<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=138.199.36.161</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=138.199.36.161"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/138.199.36.161"/>
	<updated>2026-09-12T11:47:44Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=240265</id>
		<title>Анималистическая символика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=240265"/>
		<updated>2024-10-06T15:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;138.199.36.161: /* Аниме и манга */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AnimalMotifs|Animal Motifs}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|На персонажа проецируют художественные черты какого-либо животного, чтобы подчеркнуть тот или иной аспект его личности}}&lt;br /&gt;
{{Q|Они из рода в род приближались все более и более к зверям в обращении со своим народом. Они, обожая хищников, изображали свое могущество на фамильных гербах в виде львов, тигров, орлов, крокодилов, удавов, пантер и скорпионов.|Евг. Пермяк, «Семь королей и одна королева»}}	&lt;br /&gt;
В мировой культуре полно штампов, связанных с тем или иным животным: лев символизирует царственность и благородство, голубь — кротость, собака — верность, кошка — независимость, змея — коварство или мудрость, и т. п. К реальной жизни эти представления обычно отношения не имеют (лев? царственность? благородство? не смешите!), но в художественных произведениях прописались прочно. Поэтому для того, чтобы показать характер [[персонаж]]а, иногда достаточно сделать его похожим на какое-нибудь узнаваемое животное. Дополнительные очки, если персонаж сам намеренно использует анималистическую символику. Родственный троп — [[назван в честь животного]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Различным образом державы&lt;br /&gt;
Свои украсили гербы.&lt;br /&gt;
Вот леопард, орел двуглавый&lt;br /&gt;
И лев, встающий на дыбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таков обычай был старинный, —&lt;br /&gt;
Чтоб с государственных гербов&lt;br /&gt;
Грозил соседям лик звериный&lt;br /&gt;
Оскалом всех своих зубов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То хищный зверь, то птица злая,&lt;br /&gt;
Подобье потеряв свое,&lt;br /&gt;
Сжимают в лапах, угрожая,&lt;br /&gt;
Разящий меч или копье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где львов от века не бывало,&lt;br /&gt;
С гербов свирепо смотрят львы&lt;br /&gt;
Или орлы, которым мало&lt;br /&gt;
Одной орлиной головы!|С. Маршак, «[[Справочник автора/Геральдика|Наш герб]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]]:&lt;br /&gt;
** В книге Бытия (глава 49) Иаков даёт некоторым сыновьям эпитеты, связанные с животными, и одно из преданий иудаизма утверждает, что эти животные были изображены на знамёнах соответствующих колен Израиля: Иуда — царственный лев (Давид был из колена Иуды), Вениамин — хищный волк, Дан — ядовитый змей, Неффалим — быстроногий олень. А символы полуколен Ефрема и Манассии, бык и единорог, бодающие врагов, видимо, взяты из 33-й главы Второзакония.&lt;br /&gt;
** Трое из четырёх апостолов-Евангелистов в христианстве имеют символы, отсылающие к [[w:Тетраморф|видению пророка Иезекииля]]: Марк — лев (царственность Иисуса Христа), Лука — телец (жертвенное служение Иисуса), Иоанн — орёл (высота учения, содержащегося в Евангелии).&lt;br /&gt;
** Святой Дух в Троице может изображаться в виде голубя, поскольку именно в таком виде, согласно Евангелиям, сошёл с небес во время Крещения Господня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» — ведьмачьи школы имеют животное-тотем, которое, как раскрывается в [[The Witcher|играх]], символизирует боевую технику и моральную подготовку.&lt;br /&gt;
** Ведьмаки школы Волка предпочитают быть крепкими середнячками и ценят коллектив.&lt;br /&gt;
** Школа Кота — максимальная ловкость и облегченная экипировка, психопаты (из-за бага в программе Испытания травами) и оппортунисты&lt;br /&gt;
** Школа Медведя — крепкая броня, дополненная знаком Квен (магический щит), адреналиновый раш и мощные удары, морально — неуживчивые ни с кем, а особенно друг с другом одиночки, предпочли даже не защищать собственный замок, когда их пришли громить, так как не считали себя друг другу обязанными.&lt;br /&gt;
** Школа Грифона — магия и знания, сильная мораль (грифон символизирует именно воинское благородство)&lt;br /&gt;
** Школа Змеи — ловкость, отличительная черта — пара кинжалов вместо мечей, активное использование ядов. В моральном плане сочетают мудрость и подлость, нейтралитет и готовность прирезать любого, если будет нужно.&lt;br /&gt;
** Школа Мантикоры — действует на местном арабском востоке, максимально использует алхимию.&lt;br /&gt;
** «[[The Witcher 3|Каменные сердца]]» — Вольная Реданская Компания aka Кабаны, прозваны так в честь вепря на гербе у их атамана. Как говаривал [[Отблески Этерны|граф Валмон]], от человека, чей герб украшает дикая свинья, можно ожидать лишь [[свинья-страшилка|свинства и дикости]].&lt;br /&gt;
*** Кабан как геральдическая фигура символизирует полное (и дурное) бесстрашие. Так что не только граф Валмон так считает.&lt;br /&gt;
** «Весёлый, простодушный, бессердечный» ([[фанфик]] из благословлённой Сапковским антологии «Ведьмачьи легенды») — на Континенте полным ходом идёт Ренессанс, успели открыть заморские земли, идобрести огнестрел и учредить ведьмачью школу Журавля.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» обожает анималистическую символику. Многие дома имеют какое-то животное в своём гербе, многих персонажей сравнивают с животными. Даже у тех, у кого на гербе никаких животных нет, есть какой-то неофициальный символ в виде животного.&lt;br /&gt;
** Герб дома Клиганов — три собаки на жёлтом поле. Сандор Клиган более известен просто как «Пёс» и носит шлем в виде собачьей головы. В данном случае символизирует [[верность до конца|верность господину]] и [[псих-наёмник|свирепый нрав]]. Хотя происхождение у герба самое прозаическое — родоначальник был псарём у Ланнистеров.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл известен под прозвищем «Красный Змей». А дочки его — Песчаные Змейки. Вообще, неофициальный символ Мартеллов — змея. И не случайно: в этом семействе традиционно учатся обращению с [[отрава|ядами]].&lt;br /&gt;
** Старки — [[Благородный волк|лютоволк]]. Отсюда прозвища Молодой Волк, Тихий Волк, Голодный Волк и т. д. Старки обладают наследственными способностями варга, то есть способностью вселяться в сознание конкретного животного, что начало проявляться в Старках младшего поколения.&lt;br /&gt;
*** Есть гипотеза, что [[химера|волчица с крыльями летучей мыши]] из пророчества Призрака Высокого Сердца — это Санса Старк: её бабушка происходит из вымершего дома Уэнт с [[ужасная летучая мышь|летучими мышами]] на гербе. Уэнты и их предки Лотстоны (тоже «мышастые») имели репутацию весьма мрачных личностей, от простых любителей [[чёрный юмор|чёрного юмора]] до откровенных [[мраккультист]]ов. И, учась у Бейлиша (а в сериале ещё и у Рамси), Санса откровенно перекашивается в ту же сторону.&lt;br /&gt;
** Баратеоны — [[прекрасный олень|олень]]. В данном случае символизирует харизму лидера.&lt;br /&gt;
*** А вот с Робертом получился [[бафос-нежданчик]]. Учитывая, что «рога у короля не только на гербе», и его [[глупый король|полную несостоятельность]] в качестве правителя, он напоминает «символ своего рода» в более грубом и современном значении. «Олень» на русском жаргоне — олух, а в варианте «[[ошибка нарочно|алень]]» — [[подкаблучник]].&lt;br /&gt;
*** Также оленей несёт на гербе малый дом Хартов (собственно, ''hart'' и есть «олень»).&lt;br /&gt;
** Грейджои — [[кракены и спруты|кракен]]. Символика гигантского кальмара проявляется в очень глубоких чувствах и мыслях, а также в слепой всесокрушающей силе. Бейлон Грейджой отвергает выгодное предложение Робба Старка о союзе против Ланнистеров и наносит удар по территориям самого Робба. Делает это Бейлон не только из гордости, но и потому что имел свое видение будущего хода событий. Теон Грейджой способен не замечать очевидное, но видит то, что скрыто от других людей. Ну и в принципе для СФК [[викинг]]ов под девизом «мы не сеем &amp;lt;s&amp;gt;мы не пашем, с башни Пайка хреном машем&amp;lt;/s&amp;gt;» существо со множеством [[тентакли|загребущих лап]] — очень подходящий символ.&lt;br /&gt;
** Ланнистеры — золотой [[Лев — царь зверей|лев]].&lt;br /&gt;
*** Рейны — тоже лев, но красный. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
С чего бы мне, — сказал тот лорд, —&lt;br /&gt;
Склоняться пред тобой?&lt;br /&gt;
На стяге твоём такой же кот,&lt;br /&gt;
Лишь только цвет другой.|«Дожди над Кастамере» в переводе Lostfilm}}&lt;br /&gt;
::* Ещё один лев — у малого дома Грандисонов, только чёрный и спящий, в соответствии с девизом «Не буди меня». ''Здесь должна быть шутка про «Я не боюсь хомячков»''.&lt;br /&gt;
:* Талли — [[Милая рыбка|форель]]. Рыбная символика очень распространена в Речных Землях.&lt;br /&gt;
** Аррены — [[Благородные хищные птицы|сокол]]. Собственно, и их родовой замок следовало перевести как Соколиное Гнездо, а не Орлиное, но [[устоявшийся неточный перевод|что уж теперь]].&lt;br /&gt;
** Таргариены — [[дракон]]. В отличие от Старков, вселяться в драконов не могут, зато могут их дрессировать. Верят, что в их жилах течет драконья кровь, дающая им родство с огнедышащими рептилиями.&lt;br /&gt;
*** Дейнерис — Матерь Драконов. Это один из её официальных титулов.&lt;br /&gt;
*** Некоторые исторические персонажи из этого дома тоже носили подобные прозвища — Дейрон Юный Дракон, например.&lt;br /&gt;
** Тиреллы — [[Символическая роза|роза]]. Хоть и не зверь, но тоже достойно упоминания. В своих методах игры престолов Тиреллы действительно напоминают растения: они используют стратегию постепенных действий с далеко идущими последствиями.&lt;br /&gt;
** Блэквуды — [[Мудрый ворон|ворон]]. Хотя в центре их герба засохшее чардрево, но на кайме изображены маленькие силуэты воронов. Из этого рода происходит бастард Бринден Риверс, сильнейший зеленовидец по прозвищу Кровавый Ворон.&lt;br /&gt;
*** Братьев Ночного Дозора именуют «[[нахальная ворона|воронами]]». За цвет. На гербе у них ничего нет — чёрный щит без всяких изображений.&lt;br /&gt;
*** А вот буквальная ворона — на гербе у малого дома Морригенов. Если вам почудилось имя кельтской богини, то вам не почудилось.&lt;br /&gt;
** Мормонты родом с Медвежьего острова и имеют герб с [[Героический медведь|медведем]]. Все до одного, включая некоторых женщин, похожи на медведей и внешне. Мормонты не столь принципиальны и несгибаемы, как Старки, однако способны проявлять одновременно [[гениальный силач|силу, находчивость и ловкость в нетипичных ситуациях]], что помогало Джораху защищать Дейенерис, находясь за тысячи миль от привычной Вестеросской цивилизации.&lt;br /&gt;
*** Там же — Брюны из Бурой Лощины. Их герб — медвежья лапа на белом поле с тонкой бурой каймой.&lt;br /&gt;
** Бракены — [[Крутая лошадка|жеребец]]. А вот бастард Эйгор Риверс взял себе герб, похожий на герб Бракенов и Таргариенов одновременно — жеребец с крыльями дракона. Его имя Эйгор (Aegor) похоже на угорское слово «айгор» — жеребец.&lt;br /&gt;
*** А вот на гербе у Дарри конь запряжён в соху и мирно пашет. Так и эти&lt;br /&gt;
** На гербе старинного рыцарского рода Свифтов — [[Петушок — золотой гребешок|петух]]. В древнем Вестеросе это значило «задира». Но для андала, живущего в дни Войны Пяти Королей (а равно и [[Эффект голубого щенка|для современного англоязычного читателя]]), это прежде всего означает «трус»&amp;lt;ref&amp;gt;А если точнее, то жаргонное английское слово, означающее труса — chicken (курица «вообще», неважно какого пола или возраста)&amp;lt;/ref&amp;gt;. А для русского читателя — вообще [[ботать по фене|получился]] [[бафос-нежданчик]]&amp;lt;ref&amp;gt;Который усугубляется тем, что петух на гербе — голубого цвета.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Неофициальный символ Фреев — [[Хитрый хорёк|хорёк]] (из-за характерных фамильных черт лица, напоминающих мордочку хорька). Вероятно, еще и за фирменную фреевскую пронырливость, лукавство и коварство.&lt;br /&gt;
** Веларионы — древний валирийский дом, поселившийся на острове Дрифтмарк ещё до Рока Валирии, как герб использует морского коня (в экранизации — рыбки морского конька, на иллюстрациях чаще [[гиппокамп]]а), намёк на морскую мощь дома. Веларионы долгое время располагали очень сильным флотом и часто становились мастерами над кораблями. Восстание Баратеона подорвало их мощь, теперь у дома всего несколько кораблей. Однако крутыми морскими волками Веларионы быть не перестали. Покойный глава дома Монфор Веларион в Битве при Черноводной перед гибелью успел потопить несколько кораблей Джоффри. А его брат-бастард Ауран Уотерс успел побыть первым (и единственным) лордом-адмиралом, а после свержения Серсеи угнал построенный по его инициативе флот из огромных дромонов и стал наводить ужас на моряков Узкого моря.&lt;br /&gt;
** Вообще дома побережья и островов Узкого моря часто помещают на гербы морскую живность — краб у Селтигаров и Крэббов, черепаха у Эстермонтов.&lt;br /&gt;
** У Мандерли, сильного и богатого дома из Белой Гавани герб — [[морской народ|мерлинг]] с вилами. Остался ещё со времён проживания на берегах Мандера, который весьма судоходен. Переселившись на Север, Мандерли получили от Старков замок Волчье Логово, который на оставшиеся у них средства подлатали и выстроили вокруг город-порт Белая Гавань. Приведший Давоса в город иббенийский капитан сравнивал Белую Гавань с [[русалки|русалкой]]. Да и в центре города есть монумент бородатому русалу с вилами. А гвардейцы и вовсе носят посеребренные [[трезубец|трезубцы]]. Не надо говорить, что резиденция Мандерли украшена в морском стиле, а командир гвардии носит доспехи с серебряными водорослями и шлем в виде головы Водяного Короля. Но лорда Белой Гавани, Вимана Мандерли, все зовут Лорд Минога или Лорд-Слишком-Жирный-Чтобы-Сесть-На-Коня. Увы, [[обжора|любовь вкусно поесть]] сыграла с Виманом и его сыновьями злую шутку — все трое претендуют на титул самых упитанных рыцарей Вестероса. Хотя оба сына Вимана неплохо повоевали в Войне Пяти Королей, а сам Виман в молодости был турнирным бойцом и лично вел на Трезубце в атаку рыцарей Белой Гавани. Много стоунов [''мера веса''] тому назад…&lt;br /&gt;
** Риды — [[крокодил-людоед|львоящер]]. Если вам дорога жизнь, держитесь подальше от их болот…&lt;br /&gt;
** Стокворты — ягнёнок. Из ныне жевущих в семье у них — либо невинные агнцы, либо тупые бодливые овцы.&lt;br /&gt;
** Малый дом Мертинсов — [[мудрая сова|филин]].&lt;br /&gt;
** Малый дом Волмарков — [[могучий кит|левиафан]].&lt;br /&gt;
** Петир Бейлиш, возглавив свой дом, сменил герб с пафосной головы Браавосского Титана на скромных птичек-пересмешников. Незаметность для [[коррупционер]]а — важное качество.&lt;br /&gt;
** Его главного политического оппонента Вариса прозывают Пауком, как хозяина шпионской сети.&lt;br /&gt;
*** Также красный паук — герб дома Вебберов.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Шадрик с гордостью носит прозвище «Бешеная [[мышка-норушка|Мышь]]».&lt;br /&gt;
** Ещё один рыцарь, Ролли из компашки Джона Коннингтона, выбрал себе фамилию и герб по принципу песенки чукчи: когда его посвящали в рыцари, над полем поблизости взлетела утка — с тех пор он Дакфилд.&lt;br /&gt;
** Волантийские политические партии называются «Тигры» (консерваторы и милитаристы) и «[[слоны и мамонты|Слоны]]» (либералы и плутократы). Хотя тут больше параллелей с индийскими кастами, Мартин заодно [[На тебе!|высмеял]] и американскую политическую модель.&lt;br /&gt;
** Варго Хоут, родом из вольного города Квохор, поклоняется [[Lovecraft/Shub-Niggurath|Чёрному Козлу]] (не [[мраккультист]], пусть главное божество Квохора и пользуется в Вестеросе недоброй славой). Когда он [[самозванец|объявил себя вестеросским дворянином]] (а лорды вроде как не возражали&amp;lt;ref&amp;gt;Потому что уже предназначили Хоута на заклание, едва он станет не нужен.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — он выбрал себе в качестве гербового символа [[Зловещий козёл|чёрного козла с окровавленными кончиками рогов]]. [[Субверсия]]: Варго очень любит свой герб — но терпеть не может, когда его самого называют Козлом. Видно, он в курсе, что в Вестеросе «козлами» ругаются&amp;lt;ref&amp;gt;Интересно, почему? В Ночном Дозоре вроде бы нет противопоставления администрации и ссыльных, все — «братья». А значит, не может быть и «козла» как ругательства — то есть ссыльного, добровольно сотрудничающего с администрацией. Хотя вообще-то ругательство «козёл» может означать просто нехорошего человека — козлами обзывались ещё в средневековье. А всё потому, что козёл — животное упрямое, задиристое и… ммм… специфически пахнет. И на мелкого демона с виду походит.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Николай Гумилев, «Гондла» — через всю пьесу (действие происходит в Исландии в IX веке) проходит сравнение исландцев с волками, а христиан-ирландцев — с лебедями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Виталий Бианки, «Чёрный сокол» — здесь у каждого из персонажей-людей имеется двойник среди птиц, вплоть до того, что о них иногда говорится одинаково. [[Честь прежде разума|Отчаянно смелый]] джигит Гассан, поставивший целью поймать для охоты сокола-сапсана, соответствует собственно «[[Благородные хищные птицы|чёрному соколу]]». Подлый бродяга Саламат — жадному и трусливому коршуну. [[Торгаш — это плохо|Торговец]] Кумалей, завладевший в финале с трудом добытыми соколятами, соответствует [[Падальщики|грифу]], клюющему тело сорвавшегося в пропасть Гассана.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — главный герой действительно похож на пса {{spoiler|и умеет оборачиваться собакой.}}&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, «Меч без рукояти». Много говорится о том, что истинный тайный воин (то есть [[ниндзя]]) должен «обрести своего зверя». Главный герой — Хэсситай — успешно обрёл. И неимоверно бесил этим зверем окружающих Ночных Теней.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: существует редкое заклинание, превращающее человека в животное, соответствующее ему по характеру. Например, [[самоуверенный мерзавчик]] Артуро превратился в пустынного скалозуба — нечто вроде ядовитой крысы; коварный интриган Астуриас — в скорпиона; профессиональный убийца Кантор — в кобру; а [[Тёмный властелин|Повелитель]]… в мумифицированного кролика, ибо на превращение в нежить решился исключительно из страха перед смертью. Присутствует также сцена, где тот же Кантор рассуждает о том, какой облик приняли бы его знакомые.&lt;br /&gt;
{{Q|Ольга представлялась ему восторженным лохматым щенком. Жак — шустрым хитрым мышонком. Элмар — полосатым зверем тигром из хинских лесов. А вот король, как назло, не представлялся никак. Для этого разносторонне одарённого господина в равной мере подходили и лошадь, и удав, и скорпион, и орёл-стервятник.|О. Панкеева}}&lt;br /&gt;
:* В том же мире существует заклинание «Убежище Аль-Рами», предохраняющее пожилых магов от гибели в случае исчезновения магии, которое [[Аварийная трансформация|превращает носителя в разумное животное]]. Под действием этого заклинания кентавр Хирон стал обычной лошадью, мудрый старикан Силантий — черепахой, хитрая и склочная мэтресса Джоанна — вороной, а сексуально озабоченный мэтр Ален — кроликом. А вот мэтр Истран, {{spoiler|он же Вельмир,}} довольно неожиданно перевоплотился в крысу.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]», разумеется. У каждого рода есть свой герб, и название животного, изображённого на этом гербе, часто используется как разговорный заменитель фамилии дома. Сходство / несходство представителей дома с гербовым зверем неоднократно обыгрывается в диалогах. А кое-кто из персонажей (Иноходец, Ворон) даже имеют прозвища, основанные на животных с герба.&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация — с животными на гербах стран («павлины», «гуси»…) и с эмблемами орденов эсператистской церкви («крыски», «голуби», «львы»…)&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Арции]]», тоже от Веры Камши. Как выясняется в «Доводе королей», у некоторых очень старых аристократических родов животные на гербах не просто являются символами и разговорными заменителями фамилий — {{spoiler|их представители могут обращаться в зверей-символов, как это сделали отец и сын Мальвани, став тиграми на глазах у толпы народу}}.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — присутствует в названия групп (Фазаны, Крысы, Птицы, Псы) и прозвищах отдельных персонажей (Сфинкс, Кузнечик, Волк, Лось, Шакал Табаки, Стервятник, Крыса, Акула, Кролик, Конь, Овца, Зебра, Леопард, Муха, Гуппи, Тарантул…)&lt;br /&gt;
* «[[Часодеи]]» — новый герб Времени — птица-огнежар и кот-треугл, {{spoiler|звери, в которых могут превращаться Василиса и Фэш, этим самым Временем ставшие}}.&lt;br /&gt;
* «[[Год Крысы]]» — эпиграфы к главам в комбинации с происходящими в оных главах событиями толсто намекают, что человек и крыса близки далеко не только генетически. Эпиграф после эпилога, утверждающий, что «[[лицемерие — это смешно|разве между человеком и крысой есть что-либо общее?]]», ставит жирную [[бафос]]ную точку.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «[[Мефодий Буслаев]]» — из-за артефакта Евгеша временно получил способность видеть у окружающих хвосты того животного, на которое они похожи. Так, Мефодий — тигр, Дафна — лошадь, Ната — лисица, а Петруччо — обезьяна. На свой хвост посмотреть не смог.&lt;br /&gt;
* Н. Игнатова «Врагов выбирай сам» — Альберт Северный назвал свою норовистую кобылу Стерлядь. Нет, на рыбу она совершенно не похожа.&lt;br /&gt;
** Отсылка к [[Ведьмак]]у слишком жирная.&lt;br /&gt;
* Александр Сегень, «Любимый слон Карла Великого» — заглавный слон для заглавного императора франков — не просто экзотическое животное или символ его могущества, а фактический тотем, причём родство душ чувствуют они оба. Слон, живший раньше при двух царских дворах и видевший множества людей, ни с кем не ощущал такой близости, как с Карлом. Даже характеры у императора и слона похожи: оба привычны к царскому величию и своё высокое положение воспринимают как должное, в случае редких вспышек гнева бывают ужасны, но по природе добродушны и любят повеселиться. Должно быть, анимагической формой Карла Великого был бы «элефант».&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|«И тут у многих мелькнуло ощущение, будто они и впрямь присутствуют при долгожданной встрече двух августейших братьев, ибо чем-то слон и Карл смахивали друг на друга. У обоих столь короткие шеи, что как бы их и нет вовсе, длинноносость, ушастость, и пышные, лихо закрученные усы императора франков здорово напоминали собой бивни Абуль-Аббаса, и ноги его в кожаных обмотках были столь же массивны, как у элефанта. А главное – одинаковое выражение глаз у того и у другого – одновременно и простодушное, и царственное. Сходство подчеркивалось и одинаковым цветом одеяний – синий плащ Карла отвечал синему ковру, накинутому на спину слона; на плаще узоры золотые, на ковре – золотисто-желтые. И голову слона украшала темно-зеленая шапка, усыпанная жемчугом и рубинами, точь-в-точь такого же цвета, как корона Карла.»|}}&lt;br /&gt;
* Виталий Губарев, «[[Королевство кривых зеркал]]»:&lt;br /&gt;
** [[Главгад]] Нушрок — «коршун». Крючковатый нос, словно клюв у хищной птицы, кровожадный и частично садистский характер, и, наконец, его взгляд, который никто в королевстве не способен вынести — все присутствующие опускают глаза.&lt;br /&gt;
** Абаж — «жаба». Помимо, опять же, мерзкого характера, сам он толстый, и его тело похоже на большой шар, а при разговоре он будто «квакает». И он владеет рисовыми полями, что как бы отсылает к тому, что жабы, будучи амфибиями, живут во влажных местах.&lt;br /&gt;
** Анидаг — «гадина», то есть змея. Характер соответствующий.&lt;br /&gt;
** Аксал — «ласка», но в смысле нежности, а не в честь животного. А иначе это был бы совершенно жуткий персонаж, такому не место в детских книгах! Олю и Яло она бы, наверное, сразу прирезала при встрече.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Les Misérables|Отверженные]]» — Гюго рассуждает о том, что каждый человек схож с каким-то животным, и затем сообщает, что Жавер напоминал [[Злой и страшный серый волк|волка]]. Хотя дальше по тексту Жавер неоднократно (и вполне логично) сравнивается с [[Полицейская собака|ищейкой]]. В дальнейшем автор сравнивает Вальжана со львом.&lt;br /&gt;
* «[[Les trois mousquetaires|Двадцать лет спустя]]» — и автор, и герои говорят, что Мордаунт напоминает [[Смертоносная змея|ядовитую змею]].&lt;br /&gt;
