<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.187.129.48</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=188.187.129.48"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/188.187.129.48"/>
	<updated>2026-09-12T08:50:00Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B9&amp;diff=210389</id>
		<title>Пуффендуй</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B9&amp;diff=210389"/>
		<updated>2024-07-09T19:30:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.187.129.48: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HufflepuffHouse|Hufflepuff House}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Организация, которая как бы и есть, но мало влияет на сюжет.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Антресоли — это, сука, [[Монголия]], потому что нихрена не понятно, что там лежит, что там происходит, вообще нихрена не понятно!|[[Comedy Club|Вадим Галыгин]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пуффендуй''' — это сюжетная массовка. Фракция или организация, которая на протяжении всей истории остается на вторых ролях, не играет особой роли в сюжете и вообще существует только для придания объёма описанной структуре общества. В роли Пуффендуя может выступить страна, которая не участвует в эпической битве Пресветлого Гондора с Претёмным Мордором (или участвует, но также тихо, незаметно и на вторых ролях с описанием из одной фразы вроде «корабли тёмного властелина также вторглись и в моря королевства Альбион»), спортивная команда, которая так никогда и не входит в число победителей, магический орден, о котором известен только его [[Цвета магии|цвет]] и, в лучшем случае, философия в виде одной фразы. Иными словами, Пуффендуй как бы есть, но произведение не стало бы невозможным, если бы он пропал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоисточник названия — один из факультетов в магической школе Хогвартс в [[Harry Potter]], который реже всего участвует в сюжете и из которого не происходит ни один из постоянных друзей или недругов Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В предельном случае превращается в [[Декоративная локация|декоративную локацию]], с которой не связано ''вообще никаких'' сюжетно значимых событий (пусть даже малозначимых и/или в далёком прошлом). Сходный троп — [[в тени колосса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также: [[Вселенная за кадром]], когда сеттинг процентов эдак на девяносто состоит из Пуффендуев, которые вроде как есть, но на сюжет никак не влияют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]&lt;br /&gt;
** Галактическая Империя насчитывает 70 миллионов обитаемых миров, однако поименно перечислены всего 1240, из них примерно половина известны только своим названием. Про остальные миллионы мы не знаем ровным счетом ничего.&lt;br /&gt;
** [[Элитная армия|Штурмовой корпус Империи]] известен всем и каждому, именно эти ребятки в 90 % случаев являются антагонистами главгероев в бесчисленных произведениях по теме ГГВ. Однако что вы слышали об '''имперской армии?''' Подавляющее число фанатов ответят отрицательно, они даже не подозревают о ее существовании. А ведь это грозная и могучая сила, насчитывающая '''десятки триллионов солдат и офицеров''', многие миллиарды танков, бесчисленное количество прочей бронетехники. Армия составляет основу гарнизонов во всех имперских мирах, это костяк Вооруженных Сил, без которого Империи вовсе бы не было. И как же она представлена в произведениях по тематике ЗВ? А никак, мельком упоминается в 3-4 малоизвестных рассказиках, парочке комиксов, нескольких атласах. И все.&lt;br /&gt;
** Два слова: [[Космодесант#Кино|Имперский космодесант]]. Без сомнения, лучшие воины Галактики. Самый страшный и ненавистный враг Восстания, невероятно грозный, невероятно эпичный, невероятно опасный… и большинству фанатов абсолютно неизвестный. Встречается настолько редко, что все упоминания можно перечислить буквально по пальцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. М. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]»: Жёлтая Страна. Про неё вообще ничего не известно, кроме имени её правительницы — волшебницы Виллины — и наличия у той книги с заклинаниями.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]»: все регионы Саракша, кроме Страны Отцов и мест обитания мутантов-выродков. Правда, об Островной империи хоть немного становится известно, с Хонти Страна Отцов воюет, а Пандея живёт себе мирно и во время вторжения Страны Отцов в Хонти официально заявляет по радио, что её устроит любой вариант разрешения конфликта.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в «Жуке в муравейнике» упоминаются некие пандейские дервиши — возможно, с пятнами на лицах (во всяком случае, когда на лице внешне спокойного Льва Абалкина от сдерживаемого гнева появляются пятна краски, его как раз с этими дервишами и сравнивают).&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — практически весь внеконтинентальный Талар, за исключением, разве что, Сегура. Автор очень старательно придумывал описание кучи островов в океане для глоссария, но больше мы о них ничего или почти ничего не узнали.&lt;br /&gt;
** Сильвана — сюда же. Сколько книг уже прошло, а об этой планете мы знаем лишь то, что лары её используют в качестве курорта, да и имеют собственный континент, Антлан. Есть ещё Гиперборейское царство и орден гурганских воинов-монахов (и знаменитый книжник-землеописатель Гонзак тоже оттуда), но в целом это terra incognita.&lt;br /&gt;
** Иллюзор описан в глоссарии к каждой книге и занимает на карте Харума немалый кусман (больше, чем Глан или Харлан, к слову). Зачем? А шут его знает!&lt;br /&gt;
* [[Лукьяненко]], «[[Дозоры]]» — [[зигзаг]]. Магическая Инквизиция проходит долгий путь от полулегендарной организации, про которую не все Иные знают (первая и вторая книги), до почти принимающей участие в сюжете (как главный поставщик [[Красные рубашки|краснорубашечников]]) в середине цикла и абсолютного Пуффендуя в пятой и шестой книгах. Оказывается, они далеко не всесильны, а в каждом регионе по пять таких супердозорных организаций, и с апокалипсисами куда лучше разбираются [[Закадычные враги|Гесер и Завулон]]. Правда, в спин-оффе «Школьный надзор» главный герой — Инквизитор.&lt;br /&gt;
* Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]» и продолжения — часть Орденов Радуги. О Нерге только говорят, что о нём ничего не известно — в конце его тайна, конечно, раскрывается. Но вот чем занимаются Флавиз и Солей? На этот вопрос может ответить только сам Перумов (если вообще кто-то).&lt;br /&gt;
** В продолжении троп даже [[подсветка|подсветили]], вопросом о том, чем же отличаются Красный Арк от Оранжевого Гарама, задаются сами персонажи.&lt;br /&gt;
*** Император этим вопросом ещё в первом томе задаётся. Хотя казлось бы, регулярно общается и на прямом телепатическом созвоне с представителями всех 7 орденов и хотя бы общую их специализацию должен знать.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Холта и Нухутский Султанат.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — шестая. Самая многочисленная группа, однако персонажей из неё нам известно мало, и ни одной сцены не происходит в её спальнях.&lt;br /&gt;
** Целая одна — вернувшийся Ральф пытается выяснить, что произошло с Помпеем.&lt;br /&gt;
** Потому что Шестая — это, по сути, те же Фазаны, но со знаком «плюс» — закрытый клуб только для своих, в который кого попало просто так пускать не будут.&lt;br /&gt;
** Педаль до ядра Земли: а куда делась пятая комната? У автора правки есть стойкое ощущение, что пятая существует, но в книге не упоминается ВООБЩЕ.&lt;br /&gt;
** Автор ЭТОЙ правки всегда считал, что пятая влилась в шестую, что объясняет ее численность.&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — Японская империя.&lt;br /&gt;
* «[[Thief|Хроники Сиалы]]» — Орден Серых. Да, они против выполнения героями их миссии, но их участие в сюжете ограничивается двумя единичным появлениями (во время которых радостно выпиливаются, во втором случае — ещё и очень позорно) — да ещё одним давнишним пророчеством, которое тоже не имеет никакого отношения к сюжету.&lt;br /&gt;
** «[[Ветер и Искры|Цикл Ветра и Искр]]» — Морассия. Если Сид и Набатор присутствуют в лице тонн пушечног мяса для героев, то Морассия известна лишь как поставщик искуссных ремесленных поделок и все.&lt;br /&gt;
*** Гроган только есть на карте. и один из персонажей .{{Spoiler|в конце там заказала маску.}}&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, тетралогия «Смерть или Слава» — галактическая раса А’йеши. Входят в число пяти «высших», но, в отличие от остальных четырёх, никогда не присутствуют в переговорах и действиях лично, даже в батальных сценах их корабли упоминаются только, как массовка. Также не участвуют в политических играх и интригах галактов. Ещё более тяжёлый случай, среди «продвинутых» рас второй волны в событиях участвуют только Земляне, Шат-тсурры и Оаонс, остальные 4—6 рас со сходным технологическим развитием только упоминаются время от времени, не принимая участие в событиях даже как массовка.&lt;br /&gt;
* Подсвечено в «[[Геном]]е» Лукьяненко — могучая цивилизация халфлингов, о которой кроме того, что очень могучая ничего и не сообщается.&lt;br /&gt;
** Правда, в «Калеках» главный конфликт повести выстроен как раз вокруг психологии халфлингов.&lt;br /&gt;
** А вот цивилизация Фэнхуан — однозначно троп. О них говорится только два факта: у них есть крылья и нет чувства мести.&lt;br /&gt;
* Виталий Зыков, «[[Дорога домой (цикл)|Безымянный раб]]» — если одного из персонажей заносит в [[Утай|Поднебесную империю]] и Султанат Иссор, то Скар (о нем известно только то, что это государство придерживается жесточайшего нейтралитета [[педаль в пол|нигде не участвует и ни на что не влияет]].) и большая часть Сардуора подходят под троп.&lt;br /&gt;
* Николай Носов — «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — Каменный город и Земляной город.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] как [[мироцентричный сеттинг]], не чурающийся тропа «[[больше и эпичнее]]», полнится фракциями, народами, странами и даже мирами, которые в каноне присутствуют, но в сюжетах книг не участвуют либо ещё, либо уже, либо никак. Так, многие годы пылятся в статусе [[змеебарсук]]ов романы о [[лоскутная география|Хвитачи]] и [[развесистая сакура|Хорадзиме]]; от Довоса aka Мира Вековых Суток, которому должен был быть посвящён выкинутый в итоге из плана том «[[Архимаг (серия книг)|Архимага]]», осталось лишь краткое [[камео]] в «[[Яцхен (серия книг)|Сыне архидемона]]», а от Академии Деорга — упоминание буквально одной строчкой в том же «Архимаге». Пуффендуи представляют собой родной мир ийров (демонов-элементалей электричества из «Архимага»), многие страны Каабара и Рари, большая часть Парифата (напомним, на этой планете пятьдесят два континента!), конкурирующий с Паргороном Тёмный мир Кристальная Тьма…&lt;br /&gt;
** Впрочем, многие Пуффендуи регулярно переползают как минимум в [[камео]], а как максимум — в полноценные сюжетные деятели. Так, в [[паргоронские байки|паргоронской байке]] «Поглощённый Тьмой» действие происходит в мире Эккебем, где поклоняются демиургу Овзесу — тот и другой в предыдущий раз упоминались ещё в нулевых, и то лишь по имени. Да и многие из паргоронской «требухи» (Саа’Трирр, Оргротор и т. д.) впервые были упомянуты задолго до того, как хоть как-то поучаствовали в сюжете (а сквозной сюжет у «Баек» таки есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор|Собственно]], Пуффендуй (Хаффлпафф) в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]».&lt;br /&gt;
** Там же — Когтевран (Рейвенкло) — такие же сюжетные статисты, но, по крайней мере, с этого факультета подруга главных героев Полумна Лавгуд, первая любовь Гарри Поттера Чжоу Чанг и ещё несколько персонажей второго плана. А у Пуффендуя — по воле рока ставший соперником Гарри Поттера Седрик Диггори и… ещё несколько персонажей второго плана. Кстати, в главном помещении Когтеврана Гарри Поттер однажды был, а в его аналоге у Пуффендуя — ни разу, почему и описание его автору пришлось делать отдельно от книжной серии.&lt;br /&gt;
** В «Фантастических тварях» главный герой таки пуффендуец. Впрочем, это упоминается вскользь и не играет роли — в школе он давно не учится, и более того — его оттуда исключили.&lt;br /&gt;
** По иронии, Рейвенкло — ''самый популярный'' факультет у фанатов, судя по многочисленным опросам и тестам «с какого ты факультета». Потому что в книгах прямым текстом сказано, что туда попадают самые умные. А Хаффлпафф — факультет трудолюбивых, что само по себе других выдающихся способностей не гарантирует (хоть и не отрицает) и, по репутации, тупых. Тем более что трудолюбие, верность и терпение — это качества, которые по сути требуются от ''каждого'' ученика.&lt;br /&gt;
*** Даже говорится, что в Пуффендуй принимают и всех тех, кто не подходит для трёх остальных факультетов. Прямо в одной из песен Распределяющей Шляпы: «Пуффендуй — это все остальные».&lt;br /&gt;
* Евразия и Остазия в «[[1984]]». Они как бы есть (хотя и в этом можно усомниться, зная тенденцию Министерства Правды трындеть, как Троцкий), но о них известно только то, что Океания всегда воевала с одной из них, и никогда — с другой (с какой именно — зависит от желания левой пятки Минправа).&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин «Зима-0001» — Запад (Западный континент). {{spoiler|Как выясняется в финале, всё действие разворачивается в виртуальности, а Запад существует лишь в качестве '''идеи возможности альтернативы'''. Как бы главгерой ни собирался «бросить всё и переехать на Запад», ему это не удалось бы.}}&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] охватывает историю огромных территорий на протяжении тысячелетий:&lt;br /&gt;
** Известно, что было семь кланов гномов, основанные семью праотцами, выкованными лично Аулэ (и оживленными Илуватаром). Однако значительную роль в истории играет только клан Долгобородов (они же род Дурина), основанный во Мглистых Горах. Ещё про два клана — Огнебородов и Широкозадов, известно, что они изначально проживали в Синих Горах, где основали города Ногрод и Белегост, разрушенные в конце Первой Эпохи. Что они делали дальше и какие другие поселения основывали — история умалчивает. Про четыре клана гномов востока (Железноруки, Жёсткобороды, Черновласы, Камненоги) и вовсе ничего не известно, кроме названий и того факта, что они посылали свои армии (это сделали все гномьи кланы), чтобы помочь роду Дурина отвоевать Морию у орков.&lt;br /&gt;
** Такими во «Властелине колец» кажутся отодвинутые на задний план Эребор, Дейл и Озёрный Город, сыгравшие важную роль в сюжете «Хоббита». На деле читавшие приложения к «Властелину колец», «Неоконченные Предания» и «Историю Средиземья» знают, что и в Войне Кольца за Одинокую Гору шла долгая, эпичная и кровавая битва, во время которой погибли внук Барда Лучника Бранд и Даин Железностоп — и Гэндальф говорил, что если бы не их сопротивление Врагу, то Саурон превратил бы весь Север в пепелище. Темнолесье и отчасти Лориэн тоже сюда — в приложениях рассказывается о том, как лесные эльфы выдержали тяжелейший натиск орков Мории и Дол Гулдура, а в итоге смогли взять и разрушить Крепость Саурона. Иронично, что в «Хоббите» Пуффендуями были Рохан и Гондор — они тогда существовали, но даже названий этим странам Толкин ещё не придумал.&lt;br /&gt;
** Умбар, Харад и Рун в рамках всё того же «Властелина колец» — оттуда пришли люди, верные Саурону, ещё на Восток были отправлены Синие Маги, о судьбе которых ничего не известно… Но в рамках всей истории у этих государств больше значимости, так как всю Третью Эпоху они крепко воевали с Гондором и даже пару раз чуть не поставили его на грань уничтожения (в частности, Эорл Юный получил в дар земли Рохана как раз за то, что спас Гондор от бальхот — разновидности вастаков). А вот Кханд чистый пример тропа — он известен только тем, что оттуда на Войну Кольца пришли варайги.&lt;br /&gt;
** Дорвинион, плодородный край людей на побережье Моря Рун. Дорвинионов, кстати, было три: один из них находился на юге Белерианда (или даже ещё южнее), а ещё один — на острове Тол Эрессэа.&lt;br /&gt;
* Активные игры с этим тропом идут в «[[A Song of Ice and Fire|Песни льда и пламени]]». В первых книгах пуффендуями кажутся все дома, не участвующие в разборке Севера с Королевской Гаванью — Мартеллы, Аррены, Тиреллы. Затем эти дома один за другим оказываются вовлечены в события, и нам показывают взгляды изнутри, демонстрирующие, ''о чём'' все эти дома. К окончанию пятой книги на Вестеросе ни одного Пуффендуя не осталось — даже отдалённый остров Скагос оказывается сюжетно важен. На Эссосе, с другой стороны, бесспорными Пуффендуями пока остаётся большая часть Вольных Городов (Лорат, Лисс, Мир, Норвос, Тирош, Квохор), один из рабовладельческих городов (Новый Гис) и все далёкие окраинные государства, исключая достаточно подробно показанный Кварт.&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]»: больше половины дистриктов ограничены лишь персонажами второго, если не третьего плана. Но больше всего не повезло Дистриктам № 9 и 10: ни в книгах, ни в экранизациях они не играют практически никакой серьёзной роли.&lt;br /&gt;
* Джейн Остин, «Гордость и предубеждения» — Мэри Беннет, третья из пяти сестер Беннет, и единственная, кто практически никак не участвует в сюжете. Похоже, введена только для количества — чтобы показать, как отчаянно Беннеты пытались родить наследника-мальчика.&lt;br /&gt;
** Про Мэри сказано следующее: единственная в семье дурнушка, из-за чего старательно занимается самоусовершенствованием, любит занудствовать, озвучивать прописные истины, считает себя особой серьезной и благоразумной, и вообще, похоже активно готовится в старые девы. И больше о ней похоже, нечего сказать, яркими чертами она, увы, обделена напрочь, и как раз это- её отличительная черта. В сюжет участвует мало, так как в семье стоит особняком и одинакова далека как и от старших сестер, так и от двух дурех-младших. Ну вот такая вот пятая сестра, очень средняя во всем, даже по возрасту. Вполне реалистичный персанаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — покамест, такую роль играли здешние [[дракон]]ы. Их представитель мелькнул в сюжете один раз и пропал, ещё один появился в качестве [[Посмертный персонаж|посмертного персонажа]]. Впрочем, учитывая любовь автора к таким вещам и незавершённость цикла, драконы вполне могут оказаться чертовски [[Ружьё Чехова|дальнобойным ружьём]].&lt;br /&gt;
** Да и Нефритовый двор вампиров. В отличие от Белого, Чёрного и Красного дворов, представители которых неоднократно оказывались у Гарри как в союзниках, так и в противниках, в серии романов не встречается даже второстепенных персонажей из Нефритового.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — Зеррикания. Оттуда только немного персонажей и отрывочные сведения, что Зеррикания похожа на Африку и там матриархат. Из героев там никто не бывает, разве что за кадром. Есть ещё Офир, откуда родом некоторые персонажи из дополнения к третьей части игры. А вот Зангвебар, Ханна и Хакланд — уже [[декоративная локация|декоративные локации]].&lt;br /&gt;
* [[Филип Дик]], «[[Человек в высоком замке]]» — Италия. В книге много упоминается об участии Италии в альтернативной Втором мировой войне. Известно, что она вошла в число победителей, но самого Муссолини нет в живых («Дуче был клоуном»). По своим силам и ролью в политике «Опереточный Новый Рим» (слова главной героини) несопоставим с подлинными победителями, разделившими мир — Германией и Японией. В сюжете участвует персонаж, долго выдающий себя за итальянца. И в политической линии эпизод завязан на итальянского министра, который на сцене, впрочем, не появляется.&lt;br /&gt;
* «[[Circle of the World|Земной круг]]»: Север и Союз — постоянные места действия, вдобавок подавляющее большинство POV’ов оттуда. Гуркхул и Стирия выплывают из Пуффендуев по мере развития сюжета (и написания романов), но вот Старая Империя — классический предмет статьи. Даже сюжет забрасывает героев в эти края.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — Сингулат. За все книги в повествовании не появилось ни одного персонажа из этой страны, а так же о ней практически ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, «[[Хонор Харрингтон]]» — в роли Пуффендуя выступают Андерманская империя (есть только в одной книге) и Эревон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «Луна над Бездной». [[Бог-император]] Таталл, обладающие такой же властью богини Ллея и Града. Властители Бездны Ламия, Клиодна, Домну, супруги Сцилл (здесь — мужского рода) и Харибда, Аэгир. Соответственно, в качестве Пуффендуя выступают и их страны вместе с населением и армиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В киновселенной Marvel как сеттинге с большим миром, но [[героецентричный сеттинг|героецентричным сеттингом]], есть сразу несколько примеров. Все ниже упомянутые даже в событиях «Финала» не участвовали:&lt;br /&gt;
** Йотунхейм после первого фильме о Торе просто выпадает из сюжета, хотя и уцелел после выходки Локи в конце вышеупомянутой кинокартины. Что там происходило и почему ледяные великаны совершенно никак не участвуют в дальнейших событиях — не говорится.&lt;br /&gt;
** Зандер, игравший ключевую роль в событиях «Стражей галактики», только один раз упоминается в «Войне бесконечности» как [[обоснуй]], откуда у Таноса камень Разрушения, причём обоснуй весьма короткий — пришёл, увидел, проредил.&lt;br /&gt;
** Ванахейм, родной мир одного из друзей Тора, появляется мельком во втором фильме про вышеупомянутого персонажа, а дальше его как ветром сдуло. Почему асгардцы не переселяются в дружественный им мир ванов, а вместо этого летят на Землю — тоже не объясняется.&lt;br /&gt;
** Судьба тёмных эльфов также неизвестна. Победу над Малекитом и падение флагмана тёмных эльфов ему на голову нам показали, а с остальными-то что? [[Ужас у холодильника|Неужели вымерли]] [[Дилемма геноцида|из-за действий Тора]]?&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — в трилогии появлялись только Первое, Пятое и Седьмое королевства (точнее даже, небольшие кусочки территорий каждой из этих стран). Об остальных известно только по некоторым коротким абзацам из книг, и то не вполне понятно, [[Ненадёжный рассказчик|где же там правда, а где байки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — каста рабочих [[Babylon 5/Minbari|Минбари]]. Периодически упоминаются, после гражданской войны Деленн отдаёт им большинство мест в Сером Совете, но с ними не связано ни одной сюжетной линии (например, в гражданской войне между Жрецами и Воинами они не участвуют). Более того — во всём сериале нет ни одного неэпизодического персонажа-минбарца, принадлежащего к этой касте.&lt;br /&gt;
** Там же — именно Пуффендуями стали после 1 сезона Аббаи, Врии, Гроумы и ещё ряд «младших» рас из [[Babylon 5/League of Non-Aligned Worlds|Лиги Неприсоединившихся Миров]] (в первом сезоне у них какие-никакие сюжетные линии были). Представители этих рас сидят в зале совета «[[Babylon 5/Babylon 5|Вавилона-5]]», «летающие тарелки» Вриев показаны в составе флота Альянса миров, но больше никакой роли они не играют. Экстремальный пример — Ллорты, которые ВООБЩЕ не произносят ни слова за весь сериал.&lt;br /&gt;
* Примерно 6 из 9 королевств сериала «Десятое королевство»&lt;br /&gt;
* [[Parks and Recreation]] — по мнению главгероини, факультет Пуффендуй представляет Герри…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]» — [https://ru.wikifur.com/wiki/Deerbrooke_County Морковные Грядки]. Упоминается только, что находятся где-то на севере, в отличие от Малых Норок. А также многие из заявленных 12 районов Зверополиса, которые даже названы разве что на карте в отделении полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — про Страну Огня известно лишь то, что Зуко передал правление своей [[Чудо одной сцены|дочери Изуми]]. И всё. Магов Воздуха оттуда тоже не поступало.&lt;br /&gt;
