<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.215.159.225</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.215.159.225"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/178.215.159.225"/>
	<updated>2026-09-12T15:04:59Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24495</id>
		<title>Все видеоигры — это 8-битки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5_%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_8-%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8&amp;diff=24495"/>
		<updated>2022-02-05T17:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.215.159.225: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PacManFever|Pac-Man Fever}}&lt;br /&gt;
{{Прошу помощи зала}}&lt;br /&gt;
{{war}}&lt;br /&gt;
Так уж сложилось, что, несмотря на бурное развитие научно-технического прогресса, люди довольно часто ассоциируют [[видеоигры]] с 8-битной эпохой. Поэтому, если в фильме герои хотят отдохнуть за какой-нибудь видеоигрой, это обязательно какой-нибудь пиксельный [[платформер]] времён «Денди»&amp;lt;ref&amp;gt;Ладно, ладно. Nintendo Famicom/Entertainment System, если быть буквоедом, но для нас эта платформа накрепко связана со слонёнком.&amp;lt;/ref&amp;gt;, с бикающими звуками и чиптюнами&amp;lt;ref&amp;gt;Чиптюн (chiptune) — это не ругательство, а такая электронная музыка, которая не воспроизводится с записи, а играется чипом приставки или простенького компьютера по программе в режиме реального времени. Вы наверняка это характерное пиликанье сто раз слышали&amp;lt;/ref&amp;gt;. Обсуждая эту игру, герои упоминают об очках и дополнительных жизнях, а не о баффах и прочем современном геймерском жаргоне. Иначе говоря, видеоигры в фильме должны стать как можно более примитивными, даже если на дворе уже XXI в.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из причин — узнаваемость. Восьмибитную игру на экране невозможно принять за кинофильм, компьютерный 3D-мультфильм, новостной репортаж или телепередачу. А чем игра совершеннее, тем сложнее зрителю понять, что это, собственно, игра. Особенно в мультфильме, где изображение и так примитивное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и кто знает, сегодня вы покажете кадры с популярной у современных детишек видеоигры, а завтра правительства многих стран устроят скандал и объявят, что эта игра — электронное казино.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно же, если игры 80-х появляются в фильме 80-х, это не является примером тропа. Также не стоит вставлять примеры, в которых появление старинных игр действительно уместно и обоснованно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Терминатор 2» — Джон Коннор в 1994-м году (на момент съемок — недалекое будущее) играет в аркаде в суперхит 1980го года — Missile Command.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — [[зигзаг]]: обычно парни в местной общаге играют в видеоигры под аккомпанемент бикающих 8-битных звуков, но в одном из эпизодов Саша играет в [[MMORPG]] по «[[Властелин Колец|Властелину Колец]]».&lt;br /&gt;
* «[[iCarly|АйКарли]]»:&lt;br /&gt;
** Перевёрнутая версия игры Rock Band, созданная специально для сериала. Она очень хороша для того, что появляется лишь на полминуты или около того, мегаредко. В «iSaved Your Life» даже создали игру Violin God с его Bow Power. В первом варианте серии была ошибка, когда ноты продолжали звучать, даже когда Карли перестала играть, чтобы поговорить с Фредди, но после того, как на эту ошибку им указали, в расширенном варианте серии, вышедшем через месяц, она была исправлена.&lt;br /&gt;
** Реализация похуже с крысоловом во время «iStage An Intervention». Похоже на заранее записанное видео, установленное в коробку старого аркадного автомата. Спенсер и Саша играют в нее так, как будто это действительно игра такого типа, но актриса Карли, Миранда Косгроув, вероятно, не имеет опыта игры в такие игры, и в конце серии Карли играет в автомат, крутя ручку управления так сильно, что коробка продолжает смещаться, что было бы невозможно в настоящей аркадной игре типа Pac-Man.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[WALL-E]] — даже в XXVIII в. в хате главного героя стоит древняя консоль, на которой тот играет в [[Pong]]. [[Педаль в пол]]: консоль 1-го поколения, то есть даже не на 8-битном процессоре, а на специальной логической микросхеме. Обоснуй — [[робот]] почему-то смог найти именно эту консоль. Очки в «понге» считаются только до 15, но спишем на [[ошибка нарочно|художественный гэг]]: один кадр в несколько секунд замечательно передаёт [[ГЭС]].&lt;br /&gt;
* «[[Ooops! Noah is Gone…|Упс… Ной уплыл!]]» — [[субверсия]]. Когда гнездовика Дэйва и грюмиху Хейзел запирают в трюме, они обсуждают, как им выбраться и развернуть ковчег, и в этот момент их мысли стилизованы под игры: у первого — как раз пиксельная аркада, у второй — современный экшн [[от первого лица]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]» — эпизод «Виртуальная реальность», где герои строят машину полного погружения в игру. Но, несмотря на продвинутую технологию, игра всё равно даёт дань уважения старым 8-битным платформерам.&lt;br /&gt;
