<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.89.243.141</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.89.243.141"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/178.89.243.141"/>
	<updated>2026-09-12T18:00:24Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=320734</id>
		<title>Межрасовая команда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=320734"/>
		<updated>2025-06-08T19:20:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MultinationalTeam|Multinational Team}}&lt;br /&gt;
Имеется мир — наш или [[Вымышленная вселенная|вымышленный]], — в котором присутствует несколько рас. И имеется команда, которая '''состоит из представителей всех или почти всех данных рас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто наличие такой команды опирается на авторскую мораль «мы разные, но всё-таки мы вместе». Также может быть, что у каждой расы имеется какое-то своё умение, благодаря комбинации которых и будет повержен злодей, или сама задача дозволяет подобное сочетание (научный проект, над которым работают американец, араб, индиец, негр и китаец, не так уж и нереалистичен). Ну, или в дело вступает [[политкорректность]] (особенно когда речь идёт о нашем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что подобный трюк часто позволяет авторам описать расы, их особенности, взаимоотношения и мнения по поводу ситуации без экспозиций и глоссариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Банда маргиналов]] и [[Принцип смурфетки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Подобная ситуация часто встречается в ролевых играх DnD и не только, а также соответствующих произведениях. И в самом деле, воином лучше сделать гнома, эльф будет лучником, ковыряться в замках — полурослик, а с лечением справится человек. А прибьётся кто ещё — занятие и ему найдётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — классика и [[кодификатор]]: Братство Кольца состоит из хоббитов, людей, эльфа, гнома и майя. Что логично, ибо по сути это именно что альянс ради победы над общим злом.&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «На краю Ойкумены» — [[герои и философы|грек]] Пандион, [[негр]] Кидого и этруск Кави возглавили [[побег]] рабов, принадлежавших к разным расам и народам. Был и четвёртый товарищ — [[фараоны и пирамиды|египтянин]] Яхмос, попавший в рабство за разграбление гробниц, но его отправили на рудники…&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт:&lt;br /&gt;
** «[[Discworld|Плоский мир]]» — Городская Стража Анк-Морпорка. На Диске существует какая-то раса (или подраса, навроде големов и оборотней)? Её представитель будет в Страже. Кажется, лишь орки избежали этого, и то лишь потому, что орк всего один остался.&lt;br /&gt;
** «Пехотная баллада» — в составе полка есть и люди, и гном, и тролль, и вампир, и [[Горбун Игорь|Игорь]]… {{spoiler|И все они девушки}}. И все обладатели самых [[Банда маргиналов|разных тараканов в голове]]…&lt;br /&gt;
* «Сага о Дзирте» Роберта Сальваторе: в команде ГГ тёмный эльф, дворф, двое людей (один из которых — [[герой-варвар]], другая — [[крутой лучник|девушка-лучница]]), полурослик и ручная чёрная пантера вдобавок.&lt;br /&gt;
* «[[Семь зверей Райлега]]» Ника Перумова — команда Терна представлена не только разными расами Райлега, но даже расой с иного плана бытия. Интеллигентный демон Кройон, художник и вегетарианец — один из самых запоминающихся персонажей цикла.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» же! Полуэльф, эльфийка, гном, кендер и пятеро (с Элистаном — шестеро) людей минимум трёх разных национальностей.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]». Помимо монаха-человека, есть обезьяна, получеловек-полусвинья, демон и конь-дракон.&lt;br /&gt;
* «[[Ааргх]]» Андрея Белянина: в команду входят ааргх Малыш, граф-человек Эшли, наёмница-человек Сун, гномы Туром и Нетуром, а также эльф Эландер.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»:&lt;br /&gt;
** «Стартовый» состав Рыцарей Креста: японец, американец и русский негр. После того, как первый погиб, а второй ушёл на пенсию, их место занял {{spoiler|еврей-джедай}}.&lt;br /&gt;
** Старейшины Совета магов: англичанин, араб, китаянка, француз, индеец, негритянка и реднек-шотландец.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Великолепная Семёрка — люди, гном и кентавр.&lt;br /&gt;
** Группа персонажей, работающих над защитой мира Дельта от [[Преступная корпорация|корпорации «Север»]]: люди (в том числе с гномьей кровью), эльфы, шархи, плюс гибриды всех перечисленных рас. А в одном эпизоде ещё и [[лич]] из другого мира.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]] «Хроники Сиалы» в состав отряда входят люди, карлик (не хоббит), гном, гоблин и трое тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
* «[[Circle of the World/The First Law|Первый закон]]», книга «Прежде чем их повесят» — в команду мага Байяза входят северянин Логен, житель Союза Джезаль, гуркчанка (местные [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] Ближнего Востока) Ферро и житель старой империи Малахус Ки, судя по описанию внешности, азиат.&lt;br /&gt;
* «Ойкумена» [[Генри Лайон Олди|Олди]] — по определению любой коллант. Даёшь варваров, техноложцев, энергетов, помпилианца, чтобы всё это связать, и ещё представителя весьма экзотической профессии, без которого вся эта солянка не полетит… Зато если совместились, этот интернационал может пешком по космосу летать, переходя в волновую форму и используя РПТ-манёвр.&lt;br /&gt;
** «Сумерки мира» из цикла «Бездна голодных глаз»: Видевшие Рассвет, представители всех разновидностей [[Люди-плюс|людей-плюс]] мира Мидгард. [[Ретроактивное бессмертие|Девятикратный]] Сигурд Ярроу, [[Истинное бессмертие|бес]] Марцелл, [[Оборотень|перевёртыш]] Солли и Пустотник Даймон.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — в разные годы в партию входили двое шумеров, один из которых кушит [[метис|наполовину]], а другой на четверть, американка китайских кровей, каабарский паладин, могавк-закатонец, двоякодышащий эйст, дэвкаци ([[пост-человек|стойкий]] [[гибрид]] человека и дэва) и сконевый мутант. Это не считая домового, [[призрак]]а и [[корабельный кот|корабельных котов]] в лице джинна и демона.&lt;br /&gt;
*** Совет Двенадцати при Креоле: те же самые два шумеро-кушита, китайская американка, каабарец и сконевый мутант (хотя уже другой) плюс изрядное количество серых колдунов, один из которых [[призрак]], плюс [[специфическая нежить|эйнхерий]] рокушской национальности и кииг. ЧСХ, посткреоловский Совет снова стал мононациональным, если не считать возглавившую его &amp;lt;s&amp;gt;полу-&amp;lt;/s&amp;gt; на три четверти вампиршу-демоницу Дайлариану.&lt;br /&gt;
*** Собранная Ванессой бригада телохранителей. Лод Стэозух с Каабара, капитан Милениан и Гариза Шпага с Рари, Макака Лентрикседморос с Плонета.&lt;br /&gt;
*** Архидемоны Лэнга, если на то пошло. С’ньяк — чистокровный [[Lovecraft/Great Old Ones|Древний]], [[Lovecraft/Yog-Sothoth|Йог-Сотхотх]] — [[трансген]] на основе Древнего, [[Ктулху]] — тоже трансген, но уже на основе Погонщика Рабов, [[Lovecraft/Hastur|Хастур]] и [[Lovecraft/High Priest Not to Be Described|Носящий Жёлтую Маску]] — представители неназванного вида, правившего Землёй до появления людей, [[Lovecraft/Shub-Niggurath|Шаб-Ниггурат]] и его Двурогие — бывшие [[сатиры и фавны|сатиры]], [[Lovecraft/Crawling Chaos Nyarlathotep|Нъярлатхотеп]] и Абхот — перекачанные [[Lovecraft/Shoggoth|шогготы]], Акхкхару и Гелал — [[вампир]]ы-кхариоты, Лаларту и Лалассу — выродившиеся из хтоников хигйджайя, Пазузу… имя его вида нам так и не назвали, но родом он из Накшараппы и изрядно напоминает [[совомедведь|совомедведа]].&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — люди из не менее чем четырёх разных держав плюс двое русских попаданцев, три ксеноса разных видов, три робота разных моделей, [[трансген]]ный [[пост-человек]] Остап, а в эпилоге также гиноид Дана и [[кот — умник|Рогоза-рок]].&lt;br /&gt;
** [[Мудрецы (дилогия)|Дилогия Мудрецов]] — они самые, карел, китаец и негр-ашанти. Да и население «Чайки» — по меньшей мере один немец, один украинец {{spoiler|в обличье орла}} и одна [[идише мамэ]] там точно есть, плюс эпизодически появляющиеся [[чёрт с рогами|Стефания]] и [[грызуны необычных размеров|Лайан Кграшан]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — Цитадель Зла только такие партии и штурмуют. Традиция, наверное. Да и коллектив приспешников [[Тёмный Властелин|Бельзедора]] тоже на редкость многонационален: люди и эльфы разных национальностей, старуха-[[ледяная душа|хримтурс]], [[орк]]-[[рыцарь Смерти]], [[свинья-страшилка|ботвинник]], акуло[[оборотень]], беглый [[голем]] и совсем уж [[непонятно кто]] вроде лорда Собачьи Пальцы.&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — двое европеоидных людей, [[викинг|северянин]]-дармаг, полугоблин, [[титан]]ида и вехот — демон-котобус. В «Апофеозе» на битву с Антикатисто к ним присоединились ещё пятеро европеоидов разного происхождения, [[эльф]]ийская королева, [[Тёмный Властелин]] {{spoiler|титанова роду-племени}}, [[дракон]] и [[специфическая нежить|Конклав]].&lt;br /&gt;
* [[The Dark Profit Saga]] — дворф, эльфийка, пятеро людей, гоблин и {{spoiler|тролль}}. Во второй части гоблин заменяется на кобольда, а {{spoiler|один из людей оказывается перевёртышем}}.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Герои Олимпа» — семь полукровок. Трое белых, индианка, латинос, мулатка и азиат.&lt;br /&gt;
* Павел Корнев, «Убить дракона» — подсвечено. Команда набрана из враждующих на данный момент рас (человек, орк, эльф и гном). Для каждого своя задача, соответствующая его умениям, цель — убить дракона (врага всех четырёх рас) и тем самым прекратить их вражду.&lt;br /&gt;
* «[[Det tunna svärdet|Тонкий меч]]» — человек, хильдин, спартанка и гарпир.&lt;br /&gt;
* Дж. П. Ландау, «Мировые океаны» — экипаж международной частной космической миссии для полёта к спутнику Сатурна Энцеладу состоит из американца, американской кореянки, немецкого турка, китайца и русского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Ремейк «Великолепной семёрки» 2016 г. — в команде появились индеец, негр, латинос и азиат.&lt;br /&gt;
** В «Ружьях великолепной семёрки» в команде Криса тоже был чёрный.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — трио главных героев состоит из двух минипутов (Селения, Барахлюш) и одного человека (Артур).&lt;br /&gt;
* «[[Guardians of the Galaxy|Стражи Галактики]]» же! В команде лишь один (полу)человек — Питер Квилл, остальные: [[Зелёная красотка из космоса|зелёная инопланетянка-киборг]] Гамора, синекожий [[Варвар|качок]] Дракс, говорящее [[Дендроид|растение]] Грут и разумный енотовидный «гибрид» по кличке Ракета.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — «[[The Avengers|Мстители]]», так как в их составе бывали и [[Достаточно развитые инопланетяне|бог]], и мутант, и андроид.&lt;br /&gt;
* Снова с прикрученным фитильком — серия фильмов «Час пик». Команда главных героев состоит всего из двух человек, но это ''негр и азиат''.&lt;br /&gt;
* «[[Bright|Яркость]]» — [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] человек, орк и эльфийка.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — в банде Ганса Грубера, кроме немцев, состояли также азиат и афроамериканец.&lt;br /&gt;
* «Тёмные отражения» — мулатка, европеоид, афроамериканец и азиатка.&lt;br /&gt;
* «Рубеж мира» — белый, латинос, азиатка, афроамериканец.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» — в отряде Датча присутствуют латинос Пончо, индеец Билли и два негра: Мак и давний друг Датча Дилон.&lt;br /&gt;
* «Самурай коп» — японская мафия, как ни странно. Кроме, собственно, азиатов, здесь есть также англосаксы, латиносы и афроамериканцы.&lt;br /&gt;
* «Чудо-женщина» — команда Чудо-женщины включает в себя её саму (амазонку-{{spoiler|полубогиню}}), американца, индейца, шотландца и марокканца. Если добавить к ним секретаршу Стива, то ещё и англичанку.&lt;br /&gt;
* «Шаг за шагом» — танцевальная команда главной героини: двое белых, двое мулатов, две латиноамериканки, афроамериканец, индуска.&lt;br /&gt;
* «Параграф 78» — отряд главных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Типа Индиана Джонс|Легенда]] о затерянном городе» (1997) — сериал производства [[Чёрный континент|ЮАР]]. Посмотрели на год выпуска?&lt;br /&gt;
* «[[IZombie|Я — зомби]]» — зомби-альбинос Лив, индус Равви, негр Клайв.&lt;br /&gt;
* [[Power Rangers]] — первый сезон американской версии вводил в команду чернокожего, азиатку и индейца, что более-менее поддерживалось и далее.&lt;br /&gt;
* «[[Bones|Кости]]» — начиная со второго сезона, когда в дополнение к азиатке Энджеле, в команду вводят и негритянку Камиллу. А одним из временных интернов является иранец. Другой — англичанин.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» — можно сказать, первая ласточка в западной фантастике. Экипаж «Энтерпрайза» в [[Звёздный путь: Оригинальный сериал|оригинальном сериале]] включал азиата Сулу, полувулканца Спока и африканку(!) Ухуру — очень смелый ход по тем временам. (И русского Чехова — не то чтобы другой расы, но положительный и адекватный русский в американском сериале — само по себе большая редкость). В «[[Звёздный путь: Следующее поколение|Следующем поколении]]» традицию поддержали: в компанию к европеоидным Пикару и Райкеру подобрали чернокожего ЛаФорджа, телепатку Трой — дочь человека и бетезоида, клингона Ворфа (причём его приёмные родители — белорусы) и андроида Дэйту (русский, вернее русская есть и там). Далее межрасовый состав команды уже стал обязательной фишкой франшизы: в «[[Звёздный путь: Глубокий космос 9|Глубоком космосе 9]]» — два европеоида, баджорка, трилл, клингон, метаморф и ференги под командованием землянина-негра; в «[[Звёздный путь: Вояджер|Вояджере]]» — два европеоида (три, если считать [[киборг]]изированную Седьмую), индеец, азиат, чернокожий вулканец, полуклингонка-полулатиноамериканка, талаксианин и ожившая голограмма. В «[[Звёздный путь: Энтерпрайз|Энтерпрайзе]]» — трое белых, негр, японка, вулканка и денобуланец. В «[[Звёздный путь: Дискавери|Дискавери]]» — главная героиня-негритянка (удочерённая вулканцем), а также хватает белых, чёрных и азиатов, плюс клингон под личиной человека, женщина-киборг и келпианин.&lt;br /&gt;
** А вот «[[Звёздный путь: Пикар|Пикар]]» демонстрирует француза Пикара — одна штука, то ли испанца, то ли мексиканца капитана Риоса с [[ПТСР]] — одна штука, мулатку Раффи Мусикер — одна штука, ведущего специалиста в позитронике, по крайней мере до тех пор, пока её не запретили, доктора Джурати — одна штука, впоследствии к ним присоединяется ромуланец-ассассин Элнор — одна штука, синтетик Соджи — одна штука, [[Звёздный путь: Вояджер|Седьмая]] — одна штука из Девяти, а затем вообще {{Spoiler|Пикар умирает, но возрождается в синтетическом теле}}.&lt;br /&gt;
* «[[The Good Place|В лучшем мире]]» — главные герои: белая американка Элеанор, нигериец Чиди, пакистанка Тахани, тайванец Джуани, {{spoiler|в смысле, американец филиппинского происхождения Джейсон, которого изначально принимали за тайванца}}. {{spoiler|А также система информационной поддержки («не робот») Джанет и демон Майкл}}.&lt;br /&gt;
* Sense8 — в кластере двое американцев, двое европейцев, мексиканец, кореянка, индианка и кениец.&lt;br /&gt;
* The Gifted — в составе костяка подполья мутантов есть и индеец, и латиноамериканец, и азиатка.&lt;br /&gt;
* «[[Андромеда]]» — капитан-человек (хотя его мать была генетически модифицирована), пилот-человек, инженер-человек, ещё ницшеанец, магог, андроид и {{spoiler|аватара солнца}}. Впрочем, первоначальный экипаж корабля состоял из более разнообразного множества рас.&lt;br /&gt;
* «[[Орвилл]]» — основной офицерский состав: трое белых, двое чернокожих, кибернетическая форма жизни, кселеянка и мокланец. Ещё нередко появляется желатиновый инженер.&lt;br /&gt;
* «Кризис на Бесконечных Землях» канала [[The CW]] — семь Парагонов состоят из трёх белых, азиата, марсианина и двух криптонианцев. Причём они с трёх параллельных миров. А если считать сексуальные меньшинства, то одна из них — лесбиянка, а другая — бисексуалка.&lt;br /&gt;
* Castle — в команде полицейского участка есть афроамериканцы и латиноамериканец.&lt;br /&gt;
* «Блеск» — в ростере GLOW были белые девушки, чернокожие, индуска, мексиканка, азиатка, индеанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — в случае с Тарани и Хай Лин. Впрочем, последняя обеспечивает связанную с драконами преемственность между Стражницами.&lt;br /&gt;
* «[[Phineas and Ferb|Финес и Ферб]]» — главная команда детей: американец, англичанин, мексиканская еврейка, индиец и (возможно) голландец. А среди остальных персонажей ассорти ещё больше.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.» — в случае с афроамериканцем Кингом и бразильянкой Лайнесс.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»: злодейский пример — основной состав банды Рука Тьмы состоит из англичанина, ирландца, американца и китайца (вернее, двух китайцев, включая Хак Фу). Был и японец Тору, но позже ушёл из банды.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — команда CFVY: представители европеоидной, монголоидной и негроидной расы плюс фавн.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — белые Блум, Стелла и Текна, мулатка Флора, монголоидная Муза и чернокожая Лейла.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — команда главных героев состоит из монголоида Лиан-Чу, темноволосого европеоида Гвиздо (предположительно, восточноевропейца) и говорящего пушистого дракончика Гектора. Иногда к ним присоединяется Зория, девушка североевропейского вида с [[огненная шевелюра — огненный характер|выгоревшими волосами]].&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — к концу сериала в команде ГГ собираются представители всех четырёх народностей данного мира (это всё равно как если, к примеру, в нашем мире собралась бы команда из китаянки, тибетца, двух эскимосов и японца).&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — [[MLP/Friendship School Students|шестёрка учеников Школы Дружбы]]: [[Крутая лошадка|пони]] Сэндбар, [[грифон]] Галлус, [[дракон]] Смолдер, [[гиппогриф]] Сильверстрим, [[Инсектоиды|оборотень]] Оселлус и [[Могучий бык|як]] Йона. Впрочем, это [[Дофига рас|далеко не все]] расы этого мира.&lt;br /&gt;
** Также шестёрка главных героинь, только внутри вида пони: [[Твайлайт Спаркл]] и [[Рарити]] — [[единорог]]и (первая потом стала [[Крылатый единорог|аликорном]]), [[Рэйнбоу Дэш]] и [[Флаттершай]] — [[пегас]]ы, [[Пинки Пай]] и [[Эпплджек]] — земные пони.&lt;br /&gt;
** И [[MLP/Cutie Mark Crusaders|трио меткоискателей]]: Свити Белль — [[единорог]], Скуталу — [[пегас]], Эппл Блум — земная пони.&lt;br /&gt;
** А также [[MLP/Pillars of Old Equestria|столпы Древней Эквестрии]]: Стар Свирл и Мистмейн — [[единорог]]и, Флэш Магнус и Сомнамбула — [[пегас]]ы, Рокхуф и Медоубрук — земные пони. Причём они все происходят из разных культур.&lt;br /&gt;
* «[[Monster High|Школа монстров]]» — минимальное трио: [[вампир]], [[оборотень]] и [[Франкенштейн|монстр Франкенштейна]], [[Шестой рейнджер|четвёртый рейнджер]] — [[мумия]]. Опционально — от [[У нас твердокаменные горгульи|гаргульи]] и [[русалки]] начиная и заканчивая [[Добрый призрак|призраком]] и [[Джинн|джиньей]]. {{spoiler|Что поделать, если в школе учатся дети монстров-знаменитостей, от дочери Дракулы Дракулауры до дочери Бугимэна Твайлы?}}&lt;br /&gt;
* «Команда спасателей капитана Планеты»: титульная команда героев — Квам из Африки, Вилер из США, Линка из Советского Союза, Джи из Азии, Ма-Ти из Бразилии.&lt;br /&gt;
* 6teen — компания друзей состоит из азиатки Ники, испанца Джонси, афроамериканца Ваетта, рыжей ирландки Джен и двух блондинов — Джен и Джуда.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]]» — латинос Эдуард Ривьера, девушка-гот Кайли Риверс, инвалид-колясочник Гаретт Миллер, негр-механик Роланд Джексон. И надо заметить, этому фестивалю политкорректности дано внятное объяснение — старая команда распалась, а всё связанное с паранормальной активностью опять стало маргинальным. [[Банда маргиналов|Вот и команда соответствующая]] — кто у Эгона был в студентах, тех и взяли.&lt;br /&gt;
* «Зак Шторм» — разумный корабль, призрак, говорящий меч (с душой знаменитого пирата внутри), [[Маленькие зелёные человечки|инопланетянин]], принцесса атлантов, пират-викинг и в качестве капитана [[попаданец]] из нашего мира.&lt;br /&gt;
* «Мистиконы» — среди четырёх главных героинь есть эльф и гном, в «команде поддержки» — [[циклоп]].&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений» — кроме Конана, в его команде имеются представители [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] Франции, арабов, викингов, Китая и Африки. И птенец [[феникс]]а. Со злодеями похоже, хотя людей там всего двое, зато изначально они принадлежали к разным расам.&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — среди шести членов команды есть [[Принцип смурфетки|женщина]]-[[Телепатия|телепатка]], [[оборотень]], [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] и чудовище [[Франкенштейн]]а.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — [[Франкенштейн]], [[ведьма]], [[вампир]], [[оборотень]], [[мумия]], [[зомби]], [[дракон]] и [[скелет]]. И двое взрослых людей.&lt;br /&gt;
* «[[American Dragon: Jake Long|Американский дракон: Джейк Лонг]]» — в [[золотое трио]] входят дракон-китаец Джейк, [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврей]] Спад, и [[Гангста, рэп и баскетбол|темнокожая]] Трикси.&lt;br /&gt;
* «[[Harley Queen (2019)|Харли Квинн]]» — помимо людей и металюдей, в команде есть метаморф Глиноликий и человек-акула Король акул.&lt;br /&gt;
* «Команда нашего двора» — британец, немец, австралиец, американка и японка. Интересно, что [[tv:TwoGirlstoaTeam|две единственные девушки в команде]] так же [[tv:TokenMinority|представительницы расовых меньшинств]] — чёрная и азиатка соответственно.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра в космосе» — [[Фараоны и пирамиды|египтянка из прошлого]], [[киборг]], [[Зелёная красотка из космоса|голубокожая инопланетянка]] и говорящий кот.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в главной роли девушка-суперсолдат, искусственно созданная на основе ДНК мрачного немца. Её брат, напарник и питомец в одном лице — разумная пантера с человеческим мозгом. Её возлюбленный — [[шкаф]]оподобный латиноамериканец-блондин. Рядом ошивается бездомный мальчуган неизвестной национальности. И в отдельных сериях им помогали детектив-японец, юная рыжая неформалка и здоровенный коп русского происхождения.&lt;br /&gt;
* «Космические стражи» — европеоид [[Физическая суперсила|Геркулес]], темнокожая [[Метаморфы|Астрия]], азиат [[Суперскорость|Меркурий]], ИИ [[Даритель сверхспособностей|Страж-1]] и [[робот]] Мо.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — европеоиды Фарнсворт, Фрай и Скраффи, {{spoiler|мутантка}} Лила, марсианка азиатского (китайского) происхождения Эми, ямаец Гермес, инопланетянин Зойдберг и робот Бендер.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — если не увлекаться антропоцентризмом, то тоже троп. Два бурундука, мышь, крыса (или тоже мышь, но большая) и муха — вполне разные расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Mercenary Sea» — в команду «Вентуры», кроме всех прочих, входят китаец и индеец.&lt;br /&gt;
* В [[супергерой]]ских и [[суперзлодей]]ских командах такая практика встречается чуть менее, чем всегда.&lt;br /&gt;
** А у истоков этой практики — комиксы Марвел «Сержант Фьюри и его ревущая команда», в которых под командованием Николаса Фьюри (который тогда еще не был лысым негром Сэмюэлем Джексоном) сражались англичанин Дум-Дум Дуган, еврей Иззи Коэн, негр (первый чернокожий в комиксах) Гейб Джонс, итальянец Дино Манелли, немецкий перебежчик Эрик Кёниг, жокей из Кентукки Роберт Ральстон…&lt;br /&gt;
* «Королева Крыс» — в титульной команде [[У нас именно такие гномы|гном]] Вайолет, [[Развратная раса|смидген]] Бетти, полудемон Ханна и [[Неясно-смуглый|джаранийка]] Ди.&lt;br /&gt;
* Весёлые человечки из «Весёлых картинок» — [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датская]] [[У нас не такие эльфы|эльфийка]] [[Принцип смурфетки|Дюймовочка]], [[Пиво, кнедлики и Швейк|чехословацкий]] Гурвинек, [[Шаблон:Nav/СССР и Россия|русский]] [[Театр|Петрушка]], коротышка [[Незнайка]], [[Дендроид|деревянный]] [[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Буратино]], [[Gianni Rodari|разумный]] овощ [[Оливы, макароны и серенады|Чиполлино]], [[робот]] Самоделкин и «[[Советская магия|советский волшебник]]» Карандаш.&lt;br /&gt;
** Самоделкина и Карандаша, по легенде, придумывали, чтобы был хоть кто-то «советский» (у Петрушки [[w:Пульчинелла|папа итальянец]], а Незнайка и его друзья происходят от [[w:Кокс, Палмер|канадских брауни]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Kill Six Billion Demons|Убей Шесть Миллиардов Демонов]]» — две женщины из разных вселенных (белая и чернокожая), два демона и ангел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[No Game No Life]] — у Пустых есть привычка утягивать в свою условную команду поверженных соперников разных рас. {{spoiler|По состоянию на конец аниме у них двое иманити, эльф, крылатая и кошкодевочка.}}&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — в пятёрке основных персонажей: одна синигами, один квинси, два человека (один из которых наполовину мексиканец) и человек, смешавший в себе силы Пустых, синигами и квинси. А в Уэко Мундо в команде появляются и Пустые.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — экипаж «Лагуны»: чёрный, американская китаянка, еврей и японец.&lt;br /&gt;
* «Стальная Тревога» — в «Мифриле» среди членов есть и русский Андрей Сершеевич Калинин, и немец Курт Вебер, и полукитаянка Мелисса Мао, и японец Сагара Соске, и это не считая американцев и британцев. А в заставке аниме можно увидеть среди персонала и негритянку.&lt;br /&gt;
* «Макрос Дельта» — в команде человек, полу-Зентреди, уроженка королевства Ветра, амфибия рагнарец и древнее существо, которое вроде бы человек, а вроде и нет.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — собственно, Пираты Соломенной Шляпы: шесть человек(причем по словам автора(да и по внешнему виду) все срисованы с абсолютно разных национальностей), разумный олень, живой скелет и киборг.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — ви таки будете смеяться, но наибольшим дайвёрсити отличается [[Нацист|штурмбанн Миллениум]], в котором помимо бравых дойче зольдатен есть голландка, латинос, британец и даже цыган! Если абстрагироваться от национальной принадлежности, то тут тоже полный порядок — кроме вампиров есть девушка-волшебный стрелок, ведьма с магией иллюзий, оборотень, киборг и даже ходячая квантовая аномалия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — ох, кого только в хаоситской варбанде не встретишь! Или в свите инквизитора-радикала. Или на пиратском корабле. Или в мире Тау. Или в комморагском концлагере. Или… Список бесконечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] — три человека, турианин, кроган, кварианка и асари.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — шестеро людей (среди которых три белых, негр и японка), турианин, кроган, кварианка, саларианин, дрелл, асари и {{spoiler|гет}}.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — три человека, турианин, кварианка, асари, {{spoiler|ИИ-робот}} и {{spoiler|протеанин}}.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect: Andromeda]] — три человека, турианка, кроган, асари и ангара.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — все игры. Одним только отличием — раса (как и пол) протагониста зависит от выбора игрока (кроме второй игры).&lt;br /&gt;
** Dragon Age: Origins — пятеро людей, эльф, гном, кунари и голем (ранее бывшая гномкой). И, естественно, пёсик.&lt;br /&gt;
*** Дополнение Awakening — два человека, эльфийка, два гнома и труп человека, одержимый духом. &lt;br /&gt;
** Dragon Age II — четверо людей (включая протагониста), гном и два эльфа.&lt;br /&gt;
** Dragon Age: Inquisition — четверо людей, два эльфа, гном, кунари и дух в воплощении человека.&lt;br /&gt;
** Dragon Age: The Veilguard — трое людей, два эльфа (причём чернокожий и азиатка), два гнома (если считать Варрика) и кунари.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — помимо главного героя, который может быть любой расы, в команде могут быть люди, эльфы разных подвидов (включая подземную дроу и крылатую авариэль), полуэльфы, дварфы-гномы, гномики, полурослики, а во второй игре доступен даже один тифлинг-мироходец.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: восемь человек, три эльфа, три дварфа, два полуогра, два хоббита, полуэльф, гном, антропоморфная рептилия из племени Бедокаан, получеловек-полудракон, троглодитообразное чудовище и, конечно же, собака.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest IV — в партии присутствуют три персонажа — СФК русских и две девушки — СФК южноамериканцев.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн»: отряд НПС-наёмников, помощью которых герой может воспользоваться при прохождении некоторых данжей + их начальники: трое людей-канийцев (Властемир, Матрёна и Кузьма), двое людей-хадаганцев (Александра и Михаил), два орка (Лоб и Буря) и эльфийка (Лиза).&lt;br /&gt;
** Герои различных рас, проходящие квесты в группе или отряде, вполне могут являть собой сабж.&lt;br /&gt;
** А проходя данж «Храм Тенсеса», герои неминуемо столкнутся с дружной вражеской группой НПС из противоположной фракции (если герои из Империи — сражаться они будут с двумя канийцами, эльфом, эльфийкой и двумя семейками гибберлингов; если из Лиги — их противниками окажутся два хадаганца, два орка и двое Восставших).&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — в новоообразованную ЧВК входят: афроамериканец, полукитаянка, австралийка, швед, венесуэлка, ирландец и русский.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — спутники Авроры: Игникулюс — волшебный светлячок; Рубелла и Тристис — «авиаторы», то бишь выходцы с летающих островов; Финн — юный гном; Роберт — антропоморфная [[мышка-норушка|мышь]]-купец из народа антропоморфных мышей-купцов; Энгус — силач из [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] ([[Тормознутый ленивец|ленивец]]-[[самурай]]); Джен — [[Дендроид|девочка-растение]]; и [[Голем]], которого ещё собрать надо.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — четыре человека, два аумауа, эльф, полярный гном, орлан, богоподобный и механизм с человеческой душой внутри, а во главе всего этого Хранитель, который, правда, не может быть некоторыми из видов богоподобных.&lt;br /&gt;
** Во второй части: четыре человека, два эльфа, орлан, аумауа, трое разных богоподобных, гном и всё тот же Хранитель. А в команду корабля можно взять, помимо представителей играбельных рас, огра, беса, ксаурипа и зомби.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — четыре человека, один из которых ангел в человеческом обличии, полурослица, эльфийка-нежить, дворф, гном, полуорк, полуэльфийка, гоблин и два тифлинга.&lt;br /&gt;
** [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — два человека, два четверть-эльфа, монгрел, эльф, тифлинг, азимар, суккуб, гном, дворф, кицуне и живой меч. И это только основные напарники.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Rogue Trader]] — девять человек (среди которых афроимперка, арабка, пустотнорождённая, мутантка-навигаторша, техножрец, который больше машина, чем человек, и трансчеловек-космодесантник) и двое эльдаров (азуриани и друкари).&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — в банду Датча входят негры, индеец и мексиканец.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — расу игрока можно выбрать (хотя официально человек), плюс четыре человека (один из них ещё и мандалорианец, и один чернокожий), девушка-тви’лек, вуки, катарка и два дроида.&lt;br /&gt;
** Во [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|второй части]] — пять людей (включая игрока и мандалорианца), девушка-эчани, девушка-миралука, забрак, вуки и три дроида.&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — Лига исследователей состоит из человека {{spoiler|(на самом деле молодого синего дракона)}} [[Герой-клептоман|Рено Джексона]], [[Белая овца|мурлока-джентльмена]] Финли Мрргглтона, дворфа Бранна Бронзоборода и ночной эльфийки Элизы Звездочёт.&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант — появившаяся в «Возмездии теней» Лига ЗЛА: эфириал Рафаам, троллиха мадам Лазул, кобольд Вихлепых, орчиха Хагата и гоблин Доктор Бум.&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — серия вообще этим отличается, но восьмая часть в особенности. Межрасовая команда просто необходима, поскольку рас много и они сильно различаются в плане игровой механики, обладая своими достоинствами и недостатками. Помимо привычных людей, эльфов, гномов и хоббитов, игроку можно (и часто нужно) брать в команду кошколюдей (фельпурры), волколюдей (равульфы), горилломедведей (мууки), фей, ящеров и драконов! Формирование такой межрасовой команды перед стартом — само по себе увлекательное занятие. Помимо этого, представители ещё нескольких рас могут присоединиться во время игры.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 3 — серафим (и ещё два серафима-телепата), кхукури, орк, сафири, малахим и человеческая женщина. Правда, это по лору, а в игре сражаются они поочерёдно, и даже в многопользовательском режиме больше четырёх игроков не поучаствуют.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]]: Legends of Aranna — люди, два утреанца, полугигант, а ещё неразумные боевые ящерки и ослики.&lt;br /&gt;
** С фитильком — набирать их в отряд можно по желанию (у автора правки были люди, полувеликан, низкорослая лучница (возможно, она тоже иной расы) и двое утреанцев).&lt;br /&gt;
** Dungeon Siege 2 — два полугиганта, две дриады, много людей, в дополнении Broken World может быть и гном.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/XCOM: Chimera Squad|XCOM: Chimera Squad]] — собственно, отряд «Химера», состоящий из шести людей, двух гибридов, [[гордая и воинственная раса|мутона]], [[змеелюди|вайпер]] и [[серые|сектоида]].&lt;br /&gt;
** Предыдущие XCOM также не отстают, предлагая собрать свой отряд из представителей большинства народов Земли.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — в первой части игры и за Ось, и за Союзников можно набрать в команду представителей большинства стран коалиций и из сочувствующих, причём в «Часовых» уже можно составить отряд из представителей каждой из сторон. И даже в «Серпе и молоте» отряд получается многонациональный: двое русских (главный герой и Павел), два немца (Ларри и Зигфрид), американка (Сандерс), испанец (Фидель) и даже еврей (Моше).&lt;br /&gt;
* Бригада E5: Новый Альянс и 7.62 — главный герой может быть русским, немцем, француженкой, кореянкой, афроамериканцем или индусом, а среди доступных к найму бойцов представлен едва ли не полный интернационал.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — [[Чёрный лучший друг|афроамериканец]], [[Умник|японец]] и [[Роман чая с молоком|полукровка]].&lt;br /&gt;
* Ghost of a Tale — ваэлийские корабельщики часто берут на борт лягушек: те, будучи коренными обитателями Ваэлии, знают все местные подводные течения, и из них получаются прекрасные штурманы.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — двор ярла Балгруфа: трое нордов, включая самого ярла, управитель-имперец и хускарл-данмерка. Ну и все гильдии подходят.&lt;br /&gt;
* Age of Mythology: на стороне добра — команда из атланта, грека, нубийки, кентавра, валькирии и двух гномов, на стороне зла — из циклопа, человека и минотавра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gorillaz]] — британцы Мёрдок и 2D, афроамериканец Рассел и японка Нудл.&lt;br /&gt;
* «Три танкиста выпили по триста» — татарин, чукча, русский и еврей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=320729</id>
		<title>Межрасовая команда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B6%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0&amp;diff=320729"/>
		<updated>2025-06-08T19:09:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MultinationalTeam|Multinational Team}}&lt;br /&gt;
Имеется мир — наш или [[Вымышленная вселенная|вымышленный]], — в котором присутствует несколько рас. И имеется команда, которая '''состоит из представителей всех или почти всех данных рас'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто наличие такой команды опирается на авторскую мораль «мы разные, но всё-таки мы вместе». Также может быть, что у каждой расы имеется какое-то своё умение, благодаря комбинации которых и будет повержен злодей, или сама задача дозволяет подобное сочетание (научный проект, над которым работают американец, араб, индиец, негр и китаец, не так уж и нереалистичен). Ну, или в дело вступает [[политкорректность]] (особенно когда речь идёт о нашем мире).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что подобный трюк часто позволяет авторам описать расы, их особенности, взаимоотношения и мнения по поводу ситуации без экспозиций и глоссариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также [[Банда маргиналов]] и [[Принцип смурфетки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
Подобная ситуация часто встречается в ролевых играх DnD и не только, а также соответствующих произведениях. И в самом деле, воином лучше сделать гнома, эльф будет лучником, ковыряться в замках — полурослик, а с лечением справится человек. А прибьётся кто ещё — занятие и ему найдётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин Колец]]» — классика и [[кодификатор]]: Братство Кольца состоит из хоббитов, людей, эльфа, гнома и майя. Что логично, ибо по сути это именно что альянс ради победы над общим злом.&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «На краю Ойкумены» — [[герои и философы|грек]] Пандион, [[негр]] Кидого и этруск Кави возглавили [[побег]] рабов, принадлежавших к разным расам и народам. Был и четвёртый товарищ — [[фараоны и пирамиды|египтянин]] Яхмос, попавший в рабство за разграбление гробниц, но его отправили на рудники…&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт:&lt;br /&gt;
** «[[Discworld|Плоский мир]]» — Городская Стража Анк-Морпорка. На Диске существует какая-то раса (или подраса, навроде големов и оборотней)? Её представитель будет в Страже. Кажется, лишь орки избежали этого, и то лишь потому, что орк всего один остался.&lt;br /&gt;
** «Пехотная баллада» — в составе полка есть и люди, и гном, и тролль, и вампир, и [[Горбун Игорь|Игорь]]… {{spoiler|И все они девушки}}. И все обладатели самых [[Банда маргиналов|разных тараканов в голове]]…&lt;br /&gt;
* «Сага о Дзирте» Роберта Сальваторе: в команде ГГ тёмный эльф, дворф, двое людей (один из которых — [[герой-варвар]], другая — [[крутой лучник|девушка-лучница]]), полурослик и ручная чёрная пантера вдобавок.&lt;br /&gt;
* «[[Семь зверей Райлега]]» Ника Перумова — команда Терна представлена не только разными расами Райлега, но даже расой с иного плана бытия. Интеллигентный демон Кройон, художник и вегетарианец — один из самых запоминающихся персонажей цикла.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance]]» же! Полуэльф, эльфийка, гном, кендер и пятеро (с Элистаном — шестеро) людей минимум трёх разных национальностей.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]». Помимо монаха-человека, есть обезьяна, получеловек-полусвинья, демон и конь-дракон.&lt;br /&gt;
* «[[Ааргх]]» Андрея Белянина: в команду входят ааргх Малыш, граф-человек Эшли, наёмница-человек Сун, гномы Туром и Нетуром, а также эльф Эландер.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»:&lt;br /&gt;
** «Стартовый» состав Рыцарей Креста: японец, американец и русский негр. После того, как первый погиб, а второй ушёл на пенсию, их место занял {{spoiler|еврей-джедай}}.&lt;br /&gt;
** Старейшины Совета магов: англичанин, араб, китаянка, француз, индеец, негритянка и реднек-шотландец.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Великолепная Семёрка — люди, гном и кентавр.&lt;br /&gt;
** Группа персонажей, работающих над защитой мира Дельта от [[Преступная корпорация|корпорации «Север»]]: люди (в том числе с гномьей кровью), эльфы, шархи, плюс гибриды всех перечисленных рас. А в одном эпизоде ещё и [[лич]] из другого мира.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]] «Хроники Сиалы» в состав отряда входят люди, карлик (не хоббит), гном, гоблин и трое тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
* «[[Circle of the World/The First Law|Первый закон]]», книга «Прежде чем их повесят» — в команду мага Байяза входят северянин Логен, житель Союза Джезаль, гуркчанка (местные [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] Ближнего Востока) Ферро и житель старой империи Малахус Ки, судя по описанию внешности, азиат.&lt;br /&gt;
* «Ойкумена» [[Генри Лайон Олди|Олди]] — по определению любой коллант. Даёшь варваров, техноложцев, энергетов, помпилианца, чтобы всё это связать, и ещё представителя весьма экзотической профессии, без которого вся эта солянка не полетит… Зато если совместились, этот интернационал может пешком по космосу летать, переходя в волновую форму и используя РПТ-манёвр.&lt;br /&gt;
** «Сумерки мира» из цикла «Бездна голодных глаз»: Видевшие Рассвет, представители всех разновидностей [[Люди-плюс|людей-плюс]] мира Мидгард. [[Ретроактивное бессмертие|Девятикратный]] Сигурд Ярроу, [[Истинное бессмертие|бес]] Марцелл, [[Оборотень|перевёртыш]] Солли и Пустотник Даймон.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — в разные годы в партию входили двое шумеров, один из которых кушит [[метис|наполовину]], а другой на четверть, американка китайских кровей, каабарский паладин, могавк-закатонец, двоякодышащий эйст, дэвкаци ([[пост-человек|стойкий]] [[гибрид]] человека и дэва) и сконевый мутант. Это не считая домового, [[призрак]]а и [[корабельный кот|корабельных котов]] в лице джинна и демона.&lt;br /&gt;
*** Совет Двенадцати при Креоле: те же самые два шумеро-кушита, китайская американка, каабарец и сконевый мутант (хотя уже другой) плюс изрядное количество серых колдунов, один из которых [[призрак]], плюс [[специфическая нежить|эйнхерий]] рокушской национальности и кииг. ЧСХ, посткреоловский Совет снова стал мононациональным, если не считать возглавившую его &amp;lt;s&amp;gt;полу-&amp;lt;/s&amp;gt; на три четверти вампиршу-демоницу Дайлариану.&lt;br /&gt;
*** Собранная Ванессой бригада телохранителей. Лод Стэозух с Каабара, капитан Милениан и Гариза Шпага с Рари, Макака Лентрикседморос с Плонета.&lt;br /&gt;
*** Архидемоны Лэнга, если на то пошло. С’ньяк — чистокровный [[Lovecraft/Great Old Ones|Древний]], [[Lovecraft/Yog-Sothoth|Йог-Сотхотх]] — [[трансген]] на основе Древнего, [[Ктулху]] — тоже трансген, но уже на основе Погонщика Рабов, [[Lovecraft/Hastur|Хастур]] и [[Lovecraft/High Priest Not to Be Described|Носящий Жёлтую Маску]] — представители неназванного вида, правившего Землёй до появления людей, [[Lovecraft/Shub-Niggurath|Шаб-Ниггурат]] и его Двурогие — бывшие [[сатиры и фавны|сатиры]], [[Lovecraft/Crawling Chaos Nyarlathotep|Нъярлатхотеп]] и Абхот — перекачанные [[Lovecraft/Shoggoth|шогготы]], Акхкхару и Гелал — [[вампир]]ы-кхариоты, Лаларту и Лалассу — выродившиеся из хтоников хигйджайя, Пазузу… имя его вида нам так и не назвали, но родом он из Накшараппы и изрядно напоминает [[совомедведь|совомедведа]].&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — люди из не менее чем четырёх разных держав плюс двое русских попаданцев, три ксеноса разных видов, три робота разных моделей, [[трансген]]ный [[пост-человек]] Остап, а в эпилоге также гиноид Дана и [[кот — умник|Рогоза-рок]].&lt;br /&gt;
** [[Мудрецы (дилогия)|Дилогия Мудрецов]] — они самые, карел, китаец и негр-ашанти. Да и население «Чайки» — по меньшей мере один немец, один украинец {{spoiler|в обличье орла}} и одна [[идише мамэ]] там точно есть, плюс эпизодически появляющиеся [[чёрт с рогами|Стефания]] и [[грызуны необычных размеров|Лайан Кграшан]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — Цитадель Зла только такие партии и штурмуют. Традиция, наверное. Да и коллектив приспешников [[Тёмный Властелин|Бельзедора]] тоже на редкость многонационален: люди и эльфы разных национальностей, старуха-[[ледяная душа|хримтурс]], [[орк]]-[[рыцарь Смерти]], [[свинья-страшилка|ботвинник]], акуло[[оборотень]], беглый [[голем]] и совсем уж [[непонятно кто]] вроде лорда Собачьи Пальцы.&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — двое европеоидных людей, [[викинг|северянин]]-дармаг, полугоблин, [[титан]]ида и вехот — демон-котобус. В «Апофеозе» на битву с Антикатисто к ним присоединились ещё пятеро европеоидов разного происхождения, [[эльф]]ийская королева, [[Тёмный Властелин]] {{spoiler|титанова роду-племени}}, [[дракон]] и [[специфическая нежить|Конклав]].&lt;br /&gt;
* [[The Dark Profit Saga]] — дворф, эльфийка, пятеро людей, гоблин и {{spoiler|тролль}}. Во второй части гоблин заменяется на кобольда, а {{spoiler|один из людей оказывается перевёртышем}}.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Герои Олимпа» — семь полукровок. Трое белых, индианка, латинос, мулатка и азиат.&lt;br /&gt;
* Павел Корнев, «Убить дракона» — подсвечено. Команда набрана из враждующих на данный момент рас (человек, орк, эльф и гном). Для каждого своя задача, соответствующая его умениям, цель — убить дракона (врага всех четырёх рас) и тем самым прекратить их вражду.&lt;br /&gt;
* «[[Det tunna svärdet|Тонкий меч]]» — человек, хильдин, спартанка и гарпир.&lt;br /&gt;
* Дж. П. Ландау, «Мировые океаны» — экипаж международной частной космической миссии для полёта к спутнику Сатурна Энцеладу состоит из американца, американской кореянки, немецкого турка, китайца и русского.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Ремейк «Великолепной семёрки» 2016 г. — в команде появились индеец, негр, латинос и азиат.&lt;br /&gt;
** В «Ружьях великолепной семёрки» в команде Криса тоже был чёрный.&lt;br /&gt;
* Трилогия «[[Arthur et les Minimoys|Артур и минипуты]]» — трио главных героев состоит из двух минипутов (Селения, Барахлюш) и одного человека (Артур).&lt;br /&gt;
* «[[Guardians of the Galaxy|Стражи Галактики]]» же! В команде лишь один (полу)человек — Питер Квилл, остальные: [[Зелёная красотка из космоса|зелёная инопланетянка-киборг]] Гамора, синекожий [[Варвар|качок]] Дракс, говорящее [[Дендроид|растение]] Грут и разумный енотовидный «гибрид» по кличке Ракета.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — «[[The Avengers|Мстители]]», так как в их составе бывали и [[Достаточно развитые инопланетяне|бог]], и мутант, и андроид.&lt;br /&gt;
* Снова с прикрученным фитильком — серия фильмов «Час пик». Команда главных героев состоит всего из двух человек, но это ''негр и азиат''.&lt;br /&gt;
* «[[Bright|Яркость]]» — [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] человек, орк и эльфийка.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — в банде Ганса Грубера, кроме немцев, состояли также азиат и афроамериканец.&lt;br /&gt;
* «Тёмные отражения» — мулатка, европеоид, афроамериканец и азиатка.&lt;br /&gt;
* «Рубеж мира» — белый, латинос, азиатка, афроамериканец.&lt;br /&gt;
* «[[Predator|Хищник]]» — в отряде Датча присутствуют латинос Пончо, индеец Билли и два негра: Мак и давний друг Датча Дилон.&lt;br /&gt;
* «Самурай коп» — японская мафия, как ни странно. Кроме, собственно, азиатов, здесь есть также англосаксы, латиносы и афроамериканцы.&lt;br /&gt;
* «Чудо-женщина» — команда Чудо-женщины включает в себя её саму (амазонку-{{spoiler|полубогиню}}), американца, индейца, шотландца и марокканца. Если добавить к ним секретаршу Стива, то ещё и англичанку.&lt;br /&gt;
* «Шаг за шагом» — танцевальная команда главной героини: двое белых, двое мулатов, две латиноамериканки, афроамериканец, индуска.&lt;br /&gt;
* «Параграф 78» — отряд главных героев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Типа Индиана Джонс|Легенда]] о затерянном городе» (1997) — сериал производства [[Чёрный континент|ЮАР]]. Посмотрели на год выпуска?&lt;br /&gt;
* «[[IZombie|Я — зомби]]» — зомби-альбинос Лив, индус Равви, негр Клайв.&lt;br /&gt;
* [[Power Rangers]] — первый сезон американской версии вводил в команду чернокожего, азиатку и индейца, что более-менее поддерживалось и далее.&lt;br /&gt;
* «[[Bones|Кости]]» — начиная со второго сезона, когда в дополнение к азиатке Энджеле, в команду вводят и негритянку Камиллу. А одним из временных интернов является иранец. Другой — англичанин.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздный путь]]» — можно сказать, первая ласточка в западной фантастике. Экипаж «Энтерпрайза» в [[Звёздный путь: Оригинальный сериал|оригинальном сериале]] включал азиата Сулу, полувулканца Спока и африканку(!) Ухуру — очень смелый ход по тем временам. (И русского Чехова — не то чтобы другой расы, но положительный и адекватный русский в американском сериале — само по себе большая редкость). В «[[Звёздный путь: Следующее поколение|Следующем поколении]]» традицию поддержали: в компанию к европеоидным Пикару и Райкеру подобрали чернокожего ЛаФорджа, телепатку Трой — дочь человека и бетезоида, клингона Ворфа (причём его приёмные родители — белорусы) и андроида Дэйту (русский, вернее русская есть и там). Далее межрасовый состав команды уже стал обязательной фишкой франшизы: в «[[Звёздный путь: Глубокий космос 9|Глубоком космосе 9]]» — два европеоида, баджорка, трилл, клингон, метаморф и ференги под командованием землянина-негра; в «[[Звёздный путь: Вояджер|Вояджере]]» — два европеоида (три, если считать [[киборг]]изированную Седьмую), индеец, азиат, чернокожий вулканец, полуклингонка-полулатиноамериканка, талаксианин и ожившая голограмма. В «[[Звёздный путь: Энтерпрайз|Энтерпрайзе]]» — трое белых, негр, японка, вулканка и денобуланец. В «[[Звёздный путь: Дискавери|Дискавери]]» — главная героиня-негритянка (удочерённая вулканцем), а также хватает белых, чёрных и азиатов, плюс клингон под личиной человека, женщина-киборг и келпианин.&lt;br /&gt;
** А вот «[[Звёздный путь: Пикар|Пикар]]» демонстрирует француза Пикара — одна штука, то ли испанца, то ли мексиканца капитана Риоса с [[ПТСР]] — одна штука, мулатку Раффи Мусикер — одна штука, ведущего специалиста в позитронике, по крайней мере до тех пор, пока её не запретили, доктора Джурати — одна штука, впоследствии к ним присоединяется ромуланец-ассассин Элнор — одна штука, синтетик Соджи — одна штука, [[Звёздный путь: Вояджер|Седьмая]] — одна штука из Девяти, а затем вообще {{Spoiler|Пикар умирает, но возрождается в синтетическом теле}}.&lt;br /&gt;
* «[[The Good Place|В лучшем мире]]» — главные герои: белая американка Элеанор, нигериец Чиди, пакистанка Тахани, тайванец Джуани, {{spoiler|в смысле, американец филиппинского происхождения Джейсон, которого изначально принимали за тайванца}}. {{spoiler|А также система информационной поддержки («не робот») Джанет и демон Майкл}}.&lt;br /&gt;
* Sense8 — в кластере двое американцев, двое европейцев, мексиканец, кореянка, индианка и кениец.&lt;br /&gt;
* The Gifted — в составе костяка подполья мутантов есть и индеец, и латиноамериканец, и азиатка.&lt;br /&gt;
* «[[Андромеда]]» — капитан-человек (хотя его мать была генетически модифицирована), пилот-человек, инженер-человек, ещё ницшеанец, магог, андроид и {{spoiler|аватара солнца}}. Впрочем, первоначальный экипаж корабля состоял из более разнообразного множества рас.&lt;br /&gt;
* «[[Орвилл]]» — основной офицерский состав: трое белых, двое чернокожих, кибернетическая форма жизни, кселеянка и мокланец. Ещё нередко появляется желатиновый инженер.&lt;br /&gt;
* «Кризис на Бесконечных Землях» канала [[The CW]] — семь Парагонов состоят из трёх белых, азиата, марсианина и двух криптонианцев. Причём они с трёх параллельных миров. А если считать сексуальные меньшинства, то одна из них — лесбиянка, а другая — бисексуалка.&lt;br /&gt;
* Castle — в команде полицейского участка есть афроамериканцы и латиноамериканец.&lt;br /&gt;
* «Блеск» — в ростере GLOW были белые девушки, чернокожие, индуска, мексиканка, азиатка, индеанка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[W.I.T.C.H.]] — в случае с Тарани и Хай Лин. Впрочем, последняя обеспечивает связанную с драконами преемственность между Стражницами.&lt;br /&gt;
* «[[Phineas and Ferb|Финес и Ферб]]» — главная команда детей: американец, англичанин, мексиканская еврейка, индиец и (возможно) голландец. А среди остальных персонажей ассорти ещё больше.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.» — в случае с афроамериканцем Кингом и бразильянкой Лайнесс.&lt;br /&gt;
* «[[Jackie Chan Adventures|Приключения Джеки Чана]]»: злодейский пример — основной состав банды Рука Тьмы состоит из англичанина, ирландца, американца и китайца (вернее, двух китайцев, включая Хак Фу). Был и японец Тору, но позже ушёл из банды.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — команда CFVY: представители европеоидной, монголоидной и негроидной расы плюс фавн.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — белые Блум, Стелла и Текна, мулатка Флора, монголоидная Муза и чернокожая Лейла.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — команда главных героев состоит из монголоида Лиан-Чу, темноволосого европеоида Гвиздо (предположительно, восточноевропейца) и говорящего пушистого дракончика Гектора. Иногда к ним присоединяется Зория, девушка североевропейского вида с [[огненная шевелюра — огненный характер|выгоревшими волосами]].&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — к концу сериала в команде ГГ собираются представители всех четырёх народностей данного мира (это всё равно как если, к примеру, в нашем мире собралась бы команда из китаянки, тибетца, двух эскимосов и японца).&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — [[MLP/Friendship School Students|шестёрка учеников Школы Дружбы]]: [[Крутая лошадка|пони]] Сэндбар, [[грифон]] Галлус, [[дракон]] Смолдер, [[гиппогриф]] Сильверстрим, [[Инсектоиды|оборотень]] Оселлус и [[Могучий бык|як]] Йона. Впрочем, это [[Дофига рас|далеко не все]] расы этого мира.&lt;br /&gt;