** В рамках всей вселенной:&lt;br /&gt;
*** Воины Солнца. Появились на одну серию, слегка себя показали, и исчезли. Ни в Корре как сиквеле, ни в книгах-приквелах их не раскрывают. А так-то это «альтернативная» Стране Огня полноценная цивилизация, потенциально способная оказать влияние на сюжет.&lt;br /&gt;
*** Воздушные кочевники, как ни странно. Один из четырёх основных народов раскрыт слабо (хотя [[С прикрученным фитильком|нельзя сказать, что мы вообще ничего о нём не знаем]]). В «[[Аватар: Легенда об Аанге|Аанге]]» мы их видим или в лице, собственно, [[Последний выживший|Аанга]], который ещё мальчуган и не всё знает о своём народе, или в малочисленных флэшбеках. В «Корре» мы видим семью Тензина и новых магов воздуха, которые уже живут иначе, чем «те самые» кочевники. В приквелах (даже про Аватара из этого народа) народ воздуха слишком пассивен, за исключением пары отдельных личностей, и потому на сюжет почти не влияет. Как итог — мы очень плохо знаем особые техники магии воздуха, слабо представляем, насколько они кочевники, а настолько — монахи, сидящие в храмах, нюансы их жизни надо собирать по крупинкам, а уж какого-то конфликта внутри этого народа или с другими стихиями тем более не показано.&lt;br /&gt;
* [[Черепашки ниндзя]] 2003 года — [[серые]], типичные представители такого стереотипа об инопланетянах: руки тощие, голова большая, чёрные глаза, путешествуют на летающих тарелках, любят похищать и проводить опыты над людьми. И одной из их жертв стал Бишоп. «Серые» над ним надругались таким образом, что тот уже [[Невероятно клёвое проклятие|две сотни лет живёт]]. Ну и сам Бишоп их ненавидит и именно с ними ассоциирует угрозу из космоса. Только вот эти серые в актуальном таймлайне не появлялись, с черепахами не сталкивались, потому всё, что мы о них знаем — это история Бишопа и набор штампов о серых/зелёных человечках. Утромы, трицератоны, федераты — этих на экране хватает, разве что [[Вечная загадка|не дали ответа на вопрос]], почему федераты точь-в-точь выглядят как люди Земли. А серые человечки так и остались личной проблемой Бишопа из далёкого прошлого.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вакуо. Даже в сериале о нём отзываются в духе: «Ну а Вакуо — это Вакуо». На данный момент, является только местом действия книжного [[спин-офф]]а (если не считать пару сцен в сериале, в которых даже не показывали страну, а только её пустынные ландшафты). Ситуацию может исправить десятый том. Девятый же сезон, которому пророчили перенос действия в Вакуо, вообще посвящён параллельному сказочному изменению, но не этой стране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Евросоюз в основной сюжетной линии [[Code Geass]] до 2012 года, пока создатели в погоне за сиквелами не выпустили [[Code Geass: Bokuoku no Akito|спин-офф]]. Оказался ''куда хуже'' Британской Империи, по крайней мере, в отношении к «унтерменшам».&lt;br /&gt;
* Все страны [[Berserk|Берсеркверса]], кроме Мидланда, Тюдора и Кушана. Впрочем, о Тюдоре известно ровно то, что он воевал с Мидландом и что один из губернаторов там п***рас во всех смыслах слова. Никаких различий в вооружении, костюмах и языке с Мидландом нет.&lt;br /&gt;
* Три океана из пяти в [[One Piece]]. События первой саги проходят в Ист Блю, дальше герои отправляются на Гранд Лайн. А о Норт Блю, Саус Блю и Вест Блю мы знаем только то, что оттуда родом некоторые из персонажей, да пару островов, куда героев отправили на переквалификацию.&lt;br /&gt;
** Ну, и битву при Маринфорде не забываем. Если шичибукаи и лидеры Морского Дозора отметились каждый чем-то, то вот командиры взводов Пиратов Белоуса и его капитанов-союзников не меньше половины отметились только именем да несколькими кадрами.&lt;br /&gt;
** А вы знали, что в этом мире существует полиция?&lt;br /&gt;
** Подразделения Сайфер Пол, кроме 0 и 9. 6 и 7 выделили по одному бойцу для обороны морепоезда, причём только второй смог оказать толковое сопротивление, а пятый известен тем, что там раньше находился Спандам и он должен был забрать чертежи Плутона, но не получилось, не фартануло.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Драхма. Государство, [[Срисованная фэнтезийная культура|похожее на Россию]], много раз упоминается и есть на карте, но в сюжете играет свою роль всего один раз, ни одного значимого персонажа оттуда нет.&lt;br /&gt;
** Сюда же Аэруго и Крета. Первая страна в сюжете упоминается (даже не участвует, а лишь упоминается) лишь дважды, а вторая и вовсе всего один раз.&lt;br /&gt;
* YuGiOh GX — факультет «Ra Yellow». Самый что ни на есть классический Пуффендуй. Крутые парни учатся в «Obelisk Blue», лузеры (и главные герои) — в «Slifer Red». А ученики из Ра никому не интересны. Один из эпизодов посвящён как раз этой теме — декана этого факультета никто не узнаёт, хотя он и присутствовал на всех учительских советах и совещаниях…&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — из всех 16 школ, участвующих в танковом турнире, в аниме показано меньше половины. Остальные, менее значительные, раскрыты в манге и дополнительных материалах.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — в изначальной программе такими были южный и западный континенты. Первый — край пустынь, отделённый от места призыва героя землями демонов. Второй — земля вечной тьмы, населённая некромантами и вампирами, и опять-таки отделённая от королевств людей сначала изоляционистами-эльфами, потом горами. Однако по ходу действия герой добирается и туда, и троп исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Мета-примеры: для RPG с открытым миром — небольшие селения, населенные почти исключительно базовыми NPC, для глобальных стратегий — фракции-миноры с урезанной линейкой войск (или копирующей таковую у ближайшей крупной фракции), нужные для того, чтобы игроку было кого захватывать на первых порах.&lt;br /&gt;
* Клан-Мертвец в MMO. Суть такая: игрок не хочет уделять много времени игре или гильдии, поэтому создаёт гильдию/клан/альянс/т. п., с настройками и уклоном в то, что он будет со скрипом, скрежетом и текущем во все стороны маслом работать без главы гильдии. Сам начальник получает имущество клана, бонусы от него, гильдийскую лавку, укрепрайон и т. д. В самом клане будут в лучшем случае игроки класса «Такой же лентяй, как и начальник ГИ», «AFKшник», «Кто в лес, кто по дрова», «Пофигист», «Социальщик», «Вражеский шпион-диверсант», «Вредитель», «Для Галочки», от которых всех вместе взятых толку меньше, чем от 5 нормальных игроков. В худшем — в гильдии один начальник и больше никого. В события такая ГИ не вмешивается: начальнику некогда, а остальные не могут или не хотят, внутри тоже ничего толком не происходит. Фактически не альянс, а пустое место.&lt;br /&gt;
** Идейно обоснованный аналог — сознательно создаваемый клан, косплеящий [[Желудочная рота|желудочную роту]], [[Банда маргиналов|банду маргиналов]] или [[бесполезное спецподразделение]]. Автор правки был членом такого клана в [[World of Tanks]], косплеили королевский танковый корпус Арулько из [[Jagged Alliance 2]] — который состоял из пяти почти неподвижных развалюх.&lt;br /&gt;
* Любая [[4X-стратегия]] позволяет превратить кого-нибудь в Пуффендуй прямо во время игры, и к концу партии остаётся несколько титанов плюс пара таких вот недобитков, которым могло [[Победа на старте|не повезти со стартовой позицией]], или их как раз загнобили в середине игры. А иногда разработчики делают специальные фракции этого плана, будь то полноправные, но неигровые, или же ущербные [[Гумба|гумбы]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer]]: [[Total War]] — в начале партии большинство фракций представляют собой именно они, обладатели плашки Minor Power. Артуа, клан Септик, Дюнные царства, колонисты Нового Света, Темпельхоф, Крававые Копья — все это статисты, играть за них нельзя, а нужны они для того, чтобы основные стороны конфликта могли набить руку и расширить территорию. А ведь ещё есть нейтральные бродячие армии, пираты, периодически спавнящиеся дикие орки… [[Мои друзья… и Зойдберг|и Зверолюды]]. Последние — фракция играбельная, но настолько убогая, что в большинстве партий быстренько умножается на ноль, как и в каноне.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XII]] — Розаррия вроде как главный противник Аркадии и вторая империя в мире. Но побывать нам там не удастся, да и встретим мы оттуда всего парочку персонажей.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как Розаррия всё-таки играет важную роль в сюжете, обостряя самим фактом своего существования милитаристскую паранойю Аркадийцев. А вот с точки зрения на игровой мир, Розаррия это [[декоративная локация]].&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — да полным полно там этого сабжа! Можно было бы так описать и Гнилое Поле, и левый берег Горхона, и столицу, [[Антисеттинг|и страну в целом]]. Но нет смысла. Зато непосредственно в самом городе можно упомянуть Управу, которая, вроде как, является административным зданием, но при этом не несёт никакого предназначения аж до 9 дня. Как и Собор, который всё время пустовал, пока его не решили превратить в изолятор. Подсвечивается в самой игре.&lt;br /&gt;
* «[[Космические рейнджеры]]» — корабли, встречающиеся в чёрных дырах. Кто они такие, откуда они там взялись — неизвестно, да и неважно.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: это бывшие соратники Рачехана либо просто прячущиеся в гипере и перебивающиеся налетами (в том числе на случайных путников) пираты. И если первый вариант выглядит натянуто, то второй вполне логичен — [[Геймплей сочетается с сюжетом|учитывая, что для не прокаченного игрока представляют серьезную опасность]].&lt;br /&gt;
* Freelancer — пожалуй, добрых три четверти всех организаций в игре — хорошо срежиссированная массовка, призванная насытить реалии различных уголков сектора Сириуса. Все фракции состоят между собой в определённых отношениях. В космосе они перевозят товары, патрулируют пространство и ведут друг с другом ожесточённые бои. На планетах и космических станциях — торгуют и предлагают контракты на уничтожение врагов. И если бы некая группировка из их всеобщей мешанины разом взяла да растворилась в вакууме, то не всякий игрок заметил бы такую пропажу. Но вот сообща они таки создают наглядную видимость того, что жизнь в этой вселенной всегда кипит, хотя в сюжете многие из них и не участвуют.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — встречаются некоторые деревни, в которых нет ничего, кроме обычных [[NPC]].&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать и скоя’таэлей, которые ушли даже не на второй план, а скорее на склад реквизита. Единственный поименованный персонаж — «Кудлатая Хуйня в Лесу» Верноссиэль. А ведь планировалось полноценное возвращение Иорвета и Яевинна и сюжетная линия за них, но потом на это забили.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — японская франшиза о [[моэ-антропоморфизм]]ах игровых компаний и консолей. Гейминг в Японии в основном консольный, поэтому персонификаций ПК в играх нет, а Континент ПК не играет почти никакой роли, если не считать того, что его уроженкой является Нитроплас. Да что там роль в сюжете, там даже своей правительницы-CPU нет.&lt;br /&gt;
* [[Trails]] — их много, но особенно выделяются демоны и ангелы, по классике являющиеся вселенским злом и вселенским добром соответственно. И это реально всё, что про них известно. Ни одного принадлежащего к ним персонажа девять игр мы так и не увидели, только безликих монстров. Хотя дать ответы на немаленький процент вопросов в сеттинге они, скорее всего, способны.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA]] San Andreas — банда Цезаря Varios Los Aztecas. Да, Цезарь — один из близких друзей Карла, но о самой банде информации почти нет, она даже в войнах районов не участвует. К последнему, впрочем, можно подвести [[обоснуй]] — в начале игры активно воевать за территории с бандой, с парнем из которой твоя сестра крутит роман, как-то не комильфо, а в конце игры от этой банды уже практически ничего не остаётся.&lt;br /&gt;
** Туда же и San Fierro Rifa. В отличие от Лос-Сантоса, в Сан-Фиерро тема уличных банд не затрагивается и близко, а поэтому о них известно даже меньше, чем об «ацтеках» — «какие-то там очередные латиносы, которые слушаются Ти-Боуна и иногда сотрудничают с „вагосами“».&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Акавир. Очень важный, с точки зрения лора, континент. Однако про него известны лишь легенды и слухи, да и попасть на него за все игры серии невозможно. Хотя шестая часть может-таки поиметь местом действия именно его… с той же вероятностью, что и любую другую локацию.&lt;br /&gt;
* Маормеры — мы даже не знаем, на материке они живут или на островах.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сектора Зоны, находящиеся севернее ЧАЭС. Во всех играх серии, кроме ЗП, в которой показали окрестности Припяти, основные действия разворачиваются к югу от станции, но подразумевается, что неизученных мест ещё много.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — Кейнхёрст с Нечистокровными и Палачами. На основной сюжет не влияют никак и нужны только для [[PvP]]: два игрока с рунами двух этих фракций смогут наносить друг другу урон [[Дружественный огонь|всегда]].&lt;br /&gt;
* В древнем Privateer целые планеты представлялись двумя экранами — космопорта и квестовой локации (библиотекой, кафешкой, итп.). Проходные, неквестовые планеты — одним.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — Кел-Морийский Синдикат и Умоджанский Протекторат. А вы знали, что Доминион/Конфедерация — не единственное человеческое государство в секторе Копрулу?&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Арбитры Гексиса и Цефалон Суда. В отличие от остальных синдикатов из реле, пытающихся разрулить на свой лад ситуацию в Солнечной системе, эти занимаются непонятно чем. К тому же, у Арбитров своей сюжетной линии нет вообще, а у Суды по сравнению с другими синдикатскими квестами очень слабая.&lt;br /&gt;
* [[Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG]] — фракция «Белый лебедь», изначально подается как один из ведущих игроков под куполом, но на деле превращается в пару записок и непися с праздничного эвента. А причина [[Фичекат|простая]].&lt;br /&gt;
* Ex Machina — три деревни в Краю, нужные разве что для посещения по квесту Лисы. И почти все деревни в Хеле, которые тоже нужны только для одного квеста.&lt;br /&gt;
* Submachine 4: The Lab — команды исследования Субнета. С прикрученным фитильком, поскольку эти команды хоть и упоминаются только в документах, и в сюжете напрямую не участвуют, но именно из их отчётов протагонист узнаёт координаты ключевых локаций.&lt;br /&gt;
** Вообще, в серии «Submachine» довольно много подобных Пуффендуев. К примеру, персонажи, которые упоминаются только в записках, или локации, на которых не завязаны никакие квесты (все подобные локации находятся в Submachine Universe). Даже одна из ключевых персонажей — Элизабет, подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Метапример для [[Настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] в целом: [[Dungeon Master|мастер]] при написании модуля не только расставляет мишени для персонажей игроков, но зачастую ещё и прописывает некоторые цепочки событий, которые происходят в [[сеттинг]]е без явного участия игроков, но в которые игроки при желании или невезении рискуют влезть — в зависимости от решений игроков их команда может разминуться с большей частью прописанных мастером действующих лиц, сделав их предметом статьи.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — феноменальный случай многоуровневого пуффендуйства:&lt;br /&gt;
** Если зашла речь об [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|о космодесанте]], то с вероятностью 90 % это будет [[сарказм|увенчанный унитазом синенький орден суповаров]] (причём почти всегда именно вторая рота), примерно 9 % — кто-нибудь из 5—6 набивших меньшую оскомину орденов вроде Тёмных Ангелов, Космических волков, Кровавых ангелов. Доля остальных нескольких тысяч орденов — работать за пуффендуй, тупых приспешников, дев в беде и прочих краснорубашечников&amp;lt;ref&amp;gt;Про процентов 80 поименованных орденов только и известно, что название, да эмблема, да парочка военных кампаний, в которых они принимали какое-то участие&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** В свою очередь, космодесант (которого на всю галактику максимум несколько миллионов штук если считать скаутов, если не считать — менее миллиона, при том что самих планет у Империума более миллиона) выставляет пуффендуями весь остальной Империум. Миллиарды имперских гвардейцев и СПОшников, которые гибнут ежедневно? [[Миллионы — это статистика|Пусть и дальше гибнут]]. А в самой Имперской Гвардии дублируется ситуация из абзаца выше: в роли ультры — Кадия, в роли остальных прославленных орденов — Армагеддон, Криг, Катачан и Вальгалла (и ещё несколько), остальные как бы и не существуют.&lt;br /&gt;
**** Продолжая шкалу пуффендуйности, с точки зрения гвардии чистым пуффендуем является вообще безымянное СПО, с полного истребления которого любой значимый для лора конфликт ''начинается''.&lt;br /&gt;
***** А вы знали, что у Адептус Арбитес тоже есть свои вооружённые силы? Да, представьте себе, в Империуме есть свой настоящий ОМОН, набираемый из простых жителей имперских миров. У них даже есть своя система подготовки и своё отличное от прочих вооружение. Окромя баек с Некромунды, встречаются эпизодически и зачастую штучно, причём в основном в качестве выходцев оттуда, перешедших в свиту очередного лорда-инквизитора. Кстати в случае ''значимых конфликтов'', если у имперцев не было времени подготовиться к нападению, Арбитес вступают в бой [[Красные рубашки|ДО]] сил планетарной обороны, которые в это время ещё только разворачивают свои силы.&lt;br /&gt;
**** А много ли вы вспомните героических подвигов ауксилариев? Кто это такие? А это гвардия, набираемая орденами космодесанта из простых людей с тех же миров, откуда они берут рекрутов для прохождения отбора и превращения в космодесантников: в рекруты в сам космодесант годятся только мальчики определённого возраста — но это не значит, что орден не найдёт места на поле боя для остальных. В романах по тридцать первому тысячелетию полноправно присутствуют в виде Гвардии Шпилей, поддерживающей легион Тысячи Сынов, и ауксилариев Вороньей Гвардии ([[Бафос-нежданчик|униформа]] которых [[Аллюзия|позаимствована]] автором из Xenogears), да плюс ещё кое-где проскакивают мельком. В сорок первом тысячелетии разве что периодически всплывают набираемые по аналогичному принципу легионами-отступниками культисты — да и то бывает, что для культистов будет явно прописано, что это временно примкнувшая к отряду варбанда, постоянных связей с легионом не поддерживающая. [[Педаль в пол]] у лоялистов сорок первого тысячелетия — у них ауксиларии в кодексах для настольной игры даже не упоминаются!&lt;br /&gt;
*** Инквизиция, однако. В кадре засветилось от силы полсотни инквизиторов. Причем чаще всего отыгрывая роль балласта-параноика/экстремиста перед ГГ повествования. Чем занимается самая многочисленная и могущественная спецслужба планеты — [[Власти скрывают|ХЗ]]. Исключение — книжный цикл Абнетта про инквизиторов [[Eisenhorn|Эйзенхорна]] и [[Рейвенор (книжный цикл)|Рейвенора]].&lt;br /&gt;
*** В зависимости от пользуемого сеттинга пуффендуем могуть быть и космические торговцы.&lt;br /&gt;
**** Особенно иронично это смотрится на фоне того, что в оригинальном Rogue Trader по изначальной концепции роль этих самых вольных торговцев брали на себя… игроки, выступающие представителями Благородных Домов, набирающими отряды [[наёмник]]ов для участия в торговых войнах. Да-да, то, что по итогу стало глобальными фракциями, изначально было всего лишь сортами дикой гусятины, а сторонами галактического конфликта были именно Благородные Дома, &amp;lt;s&amp;gt;[[Реткон|а Императора тогда вообще ещё не придумали]]&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Довольно парадоксально, но до начала выхода Ереси в самом Империуме пуффендуем были механикумы, лишь изредка всплывавшие в виде приглядывающих за машинами техножрецов. Одна из влиятельнейших внутренних фракций Империума, способная богатством померятся со ВСЕМИ Вольными Торговцами вместе взятыми, а влиятельностью затыкающая за пояс Верховных Лордов Терры? Да, ага, вот эти вот мужики в красных балахонах там в каптёрке при мастерской.&lt;br /&gt;
*** Святая Терра — главный и святейший мир Империума. Обитель Бога-Императора. Упоминается чуть ли не в каждом кодексе/книге. Но как место действия фигирирует всего 2-3 книгах 40-тысячного сеттинга.&amp;lt;ref&amp;gt;В 30K-сеттинге «Великий крестовый поход/Ересь Хоруса» встречается чаще, но там это особенность сеттинга.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** А Империум выставляет пуффендуями весь остальной сеттинг. По количеству подфракций с отдельными кодексами он впереди с огромным отрывом. Педаль в Варп в пятой редакции, когда половина ''всех'' фракций оказалась так или иначе сортами космодесанта.&amp;lt;ref&amp;gt;Входят ли сюда хаоситы, источник умолчал, но там, кстати, тоже обычные культисты куда-то задвинуты.&amp;lt;/ref&amp;gt; А самые первые версии настолки так и вовсе были написаны полностью от лица имперцев.&lt;br /&gt;
** Эльдар «звёздные» тоже в некоторой степени этим страдают: в главных ролях обычно Ультвэ с его [[Хитрый план|хитрыми планами]] и Биэль-Тан с [[Тотальный реванш|тотальным реваншем]], а также Алаиток, Сайм-Ханн и Иянден. Лугганат? Иибрэзиль? Альтанзар? Остальные -дцать миров-кораблей? Это кто такие?&lt;br /&gt;
*** [[Таки да!]] Автор правки в первый раз о них услышал именно здесь, в этой статье.&lt;br /&gt;
**** У автора правки выше от названия «Варанта», наверное, вообще инсульт жопы будет.&lt;br /&gt;
** У Темных Эльдаров схожая ситуация. В 90 % случаях описывается деятельность Кабала Ядовитого Сердца [[Темный властелин|Асдрубаэля Века]] или Культа Распри [[Зло с женским лицом|Лилит Хесперакс]]. То что кабалов и всевозможных культов дохрена и больше мы знаем только из сеттинга.&lt;br /&gt;
*** А ещё из посвящённой даркам трилогии, гед описываются и различные кабали, и механизмы их создания.&lt;br /&gt;
** Все главные некронские персонажи происходят из династии Саутех или неизвестно откуда.&lt;br /&gt;
** Тау сидят в дальнем углу Галактики и технически не в состоянии отожраться до размеров того же Империума, да ещё одними из первых вляпались в тиранид. А внутри самой фракции Пуффендуем является раса веспидов, крайне скудно представленная юнитами.&lt;br /&gt;
** Множество инопланетян, которых либо походя геноцидят имперцы, либо те сидят тихо и ни во что не встревают, так что в первооснове всего — настолке — никак не представлены. Сланны, ю’ваты, умбры, хруды, &amp;lt;s&amp;gt;[[Нелицо|скваты]]&amp;lt;/s&amp;gt;… Тау как раз из их числа и наименее [[Постоянная шутка|пуффендуйны]].&lt;br /&gt;
*** Скватов по итогу всё же реабилитировали, причём даже без ломающего канон [[реткон]]а, но предметом статьи они были до того много лет.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] &lt;br /&gt;
** Все «цивилизованные» люди кроме Империи, Кислева и Бретонии.&lt;br /&gt;
** Среди хаоситов — хунги, по сравнению с курганами и норсами.&lt;br /&gt;
** Все скавены, кроме кланов Эшин, Пестиленс, Моулдер и Скрайр. В каком-то смысле выбивается клан «боевиков» Морс.&lt;br /&gt;
** А также все зверолюды и лесные эльфы. Причём первые из этого статуса отчаянно хотят выбраться и занять место главных культистов Хаоса, а вторые наоборот стремятся его поддерживать чтобы можно было спокойно сидеть в лесу. Самое смешное, что именно зверолюды больше всех лезут в Атель Лорен, а эльфы оттуда вылазят в основном пинать зверолюдов.&lt;br /&gt;
*** К слову, существуют и другие лесные анклавы остроухих вроде Лаурелорна, но о них известно чуть больше, чем ничего. Так что они пуффендундуестее азраев, лесных эльфов «по умолчанию».&lt;br /&gt;
** Вампирская династия Стригоев старательно запинывается остальными в этот статус по причине презрения к её основателю. Да и вообще, бал правят фон Карштайны, оттяпавшие себе целую имперскую провинцию, в то время как Ламии присутствуют в большой политике либо никак, либо тайно, а Кровавым Драконам она вообще не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Политика ====&lt;br /&gt;
* Весьма и весьма часто распространяется на многие страны мира, а то и континенты:&lt;br /&gt;