* «[[Рыбология]]»: один из главных героев, Оскар — [[гик]], любящий видеоигры. Несмотря на упоминание современных технологий, сыгранные Оскаром игры выглядят как аркады со старых консолей. И уже в первом эпизоде по совету своего безумного друга Оскар пытается представить внешний мир как 8-битную игру.&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]»:&lt;br /&gt;
** Один из эпизодов посвящён тому, как Диппер призывает в реальный мир героя 16-битной игры. В начале этого же эпизода герои посещают аркадный зал с играми, стилизованные под ретро, хотя действия происходят в 2012 г. Но здесь есть [[обоснование]]: аркадный зал старый. Сам Алекс Хирш является большим поклонником игр 1980-90-х, так что это скорее ностальгический [[оммаж]].&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде Зус играет в визуальный роман, который выглядит пиксельным. Опять же не без обоснования — игра старая и имеет мистические свойства.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — В одном из эпизодов на землю вторгаются пришельцы с «видеоигровой» планеты «Нинтендо 64», которые оказаваются персонажами не игр с одноименной консоли, как можно было подумать, а аркадной классики конца 70х — начала 80х (Donkey Kong, Space Invaders ,Qbert и т. д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — [[инверсия]]. Действия происходят в конце 1980-х, но Джотаро обыгрывает Д’Арби в очень продвинутой для того времени игре. Причём сама по себе игровая консоль выглядит как Nintendo 64, а не SNES. Обоснованием может послужить паранормальные способности Д’арби, и вообще, это ДжоДжо, так что it just works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Мода на ретро привела к тому, что в ААА часто вставляют ретро-миниигру. Например:&lt;br /&gt;
* [[Dust: An Elysian Tail]] — чтобы получить дружка-[[Fez|Гомеса]], надо пройти нечто пиксельное и крышесносящее.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 4]] — по ходу можно найти несколько кассет с видеоиграми. Кассет, Ганс! А игры — слегка видоизменённая древняя классика вроде «Донки Конга»&lt;br /&gt;
* Marvel Ultimate Alliance — чтобы спасти Джин Грей из рук злодея-игромана Аркейда, придется войти в автомат с римейком Pitfall и пройти его.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool]] — пародия на троп: несколько раз за игру трехмерный экшн вдруг превращается в двухмерный битэмап с видом сверху и геймплеем в традициях старых консолей, когда внезапно оказывается, что бюджета игры про болтливого наемника оказалось недостаточно для полностью трехмерного боевика.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Thruth — так-то это метроидвания, но {{spoiler|Канада}} реализована, хм, восьмибитно.&lt;br /&gt;
* GTA San Andreas — игровые автоматы с такими играми.&lt;br /&gt;
* Observer — мини-игра With Fire and Sword на расставленных там и сям терминалах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Один из узнаваемых символов видеоигр — джойстик от Atari 2600 (второе поколение, 1977). Появившийся в Famicom/NES полностью заменил ручные джойстики уже в следующей волне приставок. ПК с настольными джойстиками сопротивлялись несколько дольше. Странное исключение: SNK Neo-Geo (4-е поколение, 1991) имела настольный джойстик и позиционировалась как домашний автомат.&lt;br /&gt;
** Да даже само слово «джойстик», которым многие именовали контроллеры годов до 2010-х. При том, что в контроллерах 90-х никаких джойстиков уже не было (а вот в контроллерах некоторых современных консолей он, по иронии, есть — теперь уже без «джой»).&lt;br /&gt;
** Джойстик довольно специфического вида — короткий штырь с ухваткой, обычно в виде шарика, — оптимален для игры в файтинги, почему он и поставлялся с Neo-Geo, прославленной именно огромной библиотекой файтингов. На кнопках выполнять многочисленные трюки и комбо почти невозможно, а на D-pad'е значительно труднее, чем на джойстике. С падением популярности файтингов — ушли в прошлое и джойстики, оставшись лишь в виде навороченных HOTAS для авиасимуляторов.&lt;br /&gt;
* Благодаря инди-разработчикам в игровой индустрии появилась мода на ностальгию по играм 8- и 16-битной эпох. Успех таких игр, как [[Undertale]], [[Shovel Knight]] и [[Sonic the Hedgehog|Sonic Mania]], способствовал тому, что ретро снова оказалось в моде.&lt;br /&gt;
* Рекламные образы часто предлагают устаревающие модели контроллеров: сток-фотографы снимают на той приставке, которая есть, а от стока до рекламного щита тоже проходит время.&lt;br /&gt;
* Иногда символом серии становится 8-битная мелодия. Безымянная мелодия из [[Super Mario Bros.]], «Vampire Killer» из [[Castlevania]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антипримеры ==&lt;br /&gt;