** Также шестёрка главных героинь, только внутри вида пони: [[Твайлайт Спаркл]] и [[Рарити]] — [[единорог]]и (первая потом стала [[Крылатый единорог|аликорном]]), [[Рэйнбоу Дэш]] и [[Флаттершай]] — [[пегас]]ы, [[Пинки Пай]] и [[Эпплджек]] — земные пони.&lt;br /&gt;
** И [[MLP/Cutie Mark Crusaders|трио меткоискателей]]: Свити Белль — [[единорог]], Скуталу — [[пегас]], Эппл Блум — земная пони.&lt;br /&gt;
** А также [[MLP/Pillars of Old Equestria|столпы Древней Эквестрии]]: Стар Свирл и Мистмейн — [[единорог]]и, Флэш Магнус и Сомнамбула — [[пегас]]ы, Рокхуф и Медоубрук — земные пони. Причём они все происходят из разных культур.&lt;br /&gt;
* «[[Monster High|Школа монстров]]» — минимальное трио: [[вампир]], [[оборотень]] и [[Франкенштейн|монстр Франкенштейна]], [[Шестой рейнджер|четвёртый рейнджер]] — [[мумия]]. Опционально — от [[У нас твердокаменные горгульи|гаргульи]] и [[русалки]] начиная и заканчивая [[Добрый призрак|призраком]] и [[Джинн|джиньей]]. {{spoiler|Что поделать, если в школе учатся дети монстров-знаменитостей, от дочери Дракулы Дракулауры до дочери Бугимэна Твайлы?}}&lt;br /&gt;
* «Команда спасателей капитана Планеты»: титульная команда героев — Квам из Африки, Вилер из США, Линка из Советского Союза, Джи из Азии, Ма-Ти из Бразилии.&lt;br /&gt;
* 6teen — компания друзей состоит из азиатки Ники, испанца Джонси, афроамериканца Ваетта, рыжей ирландки Джен и двух блондинов — Джен и Джуда.&lt;br /&gt;
* «[[Extreme Ghostbusters|Экстремальные охотники за привидениями]]» — латинос Эдуард Ривьера, девушка-гот Кайли Риверс, инвалид-колясочник Гаретт Миллер, негр-механик Роланд Джексон. И надо заметить, этому фестивалю политкорректности дано внятное объяснение — старая команда распалась, а всё связанное с паранормальной активностью опять стало маргинальным. [[Банда маргиналов|Вот и команда соответствующая]] — кто у Эгона был в студентах, тех и взяли.&lt;br /&gt;
* «Зак Шторм» — разумный корабль, призрак, говорящий меч (с душой знаменитого пирата внутри), [[Маленькие зелёные человечки|инопланетянин]], принцесса атлантов, пират-викинг и в качестве капитана [[попаданец]] из нашего мира.&lt;br /&gt;
* «Мистиконы» — среди четырёх главных героинь есть эльф и гном, в «команде поддержки» — [[циклоп]].&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений» — кроме Конана, в его команде имеются представители [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]] Франции, арабов, викингов, Китая и Африки. И птенец [[феникс]]а. Со злодеями похоже, хотя людей там всего двое, зато изначально они принадлежали к разным расам.&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — среди шести членов команды есть [[Принцип смурфетки|женщина]]-[[Телепатия|телепатка]], [[оборотень]], [[Гангста, рэп и баскетбол|чернокожий]] и чудовище [[Франкенштейн]]а.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — [[Франкенштейн]], [[ведьма]], [[вампир]], [[оборотень]], [[мумия]], [[зомби]], [[дракон]] и [[скелет]]. И двое взрослых людей.&lt;br /&gt;
* «[[American Dragon: Jake Long|Американский дракон: Джейк Лонг]]» — в [[золотое трио]] входят дракон-китаец Джейк, [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврей]] Спад, и [[Гангста, рэп и баскетбол|темнокожая]] Трикси.&lt;br /&gt;
* «[[Harley Queen (2019)|Харли Квинн]]» — помимо людей и металюдей, в команде есть метаморф Глиноликий и человек-акула Король акул.&lt;br /&gt;
* «Команда нашего двора» — британец, немец, австралиец, американка и японка. Интересно, что [[tv:TwoGirlstoaTeam|две единственные девушки в команде]] так же [[tv:TokenMinority|представительницы расовых меньшинств]] — чёрная и азиатка соответственно.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра в космосе» — [[Фараоны и пирамиды|египтянка из прошлого]], [[киборг]], [[Зелёная красотка из космоса|голубокожая инопланетянка]] и говорящий кот.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — в главной роли девушка-суперсолдат, искусственно созданная на основе ДНК мрачного немца. Её брат, напарник и питомец в одном лице — разумная пантера с человеческим мозгом. Её возлюбленный — [[шкаф]]оподобный латиноамериканец-блондин. Рядом ошивается бездомный мальчуган неизвестной национальности. И в отдельных сериях им помогали детектив-японец, юная рыжая неформалка и здоровенный коп русского происхождения.&lt;br /&gt;
* «Космические стражи» — европеоид [[Физическая суперсила|Геркулес]], темнокожая [[Метаморфы|Астрия]], азиат [[Суперскорость|Меркурий]], ИИ [[Даритель сверхспособностей|Страж-1]] и [[робот]] Мо.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — европеоиды Фарнсворт, Фрай и Скраффи, {{spoiler|мутантка}} Лила, марсианка азиатского (китайского) происхождения Эми, ямаец Гермес, инопланетянин Зойдберг и робот Бендер.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» — если не увлекаться антропоцентризмом, то тоже троп. Два бурундука, мышь, крыса (или тоже мышь, но большая) и муха — вполне разные расы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Mercenary Sea» — в команду «Вентуры», кроме всех прочих, входят китаец и индеец.&lt;br /&gt;
* В [[супергерой]]ских и [[суперзлодей]]ских командах такая практика встречается чуть менее, чем всегда.&lt;br /&gt;
** А у истоков этой практики — комиксы Марвел «Сержант Фьюри и его ревущая команда», в которых под командованием Николаса Фьюри (который тогда еще не был лысым негром Сэмюэлем Джексоном) сражались англичанин Дум-Дум Дуган, еврей Иззи Коэн, негр (первый чернокожий в комиксах) Гейб Джонс, итальянец Дино Манелли, немецкий перебежчик Эрик Кёниг, жокей из Кентукки Роберт Ральстон…&lt;br /&gt;
* «Королева Крыс» — в титульной команде [[У нас именно такие гномы|гном]] Вайолет, [[Развратная раса|смидген]] Бетти, полудемон Ханна и [[Неясно-смуглый|джаранийка]] Ди.&lt;br /&gt;
* Весёлые человечки из «Весёлых картинок» — [[Гамлет, Андерсен и LEGO|датская]] [[У нас не такие эльфы|эльфийка]] [[Принцип смурфетки|Дюймовочка]], [[Пиво, кнедлики и Швейк|чехословацкий]] Гурвинек, [[Шаблон:Nav/СССР и Россия|русский]] [[Театр|Петрушка]], коротышка [[Незнайка]], [[Дендроид|деревянный]] [[Золотой ключик, или Приключения Буратино|Буратино]], [[Gianni Rodari|разумный]] овощ [[Оливы, макароны и серенады|Чиполлино]], [[робот]] Самоделкин и «[[Советская магия|советский волшебник]]» Карандаш.&lt;br /&gt;
** Самоделкина и Карандаша, по легенде, придумывали, чтобы был хоть кто-то «советский» (у Петрушки [[w:Пульчинелла|папа итальянец]], а Незнайка и его друзья происходят от [[w:Кокс, Палмер|канадских брауни]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Kill Six Billion Demons|Убей Шесть Миллиардов Демонов]]» — две женщины из разных вселенных (белая и чернокожая), два демона и ангел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[No Game No Life]] — у Пустых есть привычка утягивать в свою условную команду поверженных соперников разных рас. {{spoiler|По состоянию на конец аниме у них двое иманити, эльф, крылатая и кошкодевочка.}}&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — в пятёрке основных персонажей: одна синигами, один квинси, два человека (один из которых наполовину мексиканец) и человек, смешавший в себе силы Пустых, синигами и квинси. А в Уэко Мундо в команде появляются и Пустые.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — экипаж «Лагуны»: чёрный, американская китаянка, еврей и японец.&lt;br /&gt;
* «Стальная Тревога» — в «Мифриле» среди членов есть и русский Андрей Сершеевич Калинин, и немец Курт Вебер, и полукитаянка Мелисса Мао, и японец Сагара Соске, и это не считая американцев и британцев. А в заставке аниме можно увидеть среди персонала и негритянку.&lt;br /&gt;
* «Макрос Дельта» — в команде человек, полу-Зентреди, уроженка королевства Ветра, амфибия рагнарец и древнее существо, которое вроде бы человек, а вроде и нет.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — собственно, Пираты Соломенной Шляпы: шесть человек(причем по словам автора(да и по внешнему виду) все срисованы с абсолютно разных национальностей), разумный олень, живой скелет и киборг.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — ви таки будете смеяться, но наибольшим дайвёрсити отличается [[Нацист|штурмбанн Миллениум]], в котором помимо бравых дойче зольдатен есть голландка, латинос, британец и даже цыган! Если абстрагироваться от национальной принадлежности, то тут тоже полный порядок — кроме вампиров есть девушка-волшебный стрелок, ведьма с магией иллюзий, оборотень, киборг и даже ходячая квантовая аномалия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — ох, кого только в хаоситской варбанде не встретишь! Или в свите инквизитора-радикала. Или на пиратском корабле. Или в мире Тау. Или в комморагском концлагере. Или… Список бесконечен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 1|Mass Effect]] — три человека, турианин, кроган, кварианка и асари.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 2|Mass Effect 2]] — шестеро людей (среди которых три белых, негр и японка), турианин, кроган, кварианка, саларианин, дрелл, асари и {{spoiler|гет}}.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — три человека, турианин, кварианка, асари, {{spoiler|ИИ-робот}} и {{spoiler|протеанин}}.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect: Andromeda]] — три человека, турианка, кроган, асари и ангара.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — все игры. Одним только отличием — раса (как и пол) протагониста зависит от выбора игрока (кроме второй игры).&lt;br /&gt;
** Dragon Age: Origins — пятеро людей, эльф, гном, кунари и голем (ранее бывшая гномкой). И, естественно, пёсик.&lt;br /&gt;
*** Дополнение Awakening — два человека, эльфийка, два гнома и труп человека, одержимый духом. &lt;br /&gt;
** Dragon Age II — четверо людей (включая протагониста), гном и два эльфа.&lt;br /&gt;
** Dragon Age: Inquisition — четверо людей, два эльфа, гном, кунари и дух в воплощении человека.&lt;br /&gt;
** Dragon Age: The Veilguard — трое людей, два эльфа (причём чернокожий и азиатка), два гнома (если считать Варрика) и кунари.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — помимо главного героя, который может быть любой расы, в команде могут быть люди, эльфы разных подвидов (включая подземную дроу и крылатую авариэль), полуэльфы, дварфы-гномы, гномики, полурослики, а во второй игре доступен даже один тифлинг-мироходец.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]]: восемь человек, три эльфа, три дварфа, два полуогра, два хоббита, полуэльф, гном, антропоморфная рептилия из племени Бедокаан, получеловек-полудракон, троглодитообразное чудовище и, конечно же, собака.&lt;br /&gt;
* Dragon Quest IV — в партии присутствуют три персонажа — СФК русских и две девушки — СФК южноамериканцев.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]] Онлайн»: отряд НПС-наёмников, помощью которых герой может воспользоваться при прохождении некоторых данжей + их начальники: трое людей-канийцев (Властемир, Матрёна и Кузьма), двое людей-хадаганцев (Александра и Михаил), два орка (Лоб и Буря) и эльфийка (Лиза).&lt;br /&gt;
** Герои различных рас, проходящие квесты в группе или отряде, вполне могут являть собой сабж.&lt;br /&gt;
** А проходя данж «Храм Тенсеса», герои неминуемо столкнутся с дружной вражеской группой НПС из противоположной фракции (если герои из Империи — сражаться они будут с двумя канийцами, эльфом, эльфийкой и двумя семейками гибберлингов; если из Лиги — их противниками окажутся два хадаганца, два орка и двое Восставших).&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — в новоообразованную ЧВК входят: афроамериканец, полукитаянка, австралийка, швед, венесуэлка, ирландец и русский.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — спутники Авроры: Игникулюс — волшебный светлячок; Рубелла и Тристис — «авиаторы», то бишь выходцы с летающих островов; Финн — юный гном; Роберт — антропоморфная [[мышка-норушка|мышь]]-купец из народа антропоморфных мышей-купцов; Энгус — силач из [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] ([[Тормознутый ленивец|ленивец]]-[[самурай]]); Джен — [[Дендроид|девочка-растение]]; и [[Голем]], которого ещё собрать надо.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — четыре человека, два аумауа, эльф, полярный гном, орлан, богоподобный и механизм с человеческой душой внутри, а во главе всего этого Хранитель, который, правда, не может быть некоторыми из видов богоподобных.&lt;br /&gt;
** Во второй части: четыре человека, два эльфа, орлан, аумауа, трое разных богоподобных, гном и всё тот же Хранитель. А в команду корабля можно взять, помимо представителей играбельных рас, огра, беса, ксаурипа и зомби.&lt;br /&gt;
* Pathfinder: Kingmaker — четыре человека, один из которых ангел в человеческом обличии, полурослица, эльфийка-нежить, дворф, гном, полуорк, полуэльфийка, гоблин и два тифлинга.&lt;br /&gt;
** Pathfinder: Wrath of the Righteous — два человека, два четверть-эльфа, монгрел, эльф, тифлинг, азимар, суккуб, гном, дворф, кицуне и живой меч. И это только основные напарники.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — в банду Датча входят негры, индеец и мексиканец.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — расу игрока можно выбрать (хотя официально человек), плюс четыре человека (один из них ещё и мандалорианец, и один чернокожий), девушка-тви’лек, вуки, катарка и два дроида.&lt;br /&gt;
** Во [[Star Wars/Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords|второй части]] — пять людей (включая игрока и мандалорианца), девушка-эчани, девушка-миралука, забрак, вуки и три дроида.&lt;br /&gt;
* [[Hearthstone]] — Лига исследователей состоит из человека {{spoiler|(на самом деле молодого синего дракона)}} [[Герой-клептоман|Рено Джексона]], [[Белая овца|мурлока-джентльмена]] Финли Мрргглтона, дворфа Бранна Бронзоборода и ночной эльфийки Элизы Звездочёт.&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант — появившаяся в «Возмездии теней» Лига ЗЛА: эфириал Рафаам, троллиха мадам Лазул, кобольд Вихлепых, орчиха Хагата и гоблин Доктор Бум.&lt;br /&gt;
* [[Wizardry]] 8 — серия вообще этим отличается, но восьмая часть в особенности. Межрасовая команда просто необходима, поскольку рас много и они сильно различаются в плане игровой механики, обладая своими достоинствами и недостатками. Помимо привычных людей, эльфов, гномов и хоббитов, игроку можно (и часто нужно) брать в команду кошколюдей (фельпурры), волколюдей (равульфы), горилломедведей (мууки), фей, ящеров и драконов! Формирование такой межрасовой команды перед стартом — само по себе увлекательное занятие. Помимо этого, представители ещё нескольких рас могут присоединиться во время игры.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 3 — серафим (и ещё два серафима-телепата), кхукури, орк, сафири, малахим и человеческая женщина. Правда, это по лору, а в игре сражаются они поочерёдно, и даже в многопользовательском режиме больше четырёх игроков не поучаствуют.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]]: Legends of Aranna — люди, два утреанца, полугигант, а ещё неразумные боевые ящерки и ослики.&lt;br /&gt;
** С фитильком — набирать их в отряд можно по желанию (у автора правки были люди, полувеликан, низкорослая лучница (возможно, она тоже иной расы) и двое утреанцев).&lt;br /&gt;
** Dungeon Siege 2 — два полугиганта, две дриады, много людей, в дополнении Broken World может быть и гном.&lt;br /&gt;
* [[XCOM/XCOM: Chimera Squad|XCOM: Chimera Squad]] — собственно, отряд «Химера», состоящий из шести людей, двух гибридов, [[гордая и воинственная раса|мутона]], [[змеелюди|вайпер]] и [[серые|сектоида]].&lt;br /&gt;
** Предыдущие XCOM также не отстают, предлагая собрать свой отряд из представителей большинства народов Земли.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]] — в первой части игры и за Ось, и за Союзников можно набрать в команду представителей большинства стран коалиций и из сочувствующих, причём в «Часовых» уже можно составить отряд из представителей каждой из сторон. И даже в «Серпе и молоте» отряд получается многонациональный: двое русских (главный герой и Павел), два немца (Ларри и Зигфрид), американка (Сандерс), испанец (Фидель) и даже еврей (Моше).&lt;br /&gt;
* Бригада E5: Новый Альянс и 7.62 — главный герой может быть русским, немцем, француженкой, кореянкой, афроамериканцем или индусом, а среди доступных к найму бойцов представлен едва ли не полный интернационал.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — [[Чёрный лучший друг|афроамериканец]], [[Умник|японец]] и [[Роман чая с молоком|полукровка]].&lt;br /&gt;
* Ghost of a Tale — ваэлийские корабельщики часто берут на борт лягушек: те, будучи коренными обитателями Ваэлии, знают все местные подводные течения, и из них получаются прекрасные штурманы.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — двор ярла Балгруфа: трое нордов, включая самого ярла, управитель-имперец и хускарл-данмерка. Ну и все гильдии подходят.&lt;br /&gt;
* Age of Mythology: на стороне добра — команда из атланта, грека, нубийки, кентавра, валькирии и двух гномов, на стороне зла — из циклопа, человека и минотавра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gorillaz]] — британцы Мёрдок и 2D, афроамериканец Рассел и японка Нудл.&lt;br /&gt;
* «Три танкиста выпили по триста» — татарин, чукча, русский и еврей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=320615</id>
		<title>Несовместимая с жизнью самоуверенность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=320615"/>
		<updated>2025-06-08T11:36:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SuicidalOverconfidence|Suicidal Overconfidence}}&lt;br /&gt;
{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|И что, люди на самом деле добровольно на тебя нападают? Они просто дураки?|Сержант Кайлон, [[Dragon Age]]: Origins}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{перевод|Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer.|Не забывай: самонадеянность — медленная и коварная убийца.}}|Предок, [[Darkest Dungeon]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В видеоиграх''' разницу в силе персонажей можно легко математически вычислить, сравнив их характеристики и экипировку, но почему-то мало кто из разработчиков об этом задумывается. В результате оказывается, что запрограммированные противники игрока просто не в состоянии понять, насколько он силён, и поэтому яростно бросаются на него с угрозами только для того, чтобы умереть от единственного взмаха меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, основная изадача запрограммированных противников — не выиграть бой, а сделать игру интересной для живого соперника, поэтому некоторая «глупость» противников — явление совершенно необходимое. Иначе в видеоигры играли бы только гении тактики и стратегии, а их IRL все же довольно мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто такой конфуз случается в результате нелинейного геймплея: группа [[NPC]], которая могла представлять для героя более-менее серьёзную опасность 20 уровней назад, действует ровно по тому же сценарию, если герой вдруг решает вернуться и завершить квесты. [[Педаль в пол]], если ситуация даже чисто визуально кажется комической. Ну чем, скажите, этот чел в бронике и с пулемётом за спиной может помешать нам, двум полуголым гопарям с ржавыми поварёшками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обойти это можно несколькими способами, но они не универсальны — во-первых, закрыть доступ к уже пройденным локациям (что гвоздь в гроб свободного геймплея, если разработчики хотят его реализовать), во-вторых, заставить достаточно слабых [[головорез]]ов разбегаться при виде [[армия из одного человека|крутого парня в сияющих доспехах и с двухметровым мечом]] (создаёт опасность ошибки в квестах, где нужно зачистить какую-то локацию, ибо нужное количество полигональных тел не будет набито (чинится возможностью специально переодеться в низкоуровневый шмот — вот вам и обоснуй для ношения короткоствола и стелс-миссий, причём не скриптовый, а динамически генерируемый)), в-третьих, может быть задействована система уровней врагов, при которой все они тоже повышают свою силу по мере развития героя (Серия [[TES]], начиная с Oblivion. Приводит к интересным результатам, когда подзаборная гопота вся поголовно обряжается в элитную экипировку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересное решение предложено в игре «[[Трудно быть богом]]», там NPC реагируют на шмот, надетый на персонажа, и к персонажу, чей облик тянет на благородного дона, относятся иначе, чем к одетому как представитель сословия, считающегося «подлым».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вне видеоигр''' — персонаж считает себя настолько крутым и умным, что не просчитывает возможных последствий какого-то решения, или ему просто в голову не приходит, что против него, такого крутого и умного (сильного, вооружённого, высокотехнологичного, владеющего такой магией, хорошо охраняемого, популярного — нужное подчеркнуть, недостающее вписать), кто-то решится выступить (а если и решится, то преуспеет). Ан нет, решаются — с летальными для излишне самоуверенного персонажа последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно часто встречается у злодеев, а уж у [[Тёмный властелин|Тёмных Властелинов]] это просто профессиональная болезнь, являющаяся чуть ли не самой частой причиной их смертности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Немецкая история XVI века о том, как какой-то залётный мастер меча вызвал на бой местного булочника, который из-за своего общественного положения был вынужден принять вызов. Однако бретёр не знал одного пикантного обстоятельства, которое и решило исход боя: булочник, прежде чем стать собственно булочником, 10 лет оттарабанил в ландскнехтах. Доппельзольднером&amp;lt;ref&amp;gt;Если кто вдруг не в курсе — это солдаты, которые дрались в первых рядах при помощи здоровенных мечей и (реже) алебард за что, в качестве компенсации за весьма высокий риск помереть, получали двойное жалование. И да, уверенное владение алебардой или двуручным мечом требовало от человека нехилых фехтовальных скиллов и ещё более нехилой физической подготовки.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** И пошло поехало: итальянский портной нанял бандитов (Сперва проверь, есть ли у него крыша.), французкий винодел обратился к мастеру фехтования, тот проткнул в кабацкой драке бретеру обе руки (никогда не зазорно обратиться к профессионалу), польский колбасник отравил колбасой (а ты думал, с тобой будут играть по твоим правилам?), русский кузнец просто [[Убить на полуслове|убил кулаком на месте]]&amp;lt;ref&amp;gt;В другой версии просто набил морду (тем более выяснять отношения кулаками, а не оружием было не зазорно даже среди дворян)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ещё один итальянский художник просто делал гравюры к учебнику фехтования. Новому и очень дорогому, бретёр себе такого позволить не мог, а художник, как оказалось, брал ещё и уроки, чтобы точно понимать, что и как рисовать.&lt;br /&gt;
** Итальянский ли? В более распространённом варианте байки художник был немецкий, [[w: Альбрехт Дюрер|и притом очень известный]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если ты пятёрку хочешь,&lt;br /&gt;
Но не выучил урок,&lt;br /&gt;
То не сразу к педагогу&lt;br /&gt;
Рэкетира посылай.&lt;br /&gt;
Ты проверь: а вдруг учитель&lt;br /&gt;
Знает тайны тэквондо?&lt;br /&gt;
Если да, то, всё ж, придётся,&lt;br /&gt;
Видно, выучить урок!|Подражание Остеру времён 90-х}}&lt;br /&gt;
* Фраза «Мой отец прокурор!» так и не смогла отпугнуть медведя.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В 75% случаев смертельных аварий в США последними словами водителя было «[[Ой, бл…|Oh, shit!]]»&lt;br /&gt;
В 99% случаев смертельных аварий в России последними словами водителя было «Приколись, братва, как я могу!»|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]]:&lt;br /&gt;
** «Маленькая трагедия» «Каменный гость». Кой чёрт дёрнул Дон Гуана звать в гости статую командора? Или это всё-таки [[несовместимое с жизнью остроумие]]? Хотя и юмор у дона очень на любителя…&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради — вряд ли Гуан мог предположить, что командор действительно придёт. Всё-таки каменные статуи не каждый день гуляют по городу.&lt;br /&gt;
** «[[Капитанская дочка]]». Когда Петруша ехал в кибитке по степи из Симбирска в Оренбург, ямщик предложил воротиться, увидев облачко, которое предвещало буран. «Я слыхал о тамошних метелях и знал, что целые обозы бывали ими занесены. Но ветер показался мне не силён; я понадеялся добраться заблаговременно до следующей станции и велел ехать скорее». [[С прикрученным фитильком]], потому что всё-таки выжил, но лишь по счастливой случайности.&lt;br /&gt;
** [[Сказки Пушкина|Сказка о золотом петушке]]&amp;quot; — ну почему у мудреца не возникло мудрой мысли, что не стоит просить в дар шамаханскую царицу? Видимо, потому что «[[Это очень сильное колдунство|так работает шамаханская царица]]»: желание ею обладать настолько непреодолимо, что способно довести до братоубийства, ну или до нашего тропа.&lt;br /&gt;
*** Потому что это [[аверсия]] — в оригинальном варианте (у В. Ирвинга) девица в итоге достаётся как раз колдуну, а не эмиру!&lt;br /&gt;
*** Дедушка автора правки в детстве объяснял ему: мудрец знал, что царица — злая колдунья, и хотел спасти царя. А поскольку прямым обвинениям тот, будучи зачарован, не поверил бы, он попытался воззвать хотя бы к его обещанию. Собственно, в этом была определённая логика, учитывая, что герой является скопцом и, соответственно, испытывать к девице эротический интерес не может. Другой вопрос: а почему царь не объяснил просителю спокойно, что царица — его гостья с дипломатическим иммунитетом, а не какое-то там движимое имущество, которое можно дарить?&lt;br /&gt;
**** Автор правки читал, что вообще вся эта история с гибелью двух сыновей и появлением царицы была на пару сыграна шамахой и скопцом. Два сына убили друг друга из-за неё, да и Додон с соблазном не справился. Только скопец не ожидал, что его самого убьют.&lt;br /&gt;
* Б. Васильев, «[[А зори здесь тихие…]]» — пополам с [[После такого не выживают]]. Застрелив [[Жертвенный агнец|Галю Четвертак]], немцы гонялись по лесу за Васковым, тот оторвался от них и попадал в болото. У диверсантов не было доказательств, что старшина утоп, и тем не менее [[Тело так и не нашли|о его существовании забыли]]. Хотя то, что [[Жертвенный лев|Женя Комелькова]] в последнем бою не могла стрелять [[В каждой руке по оружию|из двух немецких пистолетов-пулемётов МP-40]], вроде бы должно было навести на мысль. Вместо того, чтобы прочесать местность, немцы завалились спать, не осознав, что поблизости бродил вооружённый и очень злой мужик.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «Бульдожья схватка» — беспринципный бизнесмен Павел Савельев собирался использовать своего брата-близнеца Петра в [[близнецы меняются местами|хитрой комбинации]], а потом убить его. Вот только Пётр Савельев был не отставным офицером из разряда канцелярских крыс (как думал о нём Павел — и не удосужился это проверить), а имел немалый боевой опыт. В результате в финальной схватке погибает именно Павел, а Пётр начинается окончательно вживаться в роль собственного брата — респектабельного бизнесмена.&lt;br /&gt;
** «Сокровище антиквара» — с прикрученным фитильком: физически [[Оборотень в погонах|майор Летягин]] ничуть не пострадал, но о подполковничьих погонах ему придётся надолго забыть. Потому как не стоит пытаться посадить антиквара за торговлю советскими наградами, если сам в этих наградах не разбираешься.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — Помпей. А ведь его [[Джентльменское предупреждение|предупреждали]]…&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Там, где нас нет» — пополам с [[Буквально понятые слова|буквально понятыми словами]]: братьям-людоедам Гоге и Магоге было предсказано, что они [[От всех, кто женщиной рождён|не умрут от человеческой руки]], потому они без страха полезли в драку с богатырём Жихарем. Что ж, как было предсказано, так и свершилось: Гогу Жихарь заколол [[Импровизированное оружие|навершием шлема]], а Магоге отсёк косой голову петух Будимир. Ни тот, ни другой не умерли от человеческой руки: голова — не рука, да и петух — не человек.&lt;br /&gt;
* Шуваев, «Цветок камнеломки». Беспредельщик Постников не видел проблемы в том, что он восстановил против себя буквально всех — он же крутой, к нему не подобраться! Итог закономерен: зарезан в постели собственной малолетней наложницей, {{Spoiler|с которой для этого поработали спецы из БЖЗ, понятное дело. Да, конечно, усиленную кожу прорезать было невозможно — так она ему в глаз выкидуху воткнула и кулаком по рукоятке добавила…}}&lt;br /&gt;
* Александр Конторович, «Рыцарь в серой шинели» — вы действительно хотите иметь во врагах одного из тех, кто по вашей же вере способен одним ударом своего меча отправить вашу душу в Ад? Причём если всякие влиятельные личности действуют в целом разумно, пытаясь устранить героя путём отравления, интриги или выстрела из арбалета (или натравив на него тех, кто не осведомлён о подобной подставе), то вот трактирщик из начала книги хочет сражаться с ним в ближнем бою один на один!&lt;br /&gt;
* Павел Шестаков, «Через лабиринт» — с подсветкой: «Так часто бывает с очень сильными людьми. Их ведь редко пытаются ударить.» Кравчук, будучи крупным и сильным мужчиной, совершенно не ожидал, что {{spoiler|его тесть}}, дождавшись, пока тот повернётся спиной к люку погреба, столкнёт его туда внезапным ударом. С фитильком, поскольку Кравчук остался жив. Да и в целом вся его попытка из-за недоверия к милиции самостоятельно расследовать убийство тянет на троп — Кравчук и не предполагал, насколько опасным и жестоким может оказаться его противник.&lt;br /&gt;
* Александр Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог марранов]]». Аррахес погиб в схватке с змеиным царём именно по своему тщеславию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Т. Майн Рид, «Южноафриканская трилогия» — два героя при похожих обстоятельствах отхватывают [[А двести двадцать не хочешь?|220]] от [[Аицин бронепоезд|чёрных носорогов]], которых (как они сами прекрасно знают) категорически не рекомендуется злить. А всё почему? Верно, носорог за лошадью не угонится, но если [[Ой, бл...|с лошадью случится что-то непредвиденное]]…&lt;br /&gt;
** Гендрик во втором томе вообще [[Зигзаг|был бы]] королём тропа, если бы его вовремя не одёргивал старший брат [[Умник|Ганс]]. То реку рвался переплыть, не зная брода, то предлагал ликвидировать разгневанную [[Большая крутая кошка|львицу]]… И его кузен [[Добродушный гигант|Виллем]] недалеко ушёл, когда в одиночку ломанулся ловить [[Смертоносная змея|питона]].&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — дон Диего Эспиноса-и-Вальдес. Сначала не оставил на корабле достаточно охраны (да и та напилась), что позволило Бладу его захватить. Затем ещё и обманул Блада, выведя «Синко Льягас» прямо к кораблю дона Мигеля, собственного брата. Естественно, за такое коварство дона Диего привязали к заряженной пушке… где он и умер от страха.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вывел на корабль брата он скорее из [[Несовместимая с жизнью гордость|гордости]] и патриотизма.&lt;br /&gt;
* «[[Сильмариллион]]» — Ар-Фаразон начал гнать волну на [[Совет ангелов|валар]], пытаясь [[Религия Зла|любой]] [[Наказать божка|ценой]] выбить себе [[Стремящийся в бессмертные|бессмертие]]. В ответ [[Единый Бог|Эру Илуватар]] нагнал такую волну на Нуменор, что тот [[Атлантида|утонул]], а сам Ар-Фаразон оказался погребён в подземных пещерах до последнего дня Арды. [[Субверсия]], поскольку Ар-Фаразон и его воины фактически [[Ирония|не умерли]], но их участи [[Участь хуже смерти|не позавидуешь]].&lt;br /&gt;
** «[[Хоббит]]» — [[Дракон|Смауг]]. Мог спокойно уничтожить город, превратив всё озеро в пар, однако решил потешить своё величие и поиграться с «людишками».&lt;br /&gt;
*** А перед этим похвастался своей бронёй перед Бильбо.&lt;br /&gt;
* Кондрат Крапива, басня «Жаба в колее». Лягушка прыгнула в колею от воза в надежде его опрокинуть. «Пад кола, жаба, не падлазь».&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Dune|Дюна]]». Фейд-Рота Харконнен бросил вызов Муад’дибу на смертельный поединок прямо через 5 минут после победы того над армией сардаукаров. А ведь к нему у Поля не было никаких претензий.&lt;br /&gt;
** Фейд просто не знал, что Поля обучала драться мать, да и без щитов он уже умеет сражаться благодаря фременам. Фейд же тренировался только на отравленных рабах. Вот и посчитал, что если разберётся с ненавистным Атрейдесом, то возможно падишах-император отдаст ему в жёны Ирулан, и тогда уже Фейду быть императором.&lt;br /&gt;
** Следует также учесть, что, хотя у Пола претензий не было, не стоит забывать Гурни Хэллека, у которого оные как раз очень даже были.&lt;br /&gt;
** Да и не так уж самоуверенно с его стороны. Все же Фейд-Раута оказался без шуток весьма крутым бойцом, и Полу стоило больших усилий справиться с ним.&lt;br /&gt;
* Рэй Брэдбери, «[[451 градус по Фаренгейту]]» — брандмейстер Битти. Он думал, что протагонист шутки с ним шутит. Хотя сам протагонист потом подозревал, что Битти просто хотел умереть.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** Тайвин Ланнистер. Даже под нацеленным на него арбалетом — он продолжает [[Злодейское глумление|глумиться]] над Тирионом, прохаживаясь по поводу его несчастной (Тайвиновыми стараниями) первой любви. Конец немного предсказуем — стрела в брюхо. Похоже, он рассчитывал, что карлик струсит и ничего не посмеет сделать, задавленный его, Тайвиновской харизмой. Не исключено, что Тайвин сильно испугался (если бы не его запор в этот момент — можно было бы сказать «до усрачки») — и именно с перепугу-то и начал проявлять внешнюю самоуверенность: этот лорд с детства приучил себя в моменты испуга «кусаться, а не хвост поджимать». Другой вариант — Тайвина отравили медленным ядом (в пользу этого говорит как запор, так и быстрое разложение тела после смерти, и ведь похоже на правду, Красный Змей действительно мог подсуетиться) и он просто решил спровоцировать Тириона, ибо смерть от стрелы всё же быстрее и легче.&lt;br /&gt;
** Сам Оберин Мартелл, почти завалив Гору, проявил самоуверенность, которая стоила ему жизни. Отвлёкся, очень уж хотелось выбить из умирающего гиганта показания против Тайвина Ланнистера. Вышло [[убили друг друга]], хотя Оберин мог выйти (и уже выходил!) из этого боя победителем.&lt;br /&gt;
* «Миры Льда и Пламени» Джорджа Мартина — [[с прикрученным фитильком]]: фактически Эйнис Блэкфайер имел право претендовать на корону Семи Королевств, к тому же получил гарантию безопасности от самого Десницы, {{spoiler|но Бринден Риверс обещание нарушил и казнил претендента на глазах у всего Совета}}, что и сыграло с Эйнисом дурную шутку.&lt;br /&gt;
** Но Эйнис всё равно может быть если не сабжем этого тропа, то [[Несовместимая с жизнью глупость|соседнего]] точно: как он мог рассчитывать на то, что человек, который неоднократно подавлял попытки родственников Эйниса взойти на престол, сдержит своё обещание?&lt;br /&gt;
*** Не исключено, что и Эйгор Риверс поспособствовал гибели Эйниса, но то уже теория…&lt;br /&gt;
** А вот братец Эйниса Деймон — классическая версия тропа. Тайно поплыть к сторонникам в Вестерос без армии и даже фамильного меча — серьезно, что ли?&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, меч и армию ему не дал все тот же Эйгор. Впрочем, учитывая план Деймона ({{spoiler|подождать, пока в Белостенном вылупится настоящий дракон}}) и его последующие действия уже в Вестеросе, Эйгор был более чем прав.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Сага о Рейневане|Божьи воины]]». Князь Ян Зембицкий толкает Рейневана к измене гуситам, угрожая в случае отказа жестоко расправиться с его любимой. Герой на [[предатель]]ство не идёт и заранее предупреждает гуситов о том, что их на марше собираются атаковать княжеские войска. А что же князь? Он настолько уверен в надёжности своего «аргумента», что его не переубеждает даже донесение разведчика о внезапном прекращении марша гуситской армии, и самонадеянно приказывает ударить на ставшего лагерем врага. Ничем хорошим ни для Яна Зембицкого лично, ни для его рыцарей это не кончилось.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» — монахи-двухпалатники, объединившиеся в коллективный разум и привыкшие к своей безошибочности, при встрече с инопланетной нанослизью.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — это является заразным в боевом флоте Солнечной лиги (немного менее — в пограничном). Боевой флот Лиги уже сотни лет как ни с кем не сражается, ибо одним только числом может задавить любого, вот никто и не пытается. А что может кучка «неоварваров» из каких-то там мелких государств на задворках Лиги? Оказывается много, если почти непрерывно сражаются друг с другом и совершенствуют свои войска на протяжении полувека. В общем, вот обычный ход сражения флотилии Лиги с гораздо меньшим количеством кораблей Мантикоры: прибывает флот Лиги, его командир делает всякие угрозы, марникорский командир его предупреждает, тот не слушается, мантикорцы [[Выходила на берег Катюша|одним массированным залпом]] издалека уничтожают флагман Лиги, после чего предупреждают уже следующего командира, который обычно слушается и сдаёт флот. Иногда приходится бить дважды и не только по одному кораблю.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — именно это стало причиной смерти королевы Оазис, в одиночку полетевшей сражаться с 3 людьми, стащившими её сокровища.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Беккер, «[[Князь Пустоты]]»:&lt;br /&gt;
** Магистр Багряных шпилей Элеазар лично пошёл в атаку на кишаурим и персонально Девятерых Раскалённых. Погиб буквально за несколько минут до того, как тех уничтожил Келлхус.&lt;br /&gt;
** Во второй трилогии пострадал уже сам Келлхус. Он, конечно, местный сверхчеловек, но, вступив в связь с богом коварства и лжи, несколько переоценил свою предусмотрительность. В итоге один отправился в самое страшное место на планете, встретился с наиболее опасными противниками, подкреплёнными маленькой армией специально тренированных бойцов и, когда возникло непредвиденное обстоятельство, оказался совершенно беспомощен.&lt;br /&gt;
* [[Пародия|Пародийная]] героическая поэма «The [[Лич|Lich]]-Queen of Aldale» за авторством Butter-Cups. [[Протагонист|Главная героиня]], девушка-[[паладин]], слишком понадеялась на собственные силы, в одиночку вступая в бой с неповоротливой на вид Королевой-Личом.&lt;br /&gt;
* [[Elfenritter]] — эльфийка ошибочно предполагала, что солдаты [[Воинствующая Церковь|воинствующей церкви]], узнав, кто перед ними, будут сидеть тихо, но они, обделавшись от страха, начали стрелять, что стоило жизни и ей, и почти всем солдатам (кроме одного, давшего дёру).&lt;br /&gt;
* Китаец Er Gen, «Я запечатаю небеса» (I Shall Seal the Heavens) — группа Практиков решила вторгнуться в место, где в полумёртвом состоянии находится [[Старый козёл|Патриарх Покровитель]], чтобы забрать Великий Духовный Трактат. Они знали о его могуществе, но решили, что дедушка &amp;lt;s&amp;gt;старый, ему всё равно&amp;lt;/s&amp;gt; уже слаб и при смерти. Ан нет, не так уж и слаб, и не так уж и при смерти.&lt;br /&gt;
* Книги по мотивам «[[Warhammer 40000]]»:&lt;br /&gt;
** «Отряд ликвидации» Гэва Торпа. Среди штрафников отличился «Мозг» Квидлон, почему-то решивший, что в бронекостюме Тау нет защиты от неавторизованного доступа. Итог — крайне неаппетитный шашлык из человечины.&lt;br /&gt;
*** С противной стороны отличился дипломат тау Прохладный Ветер, почему-то решивший, что сможет спокойно «кинуть» в деликатном вопросе {{spoiler|устранения командира Пресветлого Меча (ставшего костью в горле не только Империума Человечества, но и собственных правителей-Эфирных)}} верных слуг Имератора Человечества и инквизитора Ориеля в частности. {{spoiler|Излишне хитрозадого дипломата тоже прибили, не дав ему насладиться тщательно продуманной операцией по захвату силами Империума спорной планеты, на которой и окопался Пресветлый Меч.}}&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — «Последний бой Каина» С. Митчелла. Хаоситский лидер Варан Непобедимый, явная аллюзия на Гитлера, решил лично подчинить легендарного комиссара Каина. Конец немного предсказуем. В оправдание ему хочется только сказать, что про антипсайкерские способности Юргена, верного помощника комиссара Каина, знают считанные люди в Галактике.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — как и многие другие тропы, подсвечено. Согласно официальной статистике, в Анк-Морпорке практически не бывает убийств, зато очень распространены самоубийства — потому что, например, решение лезть в одиночку в злачные районы иначе как самоубийством не назовёшь.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Время меча» — обнаружив побег пленников, маги не пытаются их остановить, полагая, что горстка простых людей уже ничем не сможет помешать их планам (тут, впрочем, повлияла и [[Несовместимая с жизнью доброта|симпатия]] Зендергаста к Элине). Ранее всё та же самоуверенность (недооценка возможностей науки против магии) помешала им как следует обследовать и дом, куда они поместили пленников, и город в целом с его древними технологиями.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, «[[Голодные игры]]» — в книге «Балла́да о зме́ях и пе́вчих пти́цах» Арахна Крэйн, одна из одноклассниц [[Протагонист-злодей|Кориолана]], решила «подрессировать» Брэнди, своего трибута из 10-го дистрикта: чтобы получить еду, она должна была унижаться и просить её об этом. Бренди этого не оценила — и зарезала Арахну кухонным ножом (в фильме — разбитой бутылкой), что та принесла с собой на «кормёжку». А потом и сама Брэнди [[Несовместимая с жизнью глупость|получила своё «свинцовое успокоительное»]], отправившись вслед за своим ментором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тренировочный день]]». Алонзо Харрис держит в кулаке весь район (полиция, наркодилеры, воры) и весь фильм считает, что он здесь Кинг-Конг и его все слушаются беспрекословно. Чем ближе к концу фильма, тем более необоснованно — об этом штампе и кино&amp;lt;ref&amp;gt;А об ли штампе? Он до самого конца держит гетто под своим контролем. Даже имея возмость убить его жители гетто боятся это сделать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Дарт Мол, скинувший вниз Оби-Вана Кеноби… после чего застывший на самом краю шахты. Не пытающийся досбросить джедая. Оставивший световой меч у себя за спиной…&lt;br /&gt;
** Ну и конечно самый первый фильм «Новая надежда». Прямо таки эталон. Мофф Таркин так уверен в несокрушимости Звезды Смерти, что не выпускает ни одного истребителя, а по повстанцам стреляют исключительно турели. Единственная эскадрилья была поднята исключительно по инициативе [[Star Wars/Darth Vader|Вейдера]] (да какая эскадрилья, одно звено!), что и позволяет повстанцам нанести смертельный удар. А ведь их могли тупо задавить числом.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, если бы не тот выхлопной шлюз, то чёрта с два бы кучка истребителей взорвала бы объект размером с луну. Именно поэтому турели не могли получше целиться в них — они предназначены для стрельбы по крупным кораблям. Даже так, шлюз защищён силовым полем от лазеров, а попасть в такую дыру торпедой — нелёгкая задача (как показал командир звена Гарвен Дрейс). Кто ж знал, что там за рулём джедай, который и без наводки попадёт! А истребители потом всё равно вылетели, во главе с самим Вейдером.&lt;br /&gt;
**** Ну, во-первых, торпеда могла угодить в цель по чистой случайности даже без джедаепилота. А во-вторых… помните момент незадолго до взрыва, когда к Таркину подбегает офицер с сообщением — мы проанализировали их атаки, есть реальная угроза станции? Уилхафф, вот кто тебе мешал раньше провести учения, чтобы выяснить это, а не полагаться чисто на 120 километров диаметра?&lt;br /&gt;
***** Отправку единственного экземпляра сверхоружия в бой без намёка на внешний эскорт можно отнести туда же.&lt;br /&gt;
**** Не говоря уже о том, что истребители следовало поднять в любом случае — чтобы не дать никому сбежать с Явина-4, особенно главарям повстанцев.&lt;br /&gt;
***** Не говоря о том, что даже если бы удалось взорвать Явин-4 как положено, повстанческие истребители все равно бы никуда не делись.&lt;br /&gt;
*** [[yt:N-P 4g4c5oQ|Смотрите видео о том, кто на самом деле виноват в этом]].&lt;br /&gt;
*** А виноват двадцать раз переписанный сценарий, прошедший сложный путь от фанфика по «Дюне» до полноценного самостоятельного произведения. Изначально это была вообще Имперская космическая крепость, целью была оккупация планеты Аквилла (ставшей впоследствии Татуином) с планируемым далее захватом королевской семьи Органа и технологий клонирования (отчего операция была прозвана «Клонической войной»). А секретная дырка была стратегически важным трансформатором, уничтожение которого нанесло бы Креспоти такой урон, что сделало бы операцию нерентабельной. Но дикарь Чубакка, наспех обученный летать на истребителе, жахнул так, что она взорвалась.&lt;br /&gt;
* «Женщина-пистолет» Курандо Мицутакэ — главгад, увидев лежащую на полу совершенно голую девушку, которой перед этим разрезали живот и прострелили плечо, и которая уже расстреляла все патроны, сразу отбросил нож и со вполне понятной целью подошел к ней вплотную. Вот только противница оказалась ассасином высшего уровня…&lt;br /&gt;
* [[Kill Bill|Убить Билла 2]] — Бадд [[прагматичный боец|прагматично]] встречает Беатрикс [[пришёл с ножом на перестрелку|не с катаной наперевес, а залпом из двухстволки]]. Вот только вместо банальной дроби там оказывается соль — Бадд ну очень хочет Беатрикс [[Погребение заживо|заживо похоронить]]. Свою ошибку Бадд осознать не успел (помер незадолго до возвращения Беатрикс), зато Элли Драйвер и сам Билл хлебнули горя сполна.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения неуловимых»: лётчик в начале фильма. Ну правда, что ему могут сделать какие-то полдюжины красноармейцев с ружьями, если он изволит летать над ними на самолёте со скоростью бегущей лошади на недосягаемой высоте в пару десятков метров?&lt;br /&gt;
* «Викинг» про князя Владимира — Рогнеда кричала ему оскорбления с крепостной стены (в реальной жизни — письмом, и по тому же поводу: в ответ на предложение о замужестве).&lt;br /&gt;
** Но Рогнеду не убивают: Владимир её насилует и берёт в жены. Убивают её отца и мать (на глазах которых происходит изнасилование), а также братьев.&lt;br /&gt;
* «Гладиатор» Ридли Скотта — император Коммод. Ну уж смертельно раненного Максимуса я точно одолею, в крайнем случае, подданные меня любят и придут на выручку. [[Нулевой рейтинг|Ага, сейчас]].&lt;br /&gt;
* «[[Лоуренс Аравийский]]» — Лоуренс, кой чёрт тебя дёрнул переться в Деръа, где стоял турецкий гарнизон, в одиночку? Ты серьёзно считал себя эпическим героем и мессией и думал, что с тобой ничего не может случиться? Ага, щаз. [[С прикрученным фитильком]]: жив он всё-таки остался, но стал не очень здоров — что физически, что психически.&lt;br /&gt;
* [[Predator|Хищник]] — Мак и Дилон. Мы его сделаем, зажмём с двух сторон, я зайду сзади, а ты гони его на меня. Представляю, как смеялся Хищник, прекрасно видя своим тепловым зрением два ярких пятна на синем фоне растительности, которые пытались «скрытно» подкрасться к нему.&lt;br /&gt;
** Вояки просто не знали о тепловом зрении. Если бы яут ориентировался в лесу так же, как люди, план мог бы сработать.&lt;br /&gt;
* «Не хочу жениться» — главный герой, уверенный в своей неотразимости (он и до этого несколько раз прямо говорит, что приносит женщинам радость чуть ли не одним своим существованием), полез успокаивать толпу разъяренных малолетних гопниц: «Девочки, красавицы». Строго говоря, фитилёк: герой остался жив и даже не сильно пострадал, но был к тропу довольно близок. Если бы героиня-милиционер не вмешалась, плохо бы все кончилось.&lt;br /&gt;
* «[[The Prestige (film)|Престиж]]» — жена Великого Дантона была уверена, что сможет развязать более сложный узел, находясь в закрытой ёмкости с водой, хотя её предупреждали, что из-за намокания верёвок сделать этого ей не удастся. В конечном счёте так и вышло — она захлебнулась прямо на сцене.&lt;br /&gt;
** Ну справедливости ради стоит заметить, что произошло это не без помощи бывшего подсадной уткой Бордена, который и завязал девушке руки более сложным узлом&lt;br /&gt;
*** Добровольно и по предварительному сговору. Но Дантона они не поставили в известность.&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]» — внутримировой пример: знаменитая история о [[птичку жалко|чересчур самонадеянной]] птичке.&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек» — Деймон Киллиан, ради повышения рейтингов своего шоу, решил заполучить военного преступника Бена Ричардса известного как «Палач Бейкерсфилда» (ему даже пришлось воспользоваться связями на уровне президента, ведь военные к ним в шоу не допускались), о чём не раз за весь фильм пожалел. А в конце Ричардс «[[Коронная смерть|показал зрителям то, что они действительно хотели увидеть]]».&lt;br /&gt;
* «[[Бумер]]». Димон думал, мол, он такой крутой бандит, раз уже угнал несколько машин, почему бы не ездить как мудак и не подрезать первый попавшийся «Лексус»?&lt;br /&gt;
** Да и вообще, весь фильм про это: приятели уверены, что, раз они такие все бандюганы, по фене ботают и пальцы веером держат, их все будут бояться и уважать. [[танцы на граблях|И жизнь их ничему не учит]], и они прямой дорогой едут [[в общем, все умерли|к закономерному концу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Рим (телесериал)|Рим]]» (2005) — Антоний и Клеопатра устраивают Риму зерновую блокаду в ожидании голодных бунтов, которые свергнут Октавиана, в то время как сами они без конца пируют и только вымогают новые провинции в обмен на поставки, даже не думая готовиться к войне. При этом Антоний, уже несколько лет не бывший в Италии, утверждает, что даже если бы Октавиан кормил римлян одними жаворонками и устрицами, его всё равно любили бы больше. К последней серии внезапно оказывается, что у них нет иного выхода, кроме смерти.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Остров Серой Тучи (Миннесота)» (1 сезон, 9-11 серии). Забредя в ночью фермерский сарай, стоящий посреди пользующегося дурной славой острова, четвёрка главгероев обнаружила там алтарь с закованной в цепи девушкой и стрёмного мужика в железной маске. Дэйв подошёл к последнему и начал самоуверенно рассказывать, что если здесь кто начнёт выделываться, то они с пацанами живо тут усмирят. В ответ сектант, не мудрствуя лукаво, просто всадил Дэйву нож в голову.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атланида]]», 3 сезон. Альтеране не посчитали прибывших асуранцев угрозой — ведь в тех заложена невозможность причинить вред альтеранам. О том, что те [[Капитан Очевидность|за прошедшие тысячелетия могли изменить свою программу]] ([[Ай, молодца!|из-за вмешательства землян-программистов]]), альтеране не подумали.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: альтеране провели эти тысячелетия на релятиве, то есть для них прошло гораздо меньшее количество времени. Умом-то они осознавали, что прошла уйма времени, а вот эмоционально — нет.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: Уверенность снял с себя шлем скафандра прямо в космосе. А разве можно было ожидать здравомыслия от [[Антропоморфная персонификация|воплощения]] мутировавшей пневмонии?&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — именно так погибли в финале 5 сезона Ларин и Дукалис. Стремление самолично повязать дезертира с гранатой когда помощь в лице ОМОНа уже в пути — очень плохая затея. [[Жизнь пишет сюжет|А разгадка одна — Алексей Нилов и Сергей Селин решили покинуть сериал.]]&lt;br /&gt;
* «Звёздный путь» — дроны Борг нередко игнорируют десант врага, если тот не представляет видимую угрозу для корабля, хотя это нередко выходит им боком. Могли бы уже и ассимилировать урок. Таким же образом, Борг продолжают посылать против вида 8472 десятки кубов, которые те же 8472 щёлкают как орешки. Если бы не «Вояджер», то 8472 могли бы искоренить весь Коллектив. Да и на Землю почему-то продолжают слать всего один куб. Послали бы два, давно бы уже ассимилировали Федерацию.&lt;br /&gt;
** Два слова: Локутус Борг. Федерация поселила змея в своем раю, и этот змей точно знает, куда, когда и чем бить (квантовыми торпедами, куда он скажет и когда он скажет). Тут уж количеством не возьмешь…&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — «Ой, да кто тронет {{spoiler|Фиму-Полужида}} в Одессе? Смешно сказать, не то шо подумать!»&lt;br /&gt;
** Местный криминал бы не тронул. Кто же знал, что за всем стоит не местный и не простой криминал?&lt;br /&gt;
** И Штехель туда же — услышав отказ подельника («Я мертвяков боюсь!») забрать сумочку {{spoiler|у зарезанной Иды}}, со словами «[[Живых надо бояться]]!» пошёл забирать её сам. Был прав на все 100: {{spoiler|отпустив его на достаточное расстояние, подельник разрядил в него автомат.}}&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — вариация: {{spoiler| Клару Освальд}} глупо погубила вера не только в свою собственную крутость, но и в Доктора.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]]: Рейд. Эпизод 3 — сериал предельно натуралистичен, вызывая одобрительные отзывы реальных военнослужащих. Тем больше недоумения вызывает решение группы BEARовцев штурмовать завод, где обосновались бойцы USEC, не имея не малейшего представления ни о внутренней планировке, ни о количестве врагов и их расположении там. А бойцы USEC, как оказалось, тоже разучивают команду «Граната» до автоматизма…&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — главная слабость Питера Пэна, который настолько уверен в своей непобедимости, что оставляет персонажей в живых, чтобы подольше над ними поглумиться. Убить лишённого в кои-то веки магии Румпельштильцхена? Нет, это слишком просто, отшвырну его на пол, чтобы он осознал, какой он жалкий трус. Убить находящихся в магическом оцепенении остальных главных героев? Нет, расскажу в подробностях, как и почему погибнут Белль и Бельфайр, ведь Румпельштильцхен [[Сарказм|вовсе не испытает прилива отваги]], когда его любимой и сыну будет грозить смерть. Убить ослабленного Румпельштильцхена (дубль два)? Да ну, пусть поболтает напоследок, он же теперь не может творить магию. {{spoiler|Не может-то не может, а вот пользоваться магическими предметами — вполне…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона 2» — Драго Блудвист. Был настолько уверен в своей непобедимости, что не только никак не мешал Иккингу освобождать Беззубика от контроля Альфы, но и подначивал его сделать это. Итог немного предсказуем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Томас и его друзья. Большая гонка» — паровоз Гордон был настолько уверен в своей победе в гонке, что пренебрёг простейшими мерами безопасности. Сначала он уехал из мастерской не дождавшись проверки безопасности, вследствие чего ему не установили предохранительный клапан. Потом он отказался от установки этого самого клапана, привезённого Томасом, аргументируя это тем, что он «и так победит». Пример с прикрученным фитильком, поскольку Гордон не погиб (он и не может, он всё-таки паровоз), но вот из гонки выбыл из-за взрыва котла.&lt;br /&gt;
* По мотивам предыдущей истории — [[Тачки]] и Молния Маккуин : прямо посреди заезда увольняет главного механика и отказывается менять изношенную резину, надеясь дотянуть последний круг в лидерах. С фитильком, так как не погиб, а сильно опозорился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — [[с прикрученным фитильком]], потому что никто не умер. Именно сабж позволил Доминатору весь второй сезон преспокойно и жёстко издеваться над Хейтером, таким же злодеем, который как минимум не слабее ее при прямом столкновении (!) и к тому же открыто по ней сохнет (!). Хотя казалось бы, извлеки из этого пользу, ан нет… Итог довольно предсказуем — у влюбленных, но ранимых [[темный властелин|темных властелинов]] тоже может кончиться терпение. Сюда же ее совершенно бесчеловечная кампания по {{spoiler|выпиливанию галактики}}, когда эта самая галактика населена самыми разнообразными в плане могущества личностями, от бессмертного, крайне сильного и склонного к берсеркерству лича до опаснейшего псионика, способного силой мысли захватывать планеты. [[Педаль в пол|К слову, сама Доминатор никакими сверхъестественными способностями не обладает]], предпочитая полагаться на свою технику и собственноручно изготовленное обмундирование.&lt;br /&gt;