* Генрик Сенкевич, «Огнём и мечом» — когда ведьма Горпина гадает Богуну на судьбу Елены, говорит, что над её головой вьётся ястреб. Богун хочет верить, что ястреб означает его, а не его соперника Скшетуского, и Горпина успокаивает: мол, «Если бы был лях — то был бы орёл». Вот только ястреб — герб Скшетуского, так что гадание означает всё-таки его.&lt;br /&gt;
* Агата Кристи в одном из рассказов об Эркюле Пуаро прямым текстом говорит, что детектив-парикмахер похож на кота.&lt;br /&gt;
* Патронусы из «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]» — фактически ангелы-хранители и напрямую связаны с душами создателей. Появляются в виде призрачных сияющих животных.&lt;br /&gt;
** Там же: анимаги внешне похожи на животных, в которых оборачиваются. И их патронусы совпадают с этой формой.&lt;br /&gt;
** Символы факультетов: Гриффиндор — лев, Слизерин — змея, Рейвенкло/Когтевран — орёл, Хаффлпаф/Пуффендуй — [[Барсук-тугодум|барсук]].&lt;br /&gt;
** Неофициальный символ всей школы — крылатый [[Положительный кабан|вепрь]]. Само слово «Хогвартс» — от слова hog (хряк, кабан).&amp;lt;ref&amp;gt; А полностью и вовсе переводится как «свиные бородавки». По другой версии Hogwarts — это неточная анаграмма ''warthog'', кабана-бородавочника (типа Пумбы из «[[Король-Лев|Короля-Льва]]»)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Драко Малфоя лже-Грюм за нападение на ГП со спины превратил в белого хорька.&lt;br /&gt;
* В «Звезде Стражей» одного из персонажей зовут Медведь Олефски. Угадайте, на какое животное он похож?&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен:&lt;br /&gt;
** «[[The Way Back|Возвращение]]» — главгероиня Анна очень похожа на домашнюю кошку по характеру — сходство между нее и ее котом Пятницей отмечается ее матерью Мэри. Но это не означает, что у них нет когтей.&lt;br /&gt;
** «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]» — главгероиня Джин Мэннон похожа по характеру и внешне на чёрную пантеру, и об этом неоднократно говорит Клиффорд Тернер. И он влюблен в нее так же, как и в леопардов.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Гретель» — серийный убийца Пикеринг постоянно сравнивается с [[Падальщики|гиеной]].&lt;br /&gt;
** Его же «Кто нашёл, берёт себе»: убийца Моррис Беллами — волк. А героя-подростка при этом зовут Питер — ну да, «Петя и волк».&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Террор» — негодяй Хикки напоминает [[Крысы|крысу]].&lt;br /&gt;
* «[[Тёмные начала]]» — в мире Лиры часть души человека разгуливает рядом в виде животного противоположного пола («деймона»), чей облик может многое сказать о личности: у слуг чаще встречаются собаки, у людей с независимым характером — кошки, у особо опасных и крутых — крупные благородные животные вроде льва или снежного барса. [[Прогнившая церковь|Главгады]] же щеголяют со всяческими рептилиями и жуками. До пубертата деймон не имеет постоянной формы, однако после перестаёт изменяться совсем, при этом далеко не все довольны результатом: в первой книге Лира слышит историю моряка, чей деймон [[Похоже, это задание для Аквамена|стала дельфинихой]], и в итоге он не может больше сходить на сушу, поскольку отдаляться от деймона — исключительно болезненное и потенциально смертельное дело.&lt;br /&gt;
* Артуро Перес-Реверте, «Клуб Дюма» — интересный случай: Лукас Корсо постоянно сравнивается то с кроликом, то с волком. Просто кролик там снаружи, [[невинно выглядящий злодей|а волк внутри]].&lt;br /&gt;
* Нора Сакавич, серия «[[Всё ради игры]]» — немало команд Экси названы в честь животных с соответствующей символикой, включая главных антагонистов: «Воронов» университета Эдгара Аллана. Но ярче всего выражено для Государственного университета Пальметто, чьим талисманом является лис. И буквально всё в университете об этом напоминает: символом является отпечаток лисьей лапы, цвета — оранжевый и белый, университетская команда по экси так и называется «Лисы» (причём они охотно называют себя так и в неофициальной обстановке), команда чирлидерш — «Лисички», маскот — Несокрушимый Лис, университетский оркестр — «Рыжие ноты», стадион на котором проводятся матчи по экси — «Лисья нора», общежитие для спортсменов — «Лисья башня».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Blade Runner]]» — почти каждый персонаж имеет аллюзию на какое-то животное. Рой Батти — волк, Зора — змея (даже выступает с живым удавом), Присс — енот (делает себе грим под маску енота в финале), Рэйчел — паук, Тайрелл — сова, Себастьян — мышь, Декард — единорог.&lt;br /&gt;
* «[[Ladyhawke]]» — волк и ястреб, в которых превращаются главгерои, плюс воришка Филипп по прозвищу Мышь.&lt;br /&gt;
* «Кикбоксер 4» — малорослая, [[Псевдо-бой-баба|нежная и хрупкая девушка-боец]] по прозвищу Мышка.&lt;br /&gt;
* «Харчевня на колёсах». Герои — здоровый толстяк (Само Хун) и юркий мускулистый коротышка (Джеки Чан) — пытаются пробраться в логово главгада. Толстяк: «Слоны по деревьям не лазают!». Персонаж Джеки Чана (ловко карабкаясь на дерево): «А я обезьяна!»&lt;br /&gt;
* «Иван Грозный» — Эйзенштейн хотел, чтобы Фёдор Басманов был похож на барса, и гонял актёра Михаила Кузнецова в зоопарк наблюдать за прототипами.&lt;br /&gt;
* «[[Криминальное чтиво]]» — в самом фильме прямо не подаётся, но в сценарии сказано, что анималистический мотив для парочки маньяков Мейнарда и Зеда — соответственно, пит-буль и кобра.&lt;br /&gt;
* «Соучастник» (2004) — киллер Винсент, напоминающий волка. Подчёркивается как его внешностью (серый костюм и волосы), так и одной из сцен, когда мимо машины пробегает волк.&lt;br /&gt;
* «Бивень» — главный герой, которого злодей превратил в моржа, будучи человеком имеет ироничные сходства с моржами: усы, как у моржа, а его имя «Уоллес» созвучно с «Walrus» — «морж».&lt;br /&gt;
* «Мистер Фрог» — у директора школы, способного превращаться в аиста, фамилия Сторк («Аист» по-английски). Вдобавок нос острый, как у аиста, а в одной сцене он долго стоит на одной ноге.&lt;br /&gt;
* «Призрак Рая» — фамилия главного злодея, музыкального продюсера Суона означает «лебедь», а девушку-певицу, в которую влюблен главный герой зовут Феникс. Суон активно использует птичью символику: изображения птиц на продукции его компани (которая называется «Лебединая песнь»), сценических костюмах, декорациях. Наконец, шлем главного героя похож на голову хищной птицы (многие помнят его по манге «Берсерк»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — Ролло называют медведем в иносказательном мысле, в пророчестве, и сравнивают с ним же (да, он ещё и берсеркер…был). При этом его имя можно перевести как «знаменитый волк» (Хрольф). Рагнар называет себя старым вепрем, а сына — поросёнком (Причём это скорее лестное сравнение, у викингов это благородное животное, например Гуллинбурсти, волшебный вепрь Фрейра) и ещё раз, перед смертью, он называет себя вепрем, а сыновей — поросятами. Ворон на его знамени же — слуга Одина, сыном которого он себя называет. Вороны появляются же перед его сыновьями как знак, после его смерти.&lt;br /&gt;
* «Игра престолов». У подручного палача прозвище Хорёк. (Это не считая того, что точно так же дразнят представителей семейства Фреев — за характерную инцестуально-дегенеративную внешность.)&lt;br /&gt;
* «Первородные» — когда братья Майклсоны перенеслись в «[[карманная вселенная|охотничий домик]]», там над ними висели головы животных, олицетворяющие их: [[великолепный мерзавец|Клаус]] — [[злой и страшный серый волк]], [[культурный крутой|Элайджа]] — [[прекрасный олень|благородный олень]], [[трикстер|Кол]] — [[хитрая лиса|хитрый лис]], [[не очень благонамеренный экстремист|Финн]] — [[положительный кабан]] ([[свинья-страшилка|точнее, считает себя таковым]]). {{spoiler|Признание Элайджи в скрываемых им грехах прошлого (означающее, что он не так уж благороден), и дарованное ему прощение от Клауса (означающее, что он не такой уж злобный и тоже способен на милосердие), позволило разрушить иллюзорное измерение.}}&lt;br /&gt;
* «Убойная сила», арка про Чечню — главарь банды Султан пытается убедить попавшего в плен Плахова убить другого пленного, но тот отказывается. Тогда тот убивает того сам со словами «не орел — орлы живут только в горах». В конце арки, в момент задержания Султана Плахов возвращает фразу — «вставай, орел — тебя в зоопарке ждут!»&lt;br /&gt;
* «[[Игра в кальмара]]»:&lt;br /&gt;
** Сотрудники игры имеют сходства с муравьями: их маски, похожие на головы муравьёв и социальная иерархия, словно в муравейнике.&lt;br /&gt;
** Игроки ассоциируются со скаковыми лошадьми: они пронумерованы и на них делают ставки. А в пятой игре ещё и используются олицетворяющие их фигурки в виде лошадей.&lt;br /&gt;
** Богачи-випы носят маски животных, все из которых, так или иначе, опасны и внушительны, и олицетворяют их отношение к бедным. Среди них бык, крокодил, лев, олень, орёл и тигр.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|О-иль-Намо носит маску совы,что отсылает к его мудрости.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Спящая красавица (Disney)|Спящая красавица]]» (1959) — Малефисента с её рогатым головным убором и рукавами-крыльями напоминает дракона даже до того, как превращается в натурального дракона в финале.&lt;br /&gt;
* «[[Аладдин (Disney)|Аладдин]]» (1992) — злой визирь Джафар носит посох с набалдашником в виде головы кобры и сам похож на змею. А в финале и превращается в гигантскую кобру.&lt;br /&gt;
* Пародийные мультфильмы Текса Эйвери «Бунгало дяди Тома» (Uncle Tom’s Bungalow, 1937) и «Клуб „Хижинка дяди Тома“» (Uncle Tom’s Cabaña, 1947). В обоих мультфильмах злодей Саймон Легри до того зол, коварен и «подобен змее», что даже превращается в подобие змеи с человеческой головой — и ползает в таком виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Главгад эпизода «Цирк» (2 серия) мистер Ко, столь сильно похож на пингвина, что поневоле задумаешься, уж не «[[Бэтмен|…бблпот]]» ли он?&lt;br /&gt;
** Вор Ящер («Lizard») из эпизода «Сокровище короны» (3 серия) и в самом деле очень похож на ящерицу, зачем-то решившую походить на задних лапах. Он носит зелёный сюртук с длинными полами, похожими на хвост, имеет нездорово-зеленоватый оттенок кожи, а [[Шнобель|огромный заострённый нос]] придаёт его профилю сходство с вытянутой ящериной мордой. В движениях Ящера тоже есть что-то от рептилии, а ещё он часто шипит, умеет лазать по стенам и оставляет на местах преступления визитку с изображением ящерицы. Тем страннее выглядит ход локализаторов, решивших «[[Йопт In Translation|перевести]]» его прозвище, как «Злодей».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Супергероев и суперзлоеев, у которых есть анималистический мотив, не счесть. Помните [[Batman|парня, у которого мотив — летучая мышь]]?&lt;br /&gt;
** Особо подсвечено в одном из комиксов о Человеке-Пауке, где рассказывая о связи с мистическим тотемным духом паука, ему прямо указали на обилие анималистической символики среди его друзей и врагов. Недоверчивый Питер попытался задать вопрос на засыпку — «а какое животное тогда Гипно-Жулик?» И получил бронебойный ответ: «[[батяня-вомбат|Вомбат]]». Оспорить не вышло.&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — ну разумеется, волки для Лесных всадников. И они сами, и другие эльфы замечают их похожесть, даже своих малышей они называют не иначе, чем волчатами («cubs» в оригинале).&lt;br /&gt;
** Авторские заметки указывают, на каких животных авторы ориентировались при создании образов: Рубака — петух (его и в самом комиксе с петухом сравнивают), Райек — змея, Лита — кошка, Звездочёт — лис.&lt;br /&gt;
* Графический роман «[[Maus]]» — тут вообще ради этой строчки вся песня и писалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Вебкомиксы]] ====&lt;br /&gt;
* «[https://tellurion.ca/pages/tellurion Tellurion]» Мэтта Родеса — во все поля. Приятель, который предаёт главгероя в начале, похож на крысу. Члены корабельной команды похожи на разных морских животных (особенно доставляет «черепаха», вместо одежды носящий бочку). Обитатели города-улья похожи на разных членистоногих, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — отряд Гриффита назывался «Така-но Дан», «Отряд Ястреба» (или, как выяснилось позже, сокола — в японском языке это одно и то же слово). Сам Гриффит носит доспехи в виде перьев и шлем в виде клюва хищной птицы. После перерождения его стали называть Ястребом Света (именно так называется Мессия в прорчестве местной Церкви, коим и является Гриффит. Другое дело, что он же является и [[Тёмный Мессия|Ястребом Тьмы]] из того же пророчества…) .&lt;br /&gt;
** Да и вообще, анималистических мотивов там хватает: Черные Псы — мидландские каратели Вьяльда в собачьих шкурах (хотя сам Вьяльд больше обезьяну напоминает), тюдорский отряд Боковича «Синий Кит» в доспехах а-ля морская фауна, вооруженный трезубцами и протазанами, элита Тюдора — Пурпурные Носороги Боскона в брутальных [[Враги в рогатых шлемах|«рогатых» доспехах]]… и многие другие рыцарские боевые соединения носят доспехи с соответствующей названию тематикой.&lt;br /&gt;
** Чёрная собака, как символ, как раз таки подходит самому Гаттсу. Недаром Каска, ругаясь, называет его «бешеный пёс», да и тёмная сторона ([[Антигерой|анти)героя]] воплощается в облике адской гончей. В воспалённом сознании обезумевшей Каски образ Гатса также представлен в виде устрашающего вида тёмной собаки.&lt;br /&gt;
** Барон носит шлем, напоминающий голову кобры. В форме Апостола он огромная прямоходящая змея.&lt;br /&gt;
** А Грюнбельд, одетый в шлем в форме драконьей головы, на поверку тоже оказывается Апостолом, способным превращаться в дракона. В целом, многие из новой Банды Ястреба чем-то похожи в своей человеческой форме на свою апостольскую.&lt;br /&gt;
** На что похожа прическа Нины? Правильно — просто овца.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — многие персонажи, и в частности — пустые-ааранкары:&lt;br /&gt;
** Койот Старк — волк.&lt;br /&gt;
** Тия Харрибел — акула.&lt;br /&gt;
** Улькиорра Шиффер — летучая мышь.&lt;br /&gt;
** Гриммджоу Джагерджак — пантера.&lt;br /&gt;
** Джио Вега — саблезубый тигр.&lt;br /&gt;
** Тоширо Хицугая — ледяной дракон.&lt;br /&gt;
** Гин Ичимару — змей.&lt;br /&gt;
** Ичиго Куросаки — с [[прикрученный фитилёк|прикрученным фитильком]] — рептилии (в форме пустого).&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — многие персонажи соответствуют своим тотемным животным: Асирпа и её отец — волки, Сугимото — медведь, Кироранке — лошадь, гадалка Инкармат — лиса, а снайпер Огата — кот.&lt;br /&gt;
* [[Hayate no Gotoku]] — в противостоянии Сандзэнин Наги и Нисидзавы Аюму духовный образ первой иногда изображается в виде дракона, а второй — виде хомячка.&lt;br /&gt;
* [[Katanagatari]] — ниндзя Манива носят имена и костюмы животных, а также делятся на соответствующие отряды:&lt;br /&gt;
** Птичий: Хоо (феникс), Сирасаги (цапля), Осидори (утка).&lt;br /&gt;
** Звериный: Каваусо (выдра), Комори (летучая мышь), Кёкен (волк).&lt;br /&gt;
** Рыбий: Умигамэ (морская черепаха), Куидзамэ (рыба), Пенгин (пингвин).&lt;br /&gt;
** Насекомий: Камакири (кузнечик), Тётё (бабочка), Мицубати (пчела).&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] любит этот приём:&lt;br /&gt;
** Герб династии Лоэнграммов — крылатый лев. Райнхард, став кайзером, отращивает себе роскошную гриву золотых волос, а его династию так и называют — династией Золотого Льва.&lt;br /&gt;
** Вольфганг Миттермайер, один из лучших адмиралов Райнхарда, имеет прозвище «Ураганный Волк». «Вольф» по-немецки — волк, а флагман Миттермайера называется «Беовульф»&amp;lt;ref&amp;gt;«Беовульф», правда, это во-первых, сказочный персонаж, во-вторых — в переводе «Медведь»&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ближайший друг Миттермайера, Оскар фон Ройенталь, похож на орла. В скандинавской мифологии волк и орёл — священные животные верховного бога Одина.&lt;br /&gt;
** Могучий, [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжий]] и золотоглазый Фриц-Йозеф Биттенфельд, командир флота «Чёрные Уланы», похож на тигра. Его флагман так и называется — «Кёнигстигер», «Королевский тигр».&lt;br /&gt;
** Адриана Рубински называют Черным Лисом Феззана. Он действительно чернокожий и очень хитер: так эффектно [[Взять в ад компанию]]!&lt;br /&gt;
* [[Nanbaka]] — «животные мотивы» фигурируют либо в униформе надзирателей, либо в одежде злодеев:&lt;br /&gt;
** Главнадзиратель 1-го Корпуса Томато Ичиджо — кролик. Несмотря на то, что этот [[Берегись красных глаз|красноглазый]] парень [[Маленькие гадёныши|низкого роста]] (рост — 143 см), имеет волосы цветов зефирной косички, и одет в [[Глупая униформа|лютый гибрид кителя и кигуруми]], недооценивать его не стоит: он часто ведет себя вызывающе и агрессивно, его «кролишность» мечется между «[[Братец-кролик|братцем]]» и «[[Кролик-убийца|мерзавцем]]», он [[Сумасшедший учёный|помешан на робототехнике]] et cetera. Ах да, все ловушки в Колонии Нанба разработал именно он.&lt;br /&gt;
** Начальник 2-го Корпуса тюрьмы Нанба Накайдо Тейга — [[Большая крутая кошка|тигр]]. Острые зубы и полоски на плаще, теле и волосах прилагаются.&lt;br /&gt;
*** Его заместитель Мао Нимайджита — [[Вредная кошка|кошка]]. Кошачьи мотивы у него выражены в униформе (фуражка с двумя кошачьими ушками), повадкам (ведет себя как кот) и манере речи ([[Вербальный тик|мяукает]] чуть менее чем всегда). Тот еще [[Козёл|козел]], ибо является [[Жадина-говядина|высокомерным жмотом]].&lt;br /&gt;
** Заведующий 3-им Корпусом Киджи Мицуба — фазан. Униформа ну очень яркая и вычурная, а сам он [[Трап|носит уйму штукатурки и прочего макияжа]]. Неспроста окружающие его кличут «петухом», что является одним из его [[Кнопка берсерка|триггеров]], наряду с неуважением к [[Я художник, я так вижу|его пониманию красоты]] и браком в его косметике. А если залезть в словарь нашего блатного жаргона…&lt;br /&gt;
** Главный надзиратель 4-го корпуса Кенширо Йозакура — [[Собака — друг человека|собака]]. Ответственный и хладнокровный вертухай, [[Боевой кнут|мастерски владеющий хлыстом]]. Верен своему долгу, имеет [[Безответная любовь|одностороннюю, чуть не «собачью» привязанность]] к своему начальнику Момоко Хякушики. В прошлом [[Полицейская собака|служил в полиции]].&lt;br /&gt;
** Начальник 5-го Корпуса колонии Нанба Самон Гокуу — [[Милая обезьянка|макака]]. Вспыльчивый, агрессивный, но при этом жизнерадостный и ловкий [[Воин и колдун|боец и маг]] маленького роста.&lt;br /&gt;
*** Его зам Инори Хаккай — [[Свинтус|кабан]]. Соответствующие клыки и патологическая лень — в комплекте.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|[[Родные братья противоположны|Cтарший брат Самона]] и его бывший начальник}}, а ныне заключенный Энки Гокуу — [[Злобная обезьяна|гамадрил]]. Является полной противоположностью своего преемника — немногословный, мрачный великан, спланировавший бунт в подземном секторе 5-го Корпуса по своим, мало кому ведомым причинам. Грива прилагается.&lt;br /&gt;
** Заключенный подземного сектора 5-го Корпуса Рука Годжо — рыба. Сей персонаж имеет сине-бирюзовые волосы а-ля кальмар, носит кроме униформы надзирателя жемчужные бусы и накидку, раскрашенную под чешую. Очень любит плавать, а с помощью своих вееров [[Всех замочу|генерирует водовороты и иные мощные водяные атаки]].&lt;br /&gt;
** Главнадзиратель 8-го Корпуса Ямада Орочи — [[Смертоносная змея|змея]]. У этого [[Вечный пессимист|мрачного типа]] вокруг шеи постоянно крутятся белые красноглазые змейки.&lt;br /&gt;
** Начальник 9-го Корпуса Кьюби Койсуке — [[Хитрая лиса|лисица]]. Как и в случае с Мао, на фуражке у него — пара лисьих ушей, а еще он [https://static.tvtropes.org/pmwiki/pub/images/d015f8ddb9d5c81358135bea0ddae7d6.jpg носит соответствующую маску и грим].&lt;br /&gt;
** Заведующий 10-ым Корпусом Нанбы Татцуми Джубако — [[дракон]]. Носит длинные тонкие усы, имеет хищный оскал, а на униформе красуются изображения китайских драконов.&lt;br /&gt;
** Начальник 13-го Корпуса Хаджимэ Сугороку — горилла ([[Субверсия]], так как это всего лишь прозвище). Его так называют из-за манеры поведения (альфа-самец, одним словом), а он [[Кнопка берсерка|от этого бесится]].&lt;br /&gt;
** Коджиро, подручный Эльфа — [[Акула-людоед|акула]]. Умеет неплохо плавать, [https://vignette.wikia.nocookie.net/nanbaka/images/7/7f/Kojiro01.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20181228173555 острые зубки и глаза с щелевидным зрачком и черной склерой присутствуют].&lt;br /&gt;
** Якумо, еще один помощник Эльфа — паук. [https://vignette.wikia.nocookie.net/nanbaka/images/b/b3/Yakumo_face.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20180603155321 На лбу имеет 4 паучьи лапки], а в бою стреляет паутиной, способной обездвижить врага.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — клан жирдяев Акимити, где у всех имена образованы от слова «бабочка»? Ха-ха три раза и «[[ой, бл…]]», когда выясняется, что за счёт большого количества потребляемых калорий и их почти мгновенного преобразования в чакру у них зверская боевая мощь, позволяющая порхать, как бабочка, на крыльях из чакры и жалить, как пчела. Главное, не переборщить, чтобы не умереть от истощения, как бабочки-однодневки.&lt;br /&gt;
** В свою очередь у дружественного клана Яманака все имена образованы от слова «кабан» (''ино''), но при этом они обладают и привлекательной внешностью, и тонким вкусом (помимо работы ниндзя занимаются икэбаной). Впрочем, Ино действительно страшна в гневе.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — все из изначального состава Ситибукаев имеют своё «животное-тотем», что проявляется в их внешнем виде, характере и именах:&lt;br /&gt;
** Дзимбей — китовая акула: он рыбочеловек-китовая акула (плюс имя: «дзимбэй замэ» — «китовая акула».). Тут проще всего.&lt;br /&gt;
** Дракуль Михоук — сокол: [[Грозная репутация|известен]] как «[[Крутой фехтовальщик|сильнейший в мире мечник]]», славящийся своей быстротой и точностью, носит прозвище «[[Красный Барон|Соколиный Глаз]]».&lt;br /&gt;
** Боа Хэнкок — змея: имя (боа — вид удавов), тонкая и гибкая фигура, плюс её костюм напоминает чешую змеи.&lt;br /&gt;
** Бартоломью Кума — медведь: снова имя («кума» — «медведь» по-японски), носит бурую шапку с ушками, на его руках есть небольшие медвежьи лапки. Да и сам по себе [[Шкаф|медведеподобен]].&lt;br /&gt;
** Донкихот Дофламинго — фламинго: [[высокий и худой, как жердь]], имеет характерную походку, носит костюм из розовых перьев.&lt;br /&gt;
** Сэр Крокодайл — крокодил: помимо имени, это также шрам на лице, напоминающий «улыбку крокодила», и тот факт, что он держал в качестве питомцев бананавани (гигантский морской [[крокодил-людоед]]).&lt;br /&gt;
** Гекко Мория — геккон: имя, внешний вид, повадки. Дополняет картину его особый складчатый воротник.&lt;br /&gt;
*** Или же летучая мышь: полувамирская внешность, превращение тени в летучих мышей, а также имя (Гек'''ко Мори'''я: «комори» — «летучая мышь»).&lt;br /&gt;
** В какой-то степени также относится к адмиралам Дозора: у всех них есть прозвища, образованные по схеме «цвет + животное», и животное обычно соотносится с внешностью и характером носителя. Аокидзи — фазан, Кидзару — обезьяна, Акаину — пёс (таким образом, оригинальная троица адмиралов обыгрывает известную японскую сказку о герое Момотаро, где как раз фигурируют эти звери), Фудзитора — тигр, Рёкугю — бык…&lt;br /&gt;
** Да и агенты СР9 под троп подходят. Помимо трех зоанов — ягуара-Луччи, жирафа-Каку и волка-Джабуры, остальные члены команды тоже имеют «тотемных животных»: Калифа — овца, Бруно — бык, Кумадори — лев, Фукуро — сова, а Спандам… панда (серьезно, вы его пятна на лице видели?)&lt;br /&gt;
** Вапол — бегемот: костюм, субмарина, фабрика игрушек.&lt;br /&gt;
* [[Rokka no Yuusha]] — наёмный убийца Ганс использует кошачий стиль сражения. Поведение а-ля кот и фальшивый хвост в наличии.&lt;br /&gt;