В произведении показаны современные видеоигры, включая MMORPG и [[шутер]]ы от первого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]] 5: Праздничное ограбление» — почти одиннадцатилетний протагонист [[идея фикс|помешан]] на видеоиграх, особенно онлайновых. Предпочитает именно соревновательные онлайн-шутеры, с элементами современных [[RPG]]. И непременно с 3D-средой и крутыми спецэффектами.&lt;br /&gt;
* «J.I.Joe. Бросок Кобры 2» — в начале фильма герои играют во вполне современную «[[Call of Duty]]», вроде как «Modern Warfare 3».&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 4» — один из персонажей играет в актуальную на момент выхода фильма «Gears of War».&lt;br /&gt;
* «Зомби по имени Шон» — Эд играет в современную тогда TimeSplitters 2. Аналогично в сериале «Долбанутые» от тех же создателей — если кто-то играет, то игры современные и видно, что персонаж действительно играет, а не имитирует. Эдгар Райт, будучи геймером, не любит неточности такого рода.&lt;br /&gt;
* [[Need for Speed]] — В фильме «Жажда скорости» был момент, когда команда механиков из мастерской Тоби отдыхала от работы за приставкой, на которой была включена Need for Speed: Shift.&lt;br /&gt;
* «Шазам» — главные герои рубятся в Mortal Kombat X&lt;br /&gt;
* «День, когда Земля остановилась — сын главной героини играет в World of Warcraft, игру и сейчас более чем живую, а в год выхода фильма (2008) бывшую на пике популярности&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Бригада]]» — Саша Белый был замечен за игрой в «[[Quake]]». Правда, у него почему-то был рейлган в самом начале. Читерство?&lt;br /&gt;
* «Sпарта» — собственно, вымышленная игра «Sпарта», представляющая собой глубоко проработанную «песочницу»-симулятор жизни. Ну как проработанную…графика, особенно анимация 3d-моделей в игре откровенно вырвиглазная для конца 2010-х. Особенно если учесть, что по сюжету игра преподносится как нечто революционное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Южный Парк]]» — [[сатира]] на актуальные темы, и авторы любят проехаться в т. ч. по игровой индустрии. Так что Картман и K° играют в реально существующие игры (в одном из эпизодов даже засветился Guitar Hero). А чего стоит эпизод, полностью посвящённый [[World of Warcraft]]!..&lt;br /&gt;
* И «[[Симпсоны]]» в ту же копирку. Был даже эпизод, где Мардж увлеклась онлайн-игрой (тоже аллюзия на WoW). В другом эпизоде Барт становится киберспортсменом.&lt;br /&gt;
* [[King of the Hill|«Царь Горы»]] — в одной из серий Хэнк подсаживается на игру, сделанную парой школьных программистов: клон [[Grand Theft Auto|GTA]], только про продавца пропана. Вполне современная сеттингу видеоигра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
Несмотря на крайне развитую в [[развесистая сакура|Японии]] культуру ретрогейминга, в аниме и манге довольно часто показывают современные видеоигры, ибо гейминг уже давным-давно прочно влился в культуру страны.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — собственно, действия происходят в одноимённой MMORPG с инновационной технологией полного погружения.&lt;br /&gt;
** Аналогично предыдущему тропу — [[Overlord (аниме)|Overlord]].&lt;br /&gt;
** [[Log Horizon]] [[Инверсия|педаль в потолок]] — оригинальная Elder Tale изометрическая игра 1998 года выпуска (явная отсылка к UO), но после попадания полноценный мир с полным присутствием.&lt;br /&gt;
* Nanana no Maizoukin — Нанана играет как в современные, так и в ретро-игры. Но выглядят сцены порою довольно странно. Например, в одном из эпизодов Нанана играет в [[Terraria]]… на контроллере Famicom.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй — стилизованная приставка.&lt;br /&gt;
* [[Watamote]] — Томоко любит играть в отомэ игры на Nintendo DS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.215.159.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25621</id>
		<title>Осквернённое мироздание</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%91%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=25621"/>
		<updated>2022-02-01T21:08:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.215.159.225: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Сперва [[Золотой век|всё было хорошо]] — цветочки цвели, птички пели, люди с [[Единый Бог|Богом]]/[[Фэнтези-пантеон|богами]] за жизнь рюмочку пропускали… А потом какая-то дура сорвала не тот фрукт и всем стало [[Эпоха тьмы|очень плохо]] — цветы завяли, птички передохли, Бог(и) отвернул(и) свой лик от людей и вообще выпер(ли) их из райской обители на грешную землю. И словно этого было мало, так люди ещё и начали хиреть и [[Окозлиться|окозляться]], а [[Ад|под землей]] счастливо потирают ладошки [[Чёрт с рогами|рогачи с вилами]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, перед нами случай, когда кто-то своими поступками '''осквернил само мироздание'''. Последствия могут быть разнообразными — например, на первый взгляд всё может быть в порядке, местные спокойно