<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.91.98.83</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=178.91.98.83"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/178.91.98.83"/>
	<updated>2026-09-11T00:55:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=345330</id>
		<title>Большой начальник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%BE%D0%B9_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=345330"/>
		<updated>2025-08-30T20:25:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LargeAndInCharge|Large and in Charge}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Warboss.jpg|240px|thumb|right|Орки из Warhammer 40000 чётко знают: кто самый большой и сильный — тот и босс!]]&lt;br /&gt;
Во многих сеттингах отличить главаря бандитов, командира взвода штурмовиков, [[Крутой генерал|крутого генерала]], [[Тёмный Властелин|Тёмного Властелина]], шефа [[Геройская караульная служба|геройской караульной службы]] и вообще любого лидера очень просто: он '''крупнее и выше''' всех своих подчинённых. Причем «выше» — это не «на пару сантиметров». Обычно это «на голову». В экзотических случаях — «в разы». В тяжёлых — «[[сверхгигант|на порядки]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У этого тропа ноги растут оттуда же, что и у «[[Власть — это сила]]» и восходят ко временам, когда главным был тот, кто лучше всех умел убивать — а таким, как правило, был самый здоровенный мужик в племени&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле они растут из гораздо более поздних средневековых реалий с профессиональной военной аристократией (см. «Реальная жизнь») и последовавшего в новое время переноса этих представлений на «[[дикарь|дикарей]]». В реальности у тех народов, которые до сих пор сохраняют или сохраняли в совсем недавнем прошлом первобытный уклад жизни (бушмены Африки, австралийские аборигены, некоторые племена Океании и Южной Америки) никаких «больших начальников» в одном лице или вовсе нет (у бушменов), или влияние определяется не личными физическим данными, а социальными связями, часто приобретаемые через жён (австралийские аборигены). В самом деле: военной аристократии в действительно первобытном племени, то есть, живущем собирательством и охотой, еще нет, а при прочих равных даже самый рослый здоровяк мало что сможет уже против двух-трех аналогично вооружённых и решительно настроенных противников. Которые быстро найдутся, при попытке «строить» всё племя на основе грубой силы. Заинтересовавшихся отошлём к этнографическим исследованиям бушменов Р. Ли или, например, книге C. Boehm «Hierarchy in the Forest: the Evolution of Egalitarian Behavior».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, киношники могут использовать его и по другой причине — чтобы лидера всегда можно было выхватить взглядом из толпы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной, более реалистичной для доиндустриального сеттинга, причиной высокого роста властелина может являться хорошее питание. Особенно в детстве. Очевидно, что аристократы и богатые граждане имели все возможности кормить своё потомство куда лучше, чем рядовые люди — крестьяне, рабы и пр. Поэтому были выше. Но это справедливо только для усреднённого показателя роста касты, класса и т. п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А еще начальник может быть толще подчиненных. В том числе и в наши дни. С одной стороны, у подчиненных физические нагрузки, вот вес и не набирают. С другой — босс, больше сидения в кабинете, меньше движения, плюс набирает вес с возрастом. А если еще и в молодость не был тощими…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всякий уважающий себя [[Тёмный Властелин]] просто обязан соответствовать данному тропу, но бывает и субверсия — когда [[Дракон (персонаж)|дракон]] злодея оказывается больше его самого. А бывает и другая — внутри какого-нибудь мега-робота оказывается маленькая фитюлечка, которая-то и есть «настоящий» босс (особенно этим грешат выпуски [[Girl Genius]] за вторую половину 2015). [[Силач]] в [[квинтет]]е тоже, как правило, больше героя. Причем, если злодей обычно нормального роста и только для боя [[Однокрылый ангел|превращается в огромадное обожемой]], это не считается. А если наблюдается [[инверсия]] — начальник ниже ростом большинства своих подчинённых, — то пред нами [[Невысокий начальник]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фантастике не так уж и редко роботами (обычно близкими размерами к человеку) может руководить Большой Компьютер. Как минимум на половину комнаты. Эта тенденция зародилась когда ЭВМ действительно были большими. Но и при стилизации под современность или будущее большой кибернетический начальник может смотреться нормально. Если намекнуть сколько мощностей надо, чтобы такой кибернетической оравой командовать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Практически любая [[биологическая цивилизация]] или [[стая космической саранчи]] по умолчанию. [[Иерархия улья|Мозговой центр или королева Роя обычно намного больше всех прочих особей]], [[Педаль в пол|иногда — даже всех вместе взятых]], возможно — [[Уровень-утроба|полностью в себе же их содержа и производя]] — [[Педаль в космос|вплоть до того, что мозговой центр/королева вообще представляет из себя полностью переработанную и/или перекопанную ходами (возможно — до ядра, или вообще с последующим выгрызанием этого ядра для освобождения места) планету]], Т. Е. что-то среднее между [[Живая планета|живой планетой]] и [[экуменополис]]ом.&lt;br /&gt;
* Стереотипный вождь [[дикари|дикарей]] или [[варвар]]ов — самый здоровый лоб в племени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Сатану часто изображают громадным. Пошло это с Данте, если не раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные Войны]]&lt;br /&gt;
** [[Дарт Вейдер]]. А магистр Йода — [[Наполеон|прямая его противоположность]]. Субверсия в пятом и шестом эпизодах, где появляется Император.&lt;br /&gt;
** Босс Ругор Насс — правитель гунганов. Он не самый высокий, зато САМЫЙ ТОЛСТЫЙ.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, на гунгана он в принципе не похож, так как у всех них глаза расположены на ножках, как у крабов, а у босса глаза расположены как у человека, да ещё имеют брови&lt;br /&gt;
**** У гунганов есть две разновидности: анкура и отолла. Босс Насс относится к анкура.&lt;br /&gt;
** Джеонозианский эрцгерцог Поггль Меньший крупнее своих сородичей. Ненамного, но по словам создателей фильма, его намеренно сделали отличающимся от остальных чтобы показать его статус — так же, как и гунганского вождя. {{spoiler|А сам он подчиняется гигантской королеве-матке улья Карине}}.&lt;br /&gt;
** Сенатор от Рилота тви’лек Орн Фри Таа — тоже большой и толстый начальник (вдобавок еще и трусливый), ещё не в каждую дверь войдёт. Когда он заявляет, что народ Рилота голодает, на ум сразу приходит бородатый анекдот: «И причина этого — вы».&lt;br /&gt;
*** Кстати, при всех своих недостатках, по тви’леккским меркам этот жиртрест невероятно привлекателен, ибо вместо нормальных двух головных хвостов-лекку у него аж четыре.&lt;br /&gt;
** У хаттов и вовсе иерархия такая — кто толще, тот и главней.&lt;br /&gt;
** Большой Хейзу — вождь патититов — лилипутов, которых парочка дроидов учила демократии (см. 4-й сезон «Войн клонов», 6-я серия). Этот вождь самый большой и самый толстый среди показанных соплеменников.&lt;br /&gt;
** [[Star Wars: The Force Awakens]] — [[субверсия]]. Во время разговора с верховным правителем Сноуком он выглядит метров этак на 10 ростом, сидящим на огромном троне. Автора правки это, в общем, не особо удивило, ибо он был явно непохож на человека — может, он сам себя сделал сильнее и крупнее (как Император в [[Warhammer 40000]]), может, из какой-то малоизвестной гигантской расы. Но потом оказывается, что это голограмма. Когда появляется вживую в «Последних джедаях», оказывается, что верховный правитель имеет рост за два метра.&lt;br /&gt;
*** Фазма выше своих штурмовиков, особенно если судить по Финну. Играет [[гигантская женщина|Гвендолин Кристи]], чего вы хотели.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** Григор «Гора» Клиган — свою роту выбирал себе под стать: буйных, жестоких и сильных. Притом был больше, сильнее и злее их всех.&lt;br /&gt;
** Кхал Дрого. И его [[брутальный хайер|коса]] тоже длиннее, чем у любого воина из его кхаласара — он ни разу не терпел поражения, после которого дотракам предписывается косу обрезать.&lt;br /&gt;
** Роберт Баратеон — мужичина [[шкаф|богатырского роста и телосложения]], а к концу жизни вдобавок [[упитанный силач|наел внушительное пузо]].&lt;br /&gt;
** Лорд Виман Мандерли к моменту событий книг отожрался похлеще Роберта.&lt;br /&gt;
** Лорд Джон Амбер, самый крупный и шумный среди вассалов Старков.&lt;br /&gt;
** Субверсия у Одичалых: когда Джон Сноу ищет их короля, Манса-Налётчика, он обращается к самому здоровому из сидящих в шатре и не угадывает — здоровяк оказывается Тормундом Великаньей Смертью, правой рукой Манса, а самого вождя Джон принял за барда. Впрочем, при своей нежной внешности, Манс дерётся не хуже Тормунда, да и дурной физической силой не обделён. А Тормунд, в свою очередь, хоть и считает Манса достаточно умным, чтобы быть лидером, и сам обладает достаточными лидерскими качествами.&lt;br /&gt;
** Король Мейгор Жестокий — натуральный [[копиркин]] [[Пётр I|Петра I]] что в смысле темперамента, что в смысле роста и физической силы. Вдобавок летал на самом большом драконе — унаследованном от папы Балерионе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «Кому на Руси жить хорошо»: на этом стереотипе играет коробейник, выбирающий в лавке портреты генералов «потолще, погрозней». На насмешки продавца он парирует: «Чтобы продать плюгавого, попасть на доку надобно, а толстого да грозного я всякому всучу».&lt;br /&gt;
* «Республика ШКИД»: Купец. Номинально ему 14 (на самом деле, вероятно, 16-17), но говорит он раскатистым басом, да и выглядит здоровым детиной. Ничего удивительного, что в школе он быстро получает диктаторские полномочия, особенно в родном четвёртом отделении.&lt;br /&gt;
* В. Богомолов, «[[В августе сорок четвёртого]]»: начальник управления контрразведки генерал Егоров — огромный мужчина с квадратным лицом и сильным окающим басом.&lt;br /&gt;
* Князь, владыка Нави, в [[Тайный город|Тайном Городе]]. Это при том, что навы и так ростом за два метра, а он на две-три головы выше любого из них.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: король Шеллар. Пять локтей и четыре пальца, то есть два метра восемь сантиметров. Правда, эффект смазывается тем, что его первый рыцарь ещё выше, и к тому же обладает соответствующим объёмом мускулатуры. Вообще, вся королевская династия Ортана, к которой оба принадлежат, отыгрывала этот троп: все мужчины в ней были как на подбор [[шкаф]]ы за два метра и силачи, каких поискать.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Шеллар — [[высокий и худой, как жердь]]. А его кузен Элмар — огромаднейший [[шкаф]] — мог бы выжать бы педаль в землю, однако становиться начальником совершенно не желает.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — зигзаг. Рамон Альмейда, Первый адмирал Талига, ростом хорошо за два метра, а вот его начальство Первый Маршал Рокэ Алва — очень среднего роста, а их общий сюзерен, Его Величество Фердинанд, еще ниже Алвы. Что интересно, Алва — гениальный полководец, а вот Фердинанд — из тех, [[Глупый король|кто «на троне сидеть годен, а стоять во главе государства нет»]].&lt;br /&gt;
** Ещё неплохо вписывается в троп [[крутой падре|воинственный епископ]] Бонифаций — мужик не громадного, просто высокого роста, но зато [[упитанный силач|сопоставимой ширины]] и [[религиозный бас|громогласности]].&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи|Космопсихолухи]]» — у аммов глава семьи непременно крупнее и сильнее, чем все остальные самцы, и заказчик-амм, желавший вести дела только с главой «семьи», то есть, экипажа «Космического мозгоеда», передал экипажу груз только тогда, когда ему предъявили одетого в огромный громоздкий скафандр механика Михалыча.&lt;br /&gt;
* О. Кургузов, «Как папа клопов гонял». Именно по размерам (в первую очередь, по толщине) герои определяли, кто у клопов царь.&lt;br /&gt;
* [[Волшебник Изумрудного города]] — именно с таким расчётом Урфин Джюс изготавливал свою армию деревянных солдат. Капралы были больше рядовых (и получили больше оживительного порошка), а генерал Лан Пирот — ещё больше. Правда [[что-то пошло не так]] — поначалу генерал отказался подчиняться слабому человеку, так что пришлось медведю Топотуну как следует приложить его тяжёлой лапой по голове. После этого никаких сомнений в субординации генерал более не проявлял.&lt;br /&gt;
** Главный деревянный полицейский, аналогично, имел самые большие уши, самые цепкие руки и самые быстрые ноги. {{spoiler|Это его и погубило: преследуя сбежавших героев, выбежал далеко вперёд и [[дружественный огонь|по ошибке был обстрелян]] из рогаток своими же подчинёнными до совершенно неремонтнопригодного состояния.}}&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»&lt;br /&gt;
*** Колдун-полководец Тибалорд Каменная Стена, [[геокинез|геомант]] и [[метаморф]]. Мужик богатырского роста и телосложения, способный к тому же превращаться в каменного великана и в [[великая стена|то, за что получил прозвище]].&lt;br /&gt;
*** Высшие архидемоны Лэнга, исключая [[Lovecraft/High Priest Not to Be Described|Носящего Жёлтую Маску]]. Червь, вместилище души [[Бог-Творец|бога-творца]] Лэнга С’ньяка, величиной [[планетарное тело|чуть поменьше Африки]]. [[Lovecraft/Yog-Sothoth|Йог-Сотхотх]], юридический преемник С’ньяка, а фактический — Червя, сам по себе не очень велик, но, [[масштабирование|отмасштабировавшись]], способен опоясать хвостом экватор Юпитера. [[Ктулху]] при нормальных условиях имеет полтора километра росту; до таких же габаритов умеет вырасти [[Дагон]], который не архидемон, но всё равно [[тёмные боги|Тёмный бог]] и верная шавка Йог-Сотхотха. Предел величины [[Lovecraft/Crawling Chaos Nyarlathotep|Нъярлатхотепа]] вообще неизвестен — то есть, где-то он точно есть, но на практике Ползучий Хаос никогда его не достигал, хотя непосредственно в кадре сумел погрести под собой изрядную часть города-миллионника. Даже [[Lovecraft/Shub-Niggurath|Шаб-Ниггурат]], хоть и презирает всех вышеперечисленных за стремление раздуться побольше, и предпочитает оставаться маленьким, «но, сука, концентрированным» — всё равно превышает своих [[чёрт с рогами|Двурогих]] на целую голову, а в форме Великой Матери оказывается величиной с дом.&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)]]» — [[Тёмный Властелин|лорд Бельзедор]] ростом зашкаливает за два метра, и [[шкаф|телосложения соответствующего]], {{spoiler|ибо [[титан]]}}. Впрочем, его генерал от инфантерии [[бой-баба|леди Гульгамба]] [[гигантская женщина|смотрит Властелину в лицо, не задирая головы]] — у её народа [[половой диморфизм]] такой, женщины огромные и мощные, а мужики [[маленький и щуплый|маленькие и щуплые]].&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — оба Тёмных Господина Паргорона. Корграхадраэд, [[полукровка]] от связи гохеррима с кульминатшей, ростом вдвое выше нормального гохеррима, то есть метров пять. А его предшественник, Желудок Древнейшего Гламмгольдриг, при нормальных условиях вообще был величиной с пятиэтажку. Сердце Древнейшего Мазекресс и покойный Мозг, Космический Разум Саа’Трирр, где-то таких же габаритов. Ну а вожак кульминатов Агг, последний из первородных Костей Древнейшего, вообще превышает три километра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Тёмные начала» — цыганский король Джон Фаа — могучий старик двухметрового роста.&lt;br /&gt;
* «[[Темная башня|Тёмная башня]]» — главарь восстания Джон «Добрый Человек» Фарсон. Если что и известно о его внешности, так это то, что он был высокого роста и мощного сложения.&lt;br /&gt;
* «Первые люди на Луне» Герберта Уэллса — Великий Лунарий, правитель селенитов. Правда, туловище у него едва заметное, но вот мозг больше всего тела любого из его подданных.&lt;br /&gt;
* «Мифы Ктулху» — Ктулху является правителем народа из своих потомков, много меньше его размером; Дагон, бог Глубоководных, по всей видимости, тоже является громадным Глубоководным — если скульптуры Глубоководных действительно изображают Дагона.&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]»: и капитан Смоллетт, и Джон Сильвер — оба высокие и широкоплечие.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тогда служба у всех моряков без исключения начиналась с должностей, на которых физически слабый человек просто не продержался бы, так что даже Смоллетт просто не мог быть другим. Сильвер — тем более.&lt;br /&gt;
* Г. К. Честертон, «Человек, который был Четвергом»: глава анархистов-террористов Воскресенье такой высокий и толстый, что выглядит даже несколько неестественно. {{spoiler|В книге есть намёки, что он не совсем человек, а что-то вроде духа природы: в целом доброжелательный, но диковатый и опасный.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вообще-то там чуть ли не прямым текстом сказано, что это Господь Бог собственной персоной.}}&lt;br /&gt;
* «[[LotR|Властелин Колец]]»: из самых известных примеров — Саурон. Арагорн очень высокого роста, а его предок Элендил вообще был восьми футов высотой — нуменорцы, что с них взять. Эомер тоже очень высок, а Мерри и Пиппин подросли, погостив у Фангорна, и впоследствии стали очень авторитетны в Шире.&lt;br /&gt;
** «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллион]]» — Мелькор/Моргот отличался гигантскими размерами. Когда хотел этого.&lt;br /&gt;
*** Среди эльфов — Тингол, Маэдрос и Тургон.&lt;br /&gt;
** «Хоббит, или Туда и обратно» — Верховный Гоблин тоже огромный и большеголовый. У орков вообще многие главари крупнее и матерее подчинённых.&lt;br /&gt;
* «[[The Chessmen of Mars|Марсианские шахматы]]» Э.Берроуза: главный калдан — самый большой и самый умный, при этом сильный псионик.&lt;br /&gt;
* С. Лем, «Сказки роботов»:&lt;br /&gt;
** «Белая смерть»: [[искусный государь]] Метаметрик, который представлял собой почти что вечный суперкомпьютер, опоясывающий планету (то есть сверхгигант), а его подданные — роботы примерно человеческого роста.&lt;br /&gt;
** «Сказка о короле Мурдасе» — безумный и глупый король Мурдас из-за проявленной несовместимой с жизнью глупости довёл себя примерно до такого же состояния, что предыдущий монарх, но не для блага народа, а из страха за свою шкуру. Что и привело его к гибели.&lt;br /&gt;
** «Урановые уши» — тиран Архиторий с 600 руками. Занимает своей персоной весь дворец.&lt;br /&gt;
* Тот же Лем, 11-е путешествие И. Тихого. Калькулятор намного больше, чем роботы-бесподобцы, которыми он правит. Прямого описания размеров нет, но Тихий пробрался в нутро Калькулятора. В иллюстрациях Лема есть изображение Калькулятора, только не все знают, что гигантский (это понятно по маленькой дверке в его животе) вооружённый робот с 6 руками, гусеницами вместо ног и башней танка вместо головы и есть его индуктивность Калькулятриций.&lt;br /&gt;
** А в 24-м путешествии И.Тихого — Машина для управления государством. Мыслящее здание, получившее власть по закону. Оборудовано минизаводом по производству роботов — «черных автоматов».&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена|Гарри Дрезден]], 205 сантиметров. Формально никаких подчинённых у него нет, зато у него, как правило, есть план по одолению злодея недели — хочешь не хочешь, а приходится командовать. Субверсия, если в команде находится [[Страшный негр|русский гигант Саня]].&lt;br /&gt;
** Инверсия — Кэррин Мерфи, «Малышка Кэррин», крутая дзюдоистка и просто начальник самого опасного полицейского отдела Чикаго. Пять с небольшим футов, то есть 150—160 сантиметров.&lt;br /&gt;
** Король гоблинов Эрлкинг — реальный гигант.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» А.Сапковского (а также «[[Witcher III|Ведьмак III: Дикая охота]]») — руководитель разведки Редании, а затем {{spoiler|один из лидеров преступного мира Новиграда}} [[Упитанный силач|Сигизмунд Дийкстра]].&lt;br /&gt;
* Наверн Чудакулли, Аркканцлер Незримого Университета в [[Плоский мир|Анк-Морпорке]]. Опытный боец и страстный охотник, он доходит до спаррингов с [[Культурный крутой|Библиотекарем]].&amp;lt;ref&amp;gt;Даже с учётом того, что тот сам по себе [[шкаф]], орангутаны из-за устройства мускулатуры в среднем вдвое-втрое сильнее людей сравнимых размеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Азраил, Смерть Вселенных, перед которым отчитываются Смерти всех миров. Нет, он не заслоняет собой небо. Он сам ''и есть'' небо.&lt;br /&gt;
* «Воин Рэдволла»: главгад Клуни Хлыст выделяется среди прочих крыс исполинскими размерами и непропорционально длинным хвостом, который [[Говорящее имя|использует как, собственно, хлыст]]. Сюда же лорды-барсуки Саламадрастона (самая крупная раса в сетинге раза в три больше прочих рас Страны Цветущих Мхов)&lt;br /&gt;
* Генерал Зверобой из [[Watership Down]] — кролик размером почти с зайца и в одиночку может [[Крутой генерал|покалечить некрупного хищника]]. Вообще этот троп в почёте у кроликов (кто сильнее, тот и главный), но он же сыграл со Зверобоем злую шутку в конце книги: когда драка Зверобоя с [[Силач|Шишаком]], [[Ты не пройдёшь!|защищающим нору]], закончилась тем, что оба полностью выдохлись, Зверобой предложил Шишаку сдаться, на что тот ответил, что [[Главный — не значит сильный|его командир (некрупный, но умный Орех)]] приказал ему защищать эту нору, и никуда он отсюда не уйдёт. Зверобой, до этого момента считавший командиром самого Шишака, [[Ой, бл...|вообразил]], что дальше в норе его, уставшего, [[Дождёмся Мартина|ждёт кролик побольше Шишака и со свежими силами]], и принял тактическое решение сваливать нафиг.&lt;br /&gt;
* Роберт Сальваторе, тетралогия «Наследие дроу» из цикла о Дриззте До’Урдене: Утегенталь, мастер-оружейник дома Барризон Дел’Армго и один из генералов армии дроу. Его рост «всего» шесть футов (чуть выше метра восемьдесят), но по меркам низкорослых и субтильных в целом дроу он что-то вроде Григора Клигана — агрессивная гора мускулов. Один из персонажей даже выражал сомнение в том, дроу ли Утегенталь вообще.&lt;br /&gt;
** Показательно также, что в матриархальном обществе дроу женщины (хоть их власть и держится не на грубой силе, а на покровительстве Ллос) в среднем выше и крупнее мужчин. В случае с главой первого дома, правда, инверсия: в молодости она, может, и была высокой, но сейчас она высохшая старуха.&lt;br /&gt;
* Тэд Уильямс, фэнтези про котов Tailchaser’s Song. Вариант «на порядок»: владыка злых подземных котов Гризраз раз в десять больше своих подданных, и может съесть обычного кота за один укус. Как-никак он Перворожденный, один из детёнышей кошачьей богини. {{spoiler|Впрочем, другой Перворожденный оказывается обычных размеров, так что, возможно, Гризраза изменили его злоба и чёрная магия.}}&lt;br /&gt;
* Рекс Бич, «Хищники Аляски» — Алек МакНамара ростом около двух метров, владеет приемами бокса и способен одним ударом оглушить человека или почти задушить, причем одной рукой. Хотя, конечно, боссом стал [[Гениальный силач|не только или не столько благодаря физическим качествам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В китайских боевиках кунг-фу про войну с японцами, нередко главгад является здоровенным японцем (и при этом никак не походит на сумоиста), хотя японцы тогда были в среднем заметно ниже китайцев.&lt;br /&gt;
* Дольф Лундгрен, когда он командует злобными русскими коммунистами.&lt;br /&gt;
* Забавная субверсия в «Космическом баскетболе», где третируемые своим отожранным боссом крохотные инопланетяне для матча с героями Looney Toons превращаются в монструозных качков, но всё равно проигрывают. Затем Багз Банни спрашивает, кивая на их босса, зачем они вообще слушаются этого тирана, и получает ответ: «Ну, он больше чем мы… [[Откровение у холодильника|чем мы раньше были]]…» Полминуты спустя бывший большой начальник был избит, утрамбован в ракету и запущен без карты в галактические гребеня.&lt;br /&gt;
* [[Матрица]] — Морфеус, один из главарей повстанцев. Его играет весьма рослый и накачанный Лоуренс Фишборн. Ко всему прочему, он ещё и [[Мастер кулака и пули|мастер единоборств и великолепный стрелок]], [[Власть — это сила|один из лучших среди краснотаблеточников]], да ещё и [[Крутой фехтовальщик|катаной орудует мастерски]]. С фитильком, так как [[Сила не в мышцах|физическая сила в Матрице от мускулов не зависит]], и не особенно представительный на фоне Лоуренса Уивинг (в роли Смита) Морфеуса уделывает.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — [[субверсия]]: да, Урдалак обладает в человеческом виде ростом за два метра, а также поразительными физической силой и боевыми навыками (в одиночку за несколько секунд раскидал 4 двухметровых воинов с холодным оружием), даром что поддерживаемый загадочным божеством и практически неуязвимый живой мертвец, который плевать он хотел на ваши тесаки и копья. Но его повернувший направо «сын» (который на самом деле [[клон]]) еще больше (2,6 м), и как боец тоже весьма впечатляет.&lt;br /&gt;
* [[The Hunger Games]] (именно экранизация) — Кориолан Сноу в исполнении Дональда Сазерленда — ростом под два метра.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — Чернорук примерно на голову выше остальных орков, даже с учётом того, что все они ростом за два метра. Возможно, [[субверсия]]: он является марионеточным вождём, правит на самом деле Гул’Дан (которого тоже нельзя назвать низкорослым, поскольку он просто [[злодейская сутулость|сутулится]]).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Mad Max|Безумный Макс]]»: Пальцерез. Высокий, крепкий и импозантный мужчина. Явно не все дома, но банду свою держит в кулаке и голову на плечах имеет.&lt;br /&gt;
** Там же рослый и накачанный начальник городской полиции Фифи.&lt;br /&gt;
** «Воин дороги» — лорд Гумунгус. Здоровенный качок в хоккейной маске. Также очень умный и харизматичный лидер, умеющий как руководить на поле боя, так и выжидать, окорачивая наиболее ретивых подчиненных.&lt;br /&gt;
** «Под куполом грома» — а вот тут зигзагом: один из вождей Бартертауна, безумный гений Мастер — старый уродливый карлик меньше метра ростом. Но он всегда на публике восседает на плечах своего телохранителя, громадного слабоумного бугая Бластера, так что их и называют как одно целое: Мастер-Бластер.&lt;br /&gt;
** «Дорога ярости» — аверсия: почти весь гадский ансамбль не обладает выдающейся силой и габаритами. Несмертный Джо — дряхлый и гниющий от болезней старик (впрочем, играет его тот же актер, что и Пальцереза). Его гениальный сын Корпус Коллосус — неспособный к передвижению карлик. Людоед выделяется только своей толщиной, а из-за отёкших ног он и передвигается-то с трудом. Оружейник всё ещё крепок и жилист, но его лучшие деньки явно в прошлом, да и не так уж нужны стрелку могучие мускулы (в отличие от зрения…). Физической силой среди них может похвастать только младший сын Джо, громила Риктус Эректус, но он слабоумен. Тем не менее, многие из них по-своему очень круты.&lt;br /&gt;
* «[[Labyrinth|Лабиринт]]» (США, 1986 г.) Король гоблинов — нормального человеческого роста, в отличие от своих подданных-карликов.&lt;br /&gt;
** Но он и не гоблин.&lt;br /&gt;
* «Гайвер» — большинство зоаноидов немногим крупнее людей, однако их главгад — размером со слона.&lt;br /&gt;
* «300 спартанцев» и «300 спартанцев расцвет империи» — персидский царь Ксеркс показан гигантом 8 футов ростом (что не имеет никакого отношения к историческому прототипу).&lt;br /&gt;
* «[[Боги Египта]]», 2016: правящие Египтом боги в обычном состоянии выглядят, как люди, только больше раза в полтора (в соответствии с древнеегипетскими фресками, где боги, чтобы подчеркнуть их значимость, изображались крупнее людей).&lt;br /&gt;
* «Марш деревянных солдатиков» (1934) — король. Не самый высокий, а самый толстый в стране игрушек. Особенно, когда при параде.&lt;br /&gt;
* «[[Годзилла]] против Мегагируса» — Мегагирус крупнее остальных древних стрекоз… потому что кайдзю.&lt;br /&gt;
* «Хоббит: Нежданное путешествие» П.Джексона — верховный гоблин. Самый большой и самый толстый гоблин в том «населенном пункте». Да и Азог с Болгом крупнее своих подчинённых.&lt;br /&gt;
** Трандуил тоже очень высок, а Торин превосходит ростом остальных гномов, кроме разве что Двалина.&lt;br /&gt;
* «После дождичка в четверг» — Кащей в исполнении Олега Табакова по сравнению с Милляром и прочими киноКащеями чуть ли не толстяк. «В подвале не сижу, на цепях не вишу… Поправился за триста лет.»&lt;br /&gt;
* Французский рождественский фильм-концерт «Рождественский подарок» (Le cadeau de Noël) 1991 г. номер-новелла «Canon». Капитан боевого корабля. Экипаж составлен по принципу «8 девок, один я», капитан (в исполнении Карлоса) не то, чтобы выше, но гораздо упитанее своих подчиненных. В следующем номере — на острове Карлос играет уже вождя островитян — не совсем пример статьи — два-три чернокожих барабанщика похожи с ним по комплекции. В принципе, похожая тенденция соблюдалась и в клипах Карлоса, где исполняемый им персонаж занимал руководящий пост. В частности, песня султана и его подданных.&lt;br /&gt;
* «Крысы», также известный как «Хозяева подземелий» — главой стаи крыс-мутантов, над которыми некогда экспериментировали в подвалах зловещего сумасшедшего дома, является обладающая телепатией особо крупная особь размером со спаниеля. Большим начальником в более «человеческом» смысле является и главврач сумасшедшего дома, которого играет Рон Перлман.&lt;br /&gt;
* «Клоуны-убийцы из космоса» (1987) — герои сумели одурачить [[Шкала опасности инопланетян#«Клоуны-убийцы из космоса» (1987)|инопланетных]] [[Злобный клоун|клоунов]]-[[Шкала опасности серийных убийц/Кино/Восьмидесятые и раньше#Клоуны-убийцы, «Клоуны-убийцы из космоса» (1987)|маньяков]], выдав фургончик мороженщика с уродливой пластмассовой клоунской головой на крыше за большого властного клоуна [[Нет, не тот|Джо-Джо]], громогласно (спасибо громкоговорителю) требующего подчиняться ему. И поначалу это сработало, но потом сверху спустился на ниточках истинный начальник космических вторженцев — [[Великан|гигантский]] клоун Клоунзилла, который быстренько уничтожил «конкурента», посмевшего посягнуть на его власть. А когда Клоунзиллу удалось-таки уничтожить, [[Рушится царство Кощеево|вместе с ним взорвался и весь космический корабль клоунов]], выглядящий, как цирковой шатёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil|Сорвиголова]]»: Уилсон Фиск имеет весьма немалые размеры и способен собственноручно ввалить кому угодно голыми руками, хотя под его началом куча народа с пушками, да и силу применять стоит не особо часто — он уже занимает высокое положение в криминальной иерархии Нью-Йорка.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 3 сезон, 4 серия. [[Внутримировой пример]]: Нандор, увлечённо играющий в игровой автомат по мотивам «[[Теория большого взрыва|Теории большого взрыва]]», празднует выигрыш громким криком «Бугагашенькаааааа!» (ну или «Bazingaaaaa!», если вы не сторонник [[Йопт In Translation|излишне креативных переводов]]) и тут же поясняет съёмочной группе: «Бугагашенька — это боевой клич Шелдона, их рослого главаря».&lt;br /&gt;
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — в «Кладбищенских крысах» (2 серия) целое море крыс обычного размера и всего одна [[Грызуны необычных размеров|гигантская]]. Очевидно, она у них главная.&lt;br /&gt;
* «[[Ричер]]» (2022) — майор в отставке Джек Ричер. Самый высокий среди офицеров 110-й специальной следственной группы, самый сильный, самый опасный и самый авторитетный.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Вий» (2 сезон, 3 серия). Поварами на кухне Вия служат карлики-людоеды. А вот шеф-повар — лысый свинорылый амбал с весьма внушительными габаритами.&lt;br /&gt;
* «Правосудие» — Бо Краудер, бессменный лидер клана Краудеров. Двухметровый, которого поленом не перешибёшь, с ленивым глазом, устрашаюший и косматый деревенщина. Который на самом деле хищная, харизматичная, и по своему великолепная непись — который может переиграть вашу стратегию в долгу, а может удавить вас одной своей рукой. Правил округом Харлан и вообще своей частью Кеннтукки, на протяжении 30 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* В любой версии «Улицы Сезам» есть один или несколько маппетов-великанов. Для каждой страны они разные, но одинаково считаются главными каждый в своей локации — и маскотами каждый для своей версии.&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — Херр Майор из «Железного капута» и так-то заметно выше остального экипажа, а уж, когда встает на возвышение, то и вовсе становится великаном. Бонусом идут широченные плечи кителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Алёша Попович и Тугарин Змей]]» — [[педаль в пол]]: Тугарин как минимум в два раза выше главного героя, который сам выглядит великаном на фоне обычных тугар.&lt;br /&gt;
* «[[Как приручить дракона]]» — нападающие на остров драконы самых разных размеров, самые большие могут быть примерно со слона. {{spoiler|Но все они подчиняются [[Хаотичный голодный|злому]] гигантскому дракону размером с [[Кайдзю|Годзиллу]].}} Из противоположного лагеря выделяется Стоик [[Упитанный силач|Обширный]], который похож на гигантского гнома и [[Такой крутой, что уже смешно|невероятно]] [[Крутой король|крут]].&lt;br /&gt;
** «Как приручить дракона 2» — Драго Блудвист. [[Злой начальник|Тиран]] и [[шкаф]] каких поискать, самый высокий человек во франшизе. А ещё здесь появились драконы смутьяны размером с крупных китов, чья власть над другими видами находится на уровне настоящей [[Промывка мозгов|промывки мозгов]]. {{spoiler|Впрочем, право главенства [[Героическая сила воли|можно оспорить]] вне зависимости от размеров, пусть способности и не передаются.}}&lt;br /&gt;
* «[[Миллион в мешке]]» — [[педаль в пол]]. Начальник полиции Тумба больше остальных полицейских — «тумбочек»(они помещаются в багажнике автомобиля Тумбы!).&lt;br /&gt;
* «Пиноккио и император тьмы» — собственно император. Еще и [[сверхгигант]].&lt;br /&gt;
* «Где дракон?» — король тараканов.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» — мистер Биг. {{spoiler|Cубверсия: «крёстный отец» мафии Тундратауна с такой кличкой внезапно оказываться… крошечной арктической бурозубкой. При том что его охрана состоит из белых медведей, один другого больше. Впрочем, в первоначальном варианте он и сам должен был быть белым медведем с закосом под «нового русского», держащим для отмывания денег ресторан русской кухни.}}&lt;br /&gt;
** Начальник его охраны и есть тот, кто изначально должен был быть биг-боссом — самый большой медведь по фамилии Козлов.&lt;br /&gt;
** А вот мэр Златогрив и начальник полиции Буйловсон соответствуют тропу буквально.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра|Пёс в сапогах]]» — главный кардинальский кот толще и крупнее, чем остальные коты.&lt;br /&gt;
* «Беги, ручеёк» — главная жаба намного крупнее остальных жаб.&lt;br /&gt;
* «[[Мулан]]» — Шань-Ю.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…|Как казаки]] инопланетян встречали» — предводитель генуэзцев. У самих козакiв, что характерно, [[субверсия]]: атаман Грай такого же роста, как [[силач]] Тур, и [[высокий и худой, как жердь|гораздо уже его в плечах]], а недостающую внушительность добирает высокой шапкой.&lt;br /&gt;
* «Узники Ямагири-Мару» — вожак осьминогов-мутантов намного крупнее остальных спрутов.&lt;br /&gt;
* «Сила девяти богов» — [[аверсия]]: Главный Гад (в своей обычной форме) и его дракон заметно меньше своих головорезов, но гораздо опасней этих увальней.&lt;br /&gt;
* «Малыши в стране игрушек» (1997) по мотивам пьесы Виктора Херберта — в этом варианте вожак гоблинов. В два раза выше «подчиненных» и без крыльев, а гоблины с крыльями.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! И легенда о вампире]]» (2003). Гигантскому австралийскому вампиру Йови Йаху подчиняется троица обращённых в вампиров рокеров обычного человеческого роста. Субверсия: {{spoiler|На самом деле рокеры лишь маскируются под вампиров (и кто бы из них ни был лидером, он такого же роста, как и двое других), а исполинский Йови Йаху — это просто голограмма}}.&lt;br /&gt;
** «[[Привет, Скуби-Ду]]» (2005). Гавайский злой дух Вики-Тики уступает размерами вампиру Йови Йаху, но всё равно очень велик ростом. А малые духи Тики, которыми он повелевает, — это монструозные пигмейчики, чей рост гораздо ниже нормального человеческого. И опять таки субверсия: {{spoiler|Человек, который изображает Вики-Тики, без костюма совсем не такой высокий. А пигмейчиков изображают роботы, которыми управляет девушка обычного роста. На самом деле парень чуточку выше девушки, но не до такой степени, чтобы относить их к тропу. Да и кто в этой паре главный, тоже толком не ясно}}.&lt;br /&gt;
** «[[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду и Король Гоблинов|Скуби-Ду и Король Гоблинов]]» (2008). Здешние гоблины, как и полагается гоблинам, низкорослы. Но к Королю Гоблинов это не относится, он — настоящий великан.&lt;br /&gt;
* «Состязание» (ТО «Экран», 1974 г.) — король Артур гораздо толще своих подданных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Берегись! Уиллавау!» (3 сезон, 1 серия). В рамках плана по отпугиванию любопытных от мест проворачивания тёмных делишек главарь банды {{spoiler|индейцев-контрабандистов}} прикидывался монструозной гигантской совой ({{spoiler|это был даже не костюм, а полноценный летательный аппарат}}), а твоей его подручных — крупными, но уж всяко не гигантскими [[Птицелюди|соволюдами]].&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989) — 28 сезон, 22 серия. [[Инверсия]]: Альфа-вожаком [[Осторожно, злая собака|стаи одичавших домашних собак]] оказался маленький чихуа-хуёнок, которого подарили Милхаусу за то, что он неделю не мочил кровать. Один хороший пинок, и альфа улетел за горизонт, а стая присмирела.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дейл спешат на помощь]]» (1989) — кот Толстопуз вдвое выше и впятеро толще любого другого кота в сериале, включая своих прихвостней. Его двоюродный брат из Франции — Мальтис де Сад — тоже не маленький кот и похож на своего кузена фигурой и внешним видом.&lt;br /&gt;
** А в игре «Chip &amp;amp; Dale Rescue Rangers» Толстопуз — вообще [[сверхгигант]]. Хотя это можно считать и жанровой условностью тогдашних игр.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный Плащ]]» (1991) — Стальной Клюв (хотя некоторые его подручные крупнее его) и Таурус Бульба.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 2 серия, вторая история. Начальником [[Стая пауков|стаи пауков]], терроризирующей маленький техасский (предположительно) городок, оказался гигантский паук, {{spoiler|маскирующийся под человека}}.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994) — королева Виктория собственной персоной. Сия широченная женщина, может быть и не самый большой (именно в плане размеров) человек в Британии, но в её ближайшем окружении едва ли найдётся кто-то с такими же габаритами.&lt;br /&gt;
** Эпизод «Дети [[Береставляет пуквы|марахаджи]]» (9 серия). Высокий и жирный начальник тюрьмы крупнее остальных сотрудников. А вовсю шестерящий на него дылда Том крупнее всех остальных малолетних преступников, коих он, пользуясь покровительством начальника, всячески тиранит.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — [[инверсия]]: [[Шкаф]]оподобными амбалами идефиксами командует маленький (во всех смыслах) гадёныш Хосе, едва достающий своим подчинённым до колен.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Террор синешеек» (6 серия) уже прямой отыгрыш. Вышеупомянутый Хосе управлял стаями агрессивных птичек посредством здоровенного птецеподобного мутанта, сидящего внутри специальной шайтан-машины.&lt;br /&gt;
** «Величайшее представление в Меридиане» (11 серия). Гигантский робо-краб выпустил изо рта стайку робо-крабиков обычного размера, передвигающихся на моно-колёсиках. Эти малыши не сумели создать героям (а точнее Базису-седьмому, ибо Кибер-шесть и Лукас с боевыми крабами практически не контактировали) сколь-либо серьёзных проблем. Но зато некоторые из них пережили своего большого босса и в финале [[О, мой зад!|жестоко покарали]] Хосе.&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» (2010) — принцесса Селестия превосходит в росте не только обычных пони, но и других принцесс-аликорнов. А Кризалис крупнее остальных оборотней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» (2019) — эпизод «Близкие контакты с мелюзгой» (4 сезон, 2 серия). Инопланетный посол в два раза выше, чем оба его помощника.&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный]]» (2019)&lt;br /&gt;
** Альфа-тираннозавр в несколько раз крупнее членов своей стаи.&lt;br /&gt;
** Во второй серии главные герои натыкаются на туеву хучу змей, среди которых есть и маленькие, и довольно большие. Но все они меркнут перед главной змеёй, которая будет покрупнее, чем тираннозавр — то бишь Клык.&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — Лорд Злыдень.&lt;br /&gt;
* «[[Люди в чёрном]]»: правитель «червей» и слегка выше, и в три-четыре раза толще своих подданных. А ещё только он по закону имеет право пить кофе. Так что «червям» грозит плаха, если кто-то на родной планете узнает чем они занимаются на Земле.&lt;br /&gt;
** Да плевать они хотели на плаху. По крайней мере, в нашем земном представлении. Они же регенерируют, будучи разрубленными пополам (см. 2-ой фильм). Хотя, кто их знает как у них там казнят. Может есть способ казни после которого не восстановятся. Плюс во вселенной мультсериала сценарии фильмов — это творчество «червей».&lt;br /&gt;
** Главгад Альфа в своих «нечеловеческих» формах в полтора-два раза превосходит стандартных людей по размеру. Это если не учитывать его размеры с имплантами и механическими протезами.&lt;br /&gt;
* Зордрак (англ. Zordrak) из «Камня сновидений» (англ. The Dreamstone) сидит всё время в тронной пещере, покидать её может только в виде духа, так как не в состоянии пройти ни через один вход, предназначенный для его подданных — урпнеев.&lt;br /&gt;
** Правда, только до того момента, как получает летающее кресло.&lt;br /&gt;
* Вирус Мегабайт из ReBoot: собственные прихвостни не доходят ему до пояса, да и из героев ростом и силой с ним мог сравниться только повзрослевший Энзо Матрикс.&lt;br /&gt;
** Который, кстати, сам подходил под этот троп, когда возглавил экспедицию по поискам Боба.&lt;br /&gt;
* В «Охотниках за привидениями» как [[The Real Ghostbusters|настоящих]], так и [[Extreme Ghostbusters|экстремальных]] любят этот троп. Зачастую в серии главный призрак/чёрт/демон/монстр гораздо больше своих прихвостней(например главный тролль из серии про пропавшего тролля). По крайней мере, в истинном обличии. Нередко его можно ещё считать и сверхгигантом.&lt;br /&gt;
** А в «Настоящих» в сериях «Месть Мюррея Ментиса» и «Всадник без головы» был большой и толстый чиновник в шляпе. По сути, [[капитан Фрик]].&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — Алмазы, правительницы Родного мира, на порядок выше всех своих подданных (двух Жемчужин, которые ростом с обыкновенного человека, Жёлтая может запросто держать на ладони). Вдобавок разрушить их физическую оболочку невозможно; [[JJBA|Алмаз несокрушим]] и всё такое.&lt;br /&gt;
* «[[Стар против сил зла]]» — Солярия Баттерфляй была на фут выше среднестатистических представителей своей династии (191 см) и вообще являлась [[Прекрасная амазонка|прекрасной амазонкой]]. Чуть ли не каждому встречному монстру предлагала «отведать силушки богатырской».&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» — лидер мужикотавров Вождерор крупнее любого из них раза в четыре.&lt;br /&gt;
* «Брейвстарр» — главный злодей, ящер-колдун Стампеде.&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Panda|«Кунг-фу Панда]]: Удивительные легенды» — Темутай и главарь крокобандитов Фунг.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]] в случае, когда к крокобандитам присоединяется [[громадного роста|гигантский]] кузен Фунга — Ли Тонг.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — криминальный авторитет Джуниор намного выше и сильнее своих шестерок. Серьезно, он метра два ростом, при том, что рядовые головорезы не выше, а то и ниже Ян.&lt;br /&gt;
** Генерал &amp;lt;s&amp;gt;Дуб&amp;lt;/s&amp;gt; Айронвуд — тоже впечатляющий громила почти семи футов ростом. Но он-то как раз не слишком опасен.&lt;br /&gt;
** Адам Таурус, лидер воинствующих фавнских расистов — огромный и могучий фавн с рогами на голове.&lt;br /&gt;
** Гира Беладонна (мужчина с таким именем), экс-лидер организации, позже ставшей вышеупомянутыми воинствующими расистами, а ныне глава Менажери — фавн ростом где-то два двадцать и богатырского сложения. Его дочь ([[Слово Божие|рост 168 см «без ушей»]]) приходится ему примерно на уровне подмышек.&lt;br /&gt;
* «[[Захватчик Зим]]» — Высочайшие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — Клаус Вульфенбах на две головы выше большинства персонажей и обладает [[Физическая суперсила|сверхчеловеческой силой]], даже когда не «[[Сумасшедший учёный|искрит]]». Неизвестно, родители его таким родили, или [[Франкенштейн|сшили]] после того взрыва. Мартеллий фон Блиценгаард немного уступает Клаусу и в росте, и в силе, и во влиянии.&lt;br /&gt;
** Ягер-генералы заметно крупнее рядовых ягермонстров. Аналогично оркам из ВХ40к, растут всю жизнь, и доживший (особенно при старых Гетеродинах) до генеральских размеров ягер обладает правом командования уже хотя бы на основе накопленного опыта. {{spoiler|У Вульфенбахов недавно в результате разработки технологий взаимодействия со временем появился поддельный генерал, т.е. искусственно состаренный ягер-ренегат.}}&lt;br /&gt;
*** [[Аверсия]] с седьмым ягер-генералом — {{spoiler|авиатор Хиггс}} вполне себе среднего роста и практически неотличим от обычного человека. Разве что нечеловечески живуч.&lt;br /&gt;
** Симон Вольтер, Владыка Парижа — здоровенный [[страшный негр|чернокожий]] бугай выше и шире Вульфенбаха и ростом почти с полторы Агаты (с учётом старческой сутулости). Как оказывается — его тело по большей части [[Крутой киборг|механическое]].&lt;br /&gt;
** Альбия, королева Англии, всех вышеперечисленных (кроме, возможно, Вольтера) за пояс заткнёт. В буквальном смысле. Причём может менять размеры по желанию и, похоже, представляет собой что-то вроде [[Живой дым|облака наномашин]].&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Уилсон «Кингпин» Фиск, король американского преступного мира. Рост два метра, [[Упитанный силач|вес 190 кило, из них только 3-4 кило жира, а остальное — мышцы]].&lt;br /&gt;
** Там же: фараон-мутант — суперзлодей Эн Сабах Нур по кличке Апокалипсис. Тоже всегда выше своих «всадников» .Да и вообще выше обычного человека.&lt;br /&gt;
* «Валериан и Лорелин» выпуск «Беззвездная страна». Главы враждующих государств: королева Клопка и император Алзафрар. Что он, что она гораздо толще своих подданных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann|Гуррен-Лаганн]] — король Лоргеном — могучий великан за два метра, способный в рукопашной победить небольшую меху. Один из его генералов, обезьяночеловек Тимируф Неистовый, ещё больше. А Антиспиральщик имеет и вовсе габариты, превосходящие любые разумные пределы — финальный бой со швырянием галактиками подтверждает…&lt;br /&gt;
** Вот только у Антиспиральщика нет подручных, то есть вообще нет. И его гуманоидную форму великаном не назовешь.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — вообще-то в Фейтах чаще наблюдается инверсия: многие из Слуг имеют высокий рост и богатырское телосложение, а Мастера пусть и не хлипкие, но вполне человеческих габаритов. Но есть один любопытный момент, относящийся к тропу. Райдер Искандер не только превосходит габаритами всех остальных Слуг Четвёртой Войны (Геракла из Пятой — не факт), но и единственный, кому удалось личной харизмой и лидерскими качествами ''заставить своего Мастера признать его своим королём''.&lt;br /&gt;
* «Weiß Kreuz». Зигзаг. Лидер группы «Шварц» Кроуфорд ростом 196,5 см. Он минимум на пол головы выше всех остальных персонажей и в принципе круче большинства из них. А вот его собственное начальство, Санродзин, которые вообще-то очень крутые параномы, — милые старички, достающие Оракулу хорошо если до плеча. {{spoiler|Впрочем, Шварц Санродзин, в конце концов, уделали, хотя и не без посторонней помощи.}}&lt;br /&gt;
* Князья церкви из «Green Legend Ran» («Зеленая легенда Рана»/«Другая Земля»). Общаясь с божеством Родой потихоньку мутировали в нечто среднее между людьми и дендроидами. И рост у них стал в несколько раз больше нормального человеческого.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — проще сказать, кто из злодеев таковым не является. Есть просто высокие — 2-2,5 м (Энель, Дон Крейг, Морган). Есть громадные люди по 3-4 м ростом (Дофламинго, Акаину, Тич). Есть колоссы по 6-7 м (Гекко Мория, [[Антизлодей|Магеллан]], Большая Мамочка, Кайдо). Ну, а есть и конкретные гиганты… от 10 м и выше.&lt;br /&gt;
* «Хладнокровный Хоодзуки» — [[субверсия]]. Великий царь Эмма действительно раза в два выше обычного человека, да и в разы крупнее. И да, он действительно является Владыкой ада — по крайней мере, его японского филиала. Почему субверсия? А потому что при всём при этом Эмма откровенно побаивается своего [[Дракон (персонаж)|заместителя]] (который вполне нормального, человеческого роста). А сам зам отнюдь не стесняется пройтись по дражайшему начальству здоровенной [[Крутое оружие|шипованной железной дубинкой]]. Так что кто же здесь не формально, а де-факту повелевает японским адом — ещё большой вопрос…&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — император Чарльз — двухметровый чрезвычайно мускулистый старик, превосходящий по росту всех других персонажей сериала. На смену ему приходит такой же гигант Шнайзель (хоть и ростом он поменьше будет).&lt;br /&gt;
* [[JoJo’s Bizarre Adventure]] — Польпо, босс итальянской мафии ростом как минимум три метра и примерно столько же в поперечнике. С фитильком, ибо не самый главный.&lt;br /&gt;
** Дио забыли!&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — судя по [https://gallery.missdream.org/albums/raws/japanese/artbooks/artbook_animealbum_smc2/095.jpg официальной схеме соотношения персонажей по росту] (для первой экранизации), королева Берилл выше своих подчиненных-мужчин.&lt;br /&gt;
** А Металлия всё равно больше её!&lt;br /&gt;
* «Приключения Гулливера» (1965, не путать с другими экранизациями) — верховный робот в несколько раз больше своих подданных. Но это на первый взгляд. Ближе к финалу выясняется, что им управляло несколько роботов стандартного размера.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — вождём в гоблинских гнёздах часто становятся хобгоблины, которые намного сильнее и больше чем другие гоблины, а вот в более крупных гоблинских гнёздах вождями становятся гоблины-чемпионы.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — инспектор Зенигата часто заметно возвышается над своими подчинёнными.&lt;br /&gt;
* [[Mazinger Z]] — Полководец Тьмы, просто Полководец Тьмы. Этот умудряется выглядеть громадным на фоне механизированных подчинённых, каждый из которых сам ростом с многоэтажку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Disturbed — клип Land of Confusion. [[Главный Гад|Мировой Буржуй]]/[[Омерзительный толстяк|Капитал]] ([[борьба нанайских мальчиков|под чью дудку пляшут политики]]) на фоне людей выглядит Гулливером среди лилипутов. {{spoiler|Но в итоге это ему не помогло.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[God of War]] — часто такое встречается. Учитывая, что многие боги и титаны являются сверхгигантами.&lt;br /&gt;
** Варварский вождь из первой части и персидский царь из Chains of Olympus. Оба выше своих подчинённых раза в полтора и почти вдвое шире.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный Властелин|Ганондорф]] из серии Legend of Zelda — могучий детина ростом сильно за два метра.&lt;br /&gt;
* Баузер Купа из игр про [[Марио]].&lt;br /&gt;
** Короли разных видов врагов там также гиганты: привидения бу, гумбы, боб-омбы (у последних король ещё и с усами).&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — [[Педаль в асфальт|педаль в песок]]. Большинство врагов в игре не превышает шести метров. А Угх-Зан Третий, командир всей этой нечисти — 100 метров с хвостиком. Причем [[Главный Гад|Ментал]], по намекам, ещё больше.&lt;br /&gt;
* «Герои Меча и Магии 5» — Кха-Белех для фракции Инферно.&lt;br /&gt;
** В шестой части серии почти каждая фракция имеет своего бигбосса — не всегда главного, но всегда очень значительного для сюжета и ближайших к нему персонажей&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — чем сильнее ваша душа, тем больше со временем станет ваше тело. И если в первой игре рост богов и полубогов колебался от двух до трёх метров, то в сиквеле педаль уходит в пол: лейтенанты короля Вендрика, Вельстадт и Рейме, оба вдвое выше обычного человека, а самому Вендрику протагонист с трудом достаёт до колена.&lt;br /&gt;
** [[Elden Ring]] — все полубоги гораздо крупнее обычных людей, и даже более-менее пропорциональная Маления ростом под три метра, а Радан — так вообще с девятиэтажку. Нормальный женский рост только у Ранни, и то она большую часть времени сидит на стопке книжек, чтобы казаться выше.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — правители внешнего мира и шоканский принц Горо (правда с Горо неувязочка — шоканы сами по себе здоровенные).&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — Нихилант.&lt;br /&gt;
** А ещё неразумная «большая мамочка» Гонарх (англ. Gonarch) — хедкраб, доросший до репродуктивной стадии.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Ненасытная Сороконожка среди своих солдат-муравьёв, Шляпник среди своих автоматонов и Красная Королева, которая [[Педаль в асфальт|смогла всем своим телом обвить всю Страну Чудес]].&lt;br /&gt;
** Alice: Madness Returns — Кукольник среди своих кукол и вырезанная из игры Императрица Ос среди, собственно, ос.&lt;br /&gt;
* Mega Man X4: Генерал.&lt;br /&gt;
* Saints Row 2 — Маэро, предводитель банды «Братство». Громила за 2 метра ростом, одной рукой без проблем держит людей за горло.&lt;br /&gt;
** А в первой части таковым был Бенджамин Кинг из «Порочных королей». Что самое интересное, из всех преступных боссов только ему (ну ещё Мэтту Миллеру и вероятно Киллбейну) хватило благоразумия не сражаться со Святыми до летального исхода. Ну а в четвёртой части Кинг и вовсе всплыл в администрации Президента США — бывшего Босса Святых!&lt;br /&gt;
** В третьей же игре серии Синдикат после смерти Филиппа Лорена возглавили не близняшки де Винтер, а могучий и крутой рестлер Киллбейн. Когда Кики де Винтер попыталась возражать — Киллбейн свернул ей шею как курице. Неудивительно, что после этого Виола де Винтер перебежала к «Святым»!&lt;br /&gt;
** Ну и император Зиньяк из четвёртой части, который где-то в два раза выше своих подданных.&lt;br /&gt;
* Diablo: король Леорик, похоже, при жизни был довольно-таки высок: его скелет вполовину выше, чем составляющие его свиту обычные скелеты.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — главные гады (по совместительству [[гад-кукловод|кукловоды]]) — [[Mass Effect/Reapers|Жнецы]] «[[Mass Effect/Sovereign|Властелин]]» (он же Назара) и «[[Mass Effect/Harbinger|Предвестник]]» — двухкилометровые разумные космические корабли, напоминающие гигантских кальмаров. {{spoiler|В финале третьей части выясняется, что [[Самый Главный Гад]] (хотя по намерениям не садист и не корыстник, а просто [[джинн-буквалист]], которому дали неудачную директиву) — Катализатор, который является персонализацией коллективного искусственного разума всех Жнецов и Цитадели — крупной космической станции}}&lt;br /&gt;
** У [[Mass Effect/Krogan|кроганов]] вождь — самый сильный и искусный боец, хотя и необязательно самый большой (но чаще всего это идёт бок о бок). Даже если не отличается умом (мудрый [[Mass Effect/Wrex|Рекс]] — исключение).&lt;br /&gt;
*** Мудрый? Разве что житейски более-менее. Задумать реформы, основанные на том, что жить можно и при генофаге, а потом потребовать лечения генофага — это аллес.&lt;br /&gt;
** [[Mass Effect/Shadow Broker|Серый Посредник]], глава всегалактической информационной сети и [[бонусный босс|необязательный босс]] из [[DLC]], принадлежит к расе ягов — существ, столь же сильных и агрессивных, как и кроганы, и даже немного крупнее их, но при этом значительно умнее и хитрее. Если верить Явику, то они были поменьше размерами в его эпоху.&lt;br /&gt;
** Королева молотильщиков Калрос насколько огромна, что может потягаться со Жнецами.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: главгад первой части — архидемон Уртемиэль, летающий дракон размером с двух-трёхэтажный коттедж, возглавляющий орду порождений тьмы.&lt;br /&gt;
** Главгад дополнения «Пробуждение», Архитектор, является самым высоким среди всех персонажей — в нём примерно три метра. Причина — в самой скверне: он один из тех тевинтерских магистров, что вломились в Золотой город. Тогда он был Архитектором Мастерских Красоты и верховным жрецом Уртемиэля, хотя в отличие от прочих существ, заражённых скверной, он не слышит зов Древних богов.&lt;br /&gt;
** Главгад Dragon Age: Inquisition, Корифей, тоже весьма высок — судя по сравнению с главгероем-кунари, в нём тоже почти три метра. Причина — та же, что и у Архитектора. В своё время он был Корифеем Хора Тишины и верховным жрецом Думата.&lt;br /&gt;
*** Один из его [[Дракон (персонаж)|драконов]], демон страха по имени Кошмар, является самым большим демоном, показанным в франшизе. Разожрался на страхе жителей Тедаса перед Мором и командует огромным воинством демонов.&lt;br /&gt;
**** Ну, скорее наоборот, Корифей — дракон Кошмара. И да, судя по поведению по отношению к Соласу, последний уступает Кошмару по силе.&lt;br /&gt;
** В Veilguard Солас уступает ростом только кунари и в воспоминаниях возвышается над Фелассаном и другими подчинёнными. Гиланнайн и вовсе мутировала в здоровенное нечто с щупальцами, и может представать в виде огромного лица в небе.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — зигзаг с Лавосом. Внешне он — здоровенный колючий шар, у которого один только рот размером с человека. {{spoiler|Пробив два слоя его обороны, мы сражаемся с ядром, которое больше нас уже всего-то раз в пять. А на самом деле Лавос — это один из дронов, который справа, гуманоид всего лишь приманка.}}&lt;br /&gt;
** Инверсия с Магусом: он — нормального роста, Оззи и Слэш крупнее вдвое, а некоторые мистики — в пять раз и более.&lt;br /&gt;
** С Азалой полная инверсия: она по меркам [[Ящеры|Рептидов]] весьма средних размеров, да и вообще, бой идёт не с ней, а с её вышибалой-трицератопсом Низбелем (в первый раз) и питомцем-тираннозавром во второй.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — Ланий, если вы убили Цезаря, либо он погиб во время операции. Чуть ли не самый высокий персонаж в игре среди людей.&lt;br /&gt;
** При том, что остальные персонажи с высокими спрайтами типажу не соответствуют — либо не являясь начальниками, как член Оставшихся Аркейд Геннон и брат Глории ван Графф, [[Громила|Жан-Батист]], или не являясь крутыми — [[Жертвенный агнец|о’Харнахан]] и [[Злодей-недотёпа|Уинс]] по-своему трогательно жалки.&lt;br /&gt;
** Среди супермутантов такое в порядке вещей — чем старше супер, тем он больше и сильнее. Тут же и аверсия: нередко и тупее — очень старые супермутанты-бегемоты дорастают аж до четырёх-пяти метров росту и деградируют до уровня [[Ручной монстр|ручных монстров]]…&lt;br /&gt;
* А вот в Fallout 3 Джон Генри Эдем оказывается тем самым большим киберначальником в лице суперкомпьютера базы Рейвен-Рок.&lt;br /&gt;
* EarthBound — главный злодей и по совместительству — злая космическая форма жизни- Гийгас.&lt;br /&gt;
** Вот только у него подчинённых вроде бы не было, да и нематериальный он — понятие размера теряет смысл.&lt;br /&gt;
* N.A.R.C., педаль в пол — главный злодей — это огромная ГОЛОВА ЧЕРНОКОЖЕГО «БРАТКА»!&lt;br /&gt;
* Angry Birds — король свиней, а также повар и барон раза в два крупнее прочих свинок.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Король Азгор обладает внушительной фигурой и превосходит любого монстра в размере. Да и его супруга Ториэль немногим меньше.&lt;br /&gt;
** А вот с главой королевской стражи [[Рыболюди|Андайн]] небольшой зигзаг: поначалу она кажется «бронированным шкафом», но без доспехов выглядит [[Высокий и худой, как жердь|не сказать, что очень внушительно]]. Но при этом [[Сила не в мышцах|ловкость и силища у неё неимоверные]]. Это несмотря на то, что монстры вообще, в среднем, из-за разницы в материальной составляющей физически много слабее людей. Кидаться громадными валунами или поднимать лёжа семерых детей разом (что-то около двухсот кило — неплохой результат для человеческого мужчины-тяжелоатлета) — для Андайн норма.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon|Pokemon Black/White]] — Гетзис. Мало того, что двухметрового роста, так ещё и носит большие и широкие одежды. Даже его внебоевой спрайт выглядит как шкаф.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — Гелис, предводитель воинов Карха Тьмы. Двухметровый мужик весом килограммов в сто двадцать и один из самых трудноубиваемых боссов в игре. Там же, DLC «Frozen Wilds» — могучий Аратак, вождь верака «Грань Песни».&lt;br /&gt;
* Gokuto Jihen — Роккаку — глава Потустороннего Эскорта — самый высокий среди гокусоцу (198 см роста, второй по росту Киносита — 188 см) и «Настолько силен, что даже если все в гокусоцу нападут на него, то не смогут победить.»&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — королева секлещей [[Педаль в асфальт|давит поезд в радиоактивную почву Каторги-12]].&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] — во всех играх франшизы большим начальником среди прихвостней является Повелитель; в первой — Мелвин среди своих полуросликов, Кан среди своих людей, Королева Суккубов среди других суккубов, Матка Слизней среди других слизней; во второй — центурионы среди других легионеров, Королева Пауков среди своих пауков, Король Саламандр среди своих саламандр; в «Dark Legends» — Королева Волков среди своих волков.&lt;br /&gt;
