<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=145.255.168.22</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=145.255.168.22"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/145.255.168.22"/>
	<updated>2026-10-09T14:21:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=505250</id>
		<title>Популярное заблуждение/Настольные игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BF%D1%83%D0%BB%D1%8F%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=505250"/>
		<updated>2026-10-09T12:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Общее: настольные игры, как правило, ассоциируют только с кинь-двинь и «Монополией». Комментарии про куда большее разнообразие хотя бы тех же варгеймов, думаю, излишни.&lt;br /&gt;
* Из настольных ролевых: мастер должен вести себя ровно так, как описано в ролевом фольклоре девяностых, где заявки трактуются буквально и строго в ущерб партии («Я залез на дерево, что я вижу?» — «Город» — «Окей, иду туда» — «падаешь с дерева»). Друид кастует заклинание charm animal на медведя? Медведь насилует друида! Воин в тяжелом доспехе заходит справить нужду в нужник? Под ним трещат прогнившие доски и он проваливается в выгребную яму! В реальности попытка водить именно таким образом, скорее всего, приведёт к тому, что на вторую сессию просто никто не придёт.&lt;br /&gt;
** Для игроков это тоже актуально. Отыгрывать паладина как законопослушного дебила, а воришку как партийного клептомана — лучший способ остаться без приглашения на следующую игру.&lt;br /&gt;
* И вообще настольные ролевые игры существенно изменились с девяностых и уж тем более восьмидесятых, поэтому судить о них по тем источникам, мягко говоря, неактуально. Причин множество — от появления новых видов досуга до развития самих ролевых систем, где то, что было нормально во времена Гайгэкса ([[Гайгэксианское подземелье|знаменитые подземелья]], накидка персонажей за один раз, странные и нелогичные ловушки, способные вывести из игры вашего паладина 10 уровня просто по рандому… и прочее и прочее), давно уже стало своего рода ролевой суб-, а то и контр-культурой. Если не вдаваться в историю, то суть в том, что настолки превратились из специализированного варгейма в повествование совместной истории через тщательно прописаных персонажей. Современный игрок тратит часы на прописывание предыстории персонажа, его характера, связей и психологических травм. Потерять такого героя из-за того, что Мастер решил буквально трактовать фразу «я осматриваю сундук», — это в современном мире не вызов, а банальное проявление неуважения к чужому времени. Исключение составляют так называемые OSR (Old School Renaissance / Revival), где правила максимально архаизируется, поддерживается высокая летальность, а акцент именно на исследовании и (опционально) зачистке подземелья, но в современных ролевых это скорее контр-культура, чем мейнстрим.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] никогда не менялись на протяжений веков? Нет, шахматная игра менялась постоянно. В Индии придумали не шахматы сразу в современном нам виде, а чатурангу, далёкий предок шахмат. Чатуранга распространялась на многие страны, и у многих народностей были свои правила. Например, в Таиланде существует макрук, основанный как раз на чатуранге. От чатуранги произошёл шатрандж, который и представляет собой древний прототип шахмат. Прото-шахматы сильно отличались по правилам и несмотря на узнаваемые черты будущей игры, и то, что в него можно играть с обычным шахматным набором, являли собой совсем другую игру из-за того, что многие знакомые нам правила тогда ещё не были придуманы. А шахматы в современном их виде — детище как раз западно-европейской цивилизации. Именно в Испании правила шатранджа реформировали, внеся чёрно-белую шахматную разметку, изменённые ходы ферзя и слона, рокировку, право двойного хода. А что по поводу «отсутствия обновлений» — [[Мод|многочисленные вариации]] на основе одних только классических шахмат перечислять не хватит одной страницы, а [[Не шахматы|родственные шахматные игры]] существуют в самых разнообразных вариациях: сянци, сёги, макрук, ок-чатранг, шатар, хиашатар, шахматы Тамерлана, ситтуйин, майн чатор, чанги, сентередж…&lt;br /&gt;
* Считается, что элемент случайности по определению делает игру менее стратегической. Броски кубиков действительно привносят в игру долю везения, а самом стандартном «кинь-двинь» и «Змеях и лестницах» кубик практически играет за игроков, от собственного выбора ничего не зависит. Только на деле вполне возможно сделать игру стратегической даже с рандомайзером. Для этого нужно дать игроку выбор: как распорядиться с выпавшим на кубике значением? В стандартных змеях-лестницах такого выбора нет, так как фишка всего одна, а если играть несколькими фишками, выбор будет хотя бы в том, какой из них играть. Иные способы ― разветлить дорогу, добавить механику сбития других фишек, дать символам на сторонах кубика несколько значений (вместе с ним и выбор, какое из них использовать), и усложнить игру дополнительными механиками. Хрестоматийным примером служат нарды: шашек 15, запрещено ставить свои шашки на уже занятые соперником поля, в коротких нардах одинокую шашку можно бить ― и этого уже достаточно, чтобы нарды стали стратегической игрой, где требуется думать, как пойти.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — не вселенные, по ним невозможно играть и писать фанфики. Это '''ролевые системы''': наборы правил, по которым действия игрока превращаются в действия подчинённого ему персонажа. '''Вселенные''' — это Dragonlance, Forgotten Realms и т. п. И это не единственная ролевая система, а просто самая известная. Есть ещё World of Darkness, Fate, 7-ое море и десятки других. В заблуждение вводит тот факт, что есть вселенные, где название совпадает с названием ролевой системы, но всё равно никто не мешает играть в 7-ое море по правилам AD&amp;amp;D. Если вы оказались попаданцем (и это не [[ЛитРПГ]]), как раз правила D&amp;amp;D вам без надобности, но ОЧЕНЬ пригодится описание мира: сражаться и путешествовать вы будете не кубиками, а руками и ногами.&lt;br /&gt;
** И да, и нет. Систему D&amp;amp;D можно адаптировать к другим вселенным. Но всё-таки в книгах правил описана именно мультивселенная, куда входят Кринн, Абир-Торил и всевозможные планы. Статы прописаны именно для таких эльфов и гномов, какие водятся здесь, заклинания и способы их творить описаны именно такие, как в мультивселенной. Так что да, D&amp;amp;D — это ещё и вселенная, хоть она так и не называется.&lt;br /&gt;
*** [[Dragonlance|Кринн]] прикручен к «стандартному сеттингу» Forgotten Realms пост-фактум, изначально он планировался отдельной вселенной, что заметно. И то, что D&amp;amp;D «по умолчанию» описывает именно Forgotten Realms&amp;lt;ref&amp;gt;С уточнением — в 3.5 и 5 редакциях. В третьей и ранее дефолтом является Гигаксовский ''Greyhawk'', в четвёртой — ''Nentir Vale'' с другой космологической структурой.&amp;lt;/ref&amp;gt; — не означает, что они синонимы. Эберрон тоже является официальной вселенной (вернее, «сеттингом для кампаний») D&amp;amp;D, но в мультивселенную не входит и имеет целиком собственную космологию.&lt;br /&gt;
**** Суть в том, что первый абзац ошибочен в своей категоричности: вселенная таки существует, и никакого отдельного названия, кроме как «мультивселенная D&amp;amp;D», для неё не придумано. И по ней можно играть и писать фанфики. Что не отменяет того, что D&amp;amp;D это и система тоже. Потому что D&amp;amp;D, да, начался с этой системы, но сейчас это вообще говоря ''франшиза'', в рамках которой может выйти что угодно, от фильма по лицензии до кроссоверов с другими франшизами. &lt;br /&gt;
** Dungeons and Dragons — это стандартое фэнтези с эльфами и орками. На самом деле у данной настолки хватает экзотичных сеттингов, чего стоит один Planescape! Просто Forgotten Realms является самым популярным сеттингом.&lt;br /&gt;
** А ещё говорят, что в DnD играют одни нерды-задроты. Правда, это заблуждение коснулось лишь западного мира, которые навеяли данный стереотип через массовые медиа вроде фильмов и сериалов. На самом деле DnD отлично подходит любой аудитории, и не обязательно для этого учить сотню страниц правил, которые не так уж сложны для понимания. В последнее время, к счастью, данный стереотип сошёл на нет, а до России он и вовсе не дошёл.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — благодаря [[Фанатское утрирование|фанатскому утрированию]] существует огромное количество заблуждений. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;
** Касательно самой настолки есть мнение, что это «элитарное» хобби, в которое надо вливать много денег. Да, миниатюрки стоят дорого, но при желании сыграть можно хоть подписанными крышками от пивных бутылок. А еще есть «игроки», которые предпочитают коллекционировать миниатюры, а не играть ими.&lt;br /&gt;
*** Скорее нет, чем да. Играть-то можно, но в немалую часть клубов не пустят даже с пиратскими литьём и конверсией из дешёвых фигурок. А уж с бумажными фигурками да без террейна (который в некоторых местах тоже должен быть фирменным, хотя это уже скорее исключение) играть придётся разве что с котом. Ах да, кодексы сами по себе — штука тоже ой как не дешёвая, а пиратские сканы нечасты и в основном на английском. А с пиратскими переводами ГВ старается бороться. А так да, в теории можно играть бесплатно. А ведь в 90-е ГВ сами распространяли советы вроде того, как можно превратить бутылку от шампуня в Лендрейдер…&lt;br /&gt;
** Мир Вахи часто представляют как беспросветный ад, где постоянно происходят грандиозные зарубы с миллионами участников. На деле войны вроде Чёрных Крестовых походов или сражений за Армагеддон — события исключительные, а не рядовые. Большинство конфликтов намного менее масштабны, и на многих планетах серьёзных боёв не было на протяжении поколений, а уровень жизни достаточно высок. Просто в книгах и кодексах обычно пишут про наиболее [[гримдарк]]овые места и события, а тот же цикл про Каина, где описано грамотное ведение боевых действий и вполне благополучные планеты, часто критикуют за отсутствие атмосферы Вахи.&lt;br /&gt;
*** И всё же Разлом таки сделал пипец обыденным даже в «Светлом» Империуме, а в темном и вовсе мини-Долгая ночь приключилась.&lt;br /&gt;
*** Чисто технически в Вахе можно родиться, прожить всю жизнь и помереть от счастливой старости (и даже не сильно-то надорвавшись в процессе) простым служкой на каком-нибудь мире-святыне или «развивающемся мире», подобном нашему (ну разве что со странными когитаторами, застрявшими где-то на уровне сильно раньше) не увидев ни псайкера, ни ксеноса, ни хаосита; ни даже имея представления о других обитаемых мирах (это вполне может знать только правительство), но такой мир по понятным причинам никогда не попадёт в фокус повестования игры или книги.&lt;br /&gt;
** Ваху часто критикуют за обилие боёв наземных войск: почему бы просто не разносить врагов с орбиты? Вот только планеты в большинстве случаев ценны не в сферическом вакууме, а благодаря населению, промышленности и инфраструктуре, и для относительно рациональных сторон конфликта проще завоёвывать их в наземных боях с умеренными разрушениями, чем вбамбливать в каменный век и потом восстанавливать всё с нуля, а нерациональные фракции вроде орков и кхорнитов просто любят хороший махач лицом к лицу. К тому же наиболее важные объекты часто защищены от орбитальных обстрелов пустотными щитами.&lt;br /&gt;
** Инквизиция:&lt;br /&gt;
*** Инквизиция разделена на Ордосы, но это не разграничение сфер полномочий, а скорее клубы по интересам, каждый со своей специализацией. Если вы считаете что инквизитор из Ордо Маллеус (специалисты по демонам) или Ордо Ксенос (специалисты по нелюдям) пройдет мимо вас, сделав вид что не слышал как вы втираете собутыльникам про труп на троне — это будет последняя ошибка в вашей жизни. Те же Грегор Эйзенхорн и Гидеон Рейвенор, будучи членами Ордо Ксенос, противостоят еретикам и демонам намного чаще, чем ксеносам. Причина в том, что ксеносы, демоны и еретики не действуют строго по отдельности, и, к примеру, инквизитор из Ордо Еретикус должен быть в состоянии сам разобраться с ситуацией, если преследуемый им еретик вызовет демона, следуя указаниям ксеносов.&lt;br /&gt;
*** Инквизиция — не единая фракция с чёткой структурой и правилами, и даже не три единых Ордоса с чёткой структурой и правилами. Помимо трёх основных Ордосов есть Ордосы поменьше, и параллельно Инквизиция делится на множество фракций с разными взглядами и методами работы, которые часто враждуют между собой.&lt;br /&gt;
*** В Империуме любой занюханный Инквизитор может по желанию левой пятки пафосно объявить [[Экстерминатус]] любой планете просто так, для устрашения остальных. Вопреки распространенному мнению, Экстерминатус — это крайняя мера, к которой прибегают только тогда, когда других вариантов просто не остается — планета захвачена тиранидами, вот-вот погрузится в Варп, из каждой щели на ней лезут полчища некронов и тому подобное в том же духе. И даже в этом случае объявившего Экстерминатус ждет подробный допрос с пристрастием на тему того «а действительно ли нельзя было без этого обойтись?» Причина банальна и очевидна — пригодных к обитанию небесных тел в галактике вовсе не так много, как кажется, технология терраформирования Империумом большей частью просрана, как небезызвестные полимеры (и в любом случае изменить терраиндекс планеты за пару годков не выйдет — как минимум за пару тысячелетий в лучшем случае) и ресурсов больше тоже не становится. Ну и чисто моральный аспект — имперцы согласны закрывать глаза на жестокость, пока она совершается только по [[Герой-прагматик|прагматичным]] и [[Так было надо|важным причинам]]. И даже в этом случае есть [[Моральный горизонт событий|черта]], за которой совёршенному нет никакого оправдания. «Гамбит Криптмана» отличный тому пример&amp;lt;ref&amp;gt;Даже при том, что задним числом он признан «единственным эффективным методом решения проблемы». Причем решение во многом продавил Боевой Бухгалтер Робаут Жиллиман.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Инквизиция в целом — сборище кровожадных психов, усложняющих людям жизнь на ровном месте и карающих без разбора всех, кто подвернётся. На самом деле Инквизиция — очень сложная организация, состоящая из людей с огромными полномочиями, по большей части искренне желающих блага человечеству, вот только, во-первых, их представления о том, что есть это благо, сильно различаются (это вообще тема очень сложная и не имеющая однозначного ответа), а во-вторых, они решают сложнейшие проблемы с дилеммами вагонетки и выбором из нескольких зол, поэтому жестокие меры с их стороны — обычно печальная необходимость, а не жесть ради жести.&lt;br /&gt;
**** То же касается имперской власти как таковой. Будь руководители в массе своей некомпетентны — Империум не продержался бы так долго. Сложность, безжалостность и неповоротливость имперской машины обусловлены тем, что более эффективно управлять огромным государством, терзаемым бесчисленными угрозами, не имея надёжной и удобной связи между планетами, практически невозможно. Повышенная концентрация тупых губернаторов и военачальников в произведениях по Вахе означает не то, что они все такие, а то, что истории, где адекватный начальник не позволяет ситуации выйти из-под контроля, не так уж интересны целевой аудитории. &lt;br /&gt;
** Имперская гвардия:&lt;br /&gt;
*** [[Warhammer 40,000/Лазган|Лазган]] не страшнее лазерной указки, и служит отличной альтернативой зажигалке и фонарику — ни на что другое он не годится, и даже самый поганый огнестрел лучше навороченного лазгана. На самом деле, лазган лишь немногим менее суровое оружие, чем болтер — в незащищенном бронёй теле он оставляет дыры, в которые свободно проходит рука космодесантника. Помимо этого, он удобен, надежен, точен. А самое главное, в отличии от огнестрельного оружия, лазган не требует подвоза боеприпасов — был бы источник электроэнергии (на крайняк батарею лазгана можно бросить в костёр или оставить на солнце — тоже хорошо зарядится, разве что изредка начнёт сбоить). Проблема этого оружия — малая бронебойность. Против космодесантников-хаоситов, аспектных воинов эльдар, элитных тиранидов, некронов и прочих особо живучих и защищенных представителей галактики далекого будущего один гвардеец с лазганом малоэффективен. Но среднестатистический гвардеец за свою недолгую жизнь ничего страшнее генокрада, культиста или орка так и не увидит, а эти товарищи бронёй как раз обделены, и лазган их валит за милую душу. А против космодесантников и ижи с ними [[тактика решает|спасает тактика и людская хитрость]] «долбануть взводом по одному космодесантнику» или «привести отряд штурмовиков с хотшот-лазганами, чей луч прорезает силовую броню». И не забываем, что никто не мешает сержанту Гвардии таскать болтер и валить из него аспектников, хаосдесант и прочих обладателей тяжелой брони. Да и среди простых гвардейцев имеются обладатели плазменного оружия, мельт, гранатомётов, автопушек, лазпушек и тому подобной прелести, не говоря уж о существовании бронетехники и артиллерии. &lt;br /&gt;
**** Но это по бэку, а вот по оригинальному кодексу из настолки — это реально самое худшее базовое оружие, способное с одного выстрела убить хоть кого-то разве что по личной милости Императора&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем убить с одного выстрела в с хорошим шансом в настолке может только гретый плазмаган или что-то потяжелее, механика такая.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и потому используемое исключительно для заковыривания толпой. Впрочем, именно это в настольной мете и работает лучше всего, особенно в последних редакциях («ведро кубов»).&lt;br /&gt;
*** В довесок к лазгану идёт «картонная» флак-броня, не защищающая ни от чего. Конечно, защиту такая броня даёт довольно ограниченную (при том, что даже силовую терминаторскую броню можно пробить сорока тысячами способов), но шансы на выживание повышает. &lt;br /&gt;
*** Имперскую Гвардию как таковую нередко считают толпой тупого пушечного мяса. На самом деле качество войск бывает низким в Силах Планетарной Обороны, а Гвардия обучена и укомплектована по довольно высоким стандартам. Свой гвардейский статус они полностью оправдывают делом и победами в самых безнадёжных битвах. Другое дело, что противостоят гвардейцам существа, которые серьёзно превосходят людей либо числом, либо боевыми качествами, так что высокие потери случаются даже при грамотном командовании и бережном отношении к бойцам. А эти самые грамотное командование и бережное отношение — вовсе не неприличные слова, которые не стоит упоминать при имперских офицерах: напротив, жизни людей считаются принадлежащими Императору, и растрата их ''впустую'' не одобряется.&lt;br /&gt;
*** Корпус Смерти Крига — не бессмысленно-беспощадные самоубийцы, для которых убиться важнее, чем эффективно воевать. Будь это так, они были бы бесполезными неудачниками, впустую расходующими ресурсы, а не элитой, производству которой не жаль посвятить целую планету. Криговцы — скорее нечто вроде Железных Рук и Железных Воинов в гвардейском формате, они действуют с холодным расчётом и воспринимают свои жизни как ресурс, который приемлемо расходовать по делу, а не выбрасывать. Высокие потери криговцев обусловлены не тем, что они гробятся без нужды, а тем, что благодаря спокойному отношению к потерям их отправляют на максимально тяжёлые битвы, где без высоких потерь не обойтись, и другие полки могут не выдержать. Показательно то, что криговцы специализируются на окопной войне — истинные камикадзе ломились бы в атаку, не заморачиваясь рытьём траншей.&lt;br /&gt;
**** Комиссары нужны криговцам не для того, чтобы сдерживать их лиройские порывы, а для коммуникации с другими полками и гражданскими — у самих криговцев с социализацией дела не очень.&lt;br /&gt;
*** Стереотипный комиссар — псих, расстреливающий солдат наперегонки с противником. На деле комиссары нужны, чтобы повышать боеспособность Гвардии, а не понижать, и казнь для них — крайняя мера, злоупотребление которой приводит либо к официальным санкциям в виде ссылки в штрафной легион или на бумажную работу, либо к неофициальным в виде лазерных ожогов спины. &lt;br /&gt;
**** «Это Каин, Гаунт и Яррик умеют что-то кроме стрельбы по своим, но они — исключительные личности, другие комиссары не такие». Да, эта троица исключительна по многим параметрам, и, в частности, избавлена авторами от попадания в ситуации, из которых они бы не смогли выкрутиться, сохранив человечность. Но хотя бы минимально компетентный комиссар понимает, в какую сторону должен воевать, и что любителям размахивать пистолетом без нужды стоило бы спилить мушку, пока не поздно. Тут показательно то, что вышеупомянутая троица почитается в Империуме как офигенные герои и образцы для подражания, а не порицается за излишнюю мягкость.&lt;br /&gt;
*** После информации о смерти комиссара Яррика распространилось мнение, что его убил Ангрон, так как на поясе Ангрона разглядели череп с киберглазом. Вот только в этом черепе, кроме киберглаза, есть штифты космодесантника, так что он точно не принадлежит Яррику. К тому же, как оказалось, слухи о смерти Яррика были преувеличены.&lt;br /&gt;
** Механикусы:&lt;br /&gt;
*** Если кто-то при вас упомянет, мол, Дух Машины — это [[искусственный интеллект]], стукните его как следует, &amp;lt;s&amp;gt;а потом сожгите еретика&amp;lt;/s&amp;gt;. Дух Машины — это сущность Варпа (причем демоны не против закусить прославленным Духом какого-нибудь космического корабля или звездного форта), своеобразный отпечаток эмоций всех тех, кто эту машину создавал. Танк, который создавали в атмосфере [[Сарказм|любви и обожания]] к определённой расе ксеносов, будет сражаться с ними особо яростно потому, что это заложено в его характере. Равно как и машина, если её покрасить в красный с абсолютной уверенностью, что от этого она поедет быстрее, она поедет.&lt;br /&gt;
**** Тех, кто говорит, что Дух Машины — это сущность варпа, стукайте по голове тоже. Дух Машины — это религиозная концепция культа Механикус, то, что отличает работающую машину от неработающей, «искра жизни». Другое дело, что [[внутримировой пример|сами механикус используют эту концепцию]] как универсальный [[обоснуй]] и для [[культ карго|случайно]] встроенного в машинку ИИ, и для [[одержимая машина|овладевшей]] её сущности варпа, и для чего ещё только не.&lt;br /&gt;
**** Строго говоря, красные машины едут быстрее потому, что их подгоняет коллективное психополе орков. У других рас такой фокус не работает.