<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=198.16.74.43</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=198.16.74.43"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/198.16.74.43"/>
	<updated>2026-09-14T20:43:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D1%8E%D1%88%D0%B0&amp;diff=32709</id>
		<title>Выходила на берег Катюша</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B3_%D0%9A%D0%B0%D1%82%D1%8E%D1%88%D0%B0&amp;diff=32709"/>
		<updated>2022-01-28T01:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;198.16.74.43: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MacrossMissileMassacre|Macross Missile Massacre}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{q|Разлетались головы и туши,&amp;lt;br/&amp;gt;Дрожь колотит немцев за рекой,&amp;lt;br/&amp;gt;Это вышла на берег Катюша,&amp;lt;br/&amp;gt;Немчуре поет заупокой!|Солдатская переделка известной песни}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Gundam_katusha.png|thumb|right|Во вселенной GUNDAM тоже любят залпы из «Катюш»]]&lt;br /&gt;
Смертоносная комбинация специального оснащения и специальной тактики — множество ракетных снарядов, выпускаемых одновременно, залпом. В реальной жизни этот принцип воплощают РСЗО — реактивные системы залпового огня, широкое использование которых началось с советской БМ-13 (известной как «Катюша») и германской «Nebelwerfer» (также называемой «Ванюша»). В космоопере «катюшные» ракеты в «катюшном» же количестве можно повесить на какой-нибудь корабль. Получится круто. Особенной любовью к такой [[tv:MacrossMissileMassacre|тактике]] отличался сериал Macross.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[фэнтези]] эту же тактическую роль занимает маг с площадными эффектами. Так, в [[DotA]] это ''Leshrac the Tormented Soul'' и ''Krobelus the Death Prophet''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
О мерах противодействия см. [[Перехвачены ракеты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В цикле «[[Хонор Харрингтон]]», это является практически единственным эффективным методом космического боя благодаря РЭБ, зенитным лазерам и противоракетам. К слову, зачастую, одной ракеты (а они обычно являются лазерными с ядерной накачкой) хватает, чтобы уничтожить либо сильно повредить корабль. Позже появляются подвесные дредноуты, которые символизируют этот сабж парочкой сумасшедших залпов взамен длительной перестрелки. В Первой Битве за Мантикору, первоначальный залп обеих сторон состоял из около 675 000 ракет. В битве погибло около 2,5 млн человек.&lt;br /&gt;
* [[История Галактики]] — ракетные носители способны запускать до сотни ракет разом, причём системы наводки корабля достаточно, чтобы взять на мушку до пятидесяти целей одновременно, хотя наибольшую эффективность имеют залпы по одной-двум целям. В одной книге внезапный залп носителя по двум фрегатам (по полсотни ракет каждому) полностью уничтожил оба в течение нескольких секунд, правда, последующая попытка уничтожить тяжёлый крейсер аналогичным способом лишь поцарапала краску на крейсере.&lt;br /&gt;
* «Вторжение» М.Ахманова — битва у марсианской орбиты. Полдесятка крейсеров и фрегатов земного космофлота против исполинского звездолёта фаата. Сам корабль пришельцев вооружения не имеет, но способен запускать сотни боевых модулей, каждый из которых вооружён антипротонным орудием. А звездолёт при этом защищён силовым полем. Попытка земных кораблей уничтожить врага ядерным залпом, суммарный взрыв которых равен 140 ''гигатонн'', ничего не дала. Пассажиров слегка тряхнуло, а силовое поле попросту отразило удар. Справедливости ради, земные корабли до этого «воевали» исключительно с астероидами и являлись скорее базовыми кораблями быстрого реагирования.&lt;br /&gt;
* «Звёздный авианосец» — именно так воюют турущи. Их тактическая доктрина: выпустить в космос столько ракет (причём все ядерные и под управлением собственного ИИ), что врагу попросту некуда деваться. Земляне, правда, уже научились с этим бороться. Истребители способны выпускать «песок» (рой крошечных металлических шариков), чтобы уничтожать вражеские ракеты.&lt;br /&gt;
