<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=106.180.10.195</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=106.180.10.195"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/106.180.10.195"/>
	<updated>2026-09-12T18:48:42Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=21454</id>
		<title>Истинное имя</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D0%BC%D1%8F&amp;diff=21454"/>
		<updated>2022-02-06T09:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;106.180.10.195: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Истинное имя — некий идентификатор, однозначно определяющий сущность и мистически с ней связанный. В разных магических [[Сеттинг|сеттингах]] эта связь может проявляться по-разному: имя может просто быть уникальным и единственным; оно может полностью [[Говорящее имя|отражать сущность называемого]], его функцию и цель; или, наоборот, сущность может являться отражением своего имени; или, наконец, имя просто нечто, дающее (возможно, безграничную) власть над сущностью. Сами имена тоже принимают разные формы: от простых человеческих имён до сущностей, невыразимых человеческим языком и передаваемых через песни, мелодии, иероглифы, числа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Истинное имя — атрибут, часто применяющийся в [[Магия|магии]], к примеру, в [[Демонология|демонологии]]. А [[магия имени]] так и вовсе строится на взаимодействии с ними. Однако возможно и существование истинных имён вовсе без всякой магии, хотя встречается это не так уж часто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные обычаи, предписывающие скрывать истинное (к примеру, крестильное) имя во избежание сглаза. Взамен использовались другие имена или вовсе прозвища.&lt;br /&gt;
** Особенно тут изощрялись китайцы с их запретами на произнесение имён предков и императора — последнее даже каралось смертью! Вместо имён использовались девизы правления, записывавшиеся хитровыдуманными иероглифами, чтобы не каждый мог ещё и повторить. Тем не менее, табу можно было обойти, написав имя без пары чёрточек в иероглифах без вреда для их узнаваемости. В целом для китайской традиции характерно наличие у человека нескольких имён: дающегося при рождении, ученического и получаемого при совершеннолетии, по которому к человеку могли обращаться посторонние, [[Вывих мозга|а ведь были ещё и прозвища]]…&lt;br /&gt;
** Японцы блюли данное табу не менее рьяно, в результате чего настоящие имена многих исторических деятелей оказались попросту забыты. Имя автора «Повести о Гэндзи» Мурасаки Сикибу на самом деле является описательным псевдонимом: «мурасаки» может указывать на лиловый цвет глициний (цветок дома Фудзивара, из которого, вероятнее всего, происходила дама), а «сикибу» образовано от сикибу-сё, министерства церемоний, где служил её отец. На основе имеющихся списков находившихся тогда при дворе женщин было сделано предположение, что в действительности её звали Такако Фудзивара, но точно теперь не скажет никто.&lt;br /&gt;
** В иудаизме табуировано четырёхбуквенное истинное имя Бога (тетраграмматон, изначальное произношение утеряно, но условно передаётся как «Яхве»): вместо него вслух произносится «Адонай» («Господь») или «Хашем» («имя»).&lt;br /&gt;
* Считается, что имя даёт власть над демонами, феями и прочими потусторонними существами.&lt;br /&gt;
** В египетской мифологии — даже над богами. Исида как-то шантажом вытащила из Ра его истинное имя и стала могущественнейшей из богинь.&lt;br /&gt;
* Сказки про поиск имени некоторого мистического существа (Румпельштильцхен, Трапеза Пилемнеявич, Том-Тит-Тот, Гилитрутт, Мартинко Кинкаш и прочие). Названное по имени, оно исчезает/теряет силу/умирает. Сюжет № 500 по классификации Аарне-Томпсона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Марк Твен]], «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура». Мерлин утверждал: «Известно ли вам, что тот, кто хочет развеять эти чары, должен знать имя того духа? …Мало знать это имя, надо еще уметь произнести его? …Вы согласны произнести его имя и умереть?» Янки произнёс «Бдвджджилигкк!», и Мерлин лишился чувств. «Никогда прежде не слышал он этого имени, но сразу узнал, что оно настоящее; какое бы дурацкое имя я ни придумал, он признал бы его настоящим».&lt;br /&gt;
