<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=103.75.118.211</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=103.75.118.211"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/103.75.118.211"/>
	<updated>2026-09-12T15:04:54Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D1%8B%D0%B6%D0%BE%D0%BA&amp;diff=24924</id>
		<title>Двойной прыжок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D1%80%D1%8B%D0%B6%D0%BE%D0%BA&amp;diff=24924"/>
		<updated>2019-12-06T21:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;103.75.118.211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Можно прыгнуть второй раз, оттолкнувшись от воздуха.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Двойной прыжок''' — [[штамп]] [[видеоигры|компьютерных игр]]: [[персонаж]] прямо в воздухе прыгает второй раз. На самом деле это техническое ограничение, связанное с тем, что устройство ввода — кнопка: если бы персонаж просто прыгал высоко и далеко, дальность и высоту было бы невозможно точно контролировать. К тому же двойной прыжок позволяет прыгнуть или высоко, или далеко, но не одновременно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двойные прыжки применялись ещё в [[платформер]]ах класса «[[метроидвания]]». Часто бонус двойного прыжка даётся как [[ключи и двери|ключ]], не дающий проникнуть куда-то раньше времени (''[[Knytt]]'', ''[[Dust: An Elysian Tail]]''). Однако всеобщим популяризатором стал ''[[Team Fortress 2]]''. В особо запущенных случаях делают и тройные прыжки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под двойные прыжки крайне редко подводят [[обоснуй]] наподобие реактивных сапог. Например, в ''[[Bleach]]'' прямым текстом объясняется, что герои могут «собирать» и «уплотнять» воздух под ногами с помощью духовной энергии, потому могут прыгнуть и раз, и два, и хоть бесконечность, а так же стоять на воздухе, ходить и бегать по нему, причем все это в любом направлении. А вот косвенных визуальных «недообоснуев» сколько угодно: в ''[[Devil May Cry]] 3'', когда Данте прыгает во второй раз, под ногами заметна красная энергетическая пентаграмма, то есть можно догадаться, что это своеобразная демонская магия. В ''[[Castlevania Symphony of the Night]]'' главный герой дампир Арлукард, сын Дракулы, может выполнять такие прыжки после того, как получит особую способность, позволяющую на мгновение превращать свой плащ в крылья. В ''[[Dust: An Elysian Tail]]'' у Даста появляются, а затем разлетаются на части крылья. Ну и в играх по вселенной [[Star Wars]] главные герои джедаи тоже могут выполнять двойные прыжки. Потому что Сила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве альтернативы двойному прыжку используется одиночный, но очень хорошо контролируемый, как в самом первом Сонике на Сеге. Хоть и устройство ввода — именно кнопка, высота и длина прыжка легко регулируются: короткое нажатие на кнопку и крестовину — ёжик прыгнет совсем невысоко и недалеко, а если держать кнопку прыжка дольше, то прыжок будет дальше и выше. Плюс скорость передвижения также влияет на длину прыжка, так что типичный speedrun первых трех зон — разбежаться в начале уровня, раза три прыгнуть, и вы у финиша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>103.75.118.211</name></author>
	</entry>
</feed>