* [[Gears of War]] — РААМ (именно так, капсом). Трёхметровый локуст [[Власть — это сила|исключительной мощи]] и, между прочим, [[Гениальный силач|незаурядного ума]]. А его бывший начальник [[Эффект Телепорно|Сраак]] (в играх не появлялся) был ещё больше.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — рядовые богомолы раза в два выше обычных жуков Халлоунеста, но их лидеры, Лорды Богомолы, вооруженные длинными гвоздями-пиками, еще больше! Глава же богомолов-предателей, Предавший Лорд не только выше, но и гораздо массивнее своих сестер из племени, да и грубой силы ему не занимать. [[Педаль в пол]] давит Веспа, покойная королева Улья — её тело на заднем фоне арены Рыцаря Улья высотой от пола и почти до потолка комнаты (призрак, что примечательно, нормального размера).&lt;br /&gt;
* [[Fable III]] — скорее всего, именно таким станет протагонист, поскольку в данной игре ловкость качается по мере использования огнестрела, а он тут более чем полезен. Соответственно, по мере прокачки ловкости протагонист становится выше и многие персонажи при максимальной ловкости становятся более чем на голову ниже нас.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — Маулер. Самый большой из врагов-людей в игре и, в добавок, [[Генерал Потрошиллинг|генерал]]. Впрочем, самый главный из немцев все-таки обычного роста и сложения.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Довакин может стать сабжем для риклингов в Тирске.&lt;br /&gt;
* «[[Party Hard]]» (2015) — появляющийся в DLC «High Crimes» шеф полиции крупнее своих подчинённых. Не столько из-за роста, сколько из-за ширины. Проще говоря, он — толстяк, а все прочие копы — нет.&lt;br /&gt;
* «[[Hades]]» (2018) — владыка Царства мёртвых Аид гораздо крупнее всех своих подданных, за исключением разве что Цербера.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» (2021) — среди толпы кутящих в кабаке разбойников особенно выделяется один крупный мужик, которого Василиса сразу же принимает за главаря шайки, и, судя по всему, она не ошибается. Чуть позже выясняется, что эти разбойники, на самом деле {{spoiler|замаскированные черти}}, и их лидер Миколка в полной мере соответствует тропу. Да и вообще боссы с параметром «господин», как правило, гораздо крупнее призываемых ими приспешников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* В Секрете Небес из Клуба Романтики ими оказываются Сатана в демоническом обличье и [[главный гад|главный]] [[антизлодей]] [[Благонамеренный экстремист|Мальбонте]] — [[Шкаф|двухметровый качок]] с большими крыльями. Размер крыльев здесь вообще настолько коррелирует с могуществом и статусом обладателя, что при выборе крыльев самый дорогой вариант, стоящий 100 и более алмазов, повышает репутацию. У верховного серафима Эрагона их четыре, одна пара больше другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — ферзь и король традиционно выше остальных фигур, причём король, как правило, выше, а ферзь — толще.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] во всех ипостасях — у орков это наиболее наглядно: поскольку они растут всю жизнь (и только после хорошей драки), то товарищ, доживший до габаритов «три на три», явно опытный воин и соображает (хотя бы по орочьим меркам) в тактике, а значит, его стоит слушаться — такая вот нехитрая логика. И по этому принципу выстроена вся иерархия орков: гибнет самый большой босс — более мелкие старательно режут друг друга, пока не останется один, крупнее любого другого в орде. А если орк сильно больше, его мелкий собрат и без драк понимает у кого больше и подчиняется ему без вопросов. Педаль в пол утопила шестёрка так называемых Прим-Орков под коллективным псевдонимом [[да он просто Зверь!|Зверь]] — каждый из них был ростом с небольшого титана, одного из них имперские разведчики даже сперва приняли за зашевелившееся здание.&lt;br /&gt;
** В [[Warhammer Fantasy Battles]] этим отметился гоблинский (тоже ведь зеленокожие) король Скарсник, который выше своих подопечных как минимум раза в три. Так он ещё и старше своих подопечных чуть ли не на порядок! Ибо избранник Горка и Морка.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
*** Абаддон Разоритель крупнее большинства космодесантников-хаоситов. А среди лоялистов габаритами выделяется магистр Кархародонов Тиберос.&lt;br /&gt;
*** Те же хаоситы могут проапгрейдиться до демон-принцев и увеличиться в несколько раз.&lt;br /&gt;
*** Космодесант — желторотые скауты ростом примерно 2 метра, бывалые 2,3, а самые старые и опытные под 2,6. Примархи ростом за 3 метра, а Бог-Император под все 4.&lt;br /&gt;
**** Про рост космодесанта — популярное заблуждение: к моменту получения чёрного панциря они вырастают в среднем до 2,1 метра и больше не растут.&lt;br /&gt;
**** А Магнус Красный крупнее Императора, хотя тоже примарх.&lt;br /&gt;
**** Император, как и Магнус, благодаря псайкерским талантам могли менять свой рост. Первый иногда прикидывался обычным человеком, а второй увеличивался, будучи в гневе.&lt;br /&gt;
* Кстати об Эдриане Смите: в [[HATE]] тоже это есть. Каждым племенем варваров предводительствует Князь, который ростом вдвое выше подчинённых (а те и сами брутальные [[шкаф]]ы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Рыба сельдяной король. До 11 метров. Хотя сильно с фитильком, так как не относится к сельди никак, но часто «короля» замечали именно в косяках сельди. Посему со стороны могло выглядеть, что он их вождь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заграница ====&lt;br /&gt;
* [[фараоны и пирамиды|Древнеегипетское]] изобразительное искусство. Чем выше статус изображаемого, тем он больше. Выглядит это примерно так: боги — [[сверхгигант]]ы (хотя на изображениях больше не на порядки, а в разы), фараоны — [[великан]]ы, знать нормального роста, а простолюдины — карлики.&lt;br /&gt;
** Предельно прямо с Рамзесом Вторым — при росте 175—180 см (хотя иногда ошибочно пишут про 210 см) он был на голову выше обычного человека своего времени (чей средний рост составляя около 160 см) и должен был казаться весьма высоким.&lt;br /&gt;
** Обстёбано в мультфильме по мотивам произведений Феликса Кривина: фараон больше своих подданных, он хочет достать звезду с неба, но подданные не выдержали его веса, и фараон упал с огромной высоты…&lt;br /&gt;
** Это же характерно для [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Древнего Китая]] и [[Клинопись и зиккураты|шумеров]].&lt;br /&gt;
* Максимин Фракиец, первый варвар среди [[Императоры и гладиаторы|римских императоров]]. Имел рост 240 см — и нет, это не опечатка.&lt;br /&gt;
* Воинская [[аристократ]]ия в феодальном мире. Если крестьяне вырождались из-за [[инцест|родственных браков]] (через несколько поколений в глухой деревне уже все — родственники), недоедали, страдали от неадекватных нагрузок и болезней, имея соответствующий рост в 1,5-1,6 метров, то рыцари с их полноценным питанием и правильными тренировками казались великанами рядом с рядовыми солдатами, набранными из крестьян.&lt;br /&gt;
* Император франков Карл Великий ростом был под два метра. Автор этой правки его скелет сам видел. Немецкие учёные, изучавшие останки императора, пришли к выводу что его прижизненный рост составлял 184 см (по другим данным, все 193), что для средневековья являлось достаточно редким показателем.&lt;br /&gt;
** А его отец, Пипин Короткий, ростом был около 135 см. Зато сыну оставил для империи основание.&lt;br /&gt;
* Основатель Нормандии — Хрольф Пешеход, настолько огромный, что его не держала лошадь. Впрочем, нужно учитывать что лошади того времени были заметно мельче нынешних.&lt;br /&gt;
** Скорее уж дело в том, что годных для Роллона лошадей не было в тогдашней Северной Европе. Вышеупомянутый Максимин и в зрелые годы ездил верхом, и ничего.&lt;br /&gt;
** Его потомок Вильгельм Завоеватель тоже был зело велик и его не держала лошадь, но не потому что он был редким богатырём, а просто настолько был толст.&lt;br /&gt;
*** ''Разве? Речь же не о рандомном деятеле, а о завоевателе Англии — что же он, не скакал вместе со своими рыцарями в атаку при Гастингсе?''&lt;br /&gt;
*** Люди с возрастом меняются и нередко в худшую сторону.&lt;br /&gt;
* Санчо VII Хименес Наварский — в хрониках упоминалось, что его рост составлял 6 с половиной футов, по традиции его рост давали в английских футах — 195 или 198 см, но эксгумация останков показала, что имели ввиду старый римский фут в 33 см и хроники правы — рост короля составлял не менее 215 см. Санчо неспроста имел прозвище «Сильный» — упоминается, что он мог завязывать подковы узлами и разрубить мечом цепь (технически впринципе возможно, но нужна нечеловеческая сила).&lt;br /&gt;
* Представители династии Плантагенетов часто были очень высокого роста — например, Ричард I Львиное Сердце, Эдуард I Длиноногий точно были выше 190 см роста, обычно же не ниже 180 см. Этим же отличались и их боковые ветви Йорков, Ланкастеров, Бофортов, Тюдоров. Окаянный Ричард III Йорк был ославлен в истории карликом, но, видимо, его рост (173 см) сравнивался не со средним тогдашним англичанином (171 см), а с родичами.&lt;br /&gt;
* [[Степи и Чингисхан|Чингисхан]], по свидетельствам современников, по монгольским меркам был сильно выше среднего роста и телосложением отличался могучим.&lt;br /&gt;
* Женский пример — королева [[Кельты в килтах|Шотландии]] Мария Стюарт имела рост 182 см. За своего второго мужа, лорда Дарнли, она вышла потому, что из всех имевшихся претендентов он был единственным, кто был выше её ростом, и они не смотрелись вместе комично.&lt;br /&gt;
** На детях и внуках Марии природа немного отдохнула (Карл I вовсе был самым низкорослым из английских королей-мужчин с ростом 162 см), а вот правнуки снова вышли в троп — Карл II Стюарт имел рост 188 см, Руперт Пфальцкий 193 см. Правда, в итоге ганноверская династия прослаанешила гены высокорослости, и хотя сейчас британские короли в лице принцев Уильяма и Гарри снова вышли на значения 190±5 см, это произошло в частности… за счёт повторного вливания генов потомков Марии Стюарт через побочную ветвь Спенсеров.&lt;br /&gt;
** Праправнучка, Мария II Стюарт, пошла ростом в прапрабабку. Формально подходит под троп как коронованная королева, была на голову выше своего мужа Уильяма III… но де-факто была лишь консортом при своем муже-голландце — [[субверсия]].&lt;br /&gt;
* Спендий — если что и известно об этом полководце войны наёмников, так это то, что он был человеком необычайной силы.&lt;br /&gt;
* [[Оливы, макароны и серенады|Чезаре Борджиа]]. Силой герцог Валентино обладал выдающейся, неоднократно выигрывал борцовские соревнования, а его боевой меч (одноручный) весил 2,5 кг, почти как средний двуручник…&lt;br /&gt;
* Сайго Такамори — по меркам нашего времени среднего роста, 182 см. Но в [[Развесистая сакура|Японии]] эпохи [[Бакумацу]], где средний рост мужчины составлял 150 см, Сайго считался реальным гигантом.&lt;br /&gt;
* Джордж Вашингтон обладал недюжинной силой, выделялся ростом (188 см) на фоне окружения и [[Упитанный силач|весил под центнер]].&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война в США|Авраам Линкольн]] был ростом в 193 см (шляпа добавляла ещё 20). Как-то раз, на него наехал один индивид, так он схватил негодяя за грудки одной рукой, поднял его и потряс немного чтобы утихомирить. Получилось. Это несмотря на чрезвычайную худобу, как и у Петра и де Голля…&lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты|Шарль де Голль]].&lt;br /&gt;
* Зыонг Ван Минь, президент Южного [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнама]], со своими 183 см по меркам низкорослых вьетнамцев считался великаном и даже получил прозвище «Большой Минь».&lt;br /&gt;
* Вере Берд, фактически правивший островами [[Тёплые моря и пиратские острова|Антигуа и Барбуда]] в 1960-94 (когда его сменил на посту его же сын), имел рост 203 см.&lt;br /&gt;
* Ким Чен Ын заметно выделяется габаритами на фоне прочих северо[[Страна утренней свежести|корейских]] соотечественников, правда, только в ширину. Логично: уж кто-кто, а сынок генсека всю жизнь ел досыта.&lt;br /&gt;
** А вот его дед Ким Ир Сен был таки выше большинства корейцев своего поколения.&lt;br /&gt;
* [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Мао Цзедун]] — около 180 см.&lt;br /&gt;
* [[Чёрный континент|Иди Амин]] — 193 сантиметра и притом грузный аки бегемот.&lt;br /&gt;
* Джереми Кларксон, ведущий Top Gear, имеет рост 196 см и является основным заводилой. Когда его выгнали с ВВС за постоянные скандалы (последней каплей стала драка с продюсером шоу), за ним последовали Хаммонд и Мэй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Россия ====&lt;br /&gt;
* Эксгумация останков (более 50 человек в течение не менее 200 лет) бояр Романовых и их родичей и предков Захарьиных, Юрьевых, Кошкиных дало средний рост 177 см (168—195см). Эту особенность сохранили и их потомки, ставшие царями и императорами.&lt;br /&gt;
** Император [[Пётр I]] Великий был велик не только поступками — росту в государе было 203 сантиметра. Правда, при этом он был [[высокий и худой, как жердь|узкоплеч и нескладен]], зато [[сильнее, чем кажется|голыми руками гнул подковы]]. Императрицы — его племянница Анна Ивановна и дочь Елизавета также отличались очень высоким ростом — более 180 см.&lt;br /&gt;
** Павел был среднего роста, но его сыновья пошли в мать, Марию Федоровну, которая и сама была почти на голову выше мужа, так еще и происходила из крайне высокорослого рода, и в результате Николай I получился даже немного повыше самого Петра Алексеевича, отличаясь от того здоровым телосложением…&lt;br /&gt;
*** Старший брат Марии Федоровны, в 1780-е на русской службе бывший генерал-губернатором русской Финляндии (выборгским наместником), а затем ставший королем Вюртемберга Фридрихом I здесь сам по себе очень яркий пример — 211 см роста при более чем 200 кг веса.&lt;br /&gt;
** Александр III со своими 193 см имел вдобавок [[шкаф|косую сажень в плечах]], а [[крутой бородач|мощная бородища]] только добавляла внушительности.&lt;br /&gt;
*** При создании памятника сему императору изобразить его постарались настолько достоверно, насколько было возможно — в итоге пришлось пожертвовать достоверностью изображения лошади, потому что иначе был риск, что у неё не выдержат ноги. Современники получившееся произведение искусства описывали не иначе как: «На плацу стоит комод — на комоде бегемот — на бегемоте обормот.»&lt;br /&gt;
* [[Иван Грозный]] был выше метра восьмидесяти. По свидетельствам Уильяма Принца — это сильно больше среднего по тем временам. Насчёт физической силы не всё однозначно, но тот же Принц отмечает, что и слабым грозный царь явно не был. Правда, к концу жизни царя [[Крутой инвалид|перекосило подагрой]].&lt;br /&gt;
* Еще из Рюриковичей — и Александр Невский, и Дмитрий Донской традиционно описываются очень рослыми, в соответствии с историческими свидетельствами. Силой, надо полагать, тоже не были обделены — средневековым князьям, обязанным [[генерал-рубака|лично сражаться во главе своих войск]], иначе нельзя.&lt;br /&gt;
** Донской к тому же был ещё и [[Упитанный силач|очень толст]] — отчего и умер достаточно рано от сердечного заболевания.&lt;br /&gt;
** Для Рюриковичей, чей рост определен более-менее достоверно: Ярослав Мудрый — 173—177 см, Андрей Боголюбский — 168—173 см, Всеволод Буй-Тур Курский — 180—190 см (скелет сохранился неважно, точнее не определимо).&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, вопреки мифам, на фоне жителей Руси они не слишком выделялись: археологи, раскапывающие древнерусские поселения, указывают на высокий рост русских людей. К примеру, средний рост вятичей составлял аж 175—180 см! И отнюдь не только мужчин, но и женшин. Это сильно выделяло Русь на фоне Европы, где наблюдалась четкая дифференциация — простолюдины низкорослые, аристократы — высокие. А причина проста — огромные просторы и обилие дичи в лесах, и как следствие — неплохая мясная диета. Та же ситуация наблюдалась в Европе у древних германцев времен Цезаря. А потом леса сократились и дичь повыбилась, и уже в Средние Века для королевских охот пришлось организовывать заповедники.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** И еще из их потомков, хоть и не царской ветви — полководец Михаил Скопин-Шуйский. Когда он умер, во всей Москве не нашли подходящего под его рост гроба…&lt;br /&gt;
* [[Олигарх]] Михаил Прохоров — как и многие другие примеры здесь, [[высокий и худой как жердь]].&lt;br /&gt;
* Александр Тютрюмов даром что не профессиональный актёр, но в силу большого роста и веса играет именно сабжевые [[амплуа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Власть}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%B3%D0%B0%D0%B4,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=344842</id>
		<title>Чем больше гад, тем меньше пушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%B3%D0%B0%D0%B4,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=344842"/>
		<updated>2025-08-29T02:40:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Довольно распространенный в боевиках и триллерах киноштамп. Если рядовые головорезы орудуют самыми мощными видами огнестрельного оружия — [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|базуками-гранатомётами]], пулемётами, автоматами, [[Справочник автора/Ручные гранаты|гранатами]], [[дробовик]]ами, [[Винтовки — это круто|винтовками]] и пр., и пр., то их предводитель, самый опасный и коварный злодей, в критический момент обязательно вооружится самым заурядным пистолетом не самого большого калибра. Иногда это логически вполне обоснованно (например, если злодей стар или хил, и является лишь мозгом злодейской операции), но чаще всего — нет. Видимо, взять базуку и вдребезги разнести этаж вместе с героем — это для шестерок и быдла. А может быть, причина кроется в том, что базуку не получится приставить к ушку милой герою заложницы в кульминационной сцене. А может быть, причина длины ствола [[Фрейд был прав|куда глубже и сложнее]]… Ещё вариант: руководителю нужно компактное оружие, которое легко носить под одеждой, и, при необходимости, прятать. Ну, или ему банально не хочется доставить неприятностей самому себе, пользуясь слишком опасным оружием — можно ведь и потолок обрушить, и пулю рикошетом схлопотать, и какой-нибудь адский механизм запустить (однако самый опасный гад по идее должен уметь обращаться с большой пушкой не хуже, чем простой головорез). А ещё главгад может быть крутым [[ганфайтер]]ом и с одним пистолетом представлять больше опасности, чем головорез с [[офигенно большая пушка|офигенно большой пушкой]], а его оружие может быть достаточно продвинутым, чтобы совмещать компактность с внушительной огневой мощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одно, чисто логическое объяснение: это рядовые головорезы делают всю грязную работу, им мощное крупнокалиберное оружие необходимо. А вот босс руки без необходимости не пачкает, ему ствол скорее для статуса нужен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и на кой таскать базуку, если провинившегося подручного и из пистолета пристрелить можно, а в кармане его носить куда удобнее?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, и офицеры современных армий по той же причине вооружены не винтовками и автоматами, а пистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]» — лидер пиратов Джон Сильвер поначалу не утруждал себя ношением пистолетов, а тем паче мушкетов. Убийство он способен совершить и при помощи собственного костыля. Правда, когда стало ясно, что команда пойдёт против, всё-таки обвешался пистолетами и винтовками со всех сторон. И из чего же он в итоге застрелил Джорджа Мерри? Из пистолета!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — у всех террористов автоматы и базуки, а Ганс Грубер вооружен только пистолетом.&lt;br /&gt;
** Впрочем, из автомата он тоже стрелял, когда пришлось.&lt;br /&gt;
** А вот взломщик сейфов/хакер Тео вообще не вооружён.&lt;br /&gt;
* «[[Капитан «Пилигрима»]]» — вторая советская экранизация романа Жюля Верна «[[Пятнадцатилетний капитан]]». В то время, как остальные работорговцы пользуются мощными винтовками и карабинами, Негоро использует лишь небольшой револьвер. Правда, в начале фильма он по-мужицки орудовал топором, но это лишь из-за отсутствия револьвера. Ну и, вероятно, для пущей бесшумности.&lt;br /&gt;
* «Последний герой боевика» — одноглазый Бенедикт пользуется исключительно выкидным ножом и револьвером. Впрочем, его револьвер — [[Пистолетище|Dan Wesson c удлинённым стволом]].&lt;br /&gt;
* «[[Красная жара]]» — ГлавГад Виктор вооружен двухзарядным дерринджером. Причем стреляет [[Бесконечный боезапас|из него трижды]].&lt;br /&gt;
* «Сверкающие сёдла» — у всех персонажей «кольты», «винчестеры» и прочая классика Дикого Запада, а у главгада Хэдли Ламарра крошечный «дерринджер».&lt;br /&gt;
* «Плохие парни-2» — карманный SIG 232 Тапьи не впечатляет, на фоне пушек его подручных и ГГ&lt;br /&gt;
* «Неудержимые-3» — Конрад Стоунбэнкс вооружен простым пистолетом. Пистолетом, Карл! При том, что все остальные герои ходят как минимум с автоматом. А то и автоматическим дробовиком.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Крик]]» — в первых двух фильмах злодеи вооружаются крупнокалиберными полицейскими пистолетами. В третьей же части [[гад-кукловод]], прямо стоявший за всем этим безобразием, использует против Сидни карманный «Дерринджер».&lt;br /&gt;
* «Статский советник» — террористы вооружены крупнокалиберными револьверами, а Пожарский, дергавший их за ниточки — маленьким, но эффектным карманным пистолетиком.&lt;br /&gt;
* «Шанхайские рыцари» — у заговорщиков на вооружении есть даже пулемёт Гатлинга, а главные злодеи вооружены — один хищного вида кинжалом, другой — саблей и карманным дамским «дерринджером».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Дитя демона» (2 сезон, 5 серия), снятый Джоном Карпентером. Семейка [[Религиозный фанатик|религиозных фанатиков]] совершает налет на гинекологическую клинику. Сыновья вооружены мощными дробовиками, а папашка — здоровенный амбал с рожей неандертальца (а чего вы хотели — Рон Пёрлман!) — обычным пистолетом.&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]», третий сезон — [[Злой двойник|доппельгангер]] Купера всегда вооружен пистолетом, тогда как его приспешники (и противники из враждебных преступных группировок) — дробовиками, винтовками и автоматами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Suicide Squad: Hell to Pay — когда Бронзовый Тигр разозлил Профессора Зума (злой аналог Флэша), тот подскочил к стене с оружием и схватил крошечный ножичек размером примерно с обычный скальпель (рядом висели образцы побольше) после чего расписал им противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — эпизод «Индия и Израиль» (1 сезон, 10 серия). Шутки ради. Братья Дэлтоны из команды злодеев, отправившиеся ловить тигра, крутят над головами лассо. В карликовых Грязика и Пыльника петли обычного размера, а у громадного Динки она очень маленькая.&lt;br /&gt;
* Обстёбано в мультсериале «Самурай Джек» — в одной из серий на Джека нападает гигантский робот с огромной пушкой… которая стреляет маленькими пульками!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — солдаты Последнего Батальона вооружёны автоматами, гранатами, фаустпатронами. Рип ван Винкль вооружена здоровенным мушкетом, Гауптштурмфюрер — здоровенными охотничьими «Маузерами», Зорин Блиц — огромной косой. А их командир штурмбаннюрер Макс Монтана — обычным пистолетом Люгера, да ещё и стрелять из него не умеет.&lt;br /&gt;
** То же — в организации Хеллсинг. Рядовые бойцы и наёмники — автоматы, Алукард — два огромных пистолета, Виктория — снайперская винтовка и автоматические пушки, а вот у Интегры — обычный револьвер, из которого она стреляется со штурмбаннфюрером, плюс самозарядный пистолет, плюс старый палаш.&lt;br /&gt;
*** Троп Интегры — [[ходячий арсенал]]. Винтовка SIG 552, [[Носить кучу пистолетов|куча пистолетов]], палаш.&lt;br /&gt;
** Ну и педаль в пол — орден Иуды Искариота. Простые [[головорезы]] с винтовками, [[Непростые головорезы|элитные части]] и персонально Хайнкель — акимбо-пистолетами, Святой отец паладин Андерсон и Юмико используют только холодное оружие (штыки-переростки у Андерсона и самурайский меч у Юмико), а у архиепископа магистра Максвелла вообще оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Wolfenstein 3D — доктор Шаббс (босс 2 эпизода) метает в героя шприцы, а доктор Гифтмахер (босс 4 эпизода) вооружён пистолетом (правда, это не абы какой пистолет, а ракетница).&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — у головорезов есть хоть РПГ-7 и [[Многоствольный пулемёт|шестиствольные пулеметы]], а у главгада Вескера — только пистолет Беретта «Samurai Edge» времен его службы в S.T.A.R.S. Обоснование — [[Транс-человек|Вескеру]] пушка вообще [[Реактивный громила|не особенно нужна]], он ее носит из-за ностальгии.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — Старквезер от вас отстреливается из самого простецкого револьверчика. А ведь в его распоряжении орды кровожадных и вооружённых до зубов психов…&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — солдаты Анклава облачены в силовую броню и вооружены винтовками или тяжёлым оружием. Офицеры носят обычную униформу и вооружены довольно мощными плазменными пистолетами. Полковник Отем и вовсе пользуется простеньким 10-мм пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: Космодесантники начинают службу Опустошителями с огромными пушками и ракетницами, потом переходят в Тактический десант, который в принципе может вооружаться чем угодно по ситуации, но по дефолту носит тактические гранатометы-болтеры поскромнее. Сержанты и выше как правило берут меч и пистолет. В других родах войск более-менее та же ситуация, особенно в инквизиции, высшим чинам которой доступны супер-продвинутые «пальцевые» пушки, которые помещаются в перстенек. У эльдаров ситуация примерно такая же (хотя экзархам стрелковых аспектов выдают пушки побольше, чем у рядовых), а вот у орков — строго наоборот. Чем важнее орк, тем он больше сам и тем больше у него пуляло.&lt;br /&gt;
** С Космодесантом — инверсия. После сержанта идут капитаны. А вот они вполне могут выбрать пушку с себя размером. Или вообще нацепить терминаторскую броню, для которой здоровенный [[Офигенно большая пушка|шторм-болтер]] кажется пистолетиком.&lt;br /&gt;
*** Да и сержантам никто не запрещает брать пушку посерьёзнее пистолета. Кроме того, для десантника пистолет — не основное оружие, а дополнение к полноценному рукопашному дрыну.&lt;br /&gt;
*** Вообще по бэку сильно зависит от ордена. Где чётко соблюдается «Кодекс Астартес», там начинают неофиты скаутами и таскают в основном стандартные для космодесанта болтеры, но могут махнуть их на дробовики или даже какое-то снайперское нечто — потом неофиты переходят в тактическое отделение, где в общем-то в основном продолжают таскаться с теми же самыми болтерами, но уже носят полноценную силовую броню — а вот уже после службы в тактическом отделении они могут попасть в штурмовые отделения или в отделения огневой поддержки. У не сильно придерживающихся кодекса Космических Волков начинают неофиты в штурмовых «кровавых когтях» — потом выжившие и хорошо себя зарекомендовавшие переходят в тактические отделения — а в скауты и в отряды огневой поддержки у них попадают только «длинные клыки», ветераны с длинным стажем… и длинными клыками, которые у них к этому времени успевают отрасти в силу возраста: фактически эти два вида подразделений у них считаются вариантом почетной гвардии наряду с официальным почётным взводом.&lt;br /&gt;
*** В целом тут с ростом звания у персонажа обычно появляется больше свободы выбора вооружения, однако самые тяжёлые пушки, требующие специальной подготовки перед стрельбой (то есть те, у которых в профиле стоит «тяжёлое»), офицеры космодесанта всё же зачастую обходят стороной, оставляя возню с ними подчинённым — и это довольно логично, потому что офицеру для эффективного командования может быть нужно оперативно перемещаться по полю боя, а с такими бандуринами даже космодесантникам бывает бегать сложновато. К тому же от тяжёлого оружия будет больше пользы, если его оператор не отвлекается от отстрела вражин на командование, а от офицера ― когда он координирует огонь бойцов с тяжёлым оружием, держа в голове картину всего боя, а не только то, что в прицеле его собственной пушки.&lt;br /&gt;
** Напрямую играется Имперской Гвардией. Там да: чем выше офицер — тем меньше у него пушка. Все как в нормальной армии.&lt;br /&gt;
*** Не всегда. Порой у офицера, помимо пистолета, есть серьёзный холодняк, да и пистолет может быть болтерным или плазменным — весьма габаритным и более мощным, чем солдатские лазганы. И никто не запрещает лично участвующим в боях офицерам брать что-то потяжелее пистолета: так, в цикле про Гаунта даже полковник Корбек активно пользовался лазганом, а лорд-генерал Кастор из DoW ходит в бой со снайперской винтовкой, болтером, плазмаганом, мельтой или огнемётом.&lt;br /&gt;
**** И всё же дальнобойность у пистолетов ниже, чем у полноразмерного оружия, а упирает основная масса офицеров имперской гвардии именно на разнообразные пистолеты ради большей подвижности и возможности держать во второй руке шашку или силовой кулак, так как оружие ближнего боя офицерам в целях самозащиты тут выдайтся серьёзное, а ещё их учат им пользоваться. Плюс за счёт правила «voice of command» как раз офицеры имперской гвардии на столе в первую очередь ценны не как бойцы, а как командиры, умеющие своими приказами повышать отдельные характеристики простых отрядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В реальных армиях часто именно так и обстоит — рядовые, сержанты и всякие лейтенанты-капитаны вооружены автоматами и винтовками, а старшим офицерам положены пистолеты (хотя в неспокойных местах ординарец или просто солдат держит поблизости второй автомат для офицера). А для генералов в СССР вообще был разработан микропистолетик ПСМ с пулями размером с небольшую пилюлю. Потому что командир должен командовать, а расстреливать врагов — дело солдат.&lt;br /&gt;
* Так же было и раньше: [[Благородная рапира|шпага]] (espada ropera, «меч для одежды») начала своё победное шествие именно потому, что аристократ часто появлялся при дворе, и ему нужно было оружие полегче, и с лучшей защитой руки. На поле боя он обычно был [[Рыцарские доспехи|облачён в железо до самых кончиков пальцев]], что позволяло ему взять в руки хоть длинный меч, хоть секиру-поллэкс, хоть булаву или боевой молот. А вот на гражданке, уж извините, всё это хозяйство таскать не очень удобно, вероятность же дуэли или внезапного столкновения на улицах какого-нибудь Парижа или Венеции высокая, да и невместно аристократу без меча…&lt;br /&gt;
* На Диком Западе пистолеты Дерринджера были едва ли не обязательным аксессуаром путешественника. Таскать с собой полноценный револьвер или винчестер соглашался далеко не каждый. А вот такой пистолетик мог и от бандитов помочь и докучливого шерифа с помощником прикончить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» (экранизация). Анвар-эфенди не брезгует никакими видами оружия: револьвер, крупнокалиберная винтовка, маленькие метательные ножички, ядовитая змея в сапоге.&lt;br /&gt;
* В «Тёмном рыцаре» Джокер также охотно использует все виды оружия — от обыкновенного карандаша до дробовика и гранатомета.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — есаул Брылов отстреливается из ручного пулемета Льюиса.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Шершень»: да, основное оружие главаря бандитов Кровановски (Bloodnofsky) — пистолет, но это многоствольный пистолет!&lt;br /&gt;
* B Epic Battle Fantasy 2 и Adventure Story (которую можно расценивать как [[приквел]] к EBF-II) ломкой этого стереотипа занимается Ланс. Да, у него револьвер — но [[офигенно большая пушка|почти в метр длиной]] и к тому же [[Круто и практично|со штыком]]. К тому же он обычно разъезжает на танке «Валькирия», а тот может нести даже ядерные ракеты.&lt;br /&gt;
* игра на восьмибитной приставке NES (Денди) Target Renegade: жестокий стёб одновременно над сабжем и над тропом «[[Большой начальник]]». Финальный босс — лилипут. В основном кидается крохотными (но [[офигенно острое лезвие|заточенными до бритвенной остроты]]) метательными ножами. Но когда он хочет пострелять — он [[hammerspace|откуда-то]] достаёт пушку размером с себя (если не больше)! Педаль уходит в пол: он известен как Mr. Big.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] 1 и 2: чем выше звание пришельца, тем больше вероятность наличия у него тяжёлой пушки. На сложности Beginner [[педаль в пол]] — солдаты чужих обычно ходят с пистолетами, инженеры и навигаторы с винтовками, лидеры и командующие с тяжёлым вооружением. (На Superhuman они все с тяжёлой плазмой таскаются, независимо от званий.)&lt;br /&gt;
* Да и вообще в играх типична инверсия, как будто босс — не столько главный мозг месилова, сколько [[Генерал-рубака|главный рубака-пуляка]]. В том же Wolf3d боссы 2 и 4 — скорее исключение, ибо члены семьи Гроссе лихо орудуют двумя пулеметами, оберстгруппенфюрер Феттгезихт — пулеметом и ракетницей Kampfpistole, а фюрер Адольф Гитлер — сначала четырьмя пулеметами (в силовом доспехе), а потом просто двумя. И у Кибердемона из серии DOOM тоже «пулялка» немаленькая!&lt;br /&gt;
* Warhammer 40.000 — Космодесант Хаоса. Командиры хаосистов — охрененно крутые бойцы, буквально пробившие себе путь наверх. Если у командира врага маленькая пушка — это значит что он обладатель [[Офигенно большой меч|ОБМ]] или крутой колдун, которому все эти пушки — на один чих.&lt;br /&gt;
** Лояльный космодесант тоже сюда. Пистолеты они используют только в паре с серьёзным оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Тираниды. Почти все командиры тиранидов — охренненно большие твари. Размер пушек соответствует.&lt;br /&gt;
** Орки. Как уже сказано раньше — чем больше орк — тем больше его пуляло.&lt;br /&gt;
* «[[За пригоршню долларов]]» — главгад принципиально пользуется исключительно «винчестером», [[Подсветка|подсвечивая]], что человек с винтовкой всегда круче человека с револьвером. '''Спойлер''': Человек-без-Имени (но с револьвером) доказал ему его неправоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%B3%D0%B0%D0%B4,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=344841</id>
		<title>Чем больше гад, тем меньше пушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%B3%D0%B0%D0%B4,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=344841"/>
		<updated>2025-08-29T02:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Довольно распространенный в боевиках и триллерах киноштамп. Если рядовые головорезы орудуют самыми мощными видами огнестрельного оружия — [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|базуками-гранатомётами]], пулемётами, автоматами, [[Справочник автора/Ручные гранаты|гранатами]], [[дробовик]]ами, [[Винтовки — это круто|винтовками]] и пр., и пр., то их предводитель, самый опасный и коварный злодей, в критический момент обязательно вооружится самым заурядным пистолетом не самого большого калибра. Иногда это логически вполне обоснованно (например, если злодей стар или хил, и является лишь мозгом злодейской операции), но чаще всего — нет. Видимо, взять базуку и вдребезги разнести этаж вместе с героем — это для шестерок и быдла. А может быть, причина кроется в том, что базуку не получится приставить к ушку милой герою заложницы в кульминационной сцене. А может быть, причина длины ствола [[Фрейд был прав|куда глубже и сложнее]]… Ещё вариант: руководителю нужно компактное оружие, которое легко носить под одеждой, и, при необходимости, прятать. Ну, или ему банально не хочется доставить неприятностей самому себе, пользуясь слишком опасным оружием — можно ведь и потолок обрушить, и пулю рикошетом схлопотать, и какой-нибудь адский механизм запустить (однако самый опасный гад по идее должен уметь обращаться с большой пушкой не хуже, чем простой головорез). А ещё главгад может быть крутым [[ганфайтер]]ом и с одним пистолетом представлять больше опасности, чем головорез с [[офигенно большая пушка|офигенно большой пушкой]], а его оружие может быть достаточно продвинутым, чтобы совмещать компактность с внушительной огневой мощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одно, чисто логическое объяснение: это рядовые головорезы делают всю грязную работу, им мощное крупнокалиберное оружие необходимо. А вот босс руки без необходимости не пачкает, ему ствол скорее для статуса нужен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и на кой таскать базуку, если провинившегося подручного и из пистолета пристрелить можно, а в кармане его носить куда удобнее?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, и офицеры современных армий по той же причине вооружены не винтовками и автоматами, а пистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]» — лидер пиратов Джон Сильвер поначалу не утруждал себя ношением пистолетов, а тем паче мушкетов. Убийство он способен совершить и при помощи собственного костыля. Правда, когда стало ясно, что команда пойдёт против, всё-таки обвешался пистолетами и винтовками со всех сторон. И из чего же он в итоге застрелил Джорджа Мерри? Из пистолета!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — у всех террористов автоматы и базуки, а Ганс Грубер вооружен только пистолетом.&lt;br /&gt;
** Впрочем, из автомата он тоже стрелял, когда пришлось.&lt;br /&gt;
** А вот взломщик сейфов/хакер Тео вообще не вооружён.&lt;br /&gt;
* «[[Капитан «Пилигрима»]]» — вторая советская экранизация романа Жюля Верна «[[Пятнадцатилетний капитан]]». В то время, как остальные работорговцы пользуются мощными винтовками и карабинами, Негоро использует лишь небольшой револьвер. Правда, в начале фильма он по-мужицки орудовал топором, но это лишь из-за отсутствия револьвера. Ну и, вероятно, для пущей бесшумности.&lt;br /&gt;
* «Последний герой боевика» — одноглазый Бенедикт пользуется исключительно выкидным ножом и револьвером. Впрочем, его револьвер — [[Пистолетище|Dan Wesson c удлинённым стволом]].&lt;br /&gt;
* «[[Красная жара]]» — ГлавГад Виктор вооружен двухзарядным дерринджером. Причем стреляет [[Бесконечный боезапас|из него трижды]].&lt;br /&gt;
* «Сверкающие сёдла» — у всех персонажей «кольты», «винчестеры» и прочая классика Дикого Запада, а у главгада Хэдли Ламарра крошечный «дерринджер».&lt;br /&gt;
* «Плохие парни-2» — карманный SIG 232 Тапьи не впечатляет, на фоне пушек его подручных и ГГ&lt;br /&gt;
* «Неудержимые-3» — Конрад Стоунбэнкс вооружен простым пистолетом. Пистолетом, Карл! При том, что все остальные герои ходят как минимум с автоматом. А то и автоматическим дробовиком.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Крик]]» — в первых двух фильмах злодеи вооружаются крупнокалиберными полицейскими пистолетами. В третьей же части [[гад-кукловод]], прямо стоявший за всем этим безобразием, использует против Сидни карманный «Дерринджер».&lt;br /&gt;
* «Статский советник» — террористы вооружены крупнокалиберными револьверами, а Пожарский, дергавший их за ниточки — маленьким, но эффектным карманным пистолетиком.&lt;br /&gt;
* «Шанхайские рыцари» — у заговорщиков на вооружении есть даже пулемёт Гатлинга, а главные злодеи вооружены — один хищного вида кинжалом, другой — саблей и карманным дамским «дерринджером».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Дитя демона» (2 сезон, 5 серия), снятый Джоном Карпентером. Семейка [[Религиозный фанатик|религиозных фанатиков]] совершает налет на гинекологическую клинику. Сыновья вооружены мощными дробовиками, а папашка — здоровенный амбал с рожей неандертальца (а чего вы хотели — Рон Пёрлман!) — обычным пистолетом.&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]», третий сезон — [[Злой двойник|доппельгангер]] Купера всегда вооружен пистолетом, тогда как его приспешники (и противники из враждебных преступных группировок) — дробовиками, винтовками и автоматами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Suicide Squad: Hell to Pay — когда Бронзовый Тигр разозлил Профессора Зума (злой аналог Флэша), тот подскочил к стене с оружием и схватил крошечный ножичек размером примерно с обычный скальпель (рядом висели образцы побольше) после чего расписал им противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — эпизод «Индия и Израиль» (1 сезон, 10 серия). Шутки ради. Братья Дэлтоны из команды злодеев, отправившиеся ловить тигра, крутят над головами лассо. В карликовых Грязика и Пыльника петли обычного размера, а у громадного Динки она очень маленькая.&lt;br /&gt;
* Обстёбано в мультсериале «Самурай Джек» — в одной из серий на Джека нападает гигантский робот с огромной пушкой… которая стреляет маленькими пульками!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — солдаты Последнего Батальона вооружёны автоматами, гранатами, фаустпатронами. Рип ван Винкль вооружена здоровенным мушкетом, Гауптштурмфюрер — здоровенными охотничьими «Маузерами», Зорин Блиц — огромной косой. А их командир штурмбаннюрер Макс Монтана — обычным пистолетом Люгера, да ещё и стрелять из него не умеет.&lt;br /&gt;
** То же — в организации Хеллсинг. Рядовые бойцы и наёмники — автоматы, Алукард — два огромных пистолета, Виктория — снайперская винтовка и автоматические пушки, а вот у Интегры — обычный револьвер, из которого она стреляется со штурмбаннфюрером, плюс самозарядный пистолет, плюс старый палаш.&lt;br /&gt;
*** Троп Интегры — [[ходячий арсенал]]. Винтовка SIG 552, [[Носить кучу пистолетов|куча пистолетов]], палаш.&lt;br /&gt;
** Ну и педаль в пол — орден Иуды Искариота. Простые [[головорезы]] с винтовками, [[Непростые головорезы|элитные части]] и персонально Хайнкель — акимбо-пистолетами, Святой отец паладин Андерсон и Юмико используют только холодное оружие (штыки-переростки у Андерсона и самурайский меч у Юмико), а у архиепископа магистра Максвелла вообще оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Wolfenstein 3D — доктор Шаббс (босс 2 эпизода) метает в героя шприцы, а доктор Гифтмахер (босс 4 эпизода) вооружён пистолетом (правда, это не абы какой пистолет, а ракетница).&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — у головорезов есть хоть РПГ-7 и [[Многоствольный пулемёт|шестиствольные пулеметы]], а у главгада Вескера — только пистолет Беретта «Samurai Edge» времен его службы в S.T.A.R.S. Обоснование — [[Транс-человек|Вескеру]] пушка вообще [[Реактивный громила|не особенно нужна]], он ее носит из-за ностальгии.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — Старквезер от вас отстреливается из самого простецкого револьверчика. А ведь в его распоряжении орды кровожадных и вооружённых до зубов психов…&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — солдаты Анклава облачены в силовую броню и вооружены винтовками или тяжёлым оружием. Офицеры носят обычную униформу и вооружены довольно мощными плазменными пистолетами. Полковник Отем и вовсе пользуется простеньким 10-мм пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: Космодесантники начинают службу Опустошителями с огромными пушками и ракетницами, потом переходят в Тактический десант, который в принципе может вооружаться чем угодно по ситуации, но по дефолту носит тактические гранатометы-болтеры поскромнее. Сержанты и выше как правило берут меч и пистолет. В других родах войск более-менее та же ситуация, особенно в инквизиции, высшим чинам которой доступны супер-продвинутые «пальцевые» пушки, которые помещаются в перстенек. У эльдаров ситуация примерно такая же, а вот у орков — строго наоборот. Чем важнее орк, тем он больше сам и тем больше у него пуляло.&lt;br /&gt;
** С Космодесантом — инверсия. После сержанта идут капитаны. А вот они вполне могут выбрать пушку с себя размером. Или вообще нацепить терминаторскую броню, для которой здоровенный [[Офигенно большая пушка|шторм-болтер]] кажется пистолетиком.&lt;br /&gt;
*** Да и сержантам никто не запрещает брать пушку посерьёзнее пистолета. Кроме того, для десантника пистолет — не основное оружие, а дополнение к полноценному рукопашному дрыну.&lt;br /&gt;
*** Вообще по бэку сильно зависит от ордена. Где чётко соблюдается «Кодекс Астартес», там начинают неофиты скаутами и таскают в основном стандартные для космодесанта болтеры, но могут махнуть их на дробовики или даже какое-то снайперское нечто — потом неофиты переходят в тактическое отделение, где в общем-то в основном продолжают таскаться с теми же самыми болтерами, но уже носят полноценную силовую броню — а вот уже после службы в тактическом отделении они могут попасть в штурмовые отделения или в отделения огневой поддержки. У не сильно придерживающихся кодекса Космических Волков начинают неофиты в штурмовых «кровавых когтях» — потом выжившие и хорошо себя зарекомендовавшие переходят в тактические отделения — а в скауты и в отряды огневой поддержки у них попадают только «длинные клыки», ветераны с длинным стажем… и длинными клыками, которые у них к этому времени успевают отрасти в силу возраста: фактически эти два вида подразделений у них считаются вариантом почетной гвардии наряду с официальным почётным взводом.&lt;br /&gt;
*** В целом тут с ростом звания у персонажа обычно появляется больше свободы выбора вооружения, однако самые тяжёлые пушки, требующие специальной подготовки перед стрельбой (то есть те, у которых в профиле стоит «тяжёлое»), офицеры космодесанта всё же зачастую обходят стороной, оставляя возню с ними подчинённым — и это довольно логично, потому что офицеру для эффективного командования может быть нужно оперативно перемещаться по полю боя, а с такими бандуринами даже космодесантникам бывает бегать сложновато. К тому же от тяжёлого оружия будет больше пользы, если его оператор не отвлекается от отстрела вражин на командование, а от офицера ― когда он координирует огонь бойцов с тяжёлым оружием, держа в голове картину всего боя, а не только то, что в прицеле его собственной пушки.&lt;br /&gt;
** Напрямую играется Имперской Гвардией. Там да: чем выше офицер — тем меньше у него пушка. Все как в нормальной армии.&lt;br /&gt;
*** Не всегда. Порой у офицера, помимо пистолета, есть серьёзный холодняк, да и пистолет может быть болтерным или плазменным — весьма габаритным и более мощным, чем солдатские лазганы. И никто не запрещает лично участвующим в боях офицерам брать что-то потяжелее пистолета: так, в цикле про Гаунта даже полковник Корбек активно пользовался лазганом, а лорд-генерал Кастор из DoW ходит в бой со снайперской винтовкой, болтером, плазмаганом, мельтой или огнемётом.&lt;br /&gt;
**** И всё же дальнобойность у пистолетов ниже, чем у полноразмерного оружия, а упирает основная масса офицеров имперской гвардии именно на разнообразные пистолеты ради большей подвижности и возможности держать во второй руке шашку или силовой кулак, так как оружие ближнего боя офицерам в целях самозащиты тут выдайтся серьёзное, а ещё их учат им пользоваться. Плюс за счёт правила «voice of command» как раз офицеры имперской гвардии на столе в первую очередь ценны не как бойцы, а как командиры, умеющие своими приказами повышать отдельные характеристики простых отрядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В реальных армиях часто именно так и обстоит — рядовые, сержанты и всякие лейтенанты-капитаны вооружены автоматами и винтовками, а старшим офицерам положены пистолеты (хотя в неспокойных местах ординарец или просто солдат держит поблизости второй автомат для офицера). А для генералов в СССР вообще был разработан микропистолетик ПСМ с пулями размером с небольшую пилюлю. Потому что командир должен командовать, а расстреливать врагов — дело солдат.&lt;br /&gt;
* Так же было и раньше: [[Благородная рапира|шпага]] (espada ropera, «меч для одежды») начала своё победное шествие именно потому, что аристократ часто появлялся при дворе, и ему нужно было оружие полегче, и с лучшей защитой руки. На поле боя он обычно был [[Рыцарские доспехи|облачён в железо до самых кончиков пальцев]], что позволяло ему взять в руки хоть длинный меч, хоть секиру-поллэкс, хоть булаву или боевой молот. А вот на гражданке, уж извините, всё это хозяйство таскать не очень удобно, вероятность же дуэли или внезапного столкновения на улицах какого-нибудь Парижа или Венеции высокая, да и невместно аристократу без меча…&lt;br /&gt;
* На Диком Западе пистолеты Дерринджера были едва ли не обязательным аксессуаром путешественника. Таскать с собой полноценный револьвер или винчестер соглашался далеко не каждый. А вот такой пистолетик мог и от бандитов помочь и докучливого шерифа с помощником прикончить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» (экранизация). Анвар-эфенди не брезгует никакими видами оружия: револьвер, крупнокалиберная винтовка, маленькие метательные ножички, ядовитая змея в сапоге.&lt;br /&gt;
* В «Тёмном рыцаре» Джокер также охотно использует все виды оружия — от обыкновенного карандаша до дробовика и гранатомета.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — есаул Брылов отстреливается из ручного пулемета Льюиса.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Шершень»: да, основное оружие главаря бандитов Кровановски (Bloodnofsky) — пистолет, но это многоствольный пистолет!&lt;br /&gt;
* B Epic Battle Fantasy 2 и Adventure Story (которую можно расценивать как [[приквел]] к EBF-II) ломкой этого стереотипа занимается Ланс. Да, у него револьвер — но [[офигенно большая пушка|почти в метр длиной]] и к тому же [[Круто и практично|со штыком]]. К тому же он обычно разъезжает на танке «Валькирия», а тот может нести даже ядерные ракеты.&lt;br /&gt;
* игра на восьмибитной приставке NES (Денди) Target Renegade: жестокий стёб одновременно над сабжем и над тропом «[[Большой начальник]]». Финальный босс — лилипут. В основном кидается крохотными (но [[офигенно острое лезвие|заточенными до бритвенной остроты]]) метательными ножами. Но когда он хочет пострелять — он [[hammerspace|откуда-то]] достаёт пушку размером с себя (если не больше)! Педаль уходит в пол: он известен как Mr. Big.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] 1 и 2: чем выше звание пришельца, тем больше вероятность наличия у него тяжёлой пушки. На сложности Beginner [[педаль в пол]] — солдаты чужих обычно ходят с пистолетами, инженеры и навигаторы с винтовками, лидеры и командующие с тяжёлым вооружением. (На Superhuman они все с тяжёлой плазмой таскаются, независимо от званий.)&lt;br /&gt;
* Да и вообще в играх типична инверсия, как будто босс — не столько главный мозг месилова, сколько [[Генерал-рубака|главный рубака-пуляка]]. В том же Wolf3d боссы 2 и 4 — скорее исключение, ибо члены семьи Гроссе лихо орудуют двумя пулеметами, оберстгруппенфюрер Феттгезихт — пулеметом и ракетницей Kampfpistole, а фюрер Адольф Гитлер — сначала четырьмя пулеметами (в силовом доспехе), а потом просто двумя. И у Кибердемона из серии DOOM тоже «пулялка» немаленькая!&lt;br /&gt;
* Warhammer 40.000 — Космодесант Хаоса. Командиры хаосистов — охрененно крутые бойцы, буквально пробившие себе путь наверх. Если у командира врага маленькая пушка — это значит что он обладатель [[Офигенно большой меч|ОБМ]] или крутой колдун, которому все эти пушки — на один чих.&lt;br /&gt;
** Лояльный космодесант тоже сюда. Пистолеты они используют только в паре с серьёзным оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Тираниды. Почти все командиры тиранидов — охренненно большие твари. Размер пушек соответствует.&lt;br /&gt;
** Орки. Как уже сказано раньше — чем больше орк — тем больше его пуляло.&lt;br /&gt;
* «[[За пригоршню долларов]]» — главгад принципиально пользуется исключительно «винчестером», [[Подсветка|подсвечивая]], что человек с винтовкой всегда круче человека с револьвером. '''Спойлер''': Человек-без-Имени (но с револьвером) доказал ему его неправоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%B3%D0%B0%D0%B4,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=344603</id>
		<title>Чем больше гад, тем меньше пушка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D0%B5%D0%BC_%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%B3%D0%B0%D0%B4,_%D1%82%D0%B5%D0%BC_%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D1%88%D0%B5_%D0%BF%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B0&amp;diff=344603"/>
		<updated>2025-08-28T07:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Довольно распространенный в боевиках и триллерах киноштамп. Если рядовые головорезы орудуют самыми мощными видами огнестрельного оружия — [[Справочник автора/Гранатомёты и ракетные установки|базуками-гранатомётами]], пулемётами, автоматами, [[Справочник автора/Ручные гранаты|гранатами]], [[дробовик]]ами, [[Винтовки — это круто|винтовками]] и пр., и пр., то их предводитель, самый опасный и коварный злодей, в критический момент обязательно вооружится самым заурядным пистолетом не самого большого калибра. Иногда это логически вполне обоснованно (например, если злодей стар или хил, и является лишь мозгом злодейской операции), но чаще всего — нет. Видимо, взять базуку и вдребезги разнести этаж вместе с героем — это для шестерок и быдла. А может быть, причина кроется в том, что базуку не получится приставить к ушку милой герою заложницы в кульминационной сцене. А может быть, причина длины ствола [[Фрейд был прав|куда глубже и сложнее]]… Ещё вариант: руководителю нужно компактное оружие, которое легко носить под одеждой, и, при необходимости, прятать. Ну, или ему банально не хочется доставить неприятностей самому себе, пользуясь слишком опасным оружием — можно ведь и потолок обрушить, и пулю рикошетом схлопотать, и какой-нибудь адский механизм запустить (однако самый опасный гад по идее должен уметь обращаться с большой пушкой не хуже, чем простой головорез). А ещё главгад может быть крутым [[ганфайтером]] и с одним пистолетом представлять больше опасности, чем головорез с [[офигенно большая пушка|офигенно большой пушкой]], а его оружие может быть достаточно продвинутым, чтобы совмещать компактность с внушительной огневой мощью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одно, чисто логическое объяснение: это рядовые головорезы делают всю грязную работу, им мощное крупнокалиберное оружие необходимо. А вот босс руки без необходимости не пачкает, ему ствол скорее для статуса нужен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и на кой таскать базуку, если провинившегося подручного и из пистолета пристрелить можно, а в кармане его носить куда удобнее?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати, и офицеры современных армий по той же причине вооружены не винтовками и автоматами, а пистолетами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ]]» — лидер пиратов Джон Сильвер поначалу не утруждал себя ношением пистолетов, а тем паче мушкетов. Убийство он способен совершить и при помощи собственного костыля. Правда, когда стало ясно, что команда пойдёт против, всё-таки обвешался пистолетами и винтовками со всех сторон. И из чего же он в итоге застрелил Джорджа Мерри? Из пистолета!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек» — у всех террористов автоматы и базуки, а Ганс Грубер вооружен только пистолетом.&lt;br /&gt;
** Впрочем, из автомата он тоже стрелял, когда пришлось.&lt;br /&gt;
** А вот взломщик сейфов/хакер Тео вообще не вооружён.&lt;br /&gt;
* «[[Капитан «Пилигрима»]]» — вторая советская экранизация романа Жюля Верна «[[Пятнадцатилетний капитан]]». В то время, как остальные работорговцы пользуются мощными винтовками и карабинами, Негоро использует лишь небольшой револьвер. Правда, в начале фильма он по-мужицки орудовал топором, но это лишь из-за отсутствия револьвера. Ну и, вероятно, для пущей бесшумности.&lt;br /&gt;
* «Последний герой боевика» — одноглазый Бенедикт пользуется исключительно выкидным ножом и револьвером. Впрочем, его револьвер — [[Пистолетище|Dan Wesson c удлинённым стволом]].&lt;br /&gt;
* «[[Красная жара]]» — ГлавГад Виктор вооружен двухзарядным дерринджером. Причем стреляет [[Бесконечный боезапас|из него трижды]].&lt;br /&gt;
* «Сверкающие сёдла» — у всех персонажей «кольты», «винчестеры» и прочая классика Дикого Запада, а у главгада Хэдли Ламарра крошечный «дерринджер».&lt;br /&gt;
* «Плохие парни-2» — карманный SIG 232 Тапьи не впечатляет, на фоне пушек его подручных и ГГ&lt;br /&gt;
* «Неудержимые-3» — Конрад Стоунбэнкс вооружен простым пистолетом. Пистолетом, Карл! При том, что все остальные герои ходят как минимум с автоматом. А то и автоматическим дробовиком.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Крик]]» — в первых двух фильмах злодеи вооружаются крупнокалиберными полицейскими пистолетами. В третьей же части [[гад-кукловод]], прямо стоявший за всем этим безобразием, использует против Сидни карманный «Дерринджер».&lt;br /&gt;
* «Статский советник» — террористы вооружены крупнокалиберными револьверами, а Пожарский, дергавший их за ниточки — маленьким, но эффектным карманным пистолетиком.&lt;br /&gt;
* «Шанхайские рыцари» — у заговорщиков на вооружении есть даже пулемёт Гатлинга, а главные злодеи вооружены — один хищного вида кинжалом, другой — саблей и карманным дамским «дерринджером».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Дитя демона» (2 сезон, 5 серия), снятый Джоном Карпентером. Семейка [[Религиозный фанатик|религиозных фанатиков]] совершает налет на гинекологическую клинику. Сыновья вооружены мощными дробовиками, а папашка — здоровенный амбал с рожей неандертальца (а чего вы хотели — Рон Пёрлман!) — обычным пистолетом.&lt;br /&gt;
* «[[Twin Peaks|Твин Пикс]]», третий сезон — [[Злой двойник|доппельгангер]] Купера всегда вооружен пистолетом, тогда как его приспешники (и противники из враждебных преступных группировок) — дробовиками, винтовками и автоматами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Suicide Squad: Hell to Pay — когда Бронзовый Тигр разозлил Профессора Зума (злой аналог Флэша), тот подскочил к стене с оружием и схватил крошечный ножичек размером примерно с обычный скальпель (рядом висели образцы побольше) после чего расписал им противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — эпизод «Индия и Израиль» (1 сезон, 10 серия). Шутки ради. Братья Дэлтоны из команды злодеев, отправившиеся ловить тигра, крутят над головами лассо. В карликовых Грязика и Пыльника петли обычного размера, а у громадного Динки она очень маленькая.&lt;br /&gt;
* Обстёбано в мультсериале «Самурай Джек» — в одной из серий на Джека нападает гигантский робот с огромной пушкой… которая стреляет маленькими пульками!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — солдаты Последнего Батальона вооружёны автоматами, гранатами, фаустпатронами. Рип ван Винкль вооружена здоровенным мушкетом, Гауптштурмфюрер — здоровенными охотничьими «Маузерами», Зорин Блиц — огромной косой. А их командир штурмбаннюрер Макс Монтана — обычным пистолетом Люгера, да ещё и стрелять из него не умеет.&lt;br /&gt;
** То же — в организации Хеллсинг. Рядовые бойцы и наёмники — автоматы, Алукард — два огромных пистолета, Виктория — снайперская винтовка и автоматические пушки, а вот у Интегры — обычный револьвер, из которого она стреляется со штурмбаннфюрером, плюс самозарядный пистолет, плюс старый палаш.&lt;br /&gt;
*** Троп Интегры — [[ходячий арсенал]]. Винтовка SIG 552, [[Носить кучу пистолетов|куча пистолетов]], палаш.&lt;br /&gt;
** Ну и педаль в пол — орден Иуды Искариота. Простые [[головорезы]] с винтовками, [[Непростые головорезы|элитные части]] и персонально Хайнкель — акимбо-пистолетами, Святой отец паладин Андерсон и Юмико используют только холодное оружие (штыки-переростки у Андерсона и самурайский меч у Юмико), а у архиепископа магистра Максвелла вообще оружия нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Wolfenstein 3D — доктор Шаббс (босс 2 эпизода) метает в героя шприцы, а доктор Гифтмахер (босс 4 эпизода) вооружён пистолетом (правда, это не абы какой пистолет, а ракетница).&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] 5 — у головорезов есть хоть РПГ-7 и [[Многоствольный пулемёт|шестиствольные пулеметы]], а у главгада Вескера — только пистолет Беретта «Samurai Edge» времен его службы в S.T.A.R.S. Обоснование — [[Транс-человек|Вескеру]] пушка вообще [[Реактивный громила|не особенно нужна]], он ее носит из-за ностальгии.&lt;br /&gt;
* [[Manhunt]] — Старквезер от вас отстреливается из самого простецкого револьверчика. А ведь в его распоряжении орды кровожадных и вооружённых до зубов психов…&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — солдаты Анклава облачены в силовую броню и вооружены винтовками или тяжёлым оружием. Офицеры носят обычную униформу и вооружены довольно мощными плазменными пистолетами. Полковник Отем и вовсе пользуется простеньким 10-мм пистолетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: Космодесантники начинают службу Опустошителями с огромными пушками и ракетницами, потом переходят в Тактический десант, который в принципе может вооружаться чем угодно по ситуации, но по дефолту носит тактические гранатометы-болтеры поскромнее. Сержанты и выше как правило берут меч и пистолет. В других родах войск более-менее та же ситуация, особенно в инквизиции, высшим чинам которой доступны супер-продвинутые «пальцевые» пушки, которые помещаются в перстенек. У эльдаров ситуация примерно такая же, а вот у орков — строго наоборот. Чем важнее орк, тем он больше сам и тем больше у него пуляло.&lt;br /&gt;