&lt;br /&gt;
***** Собственно, мысль «орки верят, что это работает, и оно работает» тоже попадает под этот троп. Это лишь частное мнение техножреца, не сумевшего разобраться с принципами работы орочьей техники.&lt;br /&gt;
****** Строго говоря, в книгах, написанных от лица орков, показывается, что это мнение полностью правильное.&lt;br /&gt;
******* Нет, не полностью. У орков есть технологии, завязанные на их психополе (например, орочьи силовые поля), но преимущественно их технологии вполне доступны для воспроизведения другим расам, а роль психополя сводится к тому, что при ужасном качестве сборки эти шайтан-машины не разваливаются на ходу (как правило).&lt;br /&gt;
******* Зависит от используемого канона. В некоторых местах у орка и цельнолитой кусок чугуна стрелять будет, если выглядит как крутое глушило (и вокруг достаточно орков для высокой интенсивности психополя), а в других это полноценные технологии с бонусами от веры.&lt;br /&gt;
**** Ещё более строго говоря, у орков «быстрые машины» = «красные машины». Если орк покрасит машину красным — она поедет быстрее, даже если мотор не поменяется. Если орк поставит в машину мотор помощнее — она станет красной, даже если её не красить.&lt;br /&gt;
***** А что в ней надо поменять, чтобы она самопроизвольно окрасилась в синий (удачливее) или фиолетовый (скрытнее, без шуток)?&lt;br /&gt;
*** Но, при этом, да, техножрецы порой вставляют в машины ИИ сами того не понимая, и да, работу этого ИИ они принимают за помощь Духа Машины. Но ВСЕ чудеса приписывать «Изуверскому Интеллекту» не стоит. Дух Машины и ИИ не тождественны, но каждый конкретный Дух может быть и ИИ, и варп-сущностью, и просто совокупностью чисто физических особенностей данного механизма (другое дело, что между этими двумя понятиями грань [[Вера — это сила|ой как размыта]]), и чёртом в ступе.&lt;br /&gt;
*** Велизарий Коул тот ещё магос Сью, но всё же не надо вешать на него ответственность за гибель Кадии, мол нахимичил с пилонами, планета взорвалась. Грядущая буря давно вышла, не опирайтесь на плохие «инсайды», не отнимайте у Аббадона ачивку за уничтожение Кадии обломками чернокаменки. Не хочется читать — Battlefleet Gothic: Armada II, где события Грядущей Бури показаны правильно, тоже давно вышла.&lt;br /&gt;
** Маринад:&lt;br /&gt;
*** Несмотря на широкое распространение веры в божественность Императора, лишь немногие ордена Астартес разделяют эту веру — в основном это наиболее приближённые к идеологиям Экклезиархии или Механикус ордена — большинство придерживается поверьям Легионов-основателей, исходящим из Имперских Истин времён Великого Крестового Похода, почитая Императора как гениальнейшего человека и их генетического прародителя, но полностью отвергая его божественность.&lt;br /&gt;
**** Частично это объясняется индоктринацией, частично — тем, что Астартес набирают пополнение из детей с диких планет. Иначе было бы очень странно видеть столько атеистов во Империуме, где все люди (хотя бы номинально) поклоняются Императору.&lt;br /&gt;
***** Индоктринация вкупе с высокой продолжительностью жизни. Десантникам не нужно верить в Императора как в божество, чтобы справляться со стрессом и чётко понимать своё предназначение, а укоренение веры столкнулось бы с серьёзными затруднениями в самом начале: убедить в божественности Императора простых людей, которые его никогда не видели, ещё возможно, но среди десантников даже спустя тысячелетия после Ереси есть личности, заставшие те времена, когда Император отрицал свою божественность, и даже слышавшие это непосредственно из его уст.&lt;br /&gt;
*** Силовые доспехи Космодесанта делаются из адамантия и позволяют Астартес прогулочным шагом идти через поле боя, поплевывая на всякую шушеру вокруг. На самом деле, броня силовых доспехов состоит из керамита — очень дальнего родича современной нам боевой металлокерамики. От энергетического оружия она, благодаря низкой теплопроводности, защищает вполне пристойно, но вот от кинетического оружия уже значительно хуже. Да и слабых мест в конструкции у неё навалом — история Империума пестрит дохлыми героями, которые погибли из-за того, что гребаная пуля гребаного ржавого стаббера гребаного культиста нашла щель в доспехе&amp;lt;ref&amp;gt;Можно еще вспомнить Гвардию Смерти, чья боевая доктрина предусматривала открытое неторопливое наступление в полный рост на позиции противника. Эта «тактика» стоила легиону огромных потерь в личном составе, которые удалось снизить только после того того, как Астартес Гвардии Смерти стали служить Нурглу, превратившему их в практически неубиваемых Чумных Космодесантников&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поэтому даже Космодесант не чурается пользоваться укрытиями и складками местности, иногда совсем не пафосно ползая по-пластунски под плотным вражеским огнём, как какие-нибудь гвардейцы. Но при этом стоит отметить, что это не распространяется на ремесленные доспехи — они вполне могут быть сделаны полностью из адамантия. А еще украшены стразами, позолотой, напичканы всевозможными технологическими «вкусняшками» Тёмной Эры Технологий и т. д. и т. п. Однако делают их только для особо важных и уважаемых Астартес, которых на весь орден может быть ровно одна штука, так что серьезно на общую тенденцию это не влияет.&lt;br /&gt;
**** Кх-мм. Металлокерамика имеет низкую теплопроводность и слабо защищает от кинетического оружия? А точно не наоборот?&lt;br /&gt;
*** Типичная война в Вахе выглядит так: гвардейцы превозмогают и перемалывают противника, а под конец прилетают космодесантники, пафосно добивают оставшихся вражин и присваивают себе всю славу. Во-первых, большинство сражений Гвардия и СПО выигрывают (или проигрывают, всякое бывает) своими силами, космодесанта слишком мало, чтобы хотя бы вот так формально поучаствовать в каждом. Во-вторых, десантники берут на себя сложнейшие и ответственнейшие задачи, в том числе такие, где простые люди гробились бы в неадекватных количествах без каких-либо успехов, зато горстка сверхлюдей неплохо бы справилась, и вносят в ход боёв серьёзный вклад, вплоть до коренного перелома. Если космодесант прилетел под конец сражения — скорее всего это конец сражению настал, потому что в него вступил космодесант, хотя, опять же, бывает всякое.&lt;br /&gt;
**** Также антифанаты космодесанта любят утверждать, что героизм десантников ничего не стоит, так как легко побеждать всех, будучи генномодифицированной машиной смерти, лишённой чувства страха и упакованной в силовую броню. Однако, даже если оценивать десантников по критерию выстраданности побед — во-первых, как уже говорилось, им достаются сложнейшие задачи, требующие даже от таких сверхлюдей колоссального напряжения, а во-вторых, не стоит забывать, что все они, будучи ещё неулучшенными подростками, прошли через такие испытания, что даже ветеран Гвардии проникся бы уважением, и пожертвовали своей человечностью ради превращения в живое оружие человечества.&lt;br /&gt;
*** [[Презренный Джа-Джа|Фанатский любимчик]] Калдор Драйго, Верховный Гроссмейстер Серых Рыцарей, не [[здесь был Вася|вырезал собственное имя]] на сердце демонического примарха Мортариона. Он вырезал &amp;lt;s&amp;gt;нехорошее слово&amp;lt;/s&amp;gt; имя убитого Мортарионом Геронитана, предыдущего Верховного Гроссмейстера.&lt;br /&gt;
*** Рост космодесантников достигает 2,5-3 метров. [[Реткон|Был когда-то.]] По актуальному бэку, рост обычных десантников всего-то 2,1-2,2 метра.&lt;br /&gt;
**** Ещё эпичнее заблуждение о том, что десантники, подобно оркам, растут на протяжении всей жизни, а терминаторскую броню выдают тем, кто уже не влезает в обычную. В таком случае старина Данте должен быть размером больше примарха и носить сделанную из дредноута броню. В каноне множества десантников-переростков и десантников-перестарков пересекаются лишь частично, и те, кто выше других, подаются как всегда бывшие крупными, а не вымахавшие со временем. Уже сформированный космодесантник может подрасти, разве что став примарисом или охаосев и поймав мутацию.&lt;br /&gt;
*** Многие считают, что легион/орден Саламандр — негры. На самом деле у них кожа чернеет в результате реакции геносемени на радиацию Ноктюрна, причём чернеет до антрацитового цвета, а глаза — ярко-красные, на вполне европеоидном (или азиатском, как у Са’Кана из Pariah Nexus) лице. Так что орден Саламандр — это уж скорее орден [[Morrowind|данмероподобных]] сверхлюдей.&lt;br /&gt;
**** Другое заблуждение, что «единственные негры» в космодесанте — это Небесные Львы, бэк которых создавался под влиянием африканской мифологии. На деле все малость сложнее. Небесные Львы — единственный ''официально подтвержденный'' орден, ''полностью'' состоящий из темнокожих. При этом, цветовой разбег во многом определяется политикой рекрутирования новобранцев и генокодом ордена. Например, Космическим Волкам или Белым Шрамам сложно отыскать чернокожих рекрутов на родных планетах (и то не факт — скандинавская и азиатская культура этих планет вовсе не значит, что они населены этническими скандинавами/азиатами, которые за десятки тысяч лет сохранили характерную внешность). А вот Имперским Кулакам или Черных Храмовникам, набирающими пополнение на десятках миров — это намного легче (в DoW II одним из персонажей условно «белокожего» ордена Кровавых Воронов был темнокожий библиарий Йона Орион). Плюс напряженка с чернокожими (будет у большинства наследников Коракса — дефект генокода наделяет его потомков бледно-серой кожей, в книгах по Ереси Хоруса даже описан негр из Гвардии Ворона, побелевший благодаря геносемени. В остальном — всё на усмотрение играющих.&lt;br /&gt;
***** Ещё одно заблуждение, затрагивающее расовый вопрос (как минимум часто встречается в отношении Кайрона из Space Marine 2) — что все десантники, кроме сынов Вулкана и Хана, должны быть белыми, потому что геносемя делает их похожими на примархов. Нет, геносемя обычно не влияет на цвет кожи и не меняет черты лица радикально. Перекрашиваются только потомки Вулкана и Коракса (и то, как уже говорилось, не меняют расу, а приобретают неестественно чёрный или белый цвет), а заметное сходство Хоруса Аксиманда со своим примархом было его примечательной чертой, а не чем-то обыденным.&lt;br /&gt;
*** Черные Храмовники ненавидят псайкеров. Да, но в ранних кодексах. По текущему толкованию Храмовники наоборот испытывают к САНКЦИОНИРОВАННЫМ псайкерам искреннее почтение, как к людям способным лично общаться с Самим. А вот колдунов ненавидят лютой ненавистью. А то, что у них самих библиариев нет… Такова Воля Императора.&lt;br /&gt;
*** Авторство фразы «Плоть слаба», которая является девизом легиона (а затем ордена) Железных Рук, на самом деле принадлежит не их примарху Феррусу Манусу, а сражавшемуся с ним бок о бок против орков примарху Вулкану, который серьёзно ответил на шутку своего брата о том, что у него устали руки от убийства стольких зеленокожих: «Плоть слаба, но деяния вечны». Первоначальный смысл этого высказывания — что слава, почёт и сила не имеют никакого значения, так как всё во Вселенной смертно, и важны лишь благородные поступки, оставшиеся в памяти потомков — увы, был утрачен и заменён со временем Железными Руками на прямо противоположный. А не менее известная фраза «Плоть слаба, и даже сталь порой ржавеет» — это вообще из фанатского комикса про комиссаршу и техножрицу.&lt;br /&gt;
*** Многие фанаты уверены, что Кровавые Ангелы изначально страдали от Красной Жажды (вампирской тяги к питью крови и каннибализму) и Чёрной Ярости (состояния, в котором Астартес КА сходит с ума, превращаясь в яростного берсеркера). Однако это не так: Красная Жажда действительно была изначальным генетическим дефектом, а вот Чёрная Ярость — это результат ментального «крика», возникшего при гибели примарха Сангвиния, который отразился на всех его генетических сыновьях.&lt;br /&gt;
*** Не так распространено, но все же встречается ошибочное мнение, что тактический доспех дредноута и терминаторская броня — это разные вещи.&lt;br /&gt;
*** Некоторые модели дредноутов напоминают терминаторскую броню с торчащей посередине головой в шлеме. Нет, их конструторы не настолько глупы, чтобы вывести наружу настоящую голову пилота — это сенсорный блок, сделанный в форме головы, чтобы пилот чувствовал себя более гуманоидно, а тело пилота находится под толстым слоем брони.&lt;br /&gt;
*** Примарисы полностью избавлены от ошибок в геноме, рвут маринад-карланов голыми руками, абсолютно лояльны Империуму и не могут предать. Второе — фанатское утрирование с опорой на разницу карланов и примарисов в восьмой редакции (которая в девятке была существенно сглажена). Органы Велизария усиливают, конечно, космодесантников, но не до уровня чуть ли не кустодесов (те спокойно примарисов могут порезать на ломти и разок порезали). Всё остальное — правда… на начало 8 редакции. ГВ опомнились, так что примарисы уже и в Роте Смерти есть, и в вульфенах, про мутации окраса кожи как у Саламандр или Гвардии Ворона и говорить не приходится. Ну а Бронзовые змеи после недолгих колебаний отказались подчиниться кустодесам, которые прилетели отвезти их на допросы и испытания насчёт того, отразилась ли на них порча павших в хаос товарищей, и открыли по кустам огонь. Кончилось тем, что выжившие примарисы сбежали в Разлом, где заимели варбанду Рассечённых и договор с Фабием Байлом.&lt;br /&gt;
*** Часто встречается мнение что космодесы бесплодны/у них не стоит/они не хотят/у них вообще нет членов. Ничему из этого подтверждения в бэке нет.&lt;br /&gt;
**** Прямых подтверждений, может, и нет, но даже слаанешиты из Детей Императора в кадре предаются каким угодно порокам, только не разврату.&lt;br /&gt;
***** А ещё показательно отсутствие практики рождения детей от космодесантников. Конечно, сверхлюди от них бы не рождались, но дети с отличным генофондом, из которых могли бы выйти хорошие солдаты и кандидаты в космодесант — вполне.&lt;br /&gt;
** Кустодес:&lt;br /&gt;
*** Многие скептически воспринимают концепцию ухода начавших терять форму кустодиев в шпионы: якобы громила ростом под три метра будет слишком выделяться, чтобы действовать скрытно. Однако в Империуме есть множество сортов переростков, и вероятность того, что в одиноком гиганте без фирменного оружия и брони кто-то заподозрит одного из Кустодес (которых на всю галактику всего десять тысяч) или хотя бы Астартес (которых около миллиона) стремится к нулю. А ещё у них есть маскировочные устройства, визуально искажающие их пропорции.&lt;br /&gt;
*** Ну и нашумевший реткон с появлением среди Кустодес женщин. Да, раньше подразумевалось, что все они мужчины, но при этом нигде прямо не говорилось, что женщин-Кустодес создавать невозможно. Сложности с преобразованием женщин есть у Астартес, и они объяснены тем, что мужское геносемя примархов плохо приживается в женском организме — у Кустодес такой проблемы априори быть не может.&lt;br /&gt;
** Таусята:&lt;br /&gt;
*** Называть Тау «космическими коммунистами» может только человек, который не знает бэка или не разбирается в политологии. Это что ж за коммунизм такой, с кастами и шовинизмом?&lt;br /&gt;
*** Тау обладают иммунитетом к магии Варпа. Нет, не обладают. Тау — «затупленные», колдовать они не могут, даже теоретически. Достаточно посмотреть армибук Тау и корник Deathwatch’а, чтобы найти отсутствие у тау иммунитета к психосилам и заклинаниям.&lt;br /&gt;
*** Тау не стерилизуют покорённых людей, это было только в неканоничной концовке [[Dawn of War|Dark Crusade]]. Тау понимают, что большинство перешедших на их сторону людей не примут Высшее Благо всей душой и не забудут Императора, но дети и внуки этих людей, выросшие в обществе Тау, уже будут верными гражданами Империи.&lt;br /&gt;
**** Иногда они применяют точечную стерилизацию неблагонадёжных элементов для контроля рождаемости — но не всех поголовно.&lt;br /&gt;
** В вахе персонажи [[Шлем — это не круто|не носят шлемы]], ибо ''пафос''&amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что девять из десяти фанатов вахи не могут объяснить, что это слово значит.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя [[Крутой шлемак|шлемы в сеттинге крутые]], и притом большинство миниатюрок того же космодесанта (даже недавно проснувшегося Жиллимана) можно собрать в варианте со шлемом. Не говоря уже о том, что по Кодексу Астартес ношение шлема обязательно для всех космодесантников в бою (но Космоволкам пофиг)&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее для Волков это разумный обмен — снижение защиты головы на возможность в полной мере использовать свои обостренные чувства&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Обязательна защита головы, соответственно нашедшие древний «розарий» с силовым полем могут не носить. Плюс к силе воли и вдохновлению союзников, но минус к восприятию по причине отсутствия встроенных в шлем авточувств.&lt;br /&gt;
*** Собственно, без шлемов персонажей обычно изображают в визуальном формате — это распространённая и за пределами Вахи условность, позволяющая выделить героев из массовки и продемонстрировать их эмоции (и причёски). В текстовых источниках они носят шлемы гораздо чаще.&lt;br /&gt;
** Хаос:&lt;br /&gt;
*** Богов Хаоса далеко не четыре. Просто известная всем четверка — это старшие Боги Хаоса, то есть самые разожравшиеся черти. А помимо них существуют еще младшие (у большинства из которых не хватит сил чтобы создать даже одного демона), сосчитать которых практически невозможно.&lt;br /&gt;
*** Слаанеш — это исключительно половые извращения, наркомания и изредка музыка определённых жанров. Обидное упрощение: Слаанеш покровительствует всем видам удовольствия, и [[рыцарь крови]] вполне может быть в фаворе у него/неё, а не у Кхорна — если по-настоящему кайфует от битв. Потому, кстати, ХСМ-слаанешиты нередко весьма круты как дуэлянты&amp;lt;ref&amp;gt;И ещё потому, что больше всего ХСМ-слаанешитов происходит из легиона Детей Императора, где искусство дуэли всегда высоко ценилось.&amp;lt;/ref&amp;gt;: что может быть приятнее победы над сильным противником?&lt;br /&gt;
**** А если при упоминании Нургла вам в голову лезут мысли о фекалиях, а на язык «гы-гы-гы» — повзрослейте, блин! Нургл воплощает страх людей перед смертью, уныние и отчаянье. И в тоже время он олицетворяет тягу всего живого к выживанию несмотря ни на что. Среди Великой Четвёрки Нургл — самый интересный, необычный и парадоксальный персонаж.&lt;br /&gt;
**** Тзинч покровительствует не только колдунам и учёным: его благосклонность вполне может заслужить и выдающийся военноначальник, использующий нестандартные и прогрессивные методы ведения боевых действий, и художник-новатор, и даже простой клерк из Администратума, старающийся улучшить работу своей конторы. Это божество символизирует изменения во всех аспектах, не только негативных и ужасающих, и надежду. Его восприятие хаоситами как бога обмана и колдовства — лишь один из аспектов личности этого многомерного существа, которое оно демонстрирует своим пешкам.&lt;br /&gt;
**** Не все кхорниты — [[псих с топором|психи с цепными топорами]] с IQ ниже температуры тела и вечно пылающими пуканами. Кхорнитом может быть любой, проливающий кровь, а каким образом — неважно. Хладнокровный снайпер или пилот бомбардировщика также могут заслужить его расположение. Как и гениальный стратег из бетонного бункера вдали от линии фронта, что собственноручно даже мухи не обидел (но при условии что он не [[молодец против овец]]). Одному из замов Абаддона Кхорн пожаловал демоничество не абы за что, а за выигранное сражение космических флотов. А ещё он бог чести.&lt;br /&gt;
***** Ну вот под это заблуждение попали, например, авторы НРИ про хаоситов из FFG: там таланты на стрельбу размазаны между тзинчитскими и нейтральными.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее, на одного кхорнитского полководца-гения придётся великое множество безумных берсеркеров, на одного Байла, ищущего совершенство в новой расе людей&amp;lt;ref&amp;gt;Ну так Фабий Байл и не слаанешит, и вообще, строго говоря, не хаосит — он ренегат и из Империума, и из своего легиона.&amp;lt;/ref&amp;gt;, приходится огромная толпа вечно обдолбанных нойзмаринов, и так далее. Наличие исключений подтверждает наличие правила, однако, так что заявление «последователи бога Х на самом деле не такие, это заблуждение» — само по себе заблуждение. Боги — отражение до предела гипертрофированных эмоций, так что действуют они соответственно даже на большинство сверхчеловеков-Астартес. А как выглядят средние смертные последователи той/того же Слаанеш, можно увидеть, например, в Фулгриме или Ангеле Экстерминатусе.&lt;br /&gt;
*** Малал никогда не существовал в каноне сороковника. Он успел побыть в [[Warhammer Fantasy Battles]], но [[разрыв канвы копирастами]] произошёл ещё до выхода первой редакции 40000. Впрочем, фанатам пофиг.&lt;br /&gt;
**** Тем не менее существует жирная отсылка на него в виде не то свободного архидемона, не то малого божества Хаоса по имени Малис (Злоба). А по правилам форжевской Ереси за пятую силу Хаоса (конечно же, не названную по имени, но узнаваемую) можно даже поиграть на столе.&lt;br /&gt;
*** Кстати, именно по вышеописанной многоаспектности невозможно просто [[Нельзя просто так взять и...|взять и устранить]] Богов Хаоса — для этого потребуется уничтожить и доблесть, удовольствие, надежду и жажду жизни заодно. {{spoiler|Впрочем, есть гипотеза, что Император именно что попытался «перетащить одеяло на себя» — стать воплощением всего этого для Человечества, тем самым лишив старую четвёрку львиной доли «подпитки» и дав возможность их убрать. По крайней мере, Проклятый Легион 100 % является демонами Эмпса, не зря же их сдуло при включении пилонов на Кадии.}}&lt;br /&gt;
** «Гы, [[Ошибка нарочно|Абадно]] безрукий, тринадцать раз не смог Кадию взять!» То, что на тринадцатый раз он её таки уничтожил, само по себе ускользает от внимания многих фанатов (см. выше), а вообще взятие Кадии никогда и не было единственной целью Абаддона. У каждого Чёрного Крестового Похода были разные задачи, и что характерно, Абаддон каждый раз их решал (хотя бы в объёме «программа-минимум») — после чего сворачивал ЧКП и отводил силы в Око Ужаса. Так что мнение об Абаддоне как о [[Генерал Фэйлор|генерале Фэйлоре]] в корне неверно — он просто «играет вдолгую».&lt;br /&gt;
** Орки:&lt;br /&gt;
*** Часто утверждается, что вархаммерские орки — это раса разумных грибов. Это классический пример утрирования, ибо орки в вахе — это химерные организмы, состоящие из животных, растительных и грибных тканей. И они сочетают в себе свойства всех трёх царств организмов.