** Принцесса Нашетания внешне смахивает на белого кролика.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — многие важные персонажи ассоциируются с какими-либо животными, сравниваются с ними в диалогах и порой даже бывают нарисованы в виде этих животных: Кэнсин — дракон, Саноскэ — петух, Сайто — волк&amp;lt;ref&amp;gt;Пересекается с реальной жизнью. Сайто был из отряда Синсэнгуми, военной полиции сегуната в эпоху революции Мэйдзи, которые за суровость получили прозвище «Волки из Мибу».&amp;lt;/ref&amp;gt;, Каору — барсук, Мегуми — лиса, Мисао — ласка, Савагедзо Чо — журавль, Эниси — тигр.&lt;br /&gt;
* [[ToraDora]] — имена главных героев — Тайга (похоже на англ. ''tiger'') и Рюдзи (竜児, букв. «сын дракона») — отображают два восточноазиатских символа противостоящих стихий — тигра и дракона. Этот символизм эксплуатируется в аниме и графически, а при переводе «тигра» с английского, а «дракона» наоборот на английский было получено само название «ToraDora».&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — Гудрид сравнивается с крачкой (Сигурд даже прямо называет её так), которая не может жить в неволе.&lt;br /&gt;
* «Одинокий волк и волчонок» — четверо главных героев имеют аллюзии на животных и заодно на времена года: Огами Итто и Дайгоро Итто — само собой, волк и волчонок (а также осень и весна), их антагонисты Рецудо Ягю и Абе-Но-Каии — тигр (зима) и червь (лето).&lt;br /&gt;
* «[[Реинкарнация безработного]]» — фамилии жителей королевства Асура: Грейрат («Серая крыса»), Блювольф («Голубой волк»), Перплхорс («Фиолетовая лошадь»).&lt;br /&gt;
* [[Vampire Knight]] — Юки и бабочки. С пробуждением вампирских абилок она даже учится отращивать крылья, а при телепортации рассыпается на рой бабочек. В финале первой части после того, как Канамэ воскресает как человек за счёт самопожертвования Юки, к нему на палец тоже садится бабочка.&lt;br /&gt;
* Free! — главные герои-пловцы проассоциированы с различными морскими обитателями: Харука — дельфин, Нагиса — хохлатый пингвин, Макото — косатка, Рин — акула (у него даже зубы острые). Рэй внезапно бабочка, поскольку изначально не занимался плаванием.&lt;br /&gt;
* «Хаски и его белый кот-учитель» — в первую очередь, [[Подсветка|конечно]], сравнение Мо Жаня с собакой, а Чу Ваньнина — с котом. Также птичья (конкретно: павлин либо феникс) тематика у Сюэ Мэна, а [[Благородный волк|волчья]] у Наньгун Сы.&lt;br /&gt;
* Pokemon — воплощающий Солнце Солгалео — лев.А Луну воплощает Лунала — летучая мышь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]! Ассасины неизменно ассоциируются с птицами, в основном с орлами, но есть и варианты: в Black Flag это галка, в Sindicate грач, в Valhalla ворон.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — анималистическая символика очень распространена среди организаций космодесанта, некоторые легионы и ордена даже имеют гены какого-либо зверя в своём геносемени. Например, звериными генами обладают Космические Волки, орден-предатель Волки Императора, вероятно, орден Чёрные Драконы и Кархарадоны.&lt;br /&gt;
** Нет у Драконов и Кархарадонов животных генов. У первых гипертрофированный остеокинез, а у вторых грубеющая кожа, и всё.&lt;br /&gt;
** Помимо реальных животных используются фэнтезийные, хотя не ясно существуют ли эти зверюшки во вселенной сорокатысячника. Особенно много вопросов вызывает орден Воющие Грифоны.&lt;br /&gt;
** Среди воинских аспектов эльдар есть Огненные Драконы, Жалящие Скорпионы и Пауки Варпа.&lt;br /&gt;
** Генокрады тиранид также не брезгуют звериной символикой, например, имеются отряды байкеров-генокультистов Аталанские Шакалы.&lt;br /&gt;
** Варп-мутанты и демонпринцы астартес-отступников порой принимают облик животных символов легиона. Например, летучие мыши у Повелителей Ночи и лев у Падших Ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]! А конкретно — третья часть и её спиноффы. Способность «Озверение» (Animality): победив, боец может превратиться в «своё персональное» животное и уже в этом облике добить беспомощного противника.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — некоторые жители имперских курфюршеств любят отождествлять себя с герельдическими символами провинций, так, остландцы гордятся упрямой стойкостью и неукротимостью, как у быка с их знамен. Мидденланд вдавливает педаль в земную кору — белый волк не просто символ провинции, он ещё и эмблема Ульрика, воинского бога и покровителя тевтогенов, предков мидденландцев. Не случайно во время гражданских войн Эры Трёх Императоров мидденхеймский претендент именовался Волчьим Императором.&lt;br /&gt;
** Отсюда и характерное снаряжение храмовников Ульрика, Рыцарей Белого Волка. Сами рыцари порой называют себя Белыми Волками, хотя вообще-то Белый Волк — прозвище их бога. В приморской провинции Нордланд, где культ бога войны тоже популярен, базовый боевой корабль именуется Имперским Волчьим Кораблем.&lt;br /&gt;
** Зигмариты кроме кометы, молота и креста (символа единства народов Империи) любят эмблему грифона, а то, что объединивший во время Великой Войны с Хаосом страну Магнус фон Бильдхофен имел герб с грифоном лишь укрепили эту традицию. Кроме того, император Крал Франц вступает в бой верхом на своём верном грифоне Смертокогте. Поэтому линию зигмаритских императоров традиционно именуют Императорами-Грифонами, а спор ульрикан и зигмаритов — противостояние Волка и Грифона.&lt;br /&gt;
* Кислевиты очень уважают медвежью тематику.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — тут много чего: штормградский лев, северный волк одноименного клана орков. У ночных эльфов, особенно у среброкрылых часовых — сова. Пандарены любят свою нефритовую змею.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — костюм черноволосой ведьмы Морриган украшен вороньими перьями, а в третьей части она превращается в ворону. В третьей части командир армий Инквизиции Каллен, светловолосый и кареглазый, имеет шлем в виде львиной головы и постоянно носит плащ с пышным меховым воротником, похожим на гриву. Фамилия главного героя второй части Хоук (Hawke) — архаичное написание слова «ястреб» (hawk), и в третьей части карта персонажа изображает именно птицу. Один из спутников героя второй части также носит [[говорящее имя]] — Фенрис (с его родного языка — Волчонок, но прозрачен и намек на скандинавского Фенрира). В третьей части тоже есть свой эльф-волк {{spoiler|Солас,  который мало того что носит волчью челюсть в качестве амулета, а волчью шкуру - как дополнение к доспеху, но и является самым натуральным Ужасным Волком — эльфийским богом-трикстером.}}&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — снова лев. Скволл Леонхарт (перевод фамилии очевиден) носит перстень с львиной головой.&lt;br /&gt;
** А в седьмой части прослеживаются сходство Клауда Страйфа с волком (один мотоцикл «Фенрир» чего стоит).&lt;br /&gt;
* Strider 2: протагонист Хирю проникает в секретную злодейскую лабораторию в Антарктике, в которой находятся двое учёных. Увидев синоби-революционера, они тут же превращаются в зверей-мутантов и атакуют его. В каких зверей превратились учёные? Правильный ответ-толстый старик с усами становится моржом, а худой и гибкий молодой парень — снежным барсом.&lt;br /&gt;
* Stronghold Crusader — почти каждый противник в игре имеет звериное прозвище, отражающее его характер и способ ведения войны. Крыса — паникёр и трус, Змея — изворотливый, но не приспособленный к ведению войны администратор. Кабан тупой и борзый головорез-[[раубриттер]], но посильнее предыдущих двух. Скорпион безжалостный как к врагам, так и к своим подданным. Волк (герцог де Вольпе), понятное дело, один из сильнейших противников в игре.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — много таких:&lt;br /&gt;
** [[Протагонист]]а Рагну некоторые персонажи сравнивают с бездомным псом.&lt;br /&gt;
** Рейчел Алукард из-за своей причёски и ленточек для волос тот же Рагна и Тао называют кроликом.&lt;br /&gt;
** Все атаки Кагуры Муцуки названы в честь разных мифологических драконов.&lt;br /&gt;
** Символ Аракуне выглядит как паук, а его имя является японизированным словом «Арахна».&lt;br /&gt;
** Главный гад Теруми и его альтер-эго/физическое тело Хазама всячески ассоциируются со змеёй.&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — четыре основные характеристики персонажа символизируют медведь (Опасность), сова (Внимательность), кошка (Скрытность) и лиса (Убедительность).&lt;br /&gt;
* Enslaved: Odyssey to the West: главный герой, человек по имени Обезьяна ([[Копиркин]] Сунь Укуна). Излишне уточнять, на какое животное он похож.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange 2]] — анималистическая символика многих персонажей подаётся напрямую через рисунки и истории Шона: Шон, Дэниел и вся семья Диасов-Рейнольдсов — [[благородный волк|волки]], Лайла Парк — кошка, Стэмпер и Броуди — медведи (только Стэмпер [[медведи — это страшно|злобный]], а Броуди [[забавный мишка|симпатичный]]), Крис Эриксен — енот, Финн, Кэссиди и компания — бродячие собаки, [[пастырь недобрый|преподобная мать]] Лисбет Фишер — койот.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — змеиная натура бакалавра медицины Данковского — в хорошем и плохом смысле — выражена в его прикиде — плаще со вставками из змеиной кожи (неремейк добавил к нему пряжку в виде змеи), да и «змеем», как и «змееборцем» его называют. Гаруспик же Артемий Бурах связан с быками (как-никак человек Ольгимских и мясник-врач) и сам чем-то сдаёт на рогатого зверя своей шкафообразностью, геймплейной (ставшей после неремейка фаноном) любовью много пожрать и сочетанием буйного нрава и спокойствия. А вот с Кларой-Самозванкой сложнее — хотя можно притянуть к её характерному облику и образу жизни крысу или птицу. Из неигровых персонажей: Симона Каина называют «бессмертным драконом», у Двудушников символы — разное домашнее и некрупное дикое зверьё (коты, собаки, птицы, ежи и змеи — из названных), особенно выделяется Ноткин и его огромный кот Артист. У Песиголовцев — собака (стайные порядки, собачьи маски), а старшина Боен Оюн связан с быком сильнее, чем можно подумать .&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — У некоторых персонажей есть животные мотивы:&lt;br /&gt;
** Дилюк — Сова&lt;br /&gt;
** Рейзор — Волк&lt;br /&gt;
** Эмбер — Кролик&lt;br /&gt;
** Сян Лин — Панда&lt;br /&gt;
** Ху Тао — Бабочка&lt;br /&gt;
** Сара Кудзё — Ворон&lt;br /&gt;
** Сангогомия Кокоми — Рыбы&lt;br /&gt;
* [[STALKER]] — наёмники, Свобода и ренегаты. Животные, изображённые на шевронах — сокол, волк и скорпион соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] — наемники-минибоссы из Фоксхаунда все носят имя своего главного оружия и какого-то животного: Декой [[Головоногие|Октопус]], Револьвер [[Вредная кошка|Оцелот]], Психо [[Кузнечики и сверчки|Мантис]], Вулкан [[Мудрый ворон|Рэйвен]], Снайпер [[Благородный волк|Вулф]]. А также лично Солид Снейк (змея в его имени скорее [[Добрый змей|мудро-бессмертная]], чем [[Смертоносная змея|коварная]]), его антипод главгад Ликвид Снейк (с точностью до наоборот) и непредсказуемый Грей [[Хитрая лиса|Фокс]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — двое «Королей» — Сейбер и Гильгамеш — ассоциируются со львами. Первая любит [[Милая черта крутого|плюшевые игрушки в виде львов]], а в сторонних произведениях (например, Carnival Phantasm) носит костюм львенка. Второй — изображается со львом, спящим на коленях у царя на троне&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, отсылка к той версии эпоса, где Энкиду — вначале противник, а после сражения вничью — закадычный друг Гильгамеша, был не диким человеком, а разумным львом. По крайней мере, когда автор правки учился в школе, рассказывали именно такую версию (также там были опущены и некоторые другие подробности, например, что Гильгамеш завлёк в город дикаря Энкиду, созданного богами как противовес ему, отправив к нему храмовую куртизанку). &amp;lt;/ref&amp;gt; (не будем вспоминать фан-арт, где льва заменяют на спящую Сейбер). Используются разные аспекты льва: благородство в первом случае и царственность во втором.&lt;br /&gt;
** Там же: Лансер Кухулин позаимствовал «собачьи» ассоциации у своего мифологического прототипа.&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] — обыгрывается неоднократно. Обыкновенный сизый голубь, разумеется, будет другом детства и парнем из соседнего двора, в то время как фазаны и павлиньи голуби любят «распустить хвост» — то бишь, порисоваться, и вообще себе на уме. Об историю героя-плачущей горлицы обрыдались сотни игроков (особенно в Северной Америке, где и живут птицы этого вида), а азиатский кеклик, часто использующийся в птичьих боях, становится школьным медбратом, из кабинета которого многие не возвращаются.&lt;br /&gt;
* [[Little Busters!]]:&lt;br /&gt;
** Рин ассоциируется с кошками, учитывая, что их у неё дюжина и она переняла многие кошачьи повадки. Более того, когда Рин злится, на её спрайте [[Временно появляющиеся уши|появляются кошачьи уши]].&lt;br /&gt;
** Куд ассоциируется с собаками (и немного с летучими мышами). Когда она взволнована, на её спрайте можно видеть [[Временно появляющиеся уши|собачьи уши и хвост]].&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] с Сасами. Из-за причёски она похожа на кошку, плюс её звание — «Эгоцентричная кошачья королева». Вот только она недолюбливает кошек. Зато любит собак.&lt;br /&gt;
** Комари в боях по правилам Кёсукэ может дать проигравшему участнику прозвище с указанием животного, на которого тот похож. Конкретный список: Кёсукэ (волк), Масато (медведь), Кэнго (тигр), Рин (кошка), Куругая (леопард), Харука (утка), Куд (щенок), Мио (сова).&lt;br /&gt;
* [[Flowers]] — у Эрики Яэгаки [[кошачья улыбка]] и кошачий же характер: всегда сама по себе, ехидная, неприступная и совсем не стремится нравиться другим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* ТГ-канал «Свинка В Обмороке». Страны в виде животных. Подробностей не будет во избежание политических споров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Top Gear]] же: Орангутан (Кларксон), Хомяк (Хаммонд) и Капитан Улитка (Мэй)&lt;br /&gt;
* G.I.Joe — название злодейской организации «Кобра» говорит само за себя. В ней же многие злодеи носят змеиные позывные и псевдонимы и одеваются соответствующе. Наемник Файрфлай часто использует для диверсий управляемые мини-дроны в форме светлячков, злодей с индейскими мотивами одевался в орлиный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[ботать по фене|Блатной жаргон]].&lt;br /&gt;
** «Крыса» — ненадёжный представитель братвы, который смотрит на сторону, ворует у своих и/или доносит.&lt;br /&gt;
** «Дракон» (по старой фене) — представитель власти.&lt;br /&gt;
** «Конь» или «скакун» (по старой фене) — наглый, самоуверенный человек.&lt;br /&gt;
** «Змей» — хитрый, коварный человек.&lt;br /&gt;
** «Ёж» — неуживчивый, угрюмый человек.&lt;br /&gt;
** «Кот» — сутенёр.&lt;br /&gt;
** «Бык» (неуважительно) — телохранитель, рядовой боевик мощного телосложения и невеликого ума. Также — человек, склонный вести себя агрессивно («Ты чё быкуешь?»). «Бычьё» — агрессивные гопники.&lt;br /&gt;
*** «Бык-рогомёт» — тот, кто в местах заключения усердно работает, надеясь выйти досрочно за хорошее поведение.&lt;br /&gt;
** «Волк» — беспредельщик.&lt;br /&gt;
** «Олень» — олух. ОСТОРОЖНО, могут счесть смертельным оскорблением!&lt;br /&gt;
*** В терминологии так называемого «мужского движения» «олень» (или иронически «алень») — мужчина, который позволяет женщине помыкать собою. Тоже оскорбление в этих узких кругах, но не настолько тяжелое, как в блатной среде.&lt;br /&gt;
** «Орёл» (иронически) — тот, кто, по мнению говорящего, ведёт себя как «петух», даже если таким и не является.&lt;br /&gt;
*** «Петух» — «опущенный» (тот, кого принудили играть пассивную роль в гомосексуальных половых контактах).&lt;br /&gt;
*** «Фазан» — «петух» с претензиями.&lt;br /&gt;
*** «Заяц» — малолетний «петух».&lt;br /&gt;
*** «Белка» — женский аналог «зайца», девочка-подросток, которую используют в качестве сексуальной игрушки. Если не подросток, а вообще [[Педаль в пол|ребенок допубертатного возраста]], иногда именуется «мышкой».&lt;br /&gt;
** «Козёл» — пария (холуй лагерной администрации или «опущенный»).&lt;br /&gt;
*** «Сайгак» — самоуверенный, слишком много на себя берущий «козёл».&lt;br /&gt;
** «Щегол» — молодой наглец.&lt;br /&gt;
** «Удод» — занудный, недалёкий и назойливый человек.&lt;br /&gt;
** «Пёс» — тот, кого не уважают.&lt;br /&gt;
*** «Барбос» — агрессивный, но мало на что способный человек.&lt;br /&gt;
*** «Сука» — сотрудничающий с лагерной администрацией.&lt;br /&gt;
** «Кнур» (то есть хряк, крупная домашняя свинья мужского пола) — наглый человек, который притворяется уверенным в себе, но на самом деле уверенности в себе ему недостаёт.&lt;br /&gt;
* Геймерское «рак» — неумелый игрок, как правило, сильно раздражающий говорящего. По самому распространенному объяснению, «рак», очевидно, держит контроллер (или мышь и клавиатуру) клешнями, поскольку иначе объяснить столь низкий уровень игры не представляется возможным. Встречалась, правда, версия, что это не в честь животного, а в честь злокачественной опухоли (на теле сообщества); возможно, в обоих версиях есть доля правды. К слову, «аленем», кажется, могут назвать и такого человека, но это менее распространено.&lt;br /&gt;
* На форме Пятой команды [[Наёмник|Майка Хоара]] было нашито изображение летящего дикого гуся, которое отсылало к прозвищу ирландских наёмников XVII в.. В свою очередь именно Хоар поспособствовал укоренению термина «дикие гуси» как обозначению наёмников в современном лексиконе.&lt;br /&gt;
* Опричники (если верить различным источникам) таскали с одной стороны седла метлу, а с другой — собачью голову как символ. Наверное, она довольно-таки сильно воняла, так что приходилось часто менять.&lt;br /&gt;
* Биржевиков, играющих на повышение, часто называют «быками», а играющих на понижение — «медведями». Связано с повадками животных: [[Могучий бык|бык]] в драке подбрасывает противника рогами вверх, а [[Медведи — это страшно|медведь]], наоборот, подминает под себя.&lt;br /&gt;
** А еще в мире &amp;lt;s&amp;gt;животных&amp;lt;/s&amp;gt; инвестиций есть:&lt;br /&gt;
*** [[Единорог]]и ― стартапы, чья капитализация за короткий период превысила $1 млрд. («Найти единорога», то есть вовремя вложится в такую компанию ― мечта инвестора).&lt;br /&gt;
*** Хомяки ― в отличие от [[запасливый хомяк|животного-тёзки]] инвесторы-новички, вечно паникующие, не интересующиеся мнением экспертов или напротив, слепо им верящие.&lt;br /&gt;
*** [[Злой и страшный серый волк|Волки]] ― игроки, играющие на панике среди хомяков.&lt;br /&gt;
*** [[Барашки и овечки|Овцы]] ― инвесторы следующие одной стратегии.&lt;br /&gt;
*** [[Зомби]] ― компании на грани банкротства, берущие всё новые кредиты, чтобы оплачивать старые.&lt;br /&gt;
*** [[Могучий кит|Киты]] ― очень крупные игроки.&lt;br /&gt;
*** [[Сохатый|Лоси]] ― несущие убытки. («Зарезать лося» ― зафиксировать убытки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>138.199.36.161</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82&amp;diff=237262</id>
		<title>Несуществующий игровой секрет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D1%83%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82&amp;diff=237262"/>
		<updated>2024-09-28T12:13:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;138.199.36.161: /* Всё остальное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|UrbanLegendOfZelda|Urban Legend Of Zelda}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|eQRcQHyNnhQ|Рекомендуется читать статью под эту музыку}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разработчики, как известно, часто помещают в игры разные спрятанные [[Секретка|секреты]] и [[Пасхальное яйцо|пасхальные яйца]], поэтому среди игроков ходят свои [[городские легенды]] на эту тему. Особенно благодатной эта тема была в девяностые и начале нулевых, в эпоху различных игровых журналов и форумов, когда некоторые даже намеренно размещали там первоапрельские шутки и мистификации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сейчас подобных мифов стало несколько меньше, потому что игроки научились взламывать игры и добывать исходный код, однако полностью они всё равно не исчезли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко является результатом того, что недоделанную игру спешно выпустили, [[Фичекат|порубив недоделанные квесты]], от которых [[Ружьё Бондарчука|остались висящие концы]]. Если же разработчики ''специально'' добавляют в игру лишние предметы и никуда не ведущие сюжетные линии, чтобы спровоцировать игроков на такую реакцию — это [[Красная сельдь]]. А если ''вообще самой игры'' никогда не существовало, но слухи о ней ходят по Интернету — это [[Несуществующее произведение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нельзя также забывать о моддинге (а моды конкретно на ''восьми- или шестнадцатибитные'' игры, как пиратски изданные на «левых» картриджах, так и эмулированные, традиционно называются «хаками»). Моддер способен взять да пошутить: реализовать в своём моде то, о чём годами ходили бесплодные слухи. Например, бредили вы Херобрином в Майнкрафте — получайте в ваш Майнкрафт ([[педаль в асфальт|а то и в Morrowind или в Skyrim]]) живого Херобрина! Гадали вы в GTA, как встретить инопланетян — тогда они летят к вам! Мечтали вы в DD1 о клюшке для гольфа — вот она, пожалуйста! И т. п. Тропа это не отменяет — ведь подобных «секретов» в ''официальной'' версии игры (а речь именно о ней) всё равно нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архаика ===&lt;br /&gt;
* Среди советских детей восьмидесятых годов ходила легенда, что если суметь до конца пройти электронную игру «Ну, погоди!», то в конце бонусом покажут мультфильм (варианты: Заяц выбежит на экран и подарит Волку букет цветов, Волк исполнит танец, прозвучит призовая мелодия или выкатится золотое яйцо). Поскольку пройти игру до конца было непросто, легенда оказалась очень живучей. На самом деле игра просто начинается заново на более высокой скорости, а показать мультфильм было бы технически невозможно при возможностях тогдашних электронных дисплеев.&lt;br /&gt;
** Автор правки видела кустарно уподобленную версию игры, вместо полноценного мультика Волк «танцевал» некоторое время, как если просто очень быстро нажимать на кнопки, и только после этого игра начиналась заново. Мод, однако!&lt;br /&gt;
* Вариация на предыдущую тему: если пройти до конца некую видеоигру на приставке Dendy (по другой версии, ту же «Ну, погоди!»), то в приставке откроется секретное отделение, и оттуда выпадет жвачка. Только представьте, насколько она за это время засохла бы!&lt;br /&gt;
* Battlezone. Не майтесь дурью, нет там никакого замка на склоне горы. А если будете слишком долго озираться, тщась его найти — вас ваншотнёт специальная ракета, [[Охотник за бездействующими|за долгое бездействие]]. Разработчики это добавили именно затем, чтобы пресекать подобные дурацкие изыскания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восемь бит ===&lt;br /&gt;
* The Addams Family (на NES). Выкиньте уже из головы эту «загадочную запертую дверь» в вестибюле Аддамс-Мэнор! Нет никакого способа её отпереть, и с ней не связаны никакие секреты или пасхалки!&lt;br /&gt;
* Battletoads — практически никто из игроков не прошёл игру дальше одного из гоночных уровней (либо третьего — Turbo Tunnel, либо седьмого — Volkmire’s Inferno, либо ещё более безумного одиннадцатого — Clinger-Winger), а те кто якобы сделал это, рассказывали самые невероятные байки о том, что же будет дальше. Например, была история о боссе-скелете, который заключает героя в клетку из костей, и нужно выбивать косточку, чтобы освободиться. Или история о катсцене, где герой настигает Чёрную Королеву, а та хватает Пимпла за горло и отступает на корабль. {{spoiler|Ничего подобного в игре нет, [[Хардкор|там всё гораздо сурьёзнее…]]}}&lt;br /&gt;