** С Космодесантом — инверсия. После сержанта идут капитаны. А вот они вполне могут выбрать пушку с себя размером. Или вообще нацепить терминаторскую броню, для которой здоровенный [[Офигенно большая пушка|шторм-болтер]] кажется пистолетиком.&lt;br /&gt;
*** Да и сержантам никто не запрещает брать пушку посерьёзнее пистолета. Кроме того, для десантника пистолет — не основное оружие, а дополнение к полноценному рукопашному дрыну.&lt;br /&gt;
*** Вообще по бэку сильно зависит от ордена. Где чётко соблюдается «Кодекс Астартес», там начинают неофиты скаутами и таскают в основном стандартные для космодесанта болтеры, но могут махнуть их на дробовики или даже какое-то снайперское нечто — потом неофиты переходят в тактическое отделение, где в общем-то в основном продолжают таскаться с теми же самыми болтерами, но уже носят полноценную силовую броню — а вот уже после службы в тактическом отделении они могут попасть в штурмовые отделения или в отделения огневой поддержки. У не сильно придерживающихся кодекса Космических Волков начинают неофиты в штурмовых «кровавых когтях» — потом выжившие и хорошо себя зарекомендовавшие переходят в тактические отделения — а в скауты и в отряды огневой поддержки у них попадают только «длинные клыки», ветераны с длинным стажем… и длинными клыками, которые у них к этому времени успевают отрасти в силу возраста: фактически эти два вида подразделений у них считаются вариантом почетной гвардии наряду с официальным почётным взводом.&lt;br /&gt;
*** В целом тут с ростом звания у персонажа обычно появляется больше свободы выбора вооружения, однако самые тяжёлые пушки, требующие специальной подготовки перед стрельбой (то есть те, у которых в профиле стоит «тяжёлое»), офицеры космодесанта всё же зачастую обходят стороной, оставляя возню с ними подчинённым — и это довольно логично, потому что офицеру для эффективного командования может быть нужно оперативно перемещаться по полю боя, а с такими бандуринами даже космодесантникам бывает бегать сложновато. К тому же от тяжёлого оружия будет больше пользы, если его оператор не отвлекается от отстрела вражин на командование, а от офицера ― когда он координирует огонь бойцов с тяжёлым оружием, держа в голове картину всего боя, а не только то, что в прицеле его собственной пушки.&lt;br /&gt;
** Напрямую играется Имперской Гвардией. Там да: чем выше офицер — тем меньше у него пушка. Все как в нормальной армии.&lt;br /&gt;
*** Не всегда. Порой у офицера, помимо пистолета, есть серьёзный холодняк, да и пистолет может быть болтерным или плазменным — весьма габаритным и более мощным, чем солдатские лазганы. И никто не запрещает лично участвующим в боях офицерам брать что-то потяжелее пистолета: так, в цикле про Гаунта даже полковник Корбек активно пользовался лазганом, а лорд-генерал Кастор из DoW ходит в бой со снайперской винтовкой, болтером, плазмаганом, мельтой или огнемётом.&lt;br /&gt;
**** И всё же дальнобойность у пистолетов ниже, чем у полноразмерного оружия, а упирает основная масса офицеров имперской гвардии именно на разнообразные пистолеты ради большей подвижности и возможности держать во второй руке шашку или силовой кулак, так как оружие ближнего боя офицерам в целях самозащиты тут выдайтся серьёзное, а ещё их учат им пользоваться. Плюс за счёт правила «voice of command» как раз офицеры имперской гвардии на столе в первую очередь ценны не как бойцы, а как командиры, умеющие своими приказами повышать отдельные характеристики простых отрядов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В реальных армиях часто именно так и обстоит — рядовые, сержанты и всякие лейтенанты-капитаны вооружены автоматами и винтовками, а старшим офицерам положены пистолеты (хотя в неспокойных местах ординарец или просто солдат держит поблизости второй автомат для офицера). А для генералов в СССР вообще был разработан микропистолетик ПСМ с пулями размером с небольшую пилюлю. Потому что командир должен командовать, а расстреливать врагов — дело солдат.&lt;br /&gt;
* Так же было и раньше: [[Благородная рапира|шпага]] (espada ropera, «меч для одежды») начала своё победное шествие именно потому, что аристократ часто появлялся при дворе, и ему нужно было оружие полегче, и с лучшей защитой руки. На поле боя он обычно был [[Рыцарские доспехи|облачён в железо до самых кончиков пальцев]], что позволяло ему взять в руки хоть длинный меч, хоть секиру-поллэкс, хоть булаву или боевой молот. А вот на гражданке, уж извините, всё это хозяйство таскать не очень удобно, вероятность же дуэли или внезапного столкновения на улицах какого-нибудь Парижа или Венеции высокая, да и невместно аристократу без меча…&lt;br /&gt;
* На Диком Западе пистолеты Дерринджера были едва ли не обязательным аксессуаром путешественника. Таскать с собой полноценный револьвер или винчестер соглашался далеко не каждый. А вот такой пистолетик мог и от бандитов помочь и докучливого шерифа с помощником прикончить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» (экранизация). Анвар-эфенди не брезгует никакими видами оружия: револьвер, крупнокалиберная винтовка, маленькие метательные ножички, ядовитая змея в сапоге.&lt;br /&gt;
* В «Тёмном рыцаре» Джокер также охотно использует все виды оружия — от обыкновенного карандаша до дробовика и гранатомета.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — есаул Брылов отстреливается из ручного пулемета Льюиса.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Шершень»: да, основное оружие главаря бандитов Кровановски (Bloodnofsky) — пистолет, но это многоствольный пистолет!&lt;br /&gt;
* B Epic Battle Fantasy 2 и Adventure Story (которую можно расценивать как [[приквел]] к EBF-II) ломкой этого стереотипа занимается Ланс. Да, у него револьвер — но [[офигенно большая пушка|почти в метр длиной]] и к тому же [[Круто и практично|со штыком]]. К тому же он обычно разъезжает на танке «Валькирия», а тот может нести даже ядерные ракеты.&lt;br /&gt;
* игра на восьмибитной приставке NES (Денди) Target Renegade: жестокий стёб одновременно над сабжем и над тропом «[[Большой начальник]]». Финальный босс — лилипут. В основном кидается крохотными (но [[офигенно острое лезвие|заточенными до бритвенной остроты]]) метательными ножами. Но когда он хочет пострелять — он [[hammerspace|откуда-то]] достаёт пушку размером с себя (если не больше)! Педаль уходит в пол: он известен как Mr. Big.&lt;br /&gt;
* [[X-Com]] 1 и 2: чем выше звание пришельца, тем больше вероятность наличия у него тяжёлой пушки. На сложности Beginner [[педаль в пол]] — солдаты чужих обычно ходят с пистолетами, инженеры и навигаторы с винтовками, лидеры и командующие с тяжёлым вооружением. (На Superhuman они все с тяжёлой плазмой таскаются, независимо от званий.)&lt;br /&gt;
* Да и вообще в играх типична инверсия, как будто босс — не столько главный мозг месилова, сколько [[Генерал-рубака|главный рубака-пуляка]]. В том же Wolf3d боссы 2 и 4 — скорее исключение, ибо члены семьи Гроссе лихо орудуют двумя пулеметами, оберстгруппенфюрер Феттгезихт — пулеметом и ракетницей Kampfpistole, а фюрер Адольф Гитлер — сначала четырьмя пулеметами (в силовом доспехе), а потом просто двумя. И у Кибердемона из серии DOOM тоже «пулялка» немаленькая!&lt;br /&gt;
* Warhammer 40.000 — Космодесант Хаоса. Командиры хаосистов — охрененно крутые бойцы, буквально пробившие себе путь наверх. Если у командира врага маленькая пушка — это значит что он обладатель [[Офигенно большой меч|ОБМ]] или крутой колдун, которому все эти пушки — на один чих.&lt;br /&gt;
** Лояльный космодесант тоже сюда. Пистолеты они используют только в паре с серьёзным оружием ближнего боя.&lt;br /&gt;
** Тираниды. Почти все командиры тиранидов — охренненно большие твари. Размер пушек соответствует.&lt;br /&gt;
** Орки. Как уже сказано раньше — чем больше орк — тем больше его пуляло.&lt;br /&gt;
* «[[За пригоршню долларов]]» — главгад принципиально пользуется исключительно «винчестером», [[Подсветка|подсвечивая]], что человек с винтовкой всегда круче человека с револьвером. '''Спойлер''': Человек-без-Имени (но с револьвером) доказал ему его неправоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=344267</id>
		<title>Пауки необычных размеров</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D1%83%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B2&amp;diff=344267"/>
		<updated>2025-08-27T05:49:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GiantSpider|Giant Spider}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Арахнид.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
В фэнтези-мирах встречаются не только [[грызуны необычных размеров]], но и '''таких же размеров пауки'''. Как и в соседнем тропе, «необычных размеров» означает «очень большие», а не «очень маленькие» (впрочем, очень маленькие могут быть ещё страшнее, см. примеры). Насколько «очень большие» — тоже понятие неоднозначное. Могут, как и в реальном мире, быть размером с крысу, при этом опасными, так как ядовиты. Зачастую детёныши гигантского паука — паучки поменьше, где-то с кошку или собаку, в то время как родитель размером с быка, а то и со слона. Изредка попадаются и крупнее. Зачастую являются не просто гигантскими членистоногими, а разумной расой, иногда сверхъестественной расой. Как они при этом в условиях гравитации, схожей с земной, не ломают свои тонкие ножки, нарушая [[закон квадрата-куба]], остаётся [[волшебные законы физики|загадкой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда в придачу к паукам делают и столь же громадных насекомых. В случае насекомых невозможность их существования помимо закона квадрата-куба в условиях земной гравитации объясняется тем, что они неспособны контролировать свою дыхательную систему. Как правило, поглощение кислорода из окружающей среды происходит через отверстия, расположенные на всём теле через определённое расстояние, и не требует мышечных усилий, поэтому насекомое не может ускорить или замедлить своё дыхание. Так как для нормального функционирования дыхательной системы размер, количество этих отверстий, а также максимальное расстояние между ними строго фиксированы, то и объём тела насекомого ограничен этими параметрами и при сохранении нормальных пропорций не может превышать в длину 15 см. Найденные в Южной Америке и Новой Зеландии виды насекомых этому принципу соответствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, в условиях другой планеты с большей долей кислорода в атмосфере, иной гравитацией и тем более иными эволюционными моделями появление гигантских насекомых можно с некоторой долей вероятности допустить. Но будут ли они считаться насекомыми, это уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит также отметить, что культурное восприятие и зоология — таки разные вещи. Те же самые пауки не являются насекомыми. [[Капитан Очевидность|Они — паукообразные]]. Ещё один герой кошмаров, [[Коварный скорпион|скорпион]], тоже относится к паукообразным, а никак не к насекомым. Страшная &amp;lt;s&amp;gt;как наша жизнь&amp;lt;/s&amp;gt; [[Страшная сольпуга|сольпуга]] тоже никоим образом не паук. Многоножка не относится ни к тем ни к другим, у неё свой подтип. И многоножки, и насекомые, и паукообразные, относятся к типу членистоногие. Сюда же входит и подтип ракообразных, но [[Гигантские ракообразные|это уже совсем другой троп]], и воспринимается он ближе к [[Кракены и спруты|ещё одному тропу]]. Зато всевозможные [[Песчаный червь|червячки]], которых частенько прицепом причисляют к насекомым, даже к типу членистоногих не относятся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[стая пауков]]. Если соберётся много пауков даже обычного размера, это будет впечатляюще…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Saga o wiedźminie|Ведьмак]]» — [[Кощей Бессмертный|кащей]], [[магический конструкт]], созданный Френегалом в виде гигантского членистоногого («Какая-то смесь паука и [[Гигантские ракообразные|рака]]») преследует главных героев «[[Wiedźmin/Droga, z ktorej sie nie wraca|Дороги без возврата]]». В [[The Witcher|первой игре]] кащей встречается и Геральту. «[[фанская кличка|Боевой таракан]]» из [[The Witcher (Netflix)|сериала Netflix]] — по всей вероятности, тоже оно.&lt;br /&gt;
** Арахноморфы из «Сезона гроз». Появляются также в [[DLC]] к «[[The Witcher 3]]» как огромные чёрные пауки, плюющиеся паутиной.{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ведьмак, ведьмак, помоги, на нас пауки напали!&lt;br /&gt;
— Позови бабу с метлой, зачем тебе ведьмак?&lt;br /&gt;
— Да вы не поняли, пауки огромные! С собаку ростом, чёрные такие, волосатые, паутиной плюются!&lt;br /&gt;
— Хм… В таком случае, это не пауки. А арахноморфы.|Диалог при взятии квеста}}&lt;br /&gt;
:* [[Кикимора]] непосредственно по тексту книги только ''сравнивается'' с пауком — но это ни о чём не говорит, «паучьими» в порядке метафоры и кисти рук [[Гарри Поттер|Волдеморта]] назывались. Однако в обоих сериалах она полноценно арахноидной наружности, как и в первой игре, где вдобавок ведёт [[иерархия улья|коллективный образ жизни]].&lt;br /&gt;
:* Со [[The Witcher 2|второй игры]] на смену кикиморам пришли эндриаги — суровые помеси пауков с [[гигантский вражеский краб|ракообразными]]. В книгах упоминались только по названию, без описания.&lt;br /&gt;
:* Главоглазы aka паукокрабы — их более крупные, но одиночные родичи, в третьей игре иногда возглавляющие эндриажьи колонии. В книгах также живьём не встречались, хотя Цири опасалась их в пустыне, а Геральт — в Йисгите.&lt;br /&gt;
:* Художник Коде «BossLogic» Абдо как-то запостил в инстаграме снимок сидящего на стене паучары размером с тарелку, подписав его: «С любовью из [[кенгуру и каторжники|Австралии]]» (он оттуда родом). Первый же коммент был от [[Henry Cavill|Кавилла]]: «Toss me a coin».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и фольклор ===&lt;br /&gt;
* В саамской мифологии один из вариантов существа аццы. Сочетает в себе черты женщины и паука. Не каждый вариант подойдет в пункт &amp;quot;С человечьим торсом&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Аэлита]]» — пауки (марсианское название — «цитли»), живущие в марсианских кактусах и пещерах. Лось называет их будущими хозяевами Марса (и, наверное, так и есть, ибо сами марсиане вымирают).&lt;br /&gt;
* А. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]». Упоминается кровожадное чудовище, похожее на гигантского паука с длинной шеей. За его убийство Смелый (бывш. Трусливый) Лев получает царский титул от жителей леса, который чудовище терроризировало.&lt;br /&gt;
** Прототипом было аналогичное чудище — Монстр — в книге Баума, и оно также было убито Львом.&lt;br /&gt;
* «Плутония» Обручева — гигантские стрекозы и муравьи размером с собаку, стащившие вещи путешественников. С такими насекомыми боятся связываться даже динозавры. Впрочем, один из героев книги утверждал, что с помощью пушек и взрывчатки с муравьями можно покончить полностью.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» — в книге упоминаются как существа из арканарских легенд.&lt;br /&gt;
** В [[Трудно быть богом (игра)|игре]] — реальные монстры, жаждущие человеческого мяса.&lt;br /&gt;
* Автор правки помнит и альтернативную версию необычных размеров пауков. Они настолько маленькие, что заползают в лёгкие через нос, пьют там кровь и откладывают яйца в альвеолах, смерть от них медленная и мучительная, надёжного лечения нет и даже заметить заражение ими возможно далеко не сразу.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «[[Алиса Селезнёва|Уроды и красавцы]]» — разумные обитатели планеты Холмасто.&lt;br /&gt;
* «Поселок» того же Булычёва — местный паукообразный монстр, которого прозвали «чистоплюем»: во-первых, плюется клейкой массой, неядовитой и пригодной после застывания для обработки токарным станком, во-вторых, пауком уже обозвали какую-то другую местную живность.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]&lt;br /&gt;
** «[[Преданья (серия книг)|Конец сказки]]» — чудовищно огромный и ядовитый паук-мизгирь, взятый Кащеем не иначе как из Нави для охраны своей сокровищницы. От его укуса умер Яромир [[Оборотень|Серый Волк]], несмотря на [[Распутинская живучесть|сверхъестественную живучесть]], да и другие герои спаслись лишь благодаря живой и мёртвой воде&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — в мире мёртвых Шиассе обитают душекосцы, гигантские пауки, охотящиеся за душами.&lt;br /&gt;
** Собственно, бог пауков Ананси — в истинном облике предстаёт жирным чёрным пауком размером со слона.&lt;br /&gt;
* Ирина Измайлова, «Троя. Герои троянской войны» — во время путешествия по Африке герои встречают в пещерах под горами гигантского паука и убивают его не без труда. Вся эта сцена очень сильно [[Оммаж|напоминает]] «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелин Колец]]», хотя успех здесь гораздо значительнее. Всё-таки Ахилл и Гектор вам не хоббиты, да и огромному и страшному доисторическому чудищу далеко до дочери [[Чужеродное чудовище|Унголиант]].&lt;br /&gt;
* Ольга Ларионова, «Венценосный крэг» — шурушетры с планеты Тихри. Относительно ручные гигантские пауки, которых используют как ездовых животных за их скорость. Но до сих пор не брезгуют человечинкой, и им скармливают преступников и «нелегальных мигрантов» с соседних дорог.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Ойкумена» — волновой облик Папы Лусэро, лидер-антиса расы Вудун, — гигантский паук. Кстати, фамильное прозвище семейства Лусэро — «Ананси».&lt;br /&gt;
* «Луна» Игоря Буракова — так выглядит мизгирь, позабытое божество лжи.&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Эпос хищника» — разумные пауки с планеты Волгла; главная героиня их эпоса побеждает панцирного дракона, «закрывавшего полнеба на семь дней пути».&lt;br /&gt;
* Николай Басов, «Хроники Лотара Желтоголового». В 4 книге цикла «Посох Гурама» главгерои Лотар и Сухмет сталкиваются с огромными пауками, в том числе Чунду, которого теоретически невозможно убить.&lt;br /&gt;
* О. Громыко, цикл рассказов «[[белорский цикл|Белорские Хроники]]». В одном из рассказов присутствует некая Паучиха, давно и прочно оккупировавшая прежде оживлённый торговый тракт. Не столь уж и крупная, «всего-то» с овцу размером, хотя, если, думается, принять в расчёт ноги, то визуально будет выглядеть больше. Совершенно по-дурацки убита [[Иван-дурак|простым сельским парнем]], хотя хаживали на неё до того и дружинники, и даже рыцари.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Скорее всего, [[кодификатор]] — профессор Дж. Р. Р. Толкин. Гигантские разумные пауки первый раз попадаются в книге «[[Arda/The Hobbit|Хоббит]]», потом, в её сиквеле, «[[Arda/The Lord of the Rings|Властелине Колец]]» один из антагонистов — огромная паучиха Шелоб. По «[[Arda/The Silmarillion|Сильмариллиону]]», все они являются потомством паукообразного [[Чужеродное чудовище|чужеродного чудовища]] по имени Унголиант. Толкин страдал арахнофобией (в детстве, которое он провёл в [[Чёрный континент|Африке]], где много крупных пауков, едва не умер от укуса ядовитого паука), и сделал пауков в своём мире таким мерзким отродьем, что сам [[Дьявол|Моргот]], [[уволен из гестапо за жестокость|и тот пожалел, что имел с ними дело]].&lt;br /&gt;
* Весьма похожая на схватку с Шелоб сцена была написана гораздо раньше — в «[[The Night Land|Ночной земле]]» У. Х. Ходжсона. Носит рядовой характер (герой валит чудищ одного за другим, как в компьютерной игре) и написана в разы слабее, чем у Профессора. Примечательна тем, что герой использует в бою ту же тактику, что и Сэм — прячется под брюхом паука и разит снизу, пока чудище не может его оттуда достать. Читал ли Толкин «Ночную землю» — вопрос открытый. К слову, арахнофобию у себя Толкин отрицал, а случай с тарантулом помнил лишь с чужих рассказов.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — Арагог, паук размером со слона. Его окружают потомки — паучки поменьше, благо его благодетель Хагрид любезно подыскал ему и супругу. [[магия — фэнтезийная наука|По-научному]] их вид называется «акромантула».&lt;br /&gt;
** В учебнике «Фантастические твари и где они обитают», акромантуле присвоена степень опасности ХХХХХ. [[:lm:Извините за неровный почерк|Дрожащей рукой]] Рона туда приписан ещё десяток иксов, [[:w:Арахнофобия|аж уползающих за край листа]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Огня]] — упоминалось, что Иные использовали неких ледяных пауков. О размере их (и вообще о том, существовали ли они на самом деле) ничего сказать нельзя — Бран Старк слышал сказки о том, что ледяные пауки были размером с собаку, Сэмвеллу Тарли рассказывали о том, что Иные ездили на них верхом, а после он провёл изыскания по старым книгам в библиотеке Чёрного Замка и опять же встречал упоминания «гигантских ледяных пауков» в связи с Иными, хотя и признавался, что так и не смог понять, что это за твари.&lt;br /&gt;
* «Аранья мексиканских болот» М. Сейлора — живущие в южноамериканских джунглях гигантские пауки-людоеды, эти самые «аранья».&lt;br /&gt;
* Чайна Мьевиль, «Вокзал потерянных снов» — Ткачи. Если без спойлеров, то достаточно знать, что [[чёрт с рогами|адского эмиссара]] мэр Рудгуттер понимает гораздо лучше, а боится во много раз меньше, чем это [[чужеродное чудовище]]. А если со спойлерами, то {{spoiler|Ткачами их называют оттого, что они чинят разрывы в плетении реальности, с каковой целью [[мироходец|легко переходят с одной на другую]]. Кстати, не то чтобы они были пауками в буквальном смысле, просто на всё остальное они похожи ещё меньше — вряд ли у какого-то паука найдётся пара человеческих рук вместо педипальп. А их мышление — [[говорить словесной окрошкой|лютый поток сознания]], фактически овеществлённый сон.}}&lt;br /&gt;
* Вернор Виндж «Глубина в небе» — разумная раса на планете у Мерцающей звезды, за которыми наблюдают человеческие экспедиции. Когда контакт людей с арахноидами всё-таки состоялся, арахноиды чувствуют к людям подсознательную симпатию: два глаза и поворот всем телом в сторону интересующего раздражителя для арахноидов — отличительная черта детёнышей их расы.&lt;br /&gt;
** [[Непонятки]]: {{spoiler|Возможно, являются эволюционировавшими потомками механизмов с автоматизированного зонда с края Галактики. (Хотя по мнению персонажей «ГвН» таки из Ядра, а не с Края.)}}&lt;br /&gt;
* Сага о Даррене Шэне, «Озеро душ» — Кулашка.&lt;br /&gt;
* Джон Норман, цикл «Гор» — в первой книге герой встречает огромного разумного паука по имени Нар из Паучьего народа, живущего в болотах около города Ар. Они весьма разумны, вежливы и могут (но не обязательно хотят) общаться с людьми через устройство-переводчик. [[Что стало с мышонком?|В дальнейших частях не упоминаются]].&lt;br /&gt;
* Колин Уилсон, цикл «Мир пауков» — в результате пролета радиоактивной кометы над Землёй наступает тотальный писец. Часть человечества сваливает на Альфу Центавра, те, кто не поместился в космические корабли, — выживают как могут. Через какое то время на Земле полностью меняется экосистема — доминируют гигантские насекомые, самые крутые из них — гигантские разумные пауки-тарантулы.&lt;br /&gt;
* «[[Mother of Learning|Мать учения]]»:&lt;br /&gt;
** Серые охотники — с человека размером, чудовищно быстрые, сильные, ловкие, очень ядовитые, плохо поддаются магии и великолепно магию ощущают. Яйца используются в приготовлении эликсира вечной молодости.&lt;br /&gt;
** Аранеа — человеку по пояс, абсолютно матриархальны, живут колониями, разумны, владеют магией, поголовно являются менталистами. Некоторые колонии торгуют с людьми, а матриарх колонии из подземелий Циории вообще собирается обратиться к властям с просьбой о признании аранеа полноправными гражданами.&lt;br /&gt;
* Андриан Чайковски «Дети времени» — в результате теракта, обезьяны, которых собирались возвысить погибли, и вирус возвышения достался случайным существам, то есть паукам, вымахавшим до полуметрового размера и обрётшим разум&lt;br /&gt;
* Чак Вендиг, «[[Последствия. Долг Жизни]]» — на Кашиике водятся очень здоровые пауки, размером, как выразился один из повстанцев, «с мою бабушку». Питаются эти пауки в основном теми консервами, которые в белой упаковке и с &amp;lt;s&amp;gt;добавками&amp;lt;/s&amp;gt; винтовками Е-11.&lt;br /&gt;
* [[Мифы Ктулху]] — Великий Древний Атлач-Нача выглядит как огромный паук с уродливым, похожим на человеческое, лицом. Его паутина скрепляет ткань реальности и служит мостами в параллельные миры.&lt;br /&gt;
* «Семь гномов и злой колдун Карлин» — в этом вольном продолжении истории о Белоснежке гномы, следуя к замку колдуна, пересекают опасные Паучьи горы и едва не погибают. Близкого контакта с чудовищами герои избежали, однако, судя по лапе паука, придавленного камнепадом, размером он был с небольшой сарай.&lt;br /&gt;
* Майкл Ши, «Восьмая нога бога» — А’Рак, Бог-Паук размером с небольшой собор. А также его многочисленное и прожорливое потомство.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]]:&lt;br /&gt;
** «[[Оно]]» — во время финальной схватки с Неудачниками Оно принимает облик гигантского паука.&lt;br /&gt;
** «[[Нужные вещи]]» — паучок, вылезший из медальона Полли постепенно начинает расти и заполняет собой всю раковину.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]» — духи Паучих в истинном обличье. В человеческом облике они выглядят, как [[Мисс Фансервис|прекрасные девушки]], а паутину пускают из пупков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Киноэкранизация [[Guyver]] — превращение заоаноида в паука.&lt;br /&gt;
* «Тарантул» (США, 1955). Примечателен тем, что можно считать одним из ранних кинематографических примеров, где гигантский паук является не эпизодическим монстром, а главным чудовищем, из-за которого весь сыр-бор.&lt;br /&gt;
* Кумонга (он же в одном из иностранных вариантов перевода Спига) — паук-дайкайдзю из фильмов про Годзиллу. Внезапно, в одном из фильмов был на стороне добра.&lt;br /&gt;
* Классические фильмы-сказки: американский «Багдадский вор» (1940) и советский «Василиса Прекрасная» (1939) содержат сцены с гигантскими пауками. В советском фильме снимали куклу, в американском — вмонтировали съёмки живого паука.&lt;br /&gt;
* «[[Затерянные в космосе]]» (1998) — террорист, укушенный инопланетным пауком, со временем превратился из мужчины в гигантскую паучиху с человеческим лицом, ходящую на задних ногах.&lt;br /&gt;
* «Ледяные пауки» — гигантские пауки, нападающие на людей [[Не в ладах с биологией|посреди зимы]].&lt;br /&gt;
* «[[King Kong|Кинг Конг]]», 2005 — множество разнообразных гигантских членистоногих.&lt;br /&gt;
* «Мгла» — среди инопланетных чудищ есть и паукообразные.&lt;br /&gt;
* «Атака пауков» (Eight Legged Freaks) — под воздействием токсинов обычные пауки в американском захолустье приобретают огромные размеры. Для жителей городка наступают нелёгкие времена. Впрочем, фильм не серьёзный фильм ужасов, а комедия, так что не всё так страшно.&lt;br /&gt;
** Зато в этом фильме по крайней мере пытаются объяснить, как пауки смогли преодолеть закон квадрата-куба — у них появился внутренний скелет.&lt;br /&gt;
* «Ракета на Луну» (Missile to the Moon, 1958) — в качестве казни лунные красотки используют «монстра», то есть гигантского паука. Причём без приказа правительницы выпускать его нельзя, но это может сделать любой желающий.&lt;br /&gt;
* «Арахнид»: гигантский инопланетный паук, который ещё и других паукообразных увеличил в размерах. И сколопендру он увеличил, хоть она и не паукообразное…&lt;br /&gt;
* Ну и классика: американский фильм «Earth vs the Spider» 1958 года + фильм 2001 года с тем же названием (ни в коем случае не ремейк).&lt;br /&gt;
* «Путешествие 2: Таинственный остров» — на Таинственном острове размеры животных не такие как во во всём остальном мире. Большие животные здесь карлики, а маленькие — гиганты. И гигантские пауки тоже встречаются.&lt;br /&gt;
* Неофициальная трилогия «Пауки», «Пауки 2» и «Пауки 3D» — в первом гигантских пауков выводили военные с понятными целями, во втором — безумный ученый в поисках гена иммунитета к человеческим болезням, в третьем — вывелись сами благодаря прилетевшему на отработавшей свое советской космической станции мутагену.&lt;br /&gt;
* «Конг: Остров черепа» — среди разных чудищ имеется и огромный гадкий паук-высотоход, способный хватать жертв цепкими [[тентакли|щупальцами]], растущими на брюхе. Кстати по лору это не паук, а фаланга.&lt;br /&gt;
* «Рыжая Соня» (1985) — у злой королевы Гедрен есть ручной паучок размером с немаленькую такую собаку. Правда незадолго до финальной битвы он [[Что стало с мышонком?|куда-то пропал, так и не поучаствовав в сюжете]].&lt;br /&gt;
* «25-ый рейх» (2012) — нацисты заполучили инопланетную технологию, превратили себя в гигантских разумных пауков-роботов и захватили весь мир.&lt;br /&gt;
* [[MonsterVerse]]&lt;br /&gt;
** Сцилла выглядит как огромный паукоподобный (шестиногий, однако) монстр с кучей щупалец вокруг рта. Эх, а могла бы быть Кумонгой…&lt;br /&gt;
** Мать Длинноногая с Острова Черепа, обладающая острыми ногами, похожими на стволы бамбука.&lt;br /&gt;
** Самка ГННУСа, похожая на паука.&lt;br /&gt;
* «Ущелье» (2025) — в заброшенной церкви на главных герое напали огромные пауки, которые при ближайшем рассмотрении оказались человеческими черепами с паучьими лапками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Лексс]]» (1997) — паук, поймавший в паутину «самое мощное оружие уничтожения в двух вселенных».&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Вполне возможно» (6 серия). Путешествия по параллельным реальностям до добра не доведут. Едва Уолтер сбежал от альтернативной версии своей жены Рут, превратившейся в [[Червие|червеобразного]] монстра, как по его душу приползла громадная чёрная паучиха с лицом Рут на головогруди.&lt;br /&gt;
* «[[Паранормальный Веллингтон]]» (2018) — 3 сезон, 3 серия. Питающийся страхом [[метаморф]] Джо Блэйкс превратился в сабж, чтобы напугать сержанта Мааку, который с детства боится пауков. Паучара получился такой, что запросто напугал бы и людей не страдающих арахнофобией.&lt;br /&gt;
* Нетфликсовская «[[Обитель зла]]» (2022) — 3 серия теперь уже официально единственного сезона (аминь). Гигантский паукан, обитающий в какой-то тёмной заброшке. [[Кастинг-агентство «WTF?»|Как ни странно]], не чёрная вдова.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» — смертопряды, антропоморфные пауки.&lt;br /&gt;
* «[[Убежище]]» — суперабнормал Большая Берта, бронированная паучиха [[Сверхгигант|размером с вон ту гору]], способная воздействовать на движение океанических плит. Одновременно является индуистской богиней Кали.&lt;br /&gt;
* «Охотники за нечистью» — в одной из серий появились оборотни-паучихи-людоеды.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — стая ледяных пауков самых разных размеров, от свежевылупившихся размером с кулак до местного варианта Арагога.&lt;br /&gt;
* «[[Калейдоскоп ужасов]]»&lt;br /&gt;
** Гигантский паук, который не то приснился, не то приглючился дезинсектору Кингу, а может и впрямь на него напал. Занял собой чуть менее чем всё пространство дезинсекторского фургона.&lt;br /&gt;
** 3 сезон, 3 серия. Паучиха Сехмет, обитающая в тюрьме и прикормленная главным героем. По сравнению с предыдущим примером мелковата, всего-то величиной с кошку, но зато вполне материальная и достаточно сильна, чтобы паутиной оторвать сопротивляющегося человека от пола и поднять.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» — эпизод «Игровой тест». Самообучающаяся программа дополненной реальности, создающая реалистичные аудио-визуальные образы на основе потаённых страхов человека, демонстрирует протагонисту-арахнофобу сначала крупного паука, затем школьного хулигана, который задирал его в детстве, а потом гигантского паука-мутанта с лицом этого хулигана.&lt;br /&gt;
* «[[Пищеблок]]» — пионеры рассказывают страшилку о пауке в человеческий рост, который напал на принимающую душ «вожатку», куда-то её утащил и сотворил с ней нечто настолько ужасное, что [[Тело так и не нашли|даже скелет потом не нашли]]. А после этого нам показывают, как по вывеске над воротами лагеря проползает хоть и не гигантский, но всё же аномально крупный паук. Впоследствии выясняется, что бесследное исчезновение вожатой и правда имело место много лет назад, но пауки тут совершенно не при чём.&lt;br /&gt;
* «Милый дом» — заражённый, переродившийся в нечто паукообразное и способное плести паутину, облюбовал подвал и систему вентиляции «Зелёного дома».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* С пауком сражается Айлып — главный герой кукольного мультфильма «Золотой волос» (в оригинальной сказке паука, насланного Великим Полозом, не было).&lt;br /&gt;
* «[[Семейка Аддамс]]» (2019) — в гости к Аддамсам съезжаются родственники со всех концов света. Один из них использует гигантского паука [[Не лошадь|в качестве ездового животного]].&lt;br /&gt;
* «Красная Шапка против зла» — огромный зубастый паук обитает в одной из комнат замка главзлодеев.&lt;br /&gt;
* «[[Страх(и) темноты]]» (2007) — новелла «Самурай». [[Ёкай]] с человеческой головой обычного детского размера, и паучьим телом достаточно крупным, чтобы без проблем нести эту голову на себе.&lt;br /&gt;
* «[[Корпорация монстров]]» (2001) ― мистер Генри Водоног, владелец Фабрики Монстров, выглядит как антропоморфный паук&amp;lt;s&amp;gt;-эксплуататор&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Хороший медиум — это редкость» (1 сезон, 6 серия). Скуби и Шегги попытались было отсидеться в мистической машине, вместо того чтобы переться в очередной жуткий дом, но на водительском сидении их поджидал громадный чёрный паучара неизвестного происхождения. Пришлось догонять друзей.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — «Призрак человека с тяжёлым нравом» (1 сезон, 15 серия). С фитильком: Напугавшую Скуби и Шегги «тень гигансткого паука», на самом деле отбрасывал человек в гипсе и с костылями.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Скуби в парке развлечений» (1 сезон, 5 серия). Убегая от ярмарочного силача, главные герои попали в домик ужаса и обнаружили там гигантскую паутину. А потом появился и паучара, которые её сплёл. Конечно, скорее всего, он был бутафорским, но герои не стали задерживаться, чтобы проверить это.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» (1989)&lt;br /&gt;
** 12 сезон, 17 серия. Дело было в Африке. Неудачно брошенный Гомером чемодан угодил в огромную паутину, натянутую меж двумя деревьями. Сверху тут же спустился гигантский чёрный паукан и растворил чемодан одним плевком пищеварительного сока.&lt;br /&gt;
** «Домик ужасов на дереве XIII» (14 сезон, 1 серия) — история «Остров доктора Хибберта» пародирует «Остров доктора Моро». Доктор Хибберт превратил спрингфилдцев в животных. Барт стал пауком с человеческой головой и научился плести из паутины надпись «Съешь мои трусы».&lt;br /&gt;
** 17 сезон, 2 серия. Потерявшей сознание после удара головой о могильный камень Лизе снится [[Кошмары|кошмар]] о том, что она угодила громадную паутину и к ней подползает гигантский паук со [[Бойся красных глаз|зловещими красными глазами]]. [[Бафос ночного кошмара|А потом он превращается в полупаука-полубарта и знакомит сестру с её новым муженьком — гигантским слизнем с головой Милхауса, который зовёт Лизу в свой дворец из слизи]].&lt;br /&gt;
** Хэллоуиновская серия, пародирующая «[[Кошмар на улице Вязов]]» — Садовник Вилли (который здесь за Фредди Крюгера) принимает облик гигантского паука с телом, состоящим из волынки, и головой собственно садовника Вилли.&lt;br /&gt;
** 28 сезон, 23 серия. Пародия на «[[Игра престолов (телесериал)|Игру престолов]]» и другое популярное фентези: здешний дом престарелых представляет собой лес гигантских пауков. Сами престарелые целиком укутаны в коконы и развешаны на деревьях вниз головой. А родственники, желающие забрать их домой, должны найти, снять и распутать нужный кокон, попутно отгоняя гигантских пауков.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 1 серия. [[Зигзаг]]: Стью увидел в свете фонарика силуэт здоровенного паучары на стене… но быстро смекнул, что это просто обычный маленький паучок забрался на сам фонарик… смахнул паука и, успокоившись, пошёл дальше, но тут же угодил в огромную паутину сплетённую посреди коридора… из которой выбрался самостоятельно, так и не встретив того, кто её сплёл.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 2 серия. Двум братьям, уменьшенным до размеров муравьёв, пришлось сразиться с обычным пауком, который был гораздо крупнее и муравьёв, и главгероев.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 2 серия. Загадочный дезинсектор, обещавший избавить город от [[Стая пауков|наводнивших его пауков]], оказался разумным прямоходящим чёрным пауком, нацепившим костюм человека. Его размеры вполне позволяли ему провернуть такую маскировку.&lt;br /&gt;
** В обрамлении к той же серии Старая Ведьма превращается в гибрид человека и паука с паучьим брюшком и человеческими размерами.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 10 серия. В начале серии Хранитель, одетый в костюм для сафари, вещает о том, что он пытается выследить гориллу. А когда он поворачивается к экрану спиной, то оказывается, что на нём сидят четыре здоровенных паукана.&lt;br /&gt;
** 2 сезон, 6 серия. У Старой Ведьмы имеется свой аналог кареты Золушки — гигантский паук со [[Светильник Джека|светильником Джека]] вместо брюшка (или, если вам угодно, гигантский светильник Джека с паучьими головогрудью и лапками). Эта магическая креатура настолько большая, что Ведьма целиком умещается внутри тыквы.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Знак пантеры» (2 сезон, 34 серия). Злодей недели — африканский бог-паук Ананси предстаёт перед героями в облчии гигантского паука, висящего в огромной паутине. Поначалу он кажется слишком сильным, но благодаря сообразительности Анджелы, Голиафу и компании удаётся спустить злодея не землю и, [[Смерть со спецэффектами|вроде бы, даже убить]]. Однако, [[Твист Р. Л. Стайна|пробегающий перед камерой маленький паучок той же расцветки, намекает зрителям, что трикстер Ананси в очередной раз всех провёл]].&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — [[субверсия]] в пятой серии. Пытаясь улететь от преследующих её призраков, Шелли попалась в огромную паутину, натянутую посреди коридора. Но чудовищный паук, который её сплёл, так и не появился. Если таковой вообще существовал.&lt;br /&gt;
* «[[Южный парк]]» (1997) — в одной из серий выясняется, что верховным божеством католиков является громадная паучиха.&lt;br /&gt;
* «[[Годзилла (мультсериал 1998)|Годзилла]]» (1998)&lt;br /&gt;
** В заставке появляется гигантский красный паук Гус — американизированная версия Кумонги из фильмов про японского Годзиллу.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 18 серия. Целый остров на Канарах, наводнённый такими пауками. Большинство из них не гигантские, а просто аномально крупные, но встречаются и с человека ростом. А вот наплодившая их всех матка-паучиха — это уже натурально кайдзю. Она превосходит размерами здания и способна на равных биться с Годзиллой.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — эпизод «Величайшее представление в Меридиане» (11 серия). Помимо прочих опасных зверушек Хосе сконструировал для своей кошмарной труппы парочку огромных робо-пауков, плюющихся паутиной, достаточно прочной чтобы удержать Кибер-шесть.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» (1999) — гигантские марсианские пауки как ездовые животные. Есть ещё исполинская особь, населяющая космос. В её паутину однажды попал корабль «Межпланетного экспресса». А планету, населённую разумными гигантскими арахнидами, каким-то образом удалось захватить Зэппу Браннигану.&lt;br /&gt;
* «[[Американский папаша!]]» (2005)&lt;br /&gt;
** В постановочном видео, снятом для сайта с ЭПИК ФЭЙЛАМИ, Роджер, увлечённый просмотром фильма, извлекает из ведёрка с поп-корном паука [[С прикрученным фитильком|величиной с ладонь]] и, «не заметив», съедает его. Из-за очень кривого монтажа сам момент со съедением вырезан, хотя этого не требовалось, Роджер и правда его съел. На вкус как волосатый тако с кровью.&lt;br /&gt;
** Стэн баллотируется в мэры Лэнгли Фолс. Роджер, возглавивший предвыборный штаб, снимает рекламный ролик, призывающий не голосовать за действующего мэра, потому что он гигантский паук. На статичных кадрах [[Кайдзю|гигантский паук с головой мэра крушит здания]].&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» (2012) — арахноморфы, пауки-оборотни. Могут принимать несколько форм: человека, паука с человеческим торсом и просто огромного паука размером с тигра. А ещё у них стандартные паучьи слабости, только увеличенные: они боятся гигантского башмака и гигантской свёрнутой газеты.&lt;br /&gt;
* «[[Конь БоДжек]]» (2014) — субверсия. Пауки здесь размером с человека, как и все остальные животные. В основном пауки эпизодически мелькают на заднем плане, но встречаются и участвующие в сюжете. Например, знаменитый режиссёр Квентин Тарантулино и Джилл Пилл — в прошлом развратная горничная, а ныне известный продюсер.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» (2019) — эпизод «Паучья Роза» (4 сезон, 3 серия). Космическую станцию, на которой обосновалась заглавная героиня, обслуживают огромные робо-пауки. Правда к большому прискорбию, их тема практически не раскрыта. И это при таком-то названии!&lt;br /&gt;
* «[[Первобытный (мультсериал)|Первобытный]]» (2019) — в четвертом эпизоде, Копье и Клык сталкиваются со стадом демонических летучих мышей во главе с огромным пауком, который ест их пойманную добычу.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — паучиха-оборотень Миранда выглядит более-менее правдоподобно: конечности всего четыре, зато человеческой толщины, да и наличие эндоскелета подразумевается.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — добрая версия тропа: {{spoiler|сначала кажутся злыми, затем оказываются добрыми и непонятыми.}}&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil|Звёздная принцесса и силы зла]]» — огромная шестилапая паучиха, приручённая Людо в лесах Мьюни.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — дракон-[[метаморф]] Аартог, похожий на четвероногого паука.&lt;br /&gt;
* «[[Disney's Adventures of the Gummi Bears|Приключения мишек Гамми]]» — огромный паук-людоед в поварском колпаке.&lt;br /&gt;
* «Ниндзяго» — Тигровая Вдова, паук размером с тигра. Настолько ядовиты, что их яд может сильно ослабить джинна, а для человека (если он не мастер элемента Яда) абсолютно фатален&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» 2017 года — вольная экранизация арки «Паучий остров» (см. комиксы).&lt;br /&gt;
** В мультсериалах 1994, 1999 и 2012 года Питер Паркер тоже на некоторое время превращался в гигантского паука (во втором, правда, всего лишь на минуту). А еще в одном из мультсериалов гигантской паучихой стала Гвен-Паук.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (2012) — мутант [[wikia:w:c:ru.turtlepedia:Виктор (мультсериал 2012)|Паукус]].&lt;br /&gt;
* «[[Transformers|Трансформеры]]»&lt;br /&gt;
** В таковых трансформируются [[Роковая женщина|Чёрная Вдова]] и [[Псих с топором|Тарантул]] в «[[Transformers/Beast Wars|Битвах Зверей]]».&lt;br /&gt;
** В «[[Transformers/Animated|Трансформерах: Анимейтед]]», первыми органическими существами, которых встретили кибертронцы, были гигантские пауки, выросшие до огромных размеров из-за энергона. Именно из-за них Чёрная Вдова в данном мультсериале стала Чёрной Вдовой; до этого она была автоботом Элитой-1 (она пыталась скопировать их способности, но [[что-то пошло не так]] и она мутировала в техноорганика).&lt;br /&gt;
** В [[Transformers/Prime|Трансформерах: Прайм]] придумали десептикошншу Эйрахниду, являющаяся смесью нескольких персонажей: внешность — от вышеупомянутой Блэкарахнии, характер — от вышеупомянутого Тарантула и Локдауна из вышеупомянутого Анимейтед и выбросом кусочка [[Predator|Хищника]] из одноимённой франшизы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «The☆Ultraman» — Дарантулас, летающий замораживающий паук-кайдзю-мутант с другой планеты. Был обычным нелетающим земным пауком обычного размера, пока не шибко умный профессор -инопланетянин не догадался ставить на пауке опыты…&lt;br /&gt;
* «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|JoJo’s Bizarre Adventure]]» — паук самый обычный, но уменьшенному до его размеров Наранче от этого не легче. К счастью, паук не пострадал.&lt;br /&gt;
* «Lion Force Voltron» — два паука-роботзверя: один летает, второй замораживает (привет Дарантуласу).&lt;br /&gt;
* «Monster Musume» — Рахнера Арахнера, кофеманка и обладательница чёрного пояса по шибари.&lt;br /&gt;
* «Коллекция ужасов от [[Дзюндзи Ито]]» — Соичи натравил на своего одноклассника Каваи гигантского паука, который напал на него в школьном туалете и опутал паутиной. Правда на самом деле паук был лишь иллюзией, а Каваи нашли в туалетной кабинке, валяющегося без сознания и обмотанного туалетной бумагой.&lt;br /&gt;
* [[Kyochuu Rettou|Остров гигантских насекомых]] — именно то, что написано на упаковке. Эксперименты фармкомпании привели к тому, что местные членистоногие вымахали до огромных размеров и начали охоту на людей.&lt;br /&gt;
* [[Tsukimichi: Moonlit Fantasy]] — Мио, фэнтезийный паук-монстр размером с двухэтажный дом. По желанию, может перекинуться и в человеческую форму.&lt;br /&gt;
* [[Kumo Desu ga, Nani ka?]] — все пауки-терратекты, включая главную героиню. Будучи «детишками», по размерам не превышают домашнюю кошку, но стоит как следует отожраться, прокачаться и эволюционировать, как можно будет вымахать до размеров крепости (а то и вовсе — превратиться в человека).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Les Aventures de Tintin]]: L'étoile mystérieuse — протагонист высадился на загадочный метеорит, дрейфующий в океане. Нечаянно притащил с собой маленького паучка — и беспечно смахнул его с яблока, прежде чем съесть таковое и выкинуть объедок. Но [[Супер-РАСТИШКА|свойства этого метеорита были таковы]], что грибные споры очень быстро вымахали в великанские грибы, а яблочный огрызок — в циклопических размеров яблоню с соответствующими яблоками. И вскоре на протагониста нападает тот самый паучок, вымахавший в огромного монстра, с явным намерением сожрать человека (реально криповая сцена!)… {{spoiler|Но тут паучищу убило гигантским яблоком, упавшим с ветки.}}&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel|Marvel Comics]] — арка «Паучий остров». Сначала все жители Манхэттена получили способности [[Spider-Man|Спайдермена]], а после стали превращаться в сабж.&lt;br /&gt;
* [[Grimm Fairy Tales]] — после того, как Шейла (Села) начала злоупотреблять данными ей книгой сказок силами и принялась за откровенное вигилантство в своем понимании справедливости, она сама попала в сказку про маленькую мисс Маффет, где ей задала оздоровительную порку гигантская паучиха, сначала запугав и поймав в свою паутину, а потом прочитав лекцию, в чем Шейла неправа и за какие заслуги ей вручили книгу.&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]] - Паук, сосущий по ночам... какая прелесть!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Давайте просто посчитаем. «Will Rock» — пауки, «Dreamkiller» — пауки, «Spiderman» — пауки, «Dreams to Reality» — механические пауки. У меня такое ощущение, что единственная игра, где нет пауков, — чертов «[[Мор (Утопия)]]»! {{spoiler|[http://www.ag.ru/games/pathologic/screenshots/140365 FUCK!]}}|Mr.Zulin}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Павук.jpg|thumb|Примерно так это и происходит]]&lt;br /&gt;
Разработчики игр очень любят добавлять гигантских пауков в качестве [[Паук-деньгоед|противников]], особенно в фентезийных RPG. Благо, что среди людей много арахнофобов. Так что игр, где их можно встретить — миллион без малого!&lt;br /&gt;
* Alien Shooter — не очень большие и дохнущие с полпинка, зато умеют плюваться радиоактивной кислотой.&lt;br /&gt;
* Задолго до очень и очень многих перечисленных здесь игр — Arahnophobia! Играем за мужика-дезинсектора.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — масса пауков на любой вкус и всех размеров, от реального птицееда (впрочем, пауки меньше в [[Изометрия|изометрической проекции игры]] были бы просто не видны) до [[Минибосс|Ужасного Кристального Паука]], который при тех же пропорциях больше трёх метров в высоту. Некоторые виды пауков ещё и колдовать умеют — одни вызывают нежить (включая вышеупомянутого Ужасного Кристального Паука), другие плюются [[файербол]]ами и на раз-два могут оставить вашу партию в одних обгорелых трусах и без оружия.&lt;br /&gt;
* [[Bad Mojo]] — мы имеем дело с обычным домашним пауком, но поскольку главный герой — [[Тараканище|таракан]], тварь раза в три больше его.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — много разных пауков размером с лошадь: неядовитых, ядовитых, а также ядовитых и телепортирующихся.&lt;br /&gt;
* Blood — Шиал, каменная паучиха. Способна порождать более мелких коричневых и зелёных пауков. Встречаются и отдельно.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — Марасеки и, особенно, Королева Подземного мира.&lt;br /&gt;
* Crimsonland — среди монстров-врагов есть и гигантские пауки.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 2: в бухте Брайтстоун водятся доставучие пауки ростом с пони. Здоровья у них не то чтобы много, но бегают быстро, вылезают изо всех щелей и, хуже всего, [[Зерг-раш|по одному не ходят]]. Также являются редкими для игры [[Паук-деньгоед|пауками-деньгоедами]] (дропают оружие) и способны [[Паразит-кукловод|прикрепляться к людям а ля хедкрабы]] из [[Half-Life]] (что характерно, в таком виде они напоминают некроморфов из [[Dead Space]]). А вот мамаша всей этой дряни и босс локации, [[Ручной монстр|Фрея, любимица герцога]], — не просто паук, а сиамский паук, чудовище ростом с трёхэтажный дом, о двенадцати ногах и двух головах, и в паутине у неё висит труп ''дракона''.&lt;br /&gt;
** В третьей части в Иритилле и Осквернённой столице поселились огромные многоножки, представляющие собой мутировавшие человеческие тела а-ля Разверстый Дракон из первой части. Автор правки, никогда особо не боявшийся пауков, при встрече с этими тварями даже немного понял настоящих арахнофобов: монстры отвратительно выглядят, отвратительно верещат при смерти, отвратительно клацают лапами при передвижении и вообще отвратительны целиком и полностью.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] — две разновидности, и обе опасные. Одни могут отравить, вторые — парализовать.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — Spiderdemon aka The Spider Mastermind. Строго говоря, не паук, а мозг на механической платформе, но на первый взгляд и не поймёшь. Вооружён пулемётом, который стреляет картечью. Из-за этого чрезвычайно опасен на открытом пространстве.&lt;br /&gt;
** Во второй части добавился Арахнотрон. Тоже мозг на платформе, но намного меньше. Вооружён встроенным плазмоганом.&lt;br /&gt;
** В третьей части предыдущих монстров нет, вместо них появились Tick и Trite — [[Скальный наездник|на редкость доставучие твари]], представляющие собой череп на паучьих ногах, ростом с табуретку. Друг от друга почти не отличаются.&lt;br /&gt;
*** И Вагари, существо с женским торсом и паучьей нижней частью. Формально считается боссом.&lt;br /&gt;
** В DOOM 2016 арахнотронов вернули, уря! И даже [[зло с женским лицом|Мастермайнд]] там есть.&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — Broodmother, огромная паучиха. Способна плодить кучу мелких паучков и, если её не контрить, может в одиночку уничтожить защитные башни на линии. Там же, Nyx Assasin и Weaver, хотя эти уже скорее жуки. Автор этих строк как раз покупал скин лапок на Вивера как раз из-за того, что дефолтные казались слишком тонкими.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[Dragon Age]] ― помимо классических пауков-переростков, есть воплощения страхов в Тени, которые в глазах Инквизитора выглядят как пауки, и возглавляющий их демон Кошмара в виде колоссального паучища. А ещё маги-оборотни умеют перекидываться в пауков.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — печально известный гигантский пещерный паук (больше лошади ростом) крайне опасен, потому что, во-первых, ИИ дерущихся с ним дварфов (и не только) случайно выбирает одну часть тела для атаки и, разумеется, чаще всего попадает по ногам, во-вторых, стреляет обездвиживающей (и жутко ценной) паутиной, и, в-третьих, укусом впрыскивает нейротоксин, который быстро парализует все мышцы — включая диафрагму, и жертва задыхается. Зато, если такого поймать в клетку, можно построить фабрику ценнейшего шёлка, ну или приручить и получить редкого питомца и [[Боевой зверь|боевого зверя]], способного убить даже [[Древнее Зло|забытую]] [[Чужеродное чудовище|тварь]]. У автора этой правки прирученный ГПП в одиночку спас крепость от осады гоблинов, залив паутиной коридор, полный супостатов, и методично всех перекусав.&lt;br /&gt;
* Серия Earth Defence Forc — а чего ещё ожидать от игр, являющихся, по сути дела, симуляторами японских [[Фильм категории Б|фильмов категории Б]]?&lt;br /&gt;
* [[Fallen London|Sunless Sea]] — Скалы Спасителя просто кишат огромными пауками. Там же плавает Древо Веков — живой корабль, представляющий собой ничто иное, как груду крепко сцепившихся гигантских пауков. В DLC Zubmariner появляется Постоянный Компаньон — подводный паук огромнейших размеров, преследующий субмарину игрока.&lt;br /&gt;
* [[FTL: Faster than Light]] — «Немедленно отправить экипаж на помощь! Гигантские инопланетные пауки — это не шутка».&lt;br /&gt;
* Grounded — в этой игре уменьшенные в десятки раз детишки выживают на заднем дворе среди гигантских (а точнее, кажущихся таковыми) насекомых и пауков. Для арахнофобов предусмотрена специальная настройка, делающая пауков менее страшными. Если вкрутить её на максимум, они будут выглядеть как безобидные эллипсоиды, к которым прикреплён шарик с глазками.&lt;br /&gt;
* The Hobbit — очевидно, что Бильбо придётся сражаться с пауками в локации «Mirkwood», но кто бы ожидал, что паучищ засунут и в другие сценарии? Причём все они не маленькие относительно хоббита, даже самые безобидные где-то с кошку ростом. Они живут в пещерах у троллей, во Мглистых горах, в подвалах Эсгарота и даже в Эреборе. В самом же Лихолесье пауков куча видов: тёмный неядовитый, зелёный ядовитый, красный очень ядовитый, большой коричневый (слабый), большой тёмный (бронированный, его нужно перевернуть брюхом кверху). И «вишенка» — ТРИ паучьих архи-босса, каждый из которых сильнее предыдущего, а сопровождает их по отряду всех остальных пауков. Боссы не уступают размерами Арагогу из «Гарри Поттера». Вы точно не хотели инсценировать в детской игре ещё и битву с Шелоб, а?&lt;br /&gt;
* Kingdom of Amalur: Reckoning — гигантские пауки берут в самую настоящую осаду небольшой городок посреди болот. Главному герою приходится дать им серьёзный бой. Да и в других локациях они периодически встречаются.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Воин Севера — один из боссов гигантский паук-[[нежить]], да и, в других играх серии тоже часто встречается гигантский паук являющийся одним из боссов, но этот особенно впечатляет. Помимо гигантского босса, встречаются и просто большие пауки (в качестве обычных юнитов), как живые, так и нежить, а также огненные и ледяные.&lt;br /&gt;
* Last Year — командная игра с асимметричным геймплеем в духе [[Dead by Daylight]] и [[Friday the 13th: The Game]]. Среди «маньяков» есть и гигантский паук. А также имеются паучки поменьше, управляемые компьютером.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Чемпион Элиза, а если точнее — её ульта, превращающая мрачную мадам, у которой из спины подозрительно растёт что-то вроде лапок, в большую паучиху размером с человека и, до кучи, вызывает стайку мелких паучат.&lt;br /&gt;
* Limbo — в начале игры протагониста преследует паук метров пять ростом, который проткнет его ногой, если догонит.&lt;br /&gt;
* The Lord of the Rings: The Return of the King — в логове Шелоб, помимо самой Шелоб, водятся пауки поменьше, которые не представляют особой опасности при правильной тактике боя (их надо не рубить, а переворачивать пинком и добивать), но могут изрядно напугать, внезапно выскочив из-за пределов экрана, а также [[стая пауков|рои совсем мелких паучков]], преграждающих путь и кусающихся, если пытаться пройти по ним. &lt;br /&gt;
* The Lord of the Rings: War of the Ring: пауки — обычный игровой юнит тёмной стороны, ростом вдвое превосходят орков, но меньше троллей. Кроме их самих, можно найти ещё и кладки паучьих яиц размером с бочку, из которых с приближением кого угодно срочно вылупляется подкрепление. Являются способом легально превысить предел на численность союзных юнитов при штурме Кирит-Унгола: просто наймите себе орков и троллей под завязку, прежде чем идти к местам кладок…&lt;br /&gt;
* «[[Битва за Средиземье]] 2» — пауки есть четырёх видов. Первые два немного отличаются размерами, но меньше человека в любом случае. [[Скальный наездник|Быстрые, больно бьющие и противные]]. Третий вид крупнее, на них ездят гоблины-всадники. Четвёртый вид — это Шелоб, способная лазать по горам и своим весом запросто топтать не-героическую пехоту, но, как и все чудовища, после встречи с копейщиками долго не живёт.&lt;br /&gt;
* [[Dark Messiah of Might and Magic]] — пауки размером с большую собаку; ядовитые, прыгучие, по стенам ползучие и вообще довольно толстые гады, вызывающие арахнофобию почти до конца игры. Ещё есть средней сложности босс-мегапаук, напоминающий фалангу, и сравнительно реалистичные подобия птицеедов, введённые скорее для антуража — маленькие и слабые.&lt;br /&gt;
** [[Might and Magic]] — тут нередко встречаются довольно немалые пауки. В шестой: они нередко оказываются в храмах [[Религия Зла|Культа Баа]] и если «обычные» выглядят забавно и даже мило, то «[[Педаль в пол|большие]]» и «[[Педаль в асфальт|огромные]]» — жутковаты. А в седьмой: они выглядят страшнее, чем в шестой. К сожалению (или счастью) в восьмой в качестве врагов не появляются, но тёмные эльфы Джадама их ценят как символы своей расы, да и [[некромант]]ки делают татуировки с ними. Что интересно: так эти пауки [[Ватсонианство против дойлизма|действительно обычные или это — игровая условность]]?&lt;br /&gt;
** [[Heroes of Might and Magic V]] — Паучья королева Асха. Хоть она и не является никаким пауком вообще, но если брать отдельно образ, то явно выйдет громадина.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: по меркам этой статьи — не очень большие, два метра в размахе лап, 1 в высоту, и слабые, зато быстрые и лазят по стенам. Есть пещерная разновидность, эти вдвое меньше (что значит — пролезут в любую дырку) и ядовитые. На пауках них даже ездят скелеты! + это такой '''не очень''' хилый монстр.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] 3 и [[спин-офф]]ы — Кано умеет превращаться в сабж, правда [[с прикрученным фитильком]]. Но нормальные пауки всё-таки гораздо меньше.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — вагон с тележкой. Выделяется Жирный Паук, обитающий в подземелье района Обитель Нищих, в первой главе. По сути — стандартный, пусть и толстый паук, но из-за низкого уровня игрока превращается в натурального [[Босс в головорезьей шкуре|босса в шкуре головореза]]. Остальные пауки более терпимы.&lt;br /&gt;
** Во второй части выделяется паук Кристел. Огромный паучище, размером с носорога (нет, правда), на которого можно нарваться в пещерах под Эмбером. Если суметь [[На вкус как дружба|подружиться с ним]], то в третьей части он подарит вам неплохой плащик.&lt;br /&gt;
* PAYDAY 2 — на уровне «Лабораторные крысы» герои варят мет на гигантском столе в гигантском доме. Иногда из-за края стола может вылезти гигантский же паук, которого придётся отгонять выстрелами.&lt;br /&gt;
* Серия [[Pillars of Eternity]] — большое разнообразие пауков как в плане способностей (плевки паутиной, отравление окаменяющим ядом, создание ледяных глыб и даже лечение союзников), так и габаритов (варьируются от размеров крысы до размеров слона). Вторая часть вдавила [[педаль в асфальт]] с кристальной императрицей Белрангой — паучихой размером с дом, некоторые атаки которой способны убить героев ПЕРМАНЕНТНО (герои не падают без сознания до конца боя — они безвозвратно исчезают). Помимо пауков, в игре существует разумная раса гуманоидов-псиоников с паучьими головами — визраков.&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — имеет в достатке неприятного вида крупных пауков, некоторые из которых ещё и уворачиваются неплохо. Но больше всего неприятностей доставляют как раз [[Стая пауков|стаи обычных паучков]]: от их ядовитых атак нельзя увернуться (к счастью, от самого яда можно защититься), а убиваются только элементными атаками (вы ж не будете рубить каждого мелкого паучка мечом по отдельности).&lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]] — неоднократно.&lt;br /&gt;
* Risen — в третьей части много их.&lt;br /&gt;
* Rocket Knight Adventures — на одной из уровней на заднем плане виден замок, на крыше которого сидит такой паук.&lt;br /&gt;
* Royal Quest. Самых мелких, слабых и неагрессивных представителей тропа, размером с кота, можно встретить в начальных данжах. Потом игра как будто объявляет своим лозунгом — больше пауков, хороших и разных! Лесные пауки в Ирисе и Иллаире. Плюющиеся зелёненьким ядом [[именно то, что написано на упаковке|Ядовитые пауки]] из катакомб. Загробные пауки-нежить (кстати, они-то как раз миролюбивы и просто занимаются [[паук-деньгоед|луто- и деньгоедством]]). Тарантулы (а вот это действительно злобные и опасные твари). Несколько других видов, в том числе элитные монстры.&lt;br /&gt;
** Отдельно следует упомянуть тортолл. Конечно, с точки зрения биологии это ни разу не пауки — да и вообще не животные, а [[дендроид|ходячие замшелые коряги]]. Как видно, в этой области [[Мордор|Проклятых земель]] во время оно не нашлось никакого подходящего зверья, чтобы его исказить. Поэтому [[плохие эльфы|эльфийское проклятие]] ударило по деревьям и сделало из них вполне себе паукообразных монстров на лапках.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — в ассортименте, причём забавно, что большая их часть называется наукообразно. Мелкие паучишки ростом с ладошку — Тарантула Грэвис, желтопузые на ногах-спицах — Тарантула Медиалис, приземистые с вытянутыми педипальпами — Тарантула Нокстралис, а здоровенные, ростом с некрупного дракона — Тарантула Мортис. Последние при гибели выпускают из пуза рой первых, те и другие умеют отравлять плевком, остальные — только ударом. Кстати, пауки — единственные мобы, которые атакуют не только игрока и NPC, но и животных, с которыми сам игрок при нормальных условиях взаимодействовать не может. Ледяная и огненная разновидность пауков тоже присутствует, но ничем особым не выделяется.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — появились в третьей части в лице антаресских пауков. В принципе ничего особенно, за исключением вредной привычки падать на голову в темных местах. И того факта, что их дохрена.&lt;br /&gt;
* Seven: The Days Long Gone:&lt;br /&gt;
** На острове Пе, где происходит действие чуть менее чем всей игры, в изобилии водятся пауки ростом примерно по грудь человеку. В одном из побочных квестов имеется покрытое паутиной здание, где в определённый момент эти твари начинают спавниться бесконечно. А в поместье «Грукбарра» из вступительной миссии они являются частью охранной системы — сидят себе мирно на стенах, а если попасть в поле зрения камер, спускаются и атакуют.&lt;br /&gt;
** На затонувшем древнем корабле «Ма’Мон» обитают робо-пауки Консерваторы приблизительно таких же размеров.&lt;br /&gt;
* Slayaway Camp — за убойные коды можно разблокировать [[Stephen King/It|мима-оборотня из макровселенной по имени Это]]. Его персональное добивание — превращение в гигантского паука, способного схватить и поднять жертву своими жвалами. Всё как товарищ Кинг написал.&lt;br /&gt;
* Sudeki — Клеевые Пауки.&lt;br /&gt;
* [[The Age of Decadence]] — одновременно с [[подсветка|подсветкой]] и [[разрушение четвёртой стены|ломанием четвёртой стены]]: как только в сюжете появляются большие ползучие твари, то реплика главного героя звучит как &amp;quot;Дай-ка угадаю, гигантские скорпионы? Они никогда не выходят из моды, да?&lt;br /&gt;
