<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.187.129.144</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.187.129.144"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/188.187.129.144"/>
	<updated>2026-09-12T18:48:34Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=114854</id>
		<title>Генетическая память</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%82%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C&amp;diff=114854"/>
		<updated>2023-05-12T10:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.187.129.144: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Генетическая память''' — это [[обоснуй]], в основе которого лежит мысль о том, что жизненный опыт, знания и навыки каким-то образом могут передаваться генетически, из-за чего дети обретают навыки родителей без тренировок, а созданные учёными клоны получают не только генотип, но и фенотип, а то и память оригинала. В пределе такое приводит к передаче сознания и фактическому бессмертию: если можно закодировать в гены навыки и память, почему бы не поместить туда всю личность целиком?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкий троп — [[память предков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Итак, [[Справочник автора/Генетика|что нам дают гены]]? От них действительно зависит очень многое — тип телосложения, предрасположенности и иммунитет к заболеваниям, цвет глаз, врождённые сила, реакция, зрение и тому подобное. В общем, один человек рождается богатырём, другой страдает немощью, одна девушка может жрать гамбургеры тоннами и ничуть не потолстеть, другая — всю жизнь считает калории и потеет в спортзале, одно слово — гены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что нам даёт тренировка? Многое. Тренировки разума, конечно, вряд ли смогут сделать человека гением, но без них эрудиция и способность к переработке информации не смогут развиться (проверено на [[Дети-маугли|детях-маугли]]), и мозг не сможет реагировать на угрозу быстро (хотя бы потому, что тренированный военный умеет с первого взгляда распознавать угрозу, даже не видя её, предполагать её наличие и направление, откуда её ждать; а гражданский, если не насмотрелся кучи боевиков, что тоже опыт, будет тыкать в бомбу пальцем, понятия не имея, что это такое и почему оно тикает). Без курса физподготовки, даже если человек имеет генетическую предрасположенность быть сильным и ловким, эти качества не смогут в должной мере проявиться — организм, конечно, сильный, но использовать силу так, чтобы себя не травмировать, он не сможет. Редко испытывая боль, не научишься её терпеть, а не практикуясь в стрельбе — не станешь ни снайпером, ни умельцем палить от бедра по-македонски точно в цель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, генетика даёт предрасположенность к определённым реакциям и развитию определённых способностей, но без соответствующих условий имеет все шансы так и не проявить себя в фенотипе. Для некоторых предрасположенностей достаточно сугубо биологических факторов, для того, что принято называть навыками, необходимым фактором является, собственно, тренировка этого навыка. Собственно, троп состоит в переносе чего-либо из первой категории во вторую, от «генетически способен к чтению и письму, если научить» в сторону &amp;quot;кормите, поите и не мешайте спасть — и о том, как читать и писать, он сам «вспомнит».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Трилогия Трауна]] — в принципе, [[Star Wars/Jedi|джедай]] обладает Силой от рождения, но вот махать световым мечом и использовать Силу ему надо много тренироваться. Более того, клонировать джедая нельзя (и на эту тему даже был обоснуй). Но тут автор решил поиграть в свою песочницу, и Люк Скайуокер сталкивается — готовьтесь [[Фэйспалм|пробивать лицо рукой]] — с клоном самого себя (из отрубленной руки на Беспине, это кстати к вопросу о том, откуда в седьмой части появился его меч), и с клоном Джоруса К’Баота (персонаж неизвестный никому, кто не читал «Сверхдальний перелёт»), не менее долбанутым, чем оригинал. Оба клона ввиду несовершенства технологии клонирования были психически нестабильны, что и предопределило их поражение.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — это было вообще первое крупное произведение по «Звездным Войнам» в рамках расширенной вселенной, до Зана были комиксы, новеллизации и фанфики в плохом смысле слова, типа «Осколка кристалла власти» и на тот момент никаких правил на тему «клонировать джедая нельзя» еще не было (больше того, параллельно в комиксах нарисовался староканонный клон Палпатина, вполне функциональный)&lt;br /&gt;
* Карен Трэвисс, серия «Республиканские коммандо» — Альфа-Ø2, он же Спар, он же Мандалор Восстановитель: клон Джанго Фетта, у которого прорезались воспоминания донора и который пошел сначала в охотники за головами, а потом в мандалорцы.&lt;br /&gt;
* «Спектр» Лукьяненко — кенгуроподобные дио-дао живут всего полгода, но способны передать своим детям часть памяти ещё до рождения. В некоторых случаях возможно и полное копирование личности.&lt;br /&gt;
