<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.127.165.139</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.127.165.139"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/109.127.165.139"/>
	<updated>2026-09-12T18:48:43Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=336283</id>
		<title>Босс-дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%B4%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=336283"/>
		<updated>2025-07-30T19:00:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.165.139: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DuelBoss|Duel Boss}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он не дышит огнём, не кидается скалами и даже не создаёт под вашими ногами раскалённую магму. Он имеет вполне себе человеческий рост, дерётся приёмами, похожими на ваши, и вообще не сильно впечатляет. [[Никакой не босс]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ай-яй-яй, чего так больно-то? Да как по нему ударить, он же уворачивается от любого удара? Почему я не могу так драться? Он точно дерётся такими же приёмами?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если примерно такие ощущения вы испытали во время боя, то значит, это он. '''Босс-дуэлянт'''. Обычно это [[ферзь злодея]], ну или в редких случаях сам [[главгад]]. Также он может быть [[Босс-ментор|ментором]] или просто [[Босс, который ни при чём|мимопроходилом]]. Однако по факту он наш противник и на данном этапе сильнее нас или равен по силам. Плюс к баллам, если он может использовать внутриигровые предметы вроде расходных зелий, временных баффов или даже обладает возможностью лечить себя так же, как делает это персонаж. Ещё жирный плюс, если он обладает хорошим искусственным интеллектом, использует перекаты, укрытия, рационально отступает и грамотно нападает. [[Педаль в пол]] если это [[Бот|полноценный аналог игрового персонажа под управлением ИИ]] [[На голову выше мира|со всеми полагающимися преимуществами над рядовыми врагами]]. В итоге такой босс может превратиться в [[Скальный босс|почти непроходимого]], так как против него нет особой тактики, нужно просто быть лучше, чем он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве эталонного примера можно рассмотреть одного из боссов такого толка, самурая Мунэсигэ Татибану из игры [[Nioh]]. Начинается бой, и Татибана ловко отсекает голову незадачливому игроку с одного удара. Игрок воскресает, начинает сначала, пробует блокировать удары самурая, персонаж выбивается из сил с одного удара, и Татибана проводит меткий добивающий удар. Снова не повезло. На третий раз персонаж уворачивается из-под меткого удара босса и пробует контратаковать, но Татибана ловко уходит из-под атаки и резво наскакивает, снося почти весь лайфбар незадачливому Уильяму, главному герою. Если герой более-менее стрессоустойчив, он может [[Рыцарь крови|попробовать победить босса в честном бою]] или [[Манчкин|вернуться позже, когда Татибана перестанет убивать героя с одного удара]]. При этом нет никаких тактик или быстрых вариантов победы над боссом. Закидать бомбами? Попробуй напасись их, плюс самурай может уворачиваться от некоторых. Заставить выдохнуться и ударить ослабленного врага? В теории может сработать, на практике же ИИ не идиот и атаками не разбрасывается почём зря. Плюс даже с выбитой стаминой он всё ещё может поразить искателя лёгких путей обычной атакой. Так что приходится надеяться на собственные рефлексы, хорошее оружие и эликсиры лечения, запасы которых по мере боя растаскиваются быстрее, чем горячие пирожки на праздники. ({{spoiler|просто спрячьтесь за камнем}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Prince of Persia]], самый первый. Там есть три уникальных сарацина, дерущихся лучше, чем все остальные.&lt;br /&gt;
** В самом втором таким же навыком обладает босс-скелет на подвесном мосту (он не только хорошо фехтует, но еше и неуязвим, его можно только теснить) и стражники на финальном уровне в подвале с мертвым пауком.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — В играх есть функция вторжений. Другие игроки могут войти в ваш мир и убить вас. Помимо них, некоторые вторжения заскриптованы и с вами будет сражаться ИИ, который может быть даже опаснее вторженцев. Помимо этого, многие боссы сами по себе человекоподобны и в бою сражаются так же, как и герой. А некоторые обычные враги ещё и лечиться умеют!&lt;br /&gt;
** Стражи Дракона в переиздании второй части являются мобами-дуэлянтами: чтобы пройти к цели нужно убить четверых в честном бою (не убегать с арены, не пытаться проскочить, не приводить фантомов) иначе на игрока набросятся не агрессивные до этого Рыцари Дракона.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — хотя большая часть врагов в игре — монстры разной степени страхолюдности, встречаются в качестве боссов и точно такие же, как главный герой, люди-охотники. В частности, такова первая фаза боя с отцом Гаскойном, но еще лучше в качестве примера подходят Первый Охотник Герман и леди Мария, его ученица, появившаяся в DLC.&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — Филин, с которым вы сразитесь в любом случае, и аж двое ваших бывших Союзников (Эмма и Иссин Асина), если путь Суры вам ближе.&lt;br /&gt;
* [[Elden Ring]] — Маления, клинок Микеллы. Да, однорукая из-за красной чумы. Да, с катаной и скачет по полю боя как Арториас в лучшие годы. Но скажите на милость: неужели она от этого перестаёт быть [[Мисс Фансервис|красавицей]]?&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Rising]] — большая часть игровых боссов. Особенно среди всех выделяется Реактивный Сэм, который бьёт теми же приёмами, что использует Райден. (распространяется это и на рукопашные приёмы. Правда, кулаками забивать Сэма не придётся, в отличие от Армстронга на второй фазе)&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — По ходу игры можно встретить других изгнанников, которые используют те же умения, что и герой и более того, основаны на популярных билдах прошлых обновлений.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] — В играх за Данте пару раз приходится сразится с Вергилием. Позже, Неро, управляемый игроком, сам сражается с Данте.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 2]] — Лето из Гулеты использует и бомбы и знаки.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — король Дикой Охоты Эредин хоть и является [[колдун и воин|колдуном и воином]], тоже подходит под троп, ибо с ним приходится фехтовать.&lt;br /&gt;
** А так же некоторые другие мечники, такие как ведьмаки школы Кота, Ольгерд Фон Эверек… Ещё Роза вар Атре и Ютта. Благо, бои с ними не насмерть и выигрывать их не обязательно.&lt;br /&gt;
*** Роза вар Атре в качестве босса? Серьёзно?&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — на высокой сложности и при низком хаосе таковым становится Дауд.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] — Сэм с автоматом.&lt;br /&gt;
* [[Oni]] — Муро в варианте концовки с помилованным Гриффином. Он, конечно, действует со своими подручными, но когда все они повержены, бой Коноко и ее поехавшего братца идет на равных.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Высший Охотник. Владеет ровно теми же способностями, что и протагонист. Вполне может создать проблем тем, что единственный из всех монстров толком используется приемы на излишках биомассы, — которые убьют вас с одного попадания и от которых очень непросто увернуться.&lt;br /&gt;