* Стюарт Слейд «[[Изо всех сил]]» — русские любят «Катюши». Американцы их уважают. Немцы срут от них кирпичами.&lt;br /&gt;
** В «Войнах Зимы» присутствует немецкий ПЗРК Luftfaust — по сути залповый гранатомет для поражения низколетящих штурмовиков. В умелых руках и должном везении вполне способен сбить «Гризли» или «Черную Вдову».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Coyote: Ragtime Show]] — в одной из серий бригада девушек-киборгов на космических джетбайках устраивает образцово-показательный разгон эскадре космических фрегатов с помощью встроенных блоков залпового огня.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]]: Хомура использует [[Мастер времени|остановку времени]], чтобы выстрелить по Вальпургиевой ночи из огромного количества РПГ одновременно, а чуть позже ещё и пригоняет на место битвы РСЗО. Особенно забавно, что Хомура именно выходила на берег, чтобы встретить Вальпургиеву ночь.&lt;br /&gt;
** В MagiReco сабжем стали [[yt:0t32NTvTO9g|фейерверки, запускаемые]] Томоэ Мами в купальнике.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]]: почти любое вторжение ангела встречают многочисленными ракетными залпами, эффектными, но бесполезными против АТ-поля.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — в рюкзаке B-клетки находится небольшая [[Выходила на берег Катюша|РСЗО]], которая может выпустить целую бурю мощных ракет в особо критических ситуациях.&lt;br /&gt;
* [[Macross]]/Robotech — [[кодификатор]] для западной публики: тут даже специальные разгрузжилеты с ракетными контейнерами на [[ОБЧР]] для того вешают.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: свордспамы Арчеров представляют собой именно это. Особенно у Эмии: у него запускаемые в противника мечи ещё и взрываются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] — дальнобойные ракеты в этой вселенной запускаются только кучами, в редких случаях кучками. Отдельно выделяются кочующие из игры в игру Trebuchet, Catapult и Archer, тактическая роль которых — таскать на себе огромные короба с ракетами дальнего действия и издалека вываливать их залпами по всему, что попадётся в прицел, однако у многих мехов стоит установка из десятка ракетных стволов, чтобы пилотам было, чем себя развлечь, пока силы сближаются на дистанцию менее дальнобойного, но более серьёзно повреждающего оружия.&lt;br /&gt;
** Минус дальнобойных ракет здесь даже не в их слабости, а в том, что их урон «размазывается» по броне, снимая по несколько единичек с разных частей робота, в то время как лазерное и баллистическое оружие снимает помногу с одного места, увеличивая шансы пробить в этом месте броню и нанести критический урон внутренним системам.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Империя Тау славится любовью к ракетным системам. Здесь и танк-ракетоносец, и два вида артиллерийских костюмов, каждый со своим вариантом ракетной установки, и устанавливающиеся практически на любую технику самонаводящиеся ракеты. В настолке в обычной партии зачастую можно увидеть 24 ракеты с трех моделек, а в Апокалипсисе так и вообще 24d6(!) выстрелов.&lt;br /&gt;
** В Империуме Человечества РСЗО любят Адептус Астартес («Вихрь» и «Гелиос») и Адептус Сороритас («Экзорцист»). Последний имеет упоротый вариант «Приорис», выглядящий как самоходный орган и потому обладающий ещё и особой религиозной ценностью!&lt;br /&gt;
* Warhammer Fantasy — у Империи на вооружении присутствует так называемая Батарея огненных ракет (Helstorm Rocket Battery), созданное инженерами Имперской школы под впечатлением от особо грандиозного праздничного фейерверка, устроенного делегацией из Катая. Очень грозное, но при этом непредсказуемое оружие, так как вести им прицельный огонь практически невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Некоторые читеры при помощи особых программ в какой-нибудь игре умудряются превратить гранатомёт в тяжёлый болтер. Стрельба из него — именно сабж, особенно если большой урон и радиус поражения одной ракеты.&lt;br /&gt;