живут, даже не подозревая, что их мир медленно увядает. А может быть так, что после рокового поступка всё сразу же полетит в тартарары — [[Фильмы Марка Захарова#Обыкновенное чудо (1978)|камень станет кипеть, лёд — гореть, пух начнёт сбивать с ног]], а всё живое [[В общем, все умерли|каза болду]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё один распространенный вариант применения тропа — мироздание в целом не пострадало, но в нём появились элементы, которых быть не должно, и от которых «запланированные» жители мира тысячелетиями будут хвататься за головы. Частенько именно так объясняется происхождение различных [[Порочная раса|злых народов]] и [[демон]]ов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Хрестоматийный пример — поедание [[Библия|Адамом и Евой]] [[Запретный плод|запретного плода]], в результате чего людей изгнали из Эдема, их потомки утратили бессмертие и погрязли в грехах.&lt;br /&gt;
** Не всё так просто. В Библии написано, что это Бог бы им простил, если бы они признали свою вину; но они начали сваливать вину друг на друга и оскорблять Его Самого, и этим подтвердили, что более не достойны находиться в Эдеме. Позже Адам и Ева раскаялись, [[Мессия]] вывел их души из ада, сейчас они находятся в раю и причислены к лику святых. Что же до мироздания, то оно так и осталось искажённым, но Бог обещал в конце времён создать новое, ещё лучше, и отдать тем же людям, которые были в старом. Включая воскресших Адама и Еву.&lt;br /&gt;
* В [[Справочник автора/Греко-римская мифология|греко-римской мифологии]] считалось, что при [[Титаны|титанах]] мир горя не знал, а жившие тогда люди были благородны, мудры и почти не уступали бессмертным. Но потом пришли [[Боги — сволочи|олимпийские боги]], свергли титанов и истребили созданных ими людей, после чего населили землю своими племенами. Вот только эти новые люди оказались далеко не столь совершенны, как старые, и боги решили уничтожить их, чтобы попытаться снова — но каждое следующее племя было всё хуже и в итоге олимпийцы попросту махнули рукой.&lt;br /&gt;
** А вот Ящик Пандоры — это не осквернение мироздания, поскольку в этот ящик Прометей со своим братом прятали все те пакости, которые боги ниспосылали, чтобы поднасрать людям (их когда-то очень волновала возможность бунта людей, вот они и пакостили). Когда не в меру любопытная Пандора открыла пресловутый ящик, по сути она просто восстановила статус кво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — из-за многочисленных злодеяний [[Сатанинский архетип|Моргота]] Арда утратила свою былую благость, и в итоге люди примут участие во Второй Песне, создав Арду Неискажённую.&lt;br /&gt;
** Самое первое осквернение Моргот (Мелькор) устроил ещё на стадии формирования Арды, устроив Диссонанс в Песне Айнур.&lt;br /&gt;
* К. С. Льюис, «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — последняя книга, «Последняя битва».&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — дважды. Первый раз когда Страж мира от [[ГЭС|невыносимых душевных мук]] на тысячу лет превратился в камышового кота. А второй раз после проклятия принцессы Лормы, которая заставила волшебный народец жаждать человеческой крови.&lt;br /&gt;
* Джон Маккрей, «Пакт». Именно по этой причине магическое общество с таким предубеждением относится к дьяволистам — Иным, специализирующимся на призывах демонов. Ибо как сами демоны, так и их частички (личинки?), называемые Импами, разносят за собой скверну, подобно радиоактивному излучению. С учётом того, насколько сильны тут демонические существа, неудивительно, что помимо нехилого такого кармического долга, вешающегося сразу на весь род дьяволиста, последний также вынужден постоянно сталкивается с неприкрытым желанием окружающих Иных при удобном случае отправить его прямиком туда, где проживают его «компаньоны».&lt;br /&gt;
* И. Дравин, [[Чужак (цикл)]] — Смута и пришествие на Арланд Разрушителя. В ходе Смуты на Арланде погибло большинство драконов, появились тролли, гоблины, вампиры и оборотни. Те места, где пролилась кровь Разрушителя, превратились в «гнилые пятна», из которых теперь лезет всякое из-за грани мира, в том числе и попаданцы. Апогеем конфликта стало осквернение Храма Мира, катакомбы которого превратились в Погань; на её нижних уровнях Арланд теперь соединён с демоническими пластами мироздания.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Времени]] — В последей книге Тёмный пытается запереть Ранда в иллюзиях, где показывет ему аж 3 разных варината сабжа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Моана]]» — если бы Мауи не украл сердце Те Фити, то она бы не превратилась в демона Те Ка и никаких катастроф бы не вызвала.&lt;br /&gt;
* «[[Головоломка]]» — из-за конфликта Радости и Печали Райли лишилась своих коренных воспоминаний, из-за чего начала рушиться вся личная жизнь девочки. Гнев, Страх и Брезгливость попытались нивелировать ущерб, но в результате получилось только хуже, и если бы Радость и Печаль не вернулись с воспоминаниями вовремя, то Райли бы стала полностью безэмоциональной (что, судя по всему, означало бы конец света для всего мира внутри её сознания).&lt;br /&gt;
