<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.127.177.248</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=109.127.177.248"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/109.127.177.248"/>
	<updated>2026-09-12T18:48:40Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80&amp;diff=382668</id>
		<title>Садистский таймер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80&amp;diff=382668"/>
		<updated>2024-11-11T21:11:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.177.248: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пофармить и пойти бить сложного босса прокачанным персонажем? Долго строить вундервафлю, чтобы потом легко ей нагнуть врага? А вот индейская национальная изба, товарищи игроки. Потому что полярный лис уже идёт за вами по пятам, угрожая гамовером или плохой концовкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Садистский таймер''' — [[субверсия]] или [[инверсия]] [[Троп|тропа]] «[[и пусть весь мир подождёт]]». Используется злыми разработчиками чтобы заставить игрока поторопиться и таким образом усложнить ему жизнь, ну и реализма ради. Представляет собой ограничение времени, порой довольно жёсткое, на задаче, порой довольно сложной, в ситуации когда игровая механика может позволить откладывать её выполнение для облегчения оного или просто есть соблазн бродить по игровому миру и заниматься какой-нибудь фигнёй. Также чтобы таймер стал садистским, его нужно повесить на главный квест, не брать который невозможно, или если игрок не успевает, не просто не давать награды, а сделать неприятное последствие вроде порчи репутации или потери персонажа со всей его веткой. Педаль в пол если в качестве таймера используется полное отсутствие паузы (даже в одиночной игре), и игрок не может остановиться чтобы как следует обдумать свои дальнейшие действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также по таймеру могут приходить [[охотники на игрока]] и [[кризис поздней игры]], и в таком случае вся задача сводится к тому, чтобы дать им отпор. Но бывает также что они приходят именно когда решают, что игрок готов. Субверсия таймера, в свою очередь — [[предпрописанное поражение]], когда кажется, что он есть, но как ни спеши, всё равно не успеешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ночь — время зла]], поэтому в играх с циклом дня и ночи бывает высока важность подготовки к её наступлению. В лучшем случае игровой мир просто превращается в очень опасное место, в худшем замешкавшегося игрока мгновенно убивает [[Grue]].&lt;br /&gt;
* Не тропнеймер, но существует игра «60 Seconds!», в которой вам дается возможность за 60 секунд собрать в охапку семью, и все нужное для выживания — а потом много дней сидеть в бункере пользуясь всем собраным и ждать спасения.&lt;br /&gt;
* печально-знаменитое задание в [[MechWarrior]] IV «спасти Hammer Lance» — если на слабом уровне сложности задание хотя бы нормально выполнимо, то на сложном тот, кого нужно спасти, очень часто умирает раньше, чем удаётся прибыть к нему на помощь (не помогает даже использование самых быстрых скоростных лёгких мехов — как только раздаётся SOS, того, кого нужно спасти, тут же начинают уничтожать).&lt;br /&gt;
*: ''Теоретически, если ОЧЕНЬ повезёт с рандомом, добежать можно, что означает несколько сот попыток чтобы [[рандом]] дал хотя бы хоть какой-то шанс успеть добежать. И даже если успел добежать, рандом может убить спасаемого прямо на глазах у игрока как только он прибыл.''&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — во второй миссии за ОФЗ нужно починить реактор в лаборатории, и она по ходу игры теряет здоровье. А в шестой миссии за кибран враг готовит огромную летающую тарелку, которую надо постараться убить до завершения строительства.&lt;br /&gt;
** Аналогично в третьей миссии Forged Alliance сначала нам надо избавиться от строящихся экспериментальных бомбардировщиков, а потом отстоять убежище, которое вполне серьёзно прессуют враги и могут сломать если мы не поторопимся пересечь довольно неудобную морскую карту.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]]. Время тикает и игрок никуда от этого не денется. Не выполнил задание до полуночи — заболел один из доверившихся тебе людей с обоснованием «Он пошел делать это вместо главного героя».&lt;br /&gt;
** Ледорубы вообще обожают этот троп.&lt;br /&gt;
* Серп и Молот — в отличие от предыдущих игр серии [[Silent Storm]], здесь действительно счёт идёт на время. Обнаруживаешь документы о готовящемся теракте, датирующимся завтрашним числом — бегом предотвращать его, иначе тебя ждёт плохая концовка. Узнаешь местоположение базы врага — если пойдешь туда сразу, то застаешь собирающихся съезжать врагов. Не идешь сразу — видишь лишь опустевшие здания и тебя ждёт более короткая сюжетная ветка. В игре еще много других примеров, где нужно именно успеть.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls II: Daggerfall]] — на большинство квестов наложены временные ограничения. На самом деле, забив на всё и отправившись бродить по лесам, можно провалить даже главный квест. У большинства же ограничения намного меньше — пара дней, месяц, сутки.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — будете мешкать в первом акте и Эдикт прикончит всех, Кайрос не шутит.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, означенный срок дан с НУ ОЧЕНЬ БОЛЬШИМ ЗАПАСОМ ВРЕМЕНИ. {{spoiler|И да, особые казуисты могут даже произнести Эдикт ПОСЛЕ означенного дня, получив целый год срока!}} Однако, с точки зрения персонажей это сабж как он есть.&lt;br /&gt;
* SOS — у вас есть час реального времени, прежде чем корабль затонет. Каждый раз, когда герой натыкается на огонь, падает с большой высоты или что-то падает на него, он теряет сознание, и из таймера вычитается пять минут. Через полчаса, корабль наполовину погрузится в воду, и некоторые помещения станут недоступны. Ну а ещё через полчаса корабль затонет, и у вас будет 30 секунд на то чтобы захлебнуться.&lt;br /&gt;
* В некоторой степени Terraria. Глаза Ктулху и механические боссы появляются сами, если игрок их не призывает в течение достаточно долгого времени. Однако, игра — песочница, и свойство боссов приходить самовольно узнаётся только на практике.&lt;br /&gt;
* Invisible.Inc — в сюжетном режиме даётся ограниченное время для подготовки к финальной миссии. Причём оно тикает и в меню выбора миссии, а сами походы за ништяками его перематывают.&lt;br /&gt;
** В самой миссии с каждым ходом накручивается счётчик, и когда он набирает пять пунктов, происходит что-нибудь нехорошее.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в режиме кровавой луны [[На 20 % круче|враги злее]] и прикручено ограничение в 100 недель (и 12 мёртвых героев). По превышении лимита — конец игры. Для понимания ситуации стоит упомянуть выдачу наградной экипировки святым Рандомием и высокую смертность героев по его же воле, при том что на сюжетных квестах есть шансы только у сильно прокачанных, которым нужно до этого всего ещё дожить и в которых нужно залить кучу денег.&lt;br /&gt;
** В дополнении Crimson Court если слишком долго не выполнять задания во дворе, будет расти количество кровососов среди противников других данжей и шанс подхватить багряное проклятие в городе.&lt;br /&gt;
* [[Mafia]] 2, просто Mafia 2.&lt;br /&gt;
** И это вы еще не видели DLC.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/2]] — уже через пару миссий после начал игры, Командиру X-Com сообщают о проекте «Аватар», который пришельцы изо всех сил хотят завершить. И если они это сделают — GameOver. Остановить отсчет нельзя — только замедлить. Поэтому игроку нередко приходится отправлять собранные нераненых новичков отряды и отправлять их чуть ли не на убой, чтобы снести очередную лабораторию и выиграть пару лишних месяцев времени.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в аддоне — при достаточном скиле и регулярно проводя секретные операции можно затягивать проект «Аватар» хоть до бесконечности.&lt;br /&gt;
*** Но здесь над игроком еще висят Избранные, которые собираются взять Командира за одно место. А вот когда с ними разберешься, тогда таймер на недостаточно высокой сложности превращается чуть ли не в формальность.&lt;br /&gt;
** И это не считая таймера в КАЖДОЙ миссии — потом либо всё взорвётся, либо налетят превосходящие силы врага и неэвакуировнных агентов повяжут.&lt;br /&gt;
*** Что тоже порезано в аддоне: при старте новой игры можно выбрать ''удвоение'' таймера что проекта «Аватар», что обычных миссий. Особняком останутся только защита гражданских и эвакуация припасов, где таймера как такового нет, но, чтобы опередить Адвент, действовать надо быстро.&lt;br /&gt;
* [[Panzer General]] и другие игры серии — в каждом сражении игроку даётся ограниченное количество ходов за которые необходимо достигнуть поставленных перед ним целей.&lt;br /&gt;
* Might &amp;amp; Magic 7 — [[субверсия]]. В игре есть ровно один квест с ограничением по времени: некий Стэнли просит вас украсть гобелен из Замка Мертвых, и дает на это 2 месяца. Однако фишка в том, что самое правильное поведение здесь — внаглую продинамить этого хама, поскольку проблемы, которые он вам может создать за проваленный квест, не идут ни в какое сравнение с тем, что вас может ожидать в означенном замке.&lt;br /&gt;
** Нет, самый лучший вариант — [[Знать, где упадёшь|скормить паразита болотным мухам]].&lt;br /&gt;
* Первый Red Faction, с его обезвреживанием бомбы в конце. Реально гадский момент. Время ОЧЕНЬ сильно ограничено, а любая ошибка в наборе кода ведёт к тому, что код сбрасывается и всё приходится набирать сначала. Сложность ещё и в том, что упомянутый код набирается не с помощью цифр или букв, а с помощью пиктограмм.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] Brood War — предпоследняя миссия за зергов. Нужно за полчаса помешать протоссам увести с Чара плененную Расшагал. Не успели — провалили миссию. А тому, кто успевает за двадцать пять минут, полагается награда — дополнительная бонусная миссия, раскрывающая истинную цель и сущность Самира Дюрана.&lt;br /&gt;
* В StarCraft 2 миссий с ограничением на время вообще невыносимо много, но стоит выделить те, где таймер именно что капает на мозг:&lt;br /&gt;
** «Снова в седле» — каждую из секций подземного комплекса по очереди запечатывают и надо успевать выбегать из них до того, а времени на это даётся не так чтоб много.&lt;br /&gt;
** «Внутренний враг» — таймер будет давить дважды: вначале будет отсчёт до уничтожения части корабля с необходимостью увести Ниадру в безопасное место, а потом будут шатлы с беглецами, которые будет нужно уничтожить до запуска.&lt;br /&gt;
** «Заключенный» — в отличие от «Нового Фолсома», «Морос» император Менгск так просто отдавать не хочет, а потому запускает механизм его уничтожения, оставляя Керриган считанные минуты, за которые следует успеть добраться до Джима Рейнора.&lt;br /&gt;
** «Небесный щит» — платформа над Августградом падает и нужно успеть отбить у врага повреждённые стабилизаторы, дабы доминионцы взялись за их ремонт. За каждый отбитый стабилизатор, к счастью, дают дополнительное время.&lt;br /&gt;
** «Бесконечный цикл» — последний обелиск под атакой гибридов, что вынуждает Артаниса и Керриган лететь к нему сквозь всех врагов на полной скорости, дабы отбить его до того, как гибриды своими когтями сделают его нечитаемым.&lt;br /&gt;
* Первый [[Fallout/Fallout|Fallout]]. В родном Убежище главного героя сломался водяной чип, необходимый для работы систем водоснабжения и его посылают за новым. Если не успеть к выделенному сроку в несколько месяцев, население Убежища умрет от жажды и настанет game over. Срок можно продлить, если заключить контракт с поставщиками воды {{spoiler|, но это ускорит наступление супермутантов на Убежище во второй половине '''непропатченной''' игры}}. Окончательно остановить этот таймер можно, лишь отыскав чип, но сразу после этого запускается второй таймер, обозначающий начало второй половины игры. На этот раз за определенный срок надо будет остановить вторжение армии Создателя. Причём второй таймер ещё и невидимый, никто о нём предупреждать не будет. В дальнейшем второй таймер вырезали, и пасть от мутантов могут только Могильник (если не повезёт) и Некрополис (если долго проходить основное задание или возвращаться в него после зачистки города от мутантов).&lt;br /&gt;
* Kingdom Come: Deliverance — несколько квестов, обычно если кто-то тяжело болен. Или палач может оттягивать казнь только одну неделю.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]]: [[TLoZ/Majora's Mask|Majora’s Mask]] — тот случай, когда вся игра проходит на время, ограниченное 72 минутами реального времени (если его не замедлить). Но, вообще, там надо путешествовать назад во времени.&lt;br /&gt;
* [[GTA Vice City]] — [[этот гадкий уровень|знаменитая миссия с радиоуправляемым вертолётом]]. Если сразу взять бомбу, то получается сабж — ибо поставить за 7 минут 4 бомбы в забитом охраной здании та ещё морока. [[К чёрту сценарий!|Хотя никто не запрещает сначала перебить всех людей, а уже потом спокойно расставлять бомбы.]]&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — после победы над первым боссом у вас есть довольно ограниченное количество времени, чтобы свалить куда подальше, пока [[рушится царство Кощеево]].&lt;br /&gt;
* Bare Knuckle Remake — в программу робо-двойника мистера Икс заложен запуск таймера бомбы в случае фатальной поломки. Можно, плюнув на бомбу, найти ключ-карту и покинуть здание… если хватит времени на бой с Шивой. В противном случае получите концовку, где боец прикрытия (Мёрфи вроде бы зовут его) в одиночестве отдаёт честь братской могиле.&lt;br /&gt;
* Prince of Persia — главгад делает принцессе предложение, от которого невозможно отказаться, и дает один час реального времени на раздумье. Принц в этот же момент освобождается из тюрьмы в подвалах дворца — собственно, либо игрок за 60 минут пробегает этот непростой платформер, либо начинает с начала, даже если не хватило одной минуты. Совершенно не сочетается с вдумчивым обследованием закоулков и осторожным переползанием через опасные места лабиринта…&lt;br /&gt;
** Во второй части возведено в абсолют, но действительно сложных уровней не так уж и много — в основном в красном храме и один особенно пакостный в заброшенном оазисе. Времени достаточно. Да и по интернету гуляет исключительно читованная версия «Принца», где таймер без проблем отматывается. Прямо во время игры.&lt;br /&gt;
** Тетралогия SandsOfTime, часть TheTwoThrones, случай с локальным таймером. Пока главный герой превращён в тёмного принца, он всё время теряет здоровье. Обычно это не так критично, но в уровне на дне королевского колодца педаль выжата в пол — причём это сюжетно обосновано. «Тик-так, Принц, тик-так».&lt;br /&gt;
* [[Star Control]] 2 — игра начинается в 2155 году, а в 2159 враги начнут планомерную зачистку Галактики, которая закончится уничтожением землян, если к тому времени игрок не закончит основной квест.&lt;br /&gt;
* Иногда садистский таймер встраивается в юнита стратегии посредством отрицательной регенерации здоровья: в отличие от просто временных призываемых юнитов, этого придётся поскорее убить об врага чтобы он не убил себя сам без всякой пользы&lt;br /&gt;