** В Quake 2 для этого не нужно было и читерить — на ближней дистанции гранатомёт превращается в весьма эффективное оружие, особенно если воспользоваться склонностью гранат рикошетировать от пола и стен, что позволяло запускать гранаты «блинчиком».&lt;br /&gt;
* Серия [[Elite]]: Frontier. Выбирая корабль, обращайте особое внимание на то, сколько ракет на него можно навесить. Потому что хороший ракетный залп может стать спасением от стаи хищных пиратов!&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]]: во второй части можно обвесить корабль ракетомётами — это весьма эффективно, но дорого, потому что ракеты конечны и их надо докупать на планетах.&lt;br /&gt;
** А ещё можно поставить трофейный [[Космическая торпеда|торпедомёт]], и получится ещё эффективнее и ещё дороже.&lt;br /&gt;
** На самом деле больших трат нет, ибо стоимость ракет практически окупается отсутствием затрат на ремонт оборудования, ибо летишь ты далеко и по тебе тупо не попадают.&lt;br /&gt;
* [[Duke Nukem]] 3D: devastator (кнопка 8). Два ствола, выстреливающие маленькие ракеты немалым темпом — самый лучший способ справиться с кучей монстров!&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] — гранатомёт, выпускающий шесть ракет одновременно.&lt;br /&gt;
* «[[Total War]]: [[Warhammer Fantasy|Warhammer]]» — у Империи есть обе вундервафли из раздела реальной жизни: многоствольные пушки и (да, средневековые) ракетные батареи. Органные орудия также имеются у гномов, а эльфийские болтомёты могут вместо одной большой стрелы пускать тучу обычных.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Total War]]: Shogun 2 — есть в игре один смешной отряд, называется «Огненные ракеты». Суть в том, что четыре маленьких отряда по сорок человек способны [[Экстерминатус|уничтожить целый замок вместе с гарнизоном]], а шесть или восемь отрядов превратят любое поле боя в [[Артиллерия — бог войны|загаженное дымом и взрывами нечто]], убьют ФПС и, конечно же, отправят вражеских асигару и самураев навстречу Небу. Огненные ракеты настолько суровы, что способны расправится даже с пехотой времён Реставрации Мэйдзи. К сожалению, в компании «Закатать Самураев» ракеты недоступны, но в пользовательском сражении вы всегда можете насладится видом британских Красных Мундиров, разлетающихся во все стороны от выстрелов первобытной «Катюши», [[Бронебойная стрела|сделанной из ксо и бамбука]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] и [[Heroes of Might &amp;amp; Magic V]] — заклинание «Метеоритный дождь». А в [[Heroes of Might &amp;amp; Magic III]] и [[Heroes of Might &amp;amp; Magic IV]] так организован знаменитый «Армагеддон» ([[огонь по своим]] и [[Педаль в пол|даже по самому кастеру]], если он не имеет 100 % резиста к магии прилагается).&lt;br /&gt;
* [[MechCommander 2]] — мех Catapult именно про это. Хотя налепить кучу ракет дальнего и ближнего радиуса действия можно практически на любую машину — они компактные и не сильно нагревают мех. Другое дело, что боезапас ракетных установок отнюдь не бесконечен (если не активировать соответствующую опцию), а эффективность не очень велика.&lt;br /&gt;
** То же самое во всей серии [[MechWarrior]] и первом [[MechCommander]]е, причём далеко не только у «Катапульты» — во вселенной [[BattleTech]] ракетных мехов много и их любят именно за низкий нагрев в сочетании с высокой дальностью поражения (в норме — можно лупить «по засвету»). Особенно любят «лурмовозки» в известной гре от Пираний — MWO.&lt;br /&gt;
* [[BattleTech]] 2018 года — в местных условиях наличие в лэнсе ракетного меха практически необходимо.&lt;br /&gt;
* Crossout — в игре разные ракетницы, но под троп, вероятно, больше всего подходит «сверчёк M1». Устанавливая две или три штуки получается залп из 10-15 ракет, до нерфа был популярен в клановых войнах и ПВП.&lt;br /&gt;
* Sword of the Stars — В двух вариациях, есть базовые самонаводящиеся ракеты, есть установки стреляющие на небольшую дистанцию большим количеством неуправляемых ракет, на дестроеры (самый маленький тип корабля) больше пары штук не влезет, но вот уже крейсера…&lt;br /&gt;