* «[[Человек-паук: Через Вселенные]]» — именно этим грозит запуск коллайдера Кингпина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — согласно канону церкви Андрасте, верховные жрецы Тевинтера совершили богохульный ритуал, войдя в Золотой город, обитель Создателя, и он вышвырнул их обратно, превратив в отвратительных чудовищ. Таким образом они стали первыми [[Dragon Age/Darkspawn|Порождениями Тьмы]], которые уже тысячи лет кошмарят Тедас, Создатель покинул смертных, а его Город погрузился во тьму.&lt;br /&gt;
** Один из тех самых жрецов (Корифей) утверждает, что Золотой город уже был тёмным, когда он с коллегами открыли в него проход. Так что тут явно не всё так просто.&lt;br /&gt;
** В несбывшемся будущем, в которое отправил Инквизитора Алексиус, видно, что произойдёт, если главный герой не сможет победить Корифея и не закроет Брешь: безумный магистр станет богом и вывернет всё мироздание наизнанку.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Именно это совершил тысячи лет назад [[Dragon Age/Solas|Солас]], создав Завесу и отделив [[Dragon Age/The Fade|Тень]] от физического мира. Из-за этого эльфы утратили врождённый магический дар и бессмертие}}.&lt;br /&gt;
* [[God of War (2018)]] — из-за действий Одина Мидгард медленно умирает, наполняясь злом, ожившими мертвецами и чудовищами. За всю игру Кратос и Атрей лишь один раз встречают живых людей — да и те оказались обезумевшими [[Каннибализм|каннибалами]].&lt;br /&gt;
** В [[God of War|предыдущих играх серии]] с каждым убитым олимпийцем мироздание всё быстрее катится в тартарары.&lt;br /&gt;
* «Divinity: Original Sin» — {{spoiler|главные герои в предыдущих жизнях были стражами сосуда с Пустотой, но не смогли уберечь его — демон Нечистый обманул богиню Астарту и та открыла ящик, выпустив Пустоту на свободу. Чтобы не дать ей уничтожить мир, Астарта на протяжении тысячелетий сдерживала Пустоту, а незадачливых стражей в наказание лишили памяти и переродили в облике людей}}.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — образование сабжа в конце аддона Lord of Destruction предотвращает Тираэль броском меча в Камень Мира под горой Арреат. Камень своего рода «пульт управления» Санктуарием, который не только гасил силу людей как нефалемов, но и мог через демоническое воздействие Баала превратить Санктуарий в филиал Преисподней.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — а каков был мир Азерот в первозданном виде, свидетельствует измерение «Изумрудный сон». {{spoiler|Чёрт, даже он, стараниями [[мраккультист|служителей]] [[чужеродное чудовище|Древних Богов]] превратился в «Изумрудный Кошмар».}}&lt;br /&gt;
** Множество миров (планет, то бишь) было осквернено Пылающим Легионом (характерный пример — Аргус, мир эредаров-дреннев). Либо Лордами Бездны.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — сначала мир был спокойным, однородным и унылым, а потом пришёл Гвин сотоварищи, полез на драконов и начал Эру Пламени, которая периодически пытается [[Конец света, как мы его знаем|закончиться]], с ордами нежити и [[Хронокаша|хронокашей]].&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — Невендаар же! Вначале ангел Бетрезен думал создать идеальный мир и даже привлёк под этого дело других богов — Вотана и супружескую пару Галлеан-Солониэль. Но завистливые «коллеги по агенльскому цеху» старательно подгадили, так что вместо подарка Небесному Отцу вышел эталонный сабж (чего только стоит смерть Галлеана из-за Вотана и превращение его супруги в богиню смерти Мортис!). Из-за этого Бетрезен повторил судьбу Люцифера и будучи заточен в ядре планеты, окончательно переродился в местного сатану с собственными легионами демонов — что красоты и порядка Невендаару отнюдь не добавило. {{spoiler|Неудивительно, что в третьей части игры нашёлся один не в меру амбициозный ангел, что захотел устроить всем армагендец, дабы снести рассадник скверны и «рестартовать» Невендаар заново.}}&lt;br /&gt;
* Самый первый [[Dawn of War]] — планета Тартарус как есть. Ну ладно, вторжение Орков по меркам сеттинга дело почти житейское. То, что за орками стоит стоят хаоситы Альфа-Легиона — ещё туда-сюда, любят эти товарищи загребать жар чужими руками. Только всё затевалось ради Маледиктума (камня-темнцы могущественного демона), закопанного в недрах планеты, что превращает с Тартарус в сабж. И с приближением варп-шторма это влияние демона ощущается всё сильнее — когда ещё вчера верные Императору солдаты СПО внезапно начинают стрелять по Кровавым Воронам вместо помощи им, а в финальной миссии поверхность планеты и вовсе приобретает весьма зловещие очертания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — именно война между некронтир и [[Warhammer 40,000/Древние|Древними]] стала причиной искажений [[Warhammer 40,000/Варп|Варпа]] и рождения первых демонов.&lt;br /&gt;