* The Evil Within — во время главы «Поездка» главных героев преследует какая-то &amp;lt;s&amp;gt;НЁХ&amp;lt;/s&amp;gt; [https://www.youtube.com/watch?v=B-yis8JIwS8&amp;amp;t=9613s Ересь внушительных размеров].&lt;br /&gt;
* Серия [[Thief]] — в первой части имеются как просто очень крупные пауки (величиной с кулак), так и гигантские (по пояс человеку). И те, и другие одинаково агрессивны. А некоторые ещё и паутиной опутать могут. Во второй части (если автору правки не изменят память) встречаются только первые, да и те намного реже.&lt;br /&gt;
* Вселенная [[WarCraft]] — гигантские пауки разных видов. В одном из подземелий Азжол-Неруба — куда крупнее слона!&lt;br /&gt;
* Zombies ate my neighbors — [[с прикрученным фитильком]]: изредка встречаются очень шустрые враги-паучки. Они намного крупнее нормальных, но на гигантских никак не тянут. Безо всякого фитилька: Босс-паук размером на примерно на одну шестую экрана. Помимо прочего порождает вышеупомянутых рядовых паучков.&lt;br /&gt;
* «[[Penumbra|Пенумбра]]», часть первая — мерзкие и надоедливые создания размером с кошку. Поначалу были мелкими, но их начал есть сумасшедший учёный, и они увеличились в размерах в качестве защитной реакции.&lt;br /&gt;
* «[[Castlevania]]: Lords of Shadow»&lt;br /&gt;
** Гигантские пауки выше человеческого роста довольно часто встречаются в начале игры. Это весьма сильные и опасные монстры, хотя и не дотягивающие до полноценных мини-боссов. После нахождения шипованной цепи могут использоваться в качестве ездовых животных.&lt;br /&gt;
** Субверсия. Ползучий труп — очень хиленький монстр, помесь трупа и растения, практически не представляющая опасности. Однако он может доползти до до гроба, забраться в него и прорасти наружу, превратившись в подобие гигантского паука с телом-гробом и лапками-корнями. Одолеть такое существо будет уже на порядок сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Heroines of Swords &amp;amp; Spells]] — в Родонии, где собственно и происходит всё действие игры, эти твари водятся в изобилии. Отдельного внимания заслуживает босс «Большой паучих» — гигантская матка паука, обитающая неподалёку от поселения гоблинов. В основной игре героини могут при желании сразиться ней. А в DLC «Зелёные фурии» она регулярно рожает новых пауков, которые появляются неподалёку от её пещеры.&lt;br /&gt;
** [[Внутримировой пример]] из «Зелёных фурий». В популярной у гоблинов [[Настольные игры|карточной игре]] «[[Hearthstone|Сердца гоблы]]» есть карта «Большой паучих», которая съедает «Вождя», но приручается «Шаманом».&lt;br /&gt;
* «Figment» (2017) — левое полушарие мозга, в котором происходит действие игры, оккупировали кошмары, выглядящие, как весьма крупные паучки в масках. Самые маленькие доходят протагонисту до пояса, более крупные достают ему примерно до груди, а возглавляет эту шайку гигантская чёрная паучиха с петлёй на шее.&lt;br /&gt;
* «[[Человеколось]]» (2017) — гигантский паук Черань, [[психопомп]]. Он настолько огромен, что целые толпы душ могут ходить по нитям его паутины, словно по мостам.&lt;br /&gt;
** «[[Black Book]]» от той же студии — как и остальной коми-пермяцкий пантеон, Черань усох до демона {{spoiler|на службе у Пряхи}} и теперь размером «всего-то» с двух-трёхэтажный дом.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018)&lt;br /&gt;
** В пещерах Сапфирового Края обитают Арахниды (в оригинале Aranetarda) — пауки-переростки примерно по пояс/по грудь человеку. Несмотря на то, что у них всего две пары ног, и персонажи, и внутриигровая энциклопедия относит арахнидов к паукообразным. Они плюются на пол паутиной, которая серьёзно замедляет игрока, мешая уворачиваться от атак, и «кричат» стихией волны. Но наибольшую опасность эти враги представляют в группе. Собравшись вместе, три и более особи могут провести очень мощную совместную атаку льдом, от которой сложно увернуться (не забываем про паутину). А в пещерах их обычно целые стаи.&lt;br /&gt;
** Есть ещё Военный Ткач, который заявлен, как улучшенная механизированная копия Арахнида. Но по сути это тот же Арахнид, только красного цвета, выше уровнем и встречается реже, а вместо волны и льда использует шок и огонь. Отдельное удовольствие доставляет драка со смешанной толпой обычных Арахнидов и Военных Ткачей. Первые боятся шока и огня и любят лёд с волной, а другие — наоборот. А вот [[Большой начальник|большого начальника]] или хотя бы [[Босс-головорез|босса-головореза]] на основе этого врага, к сожалению, не завезли.&lt;br /&gt;
* [[It Takes Two]] (2021) — в на определённом отрезке садового уровня Коди и Мэй [[не лошадь|катаются верхом]] на милых пушистых паучках. Зигзаг: можно подумать, что размеры пауков вполне обычные, а большими они кажутся лишь в сравнении с обращёнными в кукол протагонистами. Однако чуть позже герои встречают лягушек (тоже ездовых), и те меньше по размеру чем недавние пауки. А ведь у этих паучков есть ещё и мамочка, которая выше их раза эдак в два.&lt;br /&gt;
** Ивент с летней распродажи стима 2021 года, представляющий из себя серию коротеньких «Текстовых квестов» с одним выбором из двух вариантов в каждом. История в жанре «Хоррор» повествует о том, как протагонист-арахнофоб забрался в пещеру с гигантским пауком.&lt;br /&gt;
* [[Космические Рейнджеры]] 2 — даже тут нашлось место гигантским паукам. Встречаются в текстовых квестах «Плохой день рейнджера» и «Комплекс», в обоих случаях пауки были искусственными, но от этого не менее опасными {{spoiler|(в первом случае [[с прикрученным фитильком]], так как выясняется, что действие происходило в доме аттракционов, и любые раны были ненастоящими)}}. Страшненькая иллюстрация с пауком в наличии.&lt;br /&gt;
* Lara Croft GO (2015) — в древних руинах, где происходит действие этой головоломки, обитают гигантский красные пауканы, которые могут задавить Лару в одно касание. И в отличие от [[Гумба|самых первых врагов]] (коими являются [[Смертоносная змея|ядовитые змеи]]), они не стоят на одном месте, а ползают по прямой туда-обратно, а потому к ним нужен чуть более вдумчивый подход.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — помимо упомянутой ниже королевы пауков на службе тёмных эльфов, есть гигантские пауки, вызываемые с помощью заклинаний. Хлипкие, быстрые, бьют больновато и травят ядом, а кроме этого умеют перелезать через стены.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]], обе части — если в первой они попадаются практически везде и имеют высокую скорость, могут травить и станить, но при этом считаются противниками скорее назойливыми, чем опасными (при условии, конечно, что не напали ночью, на привале, тогда уж не до шуток), то во второй за ними надо лезть специально в места, где они водятся. Здесь это противник уже относительно серьёзный, тоже станят и травят, но и кроме этого умеют много неприятных штук, и главное, прежде чем начать их разматывать, надо сначала сбить с них жетоны уворота, а то и уворота+. Может выйти так, что придётся разбирать разом две пачки, одну за другой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальный роман|Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — ОРТ Тайп-Меркури, гигантский инопланетный паук с кристаллизирующей способностью. А ещё он вроде как [[вампир]].&lt;br /&gt;
* Elven Kingdom от Kalidwen — во второй главе, «Stonehold», по ходу главного квеста придется помочь местной костюмерше со спасением ее отвечающей за лучший в королевстве шелк похищенной подруги. Первым сюрпризом становится то, что эта самая подруга — паучиха. Вторым — что она — гигантская паучиха. Главная героиня в конце спасательной операции даже отшлепает костюмершу за то, что она ее не предупредила об этом. А если попробовать атаковать паучиху, то уже самой героине достанется от костюмерши.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Вселенная Forgoten Realms. Много их, разных видов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — К’ниб, разумные пауки.&lt;br /&gt;
** Огромные пауки — обитатели Некромунды и ценные промысловые животные.&lt;br /&gt;
*** И ещё одна разумная паучья раса — Мегарахниды с планеты Убийца, которых так и не добили из-за Ереси Хоруса.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — на них катаются лесные гоблины. От относительно небольших, где-то с крупного пони, которые используются в качестве скакунов для кавалерии (хорошей такой кавалерии, которая игнорирует лесные препятствия и умеет взбираться по крепостным стенам) до реальных чудовищ размером с овин. На спины этим приделывают башенки-стрельницы, которые могут нести баллисту, катапульту или просто дохрена лучников.&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: The Apocalypse]] — Ананаси и Кумо, оборотни-пауки, имеют четыре облика: Homid (обычный человек), Lilian (гибрид паука и человека), Pithus (гигантский паук) и Crawlerling ([[Стая пауков|стая из сотен, тысяч или даже десятков тысяч пауков]]).&lt;br /&gt;
* [[Новый Мир Тьмы]] — а вот здесь, среди Сонма духов, занимающихся паразитированием на людях, есть такие духи-пауки под названием Азлу (Azlu). Крохотный Азлу проникает [[Топливо ночного кошмара|в человеческий (обычно детский) мозг]], полностью выедая его, и занимая его место в голове. Чудовище получает память съеденного человека, и успешно ассимилируется в обществе до второй фазы, когда оно окукливается и превращается в чудовищный гибрид.&lt;br /&gt;
{{video|5S4yrooMK0o}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — [http://scpfoundation.net/scp-3023 SCP-3023-A] выглядят как гигантские пауки.&lt;br /&gt;
* Упомянутый выше Зулин посвятил вездесущности огромных пауков в видеоиграх песенку «босс-паук».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — Висораки. Настолько отвратительные и смертоносные твари, что герои-пацифисты, не моргнув глазом, устраивают им [[геноцид]] при первой возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== С прикрученным… ==&lt;br /&gt;
…человеческим торсом О_о&lt;br /&gt;
* Многие нерубианцы во вселенной [[WarCraft]] являются именно такими.&lt;br /&gt;
* [[Quake]] I.&lt;br /&gt;
* Драйдеры из вышеупомянутых Забытых Королевств.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] VI — прядильщицы судьбы в паучьей форме, плагиат драйдеров.&lt;br /&gt;
* Главная над вышеупомянутыми пауками из Risen III — огро-о-омная паучиха-оракул данного подтипа.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: один из боссов игры, Квилег Ведьма Хаоса, а также её более доброжелательно настроенная сестра — Прекрасная Госпожа. Обе были младшими богинями, но под воздействием Хаоса мутировали в огромных пауков с человеческим телом, растущим в области головы.&lt;br /&gt;
** А во второй части наблюдаются такие же скорпионы (тоже паукообразные, если кто забыл): доброжелательный Тарк и его сбрендившая супруга Нажка. Этих такими сотворил, судя по описанию Тарка, нагой Сит из предыдущей игры.&lt;br /&gt;
* «[[Gremlins|Гремлины-2]]» — не человек, но гремлин «[[Мастер пыток|Ирокез]]» с паучьим телом ниже пояса.&lt;br /&gt;
* «[[Mummy|Мумия]]» — царь-скорпион, хоть и не паук, но паукообразное&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, люди-скорпионы, как стражи края света, [[Старше, чем феодализм|встречались ещё в эпосе о Гильгамеше]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — даэдра-пауки именно такие. С [[декоративные сиськи|сиськами]].&lt;br /&gt;
** А ещё Ягрум Багарн на арахноморфном шасси.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — паучихи-сирены, умеют стрелять из лука и наколдовывать всякую дрянь. Согласно мануалу, ещё умеют превращаться в прекрасных девушек, завлекать мужчин и после секса съедать, но в самой игре, слава богу, такого во всех смыслах непотребства не делают.&lt;br /&gt;
* Вагари из [[Doom]] 3.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel|Отель Хазбин]] — порнозвезда Энджел Даст, антропоморфный демон-паук двух с половиной метров ростом. А так же члены его семьи: отец Хенроин, старший брат Арахнисс и сестра-близняшка Молли.&lt;br /&gt;
* Римейк «Хи-Мена и повелителей вселенной» нулевых годов — воин Скелетора-получеловек-полупаук Вебстор.&lt;br /&gt;
* Так выглядел Дарт Мол (из «Звёздный войн») с пауконогим протезом, когда неожиданно «воскрес» в «Войнах клонов» (4-й сезон 21-я серия). А за годы жизни на свалке повредился умом, что не понравилось фанатам.&lt;br /&gt;
* Серия видеоигр «Слай Купер», вторая часть: паучиха-гипнотизёрша Графиня, одна из злодеев игры — именно атропоморфная.&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Планета сокровищ]]»: пират Скруп (правда, не совсем человекопаук, у него есть и клешни как у краба).&lt;br /&gt;
* «Ghostbusters: The Video Game»: Ведьма-Паучиха.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]» — Полковник.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — королева пауков у тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
* [[Warlords Battlecry]] — люди-скорпионы у Роя, титан Каргот у Тёмных Эльфов.&lt;br /&gt;
* Monster Musume — арахны. Самая известная представительница — Рахнера «Рахни» Арахнера.&lt;br /&gt;
* П. Аматуни «ЧАО — победитель волшебников» (в другом варианте просто «ЧАО»). Не с торсом, а с человеческими головами. Называются чойды. Являются слугами волшебника Мур-Вея. До этого были людьми, но двести лет назад прогневили своего господина и он их заколдовал.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — антропоморфная паучиха Маффет.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve]] — один из боссов это огромный (где-то с небольшого слона) паук с уродливым женским торсом вместо головогруди. Возможно, результат ускоренной извращённой эволюции.&lt;br /&gt;
* Фильм «Геркулес 2» (Le avventure dell’incredibile Ercole, 1985) Эвриала Горгона в истинном обличье — ниже пояса скорпион.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 2»: паукообезьяны. Разумны и дружелюбны, если покормить.&lt;br /&gt;
* Э. Гамильтон, «Молот Валькаров» — раса Арраки, слуги Валькаров, видимо, так и выглядят, к тому же обладают телепатией.&lt;br /&gt;
* Страйдеры из Forgotten Realms — получаются из Дроу через особый ритуал.&lt;br /&gt;
* Во фрик-шоу время от времени (примерно до 1930-х) встречался гигантский паук с человеческой головой, реже с торсом. У Дени Лари подобие реконструкции, есть и паучиха https://www.youtube.com/watch?v=8_q6eTRPUpM&lt;br /&gt;
* Monster High — [http://play.monsterhigh.com/ru-ru/characters/wydowna-spider Вайдона Спайдер].&lt;br /&gt;
* «[[Transformers/Prime|Трансформеры: Прайм]]» — Аэрахнида. Хотя её основной режим трансформации — это вертолёт, она также имеет «полупаучью» форму, в которой у неё ноги убираются под пластины, образуя «паучье брюшко».&lt;br /&gt;
* [[Доктор Кто]] — королева пауков Ракносс.&lt;br /&gt;
* [[Корпорация монстров]] — Генри Водоног. С прикрученным фитильком, так как это скорее «усовершенствованный» паук, в процессе эволюции развивший свою головогрудь в полноценный торс, подобный человеческому.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Блэк Мария. Огромного роста красавица-блондинка, способная оборачиваться гигантским доисторическим пауком, в промежуточной форме сохраняя человеческий торс на паучьем теле.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 3 — Седея. Сверху весьма соблазнительная, а снизу, извините, вот это.&lt;br /&gt;
* «Max Steel» — профессор Мортум во второй и третьей турбо-формах выглядел как кибернетическое членистоногое. Причем во второй форме он выглядел как этакий паучий торс на скорпионьей платформе, а в третьей — своего рода кентавром с четырьмя членистыми ногами на паукоподобном теле и человеческим торсом со стреляющим энергией лицом-черепом на груди (голова на плечах присутствовала тоже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=343685</id>
		<title>Несовместимая с жизнью самоуверенность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=343685"/>
		<updated>2025-08-25T03:28:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SuicidalOverconfidence|Suicidal Overconfidence}}&lt;br /&gt;
{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|И что, люди на самом деле добровольно на тебя нападают? Они просто дураки?|Сержант Кайлон, [[Dragon Age]]: Origins}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{перевод|Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer.|Не забывай: самонадеянность — медленная и коварная убийца.}}|Предок, [[Darkest Dungeon]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В видеоиграх''' разницу в силе персонажей можно легко математически вычислить, сравнив их характеристики и экипировку, но почему-то мало кто из разработчиков об этом задумывается. В результате оказывается, что запрограммированные противники игрока просто не в состоянии понять, насколько он силён, и поэтому яростно бросаются на него с угрозами только для того, чтобы умереть от единственного взмаха меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, основная изадача запрограммированных противников — не выиграть бой, а сделать игру интересной для живого соперника, поэтому некоторая «глупость» противников — явление совершенно необходимое. Иначе в видеоигры играли бы только гении тактики и стратегии, а их IRL все же довольно мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто такой конфуз случается в результате нелинейного геймплея: группа [[NPC]], которая могла представлять для героя более-менее серьёзную опасность 20 уровней назад, действует ровно по тому же сценарию, если герой вдруг решает вернуться и завершить квесты. [[Педаль в пол]], если ситуация даже чисто визуально кажется комической. Ну чем, скажите, этот чел в бронике и с пулемётом за спиной может помешать нам, двум полуголым гопарям с ржавыми поварёшками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обойти это можно несколькими способами, но они не универсальны — во-первых, закрыть доступ к уже пройденным локациям (что гвоздь в гроб свободного геймплея, если разработчики хотят его реализовать), во-вторых, заставить достаточно слабых [[головорез]]ов разбегаться при виде [[армия из одного человека|крутого парня в сияющих доспехах и с двухметровым мечом]] (создаёт опасность ошибки в квестах, где нужно зачистить какую-то локацию, ибо нужное количество полигональных тел не будет набито (чинится возможностью специально переодеться в низкоуровневый шмот — вот вам и обоснуй для ношения короткоствола и стелс-миссий, причём не скриптовый, а динамически генерируемый)), в-третьих, может быть задействована система уровней врагов, при которой все они тоже повышают свою силу по мере развития героя (Серия [[TES]], начиная с Oblivion. Приводит к интересным результатам, когда подзаборная гопота вся поголовно обряжается в элитную экипировку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересное решение предложено в игре «[[Трудно быть богом]]», там NPC реагируют на шмот, надетый на персонажа, и к персонажу, чей облик тянет на благородного дона, относятся иначе, чем к одетому как представитель сословия, считающегося «подлым».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вне видеоигр''' — персонаж считает себя настолько крутым и умным, что не просчитывает возможных последствий какого-то решения, или ему просто в голову не приходит, что против него, такого крутого и умного (сильного, вооружённого, высокотехнологичного, владеющего такой магией, хорошо охраняемого, популярного — нужное подчеркнуть, недостающее вписать), кто-то решится выступить (а если и решится, то преуспеет). Ан нет, решаются — с летальными для излишне самоуверенного персонажа последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно часто встречается у злодеев, а уж у [[Тёмный властелин|Тёмных Властелинов]] это просто профессиональная болезнь, являющаяся чуть ли не самой частой причиной их смертности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Немецкая история XVI века о том, как какой-то залётный мастер меча вызвал на бой местного булочника, который из-за своего общественного положения был вынужден принять вызов. Однако бретёр не знал одного пикантного обстоятельства, которое и решило исход боя: булочник, прежде чем стать собственно булочником, 10 лет оттарабанил в ландскнехтах. Доппельзольднером&amp;lt;ref&amp;gt;Если кто вдруг не в курсе — это солдаты, которые дрались в первых рядах при помощи здоровенных мечей и (реже) алебард за что, в качестве компенсации за весьма высокий риск помереть, получали двойное жалование. И да, уверенное владение алебардой или двуручным мечом требовало от человека нехилых фехтовальных скиллов и ещё более нехилой физической подготовки.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** И пошло поехало: итальянский портной нанял бандитов (Сперва проверь, есть ли у него крыша.), французкий винодел обратился к мастеру фехтования, тот проткнул в кабацкой драке бретеру обе руки (никогда не зазорно обратиться к профессионалу), польский колбасник отравил колбасой (а ты думал, с тобой будут играть по твоим правилам?), русский кузнец просто [[Убить на полуслове|убил кулаком на месте]]&amp;lt;ref&amp;gt;В другой версии просто набил морду (тем более выяснять отношения кулаками, а не оружием было не зазорно даже среди дворян)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ещё один итальянский художник просто делал гравюры к учебнику фехтования. Новому и очень дорогому, бретёр себе такого позволить не мог, а художник, как оказалось, брал ещё и уроки, чтобы точно понимать, что и как рисовать.&lt;br /&gt;
** Итальянский ли? В более распространённом варианте байки художник был немецкий, [[w: Альбрехт Дюрер|и притом очень известный]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если ты пятёрку хочешь,&lt;br /&gt;
Но не выучил урок,&lt;br /&gt;
То не сразу к педагогу&lt;br /&gt;
Рэкетира посылай.&lt;br /&gt;
Ты проверь: а вдруг учитель&lt;br /&gt;
Знает тайны тэквондо?&lt;br /&gt;
Если да, то, всё ж, придётся,&lt;br /&gt;
Видно, выучить урок!|Подражание Остеру времён 90-х}}&lt;br /&gt;
* Фраза «Мой отец прокурор!» так и не смогла отпугнуть медведя.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В 75% случаев смертельных аварий в США последними словами водителя было «[[Ой, бл…|Oh, shit!]]»&lt;br /&gt;
В 99% случаев смертельных аварий в России последними словами водителя было «Приколись, братва, как я могу!»|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]]:&lt;br /&gt;
** «Маленькая трагедия» «Каменный гость». Кой чёрт дёрнул Дон Гуана звать в гости статую командора? Или это всё-таки [[несовместимое с жизнью остроумие]]? Хотя и юмор у дона очень на любителя…&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради — вряд ли Гуан мог предположить, что командор действительно придёт. Всё-таки каменные статуи не каждый день гуляют по городу.&lt;br /&gt;
** «[[Капитанская дочка]]». Когда Петруша ехал в кибитке по степи из Симбирска в Оренбург, ямщик предложил воротиться, увидев облачко, которое предвещало буран. «Я слыхал о тамошних метелях и знал, что целые обозы бывали ими занесены. Но ветер показался мне не силён; я понадеялся добраться заблаговременно до следующей станции и велел ехать скорее». [[С прикрученным фитильком]], потому что всё-таки выжил, но лишь по счастливой случайности.&lt;br /&gt;
** «[[Сказки Пушкина|Сказка о золотом петушке]]» — ну почему у мудреца не возникло мудрой мысли, что не стоит просить в дар шамаханскую царицу? Видимо, потому что «[[Это очень сильное колдунство|так работает шамаханская царица]]»: желание ею обладать настолько непреодолимо, что способно довести до братоубийства, ну или до нашего тропа.&lt;br /&gt;
*** Потому что это [[аверсия]] — в оригинальном варианте (у В. Ирвинга) девица в итоге достаётся как раз колдуну, а не эмиру!&lt;br /&gt;
*** Дедушка автора правки в детстве объяснял ему: мудрец знал, что царица — злая колдунья, и хотел спасти царя. А поскольку прямым обвинениям тот, будучи зачарован, не поверил бы, он попытался воззвать хотя бы к его обещанию. Собственно, в этом была определённая логика, учитывая, что герой является скопцом и, соответственно, испытывать к девице эротический интерес не может. Другой вопрос: а почему царь не объяснил просителю спокойно, что царица — его гостья с дипломатическим иммунитетом, а не какое-то там движимое имущество, которое можно дарить?&lt;br /&gt;
**** Автор правки читал, что вообще вся эта история с гибелью двух сыновей и появлением царицы была на пару сыграна шамаханской царицей и скопцом. Два сына убили друг друга из-за неё, да и сам царь Дадон с соблазном не справился. Только скопец не ожидал, что его самого убьют.&lt;br /&gt;
* Б. Васильев, «[[А зори здесь тихие…]]» — пополам с [[После такого не выживают]]. Застрелив [[Жертвенный агнец|Галю Четвертак]], немцы гонялись по лесу за Васковым, тот оторвался от них и попал в болото. У диверсантов не было доказательств, что старшина утоп, и тем не менее [[Тело так и не нашли|о его существовании забыли]]. Хотя то, что [[Жертвенный лев|Женя Комелькова]] в последнем бою не могла стрелять [[В каждой руке по оружию|из двух немецких пистолетов-пулемётов МP-40]], вроде бы должно было навести на мысль. Вместо того, чтобы прочесать местность, немцы завалились спать, не осознав, что поблизости бродит вооружённый и очень злой мужик.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «Бульдожья схватка» — беспринципный бизнесмен Павел Савельев собирался использовать своего брата-близнеца Петра в [[близнецы меняются местами|хитрой комбинации]], а потом убить его. Вот только Пётр Савельев был не отставным офицером из разряда канцелярских крыс (как думал о нём Павел — и не удосужился это проверить), а имел немалый боевой опыт. В результате в финальной схватке погибает именно Павел, а Пётр начинается окончательно вживаться в роль собственного брата — респектабельного бизнесмена.&lt;br /&gt;
** «Сокровище антиквара» — с прикрученным фитильком: физически [[Оборотень в погонах|майор Летягин]] ничуть не пострадал, но о подполковничьих погонах ему придётся надолго забыть. Потому как не стоит пытаться посадить антиквара за торговлю советскими наградами, если сам в этих наградах не разбираешься.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — Помпей. А ведь его [[Джентльменское предупреждение|предупреждали]]…&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Там, где нас нет» — пополам с [[Буквально понятые слова|буквально понятыми словами]]: братьям-людоедам Гоге и Магоге было предсказано, что они [[От всех, кто женщиной рождён|не умрут от человеческой руки]], потому они без страха полезли в драку с богатырём Жихарем. Что ж, как было предсказано, так и свершилось: Гогу Жихарь заколол [[Импровизированное оружие|навершием шлема]], а Магоге отсёк косой голову петух Будимир. Ни тот, ни другой не умерли от человеческой руки: голова — не рука, да и петух — не человек.&lt;br /&gt;
* Шуваев, «Цветок камнеломки». Беспредельщик Постников не видел проблемы в том, что он восстановил против себя буквально всех — он же крутой, к нему не подобраться! Итог закономерен: зарезан в постели собственной малолетней наложницей, {{Spoiler|с которой для этого поработали спецы из БЖЗ, понятное дело. Да, конечно, усиленную кожу прорезать было невозможно — так она ему в глаз выкидуху воткнула и кулаком по рукоятке добавила…}}&lt;br /&gt;
* Александр Конторович, «Рыцарь в серой шинели» — вы действительно хотите иметь во врагах одного из тех, кто по вашей же вере способен одним ударом своего меча отправить вашу душу в Ад? Причём если всякие влиятельные личности действуют в целом разумно, пытаясь устранить героя путём отравления, интриги или выстрела из арбалета (или натравив на него тех, кто не осведомлён о подобной подставе), то вот трактирщик из начала книги хочет сражаться с ним в ближнем бою один на один!&lt;br /&gt;
* Павел Шестаков, «Через лабиринт» — с подсветкой: «Так часто бывает с очень сильными людьми. Их ведь редко пытаются ударить.» Кравчук, будучи крупным и сильным мужчиной, совершенно не ожидал, что {{spoiler|его тесть}}, дождавшись, пока тот повернётся спиной к люку погреба, столкнёт его туда внезапным ударом. С фитильком, поскольку Кравчук остался жив. Да и в целом вся его попытка из-за недоверия к милиции самостоятельно расследовать убийство тянет на троп — Кравчук и не предполагал, насколько опасным и жестоким может оказаться его противник.&lt;br /&gt;
* Александр Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог марранов]]». Аррахес погиб в схватке с змеиным царём именно по своему тщеславию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Т. Майн Рид, «Южноафриканская трилогия» — два героя при похожих обстоятельствах отхватывают [[А двести двадцать не хочешь?|220]] от [[Аицин бронепоезд|чёрных носорогов]], которых (как они сами прекрасно знают) категорически не рекомендуется злить. А всё почему? Верно, носорог за лошадью не угонится, но если [[Ой, бл...|с лошадью случится что-то непредвиденное]]…&lt;br /&gt;
** Гендрик во втором томе вообще [[Зигзаг|был бы]] королём тропа, если бы его вовремя не одёргивал старший брат [[Умник|Ганс]]. То реку рвался переплыть, не зная брода, то предлагал ликвидировать разгневанную [[Большая крутая кошка|львицу]]… И его кузен [[Добродушный гигант|Виллем]] недалеко ушёл, когда в одиночку ломанулся ловить [[Смертоносная змея|питона]].&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — дон Диего Эспиноса-и-Вальдес. Сначала не оставил на корабле достаточно охраны (да и та напилась), что позволило Бладу его захватить. Затем ещё и обманул Блада, выведя «Синко Льягас» прямо к кораблю дона Мигеля, собственного брата. Естественно, за такое коварство дона Диего привязали к заряженной пушке… где он и умер от страха.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вывел на корабль брата он скорее из [[Несовместимая с жизнью гордость|гордости]] и патриотизма.&lt;br /&gt;
* «[[Сильмариллион]]» — Ар-Фаразон начал гнать волну на [[Совет ангелов|валар]], пытаясь [[Религия Зла|любой]] [[Наказать божка|ценой]] выбить себе [[Стремящийся в бессмертные|бессмертие]]. В ответ [[Единый Бог|Эру Илуватар]] нагнал такую волну на Нуменор, что тот [[Атлантида|утонул]], а сам Ар-Фаразон оказался погребён в подземных пещерах до последнего дня Арды. [[Субверсия]], поскольку Ар-Фаразон и его воины фактически [[Ирония|не умерли]], но их участи [[Участь хуже смерти|не позавидуешь]].&lt;br /&gt;
** «[[Хоббит]]» — [[Дракон|Смауг]]. Мог спокойно уничтожить город, превратив всё озеро в пар, однако решил потешить своё величие и поиграться с «людишками».&lt;br /&gt;
*** А перед этим похвастался своей бронёй перед Бильбо.&lt;br /&gt;
* Кондрат Крапива, басня «Жаба в колее». Лягушка прыгнула в колею от воза в надежде его опрокинуть. «Пад кола, жаба, не падлазь».&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Dune|Дюна]]». Фейд-Раута Харконнен бросил вызов Муад’дибу на смертельный поединок прямо через 5 минут после победы того над армией сардаукаров. А ведь к нему у Пауля не было никаких претензий.&lt;br /&gt;
** Фейд просто не знал, что Пауля обучала драться мать, состоящая в могучем ордене Бене Гессерит, да и без щитов он уже умеет сражаться благодаря фременам. Фейд же тренировался только на отравленных рабах. Вот и посчитал, что если разберётся с ненавистным Атрейдесом, то, возможно, падишах-император отдаст ему в жёны Ирулан, и тогда уже Фейду быть императором.&lt;br /&gt;
** Следует также учесть, что, хотя у Пауля претензий не было, не стоит забывать Гурни Халлека, у которого оные как раз очень даже были.&lt;br /&gt;
** Да и не так уж самоуверенно с его стороны. Все же Фейд-Раута оказался без шуток весьма крутым бойцом, и Паулю стоило больших усилий справиться с ним.&lt;br /&gt;
* Рэй Брэдбери, «[[451 градус по Фаренгейту]]» — брандмейстер Битти. Он думал, что протагонист шутки с ним шутит. Хотя сам протагонист потом подозревал, что Битти просто хотел умереть.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Тайвин Ланнистер. Даже под нацеленным на него арбалетом — он продолжает [[Злодейское глумление|глумиться]] над Тирионом, прохаживаясь по поводу его несчастной (Тайвиновыми стараниями) первой любви. Конец немного предсказуем — стрела в брюхо. Похоже, он рассчитывал, что карлик струсит и ничего не посмеет сделать, задавленный его, Тайвиновской харизмой. Не исключено, что Тайвин сильно испугался (если бы не его запор в этот момент — можно было бы сказать «до усрачки») — и именно с перепугу-то и начал проявлять внешнюю самоуверенность: этот лорд с детства приучил себя в моменты испуга «кусаться, а не хвост поджимать». Другой вариант — Тайвина отравили медленным ядом (в пользу этого говорит как запор, так и быстрое разложение тела после смерти, и ведь похоже на правду, Красный Змей действительно мог подсуетиться) и он просто решил спровоцировать Тириона, ибо смерть от стрелы всё же быстрее и легче.&lt;br /&gt;
** Сам Оберин Мартелл, почти завалив Гору, проявил самоуверенность, которая стоила ему жизни. Отвлёкся, очень уж хотелось выбить из умирающего гиганта показания против Тайвина Ланнистера. Вышло [[убили друг друга]], хотя Оберин мог выйти (и уже выходил!) из этого боя победителем.&lt;br /&gt;
* «Миры Льда и Пламени» Джорджа Мартина — [[с прикрученным фитильком]]: фактически Эйнис Блэкфайер имел право претендовать на корону Семи Королевств, к тому же получил гарантию безопасности от самого Десницы, {{spoiler|но Бринден Риверс обещание нарушил и казнил претендента на глазах у всего Совета}}, что и сыграло с Эйнисом дурную шутку.&lt;br /&gt;
** Но Эйнис всё равно может быть если не сабжем этого тропа, то [[Несовместимая с жизнью глупость|соседнего]] точно: как он мог рассчитывать на то, что человек, который неоднократно подавлял попытки родственников Эйниса взойти на престол, сдержит своё обещание?&lt;br /&gt;
*** Не исключено, что и Эйгор Риверс поспособствовал гибели Эйниса, но то уже теория…&lt;br /&gt;
** А вот братец Эйниса Деймон — классическая версия тропа. Тайно поплыть к сторонникам в Вестерос без армии и даже фамильного меча — серьезно, что ли?&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, меч и армию ему не дал все тот же Эйгор. Впрочем, учитывая план Деймона ({{spoiler|подождать, пока в Белостенном вылупится настоящий дракон}}) и его последующие действия уже в Вестеросе, Эйгор был более чем прав.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Сага о Рейневане|Божьи воины]]». Князь Ян Зембицкий толкает Рейневана к измене гуситам, угрожая в случае отказа жестоко расправиться с его любимой. Герой на [[предатель]]ство не идёт и заранее предупреждает гуситов о том, что их на марше собираются атаковать княжеские войска. А что же князь? Он настолько уверен в надёжности своего «аргумента», что его не переубеждает даже донесение разведчика о внезапном прекращении марша гуситской армии, и самонадеянно приказывает ударить на ставшего лагерем врага. Ничем хорошим ни для Яна Зембицкого лично, ни для его рыцарей это не кончилось.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» — монахи-двухпалатники, объединившиеся в коллективный разум и привыкшие к своей безошибочности, при встрече с инопланетной нанослизью.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — это является заразным в боевом флоте Солнечной лиги (немного менее — в пограничном). Боевой флот Лиги уже сотни лет как ни с кем не сражается, ибо одним только числом может задавить любого, вот никто и не пытается. А что может кучка «неоварваров» из каких-то там мелких государств на задворках Лиги? Оказывается много, если почти непрерывно сражаются друг с другом и совершенствуют свои войска на протяжении полувека. В общем, вот обычный ход сражения флотилии Лиги с гораздо меньшим количеством кораблей Мантикоры: прибывает флот Лиги, его командир делает всякие угрозы, марникорский командир его предупреждает, тот не слушается, мантикорцы [[Выходила на берег Катюша|одним массированным залпом]] издалека уничтожают флагман Лиги, после чего предупреждают уже следующего командира, который обычно слушается и сдаёт флот. Иногда приходится бить дважды и не только по одному кораблю.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — именно это стало причиной смерти королевы Оазис, в одиночку полетевшей сражаться с 3 людьми, стащившими её сокровища.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Беккер, «[[Князь Пустоты]]»:&lt;br /&gt;
** Магистр Багряных шпилей Элеазар лично пошёл в атаку на кишаурим и персонально Девятерых Раскалённых. Погиб буквально за несколько минут до того, как тех уничтожил Келлхус.&lt;br /&gt;
** Во второй трилогии пострадал уже сам Келлхус. Он, конечно, местный сверхчеловек, но, вступив в связь с богом коварства и лжи, несколько переоценил свою предусмотрительность. В итоге один отправился в самое страшное место на планете, встретился с наиболее опасными противниками, подкреплёнными маленькой армией специально тренированных бойцов и, когда возникло непредвиденное обстоятельство, оказался совершенно беспомощен.&lt;br /&gt;
* [[Пародия|Пародийная]] героическая поэма «The [[Лич|Lich]]-Queen of Aldale» за авторством Butter-Cups. [[Протагонист|Главная героиня]], девушка-[[паладин]], слишком понадеялась на собственные силы, в одиночку вступая в бой с неповоротливой на вид Королевой-Личом.&lt;br /&gt;
* [[Elfenritter]] — эльфийка ошибочно предполагала, что солдаты [[Воинствующая Церковь|воинствующей церкви]], узнав, кто перед ними, будут сидеть тихо, но они, обделавшись от страха, начали стрелять, что стоило жизни и ей, и почти всем солдатам (кроме одного, давшего дёру).&lt;br /&gt;
* Китаец Er Gen, «Я запечатаю небеса» (I Shall Seal the Heavens) — группа Практиков решила вторгнуться в место, где в полумёртвом состоянии находится [[Старый козёл|Патриарх Покровитель]], чтобы забрать Великий Духовный Трактат. Они знали о его могуществе, но решили, что дедушка &amp;lt;s&amp;gt;старый, ему всё равно&amp;lt;/s&amp;gt; уже слаб и при смерти. Ан нет, не так уж и слаб, и не так уж и при смерти.&lt;br /&gt;
* Книги по мотивам «[[Warhammer 40000]]»:&lt;br /&gt;
** «Отряд ликвидации» Гэва Торпа. Среди штрафников отличился «Мозг» Квидлон, почему-то решивший, что в бронекостюме Тау нет защиты от неавторизованного доступа. Итог — крайне неаппетитный шашлык из человечины.&lt;br /&gt;
*** С противной стороны отличился дипломат тау Прохладный Ветер, почему-то решивший, что сможет спокойно «кинуть» в деликатном вопросе {{spoiler|устранения командира Пресветлого Меча (ставшего костью в горле не только Империума Человечества, но и собственных правителей-Эфирных)}} верных слуг Имератора Человечества и инквизитора Ориеля в частности. {{spoiler|Излишне хитрозадого дипломата тоже прибили, не дав ему насладиться тщательно продуманной операцией по захвату силами Империума спорной планеты, на которой и окопался Пресветлый Меч.}}&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — «Последний бой Каина» С. Митчелла. Хаоситский лидер Варан Непобедимый, явная аллюзия на Гитлера, решил лично подчинить легендарного комиссара Каина. Конец немного предсказуем. В оправдание ему хочется только сказать, что про антипсайкерские способности Юргена, верного помощника комиссара Каина, знают считанные люди в Галактике.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — как и многие другие тропы, подсвечено. Согласно официальной статистике, в Анк-Морпорке практически не бывает убийств, зато очень распространены самоубийства — потому что, например, решение лезть в одиночку в злачные районы иначе как самоубийством не назовёшь.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Время меча» — обнаружив побег пленников, маги не пытаются их остановить, полагая, что горстка простых людей уже ничем не сможет помешать их планам (тут, впрочем, повлияла и [[Несовместимая с жизнью доброта|симпатия]] Зендергаста к Элине). Ранее всё та же самоуверенность (недооценка возможностей науки против магии) помешала им как следует обследовать и дом, куда они поместили пленников, и город в целом с его древними технологиями.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, «[[Голодные игры]]» — в книге «Балла́да о зме́ях и пе́вчих пти́цах» Арахна Крэйн, одна из одноклассниц [[Протагонист-злодей|Кориолана]], решила «подрессировать» Брэнди, своего трибута из 10-го дистрикта: чтобы получить еду, она должна была унижаться и просить её об этом. Бренди этого не оценила — и зарезала Арахну кухонным ножом (в фильме — разбитой бутылкой), что та принесла с собой на «кормёжку». А потом и сама Брэнди [[Несовместимая с жизнью глупость|получила своё «свинцовое успокоительное»]], отправившись вслед за своим ментором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тренировочный день]]». Алонзо Харрис держит в кулаке весь район (полиция, наркодилеры, воры) и весь фильм считает, что он здесь Кинг-Конг и его все слушаются беспрекословно. Чем ближе к концу фильма, тем более необоснованно — об этом штампе и кино&amp;lt;ref&amp;gt;А об ли штампе? Он до самого конца держит гетто под своим контролем. Даже имея возмость убить его жители гетто боятся это сделать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Дарт Мол, скинувший вниз Оби-Вана Кеноби… после чего застывший на самом краю шахты. Не пытающийся досбросить джедая. Оставивший световой меч у себя за спиной…&lt;br /&gt;
** Ну и конечно самый первый фильм «Новая надежда». Прямо таки эталон. Мофф Таркин так уверен в несокрушимости Звезды Смерти, что не выпускает ни одного истребителя, а по повстанцам стреляют исключительно турели. Единственная эскадрилья была поднята исключительно по инициативе [[Star Wars/Darth Vader|Вейдера]] (да какая эскадрилья, одно звено!), что и позволяет повстанцам нанести смертельный удар. А ведь их могли тупо задавить числом.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, если бы не тот выхлопной шлюз, то чёрта с два бы кучка истребителей взорвала бы объект размером с луну. Именно поэтому турели не могли получше целиться в них — они предназначены для стрельбы по крупным кораблям. Даже так, шлюз защищён силовым полем от лазеров, а попасть в такую дыру торпедой — нелёгкая задача (как показал командир звена Гарвен Дрейс). Кто ж знал, что там за рулём джедай, который и без наводки попадёт! А истребители потом всё равно вылетели, во главе с самим Вейдером.&lt;br /&gt;
**** Ну, во-первых, торпеда могла угодить в цель по чистой случайности даже без джедаепилота. А во-вторых… помните момент незадолго до взрыва, когда к Таркину подбегает офицер с сообщением — мы проанализировали их атаки, есть реальная угроза станции? Уилхафф, вот кто тебе мешал раньше провести учения, чтобы выяснить это, а не полагаться чисто на 120 километров диаметра?&lt;br /&gt;
***** Отправку единственного экземпляра сверхоружия в бой без намёка на внешний эскорт можно отнести туда же.&lt;br /&gt;
**** Не говоря уже о том, что истребители следовало поднять в любом случае — чтобы не дать никому сбежать с Явина-4, особенно главарям повстанцев.&lt;br /&gt;
***** Не говоря о том, что даже если бы удалось взорвать Явин-4 как положено, повстанческие истребители все равно бы никуда не делись.&lt;br /&gt;
*** [[yt:N-P 4g4c5oQ|Смотрите видео о том, кто на самом деле виноват в этом]].&lt;br /&gt;
*** А виноват двадцать раз переписанный сценарий, прошедший сложный путь от фанфика по «Дюне» до полноценного самостоятельного произведения. Изначально это была вообще Имперская космическая крепость, целью была оккупация планеты Аквилла (ставшей впоследствии Татуином) с планируемым далее захватом королевской семьи Органа и технологий клонирования (отчего операция была прозвана «Клонической войной»). А секретная дырка была стратегически важным трансформатором, уничтожение которого нанесло бы Креспоти такой урон, что сделало бы операцию нерентабельной. Но дикарь Чубакка, наспех обученный летать на истребителе, жахнул так, что она взорвалась.&lt;br /&gt;
* «Женщина-пистолет» Курандо Мицутакэ — главгад, увидев лежащую на полу совершенно голую девушку, которой перед этим разрезали живот и прострелили плечо, и которая уже расстреляла все патроны, сразу отбросил нож и со вполне понятной целью подошел к ней вплотную. Вот только противница оказалась ассасином высшего уровня…&lt;br /&gt;
* [[Kill Bill|Убить Билла 2]] — Бадд [[прагматичный боец|прагматично]] встречает Беатрикс [[пришёл с ножом на перестрелку|не с катаной наперевес, а залпом из двухстволки]]. Вот только вместо банальной дроби там оказывается соль — Бадд ну очень хочет Беатрикс [[Погребение заживо|заживо похоронить]]. Свою ошибку Бадд осознать не успел (помер незадолго до возвращения Беатрикс), зато Элли Драйвер и сам Билл хлебнули горя сполна.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения неуловимых»: лётчик в начале фильма. Ну правда, что ему могут сделать какие-то полдюжины красноармейцев с ружьями, если он изволит летать над ними на самолёте со скоростью бегущей лошади на недосягаемой высоте в пару десятков метров?&lt;br /&gt;
* «Викинг» про князя Владимира — Рогнеда кричала ему оскорбления с крепостной стены (в реальной жизни — письмом, и по тому же поводу: в ответ на предложение о замужестве).&lt;br /&gt;
** Но Рогнеду не убивают: Владимир её насилует и берёт в жены. Убивают её отца и мать (на глазах которых происходит изнасилование), а также братьев.&lt;br /&gt;
* «Гладиатор» Ридли Скотта — император Коммод. Ну уж смертельно раненного Максимуса я точно одолею, в крайнем случае, подданные меня любят и придут на выручку. [[Нулевой рейтинг|Ага, сейчас]].&lt;br /&gt;
* «[[Лоуренс Аравийский]]» — Лоуренс, кой чёрт тебя дёрнул переться в Деръа, где стоял турецкий гарнизон, в одиночку? Ты серьёзно считал себя эпическим героем и мессией и думал, что с тобой ничего не может случиться? Ага, щаз. [[С прикрученным фитильком]]: жив он всё-таки остался, но стал не очень здоров — что физически, что психически.&lt;br /&gt;
* [[Predator|Хищник]] — Мак и Дилон. Мы его сделаем, зажмём с двух сторон, я зайду сзади, а ты гони его на меня. Представляю, как смеялся Хищник, прекрасно видя своим тепловым зрением два ярких пятна на синем фоне растительности, которые пытались «скрытно» подкрасться к нему.&lt;br /&gt;
** Вояки просто не знали о тепловом зрении. Если бы яут ориентировался в лесу так же, как люди, план мог бы сработать.&lt;br /&gt;
* «Не хочу жениться» — главный герой, уверенный в своей неотразимости (он и до этого несколько раз прямо говорит, что приносит женщинам радость чуть ли не одним своим существованием), полез успокаивать толпу разъяренных малолетних гопниц: «Девочки, красавицы». Строго говоря, фитилёк: герой остался жив и даже не сильно пострадал, но был к тропу довольно близок. Если бы героиня-милиционер не вмешалась, плохо бы все кончилось.&lt;br /&gt;
* «[[The Prestige (film)|Престиж]]» — жена Великого Дантона была уверена, что сможет развязать более сложный узел, находясь в закрытой ёмкости с водой, хотя её предупреждали, что из-за намокания верёвок сделать этого ей не удастся. В конечном счёте так и вышло — она захлебнулась прямо на сцене.&lt;br /&gt;
** Ну справедливости ради стоит заметить, что произошло это не без помощи бывшего подсадной уткой Бордена, который и завязал девушке руки более сложным узлом&lt;br /&gt;
*** Добровольно и по предварительному сговору. Но Дантона они не поставили в известность.&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]» — внутримировой пример: знаменитая история о [[птичку жалко|чересчур самонадеянной]] птичке.&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек» — Деймон Киллиан, ради повышения рейтингов своего шоу, решил заполучить военного преступника Бена Ричардса известного как «Палач Бейкерсфилда» (ему даже пришлось воспользоваться связями на уровне президента, ведь военные к ним в шоу не допускались), о чём не раз за весь фильм пожалел. А в конце Ричардс «[[Коронная смерть|показал зрителям то, что они действительно хотели увидеть]]».&lt;br /&gt;
* «[[Бумер]]». Димон думал, мол, он такой крутой бандит, раз уже угнал несколько машин, почему бы не ездить как мудак и не подрезать первый попавшийся «Лексус»?&lt;br /&gt;
** Да и вообще, весь фильм про это: приятели уверены, что, раз они такие все бандюганы, по фене ботают и пальцы веером держат, их все будут бояться и уважать. [[танцы на граблях|И жизнь их ничему не учит]], и они прямой дорогой едут [[в общем, все умерли|к закономерному концу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Рим (телесериал)|Рим]]» (2005) — Антоний и Клеопатра устраивают Риму зерновую блокаду в ожидании голодных бунтов, которые свергнут Октавиана, в то время как сами они без конца пируют и только вымогают новые провинции в обмен на поставки, даже не думая готовиться к войне. При этом Антоний, уже несколько лет не бывший в Италии, утверждает, что даже если бы Октавиан кормил римлян одними жаворонками и устрицами, его всё равно любили бы больше. К последней серии внезапно оказывается, что у них нет иного выхода, кроме смерти.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Остров Серой Тучи (Миннесота)» (1 сезон, 9-11 серии). Забредя в ночью фермерский сарай, стоящий посреди пользующегося дурной славой острова, четвёрка главгероев обнаружила там алтарь с закованной в цепи девушкой и стрёмного мужика в железной маске. Дэйв подошёл к последнему и начал самоуверенно рассказывать, что если здесь кто начнёт выделываться, то они с пацанами живо тут усмирят. В ответ сектант, не мудрствуя лукаво, просто всадил Дэйву нож в голову.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атланида]]», 3 сезон. Альтеране не посчитали прибывших асуранцев угрозой — ведь в тех заложена невозможность причинить вред альтеранам. О том, что те [[Капитан Очевидность|за прошедшие тысячелетия могли изменить свою программу]] ([[Ай, молодца!|из-за вмешательства землян-программистов]]), альтеране не подумали.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: альтеране провели эти тысячелетия на релятиве, то есть для них прошло гораздо меньшее количество времени. Умом-то они осознавали, что прошла уйма времени, а вот эмоционально — нет.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: Уверенность снял с себя шлем скафандра прямо в космосе. А разве можно было ожидать здравомыслия от [[Антропоморфная персонификация|воплощения]] мутировавшей пневмонии?&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — именно так погибли в финале 5 сезона Ларин и Дукалис. Стремление самолично повязать дезертира с гранатой когда помощь в лице ОМОНа уже в пути — очень плохая затея. [[Жизнь пишет сюжет|А разгадка одна — Алексей Нилов и Сергей Селин решили покинуть сериал.]]&lt;br /&gt;
* «Звёздный путь» — дроны Борг нередко игнорируют десант врага, если тот не представляет видимую угрозу для корабля, хотя это нередко выходит им боком. Могли бы уже и ассимилировать урок. Таким же образом, Борг продолжают посылать против вида 8472 десятки кубов, которые те же 8472 щёлкают как орешки. Если бы не «Вояджер», то 8472 могли бы искоренить весь Коллектив. Да и на Землю почему-то продолжают слать всего один куб. Послали бы два, давно бы уже ассимилировали Федерацию.&lt;br /&gt;
** Два слова: Локутус Борг. Федерация поселила змея в своем раю, и этот змей точно знает, куда, когда и чем бить (квантовыми торпедами, куда он скажет и когда он скажет). Тут уж количеством не возьмешь…&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — «Ой, да кто тронет {{spoiler|Фиму-Полужида}} в Одессе? Смешно сказать, не то шо подумать!»&lt;br /&gt;
** Местный криминал бы не тронул. Кто же знал, что за всем стоит не местный и не простой криминал?&lt;br /&gt;
** И Штехель туда же — услышав отказ подельника («Я мертвяков боюсь!») забрать сумочку {{spoiler|у зарезанной Иды}}, со словами «[[Живых надо бояться]]!» пошёл забирать её сам. Был прав на все 100: {{spoiler|отпустив его на достаточное расстояние, подельник разрядил в него автомат.}}&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — вариация: {{spoiler| Клару Освальд}} глупо погубила вера не только в свою собственную крутость, но и в Доктора.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]]: Рейд. Эпизод 3 — сериал предельно натуралистичен, вызывая одобрительные отзывы реальных военнослужащих. Тем больше недоумения вызывает решение группы BEARовцев штурмовать завод, где обосновались бойцы USEC, не имея не малейшего представления ни о внутренней планировке, ни о количестве врагов и их расположении там. А бойцы USEC, как оказалось, тоже разучивают команду «Граната» до автоматизма…&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — главная слабость Питера Пэна, который настолько уверен в своей непобедимости, что оставляет персонажей в живых, чтобы подольше над ними поглумиться. Убить лишённого в кои-то веки магии Румпельштильцхена? Нет, это слишком просто, отшвырну его на пол, чтобы он осознал, какой он жалкий трус. Убить находящихся в магическом оцепенении остальных главных героев? Нет, расскажу в подробностях, как и почему погибнут Белль и Бельфайр, ведь Румпельштильцхен [[Сарказм|вовсе не испытает прилива отваги]], когда его любимой и сыну будет грозить смерть. Убить ослабленного Румпельштильцхена (дубль два)? Да ну, пусть поболтает напоследок, он же теперь не может творить магию. {{spoiler|Не может-то не может, а вот пользоваться магическими предметами — вполне…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона 2» — Драго Блудвист. Был настолько уверен в своей непобедимости, что не только никак не мешал Иккингу освобождать Беззубика от контроля Альфы, но и подначивал его сделать это. Итог немного предсказуем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Томас и его друзья. Большая гонка» — паровоз Гордон был настолько уверен в своей победе в гонке, что пренебрёг простейшими мерами безопасности. Сначала он уехал из мастерской не дождавшись проверки безопасности, вследствие чего ему не установили предохранительный клапан. Потом он отказался от установки этого самого клапана, привезённого Томасом, аргументируя это тем, что он «и так победит». Пример с прикрученным фитильком, поскольку Гордон не погиб (он и не может, он всё-таки паровоз), но вот из гонки выбыл из-за взрыва котла.&lt;br /&gt;
* По мотивам предыдущей истории — [[Тачки]] и Молния Маккуин : прямо посреди заезда увольняет главного механика и отказывается менять изношенную резину, надеясь дотянуть последний круг в лидерах. С фитильком, так как не погиб, а сильно опозорился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — [[с прикрученным фитильком]], потому что никто не умер. Именно сабж позволил Доминатору весь второй сезон преспокойно и жёстко издеваться над Хейтером, таким же злодеем, который как минимум не слабее ее при прямом столкновении (!) и к тому же открыто по ней сохнет (!). Хотя казалось бы, извлеки из этого пользу, ан нет… Итог довольно предсказуем — у влюбленных, но ранимых [[темный властелин|темных властелинов]] тоже может кончиться терпение. Сюда же ее совершенно бесчеловечная кампания по {{spoiler|выпиливанию галактики}}, когда эта самая галактика населена самыми разнообразными в плане могущества личностями, от бессмертного, крайне сильного и склонного к берсеркерству лича до опаснейшего псионика, способного силой мысли захватывать планеты. [[Педаль в пол|К слову, сама Доминатор никакими сверхъестественными способностями не обладает]], предпочитая полагаться на свою технику и собственноручно изготовленное обмундирование.&lt;br /&gt;
* [[Young Justice|Юная Лига Справедливости]] — Дру-Зод, спасаясь бегством от Лиги Справедливости, даже задумался, откуда казалось бы погибшая пару часов назад Ракета взяла машину времени&amp;lt;ref&amp;gt;Cвою он бросил на Новом Генезисе из-за поломки, а машину прибывших по его душу Легионеров уничтожил.&amp;lt;/ref&amp;gt; и почему она на автопилоте доставила его на Марс — в тот самый момент, когда его бомба должна была убить Супербоя. Да и зачем ему задумываться, когда вот он — умирающий в лаве и от криптонита Супербой — прямо перед ним, нужно только свернуть ему шею. Так вот, {{spoiler|это была его машина времени}}, {{spoiler|подконтрольная уже Метрону, точащему на Дру-Зода зуб за прошлое покушение}}. {{spoiler|И про Фантом Гёрл, тоже следившую за Супербоем, он разумеется забыл}}. Так и помер в одиночестве, оставив после себя выжженное пятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — в принципе, так кончили многие персонажи. Очень много эпизодический зверолюдей, генералы «Великой Четвёрки» Гуам и Цитомандра, Спиральный король Лордгеном, даже сам Антиспиральщик. Но, бесспорно, на их фоне особенно ярко выделяется смерть Камины (ибо ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ!?).&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — поначалу является «визитной карточкой» Джеремии Готтвальда и Мао, но с возрастанием масштаба войны так начинают вести себя многие ранее адекватные персонажи. Даже Лелушу ничто подобное не было чуждо.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — два достойных друг друга соперника, [[Death Note/L|L]] и [[Death Note/Yagami Raito|Ягами Лайт]].&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — спецназовец Бандо являет собой просто эталон сабжа. Сдвинутый на теме боя, но явно ни разу не бывавший в реальном сражении, он, вместо того, чтобы пристрелить странную беспрерывно нюкающую рогатую девушку по имени Люси (как и было сказано в приказе свыше), активно провоцирует её на бой, чего ему в итоге и удаётся. Вот только желание повоевать обернулось для него простреленными ногами, оторванной правой рукой, сломанной левой и выколотыми глазами. Тем не менее, это ничему Бандо не научило. Стремясь отомстить рогатой обидчице, он целиком и полностью положился только на собственные боевые тренировки, а встретив другую рогатую девушку — Нану, которая так же была врагом Люси, Бандо не только гордо отказывается от её помощи, но и даже не пытается расспросить Нану о способностях диклониусов, хотя любого врага нужно, как минимум, знать в лицо. Конец оказался немного предсказуем: {{spoiler|только в манге уже бывший спецназовец повторно сразился с Люси. Когда непродуманная тактика дала сбой, Бандо едва избежал гибели только за счёт вмешательства Наны. И первым делом приказал ей больше не вмешиваться, дабы отомстить Люси единолично. Результатом стала потеря второй руки и всей нижней части тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — Увогин и Курапика. Вышли на бой друг против друга, ни капли не сомневаясь в собственном превосходстве и в исходе боя. Увогин явился на бой [[Пьяный — это забавно|фактически пьяным]], а Курапика [[Ты уже мёртв|взял с собой лопату]]. Как оказалось, Курапика был прав, а Увогин — не очень. Ну и лопата пригодилась.&lt;br /&gt;
** А в арке Темного континента отличился уже {{spoiler|Хисока}}. Мало того, что он позволил противнику самому назначить время и место дуэли, так еще и совершенно к ней не подготовился. При этом он прекрасно знал с [[Паразит сверхспособностей|кем]] ему предстоит иметь дело.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — особо отметились Ян Валентайн, Тубалкаин Альгамбра и Зорин Блиц, но они меркнут на фоне Люка Валентайна, осмелившегося бросить вызов самому Алукарду.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Unlimited Blade Works — ветка оригинальной игры (визуального романа) и одноимённое аниме по ней. Финальный бой Арчера Гильгамеша против Эмии Широ. Фантазм «Кузница Бесчисленных Клинков» даёт Широ способности, схожие со способностями Арчера, поэтому решающим фактором является не сила, а воинское мастерство, в котором худо-бедно тренированный Широ своего противника превосходит (Гильгамеш — полубог и одна из самых могущественных Героических Душ, но без Фантазмов ни разу не боец). Иными словами Арчер так уверен в успехе, что принимает бой на условиях противника (в общем-то обычное для Арчера решение, до Широ никто не мог противостоять его заградительному огню Фантазмами). И закономерно проигрывает, до последнего момента не в состоянии поверить, что «жалкий подражатель» может его превзойти. И это при том, что он в любой момент мог просто расфигачить «Кузницу Клинков» своим мечом Энума Элиш, как он уже делал в предыдущей войне с Небесным Фантазмом Райдера (Искандера а.к.а Александра Македонского).&lt;br /&gt;
** Скорее, впрочем, это пример [[Несовместимая с жизнью гордость|соседнего тропа]]. Против кого использовать Энума Элиш, а против кого нет, Гильгамеш определял не по тому, верит ли он в возможность победить противника без его использования. Нет, главным фактором оказывается то, достоин ли тот с точки зрения Гильгамеша испытать на себе мощь величайшего из клинков. Так, Искандер не был сильнейшим Слугой Четвёртой Войны (к примеру, призванного Кастером монстра он смог только на некоторое время задержать), но ранее своими [[Крутое кредо|рассуждениями о пути короля]] он так впечатлил «коллегу», что тот признал его почти равным себе. Широ же может быть опасным (тем более, что он не «кое-как обучен», а перенял все немалые навыки Арч**ера), но будучи подражателем — заведомо недостоин.&lt;br /&gt;
*** Во второй экранизации — когда уже совсем прижало таки решил использовать Энуму, но Широ не будучи дураком тут же оттяпал Гильгамешу руку. А вообще меч — [[Круто, но не практично|без сомнения крутой, но чертовски долго заряжается]].&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — магистр Фениксии Константин. Когда империя Балт-Рейн предъявила Фениксии ультиматум именно он сумел склонить совет к войне будучи уверен в силе стен Фениксии, будучи уверен в союзе с Венедиком… именно эта уверенность Константина всех и подвела, а сам он в итоге погиб. Хотя, справедливости ради, предсказать что подкрепления «[[Запоздалая кавалерия|запоздают]]» было невозможно, а прибытие флота Венедика сделало бы разгром империи неминуемым.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Bahamut]] — Вельзевул планировал освободить Бахамута, чтобы контролировать его и таким образом стать главным демоном и захватить мир. Вот только он не учёл того, что Бахамут никому не подчиняется, и первое что он сделали после своего возрождения — испепелил Вельзевула.&lt;br /&gt;
* Tears to Tiara — аналогично: мраккультисты хотели пробудить Короля Демонов, который должен был устроить армагеддец, рассчитывая что в благодарность за пробуждение их он не тронет и они будут править тем, что осталось. Даже если бы легенды не оказались полным враньем, сомнительно что демоны на такое ведутся.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — не стоило Фаву рассказывать Белоснежке откровенно циничные вещи касательно соревнования волшебниц (а по факту — [[Королевская битва (троп)|резни]], устроенной для «более интересного процесса отбора лучшей из лучших»), да ещё попутно насмехаться в духе «Хватит беситься и пытаться сломать мой терминал — всё равно от меня не избавишься, он слишком крепкий». Упс, нашлось-таки оружие, способное «сломать неломаемое».&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Рюко, пересёкшая [[горизонт отчаяния]], ломанулась прямо в осиное гнездо — академию Хоннодзи, захваченную Рагё и кишащую её монстрами. В одиночку. Без Санкецу. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — группа приключенцев из начала слишком недооценивала гоблинов, за что и поплатилась почти в полном составе.&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое было и в хентайной манге/OVA «Goblin no Suana» — девушка-приключенец Илари, ввиду своей неопытности, решает в одиночку зачистить местные пещеры от гоблинов, но закономерно попадает к ним в плен и становится «самкой» для их нового выводка. Спустя несколько дней [[Изнасилование — худшее из зол|жёстких изнасилований]], [[Кошмарная беременность|ускоренных родов]] (в виду особенностей биологии местных гоблинов) и [[Пытки ломают личность|спровоцированном всем этим сумашествии]], Илари таки нашла способ «проснуться от этого кошмара» — удавилась на собственных кандалах.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]] — никто в Ордене Цишань Вэнь не воспринял всерьёз начавшееся восстание. Ну какой-то там «Выстрел в Солнце» и что? В итоге от всего Ордена в живых осталось от силы полсотни человек, да и те в основном крестьяне и пара заклинателей из боковой ветви клана Вэнь.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — многие игроки вообще и бета-тестеры в частности погибли именно поэтому. Да был я в этом подземелье во время тестирования, ничего опасного тут нет!…&lt;br /&gt;