** [[Dawn of War]] — Жаждущий Крови теряет здоровье вне боя. Во второй части призываемые святилищами кровопускатели теряют энергию («ману») и умирают когда она кончается.&lt;br /&gt;
** [[Warcraft 3]] — сфинксы нежити теряют не здоровье, но чтобы кастовать себе усиленную атаку, должны есть заклинания или ману союзников.&lt;br /&gt;
** [[Total War]] [[Warhammer Fantasy|Warhammer]] — любой призываемый отряд.&lt;br /&gt;
** StarCraft 2 — вся пехота командира Стукова в совместном режиме имеет ограниченный срок жизни, а потому её постоянно следует направлять на врага, дабы не тратить ресурсы на неё вхолостую.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — На всех основных квестах есть ограничение по времени. Не уложился — проиграл. В ранних версиях остаток времени даже не появлялся.&lt;br /&gt;
** На самом деле времени даётся много, но если вы хотите и всю карту иссследовать и королевство максимально улучшить, то время будет поджимать.&lt;br /&gt;
* Original War — в одной из миссий, если будете долго тянуть со штурмом базы, командование перехватит управление и пошлет войска в атаку. Результат обычно соответственный.&lt;br /&gt;
* «Жюль Верн: Путешествие на Луну»:самое начало, прибор с кислородом…&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — именно поэтому [[ад в начале игры|прохождение первых двух глав]] «Кавказского конфликта» на Героической сложности и считается самым трудным. Дальше времени становится достаточно и после стартовой лихорадки прохождение оставшихся двух глав выглядит прогулкой в парке.&lt;br /&gt;
* «Majesty: The Fantasy kingdom sim». Миссия &amp;quot;Сделка с демоном. Если не успеете собрать нужную сумму в течение месяца — миссию не пройдёте.&lt;br /&gt;
** В Northern Expansion такова миссия &amp;quot;Легендарные герои&amp;quot;, и без того достаточно сложная. Если не завершить ее за 30 дней, начнется землетрясение, которое сравняет ваше королевство с землей.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate 3]]: на миссию по вытаскиванию заложников из Железного Трона (подводной тюрьмы) у вас есть всего '''6 раундов''' (36 секунд), после чего все, кто не успеет добраться до спасательного батискафа, будь то персонажи игрока или заложники, утонут.&lt;br /&gt;
* [[Cultist Simulator]] состоит из них если не полностью, то примерно наполовину. ''Тяжела и неказиста жизнь безвестного культиста...''&lt;br /&gt;
** Первый и самый главный таймер кушает ваши деньги, а при каждом цикле может случиться что-то ещё:&lt;br /&gt;
*** Желание. Если у вас есть конкурирующая фирма, она сделает шаг к цели, если вы в процессе вознесения, то чем больше меток, тем страшнее последствия.&lt;br /&gt;
*** Болезнь. Если у вас есть раненый культист, он умрёт навсегда, иначе одно ваше незанятое здоровье превратится в болезнь и затем навсегда в дряхлость если не успеете вылечиться&amp;lt;ref&amp;gt;Можно вернуть здоровье с помощью ритуала, но это даст также дурную славу, о которой см. ниже.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Отчаяние или видения. Если у вас есть ужас или фиксация, они поглотятся и при накоплении трёх наступает Game Over. Также эти таймеры автоматически поглощают соответственно безмятежность и ускользающие воспоминания для отматывания себя назад.&lt;br /&gt;
*** Преследование полиции. Если у вас есть следы мистики, заходит на новый круг, если заберёт дурную славу — сделает или улучшит улики, а если есть улучшенные, то окончит цикл геймовером.&lt;br /&gt;
** Проклятия. Состоят из кучи таймеров сразу и непредсказуемы, в общем, см. [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
** При некоторых обстоятельствах (например, занимаясь неквалифицированным трудом) можно превратить здоровье в рану. Если её не вылечить, то она превратится в дряхлость, как и болезнь.&lt;br /&gt;
** Призванные существа и наёмники будут с вами ограниченное время. То же касается, в принципе, любых карт с таймером, который либо подгоняет использовать их, либо наоборот заставляет ждать пока исчезнут.&lt;br /&gt;
** Один из покровителей единожды за игру в случайное время потребует от вас культиста. Если не отдать, игра закончится.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Human Revolution|Deus Ex: Human Revolution]] — в самом начале игры Адаму приказывают срочно вылетать на завод — там террористы захватили заложников. Таймера никто не показывает, но он есть — если долго бегать по офису, взламывая двери и [[Дали только пистолет|воруя шоколадки из столов]], большинство заложников убьют. Причём автор правки даже не понял, что это из-за его неторопливости и был другой вариант.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Keeper 2]] — есть несколько миссий на время со своими особенностями.&lt;br /&gt;
** Миссия 6b — таймер запускается, как только игрок узнает местоположение портала героев — надо успеть перехватить лорда, прежде чем он через него убежит. Ключевое слово «узнает». Если не пытать захваченных пленников (они выдают расположение врага), то можно спокойно развиваться сколько угодно.&lt;br /&gt;
** В 9 миссии карта представляет собой соединяющую два геройских портала подземную реку с четырьмя фортами героев, и через 20 минут лорд Восс с [[Макгаффин|Портальным самоцветом]] выйдет из одного и пойдёт в другой, по дороге забирая гарнизоны фортов с собой — надо успеть подготовить засаду.&lt;br /&gt;
** В 10 миссии занятная диспозиция — база игрока на юге, база хранителя Асмодея на севере, а между ними — огромная орда героев. Через 45 минут она разделится пополам и пойдёт одновременно бить игрока и Асмодея. Если разобьёт игрока — очевидно, поражение. Но если разобьёт Асмодея — ТОЖЕ поражение, он должен пасть именно от руки игрока. Поэтому за эти 45 минут надо или успеть собрать армию для победы над всеми героями сразу (что непросто — игроку пока недоступны сильнейшие юниты и нет арены для обучения бойцов выше 4 уровня, а у героев уже есть 6-7), либо проскочить сквозь позиции героев не ввязываясь в бой и успеть взять подземелье Асмодея до того, как герои пойдут в атаку.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — босс Четыре Короля. Их четыре только по суммарному числу очков здоровья, которое нужно снять для победы. А спавнятся новые по таймеру, так что если не успеете убить одного короля вовремя, придёт второй, а потом их будет хоть пять и шесть, и [[Спираль смерти|чем больше, тем больше времени надо тратить на всякие увороты]]. В дополнении к [[Bloodborne]] [[Студия-поджанр|от этой же студии]] так работают Живые Неудачи.&lt;br /&gt;
* [[A Hat in Time]] — [[субверсия]]. На уровне «Убийство в совинном экспрессе» игроку показывают то, что до конца уровня остался 1 совиный час, но на самом деле таймера нет. Нам как бы показывают оставшееся время, но оно уменьшается если зайти в ключевую комнату впервые. Так можно свободно бегать по уровню и изучать его сколько угодно&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — [[Сделка с дьяволом|Завершитель Цикла]] делает вашу империю настоящей [[Намеренная имба|имбой]], но через 50 игровых лет отбирает решительно всё и заявляется в галактику лично чтобы выпилить всех остальных. Но если успеть выиграть до истечения времени, то выиграете как обычно.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — почти все нерандомные квесты в игре не имеют четких ограничений по времени. Исключение составляет квест леди Линтари, в ходе которого письмо необходимо доставить адресату в весьма сжатые сроки из одной деревушки в другую. В меньшей степени — рандомные квесты на поиски пропавших людей и животных или убийство какого-нибудь монстра, на которые дается срок в один день, но в них цель, обычно, находится совсем недалеко от квестодателя.&lt;br /&gt;
* Outward — первый же сюжетный квест: не уложитесь за 5 игровых дней и нафиг лишат жилплощади. Впрочем, есть способ без труда выполнить квест за пару минут, но лучше его приберечь на будущее.&lt;br /&gt;
* [[War Front: Turning Point]]  — миссия по спасению Дитриха прайса в германской кампании, вам фактически предлагают начать с полуразрушенной базы, а потом прикатывают тяжеловооруженные советские войска&lt;br /&gt;
* Space Quest - здесь любят этот троп:&lt;br /&gt;
** 1-ая часть: дважды - на захваченном звездолёте &amp;quot;Аркада&amp;quot; и в конце на &amp;quot;Дельтауре&amp;quot;, после активации таймера Звёздного генератора на самоуничтожение. Дважды используем шлюпку.&lt;br /&gt;
** 2-ая часть: опять в конце игры, на астероиде доктора Вохаула, после перегрузки системы - и опять система самоуничтожения и шлюпка.&lt;br /&gt;
** 5-ая часть: здесь один раз, опять в конце, и - да что же это такое?! - опять система самоуничтожения. Впрочем, здесь с ней можно побаловаться и досрочно, но роль в сюжете она сыграет только в конце игры. С прикрученным фитильком - головоломка на выкручивание маскировочного устройства корабля-охотника, так как это мини-игра внутри игры.&lt;br /&gt;
* Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — на прохождение последнего отрезка уровня на фабрике Маршей даётся 20 минут времени, и при этом таймер нигде не отображается. Не успеваете — федералы взрывают фабрику вместе с вами {{spoiler|и обитающим там шогготом}}.&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] — чуть ли не каждая игра серии завершалась побегом под обратный отсчёт до взрыва.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — большая часть правительственных заданий ограничена по времени (игровым дням), и по истечении времени они отмечаются проваленными. И по воле [[Рандом|рандома]] задание может дополнительно усложниться (например, по пути к точке назначения может оказаться клисанская/доминаторская система). Троп играется [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: игроку каждый раз даются на выбор три даты, к наступлению которых задание должно быть выполнено. И чем меньше времени дано на выполнение, тем больше размер награды. &lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] — один квест в игре ограничен по времени. Живущего в отдалённой хижине охотника покусал оборотень, и чтобы предотвратить превращение, нужно добыть кровь этого оборотня. Через пару игровых дней происходит превращение, и квест проваливается. А герой-оборотень, которого надо убить, может доставить много проблем в начале игры. К счастью, пока мы не посетим хижину охотника, отсчёт не начнётся, так что ничто не мешает прокачать свою армию перед взятием квеста.&lt;br /&gt;
* [[Pizza Tower]] — на практически каждом уровне, после того как мы сбиваем Джона Колонну, запустится таймер, до истечения которого нужно успеть вернуться ко входу (таймер останавливается на время посещения секретных комнат). Если не добежать до входа вовремя, на уровне заспаунится Пиццеликий, который будет на большой скорости преследовать игрока и, если догонит его, придётся начинать сначала. На паре уровней механика таймера изменена:&lt;br /&gt;
** На уровне {{spoiler|The Crumbling Tower of Pizza}} по истечении таймера гейм овер наступает сразу, {{spoiler|[[Капитан очевидность|потому что башня рухнет]]}}.&lt;br /&gt;
** На уровне WAR нет Джона Колонны, а в самом начале уровня, как только главный герой подбирает дробовик, запускается таймер бомбы, который будет тикать до самого конца уровня. По истечении времени гейм овер наступает сразу, а также таймер не останавливается в секретных комнатах, но его можно откатывать, уничтожая расставленные по уровню терминалы.&lt;br /&gt;
* «[[Still Life]] 2» (2009) — одно из нововведений игры. Иногда по ходу сюжета происходят некие не слишком приятные события (например, маньяк грозит наполнить комнату ядовитым газом, если Палома не найдёт выход за отведённое время, или Викторию кусает змея), после которых включается таймер. И если не успеть справиться с проблемой по его истечении, то героиня умрёт и придётся загружать сейв.&lt;br /&gt;
** Самый же садистский из таких таймеров поджидает игрока в самом конце. Если Вик не успеет {{spoiler|освободить прикованную к электрическому стулу Палому до включения электричества}}, то {{spoiler|журналистка погибнет}} и наступит плохая концовка, которую без танцев с бубном даже переиграть не получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
Одним из элементов игровой механики может являться таймер, причём не просто ограничивающий количество ходов правилами, а сюжетно обоснованный.&lt;br /&gt;
* Arkham Horror (оригинал, ремейк со всеми дополнениями и остальные игры Fantasy Flight по Мифам Ктулху) — в конце каждого хода на трек безысходности на листе Древнего кладётся жетон безысходности. Как только трек заполняется, Древний пробуждается. Если вы противостояли Азатоту, на этом игра заканчивается. А ведь Древний может пробудиться и если не успевать вовремя закрывать Врата, открывающиеся в конце каждого хода…&lt;br /&gt;
** Иногда врата не открываются и жетон не кладётся, а происходит наплыв монстров, что немногим лучше.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — да ещё какой! Сколько партий было проиграно на ровном месте из-за грубой ошибки в цейтноте или просрочки времени. Недаром пресловутые «часы Фишера», добавляющие время при каждом ходе (не в пример «случайным шахматам» 11-го чемпиона), получили широкое распространение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.177.248</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=252547</id>
		<title>Переводчик против фанатов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=252547"/>
		<updated>2024-11-11T20:51:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.177.248: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Локализация формально качественная, но начисто игнорирующая устоявшиеся в местном фанатском сообществе варианты перевода.}}&lt;br /&gt;
{{q|Передайте переводчику — сам он цезёл!|&amp;lt;s&amp;gt;Сэрдан Корабел&amp;lt;/s&amp;gt; Кирдан Корабел}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но если для бабушки «[[Гомер|Одиссея]]», в которой отсутствовали имена Улисса и Минервы, была уже не «Одиссея», то что бы она сказала, увидев на обложке искаженное название «Тысячи и одной ночи», не найдя в привычном для нее написании, усвоенном ею сызмала, сроднившиеся с нами бессмертные имена Шехеразады, Дииарзады, которые она именно так всегда и произносила, или заметив, что перекрещены — если только это слово подходит к мусульманским сказкам — прелестный Калиф и всемогущие Гении, которых и узнать-то почти нельзя, потому что Калиф называется теперь Калифатом&amp;lt;ref&amp;gt; А это ещё и [[надмозг]]овый перевод, так как халифат/калифат — это государство, а халиф/калиф — титул правителя&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Гении — Джиннами? Тем не менее мать подарила мне обе книги, и я сказал, что буду читать их в те дни, когда устану и мне не захочется идти гулять.|Марсель Пруст, «Содом и Гоморра»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Spivak.png|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Переводчик против фанатов''' — явление, происходящее из того, что часто слава произведения распространяется по миру быстрее, чем за ней поспевают официальные локализации. В стране давно имеется [[Фэндом|фанатское сообщество]] и устоявшиеся каноны перевода имён и названий, но создателям вновь выходящего официального-преофициального перевода на это глубоко начхать — в итоге получается перевод хоть и выполненный профессионалами своего дела (и то [[Йопт In Translation|далеко не всегда]]), но вопиюще игнорирующий чувства фанатов и вызывающий у них бурю возмущения, тем более что на новом переводе отныне стоит печать официальной и единственно верной&amp;lt;sup&amp;gt;TM&amp;lt;/sup&amp;gt; локализации. Причин такому безобразию может быть множество — начиная от элементарной лени авторов перевода до приступа творческого поноса и [[Разрыв канвы копирастами|конфликта с авторскими правами]] на перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также подобным недугом часто страдает дубляж экранизаций известных книг — измученным потогонкой локализаторам зачастую некогда и неохота разбираться в тонкостях перевода понятий местного [[сеттинг]]а, которых может быть великое множество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные переводы «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]», особенно перевод от Муравьёва и Кистяковского, которые о других работах Толкина слыхом не слыхивали. Торбинс вместо Бэггинса? Всеславур вместо Глорфиндела? Ристанийский конунг (ну, допустим, германского «конунга» вместо славянского «короля»&amp;lt;ref&amp;gt;Слово «король», конечно, происходит от французского имени, но называть всех европейских правителей в честь Карла Великого — особенность только славянских стран и Венгрии. Во всех романских языках титул правителя происходит от латинского «rex», во всех германских — от прагерманского «kuningaz»&amp;lt;/ref&amp;gt; Толкин мог бы и одобрить, но «Ристания»?) вместо роханского короля? Подробнее [[Arda/LotR/Список персонажей|здесь]] и [[Йопт In Translation|здесь]]. Досталось буквально всему, вплоть до топонимов.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, [[канонический переводчик|«эталонного» варианта]] для ВК просто не существует. Большинство фанатов ориентируется на перевод фильмов, а тот ближе всего к Каменкович-Каррик (который с Бэггинсом), но всё-таки и от него отличается. И вообще, когда «Кистямуры» делали свой перевод, русскоязычных фанатов просто не было.&lt;br /&gt;