* [[Young Justice|Юная Лига Справедливости]] — Дру-Зод, спасаясь бегством от Лиги Справедливости, даже задумался, откуда казалось бы погибшая пару часов назад Ракета взяла машину времени&amp;lt;ref&amp;gt;Cвою он бросил на Новом Генезисе из-за поломки, а машину прибывших по его душу Легионеров уничтожил.&amp;lt;/ref&amp;gt; и почему она на автопилоте доставила его на Марс — в тот самый момент, когда его бомба должна была убить Супербоя. Да и зачем ему задумываться, когда вот он — умирающий в лаве и от криптонита Супербой — прямо перед ним, нужно только свернуть ему шею. Так вот, {{spoiler|это была его машина времени}}, {{spoiler|подконтрольная уже Метрону, точащему на Дру-Зода зуб за прошлое покушение}}. {{spoiler|И про Фантом Гёрл, тоже следившую за Супербоем, он разумеется забыл}}. Так и помер в одиночестве, оставив после себя выжженное пятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — в принципе, так кончили многие персонажи. Очень много эпизодический зверолюдей, генералы «Великой Четвёрки» Гуам и Цитомандра, Спиральный король Лордгеном, даже сам Антиспиральщик. Но, бесспорно, на их фоне особенно ярко выделяется смерть Камины (ибо ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ!?).&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — поначалу является «визитной карточкой» Джеремии Готтвальда и Мао, но с возрастанием масштаба войны так начинают вести себя многие ранее адекватные персонажи. Даже Лелушу ничто подобное не было чуждо.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — два достойных друг друга соперника, [[Death Note/L|L]] и [[Death Note/Yagami Raito|Ягами Лайт]].&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — спецназовец Бандо являет собой просто эталон сабжа. Сдвинутый на теме боя, но явно ни разу не бывавший в реальном сражении, он, вместо того, чтобы пристрелить странную беспрерывно нюкающую рогатую девушку по имени Люси (как и было сказано в приказе свыше), активно провоцирует её на бой, чего ему в итоге и удаётся. Вот только желание повоевать обернулось для него простреленными ногами, оторванной правой рукой, сломанной левой и выколотыми глазами. Тем не менее, это ничему Бандо не научило. Стремясь отомстить рогатой обидчице, он целиком и полностью положился только на собственные боевые тренировки, а встретив другую рогатую девушку — Нану, которая так же была врагом Люси, Бандо не только гордо отказывается от её помощи, но и даже не пытается расспросить Нану о способностях диклониусов, хотя любого врага нужно, как минимум, знать в лицо. Конец оказался немного предсказуем: {{spoiler|только в манге уже бывший спецназовец повторно сразился с Люси. Когда непродуманная тактика дала сбой, Бандо едва избежал гибели только за счёт вмешательства Наны. И первым делом приказал ей больше не вмешиваться, дабы отомстить Люси единолично. Результатом стала потеря второй руки и всей нижней части тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — Увогин и Курапика. Вышли на бой друг против друга, ни капли не сомневаясь в собственном превосходстве и в исходе боя. Увогин явился на бой [[Пьяный — это забавно|фактически пьяным]], а Курапика [[Ты уже мёртв|взял с собой лопату]]. Как оказалось, Курапика был прав, а Увогин — не очень. Ну и лопата пригодилась.&lt;br /&gt;
** А в арке Темного континента отличился уже {{spoiler|Хисока}}. Мало того, что он позволил противнику самому назначить время и место дуэли, так еще и совершенно к ней не подготовился. При этом он прекрасно знал с [[Паразит сверхспособностей|кем]] ему предстоит иметь дело.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — особо отметились Ян Валентайн, Тубалкаин Альгамбра и Зорин Блиц, но они меркнут на фоне Люка Валентайна, осмелившегося бросить вызов самому Алукарду.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Unlimited Blade Works — ветка оригинальной игры (визуального романа) и одноимённое аниме по ней. Финальный бой Арчера Гильгамеша против Эмии Широ. Фантазм «Кузница Бесчисленных Клинков» даёт Широ способности, схожие со способностями Арчера, поэтому решающим фактором является не сила, а воинское мастерство, в котором худо-бедно тренированный Широ своего противника превосходит (Гильгамеш — полубог и одна из самых могущественных Героических Душ, но без Фантазмов ни разу не боец). Иными словами Арчер так уверен в успехе, что принимает бой на условиях противника (в общем-то обычное для Арчера решение, до Широ никто не мог противостоять его заградительному огню Фантазмами). И закономерно проигрывает, до последнего момента не в состоянии поверить, что «жалкий подражатель» может его превзойти. И это при том, что он в любой момент мог просто расфигачить «Кузницу Клинков» своим мечом Энума Элиш, как он уже делал в предыдущей войне с Небесным Фантазмом Райдера (Искандера а.к.а Александра Македонского).&lt;br /&gt;
** Скорее, впрочем, это пример [[Несовместимая с жизнью гордость|соседнего тропа]]. Против кого использовать Энума Элиш, а против кого нет, Гильгамеш определял не по тому, верит ли он в возможность победить противника без его использования. Нет, главным фактором оказывается то, достоин ли тот с точки зрения Гильгамеша испытать на себе мощь величайшего из клинков. Так, Искандер не был сильнейшим Слугой Четвёртой Войны (к примеру, призванного Кастером монстра он смог только на некоторое время задержать), но ранее своими [[Крутое кредо|рассуждениями о пути короля]] он так впечатлил «коллегу», что тот признал его почти равным себе. Широ же может быть опасным (тем более, что он не «кое-как обучен», а перенял все немалые навыки Арч**ера), но будучи подражателем — заведомо недостоин.&lt;br /&gt;
*** Во второй экранизации — когда уже совсем прижало таки решил использовать Энуму, но Широ не будучи дураком тут же оттяпал Гильгамешу руку. А вообще меч — [[Круто, но не практично|без сомнения крутой, но чертовски долго заряжается]].&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — магистр Фениксии Константин. Когда империя Балт-Рейн предъявила Фениксии ультиматум именно он сумел склонить совет к войне будучи уверен в силе стен Фениксии, будучи уверен в союзе с Венедиком… именно эта уверенность Константина всех и подвела, а сам он в итоге погиб. Хотя, справедливости ради, предсказать что подкрепления «[[Запоздалая кавалерия|запоздают]]» было невозможно, а прибытие флота Венедика сделало бы разгром империи неминуемым.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Bahamut]] — Вельзевул планировал освободить Бахамута, чтобы контролировать его и таким образом стать главным демоном и захватить мир. Вот только он не учёл того, что Бахамут никому не подчиняется, и первое что он сделали после своего возрождения — испепелил Вельзевула.&lt;br /&gt;
* Tears to Tiara — аналогично: мраккультисты хотели пробудить Короля Демонов, который должен был устроить армагеддец, рассчитывая что в благодарность за пробуждение их он не тронет и они будут править тем, что осталось. Даже если бы легенды не оказались полным враньем, сомнительно что демоны на такое ведутся.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — не стоило Фаву рассказывать Белоснежке откровенно циничные вещи касательно соревнования волшебниц (а по факту — [[Королевская битва (троп)|резни]], устроенной для «более интересного процесса отбора лучшей из лучших»), да ещё попутно насмехаться в духе «Хватит беситься и пытаться сломать мой терминал — всё равно от меня не избавишься, он слишком крепкий». Упс, нашлось-таки оружие, способное «сломать неломаемое».&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Рюко, пересёкшая [[горизонт отчаяния]], ломанулась прямо в осиное гнездо — академию Хоннодзи, захваченную Рагё и кишащую её монстрами. В одиночку. Без Санкецу. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — группа приключенцев из начала слишком недооценивала гоблинов, за что и поплатилась почти в полном составе.&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое было и в хентайной манге/OVA «Goblin no Suana» — девушка-приключенец Илари, ввиду своей неопытности, решает в одиночку зачистить местные пещеры от гоблинов, но закономерно попадает к ним в плен и становится «самкой» для их нового выводка. Спустя несколько дней [[Изнасилование — худшее из зол|жёстких изнасилований]], [[Кошмарная беременность|ускоренных родов]] (в виду особенностей биологии местных гоблинов) и [[Пытки ломают личность|спровоцированном всем этим сумашествии]], Илари таки нашла способ «проснуться от этого кошмара» — удавилась на собственных кандалах.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]] — никто в Ордене Цишань Вэнь не воспринял всерьёз начавшееся восстание. Ну какой-то там «Выстрел в Солнце» и что? В итоге от всего Ордена в живых осталось от силы полсотни человек, да и те в основном крестьяне и пара заклинателей из боковой ветви клана Вэнь.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — многие игроки вообще и бета-тестеры в частности погибли именно поэтому. Да был я в этом подземелье во время тестирования, ничего опасного тут нет!…&lt;br /&gt;
** С фитильком, потому что выжили: банда Розалии, решившая ограбить и убить Силику и Кирито. Били-рубили всей командой, пока не выдохлись… а потом Кирито спокойно сообщил им, что восстанавливает хитпойнты быстрее, чем они их снимают и пинками загнал в тюремный портал.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — битва ДИО с Джотаро в финале [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|третьей части]]. Вампир, с детства страдавший манией величия, после получения сверхчеловеческих сил и сверхмощного станда, способного останавливать время, возомнил себя настолько непобедимым, что вместо того, чтобы сразу убить Джотаро в остановленном времени, начал толкать высокомерные диалоги и играться с беспомощной жертвой. Тем самым он дал Куджо время понять, что его Star Platinum того же типа, что и Za Warudo ДИО. В итоге герой тоже научился останавливать время и убил ДИО, потрясенного тем, что кто-то смог ворваться в его мир остановленного времени.&lt;br /&gt;
** У автора этой правки, сложилось мнение, что Джотаро, спустя какое-то время, начал замечать что может останавливать время, но не успел всерьёз обсудить это с командой, либо хотел до конца понять, не иллюзия ли это(как об этом задумался и ДИО, впервые остановив время). И когда он встретился с ДИО, он понял что их станды одного типа и исполнил трюк с магнитом(а зачем было ещё брать с собой на битву магниты?), дабы убедиться в таймстопе. Проблема была лишь в том что ДИО тренировал свой таймстоп, а Джотаро пришлось учиться этому в ходе битвы.&lt;br /&gt;
** Битва Йошикаге Киры против Джотаро и Коичи в [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|четвёртой части]]. Обезвредив Джотаро и победив Коичи, Кира был неприятно удивлён, что Джотаро сумел подняться после взрыва бомбы. Но не зная силу воли Джотаро, он начал всерьёз тянуть время, насмехаясь над его слабостью, чем и заслужил ОРА-ОРА и кучу неприятностей в дальнейшем.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — такую в комиксе продемонстрировала антагонистка Инь Сюэмо, после того как ей чудом удалось сбежать от людей Инь Сычэня она вместо того чтобы найти нору поглубже, принялась искать способ отомстить главной героине не понимая что Сычэнь уж точно обеспечил свою «бывшую» жену надлежащей охраной&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — да тут их целая толпа. Из наиболее значимых — Сильвия (неоднократно), четвёртый король эльфов (тоже неоднократно), Насус (один раз, но всё же), Алекс(многократно). Разок под троп попал сам главный герой, хотя там с фитильком — он нападать на Короля Демонов тогда не планировал, но точно не ожидал разгромного проигрыша, когда напасть всё же пришлось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп весьма характерен для подавляющего большинства игр, педаль в пол утапливают слэшеры, некоторые шутеры и экшен РПГ вроде Диабло. Впрочем, здесь это скорее особенности ИИ (подробное расписывание условий паники и сдачи может быть весьма сложной задачей хотя бы с технической стороны) и жанров: постоянно гоняться за разбегающимся противником не очень интересно, да и темп игры это здорово снижает. Впрочем, игроки порой демонстрируют сабж [[Педаль в асфальт|гораздо ярче]] всяких ИИ, когда стремятся не просто пройти миссию/локацию/босса, но сделать это [[Несовместимое с жизнью позёрство|красиво]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс|ЛИИИРОООООЙ ДЖЕЕЕЕЕНКИИИНС!]] — если бы в его честь не назвали другой троп, он мог бы стать кодификатором этого.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — Преподобный и его [[толпа с вилами]]. Чем надо было думать, чтобы нападать на ведьмака только что убившего демона?&lt;br /&gt;
** Ставили на то, что ведьмак в этой схватке сильно ослаб?&lt;br /&gt;
*** Вы все слишком идеализируете мастера Герванта. Он не непобедимая машина: Вильгефорц немало монстров тому доказательство, без своевременной медпомощи он умер бы на месте. И вспомните, чем заканчивается последняя книга: его убивают. Погибает он от удара вилами одного из кметов.&lt;br /&gt;
**** Ага, одного. Внезапного и сзади. А не после длинной речи на тему какие Преподобный и Ко из себя д’Артаньяны в ходе которой ведьмак десять раз успеет к нападению подготовиться.&lt;br /&gt;
***** Не внезапного, это произошло в стычке с подобной толпой. А толпа на то и толпа, что, будучи подогретой речами всяких Преподобных, вполне способна отключить мозг и накинуться на кого-то уровнем повыше.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — вся игра как один большой пример. Геймплейно безымянные головорезы без страха нападают на Геральта, даже если они ниже его на десятки уровней. Сюжетно каждый второй персонаж, если ему что-то не нравится самоуверенно говорит ведьмаку ([[суперсолдат]]у, который намного сильнее шайки головорезов!) «Тогда я убью тебя». В игре никто даже не высказывает и тени страха перед ведьмаком. Подсвечивается самим Геральтом у Озера Очищения (квест по поиску чертежей Школы Мантикоры).&lt;br /&gt;
** Чародейка Кейра Мец самоуверенно ломится на встречу с королём Редании. Она уверена, что наработки по «чуме Катрионы» обеспечат ей полную амнистию и нормальную жизнь в городе (ибо жить в глуши ей непривычно и противно). Если Геральту не удастся её переубедить, Кейра закончит очень плохо. В лучшем случае, её прибьёт сам ведьмак (опять же, как и все остальные, она почему-то уверена, что сможет его одолеть в бою — справедливости ради, не без основания). В худшем — её посадят на кол по приказу безумного монарха Радовида.&lt;br /&gt;
** В одном из вариантов развития событий именно чрезмерная самоуверенность губит Сигизмунда Дийкстру. Наивно понадеявшись на приверженность ведьмака нейтралитету - хотя мог бы как раз надавить на патриотизм, с учëтом того, что {{spoiler|нижеупомянутые, они только Геральту друзья, а для всего остального Севера вообще-то предатели и пособники оккупантов}} - он у того на глазах предаёт Роше, Бьянку и Талера. Вопреки ожиданиям, Геральт не соглашается бросить друзей в беде и ввязывается в последующую потасовку на их стороне, что заканчивается для Дийкстры плачевно.&lt;br /&gt;
*** Ну, или соглашается, конечно, это уже на ваш выбор&lt;br /&gt;
** Серийный убийца Неравнодушный по ложному следу направляет Геральта к настоятелю Натаниэлю Пастоди в надежде, что тот убьёт его, не став ни с чем разбираться. Если Геральту хватит выдержки и терпения побеседовать с этой весьма неприятной личностью, вместо того чтобы сходу браться за меч, то история обернётся совсем иначе, чем ожидает убийца.&lt;br /&gt;
*** Ну, с тем [[Пастырь недобрый|священником]] именно '''само'''уверенности не было. А вот когда Геральт таки нашёл Неравнодушного, тот уже более однозначно отыграл этот троп, заявив, мол «Я высший вампир&amp;lt;ref&amp;gt;О чём, судя по DLC, нагло врёт.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а ты очередная жертва». Ну, Ведьмак и не таких рубил.&lt;br /&gt;
** В квесте по поискам чертежей доспеха школы Мантикоры в дополнении «Кровь и Вино» Геральт уже [[подсветка|сам стебётся]]: «Почему половина людей, которых я встречаю на пути, решает напасть на вооружённого ведьмака? Может, у меня с лицом что-то не то?».&lt;br /&gt;
** На всю игру есть одна-единственная [[инверсия]]: в Велене несколько бравых ребят вздымают плату за проезд через мост. Если ведьмак в диалоге покажет медальон ведьмачьего цеха, главарь сразу рассыпется в извинениях, мол не узнали.&lt;br /&gt;
*** Таки не одна: в корчме «на распутье» группу быков Барона можно запугать, сказав, что ведьмак, второй меч — для людей. Они, конечно, попытаются отгавкаться, дескать, от ведьмака запаршиветь можно, но отстанут.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]:&lt;br /&gt;
** Орочий варбосс Оркамунгус. Предполагал, что преспокойно перебьёт космодесант, а потом возьмётся за своих «союзников» из Альфа-Легиона. Увы, даже с первым пунктом возникли непреодолимые трудности.&lt;br /&gt;
** Номинальный командир Альфа-Легиона, лорд Хаоса Бейл. Был твёрдо уверен, что это именно он управляет всеми действиями хаоситов на Тартарусе. Однако в критический момент его попросту «кинул» колдун Синдри Мир — тем паче, что без такого мощной жертвы снять защитные печати с демонического артефакта всё равно не вышло.&lt;br /&gt;
** Библиарий Исадор Акиос, старый друг капитана Ангелоса. Свернул налево, соблазнённый Синдри, думая, что ему под силу использовать Маледиктум в своих целях. Впрочем, Синдри быстро расставил всё на места — забрал Маледиктум и оставил павшего библиария разбираться со бывшим другом, который от такого предательства предсказуемо пришёл в ярость.&lt;br /&gt;
** А вот с самим Синдри не всё так ясно. Он всё же получил демоническое «повышение», после чего был повержен Ангелосом, инквизитором Тотом и эльдарской провидицей Махой. Была ли это подстава от демона Маледиктума (который попросту не дал Синдри всей силы, ибо ему была выгодна только смерть амбициозного колдуна) или реально героическое превозмогание — неясно.&lt;br /&gt;
** В аддонах и сиквелах эти особенно прославился воскресающий лорд Хаоса Элифас Наследник — в Dark Crusade он оправдывается перед Лоргаром (скорее иным демон-принцем из Несущих Слово), сваливая вину на хаоситов Кронуса и демон, заметив, что «Лишь нерадивый пастух видит вину в стаде», разрывает его. При следующем появлении в Chaos Rising Элифас устраивает нападение на Кузницу Ангела из которой при приближении космодесанта вынужден бежать аж дважды, а в финале и вовсе вместо командования сражением устраивает бой с космическими десантниками в одиночку(!). Даже в Retribution он единственный возможный босс первой миссии, кто выходит на финальный бой с полным намерением победить.&lt;br /&gt;
*** В том же Chaos Rising лорд Хаоса Арагаст бросает Кровавым воронам вызов и благополучно гибнет в результате. Пополам с [[Несовместимая с жизнью трусость|тупостью]]: Арагаст ещё мог хотя бы сбежать из боя…если бы не доверил организацию отхода амбициозному подчинённому Элифасу.&lt;br /&gt;
** В третьей части на этом погорел эльдарский аутарх Кайр. А ведь видящая Маха его предупреждала, что с пророчеством о Копье Кхейна не всё чисто!&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — не надо было Девлину требовать от Демичева встречи с американскими дипломатами и агрессивно «качать права». Злить человека, который в местной временной линии сделал явью «бородатый» анекдот про «Да нет больше вашей Америки!» — вообще сама по себе плохая мысль.&lt;br /&gt;
* [[Superhot]] — игрок умирает от этого. ТОЛЬКО ОТ ЭТОГО. По сути, одиночный противник даже с автоматом против вооружённого лишь кулаками протагониста не может ничего. Все смерти — результат того, что игрок либо слишком увлёкся, либо попросту слишком понтовался.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — примеров в общем-то немало, но самый, пожалуй, яркий — это адмирал Хан’Геррел, который будучи уверен, что у него всё под контролем, откажется слушать [[Mass Effect/Tali|Тали]] и [[Mass Effect/Shepard|Шепард(а)]], призывающих его прекратить атаку флота [[Mass Effect/Geth|гетов]]… и подставит этой уверенностью не только себя самого, но и всю свою расу, которая буквально через считанные минуты после перепрошивки гетов погибнет в небе своей же родной планеты.&lt;br /&gt;
* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — очень часто балансирует ещё и с [[Несовместимая с жизнью жадность|жадностью]]. Многие герои, завидев монстра с хорошей наградой, попрут на него тараном, даже если монстр сильно их превышает в весовой категории; некоторые (как, например, воры или дварфы) побегут только ради денег, но многие другие герои расценят награду как вызов — мол, «за слабого столько не дадут, а ну-ка я его!». А некоторые могут попереть чисто из справедливости — [[я хороший, мне всё можно]]! Скоропостижно погибать от руки негодяя — увы, тоже можно.&lt;br /&gt;
** Собственно, чтобы бороться с тропом, в аддоне и добавили заклинание «Переворот чувств», обращающее вспять смелость героев. Можно огреть им храбреца-самоубийцу, чтобы тот сказал «[[Ну нафиг!]]» и побежал подальше. А можно и наоборот — зачаровать труса, чтобы он не постеснялся ввалить врагу.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — предыдущий король. Заказал вызов самого страшного из Баронов Ада, бился с ним три дня и три ночи, но проиграл. {{spoiler|Это по тексту, видеоряд куда менее героический и пафосный.}}&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — у тебя легкая кожаная броня и железный кинжал и ты видишь перед собой человека в полном комплекте даэдрической брони с гигантским двуручником. Почему бы его не ограбить?&lt;br /&gt;
** Лорд Харкон из [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]] топит педаль в пол — ладно [[макгаффин]], способный затмевать солнечный свет, но ведь он один, а воевать придется со всем Тамриэлем. Неудивительно, что решили пристукнуть даже свои же.&lt;br /&gt;
** Также подойдут драконы, особенно после убийства [[Финальный босс|Алдуина]]: «Довакин убил Пожирателя мира, а вместе с ним кучу моих сородичей? Почему бы на него не напасть?».&lt;br /&gt;
* Darkest Dungeon — распространённая причина гибели отрядов. Рандом в этой игре крайне суров и жестоко наказывает экономящих на припасах и дочищающих данжи недобитками.&lt;br /&gt;
* «[[Far Cry]] [[Far Cry 5|5]]» — завязка: сама по себе идея лезть впятером (считая пилота) в штаб-квартиру секты, главарь которой людям глаза на камеру выдавливает — не самая умная затея, но пытаться арестовать этого самого главаря, когда вокруг толпа мужиков с огнестрелом, а главарь их только что распропагандировал на тему «придут враги и отнимут у вас всё — оружие, свободу, даже веру»…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впрочем, есть [[досрочная концовка]] — осознав, что силы явно не равны, герой сотоварищи предпочитают просто уйти, дабы вернуться уже с нормальными силами. Вот только есть одно [[Третья Мировая война|НО]]… }}&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3]], здесь [[педаль в пол]] давит Вас, который отпустил Джейсона в начале, думая, что он умрёт в джунглях. Только потом за жалкие попытки отправить на тот свет главгера, сам был убит. Бак, который, непонятно, на что рассчитывал, ведь Джейсон прошёл древние катакомбы, столько пиратов убил. Ну и сам Хойт Волкер, который потерял свою марионетку Васа, потерял связь и оружие, зачем он издевался над Джейсоном? Всё равно же, умер. Неожиданно, Деннис. Он или очень туп, или действительно самоуверен, раз думал, что Джейсон убьёт своих друзей и добровольно подставится под нож Цитры.&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]» — инверсия. Кто не помнит агрессивных чёрных свиней, которые основательно портят жизнь в первых миссиях? Они же присутствуют и в сетевой игре, на карте Гипата. Но если зайти на эту карту прокачанным персонажем в метеоритных доспехах и с арбалетом, то свиньи разбегаются, опережая собственный визг.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — в квесте «Заманчивое предложение» Элой подсвечивает: «Ты же обо мне наслышан и знаешь, на что я способна. Почему ты считаешь, что для тебя это хорошо кончится?»&lt;br /&gt;
** А в чём, собственно, здесь пресловутая &amp;quot;несовместимость с жизнью&amp;quot; или самоуверенность?&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Каструччио Ироветти. Явно переоценил свои способности и как монарха, и как интригана, и как стратега.&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — Полковник Джонсон, решивший что сможет лично (вместе с парой подчинённых) одолеть двух членов гильдии наёмников.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] — Доминик Бисли, адреналинозависимый любитель прыжков с высоты. Подумал, что осилит прыжок в мелководный ручей с дамбы высотой в несколько десятков метров '''без парашюта'''… исход получился вполне ожидаемый.&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — о чем думали [[Умный — не значит мудрый|два величайших «ума»]] мира, [[Что за идиот!|когда одни напали на гигантского робота]] и начали шмалять по нему с лёгких пулемётов, которые даже не пробивают его! Результат закономерен, получили ракетами на пустую голову и чуть не погибли.&lt;br /&gt;
* «Mother 2: Gīgu no Gyakushū» (западной публике известная как EarthBound) — с прикрученным фитильком. После того как вы наглядно продемонстрируете свою крутость, завалив местного босса, то вся враждебная непись начинает от вас удирать.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] (оригинал на PS3) — завязка игры как пример с фитильком. Четыре богини сражались друг с другом, и тут трём из них пришла идея выкинуть одну из них (самую сильную), и тем самым закончить всё это. Реакция Нептун? «Да, попробуйте, у вас ничего не получится, я всё равно сильнее». Итог — падение, потеря памяти и начало событий игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Spinnerette]] — когда ГГ во время боя отступила в оранжерею, злодей засмеялся: сражаться со стеклокинетиком в здании целиком из стекла — идея довольно глупая. Вот только когда вся эта масса попадала вниз, Полковник внезапно осознал, что СТОЛЬКО осколков стекла контролировать ему не по силам. Выжил только благодаря регенерации 4 уровня. Ненадолго, впрочем. Его, прибитого к полу стеклом, расстреляли из дробовика, а затем сожгли. Заживо. ТЕРМИТОМ.&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]], которая везде и всюду нарывается на жестокую [[Порка|порку]] — в выпуске «За буйки не заплывать!» Белинду выпороли за попытку показать всем, какая она крутая пловчиха, а в «Дороге ярости» ей пришлось отвечать за дорожное хамство и лихачество. С фитильком, ибо самоуверенность оказалась несовместима не с жизнью, а со способностью сидеть на попе и спать на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: the Apocalypse]] — именно так Белые Плакальщики стали Танцорами Чёрной Спирали. Собраться и силами одного племени попробовать навалять Змею? Божественной сущности, воплощающей собой энтропию и разрушение? Казалось бы, что может пойти не так?&lt;br /&gt;
** Ну, надо учесть ещё, что, благодаря царившей во все времена в Нации Гару [[Сарказм|атмосфере доверия, дружбы и взаимопонимания]], к ним ещё и на помощь никто не пришёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Гробовая Доска — «Нож». Поначалу кажется, что песня — про то, как круто [[Фанат ножей|иметь нож под рукой]]. А дальше: «Если к силе пристрастился, если лезешь на рожон / Пальцы гнуть приноровился где ни попадя с ножом / Пику в бок, во тьме уложат, не найдут менты конца / Поутру старух встревожит крышка гроба у крыльца»&lt;br /&gt;
* Marty Robbins — «Big Iron». Бандит Рэд-Техасец застрелил 20 человек, пришедших по его душу. А потом в городе появился аризонский рейнджер…&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — 18-миниутный(!!!) эпик «Empire of the Clouds»: первая треть вся об этом. Шанс гибели дирижабля R101 заявлен миллион к одному, испытаний на полной скорости не было, команда не спит уже 30 часов и даже на балласт наплевали. Конец немного предсказуем — последняя треть наполнена атмосферой паники когда [[что-то пошло не так]] и быстро теряющий высоту дирижабль устремился к земле.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — Ито-сенсэй. Ладно, дезертировал вместе с учеником из отряда, где это карается смертью, бывает. Но хватило же ума явиться к [[крутой фехтовальщик|отличному бойцу]] Сайто из этого же отряда и предложить ему присоединиться к себе, а для этого всего-навсего убить главу отряда (которому Сайто жизнью обязан) и его заместителя. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Ария (группа)|Ария]] — «Бивни чёрных скал». В порыве самоуверенности герой песни не учёл, что его крик может спровоцировать лавину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Очень часто этим грешат матерые мастера своего дела — мол, технику безопасности придумали, чтобы новички себя не поубивали, а я опытный, со мной все будет норм, я всю этаж ТБу знаю, как свои три пальца!&lt;br /&gt;
* Огромное количество аварий и несчастных случаев случаются из-за банального притупления бдительности отдельно взятого человека в казалось бы легко разрешимой ситуации. «Ой, да я на красный, да вечером, да по пустому проспекту тысячу раз ездил!/Дорогу в неположенном месте перебегал!/Точно ружьё разряжал!/Столько раз пьяным купался!/В наушниках железнодорожный переезд переходил! Что может случиться?» [[Сарказм|Оказывается]], много всего нехорошего. Например, встреча с дяденькой-травматологом, если вообще не с тёмным туннелем. Или с патологоанатомом/судмедэкспертом/прокурором — это уж как повезёт.&lt;br /&gt;
* «Смотри, как я могу!», «Фигня, смотри как надо!».&lt;br /&gt;
* Этим «страдает» большая часть элиты — разного рода богачи и политики, которые уверены, что никто не осмелится поднять на них руку. Но бывают случаи далеко противоположные.&lt;br /&gt;
* Те, кто обладает властью, особенно стоящие на постах повыше, имеют обыкновение игнорировать законы и правила, в том числе установленные ими самими, полагая, что «это для простого народа, а не для нас».&lt;br /&gt;
* Безрадостный пример из обыденности — дворовые собаки, агрессивно реагирующие на проезжающие мимо машины. Порой они не просто бегут рядом с авто, лая на него почём зря, но и пытаются при этом обогнать и преградить дорогу, чтобы доказать «чужаку» свою доминантность. К сожалению, доминантность у них, может быть, и больше. А механическая прочность — меньше.&lt;br /&gt;
** Похоже поступают скунсы в Америке. Струя у них вонючая и неприятная, но автомобилям пофиг.&lt;br /&gt;
** Подготовленные велосипедисты тоже могут [[А 220 не хочешь?|показать 220]] местным «альфа-кобелям». Кто-то шуганёт звуком электрошокера, или ультразвуком, или перцовым баллончиком. А кто-то может и сразу пальнуть. А было даже и видео, где велосипедист встретил такую собаку и не остановился; яростный лай быстро перешёл в болезненный вой и сломанный хребет, а сам велосипедист отделался только помятым ободом, который можно незадорого починить в любой веломастерской.&lt;br /&gt;
** Лоси на дорогах. У взрослого лося естественных врагов — разве что [[Медведи — это страшно|Потапыч]], да и тот нападёт только исподтишка: получить могучим копытом в лоб не хочется никому. Значит, если пристально смотреть на что-то, что пытается тебе угрожать, оно неопасно. Автомобили, увы, от пристального взгляда останавливаются не всегда.&lt;br /&gt;
** Подобную самоуверенность проявляют и водятлы, привыкшие давить всё, что попало под колёса, и при встрече с лосем продолжающие давить на газ, а не на тормоз.&lt;br /&gt;
*** Лучший способ не попасть в аварию — объехать её, учат хорошие автоинструкторы. Вдавленная в пол педать тормоза может просто не успеть остановить автомобиль за оставшуюся дистанцию, но сильно помешает им управлять, так что если на дороге оказывается менее габаритное животное — весьма разумным (при отсутствии встречных транспортных средств) может оказаться немного прибавить газу, чтобы не сорвало в занос, и объехать его. Увы, лось ещё и большой, и обе полосы двухполосной дороги перекрывает в лёгкую, так что первая реакция может оказаться ошибочной, а исправить её последствия, даже если разрешённая скорость не была превышена, можно и не успеть.&lt;br /&gt;
**** А лучший способ не влететь на бабки — продавить педаль тормоза в пол. В случае вторичной аварии при попытке объезда по действующим ПДД виноватым становится объезжающий. Другое дело, что повестку в суд лосю не предъявишь.&lt;br /&gt;
*** Я ж автоинструктор, я же объеду — и въехать при этом в дерево да еще и с «немного прибавить газу, чтобы не сорвало в занос» — самоубийственная самоуверенность в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Частные случаи ====&lt;br /&gt;
* Падение [[Клинопись и зиккураты|Вавилона]]. 539 год до н. э. Царь Валтасар полагал, что Вавилон неприступен. Однако персидский царь Кир повелел построить канал, чтобы отвести воды Ефрата. Персидские воины вошли в Вавилон по обмелевшей реке. Ворота города не были закрыты, а в самом городе была грандиозная пьянка.&lt;br /&gt;
* Цезарь же. Заговор был большой (60 человек), Цезаря предупреждали, но он либо не верил в возможность нападения, либо игнорировал. Есть сведения, что он ожидал заговор ещё за пару лет до этого.&lt;br /&gt;
* Осада Безье во время [[крестовый походы|крестового похода]] против катар — [[зигзаг]]: увидев, что город с ходу не взять, крестоносцы разбили лагерь возле города и решили попировать. Горожане, увидев это, решили сделать вылазку и напасть на лагерь крестоносцев, но в вылазке помимо конницы захотело присоединиться и пешее ополчение… В итоге крестоносцы, только садившиеся за стол и ещё не успевшие как следует напиться, быстро вскочили на коней, встречным ударом проехали через толпу, выходившую из города, и ворвались в Безье с последующей резнёй и грабежами. А ведь стоило горожанам, проявив терпение, дождаться, пока севшие пировать крестоносцы напьются — произошло бы ровно наоборот.&lt;br /&gt;
** Битва при Хаттиге — огромная по местным меркам армия крестоносцев упорно шла по пустынной безводной местности, пока не оказалась совершенно окруженной войсками Саладина в месте без единого источника.&lt;br /&gt;
* Князь [[w:Юрий Ингваревич|Юрий Игоревич]] на требование дани ответил монгольским послам «когда нас не будет, тогда возьмёте все». На дворе стоял 1237 год и в русских княжествах попросту не понимали, кто такие монголы и чем они отличаются от давно привычных половцев с печенегами и булгарами.&lt;br /&gt;
* Лжедмитрий Первый. Демонстративно пощадить и восстановить в должностях тех, кто организовал прямой заговор против тебя лично, и откровенно глумиться над боярами? Силён зверь. Итоги известны.&lt;br /&gt;
* [[Северная война|Полтавская битва]]! Крепко истощённая (трудами [[тактика выжженной земли|продуманной стратегии]] Петра Первого) армия Карла XII пошла в атаку на превосходящие русские силы, засевшие в обороне — да ещё и с кучей пушек (у шведов же практически не осталось ни пушек, ни боеприпасов, да и за стремительной атакой артиллерия не поспела бы при любом раскладе). Шведы почему-то решили, что и теперь русские разбегутся и отступят. Вот только на дворе был уже далеко не 1700 год и Пётр Первый нужные уроки выучил (почему и навязал решающую битву на своих условиях, не в пример той же осады Нарвы). В отличии от Карла, который до конца жизни пёр напролом.&lt;br /&gt;
** У Карла не оставалось выбора. Армия голодала, была измотана переходами и ей нужен был укреплённый пункт и возможности для фуражировки (тем более, что от тактики выженной земли Пётр к тому моменту уже отказался). Единственным рабочим вариантом оставалось нанести серьёзное поражение подошедшей русской армии (чтобы обеспечить себе хотя бы несколько месяцев спокойной жизни, пока Пётр собирает новую), овладеть Полтавой (Карл полагал это исключительно делом времени и, выиграй он сражение, был бы прав) и наконец дать армии отдохнуть. Все прочие варианты — штурмовать сначала крепость (и немедленно оказаться в положении осаждённого), попытаться вынудить противника наступать (а ну как не станет — каждый день такого «ленивого» сражения будет изматывать голодную армию куда сильнее, чем сытых русских) или сманеврировать и уйти (бросив артиллерию и теряя людей в арьергардных боях) — ни к чему хорошему не приводили. Всё, что он мог — поставить всё на одно генеральное сражение «стенка на стенку». Поставил. Проиграл.&lt;br /&gt;
*** В итоге это в большей степени троп [[Куда ни кинь — всюду клин]] в мастерском исполнении Петра Великого. У короля Карла оставался только один предельно авантюрный шанс на выигрыш, все более разумные у него аккуратно отобрали.&lt;br /&gt;
**** Это если бы Петр оказался в такой ситуации, была бы мастерски продуманная и реализованная противником против тупого Ваньки стратегия. А так просто насралося. Это другое, понимать надо!&lt;br /&gt;
** Что характерно, сам Карл умудрился бежать, несмотря на серьёзное ранение, аки король [[Сарказм|Бран на Колесиках]]. Так что принадлежность к тропу крайне сомнительна. Солдаты, люди государевы, явно не подпадают под определение.&lt;br /&gt;
*** Ага, а сбежав — ну… «[[Выгнан из плена|сбежав]]» — и вернувшись в разоренную войной страну, тут же начал еще одну войну — где его «случайно» настигла неизвестная пуля…&lt;br /&gt;
*** Таки действительно случайно. По крайней мере, стреляли со стороны противника.&lt;br /&gt;
* Уильям Хенри Харрисон, [[Крутой генерал|прославленный военный]], ставший президентом США в 68 лет. О вновь избранном главе государства ходили нехорошие слухи: дедушка, мол, в сражениях изувечен, может весь срок и не протянуть. Чтобы опровергнуть слушки, Харрисон выступил с рекордно длинной инаугурационной речью, стоя на холоде без тёплой одежды. Показал всем, что ещё свеж и полон сил. А заодно [[самосбывающееся пророчество|простудился и умер]], установив антирекорд по длительности нахождения на посту — 30 с половиной дней.&lt;br /&gt;
* В 1847 г. многие во Франции требовали снижения денежного избирательного ценза (избирательное право могли себе позволить всего 250 тысяч человек из 9,3 млн совершеннолетних мужчин). Ответ премьер-министр Франсуа Гизо баламутящим воду был прям и циничен: «Обогащайтесь, и вы станете избирателями». Сам-то Гизо отделался отставкой, а вот режим Июльской монархии пал вместе с династией Бурбонов.&lt;br /&gt;
* Битва при Изандлване 22 января 1879: 20 тысяч зулусов с копьями против 1700 англичан с однозарядными винтовками и двумя батареями артиллерии (пушки + ракеты Конгрейва) — британский лорд, командовавший армией, презирая «каких-то голых дикарей», вместо подготовки к битве сел неспешно и чинно обедать, пустив подготовку к битве на самотёк. Итог: зулусы уничтожили всех, кто носил красный мундир.&lt;br /&gt;
** А чуть позже произошла битва у Роркс-Дрифт (22-23 января того же года), где сотня солдат и 40 некомбатантов успешно сдержали натиск четырёх тысяч зулусов. [[Стоять насмерть|Вот что такое правильная оборона!]]&lt;br /&gt;
* Битва при Литл-Бигхорне: от полутора до двух тысяч [[индейцы|индейцев]] сиу против шести с половиной сотен солдат под командованием генерала Кастера. Да что могут сделать эти дикари с луками против современной армии? Ага, щас… Американцы продули не в последнюю очередь потому, что в армии были ''из экономии'' приняты на вооружение однозарядные «ремингтоны», а у индейцев хватило ума ''на свои кровные'' закупить многозарядные «винчестеры». Один из самых грандиозных успехов индейцев.&lt;br /&gt;
** А также потому, что Кастер догадался разделить свой отряд на несколько частей, действовавших практически независимо.&lt;br /&gt;
* Невероятно харизматичный адмирал Макаров, ожидая прибытия в Порт-Артур подкрепления (Второй тихоокеанской эскадры), стал проводить ежедневные военно-морские учения [[русско-японская война|на виду у японцев]]. Они, вычислив, какими маршрутами идёт его флагман, расставили мины как раз на пути адмирала. Макаров погиб.&lt;br /&gt;
** Японцам через пару месяцев сделали точно такую же подлянку, сократив число эскадренных броненосцев с шести до четырех. Если бы еще у кое-кого хватило мозгов этим воспользоваться…&lt;br /&gt;
* Варшавское восстание. Строилось на расчёте, что советская армия (даже при полном желании это сделать — умотанная месяцем и 600 км наступления) поддержит выступление Армии Крайовы, потому что польское эмигрантское правительство, сидящее в [[Великий Смог|Лондоне]], будет разговаривать с СССР языком ультиматумов. В итоге поляков [[Ведьмак|послал нахер]] даже Черчилль. Да и наступление закончилось за сутки до восстания и за двое до того, как о нем стало известно в Москве.&lt;br /&gt;
** Чисто военная часть оного: немцы отступают, советская армия еще не пришла, в это время Варшаву и другие города берут партизаны Армии Крайовы с одним револьвером на троих и встречают советскую армию на правах хозяев. То, что хотя бы между отступлением немцев и приходом советской армии обычно никакого разрыва не было (был он в основном в отношении стратегически важных деревень по типу «[[Медвежий угол]]») — в расчёт не принималось.&lt;br /&gt;
** Всё ещё веселее. В мемуарах Рокоссовского упомянуты такие эпизоды:&lt;br /&gt;
*** Демонстративный отказ на координацию с частями РККА сразу при их появлении в Польше (единственным рабочим вариантом по мнению нижеуказанного Рокоссовского было бы: 1. Восстание при непосредственном выходе советских войск в Варшаве. 2. Его нацеленность на захват мостов через Вислу). В реальности был захват центра города, начавшийся через сутки после перехода советской армии к обороне;&lt;br /&gt;
*** Упорное молчание насчёт восстания и игнорирование всех попыток контакта с частями Рокоссовского, которые хоть и уткнулись лбом в предместья Варшавы и не сумели продвинуться дальше, но могли хотя бы помочь со снаряжением, с 1 августа аж до 17 сентября;&lt;br /&gt;
*** Подстава АК, которая сдала участки, на которые должны были высадиться добровольцы из 1 польской армии, немцам (не была выбита, а именно сдала, уйдя с них ночью перед операцией), в результате чего десант провалился;&lt;br /&gt;
*** Игнорирование предложений о помощи в эвакуации после провала восстания;&lt;br /&gt;
*** И много описанных более мелких эпизодов подобного рода. Командующий Третьим Белорусским фронтом генерал армии Черняховский ненавидим современными польскими политиками и журналистами за то, что приказывал разоружать и арестовывать творящие такие вещи отряды АК… хотя на его месте любой нормальный генерал поступил бы точно так же.&lt;br /&gt;
** Если описанное Рокоссовским хотя бы наполовину имело место в реальности (он сам этнический поляк и освобождения Польши очень желал, так что помочь восставшим был заинтересован) — получается даже не самоуверенность, а тупость. Или гордость.&lt;br /&gt;
*** Гонор же!&lt;br /&gt;
* [[lm:Игорь Грудцинов|Игорь Грудцинов]] — печально известный горе-выживальщик, замёрзший в лесу.&lt;br /&gt;
* Андрей Добрынин, погибший при попытке пересечь плато Путорана в одиночку. Идти зная, что продовольствия заведомо хватит только на половину пути, изначально было не самой лучшей идей (недаром потенциальные попутчики при изучении плана похода отказывались сразу же). Делать же это одному, да еще и с проблемами со здоровьем…&lt;br /&gt;
** Погиб он, впрочем, не от голода (в урожайные годы в Сибири еда буквально под ногами, и конкретно у Андрея с этим проблемы, судя по дневнику, не было), даром что идеи по поводу еды были действительно сумасбродные вида «пока я не иду, я не ем», а от этих самых проблем со здоровьем, и вполне вероятно ухудшенных стрессом и голодовками (гугление точной причины не называет, но самая вероятная — язва желудка). Перед смертью успел вызвать медиков-спасателей, но до прибытия их вертолёта не дожил.&lt;br /&gt;
* Главный врач-инфекционист Ставропольского края (на минуточку, инфекционист с 26-летним стажем!) Ирина Санникова в марте 2020 года поехала в отпуск в Испанию, где уже было известно о распространении в стране коронавируса (с великолепной мотивировкой: «Билеты были куплены заранее, не пропадать же!»), а по прибытии скрыла свою поездку и вместо соблюдения правил самоизоляции вышла на работу. Как оказалось, в поездке она подхватила COVID-19, заразила как минимум 11 человек (став «нулевым заболевшим» в крае) и отправила на карантин главврача краевой больницы. Огребла двустороннюю пневмонию с пребыванием на ИВЛ, а потом исключение из списков инфекционистов и уголовное дело по статьям 237 УК РФ («сокрытие информации об обстоятельствах, создающих опасность для жизни или здоровья людей») и 293 УК РФ («халатность»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%89%D0%B0%D1%8E%D1%82&amp;diff=320135</id>
		<title>Латы не защищают</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%89%D0%B0%D1%8E%D1%82&amp;diff=320135"/>
		<updated>2025-06-06T18:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArmorIsUseless|Armor Is Useless}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Probitdospex.jpg|240px|thumb|right|Наглядно]]&lt;br /&gt;
{{Q|От брони никакого толку! Зачем она вообще нужна?|Предсмертный крик души имперского штурмовика, которого эвоки утыкали стрелами. [[Подсветка]] в «Гриффинах», пародирующих «[[Звёздные войны]]» (подробности см. ниже).}}&lt;br /&gt;
{{Q|Не устоят стальные латы / под метко пущенной стрелой!|«Стрелы [[Робин Гуд]]а», версия с песнями Раймонда Паулса-Льва Прозоровского}}&lt;br /&gt;
Все мы знаем, что самая надёжная броня — [[Сюжетная броня|сюжетная]], да и та [[Умереть может каждый|иногда подводит]]. Главный герой (скорее всего) выживет, несмотря ни на что, а [[головорез]]ам и [[Красные рубашки|краснорубашечникам]] никакая броня не поможет: как гибли штабелями, так и будут гибнуть. Так что и тем, и другим доспехи нужны в основном для внешнего эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот когда доходит до сечи, это выливается в конфузы. Бывает, что удар не оставляет на доспехе даже вмятины, а вот личность в доспехе от этого удара падает замертво (хит-пойнты кончились, не иначе). Бывает и наоборот: клинок — нормальный клинок, не зачарованный и не [[Офигенно большой меч|ОБМ]] — проходит сквозь броню и всё, что под ней, как сквозь масло. И то, и другое выглядит довольно нелепо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важное уточнение: когда латы пробиваются оружием, которое создано именно против них — это не наш случай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[латы из фольги]]. Противотропы — [[супер-броня]], [[доспех неуязвимости]], [[пуленепробиваемый картон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Ни одна броня не гарантирует стопроцентной защищённости. Даже у танков есть слабые места, которые можно поразить не-бронебойным оружием, а у доспехов такие слабые места были и подавно. Латный доспех рыцаря слаб в местах сочленений, и техники боя позднего Средневековья и Ренессанса включали нанесение ударов в такие места. У рыцарей даже имелся из дополнительного оружия специальный кинжал — мизеркордия, годный исключительно для таких ударов. Когда противник сбит с ног, да. Кроме того, самым эффективным способом победить рыцаря с кавалерийской пикой был встречный удар пикой или алебардой. Или вовсе не пробивать его латы, а хорошенько простучать шлем булавой или шестопёром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того доспехи не должны защищать одним фактом своего наличия, в процесс обучения их ношению входило и умение вести себя в бою, не подставляясь под прямые удары и не давая поразить уязвимую часть. Поэтому стоит скептически относиться к демонстрациях, где пробивают закрепленный на манекене доспех.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с тем латный доспех, особенно времен позднего Средневековья, обеспечивал носителю очень высокий уровень защиты от холодного оружия и луков, а так же неплохой шанс пережить попадание из арбалета или раннего огнестрела. К примеру, Максимилиановский доспех скорее всего представляет собой лучшую защиту от холодного оружия в принципе (правда, от мушкетных пуль серьёзно страдает, от чего и вымер), а хорошие кирасы в обязательном порядке должны были выдерживать пулю (правда, весили нереально много, и именно из-за чрезмерного веса так же ушли в прошлое).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разумеется, поразить воина в доспехах было можно, но очень непросто. Собственно, военное дело позднего Средневековья уникально как раз тем, что это был единственный период, когда в извечной гонке «снаряда и брони» броня заметно опередила снаряд, то есть оборонительное вооружение ощутимо обогнало наступательное&amp;lt;ref&amp;gt;Второй раз нечто подобное имело место в военно-морском деле второй половины XIX века, кода появление корабельной брони, на какое-то время, сделало имеющиеся артиллерийские орудия (рассчитанные на поражение деревянных кораблей) малоэффективными, что спровоцировало краткий ренессанс тарана и соответствующей тактики.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А до латных доспехов в ходу были кольчуги. Кольчуги хорошо сопротивлялись разрубанию, но удар той же булавой держали гораздо хуже лат. Вдобавок кольчуги было легче пробить колющим оружием: если от стрел из лука они более-менее защищали (под кольчугой же ещё толстый поддоспешник! Стрела, если пробивала кольчугу, тратила свою энергию на разрыв колец кольчуги, и дальше уже, потеряв скорость и импульс, вязла в поддоспешнике), то арбалетный болт пробивал кольчугу вместе с поддоспешником и владельцем (иногда насквозь). Вероятно, потому рыцари и сменили кольчуги на латы: на поле боя стало слишком много арбалетов. На самом деле, сменили в Столетнюю Войну, когда французы познакомились с английскими лучниками, и сначала стали носить бригантины (пластинчатые бронежилеты) поверх кольчуги, которые за сотню лет к концу войны превратились в латы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]»: главный герой уверен, что прямого удара меча, топора или стрелы не выдержит даже латный нагрудник, поэтому предпочитает кольчугу, которая не стесняет движений&amp;lt;ref&amp;gt;Что ещё один дурацкий миф.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя при первом нападении банды Жадобы спасают как раз кольчуги, но только потому, что разбойники не ожидали, что караванщики их наденут чисто на всякий случай, и обстреляли срезнями (стрелами с широкими наконечниками, наносящими тяжелые раны, но непригодными для пробивания брони)&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — подсветка и реконструкция. Шеллар уверен, что стрела, попавшая ему в плечо, не причинила вреда, потому что под одеждой у него кольчуга. Но на самом деле он серьезно ранен, потому что кольчуга хранилась в ужасных условиях.&lt;br /&gt;
** Инверсия с королевскими паладинами, латы которых выдерживают даже пули. Ну, во всяком случае, пули из местного огнестрела, ещё не слишком развитого.&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «[[Боярская сотня]]» — один из милиционеров, наблюдающим за соблюдением порядка на съезде реконструкторов, предложил проверить, как его табельный бронежилет выдержит стрелу. {{spoiler|Поскольку взявшая в руки лук Юля ещё недавно числилась в олимпийском резерве, бронежилет был прострелен навылет, а патрульный ощутил эпичное «[[Ой, бл...]], мне сержант наутро навставляет».}}&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец]] — при битве возле врат Мории Азог ударил мечом по затылку Наина&amp;lt;ref&amp;gt;Отец Даина Железного Сапога, который придёт к Одинокой Горе на помощь Торину.&amp;lt;/ref&amp;gt;, короля гномов Железных гор. Закрывавшая шею кольчужная сетка удар выдержала, сама шея — нет.&lt;br /&gt;
** А вот кольчуга Фродо выдержала удар копьем от орка, хотя ушибло хоббита знатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
Кино вообще. Чаще всего это [[допустимая жанровая условность]], особенно в старых фильмах.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец]]» Питера Джексона — во все поля. Воины Гондора носят латы и падают ничком, когда орки чем-нибудь по латам разок стукнут. Роханскую тяжёлую кавалерию орки умудряются проредить стрельбой из коротких луков. Да и у эльфов доспехи скорее для красоты. В свою очередь, броненосные урук-хаи прекрасно убиваются ударом меча ''прямо по цельному стальному шлему'' (а это смотря какой шлем — можно и без пробития смертельную ЧМТ обеспечить).&lt;br /&gt;