** При этом, в игре существуют довольно неплохие противоракетные системы, от обычных лазеров до практически бесперебойных зенитных фазеров, молний, поражающих несколько ракет одновременно, и систем РЭБ, которые могут даже перенаправить часть ракет обратно как подарок «хозяину» (сам «хозяин» свои же ракеты сбивать не станет).&lt;br /&gt;
* [[War Thunder]] — различные РСЗО тут имеют СССР, Германия и США. Встречаются в основном в донатном виде (за исключением легендарной «Катюши», доступной по акции), отчего проходят по ведомству «круто и дорого». А вот их применение скорее [[круто, но трудно]] — ибо бронебойных ракет нет, а фугасными ещё надо уметь стрелять в уязвимые места вроде тонкой крыши.&lt;br /&gt;
* Armored Warfare — МТЛБ С-8 балансирует между «[[круто и практично]]» и «[[круто, но трудно]]». В пользу первого — 40 быстро выпускаемых ракет, которые в силу кумулятивно-осколочного действия не пробьют, [[заковырять насмерть|так зацарапают]]. В пользу второго — чудовищно низкая точность на средне-дальней дистанции, чудовищно долгая перезарядка (в районе минуты), помноженные на никакую броню и боекомплект на два полных залпа (хотя расстрелять 80 ракет «в молоко» надо суметь даже в PvE!).&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — индонезийский Pindad (грубо говоря, «Град» на шасси АМХ-13). Ракет поменьше, они помощнее, но сугубо осколочно-фугасные. Впрочем, для добивания вполне годные, а ежели ещё и стрелять по тонкой броне, врагу мало не покажется!&lt;br /&gt;
** С фитильком — Stryker ADATS, M113 Hellfire и «Корнет-ЭМ». Зарядов у них сильно меньше, но они и поубойнее. Первая несёт мощные, но не очень пробивные кумулятивно-осколочные ракеты + малокалиберные НУРСы; вторая и третья — просто дистиллированный ужас ПТРК, обрушивающие на врага залп очень опасных ПТУР.&lt;br /&gt;
* S.W.I.N.E — а вот здесь ракетная артиллерия [[круто, но непрактично|крута, но непрактична]]. А всё потому, что она проигрывает привычным ствольным САУ в дальнобойности, зато «жрёт» далеко не бездонные боеприпасы как не в себя.&lt;br /&gt;
** [[Круто, но трудно|Впрочем, если подкатить пару-тройку «Вышибал или Хлопушек» в залповом режиме к большой толпе вражеской бронетехники, то может и неплохо сработать.]]&lt;br /&gt;
* Dune 2 — тоже [[круто, но непрактично]]. Присутствующие в игре ракетные танки хотя и наносят очень мощный урон, но в турбулентной и засоренной песком атмосфере Арракиса ракета уже на расстоянии пяти-шести квадратов летит не в цель, а Квизац Хедерах знает куда. Эффект Катюши на довольно большой площади создать все-таки можно, если собрать вместе несколько танков, но их при этом надо ещё и охранять — прочность у них крайне низкая. Одним словом, метод ведения войны довольно впечатляющий, но далеко не самый эффективный.&lt;br /&gt;
** Батарея из 4-5 штук с прикрытием из пары лёгких танков [[Но если уметь им пользоваться…|при хорошем микро-контроле]] прекрасно справляется со сносом вражеской базы — танки нужны лишь чтобы удерживать вражескую технику на расстоянии оптимального огневого рубежа. А ещё это не в пример дешевле и не в пример маневреннее танков-тяжеловесов. А уж если ее еще и в космопорте «по почте» заказать…&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — дредноуты КС-1 «Ксюша», которые протагонист сопровождает на обстрел укреплений Архитекторов. Сходство названия с тропнеймером не случайно.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2: World in flames — РСЗО есть у китайцев.&lt;br /&gt;
* X³ Terran Conflict и X³ Albion Prelude. В этих играх троп олицетворяют ракетные фрегаты. С помощью одних ракет и торпед можно перестрелять целый флот с безопасного расстояния, однако это [[Круто, но непрактично|влетит в копеечку]] (тяжёлые корабли будут отстреливать часть своими зенитными орудиями) и займёт немало времени.&lt;br /&gt;
* Старая добрая Oni. Среди образцов оружия есть и стреляющее несколькими ракетами — но не очень метко. Только на дальней дистанции есть шанс, что попадут все, а с близкого расстояния поражают цель одна-две.&lt;br /&gt;