&lt;br /&gt;
*** Тупость орков тоже постоянно утрируется. Да, с точки зрения большинства прочих рас галактики поведение среднестатистического оркоида кажется верхом идиотизма, но это связано с абсолютно чуждой системой ценностей и психологией этих существ. Стоит всё же учитывать, что орки не возникли в результате эволюции, а были созданы в далёкой древности как нечто среднее между расой солдат и биологическим оружием, с соответствующим «программированием». Да и пример войны Зверя и Газкулла Маг Урук Трака показывает то, что орки вполне могут и в стратегию, и в тактику, и в интриги. Просто большинству из них куда интереснее «пастукать юдишек/рагатиков/феечык».&lt;br /&gt;
*** Утверждение, что пси-поле орков позволяет любой палке в их руках стрелять не хуже автомата — тоже не более чем утрирование. Да, полученные образцы техники орков заставляли техножрецов категорически заявлять, что это куча хлама работать не будет. Но это скорее связано с тем, что все знания орков хранятся в их генах, а проектировали их существа намного более развитые, чем человечество (и, возможно, даже более развитые, чем эльдары с некронами!). Естественно, эти таинственные «творцы» сознательно урезали возможность орков к созиданию, но даже так их технология телепортации или силовых полей намного круче людской (хоть и опаснее на порядок для своих пользователей). Да и в некоторых книгах по сеттингу несколько раз описывалось, как обычные люди вполне спокойно использовали орочье оружие, хоть и находили его неудобным и ненадёжным. Пси-поле орков, несомненно, действительно влияет на реальность и является важным элементом техники зеленокожих — но не стоит доводить его возможности до абсурда. Как бы орк сильно не верил в то, что палка в его руках является автоматом — она стрелять не станет.&lt;br /&gt;
**** Степень заблуждения ''очень'' зависит от места в каноне. В некоторых других книгах палки в руках орков очень даже стреляют, если выглядят достаточно круто. А ещё во время Войны Зверя, то есть очень крупного вааагха с очень интенсивным пси-полем, оружие орков работало только в руках самих орков, и я ни разу не поверю, что при орочьем техпроцессе (уровня «кувалдой по металлолому») они смогли туда встроить ''технологический'' распознаватель свой-чужой.&lt;br /&gt;
** Распространено заблуждение, что рождение Слаанеш вызвало варп-шторма, из-за которых началась Эра Раздора. На самом деле эти шторма были, образно выражаясь, родовыми муками Галактики, и когда Слаанеш родилось, тысячелетиями возраставшее напряжение спало и варп-шторма (не считая Ока Ужаса) успокоились. Это было концом, а не началом Эпохи Раздора.&lt;br /&gt;
*** И кстати, Эра Раздора не была эрой полной остановки космических путешествий и всеобщего падения в варварство. Массовой — да, но не стопроцентной. Неясно, насколько указанный ниже бэк актуален, но по нему первое время была в галактике Эра Торговли, когда сколь-нибудь крупные государства, конечно, перестали существовать, но связь между соседними крупными мирами более-менее, но поддерживалась, пока не вдарило посильнее. И то явно не очень надолго, так как уже вскоре, за пару тысячелетий до появления Императора, по галактике началась экспансия культа Механикум, сеть миров-кузниц которого была довольно централизованной и неплохо помогла Императору во время ВКП. А уж на внутрисистемные перелёты ограничений никаких не было вовсе, и к технодикарям на Терре спускались на поиски археотеха жрецы с Марса и, как говорит Преторианец Дорна, подбрасывали товары жители спутников Юпитера.&lt;br /&gt;
** Утверждение, что на Терре ежедневно приносят в жертву тысячу псайкеров, верно лишь отчасти. Да, сам процесс «пения в хоре» можно рассматривать, как самопожертвование, поскольку Аколиты Адептус Астрономика за время обучения прекрасно осознают, на что они идут. Да, Зале Астрономикона ежедневно гибнут сотни псайкеров, получивших после обучения звание Избранного. Вот только это не одномоментное событие. Избранный в среднем проживает 2-3 месяца, под конец буквально сгорая на работе и на его место сажают нового. Кто посильнее может продержаться и дольше, но целенаправленно их никто не убивает.&lt;br /&gt;
*** Целенаправленно их действительно никто не убивает, и ежедневно гибнущая тысяча псайкеров — тоже миф. На самом деле, в последние годы ежедневно погибает уже не тысяча, а две-три тысячи псайкеров, ибо механизмы Золотого Трона постепенно выходят из строя и потребности Императора в душах постоянно растут.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] пострадал от [[Затмить адаптацией|затмения]] младшим братом. До «о, по вархаммеру фентези сделали» ещё не дошло, но Империю некоторые называют Империей Человека, полагая её более полным аналогом Империума, чем на самом деле. Полное каноничное название, используемое во внутримировых официальных документах — Священная Империя Сигмара.&lt;br /&gt;
** Превращение фэнтезийной вахи в [[Warhammer: Age of Sigmar]] проблему только усугубило, ибо АоС очень уж явный [[идейный продолжатель]] как раз сороковахи. Оригинальная ВФБ была всё же в разы самобытнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=505221</id>
		<title>Скоротечная раса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%87%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B0&amp;diff=505221"/>
		<updated>2026-10-09T12:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как правило, в фантастике и фэнтези различные расы живут в среднем столько же сколько и обычные люди. Ну, ещё есть различные долгожители типа 1000-летних эльфов, или 200-летних гномов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот появляется раса, которая очень скоротечна по человеческим меркам. Каково это, когда на твоих глазах меняются целые поколения? Что будет, если [[роман однодневки с вечностью|влюбиться]] в ту, чей средний срок жизни 10-20 лет? Какой вообще будет цивилизация такой скоротечной расы? Какие взаимоотношения будут между условными долгожителями, людьми и однодневками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что ж, всё познаётся в сравнении и зависит от фантазии автора. А теперь примеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Для проформы следует указать, что с точки зрения эльфов скоротечной расой являются люди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — [[Warhammer 40,000/Империя Т'ау|т’ау]]. Живут примерно 45 лет, что в масштабах Вахи — миг.&lt;br /&gt;
** Некронтир тоже нельзя было назвать долгожителями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «Спектр» — раса кенгуруподобных гермафродитов дио-дао. Живут очень недолго, зато передают потомкам память и навыки.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** В целом по метавселенной:&lt;br /&gt;
*** Гоблины. Сорокалетний гоблин — почтенный бывалый индивид, которому уже не жалко и помереть. Пятидесятилетний — древний старик, которого на том свете с фонарями ищут. Шестидесятилетний — либо волшебник, либо рекордсмен уровня Жанны Кальман, до такого возраста доживают редчайшие единицы.&lt;br /&gt;
*** То же касается ''homo cobalis'' в целом. Орки и [[кобольды]] живут дольше гоблинов, но меньше людей (на [[Парифат]]е средняя цифра — 60-65 лет), гремлины и вовсе каких-то 25 годиков.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]» — [[рари]]йские [[кошколюди]] стекр-аамы живут сорок лет.&lt;br /&gt;
** Из [[парифат]]ских эндемиков точно сказано, что всего сорок лет живут [[пчёлы правильные и не очень|апиниды]].&lt;br /&gt;
*** «[[Семья волшебников]]» — астридианцы вообще живут буквально несколько суток. Что вы хотели от [[разумные микробы|разумной микро]][[гриболюди|плесени]]?&lt;br /&gt;
* Виктория Смышляева, «Уцелевшие» (2002) — после крушения звездолёта выжили представители двух из трёх находившихся на борту рас: сильные мудрые мурчи и куда более маленькие слабые флики ({{spoiler|то есть кошки и мыши соответственно, а третьей — погибшей — расой были люди}}). Представители расы мурчей, коих уцелело всего три, наблюдают, как флики плодятся и размножаются, а их поколения стремительно сменяют друг-друга. Флики же считают мурчей этакими полубогами, которые существуют чуть ли не начала времён и будут жить вечно. Когда мурч-протагонист попытался объяснить одному флику, что будет жить ещё лет десять или, если повезёт, чуть побольше, тот на полном серьёзе ответил: «Я и говорю: всегда».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Roswell Conspiracies: Aliens, Myths and Legends|Удивительные мифы и легенды]] — оборотни. Живут всего 10 лет. За год оборотень вырастает в взрослую особь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Неуязвимый (мультсериал)|Неуязвимый]]» — траксанцы. Цивилизация [[инсектоид]]ов, живущая около года. Нолан после событий на Земле прилетел на планету траксанцев, заделался у них императором и завёл ребенка. Ребенок (Оливер) получил силу вильтрумитов и их долгожительство, а от трасканцев ему досталось быстрое взросление, как физическое, так и ментальное. Позже такой ход повторил изгнанный императором вильтрумитов Трагг. Но в отличие от Нолана Трагг завёл себе целый гарем, чтобы заполучить, мать его, армию!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]:&lt;br /&gt;
** Пример здорового &amp;lt;s&amp;gt;[[се человек?|человека]]&amp;lt;/s&amp;gt; индивида — [[Mass Effect/Salarians|саларианцы]]. Их сорокалетний срок жизни — обратная сторона их сверхскоростного мышления в частности и метаболизма вообще.&lt;br /&gt;
** Пример курильщика — [[Mass Effect/Vorcha|ворка]], местные [[космические орки|космические гоблины]]. Живут в среднем по 20 лет, да и этот срок норовят сократить стреляющими и взрывающимися спецсредствами — [[дикари]]-с. Поэтому провалились попытки их цивилизовать — просто нецелесообразно: к тому моменту, как среднестатистический ворка начинает понимать моральные наставления, он как раз от старости и помирает. А вот технические навыки они, к сожалению, с детства схватывают на лету и [[дикарь с пулемётом|очень любят демонстрировать на практике]].&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — выбрав происхождение «Разогнанные», можно создать себе расу со сроком жизни примерно в 10-20 лет. Лидеры будут дохнуть только в путь, что каждый год будет [[обезглавленная армия|парализовывать правительство]], если у вас не гештальт.&lt;br /&gt;
* [[The Last Sovereign]] — суккубы живут 40 лет. Добавим к этому, что большую часть своей жизни они посвящают сексу и получим весьма стрёмную картину с точки зрения их цивилизации. Единственное их государство до сих пор существуют лишь благодаря удобному расположению, куче ресурсов и тому, что во главе стоит [[бессмертный на троне|бессмертный правитель]]. И то государство управляется неэффективно.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — монгрелы искажены порчей Мировой Язвы и из-за этого живут 35-40 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Да проще перечислить, кто из животных [[аверсия|не]]! Примерно человеческий срок жизни могут прожить слоны, гориллы, крупные попугаи, как ни странно, [[:w:Уиздом (альбатрос)|альбатросы]], в неволе — ещё некоторые виды орлов. Дольше — [[киты]] (рекорд, поставленный одним гренландским китом, составляет 211 лет), гренландские акулы (тут ещё круче — возраст самой старой изученной акулы учёные оценили в 392 года, а в среднем они живут примерно 270 лет), черепахи, двустворчатые моллюски, в неволе ещё крокодилы. По сравнению же со всей остальной земной фауной хомо сапиенс — натуральный дивный эльф, видевший свет Светильников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{nav/Расы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=504637</id>
		<title>В катастрофе погибает только пилот</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D1%84%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B1%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%BF%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%82&amp;diff=504637"/>
		<updated>2026-10-07T14:59:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Воздушное судно — самолёт, вертолёт или его аналоги — по тем или иным причинам терпит бедствие. Пассажиры выживают и даже не сказать чтобы особо пострадали — а вот '''пилот погибает'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Обоснуй]]: самолёт при столкновении с поверхностью основной удар принимает на нос, поэтому пилоты и пассажиры, которые любят путешествовать с комфортом в бизнес-классе, оказываются в наиболее уязвимом положении, а вот основная часть корпуса остается цела и чем ближе вы сидите к хвосту лайнера, тем безопаснее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй № 2: Пилот для автора не более чем атрибут самолета, без которого тот не летает. В сюжете он обычно не нужен, зато [[Красные рубашки|убив его]], можно дешево и сердито поднять градус драмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй № 3: Пилот не может приготовиться к удару, потому что до последнего держит штурвал, спасая пассажиров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обоснуй № 4: Катастрофа произошла из-за того, что с пилотом что-то не так — либо он умер прямо в полёте, либо ему резко поплохело и он не смог ни справиться с управлением, ни выдержать посадку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сварог]], «Пленник Короны» — пилот Юж-Крагг, решивший подвезти Сварога и Рошаля, после крушения своего аэропила прыгает с парашютом и погибает. Зигзаг — официальная пропаганда Короны уверяет, что использование магии приводит как раз к таким глупым смертям ближайших людей, её противники это опровергают, а сам цикл позицию по этому вопросу так и не проясняет.&lt;br /&gt;
* Уильям Голдинг, «[[Повелитель мух]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мумия]]» — после попадания в устроенную Имхотепом песчаную бурю пилот самолёта Уинстон погибает, а вот его пассажиры не пострадали. [[Субверсия]]: что же убило Уинстона — посадка или всё-таки старость?&lt;br /&gt;
* «Проект „Динозавр“» — вертолёт, в который влетела стая птеродактилей, падает в джунгли. Пилот погиб, все остальные целёхоньки.&lt;br /&gt;
* «Служили два товарища», ага…&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок|Миссия „Серенити“]]» (2005) — жёсткая посадка «Серенити» сквозь враждебный флот прошла успешно. Почти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тайга. Курс выживания» — при вынужденной посадке пилота проткнуло влетевшей в кабину веткой.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — при крушении возле острова выжили все… кроме пилота. И даже он погиб не в результате катастрофы — его стащил и растерзал дымный монстр.&lt;br /&gt;
* [[Human Target]] — в крушении самолёта Илсы погибает только пилот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В первом [[Crysis]] игралось минимум дважды.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]] 2 — в дополнении «Цена свободы» пилот в самой катастрофе выживает, но решает идти назад. [[Что за идиот|Через горы, в одиночку, без снаряжения.]] Под конец игры от Мигеля придёт письмо о том, что его останки были найдены в логове [[большая крутая кошка|диких котов]].&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]]: случается в оригинальной игре и в вебкомиксе правда с фитильком так как в комиксе пилот погиб не при аварии а некоторое время спустя.&lt;br /&gt;
** В третей части аверсия, ибо пилот — сам ГГ&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] — нередко происходит.&lt;br /&gt;
* [[Outlast]] 2 — После крушения вертолёта в районе деревни «Храмовые ворота» выжили только супруги Блейк и Линн Лангерманн. С учётом того, что творится в месте крушения выжить — не лучшая участь.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat]] — [[инверсия]], поскольку единственный выживший упавшего вертолёта Скат-4 — второй пилот, лейтенант Соколов, который играет важную роль в игре, а с помощью ГГ может дожить до финала, {{spoiler|эвакуироваться из зоны, и через 2 недели его вертолёт опять будет сбит над Лиманском, и да, он снова выживет}}.&lt;br /&gt;
** В Зоне это нормально, там нормально летают только вороны, мозг которых мутировал, выработав хитрую тактику улетания от проблем )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Крушение в аэропорту Лиона самолёта автогонщика Дэвида Култхарда в 2000 году: оба пилота погибли, но все пять пассажиров сумели выбраться и отделались сравнительно несерьёзными повреждениями (максимум — перелом рёбер у самого Култхарда).&lt;br /&gt;
* Инверсия случилась под Копенгагеном в 1960 году. Небольшой самолет вез игроков сборной Дании по футболу и рухнул у побережья. Все футболисты погибли, а летчик выжил.&lt;br /&gt;
* Катастрофа индийского Ту-124 под Джорхатом 5 ноября 1977 года. Из 10 человек погибла половина, все из них — члены экипажа. Среди выживших был индийский премьер-министр Морарджи Десаи.&lt;br /&gt;
* При столкновении поездов в Вогане погиб только машинист Кейси Джонс, потому что тормозил до последнего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=504378</id>
		<title>Погребальный дар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=504378"/>
		<updated>2026-10-06T20:35:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Погребальный дар''' — предмет, который кладут в могилу к умершему. Это может быть что угодно — вещи умершего, его снаряжение и вооружение, подарки от близких и пр. В клинических случаях в могилу к почившему оправляют [[Погребение заживо|людей и животных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRL, такой обычай был у множества народов и культур. Люди верили, что погребальные дары пригодятся умершим в загробном мире. Впрочем, могут быть и другие причины, например, прощальный подарок или дань уважения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С приходом сами знаете каких религий практика погребальных даров сошла на нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* В фэнтези погребальные дары являются обоснуем того, откуда у очередных мертвяков оружие и лут. Хотя это в свою очередь вызывает другой вопрос — зачем вообще хоронить человека с вещами, если он потом [[нежить|восстанет]]? Контробоснуй: [[традиции превыше разума]].&lt;br /&gt;
** Второй контробоснуй из традиционного мировоззрения — покойник восстаёт из мёртвых только если провести погребальный ритуал неправильно, например, если обделить мертвеца чем-то, что ему понадобится в загробной жизни. Кстати, ничего не мешает совместить охранные ритуалы с погребальным даром — так тоже делают очень часто.&lt;br /&gt;
** Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов восстание нежити ненормально. Да, герои фэнтези часто натыкаются на бродячую нежить или некромантов, поднимающих целые кладбища, но на то они и герои, чтобы сталкиваться с тем, чего большинство обывателей никогда не встретит. Вооружённая нежить обычно представляет собой либо погибших воинов, поднятых вместо похорон, либо стражей гробниц, которым оставили оружие намеренно. А в тех случаях, когда существует реальный риск восстания из мёртвых, это стараются предотвратить — например, одичалые из [[Песнь Льда и Пламени|ПЛиО]] и жители [[Dragon Age|Тедаса]] мертвецов сжигают.&lt;br /&gt;
* Также в фэнтези для важных покойников часто сооружают гробницы, полные всевозможных сокровищ, а воинов хоронят со всем их оружием и снаряжением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Добренькая сказочка про умершую тётечку, у которой была золотая ручечка, дорогие мои детишечки.&amp;lt;/s&amp;gt; Распространённый фольклорный сюжет про мертвеца, которого похоронили с чем-то ценным, и вора, который решил присвоить эту вещь себе. Заканчивается обычно тем, что мертвец оживает, убивает наглеца и возвращает украденное себе.&lt;br /&gt;
* В анекдотах тоже встречается:{{q|pre=1|Идет панихида. В зал вбегает взмокший человек, подходит к гробу и что-то сует в ноги покойнику.&lt;br /&gt;
— Что это ты? — спрашивает знакомый, когда тот встал рядом.&lt;br /&gt;
— Весь город оббежал. Нигде цветов нету. Так я ему шоколадку купил…|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — профессор Дамблдор был похоронен со своей волшебной палочкой. Лишь после смерти стало известно, что палочка на самом деле могущественный артефакт. И да могила была разграблена Воландемортом.&lt;br /&gt;
* А. Жвалевский, И. Мытько, «[[Порри Гаттер|Порри Гаттер и Каменный Философ]]» — причина появления Большой Помойки. {{q|Своим появлением это место, тщательно охраняемое спящими троллями, было обязано древним викингам. Именно они первыми начали хоронить на Британских островах своих вождей, складывая в могилы все, что может пригодиться в загробной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Довольно скоро к вещам, необходимым в ином мире, начали добавляться предметы, уже не нужные здесь. Ну а вдруг дырявый горшок пригодится «там»? Здесь-то он уже точно не нужен. Постепенно рационализм брал вверх, и содержание посмертного багажа покойников становилось все более неприглядным. Традиция заваливать подножия холмов всяким хламом укоренилась, потребность в укладывании туда вождей отпала вместе с вождями.|Глава 13. Запретная помойка}}&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — куфтийский маг Ушеб был похоронен с кучей вещей. Из-за ошибки в ритуале превращения в мумию провёл 2000 лет запертым в своей же погребальной пирамиде. Героев он и вовсе встречает в золотых тапках, поскольку остальные тупо истлели за всё время. Ну и, скажем так, погребальные дары Ушеб самолично из пирамиды забрал.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин колец]]» — пример с фитильком: в погребальную лодку Боромира положили не ценные вещи, а обломки его же меча и рога, а также оружие убитых им орков. &lt;br /&gt;