** Толкин, профессиональный филолог, оставил подробные советы и указания по переводу имен собственных в ВК (в том числе, требуя Бэггинса переводить, а не транскрибировать), и перевод от Муравьева и Кистяковского как раз является попыткой следовать авторским предписаниям, правда ещё профессор запрещал адаптировать эльфийские имена…&lt;br /&gt;
** Перевод КистяМура, главным образом, пострадал не из-за имён и терминов, а из-за наличия отсебятины, которой разум правоверных толкинистов никак не мог вынести.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», новый официальный перевод от М. Спивак и издательства «Махаон» (см. иллюстрацию выше). Эталон из палаты мер и весов, распаливший до термоядерной температуры накал страстей в российском фэндоме ГП.&lt;br /&gt;
** Что интересно, ныне считающийся каноничным перевод от «Росмэн» в своё время тоже порядком разогрел мягкие места фанатов. Северус Снегг вместо Снейпа? Волан-де-Морт вместо Волдеморта? Мракоборцы вместо авроров? [[Фанатская кнопка берсерка|Что за фигня, «Росмэн»?!]]&lt;br /&gt;
*** Однако всё познаётся в сравнении…&lt;br /&gt;
**** Сейчас, похоже, никто уже не помнит (или делает вид, что не помнит), но в своё время перевод Спивак (тогда ещё живший в сети) был весьма популярным в фанатских кругах и имел немало защитников, упорно доказывающих его превосходство над &amp;quot;бездушным&amp;quot; &amp;quot;Росмэном&amp;quot;, который и читают &amp;quot;только если нет выбора&amp;quot; и всё такое прочее. Ко времени выхода седьмой книги, правда, популярность Спивак уже стихла.&lt;br /&gt;
** И ещё ладно, перевод [[Тот, кого нельзя называть|Эм Тойсамой]] «на лету», когда она была не в курсе, что Гарри не станет называть сына Злодеусом, да и не злодеус он, по большому счёту. Обычная крайняя безвкусица, бывает. Но в переиздании не поправить хотя бы имена? Редактор в комплект к переводчику зачем вообще придаётся — для красоты? Люди, из каких вообще соображений можно было сделать то, что вы сделали? (На самом деле поправили. На Злотеус (типа не только злой, но и золотой). Лучше не стало).&lt;br /&gt;
*** Что наиболее вероятно — дабы не бодаться с «Росмэном» из-за авторских прав, не платить за это etc. Ради возможности избежать ненужных трат репутацией и правилами чтения гласных в закрытом слоге [[Сарказм|можно пренебречь]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, перевод первой книги от Игоря Оранского при выходе не считали каким-то великолепным — но в итоге именно его варианты (то есть с минимальной редактурой — Снейп и т. п.) перекочевали в большинство фанатских переводов, фанфиков и фильмы. Возможно, если бы «Росмэн» продолжил придерживаться этого варианта — не идеального, но хотя бы и не скандального — таких бурлений в фэндоме не было бы вообще.&lt;br /&gt;
* Новеллизация фильма «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]», написанная в 2001—2005 годах по ранним наброскам сценария и слегка литературно обработанная — локализация от всё того же «Махаона» была качественной именно что формально, ибо она имеет абсолютно те же косяки, что и спиваковский перевод, только в режиме [[педаль в пол]] — на свой лад переиначены практически все минипутские имена, топонимы и названия животных (Миним вместо Сихфрата, лошабаки вместо моготов, континенты вместо королевств, Могучий меч вместо Меча Власти и так далее) вплоть до полного переписывания целых сцен из-за [[Надмозг|незнания французских идиом]]. Кое-какие находки, впрочем, оказались удачными (Барахлюш вместо Бетамеша, Урдалак вместо Малтазарда, осматы вместо сейдов), а потому стали-таки [[устоявшийся неточный перевод|устоявшимся неточным переводом]].&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — последняя изданная в России книга «Воин доброй удачи». Если предыдущие книги из этой серии были переведены достойно, но новый переводчик прямо заявил, что ей эта серия не понравилась, и она будет переводить как хочет. Издательство уже извинилось и, вроде как, обещало заново издать книгу и все исправить.&lt;br /&gt;
* Новеллизации книг по [[WarCraft]]. Например, Тралл там зовётся Трэль, и в комментарии переводчика сказано, что он считает этот вариант более адекватным. Поскольку традиционно это слово в значении невольника так часто и пишут по-русски. То, что куча геймеров уже знают персонажа как Тралла, его не волнует и вообще неизвестно.&lt;br /&gt;
** А всё потому, что Тралл — это [[устоявшийся неточный перевод]]. Переводчики игры просто не поняли, что это [[говорящее имя]]. Фанаты же привыкли к тому, что слышали в детстве, и яростно защищают этот вариант, даже если он, строго говоря, неправильный.&lt;br /&gt;
** Ох если бы там был только «Трэль», там же ещё и «Штормбург»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, на самом деле, от оригинального Stormwind так же далеко, как Штормград, зато нет внезапного славянского корня и путаницы со Стромгардом, который Stromguard. Собственно, спутать '''Ш'''торм и '''С'''тром сложно, но в интернете то напишут Стормград (некое слияние транслитерации (ведь в оригинале Storm, не Shtorm) с переводом), то Штромгард (тут, видимо, от обратного), то Ш/Стромгард (тут уже слияние двух названий и пойди угадай, какое подразумевалось), чем и путают. Есть ещё один момент — некоторые видят в части слова «-град» не (только) славянское обозначение города, но (и) название вида осадков. Мол, если ШтормВетер не звучит, то пусть будет другое погодное явление — &amp;lt;s&amp;gt;ШтормДождик с ШтормСнегом&amp;lt;/s&amp;gt; ШтормГрад(ины). Так Штормовой Город хоть как-то увязали с погодой через игру слов и потому стали ближе на миллиметр к Штормовому Ветру, чем Штормбурги. Насколько это [[СПГС|надуманно]] — судите сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и «Медивх», а «Day of a Dragon» вообще превратилось в «Месть орков». В 2018 году эти книги переиздали уже с каноничным переводом.&lt;br /&gt;
* Перевод «Карлсона» от Эдуарда Успенского. [https://www.gazeta.ru/culture/2008/02/12/a_2633898.shtml Подробности здесь].&lt;br /&gt;
* Перевод «Винни-Пуха» от Вадима Руднева. Это просто очень… странный перевод. Но автор, философ-поцмодернист (не исправлять! ''Поц''модернист!), гласно продекларировал: этот перевод сделан [[определённо не для детей]], а для таких же философов, у которых «не обо всём догадывался автор, что позже прочитали между строк».&lt;br /&gt;
** Единственный безоговорочно удачный момент этого перевода — Сыч. Во-первых, [[Транссексуал In Translation|возвращает Сове родной пол]] (а в оригинале этот персонаж отнюдь не многоопытная бабуся, какой предстаёт у Заходера, а юный [[нерд]], конкурент Кролика на почве [[невыносимый гений|невыносимой гениальности]]), а во-вторых, содержит очень понятные пасущемуся в современных интернетах читателю [[:lm:КАК СЫЧ|коннотации]].&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: перевод «Дюны» от Вязникова в основном прижился, но Пола Атрейдеса всё равно почти никто не называет Паулем.&lt;br /&gt;
* Перевод Сапковского от Евгения Вайсброта — единственный широко известный, и первое время к нему претензий не было. Но когда о франшизе узнало больше народу и прочитало оригинал, многие фанаты схватились за голову — как минимум от превращения явно [[Кельты в килтах|кельтского]] Нильфгаарда в какую-то Турцию с именами на «гы».&lt;br /&gt;
** Ну, начнём с того, что в эпоху Высокого Средневековья и Возрождения ирландское произношение радикально отличалось от нынешнего (именно отсюда происходит нечеловеческий спеллинг современного ирландского, когда Энья Бреннан пишется «Eithne Bhraonain»), поэтому пенять на это просто бессмысленно. А во-вторых, Сапковский, фанат Артурианы и Уэльса, а вовсе не Ирландии, отталкивался как раз-таки от валлийского, а не ирландского языка и произношения, а там-то как раз «гы» имеется в количестве.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — приложившиеся ассоциации с накатывающей с юга [[ордынское иго|басурманской ордой]] для русскоязычного читателя оказались как нельзя более к месту. Но в более общем смысле, незнание Вайсбротом некоторых языков и реалий — действительно основная к нему претензия. Даже переводчики [[Witcher|игр от CDProject]], хоть и не стали отыгрывать троп и взяли вайсбротовский перевод за основу, а наиболее вопиющие мелочи таки поправили (был Годфрой — стал Годфруа, как и следовало).&lt;br /&gt;
* Классика: «Таис Афинская». Как признавался в «слове к читателю» сам И.Ефремов, на момент, когда он писал свое произведение, подавляющая часть общества уже знала, кто такие гетеры и чем они занимались — и незнакомого слова бы просто не восприняла. Проблема возникла в том, что этим же словом, которое по современным Ефремову правилам транслитерации с греческого следовало произносить «гетайра», звали и… гвардию Александра Македонского. Чтобы Шурика не огорчать, пришлось девочек-телодарителей назвать привычными уху гетерами, а мальчиков-телохранителей — гетайрами. С тех пор их так и зовут.&lt;br /&gt;
* Снорочка вместо фрёкен Снорк в новом переводе «[[Mumintroll|Муми-троллей]]». Интересно, нашлись ли те, кто уже пошутил про ''Без''норочку...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Техасская резня бензопилой]]» — давно уже культовый бренд в мире хорроров, не требующий дополнительных разъяснений. И как же перевели название франшизы на русский, выпуская официальную локализацию спустя несколько десятков лет после премьеры фильма? ''«Разрежь меня на части!»''&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». В локализации трилогии приквелов почему-то переименовали мастеров-джедаев в магистров. Но наших людей просто так не сломить, и маленький зелёный пришелец до сих пор известен 90 % &amp;lt;s&amp;gt;жителей России&amp;lt;/s&amp;gt; знакомых автора правки именно как '''мастер''' Йода. То, что и звание, и титул, и учёная степень «магистр» в английском звучат как master, только укрепляет фанов. Хотя, вообще-то, учитывая аллюзию на средневековые рыцарские ордена, термин «магистр» таки вполне правильный.&lt;br /&gt;
** Слишком смело говорить за 90 % жителей России. На самом деле приквелы смотрело чуть ли не больше всего людей (оригинал в широком прокате в России не шёл), так что «магистры» очень даже прижились и отталкивают только горстку хардкорных фанатов. Кроме того, многие горе-переводчики любят лепить слово «мастер» куда попало, когда в русском на соответствующем месте более уместны «магистр» или «господин» в зависимости от контекста.&lt;br /&gt;
*** По наблюдениям автора правки, оба термина в ходу и взаимозаменяемы. Но Йоду чаще зовут «мастером».&lt;br /&gt;
**** По мнению автора другой правки, противоречий не возникает — какой из Йоды из оригинальной трилогии «магистр» без Ордена, который джедаи браво прошляпили? А вот мастером (то есть старшим, наставником) он заслуженно остаётся. Магистрами являются только джедаи, введенные в Совет. Нет Совета — нет и магистров.&lt;br /&gt;
* Название фильма 2013 года «[[Star Trek]] Into Darkness» («Звёздный путь во тьму» — ещё и хорошая игра слов) российские прокатчики перевели как «Стартрек: Возмездие», зачем-то повторив название фильма 2002 года. Возмущенные фанаты строчили жалобы чуть ли не Путину. Это не остановило прокатчиков, и третий фильм, «Звёздный путь за грань» вышел как «Стартрек: Бесконечность». А разгадка проста: правообладатели требуют на всех языках сохранять узнаваемый бренд, и [[чхать мы хотели на гайдзинов]] и хорошо ли это звучит в их языке.&lt;br /&gt;
** И это при том, что фильм 2009 года честно перевели как «Звёздный путь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — дубляж студии «Кубик в кубе» любят многие за мат без купюр, но [[Перевод имени|перевод имён]] там — отдельная песня. Главный злой супергерой, пародирующий Супермена и Капитана Америку сразу, по имени Homelander в дубляже стал… Твердыней. Силушки богатырской не занимать доброму молодцу, конечно, но уж если его и переводить, то вариант «Патриот» от конкурентов в разы лучше. Black Noir из Чёрного Нуара стал Чёрной Тьмой, в результате чего потерялась игра слов в духе «масло масляное». Спидстер A-Train в контексте вроде бы неплохо звучит как Ракета и в разы лучше — [[надмозг]]ового «Поезд-А», однако если знать, что он назван в честь реальной ''экспресс''-электрички (в народе именуемой A-Train), другие опции отпадают, не «Сапсаном» же парня переводить. «Гроза» вместо «Штормфронт» тоже убивает задуманную авторами отсылку к Билли Джоэлу (а также к одному тематическому радикальному форуму). Сильно досталось и [[Гад-невидимка|невидимке]] по прозвищу Translucent, который в переводе студии назван Мреющим. Похвально, что «Кубики» решили научить своих зрителей этому слову, но в качестве прозвища для супергероя не подходит совершенно. Фандом относился бы спокойнее, если бы студия и её фанаты не доказывали с пеной у рта другим, что их перевод лучший из лучших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Медвежонок Винни и его друзья» (диснеевский). [[разрыв канвы копирастами|Проблемы копирайта]] в дистиллированном виде. Из-за юридических коллизий Винни-Пух на наших экранах превратился в медвежонка Винни, Пятачок — в Хрюника, Сова — в Филина, Тигра — в Тигрулю, а Иа — в Ушастика. И Слонопотам — в Слонотопа! Хорошо хоть Кристофер Робин сохранил своё прежнее имя&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы он его не сохранил, если это реальное имя реального человека, пытаться закопирайтить которое можно с тем же успехом, что слово «книга» в качестве перевода английского book.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Это не «юридические коллизии», а таки козлизм потомков Заходера. ''Юридически подкреплённый'' козлизм.&lt;br /&gt;
** К счастью, серии с оригинальным дубляжом 90х вполне доступны — испоганить успели только меньше десятка не выходивших в воскресных сборниках на РТР и локализованных уже в 2000-ые.&lt;br /&gt;
***И заодно полнометражки, например &amp;quot;Винни и Слоно&amp;lt;strike&amp;gt;топ&amp;lt;/strike&amp;gt;потам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]], перевод от «Карусели». Ладно, название мультсериала сократили до «Дружба — это чудо», пережить можно. Но то, что [[Йопт In Translation#.D0.9A.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BE.D0.BD|исковеркали имена самих поняшек]] — это уже [[Фанатская кнопка берсерка|преступление против человечества]].&lt;br /&gt;
** Что характерно, сами Хасбро требуют имена переводить ''полностью'', а не лепить из них Радуг Дэш.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[транскрипция vs транслитерация]] в (почти) чистом виде: фанаты, привыкшие к семье Шни, Сану Вуконгу и Адаму Таурусу не приняли «русскую вики» по сериалу с Шнее, [[Эффект Телепорно|Сунь]] [[Путешествие на Запад|Укуном]] и, внезапно, Адамом Торэсом.&lt;br /&gt;
* [[The Lion Guard]], в локализации «Хранитель-лев». Начнём с того, что «lion guard» — это никакой не «хранитель-лев» в единственном числе, это «львиная гвардия», своеобразное «элитное подразделение» львов-защитников (в данном случае вместо львов набрали разношёрстное зверьё). С именами отдельная песня: во франшизе «Короля льва» издавна имена персонажам давались из языка суахили, и читаться по идее должны по суахильским правилам. То есть Кион (если полное имя «Кионгози» — «лидер»), Бунга и прочее&amp;lt;ref&amp;gt;В ранних материалах имя Киона таки читали через «и»: в анонсах и пробах озвучки. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Локализаторы не заморочились и оставили американское прочтение: Кайон и Банга. Что и стало темой отдельного срача: одни настаивают на американском варианте как труЪ-каноничном, другие возражают: с тем же успехом можно имя Анастасии из мультфильма Дона Блута передавать как «Анастейша» — а что, в оригинале так и произносят!&lt;br /&gt;