* [[Crysis]] — ракетомёт «Swarmer» (или, как его перевели, «Шмель»), эдакая ручная РСЗО. Выглядит, как коробка, а содержит в себе 64 ракеты, да ещё и лазерную систему наведения.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Empire at War]] — у имперцев сабжи [[боевой многоножник|похожи на упитанных мокриц]] и стреляют какими-то энергетическими сгустками, у повстанцев — гусеничные и поражают именно что ракетами. К последним ещё и прилагаются дроиды-наводчики с радарами чудовищно медленного действия, на время разгоняющие гущу невидимого под тумана войны (не только для арты, но и для ударов с орбиты: в этой игре приказать авиации или корабельной артиллерии стрелять по месту, где вы знаете, что враг есть, но где помимо него есть ещё и туман войны, нельзя). В разложенном состоянии местные «катюши» очень уязвимы и нуждаются в прикрытии, но выкашивают всё, что не летает. Даже исполинский АТ-АТ может не устоять.&lt;br /&gt;
* В сетевой зарубе в первый Half-Life при командном применении гранатомётов можно было скосплеить катюшу. НО гранаты наводились на один целеуказатель, так что накрывалась не площадь, а подсвеченный ближайшим к цели игроком участок.&lt;br /&gt;
* War Front: Turning Point: у СССР есть Катюша а немцев Вольфсангель&lt;br /&gt;
* [[Supreme Commander]] — куда же [[Батальное порно|тут]] без них?&lt;br /&gt;
** Крейсера ОФЗ и Серафим в Forged Alliance стреляют тактическими ракетами с такой скоростью, что на каждый крейсер нужно две установки ПРО (но в оригинальной игре ОФЗшный крейсер пуляет полноценную тактичку, редко и очень больно). Того же, да побольше — ракетоносец «Ливень» Эон, отстреливающий очереди по 20 ракет ещё быстрее крейсеров.&lt;br /&gt;
** В том же Forged Alliance ОФЗ получили мобильные тактические ракетницы третьего уровня, отстреливающие залпами по три. А в [[Мод|Forged Alliance Forever]] такую же механику получили и установки второго уровня в качестве исправления имбоватости кибранских аналогов с их скорострельностью и разделяющимися боеголовками.&lt;br /&gt;
** ЗРК ОФЗ и Кибран отстреливают по шесть и восемь ракет залпом соответственно. Кибранские истребители на втором и третьем уровне тоже используют кучи ракет вместо двух мощных «пуль» у остальных.&lt;br /&gt;
** И снова кибран, чей штурмовой бот, штурмовик воздушный и истребитель-бомбардировщик второго уровня поливают землю ракетами каждый по-своему неприятно: бот и истребитель отправляют залповые плюхи издалека, за что второй, в частности, любим [[Золотой снитч|снайперами]], а штурмовик наоборот косит наземку непрерывным потоком.&lt;br /&gt;
** Как можно было забыть про кибранский «Испепелитель» — эта Катюша, выйдя на нужный берег, обеспечивала дождь настолько свинцовый и густой, что создатели БМ-13 разразились бы аплодисментами.&lt;br /&gt;
** Пушка «Мавр» — педаль в асфальт. Когда &amp;lt;i&amp;gt;эта&amp;lt;/i&amp;gt; Катюша выходит на берег, остальным о[[Гейм-эндер|стаётся жить пару минут]].&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — «умные» дробовики стреляют роем миниатюрных самонаводящихся ракет, которые поражают сразу нескольких противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Катюша. Фронтовая версия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* В начале эпохи пороха существовали сходные по принципу орудия: «орган» в Европе (в русской терминологии — «сорока»&amp;lt;ref&amp;gt;Не от птицы, а от числа 40, хотя обычно стволов было всё-таки поменьше.&amp;lt;/ref&amp;gt;) и хвачха в Корее, правда, первое стреляло пулями, а второе — небольшими ракетами с острыми металлическими наконечниками. Как несложно догадаться, оба были исключительно противопехотными и жутко косыми.&lt;br /&gt;
* Особо извращенный скилл применения РСЗО также показали советские войска: РСЗО ставилось на прямую наводку, после чего врагу показывалось небо с копеечку, что пехоте, что танкам, что укреплениям. То есть это примерно как из пулемёта зергов косить, но фугасными ракетами.&lt;br /&gt;
* Существует армейская байка о том, как при первой поставке «катюш» солдаты попервоначалу не разобрались и [[армия — это балаган|зарядили ракеты вместе с ящиками, в которые те были упакованы]]. Это породило среди охреневших фашистов слухи о том, что русские бомбардируют их сараями.&lt;br /&gt;