* [[Top Gun]] 2 на NES — в середине каждого уровня бывает дуэль с вражеским самолётом, которым управляет мегапрофи (по сути, аналог игрока). Он имеет столько же здоровья и брони, как и обычные самолёты-враги, и такую же силу атаки, но по нему очень сложно попасть, и он сам очень меткий.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]] — Азра Нокс — просто человек с мечом, использующий примерно те же техники что и Протектор.&lt;br /&gt;
* Kirby’s Adventure — Мета Рыцарь в конце шестой главы бросает Кирби меч и отказывается драться, пока герой его не поднимет, после чего сам нападает с мечом в качестве [[Тайный ментор|финального «экзамена»]]. И кто бы мог ожидать, что [[бой на мечах]] [[Крутой симпатяга|двух няшных колобков]] окажется столь эпичным?&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — единственный босс в игре, старейшина Оюн.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — вторая битва с Магусом — в ней участвуют только Фрог и сам Магус.&lt;br /&gt;
** Это если Фрог есть в группе, а так это обычный боссфайт{{spoiler|, причём опциональный, Магус будет полезнее группе живым}}.&lt;br /&gt;
* Mother 3 — вторая и последняя битва с {{spoiler|Замаскированным.}} {{spoiler|Он вырубает всю партию ударом молнии и только главный герой Лукас может стоять, ведь при нём - значок Франклина, отражающий молнию}}. Пополам с [[Босс не для битья]] и {{spoiler|[[Я знаю, что ты хороший!]]}}&lt;br /&gt;
* Furi — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda Twilight Princess — самая финальная битва с Ганондорфом представляет из себя поединок на мечах.&lt;br /&gt;
** Тёмный Линк в тех играх, где он появляется.&lt;br /&gt;
* Серия Star Wars Jedi Knight — игры про джедаев, поэтому неудивительно, что их механика заточена под дуэли на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — в конце первого диска главный герой Скволл сражается с Сейфером один на один.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] - Амарант буквально отыгрывает троп, вступая с Зиданом в дуэль. Казалось бы ничего сложного из себя не представляет, используя стандартные атаки, но может пропадать из досягаемости, потому битва может подзатянуться.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — полным полно! Где-то половина всех боссов. Причём самые сильные — именно сабж. Особенно в этом плане преуспела Организация XIII, полностью состоящая из крутых дуэлянтов.&lt;br /&gt;
** Особенно точно троп воплощается в игре Chain of Memories, мидквеле первых двух номерных частей. Здесь боёвка представлена довольно странной &amp;quot;карточной системой&amp;quot;, и ей подчинены в том числе и члены той самой Организации. У них так же как и у Соры есть колода, карты атаки и пассивных абилок, карты предметов у них тоже одноразовые, скиллы у них - тоже используются путём состакивания двух-трёх карт атаки и это расходует первую карту. Им даже перезаряжать колоду приходится! Даже финальный босс, который, по идее, создал эту &amp;quot;систему&amp;quot;, подчинён ей, и более того, во второй форме он не использует состакивание карт. Что исправили в ремейке, где у него появилась третья форма с особыми абилками по типу раскидать по арене карты главного героя (в том числе карту перезарядки) и спустя время уничтожить неподобранные.&lt;br /&gt;
* «Uncharted 4: A Thief`s end» — схватка с Рейфом это именно что дуэль на саблях.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — Дзюнъити и Кадзуо Акудзи из «Ронинов», с которыми приходится сражаться только на катанах. {{spoiler|Правда, в битве с последним, Босс Святых [[катсценная некомпетентность|терпит поражение]]... [[пришёл с ножом на перестрелку|но вспоминает про пистолет]]!}}&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — аж две штуки: Негр Мастикатор в Нью Рино (победа над ним даёт чемпионский титул, но обычно он успевает отгрызть ухо Избранному. Ухо появляется в инвентаре). И китайский рукопашник в Сан Франциско. Этот дерётся нечестно — использует пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed|Need for Speed: Hot Pursuit (2010)]] — задания перехвата, в которых игрок на полицейском автомобиле один на один противостоит гонщику. Оба едут на машинах со схожими характеристиками (то есть, вам не придётся догонять Bugatti Veyron на Mitsubishi Lancer), и оба наносят урон одинаковыми способами: таранами, полосами с шипами и электромагнитным импульсом. [[С прикрученным фитильком]], так как на некоторых заданиях полицейский может запросить заграждение или вертолёт, однако их роль сводится всего лишь к лишнему препятствию или полосе с шипами, и полноценно в погоне они не участвуют.&lt;br /&gt;
* DUSK — предпоследний босс игры, Лидер Культа. Он ведет себя так словно он игрок, пользуется распрыжкой для разгона, использует тоже самое оружие, что и игрок.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza]] — боссы во всей серии делятся на два вида: [[босс со свитой]] и сабж.&lt;br /&gt;
* [[My Friend Pedro]] — Офелия. Ведёт себя так же как и безымянный главный герой: активно перемещается, прыгает, отталкивается от стен, и даже уворачивается от пуль не хуже него. Разве что буллет-тайм включать не может. {{spoiler|В и этой одинаковости приёмов нет ничего удивительного, ведь главный герой с Офелией — брат и сестра.}}&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]]&lt;br /&gt;
** Аполло. Дуэлянт в самом буквальном смысле. Он проходит игру параллельно с главной героиней, играя за класс Сфероманта, как и она, и время от времени устраивает ей проверку навыков, вызывая на PvP-дуэль. Всего таких дуэлей четыре: три в основной сюжетке и одна в DLC. [[Крутой в дурацком колпаке|Пусть вас не обманывают нелепый костюм, дурацкая «травяная» причёска и бафосная манера поведения Аполло — в бою он действительно очень крут]]. Быстро двигается, метко стреляет, отлично уворачивается от атак, легко переходит в ближний бой. Каждый раз он приблизительно равен Лее по уровню, владеет теми стихиями же и техниками, какие может позволить себе игрок на этом этапе игры, и мастерски их применяет. А использование лечилок и других расходников запрещено правилами дуэли, так что у игрока нет и этого преимущества. Есть, впрочем, и небольшие послабления. Во первых, дуэль идёт до пяти побед, и на первых раундах Аполло ещё только разогревается, а потому использует не все свои приёмчики и не все доступные стихии. Во вторых, после проведения серии мощных атак, он устаёт и делает короткую передышку, во время которой его можно безнаказанно атаковать. Ну и в третьих, хоть отвертеться от дуэлей и нельзя, побеждать в них совсем не обязательно.&lt;br /&gt;
*** Аполло был сложным боссом? Х-ха! Знакомьтесь: Сферомант Шизука — точная копия главной героини {{spoiler|(а точнее это главная героиня — копия, снятая с Шизуки и люто её за это ненавидимая)}}, только не насколько уровней выше неё и в несколько раз круче, чем Аполло. Быстрее двигается, лучше уворачивается, яростнее атакует, с самого первого раунда бьётся в полную силу и, даже выдохшись, способна увернуться от наиболее мощных атак. Ну и дуэльные правила с запретом на применение расходников тоже никто не отменял. Показателен ещё и тот факт, что с Травоголовым связана ачивка «Победите во всех дуэлях с Аполло, не проиграв ни одного раунда», а с Шизукой «Выиграйте хотя бы в одной раунде».