** Battletoads and Double Dragon — многие игроки знали о лёгком способе убийства Биг Блэга — надо просто схватить его, и не отпускать пока он не умрёт. Но в среди друзей и знакомых участника этой вики, кто-то пустил слух, что если во время удерживания Биг Блэга нажать определённые кнопки, то босс не просто умрёт, а из него потечёт жир. И почти каждый «знал одного пацана», у которого это получилось.&lt;br /&gt;
*** Своеобразно отыгран троп с самим этим «лёгким способом убийства толстяка», как таковым. Дело в том, что в подлинной, официальной версии игры, а соответственно — и на хорошем rom’е, помеченном как '''[!]''', Блэг не получает урона от одного того факта, что герой (неважно который) держит его на поднятых руках. Следовательно, Блэг от этого не умрёт, даже если боец будет держать его так часами (проверено). Но на пиратских картриджах 1990-х широко распространена была хакнутая версия, в которой «народные умельцы» заставили Блэга получать ущерб, пока он, Блэг, трясётся от ярости (и страха?) на руках у Светлого воителя —опять же, хоть жабы, хоть одного из братьев-драконов. Соответственно, в этом хаке Блэг действительно загибался, если его некоторое время так подержать.&lt;br /&gt;
**** Что касаемо не этого хака, а хорошей версии игры: вероятно, слух пошёл из-за быстрого способа убийства Блэга — достаточно было загнать крыса к границе экрана, а потом зажать турбо-кнопку атаки. Персонаж начинал постоянно хватать и бросать Блэга, а тот не успевал среагировать. Но прокатывало это только при игре за братьев-драконов, так как у жаб анимация поднимания противников длится чуть дольше.&lt;br /&gt;
* Безумно-шедевральный Dark Lord (1991) от Data East. Нет тут секретных профессий «Pimp» ([[Сутенёр]]) и «Hooker» (Проститутка)! Если вы видите в игре такое — значит, вам в руки попал не просто «народный английский перевод с японского» (который, кстати, сделан выше всяких похвал), а хак.&lt;br /&gt;
** А вот и небольшая, но громкая сенсация. Годами считалось, что в игре нет никакого «секретного двенадцатого [[квест (геймплей)|квеста]], официального и с названием». Над утверждавшими обратное смеялись, как над выдумщиками. ''Кстати, и хаков с таким содержанием не появлялось…'' А вот тут, оказывается, как раз [[субверсия]] тропа! В официальной игре таки в общей сложности не одиннадцать, а '''двенадцать''' именованных квестов, считая один секретный! Детали см. [[Каноническая концовка|здесь]].&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck]] для приставки NES — легенда о том, что если пройти игру каким-то особым образом, то в конце вас будет ждать истинный финальный босс — Антиплащ. Также, бытовала легенда, что в финальной заставке можно перескочить через камень, на который налетает мотоцикл героя. Ещё ходила легенда, что если в бонусном уровне выпадет ключ, то вы сразу попадёте к финальному боссу.&lt;br /&gt;
** И ведь в 2016 году [http://raregame.ru/text/nes_darkwing_duck_advance.html версия] с дополнительным уровнем и [[Этот гадкий босс|Антиплащом в качестве босса]] была создана отечественными умельцами. Да и то сказать: игра без этого довеска многим казалась слишком уж лёгкой («выпадает столько 1-UP, чего её там не пройти-то!»).&lt;br /&gt;
* Double Dragon (на NES). Нет никакого способа раздобыть «секретное оружие» — наносящую повышенный урон клюшку для гольфа. «Превратить» в эту клюшку нож или бейсбольную биту тоже нельзя. Зато есть редкий баг, который при определённых условиях может заставить нож или биту ВЫГЛЯДЕТЬ подобно такой клюшке (или, при неудаче, подобно беспорядочной кучке пикселей). Никакого повышенного урона оружие, конечно, наносить не начнёт.&lt;br /&gt;
** Какая [''термин опущен''] посмела пустить слух, что если стать около стены с выдвигающимися камнями «в правильной точке» и стоять «достаточно долго» — то камни, мол, в конце концов перестанут выдвигаться (как вариант — вообще повыпадывают из стены и рухнут в пропасть), и можно будет спокойно пройти этот участок?! Скажем «фу!» таким провокациям.&lt;br /&gt;
*** Aфуительная история «дождись, когда выдвинутся и спрячутся первые два камня, а потом смело иди дальше» — тоже брехня. Скорее всего, такой смельчак загремит прямо в пропасть — или по крайней мере сильно покалечится. Между тем таки [[Субверсия|СУЩЕСТВУЕТ]] способ пройти это место без потерь (разработчики специально его предусмотрели) — но он очень замудрённый.&lt;br /&gt;
* Вам тоже рассказывали, что в Double Dragon II (на NES) можно каким-то особым образом избивать одну из панкушек отнятым у неё же цепным кнутом-кистенём, и она, мол, останется голой (или в еле заметном белье), но с увеличившимся здоровьем?.. Враньё.&lt;br /&gt;
* Double Dragon III (на NES). Ходил слух, что в склепе, где нужно сражаться с финальным боссом (злой египетской царицей-колдуньей), достаточно одному из персонажей встать на определённую точку на полу и неподвижно постоять некоторое время, не получив при этом ни одного удара (!) — и тогда злодейка якобы примется стонать, упадёт и сдохнет сама. Некоторые добавляли, что это, мол, работает «только в одиночной игре, когда колдунью некому отвлекать». Тщетно искали «нужную точку» и получали люлей от царицы! Такого секрета нет.&lt;br /&gt;
** Да и вообще, все кто якобы её победил, травили всякие байки о финале. Некоторые утверждали, что будет финальная заставка, а другие просто говорили что будет экран The End с тремя самоцветами. Последнее родилось из пиратки с читом на переключение уровня — если использовать его на последнем уровне, то вам покажут именно экран The End (и если честно победить эту сложную боссиху не в «правильной версии» игры, а всё на той же пиратке, то вместо финальной заставки опять-таки будет [[Поздравления, ты подебил!|только «The End с тремя самоцветами»]] — ведь финальная текстовая заставка с картинками, рассказывающая о дальнейшей судьбе героев, из пиратки была просто вырезана).&lt;br /&gt;
*** И да, к сабжу статьи, пожалуй, можно отнести и [[Так неостроумно, что уже смешно|популярный пранк]], который порой позволяли себе остряки-самоучки, наблюдавшие, как кто-то, вытаращив глаза, «пилит» эту сложнючую-бесячую игру: «Вон в ту пропасть прыгни, там бонус!». Не будьте легковерны: ни в одной из здешних пропастей бонуса нет, там только смерть.&lt;br /&gt;
* Duck Hunt: ходила масса легенд о том, что можно убить проклятую смеющуюся собаку. И будто бы даже одному мальчику это удалось — но от этого у него сломалась приставка! («Видеопруфы» с её убийством на Ютубе, либо со стуканьем ей думовским кастетом по морде — это из модов, не обольщайтесь. Сцены, в которых это она вас убивает, если в неё попасть — тоже.)&lt;br /&gt;
** Позже был выпущен официальный порт Vs.Duck Hunt на аркадных автоматах, и в нём появились бонус-уровни, в которых собачку можно подстрелить, что было чревато досрочным окончанием бонус-уровня, да и собачка всё равно оставалась живой, хотя и недовольной («СТРЕЛЯЙ В УТОК, А НЕ В МЕНЯ!!»). Но мало кто отказывал себе в удовольствии наконец-то отыграться на пёсике.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: многие, кому говорили «Уткой можно управлять с геймпада, если он подключён во второе гнездо» — не верили, смеялись, принимали за розыгрыш. Потом пробовали… ''действительно можно!!''&lt;br /&gt;
* [[Elite]] — легендарная планета Raxxla, чьи координаты известны только [[Крутой в отставке|ушедшим на покой пилотам ранга Elite]], впервые упомянутая в [[Мерчандайз|повести «Темное Колесо»]]. Её существование было опровергнуто как исследованием кода игры, так и [[Слово Божие|самим Яном Беллом]], но слухи было не остановить. А также [https://groups.google.com/forum/#!msg/alt.fan.elite/7cCtekAqsvM/COLCC2yGSaUJ девятая галактика], которую так и не реализовали, но текстовая строка с приветствием осталась в файлах версии для MS DOS.&lt;br /&gt;
** Упоминаемые в руководстве корабли поколений и {{перевод|космические драги|space dredgers}} — в игре их не было.&lt;br /&gt;
* Mighty Final Fight. Босс Абигейл действительно может схватить героя, и наградить его смачным засосом, ощутимо снимающим здоровье. Но была легенда об очень редкой атаке босса — выбрасывании длинного языка. Схватив героя языком, Абигейл втягивал его в рот, и глотал целиком. После этого, игру приходилось начинать заново — терялись все жизни и продолжения. Спокойно, это всего лишь «утка», а Абигейл — не демон. Видимо кто-то увидел, как Рептилия из [[Mortal Kombat]] отрывает противнику голову языком, и съедает её, и смешал его приём с образом Абигейла.&lt;br /&gt;
* Galaga — с редкостным упорством твердили, что здесь можно сделать свой корабль тройным. Нет, только двойным (как на автомате, так и на NES). Тройным можно только в Galaga '88, но её никогда не было на NES. Скачайте MAME и необходимый ром, и будет вам счастье.&lt;br /&gt;
* Ghosts 'n Goblins (Makaimura) — нет, в игре отсутствует скрытый портал в «рай с рощами, кущами и гуриями», где гурии вдруг все разом превращаются в демониц и гоблинш и набрасываются на легковерного сэра Артура. Это чья-то красивая выдумка — видимо, от какого-то фаната вархаммеровского культа Слаанеш.&lt;br /&gt;
** А вот риск быть превращённым в лягушку в игре действительно есть, хоть это и объявляли «тоже фейком». Однако не верьте тем, кто говорит, что это означает «скорую гибель без вариантов». Лягуш действительно беспомощен, может только уворачиваться, но превращение — временное и недолгое, и при некоторой ловкости вполне можно дотерпеть до момента, когда сэр Артур опять станет человеком. Только не забывайте о неумолимо тикающем времени.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda — кто-то рассказывает вам, что в самой первой игре есть «третья сюжетная миссия»? Гоните его, насмехайтесь над ним. Никакие «Один пацан открыл…» правдой оказаться не могут.&lt;br /&gt;
** И не рассказывайте (и не поддерживайте) глупые байки: по лору, Линк с Зельдой, как и их многочисленные реинкарнации, НИКАКАЯ НЕ КРОВНАЯ РОДНЯ ДРУГ ДРУГУ, и ни в одной из игр цикла нет тому никаких «секретных пруфов» (в том числе, типа, «добываемых за ачивки»). [[Слово Божие]] от авторов: «Линк и Зельда не находятся меж собой ни в каком родстве, даже отдалённом, это официально и однозначно».&lt;br /&gt;
* Little Nemo: The Dream Master — бытовала легенда об очень редком, и в то же время самом опасном враге в игре — бегающем будильнике. Согласно этой легенде, прикосновение к нему означает полный Game Over — будильник отнимает все жизни и все continues, потому что герой проснулся.&lt;br /&gt;
* Super Mario Bros, первая часть — не надо ля-ля, нет тут никакого «десятого мира». Если вы видите на экране «WORLD 10-1» — это глюк, и подразумевается WORLD 1-1, в чём легко убедиться.&lt;br /&gt;
** Нажимайте что хотите на втором геймпаде, хоть унажимайтесь, Марио всё равно не станет неуязвимым.&lt;br /&gt;
** Ни в одной из игр про Марио (в том числе на NES) нет секретного уровня «Шоколадная фабрика». Может, вам сюда Вилли Вонку ещё?&lt;br /&gt;
* Metroid — единственный способ увидеть Самус в каком-либо купальнике — это пройти игру на ачивку (то есть с минимальными затратами времени). Без ромхаков вы не сможете играть игру от начала до конца, одев Самус в закрытый либо открытый купальник вместо скафандра.&lt;br /&gt;
* Mighty Final Fight — см. выше на F.&lt;br /&gt;
* Nekketsu Kouha Kunio-kun (Renegade) — среди противников есть рослые дядьки в кимоно. И если в помещении был диван, игроки старались держаться подальше от него — какой то милый человек пустил страшный слух, что если герой упадёт на диван, то рослый дядька набросится на него и изнасилует.&lt;br /&gt;
* Downtown Nekketsu Monogatari (River City Ransom). Как ни проходи нормальную, официальную версию игры (в том числе, если ты скупишь все дорогущие и малополезные предметы в секретном волшебном магазинчике {{spoiler|под мостом}}&amp;lt;ref&amp;gt;И нет, если продавщица в другом, обычном магазине улыбнётся вам в общей сложности 50 (или 100) раз — это тоже не поможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — [[никакой не босс|финальный босс]] всё равно не начнёт секретный диалог, в котором якобы должно прозвучать [[Гомосексуализм — это смешно|его признание одному из героев «я тебя хочу и всегда хотел»]]. И нет, намеренный проигрыш этому слабаку тоже не приведёт к такому результату. Если вы своими глазами увидите этакие непотребные речи {{spoiler|Ямады (Слика, Саймона)}} на экране — значит, некий умелец наконец-то изваял хак, в котором реализовал эту старую геймерскую байку.&lt;br /&gt;
** Также здесь нет никаких видимых глазу «секретных альтернативных костюмов» для персонажей, в том числе и «набедренной повязки борца сумо».&lt;br /&gt;
* Nekketsu! Street Basket: Ganbare Dunk Heroes. Ходили упорные рассказы про какие-то «секретные способы сделать супербросок» (эти суперброски играбельные персонажи порой и впрямь проводили — но никто не знал, как этого добиться). Все сочетания кнопок перепробовали! А ларчик просто открывался: нужно быстро набегать на определённые точки на корте (разумеется, никак не помеченные) — тогда персонаж, водящийся с мячиком, проведёт супербросок сам.&lt;br /&gt;
** Легенда о «специальном сочетании кнопок» возникла, видимо, потому, что в Nekketsu Ice Hockey суперброски шайбы достигались именно кнопками, и такая же закономерность была с суперударами по мячу в футбольной дилогии от той же Technos и из той же эпопеи.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] II: на одном из отрезков второго уровня есть пасхалка — девушка которая едет на скейтборде. При попытке её ударить, она вскрикнет, пригнётся, и едет дальше. Но игрокам, которые и слыхать не слыхивали о пасхалках, эта девушка не давала покоя. Так родилась легенда о том, что деваху можно сбить со скейтборда и поехать на нём самому. Возможно легенда была навеяна тем, что в игре есть уровень на скейтбордах.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] III: The Manhattan Project — в 90-е годы никто не знал об [[антипиратская фича|антипиратской фиче]] с неубиваемым Шреддером, и ходили самые разные слухи, о том как его победить. Например: не теряя ни капли здоровья; или — бить только суперударами (либо, наоборот только обычными ударами); или — не прыгать. Ещё вариант, также не имеющий ничего общего с реальностью: доведя до «покраснения», не бить больше (а только уворачиваться), пока не выдохнется сам. В школьные годы автора правки ходила «[[Ненадёжный рассказчик|достоверная инфа]]», что Шреддера можно убить, нанеся ему около трёх сотен ударов, причём у каждого из героев разное количество ударов.&lt;br /&gt;
** Даже ребята из «Великого Дракона», ОБЫЧНО публиковавшие только проверенные секреты, написали в книге «Коллекция Крутого Геймера» (толстом печатном приложении к своему журналу) какую-то [[Наглая ложь|офигительную историю]] насчет «Бейте Шреддера до покраснения, а затем спровоцируйте его не делать никаких движений, спокойно постоять на месте в течение нескольких секунд». На деле фиг-то его так спровоцируешь. И даже если бы удалось — в пиратской версии он всё равно, «постояв спокойно», не загнулся бы сам и не превратился бы в «убиваемого»; после нескольких дополнительных ударов по Шреддеру покраснение (символизирующее израненность) всё равно исчезло бы, и к Шреддеру опять вернулось бы полное здоровье.&lt;br /&gt;
** «Крохотный, двухпроцентный шанс на победу над Бесконечным Антипиратским Шреддером, если играть против него вдвоём» — это тоже брехня.&lt;br /&gt;
** На самом деле следует играть только в лицензионный картридж или в ром, помеченный как '''[!]''', и будет вам счастье — Шреддер сперва «покраснеет», то есть будет сражаться с израненном виде, а дополнительно побитый, рухнет… как и все остальные боссы; никакие секреты для этой ситуации разработчиками не предусмотрены.&lt;br /&gt;
* Woody Poko — не существует никакого способа «научить» героя (или героиню) превращаться в суперсильного гиганта — это вам не Amagon! А вот «упросить» продавщицу в булочной, чтобы она разделась до бикини, [[субверсия|всё-таки можно]] — к изумлению многих игроков.&amp;lt;ref&amp;gt;Но если «продолжать канючить и тогда, когда она разделась», то есть сделать хоть одно лишнее нажатие кнопки — продавщица мигом оденется снова, и признаком, что она раздевалась, будет только её реплика «……Ну ты что…» («……iie…»). Однако, выходя и снова заходя, повторять попытки можно, пока не научишься — а потом любуйся на голенькую девушку хоть до самого закрытия магазина. Моддеры с неё даже и бикини-то сняли (а это уже троп); но сам факт её добровольного раздевания — официальный секрет, шутка от разработчиков.&amp;lt;/ref&amp;gt; Просто в большинстве официальных (!) публикаций, упоминающих этот секрет, зачем-то указана не та кнопка, которой на самом деле надо «просить».&lt;br /&gt;
* Yie Ar Kung-Fu — легенда о том, что если побить очень много противников, то вас будет ждать финальный босс — джинн вылезающий из бутылки. Говорили, что он очень сильный — он может атаковать в полёте как боец Му, плеваться файерболлами как боец Тао, а ещё выдыхать струю огня изо рта. Ничего подобного в игре нет, она по сути бесконечная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Шестнадцать бит ===&lt;br /&gt;
Шуточная крипипаста «[https://mrakopedia.net/wiki/Потерянные_игры Код для Сеги]» как раз повествует о подобных секретах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blood Shot — будь прокляты те ублюдки, которые писали в книжках с кодами, что в игре есть нормальная концовка, а не [[Поздравления, ты подебил!|просто экран статистики]]. Игра и так очень сложная, а в книжках писали, что настоящую концовку увидит только тот, кто прошёл игру без читов, или не теряя ни одной жизни. Игроки просто не могли поверить, что игра с такой крутой вступительной заставкой заканчивается ничем.&lt;br /&gt;
* Double Dragon V — игра очень малоизвестна и малопопулярна (в отличие от предшествующих и последующих игр той же франшизы), и к тому же является игрофикацией мультсериала, который большинству народа откровенно не зашёл (в том числе из-за [[Пытка увеболлом|пытки увеболлом]]). Но и про эту игру сочинили завлекательную байку: «В одной из локаций на стене висят прикованные „изначальные, канонические Билли и Джимми из старых игр“, так вот, их можно „освободить от цепей“ и сделать играбельными». Нет, невозможно, это просто декоративный элемент и натужная попытка [[Бонус для фанатов|бонуса для фанатов]]. Да и что бы светило этим юнцам-недоросткам против таких вражин, по лору-то?.. Здешние [[кванк]]и Билли и Джимми гораздо взрослее, и у них есть мечи…&lt;br /&gt;
** А вот нечто вроде fatalities в этой [[Эпигонство|стритфайтероподобной]] игре и впрямь имеется (это не утка, хотя и не все верили): ''Смертельный удар'', наносимый по противнику, когда у того осталось совсем чуть-чуть здоровья в решающем раунде. Изредка этот удар получался у геймеров нечаянно — и противник сгорал, взрывался, превращался в кучку костей или с ним происходило еще что-то плачевное. Однако игроки тщетно искали «персональные» коды, которыми каждый из персонажей выполняет это по отношению к своим противникам. Нет, тут не работает морталкомбатовский принцип; тут другая логика: «за кого бы ты ни играл, этого всегда ударь на прощание таким-то из простых ударов, а вот этого — сяким-то, и т. п.» (типа у каждого из персонажей своя уязвимая точка). Остроумно на свой лад… но народной любви всё равно не вызвало, посвящённые сказали: «Пфе, жалкий закос под МК!».&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]]:&lt;br /&gt;
** Ни в одном «Сонике» нет секретного персонажа — выдры по имени Рэнклз. В волка по имени Джейден, якобы способного грызть врагов, тоже не верьте — это выдумка сетевых троллей, радостно подхваченная мугенщиками.&lt;br /&gt;
** И нет, ни от какой вражеской атаки (ни в каком выпуске) у Соника не выскочат глазные яблоки и не будут падать в пропасть отдельно.&lt;br /&gt;
** С завидным упорством народ твердил, что есть какие-то читы, которые обеспечат Сонику… огнестрельное оружие. В конце концов в SEGA плюнули и придумали ежа Шедоу: [[Такой мрачный, что уже смешно|ему]] пользование огнестрелом идёт (в отличие от Соника).&lt;br /&gt;
** Игра Sonic &amp;amp; Knuckles выходила на картридже с уникальной функцией под названием Lock-On. Сверху в нём было гнездо для картриджа, и если воткнуть туда игру Sonic the Hedgehog 3, то игры объединятся, и можно будет сыграть в эпический Sonic the Hedgehog 3 &amp;amp; Knuckles с уровнями и всеми тремя играбельными персонажами плюс с возможностью собрать 14 Изумрудов Хаоса и принять гипер-форму; если же воткнуть туда Sonic the Hedgehog 2, получится Sonic the Hedgehog 2 &amp;amp; Knuckles — тот же второй Соник, только играем за Наклза; Sonic the Hedgehog 1 &amp;amp; Knuckles то ли не смогли, то ли не успели сделать. Так вот, некоторые западные детишки верили, что если воткнуть туда любую другую игру от SEGA (ну там Comix Zone, [[Streets of Rage]]…), то в этой любой игре можно будет играть за Наклза. Отважившихся попробовать ждало [[yt:16VAMuR1Pc4|вот это]]. {{spoiler|Зато если нажать A+B+C на этом экране, то можно поиграть в Blue Sphere. Но не верьте выдумкам, будто, «пройдя ее до конца», можно открыть какого-то секретного персонажа собственно в «Сонике»! В этой самой «Синей Сфере» реально ЧУТЬ БОЛЕЕ СТА МИЛЛИОНОВ уровней, это как раз не утка. Какое там «до конца», никто еще не прожил четыре столетия!.. А если бы кто-то и прожил — его всё равно ждал бы облом: никакие секретные персонажи там не закопаны.}}&lt;br /&gt;
** Ещё про третьего Соника: некоторые западные детишки верили, что можно победить первого босса до того, как он подожжёт остров. На самом деле в этой встрече он неуязвим, &amp;lt;s&amp;gt;да и вообще, там на заднем плане пролетает целая группа таких же машин, что изменит уничтожение одной?&amp;lt;/s&amp;gt; С кодами Game Genie это действительно возможно, [[yt:xfM5IcmMZDk|но игре это не понравится.]]&lt;br /&gt;
* Toejam and Earl. Секретный «нулевой» уровень некоторые скептики считали уткой — но он существует. А вот суперсекретный уровень-ад с кипящими котлами, потоками лавы, островками огня и уникальными врагами-[[чёрт с рогами|дьяволами]] — это действительно утка. Один моддер обещал такое присобачить, но потом перестал выходить на связь.&lt;br /&gt;
** На самом деле враги-дьяволы в игре есть, но это вполне рядовые монстры (колют вилами). Моддер обещал прикрутить других, дополнительных, более серьёзных и опасных, и поселить их исключительно в своём самодельном «аду» — но, как уже сказано, прообещался.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Необъятный MK ===&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Mortal Kombat]] — в немалом количестве, от возможности закинуть побеждённого в пасть дереву на одной из арен&amp;lt;ref&amp;gt;Именно в качестве [[оммаж]]а этой «утке», сочинённой кем-то про '''второй выпуск''' (1993 год), Эд Бун спустя годы всё-таки реализовал такой секрет в Shaolin Monks (2005 год), а затем в девятом выпуске основной игры (2011 год).&lt;br /&gt;
* Точно так же он поступил (в «Монахах») и с другим фейковым секретом, бытовавшим касательно «двойки»: якобы в локации Dead Pool можно не только топить врага в кислоте (это-то несомненный факт), но и закидывать врага апперкотом на крюк.&lt;br /&gt;
* А дополнительная двойкина легенда насчёт «схвати оружие в Оружейной и бей врага уже им» нашла своё отражение и в четвёртом выпуске, и всё в тех же «Монахах».&amp;lt;/ref&amp;gt; и до «[[Затрахала!|сексалити]]»&amp;lt;ref&amp;gt;В фанатских играх из линейки Mortal Kombat Project (сокращённо MKP) смастерили четырёх новых женских персонажей («женские версии» персонажей-мужиков по [[Правило 63|правилу 63]]) и каждой из них запрограммировали Sexuality, так и называется. Но это не более чем поцелуйчики (от которых офигевший противник теряет сознание), раздевания до белья, эротические танцы или призывные падения на кровать. Так что всё исключительно PG, никакого тебе X.&amp;lt;/ref&amp;gt; по отношению к побеждённому противнику. А также (на первые 3 части и Трилогию) — «кровавый код», при правильном наборе коего экран заволакивает красным, а противник теряет всё здоровье и гибнет. Некоторые уточняли, что в исполнении Рейдена среди красного марева сверкают молнии во время набора кода. Не подтвердилось.&lt;br /&gt;