** [[Антарктида]]. Вплоть до того, что порой забывают рисовать её на картах. Всё равно там из населения пингвины и горстка временных полярников.&lt;br /&gt;
** Канада по сравнению со своими южными соседями весьма спокойная и тихая, а потому всплывает в новостях реже всего.&lt;br /&gt;
** Представляя себе Океанию ([[1984|не ту]]), не каждый вспомнит прилегающие к Австралии и Новой Зеландии [[табу, тату и укулеле|разнообразные крохотные государства]], о чьей жизни мировой общественности практически ничего не известно.&lt;br /&gt;
*** Ну, про Фиджи и Таити хотя бы слышали, наверно, многие.&lt;br /&gt;
**** Про Фиджи и Таити — возможно. Но гораздо более эпична история Науру прос… разбазарившего свои гигантские природные ресурсы и вынужденного по сей день прозябать в нищете.&lt;br /&gt;
*** Правило про маленькие государства распространяется, за малым исключением, и на остальной мир. Так, [[Рис, пряности и джунгли|Бруней оттеняется западным соседом Сингапуром]], а автономный регион [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Макао, соответственно, Гонконгом]].&lt;br /&gt;
*** Да и сама Новая Зеландия как-то не очень привлекает к себе внимание, особенно на фоне Австралии. Её даже иногда «забывают» в картах Google и «Яндекса».&lt;br /&gt;
** Индонезия. Крупнейшая мусульманская страна, население четверть миллиарда человек. Широкой общественности памятен только остров Бали.&lt;br /&gt;
** Эталонным Пуффендуем в глазах всего мира выступает все [[СССР|постсоветское]] (шире — [[Руритания|восточноевропейское]]) пространство за исключением [[Россия|России]]. Про эти страны известно только то, что они есть. А некоторые не знают даже и этого. Известность к постсоветским странам приходит, главным образом, за счёт происходящих на их территориях военных конфликтов.&lt;br /&gt;
*** [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Средняя Азия]] в глазах западного обывателя как таковая. Может, Казахстан там и припомнят (например, в качестве родины Бората), но остальные страны остаются далёкими даже от клюквенного представления.&lt;br /&gt;
*** Постсоветский обыватель скажет пару слов и про Казахстан, и про Узбекистан, и про Туркменистан, и про Кыргызстан. Только бедный Таджикистан остаётся эталонным тропом, про который помнят разве что афганскую границу… и немного природы — Сарезское озеро, высочайшую точку СССР пик Коммунизма (ныне пик Исмоила Сомони) и ледники Памира, служащие истоком Амударьи, её притоков и составляющих.&lt;br /&gt;
**** На западе вспомнят о Казахстане как родине Бората, а про Таджикистан жители России скажут как про поставщика дешёвой рабочей силы.&lt;br /&gt;
*** [[Сало и горилка|Украина]]. Иронично, но «самую европейскую страну» забугорный обыватель воспринимает почти исключительно как мини-Россию, только [[версия для бедных|победнее и поплоше]]. Притом что слово «Малороссия» там мало кто слышал. Но в 2014-м про Украину заговорили многие — хотя украинцев такая слава едва ли обрадовала.&lt;br /&gt;
**** А уж в 2022-м, с началом СВО…&lt;br /&gt;
*** Та же ситуация и с [[Партизаны-бульбоводы|Белоруссией]]. Единственный известный белорус — это [[Пожизненный президент|Бацька]]. Опять же — о том, что есть такая страна, мир вспомнил после драматичных выборов 2020-го и последовавших за ними протестов. Тоже так себе известность.&lt;br /&gt;
*** [[Генацвале и цинандали|Грузия]] и [[Мамалыга и вампиры|Молдавия]] на западе известны только как производители [[Лошадиная моча|дрянного и дешевого вина]]&amp;lt;ref&amp;gt;По европейским меркам.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которое в их маркетах стоит на самых нижних полках. Интерес к Грузии вспыхныл… Ну, да, конечно — после войны 08.08.08. Впрочем, поговорили-поговорили, сняли пару средненьких фильмов по этим событиям, и снова забыли.&lt;br /&gt;
*** [[Янтарь и мызы|Прибалтийские]] страны известны только тем, что они есть, что они очень маленькие и что по соседству со сверхдержавой им очень-очень страшно.&lt;br /&gt;
*** [[Коньяк и радио|Армения]] и [[Страна огней|Азербайджан]] до недавнего времени подпадали под этот троп. Однако в связи с карабахским конфликтом мир нежданно вспомнил об их существовании. Правда, нужна ли им ''такая'' известность — большой вопрос.&lt;br /&gt;
*** А КВНщики в качестве куска карты, на котором непонятно что происходит, упоминают Монголию. Нет, кроме шуток: когда вы в крайний раз слышали в международных новостях что-либо об этой державе?&lt;br /&gt;
** Третий мир и [[Чёрный континент|Африка]] как [[кодификатор]] термина: изначально это те страны, которые не были вовлечены в [[Холодная война|Холодную войну]] между двумя блоками, а потому в этом контексте были «массовкой» этого долгого противостояния.&lt;br /&gt;
*** Отдельно про Африку можно добавить, что она и поныне остаётся серым пятном, представления о котором смешаны в некую кашу о «вечно страдающем регионе, где голодают дети и совершаются перевороты». В среднем жизнь там и правда не сахар, но люди слабо представляют, насколько это вообще разнообразный регион — по языкам, по культуре, религии, политике, даже расе (генетики утверждают: негроидная раса генетически очень разнообразна и по сути тянет на несколько похожих внешне рас, просто эти различия мы не умеем отличать на глазок).&lt;br /&gt;
** Среди стран [[Пустыни, шейхи и мечети|Персидского залива]] — султанат Оман. Практически не фигурирует в новостях, в шумной геополитической жизни региона особо не участвует.&lt;br /&gt;
** Когда упоминают сохранившиеся соцстраны, всегда упоминают КНДР, Кубу и Китай, немного реже — Вьетнам, но почти никогда — Лаос.&lt;br /&gt;
** Исландия. Расположена чёрт-те где, стратегического значения нет, значительного участия в мировой экономике нет, споров с соседями нет, населена потомками викингов. Если о ней что-то сейчас и вспоминают, так это о вулкане на её территории, который в 2010-м на неделю вынудил прекратить авиасообщение во всей Европе.&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Nav/США|Американская]] двухпартийная система, где все остальные партии играют роль прославленного факультета Хогвартса.&lt;br /&gt;
* Явление государственных и просто распространённых языков, при которых языки национальных меньшинств становятся просто неинтересными и затенёнными более популярными. Правда, [[с прикрученным фитильком|с фитильком]], поскольку политически таким языкам уделяются особые правовые нормы для их поддержки и защиты от полного исчезновения.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]] также весьма богата на этот троп, а тема, кто тут Пуффендуй, а кто Гриффиндор, является очень хорошей почвой для срачей. Из наиболее известного:&lt;br /&gt;
** Несмотря на общеизвестность Италии как родины фашизма (хотя за это сомнительное звание с ней соперничает Франция), её деятельность в ВМВ весьма малоизвестна на фоне двух более активных членов Оси. Зато все непременно вспоминают, кто и где итальянцев бил.&lt;br /&gt;
*** И это не считая таких членов, как Венгрия и Румыния&amp;lt;ref&amp;gt;Совершенно незаслуженно: румыны, на секундочку, успешно воевали на территории Украины, штурмовали Севастополь, дошли аж до Сталинграда и Кавказа — и это при материально-техническом уровне, сильно уступающем немецкому! Даже героем того самого штабного анекдота про десять дивизий стали! Тем не менее, Румынию воспринимали Пуффендуем даже сами немцы: несмотря на то, что румынские войска отличились в Битве за Севастополь, немецкое командование отказало им в праве с триумфом войти в город. Уязвлённый таким отношением генерал Георге Манолиу отправил свои войска в атаку вопреки приказу своего начальства.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Как минимум, у Гайдара («Военная тайна») и Ан. Рыбакова («Бронзовая птица») Румыния — та ещё злобная гадина. У Катаева в «Волнах Чёрного моря 4» злобная гадина, но как-то по сравнению с Германией [[Очучеливание|несколько карикатурная]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но им ещё ''повезло'': кто припомнит участие в войне на стороне Оси Норвегии&amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что Норвегия, по крайней мере, на Восточном фронте была самым преданным и упорно воюющим союзником Германии! Впрочем, не удивительно, учитывая, [[Квислинг|кто]] в Норвегии стоял у руля.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Хорватии, Словакии и тем более Болгарии или Таиланда? Хотя… «Если к другому уходит невеста, то неизвестно, кому ''повезло''…»&lt;br /&gt;
* Для японцев — вся Европа включая Россию. Если о Британии и Германии у них есть минимальное представление, то об остальных странах в лучшем случае два-три тропа.&lt;br /&gt;
** Как тут не вспомнить Францию, благодаря которой в Японии даже специфический сорт ПТСР называется «Парижский синдром». Состоит он в том что, зная о пуффендуе полтора тропа, пациент ожидал увидеть именно их, а они оказались совсем не определяющими или даже неверными, после чего разрыв шаблона довел пациента до психотерапевта. В случае Франции — мода и галантность которую [[японский турист]] в центре Парижа не найдёт.&lt;br /&gt;
** Ходящий в Интернете миф о том, что во время подписания капитуляции Германии генерал-полковник Вермахта Альфред Йодль, увидев в списке победивших Францию, искренне удивился: «А они что, тоже нас победили?»&lt;br /&gt;
* Когда вспоминают Афганскую войну, из противоборствующих сторон помнят только советские войска, правящую Народно-демократическую партию Афганистана и моджахедов (могут даже вспомнить, что они делились на южных суннитов и северных горных шиитов, которые и продолжили войну после падения Наджибуллы). И совершенно не помнят афганских маоистов, которые получали деньги и оружие из Китая. Тем более, что крупнейшей их военной операцией так и осталось восстание в кабульской крепости Бала-Хиссар 5 августа 1979 года.&lt;br /&gt;
* Большинство штатов США презрительно называемые flyover states, мол смотреть на них стоит только из иллюминатора самолета. В радикальных вариантах включает Техас и агломерацию Чикаго, два из четырех экономических центра Штатов, почти не представленых в культуре и политике (по сравнению с Нью-Йорком и Калифорнией, конечно).&lt;br /&gt;
** Это Техас-то не представлен в культуре? Этот вот самый стереотипный [[Дикий Запад]]? Не смешите мой белый стетсон…&lt;br /&gt;
* Едва ли не в любой авторитарной стране (не будем тыкать пальцем), где [[пожизненный президент]] раз за разом выигрывает фальсифицированные и не очень выборы, конкурирующие кандидаты зачастую оказываются представителями тропа.&lt;br /&gt;
* В Древнем Риме и Византии: красная и белая партии ипподрома. Существовали до XII века, но не оставили о себе толком известий, потому что императоры традиционно болели либо за синих, либо за зелёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Технологии ====&lt;br /&gt;
* На рынке консолей такую позицию заняла Nintendo, стараясь минимизировать своё участие в дуэли Sony и Microsoft, заняв специфичную как по части игр, так и по железу позицию.&lt;br /&gt;
** После ухода Хуана в мир &amp;lt;s&amp;gt;вечной охоты&amp;lt;/s&amp;gt; эмуляторов уже не актуально.&lt;br /&gt;
** Nintendo имеет самую продаваемую серии игр в мире, Mario с 800 миллионов продаж. А также Pokemon с 380 миллионов продаж.&lt;br /&gt;
* Насколько были популярны портативные игровые системы от большой N настолько же сильно были в тени все остальные карманные конкуренты. Заявить о себе смогла только PSP от Sony которая всё равно не состояла в прямой борьбе с DS (потому что железо у последней было слабее из-за чего и игровая библиотека сильно отличались). А наиболее успешный конкурент Game Gear от SEGA продался тиражом [[Сарказм|аж]] в 11 млн против переваливших за сотню миллионов экземпляров Game Boy. Чувствуя почти полную монополию на данном рынке и потерю позиций на домашних консолях Nintendo выпустила Switch и вероятнее всего она продолжит свою индустрию именно в портативном направлении.&lt;br /&gt;
** Зато в России DS очень неизвестна по сравнению с PSP.&lt;br /&gt;
*** СНГ рынок в принципе на консольном поприще не решающий, а в плане портативок пробивает педаль пол. PSP очень многие пиратили так что Sony практически ничего эта локальная популярность не дала.&lt;br /&gt;
* Почти в каждом поколении домашних игровых систем был однозначный лидер продаж который возвышался над своими конкурентами (Sony так сделала 2,5 раза из 4!!!) и превращал их в троп: второе поколение — Atari 2600, третье — NES, пятое — Playstation 1, шестое — Playstation 2, с восьмым [[субверсия]], PS4 однозначный лидер продаж, но у XONE продажи скорее идут чем нет, а Nintendo Switch несмотря на поздний релиз обрела дикую популярность после выхода.&lt;br /&gt;
** Для СНГ особенно актуально потому что до нас добирались в основном наиболее популярные системы, а консоли с более скромными результатами известны только людям интересующимся видеоигровой историей.&lt;br /&gt;
* С игр для аркадных автоматов игровая индустрия по факту началась. Сейчас аркадные залы, по большому счёту, остались только в Японии.&lt;br /&gt;
** Для Японии Пуффендуем является ПК-гейминг. И нет, [[визуальные романы]] его популярности не способствуют, {{spoiler|поскольку они тоже выходят на консолях}}.&lt;br /&gt;
* Среди ОС вообще, такую роль играет FreeBSD (и OpenBSD) — её используют как прошивку для роутеров и, иногда, на старых серверах. Из популярного можно вспомнить разве что прошивки PS3+ и Switch’а.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, прошивка Switch’а не основана на FreeBSD, а лишь заимствует её некоторые функции. Прошивка Switch’а — наследник прошивки 3DS, которая в свою очередь является собственной разработкой Nintendo.&lt;br /&gt;
** Среди ОС для ПК такую роль играет Linux в битве между Windows и macOS. Или вообще любые системы кроме версий Windows.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]], поскольку многие попробовавшие Linux уже никогда не возвращаются к &amp;lt;s&amp;gt;нормальной жизни&amp;lt;/s&amp;gt; винде и макоси. По опыту автора правки: поставить и настроить линя — всё равно что приручить [[кролик-убийца|кролика-убийцу]]. Никаких кошечек-собачек после этого уже не хочется.&lt;br /&gt;
**** Ерунды не говорите. Полноценно в винды на линь, как говорится, по зову сердца, переходят люди очень специфические. Большинству от ПК что нужно? В интернете посидеть, поиграть, и посмотреть кино. С первым у линя порядок, с третьим — почти порядок, а вот второе — в известном месте. А ещё, винда ставится тремя кликами мышки, как в прочем и user-friendly дистрибутивы Linux. Ну и на кой простому юзеру этот ваш линукс? Простому юзеру проще раз в полгода пригласить знакомого эникея/убить пару часов самому, для переустановки винды, чем обмазываться мануалами на неделю, дабы, с нуля, линукс сначала правильно поставить, а затем привести в юзабельное состояние. Линукс — хорошая система, но она '''ОЧЕНЬ''' не для всех.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, даже в качестве настольной ОС обычно ставят либо Debian (Ubuntu и производные), либо Fedora/CentOS (от Red Hat). Они как раз ставятся с флешки и так же просто, как Windows. Десятки прочих дистрибутивов (включая ветку Slackware и Gentoo) составляют пуффендуй, который только попадает в обзоры.&lt;br /&gt;
** А вот в качестве ОС для серверов, суперкомпьютеров и всего остального Пуффендуями становятся все системы, кроме Linux. Основная часть интернета, с серверами, поисковыми машинами, облачными хранилищами, вашими любимыми сайтами, многие высокопроизводительные вычисления и научно-исследовательские лаборатории, некоторые правительственные организации работают на кривой ОС финского студента.&lt;br /&gt;
*** Не совсем, изрядное количество Enterprise-сегмента все еще использует Windows Server, ибо офисные сервисы и прочее для компаний может быть удобнее разворачивать именно там. В целом — всё сильно завист от ниши.&lt;br /&gt;
*** Фряха(Free BSD). Пусть и весьма нишевое решение, но зато в своей северной нише, пуффендуем делает остальные ОС, за исключением Линя.&lt;br /&gt;
** На рынке мобильных ОС Пуффендуем является уже Windows Phone в битве между iOS и Android (который основан на ядре Linux).&lt;br /&gt;
*** Теперь уже скорее трупом Пуффендуя — работа над сей ОС прекращена в 2017, поддержка тоже закончилась.&lt;br /&gt;
* Goodgame и &amp;lt;s&amp;gt;sc2tv&amp;lt;/s&amp;gt; peka2.tv на фоне гиганта Twitch.tv на рынке стриминговых площадок.&lt;br /&gt;
* Любой веб-браузер, который не Google Chrome или Firefox&amp;lt;ref&amp;gt;Единственное исключение — Safari, эксклюзив для пользователей яблочной продукции.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пополам с [[презренный Джа-Джа]] — ставший меметичным Internet Explorer, чья задача сейчас — дать возможность скачать любой другой браузер. После выхода &amp;lt;s&amp;gt;Windows 8.2&amp;lt;/s&amp;gt; Десятки — Edge, уже официально приказавший долго жить.&lt;br /&gt;
** Да, приказал, как же. После перехода на движок Chromium, Edge активно наверстывает позиции и даже выгнал со второго пьедестала Firefox&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.gizchina.com/2020/04/01/microsoft-edge-has-become-the-second-largest-browser-in-the-world/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Правда, на 2021 год, все известные браузеры почему то строят на основе Chromium.&lt;br /&gt;
* Среди поисковых систем аналогом IE является Bing, что характерно, тоже пропихиваемый Microsoft’ом. Также после того, как Google набрал популярность и стал доминировать, до этого скатился некогда популярный Yahoo.&lt;br /&gt;
** Ну и ещё под троп подходит DuckDuckGo, но с [[Субверсия|субверсией]] — этот поисковик по крайней мере популярен среди желающих избегать деанона и не распространять личную информацию.&lt;br /&gt;
*** Ценна не только и не столько анонимность, сколько отсутствие «[[w:Пузырь фильтров|пузыря фильтров]]» — тут в выдачу попадает то, что буквально соответствует запросу, а не то, что поисковик считает нужным показать. Автор правки неоднократно находил с помощью этого поисковика то, что в других терялось на фоне всевозможных мусорных ссылок в районе восьмой страницы.&lt;br /&gt;
**** Только с марта 2022 основатель &amp;quot;приватного&amp;quot; поисковика DuckDuckGo обещает снижать в выдаче сайты, которые дают &amp;quot;неправильную&amp;quot; информацию. О чём заявил в твиттере: &amp;quot;Like so many others I am sickened by Russia’s invasion of Ukraine and the gigantic humanitarian crisis it continues to create. At DuckDuckGo, we've been rolling out search updates that down-rank sites associated with Russian disinformation.&amp;quot; — так, что «объективность» этого поисковика '''крайне сомнительна'''.&lt;br /&gt;
** В Рунете же, где бал правит Яндекс (хоть и стоящий за вездесущим Гуглом), троп отыгрывают поисковики Рамблер (его постигла схожая с Yahoo судьба) и изначально неважнецкий Mail.ru.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] с инди-играми: безусловно есть творения, ставшие куда выше и популярнее AAA-блокбастеров, но это лишь единицы на фоне безликой массы дешёвых поделок, чья ценность не выходит за рамки Steam-коллекционирования.&lt;br /&gt;
* В области IDE для разработки на Java троп отыгрывают Eclipse и NetBeans на фоне всеми любимой IntelliJ IDEA (а также её форка Android Studio).&lt;br /&gt;
** До этого, когда приложения были оконными, существовала эпическая среда разработки-пуффендуй C++Builder: оконные библиотеки от Delphi, но писать можно на C++. Именно на нём были написаны такие великие программы, как Partition Magic, Goldwave, IDA Pro и WinRAR до версии 2008 года. Но подлинно эпичной была битва между Borland Delphi (очень просто делать формы и работать с БД, но пишем на Pascal) и Visual Studio (сделано Microsoft, всё очень дубово, писать надо на C++).&lt;br /&gt;
* В компилируемых языках есть три варианта: C, C++, Objective-C/Swift. На всё остальное не найти ни вакансий, ни программистов.&lt;br /&gt;
** На минуточку, Java и C# тоже компилируемые. С вакансиями у них полный порядок, как и с программистами.&lt;br /&gt;
* Кто-нибудь вообще слышал о сетях кроме интернета? Ну, и еще ФИДО, если вы принадлежите к вымирающей касте олдфагов из девяностых или к редкому виду людей, интересующихся всякой интернет-стариной? А они есть. И даже ФИДО еще есть!&lt;br /&gt;
** У французов был свой, уникальный, ни на что не похожий Minitel. Но вымер.&lt;br /&gt;
** Хотя про локальные сети кто-то мало-помалу слышал.&lt;br /&gt;
** В Японии с 1999-го до 2010-ых была вообще своя экосистема мобильного интернета которую совместно поддерживали несколько корпораций. О ней все знали, но ни присоединиться, ни скопировать толком ее было нельзя. Сейчас технологически японские мобильники пользуются вполне себе «большим интернетом», но только он огорожен своими аналогами Яндекса и Вконтакта даже похлеще российского.&lt;br /&gt;
** Туда же без сомнений входит внутренняя сеть КНДР под названием «Кванмён». Она жива, используется, но информация оттуда вытаскивается клещами изредка заезжающими интуристами. [[С прикрученным фитильком]] — сеть за Великим Китайским Файрволлом.&lt;br /&gt;
* Viber и Signal на фоне Telegram и What’s App.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное ====&lt;br /&gt;
* Для жителя любого большого города заметная часть этого самого города остаётся Пуффендуем. Спальные районы, промзоны, лабиринты улочек и дворов в старом городе — если ты там не жил, не учился, не работал, там не живёт друзей, к которым ты иногда заходишь в гости, или клуба, в который регулярно ходишь, эта часть города может остаться надписью на карте. Ленивые и нелюбопытные давят педать куда-то в метро. Для автовладельцев нередко в трёх шагах от проторенного маршрута начинается Terra Incognita, где живут драконы и правит благочестивый пресвитер Иоанн. Да и перемещающиеся подземкой — даже если несколько лет по 200 дней в году проезжают туда и обратно две остановки, могут не знать, что там наверху на средней станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.187.129.48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B9&amp;diff=210387</id>
		<title>Пуффендуй</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%84%D1%84%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%83%D0%B9&amp;diff=210387"/>
		<updated>2024-07-09T19:15:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.187.129.48: /* Отечественная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HufflepuffHouse|Hufflepuff House}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Организация, которая как бы и есть, но мало влияет на сюжет.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Антресоли — это, сука, [[Монголия]], потому что нихрена не понятно, что там лежит, что там происходит, вообще нихрена не понятно!|[[Comedy Club|Вадим Галыгин]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пуффендуй''' — это сюжетная массовка. Фракция или организация, которая на протяжении всей истории остается на вторых ролях, не играет особой роли в сюжете и вообще существует только для придания объёма описанной структуре общества. В роли Пуффендуя может выступить страна, которая не участвует в эпической битве Пресветлого Гондора с Претёмным Мордором (или участвует, но также тихо, незаметно и на вторых ролях с описанием из одной фразы вроде «корабли тёмного властелина также вторглись и в моря королевства Альбион»), спортивная команда, которая так никогда и не входит в число победителей, магический орден, о котором известен только его [[Цвета магии|цвет]] и, в лучшем случае, философия в виде одной фразы. Иными словами, Пуффендуй как бы есть, но произведение не стало бы невозможным, если бы он пропал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первоисточник названия — один из факультетов в магической школе Хогвартс в [[Harry Potter]], который реже всего участвует в сюжете и из которого не происходит ни один из постоянных друзей или недругов Гарри.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В предельном случае превращается в [[Декоративная локация|декоративную локацию]], с которой не связано ''вообще никаких'' сюжетно значимых событий (пусть даже малозначимых и/или в далёком прошлом). Сходный троп — [[в тени колосса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотри также: [[Вселенная за кадром]], когда сеттинг процентов эдак на девяносто состоит из Пуффендуев, которые вроде как есть, но на сюжет никак не влияют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]&lt;br /&gt;
** Галактическая Империя насчитывает 70 миллионов обитаемых миров, однако поименно перечислены всего 1240, из них примерно половина известны только своим названием. Про остальные миллионы мы не знаем ровным счетом ничего.&lt;br /&gt;
** [[Элитная армия|Штурмовой корпус Империи]] известен всем и каждому, именно эти ребятки в 90 % случаев являются антагонистами главгероев в бесчисленных произведениях по теме ГГВ. Однако что вы слышали об '''имперской армии?''' Подавляющее число фанатов ответят отрицательно, они даже не подозревают о ее существовании. А ведь это грозная и могучая сила, насчитывающая '''десятки триллионов солдат и офицеров''', многие миллиарды танков, бесчисленное количество прочей бронетехники. Армия составляет основу гарнизонов во всех имперских мирах, это костяк Вооруженных Сил, без которого Империи вовсе бы не было. И как же она представлена в произведениях по тематике ЗВ? А никак, мельком упоминается в 3-4 малоизвестных рассказиках, парочке комиксов, нескольких атласах. И все.&lt;br /&gt;
** Два слова: [[Космодесант#Кино|Имперский космодесант]]. Без сомнения, лучшие воины Галактики. Самый страшный и ненавистный враг Восстания, невероятно грозный, невероятно эпичный, невероятно опасный… и большинству фанатов абсолютно неизвестный. Встречается настолько редко, что все упоминания можно перечислить буквально по пальцам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* А. М. Волков, «[[Волшебник Изумрудного города]]»: Жёлтая Страна. Про неё вообще ничего не известно, кроме имени её правительницы — волшебницы Виллины — и наличия у той книги с заклинаниями.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]»: все регионы Саракша, кроме Страны Отцов и мест обитания мутантов-выродков. Правда, об Островной империи хоть немного становится известно, с Хонти Страна Отцов воюет, а Пандея живёт себе мирно и во время вторжения Страны Отцов в Хонти официально заявляет по радио, что её устроит любой вариант разрешения конфликта.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в «Жуке в муравейнике» упоминаются некие пандейские дервиши — возможно, с пятнами на лицах (во всяком случае, когда на лице внешне спокойного Льва Абалкина от сдерживаемого гнева появляются пятна краски, его как раз с этими дервишами и сравнивают).&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — практически весь внеконтинентальный Талар, за исключением, разве что, Сегура. Автор очень старательно придумывал описание кучи островов в океане для глоссария, но больше мы о них ничего или почти ничего не узнали.&lt;br /&gt;
** Сильвана — сюда же. Сколько книг уже прошло, а об этой планете мы знаем лишь то, что лары её используют в качестве курорта, да и имеют собственный континент, Антлан. Есть ещё Гиперборейское царство и орден гурганских воинов-монахов (и знаменитый книжник-землеописатель Гонзак тоже оттуда), но в целом это terra incognita.&lt;br /&gt;
** Иллюзор описан в глоссарии к каждой книге и занимает на карте Харума немалый кусман (больше, чем Глан или Харлан, к слову). Зачем? А шут его знает!&lt;br /&gt;
* [[Лукьяненко]], «[[Дозоры]]» — [[зигзаг]]. Магическая Инквизиция проходит долгий путь от полулегендарной организации, про которую не все Иные знают (первая и вторая книги), до почти принимающей участие в сюжете (как главный поставщик [[Красные рубашки|краснорубашечников]]) в середине цикла и абсолютного Пуффендуя в пятой и шестой книгах. Оказывается, они далеко не всесильны, а в каждом регионе по пять таких супердозорных организаций, и с апокалипсисами куда лучше разбираются [[Закадычные враги|Гесер и Завулон]]. Правда, в спин-оффе «Школьный надзор» главный герой — Инквизитор.&lt;br /&gt;