&lt;br /&gt;
** В DLC «Новый дом» можно попробовать свои силы в дуэли с другим классом. Лили играет за Гексакаста (местный аналог мага, использующий мощные дальнобойные стихийные атаки, но слабый в ближнем бою) и, как сказано в описании, «сражается с грацией лёгкого ветра и яростью бури». Бой с ней также проходит по вышеописанным дуэльным правилам, и то, что это необязательный «товарищеский матч», вовсе не означает, что Лили будет поддаваться.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» — с некоторыми оговорками таковыми можно считать противников-колдунов. Как и протагонистка, они плетут заговоры из нескольких слов, и если заговор колдуна будет короче, чем василисин, то он будет ходить первым. Поэтому Василисе приходится постоянно разрываться между тем, чтобы вдарить вражине побольнее, но второй, или еле-еле уколоть его двумя словечками, но сделать это раньше него — правильный выбор не всегда очевиден и зависит от обстоятельств. Ощущается, как полноценная и при том весьма напряжённая дуэль.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Strike: The Warrior's Rise]] — Мечник Мятежников на четвертом уровне. Если проходить этот уровень впервые, он может дать прикурить Генералу Ло: так, он часто контратакует, чем сбивает комбо; может полоснуть своим дадао по ногам (а подножки в игре пробивают блоки, плюс он наносит таким ударом крит); совершает довольно неплохие комбинации ударов, из-за чего стоит просчитывать тайминги. Зато после победы над ним откроется прием «Low Kick», благодаря которому Ло может пробить защиту противника.&lt;br /&gt;
** [[Крутой дедуля|Мастер Мо]] сюда же. Этот старикан дерется один на один с главным героем, часто атакует заряженными атаками, которые могут либо отправить Ло в полет через всю арену, либо жахнуть по земле (атака-«подножка», которая не блокируется). И в качестве «сюрприза»: старичок кастует два крутящихся вокруг него энергетических круга, в которые ни в коем случае нельзя наступать, иначе [[Ой, бл...|ВНЕЗАПНО будет '''ОЧЕНЬ БОЛЬНО''']]. После первой победы над ним в награду дадут прием «Buddha Stamp», заключающийся в мощном ударе по земле, подбрасывающем противников и пробивающем блоки, и последующей ударной волне, отбрасывающей врагов.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] 2 (и оригинал, и ремейк) - Хавин, начальник стражи в городе Расеир. Владеет несколькими приёмами, единственный из всех (кроме Ракиша, но сражение с Ракишем - тренировочное) умеет уклоняться от особых приёмов Героя. К тому же он почти в начале боя выбивает у Героя меч, и надо ещё догадаться, что делать, чтобы суметь подобрать этот меч, так как Хавин следит за этим и убьёт Героя при любом действии (секрет в том, что {{spoiler|Хавин требует сдаться, и если ТРИЖДЫ отказаться, заявив Хавину, что тот не убьёт безоружного, Хавин разъёрённо замахнётся - и только тогда надо нагнуться за мечом. }} Вскоре после этого Герой сумеет выбить меч у Хавина - и теперь можно либо убить его одним ударом - но тогда звания Паладина не видать - либо честно биться, потребовав от него подобрать меч).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Боссы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.165.139</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=336276</id>
		<title>Фанатские игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=336276"/>
		<updated>2025-07-30T18:17:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.165.139: /* RPG */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|FanGame|Fan Game}}&lt;br /&gt;
{{video|V7vDsarvyoc|width=350|Black Mesa — ремейк первой Half-Life.}}&lt;br /&gt;
'''Фанатская игра''' — видеоигровой аналог [[фанфик]]а. Фанатские игры следует отличать от [[мод]]ов, которые, как понятно по названию, представляют собой не новую игру, а ''мод''ификацию первоисточника с добавлением уровней, предметов, персонажей и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, фанатские игры являются самым многострадальным видом фанатского творчества, ибо многие правообладатели, как известно, предпочитают прикрывать подобные проекты во избежание нарушений авторских прав. Особенно на этом поприще отличилась компания Nintendo, которая удаляет фанатские игры по Марио или Зельде, даже если они бесплатные. Это во-первых. А во-вторых, уровень качества многих фанатских проектов оставляет желать лучшего, поскольку они созданы командами непрофессионалов. А создание видеоигры, как известно, является более сложным процессом, чем рисование фан-артов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также надо отметить, что из-за проблем с правообладателями (а также амбиций разработчиков) некоторые фанатские игры перерастают в самостоятельные произведения с другими персонажами и миром. К примеру, первоначально Them's Fighting Herds была задумана как фанатская игра по [[My Little Pony]], но теперь это полностью самостоятельный и популярный проект, никак не связанный с данной франшизой. Стоит также отметить, что [[Undertale]] тоже когда-то была фанатской игрой по Earthbound.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если фанатскую игру выдают за официальную и пытаются продавать за деньги — это уже [[Пиратские игры|пиратская игра]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гонки ===&lt;br /&gt;
* Считать ли инди-игру «Trail Out» таковой по отношению к серии «FlatOut»? Классические гонки и дерби на &amp;lt;s&amp;gt;выбивание&amp;lt;/s&amp;gt; выбывание — есть. Разделение машин по характеристикам (или по классам) — имеется. Каскадерские трюки со снарядами в виде водителей — в наличии. Механики с поощрениями всяких «бац-бдыщь-трахтарарах» — присутствуют. Колоритные оппоненты? Да тут они будут намного более колоритными, чем в «FlatOut».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шутеры ===&lt;br /&gt;
* «Black Mesa» — ремейк [[Half-Life/Half-Life 1|первой Half-Life]], одобренной самой компанией Valve. На данный момент является самой лучшей фанатской игрой из-за высокого уровня качества исполнения.&lt;br /&gt;
** В разработке и ремейки аддонов к &amp;quot;Half-Life&amp;quot; - для &amp;quot;HL Opposing Force&amp;quot; и &amp;quot;HL Blue Shift&amp;quot; есть как минимум 3 объёмных проекта. Один заброшен; другой объединяет оба аддона и все уровни из них - но недоработан, поэтому полноценным ремейком его не назовёшь; третий создают на основе «Black Mesa», но до окончания работ всё ещё далеко. Во все три можно сыграть, в интернете они доступны - но осторожнее, в них полно багов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Квест]]ы ===&lt;br /&gt;
* «The Silver Lining» — по вселенной «[[King's Quest]]».&lt;br /&gt;
* «The 13th Doll» — официально лицензированное и коммерческое (!) фанатское продолжение к «Седьмому гостю».&lt;br /&gt;
* «Broken Sword 2.5»&lt;br /&gt;
* «[[Space Quest]]»:&lt;br /&gt;
** «Space Quest: Vohaul Strikes Back»&lt;br /&gt;
** «Incinerations»&lt;br /&gt;
** «Space Quest 4.5»&lt;br /&gt;
* «Zak McKracken: Between Time and Space»&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] II: VGA Remake - красивый (относительно его небольшого размера) ремейк единственной части Quest for Glory, для которой разработчики оригинала подобный ремейк не делали (для остальных VGA-версия есть, либо изначально игра делалась в VGA-версии). В нём улучшены и дополнены как сюжет, так и боевая система - но сюжет оригинала любовно сохранён в максимально похожем виде. Боевая система, пожалуй, сложновата по сравнению с оригиналом. Но, что главное: в оригинале была &amp;quot;парсерная&amp;quot; система ввода команд, а в ремейке позволили играть через point'n'click, как привычно квестерам; а также позволили выбрать, в какой системе играть, и даже сделали возможность их совместить (играть через point'n'click, но в диалогах можно вводить &amp;quot;нестандартные&amp;quot; темы разговора, которых несколько сотен - и для каждой есть ответы NPC).&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Island]]»:&lt;br /&gt;