** Автору правки встречалась другая версия — иногда запуск ракет осуществлялся с ферм-направляющих, причем не двухуровневых, как на катюшах, а многоуровневых (эдакая этажерка). В случае зацепления ракеты за ферму вся конструкция улетала…куда-то.&lt;br /&gt;
*** Ракеты PC-82 и PC-132 поставлялись в обычных ящиках, поэтому ни о какой установки ящиков с ракетами на направляющие говорить нельзя. Но где-то с 1942 года русские скопировали немецкие тяжёлые ракеты калибром 280 и 320 мм. Вот те как раз и поставлялись в деревянных одиночных укупорках. И да, их, в первое время, пускали со специальных наземных станков, иногда ставя укупорки в два ряда. И да, это как там солдаты забывали снять плашку, от чего ракета взлетала вместе с укупоркой.&lt;br /&gt;
* На Майдане протестующие использовали феерверки как травматическую артиллерию. Бонус — продается зимой на каждом углу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>198.16.74.43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%89%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B0%3F&amp;diff=25579</id>
		<title>Ты что, брови выщипала?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%8B_%D1%87%D1%82%D0%BE,_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B8_%D0%B2%D1%8B%D1%89%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B0%3F&amp;diff=25579"/>
		<updated>2022-01-28T01:04:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;198.16.74.43: /* Фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DidYouGetANewHaircut|Did You Get a New Haircut?}}&lt;br /&gt;
{{вкратце|Что-то достаточно очевидное изменилось в знакомом человеке, вот только наблюдатель никак не поймёт, что же именно, хотя смотрит во все глаза.}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Вася, ты ко мне стал совсем невнимателен!&amp;lt;br /&amp;gt;— Э, не скажи! На той неделе у тебя было 15 морщин и 33 веснушки, а сейчас 18 морщин и 42 веснушки, а также выпало 8 ресниц и грудь опустилась на 2 сантиметра!|[[Инверсия]], которая ничем не лучше!}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Крот-2.jpg|thumb|right|350x350px|…[[Капитан Очевидность|потому что он — крот&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, кроты не слепы ([[Слепой крот|вопреки стереотипу]]), но ужас как плохо видят. Однако им под землёй орлиное зрение и ни к чему, они в основном обонянием ориентируются.&amp;lt;/ref&amp;gt;!]]]]&lt;br /&gt;
В рамках рассматриваемого тропа облик персонажа претерпевает некую чудовищную или, по меньшей мере, драматическую трансформацию. Как вариант — персонаж крупно изменил свою внешность, желая поразить/порадовать/прельстить этим знакомого. Вот только близкий для него человек комично этого в упор не замечает и обычно реагирует в духе: «Я понял! У тебя ведь новая стрижка, да?&amp;lt;ref&amp;gt;Все волосы сгорели в пожаре. Или с ними ещё что-нибудь. Или дело даже вовсе не в волосах, в чём и юмор. (У англоязычных именно эта фраза — тропнеймер, по частотности употребления в разных произведениях, а также в безобидных розыгрышах IRL.)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ты похудел(а)?&amp;lt;ref&amp;gt;Персонаж превратился в [[нежить]] или ходячий [[скелет]].&amp;lt;/ref&amp;gt; У тебя новые очки? Новый одеколон? Только не говори мне, я должен сам догадаться!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Является подтропом к [[Комическое непонимание сути]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот-[[кодификатор]] и [[тропнеймер]] о жене, которая решила проучить своего невнимательного мужа, весь день проносив перед ним противогаз. Тот так и не заметил изменений в своей благоверной, а на её крик души — «ну ты понял, наконец, что во мне изменилось!» — невозмутимо изрёк фразу из названия статьи.&lt;br /&gt;
* Лорд сидит у камина. Со второго этажа спускается озадаченный любовник его жены. Любовник: «Ваша супруга была необычайно холодна со мной этой ночью». Лорд: «[[Чёрный юмор|Да она и при жизни не отличалась особым темпераментом…]]»&lt;br /&gt;
* Некий муж все разговоры с женой сводил к собственной маме: «А вот мама то, а вот у мамы это…» Супруга не вытерпела, пошла к психологу. «Ну, сделайте что-то необычное, что никак не может ассоциироваться с мамой». Муж возвращается с работы, жена встречает его в офигительном прозрачном чёрном пеньюаре. Муж бледнеет: «Почему траур?! Неужели с мамой что-то случилось?!»&lt;br /&gt;