** С именами более или менее понятно, но почему «боевой клич» Бунги, и в оригинале звучащий как «зука-зама» (и имеющий вполне конкретный перевод с суахили), переделали в лишённое смысла «зака-зама»? Вроде «зука» — это ещё не [[эффект Телепорно]]…&lt;br /&gt;
*** Переводили с текста, не имея возможности/не желая слушать, как звучит в оригинале? Отсюда и путаница с английской «u», иногда звучащей как «а».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционно случается с официальными лицензиями на русском: открыв свежеотпечатанный томик, фанаты с возмущением обнаруживают, что имена в локализации написаны совсем не так, как они привыкли, — а всё потому, что фан-переводчики, не имеющие представления о правилах записи с японского, пишут имена калькой с английского (где имена записаны по Хэпбёрну), официальные же, разумеется, пользуются системой Поливанова. Отдельный уровень ада открывается, если сеттинг оригинала не исключительно японский и содержит иностранные имена (в японской слоговой записи иногда изменяющиеся до неузнаваемости), которые при переводе обратно с японского могут порождать по нескольку вариантов одного и того же имени. И всегда найдутся несогласные с выбранным.&lt;br /&gt;
* Массово встречается среди фанатских переводов (в основном среди манги, с аниме всё-таки дела получше). Предложение в этой области никак не может угнаться за спросом, поэтому переводы зачастую представляют собой мозаику, в которой [[То лапы ломит, то хвост отваливается|разные куски истории делали разные команды переводчиков]], которые не всегда заботятся о поддержании знамени предшественников, а просто продолжают там, где предыдущий перевод остановился.&lt;br /&gt;
** Особенно эффект силён, если у старой команды нет времени и перевод «висит» уже несколько месяцев, а то и лет. Тогда с высокой долей вероятности за дело возьмется, по принципу «ну если никто не делает, давайте я», вчерашний рядовой читатель со знанием иностранных языков на уровне средней школы, и в результате получается на одну половину необработанный гугл-перевод, а на вторую — откровенная отсебятина.&lt;br /&gt;
* Для наглядности приведём пример из аниме [[Kaguya-sama: Love is War]]. Одна из персонажей [[Девчушка-попрыгушка|Фудзивара Тика]] исполняет завершающую песню аниме-сериала. И тут переводчики почти всех команд по озвучке сильно понизили её уровень интеллекта, неправильно переведя фразу: «Мой IQ трёхзначный», то есть больше ста, как: «Мой IQ равен трём». В действительности Тика знает 5 языков и играет на фортепьяно(это как раз тот случай, когда один слог в японском языке решил всё).&lt;br /&gt;
** Однако, прошу заметить, в официальных словах чётко написано: I.Q3 でもまかせなさいー (грубо можно перевести в контексте как «Несмотря на IQ, равный трём, на меня можно положиться»). Итак, вопрос: где здесь трёхзначный IQ?&lt;br /&gt;
* Ore wo Suki nano wa Omae dake ka yo (Ты единственная, кто любит Великого Меня?!) — официальный локализатор аниме решил перевести все прозвища героинь. В итоге мы имеем дело с Космеей (Космос), Одуванчик (Танпопо), Фиалкой (Пандзи) и т. д.&lt;br /&gt;
** Так-то и в оригинале погремухи были названиями цветов. К тому же в этой стране имя Космос зачастую ассоциируется [[Бригада|немного не с тем]].&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов]] — фандаберы дружно устыдились и окрестили главного героя Арносом, второстепенного героя — Идолом, иногда даже переименовывали сестер-спутниц. А вот официальный перевод не побоялся пойти в точности с оригинальной транскрипцией — героя зовут Аносом, второстепенного персонажа — Идор, сестер зовут традиционными женскими именами Саша и Миша.&lt;br /&gt;
* Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru — буквально название переводится как «Эта фарфоровая кукла влюбилась», что и используется фанатами. А вот в официальной русской локализации Wakanim аниме получило броское название «Любовь с иголочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Total War|Total War: Warhammer]] сильно пострадал от этого явления. С чем-то из творчества переводчиков можно согласиться (перевод Chaos Marauder как налетчиков хаоса правильный — marauder это [[Ложные друзья переводчика|ложный друг переводчика]]), другие варианты взяты откровенно с потолка, особенно с учетом обоснуев, выдвигаемых авторами (Dwarven Slayers зачем-то стали в переводе мстителями — мол культура гномов построена на мести; в английском оригинале она тоже построена, но Slayers почему-то не стали от этого Avengers). Четкие пацаны орков опять же. И в любом случае все это было сделано без учета устоявшегося перевода.&lt;br /&gt;
** Вроде slayer`ов переименовали из-за того, что «убийцы гномов» звучит как… Спецотряд гоблинов ассасинов.&lt;br /&gt;
** Вот чего простить точно нельзя — так это, того, что Кхорна превратили в Хорна.&lt;br /&gt;
** Вообще, происносится он действительно как «Хорн», но народ привык к другому.&lt;br /&gt;
** «Гопоманера» перевода орков полностью аутентична оригиналу (орки списаны с английских чавов), и в ФБ, в отличие от 40k, орки таки действительно куда больше орда гопоты, чем комедийные персонажи. «Синдром утёнка» как он есть, притом не связанный с ФБ.&lt;br /&gt;
** Чехарда со словом «prince». Зигвальд Великолепный, приёмный сын божества Хаоса, переведён как «князь», хотя никакими территориями не правит. Зато высшеэльфийские правители удельных территорий переведены как «принцы». Педаль в пол — Каледорские Dragon Princes (целые отряды из родовитых аристократов из страны, ассоциируемой с драконами и тоннами очень высокомерных, но очень искушённых по части резни дворян), переведённые как «Принцы-Драконы». Ещё есть «mournguls» — особо чудовищная разновидность упырей (полу-нежити, получающейся из людей-каннибалов под влиянием тёмной магии), переведённые как «мрачные призраки». Почему ''призраки''-то? Ещё есть такие школы магии как «Wild»=&amp;quot;Природа&amp;quot; (без контекста норм, но здесь это ''испорченная Хаосом'' магия Зверей то есть извращённая версия природной магии) или «Stealth»=&amp;quot;Маскировка&amp;quot; (тут более спорно, но эта школа включает слабую, но быструю и дешёвую атакующую магию, заклинания, перемешивающие вражеский строй, ослабления… Возможно стоило назвать это школой Диверсий или чем-то подобным?).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в переводе неофициального патча, фамилии некоторых персонажей были переведены не по транскрипции, а по транслитерации. Так Тереза и Жанетт Воеман (Voerman), стали Воерман; Бертрам Танг (Tung) стал Тунгом, а Себастьян ЛяКруа (LaCroix) стал ЛаКруа. И если первые два примера ещё простительны, то к третьему есть претензия — князь по происхождению француз, и поэтому его фамилию нужно читать именно как «Ля». Но все эти фамилии меркнут перед переводом словосочетания Final Death. Его перевели как «последняя смерть». Блин, это переводится как «окончательная смерть», этот термин пришёл из официального перевода сеттинга Мира Тьмы. И в реальной жизни, этот термин называется именно так.&lt;br /&gt;
** Автор пункта, очевидно, не в курсе, что ''официальный'' перевод сеттинга выходит в 2019 году, а «устоявшийся» термин «окончательная смерть» взят из пиратских переводов.&lt;br /&gt;
** А с князем всё ещё эпичнее: его фамилия произносится (и по-английски, и по-французски) как «ЛяКрой» (и переводится примерно как «Крестов»). Хотя и понятно, конечно, что такой перевод малость отдаёт бафосом.&lt;br /&gt;
*** Даже не «ЛяКрой», а «ЛаКрой». Игра вообще-то озвучена, и как князя именуют сами разработчики, хорошо слышно. Алсо, в русском языке нет однозначного правила, переводить ли французское La как «Ля» или как «Ла», есть только традиции перевода, которые не всегда соблюдаются даже одним и тем же автором. Например, в «Трёх мушкетёрах» Юнгвальд-Хилькевича отлично уживаются в одной сцене граф де '''ля''' Фер и '''Ла''' Шене.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: администраторы русскоязычной вики по игре в какой-то момент решили переименовать на страницах вики моба Blaze в Ифрита, а Enderman’а в «Странника Края». На фанатское возмущение, что Эндермена давно везде зовут Эндерменом, в том числе и во всех локализациях (да и откуда вообще взялся «странник», которого в оригинале [[Йопт In Translation|и близко нет]]), отвечали, что официальной локализации нет, а пиратские им не указ, поэтому называют так, как хотят. Вскоре в ход пошли репрессии и осуждать волюнтаристское решение администрации стало официально запрещено.&lt;br /&gt;
** В официальном русском переводе Minecraft Story Mode, игры от Telltale Games в сеттинге Minecraft, используются как раз Странники Края. Очевидно, что при переводе опирались именно на вышеупомянутую вики, которую тоже никто официальной не назначал. Впрочем, перевод делали сами Telltale, и он во многом подходит под [[Сам себе надмозг|соседний троп]].&lt;br /&gt;
** Также Странники Края используются в книгах Minecraft Originals. А вот в Bedrock Edition используются эндермены. Но некоторые переводы Bedrock Edition и Dungeons довольно надмозговые. {{spoiler|В Legacy &amp;lt;strike&amp;gt;Console Edition&amp;lt;/strike&amp;gt; Playstation версиях порой было ещё хуже.}}&lt;br /&gt;
*** Перевод Bedrock версии, а также Minecraft Dungeons, и, ранее, Minecraft Earth, Microsoft заказывает у специальной компании. Поэтому главный админ русского перевода Java-версии, по совместительству админ одного из сайтов по игре, выпустил ресурспак, заменяющий Bedrock-перевод на Java-перевод, сделанный фанатами на Crowdin.&lt;br /&gt;
* [[GTA]]: San Andreas — в фанатской среде прозвища персонажей игры принимались как есть, без перевода: Свит, Биг Смоук, Мэдд Догг. В 1С их перевели соответственно как Красавчик, Паровоз и Бешеный Кекс (можно сомневаться, насколько удачен перевод, но отрицать всякую логичность этой передачи прозвищ — глупо). За это (и за превращение мексиканца Сезара в итальянца Чезаре) фанаты, особенно не более 20 лет от роду, возненавидели в целом неплохой по стилю перевод. Кое-кто смастерил патч, возвращающий транслитерацию прозвищ, но часть всё равно осталась недовольна — из игры, в которой в обилии мясо, убийства и полуголые груди, исчезли матюки (то, что американские ругательства менее экспрессивны, чем русские, и не в той же степени табуированы, никого не волнует).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — переводом третьей части и ММО занимались разные люди. И вторые, справедливо заметив, что их предшественники [[Йопт in Translation|переусердствовали с креативностью]], начали активно переводить по новой, как правило, ближе к оригиналу. Большая часть прижилась, но фанаты не перестают задаваться вопросами «Зачем Нортренд превратили в Нордскол, Ашенваль — в Ясеневый лес, и зачем Арт'''е'''са менять на Арт'''а'''са, если произношение не меняется?» А, и да, ещё по началу новый перевод фамилии «Hell Scream» был «Зычногласый», вот это настолько фанатам не понравилось, что позже переделали вновь — в «Адский Крик».&lt;br /&gt;
** А, говорящие имена тут все решили переводить, естественно в результате случаются и [[Йопт in Translation|странности и споры]].&lt;br /&gt;
*** Как правильно заметил предыдущий комментатор, споры по поводу перевода имён собственных (которые НИПИРИВОДЯЦА!) цветут ярким цветом. Автор этого комментария переводчик, поэтому считает, что если имя/название говорящее, то переводиться должно, поскольку символизирует.&lt;br /&gt;
*** Ещё критики переводов забывают про всяческие дополнительные фишки, вроде желания сохранить количество слов в кликухе. Stormrage — одно слово, Свирепый(в переводе Софтклаба) — одно слово, Ярость Бури(принятый в итоге вариант) — два, да и на слух куда менее похоже на уважительное прозвище/фамилию. Хеллскрим — одно слово, Задира — одно слово(но уместность у него спорная), Зычногласый — одно слово(но уж больно бафосное), Адский Крик — два.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — перевод Enhanced Edition от Arcane Coast, выполнявшийся в сотрудничестве с создателями. Крис Авеллон ''лично'' подтвердил, что летающего черепа зовут Морт (Morte, где ''e'' глухая), и это даже обыгрывается в рамках игры слов. Ответ главы команды переводчиков? «Нет, МортЕ, потому что все (то есть он и его товарищи) так привыкли, и нельзя же, чтобы буква просто так не читалась!» Велком ту французский язык, за счёт которого имя и обыгрывается, товарищи. Первую локацию всё же переименовали в «Улей» из «Хайва», предварительно вволю помахав банхаммером в адрес любых критиков перевода.&lt;br /&gt;
** Эм… это инверсия получается, потому что как раз фанаты привыкли говорить «Мортэ», и если бы черепушку назвали бы «Морт» ругались бы, что переводчики пересмотрели «[[Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки наблюдал со стороны, но как минимум часть фанатов была за вариант «Морт» (и да, отдельные люди его давно называют именно так). Ну и этот переводчик особо запомнился железобетонной уверенностью в том, что если буква пишется, она ДОЛЖНА читаться (что полный бред), словами о том, что мнение создателя игры (в данном случае - очень уважаемого фанатами) ничем не важнее мнения любого мимокрокодила, и общей идеей &amp;quot;несогласные со мной = люди, захламляющие тему от нечего делать&amp;quot;. Ну и что касается &amp;quot;фанаты привыкли&amp;quot; - этот переводчик также рассматривал вариант &amp;quot;Морти&amp;quot; - хоть кто-то когда-нибудь встречал такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Pathfinder — в 2019 году вышла официальная локализация, и термины в ней заметно отличаются от тех, что использовались в фанатских переводах и для многих устоялись. Народы вместо рас, ведущие вместо мастеров, испытания вместо спасбросков, а также термины типа «распластан», «обольщение», и «школа разрушения» для evocation (при том, что к ней относится и куча мирных заклинаний).