* «[[Хоббит]]» — Торина похоронили с Аркенстоном на груди. А меч Оркрист положили на его могилу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Скандинавский форсаж» — в пути до Мурманска один из водителей умер из-за проблем со здоровьем. Герои решили похоронить его «аки викинга» — посадили его в его же машину, зажали там газ и отправили машину в море с обрыва. Последний кадр: {{spoiler|водитель просыпается в момент паделения}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Котопёс]]» — эпизод на историческую темы, сегмент про Древний Египет. Кот — любимец фараона Кролика, а Пес — его раб. Кот изначально думает, что станет наследником трона, но когда фараон умирает, кота замуровывают в пирамиде. У пса же тело осталось снаружи и он стал любимцем нового фараона.&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» — экстремальный случай. Один миллиардер решил отправить на тот свет все свои богатства и нескольких слуг. Он нанял ученого, который смог создать портал в загробный мир, через который он и переносил вещи. Проблема в том, что портал работал в обе стороны и в мир стали проникать призраки в большом масштабе. В конце охотники убеждают миллиардера отправить на тот свет свой небоскреб, что приводит к перегрузки портала и его разрушению. А все вещи, которые он отправил, вернулись.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — эпизод «Наследник Бернса» (5 сезон, 18 серия). Мистер Бернс посетовал, что у него нет наследника, которому он смог бы оставить своё огромное состояние. Смиттерс в ответ кашлянул, намекая на свою кандидатуру. Но Бернс ответил: «Нет, мой милый, я планирую для тебя нечто более важное. Когда я умру, тебя похоронят заживо со мной», и даже показал макет склепа с двухместным гробом, в котором лежат мертвый Бернс и пока ещё живой Смиттерс, лицо которого перекошено ужасом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hi_no_Tori|Жар-птица]]. Ямато. - Царь Ямато хочет построить себе гробницу, а всех рабочих заживо похоронить там же, чтоб они его обслуживали в загробной жизни. Его сын, Ямату Такеру, против этого предлагая вместо людей хоронить глиняных кукол. Когда же протолкнуть эту идею не получилось, Такеру саботировал строительство и построил вместо этого гиганский сортир. НО узнав об этом рабочие за три дня построили на скорую руку усыпальницу, где их всех и похоронили. Тогда Такеру дал им немного крови жар-птицы, которая помогла им прожить под землей еще полгода. Они пугали своими криками всех в округе и поэтому следующие поколения все же стали хоронить кукол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] - традиции погребальных даров существуют у нордов, данмеров, альтмеров, бретонцев, имперцев и аргониан. Обыскивать погребальные урны также весьма полезно в любой игре серии - это одни из тех редких контейнеров, где содержимое всегда стоит того, чтобы его забрать.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Tomb Raider]]» — Лара Крофт специализируется на проникновении в различные гробницы и выноса оттуда ценных погребальных даров.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) и все последующие части серии — на любом (ну или почти на любом) кладбище протагонист может вскрывать могилы в поисках чего-нибудь ценного. В некоторых из них нет ничего, кроме праха, но немало и таких, в которых лежат монеты, очевидно положенные туда при погребении. Хотя нельзя исключать, что это жалования какого-нибудь вампира или зомби, нанятого одним из героев прошлого.&lt;br /&gt;
* «[[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|Сталкер: Тень Чернобыля]]» — На территории Бара есть пара могил-тайников, где сталкеры оставили некоторые вещи погибшего в память о нём. В остальном [[субверсия]] — сталкеры используют могилы как место для хранения своего хабара.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Sovereign]]» — в Зиритании герои находят гробницу древнего короля-инкуба, который додумался похоронить свой гарем живьём. Духи несчастных женщин с радостью дадут подсказки как эту гробницу облутать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная и загробная жизнь ===&lt;br /&gt;
* «Терракотовая армия» — 8000+ статуй, которые по замыслу императора Цинь Шихуанди должны сопровождать его в загробном мире.&lt;br /&gt;
* Ушебти (или ушабти) из [[Фараоны и пирамиды|Древнего Египта]]. В переводе с древнеегипетского — ответчик. Маленькая глиняная фигурка, исписанная заклинаниями. Считалось, что её наличие в могиле или гробнице покойного облегчает странствия души по загробному миру. Число ушебти бывало разным — от буквально одной статуэтки в могилах бедняков и вплоть до сотен в гробницах фараонов.&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы|Древние греки]] клали на глаза умершему монеты, чтобы тот в посмертии мог расплатиться с Хароном за переправу через реку Стикс.&lt;br /&gt;
{{nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=504377</id>
		<title>Погребальный дар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%B0%D1%80&amp;diff=504377"/>
		<updated>2026-10-06T20:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Погребальный дар''' — предмет, который кладут в могилу к умершему. Это может быть что угодно — вещи умершего, его снаряжение и вооружение, подарки от близких и пр. В клинических случаях в могилу к почившему оправляют [[Погребение заживо|людей и животных]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IRL, такой обычай был у множества народов и культур. Люди верили, что погребальные дары пригодятся умершим в загробном мире. Впрочем, могут быть и другие причины, например, прощальный подарок или дань уважения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С приходом сами знаете каких религий практика погребальных даров сошла на нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* В фэнтези погребальные дары являются обоснуем того, откуда у очередных мертвяков оружие и лут. Хотя это в свою очередь вызывает другой вопрос — зачем вообще хоронить человека с вещами, если он потом [[нежить|восстанет]]? Контробоснуй: [[традиции превыше разума]].&lt;br /&gt;
** Второй контробоснуй из традиционного мировоззрения — покойник восстаёт из мёртвых только если провести погребальный ритуал неправильно, например, если обделить мертвеца чем-то, что ему понадобится в загробной жизни. Кстати, ничего не мешает совместить охранные ритуалы с погребальным даром — так тоже делают очень часто.&lt;br /&gt;
** Собственно, в большинстве фэнтезийных сеттингов восстание нежити ненормально. Да, герои фэнтези часто натыкаются на бродячую нежить или некромантов, поднимающих целые кладбища, но на то они и герои, чтобы сталкиваться с тем, чего большинство обывателей никогда не встретит. Вооружённая нежить обычно представляет собой либо погибших воинов, поднятых вместо похорон, либо стражей гробниц, которым оставили оружие намеренно. А в тех случаях, когда существует реальный риск восстания из мёртвых, это стараются предотвратить — например, одичалые из [[Песнь Льда и Пламени|ПЛиО]] и жители [[Dragon Age|Тедаса]] мертвецов сжигают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Добренькая сказочка про умершую тётечку, у которой была золотая ручечка, дорогие мои детишечки.&amp;lt;/s&amp;gt; Распространённый фольклорный сюжет про мертвеца, которого похоронили с чем-то ценным, и вора, который решил присвоить эту вещь себе. Заканчивается обычно тем, что мертвец оживает, убивает наглеца и возвращает украденное себе.&lt;br /&gt;
* В анекдотах тоже встречается:{{q|pre=1|Идет панихида. В зал вбегает взмокший человек, подходит к гробу и что-то сует в ноги покойнику.&lt;br /&gt;
— Что это ты? — спрашивает знакомый, когда тот встал рядом.&lt;br /&gt;
— Весь город оббежал. Нигде цветов нету. Так я ему шоколадку купил…|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — профессор Дамблдор был похоронен со своей волшебной палочкой. Лишь после смерти стало известно, что палочка на самом деле могущественный артефакт. И да могила была разграблена Воландемортом.&lt;br /&gt;
* А. Жвалевский, И. Мытько, «[[Порри Гаттер|Порри Гаттер и Каменный Философ]]» — причина появления Большой Помойки. {{q|Своим появлением это место, тщательно охраняемое спящими троллями, было обязано древним викингам. Именно они первыми начали хоронить на Британских островах своих вождей, складывая в могилы все, что может пригодиться в загробной жизни.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Довольно скоро к вещам, необходимым в ином мире, начали добавляться предметы, уже не нужные здесь. Ну а вдруг дырявый горшок пригодится «там»? Здесь-то он уже точно не нужен. Постепенно рационализм брал вверх, и содержание посмертного багажа покойников становилось все более неприглядным. Традиция заваливать подножия холмов всяким хламом укоренилась, потребность в укладывании туда вождей отпала вместе с вождями.|Глава 13. Запретная помойка}}&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — куфтийский маг Ушеб был похоронен с кучей вещей. Из-за ошибки в ритуале превращения в мумию провёл 2000 лет запертым в своей же погребальной пирамиде. Героев он и вовсе встречает в золотых тапках, поскольку остальные тупо истлели за всё время. Ну и, скажем так, погребальные дары Ушеб самолично из пирамиды забрал.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин колец]]» — пример с фитильком: в погребальную лодку Боромира положили не ценные вещи, а обломки его же меча и рога, а также оружие убитых им орков. &lt;br /&gt;
* «[[Хоббит]]» — Торина похоронили с Аркенстоном на груди. А меч Оркрист положили на его могилу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Скандинавский форсаж» — в пути до Мурманска один из водителей умер из-за проблем со здоровьем. Герои решили похоронить его «аки викинга» — посадили его в его же машину, зажали там газ и отправили машину в море с обрыва. Последний кадр: {{spoiler|водитель просыпается в момент паделения}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Котопёс]]» — эпизод на историческую темы, сегмент про Древний Египет. Кот — любимец фараона Кролика, а Пес — его раб. Кот изначально думает, что станет наследником трона, но когда фараон умирает, кота замуровывают в пирамиде. У пса же тело осталось снаружи и он стал любимцем нового фараона.&lt;br /&gt;
* «[[Настоящие охотники за привидениями]]» — экстремальный случай. Один миллиардер решил отправить на тот свет все свои богатства и нескольких слуг. Он нанял ученого, который смог создать портал в загробный мир, через который он и переносил вещи. Проблема в том, что портал работал в обе стороны и в мир стали проникать призраки в большом масштабе. В конце охотники убеждают миллиардера отправить на тот свет свой небоскреб, что приводит к перегрузки портала и его разрушению. А все вещи, которые он отправил, вернулись.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — эпизод «Наследник Бернса» (5 сезон, 18 серия). Мистер Бернс посетовал, что у него нет наследника, которому он смог бы оставить своё огромное состояние. Смиттерс в ответ кашлянул, намекая на свою кандидатуру. Но Бернс ответил: «Нет, мой милый, я планирую для тебя нечто более важное. Когда я умру, тебя похоронят заживо со мной», и даже показал макет склепа с двухместным гробом, в котором лежат мертвый Бернс и пока ещё живой Смиттерс, лицо которого перекошено ужасом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hi_no_Tori|Жар-птица]]. Ямато. - Царь Ямато хочет построить себе гробницу, а всех рабочих заживо похоронить там же, чтоб они его обслуживали в загробной жизни. Его сын, Ямату Такеру, против этого предлагая вместо людей хоронить глиняных кукол. Когда же протолкнуть эту идею не получилось, Такеру саботировал строительство и построил вместо этого гиганский сортир. НО узнав об этом рабочие за три дня построили на скорую руку усыпальницу, где их всех и похоронили. Тогда Такеру дал им немного крови жар-птицы, которая помогла им прожить под землей еще полгода. Они пугали своими криками всех в округе и поэтому следующие поколения все же стали хоронить кукол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] - традиции погребальных даров существуют у нордов, данмеров, альтмеров, бретонцев, имперцев и аргониан. Обыскивать погребальные урны также весьма полезно в любой игре серии - это одни из тех редких контейнеров, где содержимое всегда стоит того, чтобы его забрать.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Tomb Raider]]» — Лара Крофт специализируется на проникновении в различные гробницы и выноса оттуда ценных погребальных даров.&lt;br /&gt;
* «[[King's Bounty: Легенда о рыцаре]]» (2009) и все последующие части серии — на любом (ну или почти на любом) кладбище протагонист может вскрывать могилы в поисках чего-нибудь ценного. В некоторых из них нет ничего, кроме праха, но немало и таких, в которых лежат монеты, очевидно положенные туда при погребении. Хотя нельзя исключать, что это жалования какого-нибудь вампира или зомби, нанятого одним из героев прошлого.&lt;br /&gt;
* «[[S.T.A.L.K.E.R./S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl|Сталкер: Тень Чернобыля]]» — На территории Бара есть пара могил-тайников, где сталкеры оставили некоторые вещи погибшего в память о нём. В остальном [[субверсия]] — сталкеры используют могилы как место для хранения своего хабара.&lt;br /&gt;
* «[[The Last Sovereign]]» — в Зиритании герои находят гробницу древнего короля-инкуба, который додумался похоронить свой гарем живьём. Духи несчастных женщин с радостью дадут подсказки как эту гробницу облутать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная и загробная жизнь ===&lt;br /&gt;
* «Терракотовая армия» — 8000+ статуй, которые по замыслу императора Цинь Шихуанди должны сопровождать его в загробном мире.&lt;br /&gt;
* Ушебти (или ушабти) из [[Фараоны и пирамиды|Древнего Египта]]. В переводе с древнеегипетского — ответчик. Маленькая глиняная фигурка, исписанная заклинаниями. Считалось, что её наличие в могиле или гробнице покойного облегчает странствия души по загробному миру. Число ушебти бывало разным — от буквально одной статуэтки в могилах бедняков и вплоть до сотен в гробницах фараонов.&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы|Древние греки]] клали на глаза умершему монеты, чтобы тот в посмертии мог расплатиться с Хароном за переправу через реку Стикс.&lt;br /&gt;
{{nav/Смерть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Iron_Harvest&amp;diff=504369</id>
		<title>Iron Harvest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Iron_Harvest&amp;diff=504369"/>
		<updated>2026-10-06T20:03:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Видеоигра 2020 года в жанре стратегии в реальном времени и [[дизельпанк]]а, от студии King Art Games. Основана на настольной игре Scythe и картинах Якуба Розальски&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Альтернативная история. В 1920-ом Мировая война, оказавшаяся очень кровопролитной и разрушительной из-за внедрения технологий Николы Теслы, наконец закончилась, но противоречия между ее участниками никуда не делись, а таинственная организация «Фенрис» продолжает разжигать вражду, стремясь к мировому господству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фракции и Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полания ===&lt;br /&gt;
Крупная агрокультурная страна в Европе, с большими мобилизационными возможностями но слабой промышленностью, в результате их техника и оснащение являются кустарными, хотя и добротными переделками мирных механизмов и устройств.  Мехи Полании в основном довольно хрупкие, но очень быстрые, что позволяет нанести удар и отступить. Прототип — Польша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Анна Кос''' — Простая поланская девушка, волей судьбы ставшая символом надежды для своей страны. Отличный стрелок и ее все время сопровождает ручной бурый медведь Войтек, переносящий на себе медикаменты для солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Янек Кос''' — Старший брат Анны, обучивший ее стрелять. Погиб на войне. {{Spoiler|На самом деле выжил, но тяжело ранен и прикован к своему экзоскелету.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Петр Кос''' — Отец Анны, простой механик в деревне Залесье. {{Spoiler|На самом деле его зовут Петр Дубовски, он был одним из учеников Теслы, но после нападения на Фабрику, где погибла его жена, ушел оттуда со своими детьми, взяв девичью фамилию жены и начав жизнь заново.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лех Кос''' — Дядя Анны с материнской стороны. Ветеран войны, а потом лидер Сопротивления русветской оккупации. В бою управляет  похожим на гориллу мехом. {{Spoiler|Сам того не подозревая, помогает «Фенрису», снова разжигая войну. Спровоцировал резню в Колно и хотел убить Анну, частично желая сделать ее мученицу для Полании, частично потому, что она стала популярней его среди солдат. Убит Зубовым.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Михаил Сикорский''' — Поланский военный, герой войны награжденный «Virtuti Militari», ведущий в бой кавалерийское подразделение. Не одобрял действий Леха, но все-таки решил объединиться с Анной чтобы спасти мир он «Фенриса»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русвет ===&lt;br /&gt;
Большая, сильная и богатая страна, но война измотала ее, обострив внутренние противоречия и народное недовольство. Армия и особенно мехи рассчитаны на агрессивное наступление, с навязыванием противнику ближнего боя. Прототип — Российская Империя и СССР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Царь Николай''' — Правитель Русветского Царства, неплохой человек, но оказался под влиянием ненадежных советников и потому имеет ложное представление о том, что происходит в стране. {{Spoiler| Убит Распутиным.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Григорий Распутин''' — Таинственный приближенный и советник царя Николая. На самом деле работает на «Фенрис». {{Spoiler|Смог убить царя и захватить власть в стране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ольга Морозова''' — Начальник службы охраны и доверенный друг царя. Отличный шпион и диверсант, ее сопровождает ручная тигрица Чанга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Виктор Попов''' — Боец в мощном экспериментальном экзоскелете, вооруженный электрической пушкой. {{Spoiler|На самом деле это Янек Кос, которого Ольга сумела внедрить в проект, чтобы спасти его и подобраться к Фенрису.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лев Алексеевич Зубов''' — Полковник русветской армии, на самом деле работающий на Фенрис. В бою пилотирует уникальный тяжелый мех, ориентированный на ближний бой и способный совершать длинные прыжки.{{Spoiler| Один из основных агентов Фенриса и по совместительству тот ещё Генерал Фейлор и Потршилинг. Перечисление его неудач займет целую страницу, а то и больше.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Саксонская Империя ===&lt;br /&gt;
Большая страна с мощной военной промышленностью и армией, однако ее сильно потрепала война а поражение вызвало сильные реваншистские настроения среди знати. Мехи Саксонии имеют хорошую броню и огневую мощь, но дороги и медлительны. Прототип — Германия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гюнтер фон Дуйсбург''' — Старый солдат и уважаемый полководец, герой Великой Войны и близкий друг Кайзера.  Его всегда сопровождают два ручных волка Таг и Нахт («День» и «Ночь»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вильгельм, принц Саксонии''' — Сын Кайзера и наследник трона, отважный и неглупый молодой человек, но ему не хватает опыта и терпения, а ужасы настоящей войны оказались для него слишком тяжелыми. В бою пилотирует уникальный мех с ракетным вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юсония ===&lt;br /&gt;
Очень богатая страна, отделенная от Европы океаном. Юсония не участвовала в Мировой войне, но решила вмешаться, когда оказались затронуты ее интересы. Мехи Юсонии делают ставку на огневую мощь, также у этой страны самый мощный воздушный флот. Прототип — США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Капитан Уильям Мейсон''' — Боец в уникальном экзоскелете, который может работать как автономная турель. Отважный, честный, верный своему слову и заботящийся о своих людях человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Адмирал Джордж Мейсон''' — Командующий воздушным флотом Юсонии и отец Уильяма. В первую очередь преследует выгоду и может предать союзников, к тому же связан с «Фенрисом». Командует огромным, вооруженным до зубов дирижаблем «Королева Лангели».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Принцесса Сита ал Халид''' — Принцесса Аравии, потерявшая отца и братьев после переворота своего дяди, став законной наследницей и возглавив освободительную борьбу. Сита согласилась принять помощь Уильяма, хотя и опасается, что ее страну просто растащат на ресурсы. Вооружена старинным однозарядным мушкетом, ее сопровождает ручной сокол-разведчик и три ассасина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фабрика ===&lt;br /&gt;
Город-государство где-то в Европе (возможно в Сербии), принадлежащий Тесле. Закрыт от посторонних и защищен самыми совершенными технологиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Никола Тесла''' —Величайший ум современности, совершивший множество научных открытий, включая технологию мехов, которую он подарил всем народам надеясь, что это облегчит их труд и позволит им заниматься наукой и искусством, однако  к его неудовольствию технологии стали использоваться и в военной промышленности. Тесла не поддержал мировую войну, закрывшись на Фабрике. После нападения на город, Тесла узнал о «Фенрисе» и решил предупредить о нем мировых правителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — Саксония — волки, Полания — медведи.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Лех Кос поднимал поланский народ на борьбу с русветцами и саксонцами, считая тех враждебными захватчиками. Вот только и те, и другие — по большей части нормальные люди, уставшие от войны и мечтающие разойтись наконец по домам, а усилия Леха оказались на руку лишь разжигателям войны из «Фенриса».&lt;br /&gt;
** Никола Тесла мечтал создать технику, которая облегчит жизнь людям, но его изобретения были превращены в разрушительное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]]/[[бонус для местных]]/[[бонус для гениев]] — названия техники, во-первых, даны на родном языке их фракции без перевода, а во-вторых, содержат характерные отсылки: русветцы называют свою технику исконно-посконными русскими словами, поланцы дают лестные польские названия, саксонские названия отсылают к германской культуре и мифологии, а юсонцы называют технику в честь американских исторических деятелей. В результате русскоязычный игрок может понять значение страшных слов вроде «Ognivo» или «Nakovalnya» и приблизительно догадаться, что такое «Śmiały» и «Mocny», а увлечённый мифологией американец распознает, в честь кого названы «Revere» и «Erlkonig».&lt;br /&gt;
* [[Боевой многоножник]] — саксонцы любят машины на четырех ногах минимум, но чем больше — тем лучше. А у Полании есть четвероногие «Strażnik» и «Zółw».&lt;br /&gt;