* Перумов, «[[Алмазный меч, деревянный меч]]» и продолжения — часть Орденов Радуги. О Нерге только говорят, что о нём ничего не известно — в конце его тайна, конечно, раскрывается. Но вот чем занимаются Флавиз и Солей? На этот вопрос может ответить только сам Перумов (если вообще кто-то).&lt;br /&gt;
** В продолжении троп даже [[подсветка|подсветили]], вопросом о том, чем же отличаются Красный Арк от Оранжевого Гарама, задаются сами персонажи.&lt;br /&gt;
*** Император этим вопросом ещё в первом томе задаётся. Хотя казлось бы, регулярно общается и на прямом телепатическом созвоне с представителями всех 7 орденов и хотя бы общую их специализацию должен знать.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — Холта и Нухутский Султанат.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — шестая. Самая многочисленная группа, однако персонажей из неё нам известно мало, и ни одной сцены не происходит в её спальнях.&lt;br /&gt;
** Целая одна — вернувшийся Ральф пытается выяснить, что произошло с Помпеем.&lt;br /&gt;
** Потому что Шестая — это, по сути, те же Фазаны, но со знаком «плюс» — закрытый клуб только для своих, в который кого попало просто так пускать не будут.&lt;br /&gt;
** Педаль до ядра Земли: а куда делась пятая комната? У автора правки есть стойкое ощущение, что пятая существует, но в книге не упоминается ВООБЩЕ.&lt;br /&gt;
** Автор ЭТОЙ правки всегда считал, что пятая влилась в шестую, что объясняет ее численность.&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — Японская империя.&lt;br /&gt;
* «[[Thief|Хроники Сиалы]]» — Орден Серых. Да, они против выполнения героями их миссии, но их участие в сюжете ограничивается двумя единичным появлениями (во время которых радостно выпиливаются, во втором случае — ещё и очень позорно) — да ещё одним давнишним пророчеством, которое тоже не имеет никакого отношения к сюжету.&lt;br /&gt;
** «[[Ветер и Искры|Цикл Ветра и Искр]]» — Морассия. Если Сид и Набатор присутствуют в лице тонн пушечног мяса для героев, то Морассия известна лишь как поставщик искуссных ремесленных поделок и все.&lt;br /&gt;
*** Гроган только есть на карте. и один из персонажей .{{Spoiler|в конце там заказала маску.}}&lt;br /&gt;
* Владимир Васильев, тетралогия «Смерть или Слава» — галактическая раса А’йеши. Входят в число пяти «высших», но, в отличие от остальных четырёх, никогда не присутствуют в переговорах и действиях лично, даже в батальных сценах их корабли упоминаются только, как массовка. Также не участвуют в политических играх и интригах галактов. Ещё более тяжёлый случай, среди «продвинутых» рас второй волны в событиях участвуют только Земляне, Шат-тсурры и Оаонс, остальные 4—6 рас со сходным технологическим развитием только упоминаются время от времени, не принимая участие в событиях даже как массовка.&lt;br /&gt;
* Подсвечено в «[[Геном]]е» Лукьяненко — могучая цивилизация халфлингов, о которой кроме того, что очень могучая ничего и не сообщается.&lt;br /&gt;
** Правда, в «Калеках» главный конфликт повести выстроен как раз вокруг психологии халфлингов.&lt;br /&gt;
** А вот цивилизация Фэнхуан — однозначно троп. О них говорится только два факта: у них есть крылья и нет чувства мести.&lt;br /&gt;
* Виталий Зыков, «[[Дорога домой (цикл)|Безымянный раб]]» — если одного из персонажей заносит в [[Утай|Поднебесную империю]] и Султанат Иссор, то Скар (о нем известно только то, что это государство придерживается жесточайшего нейтралитета [[педаль в пол|нигде не участвует и ни на что не влияет]].) и большая часть Сардуора подходят под троп.&lt;br /&gt;
* Николай Носов — «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — Каменный город и Земляной город.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] как [[мироцентричный сеттинг]], не чурающийся тропа «[[больше и эпичнее]]», полнится фракциями, народами, странами и даже мирами, которые в каноне присутствуют, но в сюжетах книг не участвуют либо ещё, либо уже, либо никак. Так, многие годы пылятся в статусе [[змеебарсук]]ов романы о [[лоскутная география|Хвитачи]] и [[развесистая сакура|Хорадзиме]]; от Довоса aka Мира Вековых Суток, которому должен был быть посвящён выкинутый в итоге из плана том «[[Архимаг (серия книг)|Архимага]]», осталось лишь краткое [[камео]] в «[[Яцхен (серия книг)|Сыне архидемона]]», а от Академии Деорга — упоминание буквально одной строчкой в том же «Архимаге». Пуффендуи представляют собой родной мир ийров (демонов-элементалей электричества из «Архимага»), многие страны Каабара и Рари, большая часть Парифата (напомним, на этой планете пятьдесят два континента!), конкурирующий с Паргороном Тёмный мир Кристальная Тьма…&lt;br /&gt;
** Впрочем, многие Пуффендуи регулярно переползают как минимум в [[камео]], а как максимум — в полноценные сюжетные деятели. Так, в [[паргоронские байки|паргоронской байке]] «Поглощённый Тьмой» действие происходит в мире Эккебем, где поклоняются демиургу Овзесу — тот и другой в предыдущий раз упоминались ещё в нулевых, и то лишь по имени. Да и многие из паргоронской «требухи» (Саа’Трирр, Оргротор и т. д.) впервые были упомянуты задолго до того, как хоть как-то поучаствовали в сюжете (а сквозной сюжет у «Баек» таки есть).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор|Собственно]], Пуффендуй (Хаффлпафф) в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]».&lt;br /&gt;
** Там же — Когтевран (Рейвенкло) — такие же сюжетные статисты, но, по крайней мере, с этого факультета подруга главных героев Полумна Лавгуд, первая любовь Гарри Поттера Чжоу Чанг и ещё несколько персонажей второго плана. А у Пуффендуя — по воле рока ставший соперником Гарри Поттера Седрик Диггори и… ещё несколько персонажей второго плана. Кстати, в главном помещении Когтеврана Гарри Поттер однажды был, а в его аналоге у Пуффендуя — ни разу, почему и описание его автору пришлось делать отдельно от книжной серии.&lt;br /&gt;
** В «Фантастических тварях» главный герой таки пуффендуец. Впрочем, это упоминается вскользь и не играет роли — в школе он давно не учится, и более того — его оттуда исключили.&lt;br /&gt;
** По иронии, Рейвенкло — ''самый популярный'' факультет у фанатов, судя по многочисленным опросам и тестам «с какого ты факультета». Потому что в книгах прямым текстом сказано, что туда попадают самые умные. А Хаффлпафф — факультет трудолюбивых, что само по себе других выдающихся способностей не гарантирует (хоть и не отрицает) и, по репутации, тупых. Тем более что трудолюбие, верность и терпение — это качества, которые по сути требуются от ''каждого'' ученика.&lt;br /&gt;
*** Даже говорится, что в Пуффендуй принимают и всех тех, кто не подходит для трёх остальных факультетов. Прямо в одной из песен Распределяющей Шляпы: «Пуффендуй — это все остальные».&lt;br /&gt;
* Евразия и Остазия в «[[1984]]». Они как бы есть (хотя и в этом можно усомниться, зная тенденцию Министерства Правды трындеть, как Троцкий), но о них известно только то, что Океания всегда воевала с одной из них, и никогда — с другой (с какой именно — зависит от желания левой пятки Минправа).&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин «Зима-0001» — Запад (Западный континент). {{spoiler|Как выясняется в финале, всё действие разворачивается в виртуальности, а Запад существует лишь в качестве '''идеи возможности альтернативы'''. Как бы главгерой ни собирался «бросить всё и переехать на Запад», ему это не удалось бы.}}&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] охватывает историю огромных территорий на протяжении тысячелетий:&lt;br /&gt;
** Известно, что было семь кланов гномов, основанные семью праотцами, выкованными лично Аулэ (и оживленными Илуватаром). Однако значительную роль в истории играет только клан Долгобородов (они же род Дурина), основанный во Мглистых Горах. Ещё про два клана — Огнебородов и Широкозадов, известно, что они изначально проживали в Синих Горах, где основали города Ногрод и Белегост, разрушенные в конце Первой Эпохи. Что они делали дальше и какие другие поселения основывали — история умалчивает. Про четыре клана гномов востока (Железноруки, Жёсткобороды, Черновласы, Камненоги) и вовсе ничего не известно, кроме названий и того факта, что они посылали свои армии (это сделали все гномьи кланы), чтобы помочь роду Дурина отвоевать Морию у орков.&lt;br /&gt;
** Такими во «Властелине колец» кажутся отодвинутые на задний план Эребор, Дейл и Озёрный Город, сыгравшие важную роль в сюжете «Хоббита». На деле читавшие приложения к «Властелину колец», «Неоконченные Предания» и «Историю Средиземья» знают, что и в Войне Кольца за Одинокую Гору шла долгая, эпичная и кровавая битва, во время которой погибли внук Барда Лучника Бранд и Даин Железностоп — и Гэндальф говорил, что если бы не их сопротивление Врагу, то Саурон превратил бы весь Север в пепелище. Темнолесье и отчасти Лориэн тоже сюда — в приложениях рассказывается о том, как лесные эльфы выдержали тяжелейший натиск орков Мории и Дол Гулдура, а в итоге смогли взять и разрушить Крепость Саурона. Иронично, что в «Хоббите» Пуффендуями были Рохан и Гондор — они тогда существовали, но даже названий этим странам Толкин ещё не придумал.&lt;br /&gt;
** Умбар, Харад и Рун в рамках всё того же «Властелина колец» — оттуда пришли люди, верные Саурону, ещё на Восток были отправлены Синие Маги, о судьбе которых ничего не известно… Но в рамках всей истории у этих государств больше значимости, так как всю Третью Эпоху они крепко воевали с Гондором и даже пару раз чуть не поставили его на грань уничтожения (в частности, Эорл Юный получил в дар земли Рохана как раз за то, что спас Гондор от бальхот — разновидности вастаков). А вот Кханд чистый пример тропа — он известен только тем, что оттуда на Войну Кольца пришли варайги.&lt;br /&gt;
** Дорвинион, плодородный край людей на побережье Моря Рун. Дорвинионов, кстати, было три: один из них находился на юге Белерианда (или даже ещё южнее), а ещё один — на острове Тол Эрессэа.&lt;br /&gt;
* Активные игры с этим тропом идут в «[[A Song of Ice and Fire|Песни льда и пламени]]». В первых книгах пуффендуями кажутся все дома, не участвующие в разборке Севера с Королевской Гаванью — Мартеллы, Аррены, Тиреллы. Затем эти дома один за другим оказываются вовлечены в события, и нам показывают взгляды изнутри, демонстрирующие, ''о чём'' все эти дома. К окончанию пятой книги на Вестеросе ни одного Пуффендуя не осталось — даже отдалённый остров Скагос оказывается сюжетно важен. На Эссосе, с другой стороны, бесспорными Пуффендуями пока остаётся большая часть Вольных Городов (Лорат, Лисс, Мир, Норвос, Тирош, Квохор), один из рабовладельческих городов (Новый Гис) и все далёкие окраинные государства, исключая достаточно подробно показанный Кварт.&lt;br /&gt;
* «[[The Hunger Games|Голодные игры]]»: больше половины дистриктов ограничены лишь персонажами второго, если не третьего плана. Но больше всего не повезло Дистриктам № 9 и 10: ни в книгах, ни в экранизациях они не играют практически никакой серьёзной роли.&lt;br /&gt;
* Джейн Остин, «Гордость и предубеждения» — Мэри Беннет, третья из пяти сестер Беннет, и единственная, кто практически никак не участвует в сюжете. Похоже, введена только для количества — чтобы показать, как отчаянно Беннеты пытались родить наследника-мальчика.&lt;br /&gt;
** Про Мэри сказано следующее: единственная в семье дурнушка, из-за чего старательно занимается самоусовершенствованием, любит занудствовать, озвучивать прописные истины, считает себя особой серьезной и благоразумной, и вообще, похоже активно готовится в старые девы. И больше о ней похоже, нечего сказать, яркими чертами она, увы, обделена напрочь, и как раз это- её отличительная черта. В сюжет участвует мало, так как в семье стоит особняком и одинакова далека как и от старших сестер, так и от двух дурех-младших. Ну вот такая вот пятая сестра, очень средняя во всем, даже по возрасту. Вполне реалистичный персанаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — покамест, такую роль играли здешние [[дракон]]ы. Их представитель мелькнул в сюжете один раз и пропал, ещё один появился в качестве [[Посмертный персонаж|посмертного персонажа]]. Впрочем, учитывая любовь автора к таким вещам и незавершённость цикла, драконы вполне могут оказаться чертовски [[Ружьё Чехова|дальнобойным ружьём]].&lt;br /&gt;
** Да и Нефритовый двор вампиров. В отличие от Белого, Чёрного и Красного дворов, представители которых неоднократно оказывались у Гарри как в союзниках, так и в противниках, в серии романов не встречается даже второстепенных персонажей из Нефритового.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — Зеррикания. Оттуда только немного персонажей и отрывочные сведения, что Зеррикания похожа на Африку и там матриархат. Из героев там никто не бывает, разве что за кадром. Есть ещё Офир, откуда родом некоторые персонажи из дополнения к третьей части игры. А вот Зангвебар, Ханна и Хакланд — уже [[декоративная локация|декоративные локации]].&lt;br /&gt;
* [[Филип Дик]], «[[Человек в высоком замке]]» — Италия. В книге много упоминается об участии Италии в альтернативной Втором мировой войне. Известно, что она вошла в число победителей, но самого Муссолини нет в живых («Дуче был клоуном»). По своим силам и ролью в политике «Опереточный Новый Рим» (слова главной героини) несопоставим с подлинными победителями, разделившими мир — Германией и Японией. В сюжете участвует персонаж, долго выдающий себя за итальянца. И в политической линии эпизод завязан на итальянского министра, который на сцене, впрочем, не появляется.&lt;br /&gt;
* «[[Circle of the World|Земной круг]]»: Север и Союз — постоянные места действия, вдобавок подавляющее большинство POV’ов оттуда. Гуркхул и Стирия выплывают из Пуффендуев по мере развития сюжета (и написания романов), но вот Старая Империя — классический предмет статьи. Даже сюжет забрасывает героев в эти края.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — Сингулат. За все книги в повествовании не появилось ни одного персонажа из этой страны, а так же о ней практически ничего неизвестно.&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, «[[Хонор Харрингтон]]» — в роли Пуффендуя выступают Андерманская империя (есть только в одной книге) и Эревон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «Луна над Бездной». [[Бог-император]] Таталл, обладающие такой же властью богини Ллея и Града. Властители Бездны Ламия, Клиодна, Домну, супруги Сцилл (здесь — мужского рода) и Харибда, Аэгир. Соответственно, в качестве Пуффендуя выступают и их страны вместе с населением и армиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В киновселенной Marvel как сеттинге с большим миром, но [[героецентричный сеттинг|героецентричным сеттингом]], есть сразу несколько примеров. Все ниже упомянутые даже в событиях «Финала» не участвовали:&lt;br /&gt;
** Йотунхейм после первого фильме о Торе просто выпадает из сюжета, хотя и уцелел после выходки Локи в конце вышеупомянутой кинокартины. Что там происходило и почему ледяные великаны совершенно никак не участвуют в дальнейших событиях — не говорится.&lt;br /&gt;
** Зандер, игравший ключевую роль в событиях «Стражей галактики», только один раз упоминается в «Войне бесконечности» как [[обоснуй]], откуда у Таноса камень Разрушения, причём обоснуй весьма короткий — пришёл, увидел, проредил.&lt;br /&gt;
** Ванахейм, родной мир одного из друзей Тора, появляется мельком во втором фильме про вышеупомянутого персонажа, а дальше его как ветром сдуло. Почему асгардцы не переселяются в дружественный им мир ванов, а вместо этого летят на Землю — тоже не объясняется.&lt;br /&gt;
** Судьба тёмных эльфов также неизвестна. Победу над Малекитом и падение флагмана тёмных эльфов ему на голову нам показали, а с остальными-то что? [[Ужас у холодильника|Неужели вымерли]] [[Дилемма геноцида|из-за действий Тора]]?&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — в трилогии появлялись только Первое, Пятое и Седьмое королевства (точнее даже, небольшие кусочки территорий каждой из этих стран). Об остальных известно только по некоторым коротким абзацам из книг, и то не вполне понятно, [[Ненадёжный рассказчик|где же там правда, а где байки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Babylon 5|Вавилон-5]]» — каста рабочих [[Babylon 5/Minbari|Минбари]]. Периодически упоминаются, после гражданской войны Деленн отдаёт им большинство мест в Сером Совете, но с ними не связано ни одной сюжетной линии (например, в гражданской войне между Жрецами и Воинами они не участвуют). Более того — во всём сериале нет ни одного неэпизодического персонажа-минбарца, принадлежащего к этой касте.&lt;br /&gt;
** Там же — именно Пуффендуями стали после 1 сезона Аббаи, Врии, Гроумы и ещё ряд «младших» рас из [[Babylon 5/League of Non-Aligned Worlds|Лиги Неприсоединившихся Миров]] (в первом сезоне у них какие-никакие сюжетные линии были). Представители этих рас сидят в зале совета «[[Babylon 5/Babylon 5|Вавилона-5]]», «летающие тарелки» Вриев показаны в составе флота Альянса миров, но больше никакой роли они не играют. Экстремальный пример — Ллорты, которые ВООБЩЕ не произносят ни слова за весь сериал.&lt;br /&gt;
* Примерно 6 из 9 королевств сериала «Десятое королевство»&lt;br /&gt;
* [[Parks and Recreation]] — по мнению главгероини, факультет Пуффендуй представляет Герри…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Zootopia|Зверополис]]» — [https://ru.wikifur.com/wiki/Deerbrooke_County Морковные Грядки]. Упоминается только, что находятся где-то на севере, в отличие от Малых Норок. А также многие из заявленных 12 районов Зверополиса, которые даже названы разве что на карте в отделении полиции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — про Страну Огня известно лишь то, что Зуко передал правление своей [[Чудо одной сцены|дочери Изуми]]. И всё. Магов Воздуха оттуда тоже не поступало.&lt;br /&gt;
** В рамках всей вселенной:&lt;br /&gt;
*** Воины Солнца. Появились на одну серию, слегка себя показали, и исчезли. Ни в Корре как сиквеле, ни в книгах-приквелах их не раскрывают. А так-то это «альтернативная» Стране Огня полноценная цивилизация, потенциально способная оказать влияние на сюжет.&lt;br /&gt;
*** Воздушные кочевники, как ни странно. Один из четырёх основных народов раскрыт слабо (хотя [[С прикрученным фитильком|нельзя сказать, что мы вообще ничего о нём не знаем]]). В «[[Аватар: Легенда об Аанге|Аанге]]» мы их видим или в лице, собственно, [[Последний выживший|Аанга]], который ещё мальчуган и не всё знает о своём народе, или в малочисленных флэшбеках. В «Корре» мы видим семью Тензина и новых магов воздуха, которые уже живут иначе, чем «те самые» кочевники. В приквелах (даже про Аватара из этого народа) народ воздуха слишком пассивен, за исключением пары отдельных личностей, и потому на сюжет почти не влияет. Как итог — мы очень плохо знаем особые техники магии воздуха, слабо представляем, насколько они кочевники, а настолько — монахи, сидящие в храмах, нюансы их жизни надо собирать по крупинкам, а уж какого-то конфликта внутри этого народа или с другими стихиями тем более не показано.&lt;br /&gt;
* [[Черепашки ниндзя]] 2003 года — [[серые]], типичные представители такого стереотипа об инопланетянах: руки тощие, голова большая, чёрные глаза, путешествуют на летающих тарелках, любят похищать и проводить опыты над людьми. И одной из их жертв стал Бишоп. «Серые» над ним надругались таким образом, что тот уже [[Невероятно клёвое проклятие|две сотни лет живёт]]. Ну и сам Бишоп их ненавидит и именно с ними ассоциирует угрозу из космоса. Только вот эти серые в актуальном таймлайне не появлялись, с черепахами не сталкивались, потому всё, что мы о них знаем — это история Бишопа и набор штампов о серых/зелёных человечках. Утромы, трицератоны, федераты — этих на экране хватает, разве что [[Вечная загадка|не дали ответа на вопрос]], почему федераты точь-в-точь выглядят как люди Земли. А серые человечки так и остались личной проблемой Бишопа из далёкого прошлого.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вакуо. Даже в сериале о нём отзываются в духе: «Ну а Вакуо — это Вакуо». На данный момент, является только местом действия книжного [[спин-офф]]а (если не считать пару сцен в сериале, в которых даже не показывали страну, а только её пустынные ландшафты). Ситуацию может исправить десятый том. Девятый же сезон, которому пророчили перенос действия в Вакуо, вообще посвящён параллельному сказочному изменению, но не этой стране.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Евросоюз в основной сюжетной линии [[Code Geass]] до 2012 года, пока создатели в погоне за сиквелами не выпустили [[Code Geass: Bokuoku no Akito|спин-офф]]. Оказался ''куда хуже'' Британской Империи, по крайней мере, в отношении к «унтерменшам».&lt;br /&gt;
* Все страны [[Berserk|Берсеркверса]], кроме Мидланда, Тюдора и Кушана. Впрочем, о Тюдоре известно ровно то, что он воевал с Мидландом и что один из губернаторов там п***рас во всех смыслах слова. Никаких различий в вооружении, костюмах и языке с Мидландом нет.&lt;br /&gt;
* Три океана из пяти в [[One Piece]]. События первой саги проходят в Ист Блю, дальше герои отправляются на Гранд Лайн. А о Норт Блю, Саус Блю и Вест Блю мы знаем только то, что оттуда родом некоторые из персонажей, да пару островов, куда героев отправили на переквалификацию.&lt;br /&gt;
** Ну, и битву при Маринфорде не забываем. Если шичибукаи и лидеры Морского Дозора отметились каждый чем-то, то вот командиры взводов Пиратов Белоуса и его капитанов-союзников не меньше половины отметились только именем да несколькими кадрами.&lt;br /&gt;
** А вы знали, что в этом мире существует полиция?&lt;br /&gt;
** Подразделения Сайфер Пол, кроме 0 и 9. 6 и 7 выделили по одному бойцу для обороны морепоезда, причём только второй смог оказать толковое сопротивление, а пятый известен тем, что там раньше находился Спандам и он должен был забрать чертежи Плутона, но не получилось, не фартануло.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Драхма. Государство, [[Срисованная фэнтезийная культура|похожее на Россию]], много раз упоминается и есть на карте, но в сюжете играет свою роль всего один раз, ни одного значимого персонажа оттуда нет.&lt;br /&gt;
** Сюда же Аэруго и Крета. Первая страна в сюжете упоминается (даже не участвует, а лишь упоминается) лишь дважды, а вторая и вовсе всего один раз.&lt;br /&gt;
* YuGiOh GX — факультет «Ra Yellow». Самый что ни на есть классический Пуффендуй. Крутые парни учатся в «Obelisk Blue», лузеры (и главные герои) — в «Slifer Red». А ученики из Ра никому не интересны. Один из эпизодов посвящён как раз этой теме — декана этого факультета никто не узнаёт, хотя он и присутствовал на всех учительских советах и совещаниях…&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — из всех 16 школ, участвующих в танковом турнире, в аниме показано меньше половины. Остальные, менее значительные, раскрыты в манге и дополнительных материалах.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — в изначальной программе такими были южный и западный континенты. Первый — край пустынь, отделённый от места призыва героя землями демонов. Второй — земля вечной тьмы, населённая некромантами и вампирами, и опять-таки отделённая от королевств людей сначала изоляционистами-эльфами, потом горами. Однако по ходу действия герой добирается и туда, и троп исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Мета-примеры: для RPG с открытым миром — небольшие селения, населенные почти исключительно базовыми NPC, для глобальных стратегий — фракции-миноры с урезанной линейкой войск (или копирующей таковую у ближайшей крупной фракции), нужные для того, чтобы игроку было кого захватывать на первых порах.&lt;br /&gt;