** А из-за пороков живых существ на свет родились Боги Хаоса — практически всемогущие сущности, наполняющие мир злом. Впрочем, с наполнением мира злом прекрасно справляются сами живые существа. Собственно, именно они умудрились засрать имматериум своими скотскими фантазиями аж до появления  представителей Великой Четверки. Причем эльдары действовали так ударно,что последний/последняя из квартета снесла что их империю, что их пантеон.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — из-за Древних, построивших межпространственные Врата на полюсах и в какой-то момент накосячивших, в мир ФБ вторгся Хаос и спустя тысячи лет таки доконал его.&lt;br /&gt;
* «Мир Тьмы» — что [[Мир Тьмы|старый]], что [[Новый Мир Тьмы|новый]]. Здесь концепцию зла создал через смертоубийство Каин, научил окружающих злу, и именно от этого мир подвержен энтропии и обречён на уничтожение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Dashko: Когда-то люди не какали, энергию и оргазм получали прямо из окружающей среды, были счастливы, купались в океане счастья. А потом, блин, у них появилась вторая клетка, потом еще несколько, затем хвост, глазки, сука, всякие там амбиции…|bash.im/quote/405956}}&lt;br /&gt;
* За последние полтора-два века человечество сильно навредило природе Земли. Леса вырубаются, моря загрязняются, воздух отравляется. Однако дела ещё не настолько плохи, как рисуют наиболее фанатичные экологи — обыкновенное крупное извержение вулкана загрязняет куда больше, чем всё человечество вместе взятое.&lt;br /&gt;
** Проблема в том, что крупные извержения вулканов случаются раз в несколько столетий, если не тысячелетий, а человечество загаживает Землю каждый год, и чем дальше, тем больше.&lt;br /&gt;
** За последние полтора-два века ли? Вроде бы, что-то пошло не так еще во времена неолитической революции (собственно, на нее многие воплощения тропа в мифологии и фольклоре и отсылаются). Учитывая, что возвращение к численности и уровню жизни homo sapiens sapiens, существовавшим до нее, вряд-ли приемлемо хоть для кого-то, разбираться с последствиями — неизбежный вечный удел человечества. Впрочем, в этом мы тоже далеко не одни, одну только кислородную катастрофу вспомнить.&lt;br /&gt;
* Начало любой пандемии, включая [[Ковидная эпоха|COVID-19]], выглядит именно так. Однажды кто-то сделал что-то не то (съел летучую мышь, разделал обезьяну и др.) и подцепил вирус, который раньше не жил в человеческом организме. Затем передал вирус кому-нибудь ещё, после чего всё пошло по цепочке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.215.159.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%8F&amp;diff=24960</id>
		<title>Федеративная монархия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%85%D0%B8%D1%8F&amp;diff=24960"/>
		<updated>2022-02-01T20:55:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.215.159.225: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Queenamidala.jpg|240px|thumb|right|Королева Набу]]&lt;br /&gt;
'''Федеративная монархия''', как подсказывает К. О. — государство, которое по форме правления является монархией, а по устройству — федерацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У хорошего автора федеративная монархия — поле для сложной, вычурной и просчитанной на много ходов вперёд сети интриг, у плохого — простейший способ нагнать множество [[Аристократия из фольги|картонной аристократии]], которая будет сама падать и штабелями складываться к ногам очередной [[Мэри-Сью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Л. Ф. Баум, «[[Страна Оз]]» — короли и королевы в каждой отдельной стране, из которых состоит Страна Оз, а над всеми — фея Озма, которая изначально вообще имела титул принцессы.&lt;br /&gt;
** При этом некоторые мелкие королевства, территориально входящие в страну Оз (Угабу, Джинксия, королевства Скизеров, Плоскоголовых и др.) настолько автокефальны, что вообще не признают власти Озмы.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]]» — Семь Королевств состоят из, как ни странно, девяти регионов&amp;lt;ref&amp;gt;Два из девяти — не патримоны, то есть не удостоились статуса «королевства».&amp;lt;/ref&amp;gt;, каждый из которых обладает достаточно широкой автономией и имеет свою правящую династию (кроме Королевских Земель, управляющихся непосредственно королями на Железном Троне).&lt;br /&gt;
** Особо в плане суверенности отличается присоединившийся к стране на век позже остальных королевств Дорн с отличными от общевестеросских законами наследования и правителями, носящими титул князей ([[Надмозг|надм]]. — «принцев»), а не лордов.&lt;br /&gt;
** Ещё там же есть Железные Острова, тоже со своим уникальным титулом верховного лорда: «лорд-жнец». Правда, большинство уникальных законов Железных Островов (известных как «Старый Закон») — таких, как легальность пиратства и практика взятия невольников, пришлась не по нутру Королевской гавани, и их отменили — но многие дома жаждали их возродить, и их возродили, заодно провозгласив независимость.&lt;br /&gt;
* «[[The Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]» — есть сама Нарния, фактически вассальный ей Арченланд, где правят свои короли, а также формально подчинённые Гальма, Теребинтия, Семь Островов и Одинокие Острова.&lt;br /&gt;