** Юсонские «Нокс» и «Старк» тоже четвероногие, а похожий на гусеницу «Аттакс» давит педаль в пол всеми своими шестнадцатью ногами.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Ольга, Сита и ее убийцы. А также пилоты некоторых мехов (в том числе русветских Гуляй-городов), поланских и юсонских экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Анне Кос всего 16, но она отличный снайпер.&lt;br /&gt;
* [[Борьба нанайских мальчиков]] — {{Spoiler|революция в Русвете — и «революционеры» и «роялисты» на стороне «Фенриса», последние в основном тем, что кошмарят мирное население, подогревая ненависть к царю. Верность монарху сохранили только Ольга, ее войска и личная охрана царя.}}&lt;br /&gt;
* [[Винтовки — это круто]] — винтовками вооружена базовая поланская пехота и всевозможные ополченцы и партизаны. Это не очень мощное и скорострельное оружие, но обладает большой дальнобойностью, позволяя обстрелять противника и отступить. У юсонцев тоже в ходу винтовки, причём самозарядные.&lt;br /&gt;
** Анна Кос метко стреляет из снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
** Пушки поланских мехов «Śmiały» представляют собой увеличенные винтовки с продольно-скользящим затвором и штыком.&lt;br /&gt;
* [[Власть — это сила]] — [[аверсия]]: царь Николай под контролем оказывается слабым юнитом с одним пистолетом, и как только появляется база, Ольга просит государя укрыться там. Кайзер Фридрих — тоже не боец.&lt;br /&gt;
** А вот командиры Гюнтер фон Дюйсбург, принц Вильгельм и полковник Зубов подходят. Особенно первый — он умеет не только рулить огромным мехом, но и надирать задницы в пешем бою.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — лучше всего показано в воспоминаниях Гюнтера: саксонцы с огромными потерями захватывают позицию, но их тут же отбрасывают контратакой на исходную. И дается понять, что так будет всю войну.&lt;br /&gt;
** Весь сеттинг — Первая Мировая (что само по себе кошмарно), но вместо довольно скромного количества очень примитивных танков в ней массово применяются намного более смертоносные мехи. К тому же вместо каноничных четырёх лет эта война в сюжете игры длится пять и вместо завершения переходит в войну с «Фенрисом».&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] —  В начале кампании Русвета агенты Фенриса совершили самоубийство чтобы избежать раскрытия организации.&lt;br /&gt;
* [[Гаечка]] — Фрида, дочь старого механика и друга Гюнтера, пилотирующая в настоящем могучую «Брунгильду».&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]] — Анна просто хотела спасти отца, а потом решила защищать гражданских, неожиданно для себя став знаменем для Полании. Ей нелегко убивать.&lt;br /&gt;
* [[Горе-патриот]] — Лех Кос и принц Вильгельм.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]] — скорострельные мехи есть у всех, но у Юсонии это военная доктрина: их базовый мех вооружен сразу пятью тяжелыми пулеметами, а тяжёлый «Knox» и вовсе похож на ходячую крепостную башню с батареей пушек на все случаи жизни.&lt;br /&gt;
** Русветская «Наковальня», в отличие от остальной артиллерии, стреляет не одиночными снарядами, а шквалом ракет. А «Наган» ведёт непрерывный, но не слишком точный огонь из четырёх пушек.&lt;br /&gt;
* [[Дизельпанк]] — большая часть мехов исправно коптят трубами и выглядят довольно реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — дробовиками вооружена пехота Русвета. Обладают большой убойной силой, но очень низкой дальностью. И да, саксонцы пытались запретить это оружие как негуманное.&lt;br /&gt;
* [[Злодей спешит на помощь]] — Зубов не позволяет сбить дирижабль с беженцами, толкнув своим мехом зенитку, потому что понял, что на борту очень нужный ему человек.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в Колно везли припасы и надежду. Оружие и патроны это тоже припасы, а надежда вообще штука неоднозначная.&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — чтобы сохранить лицо императорской семьи, на Гюнтера повесили военное преступление принца Вильгельма.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Его же выставили убийцей кайзера.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — Уильям Мейсон это Стив Роджерс в экзоскелете.&lt;br /&gt;
* Крутой бородач — Гюнтер и Пётр Кос. Русветская пехота почти поголовно бородата, среди саксонских и поланских солдат бородачи тоже имеются.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Гюнтер уже стар, но еще очень крут, например, может подбить легкий мех ударом кулака.&lt;br /&gt;
** Пётр Кос сумел сломать своим киберкулаком навороченный мех Зубова. &lt;br /&gt;
* [[Крутой наездник]] — Михаил Сикорский настолько крут, что ведет в бой отряд кавалерии, в условиях войны, где сражаются мехи и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
* [[Куроход]] — больше всего подходит поланский мех Lowca (Охотник): массивный корпус, который больше в толщину, чем в ширину, на двух тоненьких «птичьих» ножках.&lt;br /&gt;
* [[Летающий авианосец]] — «Самсон» Юсонии: выпускает небольшие [[дрон]]ы-бомбардировщики.&lt;br /&gt;
* [[Летающий мотоцикл]] — летающий байк: одноместный открытый мини-дирижабль с пулеметом. Хрупкий, но быстрый и хорошо работает как эскорт для более мощных судов.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — [[аверсия]]: у медиков есть револьверы, но они очень слабы в бою и лучше держать их в тылу, отводя туда пострадавших бойцов.&lt;br /&gt;
** А вот Войтек — передвижной медпункт, способный рвать пехоту.&lt;br /&gt;
* [[Малопушечный робот]] — большинство мехов имеет одну или пару пушек, либо основное оружие и дополнительное, хотя есть и исключения, например мехи Юсонии буквально увешаны оружием. Обосновано тем, что мехи — новая, сложная и довольно сырая технология, изначально вовсе не предназначенная для войны, поэтому многие из них не могут эффективно пользоваться несколькими пушками.&lt;br /&gt;
** К тому же, видимо, мехи управляются одним пилотом — во всяком случае, Лех, Зубов, Гюнтер, Вильгельм и Фрида пилотируют свои машины в одиночку, и в катсцене из пролога было показано, что «Śmiały» — одноместные. А впихнуть в машину несколько пушек так, чтобы единственный пилот мог с ними справиться — задача нетривиальная.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Ольга пользуется ППШ и шашкой, Гюнтер стреляет из [[пистолетище|ручной пушки]] и бьётся киберкулаком, а Лех и Зубов пилотируют мехи, экипированные и для ближнего, и для дальнего боя.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Янек для Анны, научил ее стрелять и всегда о ней заботился.&lt;br /&gt;
* [[Меха]] — символ игры, у каждой фракции есть свои, отображающие ее военную доктрину: Мехи Полании собраны из мирной техники, делают ставку на скорость. Мехи Русвета выглядят гротескно (явно использовались детали и технологии для кораблей, а некоторые из них совмещают ноги с колёсами), но достаточно прочны и хорошо вооружены для ближнего боя. Мехи Саксонии выглядят очень аккуратными и основательными и больше всего похожи на танки. Мехи Юсонии увешаны оружием.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — Войтек, ручной мишка Анны рвет вражескую пехоту за милую душу, но при этом в жизни милый мишка.&lt;br /&gt;
** Мать Войтека чуть было не порвала Анну и Янека — им повезло, что поблизости оказалась пара поланских мехов.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — даже тяжёлые мехи, такие как машина Зубова и колоссальная «Брунгильда», управляются одним человеком.&lt;br /&gt;
* [[Невезучий изобретатель]] — внезапно сам Никола Тесла: он создал мехи для строительных и хозяйственных нужд, чтобы избавить людей от тяжкого труда, и использование его технологий на войне его очень не обрадовало.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — огнеметчиков могут нанимать Русвет и Юсония, остальным приходится добывать  снаряжение на поле боя. Также обе эти фракции имеют вооруженные огнемётами мехи, а у последних ими же оснащены бункеры и даже флагманский дирижабль.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — местные «противотанковые» войска вооружены огромными пушками, которые таскают на плечах. У поланских и особенно саксонских экзоскелетов {{spoiler|и у киборгизированного Янека}} пушки ещё больше.&lt;br /&gt;
* [[Операция под фальшивым флагом]] — «Фенрис» очень это дело любит и умеет.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]] — поланские медики даже кричат под обстрелом, что это военное преступление.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — Гюнтер даже на аудиенцию с кайзером ходит в бронежилете и шлеме. {{spoiler|А Янек после ранений прикован к экзоскелету, из которого не может выбраться.}}&lt;br /&gt;
* [[Подлый трус]] — Зубов предпочитает бежать, когда ситуация складывается не в его пользу.&lt;br /&gt;
** Подлый-то подлый, но не такой уж трус, скорее прагматик. Лично вести войска в бой, даже за рулём тяжёлого шагохода, сможет не каждый. Да и вне шагохода, оказавшись в опасности, он не теряется и действует недостойно, но хладнокровно.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Анна из обычной девочки выросла в отличного стрелка и вдохновительницу поланского сопротивления. &lt;br /&gt;
** {{spoiler|Янек, уходя на войну наивным парнишкой с охотничьим опытом, спустя пять лет превратился в опытного бойца, а затем — в тяжеловооружённую машину смерти.}}&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — если какой-то хрен в кепке заявит что он — царь, и начнет приказывать солдатам, в лучшем случае над юродивым посмеются, а то и шлепнут, чтобы крамолу не разводил.&lt;br /&gt;
** Мехи очень уязвимы для пушек, потому что большинство имеет высокий профиль и проблемы с броней, вызванные особенностями конструкции. Зато у них очень высокая проходимость. К тому же следует помнить, что они не разрабатывались для войны и у стран не было времени их протестировать.&lt;br /&gt;
** Продвинутые технологии, разработанные в мирных целях, наверняка привлекут желающих превратить их в оружие.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — во второй миссии Анне и ее сторонникам не сдержать последнюю волну, но ей на выручку приходит дядя Лех, подхватив ее клич «За Поланию!»&lt;br /&gt;
** В прологе на Анну и Янека нападает медведь, которого в последний момент подстреливает подоспевший мех.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|В финале саксонской кампании когда герои понимают, что им не остановить «Икар» и его свиту вовремя, но им на помощь приходят объединившееся войска трех фракций.}}&lt;br /&gt;
* [[Пришёл с ножом на перестрелку]] — русветский «Серп», вооружённый двумя клинками. Достаточно прочен и быстр, чтобы иметь шанс добраться до стрелковых мехов и разобрать их в ближнем бою. В ту же степь и юсонский «Старк», чьё основное оружие – огромный перфоратор.&lt;br /&gt;
** Русветский экзоскелет «Гроза» тоже вооружён только клинками.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — Анна, Янек, Сикорский, Ольга, Гюнтер и Сита. &lt;br /&gt;
** Пехота в целом — хоть она и слабее мехов, но даже при такой конкуренции не бесполезна и достаточно сильна духом, чтобы выдерживать мясорубки с мехами. К тому же пехотинцы настолько круты, что могут использовать любое трофейное оружие и снаряжение, вплоть до противомеховых пушек.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — Гюнтер явно страдает от этого, например, в мирном лесу ему видятся горящие мехи, а река кажется залитой кровью и заваленной трупами.&lt;br /&gt;
** От него же страдал Карл, соратник Гюнтера и отец Фриды.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — принц Вильгельм явно сошел с ума на жестокой войне.&lt;br /&gt;
* [[Революция пожирает своих детей]] — {{Spoiler|Лех Кос хотел убить свою племянницу, чтобы сделать из нее мученицу. А еще потому, что ее растущая популярность начала затмевать его.}}&lt;br /&gt;
* [[Рождество]] — к большому неудовольствию принца Вильгельма, по приказу Императора русветские и саксонские солдаты празднуют Рождество вместе.&lt;br /&gt;
** Уходя на войну, Янек считал, что это ненадолго, и к Рождеству он уже будет дома. Он ошибался.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{Spoiler|принц Вильгельм застрелил своего отца, чтобы захватить власть.}}&lt;br /&gt;
* [[СФК]] — Полания — Третья Речь Посполитая, Русвет — Российская империя с советскими чертами, Саксония — Второй Рейх, Юсония — США.&lt;br /&gt;
* [[Совет нечестивых]] — Фенрис, который манипулирует всеми сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — тяжелые мехи Полании хорошо вооружены, но хрупкие для своего класса.&lt;br /&gt;
** Русветский экзоскелет «Гроза» довольно хрупок, но силён в рукопашной.&lt;br /&gt;
** Тяжеловооружённая пехота. Может нанести изрядный ущерб, но не имеет брони и быстро гибнет.&lt;br /&gt;
* [[Укротитель]] — у каждой фракции есть герой, которого сопровождает какое-то животное.&lt;br /&gt;
* [[Универсальный солдат]] — каждый отряд пехоты профессионально обращается с любым найденным оружием и снаряжением и может управлять пушкой, станковым пулеметом или минометом.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — обычные пушки, если их правильно расположить, могут подбивать любые мехи еще на подходе, особенно если прикрыть их от пехоты.&lt;br /&gt;
** С точки зрения реализма из мехов под троп подходит «Наган» — эта невзрачная приземистая машина, передвигающаяся ползком с помощью «рук» и колёс, наиболее похожа на реальную бронетехнику.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — некоторые мехи и экзоскелеты пилотируют женщины, да и среди героев есть девушки Анна и Ольга. В реальном начале XX века ничего подобного не наблюдалось. Неужели война выкосила так много мужчин, что дошло до мобилизации женщин?&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — {{Spoiler|Ольга считается героем кампании Русвета, но играет второстепенную роль, а потом и вовсе пропадает, по сути протагонистом является Янек Кос. Хотя потом она становится героиней DLC.}}&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Анна, она всегда заботится о других.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — большинство мехов Полании. Хотя их сверхтяжелый мех самый прочный и один из самых медленных. Впрочем, дается понять что он идет вразрез с военной доктриной страны и очень дорог для аграрной Полании.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — весь сеттинг об этом. Особенно выделяется Русвет, тут есть даже развитие Царь-танка, только здесь оказались потолковей Лебедева и «арба» приводится в действие &amp;lt;strike&amp;gt;ишаком&amp;lt;/strike&amp;gt; толкательным механизмом. Причём именно эта машина, пожалуй, единственная из сеттинга, которую можно воплотить в реальности.&lt;br /&gt;
* [[Экзоскелет]] — тяжелая пехота в них есть у каждой фракции, поланские вооружены ручными пушками, саксонские — мортирами, Русвета — клинками и [[джетпак]]ами. У Юсонии экзоскелеты носят инженеры. Два героя из Русвета и Юсонии оснащены уникальными экзоскелетами, первый в нем заперт, а второй может в любой момент покинуть броню, превратив ее в турель, вызвать ее к себе или заказать новую, в случае потери.&lt;br /&gt;
* [[Юниты не в масштабе]] — зигзаг: мехи реалистично больше пехоты, но тяжелые мехи выглядят на артах гигантами, а в игре они заметно меньше.&lt;br /&gt;
** Не только на артах. В синематиках показано несколько мехов, и «Тур» там размером с [[Warhammer 40000|титан класса «Император»]], а «Гуляй-город», который в игре сопоставим с «Туром» по габаритам и боеспособности — хорошо если ему до колена достанет.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — {{Spoiler|Янек не рад тому, что его заперли в монструозном экзоскелете. Хотя другого способа спасти его у Ольги не было.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Iron_Harvest&amp;diff=504325</id>
		<title>Iron Harvest</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Iron_Harvest&amp;diff=504325"/>
		<updated>2026-10-06T16:40:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Видеоигра 2020 года в жанре стратегии в реальном времени и [[дизельпанк]]а, от студии King Art Games. Основана на настольной игре Scythe и картинах Якуба Розальски&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Альтернативная история. В 1920-ом Мировая война, оказавшаяся очень кровопролитной и разрушительной из-за внедрения технологий Николы Теслы, наконец закончилась, но противоречия между ее участниками никуда не делись, а таинственная организация «Фенрис» продолжает разжигать вражду, стремясь к мировому господству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фракции и Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Полания ===&lt;br /&gt;
Крупная агрокультурная страна в Европе, с большими мобилизационными возможностями но слабой промышленностью, в результате их техника и оснащение являются кустарными, хотя и добротными переделками мирных механизмов и устройств.  Мехи Полании в основном довольно хрупкие, но очень быстрые, что позволяет нанести удар и отступить. Прототип — Польша.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Анна Кос''' — Простая поланская девушка, волей судьбы ставшая символом надежды для своей страны. Отличный стрелок и ее все время сопровождает ручной бурый медведь Войтек, переносящий на себе медикаменты для солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Янек Кос''' — Старший брат Анны, обучивший ее стрелять. Погиб на войне. {{Spoiler|На самом деле выжил, но тяжело ранен и прикован к своему экзоскелету.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Петр Кос''' — Отец Анны, простой механик в деревне Залесье. {{Spoiler|На самом деле его зовут Петр Дубовски, он был одним из учеников Теслы, но после нападения на Фабрику, где погибла его жена, ушел оттуда со своими детьми, взяв девичью фамилию жены и начав жизнь заново.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лех Кос''' — Дядя Анны с материнской стороны. Ветеран войны, а потом лидер Сопротивления русветской оккупации. В бою управляет  похожим на гориллу мехом. {{Spoiler|Сам того не подозревая, помогает «Фенрису», снова разжигая войну. Спровоцировал резню в Колно и хотел убить Анну, частично желая сделать ее мученицу для Полании, частично потому, что она стала популярней его среди солдат. Убит Зубовым.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Михаил Сикорский''' — Поланский военный, герой войны награжденный «Virtuti Militari», ведущий в бой кавалерийское подразделение. Не одобрял действий Леха, но все-таки решил объединиться с Анной чтобы спасти мир он «Фенриса»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русвет ===&lt;br /&gt;
Большая, сильная и богатая страна, но война измотала ее, обострив внутренние противоречия и народное недовольство. Армия и особенно мехи рассчитаны на агрессивное наступление, с навязыванием противнику ближнего боя. Прототип — Российская Империя и СССР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Царь Николай''' — Правитель Русветского Царства, неплохой человек, но оказался под влиянием ненадежных советников и потому имеет ложное представление о том, что происходит в стране. {{Spoiler| Убит Распутиным.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Григорий Распутин''' — Таинственный приближенный и советник царя Николая. На самом деле работает на «Фенрис». {{Spoiler|Смог убить царя и захватить власть в стране.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ольга Морозова''' — Начальник службы охраны и доверенный друг царя. Отличный шпион и диверсант, ее сопровождает ручная тигрица Чанга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Виктор Попов''' — Боец в мощном экспериментальном экзоскелете, вооруженный электрической пушкой. {{Spoiler|На самом деле это Янек Кос, которого Ольга сумела внедрить в проект, чтобы спасти его и подобраться к Фенрису.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лев Алексеевич Зубов''' — Полковник русветской армии, на самом деле работающий на Фенрис. В бою пилотирует уникальный тяжелый мех, ориентированный на ближний бой и способный совершать длинные прыжки.{{Spoiler| Один из основных агентов Фенриса и по совместительству тот ещё Генерал Фейлор и Потршилинг. Перечисление его неудач займет целую страницу, а то и больше.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Саксонская Империя ===&lt;br /&gt;
Большая страна с мощной военной промышленностью и армией, однако ее сильно потрепала война а поражение вызвало сильные реваншистские настроения среди знати. Мехи Саксонии имеют хорошую броню и огневую мощь, но дороги и медлительны. Прототип — Германия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гюнтер фон Дуйсбург''' — Старый солдат и уважаемый полководец, герой Великой Войны и близкий друг Кайзера.  Его всегда сопровождают два ручных волка Таг и Нахт («День» и «Ночь»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вильгельм, принц Саксонии''' — Сын Кайзера и наследник трона, отважный и неглупый молодой человек, но ему не хватает опыта и терпения, а ужасы настоящей войны оказались для него слишком тяжелыми. В бою пилотирует уникальный мех с ракетным вооружением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юсония ===&lt;br /&gt;
Очень богатая страна, отделенная от Европы океаном. Юсония не участвовала в Мировой войне, но решила вмешаться, когда оказались затронуты ее интересы. Мехи Юсонии делают ставку на огневую мощь, также у этой страны самый мощный воздушный флот. Прототип — США.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Капитан Уильям Мейсон''' — Боец в уникальном экзоскелете, который может работать как автономная турель. Отважный, честный, верный своему слову и заботящийся о своих людях человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Адмирал Джордж Мейсон''' — Командующий воздушным флотом Юсонии и отец Уильяма. В первую очередь преследует выгоду и может предать союзников, к тому же связан с «Фенрисом». Командует огромным, вооруженным до зубов дирижаблем «Королева Лангели».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Принцесса Сита ал Халид''' — Принцесса Аравии, потерявшая отца и братьев после переворота своего дяди, став законной наследницей и возглавив освободительную борьбу. Сита согласилась принять помощь Уильяма, хотя и опасается, что ее страну просто растащат на ресурсы. Вооружена старинным однозарядным мушкетом, ее сопровождает ручной сокол-разведчик и три ассасина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фабрика ===&lt;br /&gt;