* Клан-Мертвец в MMO. Суть такая: игрок не хочет уделять много времени игре или гильдии, поэтому создаёт гильдию/клан/альянс/т. п., с настройками и уклоном в то, что он будет со скрипом, скрежетом и текущем во все стороны маслом работать без главы гильдии. Сам начальник получает имущество клана, бонусы от него, гильдийскую лавку, укрепрайон и т. д. В самом клане будут в лучшем случае игроки класса «Такой же лентяй, как и начальник ГИ», «AFKшник», «Кто в лес, кто по дрова», «Пофигист», «Социальщик», «Вражеский шпион-диверсант», «Вредитель», «Для Галочки», от которых всех вместе взятых толку меньше, чем от 5 нормальных игроков. В худшем — в гильдии один начальник и больше никого. В события такая ГИ не вмешивается: начальнику некогда, а остальные не могут или не хотят, внутри тоже ничего толком не происходит. Фактически не альянс, а пустое место.&lt;br /&gt;
** Идейно обоснованный аналог — сознательно создаваемый клан, косплеящий [[Желудочная рота|желудочную роту]], [[Банда маргиналов|банду маргиналов]] или [[бесполезное спецподразделение]]. Автор правки был членом такого клана в [[World of Tanks]], косплеили королевский танковый корпус Арулько из [[Jagged Alliance 2]] — который состоял из пяти почти неподвижных развалюх.&lt;br /&gt;
* Любая [[4X-стратегия]] позволяет превратить кого-нибудь в Пуффендуй прямо во время игры, и к концу партии остаётся несколько титанов плюс пара таких вот недобитков, которым могло [[Победа на старте|не повезти со стартовой позицией]], или их как раз загнобили в середине игры. А иногда разработчики делают специальные фракции этого плана, будь то полноправные, но неигровые, или же ущербные [[Гумба|гумбы]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer]]: [[Total War]] — в начале партии большинство фракций представляют собой именно они, обладатели плашки Minor Power. Артуа, клан Септик, Дюнные царства, колонисты Нового Света, Темпельхоф, Крававые Копья — все это статисты, играть за них нельзя, а нужны они для того, чтобы основные стороны конфликта могли набить руку и расширить территорию. А ведь ещё есть нейтральные бродячие армии, пираты, периодически спавнящиеся дикие орки… [[Мои друзья… и Зойдберг|и Зверолюды]]. Последние — фракция играбельная, но настолько убогая, что в большинстве партий быстренько умножается на ноль, как и в каноне.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XII]] — Розаррия вроде как главный противник Аркадии и вторая империя в мире. Но побывать нам там не удастся, да и встретим мы оттуда всего парочку персонажей.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как Розаррия всё-таки играет важную роль в сюжете, обостряя самим фактом своего существования милитаристскую паранойю Аркадийцев. А вот с точки зрения на игровой мир, Розаррия это [[декоративная локация]].&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — да полным полно там этого сабжа! Можно было бы так описать и Гнилое Поле, и левый берег Горхона, и столицу, [[Антисеттинг|и страну в целом]]. Но нет смысла. Зато непосредственно в самом городе можно упомянуть Управу, которая, вроде как, является административным зданием, но при этом не несёт никакого предназначения аж до 9 дня. Как и Собор, который всё время пустовал, пока его не решили превратить в изолятор. Подсвечивается в самой игре.&lt;br /&gt;
* «[[Космические рейнджеры]]» — корабли, встречающиеся в чёрных дырах. Кто они такие, откуда они там взялись — неизвестно, да и неважно.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: это бывшие соратники Рачехана либо просто прячущиеся в гипере и перебивающиеся налетами (в том числе на случайных путников) пираты. И если первый вариант выглядит натянуто, то второй вполне логичен — [[Геймплей сочетается с сюжетом|учитывая, что для не прокаченного игрока представляют серьезную опасность]].&lt;br /&gt;
* Freelancer — пожалуй, добрых три четверти всех организаций в игре — хорошо срежиссированная массовка, призванная насытить реалии различных уголков сектора Сириуса. Все фракции состоят между собой в определённых отношениях. В космосе они перевозят товары, патрулируют пространство и ведут друг с другом ожесточённые бои. На планетах и космических станциях — торгуют и предлагают контракты на уничтожение врагов. И если бы некая группировка из их всеобщей мешанины разом взяла да растворилась в вакууме, то не всякий игрок заметил бы такую пропажу. Но вот сообща они таки создают наглядную видимость того, что жизнь в этой вселенной всегда кипит, хотя в сюжете многие из них и не участвуют.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — встречаются некоторые деревни, в которых нет ничего, кроме обычных [[NPC]].&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать и скоя’таэлей, которые ушли даже не на второй план, а скорее на склад реквизита. Единственный поименованный персонаж — «Кудлатая Хуйня в Лесу» Верноссиэль. А ведь планировалось полноценное возвращение Иорвета и Яевинна и сюжетная линия за них, но потом на это забили.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — японская франшиза о [[моэ-антропоморфизм]]ах игровых компаний и консолей. Гейминг в Японии в основном консольный, поэтому персонификаций ПК в играх нет, а Континент ПК не играет почти никакой роли, если не считать того, что его уроженкой является Нитроплас. Да что там роль в сюжете, там даже своей правительницы-CPU нет.&lt;br /&gt;
* [[Trails]] — их много, но особенно выделяются демоны и ангелы, по классике являющиеся вселенским злом и вселенским добром соответственно. И это реально всё, что про них известно. Ни одного принадлежащего к ним персонажа девять игр мы так и не увидели, только безликих монстров. Хотя дать ответы на немаленький процент вопросов в сеттинге они, скорее всего, способны.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA]] San Andreas — банда Цезаря Varios Los Aztecas. Да, Цезарь — один из близких друзей Карла, но о самой банде информации почти нет, она даже в войнах районов не участвует. К последнему, впрочем, можно подвести [[обоснуй]] — в начале игры активно воевать за территории с бандой, с парнем из которой твоя сестра крутит роман, как-то не комильфо, а в конце игры от этой банды уже практически ничего не остаётся.&lt;br /&gt;
** Туда же и San Fierro Rifa. В отличие от Лос-Сантоса, в Сан-Фиерро тема уличных банд не затрагивается и близко, а поэтому о них известно даже меньше, чем об «ацтеках» — «какие-то там очередные латиносы, которые слушаются Ти-Боуна и иногда сотрудничают с „вагосами“».&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — Акавир. Очень важный, с точки зрения лора, континент. Однако про него известны лишь легенды и слухи, да и попасть на него за все игры серии невозможно. Хотя шестая часть может-таки поиметь местом действия именно его… с той же вероятностью, что и любую другую локацию.&lt;br /&gt;
* Маормеры — мы даже не знаем, на материке они живут или на островах.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — сектора Зоны, находящиеся севернее ЧАЭС. Во всех играх серии, кроме ЗП, в которой показали окрестности Припяти, основные действия разворачиваются к югу от станции, но подразумевается, что неизученных мест ещё много.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — Кейнхёрст с Нечистокровными и Палачами. На основной сюжет не влияют никак и нужны только для [[PvP]]: два игрока с рунами двух этих фракций смогут наносить друг другу урон [[Дружественный огонь|всегда]].&lt;br /&gt;
* В древнем Privateer целые планеты представлялись двумя экранами — космопорта и квестовой локации (библиотекой, кафешкой, итп.). Проходные, неквестовые планеты — одним.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — Кел-Морийский Синдикат и Умоджанский Протекторат. А вы знали, что Доминион/Конфедерация — не единственное человеческое государство в секторе Копрулу?&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Арбитры Гексиса и Цефалон Суда. В отличие от остальных синдикатов из реле, пытающихся разрулить на свой лад ситуацию в Солнечной системе, эти занимаются непонятно чем. К тому же, у Арбитров своей сюжетной линии нет вообще, а у Суды по сравнению с другими синдикатскими квестами очень слабая.&lt;br /&gt;
* [[Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG]] — фракция «Белый лебедь», изначально подается как один из ведущих игроков под куполом, но на деле превращается в пару записок и непися с праздничного эвента. А причина [[Фичекат|простая]].&lt;br /&gt;
* Ex Machina — три деревни в Краю, нужные разве что для посещения по квесту Лисы. И почти все деревни в Хеле, которые тоже нужны только для одного квеста.&lt;br /&gt;
* Submachine 4: The Lab — команды исследования Субнета. С прикрученным фитильком, поскольку эти команды хоть и упоминаются только в документах, и в сюжете напрямую не участвуют, но именно из их отчётов протагонист узнаёт координаты ключевых локаций.&lt;br /&gt;
** Вообще, в серии «Submachine» довольно много подобных Пуффендуев. К примеру, персонажи, которые упоминаются только в записках, или локации, на которых не завязаны никакие квесты (все подобные локации находятся в Submachine Universe). Даже одна из ключевых персонажей — Элизабет, подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Метапример для [[Настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]] в целом: [[Dungeon Master|мастер]] при написании модуля не только расставляет мишени для персонажей игроков, но зачастую ещё и прописывает некоторые цепочки событий, которые происходят в [[сеттинг]]е без явного участия игроков, но в которые игроки при желании или невезении рискуют влезть — в зависимости от решений игроков их команда может разминуться с большей частью прописанных мастером действующих лиц, сделав их предметом статьи.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — феноменальный случай многоуровневого пуффендуйства:&lt;br /&gt;
** Если зашла речь об [[Warhammer 40,000/Адептус Астартес|о космодесанте]], то с вероятностью 90 % это будет [[сарказм|увенчанный унитазом синенький орден суповаров]] (причём почти всегда именно вторая рота), примерно 9 % — кто-нибудь из 5—6 набивших меньшую оскомину орденов вроде Тёмных Ангелов, Космических волков, Кровавых ангелов. Доля остальных нескольких тысяч орденов — работать за пуффендуй, тупых приспешников, дев в беде и прочих краснорубашечников&amp;lt;ref&amp;gt;Про процентов 80 поименованных орденов только и известно, что название, да эмблема, да парочка военных кампаний, в которых они принимали какое-то участие&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** В свою очередь, космодесант (которого на всю галактику максимум несколько миллионов штук если считать скаутов, если не считать — менее миллиона, при том что самих планет у Империума более миллиона) выставляет пуффендуями весь остальной Империум. Миллиарды имперских гвардейцев и СПОшников, которые гибнут ежедневно? [[Миллионы — это статистика|Пусть и дальше гибнут]]. А в самой Имперской Гвардии дублируется ситуация из абзаца выше: в роли ультры — Кадия, в роли остальных прославленных орденов — Армагеддон, Криг, Катачан и Вальгалла (и ещё несколько), остальные как бы и не существуют.&lt;br /&gt;
**** Продолжая шкалу пуффендуйности, с точки зрения гвардии чистым пуффендуем является вообще безымянное СПО, с полного истребления которого любой значимый для лора конфликт ''начинается''.&lt;br /&gt;
***** А вы знали, что у Адептус Арбитес тоже есть свои вооружённые силы? Да, представьте себе, в Империуме есть свой настоящий ОМОН, набираемый из простых жителей имперских миров. У них даже есть своя система подготовки и своё отличное от прочих вооружение. Окромя баек с Некромунды, встречаются эпизодически и зачастую штучно, причём в основном в качестве выходцев оттуда, перешедших в свиту очередного лорда-инквизитора. Кстати в случае ''значимых конфликтов'', если у имперцев не было времени подготовиться к нападению, Арбитес вступают в бой [[Красные рубашки|ДО]] сил планетарной обороны, которые в это время ещё только разворачивают свои силы.&lt;br /&gt;
**** А много ли вы вспомните героических подвигов ауксилариев? Кто это такие? А это гвардия, набираемая орденами космодесанта из простых людей с тех же миров, откуда они берут рекрутов для прохождения отбора и превращения в космодесантников: в рекруты в сам космодесант годятся только мальчики определённого возраста — но это не значит, что орден не найдёт места на поле боя для остальных. В романах по тридцать первому тысячелетию полноправно присутствуют в виде Гвардии Шпилей, поддерживающей легион Тысячи Сынов, и ауксилариев Вороньей Гвардии ([[Бафос-нежданчик|униформа]] которых [[Аллюзия|позаимствована]] автором из Xenogears), да плюс ещё кое-где проскакивают мельком. В сорок первом тысячелетии разве что периодически всплывают набираемые по аналогичному принципу легионами-отступниками культисты — да и то бывает, что для культистов будет явно прописано, что это временно примкнувшая к отряду варбанда, постоянных связей с легионом не поддерживающая. [[Педаль в пол]] у лоялистов сорок первого тысячелетия — у них ауксиларии в кодексах для настольной игры даже не упоминаются!&lt;br /&gt;
*** Инквизиция, однако. В кадре засветилось от силы полсотни инквизиторов. Причем чаще всего отыгрывая роль балласта-параноика/экстремиста перед ГГ повествования. Чем занимается самая многочисленная и могущественная спецслужба планеты — [[Власти скрывают|ХЗ]]. Исключение — книжный цикл Абнетта про инквизиторов [[Eisenhorn|Эйзенхорна]] и [[Рейвенор (книжный цикл)|Рейвенора]].&lt;br /&gt;
*** В зависимости от пользуемого сеттинга пуффендуем могуть быть и космические торговцы.&lt;br /&gt;
**** Особенно иронично это смотрится на фоне того, что в оригинальном Rogue Trader по изначальной концепции роль этих самых вольных торговцев брали на себя… игроки, выступающие представителями Благородных Домов, набирающими отряды [[наёмник]]ов для участия в торговых войнах. Да-да, то, что по итогу стало глобальными фракциями, изначально было всего лишь сортами дикой гусятины, а сторонами галактического конфликта были именно Благородные Дома, &amp;lt;s&amp;gt;[[Реткон|а Императора тогда вообще ещё не придумали]]&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Довольно парадоксально, но до начала выхода Ереси в самом Империуме пуффендуем были механикумы, лишь изредка всплывавшие в виде приглядывающих за машинами техножрецов. Одна из влиятельнейших внутренних фракций Империума, способная богатством померятся со ВСЕМИ Вольными Торговцами вместе взятыми, а влиятельностью затыкающая за пояс Верховных Лордов Терры? Да, ага, вот эти вот мужики в красных балахонах там в каптёрке при мастерской.&lt;br /&gt;
*** Святая Терра — главный и святейший мир Империума. Обитель Бога-Императора. Упоминается чуть ли не в каждом кодексе/книге. Но как место действия фигирирует всего 2-3 книгах 40-тысячного сеттинга.&amp;lt;ref&amp;gt;В 30K-сеттинге «Великий крестовый поход/Ересь Хоруса» встречается чаще, но там это особенность сеттинга.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** А Империум выставляет пуффендуями весь остальной сеттинг. По количеству подфракций с отдельными кодексами он впереди с огромным отрывом. Педаль в Варп в пятой редакции, когда половина ''всех'' фракций оказалась так или иначе сортами космодесанта.&amp;lt;ref&amp;gt;Входят ли сюда хаоситы, источник умолчал, но там, кстати, тоже обычные культисты куда-то задвинуты.&amp;lt;/ref&amp;gt; А самые первые версии настолки так и вовсе были написаны полностью от лица имперцев.&lt;br /&gt;
** Эльдар «звёздные» тоже в некоторой степени этим страдают: в главных ролях обычно Ультвэ с его [[Хитрый план|хитрыми планами]] и Биэль-Тан с [[Тотальный реванш|тотальным реваншем]], а также Алаиток, Сайм-Ханн и Иянден. Лугганат? Иибрэзиль? Альтанзар? Остальные -дцать миров-кораблей? Это кто такие?&lt;br /&gt;
*** [[Таки да!]] Автор правки в первый раз о них услышал именно здесь, в этой статье.&lt;br /&gt;
**** У автора правки выше от названия «Варанта», наверное, вообще инсульт жопы будет.&lt;br /&gt;
** У Темных Эльдаров схожая ситуация. В 90 % случаях описывается деятельность Кабала Ядовитого Сердца [[Темный властелин|Асдрубаэля Века]] или Культа Распри [[Зло с женским лицом|Лилит Хесперакс]]. То что кабалов и всевозможных культов дохрена и больше мы знаем только из сеттинга.&lt;br /&gt;
** Все главные некронские персонажи происходят из династии Саутех или неизвестно откуда.&lt;br /&gt;
** Тау сидят в дальнем углу Галактики и технически не в состоянии отожраться до размеров того же Империума, да ещё одними из первых вляпались в тиранид. А внутри самой фракции Пуффендуем является раса веспидов, крайне скудно представленная юнитами.&lt;br /&gt;
** Множество инопланетян, которых либо походя геноцидят имперцы, либо те сидят тихо и ни во что не встревают, так что в первооснове всего — настолке — никак не представлены. Сланны, ю’ваты, умбры, хруды, &amp;lt;s&amp;gt;[[Нелицо|скваты]]&amp;lt;/s&amp;gt;… Тау как раз из их числа и наименее [[Постоянная шутка|пуффендуйны]].&lt;br /&gt;
*** Скватов по итогу всё же реабилитировали, причём даже без ломающего канон [[реткон]]а, но предметом статьи они были до того много лет.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] &lt;br /&gt;
** Все «цивилизованные» люди кроме Империи, Кислева и Бретонии.&lt;br /&gt;
** Среди хаоситов — хунги, по сравнению с курганами и норсами.&lt;br /&gt;
** Все скавены, кроме кланов Эшин, Пестиленс, Моулдер и Скрайр. В каком-то смысле выбивается клан «боевиков» Морс.&lt;br /&gt;
** А также все зверолюды и лесные эльфы. Причём первые из этого статуса отчаянно хотят выбраться и занять место главных культистов Хаоса, а вторые наоборот стремятся его поддерживать чтобы можно было спокойно сидеть в лесу. Самое смешное, что именно зверолюды больше всех лезут в Атель Лорен, а эльфы оттуда вылазят в основном пинать зверолюдов.&lt;br /&gt;
*** К слову, существуют и другие лесные анклавы остроухих вроде Лаурелорна, но о них известно чуть больше, чем ничего. Так что они пуффендундуестее азраев, лесных эльфов «по умолчанию».&lt;br /&gt;
** Вампирская династия Стригоев старательно запинывается остальными в этот статус по причине презрения к её основателю. Да и вообще, бал правят фон Карштайны, оттяпавшие себе целую имперскую провинцию, в то время как Ламии присутствуют в большой политике либо никак, либо тайно, а Кровавым Драконам она вообще не нужна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Политика ====&lt;br /&gt;
* Весьма и весьма часто распространяется на многие страны мира, а то и континенты:&lt;br /&gt;
** [[Антарктида]]. Вплоть до того, что порой забывают рисовать её на картах. Всё равно там из населения пингвины и горстка временных полярников.&lt;br /&gt;
** Канада по сравнению со своими южными соседями весьма спокойная и тихая, а потому всплывает в новостях реже всего.&lt;br /&gt;
** Представляя себе Океанию ([[1984|не ту]]), не каждый вспомнит прилегающие к Австралии и Новой Зеландии [[табу, тату и укулеле|разнообразные крохотные государства]], о чьей жизни мировой общественности практически ничего не известно.&lt;br /&gt;
*** Ну, про Фиджи и Таити хотя бы слышали, наверно, многие.&lt;br /&gt;
**** Про Фиджи и Таити — возможно. Но гораздо более эпична история Науру прос… разбазарившего свои гигантские природные ресурсы и вынужденного по сей день прозябать в нищете.&lt;br /&gt;
*** Правило про маленькие государства распространяется, за малым исключением, и на остальной мир. Так, [[Рис, пряности и джунгли|Бруней оттеняется западным соседом Сингапуром]], а автономный регион [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Макао, соответственно, Гонконгом]].&lt;br /&gt;
*** Да и сама Новая Зеландия как-то не очень привлекает к себе внимание, особенно на фоне Австралии. Её даже иногда «забывают» в картах Google и «Яндекса».&lt;br /&gt;
** Индонезия. Крупнейшая мусульманская страна, население четверть миллиарда человек. Широкой общественности памятен только остров Бали.&lt;br /&gt;
** Эталонным Пуффендуем в глазах всего мира выступает все [[СССР|постсоветское]] (шире — [[Руритания|восточноевропейское]]) пространство за исключением [[Россия|России]]. Про эти страны известно только то, что они есть. А некоторые не знают даже и этого. Известность к постсоветским странам приходит, главным образом, за счёт происходящих на их территориях военных конфликтов.&lt;br /&gt;
*** [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Средняя Азия]] в глазах западного обывателя как таковая. Может, Казахстан там и припомнят (например, в качестве родины Бората), но остальные страны остаются далёкими даже от клюквенного представления.&lt;br /&gt;
*** Постсоветский обыватель скажет пару слов и про Казахстан, и про Узбекистан, и про Туркменистан, и про Кыргызстан. Только бедный Таджикистан остаётся эталонным тропом, про который помнят разве что афганскую границу… и немного природы — Сарезское озеро, высочайшую точку СССР пик Коммунизма (ныне пик Исмоила Сомони) и ледники Памира, служащие истоком Амударьи, её притоков и составляющих.&lt;br /&gt;
**** На западе вспомнят о Казахстане как родине Бората, а про Таджикистан жители России скажут как про поставщика дешёвой рабочей силы.&lt;br /&gt;
*** [[Сало и горилка|Украина]]. Иронично, но «самую европейскую страну» забугорный обыватель воспринимает почти исключительно как мини-Россию, только [[версия для бедных|победнее и поплоше]]. Притом что слово «Малороссия» там мало кто слышал. Но в 2014-м про Украину заговорили многие — хотя украинцев такая слава едва ли обрадовала.&lt;br /&gt;
**** А уж в 2022-м, с началом СВО…&lt;br /&gt;
*** Та же ситуация и с [[Партизаны-бульбоводы|Белоруссией]]. Единственный известный белорус — это [[Пожизненный президент|Бацька]]. Опять же — о том, что есть такая страна, мир вспомнил после драматичных выборов 2020-го и последовавших за ними протестов. Тоже так себе известность.&lt;br /&gt;
*** [[Генацвале и цинандали|Грузия]] и [[Мамалыга и вампиры|Молдавия]] на западе известны только как производители [[Лошадиная моча|дрянного и дешевого вина]]&amp;lt;ref&amp;gt;По европейским меркам.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которое в их маркетах стоит на самых нижних полках. Интерес к Грузии вспыхныл… Ну, да, конечно — после войны 08.08.08. Впрочем, поговорили-поговорили, сняли пару средненьких фильмов по этим событиям, и снова забыли.&lt;br /&gt;
*** [[Янтарь и мызы|Прибалтийские]] страны известны только тем, что они есть, что они очень маленькие и что по соседству со сверхдержавой им очень-очень страшно.&lt;br /&gt;
*** [[Коньяк и радио|Армения]] и [[Страна огней|Азербайджан]] до недавнего времени подпадали под этот троп. Однако в связи с карабахским конфликтом мир нежданно вспомнил об их существовании. Правда, нужна ли им ''такая'' известность — большой вопрос.&lt;br /&gt;
*** А КВНщики в качестве куска карты, на котором непонятно что происходит, упоминают Монголию. Нет, кроме шуток: когда вы в крайний раз слышали в международных новостях что-либо об этой державе?&lt;br /&gt;
** Третий мир и [[Чёрный континент|Африка]] как [[кодификатор]] термина: изначально это те страны, которые не были вовлечены в [[Холодная война|Холодную войну]] между двумя блоками, а потому в этом контексте были «массовкой» этого долгого противостояния.&lt;br /&gt;
*** Отдельно про Африку можно добавить, что она и поныне остаётся серым пятном, представления о котором смешаны в некую кашу о «вечно страдающем регионе, где голодают дети и совершаются перевороты». В среднем жизнь там и правда не сахар, но люди слабо представляют, насколько это вообще разнообразный регион — по языкам, по культуре, религии, политике, даже расе (генетики утверждают: негроидная раса генетически очень разнообразна и по сути тянет на несколько похожих внешне рас, просто эти различия мы не умеем отличать на глазок).&lt;br /&gt;
** Среди стран [[Пустыни, шейхи и мечети|Персидского залива]] — султанат Оман. Практически не фигурирует в новостях, в шумной геополитической жизни региона особо не участвует.&lt;br /&gt;
** Когда упоминают сохранившиеся соцстраны, всегда упоминают КНДР, Кубу и Китай, немного реже — Вьетнам, но почти никогда — Лаос.&lt;br /&gt;
** Исландия. Расположена чёрт-те где, стратегического значения нет, значительного участия в мировой экономике нет, споров с соседями нет, населена потомками викингов. Если о ней что-то сейчас и вспоминают, так это о вулкане на её территории, который в 2010-м на неделю вынудил прекратить авиасообщение во всей Европе.&lt;br /&gt;
* [[Шаблон:Nav/США|Американская]] двухпартийная система, где все остальные партии играют роль прославленного факультета Хогвартса.&lt;br /&gt;
* Явление государственных и просто распространённых языков, при которых языки национальных меньшинств становятся просто неинтересными и затенёнными более популярными. Правда, [[с прикрученным фитильком|с фитильком]], поскольку политически таким языкам уделяются особые правовые нормы для их поддержки и защиты от полного исчезновения.&lt;br /&gt;