** На самом деле «кровавый код» на Genesis/Megadrive — это вполне реальный секрет в первой части: способ сделать игру, как и положено, кровавой и с нормальными жестокими fatalities (изначально кровь в сеговской версии была отключена, а некоторые fatalities смягчены). А вот на SNES какой-либо подобный номер не пройдёт.&lt;br /&gt;
*** Что касаемо «сексалити»: в Ultimate и Trilogy этого тоже нет (и ни в каком другом официальном, без модов выпуске). Вопреки популярному заблуждению, белый кролик, в которого во время своего Animality превращается Китана, свою жертву (побеждённого противника) не «[[Это ж надо было додуматься!|трахает]]», а '''терзает лапами&amp;lt;ref&amp;gt;Это на самом деле не фрикции никакие!&amp;lt;/ref&amp;gt; и грызёт'''. Это отсылка к кролику-убийце из «Монти Пайтона», если что!&lt;br /&gt;
** Радость олдфага: в версии первой части для MS-DOS якобы была ачивка, позволявшая заменить финальный титр «Game Over» на «Fuck you». Нет, не было такой, это мод (его самая ранняя версия пилилась кем-то безграмотным и потому содержала орфографическую ошибку — «FACK you»).&lt;br /&gt;
** Нет, в первой части в Пещере Горо прикованный скелет ни при каких условиях не слезет со стены и не вызовет вашего героя на бой! И уж подавно за этого скелета нельзя поиграть. Тем не менее в [[фанон]]е скелет получил имя Skully, а позже его объявили приятелем небезызвестного Meat’а и даже сочинили про него два-три шуточных фанфика.&lt;br /&gt;
*** А в Ultimate и Trilogy на уровне Jade’s Desert киборг Сайракс из песка не вылезет, чтобы сразиться с вашим персонажем. И на этом уровне нет Stage Fatality, где противник с криком проваливается в песок и погибает.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 1: в первой части (только на Genesis/Megadrive) действительно можно в роли Кано повергнуть побеждённого противника наземь и начать топтать его ногами. Плод бага. Но если противник при этом взрывается — вот это уже моддинг.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 2: в первой и второй частях у Кейджа действительно есть способы сбить кулаком с вражеских плеч не одну, а несколько голов поочерёдно (мгновенно вырастают новые) — в первой части, исключительно на MS-DOS и игровом автомате, это был баг, [[А что, пусть будет!|но его решили оставить]], а во второй (на всех основных платформах) сделали уже нарочно. Однако если очередная голова какая-нибудь демоническая, или с мордой известного политика и т. п. — перед нами опять-таки моддинг.&lt;br /&gt;
** Нюанс № 3: многие гадали, что же делает один из «флажков»-читов в версии MK1 на Genesis/Megadrive. А он заставляет летать над локацией «Яма» не ведьму на метле, летающую тарелку или Санта-Клауса на оленях (как предыдущий флажок), а «духа по имени Фергал» (огромное лицо Фергуса Макговерна) или инициалы BYC (принадлежащие одному тестеру, который по-честному набил в этой игре невероятно много очков, чем впечатлил самого Буна). Такие летающие объекты всё равно сделают возможным вызов Рептилии на поединок (то есть для этого любой из двух флажков годен). Однако вдобавок ходила байка, что при определённых действиях игрока Фергал дьявольски захохочет и целиком сожрёт его противника. Нет, этого вы без модов не добьётесь.&lt;br /&gt;
*** И нет, введя на экране рекордов в качестве своих инициалов BYC, вы не активируете никакие «суперсекретные возможности».&lt;br /&gt;
**** Но ВНЕЗАПНО [[субверсия|подтвердился]] слух о том, что если в четвёртой части ввести на экране рекордов нечто матерное (скажем, FUK, SHT, ASS или CNT), то это автоматически заменится на инициалы Эда Буна: EJB.&lt;br /&gt;
** В первой и второй частях нет никаких способов сделать играбельными боссов (Рептилию, Горо и старенького Шан Цуна в первой части; Кинтаро, Шао Кана и трёх секретных врагов — во второй). Подобное начали добавлять, лишь начиная с ''третьего'' выпуска, причём только на приставках: ПКшников и аркадников решили не баловать.&lt;br /&gt;
** «Эрмак не существует»… В первой, второй и третьей частях. Потом всё-таки в игру добавили этого мистического воина (впервые — в Ultimate). И [[Просочиться в канон|каноническую биографию ему прописали]]. А изначально был всего лишь глюком, породившим упорный слух, будто есть в игре очень могучий красный ниндзя — секретный противник, наподобие секретного зелёного Рептилии в первой части. Некоторые говорили, что выманивать его нужно на локации Warriors Shrine и методом, похожим на выманивание Рептилии.&amp;lt;ref&amp;gt;Позже в Shaolin Monks Бун постебался и над этим слухом тоже: там именно что можно выманить Ермака, и именно что в Warriors Shrine (он там — одна из статуй, которая при определённых условиях оживёт и будет драться).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Похожие слухи ходили о «секретных девушках-бойцах» — Jade (в первой части), Ruby, Skarlet, Saphira и Emerald (во второй и/или третьей). Привело к тому, что во вторую часть действительно добавили Jade (и она [[Просочиться в канон|прочно обосновалась в лоре]]), а в девятой части игроки наконец дождались и Skarlet. Руби, Сапфира и Изумруд в '''официальных''' играх так и не появились — но их очень полюбили моддеры и мугенщики, а Руби, с особого разрешения Эда Буна, была добавлена в качестве [[камео]] в мультсериал-адаптацию Mortal Kombat: Defenders of the Realm.&lt;br /&gt;
*** И нет, во второй части никаким способом нельзя освободить Кано (Кейно) из цепей, чтобы потом с ним сразиться. Но слух был настолько упорным, что Бун добавил в более позднюю (и уже трёхмерную) игру Mortal Kombat Shaolin Monks именно такой секрет.&lt;br /&gt;
**** Также выкиньте из головы «освобождение Сони из цепей, после чего она станет играбельной»! Нет и еще раз нет. В «Монахах Шаолиня» освободить её можно (но играбельной она не станет и там), а в двойке — ни-ни. За дюжину лет до «Монахов», сразу после выхода двойки эта утка была вброшена Джоном Фогелем в массы нарочно, чтобы подколоть публику. Зарубите себе на носу: Кано и Соня, мающиеся в цепях — в двойке просто анимированная декорация!&lt;br /&gt;
*** По аналогичным причинам в ''пятой'' части превратился в играбельного персонажа некий горящий мужик, который во ''второй'' части был виден вдалеке в локации «Мост» — на самом деле этот силуэт был не более чем декорацией, но среди игроков ходили сплетни, что это какой-то секретный боец. [[А что, пусть будет!|Так в итоге появился]] Блэйз (Пламень) — [[элементаль]] огня. Заодно разработчики объяснили, «куда он пропал на время третьей и четвёртой частей» — {{spoiler|во второй части мы присутствуем именно при попытке похищения огненного духа одним из культистов Онаги, а далее культисты навалились толпой, всё-таки похитили Блэйза и некоторое время держали его в заточении, заставляя «высиживать» драконье яйцо}}.&lt;br /&gt;
** Когда в третьей части в ростере появился Кабал (изуродованный бандит в противогазе) — он очень зашёл народу, и немедленно прошёл слух, что он «закопан» где-то во второй части: мол, при определённых условиях на экране появится клетка с Кабалом, она развалится, Кабал скажет «спасибо, а теперь посмотрим, какой из тебя боец» и выступит в качестве секретного босса. Нет, там нет и этого тоже.&amp;lt;ref&amp;gt;Угадайте, как именно Бун обыграл этот слух в Shaolin Monks?.. Отрезок сюжета как раз соответствует второй части — переигрывает «по-новому, с дополнениями и вариациями» многие её события. Впрочем, освобождённый Кабал не нападёт на Лао и Канга, а поговорит с ними вполне дружелюбно, подарит пару своих ху-то-гоу (мечей особой формы) и уйдёт. Выпущенный из клетки, он [[Суперскорость|настолько крут]], что играючи выберется из Внешнего мира и без мечей — в крайнем случае добудет себе какое-то другое оружие.&lt;br /&gt;
* А ещё он — путешественник во времени. Потому что окажется вот так изуродован и начнёт носить противогаз и дыхательный аппарат он только года через полтора, во всех без исключения таймлайнах. Которых тут полно. Но хронопопаданцев в лоре тоже хватает.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** А вот «совершенно особенное Послебоевое Завершение, которое можно сделать только Рэйденом и только в Оружейной» — это, внезапно, чистая правда. И «с помощью чит-кода придать Рутаю истинный облик, чтобы он был бес как бес, а не „Дэн Форден“» — тоже не выдумка. Но и то и другое работает только на Sega Megadrive и только во второй части.&lt;br /&gt;
** В PAL-версии Mortal Kombat Trilogy невозможно открыть уткомордого киборга Акву (он не запрограммирован), хотя для него в лоре даже биография написана (явно пародийная), и в скрытых файлах игры остались кое-какие следы. Это шуточный персонаж, которого хотели привнести в игру, но потом передумали. А в NTSC-версии ни о каком Акве и с самого начала речь не заходила.&lt;br /&gt;
** Mortal Kombat Special Forces: ни на Playstation, ни на Nintendo 64 нет способа «открыть Соню как секретного играбельного бойца». Да, для неё явно оставлено место на заглавном экране — но тем не менее. Соню сначала хотели добавить как некий скрытый приз игроку (сохранился видеоролик с пробником-прототипом&amp;lt;ref&amp;gt;В упомянутом видеоролике появлялся старый знакомый Кабал, а также некий, дотоле неизвестный массам, уголовник Квинн. В результате позже прошёл слух, что их обоих — или одного из них — можно как-то открыть в готовой игре. Но нет, ничего подобного.&lt;br /&gt;
* Кроме того, побеждённые боссы (Безликий, Тасия, Джарек, Тремор, Кано) никаким чудом не станут играбельными, и у них не появятся свои, «бандитские» сюжетные руты. Какие там руты, куда их втиснуть! Вы жалкий объём игры замеряли?..&amp;lt;/ref&amp;gt;, где Соня представлена), затем хотели сделать её обычным бойцом… а потом выяснилось, что сроки поджимают, смета перерасходована и Бун ничего не успевает. В результате игра получилась куцей и корявой, и лавров не снискала.&lt;br /&gt;
*** И нет, загадочную Джемини (спецназовскую связистку и, согласно [[фанон]]у, любовницу Джакса) тоже невозможно «открыть»; [[Не показывают лицо|невозможно даже выяснить, как она выглядит]]. Секретного «режима один на один» (позже реализованного в Shaolin Monks) тоже нет как нет.&lt;br /&gt;
* Вы поверили, что в Deception на PS2 или GameCube (либо в Unchained на PSP), в RPG-режиме, есть секретный квест с Кирой, переместившейся назад во времени и чуть не женившей молодого Шуджинко на себе, а [[Отвергнутая женщина — это страшно|за отказ принявшейся его бить]], то есть сыгравшей роль секретного босса?.. Было бы просто прекрасно, но… зря вы такой легковерный…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тридцать два бита ===&lt;br /&gt;
* Blasto — нет, вам нихрена не дадут, если расстреляете все стёкла во всех витражах. И порядок расстрела стёкол тоже не имеет значения. Хватит уже этой дезинформации (её даже некоторые самопальные «книжки с кодами» подхватили)!&lt;br /&gt;
* Когда Core Design (известная по Tomb Raider) породила избивалку под названием '''[[Streets of Rage|Fighting Force]]''' — немедленно пошёл слушок, что если особым образом пройти игру (называли адски невыполнимые условия: пройти на сложности Hard не только не потеряв ни одной попытки, но и не применяя часть приёмов, и т. п.), а на финальном экране рекордов ввести в качестве имени NUD, то следующую игру можно будет начать с нагими (вариант — одетыми лишь в крохотные бикини) Мэйс и Аланой. Не верьте — враньё.&lt;br /&gt;
* Legacy of Kain: Soul Reaver — ходила молва, что в игре можно как-то открыть ещё одного Сарафана (Серафима), по имени Туриэль, и будет он то ли секретным боссом, то ли секретным союзником, то ли сперва первым, а затем вторым. В лоре он упоминается, но… простите, пообщаться с ним не получится.&lt;br /&gt;
* Pitfall 3D: Beyond the Jungle. Троп отыгран наполовину: если ввести в качестве пароля FUCKINGHARRY — игра действительно примет этот пароль (Гарри Питфолл окажется в начале одного из уровней, и можно будет полноценно играть). Но — вот разочарование! — протагонист не станет от этого непобедимым, и [[Это ж надо было додуматься!|насиловать всех встречных тоже не сможет]].&lt;br /&gt;
** Ходят слухи (пока что непроверенные), что, помимо обычных паролей, подобные неприличные (но работающие) пароли существуют и на все остальные уровни.&lt;br /&gt;
* Poy Poy — в игре действительно можно заслужить секретный и очень трудный бой против настоящего финального босса — Короля (нужно не потратить за время игры ни одного Continue, о чём сама же игра и подсказывает). Но в игре отсутствует — вопреки упорным слухам — какой-либо способ во время боя с этим Королём спровоцировать его на то, что он начнёт вести «яойные» (или «хентайные», если играете девушкой) речи, после чего сдастся. Не поступит он так — будет драться до последнего, какие бы движения вы ни совершили. Не верите — поковыряйте код игры, проверьте все её скрипты и убедитесь сами.&lt;br /&gt;
* Shaolin (на первой Playstation) — сколько раз говорить, нет тут секретного режима «Секс с девушками»! И он даже не планировался. Это вам не GTA San Andreas и не Bonetown.&lt;br /&gt;
* Tomb Raider — легендарный секретный код (или как вариант — последовательность действий), [[Атака голым фронтом|раздевающий главную героиню]].&lt;br /&gt;
** А заморозить дворецкого в холодильнике насмерть или хотя бы до полной обледенелости у вас тоже не получится — он после сколь угодно долгого промораживания всё равно будет как огурчик. И по-прежнему будет таскаться за Ларой везде в пределах Крофт-Манор, хоть бы и в ванную. И нет, чита на набивание ему морды или на его убийство тут тоже нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разные разности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ролевые и типа того ====&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]]: распространялись слухи, что если для исцеления своей возлюбленной от вампиризма вместо сердца Бодхи использовать сердце демона из квеста со сферой волшебника, то возлюбленная после воскрешения обретёт невиданные способности.&lt;br /&gt;
** {{Q|А что слухи - так всегда есть приколисты, которые дезы нагнать рады. Был на балдуровском форуме AG зимой один &amp;quot;ельф&amp;quot;, который всем лапшу на уши вешал с неделю: и Crom Faeyr Scroll учил в книгу мага копировать, только дескать, маг должен быть ну очень специальный, какой не скажу, а то вам неинтересно будет; и шлемик только для CE из головы Неба делал; и Аномена укушенного воскрешал не с сердцем Бодхи, а с сердцем танарри из Планарной сферы - дескать, получается &amp;quot;падший сэр Аномен&amp;quot; крутости неимоверной... Последний совет специально проверить вообще почти нереально - почти всю игру женским персонажем пройти, да еще к Бодхи прийти на нужной стадии романа... Все же этого шутника на чистую воду вывели, но с неделю все тамошние завсегдатаи увлеченно предавались дичайшим извращениям, пытаясь воспользоваться этими секретами.|с форума Kamrad.ru}}&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — среди игроков ходила легенда, что если нажимать на коров в определённом порядке, то якобы можно попасть на секретный Коровий Уровень. Разработчики официально опровергли этот слух и даже включили в «[[StarCraft]]» кодовую фразу «{{Перевод|There is no cow level|Коровьего уровня не существует}}». Во вторую часть Diablo, однако, [[Просочиться в канон|секретный Коровий уровень таки добавили]].&lt;br /&gt;
** Не существует никакого способа в финальном бою сделать так, чтобы Дьябло самоубился. Ишь, размечтались!&lt;br /&gt;
*** Натравить на него мёртвого короля Леорика не получится. Да и вообще некромантия в первой игре невозможна.&lt;br /&gt;
** Reziarfg, несуществующий секретный монстр из второй части. Его хотели добавить, но так и не добавили. Судя по представленному разработчиками спрайту, НЁХ из НЁХ.&lt;br /&gt;
** Во второй части возможность нанять помощника есть в любом акте, кроме IV. Ходили слухи, что если каким-то образом выполнить какой-то квест, можно будет нанимать у Тираэля ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]] — легенда о том, что ампутированным пальцем ноги можно убить Хорригана. Вообще, о втором Фоллауте ходит много таких баек, подкреплённых «скриншотами». Вот, например, вы знали, что если сто раз угостить нюка-колой мальчика Коди в Нью-Рено, он отведёт вас к летающей тарелке из первой части? [http://www.fallout.ru/fallout/fan-art/pictures/ufo.jpg Инфа 146 %, вот скриншот]. Также многие верили, что если Вика бранить каждый раз за то, что он называет главгероя «Босс», в итоге Вик обидится и начнёт вместо этого называть его «Задница брамина». Или что можно дождаться прилёта анклавовцев, не выходя из Арройо (для этого надо проспать года этак два).&lt;br /&gt;
** [https://falloutgdor.ru/humor/dezinfo/index.php Подборка самых малоизвестных фактов] об игре.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — легенда о [https://mrakopedia.net/wiki/Числовая_радиостанция_(Fallout_3) числовых радиостанциях], якобы предсказывающих события в реальном мире. {{spoiler|Как минимум, со смертью королевы Великобритании ошиблись. Ждём 2023 года, когда, по прогнозу, Бритни Спирс должна получить Оскар. UPD: прошёл 2023 год, настал 2024-й, а Оскар бедняжке так и не дали. Да она и не сыграла никакой видной роли в кино.}}&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — из-за трагической и нелепой гибели Айрис многие игроки начали искать спрятанные пасхалки и чит-коды, чтобы её воскресить или не дать ей погибнуть. Несколько таких чит-кодов, всплывших в Сети, оказались фейками (в своё время даже журнал «Великий Дракон» оскоромился — правда, с оговоркой «мы сами не проверяли»), и разработчики официально подтвердили, что воскресить Айрис нельзя. [https://absurdopedia.wiki/Как_правильно:Воскресить_Айрис Этой теме даже посвящена страница в Абсурдопедии].&lt;br /&gt;
** Как оказалось, всё же можно, но '''только''' в PC-версии из Steam (не пытайтесь повторить на приставке. Не подействует) с помощью [[багофича|бага]]. Алгоритм действий доказывает, что это именно баг, а не «разработчики услышали слёзные мольбы игроков». Срабатывает только с некоторой помощью св. Рандомия. Суть бага в том, что ''именно'' в этой версии ''иногда'' сглючивает скрипт, который во время первой встречи с Юффи должен переносить на полянку, где с ней надо поговорить. Вместо этого он при невыясненных автором правки условиях может иногда переносить в место последней смерти до загрузки текущей игры. Соответственно, делаем сохраненку до событий в гостинице Золотого Блюдца, проходим до начала второго диска и убиваемся где-то в данже (именно в данже — это важно, не на карте мира). Загружаем нашу сохраненку и идем в лес около Рокеттауна, где чаще всего встречается Юффи. Побеждаем её и, если срабатывает баг, вы оказываетесь на втором диске, в том месте, где в прошлый раз убились, с живой Айрис.&lt;br /&gt;
** Другая малоизвестная байка — можно убить папашу Руфуса раньше Дженовы (каким способом — не указывалось), и тогда игра станет стратегией (ваш персонаж займёт кресло президента корпорации «Син-Ра», а из космоса прилетят «родичи» Дженовы и вам надо будет с помощью танков, солдат и роботов отразить нападение планетоядных космических пришельцев). Возможно, легенда основана на тактической мини-игре, которая действительно есть в Финалке. Только в ней нужно всего лишь защищать форт от солдат Син-ры.&lt;br /&gt;
** Рю из Breath of Fire 3 якобы скрытый секретный персонаж в этой игре (не в ладах с датами — Breath of Fire 3 вышла в 1998, а Final Fantasy VII в 1997; и не в ладах с чувством реальности — ведь скорее IRL земля треснет и огонь сойдёт с небес, чем Square и Capcom полюбовно договорятся!). А второй секретный перс, которого, как и Аэрис, тоже нужно оживить — это Зак Фейр.&lt;br /&gt;
** С помощью материи Holy якобы можно призвать воина-ангела Holy, похожего на Сефирота, но двукрылого, в белых одеждах — и он станет частью вашей команды. По другой версии, его можно будет призывать во время боя.&lt;br /&gt;
** Босс-Оружие, похожий на гору. Как ни странно, много кто верил… но, увы, нет такого босса в игре.&lt;br /&gt;
** Кавайный шут Джагглер. Якобы тут тоже можно открыть его, как секретный персонаж. Это тоже фейк (эта игра ещё мрачнее предыдущих, тут даже муглов нет, что говорить о «джагглерах» каких-то! И опять не в ладах с датами — Джагглер появился впервые в Final Fantasy Tactics, которая вышла намного позже чем семёрка. Видимо всё из-за того что в tactics появлялся Клауд (якобы это случилось, когда он в оригинальной игре проваливается в Лайфстрим) и местный кванк той самой Аэрис).&lt;br /&gt;
** Если убить Safer Sephiroth персонажами первого уровня и с начальным оружием, сражаясь с ним только физическими атаками, то после этого появится дух Аэрис и уничтожит мгновенно этого полуинопланетянина-разрушителя. А после финального ролика появится меню «New Game+», где можно будет играть за Сефирота, у которого всегда 9999 жизней, а его Масамуне обычной физической атакой наносит двадцать ударов по 9999.&lt;br /&gt;
** Секретный бункер профессора Гаста (отца Аэрис) в Вутае, Гаст якобы не умер, а скрывается в этом бункере.&lt;br /&gt;
** Суперприём Сефирота — SuperNova. победить оба Ultimate Weapon и получить все призы у Kalm Traveller, далее побеседовать со всеми в городе Джунон, затем вернуться на пляж, где была спасена девочка с дельфином и там должна появится материя Supernova.&lt;br /&gt;
** Белый водяной чокобо. Скрестить два золотых чокобо с классом S. Якобы получится чокобо белого цвета, который умеет плавать под водой.&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic|Might &amp;amp; Magic VII: For Blood and Honor]]: упорные слухи (встречались даже в гайдах в игровых журналах!) о возможности возвращения на стартовый Изумрудный остров после завершения основного квеста на нём путем убиения дракона и вытрясания из драконьей туши свитка с заклинанием Lloyd’s Beacon. Невозможно даже теоретически: из этого дракона выпадают предметы другой ассортиментной группы, свитки и книги магии Воды в неё не входят. Исправлено в неофициальных фанатских патчах.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: ходили упорные слухи, что если выполнить необходимые условия, то в концовке за Анархов или за себя, герой диаблезирует ЛаКруа.&lt;br /&gt;
** Также бытовала легенда, что если выманить вампиров которые убивают Хезер По, то она уцелеет. Но это оказалось слухом — в версии игры ниже 1.2 вампиров действительно можно было выманить и убить, но когда герой выходил из лифта, сцена убийства девушки просто зависала. В версии 1.2, Хезер По убивают, даже если герой просто пошумит.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — слухи о возможности жениться на нордской девушке [[Вампир|Серане]] из дополнения Dawnguard. С ней игрок проходит почти весь сюжет этого дополнения, независимо от выбранной стороны, а слухи дополнительно подогреваются невероятной моддабельностью «Скайрима». Увы, брак с Сераной невозможен даже с помощью чит-кодов, только с установкой мода, благо индивидуальных модификаций на брак именно с ней на Нексусе хоть отбавляй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ужастики-пугастики ====&lt;br /&gt;
* Brain Dead 13 — хватит плести чушь, [[Охотник за бездействующими|Фриц]] никогда не изнасилует Ланса, в какой бы локации вы ни начали мешкать и какие бы кнопки при этом ни нажимали. В игре попросту нет такой анимации. Фриц [[Так грубо, что уже смешно|мно-о-о-ого чего]] может сотворить с зазевавшимся Лансом… [[Даже у зла есть стандарты|но не это]].&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — в игре якобы есть ещё один аниматроник, пёс Спарки. На самом деле он оказался чьим-то фотошопом.&lt;br /&gt;
** А вообще говоря, за всю историю существования фэндома появилось так много несуществующих секретов, что их не сосчитать. Но их объединяет общее — они являются либо плодом воображения фанатов, либо же фейками, оставленные теоретиками для накрутки своей популярности.&lt;br /&gt;
* Resident Evil 2 (старая, изначальная версия) — да нельзя там открыть стритфайтеровского Акуму в качестве секретного играбельного героя, нельзя! Недаром условия названы практически невыполнимые: это не более чем первоапрельская шутка разработчиков на страницах прессы (нужно, дескать, пройти игру шесть раз используя только пистолет и нож и достигнуть ранга А). Пошутившие потом сами были не рады, когда нашёлся единственный (!) геймер, [[реальность нереалистична|совершивший несовершаемое]], а затем в ярости позвонивший в офис Capcom, поливая собеседников матом: где, мол, обещанный Акума, вы, [[Матомная бомба|****************]]?!?!&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — в первой части не существует способа прокатиться по городу на «неотложке», это фейк.&lt;br /&gt;