Город-государство где-то в Европе (возможно в Сербии), принадлежащий Тесле. Закрыт от посторонних и защищен самыми совершенными технологиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Никола Тесла''' —Величайший ум современности, совершивший множество научных открытий, включая технологию мехов, которую он подарил всем народам надеясь, что это облегчит их труд и позволит им заниматься наукой и искусством, однако  к его неудовольствию технологии стали использоваться и в военной промышленности. Тесла не поддержал мировую войну, закрывшись на Фабрике. После нападения на город, Тесла узнал о «Фенрисе» и решил предупредить о нем мировых правителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — Саксония — волки, Полания — медведи.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца]] — Лех Кос поднимал поланский народ на борьбу с русветцами и саксонцами, считая тех враждебными захватчиками. Вот только и те, и другие — по большей части нормальные люди, уставшие от войны и мечтающие разойтись наконец по домам, а усилия Леха оказались на руку лишь разжигателям войны из «Фенриса».&lt;br /&gt;
** Никола Тесла мечтал создать технику, которая облегчит жизнь людям, но его изобретения были превращены в разрушительное оружие.&lt;br /&gt;
* [[Билингвальный бонус]]/[[бонус для местных]]/[[бонус для гениев]] — названия техники, во-первых, даны на родном языке их фракции без перевода, а во-вторых, содержат характерные отсылки: русветцы называют свою технику исконно-посконными русскими словами, поланцы дают лестные польские названия, саксонские названия отсылают к германской культуре и мифологии, а юсонцы называют технику в честь американских исторических деятелей. В результате русскоязычный игрок может понять значение страшных слов вроде «Ognivo» или «Nakovalnya» и приблизительно догадаться, что такое «Śmiały» и «Mocny», а увлечённый мифологией американец распознает, в честь кого названы «Revere» и «Erlkonig».&lt;br /&gt;
* [[Боевой многоножник]] — саксонцы любят машины на четырех ногах минимум, но чем больше — тем лучше. А у Полании есть четвероногие «Strażnik» и «Zółw».&lt;br /&gt;
** Юсонские «Нокс» и «Старк» тоже четвероногие, а похожий на гусеницу «Аттакс» давит педаль в пол всеми своими шестнадцатью ногами.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Ольга, Сита и ее убийцы. А также пилоты некоторых мехов (в том числе русветских Гуляй-городов), поланских и юсонских экзоскелетов.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Анне Кос всего 16, но она отличный снайпер.&lt;br /&gt;
* [[Борьба нанайских мальчиков]] — {{Spoiler|революция в Русвете — и «революционеры» и «роялисты» на стороне «Фенриса», последние в основном тем, что кошмарят мирное население, подогревая ненависть к царю. Верность монарху сохранили только Ольга, ее войска и личная охрана царя.}}&lt;br /&gt;
* [[Винтовки — это круто]] — винтовками вооружена базовая поланская пехота и всевозможные ополченцы и партизаны. Это не очень мощное и скорострельное оружие, но обладает большой дальнобойностью, позволяя обстрелять противника и отступить. У юсонцев тоже в ходу винтовки, причём самозарядные.&lt;br /&gt;
** Анна Кос метко стреляет из снайперской винтовки.&lt;br /&gt;
** Пушки поланских мехов «Śmiały» представляют собой увеличенные винтовки с продольно-скользящим затвором и штыком.&lt;br /&gt;
* [[Власть — это сила]] — [[аверсия]]: царь Николай под контролем оказывается слабым юнитом с одним пистолетом, и как только появляется база, Ольга просит государя укрыться там. Кайзер Фридрих — тоже не боец.&lt;br /&gt;
** А вот командиры Гюнтер фон Дюйсбург, принц Вильгельм и полковник Зубов подходят. Особенно первый — он умеет не только рулить огромным мехом, но и надирать задницы в пешем бою.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — лучше всего показано в воспоминаниях Гюнтера: саксонцы с огромными потерями захватывают позицию, но их тут же отбрасывают контратакой на исходную. И дается понять, что так будет всю войну.&lt;br /&gt;
** Весь сеттинг — Первая Мировая (что само по себе кошмарно), но вместо довольно скромного количества очень примитивных танков в ней массово применяются намного более смертоносные мехи. К тому же вместо каноничных четырёх лет эта война в сюжете игры длится пять и вместо завершения переходит в войну с «Фенрисом».&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] —  В начале кампании Русвета агенты Фенриса совершили самоубийство чтобы избежать раскрытия организации.&lt;br /&gt;
* [[Гаечка]] — Фрида, дочь старого механика и друга Гюнтера, пилотирующая в настоящем могучую «Брунгильду».&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]] — Анна просто хотела спасти отца, а потом решила защищать гражданских, неожиданно для себя став знаменем для Полании. Ей нелегко убивать.&lt;br /&gt;
* [[Горе-патриот]] — Лех Кос и принц Вильгельм.&lt;br /&gt;
* [[Дакка]] — скорострельные мехи есть у всех, но у Юсонии это военная доктрина: их базовый мех вооружен сразу пятью тяжелыми пулеметами, а тяжёлый «Knox» и вовсе похож на ходячую крепостную башню с батареей пушек на все случаи жизни.&lt;br /&gt;
** Русветская «Наковальня», в отличие от остальной артиллерии, стреляет не одиночными снарядами, а шквалом ракет. А «Наган» ведёт непрерывный, но не слишком точный огонь из четырёх пушек.&lt;br /&gt;
* [[Дизельпанк]] — большая часть мехов исправно коптят трубами и выглядят довольно реалистично.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — дробовиками вооружена пехота Русвета. Обладают большой убойной силой, но очень низкой дальностью. И да, саксонцы пытались запретить это оружие как негуманное.&lt;br /&gt;
* [[Злодей спешит на помощь]] — Зубов не позволяет сбить дирижабль с беженцами, толкнув своим мехом зенитку, потому что понял, что на борту очень нужный ему человек.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в Колно везли припасы и надежду. Оружие и патроны это тоже припасы, а надежда вообще штука неоднозначная.&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — чтобы сохранить лицо императорской семьи, на Гюнтера повесили военное преступление принца Вильгельма.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|Его же выставили убийцей кайзера.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — Уильям Мейсон это Стив Роджерс в экзоскелете.&lt;br /&gt;
* Крутой бородач — Гюнтер и Пётр Кос. Русветская пехота почти поголовно бородата, среди саксонских и поланских солдат бородачи тоже имеются.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Гюнтер уже стар, но еще очень крут, например, может подбить легкий мех ударом кулака.&lt;br /&gt;
** Пётр Кос сумел сломать своим киберкулаком навороченный мех Зубова. &lt;br /&gt;
* [[Крутой наездник]] — Михаил Сикорский настолько крут, что ведет в бой отряд кавалерии, в условиях войны, где сражаются мехи и экзоскелеты.&lt;br /&gt;
* [[Куроход]] — больше всего подходит поланский мех Lowca (Охотник): массивный корпус, который больше в толщину, чем в ширину, на двух тоненьких «птичьих» ножках.&lt;br /&gt;
* [[Летающий авианосец]] — «Самсон» Юсонии: выпускает небольшие [[дрон]]ы-бомбардировщики.&lt;br /&gt;
* [[Летающий мотоцикл]] — летающий байк: одноместный открытый мини-дирижабль с пулеметом. Хрупкий, но быстрый и хорошо работает как эскорт для более мощных судов.&lt;br /&gt;
* [[Лечит и калечит]] — [[аверсия]]: у медиков есть револьверы, но они очень слабы в бою и лучше держать их в тылу, отводя туда пострадавших бойцов.&lt;br /&gt;
** А вот Войтек — передвижной медпункт, способный рвать пехоту.&lt;br /&gt;
* [[Малопушечный робот]] — большинство мехов имеет одну или пару пушек, либо основное оружие и дополнительное, хотя есть и исключения, например мехи Юсонии буквально увешаны оружием. Обосновано тем, что мехи — новая, сложная и довольно сырая технология, изначально вовсе не предназначенная для войны, поэтому многие из них не могут эффективно пользоваться несколькими пушками.&lt;br /&gt;
** К тому же, видимо, мехи управляются одним пилотом — во всяком случае, Лех, Зубов, Гюнтер, Вильгельм и Фрида пилотируют свои машины в одиночку, и в катсцене из пролога было показано, что «Śmiały» — одноместные. А впихнуть в машину несколько пушек так, чтобы единственный пилот мог с ними справиться — задача нетривиальная.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Ольга пользуется ППШ и шашкой, Гюнтер стреляет из [[пистолетище|ручной пушки]] и бьётся киберкулаком, а Лех и Зубов пилотируют мехи, экипированные и для ближнего, и для дальнего боя.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-старший брат]] — Янек для Анны, научил ее стрелять и всегда о ней заботился.&lt;br /&gt;
* [[Меха]] — символ игры, у каждой фракции есть свои, отображающие ее военную доктрину: Мехи Полании собраны из мирной техники, делают ставку на скорость. Мехи Русвета выглядят гротескно (явно использовались детали и технологии для кораблей, а некоторые из них совмещают ноги с колёсами), но достаточно прочны и хорошо вооружены для ближнего боя. Мехи Саксонии выглядят очень аккуратными и основательными и больше всего похожи на танки. Мехи Юсонии увешаны оружием.&lt;br /&gt;
* [[Медведи — это страшно]] — Войтек, ручной мишка Анны рвет вражескую пехоту за милую душу, но при этом в жизни милый мишка.&lt;br /&gt;
** Мать Войтека чуть было не порвала Анну и Янека — им повезло, что поблизости оказалась пара поланских мехов.&lt;br /&gt;
* [[Минимальный экипаж]] — даже тяжёлые мехи, такие как машина Зубова и колоссальная «Брунгильда», управляются одним человеком.&lt;br /&gt;
* [[Невезучий изобретатель]] — внезапно сам Никола Тесла: он создал мехи для строительных и хозяйственных нужд, чтобы избавить людей от тяжкого труда, и использование его технологий на войне его очень не обрадовало.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — огнеметчиков могут нанимать Русвет и Юсония, остальным приходится добывать  снаряжение на поле боя. Также обе эти фракции имеют вооруженные огнемётами мехи, а у последних ими же оснащены бункеры и даже флагманский дирижабль.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большая пушка]] — местные «противотанковые» войска вооружены огромными пушками, которые таскают на плечах. У поланских и особенно саксонских экзоскелетов {{spoiler|и у киборгизированного Янека}} пушки ещё больше.&lt;br /&gt;
* [[Операция под фальшивым флагом]] — «Фенрис» очень это дело любит и умеет.&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]] — поланские медики даже кричат под обстрелом, что это военное преступление.&lt;br /&gt;
* [[Повседневная броня]] — Гюнтер даже на аудиенцию с кайзером ходит в бронежилете и шлеме. {{spoiler|А Янек после ранений прикован к экзоскелету, из которого не может выбраться.}}&lt;br /&gt;
* [[Подлый трус]] — Зубов предпочитает бежать, когда ситуация складывается не в его пользу.&lt;br /&gt;
** Подлый-то подлый, но не такой уж трус, скорее прагматик. Лично вести войска в бой, даже за рулём тяжёлого шагохода, сможет не каждый. Да и вне шагохода, оказавшись в опасности, он не теряется и действует недостойно, но хладнокровно.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — Анна из обычной девочки выросла в отличного стрелка и вдохновительницу поланского сопротивления. &lt;br /&gt;
** {{spoiler|Янек, уходя на войну наивным парнишкой с охотничьим опытом, спустя пять лет превратился в опытного бойца, а затем — в тяжеловооружённую машину смерти.}}&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — если какой-то хрен в кепке заявит что он — царь, и начнет приказывать солдатам, в лучшем случае над юродивым посмеются, а то и шлепнут, чтобы крамолу не разводил.&lt;br /&gt;
** Мехи очень уязвимы для пушек, потому что большинство имеет высокий профиль и проблемы с броней, вызванные особенностями конструкции. Зато у них очень высокая проходимость. К тому же следует помнить, что они не разрабатывались для войны и у стран не было времени их протестировать.&lt;br /&gt;
** Продвинутые технологии, разработанные в мирных целях, наверняка привлекут желающих превратить их в оружие.&lt;br /&gt;
* [[Прибытие кавалерии]] — во второй миссии Анне и ее сторонникам не сдержать последнюю волну, но ей на выручку приходит дядя Лех, подхватив ее клич «За Поланию!»&lt;br /&gt;
** В прологе на Анну и Янека нападает медведь, которого в последний момент подстреливает подоспевший мех.&lt;br /&gt;
** {{Spoiler|В финале саксонской кампании когда герои понимают, что им не остановить «Икар» и его свиту вовремя, но им на помощь приходят объединившееся войска трех фракций.}}&lt;br /&gt;
* [[Пришёл с ножом на перестрелку]] — русветский «Серп», вооружённый двумя клинками. Достаточно прочен и быстр, чтобы иметь шанс добраться до стрелковых мехов и разобрать их в ближнем бою. В ту же степь и юсонский «Старк», чьё основное оружие – огромный перфоратор.&lt;br /&gt;
** Русветский экзоскелет «Гроза» тоже вооружён только клинками.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — Анна, Янек, Сикорский, Ольга, Гюнтер и Сита. &lt;br /&gt;
** Пехота в целом — хоть она и слабее мехов, но даже при такой конкуренции не бесполезна и достаточно сильна духом, чтобы выдерживать мясорубки с мехами. К тому же пехотинцы настолько круты, что могут использовать любое трофейное оружие и снаряжение, вплоть до противомеховых пушек.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — Гюнтер явно страдает от этого, например, в мирном лесу ему видятся горящие мехи, а река кажется залитой кровью и заваленной трупами.&lt;br /&gt;
** От него же страдал Карл, соратник Гюнтера и отец Фриды.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — принц Вильгельм явно сошел с ума на жестокой войне.&lt;br /&gt;
* [[Революция пожирает своих детей]] — {{Spoiler|Лех Кос хотел убить свою племянницу, чтобы сделать из нее мученицу. А еще потому, что ее растущая популярность начала затмевать его.}}&lt;br /&gt;
* [[Рождество]] — к большому неудовольствию принца Вильгельма, по приказу Императора русветские и саксонские солдаты празднуют Рождество вместе.&lt;br /&gt;
** Уходя на войну, Янек считал, что это ненадолго, и к Рождеству он уже будет дома. Он ошибался.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{Spoiler|принц Вильгельм застрелил своего отца, чтобы захватить власть.}}&lt;br /&gt;
* [[СФК]] — Полания — Третья Речь Посполитая, Русвет — Российская империя с советскими чертами, Саксония — Второй Рейх, Юсония — США.&lt;br /&gt;
* [[Совет нечестивых]] — Фенрис, который манипулирует всеми сторонами конфликта.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — тяжелые мехи Полании хорошо вооружены, но хрупкие для своего класса.&lt;br /&gt;
** Русветский экзоскелет «Гроза» довольно хрупок, но силён в рукопашной.&lt;br /&gt;
** Тяжеловооружённая пехота. Может нанести изрядный ущерб, но не имеет брони и быстро гибнет.&lt;br /&gt;
* [[Укротитель]] — у каждой фракции есть герой, которого сопровождает какое-то животное.&lt;br /&gt;
* [[Универсальный солдат]] — каждый отряд пехоты профессионально обращается с любым найденным оружием и снаряжением и может управлять пушкой, станковым пулеметом или минометом.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — обычные пушки, если их правильно расположить, могут подбивать любые мехи еще на подходе, особенно если прикрыть их от пехоты.&lt;br /&gt;
** С точки зрения реализма из мехов под троп подходит «Наган» — эта невзрачная приземистая машина, передвигающаяся ползком с помощью «рук» и колёс, наиболее похожа на реальную бронетехнику.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — некоторые мехи и экзоскелеты пилотируют женщины, да и среди героев есть девушки Анна и Ольга. В реальном начале XX века ничего подобного не наблюдалось. Неужели война выкосила так много мужчин, что дошло до мобилизации женщин?&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — {{Spoiler|Ольга считается героем кампании Русвета, но играет второстепенную роль, а потом и вовсе пропадает, по сути протагонистом является Янек Кос. Хотя потом она становится героиней DLC.}}&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]] — Анна, она всегда заботится о других.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — большинство мехов Полании. Хотя их сверхтяжелый мех самый прочный и один из самых медленных. Впрочем, дается понять что он идет вразрез с военной доктриной страны и очень дорог для аграрной Полании.&lt;br /&gt;
* [[Шизотех]] — весь сеттинг об этом. Особенно выделяется Русвет, тут есть даже развитие Царь-танка, только здесь оказались потолковей Лебедева и «арба» приводится в действие &amp;lt;strike&amp;gt;ишаком&amp;lt;/strike&amp;gt; толкательным механизмом. Причём именно эта машина, пожалуй, единственная из сеттинга, которую можно воплотить в реальности.&lt;br /&gt;
* [[Экзоскелет]] — тяжелая пехота в них есть у каждой фракции, поланские вооружены ручными пушками, саксонские — мортирами, Русвета — клинками и [[джетпак]]ами. У Юсонии экзоскелеты носят инженеры. Два героя из Русвета и Юсонии оснащены уникальными экзоскелетами, первый в нем заперт, а второй может в любой момент покинуть броню, превратив ее в турель, вызвать ее к себе или заказать новую, в случае потери.&lt;br /&gt;
* [[Юниты не в масштабе]] — зигзаг: мехи реалистично больше пехоты, но тяжелые мехи выглядят на артах гигантами, а в игре они заметно меньше.&lt;br /&gt;
** Не только на артах. Во вступительном синематике показано несколько мехов, и «Тур» там размером с [[Warhammer 40000|титан класса «Император»]], а «Гуляй-город», который в игре сопоставим с «Туром» по габаритам и боеспособности — хорошо если ему до колена достанет.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил]] — {{Spoiler|Янек не рад тому, что его заперли в монструозном экзоскелете. Хотя другого способа спасти его у Ольги не было.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/RTS}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=504141</id>
		<title>Фиговое оправдание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=504141"/>
		<updated>2026-10-06T08:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;145.255.168.22: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DiggingYourselfDeeper|Digging Yourself Deeper|NotHelpingYourCase|Not Helping Your Case}}&lt;br /&gt;
{{q|Господа присяжные! Теперь вы убедились, что мой клиент не мог ограбить банк в Оклахоме, потому что в это время он угонял скот в Техасе!|классический случай&amp;lt;ref&amp;gt;Для XIX века, скажем, вполне себе оправдание: за преступление, совершённое в одном штате, власти другого штата привлечь человека к ответу не могли. Отсюда масса курьёзных ситуаций, когда преступник спасался от закона, просто пересекая (иногда вообще переступая) границу соседнего штата.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;И одновременно [[субверсия]], если угон скота наказывается мягче (что не факт, одно время в Техасе это было одно из самых тяжких преступлений; но опять же - будут ли его судить в Оклахоме за преступление, совершенное в Техасе при тогдашней анархии?). Собственно, надежда получить наказание меньше заслуженного — довольно частая причина самооговора. Так мошенник Юрий Ладжун взял на себя чужой эпизод, похожий по modus operandi на его собственные преступления, чтобы обеспечить себе алиби по делу об убийстве заведующей рестораном. В итоге сделал только хуже: второго мошенника задержали, следователь заинтересовался, с чего это подследственный начал брать на себя чужие художества, убийство раскрыли, и Ладжун был расстрелян.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот только не начинай оправдываться! Ради всего святого, молчи. Знаем мы тебя: начнешь оправдываться — и окончательно себя закопаешь. Стоп! Стоп, говорю! Не открывай рот! Ну вот, приехали. А тебя же предупреждали! Предупреждали тебя же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вы уловили суть. Персонажа в чем-то обвиняют. Он оправдывается. Но так, что лучше бы помалкивал, легче бы отделался. Иногда это делает не сам персонаж, а его [[адвокат-вредитель]] (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто неубедительное оправдание — это не троп; под троп подпадают только такие «отмазки», что от того, что в них поверят, обвиняемому будет только хуже. Ну или как минимум они не улучшат ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, троп играется [[шутки ради]], но при этом — в серьезных обстоятельствах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседние тропы — [[Рыльце в пуху]], [[Виновата буржуазная система|Виновата социальная система]]. Отдельный сорт фигового оправдания — «[[Сам такой!]]» aka «[[:lm:А у вас негров линчуют|А у вас негров линчуют]]», метко прозванный на английском языке ''whataboutism'': то, что кто-то совершил ещё худшее преступление, не делает менее преступным твоё&amp;lt;ref&amp;gt;Не совсем. Смысл линчуемых негров не в оправдании косяков советского строя; заходом на тему «сам такой» в данном случае был бы поиск в стране не-советской точно такого же дефицита элементарных потребительских товаров и отсутствия религиозных свобод, к примеру. Просто когда одна сторона упорно лепит из себя Град на Холме, Эталон, моральный камертон, мирового судью и так далее, логично, что уже её косяки ''слегка'' бросаются в глаза, особенно совсем уж вопиющие, которые другие развитые страны к XX веку худо-бедно изжили. Особенно занятно это выглядит с позиции нашего послезнания: заткнув рты советским журналистам, завиноватив их своим «вотэбаутизмом», американцы через каких-то 30 лет получили точно такие же обвинения уже от своих собственных граждан. Что несколько символизирует&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если фиговое оправдание под поступки персонажей подводит автор, получается [[неудачная басня]]. Когда же он сам оправдывается в подобном духе, получается [[Акула вуду]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Как то раз Тамерлан обратился к Ходже Насреддину с вопросом:&lt;br /&gt;
— Разъясни мне смысл выражения: «Извинение — хуже проступка».&lt;br /&gt;
Ну, Ходжа начал объяснять, что, мол, когда человек допустивший проступок, извиняясь приводит такие доводы, что уж лучше бы не извинялся совсем. Приводил примеры, но Тамерлан не понял. Так продолжалось некоторое время, наконец Тамерлан потеряв терпение сказал: «Или ты до конца обеда разъяснишь мне это, или твоя голова будет обедом стервятников».&lt;br /&gt;
И приказал подать снедь.&lt;br /&gt;
Тогда Ходжа больно ущипнул Тамерлана.&lt;br /&gt;
— Ты что спятил?! — возмутился Тамерлан.&lt;br /&gt;
— Прости, государь, мне показалось, что ты — моя жена, — ответил Ходжа.|Притчи о Ходже Насреддине}}&lt;br /&gt;
:* Вариант с педалью в асфальт: «Прости, государь, мне показалось, что ты — [[гулящая королева|ТВОЯ жена]]».&lt;br /&gt;