* [[Вторая мировая война]] также весьма богата на этот троп, а тема, кто тут Пуффендуй, а кто Гриффиндор, является очень хорошей почвой для срачей. Из наиболее известного:&lt;br /&gt;
** Несмотря на общеизвестность Италии как родины фашизма (хотя за это сомнительное звание с ней соперничает Франция), её деятельность в ВМВ весьма малоизвестна на фоне двух более активных членов Оси. Зато все непременно вспоминают, кто и где итальянцев бил.&lt;br /&gt;
*** И это не считая таких членов, как Венгрия и Румыния&amp;lt;ref&amp;gt;Совершенно незаслуженно: румыны, на секундочку, успешно воевали на территории Украины, штурмовали Севастополь, дошли аж до Сталинграда и Кавказа — и это при материально-техническом уровне, сильно уступающем немецкому! Даже героем того самого штабного анекдота про десять дивизий стали! Тем не менее, Румынию воспринимали Пуффендуем даже сами немцы: несмотря на то, что румынские войска отличились в Битве за Севастополь, немецкое командование отказало им в праве с триумфом войти в город. Уязвлённый таким отношением генерал Георге Манолиу отправил свои войска в атаку вопреки приказу своего начальства.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Как минимум, у Гайдара («Военная тайна») и Ан. Рыбакова («Бронзовая птица») Румыния — та ещё злобная гадина. У Катаева в «Волнах Чёрного моря 4» злобная гадина, но как-то по сравнению с Германией [[Очучеливание|несколько карикатурная]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но им ещё ''повезло'': кто припомнит участие в войне на стороне Оси Норвегии&amp;lt;ref&amp;gt;Это при том, что Норвегия, по крайней мере, на Восточном фронте была самым преданным и упорно воюющим союзником Германии! Впрочем, не удивительно, учитывая, [[Квислинг|кто]] в Норвегии стоял у руля.&amp;lt;/ref&amp;gt;, Хорватии, Словакии и тем более Болгарии или Таиланда? Хотя… «Если к другому уходит невеста, то неизвестно, кому ''повезло''…»&lt;br /&gt;
* Для японцев — вся Европа включая Россию. Если о Британии и Германии у них есть минимальное представление, то об остальных странах в лучшем случае два-три тропа.&lt;br /&gt;
** Как тут не вспомнить Францию, благодаря которой в Японии даже специфический сорт ПТСР называется «Парижский синдром». Состоит он в том что, зная о пуффендуе полтора тропа, пациент ожидал увидеть именно их, а они оказались совсем не определяющими или даже неверными, после чего разрыв шаблона довел пациента до психотерапевта. В случае Франции — мода и галантность которую [[японский турист]] в центре Парижа не найдёт.&lt;br /&gt;
** Ходящий в Интернете миф о том, что во время подписания капитуляции Германии генерал-полковник Вермахта Альфред Йодль, увидев в списке победивших Францию, искренне удивился: «А они что, тоже нас победили?»&lt;br /&gt;
* Когда вспоминают Афганскую войну, из противоборствующих сторон помнят только советские войска, правящую Народно-демократическую партию Афганистана и моджахедов (могут даже вспомнить, что они делились на южных суннитов и северных горных шиитов, которые и продолжили войну после падения Наджибуллы). И совершенно не помнят афганских маоистов, которые получали деньги и оружие из Китая. Тем более, что крупнейшей их военной операцией так и осталось восстание в кабульской крепости Бала-Хиссар 5 августа 1979 года.&lt;br /&gt;
* Большинство штатов США презрительно называемые flyover states, мол смотреть на них стоит только из иллюминатора самолета. В радикальных вариантах включает Техас и агломерацию Чикаго, два из четырех экономических центра Штатов, почти не представленых в культуре и политике (по сравнению с Нью-Йорком и Калифорнией, конечно).&lt;br /&gt;
** Это Техас-то не представлен в культуре? Этот вот самый стереотипный [[Дикий Запад]]? Не смешите мой белый стетсон…&lt;br /&gt;
* Едва ли не в любой авторитарной стране (не будем тыкать пальцем), где [[пожизненный президент]] раз за разом выигрывает фальсифицированные и не очень выборы, конкурирующие кандидаты зачастую оказываются представителями тропа.&lt;br /&gt;
* В Древнем Риме и Византии: красная и белая партии ипподрома. Существовали до XII века, но не оставили о себе толком известий, потому что императоры традиционно болели либо за синих, либо за зелёных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Технологии ====&lt;br /&gt;
* На рынке консолей такую позицию заняла Nintendo, стараясь минимизировать своё участие в дуэли Sony и Microsoft, заняв специфичную как по части игр, так и по железу позицию.&lt;br /&gt;
** После ухода Хуана в мир &amp;lt;s&amp;gt;вечной охоты&amp;lt;/s&amp;gt; эмуляторов уже не актуально.&lt;br /&gt;
** Nintendo имеет самую продаваемую серии игр в мире, Mario с 800 миллионов продаж. А также Pokemon с 380 миллионов продаж.&lt;br /&gt;
* Насколько были популярны портативные игровые системы от большой N настолько же сильно были в тени все остальные карманные конкуренты. Заявить о себе смогла только PSP от Sony которая всё равно не состояла в прямой борьбе с DS (потому что железо у последней было слабее из-за чего и игровая библиотека сильно отличались). А наиболее успешный конкурент Game Gear от SEGA продался тиражом [[Сарказм|аж]] в 11 млн против переваливших за сотню миллионов экземпляров Game Boy. Чувствуя почти полную монополию на данном рынке и потерю позиций на домашних консолях Nintendo выпустила Switch и вероятнее всего она продолжит свою индустрию именно в портативном направлении.&lt;br /&gt;
** Зато в России DS очень неизвестна по сравнению с PSP.&lt;br /&gt;
*** СНГ рынок в принципе на консольном поприще не решающий, а в плане портативок пробивает педаль пол. PSP очень многие пиратили так что Sony практически ничего эта локальная популярность не дала.&lt;br /&gt;
* Почти в каждом поколении домашних игровых систем был однозначный лидер продаж который возвышался над своими конкурентами (Sony так сделала 2,5 раза из 4!!!) и превращал их в троп: второе поколение — Atari 2600, третье — NES, пятое — Playstation 1, шестое — Playstation 2, с восьмым [[субверсия]], PS4 однозначный лидер продаж, но у XONE продажи скорее идут чем нет, а Nintendo Switch несмотря на поздний релиз обрела дикую популярность после выхода.&lt;br /&gt;
** Для СНГ особенно актуально потому что до нас добирались в основном наиболее популярные системы, а консоли с более скромными результатами известны только людям интересующимся видеоигровой историей.&lt;br /&gt;
* С игр для аркадных автоматов игровая индустрия по факту началась. Сейчас аркадные залы, по большому счёту, остались только в Японии.&lt;br /&gt;
** Для Японии Пуффендуем является ПК-гейминг. И нет, [[визуальные романы]] его популярности не способствуют, {{spoiler|поскольку они тоже выходят на консолях}}.&lt;br /&gt;
* Среди ОС вообще, такую роль играет FreeBSD (и OpenBSD) — её используют как прошивку для роутеров и, иногда, на старых серверах. Из популярного можно вспомнить разве что прошивки PS3+ и Switch’а.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, прошивка Switch’а не основана на FreeBSD, а лишь заимствует её некоторые функции. Прошивка Switch’а — наследник прошивки 3DS, которая в свою очередь является собственной разработкой Nintendo.&lt;br /&gt;
** Среди ОС для ПК такую роль играет Linux в битве между Windows и macOS. Или вообще любые системы кроме версий Windows.&lt;br /&gt;
*** [[С прикрученным фитильком]], поскольку многие попробовавшие Linux уже никогда не возвращаются к &amp;lt;s&amp;gt;нормальной жизни&amp;lt;/s&amp;gt; винде и макоси. По опыту автора правки: поставить и настроить линя — всё равно что приручить [[кролик-убийца|кролика-убийцу]]. Никаких кошечек-собачек после этого уже не хочется.&lt;br /&gt;
**** Ерунды не говорите. Полноценно в винды на линь, как говорится, по зову сердца, переходят люди очень специфические. Большинству от ПК что нужно? В интернете посидеть, поиграть, и посмотреть кино. С первым у линя порядок, с третьим — почти порядок, а вот второе — в известном месте. А ещё, винда ставится тремя кликами мышки, как в прочем и user-friendly дистрибутивы Linux. Ну и на кой простому юзеру этот ваш линукс? Простому юзеру проще раз в полгода пригласить знакомого эникея/убить пару часов самому, для переустановки винды, чем обмазываться мануалами на неделю, дабы, с нуля, линукс сначала правильно поставить, а затем привести в юзабельное состояние. Линукс — хорошая система, но она '''ОЧЕНЬ''' не для всех.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, даже в качестве настольной ОС обычно ставят либо Debian (Ubuntu и производные), либо Fedora/CentOS (от Red Hat). Они как раз ставятся с флешки и так же просто, как Windows. Десятки прочих дистрибутивов (включая ветку Slackware и Gentoo) составляют пуффендуй, который только попадает в обзоры.&lt;br /&gt;
** А вот в качестве ОС для серверов, суперкомпьютеров и всего остального Пуффендуями становятся все системы, кроме Linux. Основная часть интернета, с серверами, поисковыми машинами, облачными хранилищами, вашими любимыми сайтами, многие высокопроизводительные вычисления и научно-исследовательские лаборатории, некоторые правительственные организации работают на кривой ОС финского студента.&lt;br /&gt;
*** Не совсем, изрядное количество Enterprise-сегмента все еще использует Windows Server, ибо офисные сервисы и прочее для компаний может быть удобнее разворачивать именно там. В целом — всё сильно завист от ниши.&lt;br /&gt;
*** Фряха(Free BSD). Пусть и весьма нишевое решение, но зато в своей северной нише, пуффендуем делает остальные ОС, за исключением Линя.&lt;br /&gt;
** На рынке мобильных ОС Пуффендуем является уже Windows Phone в битве между iOS и Android (который основан на ядре Linux).&lt;br /&gt;
*** Теперь уже скорее трупом Пуффендуя — работа над сей ОС прекращена в 2017, поддержка тоже закончилась.&lt;br /&gt;
* Goodgame и &amp;lt;s&amp;gt;sc2tv&amp;lt;/s&amp;gt; peka2.tv на фоне гиганта Twitch.tv на рынке стриминговых площадок.&lt;br /&gt;
* Любой веб-браузер, который не Google Chrome или Firefox&amp;lt;ref&amp;gt;Единственное исключение — Safari, эксклюзив для пользователей яблочной продукции.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пополам с [[презренный Джа-Джа]] — ставший меметичным Internet Explorer, чья задача сейчас — дать возможность скачать любой другой браузер. После выхода &amp;lt;s&amp;gt;Windows 8.2&amp;lt;/s&amp;gt; Десятки — Edge, уже официально приказавший долго жить.&lt;br /&gt;
** Да, приказал, как же. После перехода на движок Chromium, Edge активно наверстывает позиции и даже выгнал со второго пьедестала Firefox&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.gizchina.com/2020/04/01/microsoft-edge-has-become-the-second-largest-browser-in-the-world/&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Правда, на 2021 год, все известные браузеры почему то строят на основе Chromium.&lt;br /&gt;
* Среди поисковых систем аналогом IE является Bing, что характерно, тоже пропихиваемый Microsoft’ом. Также после того, как Google набрал популярность и стал доминировать, до этого скатился некогда популярный Yahoo.&lt;br /&gt;
** Ну и ещё под троп подходит DuckDuckGo, но с [[Субверсия|субверсией]] — этот поисковик по крайней мере популярен среди желающих избегать деанона и не распространять личную информацию.&lt;br /&gt;
*** Ценна не только и не столько анонимность, сколько отсутствие «[[w:Пузырь фильтров|пузыря фильтров]]» — тут в выдачу попадает то, что буквально соответствует запросу, а не то, что поисковик считает нужным показать. Автор правки неоднократно находил с помощью этого поисковика то, что в других терялось на фоне всевозможных мусорных ссылок в районе восьмой страницы.&lt;br /&gt;
**** Только с марта 2022 основатель &amp;quot;приватного&amp;quot; поисковика DuckDuckGo обещает снижать в выдаче сайты, которые дают &amp;quot;неправильную&amp;quot; информацию. О чём заявил в твиттере: &amp;quot;Like so many others I am sickened by Russia’s invasion of Ukraine and the gigantic humanitarian crisis it continues to create. At DuckDuckGo, we've been rolling out search updates that down-rank sites associated with Russian disinformation.&amp;quot; — так, что «объективность» этого поисковика '''крайне сомнительна'''.&lt;br /&gt;
** В Рунете же, где бал правит Яндекс (хоть и стоящий за вездесущим Гуглом), троп отыгрывают поисковики Рамблер (его постигла схожая с Yahoo судьба) и изначально неважнецкий Mail.ru.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] с инди-играми: безусловно есть творения, ставшие куда выше и популярнее AAA-блокбастеров, но это лишь единицы на фоне безликой массы дешёвых поделок, чья ценность не выходит за рамки Steam-коллекционирования.&lt;br /&gt;
* В области IDE для разработки на Java троп отыгрывают Eclipse и NetBeans на фоне всеми любимой IntelliJ IDEA (а также её форка Android Studio).&lt;br /&gt;
** До этого, когда приложения были оконными, существовала эпическая среда разработки-пуффендуй C++Builder: оконные библиотеки от Delphi, но писать можно на C++. Именно на нём были написаны такие великие программы, как Partition Magic, Goldwave, IDA Pro и WinRAR до версии 2008 года. Но подлинно эпичной была битва между Borland Delphi (очень просто делать формы и работать с БД, но пишем на Pascal) и Visual Studio (сделано Microsoft, всё очень дубово, писать надо на C++).&lt;br /&gt;
* В компилируемых языках есть три варианта: C, C++, Objective-C/Swift. На всё остальное не найти ни вакансий, ни программистов.&lt;br /&gt;
** На минуточку, Java и C# тоже компилируемые. С вакансиями у них полный порядок, как и с программистами.&lt;br /&gt;
* Кто-нибудь вообще слышал о сетях кроме интернета? Ну, и еще ФИДО, если вы принадлежите к вымирающей касте олдфагов из девяностых или к редкому виду людей, интересующихся всякой интернет-стариной? А они есть. И даже ФИДО еще есть!&lt;br /&gt;
** У французов был свой, уникальный, ни на что не похожий Minitel. Но вымер.&lt;br /&gt;
** Хотя про локальные сети кто-то мало-помалу слышал.&lt;br /&gt;
** В Японии с 1999-го до 2010-ых была вообще своя экосистема мобильного интернета которую совместно поддерживали несколько корпораций. О ней все знали, но ни присоединиться, ни скопировать толком ее было нельзя. Сейчас технологически японские мобильники пользуются вполне себе «большим интернетом», но только он огорожен своими аналогами Яндекса и Вконтакта даже похлеще российского.&lt;br /&gt;
** Туда же без сомнений входит внутренняя сеть КНДР под названием «Кванмён». Она жива, используется, но информация оттуда вытаскивается клещами изредка заезжающими интуристами. [[С прикрученным фитильком]] — сеть за Великим Китайским Файрволлом.&lt;br /&gt;
* Viber и Signal на фоне Telegram и What’s App.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Разное ====&lt;br /&gt;
* Для жителя любого большого города заметная часть этого самого города остаётся Пуффендуем. Спальные районы, промзоны, лабиринты улочек и дворов в старом городе — если ты там не жил, не учился, не работал, там не живёт друзей, к которым ты иногда заходишь в гости, или клуба, в который регулярно ходишь, эта часть города может остаться надписью на карте. Ленивые и нелюбопытные давят педать куда-то в метро. Для автовладельцев нередко в трёх шагах от проторенного маршрута начинается Terra Incognita, где живут драконы и правит благочестивый пресвитер Иоанн. Да и перемещающиеся подземкой — даже если несколько лет по 200 дней в году проезжают туда и обратно две остановки, могут не знать, что там наверху на средней станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.187.129.48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=79227</id>
		<title>Бог-Разрушитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=79227"/>
		<updated>2022-11-27T11:30:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.187.129.48: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DestroyerDeity|Destroyer Deity}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И было так: сперва ушли моря,&lt;br /&gt;
Потом разверзлась суша, и заря&lt;br /&gt;
Скатилась на оплоты смертных рас.&lt;br /&gt;
В финале Хаос, вечное дитя,&lt;br /&gt;
С лица Вселенной Землю стер шутя.|Г. ф Лавкрафт, [[Лавкрафтианские ужасы|Ньярлатхотеп]].}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Shiva.jpg|thumb|Шива]]&lt;br /&gt;
Час, которого все со страхом ждали настал: время мира закончилось, и [[Апокалипсис|Судный День]] уже даже не стучится, а выбивает пинком каждую дверь. С неба льётся огненный дождь, континенты трещат по швам, а империи обращаются в пыль. Но кто ответственен за всё это? А вот он — Бог-Разрушитель. Кто же он такой?&lt;br /&gt;
# [[Апокалиптический маньяк|Злобный безумец]], которого другие боги не слишком жалуют, а то и вовсе боятся и/или люто ненавидят. Когда-то они держали его взаперти, но сбылось очередное пророчество, и теперь очередному Избранному придётся с ним разбираться.&lt;br /&gt;
# Слишком неадекватное божество-[[трикстер]], которому доставляет удовольствие уничтожать миры.&lt;br /&gt;
# Он просто [[Злодей по должности|делает свою работу]], и [[Апокалипсис|конец света]] обязательно должен наступить, чтобы боги создали Вселенную заново. Либо это будет очередная итерация, которую Разрушитель снова уничтожит, либо будет [[Эдем|райский мир]], а Разрушитель лишь отсеивает достойных попасть туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Змей Хаоса [[Фараоны и пирамиды|Апоп]] каждую ночь стремится сожрать [[Демиург|Ра]] и обрушить небеса, но терпит поражение. По представлениям египтян был настолько ужасным, что [[Никто не любит Ареса|бог войны]] и песчаных бурь Сет выступал '''союзником''' Ра в борьбе с ним.&lt;br /&gt;
* [[Индийские песни и пляски|Шива]]! Одно из его прозвищ — Разрушитель, а один из его символов — ожерелье из черепов! И при этом он не является злодеем, а его имя дословно означает «Благой». Можно считать [[кодификатор]]ом.&lt;br /&gt;
** Собственно согласно мифологии Шива укладывается в троп только на 20 %, потому как ''«разрушитель»'' — только одно из пяти ''«лиц»'' этого бога, и зовут это лицо обычно «Рудра». А так среди этой честной компании есть, например, «Садъёжата», отвечающий за ''«высвобождения знания»'' и как бы не являющийся самим [[Капитан Очевидность|Капитаном Очевидностью]]. {{spoiler|Как будто [[Всеведение|божественность природы Кэпа]] кому-то не была очевидна.}}&lt;br /&gt;
* Боги смерти в семитской мифологии — [[Клинопись и зиккураты|месопотамский]] Эрра-Нергал и угаритско-ханаанский Муту. Cудя по всему, разные версии одного божества.&lt;br /&gt;
* Огненный великан Сурт в [[Скандинавия|скандинавской]] мифологии. Подожжёт мировое древо Иггдрасиль, из-за чего Вселенная буквально сгорит. А как раз перед этим действием вместе со своими собратьями «зажжёт» на Рагнарёке.&lt;br /&gt;
* Не бог, а архангел Исрафил (в исламе) — ангел Апокалипсиса. Аналогично Абаддон в Откровении Иоанна, названный Пятым Ангелом (в Средние Века его постепенно перестали звать ангелом, и стали называть демоном).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Алмазный меч, деревянный меч]] и далее в книгах по вселенной Упорядоченного — Спаситель, конечно же. Даже само имя звучит глубоко саркастически, поскольку эта сущность занимается именно разрушением миров, опустошением до состояния скорлупки от выеденного яйца. Вершил этот беспредел, пока не получил настоящий отпор, какая ирония — от простых смертных. Ну, может и не совсем простых, но все же…&lt;br /&gt;
** Также на службе Ямерта и компании состоял Губитель, которого использовали для полной зачистки провинившихся миров.&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — Космический «кит» {{spoiler|Зион}} и его «подруга» {{spoiler|Эден}}. Многомерные богоподобные сущности, для своей эволюции уничтожившие порядка 3000 населённых разумными жителями планет (причём планета уничтожается сразу во ВСЕХ реальностях!).&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] (неожиданно, правда?) — Отец Время (точнее, его новая ипостась). ''«Да, — сказал Аслан, хотя никто не задал вопроса, — пока он лежал спящим, имя ему было — Время, теперь, проснувшись, он получит новое имя».'' Уничтожает мир в конце времен, но действует, само собой, только с разрешения Аслана.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, трилогия о Жихаре — Мироед, главный антагонист. При этом протагонист Жихарь — воплощение Рудры, то есть яростной формы того самого Шивы.&lt;br /&gt;
* Разрушитель из цикла [[Mistborn]]. Когда-то два бога —  Разрушитель и Сохранитель —  решили создать планету и людей на ней. Идейку закинул Сохранитель (ему хотелось что-то сохранить, но было нечего), а Разрушитель с энтузиазмом поддержал (ему хотелось что-то разрушить, но было нечего). А в силу своей божественной сущности, по отдельности они творить не умели. Вот и договорились —  сначала сотворим мир, а потом его разрушим. Процесс творения прошел успешно, но {{spoiler|Сохранитель решил, что жалко такую красоту разрушать —  и &amp;quot;кинул&amp;quot; своего компаньона, заточив его в Источнике Вознесения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who]]: педаль во Временную Воронку. В сериале существует целая цивилизация богов-разрушителей, называемая Времяедами. Нематериальные существа, принимающие облик [https://vignette.wikia.nocookie.net/tardis/images/f/f9/Vortex_Chronovores.JPG/revision/latest?cb=20170711032646 гротескных крылатых гуманоидов] и обитающие в [[Чужеродное место|высших измерениях где-то за пределами нашей вселенной]]. По словам Доктора являются «мультивселенскими садовниками», т.е. уничтожают ненужные параллельные миры как сорняки, возникшие от временных парадоксов. Делают они это, буквально пожирая целые вселенные, что является для Времяедов жизненной необходимостью, как для нас пища. Все цивилизации (даже всесильные [[Достаточно развитые инопланетяне|повелители времени]] и их враги далеки) их боятся, а остальные боги ненавидят. И не мудрено, кто будет испытывать симпатию в существу, способному съесть миллион вселенных в один присест?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — собственно, Бог Разрушения, младший из двух братьев, по легенде, создавших всё сущее. По характеру был скорее балованным ребёнком, любившим всё ломать, хотя создавать тоже был способен — в частности, сотворил болезни, природные катастрофы и, наконец, одержимых разрушением [[Без души|монстров-Гримм]]. Богу-Творцу это надоело и он дал братцу по шее, после чего уговорил его на совместный проект — человечество. {{spoiler|Именно Разрушитель одарил людей магией. Когда человечество по наущению [[Главный Гад|Салем]] восстало против богов, он же испепелил всех людей мановением руки, после чего вслед за братом покинул Остаток мира, по дороге из вредности протаранив Луну.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: Рассоздатель — эманация [[Единый Бог|Присутствия]], возвращающая творение в небытие.&lt;br /&gt;
* [[Marvel]]: Абраксас — разрушитель первого типа, апокалиптический маньяк как он есть. Как выясняется, {{spoiler|пожиратель миров Галактус, который по сути тоже бог, был рождён для борьбы с ним. Его оружие [[Полное уничтожение|Абсолютный Нуллификатор]] в конце концов и было использовано для победы над Абраксасом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Символически, именно эту роль занимает Лорд Инглиш. Буквально он тоже бог, но во-первыз не разрушения, а Времени (которое связано с разрушением, но опять же лишь символически), а во-вторых &amp;quot;богов&amp;quot; в сеттинге много, и этот титул не несёт обычных коннотаций слова &amp;quot;бог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]]: [[педаль в асфальт]] — тут таких целая дюжина (в каждой Вселенной — свой). Вообще-то выполняют санитарную функцию и не столько уничтожают миры, сколько «сносят ветхие строения» под присмотром старейшин. Но седьмой Вселенной, в которой происходит действие, «повезло» — здесь разрушением заведует [[зловещая кошка|владыка Бирус]]. Не чистое Зло, а скорее, разрушитель второго типа: обычно мирный, но самолюбив, склонен к приступам гнева и выбирает цели по желанию левой пятки, уничтожая что надо и не надо. И никто ему не указ, ибо он сильнее всех во Вселенной. {{spoiler|Почти всех. Однако тот, кто может держать Бируса в узде, многое ему спускает с рук.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]] — Акбаа. В принципе, любой бог, удравший из божественного измерения Ноден в один из материальных миров, в конце концов невольно становится его разрушителем чисто из-за своего могущества, но Акбаа раздалбывает миры целенаправленно и с удовольствием. А протагонист, в свою очередь, послан [[Тот, кто выше Бога|владыками Нодена]], чтобы по возможности аккуратно завернуть Акбаа тентакли и отправить его обратно в Ноден.&lt;br /&gt;
* [[Asura's Wrath]] — частично срисованный с Шивы Чакравартин.&lt;br /&gt;