** Там же — инверсия: благодаря тоненькой мифрильной кольчуге Фродо отделался лёгким испугом, когда тролль ткнул в него здоровенным копьём. Ирония в том, что кольчуга в принципе не может гасить импульс, а сила удара тролля превратила бы Фродо в отбивную, в мифриле он или не в мифриле. Если посмотреть внимательней, то длинное остриё попало в стену и соответственно вся сила удара ушла в стену, а Фродо получил боковым клинком.&lt;br /&gt;
** Потому что у Профессора в первоисточнике бил хоббита не тролль, а орк, весьма в неудачных обстоятельствах да ещё и криво попавший, отчего удар пришелся вскользь, но хоббиту и этого хватило, едва ацеласом откачали.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же отрубание пальца Саурона в цельной латной перчатке обломком меча, что его почему-то немедленно развоплощает. В книге всё-таки Сауронову материальную оболочку сначала упокоили, а потом уже стянули Кольцо.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» же — абсолютно бесполезные доспехи тех самых штурмовиков. В «Изгое-один» они не спасли даже от палки в руках монаха-каратиста; от камней и палок эвоков она тоже не защищает…&lt;br /&gt;
** В спин-оффе о Хане Соло дело доходит уже до непроизвольного самостеба: Хан мигом раскрывает подставного имперского капитана по отметинам от попаданий на его броненагруднике. Следы от выстрелов означают, что экипировка сто процентов снята с убитого, а сама мысль, что весьма массивная броня может от чего-то там защитить, даже не допускается.&lt;br /&gt;
*** Тот нагрудник выглядит именно пробитым, а не выдержавшим попадание. Естественно, что отсутствие раны в месте пробоины вызывает вопросы.&lt;br /&gt;
** И к слову, это касается вообще всей [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Light_armor легкой брони] как таковой; броня Имперских Штурмовиков является (по крайней мере, «на бумаге») как раз-таки ''одной из лучших'' в своем классе (броня тех же пехотинцев Повстанцев ещё слабее). Хотя — [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Medium_armor средняя], [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Heavy_armor тяжёлая] и [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Powersuits силовая] броня уже дают ощутимую защиту (хотя и не абсолютную); а [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Lightsaber-resistant_materials?veaction=purge броня из светомече-устойчивого материала] [[Доспех неуязвимости|защищает практически от всего, намного крепче обычной брони своего класса]] (защищает и от бластеров, и от пуль, и от ближнего боя, и даже от световых мечей; не считая тех вариантов, [[Непрактичная броня|где часть зон закрыта тканью, «бюджетной» броней или ничем — эти может пробить попаданием в незащищённую зону]]; скажем, из-за этого Джанго Фетт лишился головы).&lt;br /&gt;
** «Последние джедаи» — наконец [[аверсия]]: доспехи Фазмы выдерживают прямое попадание из бластера. Очевидно сделаны из [[хренполучий|хренполучия]], потому одни на весь Первый Орден.&lt;br /&gt;
*** Как ни странно, из кусков обшивки истребителя.&lt;br /&gt;
*** При этом пробиваются силовой дубинкой. Вообще эта «дубинка для подавления беспорядков Z6» — удивительно удачное оружие: и удар светового меча держит (помните легендарного штурмовика «Предатель!» из Эп. VII?), и доспех Фазмы пробивает… На самом деле скорее всего бьёт электричеством через металл брони.&lt;br /&gt;
*** Обшивка истребителя у них сделана из некоих [https://starwars.fandom.com/wiki/Titanium/Legends Титаниума] или [https://starwars.fandom.com/wiki/Quadanium_steel/Legends Кваданиума]; обычная броня Имперских Штурмовиков — из более хлипкого [https://starwars.fandom.com/wiki/Plastoid/Legends Пластоида].&lt;br /&gt;
** А ведь в черновиках штурмовики должны были вооружаться… световыми мечами и скутумами.&lt;br /&gt;
** А вот Дарта Вейдера доспехи прекрасно защищали. Ну, почти прекрасно — до благой идеи стукнуть Вейдеру световым мечом по руке додумались в первом же романе Расширенной Вселенной («Осколок кристалла власти») в далеком 1978 году, и с тех пор тёмный лорд периодически обновляет свои протезы после общения с джедаями или иными владельцами «оружия цивилизованной эпохи»&lt;br /&gt;
*** Броня Имперских Штурмовиков и Республиканских Клонов была сделана из [https://starwars.fandom.com/wiki/Plastoid/Legends Пластоида]. Броня [https://starwars.fandom.com/wiki/Darth_Vader%27s_armor Дарта Вэйдера] — по большей части из [https://starwars.fandom.com/wiki/Durasteel Дюростали]. В принципе, Вэйдер был вполне способен физически носить полноценную силовую броню (то есть, с настоящей ''сверхтяжёлой броней'' он бы управился; [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Powersuits ''формально'' его броня как раз и считается силовой] — что для форс-юзеров, обычно ''даже легкую броню'' считающих излишне громоздкой, огромное достижение), и был достаточно богат дабы сделать её всю из [https://starwars.fandom.com/wiki/Category:Lightsaber-resistant_materials?veaction=purge броня из светомече-устойчивого материала] — что превратило бы его в практически несокрушимого «Дарта Айронклада», которому ни световые мечи, ни пушки не страшны. Однако, Император Палпатин/Дарт Сидиоус специально ослаблял Вэйдера, дабы тот не взбунтовался; поэтому и сделал ''специально, заведомо'' неудобный костюм из сравнительно слабого материала.&lt;br /&gt;
** И троп, и аверсия в сериале «[[Мандалорец]]»: доспехи штурмовиков по-прежнему не круче пластмассового стаканчика, зато главный герой носит крутейшую броню из [[Мифрил|бескара]], после которой выдерживает попадание в упор.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то и добескарская броня Мандо спокойно держит бластеры, виброножи и даже вибросекиры, защищает от ударов грязерога и напомните, зачем ему бескар?&lt;br /&gt;
* «Дракула» 2014 года — латы не защищают даже от деревянных колов.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс и Обеликс]] — лорика сегментата (ламинарный доспех римских легионеров) бесполезна, ибо пара главгероев предпочитает бить в челюсть снизу. ОЧЕНЬ сильно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — из чего вообще была кираса Теона Грейджоя, если её можно проткнуть насквозь обломком деревяшки?&lt;br /&gt;
* «[[Викинги (телесериал)|Викинги]]» (2013) — особо заметно в последних сезонах. Одетые в металлические доспехи воины саксов убиваются даже острыми деревяшками… протыкающими доспехи. Не иначе как это просто покрашенная в металлик одежда.&lt;br /&gt;
* «[[Пространство (телесериал)|Пространство]]» (2015) — многие красные рубашки таскают бронежилеты, но не похоже чтобы они помогали. А вот экзоскелет марсианской космопехоты — уже серьезно.&lt;br /&gt;
* «[[Аванпост]]» от [[The CW|CW]] — один из злодеев убивает латников ножом, а главная героиня раскидывает голыми руками. В какой-то драке головореза вырубили голой головой в шлем. То есть лбом по каске, и обладатель каски упал.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — броня штурмовиков не защищает от бластерных выстрелов и даже наручного огнемёта Мандо. Более того, Оружейница умудряются пробивать её молотком (молотком, КАРЛ!). А вот с бронёй главного героя [[аверсия]]: чуть ли не впервые в ЗВ латы действительно помогают. Кстати, довольно странно, но героя спасают даже не бескаровые латы (из чего они сделаны — загадка).&lt;br /&gt;
** Судя по Вукипедии, явно из т. н. дюрастали, а доспехи штурмовиков делались из пластоида (судя по всему, композитные органополимерные материалы). Естессна, металл держит выстрелы гораздо лучше пластика.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]» от Netflix — сплошь и рядом, особенно это хорошо заметно во время битвы во время пира в Цинтре. Одного стражника Геральт так и вовсе вырубил, ударив рукояткой меча в грудь.&lt;br /&gt;
* «[[Fallout (телесериал)]]», он же по заявлениям Тодда Говарда «фаллоут пять» — у силовой брони есть поражаемая из ''пистолета'' критическая уязвимость… [[Педаль в пол|во фронтальной проекции]]!&lt;br /&gt;
** Момент, конечно, глупый, но, справедливости ради, пробивалась броня не из «пистолета», а из [[пистолетище|хтоничнейшего пистолетища]] хтоничнейшими боеприпасами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Дилогия (пока что дилогия) [[Starship Troopers: Invasion]] и [[Starship Troopers: Traitor of Mars|Traitor of Mars]]. Мобильные пехотинцы носят [[Силовая броня|силовую броню]], но что-то она от арахнидских жвал не спасает. В фильме Верхувена всё проще, бронежилеты тамошних солдат и не рассчитаны на такое, но здесь-то не первый год с жучьём воюют!&lt;br /&gt;
** Субверсия. Судя по тому, что, как и где пехотинцы вытворяют (летают, выходят в космос, падают с многометровой высоты), местная броня это слегка бронированный скафандр с ракетным ранцем и системой жизнеобеспечения, а не полноценная броня. А в бою они полагаются на маневренность и скорость на открытой местности или качество стрельбы в замкнутых пространствах. А вот полноценный боевой скафандр в котором Рико отправляется спасать Кармен (и который соответствует описанию из книги) раздает арахнидам даже получив значительные повреждения и при этом защищает пилота.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, в книге броня от багов тоже не защищала. Но там «жуки» были технологически развитой расой и использовали лучи, разрывающие нейронные связи или отключающие любые жизненные процессы полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Метабароны]]: эндогвардейцы носят мотоброню. А Отону плевать, потому что в зазоры между бронепластинами проходит лезвие кинжала.&lt;br /&gt;
* [[Oglaf|Оглаф]] — про это есть выпуск. Посмотрели орки, как хоббит их латы палкой дырявит, и решили воевать в бикини. Защита такая же, но по весу намного легче!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гриффит, Каска, да и вообще вся «Банда Ястреба» рубятся с тяжелобронированными рыцарями и каким-то образом побеждают их, имея на вооружении в основном сабли да мечи.&lt;br /&gt;
** Зато с Гаттсом в этом плане никаких проблем: в реальности доспехи как раз хорошо разрубались двуручником. А у Гаттса и двуручник [[Офигенно большой меч|ого-го какой]].&lt;br /&gt;
** Рыцарей Железных Цепей, возглавляемые Фарнезе практически все полегли в схватке с одержимыми последователями Слэн, при том что были закованы в доспехи уровня XVI века, а сектанты были голыми.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — ладно, условно средневековые латы и не должны держать автоматную пулю, но здесь их пробивают даже ''штык-ножом''.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Silver Chariot же! Его так называемые доспехи пробивают все кому не лень.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, его пробивали: огнём; револьверной пулей; дезинтеграцией. Реальные латы от такого тоже бы не очень помогли.&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — броня нужна ровно для того, чтобы эпично ломаться от крутизны владельца. Ну или его врага.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — если в [[Нубская песочница|Ист-Блю]] латы ещё кое-как защищали (арка Дона Крейга), то дальше они выполняют чисто декоративную функцию.&lt;br /&gt;
* «Замок Калиостро»: зигзаг — убийцы графа под одеждой ниндзя носят броню, которая выдерживает магнум 357 в упор. Однако потом один напарник достает противотанковое ружье, а второй — [[Офигенно острое лезвие|самурайский меч]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Многие игры (особенно мультиплеерные), где броня существует лишь в качестве варианта одежды.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — толка от использования брони монстром нет никакого — например, монстр-босс, закованный в тяжеленные латы (Азгор), хоть и имеет показатель защиты 80, что очень круто на первый взгляд; но вот уже при детальном рассмотрении ситуации выясняется, что эта циферка абсолютно равна показателю защиты монстра-босса в простой мантии, в нормальных условиях пробивающейся навылет чем угодно (Ториэль). Отсюда вопрос — а смысл в ней вообще?&lt;br /&gt;
* Во многих стелс-играх всякие скрытые убийства происходят в виде втыкания ножа или его аналога не в сочленения доспехов, а прямо в броню. Особенно заметно в Assassin’s Creed 2. Аверсия в более поздних играх серии, особенно в «Origins», где скрытые убийства против более сильных врагов требуют достаточного опыта.&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]] печально известен низведением [[космодесант]]а до простого «мяса». Можете посмотреть, как в заставке к первому DoW космодесантники гибнут от струи из огнемёта. Или как в заставке ко второму DoW космодесантники гибнут от попаданий лёгкого эльдарского оружия, тоже с трудом пробивающего силовую броню.&lt;br /&gt;
** Это не только на десантников распространяется. В той же заставке второй части эльдарский паук варпа (в настолке доспех эквивалентен силовой броне) умирает от одного попадания из ''болт-пистолета''.&lt;br /&gt;
*** Смотрим внимательно, болт попал ушастому в визор шлема. Классическое «попадание в уязвимое место брони» из настолки, см. ниже.&lt;br /&gt;
** Орочьи «поджиги» могут работать и как плазменные резаки (и нередко используются в таком качестве).&lt;br /&gt;
*** Могут-то могут, но в том трейлере десантник загнулся от обычного короткого пыха.&lt;br /&gt;
* Medieval II: [[Total War]] — линейка «кузнечных» зданий снабжает ваши отряды новой бронёй, которая очень здорово выглядит на поле боя. Но пусть её внешний вид вас не обманывает — на самом деле защищены отряды минимально. То есть самый модный доспех, который дали отряду кузнецы, может защищать хуже, чем «родная» кольчуга. Это делает строительство кузниц во многом бессмысленным. Особенно не повезло некоторым венецианским отрядам — у них перепутали улучшенные и неулучшенные модели юнитов, из-за чего солдаты переодеваются из доспехов в ватники. Впрочем, в Rome немногим лучше — литейная, которую можно построить только на высшем уровне развития города, позиционирующаяся как вершина развития местной металлургии, увеличивает бронезащиту… на две единички. Притом, что даже у базового римского гастата она составляет четырнадцать. Кстати, броня тут влияет не на здоровье, а на шанс получения урона.&lt;br /&gt;
** В Warhammer всё стало сложно, так как появился бронебойный урон, который игнорирует резист от параметра брони полностью. С одной стороны, броня очень даже полезна, потому что без неё торжественно вручаемый некоторым фракциям на старте великан максимального тира дохнет от толпы базовых лучников, а с другой — пафосные воины Хаоса рассыпаются под обстрелом имперских и гномьих мушкетёров, а первоуровневые арбалетчики тёмных эльфов перемножают на ноль вообще всё, что не стреляет дальше их или не успевает добежать достаточно целым.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — даже те попадания, которые не пробивают бронежилет, снижают выносливость солдата. Боец, упавший без сил в воде, сразу же тонет.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, наемник в максимальной броне может пережить выстрел из ракетной винтовки в грудь с десяти шагов, хотя потом для него опасен любой тычок.&lt;br /&gt;
* Знаменитая благодаря графону серия игр [[Crysis]]. Солдата в инновационном нанокостюме противники способны убить даже банальным ударом приклада (!) или не менее банальным пистолетным выстрелом (современные тяжелые бронежилеты держат таковые без труда, особенно с расстояния). Понятно, что игровой баланс, условности и всё такое, но неужели нельзя было сделать хоть какую-то вероятность непробития такой брони? Всё же солдат в суперсовременных нанодоспехах, получающий ощутимый урон от любого чиха выглядит [[Подавление недоверия|очень неправдоподобно и не круто]]. Для первой части (2007 год) это еще было простительно за давностью лет, но уже во 2-3 частях данная претензия разворачивается в полный рост. И пусть режим брони в них переделали, всё равно неспособность нанокостюма держать даже самые слабые удары без расходования хп\энергии крайне удручает. Особенно заметно это на высоких уровнях сложности, где зачастую единственный вариант выжить — это постоянно использовать невидимость, практически безнаказанно расстреливая компьютерных болванчиков с фланга\тыла, благо тепловизоров и датчиков движения не завезли даже самым элитным противникам. Видимо, сказалась вторичность игровых идей и геймплейных механик: графику компания Crytek научилась делать отличную, а вот со всем остальным получилось не очень.&lt;br /&gt;
** Более того северокорейская копия наноброни лучше американской потому, что на неё [[А что так можно было?|догадались сверху надеть бронежилет]].&lt;br /&gt;
* [[Detroit: Become Human]] — броня, которую нацепили солдаты, выглядит как осовремененные латы. Жаль, что они тут чисто декоративные и ни от чего защитить не способны.&lt;br /&gt;
* [[Fallout]]:&lt;br /&gt;
** 1-[[Fallout 2|2]] — аверсия. Вполне можно забронироваться так, что обстрел, скажем, из пистолетов не будет наносить никакого урона.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 3]] — благодаря «новой»&amp;lt;ref&amp;gt;Старой — Damage Resistance (процент уменьшения с пределом) был и в оригинальных частях, вот только там был ещё потерянный «Беседкой» по дороге Damage Threshold (абсолютное уменьшение без предела), который и обеспечивал настоящую защиту.&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Сарказм|гениальной]] механике брони, даже силовой доспех T-45d всего лишь снижает входящий урон на 40 %, и никакие ухищрения не могут дать больше 85 % устойчивости к урону. Таким образом, человека в силовом доспехе вполне реально забить кулаками — получается, смысл экзоскелета на термоядерной энергии заключается в том, что его обладателя нужно вдвое дольше пинать ногами.&lt;br /&gt;
*** Это общая проблема игр Bethesda, начиная с [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]].&lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]] — человек в силовой броне чувствует удары, например, кием, хотя по идее должен посмеиваться под обстрелом из небольших калибров.&lt;br /&gt;
*** Чувствует не в смысле, что наносится урон, хотя и это тоже — а в смысле что удар прерывает действия игрока и запускает анимацию отшатывания, как если бы брони вовсе не было. Это безобразие исправляет мод Pneumatic Power Armor (а «посмеиваться над малыми калибрами» позволяют Impervious Power Armor (возвращает механику Damage Threshold на место) и Bastion (не даёт наносить урон сквозь броню)).&lt;br /&gt;
*** А ещё гули своими прыжками сдвигают персонажа даже в силовой броне, как будто он ничего не весит — а не отлетают от него как от стены, как должны.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]] — мечники, при апгрейде до крестоносцев, обзаводятся внушительным доспехом. Никакие защитные характеристики при этом не изменяются.&lt;br /&gt;
** У них хотя бы и до улучшения доспехи есть. В седьмой части есть более упоротый пример в виде охотников; по базе у них нет никакого защитного снаряжения — защита соответственно плохая. После улучшения они получают нехилую броню, не защищающую только голову — защита не меняется.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — у каждого рыцаря условно есть латы, у каждого не-рыцаря условно лат нет. Но защита у всех героев одинаковая (10 единиц) и может быть усилена навыком Ратного Дела и ''артефактными'' латами. Так зачем рыцарям таскать на себе тяжёлую броню, которая им ''никак не помогает''?&lt;br /&gt;
** Ватсон на связи: у рыцарей эту защиту даёт броня, у магов точно такую же — какие-нибудь невидимые магические щиты.&lt;br /&gt;
** Во [[Heroes of Might and Magic|всей серии]] герои-рыцари изображены в латах, а остальные герои — без. Латы на изображениях героев не влияют вообще ни на что, только показывают: вот этот вот герой — рыцарь.&lt;br /&gt;
*** Возможно, стёб над пословицей: «клобук монахом не делает, доспехи рыцарем не делают».&lt;br /&gt;
* [[Battleborn]] — дженнеритская «шоковая броня», которую носит один из главгероев — Кэлдариус. По ТТХ — вершина инженерной мысли, адаптированная под каждого носителя и позволяющая вступать в яростную схватку сразу же после высадки с орбиты. А по факту — летает только в катсценах (в самой игре Кэлдариус с её помощью может разве только совершать двойные прыжки), защищает от лазеров и магии так же надёжно, как Галта — его пальто или самодельная кожанка Рейны (максимум — даёт самозаряжающиеся щиты). Ох уж эти игровые условности!&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3]] — зигзаг, ибо [[получилась реальность]]. В поисках мастера-бронника в Велене, Геральт может доказать нильфгаардскому генералу, что качественный дорогущий доспех (сделанный при помощи редких компонентов, умелым мастером {{spoiler|вернее, мастерицей Иоанной со Скеллиге}} при помощи особых инструментов) выдержит даже арбалетный болт (а вот обычный «шайзенпанцер» — нет).&lt;br /&gt;
** Технически болт в этот момент проходит мимо, ибо вся броня в игре только снижает урон.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — ВНЕЗАПНО, полнейшая [[инверсия]]! В первой части хиленький герой с ржавым мечом в руках ''никак'' не сможет пробить даже воровской доспех, состоящий из кожи и шкур. О стражниках и наёмниках, которые носят ''настоящие'' доспехи, и говорить нечего — чтобы хоть как-то драться с этими ребятами, придётся неплохо так накачать мышцы и вооружиться чем-нибудь приличным. Да и в целом во всех играх серии актуально правило «чем тяжелее и массивнее выглядит доспех, тем он лучше». Исключением являются разве что мантии магов, которые, будучи сшиты из обычной ткани, защищают даже лучше некоторых доспехов (ну да ладно, [[Обоснуй|они ведь наверняка заговорённые]]). При этом минусы тяжёлой брони заключаются в… слабой защите от магии, и то лишь по сравнению с вышеупомянутыми одеяниями магов. А так у лат в игре нет буквально никаких минусов: манёвренность не снижают, металлом не лязгают, [[Плавать в доспехе|на дно не тянут]].&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — ближе к концу игры большая часть противников начинает атаковать касанием, игнорируя защиту от доспехов. Из-за этого игроки часто делают танком своего ГГ, с раскачкой через ловкость и набирающим класс брони без доспехов (например, святой мечник), так как единственный спутник-танк (Валери) носит тяжёлые доспехи, и защита от касания у неё невысока (даже с учётом бонуса от щита, который даёт её подкласс). Но это необходимо лишь на максимальной (нечестной) сложности игры, на сложностях пониже та же Валери вполне сможет выживать.&lt;br /&gt;
* Ghost of a Tale — аверсия: стражника без шлема можно оглушить ударом бутылки по голове, но на стражника в шлеме этот способ уже не действует, а если он в шлеме и поножах, то остаётся только бежать.&lt;br /&gt;
* [[Mordhau]] — несмотря на реалистичный вид, латы снижают урон только примерно вполовину даже против оружия и ударов, которые ИРЛ сквозь такой доспех вообще можно было не заметить (например режущих ударов одноручным мечом). Впрочем, и этого хватает, чтобы пережить три попадания, а не одно-два. Эту ситуацию можно было привести к реальным показателям, ограничив количество латников на команду, но увы.&lt;br /&gt;
* Гвинт — играется зигзагом: в игре есть параметр Брони, которая «стачивает» проходящий урон (причём даже от непогоды вроде мороза или дождя), но есть Кровотечения (наносящие урон без истончения брони) и удары через броню (порой даже усиленные). Кроме того, полное уничтожение брони может давать эффект Уязвимости — что чревато последствиями разной степени приятности вроде уничтожения довольно сильной карты или напротив, её усиления. У Скеллиге есть даже отдельные билды для пиратов, позволяющие как эффективно наращивать броню, так и конвертировать её в урон или баффы за счёт абилок некоторых карт.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — аверсия в первой части, где персонажа в сете Хавела можно было бить несколько минут, так и не пошатнув… и увы-увы, по полной программе в третьей, где тот же сет Хавела отличается от худшей брони в игре процентов эдак на двадцать получаемого урона максимум, а большая часть защиты идёт от уровня и наличия хоть чего-то в слотах, а устойчивость не работает вообще.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] — общая проблема врагов эпохи Средневековья. И речь не о тех случаях, когда Альтаир или Эцио тихо подкрадываются и точно суют вражине скрытый клинок в уязвимое сочленение доспехов — это как раз очень даже жизненно. Речь о тех случаях, когда они (особенно как раз Эцио) вступают с тяжелобронированными громилами в открытый бой и исполняют добивание в виде [[буря клинков|очень быстрого, в стиле Майка Тайсона,]] [[затыкать насмерть|затыкивания тем же скрытым клинком прямо в грудину]]. И что были доспехи на этих гавриках, что не было их. То же касается любви ассасинов втыкать свои клинки жертвам под подбородок — шлема и горжеты они при этом игнорируют начисто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — с прикрученным фитильком. В настольном варгейме броня не то чтобы бесполезна — она снижает вероятность поражения бойца, но не до нуля. И простой гвардеец в лёгкой броне, и космодесантник в силовой одинаково могут быть убиты выстрелом из какого-нибудь маломощного оружия, запас прочности у гвардейца и космодесантника одинаковый — просто у космодесантника больше шансов, что броня этот выстрел отклонит. В игре считается, что удачный бросок означает попадание в слабое место брони. Вдобавок есть еще фактор бронебойности, если силовой доспех космодесантника от тяжелого оружия худо-бедно но может защитить, то бронежилет гвардейца поможет не лучше мокрого листа бумаги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Один отечественный лауреат Премии Дарвина с приятелем решили проверить, защищает ли бронежилет от ножа. Не защитил. Другое дело, что кевларовый бронежилет и не предназначен держать колющие удары ножом или пули опаснее пистолетных, для защиты от такого оружия имеются бронежилеты с металлическими или керамическими пластинами, то есть обычный бронежилет является аналогом не лат, а кольчуги. Да и от режущего удара он тоже сможет защитить.&lt;br /&gt;
** А вот бронежилеты, которые делают для тюремной охраны, как раз пули держат хреново, зато ножи (включая шилоподобные [[Зловещая заточка|заточки]]) и импровизированное ударно-дробящее оружие — весьма неплохо. С одной стороны, очень маловероятно, что по охранникам будут стрелять (если только не начнут штурмовать тюрьму снаружи; в помещениях, где могут находиться заключённые, оружие носят только в кино), с другой — затрофеившему подобное бунтарю или беглецу не слишком поможет, когда начнут стрелять уже по нему.&lt;br /&gt;
* Каски тоже от пуль не защищают, так как предназначены для защиты от осколков. Знаменитые немецкие каски с рожками, имели на этих рожках крепление для дополнительной пластины делающей шлем пуленепробиваемым, но шлем с такой пластиной мало того, что становился очень тяжёлым, так ещё и удар по каске в случае непробития ломал шею.&lt;br /&gt;
** От прямого попадания — не защищают, если это не часть полного комплекта брони с опорой как минимум на плечи. А вот от пули по касательной — очень даже, за последние три года появилось довольно прилично свидетельств этого.&lt;br /&gt;
*** Учитывая, что в полноценных конфликтах около 70% ран приходится именно на осколочные ранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D0%B2&amp;diff=320064</id>
		<title>Мефодий Буслаев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%84%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%B9_%D0%91%D1%83%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B5%D0%B2&amp;diff=320064"/>
		<updated>2025-06-06T15:48:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Тропы в сюжете */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
приходит смерть потом уходит&lt;br /&gt;
а я боюсь открыть глаза&lt;br /&gt;
и трогаю свой мир как трогал&lt;br /&gt;
дыру от зуба языком|Пирожок в тему}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Мефодий Буслаев»''' — серия книг в жанре [[городское фэнтези|городского фэнтези]], написанная Дмитрием Емцем в 2006—16 гг. и содержащая 19 томов. Начиналась как [[спин-офф]] «[[Таня Гроттер|Тани Гроттер]]», однако в дальнейшем быстро ушла в отрыв, что пошло ей только на пользу, и стала соперничать с ТГ за [[Эффект альфы|звание альфы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет в двух словах выглядит, как если бы Клайв Льюис вместо «[[Хроники Нарнии|Хроник Нарнии]]» написал «[[Дозоры]]». На фоне их и других произведений аналогичного жанра типа «[[Тайный город|Тайного Города]]» выгодно выделяется грамотной и, главное, нескучной [[Реконструкция|реконструкцией]] таких святых банальностей как «[[свет есть добро]]» и «[[тьма есть зло]]». Изначально Емец писал с расчётом на то, что [[читатель взрослеет вместе с героем]], однако взял слишком быстрый темп (в среднем два тома в год) и скатился в [[опухание сиквелов]], осложнённое регулярно хромающим [[Уровень связности серий|уровнем связности серий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Кто все эти люди, стражи и прочие сущности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Trivia ===&lt;br /&gt;
* '''Стражи света''' — создания, населяющие [[Эдем]]. [[Ангел]]ами прямо не называются, но по сути являются, единственное отличие от каноничного христианского образа — стражи всё-таки материальны, хотя физически и покрепче. Если слишком много времени проводить вне Эдема, страж привязывается к суетному, [[козлиная шкура|вреднеет]] и может даже лишиться крыльев и сделаться смертным.&lt;br /&gt;
** Собственно, '''крылья''' — одна из отличительных регалий стража, которую он может в любой нужный момент материализовать, коснувшись бронзового (у [[преторианцы|особо заслуженных оперативников]] — золотого) амулетика, изображающего те же крылья и носимого на шее. С регенерацией у них туго: если крыло повредить, когда оно материализовано, страж надолго, если не навсегда, лишится возможности летать. Цвет крыльев отражает моральное состояние стража: за каждый дурной поступок или даже помысл [[символические перья|часть перьев чернеет]].&lt;br /&gt;
** Другой знак стража света — '''флейта'''. Не только и даже не столько музыкальный инструмент, сколько орудие производства, средство связи и оружие в одном лице. На флейте играются '''[[музыка — это магия|маголодии]]''', с помощью которых стражи [[Творчество меняет реальность|творят чудеса]] и сражаются. При этом подчёркивается, что сила маголодий не исходит от флейт или их владельцев, а нисходит [[Единый Бог|откуда-то свыше]], так что последовательность звуков — это, скорее, способ настроить самого стража на нужный лад, чтобы он сумел воспринять тот дар, о котором как бы просит, играя. Иначе слабаешь какофонию и получишь соответственно. Но, разумеется, можно играть на флейте и просто так, для души.&lt;br /&gt;
*** У златокрылых к флейтам примыкаются [[используй штык|штыки]] — нововведение, появившееся после того, как стражи мрака изобрели оружие.&lt;br /&gt;
** В более высоких, чем Эдем (выше Третьего Неба) [[рай|Прозрачных Сферах]] обитают '''хранители''' — по сути, архангелы, относящиеся к стражам примерно так же, как стражи к людям. Эти уже нематериальны и для пребывания на Земле вынуждены использовать запасные тела — обычно оставшиеся от покойников, чьи эйдосы отошли свету. В силу близости к Творцу во флейтах для сотворения чудес не нуждаются.&lt;br /&gt;
* '''Стражи мрака''', соответственно — [[демон]]ы, сиречь [[Падший ангел|падшие ангелы]] или, реже, люди. Населяют [[ад|Тартар]], который раскопали после того, как Творец щёлкнул [[дьявол|Кводнона]] по носу. Изначально [[злодей-бунтарь|кводноновцы]] рассчитывали построить там ещё более прекрасную утопию, чем Эдем, вот только быстро выяснилось, что без Б~жией благодати вместо &amp;lt;s&amp;gt;Новых Васюков&amp;lt;/s&amp;gt; нового Эдема получается такая [[додревняя тьма]], что там и самим стражам очковато: местная фауна даже завезённых тигров за пару недель выела подчистую. Однако гордыня оказалась сильнее, и ныне вся канцелярия мрака квартирует именно в Тартаре (не слишком глубоко, чтобы не так очково).&lt;br /&gt;
** Каждый страж мрака имеет '''оружие''' (часть самых древних бонз славна именно тем, что соответствующие виды оружия и изобрела). На клинках всегда имеется шип или зазубрина — срезать дархи. Тем, кому [[крутой копейщик|разместить]] [[боевой посох|подобный]] [[боевой молот|элемент]] [[дубина народного гнева|негде]], таскают для этого дополнительный кинжал.&lt;br /&gt;
** '''Дарх''' — [[непонятная штуковина|неведомая тартарианская фигня]], дающая силы стражам мрака. Выглядит как переливающаяся сосулька с новогодней ёлки, внутри которой помещаются эйдосы, которые стражу посчастливилось захапать в личное пользование. Дарх ими каким-то образом насыщается — эта погань [[паразиты|живая]] — но меньше их от этого не становится. Так что, лишив стража дарха, эйдосы можно прикарманить (например, пересыпать в собственный дарх, если ты тоже тёмный страж), а можно и освободить (если ты светлый). Для того и другого дарх придётся разбить — сожранные эйдосы он без боя не отдаёт и при первой возможности старается удрать, а почуяв рядом другой дарх, вполне может в него вцепиться в попытке отвоевать содержимое. Прикасаться к чужому дарху голыми руками нечеловечески больно, да и свой собственный тоже не перстами девственниц ласкает. В общем-то наиболее здравомыслящие тёмные давно признали, что кто в тандеме стража и дарха главный — вопрос с далеко не очевидным ответом, но просто расколотить перламутрового паразита так никто и не решился — [[несовместимая с жизнью жадность|очень уж неохота терять даруемое им могущество]].&lt;br /&gt;
* '''Эйдос''' — вульгарно выражаясь, [[у нас не такие души|душа]]. [[Истинное зрение|Истинному зрению]] предстаёт по обыкновению в виде небольшой искорки в районе груди. Эйдосы ответственны за способность человека к магии — хотя, в отличие от цикла про Таню Гроттер, здесь человеческая магия изображается скорее с насмешкой и тенью осуждения, — а также за творческий потенциал и, по-видимому, за моральное чувство. Пока человек жив, сознание его не тождественно его эйдосу, но после смерти оно обычно оказывается там же, где и эйдос, если только светлые силы не приняли заранее особого рода контрмеры — по-видимому, сложные и редкоосуществимые. Если человек ещё жив, то без эйдоса он ощущает себя пустым, хрупким и уязвимым. Если же человек ни светел, ни тёмен, то эйдос (если он всё ещё при нём), что называется, «зарастает жиром» — на такие стражи смотрят, как на второй сорт, и сетуют, что-де были люди в наше время…&lt;br /&gt;
** Свободное распоряжение человека собственным эйдосом — [[свобода воли — высшая ценность|ключевой момент]] во взаимоотношений стражей со смертными. Можно запугивать лопухоида жуткими галлюцинациями, можно обманывать, угрожать, подкупать, но отдать эйдос (неважно, какой стороне) смертный может исключительно добровольно и (''«подчёркиваю!» — раздался пронзительный голос со стороны Чимоданова'') с хотя бы ориентировочным осознанием того, что именно он отдаёт. Допустимое физическое воздействие на таких людей для стражей сильно ограничено — иначе тёмные просто били бы лопухоидов фейсом об тейбл, пока всё не отдадут. Некоторые имеют ограниченное право распоряжаться не только своими эйдосами — так, родитель может отдать эйдос своего ребёнка, если тот ещё в несознательном возрасте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Meldony Buhlaev vs Cosmooluhi.jpg|thumb|right|Арей шёл через лес и думал о Запретных землях, что прекрасное здесь легко сочетается с жутким и безобразным. Единороги — и тут же какие-нибудь гробовщики или [[Космоолухи|мозгоеды]]. («Самый лучший враг»)]]&lt;br /&gt;
* Собственно, '''Мефодий Игоревич Буслаев''', для своих просто Меф — [[протагонист]], [[ОЯШ|обыкновенный московский школьник]] (позднее студент). Внешне — личинка [[Сефирот (типаж)|Сефирота]]: стройный, ловкий, с серо-голубыми глазами (которые ещё и [[глаза переменного цвета|цвет меняют под настроение]]), [[белокурая арийская бестия|блондинистые волосы]] носит собранными в [[практичный «хвост»]] (потому что резать их ему физически больно — при попытке они даже кровоточат). Особая примета — [[Детская щербинка|передний зуб косо сколот]]; в раздумьях Меф [[Характерный тик|постоянно щупает его языком]]. Нраву ершистого, вспыльчивого, слегка высокомерного и с замашками [[мачо|альфа-самца]], но в целом [[козёл с золотым сердцем|всё же не зол]], {{spoiler|а потому в своё время становится-таки на путь просветления}}. Обладает [[железная воля|железной волей]], [[каждое утро делает зарядку]]. Был бы ничем не примечателен, если бы ему не [[сарказм|посчастливилось]] родиться в момент выброса сил Кводнона, которые в результате ему и достались чуть менее, чем полностью (а остатки — Вихровой, Мошкину и Чимоданову); с тех пор парень считается [[тёмный мессия|наследником мрака]], который должен в своё время взойти на кводнонов престол. {{spoiler|Особенно забавно это на фоне всплывшей в поздних книгах информации о том, что}} Меф — потомок {{spoiler|светлого стража Диомеда, который [[отказаться от Рая|сложил крылья]] и стал смертным Демидом Буслаем, [[Лютиэн|чтобы быть с любимой женщиной]], а также}} того самого [[поморы и купцы|новгородского]] [[Преданья (серия книг)|Васьки Буслаева]]. Естественно, ни свет, ни мрак не могли отказаться заиметь такого ферзя на свою половину доски. {{spoiler|Победил, разумеется, свет: после того, как Мефодию всучили дарх и парень прочувствовал, каково с ним ходить, он решил, что [[не хочу быть плохим|имейте вы сами такое счастье]], и хлопнул дверью.}} {{spoiler|Какое-то время пытался корчить из себя [[истинно нейтральный|тру-нейтрала]], однако потом прочувствовал, что [[моральный закон природы|в этом сеттинге так не получится]], вышел на безнадёжный бой с Джафом, [[убили друг друга|взаимоубился с ним]] и переродился в светлого стража, да не простого, а златокрылого.}}&lt;br /&gt;
* '''Дафна''', в миру [[адаптированное имя|Пименова Дарья Афанасьевна]] — [[девтерагонист]]ка, страж-хранитель, приставленная к Мефодию наставлять его на путь истинный. Невесомо-стройная [[солнечная блондинка]] с волосами в два хвоста, которые постоянно летают, словно живут своей жизнью. По развитию самую малость постарше Мефодия: ему на начало цикла чуть-чуть не тринадцать, ей — [[мне на самом деле 700 лет|уже тринадцать тысяч]] (стражи взрослеют примерно тысячекратно медленнее смертных). [[Босоногий ангел]] в буквальном смысле обоих слов. Поначалу страж из неё откровенно на троечку: с матчастью света она знакома плохо и частенько изощряется в [[исландская правдивость|исландской правдивости]], чтобы и рыбку съесть, и пёрышками не поплатиться (они у стражей от плохих поступков темнеют), [[лицемерие — это смешно|что смотрится довольно комично]]. Однако когда её изгоняют из Эдема (фиктивно, для конспирации, чтобы дать возможность быть рядом с Мефом даже на Большой Дмитровке, 13), рядом с Ареем девочка быстро матереет, много понимает о себе и о свете и даже учится осаживать цинизм бога войны [[бронебойный ответ|бронебойными ответами]]. Несколько раз за цикл чуть не опошлилась окончательно и не [[низведён до простого смертного|стала смертной]]; фанаты всё подозревали, что один из этих раз станет последним, ибо ещё с первых томов Дафна вынужденно навела между собой и Мефом нерушимую связь, благодаря которой они не расстанутся уже никогда, а из [[любить Луну|влюблённости стража в смертного]] [[моральный закон природы|ничего хорошего не получится]]. {{spoiler|Но Буслаев всех надурил: выбился в стражи сам}}.&lt;br /&gt;
** '''Депресняк''' — [[корабельный кот|питомец]] Дафны, плод противоестественной страсти [[волшебные кошки|эдемской кисы]] и [[зловещая кошка|тартарианского кошака]]. На выходе у [[жена — добрая, муж — злой|экзотической парочки]] получилась зверюга, похожая на побитого жизнью [[w:Сфинкс (порода кошек)|сфинкса]]-меланиста с [[берегись красных глаз|багровыми глазами]] и перепончатыми белыми крыльями; одного уха нет, другое разорвано натрое, во рту 120 зубов в три ряда. Отличается [[вредная кошка|сварливым злобным нравом]], чужих (да и своих зачастую) всегда норовит поцарапать, делая исключение лишь для грудных младенцев; в свободное время [[задира]]ет всех, кто попадётся ему на глаза — от [[кошки — враги собак|собачьих стай]] до [[Ктулху с побитой мордой|хтонических чудовищ]], пьёт серную кислоту, закусывает чем придётся. Когти и зубы Депресняка легко режут бетон и металл, а прикосновение к его коже кого-либо, кроме хозяйки, на неделю повергает жертву в соответствующее имени котика состояние — он ко всем прочим достоинствам ещё и [[энергетический вампир]]. Дафна любит его [[Кому няшка, кому кондрашка|из чувства противоречия]], ведьма Улита — за полную безбашенность, Арей — за боевой характер. Сам кот уважает только заглавного героя; вроде был намёк, что как минимум одна из причин этой дружбы глубоко меркантильна с точки зрения Депресняка: тот может вытянуть у Мефа столько энергии, сколько хочет, без малейшего вреда для последнего, потому что уникальная способность делает парня практически вечным двигателем второго рода, и Депресняк для него не паразит, а симбионт-комменсал). А ещё они оба серые, что для этого мира вообще огромная редкость. Дафна кого-то из них к кому-то ревнует (кого к кому, учитывая, что это ЕЁ возлюбленный и ЕЁ кот, не до конца понятно).&lt;br /&gt;
* '''Ирка''' — [[тритагонист]]ка, подруга детства Мефа, в которого довольно долго была [[а мальчик и не знает|тайком влюблена]]. В девять лет потеряла в автокатастрофе родителей и осталась [[паралич|парализованной]] ниже пояса, с тех пор воспитывалась бабушкой Анной Арбузовой, более известной как Бабаня. На этой почве стала упёртой идеалисткой и даже слегка эскаписткой, пропадающей на фэнтезийных форумах, но это оказалось для неё неплохой моральной подготовкой: когда у неё на кухне материализовалась умирающая валькирия-одиночка и передала ей копьё, Ирка быстро проявила не только [[непоколебимая чистота|непоколебимую чистоту]], но и нехилую [[жанровая смекалка|жанровую смекалку]], с помощью Антигона, Багрова и новообретённых ног быстро [[поднял уровень крутизны|прокачавшись]] до почти буквальной [[паладин]]ши. В компанию валькирий вписалась не сразу, но немного погодя самые крутые тётки встали за неё горой, а остальные смирились. {{spoiler|Служила в валькириях, покуда Лигулу не понадобилось крыло одной из них, а поскольку дар [[анимаг|оборачиваться]] лебедем и волчицей из всех валькирий оставался лишь у неё одной, выбор жертвы был очевиден.}} {{spoiler|Выжила благодаря тому, что посланный за крылом страж мрака убил её в облике человека и лебедя, но не добил волчицу. Была вынуждена передать копьё новой одиночке и вернуться в коляску, по поводу чего сильно потом страдала.}} {{spoiler|На почве этого повелась на манипуляции Мамзелькиной, которой как раз тогда загорелось пристроить Ирку в свои преемницы; получила за это новые ноги, которыми, однако, коварная бабка довольно долго могла управлять, принуждая Ирку плясать под свою дудку. Фулона, долго думавшая, что ноги Ирке вернул свет, рекрутировала её обратно в качестве т. н. Трёхкопейной девы — этакой временной валькирии.}} {{spoiler|После гибели и возрождения Мефа дала Мамзелькиной решительный отпор и стала т. н. Девой Надежды.}}&lt;br /&gt;
** Из всех главных героев, заявленных как светлые, Ирка наиболее неоднозначна и спотыкалась, пожалуй, чаще и серьёзнее всех — есть даже мнение, что [[получился мерзавец]]. Обслуживающий её в быту Багров просит стакан воды — она [[королева драмы|устраивает спектакли]] с покупкой соды для мытья чашки, кипячением, остуживанием, сценой «я для тебя, а ты!», ради того, чтобы её больше не просили (автор называет это «забавным способом самозащиты»). {{spoiler|Забыла что-то важное — обвиняет Багрова, выносит ему мозг все книги.}} {{spoiler|Получает копьё, невосполнимый артефакт защиты света — ведясь на шантаж, превращает в косу Смерти.}} {{spoiler|Ставят охранять Врата, за которые погибла её соратница — открывает их, [[танцы на граблях|опять ведясь на шантаж]] и зная, что это уничтожит мир. Впускает в мир вселенское зло — скрывает от всех, позволяя обвинять бывшего друга.}} Но у неё алиби: в силу  из дому Ирка выходила крайне редко, систематически общаясь только с Бабаней, Мефом да горсткой товарищей по чатам и форумам, в основном фэнтезийно-ролевого толка. За то, что в таких условиях она вообще сумела хоть как-то социализироваться, ей памятник нерукотворный поставить надо. Ну а Лигул и присные, разумеется, не в первый раз замужем и прекрасно знают, куда её пнуть, чтоб побольней упала. Ирка и падает — но [[непоколебимая чистота|даже павшая, лежит в направлении света]] и каждый раз сама же исправляет навороченное, так что [[по гамбургскому счёту]] автор за неё болеет всё-таки не зря.&lt;br /&gt;
** [[Негроирония]] («Маг полуночи»). «Мефодий давно заметил, что Ирка, как и многие инвалиды, обожает шутить над собой и своим креслом. Но когда кто-то другой пытается острить по этому же поводу — её чувство юмора иссякает на глазах».&lt;br /&gt;
* '''Матвей Багров''' — [[Драко|дворянский недоросль]] [[старше, чем радио|из XIX века]], ученик волхва &amp;lt;s&amp;gt;Звенимуда&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;[[Паргоронские байки|Вудамана]]&amp;lt;/s&amp;gt; Мировуда, а если отбросить [[политкорректность]] — [[некромант|некромаг]]. [[Жгучий брюнет]], [[мастер клинка и пули|недурственный]] [[колдун и воин|фехтовальщик]] и [[колдун и стрелок|стрелок]]. Милостью учителя носит в груди вместо сердца Камень Пути — артефакт, дарующий непоколебимость на пути к выбранной цели {{spoiler|и некогда отколотый Мировудом от Камень-головы}}. По натуре — [[благородный козёл]] и поначалу чуть ли не [[герой-социопат]], однако потом, пообтесавшись об Ирку, заметно [[поднял уровень доброты|мягчеет]] (однако [[Антигерой|не совсем]]). Довольно долго взаимно не переваривал друг друга с Мефом, вплоть до того, что Буслаев его однажды заколол. Однако потом, осознав, что на Ирку Меф не претендует, Багров смягчился, а [[враг моего врага|череда общих врагов]] и вовсе перевела их отношения в [[заклятые друзья|параллельную плоскость]]. {{spoiler|В последнем томе (скомканно и через задницу, как и все их отношения) делает Ирке предложение.}}&lt;br /&gt;
** Одинаковые инициалы парней и созвучие их с мегабайтом (Мб) несколько раз подсвечены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мрак ===&lt;br /&gt;
* '''Арей''' — барон мрака, тёмный страж из первых отпавших, начальник русского отделения мрака. [[упитанный силач|Слегка обрюзгший, но всё ещё могучий мужик]] с шикарной [[чёрные волосы, чёрное сердце|угольно-чёрной]] с проседью [[борода многогрешная|бородищей]]. [[Крутой фехтовальщик]], первый клинок мрака, отяжелевшая версия [[Отблески Этерны|Рокэ Алвы]] и вообще изобретатель меча как такового (если его имя вызывает у вас [[герои и философы|античные]] ассоциации — вам не кажется, это [[Ктулху уничтожил динозавров|именно он и был]]). [[Сломленная птица]], [[благородный демон]], [[великолепный зверь]], [[злодей со стандартами]], {{spoiler|[[и у злодея есть любимые|любящий &amp;lt;s&amp;gt;муж&amp;lt;/s&amp;gt;]] [[вечная любовь|вдовец]] и [[папа-волк]]}}, коллегам из Тартара [[наш сукин сын|трудноуправляемый вольнодумец]], [[никто не любит Ареса|которого едва терпят]], а главным героям [[ну прямо как родитель]] и [[злой ментор|наставник]]. {{spoiler|В Эдеме довольно хреново владел флейтой, зато славился как первейший [[ас]] (почти по Высоцкому).}}&lt;br /&gt;
* '''Улита''' — [[ведьма]], секретарша Арея, к которой он по необъяснимым причинам очень привязан&amp;lt;ref&amp;gt;Долго бытовала версия, что она напоминает ему жену или дочь, а то и вовсе кем-то из них тайком является. И несмотря на то, что как внешне, так и по характеру у Улиты больше общего с тараканьим усом, чем с Варварой или Пелькой, версия [[штаны Арагорна|не лишена оснований]]: {{spoiler|очень уж похоже описан внешний вид эйдосов Улиты и Варвары}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Крашеная блондинка [[рыхлый пухлик|кустодиевских]] [[толстый маг|объёмов]], [[козёл|вредина]], [[язвительный насмешник|язва]] и [[королева драмы]]. Урождённая смертная, запродавшая Арею эйдос, с тех пор рассекающая с дархом и громко ноющая о той пустоте, которую чувствует по этому поводу. За кадром (ах, рейтинг, бессердечная ты стерва!) ведёт [[шлюха с золотым сердцем|беспорядочный образ жизни]], после знакомства с Эссиорхом начинает активно на него виснуть — а он, что характерно, и не против. {{spoiler|В итоге парочка составляет шумную, но крепкую семью, производит на свет [[длинное имя|Люминесценция Эссиорховича]] (для своих просто Люль), и Улита трансформируется в классическую [[яжмать]], однако с задатками [[мама-медведица|соседнего доброкачественного тропа]].}} {{spoiler|После &amp;lt;s&amp;gt;само&amp;lt;/s&amp;gt;выпила Арея об Мефодия Улита получила вольную, так как её договор с мраком был заключён именно через Арея и в отсутствии его утратил силу. Так что теперь у бывшей ведьмы появились все шансы выйти &amp;lt;s&amp;gt;в свет&amp;lt;/s&amp;gt; к свету, особенно если учесть, что она, по слову Божию, из тех женщин, что «спасаются чадородием» — а они с Эссиорхом как раз ждут второго…}}&lt;br /&gt;
* '''Лигул''' — [[главный гад]], глава канцелярии мрака (то есть, фактически, всего Тартара). [[Зловещий карлик|Невысокий]] и [[крутой горбун|горбатый]] ({{spoiler|крылья неудачно атрофировались, и на культи нарос жир}}), [[великолепный мерзавец|филигранно подлый]], трусоватый и, как показывают события книг, не очень дальновидный. Из-за этого тех, кто его уважает, [[нулевой рейтинг|можно пересчитать по пальцам]] — но вслух в этом способны признаться только величайшие воины, потому что, будучи сам никакущим воякой, Лигул [[крутой канцелярист|гениально распоряжается]] [[кадровый гений|административным ресурсом]] и почти на любого стража имеет нехилый крюк. Поэтому его терпят, а ещё — потому, что Лигула буквально некем заменить: все остальные бонзы мрака либо [[рыцарь крови|упоротые Аники-воины]], случись которым прийти к власти, в Тартаре неминуемо начнётся [[зло против зла|гражданская война]], либо [[старый маразматик|старые маразматики]]. {{spoiler|В Эдеме до падения, ЧСХ, дело обстояло точно так же: Лигул довольно посредственно играл, а летал, по выражению Арея, как спихнутый с горы пингвин, зато слыл непревзойдённым каллиграфом, от одного взгляда на рукописи которого пело сердце.}}&lt;br /&gt;
* '''Кводнон Двуликий''' (с тех пор, как лишился тела — Безликий) — [[дьявол]]. Не какой-то там вшивый [[сатанинский архетип]], а буквально тот самый Люцифер, Иблис, Моргот… кто там под какими именами его знает&amp;lt;ref&amp;gt;ИЧСХ, при этиом он зовётся ''третьим'' всадником мрака — то есть, среди поддержавших его бунт были и ещё более эпические титаны (злого) духа.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Одна половина тела по-прежнему ангельски прекрасна, как в Эдеме, другая ссохлась и напоминает мумию. Перед своими приспешниками старательно отыгрывает [[Утренняя Звезда|благородного бунтаря и взломщика системы]], однако на деле уже давным-давно переродился в [[полное чудовище]] стоградусной концентрации, мечтающее вырваться из-за Жутких (ну, или Огненных, не принципиально) Врат лишь затем, чтобы [[апокалиптический маньяк|похерить вселенную]], сотворённую ненавистным Создателем. Собственно, именно поэтому его возвращения на престол [[зло против небытия|не особенно-то и хотят даже сами тёмные стражи]], ибо понимают: не будет мира — не будет и эйдосов, не будет эйдосов — не будет и их могущества. Само его имя недвусмысленно [[билингвальный бонус|происходит от латинского]] ''quod non'' — «тот, который не…», что намекает; и кстати, произносить его вслух [[тот, кого нельзя называть|строго не рекомендуется]], особенно Мефу с его всемогуществом, как раз от Кводнона и унаследованным.&lt;br /&gt;
* '''Хоорс''' — страж мрака, второй после Арея боец и первый из падших стражей, кто совершил убийство живого существа. Изобрёл копьё. Его дух подселили в голову Мефу на случай, если пока ещё нетренированному мальчишке придётся отбиваться от превосходящего противника; Хоорс попытался [[танцы на граблях|вторично убиться об Арея]], но был щёлкнут по носу и временно покорился. {{spoiler|Позже его рефлексами наделили также Шилова на случай столкновения с Мефодием, однако [[ружьё Бондарчука|в дальнейшем тема раскрыта не была]].}}&lt;br /&gt;
** Имя недвусмысленно созвучно со [[богатыри и чудища лесные|славянским]] [[все любят Гелиоса и Селену|солярным богом]], но [[нет, не тот|случайно]] это или [[на тебе!|в пику]] популярным в те годы неоязычникам-родноверам — неизвестно.&lt;br /&gt;
* '''Яраат''' — страж мрака. Бывший друг Арея, обманом выманивший у его жены и дочери эйдосы, а потом прикончивший обеих. Не без помощи Мефа бог войны вернул должок.&lt;br /&gt;
** Имя, возможно, отсылает к [[:lm:Яроврат|Яроврату]] — видному деятелю русского диванного сотонизма начала нулевых.&lt;br /&gt;
* '''Джаф''' — страж мрака, член так называемой Чёрной Дюжины — отряда, созданного в противовес валькириям. Специализируется на азарте и азартных играх, в частности, обожает посещать [[казино]] в поисках легкодоступных эйдосов. [[псевдомилый злодей|Показательно дружелюбен]] и демонстративно честен. Чтобы его вызывать, необходимо трижды постучать по дереву и произнести имя стража. Тщательно прячет своё оружие {{spoiler|— втихаря прикарманенное ледяное копьё валькирии}}, так как ему писана смерть от руки того, кто узнает, чем он сражается.&lt;br /&gt;
* '''Зигги Пуфс''' — новый начальник русского отдела, присланный взамен Арея. Косопузый карлик, похожий на гомункула — старческая головка на младенческом тельце. До истерики [[боится солнечного света]]. Деятельность на посту начал с того, что снёс старое здание по Большой Дмитровке, 13, и отгрохал новое, в виде респектабельного офиса, чем настроил против себя даже тех героев, кто ещё тяготел к мраку — в прежней конторе хотя бы была какая-то мрачная романтика, [[обыденность зла|а тут]]…&lt;br /&gt;