&lt;br /&gt;
** К тому же, редакции перевод (сделанный, к слову, «Студией 101», давно переводящей книжки по различным настольным ролевым системам, о качестве остальных их работ делайте выводы сами) не понравился, поэтому его переделывали и переводчиков сменили, но часть терминологии успела уйти в стартовый набор и поэтому отказываться от неё было поздно и новые переводчики, как те [[Мыши плакали, кололись…|мыши]], были вынуждены её сохранять.&lt;br /&gt;
** Ту же терминологию потом навязали и переводчикам Dungeons &amp;amp; Dragons, вплоть до названий заклинаний. [[С прикрученным фитильком]]: «мастеров» и «расы» всё-таки вернули, а «разрушение» и «обольщение» убрали.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что D&amp;amp;D и Pathfinder это практически одно и то же (всё-таки, Pathfinder это допиленная 3.5 редакция D&amp;amp;D со всей вытекающей терминологией) это совершенно неудивительно (переводит-то одна контора). Тем более, что для новых игроков и испытания, и ведущий понятнее, чем загадочные «мастера» и «спасброски». Все, кто играет давно, играют в соответствии со своими представлениями о прекрасном и даже ударения в топонимах, именах и названиях монстров ставят неправильно. Какая, в общем-то, разница.&lt;br /&gt;
** В Pathfinder же смесь совы и медведя, чудище owlbear, перевели как «медвесыч». Фанаты устроили по этому поводу дикий срач, но в процессе рассорились ещё и между собой, поскольку каждый использовал свой собственный вариант названия (считая его наикращим), от «оулбира», «медвесова» и «совомеда» до «совуха», «совиного медведя», «филибера» и, простите, «медвефила».&lt;br /&gt;
*** В игре [[Pathfinder: Kingmaker]] это всё же совухи. Кстати, сценаристы игры с переводчиками явно не контактировали, потому что «спасброски», «расы» и «Абсалом», а не «испытания», «народы» и «Авесалом».&lt;br /&gt;
**** А вот в Baldur’s Gate 3 медвесычи.&lt;br /&gt;
**** Автор этой правки один не понимант, в чём вообще логика &amp;quot;совуха&amp;quot;? Где медведь-то?&lt;br /&gt;
** Между прочим, перевод фэнтезийного &amp;quot;race&amp;quot; как &amp;quot;раса&amp;quot; - это тот ещё [[принцип Оккамараза]]: расы являются не более чем подвидами человеческого вида и могут смешиваться между собой. А гномы с эльфами или, тем более, русалки с арахнидами смешиваться вряд ли будут, да и разными видами они, естественно, являются. Но &amp;quot;вид&amp;quot; не слишком-то воспринимается как термин, к сожалению. Следовательно, нормативен именно &amp;quot;народ&amp;quot;, т.к. это разные фэнтезийные народы, поскольку у них различается культура и традиции.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]] — часть сообщества встретила официальный перевод неодобрением в том числе и из-за терминологии. Перевод shovelheads как «Землеройки» давит [[педаль в пол]]. Впрочем, есть правдоподобная версия, что непривычные переводы устоявшихся терминов были введены [[Шибболет|намеренно]], чтобы отличать владельцев официально локализованной игры от ПРАКЛЯТЫХ ПИРАТОФФ.&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Role-Play — спасибо уже упомянутой Студии 101, dwarves были переведены как «гномы», а gnomes как «карлики». Дварфы «как» гномы были также в локализации правил варгейма, и в изданиях художественной литературы от ФКК, так что использование именно этого слова понятно, но неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.177.248</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=252519</id>
		<title>Переводчик против фанатов</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2_%D1%84%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2&amp;diff=252519"/>
		<updated>2024-11-11T20:44:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.177.248: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Локализация формально качественная, но начисто игнорирующая устоявшиеся в местном фанатском сообществе варианты перевода.}}&lt;br /&gt;
{{q|Передайте переводчику — сам он цезёл!|&amp;lt;s&amp;gt;Сэрдан Корабел&amp;lt;/s&amp;gt; Кирдан Корабел}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но если для бабушки «[[Гомер|Одиссея]]», в которой отсутствовали имена Улисса и Минервы, была уже не «Одиссея», то что бы она сказала, увидев на обложке искаженное название «Тысячи и одной ночи», не найдя в привычном для нее написании, усвоенном ею сызмала, сроднившиеся с нами бессмертные имена Шехеразады, Дииарзады, которые она именно так всегда и произносила, или заметив, что перекрещены — если только это слово подходит к мусульманским сказкам — прелестный Калиф и всемогущие Гении, которых и узнать-то почти нельзя, потому что Калиф называется теперь Калифатом&amp;lt;ref&amp;gt; А это ещё и [[надмозг]]овый перевод, так как халифат/калифат — это государство, а халиф/калиф — титул правителя&amp;lt;/ref&amp;gt;, а Гении — Джиннами? Тем не менее мать подарила мне обе книги, и я сказал, что буду читать их в те дни, когда устану и мне не захочется идти гулять.|Марсель Пруст, «Содом и Гоморра»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Spivak.png|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Переводчик против фанатов''' — явление, происходящее из того, что часто слава произведения распространяется по миру быстрее, чем за ней поспевают официальные локализации. В стране давно имеется [[Фэндом|фанатское сообщество]] и устоявшиеся каноны перевода имён и названий, но создателям вновь выходящего официального-преофициального перевода на это глубоко начхать — в итоге получается перевод хоть и выполненный профессионалами своего дела (и то [[Йопт In Translation|далеко не всегда]]), но вопиюще игнорирующий чувства фанатов и вызывающий у них бурю возмущения, тем более что на новом переводе отныне стоит печать официальной и единственно верной&amp;lt;sup&amp;gt;TM&amp;lt;/sup&amp;gt; локализации. Причин такому безобразию может быть множество — начиная от элементарной лени авторов перевода до приступа творческого поноса и [[Разрыв канвы копирастами|конфликта с авторскими правами]] на перевод.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также подобным недугом часто страдает дубляж экранизаций известных книг — измученным потогонкой локализаторам зачастую некогда и неохота разбираться в тонкостях перевода понятий местного [[сеттинг]]а, которых может быть великое множество.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные переводы «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина Колец]]», особенно перевод от Муравьёва и Кистяковского, которые о других работах Толкина слыхом не слыхивали. Торбинс вместо Бэггинса? Всеславур вместо Глорфиндела? Ристанийский конунг (ну, допустим, германского «конунга» вместо славянского «короля»&amp;lt;ref&amp;gt;Слово «король», конечно, происходит от французского имени, но называть всех европейских правителей в честь Карла Великого — особенность только славянских стран и Венгрии. Во всех романских языках титул правителя происходит от латинского «rex», во всех германских — от прагерманского «kuningaz»&amp;lt;/ref&amp;gt; Толкин мог бы и одобрить, но «Ристания»?) вместо роханского короля? Подробнее [[Arda/LotR/Список персонажей|здесь]] и [[Йопт In Translation|здесь]]. Досталось буквально всему, вплоть до топонимов.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, [[канонический переводчик|«эталонного» варианта]] для ВК просто не существует. Большинство фанатов ориентируется на перевод фильмов, а тот ближе всего к Каменкович-Каррик (который с Бэггинсом), но всё-таки и от него отличается. И вообще, когда «Кистямуры» делали свой перевод, русскоязычных фанатов просто не было.&lt;br /&gt;
** Толкин, профессиональный филолог, оставил подробные советы и указания по переводу имен собственных в ВК (в том числе, требуя Бэггинса переводить, а не транскрибировать), и перевод от Муравьева и Кистяковского как раз является попыткой следовать авторским предписаниям, правда ещё профессор запрещал адаптировать эльфийские имена…&lt;br /&gt;
** Перевод КистяМура, главным образом, пострадал не из-за имён и терминов, а из-за наличия отсебятины, которой разум правоверных толкинистов никак не мог вынести.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]», новый официальный перевод от М. Спивак и издательства «Махаон» (см. иллюстрацию выше). Эталон из палаты мер и весов, распаливший до термоядерной температуры накал страстей в российском фэндоме ГП.&lt;br /&gt;
** Что интересно, ныне считающийся каноничным перевод от «Росмэн» в своё время тоже порядком разогрел мягкие места фанатов. Северус Снегг вместо Снейпа? Волан-де-Морт вместо Волдеморта? Мракоборцы вместо авроров? [[Фанатская кнопка берсерка|Что за фигня, «Росмэн»?!]]&lt;br /&gt;
*** Однако всё познаётся в сравнении…&lt;br /&gt;
**** Сейчас, похоже, никто уже не помнит (или делает вид, что не помнит), но в своё время перевод Спивак (тогда ещё живший в сети) был весьма популярным в фанатских кругах и имел немало защитников, упорно доказывающих его превосходство над &amp;quot;бездушным&amp;quot; &amp;quot;Росмэном&amp;quot;, который и читают &amp;quot;только если нет выбора&amp;quot; и всё такое прочее. Ко времени выхода седьмой книги, правда, популярность Спивак уже стихла.&lt;br /&gt;
** И ещё ладно, перевод [[Тот, кого нельзя называть|Эм Тойсамой]] «на лету», когда она была не в курсе, что Гарри не станет называть сына Злодеусом, да и не злодеус он, по большому счёту. Обычная крайняя безвкусица, бывает. Но в переиздании не поправить хотя бы имена? Редактор в комплект к переводчику зачем вообще придаётся — для красоты? Люди, из каких вообще соображений можно было сделать то, что вы сделали? (На самом деле поправили. На Злотеус (типа не только злой, но и золотой). Лучше не стало).&lt;br /&gt;
*** Что наиболее вероятно — дабы не бодаться с «Росмэном» из-за авторских прав, не платить за это etc. Ради возможности избежать ненужных трат репутацией и правилами чтения гласных в закрытом слоге [[Сарказм|можно пренебречь]].&lt;br /&gt;
** Что интересно, перевод первой книги от Игоря Оранского при выходе не считали каким-то великолепным — но в итоге именно его варианты (то есть с минимальной редактурой — Снейп и т. п.) перекочевали в большинство фанатских переводов, фанфиков и фильмы. Возможно, если бы «Росмэн» продолжил придерживаться этого варианта — не идеального, но хотя бы и не скандального — таких бурлений в фэндоме не было бы вообще.&lt;br /&gt;
* Новеллизация фильма «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]», написанная в 2001—2005 годах по ранним наброскам сценария и слегка литературно обработанная — локализация от всё того же «Махаона» была качественной именно что формально, ибо она имеет абсолютно те же косяки, что и спиваковский перевод, только в режиме [[педаль в пол]] — на свой лад переиначены практически все минипутские имена, топонимы и названия животных (Миним вместо Сихфрата, лошабаки вместо моготов, континенты вместо королевств, Могучий меч вместо Меча Власти и так далее) вплоть до полного переписывания целых сцен из-за [[Надмозг|незнания французских идиом]]. Кое-какие находки, впрочем, оказались удачными (Барахлюш вместо Бетамеша, Урдалак вместо Малтазарда, осматы вместо сейдов), а потому стали-таки [[устоявшийся неточный перевод|устоявшимся неточным переводом]].&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — последняя изданная в России книга «Воин доброй удачи». Если предыдущие книги из этой серии были переведены достойно, но новый переводчик прямо заявил, что ей эта серия не понравилась, и она будет переводить как хочет. Издательство уже извинилось и, вроде как, обещало заново издать книгу и все исправить.&lt;br /&gt;
* Новеллизации книг по [[WarCraft]]. Например, Тралл там зовётся Трэль, и в комментарии переводчика сказано, что он считает этот вариант более адекватным. Поскольку традиционно это слово в значении невольника так часто и пишут по-русски. То, что куча геймеров уже знают персонажа как Тралла, его не волнует и вообще неизвестно.&lt;br /&gt;
** А всё потому, что Тралл — это [[устоявшийся неточный перевод]]. Переводчики игры просто не поняли, что это [[говорящее имя]]. Фанаты же привыкли к тому, что слышали в детстве, и яростно защищают этот вариант, даже если он, строго говоря, неправильный.&lt;br /&gt;
** Ох если бы там был только «Трэль», там же ещё и «Штормбург»&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя, на самом деле, от оригинального Stormwind так же далеко, как Штормград, зато нет внезапного славянского корня и путаницы со Стромгардом, который Stromguard. Собственно, спутать '''Ш'''торм и '''С'''тром сложно, но в интернете то напишут Стормград (некое слияние транслитерации (ведь в оригинале Storm, не Shtorm) с переводом), то Штромгард (тут, видимо, от обратного), то Ш/Стромгард (тут уже слияние двух названий и пойди угадай, какое подразумевалось), чем и путают. Есть ещё один момент — некоторые видят в части слова «-град» не (только) славянское обозначение города, но (и) название вида осадков. Мол, если ШтормВетер не звучит, то пусть будет другое погодное явление — &amp;lt;s&amp;gt;ШтормДождик с ШтормСнегом&amp;lt;/s&amp;gt; ШтормГрад(ины). Так Штормовой Город хоть как-то увязали с погодой через игру слов и потому стали ближе на миллиметр к Штормовому Ветру, чем Штормбурги. Насколько это [[СПГС|надуманно]] — судите сами.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и «Медивх», а «Day of a Dragon» вообще превратилось в «Месть орков». В 2018 году эти книги переиздали уже с каноничным переводом.&lt;br /&gt;
* Перевод «Карлсона» от Эдуарда Успенского. [https://www.gazeta.ru/culture/2008/02/12/a_2633898.shtml Подробности здесь].&lt;br /&gt;
* Перевод «Винни-Пуха» от Вадима Руднева. Это просто очень… странный перевод. Но автор, философ-поцмодернист (не исправлять! ''Поц''модернист!), гласно продекларировал: этот перевод сделан [[определённо не для детей]], а для таких же философов, у которых «не обо всём догадывался автор, что позже прочитали между строк».&lt;br /&gt;
** Единственный безоговорочно удачный момент этого перевода — Сыч. Во-первых, [[Транссексуал In Translation|возвращает Сове родной пол]] (а в оригинале этот персонаж отнюдь не многоопытная бабуся, какой предстаёт у Заходера, а юный [[нерд]], конкурент Кролика на почве [[невыносимый гений|невыносимой гениальности]]), а во-вторых, содержит очень понятные пасущемуся в современных интернетах читателю [[:lm:КАК СЫЧ|коннотации]].&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]]: перевод «Дюны» от Вязникова в основном прижился, но Пола Атрейдеса всё равно почти никто не называет Паулем.&lt;br /&gt;
* Перевод Сапковского от Евгения Вайсброта — единственный широко известный, и первое время к нему претензий не было. Но когда о франшизе узнало больше народу и прочитало оригинал, многие фанаты схватились за голову — как минимум от превращения явно [[Кельты в килтах|кельтского]] Нильфгаарда в какую-то Турцию с именами на «гы».&lt;br /&gt;