** «The Devil’s Triangle» — фанатская игра от Криса Ушко, действие которой происходит между первой и второй частью. По сюжету главный герой отправляется на поиски сокровища в Бермудский треугольник.&lt;br /&gt;
** «M:I-2 LeChuck’s Revenge» — угарный римейк «Monkey Island 2» от того же Ушко в стиле [[китч восьмидесятых]]. Уже само название отсылает ко второму фильму «[[Миссия невыполнима]]»; главный герой, пират Гайбраш Трипвуд (которого в римейке [[Ниндзя-пират-зомби-робот|сделали ещё и суперагентом]]), сражается с зомби, монстрами и персонажами детских мультиков; куча аллюзий на фильмы, игры и рекламные бренды восьмидесятых и девяностых.&lt;br /&gt;
** «Fate of Monkey Island» — очень оригинальный взгляд на вселенную Monkey Island: главный герой — обезьяна, которая борется против угнетения своих сородичей злобным пиратом-демоном ЛеЧаком. Вышло две части игры; третью, к сожалению, зарубили правообладатели.&lt;br /&gt;
* MOTHER: Cognitive Dissonance.&lt;br /&gt;
* Серия игр «Dizzy» породила большое количество фанатских игр (более-менее полный список можно посмотреть [https://yolkfolk.com/fan/ здесь]), благо появление [https://www.yolkfolk.com/dizzyage/about.html DizzyAGE] позволило их делать не выдирая спрайты и прочую графику из кода оригинальных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «Love is Strange» — по мотивам «Life is Strange».&lt;br /&gt;
* «[[Danganronpa]]» — самая известная из таких — корейская дилогия Danganronpa Another от LINUJ.&lt;br /&gt;
* Визуальный роман JPDE по мотивам анимационного сериала «[[RWBY]]».&lt;br /&gt;
* «Jouka no Monshou — Emblem of the Sacred Flame» — визуальный роман от автора «[[Saya no Uta]]», события которой развиваются во вселенной фильма «[[Эквилибриум]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Платформер]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Spyro: Myths Awaken» — была прикрыта правообладателями и впоследствии выпущена как независимая под названием «Zera: Myths Awaken».&lt;br /&gt;
* «I Wanna Be the Boshy» — по мотивам «I Wanna Be the Guy»&lt;br /&gt;
* «Geometry Dash» — есть различные примеры как хороших фанатских игр, так и не очень. К хорошим можно отнести 3Dash и Geometry Dash Distortion, она же Divergence System.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[CRPG|RPG]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная «[[Fallout]]» богата на фанатские игры. Попытки перенести классические части на новый движок не прекращаются по сей день, а среди самостоятельных произведений стоит отметить «Fallout: Nevada», «Fallout 1.5: Ressurection», «Fallout: Sonora» и фанатский приквел к Нью-Вегасу «New California».&lt;br /&gt;
** Дорога серии в онлайн началась с другой фанатской игры. FOnline — любительская попытка перетащить вторую часть в мультиплеер. Живет по сей день.&lt;br /&gt;
* 7th Stand User — Крупная фанатская JRPG по мотивам третьей части [[JoJo's Bizarre Adventure]].&lt;br /&gt;
* Не только фанаты «халвы» переносят старые части на новый движок, комьюнити пенталогии [[The Elder Scrolls]] тоже такое любят. Daggerfall Unity — [[Daggerfall | Daggerfall]] на движке Unity (играбельная бета), Morroblivion — [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] на движке [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] (вышел), Skyblivion (Oblivion на движке [[Skyrim]]) (выйдет в 2025) и Skywind (Morrowind на движке Skyrim, [[Синдром Джорджа Мартина|ждём до сих пор]]).&lt;br /&gt;
** Daggerfall Unity уже некоторое время назад вышел. И уже обзавёлся немалым числом модификаций - как графических, так и для улучшения управления, и исправления багов (которых в ремейке и так немного), и с добавлением новых механик игры.&lt;br /&gt;
* [[Undertale Yellow]] – Полноценный фанатский приквел [[Undertale]] вышедший в Декабре 2023. Лично одобрен Тоби Фоксом.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;G2NK Gothic&amp;quot; и &amp;quot;Mod's Gothic&amp;quot; - это &amp;quot;Готика 1&amp;quot; на движке &amp;quot;Готики 2&amp;quot;. Пока изобилует багами, которые постепенно отлавливаются разработчиками.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Готика: Пробуждение&amp;quot; - тоже &amp;quot;Готика 1&amp;quot; на движке &amp;quot;Готики 2&amp;quot;. Но с малым числом багов. Но с множеством добавленных квестов, изменённой боевой системой и графическими наворотами - в общем, на любителя.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Очень много. В основном делаются повзрослевшими фанатами франшизы для таких же повзрослевших фанатов так что 99% из них [[Темнее и острее]] оригинала. Внизу будут перечислены самые выдающиеся примеры. &lt;br /&gt;
** Pokemon Reborn и Pokemon Rejuvenation. Отличаются огромной продолжительностью даже по сравнению с официальными играми, зашкаливающей хардкорностью и тем что они [[Темнее и острее]] чем остальные фанатские игры (которые сами по себе [[Темнее и острее]] чем официальные.). Взять хотя бы тот факт что сеттинг в первой это настоящий [[Мир-помойка]] разрушенный экологическими катастрофами и местным аналогом ядерной войны. Reborn полностью закончен и играбелен, в Rejuvenation поиграть можно но на данный момент доделан он лишь процентов на 70% (релиз обещают примерно к 2025-2026 году)&lt;br /&gt;
** Pokemon Unbound. По факту, это [[Мод]], но мод настолько большой что считается отдельной игрой (так как от оригинала не осталось даже и каркаса). Отличается огромным количеством исправлении и улучшении, гибкой настройкой уровня сложности (от &amp;quot;как в оригинале&amp;quot; до &amp;quot;хардкора похлеще чем Reborn&amp;quot;), общей приближенностью к оригинальным играм и крайне высоким качеством. Многими считается лучшей фанатской игрой вообще.&lt;br /&gt;
** PokeRogue и Emerald Rogue. Два [[Roguelike|рогалика]]. Первый — браузерный, второй — как Unbound, супер-мод на оригинал. Играются по разному, так что тут пробовать чисто по вкусу.&lt;br /&gt;
** Pokemon Xenoverse. Игра созданная итальянским комьюнити (но есть и перевод на Английский). Более приближена к оригиналу, как Unbound. Сеттинг теперь еще больше [[Через недельку нашей эры]] чем оригинал. В наличии Ховерборды, Киборги и {{spoiler|постаревшие лет на 40 персонажи оригинала.}}&lt;br /&gt;
** Pokemon Infinite Fusion. Игра в которой больше 180.000 Покемонов. Да, их всё ещё можно собрать всех (правда уйдут на это годы). Подобного результата добились введя систему &amp;quot;скрещивания&amp;quot; разных монстров (К примеру соеденив каких-нибудь Бульбазавра и Джиглипаффа получится странная химера из них обоих. Причём в разных комбинациях.)&lt;br /&gt;
** PokeMMO. Настоящая ММОРПГ по мотивам Покемонов. По сути смесь из пяти официальных игр, но с Онлайн составляющей.&lt;br /&gt;
** Pokemon Uranium. Самая известная фанатская игра, больше известная тем что именно до неё докопались Nintendo из-за чего она была удалена отовсюду ({{spoiler|естественно нет, в неё всё ещё легко поиграть, если знать где искать.