* «[[Dragonsbane|Драконья погибель]]» — у драконов есть истинные имена в виде мелодий, дающие власть над ними.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — истинное имя даёт власть над названным. Особенно заметно у фей, но и человеческие волшебники предпочитают не продавать своё имя целиком кому бы то ни было (а некоторые демоны готовы купить даже искажённое имя).&lt;br /&gt;
* «Тёмная сторона» Саймона Грина — разумный пистолет убивает всё, что угодно, произнося его [[имя наоборот]].&lt;br /&gt;
* «[[Эрагон]]» — магия часто завязывается на истинное имя существа. Последнее может изменяться со временем, одновременно с изменением носителя имени. Коллекционер занимается тем, что собирает имена всего, до чего дотянется — вплоть до имени языка истинных имён.&lt;br /&gt;
* «[[Путь Демона]]» Глушаковского — чем слабее демон, тем более над ним властно имя. Потому мелких демонят и называют особо заковыристо.&lt;br /&gt;
* «Дева и Змей» Натальи Игнатовой — чтобы подчинить фэйри, нужно узнать его истинное имя от фэйри, уже знающего его.&lt;br /&gt;
* «Волшебник Земноморья» Ле Гуин — вся местная магия на этом основана. При поступлении в школу острова Рок маги называют Привратнику своё истинное имя, на выпускном — должны узнать имя самого Привратника.&lt;br /&gt;
** «Правило имён» её же — зная имя, можно отдать приказ его носителю.&lt;br /&gt;
* «Мятежник» Андрея Плеханова — чтобы изгнать духа тьмы, нужно знать его имя. Иначе после смерти одного тела дух просто переселится в другое.&lt;br /&gt;
* «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]» — в одной из сюжетных линий джентльмен с волосами, словно пух у чертополоха ищет — и находит — истинное имя дворецкого Стивена. Имя-описание «безымянный раб» тоже играет значимую роль в сюжете.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный отряд]]» — поименованный маг теряет силу. Белой розы с её [[Антимагия|антимагическими]] способностями это тоже касается.&lt;br /&gt;
* «Vita Nostra» Дьяченко — людей очищают до одного лишь слова, которое и становится их именем.&lt;br /&gt;
* «[[Создатели]]» Эдуарда Катласа — мир Каллиграфа управляется начертанием имён-иероглифов.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко, «[[Дозоры]]» — «Завулон, у тебя нет власти надо мной». © Не совсем так — сумрачные имена есть у всех сильных Иных, и их никто не скрывает; а для защиты от Завулона Городецкий использует амулет, данный самим Завулоном.&lt;br /&gt;
* Джонатан Страуд, «Трилогия Бартимеуса» — маги способны повелевать духами, только зная их имена… но и дух, узнав имя мага, способен изрядно ему навредить (а если способен — то обязательно навредит). Поэтому в самом начале обучения магии настоящее имя ученика предаётся забвению, и в дальнейшем он получает «официальное имя» из утверждённого списка.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Володихин, «Дети барса» — истинными именами &amp;lt;del&amp;gt;богов&amp;lt;/del&amp;gt; демонов являются… цифры. У [[Клинопись и зиккураты|Энлиля]], например, это 220 («Шесть раз по тридцать шесть и четыре»). А у Энмешарры, стража матери богов — 2. «И мощь его во столько же раз, чтобы тебе было понятно, превосходит мою, во сколько шесть раз по тридцать шесть воинов и ещё четыре сильнее всего двух. В наших краях так: чем меньше цифра, тем больше силы. А если ты не цифра, ты прах.»&lt;br /&gt;
* [[Квантовый вор]] — внезапно чисто научный вариант. Главгерой среди прочего [[Макгаффин|охотится]] за Кодами Основателей — эдакими суперпаролями от Соборности, которые представляют собой семантические описания того, кем является каждый из Основателей, что определяет его сущность.&lt;br /&gt;
* Кэролайн Черри, в трилогии «Эльфийский камень сна» очень многое закручено вокруг истинных имён и правил их произнесения.&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — гномы никогда не открывали другим народам своих истинных имён и не писали их даже на могилах. Общаясь с эльфами и людьми, они называли себя человеческими именами. Возможное исключение — карликовые гномы Мим, Кхим и Ибун из истории Турина Турамбара.&lt;br /&gt;