** С фитильком, потому что выжили: банда Розалии, решившая ограбить и убить Силику и Кирито. Били-рубили всей командой, пока не выдохлись… а потом Кирито спокойно сообщил им, что восстанавливает хитпойнты быстрее, чем они их снимают и пинками загнал в тюремный портал.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — битва ДИО с Джотаро в финале [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|третьей части]]. Вампир, с детства страдавший манией величия, после получения сверхчеловеческих сил и сверхмощного станда, способного останавливать время, возомнил себя настолько непобедимым, что вместо того, чтобы сразу убить Джотаро в остановленном времени, начал толкать высокомерные диалоги и играться с беспомощной жертвой. Тем самым он дал Куджо время понять, что его Star Platinum того же типа, что и Za Warudo ДИО. В итоге герой тоже научился останавливать время и убил ДИО, потрясенного тем, что кто-то смог ворваться в его мир остановленного времени.&lt;br /&gt;
** У автора этой правки, сложилось мнение, что Джотаро, спустя какое-то время, начал замечать что может останавливать время, но не успел всерьёз обсудить это с командой, либо хотел до конца понять, не иллюзия ли это(как об этом задумался и ДИО, впервые остановив время). И когда он встретился с ДИО, он понял что их станды одного типа и исполнил трюк с магнитом(а зачем было ещё брать с собой на битву магниты?), дабы убедиться в таймстопе. Проблема была лишь в том что ДИО тренировал свой таймстоп, а Джотаро пришлось учиться этому в ходе битвы.&lt;br /&gt;
** Битва Йошикаге Киры против Джотаро и Коичи в [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|четвёртой части]]. Обезвредив Джотаро и победив Коичи, Кира был неприятно удивлён, что Джотаро сумел подняться после взрыва бомбы. Но не зная силу воли Джотаро, он начал всерьёз тянуть время, насмехаясь над его слабостью, чем и заслужил ОРА-ОРА и кучу неприятностей в дальнейшем.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — такую в комиксе продемонстрировала антагонистка Инь Сюэмо, после того как ей чудом удалось сбежать от людей Инь Сычэня она вместо того чтобы найти нору поглубже, принялась искать способ отомстить главной героине не понимая что Сычэнь уж точно обеспечил свою «бывшую» жену надлежащей охраной&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — да тут их целая толпа. Из наиболее значимых — Сильвия (неоднократно), четвёртый король эльфов (тоже неоднократно), Насус (один раз, но всё же), Алекс(многократно). Разок под троп попал сам главный герой, хотя там с фитильком — он нападать на Короля Демонов тогда не планировал, но точно не ожидал разгромного проигрыша, когда напасть всё же пришлось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп весьма характерен для подавляющего большинства игр, педаль в пол утапливают слэшеры, некоторые шутеры и экшен РПГ вроде Диабло. Впрочем, здесь это скорее особенности ИИ (подробное расписывание условий паники и сдачи может быть весьма сложной задачей хотя бы с технической стороны) и жанров: постоянно гоняться за разбегающимся противником не очень интересно, да и темп игры это здорово снижает. Впрочем, игроки порой демонстрируют сабж [[Педаль в асфальт|гораздо ярче]] всяких ИИ, когда стремятся не просто пройти миссию/локацию/босса, но сделать это [[Несовместимое с жизнью позёрство|красиво]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс|ЛИИИРОООООЙ ДЖЕЕЕЕЕНКИИИНС!]] — если бы в его честь не назвали другой троп, он мог бы стать кодификатором этого.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — Преподобный и его [[толпа с вилами]]. Чем надо было думать, чтобы нападать на ведьмака только что убившего демона?&lt;br /&gt;
** Ставили на то, что ведьмак в этой схватке сильно ослаб?&lt;br /&gt;
*** Вы все слишком идеализируете мастера Герванта. Он не непобедимая машина: Вильгефорц немало монстров тому доказательство, без своевременной медпомощи он умер бы на месте. И вспомните, чем заканчивается последняя книга: его убивают. Погибает он от удара вилами одного из кметов.&lt;br /&gt;
**** Ага, одного. Внезапного и сзади. А не после длинной речи на тему какие Преподобный и Ко из себя д’Артаньяны в ходе которой ведьмак десять раз успеет к нападению подготовиться.&lt;br /&gt;
***** Не внезапного, это произошло в стычке с подобной толпой. А толпа на то и толпа, что, будучи подогретой речами всяких Преподобных, вполне способна отключить мозг и накинуться на кого-то уровнем повыше.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — вся игра как один большой пример. Геймплейно безымянные головорезы без страха нападают на Геральта, даже если они ниже его на десятки уровней. Сюжетно каждый второй персонаж, если ему что-то не нравится самоуверенно говорит ведьмаку ([[суперсолдат]]у, который намного сильнее шайки головорезов!) «Тогда я убью тебя». В игре никто даже не высказывает и тени страха перед ведьмаком. Подсвечивается самим Геральтом у Озера Очищения (квест по поиску чертежей Школы Мантикоры).&lt;br /&gt;
** Обоснуй: ведьмаков в мире единицы, мало кто своими глазами видел, на что они способны. Головорезы ― люди отчаянные, бывавшие в переделках и не блистающие интеллектом ― видят не слишком внушительного мужика и думают, что слухи преувеличены, и одинокого ведьмака они как-нибудь толпой запинают.&lt;br /&gt;
** Чародейка Кейра Мец самоуверенно ломится на встречу с королём Редании. Она уверена, что наработки по «чуме Катрионы» обеспечат ей полную амнистию и нормальную жизнь в городе (ибо жить в глуши ей непривычно и противно). Если Геральту не удастся её переубедить, Кейра закончит очень плохо. В лучшем случае, её прибьёт сам ведьмак (опять же, как и все остальные, она почему-то уверена, что сможет его одолеть в бою — справедливости ради, не без основания). В худшем — её посадят на кол по приказу безумного монарха Радовида.&lt;br /&gt;
** В одном из вариантов развития событий именно чрезмерная самоуверенность губит Сигизмунда Дийкстру. Наивно понадеявшись на приверженность ведьмака нейтралитету - хотя мог бы как раз надавить на патриотизм, с учëтом того, что {{spoiler|нижеупомянутые, они только Геральту друзья, а для всего остального Севера вообще-то предатели и пособники оккупантов}} - он у того на глазах предаёт Роше, Бьянку и Талера. Вопреки ожиданиям, Геральт не соглашается бросить друзей в беде и ввязывается в последующую потасовку на их стороне, что заканчивается для Дийкстры плачевно.&lt;br /&gt;
*** Ну, или соглашается, конечно, это уже на ваш выбор&lt;br /&gt;
**** Что бы ни выбрал игрок, Дийкстра ставит на то, что сможет либо уболтать Геральта, либо справиться с ним. И то, и другое сомнительно.&lt;br /&gt;
** Серийный убийца Неравнодушный по ложному следу направляет Геральта к настоятелю Натаниэлю Пастоди в надежде, что тот убьёт его, не став ни с чем разбираться. Если Геральту хватит выдержки и терпения побеседовать с этой весьма неприятной личностью, вместо того чтобы сходу браться за меч, то история обернётся совсем иначе, чем ожидает убийца.&lt;br /&gt;
*** Ну, с тем [[Пастырь недобрый|священником]] именно '''само'''уверенности не было. А вот когда Геральт таки нашёл Неравнодушного, тот уже более однозначно отыграл этот троп, заявив, мол «Я высший вампир&amp;lt;ref&amp;gt;О чём, судя по DLC, нагло врёт.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а ты очередная жертва». Ну, Ведьмак и не таких рубил.&lt;br /&gt;
** В квесте по поискам чертежей доспеха школы Мантикоры в дополнении «Кровь и Вино» Геральт уже [[подсветка|сам стебётся]]: «Почему половина людей, которых я встречаю на пути, решает напасть на вооружённого ведьмака? Может, у меня с лицом что-то не то?».&lt;br /&gt;
** На всю игру есть одна-единственная [[инверсия]]: в Велене несколько бравых ребят вздымают плату за проезд через мост. Если ведьмак в диалоге покажет медальон ведьмачьего цеха, главарь сразу рассыпется в извинениях, мол не узнали.&lt;br /&gt;
*** Таки не одна: в корчме «на распутье» группу быков Барона можно запугать, сказав, что ведьмак, второй меч — для людей. Они, конечно, попытаются отгавкаться, дескать, от ведьмака запаршиветь можно, но отстанут.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]:&lt;br /&gt;
** Орочий варбосс Оркамунгус. Предполагал, что преспокойно перебьёт космодесант, а потом возьмётся за своих «союзников» из Альфа-Легиона. Увы, даже с первым пунктом возникли непреодолимые трудности.&lt;br /&gt;
*** Для орков это вообще стандартная модель поведения.&lt;br /&gt;
** Номинальный командир Альфа-Легиона, лорд Хаоса Бейл. Был твёрдо уверен, что это именно он управляет всеми действиями хаоситов на Тартарусе. Однако в критический момент его попросту «кинул» колдун Синдри Мир — тем паче, что без такого мощной жертвы снять защитные печати с демонического артефакта всё равно не вышло.&lt;br /&gt;
** Библиарий Исадор Акиос, старый друг капитана Ангелоса. Свернул налево, соблазнённый Синдри, думая, что ему под силу использовать Маледиктум в своих целях. Впрочем, Синдри быстро расставил всё на места — забрал Маледиктум и оставил павшего библиария разбираться со бывшим другом, который от такого предательства предсказуемо пришёл в ярость.&lt;br /&gt;
** А вот с самим Синдри не всё так ясно. Он всё же получил демоническое «повышение», после чего был повержен Ангелосом, инквизитором Тотом и эльдарской провидицей Махой. Была ли это подстава от демона Маледиктума (который попросту не дал Синдри всей силы, ибо ему была выгодна только смерть амбициозного колдуна) или реально героическое превозмогание — неясно.&lt;br /&gt;
** В аддонах и сиквелах эти особенно прославился воскресающий лорд Хаоса Элифас Наследник — в Dark Crusade он оправдывается перед Лоргаром (скорее иным демон-принцем из Несущих Слово), сваливая вину на хаоситов Кронуса и демон, заметив, что «Лишь нерадивый пастух видит вину в стаде», разрывает его. При следующем появлении в Chaos Rising Элифас устраивает нападение на Кузницу Ангела из которой при приближении космодесанта вынужден бежать аж дважды, а в финале и вовсе вместо командования сражением устраивает бой с космическими десантниками в одиночку(!). Даже в Retribution он единственный возможный босс первой миссии, кто выходит на финальный бой с полным намерением победить.&lt;br /&gt;
*** В том же Chaos Rising лорд Хаоса Арагаст бросает Кровавым воронам вызов и благополучно гибнет в результате. Пополам с [[Несовместимая с жизнью трусость|тупостью]]: Арагаст ещё мог хотя бы сбежать из боя…если бы не доверил организацию отхода амбициозному подчинённому Элифасу.&lt;br /&gt;
** В третьей части на этом погорел эльдарский аутарх Кайр. А ведь видящая Маха его предупреждала, что с пророчеством о Копье Кхейна не всё чисто!&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — не надо было Девлину требовать от Демичева встречи с американскими дипломатами и агрессивно «качать права». Злить человека, который в местной временной линии сделал явью «бородатый» анекдот про «Да нет больше вашей Америки!» — вообще сама по себе плохая мысль.&lt;br /&gt;
* [[Superhot]] — игрок умирает от этого. ТОЛЬКО ОТ ЭТОГО. По сути, одиночный противник даже с автоматом против вооружённого лишь кулаками протагониста не может ничего. Все смерти — результат того, что игрок либо слишком увлёкся, либо попросту слишком понтовался.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — примеров в общем-то немало, но самый, пожалуй, яркий — это адмирал Хан’Геррел, который будучи уверен, что у него всё под контролем, откажется слушать [[Mass Effect/Tali|Тали]] и [[Mass Effect/Shepard|Шепард(а)]], призывающих его прекратить атаку флота [[Mass Effect/Geth|гетов]]… и подставит этой уверенностью не только себя самого, но и всю свою расу, которая буквально через считанные минуты после перепрошивки гетов погибнет в небе своей же родной планеты.&lt;br /&gt;
* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — очень часто балансирует ещё и с [[Несовместимая с жизнью жадность|жадностью]]. Многие герои, завидев монстра с хорошей наградой, попрут на него тараном, даже если монстр сильно их превышает в весовой категории; некоторые (как, например, воры или дварфы) побегут только ради денег, но многие другие герои расценят награду как вызов — мол, «за слабого столько не дадут, а ну-ка я его!». А некоторые могут попереть чисто из справедливости — [[я хороший, мне всё можно]]! Скоропостижно погибать от руки негодяя — увы, тоже можно.&lt;br /&gt;
** Собственно, чтобы бороться с тропом, в аддоне и добавили заклинание «Переворот чувств», обращающее вспять смелость героев. Можно огреть им храбреца-самоубийцу, чтобы тот сказал «[[Ну нафиг!]]» и побежал подальше. А можно и наоборот — зачаровать труса, чтобы он не постеснялся ввалить врагу.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — предыдущий король. Заказал вызов самого страшного из Баронов Ада, бился с ним три дня и три ночи, но проиграл. {{spoiler|Это по тексту, видеоряд куда менее героический и пафосный.}}&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — у тебя легкая кожаная броня и железный кинжал и ты видишь перед собой человека в полном комплекте даэдрической брони с гигантским двуручником. Почему бы его не ограбить?&lt;br /&gt;
** Лорд Харкон из [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]] топит педаль в пол — ладно [[макгаффин]], способный затмевать солнечный свет, но ведь он один, а воевать придется со всем Тамриэлем. Неудивительно, что решили пристукнуть даже свои же.&lt;br /&gt;
** Также подойдут драконы, особенно после убийства [[Финальный босс|Алдуина]]: «Довакин убил Пожирателя мира, а вместе с ним кучу моих сородичей? Почему бы на него не напасть?».&lt;br /&gt;
* Darkest Dungeon — распространённая причина гибели отрядов. Рандом в этой игре крайне суров и жестоко наказывает экономящих на припасах и дочищающих данжи недобитками.&lt;br /&gt;
* «[[Far Cry]] [[Far Cry 5|5]]» — завязка: сама по себе идея лезть впятером (считая пилота) в штаб-квартиру секты, главарь которой людям глаза на камеру выдавливает — не самая умная затея, но пытаться арестовать этого самого главаря, когда вокруг толпа мужиков с огнестрелом, а главарь их только что распропагандировал на тему «придут враги и отнимут у вас всё — оружие, свободу, даже веру»…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впрочем, есть [[досрочная концовка]] — осознав, что силы явно не равны, герой сотоварищи предпочитают просто уйти, дабы вернуться уже с нормальными силами. Вот только есть одно [[Третья Мировая война|НО]]… }}&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3]], здесь [[педаль в пол]] давит Вас, который отпустил Джейсона в начале, думая, что он умрёт в джунглях. Только потом за жалкие попытки отправить на тот свет главгера, сам был убит. Бак, который, непонятно, на что рассчитывал, ведь Джейсон прошёл древние катакомбы, столько пиратов убил. Ну и сам Хойт Волкер, который потерял свою марионетку Васа, потерял связь и оружие, зачем он издевался над Джейсоном? Всё равно же, умер. Неожиданно, Деннис. Он или очень туп, или действительно самоуверен, раз думал, что Джейсон убьёт своих друзей и добровольно подставится под нож Цитры.&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]» — инверсия. Кто не помнит агрессивных чёрных свиней, которые основательно портят жизнь в первых миссиях? Они же присутствуют и в сетевой игре, на карте Гипата. Но если зайти на эту карту прокачанным персонажем в метеоритных доспехах и с арбалетом, то свиньи разбегаются, опережая собственный визг.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — в квесте «Заманчивое предложение» Элой подсвечивает: «Ты же обо мне наслышан и знаешь, на что я способна. Почему ты считаешь, что для тебя это хорошо кончится?»&lt;br /&gt;
** А в чём, собственно, здесь пресловутая &amp;quot;несовместимость с жизнью&amp;quot; или самоуверенность?&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Каструччио Ироветти. Явно переоценил свои способности и как монарха, и как интригана, и как стратега.&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — Полковник Джонсон, решивший что сможет лично (вместе с парой подчинённых) одолеть двух членов гильдии наёмников.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] — Доминик Бисли, адреналинозависимый любитель прыжков с высоты. Подумал, что осилит прыжок в мелководный ручей с дамбы высотой в несколько десятков метров '''без парашюта'''… исход получился вполне ожидаемый.&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — о чем думали [[Умный — не значит мудрый|два величайших «ума»]] мира, [[Что за идиот!|когда одни напали на гигантского робота]] и начали шмалять по нему с лёгких пулемётов, которые даже не пробивают его! Результат закономерен, получили ракетами на пустую голову и чуть не погибли.&lt;br /&gt;
* «Mother 2: Gīgu no Gyakushū» (западной публике известная как EarthBound) — с прикрученным фитильком. После того как вы наглядно продемонстрируете свою крутость, завалив местного босса, то вся враждебная непись начинает от вас удирать.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] (оригинал на PS3) — завязка игры как пример с фитильком. Четыре богини сражались друг с другом, и тут трём из них пришла идея выкинуть одну из них (самую сильную), и тем самым закончить всё это. Реакция Нептун? «Да, попробуйте, у вас ничего не получится, я всё равно сильнее». Итог — падение, потеря памяти и начало событий игры.&lt;br /&gt;
* [[Divinity/Divinity: Original Sin II|Divinity: Original Sin II]] — загадочный незнакомец в плаще в компании с Даллис, он же Фредеман, он же воскрешённый (опять) Бракк. Ничему нежизнь не учит — в первой части его уже зарыли обратно всего двое Охотников Истока, причём ''походя и между делом'', а тут легко могут быть и четверо Богорождённых, которые уже победили аватару богов, плюс считавшая его надёжно подчинённым Даллис, плюс Божественный Люциан (даже если игрок сражается против них, бой трёхсторонний — они будут атаковать и Бракка), но нет, он продолжает наглеть и разглагольствовать. В бою он призывает кракена и троих других служителей Короля-Бога, но победить нужно только его одного, с его очередной смертью остальные тоже умирают. В качестве дополнительного бонуса у игроков может быть достаточная синергия навыков (или Анафема, меч, специально предназначенный для устранения Бракка и способный убить его с одного удара, который только и может нанести — ломается) чтобы убить его вообще с одной атаки, тогда он даже вторую фазу (с кракеном и служителями) не сможет начать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Spinnerette]] — когда ГГ во время боя отступила в оранжерею, злодей засмеялся: сражаться со стеклокинетиком в здании целиком из стекла — идея довольно глупая. Вот только когда вся эта масса попадала вниз, Полковник внезапно осознал, что СТОЛЬКО осколков стекла контролировать ему не по силам. Выжил только благодаря регенерации 4 уровня. Ненадолго, впрочем. Его, прибитого к полу стеклом, расстреляли из дробовика, а затем сожгли. Заживо. ТЕРМИТОМ.&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]], которая везде и всюду нарывается на жестокую [[Порка|порку]] — в выпуске «За буйки не заплывать!» Белинду выпороли за попытку показать всем, какая она крутая пловчиха, а в «Дороге ярости» ей пришлось отвечать за дорожное хамство и лихачество. С фитильком, ибо самоуверенность оказалась несовместима не с жизнью, а со способностью сидеть на попе и спать на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: the Apocalypse]] — именно так Белые Плакальщики стали Танцорами Чёрной Спирали. Собраться и силами одного племени попробовать навалять Змею? Божественной сущности, воплощающей собой энтропию и разрушение? Казалось бы, что может пойти не так?&lt;br /&gt;
** Ну, надо учесть ещё, что, благодаря царившей во все времена в Нации Гару [[Сарказм|атмосфере доверия, дружбы и взаимопонимания]], к ним ещё и на помощь никто не пришёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Гробовая Доска — «Нож». Поначалу кажется, что песня — про то, как круто [[Фанат ножей|иметь нож под рукой]]. А дальше: «Если к силе пристрастился, если лезешь на рожон / Пальцы гнуть приноровился где ни попадя с ножом / Пику в бок, во тьме уложат, не найдут менты конца / Поутру старух встревожит крышка гроба у крыльца»&lt;br /&gt;
* Marty Robbins — «Big Iron». Бандит Рэд-Техасец застрелил 20 человек, пришедших по его душу. А потом в городе появился аризонский рейнджер…&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — 18-миниутный(!!!) эпик «Empire of the Clouds»: первая треть вся об этом. Шанс гибели дирижабля R101 заявлен миллион к одному, испытаний на полной скорости не было, команда не спит уже 30 часов и даже на балласт наплевали. Конец немного предсказуем — последняя треть наполнена атмосферой паники когда [[что-то пошло не так]] и быстро теряющий высоту дирижабль устремился к земле.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — Ито-сенсэй. Ладно, дезертировал вместе с учеником из отряда, где это карается смертью, бывает. Но хватило же ума явиться к [[крутой фехтовальщик|отличному бойцу]] Сайто из этого же отряда и предложить ему присоединиться к себе, а для этого всего-навсего убить главу отряда (которому Сайто жизнью обязан) и его заместителя. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Ария (группа)|Ария]] — «Бивни чёрных скал». В порыве самоуверенности герой песни не учёл, что его крик может спровоцировать лавину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Очень часто этим грешат матерые мастера своего дела — мол, технику безопасности придумали, чтобы новички себя не поубивали, а я опытный, со мной все будет норм, я всю этаж ТБу знаю, как свои три пальца!&lt;br /&gt;
* Огромное количество аварий и несчастных случаев случаются из-за банального притупления бдительности отдельно взятого человека в казалось бы легко разрешимой ситуации. «Ой, да я на красный, да вечером, да по пустому проспекту тысячу раз ездил!/Дорогу в неположенном месте перебегал!/Точно ружьё разряжал!/Столько раз пьяным купался!/В наушниках железнодорожный переезд переходил! Что может случиться?» [[Сарказм|Оказывается]], много всего нехорошего. Например, встреча с дяденькой-травматологом, если вообще не с тёмным туннелем. Или с патологоанатомом/судмедэкспертом/прокурором — это уж как повезёт.&lt;br /&gt;
* «Смотри, как я могу!», «Фигня, смотри как надо!».&lt;br /&gt;
* Этим «страдает» большая часть элиты — разного рода богачи и политики, которые уверены, что никто не осмелится поднять на них руку. Но бывают случаи далеко противоположные.&lt;br /&gt;
* Те, кто обладает властью, особенно стоящие на постах повыше, имеют обыкновение игнорировать законы и правила, в том числе установленные ими самими, полагая, что «это для простого народа, а не для нас».&lt;br /&gt;
* Безрадостный пример из обыденности — дворовые собаки, агрессивно реагирующие на проезжающие мимо машины. Порой они не просто бегут рядом с авто, лая на него почём зря, но и пытаются при этом обогнать и преградить дорогу, чтобы доказать «чужаку» свою доминантность. К сожалению, доминантность у них, может быть, и больше. А механическая прочность — меньше.&lt;br /&gt;
** Похоже поступают скунсы в Америке. Струя у них вонючая и неприятная, но автомобилям пофиг.&lt;br /&gt;
** Подготовленные велосипедисты тоже могут [[А 220 не хочешь?|показать 220]] местным «альфа-кобелям». Кто-то шуганёт звуком электрошокера, или ультразвуком, или перцовым баллончиком. А кто-то может и сразу пальнуть. А было даже и видео, где велосипедист встретил такую собаку и не остановился; яростный лай быстро перешёл в болезненный вой и сломанный хребет, а сам велосипедист отделался только помятым ободом, который можно незадорого починить в любой веломастерской.&lt;br /&gt;
** Лоси на дорогах. У взрослого лося естественных врагов — разве что [[Медведи — это страшно|Потапыч]], да и тот нападёт только исподтишка: получить могучим копытом в лоб не хочется никому. Значит, если пристально смотреть на что-то, что пытается тебе угрожать, оно неопасно. Автомобили, увы, от пристального взгляда останавливаются не всегда.&lt;br /&gt;
** Подобную самоуверенность проявляют и водятлы, привыкшие давить всё, что попало под колёса, и при встрече с лосем продолжающие давить на газ, а не на тормоз.&lt;br /&gt;
*** Лучший способ не попасть в аварию — объехать её, учат хорошие автоинструкторы. Вдавленная в пол педать тормоза может просто не успеть остановить автомобиль за оставшуюся дистанцию, но сильно помешает им управлять, так что если на дороге оказывается менее габаритное животное — весьма разумным (при отсутствии встречных транспортных средств) может оказаться немного прибавить газу, чтобы не сорвало в занос, и объехать его. Увы, лось ещё и большой, и обе полосы двухполосной дороги перекрывает в лёгкую, так что первая реакция может оказаться ошибочной, а исправить её последствия, даже если разрешённая скорость не была превышена, можно и не успеть.&lt;br /&gt;
**** А лучший способ не влететь на бабки — продавить педаль тормоза в пол. В случае вторичной аварии при попытке объезда по действующим ПДД виноватым становится объезжающий. Другое дело, что повестку в суд лосю не предъявишь.&lt;br /&gt;
*** Я ж автоинструктор, я же объеду — и въехать при этом в дерево да еще и с «немного прибавить газу, чтобы не сорвало в занос» — самоубийственная самоуверенность в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Частные случаи ====&lt;br /&gt;
* Падение [[Клинопись и зиккураты|Вавилона]]. 539 год до н. э. Царь Валтасар полагал, что Вавилон неприступен. Однако персидский царь Кир повелел построить канал, чтобы отвести воды Ефрата. Персидские воины вошли в Вавилон по обмелевшей реке. Ворота города не были закрыты, а в самом городе была грандиозная пьянка.&lt;br /&gt;
* Цезарь же. Заговор был большой (60 человек), Цезаря предупреждали, но он либо не верил в возможность нападения, либо игнорировал. Есть сведения, что он ожидал заговор ещё за пару лет до этого.&lt;br /&gt;
* Осада Безье во время [[крестовый походы|крестового похода]] против катар — [[зигзаг]]: увидев, что город с ходу не взять, крестоносцы разбили лагерь возле города и решили попировать. Горожане, увидев это, решили сделать вылазку и напасть на лагерь крестоносцев, но в вылазке помимо конницы захотело присоединиться и пешее ополчение… В итоге крестоносцы, только садившиеся за стол и ещё не успевшие как следует напиться, быстро вскочили на коней, встречным ударом проехали через толпу, выходившую из города, и ворвались в Безье с последующей резнёй и грабежами. А ведь стоило горожанам, проявив терпение, дождаться, пока севшие пировать крестоносцы напьются — произошло бы ровно наоборот.&lt;br /&gt;
** Битва при Хаттиге — огромная по местным меркам армия крестоносцев упорно шла по пустынной безводной местности, пока не оказалась совершенно окруженной войсками Саладина в месте без единого источника.&lt;br /&gt;
* Князь [[w:Юрий Ингваревич|Юрий Игоревич]] на требование дани ответил монгольским послам «когда нас не будет, тогда возьмёте все». На дворе стоял 1237 год и в русских княжествах попросту не понимали, кто такие монголы и чем они отличаются от давно привычных половцев с печенегами и булгарами.&lt;br /&gt;
* Лжедмитрий Первый. Демонстративно пощадить и восстановить в должностях тех, кто организовал прямой заговор против тебя лично, и откровенно глумиться над боярами? Силён зверь. Итоги известны.&lt;br /&gt;
* [[Северная война|Полтавская битва]]! Крепко истощённая (трудами [[тактика выжженной земли|продуманной стратегии]] Петра Первого) армия Карла XII пошла в атаку на превосходящие русские силы, засевшие в обороне — да ещё и с кучей пушек (у шведов же практически не осталось ни пушек, ни боеприпасов, да и за стремительной атакой артиллерия не поспела бы при любом раскладе). Шведы почему-то решили, что и теперь русские разбегутся и отступят. Вот только на дворе был уже далеко не 1700 год и Пётр Первый нужные уроки выучил (почему и навязал решающую битву на своих условиях, не в пример той же осады Нарвы). В отличии от Карла, который до конца жизни пёр напролом.&lt;br /&gt;
** У Карла не оставалось выбора. Армия голодала, была измотана переходами и ей нужен был укреплённый пункт и возможности для фуражировки (тем более, что от тактики выженной земли Пётр к тому моменту уже отказался). Единственным рабочим вариантом оставалось нанести серьёзное поражение подошедшей русской армии (чтобы обеспечить себе хотя бы несколько месяцев спокойной жизни, пока Пётр собирает новую), овладеть Полтавой (Карл полагал это исключительно делом времени и, выиграй он сражение, был бы прав) и наконец дать армии отдохнуть. Все прочие варианты — штурмовать сначала крепость (и немедленно оказаться в положении осаждённого), попытаться вынудить противника наступать (а ну как не станет — каждый день такого «ленивого» сражения будет изматывать голодную армию куда сильнее, чем сытых русских) или сманеврировать и уйти (бросив артиллерию и теряя людей в арьергардных боях) — ни к чему хорошему не приводили. Всё, что он мог — поставить всё на одно генеральное сражение «стенка на стенку». Поставил. Проиграл.&lt;br /&gt;
*** В итоге это в большей степени троп [[Куда ни кинь — всюду клин]] в мастерском исполнении Петра Великого. У короля Карла оставался только один предельно авантюрный шанс на выигрыш, все более разумные у него аккуратно отобрали.&lt;br /&gt;
**** Это если бы Петр оказался в такой ситуации, была бы мастерски продуманная и реализованная противником против тупого Ваньки стратегия. А так просто насралося. Это другое, понимать надо!&lt;br /&gt;
** Что характерно, сам Карл умудрился бежать, несмотря на серьёзное ранение, аки король [[Сарказм|Бран на Колесиках]]. Так что принадлежность к тропу крайне сомнительна. Солдаты, люди государевы, явно не подпадают под определение.&lt;br /&gt;
*** Ага, а сбежав — ну… «[[Выгнан из плена|сбежав]]» — и вернувшись в разоренную войной страну, тут же начал еще одну войну — где его «случайно» настигла неизвестная пуля…&lt;br /&gt;
*** Таки действительно случайно. По крайней мере, стреляли со стороны противника.&lt;br /&gt;
* Уильям Хенри Харрисон, [[Крутой генерал|прославленный военный]], ставший президентом США в 68 лет. О вновь избранном главе государства ходили нехорошие слухи: дедушка, мол, в сражениях изувечен, может весь срок и не протянуть. Чтобы опровергнуть слушки, Харрисон выступил с рекордно длинной инаугурационной речью, стоя на холоде без тёплой одежды. Показал всем, что ещё свеж и полон сил. А заодно [[самосбывающееся пророчество|простудился и умер]], установив антирекорд по длительности нахождения на посту — 30 с половиной дней.&lt;br /&gt;
* В 1847 г. многие во Франции требовали снижения денежного избирательного ценза (избирательное право могли себе позволить всего 250 тысяч человек из 9,3 млн совершеннолетних мужчин). Ответ премьер-министр Франсуа Гизо баламутящим воду был прям и циничен: «Обогащайтесь, и вы станете избирателями». Сам-то Гизо отделался отставкой, а вот режим Июльской монархии пал вместе с династией Бурбонов.&lt;br /&gt;
* Битва при Изандлване 22 января 1879: 20 тысяч зулусов с копьями против 1700 англичан с однозарядными винтовками и двумя батареями артиллерии (пушки + ракеты Конгрейва) — британский лорд, командовавший армией, презирая «каких-то голых дикарей», вместо подготовки к битве сел неспешно и чинно обедать, пустив подготовку к битве на самотёк. Итог: зулусы уничтожили всех, кто носил красный мундир.&lt;br /&gt;
** А чуть позже произошла битва у Роркс-Дрифт (22-23 января того же года), где сотня солдат и 40 некомбатантов успешно сдержали натиск четырёх тысяч зулусов. [[Стоять насмерть|Вот что такое правильная оборона!]]&lt;br /&gt;
* Битва при Литл-Бигхорне: от полутора до двух тысяч [[индейцы|индейцев]] сиу против шести с половиной сотен солдат под командованием генерала Кастера. Да что могут сделать эти дикари с луками против современной армии? Ага, щас… Американцы продули не в последнюю очередь потому, что в армии были ''из экономии'' приняты на вооружение однозарядные «ремингтоны», а у индейцев хватило ума ''на свои кровные'' закупить многозарядные «винчестеры». Один из самых грандиозных успехов индейцев.&lt;br /&gt;
** А также потому, что Кастер догадался разделить свой отряд на несколько частей, действовавших практически независимо.&lt;br /&gt;
* Невероятно харизматичный адмирал Макаров, ожидая прибытия в Порт-Артур подкрепления (Второй тихоокеанской эскадры), стал проводить ежедневные военно-морские учения [[русско-японская война|на виду у японцев]]. Они, вычислив, какими маршрутами идёт его флагман, расставили мины как раз на пути адмирала. Макаров погиб.&lt;br /&gt;
** Японцам через пару месяцев сделали точно такую же подлянку, сократив число эскадренных броненосцев с шести до четырех. Если бы еще у кое-кого хватило мозгов этим воспользоваться…&lt;br /&gt;
* Варшавское восстание. Строилось на расчёте, что советская армия (даже при полном желании это сделать — умотанная месяцем и 600 км наступления) поддержит выступление Армии Крайовы, потому что польское эмигрантское правительство, сидящее в [[Великий Смог|Лондоне]], будет разговаривать с СССР языком ультиматумов. В итоге поляков [[Ведьмак|послал нахер]] даже Черчилль. Да и наступление закончилось за сутки до восстания и за двое до того, как о нем стало известно в Москве.&lt;br /&gt;
** Чисто военная часть оного: немцы отступают, советская армия еще не пришла, в это время Варшаву и другие города берут партизаны Армии Крайовы с одним револьвером на троих и встречают советскую армию на правах хозяев. То, что хотя бы между отступлением немцев и приходом советской армии обычно никакого разрыва не было (был он в основном в отношении стратегически важных деревень по типу «[[Медвежий угол]]») — в расчёт не принималось.&lt;br /&gt;
** Всё ещё веселее. В мемуарах Рокоссовского упомянуты такие эпизоды:&lt;br /&gt;
*** Демонстративный отказ на координацию с частями РККА сразу при их появлении в Польше (единственным рабочим вариантом по мнению нижеуказанного Рокоссовского было бы: 1. Восстание при непосредственном выходе советских войск в Варшаве. 2. Его нацеленность на захват мостов через Вислу). В реальности был захват центра города, начавшийся через сутки после перехода советской армии к обороне;&lt;br /&gt;
*** Упорное молчание насчёт восстания и игнорирование всех попыток контакта с частями Рокоссовского, которые хоть и уткнулись лбом в предместья Варшавы и не сумели продвинуться дальше, но могли хотя бы помочь со снаряжением, с 1 августа аж до 17 сентября;&lt;br /&gt;
*** Подстава АК, которая сдала участки, на которые должны были высадиться добровольцы из 1 польской армии, немцам (не была выбита, а именно сдала, уйдя с них ночью перед операцией), в результате чего десант провалился;&lt;br /&gt;
*** Игнорирование предложений о помощи в эвакуации после провала восстания;&lt;br /&gt;
*** И много описанных более мелких эпизодов подобного рода. Командующий Третьим Белорусским фронтом генерал армии Черняховский ненавидим современными польскими политиками и журналистами за то, что приказывал разоружать и арестовывать творящие такие вещи отряды АК… хотя на его месте любой нормальный генерал поступил бы точно так же.&lt;br /&gt;
** Если описанное Рокоссовским хотя бы наполовину имело место в реальности (он сам этнический поляк и освобождения Польши очень желал, так что помочь восставшим был заинтересован) — получается даже не самоуверенность, а тупость. Или гордость.&lt;br /&gt;
*** Гонор же!&lt;br /&gt;
* [[lm:Игорь Грудцинов|Игорь Грудцинов]] — печально известный горе-выживальщик, замёрзший в лесу.&lt;br /&gt;
* Андрей Добрынин, погибший при попытке пересечь плато Путорана в одиночку. Идти зная, что продовольствия заведомо хватит только на половину пути, изначально было не самой лучшей идей (недаром потенциальные попутчики при изучении плана похода отказывались сразу же). Делать же это одному, да еще и с проблемами со здоровьем…&lt;br /&gt;
** Погиб он, впрочем, не от голода (в урожайные годы в Сибири еда буквально под ногами, и конкретно у Андрея с этим проблемы, судя по дневнику, не было), даром что идеи по поводу еды были действительно сумасбродные вида «пока я не иду, я не ем», а от этих самых проблем со здоровьем, и вполне вероятно ухудшенных стрессом и голодовками (гугление точной причины не называет, но самая вероятная — язва желудка). Перед смертью успел вызвать медиков-спасателей, но до прибытия их вертолёта не дожил.&lt;br /&gt;
* Главный врач-инфекционист Ставропольского края (на минуточку, инфекционист с 26-летним стажем!) Ирина Санникова в марте 2020 года поехала в отпуск в Испанию, где уже было известно о распространении в стране коронавируса (с великолепной мотивировкой: «Билеты были куплены заранее, не пропадать же!»), а по прибытии скрыла свою поездку и вместо соблюдения правил самоизоляции вышла на работу. Как оказалось, в поездке она подхватила COVID-19, заразила как минимум 11 человек (став «нулевым заболевшим» в крае) и отправила на карантин главврача краевой больницы. Огребла двустороннюю пневмонию с пребыванием на ИВЛ, а потом исключение из списков инфекционистов и уголовное дело по статьям 237 УК РФ («сокрытие информации об обстоятельствах, создающих опасность для жизни или здоровья людей») и 293 УК РФ («халатность»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=343682</id>
		<title>Несовместимая с жизнью самоуверенность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D1%81_%D0%B6%D0%B8%D0%B7%D0%BD%D1%8C%D1%8E_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%83%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=343682"/>
		<updated>2025-08-25T03:02:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SuicidalOverconfidence|Suicidal Overconfidence}}&lt;br /&gt;
{{Spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|И что, люди на самом деле добровольно на тебя нападают? Они просто дураки?|Сержант Кайлон, [[Dragon Age]]: Origins}}&lt;br /&gt;
{{Q|{{перевод|Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer.|Не забывай: самонадеянность — медленная и коварная убийца.}}|Предок, [[Darkest Dungeon]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В видеоиграх''' разницу в силе персонажей можно легко математически вычислить, сравнив их характеристики и экипировку, но почему-то мало кто из разработчиков об этом задумывается. В результате оказывается, что запрограммированные противники игрока просто не в состоянии понять, насколько он силён, и поэтому яростно бросаются на него с угрозами только для того, чтобы умереть от единственного взмаха меча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, основная изадача запрограммированных противников — не выиграть бой, а сделать игру интересной для живого соперника, поэтому некоторая «глупость» противников — явление совершенно необходимое. Иначе в видеоигры играли бы только гении тактики и стратегии, а их IRL все же довольно мало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто такой конфуз случается в результате нелинейного геймплея: группа [[NPC]], которая могла представлять для героя более-менее серьёзную опасность 20 уровней назад, действует ровно по тому же сценарию, если герой вдруг решает вернуться и завершить квесты. [[Педаль в пол]], если ситуация даже чисто визуально кажется комической. Ну чем, скажите, этот чел в бронике и с пулемётом за спиной может помешать нам, двум полуголым гопарям с ржавыми поварёшками?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обойти это можно несколькими способами, но они не универсальны — во-первых, закрыть доступ к уже пройденным локациям (что гвоздь в гроб свободного геймплея, если разработчики хотят его реализовать), во-вторых, заставить достаточно слабых [[головорез]]ов разбегаться при виде [[армия из одного человека|крутого парня в сияющих доспехах и с двухметровым мечом]] (создаёт опасность ошибки в квестах, где нужно зачистить какую-то локацию, ибо нужное количество полигональных тел не будет набито (чинится возможностью специально переодеться в низкоуровневый шмот — вот вам и обоснуй для ношения короткоствола и стелс-миссий, причём не скриптовый, а динамически генерируемый)), в-третьих, может быть задействована система уровней врагов, при которой все они тоже повышают свою силу по мере развития героя (Серия [[TES]], начиная с Oblivion. Приводит к интересным результатам, когда подзаборная гопота вся поголовно обряжается в элитную экипировку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересное решение предложено в игре «[[Трудно быть богом]]», там NPC реагируют на шмот, надетый на персонажа, и к персонажу, чей облик тянет на благородного дона, относятся иначе, чем к одетому как представитель сословия, считающегося «подлым».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вне видеоигр''' — персонаж считает себя настолько крутым и умным, что не просчитывает возможных последствий какого-то решения, или ему просто в голову не приходит, что против него, такого крутого и умного (сильного, вооружённого, высокотехнологичного, владеющего такой магией, хорошо охраняемого, популярного — нужное подчеркнуть, недостающее вписать), кто-то решится выступить (а если и решится, то преуспеет). Ан нет, решаются — с летальными для излишне самоуверенного персонажа последствиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особенно часто встречается у злодеев, а уж у [[Тёмный властелин|Тёмных Властелинов]] это просто профессиональная болезнь, являющаяся чуть ли не самой частой причиной их смертности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Немецкая история XVI века о том, как какой-то залётный мастер меча вызвал на бой местного булочника, который из-за своего общественного положения был вынужден принять вызов. Однако бретёр не знал одного пикантного обстоятельства, которое и решило исход боя: булочник, прежде чем стать собственно булочником, 10 лет оттарабанил в ландскнехтах. Доппельзольднером&amp;lt;ref&amp;gt;Если кто вдруг не в курсе — это солдаты, которые дрались в первых рядах при помощи здоровенных мечей и (реже) алебард за что, в качестве компенсации за весьма высокий риск помереть, получали двойное жалование. И да, уверенное владение алебардой или двуручным мечом требовало от человека нехилых фехтовальных скиллов и ещё более нехилой физической подготовки.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** И пошло поехало: итальянский портной нанял бандитов (Сперва проверь, есть ли у него крыша.), французкий винодел обратился к мастеру фехтования, тот проткнул в кабацкой драке бретеру обе руки (никогда не зазорно обратиться к профессионалу), польский колбасник отравил колбасой (а ты думал, с тобой будут играть по твоим правилам?), русский кузнец просто [[Убить на полуслове|убил кулаком на месте]]&amp;lt;ref&amp;gt;В другой версии просто набил морду (тем более выяснять отношения кулаками, а не оружием было не зазорно даже среди дворян)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ещё один итальянский художник просто делал гравюры к учебнику фехтования. Новому и очень дорогому, бретёр себе такого позволить не мог, а художник, как оказалось, брал ещё и уроки, чтобы точно понимать, что и как рисовать.&lt;br /&gt;
** Итальянский ли? В более распространённом варианте байки художник был немецкий, [[w: Альбрехт Дюрер|и притом очень известный]].&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если ты пятёрку хочешь,&lt;br /&gt;
Но не выучил урок,&lt;br /&gt;
То не сразу к педагогу&lt;br /&gt;
Рэкетира посылай.&lt;br /&gt;
Ты проверь: а вдруг учитель&lt;br /&gt;
Знает тайны тэквондо?&lt;br /&gt;
Если да, то, всё ж, придётся,&lt;br /&gt;
Видно, выучить урок!|Подражание Остеру времён 90-х}}&lt;br /&gt;
* Фраза «Мой отец прокурор!» так и не смогла отпугнуть медведя.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
В 75% случаев смертельных аварий в США последними словами водителя было «[[Ой, бл…|Oh, shit!]]»&lt;br /&gt;
В 99% случаев смертельных аварий в России последними словами водителя было «Приколись, братва, как я могу!»|Анекдот}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]]:&lt;br /&gt;
** «Маленькая трагедия» «Каменный гость». Кой чёрт дёрнул Дон Гуана звать в гости статую командора? Или это всё-таки [[несовместимое с жизнью остроумие]]? Хотя и юмор у дона очень на любителя…&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради — вряд ли Гуан мог предположить, что командор действительно придёт. Всё-таки каменные статуи не каждый день гуляют по городу.&lt;br /&gt;
** «[[Капитанская дочка]]». Когда Петруша ехал в кибитке по степи из Симбирска в Оренбург, ямщик предложил воротиться, увидев облачко, которое предвещало буран. «Я слыхал о тамошних метелях и знал, что целые обозы бывали ими занесены. Но ветер показался мне не силён; я понадеялся добраться заблаговременно до следующей станции и велел ехать скорее». [[С прикрученным фитильком]], потому что всё-таки выжил, но лишь по счастливой случайности.&lt;br /&gt;
** «[[Сказки Пушкина|Сказка о золотом петушке]]» — ну почему у мудреца не возникло мудрой мысли, что не стоит просить в дар шамаханскую царицу? Видимо, потому что «[[Это очень сильное колдунство|так работает шамаханская царица]]»: желание ею обладать настолько непреодолимо, что способно довести до братоубийства, ну или до нашего тропа.&lt;br /&gt;
*** Потому что это [[аверсия]] — в оригинальном варианте (у В. Ирвинга) девица в итоге достаётся как раз колдуну, а не эмиру!&lt;br /&gt;
*** Дедушка автора правки в детстве объяснял ему: мудрец знал, что царица — злая колдунья, и хотел спасти царя. А поскольку прямым обвинениям тот, будучи зачарован, не поверил бы, он попытался воззвать хотя бы к его обещанию. Собственно, в этом была определённая логика, учитывая, что герой является скопцом и, соответственно, испытывать к девице эротический интерес не может. Другой вопрос: а почему царь не объяснил просителю спокойно, что царица — его гостья с дипломатическим иммунитетом, а не какое-то там движимое имущество, которое можно дарить?&lt;br /&gt;
**** Автор правки читал, что вообще вся эта история с гибелью двух сыновей и появлением царицы была на пару сыграна шамаханской царицей и скопцом. Два сына убили друг друга из-за неё, да и сам царь Дадон с соблазном не справился. Только скопец не ожидал, что его самого убьют.&lt;br /&gt;
* Б. Васильев, «[[А зори здесь тихие…]]» — пополам с [[После такого не выживают]]. Застрелив [[Жертвенный агнец|Галю Четвертак]], немцы гонялись по лесу за Васковым, тот оторвался от них и попал в болото. У диверсантов не было доказательств, что старшина утоп, и тем не менее [[Тело так и не нашли|о его существовании забыли]]. Хотя то, что [[Жертвенный лев|Женя Комелькова]] в последнем бою не могла стрелять [[В каждой руке по оружию|из двух немецких пистолетов-пулемётов МP-40]], вроде бы должно было навести на мысль. Вместо того, чтобы прочесать местность, немцы завалились спать, не осознав, что поблизости бродит вооружённый и очень злой мужик.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «Бульдожья схватка» — беспринципный бизнесмен Павел Савельев собирался использовать своего брата-близнеца Петра в [[близнецы меняются местами|хитрой комбинации]], а потом убить его. Вот только Пётр Савельев был не отставным офицером из разряда канцелярских крыс (как думал о нём Павел — и не удосужился это проверить), а имел немалый боевой опыт. В результате в финальной схватке погибает именно Павел, а Пётр начинается окончательно вживаться в роль собственного брата — респектабельного бизнесмена.&lt;br /&gt;
** «Сокровище антиквара» — с прикрученным фитильком: физически [[Оборотень в погонах|майор Летягин]] ничуть не пострадал, но о подполковничьих погонах ему придётся надолго забыть. Потому как не стоит пытаться посадить антиквара за торговлю советскими наградами, если сам в этих наградах не разбираешься.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — Помпей. А ведь его [[Джентльменское предупреждение|предупреждали]]…&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Там, где нас нет» — пополам с [[Буквально понятые слова|буквально понятыми словами]]: братьям-людоедам Гоге и Магоге было предсказано, что они [[От всех, кто женщиной рождён|не умрут от человеческой руки]], потому они без страха полезли в драку с богатырём Жихарем. Что ж, как было предсказано, так и свершилось: Гогу Жихарь заколол [[Импровизированное оружие|навершием шлема]], а Магоге отсёк косой голову петух Будимир. Ни тот, ни другой не умерли от человеческой руки: голова — не рука, да и петух — не человек.&lt;br /&gt;
* Шуваев, «Цветок камнеломки». Беспредельщик Постников не видел проблемы в том, что он восстановил против себя буквально всех — он же крутой, к нему не подобраться! Итог закономерен: зарезан в постели собственной малолетней наложницей, {{Spoiler|с которой для этого поработали спецы из БЖЗ, понятное дело. Да, конечно, усиленную кожу прорезать было невозможно — так она ему в глаз выкидуху воткнула и кулаком по рукоятке добавила…}}&lt;br /&gt;
* Александр Конторович, «Рыцарь в серой шинели» — вы действительно хотите иметь во врагах одного из тех, кто по вашей же вере способен одним ударом своего меча отправить вашу душу в Ад? Причём если всякие влиятельные личности действуют в целом разумно, пытаясь устранить героя путём отравления, интриги или выстрела из арбалета (или натравив на него тех, кто не осведомлён о подобной подставе), то вот трактирщик из начала книги хочет сражаться с ним в ближнем бою один на один!&lt;br /&gt;
* Павел Шестаков, «Через лабиринт» — с подсветкой: «Так часто бывает с очень сильными людьми. Их ведь редко пытаются ударить.» Кравчук, будучи крупным и сильным мужчиной, совершенно не ожидал, что {{spoiler|его тесть}}, дождавшись, пока тот повернётся спиной к люку погреба, столкнёт его туда внезапным ударом. С фитильком, поскольку Кравчук остался жив. Да и в целом вся его попытка из-за недоверия к милиции самостоятельно расследовать убийство тянет на троп — Кравчук и не предполагал, насколько опасным и жестоким может оказаться его противник.&lt;br /&gt;
* Александр Волков, «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог марранов]]». Аррахес погиб в схватке с змеиным царём именно по своему тщеславию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Т. Майн Рид, «Южноафриканская трилогия» — два героя при похожих обстоятельствах отхватывают [[А двести двадцать не хочешь?|220]] от [[Аицин бронепоезд|чёрных носорогов]], которых (как они сами прекрасно знают) категорически не рекомендуется злить. А всё почему? Верно, носорог за лошадью не угонится, но если [[Ой, бл...|с лошадью случится что-то непредвиденное]]…&lt;br /&gt;
** Гендрик во втором томе вообще [[Зигзаг|был бы]] королём тропа, если бы его вовремя не одёргивал старший брат [[Умник|Ганс]]. То реку рвался переплыть, не зная брода, то предлагал ликвидировать разгневанную [[Большая крутая кошка|львицу]]… И его кузен [[Добродушный гигант|Виллем]] недалеко ушёл, когда в одиночку ломанулся ловить [[Смертоносная змея|питона]].&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]» — дон Диего Эспиноса-и-Вальдес. Сначала не оставил на корабле достаточно охраны (да и та напилась), что позволило Бладу его захватить. Затем ещё и обманул Блада, выведя «Синко Льягас» прямо к кораблю дона Мигеля, собственного брата. Естественно, за такое коварство дона Диего привязали к заряженной пушке… где он и умер от страха.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вывел на корабль брата он скорее из [[Несовместимая с жизнью гордость|гордости]] и патриотизма.&lt;br /&gt;
* «[[Сильмариллион]]» — Ар-Фаразон начал гнать волну на [[Совет ангелов|валар]], пытаясь [[Религия Зла|любой]] [[Наказать божка|ценой]] выбить себе [[Стремящийся в бессмертные|бессмертие]]. В ответ [[Единый Бог|Эру Илуватар]] нагнал такую волну на Нуменор, что тот [[Атлантида|утонул]], а сам Ар-Фаразон оказался погребён в подземных пещерах до последнего дня Арды. [[Субверсия]], поскольку Ар-Фаразон и его воины фактически [[Ирония|не умерли]], но их участи [[Участь хуже смерти|не позавидуешь]].&lt;br /&gt;
** «[[Хоббит]]» — [[Дракон|Смауг]]. Мог спокойно уничтожить город, превратив всё озеро в пар, однако решил потешить своё величие и поиграться с «людишками».&lt;br /&gt;
*** А перед этим похвастался своей бронёй перед Бильбо.&lt;br /&gt;
* Кондрат Крапива, басня «Жаба в колее». Лягушка прыгнула в колею от воза в надежде его опрокинуть. «Пад кола, жаба, не падлазь».&lt;br /&gt;
* Ф. Герберт, «[[Dune|Дюна]]». Фейд-Раута Харконнен бросил вызов Муад’дибу на смертельный поединок прямо через 5 минут после победы того над армией сардаукаров. А ведь к нему у Пауля не было никаких претензий.&lt;br /&gt;
** Фейд просто не знал, что Пауля обучала драться мать, состоящая в могучем ордене Бене Гессерит, да и без щитов он уже умеет сражаться благодаря фременам. Фейд же тренировался только на отравленных рабах. Вот и посчитал, что если разберётся с ненавистным Атрейдесом, то, возможно, падишах-император отдаст ему в жёны Ирулан, и тогда уже Фейду быть императором.&lt;br /&gt;
** Следует также учесть, что, хотя у Пауля претензий не было, не стоит забывать Гурни Халлека, у которого оные как раз очень даже были.&lt;br /&gt;
** Да и не так уж самоуверенно с его стороны. Все же Фейд-Раута оказался без шуток весьма крутым бойцом, и Паулю стоило больших усилий справиться с ним.&lt;br /&gt;
* Рэй Брэдбери, «[[451 градус по Фаренгейту]]» — брандмейстер Битти. Он думал, что протагонист шутки с ним шутит. Хотя сам протагонист потом подозревал, что Битти просто хотел умереть.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Тайвин Ланнистер. Даже под нацеленным на него арбалетом — он продолжает [[Злодейское глумление|глумиться]] над Тирионом, прохаживаясь по поводу его несчастной (Тайвиновыми стараниями) первой любви. Конец немного предсказуем — стрела в брюхо. Похоже, он рассчитывал, что карлик струсит и ничего не посмеет сделать, задавленный его, Тайвиновской харизмой. Не исключено, что Тайвин сильно испугался (если бы не его запор в этот момент — можно было бы сказать «до усрачки») — и именно с перепугу-то и начал проявлять внешнюю самоуверенность: этот лорд с детства приучил себя в моменты испуга «кусаться, а не хвост поджимать». Другой вариант — Тайвина отравили медленным ядом (в пользу этого говорит как запор, так и быстрое разложение тела после смерти, и ведь похоже на правду, Красный Змей действительно мог подсуетиться) и он просто решил спровоцировать Тириона, ибо смерть от стрелы всё же быстрее и легче.&lt;br /&gt;
** Сам Оберин Мартелл, почти завалив Гору, проявил самоуверенность, которая стоила ему жизни. Отвлёкся, очень уж хотелось выбить из умирающего гиганта показания против Тайвина Ланнистера. Вышло [[убили друг друга]], хотя Оберин мог выйти (и уже выходил!) из этого боя победителем.&lt;br /&gt;
* «Миры Льда и Пламени» Джорджа Мартина — [[с прикрученным фитильком]]: фактически Эйнис Блэкфайер имел право претендовать на корону Семи Королевств, к тому же получил гарантию безопасности от самого Десницы, {{spoiler|но Бринден Риверс обещание нарушил и казнил претендента на глазах у всего Совета}}, что и сыграло с Эйнисом дурную шутку.&lt;br /&gt;
** Но Эйнис всё равно может быть если не сабжем этого тропа, то [[Несовместимая с жизнью глупость|соседнего]] точно: как он мог рассчитывать на то, что человек, который неоднократно подавлял попытки родственников Эйниса взойти на престол, сдержит своё обещание?&lt;br /&gt;
*** Не исключено, что и Эйгор Риверс поспособствовал гибели Эйниса, но то уже теория…&lt;br /&gt;
** А вот братец Эйниса Деймон — классическая версия тропа. Тайно поплыть к сторонникам в Вестерос без армии и даже фамильного меча — серьезно, что ли?&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, меч и армию ему не дал все тот же Эйгор. Впрочем, учитывая план Деймона ({{spoiler|подождать, пока в Белостенном вылупится настоящий дракон}}) и его последующие действия уже в Вестеросе, Эйгор был более чем прав.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Сага о Рейневане|Божьи воины]]». Князь Ян Зембицкий толкает Рейневана к измене гуситам, угрожая в случае отказа жестоко расправиться с его любимой. Герой на [[предатель]]ство не идёт и заранее предупреждает гуситов о том, что их на марше собираются атаковать княжеские войска. А что же князь? Он настолько уверен в надёжности своего «аргумента», что его не переубеждает даже донесение разведчика о внезапном прекращении марша гуситской армии, и самонадеянно приказывает ударить на ставшего лагерем врага. Ничем хорошим ни для Яна Зембицкого лично, ни для его рыцарей это не кончилось.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» — монахи-двухпалатники, объединившиеся в коллективный разум и привыкшие к своей безошибочности, при встрече с инопланетной нанослизью.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — это является заразным в боевом флоте Солнечной лиги (немного менее — в пограничном). Боевой флот Лиги уже сотни лет как ни с кем не сражается, ибо одним только числом может задавить любого, вот никто и не пытается. А что может кучка «неоварваров» из каких-то там мелких государств на задворках Лиги? Оказывается много, если почти непрерывно сражаются друг с другом и совершенствуют свои войска на протяжении полувека. В общем, вот обычный ход сражения флотилии Лиги с гораздо меньшим количеством кораблей Мантикоры: прибывает флот Лиги, его командир делает всякие угрозы, марникорский командир его предупреждает, тот не слушается, мантикорцы [[Выходила на берег Катюша|одним массированным залпом]] издалека уничтожают флагман Лиги, после чего предупреждают уже следующего командира, который обычно слушается и сдаёт флот. Иногда приходится бить дважды и не только по одному кораблю.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — именно это стало причиной смерти королевы Оазис, в одиночку полетевшей сражаться с 3 людьми, стащившими её сокровища.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Беккер, «[[Князь Пустоты]]»:&lt;br /&gt;
** Магистр Багряных шпилей Элеазар лично пошёл в атаку на кишаурим и персонально Девятерых Раскалённых. Погиб буквально за несколько минут до того, как тех уничтожил Келлхус.&lt;br /&gt;
** Во второй трилогии пострадал уже сам Келлхус. Он, конечно, местный сверхчеловек, но, вступив в связь с богом коварства и лжи, несколько переоценил свою предусмотрительность. В итоге один отправился в самое страшное место на планете, встретился с наиболее опасными противниками, подкреплёнными маленькой армией специально тренированных бойцов и, когда возникло непредвиденное обстоятельство, оказался совершенно беспомощен.&lt;br /&gt;
* [[Пародия|Пародийная]] героическая поэма «The [[Лич|Lich]]-Queen of Aldale» за авторством Butter-Cups. [[Протагонист|Главная героиня]], девушка-[[паладин]], слишком понадеялась на собственные силы, в одиночку вступая в бой с неповоротливой на вид Королевой-Личом.&lt;br /&gt;
* [[Elfenritter]] — эльфийка ошибочно предполагала, что солдаты [[Воинствующая Церковь|воинствующей церкви]], узнав, кто перед ними, будут сидеть тихо, но они, обделавшись от страха, начали стрелять, что стоило жизни и ей, и почти всем солдатам (кроме одного, давшего дёру).&lt;br /&gt;
* Китаец Er Gen, «Я запечатаю небеса» (I Shall Seal the Heavens) — группа Практиков решила вторгнуться в место, где в полумёртвом состоянии находится [[Старый козёл|Патриарх Покровитель]], чтобы забрать Великий Духовный Трактат. Они знали о его могуществе, но решили, что дедушка &amp;lt;s&amp;gt;старый, ему всё равно&amp;lt;/s&amp;gt; уже слаб и при смерти. Ан нет, не так уж и слаб, и не так уж и при смерти.&lt;br /&gt;
* Книги по мотивам «[[Warhammer 40000]]»:&lt;br /&gt;
** «Отряд ликвидации» Гэва Торпа. Среди штрафников отличился «Мозг» Квидлон, почему-то решивший, что в бронекостюме Тау нет защиты от неавторизованного доступа. Итог — крайне неаппетитный шашлык из человечины.&lt;br /&gt;
*** С противной стороны отличился дипломат тау Прохладный Ветер, почему-то решивший, что сможет спокойно «кинуть» в деликатном вопросе {{spoiler|устранения командира Пресветлого Меча (ставшего костью в горле не только Империума Человечества, но и собственных правителей-Эфирных)}} верных слуг Имератора Человечества и инквизитора Ориеля в частности. {{spoiler|Излишне хитрозадого дипломата тоже прибили, не дав ему насладиться тщательно продуманной операцией по захвату силами Империума спорной планеты, на которой и окопался Пресветлый Меч.}}&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — «Последний бой Каина» С. Митчелла. Хаоситский лидер Варан Непобедимый, явная аллюзия на Гитлера, решил лично подчинить легендарного комиссара Каина. Конец немного предсказуем. В оправдание ему хочется только сказать, что про антипсайкерские способности Юргена, верного помощника комиссара Каина, знают считанные люди в Галактике.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский мир]]» — как и многие другие тропы, подсвечено. Согласно официальной статистике, в Анк-Морпорке практически не бывает убийств, зато очень распространены самоубийства — потому что, например, решение лезть в одиночку в злачные районы иначе как самоубийством не назовёшь.&lt;br /&gt;
* [[Юрий Нестеренко]], «Время меча» — обнаружив побег пленников, маги не пытаются их остановить, полагая, что горстка простых людей уже ничем не сможет помешать их планам (тут, впрочем, повлияла и [[Несовместимая с жизнью доброта|симпатия]] Зендергаста к Элине). Ранее всё та же самоуверенность (недооценка возможностей науки против магии) помешала им как следует обследовать и дом, куда они поместили пленников, и город в целом с его древними технологиями.&lt;br /&gt;