}}). А удалили её из-за {{spoiler|[[Несовместимая с жизнью жадность|жадности авторов]] которые решили её продавать на своём сайте}}.&lt;br /&gt;
** Pokemon Odyssey. То же самое что и с Unbound, мод который настолько огромен что фанатская игра. Является эдаким миксом из Покемонов и [[Made in Abyss]]. По геймплею — [[Dungeon Crawl]]. Так же как и Rejuvenation, на данный момент готова на 70% процентов.&lt;br /&gt;
** Pokemon Bushido. Отличается от остальных своей крайне красивой графикой, короткой продолжительностью по сравнению с остальными (12-15 часов) и сеттингом под древнюю Японию. &lt;br /&gt;
** Pokemon Pathways. Смесь из [[Persona]] и Покемонов. На данный момент в разработке, доступна демка. &lt;br /&gt;
** И многие другие фанатские игры, многие из которых были созданы в рамках разных мероприятии типа &amp;quot;Game Jam&amp;quot;. Автору этой правки особенно запомнилась &amp;quot;The Last Nurse Joy&amp;quot;, самый настоящий медицинский пазл по вселенной в которой нам предлагается лечить Покемонов на арктической станции. {{spoiler|Отсылки к [[Нечто]] в наличии}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Хоррор]] ===&lt;br /&gt;
* Penumbra: Necrologue — неофициальное продолжение трилогии [[Penumbra]]. Игра понравилась разработчикам оригинала, и её вроде как вписали в канон.&lt;br /&gt;
* По серии игр [[Five Nights at Freddy's]] существует поистине гигантское количество фанатских игр разной степени качества. Five Nights at Candy's, One Night at Flumpy's, POPGOES, The Joy of Creation, Five Nights at Treasure Island, Final Nights, Jolly, JR's и многие, многие другие. Дошло до того, что разработчик FNaF Скотт Коутон даже создал инициативу Fazbear Fanverse. В её рамках авторы самых качественных и популярных фан-игр могут продавать свои игры, портировать их на разные устройства и выпускать по ним мерч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[RTS|Стратегии]] ===&lt;br /&gt;
* Незаконченная «King’s Bounty 2» от украинского программиста Сергея Прокофьева.&lt;br /&gt;
* The Battle for Middle-Earth: Reforged — разрабатываемый «ремейк» [[Битва за Средиземье|Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth II]] на движке Unreal Engine 4.&lt;br /&gt;
* [https://rayfowler.itch.io/remnants-of-the-precursors Remnants of the Precursors] — римейк первого [[Master of Orion]].&lt;br /&gt;
* Глобальные моды на движке Rome Medieval II: Total War, переносящие действие игры в тот или иной вымышленный мир (по отношению к оригинальной игре) и в жанр глобальных стратегий (по отношению к сеттингам, взятым для модов). Уже есть Call of Warhammer (По Warhammer Fantasy Battles, причём лет за десять до выхода официальной Total War: Warhammer), Third Age: Total War (По «[[Властелин колец|Властелину колец]]»), The Elder Scrolls: Total War, Warcraft: Total War (угадайте по какой вселенной), несколько модов по вселенной [[ПЛИО]], ещё один — по вселенной «Ведьмака», один — по «[[Хроники Нарнии|Хроникам Нарнии]]»… да что уж там, фанаты сделали тоталвар [[Педаль в пол|даже по «Зельде»]]! Часто от оригинальных игр в таких проектах остаётся только движок, хотя в последние годы начинают осторожно переписывать и его.&lt;br /&gt;
* Если уж говорить о подобных &amp;quot;глобальных модах&amp;quot;, то невозможно не сказать о:&lt;br /&gt;
** громадных модификациях для [[Mount and Blade]] - &amp;quot;Brytenwalda&amp;quot; (очень реалистичная огромная карта Британии VII века, с кучей реальных городов того времени, названий, религий, стран, оружия, торговых отношений и т.д.), &amp;quot;Битва королей&amp;quot; и &amp;quot;Мир Льда и Пламени&amp;quot; по [[ПЛИО]], и, конечно же, &amp;quot;The Last Days&amp;quot; по [[Arda|Властелину Колец]] (совершенно другая игра, не похожая на [[Mount and Blade]] по игровой механике). И это только самые известные &amp;quot;глобальные модули&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** столь же громадных - для игр Paradox Interactive: для [[Crusader Kings]] 2 и 3 есть, например, полностью перелопаченные по геймплею глобальные моды на мотив [[TES]], [[Arda|Властелина Колец]], [[ПЛИО]] и других &amp;quot;игровых вселенных&amp;quot;.&lt;br /&gt;
=== [[Файтинг]]и ===&lt;br /&gt;
* Symphonic Arena — фанатский файтинг по мотивам [[Senki Zesshou Symphogear]]. На данный момент находится в состоянии хиатуса — разработкой занимался всего один человек, и программированием он занимался, считай, на собственные средства (плюс-минус куцые донаты от заинтересованных). Играбельный билд хоть и не допилен до вменяемого состояния, но таки доступен для тест-драйва.&lt;br /&gt;
{{Nav/Понятия видеоигр}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.165.139</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4&amp;diff=335757</id>
		<title>Тактичный перевод</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4&amp;diff=335757"/>
		<updated>2025-07-28T21:05:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.165.139: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TactfulTranslation|Tactful Translation}}&lt;br /&gt;
{{q|Один переводчик долго переводил речь советского генерала перед коллегами из армии ГДР, завершённую каким-то анекдотом. По-немецки прозвучало примерно следующее: «Товарищ генерал сейчас рассказал анекдот, который я сам не понял. Поэтому, камараден, спасите меня и весело засмейтесь, пожалуйста».|С Баша}}&lt;br /&gt;
{{q|Е**ческая сила! (закадровый перевод: Волшебство, не иначе!)|[[Пародия|«Игры непристойных»]], пример речи Геннадия Москхала}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Agata1.jpg|240px|thumb|right|[[Girl Genius|Ну, как-то так]]]]&lt;br /&gt;
Часто бывает, что когда две стороны сходятся на переговоры (например, деловые партнёры, политики или вражеские армии), то им нужен переводчик, чтобы понять друг друга. Также нередко случается, что одна из сторон позволяет себе грубости или наглости, опускается до откровенных угроз или вообще хочет сорвать переговоры. Что делать переводчику? Перевести всё в точности, чтобы накалить обстановку?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если переводчик этого не хочет, он часто пользуется '''тактичным переводом'''. То есть он переводит только суть сказанного, опуская из виду оскорбительные или глупые вещи, которые могут затруднить переговоры. Есть вероятность, что после этого обе стороны разойдутся, довольные собой, думая, что они действительно показали этим парням, в то время как только переводчику известно, почему всё прошло гладко без кровопролития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Иностранная делегация приезжает на завод в Челябинске.&lt;br /&gt;
Переводчик:— А теперь наши гости хотят послушать вашего передовика производства.&lt;br /&gt;
На трибуну вылезает мужик: — Как еб%%ь твою мать, так б%я п%%%%ц, а как е%%%%й в рот, так ни х%я!&lt;br /&gt;
Переводчик: — Кузьмич тактично интересуется, почему, хотя его активно привлекают к сверхурочным работам и шефской помощи, профсоюзные путёвки во всесоюзную здравницу получают совершенно другие люди.|Анекдот, отлично отражающий суть}}&lt;br /&gt;
* Ещё одна делегация на ещё одном заводе: «Мастер требует изготовить деталь, мотивируя это тем, что находится в интимных отношениях с матерью рабочего. Рабочий отказывается изготовить деталь, мотивируя это тем, что находится в интимных отношениях с самим мастером, его матерью, ещё какой-то матерью и самой деталью, причем в противоестественной форме». Хотя тут перевод скорее буквальный.&lt;br /&gt;