** В четвёртой игре «The Room» якобы есть шуточная НЛО-концовка, как в трёх первых играх (на самом деле нет, это оказалась фанатская мистификация).&lt;br /&gt;
* The Walking Dead от Telltale — долго ходили слухи, что можно {{Spoiler|спасти Ли}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rockstar ====&lt;br /&gt;
* [[Bully]] — упорные слухи о сложном секретном квесте (найти в городе определённый дом и что-то там сделать, затем принести что-то директору Крэбблснитчу и выслушать его секретную исповедь, затем пойти на кладбище и провести какой-то обряд… или как-то так). Якобы после его прохождения появится мафиозо — отец главгада Гэри и по совместительству, дескать, волк-оборотень, и в случае неправильных ответов в разговоре с ним — [[криминальный барон]] обернётся волком и выступит-де в роли секретного босса (и за победу дадут что-то супер-пуперное), а при грамотном ведении беседы — он не тронет героя и просто уйдёт, пообещав «как следует проучить сына», и в последнем случае у игры будет, дескать, совсем другой финальный уровень и другая концовка. Увы, нет. Было бы круто, но… Разработчики всего лишь оставили в игре намёки на «что-то подобное», чтобы [[тролль|подразнить]] игроков. А те уже сами додумали подробности — и давай сеять молву!&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — в играх серии якобы можно встретить фантастических монстров, в том числе Лох-Несское чудовище, [[Русалка|русалок]], [[The Texas Chainsaw Massacre|Кожаное лицо]], куклу Чаки, [[Stephen King/It|клоуна Пеннивайза]], [[Йети|снежного человека-«бигфута»]] и др. [https://gta-myths.fandom.com Мифам о GTA даже посвящена отдельная вики]. Дошло до того, что игроки сами выпустили несколько модов, добавляющих все эти прелести в игру.&lt;br /&gt;
{{Note|Трость в игре|width=200|Вот что реально вызывает недоумение, так это трость в игре. Непонятно, связан ли с ней какой-то секрет, или это и есть классическая [[красная сельдь]]&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее второе. Есть подозрение, что это чисто декоративная деталь и без трости просто неполон имидж [[сутенёр]]а (а секретный сутенёрский заработок на тачках-шлюховозках в игре есть, и предусмотрена возможность соответственно одеться).&amp;lt;/ref&amp;gt;? Помещается она в раздел подарков, но при этом никому её вручить нельзя. Как ни странно, трости разбросаны по всей карте, и это самый часто встречающийся предмет. Подогревает интерес то, что на радио Крис Формаж (лидер культа) как раз упоминал трость. Совпадение? Не думаю.}}&lt;br /&gt;
** Главной же легендой считается существование некоего «Культа Эпсилона» в San Andreas. Официально никто так и не нашёл признаки присутствия в игре этой организации, однако многочисленные отсылки от разработчиков на Культ до сих пор заставляют игроков рыскать в поисках этой религиозной секты. Обстёбано в GTA 5, где Культ официально добавлен и представлен как мошенническая группа.&lt;br /&gt;
*** В San Andreas якобы можно найти настоящих инопланетян. Слух основан на странных «агентах», которые во время боя с ними обзывают Си Джея «белковой формой жизни» и «понтующимся дураком на углеродной основе». Да и не просто так ведь в пустыне есть загадочная Зона 69&amp;lt;ref&amp;gt;Увы, в ней никаких особых секретов. Просто пародия на Зону 51. А в названии — один из любимых рокстаровцами похабных намёков: конкретно на «позу 69», это когда два сексуальных партнёра лежат «валетом», и каждый орально ласкает гениталии другого.&amp;lt;/ref&amp;gt;. И бар Lil’Probe Inn&amp;lt;ref&amp;gt;В названии бара — намёк на известную городскую легенду о пришельцах, которым ну вот прям делать больше нечего, хлебом не корми, дай только позасовывать анальные зонды (anal probes) в задницы земным человекам. Но на протяжении всей игры так ничего подобного и не встретится — это вам не Destroy All Humans! И нет, подстроить похищение СиДжея пришельцами тоже не получится, это вам не Silent Hill.&amp;lt;/ref&amp;gt;, с картой на стене, на которой ЯКОБЫ отмечены все «наисекретнейшие секреты». И нет, НЛО в игре тоже встретить нельзя, хотя этот миф многие игроки старательно раздували&amp;lt;ref&amp;gt;Особенно было забавно смотреть на посты на подобие «блииин, вот вчера реально НЛО встретил, жаль, что при этом фотоапарата при себе не оказалось» — как будто на клавиатуре кнопки PrintScreen нет, ага.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**** Там же был казус, подпадающий под троп лишь наполовину: «соберёшь в океане все устрицы — и СиДжей станет гораздо круче и в рукопашке и в стрельбе, будет наносить больше урона, а получать меньше!». Все устрицы и впрямь стоит собрать, но эффект от этого другой: любовницы перестанут капризничать насчёт внешности СиДжея и станут соглашаться на свидания с ним ВСЕГДА, как бы он ни выглядел (а если устрицы не собраны полностью, то одна предпочитает, чтобы протагонист был толстым, другая — наоборот, поджарым, третья — чтобы был накачан, четвёртая — чтобы рельефных мышц не имел…).&lt;br /&gt;
**** Там же начисто отсутствует (если без модов) «секретная возможность поиграть в гольф». Да, в одном из городов есть полноценное поле для гольфа (отчего моддеры и воспряли), и разработчики действительно хотели добавить СиДжею ещё и эту миниигру — но то ли поленились, то ли не успели, то ли спонсор сказал «а-та-та!».&lt;br /&gt;
**** И нет, в официальной игре нельзя снять с СиДжея трусы и обнажить его задницу и гениталии. Это мини-мод такой (очень популярный, но всё же неофициальный), и все «скриншоты-пруфы» порождены именно им.&lt;br /&gt;
**** И автомойки в Лос-Сантосе (или ещё и в других городах) — это тоже плод самопального моддинга, а не «секретный квест на крышевание бизнеса автотехобслуживания», как рассказывали.&lt;br /&gt;
***** Однако автомойки действительно собирались реализовать — не просто ж так в игре появилась грязь на машинах, и не просто так чистые машины при езде мало-помалу покрываются слоем грязюки. В патче 1.1 этот недочёт частично снивелировали — машины стали мыться при перекраске в Pay’n’Spray.&lt;br /&gt;
**** Да, если выстрелить в клоуна-мороженщика — он на вас с бензопилой не нападёт. А если напал — значит, вы играете в мод.&lt;br /&gt;
**** [[Акула-людоед|Опасных акул]] в игре без модов тоже нет. Есть медузы и разные рыбки, но они полностью проницаемы и безвредны для СиДжея.&lt;br /&gt;
**** Поскольку в игру не поленились запилить фейковую локацию «Либерти-Сити» (ровно для одной-единственной особой миссии), немедленно прошёл слух, что есть какой-то способ открыть полноценную территорию «Либерти-Сити», с населением, врагами, хазами, побочными квестами… Увы, ничего подобного нет. Обратите внимание на то, сколько игра «весит»; при этом она и так насыщена чем ни попадя (даже вождение поезда налицо!), куда там еще целый город упихать…&lt;br /&gt;
** GTA V тоже наплодила кучу мифов (благо реальных секретов там тоже дофига, поскольку Rockstar уже просекли фишку, и теперь часто добавляют в свои игры всякую мистику; впрочем, большая часть примеров ниже граничит с тропом [[Красная сельдь]], ибо разработчики знают, что это как раз удержит фанатов).&lt;br /&gt;
*** В своё время все ломали голову над фреской на горе Чилиад и дверью в туннеле внутри этой самой горы (с ней связывали практически все легенды игры, так что на реддите возник даже специальный раздел, после чего всех теоретиков по GTA V и стали называть ТГЧшниками). А ещё пытались искать [[джетпак]] (ну если в San Andreas он был, то почему бы ему не быть и в пятёрке?). {{spoiler|На самом деле, это всего лишь жирный намёк на обновление Doomsday Heist, где под Чилиад был секретный бункер. И джетпаки там тоже были. Для многих ТГЧшников это даже стало разочарованием, и они ушли в отрицание, веря, что настоящая тайна горы Чилиад ещё не раскрыта.}}&lt;br /&gt;
**** Чуть больше ломают голову над загадочным изобретателем по имени Омега. Сначала он попросит принести 50 запчастей космического корабля&amp;lt;ref&amp;gt;При этом в описании задания запчастей-то 51. Разгадка проста: эта лишняя единичка означает просто, что эти детали надо принести Омеге.&amp;lt;/ref&amp;gt;, после чего скажет глубокомысленную фразу: «Увидимся на другой стороне» — и свалит. При этом значка «Миссия пройдена» не появится, что и заставило игроков думать, что что-то тут нечисто. Сам Омега оставляет игроку свой ржавый драндулет под названием Space Docker&amp;lt;ref&amp;gt;Да, это отсылка на жаргонное название минета, а чего вы ещё ждали от Рокстар?&amp;lt;/ref&amp;gt;, который светит необычными фарами, а его гудок издаёт всякие странные звуки (чаще всего в южной части карты). Сами игроки выстраивали теории, что этот драндулет — машина времени, и для её активации нужно выстрелить в него из рельсотрона ('''sic!''')&amp;lt;ref&amp;gt;Для тех, кто не понял: рельсотрон это не какой-нибудь тесла-ган. Стреляет он не молниями, а обычным снарядом, только сообщает ускорение он этому снаряду при помощи электромагнитного поля. Короче, так проще угробить редкий автомобиль, но никак не разогнать его до скорости 88 миль в час.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* '''Red Dead Redemption''' — самыми знаменитыми, конечно же, стали мифы про оборотня и [[чупакабра|чупакабру]] {{spoiler|(чупакабру всё же можно встретить в дополнении)}}, а также про корабль-призрак и призрак самого Джона Марстона. И да, [https://red-dead-myths.fandom.com/wiki/Redemption_Myths тут своя вики по мифам тоже есть.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Визуальные романы]] ====&lt;br /&gt;
* Katawa Shoujo — оставьте всякую надежду, вы не найдёте в игре «рут Миши». А позаниматься с Мишей сексом можно всего разок, выглядит это не эротично, а скорее жутковато, и это ведёт к одной из плохих концовок.&lt;br /&gt;
** Какая ещё «Рика»?! Нет в игре никакого «рута Рики», в том числе секретного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Всё остальное ====&lt;br /&gt;
* The Last of Us — в игре нет и никогда не было диктофона, где хирург говорит о 12 других иммунных людях.&lt;br /&gt;
* Ни в одной, слышите, ни в одной из многочисленных игр об [[Астерикс]]е не существует секретной локации «[[Остров Удовольствий]]»! Эта локация и в мультфильме-то «Двенадцать подвигов Астерикса» (неканоничном, на основе которого и придуман фейк) существовала, на поверку, только в байках барда и пьяном бреде его односельчан!&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — легенда о хорошей концовке, в которой Пейдж не будет заражён. Детали получения этой концовки разнились, но самый популярный способ — собрать все жемчужины.&lt;br /&gt;
* Dead or Alive: Extreme Beach Volleyball. Хоть он и extreme, но тут на самом деле нет решительно никакого способа заставить героинь играть нагишом.&lt;br /&gt;
* [[Doom]], самая первая часть (и частично вторая). Еще в 90-е годы среди тогдашних русскоязычных думеров ходил упорный слух о восьмом оружии — получить его можно только набрав код, длиной чуть ли не в несколько строк, оно стреляет радугой разноцветных плазменных шаров и «выносит вообще всех и всё с одного выстрела». Никакого восьмого оружия не существовало, источник слуха — скорее всего, кому-то на глаза попалось даже не описание, а «Vision» первой версии BFG — возможно из [https://5years.doomworld.com/doombible/| «Библии Doom»]&lt;br /&gt;
** Правда, в Doom 64 потом добавили Unmaker, но он стрелял красными лучами и выносил вовсе не с одного выстрела, а с многих.&lt;br /&gt;
** Там же — ходили слухи, что есть чит-код, позволяющий летать. Уши растут, скорее всего, из [[Hexen]], где летать и правда можно.&lt;br /&gt;
*** Или из Quake, где есть noclip&lt;br /&gt;
* [[Freelancer]] — секретная станция Номадов, расположенная якобы где-то вне отображаемой на карте области одной из двух неизвестных систем (не той, которая с пасхалочными планетами роботов и обезьян), на которой можно приобрести номадский корабль в ванильной версии. С модами-то его в любом случае можно заполучить. Увы, это просто легенда.&lt;br /&gt;
* Geometry Dash — 150-я золотая монета. Кто-то даже видео сделал, которое оказалось рофлом на первое апреля. В октябре 2023 перестанет быть мифом, так как наконец-то выйдет обновление, и золотых монет станет больше.&lt;br /&gt;
* Half-Life, первая и вторая часть — якобы можно убить Джи-Мена. Каким способом — увы, не объяснили… На самом деле нельзя, он сделан неубиваемым прямо в C+±исходнике.&lt;br /&gt;
** Точнее, это применимо только к первой части. А во второй его в можно убить в двух местах, в которых до него можно добраться. {{spoiler|Надо поставить сложную сложность и приманить манхеков, так как Джи-Мен считается дружественным NPC, манхеки будут его атаковать, а на сложной сложности их атаки могут пересилить его регенерацию.}} Этот баг намеренно использован в [[Нарочито плохо|Portal: Epic Edition]], где есть место, в котором иначе никак не пройти.&lt;br /&gt;
** Half-Life: Opposing Force — пингвин-камикадзе в качестве оружия появляется только в мультиплеере. Нельзя им пользоваться в однопользовательской игре (вернее можно, но только с помощью кода).&lt;br /&gt;
*** Байка про вторую часть: якобы можно как-то добраться до портала, открытого для доктора Брина Советниками Альянса в конце игры и прыгнув туда, оказаться в мире Альянса.&lt;br /&gt;
**** В той же второй части якобы если посветить фонариком в каком -то здании в Ревенхольме — то можно увидеть призрак ребёнка на стене.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] то ли «Воин Севера», то ли «Тёмная Сторона», та часть, где в аду находится «казино Золотой Дракон» с настоящим драконом, но без казино — половина одного из адских уровней огорожена, и многие игроки искали способ найти секретный квест, чтобы пройти на вторую половину. Там же есть огромная подземная пещера с проходом, перегороженным цепью, через который многие мечтали пройти. И вроде, там же королева грифонов на острове, не имеющая квеста. Судя по всему, игру выпустили обрубив недоделанные квесты, от которых остались вот такие обрубленные концы.&lt;br /&gt;
* Ни в одном выпуске Metal Gear Solid нельзя заставить ни одного из персонажей совершать некие… гм… развратные действия. В частности, Мерил никогда не «обслужит» Солида в извращённой форме (это вам не GTA San Andreas, где Дениза обожала обходиться так с СиДжеем прямо на улице, при всех — по крайней мере, в игре с разблокированным Hot Coffee).&lt;br /&gt;
** А вот полюбоваться, как Мерил делает физзарядочку в камере в бюстгальтере и трусах (а не в своей обычной одежде), типа упарилась и разделась… [[Субверсия|Это очень даже можно]]; это как раз не обман.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]:&lt;br /&gt;
** Herobrine, пример из Палаты мер и весов, известнейший персонаж [[Creepypasta|крипипаст]], и в описании почти каждого патча есть строчка, что он был удалён.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку байки об Entity303, Зелёном Стиве, Грядочнике и проч.&lt;br /&gt;
*** Из интересных: автор сей правки встречал в интернете теории, якобы на одном из старых снапшотов версии 1.6.1. на координатах x=2418, z=2841 глубоко под бедроком находилась платформа (тоже из бедрока), где была структура, напоминавшая тронный зал.&lt;br /&gt;
*** Неркин делал тогда об этом видео. В тот день вышли три версии, именуемые 1.6.1 и во второй была эта платформа, если верить видео. Правда один из комментариев говорит, что видео украдено с какого-то польского канала, а там оно было рофлом.&lt;br /&gt;
**** UPD. Один ютубер провёл расследование, и да, никаких фактов существования «версии, вышедшей в 11:00» не найдено, это однозначно фейк.&lt;br /&gt;
***** UPD2. Оригинал нашли, это прям явно рофл на первое апреля, [https://www.youtube.com/watch?v=NS1Pn3IkrAw вот он].&lt;br /&gt;
** В одном из малоизвестных старых модов похожий на Херобрина персонаж появлялся как ошибка — мод добавлял жителей с моделькой Стива и разными цветами глаз, а хунвейбинами становились персонажи с ошибкой в ИД, из-за чего текстурка зрачков не накладывалась и глаза оставались белыми.&lt;br /&gt;
* Дилогия Monster Rancher. Вражеских монстров (помеченных как ???) никаким чудом нельзя заполучить себе — по крайней мере в англоязычной версии (в том числе — коряво перепёртой на русский язык). Это неиграбельные боссы.&lt;br /&gt;
** Субверсия: в первой игре можно заполучить Альдебарана (записан как Ardebaren), он не выдумка. Но это в чистом виде чит, который работает только для тех, кто знает, как его вводить. То есть в игре отсутствуют ''чисто геймплейные'' ачивки, которые обеспечили бы вам Альдебарана.&lt;br /&gt;
* NBA Jam. Нет, здесь нет таких секретных персонажей, как Супермен, Майкл Джордан, Шакил О’Нил, Рейден, Скорпион, Саб-Зиро или Джакс. Это всё утки.&lt;br /&gt;
* Nintendogs. Нет, собачка не вырастет. И не будет плодиться. И не убежит от тебя навсегда. И не умрёт. Точка. Говорят, а ты не верь.&lt;br /&gt;
* One Piece: Pirate Warriors 4 — среди некоторых ходят слухи, что Кэррот может трансформироваться в форму Сулонг не только для суперприёмов, но и на время или до конца битвы. Нужно только провести этот трюк на ночной карте.&lt;br /&gt;
* Punch-Out!! (хоть на автомате, хоть на NES). Против Данки Конга здесь сражаться невозможно.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2. В игре действительно есть несколько секретных мест (некоторые из них слегка криповы по дизайну и убранству), нахождение каждого из которых отмечается специальным текстовым сообщением на экране: «вы нашли секретное место номер такой-то»; правда, без модов от этих находок нет никакого толку. В игре несомненно есть прыжок с парашютом. В игре, клянусь, можно звонить по внутримировому мобильнику на определённые номера, с интересными и/или весёлыми последствиями. В игре (а вы не верили?) после гибели Карлоса можно добиться, чтобы он стал твоим слугой-зомби. В игре и впрямь есть отчаянный бой против толпы зомби. В игре и вправду можно организовать Главарю встречу с важным персонажем первой части, который всё это время шифровался {{spoiler|(и он будет секретным боссом)}}. В игре можно балансировать на крышах легковушек, как на доске для сёрфинга. В игре, наконец, однозначно есть ГИГАНТСКИЙ ([[Получилось страшно|ой, мама!]]) секретный кролик с пасхальным яйцом в лапе, который при определённых условиях выйдет прямо из-за горизонта (идя «по водам, аки посуху»), и его можно застрелить. Всё это обросло байками: рассказывали, что к кролику ни в коем случае нельзя подплывать близко — «схватит и съест» (а то даже и «утопит» или «замучает»); рассказывали, что за убийство кролика что-то дадут; рассказывали, что призы также положены за всё остальное, перечисленное выше; рассказывали, что за нахождение ВСЕХ секретов и прохождение ВСЕХ квестов, включая необязательные и неочевидные, будет награда «в духе GTA» — несколько суперсекретных миссий и возможность заниматься сексом на всех хазах (и нормальный член с тестикулами у [[анатомия Барби|раздетого Главаря]], если он мужского пола)… Но нет. Если разработчики и хотели добавить награды за всё это — они этого не сделали.&lt;br /&gt;
** За большую часть этих псевдоквестов {{spoiler|— но не за кролика, он «чисто пасхалка» и не более —}} добавили в игру специальные награды {{spoiler|(но всё же не секс на хазах)}} создатели мода Gentlemen of the Row; в некоторых игровых изданиях эти награды лживо описывались как «существующие и в официальной, немодифицированной PC-версии игры».&lt;br /&gt;
** А вот такая миниигра, как «секс в борделе» — это как раз не ложный слух, и не моддерская, а официальная фишка… Но {{spoiler|авторы надули игрока: во время этой миниигры на экране не показывают ничего эротического — только нудное наращивание своего и партнерского сексуального возбуждения, видное на какой-то унылой диаграмме, а также пародийные текстовые названия многочисленных «сексуальных приёмов» (генерируемые рандомно).}}&lt;br /&gt;
* Shadow of the Colossus — да нет в этой игре семнадцатого колосса, нету, не ищите.&lt;br /&gt;
* Shogun: Total War — см. ниже на T.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm|Серп и Молот]] — применение презерватива: якобы, если суметь его использовать, у Сандерс в финале не родится сын. Просмотр скриптов игры такой возможности не выявил. Запустил утку в народ не абы кто, а сам [[фальшивое слово Божие|автор игры]] Александр «Новик» Москалец: возможно, это просто нереализованная задумка.&lt;br /&gt;
* Spore — легенды о [[Цвет из иных миров|то ли красных, то ли зелёных]] чёрных дырах, которые перемещают то ли в другую галактику, то ли вообще в пустоту (то есть крашат игру, грубо говоря).&lt;br /&gt;
** Там же легенда о возможности высаживаться на газовые гиганты, а также слухи о загадочной белой пряности. На самом деле, всё это присутствует в пиратских версиях игры и является обычным багом&amp;lt;ref&amp;gt;В игре изначально используется бесцветная текстура пряности, которую движок вскоре окрашивает в нужный цвет. Когда в результате багов инопланетные империи умудрялись поставить колонию на газовом гиганте, движок попросту не мог понять, в какой же цвет нужно окрасить пряность, что приводило к ошибке: если белую пряность подобрать на борт, то вместо неё в инвентаре оказывался безымянный предмет, который нельзя было продать, а можно было только выбросить.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ни в одной из игр про лилового дракончика Spyro нет способа, позволяющего превратить Спаркса (стрекозу-фамильяра) в гадкого, уродливого монстрика, а самого Спиро сделать «демоническим драконом, дышащим адским багровым пламенем».&lt;br /&gt;
** «Состарить» этого героя тоже не получится, он останется юным.&lt;br /&gt;
* Первый [[S.T.A.L.K.E.R]] — наличие багофичи (от порезанного квеста), позволяющей вступить в Свободу, породило слухи о возможности вступить и в Долг.&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Street Fighter]] — легендарный Шен-Лун («Великий Дракон»), по слухам, учитель учителя учителя, то есть наставник наставника Гоукена, сэнсэя всем известных Рю и Кена. Идея насчёт того, что он есть в игре в качестве секретного босса (может быть, даже секретно-играбельного), пошла с банального косяка перевода (оказывается, поначалу предполагалось, что китайское словосочетание Sheng Long означает в устах Рю попросту Shoryuken — один из приёмов). С тех пор Capcom несколько раз всерьёз намеревалась добавить в игру [[Крутой дедуля|мощного старика]] Шен-Луна ([[Просочиться в канон|даже в лоре для него кое-что прописали]]), но так этого и не сделала; а уж первоапрельским шуткам не было счёту — почитай, каждый год. А в одном из выпусков нашумевший «способ открыть Шен-Луна» оказался работающим способом открыть… играбельного Акуму. Здрасьте, приехали. Мы просили наставника наставников наставников — а нам суют бывшего ученика ученика одного из его учеников, причём предателя!.. Спасибо, конечно, и за демона, но…&lt;br /&gt;
** Женщина-сумоистка Кейко Асано тоже была фейком: возникла в фантазиях фанатов — и тоже из подобного же языкового недоразумения, только уже японского. «Секретами её открытия» разыгрывали легковерных новичков… пока в 2023 году авторы не [[Просочиться в канон|добавили её в лор]]. И [[Субверсия|вывели её в игре]]. Но не в качестве открываемого играбельного бойца — а только секретного противника.&lt;br /&gt;
*** А вот такое же имя и фамилия, но присвоенные не сумоистке, а хрупкой и наглой девчонке (якобы её фанатке, назвавшейся в честь неё) — это фейк и поныне. &lt;br /&gt;
* Самый первый Shogun: [[Total War]] — на официальных скриншотах были модели, а в самой игре спрайты, потому некоторые игроки искали настройки позволяющие включить в игре модельки.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная X]] — легенда о том, что у летающих тарелок есть база. Увы, в наше время игры изучены вдоль и поперёк: теперь ясно, что НЛО бесцельно летают из одного сектора в другой, никуда не садясь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>138.199.36.161</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=236341</id>