** Для драки Пуфс всегда держит поблизости запасное тело — [[громила|здоровенного амбала]]-[[регенерация|регенерата]] по имени '''Зигя''', {{spoiler|выращенного из упавшего в Подземье человеческого мальчика Никиты}}. Несмотря на [[физическая суперсила|мощь раненого слона]] и [[какая отвратительная рожа!|наружность похмельного Валуева]], Зигя в душе [[гигантский несмышлёныш|натуральный младенец]], [[добродушный гигант|мирный]] и пугливый, любящий играть с машинками&amp;lt;ref&amp;gt;Себе по размеру — бульдозерами, тракторами и тяжёлыми грузовиками. Настоящими&amp;lt;/ref&amp;gt; и в смартфон и [[сильный, но робкий|до смерти боящийся крови и оружия]]. Поэтому когда доходит до драки, Пуфс попросту перехватывает контроль над его телом, а сознание самого Зиги в это время в ужасе дрожит где-то на задворках подсознания. {{spoiler|К счастью для себя, Зигя сильно привязался к Прасковье, которую быстро записал в «мамоцьки» («папоцькой», соответственно, был назначен Меф, по которому Прасковья тогда [[безответная любовь|страдала]]), а сама наследница мрака, [[ну прямо как родитель|заботясь о нём]], [[моральный питомец|начала кое-как со скрипом учиться человечности]]. Так что когда Лигул забил на неё болт и она покинула Большую Дмитровку, 13, то взяла Зигю с собой}}.&lt;br /&gt;
* [[архидемоны и архидьяволы|Бонзы мрака]] — начальники территориальных отделов, почти все — исторические личности. Главным по Англии значится Вильгельм Завоеватель, по Западной Европе — [[наполеоновские войны|Буонапарте]], по Восточной — Фридрих Барбаросса, по Азии — Аттила и Тамерлан. Однако случаются и исключения — [[страшный негр|главным по Африке]] числится [[каннибал]]ьский божок по имени [[ящеры|Сын Большого Крокодила]], по Китаю — некий Чан&amp;lt;ref&amp;gt;Если под ним подразумевался [[:w:Чан Кайши|Чан Кайши]], то непонятно, за что бедолаге такая честь — лидер Гоминьдана в особенном способствовании делу мрака вроде как не замечен (и, кстати, в определённый момент жизни осознанно принял христианство). Впрочем, это может быть и намёк на [[:w:чань-буддизм|чань-буддизм]], более известный как дзен.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Комиссионеры — служебные духи мрака, скупающие у смертных эйдосы. По сути — [[голем]]ы повышенной осознанности; собственных тел не имеют, в мире смертных гадят обычно в тушках, слепленных из пластилина.&lt;br /&gt;
** '''Тухломон''' — наиболее успешный комиссионер Москвы, подшакаливающий при Большой Дмитровке, 13, с самого её учреждения и то слегка помогающий героям, то (чаще) подсирающий в кашу в расчёте урвать ещё эйдос-другой. {{spoiler|В конце концов по совокупности заслуг был [[очищение огнём|сожжён героями дотла]], однако [[кармический Гудини|последнюю каплю пластилина они упустили]].}} {{spoiler|Эта капля долго скиталась по канализации, пока не попалась Зиге, который по доброте душевной охотно откормил [[червие|«чельвяцька»]] новым пластилином до почти прежних объёмов. Прежде, чем он успел закончить, полуготовый Тухломон спалился перед героями и [[клиффхэнгер|предусмотрительно был таков]].}}&lt;br /&gt;
** '''Мамай''' — тоже комиссионер, который, однако, не выторговывает эйдосы, а служит штатным водителем при Большой Дмитровке, 13. [[Водит, как псих]], сердечно любит устраивать аварии, поэтому стабильно меняет две-три машины за книгу. По толстым обмолвкам, является именно тем самым &amp;lt;s&amp;gt;[[не в ладах с историей|ханом]]&amp;lt;/s&amp;gt; темником [[степи и Чингисхан|Золотой Орды]], но как он докатился до жизни такой — не говорится.&lt;br /&gt;
* [[инкубы и суккубы|Суккубы]] — тоже служебные духи мрака с примерно аналогичным функционалом, но если комиссионеры чаще давят на ratio и сиюминутную выгоду, то эти — на эмоции и плотские стремления. Также разгуливают в искусственных телах, но не слепленных, а сшитых (как толсто намекается — из останков погибших стражей). [[Метаморф]]ы и [[мастер маскировки|мастера маскировки]], принимающие вид человека, [[несовместимая с жизнью похоть|желанного]] жертве (не разбирая пола, возраста и ориентации), и под эту сурдинку выманивающие эйдосы. Когда не притворяются, то [[самоуверенный мерзавчик|лебезят перед вышестоящими, хамят тем, кого считают от себя зависимыми]] и периодически говорят о себе в среднем роде. Также ночами ползают по стенам домов и навевают скверные сны.&lt;br /&gt;
** '''Хныкус Визглярий Истерикус Третий''', для краткости просто Хнык — наиболее успешный суккуб Москвы. Сшит повдоль из двух половин, причём одна — от гламурной девицы, а другая — от заросшего [[мачо]]. {{spoiler|Услышал из уст Дафны своё истинное имя и сдулся.}}&lt;br /&gt;
* '''Аида Плаховна Мамзелькина''' — &amp;lt;s&amp;gt;[[смерть с косой]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[политкорректность|старшой менагер некроотдела]]. Бомжеватого вида бабуська в кроссовках и с потасканным рюкзачком, косу носит завёрнутой в кусок грязного брезента. Охает, сюсюкает и суетится, как типичная добрая бабуля, разговаривает со стереотипным простонародным выговором, но как только доходит до работы — [[рудазовский дедуля|всю придурь сдувает моментально]]. Состоит в неплохих отношениях с Ареем, к которому регулярно [[посиделки со Смертью|заходит]] на жбанчик-другой [[фирменная любимая еда|медовухи]], и, как следствие, достаточно мягко относится к его (бывшим) воспитанникам, особенно если [[загробная канцелярия|разнарядки не было]], да против формального начальства в лице Лигула [[смерть против ада|может пойти при необходимости]], сообщив втихаря нужную информацию. В какой-то момент загорелась [[идея фикс|идеей фикс]] пристроить Ирку в свои преемницы и на этой почве [[злодейский мяч|ударилась во все тяжкие]], однако потом вроде бы охолонула — как говорится, двум смертям не бывать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Свет ===&lt;br /&gt;
* '''Троил''' — [[первый гражданин|страж № 1]], начальник Эдема с Первого по Третье Небо, [[военная косточка|бывший златокрылый]]. Большую часть времени проводит за кадром, [[крутой для битья|поправляя здоровье]].&lt;br /&gt;
* '''Эссиорх''' — хранитель из Прозрачных Сфер, [[сентиментальный крутой]]. Помните, что, в отличие от эдемских стражей, хранители нематериальны и на Земле могут пребывать лишь в заимствованном теле? Так вот, Эссиорху досталось тело [[крутой байкер|крутого байкера]] [[шкаф|внушительных объёмов]]. А поскольку во исполнение обязанности приглядывать за Дафной Эссиорху довольно долгое время пришлось пробыть среди смертных без перерывов на подышать эдемским благоуханием, то [[против биохимии не попрёшь|тело начало оказывать обратное влияние]], и кончилось тем, что хранитель завёл мотоцикл и себе. Увлекается [[жестянщик|перебиранием его по винтикам]], живописью, скульптурой и выстраиванием человеческих отношений с Улитой. Она к этому, конечно, способна мало, но Эссиорху, похоже, интересно, как Ходже Насреддину, учить ишака на двух ногах. {{spoiler|ИЧСХ, его вера в неё оправдывается на сто процентов, пусть и [[мазохистское танго|ценой изрядного количества байкерских нейронов]]}}.&lt;br /&gt;
* '''[[Длинное имя|Эльза Керкинитида Флора Цахес]]''' ([[неловкое прозвище|Шмыгалка]]) — [[ментор]] Дафны, [[принцип смурфетки|единственная помимо неё женщина]] среди поименованных персонажей в Эдеме. Древняя, как дерьмо мамонта ([[бездна времени|буквально]]) стражница, [[божественный музыкант|божественная (тоже буквально) музыкантша]] (по признанию Троила, [[крутая бабуля|способна пересвиристеть даже его]]), обучающая юных стражиков игре на флейте. [[старый ворчун|Старая ворчунья]] и зануда, обожающая читать нотации и даже комплименты делающая исключительно в стиле «[[Сёма, шоб ты сдох!]]» — однако, как истинно светлая, даже за самых нелюбимых учеников стоит горой. [[Фефекты фикции|Шепелявит]].&lt;br /&gt;
* '''Корнелий''' — племянник Троила. Тощий веснушчатый парняга [[очкарик|в очках]], [[ретивый новичок]] в нелёгком деле стража-оперативника на Земле. До этого использовался начальством в качестве [[никто не любит шуточек Гермеса|курьера]] в тех случаях, когда послание нужно как можно скорее потерять — у Корнелия некоторые депеши по нескольку лет валялись в сумке забытыми. Мнит себя великим [[бретёр]]ом и [[ловелас|дамским угодником]], норовит вызвать на дуэль за каждый чих в его сторону, но в последний момент всегда [[поджал хвост|поджимает хвост]], и недаром: [[ужасный музыкант|кастрируемый Депресняк и то больше способен к маголодиям, чем этот балбес]]. А вот с девушками, что характерно, сходится достаточно легко, по принципу поручика Ржевского: можно, конечно, по морде схлопотать — но можно ведь и впендюрить. [[ловелас нарвался|Единственное исключение]] — Варвара, но Корнелий всё равно уверен, что ей небезразличен, {{spoiler|ИЧСХ, оказывается прав. Вот только [[обречённая любовь|от этого никому никакого хорошо не было]], потому что едва признавшись ему в этом, дочь Арея сломала крылья Корнелия (сделав его из стража человеком), чтобы отправиться в прошлое и там благополучно убиться об [[геройский мяч]]. Парень [[сломленная птица|долго потом ходил как пришибленный]], всё ещё продолжая по привычке играть на флейте, несмотря на то, что маголодии больше не подчинялись — и на этой-то почве начал многое понимать о себе и о свете, раскрывшись в итоге как недурственный композитор. Даже Шмыгалка признала.}}&lt;br /&gt;
* '''Варсус''' — страж света {{spoiler|впоследствите мрака, впоследствие лопухоид}}. Субтильный парнишка, напоминающий пастушка — [[остерегайтесь тихих|и в то же время]] один из лучших бойцов света, личный ученик Троила. До сих пор не златокрылый только в силу выпендрёжности и авантюрности характера, но, в отличие от Корнелия, у Варсуса [[Отблески Этерны|хватает ума нарушать правила и побеждать]] {{spoiler|до определённого момента}}. [[Крутой фехтовальщик]], в отличие от многих светлых не стесняется пользоваться оружием — в его случае шпагой. Старательно скрывает, что отчаянно, до зелёных соплей завидует Мефу: во-первых, ему досталась Дафна, в которую Варсус был влюблён, но так и не признался, а во-вторых, Меф победил Арея, на которого Варсус [[Не троньте его! Он мой!|сам втихаря точил зубы]], при этом успев многое у него перенять. Варсусу тоже хотелось перенять {{spoiler|— и он не нашёл ничего умнее, чем напялить на себя дарх побеждённого им тёмного стража, благодаря которому и [[налево кругом|деградировал]] за каких-нибудь два тома от благородного авантюриста до озлобленного завистника. У него даже крылья попытались отвалиться, но он прикрутил их проволокой; впрочем, в ходе дуэли с Мефодием всё равно лишился и их, и дарха. А потом подоспевшая Мамзелькина любезно подтёрла новоявленному лопухоиду память.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Валькирии ====&lt;br /&gt;
[[бригада амазонок|Группировка чудесных воительниц]]-[[крутой копейщик|копьеносиц]], ударный отряд света. Не являются стражами, а набираются из смертных женщин и с момента принятия копья придерживаются довольно жёсткого кодекса. Это, с одной стороны, ставит их в группу риска по [[храмовник|перегибам на местах]], вплоть до поворота [[налево кругом]] (в их среде даже ходит максима, мол, «мы служим свету, но мы не есть свет»), но с другой — тёмным стражам вдвойне оскорбительнее получать мзды не от относительно равных им стражей света, а от смертных, [[фэнтезийный феминизм|тем более женщин]].&lt;br /&gt;
* '''Фулона''' — валькирия [[золотое величие|золотого]] копья, [[лидер команды]]. Моложавая дама [[MILF|второй молодости]]. Уравновешенна, рассудительна, одним словом умеет прекращать дрязги среди подопечных. Её оруженосец — отставной ВДВшник, в мирное время тихо наигрывающий в уголке на гитаре.&lt;br /&gt;
* '''Ильга''' — валькирия [[серебро — светлый металл|серебряного]] копья.&lt;br /&gt;
* '''Хола''' — валькирия [[высокая чистая медь|медного]] копья. В миру — гламурная офисная девица.&lt;br /&gt;
** Изначально на этот пост сватали сибирячку Машу, мечтавшую о [[героическое самопожертвование|героическом самопожертвовании]], однако её искусил вовремя подсуетившийся комиссионер и она отказалась, а когда спохватилась, было поздно. Впрочем, мечта таки сбылась.&lt;br /&gt;
* '''Бармия''' — валькирия бронзового копья. [[Пуффендуй|Появилась от силы пару раз и погибла за кадром]].&lt;br /&gt;
** На её место была (также за кадром) принята '''Малара''', которая тоже долго не зажилась.&lt;br /&gt;
* '''Филомена''' — валькирия [[игра с огнём|огненного]] копья, первая, погибшая необратимо (то есть вместе с, собственно, копьём) и, как следствие, не оставившая преемницы. [[огненная шевелюра — огненный характер|Резкая рыжекудрая]] воительница, заплетающая волосы в тонкие косички [[зарубка на приклад|по числу убитых врагов]].&lt;br /&gt;
* '''Сэнра''' — валькирия [[ледяная душа|ледяного]] копья. {{spoiler|Съехала с катушек на почве недоверия к Ирке, превратилась в упоротую [[храмовник|храмовницу]] и была изгнана на все четыре буквы.}}&lt;br /&gt;
** Копьё после этого долго считалось утраченным ({{spoiler|как оказалось, его прикарманил Джаф}}), а по возвращении было вручено… {{spoiler|Прасковье}}.&lt;br /&gt;
* '''Бэтла''' — валькирия [[соня|сонного]] копья, самая [[упитанный силач|пухлая]] и [[добродушный толстяк|добрая]] из валькирий. [[обжора|Постоянно ест]], так что её оруженосец Алексей таскает за ней не столько щит, сколько стратегический запас харчей. Одна из немногих с самого начала стояла за Ирку горой и никогда не сомневалась в ней.&lt;br /&gt;
* '''Таамаг''' (в миру Тамара) — валькирия каменного копья. Тоже упитанная силачка, но, в отличие от Бэтлы, с ударением на существительное, а не на прилагательное — [[бой-баба|здоровенная нахальная атлетка]], способная горящую избу на скаку остановить и с ней в коня, причём отнюдь не троянского, войти. В бою, соответственно, работает [[реактивный громила|тараном]], пробивая брешь в обороне, куда потом летят копья других валькирий; впрочем, зачастую [[человек массового поражения|этого уже не требуется]]. Долгое время не доверяла Ирке, однако потом, повидав её в деле, привязалась к новенькой и стала проявлять ласку ([[Сёма, шоб ты сдох!|как уж умела]]).&lt;br /&gt;
** На смену ей взята '''Брунгильда''' (в миру Галина) — дама [[новый, точно такой же|примерно такой же комплекции и силы]], но [[сильный, но робкий|пугливая и мнительная]], что твоя [[Флаттершай]]. Так что, чтобы направить её в бой, соратникам приходится настойчиво [[танцы на кнопке берсерка|скакать на её кнопках берсерка]], которые тоже не вдруг нащупаешь. {{spoiler|Просто попробуйте обидеть при ней [[друг всему живому|какое-нибудь животное]] или даже насекомое. [[осторожно, доброта!|Костей не соберёте]]}}.&lt;br /&gt;
* '''Радулга''' — валькирия ужасающего копья. Смуглая порывистая женщина, похожая на пантеру.&lt;br /&gt;
* '''Хаара''' — валькирия разящего копья. Вместе с Таамаг и Радулгой составляет партию [[буйный силач|сначала бьющих, а потом думающих]] валькирий.&lt;br /&gt;
* '''Ламина''' — валькирия [[прекрасная луна|лунного]] копья, [[житель Страны Эльфов|отрешённая мечтательница]]. В мирное время любит троллить других валькирий, демонстративно клеясь к их оруженосцам.&lt;br /&gt;
* '''Гелата''' — валькирия воскрешающего копья, партийный хилер. Способна исцелять всех, кроме себя, однако [[Лирой Дженкинс|рвётся это делать так, как будто вообще бессмертна]]. [[добрый доктор|Одна из немногих с самого начала стояла за Ирку горой и никогда не сомневалась в ней]].&lt;br /&gt;
* Валькирия-одиночка — по имени не названа. Смертельно ранена Кводноном, появилась буквально на одну главу, чтобы красиво протянуть ноги и передать шлем и копьё Ирке. После Ирки копьё, в свою очередь, передали скромной студенточке '''Даше'''.&lt;br /&gt;
** '''Антигон''', ранее Антигониус — мелкий нечистик, заменяющий валькириям-одиночкам оруженосца. Рыжий, носатый и ушастый карлик с пышными бакенбардами, смахивающий на дядюшку Ау из советского кукольного мультфильма. Полу[[домовой]]-полу[[кикимора|кикимор]], в чьих предках затесались и [[русалки]], и [[леший|лешаки]], и вообще в хитросплетениях этой родословной Лигул ногу сломит. Образ, судя по всему, выписан как [[оммаж]] [[Гарри Поттер|Добби]], но с привычным емцевским (емецким? емцовым? [[Я пишусь через «Э»|ну вы поняли…]]) градусом пародии: если английский домовик утюжил себе пальцы и пытался убиццо апстену потому, что предупреждал возможное желание хозяев его наказать, то Антигон — натуральный мазохист, для которого пинок или затрещина слаще пряника, а доброе слово или ласка хуже кнута. Как следствие, употребляет (и принимает) [[принять оскорбление как комплимент|оскорбления в качестве комплиментов]] и наоборот, так что общение с ним — не для интеллигентов. Куда [[сильнее, чем кажется]], мастерски орудует огромной [[дубина народного гнева|огненной булавой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смертные ===&lt;br /&gt;
* '''Зоя Буслаева''', предпочитающая представляться '''Зозо''' — мать Мефодия. Разведена с его отцом Игорем и отчаянно пытается снова выскочить замуж, однако на этой почве неизменно терпит [[фиаско]]; и хорошо, если попадётся просто [[ловелас]]-пустозвон, а не ищущий подходы к Мефу тёмный страж или [[мраккультист|прихвостень такового]]. {{spoiler|В качестве подарка от [[глупый джинн|феи Трёхдюймовочки]] Игорь в итоге возвращается к Зозо — и она внезапно вспоминает, что в нём когда-то находила, да и он, в свою очередь, поумерил градус прожектёрства и лоботрясия, из-за которого они разошлись. Так что семья получилась крепче прежнего.}}&lt;br /&gt;
* '''Эдуард [[характерное имя|Хаврон]]''' — [[любимый дядюшка|дядя]] Мефа, брат Зозо. Телосложение имеет под стать фамилии, однако [[упитанный силач|и мускулатурку сохранил нехилую]], а вкупе с подвешенным языком так вообще [[мачо|девичья мечта]]. [[Жлоб]] и эгоист, но в сущности [[козёл с золотым сердцем|человек незлой]], а после того, как несколько раз столкнулся со сверхъестественным {{spoiler|(собственно, причиной многих закидонов стал первый опыт в детстве — его няня оказалась ведьмой и обещала вновь встретиться ему на пути, на прощание [[пнуть собаку|убив домашнего попугая]])}}, стал иногда задумываться о жизни и порядочно [[поднял уровень доброты]]. Долго жил в одной однокомнатной квартире с сестрой и племянником, и все трое периодически взаимно поклёвывали друг другу мозги, однако потом Эдя {{spoiler|стал встречаться с Анной — девушкой, которой помог решить пару проблем сверхъестественного характера и}} наконец-то съехал. {{spoiler|Результатом стал [[дети в финале|Рюрик Эдуардович Хаврон]].}}&lt;br /&gt;
* '''Пётр [[Я пишусь через «Э»|Чимоданов]]''' (сам себя называет Петруччо, от [[пересластить пилюлю|более нежных уменьшительных]], а равно и от ассоциаций с созвучным предметом багажа [[кнопка берсерка|громко и противно возмущается]]) — первый из троих ровесников Мефодия, кому достались остатки сил Кводнона, [[невысокий крутой|коренастый крепыш]] со слегка [[пацаны с раёна|гоповатыми]] манерами и [[зашкаливающее самомнение|самооценкой выше среднего]]. [[вербальный тик|Любит]] начинать речь с громогласных деклараций «Но!» или «Подчёркиваю!» Талант Петруччо — [[голем]]остроение, пришёдшие его вербовать герои встретили у него дома целый взвод [[рукотворное чудовище|рукотворных чудовищ]]; также интересуется оружием массового поражения всех мастей, а из личного предпочитает [[боевой топор]]. Изначально Петруччо проявил себя как [[маленький гадёныш|самый]] [[самоуверенный мерзавчик|подлый]] из четверых наследников Кводнона, на службе при Большой Дмитровке, 13, быстро [[вошёл во вкус]] и даже [[гадский подручный хуже хозяина|начал строчить Лигулу рацпредложения об усовершенствованиях]]. Однако когда [[всё пошло слишком так|часть из них горбатый таки принял к сведению]], и русский отдел мрака возглавил Зигги Пуфс, то Чимоданова, как и всех остальных, {{spoiler|лишили кводнонова наследства}} и попячили с глаз долой — и вдали от влияния мрака он если и не [[поднял уровень доброты]], то стал хотя бы не такой душной [[козёл]], [[колебаться с линией партии|каким был до этого]].&lt;br /&gt;
** '''Зудука''' — любимое творение Чимоданова, такой же [[любитель взрывчатки]], как и хозяин.&lt;br /&gt;
* '''Ната Вихрова''' — вторая из ровесников Мефодия, кому достались остатки сил Кводнона. [[Милая стервочка]], не сказать чтобы классически красивая, но с очень живой и обаятельной мимикой. Талант Наты — любовные чары, одним взглядом она способна ввести человека и даже низкоуровневого стража в эйфорию и внушить готовность расшибиться ради неё в лепёшку, а уж при телесном контакте даже иммунного обычно Мефа [[:lm:Ящерики|овладевает]] на раз-два. Пытается охмурить всех, с кем общается, просто на автомате; очень не любит тех, с кем (и благодаря кому тоже) это не прокатывает. Из всех троих больше всего страдала, {{spoiler|лишившись кводнонова наследства — очень уж привыкла облегчать себе им жизнь.}} {{spoiler|Ближе к финалу где-то за кадром вышла замуж за [[коньяк и радио|армянина]].}}&lt;br /&gt;
* '''Евгеша Мошкин''' — третий из ровесников Мефодия, кому достались остатки сил Кводнона. Высоченный застенчивый парень с врождённым талантом к [[всех замочу|гидро-]], [[ледяная душа|крио-]], а потом и [[игра с огнём|пиромантии]], сражается [[боевой посох|шестом]]. Патологически неуверен в себе, услышать от него формулировку типа «Мне ведь это нравится, да?» — это норма (впрочем, от обладателя такой [[идише мамэ]] сложно было ожидать другого). Зато из всех обитателей Б.Дмитровки, 13, наименее склонен к злу — напротив, очень совестлив и добросовестен. Наиболее спокойно отнёсся к потере способностей. Одно время встречался с Катей — авторитарной и деспотичной девицей, однако долго она в той сверхъестественной круговерти, которая творится вокруг этих троих, не протянула.&lt;br /&gt;
* '''Прасковья''' — воспитанница Лигула (как он сам утверждает, [[злобный дядюшка|племянница]]), которую он растил на случай нужды в новом наследнике, если с Мефодием что-либо пойдёт не так. [[готическая брюнетка|Хрупкая, бледная, черноволосая]], любит [[дама в красном|алые платья]] и, как и Дафна, [[Не любит обувь|тоже любит ходить босиком]]. Воспитывалась в Тартаре, причём эйдос Прасковьи остался при ней — Лигулу принципиально важно было показать, что такое в принципе возможно, так что любой посягатель на душу наследницы мрака 2.0 мгновенно отправился бы, куда Троил комиссионеров не гонял. Стала для горбатого этакой фем-версией [[Три толстяка|Тутти]] — Прасковье изрядно попортили психику тем, что во всём ей потакали, так что она по первости даже вообразить себе не могла, что можно что-то пожелать, а окружающие не бросятся это исполнять, теряя валенки. [[Немой|Способна произносить только нечленораздельные звуки]], в которых с трудом можно угадать слова (впрочем, чем дальше, тем лучше у неё получается); в качестве [[Разговорчивый немой|альтернативы]] либо [[Разговаривает надписями|строчит на любой подвернувшейся поверхности]], либо «транслирует» голос через чужой рот.&lt;br /&gt;
** В качестве «рупора», лакея и соглядатая к ней был приставлен '''Ромасюсик''' — бывший смертный, ныне превращённый в аналог комиссионера, только не пластилинового, а [[ведьма из пряничного домика|шоколадного]]. По характеру — [[опасное ничтожество]] классическое, по ГОСТу, ещё и [[манерный злодей|манерное]] на зависть Борису Моисееву. С его потерей Прасковье пришлось учиться говорить самой {{spoiler|— единственный, кто всегда под рукой, это Зигя, а его напрягать Прасковье жалко}}).&lt;br /&gt;
* '''Виктор Шилов''' — ещё один воспитанник Лигула, ИЧСХ, тоже с эйдосом. Но если Прасковье глава канцелярии мрака [[избалованный ребёнок|ни в чём не отказывал]] и вообще носился с ней, как дурень с писаной Торой, то Виктор (которого Лигул зовёт на французский манер «Викто́р») рос [[адские тренировки|фактически в условиях дарвинизма]], ежедневно вынужденный бороться за существование с тартарианской фауной и такими же молодыми да ретивыми стражами. Начинает как форменный [[злодей-социопат]], по просьбе (даже пока ещё не приказу) Лигула без раздумий [[убить того, кого любишь|закалывает единственного друга]] — хищную нелетающую птицу, которую вырастил из птенца. Просьба, как и все слова Лигула, была не без двойного дна: {{spoiler|Шилова растили как тело для Кводнона, который во плоти из-за Огненных Врат появиться уже не может, и}} её исполнением Виктор доказывал свою полную бессердечность и, как следствие, [[докажи, что ты злодей|профпригодность]]. Однако глубоко внутри Шилов таил сожаление о том, что ещё в детстве бросил в беде друга Никиту, свалившегося в глубокий колодец. {{spoiler|После изгнания Кводнона Шилов [[вот это поворот!|узнал Никиту в Зиге]] и [[совесть подала голос|на почве раскаяния]] остался с ним. Правда, к Зиге непременным условием прилагалась «мамоцька» Прасковья, но Виктор и с ней поладил — видимо, на почве [[на хрена родня такая, лучше буду сиротой|общего отношения к Лигулу]].}} {{spoiler|Когда Прасковью призвали в валькирии ледяного копья, Шилов объявил себя её оруженосцем — самовольно, но возражений кандидатура не встретила.}}&lt;br /&gt;
* '''Варвара''' — диггерша из московских катакомб. [[Жгучая брюнетка]] с [[короткая стрижка — сильная женщина|короткой стрижкой]] (не очень аккуратной, потому как [[Сам себе парикмахер|самопальной]]), носит кожаные штаны и [[Крутые тяжёлые башмаки|тяжёлые «гады»]], вооружена [[мачете — чтоб мочить|тесаком]]. [[мрачный добряк|Хмурая]], [[козёл с золотым сердцем|дерзкая]], [[бой-девка|суровая]], строит из себя пофигистку и [[одинокий волк|одинокую волчицу]], но на самом деле [[этический компас]] у неё работает безотказно. Ворчлива, постоянно ругается, даже с самыми близкими общается исключительно в стиле «[[Сёма, шоб ты сдох!]]»; не стесняется хамить даже Арею, хоть и не в курсе, кто он такой — а он ей это позволяет, {{spoiler|потому что она — его возвращённая от мрака дочь, о чём, впрочем, не знает и сама.}} {{spoiler|По собственному признанию, испытывала ответные чувства к Корнелию, но [[снежная королева|никак этого не проявляла]].}} {{spoiler|У него на глазах убилась об [[геройский мяч]], чем заставила теперь уже бывшего стража о многом задуматься и фактически найти себя.}} {{spoiler|[[воссоединиться в смерти|Воссоединилась с родителями благодаря Камню-голове]].}}&lt;br /&gt;
** '''Добряк''' — громадный чёрный пёс, [[собака — друг человека|питомец]] Варвары. С Депресняком [[кошки — враги собак|держит вооружённый до зубов нейтралитет]], который моментально нарушается, стоит оппонентам попасть в [[односторонне невыносимые условия]].&lt;br /&gt;
* '''Пелька''' — девушка, встреченная Ареем по пути через Запретные земли, [[небоевой товарищ]]. {{spoiler|Впоследствии его жена и мать Варвары,}} {{spoiler|[[воссоединиться в смерти|воссоединившаяся с ними благодаря Камню-голове]].}}&lt;br /&gt;
* '''Олаф''' — [[оборотень|волколак]], [[добродушный выпивоха|алкаш]] и [[буйный силач|дебошир]], единственный, помимо Арея и Пельки, выживший в той заварухе, где они познакомились. Ныне обитает на Лысой Горе и периодически подкидывает богу войны информацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы в сюжете ===&lt;br /&gt;
* [[Product placement]] — одно время автор не гнушался многократно вставлять рекламу макаронов «Макфа» в каждую очередную книгу.&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — Эдя при технической поддержке Двух-/Трехдюймовочки выдает явившимся по его душу коллекторам требуемые три тысячи… в форме клейма на живот главному выбивальщику. Драконьи пилюли (хоть и выпитые по ошибке вместо [[Озверин|пилюль берсерка]]) рулят.&lt;br /&gt;
* [[Адаптированное имя]]:&lt;br /&gt;
** Дафна для конспирации в среде смертных называется Дашей, полностью — Пименовой Дарьей Афанасьевной. Вредная Улита даже фамилию покрасивше выбрать не дала.&lt;br /&gt;
** Валькирии выбирают себе новые имена. По крайней мере у Таамаг имя валькирии созвучно человеческому: в миру она Тамара.&lt;br /&gt;
* [[Адские тренировки]] — прошёл Меф и его ровесники. «Мы тренируем стража, причём исключительно опасными методами, потому что играем с теми силами, которые не признают игры вполсилы или понарошку. Нельзя понарошку бросить в раскалённую лаву, понарошку проклясть или понарошку разрубить двуручным мечом» — объясняет Арей.&lt;br /&gt;
** Но всё это меркнет и бледнеет по сравнению с тем, как дрессировали Шилова. Достаточно сказать, что для него сабж имел [[литерал|совершенно буквальный смысл]]: парень несколько лет провёл в тартарианской пустыне, питаясь исключительно тем, что мог добыть, а добывалась чаще всего присланная Лигулом тухлая кошка, причём в борьбе с другими стражами. В честь редких праздников [[Благодарю за проявленную великую милость!|кошку преподносили просто так]].&lt;br /&gt;
* [[Ангелы, демоны и эльфы]] — помимо [[ангел|светлых]] и [[демон|тёмных]] стражей есть элементарные маги, которые тоже делятся на светлых и тёмных. Причём светлые маги не строгие [[паладин]]ы, а в большинстве случаев просто [[нейтральный добрый|средние добряки]]. Тёмные маги тоже обычно не злые, а всего лишь [[Козёл|зловредные]]. Есть также [[нежить]] и [[гений места|духи места]], равно населяющие и Эдем, и Лысую Гору, и лопухоидный мир. Короче, «[[все цвета спектра|Ангелы, демоны, светлые и тёмные эльфы]]».&lt;br /&gt;
** [[Ангелы, демоны и кальмары|Кальмары]] тоже в наличии. В «Тане Гроттер» Хаос периодически поминается как некая третья сила, одинаково неприятная и свету, и мраку, но уже ко второму циклу нам прямо сообщают, что это лишь миф, модная идея, в которую когда-то некоторые искренне верили. На самом же деле Хаос — просто обломки от строительства мироздания, бессмысленно блуждающая в пространстве «сырая» сила, иногда рождающая [[хтоническое чудовище|хтонических чудовищ]] типа [[титан]]ов.&lt;br /&gt;
*** Возможно, «кальмарами» также являются т. н. «псы», упомянутые в «Лёд и пламя Тартара». Они стражи границы миров, о которых Меф узнал в заглоте — междумирье, возникшем при случайном пересечении магических полей миров. Их не показывают, так что облик не известен даже стражам. Способны за секунду отгрызть полголовы стражу света, который случайно залез головой на границу между заглотами. ''[[Lovecraft/Hounds of Tindalos|Гончие Тиндалу]], вы ли это?''&lt;br /&gt;
* [[Ангел и демон]] — гендерная [[инверсия]]: видавшая виды ведьма Улита и самый что ни на есть ангел (точнее, хранитель из Прозрачных Сфер) Эссиорх.&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — из-за артефакта Евгеша временно получил способность видеть у окружающих хвосты того животного, на которое они похожи. Так, Мефодий — [[большая крутая кошка|тигр]], Дафна — [[игривый жеребёнок|лошадь]], Ната — [[хитрая лиса|лисица]], а Петруччо — [[примитивный примат|обезьяна]]. На свой хвост посмотреть не смог.&lt;br /&gt;
* [[Анти-антихрист]] — Мефодий. Конечно, в силу воспитания матушкой-неудачницей и дядей-жлобом, да к тому же в [[бесславные девяностые]], он вырос тем ещё высокомерным себе на уме [[козёл|козлёнышем]], а на Большой Дмитровке, 13, это только усугубилось. Но поскольку [[ангел|Дафна]] всё время была рядом, а [[благородный демон|Арей]] индоктринацию Мефа, напротив, [[зло против зла|саботировал]], да и в семье его любили и не тиранили, а лишь иногда клевали по мелочи мозг, в нужный момент парень таки сделал [[свет есть добро|нужный выбор]].&lt;br /&gt;
* [[Астролог]] — директор Тибидохса предсказал рождение мальчика с уникальными способностями по расположению звёзд.&lt;br /&gt;
* [[Бездна времени]] — самым древним стражам Света и Мрака по нескольку десятков тысячелетий. они видели сотворение мира и падение [[Сатана|Кводнона]]. Но ведут они себя как самые обычные обыватели и разговаривают на современном русском&amp;lt;ref&amp;gt;Речь Эссиорха поначалу архаична, но впоследствии и он переходит на современный русский.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Боевая телепортация]] — стандартный способ стражей с обоих сторон прибывать на забитую «стрелу».&lt;br /&gt;
* [[Бонус для местных]] — юмор ситуации в том, что IRL буквально через дом от Большой Дмитровки, 13 располагается действующий православный храм. Некомфортно, должно быть, стражам мрака работать при таком соседстве…&lt;br /&gt;
** IRL же буквально через дом или два располагается Генпрокуратура РФ. Автор правки до сих пор понять не может, это совпадение или троллинг.&lt;br /&gt;
* [[Вечная трёхдневная щетина]] — Мефодий специально не бреется две недели, чтобы щеголять типа-трёхдневной щетиной.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Танатоса]] — в конце книги «Танец меча» такой разыгрывает [[Даже у зла есть стандарты|Арей]]. Его смерть решает сразу три проблемы: окончательно рвёт все связи Мефодия с мраком, освобождает ведьму Улиту от вечного служения мраку и избавляет дочь Арея {{spoiler|Варвару}} от судьбы оружия для его, Арея, шантажа.&lt;br /&gt;
* [[Гуру сала с шоколадом]] — мать Мефодия, Зозо, всегда ест торты вприкуску с солёными огурцами.&lt;br /&gt;
* [[Дефективный полиглот]] — как раскрывает книга «Светлые крылья для тёмного стража», [[ифрит]]ы говорят на всех языках мира, ''но на всех одинаково плохо.''&lt;br /&gt;
* [[Драка в общепите]]:&lt;br /&gt;
** В «Тайной магии Депресняка» Эдя Хаврон (не без действия чар) устраивает драку на своей работе (он официант). После произошедшего уволен.&lt;br /&gt;
** Небольшая драка в таверне на Лысой горе есть в «Лёд и пламя Тартара».&lt;br /&gt;
** Но самая эпичная стычка с участием самого [[Крутой фехтовальщик|Арея]] описана в «Самом лучшем враге».&lt;br /&gt;
* [[Дуэль]] — один из двух основных способов выяснения отношений светлых и тёмных, а также темных между собой. Периодически переходит во второй способ — массовую драку.&lt;br /&gt;
* [[Единый Бог]] — Он есть.&lt;br /&gt;
* [[Загробная канцелярия]] (в некоторой степени и «Таня Гроттер»). Славное боевое прошлое Сил Мрака уходит в прошлое, и Тартаром рулят именно что чинуши, крючкотворы и бюрократы, со всеми вытекающими. У Света, впрочем, тоже все устроено аналогично — боевые стражи подчиняются канцелярии Света, существуют все те же справки и картотеки, только без негатива.&lt;br /&gt;
** Данный конкретный порядок Канцелярии Мрака выстроен относительно недавно горбуном Лигулом и является не худшим, позволяя хотя бы немного держать в узде всю бесчисленную армаду высших стражей и уж тем более не допускать новых войн и сражений.&lt;br /&gt;
* [[Злобный артефакт]] — почти все артефакты мрака.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] (хотя по роли в сюжете скорее уж серебряное) — Ната Вихрова, Евгеша Мошкин и Петруччо Чимоданов.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] («Мефодий Буслаев. Лестница в Эдем») — драка [[Бой-баба|валькирии Тамааг]] с группой питерской гопоты: «Беречь надо затылок и виски, а лба пусть враги боятся».&lt;br /&gt;
** В одной из предыдущих книг: «Челом бью, кирпичом добиваю!»&lt;br /&gt;
* [[Как старая супружеская пара]] — почти все валькирии и их оруженосцы. [[Педаль в пол]] давят Бэтла с Алексеем и Гелата с Максом.&lt;br /&gt;
* [[Какая отвратительная рожа!]] — большинство тёмных стражей (кроме разве что Арея и бисёнена Гопзия) описаны весьма уродливыми.&lt;br /&gt;
* [[Каннибальское бессмертие]] («Мефодий Буслаев. Светлые крылья для тёмного стража») — страж мрака Спуриус, когда тело стареет, вселяется в одного из своих последователей, затем находит новых, воспитывает и повторяет процедуру. «Запасных аэродромов» у него несколько, так что убивать его так же бесполезно, как [[матрица|агента Смита]].&lt;br /&gt;
* [[Красивый ребёнок некрасивого родителя]] — Арей сам себя, не стесняясь, называет уродом, а вот его дочурка по меньшей мере симпатичная (и любящий батя настругает на картошку фри каждого, кто в этом усомнится). Впрочем, барон мрака прибедняется — он и сам из себя [[жгучий брюнет|орёл]]-[[упитанный силач|мужчина]], а страшен вовсе не наружностью.&lt;br /&gt;
** [[длинноволосый симпатяга|Сам Мефодий]], в общем-то, тоже ни в мать, ни в отца, а в проезжего молодца — что Игорь, что Зозо никакой особенной красотой не блещут.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] («Мефодий Буслаев. Свиток желаний»). «Улита была в красном платье. Она утверждала, что на нём не видна кровь». Да только выжила в битве со златокрылыми благодаря Арею!&lt;br /&gt;
* [[Любитель взрывчатки]] — Петруччо Чимоданов и его ручной гомункул Зудука. В процессе общения с клиентами тёмных сил прокачали свои профессиональные навыки (проще говоря — получили доступ к боевой взрывчатке).&lt;br /&gt;
* [[Мазохистское танго]] — Ирка и Багров, Улита и Эссиорх. Обе девушки имеют своих мужчин в мозг в особо изощрённой форме, но автор называет это любовью, а Ирку — символом надежды и любви.&lt;br /&gt;
** У Ирки с Матвеем проблемы с обеих сторон. Вряд ли следует винить одну её, у него свои мыши в голове разожрались до размеров мамонтов. А что до Улиты — так ведь она была проклята родной матерью, выращена и воспитана Мраком, человеческих отношений практически не видела. Она свою душу получила только в последних книгах! Было бы странно ожидать, чтобы она была белой и пушистой. Разумеется, её закидоны только ангел выдержит. К счастью, Эссиорх таков и есть. Хотя учитывая, что имя Улита дано в честь княгини-мужеубийцы, жены Андрея Боголюбского, лучше бы Эссиорху быть поосторожнее, чтобы её не превратить в своего врага. А то, с её темпераментом, может захотеть, чтобы его изрубили на мелкие кусочки…&lt;br /&gt;
* [[Макгаффин-место]] — храм Вечного Ристалища в первой книге, которая кончается аккурат после достижения этого источника могущества.&lt;br /&gt;
* [[Мальчики бьют, девочки стреляют]] — Мефодий, воспитанник Арея и наследник мрака — отличный мечник, Дафна, как и все стражи Эдема, пользуется флейтой для создания [[музыка — это магия|маголодий]], в том числе и весьма разрушительных. С момента действия книги «Самый Лучший Враг» — частичная аверсия: {{Spoiler|Меф-таки научился использовать маголодии во время дуэли [[налево кругом|с ушедшим во Мрак]] Варсусом.}}&lt;br /&gt;
* [[Месть за хомячка]] — «Ошибка грифона»: «Когда приходят бандиты, Положунчик не хочет с ними связываться, считая, что он уже свое отвоевал. Три четверти фильма бандиты вытирают об него нос, отбирают игрушки, поджигают ферму, наконец, '''убивают его любимого кролика'''. А весь зал терпеливо ждет, пока положунчик обретет моральное право взять пулемёт и замочить всех к чёртовой бабушке!..»&lt;br /&gt;
* [[Метательные мечи]] — Арей учил Мефа и этому тоже. В «Ладье света» [[навык Чехова|таким образом]] был убит Джаф.&lt;br /&gt;
* [[Мистический скелет воблы]] — [[тропнеймер]]. Этот самый скелет вызывал галлюцинации и снегопады, к тому же на самом деле не является артефактом, а возник сам собой по неизвестной причине.&lt;br /&gt;
* [[Мудрая плешь]] — у Троила.&lt;br /&gt;
* [[Мыши плакали, кололись…]] — этой фразой исчерпывающе описываются попытки Лигула заполучить под контроль (раз уж невозможно захапать себе лично) силы Кводнона. Первый выращенный наследник мрака наигрался и [[не хочу быть плохим|хлопнул дверью]], вторую горбатый сам списал в утиль как не оправдавшую ожиданий, третий встретил [[моральный питомец|морального питомца]] и тоже послал экс-начальника на хутор бабочек ловить. При этом силами-то они очень даже владели (хотя бы временно), вот только проку от этого Лигулу было, как с гуся воды.&lt;br /&gt;
* [[На лицо ужасные, добрые внутри]] — Зигя, Эссиорх и Таамаг. Первый — невинный ребёнок в страхолюдном боевом теле, второй — ангел в теле брутального байкера (да и сам покойный байкер, несмотря на угрожающую внешность, был хорошим человеком), третья — грозная шкафоподобная воительница, ведущая себя подчёркнуто грубо, но добрая настолько, что {{spoiler|не смогла поднять руку на Зигю и была им убита}}.&lt;br /&gt;
* [[Нейтральная мораль]] — после ухода от Мрака Мефодий некоторое время пытается быть нейтралом и жить только для себя и возлюбленной Дафны, не вмешиваясь в разборки Света и Мрака, но в конце концов становится на сторону Света, ибо за пределами обеих сторон лишь хладная серость и пустота. Людей же с таким настроем, коих большинство, использует для подпитки страж Мрака Спуриус, отчего и победить его удается с огромным трудом.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — практически все светлые стражи (в Эдеме все носят только сандалии, а Дафна, попав в человеческий мир, вообще ходит босиком при любой возможности). Условно-тёмная Прасковья тоже не откажется лишний раз походить босиком.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — во второй книге троп отыгран дважды: первая же глава начинается с того, как Дафна сбегает от лимузина, преследовавшего её до «Смоленской». После выхода из подземки «эстафету» принял её страж-хранитель, выбравший тело погибшего байкера (очень похожем, по мнению автора правки, по описанию на киборга серии Т-800). Если второй «преследователь» — [[с прикрученным фитильком]] (так как Эссиорх хотел просто поговорить), то вот лимузин, {{spoiler|оказавшийся змеем из Тартара,}} подходит под троп идеально.&lt;br /&gt;
* [[Низведён до простого смертного]]:&lt;br /&gt;
** В седьмой книге Дафна лишается своих сил и превращается в обычного человека&lt;br /&gt;
** Временно утрачивает силы Арей — но экс-бог войны [[Низведён до крутого смертного|боевого опыта не потерял]].&lt;br /&gt;
* [[Одушевлённое оружие]]. Даже рядовое магическое оружие может обладать своеобразными «привычками», как топор Чимоданова из «Первого эйдоса», побуждавший владельца ударить союзнику в спину. Артефактные экземпляры (включая некоторые флейты Света) обладают еще более сложным индивидуальным характером, который еще и меняться может, и очень полезно бывает ознакомиться с «инструкцией по применению», прежде чем использовать их в бою. Ну и, наконец, из оружия Мрака можно создать практически непобедимый артефакт-Пожиратель, если иногда подкармливать его [[У нас не такие души|эйдосами]]. Это опасный путь, так как эйдосы нужны и самим темным стражам, и при «дележе добычи» оружие вполне может обратиться против собственного владельца, пытаясь заполучить побольше «пищи». Кроме того, от самых сильных противников, вроде Арея с Мефодием, не спасет даже меч-Пожиратель.&lt;br /&gt;
* [[Отрастить крылья]] — если человек сумеет возвыситься и пролезть в [[ангел|стражи света]], ему и крылья выдадут как настоящему. То есть кулон с их изображением, позволяющий их материализовать и таки да — на них летать.&lt;br /&gt;
* [[Падший ангел]] — Варсус, надевший дарх мёртвого стража мрака (видимо, позабыв, что этот тартарианский паразит искореняет во владельце всё хорошее, приумножая плохое).&lt;br /&gt;
** По итоговой версии канона ([[Хронически рваная канва|довольно сильно плавающего]] в рамках серии), все тёмные стражи были когда-то светлыми. В двух последних книгах описывается история падения первых из них, тех, кто поверил [[дьявол|Кводнону]] и пошёл за ним.&lt;br /&gt;
* [[Побить битой]] — один из оруженосцев валькирий, простоватый паренек Вован, в качестве повседневного оружия использует бейсбольную биту.&lt;br /&gt;
** На вопрос Ирки, почему, он ответил, что против пластилиновых комиссионеров заговорённая дубина самое то, а если ГИБДД остановит, то можно отмазаться, что ты просто любишь бейсбол.&lt;br /&gt;
* [[Попал — пропал]] — любой смертный, имевший неосторожность встрять в дела стражей, обречен так или иначе пребывать в их среде. Особенно это касается Мрака, чьи слуги горазды на подлянки, обманы и размывание моральных границ. Даже в царствие строгого, но справедливого Арея в резиденции Мрака в Москве мебель была сплошь проклятая, которой пользовались злодеи или преступники, бессмертные части человеческих душ-эйдосы были разменной монетой — и попавшие туда изначально обычные люди быстро привыкали к ранее вызывавшим омерзение комиссионерам, суккубам, игре на эйдосы и общению с Аидой Мамзелькиной. А уж уйти просто так сумел только Мефодий Буслаев и лишь с позволения Арея. Чимоданов, Ната и Мошкин также смогли выбраться в обычную жизнь, но лишь после потери своих способностей и опять же по милости Лигула, который счел их совершенно безвредными.&lt;br /&gt;
* [[Порезался, когда брился]] («Лестница в Эдем») — валькирии Ирка и Тамара/Тамааг объясняют в травмпункте, что «упали с велосипеда». Дежурный врач сетует, что «асфальт нынче кусачий».&lt;br /&gt;
* [[Приторная парочка]] — эпизодическая супружеская пара из «Билета на Лысую гору», Далила Петровна и Герострат Андреевич. Первая изощряется в [[Ласковое прозвище|ласковых прозвищах]] с животным уклоном, а второму хватает одного — «лисонька». Несмотря на всю приторность, оба не лишены некой харизмы.&lt;br /&gt;
* [[Прочь из моей головы!]] («Маг полуночи») — сцена борьбы между Мефодием и впущенным в его разум духом Хоорса, описанная глазами Мефодия.&lt;br /&gt;
* [[Разговорчивый немой]] — в одной из книг упоминался сплетник-суккуб, которому за болтливость приказали вырвать язык. По словам свидетелей, теперь сплетничает азбукой Морзе.&lt;br /&gt;
* [[Роковое имя]] («Самый лучший враг»). {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Ветер толкал в бока тучи, гоня их по восточному краю города наверх, к Щелковскому шоссе, а оттуда левее, к Ярославке, где строился самый высотный в Москве комплекс, известный как «Башня». Первое слово названия фигурировало только в проекте, в рекламе же тактично обходилось. Это тактично обходимое слово было «Вавилонская». Действительно, по архитектурному замыслу комплекс «Башня» должен был превзойти знаменитое недостроенное сооружение древности, сломанным зубом торчавшее теперь где-то в недрах Тартара.&lt;br /&gt;
В комнате Мефодий сразу столкнулся с Эдей Хавроном. Философ свободного духа, раздобревший и обросший хемингуэевской бородой, стоял у окна и, поглаживая себя по животику, разглядывал похожий на зубную коронку комплекс «Башня», который отсюда, с верхнего этажа, был виден просто отлично.&lt;br /&gt;
— Какое уродство! — сказал он племяннику так запросто, будто в последний раз они виделись минуты три назад… — С какого дуба нужно рухнуть, чтобы называть дом «Вавилонская башня»? Неудивительно, что строителям мерещатся всякие ужасы!|[[Подсветка]]}}&lt;br /&gt;
* [[Синдзи]] — два главных POV-персонажа, Мефодий и Ирка. Автор неоднократно подталкивает их почти вплотную к убийству друг друга, но всякий раз сила [[Авторский произвол|авторского произвола]] не позволяет этому случиться (божественное провидение объяснило бы многое, если бы автор так не напирал на свободу выбора). В сюжете оба достаточно пассивны: первый переходит из Тьмы в Свет скорее из-за неспособности на злой поступок, чем из-за настоящего стремления к добру, а в отношении второй автор настолько вдавил педаль с [[Оздоровительная порка|оздоровительной поркой]], что сделал количество страданий [[Одноногая собачка|несовместимым с жизнью]]. Добивают многостраничные рефлексии обоих и детско-подростковые обиды: «Ты бросил мне перчатку и вызвал на смертельный поединок? Я не убью тебя, но [[Нагадили посреди берлоги|тебя для меня больше не существует!]]»&lt;br /&gt;
* [[Сколько пальцев я показываю?]] («Маг полуночи») — при попытке научить Мефа «интуитивному зрению» вмешавшаяся Улита задала вопрос в заголовке статьи. Меф незамедлительно отвечает «Один средний» (по словам самого Мефодия, другие она и не показывает)&lt;br /&gt;
* [[Смерть равносильна искуплению]] («Танец меча») Арей жертвует собой, чтобы спасти трех самых близких ему людей: ученика Мефодия, дочь Варвару и ведьму Улиту. Эссиорх после этого замечает, что своей жертвой Арей открыл себе дорогу к свету и выражает надежду, что когда-нибудь Арей сможет переродиться как светлый страж. Увы, в следующих книгах выясняется, что Арей заперт в самых глубинах ада, и максимум, что смогли сделать его друзья — перенести его дух в его самый лучший день.&lt;br /&gt;
* [[Творчество меняет реальность]] — светлые стражи используют флейты для создания «маголодий». Это значительно влияет на сеттинг — начиная от того, что светлые веками и тысячелетиями в Эдеме учатся играть, и заканчивая тактикой — светлые с [[Фирменное оружие|«дальнобойными» флейтами]] стараются держать дистанцию, а по возможности и вовсе взлететь и действовать с воздуха; тёмные, вооружённые мечами и прочим холодным оружием — эту дистанцию сократить для удара. «Честной» дуэлью считается дистанция в шесть шагов — относительно быстро сокращаемая, но при этом дающая достаточно времени хотя бы для одной маголодии. Впрочем, наиболее опытные и закалённые в боях светлые примыкают к флейте штык, а наиболее воинствующие, вроде Варсуса, не стесняются использовать и клинки.&lt;br /&gt;
* [[Тени былого величия/Литература|Тени былого величия]] — в мире стражей высокомерно рассуждают о впавших в мелкие дрязги магах, но и сами сосредоточены на мелочах: правда, в их случае застой сознательно поддерживает Лигул, и многие небезосновательно считают царство дрязг лучше царства яростных битв, в которых сотни стражей клали головы, при прежнем повелителе мрака Кводноне.&lt;br /&gt;
* [[Убийца драконов|Убил дракона]] — [[Убил — забрал способность|забрал способность]]. Убив [[дракон]]а и вырезав его глаз, можно получить новую магическую способность ([[телекинез]], стойкость к повреждениям, [[телепортация|телепортацию]], [[невидимость]], [[предсказание|предвидение]], [[тактическое ясновидение]] и т. д.), но не ту, которой дракон обладал при жизни, а до некоторой степени случайную. Поэтому в составе Стражей мрака существует [[орден]] с особым статусом. Охотники за глазами драконов целенаправленно выслеживают и убивают драконов (благо, здесь драконы не так уж опасны для воинов-магов с многотысячелетним боевым опытом), расплачиваясь трофейными глазами за относительную независимость от канцелярии мрака. Естественно, лучшие экземпляры они при этом оставляют себе, ещё больше увеличивая и без того немалые силы стражей.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]] — десятый уровень Тартара используется для содержания [[хаотичный злой|вконец]] [[полное чудовище|поехавших]] стражей мрака: «Лёгкое подымается вверх, тяжёлое опускается вниз. Настоящих отморозков боятся и другие бандиты, ведь им все равно, кого убивать» — объясняет Арей («Лёд и пламя Тартара»).&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — обзывательства Антигона по адресу заглавного героя настолько заразительны, что пошли в народ: Дохляндий Слюняев, Мельдоний Бухляев и далее по тексту.&lt;br /&gt;
* [[Филактерия]] — стражи мрака черпают силы из дархов, в которых заключены души, случайно или добровольно проданные мраку. Чем больше душ-эйдосов — тем сильнее страж.&lt;br /&gt;
* [[Фирменное оружие]] — флейты светлых стражей. Собственно, не столько оружие, сколько [[Творчество меняет реальность|многофункциональный инструмент воздействия на реальность]], но раскалывать кирпичи на лету и переворачивать машины ими вполне можно. У темных разнообразие гораздо шире, включает все виды холодного оружия и луки с арбалетами (поначалу Емец не заморачивался с матчастью и выдавал всем тёмным мечи, но со временем изрядно просветился и начал щедро описывать всевозможные экзотические ковыряльники), но и светлые при желании могут быть отличными фехтовальщиками, как Варсус и Мефодий, а вот мелодии Света тёмным неподвластны.&lt;br /&gt;
** Копья у валькирий.&lt;br /&gt;
* [[Фрейд был прав]] — именно это приходит на ум, когда в четвёртой подряд книжке встречаешь слово «диатез». Серьёзно, в серии нет ''ни одного'' тома, где бы оно в том или ином контексте не появилось!&lt;br /&gt;
* [[Целомудренный герой]] — вообще все. Буквально. Перечислить персонажей, у которых был секс, можно по пальцам, и то лишь по косвенным признакам в виде наличия детей. При этом вовсе нельзя сказать, что [[любви нет места]]: и мелодия «играй, гормон» звучит чаще, чем хотелось бы, и целоваться герои не стесняются (хотя и это описано довольно скудно).&lt;br /&gt;
** Ну или их сексуальная жизнь проходит за кадром, книги-то совсем не об этом.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — тут этого добра столько, что впору дератизаторов вызывать. Или хотя бы Депресняка позвать на помощь.&lt;br /&gt;
** Что случилось с куском сознания Хоорса, подсаженным Мефу ещё в первой книге? Тома с пятого он нигде ни разу не всплывал, хотя поводов, казалось бы, было выше ушей.&lt;br /&gt;
** Куда пропал {{spoiler|Зудука и почему так привязанный к нему Чимоданов потом ни разу об этом не вспоминает?}}&lt;br /&gt;
*** Вырос и перестал с ним играть, самое очевидное предположение. Естественно, когда в юности меняются интересы.&lt;br /&gt;
** Куда делся подобранный Иркой щенок-недобиток? Почему его так боятся тёмные стражи {{spoiler|и не берёт коса Мамзелькиной}}? {{spoiler|Что связывает его с Добряком, у которого есть аналогичная отметина?}}&lt;br /&gt;
* [[Эффект Царевны-Лебеди]] — [[субверсия]]: главный герой знал Ирку ещё до её превращения в валькирию, но не может узнать девушку в новом облике и уверен, что это две разные Ирки. А та и рада бы не шифроваться, но магия валькирий не позволяет: раскрытие тайны будет стоить Мефодию жизни.&lt;br /&gt;
* [[Я твой отец]] — [[аверсия]]: {{spoiler|Арей так и не сказал Варваре, что она является его погибшей [[Реинкарнация|переродившейся]] дочерью, хотя и оберегал девушку по мере своих сил и возможностей}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг книг ===&lt;br /&gt;
* [[А я сказал — негодяй!]] — Варсус. Был этаким [[трикстер]]ом на стороне Света, любителем драк и немного [[Козёл с золотым сердцем|козлом]], но в целом неплохим парнем. Потом ради интереса надел на шею дарх убитого стража Мрака — и буквально за одну книгу потемнел до полного падения, «посадил на цепь» крылья и был лишен и их, и дарха. Чятище в основной статье.&lt;br /&gt;
* [[На самом деле одна вселенная]] — с Гроттершей, как уже говорилось. Периодически вскользь упоминаются Тибидохс и Сарданапал, вовсю в ходу термины типа «[[телепатия|подзеркаливать]]» или «[[магл|лопухоид]]». В свою очередь, герои «Тани Гроттер» не стесняются поминать всуе того же Лигула. Правда, не более — для стражей маги не более чем «самые умные [[Тараканище|тараканы]]» (хотя и полезные иногда — Лигул однажды договорился с Бессмертником Кощеевым, чтобы тот достал своими силами Камень Пути у Багрова и Ирки для него в обмен на Верхнее Подземье, не особо стражам интересное), маги тоже благоразумно в дела стражей не лезут, ибо съедят и не подавятся).&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — регулярно и со вкусом. Так, по ушам досталось:&lt;br /&gt;
** [[Секта]]нтам, понаехавшим в Россию на волне [[бесславные девяностые|гласности и свободы слова]].&lt;br /&gt;
** Сектантам, народившимся в те же годы в самой России, в частности, [[:lm:Долбославие|не(д)оязычникам]].&lt;br /&gt;
** Идее «[[недобрый свет, незлая тьма]]». И дело даже не в том, что исповедуют её крайне малосимпатичные личности — нет, последовательно [[деконструкция|разбивается в пух и прах]] именно сама идея.&lt;br /&gt;
** Идее [[истинно нейтральный|нейтралитета]] — аналогично. Сам слоган серии «Меж Светом и Тьмой останься собой!» по результатам уже первых томов начинает звучать как издевательство.&lt;br /&gt;
** Корпоративной культуре в лице [[забегаловка «Жирная ложка»|«Звёздного пельменя»]]. Пельмень на работе — пельмень по жизни.&lt;br /&gt;
* [[Налить воды]] — вода в диалогах и побочные сюжетные ветки, в которых опять же диалоги с водой. Ну и описаний тоже хватает.&lt;br /&gt;
* [[Не продумал сеттинг]] — столько логических ошибок, что считать их пальцев не хватит. Причём это не какие-то мелочи, а вещи, на которых изначально строился сюжет. И начал он это делать задолго до опухания сиквелов. В частности,&lt;br /&gt;