* {{q|Рядовой Петров! Неужели вы не видите, что расплавленное олово капает за шиворот вашему товарищу?|Тот самый товарищ}}&lt;br /&gt;
* {{q|В СССР показывают итальянский фильм. Девушка выгоняет парня: «Bastardo! Castrato! Impotento!» Переводчик за кадром: «Уходи! Я больше не люблю тебя»|[[шрамы от цензуры|Советский]] анекдот}}&lt;br /&gt;
* Не то байка, не то случай из жизни — на церемонии передачи СССР построенного в фашистской Италии лидера эскадренных миноносцев «Ташкент» представитель фирмы-продавца «Одеро-Терни-Орландо» закончил свою речь фразой «Viva Mussolini! Viva il fascismo!». Переводчик не растерялся — «В завершение речи господин Руже [[Исландская правдивость|приветствует своё правительство]]».&lt;br /&gt;
* Аверсия (для персонажей анекдота, скорее, троп): анекдот про советского партработника, который долго расписывает перед вьетнамцами преимущества коммунистического строя. Переводчик, однако, переводит длинные тирады одним-единственным словом: «Сяо». В самом конце речи слова «Да здравствует коммунизм» переводятся как «Сяо бяо», после чего все хлопают. По возвращении домой партработник узнаёт, что «сяо» означает «п..дит», а «сяо бяо» — «кончил п..деть»&lt;br /&gt;
* [https://lugovskaya.livejournal.com/1392746.html Анекдот] про [[Матом разговаривает|матом разговаривающего]] начштаба и его секретаршу, [https://forum.littleone.ru/showpost.php?p=174907511&amp;amp;postcount=17734 Анекдот] о немецкой воспитательнице и многие другие анекдоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Буря мечей» (2000) из цикла «[[Песнь Льда и Пламени]]» — переговоры Дейнерис с работорговцем. Тот делает непристойные предложения и откровенно насмехается над девушкой, а переводчица сводит всё к тактичным фразам. Особая пикантность, что Дейнерис понимает речи работорговца и переводчик ей, по сути, и не нужен.&lt;br /&gt;
* Игорь Мытько, Андрей Жвалевский, «Сестрички и другие чудовища» — на конференции кошмарной полиции благодаря усилиям переводчиков (с русского на эсперанто, потом на английский и обратно) не произошло мордобоя между русским майором и американским капитаном.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Да вы нам уже весь мозг выели! — возмущался Леонид, а изумлённый американец узнавал от переводчика, что его русский коллега «восхищён повсеместным успехом американской парапсихологии».&lt;br /&gt;
— А у вас медведи по улицам ходят как по лесу! — кричал Джефф, но до майора фраза доходила в виде: «Несомненен приоритет России в сфере использования природы для её охраны».|«Сестрички и другие чудовища»}}&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» Яростную фразу Михалыча «Нврн, эт сукнсыны ндлсьзтщнс в кк ндьдру и разбртпоатмам! Но хрним, пскдам!» капитан деликатно перевёл как «Он предполагает, что центавриане хотели забрать корабль, чтобы обследовать его более точной аппаратурой».&lt;br /&gt;
* Рассказ Б. Полевого. Советский пленный просит передать немецкому офицеру, что тот достойный выкормыш своего фюрера, но переводчица не знает, как по-немецки «выкормыш», и переводит как «ученик». Немец польщен.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Эй ты! — заорал Альбастров, приподнявшись, насколько позволяли сыромятные путы. — В гробу я тебя видал вместе с твоим Чингисханом!&lt;br /&gt;
Полководец остановился и приказал толмачу перевести.&lt;br /&gt;
— Вы идиот! — взвыл Чертослепов, безуспешно пытаясь схватиться за голову. — Я же сказал: негромкий! Негромкий митинг!..&lt;br /&gt;
А толмач уже вовсю переводил.&lt;br /&gt;
— Товарищ Субудай! — взмолился замдиректора. — Да не обращайте вы внимания! Мало ли кто какую глупость не подумав ляпнет!..&lt;br /&gt;
Толмач перевел и это. Не знающий поражений полководец раздул единственную целую ноздрю и, каркнув что-то поврежденными связками, поехал дальше. Толмач, сопровождаемый пятью воинами, подбежал к пленным.&lt;br /&gt;
— Айда, пошли! — вне себя напустился он на Чертослепова. — Почему худо говоришь? Почему говоришь, что [[w:Субэдэй|Субудай-багатур]] не достоин лежать с великим Чингизом? Какой он тебе товарищ? Айда, мало-мало наказывать будем!|«Пятеро в лодке, не считая Седьмых»}}&lt;br /&gt;
* А вот у Тома Салливана переводчица не справилась: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— За моего друга Шэр-манна! — провозгласил Смердяков.&lt;br /&gt;
Продолжение тоста на русском повергло переводчицу в истерику.&lt;br /&gt;
Шерман благодарно кивнул.&lt;br /&gt;
— За Смердякова, — сказал он, — хрен с укропом ему…|&amp;quot;Микки Маус - олимпиец»}}&lt;br /&gt;
* Уильям Форстен, «Затерянный полк» — Калинка, назначенный переводчиком между американцами-свежими попаданцами в иной мир из своей гражданской войн, и русскими-попаданцами уже давно укоренившимися, из десятого века, именно так умудрялся поначалу сглаживать конфликты, когда обе стороны хамски требовали немедленно прогнуться под них, а хитрый крестьянин на ходу формулировал это в виде гор взаимных и вежливых уступок.&lt;br /&gt;
* «Лезвие бритвы»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ну и ройтесь на яхте с вашими подручными, а меня оставьте в покое! И я вам не милая девушка! Полицейская крыса!..&lt;br /&gt;
Лейтенант благоразумно не стал переводить горячие слова Леа, но инспектор, почувствовав презрительную интонацию, нарочито медленно осматривал ее водолазное снаряжение, а два его помощника быстро и ловко обшарили художника.|Обыск на яхте}}&lt;br /&gt;
* «7 дней в июне»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1| Ситуацию прокомментировал полковник Астахов:&lt;br /&gt;
   - Как вы считаете, кто был способен на такое?&lt;br /&gt;
   - Войск противника здесь просто нет и быть не может. Выводы, конечно, сделает следствие. Однако можно утверждать, зная национальную политику бывших властей Эстонии, что это сделали так называемые &amp;quot;силы национальной самообороны&amp;quot;, либо политические организации националистического, простите, нацистского толка.&lt;br /&gt;
   - Какова будет реакция миротворческих сил России?&lt;br /&gt;
   - На этот вопрос я ответить не могу, так как не хватает компетенции.&lt;br /&gt;
   - И все же?&lt;br /&gt;
   - При столкновении бандитами мы будем вынуждены применить оружие в целях защиты мирных граждан.&lt;br /&gt;
 На самом деле, разговор проходил совершенно не так.&lt;br /&gt;
   С полковником я столкнулся, когда осматривал очередные дымящиеся развалины.&lt;br /&gt;
   -Что, ...ть, журналист х...ев, пишешь? Ты, ...ть, ты нах..., ты напиши от меня лично! Я, ...ть, каждого ё...ого эстонца лично ё...ну, если му...чьё это злое...чее мне с оружием попадется. Х... я клал на всю эту пи...братию со всеми б...дскими правами человека и пе...растичной толерантностью. Я в горло столько х... в им натолкаю, что сс...ться будут кровью триста лет подряд! Понял, козел? И попробуй хоть слово изменить, раком поставлю!&lt;br /&gt;
   Увы. Пришлось изменить. Иначе цензура не пропустит.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[В бой идут одни «старики»|В бой идут одни „старики“]]»: игра с тропом. Перевод Кузнечика «письма &amp;lt;s&amp;gt;турецкому султану&amp;lt;/s&amp;gt; немецким асам».&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — знаменитое контрабандистское «простите, погорячился», явно не соответствующее предыдущей смачной тираде.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: С-3PO часто пользуется этим приёмом. Что поделать, дроида очень легко заменить.&lt;br /&gt;