* Дмирий Политов «Пепел удачи» — судя по всему, Российская Империя.&lt;br /&gt;
* Повесть Стивена Дональдсона «Дочь императора» / «Daughter of Regals»: Государство называется Три Королевства, и во главе каждого стоит свой монарх. Между ними находится император (в оригинале — ''Regal''), обладающий магическими способностями, однако, слабее каждого из трех королей. Задача императора в таком государстве — балансировать между тремя королями и следить за тем, чтобы ни один из них чрезмерно не усилился, то есть искусственно поддерживать состояние «[[Три сверхдержавы|трех сверхдержав]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — монархии Набу (выборная) и Альдераан (классическая), входившие в состав парламентской Галактической Республики, а также вице-король Торговой Федерации Нут Ганрей.&amp;lt;ref&amp;gt;В Расширенной вселенной Торговая Федерация была первой коммерческой организацией, получившей статус планеты в Сенате, после чего право голоса было дано также Техносоюзу и иным. В реальной жизни примерами организаций, в международных отношениях действующих как государства, являются Святой Престол (со вспомогательной территорией в виде Ватикана) и Мальтийский орден. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Федеративной монархией также была Галактическая Империя до событий оригинальной трилогии. При реорганизации Республики Палпатину достались в наследство старые механизмы поддержания целостности государства в лице Сената, который он был вынужден сохранить и предоставить ряду миров определенную самостоятельность. С постройкой Звезды Смерти необходимость в сохранении Сената отпала и Империя стала полноценным унитарным государством.&lt;br /&gt;
* «[[Jupiter_Ascending|Восхождение Юпитер]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Царство Земли, состоящее из отдельных провинций и городов-монархий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Таковой является Островная Империя во вселенной [[Dishonored]]. Она состоит из двух королевств-островов — Гристоля и Морли и двух герцогств — Тивии и Серконоса. Непосредственно под управлением правящей династии Колдуинов находится только Гристоль, остальные — самоуправляемые вассалы со своими правящими династиями, вооруженными силами и судами.&lt;br /&gt;
* Империя Септимов в [[The Elder Scrolls]] же. Девять провинций: каждая со своей формой правления, весьма широкой автономией в пределах собственной территории и титульной расой, возвышающейся над остальными. Так продолжалось вплоть до пресечения династии Септимов, после чего провинции Саммерсет/Алинор, Эльсвейр и Валенвуд вышли из из состава Империи, образовав Альдмерский Доминион, а Морровинд и Чернотопье стали независимыми.&lt;br /&gt;
** В пятой части серии независимым может стать и Скайрим, если того желает игрок — и он тоже подпадает под троп, так как ярлы отдельных холдов Скайрима пользуются очень широкой автономией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — такой поначалу была империя некронтир: верховной властью обладал Триарх, состоящий из фаэронов наисильнейших династий, а главным среди них был Безмолвный Царь. Сами династии в основном были независимыми, со своими армиями, традициями, символикой и даже технологиями. Подобие этого сохранилось после нахождения к'тан и обращения некронтир в некронов, но все некроны напрямую подчинялись Безмолвному Царю, а после восстания и разгрома к'тан он освободил некронов от своего контроля и ушёл из Галактики. В нынешней обстановке многие династии являются полноценно независимыми, по большей расширяя свои владения за счёт соседей и других династий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Махаджанапады в античной Индии — конфедерация из шестнадцати государств, в которую входили как монархии, так и республики и даже нечто среднее (государства, в которых как и монархии правила одна династия, при отстуствии единоличного правителя как в республике)&lt;br /&gt;
* [[Степи и Чингисхан|Монгольская империя]] с единой правящей династией, состоящая из улусов с верховным ханом ('''каганом''') во главе.&lt;br /&gt;
* Гегемония Габсбургов, состоящая из королевств и империй, также объединённых правящей династией.&lt;br /&gt;
* [[Шляхта, сеймы и фольварки|Речь Посполитая]] состоящая из Польского королевства и великого княжества Литовского, до кучи была ещё и выборной монархией, по сути — аристократической республикой.&lt;br /&gt;
* Существовавший в XIX в. Германский Союз, глава которого назывался президентом. Одновременно он был императором входившей в союз [[Замки, вальсы и штрудели|Австрийской Империи]].&lt;br /&gt;