** Ну, начнём с того, что в эпоху Высокого Средневековья и Возрождения ирландское произношение радикально отличалось от нынешнего (именно отсюда происходит нечеловеческий спеллинг современного ирландского, когда Энья Бреннан пишется «Eithne Bhraonain»), поэтому пенять на это просто бессмысленно. А во-вторых, Сапковский, фанат Артурианы и Уэльса, а вовсе не Ирландии, отталкивался как раз-таки от валлийского, а не ирландского языка и произношения, а там-то как раз «гы» имеется в количестве.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — приложившиеся ассоциации с накатывающей с юга [[ордынское иго|басурманской ордой]] для русскоязычного читателя оказались как нельзя более к месту. Но в более общем смысле, незнание Вайсбротом некоторых языков и реалий — действительно основная к нему претензия. Даже переводчики [[Witcher|игр от CDProject]], хоть и не стали отыгрывать троп и взяли вайсбротовский перевод за основу, а наиболее вопиющие мелочи таки поправили (был Годфрой — стал Годфруа, как и следовало).&lt;br /&gt;
* Классика: «Таис Афинская». Как признавался в «слове к читателю» сам И.Ефремов, на момент, когда он писал свое произведение, подавляющая часть общества уже знала, кто такие гетеры и чем они занимались — и незнакомого слова бы просто не восприняла. Проблема возникла в том, что этим же словом, которое по современным Ефремову правилам транслитерации с греческого следовало произносить «гетайра», звали и… гвардию Александра Македонского. Чтобы Шурика не огорчать, пришлось девочек-телодарителей назвать привычными уху гетерами, а мальчиков-телохранителей — гетайрами. С тех пор их так и зовут.&lt;br /&gt;
* Снорочка вместо фрёкен Снорк в новом переводе «[[Mumintroll|Муми-троллей]]». Интересно, нашлись ли те, кто уже пошутил про ''Без''норочку...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Техасская резня бензопилой]]» — давно уже культовый бренд в мире хорроров, не требующий дополнительных разъяснений. И как же перевели название франшизы на русский, выпуская официальную локализацию спустя несколько десятков лет после премьеры фильма? ''«Разрежь меня на части!»''&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]». В локализации трилогии приквелов почему-то переименовали мастеров-джедаев в магистров. Но наших людей просто так не сломить, и маленький зелёный пришелец до сих пор известен 90 % &amp;lt;s&amp;gt;жителей России&amp;lt;/s&amp;gt; знакомых автора правки именно как '''мастер''' Йода. То, что и звание, и титул, и учёная степень «магистр» в английском звучат как master, только укрепляет фанов. Хотя, вообще-то, учитывая аллюзию на средневековые рыцарские ордена, термин «магистр» таки вполне правильный.&lt;br /&gt;
** Слишком смело говорить за 90 % жителей России. На самом деле приквелы смотрело чуть ли не больше всего людей (оригинал в широком прокате в России не шёл), так что «магистры» очень даже прижились и отталкивают только горстку хардкорных фанатов. Кроме того, многие горе-переводчики любят лепить слово «мастер» куда попало, когда в русском на соответствующем месте более уместны «магистр» или «господин» в зависимости от контекста.&lt;br /&gt;
*** По наблюдениям автора правки, оба термина в ходу и взаимозаменяемы. Но Йоду чаще зовут «мастером».&lt;br /&gt;
**** По мнению автора другой правки, противоречий не возникает — какой из Йоды из оригинальной трилогии «магистр» без Ордена, который джедаи браво прошляпили? А вот мастером (то есть старшим, наставником) он заслуженно остаётся. Магистрами являются только джедаи, введенные в Совет. Нет Совета — нет и магистров.&lt;br /&gt;
* Название фильма 2013 года «[[Star Trek]] Into Darkness» («Звёздный путь во тьму» — ещё и хорошая игра слов) российские прокатчики перевели как «Стартрек: Возмездие», зачем-то повторив название фильма 2002 года. Возмущенные фанаты строчили жалобы чуть ли не Путину. Это не остановило прокатчиков, и третий фильм, «Звёздный путь за грань» вышел как «Стартрек: Бесконечность». А разгадка проста: правообладатели требуют на всех языках сохранять узнаваемый бренд, и [[чхать мы хотели на гайдзинов]] и хорошо ли это звучит в их языке.&lt;br /&gt;
** И это при том, что фильм 2009 года честно перевели как «Звёздный путь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Boys (телесериал)|Пацаны]]» — дубляж студии «Кубик в кубе» любят многие за мат без купюр, но [[Перевод имени|перевод имён]] там — отдельная песня. Главный злой супергерой, пародирующий Супермена и Капитана Америку сразу, по имени Homelander в дубляже стал… Твердыней. Силушки богатырской не занимать доброму молодцу, конечно, но уж если его и переводить, то вариант «Патриот» от конкурентов в разы лучше. Black Noir из Чёрного Нуара стал Чёрной Тьмой, в результате чего потерялась игра слов в духе «масло масляное». Спидстер A-Train в контексте вроде бы неплохо звучит как Ракета и в разы лучше — [[надмозг]]ового «Поезд-А», однако если знать, что он назван в честь реальной ''экспресс''-электрички (в народе именуемой A-Train), другие опции отпадают, не «Сапсаном» же парня переводить. «Гроза» вместо «Штормфронт» тоже убивает задуманную авторами отсылку к Билли Джоэлу (а также к одному тематическому радикальному форуму). Сильно досталось и [[Гад-невидимка|невидимке]] по прозвищу Translucent, который в переводе студии назван Мреющим. Похвально, что «Кубики» решили научить своих зрителей этому слову, но в качестве прозвища для супергероя не подходит совершенно. Фандом относился бы спокойнее, если бы студия и её фанаты не доказывали с пеной у рта другим, что их перевод лучший из лучших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Медвежонок Винни и его друзья» (диснеевский). [[разрыв канвы копирастами|Проблемы копирайта]] в дистиллированном виде. Из-за юридических коллизий Винни-Пух на наших экранах превратился в медвежонка Винни, Пятачок — в Хрюника, Сова — в Филина, Тигра — в Тигрулю, а Иа — в Ушастика. И Слонопотам — в Слонотопа! Хорошо хоть Кристофер Робин сохранил своё прежнее имя&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы он его не сохранил, если это реальное имя реального человека, пытаться закопирайтить которое можно с тем же успехом, что слово «книга» в качестве перевода английского book.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Это не «юридические коллизии», а таки козлизм потомков Заходера. ''Юридически подкреплённый'' козлизм.&lt;br /&gt;
** К счастью, серии с оригинальным дубляжом 90х вполне доступны — испоганить успели только меньше десятка не выходивших в воскресных сборниках на РТР и локализованных уже в 2000-ые.&lt;br /&gt;
***И заодно полнометражки, например &amp;quot;Винни и Слоно&amp;lt;strike&amp;gt;топ&amp;lt;/strike&amp;gt;потам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]], перевод от «Карусели». Ладно, название мультсериала сократили до «Дружба — это чудо», пережить можно. Но то, что [[Йопт In Translation#.D0.9A.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BE.D0.BD|исковеркали имена самих поняшек]] — это уже [[Фанатская кнопка берсерка|преступление против человечества]].&lt;br /&gt;
** Что характерно, сами Хасбро требуют имена переводить ''полностью'', а не лепить из них Радуг Дэш.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]]: [[транскрипция vs транслитерация]] в (почти) чистом виде: фанаты, привыкшие к семье Шни, Сану Вуконгу и Адаму Таурусу не приняли «русскую вики» по сериалу с Шнее, [[Эффект Телепорно|Сунь]] [[Путешествие на Запад|Укуном]] и, внезапно, Адамом Торэсом.&lt;br /&gt;
* [[The Lion Guard]], в локализации «Хранитель-лев». Начнём с того, что «lion guard» — это никакой не «хранитель-лев» в единственном числе, это «львиная гвардия», своеобразное «элитное подразделение» львов-защитников (в данном случае вместо львов набрали разношёрстное зверьё). С именами отдельная песня: во франшизе «Короля льва» издавна имена персонажам давались из языка суахили, и читаться по идее должны по суахильским правилам. То есть Кион (если полное имя «Кионгози» — «лидер»), Бунга и прочее&amp;lt;ref&amp;gt;В ранних материалах имя Киона таки читали через «и»: в анонсах и пробах озвучки. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Локализаторы не заморочились и оставили американское прочтение: Кайон и Банга. Что и стало темой отдельного срача: одни настаивают на американском варианте как труЪ-каноничном, другие возражают: с тем же успехом можно имя Анастасии из мультфильма Дона Блута передавать как «Анастейша» — а что, в оригинале так и произносят!&lt;br /&gt;
** С именами более или менее понятно, но почему «боевой клич» Бунги, и в оригинале звучащий как «зука-зама» (и имеющий вполне конкретный перевод с суахили), переделали в лишённое смысла «зака-зама»? Вроде «зука» — это ещё не [[эффект Телепорно]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Традиционно случается с официальными лицензиями на русском: открыв свежеотпечатанный томик, фанаты с возмущением обнаруживают, что имена в локализации написаны совсем не так, как они привыкли, — а всё потому, что фан-переводчики, не имеющие представления о правилах записи с японского, пишут имена калькой с английского (где имена записаны по Хэпбёрну), официальные же, разумеется, пользуются системой Поливанова. Отдельный уровень ада открывается, если сеттинг оригинала не исключительно японский и содержит иностранные имена (в японской слоговой записи иногда изменяющиеся до неузнаваемости), которые при переводе обратно с японского могут порождать по нескольку вариантов одного и того же имени. И всегда найдутся несогласные с выбранным.&lt;br /&gt;
* Массово встречается среди фанатских переводов (в основном среди манги, с аниме всё-таки дела получше). Предложение в этой области никак не может угнаться за спросом, поэтому переводы зачастую представляют собой мозаику, в которой [[То лапы ломит, то хвост отваливается|разные куски истории делали разные команды переводчиков]], которые не всегда заботятся о поддержании знамени предшественников, а просто продолжают там, где предыдущий перевод остановился.&lt;br /&gt;
** Особенно эффект силён, если у старой команды нет времени и перевод «висит» уже несколько месяцев, а то и лет. Тогда с высокой долей вероятности за дело возьмется, по принципу «ну если никто не делает, давайте я», вчерашний рядовой читатель со знанием иностранных языков на уровне средней школы, и в результате получается на одну половину необработанный гугл-перевод, а на вторую — откровенная отсебятина.&lt;br /&gt;
* Для наглядности приведём пример из аниме [[Kaguya-sama: Love is War]]. Одна из персонажей [[Девчушка-попрыгушка|Фудзивара Тика]] исполняет завершающую песню аниме-сериала. И тут переводчики почти всех команд по озвучке сильно понизили её уровень интеллекта, неправильно переведя фразу: «Мой IQ трёхзначный», то есть больше ста, как: «Мой IQ равен трём». В действительности Тика знает 5 языков и играет на фортепьяно(это как раз тот случай, когда один слог в японском языке решил всё).&lt;br /&gt;
** Однако, прошу заметить, в официальных словах чётко написано: I.Q3 でもまかせなさいー (грубо можно перевести в контексте как «Несмотря на IQ, равный трём, на меня можно положиться»). Итак, вопрос: где здесь трёхзначный IQ?&lt;br /&gt;
* Ore wo Suki nano wa Omae dake ka yo (Ты единственная, кто любит Великого Меня?!) — официальный локализатор аниме решил перевести все прозвища героинь. В итоге мы имеем дело с Космеей (Космос), Одуванчик (Танпопо), Фиалкой (Пандзи) и т. д.&lt;br /&gt;
** Так-то и в оригинале погремухи были названиями цветов. К тому же в этой стране имя Космос зачастую ассоциируется [[Бригада|немного не с тем]].&lt;br /&gt;
* [[Maou Gakuin no Futekigousha: Shijou Saikyou no Maou no Shiso, Tensei shite Shison-tachi no Gakkou e|Непризнанный школой владыка демонов]] — фандаберы дружно устыдились и окрестили главного героя Арносом, второстепенного героя — Идолом, иногда даже переименовывали сестер-спутниц. А вот официальный перевод не побоялся пойти в точности с оригинальной транскрипцией — героя зовут Аносом, второстепенного персонажа — Идор, сестер зовут традиционными женскими именами Саша и Миша.&lt;br /&gt;
* Sono Bisque Doll wa Koi wo Suru — буквально название переводится как «Эта фарфоровая кукла влюбилась», что и используется фанатами. А вот в официальной русской локализации Wakanim аниме получило броское название «Любовь с иголочки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Total War|Total War: Warhammer]] сильно пострадал от этого явления. С чем-то из творчества переводчиков можно согласиться (перевод Chaos Marauder как налетчиков хаоса правильный — marauder это [[Ложные друзья переводчика|ложный друг переводчика]]), другие варианты взяты откровенно с потолка, особенно с учетом обоснуев, выдвигаемых авторами (Dwarven Slayers зачем-то стали в переводе мстителями — мол культура гномов построена на мести; в английском оригинале она тоже построена, но Slayers почему-то не стали от этого Avengers). Четкие пацаны орков опять же. И в любом случае все это было сделано без учета устоявшегося перевода.&lt;br /&gt;
** Вроде slayer`ов переименовали из-за того, что «убийцы гномов» звучит как… Спецотряд гоблинов ассасинов.&lt;br /&gt;
** Вот чего простить точно нельзя — так это, того, что Кхорна превратили в Хорна.&lt;br /&gt;
** Вообще, происносится он действительно как «Хорн», но народ привык к другому.&lt;br /&gt;
** «Гопоманера» перевода орков полностью аутентична оригиналу (орки списаны с английских чавов), и в ФБ, в отличие от 40k, орки таки действительно куда больше орда гопоты, чем комедийные персонажи. «Синдром утёнка» как он есть, притом не связанный с ФБ.&lt;br /&gt;
** Чехарда со словом «prince». Зигвальд Великолепный, приёмный сын божества Хаоса, переведён как «князь», хотя никакими территориями не правит. Зато высшеэльфийские правители удельных территорий переведены как «принцы». Педаль в пол — Каледорские Dragon Princes (целые отряды из родовитых аристократов из страны, ассоциируемой с драконами и тоннами очень высокомерных, но очень искушённых по части резни дворян), переведённые как «Принцы-Драконы». Ещё есть «mournguls» — особо чудовищная разновидность упырей (полу-нежити, получающейся из людей-каннибалов под влиянием тёмной магии), переведённые как «мрачные призраки». Почему ''призраки''-то? Ещё есть такие школы магии как «Wild»=&amp;quot;Природа&amp;quot; (без контекста норм, но здесь это ''испорченная Хаосом'' магия Зверей то есть извращённая версия природной магии) или «Stealth»=&amp;quot;Маскировка&amp;quot; (тут более спорно, но эта школа включает слабую, но быструю и дешёвую атакующую магию, заклинания, перемешивающие вражеский строй, ослабления… Возможно стоило назвать это школой Диверсий или чем-то подобным?).&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: в переводе неофициального патча, фамилии некоторых персонажей были переведены не по транскрипции, а по транслитерации. Так Тереза и Жанетт Воеман (Voerman), стали Воерман; Бертрам Танг (Tung) стал Тунгом, а Себастьян ЛяКруа (LaCroix) стал ЛаКруа. И если первые два примера ещё простительны, то к третьему есть претензия — князь по происхождению француз, и поэтому его фамилию нужно читать именно как «Ля». Но все эти фамилии меркнут перед переводом словосочетания Final Death. Его перевели как «последняя смерть». Блин, это переводится как «окончательная смерть», этот термин пришёл из официального перевода сеттинга Мира Тьмы. И в реальной жизни, этот термин называется именно так.&lt;br /&gt;
** Автор пункта, очевидно, не в курсе, что ''официальный'' перевод сеттинга выходит в 2019 году, а «устоявшийся» термин «окончательная смерть» взят из пиратских переводов.