* [[Аверсия]] в фильме «Паттон». Одноимённый американский генерал встречает своего советского коллегу. Тот предлагает выпить за победу над Германией. Паттон требует, чтобы переводчик перевёл его слова без изменений, что пить не собирается ни с одним русским сукиным сыном. В ответ русский генерал требует перевести, что Паттон сам — сукин сын. Паттон… смеётся и соглашаешься выпить, как один сукин сын с другим.&lt;br /&gt;
* «Сноуден»: на приёме русский посол говорит своей переводчице в адрес Сноудена: «То ли он дурак, то ли он шпион. Поблагодари его, и пусть он проваливает». Переводчица, тактично: «Мистер Дебринин попросил вашу визитку».&lt;br /&gt;
* «Т-34» — Штандартенфюрер Ягер предлагает согласившемуся на сотрудничество палённому Ивушкину выпить, произнося тост. В ответ Ивушкин желает немцу «Чтоб у тебя печень лопнула», что переводчица Аня передаёт как пожелание «долгой и счастливой жизни».&lt;br /&gt;
* «Великая стена» — китайцы периодически подшучивают над пленниками, но Линь Мэй переводит их слова неизменно уважительно. Герои явно догадываются по смешкам и интонациям, что на самом деле им говорят не совсем то, что переводят, но благоразумно не возмущаются.&lt;br /&gt;
** Разве? А не стараниями ли «переводчицы» Лин Мей вполне сдержанный ответ ГГ насчет его уровня мастерства в стрельбе из лука превратился в безудержное и глупое хвастовство? Это «тактичная переводчица» старательно подставляет пришлых, явно провоцируя конфликт и добиваясь чуть ли не приказа о немедленной казни со стороны оскорбленных (благодаря её переводу) соотечественников! Похоже просто так, по высокомерию и стервозности характера.&lt;br /&gt;
* «[[Старик Хоттабыч|Хоттабыч]]» 2006 года: после ареста хакера Гены американка (сотрудница «Майкрософта» и пассия ГГ) звонит по телефону и на английском требует у представителей правоохранительных органов выпустить парня. В противном случае «Or I’ll fuck you with 20 inch strapon». Закадровый переводчик «переводит», что она грозит пожаловаться в центральный офис.&lt;br /&gt;
* [[Красный призрак]] — молоденькому немецкому солдату явно жалко допрашиваемую девушку, и он все угрозы переводит помягче&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — см. выше Литература. Миссандея всё так же «облагораживает» слова Кразниса… а Эмилия Кларк бровями и мимикой (особенно под конец) показывает, что Дейнерис всё прекрасно понимает, так сказать, в оригинале.&lt;br /&gt;
* «Сёгун» — [[аверсия]]. Главный герой попросил перевести '''дословно''', что ему «нассать&amp;lt;ref&amp;gt;В российской озвучке 2010-х годов было [[подсветка|использовано]] [[шрамы от цензуры|слово „начхать“]]. Ранее, в 2000-е годы, сериал шёл на российском телевидении с другой озвучкой, где русский озвучатель роли Блэкторна так прямо и выдал „…нассать!..“, как и было в книге-первоисточнике и в оригинальном тексте сериала.&amp;lt;/ref&amp;gt; на [[Самурай|Оми-сана]], на [[Развесистая сакура|его страну]] и на господина Ябу [''князя, прямого сюзерена Оми-сана'']». Оми-сан чуть позже [[буквально понятые слова|продемонстрировал]], что и ему ''наccать'' на «дерзкого, неучтивого европейского варвара».&lt;br /&gt;
* «Диверсант» — во время операции в Польше главгерои обсуждают детали с резидентом Вильгельмом на немецком. Последний прямо говорит, что их командиру, не знающему языка и не выполняющему инструкций, лучше не покидать «явки». Командир, услышав упоминание о себе, встревает в разговор: «Это что он там про гауптмана (Hauptmann (нем.) — капитан) лопочет?» На что получает ответ: «Он говорит, что такого командира, как вы, свет не видывал!» Впрочем, приём не сработал — капитан догадался, о чём речь.&lt;br /&gt;
** Пикантности ситуации добавляет то, что Вилли — в отличие от проблем с немецким у Калтыгина — владеет русским, и откровенно наслаждается ситуацией.&lt;br /&gt;
* «[[Ted Lasso|Тед Лассо]]»: {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Эй, придурок!&lt;br /&gt;
— Дорогой Ричард Коул.&lt;br /&gt;
— Ты престарелый [[педофил]]!&lt;br /&gt;
— Мой давний друг!&lt;br /&gt;
— Сэма мы никуда не отпускаем, козёл!&lt;br /&gt;
— Я решила не увольнять Сэма [[Нигерия|Обисанью]].&lt;br /&gt;
— Ты жалкий старикашка со старой пиписькой. Мне очень жаль твою жену, наверное, она живёт в аду!&lt;br /&gt;
— Передавай привет Дафне.&lt;br /&gt;
— С уважением, сучка-крутой босс.&lt;br /&gt;
[[Субверсия|— С уважением, сучка-крутой босс!]]|[[Железная леди|Ребекка]] и [[маленький сквернослов|Нора]] пишут письмо &amp;lt;s&amp;gt;турецкому султану&amp;lt;/s&amp;gt; спонсору, который требует избавиться от лидера команды}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]]: в комедийном шоу Key &amp;amp; Peele была серия скетчей про Барака Обаму и его «переводчика ярости» Лютера, который переводил спокойные речи Обамы с английского на матерный, брызгал слюной, прыгал и визжал. Самое смешное, что потом актерам удалось проделать это с самим президентом в настоящем Белом Доме. Правда под конец речи, уже сам Обама настолько разгорячился, что переводчик решил, что больше не нужен.&lt;br /&gt;
* Российская версия шоу «Пацанки». Из-за особенностей происхождения участниц, порой их речь требуется запикивать целыми предложениями, отчего контекст сказанного может потеряться. Поэтому, зачастую, во время запикиваний в субтитрах предоставляют примерную суть сказанного в цензурном варианте, что неизменно становится источником шуток зрителей в комментариях под выпусками.&lt;br /&gt;
* Монолог Ефима Шифрина, в котором персонаж на своей машине сталкивается с Мерседесом «новых русских», после чего те вылезают на разборки, и самый здоровый из них говорит: &amp;quot;Господа, видит Бог...&amp;quot; — здесь рассказчик комментирует, что не может со сцены передать слова своих собеседников в точности, поэтому просто переводит смысл сказанного. Дальше с его слов новые русские общаются как потомственные аристократы на званом ужине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — в разговоре Аладдина и Жасмин, когда Аладдин даёт девушке яблоко Абу.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Принцесса:''' Мой отец заставляет меня выйти замуж.&lt;br /&gt;
'''Аладдин:''' О… Это… Это ужасно! ''*Абу пытается забрать яблоко*'' Абу!&lt;br /&gt;
'''Абу:''' ''*сердитые крики и жесты*''&lt;br /&gt;
'''Принцесса:''' Что?&lt;br /&gt;
'''Аладдин:''' Э-э… Абу сказал… ''*думает*'' Это плохо!&lt;br /&gt;
'''Абу:''' ''*озадаченный взгляд*''&lt;br /&gt;
'''Принцесса:''' ''*недоверчиво*'' Неужели?&lt;br /&gt;
'''Аладдин:''' Да, конечно.|Полнометражка}}&lt;br /&gt;
* «[[Белка и Стрелка. Звёздные собаки]]» — когда Пушок в начале фильма разбил китайскую вазу, президент Кеннеди ругается: «Stupid Russian dog!». Закадровая переводчица перевела как: «О, эта загадочная русская душа!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультсериалы ===&lt;br /&gt;