** С 1866 года, после того, как Австрию выпнула из этого союза Пруссия в ходе короткой войны, он сократился до обмылка, именуемого Северо-Германский Союз — и снова с президентом во главе, только на этот раз им был король Пруссии.&lt;br /&gt;
* [[Доннерветтер унд сосиски|Второй Рейх]] — то, что выросло из вышеупомянутого Северо-Германского союза. Кайзер&amp;lt;ref&amp;gt;И назывался он не &amp;quot;император Германии&amp;quot;, а &amp;quot;германский император&amp;quot; - на этом настоял Бисмарк, чтобы не обижать монархов остальных германских государств, особенно короля Баварии Людвига, который и так еле согласился присоединить своё королевство к Рейху&amp;lt;/ref&amp;gt; там заседал в рейхстаге не в качестве собственно кайзера, а в качестве «депутата от Пруссии», то есть в качестве короля Пруссии. Помимо него в рейхстаге заседали короли Баварии, Вюртемберга и Саксонии, не считая кучи княжеств.&lt;br /&gt;
* [[Империя, над которой не заходит солнце|Британская Империя]], всё больше превращавшаяся в Британское Содружество Наций.&lt;br /&gt;
** Формально федеративными монархиями являются государства — члены Содружества [[Горячие канадские парни|Канада]] и [[Кенгуру и каторжники|Австралия]], хотя монарха им приходится одалживать за океаном.&lt;br /&gt;
** Сама Великобритания, хотя формально считается унитарным государством, фактически превратилась в федерацию из Англии, Шотландии, Уэльса и Северной Ирландии после нескольких «актов о передаче полномочий». Соединённое Королевство же!&lt;br /&gt;
* Другое «соединённое королевство» современной Европы — [[Сеньорес, амигос и чикос|Испания]] с её широкой автономией регионов. Каталония и Страна басков имеют даже отдельные полиции.&lt;br /&gt;
* [[Пустыни, шейхи и мечети|Объединённые Арабские Эмираты]]. Высшая власть имеет ту же форму, что и в обычной федеративной республике, верховный правитель даже называется президент, а не High King. Однако члены федерации — настоящие абсолютные монархии. &lt;br /&gt;
** К тому же, должность президента невыборная даже среди &amp;quot;своих&amp;quot;, не говоря уже о простом народе. Её в обязательном порядке занимает эмир Абу-Даби, в то время как эмир Дубая наследует помимо эмирата должность премьер-министра.&lt;br /&gt;
* [[Рис, пряности и джунгли|Малайзия]]. Правителями малайских штатов являются 7 султанов, раджа и '''янг-дипертуан-бесар''', а также 4 губернатора. Глава государства зовется верховным правителем, по-местному — '''янг-дипертуан-агонг'''.&lt;br /&gt;
* Особый случай — монархические унии или дуалистические монархии, в которых один человек носит титулы монарха сразу двух или более государств, полностью или частично сохраняющих отдельные государственные органы, законодательство и т. п.&lt;br /&gt;
** Кальмарская уния Дании (с Исландией), Норвегии и Швеции в 1397—1523 годах. Потом сменилась датско-норвежской (1536—1814), шведско-норвежской (1814—1905), датско-исландской (1918—1944) униями.&lt;br /&gt;
** Испания — плод династической унии независимых Кастилии и Арагона, заключенной в 1475 году. В XVI—XVIII веках отдельные «королевства» в её составе ещё долго сохраняли свои старинные законы, парламенты-«кортесы», даже таможни. В 1580—1640 годах частью унии также была Португалия, однако, междоусобные конфликты вновь привели к ее независимости.&lt;br /&gt;
** Англия-Шотландия-Ирландия в 1603—1707 годах (с перерывом на республиканский период).&lt;br /&gt;
** Великобритания-Ганновер в 1714—1837 годах (с перерывом на оккупацию Наполеоном).&lt;br /&gt;
** Россия и герцогство Гольштейн-Готторп в 1761—1767 годах. Также уния была между Россией и [[Круль, пся крев и краковяк|королевством Польша]] (в официальных российских документах — Царство Польское) в 1815-1830 гг (после восстания автономию с унией ликвидировали и распространили общеимперские порядки, но титул польского короля/царя у российских императоров остался). Позже в виде унии была оформлена автономия [[Горячие парни и Нокия|Финляндии]], хотя фактически она вошла в состав Российской империи.&lt;br /&gt;
** [[Лоскутная империя|Австро-Венгрия]] в 1867—1918 годах - а это, собственно, то, что случилось с Австрией после того, как её выпнули из Германского союза. Поняв, что стать лидером Германии ей не светит, та решила пойти на компромисс с давно бунтующей Венгрией и разделить империю с ней напополам. В итоге получилась федерация двух государств, фактически независимых друг от друга, каждая со своим парламентом, законами, и даже войсками.&lt;br /&gt;
* [[Инверсия]], когда монархия является частью республики. Например, многие традиционные африканские монархии не являются государствами, а существуют в рамках республик.&lt;br /&gt;
* [[Ювелиры с браунингами|Королевство Бельгия]] — ограниченный монарх возглавляет федерацию, поделенную на регионы по национальному признаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.215.159.225</name></author>
	</entry>
</feed>