&lt;br /&gt;
** А с князем всё ещё эпичнее: его фамилия произносится (и по-английски, и по-французски) как «ЛяКрой» (и переводится примерно как «Крестов»). Хотя и понятно, конечно, что такой перевод малость отдаёт бафосом.&lt;br /&gt;
*** Даже не «ЛяКрой», а «ЛаКрой». Игра вообще-то озвучена, и как князя именуют сами разработчики, хорошо слышно. Алсо, в русском языке нет однозначного правила, переводить ли французское La как «Ля» или как «Ла», есть только традиции перевода, которые не всегда соблюдаются даже одним и тем же автором. Например, в «Трёх мушкетёрах» Юнгвальд-Хилькевича отлично уживаются в одной сцене граф де '''ля''' Фер и '''Ла''' Шене.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: администраторы русскоязычной вики по игре в какой-то момент решили переименовать на страницах вики моба Blaze в Ифрита, а Enderman’а в «Странника Края». На фанатское возмущение, что Эндермена давно везде зовут Эндерменом, в том числе и во всех локализациях (да и откуда вообще взялся «странник», которого в оригинале [[Йопт In Translation|и близко нет]]), отвечали, что официальной локализации нет, а пиратские им не указ, поэтому называют так, как хотят. Вскоре в ход пошли репрессии и осуждать волюнтаристское решение администрации стало официально запрещено.&lt;br /&gt;
** В официальном русском переводе Minecraft Story Mode, игры от Telltale Games в сеттинге Minecraft, используются как раз Странники Края. Очевидно, что при переводе опирались именно на вышеупомянутую вики, которую тоже никто официальной не назначал. Впрочем, перевод делали сами Telltale, и он во многом подходит под [[Сам себе надмозг|соседний троп]].&lt;br /&gt;
** Также Странники Края используются в книгах Minecraft Originals. А вот в Bedrock Edition используются эндермены. Но некоторые переводы Bedrock Edition и Dungeons довольно надмозговые. {{spoiler|В Legacy &amp;lt;strike&amp;gt;Console Edition&amp;lt;/strike&amp;gt; Playstation версиях порой было ещё хуже.}}&lt;br /&gt;
*** Перевод Bedrock версии, а также Minecraft Dungeons, и, ранее, Minecraft Earth, Microsoft заказывает у специальной компании. Поэтому главный админ русского перевода Java-версии, по совместительству админ одного из сайтов по игре, выпустил ресурспак, заменяющий Bedrock-перевод на Java-перевод, сделанный фанатами на Crowdin.&lt;br /&gt;
* [[GTA]]: San Andreas — в фанатской среде прозвища персонажей игры принимались как есть, без перевода: Свит, Биг Смоук, Мэдд Догг. В 1С их перевели соответственно как Красавчик, Паровоз и Бешеный Кекс (можно сомневаться, насколько удачен перевод, но отрицать всякую логичность этой передачи прозвищ — глупо). За это (и за превращение мексиканца Сезара в итальянца Чезаре) фанаты, особенно не более 20 лет от роду, возненавидели в целом неплохой по стилю перевод. Кое-кто смастерил патч, возвращающий транслитерацию прозвищ, но часть всё равно осталась недовольна — из игры, в которой в обилии мясо, убийства и полуголые груди, исчезли матюки (то, что американские ругательства менее экспрессивны, чем русские, и не в той же степени табуированы, никого не волнует).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — переводом третьей части и ММО занимались разные люди. И вторые, справедливо заметив, что их предшественники [[Йопт in Translation|переусердствовали с креативностью]], начали активно переводить по новой, как правило, ближе к оригиналу. Большая часть прижилась, но фанаты не перестают задаваться вопросами «Зачем Нортренд превратили в Нордскол, Ашенваль — в Ясеневый лес, и зачем Арт'''е'''са менять на Арт'''а'''са, если произношение не меняется?» А, и да, ещё по началу новый перевод фамилии «Hell Scream» был «Зычногласый», вот это настолько фанатам не понравилось, что позже переделали вновь — в «Адский Крик».&lt;br /&gt;
** А, говорящие имена тут все решили переводить, естественно в результате случаются и [[Йопт in Translation|странности и споры]].&lt;br /&gt;
*** Как правильно заметил предыдущий комментатор, споры по поводу перевода имён собственных (которые НИПИРИВОДЯЦА!) цветут ярким цветом. Автор этого комментария переводчик, поэтому считает, что если имя/название говорящее, то переводиться должно, поскольку символизирует.&lt;br /&gt;
*** Ещё критики переводов забывают про всяческие дополнительные фишки, вроде желания сохранить количество слов в кликухе. Stormrage — одно слово, Свирепый(в переводе Софтклаба) — одно слово, Ярость Бури(принятый в итоге вариант) — два, да и на слух куда менее похоже на уважительное прозвище/фамилию. Хеллскрим — одно слово, Задира — одно слово(но уместность у него спорная), Зычногласый — одно слово(но уж больно бафосное), Адский Крик — два.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — перевод Enhanced Edition от Arcane Coast, выполнявшийся в сотрудничестве с создателями. Крис Авеллон ''лично'' подтвердил, что летающего черепа зовут Морт (Morte, где ''e'' глухая), и это даже обыгрывается в рамках игры слов. Ответ главы команды переводчиков? «Нет, МортЕ, потому что все (то есть он и его товарищи) так привыкли, и нельзя же, чтобы буква просто так не читалась!» Велком ту французский язык, за счёт которого имя и обыгрывается, товарищи. Первую локацию всё же переименовали в «Улей» из «Хайва», предварительно вволю помахав банхаммером в адрес любых критиков перевода.&lt;br /&gt;
** Эм… это инверсия получается, потому что как раз фанаты привыкли говорить «Мортэ», и если бы черепушку назвали бы «Морт» ругались бы, что переводчики пересмотрели «[[Мадагаскар]]».&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки наблюдал со стороны, но как минимум часть фанатов была за вариант «Морт» (и да, отдельные люди его давно называют именно так). Ну и этот переводчик особо запомнился железобетонной уверенностью в том, что если буква пишется, она ДОЛЖНА читаться (что полный бред), словами о том, что мнение создателя игры (в данном случае - очень уважаемого фанатами) ничем не важнее мнения любого мимокрокодила, и общей идеей &amp;quot;несогласные со мной = люди, захламляющие тему от нечего делать&amp;quot;. Ну и что касается &amp;quot;фанаты привыкли&amp;quot; - этот переводчик также рассматривал вариант &amp;quot;Морти&amp;quot; - хоть кто-то когда-нибудь встречал такое?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Pathfinder — в 2019 году вышла официальная локализация, и термины в ней заметно отличаются от тех, что использовались в фанатских переводах и для многих устоялись. Народы вместо рас, ведущие вместо мастеров, испытания вместо спасбросков, а также термины типа «распластан», «обольщение», и «школа разрушения» для evocation (при том, что к ней относится и куча мирных заклинаний).&lt;br /&gt;
** К тому же, редакции перевод (сделанный, к слову, «Студией 101», давно переводящей книжки по различным настольным ролевым системам, о качестве остальных их работ делайте выводы сами) не понравился, поэтому его переделывали и переводчиков сменили, но часть терминологии успела уйти в стартовый набор и поэтому отказываться от неё было поздно и новые переводчики, как те [[Мыши плакали, кололись…|мыши]], были вынуждены её сохранять.&lt;br /&gt;
** Ту же терминологию потом навязали и переводчикам Dungeons &amp;amp; Dragons, вплоть до названий заклинаний. [[С прикрученным фитильком]]: «мастеров» и «расы» всё-таки вернули, а «разрушение» и «обольщение» убрали.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что D&amp;amp;D и Pathfinder это практически одно и то же (всё-таки, Pathfinder это допиленная 3.5 редакция D&amp;amp;D со всей вытекающей терминологией) это совершенно неудивительно (переводит-то одна контора). Тем более, что для новых игроков и испытания, и ведущий понятнее, чем загадочные «мастера» и «спасброски». Все, кто играет давно, играют в соответствии со своими представлениями о прекрасном и даже ударения в топонимах, именах и названиях монстров ставят неправильно. Какая, в общем-то, разница.&lt;br /&gt;
** В Pathfinder же смесь совы и медведя, чудище owlbear, перевели как «медвесыч». Фанаты устроили по этому поводу дикий срач, но в процессе рассорились ещё и между собой, поскольку каждый использовал свой собственный вариант названия (считая его наикращим), от «оулбира», «медвесова» и «совомеда» до «совуха», «совиного медведя», «филибера» и, простите, «медвефила».&lt;br /&gt;
*** В игре [[Pathfinder: Kingmaker]] это всё же совухи. Кстати, сценаристы игры с переводчиками явно не контактировали, потому что «спасброски», «расы» и «Абсалом», а не «испытания», «народы» и «Авесалом».&lt;br /&gt;
**** А вот в Baldur’s Gate 3 медвесычи.&lt;br /&gt;
**** Автор этой правки один не понимант, в чём вообще логика &amp;quot;совуха&amp;quot;? Где медведь-то?&lt;br /&gt;
** Между прочим, перевод фэнтезийного &amp;quot;race&amp;quot; как &amp;quot;раса&amp;quot; - это тот ещё [[принцип Оккамараза]]: расы являются не более чем подвидами человеческого вида и могут смешиваться между собой. А гномы с эльфами или, тем более, русалки с арахнидами смешиваться вряд ли будут, да и разными видами они, естественно, являются. Но &amp;quot;вид&amp;quot; не слишком-то воспринимается как термин, к сожалению. Следовательно, нормативен именно &amp;quot;народ&amp;quot;, т.к. это разные фэнтезийные народы, поскольку у них различается культура и традиции.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: the Masquerade]] — часть сообщества встретила официальный перевод неодобрением в том числе и из-за терминологии. Перевод shovelheads как «Землеройки» давит [[педаль в пол]]. Впрочем, есть правдоподобная версия, что непривычные переводы устоявшихся терминов были введены [[Шибболет|намеренно]], чтобы отличать владельцев официально локализованной игры от ПРАКЛЯТЫХ ПИРАТОФФ.&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy Role-Play — спасибо уже упомянутой Студии 101, dwarves были переведены как «гномы», а gnomes как «карлики». Дварфы «как» гномы были также в локализации правил варгейма, и в изданиях художественной литературы от ФКК, так что использование именно этого слова понятно, но неприятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Производное творчество}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.177.248</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C&amp;diff=252473</id>
		<title>Чёрный рояль</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%91%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D1%8F%D0%BB%D1%8C&amp;diff=252473"/>
		<updated>2024-11-11T20:32:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.177.248: /* Зарубежная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Макаров почесал в затылке. Похоже, защита и впрямь что надо, решил он. Надо будет посмотреть на досуге, что это за системы такие.&lt;br /&gt;
— Подумаешь, — сказал он, скептически пожимая плечами. — А если черная дыра прямо по курсу?!&lt;br /&gt;
— Тогда — только декомпозиция, — развел руками Круз. — Но откуда взяться черной дыре прямо по курсу?!&lt;br /&gt;
— Свет не без добрых людей, — философски заметил Макаров.|Сергей Щеглов, «Тень Спрута»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
есть жизнь как клавиши рояля&lt;br /&gt;
то чёрная то белая&lt;br /&gt;
а есть как будто всем роялем&lt;br /&gt;
вас придавило целиком|Пирожок с тропом}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Krovozhadnyj rojal'.png|thumb|[[Язык Дроздова|Например, так]].]]&lt;br /&gt;
Чёрный рояль — противоположность обычного [[Рояль в кустах|подкустовного рояля]]. Если рояль обычный, белый&amp;lt;ref&amp;gt;Условно, в разрезе «хорошо/плохо» — в реальной жизни фортепиано и некоторые другие инструменты (гобои, кларнеты и т. п.) как раз преимущественно чёрными и делают, хотя другие цвета вполне возможны&amp;lt;/ref&amp;gt;, появляется внезапно из ниоткуда для того, чтобы упростить героям жизнь, то чёрный рояль, наоборот, приезжает без предупреждения, чтобы её сильно усложнить (но не фатально, иначе это уже [[дьявол из машины]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть неожиданно выживший уже побеждённый враг, или враг новый, незнакомый, о котором до тех пор не было ни слуху, ни духу. Это может быть внезапно подкосившая героя (или кого-то из его близких) болезнь, автомобильная авария, даже банальный упавший на голову кирпич — это тоже чёрный рояль (если только герой не имеет привычки расхаживать без каски по стройке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, используется автором, чтобы «натянуть» метраж картины или дополнительные листы в книге. Чтобы приключение не закончилось [[Хэппи-энд нужно заслужить|слишком быстро и слишком хорошо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогичное явление в [[Реальная жизнь|реальной жизни]] называется «черный лебедь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как синоним «Чёрного рояля» применяется термин «Холодильник». Из известного анекдота, внезапно заканчивающегося «… а там всё в крови и холодильник стоит».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «[[Туманность Андромеды]]». Экспедиция звездолёта «Тантра» — как бы не самый дальний рейс, Зирда, к которой он летал, находится в звёздных окрестностях Земли. Всё должно быть изучено по двадцать раз. И тем не менее неприятные неожиданности валятся на героев, как из рога изобилия. Сначала сама Зирда, где предполагалось заправиться, оказывается вымершей, и складов с топливом на ней нет. Потом погибает (предположительно, так и не известно, что с ним случилось) танкер «Альграб», с которым предполагалось встретиться для второй дозаправки. И тем не менее, всё равно возможно дотянуть до родной системы на изначальных запасах топлива… но тут на обратном пути (то есть в считанных световых годах от Солнца) обнаруживается невидимая инфракрасная железная звезда, а у этой звезды — массивная планета, населённая сверхагрессивными формами жизни.&lt;br /&gt;
* Сергей Мусаниф, «[[Империя (трилогия)|Империя]]». Сначала один из главных героев оказывается императором в результате теракта, уничтожившего всех претендентов перед ним (и да, для героя этот рояль именно чёрный — он меньше всего желал этой власти, и уж точно не желал получать её таким образом). Потом этот герой умирает от инфаркта, а на троне вместо него в разгар войны, грозящей уничтожением человечеству, оказывается полнейшее ничтожество.&lt;br /&gt;
* [[Нестеренко]], «Время меча» — чёрные рояли валятся на героев как из рога изобилия большую часть сюжета. Присутствуют как относительно вменяемые (в дальнем путешествии посреди постапокалиптического средневековья не то, что бы невозможно нарваться на разбойников), так и довольно свихнутые (каковы шансы прийти на приём к правителю именно в момент государственного переворота, если ты сам с этим переворотом никак не связан?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Известный мастер чёрных роялей, умеющий производить их прямо-таки в промышленных масштабах — [[Песнь Льда и Огня|Джордж Мартин]]. Забег по чёрным роялям — любимый вид спорта в его мирах. На финише приветливо помахивает [[дьявол из машины]] верхом на [[Это встречный паровоз|встречном паровозе]]. (А автор обещал, что так будет только казаться, а на самом деле вместо этого будет [[плохой хороший конец|что-то совсем неожиданное и выглядящее довольно-таки благополучно, но на самом деле невероятно отстойное]], оттого, мол, и «горько-сладкий финал». Остаётся только надеяться, что в книгах это не будет реализовано [[слитая концовка|так невнятно и раздражающе]], [[Сезон по недописанной книге|как сделали]] в [[Game of Thrones (TV)|телесериале-экранизации]].)&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, [[Сага о ведьмаке]] — сразу два. Герои победили архизлодея, как вдруг внезапно появляется {{spoiler|папа Цири}} и отправляет Геральта с Йеннифэр на верную смерть. {{spoiler|Обошлось.}} После этого кажется, что уже все будет нормально, как вдруг случается Ривийский погром, и Геральт должен защитить приютивших его краснолюдов. {{spoiler|Не обошлось}}&amp;lt;ref&amp;gt;Так и задумано изначально. Сапковский в «Нет золота в серых горах» [[слово божие|прямым текстом признаёт]], что любит СТРАДАНИЕ (капс авторский).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли — сборник рассказов «Справочник настоящего бизнесмена» («Арнольд и Грегор») целиком состоит из чёрных роялей благодаря «деловой хватке» Арнольда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Новейший завет» — пришло человеку время умирать — вот на него холодильник с неба и свалился. Буквально. Анекдот про холодильник добрался, как минимум, до Бельгии.&lt;br /&gt;