* [[The Dragon Prince]]: эльфийка Джанай пытается через сурдопереводчика допрашивать глухонемую Амайю, та в какой-то момент семафорит что-то типа «В задницу свой меч себе запихни». Паренёк, помявшись, пересказывает это примерно так: «Она говорит поместить ваш меч в место, на котором вы сидите.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] — глухонемой главе школьного совета Сидзунэ Хакамити естественно нужен переводчик, чтобы общаться с людьми. Обычно им выступает Миша, но если выйти на рут Сидзунэ, то им также станет {{spoiler|Хисао, главный герой}}. Так вот, проблема с Мишей в том, что с её весёлым нравом она часто не передаёт саркастичные или грубые нотки перевода, произнося всё с улыбкой. {{spoiler|Хисао}} же целенаправленно иногда опускает неприятные подробности из речи Сидзунэ, особенно когда та общается со своим персональным противником, Лилли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Miracle of Sound, Roll Out — в переводах текста на русский Мегатрона обычно называют не «Робо-Сталин», а «Робо-Гитлер».&lt;br /&gt;
* «Dr Alexandrov — Stop Narcotics». Шутки ради. «Иностранная» песня с синхронным «переводом». Например, когда персонаж-наркоман [[Полшестого|потерял потенцию]] — «переводчица» говорит, что он потерял «зрение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
[http://www.classic-music.ru/wagner.html]: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Репетируя в [[Великий Смог|Лондон]]е с английским оркестром, великий, но вспыльчивый Вагнер был крайне недоволен музыкантами. Трубачи все время ошибались, барабанщик опаздывал, а скрипки совсем не звучали… Маэстро вне себя от ярости потребовал от переводчика, чтобы он сообщил музыкантам следующее:&lt;br /&gt;
— Если это стадо идиотов не будет играть как следует, я их всех выкину вон!&lt;br /&gt;
Переводчик понимающе кивнул и перевел:&lt;br /&gt;
— Джентльмены, маэстро приносит вам свои извинения в связи с тем, что его музыка доставляет вам трудности. Он просит вас сделать все, что в ваших силах, и ни в коем случае не волноваться!..|Дословный перевод}}&lt;br /&gt;
* На Евро-2004 тренер сборной России по футболу Георгий Ярцев после конфликта с Александром Мостовым отстранил того из команды. На интервью после первого матча иностранные журналисты задали Георгию Александровичу вопрос о Мостовом, на который он ответил вполне печатной, но очень экспрессивной тирадой минуты на три. Переводчик безуспешно пытался вклиниться и начать переводить, но потом смирился, дождался конца монолога и невозмутимо произнес: «Please, don’t speak about Mostovoy. He is gone from our team» (пожалуйста, не надо о Мостовом. Он покинул нашу команду).&lt;br /&gt;
** Увы, куда чаще спортивные журналисты не смягчают, а напротив — усугубят цитаты интервьюируемых. Характерный пример Андрей Канчельскис, во время Евро-96 честно признавшийся, что ему, атакующему вингеру, не совсем привычно играть латераля. Вывернули его слова так, что находившийся на взводе Романцев вообще не выставил игрока на решающий матч, а потом назначил одним из крайних за провал, после чего самого успешного российского легионера 90-х боялись вызывать в сборную даже преемники Романцева.&lt;br /&gt;
** Ещё один знаменитый сборник, Юрий Никифоров, вообще перестал давать интервью после того, как его по юности подставил какой-то щелкопёр. Прекрасно понимал, что, если в Европе тренеры всегда поговорят с игроком, уточнив, что он там говорил на самом деле, то постсоветские тренеры к новым реалиям непривычны и рубят с плеча.&lt;br /&gt;
** Да и конфликт Ярцев-Мостовой тоже весь об этом. [[Фанская кличка|Мост]] в целом отозвался об игре своей команды хорошо, все-то уточнил, что стоит прибавить в физике. А в газете написали, будто он жёстко раскритиковал тренировочный процесс и вообще [[Наглая ложь|купил билет домой на дату сразу после группового турнира]]. Последствия были катастрофические: мало того, что из-за скандала у игрока сорвался клубный контракт, и он вынужден был повесить бутсы на гвоздь, так ещё и другие футболисты, [[Сарказм|вдохновившись столь приятным примером]], стали шарахаться от вызовов в сборную как от огня.&lt;br /&gt;
{{q|В 1999 году Джефф Спангерберг, глава Iguana Entertainment и создатель Turok, основал студию Retro Studios, которая должна была заняться разработкой игр для Nintendo. В 2000 году офис фирмы в Остине посетил Шигеру Миямото и раскритиковал все текущие разработки Retro. Отменив их, Nintendo поручила Retro производство приключенческой игры в известнейшей игровой вселенной. Разработка шла тяжело, Спангерберг не появлялся на работе, хотя в Интернете можно было найти его свежие фотографии в компании с полуобнажёнными девушками. В 2001 году Nintendo купила Retro за 1 млн. долларов, а Миямото стал на постоянной основе присматривать за проектом. Проблем было море: сотрудник фирмы вспоминает, что Миямото мог долго кричать на разработчиков, после чего переводчик лаконично сообщал «он огорчён». В таких муках рождалась Metroid Prime - одна из лучших видеоигр 2002 года.|old-games.ru}}&lt;br /&gt;
* Ситуацию с анекдотом из эпиграфа автор правки слышал в варианте с японским послом. Переводчик пояснил, что господин посол рассказал анекдот, содержащий массу труднопереводимых отсылок и специфических реалий, и попросил публику хотя бы поулыбаться. Учитывая, что далеко не все публичные лица помнят, что говорят «под переводчика», с шансами подобные истории найдутся для многих других языков.&lt;br /&gt;
* Многочисленные байки о журнальных/газетных статьях иностранных изданий, где описывается участие в боях русских войск.&lt;br /&gt;
** Приписывается журналисту «Таймс» в статье 1904 года об обороне Порт-Артура и журналисту агентства «Рейтер» в статье о русско-турецкой войне: «Русские солдаты бросались в бой с криками „Youb tvoyu mut!“, что, как нам любезно перевел один русский офицер, означает „Умрем за Царя и Отечество!“»&lt;br /&gt;
** В другой статье во время русско-турецкой войны трехфунтовая турецкая граната разорвалась возле полевой часовни, откуда вышел полковой священник, взял оставленную кем-то из раненых винтовку Бердана и отправился в бой со словами «Nu vsio, basurmany, pi…ts!». Так по-русски звучит евангельская фраза «Аз воздам!»&lt;br /&gt;
* Советские кинокритики — в том числе специалист по западному кино Сергей Кудрявцев — переводили выражение «movie brats» («киносопляки», прозвище режиссёров «американской Новой Волны» типа Копполы, Олтмена и Скорсезе) как «киновундеркинды».&lt;br /&gt;
* Русификации компьютерных и - особенно - приставочных (консольных) игр. В интернете можно найти много информации о том, сколько ругательств начальство требует от переводчиков заменять на эвфемизмы и более нейтральные слова (даже &amp;quot;дурак&amp;quot; запрещён - вместо него должен быть &amp;quot;глупец&amp;quot;! Представьте себе, что же с остальными ругательствами творится).&lt;br /&gt;
** Весьма интересно и то, как переводят фанаты различные старые игры. Например, в играх с &amp;quot;парсерным вводом&amp;quot; (с анализатором текста, т.е. игрок вводит команды для &amp;quot;разговора&amp;quot; с персонажами и различных действий. На долгое время он оказался забыт, существуя только в эротических играх с &amp;quot;почти живой подругой&amp;quot;, но с появлением &amp;quot;нейросетей&amp;quot; парсер испытывает второе рождение) разработчики часто, стремясь предусмотреть много вариантов того, что может ввести игрок, придумывали &amp;quot;реакции&amp;quot; на матерщину и ругательства - и, соответственно, вносили в структуру игры все эти ругательства. Да, сотню слов, которые в современных играх почти не встречаются. Одни переводчики-любители русифицируют буквально (забывая, что &amp;quot;сила&amp;quot; ругательств в разных языках отличается), другие - максимально сглаживают ругань (из-за этого иногда теряется смысл фраз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.165.139</name></author>
	</entry>
</feed>