		<title>У нас зеленее гоблины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3_%D0%BD%D0%B0%D1%81_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%B5_%D0%B3%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=236341"/>
		<updated>2024-09-25T17:29:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;138.199.36.161: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Эта статья про [[Шкажошные шушества|Шкажошное шушество]]. Про автора смешных переводов можно прочитать [[Ст. о/у Гоблин|здесь]].'' Особый, уникальный, неповторимый русский гоблин.&lt;br /&gt;
[[Файл:Goblins.jpg|thumb|250px|Они самые]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Официантка-гоблин от Nestkeeper.jpg|thumb|250px|Более фансервисный вариант.]]&lt;br /&gt;
{{q|Я, блин, гоблин. А ты, блин, кто, блин?|Один гоблин — другому}}&lt;br /&gt;
Гоблины! По-валлийски coblyn, по-французски gobelin, по-латыни gobelinus, предположительно от греческого «кобалос» — разбойник, либо французское произношение немецкого &amp;quot;[[кобольд]]&amp;quot;. &amp;lt;strike&amp;gt;Не&amp;lt;/strike&amp;gt; путать с гопниками — можно! Существа, которые хоть и значительно уступают [[Тролли вообще не такие|троллям]] в количестве разных воплощений, но, тем не менее, вызывают в мозгу читателя множество разных ассоциаций. Гоблины гоблинам рознь, и здесь мы перечислим, какие они бывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стереотипные виды гоблинов:&lt;br /&gt;
* Фольклорные: фэйри не хуже прочих, во всём многообразии. Чаще, впрочем, мелкие и зловредные.&lt;br /&gt;
* Раннее фэнтези: злое племя, часто — прислужники [[Тёмный властелин|тёмного властелина]]. В [[Ось Зла|оси зла]] занимают место ушлых или, при отсутствии орков, злого племени. Пошла традиция от Толкина, называвшего [[Орк|орков]] в том числе и гоблинами в своём «Хоббите». Многие авторыы подумали, что это две родственные расы, или одна — подмножество другой. И с тех пор гоблины — либо младшие братья орков, либо похожая на них раса не слишком умных, диких и берущих числом головорезов.&lt;br /&gt;
* Позднее фэнтези: хитрюги. Когда орды мелких уродцев приелись, гоблинам решили дать более «цивилизованное» толкование. Если из орков сделали [[Благородный дикарь|благородных дикарей]], то гоблины стали неким подобием старых антисемитских карикатур: хитрое, жадное, скаредное нацменьшинство, живущее среди людей. В числе [[Пять рас|пяти рас]] они могут быть милыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* В видеоиграх — стандартный источник экспы и лута для низкоуровневых [[Приключенец|приключенцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Red Cap.jpg|thumb|250px|Тот самый Поури.]]&lt;br /&gt;
* Фольклорные гоблины. В английском фольклоре гоблины — одна из низших разновидностей [[Прекрасный Народ|фэйри]], и, несмотря на свою мелкость и зловредность, они тем не менее демонстрируют сверхъестественные свойства. Фольклорный гоблин — не просто маленький противный гуманоид из плоти и крови, это существо из иного мира — подхолмья, нечисти, снов и страхов. Они не собираются толпами в тысячу голов, чтобы взять штурмом какой-нибудь город&amp;lt;ref&amp;gt;Тем не менее, не Толкин «изобрёл» уродливых демонических существ, которые представляют собой военную силу, противостоящую некой стране и/или героям, это тоже взято из фольклора и смешано с образом гоблинов. Таковы, например, фоморы из ирландской мифологии.&amp;lt;/ref&amp;gt;, нет: гоблин в одиночку соткётся из знойного воздуха, когда его не ждешь, и утащит вашего ребёнка.&lt;br /&gt;
** Из той же оперы и морской гобелин — существо из фольклора европейских моряков эпохи паруса, предтеча [[гремлин]]а и злой коллега клабаутерманна. Гобелин внезапно заводился на корабле и по ночам, когда ночные вахтенные смотрят в другую сторону, путал снасти, пугал одиноких матросов и таскал вещи. Если матросы его видели, это предвещало неудачу в плавании.&lt;br /&gt;
** Хобгоблин — если в современном фэнтези это такой себе гоблин-плюс (то же, но больше и злее), то в английском фольклоре хобгоблин был персонажем вполне симпатичным, вроде нашего домового. Вообще, частичка «хоб» несет смысл «мирный, домашний»; не отсюда ли «хоббиты»?&lt;br /&gt;
** Поури, или красная шапка — а вот это действительно более злой и опасный гоблин. Шапки у этих гоблинов красны от крови убитых ими людей, и они должны постоянно подкрашивать их свежей кровью — иначе помрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — одно из названий орков, применявшееся, в основном, в «Хоббите».&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак:&lt;br /&gt;
** в НФ-романе «Город» (1956) гоблины — бесплотная злобная мерзость из параллельного мира.&lt;br /&gt;
** В более поздних и более близких к фэнтези произведениях («Зачарованное паломничество», «[[The Goblin Reservation|Заповедник гоблинов]]») — шкодливое, но дружелюбное племя.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — раса высокоразвитых волшебных существ небольшого роста с удлинёнными ступнями и кистями. Имеют свой развитый язык и свою беспалочковую магию; интегрировались в волшебное сообщество и заняли роль искусных ремесленников и ювелиров, а также банкиров и чеканщиков монеты. В общем, практически [[У нас именно такие гномы|гномы]], но почему-то при этом гоблины.&lt;br /&gt;
** Красные колпаки — существа, отдельные от гоблинов. Прячутся в оврагах и забивают заблудившихся путников дубинами, входят в программу ЗоТИ третьего курса.&lt;br /&gt;
* Уэйс и Хикмен, «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — гоблины и хобгоблины фактически берут на себя роль (отсутствующих в этом мире) орков.&lt;br /&gt;
* Джим Хайнс, «Приключения гоблина» — главный герой Джиг и его сородичи, обитающие в классическом [[Гайгэксианское подземелье|гайгэксианском подземелье]] и пытающиеся пережить вторжение партии приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — живое воплощение принципа «интеллект толпы равен интеллекту тупейшего индивида в её составе». Одинокий гоблин — существо крайне вежливое, даже подобострастное, особенно перед сильнейшими, весьма хитрое и своекорыстное, знающее толк в прикладных науках от химии до слесарного дела, а также в лингвистике (ага, теперь они там все [[Ст. о/у Гоблин|такие]]!) Но в количестве от десяти рыл гоблины превращаются в осатанелый [[зерг-раш]], способный только воровать, убивать и сношать гусей. [[Каннибализм]], [[порочная бисексуальность]] и [[неряха|крайние сложности с концептом гигиены]] — в качестве вишенки на торте.&lt;br /&gt;
** «[[Яцхен (серия книг)|Три глаза и шесть рук]]» — Красные Шапки, отдельная не то подраса, не то субкультура гоблинов. Мускулисты, клыкасты и (относительно других гоблинов) смелы. Действительно красят колпаки кровью, но мамой клянутся, что животной — а то человечьей, мол, на всех не напасёшься. А самые мелкие и робкие так и вовсе вишнёвым соком.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — раскрывается, что гоблины некогда были видом мелких [[демон]]ов (возможно, родственным Тощим Всадникам Ночи из Лэнга — на это толсто намекалось в «Шестируком резиденте»), но часть популяции переселилась из Тёмного мира в обычный, и демоничество в них постепенно выродилось, а вот сопутствующие привычки остались. {{spoiler|Впрочем, зелье бушуков на ура будит прежние тёмные гены.}}&lt;br /&gt;
** И да, поскольку кобалоиды у Рудазова — другой вид рода ''homo'', то с прочими гоминидами гоблины свободно скрещиваются. Один из искателей [[Криабал]]а — полугоблин Плацента, существуют также гоблорки, гноблины и много других гибридов. Теоретически возможны даже эльфогоблины.&lt;br /&gt;
* В. Панов, цикл «[[Тайный Город]]» — Красные шапки. Гоблины как есть по поведению, иерархии и социальной организации, но внешне похожи на людей достаточно, чтобы за них сойти. Правда, очень мелкорослых и не слишком-то симпатичных на лицо. Агрессивны, воинственны, жестоки, но трусливы, впрочем, собравшись большой толпой, способны на весьма серьёзные дела, к примеру, убить нава. Туповаты, а [[реклама алкоголя|без постоянного употребления дешёвого виски]] [[пьяный мастер|тупеют до состояния кирзового сапога]]. Любят татуировки, а так же подраться и выпить. Принадлежат Великому Дому Людь, в своё время нахватавшему вассалов откуда только можно, не сразу поняв, что количество может и не перейти в качество, и доставляют этому Дому проблем сильно больше, чем решают. Поголовно носят красные банданы — традиция-с. Из всех видов искусства признают только застольные песни, а «Вечно молодой» Смысловых Галлюцинаций — их гимн. Обитают, как не сложно догадаться, в основном в [[приглаженная помойка|Южном Бутово]].&lt;br /&gt;
** При этом где-то за кадром в местной метавселенной есть и настоящие гоблины. Один из кланов Красных Шапок, как утверждается, состоит с ними в родстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* Вилдбоу, «Пакт» — вид фэйри. Весьма жестокие существа, обожающие разрушать, пытать и убивать. Воплощение самой людоедской части природы. Их внешность — концентрат из человеческих уродств; в руках часто находится разнообразное оружие. Имена соответствующие: в русском переводе засветились гоблины Задоблюдок и Хуедуппало. Бояться выкованного людьми железа настолько, что не любят даже ходить по земле, в которой лежит металл, из-за чего донимают людей меньше, чем раньше. Зато активно действуют во всяких захудалых поселениях без инфраструктуры — и активно делают такие поселения захудалыми. В самом произведении гоблинов активно использует Мэгги, чей родной город когда-то был уничтожен весьма опасной шайкой гоблинов. Также усмирение зверогоблина, Гиены, калечащего как иных, так и людей — одно из заданий Воплощения из Оттавы протагонисту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Hobbit Trilogy|Трилогия «Хоббит»]] Питера Джексона — гоблины (под Туманными Горами) и орки показаны хоть и похожими, но всё же принципиально разными народами, в отличие от оригинала.&lt;br /&gt;
* [[Лабиринт (фильм)]] — фольклорный вариант.&lt;br /&gt;
* В экранизации поттерианы гоблинов (и полугоблина Флитвика) играют актеры-карлики. Поскольку у них наблюдаются проблемы с подвижностью суставов — это вызывает диссонанс с книгами, где они умелые ремесленники и воины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — эпизод «Унесенные крыльями» (8 серия). На сей раз монстрами недели стали выведенные фон Рихтером гаргульи, внешне очень похожие на типичных носатых гоблинов, но только с перепончатыми крыльями и камнедробительным криком. Собственно, в некоторых переводах этих существ именно гоблинами и называют, хоть это и не совсем верно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Зелёный гоблин — один из главных врагов [[Человек-паук|Человека-Паука]], встречающийся помимо комиксов и во множестве различных адаптаций. А так же его многочисленные преемники, подражатели и последователи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: Жизнь их глазами]]».&lt;br /&gt;
* [[Самый тупой в мире маг]] — маленькие зелёные гуманоиды со склонностью к разбою и любовью к носкам. Ведут себя как гопники, коими и являются. Одеты в обрывки всякой (возможно, украденной) одежды, вооружены самодельными дубинами и трофейным оружием. Объединяются под властью гоблинского барона, грабят и убивают путников, изредка сбиваются в достаточно большие армии для полноценных набегов. Страсть к носкам у гоблинов столь сильна, что они присоединятся к любой стороне, если только им пообещают достаточно носков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — стандартные мелкие зловредные дикари. В отличие от простых монстров, полуразумны — и не спешат убивать своих жертв, предпочитая перед этим пытать и всячески глумиться.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer|Убийца гоблинов]] — собственно, противники протагониста, зелёные злобные дикари. Обладают интеллектом на уровне ребёнка — но это вовсе не означает, что они не способны на хитрость! Иногда среди них бывают и особо выдающиеся личности: сильные бойцы, командиры, даже маги.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — гуманоидные зеленокожие монстры. В оригинальном состоянии мало отличаются от людей, в продвинутом, как хобгоблины — не отличаются ничем, кроме цвета кожи и слегка специфических черт лица. Основное население Темпеста (изначально Римуру стал именно царём гоблинов); хотя формально и считаются чудовищами/маджинами, злыми существами не являются, в основном занимаются земледелием и ремёслами. Довольно неплохие солдаты, хотя за некоторыми исключениями&amp;lt;ref&amp;gt;А именно — Гоблинскими Всадниками во главе с Гобутой, которых обучает сам [[Мастер боевых искусств|Хакуро]].&amp;lt;/ref&amp;gt; в целом уступают оркам и лизардменам/драгоньютам.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (аниме)]] — в новом мире существуют, как минимум, две разновидности гоблинов: коренные и завезённые из Игдрассиля. Причём, оба вида довольно цивилизованные, и могут нормально уживаться как друг с другом, так и с людьми, хотя первые приравниваются к полудикарским племенам нелюдей наравне с ящеролюдами и ограми, потому время от времени авантюристы подряжаются на охотничьи рейды против них. Вторые же в плане общества и военного искусства более походят на людей, и даже имеют боевые специальности: воины, кавалеристы, стрелки, маги и «Красные колпаки» (этакие гоблины-ассассины).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — стреляют, отравляют, ездят на варгах и чуть-чуть колдуют. Могут объединяться с орками в орды Зеленокожих и идти войной на людей (в рамках кризиса поздней игры).&lt;br /&gt;
* [[Disciples 2]] — нейтральные существа, есть копейщик, лучник и шаман.&lt;br /&gt;
* [[Магия Войны]]: Тень Повелителя — живут на севере, любят технику и обладают устойчивостью к магии. Имеют наиболее многочисленные отряды, армия состоит из копейщиков, разведчиков со шпионами, снимающих защиту с врага стратегов и разной боевой техники.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — принадлежат к расе орков, делятся на воинов ближнего боя с топориками, [[Метательное оружие|стрелков-метателей]] с ними же и гоблинов с катапультой, которую они буквально таскают на себе. В дополнениях появляются гоблинские шаманы.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — слабейший юнит варваров. Могут стать чуть круче, сев на волка.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части [[раса мечется по фракциям|переметнулись]] к [[варлок]]ам и ВНЕЗАПНО прошли посвящение в рыцари, став сильнейшим воином третьего уровня.&lt;br /&gt;
** Начиная с пятой части перебрались в полудемоническую [[CAR|монгольско-индейскую]] великую орду, где всё также используются в качестве пушечного мяса. В пятой части их даже приносят в жертву и используют вместо снарядов. И даже [[педаль в пол|едят]]. Хобгоблины тоже засветились, как улучшение.&lt;br /&gt;
* [[Zanzarah]] — зелёные пройдохи, считаются прирождёнными путешественниками-авантюристами, однако живут в деревнях на сваях посреди болот.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/Goblin|Гоблины из Warcraft]] — мутировавшие потомки троллей. Имеют [[жестянщик|склонность к созданию удивительных разрушительных механизмов]], странных машин, а также испытывают непреодолимую [[любитель взрывчатки|любовь ко взрывчатке]]. [[гордая торговая раса|Контролируют аукционные дома и банки]]; часть нейтральна, а часть входит в состав Орды.&lt;br /&gt;
* [[The Battle for Wesnoth]] — гоблины суть та же самая раса что и орки: из каждого помета в племени только несколько рождаются полноценными огромными орками, остальные оказываются полу-орками, где-то размером с некрупного человека, а большинство это мелкие гоблины.&lt;br /&gt;
* [[Goblins]] — серия французских квестов, в которой можно поиграть за гоблинов. Наиболее известна у нас игра Gobliins 2 (число букв i в названии показывает, сколько гоблинов даётся под управление игроку). Здесь они милые и забавные существа. Геймплей представляет решение головоломок совместными действиями персонажей. Позже эта идея была перенята в The Lost Vikings и «[[Братья Пилоты|Братьях Пилотах]]».&lt;br /&gt;
* [[Halo]] — инопланетная раса унггоев очень сильно походят на гоблинов: мелкие, физически слабые, дышать могут только метаном (как аллюзия на подземный образ жизни у классических гоблинов), ущемляются в правах Ковенантом и Изгнанниками, а люди так вообще их всерьёз не воспринимают. Но при всём этом — довольно смышлённые (если слишком хороши для роли пушечного мяса, то могут работать мехводами для наземной техники) и местами смешные (одни только их реплики заставляют сдержанно улыбаться этим мелким боевым засранцам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] Fantasy — мелкие злобные и трусливые гуманоиды, живущие в диких местах.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — тут они зелёные оркоиды.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer Fantasy Battles]] — мелкие и нескладные, но многочисленные и жестокие дикари-оркоиды. В отличие от орков, куда умнее и трусливее. Чем и пользуются, частенько убегая из боя, а в мирное время — мастеря и собирая на продажу разные штуки. Некоторые живут рядом с орками, другие бродят в кочующих племенах. Если орков рядом нет, из гоблинской среды выдвигается вожак — и весьма быстро он становится крайне помешанным на власти. И они нифига не нацменьшинство. Их много. Их КАПЕЦ как много, многочисленнее только [[крысолюди|скавены]]. Иии… Они ещё и различаются. Есть обычные гоблины — этакие степные дикари, [[Hit&amp;amp;Run|налетающие, вдувающие и тут же сваливающие]]. Есть ночные гоблины — живут в пещерах (из-за чего люто срутся с гномами и теми же скавенами), плотно закутываются в плащи с капюшонами, а то им ярко сильно, употребляют [[антиреклама наркотиков|грибы]] в промышленных масштабах, широкомасштабно употребляют в боях [[боевой зверь|сквигов]]. И есть лесные гоблины, эти вообще дикари даже по меркам вышеперечисленных, но зато дружат с [[пауки необычных размеров|пауками]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]] — гретчины, они же гроты, также трусливые и слабые, но и сообразительные оркоиды. В орочьем социуме на них вся экономика держится. На войне играют роль снайперов, артиллеристов, бортстрелков, [[камикадзе|снарядов-недобровольцев]] и обслуживающего персонала в технике — в общем, всей той работой, которая не сулит близкого контакта с противником и считается орками не почетной. При нужде гретчинам выдают самое паршивое оружие и гонят вперёд в качестве пушечного мяса. В мирное время (то есть, когда орки дерутся только между собой, а не с кем-то ещё) гретчины исполняют обязанности прислуги за всё. Сюда же снотлинги/соплинги — ещё более мелкие зеленокожие, которых гроты шпыняют и эксплуатируют так же, как орки — самих гротов. Вот только получается не так весело, ибо сноты да, мельче гротов, но ещё тупее орков, этакая герань на ножках, хотя в случае оркоидов 40k — грибы.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — это маленькие, эгоистичные существа с черными сердцами, живущие в пещерах, брошенных рудниках, разграбленных подземельях и прочих неприглядных местах. Они слабы, зато их много. Часто служат рабами более сильным гоблиноидам, но при случае сами станут жестокими хозяевами. Логовища обносят ловушками, сигналками и тоннелями для обхода. Могут разводить и седлать волков. Также существует две другие подрасы гоблиноидов: хобгоблины (крупнее, сильнее, дисциплинированнее, боевитей) и [[Бука|багбиры]] (ещё больше и сильнее, но при этом тупые как валенки).&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder (НРИ)]] — местные овалоголовые гоблины — это чуть ли не символ сеттинга. Злобненькие, но недотёпистые и милые. Умеют приручать волков и им подобных, но за что-то ненавидят собак.&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]]:&lt;br /&gt;
** [[Changeling: The Dreaming]] — Красные Шапки среди играбельных подменышей. Отличаются способностями сожрать все, что смогут запихнуть себе в рот, и умением запугивать даже неразумные Химеры. Но такое реноме и в целом хулиганский/разбойный имидж приводит к тому, что их мало кто любит из других Кинейнов. Красные шмотки носят, потому что так принято в их среде: {{spoiler|на самом деле, потому что это защищает их от болезнетворных духова Дальней Грезы, но сами Красные Шапки об этом уже забыли.}}&lt;br /&gt;
*** Нокеры дальние родичи Красных шапок. Воплощают собой фантазии о существах-мастеровых, которые при этом отличаются [[Козёл|мерзким характером]] и бранятся через слово. Играют в обществе Подменышей роль искусных ремесленников, изобретателей.&lt;br /&gt;
*** Самые настоящие Гоблины. В отличие от двух других являются Таллейнами, то есть порождениями Грезы Кошмаров (и слугами Фоморов). Считаются кошмарным отражением Нокеров. Там где Нокеры создают что-то стимпанковское, Гоблины будут строить взрывоопасный шизотех. Ну и ломают вещи они тоже неплохо. так что они в сеттинге еще и за [[Гремлины|гремлинов]] работают.&lt;br /&gt;
* Aye, Dark Overlord! - суть игры заключается в том что надо играть за гоблинов,которые оправдываются перед своим хозяином-колдуном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===	&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]» — гоблины засветились в песнях «Разговор с гоблином» и «Вино хоббитов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>138.199.36.161</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=380156</id>
		<title>Монстр-приключенец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%86&amp;diff=380156"/>
		<updated>2024-08-31T17:46:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;138.199.36.161: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как известно, основное занятие [[монстр]]ов — битвы с [[Приключенец|приключенцами]]. Но годы идут, приключенцы всё не кончаются, и в головы некоторых монстров проникает мысль: «Не можешь победить — присоединись!». Одновременно с этим, некоторым игроделам (или, например, писателям) хочется разбавить стандартный [[Файтер, клирик, маг и вор|квартет]] из представителей [[Пять рас|пяти рас]] кем-нибудь поэкзотичнее. Таким образом, этот троп описывает ситуацию, когда в роли искателя приключений оказывается существо, считающееся в этом мире либо их традиционным противником, либо просто [[Неведома зверушка|неведомой зверюшкой]]. Понятное дело, что в разных сеттингах под «монстрами» понимают совершенно разный набор видов, так что для определения того, попадает ли существо в троп, можно сформулировать следующие критерии:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Его биологический вид не считается в этом мире полноценной разумной расой по тем или иным причинам (как вариант — монстрами считается только определённый подвид). Воргены и таурены [[Warcraft|Варкрафта]] — не оно.&lt;br /&gt;
* Его сила обусловлена не специальной подготовкой и обучением, а именно физиологическими отличиями и/или происхождением. Оборотни-Альфа из [[Досье Дрездена|Дрезденверса]] — не оно (это, по сути, сверхспециализированные маги).&lt;br /&gt;
* Его способности обеспечивают значимые преимущества перед представителями «обычных» рас сеттинга (возможно — только в какой-то узкой области типа полёта или острого нюха). В игровых системах у него может быть уникальная линия прокачки, так называемый [https://rpg.fandom.com/ru/wiki/%D0%A0%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81 монстр-класс]. По этой же причине нежелательно причислять сюда монстров, тщательно скрывающих свою природу даже от соратников и поэтому не использующих имеющиеся силы (как Сильвара из [[DragonLance]]).&lt;br /&gt;
Иногда монстров-приключенцев набирается достаточно много, чтобы сформировать целую '''команду монстров''', чьи сильные стороны органично дополняют друг друга. Среди них, впрочем, тоже могут выделяться существа, наиболее сильно отличающиеся от человека по своим возможностям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкие по смыслу понятия, с которыми троп может частично пересекаться:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — похож по внешним проявлениям, но при этом монстр-приключенец полностью разумен и самостоятельно принимает решения о том, на чьей стороне сражаться.&lt;br /&gt;
