<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=185.84.189.70</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=185.84.189.70"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/185.84.189.70"/>
	<updated>2026-09-12T07:11:50Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deathmatch&amp;diff=29497</id>
		<title>Deathmatch</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deathmatch&amp;diff=29497"/>
		<updated>2020-07-11T12:27:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;185.84.189.70: /* История */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Setup.exe. Run Network Game. Four players.&lt;br /&gt;
На Ultraviolence режим Deathmatch,&lt;br /&gt;
Четверка «обреченных» в сеть вцепилась,&lt;br /&gt;
Избавив мозг от прочих всех задач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К двери. Открыл — и трупом стал немедля,&lt;br /&gt;
От трех ракет броня не защитит,&lt;br /&gt;
И единица на табло соседа&lt;br /&gt;
Победно загорелась в тот же миг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тайник. Мерцает радостно Chaingun.&lt;br /&gt;
Рванул туда — и с жуткою ухмылкой&lt;br /&gt;
Обратно в бой по гаснущим следам&lt;br /&gt;
Зелёного. Теперь уж он бессилен!..|Пётр Верещагин, «Гепталогия [[DOOM]]»}}'''Deathmatch''' (англ. «''бой насмерть''») — один из самых старых режимов многопользовательской игры, основная цель которого — [[Убей их всех|истребление других игроков]]. В основном имеет место в шутерах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Первый deathmatch был создан в 1973−1974. Им был '''Maze War'''. Игроки ходили по лабиринту и убивали друг друга. За убийство игрокам начислялись очки, за смерть — отбирались.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В современном виде deathmatch впервые оформился в [[Doom]]. Именно Джон Ромеро, один из создателей сего шедевра, придумал сам термин «deathmatch». Правила deathmatch в Doom по сей день являются образцом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|{{перевод|Sure, it was fun to shoot monsters, but ultimately these were soulless creatures controlled by a computer. Now gamers could play against spontaneous human beings—opponents who could think and strategize and scream. We can kill each other!' If we can get this done, this is going to be the fucking coolest game that the planet Earth has ever fucking seen in its entire history!|Конечно же, стрелять по монстрам интересно, но они, в конце концов, бездушные существа, управляемые компьютером. Теперь игроки могут играть и против других людей — соперников, которые могут думать и играть тактически, и кричать. Теперь можно убивать друг друга! Если мы это доведём до конца, это будет самая пиздатая игра на планете Земля, когда-либо, блядь, виданная за всю историю!}}|Джон Ромеро}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Правила ==&lt;br /&gt;
Классические правила deathmatch немногим отличаются от таковых в Doom:&lt;br /&gt;
* Имеется N игроков. Цель игроков — набрать определенное количество [[Фраг|фрагов]] и/или набить максимум фрагов по истечению лимита времени. Кто набрал больше всего фрагов, тот и победил.&lt;br /&gt;
* За убийство других игроков фраги начисляются, при суициде — отбираются.&lt;br /&gt;
* Изначально игроки стартуют с каким-либо слабым оружием. Более сильное оружие, [[Исцелися сам|аптечки]], броню и усиления игроки собирают на карте. Оружие может быть привязано (после подбора оружие не исчезает, что полезно при большом количестве игроков).&lt;br /&gt;
* После смерти игрок [[Дешевая смерть|возрождается на случайном месте на карте]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
* Командный бой — игроки разбиты по командам, а фраги идут в общий зачет команды. Выигрывает команда с наибольшим количеством фрагов.&lt;br /&gt;
* Last Man Standing (англ. «''последний выживший''») — у каждого игрока имеется по N жизней. Выигрывает, собственно, [[Именно то, что написано на упаковке|последний выживший]].&lt;br /&gt;
** [[Королевская битва]] — аналогично, победителем становится последний выживший, но у всех игроков по одной жизни, а изначально большое игровое поле непрерывно уменьшается, заставляя выживших сражаться на короткой дистанции, а не сидеть в [[Кемпер|засаде]]. Традиционно раунд начинается с парашютного десантирования игроков с минимальным снаряжением, всё остальное они должны добыть на карте.&lt;br /&gt;
* Instagib — deathmatch, где игроки вооружены оружием, [[Ваншот|убивающим с одного выстрела]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Собственно, сам [[Doom]].&lt;br /&gt;
* [[Quake]]&lt;br /&gt;
* [[Unreal|Unreal Tournament]]&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] и Half-Life 2: Deathmatch&lt;br /&gt;
* [[Counter-Strike]]&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]], при этом это самый непопулярный режим из-за особой боевой системы (тут с каждым противником надо фехтовать, в результате побеждает тот, кто набегает сбоку и убивает обоих).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>185.84.189.70</name></author>
	</entry>
</feed>