**  Сам Турин менял имена, как перчатки, считая, что таким образом сможет уйти от судьбы (Турамбар и значит «властелин судьбы»). Бесполезно, так как проклятие было не на имени, а на самом Турине.&lt;br /&gt;
* «Лорд Скиминок» Белянина — тут с деконструкцией. Ведьма Горгулия Таймс хотела бы узнать имя той твари, что угробила её коллег. Но это был не демон, а ударный вертолёт, протащенный в измерение главгадом.&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж «Истинные имена» — [[Сарказм|тропнеймер]]. В этом [[До того, как это стало мэйнстримом|предтече киберпанка]] узнать настоящее имя (а не никнейм в виртуальности) означало практически полную власть над носителем имени (можно будет вычислить реальный адрес со всеми вытекающими).&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен «Летающие колдуны» — в именах, которыми персонажи зовут друг дружку, есть ещё «секретные слоги», с которыми имя и будет «истинным», дающим возможность проклясть носителя. У женщин личных имён нет: их зовут по принципу «вторая жена такого-то». Из-за этого в сюжете двойной [[зигзаг]]. Пришелец-попаданец, который не может запомнить, кто там «вторая жена такого-то», а кто его третья жена, раздаёт женщинам имена. Мужчины в ужасе: ведь [[Шовинизм|эти неполноценные создания]] всем разболтают имена — и навлекут опасность проклятия! Женские имена отменяются. Женщины поднимают бунт. [[Хитрый план|Всем женщинам дают одно священное имя, так что проклянув кого-то она бы прокляла и себя. «А как вас называют на работе, нас вообще не волнует».]]&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт [[Discword|Последний континент]] — маги чуть было не вернули Библиотекарю человеческий облик. Для снятия заклинания нужно было назвать его по имени. ..НО при попытке озвучить имя, Библиотекарь чуть не треснул Ринсвиндом об крышу здания — [[Невероятно клевое проклятие| ему орангутаном быть интереснее]].&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин:&lt;br /&gt;
* {{Q|noanon=1|&lt;br /&gt;
При виде свидетеля нечистый выпрямился, нахмурился и, вытерев ладони о балахон, с угрожающим видом шагнул навстречу.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Погоняло твоё — Децибел, — раздельно произнёс Глеб.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Услыхав свою кличку, бес приостановился, неприятно поражённый.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Двор Ганнеркригг]] — для переселившихся в мир людей фей получить имя — очень важная веха.&lt;br /&gt;
* [[Kill Six Billion Demons]] — и снова имена демонов.&lt;br /&gt;
* Если Хэллбой произнесёт своё настоящее имя, Анунг Ун Рама, то он обретёт свою настоящую силу, но потеряет прежний контроль над собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]» — зная истинное имя демона, можно подчинить его себе, или приказать убираться в ад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Книга магии для начинающих с нуля — зная настоящее имя человека, ведьма может сделать с ним всё, что угодно. Именно по этой причине настоящее имя Наёмника нам до сих пор неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Унесенные призраками» — Юбаба меняет имена своим подчиненным, и если забыть свое настоящее имя, то можно никогда не вернуться обратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Neverwinter Nights 2]]» — зная имя демона, обретаешь над ним власть. Также, чтобы лишить Пожирателей Тени бессмертия, нужно прочитать сложное заклинание, включающее в себя истинное имя жертвы.&lt;br /&gt;
** «[[Neverwinter Nights|Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark]]» — Можно заставить убраться восвояси финального босса. А можно заставить его стать прачкой.&lt;br /&gt;
*** Также финальный босс может переманить на свою сторону соратников ГГ. Зная их истинные имена, можно обрубить на корню потуги главгада.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — в одной из самых сильных сцен игры проживший кучу жизней Безымянный обретает своё истинное имя, которое даёт ему силы бороться со своим самым страшным врагом — {{Spoiler|решившей пожить своей жизнью смертностью.}} Правда, как именно его имя звучит, игрок так и не узнает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мир Тьмы]]» — имена имеют значение. Так, Лилит знала истинное имя Бога и за счёт этого смогла ранить его.&lt;br /&gt;
* «[[Warhammer 40,000]]» — демона можно заставить подчиняться с помощью его имени. Обратное тоже верно: демон, знающий имя человека, может управлять им.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Платонический объективный идеализм, в которой реальные объекты — лишь неполные отражения идей из «платонического рая».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Программирование же! Одна маленькая ошибка в имени переменной может приготовить немало открытия чудных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>106.180.10.195</name></author>
	</entry>
</feed>