* Короткометражка «[[Секс-бомба (короткометражка, 2005)|Секс-бомба]]» (2005) — в этот день специально для Шарлотты играет целый симфонический оркестр из чёрных роялей. Стоит бедняжке преодолеть одну опасность, как тут же на ровном месте материализуется другая.&lt;br /&gt;
** Шарлотта успешно одолела вторгшегося в её квартиру злодея, но запнулась о рассыпанные по полу покупки, упала, &amp;lt;s&amp;gt;[[Бриллиантовая рука|открытый перелом]]&amp;lt;/s&amp;gt;, потеряла сознание и [[Связали и заткнули|очнулась уже привязанной к стулу]] рядом с тикающей бомбой.&lt;br /&gt;
** Обезвредив бомбу с помощью импровизированной [[Машина Голдберга|машины Голдберга]], девушка [[Ошибка Ботвинника|с облегчением откинулась назад]] и проколола заколкой надувное кресло, не дававшее её стулу упасть назад. В результате всё ещё привязанная Шарлотта начала медленно опускаться вместе со стулом прямо на торчащие вертикально вверх острые ножницы.&lt;br /&gt;
** Как только её удалось увернуться от ножниц, лежащий на полу вибратор внезапно ожил и вновь актировал обезвреженную бомбу.&lt;br /&gt;
** После второго обезвреживания — на сей раз окончательного, свет от лампы, изменившей своё положения в ходе первого обезвреживания, прошёл через линзообразный флакон духов и, сфокусировавшись, пожёг коробку с салфетками, находящуюся в опасной близости от огнеопасных лаков. [[открытый финал|Как протагонистке удалось справиться с этим, мы уже не узнаем]]].&lt;br /&gt;
* [[Слэшер]] «Топор» (2006) — главные герои сумели облить [[Шкала опасности серийных убийц/Кино#Виктор Кроули, «Топор» (2006—2017)|живучего маньячелу Виктора Кроули]] горючим и поджечь. [[После такого не выживают|Теперь ему точно хана]]! Но тут как назло начался сильный ливень и потушил огонь. «[[Подсветка|Это издевательство!]]»&lt;br /&gt;
** Впрочем, как показали следующие фильмы франшизы, эта сволочь выжила бы, даже если б сгорала дотла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — регулярное явление, как [[Ай, молодца!|рукотворное]], так и не очень, но самое эпичное — {{spoiler|активация Лотоса}}, которая повлекла за собой чёрный рояль за чёрным роялем, каждый из которых пересекается тропом «[[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]]».&lt;br /&gt;
* «Два с половиной человека» — троп играется прямее некуда: Чарли убегает от продержавшей его четыре года в подвале [[маньячка|маньячки]] Роуз, но на пороге своего дома погибает из-за свалившегося ему на голову чёрного рояля.&lt;br /&gt;
* «[[Battlestar Galactica|Звёздный крейсер „Галактика“]]» и его [[приквел]] «Каприка» — эпический поход по чёрным роялям. Как в основной сюжетной линии, так и в многочисленных флэшбеках. Если некоторые герои и выживают, то только благодаря чудесам господним, то есть роялям обычным, периодически попадающимся среди чёрных.&lt;br /&gt;
* «[[Mako Mermaids|Тайны острова Мако]]» — казалось бы, как ещё попасть в лунный бассейн, кроме как проплыв туда под водой, что соединяет его с океаном? Русалки в самой 1-й серии сериала из [[Во лошаки!|горе-патруля, уже пропустив Зака и Кэма на Мако]], думали точно так же, спокойно себе наслаждаясь Луной там, равно, видимо, как и стая, не поверив в то, что случилось, а произошло вот что: Зак вошёл в пещеру, которая, как потом выяснилось, открывается либо в полнолуние, либо лунным кольцом, нажал там на символ, и пещера отправила Зака прямо в лунный бассейн (после чего тот стал тритоном), а горе-патруль вылетел из стаи…&lt;br /&gt;
** Если знать, что объявлено в 13 серии 2-го сезона, это может быть и [[Это встречный паровоз|некоторый противотроп]]: {{spoiler|Зак — сын мегарусалки Нериссы, которая запечатала и хвост, и силы при [[Оттолкнуть, чтобы спасти|высылке]] на побережье Австралии, где его усыновили}}, но и он будет [[Прикрутить фитилёк|с сильно прикрученным фитильком]] по принципу «такова судьба», не отменяя при этом троп из заглавия статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Happy Tree Friends]] — рояль на рояле, и на этом основана значительная доля чёрного юмора.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — 9-ый том, 5 серия. Мало того, что Бармаглот, которого главгероини убили на рынке, оказался ненастоящим (а в Эверафтер все иллюзии вполне реальны по ТТХ), так ещё на огонёк подтянулась целая свора таких же. Некогда бессмертных жителей мира сказок ждёт самая настоящая резня...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — именно так многие зрители восприняли появление террористов из 11 серии.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — весь сюжет полон чёрными роялями. Особо эпичным сабжем — размером со стадион — является {{spoiler|случайное срабатывание гиасса Лелуша во время произнесения фразы «Убить всех японцев»}}. Ну словил [[идиотский мяч]], ну с кем не бывает… [[Что за фигня, автор?|Танигути, чтоб тебя…]]&lt;br /&gt;
* [[Katanagatari]] — на самой радостной минуте предпоследней серии {{Spoiler|Тогамэ ловит пулю от Эмондзаэмона}}. Финал уже о том, как это [[Холодная ярость|подействовало]] на Ситику.&lt;br /&gt;
* [[Ginga Eiyuu Densetsu]] — не меньшим, чем [[фанская кличка|мейстер Мартин]], любителем чёрных музыкальных инструментов является [[Legend of the Galactic Heroes|Ёсики Танака]], заслуживший от своих фанатов за эту привычку [[Фанская кличка|прозвище]] «Ядовитый гад».&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — под конец первой манги в драке с Канеки следователю Амону как раз в самый нужный момент подвезли модифицированную Арату (броня, сделанная из кагуне гуля и закрывающая всё тело, которую нелегко пробить среднестатистическому гулю. {{spoiler|Канеки, правда, руку Амону всё-таки оторвал, несмотря на костюмчик, но вот от самого Канеки тоже оттяпали нехилый такой кусок}}).&lt;br /&gt;
* «Руководство гениального принца по вызволению страны из долгов» — троп является составной частью каждой арки. Происходит какое-то событие, принц обращает ситуацию в свою пользу, появляется черный рояль, принц с помощью своего гения и силы авторского произвола как-то выкручивается, чтобы в конце получить еще больший ворох проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.177.248</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B8,_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%8F&amp;diff=391859</id>
		<title>Замки, скалы и Лорелея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B8,_%D1%81%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%8F&amp;diff=391859"/>
		<updated>2024-11-11T17:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;109.127.177.248: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Рейн''' — крупнейшая река Западной Европы, которая берёт своё начало в ледниках [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Швейцарских Альп]] и впадает в Северное море на болотистых низинах [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерландов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== География ==&lt;br /&gt;
* Длина Рейна составляет 1233 километра, и он протекает через шесть государств: кроме вышеупомянутых Швейцарии и Нидерландов, [[Крохотное королевство|Лихтенштейн]], [[Замки, вальсы и штрудели|Австрию]], [[Лягушатники-капитулянты|Францию]] и [[Доннерветтер унд сосиски|Германию]].&lt;br /&gt;
* Долина Рейна заслуживает отдельного внимания. Это обширная равнина с мягким тёплым климатом и плодородными почвами.&lt;br /&gt;
* Бассейн Рейна богат на полезные ископаемые. Именно здешние запасы угля и полезных ископаемых стали толчком к промышленной революции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История, города и регионы ==&lt;br /&gt;
* '''Эльзас и Лотарингия''' (фр. ''Alsace-Lorraine'', нем. ''Elsaß-Lothringen'') — историческая область на востоке современной Франции. Сейчас принадлежит Франции и разделён на несколько департаментов. Но так было не всегда!&lt;br /&gt;
** Во времена [[Суассонская чаша и майордомы|Каролингов]] здесь существовало названное в честь Лотара ІІ королевство.&lt;br /&gt;
** Позже, в Средневековье и Новое Время регион регулярно становился местом столкновения между Францией и Священной Римской Империей вплоть до роспуска последней в 1806.&lt;br /&gt;
** По результатам Венского Конгресса Эльзас-Лотарингия досталась Франции, пока не была утеряна [[Франко-прусская война|полвека спустя]].&lt;br /&gt;
** Желание вернуть Альсас-Лёран было одной из причин вступления Франции в [[Первая мировая война|Первую мировую войну]].&lt;br /&gt;
** [[Справочник автора/Вторая мировая война/Ход боевых действий/Европа и Африка#Французская кампания|Двадцать лет спустя]] немцы ненадолго присоединили землю к себе.&lt;br /&gt;
* '''Страссбург''' (фр. ''Strasbourg'', нем. ''Straßburg'', что можно грубо перевести как «город на дороге») — важный экономический центр на границе.&lt;br /&gt;
** Поселение было основано, как римская колония Аргенторатум.&lt;br /&gt;
** Здесь были записаны одни из старейших текстов на французском языке.&lt;br /&gt;
** Долгое время Страссбург сохранял статус и привилегии [[Вольный город|вольного города]].&lt;br /&gt;
** Достроенный в 1439 городской собор долгое время был самым высоким сооружением мира (142 метра против 137 у пирамиды Хеопса).&lt;br /&gt;
** Здесь же располагается и Европейский суд по правам человека.&lt;br /&gt;
* '''Рейнланд-Пфальц''' и '''Северный Рейн-Вестфалия''' — богатые и развитые регионы Германии.&lt;br /&gt;
** Во времена Священной Римской Империи здесь (и вообще на всём немецком правом берегу Рейна) существовали многочисленные [[Вольный город|города-государства]] и мелкие владения влиятельных феодалов.&lt;br /&gt;
** Наполеон и Шарль-Морис де Талейран реорганизовали это безобразие в ''Рейнский Союз''.&lt;br /&gt;
** После войны земли в среднем течении Рейна достались преимущественно [[Орднунг и пикельхельмы|Пруссии]], однако Франция какое-то время продолжала выдвигать свои претензии, основанные на идеях «естественных границ».&lt;br /&gt;
** В девятнадцатом веке в долине Рура (одной из приток Рейна) нашли залежи каменного угля. [[Педаль в пол|Много каменного угля]]. О наличии полезных ископаемых знали ещё при [[Имперский ублюдок|римлянах]], но промышленная революция предоставила куда больше возможностей.&lt;br /&gt;
* '''Скала Лореляй''' в Санкт-Гоарсхаузене. Согласно фольклору и стихотворению Гейне, на этом участке реки живут [[Русалки|сирены]].&lt;br /&gt;
* '''Бонн'''. Промышленный город и бывшая столица ФРГ.&lt;br /&gt;
* '''Кёльн''' — один из самых больших немецких городов и центр огромной агломерации.&lt;br /&gt;
** Основан, как римский военный лагерь. Некоторые улицы сохранились с тех времён.&lt;br /&gt;
** В Средневековье здесь [[Теократия|правили епископы]] с правом голоса на выборах священного римского императора.&lt;br /&gt;
** В восемнадцатом веке кельнские парфюмеры начали производить легендарные ''одеколоны'' (буквально «вода из Кёльна») из цитрусовых экстрактов и спирта.&lt;br /&gt;
** Городской собор строили 632 года.&lt;br /&gt;
** Недалеко от собора расположен железнодорожный мост Гогенцоллернов, куда влюблённые вешают замки.&lt;br /&gt;
* '''Вупперталь'''. Небольшой и уютный немецкий городок, известный своим [[Вундервафля|безумным]] общественным транспортом.&lt;br /&gt;
[[Файл:Schwebebahn G15.jpg|thumb|right|Суровый немецкий трамвай]]&lt;br /&gt;
* '''Дюсседьдорф''' — важный транспортный и экономический центр. В бытность вольным городом управлялся двухпалатным парламентом с пожизненной верхней палатой.&lt;br /&gt;
* Ниже по течению (собственно, этот факт и дал стране её имя), в самой дельте Рейна, расположены '''[[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерланды]]''', которым посвящена отдельная статья.&lt;br /&gt;
* '''Роттердам''' — второй крупнейший город Нидерландов.&lt;br /&gt;
** Во время Второй мировой войны город был до основания [[Доктрина Дуэ|разрушен немецкой авиацией]].&lt;br /&gt;
** Здешний порт — один из самых больших в мире. По сути он выступает морским портом для старого промышленного района западной Германии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и стереотипы ==&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — очень распостранённая практика в регионе. Загибаем пальцы:&lt;br /&gt;
** Австро-Лихтенштейнская и частично Австро-Швейцарская граница проходят по Рейну.&lt;br /&gt;
** Германо-Швейцарская. По Рейну и Боденскому озерую&lt;br /&gt;
** Франко-Германская. Примерно половина проходит по Рейну.&lt;br /&gt;
*** При Наполеоне — вся.&lt;br /&gt;
** Границы Люксембурга и Германии проходят по Уру и Мозелю.&lt;br /&gt;
* [[Кошка по имени Нэко]] — название Рейна происходит от кельтского слова «течение».&lt;br /&gt;
** А также Кёльн, чьё название происходит от «колония».&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] — эстетика промышленных регионов не всем по вкусу, а промышленности здесь за последние века настроили немало.&lt;br /&gt;
** Инверсия — живописная сельская метсность здесь же очень уютна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* Рихард Вагнер, «Золото Рейна» — собственно, именно золото на дне реки и становится яблоком раздора на протяжении всей прочей тетралогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* Поэма Генриха Гейне «Лорелея», вдохновлённая немецкой легендой.&lt;br /&gt;
** Вообще про Лорелею меж немецких романтиков не писал только ленивый.&lt;br /&gt;
* А вот Френсис Брет Гарт затроллил любителей преданий в «Рейнских сказаниях».&lt;br /&gt;
* Эрнест Хэмингуэй, «Дома»:&lt;br /&gt;
{{q|Есть фотография, на которой он и еще один капрал сняты где-то на Рейне с двумя немецкими девушками. Мундиры на Кребсе и его приятеле кажутся слишком узкими. Девушки некрасивы. Рейна на фотографии не видно.|Лютая [[аверсия]]}}&lt;br /&gt;
* Томас Манн, «Признания авантюриста Феликса Круля» — главный герой родился и вырос на Рейне в семье местного горе-винодела.&lt;br /&gt;
* Большинство романов Генриха Бёлля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Die Wacht am Rhein» («Стража/[[Нет, не тот|Дозор]] на Рейне») — немецкая ура-патриотическая песня XIX в., написанная во время очередного конфликта с Францией. Очень даже тянет на [[музыкальный триппер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Германия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Франция}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>109.127.177.248</name></author>
	</entry>
</feed>