** [[Микротрещины в канве]] — как следствие.&lt;br /&gt;
*** Так, по итогам «Мести валькирий» из их рядов изгоняют {{spoiler|Сэнру}}, однако в следующей книге она как ни в чём не бывало несёт службу, хоть и с другим копьём. В последующих томах исправлено. И вообще, далеко не сразу определился правильный состав валькирий и кто из них каким копьём сражается.&lt;br /&gt;
**** А оруженосцы валькирий сначала были описаны однотипными прекрасными рыцарями, впоследствии оказалось, что они различаются между собой так же, как и сами валькирии.&lt;br /&gt;
*** Ещё можно вспомнить, что в третьей книге новообращённой Ирке пришлось следить за горбуном Лигулом, а в четвёртой она понятия не имеет кто это такой.&lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте обложке]] — меч Мефа описан как двуручник с простой рукоятью без украшений и обломанным концом. На обложках он чаще всего и на полуторник не тянет, рукоять фэнтезийно украшена, а конец целый.&lt;br /&gt;
** Волосы Мефа на некоторых обложках подстрижены спереди, хотя по канону их никогда не стригли.&lt;br /&gt;
* [[Опухание сиквелов]] — [[субверсия]]: в обоих циклах Емец все-таки сумел поставить точку. Но если «Таню Гроттер» он закрыл только с 3 попытки, [[прогнуться под фанатов|поддаваясь]] на написание продолжений, то «Мефодия Буслаева» волевым решением закрыл сразу (правда, успев выдоить почти досуха, написав 19 книг, и будущее героев всё ещё не определено, так что сиквел теоретически может быть).&lt;br /&gt;
* [[Орлангур]] — самым эпичным моментом был сам запуск серии про Мефодия [[спин-офф|посреди]] серии про Таню. Но и в самих циклах новые [[макгаффин]]ы, радикально меняющие законы мироздания, выскакивают с пугающей регулярностью — взять хотя бы появление Прасковьи, когда '''внезапно''' оказалось, что у Лигула всё это время была запасная наследница мрака, легко отобравшая силы Кводнона у четырёх остальных.&lt;br /&gt;
* [[Оружейное порно]] — везде, где заходит речь об оружии тёмных стражей (другие фракции от них по этому показателю слегка отстают, предпочитая холодному оружию магию, боевые флейты и т. д.). Учитывая, [[бездна времени|сколько у них времени]] для совершенствования своего стиля и насколько тартарианцы [[хвастливый вояка|любят выпендриваться]], уже не удившяешься, встретив у одного из них вместо банального меча-полуторника валашку, совню или индонезийский педанг. Особенный смак начинается, когда всплывают артефактные экземпляры, к примеру, из личной коллекции Арея. Местами цитируются интересные труды об оружии и фехтовании — например, «Парадоксы защиты» Джорджа Сильвера.&lt;br /&gt;
* [[Православие — это круто]] — удивительно тактичный, практически подтекстовый вариант. Вселенная Емца выстроена в полном соответствии с православной догматикой, единственное фантастическое относительно неё [[фантастическое допущение|допущение]] — это способность [[ангел|светлых]] и [[демон|тёмных]] стражей пребывать среди смертных во плоти. Зато последовательно проводятся мысли, что что «сила [[Единый Бог|Моя]] в немощи совершается», что [[свобода воли — высшая ценность]], а залог этого — наличие души, которую нужно не [[зло — это отстой|калечить и расхолаживать собственными мерзостями]] и не [[сделка с дьяволом|разменивать на сиюминутные выгодки и хотелки]], а «[[жертвенный лев|положить за други своя]]». [[не в ладах с богословием|Среднему читателю]] это может быть даже невдомёк, а вот [[верующий интеллектуал|более подкованный спец]] не раз словит [[восторг у холодильника|дополнительные лулзы]] ещё до того, как в эпиграфах начнут попадаться прямые цитаты из речений святых, а {{spoiler|Арея в Тартаре}} прямо призовут молиться. И всё это — без единого персонажа с гласно задекларированными религиозными взглядами и с радикальной [[аверсия|аверсией]] [[стандартная христианская мифология|стандартной христианской &amp;lt;s&amp;gt;мефо&amp;lt;/s&amp;gt; мифологии]].&lt;br /&gt;
* [[Спойлерный трейлер]] — на обложках предпоследней книги «Ошибка грифона» героя рисуют с крыльями стража, что является диким спойлером для не читавших.&lt;br /&gt;
* [[Хронически рваная канва]], как и в случае с ТГ. Впрочем, от первоначально [[Пародия|пародийных]] циклов иного и не ждали.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]]. В каждой книге подчёркивается, что если человек изо всех сил не стремится к свету, то постепенно скатывается в сторону мрака. [[Зигзаг]] — альтернатива добру и злу в сеттинге всё же есть, но она заключается в том, что человек замещает принципы шкурными интересами, и это приводит к тому, что его душа загнивает заживо и лишается вечности.&lt;br /&gt;
* [[Филлер]] — «Книга Семи Дорог». На общий сюжет едва ли вообще хоть как-то повлияла.&lt;br /&gt;
* [[Эпигонство]] — есть элементы из [[Гарри Поттер]]а и [[Дозоры|Дозорной серии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%8E%D0%B4%D1%83&amp;diff=320002</id>
		<title>Мечи повсюду</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%8E%D0%B4%D1%83&amp;diff=320002"/>
		<updated>2025-06-06T10:28:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Именно то, что написано на упаковке]] — в Средневековье все боеспособное население от [[крестьяне|крестьян]] до [[аристократ]]ов вооружены мечами. [[Боевой топор]]? Эй, мы на войну, а не по дрова собрались! Копья? [[Какие ещё копья?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот загвоздка в том, что меч в силу различных обстоятельств далеко не всегда лучший выбор для массового вооружения:&lt;br /&gt;
* Во-первых, для меча нужна хорошая сталь или бронза, получить которую в больших количествах может себе позволить либо империя, либо технически развитое общество. Требования к производству только усиливаются, если производится двуручник и уж тем более [[Пламенеющий клинок|фламберг]].&lt;br /&gt;
* Во-вторых, мечом нельзя научиться владеть за час, поскольку это универсальное оружие. Им можно колоть, резать, рубить, использовать в качестве клевца (мордхау), [[метательные мечи|метнуть]]. И это не говоря уж о том, что им можно парировать вражеские удары. Освоение меча за очень короткое время — это [[очень сильное колдунство]]. Поэтому рекрутам лучше выдать что попроще — копьё, булаву и пр., — а мечи оставить рыцарям.&lt;br /&gt;
* В-третьих, против конницы или тяжёлой пехоты (то есть сколь-нибудь серьёзного средневекового войска, а не [[разбойник]]ов или ополченцев), а также крупных [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов меч мало полезен — от бойца понадобится недюжинная ловкость, чтобы просто поразить противника, в отличие от вояк с [[Алебарды и глефы|алебардами]], люцернскими [[Боевой молот|молотами]], полэксами и тому подобным. Против строя пикинёров, впрочем, мечники проявляли себя вполне неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда троп обоснован:&lt;br /&gt;
* Металл для мечей производит [[империя]], а техника владения мечом достаточно проста. Примером — [[императоры и гладиаторы|Рим]] с его легионами и гладиусами. Или чертовски богатая средневековая Италия.&lt;br /&gt;
* Для мечей используется другой материал.&lt;br /&gt;
** Например, бронза, которая дороже железа, хоть двуручника из неё уже не сделать, непрактично.&lt;br /&gt;
** Или у нас [[развесистая сакура]], где по горам по долам бегают [[ронин]]ы с [[Ронин с деревянным мечом|бамбуковыми мечами]] за неимением &amp;lt;strike&amp;gt;иен&amp;lt;/strike&amp;gt; рё на обычные.&lt;br /&gt;
* [[Очень сильное колдунство|Магия]] — в конце концов, если у нас фэнтези, то можно получить сталь более высокого качества изначально с помощью [[Игра с огнём|магии огня]] или [[Алхимия|алхимии]]. Да и всей армии вложить в голову курс молодого бойца по владению мечом.&lt;br /&gt;
* Технический прогресс. Уже в позднее Средневековье можно было изготавливать недорогие мечи. Правда, IRL в это время огнестрел начинал вытеснять мечи на обочину военного дела, но если в вымышленном сеттинге порох так и не изобрели…&lt;br /&gt;
* Что-то на границе с кортиком/кинжалом, то есть меч короткий и недорогой. Может быть как у обычного прохожего в роли современного короткоствола, так и у рядового пехотинца. Только это вторичное оружие, а почему под рукой не оказалось первичного — нужен обоснуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минутка реальной истории.''' За весь период доогнестрельной военной истории клинковое оружие никогда не было основным — эта почетная роль всю дорогу оставалась за оружием древковым. Тем не менее, мечи и тесаки в XIV—XVI вв. были реально распространены, потому что подходили для постоянного ношения в городах, в отличие от топоров и копий. Кроме того, меч и особенно тесак является весьма универсальным оружием, особенно против небронированного противника, а в случае с тесаком — ещё и инструментом. Причём даже если меч запрещался законодательно, это легко обходилось таким изделием, как гроссмессер, юридически считавшимся ножом за счёт некоторых отличий в конструкции. Более того — владение таким оружием предписывалось горожанам на случай сбора ополчения. А кузнецы к тому времени с развитием довольно массовой выплавки стали изготавливали клинки по вполне приемлемым ценам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
Данное явление в произведениях встречается '''повсеместно'''. Указывайте вопиющие и/или интересные примеры или примеры, где автор явно озаботился данным тропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — имперские легионеры и городские стражники вооружены мечами, причём даже не стальными, а серебряными. Топоры с булавами и молотами попадаются только у офицеров.&lt;br /&gt;
** Свежепосвящённые рыцари Девяти, включая бывших жрецов Арелдура и Эвиту, вооружаются мечами.&lt;br /&gt;
** Тут у нас Империя в самом соку. Могут себе позволить. Так что троп обоснованный. [[Ватсонианство против дойлизма|Использованный материал]]: в Империи драгоценные металлы стоят намного дешевле, чем в нашем Средневековье (есть даже заклинание, чтобы превращать железную руду в серебряную), дойлистский — а как иначе стража будет бороться с призраками, которые неуязвимы ко всему, кроме серебра, даэдрика (чертовски дорогого) и магии?&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — «Нам нужно больше мечей для имперских солдат». В общем, Империя не справляется с производством стальных мечей. Да и в целом во вселенной TES наблюдается деградация общества, так что не удивительно.&lt;br /&gt;
** Ещё стоит отметить, что в скайримской системе кузнечества [[не в ладах с технологией|выковать меч даже проще, чем топор или булаву]], так как [[не в ладах с оружием|металла на меч уходит меньше]]. И стоят мечи дешевле другого оружия.&lt;br /&gt;
** Серебряные мечи — [[фирменное оружие]] бойцов Серебряной Руки, в остальном оснащённых не лучше простых бандитов. Конечно, серебро эффективно против оборотней, но проще и дешевле было бы делать из него топоры или наконечники [[какие ещё копья?|отсутствующих в Скайриме копий]]. Очевидно, потому они и грабят всех подряд — серебро денег стоит.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — античность, в ходу мечи и прочее оружие из бронзы. Однако у Империи Кайрос есть ноу-хау в виде производства железных мечей (хотя по совокупности характеристик стальных, просто слова «сталь» ещё не придумали), которыми снабжают опальных.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — вся армия, от ополченца до адмирала, вооружена мечами. В принципе технический уровень империи может себе это позволить.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — рядовые пехотинцы Альянса вооружены мечами (а ещё закованы в латные доспехи, которые тоже далеко не общедоступный товар). В [[Warcraft 3]] Reforged мечи выдают даже ополченцам, раньше воевавшим топорами.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — вторым оружием у стрелков сплошь и рядом выступают какие-то неубедительные мечики колющего типа, которыми те все равно совершенно не умеют пользоваться. Если профессиональный стрелок в реальности и носил меч, а не топорик (в основном в «хозяйственных» целях, для рубки и заострения кольев), то это обычно был тесак вроде фальшиона (кроме английских длинных лучников, для которых был типичен клиновидный «меч лучника»).&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth|The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth]] — у Гондора мечами вооружена простая пехота, а копьями — только элитные стражи Цитадели, у Рохана мечи можно выдать крестьянскому ополчению. Выступающие на стороне Рохана эльфийские воины имеют мечи и луки.&lt;br /&gt;
** Во второй части и аддоне появляются фракции эльфов и ангмарцев, базовая пехота которых тоже мечники.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Lord of the Rings: The War of the Ring|The Lord of the Rings: The War of the Ring]] — базовая пехота сборной солянки сил добра снова представлена гондорскими мечниками, у следопытов тоже мечи, а рядовые орки ходят со скимитарами.&lt;br /&gt;
* The Lord of the Rings: The Return of the King — у союзных роханцев и гондорцев есть либо мечи, либо луки. У рядовых противников тоже чаще всего мечи.&lt;br /&gt;
* Against Rome — с мечами ходит базовая голопузая пехота кельтов и тевтонов, у гуннов — базовая неэлитная конница. Ну и вполне историчные римляне с гладиусами тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — с фитильком: мечи тут распространены не меньше, чем любое другое оружие, но видов оружия в игре много, поэтому мечники не встречаются на каждом шагу (хотя среди них есть и бойцы очень среднего уровня).&lt;br /&gt;
** Редкий случай аверсии в Viking Conquest: мечи тут стоят ощутимо дороже копий и топоров и встречаются только в руках элиты и героев.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в этой серии древковым оружием балуются, скорее всего, только кавалеристы. Да и вроде бы простые смертные мечники наряжаются пусть и не в шикарные латы, но в серьёзную броню.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — аналогично примеру выше.&lt;br /&gt;
** В трешке у рыцарей как раз логично: рядовая пехота вооружены копьями, алебардами (и за счёт них имеют иммунитет к кавалерийской атаке с разгону) и арбалетами, а мечники — это уже недешевые войска четвертого уровня.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части пикинёр так же младше крестоносца с мечом, но старше оруженосца с кистенём и стрелка с арбалетом (что логично) и наравне с баллистой (что уже никак не логично).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — самый последний задрипанный [[дезертир]], ходящий в прямом смысле слова без штанов, будет вооружен мечом, пусть «ржавым» и «плохого качества». В реальности железо (да и вообще любая, требующая квалифицированной работы, вещь) до промышленной революции были столь ценны, что [[мародёр|павших на поле битвы обычно оперативно обирали]] буквально догола. Собственно, обоснуй: бесштанный дезертир именно что обобрал кого-то догола (благо боевых действий на Континенте ведётся порядком), но штаны износились быстрее, чем меч.&lt;br /&gt;
** Заметим, что в первой части игры всякого рода сброд куда чаще был вооружен грубыми топорами и булавами, что ближе к реальности, а в книге-первоисточнике необученным ополченцам вручают именно пики. Впрочем, там же можно посетить мануфактуру, где оружие и амуниция для армии (включая плохонькие мечи) производится… ну, не буквально конвейерным методом — не та эпоха, но весьма близко к тому.&lt;br /&gt;
** Во второй части игры эффект не столь заметен, потому что почти весь сюжет проходит в армейских гарнизонах и осаждённых крепостях, где большой процент профессиональных военных, вооружённых в том числе мечами, имеет обоснование. А вот незаконные бандформирования частенько вооружены булавами, алебардами или просто дрекольём.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — чтобы прикинуться солдатом для побега из форта Драккон, нужно вооружиться именно мечом, то есть предполагается, что это стандартное оружие гарнизона. В целом мечи в руках NPC встречаются не реже, чем другое оружие, но это общий штамп RPG.	&lt;br /&gt;
** Во всей серии среди спутников-воинов (включая тех, кто пользуется естественным оружием) половина (Алистер, Стэн, Ариана, Карвер, Авелин, Фенрис, Кассандра, Блэкволл, Даврин) по умолчанию вооружена мечами, в вторая половина — другим оружием: топорами (Огрен, Таг, Сайлас, Броган, Бык, Тааш), булавой (Справедливость), кулаками (Шейла), когтями и зубами (пёс). &lt;br /&gt;
** В The Veilguard почти всё одноручное оружие ограничено мечами: топоров есть штук пять, одна кирка в нескольких расцветках, булав нет совсем. А вот среди двуручников инверсия: там мечей совсем не завезли.&lt;br /&gt;
** В «Украденном троне» упоминаются даже ополченцы с дешёвыми мечами.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в игре доступно огромное количество разновидностей оружия, но:&lt;br /&gt;
** Жители Западной Гавани защищают родную деревню с мечами в руках.&lt;br /&gt;
** У стражи Невервинтера это тоже «табельное» оружие, как и у их конкурентов-разбойников.&lt;br /&gt;
** Серые Плащи под командованием игрока по умолчанию вооружены дубьём, но если заказать у кузнеца нормальное оружие, это будут именно мечи.&lt;br /&gt;
* Armies of Exigo — мечники являются базовой универсальной пехотой Империи, а копейщики чуть дороже и узко специализированы. А у Варваров инверсия: мечи есть только у вождей Тайрона и Драгги, у рядовых вояк оружие попроще.	&lt;br /&gt;
* Золотая Орда — мечи составляют треть арсенала монголов и крестоносцев наравне с копьями и луками/арбалетами. Инверсия у русичей: они предпочитают рубяще-дробящее оружие, меч есть только у Александра Невского.&lt;br /&gt;
* Аверсия в [[Civilization]]: в пятой и шестой части копейщиков и лучников можно производить в любых количествах, а вот для мечника нужна железная шахта, и каждое месторождение может снабдить мечами лишь ограниченное число отрядов.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] и [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — мечами массово вооружена стража баронства и крестоносцы. Среди доступных в крестовом походе войск простейшая пехота пользуется короткими мечами, а простейшая конница — скимитарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
* Образ [[варвар]]а, вооруженного двуручным мечом. А поскольку изготовить такую дурынду непросто — значит, общество, из которого он пришёл, является достаточно развитым технически. Хотя возможен вариант, когда варвар покупает двуруч у более цивилизованных соседей или заставляет тех [[А оружие отнимем у противника|поделиться]].	&lt;br /&gt;
** Блистательная [[аверсия]] — [[рудазов]]ский «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]». Дэвкаци, местные [[не орки]] и [[не гномы]] в одном флаконе [[шкаф|двухкубометрового объёма]] — именно что развитые варвары, сочетающие родоплеменной строй с металлургическими ноу-хау, которых не могут повторить даже соседи-люди (цивилизация которых на Рари — на уровне наполеоновских войн). Но мечами они не пользуются просто потому, что не сражаются в строю, как солдаты, и не фехтуют, как дуэлянты, а используют фирменный стиль [[заши-бу]], для которого [[боевой молот]], [[дубина народного гнева|булава]] или [[боевой топор|топор]] (дэвкациного размера) гораздо полезнее [[офигенно большой меч|клинка аналогичных габаритов]].&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — мечи есть у Золотых плащей. Хотя они гвардия, могут себе позволить.&lt;br /&gt;
** Не гвардия, а городская стража, для которой мечи — слишком жирно.&lt;br /&gt;
*** Даже не жирно, а попросту бесполезно для их прямых обязанностей. Если ловить обычного преступника — то его нужно именно ловить, если опасного убиваемого на месте — то лучше это делать с минимальным риском для самого стражника. Соответственно вооружены они должны быть дубинками и всякими боевыми ухватами и болас (с поправкой на псевдосредневековье) в первом случае, и копьями/арбалетами — во втором. Или алебардами как универсальным древковым оружием. В книге, кстати, вооружены именно дубинками (железными, то есть по сути недобулавами) и копьями, а не только мечами.&lt;br /&gt;
** В Ночном Дозоре мечи тоже повсюду. Даже новобранцев-простолюдинов учат владеть именно мечом, хотя разумнее было бы выдать им что-нибудь попроще.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher (Netflix)]] — нильфгаардская армия в своих… кхм… [[Верный боевой афедрон|доспехах]] выглядит сборищем голодранцев, и вроде как им и является согласно сериальному лору (Нильфгаард = Империя Зла = Мордор с орками, [[Опора на штамп|как иначе-то?]]). Но каждый в этой толпе вооружён кривым мечом. Как орки в фильме Джексона, да.&lt;br /&gt;
* «Дружина» (российский фэнтезийный псевдоисторический телесериал 2015) — [[зигзаг]]. С одной стороны, [[Сэнтай|команда главных героев]] являет собой [[Похоже, это задание для Аквамена|противотроп]]: в Новгородской дружине мечников ровно два — [[Крутой фехтовальщик|специализирующийся именно на фехтовании]] ''полутораручным бастардом''&amp;lt;ref&amp;gt;Напомним, на дворе у нас 1234 год. Впрочем, «большие боевые мечи» появились как раз к концу тринадцатого столетия, так что сойдёт за «уникальный прототип в руках героя».&amp;lt;/ref&amp;gt; Курган и воевода Годун, который в бою орудует аж [[Акимбо|двумя]] «каролингами». Ну, ещё хилер Вышень машет саблей, а мастер топора Аникей, «тараны» Бус и Евпатий, и конечно же, [[крутой лучник]] Финист к мечам так и вообще не притрагиваются. Однако чем дальше от главных героев, тем ближе к тропу. Прибывшие в Новгородские земли [[Викинги|скандинавские язычники]] вооружены либо мечами&amp;lt;ref&amp;gt;Как-то странно, что покадрово славящие Одина в XIII в. варяги явно из IX столетия не слышали, что их верховный бог сражается копьём, а само копьё, согласно скандинавской же поговорке, двух мечей стоит.&amp;lt;/ref&amp;gt;, либо топорами (який же ВЫКИНЬГ без топора?). Литовский рыцарь Гедимин орудует появившимся лет на сто пятьдесят позже ''клеймором'', а лесная гопота во главе с главным [[Крокодилушка|крокодилушкой]] сего сериала Малявой не только носит романские мечи, но ещё и умеет им пользоваться, что исключает версию о том, что [[А оружие отнимем у противника|мечи они залутали]] (обоснуй «[[Рыцарь в ржавых доспехах|одичавшие воины]]» не прокатит — они же сами подсвечивают своё происхождение от беглого крестьянства).&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — разного оружия тут полно, но мечи очень распространены и доступны даже для новичков. С другой стороны, большинство мечей похоже сделаны из кровельного железа при помощи молотка и добрых слов, потому ломаются очень быстро.&lt;br /&gt;
* [[Bichgwa geulimja]] — в Уствальде, похоже, настолько хорошо идут дела, что каждый желающий может заказать себе меч и кольчугу. Тут и [[аверсия]] в арке «Золотой век»: меч главной героини Эсики был сломан в первой же стычке как раз из-за того, что сделан из стали низкого качества, и ей срочно пришлось искать новый.&lt;br /&gt;
* Типичная ситуация для [[Полевая игра|полевых ролевых игр]] по разным причинам:&lt;br /&gt;
** В раннюю эпоху деревянный меч было просто-напросто легче сделать, чем топор или булаву (на которые требовалось где-то достать достаточно большой кусок резины). Со временем клинковое оружие стали делать из текстолита, и соотношение стоимости стало ближе к историческому.&lt;br /&gt;
** Техническое превосходство. На подавляющем большинстве игр бои проводятся по хитам, то есть достаточно коснуться противника боевой частью оружия, чтобы снять с него хит. При таком раскладе преимущества топора и булавы (бронебойность и надёжность) оказываются неактуальными, а недостатки (большая инерция, маленький размер боевой части, отсутствие защиты кисти, более скудный арсенал приёмов) никуда не деваются. Собственно, для игрового оружия излишняя «увесистость» удара может быть недостатком сама по себе, поскольку оно банально небезопасно «по жизни».&lt;br /&gt;
** Универсальность. Следствие распространённости этого самого тропа в массовой культуре — для игрока с мечом открыт куда более широкий спектр ролей, чем для обладателя копья или кистеня.&lt;br /&gt;
** Символизм. Образ меча сильно романтизирован, и в сознании современного человека средневековый воин ассоциируется прежде всего с мечом, поэтому меч в ролевой среде намного популярнее, чем был в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* «Первый рыцарь» — собранное главным героем ополчение из крестьян вооружено только мечами.&lt;br /&gt;
* [[A Practical Guide to Evil]] — мечи являются стандартным вооружением как имперских Легионов Ужаса, так и орочьих кланов, причём дикари-орки пользоваться человеческим оружием не любят, предпочитая ему свои… традиционные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC/%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE&amp;diff=319999</id>
		<title>Не в ладах с военным делом/Зарубежное кино</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%BC/%D0%97%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE&amp;diff=319999"/>
		<updated>2025-06-06T10:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья-включение в основную: [[Не в ладах с военным делом]].''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Аватар]] — зачем? Зачем было высаживать десант на землю? Вы все равно бомбите дерево с воздуха. Ну и по другую сторону баррикад: зачем вы побежали в лоб на пулеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Ну вот это как раз имеет смысл. Дикари же, с сабжем не знакомые. Своё-то племя Джейк вёл нормально, а эти его толком не знали и управлялись через коллег.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** Десант высаживать, чтобы помешать на’вьей авиакавалерии прятаться под пологом леса — так хотя бы известно, с какой стороны в случае чего ждать врага. Да и возможность подобрать сбитого товарища тоже остаётся — а Куоритч при [[наёмник|всех]] [[рыцарь крови|своих]] [[военный социопат|достоинствах]] всё-таки [[отец солдатам]].&lt;br /&gt;
* [[Дюнкерк]] критикуют именно за это — лётчики, летящие низко над водой, быстро стали бы трупами, когда на них сверху, прикрываясь ослепляющим солнцем или облаками, спикировали бы немецкие истребители. Тут ещё и [[анахронизм]]: современные истребители летают именно низко, прячась от наземных и корабельных радаров ПВО, которые отлично видят высоко летящие цели, но очень плохо — то, что летит низко.&lt;br /&gt;
* [[The Avengers]] — читаури и их командир (?) Локи. Боевое взаимодействие между отдельными единицами — на нуле. Вместо того, чтобы сосредоточиться на небольшой группе Мстителей, ведут беспорядочную охоту за гражданскими. Левиафаны не снабжены никаким стрелковым оружием. Не сделано ни одной попытки локализовать и уничтожить командные центры Земли, поработить/захватить лидеров и диктовать условия. Одним ударом по командному центру намертво вырубается вся армия.&lt;br /&gt;
** Вот учитывая последнюю деталь, крайне сомнительно, чтобы Локи вообще был командиром. Похоже, что армия — своего рода дроны на дистанционном управлении. Командование же сидит в мире читаури и на рожон не лезет.&lt;br /&gt;
** Есть теория, что всё это было отвлекающим ударом. (Читаури марвел славятся своими диверсиями и подменой высокопоставленных лиц, а не прямой войной.) С этой точки зрения ядерный удар по городу выглядит не попыткой уничтожить толпу инопланетян, а целенаправленной акцией агента читаури (а войска вторжения вообще смертники, чья задача стянуть к себе боевую элиту Земли).&lt;br /&gt;
*** Теория ошибочна по той причине, что читаури в комиксах являются альтернативными версиями скруллов (отсюда и диверсии и подмены людей), а скруллы в КВМ и так есть.&lt;br /&gt;
* [[Avengers: Infinity War]] — ни Танос на ошибках Локи не учится, ни армия Ваканды про пулеметы, фортификацию и авиацию не знает.&lt;br /&gt;
** Армия Ваканды: Нам предстоит битва с огромной стаей инопланетной саранчи — зачем строить укрепления или банально рыть окопы? Зачем вооружать воинов стрелковым оружием — мы и с копьями прекрасно справимся (да, стреляющими, но бронебойными, без разрывных снарядов, и с низкой скорострельностью, об этом ниже)! У нас есть глайдеры для перевозки пехоты, а вот оснастить такой же глайдер парой пушек — до этого умы самой продвинутой страны в мире (ну или, как минимум, на континенте) не додумались. Как и до наличия хотя бы парочки минометов и авиаподдержки.&lt;br /&gt;
*** Персональную медаль заслуживает [[Нет, не тот|Белый волк]] Баки Барнс — зачем использовать пулемет по назначению на подготовленной позиции — куда проще бежать на врага и стрелять. И это не говоря об использовании громоздкого магазина вместо практичной и более вместительной 200-патронной ленты. Нучо, зато с енотом пообщались.&lt;br /&gt;
**** Окопы рыть? Против инопланетной саранчи? Богатая идея. При атаке из космоса напасть ребятки Таноса могли вообще откуда угодно, высадившись в любой точке около Ваканды. Пришлось бы линию Мажино рыть. При таком раскладе мобильные войска, не привязанные к неподвижным укреплениям — не худший выход. А вот с копьями сложнее. Единственный пришедший в голову автору правки вариант — ну не умеют вакандцы воевать ничем, кроме этих копий! Не вели они уже давно настоящих военных действий, разве что против дикарей-соседей, а на тех и этого примитива хватало. Переобучать же их под современное оружие времени не было.&lt;br /&gt;
**** Высадиться могут везде. А силовой щит Вакандцы могут отключить только там, где сочтут нужным, как, собственно, они и сделали.&lt;br /&gt;
***** Копья у вакандцев стреляют. Хотя бы некоторые. Хотя бы у первых рядов. Голубыми вспышками «пиу-пиу», как бластер. Или данное оружие по виду почти идентично копьям. Другое дело, что им особо не «злоупотребляют».&lt;br /&gt;
* [[War for the Planet of the Apes]] — именно то, что описывалось выше: отряд идет по лесу плотно сбитым стадом, просто напрашивающимся на гранату. Впрочем, хватило и ливня копий, которыми забросали их обезьяны. Неудивительно, что приматы выигрывают войну…&lt;br /&gt;
** Там же под конец: вертолеты «Апач» могут вести огонь ракетами «Hellfire» с 8 км, а они подлетают вплотную, будто специально, чтобы их сбили. Возможный обоснуй: конкретно у этого подразделения ракеты давно кончились, а новые взять негде — постапокалипсис же.&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника: Реквием» — реквием по прибывшим в город солдатам можно начинать играть сразу: выгрузившись из БТРа, бойцы зачем-то начинают с пугливым видом коллективно пятиться в разных направлениях.&lt;br /&gt;
* «Битва у Красной скалы», фильм первый — зашкаливающее количество идиотизмов. Во втором фильме стало намного лучше.&lt;br /&gt;
* «Битва при Мён-Ран» — нет, адмирал командование не бросает и сам в абордажной схватке не рубится, но, он неоднократно даёт многократно превосходящим японцам брать свой корабль на абордаж, а затем героически превозмогает. А то что корейски корабли имели артиллерию, а японские нет, использует лишь пару раз, чтобы пальнуть в упор уже почти захватившим его флагман на абордаж японцам.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]» — сплошь и рядом на полях сражения встречаются то АТ-ТЕ 5 метров высотой, то здоровенные АТ-АТ, то джаггернауты, которые и вовсе с 9-витеэтажку размером, то возвышающиеся над полем боя куроходы. Все это явный признак неладов: в реальности танкостроители не зря перестали страдать гигантоманией и переключились на максимально компактные и приземистые машины — сверхтяжи плохо поддаются логистике, жрут топливо тоннами, не любят мосты. А еще в общевойсковом бою они будут как магнит притягивать артиллерию, ракеты и авиабомбы всех сортов и калибров. А гонять шелупонь — есть куда более практичные варианты.&lt;br /&gt;
** Эпичная атака джедаев на армию дроидов в «Атаке клонов», закончившаяся почти полным истреблением джедайского отряда. Джедаи хороши для спецопераций, но не для открытого боя — к третьему эпизоду они это уяснили и больше лобовыми атаками не занимались (разве что [[За мной!|в роли командира]]), предоставив их клонам.&lt;br /&gt;
** «Истории: Соло» — вы местный военком, и к вам приходит просится в имперскую армию какой-то бомж без паспорта и даже без фамилии? Берем, и даже фамилию ему придумаем — Соло ([[Что за фигня, автор?|Ну что мешало Хану иметь при себе какой-нибудь липовый паспорт]]). А вражескому агенту тоже так можно внедриться?&lt;br /&gt;
*** В качестве пушечного мяса? Да пусть внедряется.&lt;br /&gt;
**** Во-первых, в пехоту он попал после того, как вылетел из летного училища. А изначально его записали в летное училище!&lt;br /&gt;
**** Во-вторых, шпион как минимум может сливать данные о своей части (расположение, снабжение и т. д.).&lt;br /&gt;
** Не говоря уже о том, что показанная армия предстает сплошным цирком, где кто-то куда-то бежит, любой жулик может выдать себя за офицера и приказать скормить бойца вуки, которого таскают с собой и каждый раз роют для него зиндан.&lt;br /&gt;
** Про гениальную битву в начале восьмого фильма и говорить нечего — сплошь издевательство не только над здравым смыслом, но и логикой в угоду… да даже не зрелищности, а дешёвого конфликта между солдатом и генералом.&lt;br /&gt;
** Адмиральша не от мира сего в вечернем платье. Извините, но адмирал должен быть не другом детства главы движения, а флотом командовать, а это чего-то требует.&lt;br /&gt;
* «Ярость» — фильм эффектный и зрелищный, но с военной точки зрения напоминает, скорее, невесёлую комедию.&lt;br /&gt;
** Что делает одинокий фашистский офицер на поле с горящими танками?&lt;br /&gt;
** Норман Эллисон говорит, что в армии он два месяца. Неправдоподобно, ибо начальная военная подготовка составляла в то время минимуму три месяца даже для штабного писаря, кем, собственно, и являлся Норман. И да — кто дотумкался назначить писаря, пулемёта в руках не державшего и танк видевший только издалека, пулемётчиком-радистом, решительно непонятно. То ли это авторы думают, что 1945 год на Втором фронте и 1941 год под Москвой — это одно и то же, то ли чтобы экипаж американского танка стал [[Репрезентация|дебильно-ходульно-клишированным]]: пафосный командор, мексиканец, святоша и парень из народа.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, косяком является не то, что писаря назначили в танк. А то, что танковый экипаж титульной машины не был раскидан по разным танкам. Американские танки часто гибли, экипажи — соответственно, тоже. И так уж получилось, что заводы новые машины штамповали быстрее, чем учебка могла подготовить новый экипаж. В то время было счастьем, если на весь танк имеется один ветеран. А ветераном считался тот, кто пережил хотя бы один бой.&lt;br /&gt;
*** Так же, очень рекомендуется ознакомление с мемуарами Белтона Купера «Смертельные ловушки». Утром автор участвует в формировании из ни разу не видевших танк мимокрокодилов сводных экипажей, днём они идут в бой, вечером — ''Когда около семи часов вечера я приехал в расположение 33-го бронетанкового, то обнаружил, что из 17 машин пополнения 15 были подбиты и уничтожены по дороге''. Как они таким макаром вообще победили? А это и есть профессиональная гордость автора, система снабжения и пополнения позволявшая танковой дивизии возмещать любой урон ''за 48 часов''.&lt;br /&gt;
** Над сценой уничтожения одного из танков малолетками из «фаустпатрона» в лесополосе не знаешь, плакать или смеяться. Во-первых, только Норман видит ауешников справа от хода колонны. Остальные, видать, забыли, что они едут по вражеской территории, и надо не только двумя глазами с головы глазеть, но и… короче? пятой точкой чувствовать, как говорят танкисты. Во-вторых, как раз таки такие места, как лесополоса, являются наиболее опасными. Кольер должен был бы напомнить об этом всем экипажам, особенно пулемётчикам на башне, вместо того, чтобы ржать всю дорогу. Он Африку прошёл или только из учебки?&lt;br /&gt;
** Скорее всего пример внутримировой, но всё-таки. Почему командование едет в первом танке, а не в третьем, как диктуют инструкции (причем того времени)? Чтобы его легче было уничтожить?&lt;br /&gt;
** «Жалкий молокосос, ты почему не стрелял?» — мило, только вот не лучше ли сперва всем отъехать от горящего танка, у которого вот-вот снаряды рванут? И каким образом Норман должен был стрелять по малолетним фашикам, когда его пулемёт шмаляет строго по курсу? И да, каким святым духом Кольер узнал, что изо всей колонны только Норман видел врага?&lt;br /&gt;
** Когда танки приезжают на помощь пехоте, безуспешно штурмующей позиции, трассирующие пули превращают фильм в подобие «Звёздных войн». Только что джедаи на поле не выбегают.&lt;br /&gt;
*** Судя по хроникам, такое было вполне себе нормой. [[Реальность нереалистична]].&lt;br /&gt;
** В той же сцене — немцы с 200 метров не могут попасть по танкам из 75-миллиметровых пушек! Либо снаряды рикошетят!&lt;br /&gt;
** С ориентированием тоже твориться что-то непонятное: то Кольер говорит, что цель на восемь часов, то — на шесть часов. Вообще-то, это значит, что цель — прямо за спиной. Если на то пошло, то цели — на одиннадцать и на час.&lt;br /&gt;
** Долго ли прожили бы танки без поддержки пехоты на реальной войне? Сцена с танковым боем просто шедевральна. Нет, идея сблизиться с Тигром для Шерманов неплоха: у того лучше бронирование и вооружение, и другой возможности его подбить просто нет. Но переть на него в лоб стройной колонной, чтобы сразу всем попасть в его прицел?.. Приключения танкистов длятся два часа экранного времени вместо бесславных пяти минут только потому, что, во-первых, у Шермана главных героев броня какая-то заговорённая: держит и прямой выстрел из ПТ-пушки, и выстрел '''в борт''' от Тигра; во-вторых, немцам брошен идиотский мяч. Как иначе объяснить поведение снайпера, убившего местного жителя, а не командира танка, и раскрывшего засаду? Почему засада устроена настолько бездарно? Почему Тигр, вместо того, чтобы расстрелять Шерманы с безопасной дистанции, бодро катится им навстречу?&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле Тигр вполне правильно спешит выехать из-за поставленной дымовыми снарядами завесы, иначе ему пришлось бы вступать в бой с гораздо меньшей дистанции с тремя танками. Но вот зачем в этой сцене экипаж «Фари» пытается совершенно по WoT-овски «закружить тяжа» — непонятно, длинноствольная 76-мм пушка, стоящая на нем, вполне пробивала лоб «Тигра» с 500 м.&amp;lt;/ref&amp;gt; Всем им жить надоело?&lt;br /&gt;
** Финальный бой ради нагнетания ''драматизьмы'' (драматизмом это назвать не получится) вдавливает педаль [[мэри-цзы]]шности в земную кору. Это уже не описать, это надо видеть (вообще-то последний бой почти полностью сделан с исторического прототипа, только там ещё и немцы не жалели последнего выжившего, а именно что решили не трогать этот танк: не стоила обездвиженная машина тех человеческих жертв, которые пришлось бы понести для захвата этого отчаянного вояки. В итоге боец — а он был ОДИН изначально — бой против врага выиграл, но вот боевую задачу не выполнил).&lt;br /&gt;
** Мегаляп в сцене боя с Тигром: колонной едут 4 шермана, из них 3 статиста с 75-мм пушками и танк главного героя с 76-мм. А так как немцы за рычаги тигров сажали далеко не идиотов, первый выстрел из засады должен был достаться не статисту, а танку главного героя, как представляющему для тигра наибольшую угрозу. Да еще и ехал он первым, и при прочих равных все равно стрелять первым по нему.&lt;br /&gt;
* «День независимости: Возрождение» — атака человеческой авиации на инопланетный корабль. Какая-такая доразведка целей, какое-такое подавление ПВО, какой «Звездный налет» (одновременная атака с разных направлений и высот) ударной авиации? Беспорядочное стадо истребителей вперемешку с бомбардировщиками, тупо ломящееся к цели и очень удивившееся наличию вокруг стратегической уязвимой точки зениток — вот это дело! Впрочем, инопланетяне тоже жгут. Подготовить на бомбардировщики засаду с автономными генераторами поля, как-то точно рассчитав, что те внезапно полетят внутрь корабля, случайно заметив секретную дырку…&lt;br /&gt;
** А что должна делать пехота землян во время налёта авиации локустов на объекты земной ПВО? Разумеется, сгрудиться вокруг орудий (видимо, чтобы увеличить сопутствующие потери) и пытаться сбить истребители из ручных бластеров!&lt;br /&gt;
** Еще ни одной цивилизации не удавалось убить матку пришельцев, и вот это сделали героические хуманы! А как? А просто перегрузили щиты, бешено молотя из пушек истребителей! При том, что эти индивидуальные щиты только что выдержали без единой царапины взрыв, уничтоживший её тридцатикилометровый корабль. Воистину, гениальная тактика за гранью понимания. Справедливости ради можно предположить, что другим цивилизациям просто не попадалась такая тупая матка, чтобы после уничтожения своего личного корабля не ждать спасателей с корабля-базы, а лезть разбираться с обидчиками врукопашную.&lt;br /&gt;
* «Красный рассвет» Джона Милиуса — знаменитый эпичный фильмец о вторжение злых русских в США. Помимо тонн [[Клюква|клюквы]] и просто бьющего из экрана пафоса дико доставляет отсутствием какой-либо логики. То Советы из-за начавшегося голода оккупируют Польшу (ага, видать, чтобы голодных ртов было побольше на несколько миллионов), то советские десантники, одетые в форму неизвестного науке камуфляжного окраса (похож больше на тот камуфляж, что носили болгарские десантники, хотя авторы явно хотели изобразить «берёзку»), высадившись близ какой-то американской дыры (при отсутствии противодействия какой-либо ПВО!)на кой-то эту самую дыру штурмуют (ну, как штурмуют: зачем-то принимаются бегать во все стороны и воевать со зданием школы, школьными автобусами и припаркованными у школа автомобилями), то НУРСы, запущенные с вертолёта превращаются в пули и ранят одного из героев фильма (даже если это были бы пулемётные пули, то скорее всего они бы его разорвали). И ещё много «лисанизмов» и «ипокризий».&lt;br /&gt;
* «Красный рассвет» Дэна Брэдли («Неуловимые» в российском прокате) держит высокую планку идиотизма. Русских заменили на северных корейцев, но штурм стратегически ничего из себя не представляющего городка остался. Ну что ж, если корейцы так разбазаривают силы на каждый Мухосранск, не удивительно, что их могут победить даже подростки. Армия США кстати ничего не смогла из-за супер-оружия, которое вывело из строя всю электронику. Кроме электроники в лесном домике главных героев. [[Сарказм|Охотно верю.]]&lt;br /&gt;
* «Матрица: Революция» — сражение за Зион, причем обе стороны. Люди выставляют основной силой малоэффективные экзоскелеты с пулеметиками, которые нужно дозаряжать патронами прямо на поле боя (и обязательно с помощью максимально неустойчивых тележек), а уничтожение Копателей возлагается на гранатометчиков, не имеющих ни прикрытия, ни толковых средств поражения. И почему-то в шлюзе не установлены ЭМИ-пушки, хотя бы как оружие последнего шанса (кроме того, «мы потеряем шлюз, выстрелив в нем из ЭМИ-пушки»? Почему, ведь корабли после импульса не выходят из строя навечно, их нужно только перезапустить). Машины тоже хороши. Что делать, прорыв туннель в Зион? Конечно, запустить туда волну Охотников, у которых из оружия только щупальца. А как насчет того, чтобы сбросить туда ядерную бомбу, хотя бы для начала?&amp;lt;ref&amp;gt;Но машин хотя бы можно оправдать: их истинных целей мы не знаем, возможно им и не надо уничтожать город с корнём, только подавить сопротивление. А «Охотник» вполне может быть расходным материалом.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** А если и не атомную… То тупо закинуть EMI-заряд, который снесёт всю оборону (и всех охотников поблизости, если такие найдутся), после чего выслать охотников. И это по меркам самой Матрицы! Что, [[Технология Шрёдингера|машины не могут создать EMI-устройство]]?&lt;br /&gt;
* «Миссия невыполнима: Протокол Фантом» является эталонным примером отдельной, любовно выращенной вариации нашего тропа: «ПВО/ПРО не бывает!» [[Сумасшедший учёный|Безумный учёный]], [[Герой-социопат|социопат]] и просто хороший человек Кобальт, одержимый идеей начать [[Третья мировая война|Третью мировую войну]], с помощью [[хитрый план|хитрого плана]] добивается того, чтобы российская субмарина запустила в США 1 (прописью: ОДНУ) ядерную ракету. И у команды главгероя нет ну ни единого шанса спасти свой любимый Сан-Франциско и вообще весь мир, кроме как не завладеть ядерным чемоданчиком и отменить запуск, вследствие чего ракета долететь-то долетела, но уже не взорвалась. Оставим в стороне все вопросы, кроме одного: а что делали в это время все остальные американские спец- и просто силы? Просто сидели и глядели, как в их сторону летит ядрёна морковка? А ничего, что уже многие десятилетия в мире существует — нет, не один спецагент, и не отряд, и не армия даже — а целый, блин, отдельный '''род войск''', под названием «противовоздушная оборона»,&amp;lt;ref&amp;gt;В нашей стране с 1998 г. войска ПВО объединены с ВВС, а с 2015 г. они превратились в Воздушно-космические силы (ВКС), в состав которых входят Войска противовоздушной и противоракетной обороны (Войска ПВО-ПРО).&amp;lt;/ref&amp;gt; который только тем и занимается, что бережёт воздушное пространство своей страны: гигантский по степени сложности элементов, по масштабам их взаимодействия, по насыщенности самыми современными научно-техническими достижениями технический комплекс?! Ничего, что у США этот комплекс один из самых совершенных на нашем шарике и что ими уже много десятилетий как создана [[Перехвачены ракеты|сложнейшая система в рамках этого комплекса, всё назначение которой как раз и состоит в том, чтобы противостоять]] — внезапно! — именно что советским/российским ядерным боеголовкам?!! И что рассчитывалась она на одновременный перехват десятков и даже сотен таких вот морковок?!! Режиссёр, ты вообще как, родился или вылупился?&lt;br /&gt;
** В той или иной форме эта «военно-полевая клюква» зреет и колосится ещё в стапятистах примерах, но педаль в земную кору давит, понятное дело, супергеройская фантастика. Марвеловский «Человек-муравей» демонстрирует нам, как ''не в ладах с военным делом'' устраивает (в компании с [[Мэри-цзы]] и [[правило крутизны|правилом крутизны]]) просто групповое изнасилование всей военной науки, причём в особо циничной и извращённой форме: вновь на Штаты летит одинокая советская ядерная ракета, а у американцев нет никакого способа спасти свои головы, кроме как послать на её перехват целую супергеройскую команду, чтобы… нет, не сбить! — а [[вывих мозга|уменьшиться до микроскопических размеров, залезть внутрь ракеты через технологические зазоры в корпусе и изнутри её обезвредить]]. Нет, реально, просто крикнуть хочется: слава советским РВСН!!!&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, серьезная ПРО у США стоит только на базе Ванденберг и прикрывает только запад страны (как и в России Москву), а рассчитана на перехват максимум пары десятков ракет, а не сотен (как и российская). Все остальное пока что рассчитано на баллистические ракеты средней дальности, желательно, северокорейские. Но здесь-то, блин, в обоих рассматриваемых случаях ракета ОДНА, причём её курс известен весьма точно!&lt;br /&gt;
* «Самолёт президента» — если присмотреться на досье лидера банды террористов Валерия Коршунова, которое держит в руках вице-президент США, то можно увидеть, что весь его боевой опыт — работа военным корреспондентом во время [[война в Афганистане|афганской войны]]. Для справки: военные корреспонденты — это обычные журналисты, которые сопровождают армию или флот и пишут статьи/готовят репортажи с места военных действий. Коршунов же производит впечатление как минимум солдата действующей армии и, к тому же, весьма неплохой стрелок, что никак не вяжется с материалами из его досье.&lt;br /&gt;
** Автор правки замечает, что даже на гражданке корреспондент имеет возможность пострелять на милицейском стрельбище из милицейского же оружия (во всяком случае, в 2009 году подобное было), когда готовит соответствующий материал, а уж в ДРА, где лишний потенциальный боец может оказаться очень даже не лишним, какую-никакую подготовку получить персонаж явно мог.&lt;br /&gt;
* «Темный рыцарь: Возрождение легенды» — Гордон решает штурмовать катакомбы под городом, где якшаются террористы. Окей, вызываем SWAT, созываем добровольцев из ППС (или что там в США), оснащаемся ПНВ и группами человек по десять аккуратно входим в катакомбы, причём будет здорово, если вперёд пустим роботов-сапёров? Да ну… Посылаем туда всех правоохранителей города города и, устраивая парад полицейских, вваливаемся всей толпой, оставляя город без защиты. [[Что за идиот!|Ну что за идиоты!]]&lt;br /&gt;
** Любопытно, что население Готэм-сити — двенадцать миллионов человек. При этом сообщается, что под землёй оказались три тысячи полицейских, и это большая часть полиции города, и сразу после этого на улицах начинается анархия. Хм, как-то маловато правоохранителей для громадного мегаполиса. В каком-нибудь Нью-Йорке, где народу поменьше будет, полицейских — больше тридцати тысяч человек.&lt;br /&gt;
*** А ещё сортов силовиков ну просто куча. Кроме полиции города есть ещё офис шерифа, есть нацгвардия, ЧВК, куча сортов neighborhood watch, университетская полиция. И наконец банально никто не отменял вторую поправку — американские города иногда оказываются почти без полиции по разным причинам и в анархию не впадают.&lt;br /&gt;
**** [[жизнь пишет сюжет|Писалось во времена когда в США была нормальная полиция]], [[от плохого к ужасному|в Нью-Йорке не было мигрантской анархии, а обязанности уволившихся с горя копов не выполняли военные и пенсионеры]].&lt;br /&gt;
** Просидев в катакомбах три месяца, выйдя на улицы, полицейские выглядят бодрыми и отдохнувшими, готовыми хоть на парад. А потом устраивают на улице города бой быков с подручными Бейна. Причём впереди бегут полицейские с голыми руками и кидаются прямо на автоматы головорезов, хотя вроде бы до этого все были вооружены. А злодеи, в свою очередь, не поливают копов очередями из-за укрытия, а также кидаются в драку.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку поведение правительство самого США. Бандиты и террористы захватили власть в крупном деловом и промышленном центре США. Что делает Вашингтон? Присылает 3 клоунов из «Дельты». Через полгода. ИРЛ спецназ полезет туда уже через несколько дней, причем в стратегических количествах. А сам город будет окружен и блокирован со всех сторон. У террористов термоядерная боеголовка, которую перевозят в одном из трех охраняемых конвоев? Все конвои берутся на абордаж одновременно. А если не получится — в небе уже летает три эскадрильи бомберов, готовых накрыть заданный квадрат. При таких потенциальных потерях пара кварталов вбомбленных в каменный век — даже не сумма. Бомба таки бахнула? Жаль, но делаем хорошую мину — никто и никогда не сможет диктовать свою волю США!!!&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин Колец: Две твердыни]] — крепость Хельма.&lt;br /&gt;
** У нас [[стандартный фэнтези-сеттинг]] c [[Закон об оружии в фэнтези|запретом на огнестрельное оружие]], однако перегораживающая долину толстенная стена в пару десятков метров высотой построена так, как в реальном мире стали строить именно после появления огнестрельного оружия (чтобы не завалилась от собственного веса при обстреле ядрами из пушек). Вот только в реальном мире на крепостных стенах периодически стояли башни с пушками, фланговый залп картечью с которых мог уничтожить любое количество подбежавших к стене нападающих. Стоит ли удивляться тому, что в фильме за стеночку к моменту подрыва УЖЕ шли тяжёлые бои, урук-хаи просто обставили её по всей длине бесчисленным множеством коротких лестниц. Что мешало роханцам построить средневековую стену здорового человека высотой под тридцать метров, как у основной цитадели? [[Neverwinter Nights 2|Не смогли найти камень в горах?!]]&lt;br /&gt;
** Ворота крепости подняты над уровнем земли, и к ним ведёт пандус. Что мешало сделать подвесной мост на последних метрах? Нет, лучше позволим врагу поднести таран прямо к воротам.&lt;br /&gt;
* Властелин Колец: Возвращение Короля: прибытие Роханцев. Зачем атаковать с ходу? Давайте остановимся, дав оркам возможность увидеть нас и перестроиться.&lt;br /&gt;
** Правильный порядок действий: не вывалится всем табуном перед Минас-Тиритом, а сделать привал неподалеку, выслать дозор, выяснить, что к городу подступили орки, немного отдохнуть, потом провести короткий марш-бросок, построиться за холмами (для орков появление воинства Теодена неожиданно, значит местность не просматривалась) и внезапно атаковать? Хотя, [[Ватсонианство против дойлизма|без пламенной речи было бы не так эпично]].&lt;br /&gt;
** С другой же стороны… товарищ генерал орков, вы эти ваши, прости Господи, пики видели? Сколько там, два метра в длину? Ну ладно, ладно… два с половиной? С такими коротульками разве что остановить армию хоббитов верхом на меринах со стремянками или боевых ишаках со сковородками в качестве оружия, да и то не слишком большую. Это вам не сарумановы урукхаи, у которых как раз строй пик здорового человека; вот их чёрта с два бы пробили без Гэндальфа с его читерской магией света. Поэтому если ПиДжей хотел продемонстрировать откровенно безалаберный подход Саурона к военному делу — «застрять» противника в массе пушечного мяса, а там уже назгулы да тролли затащат — то всё очень логично.&lt;br /&gt;
** Там же — при появлении мумаков Теоден приказывает своим конникам: «Сомкнуть ряды!». Наверное, чтобы слонярам было удобнее топтать их.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит: Туда и обратно]] — жалкие попытки защитить Дейл и Одинокую гору от дракона.&lt;br /&gt;
** Если есть офигенно большой арбалет для стрельбы по драконам, значит по уму при нём должно быть подразделение [[ПВО]], проходящее регулярные тренировки и учебные стрельбы. Однако реальное нападение [[всё приходится делать самому|пришлось отражать самому королю]], и… [[получилась реальность|он промазал]].&lt;br /&gt;
** Кстати, а почему офигенно большой арбалет в Дейле был только один? На второй в городском бюджете денег не хватило? Впрочем это мелочь по сравнению с тем, что у придумавших эту вундервафлю гномов Одинокой горы [[Сапожник без сапог|вообще не было ни одного]]. И это при том что на отрогах Горы полно мест для их размещения, а сами арбалеты в случае войны также можно было бы использовать для стрельбы по толпам орков, огромным троллям, осадным башням и прочим важным целям.&lt;br /&gt;
** Заранее разместить что-нибудь ещё более офигенно большое и бронебойное внутри Горы напротив главного входа, где дракону просто негде будет уклониться? Зачем, лучше построим толпу гномов и попробуем [[затыкать насмерть]] дракона, словно в [[Heroes of Might and Magic]].&lt;br /&gt;
* Хоббит: Битва Пяти Воинств — начало заглавной битвы. Гномы строятся в плотную фалангу, демонстрируя орками [[Стена щитов и лес пик|стену щитов и лес пик]], а когда оркам до гномьего строя остается буквально два десятка шагов… из-за спин гномов выпрыгивают эльфы с мечами и врубаются в орочий строй. Сразу после этого гномья фаланга переходит в атаку, и эльфы оказываются зажаты между орочьих мечей и гномьих копий. Прямо это не показано, но [[Несовместимая с жизнью тупость|судьба эльфов кажется очевидной]]. Зачем было снимать такую сцену? [[Правило крутизны|ПАТАМУШТА]] [[Сарказм|ЕТА]] [[Экшн-понос|КРУТААААА!!!]] Что мешало высоким лучникам эльфам стоять за стеной низких коренастых гномов и над их головами обстреливать противника?&lt;br /&gt;