* [[Корабельный кот]] — если существо маленькое и милое (при этом, опять-таки, в отличие от обычного корабельного кота, должно быть разумным).&lt;br /&gt;
* [[Крысиный волк]] — если монстр противостоит своим сородичам.&lt;br /&gt;
* [[Страна чудовищ]] — возможное место происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Армия Чудовищ]] — это если команда уж слишком разрослась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** Золотой дракон Виллентретенмерт (aka {{spoiler|[[Дракон в облике человека|Борх Три Галки]]}}), который защищает драконов от [[Плохие люди|людей]]. И его дочурка Сасеэнтессис из «[[The Witcher 2|Убийц королей]]», которая вообще {{spoiler|[[архетип Жанны]] и при определённых выборах игрока — суверенная и при том вполне народная королева Вергена}}.&lt;br /&gt;
** Регис в «дружине» Геральта, истинно высший [[вампир]]. Большую часть времени не использовал свои возможности (действуя в качестве лекаря), но пару раз за сюжет показал, на что способен.&lt;br /&gt;
*** Его побратим [[The Witcher 3|Детлафф]], по воспоминаниям, в прошлом выступал в таком качестве, как правило, [[потому что вы были добры ко мне|из благодарности]]. В частности, замочил особо лютого беса, прозванного Лирийской Зверюгой, чисто за то, что та убила мальчика, когда-то угостившего Детлаффа яблоком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[MYTHs|МИФическая серия]] — молодой [[дракон]] Глип. Считается питомцем Скива, но в действительности куда умнее (и опаснее), чем кажется. А по меркам Пента (населённого почти исключительно людьми) на команду чудовищ вполне тянут все друзья Скива из других измерений — Ааз, Гэс, Корреш, Тананда и прочие.&lt;br /&gt;
* В серии «[[Досье Дрездена]]» это [[Собака — друг человека|пёс]] Мыш (как и предыдущий пример, разумнее, чем кажется), а в команде Никодимуса из «Грязной игры» — [[снежный человек|бигфут]] Дженосква и [[метаморф]] Гудман Грей. В принципе, смешанное использование антропоморфных и неантропоморфных воинов в одной боевой группе здесь характерно для [[фейри]], из которых далеко не все имеют человекоподобный облик.&lt;br /&gt;
** Говорите про Альф что хотите, но их основательница Тера Уэст — волчица-аниморф-в-человека — троп в чистом виде.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — как ни смешно, Добби. В отличие от прочих домовых эльфов, имеет довольно авантюрный характер, а эльфовская магия позволяет делать ряд вещей, недоступных даже волшебникам, к примеру, трансгрессировать где угодно.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — вместе с Креолом в разные времена приключались [[глупый джинн]], макакообразный демон, сконевый [[мутант]] и [[специфическая нежить|маргул]] ([[призрак]] повышенной плотности). И это не считая просто представителей разумных видов, отличных от человека.&lt;br /&gt;
*** Со злодейской стороны — несколько полудемонов ([[вампир]]ша Асмодея Грозная, полубудха Антикваро Мразь и горстка колдунцов помельче) и [[пустой доспех]] Астрамарий Целебор Краш. Демонов сюда записывать не станем — сюжетная роль у них не приключенческая.&lt;br /&gt;
** [[яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — главный герой, Олег Анатольевич Бритва. [[Рукотворное чудовище]], [[трансген]]ный полу[[демон]] — но всё ещё помнит, что уродился человеком, и [[всё равно я человек!|старательно за этот факт цепляется]].&lt;br /&gt;
** С учётом крайне высокого видового разнообразия на [[Метавселенная Рудазова/Парифат|Парифате]], в стандартную команду тамошних героев входит, по словам управляющего Цитадели Зла, как минимум одна «какая-нибудь забавная зверушка». У героев «[[Криабал]]а», например, это [[Мистический транспорт|демон-вехот]], а в драке с Антикатисто их поддерживал аж целый [[дракон]]ий царь Орказарок.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — Лахджа. По генезису — этакий Олег наоборот и с сиськами: была похищена в [[гарем]] демолордом Хальтрекароком и, чтобы не прозябать в этом гареме на опасно близких к концу рейтинга местах, согласилась переродиться в демона, в ходе чего сильно [[поднял уровень крутизны|подняла уровень крутизны]] и [[адски горячий чёрт|ничуть не утратила в красоте]]. Да и многие другие демоны Паргорона успели по ходу «Баек» побывать в этом качестве по сюжету.&lt;br /&gt;
*** Одна из баронесс-гхьетшедариев, позже погибших в Кровавой Вакханалии, так по жизни развлекалась: втиралась в группу приключенцев и интригами разваливала её изнутри, настраивая всех против всех, или [[Сусанин-злодей|заводя туда, откуда не возвращаются]], а особо порнавившихся — поедала.&lt;br /&gt;
** «[[Семья волшебников]]» — старшая дочка Лахджи, Астрид, рассчитывает стать такой, &amp;lt;s&amp;gt;если&amp;lt;/s&amp;gt; когда подрастёт. Младшие, Вероника и Лурия, всё-таки не троп, ибо полудемоницы, рождённые от человека и монструозных черт ни в наружности, ни в способностях особо не имеющие.&lt;br /&gt;
* В произведениях Рика Риордана большинство мифических существ, даже находящихся на стороне богов и героев, предпочитают оставлять приключения на долю полубогов (которым по статусу положено таким заниматься). Значимых исключений три — [[Сатиры и фавны|сатиры]] Гровер и Хедж, а также [[циклоп]] Тайсон.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[оборотень]] Савелий у Великолепной Семёрки. Благодаря молитвам отрядного мистика не испытывает проблем с самоконтролем во время превращений.&lt;br /&gt;
** Ещё можно поспорить подходит ли Савелий под этот троп, а вот единственный на Дельте грамотный тролль Пако годится по всем критериям.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Белорский цикл|Верные враги]]» — главная героиня, оборотень Шелена. Позднее (и во многом благодаря её действиям) сперва её саму, а затем и всех истинных оборотней начинают понемногу, со скрипом, но всё же признавать полноценными разумными существами, с которыми можно не только сражаться.&lt;br /&gt;
** Странствующий в компании с ней же дракон Мрак.&lt;br /&gt;
* «Дракон и Джордж» — учитывая год издания (1976) претендует как бы не на кодификатор для современного фэнтези. В составе команды, выдвинувшейся на штурм Презренной Башни — четверо людей (джорджей, по терминологии местных драконов), трое драконов (один обычный, один более маленький и слабый болотный и один превращённый в дракона человек) и [[Благородный волк|английский волк Арагх]]. В дальнейших книгах главному герою (вернувшему человеческое обличие) нередко помогают как старые соратники, так и новые существа самой разной природы.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — гуап (оборотень) Чуба-Ху.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов, «Раз герой, два герой…» — для своего первого ''квеста'' главный герой собрал отряд из пяти человек, одной эльфийки и шести [[гоблин]]ов-артиллеристов с собственной катапультой… но официально участников похода семеро. ''«Малыш, кто считает каких-то жалких гоблов? [[Её зовут Вера|Мы нанимаем катапульту]]!»''&lt;br /&gt;
* [[ELLC]] — протагонист Боксси ([[мимик]], позже эволюционирует) и его команда: [[голем]] Физзи Ржавая Кровь (гномка, големизирована проклятым артефактом), древняя [[Дриады|дриада]] Амброзия, [[баньши]] Валерия (некромантка, поднятая энергией данжеона в виде нежити), горная альраунэ Лаванда и гибридная гарпия-грифон Джен (человек, монстрофицирована просроченным экспериментальным эликсиром).&lt;br /&gt;
** Пятно (Stain), Королева-Слизь (одна из высших эволюций простого слайма), служит в Ишигарской республике комендантом тюрьмы Биттерхолд.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Пожиратель душ» — педаль в асфальт. Внезапно&amp;lt;ref&amp;gt;Внезапно для него самого — внимательные читатели к этому моменту давно уже догадались&amp;lt;/ref&amp;gt; протагонист узнаёт, что его спутник — на самом деле тот самый Король Сорегдийских гор, у которого он «гостевал» в прошлом году. [[Чужеродное чудовище]] самой опасной разновидности «[[Похититель душ|пожиратель душ]]», захватившее изрядную часть континента. К счастью для всех, конкретно это чудовище давно уже стало хорошим и жрёт [[Они все были плохие|только очень плохих людей]], а хорошим оно позволяет добывать на своей земле природные ископаемые, прокладывать дороги и так далее. И каждые несколько лет на пару месяцев он принимает облик кого-то из ранее съеденных людей и выходит из своей земли на прогулку, чтобы не отупеть и не деградировать от скуки. А ещё потому что ему нравится нырять с головой во всякие опасности, благо нечеловеческая сила, ловкость и реакция позволяют самому выныривать в целости, да ещё и спасти кого-нибудь мимоходом. В любом случае, [[дневной представитель|цан Авербихам]], курирующим добычу и продажу ископаемых с его земель, в это время остаётся только молиться Пятерым — они бы с радостью окружили своего благодетеля толпой телохранителей, но он этого категорически не приемлет.&lt;br /&gt;
* Лайон Спрэг Де Камп «Демон который ошибался» — демон Эдим (протагонист от лица которого и ведется повествование) по договору отправленный со своего родного Двенадцатого уровня служить на населенный людьми Первый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Солдатики» — Горгониты.&lt;br /&gt;
* «Токсичный мститель» — заглавный герой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Монстры против пришельцев]]» — команда монстров-приключенцев спасает Землю от инопланетян.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — полнометражный 3D-приквел — Гектор же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» — Лизун в команде охотников за привидениями.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — Гектор же!&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» — в команду охотников на монстров входит само [[Франкенштейн|чудовище Франкенштейна]] (здесь положительный персонаж). И вервольф Люк — бывший человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенные [[DC Comics|DC]] и [[Marvel]] — множество таких. Теоретически, любой супергерой или суперзлодей, достаточно сильно отличающийся от человека не только способностями, но и внешностью. То есть [[люди с другой планеты]] ([[Супермен]] или изначальный Капитан Марвел), маги ([[Doctor Strange|Доктор Стрэндж]], Алая Ведьма, Затанна), человекообразные [[люди-плюс]] ([[Человек-Паук]], профессор Ксавье, [[Batman/Bane|Бэйн]]) — не троп. А вот выглядящие как чёрт-те что [[мутант]]ы ([[X-Men|Зверь, Ночной Ползун]], Мерзость, [[Batman/Killer Croc|Киллер Крок]], [[Batman/Clayface|Глиноликий]]), [[чужеродные инопланетяне]] (Веном, Думсдэй), роботы (Альтрон, Вижен, Брейниак) и прочие забавные зверушки ([[специфическая нежить|Соломон Гранди]], [[дефектный клон|Бизарро]]) — уже более чем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary|Сержант Шлок]] собственной [[Кремниевая жизнь|кремнийорганической]] [[Монстр-жижица|аморфной]] персоной.&lt;br /&gt;
* Yet Another Fantasy Gamer Comic — обитатели здешних подземелий иногда собирают команду для экспедиций во внешний мир. Самыми специфическими её представителями можно считать [[Химера|химеру]] и [[бехолдер]]а Боба.&lt;br /&gt;
* «[[Гоблины: жизнь их глазами]]» — как ни странно, главная партия из гоблинов подходит под троп не очень хорошо. В третьей редакции (по правилам которой они играют) гоблины и без того обязаны иметь хоть какой-то класс, как люди и прочие эльфы, расовой специфики у них довольно мало. А вот Звяк и Кселисс из команды, спустившейся в Колодец Тьмы, являются гораздо лучшим примером.&lt;br /&gt;
* [[By the Book]] — дословное исполнение тропа. Отряд монстров нашёл книгу правил и решил что хуже уже не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]], [[аниме]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Алукард собственной персоной! Даже особо не шифруется и не скрывает того, что являлся тем самым Владом III Басарабом, носившим в своей земной жизни много «милых» кличек вроде «Дьявол»/«Дракон» (Dracul по румынски) или «Колосажатель» (тур. «Казыклы», рум. «Цепеш»), а потом из монстра в человеческом обличье ставшем инфернальным чудовищем уже буквально. Геройствует исключительно со скуки и по приказу своей непосредственной начальницы, надеясь встретить достойного противника, который сможет его одолеть.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Зелгадис же. Искусственно созданный человеко-големо-демон в составе команды приключенцев. А также няшная драконица-оборотень Филия уль Копт.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — «[[Нет, не тот|ксеносы]]», собирательный термин для звероподобных монстров, обретших самосознание. По большему счёту, не враждебны к людям и другим антропоморфным расам с поверхности, и единственное, чего они хотят — жить на поверхности «по старой памяти» {{spoiler|(некоторые ксеносы верят, что в прошлой жизни были людьми, но по каким-то причинам отправились на возрождение не на Небеса, а в Подземный мир, живущий по своим законам.)}}&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Тони Тони Чоппер в команде мугивар, так как единственный не является ни просто человеком, ни человеком-фруктовиком (за которого его порой принимают), а является, внезапно, фруктовиком же, но оленем.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — гильдия «Назарик» была создана в «Иггдрасиле» как раз для игроков за гетероморфные (чудовищные) расы, которые могли помимо классового качать так называемый расовый уровень, который отвечал за силу видовых способностей. Кроме отрядов, состоящих из бойцов Назарика (среди которых один официально зарегистрирован как группа приключенцев), когда-то в мире также действовала группа героев, включавшая вампиршу и [[Оживший доспех|живой доспех]].&lt;br /&gt;
* [[Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou]] — Инаба-сан из оригинального ранобэ абсолютно прицельно попадает в троп, потому как спавнился, как и полагается уважающему себя монстру в уважающем себя подземелье для уважающих себя приключенцев, однако вылакал немного волшебной жидкости из забытой протагонистом позади лужицы, после чего обрёл «самосознание» и способность прокачиваться.&lt;br /&gt;
** Сам «[[Крутое прозвище|Монстр из Бездны]]» Хаджимэ только внешне является человеком. С [[Белые волосы, чёрное сердце|белыми волосами]], [[Сверхфункциональный протез|искусственной рукой]], одним глазом красным и другим закрытым повязкой [[Искусственный глаз|колдунским]], [[Поджог, убийство и переход на красный свет|в]] [[Крутой в плаще|чёрном плаще]], но да, человеком. [[Убил — забрал способность|Питаясь плотью]] монстров [[Гайгэксианское подземелье|Лабиринта]], он капитально изменил свою физиологию (судя по всему, и на генетическом уровне тоже). Например, он способен управлять маной напрямую, без подготовки и заклинаний, что людям в том мире в принципе недоступно, и является отличительной способностью монстров. Да и сам он себя человеком уже [[Тюнибё|не считает]]. Ах да, его {{spoiler|первая}} возлюбленная и спутница — [[лоли]]-[[вампир]]ша&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, вампирского у неё только способность (даже не необходимость) пить кровь.&amp;lt;/ref&amp;gt; Юэ, а потом за ними увязалась [[Боевой садомазохист|безнадёжная]] [[Дракон в облике человека|дракониха]] [[Милый извращенец|извращенка]] [[Не называй меня по имени!|&amp;lt;s&amp;gt;Кларус-сан&amp;lt;/s&amp;gt;]] Тио.&lt;br /&gt;
* [[Kumo Desu ga, Nani ka?]] — главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Tensei Shitara Slime Datta Ken]] — заглавная [[Монстр-жижица|слизь]]-[[Попаданец|перерожденец]] Римуру. Умеет [[Убил — забрал способность|пожирать сверхспособности]], [[Метаморф|превращаться]] в подростка неопределённого пола и [[Экономическая стратегия|командовать]] целыми племенами гоблинов. Также [[Дружба начинается с поражения|присоединившаяся]] к нему банда наёмников-огров-[[Они (демоны)|они]], хотя монстры они только по факту [[Безликие головорезы|отсутствия имён]], как и [[гоблин]]ы с [[орк]]ами.&lt;br /&gt;
* [[Itai no wa Iya nanode Bōgyo-Ryoku ni Kyokufuri Shitai to Omoimasu]] — Мейпл. Из за своей имбовости и критического непонимания как её [[ниндзя-пират-зомби-робот|способности]] выглядят со стороны, многие другие игроки считают её разными сильными босами. А её согильдийцы считают что она отбросила свою человечность.&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — в первую очередь, команда Богини Приключенцев Хаку. Сама [[Японский белый|Хаку]], [[Гайгэксианское подземелье|Сердце Подземелья]] [[Серийный номер|'''номер''' 89]], [[Змеелюди|ламия]] Амелия, [[У нас страшнее призраки|призрак]] Дольче, [[Оживший доспех|живой доспех]] Салли, [[Кошколюди|боевая кошкодевочка]] Миша и строгий [[суккуб]]-дворецкий Хлоя. Так удобнее [[Маскарад|занимать]] официальные посты в Империи Лаверио (и бессовестно дрыхнуть на них всеми розовыми мохнатыми ушками). [[Никакой не приключенец|Зарегистрированы]] как приключенцы сама [[Протагонист|Рокуко]] (она даже носит костюмную шпагу!) и [[лоли]]-[[суккуб]]-[[монах]]иня беддизма Мичиру (по малолетству ходит только на детские приключения в обществе [[Суперсолдат|Нику]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[DotA]] и её продолжатели уходят в отрыв. Не более половины имеющихся в них героев являются представителями хоть сколько-нибудь распространённых рас. Все остальные — совершенно уникальные чудовища, каждое со своей предысторией и мотивацией для участия в конфликте.&lt;br /&gt;
* Majesty 2: Monster Kingdom — сборная солянка монстров-приключенцев под руководством игрока. Как правило, имеют более-менее прямой аналог на «светлой» стороне, за исключением благородного волколака, который полагается именно на «расовые» когти и регенерацию.&lt;br /&gt;
* [[Might &amp;amp; Magic]] VII и VIII — кроме относительно стандартных для серии некромантов, рыцарей и жрецов, в команду можно взять представителей особых классов, детерменированных их расовой принадлежностью: тёмных эльфов (сочетают умения лучника, мага и торговца), троллей (мощный регенерирующий танк), [[Минотавры|минотавров]] (своего рода аналог паладинов), вампиров (владеют оружием и жреческой магией, а также уникальными способностями) и даже драконов (универсальный боец с полётом и огненным дыханием). Своего базового персонажа нельзя сделать разве что драконом.&lt;br /&gt;
* Серия Shining Force — здесь таких немало. Помимо обычных эльфов/гномов/халфлингов с обычными же классами, среди потенциальных рекрутов попадаются менее обычные [[кентавры]] и птицелюди (с классам, заточенными под их расовые способности) и совершенно уникальные существа вроде древнего робота, [[голем]]а, [[феникс]]а или даже антропоморфного огнедышащего броненосца (на самом деле одетого в паровую силовую броню а ля Fallout).&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — голем Шейла. Часть способностей аналогичны воинским, часть — эксклюзивны для этого персонажа.&lt;br /&gt;
* Forsaken World — у расы веспериан есть доступный только им класс Вампир (что-то вроде мага крови). Кроме того, существуют специальный класс Защитник только для живых големов франгоров (никакой другой они брать не могут) и Душегуб для демонов (аналогично). А вот оборотням-ликанам отдельного класса не завезли.&lt;br /&gt;
* [[Lord of the Rings Online (MMORPG)|Lord of the Rings Online]] — раса и класс [[Героический медведь|беорнингов]], медведей-оборотней. Помимо очевидных боевых способностей, могут также исцелять и поддерживать команду.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 6 — в команде есть и снежный человек&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 7 — разумный лев Нанаки, он же Red XIII и суперсолдат-(не)вампир Винсент Валлентайн.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 9 — Фрея, воительница-крысолюд.&lt;br /&gt;
** Это вы еще Квин(а) не видели.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy 10 — Кимари Ронсо (является синим антропоморфным львом из народа Ронсо).&lt;br /&gt;
* Мод [[Half-Life|Half-Life: Zombie Edition]] позволяет сыграть за хедкраба, который мирно пасся в Зене и никого не трогал, [[обратный попаданец|как вдруг его забрасывает на землю каскадным резонансом]]. Возможность оседлать голову человека и управлять им присутствует.&lt;br /&gt;
** В другом моде Point of View надо играть за раба-вортигонта.&lt;br /&gt;
** Sven Co-op, патч 4.07 — вам будет помогать чамтоад (инопланетная жаба).&lt;br /&gt;
** Xen Warrior — играем за пехотинца инопланетян.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — главный герой самый натуральный монстр, не стесняющийся подкрепляться людьми, если припрёт.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — [[Именно то, что написано на упаковке|аналогично]].&lt;br /&gt;
* [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|Disgaea Hour of Darkness]] — монстры, которых можно рекрутировать после победы над ними. В зависимости от вида, имеют свои специфические классы. Могут быть сильными или слабыми, но всегда ограничены одной линией прокачки.&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]], дополнение Dragonborn: здесь можно взять в компаньоны карлика-ръёклинга.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — во всех играх серии ГГ может быть вампиром, а в некоторых — оборотнем.&lt;br /&gt;
* MediEvil — сэр Фортескью, протагонист (убитый и оживлённый в виде скелета рыцарь).&lt;br /&gt;
* [[XCOM/XCOM: Chimera Squad|XCOM: Chimera Squad]] — среди бойцов вашего отряда есть и инопланетяне(а так же полуинопланетяне).&lt;br /&gt;
* [[Heroines of Swords &amp;amp; Spells]] — &amp;lt;strike&amp;gt;четыре дуры, которые шляются по лесам вместо того, чтобы заниматься чем-то полезным&amp;lt;/strike&amp;gt; отряд гоблинш «Зеленые Фурии».&lt;br /&gt;
** Здесь аналогичная ситуация с «Гоблины: жизнь их глазами» (см.выше). Да, многие люди считают гоблинов монстрами, но по факту они являются полноценной разумной расой и обладают аналогичными людским классами персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest: Paradox]] — педаль в магму: тут сотни монстров-приключенок, а вот людей-приключенцев тут маловато и они не особо и нужны.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — спутник главного героя кобольд Дикин из дополнений. Даже написал о своих приключениях книгу, причём не одну.&lt;br /&gt;
* Во [[Neverwinter Nights 2|второй части]] он уже наприключался и занялся распродажей артефактов, найденных за годы приключений.&lt;br /&gt;
* Не знаю, насколько подходит под троп: в варианте Star Wars для Xbox360 Kinect — есть возможность поиграть за ранкора, традиционного монстра этого сеттинга. Скорее это мини-игра для развлечения, а не РПГ (задания, локации и открываемые умения есть, придумана особая шкала ярости, также доступны для выбора подвиды ранкоров, но цели игры или сюжета не завезли, просто каждая локация открывается видеовставкой про появление в ней ранкора).&lt;br /&gt;
* [[Nuclear Throne]] — герои по большей части совершенно фантастичны: сухопутная рыба-мутант, курица-мутант с мечом, ходячее растение, существо из чистой радиации и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — дополнение для третьей редакции Savage Species вводило дополнительные правила для более удобной игры за представителей чудовищных рас, а также само понятие «расового класса». Это позволяло начать играть с героем, соответствующим обычному персонажу первого уровня и постепенно прокачаться до полной силы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, ещё в первой редакции «гном» и «эльф» были отдельными классами, а разделение рас и классов ввели позже.&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]] — посвящён этой теме от и до, за исключением линеек [[маг]]ов и [[Охотник на вампиров|охотников]] [[Охотник за оборотнями|за монстрами]]. Правда, большая часть линеек концентрируется на отыгрыше какого-то одного вида монстров, плохо подходя для игры в команде с людьми или представителями других видов (оборотня и вампира, к примеру).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ролевые игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>138.199.36.161</name></author>
	</entry>
</feed>