* Сьюзен Коллинз, «[[Голодные игры]]» — в книге «Балла́да о зме́ях и пе́вчих пти́цах» Арахна Крэйн, одна из одноклассниц [[Протагонист-злодей|Кориолана]], решила «подрессировать» Брэнди, своего трибута из 10-го дистрикта: чтобы получить еду, она должна была унижаться и просить её об этом. Бренди этого не оценила — и зарезала Арахну кухонным ножом (в фильме — разбитой бутылкой), что та принесла с собой на «кормёжку». А потом и сама Брэнди [[Несовместимая с жизнью глупость|получила своё «свинцовое успокоительное»]], отправившись вслед за своим ментором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Тренировочный день]]». Алонзо Харрис держит в кулаке весь район (полиция, наркодилеры, воры) и весь фильм считает, что он здесь Кинг-Конг и его все слушаются беспрекословно. Чем ближе к концу фильма, тем более необоснованно — об этом штампе и кино&amp;lt;ref&amp;gt;А об ли штампе? Он до самого конца держит гетто под своим контролем. Даже имея возмость убить его жители гетто боятся это сделать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — Дарт Мол, скинувший вниз Оби-Вана Кеноби… после чего застывший на самом краю шахты. Не пытающийся досбросить джедая. Оставивший световой меч у себя за спиной…&lt;br /&gt;
** Ну и конечно самый первый фильм «Новая надежда». Прямо таки эталон. Мофф Таркин так уверен в несокрушимости Звезды Смерти, что не выпускает ни одного истребителя, а по повстанцам стреляют исключительно турели. Единственная эскадрилья была поднята исключительно по инициативе [[Star Wars/Darth Vader|Вейдера]] (да какая эскадрилья, одно звено!), что и позволяет повстанцам нанести смертельный удар. А ведь их могли тупо задавить числом.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, если бы не тот выхлопной шлюз, то чёрта с два бы кучка истребителей взорвала бы объект размером с луну. Именно поэтому турели не могли получше целиться в них — они предназначены для стрельбы по крупным кораблям. Даже так, шлюз защищён силовым полем от лазеров, а попасть в такую дыру торпедой — нелёгкая задача (как показал командир звена Гарвен Дрейс). Кто ж знал, что там за рулём джедай, который и без наводки попадёт! А истребители потом всё равно вылетели, во главе с самим Вейдером.&lt;br /&gt;
**** Ну, во-первых, торпеда могла угодить в цель по чистой случайности даже без джедаепилота. А во-вторых… помните момент незадолго до взрыва, когда к Таркину подбегает офицер с сообщением — мы проанализировали их атаки, есть реальная угроза станции? Уилхафф, вот кто тебе мешал раньше провести учения, чтобы выяснить это, а не полагаться чисто на 120 километров диаметра?&lt;br /&gt;
***** Отправку единственного экземпляра сверхоружия в бой без намёка на внешний эскорт можно отнести туда же.&lt;br /&gt;
**** Не говоря уже о том, что истребители следовало поднять в любом случае — чтобы не дать никому сбежать с Явина-4, особенно главарям повстанцев.&lt;br /&gt;
***** Не говоря о том, что даже если бы удалось взорвать Явин-4 как положено, повстанческие истребители все равно бы никуда не делись.&lt;br /&gt;
*** [[yt:N-P 4g4c5oQ|Смотрите видео о том, кто на самом деле виноват в этом]].&lt;br /&gt;
*** А виноват двадцать раз переписанный сценарий, прошедший сложный путь от фанфика по «Дюне» до полноценного самостоятельного произведения. Изначально это была вообще Имперская космическая крепость, целью была оккупация планеты Аквилла (ставшей впоследствии Татуином) с планируемым далее захватом королевской семьи Органа и технологий клонирования (отчего операция была прозвана «Клонической войной»). А секретная дырка была стратегически важным трансформатором, уничтожение которого нанесло бы Креспоти такой урон, что сделало бы операцию нерентабельной. Но дикарь Чубакка, наспех обученный летать на истребителе, жахнул так, что она взорвалась.&lt;br /&gt;
* «Женщина-пистолет» Курандо Мицутакэ — главгад, увидев лежащую на полу совершенно голую девушку, которой перед этим разрезали живот и прострелили плечо, и которая уже расстреляла все патроны, сразу отбросил нож и со вполне понятной целью подошел к ней вплотную. Вот только противница оказалась ассасином высшего уровня…&lt;br /&gt;
* [[Kill Bill|Убить Билла 2]] — Бадд [[прагматичный боец|прагматично]] встречает Беатрикс [[пришёл с ножом на перестрелку|не с катаной наперевес, а залпом из двухстволки]]. Вот только вместо банальной дроби там оказывается соль — Бадд ну очень хочет Беатрикс [[Погребение заживо|заживо похоронить]]. Свою ошибку Бадд осознать не успел (помер незадолго до возвращения Беатрикс), зато Элли Драйвер и сам Билл хлебнули горя сполна.&lt;br /&gt;
* «Новые приключения неуловимых»: лётчик в начале фильма. Ну правда, что ему могут сделать какие-то полдюжины красноармейцев с ружьями, если он изволит летать над ними на самолёте со скоростью бегущей лошади на недосягаемой высоте в пару десятков метров?&lt;br /&gt;
* «Викинг» про князя Владимира — Рогнеда кричала ему оскорбления с крепостной стены (в реальной жизни — письмом, и по тому же поводу: в ответ на предложение о замужестве).&lt;br /&gt;
** Но Рогнеду не убивают: Владимир её насилует и берёт в жены. Убивают её отца и мать (на глазах которых происходит изнасилование), а также братьев.&lt;br /&gt;
* «Гладиатор» Ридли Скотта — император Коммод. Ну уж смертельно раненного Максимуса я точно одолею, в крайнем случае, подданные меня любят и придут на выручку. [[Нулевой рейтинг|Ага, сейчас]].&lt;br /&gt;
* «[[Лоуренс Аравийский]]» — Лоуренс, кой чёрт тебя дёрнул переться в Деръа, где стоял турецкий гарнизон, в одиночку? Ты серьёзно считал себя эпическим героем и мессией и думал, что с тобой ничего не может случиться? Ага, щаз. [[С прикрученным фитильком]]: жив он всё-таки остался, но стал не очень здоров — что физически, что психически.&lt;br /&gt;
* [[Predator|Хищник]] — Мак и Дилон. Мы его сделаем, зажмём с двух сторон, я зайду сзади, а ты гони его на меня. Представляю, как смеялся Хищник, прекрасно видя своим тепловым зрением два ярких пятна на синем фоне растительности, которые пытались «скрытно» подкрасться к нему.&lt;br /&gt;
** Вояки просто не знали о тепловом зрении. Если бы яут ориентировался в лесу так же, как люди, план мог бы сработать.&lt;br /&gt;
* «Не хочу жениться» — главный герой, уверенный в своей неотразимости (он и до этого несколько раз прямо говорит, что приносит женщинам радость чуть ли не одним своим существованием), полез успокаивать толпу разъяренных малолетних гопниц: «Девочки, красавицы». Строго говоря, фитилёк: герой остался жив и даже не сильно пострадал, но был к тропу довольно близок. Если бы героиня-милиционер не вмешалась, плохо бы все кончилось.&lt;br /&gt;
* «[[The Prestige (film)|Престиж]]» — жена Великого Дантона была уверена, что сможет развязать более сложный узел, находясь в закрытой ёмкости с водой, хотя её предупреждали, что из-за намокания верёвок сделать этого ей не удастся. В конечном счёте так и вышло — она захлебнулась прямо на сцене.&lt;br /&gt;
** Ну справедливости ради стоит заметить, что произошло это не без помощи бывшего подсадной уткой Бордена, который и завязал девушке руки более сложным узлом&lt;br /&gt;
*** Добровольно и по предварительному сговору. Но Дантона они не поставили в известность.&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]» — внутримировой пример: знаменитая история о [[птичку жалко|чересчур самонадеянной]] птичке.&lt;br /&gt;
* «Бегущий человек» — Деймон Киллиан, ради повышения рейтингов своего шоу, решил заполучить военного преступника Бена Ричардса известного как «Палач Бейкерсфилда» (ему даже пришлось воспользоваться связями на уровне президента, ведь военные к ним в шоу не допускались), о чём не раз за весь фильм пожалел. А в конце Ричардс «[[Коронная смерть|показал зрителям то, что они действительно хотели увидеть]]».&lt;br /&gt;
* «[[Бумер]]». Димон думал, мол, он такой крутой бандит, раз уже угнал несколько машин, почему бы не ездить как мудак и не подрезать первый попавшийся «Лексус»?&lt;br /&gt;
** Да и вообще, весь фильм про это: приятели уверены, что, раз они такие все бандюганы, по фене ботают и пальцы веером держат, их все будут бояться и уважать. [[танцы на граблях|И жизнь их ничему не учит]], и они прямой дорогой едут [[в общем, все умерли|к закономерному концу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Рим (телесериал)|Рим]]» (2005) — Антоний и Клеопатра устраивают Риму зерновую блокаду в ожидании голодных бунтов, которые свергнут Октавиана, в то время как сами они без конца пируют и только вымогают новые провинции в обмен на поставки, даже не думая готовиться к войне. При этом Антоний, уже несколько лет не бывший в Италии, утверждает, что даже если бы Октавиан кормил римлян одними жаворонками и устрицами, его всё равно любили бы больше. К последней серии внезапно оказывается, что у них нет иного выхода, кроме смерти.&lt;br /&gt;
* «[[50 штатов страха]]» (2020) — «Остров Серой Тучи (Миннесота)» (1 сезон, 9-11 серии). Забредя в ночью фермерский сарай, стоящий посреди пользующегося дурной славой острова, четвёрка главгероев обнаружила там алтарь с закованной в цепи девушкой и стрёмного мужика в железной маске. Дэйв подошёл к последнему и начал самоуверенно рассказывать, что если здесь кто начнёт выделываться, то они с пацанами живо тут усмирят. В ответ сектант, не мудрствуя лукаво, просто всадил Дэйву нож в голову.&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: Атланида]]», 3 сезон. Альтеране не посчитали прибывших асуранцев угрозой — ведь в тех заложена невозможность причинить вред альтеранам. О том, что те [[Капитан Очевидность|за прошедшие тысячелетия могли изменить свою программу]] ([[Ай, молодца!|из-за вмешательства землян-программистов]]), альтеране не подумали.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: альтеране провели эти тысячелетия на релятиве, то есть для них прошло гораздо меньшее количество времени. Умом-то они осознавали, что прошла уйма времени, а вот эмоционально — нет.&lt;br /&gt;
* «Красный карлик»: Уверенность снял с себя шлем скафандра прямо в космосе. А разве можно было ожидать здравомыслия от [[Антропоморфная персонификация|воплощения]] мутировавшей пневмонии?&lt;br /&gt;
* «Улицы разбитых фонарей» — именно так погибли в финале 5 сезона Ларин и Дукалис. Стремление самолично повязать дезертира с гранатой когда помощь в лице ОМОНа уже в пути — очень плохая затея. [[Жизнь пишет сюжет|А разгадка одна — Алексей Нилов и Сергей Селин решили покинуть сериал.]]&lt;br /&gt;
* «Звёздный путь» — дроны Борг нередко игнорируют десант врага, если тот не представляет видимую угрозу для корабля, хотя это нередко выходит им боком. Могли бы уже и ассимилировать урок. Таким же образом, Борг продолжают посылать против вида 8472 десятки кубов, которые те же 8472 щёлкают как орешки. Если бы не «Вояджер», то 8472 могли бы искоренить весь Коллектив. Да и на Землю почему-то продолжают слать всего один куб. Послали бы два, давно бы уже ассимилировали Федерацию.&lt;br /&gt;
** Два слова: Локутус Борг. Федерация поселила змея в своем раю, и этот змей точно знает, куда, когда и чем бить (квантовыми торпедами, куда он скажет и когда он скажет). Тут уж количеством не возьмешь…&lt;br /&gt;
* «[[Ликвидация]]» — «Ой, да кто тронет {{spoiler|Фиму-Полужида}} в Одессе? Смешно сказать, не то шо подумать!»&lt;br /&gt;
** Местный криминал бы не тронул. Кто же знал, что за всем стоит не местный и не простой криминал?&lt;br /&gt;
** И Штехель туда же — услышав отказ подельника («Я мертвяков боюсь!») забрать сумочку {{spoiler|у зарезанной Иды}}, со словами «[[Живых надо бояться]]!» пошёл забирать её сам. Был прав на все 100: {{spoiler|отпустив его на достаточное расстояние, подельник разрядил в него автомат.}}&lt;br /&gt;
* «Доктор Кто» — вариация: {{spoiler| Клару Освальд}} глупо погубила вера не только в свою собственную крутость, но и в Доктора.&lt;br /&gt;
* [[Escape from Tarkov]]: Рейд. Эпизод 3 — сериал предельно натуралистичен, вызывая одобрительные отзывы реальных военнослужащих. Тем больше недоумения вызывает решение группы BEARовцев штурмовать завод, где обосновались бойцы USEC, не имея не малейшего представления ни о внутренней планировке, ни о количестве врагов и их расположении там. А бойцы USEC, как оказалось, тоже разучивают команду «Граната» до автоматизма…&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — главная слабость Питера Пэна, который настолько уверен в своей непобедимости, что оставляет персонажей в живых, чтобы подольше над ними поглумиться. Убить лишённого в кои-то веки магии Румпельштильцхена? Нет, это слишком просто, отшвырну его на пол, чтобы он осознал, какой он жалкий трус. Убить находящихся в магическом оцепенении остальных главных героев? Нет, расскажу в подробностях, как и почему погибнут Белль и Бельфайр, ведь Румпельштильцхен [[Сарказм|вовсе не испытает прилива отваги]], когда его любимой и сыну будет грозить смерть. Убить ослабленного Румпельштильцхена (дубль два)? Да ну, пусть поболтает напоследок, он же теперь не может творить магию. {{spoiler|Не может-то не может, а вот пользоваться магическими предметами — вполне…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона 2» — Драго Блудвист. Был настолько уверен в своей непобедимости, что не только никак не мешал Иккингу освобождать Беззубика от контроля Альфы, но и подначивал его сделать это. Итог немного предсказуем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «Томас и его друзья. Большая гонка» — паровоз Гордон был настолько уверен в своей победе в гонке, что пренебрёг простейшими мерами безопасности. Сначала он уехал из мастерской не дождавшись проверки безопасности, вследствие чего ему не установили предохранительный клапан. Потом он отказался от установки этого самого клапана, привезённого Томасом, аргументируя это тем, что он «и так победит». Пример с прикрученным фитильком, поскольку Гордон не погиб (он и не может, он всё-таки паровоз), но вот из гонки выбыл из-за взрыва котла.&lt;br /&gt;
* По мотивам предыдущей истории — [[Тачки]] и Молния Маккуин : прямо посреди заезда увольняет главного механика и отказывается менять изношенную резину, надеясь дотянуть последний круг в лидерах. С фитильком, так как не погиб, а сильно опозорился.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wander over Yonder]] — [[с прикрученным фитильком]], потому что никто не умер. Именно сабж позволил Доминатору весь второй сезон преспокойно и жёстко издеваться над Хейтером, таким же злодеем, который как минимум не слабее ее при прямом столкновении (!) и к тому же открыто по ней сохнет (!). Хотя казалось бы, извлеки из этого пользу, ан нет… Итог довольно предсказуем — у влюбленных, но ранимых [[темный властелин|темных властелинов]] тоже может кончиться терпение. Сюда же ее совершенно бесчеловечная кампания по {{spoiler|выпиливанию галактики}}, когда эта самая галактика населена самыми разнообразными в плане могущества личностями, от бессмертного, крайне сильного и склонного к берсеркерству лича до опаснейшего псионика, способного силой мысли захватывать планеты. [[Педаль в пол|К слову, сама Доминатор никакими сверхъестественными способностями не обладает]], предпочитая полагаться на свою технику и собственноручно изготовленное обмундирование.&lt;br /&gt;
* [[Young Justice|Юная Лига Справедливости]] — Дру-Зод, спасаясь бегством от Лиги Справедливости, даже задумался, откуда казалось бы погибшая пару часов назад Ракета взяла машину времени&amp;lt;ref&amp;gt;Cвою он бросил на Новом Генезисе из-за поломки, а машину прибывших по его душу Легионеров уничтожил.&amp;lt;/ref&amp;gt; и почему она на автопилоте доставила его на Марс — в тот самый момент, когда его бомба должна была убить Супербоя. Да и зачем ему задумываться, когда вот он — умирающий в лаве и от криптонита Супербой — прямо перед ним, нужно только свернуть ему шею. Так вот, {{spoiler|это была его машина времени}}, {{spoiler|подконтрольная уже Метрону, точащему на Дру-Зода зуб за прошлое покушение}}. {{spoiler|И про Фантом Гёрл, тоже следившую за Супербоем, он разумеется забыл}}. Так и помер в одиночестве, оставив после себя выжженное пятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — в принципе, так кончили многие персонажи. Очень много эпизодический зверолюдей, генералы «Великой Четвёрки» Гуам и Цитомандра, Спиральный король Лордгеном, даже сам Антиспиральщик. Но, бесспорно, на их фоне особенно ярко выделяется смерть Камины (ибо ТЫ ЗА КОГО МЕНЯ ДЕРЖИШЬ!?).&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — поначалу является «визитной карточкой» Джеремии Готтвальда и Мао, но с возрастанием масштаба войны так начинают вести себя многие ранее адекватные персонажи. Даже Лелушу ничто подобное не было чуждо.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — два достойных друг друга соперника, [[Death Note/L|L]] и [[Death Note/Yagami Raito|Ягами Лайт]].&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — спецназовец Бандо являет собой просто эталон сабжа. Сдвинутый на теме боя, но явно ни разу не бывавший в реальном сражении, он, вместо того, чтобы пристрелить странную беспрерывно нюкающую рогатую девушку по имени Люси (как и было сказано в приказе свыше), активно провоцирует её на бой, чего ему в итоге и удаётся. Вот только желание повоевать обернулось для него простреленными ногами, оторванной правой рукой, сломанной левой и выколотыми глазами. Тем не менее, это ничему Бандо не научило. Стремясь отомстить рогатой обидчице, он целиком и полностью положился только на собственные боевые тренировки, а встретив другую рогатую девушку — Нану, которая так же была врагом Люси, Бандо не только гордо отказывается от её помощи, но и даже не пытается расспросить Нану о способностях диклониусов, хотя любого врага нужно, как минимум, знать в лицо. Конец оказался немного предсказуем: {{spoiler|только в манге уже бывший спецназовец повторно сразился с Люси. Когда непродуманная тактика дала сбой, Бандо едва избежал гибели только за счёт вмешательства Наны. И первым делом приказал ей больше не вмешиваться, дабы отомстить Люси единолично. Результатом стала потеря второй руки и всей нижней части тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — Увогин и Курапика. Вышли на бой друг против друга, ни капли не сомневаясь в собственном превосходстве и в исходе боя. Увогин явился на бой [[Пьяный — это забавно|фактически пьяным]], а Курапика [[Ты уже мёртв|взял с собой лопату]]. Как оказалось, Курапика был прав, а Увогин — не очень. Ну и лопата пригодилась.&lt;br /&gt;
** А в арке Темного континента отличился уже {{spoiler|Хисока}}. Мало того, что он позволил противнику самому назначить время и место дуэли, так еще и совершенно к ней не подготовился. При этом он прекрасно знал с [[Паразит сверхспособностей|кем]] ему предстоит иметь дело.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — особо отметились Ян Валентайн, Тубалкаин Альгамбра и Зорин Блиц, но они меркнут на фоне Люка Валентайна, осмелившегося бросить вызов самому Алукарду.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Unlimited Blade Works — ветка оригинальной игры (визуального романа) и одноимённое аниме по ней. Финальный бой Арчера Гильгамеша против Эмии Широ. Фантазм «Кузница Бесчисленных Клинков» даёт Широ способности, схожие со способностями Арчера, поэтому решающим фактором является не сила, а воинское мастерство, в котором худо-бедно тренированный Широ своего противника превосходит (Гильгамеш — полубог и одна из самых могущественных Героических Душ, но без Фантазмов ни разу не боец). Иными словами Арчер так уверен в успехе, что принимает бой на условиях противника (в общем-то обычное для Арчера решение, до Широ никто не мог противостоять его заградительному огню Фантазмами). И закономерно проигрывает, до последнего момента не в состоянии поверить, что «жалкий подражатель» может его превзойти. И это при том, что он в любой момент мог просто расфигачить «Кузницу Клинков» своим мечом Энума Элиш, как он уже делал в предыдущей войне с Небесным Фантазмом Райдера (Искандера а.к.а Александра Македонского).&lt;br /&gt;
** Скорее, впрочем, это пример [[Несовместимая с жизнью гордость|соседнего тропа]]. Против кого использовать Энума Элиш, а против кого нет, Гильгамеш определял не по тому, верит ли он в возможность победить противника без его использования. Нет, главным фактором оказывается то, достоин ли тот с точки зрения Гильгамеша испытать на себе мощь величайшего из клинков. Так, Искандер не был сильнейшим Слугой Четвёртой Войны (к примеру, призванного Кастером монстра он смог только на некоторое время задержать), но ранее своими [[Крутое кредо|рассуждениями о пути короля]] он так впечатлил «коллегу», что тот признал его почти равным себе. Широ же может быть опасным (тем более, что он не «кое-как обучен», а перенял все немалые навыки Арч**ера), но будучи подражателем — заведомо недостоин.&lt;br /&gt;
*** Во второй экранизации — когда уже совсем прижало таки решил использовать Энуму, но Широ не будучи дураком тут же оттяпал Гильгамешу руку. А вообще меч — [[Круто, но не практично|без сомнения крутой, но чертовски долго заряжается]].&lt;br /&gt;
* Shoukoku no Altair — магистр Фениксии Константин. Когда империя Балт-Рейн предъявила Фениксии ультиматум именно он сумел склонить совет к войне будучи уверен в силе стен Фениксии, будучи уверен в союзе с Венедиком… именно эта уверенность Константина всех и подвела, а сам он в итоге погиб. Хотя, справедливости ради, предсказать что подкрепления «[[Запоздалая кавалерия|запоздают]]» было невозможно, а прибытие флота Венедика сделало бы разгром империи неминуемым.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Bahamut]] — Вельзевул планировал освободить Бахамута, чтобы контролировать его и таким образом стать главным демоном и захватить мир. Вот только он не учёл того, что Бахамут никому не подчиняется, и первое что он сделали после своего возрождения — испепелил Вельзевула.&lt;br /&gt;
* Tears to Tiara — аналогично: мраккультисты хотели пробудить Короля Демонов, который должен был устроить армагеддец, рассчитывая что в благодарность за пробуждение их он не тронет и они будут править тем, что осталось. Даже если бы легенды не оказались полным враньем, сомнительно что демоны на такое ведутся.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — не стоило Фаву рассказывать Белоснежке откровенно циничные вещи касательно соревнования волшебниц (а по факту — [[Королевская битва (троп)|резни]], устроенной для «более интересного процесса отбора лучшей из лучших»), да ещё попутно насмехаться в духе «Хватит беситься и пытаться сломать мой терминал — всё равно от меня не избавишься, он слишком крепкий». Упс, нашлось-таки оружие, способное «сломать неломаемое».&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — Рюко, пересёкшая [[горизонт отчаяния]], ломанулась прямо в осиное гнездо — академию Хоннодзи, захваченную Рагё и кишащую её монстрами. В одиночку. Без Санкецу. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — группа приключенцев из начала слишком недооценивала гоблинов, за что и поплатилась почти в полном составе.&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое было и в хентайной манге/OVA «Goblin no Suana» — девушка-приключенец Илари, ввиду своей неопытности, решает в одиночку зачистить местные пещеры от гоблинов, но закономерно попадает к ним в плен и становится «самкой» для их нового выводка. Спустя несколько дней [[Изнасилование — худшее из зол|жёстких изнасилований]], [[Кошмарная беременность|ускоренных родов]] (в виду особенностей биологии местных гоблинов) и [[Пытки ломают личность|спровоцированном всем этим сумашествии]], Илари таки нашла способ «проснуться от этого кошмара» — удавилась на собственных кандалах.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]] — никто в Ордене Цишань Вэнь не воспринял всерьёз начавшееся восстание. Ну какой-то там «Выстрел в Солнце» и что? В итоге от всего Ордена в живых осталось от силы полсотни человек, да и те в основном крестьяне и пара заклинателей из боковой ветви клана Вэнь.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — многие игроки вообще и бета-тестеры в частности погибли именно поэтому. Да был я в этом подземелье во время тестирования, ничего опасного тут нет!…&lt;br /&gt;
** С фитильком, потому что выжили: банда Розалии, решившая ограбить и убить Силику и Кирито. Били-рубили всей командой, пока не выдохлись… а потом Кирито спокойно сообщил им, что восстанавливает хитпойнты быстрее, чем они их снимают и пинками загнал в тюремный портал.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — битва ДИО с Джотаро в финале [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|третьей части]]. Вампир, с детства страдавший манией величия, после получения сверхчеловеческих сил и сверхмощного станда, способного останавливать время, возомнил себя настолько непобедимым, что вместо того, чтобы сразу убить Джотаро в остановленном времени, начал толкать высокомерные диалоги и играться с беспомощной жертвой. Тем самым он дал Куджо время понять, что его Star Platinum того же типа, что и Za Warudo ДИО. В итоге герой тоже научился останавливать время и убил ДИО, потрясенного тем, что кто-то смог ворваться в его мир остановленного времени.&lt;br /&gt;
** У автора этой правки, сложилось мнение, что Джотаро, спустя какое-то время, начал замечать что может останавливать время, но не успел всерьёз обсудить это с командой, либо хотел до конца понять, не иллюзия ли это(как об этом задумался и ДИО, впервые остановив время). И когда он встретился с ДИО, он понял что их станды одного типа и исполнил трюк с магнитом(а зачем было ещё брать с собой на битву магниты?), дабы убедиться в таймстопе. Проблема была лишь в том что ДИО тренировал свой таймстоп, а Джотаро пришлось учиться этому в ходе битвы.&lt;br /&gt;
** Битва Йошикаге Киры против Джотаро и Коичи в [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|четвёртой части]]. Обезвредив Джотаро и победив Коичи, Кира был неприятно удивлён, что Джотаро сумел подняться после взрыва бомбы. Но не зная силу воли Джотаро, он начал всерьёз тянуть время, насмехаясь над его слабостью, чем и заслужил ОРА-ОРА и кучу неприятностей в дальнейшем.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — такую в комиксе продемонстрировала антагонистка Инь Сюэмо, после того как ей чудом удалось сбежать от людей Инь Сычэня она вместо того чтобы найти нору поглубже, принялась искать способ отомстить главной героине не понимая что Сычэнь уж точно обеспечил свою «бывшую» жену надлежащей охраной&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — да тут их целая толпа. Из наиболее значимых — Сильвия (неоднократно), четвёртый король эльфов (тоже неоднократно), Насус (один раз, но всё же), Алекс(многократно). Разок под троп попал сам главный герой, хотя там с фитильком — он нападать на Короля Демонов тогда не планировал, но точно не ожидал разгромного проигрыша, когда напасть всё же пришлось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Троп весьма характерен для подавляющего большинства игр, педаль в пол утапливают слэшеры, некоторые шутеры и экшен РПГ вроде Диабло. Впрочем, здесь это скорее особенности ИИ (подробное расписывание условий паники и сдачи может быть весьма сложной задачей хотя бы с технической стороны) и жанров: постоянно гоняться за разбегающимся противником не очень интересно, да и темп игры это здорово снижает. Впрочем, игроки порой демонстрируют сабж [[Педаль в асфальт|гораздо ярче]] всяких ИИ, когда стремятся не просто пройти миссию/локацию/босса, но сделать это [[Несовместимое с жизнью позёрство|красиво]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс|ЛИИИРОООООЙ ДЖЕЕЕЕЕНКИИИНС!]] — если бы в его честь не назвали другой троп, он мог бы стать кодификатором этого.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — Преподобный и его [[толпа с вилами]]. Чем надо было думать, чтобы нападать на ведьмака только что убившего демона?&lt;br /&gt;
** Ставили на то, что ведьмак в этой схватке сильно ослаб?&lt;br /&gt;
*** Вы все слишком идеализируете мастера Герванта. Он не непобедимая машина: Вильгефорц немало монстров тому доказательство, без своевременной медпомощи он умер бы на месте. И вспомните, чем заканчивается последняя книга: его убивают. Погибает он от удара вилами одного из кметов.&lt;br /&gt;
**** Ага, одного. Внезапного и сзади. А не после длинной речи на тему какие Преподобный и Ко из себя д’Артаньяны в ходе которой ведьмак десять раз успеет к нападению подготовиться.&lt;br /&gt;
***** Не внезапного, это произошло в стычке с подобной толпой. А толпа на то и толпа, что, будучи подогретой речами всяких Преподобных, вполне способна отключить мозг и накинуться на кого-то уровнем повыше.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — вся игра как один большой пример. Геймплейно безымянные головорезы без страха нападают на Геральта, даже если они ниже его на десятки уровней. Сюжетно каждый второй персонаж, если ему что-то не нравится самоуверенно говорит ведьмаку ([[суперсолдат]]у, который намного сильнее шайки головорезов!) «Тогда я убью тебя». В игре никто даже не высказывает и тени страха перед ведьмаком. Подсвечивается самим Геральтом у Озера Очищения (квест по поиску чертежей Школы Мантикоры).&lt;br /&gt;
** Чародейка Кейра Мец самоуверенно ломится на встречу с королём Редании. Она уверена, что наработки по «чуме Катрионы» обеспечат ей полную амнистию и нормальную жизнь в городе (ибо жить в глуши ей непривычно и противно). Если Геральту не удастся её переубедить, Кейра закончит очень плохо. В лучшем случае, её прибьёт сам ведьмак (опять же, как и все остальные, она почему-то уверена, что сможет его одолеть в бою — справедливости ради, не без основания). В худшем — её посадят на кол по приказу безумного монарха Радовида.&lt;br /&gt;
** В одном из вариантов развития событий именно чрезмерная самоуверенность губит Сигизмунда Дийкстру. Наивно понадеявшись на приверженность ведьмака нейтралитету - хотя мог бы как раз надавить на патриотизм, с учëтом того, что {{spoiler|нижеупомянутые, они только Геральту друзья, а для всего остального Севера вообще-то предатели и пособники оккупантов}} - он у того на глазах предаёт Роше, Бьянку и Талера. Вопреки ожиданиям, Геральт не соглашается бросить друзей в беде и ввязывается в последующую потасовку на их стороне, что заканчивается для Дийкстры плачевно.&lt;br /&gt;
*** Ну, или соглашается, конечно, это уже на ваш выбор&lt;br /&gt;
**** Что бы ни выбрал игрок, Дийкстра ставит на то, что сможет либо уболтать Геральта, либо справиться с ним. И то, и другое сомнительно.&lt;br /&gt;
** Серийный убийца Неравнодушный по ложному следу направляет Геральта к настоятелю Натаниэлю Пастоди в надежде, что тот убьёт его, не став ни с чем разбираться. Если Геральту хватит выдержки и терпения побеседовать с этой весьма неприятной личностью, вместо того чтобы сходу браться за меч, то история обернётся совсем иначе, чем ожидает убийца.&lt;br /&gt;
*** Ну, с тем [[Пастырь недобрый|священником]] именно '''само'''уверенности не было. А вот когда Геральт таки нашёл Неравнодушного, тот уже более однозначно отыграл этот троп, заявив, мол «Я высший вампир&amp;lt;ref&amp;gt;О чём, судя по DLC, нагло врёт.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а ты очередная жертва». Ну, Ведьмак и не таких рубил.&lt;br /&gt;
** В квесте по поискам чертежей доспеха школы Мантикоры в дополнении «Кровь и Вино» Геральт уже [[подсветка|сам стебётся]]: «Почему половина людей, которых я встречаю на пути, решает напасть на вооружённого ведьмака? Может, у меня с лицом что-то не то?».&lt;br /&gt;
** На всю игру есть одна-единственная [[инверсия]]: в Велене несколько бравых ребят вздымают плату за проезд через мост. Если ведьмак в диалоге покажет медальон ведьмачьего цеха, главарь сразу рассыпется в извинениях, мол не узнали.&lt;br /&gt;
*** Таки не одна: в корчме «на распутье» группу быков Барона можно запугать, сказав, что ведьмак, второй меч — для людей. Они, конечно, попытаются отгавкаться, дескать, от ведьмака запаршиветь можно, но отстанут.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000: Dawn of War]]:&lt;br /&gt;
** Орочий варбосс Оркамунгус. Предполагал, что преспокойно перебьёт космодесант, а потом возьмётся за своих «союзников» из Альфа-Легиона. Увы, даже с первым пунктом возникли непреодолимые трудности.&lt;br /&gt;
*** Для орков это вообще стандартная модель поведения.&lt;br /&gt;
** Номинальный командир Альфа-Легиона, лорд Хаоса Бейл. Был твёрдо уверен, что это именно он управляет всеми действиями хаоситов на Тартарусе. Однако в критический момент его попросту «кинул» колдун Синдри Мир — тем паче, что без такого мощной жертвы снять защитные печати с демонического артефакта всё равно не вышло.&lt;br /&gt;
** Библиарий Исадор Акиос, старый друг капитана Ангелоса. Свернул налево, соблазнённый Синдри, думая, что ему под силу использовать Маледиктум в своих целях. Впрочем, Синдри быстро расставил всё на места — забрал Маледиктум и оставил павшего библиария разбираться со бывшим другом, который от такого предательства предсказуемо пришёл в ярость.&lt;br /&gt;
** А вот с самим Синдри не всё так ясно. Он всё же получил демоническое «повышение», после чего был повержен Ангелосом, инквизитором Тотом и эльдарской провидицей Махой. Была ли это подстава от демона Маледиктума (который попросту не дал Синдри всей силы, ибо ему была выгодна только смерть амбициозного колдуна) или реально героическое превозмогание — неясно.&lt;br /&gt;
** В аддонах и сиквелах эти особенно прославился воскресающий лорд Хаоса Элифас Наследник — в Dark Crusade он оправдывается перед Лоргаром (скорее иным демон-принцем из Несущих Слово), сваливая вину на хаоситов Кронуса и демон, заметив, что «Лишь нерадивый пастух видит вину в стаде», разрывает его. При следующем появлении в Chaos Rising Элифас устраивает нападение на Кузницу Ангела из которой при приближении космодесанта вынужден бежать аж дважды, а в финале и вовсе вместо командования сражением устраивает бой с космическими десантниками в одиночку(!). Даже в Retribution он единственный возможный босс первой миссии, кто выходит на финальный бой с полным намерением победить.&lt;br /&gt;
*** В том же Chaos Rising лорд Хаоса Арагаст бросает Кровавым воронам вызов и благополучно гибнет в результате. Пополам с [[Несовместимая с жизнью трусость|тупостью]]: Арагаст ещё мог хотя бы сбежать из боя…если бы не доверил организацию отхода амбициозному подчинённому Элифасу.&lt;br /&gt;
** В третьей части на этом погорел эльдарский аутарх Кайр. А ведь видящая Маха его предупреждала, что с пророчеством о Копье Кхейна не всё чисто!&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — не надо было Девлину требовать от Демичева встречи с американскими дипломатами и агрессивно «качать права». Злить человека, который в местной временной линии сделал явью «бородатый» анекдот про «Да нет больше вашей Америки!» — вообще сама по себе плохая мысль.&lt;br /&gt;
* [[Superhot]] — игрок умирает от этого. ТОЛЬКО ОТ ЭТОГО. По сути, одиночный противник даже с автоматом против вооружённого лишь кулаками протагониста не может ничего. Все смерти — результат того, что игрок либо слишком увлёкся, либо попросту слишком понтовался.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — примеров в общем-то немало, но самый, пожалуй, яркий — это адмирал Хан’Геррел, который будучи уверен, что у него всё под контролем, откажется слушать [[Mass Effect/Tali|Тали]] и [[Mass Effect/Shepard|Шепард(а)]], призывающих его прекратить атаку флота [[Mass Effect/Geth|гетов]]… и подставит этой уверенностью не только себя самого, но и всю свою расу, которая буквально через считанные минуты после перепрошивки гетов погибнет в небе своей же родной планеты.&lt;br /&gt;
* [[Majesty: The Fantasy Kingdom Sim]] — очень часто балансирует ещё и с [[Несовместимая с жизнью жадность|жадностью]]. Многие герои, завидев монстра с хорошей наградой, попрут на него тараном, даже если монстр сильно их превышает в весовой категории; некоторые (как, например, воры или дварфы) побегут только ради денег, но многие другие герои расценят награду как вызов — мол, «за слабого столько не дадут, а ну-ка я его!». А некоторые могут попереть чисто из справедливости — [[я хороший, мне всё можно]]! Скоропостижно погибать от руки негодяя — увы, тоже можно.&lt;br /&gt;
** Собственно, чтобы бороться с тропом, в аддоне и добавили заклинание «Переворот чувств», обращающее вспять смелость героев. Можно огреть им храбреца-самоубийцу, чтобы тот сказал «[[Ну нафиг!]]» и побежал подальше. А можно и наоборот — зачаровать труса, чтобы он не постеснялся ввалить врагу.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — предыдущий король. Заказал вызов самого страшного из Баронов Ада, бился с ним три дня и три ночи, но проиграл. {{spoiler|Это по тексту, видеоряд куда менее героический и пафосный.}}&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — у тебя легкая кожаная броня и железный кинжал и ты видишь перед собой человека в полном комплекте даэдрической брони с гигантским двуручником. Почему бы его не ограбить?&lt;br /&gt;
** Лорд Харкон из [[The Elder Scrolls V: Dawnguard|Dawnguard]] топит педаль в пол — ладно [[макгаффин]], способный затмевать солнечный свет, но ведь он один, а воевать придется со всем Тамриэлем. Неудивительно, что решили пристукнуть даже свои же.&lt;br /&gt;
** Также подойдут драконы, особенно после убийства [[Финальный босс|Алдуина]]: «Довакин убил Пожирателя мира, а вместе с ним кучу моих сородичей? Почему бы на него не напасть?».&lt;br /&gt;
* Darkest Dungeon — распространённая причина гибели отрядов. Рандом в этой игре крайне суров и жестоко наказывает экономящих на припасах и дочищающих данжи недобитками.&lt;br /&gt;
* «[[Far Cry]] [[Far Cry 5|5]]» — завязка: сама по себе идея лезть впятером (считая пилота) в штаб-квартиру секты, главарь которой людям глаза на камеру выдавливает — не самая умная затея, но пытаться арестовать этого самого главаря, когда вокруг толпа мужиков с огнестрелом, а главарь их только что распропагандировал на тему «придут враги и отнимут у вас всё — оружие, свободу, даже веру»…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Впрочем, есть [[досрочная концовка]] — осознав, что силы явно не равны, герой сотоварищи предпочитают просто уйти, дабы вернуться уже с нормальными силами. Вот только есть одно [[Третья Мировая война|НО]]… }}&lt;br /&gt;
** [[Far Cry 3]], здесь [[педаль в пол]] давит Вас, который отпустил Джейсона в начале, думая, что он умрёт в джунглях. Только потом за жалкие попытки отправить на тот свет главгера, сам был убит. Бак, который, непонятно, на что рассчитывал, ведь Джейсон прошёл древние катакомбы, столько пиратов убил. Ну и сам Хойт Волкер, который потерял свою марионетку Васа, потерял связь и оружие, зачем он издевался над Джейсоном? Всё равно же, умер. Неожиданно, Деннис. Он или очень туп, или действительно самоуверен, раз думал, что Джейсон убьёт своих друзей и добровольно подставится под нож Цитры.&lt;br /&gt;
* «[[Проклятые земли]]» — инверсия. Кто не помнит агрессивных чёрных свиней, которые основательно портят жизнь в первых миссиях? Они же присутствуют и в сетевой игре, на карте Гипата. Но если зайти на эту карту прокачанным персонажем в метеоритных доспехах и с арбалетом, то свиньи разбегаются, опережая собственный визг.&lt;br /&gt;
* [[Horizon: Zero Dawn]] — в квесте «Заманчивое предложение» Элой подсвечивает: «Ты же обо мне наслышан и знаешь, на что я способна. Почему ты считаешь, что для тебя это хорошо кончится?»&lt;br /&gt;
** А в чём, собственно, здесь пресловутая &amp;quot;несовместимость с жизнью&amp;quot; или самоуверенность?&lt;br /&gt;
* [[Pathfinder: Kingmaker]] — Каструччио Ироветти. Явно переоценил свои способности и как монарха, и как интригана, и как стратега.&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] — Полковник Джонсон, решивший что сможет лично (вместе с парой подчинённых) одолеть двух членов гильдии наёмников.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto V]] — Доминик Бисли, адреналинозависимый любитель прыжков с высоты. Подумал, что осилит прыжок в мелководный ручей с дамбы высотой в несколько десятков метров '''без парашюта'''… исход получился вполне ожидаемый.&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — о чем думали [[Умный — не значит мудрый|два величайших «ума»]] мира, [[Что за идиот!|когда одни напали на гигантского робота]] и начали шмалять по нему с лёгких пулемётов, которые даже не пробивают его! Результат закономерен, получили ракетами на пустую голову и чуть не погибли.&lt;br /&gt;
* «Mother 2: Gīgu no Gyakushū» (западной публике известная как EarthBound) — с прикрученным фитильком. После того как вы наглядно продемонстрируете свою крутость, завалив местного босса, то вся враждебная непись начинает от вас удирать.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] (оригинал на PS3) — завязка игры как пример с фитильком. Четыре богини сражались друг с другом, и тут трём из них пришла идея выкинуть одну из них (самую сильную), и тем самым закончить всё это. Реакция Нептун? «Да, попробуйте, у вас ничего не получится, я всё равно сильнее». Итог — падение, потеря памяти и начало событий игры.&lt;br /&gt;
* [[Divinity/Divinity: Original Sin II|Divinity: Original Sin II]] — загадочный незнакомец в плаще в компании с Даллис, он же Фредеман, он же воскрешённый (опять) Бракк. Ничему нежизнь не учит — в первой части его уже зарыли обратно всего двое Охотников Истока, причём ''походя и между делом'', а тут легко могут быть и четверо Богорождённых, которые уже победили аватару богов, плюс считавшая его надёжно подчинённым Даллис, плюс Божественный Люциан (даже если игрок сражается против них, бой трёхсторонний — они будут атаковать и Бракка), но нет, он продолжает наглеть и разглагольствовать. В бою он призывает кракена и троих других служителей Короля-Бога, но победить нужно только его одного, с его очередной смертью остальные тоже умирают. В качестве дополнительного бонуса у игроков может быть достаточная синергия навыков (или Анафема, меч, специально предназначенный для устранения Бракка и способный убить его с одного удара, который только и может нанести — ломается) чтобы убить его вообще с одной атаки, тогда он даже вторую фазу (с кракеном и служителями) не сможет начать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Spinnerette]] — когда ГГ во время боя отступила в оранжерею, злодей засмеялся: сражаться со стеклокинетиком в здании целиком из стекла — идея довольно глупая. Вот только когда вся эта масса попадала вниз, Полковник внезапно осознал, что СТОЛЬКО осколков стекла контролировать ему не по силам. Выжил только благодаря регенерации 4 уровня. Ненадолго, впрочем. Его, прибитого к полу стеклом, расстреляли из дробовика, а затем сожгли. Заживо. ТЕРМИТОМ.&lt;br /&gt;
* [[Комиксы от Gesperax]] про [[Комиксы от Gesperax#«Belinda Krueger»|невезучую немку Белинду Крюгер]], которая везде и всюду нарывается на жестокую [[Порка|порку]] — в выпуске «За буйки не заплывать!» Белинду выпороли за попытку показать всем, какая она крутая пловчиха, а в «Дороге ярости» ей пришлось отвечать за дорожное хамство и лихачество. С фитильком, ибо самоуверенность оказалась несовместима не с жизнью, а со способностью сидеть на попе и спать на спине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Werewolf: the Apocalypse]] — именно так Белые Плакальщики стали Танцорами Чёрной Спирали. Собраться и силами одного племени попробовать навалять Змею? Божественной сущности, воплощающей собой энтропию и разрушение? Казалось бы, что может пойти не так?&lt;br /&gt;
** Ну, надо учесть ещё, что, благодаря царившей во все времена в Нации Гару [[Сарказм|атмосфере доверия, дружбы и взаимопонимания]], к ним ещё и на помощь никто не пришёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Гробовая Доска — «Нож». Поначалу кажется, что песня — про то, как круто [[Фанат ножей|иметь нож под рукой]]. А дальше: «Если к силе пристрастился, если лезешь на рожон / Пальцы гнуть приноровился где ни попадя с ножом / Пику в бок, во тьме уложат, не найдут менты конца / Поутру старух встревожит крышка гроба у крыльца»&lt;br /&gt;
* Marty Robbins — «Big Iron». Бандит Рэд-Техасец застрелил 20 человек, пришедших по его душу. А потом в городе появился аризонский рейнджер…&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — 18-миниутный(!!!) эпик «Empire of the Clouds»: первая треть вся об этом. Шанс гибели дирижабля R101 заявлен миллион к одному, испытаний на полной скорости не было, команда не спит уже 30 часов и даже на балласт наплевали. Конец немного предсказуем — последняя треть наполнена атмосферой паники когда [[что-то пошло не так]] и быстро теряющий высоту дирижабль устремился к земле.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — Ито-сенсэй. Ладно, дезертировал вместе с учеником из отряда, где это карается смертью, бывает. Но хватило же ума явиться к [[крутой фехтовальщик|отличному бойцу]] Сайто из этого же отряда и предложить ему присоединиться к себе, а для этого всего-навсего убить главу отряда (которому Сайто жизнью обязан) и его заместителя. [[Конец немного предсказуем]].&lt;br /&gt;
* [[Ария (группа)|Ария]] — «Бивни чёрных скал». В порыве самоуверенности герой песни не учёл, что его крик может спровоцировать лавину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
==== Общее ====&lt;br /&gt;
* Очень часто этим грешат матерые мастера своего дела — мол, технику безопасности придумали, чтобы новички себя не поубивали, а я опытный, со мной все будет норм, я всю этаж ТБу знаю, как свои три пальца!&lt;br /&gt;
* Огромное количество аварий и несчастных случаев случаются из-за банального притупления бдительности отдельно взятого человека в казалось бы легко разрешимой ситуации. «Ой, да я на красный, да вечером, да по пустому проспекту тысячу раз ездил!/Дорогу в неположенном месте перебегал!/Точно ружьё разряжал!/Столько раз пьяным купался!/В наушниках железнодорожный переезд переходил! Что может случиться?» [[Сарказм|Оказывается]], много всего нехорошего. Например, встреча с дяденькой-травматологом, если вообще не с тёмным туннелем. Или с патологоанатомом/судмедэкспертом/прокурором — это уж как повезёт.&lt;br /&gt;
* «Смотри, как я могу!», «Фигня, смотри как надо!».&lt;br /&gt;
* Этим «страдает» большая часть элиты — разного рода богачи и политики, которые уверены, что никто не осмелится поднять на них руку. Но бывают случаи далеко противоположные.&lt;br /&gt;
* Те, кто обладает властью, особенно стоящие на постах повыше, имеют обыкновение игнорировать законы и правила, в том числе установленные ими самими, полагая, что «это для простого народа, а не для нас».&lt;br /&gt;
* Безрадостный пример из обыденности — дворовые собаки, агрессивно реагирующие на проезжающие мимо машины. Порой они не просто бегут рядом с авто, лая на него почём зря, но и пытаются при этом обогнать и преградить дорогу, чтобы доказать «чужаку» свою доминантность. К сожалению, доминантность у них, может быть, и больше. А механическая прочность — меньше.&lt;br /&gt;
** Похоже поступают скунсы в Америке. Струя у них вонючая и неприятная, но автомобилям пофиг.&lt;br /&gt;
** Подготовленные велосипедисты тоже могут [[А 220 не хочешь?|показать 220]] местным «альфа-кобелям». Кто-то шуганёт звуком электрошокера, или ультразвуком, или перцовым баллончиком. А кто-то может и сразу пальнуть. А было даже и видео, где велосипедист встретил такую собаку и не остановился; яростный лай быстро перешёл в болезненный вой и сломанный хребет, а сам велосипедист отделался только помятым ободом, который можно незадорого починить в любой веломастерской.&lt;br /&gt;
** Лоси на дорогах. У взрослого лося естественных врагов — разве что [[Медведи — это страшно|Потапыч]], да и тот нападёт только исподтишка: получить могучим копытом в лоб не хочется никому. Значит, если пристально смотреть на что-то, что пытается тебе угрожать, оно неопасно. Автомобили, увы, от пристального взгляда останавливаются не всегда.&lt;br /&gt;
** Подобную самоуверенность проявляют и водятлы, привыкшие давить всё, что попало под колёса, и при встрече с лосем продолжающие давить на газ, а не на тормоз.&lt;br /&gt;
*** Лучший способ не попасть в аварию — объехать её, учат хорошие автоинструкторы. Вдавленная в пол педать тормоза может просто не успеть остановить автомобиль за оставшуюся дистанцию, но сильно помешает им управлять, так что если на дороге оказывается менее габаритное животное — весьма разумным (при отсутствии встречных транспортных средств) может оказаться немного прибавить газу, чтобы не сорвало в занос, и объехать его. Увы, лось ещё и большой, и обе полосы двухполосной дороги перекрывает в лёгкую, так что первая реакция может оказаться ошибочной, а исправить её последствия, даже если разрешённая скорость не была превышена, можно и не успеть.&lt;br /&gt;
**** А лучший способ не влететь на бабки — продавить педаль тормоза в пол. В случае вторичной аварии при попытке объезда по действующим ПДД виноватым становится объезжающий. Другое дело, что повестку в суд лосю не предъявишь.&lt;br /&gt;
*** Я ж автоинструктор, я же объеду — и въехать при этом в дерево да еще и с «немного прибавить газу, чтобы не сорвало в занос» — самоубийственная самоуверенность в чистом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Частные случаи ====&lt;br /&gt;
* Падение [[Клинопись и зиккураты|Вавилона]]. 539 год до н. э. Царь Валтасар полагал, что Вавилон неприступен. Однако персидский царь Кир повелел построить канал, чтобы отвести воды Ефрата. Персидские воины вошли в Вавилон по обмелевшей реке. Ворота города не были закрыты, а в самом городе была грандиозная пьянка.&lt;br /&gt;
* Цезарь же. Заговор был большой (60 человек), Цезаря предупреждали, но он либо не верил в возможность нападения, либо игнорировал. Есть сведения, что он ожидал заговор ещё за пару лет до этого.&lt;br /&gt;
* Осада Безье во время [[крестовый походы|крестового похода]] против катар — [[зигзаг]]: увидев, что город с ходу не взять, крестоносцы разбили лагерь возле города и решили попировать. Горожане, увидев это, решили сделать вылазку и напасть на лагерь крестоносцев, но в вылазке помимо конницы захотело присоединиться и пешее ополчение… В итоге крестоносцы, только садившиеся за стол и ещё не успевшие как следует напиться, быстро вскочили на коней, встречным ударом проехали через толпу, выходившую из города, и ворвались в Безье с последующей резнёй и грабежами. А ведь стоило горожанам, проявив терпение, дождаться, пока севшие пировать крестоносцы напьются — произошло бы ровно наоборот.&lt;br /&gt;
** Битва при Хаттиге — огромная по местным меркам армия крестоносцев упорно шла по пустынной безводной местности, пока не оказалась совершенно окруженной войсками Саладина в месте без единого источника.&lt;br /&gt;
* Князь [[w:Юрий Ингваревич|Юрий Игоревич]] на требование дани ответил монгольским послам «когда нас не будет, тогда возьмёте все». На дворе стоял 1237 год и в русских княжествах попросту не понимали, кто такие монголы и чем они отличаются от давно привычных половцев с печенегами и булгарами.&lt;br /&gt;
* Лжедмитрий Первый. Демонстративно пощадить и восстановить в должностях тех, кто организовал прямой заговор против тебя лично, и откровенно глумиться над боярами? Силён зверь. Итоги известны.&lt;br /&gt;
* [[Северная война|Полтавская битва]]! Крепко истощённая (трудами [[тактика выжженной земли|продуманной стратегии]] Петра Первого) армия Карла XII пошла в атаку на превосходящие русские силы, засевшие в обороне — да ещё и с кучей пушек (у шведов же практически не осталось ни пушек, ни боеприпасов, да и за стремительной атакой артиллерия не поспела бы при любом раскладе). Шведы почему-то решили, что и теперь русские разбегутся и отступят. Вот только на дворе был уже далеко не 1700 год и Пётр Первый нужные уроки выучил (почему и навязал решающую битву на своих условиях, не в пример той же осады Нарвы). В отличии от Карла, который до конца жизни пёр напролом.&lt;br /&gt;
** У Карла не оставалось выбора. Армия голодала, была измотана переходами и ей нужен был укреплённый пункт и возможности для фуражировки (тем более, что от тактики выженной земли Пётр к тому моменту уже отказался). Единственным рабочим вариантом оставалось нанести серьёзное поражение подошедшей русской армии (чтобы обеспечить себе хотя бы несколько месяцев спокойной жизни, пока Пётр собирает новую), овладеть Полтавой (Карл полагал это исключительно делом времени и, выиграй он сражение, был бы прав) и наконец дать армии отдохнуть. Все прочие варианты — штурмовать сначала крепость (и немедленно оказаться в положении осаждённого), попытаться вынудить противника наступать (а ну как не станет — каждый день такого «ленивого» сражения будет изматывать голодную армию куда сильнее, чем сытых русских) или сманеврировать и уйти (бросив артиллерию и теряя людей в арьергардных боях) — ни к чему хорошему не приводили. Всё, что он мог — поставить всё на одно генеральное сражение «стенка на стенку». Поставил. Проиграл.&lt;br /&gt;
*** В итоге это в большей степени троп [[Куда ни кинь — всюду клин]] в мастерском исполнении Петра Великого. У короля Карла оставался только один предельно авантюрный шанс на выигрыш, все более разумные у него аккуратно отобрали.&lt;br /&gt;
**** Это если бы Петр оказался в такой ситуации, была бы мастерски продуманная и реализованная противником против тупого Ваньки стратегия. А так просто насралося. Это другое, понимать надо!&lt;br /&gt;
** Что характерно, сам Карл умудрился бежать, несмотря на серьёзное ранение, аки король [[Сарказм|Бран на Колесиках]]. Так что принадлежность к тропу крайне сомнительна. Солдаты, люди государевы, явно не подпадают под определение.&lt;br /&gt;
*** Ага, а сбежав — ну… «[[Выгнан из плена|сбежав]]» — и вернувшись в разоренную войной страну, тут же начал еще одну войну — где его «случайно» настигла неизвестная пуля…&lt;br /&gt;
*** Таки действительно случайно. По крайней мере, стреляли со стороны противника.&lt;br /&gt;
* Уильям Хенри Харрисон, [[Крутой генерал|прославленный военный]], ставший президентом США в 68 лет. О вновь избранном главе государства ходили нехорошие слухи: дедушка, мол, в сражениях изувечен, может весь срок и не протянуть. Чтобы опровергнуть слушки, Харрисон выступил с рекордно длинной инаугурационной речью, стоя на холоде без тёплой одежды. Показал всем, что ещё свеж и полон сил. А заодно [[самосбывающееся пророчество|простудился и умер]], установив антирекорд по длительности нахождения на посту — 30 с половиной дней.&lt;br /&gt;
* В 1847 г. многие во Франции требовали снижения денежного избирательного ценза (избирательное право могли себе позволить всего 250 тысяч человек из 9,3 млн совершеннолетних мужчин). Ответ премьер-министр Франсуа Гизо баламутящим воду был прям и циничен: «Обогащайтесь, и вы станете избирателями». Сам-то Гизо отделался отставкой, а вот режим Июльской монархии пал вместе с династией Бурбонов.&lt;br /&gt;
* Битва при Изандлване 22 января 1879: 20 тысяч зулусов с копьями против 1700 англичан с однозарядными винтовками и двумя батареями артиллерии (пушки + ракеты Конгрейва) — британский лорд, командовавший армией, презирая «каких-то голых дикарей», вместо подготовки к битве сел неспешно и чинно обедать, пустив подготовку к битве на самотёк. Итог: зулусы уничтожили всех, кто носил красный мундир.&lt;br /&gt;
** А чуть позже произошла битва у Роркс-Дрифт (22-23 января того же года), где сотня солдат и 40 некомбатантов успешно сдержали натиск четырёх тысяч зулусов. [[Стоять насмерть|Вот что такое правильная оборона!]]&lt;br /&gt;
* Битва при Литл-Бигхорне: от полутора до двух тысяч [[индейцы|индейцев]] сиу против шести с половиной сотен солдат под командованием генерала Кастера. Да что могут сделать эти дикари с луками против современной армии? Ага, щас… Американцы продули не в последнюю очередь потому, что в армии были ''из экономии'' приняты на вооружение однозарядные «ремингтоны», а у индейцев хватило ума ''на свои кровные'' закупить многозарядные «винчестеры». Один из самых грандиозных успехов индейцев.&lt;br /&gt;
** А также потому, что Кастер догадался разделить свой отряд на несколько частей, действовавших практически независимо.&lt;br /&gt;
* Невероятно харизматичный адмирал Макаров, ожидая прибытия в Порт-Артур подкрепления (Второй тихоокеанской эскадры), стал проводить ежедневные военно-морские учения [[русско-японская война|на виду у японцев]]. Они, вычислив, какими маршрутами идёт его флагман, расставили мины как раз на пути адмирала. Макаров погиб.&lt;br /&gt;
** Японцам через пару месяцев сделали точно такую же подлянку, сократив число эскадренных броненосцев с шести до четырех. Если бы еще у кое-кого хватило мозгов этим воспользоваться…&lt;br /&gt;
* Варшавское восстание. Строилось на расчёте, что советская армия (даже при полном желании это сделать — умотанная месяцем и 600 км наступления) поддержит выступление Армии Крайовы, потому что польское эмигрантское правительство, сидящее в [[Великий Смог|Лондоне]], будет разговаривать с СССР языком ультиматумов. В итоге поляков [[Ведьмак|послал нахер]] даже Черчилль. Да и наступление закончилось за сутки до восстания и за двое до того, как о нем стало известно в Москве.&lt;br /&gt;
** Чисто военная часть оного: немцы отступают, советская армия еще не пришла, в это время Варшаву и другие города берут партизаны Армии Крайовы с одним револьвером на троих и встречают советскую армию на правах хозяев. То, что хотя бы между отступлением немцев и приходом советской армии обычно никакого разрыва не было (был он в основном в отношении стратегически важных деревень по типу «[[Медвежий угол]]») — в расчёт не принималось.&lt;br /&gt;
** Всё ещё веселее. В мемуарах Рокоссовского упомянуты такие эпизоды:&lt;br /&gt;
*** Демонстративный отказ на координацию с частями РККА сразу при их появлении в Польше (единственным рабочим вариантом по мнению нижеуказанного Рокоссовского было бы: 1. Восстание при непосредственном выходе советских войск в Варшаве. 2. Его нацеленность на захват мостов через Вислу). В реальности был захват центра города, начавшийся через сутки после перехода советской армии к обороне;&lt;br /&gt;
*** Упорное молчание насчёт восстания и игнорирование всех попыток контакта с частями Рокоссовского, которые хоть и уткнулись лбом в предместья Варшавы и не сумели продвинуться дальше, но могли хотя бы помочь со снаряжением, с 1 августа аж до 17 сентября;&lt;br /&gt;
*** Подстава АК, которая сдала участки, на которые должны были высадиться добровольцы из 1 польской армии, немцам (не была выбита, а именно сдала, уйдя с них ночью перед операцией), в результате чего десант провалился;&lt;br /&gt;
*** Игнорирование предложений о помощи в эвакуации после провала восстания;&lt;br /&gt;
*** И много описанных более мелких эпизодов подобного рода. Командующий Третьим Белорусским фронтом генерал армии Черняховский ненавидим современными польскими политиками и журналистами за то, что приказывал разоружать и арестовывать творящие такие вещи отряды АК… хотя на его месте любой нормальный генерал поступил бы точно так же.&lt;br /&gt;
** Если описанное Рокоссовским хотя бы наполовину имело место в реальности (он сам этнический поляк и освобождения Польши очень желал, так что помочь восставшим был заинтересован) — получается даже не самоуверенность, а тупость. Или гордость.&lt;br /&gt;
*** Гонор же!&lt;br /&gt;
* [[lm:Игорь Грудцинов|Игорь Грудцинов]] — печально известный горе-выживальщик, замёрзший в лесу.&lt;br /&gt;
* Андрей Добрынин, погибший при попытке пересечь плато Путорана в одиночку. Идти зная, что продовольствия заведомо хватит только на половину пути, изначально было не самой лучшей идей (недаром потенциальные попутчики при изучении плана похода отказывались сразу же). Делать же это одному, да еще и с проблемами со здоровьем…&lt;br /&gt;
** Погиб он, впрочем, не от голода (в урожайные годы в Сибири еда буквально под ногами, и конкретно у Андрея с этим проблемы, судя по дневнику, не было), даром что идеи по поводу еды были действительно сумасбродные вида «пока я не иду, я не ем», а от этих самых проблем со здоровьем, и вполне вероятно ухудшенных стрессом и голодовками (гугление точной причины не называет, но самая вероятная — язва желудка). Перед смертью успел вызвать медиков-спасателей, но до прибытия их вертолёта не дожил.&lt;br /&gt;
* Главный врач-инфекционист Ставропольского края (на минуточку, инфекционист с 26-летним стажем!) Ирина Санникова в марте 2020 года поехала в отпуск в Испанию, где уже было известно о распространении в стране коронавируса (с великолепной мотивировкой: «Билеты были куплены заранее, не пропадать же!»), а по прибытии скрыла свою поездку и вместо соблюдения правил самоизоляции вышла на работу. Как оказалось, в поездке она подхватила COVID-19, заразила как минимум 11 человек (став «нулевым заболевшим» в крае) и отправила на карантин главврача краевой больницы. Огребла двустороннюю пневмонию с пребыванием на ИВЛ, а потом исключение из списков инфекционистов и уголовное дело по статьям 237 УК РФ («сокрытие информации об обстоятельствах, создающих опасность для жизни или здоровья людей») и 293 УК РФ («халатность»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Смерть}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%81&amp;diff=343618</id>
		<title>Бесконечный боезапас</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D1%81&amp;diff=343618"/>
		<updated>2025-08-24T17:04:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* В видеоиграх */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BottomlessMagazines|Bottomless Magazines}}&lt;br /&gt;
{{Q|Интересно, почему у меня стрелы никогда не кончаются?|[[WarCraft|Шандриса Оперённая Луна]] знает, о чём спрашивать}}&lt;br /&gt;
Персонаж попадает в перестрелку. Всё вроде нормально: свистят пули, льётся кровь (или не льётся, в зависимости от рейтинга), на землю падают бездыханные тела… пока не начинаешь считать. И тут выясняется, что из восьмизарядного дробовика герой стреляет одиннадцать раз подряд, патроны он, несмотря на отсутствие вещмешка или хоть каких-то карманов, тратит сотнями, а про такую вещь, как перезарядка, и вовсе забыл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед вами '''бесконечный боезапас''' — ситуация, когда персонаж может стрелять сколько душе угодно, не отвлекаясь на перезарядку. Если сеттинг допороховой, то сабж обычно связан с неиссякаемым колчаном какого-нибудь [[Крутой лучник|крутого лучника]] или арбалетчика. Причин этому может быть несколько:&lt;br /&gt;