** Вообще, автор правки понял эту сцену как ОЧЕНЬ ТОЛСТЫЙ намек на то, что тех и других губит разобщенность и полное отсутствие осмысленного взаимодействия.&lt;br /&gt;
** Потому что стрелы у лучников не бесконечные, да и в сцене ясно видно, что в атаку идут именно мечники, а не лучники, но сменившие оружие. Видимо эльфы решили, что чем отсиживаться своей пехоте в тылу — лучше применить ее по назначению. Правда, возникает вопрос, что мешало эльфам не рушить гномью тактику боя, а скажем — прикрыть своей мобильной пехотой гномьи неповоротливые фланги? В крайнем случае можно было [[Подставить союзника|подождать, пока гномы закончатся]], и только потом вступать в бой.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: эльфы канонично недолюбливают гномов, но орков ненавидят всей душой, вот они и не хотели позволить гномам вступить в бой с орками раньше них. &lt;br /&gt;
** У Азога есть гигантские черви, прогрызающие скалы, и «самоходные катапульты» на спинах троллей. Так почему он не использует ни того, ни другого, когда враги стоят плотным строем?&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Начало» — у английских йоменов нет никакого холодного оружия — только луки, а сама сцена боя в городе больше напоминает хроники современного военного конфликта на Ближнем Востоке.&lt;br /&gt;
** Да ладно, там явно и нарочитое осовременивание. Чего стоят крестоносцы-спецназовцы или талибские… то есть сарацинские «пулеметчик» и «гранатометчик»?&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — начальником гигантской звездной станции (которая раза так в полтора больше Звезды Смерти), оказывается коммандер («на наши деньги» — капитан 2-го ранга/подполковник) находится по рангу выше генерала. (Согласно новеллизации, он был комендантом Альфы, а черные роботы играли роль службы безопасности и патрульно-постовой службы).&lt;br /&gt;
** Впрочем, с воинскими званиями в сеттинге вообще все очень сложно. Достаточно вспомнить, что Валериан — майор, а Лорелин — сержант, но при этом и они сами, и все окружающие ведут себя так, будто Валериан старше по званию примерно на одну ступень (если звание майора для навороченного спецагента в целом правдоподобно, то Лорелин надо было бы быть капитаном).&lt;br /&gt;
* «1917» — вообще-то, это очень серьёзный, мрачный и зрелищный фильм. Хороший фильм, без дураков. Но, увы, в полном соответствии с эпиграфом, порой превращается в комедию. Вот герои, перед которыми стоит задача дойти живыми до батальона и передать приказ генерала, скрытно подбираются к немецкому окопу (который предположительно оставлен, но это неточно), обходят его сбоку… и [[банзай-атака|бодро выпрыгивают]] в полный рост, беря окоп на прицел. Если бы там оставался хотя бы небольшой гарнизон немцев (как увидим дальше, такие оставались), миссия героев была бы завалена уже в самом начале. Далее. Воздушный бой. Капрал, а вы точно уверены, что задание, подразумевающее скрытное продвижение, предполагает такие действия как «выбежать из укрытия в чисто поле, а то вдруг пилот вражеского самолёта меня не увидит»? Это точно хорошая идея: сходить за водой для немецкого лётчика, оставив его наедине с напарником, не связав и даже не разоружив? Итог [[несовместимая с жизнью тупость|немножко предсказуем]]. И вот уже одинокий капрал едет на попутке, не забывая каждому рассказать о своём секретном задании. Приехали. Стоит только отъехать конвою — как проявляет себя немецкий стрелок (ну да, одинокий боец — цель куда более жирная, чем открыто сидящие в машинах старшие офицеры). Что делать, если враг засел закрытом в помещении, а ты подобрался к двери? Подсказка: перед миссией тебе выдали ручные гранаты. Правильно, открыть дверь во всю ширину и устроить ещё одну банзай-атаку. Что делать, если в опустевшем полуразрушенном городе, в котором достоверно есть вражеский гарнизон и нет никого из союзников, увидишь фигуру вооружённого человека в немецком шлеме? В смысле, выйти из укрытия навстречу, опустив винтовку? Немцы, правда, ведут себя не сильно умнее: потеряв из виду британского капрала, они просто забивают на него. Ни поисков, ни тревоги — личный состав совершенно спокойно водку пьянствует на боевом посту. Ну, и вишенкой на торте — полковник МакКензи, который демонстративно отказывается не только выполнять, но даже читать приказ своего прямого командира. Это как вообще?&lt;br /&gt;
** Сама завязка довольно нелепа: двух посыльных отправляют с важным приказом, потому что телефонная линия повреждена. Сама идея совсем даже неплоха — в качестве подстраховки. По-хорошему, полковник Маккензи должен их встретить со словами: «Спасибо, ребят, но я этот приказ уже получил. Ещё в первый день пакет был сброшен с самолёта Королевских ВВС, а вчера утром два отделения связистов восстановили телефонную линию и проложили резервную». Но вместо этого и полковник, и командование основных сил не предпринимают для восстановления связи ничего.&lt;br /&gt;
** Генерал Эринмор, к которому по идее должны доставляться все разведданные, не уверен, ушли немцы с позиций или нет. У него по этим местам автоколонны ходят, а он не знает! Полковник Маккензи ещё хуже: его подразделение находится в непосредственной близости от города, занятого немцами, но он даже не выставил охранения! Как было сказано выше, он склонен игнорировать приказы высшего командования и воюет не в координации с другими силами, а сам по себе.&lt;br /&gt;
* «Мидуэй» (2019) — японский боевой ордер: корабли идут чуть ли не вплотную друг к другу, хотя в реальности дистанция между авианосцами составляла несколько километров (корабли с раннего утра и вплоть до атаки пикировщиков почти непрерывно находились под ударами с воздуха и маневрировали на полном ходу), а сопровождающие авианосное соединение линкоры, крейсера и авианосцы находились на еще большем удалении. Отдельно стоит отметить эсминцы, идущие '''перед''' крупными кораблями — они первые кандидаты на столкновение с резко переложившим руль авианосцем/линкором (ИРЛ каждому авианосцу придавался эсминец, который должен был работать спасательным кораблем для приводнившихся из-за аварий или боевых повреждений летчиков, но этот эсминец держался в строю за авианосцем).&lt;br /&gt;
* «Солдат» (1998) — как идут в бой солдаты, которых готовили с детства методами, далекими от адекватных (просмотр боев доберманов с кабанами и бегания кроссов с расстрелом отставших)? Да элементарно — идут неспешным шагом в полный рост, главное, готовность убить кого угодно. Ну и подготовка в духе «у солдата не может быть родных и близких» — это нечто (сам смысл подготовки с детства — только психологическая индоктринация. Никаких навыков, которых нельзя дать за пару лет физически здоровым 18-20-летним оно не даст, да и рулят в войне не физические данные). Да и появление не просто с детства тренированных, а еще и генетически модифицированных автоматически означает, что старых можно сбрасывать на свалку в буквальном смысле слова. Вообще-то, помимо физических данных есть еще и опыт, а ГМО-шникам, судя по действу, голова явно нужна только каску носить.&lt;br /&gt;
** Особо ржачно с убийства паренька который сдох на марш броске, хотели изобразить типа «жестокий тоталитарный мир». Не дотягиваешь по физподготовке до уровня крапового берета значит сразу пулю в лоб, гениально! Сделать тебя механиком-водителем, оператором беспилотника, связистом, поваром, каким-нибудь писарем в штабе — зачем? Куда умнее грохнуть курсанта на подготовку которого лет десять тратили силы и средства, это несомненно. Откуда солдат напасешься, если учеников за неуспеваемость мочить направо и налево?&lt;br /&gt;
* «Стена» — начинается с завязки, когда снайпер встает в полный рост и покидает позицию и продолжается до самого конца.&lt;br /&gt;
* «К-19» — заглавная подводная лодка на начало фильма стоит в сухом доке (герой Л.Ниссона при этом говорит про предстоящие испытания силовой установки — видимо, раскруткой винтов в воздухе?), и в течение фильма спускается на воду и сразу отправляется на ходовые испытания, сразу же перерастающие в учения с боевыми стрельбами и тут же получает приказ следовать в район боевого дежурства у побережья США. Все эти этапы строительства и ввода подлодки в строй занимают не менее года.&lt;br /&gt;
* «Вторжение: Битва за рай» — этот австралийский фильм не в ладах со всем, чем только можно. [[Не в ладах с политологией|На Австралию совершенно внезапно нападает некая Коалиция]]. Армия, видимо, телепартировалась, потому что ее приближение НИКТО НЕ ЗАМЕТИЛ. Австралия практически проиграла ЗА ОДИН ДЕНЬ БЕЗ ЕДИНОГО СРАЖЕНИЯ. Супостаты арестовали ВСЕ население города, зачем-то. Никаких стратегических объектов возле этого городка не заметно. Каждый австралийский Мухосранск удостоился личной армии просто так? На этом фоне уже не напрягает, что агрессоры со всеми своими мега-возможностями проигрывают отряду подростков.&lt;br /&gt;
** Все это перекочевало из книги, представлялвшей из себя «Красный рассвет», но в Австралии. Более того, автор не удосужился прописать кто и почему напал.&lt;br /&gt;
*** В сериале (да, это не единственная экранизация) назвали напавшую сторону и это оказался… Тайвань! Правда объяснить как и нах все равно не удосужились.&lt;br /&gt;
* [[G.I. Joe|Бросок Кобры 2]] — сколько времени требуется ядерной ракете (скажем, российской), чтобы долететь до США? 15 минут? Возможно, да и то — лишь теоретическая оценка. И это, как минимум, работает в обратную сторону тоже — как если бы Штаты запустили бы боеголовку по России или другой ядерной державе. Сколько времени Зартан, маскирующийся под американского президента, дал времени мировым лидерам от момента запуска своих боеголовок и до первого возможного попадания? 3 минуты? Даже если это был блеф, те лидеры и присутствовашие на том саммите их военные советники должны знать, что в 3-х минутах от запуска ракеты всё ещё будут над Атлантикой или Тихим океаном, где их ещё можно безопасно сбить системами ПВО. Либо же они там все перенервничали с таких вот цыганских фокусов Зартана и сделали именно то, что он от них и ждал — тоже пустили весь свой ядерный потенциал в бой.&lt;br /&gt;
** Ладно, утрируем момент про «3 минуты» тем, что крупным планом демонстрировали запуск части боеголовок с кораблей и подводных лодок. И чтобы за эти самые 3 минуты ракеты, пущенные с кораблей, долетели до наземных целей, им как минимум требуется находиться в водном пространстве атакуемого государства. Но один такой корабль через морские кордоны так просто не пройдёт — даже подлодку засечь можно. Тут требуется либо разрешение верховного коммнандования на пропуск такого судна через свои морские границы, либо — в случае полномасштабной войны — целый флот линейных кораблей для прикрытия носителя атомных боеголовок. Повторяю — это если вариант про «3 минуты» не был бы высосан сценаристами из пальца.&lt;br /&gt;
** И на минуточку — провокацию вкинул Зартан, изображавший президента США, но не все иностранные боеголовки были нацелены на Америку. Даже Зартан это ехидно подмечает: «Это не мои ракеты сейчас сотрут Азию в пыль.» А, собственно, кто и в кого на саммите тогда стрелял, если Зартан объявил себя общим врагом? Сила привычки сказалась, или же было некогда переписывать координаты целей, и решили ни за что поубивать непричастных иностранных граждан? [[Ай, молодца]], политики! Ваши страны могут спать спокойно.&lt;br /&gt;
** И тем более как все страны мира прощёлкали размещение орбитальной системы «Зевс» в космосе? Там 7 военных спутников, явно не собранных на коленке и требующих такой же бережной доставки на орбиту, как и те же блоки МКС. Тем более, что сам «Зевс» — инициатива Штатов (точнее, прикрывающейся ею «Кобры»), а сами злодеи до кульминации обсуждают, что до развёртывания спутников остаётся 48 часов. Когда они там успели их вывести на орбиту, если по их габаритам единственным пригодным для их запуска космодромом остаётся только мыс Канаверал? Они там носители в режиме нон-стоп запускали, чтоли? И почему ни один из мировых лидеров на саммите не поставил этот вопрос ребром?&lt;br /&gt;
*** Ненаучным методом, таким, как у Дэйла Брауна в разгар ограниченной ядерной войны между РФ и США частная американская лавочка запросто запускает рой спутников, вычисляющих все российские СЯС в один проход.&lt;br /&gt;
* «Такси-2» — боевики якудза в финальной погоне обстреливают машину ГГ из пистолетов-пулеметов UMP-45 или МР-5 под пистолетный патрон, а гильзы на дорогу летят от промежуточных (автоматных) патронов.&lt;br /&gt;
* Звездные войны, эпизод 1 «Призрачная угроза» — военным-то не очень, но очень спорно поставлена первая половина финального боя Оби-Вана и Квай-Гона против Дарта Мола (ЧСХ, как только джедаи разделяются, индивидуальные поединки сразу подскакивают в уровне). Прежде всего, Оби-Ван начинает с того, что делает сальтуху Молу за спину… И на этом бой должен был закончится: если вы с бою на мечах оказались между двух соперников — вам писец, каким бы мастером вы не были. Нет, двухклинковый меч вам не поможет. Вы просто не сможете парировать удары спереди и со спины. Срочно разрывать дистанцию, чего Мол не делает… И от того хорошо видно, что Квай-Гон и Оби-Ван несколько раз подряд совершают глупейшие ошибки, только чтобы не пришибить Мола раньше времени.&lt;br /&gt;
* «Викинги» 2014г - один из норманов очень обижается, когда остальные называют его &amp;quot;хирд&amp;quot;. А должен был удивиться и посмеяться, что собратья-норвежцы забыли терминологию. Потому что он хирдМАН (бывший) - то есть член хирда, боевой дружины конунга.&lt;br /&gt;
** А еще фильм не обошелся без классики жанра. [[Лезть в бой без щита|Щиты? Нет, не слышали.]] [[Безликие головорезы]] безлики: шлем не просто полностью закрывает лицо, с задней стороны в шлем вмонтирован настоящий череп! Главгад (предводитель наемной дружины откуда-то из Карпат. Посреди Шотландии!) с подчиненными обращается, как с собаками. Хотя наемники от такого попутавшего берега главаря уйдут к другому, а то и сменят предводителя [[Клингонское повышение|самым быстрым способом.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%8E%D0%B4%D1%83&amp;diff=319998</id>
		<title>Мечи повсюду</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D1%87%D0%B8_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%81%D1%8E%D0%B4%D1%83&amp;diff=319998"/>
		<updated>2025-06-06T10:09:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Именно то, что написано на упаковке]] — в Средневековье все боеспособное население от [[крестьяне|крестьян]] до [[аристократ]]ов вооружены мечами. [[Боевой топор]]? Эй, мы на войну, а не по дрова собрались! Копья? [[Какие ещё копья?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но вот загвоздка в том, что меч в силу различных обстоятельств далеко не всегда лучший выбор для массового вооружения:&lt;br /&gt;
* Во-первых, для меча нужна хорошая сталь или бронза, получить которую в больших количествах может себе позволить либо империя, либо технически развитое общество. Требования к производству только усиливаются, если производится двуручник и уж тем более [[Пламенеющий клинок|фламберг]].&lt;br /&gt;
* Во-вторых, мечом нельзя научиться владеть за час, поскольку это универсальное оружие. Им можно колоть, резать, рубить, использовать в качестве клевца (мордхау), [[метательные мечи|метнуть]]. И это не говоря уж о том, что им можно парировать вражеские удары. Освоение меча за очень короткое время — это [[очень сильное колдунство]]. Поэтому рекрутам лучше выдать что попроще — копьё, булаву и пр., — а мечи оставить рыцарям.&lt;br /&gt;
* В-третьих, против конницы или тяжёлой пехоты (то есть сколь-нибудь серьёзного средневекового войска, а не [[разбойник]]ов или ополченцев), а также крупных [[фэнтези]]йных [[монстр]]ов меч мало полезен — от бойца понадобится недюжинная ловкость, чтобы просто поразить противника, в отличие от вояк с [[Алебарды и глефы|алебардами]], люцернскими [[Боевой молот|молотами]], полэксами и тому подобным. Против строя пикинёров, впрочем, мечники проявляли себя вполне неплохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда троп обоснован:&lt;br /&gt;
* Металл для мечей производит [[империя]], а техника владения мечом достаточно проста. Примером — [[императоры и гладиаторы|Рим]] с его легионами и гладиусами. Или чертовски богатая средневековая Италия.&lt;br /&gt;
* Для мечей используется другой материал.&lt;br /&gt;
** Например, бронза, которая дороже железа, хоть двуручника из неё уже не сделать, непрактично.&lt;br /&gt;
** Или у нас [[развесистая сакура]], где по горам по долам бегают [[ронин]]ы с [[Ронин с деревянным мечом|бамбуковыми мечами]] за неимением &amp;lt;strike&amp;gt;иен&amp;lt;/strike&amp;gt; рё на обычные.&lt;br /&gt;
* [[Очень сильное колдунство|Магия]] — в конце концов, если у нас фэнтези, то можно получить сталь более высокого качества изначально с помощью [[Игра с огнём|магии огня]] или [[Алхимия|алхимии]]. Да и всей армии вложить в голову курс молодого бойца по владению мечом.&lt;br /&gt;
* Технический прогресс. Уже в позднее Средневековье можно было изготавливать недорогие мечи. Правда, IRL в это время огнестрел начинал вытеснять мечи на обочину военного дела, но если в вымышленном сеттинге порох так и не изобрели…&lt;br /&gt;
* Что-то на границе с кортиком/кинжалом, то есть меч короткий и недорогой. Может быть как у обычного прохожего в роли современного короткоствола, так и у рядового пехотинца. Только это вторичное оружие, а почему под рукой не оказалось первичного — нужен обоснуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Минутка реальной истории.''' За весь период доогнестрельной военной истории клинковое оружие никогда не было основным — эта почетная роль всю дорогу оставалась за оружием древковым. Тем не менее, мечи и тесаки в XIV—XVI вв. были реально распространены, потому что подходили для постоянного ношения в городах, в отличие от топоров и копий. Кроме того, меч и особенно тесак является весьма универсальным оружием, особенно против небронированного противника, а в случае с тесаком — ещё и инструментом. Причём даже если меч запрещался законодательно, это легко обходилось таким изделием, как гроссмессер, юридически считавшимся ножом за счёт некоторых отличий в конструкции. Более того — владение таким оружием предписывалось горожанам на случай сбора ополчения. А кузнецы к тому времени с развитием довольно массовой выплавки стали изготавливали клинки по вполне приемлемым ценам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
Данное явление в произведениях встречается '''повсеместно'''. Указывайте вопиющие и/или интересные примеры или примеры, где автор явно озаботился данным тропом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]] — имперские легионеры и городские стражники вооружены мечами, причём даже не стальными, а серебряными. Топоры с булавами и молотами попадаются только у офицеров.&lt;br /&gt;
** Свежепосвящённые рыцари Девяти, включая бывших жрецов Арелдура и Эвиту, вооружаются мечами.&lt;br /&gt;
** Тут у нас Империя в самом соку. Могут себе позволить. Так что троп обоснованный. [[Ватсонианство против дойлизма|Использованный материал]]: в Империи драгоценные металлы стоят намного дешевле, чем в нашем Средневековье (есть даже заклинание, чтобы превращать железную руду в серебряную), дойлистский — а как иначе стража будет бороться с призраками, которые неуязвимы ко всему, кроме серебра, даэдрика (чертовски дорогого) и магии?&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — «Нам нужно больше мечей для имперских солдат». В общем, Империя не справляется с производством стальных мечей. Да и в целом во вселенной TES наблюдается деградация общества, так что не удивительно.&lt;br /&gt;
** Ещё стоит отметить, что в скайримской системе кузнечества [[не в ладах с технологией|выковать меч даже проще, чем топор или булаву]], так как [[не в ладах с оружием|металла на меч уходит меньше]]. И стоят мечи дешевле другого оружия.&lt;br /&gt;
** Серебряные мечи — [[фирменное оружие]] бойцов Серебряной Руки, в остальном оснащённых не лучше простых бандитов. Конечно, серебро эффективно против оборотней, но проще и дешевле было бы делать из него топоры или наконечники [[какие ещё копья?|отсутствующих в Скайриме копий]]. Очевидно, потому они и грабят всех подряд — серебро денег стоит.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — античность, в ходу мечи и прочее оружие из бронзы. Однако у Империи Кайрос есть ноу-хау в виде производства железных мечей (хотя по совокупности характеристик стальных, просто слова «сталь» ещё не придумали), которыми снабжают опальных.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — вся армия, от ополченца до адмирала, вооружена мечами. В принципе технический уровень империи может себе это позволить.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — рядовые пехотинцы Альянса вооружены мечами (а ещё закованы в латные доспехи, которые тоже далеко не общедоступный товар). В [[Warcraft 3]] Reforged мечи выдают даже ополченцам, раньше воевавшим топорами.&lt;br /&gt;
* [[Total War]] — вторым оружием у стрелков сплошь и рядом выступают какие-то неубедительные мечики колющего типа, которыми те все равно совершенно не умеют пользоваться. Если профессиональный стрелок в реальности и носил меч, а не топорик (в основном в «хозяйственных» целях, для рубки и заострения кольев), то это обычно был тесак вроде фальшиона (кроме английских длинных лучников, для которых был типичен клиновидный «меч лучника»).&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth|The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth]] — у Гондора мечами вооружена простая пехота, а копьями — только элитные стражи Цитадели, у Рохана мечи можно выдать крестьянскому ополчению. Выступающие на стороне Рохана эльфийские воины имеют мечи и луки.&lt;br /&gt;
** Во второй части и аддоне появляются фракции эльфов и ангмарцев, базовая пехота которых тоже мечники.&lt;br /&gt;
* The Lord of the Rings: The Return of the King — у союзных роханцев и гондорцев есть либо мечи, либо луки. У рядовых противников тоже чаще всего мечи.&lt;br /&gt;
* Against Rome — с мечами ходит базовая голопузая пехота кельтов и тевтонов, у гуннов — базовая неэлитная конница. Ну и вполне историчные римляне с гладиусами тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — с фитильком: мечи тут распространены не меньше, чем любое другое оружие, но видов оружия в игре много, поэтому мечники не встречаются на каждом шагу (хотя среди них есть и бойцы очень среднего уровня).&lt;br /&gt;
** Редкий случай аверсии в Viking Conquest: мечи тут стоят ощутимо дороже копий и топоров и встречаются только в руках элиты и героев.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в этой серии древковым оружием балуются, скорее всего, только кавалеристы. Да и вроде бы простые смертные мечники наряжаются пусть и не в шикарные латы, но в серьёзную броню.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — аналогично примеру выше.&lt;br /&gt;
** В трешке у рыцарей как раз логично: рядовая пехота вооружены копьями, алебардами (и за счёт них имеют иммунитет к кавалерийской атаке с разгону) и арбалетами, а мечники — это уже недешевые войска четвертого уровня.&lt;br /&gt;
** В четвёртой части пикинёр так же младше крестоносца с мечом, но старше оруженосца с кистенём и стрелка с арбалетом (что логично) и наравне с баллистой (что уже никак не логично).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — самый последний задрипанный [[дезертир]], ходящий в прямом смысле слова без штанов, будет вооружен мечом, пусть «ржавым» и «плохого качества». В реальности железо (да и вообще любая, требующая квалифицированной работы, вещь) до промышленной революции были столь ценны, что [[мародёр|павших на поле битвы обычно оперативно обирали]] буквально догола. Собственно, обоснуй: бесштанный дезертир именно что обобрал кого-то догола (благо боевых действий на Континенте ведётся порядком), но штаны износились быстрее, чем меч.&lt;br /&gt;
** Заметим, что в первой части игры всякого рода сброд куда чаще был вооружен грубыми топорами и булавами, что ближе к реальности, а в книге-первоисточнике необученным ополченцам вручают именно пики. Впрочем, там же можно посетить мануфактуру, где оружие и амуниция для армии (включая плохонькие мечи) производится… ну, не буквально конвейерным методом — не та эпоха, но весьма близко к тому.&lt;br /&gt;
** Во второй части игры эффект не столь заметен, потому что почти весь сюжет проходит в армейских гарнизонах и осаждённых крепостях, где большой процент профессиональных военных, вооружённых в том числе мечами, имеет обоснование. А вот незаконные бандформирования частенько вооружены булавами, алебардами или просто дрекольём.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — чтобы прикинуться солдатом для побега из форта Драккон, нужно вооружиться именно мечом, то есть предполагается, что это стандартное оружие гарнизона. В целом мечи в руках NPC встречаются не реже, чем другое оружие, но это общий штамп RPG.	&lt;br /&gt;
** Во всей серии среди спутников-воинов (включая тех, кто пользуется естественным оружием) половина (Алистер, Стэн, Ариана, Карвер, Авелин, Фенрис, Кассандра, Блэкволл, Даврин) по умолчанию вооружена мечами, в вторая половина — другим оружием: топорами (Огрен, Таг, Сайлас, Броган, Бык, Тааш), булавой (Справедливость), кулаками (Шейла), когтями и зубами (пёс). &lt;br /&gt;
** В The Veilguard почти всё одноручное оружие ограничено мечами: топоров есть штук пять, одна кирка в нескольких расцветках, булав нет совсем. А вот среди двуручников инверсия: там мечей совсем не завезли.&lt;br /&gt;
** В «Украденном троне» упоминаются даже ополченцы с дешёвыми мечами.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в игре доступно огромное количество разновидностей оружия, но:&lt;br /&gt;
** Жители Западной Гавани защищают родную деревню с мечами в руках.&lt;br /&gt;
** У стражи Невервинтера это тоже «табельное» оружие, как и у их конкурентов-разбойников.&lt;br /&gt;
** Серые Плащи под командованием игрока по умолчанию вооружены дубьём, но если заказать у кузнеца нормальное оружие, это будут именно мечи.&lt;br /&gt;
* Armies of Exigo — мечники являются базовой универсальной пехотой Империи, а копейщики чуть дороже и узко специализированы. А у Варваров инверсия: мечи есть только у вождей Тайрона и Драгги, у рядовых вояк оружие попроще.	&lt;br /&gt;
* Золотая Орда — мечи составляют треть арсенала монголов и крестоносцев наравне с копьями и луками/арбалетами. Инверсия у русичей: они предпочитают рубяще-дробящее оружие, меч есть только у Александра Невского.&lt;br /&gt;
* Аверсия в [[Civilization]]: в пятой и шестой части копейщиков и лучников можно производить в любых количествах, а вот для мечника нужна железная шахта, и каждое месторождение может снабдить мечами лишь ограниченное число отрядов.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] и [[Pathfinder: Wrath of the Righteous]] — мечами массово вооружена стража баронства и крестоносцы. Среди доступных в крестовом походе войск простейшая пехота пользуется короткими мечами, а простейшая конница — скимитарами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Другое ===&lt;br /&gt;
* Образ [[варвар]]а, вооруженного двуручным мечом. А поскольку изготовить такую дурынду непросто — значит, общество, из которого он пришёл, является достаточно развитым технически. Хотя возможен вариант, когда варвар покупает двуруч у более цивилизованных соседей или заставляет тех [[А оружие отнимем у противника|поделиться]].	&lt;br /&gt;
** Блистательная [[аверсия]] — [[рудазов]]ский «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]». Дэвкаци, местные [[не орки]] и [[не гномы]] в одном флаконе [[шкаф|двухкубометрового объёма]] — именно что развитые варвары, сочетающие родоплеменной строй с металлургическими ноу-хау, которых не могут повторить даже соседи-люди (цивилизация которых на Рари — на уровне наполеоновских войн). Но мечами они не пользуются просто потому, что не сражаются в строю, как солдаты, и не фехтуют, как дуэлянты, а используют фирменный стиль [[заши-бу]], для которого [[боевой молот]], [[дубина народного гнева|булава]] или [[боевой топор|топор]] (дэвкациного размера) гораздо полезнее [[офигенно большой меч|клинка аналогичных габаритов]].&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — мечи есть у Золотых плащей. Хотя они гвардия, могут себе позволить.&lt;br /&gt;
** Не гвардия, а городская стража, для которой мечи — слишком жирно.&lt;br /&gt;
*** Даже не жирно, а попросту бесполезно для их прямых обязанностей. Если ловить обычного преступника — то его нужно именно ловить, если опасного убиваемого на месте — то лучше это делать с минимальным риском для самого стражника. Соответственно вооружены они должны быть дубинками и всякими боевыми ухватами и болас (с поправкой на псевдосредневековье) в первом случае, и копьями/арбалетами — во втором. Или алебардами как универсальным древковым оружием. В книге, кстати, вооружены именно дубинками (железными, то есть по сути недобулавами) и копьями, а не только мечами.&lt;br /&gt;
** В Ночном Дозоре мечи тоже повсюду. Даже новобранцев-простолюдинов учат владеть именно мечом, хотя разумнее было бы выдать им что-нибудь попроще.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher (Netflix)]] — нильфгаардская армия в своих… кхм… [[Верный боевой афедрон|доспехах]] выглядит сборищем голодранцев, и вроде как им и является согласно сериальному лору (Нильфгаард = Империя Зла = Мордор с орками, [[Опора на штамп|как иначе-то?]]). Но каждый в этой толпе вооружён кривым мечом. Как орки в фильме Джексона, да.&lt;br /&gt;
* «Дружина» (российский фэнтезийный псевдоисторический телесериал 2015) — [[зигзаг]]. С одной стороны, [[Сэнтай|команда главных героев]] являет собой [[Похоже, это задание для Аквамена|противотроп]]: в Новгородской дружине мечников ровно два — [[Крутой фехтовальщик|специализирующийся именно на фехтовании]] ''полутораручным бастардом''&amp;lt;ref&amp;gt;Напомним, на дворе у нас 1234 год. Впрочем, «большие боевые мечи» появились как раз к концу тринадцатого столетия, так что сойдёт за «уникальный прототип в руках героя».&amp;lt;/ref&amp;gt; Курган и воевода Годун, который в бою орудует аж [[Акимбо|двумя]] «каролингами». Ну, ещё хилер Вышень машет саблей, а мастер топора Аникей, «тараны» Бус и Евпатий, и конечно же, [[крутой лучник]] Финист к мечам так и вообще не притрагиваются. Однако чем дальше от главных героев, тем ближе к тропу. Прибывшие в Новгородские земли [[Викинги|скандинавские язычники]] вооружены либо мечами&amp;lt;ref&amp;gt;Как-то странно, что покадрово славящие Одина в XIII в. варяги явно из IX столетия не слышали, что их верховный бог сражается копьём, а само копьё, согласно скандинавской же поговорке, двух мечей стоит.&amp;lt;/ref&amp;gt;, либо топорами (який же ВЫКИНЬГ без топора?). Литовский рыцарь Гедимин орудует появившимся лет на сто пятьдесят позже ''клеймором'', а лесная гопота во главе с главным [[Крокодилушка|крокодилушкой]] сего сериала Малявой не только носит романские мечи, но ещё и умеет им пользоваться, что исключает версию о том, что [[А оружие отнимем у противника|мечи они залутали]] (обоснуй «[[Рыцарь в ржавых доспехах|одичавшие воины]]» не прокатит — они же сами подсвечивают своё происхождение от беглого крестьянства).&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — разного оружия тут полно, но мечи очень распространены и доступны даже для новичков. С другой стороны, большинство мечей похоже сделаны из кровельного железа при помощи молотка и добрых слов, потому ломаются очень быстро.&lt;br /&gt;
* [[Bichgwa geulimja]] — в Уствальде, похоже, настолько хорошо идут дела, что каждый желающий может заказать себе меч и кольчугу. Тут и [[аверсия]] в арке «Золотой век»: меч главной героини Эсики был сломан в первой же стычке как раз из-за того, что сделан из стали низкого качества, и ей срочно пришлось искать новый.&lt;br /&gt;
* Типичная ситуация для [[Полевая игра|полевых ролевых игр]] по разным причинам:&lt;br /&gt;
** В раннюю эпоху деревянный меч было просто-напросто легче сделать, чем топор или булаву (на которые требовалось где-то достать достаточно большой кусок резины). Со временем клинковое оружие стали делать из текстолита, и соотношение стоимости стало ближе к историческому.&lt;br /&gt;
** Техническое превосходство. На подавляющем большинстве игр бои проводятся по хитам, то есть достаточно коснуться противника боевой частью оружия, чтобы снять с него хит. При таком раскладе преимущества топора и булавы (бронебойность и надёжность) оказываются неактуальными, а недостатки (большая инерция, маленький размер боевой части, отсутствие защиты кисти, более скудный арсенал приёмов) никуда не деваются. Собственно, для игрового оружия излишняя «увесистость» удара может быть недостатком сама по себе, поскольку оно банально небезопасно «по жизни».&lt;br /&gt;
** Универсальность. Следствие распространённости этого самого тропа в массовой культуре — для игрока с мечом открыт куда более широкий спектр ролей, чем для обладателя копья или кистеня.&lt;br /&gt;
** Символизм. Образ меча сильно романтизирован, и в сознании современного человека средневековый воин ассоциируется прежде всего с мечом, поэтому меч в ролевой среде намного популярнее, чем был в реальной жизни.&lt;br /&gt;
* «Первый рыцарь» — собранное главным героем ополчение из крестьян вооружено только мечами.&lt;br /&gt;
* [[A Practical Guide to Evil]] — мечи являются стандартным вооружением как имперских Легионов Ужаса, так и орочьих кланов, причём дикари-орки пользоваться человеческим оружием не любят, предпочитая ему свои… традиционные двуручные мечи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=319942</id>
		<title>Не в ладах с мифологией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%BC%D0%B8%D1%84%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=319942"/>
		<updated>2025-06-06T06:56:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.89.243.141: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SadlyMythtaken|Sadly Mythtaken}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор имеет какое-то представление о мировых мифах и религиях, но очень смутное, а книгу открывал в лучшем случае в школе. Поэтому всякий раз, когда он пытается поместить в своё бессмертное произведение мифологические элементы, получается откровенная глупость. Локи — сын Одина? Валькирии — [[викинг]]и женского пола в [[бронелифчик]]ах? Единорог и пегас — [[Крылатый единорог|это одно и то же]]? [[Никто не любит Аида|Аид — бог зла]]? Локи — бог зла? Анубис — тоже бог зла? Нет, автор точно '''не в ладах с мифологией!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правда, есть нюанс: даже [[Библия|библейская традиция]] приведена к жёстко определённому каноническому виду только отдельными протестантскими течениями. И у католиков, и у православных, и в крупных протестантских течениях есть как авторитеты, настаивающие на строго буквалистическом восприятии Библии, так и сторонники её аллегорического толкования. С канонами других религий всё ещё сложнее — буддийская Трипитака, индуистские Упанишады или зороастрийская Авеста худо-бедно кодифицированы, но устойчивые традиции их восприятия как-то не припоминаются… А уж когда дело доходит до цветущей сложности классического [[политеизм]]а, в которой в разных версиях мифа один и тот же персонаж может сменить [[Йопт In Translation|имя]], [[Сменить сторону в адаптации|позицию в конфликте]], уровень [[Окрутеть в адаптации|могущества]], [[Похорошеть в адаптации|красоты]], [[Поумнеть в адаптации|интеллекта]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому, прежде чем помещать сюда пример, погуглите — а вдруг вы имеете дело с другим изводом мифа? И даже если это действительно неканон — автор имеет право на интерпретацию и собственную фантазию в рамках своего мира. Вот именно такие у него греческие боги и ангелы! Троп вполне можно назвать и «У нас не такая мифология».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мета-примеры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Мнения всевозможных «экспертов» о фольклоре вроде бы [[Горе-патриот|любимого ими народа]]. Призваны возвеличить его во что бы то ни стало, обычно с пропагандистской целью (выпятить то, что автор считает хорошим). Так появляется «глубокая лиричность, доброта и православность» русских\украинских\белорусских народных сказок, например. С реальностью имеет очень мало общего.&lt;br /&gt;
* [[Боится солнечного света|Сгорающие на солнце]] [[вампир]]ы. Это [[ахиллесова фигня]], которую вампирам приписали в кино XX века. Фольклорный вампир орудовал по ночам, потому что он нечистая сила, а не потому, что он от солнца полыхает, как спирт от спички. Да и зачем нужны были бы колы, святая вода и прочие приёмы, если бы спящего в гробу упыря можно было просто вынести на солнышко?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Славянская мифология ====&lt;br /&gt;
* [[Русалки]], которые в славянской мифологии внешне похожи на обычных девушек, под влиянием фольклора западноевропейского с его морскими девами тоже стали восприниматься существа с рыбьим обликом ниже пояса. И практически на всех иллюстрациях к «[[Руслан и Людмила|Руслану и Людмиле]]» русалку из вступления изображают с рыбьим хвостом.&lt;br /&gt;
** Тут ещё проблемка в том, что некоторые почему-то думают, будто «мавка — это русалка на украинском языке». Хотя вообще-то это разные виды нечисти: наяды-мавки и дриады-русалки. Так что русалке на ветвях самое место.&lt;br /&gt;
** Чего? Мавка — буквально синоним русалки, более распространённый на территории Украины и Юга России. Как и например Лоскотуха. По крайней мере, если верить Левкиевской.&lt;br /&gt;
** А на Закарпатье вместо мавки — нявка.&lt;br /&gt;
** В опере Дворжака Русалка, хотя и дочь Водяного, но с двумя ногами. И у Бабы-Яги она просит себе не ноги, а человеческую душу.&lt;br /&gt;
* С советских времён в языке живёт выражение «[[кикимора]] болотная»&amp;lt;ref&amp;gt; Спорный пример, фольклор развивается и не стоит на месте. Раз угодно носителями поселить кикимору на болоте, значит, так тому и быть.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;А это развитие и произошло ближе к XIX веку, когда кикиморой стали называть вообще любую нечисть женского пола (и просто в качестве ругательного слова).&amp;lt;/ref&amp;gt;. Выражение прижилось, и как-то забылось, что «болотная» из всей русской нечисти — только болотница (особенно забавно, что кикиморой могут назвать не самую красивую женщину, а болотница выглядит как красавица с лягушачьими лапами вместо ног, завлекает она мужчин — охотников, рыбаков — и топит в болоте). Кикимора живёт за печкой в доме и по некоторым поверьям даже является женой домового. Только домовой — добрый, а кикимора — злая, всячески пакостит людям и даже похищает детей.&lt;br /&gt;
** Юному поколению может показаться, что виноват в этом [[Владимир Высоцкий]] с его строчками «В заколдованных болотах / Там кикиморы живут». Но поэт ни при чём, он следовал в русле более давней традиции: в народе ругательство «кикимора болотная» отмечено с 1920-х годов.&lt;br /&gt;
** [[Эдуард Успенский]], «[[Вниз по волшебной реке]]» — кикимора здесь не только болотная, но и пугает людей в лесу с лешим за компанию. А этим на самом деле занимается лешачиха или лисунка, жена лешего.&lt;br /&gt;
** «[[Алая аура протопарторга]]»: кикимора здесь правильная — женский вариант домового. Зато Анчутка становится личным именем одного из домовых, хотя анчутки — опять-таки отдельный вид нечисти, ближайшие родичи чёрта.&lt;br /&gt;
*** Однако, если людям можно носить личные имена в честь ангелов и добродетелей (Михаил, Гавриил, Вера, Надежда, Любовь), отчего бы нечисти не носить личное имя в честь чертей?&lt;br /&gt;
* Некоторые исследователи считают, что домовые являются умершими родственниками хозяев дома. В ранних легендах может и так, однако в поздних домовой такой же демон, как и чёрт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Греческая мифология ====&lt;br /&gt;
* Персей (в запущенных случаях [[Геркулес|Геракл]] или ещё кто похуже) верхом на Пегасе. Кто такой Беллерофонт? Впрочем, этому заблуждению уже скоро тысяча лет стукнет, благо, архетипы у сына Зевса и сына Посейдона очень схожи, так что уже в средние века при «оптимизации» греческих геройских штатов Беллерофонту остался только тот кусок легенды, где он на Пегасе пытался взлететь на Олимп, но был сброшен на землю и остаток жизни скитался никем не узнанным калекой.&lt;br /&gt;
* [[Никто не любит Аида]] — богов смерти всегда принято представлять злодеями, даже если в реальной мифологии они были самыми положительными и адекватными из богов.&lt;br /&gt;
** Что самое обидное — Аид не бог смерти, он бог посмертия и, по совместительству, последний судья, бог смерти — это Танат, вот этому в ненависти не отказывали никогда, но в дальнейшем совершенно ускользает из фокуса.&lt;br /&gt;
** Что касается греческой мифологии, то вторым злодеем после Аида может стать Гера. Хотя преследовала она лишь бастардов и любовниц Зевса, а в остальном была вполне нормальной.&lt;br /&gt;
*** Ну по-хорошему, единственная, кто тянет на полноценного антагониста (а не мелкого пакостника аля Атэ) среди богов — Гея, но даже она с точки зрения греков оставалась положительным персонажем.&lt;br /&gt;
**** Не просто положительным, она была наиболее почитаемой из богинь. Храмов Геры — герионов — было заметно больше, чем храмов, например, Афродиты или Афины.&lt;br /&gt;
** А вот кого часто делают антагонистом, так это [[Никто не любит Ареса|Ареса]], хотя по факту он максимум на смешного громилу походит.&lt;br /&gt;
* Спарты (иногда ''спартои'') — воины из посеянных в землю клыков дракона, которого убил Кадм. В оригинале вполне живые существа, разве что чрезмерно агрессивные в момент «рождения». Более того — для греческих аристократов в порядке вещей было возводить свой род к одному из уцелевших спартов. Но в современной массовой культуре (например, у Рика Риордана) спартов почти всегда изображают как древнегреческую боевую нежить, в основном скелетообразную (зубы = кости = скелеты). Первоисточником тут является культовый в своё время фильм «Ясон и аргонавты» 1963 года. [[Зигзаг]]ом тут идёт Ахейский цикл [[Олди]], где спарты живые, но тела их имеют костяную твёрдость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Европейский фольклор ====&lt;br /&gt;
* Как назывался меч, который [[Артуровский цикл|король Артур]] вытащил из камня? «Экскалибур» — неправильный ответ, Меч в Камне называется Кларент, а Экскалибур он получил позже, от Леди Озера. Заблуждение настолько популярно, что проще назвать произведение, где его нет.&lt;br /&gt;
** Любители заблуждаться даже привели вялый обоснуй: мол, Экскалибур — это и есть Кларент, потерянный Артуром и апнутый Владычицей Озера. В добавок, имена мечей на кельтском созвучны, а в некоторых источниках их даже называют мечами-близнецами. Вот только не все мифы уточняют, что Экскалибур был получен именно после потери Кларента. Некоторые вообще утверждают, что Артур владел двумя одновременно, причём Кларент после обретения Экскалибура использовал только для тренировок и состязаний.&lt;br /&gt;
* [[Дракон]]ы — могучие разумные четвероногие рептилии, летающие на кожистых крыльях, дышащие огнём и накапливающие сокровища? Да если бы. Нужно постараться, чтобы найти фольклорного дракона, в котором сочеталось бы больше двух вышеописанных черт. Современный образ драконов основан на двух основных персонажах — Фафнире и драконе из «Беовульфа», но в основном английские и скандинавские драконы (или драки, или вирмы, или вурмы) описываются как гигантские змеи, иногда с ядовитым дыханием, неразумные и питающие интерес исключительно к мясу. В других же областях Европейского континента… см. Тарраск.&lt;br /&gt;
** Таких драконов можно часто увидеть в геральдике (например, красный дракон красуется на гербе Уэльса; чёрный на гербе Москвы; белый на гербе волости Балтув в Польше). Собственно, среди фанатов драконов конструкция «четыре лапы, два крыла» так и называется — '''геральдический дракон'''.&lt;br /&gt;
*** На гербе Москвы дракон таки двулапый. Но вот в английской геральдике драконом действительно называли только четвероногих рептилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Угодивший даже в русский перевод «Непричёсанных мыслей» Станислова Ежи Леца ляпсус «как Иов во чреве кита». Из библейских персонажей во чреве кита побывал не Иов, а пророк Иона.&lt;br /&gt;
* Густав Майринк, «Растения доктора Синдереллы» — у египетского бога Анубиса голова цапли, а не шакала, как по канону. Судя по тому, что в конце Анубис в «глюках» главного героя принимает облик писца, автор его спутал с Тотом. То ли Майринк перепутал, то ли пользовался какой-то очень ненадёжной литературой по египетский мифологии.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «Создания Света, Создания Тьмы» — Осирис у мэтра фантастики щеголяет головой птицы, хотя в мифологии Египта таковой обладал его сын Гор. Гор и Сет в книге выглядят как обычные люди.&lt;br /&gt;
** Учитывая дикую степень постмодернизма всего произведения, это [[не баг, а фича]]. Достаточно поглядеть на то, какой здесь Тифон (сын Сета, кстати, хотя они вообще из разных мифологий) и вспомнить, что дело происходит не в Древнем Египте, а в космическом и даже частично пост-сингулярном будущем. Так что все перечисленные персонажи скорее косплеят египетских богов, чем являются ими.&lt;br /&gt;
* Японист Лафкадио Херн издал сборник японского фольклора под названием «Квайдан». В одной из историй он описывает, как странствующего монаха попытались сожрать чудовища рокуро-куби, которые днём выглядят как люди, а вот ночью их голова отделяется от тела и летает. Такие чудовища действительно есть в японском фольклоре, но они называются нукекуби. А рокуро-куби просто могут очень сильно вытягивать шею; они не особо злобные и не людоеды, а вот подшутить любят. В результате многие авторы взяли у Херна колоритных монстров с летающими головами, сохранив неправильное название: например, Далия Трускиновская в повести «Монах и кошка».&lt;br /&gt;
* Анри Левенбрюк, трилогия «Знак Мойры». Действие происходит на острове Гаэлия, в котором можно без труда признать Ирландию с друидами и фэйри. Откуда здесь, среди кельтского сеттинга взялась собственно древнегреческая богиня Мойра (да ещё и без своих двух сестёр) — непонятно.&lt;br /&gt;
** Может быть, подразумевается богиня войны Морриган?&lt;br /&gt;
** Или автор просто где-то слышал распространённое ирландское имя «Мойра» (местный вариант имени «Мария»).&lt;br /&gt;
* В. Губарев, «Преданье старины глубокой». «Главного волхва [[Господин Великий|Новгорода]]» зовут Фарлафом — скандинавское имя, довольно странное для славянского жреца (и наверняка [[заимствование|потыренное]] у [[Руслан и Людмила|Пушкина]]). Ещё страннее то, что он ведёт себя как христианский инквизитор, подозревая в детях-попаданцах неких «духов Чернобога», которым надо рубить головы во славу Перуна. В реальности вера в Чернобога никакой охоты на ведьм не предполагала — наоборот, ему приносили жертвы, чтобы задобрить и отвратить гнев.&lt;br /&gt;
** Имя как раз самое подходящее для новгородца — эти товарищи имели со Скандинавией самые тесные связи, а вот всё остальное…&lt;br /&gt;
* И. Ефремов, «Таис Афинская». Таис в разговоре со своим наставником-орфиком называет кровососущих чудовищ из свиты богини Гекаты: ламий и [[w:Мормо|мормо]] — вампирами. Хотя вампиры — существа, в первую очередь, из славяно-балканского фольклора (да и само слово ''ѫпырь'' славянское, как и заимствованное новогреческим βρυκόλακας из ''волко(д)лак'', античности неизвестное и первоначально означавшее то же, что λυκάνθρωπος, волка-оборотня) и имеют мало сходства со спутницами Гекаты. Хотя Ефремов и грешил историческими и мифологическими неточностями, в данном случае скорее условность «кросскультурного перевода», позволяющая не утяжелять текст художественного произведения сносками.&lt;br /&gt;
* Ник О’Донохью, цикл «Перекрёстки». У здешних химер львиное тело и голова, перепончатые крылья и скорпионий хвост. По всем признакам они не химеры, а мантикоры.&lt;br /&gt;
* Йозеф Томан, «Калигула, или после нас хоть потоп» — знаменитая «Пусть я погиб за Ахероном». Широко простирались амбиции Римской Империи, аж на загробный мир!&lt;br /&gt;
** Амбиции Рима простирались действительно широко, в том числе и на Ахерон (река в греческой провинции Эпир, в окрестностях есть римские поселения), и даже на Олимп (горный массив на границе Фессалии и Македонии, крупная римская колония в предгорьях). И это не «назван в честь…», согласно древнегреческой мифологии это Та Самая Река и Та Самая Гора. Стараниями предыдущего автора троп съехал на «не в ладах с географией».&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, «Киров» — в 11 книге эпупеи есть экскурс в около-сибирские мифы, в частности, персонажи находят т. н. Вилюйский котел где-то у Подкаменной Тунгуски (это недалеко, конечно, километров восемьсот). Также. «Чучуна описывался как мощно сложенный человек огромного роста, больше двух метров. У него были длинные руки и обезьяноподобная внешность. Некоторые полагали, что это могли быть древние неандертальцы, сохранившиеся до наших дней. У существа было много имен, но '''на западе их именовали „Йети“»''' — Чучуны это ЛЮДИ, носящие одежду из звериных шкур, ходят с ножом и луком, крадут скот и вещи, и вообще, скорее всего, занесённые в Якутию на льдинах чукчи. Также упоминается «… инопланетное существо, которое бродило по кладбищу маленькой деревни под Челябинском, ростом меньше 30 сантиметров, но с серой кожей, покрытой коричневыми пятнами, когтями на руках, огромными глазами и двумя крошечными отверстиями на месте ушей. Это существо называли „Сибирским Чупакаброй“, но женщина, нашедшая его, называла его „Алёшенька“» — не сибирский чупакабра, а Кыштымский карлик, и живым это существо никто, кроме страдавшей шизофренией Тамары Просвириной не видел. Это вообще мумифицированный выкидыш с кучей пороков развития.&lt;br /&gt;
* Сакариус Топелиус, «Сампо-Лопарёнок» — антагонистом в сказе выступает Хииси, дух-покровитель леса в карело-финской мифологии. Хииси не имеет чёткого описания, обычно изображается похожим на лешего, иногда — с лосиными рогами. В сказке же он больше напоминает скандинавского инеистого великана-хримтурса. Нередко таким его изображают и на иллюстрациях к сказке (например, в диафильме с иллюстрациями В. Бордзиловского).&lt;br /&gt;
* Михаил Ахманов, «Далёкий Сайкат» — Фонд присылает Тревельяну закодированное сообщение на языке майя, которое он расшифровывает как «Кетцалькоатль». Для несведующих он объясняет, что Кетцалькоатль был кровожадным богом майя, требующему огромных жертвоприношений. Вот только на самом деле Кетцалькоатль был наименее кровожадным из богов. Плюс Кетцалькоатлем его звали ацтеки, а майя — Кукульканом.&lt;br /&gt;
* Лайон Спрэг де Камп, Флетчер Прэтт, «Волшебник зелёных холмов» — гейсы здесь не клятвы, как было в мире Калевалы, в котором происходит действие книги, а магический контроль, как в аниме [[Code Geass]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Ария [[Индийские песни и пляски|Индийского гостя]] из «Садко»: «На том камне Феникс, Птица с ликом девы, Райские все песни Сладко распевает, Перья распускает, Море закрывает. Кто ту птицу слышит, Всё позабывает». Феникс вообще-то — это огненный хищный журавль, возрождающийся из пепла. Птица из арии — это Сирин, она же Сирена.&lt;br /&gt;
** В экранизации то же самое: Сирин в исполнении актрисы Лидии Вертинской упёрто называется фениксом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Битва титанов» 1981 года и её ремейк: Медуза Горгона живёт в Аду, у Цербера две головы, на Андромеду нападает не кит, а [[Кракен]] (скандинавский спрут-монстр, в ремейке ещё и превращённый в какого-то дракона с лапами вместо щупалец), в ремейке пошли дальше — там есть даже племя… джиннов. То, что Аид опять злой, уже не удивляет. Это не говоря уже про то, никакой битвы титанов в фильме не было, а единственный титан здесь — это Крон/Хронос, появившийся в сиквеле ремейка.&lt;br /&gt;
** NB: [[Многоглавый монстр|число голов Цербера]] — очень спорный вопрос. В основном каноне их три, но упоминаются и пятьдесят, и две, и одна, и сто. Так что распространённое «У Цербера (в терминальных случаях у любого адского пса) должно быть три головы» — необоснованная категоричность из той же оперы, что и отравитель Сальери, дедуктив [[Шерлок Холмс|Холмс]] ет цетера ет цетера.&lt;br /&gt;
** NB: согласно мусульманским представлениям, у джиннов есть общество. А вы думали, они только в лампах сидят и дворцы смертным строят?&lt;br /&gt;
*** Оно понятно, но что джинны забыли в Древней Греции? Неужели трудно было вместо них, раз уж так приспичило, каких-нибудь сатиров или кентавров сделать? А ещё лучше — гениев.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, Медуза Горгона была смертной, и после её убийства Персеем-таки попала в Аид в виде тени. Другой вопрос, что в фильме к месту её обитания в Аиде как раз и отправляется Персей, чтобы убить. Зачем, если в Аиде обретаются УЖЕ мёртвые, — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** Если в фильме 1981-го года Персей хотя бы канонично жениться на спасённой Андромеде, то в ремейке (где Андромеда осталась) его любовью внезапно стала Ио (не имеющая ничего общего с мифической, хотя, возможно, это разные персонажи). Впрочем, во второй части его таки сводят с Андромедой, правда, к этому времени её успели рекастнуть.&lt;br /&gt;
** Сюжет «Гнева титанов» — это отдельный разговор. Тут и ослабевшие без веры людей боги, и Аид с Аресом, объединившиеся против Зевса, и Кронос, больше похожий на титанов из диснеевского Геркулеса и побеждаемый с помощью супер-оружия, собираемого весь фильм.&lt;br /&gt;
* «[[Troy|Троя]]» — [[что за фигня, автор?]]:&lt;br /&gt;