** Сам Асура, строго говоря. Подсвечено тем, что под конец игры (чтобы набить морду упомянутому выше Чакравартину) он принимает сильнейший возможный облик, превращаясь в шестирукого гиганта, превосходящего по размерам планету. Эта форма так и называется — «Асура Разрушитель».&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Принцесса в доспехах]] — в дополнении «Поход орков» принцессе Амели предстоит остановить орочью воительницу [[Религиозный фанатик|Хапугу]], которая хочет разбудить бога мира и прекратить все войны. Почему остановить, если он бог мира? Просто Агро сразу уничтожит всех и всё в мире, чтобы [[Спаситель-разрушитель|воевать было некому]].&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — Омега Уничтожитель, самый главный гад игры, стремящийся уничтожить всё просто потому, что [[Такова моя натура|такова его природа]]. Омегу даже нельзя назвать злым, он просто считает что небытие идеально и стремится привести вселенную к такому состоянию. К слову, его приспешник [[Лич|Омикрон]] полагает, что как только Омега уничтожит всё, то покончит собой, а затем {{spoiler|возродится [[Бог-Творец|Альфой Создателем]] и пересоздаст вселенную. Так и произошло. Правда Омега не собирался убивать себя и пришлось главному герою ему [[Набить морду Ктулху|в этом помочь]].}}&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — Римгранд, бог энтропии, который хочет уничтожить Колесо душ.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Солярис из игры 2006 года. В ходе научных экспериментов со свечкой, именуемой Пламенем Надежды (его физической формой) был разделён на две ипостаси — Иблиса (силу) и Мефилеса (разум). Думаю, не стоит объяснять, что [[Сломал руку о Ктулху|с древними богами времени шутки плохи?]]&lt;br /&gt;
** Хаос, [[Именно то, что написано на упаковке|красноречиво называемый богом разрушения]] за обращение в руины цивилизации древних ехидн. А незачем было [[Кнопка берсерка|воровать артефакты и наносить вред тем, кто был дорог божеству.]]&lt;br /&gt;
* [[TES]]:&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Алдуин]]. В конце времён должен пожрать мир, чтобы его история началась заново.&lt;br /&gt;
** Альтернативный вариант с [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Мерунес Дагоном]], он просто [[Персонификация|олицетворяет разрушение]] как явление.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Джиггалаг]], Даэдрический Принц порядка, раз в тысячу лет пытающийся уничтожить Дрожащие острова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] и [[Warhammer 40000]] — вырезанный из канона пятый Бог Хаоса Малал, бог ненависти, анархии и разрушения. Вместо него в «сороковнике» появился демон Малис, которому, по некоторым намёкам, поклоняются Сыны Злобы.&lt;br /&gt;
* [[Мир Тьмы]] — по концепции оборотней, эту функцию выполняет Вирм (подобно индуизму, в этой концепции также есть свой творец (Вильд), и хранитель (Вивер)). Изначально был третьим типом, но после сошёл с ума и перешёл в первый тип.&lt;br /&gt;
* Pathfinder — бог разрушения Ровагуг. Настолько чудовищен, что ненавидим абсолютно всеми остальными богами, включая злых.&lt;br /&gt;
** Бог конца времён Гротус. Когда настанут последние дни он проснётся и уничтожит этот мир, что бы на его месте появился новый. В отличии от предыдушего, символизирует собой не ненависть к всему сущему, а неотвратимость конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Высшие силы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.187.129.48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=79226</id>
		<title>Бог-Разрушитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%BE%D0%B3-%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%83%D1%88%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=79226"/>
		<updated>2022-11-27T11:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.187.129.48: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DestroyerDeity|Destroyer Deity}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И было так: сперва ушли моря,&lt;br /&gt;
Потом разверзлась суша, и заря&lt;br /&gt;
Скатилась на оплоты смертных рас.&lt;br /&gt;
В финале Хаос, вечное дитя,&lt;br /&gt;
С лица Вселенной Землю стер шутя.|Г. ф Лавкрафт, [[Лавкрафтианские ужасы|Ньярлатхотеп]].}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Shiva.jpg|thumb|Шива]]&lt;br /&gt;
Час, которого все со страхом ждали настал: время мира закончилось, и [[Апокалипсис|Судный День]] уже даже не стучится, а выбивает пинком каждую дверь. С неба льётся огненный дождь, континенты трещат по швам, а империи обращаются в пыль. Но кто ответственен за всё это? А вот он — Бог-Разрушитель. Кто же он такой?&lt;br /&gt;
# [[Апокалиптический маньяк|Злобный безумец]], которого другие боги не слишком жалуют, а то и вовсе боятся и/или люто ненавидят. Когда-то они держали его взаперти, но сбылось очередное пророчество, и теперь очередному Избранному придётся с ним разбираться.&lt;br /&gt;
# Слишком неадекватное божество-[[трикстер]], которому доставляет удовольствие уничтожать миры.&lt;br /&gt;
# Он просто [[Злодей по должности|делает свою работу]], и [[Апокалипсис|конец света]] обязательно должен наступить, чтобы боги создали Вселенную заново. Либо это будет очередная итерация, которую Разрушитель снова уничтожит, либо будет [[Эдем|райский мир]], а Разрушитель лишь отсеивает достойных попасть туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Змей Хаоса [[Фараоны и пирамиды|Апоп]] каждую ночь стремится сожрать [[Демиург|Ра]] и обрушить небеса, но терпит поражение. По представлениям египтян был настолько ужасным, что [[Никто не любит Ареса|бог войны]] и песчаных бурь Сет выступал '''союзником''' Ра в борьбе с ним.&lt;br /&gt;
* [[Индийские песни и пляски|Шива]]! Одно из его прозвищ — Разрушитель, а один из его символов — ожерелье из черепов! И при этом он не является злодеем, а его имя дословно означает «Благой». Можно считать [[кодификатор]]ом.&lt;br /&gt;
** Собственно согласно мифологии Шива укладывается в троп только на 20 %, потому как ''«разрушитель»'' — только одно из пяти ''«лиц»'' этого бога, и зовут это лицо обычно «Рудра». А так среди этой честной компании есть, например, «Садъёжата», отвечающий за ''«высвобождения знания»'' и как бы не являющийся самим [[Капитан Очевидность|Капитаном Очевидностью]]. {{spoiler|Как будто [[Всеведение|божественность природы Кэпа]] кому-то не была очевидна.}}&lt;br /&gt;
* Боги смерти в семитской мифологии — [[Клинопись и зиккураты|месопотамский]] Эрра-Нергал и угаритско-ханаанский Муту. Cудя по всему, разные версии одного божества.&lt;br /&gt;
* Огненный великан Сурт в [[Скандинавия|скандинавской]] мифологии. Подожжёт мировое древо Иггдрасиль, из-за чего Вселенная буквально сгорит. А как раз перед этим действием вместе со своими собратьями «зажжёт» на Рагнарёке.&lt;br /&gt;
* Не бог, а архангел Исрафил (в исламе) — ангел Апокалипсиса. Аналогично Абаддон в Откровении Иоанна, названный Пятым Ангелом (в Средние Века его постепенно перестали звать ангелом, и стали называть демоном).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Алмазный меч, деревянный меч]] и далее в книгах по вселенной Упорядоченного — Спаситель, конечно же. Даже само имя звучит глубоко саркастически, поскольку эта сущность занимается именно разрушением миров, опустошением до состояния скорлупки от выеденного яйца. Вершил этот беспредел, пока не получил настоящий отпор, какая ирония — от простых смертных. Ну, может и не совсем простых, но все же…&lt;br /&gt;
** Также на службе Ямерта и компании состоял Губитель, которого использовали для полной зачистки провинившихся миров.&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — Космический «кит» {{spoiler|Зион}} и его «подруга» {{spoiler|Эден}}. Многомерные богоподобные сущности, для своей эволюции уничтожившие порядка 3000 населённых разумными жителями планет (причём планета уничтожается сразу во ВСЕХ реальностях!).&lt;br /&gt;
* [[Хроники Нарнии]] (неожиданно, правда?) — Отец Время (точнее, его новая ипостась). ''«Да, — сказал Аслан, хотя никто не задал вопроса, — пока он лежал спящим, имя ему было — Время, теперь, проснувшись, он получит новое имя».'' Уничтожает мир в конце времен, но действует, само собой, только с разрешения Аслана.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, трилогия о Жихаре — Мироед, главный антагонист. При этом протагонист Жихарь — воплощение Рудры, то есть яростной формы того самого Шивы.&lt;br /&gt;
* Разрушитель из цикла [[Mistborn]]. Когда-то два бога —  Разрушитель и Сохранитель —  решили создать планету и людей на ней. Идейку закинул Сохранитель (ему хотелось что-то сохранить, но было нечего), а Разрушитель с энтузиазмом поддержал (ему хотелось что-то разрушить, но было нечего). А в силу своей божественной сущности, по отдельности они творить не умели. Вот и договорились —  сначала сотворим мир, а потом его разрушим. Процесс творения прошел успешно, но {{spoiler|Сохранитель решил, что жалко такую красоту разрушать —  и &amp;quot;кинул&amp;quot; своего компаньона, заточив его в Источнике Вознесения.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Doctor Who]]: педаль во Временную Воронку. В сериале существует целая цивилизация богов-разрушителей, называемая Времяедами. Нематериальные существа, принимающие облик [https://vignette.wikia.nocookie.net/tardis/images/f/f9/Vortex_Chronovores.JPG/revision/latest?cb=20170711032646 гротескных крылатых гуманоидов] и обитающие в [[Чужеродное место|высших измерениях где-то за пределами нашей вселенной]]. По словам Доктора являются «мультивселенскими садовниками», т.е. уничтожают ненужные параллельные миры как сорняки, возникшие от временных парадоксов. Делают они это, буквально пожирая целые вселенные, что является для Времяедов жизненной необходимостью, как для нас пища. Все цивилизации (даже всесильные [[Достаточно развитые инопланетяне|повелители времени]] и их враги далеки) их боятся, а остальные боги ненавидят. И не мудрено, кто будет испытывать симпатию в существу, способному съесть миллион вселенных в один присест?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — собственно, Бог Разрушения, младший из двух братьев, по легенде, создавших всё сущее. По характеру был скорее балованным ребёнком, любившим всё ломать, хотя создавать тоже был способен — в частности, сотворил болезни, природные катастрофы и, наконец, одержимых разрушением [[Без души|монстров-Гримм]]. Богу-Творцу это надоело и он дал братцу по шее, после чего уговорил его на совместный проект — человечество. {{spoiler|Именно Разрушитель одарил людей магией. Когда человечество по наущению [[Главный Гад|Салем]] восстало против богов, он же испепелил всех людей мановением руки, после чего вслед за братом покинул Остаток мира, по дороге из вредности протаранив Луну.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]: Рассоздатель — эманация [[Единый Бог|Присутствия]], возвращающая творение в небытие.&lt;br /&gt;
* [[Marvel]]: Абраксас — разрушитель первого типа, апокалиптический маньяк как он есть. Как выясняется, {{spoiler|пожиратель миров Галактус, который по сути тоже бог, был рождён для борьбы с ним. Его оружие [[Полное уничтожение|Абсолютный Нуллификатор]] в конце концов и было использовано для победы над Абраксасом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — Символически, именно эту роль занимает Лорд Инглиш. Буквально он тоже бог, но во-первыз не разрушения, а Времени (которое связано с разрушением, но опять же лишь символически), а во-вторых &amp;quot;богов&amp;quot; в сеттинге много, и этот титул не несёт обычных коннотаций слова &amp;quot;бог&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]]: [[педаль в асфальт]] — тут таких целая дюжина (в каждой Вселенной — свой). Вообще-то выполняют санитарную функцию и не столько уничтожают миры, сколько «сносят ветхие строения» под присмотром старейшин. Но седьмой Вселенной, в которой происходит действие, «повезло» — здесь разрушением заведует [[зловещая кошка|владыка Бирус]]. Не чистое Зло, а скорее, разрушитель второго типа: обычно мирный, но самолюбив, склонен к приступам гнева и выбирает цели по желанию левой пятки, уничтожая что надо и не надо. И никто ему не указ, ибо он сильнее всех во Вселенной. {{spoiler|Почти всех. Однако тот, кто может держать Бируса в узде, многое ему спускает с рук.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]] — Акбаа. В принципе, любой бог, удравший из божественного измерения Ноден в один из материальных миров, в конце концов невольно становится его разрушителем чисто из-за своего могущества, но Акбаа раздалбывает миры целенаправленно и с удовольствием. А протагонист, в свою очередь, послан [[Тот, кто выше Бога|владыками Нодена]], чтобы по возможности аккуратно завернуть Акбаа тентакли и отправить его обратно в Ноден.&lt;br /&gt;
* [[Asura's Wrath]] — частично срисованный с Шивы Чакравартин.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty: Принцесса в доспехах]] — в дополнении «Поход орков» принцессе Амели предстоит остановить орочью воительницу [[Религиозный фанатик|Хапугу]], которая хочет разбудить бога мира и прекратить все войны. Почему остановить, если он бог мира? Просто Агро сразу уничтожит всех и всё в мире, чтобы [[Спаситель-разрушитель|воевать было некому]].&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — Омега Уничтожитель, самый главный гад игры, стремящийся уничтожить всё просто потому, что [[Такова моя натура|такова его природа]]. Омегу даже нельзя назвать злым, он просто считает что небытие идеально и стремится привести вселенную к такому состоянию. К слову, его приспешник [[Лич|Омикрон]] полагает, что как только Омега уничтожит всё, то покончит собой, а затем {{spoiler|возродится [[Бог-Творец|Альфой Создателем]] и пересоздаст вселенную. Так и произошло. Правда Омега не собирался убивать себя и пришлось главному герою ему [[Набить морду Ктулху|в этом помочь]].}}&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — Римгранд, бог энтропии, который хочет уничтожить Колесо душ.&lt;br /&gt;
** Сам Асура, строго говоря. Подсвечено тем, что под конец игры (чтобы набить морду упомянутому выше Чакравартину) он принимает сильнейший возможный облик, превращаясь в шестирукого гиганта, превосходящего по размерам планету. Эта форма так и называется — «Асура Разрушитель».&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Солярис из игры 2006 года. В ходе научных экспериментов со свечкой, именуемой Пламенем Надежды (его физической формой) был разделён на две ипостаси — Иблиса (силу) и Мефилеса (разум). Думаю, не стоит объяснять, что [[Сломал руку о Ктулху|с древними богами времени шутки плохи?]]&lt;br /&gt;
** Хаос, [[Именно то, что написано на упаковке|красноречиво называемый богом разрушения]] за обращение в руины цивилизации древних ехидн. А незачем было [[Кнопка берсерка|воровать артефакты и наносить вред тем, кто был дорог божеству.]]&lt;br /&gt;
* [[TES]]:&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim|Алдуин]]. В конце времён должен пожрать мир, чтобы его история началась заново.&lt;br /&gt;
** Альтернативный вариант с [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Мерунес Дагоном]], он просто [[Персонификация|олицетворяет разрушение]] как явление.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls IV: Shivering Isles|Джиггалаг]], Даэдрический Принц порядка, раз в тысячу лет пытающийся уничтожить Дрожащие острова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] и [[Warhammer 40000]] — вырезанный из канона пятый Бог Хаоса Малал, бог ненависти, анархии и разрушения. Вместо него в «сороковнике» появился демон Малис, которому, по некоторым намёкам, поклоняются Сыны Злобы.&lt;br /&gt;
* [[Мир Тьмы]] — по концепции оборотней, эту функцию выполняет Вирм (подобно индуизму, в этой концепции также есть свой творец (Вильд), и хранитель (Вивер)). Изначально был третьим типом, но после сошёл с ума и перешёл в первый тип.&lt;br /&gt;
* Pathfinder — бог разрушения Ровагуг. Настолько чудовищен, что ненавидим абсолютно всеми остальными богами, включая злых.&lt;br /&gt;
** Бог конца времён Гротус. Когда настанут последние дни он проснётся и уничтожит этот мир, что бы на его месте появился новый. В отличии от предыдушего, символизирует собой не ненависть к всему сущему, а неотвратимость конца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Высшие силы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.187.129.48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8&amp;diff=79197</id>
		<title>Без души</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D0%B5%D0%B7_%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8&amp;diff=79197"/>
		<updated>2022-11-27T07:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;188.187.129.48: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|— Тебе станет лучше!&amp;lt;br/&amp;gt;— Мне станет лучше, когда моё сердце затопят жиры?!&amp;lt;br/&amp;gt;— Нет, Сквидвард, в том смысле — НА ДУШЕ СТАНЕТ ЛЕГЧЕ!&amp;lt;br/&amp;gt;— Не сработало! У меня нет души.|[[Губка Боб Квадратные Штаны|Губка Боб и Сквидвард]] в серии «Только один кусочек»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Человек состоит из трех частей, — произнесла ведьма. — Из тела, чтобы действовать; разума, чтобы думать; души, чтобы чувствовать. А может быть, Саймон, в твоем мире люди устроены иначе? Впрочем, едва ли: ты действуешь, думаешь, чувствуешь. Убивая тело, освобождаешь душу, а если убить разум, тело может просуществовать немного в горьких оковах, вызывая сочувствие людей. Но если убить душу и оставить жить тело, а может быть, и разум… — голос ее дрогнул, — это страшный грех, немыслимый для нас. И именно это и случилось с воинами Горма. И то, что ходит в обличье, не для глаз тех, кто рожден на земле. Лишь кощунственные занятия с вещами запретными полностью могли породить такое…|Андре Нортон, «Ведьмы из Эсткарпа» («Колдовской мир»)}}&lt;br /&gt;
{{video|EP3qw7U6nzU}}&lt;br /&gt;
Обычно когда люди используют выражение «'''бездушный''' монстр», они имеют ввиду, что тот, о ком речь, ведёт себя недостойно, неподобающе человеку. В [[Фантастика|фантастических]] и [[Фэнтези|фэнтезийных]] произведениях же встречаются герои, у которых в буквальном смысле нет души. Это, конечно, ставит сначала вопрос об определениях: что считать «душой»? Наличие эмоций? Но без них, как показывает практика нейрофизиологии, человек не превращается в «расчётливый автомат», а просто становится инвалидом, в принципе не способным на принятие любого решения, как буриданов осёл. Способность к эмпатии? Уже ближе, но эмпатия тоже может использоваться как средство наслаждения страданиями врага. Как видите, границы расплывчаты до безобразия, поэтому максимум, на что можно рассчитывать — некая «художественная договорённость» о том, какое именно сочетание из тяжёлой депрессии, бессмысленной жестокости и апатоабулического синдрома подразумевается в «средневзвешенном» случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего обладатель отсутствия души — [[философский зомби]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потерянная душа ==&lt;br /&gt;
Как правило, если герой теряет свою душу, он становится либо апатичной [[Пустая оболочка|пустой оболочкой]], либо [[Полное чудовище|бессердечным]] порождением зла. Бездушный герой внешне обычно практически ничем не отличается от человека с душой, не считая практически полного отсутствия демонстрации каких-либо эмоций. Он остаётся в сознании и может быть активным действующим лицом, но моральная подоплёка всех его действий кардинально отличается от прочих. Точнее говоря, морали и совести в общечеловеческом понимании у такого героя больше нет: остаётся лишь одна [[мотивация]] — вернуть свою душу или заполучить новую — подойдет любая, хотя своя, конечно, лучше. В процессе поисков начинаются проблемы: герой, как мы знаем, больше не связан этическими и моральными принципами, которые он потерял вместе с душой, и, к тому же, неспособен к состраданию. Иногда с душой уходят и базовые инстинкты, например, инстинкт выживания. Это значит, что ничто не остановит его на пути к заветной цели. Хотя бездушный не становится неодолимой [[Машина смерти|машиной смерти]], он будет убивать, калечить и разрушать, если это покажется ему релевантным данной ситуации, потому что в нём нет ни гуманизма, ни свойственного людям благоразумия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если герой получит свою душу назад, его первой реакцией будет, скорее всего, «[[Боже мой, что же я наделал!]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, обстоятельства могут сложиться ещё хуже. Некоторым людям потеря души позволяет при первой же возможности перейти на [[Тёмная сторона|тёмную сторону]]. Они начинают ощущать свою свободу, будто душа была ненужным и бесполезным органом, удерживающим их в оковах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С потерей души герои теряют любовный интерес, не ощущают радости и грусти. Всё, что они чувствуют — это пронизывающая пустота, пожирающая их сознание, как чёрная дыра поглощает звёзды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рождён без души ==&lt;br /&gt;
Многие искусственно созданные существа по понятным причинам не получают души в процессе создания. [[Робот]]ы, [[клон]]ы, [[голем]]ы зачастую «рождаются» бездушными. Многим из них это совершенно не мешает жить, но некоторые, остро ощущая свою неполноценность по сравнению с прототипами, страстно желают заполучить душу и, как [[Pinocchio|Пиноккио]], [[комплекс Пиноккио|стать настоящим мальчиком]]. В процессе поисков они заводят друзей, начинают испытывать привязанность и чувствовать красоту и, сами того не понимая, обретают искомую душу. Если только у них [[Mass Effect/Geth|не было её с самого начала]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бездушных созданий [[Тёмный Властелин]] штампует, например, для создания идеальной армии — это удобно и выгодно. Но тут возникает [[Ужас у холодильника|очень интересная этическая проблема]]. Если рассматриваемое существо без души — не [[философский зомби]], то для него [[смерть абсолютна]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Капитан Очевидность]] докладывает, что для философского зомби смерть тоже актуальна и тоже будет в данном случае абсолютной, но поскольку он не является мыслящим существом, ценность его жизни намного меньше.&amp;lt;/ref&amp;gt;. То есть, убивая таких солдат тёмного властелина, можно, конечно оправдываться, что [[они все были плохие]], причём [[всегда плохие]], но может быть [[полное уничтожение]] [[Что за фигня, герой?|это всё-таки слишком?]] Особенно если учесть что лично ты, воин добра, всё-таки отправишься на [[тот свет]], а может и в [[рай]] — за такие-то подвиги. А сам властелин, в свою очередь, после решения создавать бездушных чтобы бросать на убой улетает далеко за [[моральный горизонт событий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» — токереты.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Линия грёз»: если запустить процедуру [[Ретроактивное бессмертие|аТана]] до смерти оригинала — получается своего рода «зомби», способный дышать, ходить и даже отвечать на вопросы, но лишённый какой-либо самостоятельности. Если после этого оригинал погибнет — «зомби» мгновенно превращается в полноценного человека. Это считается экспериментальным доказательством существования души (а «зомби», соответственно, предметом статьи).&lt;br /&gt;
** У того же Лукьяненко в Дозорах души (или ее аналога) может лишить Тигр. От человека остается только оболочка, которая, конечно, все понимает, но ничего не делает и ничего не хочет, и заклинания на такого человека не действуют.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Хроники Хьёрварда|Гибель Богов]]» — у гоблинов нет души, это и спасает их предводителя [[Кошка по имени Нэко|Орка]] во время его поединка против врага, исторгающего души. В Хьёрварде гоблины и орки — одно и тоже, только в разных землях, в отличие от других миров [[Упорядоченное|Упорядоченного]], а отсутствие у них души — дань уважения популярной интерпретации [[Arda|творчества Профессора]].&lt;br /&gt;
* Бычкова и Турчанинова, «Иногда они умирают». Огромное большинство людей рождается без души{{spoiler|, они не злы, они просто расчётливы, неспособны любить и сопереживать}}, с ней же — единицы. К человеку с душой обычные люди ощущают инстинктивное влечение, иногда вплоть до безумия и каннибализма. Раньше все люди имели души, но из-за их испорченности они просто массово сбегали из тел, а у бездуховных пар дети начали рождаться без душ уже изначально. Теперь, чтобы получить душу, каждому человеку надо лично идти на край света и буквально выпрашивать её у Хранителя Душ, при этом он честно предупредит, что шансов пережить трансплантацию всего 50 на 50, так как самые алчные и порочные тела просто разорвёт как «слишком холодный стакан, если налить туда слишком горячую жидкость».&lt;br /&gt;