* «[[МТА|Аффтару]]» неинтересны ТТХ оружия и подсчёт выстрелов, а потому он за этим не следит.&lt;br /&gt;
* Разработчикам лень, а игрокам неохота заморачиваться с системой боеприпасов. Покупка новых боеприпасов будет требовать денег, а значит, класс станет объективно слабее, плюс стрелы/патроны занимают место в инвентаре, который обычно не резиновый. Это уж не говоря о том, какие сложности ограничение боеприпасов порождает в стратегиях. А ведь ещё всю эту красоту надо отбалансировать…&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]]: чем больше выстрелов, тем круче.&lt;br /&gt;
* [[Игровой баланс]]: в контексте игры оружие было бы [[Ненужная фича|ненужной фичей]], если бы патроны были ограничены.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] для игр, где огнестрельное оружие далеко не главное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]], если персонаж не испытывает вообще никаких проблем с боеприпасами и может стрелять, сколько душа пожелает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нестандартные ситуации, когда бесконечный боезапас обоснован в рамках самого мира, тоже встречаются:&lt;br /&gt;
* В качестве поражающего фактора используется что-то, для чего не нужны стрелы/патроны/снаряды, например, лазерный луч.&lt;br /&gt;
** Вот только источник энергии для лазерного и прочего ручного энергетического оружия всё равно ограничен определённым количеством выстрелов, если [[сеттинг]] достаточно твёрд своей НФ.&lt;br /&gt;
** Если оружие представляет собой микро-микро-червоточину/врата, на другом конце которой конструкция на орбите звезды, которая генерирует энергетический луч, питаясь и питая червоточину от звезды — то на практике боезапас бесконечен.&lt;br /&gt;
*** Но [[Не в ладах с экономикой|стоимость такой конструкции]] и [[Не в ладах с технологией|количество уязвимых мест в схеме]]… Дешевле придумать сверхемкий накопитель энергии…&lt;br /&gt;
* Оружие зачаровано на бесконечную стрельбу.&lt;br /&gt;
** Причем чары — самоподдерживающиеся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бесконечный боезапас является одним из подтропов [[Не в ладах с оружием|неладов с оружием]] и [[Не в ладах с арифметикой|арифметикой]]. Более общее понятие — [[упрощённое снабжение]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Древнеиндийский эпос «Рамаяна»: [[ментор]] Рамы отшельник Агастья дарит ему колчан с бесконечными стрелами, одну из которых нужно было непременно сохранить для выстрела в главного гада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: шаур (штуковина, с большой скоростью выстреливающая очень острые серебряные звёздочки; обычному существу придётся несладко, а нечисти и подавно). Стоит выстрелить один заряд — в стволе сам собой генерируется следующий. Троп, похоже, отыгран намеренно и с усмешкой: запас-то, если верить Гаудину, создан при помощи техники, а не магии.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии]]»: стрелы у Сьюзен Пэвэнси не заканчивались никогда.&lt;br /&gt;
** Только вот в книгах (в отличие от [[Экшн-понос|фильмов]]) и ситуаций, где ей бы требовалось много стрел, не показано. И вообще, она не любила убивать. На войну против тархистанцев не поехала, в тельмаринцев стреляла так, чтобы спугнуть, и обошлась одним выстрелом. В соревновании с Трамом тоже выпустила ровно одну стрелу. Так где у неё должны были закончиться стрелы? Кстати стрелы ей сам Санта-Клаус подарил (самые первые) и предупредил что бы не очень то сильно ими пользовалась…&lt;br /&gt;
* «Слимпер» Михаила Бабкина: пистолет стража Хранилища, подобранный Семёном, имеет внутри себя своего рода неразменный патрон.&lt;br /&gt;
* Милослав Князев «Полный набор» — кадет-капитан Лирмилиэль. Запас стрел в луке — неограничен.&lt;br /&gt;
* «Первому игроку приготовиться» : «Стоило мне расстрелять патрон, новый тотчас же телепортировался в магазин. Счет за боеприпасы в этом месяце будет астрономическим…»&lt;br /&gt;
* Олди и Валентинов «Нам здесь жить»: во время штурма города дед стреляет из ПТРД почти что очередями, потому, что старый и забыл, что его надо перезаряжать!&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Рыцари Пречистой Девы]]» — на первое же совместное [[Рождество]] Креол подарил Ванессе зачарование её табельной «берреты» на сабж: теперь он стреляет псевдоматериальными пулями, а если зажать спуск, превращается вообще в пистолет-пулемёт. Причём ману артефакт использует хозяйкину и очень экономно, благо магесса из девушки пока [[маг-недоучка|такая себе]] и никуда больше она её не тратит. По упоминанию Креола, в прошлом такое зачарование накладывали лучникам на колчаны.&lt;br /&gt;
** «Война Колдунов: Вторжение» — метательные пилодиски горианских [[автоматон|автоматов]], поразив цель, буквально примагничиваются обратно, тоже явно не без магии.&lt;br /&gt;
** «Дети Судного Часа» и далее — на Плонете вовсю пользовались холодным ядерным синтезом, так что лазеры и магнаторы могут стрелять несколько лет и не разрядиться (при условии, что батарея полностью заряжена, но как раз на [[постапокалипсис|нынешнем Плонете]] заряжать их особо негде). А вот в плазмомёте сжатая смесь [[аверсия|расходуется моментально]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Commando» — Джон Мэтрикс ни разу не перезаряжает оружия! Но, всё-таки, время от времени вынужден его менять.&lt;br /&gt;
* «[[Красная жара]]» — Иван Данко стреляет восемнадцать раз из шестизарядного револьвера Smith &amp;amp; Wesson Model 29. Для фильма была изготовлена одноствольная версия дерринджера BTJ DA38 12 калибра (оригинал имеет 2 ствола 9х19мм), Виктор Роста стреляет из него 3 раза подряд в одном кадре.&lt;br /&gt;
* Рэмбо как воплощение правила крутизны может стрелять чем захочет, из чего захочет, когда захочет и сколько захочет (исключение — эпизод из 4 фильма, см. ниже).&lt;br /&gt;
* «Пёрл-Харбор» Майкла Бэя — тот самый пример с дробовиком, который вынесен в шапку статьи.&lt;br /&gt;
** Боезапас у истребителей тоже бесконечен, особенно у японцев, у которых авиапушки с явно не 60, а как минимум 600 снарядами.&lt;br /&gt;
* Его же «[[Transformers|Трансформеры]]» туда же: ни у автоботов, ни у десептиконов в форме роботов нет ничего, хоть отдалённо напоминающего боекомплект, что, однако, не мешает им поливать друг друга огнём сколько вздумается. И даже спустя годы пребывания на Земле у них не возникло никаких проблем с патронами.&lt;br /&gt;
** У автоботов можно списать на снабжение людьми. Для всех остальных видов трансформеров- на то, что они привезли с собой какой-нибудь генератор-мини электростанцию, вырабатывающую энергию. Ну, а аккумуляторы у них столь мощные, что на любую битву хватит.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]»: экономии патронов и перезарядки нет вообще.&lt;br /&gt;
** Кто-то явно невнимательно смотрел фильм (или смотрел кастрированную телевизионную версию). Патроны заканчиваются при эвакуации из осажденного укрепления у Диззи — и Джонни бросает ей последнюю запасную обойму.&lt;br /&gt;
*** Наоборот, патроны кончились у Джонни Рико (и ещё много у кого), а запасную обойму ему отдала именно Диззи, которая почти весь бой вызывала транспорт для эвакуации.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]»: после битвы на Амон Хен стрел у Леголаса стало только больше (причём не за счёт трофейных орочьих), хотя в книге ситуация была прямо противоположной.&lt;br /&gt;
** То же самое в битве при Хельмовой Пади. В книге [[Подсветка|подсвечивается]], что Гимли убил больше орков, чем Леголас, именно потому, что у эльфа быстро кончились стрелы, а кинжалами особо не повоюешь.&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]]» — у Тэклберри патроны не заканчиваются в принципе. Ни в учебке, где он из дробовика выстрелил раз пятнадцать, ни на реальных заданиях (в шестом фильме он очередью из автомата выбил на стене дырками фразу HAVE A NICE DAY, причем дырок там около двух сотен).&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]»: здесь [[Фанская кличка|Пи-Джей]] разгулялся не на шутку: абсолютно все герои с дистанционным оружием подходят под троп. Ладно Ори, который может камни для рогатки подобрать хоть у себя под ногами, но остальные такой роскоши лишены. У Кили, Леголаса и Тауриэль нет никаких проблем со стрелами, а главной причиной перехода к рукопашной служит то, что противник уже оказался слишком близко.&lt;br /&gt;
** Однако, когда Тауриэль грозит реальная смертельная опасность, стрелы у Леголаса заканчиваются, и ради её спасения приходится совершать головокружительные трюки, чтобы добраться до Болга.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Cinematic Universe|Кинематографическая вселенная Marvel]] этим страдает:&lt;br /&gt;
** Полковник Роудс во втором фильме о [[Iron Man Trilogy|Железном Человеке]] выпускает по дронам столько пуль, сколько не в каждой пулемётной ленте вообще есть. И это при том, что костюм прилегает к телу довольно плотно, и пространства для хранения такого количества боеприпасов не предусмотрено. Дронов с пулемётами это, кстати, тоже касается.&lt;br /&gt;
** Знаменитые стрелы [[Hawkeye|Соколиного глаза]], которые практически не заканчиваются. В первой части «[[The Avengers|Мстителей]]» он сделал около 100 выстрелов и только затем перешёл на рукопашный бой, в «Эре Альтрона» — не меньше 150.&lt;br /&gt;
** Опустим то, что Сокол стреляет очередями из самозарядного Steyr SPP, потому-что переделать его совсем не сложно. Скорострельность автоматической версии — Steyr TMP равна ~900 в/м. Во всех фильмах он использует короткие магазины на 15 патронов (не выступающие из рукоятки). В фильме «Человек муравей» он стреляет примерно 4-5 секунд непрерывной очередью. В «Первый мститель: Другая война» — почти аверсия, он стреляет короткими очередями. Хоть все перезарядки и не показаны, но показан встроенный в костюм механизм автоматический перезарядки.&lt;br /&gt;
* «[[Terminator|Терминатор: Генезис]]»: Сара Коннор сделала 13 выстрелов из девятизарядного Desert Eagle.&lt;br /&gt;
* [[Джон Уик 2]] — почти полная аверсия (как и в первом фильме): Уик исправно перезаряжает свое оружие (или эффектно отбирает его у врагов), за исключением сцены в катакомбах, где он стреляет из 8-зарядного Benelli 11 раз.&lt;br /&gt;
* «Васаби» — когда Юбер заряжает револьвер в отеле видно, что в барабане 5 камор ([[Пистолетище|для Taurus Judge это нормально]]). Но на дискотеке он сделал из него 7 выстрелов, а в банке 6.&lt;br /&gt;
* «[[На игре]]» — патроны у главных героев в принципе бесконечные. А у их противников, как правило, нет времени сделать больше одного выстрела.&lt;br /&gt;
** В последней серии сериала-продолжения «Геймеры» у Дока таки кончаются патроны в пистолете в самый драматический момент. Но только для того, чтобы он, истерически похохотав по этому поводу, сказал «Ну ладно, хватит играть!» и достал другой.&lt;br /&gt;
* «Тёмная башня» — местный Роланд спокойно делает 11 выстрелов из шестизарядного '''револьвера''', при этом ещё и без необходимости постоянно взводить курок. А потом, во время погони монстра за главным героем, он успел ещё 9 выстрелов без перезарядки сделать.&lt;br /&gt;
* «[[Смешной перевод|Братва и кольцо]]» — [[деконструкция]]. Агроном поясняет происхождение назгулов так: ''когда-то они были нормальными бюргерами, но потом Саурон дал им верного коня, бурку и бесконечные патроны…''&lt;br /&gt;
* Серия «[[Resident Evil|Обитель зла]]» — по большому счёту аверсия, так как герои регулярно сталкиваются с проблемой нехватки боеприпасов, однако ближе к финалу Пола Андерсона начало откровенно нести: в пятой части Элис палит очередями [[В каждой руке по оружию|с двух рук]] из 13-зарядных «Векторов», ни разу за весь фильм не озаботившись сменой магазинов.&lt;br /&gt;
* «[[Грязный Гарри]]» В начале фильма есть культовая сцена с револьвером, когда Гарри говорит, подстреленному грабителю, что не помнит выстрелил он пять или шесть раз из револьвера, как бы показывая, что он не подходит под этот троп. Но позже Гарри стреляет 6 раз из винтовки у которой магазин на 3 патрона (+1 в стволе).&lt;br /&gt;
* «Невинные лилии» и продолжение «Невинные лилии: Конец и начало» — ведьма Риса Кикута палит из однозарядного кремневого пистолета раз по десять без перезарядки и даже взвода курка. Возможный обоснуй — она ведьма, и перезарядка осуществляется с помощью магии.&lt;br /&gt;
* «Комодо против кобры» — ни один из персонажей за весь фильм ни разу не перезарядил своего оружия, при том, что из пистолетов можно было делать по десять-пятнадцать выстрелов за раз. Обоснуй — приглядевшись, можно увидеть, что для съёмок крайне низкобюджетного фильма использовались максимально дешёвые реплики оружия практически без движущихся частей (за исключением спускового крючка). Вспышки выстрелов ещё можно было приделать на компьютере, а вот сменить единый с рукоятью магазин уже никак.&lt;br /&gt;
* «Седьмая пуля» — несмотря на то, что в названии фильма режиссёр показывает своё знание количества патронов в барабане Нагана, в последнем бою комиссар Максумов делает без перезарядки явно больше выстрелов за раз.&lt;br /&gt;
* «Семь самураев» — в конце фильма главгад стреляет из однозарядной аркебузы два раза с промежутком в несколько секунд.&lt;br /&gt;
* «[[Убойные каникулы]]» — автор правки насчитал где-то около тридцати выстрелов в сцене с перестрелкой. При этом стрельба велась из шестизарядного револьвера, и перезарядку нам не показали.&lt;br /&gt;
* Фильмы Джона Ву 1980-90х («Светлое будущее 1-2», «Убийца», «Круто сваренные») — герои, конечно, иногда перезаряжают оружие или остаются без патронов (особенно когда по сюжету нужно не дать им поубивать друг друга, чтобы кино не кончилось), но вот выстрелов в промежутках между этим успевают сделать во много раз больше, чем полагается.&lt;br /&gt;
* «Я видел дьявола» — двустволку таки приходится перезарядить, но почему-то после трёх выстрелов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» (1988) — помощник канонира так много стрелял из корабельной пушки, что перегрелась не только она, но и сам пушкарь. Но запас ядер не истощился. Да и в киновставках из кремневых пистолетов пираты могут стрелять чуть ли не очередями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[RWBY]]» — В сеттинге, где большинство холодного оружия одновременно и пушки, за 6 сезонов проблема конечности боеприпасов (и магазинов) не разу не вставала даже близко. Оттого {{spoiler|дуэль Айронвуда с Уоттсом в 7-ом сезоне, где оба считают выстрелы и развязка проходит при пустых магазинах, смотрится во многом неожиданно и даже комично}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Рождённая революцией», 1-я серия — перестрелка у посольства. Явственно видно, как один из гадов без перезарядки магазина делает 9 выстрелов из винтовки Мосина образца 1907 года и вроде бы продолжает стрельбу за кадром. В ответ Бушмакин стреляет из «Нагана» не менее шести раз, притом до начала боя он из того же оружия пальнул в воздух дважды. Сколько раз пальнул из своего «Нагана» Кондратьев, подсчитать затруднительно, но тоже вроде порядком.&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — [[внутримировой пример]] и одновременно стёб над тропом: Кузя смотрит боевик и в какой-то момент восклицает: «Что за фигня? У него уже должны были патроны кончиться!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]]: Алукард выпускает из шестизарядного «Кассула» по нескольку десятков пуль. На минуточку, каждая пуля содержит в себе [[Флеботические пули|кусочек серебра с креста Манчестерского собора!]]&lt;br /&gt;
* В манхве «Охотник на ведьм» особо акцентируется внимание на том, что весь огнестрел ГГ — магический, пули создаются непосредственно из маны стреляющего и кончаются лишь вместе с ней.&lt;br /&gt;
* Soul Eater — туда же: Кид способен безостановочно палить из своих пистолетов-напарниц, ни в каких боеприпасах не нуждаясь.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — на фоне гг, считающего патроны и быстро и умело проводящим перезарядку револьвера после каждых шести выстрелов очень странно смотрится его напарница, поливающая врагов очередями из однозарядного гранатомета.&lt;br /&gt;
* «Война Двенадцати» — в турнире Свинья рассчитывала на личный навык — бесконечные патроны для двух автоматических винтовок. {{spoiler|Не помогло.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Во множестве старых игр как для ПК, так и для приставок. https://www.youtube.com/watch?v=gombHp5wMrk и еще сто тысяч миллионов. Не встречалось зачастую там, где игровой персонаж был без оружия. Там, где со стрелковым оружием — проще было найти исключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически во всех шутерах встречается как минимум с фитильком, переходящим уже в [[упрощённое снабжение]] и иногда в [[волшебное превращение ресурсов]]: даже если заканчивается боезапас и даже если заканчивается магазин, всё равно достаточно просто сменить магазин, а забьют его патронами заново в твоём кармане верные ''гарантийные человечки''. Даром что трофейные боеприпасы могут быть от чего угодно, могут быть в виде цинков, полуотстрелянных магазинов и магазинов от другого оружия того же калибра, всё равно из кармана вы всегда можете вынуть снаряженный магазин к тому, к чему нужно в данный момент, были бы патроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RTS стратегии и глобальные стратегии — сплошь об этом. Ваш гидралиск может бесконечно кидаться иглами, а у вашей армии в Europe Universalis никогда не будет патронного голода. Таковы [[Допустимая жанровая условность|жанровые условности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]: игрок может таскать с собой до 99 стрел, хотя в колчан едва влезет и пара десятков. А вот у его противников боезапас и вовсе никогда не закончится.&lt;br /&gt;
** И это только в третьей игре. В первых двух в колчан спокойно набивались 999 стрел…&lt;br /&gt;
*** Только такая ёмкость боекомплекта там не фича, а «фак» в лицо. Так как дальность и урон у обычных стрел чуть более, чем никакие. А норм стрелы стоят до 650 душ, 100 стрел — 65000, столько падает с финальных боссов и хватит с нуля качнуться с 1-го до 30-го уровня.&lt;br /&gt;
**** Не совсем: с помощью стрел можно убивать некоторых врагов, к которым опасно подходить близко или просто нет возможности подойти, вроде дракона-нежити, прилипшего к стене глиста из Чумного Города, Лунную Бабочку и ещё много кого, а также стрелы позволяют агрить на себя врагов по отдельности. Уменьшение боезапаса было вполне резонным решением [[нет, не тот|Миядзаки]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]]: за всю серию Данте ни разу не перезаряжал свои пистолеты — ни во время игрового процесса, ни в кат-сценах. Можно списать на то, что, возможно, его пистолеты магические, поэтому патроны в них бесконечны.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] сообщает, что пистолеты нормальные, стрелок сам постоянно создает патроны. Интересно, почему он тогда в долгах, если может делать вещи из ничего?&lt;br /&gt;
*** Потому что Данте — типичный [[спаситель-разрушитель]]: во время драки с демонами наносит едва ли не больше ущерба, чем сами демоны.&lt;br /&gt;
*** Если читать новеллу-приквел внимательно, то пистолеты у него не совсем обычные, а с переподвыподвертом и с историей. Здесь демоны в порядке вещей используют особое «демоническое» оружие, создаваемое посредством специальной «демонической алхимии», включающей в процесс изготовления в том числе заточение в оружии душ или других демонов для достижения нужных эффектов, за счёт чего демоны могут буквально запитывать оружие от себя. В основной своей массе это холодное оружие или на худой конец [[дальнобойные мечи]], но встречаются и полноценно «стрелковые» варианты вроде «Артемиды» из третьей части. [[Гаечка|Нелл]] [[Железная леди|Голдштайн]] была гениальным инженером-оружейником, а попутно фактическим опекуном маленького Тони Редгрейва (такой псевдоним взял себе осиротевший маленький Данте), который регулярно попадал в стычки, а в силу градуса криминала в городе и собственной живучести из этих переделок он регулярно выходил натурально с охапками разномастного ручного огнестрела, из которых Нелл обычно какой-нибудь из пистолетов приводила в порядок специально для маленького озорника, чтобы он не разгуливал по опасному городу безоружным. Но паренёк тогда не сильно хорошо управлялся с обычной человеческой техникой (естественно пытаясь использовать её в присущей демонической технике манере), потому пистолеты у него постоянно ломались самым невообразимым образом. Все эти поломки мадам Голдштайн внимательно изучала (в первую очередь из академического интереса, ибо никто другой [[Это ж надо было додуматься!|ТАК]] ломать оружие не умудрялся), что в итоге вылиось в создание двух заточенных под устойчивость ко всем зафиксированным ею поломкам пистолетов, фактически являющихся единственным примером созданного [[Простой крутой смертный|простым человеком]] да ещё и посредством [[Педаль в пол|обычных человеческих инструментов]] демонического оружия во всей вселенной франшизы.&lt;br /&gt;
**** Устойчивость к поломкам не делает пистолеты магическим/демоническим оружием. Да и к бесконечному боезапасу отношения не имеет. Прямого, по-крайней мере; автор правки не в курсе, но в принципе может предположить, что создание стрелком патронов как-то повреждало обычное оружие.&lt;br /&gt;
***** Существует версия о том, что в процессе изучения поломок Нелл настолько хорошо разобралась в самой механике их возникновения (буквально зареверсинжинирила магию), что при создании этой пары пистолетов [[всё пошло слишком так]] и пистолеты в итоге получились магическими, хотя сама Нелл того ввиду отсутствия внятных представлений о демонах, включая незнание видовой принадлежности шалуна Тони, так и не поняла.&lt;br /&gt;
****** В самом сеттинге отсутствие чёткой границы между магией и физикой местами подчёркивается, хотя и не очень явно. А кое-где сеттинг даёт обоснование некоторым на первый взгляд кажущимся нелогичными вещам, вводя свои внутренние механики. Так то, что полудемоны оказываются сущственно сильнее многих демонов объясняется не столько уровнем сил конкретного демонического предка, сколько тем, что демоны питаются содержащимися в человеческих душах чувствами (в том числе поглощая души целиком через их извлечение с кровью), которые сами производить неспособны, тогда как полукровки способны своей человеческой сущностью эти самые чувства производить, запитывая ими свою демоническую сущность (о чём Данте прямо говорит в последней серии аниме-адаптации), которая в свою очередь ещё и дополнительно поддерживает и укрепляет их человеческую сущность (вечного двигателя не выходит, но они по крайней мере не расстаются со здоровьем от такого физиологического кульбита). {{spoiler|А в пятой части основной серии игр наглядно показывается, что будет, если две сущности полукровки разделить.}}&lt;br /&gt;
** У Неро ещё хуже. В катсцене он круто перезаряжает револьвер. Но в игре палит из шестизарядного револьвера по два патрона за раз без перезарядки. Разрабы на ровном месте профукали возможность разнообразить геймплей, например, добавив перезарядку, но, в кои-то веки сделать огнестрел НЕ бесполезным.&lt;br /&gt;
*** В пятой части подправлено: после трёх выстрелов Неро перезаряжает револьвер. Анимация перезарядки зависит от типа используемого протеза.&lt;br /&gt;
**** Неро перезаряжает револьвер для стрельбы усиленными патронами, которые ещё и своей энергией запитывает. Для обычных выстрелов он, видимо, научился сам создавать патроны, как и Данте.&lt;br /&gt;
* [[Diablo/Diablo III|Diablo III]]: придя к выводу, что со стрелами игроку возиться неинтересно, в третьей части разработчики сделали колчан со стрелами опциональным оффхендом, да ещё и только у одного класса. Стрелы при этом бесконечны. Не хочешь носить колчан? Не беда, стрелы и от этого не пропадут!&lt;br /&gt;
** То же самое было в первой части Diablo и стало стандартом для некоторых клонов наподобие Sacred.&lt;br /&gt;
** Стрелы это ладно, но самый ходовая на данный момент в Диабло III прокачка Охотника на демонов — это сет Тени с метательным кинжалом. За раз Хантер их может кинуть три штуки, вопрос где он хранит их запас это ещё круче, чем со стрелами!&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Skyrim]]: поскольку стрелы в этой части ничего не весят, взять их можно сколько угодно. Автор этой правки к середине игры ходил с ''двумя тысячами'' одних только древних нордских стрел в колчане, и это без перка на нахождение дополнительных стрел на трупах. А у компаньонов игрока запас железных стрел бесконечен по умолчанию.&lt;br /&gt;
** Не только железных. Например при прокачанном воровстве можно подменить боезапас любого стреляющего в манекен НПС на единственную высококачественную стрелу и потом раз за разом собирать из манекена «урожай» таких же.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]]: абсолютно у всех стреляющих юнитов бесконечный боезапас (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]]: патроны у гаусс-винтовок терранов заканчиваются только в сюжетных роликах.&lt;br /&gt;
* [[Stronghold]] 2 и дальше: стрелы у юнитов дальнего боя и метательных машин(артилерии) не заканчиваются никогда.&lt;br /&gt;
* [[Битва за Средиземье|The Battle for Middle-Earth]]: всё по канону классических RTS: стрелы и камни не заканчиваются.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]: Dawn of War: у космодесанта никогда нет необходимости перезаряжать болтеры&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё один повод поплеваться для фанатов настолки, где матч идёт всего 5-7 ходов, и какая-нибудь автопушка дай Бог-Император чтобы 21 выстрел сделала. (см. раздел «где нестандартно»).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Во второй части появилась анимация перезарядки и ограниченное чисто гранат и спецпатронов.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]]: что бы ни случилось, патроны не закончатся никогда, и даже ''гранаты'' можно швырять до бесконечности. Единственный расходный боеприпас здесь — снаряды для миномёта.&lt;br /&gt;
* Blades of time: количество патронов в магазине ограничено, а вот количество магазинов — нет. С учётом сеттинга напрашивается обоснуй — [[техномагия]].&lt;br /&gt;
* Rise of the Triad: а посмотрите, сколько врагов в минуту мы укладываем, и у каждого как минимум по цинку с собой. Проще не заморачиваться с подсчётами. А вот почему магазин бесконечный…&lt;br /&gt;
* [[Crimsonland]]: здесь бесконечно не количество патронов в обойме, а количество самих обойм. Откуда они берутся — не совсем понятно.&lt;br /&gt;
** С бонусом замедления времени патроны-таки бесконечны. Также перки Ammunition Whithin и Regression Bullets позволяют стрелять во время перезарядки, расплачиваясь соответственно [[Каст с хитов|здоровьем]] или опытом.&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]]: бесконечные магазины у пистолетов (поскольку в этой игре у них роль «[[Верный ломик|запасного оружия]]»). И у «[[Пистолетище|Магнума]]» [[Круто и практично|тоже]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Origins: стрелы и арбалетные болты бесконечные, конечны только особые (зажигательные и т. п.)&lt;br /&gt;
** Подсвечено в третьей части: Дориан может поинтересоваться у лучницы Сэры, откуда она берёт такую прорву стрел. Сэра охотно просвещает мага: {{spoiler|«[[Засунь это себе в…|From your arse]], that’s where.»}} (а какого ещё ответа можно ожидать от трамвайной хамки?).&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — аналогично.&lt;br /&gt;
* Rogue Trooper: пистолет обладает магазином на 12 патронов, но магазины бесконечны и не требуют производства из собираемых материалов. При использовании автомата в качестве автоматической турели патроны также бесконечны.&lt;br /&gt;
* [[Witcher|The Witcher 3]]: базовые болты для арбалета бесконечны, а вот специальные — нет.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — у всех героев конечные патроны в магазине, но перезаряжать оружие можно бесконечно. Или выкидывать.&lt;br /&gt;
** С появлением PvE событий, где игрокам надо сражаться с огромными толпами врагов, выяснилось, что технически количество выстрелов в ульте МакКри не ограничено и может быть [[Баги — это смешно|гораздо больше]] числа патронов в барабане револьвера. Их шесть и в обычных режимах целей тоже максимум шесть (иногда может быть и больше, если в команде противника присутствует Эш).&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — педаль в асфальт. Некоторые персонажи (Рейму и Сакуя, если конкретно) атакуют противника не магией, а вполне себе физическими амулетами, «иглами убеждения» и ножами. Где они берут '''такое''' количество ножей — загадка. Обоснуй для Рейму, что она держит иглы в рукавах, выглядит не очень-то убедительно, равно как и предположение, что Сакуя собирает ножи, останавливая время.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]]: ну а кому в такой игре нужна возня с боеприпасами? Причем, у револьверов Байонетты и магазинов-то нет — они магические. Как и ракетницы. Не говоря уж про пистолеты-бластеры (которые выдают за прохождение на высокой сложности).&lt;br /&gt;
** И ещё бесконечный неслизывающийся леденец на палочке.&lt;br /&gt;
*** С клубничным вкусом. Причём, похоже, этот тот самый, который Чешир подарил тогда ещё маленькой девочке.&lt;br /&gt;
**** Леденец явно другой — и палочка, и форма. И никакой он не бесконечный — леденцы она «варит» заместо зелий, а за время заставки слизать очередной леденец просто не успевает.&lt;br /&gt;
* Все игры серии Musou Warriors. Там [[Правило крутизны|вообще не заморачиваются с правдоподобным изображением стрельбы]]. Особенно доставил [[Крутой лучник|Хуан]] [[Крутой дедуля|Чжун]], который некоторыми атакам палит из лука со скоростью [[Многоствольный пулемёт|минигана]].&lt;br /&gt;
* [[American McGee’s Alice|Alice: Madness Returns]] — длина очереди определяется только перегревом оружия.&lt;br /&gt;
** Обоснование — Это подсознание Алисы. Тут в приципе нет смысла искать реализм.&lt;br /&gt;
* Payday 2: С фитильком. При прокачке навыков на большее количество патронов и их подбор а так же использования оружия с высоким коэффициентом подбора патронов можно поливать врагов прерываясь только на перезарядки. Патроны могут закончиться только если вы не сможете добраться до коробочек падающих с противников.&lt;br /&gt;
** Если собрать полный турельный билд и взять в качестве оружия пару гранатомётов можно бесконечно перезаряжать турели подбиранием и установкой — пока в турели есть хоть один патрон она восстанавливает весь потраченный на неё боекомплект.&lt;br /&gt;
* Fistful of Frags — ковбои патронов не считают! Но хотя сами патроны и бесконечные, перезарядка все равно требуется — и зачастую занимает уйму времени ([[Пистолетище|Colt Walker]] перезаряжается аж полминуты).&lt;br /&gt;
* [[Warhammer: Vermintide]] — патроны очень даже конечные, но дульнозарядный огнестрел во время перезарядки просто стыдливо прячут за край экрана, чтобы скрыть, что перезарядка уж очень быстрая (особенно для многоствольных ружей и пистолетов). Парные пистолеты [[Инквизитор|Виктора]] — раньше подразумевалось, что [[Носить кучу пистолетов|он носит с собой двадцать пистолетов]], но потом ему увеличили боезапас, но добавили «магазин» на двенадцать выстрелов, а перезарядка выглядит так — он один за другим достает пистолеты и взводит на них курок. А у зажигательных пистолетов и огнемета Бардина-Железолома и вовсе бесконечный боезапас (и перегрев, который тут выводит из строя не оружие, а стрелка). Также стартовая карьера эльфийки Кериллан позволяет ей регенерировать стрелы.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy (VII, VIII, XII, XV) — во всех этих фэнтезийных мирах [[Допустимая жанровая условность|стрелки не испытывают проблем с нехваткой боеприпасов]].&lt;br /&gt;
* DOOM (2016) — подобрав специальную руну, можно при определенном запасе брони обеспечить себе бесконечный боезапас для всего, кроме BFG и бензопилы. А пистолет-единичка и так безлимитный — он питается от возобновляемого источника энергии и требует только времени на регенерацию.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]] и [[Fallout/Fallout: New Vegas|New Vegas]] — в случае компаньонов — [[зигзаг]]ом. Вооружённые своим «родным» оружием, они могли бы безо всякого явного снабжения перестрелять хоть все Пустоши, словно в карманах у них целый военный склад. А вот если снаряжать их произвольными стволами, то и патроны подносить соизволь, да впрок — а то, не ровен час, опустеет [[Многоствольный пулемёт|миниган]] твоего верного напарника прямо посреди битвы с супермутантами, достанет он своё захудалое ружьишко, и сможет им разве что ворон пугать.&lt;br /&gt;
** В Нью Вегасе есть уникальные «перезаряжающиеся» энергетические винтовка и пистолет, производящие собственные заряды, один в секунду. В DLC Gun Runner’s Arsenal доступна уникальная версия пистолета с перезарядкой за 0.3 секунды на заряд, но половинным размером батарейки.&lt;br /&gt;
** [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]] — грубо нарушает НФ-сеттинг вообще, но и в этом деле тоже. В игре есть лазерный миниган, стреляющий без расхода боеприпасов и это не баг, а довольно редкое «легендарное свойство»…&lt;br /&gt;
*** Строго говоря это свойство может выпасть у любого легендарного огнестрела, другое дело, что для всего кроме этого минигана (Этернуса из Nuka-World) оно работает как «не требуется перезаряжать оружие, патроны используются непосредственно из безразмерных карманов героя»,&amp;lt;ref&amp;gt;С технической точки зрения — размер магазина выставляется равным запасу патронов на момент взятия оружия в руки. Если в процессе использования подобрать ещё патронов, они окажутся в карманах, а не в магазине.&amp;lt;/ref&amp;gt; а не как «патроны вообще не тратятся».&lt;br /&gt;
*** Также боезапас традиционно бесконечен у миниганов при полётах на вертибёрдах. А у врагов бесконечен запас гранат.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — у игрока с этим всё в порядке. А вот у ботов-солдат боезапас бесконечен, хотя перезарядка и им нужна.&lt;br /&gt;
* [[Painkiller]] — бесконечный боезапас есть у Пэйнкиллера и у Куба лезвий.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] — противоположность. Для убийства Дриззта в самом начале игры, непрокачанной партией с негодным оружием, мало его заблокировать. Для расстрела этого товарища из луков, партии необходимо заблаговременно нагрузиться стрелами под завязку, иначе их может просто не хватить.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider]], все классические части. Пара изначальных пистолетов не требует боезапас, все остальное оружие — требует. Есть мнение, что это вызвано техническими заморочками — в большинстве игр на позиции «единички» присутствует холодное оружие (или просто крепкий кулак), что позволяет игроку не остаться полностью беззащитным, выстрелив самый последний патрон. Но в классике TR ближний бой не реализован никак, героиня может кого-то огреть разве что в катсценах, потому слабые пистолеты с бесконечным боезапасом — техническая необходимость.&lt;br /&gt;
* «[[Симбионт (игра)|Симбионт]]» — боезапас энергопушки бесконечен. Нужно только немного времени на регенерацию зарядов при исчерпании энергии.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — вообще-то, как и в большинстве шутеров, патроны тут конечны, но у станковых пулемётов боезапас бесконечный, разве что может быть ограничение на перегрев.&lt;br /&gt;
** Call of Duty: Adwaced Warfare — у одного типа оружия боеприпасы самовосстанавливаются со временем.&lt;br /&gt;
* '''In the Hunt''' (от авторов [[Metal Slug]]) — педаль в морское дно. Маленькая субмарина где-то хранит такие запасы торпед, крылатых ракет и глубоководных бомб, что ими можно вести шквальный огонь сколько душе угодно.&lt;br /&gt;
* Вообще большая часть шмапов, хоть авиационных ([[Battle Garegga]], например), хоть «ран-энд-ган» (серия [[Contra]] как эталон). Там игрок стреляет большую часть времени и редко-редко отпускает воображаемую гашетку.&lt;br /&gt;
** Что характерно, [[Metal Slug]] — исключение, см. ниже.&lt;br /&gt;
* [[Lost Planet: Extreme Condition]] — После полного прохождения игры на любом уровне сложности открывается режим с бесконечным боезапасом&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — в первой части единственное ограничение на выстрелы — это энерготок у героев, когда речь заходит о заклинаниях. У всех стрелков (в том числе стреляющих героев) боезапас бесконечен, юниты-маги тоже могут швыряться волшебными стрелами хоть до посинения, а вот герой может скастовать огненную стрелу только ограниченное число раз за день.&lt;br /&gt;
* [[Король друидов]] — хотя в игре реализована система снабжения войск продовольствием, пополнять стрелы лучников и снаряды катапульт не нужно. И это только к лучшему, при местной усложнённой системе снабжения и подготовки войск.&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] — поскольку это «мясной» шутер, то исключений из всего оружия ровно одно — двустволка. Револьверы требуется опустошать от гильз, но [[Подсветка||перезаряжаются]] они [[Технотрёп|Техно-Магическим Восстановителем Боеприпасов]], поэтому их боезапас тоже бесконечен, а всё остальное способно стрелять без перезарядки, даже Её Величество Пушка. Кстати, ТМВБ смародёрен Сэмом у войск Ментала, которые [[Обоснуй|оснащены им поголовно]] и поэтому тоже стреляют вечно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ace Attorney|Phoenix Wright: Ace Attorney: Trials and Tribulations]]» (2004) — склочный старикан Виктор Кудо обожает швыряться во всех горстями семечек, когда злится. После очередного такого забрасывания Феникс говорит про себя: «Бьюсь об заклад, он ввёл какой-то код на бесконечные семена…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Аверсия|Где не встречается]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии в литературе ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]»: Леголас остаётся без стрел дважды — во время битвы у Амон Хен и осады Хельмовой Пади. В обоих случаях он берётся за кинжал.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Сперва Кантор при штурме логова работорговцев расстрелял все патроны и вынужден был тратить драгоценное время на обыск убитых охранников.&lt;br /&gt;
** Впоследствии он же пришёл на помощь похищаемой возлюбленной, вооружённый пистолетом… В котором был всего один патрон ([[Вторым бей магика|который он, впрочем, использовал с толком]]). Вырвавшись, возлюбленная вооружилась плазменной винтовкой… В которой тоже оказался один патрон.&lt;br /&gt;
** Часу на шестом обороны Кастель Агвиллас у роялистов закончились и патроны, и стрелы. Стрелков вооружили холодным оружием и поставили вперемешку с мечниками.&lt;br /&gt;
** Одной из стратегических слабостей [[Теократия|Небесных Всадников]] стало то, что патроны от их оружия на Дельте не производятся. Достаточно нарушить сообщение с Каппой…&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «Crataegus Sanguinea. Время золота» — устроив захватчикам-гномам войну на истощение, люди помимо всего прочего вынудили их расстрелять большую часть арбалетных болтов. Сперва гномы об утраченном боезапасе и не думали — а потом сообразили, что колчаны пустеют, а новых болтов взять неоткуда.&lt;br /&gt;
* Геннадий Михасенко, «Земленыр, или Каскад приключений»: пистолет, который Вася позаимствовал у стражников Водосборного поля, способен выращивать патроны прямо в стволе. Однако для вызревания каждого патрона требуется немалое время. Так что боезапас, с одной стороны, бесконечный, с другой же — имеет ограничение.&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» стрелы и болты очень даже кончаются. В первой стычке с разбойниками Жадобы подсвечено «хорошо что разбойники не взяли по два тула стрел».&lt;br /&gt;
* Милослав Князев «Полный набор» — Эледриэль с друзьями так и подловили перед началом первой книги. Они могли убежать от орков но решили что что раз эльфы — лучшие стрелки то зачем бегать. При этом есть традиция что один эльф — несет ровно один колчан со стрелами (количество тоже фиксировано). Только вот орков оказалось больше чем было стрел, на мечах эльфы сражаются тоже очень неплохо но…в итоге выжила одна Эледриэль да и то потому что ГГ случился рядом. Сам ГГ отлично в курсе сколько у него патронов и что запас пополнить — не получится и ОЧЕНЬ экономит а про обычай с колчанами прямо спросил — а людей — касается? Нет? Ну тогда я беру все колчаны и стрел напихаю (стрелять из лука он не умеет вообще, зато у Эледриэль будет резерв). А при первой возможности — просит переделать свой «артефакт» на магобластер. Его хоть перезарядить можно (+есть и самозаряд некоторый) а то что зарядные пластинки — из сверхценного мифрила{{spoiler|/алюминия}} так это не проблема для того кто эльфийским принцессам малолетним мифриловые столовые ложки дарит а позднее на стол выкладывает продукты в одноразовых мифриловых банках.&lt;br /&gt;
* Михаил Щукин, «[[Цикл о Майе]]» («Рабыня» и остальные) — сцена с покушением на Иллис, один из членов пятерки Майи понимал, что не успевает уложится в норматив вызова по красному уровню (прибыть на место вызова в течение минуты, телепортом, можно без одежды но с оружием), и взять табельный меч (огнестрельное и лучевое оружие в сеттинге вполне есть только вот в боевых действиях против людей — обычно не используется, потому что генераторы силовых полей — тоже есть, пулю и луч остановит почти любое поле. Есть правда специальные арбалетные стрелы, с реактивным ускорителем который включается после прохождение поля, если оно малой интенсивности) ..отец сунул раритетный огнестрельный пистолет (с 10 зарядами — револьвер что-ли?). И сын и отец — думали что это очередные учения а в правилах сказано «с оружием» а не с «табельным оружием». При этом про точный размер боезапаса — известить Майю или Иллис или старшего пятерки о том — прибывший не подумал.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения королевского стрелка Шарпа]]». Герои-стрелки регулярно сталкиваются с недостатком патронов, из-за того что калибр их винтовок немного отличается от пехотного. Обычные пули использовать можно, но точность сильно падает. Педаль в пол — роман «Осада Шарпа», когда Ричарда и его людей кинули посреди Франции в окружении вражеских войск вообще без патронов.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]»: во второй книге, например, персонажи, отстреливаясь от прожорливой местной фауны, регулярно посматривают на счётчик оставшихся патронов — и Дэн, зная, что остался всего один, тщательно рассчитывает выстрел. В дальнейшем и герои, и их противники тоже неоднократно жалели о закончившихся на самом интересном месте патронах (вернее, заряде бластера) и искали запасные обоймы.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — в первой книге «стараниями» Далилы, ввязавшейся в схватку со степняками, но не следившей за врагами по сторонам и сзади от неё, Энинг потратил весь запас метательных ножей (слава богу, вид оружия и обстановка позволяли их потом собрать, что и было сделано Роном, пока остальные общались с китежским отрядом). Позднее, в третьей книге, когда герои пользуются помощью пиратов для освобождения захваченной княжны Ольги и Эльвинг начинает с бушприта обстрел корабля похитителей, чтобы помочь временным союзникам их нагнать — Энинг подсвечивает восхищённым меткостью пиратам, что лучше бы обеспечили запас стрел, что немедленно и выполняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии в кино ===&lt;br /&gt;
* «Мумия»: в каждом фильме первого перезапуска есть момент, где у главных героев заканчиваются патроны. Особенно ярко это видно в третьем фильме, где Рик, разрядив весь магазин автомата, принялся рубить оживших терракотовых воинов мечом.&lt;br /&gt;
* «[[Die Hard|Крепкий орешек]]»: в первых фильмах у Джона Маклейна патроны заканчиваются регулярно, и он вынужден пользоваться трофейными.&lt;br /&gt;
* «[[The Matrix|Матрица]]» — несколько раз.&lt;br /&gt;
** Самое начало битвы между Нео и агентом Смитом. Расстреляв весь боезапас пистолетов, герои перешли к рукопашной.&lt;br /&gt;
*** Почему они их [[Пистолетом можно бить|просто выбросили]]???&lt;br /&gt;
** Во втором фильме Нео останавливал пули пособников Меровинга до тех пор, пока у них не закончились боеприпасы, а потом начались типичные для серии рукопашные бои.&lt;br /&gt;
** В третьей части у ме́хов Зиона регулярно заканчиваются патроны, и солдатам без экзоскелетов приходится подвозить их на специальных тележках.&lt;br /&gt;
** И в том же третьем фильме троп сыгран напрямую: проводник сделал 15 выстрелов из шестизарядного револьвера. Но сделал он это на Станции, которую сам же полностью (на уровне программного кода) контролирует, так что ему — можно.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, проводник стрелял сериями по 4-6 выстрелов, а в перебежках вполне мог достать из пальто [[Носить кучу пистолетов|другой ствол]].&lt;br /&gt;
* «28 панфиловцев» — развязка фильма. Когда вермахт уже лишился танков, но большая часть пехоты ещё оставалась в строю, а оборонявшая разъезд Дубосеково четвёртая рота уже расстреляла все патроны и приготовилась к рукопашной, одному из шести выживших удалось добраться до пулемёта, возле которого ещё оставалась заряженная лента, и заставить противника отступить.&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужие]]» — с подсветкой. Штурмовая винтовка колониальной пехоты M41A (которая сама по себе шедевр оружейного реквизита. Нынче такого не делают) снабжена счетчиком боекомплекта на цевье. А расстреляв все патроны и гранаты перед схваткой с Королевой, Рипли переходит на огнемёт.&lt;br /&gt;
** Под конец первого боя у Дрейка заканчиваются патроны в имбовом пулемёте, и ему приходится перейти на огнемёт, из-за чего одному Чужому удаётся подойти к нему слишком близко…&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: выжившие после первого боя солдаты ставят в ключевых местах автоматические пулемёты (по 500 патронов в каждом). Первую пару пулемётов Чужие [[раш|успешно заваливают мясом]]. Вторая пара пулемётов таки останавливает их на последних патронах.&lt;br /&gt;
** Зато у Рипли в конце второй части огнемёт с баллоном порядка пары литров жарит так, будто подключен шлангом к железнодорожной цистерне с напалмом. Да и патроны внезапно начинают расходоваться более чем скромно при таком темпе стрельбы.&lt;br /&gt;
* «[[Silent Hill|Сайлент Хилл (фильм)]]»: закончившиеся в пистолете патроны {{spoiler|сыграли с Сибилл Беннет очень плохую шутку}}.&lt;br /&gt;
* «Женщина-пистолет»: абсолютно голую героиню забрасывают на вражескую базу. Из оружия — помещённый в разрезанный живот пистолет с одним магазином в [[Где-где... В...|чисто женском месте]]. Врагов много и патронов в единственном магазине катастрофически не хватает. Что мешало поместить пару дополнительных магазинов героине в её живот, который уже был разрезан, остается загадкой. Особенно, учитывая, что находящий в рукояти магазин практически никак не увеличивает габаритов пистолета.&lt;br /&gt;
* «[[Эквилибриум]]»: перезарядка в исполнении грамматон-клериков является отдельным трюком.&lt;br /&gt;
* «[[Dredd|Дредд]]»: патроны в табельном оружии судей очень даже кончаются, и в какой-то момент Дредду приходится туго.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо 4» — во время финальной битвы у пулемёта, которым пользуется Рэмбо, патроны кончаются. И ему приходиться его перезаряжать под огнём противника.&lt;br /&gt;
* «Джанго освобождённый» — в доме, во время перестрелки, Джанго приходиться постоянно добывать новые пистолеты, так как патроны кончаются.&lt;br /&gt;
** «Я насчитал шесть выстрелов, ниггер» — «А я насчитал два пистолета».&lt;br /&gt;
* Wanted (В Русском прокате: Особо Опасен) — В забеге по базе ордена Ткачей у глав героя постоянно заканчиваются патроны и ему приходится «одалживать» новые пистолеты у врагов.&lt;br /&gt;
* «Святые из трущоб» — 6-зарядный револьвер Весельчака пустеет после… [[Инверсия|4-х выстрелов]] (по пуле на пару мафиозных солдат, после два выстрела в бармена, далее револьвер лишь впустую щелкает курком).&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: мафиозный босс отправил Весельчака с этим револьвером убивать большого босса русской мафии. [[Послать на верную смерть|На сходку, где внезапно оказалось девять человек]]. Причём «внезапно» это было только для самого Весельчака, который по хитрому плану босса должен был на радостях от получения Настоящего Дела исполнить это дело и [[пережил свою полезность|тут же умереть под пулями остальных]].&lt;br /&gt;
* Deadpool — что чаще всего забывает Уэйд? — Сумку с патронами.&lt;br /&gt;
* «Стрелок» («Shooter», 2007) — Сара, подняв с земли пистолет сенатора Митчама, кладёт в головореза четыре пули, после чего пистолет становится на задержку. Сенатор пошёл на дело с полупустым магазином? Не хватило денег на патроны?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии в [[Мультсериалы|мультсериалах]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Archer|Арчер]]»: боеприпасы заканчиваются не только у героев, но и у их противников. А во время перестрелок Арчер всегда следит за тем, сколько выстрелов сделал противник, что даже нередко подсвечивается: «Я что, единственный, кто считает?!»&lt;br /&gt;
* В flash-анимации [[Madness combat]] количество патронов в оружии — единственное, что реалистично всегда и при любых обстоятельствах. Даже если начинают летать дома, а [[Вывих мозга|Солнце слазит с неба, чтобы набить протагонисту лицо]], в револьвере будет 6 патронов — и ни одним больше, а когда закончится запас у героя, ему придется подбирать оружие противника.&lt;br /&gt;
* [[ExoSquad]] — боезапас эхолетных бластеров очень большой, но в ходе затянувшейся обороны Канберры и он начал иссякать. А солнечная вспышка Марша и вовсе может использоваться только раз за вылет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии в [[Манга|манге]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — [[аверсия]] и [[реконструкция]] жанра. Все участники перестрелок перезаряжают всё используемое оружие (включая гранатомёты), аж до скукоты.&lt;br /&gt;
** И вот только не надо говорить, что у Реви при абордаже были бесконечные патроны. У «Катласов» 15-тизарядные магазины. Два магазина в пистолетах, два — в кобурах, два — в разгрузке, не менее двух — за голенищами берцев. Перед каждой перестрелкой у Реви ''минимум'' 120 патронов, что при её отличной меткости оставляет запас даже для беглого заградительного огня.&lt;br /&gt;
** В перестрелке на катере, сразу после невероятно долгой перестрелки в офисе и на причале, у Реви всё-же заканчиваются патроны и приходится швыряться тем, что попало под руку — гаечным ключом. «— Что, Двурукая, патроны закончились!? (БАМ-М-М!!!) [[Ой, бл…|Ой, бл@!!!]]»&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата тщательно следит не только за своими выстрелами, но и за тем, сколько выстрелов сделал противник. Более того, если соперник небрежно относится к оружию или бросает его где попало, выводит его винтовку из строя, вытащив затвор. Пару раз оставшись без патронов и винтовки посреди боя, попал в критическую ситуацию, потому что не силён в ближнем бою. Асирпе один раз пришлось варить яд для своих стрел буквально в полевых условиях, а когда они с Сугимото провалились в канаву и замочили оружие, то не смогли стрелять. Нихэй, а позже и Танигаки, специально ходит с допотопной однозарядной винтовкой Мурата (которая ещё и [[печальный символ]]) и одним патроном в запасе, потому что «когда патронов несколько, то думаешь, что у тебя есть право на ошибку».&lt;br /&gt;
[[Файл:pistolety.jpg|200px|thumb|right|Особенности стрельбы очередями в XVIII веке]]&lt;br /&gt;
* [[Blade of the Immortal]] — в одной главе офигенно крутой стрелок сбивает налету (!) добрых два десятка стрел (!!) из пистолетов XVIII века (!!!) (двухствольных). Сцена перемежается кадрами падающих один за другим на землю пистолетов, и в конце читателю показывают, сколько стволов надо носить с собой ради такой очереди.&lt;br /&gt;
* [[I Am a Hero]] — у Хидэо ружьё из стрелкового клуба, которое ещё и перезаряжать после каждого выстрела надо. Прибавьте сверху суровые японские законы по поводу огнестрела. Зато его очень сложно на этот счёт запугать: «воздушку» он определяет безошибочно.&lt;br /&gt;
* JoJo’s Bizarre Adventures: Battle Tendency — после того, как Джозеф растратил боезапас Томпсона в Стрейтса, обращённого в вампира, в следующей сцене ДжоДжо был вынужден использовать верный Томми-ган [[Пистолетом можно бить|в качестве дубины]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аверсии в [[Видеоигры|видеоиграх]] ===&lt;br /&gt;
* Практически все шутеры, легче вспомнить, где этого нет (про это см. выше).&lt;br /&gt;
** Red Faction пошла дальше: в большинстве шутеров, когда игроку встречается [[бесхозный станковый пулемёт]], или ему [[Дай покататься!|дают покататься]], у пулемёта/транспортного средства бесконечные боеприпасы, в Red Faction — [[Аверсия|нет]] (хотя боезапаса обычно более чем хватает на то, чтобы перестрелять всех врагов, оказавшихся у протагониста на пути).&lt;br /&gt;
** SuperHot — полная аверсия: патроны не только конечные, так ещё и перезарядка невозможна: отобрать пистолет у противника, отстрелять магазин и бросить кому-нить в лоб. Реалистично — кто ж вам даст посреди перестрелки обойму менять?&lt;br /&gt;
** Во многих играх идут ещё дальше и при замене неполной обоймы все оставшиеся в ней пули пропадают.&lt;br /&gt;
** [[Deep Rock Galactic]] — запас конечен у абсолютно всего кроме фонарей, а перезарядки не требует только [[многоствольный пулемёт]], очевидно, с одной лентой. Можно вызывать капсулу с четырьмя ячейками для регенерации половины боезапаса на всём у одного игрока, но для этого надо копать специальный ресурс, которого, понятное дело, конечное количество на миссию.&lt;br /&gt;
* Снова StarCraft, а точнее, протосские разорители (Reaver), заодно наглядно демонстрирующие неудобство системы боеприпасов в классических стратегиях: на их «скарабеев» приходится тратить ресурсы, а боезапас ограничен. Во второй части (точнее, в кампании Legacy of the Void) они пополняют боезапас автоматически, но при постоянной стрельбе он всё равно может закончиться.&lt;br /&gt;
** Без системы пополнения боезапаса риверы были бы бешеной имбой — урон и радиус поражения от одного скарабея как от псионного шторма.&lt;br /&gt;
** У терранских Vulture конечный запас мин — три штуки на машину. Пополнить невозможно. Если очень нужны мины, а число боевых единиц достигло максимума, взорвите «пустую» Vulture и постройте новую.&lt;br /&gt;
*** В одиночной кампании Wings of Liberty можно оснастить Vulture техническим улучшением, производящем мины взамен использованных, но производятся они не мгновенно и не бесплатно.&lt;br /&gt;
* Опять [[Stronghold]], только теперь первая часть с дополнением Crusader. Катапульты и требушеты требуют для стрельбы каменные блоки или коров. Если их нет, осадные орудия будут простаивать, а при их выборе будет выскакивать сообщение «[[Нужно больше золота|нужен камень]]».&lt;br /&gt;
* В игре «Блицкриг» присутствует такой ресурс, как «боеприпасы». При его истощении вашим войскам не останется ничего, кроме как пойти в штыковую или на таран. Пополняют же их можно при помощи весьма хлипкого грузовика. Надо заметить, что работает в обе стороны — боеприпасы у противника тоже ограничены.&lt;br /&gt;
** А сиквел/спин-офф «Карибский кризис» давит педаль в пол — там за количеством боеприпасов (а также запчастями и топливом) надо следить ещё и в глобальном масштабе, не забывая захватывать вражеские заводы со складами и защищать свои! С другой стороны, вовремя захваченный склад сильно портит жизнь врагу — боеприпасы у него тоже не бесконечные.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E: а тут вообще очень многое завязано на отнюдь не бездонные прицепы с топливом, запчастями и боеприпасами. Причём захватить такие прицепы удаётся нечасто, надо покупать за свой счёт (вот только за прохождение миссий платят немного), а дополнительный реализм ещё и усугубляет проблему: [[Круто, но непрактично|мощная тяжёлая бронетехника весьма прожорлива, и необходимость «кормить» её может стать ещё той головной болью]].&lt;br /&gt;
* Любая игра серии [[X-COM]]: помимо того, что оперативники носят с собой пояса со снаряжением, они должны регулярно перезаряжать оружие, в том числе и лазерное. Особенно явно это ощущается в The Bureau: XCOM Declassified, где получить новый боекомплект для огнестрела постепенно становится всё сложнее и сложнее.&lt;br /&gt;
** В первой части, правда есть исключение для лазерного оружия, правда за кадром это объясняется как мощный аккумулятор, которого хватает на сотни выстрелов.&lt;br /&gt;
** В римейке, перезаряжать нужно каждое оружие (кроме пистолетов), однако количество обойм неограниченно.&lt;br /&gt;
* [[Mount and Blade]]: самая большая проблема при затянувшейся осаде или штурме — это пустой колчан, а заканчиваются стрелы и болты очень быстро, даже если нести с собой 60 штук. В результате, даже если не стрелять в стиле Леголаса, примерно на третьей-четвёртой минуте боя игрок уже начинает судорожно искать мёртвых лучников или застрявшие в стенах стрелы (это если установлено дополнение Warband, в оригинальной версии остаётся только смириться). Однако с метательным оружием всё ещё хуже: топоры или дротики в инвентаре могут закончиться за десять секунд.&lt;br /&gt;
** У ботов та же самая проблема, однако оставшиеся без стрел быстро погибают, и на их место встают новые. Если это не защитники на осаде, их колчаны автоматически пополняются где-то раз в 30 секунд.&lt;br /&gt;
** Однако, после боя стрелы восстанавливаются.&lt;br /&gt;
* Серия [[Gothic]]: стрелы и болты можно покупать, цена минимальная — 1 денежная единица (в первой части — кусок руды, в остальных — монета). Но с учётом того, что на среднее убийство нужно стрелы три, даже хорошо прокачанному игроку, лук остаётся скорее вспомогательным оружием, ибо дорого. А огненных и магических стрел для соответствующего оружия вообще днём с огнём не отыскать у продавцов.&lt;br /&gt;
* «[[В тылу врага]]»: у всех юнитов игрока — солдат и техники, включая захваченную — боезапас ограничен, у неконтролируемых союзнических и вражеских юнитов — ограничен в инвентаре, но не тратится при перезарядке. Присутствует возможность пополнить боезапас, обшарив убитых солдат и повреждённую технику противника.&lt;br /&gt;
* Tribal Rage: у каждого стреляющего юнита есть боезапас, который нужно пополнять.&lt;br /&gt;
* Earth 2150: у почти всех юнитов кончается боезапас, и необходимо устанавливать линии снабжения, или все ваши танки превратятся в крутые мишени. Энергетическое оружие (лазеры ЕА, плазмометы АС, тесла-пушки и ультразвук ДС) бесконечно или регенерирует, но от него защищают силовые поля.&lt;br /&gt;
* Conquest: Frontier Wars — то же самое. Корабли снабжения играют немаловажную роль в завоевании звёздных систем.&lt;br /&gt;
* В пошаговой стратегии M.A.X. боеприпасы у юнитов были конечны, и для перезарядки нужно было либо возвращать их на базу, либо использовать специальные юниты снабжения.&lt;br /&gt;
* [[MechWarrior/MechWarrior 3|MechWarrior 3]] — [[Педаль в пол]]: Считаются все пули и все запасные бронеплиты вообще, потому как играешь за заброшеного десантника.&lt;br /&gt;
* [[Command and Conquer: Generals]]: бесконечные боеприпасы у всех юнитов, кроме авиации. В результате авиация не может подолгу висеть над полем боя — она быстро прилетает, за пол-секунды выпускает во врага весь боекомплект, а затем так же стремительно улетает (или не улетает, если за эти пол-секунды её сбили зенитки).&lt;br /&gt;
* Серия Wargame от Eugen Systems: педаль в пол, каждый юнит имеет не только ограниченный запас топлива и боеприпасов, но боеприпасы делятся на разные виды для разного оружия. Так у стандартного пехотного взвода отдельный счетчик боеприпасов для РПГ, автоматов и пулеметов, у танков — снаряды (хорошо хоть не делятся на ОФ и бронебойные), ПТУР и патроны для пулеметов. Педаль в пол выжимают отдельные виды ЗРК (количество боезапаса ограничено пусковой установкой: лежит 4 ракеты — стрельнуть можно ровно 4 раза, [https://ru.wikipedia.org/wiki/9%D0%9039 ПЗУ] не завезли, и РСЗО — первый же залп из «Града» или «Буратино» опустошает боекомплект, если вручную не остановить огонь. Без серьезной системы снабжения от передовых баз невозможны никакие более-менее активные боевые действия.&lt;br /&gt;
* [[Silent Storm]]: ладно что для оружия нужны свои патроны, так они встречаются в виде магазинов, своих для каждого, и перезарядка оружия подходящими патронами, но не из соответствующего магазина отнимет больше очков действий (в новых частях — в первом Silent Storm такого вроде бы не было).&lt;br /&gt;
** А вот игрок берёт с собой такое несуразное количество патронов, что миссия закончится быстрее, чем боеприпас. Особенно — если брать в магазинах от чего-то более вместительного (скажем, снайперу вместо обойм от винтовки дать 2-3 пулеметные ленты), и особенно — в первом Silent Storm, где боеприпас вообще был бесплатным, и поэтому его брали сколько влезет (в следующих частях стоящие денег трофеи может не получиться унести, если не выкидывать патроны — а они тоже денег стоят).&lt;br /&gt;
* SWAT 4 — персонаж игрока имеет ограниченный боезапас, который в пределах одной миссии никак нельзя пополнить. На каждое магазинное оружие в игре приходится 4 полных магазина, при перезарядке не полностью выработанные магазины не выбрасываются, и их можно использовать позднее, но с уже неполным числом патронов.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] — боеприпасы заканчиваются даже на турелях&lt;br /&gt;
* Серия [[Jagged Alliance]] — здесь закончится может всё, от патронов до сапог. Поэтому снабжение нескольких отрядов с разнокалиберным арсеналом быстро превращается в головную боль.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]] — боезапас стрелков ограничен (а у некоторых — издевательски ограничен). В бой войска всегда вступают с полным боезапасом, но при израсходовании остаётся идти в рукопашную или отсиживаться сзади. Имеется тележка с боеприпасами, делающая их бесконечными, но противник может её уничтожить.&lt;br /&gt;