* Анекдот про водителя, которому прямо на трассе под объёктивами камер вручили денежный приз за езду без нарушений: « — Я на эти деньги права куплю». « — Вы без прав ездите?» (жена водителя на переднем сиденье) « — Не слушайте его, чего по пьяни не скажешь», «— Вы пьяны?!» (Теща с заднего сиденья) « — Всё, больше никогда на краденой машине не поеду!» « — Так эта машина краденая?!!». В этот момент открывается багажник, оттуда высовывается бородатая голова в чалме: « — Ну что, границу уже проехали?».&lt;br /&gt;
* Поймала милиция парня в заброшке, когда он разбирал закладку с наркотиками «Я их не покупал, я их украл!»&lt;br /&gt;
* Небогатая семья в ресторане: «Упакуйте остатки для нашей собаки…» Дети: «[[комическое непонимание сути|Ура!!! Нам купят собаку!!!]]»&lt;br /&gt;
* Байка про невезучего сисадмина, который, когда пытался объяснить ментам, что установка «Линукса» — это не компьютерное пиратство, сознался в ''нескольких десятках'' эпизодов установки нелицензионного ПО, за что и присел.&lt;br /&gt;
* Анекдот про рыбака, который оправдывался перед полицией, что всего лишь купал червяка. Но за купание в голом виде штраф был еще больше.&lt;br /&gt;
* Байка про физика, который заявил, что проехал на красный из-за эффекта Доплера. Мол, ему красный показался зеленым. Вот только для того, чтобы воспринимать красный как зеленый, нужно двигаться со скоростью порядка 60 000 км/с. Полицейский попался подкованный в физике и выписал соответствующий штраф — уже не за проезд на красный, а за превышение скорости на несколько порядков от разрешенной.&lt;br /&gt;
* Анекдот про ковбоя, который не мог никого убить на городской площади в полдень, так как в это время грабил банк в другом месте.&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Уберите ваш палец с моего бифштекса, — говорит посетитель официанту. — Это же отвратительно!&lt;br /&gt;
— Извините, но если я не буду придерживать бифштекс пальцем, он опять упадет на пол…|Анекдот}}&lt;br /&gt;
** Более непристойный вариант с пальцем в супе, который официант туда засунул потому, что палец гноится, и врач ему советовал держать в тепле. Возмущённый клиент советует засунуть палец в жопу, на что официант отвечает, что так и делает, когда не несёт блюда.&lt;br /&gt;
*** Использован Ю. Никитиным в «Ингвар и Ольха».&lt;br /&gt;
* Исторический анекдот: в газетной статье, описывающей коронацию некоего российского самодержца, появилось следующее: «митрополит возложил на голову Его Императорского Величества ворону». В следующем номере газеты опечатку «исправили» словами: «страница первая, строка энная, вместо „ворону“ читай '''„корову“»'''.&lt;br /&gt;
* Мать с дочерью посещают выставку художника — друга семьи. Среди прочего на выставке представлена картина, изображающая обнажённую девушку, весьма похожую на дочь. «Так, надеюсь, ты не дошла до того, чтобы позировать голой?» — «Что ты, мам, он по памяти рисовал!».&lt;br /&gt;
* «Да вы что, с ума сошли! Какие десять шагов, какие линии! Я пьян в стельку. Вот счет из ресторана!»&lt;br /&gt;
* Часто встречается в военной фантастике в разрезе «это не СССР/Нужное вставить производит химическое оружие при пособничестве недобитых эсэсовцев и готовится развязать Третью Мировую, это все дурной генерал Крым Руков». Если подобное это еще и самодеятельность отдельно взятого генерала, то аллес в стране намного больше, чем если бы это делалось по прямому указанию Партии и Правительства.&lt;br /&gt;
** Аналогично типичные для западной литературы «очеловечивания злодеев», в духе «генерал Потрошиллинг такой злой, что решил целую планету отравить химией, не просто так, а потому, что у него &amp;lt;s&amp;gt;велосипеда не было&amp;lt;/s&amp;gt; сын погиб», или «командир российской подводной лодки попытался нанести ядерный удар по США не просто за взятку от ИГИЛ, а на лечение смертельно больной дочери, потому что другого способа оплатить лечение в этой проклятой стране нет»&amp;lt;ref&amp;gt;Про дочь и взятку от ИГИЛ это, если что, главная сюжетная драма романа Рика Кэмбелла «Удар из глубины» сейчас описывается. Самое главное в этом всем, что глава про дочь резко выделяется из восьми книг угарной клоунской клюквы в предельный безнадёжный реализм столкновения с неизлечимым заболеванием у ребенка… Потому что он в этом моменте писал про себя. Он сам бывший командир подлодки и у него сын с тяжелым ДЦП. Но блин, не американский подводник в книжке идет на такое западло…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Редкие попытки в психологию и реализм встречаются только у авторов, которые глубоко изучали советологию или сами работали в разведке (то есть читали методички 50-летней давности). В таких редких книгах российская сторона мотивирована страхом. Там показывают, что Кремль искренне (пусть и параноидально) верит, что НАТО готовит операцию по расчленению России, и поэтому наносит превентивный удар. В этих сюжетах российские офицеры — не тупые орки, а трагические персонажи, которые защищают свою родину от того, что они считают экзистенциальной угрозой…&lt;br /&gt;
*** … Потому что незаметно закладывается другая идея: они защищают родину от [[ветряная мельница|выдуманного ими же страха]], они заперты в своей тёмной системе координат, они мучаются. Они бедные больные твари, пристрелить которых — значит избавить от страданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Тэффи, «Модный адвокат» — педаль в Австралию. Дело не стоило выеденного яйца — пока за дело не взялся тот самый модный адвокат, «[[Адвокат-вредитель|дозащищавший]]» болтливого не по делу подзащитного до образа пламенного революционера… и до смертного приговора.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Посмертные записки Пиквикского клуба» — классическая сцена в суде. Бездарный адвокат опрашивает друга мистера Пиквика, и тот после серии наводящих вопросов случайно выбалтывает секрет, который окончательно закапывает ответчика. Адвокат [[Почему ты отстой|осознает собственную ничтожность]], свидетель [[ГЭС|впадает в истерику]]. При этом Пиквик по сути не виноват, хотя формально совершил действия, предосудительные по нормам тогдашней морали.&lt;br /&gt;
* «[[Il Principe|Государь]]» — Макиавелли считает фиговым оправдание вроде «[[Хороший царь, плохие бояре|Это не правитель плохой, это у него советники плохие]]». Умный правитель должен подобрать себе правильных советников. А вот сознательные действия правителя в стиле «[[грязные дела делают злодеи|Назначить отморозка, который сделает грязную работу]], [[Убери козу|а потом к всеобщей радости казнить его]]», [[Реальная политика|автор вполне приветствует]].&lt;br /&gt;
* «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — в одной из швейковских баек рассказывается про учителя, влюбившегося в дочку лесника. Лесник сразу предупредил, чтобы тот не смел подходить к их домику в лесу, иначе иначе получит в зад [[Странные боеприпасы|заряд соли, смешанной со свиной щетиной]]. Влюблённый молодой человек же постоянно там ошивался и искал оправдания, то надо ягоды пособирать, то гербарий, то врач прописал лесным воздухом дышать, то он надумал написать лесной пейзаж. Когда же все оправдания закончились, то он сказал, дескать, хотел только силки для зайцев расставить. Честный старик его сразу же потащил в полицию, как [[браконьер]]а, а скажи парень правду — всего лишь заряд соли в мягкое место.&lt;br /&gt;
** Гашека же «Как дедушка Перунко вешался»: попавшись леснику за [[браконьер]]ством старый Перунко не придумал ничего умнее, чем сказать: «[[Дойти до самоубийства|Надоело мне жить на свете, иду повеситься…]]» [[Что за идиот!|Бывшему ухажёру своей дочери, которому сам же в знак отказа отрезал ухо — и который поклялся, что Перунко это даром не пройдёт…]] Лесник — [[Сарказм|по доброте душевной, не иначе]] — не только присоветовал дедушке найти дерево покрепче и ветку потолще, но и вызвался помочь мнимому самоубийце в его затее.&lt;br /&gt;
* Даниил Хармс: {{q|Не хвастаясь, могу сказать, что, когда Володя ударил меня по уху и плюнул мне в лоб, я так его схватил, что он этого не забудет. Уже потом я бил его примусом, а утюгом я бил его вечером. Так что умер он совсем не сразу. Это не доказательство, что ногу я оторвал ему ещё днем. Тогда он был еще жив. А Андрюшу я убил просто по инерции, и в этом я себя не могу обвинить. Зачем Андрюша с Елизаветой Антоновной попались мне под руку? Им было ни к чему выскакивать из-за двери. Меня обвиняют в кровожадности, говорят, что я пил кровь, но это неверно: я подлизывал кровяные лужи и пятна — это естественная потребность человека уничтожить следы своего, хотя бы и пустяшного, преступления. А также я не насиловал Елизавету Антоновну. Во-первых, она уже не была девушкой, а во-вторых, я имел дело с трупом, и ей жаловаться не приходится. Что из того, что она вот-вот должна была родить? Я и вытащил ребенка. А то, что он вообще не жилец был на этом свете, в этом уж не моя вина. Не я оторвал ему голову, причиной тому была его тонкая шея. Он был создан не для жизни сей. Это верно, что я сапогом размазал по полу их собачку. Но это уж цинизм обвинять меня в убийстве собаки, когда тут рядом, можно сказать, уничтожены три человеческие жизни. Ребенка я не считаю. Ну хорошо: во всем этом (я могу согласиться) можно усмотреть некоторую жестокость с моей стороны. Но считать преступлением то, что я сел и испражнился на свои жертвы — это уже, извините, абсурд. Испражняться — потребность естественная, а, следовательно, и отнюдь не преступная. Таким образом, я понимаю опасения моего защитника, но все же надеюсь на полное оправдание.|«[[А чё я такого сделал-то?!|Реабилитация]]»}}&lt;br /&gt;
* Фридрих Дюренматт, «Авария» (плюс экранизация) — заночевавший в случайном отеле коммивояжёр выпивает и болтает с завсегдатаями, бывшими юристами, и соглашается поучаствовать в их коронной забаве: имитации суда (в качестве подсудимого). Не принимая всерьёз советы адвоката, набалтывает себе на смертный приговор. Утром коммивояжёра находят повешенным. [[Неизвестность пугает больше|То ли юристы пристроили, то ли совесть проснулась.]]&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» — на суде Тирион выходит из себя и говорит, что не убивал Джоффри, но [[одной смерти мало|жалеет, что не сделал этого]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это изначально был [[неправый суд]], и вряд ли такое заявление что-нибудь изменило бы.&lt;br /&gt;
* «Глотка» Юрия [[Нестеренко]] — [[аверсия]]. Подзащитного главного героя оправдали, несмотря на полную доказанность совершения им нескольких жестоких убийств. Почему фиговое? Потому что подзащитный побывал во время клинической смерти на том свете, где выяснил, что все души умерших — всего лишь пища для той самой Глотки, после чего и взялся спасать ещё живых от вечных мук. А раз его оправдали, спастись самому ему теперь уже не светит. Зато адвокат пришел к сравнительному успеху — родственники потерпевших его буквально растерзали.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]». Дано: солдат-срочник совершил самоубийство, не выдержав [[Неуставные взаимоотношения|дедовщины]]. Решение начальства? Объявить, что он покончил с собой из-за наркотической ломки! Серьёзно, Зервас, кем бы он ни был, не представляет, что означает для офицера признание, что у него в части наркомания…&lt;br /&gt;
* В. Маяковский, «Клоп» — «Вечёрка» уличила [[МТА|поэта]] Олега Баяна в [[плагиат]]е: он выдал за стихи своего сочинения произведения Алексея Апухтина. У Баяна [[Что за идиот!|хватило ума]] обидеться и написать опровержение: он якобы позаимствовал стихи вовсе не у Апухтина, а у Семёна Надсона. Печатать перестали — зато прославился…&lt;br /&gt;
** Добавим, что если Апухтин имел хоть какой авторитет среди читающих и пишущих, то Надсон был в конце девятнадцатого века и далее таким же символом графомании, как граф Хвостов в начале.&lt;br /&gt;
* Ильф и Петров, «[[Золотой телёнок]]» — на комиссии по чистке Егор Скумбриевич выкручивался мастерски (сказался многолетний опыт очковтирательства), но своим «Я не „Скумбриевич“, я сын» мало того, что утопил себя по уши (сын владельца торгового дома — прощай, руководящая должность!), так ещё и [[Ай, молодца!|подложил крупную свинью своему непосредственному начальнику]]: у товарища Полыхаева и без того рыльце в пушку, но потеря классовой бдительности — грех по тем временам едва ли простительный, за такое не то что тёплым местом во главе конторы — партбилетом можно было поплатиться.&lt;br /&gt;
** Их же «[[Именно то, что написано на упаковке|Гибельное опровержение]]» — в стенгазете некого предприятия аноним высмеял директора, Ареста Петровича, за то, что он ездит в баню на казённом автомобиле. Тот написал опровержение, давшее повод для ещё более ехидных стишков: {{spoiler|из него следовало, что Арест Петрович [[неряха|не был в бане уже 6 лет]]}}.&lt;br /&gt;
* Лорел Гамильтон, серия о Мерри Джентри — Король Благого Двора Таранис просто Император тропа. Нет, избил в детстве Мередит до полусмерти перед [[Опозорить на публике|всем Двором]] он не потому, что ей здесь не место, а чтобы научить не задавать вопросов королю; он не насиловал племянницу, а таким образом спасал от тлетворного влияния Неблагого Двора; он прогнал портную Мирабеллу от двора потому, что она не может работать без руки (она простой человек из второй половины XIX, так что это все равно, что смертный приговор, руку же ей сам же Таранис и отсек, когда она не оценила его милости); он не дарил послу заколдованный «ролекс» чтобы склонить на свою сторону, он ''помогал'' ему увидеть правду; он приказал убить Царя Слуа Шолто не потому, что тот ему мешал, а потому что тот привел Дикую Охоту его залы (охоту вообще вела Мередит, которой он это объяснял. Впрочем, на этом оправдании терпение принцессы и его правление и [[Пытался уговорить — разбудил берсерка|закончились]]…). И это только самые крупные его оправдания. Королева Неблагого Двора Андаис творит дичи не меньше но вызывает сочувствие именно тем, что даже не пытается оправдываться; более того, Мерри, втягиваясь, сама находит объяснения многим ее заскокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Spider-Man: Homecoming|Человек-Паук: Возвращение домой]]» — когда Тони отчитывает Питера за то, что тот в четырнадцать лет полез во взрослые разборки, Питер возражает: «Мне пятнадцать!» Не то чтобы это помогло…&lt;br /&gt;
** …и вроде как вообще не относится к теме статьи, так как его слова не делают ситуацию хуже.&lt;br /&gt;
** Там же: застуканный в компьютерном классе Нэд не придумал ничего лучше, чем сказать, что смотрел порно.&lt;br /&gt;
*** А что тут сильно компрометирующего? Вряд ли ему за порно светило что-то серьёзнее попадания в неловкое положение.&lt;br /&gt;
** Там же: «Ты говоришь как девчонка.» — «Я не девчонка! Я мальчик!»&lt;br /&gt;
* Французские «[[Три мушкетёра]]» — сцена, где д’Артаньян вывозит переодетого под мушкетера Бэкингема из дворца: «А, это мушкетёр? Что с ним? Ранен на дуэли?» — «Что вы сударь, просто пьяный в хлам…»&lt;br /&gt;
** Совсем не в тему. Дуэль — дело подсудное (и чреватое ВМН, вообще-то!), а пьянка — ну, с кем не бывает… Как и вышло.&lt;br /&gt;
* «Миллионер из трущоб» — главного героя обвинили в мошенничестве в «кто хочет стать миллионером», он долго рассказывал про то, как он узнал тот или иной ответ. И в какой-то момент рассказал, что является соучастником убийства.&lt;br /&gt;
* «Судья» — Хэнк, защищая в суде своего отца-местного судью, в качестве [[Опасный и запретный приём|опасного козыря]] поднимает тему его тяжёлой болезни, которую он всё это время усердно скрывал, и которая, среди всех прочих симптомов, вызывает провалы в памяти. Опасность такого приёма была в том, что хоть провалы в памяти у обвиняемого и позволяли доказать его невиновность, но, вместе с этим, накладывали неслабое чёрное пятно на всю его судейскую деятельность в течение последних лет, которую он просто не имел права вести, будучи в таком состоянии здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — Уоррен пытается оправдаться перед Уиллоу, объясняя, что он не хотел убивать Тару: он целился в Баффи. Баффи — лучшая подруга Уиллоу, так что с Уоррена все равно содрали шкуру. Буквально.&lt;br /&gt;
* [[Delhi Crime]] — на основе реальной истории, детектив про расследование изнасилования. Насильники свои действия пытались оправдать тем, что парень с девушкой вели себя по их мнению «безнравственно», и потому они решили их так «наказать».&lt;br /&gt;
* [[The Good Place]] — Когда Чиди спрашивает Элеанор, сделала ли она хоть что-то хорошее в жизни, та вспоминает, что хорошо делала свою работу. Упс, ее работа — продавать [[фуфломицин]]ы…&lt;br /&gt;
* «[[Великолепный век]]» — шехзаде Селим, застуканный отцом за пьянкой, «на ковре» пробормотал, что не ожидал его визита. Сулеймана это привело в бешенство.&lt;br /&gt;
** «Великолепный век. Кёсем» — так султан Ахмед воспринимает оправдание Мехмеда Герая, которого застукали на свидании с тёткой султана: «Твоё оправдание хуже вины! Как ты смел надеяться на брак с султаншей&amp;lt;ref&amp;gt;В этом сериале так называют всех кровных родственниц султана и наложниц, родивших мальчика.&amp;lt;/ref&amp;gt;!».&lt;br /&gt;
* «Штрафбат» — да, авторы слышали, что штрафными частями штрафные офицеры не командовали, по той же причине, почему отбывающих наказание заключённых не берут в тюремную охрану и руководство тюрьмы. Но как же не вставить такой миф в свой шедевр? И вот рождается идеальное оправдание: кадровых офицеров не хватает, придется ставить штрафного. Нет, граждане, осуждённых не берут начальниками тюрьмы, даже если желающих стать начальником тюрьмы офицеров нет. Хотя бы по причинам чисто бюрократическим: срок пребывания в штрафном подразделении считался по формуле «5 лет лишения свободы по УК=1 месяц». Как он будет штрафным командиром штрафбата, три месяца (больше 15 лет только расстрел), а дальше станет кадровым? И да, проштрафифшиеся офицеры как раз служили в штрафных батальонах рядовыми, рядовой и сержантский состав попадал в штрафные роты.&lt;br /&gt;
* [[Lucifer]] — Люцифер принц этого тропа, его мама — королева.&lt;br /&gt;
* [[Интерны]] — в одной из серий Лобанов и Романенко собирали скелет и осталась лишняя косточка. Фил обосновал, что это бакулюм, просто скелет не Хомо Сапиенс, а Хомо Хабилис, у которого оный был (нет). После разноса от Кисегач и ночного дежурства от Быкова, они заставили Фила признаться в шутке… И были премированы еще одним дежурством за то, что даже не сами до такого додумались, а повелись на примитивный развод от интуриста!&lt;br /&gt;
* «Решала» — когда Рей Шусмит находит уродов, похитивших дочь его друга, они пытаются оправдаться тем, что не насиловали детей, а только похищали и продавали. Как вы понимаете, не сработало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Кентервильское привидение»: за что призрак убил жену? [[Убить за ерунду|Она была дурна собой и не умела готовить!]] И если в устах призрака это ещё может быть просто констатацией факта злодеем, то когда девочка начинает его ''оправдывать'' таким образом, получается стопроцентный троп…&lt;br /&gt;
** Ну, Вирджиния та ещё [[инженю]] (удивительно, каким чудом — [[белая овца|при таких-то отце и братьях]]), так что фиговости оправдания могла банально не осознавать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — когда [[Злобный глава корпорации|Жака Шни]] припёрли к стенке, раскрыв его сговор с Уоттсом по поводу мошенничества на выборах и учиняемые оным Уоттсом и его подельником Тирианом злодеяния, он пытается отбояриться, мол, всего-то хотел выиграть выборы, — на что в край разъярённая Робин (главная соперница Жака на выборах) с криком «ВСЕГО-ТО?!» отшвыривает свой стул.&lt;br /&gt;
* «The Tick» — Артура уволили из бухгалтерской компании из-за его костюма кролика. Вообще-то, это костюм мотылька…&lt;br /&gt;
* [[Amphibia]] — {{spoiler|Когда Энн и Саша выяснили, что Марси не только, обещая помочь вернуться домой, на самом деле хотела и дальше приключаться вместе с ними по другим мирам, но и на кражу [[Макгаффин|шкатулки]] их подбила не случайно, та, пытаясь оправдаться, выдала нечто вроде «Какой дом, какие родители, главное, [[Примазаться к достижению|сколько всего хорошего с нами в Амфибии случилось, и это всё благодаря МНЕ!]]», с [[Никак ку-ку!|предсказуемой реакцией]] как подруг, так и всех стоявших рядом. Впрочем, Марси в тот момент [[Горизонт отчаяния|вряд ли сама себе верила]]...}}&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]] — мета-пример: попытки Томаса Астрюка оправдать очередную сериальную глупость обычно приводят к тому, что над ним самим начинают смеяться.&lt;br /&gt;
* «[[Спокойно, Скуби-Ду!]]» (2015) — эпизод «Призрак примадонны» (1 сезон, 9 серия). Повстречав призрака (ну так им в тот момент показалось) Скуби и Шегги пали ниц и принялись долго и слёзно умолять, чтобы он не трогал их, а забрал Фреда… а потом обнаружили, что тот, кого они приняли за призрака, это сам же Фред и есть. В попытке оправдаться они врубили режим [[Капитан Очевидность|Капитана Очевидность]] принялся извиняющимся тоном расписывать этот мудацкий поступок во всех неприглядных подробностях: «А мы думали, ты — призрак. Сделали из тебя козла отпущения, обвинили тебя во всём, чтобы спасти свои шкуры. Тогда она напала бы на тебя, а мы бы сбежали…» Ну и так далее. А потом спросили от офигевшего от такой наглости Фреда: «Ну так мы прощены?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «35-й отряд Антимагической академии» — главный герой, когда предотвратил попытку самосуда напарницы, случайно схватил ее за грудь (девушка в этот момент в ярости и у нее в руках пистолет). Растерявшись и смутившись ляпнул в духе что «[[кнопка берсерка|маленькая]] это тоже ничего». Возможно, [[Дружественный огонь|ошибка союзного снайпера]] спасла ему жизнь, или, как минимум, нанесла меньший урон здоровью.&lt;br /&gt;
* [[Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta]] — главную героиню Катарину Клас её одноклассницы обвиняют в буллинге Марии. Всё её друзья (включая якобы «притесняемую» Марию) встают на защиту девушки… с формулировкой «наша [[Прелесть какая глупенькая|дурочка]] в жизни бы до этого не додумалась». Прокатило, благо репутация «Бакарины»/«Блаженной леди» всем в школе была хорошо известна.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — увидев, как Рюко сошла с ума от ярости, превратилась в жуткого монстра и начала истекать кровью, Мако вслух ужаснулась от того, что та может погибнуть от излишнего кровотечения. А в ответ на очередной наезд со стороны [[Козёл|Дзякудзурэ]] («Ты-то что в этом смыслишь, двоечница?») ляпнула, что её отец-доктор, известный как «[[Доктор Поц|загубивший больше людей, чем вылечивший]]», довёл многих своих пациентов до смерти, [[Врач-барыга|сливая и продавая их кровь]].&lt;br /&gt;