* Алека Вольских, «Мила Рудик» (один из [[эпигонство|эпигонов]] «[[Harry Potter|Гарри Поттера]]») — инверсия: у главгда их ''две''. Дело в том, что основатели его рода — два брата, которые где-то в Средневековье при весьма жутких обстоятельствах&amp;lt;ref&amp;gt;Стали жертвами экспериментов алхимика — тоже вопросы природы души исследовавшего, по иронии, — в ходе которых один из братьев подвергя участи хуже смерти.&amp;lt;/ref&amp;gt; (и еще более жутким способом&amp;lt;ref&amp;gt;Тот брат, что остался здоров, другого съел. Целиком, включая душу. Не потому, что конченный псих (хотя и это тоже), просто другого выхода не было.&amp;lt;/ref&amp;gt;) стали одним человеком, и с тех пор иногда перерождаются в своих потомках. Поскольку магические силы происходят от души, обладает способностями за гранью возможного. А еще — немалым количеством жирных тараканов в голове (раздвоения личности, кажется, нет, но имеющаяся, хм, весьма нетривиальна). В общем, в этом деле больше — не всегда значит лучше (хотя, сам персонаж, вероятно, поспорил бы с этим).&lt;br /&gt;
* Братья Стругацкие:&lt;br /&gt;
{{q|Где-то в конце восьмидесятых годов, в процессе непрекращающегося расширения областей своего титанического сверхзнания, Иоанн-Агасфер обнаружил вдруг, что между двустворчатыми раковинами вида margaritifera и существами вида хомо сапиенс имеет место определенное сходство. Только то, что у margaritifera называлось жемчужиной, у хомо сапиенсов того времени было принято называть ''тенью''. Харон перевозил тени с одного берега Стикса на другой. Навсегда. Постепенно заполняя правобережье (или левобережье?), они бродили там, стеная и жалуясь, погруженные в сладостные воспоминания о левобережье (или правобережье?). Они были бесконечны во времени, но это была незавидная бесконечность, и поэтому ценность теней, как товара, была в то время невысока. Если говорить честно, она была равна нулю. В отличие от жемчуга. Люди того времени воображали, будто каждый из них является обладателем тени. (Так, может быть, раковины margaritifera  воображают, будто каждая из них несет в себе жемчужину.) Иоанн Агасфер очень быстро обнаружил, что это — заблуждение. Да, каждый хомо сапиенс в потенции действительно способен был стать обладателем тени, но далеко не каждый сподобливался ее. Ну, конечно, не один на тысячу, все-таки чаще. Примерно один из семи-восьми.|«Отягощенные злом»}}&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Адская практика» — чертёнок Эзергиль, его подруга ангел Альена и ангел-ментор Монтирий раскрывают свою сущность одному из персонажей-людей, соратнику убитого отца Фёдора по горячим точкам. Люди, как творения Бога, обладают душой, которой даётся множество возможностей подняться до божьего подобия (лишь в очень редких случаях, когда человек последовательно убивает в себе божье — окончательно истаять). Черти же и ангелы — производные от людской веры и обладают большими возможностях и долголетием, но не душой; и если уж погибают — для них это навсегда. Впрочем, Альена раскрывает и потаенную надежду ангелов и чертей — за исполнение своего долга получить шанс перерождения в человека.&lt;br /&gt;
* «Королева» Евгения Долматовича — Себастьян проиграл свою душу в карты, и герою встречается уже без души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]] — по ряду гипотез именно таковы орки&amp;lt;ref&amp;gt;Ожесточённая дискуссия на тему, есть ли душа у орков, в [[фэндом]]е длилась не один год. Желающие подробностей могут погуглить по запросу «феа у орков» или «фэа у орков».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Что весьма маловероятно: Моргот могуч, но всё-таки не настолько, чтобы лихо стирать метафизические константы вроде наличия души. Гипотезу можно принять при условии, если он их не перекорёжил из бывших эльфов, а вывел с нуля — но ведь он же и творить, как вала, разучился…&lt;br /&gt;
*** Можно предположить что Моргот не уничтожил душу, а «вытравил» из тела, и получилась своеобразная метафизическая смерть, без смерти физической.&lt;br /&gt;
** Проблема в том, что многие фанаты упорно ссылаются в этом вопросе на черновики Толкина, притом на текст, который представляет собой обычное размышление с пером в руке. Так что утверждение об отсутствии у орков души было всего лишь ранней теорией Толкина, во многом противоречащей остальным описаниям. Тем не менее, Профессор так и не дал на этот вопрос однозначного ответа…&lt;br /&gt;
* Андресеновская «Русалочка» же. Было четко обозначено, что у морского народа нет души, в сравнении с людьми. И главная героиня возжелала эту самую душу получить. Тем не менее, [[аверсия]]: отсутствие души не помешало самой Русалочке искренне полюбить человеческого принца, а потом и пожертвовать собой ради него.&lt;br /&gt;
** Дочери воздуха, в одну из которых превратилась Русалочка в финале, тоже изначально не имеют души, но могут её получить за добрые деяния в течении 300 лет.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — человек, переживший (с позволения сказать) поцелуй [[похититель душ|дементора]], представляет собой сабж. «Он просто существует. Пустой, как выеденное яйцо».&lt;br /&gt;
** При этом, учитывая, что тело дементоры не повреждают — [[штаны Арагорна|далеко не факт]], что со временем в этом теле не может развиться новая личность (которую по вышеприведённому описанию вполне можно считать синонимом души). Это тем вероятнее, если учесть, что, согласно [[слово Божие|слову Божию]] дементоры — персонифицированная [[кошмарные медицинские состояния|депрессия]], из которой, при всей её неотвязности, выйти вполне реально. Так что это вполне может оказаться [[тоталитарный миротворец|экстремальным]] методом перевоспитания совсем уж отмороженных колдунов.&lt;br /&gt;
*** Не считается. Все поцелованные дементором превращаются в полных овощей, коими наполнена половина Азкабана. Эмоции они жрут тупо своим присутствием.&lt;br /&gt;
* «Досье Дрездена» Батчера. У фейри души изначально нет. Поэтому чародейский приём — заглянуть в глаза а через них в душу человека дабы познать её сущность — с волшебным народом бесполезен, а то и опасен.&lt;br /&gt;
* Желязны, «Джек из Тени» (Jack of Shadows). У обитателей Тёмной стороны нет душ; вернее, их души лежат камушками в Ямах Глайва и не могут влиять на мысли и поступки своих хозяев. Как следствие, обитатели Тёмной стороны хоть и цивилизованны, но, похоже, лишены совести и эмпатии. Например, протагонист Джек магией влюбляет в себя понравившуюся женщину, которой до того был отвратителен, и искренне не понимает, что здесь плохого. В конце книги, слившись со своей душой, Джек осознаёт, что он натворил, и приходит в ужас.&lt;br /&gt;
* Робин Хобб, [[Realm of the Elderlings|«Вселенная элдерлингов»]]. «Перековка» — процедура, применяемая пиратами Красных кораблей (местным аналогом викингов), при которой у человека, подвергшегося перековке, пропадают какие-либо эмоции и моральные ограничения, а остается лишь набор простейших инстинктов — питание, секс, добыча, убийство инородцев. По факту, в результате перековки у жертвы отнимается душа, которая {{spoiler|заточается в черном камне, из которого потенциально можно создать дракона}}&lt;br /&gt;
* Вильгельм Гауф, «[[нет, не тот|Холодное сердце]]». Вместо души там сердце, но суть та же: отсутствие совести, эмоций (как отрицательных, так и положительных, например, радости), привязанностей. Получив сердце назад, герой ужасается и хочет умереть. А вот хрен ему, мучайся, паскуда. [[злой джинн|Добровольно же от сердца отказался, никто не отбирал]]. {{spoiler|Но кончилось всё хорошо — сердце на месте, матушка и жена живы-здоровы, рождается сын.}}&lt;br /&gt;
* Карлос Кастанеда. Его произведения построены на такой эклектичной основе, что душу с христианской точки зрения и терминологию его произведений так просто и прямо сложно сравнивать. Но если кратко и упрощенно, каждое разумное существо обязательно имеет помимо физического и энергетическое тело. Из-за слабоволия, чрезмерной покорности судьбе, предания порокам и рождения детей (им передаются части энергетического тела родителей) оно ослабляется, кстати пожиратели души тоже имеются. Иногда даже доходит до того, что большая часть энергетической субстанции просто сбегает из тела и человек окончательно становится просто пустой оболочкой без мечтаний и стремлений. Возращение тоже возможно.&lt;br /&gt;
* «[[Cон в красном тереме]]» — души нет у Дайюй. Именно поэтому Баоюю не удается отыскать ее в загробном судилище.&lt;br /&gt;
* [[Dilbert]]: у одного из эпизодических персонажей-сотрудников нет души, и он может чувствовать только «пустоту и боль». На этой почве он подружился с корпоративным роботом, у которого тоже нет души, и вдвоём они замышляют убийство «бурдюков с душами».&lt;br /&gt;
** А произошло это из-за того, что его откачали после клинической смерти, когда его душа уже отправилась в посмертие. Дильберт удивился: вроде же в таких случаях душа должна возвращаться? Бездушный сотрудник объяснил, что не обязательно: возвращается она только из рая.&lt;br /&gt;
* «[[Князь Пустоты]]» — все творения инхороев лишены души, т. е. не имеют сознания. Ими двигают исключительно инстинкты, рефлексы и приказы «сверху», даже самыми умными шпионами-оборотнями, годами маскировавшимися под королей и магов. Мимара обнаружила это задавая парадоксы Тсуору, а дуниане — проводя вскрытия и нейропунктуру шранков.&lt;br /&gt;
* «Огр, огр» из цикла «Ксанф» Пирса Энтони — ооо, тут душами приходится расплачиваться весьма регулярно. Валютка та ещё, ходить по уши в долгах весьма неприятно. {{Spoiler|Хорошо хоть, можно вражеской душонкой расплатиться.}}&lt;br /&gt;
* «Легенды о мастере Тычке» — был там один начальник, который свою душу в железный костюм заточил…&lt;br /&gt;
* Генри Каттнер, рассказ «Сим удостоверяется». [[С прикрученным фитильком]]: перед заключением сделки Сатана взял у главного героя в качестве залога не душу (как тот подумал), а всего лишь совесть. Что, впрочем, не помешало протагонисту превратиться в бесчувственного сукиного сына, а при возврате совести в финале расстроенно воскликнуть [[Боже мой, что же я наделал!]] при воспоминаниях о всех тех непотребствах, которые он успел натворить.&lt;br /&gt;
* «Дом странных детей» и продолжение цикла от Рэнсома Риггза — у «странных» есть не только человеческая душа, но и та, которая наделяет их сверхестественными способностями. А живет она почему-то в пятке, как показывается в третьем томе, «Библиотеке душ».&lt;br /&gt;
* Андре Нортон, «Ведьмы из Эсткарпа» — педаль в асфальт (см. эпиграф). [[Техномагия|Техномаги]] из проклятой бухты Колдера превращают захваченных людей в таких вот существ, способных только выполнять приказы. После первой битвы с солдатами Колдера друг протагониста Корис без колебаний приказывает добить тяжелораненых противников, в том числе тех, кого знал ранее. Саймон попытался было возразить, но ведьма предложила ему самому взглянуть в глаза врага.&lt;br /&gt;
** При этом на жителей Эсткарпа и близких им по крови людей из соседних стран эта технология не действовала. «Древняя раса ломается, но не гнётся».&lt;br /&gt;
** Сам протагонист, попав в плен к колдеритам {{spoiler|успел проснуться в лабораторюии до того, как конвейер подвёз его к приборам}}&lt;br /&gt;
* Уорд, «Братство чёрного кинжала» — враги главных героев, общество Лессинг.&lt;br /&gt;
* Ларисса Айон, «Демоника» — главный злодей Мор мог забирать души, превращая человека в сабж.&lt;br /&gt;
* «Колесо времени», Роберт Джордан. Сами же Отрёкшиеся зовут «бездушными» так называемых «серых людей» (ассасины-ликвидаторы на службе Тени, отличающиеся пакостной способностью быть незаметными даже в толпе. Взгляд, остановившийся на сером человеке, скользит дальше и увидевший тут же забывает о его присутствии).&lt;br /&gt;
** Жертвы драгкаров (тварь, выпивающая душу поцелуем) лишаются разума и становятся «овощами».&lt;br /&gt;
* Наоми Новик, «Чаща» — когда из сердце-древа вызволили {{Spoiler|королеву Ханну}}, поначалу казалось, что она пришла в себя, но позже выяснилось, что от ее личности ничего не осталось — одна пустая оболочка, в которой живет воплощение Чащи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* [[Fallout: Equestria]] — таковы дикие гули. Без души действуют они исключительно согласно инстинктам, как животные.&lt;br /&gt;
** Project Horizons — таковы все, с единственным исключением в виде Бу, «пустышки», намеренно созданные копии пони без души и разума, для использования в качестве доноров органов. И как следствие, {{spoiler|Отродья также бездушны, и управляются волей Легата — а когда устройство управления было от него оторвано, сталкивающиеся с ними в процессе притяжения к Пожирателю души стали занимать пустые тела}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Восемнадцатый ангел» — клоны, создаваемые местными сатанистами, не имеют души (и, как следствие, лица). Поэтому сатанисты срезают мордашки юных невинных манекенщиц. {{spoiler|Не повезло главной героине с папулей.}}&lt;br /&gt;
* «Я, Франкенштейн» — Адам, будучи искусственным созданием, не обладает душой. Душами также не обладают и демоны. Лишь бездушное существо способно уничтожить (вернее — послать на небеса) горгулию. Главгад также пытается воссоздать эксперимент Виктора Франкенштейна, чтобы реанимировать сотни бездушных тел, которые затем смогут занять новые демоны из ада. {{spoiler|В конце фильма, Адам каким-то образом получает душу и побеждает врага.}}&lt;br /&gt;
* «Призрачный гонщик» — дети демонов не имеют души, по этой причине заглавный персонаж не мог использовать наказующий взор против Блэкхарта. На свою беду к концу фильма [[Ай, молодца, злодей!|юноша впитал чужие души]], что и позволило Призрачному гонщику найти на него управу.&lt;br /&gt;
* «[[Фантагиро]]-5» — не обладающий душой людоед Безымянный поедает детей, надеясь [[Комплекс Пиноккио|стать по-настоящему живым]] (он сделан из дерева).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — вытаскивая [[Supernatural/Sam Winchester|Сэма]] из Клетки Люцифера, [[Supernatural/Castiel|Кастиэль]] кое-что важное потерял на обратном пути. Этим кое-чем была душа Сэма, которая благополучно осталась в клетке.&lt;br /&gt;
** [[Древнее Зло|Тьма]], питаясь душами, оставляла бездушные оболочки. Эти оболочки делали то, чему до этого мешали моральные запреты. Например, убивали. В дальнейшем Тьма после поглошения души стала убивать и тело.&lt;br /&gt;
* «[[Angel|Ангел]]», эпизод I’ve Got You Under My Skin. Демон вселяется в мальчика Райана, как вселялся раньше в десятки тысяч людей, и хочет склонить его душу ко злу… но оказывается, что у Райана нет души. «Ни совести, ни страха, ни человечности — лишь чёрная пустота». Райан стремится разрушать всё вокруг себя — не по злобе, не для удовольствия, а просто так. Демон так напуган отсутствием души, что пытается убить мальчика; при этом сам демон тоже погиб бы, но он полагает, что даже это лучше, чем эта пустота.&lt;br /&gt;
** Вообще в сеттинге нет души у вампиров и демонов. Как это влияет на их облико морале, до конца не ясно: тот же Спайк умудрялся и без души проявлять любовь и преданность, наблюдались также совершенно безобидные и милые демоны. Ангел и Спайк душу потом получили, но не сказать, чтобы это им сильно облегчило жизнь.&lt;br /&gt;
*** Потому что у вампиров на смену души приходит демоническая сущность, лишающая совести и повышающая агрессивность.&lt;br /&gt;
* «Вселенная Стрелы» — возвращение к жизни с помощью Ямы Лазаря возвращает лишь тело, а душа всё ещё застряла либо в Аду, либо в Чистилище. Поэтому по таким вопросам обычно обращаются к Джону Константину (правда один раз пришлось обращаться к самому Люциферу в его собственном сериале). Но даже после возвращения души воскресший испытывает постоянную жажду крови.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]» — у демонов нет души, и Мазикин от этого страдает (особенно глядя на freaking soulmates Люцифера и Хлои), к середине последнего сезона норовя повернуть налево к Михаилу — единственному, пообещавшему ей душу. На него надеяться глупо, но пока сезон обрывается на середине явным намеком на [[бог из машины|бога из машины]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Легенды Смертельной Битвы]]: Снежная слепота — когда прокачавшийся за счёт халявных душ Шанг Цунг пытается убить Кано своим фирменным приёмом с высасыванием души, тот по приколу кряхтит, будто ему и правда больно. И сломав тому руку, иронично отмечает, что высасывать у него душу просто бесполезно... за неимением оной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — ключевая особенность местных грим. Чудовища всех видов, лишённые души, и, как следствие, ауры, местного аргумента суперсолдата. Компенсируют бронёй, силой и количеством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — [[шутки ради]]: у демонов нет души, и у Грегора тоже нет, потому что он рыжий. В итоге меч-душесбор в бою Грегора с демоном совершенно бесполезен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]: гомункулы и солдаты-марионетки не совсем подходят под определение, но так как вместо души собственной внутри у них кошмарная бурда из тысяч душ обычных людей, без которой они и существовать не смогут, то их вполне можно считать «бездушными». {{spoiler|Гомункул Гнев — исключение, душа у него только одна. Правда, не своя, он и сам без понятия, чья.}} {{spoiler|Ну как, технически он вполне себе человек, [[Люди-плюс|просто уровнем выше обычного]].}}&lt;br /&gt;
** В аниме 2003 года гомункулы заявлены именно как человекоподобные существа, не имеющие души; в следствие этого они стремятся обрести душу, дабы стать людьми (в оригинале они презирали людей и считали их ниже себя).&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — некоторое время Юни отыгрывал сабж. Стараниями Бьякурана была безвольной куклой, неспособной как-то возражать Бьякурану. Вернувшись в нормальное состояние, сама же и пояснила прифигевшему Бьякурану, что его план не удался, а ее душа была спрятана в безопасном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic|Герои меча и магии]] — всевозможные големы и горгульи, но [[педаль в пол]] давит целая фракция элементалистов из Сопряжения, практически целиком и полностью состоящая из бездушных и безвольных [[Элементаль|олицетворений стихий]].&lt;br /&gt;
** Элементали — воплощённые духи. Душа им не требуется.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] III — главный герой, убитый титаном Смерти и воскрешённый некромантом.&lt;br /&gt;
* Sunless sea — главный герой может продать душу обезьянам или безвозмездно подарить хорошо знакомой дьяволице. Отсутствие души никак видимо не сказывается на игре, разве что бездушному уже нечего продавать. При этом можно покупать и продавать чужие души в бутылках, кормить ими демонов и имплантировать обезьянам.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — роботы отличаются от киборгов тем, что не имеют «призрака».&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — {{spoiler|Цветок Флауи}} сошёл с ума в том числе из-за того, что потерял душу. Так же, если убить всё живое в этом мире, {{spoiler|игрок не сможет начать игру заново, не продав душу. Протагонист без души, даже добившись лучшей концовки, убьёт всех персонажей согласно намёку в эпилоге.}}&lt;br /&gt;
** Вообще-то нет, тут идет речь именно о продаже души, а не ее потере.&lt;br /&gt;
* [[Perfect World]] — антагонисты так и называются — Бездушные (на жаргоне Бездухи). Впрочем, в английской версии они Wraith (то есть призраки).&lt;br /&gt;
* Warcraft III — Клинок Фростморн поглощает души, и душа Артеса, как сообщил Тикондрус, стала первой. «Души мне не жаль, я проживу и без неё» — отвечает Артес.&lt;br /&gt;
* Pillars of Eternity — почти все дети, что рождаются в Дирвуде, не имеют души (так рассказано в начале игры, а причины этого раскрываются в ходе сюжета).&lt;br /&gt;
** [[Pillars of Eternity II - Deadfire]] — на этот раз бездушным оказывается уже протогонист, впрочем к началу игры часть души у него уже есть.&lt;br /&gt;
* [[SpellForce 3]] — в аддоне культ Бога Света массово похищает души людей/гномов/тёмных эльфов/и т. д. Лишённые душ некоторое время стоят столбом, ни на что не реагируя, а позже превращаются в зомби, полностью подчинённых культистам.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights 2]] — в дополнении «Маска Предательства» на битве роботов можно предложить одному из учеников Красных волшебников поставить на кон свою душу. В этом случае после уничтожения своего робота он наложит на себя заклинание извлечения души и отдаст её протагонисту. После чего останется стоять неподвижно.&lt;br /&gt;
* Dragon’s Dogma — пешки, сопровождающие игрока на протяжении всей игры: не имеют ни души, ни эмоций, ни собственной воли. И при этом, порой они кажутся намного живее некоторых NPC…&lt;br /&gt;
* Аллоды Онлайн — бездушные на Дайне. У них осталась память, но они полностью лишились воли.&lt;br /&gt;
* [[Witcher 3]], дополнение «Каменные сердца». Собственно, название раскрывает тему. В игре говорится, что «сердце превратилось в камень», но это просто фигура речи, внешние же эффекты полностью соответствуют описанию тропа: отсутствие эмпатии, безразличие к переживаниям окружающих, постепенная утрата привязанностей и так далее. {{spoiler|В случае «хорошей» концовки душу пострадавшему можно и вернуть, к сожалению, последствия этого в игре не раскрываются (ну, кроме того, что Ольгерд стал обычным смертным).}}&lt;br /&gt;
* [[TES/The_Elder_Scrolls_Online|TESO]] - собственно наш персонаж, Бездушный, у которого Маннимарко вырвал душу с помощью ритуала, в качестве бонуса обрел способность возрождаться после гибели. И судя по количеству Бездушных Король Червей уже должен был накопить на создание своего плана Обливиона, наподобие Каирна Душ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]]. Часть исследователей Инквизиции объясняет антимагические способности так называемых «парий» как раз отсутствием у них души. Многие из них, к слову, отличаются от обычных людей отсутствием эмоций и эмпатии: им крайне тяжело общаться с другими и они напрочь лишены интуиции, а окружающие подсознательно чувствуют неприязнь к «пустому» и сторонятся его. Самые мощные из парий к тому же имеют не нулевое значения души, а '''отрицательное'''! Вокруг них создается своеобразная сфера небытия, в которой не действует никакая магия, псайкеры дохнут на раз а демоны мгновенно и навсегда развоплощаются. Кстати, души тех несчастных, которым не повезло умереть возле подобных убер-парий, никуда не возносятся, а уничтожаются окончательно и бесповоротно.&lt;br /&gt;
** Учитывая что души вторичны по отношению к сознанию, т. е. являются отражением сознания в имматериуме, гипотеза звучит сомнительно. Скорее само отсутствие души является следствием какой-то другой причины, дающих париям их способности.&lt;br /&gt;
*** В некоторых романах и рассказах прямо говорилось, что душа у парий есть, но она у них «чёрная», то есть не дающая того самого отражения в имматериуме, а также не сжимающая границу между реальным миром и эмпиреем, а наоборот растягивающая, за счёт чего она и выглядит «чёрной», а также глушит псайкерские силы, работающие за счёт как раз таки сближения реальности с варпом.&lt;br /&gt;
*** И тут стоит добавить, что далеко не все парии лишены эмоций (Ализабэта Биквин подтвердит), просто многие из их из-за своих особенностей прошли через весьма своеобразное воспитание, предопределившее их эмоциональный спектр. А за счёт отсутствия отражения в варпе (или вернее того, что они там видны, как абсолютно пустое место) другие души не могут напрямую ощущать их чувства. Вот это вот вместе и обеспечило им соответствующую репутацию.&lt;br /&gt;
** По другой версии душа у парий есть, а антипсионические способности - это свойство тела.&lt;br /&gt;
** По некоторым материалам (не уверена в достоверности) парии имеют уникальный талант отслеживать псайкеров и демонам по их «следам». Наиболее талантливые парии доходят до способности убивать удалённо хоть на другом крае галактики. В частности, при самом Императоре был именно такой пария «гамма-минус», который мог хлопнуть даже Хоруса, и, возможно, Императора, но его убили при Ереси.&lt;br /&gt;
** Современная Инквизиция держит при себе несколько сильных парий, обращается с ними относительно хорошо и даже в какой-то мере уважительно, насколько это вообще возможно для такой организации, поскольку эти самые парии являются ужасающими киллерами и оружием устрашения, не поддающимся одержимости. Несколько же их потому что когда попытались обучать сразу много, [[Всё пошло слишком так|от их концентрации начал глохнуть Астрономикон]].&lt;br /&gt;
** После того, как Некронтир переписали свои ''сознания'' в металлические тела, их ''души'' пожрали К’Тан. Так что Некроны — тоже сюда. Сами К’Тан, кстати, с Варпом тоже никак не связаны, так что каким образом съели души, решительно непонятно.&lt;br /&gt;
***Душа это энергия, пускай и в другой форме. В чем проблема для энергетического существа кушать энергию решительно неясно.&lt;br /&gt;
****Энергия, находящаяся в варпе. Который по идее К’Тан должен быть недоступен. Здесь все же есть некоторая проблема. Хотя души парий, если наличествуют, находятся явно не в варпе, так что можно допустить, что и души других существ способны как минимум частично существовать в Материуме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>188.187.129.48</name></author>
	</entry>
</feed>