* «Напряжение» Владимира Ильина — по-настоящему великие семьи отличаются именно этим. Они не просто имеют выдающиеся способности к магии или обучению, но начинают получать кое-что из того, что поколениями изучали их предки, сразу от рождения.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Повелитель клонов» Джоша Рейнольдса — клон Фулгрима сохранил не только знания, вложенные в него Императором, но и память, приобретённую Фуллгримом после. Судя по всему, это общий для всех примархов механизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Сетевая литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тройной контакт]] — сверхсчастливые активно используют генетическую память просто потому, что в их физиологии вся память именно такова: если людей информация о клетках хранится в ДНК, а запоминание происходит с помощью процессов в нервной ткани, то у сверхсчастливых за всё отвечает крайне развитый генный аппарат. В такой ситуации память не сильно отличается от формирующего тело генома, а обмен информацией запросто происходит при передаче генного материала — то есть возможна генетическая память не только от предков, но и от других существ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Fifth Element|Пятый элемент]] — Лила, созданая совершенством во всех смыслах. Все знания и навыки у неё прошиты генетически, и когда её восстановили из оторванной руки, она умела говорить, драться и постигать мир. Прошивка, правда, оказалась немного старовата и не снабжена поддержкой языков людей, но она это очень быстро поправила.&lt;br /&gt;
* Вторая экранизация [[Hitman|Хитмана]] есть девушка, которая предвидит будущее (!), а так же у неё стоит прошивка Сорок Седьмого, что видно по совершенно одинаковым действиям в финальной перестрелке. Это как раз пример того, как это делать не надо — по сути дела, безо всяких тренировок и без моральной подготовки она внезапно поняла, что у неё всё заложено в генах, и начала мочить.&lt;br /&gt;
** Будущее она не предвидит, а просто автоматически всё подмечает и быстро анализирует.&lt;br /&gt;
* Первая экранизация [[Dredd|Судьи Дредда]] — вначале всё нормально — там никто даже не пытался заморочиться прошивкой, там просто взяли гены лучших судей и слепили клона, а затем обучили как судью. Проблемы начинаются, когда оператором клон-машины стал Рико, и клоны автоматически стали расти как на глазах, и в них, судя по всему, сразу начали прошиваться все скиллы злого гения, каковым был Рико. Однако за исключением этого момента, всё остальное там показано, в принципе, верно — как два генетически идентичных человека (Дредд и Рико) развились в две противоположности — Дредд стал суровым законником, а Рико — двинутым на всю башню преступником. По идее, это открывает широкий простор для сюжета на тему того, что пошло не так, и почему Рико превратился из отморозка, но так как это не психологический триллер, не детектив и не мелодрама, а боевик со Сталлоне, то создатели на освещение этого момента положили болт и занялись экшн-сценами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Captain America|Капитан Америка]] — в одном из эпизодов протагонист столкнулся с появлением у Гидры модифицированных сывороткой суперсолдат, которым в мозг залили прошивку с опытом Капитана. Конечно же Капитан раздал им живительных, пользуясь тем, что учёные в Гидре вместо того, чтобы доводить до совершенства потенциал человеческого генома, превратили своих суперсолдат в аналог супермутантов армии [[Fallout/Master|Повелителя]]: огромных, сильных и чудовищно тупых. Прошивка с опытом Капитана стала криво, к тому же её пришлось бы подредактировать, ибо если её поставить в чистом виде — супермутанты будут пытаться свободно мыслить, будут идеалистами и займутся защитой Свободы, вместо того, чтобы быть послушными марионетками. В отрыве же от идеологической подоплеки опыт капитана в таких телах не стоит ни гроша, потому что Капитан играет свои трюки от ловкости и подвижности, а не от силы и тяжести.&lt;br /&gt;
* [[Wanted]] — Киллер-младший имеет врождённые способности к убийству, такие же, как у отца. Например, он умеет отлично стрелять сразу, как только впервые взял пистолет в руки. Поэтому все тренировки сводятся выработке характера и воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия видеоигр [[Assassin's Creed]], разумеется. Говорим «Генетическая память» — вспоминаем про ассасинов. Главным (но не единственным) фантдопущением является факт того, что в ДНК прописаны воспоминания всех твоих предков чуть ли не в HD. Технология «Анимус» позволяет просмотреть эти воспоминания и выучить те же навыки, какими владели твои предки. Подразумевается, что время в «Анимусе» течёт быстрее, так что вместо долгих лет тренировок ты становишься мастером меча и акробатики за пару месяцев. Если игнорировать вопросы в духе «Как в ДНК можно запихать столько терабайтов информации?» и «То есть у каждого нового поколения ДНК длиннее?», то концепция «Анимуса» выглядит правдоподобно — зачем заморачиваться с подбором квалифицированных учителей и инструкторов, когда проще добыть ДНК потомка кого-то из грандмастеров нужной дисциплины и просто смонтировать нарезку тренировок и обучающих миссий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — примархи обладают и этой способностью. Вплоть до того, что Конрад Кёрз вообще не был найден местным населением после приземления, и всё детство прожил один — однако [[Дети-маугли|ребёнком-маугли]] вовсе не стал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Реальная жизнь]] ==&lt;br /&gt;
* В биосфере планеты Земля, как правило, чем более примитивно существо, тем в бо́льшей степени оно полагается именно на генетические навыки, заложенные от рождения, и тем в меньшей степени на самообучение. Это при том, что способность к самообучению сама по себе «генетический» навык.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.187.129.144</name></author>
	</entry>
</feed>