* Kimi no koto ga daidaidaidaidai suki na 100-nin no Kanojo — цундере Инда Каранэ вовсе не ищет четырехлистный розовый клевер для 100 % успеха признания в любви, [https://readmanga.io/100_devushek__kotorye_ochen_ochen_ochen_ochen_ochen_silno_tebia_liubiat__A5327/vol1/1#page=23 она просто ищет, где справить нужду].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ace Attorney|Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations]] — Феникс оправдывает Рона ДеЛайта по обвинению в воровстве, [[Караул, спасают!|несмотря на все его протесты]], после чего Рона тут же арестовывают по обвинению в убийстве своего начальника — [[Ай, молодца!|алиби-то у него больше нет]]! Впрочем, Феникс оправдывает его и второй раз, и хотя и выясняется, что в краже тот на самом деле был виновен, но так как по закону оправдательный приговор пересмотреть нельзя, то он остается на свободе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Видео-мем, где какой-нибудь чувак занимается перед веб-камерой разной фигнёй (переодевается в девушку, смотрит хентай, делает себе тату в домашних условиях и т. д.) а в это время ему в дверь стучится мать с вопросом: «Стивен, что ты делаешь?». Парень в панике отвечает: «…Наркотики!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Во время войны [[тот, кого нельзя называть|не будем говорить где]] командир одного добровольческого батальона, воюющего на стороне правительства, заявил, что его подчинённые не совершали грабежей, [[мародёр]]ства и прочих непотребств. Они сознательно запугивали местное население, чтобы оно боялось проникнуться духом сепаратизма и враждебной власти идеологии. Оправдывать уголовщину признанием в государственном терроризме — поистине надо уметь.&lt;br /&gt;
** В то же время «сознательное запугивание населения» не обязано сопровождаться причинением сильного значимого вреда — помимо морального. Какое правительство хуже — разрешающее своим воинам грабить-мародёрствовать или разрешающее им лишь имитировать это — вопрос, конечно, [[Серобуромалиновая мораль|дискуссионный]].&lt;br /&gt;
** И конечно, закошмаренное войсками (пусть и иррегулярными) своего же государства население воспылает любовью к этому государству и начисто забудет симпатизировать его врагам. [[Дилемма тирана|Или нет?]]&lt;br /&gt;
* На той же войне, но уже с другой стороны, некий командир (гражданин совсем другого государства) на вопрос журналистов о том, не боится ли он обвинений в жестоком обращении с пленными, отвечал «[[Хуцпа|Я семнадцать пленных расстрелял, мне все по…]]».&lt;br /&gt;
* И третий пример с той же войны: вояка опять правительственных сил нацепил на себя шеврон с эмблемой дивизии SS [[каратель-отморозок|Totenkopf]] и в таком виде попал на фото с тогдашним президентом. Вспыхнул скандал, вояка начал оправдываться: он не знал, что это эсэсовская эмблема, он думал, что это «[[Пираты|весёлый Роджер]]»! Мало того что себя полным неучем выставил, так и [[Аналогия подвела|хрен редьки не слаще]]: что те головорезы, что эти&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще на эту дивизию Ваффен-СС [[И часовню тоже он!|вешают всех собак в плане зверств]]. Не сказать чтобы заслуженно: дивизия это была боевая, карательные акции ей не поручали, и самое крупное их преступление как дивизии — убийство сотни британских военнопленных. Другое дело, что эта дивизия комплектовалась из охраны концлагерей, и уж на этой работе эсэсовцы отводили, такскзть, душу.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Ну, как сказать… Насколько нормально для военного дурачиться и [[разнообразить униформу]] — вопрос, конечно, спорный, но считать ношение символа плохих парней из массовой культуры (а к реальным пиратам XVII века этот символ имел крайне опосредованное отношение; к современным и подавно не имеет) чем-то большим — это уже немного слишком. А ношение нацистской символики будет восприниматься как что-то большее, что бы носитель под этим не подразумевал.&amp;lt;!-- Если что, я не знаю этого человека и понятия не имею, что там было на самом деле. И вообще, по-моему, эту тему в этой статье пора сворачивать. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
** В ходе уже СВО в плен попал солдат российской армии… Мягко говоря, не славянской, а весьма негродной внешности. Да, такое бывает. Местные умники выложили в инет видео, как его называют обезьяной и дают банан. Новость ударила даже по нежным душам борцов за все хорошее в Нормальных Странах Цивилизованного Мира. После чего местные нефашисты заявили, а чё такого-то? Ну банан, ну обезьяной назвали… Могли ведь и убить. Ну да, это другое, так это и делается в Нормальных-то странах…&lt;br /&gt;
*** Опять же, прохладная история от «пленного российского солдата» про то, как выживших после банзай-атак в назидание следующим привязывают к деревьям, чтобы украинцы убивали их дронами. А зачем воины Армии Света убивают привязанных к деревьям безоружных людей? Ах, они убивают и должны убивать всех, кого видят? Ну ладно, мы тоже так будем…&lt;br /&gt;
* Оправдания различными «борцами за права меньшинств» [[Коллективная ответственность|коллективной ответственности]] или [[Презумпция вины|презумпции вины]] для «угнетателей» — мол, «А они же точно так же себя когда-то вели!» Хм, возможно, но, уважаемые, не вы ли сами утверждаете, что такое поведение по отношению к меньшинствам есть нечто плохое? [[Готтентотская мораль|Или это плохо только по отношению к меньшинствам]]? В ту же степь — оправдание притеснений «адептов тоталитаризма и тирании» — мол, «поступаем с ними их же методами». Стоп, а а не вы кричали что эти методы преступны? Или опять же, они преступны только по отношению к вам?&lt;br /&gt;
** Педаль в пол, если «когда-то» было очень давно, мораль и реалии жизни с тех пор сильно изменились, и адептов осуждаемых взглядов сменило не поддерживающее их поколение. Да какая разница, все они одинаковые, гоните их, насмехайтесь над ними!&lt;br /&gt;
* Хан ван Мегерен в годы нацистской оккупации продал Герингу картину Вермеера (и, если автор правки не ошибается, среди нацистских бонз таких покупателей было ещё немало). После войны Мегерена судили за коллаборационизм — ведь он продавал оккупантам достояние государства. На суде Мегерен оправдался тем, что продавал… поддельные картины. Откуда он знает? Да он сам их подделал. По легенде, даже доказал это — написал ещё одну картину «под Вермеера» в течение нескольких месяцев. Получился, правда, фитилёк. Оправдание-то фиговое, но ему дали всего год тюрьмы — ибо просто не могли хоть сколько не дать. Однако из преступника он стал чуть ли не героем, который обманывал врагов. К сожалению, из тюрьмы не вышел — умер от сердечного приступа. Зато его подделки теперь ценятся любителями.&lt;br /&gt;
* Особи, оправдывающие изнасилование тем, что потерпевшая самадуравиновата, нефиг было ходить по тёмной улице в мини-юбке (или просто шляться по ночам), как-то не думают о том, что выставляют мужчин вообще и себя лично [[Все мужчины — озабоченные|бабуинами, не способными себя контролировать и вообще хоть чем-то думать]]. Ну в мини-юбке, и что? «[[Тупой — это зло|Баба дубина по башке трах-трах и трах-трах?]]»&lt;br /&gt;
** С фитильком, так как за всех мужчин никто не говорит, да и с тем фактом, что есть места, где из-за их обитателей не только женщинам, но и мужчинам, опасающимся за свою честь, лучше не появляться, не будет спорить, наверное, никто — и вопрос не в мужчинах, а в социальной обстановке.&lt;br /&gt;
*** Женская честь — штука более тонкая, чем мужская, потому для её поддержания женщина периодически обязана отправляться совершать вояжи в те места, куда ни один вменяемый мужик добровольно не сунется, причём в первую очередь как раз именно по этой причине. И одёжка при этом специально подбирается такая, чтобы доступ к ''«технологическим отверстиям»'' не затруднялся. [[Хаос брачного сезона|Так природой заложено.]] [[Секрет Полишинеля|Все это прекрасно понимают.]]&lt;br /&gt;
*** Позитивная виктимология — вообще штука очень тонкая, ибо от «лучше не ходить одной по темным закоулкам» до «самадуравиновата» очень мало. Особенно для юриспруденции, где нужно четкое и конкретное определение виновности.&lt;br /&gt;
**** Нуу… Поехать в неблагополучный район (в котором ни одного знакомого, по крайней мере адекватного) на другом конце города от дома, там найти самый шумный кабак, в котором прилипнуть к самой подозрительного вида компании, напиться в стельку, вскарабкаться на самого крупного члена оной кампании и начать изображать всякое… А потом жаловаться, что колготки порвались, когда кто-то из отдыхающих за шиворот выволок из кабака, чтобы не доставала? {{spoiler|А если среди отдыхающих случайно затесался знакомый, могут ведь и мужу ещё позвонить, чтобы приехал и забрал своё недоразумение — вот визгов-то о мужиках-сволочах после такого обычно.}} [[Сарказм|Да-да, верим-верим, вообще совершенно ни капли не виновата!]] [[Виновата буржуазная система|Это токсичное маскулинное общество заставило.]]&lt;br /&gt;
***** А дальше начнется — за мошенничество ответственности быть не должно, потому что разводят только лохов, за избиение тоже — если ты такой слабак, чтобы позволить себя ударить, ты заслуживаешь, чтобы тебе вообще все харю разбили, за убийство тем более — если ты не смог себя защитить, то жить тебе совершенно незачем…&lt;br /&gt;
****** Если обокраденный и побитый (мнение убитых узнать не удалось) взрослый, умственно полноценный человек игнорирует чужой опыт и советы окружающих, включая профессионалов (сотрудников полиции, банков и т. д.), с готовностью переводит все деньги неизвестным, пристаёт к агрессивным компаниям, а после предсказуемого исхода жалуется, какие все злые, и требует себя пожалеть, то закон конечно встанет на его сторону и будет прав, но публика покрутит пальцем у виска и тоже будет права. Хватит пожалуйста превращать мысль «закон на вашей стороне и виновника вы скорее всего накажете, но стоит также думать своей головой и в идеале не нарываться на проблемы» в «самадуравиновата, человек человеку — волк, и это норма жизни», чтобы потом саркастично избивать это чучело. С таким подходом можно и собачек в микроволновках сушить и свои конечности в механизмы совать, а потом судиться с компанией-производителем, которая не запретила это в инструкции.&lt;br /&gt;
******* А на каком этапе разбирательства, интересно, должен быть вынесен отказной материал на основании того, что «потерпевший сам приставал к агрессивной компании»? Ну чтобы это учитывать именно в юридическом смысле. Ходил по чужому району? Косо смотрел? Имел не тот вид? Посмел что-то ляпнуть по поводу их поведения? И здорово получается — организовать агрессивную компанию, и вас все должны обходить за километр, смотреть в свою сторону и дышать носом. Иначе сами виноваты будут! А нашу «правую публику», к сожалению, от «пацанских панятий нашего двора» лечить еще очень и очень дохрена. Ну и не будем интересоваться, в каком проценте случаев все-таки кто-то «приставал к агрессивной кампании», а в каком агрессивная компания приставала к кому-то.&lt;br /&gt;
******** Ни на каком. Перечитайте внимательнее — речь о том, что закон конечно прав в своём определении потерпевших и виноватых, но слепо полагаться на законопослушность и благовоспитанность окружающих и ругать тех, кто рекомендует думать и своей головой, не стоит. Потерянные нервы и здоровье суд не вернёт.&lt;br /&gt;
* Особи, которые в свое оправдание порой говорят, что жертва была пьяная или под наркотой. Поздравляем, красавцы: если раньше у следователя/судьи/присяжных могли быть сомнения в квалификации дела, то когда жертва находится в невменяемом состоянии, дело однозначно квалифицируется как изнасилование.&lt;br /&gt;
** Обычно как оправдание приводят что обе стороны были пьяными, но в деле это почти всегда будет выглядеть как отягчающее для «насильника». Как и в случае с самообороной тот кто первым подал заявление имеет огромное преимущество.&lt;br /&gt;
* Все знают, что быть пьяным за рулем — само по себе правонарушение. Но не все почему-то знают, что алкогольное и наркотическое опьянение ВСЕГДА является отягчающим обстоятельством. И пытаются оправдаться тем, что «не соображал, пьяный был».&lt;br /&gt;
** Пролетавшая в ЖЖ история от человека, работающего судебным переводчиком в Германии: русский водитель, въехавший на автобане в ограждение, пытался объяснить судье, что «просто» заснул за рулём. Переводчика, который пытался ему объяснить, что делать этого не стоит, лучше сказать, что не справился с управлением, грубо затыкал и пытался донести эту мысль до судьи уже на ломаном немецком. Вот только немецкие законы довольно жёстко относятся к тем, кто водит машину сонным или слишком уставшим: они представляют опасность не только для себя, но и для других участников движения. А если зайти в оправданиях слишком далеко, могут отправить и на экспертизу по подозрению в нарколепсии (если подтвердится — пожизненное лишение прав).&lt;br /&gt;
* Случай, когда подсудимый в просьбе об апелляции заявил, что ему нужно смягчить приговор, так как он скоро будет отцом. Почему это наш троп? Потому что [[маленькая мама|матери всего 14 лет]]. Мораль — читайте УК РФ!&lt;br /&gt;
** Если есть намерение жениться, может прокатить (а может и нет). А если 14 нет, тогда ой&amp;lt;ref&amp;gt;До 14 — однозначно нары. 14-16 + желание жениться — 50/50. 16+ — отсутствие состава преступления, в РФ возраст согласия 16 лет. Так что в примере ещё роляет и то, на каком сроке будущая мать. Если на восьмом месяце, а 14 ей исполнилось на днях…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Наркоман, пойманный с «веществами» в кармане, может по глупости сказать что-нибудь вроде: «Я сам не употребляю, это для друга!» Тем самым признавшись, что не только хранит, но и распространяет наркотики, а это уже реальный (и немалый) срок, а не штраф (если вещества немного), а то и просто испорченные джинсы (если это еще и трава).&lt;br /&gt;
* Родноверы и прочие [[неоязычник]]и любят говорить о том, как древние славяне (или какой там народ они считают своим предком) были [[гордая и мудрая раса|мудры и высокодуховны]], они даже с рабами хорошо обращались, не в пример европейцам. То есть само наличие рабства у славян их не смущает?&lt;br /&gt;
** Изменившаяся мораль — [[рабство]] тогда было нормальным делом. Представлять славян за него дикарями, когда все такими были, тоже неправильно.&lt;br /&gt;
** ''Вах, почему дикарями-то? В античности тоже было рабство, однако никто не обзывается на грекоримлян дикарями.''&lt;br /&gt;
*** Вот только тогда Руси и ранне-средневековым государствам по развитию до греко-римлян было далеко. Да и римляне с греками не то что их, даже друг друга бы считали «варварами/метеками»&amp;lt;ref&amp;gt;То есть «чужеземцами».&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
** Вообще оправдание было бы вполне адекватным (с поправкой на то, что историческую действительность таки приукрашивает), если бы сводилось к «когда рабство было нормой, славяне обращались с рабами лучше, чем все остальные, что хорошо о них говорит, но сейчас мы продвинулись далеко вперёд, и рабство, конечно, не норма». Но язычники-родноверы славны риторикой в духе «[[Раньше трава была зеленее|раньше было лучше]], надо срочно всё сделать, как у древних славян». Включая рабство, получается?&lt;br /&gt;
** Собственно, люди даже начала прошлого века, независимо от национальности, показались бы нам отсталыми отморозками. А те, кто обосновывает превосходство одной нации над другими тем, что эта нация имела какое-то превосходство в прошлом, нашли своим нацистским взглядам очень фиговое оправдание, какими бы светочами добродетели ни были их предки.&lt;br /&gt;
* Некто Богуцкая, депутат [[Сало и горилка|Верховной Рады]], увидела по ящику дискуссию о переписи населения. Один из её участников по фамилии Головаха депутатше не понравился, и она его у себя в мордокниге назвала «дедушкой позапрошлого столетия». Этот Головаха очень некстати оказался одним из самых видных социологов Украины, и пришлось Богуцкой срочно приносить извинения на всё той же мордокниге. И тут она умудрилась извиниться перед «очень известным социологом [[Ненамеренное коверкание имён|Голов'''ко''']]». [[Что за идиот!|Занавес]].&lt;br /&gt;
* Оправдание участника вечеринки, закончившейся гибелью троих человек: «[[Не в ладах с химией|Чтобы догадаться, что это опасно, назовите мне ещё трех убитых за прошлые годы сухим льдом]] в бассейне. Кто сказал, что это опасно? Мы первооткрыватели этого ужаса. До нас никто не умирал». Ага, достойны премии Дарвина.&lt;br /&gt;
* Был такой случай: в лифт зашла одиннадцатилетняя девочка с самокатом, а за ней зашёл полицейский [[педофил|с недобрыми намерениями]]. Двери закрылись, педофил расстегнул ширинку и немедленно получил в пах самокатом. Ибо нефиг! И вот на суде случился наш троп — неудавшийся насильник отнекивался: он-де не хотел девочку сношать, он хотел просто справить нужду. Полицейский. В лифте. При ребёнке.&lt;br /&gt;
** Очень сильно [[с прикрученным фитильком]]: отлить при ребёнке, хотя бы и в лифте, намного менее тяжкое правонарушение, чем ребёнка изнасиловать. Так что хорошая отмазка… если в неё кто поверит, конечно: каким местом надо думать, чтобы, желая отлить в неположенном месте, делать это лицом к попутчице?&lt;br /&gt;
*** Собственно, вследствие этого вообще не троп, а не «с фитильком». Пытался выдать за попытку совершить менее тяжёлое преступление.&lt;br /&gt;
* Нашумевшее интервью в шоу «ПУШКА» с тиктокером Володей XXL, чей профиль в TikTok заблокировали после заявления о том, что будь его воля, он бы «геев расстреливал». На интервью он оправдывался перед бьюти-блогером Андреем Петровым (на секундочку, открытым геем, часто выступающим с накрашенным лицом), что никого бы он не убивал, цитату вырвали из контекста, а его негативное отношение к ЛГБТ можно понять, ведь его, внимание, «так воспитала улица и друзья». На что Андрей совершенно спокойно и вежливо спросил: «[[Бронебойный ответ|А твои родители тебя воспитывали?]]», а блогер Павел Астапов нежно и аккуратно '''размазал Володю в тонкий блин виртуальным асфальтовым катком'''.&lt;br /&gt;
* [https://habr.com/ru/news/t/499496/ Из совсем недавнего]. Microsoft объяснила невозможность апгрейдить ОЗУ тем, что атакующие могут её заморозить в жидком азоте и считать данные. Способ очень уж экзотический, и больше похоже на то, что захотелось как-то оправдать невозможность апгрейда, чтобы покупали более дорогостоящие версии Surface.&lt;br /&gt;
* После [[w:Катастрофа Ту-154 над Чёрным морем|катастрофы российского Ту-154]], случайно сбитого украинским ПВО во время учений, тогдашний президент Украины Кучма не нашёл ничего лучше, чем заявить: «Посмотрите, что творится вокруг в мире, в Европе? Мы не первые и не последние, не надо из этого делать трагедию. Ошибки бывают всюду, и не только такого масштаба, а гораздо большего, планетарного масштаба. Если мы сами себя не опустим ниже цивилизованного уровня, всё будет хорошо. А если мы сами на себя ведро грязи выльем, так милости прошу». Формально он, наверное, был прав, но по мнению политических комментаторов того времени Леонид Данилович однозначно отыграл данный троп.&lt;br /&gt;
* Украинский журналист Дмитрий Гордон, взяв интервью у двух, мягко говоря, непопулярных в Украине персон — Натальи Поклонской и Игоря Гиркина — объяснил это так: [[Хитрый план|интервью были записаны в сотрудничестве с украинскими спецслужбами]], а флэшки с записями интервью '''уже находятся в Гааге и будут использованы на трибунале над известно кем'''. Дааа, верим. Одно непонятно — тот, кто это придумал, сам идиот или людей за идиотов держит?&lt;br /&gt;
* Украинский же олигарх Игорь Коломойский, в ответ на упрёк журналиста в наличии двойного гражданства (иметь какое-либо ещё гражданство украинцам запрещено, правда, никакого наказания за это не предусмотрено), заявил, что у него оно не двойное, а… тройное. Правда, не факт, что он проговорился случайно — возможно, это один из [[Хуцпа|соседних]] [[Я богатый, мне всё можно|тропов]].&lt;br /&gt;
* Позиция отдельных японских националистов относительно такой милой шалости японских офицеров в Китае в 1937 году, как «состязание в убийстве 100 человек мечом». Нет, они не просто рубили пленным головы на скорость и на время, а устраивали с ними спарринги в полный контакт, так сказать. Ну да, это другое.&lt;br /&gt;
* Адвокаты Ефремова — ходячее олицетворение этого тропа. Если кто не знает или не понял: он почти сразу же признал свою вину (потому как отрицать её было просто глупо), но те не раз пытались выставить дело в духе «да вообще не он машину водил, его напоили» и, похоже, давили на него, потому как сам Ефремов позже пытался свою вину уже отрицать. И вместо снисхождения за покаяние и сотрудничество получил срок на всю катушку.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку очередная жертва режима, которой подбросили лося. Если что, найденную тушу тоже разделывать нельзя, и в органы везти своими силами тоже не стоит. А то не поймут.&lt;br /&gt;
** Концерт продолжается: он, оказывается, плохо видел в тепловизор, и решил, что это кабан. Ну да, такое правило охоты как не стрелять, если точно не видишь, в кого? А если бы это был лесник (раз уж дядя лося с кабаном перепутать смог)?&lt;br /&gt;
* Ответы топ-менеджера ЕА Криса Бразио на вопросы редактору журнала «Еврогеймер» сводившиеся к «[[Зелёный слоник|Все ж мы люди]]! И вообще мы не делаем Pay-to-win, мы даем выбор игрокам».&lt;br /&gt;
* Эпичное оправдание своей политики монетизации выдала студия Fatshark, в чьей игре [[Warhammer 40000]]: Darktide помимо кучи багов и бедного по сравнению с [[Warhammer: End Times — Vermintide|предыдущими работами студии]] геймплея введён донат-магазин косметики ([[Хуцпа|при том]], что игра сама стоит под 2749 рублей) и классическая уже схема покупки валюты пачками, которых никогда не хватает на целое количество товаров. Разработчики сказали, что в первый раз слышат предложение привести цены и наборы валюты в соответствие и что «сделать в игре опцию „купить то, что вам нужно“ неизмеримо сложно». Игроки [[бронебойный ответ|немедленно ответили]], что им неизмеримо сложно купить игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминал}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>145.255.168.22</name></author>
	</entry>
</feed>