** Почему Хрисеида — внезапно дочь Приама, хотя само слово Хрисеида означает буквально «дочь Хриса»? Если уж понадобилась отсебятинка — то пусть бы Ахилл захватил бы ну хотя бы Кассандру. А она бы ему попророчила, а он бы ей не поверил — был бы хоть интересненький поворот… Авторы неумело [[Два в одном и три в одном|смешали образы]] Хрисеиды и Поликсены.&lt;br /&gt;
** Менелай убит в начале фильма, хотя по канону вернулся с Еленой домой и жил с ней счастливо. Кстати, такой поворот вообще лишал осаду смысла (кроме как «пограбить»), и герои вроде Одиссея, припёршиеся на войну неохотно из-за обязательств лично перед Менелаем, на этом месте могли бы спокойно собрать манатки до дому.&lt;br /&gt;
** Ахиллес спрятался в Троянском коне, хотя по канону был поражён в свою ахиллесову пяту стрелой, которую выпустил Парис и направил Аполлон. Сам же Парис вскоре был ранен ядовитой стрелой Филоктета и скончался. Так что они никак не могли встретиться в ходе разрушения Трои. А в коне прятался уже сын Ахилла Неоптолем. Кстати, Неоптолема и Филоктета в фильме нет совсем.&lt;br /&gt;
** В фильме Агамемнон погиб от руки Брисеиды при разграблении Трои, хотя по канону вернулся домой и был убит своей женой и/или её любовником.&lt;br /&gt;
** А то, что Аякс в фильме только один, Теламонид — мелочи. Как и то, что он там вооружён двуручным молотом и погиб от руки Гектора.&lt;br /&gt;
** События фильма никак не тянут на каноничную десятилетнюю осаду и занимают от силы несколько месяцев.&lt;br /&gt;
** Впрочем, как раз история Троянской войны в разных произведениях ну очень противоречива (например, средневековые фанфики — это вообще отдельный и по-своему самодостаточный сюжет), так что авторы просто добавили свою версию к уже имеющимся.&lt;br /&gt;
** Боги в фильме отсутствуют как класс, мать Ахилла нереида Фетида превратилась в обычную смертную женщину.&lt;br /&gt;
* Фильм «Ной», конечно же, ''намеренно'' не в ладах с библейской мифологией и деконструирует её — такой [[ряженые под фэнтези|фэнтези-угар]], что даже злиться трудно. Но всё же для не читавших напомним: Ной никого от Ковчега не отгонял — наоборот, погрязшие в пороках собратья [[Житель Страны Эльфов был прав|над ним смеялись]] и ни в какую не хотели всходить на борт корабля. Никакие [[ряженые под фэнтези|каиниты-хаоситы в чёрных доспехах]] корабль не осаждали. Библейский Ной не стремился прервать род людской (даже наоборот), а потому не страдал от приступов ярости в связи с возможным рождением девочки (пролайферы негодуют). Ну и нефалемы, похожие на инферналов из [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] — это отдельная песня!&lt;br /&gt;
** Последнее может быть отсылкой к исключенной из канона, но всё же аутентичной Книге Еноха.&lt;br /&gt;
* «Геракл: Начало Легенды» Ренни Харлина — тут ещё и [[Изменившаяся мораль]] и [[Иисус одобряет|Иисус Одобритель]]:&lt;br /&gt;
** Мать Геракла горько плачется, что её муж-царь своими победоносными походами приносит боль и страдание. Реальная греческая царица вместо этого бурно радовалась бы успехам мужа и богатой добыче, благодаря которой она может жить припеваючи и безопасно растить потомство.&lt;br /&gt;
** На жалобы отзывается Гера, из грозной, мстительной и гордой богини сделавшаяся каким-то подобием милосердной и сострадательной Богородицы, и сообщает, что Зевс пошлёт избавителя от злобного царя путём оплодотворения царицы, от чего родится Геракл и, повзрослев, всё наладит. Но ведь в мифах Гера страшно ненавидела и Геракла, и вообще всех бастардов Зевса, превращала их в чудовищ и насылала беды! Любовницам доставалось тоже. С чего она вдруг сделалась сводницей?&lt;br /&gt;
** Царица вместо того, чтобы плюнуть и самой зарезать или отравить муженька (как сделали в мифах Данаиды, Клитемнестра и многие другие), соглашается на этот долгоиграющий план, явно навеянный непорочным зачатием Христа.&lt;br /&gt;
** Из двенадцати подвигов присутствует только Немейский Лев, дальше миф вообще никак не отражается в сюжете.&lt;br /&gt;
** Сцена бичевания Геракла в распятой позе с взыванием к небесному отцу подозрительно похожа на распятие Христа — только Христос ответа так и не получил.&lt;br /&gt;
** В финале действия Геракла вообще превращаются в некий крестовый поход по утверждению культа Зевса, который ниспосылает сыну волшебный бич из молний. Мифический прототип, [[Кроме мордобития — никаких чудес|решавший все проблемы дубиной и луком]], снисходительно усмехается.&lt;br /&gt;
** Да и Амфитрион никогда не был злодеем (ну, по мифологическим меркам), а Геракла вполне себе любил, как родного (учил его ездить на колеснице, участвовал с ним вместе в войнах и т. д.), а вот сам Геракл… Просто, напомню, что подвиги он свои совершал во искупление.&lt;br /&gt;
* В серии фильмов «Исполнитель желаний» утверждается, что все [[джинн]]ы — это полные чудовища (фактически демоны), которые обманывают людей и жаждут заполучить их души. А сказку про Аладдина, дескать, придумали, чтобы смягчить ужасную правду&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, наличие ссылки на мифологию, с которой расходится автор, автоматически превращает «не в ладах с мифологией» в «творческое переосмысление мифологии».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Мифологические же джинны бывают как добрые (если они правоверные мусульмане), так и злые ([[шайтан]]ы).&lt;br /&gt;
** В РЕАЛЬНОЙ (а не диснеевской) [[Аладдин (сказка)|сказке-первоисточнике]] нигде не указывается, что джинн (точнее, там их двое, один — из лампы, второй — из кольца) — ДОБРОЕ существо. Скорее, наоборот, Аладдину сильно повезло, что ему попались именно такие джинны, которые подчинялись его приказам как своему хозяину.&lt;br /&gt;
* Многие фильмы про короля Артура и его команду:&lt;br /&gt;
** «Меч короля Артура»: педаль в Австралию! Вортигерн здесь — младший (!) брат Утера и главный противник Артура. Мордред здесь не сын-племянник Артура, а злой колдун, который старше своего деда и ездит на слоне, Меч-в-камне назван Экскалибуром и даёт суперспособности… Чтобы было понятно, как это выглядит для знатока артурианы, приведём пересказ российской истории в стиле фильма:&lt;br /&gt;
{{q|Благородный король Горбачёв победил злобного колдуна Медведева, ездящего на медведе. Но Сталин, младший брат Горбачёва, сверг законного правителя, воздвиг башню во славу Гитлера и начал продавать детей в рабство Талибану.&lt;br /&gt;
Законный наследник трона Ельцин вырос при борделе в Киеве, промышляя рэкетом. Но однажды он случайно залез на броневик и вытащил апрельские тезисы. После чего рыцари Собянин и Прохоров рассказали ему, что он законный президент и должен свергнуть Сталина. Расшвыривая врагов могучим броневиком, героический Ельцин ворвался в Кремль и победил тирана.|из рунета}}&lt;br /&gt;
*** Добавим, что никаких Мерлина и Морганы нет и в помине, Британию позорно называют «Англией» (хотя Артур тем и известен, что навалял захватчикам-англам), столица страны — Лондиний вместо Камелота, персонажи с типично кельсткими именами Билл, [[Доннерветтер унд сосиски|Эльза]] и [[Эль Испаноабланте Локо|Рубио]]… Перечислять можно долго. И ладно ещё Бедивер и Тристан старше Артура, но как они оказались неграми — в Британии шестого века нашей эры?&lt;br /&gt;
*** Вообще фильмы про короля Артура очень часто не в ладах с мифами о нём, просто этот действительно идёт на рекорд. Фактически, если поменять имена и названия, никто и не догадается, кого имели в виду создатели.&lt;br /&gt;
** «Первый рыцарь» — эпизодический злодей Малагант вырастает чуть ли не до тёмного властелина, который лично убивает Артура. Мордред? Кто такой Мордред? А перед смертью Артур назначает преемником Ланселота, который ему даже не родственник (а в версии фильма вообще крестьянин, произведённый в рыцари) при том, что у него куча канонических племянников.&lt;br /&gt;
** Мюзикл «Камелот»: Артур тут правит ''Англией'', а в финале появляется мальчик Том с толстым намёком на Мэлори… которого от реальной эпохи отделяло примерно ''тысячелетие''. Впрочем, тут и весь антураж очень условный, без претензии.&lt;br /&gt;
** «Король Артур» (2004) — фильм был попыткой рассказать «реальную историю» короля Артура, согласно которой он был римским командиром Арториусом Кастом, а его рыцари — воинами-сарматами (теория основана только на созвучии имён и в общем-то больше ни на чём). При этом мало того, что они носят такие типично сарматские имена как [[Не в ладах с именами|Тристан, Гевейн, Галахад или Дагонет]], авторы ещё не в курсе, что артуровский цикл создавался не одно поколение, и появлялись новые герои в нём постепенно. Особенно забавно видеть среди сарматский наёмников Ланселота, который появился в артуровском цикле лишь в XII веке.&lt;br /&gt;
** Несчастный сэр Гавейн, племянник и правая рука Артура, в куче фильмов по Артуриане. Даже в «Экскалибуре», который в остальном очень близок к первоисточнику, из него сделали эпизодического подлого клеветника, на вид старше Артура. А в «Туманах Авалона» Артур лично подкладывает жену под Ланселота, чтобы родился наследник… лишь бы не отдавать трон «отродью Моргаузы», то есть Гавейну. Ну то есть человеку, который в легендах был чуть ли не вернейшим его соратником. В «Легенде о Зелёном рыцаре» — игра с тропом: создатели явно в ладах с мифологией (видно по многим деталям), но всё равно сознательно слили беднягу Гавейна, потому что уж очень хотели кино про [[Маленький человек|маленького человека]].&lt;br /&gt;
** «Библиотекари» — серия фильмов о хранителе магических реликвий. Одна из них — это меч в камне, упорно называемый [[Экскалибур]]ом. Экскалибур — это тоже меч [[Arthurian cycle|короля Артура]], но другой, дарованный ему Владычицей Озера. Меч в камне звался Кларент.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, теории о том, что Экскалибур и Кларент — одно и тоже — очень распространённая ошибка в фильмах и мультиках. Даже, уже можно сказать, стандартное упрощение, а не ошибка. Особенно забавно, что в анимешной франшизе «Fate», где король Артур вообще женщина, эту деталь не забыли. Кларент и Экскалибур там разные мечи, и Артурия пользовалась ими в разное время.&lt;br /&gt;
*** Это ещё ладно, как вам понравится, что «Экскалибур» в «Библиотекарях» ''до сих пор в камне''?&lt;br /&gt;
* «Мумия» (1999) — какое отношение [[Библия|библейские]] «десять казней египетских» имеют к собственно египетской мифологии? А если авторы преднамеренно делают библейскую историю частью сеттинга, то они не в ладах ещё и с Библией: десять казней показывают превосходство Яхве над всем египетским пантеоном, так что их было бы не под силу наслать всем жрецам Египта, вместе взятым.&lt;br /&gt;
** Да и откуда могли узнать во времена Имхотепа о «египетских казнях», чтобы напророчить о них тому бедолаге, кого угораздит открыть саркофаг и пробудить жреца?&lt;br /&gt;
** Книга мёртвых, по фильму, является чем-то тайным и скрытным. На самом деле сцены из Книги были написаны на стенах многих гробниц во время Нового царства. &lt;br /&gt;
*** Более того, пелены, в которые заворачивались мумии, в погребениях побогаче как раз и представляли собой… текст «Книги Мёртвых» на папирусе. Короче, это был стандартный и общеизвестный священный текст, ч не нечто тайное и эзотерическое.&lt;br /&gt;
**** Канону не очень противоречит (собственно Книга Мёртвых в значении &amp;quot;фолиант&amp;quot; во вселенной фильма одна, и поэтому в отличие от цитат из неё на погребальных бинтах, обладает магической силой). Важно другое - Книга мёртвых служила для попадания в загробный мир, а не для воскрешения, как описано в фильме. В фильме же Имхотепа возвращают назад в царство мёртвых при помощи найденной в том же склепе Книги живых!&lt;br /&gt;
* «Мумия» (2017) — египетский бог Сет в фильме именуется богом смерти, хотя на деле он считался богом бурь и хаоса. Должность бога смерти занимал Осирис.&lt;br /&gt;
** А ещё египетское захоронение запихнули в Ирак. Это ещё и не в ладах с историей и географией: чтобы провернуть такое, древним египтянам пришлось бы вторгнуться в Вавилонское царство, с которым у них даже границы не было. Впрочем, там сами персонажи поражены такой находкой в неположенном месте.&lt;br /&gt;
* «[[Wonder Woman|Чудо-женщина]]» весьма вольно обращается с древнегреческой мифологией: так, Арес из [[Рыцарь крови|бога войны]] превратился в {{spoiler|самопровозглашённого «бога истины» ([[Ненадёжный рассказчик|если можно доверять тому, что он о себе говорит]]), развязывающего войны, чтобы [[убить всех людей]]. А ещё он, согласно легендам амазонок, убил всех своих собратьев по древнегреческому пантеону, кроме Зевса}}.&lt;br /&gt;
* Японский «Звонок» — Садако Ямамура вернулась с того света в виде мстительного привидения [[w:Онрё|онрё]]. Однако, согласно японской мифологии, онрё (да и, шире, любое привидение-[[w:Юрэй|юрэй]]) должен быть безногим. Тем не менее у призрачной Садако обе ноги на месте, и она ходит, а не парит над землёй, как полагается уважающей себя онрё&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, если учесть, что в следующих книгах мы узнаём, что всё происходит в виртуальной реальнсоти, такая странность может быть не багом, а фичей - подсказкой автора о том, что тут нет никаких призраков.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Некоторые способности у неё были ещё при жизни, герои предпологают, что, возможно, её отец был каким-то сверхъестественным существом, возможно, в силу происхождения из неё и привидение получилось нестандартным.&lt;br /&gt;
* «Ясон и аргонавты» (2000): Гера обеими руками за Ясона, а Зевс его по этой причине ненавидит. Посейдон — это такой километровый исполин, который маскируется под острова. Ну и Геракл в походе аргонавтов, конечно, участвовал, но вернулся из него целым и невредимым.&lt;br /&gt;
** Собственно, его, по классической трактовке легенды, выдернули с корабля ещё до того, как аргонавты добрались до Трои, то есть ещё в Эгейском море.&lt;br /&gt;
* «[[Dogma|Догма]]» — Она очень не любит, когда Её относят к мифологии.&lt;br /&gt;
* «Домовой» (2019) — [[зигзаг]]. В целом, образ домового каноничен. Однако, одна деталь выбивается. Опустим то, что он живёт в квартире, это из современной мифологии. Домовой в фильме боится святых символов. В мифологии он к такому приспособлен.&lt;br /&gt;
* «Геракл» (2014) — желая подбодрить солдат, Иолай рассказывает им про убийство Гераклом Немейского Льва — дескать, вот какой у вас славный военачальник и тренер. Но вдруг один из солдат верно подмечает: «Если шкура Немейского Льва была неуязвимой, как Геракл смог освежевать его?», в ответ на что Иолай заметно стушевался. Он (как и создатели фильма, видимо) не знал, что для этого Геракл использовал вырванные клыки самого Льва?..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* Сериал «Удивительные странствия Геракла» и его спин-офф «[[Зена — королева воинов]]» (1995). Действие обоих сериалов происходит в одной вселенной, так что ляпы у них общие. На самом деле ляпов тут столько, что можно написать отдельную статью.&lt;br /&gt;
** В телефильмах, с которых начинался сериал, Геракл вполне канонично получает от Деяниры плащ, пропитанный кровью кентавра Несса, но не получает отравление и лишь падает в Тартар… чтобы, пережив много опасностей и приключений, вернуться обратно, причём ещё и возвращает с того света Деяниру. Кроме того, это событие происходит практически в начале «Странствий», а не канонично в конце.&lt;br /&gt;
** Начиная с телефильмов, Гера вообще-то вполне благое божество, сделана тут едва ли не сатанинским архетипом, ненавидящим людей и мечтающей их уничтожить. Ну да, покровительница семей, которой нравится, чтобы люди плодились и размножались в рамках дозволенного. В мифах она и правда докучала любовницам и бастардам муженька, но это всего лишь от ревности. Да и с Гераклом она в итоге примирилась.&lt;br /&gt;
** С какого бодуна Беллерофонт — сын богини Артемиды? Для начала, Артемида была покровительницей '''целомудрия''', оставалась вечной девственницей, и детей у неё никаких не было. А мифический победитель Химеры действительно полубог, но по отцу (это был Главк, в других вариантах — аж сам Посейдон), а вот мать его была смертной.&lt;br /&gt;
** Путаница с [[Древний Грим|греческими и римскими]] именами богов. К примеру, главного героя зовут на римский лад Геркулесом (Гераклом его сделали наши переводчики), а отца — Зевсом, как у греков. Дионис стал римским Бахусом, а Эрида — Дискордией. При этом [[Надмозги|доблестные переводчики]], ни о каких Дискордиях не слыхавшие, ещё и [[Переименованный In Translation|перевели]] её как «Дисгармонию».&lt;br /&gt;
** А в линии Орфея и Эвридики вообще всё переврали.&lt;br /&gt;
** Кстати, откуда у Эриды/Дискордии взялся брат-коллега с [[сарказм|очень греческим]] именем «Страйф» (англ. strife — раздор, распря)?.. Вероятно, из [http://ezop.su/babrij_gerakl_afina_i_razdor одной малоизвестной античной басни], где Гераклу повстречался маленький монстрик по имени Раздор, и чем больше Геракл его бил — тем крупнее и опаснее становилось чудовище.&lt;br /&gt;
** Сколько глаз было у [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Одина]]? [[Зелёный слоник|Это знать надо, если ты учился в шестом училище. Это классика! Сколько глаз, [УДАЛЕНО]?]] В сериале про Зену у него повязка на глазу, в сериале про Геркулеса — нет. При этом в &amp;quot;Геракле&amp;quot; Один слепнет уже по ходу сюжета, правда, на оба глаза сразу.&lt;br /&gt;
** Локи — сын Одина. [[Фэйспалм]]: да по мифологии он вообще не ас, а ётун! И он названый '''брат''' Одина. «Один, когда-то, помнишь, кровь мы смешали? Сказал ты, что пива пить не начнёшь, если мне не нальют». Приёмным сыном его сделал уже «Марвел». Да, в каноне асы от йотунов ''произошли'', то есть являются их потомками, но вот Локи — как раз йотун чистый и беспримесный.&lt;br /&gt;
** Дахака из зороастризма (Дахок, по местному) — огненное нечто, анатомией и замашками напоминающее тентаклемонстра (в оригинале — трёхглавый дракон, либо, как Ажи-Дахака — мужик со змеями вместо рук). Тифон — просто человекообразный великан (в оригинале это та ещё НЁХ), причём добродушо-туповатый и почти безвредный. Грендель — это бывшая главвалькирия. Голиаф — не просто [[Простой крутой смертный|могучий мужик]], а [[великан]]. Минотавр ранее был человеком, но его заколдовали (впрочем, это можно понять: не рассказывать же [[Система рейтингов для кинофильмов|целевой аудитории]] про [[зоофил]]ию критской царицы). А царь Гильгамеш был тайным дахакопоклонником (и вместо него на тот свет спускался Геракл).&lt;br /&gt;
** Геракл встречает ветеранов Троянской войны, которая случилась когда-то давно. Пожилых ветеранов! В мифах Геракл жил лет за сто '''''до''''' этой войны.&lt;br /&gt;
*** В серии с ветеранами встречается пожилой Аякс (который вообще-то у Гомера войну не пережил&amp;lt;ref&amp;gt;Это не мог быть и Аякс Оилид, потому что его (в наказание за изнасилование Кассандры) утопили боги вскоре после войны. К тому же сериальный Аякс с войны вернулся в ''Коринф'', так что это воскресший Теламонид.&amp;lt;/ref&amp;gt;). В другой серии — молодой Теламон. Его отец!&lt;br /&gt;
** Зато несколько позже Зена сама участвует в Троянской войне! И нет, события в «Зене» определённо происходят уже после «геракловских».&lt;br /&gt;
** С возрастом героев тут вообще странности. Так, Ясон тут уже пожилой человек, гораздо старше Геракла, хотя последний вроде бы полубог и не должен быть вечно молодым.&lt;br /&gt;
** Это ещё что, в одной из серий Зена встречает Цезаря! Гая, Юлия. В довольно-таки основанном на истории сюжете, где его захватывают в плен пираты.&lt;br /&gt;
** Автолик, друг и Зены, и Геракла. Правда, в оригинале он наставник юного Геракла и сын Гермеса… &lt;br /&gt;
** При этом Зена встречает Одиссея и помогает тому добраться до Итаки. И этот тот выглядит старше, чем Автолик. Вообще-то, Автолик — дед Одиссея (и умер весьма вскоре после его рождения — разве что успел малыша на коленях подержать и имя ему наречь).&lt;br /&gt;
** Мошенник Салмоней, тоже друг Геракла и Зены, в оригинальных мифах выдававший себя за Зевса, был низвергнут Громовержцем в Аид до рождения Геракла.&lt;br /&gt;
** Примечательно, что в другом эпизоде появляется царь Мидас. Не умеющий превращать в золото, но считающий себя Зевсом. По сути — слегка изменённый Салмоней из мифов.&lt;br /&gt;
** Ну и Влад из Антиохии, вампир-стригой… это уже как говорится без комментариев.&lt;br /&gt;
** Впрочем, некоторые мифологические подробности (причём такие, которые не всякий вспомнит) авторы запомнили — вроде того, что Геракл спас троянскую красавицу от морского монстра, или то, что Дахака-Дайгок явится на Землю в обличье жреца (он и явился таким… в теле Иолая).&lt;br /&gt;
** Да и сам Иолай — племянник Геракла, а не друг детства…&lt;br /&gt;
** При этом, сериал ухитрился избежать тропа [[Никто не любит Аида]] — здесь он предстаёт вполне адекватным богом, который просто «выполняет свою работу».&lt;br /&gt;
** Бахус-Вакх-Дионис на рожу напоминает [[Diablo]]. Вакханки похожи не на древнегреческих буйных алкоголичек, а на стокеровских [[вампир]]есс (вплоть до того, что «вакханство» передаётся через укус в шею). Кстати, Дракула-Вакх-Cатана убивается при помощи вонзания кости дриады в сердце. Претензия на «творческое переосмысление» и «стёб», по факту же вся эта вакханская линия в сериале — это адовый [[Нарочито плохо|ТРЭШ]]!&lt;br /&gt;
** [[Дриады]] совершенно неканонические и страшные, с крыльями летучей мыши и хвостами. А фурии — наоборот (ещё и ведут себя, как суккубы).&lt;br /&gt;
** Откуда-то взялся греческий бог раздора Страйф (Раздор). Видимо, из басни Эзопа про Геракла и Раздор.&lt;br /&gt;
** Сизиф пленит не отвратительного греческого Танатоса, а няшную богиню смерти Селесту, сестру Аида (не было у него такой сестры, были Гера, Деметра и Гестия. Да и имя у неё не греческое, а латинское).&lt;br /&gt;
** Агамемнон тут умер почему-то ДО падения Трои (уже в первой серии сериала упомянуто, что он мёртв, а к середине сезона Зена присутствует при штурме Трои (на стороне троянцев).&lt;br /&gt;
** Библейский Голиаф тут не [[простой крутой смертный]], а [[великан]]. Конечно, [[Библия]] свидетельствует, что он был ростом шесть локтей с пядью (примерно 270 см), но в сериале он выглядит на шесть не локтей, а метров. Кстати остальные филистимляне почему-то тоже великаны.&lt;br /&gt;
** Греческие боги здесь смертны, хотя в оригинале бессмертны.&lt;br /&gt;
* «[[Баффи — истребительница вампиров]]» (1997) — в эпизоде «Околдованные, обеспокоенные и изумлённые» Эми читает заклинание, вызывая Диану, которую она называет «богиней любви и охоты». Хотя Диана действительно была римской богиней охоты, общеизвестно, что богиней любви была Венера. Более того, Диана поклялась никогда не вступать в половую связь и так ревностно охраняла свою девственность, что превратила в оленя мужчину, случайно увидевшего, как она купается. Возможно, именно в невежестве Эми кроется причина того, что заклинание не сработало? (Оно сработало вполне логично — вся женская половина Саннидейла начала '''охотиться''' на Ксандера).&lt;br /&gt;
* «[[Зачарованные]]» (1998) — хотя на мифологию нет авторских прав, сценаристы временами вводили в повествование антагонистов, носящих имена мифических персонажей.&lt;br /&gt;
** Данталион не мощный демон Гоэтии, а какая-то жрица и вообще азиатка.&lt;br /&gt;
** Кали не индуистская богиня, а блондинка-волшебница из зазеркалья.&lt;br /&gt;
** Геката не слуга Аида (которого здесь вообще нет), а правительница Подземного Мира. Непонятно, кстати, как этот титул сочетается с существованием Хозяина/Источника всего зла, который Гекате не муж и не брат.&lt;br /&gt;
** Олимпийские боги были людьми, а среди титанов затесался некий Деметрий. Повышенная до божества Пейдж получила трезубец и стала богиней войны, а не морей.&lt;br /&gt;
* «Я в рок-группе» — внутримировой пример. Дерек, желая продемонстрировать свою образованность, заявляет:&lt;br /&gt;
{{Q|— Да я порву его, как [[Давид против Голиафа|Голиаф порвал Давида]]… что? Камнем? Правда? А я [[Библия|не дочитал]], думал, всё и так ясно.|Серия про участие  группы в реалити-шоу}}&lt;br /&gt;
* «[[True Detective|Настоящий детектив]]» — возможно, внутримировой пример: во втором сезоне отец Афины говорит дочери, что назвал её в честь богини любви. Но Афиной звали древнегреческую богиню мудрости. Богиней любви была Афродита. Тут не ясно, кто безграмотен: сценаристы или персонаж.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — обритый наголо осуждённый мечтает войти после казни в Вальгаллу, куда, согласно верованиям викингов, был открыт доступ только погибшим в бою, а ярл воображает, будто может этому помешать.&lt;br /&gt;
* Российский сериал ''забыл название''. В этом сериале описывается ритуал превращения человека в Белого Умкову, благодаря которому тот может стать практически непобедимым. На самом деле превратиться в Умкову невозможно — это не какой-то там супервоин, а паукообразный монстр, созданный из человеческих костей.&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Одержимый&amp;quot;?&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon a Time|Однажды в сказке]]». [[Экскалибур]] вытащили из камня (распространённое заблуждение, но это не тот меч, тот назывался Кларент), а до этого этот меч был Граалем (который вообще-то чаша).&lt;br /&gt;
** Сериал снят «Диснеем» по диснеевским же мультикам, так что это вина не его, а именно что диснеевского мультика про меч в камне.&lt;br /&gt;
* «Гадалка» — [[зигзаг]] в серии о русалке. Сама [[Русалки|русалка]] была каноничная — с двумя руками и двумя ногами. Но она заключила с женщиной договор, по условиям которого утонут несколько её потомков по мужской линии. В славянских мифах подобную сделку предложила бы не русалка, а [[водяной]].&lt;br /&gt;
* «Слепая» — грешит постоянно:&lt;br /&gt;
** Сама работа бабы Нины выглядит неубедительно. Она как знахарка не шепчет заговоры, не проводит обряды.&lt;br /&gt;
** В самой первой серии баба Нина советует сделать отворот на кладбище. На кладбище порчу наводят, а приворот и отворот делают за счёт наузов (узлов) и наговоренной еды.&lt;br /&gt;
* Kamen Rider Hibiki: почему Рокуро-Куби выглядит не как человек с удлиняющейся шеей, а плод соития сколопендры и акулы-молот?&lt;br /&gt;
* «Перси Джексон и олимпийцы» — и вариант-то подобрать затруднительно. С одной стороны авторы с мифологией вполне в ладах, видна работа с источниками, с другой многие убитые внезапно оказываются живыми и дожившими до современности, а то и вовсе новоделом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Телеканал Рен-ТВ часто делает заявления, которые идут вразрез с мифологией.&lt;br /&gt;
** Утверждалось, что в Европе все поклонялись [[вампир]]ам. Их представляли как утончённых аристократов, которые изящно попивают кровь. А в России вампиров представляли как мерзких уродливых тварей. Кто не помнит, классических вампиров придумали у нас и в Румынии (а ещё на них немного похожи скандинавские драугры и немецкие нахцереры) — и с распространением легенд о них в Европе была связана натуральная «вампирская истерия», когда крестьяне сваливали на ходячих мертвецов все мыслимые и немыслимые беды и конкретно задолбали полицию требованиями проверить подозрительные могилы. Вампиры-аристократы же в массовом сознании появились только после публикации рассказа «Вампир» Полидори.&lt;br /&gt;
*** По иронии, версия «Сказания о Дракуле воеводе», ходившая на Руси, описывает главного антигероя с ''большей'' симпатией, чем западные легенды, сочинённые ради демонизации Влада Дракулы. Именно в русской версии им хоть немного, да восхищаются.&lt;br /&gt;
** Также говорилось, что на Руси люди были православными и поэтому в отличие от загнивающей Европы никакой нечисти не боялись и верили, что вампиров очень просто победить — достаточно бросить в вампира пригоршню зёрен, и он начнёт их пересчитывать. Снова неверно! На Руси, как и в Западной и Центральной Европе, верили, что вампира можно уничтожить, если пронзить его тело колом, а потом сжечь. А странные истории о том, как вампира отвлекли зёрнами, пришли из Румынии.&lt;br /&gt;
** По словам авторов, согласно мифам вампиры ненавидят оборотней и считают их низшими существами. А ещё зубастые служат силам смерти и поэтому ненавидят мохнатых, поскольку те служат силам жизни. Полуправда-полувраньё. Естественно, пассаж о том, кто кому служит, цельностянут из [[Werewolf: The Apocalypse]] (причём дана только точка зрения местных оборотней — поиграй авторы в [[Vampire: The Masquerade]], они бы узнали, что местные вампиры никаким силам смерти не служат), а по фольклору образы вампира (вурдалака) и оборотня (волкодлака) смыкаются до неразличимости (даже считалось, что оборотни после смерти становятся вампирами). Но в реальном фольклоре были положительные оборотни, например, итальянские Бенанданти, и служили они по собственным заявлениям не языческим силам жизни, а вполне христианскому Богу.&lt;br /&gt;
** Исследователь сект рассказал, что покемоны делятся на разные виды (огненные, водяные и т. д.) как элементали. А элементали — это бесы &amp;lt;s&amp;gt;[https://doom.fandom.com/wiki/Pain_Elemental ну один точно]&amp;lt;/s&amp;gt;, следовательно, покемоны — пропаганда сатанизма. Этот сектовед в мифологии не смыслит от слова совсем — стихийные духи элементали были придуманы средневековыми алхимиками, и они не имеют никакого отношения к бесам, более того, Парацельс считал их подобными людям. И независимо от того, бесами ли являются все существа нехристианской мифологии, или нет — логика автора поразительна.&lt;br /&gt;
*** В другом выпуске этот исследователь сект обозвал мексиканский католический праздник День Мёртвых (местную версию Дня Всех Усопших Верных, в которую, как и положено, поминают покойников) скрытым поклонением дьяволу. Вероятно, он что-то слышал о культе Святой Смерти (Санта-Муэрте, который действительно осуждён Ватиканом за сатанизм и кощунство), приверженцы которого тоже чтут День Мёртвых, но не разобрался в вопросе. Впрочем, при желании можно придраться к тому, что мексиканцы христианизировали ацтекские обряды поклонения богине Миктлансиуатль, но в какой народной версии христианства не было подобного?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультфильм «[[Hercules (мультфильм)|Геркулес]]». Нет, во многом это, конечно, ради тропа [[Иисус одобряет]] — мы ведь не будем показывать детишкам, как [[Древний Грим|&amp;lt;s&amp;gt;Геркулес&amp;lt;/s&amp;gt;]] Геракл убивает своих малышей, рождённых Мегарой? И то, что Зевс и Гера — [[Инцест|брат и сестра]], тоже немножко лишнее для детской аудитории (хотя эти 2 момента особого отношения к сюжету не имеют — детей у Геракла и Мегары пока ещё нет, а родство Зевса и Геры вообще имеет значение только в истории про Кроноса). И сын у Зевса от законной жены, он же не какой-нибудь бабник. И Аид… [[Никто не любит Аида]], однако в истории должен быть злодей. С двумя [[Чёрт с рогами|чёртиками]] ([[Сатиры и фавны|сатирами]]?) на побегушках. Но из каких соображений потребовалось показывать Амфитриона и его супругу ветхими старцами и простыми крестьянами? Что не давало изобразить Амфитриона царём (и офигенно крутым героем), которым он и был? Не говоря уж о том, что Алкмена, естественно, была молодой и красивой — иначе с чего бы Зевс на неё запал?&lt;br /&gt;
** [[Титаны]], просто титаны. Мифы их изображают такими же разумными и человекоподобными, как и богов. Мультфильм их показывает вообще не человекоподобными, а просто какими-то неразумно-деструктивными сгустками стихий.&lt;br /&gt;
*** Геракл из мифов участвовал в гигантомахии, а не в титаномахии. Впрочем, гиганты тоже не похожи на воплощения стихий из мультфильма.&lt;br /&gt;
*** Более того, люди были сотворены титанами, и именно во времена власти титанов у человечества был Золотой Век, а тот самый титан Прометей наш то ли прародитель, то ли создатель, то ли родственник, и уж точно благодетель. Сами же боги боялись своих «кузенов» и хотели уничтожить.&lt;br /&gt;
** Перечисляя Геркулесу своих учеников — Ясона, Одиссея, Тесея, Персея, Ахилла — сатир допускает дичайшие [[анахронизм]]ы: эти ученики в лучшем случае были современниками Геракла, а многие жили намного позже (в частности, Ахиллес, который в мультсериале уже дедушка-ветеран и вдобавок [[Пощадить в адаптации|жив-здоров]]). Ну и наставником большинства этих граждан в мифах был Хирон… К тому же он упоминает Клеопатру, до рождения которой ещё остаются столетия. Очевидно, Фил привирает, чтобы набить себе цену. Вообще, вывод сатира в качестве наставника — так себе идея. Мифологический сатир скорее обучил бы лишь искусству дуть вино цистернами в одно рыло, не пьянея, и тащить в кусты интима ради всё, что шевелится.&lt;br /&gt;
*** Ещё одна ошибка, пополам с [[не в ладах с астрономией]]: сатир сокрушается, что ни один из его учеников не удостоился собственного созвездия. Вообще-то созвездие Персея вполне существует. Более того, Персей отхватил сразу два созвездия — на себя и на свою пассию Андромеду. Плюс ещё созвездия для тестя и тёщи — Цефей и Кассиопея.&lt;br /&gt;
** [[Нимфы]], на которых запал Фил, больше похожи на человекоподобных элементалей, чем на нимф: они сами состоят из природной стихии, которую олицетворяют. Мифологические нимфы же изображаются как полноценно человеческие девушки.&lt;br /&gt;
*** Боги Олимпа, кстати, тоже изображены подобным образом, хотя в мифологии они изображаются просто как люди с прекрасной внешностью.&lt;br /&gt;
** Там же Минотавр и Медуза Горгона — это, судя по разным словам, [[Раса из одного|целые расы]] (хоть в кадре и появляются в единичных экземплярах). Тогда как в мифологии Минотавр был один, а Горгон — три сестры, и одна из них — Медуза (которую, к слову, убил Персей, прадед Геракла). Кстати, в мультике Минотавр отмечал «Да, я чудовище, родителей не выбирают». Если вспомнить, кто родители мифологического Минотавра, эта фраза прозвучит циничнее.&lt;br /&gt;
** В одной серии Геркулес отправляется в Скандинавию, где встречается с местными богами, которые оказываются двойниками олимпийцев. Вроде неплохая фишка, но как реализована? Почему Тор — двойник Аполлона? Ну, положим, Зевсом он не мог быть, потому что аналог Зевсу выбрали не по функции громовержца, а по величественности и верховности (то бишь, здесь двойник Зевса — Один, почему бы нет). Но Аполлон тут каким боком (единственное, что между ними общего, — они сыновья верховного бога)? Ну сделали бы Тора хотя бы двойником Ареса, тоже бога войны!&lt;br /&gt;
*** Двойником Ареса был не Тор, а Тюр aka Циу. Кстати, Вотана (Одина) древние римляне отождествляли с… Меркурием (Гермесом) — ибо тоже [[трикстер]] ещё тот! Скажем, один из основных эпитетов Всеотца — Погубитель Воинов, ибо военная удача (которой он и командовал) ох как переменчива.&lt;br /&gt;
*** Очень сомнительно, ибо Тюр — бог справедливости, а вовсе не любой войны как таковой. Богиня справедливой войны у греков — Афина.&lt;br /&gt;
*** Это скорее пародийная [[инверсия]] по [[Правило прикольности|правилу прикольности]]. Аполлонность Тора — как раз штука неожиданная и оттого забавная.&lt;br /&gt;
**** Вариант истолкования: здесь, скорее всего, сделана отсылка к американской комиксовой традиции. Ну а [[Marvel|марвеловский]] Тор всегда подавался как крутой ''красавец'', а не просто как крутой.&lt;br /&gt;
*** К слову, и культ Аполлона, и культ Тора был тесно связан с плодородием и земледелием. И оба рассекают по небу на божественных колесницах!&lt;br /&gt;
** Мойры, богини судьбы, изображены в виде трёх старух, пользовавшихся одним глазом, который передавали друг другу. Этот облик (за исключением, быть может, уродства) соответствует другой триаде богинь, известных как «грайи».&lt;br /&gt;
** Орион — победитель [[Хтоническое чудовище|хтонического чудовища]] Скорпиона? В мифах обычный скорпион смертельно ранил Ориона. В обоих случаях скорпион стал созвездием, но в реале созвездия Ориона и Скорпиона одновременно на небе не появляются.&lt;br /&gt;
** Ну и мелочь: Аид был богом ''мёртвых'', богом ''смерти'' был Танатос.&lt;br /&gt;
** В сериале школьными друзьями Геркулеса становятся Икар и Кассандра, а [[Окозлиться в адаптации|противником]] — Адонис. Из них только Икар был его современником, остальные жили позже (хотя тут данные разнятся). По версии мультсериала, Икар выжил после своего падения, хотя в мифах его тело было похоронено, причём самим Гераклом.&lt;br /&gt;
*** В мифологии Адонис был более-менее хорошим парнем. Здесь же он типичный [[Драко]], который пытается отбить Мегару у Геркулеса, потому что ему, гаду, Елены мало. Также в мифологии он был возлюбленным Афродиты, а в мультсериале они особо не взаимодействуют.&lt;br /&gt;
* «[[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду и монстр из Мексики|Скуби-Ду и монстр из Мексики]]» (2003) — [[чупакабра]]. В современном фольклоре это создание описывается как ящероподобное низкорослое существо с шипами на теле, крупной клыкастой пастью и горящими глазами. В мультфильме же действует подобие снежного человека, у которого общее с каноничным козьим вампиром лишь глаза. Правда, монстр не настоящий (это не спойлер, франшизу про Скуби [[знают именно за это]]) и те, кто создал его костюм, могли быть не знакомы с мексиканским фольклором.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «[[Aladdin|Аладдин. Принц воров]]» (третья диснеевская полнометражка). Среди приглашённых на свадьбу Аладдина и Жасмин упоминается Осирис. Джинн окликает Осириса, фигура с соколиной головой разворачивается и возмущённо клекочет. Только вот с головой сокола изображался сын Осириса — Гор.&lt;br /&gt;
** Потому и клекочет возмущённо — видать, у синего память дырявая, бывали уже прецеденты…&lt;br /&gt;
** К слову (хотя и не имеет отношения к мифологии, а в основной статье об этом говорится&amp;lt;!-- поэтому тоже лучше выкинуть --&amp;gt;), как там диснеевский первый мультфильм начинается в [[Русефекация|русском]] [[Надмозги|переводе]]? «Добрый путник, войди в славный город — Багдад». Хотя вся диснеевская франшиза та ещё условность, и действие там происходит не в Китае, как в [[Аладдин (сказка)|оригинале]], но всё же в сказочной Аграбе, а не в Багдаде, [[Не в ладах с историей|где отродясь не было султана]].&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Прометей» Снежко-Блоцкой: когда Гефест отказывается преследовать Прометея, орёл Зевса угрожает ему: «Неужели ты забыл, как тебя сбросили с Олимпа? До сих пор хромаешь!» Подразумевается, что это было во взрослом возрасте и, возможно, в наказание за что-то. По наиболее же распространённому изводу мифов, Гефеста с Олимпа сбросила его мать Гера, когда увидела, что он родился уродливым (как вариант — Зевс). После этого падения он и охромел. По другому варианту, хромота у него тоже врождённая. На третий вариант, самый поздний, и опирается мультфильм, так что фитилёк прикручен. Из попыток популяризаторов согласовать варианты появляется даже версия, что [[Ещё раз, и с чувством|сбрасывали его дважды]] — оттого он и «Хромец обеногий».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — эпизод «Лебеди Темзы» (21 серия). Тот случай, когда не ясно, кто именно не в ладах: внутримировые персонажи или наружномировые авторы. Художник Александр Абельдаторе рисует картину «Леда и лебедь». При этом ему позируют обнимающая лебедя Леда и восседающий на облаке Зевс. Но ведь лебедь — это и есть сменивший облик Зевс! [[Простоквашино|Получается, нашего громовержца и там и тут показывают]]. Впрочем, [[МТХ|он художник, он так видит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* При первом своем появлении в комиксах Marvel Тор и Локи были олимпийскими богами&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле не совсем — богами то они были как раз Асгарда, просто олимпийцы существовали с асгардийцами в рамках одной вселенной, что приводило к забавным конфузам — в частности, Тор был сыном Одина и богини Йорд, которую смертные знают ещё как… Гею. Вот такие пироги.&amp;lt;/ref&amp;gt;. С тех пор пошло-поехало…&lt;br /&gt;
** Тор. Начнём с того, что в оригинальных мифах он [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжебородый]], а вовсе не гладко выбритый блондин (в фильмах «пофиксили» — у Тора есть борода). И пускай и там Тор назван защитником богов и людей, его образ не является однозначно-положительным. Он [[буйный силач]], большой любитель подраться и [[Обжора|поесть]], а не [[рыцарь в сияющих доспехах]]. Что касается его главного оружия — Мьельнира — то в мифах не было условий на счёт [[Он недостоин|«достойности» поднимающего]]. Однажды молот вовсе украл великан, из-за чего бедняге пришлось [[Королева бреется|примерять на себе роль прекрасной невесты]].&lt;br /&gt;
** Локи — высок, строен и черноволос? (Правильный ответ: невысокий, худощавый и, вероятно, [[Рыжий-бесстыжий|огненно-рыжий]]). Что касается внешности, то в комиксах Локи «наградили» довольно [[Подурнеть в адаптации|неприятной физиономией]], хотя в мифах он хорош собой ([[Похорошеть в адаптации|исправлено в экранизации]] красавчиком [[Tom Hiddleston|Хиддлстоном]]). Что касается морального облика, то в комиксах Локи [[злодей]], в то время как в мифах это более неоднозначный персонаж, способный и на хорошие поступки (опять же исправлено в поздних фильмах и связанных с ними комиксах). При том, что комиксах его наказывают КУДА мягче, без приговоров на [[участь хуже смерти]] и [[Не щадить детей|расправы над детьми]].&lt;br /&gt;
*** Насчёт чёрных волос обоснуй: рыжий у скандинавов считался благородной мастью, такому малоуважаемому персонажу его бы не приписали. А всё-таки приписали из-за путаницы с чуть-чуть не тёзкой — богом огня Логе.&lt;br /&gt;
** Хель (Хела) — тоже дочь Одина, причём старше вышеупомянутых? (Правильный ответ: нет, она дочь Локи). Ох, промолчу про её внешность… (Правильный ответ: половина лица цвета свежего мяса, вторая половина иссиня-чёрная, про ноги [[Топливо ночного кошмара|лучше к ночи не вспоминать]]). И далее по тексту.&lt;br /&gt;
*** Своего рода запоздалым оправданием всей этой ситуации служит описанный в комиксах «Цикл Рагнарёка» — мол, был когда-то и рыжий Тор-буян, и рыжий Локи-побратим Одина, и всё прочее, канонично-мифологическое, а нынешние асгардцы — далеко не первая инкарнация.&lt;br /&gt;
**** Да и вообще, местные боги — [[достаточно развитые инопланетяне]]. Так что авторы могут писать любую хрень и не париться.&lt;br /&gt;
***** Автор выше, видимо, комиксов не читал, иначе бы знал, что Хела в комиксах не дочь Одина, это из КВМ. В Кинематографической Вселенной Марвел она вообще-то два в одном — воплощает и Королеву Хельхейма, и Анжелу — тайную дочь Одина. Про «достаточно развитые инопланетяне» тоже мимо.&lt;br /&gt;
** В славянском пантеоне появились греческие и кельтские боги.&lt;br /&gt;
** В японской мифологии был бог из первичного хаоса, создатель неба, не добрый и не злой, а нейтральный — Ама-цу-Микабоси. В комиксах Marvel он выступает как антагонист, похлеще Дискорда и Дахака вместе взятых.&lt;br /&gt;
* Punderworld — в пятнадцатом выпуске Аид с Персифоной при первой встрече случайно устроили обвал в подземном мире, разбудив Стикс… когда Харон перевозил душу недавно скончавшегося Эдипа (кто не знает хронологии мифов, это примерно как если бы Владимиру Красно Солнышко явился призрак Сталина).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Sanctuary]].&lt;br /&gt;
* [[The Twelve Kingdoms]] — оригинальный кирин (он же цилинь) вовсе не единорог, а полудракон-полуконь. Хотя здесь [[с прикрученным фитильком]]: кирин и европейский единорог в азиатском массовом сознании давно и прочно перепутались, так что черты единорогов у киринов есть почти во всех аниме и мангах, где они появляются.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — мангака перепутала функции Кроноса/Сатурна (бога времени с серпом) и Аида/Плутона (бога подземного мира), в результате чего [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Saturn|Сейлор Сатурн]] с серповидной глефой превратилась в воина смерти и разрушения, а [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Pluto|Сейлор Плутон]] получила возможность останавливать время.&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть также версия, что Сатурн стала воином смерти из-за японских особенностей произношения данной планеты, а именно, «[[Эффект Телепорно/IRL|Сатаан]]».&lt;br /&gt;
* [[Digimon Adventure]] — дигимон-кентавр Центамон живёт в лабиринте, хотя в мифах в лабиринте жил Минотавр, а не кентавры. Впрочем, это простительно — у нас [[антисеттинг]], а ещё тут есть Унимон, который в анализаторе дигимонов прямо назван гибридом единорога и Пегаса, так что почему тут не может быть других [[Два в одном и три в одном|подобных созданий]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — повсеместно, хотя там это скорее переосмысление исходя из [[Правило крутизны|правила крутизны]]. Однако есть и вопиющие расхождения.&lt;br /&gt;
** Титаны. Как и в диснеевском мультике про Геркулеса, их (кроме Прометея) тут сделали громадными, уродливыми и не шибко умными. Ну сколько раз повторять: титаны — это предыдущее поколение богов, а громадные тупые громилы, мало похожие на людей — это гиганты, их в ходе гигантомахии били, при участии Геракла!&lt;br /&gt;
** Кстати, почему Гея причислена к титанам? И кто ЕЁ, мать-Землю, в Тартар заточил? Притом, что Тартар находится во чреве земли, а значит, её заточили внутрь самой себя…&lt;br /&gt;
** Поразительно, но разработчики упустили возможность сделать эпического босса. В игре Тифон — это просто ещё один титан, а если бы его перенесли таким, каким он был в мифах, это был бы если не самый крутой босс в серии, то самый громадный — уж точно.&lt;br /&gt;
* [[God of War (2018)]] — а вот здесь [[аверсия]] на [[Субверсия|субверсии]] едет и [[А он вовсе не такой!|умышленным расхождением]] погоняет. Например, Бальдр — сын Фрейи, а не Фригг? Так ведь это когда-то и была одна богиня (в продолжении оказалось, что и в сей игре это одна богиня)!&lt;br /&gt;
** Игра 2018 года в целом обращается с мифологией чуть бережнее предыдущих игр. В некоторых случаях авторы даже пытаются дать основание вольностям. К примеру, почему герои спокойно ходят по Нифльхейму и Муспельхейму, если по мифам там невыносимо холодно и жарко соответственно? Ответ — потому что стихии этих миров успели остыть со времён сотворения мира. Почему у валькирий есть физические оболочки, если по мифам они являются духами? Потому что телесные оболочки имеют только осквернённые валькирии. И так далее.&lt;br /&gt;
* Age of Mythology. В первой же миссии кампании в Атлантиду заплывают кракены. Эта игра — кроссовер трёх мифологий, но скандинавская на горизонте даже ещё не маячит, откуда кракены взялись? И не будем говорить о вратах в Тартар, обнаруженных в Нифльхейме…&lt;br /&gt;
** Нидхёгг в мифах не летал (в прорицании Вельвы таки летал и носил под крыльями трупы) и огнём не дышал. То, что Бальдр тренирует огненных великанов и призывает Рагнарёк, тоже по меньшей мере странно&amp;lt;ref&amp;gt;[[Обоснуй]]-то найдётся. Ну, скучно ему стало сидеть в Хельхейме, вот и решил поторопить Час Рагнари, по результатам которого он должен вернуться в мир живых. А что ради этого занимается всякими непотребствами — так мало ли какой лапши сумели навешать ему на уши, пока он там амнистии ждёт? Ну да, с точки зрения мифологемы, после подобных выкрутасов Рагнарёк он пережить не должен, но до этого же ещё догадаться нужно, а Бальдр не мудрейший, он прекраснейший.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Там же мифические существа участвуют в боях наравне с людьми, хотя многие из них были враждебны всем людям и никогда не стали бы сражаться за них. Уникальных существ вроде Минотавра или Немейского льва можно нанимать массово.&lt;br /&gt;
** Кто сыграл ключевую роль в Троянской войне, натолкнув Одиссея на мысль о коне и возглавив экипаж этого коня? Правильно, [[сарказм|знаменитый гомеровский герой]] Аркант, адмирал Атлантиды.&lt;br /&gt;
** По сюжету Аякс Теламонид пережил Троянскую войну, помог Одиссею спастись от Цирцеи и был жив спустя десять лет. А Одиссей по пути домой успел поприключаться в Скандинавии и поучаствовать в падении Атлантиды (там же засветился и вполне зрячий Полифем), в аддоне он и вовсе защищал Олимп от Кастора. В финальной миссии аддона на помощь атлантам приходят греки во главе с Ахиллом, и это спустя десять лет после Троянской войны.&lt;br /&gt;
** Хирон погибает, прикрывая отход героев из Нифльхейма. Вот только в мифах он был бессмертным и умер только когда сам отказался от бессмертия, чтобы не страдать вечно от нанесённой Гераклом раны.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, [[тело так и не нашли|мёртвым Хирона никто не видел]], он мог живым остаться под завалами или попасть в плен.&lt;br /&gt;
** Титаны в аддоне — злобные тупые великаны. Даже Прометей, тот самый, который подарил людям огонь и расплатился за это печенью.&lt;br /&gt;
** Среди египетских существ есть несколько не имеющих к Египту никакого отношения: левиафан (библейский), птица рух (арабская) и человек-скорпион (шумеро-аккадский). В аддоне также есть библейский бегемот на стороне Атлантиды.&lt;br /&gt;
** В аддоне также есть Аргус, который в мифологии стоглазый гигант, а здесь — что-то типа бехолдера из [[D&amp;amp;D]].&lt;br /&gt;
* В Ghost Recon: Future Soldiers (2012) утверждается, что в русском фольклоре существуют два типа оборотней: одни — ставшие таковыми в результате проклятия, другие — ставшие оборотнями по собственному желанию. Последних называют бодарками. Сценаристы игры не изобрели бодарков (они упоминаются, например, в [http://www.imdb.com/title/tt0958827/fullcredits?ref_=tt_cl_sm#cast списке ролей] фильма Bloodz vs. Wolvez 2006 года), но откуда эти бодарки взялись изначально — совершенно непонятно. Во всяком случае, никаких упоминаний о бодарках в работах фольклористов не найдено. Есть гипотеза, что «бодарк» — это искажённое слово «бирюк» или «волколак».&lt;br /&gt;
* Rise of the Tomb Raider — называется «слышали звон, да не знают, где он». Лара Крофт ищет легендарный город Китеж, только он во вселенной игры находится не на дне озеро Светлояр в Нижегородской области, а на Алтае, и его основал не Юрий Всеволодович, а византийцы… Да, византийцы на Алтае. Именно так.&lt;br /&gt;
** Ну так известно же, что история России начинается с Ивана Грозного. А что, при нём уже умели города строить? Нет, серьёзно, всякая редкая попытка западного кинематографа показать более древнюю Русь неизбежно скатывается в анал-карнавал. Взять хотя бы «Викингов» с князем Олегом, летающем на параплане и ведущем войско, одетое в доспехи конкистадоров и татаро-монголов, в крестовый поход на Скандинавию…&lt;br /&gt;
* Zeus: Master Of Olympus — в некоторых сценариях Посейдон может наслать на город игрока Кракена, который выглядит как Ктулху без крыльев.&lt;br /&gt;
* В [[Mortal Kombat|Mortal Kombat: Deadly Alliance]] [[Этот гадкий босс|Молох]] не ханаанский бог, который ест детей, а демон-они, которого контролируют Куан Чи и Шанг Цунг.&lt;br /&gt;
** Это [[Нет, не тот|просто другой Молох]].&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]]: Odyssey — при приближении к острову Крит кормчий Варнава рассказывает протагонисту миф о Минотавре, причём несёт какую-то ахинею, до которой грек времён Пелопонесской войны не додумался бы даже по синьке. По его версии, Тесей победил Минотавра и «освободил минойский народ». От кого освободил, от Минотавра? Так он на минойцев и не покушался, ему скармливали присылаемых в качестве живой дани афинян.&lt;br /&gt;
** Преступников критяне тоже Минотавру скармливали, так что можно предположить, что и сами минойцы были не в восторге от того, что при дворце живёт сын посланца Посейдона, вот только поделать ничего не могли: для жителей острова гневить лазурноволосого бога, колебателя тверди, было бы смерти подобно.&lt;br /&gt;
* Warlords Battlecry — [[субверсия]] с [[банши]]. Здесь это юнит-генерал расы фей, и в одной русскоязычной статье по игре автор задаётся вопросом — в банши после смерти превращаются неверные жёны, так что процесс найма этих юнитов должно быть интересный. Вот только банши-нежить — это осовремененный вариант, а фольклорная банши — это именно фея.&lt;br /&gt;
* Succubus — главная героиня для восполнения здоровья вырывает у беременной женщины её ребёнка и сворачивает шею. Суккубы такое не делают, не их профиль. А вот вырвать сердце у девственницы, чтобы его съесть, самое то (взято из книги для охотников на демонов 18 века издательство Ватикан)! Автор правки написал это разработчикам, но ему ответили «Мы авторы, Мы так видим»…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
В заколдованных болотах&lt;br /&gt;
там кикиморы живут —&lt;br /&gt;
Защекочут до икоты&lt;br /&gt;
и на дно уволокут.|«Песня-сказка о нечисти»}}&lt;br /&gt;
На самом деле [[кикимора|кикиморы]] живут в постройках, а защекотать и утащить на дно — занятие [[Русалки|русалок]].&lt;br /&gt;
* Илья [[Наутилус Помпилиус|Кормильцев]] — «Труби, Гавриил». Гавриил — не серафим, а ангел (если следовать только тексту Библии) и, возможно, архангел (в православном каноне). Серафимы — совсем другой чин.&lt;br /&gt;
** Не счесть всевозможных иерархий ангелов небесных. В самой Библии по этому поводу мало что говорится. Гавриил, как один из главнейших ангелов, наряду с Рафаилом и Михаилом, по многим из них относится именно к высшему чину высшего лика ангелов, к серафимам (к серафим, если быть точнее, ибо серафим — это уже множественное число (единственное — «сераф»), и в русском языке возникает путаница).&lt;br /&gt;
* «Чёрная кошка», «Орёл шестого легиона&amp;lt;ref&amp;gt;Конкретно в их варианте, ибо эта песня, больше известная как «Гимн археологов», имеет различные варианты текста.&amp;lt;/ref&amp;gt;» — речь идёт от лица [[Посмертный рассказчик|погибшего римского легионера]], но в одном из куплетов звучит «Слава Зевсу, вечен Рим». Римляне, конечно, присоединяли богов других народов к своему огромному пантеону, но вот в случае с греческими — забрали в полном составе и переименовали&amp;lt;ref&amp;gt;Так, да не так. Образы греческих богов довольно сильно повлияли на римских, причём направления этого влияния иногда оказывались крайне необычными. Например, Марс, изначально защитник римских рубежей, покровитель скотоводов и земледельцев, главным атрибутом которого был щит, попал под влияние образа Ареса (а вовсе не Афины Эгидоносной, как можно было бы подумать), превратился в натурального бога завоевательной войны и утратил своё место в триумвирате богов на вершине пантеона (последнее, впрочем, скорее всего произошло раньше и связано было с тем, что трибы рамнов и тициев после сервилианских реформ разобщились и утратили влияние, а луцеры, наоборот, сохранили единство и идентичность, так что триумвират латинского Квирина, сабинянского Марса и этрусского Тина-Юпитера сменился тремя этрусскими божествами — Юпитером, Юноной и Минервой).&amp;lt;/ref&amp;gt;, так что легионер мог возносить славу только Юпитеру.&lt;br /&gt;
* Рок-опера «Орфей» — есть упоминание об ангелах («Бал забвения»), и царство Аида несколько раз называют адом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.89.243.141</name></author>
	</entry>
</feed>