** Полностью аналогично и в пятой части. В первой, второй и четвёртой почти также, только тележки нет. Только в шестой части боезапас стал бесконечным. В седьмой ситуация странная — механика ограниченного боезапаса как бы есть, но индивидуально отключена у всех стрелков без исключения (можно включить через редактор).&lt;br /&gt;
* Escape from Tarkov — выкручено как можно ближе к реальной жизни. Оно и неудивительно, так как игра изначально задумывалась как оружейное порно с элементами симулятора. Боеприпасы не просто не бесконечны, они, вместе с оружием и обоймой, вообще представляют разные физические объекты. Можно выстрелить из оружия вообще без обоймы, просто достав патрон из кармана и дослав в патронник. Можно набить магазин разными типами патронов в любых пропорциях, а потом вынуть его из одного, например, АК и переставить в другой калашоид, если калибр совпадает. Само собой, что сброшенные магазины никакие маленькие гномы в рюкзаке не переснаряжают, это делает в темном уголке сам игрок, из имеющегося запаса патронов, рискуя получить хэдшот во время этого увлекательного процесса.&lt;br /&gt;
* Mirror’s edge — Главная героиня Фэйт вынуждена пользоваться трофейными стволами, отжатыми у полицейских, патронов у которых обычно крайне мало. Само собой, дополнительных магазинов и обойм ей не дают — всё же игра про паркур, а не перестрелки.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout|Fallout 1]] и [[Fallout/Fallout 2|2]] — ну о каких бездонных залежах патронов может идти речь? Это же пустоши! Даже у анклавовцев боезапас не бесконечен.&amp;lt;ref&amp;gt;Исключение составляет встроенное оружие турелей и роботов; но это, скорее, особенность реализации такого оружия на уровне самого движка.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, в схватке редко можно дождаться опустошения вражеских магазинов — бои интенсивны, и персонажи, как правило, гибнут намного быстрее, чем успевают израсходовать несколько имеющихся у них обойм.&lt;br /&gt;
* Калибр от Wargaming — оперативник идёт в бой с некоторыми количеством магазинов/коробов (у пулеметчика от одного до трёх, у штурмовика три-пять), при перезарядке полупустого магазина он меняется на полный (самый полный из имеющихся), и когда кончатся полные магазины — может быть повторно заряжен. Пополняются боеприпасы из специальных ящиков. У дробовика патроны «россыпью», и его можно дозарядить, если магазин неполный — и можно начать стрельбу, не дожидаясь заполнения магазина до конца.&lt;br /&gt;
* Insurgency и Insurgency: Sandstorm — аналогичная картина. В Sandstorm добавлена быстрая перезарядка: извлекаемый магазин не убирается до лучших времён, а выбрасывается, что позволяет сэкономить время ценой части боезапаса.&lt;br /&gt;
* [[Worms]]. Базовые виды оружия по умолчанию бесконечны, но в целом всё зависит от настроек…&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — зигзаг: боекомплект бронетехники отнюдь не бездонный (а у некоторых образцов и вовсе откровенно куцый&amp;lt;ref&amp;gt;По занятной иронии этим отметились южнокорейский К1А1 и северокорейский Сонгун-915!&amp;lt;/ref&amp;gt;), хотя это компенсируется возможностью однократного пополнения в PvE и некоторыми командирами с увеличенным БК. Зато у пехотинцев десанта зарядов для гранатомётов и миномётов что семечек у гопоты (впрочем, там и урон не больно велик).&lt;br /&gt;
* World of Tanks и War Thunder — когда у танка (или любой другой бронетехники) закончатся боеприпасы, остаётся только идти ни таран.&lt;br /&gt;
* [[Ил-2 Штурмовик]] — всё реалистично, после исчерпания боекомплекта остаётся либо таранить вражеские самолёты, либо разворачиваться и лететь на базу, глядишь, там пополнят. За горючим, кстати, тоже необходимо следить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* [[Капитан очевидность|И дураку понятно]], что в реальной жизни такого нет и быть не может, но в данной правке редактор хочет отметить те ситуации, когда боекомплект настолько большой, что ограниченностью снарядов, казалось, можно пренебречь — например, как в случае с оружейным складом. Суть: во время прохождения службы в ВС, автор был свято убеждён в том, что в таком положении о исчерпаемости снарядов можно забыть — но ровно до тех пор, пока прапорщик простым и доступным языком не объяснил ему, что он заблуждается. [[Матомная бомба|Дословно]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Запомни, рядовой! Снарядов до%*я не бывает никогда - их может быть или вообще ни#*я, или ни%*я, но терпимо, и, наконец, есть до%#я, но всё равно ни%*я не хватит.|Тот самый прапор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Впрочем, один случай, когда в реальной жизни такое бывает, все же имелся: пращники как род войск использовались вплоть до конца XVI века не в последнюю очередь именно потому, что могли неограниченно пополнять боезапас на месте. Однако уже в античности с пращами использовались специально изготовленные глиняные или свинцовые шарики (одинаковость снарядов приводила к повышению точности, а свинцовые снаряды еще и летели дальше, чем камни), на «подножное боепитание» пращники переходили после исчерпания заранее подготовленных запасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где нестандартно ==&lt;br /&gt;
Троп встречается гораздо чаще чем можно подумать: из всех произведений, где пулю загоняют шомполом в… много ли Вы можете вспомнить таких, где персонажи пополняли запас этих пуль перед этим&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь как раз всё просто: с содержимым своего подсумка солдат наполеоновских времён мог пройти всю кампанию, не испытывая при этом недостатка в пулях и порохе: даже десять выстрелов за генеральное сражение — это очень много. Обычно же после двух-трёх залпов дело уже доходило до рукопашной. А те, кто стрелял больше и чаще, таскали с собой запас свинца и пулелейку, позволявшую пополнить боезапас у ближайшего костра на привале. Хотя упоминается это и впрямь нечасто.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В литературе ===&lt;br /&gt;
* [[Робинзон Крузо]] с присущей этому персонажу хозяйственностью подсчитывает имеющееся у него количество пороха. Мешочки с пулями тоже упоминаются, но герой не так трепетно к ним относится (может сделать сам?). Хотя зря он переживал — за 28 лет жизни на острове ни порох, ни пули у него так и не закончились. Правда, Крузо один раз получил от судьбы возможность пополнить свой боезапас — с потерпевшего крушение испанского корабля.&lt;br /&gt;
** Ну, надо сказать, Робинзон и охотился мало, сразу озаботившись одомашниванием коз. А потом, использованные пули можно было хоть как-то, но перелить самым что ни на есть кустарным способом.&lt;br /&gt;
* Герои Джеймса Фенимора Купера относятся к этому вопросу серьёзно. Следят за количеством пороха и пуль, не брезгуют подобрать пороховницу и мешочек с пулями за убитыми. Берегут свои ружья (замки ружей) и порох от воды. Заряжают ружья перед стрельбой: закатывают пулю, закладывают пыжи, насыпают порох на полку и т. д. Но иногда пули и порох кончаются — и приходится даже героям отступать со сдачей в плен индейцам тех, кого они хотели защитить (потому что не было другого выхода, а спасли они их немного позже).&lt;br /&gt;
* «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]»: главный герой, [[архимаг]] Креол, зачаровывает пистолет и патроны своей спутницы таким образом, чтобы после попадания в тело или препятствия патроны испарялись, а взамен появлялись новые.&lt;br /&gt;
** Патроны?!! Или автор предыдущей правки запутался, или Креол с подачи Рудазова [[это очень сильное колдунство|чего-то страшного наколдовал]].&lt;br /&gt;
*** Ничто не мешало ему зачаровать их еще и так, чтобы [[Portal 2|они выстреливали целую пулю. Это на 65 % поднимает их эффективность.]]&lt;br /&gt;
** В актуальной версии пули псевдоматериальны — создаются из маны и вскоре исчезают.&lt;br /&gt;
* Серия книг про Дзирта До’Урдена: Кэтти-Бри получает серебряный лук с бесконечными стрелами. После {{spoiler|её смерти}} лук отходит Дзирту.&lt;br /&gt;
* «Spells, Swords, &amp;amp; Stealth» — гном-паладин используется зачарованные ножны для метательных ножей. Ножи мгновенно телепортируются обратно в ножны при свисте. Очень удобно для того, кто не может быстро бегать.&lt;br /&gt;
* «The Dark Profit Saga» — «колчан бедняка» всегда содержит хотя бы одну стрелу. Почему он называется колчаном бедняка? Да потому, что стоит он — целое состояние, так что любой его купивший обеднеет.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Глубина|Лабиринт отражений]]» — протагонист, у которого закончились патроны, «выныривает» (выходит из виртуальности в реальный мир), загружает своему аватару новые обоймы (и ещё пару гранат сверху) и ныряет обратно в Глубину, где на молчаливое удивление оппонента с самодовольством мелкого хакера отвечает, что заранее написал скрипт автоматического пополнения боеприпасов. Почему же Стрелок действительно не использовал такой удобный скрипт? Возможно, потому что он — не хакер, а «дайвер», и в программировании не разбирается совсем.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра]]» — эпизод с завтраком на бастионе Сен-Жерве. De facto боеприпасы оказались бесконечными, но с корректным обоснованием: использовались ружья, порох и пули убитых во время штурма (коих было куда больше, чем героев истории), а затем запас пополнялся за счет трофеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В кино ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: бластеры являются полностью энергетическим оружием, а потому стрелять из них можно сколько угодно.&lt;br /&gt;
** В Расширенной вселенной уточняется: не «сколько угодно», а до окончания заряда. Ну да, побольше, чем из пистолета. Но нет, не бесконечно (в Star Wars Battlefront максимум выстрелов для большинства лазерных винтовок — 200, с 4 магазинами по 50. Местный короткоствол, впрочем, боезапасом не ограничен, но при выстрелах перегревается). А некоторые мародеры в роде тускенов могут прикарманить бластер и пользоваться им пока не выдохнется «батарейка». Потом выбрасывают, если не могут заряд восполнить.&lt;br /&gt;
* Троп высмеивается в Fantasy Mission Force. Герой (в исполнении Джеки Чана) увлёкся стрельбой из пулемёта и в восторге прокричал: «Ух ты, здорово! И боеприпасы не кончаются!…» — Тут-то они и кончились.&lt;br /&gt;
* Пародийная деконструкция во вторых «Горячих головах». У пулемёта, из которого стреляет главгерой, патроны действительно бесконечные. А куда гильзы девать, он подумал? В итоге его судёнышко идёт ко дну под непосильной тяжестью этих самых гильз.&lt;br /&gt;
** Да нет, всё-же один раз кончаются, тогда Топпер просто берёт патроны из ящика и бросает их [[В общем, все умерли|в толпу врагов]].&lt;br /&gt;
* Кстати, отливание собственных пуль показано в «Приключениях королевского стрелка Шарпа». Но только у солдата элитного подразделения, заточенного под меткую стрельбу и вообще под стрельбу, то есть на наши деньги — егеря; ему действительно нужны более точно сделанные пули, чем рядовому пехотинцу. Там же показано и перетирание крупнозернистого пороха в более мелкий, обеспечивающий более быстрое и стабильное горение. Что будет, если с этим перестараться, тоже озвучивается.&lt;br /&gt;
* «Ультрафиолет» — героиня прячет несколько тысяч патронов в [[Hammerspace|карманном измерении]], благодаря чему натурально ПОЛИВАЕТ врагов очередями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В видеоиграх ===&lt;br /&gt;
* В шутерах, как правило, есть «[[стартовый пистолет]]», у которого патроны не кончаются, хотя урон от них смехотворен.&lt;br /&gt;
** [[Pokemon]] — атака Struggle, которую можно использовать, только когда все остальные уже закончились. Урон от неё мизерный, бонусов никаких нет, да и отдача вообще ничем не гасится… Зато она есть абсолютно у всех покемонов, включая тех, кто в иных условиях ''по определению не может'' наносить прямой урон.&lt;br /&gt;
** «Demikids»: приём «атака» не тратит ни HP, ни MP, и порой оказывается предпочтительнее более мощных приёмчиков. Например, если противник десятикратно слабее.&lt;br /&gt;
** В [[Unreal]] первое оружие — дисперсионный пистолет. Вмещает 50 патронов, которые постепенно самовосполняются. На протяжении игры к нему можно найти апгрейды (всего 5 штук), которые увеличивают урон, но повышают расход боезапасов и снижают скорость стрельбы. После 5-го апгрейда «единичка» становится весьма эффективным оружием против медлительных врагов.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]: стрелы и другие боеприпасы жёстко ограничены, однако можно зачаровать лук на бесконечную стрельбу, и если в инвентаре есть хоть одна стрела, никто не станет мешать пальбе. Увы, рано или поздно сломается сам лук; в версии 1.11 можно было зачаровать лук ещё и на починку за счёт опыта, сделав его воистину бесконечным, но с 1.12 эти два зачарования несовместимы.&lt;br /&gt;
** Скелеты и другие подобные мобы, кстати, тоже могут стрелять сколько вздумается.&lt;br /&gt;
** Арбалеты, кстати, по какой-то причине на Бесконечность зачаровать невозможно, но там своя фенька — магически укреплённая стрела ведёт себя достойным арбалетного болта образом. Пробивает навылет парочку разбойников и втыкается в ближайшее дерево/песок/что есть. Поскольку её можно спокойно подойти и выдернуть, это и есть ближайший аналог Бесконечности (но сначала, конечно, надо разбойников перебить, а среди них есть очень суровые ребята).&lt;br /&gt;
* [[Doom#Doom 4/DOOM (2016)|DOOM (2016)]]: [[зигзаг]]. Пистолет здесь полностью переделали по сравнению с предыдущими частями: теперь он стал энергетическим и имеет бесконечный боекомплект. Зато для всего остального оружия дефицит патронов ощущается весьма явно, а потому игроку необходимо использовать добивания. Однако и эту проблему позволяет решить руна ''Rich Get Richer'', которая при определённом количестве брони тоже даёт бесконечный боезапас&amp;lt;ref&amp;gt;Но на бензопилу и [[Круто, но жалко тратить|особенно]] BFG9000 это не распространяется.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Пистолет-единичка, в отличие от оригинальной франшизы, неэффективен уже на этапе борьбы с бывшими Shotgun Guy — так как в 2016-ом году они отрастили толстую броню, ростовой силовой щит(!) и резко прибавили в меткости и агрессивности. Если в оригинальной дилогии DOOM «двойкой» можно эффективно валить даже розовых — было бы место куда уворачиваться — то в перезапуске пистолет годится только против зомби-гражданских и импов. Эти хоть и шустрые, но не бронированные.&lt;br /&gt;
** Мод Doom RL Arsenal (к классике, не к 2016), вдохновлённый небезызвестным польским рогаликом, имеет две линейки сабжевого оружия: нанофлеботическое (любого принципа действия, хоть дедовский дробовик, хоть лазер) и ядерное (по понятным причинам только энергетическое). Не в пример рогалику, поставить тот и другой генератор на свою пушнецию не выйдет, поэтому, скажем, ядерная BFG будет заряжаться весьма неспешно {{Spoiler|зато есть бронежилет с генератором, заряжающий её как бы не побыстрее, чем в изначальном рогалике ядерка с наномодулем заряжалась.}} Особнячком — бластер, в нём то ли одно, то ли другое, то ли достаточно развитая инопланетная технология {{Spoiler|и несколько более секретных машинок, например, высасывающая свет из окружающего пространства во время перезарядки.}}&lt;br /&gt;
* Серия [[Total War]] — [[зигзаг]]. У всех стреляющих юнитов количество боеприпасов ограничено, однако наиболее ярко это видно на примере конных лучников, которые остаются с пустым колчаном чуть ли не в каждой битве. А вот чтобы весь свой боезапас расстреляли пешие лучники и какие-нибудь катапульты, придётся очень сильно постараться: если это и случается, то обычно во время затяжных осад. А вот у башен боеприпасы бесконечны. Empire и Napoleon — единственные игры серии, где у артиллерии неограниченный боезапас (а у пехоты — нет). У кораблей, боезапас тоже неограничен.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]]: боеприпасы здесь (но, возможно, не во всех играх) ''имеют собственный балансный вес'', и их остаток влияет на решение игры определить соотношение сил как [[Точка невозврата|обращающее одну из армий в бегство]]. Из-за этого получается, что [[Безумная тролльская логика|угрожать врагам непотраченной половиной боезапаса выгоднее, чем использовать её по назначению]].&lt;br /&gt;
* Star Wars: Battlefront, неважно, какой. У некоторых видов оружия (в том числе энергетического) есть боеприпасы, у других — система перегрева.&lt;br /&gt;
* В [[World of Warcraft]] некоторое время существовали стрелы, болты и пули, которые обладатели оружия дальнего боя должны были регулярно покупать. Однако потом разработчики решили, что это сильно усложняет охотникам жизнь, и начисто выпилили эту систему из игры. А вот в играх-подражателях это осталось.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]]: в первой части патроны бесконечны, но оружию нужно давать время остыть. С внутримировой точки зрения, патроны местному оружию заменяют куски металла, от которых эффектом массы отрывает и отправляет во врага буквально микроскопические пульки — которые, однако, под тем же эффектом массы обретают убойную силу похлеще чем у полноразмерных.&lt;br /&gt;
** В последующих частях патроны [[геймплей вразрез с сюжетом|в теории]] тоже бесконечны, но оружию (кроме уникальных образцов) требуются термозаряды, которые де-факто являются патронами.&lt;br /&gt;
* Earth 2150: огнестрельное и ракетное оружие имеет ограниченный боезапас и нуждается в доставке боеприпасов с базы вертолётами. Если враг сумеет перехватывать доставщики — опаньки. А вот для энергооружия заряд восстанавливается сам со временем.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Earth 2160 ситуация улучшилась — боеприпасы теперь поставляют в виде неуязвимых «посылок»-снарядов или специализированным роботом, видимо клепающим снаряды прямо на месте из подручного сырья.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II: стрелы, болты и метательное оружие конечны. Однако на метательном оружии может попасться магический эффект самовосстановления, а у амазонки есть навыки стрельбы одной стрелой по нескольким целям одновременно, а то и вообще стрельбы без снарядов, создавая стрелы из магии.&lt;br /&gt;
* «[[Космические рейнджеры]]»: в первой части понятие «боеприпасы» вовсе отсутствует (что в обычном бою, что в гиперпространстве), и единственным ограничением является исправность самого оружия. В сиквеле «Доминаторы» появляется ракетное оружие, а для него боекомплект ограничен и пополняется только на планетах.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — «рука-улей», живая зверушка, [[Засунь это себе в…|надеваемая]] на руку и стреляющая бесконечно регенерирующимися «шершнями».&lt;br /&gt;
** А еще можно в некоторых локациях позвать на помощь охранника. Он, заметив монстра, начинает в него стрелять пока не убьет, или пока сам не погибнет. И боезапас у него бесконечный. А вот погибнув, оставляет после себя ограниченное число патронов. Хочется экономить патроны, старайся взаимодействовать с охранниками.&lt;br /&gt;
** А еще бесхозные станковые пулеметы, бесхозные пушки и танки имеют бесконечный боезапас. Только вот унести или увезти куда-либо не получится — сектор обстрела и радиус поражения весьма ограничены. А из пушки танка вообще нельзя целиться, можно только из пулемета.&lt;br /&gt;
* Револьверы [[Serious Sam|Серьёзного Сэма]] снабжены техномагическими восстановителями боеприпасов — увы, на пушки побольше прикрутить их не удалось. Зато у каждого встречного-поперечного врага они есть.&lt;br /&gt;
** Бензопила во второй-первой части должна бы жечь топливо, но работает неизвестно на чём бесперебойно. А ведь у автора правки был диск, на котором в аннотации значилось, что она пашет от огнеметного напалма.&lt;br /&gt;
*** Прямым текстом же в ИНЕРТАН написано, она работает от топлива, создаваемого встроенным автономным синтезатором горючего (в оригинале — автономным термоядерным производителем топлива, то есть тем же ТМВБ, только для бензина). И синтезировать его он может хоть десять тыщ лет, да вот беда — на движущиеся части гарантия шесть месяцев.&lt;br /&gt;
** С другим оружием играется с сильно прикрученным фитильком: боезапас хоть и конечен, но перезаряжать ружбайку не нужно, тот же томми-ган с явно выраженным барабанным магазином запросто стреляет 999 раз подряд (и больше, если за это время подобрать еще патронов) без намёков на перезарядку. Впрочем, двустволка перезаряжается после каждого выстрела. Поэтому палить из нее получается медленнее, чем из винтовки попроще, зато мощнее — двумя патронами.&lt;br /&gt;
*** В Serious Sam 3: BFE таки вводят перезарядку для дробовика и автомата (а также заменяют парные револьверы одним хиленьким пистолетиком — ну хоть боезапас у него по прежнему бесконечен), отчего игровой процесс по-началу напоминает больше Call of Duty и другие шутеры про войну (дизайн уровней тоже работает на это). Но к моменту, когда запутанные полуразрушенные улочки сменяются привычными обширными аренами с полчищами врагов, у Сэма уже появляются ракетница, миниган, ПУШКА и другие вундервафли, не требующие перезарядки. И вот тогда всё возвращается на круги своя.&lt;br /&gt;
**** А если прицеливанием, перезарядкой (и бегом) ни разу не воспользоваться, за это игроку дадут достижение.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]: солдаты, танкисты и пилоты наслаждаются этим тропом, зато как только их оружие или техника попадает в загребущие лапы протагониста, халява кончается вместе с боекомплектом (причём количество оного зависит только от навыка обращения с оружием — читай, от количества съеденных заживо инструкторов по стрельбе). Впрочем, расстрелять все снаряды и патроны бронетехники или вертолёта крайне сложно — машинку, скорее всего, раздолбают гораздо раньше.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]]: стрелы и патроны в принципе конечны, и их надо покупать, а то и крафтить. Но если вам сойдут и простые боеприпасы, без особых эффектов, то вы можете сделать себе в хардмоде [[То, что написано на упаковке|бесконечный колчан и бесконечную мушкетную сумку]]. Кроме того, некоторое оружие обладает шансом не потратить боезапас при выстреле.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 2]]: уникальный пистолет «Солнечный ожог» работает на солнечной энергии, и поэтому днём его боеприпасы никогда не закончатся. Зато вот ночью или в помещении…&lt;br /&gt;
** В прямом сиквеле второй части [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] завезли специальное энергооружие — пистолет и винтовку с подзарядкой. Боеприпасов оно не требует, но нужно тратить время для естественной регенерации зарядов. Да и убойностью эти стволы явно не вышли. Впрочем, есть уникальный доработанный вариант такого пистолета с повышенным уроном и скоростью перезарядки; как «единичка» очень даже сойдёт, а с нужными перками превращается в грозное оружие.&lt;br /&gt;
** [[Fallout 4]]: у оружия может быть легендарное свойство «бесконечный боезапас», но оно означает только то, что такое оружие не нужно перезаряжать — патроны берутся напрямую из инвентаря. Также в аддоне Nuka-World существует уникальный гатлинг-лазер «Этернус», который действительно не расходует боеприпасы (заряды ядерной батареи) при стрельбе, только при заряжании.&lt;br /&gt;
** Серия [[Fallout]] изначально изобиловала экзотическими видами оружия, в том числе — ближнего боя. Такие образцы арсенала как силовой кастет, одноручная цепная пила aka потрошитель и электрическое погоняло для скота определённо выигрывают у обычных кастетов, ножей и дубинок. В первых двух играх они использовали батарейки, расходуя их с каждым ударом — оправданная плата за преимущество в бою. Однако начиная с [[Fallout/Fallout 3|Fallout 3]], все высокотехнологические средства рукопашной схватки стали работать не иначе как на волшебстве, не потребляя вообще никакого ресурса. Особенно нелепыми в этом свете оказались баллистические кулаки из Fallout: New Vegas, стреляющие бесконечными патронами для дробовика. Многих фанатов первых игр [[Подавление недоверия|раздосадовало подобное противоречие здравому смыслу]].&lt;br /&gt;
*** [[Огненный меч]] «Шиш-кебаб», по идее, состоит из лезвия от газонокосилки, бензобака от мотоцикла и ещё какой-то дряни, постоянно подающей на лезвие бензин и уже там воспламеняющей. По факту же бензин не расходуется и в перезарядке рубило не нуждается.&lt;br /&gt;
*** Obsidian Entertainment оправдывает то, что они всё-таки ''попытались'' прикрутить к «обле с пушками» (буквально! всё дальнобойное оружие в игре — это ''посохи заклинаний''!) патроны для оружия ближнего боя, о чём свидетельствует редкий баг с пресловутыми кулаками, у которых появляется счётчик патронов. Но у них не получилось.&lt;br /&gt;
* Codename: Panzers: боезапас у орудий и танковых пушек ограничен, у пулемётов и оружия пехоты — не ограничен.&lt;br /&gt;
* В [[Clive Barker's Jericho]] патроны расходуются как обычно, но боекомплект периодически пополняет [[Изменение реальности|взламывающая реальность]] Симона Коул.&lt;br /&gt;
* Серия Saints Row (начиная со второй части) — зигзаг. В SR2 ради бесконечных боеприпасов надо полностью пройти некоторые подработки, в дальнейших играх эта фича приобретается на высоких уровнях прокачки за деньги (после покупки улучшений на увеличение боезапаса). Для пущей веселухи есть ещё возможность взять и мгновенную перезарядку.&lt;br /&gt;
* [[Starbound]]: боеприпасов здесь не существует, всё оружие, даже деревянные луки, работает на восстанавливаемой энергии персонажа. Заканчивается только метательное, кроме бумерангов.&lt;br /&gt;
** У мехов боезапас вообще никак не ограничен.&lt;br /&gt;
* [[MechCommander 2]] — зигзаг: по умолчанию боезапас всего баллистического оружия и ракет очень даже конечен, хотя в настройках можно его сделать и бесконечным. Более того, именно офигенно большие пушки вроде гауссовки или АС-10 как правило ещё и обладают наименьшим числом снарядов. А для пополнения (равно как и для ремонта) извольте вызывать за специальные очки особый грузовик снабжения — тоже далеко не бездонный.&lt;br /&gt;
* Heroes of Might and Magic, с 1 по 5 части: снаряды кончаются, но обычно их хватает. Есть существа с «бесконечным колчаном» — как правило, они не таскают с собой припасы, а просто плюются какой-то мерзостью. В 3 и 5 частях можно купить тележку с боеприпасами, делающию снаряды бесконечными. В 7 эта тоже есть, но отключена.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: [[Star Wars: Knights of the Old Republic|Knights of the Old Republic]] — стрелять можно сколько угодно, боеприпасы просто не введены в игру. Хотя у дроидов есть лазерное оружие и огнеметы, которое может истощиться. А так гораздо важнее побеспокоиться о Силе.&lt;br /&gt;
* [[Kingdoms of Amalur: Reckoning]] — герой держит наготове только несколько стрел, количество которых зависит от навыка стрельбы. После того, как они будут израсходованы, нужно подождать некоторое время — и столько же стрел появятся снова.&lt;br /&gt;
* В ремейке вышеупомянутой Rise of The Triad патроны к не-специальному оружию бесконечны, как и в оригинале, но [[шутки ради]] авторы добавили возможность перезарядить оружие с ''бесконечной'' обоймой.&lt;br /&gt;
* Craft the World — [[зигзаг]]: обычные стрелы для лука бесконечны, но любые специальные заканчиваются и нужно выдавать гному новые.&lt;br /&gt;
* [[Рогалики|Рогалик]] Ancient Domains of Mystery — ещё один зигзаг. У игрока стрелы очень даже кончаются, при этом стрелы могут иметь разные характеристики. А вот у монстров — нет, что позволило придумать такой приём, как milking: тяжелобронированный герой вполне может намеренно подставляться под десятки выстрелов от хилого монстра, чтобы затем подобрать стрелы.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] Space Marine. Бесхозные станковые пулемёты обладают бесконечным боезапасом, но только пока игрок не воспользуется сверхчеловеческой силой протагониста чтобы превратить их в переносные [[Сюжетный гранатомёт|сюжетные гранатомёты]].&lt;br /&gt;
** За исключением одной плазменной пушки, которой может понадобиться фиг знает сколько выстрелов по мелькающему пару секунд боссу-пепелацу, а вынести с поезда всё равно не получится. Автор правки [[А что, так можно было?!|намучался в этом месте изрядно]], подозревая тот же подвох с конечным боезапасаом, и постоянно бегал за пушкой на другой конец арены после боя с очередной пачкой свиты.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — весьма сложный [[зигзаг]]. В смысле конечности патронов вообще — аверсия для любого оружия игрока кроме пары экземпляров и «[[Дальнобойные мечи|дальнобойных мечей]]»: у [[Дакка|некоторых видов оружия]] это и есть основная проблема. А вот объём магазина у того, у чего он есть, порой раздувается вдвое больше предполагаемого с виду, и вообще в некоторых случаях непонятно, что из себя этот магазин представляет. А со стражниками кувы троп играется до ужаса прямо: при утере копья они достают парные пистолеты и начинают палить из них без перезарядки вообще… но если посмотреть эти пистолеты в магазине, окажется, что они однозарядные!&lt;br /&gt;
* Wizardry 8: единственное стрелковое/метательное оружие, не тратящее боеприпасы — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|сюрикен-бумеранг]]. Всё остальное тратится, и если камни и обычные стрелы можно найти чуть ли не под каждым кустом, то пули, специальные стрелы и особенно обычные сюрикены кончаются с душераздирающей скоростью.&lt;br /&gt;
* ARMA: в редакторе в настройках юнита есть честные галочки «бесконечный боезапас», «бесконечное топливо» и «отключить возможность повреждений». В основном используется при создании миссий для предварительной отладки, но, сами понимаете, велик соблазн…&lt;br /&gt;
* Space Engineers — патроны конечные, но винтовку перезаряжать не нужно, даже несмотря на то, что патроны к ней производятся магазинами. А вот корабельное оружие, как ни странно, в перезарядке нуждается — это при том, что боеприпасы в него можно подавать через конвейерную систему (кроме пусковых установок на малых кораблях и «внутренних» туррелях на больших кораблях — те нужно заряжать вручную).&lt;br /&gt;
* [[Forager]] — изначально стрелы для лука нужно производить самому или выкапывать из под земли. Но начиная с какого-то апгрейда (все апгрейды оружия идут строго последовательно) лук таки становится бесконечным.&lt;br /&gt;
* [[Enter The Gungeon]] — если игрок в одном забеге соберёт 4 части Оружерыцаря, то персонаж превратиться в Корморанта и перезарядка исчезнет совсем, что превращает однозарядное оружие в дикую имбу. Но патроны всё ещё конечные к сожалению&lt;br /&gt;
* [[Metal Slug]] — смотря из чего стрелять. Стартовый_пистолет™ не кончится никогда, пулемёты на бесхозной технике, которую можно присвоить, тоже. Но уже любой образец подбираемого оружия довольно-таки ограничен в боезапасе, а у техники, как правило, есть ещё и пушка большого калибра.&lt;br /&gt;
* «Казаки»: боезапас у юнитов бесконечный, но каждый выстрел тратит немного глобальных ресурсов.&lt;br /&gt;
* Аналогично в [[Supreme Commander]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Gunslinger — инверсия шутки ради. Сюжет игры — это байки протагониста, поэтому когда он говорит «внезапно у меня закончились патроны», счётчик патронов начинает стремиться к нулю.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000: Rogue Trader]] — боеприпасы в целом бесконечны, но ёмкость магазинов ограничена, и оружие нуждается в периодической перезарядке. В большинстве случаев это вопросов не вызывает, так как стычки обычно небольшие, а команда имеет возможность регулярно пополнять боезапас на корабле. Однако всю третью главу команды нет доступа ни к кораблю, ни к торговцам, а стрелять приходится много, и большинство врагов вооружены друкарским оружием, лазганами или автоганами ― но от нехватки боеприпасов никто не страдает. И в этой же главе присоединяется космодесантник Ульфар, не испытывающий проблем с перезарядкой болтера, несмотря на то, что своих собратьев он встретит только в конце четвёртой главы, а в отрыве от них доставать десантные болты очень сложно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В [[Визуальные романы|визуальных романах]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Арчер делает стрелы из… мечей. Которые, в свою очередь, материализует собственной магией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== В [[Настольные игры|настольных играх]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]: боеприпасы не могут закончится только у лазганов и… орочьего оружия. Благодаря WAAAGH!, пока орк уверен, что его пушка исправна и в ней остался свинец для стрельбы, пушка будет стрелять.&lt;br /&gt;
** Слабо разбирающиеся в сеттинге люди нередко обвиняют в тропе Космодесант. Мол, каждый снаряд болтера (автоматический реактивный гранатомет) очень большой и на броне просто не показано достаточно боезапаса, чтобы вести такой продолжительный бой как утверждается. Более прошаренные знают, что массивные наплечники силовой брони предназначены в том числе и для хранения запасных обойм, а на артах Imperial Armour космодесантники вовсю щеголяют разгрузками с запасными магазинами.&lt;br /&gt;
** Орочье оружие может «заклинить». Ведь если орк начнет сомневаться в своем оружии, оно начнет плохо работать, сомнения ещё больше, и клинит больше… Положительная обратная связь и шута не стреляет. Но во-первых таких мыслей у орков не возникает, и такие мысли они подавляют (зачем мне думать, что шута стрелять не может, а вдруг действительно стрелять перестанет). Во вторых, если заклинило — расклинивается тремя тюками кулаком.&lt;br /&gt;
** Лазган имеет большой аккумулятор и заряжается где угодно. И во время битвы его боеприпас бесконечен, ведь аккумулятора хватит на весь бой, а на поле брани царит такое пекло, что лазган заряжается так же, как и от костра.&lt;br /&gt;
*** Пехотинцу положено четыре так называемых «пауэр пэка» к лазгану, каждый из которых обладает довольно большой емкостью. Для боя действительно можно считать, что боезапас бесконечен — что там одна-две перезарядки на перестрелку в несколько часов… А после боя перезарядиться можно практически от чего угодно. В частности, бросив аккумулятор в костер (да, это официально указанный способ! Главное, не попасться во время этого акта богохульства по отношению к Омниссии на глаза техножрецу — не оценит). Другое дело — что так поступают только в экстренных случаях, пару раз, а потом аккумулятор идет на выброс&amp;lt;ref&amp;gt;Смешно, но реалистично. Возьмём обычную цинковую батарейку: когда весь цинк израсходовался, его оксид можно переплавить с углём и снова получить цинк! Возможно, когда-нибудь инженеры дойдут и до бистабильных бинарных составов, разлагающихся и расслаивающихся при нагреве (при высокой температуре устойчивым является химически раздельное состояние компонентов смеси), а после застывания снова вступающих в электрохимическую реакцию, вырабатывая электричество (при комнатной температуре система стремится к химическому слиянию). Как тот самый цинк, только всё необходимое уже в самой батарейке.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Археотехные пистолеты из тех «тёмных» времён, когда человечество не знало счастья веры в Бога-Императора, вместо этого насилуя законы мироздания во всех возможных позах. Имеют два режима стрельбы: первый использует конечные боеприпасы (другое дело, что эти боеприпасы весьма необычны — от микроатомных до самонаводящихся пуль), а второй представляет собой разновидность энергетического оружия, берущую энергию из окружающего естественного магнитного фона. Соответственно, боезапас у последнего бесконечен.&lt;br /&gt;
** В Dark Heresy есть как и лазганы с большим боекомплектом и огромным количеством возможностей подзарядки аккумуляторов, так и всякие мельты с болтерами, использование которых возможно только если начальство с барского плеча выдаст боекомплект ибо очень уж дорого стоит даже один патрон от болтера, а в перестрелке можно высадить несколько месячных зарплат и выданный бонус «на текущие расходы».&lt;br /&gt;
* GURPS — существует специальное зачарование для генерации патронов (стрел, болтов, ракет и т. д.). Также интересным вариантом является дистанционная подзарядка энергетического оружия.&lt;br /&gt;
* Dungeons &amp;amp; Dragons — эталонные колчаны бесконечных стрел, болтов и камушков для пращи. Весьма ценные магические артефакты.&lt;br /&gt;
* MindJammer на базе «generic-системы» Fate Core{{spoiler|, которая сама по себе является расширением системы FUDGE — такая вот настольная Санта-Барбара}}: для оружия технологического уровня [[Нет, не тот|Т9]] наличие способности автоматически восстанавливать боезапас предусмотрено по умолчанию{{spoiler|, а для оружия более низкого технологического уровня такая способность может быть добавлена соответствующим апгрейдом}}, однако это не значит, что игроку надо следить за запасом пуль, пыжей, пороха и фитиля к случайно попавшему в руки его персонажа старинному фитильному мушкету или иными патронами/зарядами к чему угодно другому до технологического уровня Т8 включительно — вместо этого {{перевод|боезапас|если только отсутствие оного изначально не обозначено при попадании оружия в руки персонажу}} считается ''«условно достаточно большим»'', а его исчерпание может наступить только в результате провала спасброска, который мастер может назначить игроку в ''«драматически напряжённый момент»'' (если игроку удастся достаточно долго на протяжении партии избегать подобных моментов, его персонаж вполне способен выпустить из своего в том числе совсем не фантастического оружия больше пуль, чем способен унести — это такая фишка самой системы: считается, что персонажу удаётся разжиться боеприпасами за кадром в спокойной обстановке, когда игрок не занят принятием судьбоносных решений за него).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%A2%D0%BE%D0%BC&amp;diff=342758</id>
		<title>Тёмный Лорд Том</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%91%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4_%D0%A2%D0%BE%D0%BC&amp;diff=342758"/>
		<updated>2025-08-21T17:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;178.91.98.83: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TomTheDarkLord|Tom the Dark Lord}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Предполагается, что злой персонаж будет носить [[устрашающее имечко]], чтобы внушать ужас в сердца своих врагов, однако в данном случае мы имеем ситуацию в точности до наоборот: у злодея самое обыкновенное имя. Очень часто такой контраст играется [[шутки ради]]. Некоторые злодеи и сами могут понимать нелепость ситуации, поэтому скорее спешат взять себе [[зловещее тёмное имя]], но это далеко не всегда спасает их от троллинга тех героев, которые всё-таки узнают их тайну. Впрочем, иногда злодей настолько внушает страх, что даже его нелепое имя умудряется пугать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если злодей являющийся персонажем или реальным человеком становится ОЧЕНЬ известен, то его [[опозоренное в веках имя]] само по себе может стать страшным, и пугать людей. {{spoiler|Не так ли, [[Ги-ги-гитлер!|дядюшка Адольф]]?}} Надтроп — [[диссонирующее имя]].&lt;br /&gt;
* Есть ещё такая штука, как банальность зла. Гитлер оказался просто распиаренным (что неудивительно, учитывая его должность главы правительства и верховного главнокомандующего Вермахта, против которого воевали все великие державы того времени), а многие ли помнят карателей Григория Васюру, Брюно Павеля, Оскара Дирлевангера, Эриха фон дем Баха-Зелевского или Одило Глобочника? Адольфу Айхманну невольно сделали пиар израильтяне, похитив его из Аргентины, осудив и повесив. А так он был обладателем обычных для немца имени и фамилии, аналогичной русской фамилии Дубов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно: троп работает, только если злодей представляет собой поистине инфернальную личность, с которой такое имя смотрится смешно, и/или у других персонажей встречаются куда более вычурные имена. Большинство злодеев в реалистических произведениях, конечно, носит обычные имена, но они и есть обычные люди в обычном мире, никакого контраста нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Текст «[[Правила_злого_властелина/Правила_вампира|Правила вампира]]» рекомендует древним вампирам брать именно такие имена: чтобы их сущность была менее очевидна. «„Привет, я Саня“ звучит не так подозрительно, как „Меня-я… зовут… Дра-а-а-акула-а-а-а“».&lt;br /&gt;
** Как раз, если бы князь Цепеш представился просто нормальным человеческим именем Влад, ничуть не более страшным, чем Саня, получилось бы мрачнее. Вроде, мужик как мужик, никто от него не ждёт особых пакостей, а он оказался кровопийцей в прямом смысле. Примерно, как мало кто ждёт подвоха от человека по имени Андрей Романович, а так звали Чикатило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Махабхарата» — один из главных противников братьев Пандавов, союзник Кауравов и непобедимый воин, носит имя «Карна». С санскрита оно переводится, как «Ушастик» — из-за волшебных серёг, с которыми Карна появился на свет. Да и, если на то пошло, то злодей он чисто номинальный.&lt;br /&gt;
* «[[Arda/The Hobbit|Хоббит]]» — трио троллей: Том, Берт и Билл.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — лорд Волдеморт, [[Тропнеймер|в честь которого названа эта статья]]. Имя при рождении — Том Марволо Реддл. Ненавидел своё настоящее имя; отчасти из-за того, что Томов в Англии и вообще в англоязычном мире пруд пруди, отчасти потому, что [[Назван в честь близкого|это было имя его магловского отца]]. Дамблдор, естественно, постоянно называл Волдеморта Томом при встрече с ним. Эту привычку подхватил и Гарри в поздних книгах саги. При этом в подчинении у него находятся такие бойцы, как [[суровая вражеская тётя|Беллатриса Лестрейндж]] или [[Благовоспитанный козёл|Люциус Малфой]].&lt;br /&gt;
** Имеются и злодеи помельче с обычными именами, например, Питер Петтигрю (хотя каждый называет его «Хвост»), однако там уже начинается вкусовщина, что считать, а что не считать обычным именем.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — пасхалка на обзор Ностальгирующего Критика: [[дьявол]], вселившийся в старую аниматронную игрушку, и называющийся её именем — [[забавный мишка|Тедди Ракспин]].&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком. Властелин всея [[Паргоронские байки|Паргорона]] имеет длинное и зловеще звучащее демоническое имя Корграхадраэд, где часть «Кор» на самом деле [[Конланг|означает]] «Недомерок» (с точки зрения кульминатов, демонов-гигантов, полукровкой от которых он и является. Лидер этой расы его так и называет). Вот так матушка его любила. От отца-[[Балрог|гохеррима]], соответственно, он получил вторую часть имени — Грахадраэд (вот это как раз полностью крутое имя). Никак не могли решить как назвать сына, вот и сошлись на компромиссе. Ну и демолорды послабее, но старше ласково называют его в беседах «наш малыш Кор».&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Лукьяненко: первый в истории Абсолютный Маг, Высший вампир, чуть было не превративший всех обычных людей мира в Иных с помощью заклинания книги «Фуаран», что привело бы к исчезновению Иных как вида, [[Рыбки плавали|носил]] гордое имя {{spoiler|Костя Саушкин.}}&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «[[Stephen King/It|Оно]]»: монстр представился как Роберт Грей. Но крайне сомнительно, что монстра из-за пределов Вселенной действительно так звали до прибытия на Землю. Роберт Грей — имя настоящего клоуна Пеннивайза, обличье которого монстр позаимствовал.&lt;br /&gt;
* Рэндалл Флэгг из мультивселенной того же Кинга. С ним [[субверсия]] — у него [[много имён]], среди которых есть и звучные (Незнакомец-вне-времени, Человек в Чёрном, Мерлин, Легион, возможно {{spoiler|Тот-Кто-Обходит-Ряды}}), однако они упоминаются редко, так что обычно эта, вне всякого сомнения могущественная и инфернальная, сущность пользуется заурядными англоязычными именами.&lt;br /&gt;
* Роберт Роберт, «How to Be a Vampire» — подсвечено главным героем: «И всё равно, Хамфри — дурацкое имя для вампира!»&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак. «[[Lulu|Прелесть]]» — герои назвали робота-реликта, который загеноцидил на планете всех, кто не умеет летать, и пытался поглотить их самих (ему нужны фосфаты из костей) просто Элмером.&lt;br /&gt;
** А это часом не отсылка на популярный в США бренд клеев (хотя костяного они не производят) ''Elmer’s''? Тогда получается ещё бафоснее.&lt;br /&gt;
* [[Мефодий Буслаев]] сам по себе не троп, даже если бы вырос [[тёмный мессия|тем, кем запланировано]], а не [[анти-антихрист|тем, кем в итоге вырос]]. А вот его товарищи по наследию Кводнона Евгеша Мошкин, Ната Вихрова и Петруччо Чимоданов — как есть сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Star Wars от Disney]]» — вроде как главный злодей носит совершено дурацкое и незвучное имя «Сноук». &lt;br /&gt;
** И граф Дуку туда же. Неудивительно, что ситхи меняли свои реальные имена на что-то вычурно-зловещее.&lt;br /&gt;
* «[[Matrix|Матрица]]» — агенты в матрице имеют самые обычные имена, вроде агента Смита — это подчёркивает то, что они не личности, а функции (ватсонианский обоснуй: с чего вообще Архитектору заморачиваться яркими и уникальными именами?). Что интересно, нелепое имя тут как раз у местного [[Мессия|мессии]] Нео — его действительно зовут Томом (что даже было обстёбано [[Nostalgia Critic|Ностальгирующим критиком]] в обзорах на трилогию)! Смит, кстати, называет его тоже как простого смертного — мистер Андерсон.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога Ярости]]» — как зовут главгероиню? Император Фуриоза. Как зовут любимую жену злодея? Великолепная Ангарад. Как зовут главгада, мегаломаньяка, тирана и предводителя «бойцов полураспада»? …Джо.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: без прибавления «Несмертный» его имя не произносят. И вообще почему-то именно на Джо удобно лепить крутые прозвища.&lt;br /&gt;
* «[[Deadpool (2016)|Дэдпул]]» — Фрэнсис, ты где?&lt;br /&gt;
** Дедпул 2: протагонист набирает отряд наёмников с пафосными именами. И среди них усатый мужик по имени Питер.&lt;br /&gt;
* «[[Monty Python and the Holy Grail|Монти Пайтон: в поисках Святого Грааля]]» — тёмный маг Тим.&lt;br /&gt;
* «Рэмпейдж» — [[Кайдзю]] Джордж, Ральф и Лиззи.&lt;br /&gt;
** Просто в оригинальной игре это были превращённые в кайдзю люди.&lt;br /&gt;
* «[[Ghost Ship (film 2002)|Корабль-призрак]]» 2002 года — [[демон в облике человека]] Джек Ферриман.&lt;br /&gt;
** Ну как посмотреть: «Ferryman» это «Паромщик», в этом контексте практически Харон.&lt;br /&gt;
** После Джека-потрошителя и Джека-попрыгунчика имя Джек можно не считать совсем уж заурядным.&lt;br /&gt;
* «Знакомьтесь, Джо Блэк» — собственно, заглавный герой. Но это лишь [[Смерть с косой|облик]].&lt;br /&gt;
* Франшиза «Паранормальное явление» — демон, являющийся главным злом в данной серии фильмов, фигурирует под именем Тоби.&lt;br /&gt;
* «Ночь страха» 1985 и 2011 гг — вампир Джерри. Подсвечено главным героем в разговоре с другом: «Да это вообще не вампирское имя — Джерри!»&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Мужчины в трико» — «Согласен ли ты, Мервин… Тебя зовут Мервин?! Хорошо, буду называть тебя только по фамилии… Мервин…» архиепископ {{spoiler|шерифу Гнилогемскому}}.&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]]» — «И как вы его звали? — Джонни».&lt;br /&gt;
* Частое дело в слэшерах: [[Кошмар на улице Вязов|'''Фредди''' Крюгер]], [[Хэллоуин (серия фильмов)|'''Майкл''' Майерс]]&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё веселее стало, когда в 90-е прославился полный тёзка злодея — актёр-комик, сыгравший Остина Пауэрса. Совпадение породило кучу шуток, например в «Малыше на драйве».&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Пятница, 13|'''Джейсон''' Вухриз]], [[Техасская резня бензопилой|'''Бубба''' Сойер]] (тут и фамилия вызывает [[Том Сойер|не самые зловещие ассоциации]]); [[Ремейк|как вариант]] — '''Томас''' Хьюитт.&lt;br /&gt;
* «Последний богатырь: Корень зла» — настоящее имя местного Кощея Бессмертного… Микула. Хотя именно в этом сеттинге он скорее [[антигерой|герой, чем злодей]].&lt;br /&gt;
* «Самая большая луна». «Магнето, Саруман, Алая Ведьма, Волан-де-морт... Глеб!» © Badcomedian&lt;br /&gt;
* «[[Kung-Pow! Enter The Fist|Кунг-По! Нарвись на кулак]]» — здешнего главгада зовут Бетти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Частный детектив Магнум» — грозного но справедливого криминального авторитета про прозвищу «Ледоруб» большинство должно называть «Стэнли», по прозвищу его называют только друзья.&lt;br /&gt;
* «[[Твин Пикс]]» — зловещие, несущие своим жертвам [[участь хуже смерти]] потусторонние сущности Боб и Джуди. Сюда же Майк, коллега первого и, видимо, порождение второй, то ли сделавший поворот [[направо кругом]], то ли начавший свою, но так же зловещую игру — фанатские теории расходятся.&lt;br /&gt;
* «Сонная Лощина» — Всадник Войны, жуткий и опасный злодей, мало того, что выглядит как безобидный пожилой очкарик, но и еще его зовут Генри.&lt;br /&gt;
** А как зовут демона, Принца Боли из Шестого Круга Ада? Джоуб (Jobe).&lt;br /&gt;
*** Это [[символическое имя]] — не «Джоуб», а Иов, как страдалец из Библии.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» — Хоумлендера, зловещего социопата-супергероя с голливудской улыбкой, зовут Джон. Как он сам замечает, его уже сто лет никто не звал по имени, и псевдоним ему явно больше по душе.&lt;br /&gt;
* «Мост» — весьма часто, потому что даже самые жуткие маньяки там вырастают из обычных людей; например, Йенс Хансен (практически Иван Иванов) или Эмиль Ларссон.&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок]]» от BBC — величайший преступный гений современности Мориарти при первом знакомстве с Шерлоком представляется Джимом и выглядит вполне себе казуально.&lt;br /&gt;
* «Дорогая, я уменьшил детей» — в серии про загробный суд над Уэйном Зелински оказывается, что Смерть сменил имя на Боб.&lt;br /&gt;
* «[[Ангел (телесериал)]]» — Изериал, похожий на Сатану, предпочитает чтоб его называли Иззи. Вселившийся в женщину-сенатора демон использует её имя — Хелен Брукер. Массивного, угрожающего вида (его кожа, по сути, органический доспех) демона зовут Скип. А сторожил он полудемона-садиста-женоненавистника манипулятора Билли. Нельзя также не упомянуть чужеродное, промывающее мозги и пожирающее людей чудовище Жасмин.&lt;br /&gt;
* «[[Причуды науки]]» (1997) — эпизод «Паника» (7 серия). Марсианские агенты Боб и Джон продолжили называть друг друга Бобом и Джоном даже после того, как, узнав о начале полномасштабного вторжения, перестали прикидываться людьми и убили всех человеков в доме. А значит, скорее всего, это их настоящие имена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* Городок, сюжет «Терминатор: Судная Ночь» — «Я — Терминатор, я прибыл из 2040 года, чтобы помешать вам родить на свет тирана всей Земли — вашего сына, Жмурикова Бориса Борисовича!»&lt;br /&gt;
* «Битва экстрасенсов» — не будем дискутировать здесь о достоинствах и недостатках самой передачи (тем более, что первые у неё отсутствуют как класс), а сосредоточимся на тропе. Одному из «[[Великий Гудвин|экстрасенсов]]» помогает демон по имени Толик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Часто у Pixar:&lt;br /&gt;
** «[[Корпорация монстров]]» — Рэндалл Боггс. Да и вообще у монстров почему-то обычные имена и фамилии из реального мира — Джеймс Салливан, Майк Вазовски...&lt;br /&gt;
*** Так они живут на «изнанке» нашего мира, в тех же краях, что и их потенциальные жертвы.&lt;br /&gt;
** «Вверх» — {{spoiler|Чарльз Манц.}}&lt;br /&gt;
* «Облачно возможны осадки в виде фрикаделек» — Честер Ви, просто Честер Ви…&lt;br /&gt;
* «[[Ice Age|Ледниковый период 3: эра динозавров]]» — самый страшный динозавр получил от [[крутой в дурацком колпаке|Бака]] имя Руди. Мэнни даже [[подсветка|подсвечивает]] это: «Я думал, что его будут звать как-то пострашнее. [[Лицемерный юмор|Ну, там, Шелдон. Или Тим]]».&lt;br /&gt;
* «[[Le Petit Chaperon Rouge#Мультфильмы|Правдивая история Красной Шапки]]» — главный злодей {{spoiler|Кролик Боинго}} советует одному из своих подчинённых (которого зовут Кит) сменить имя на какое нибудь более страшное: «Ну что это такое? Бегите, спасайтесь, это Кит? Вот [[Красная угроза|Борис]] куда страшнее».&lt;br /&gt;
* «Коты не танцуют» — гигант-телохранитель [[Нет, не тот|другой]] Дарлы, которая [[Псевдомилый злодей|Димпл]]. Зовут эту [[Сверхгигант|десятиметровую живую гору]]… Макс.&lt;br /&gt;
** Хотя это могло бы быть и говорящим именем, т. к. это возможно сокращение от «Максимальный» или «Максимум».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993)&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 1 серия. Пополам с [[Бафосное имя|бафосным именем]]. Особняк таинственного богатея, в который вломились главные герои, чтобы раздобыть денег на крутой велосипед, стережёт злой цепной вервольф по кличке Фифи.&lt;br /&gt;
** 1 сезон, 5 серия. Старая сказка на новый лад. Расколдовывать спящую красавицу отправился прекрасный принц Чак на белом коне по имени Стив. Впрочем, принц и сам прекрасно осознавал несолидность этих имён, а потому переименовал себя в Шарм''а''на (то бишь Прекрасного — произносить нужно непременно с французским акцентом), а коня в Великолепного.&lt;br /&gt;
* «[[Черепашки-ниндзя]]» (2012): одного из злобных бобров из другого измерения зовут Дэйв.&lt;br /&gt;
* «[[Star vs. the Forces of Evil|Звёздная принцесса и силы зла]]»:&lt;br /&gt;
** Демонического бывшего бойфренда Звёздочки буквально зовут Томом. Отсылка к «Гарри Поттеру»?&lt;br /&gt;
** Нового участника злой команды, которого Людо нанимает под конец первого сезона, зовут Тоффи. Вскоре тот становится местным [[Сюжетный буревестник|сюжетным буревестником]].&lt;br /&gt;
*** Есть мнение что имечко-то с подвохом: уж очень имя этого ящера напоминает «Мефистофель».&lt;br /&gt;
**** С Людо субверсия-на самом деле он Людовик Авариус.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — Билл Шифр. Субверсия: само это имя — шифр, и если читать как в оригинале - &amp;quot;Билл Сайфер&amp;quot;, получается помесь Вельзевула и Люцифера.&lt;br /&gt;
* «[[Крайний космос]]» — Лорда Командующего на самом деле зовут Джек. Инопланетянин-разрушитель-диктатор по имени Джек, Карл!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mawaru Penguindrum]] — Санетоши Ватасе. Опасный злодей со сверхъестественными способностями, а имя — как у какого-то ОЯШа&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — невозможно воспринимать всерьёз злодея с именем Фанни.&lt;br /&gt;
** А как вам зловещий [[Дракон (персонаж)|Ванила Айс]], который по количеству убитых главных героев обошёл даже своего босса, Дио? Его имя переводится как «Ванильный лёд». А если ещё присовокупить название его стенда, то получится «Ванила Айс Крим», то бишь «ванильное мороженое».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тинтина]]». Главгад (почти?) всей серии, грозный, но немного комичный [[криминальный барон]], {{spoiler|не чуждый и [[мраккультист|мраккультизму]] (пруф в «Рейсе 714 на Сидней» — а факт сектантства, пока еще без уточнения объекта поклонения, показан уже в ранних «Сигарах фараона»),}}, является греко-итальянским полукровкой и носит обыкновенное итальянское имя Роберто и вроде бы реалистичную (но [[Эффект Телепорно|на слух]] [[билингвальный бонус|франкоговорящего]] [[бафосное имя|немного забавную]]) греческую фамилию Растапопулос. Её попросту «долго произносить», у носителей многих языков она «путается в зубах», особенно при частом её повторении. И всё-таки в последних томах показано, что одно её произнесение может нешуточно пугать: уж таковы дела этого персонажа.&lt;br /&gt;
** Это автор так «поприкалывался» над Онасиссом, у которого была фамилия такая что её можно было нормально выговорить и пафосное имя Аристотелис (Аристотель).&lt;br /&gt;
* Комиксы о Сонике от IDW: злому колдуну Иксиусу Наугусу почему-то в новых комиксах дали имя Уолтер (теперь он Уолтер Наугус)…&lt;br /&gt;
* Комиксы о тех самых пони от того же издательства: среди злодеев фигурирует злой дух Шедоуфрайт. Ирония в том что это кличка, а на самом деле эту тварь зовут… Ларри!&lt;br /&gt;
* Большинство суперзлодеев Marvel и DC носит вполне обыденные имена. Педаль в пол давит Красный Череп, который по жизни Иоганн Шмидт.&lt;br /&gt;
* Hack/Slash — главного злодея всей серии комиксов, древнего живого мертвеца, считающегося богом серийных убийц, зовут… Акакий. Западному читателю нормально, а вот для русского — [[бафос-нежданчик]] как он есть.&lt;br /&gt;
* «Бесобой» — Антихрист нарекает безымянного падшего ангела Юриком. С фитильком, поскольку Юрик хоть и выступает на стороне лжепророка, но по мировоззрению скорее [[антизлодей]].&lt;br /&gt;
* «Манчкин» (комикс по настолке) — в выпуске-пародии на Гарри Поттера местного [[Тот, кого нельзя называть|Того-кого-нельзя-называть]] зовут… Гэри. И произнесение имени «Гэри» вслух заставляет его материализоваться поблизости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Вебкомиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Cynic Mansion]] — в одном из комиксов персонаж призывает Повелителя Преисподней, появляется пузатый очкарик в розовых шортах по имени Мишаня. А когда персонаж просит сделать его самым могущественным существом в мире, Мишаня делает из него Мишаню.&lt;br /&gt;
* [[Looking for Group]] — Варлок Ричард стыдится своего заурядного имени и придумывает кучу пафосных титулов. Не помогает.&lt;br /&gt;
* [[Sequential Art]] — внутримировой пример с [[Подсветка|подсветкой]]: «„Пиклз“? Что за придурок назвал хай-левел босса „Пиклзом“?! Я плачу хорошие деньги! Я требую нормальные непроизносимые четырнадцатибуквенные имена!»&lt;br /&gt;
* [[Exterminatus Now]] — Высший Демон Повелителя Знаков (местного аналога Тзинча) по имени… Кевин. Подсвечено одним из сектантов, который разочаровано спрашивает, почему нельзя было хотя бы апостроф добавить, ведь имена с апострофами выглядят гораздо круче.&lt;br /&gt;
* [[Empowered]]: Willy Pete — [[с прикрученным фитильком]]. Если о горюче-токсичном белом фосфоре в наших палестинах знают практически все, то словосочетание «Willy Pete» — американское жаргонное наименование снарядов с данной начинкой — слышали единицы (если не подглядывать в вики). Так что у нашей аудитории получается сабж — «Тёмный Лорд Вилли».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[West of Loathing]]: древняя технологическая цивилизация Эль Вибрато заточила какую-то могущественную сущность, способную уничтожить Землю. Как эту сущность зовут? Роберто. Отсылка к комиксам про Тинтина (на Западе сверхпопулярным, но у нас довольно малоизвестным)?&lt;br /&gt;
* Guilty Gear: демон-симбиот Эдди. Хотели намекнуть на Эдди Брока (который носитель Венома) и сделать отсылку на [[маскот]]а группы Iron Maiden, а вышел сабж…&lt;br /&gt;
** Ано Отоко (или Тот Человек) — считается для большей части человечества злодеем за всё нехорошее (в частности, за проект, чуть было не уничтоживший людей, у большей части персонажей имеются и личные причины). Имя вполне себе — Аска Р. Кройц&lt;br /&gt;
* Серия [[Metroid]] — заклятого врага Самус Аран, огромного и очень опасного космического дракона, зовут Ридли. Впрочем это [[оммаж]] Ридли Скотту и кайдзю Родану.&lt;br /&gt;
* Blaksmith — главного злодея, крыса — колдуна зовут Дадли.&lt;br /&gt;
* Pokemon Ruby and Sapphire — у главных гадов других частей имена одно другого страшнее: Джованни, Сайрус, Гетсис, Лисандр, Люсамина, Пирс… А здешних гадов зовут Арчи и Макси. Хотя есть мнение, что это просто сокращения от «Арчибальд» и «Максимилиан», что звучит уже страшнее.&lt;br /&gt;
** А потом вышел Pokemon: Sword and Shield и главным гадом стал человек с именем {{spoiler|Джош Роуз}}&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: Alyx — страшный как семь смертных грехов и здоровенный как две гориллы разом мутант-босс носит имя… Джефф.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] X — главного злодея зовут Сеймур.&lt;br /&gt;
* Them’s Fighting Herds — единорог Олеандр заключила договор с демоном по имени Фред.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле она зовёт демона так только потому что настоящее его имя — FHTNG TH§ ¿NSP§KBL?.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 2]]» — огромного, устрашающего древнего монстра-кейрана, обитающего возле Флотзама, местные жители называют Старик.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] — Глава международной мегакорпорации, инициатор глобальной эпидемии и стремящийся в боги мегаломаньяк Боб Пейдж.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG]] — Бог-Император, владыка третьего измерения, лорд Вод, Земель и Девяти Небес Илья Кузнецов, о котором рассказывает путешественник во времени Ксандр П-603.&lt;br /&gt;
* [[ATOM RPG Trudograd]] — инквизитор-чародей-экзорцист Жора. Майор может удивиться такому обыкновенному имени, на что рассказавший о Жоре ювелир отвечает, что духовной личности не обязательно иметь мудрёное имя.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная книга]]» — смертельно опасные бесы или могущественные колдуны зачастую носят ничем не примечательные имена, характерные для российской глубинки XIX века. Так, например, Прошка, Андрейко и Миколка — довольно мощные бойцы бесовского войска (''просто представьте себе какой-нибудь гайд «How to defeat Proshka»''), покойную колдунью-икотницу звали бабка Манька, а местные крестьяне до сих вздрагивают от [[Сарказм|вселяющего ужас]] имени Левонтий.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] с именами коми-пермяцких духов и божеств. Те действительно звучат необычно и весьма внушительно: Вакуль, Войпель, Черань.&lt;br /&gt;
* [[Total War/Total War: Warhammer|Total War: Warhammer]]&lt;br /&gt;
** Одну из фракций основной кампании третьей части возглавляет демонпринц, которого игрок должен наречь сам. При официальной демонстрации этой фичи принц [https://youtu.be/ijPptriPR4o получил имя Даниэль], которое к нему [[Фанская кличка|приклеилось]] вплоть до [[Мем просочился в канон|просачивания в канон]]. А ещё можно просто оставить ему старое человеческое — Юрий. По сравнению со всякими Архаонами, Вульфриками, Валькиями и другими знатными хаоситами, вполне оно.	&lt;br /&gt;
** Не менее эпичен король-мертвец по имени Кевин фон Ллойдштейн.&lt;br /&gt;
* [[Русский квест|Страшилки: Шестое чувство]] — убийца, похититель, масонский глава города, гениальный изобретатель и темный повелитель тайных сил Алексей Николаевич Алексеев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]: среди знаменитых персонажей сеттинга есть великая злая ведьма Иггвильв. Она является дочерью Бабы Яги, а настоящее её имя — Наташа Тёмная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Названия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>178.91.98.83</name></author>
	</entry>
</feed>