* Карикатура, где муж спрашивает: «Ты что, постриглась?» у жены, стоящей перед ним [[литерал|в схиме]]. Её волос не видно — они укрыты традиционным апостольником схимницы.&lt;br /&gt;
* {{Q|— Ты даже не заметил, что я покрасилась!&amp;lt;br&amp;gt;— Да заметил я!&amp;lt;br&amp;gt;— А Я НЕ ПОКРАСИЛАСЬ!!!|Анекдот.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* '''Ким Ньюман, «Эра Дракулы»''' — Чарльз интересуется, не поменяла ли стрижку Кейт Рид. Тот факт, что с последней их встречи она превратилась в вампира&amp;lt;ref&amp;gt;Во вселенной книги вампиры вполне легально существуют среди смертных, и их отличительные признаки всем хорошо известны, благо алебастрово-белую кожу и горящие красным светом глаза сложно не заметить.&amp;lt;/ref&amp;gt;, он благополучно проморгал.&lt;br /&gt;
* '''Маргарита Родионова, «Девчонка идет на войну»''' — получив медаль, Нина изо всех сил старается, чтобы сослуживцы это заметили, но все кругом как ослепли — медали никто не замечает. Субверсия — все прекрасно знают, что ее наградили, и дразнят специально.&lt;br /&gt;
* '''Астрид Линдгрен, «Мадикен»''' — Мадикен изо всех сил старается, чтобы Аббе заметил, какая она нарядная, в новых сандалиях. Но он только спрашивает, что она крутится — блохи, что ли, кусают?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Смерть ей к лицу]]»''' — после того, как Мэдлин выпила зелье, вернувшее ей красоту и молодость, её муж Эрнест реагирует на изменения в облике супруги очень рассеянно: «ты что, причёску сменила?»&lt;br /&gt;
* '''«[[Такси]] 3»''' — Эмильен узнал о том, что его жена Петра беременна, только на девятом месяце, когда той надоело намекать своему слишком погруженному в работу недотёпе-возлюбленному, и она сказала ему всё прямо. Реакция Эмильена на эту «неожиданную» новость до икоты комична.&lt;br /&gt;
* '''«[[Полицейская академия]]»''':&lt;br /&gt;
** Второй фильм. [[Пнуть сукиного сына|От цианоакрилата (суперклея) пострадала]] причёска [[Козёл|Маузера]]. С тех пор, пока волосы не отрастут заново, он носит нелепый (но якобы очень крутой и уж точно дорогой) парик другого цвета, нежели его природная шевелюра, и некоторые персонажи удивлённо к нему приглядываются, как будто пытаются понять, что же в нём изменилось.&lt;br /&gt;
** Третий фильм — [[инверсия]]. Маузер действительно лишился бровей, но «героически» пытается это скрыть, с наклеенными симулякрами (гораздо более лохматыми, чем его исконные брови) неуловимо смахивая на Брежнева. Когда у него во время разговора с начальником отклеилась одна из двух фальшивых бровей, начальник сказал ему: «Да вы совсем на части разваливаетесь!» («разваливаешься на части» — популярное американское фигуральное выражение, означающее «утратил самообладание», «впал в депрессию» или «совсем скис»).&lt;br /&gt;
* '''«[[Little Shop of Horrors|Магазинчик ужасов]]»''' — Сеймур говорит Одри, что её новые тени для век ей очень идут… вот только это не тени, а синяки, [[Девочка для битья|полученные от садиста Орина]].&lt;br /&gt;
* '''«[[Highlander|Горец 2: Оживление]]»''' — помолодевший после убийства другого бессмертного Маклауд встречается со своим старым другом-учёным. Тот реагирует на кардинальные изменения в облике своего товарища достаточно спокойно: «тебе сделали подтяжку?».&lt;br /&gt;
* '''«[[My Favorite Martian|Мой любимый марсианин]]»''' — Тим интересуется у Лиззи насчёт того, не поменяла ли она причёску, когда она превращается на время в жуткого инопланетного монстра и '''[[Осторожно, доброта!|съедает]]''' на его глазах одного из охранников. В данном случае это демонстрирует не идиотизм Тима: он просто пытается увести диалог в сторону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[6 кадров]]»''' — один из скетчей: женщина делает новую причёску, после чего интересуется у мужа «Ну как тебе?», на что тот невозмутимым тоном говорит «нормально». Жена возмущается «ради кого я вообще стараюсь?» В чем же подвох? В том, что мужчина — [[слепой]].&lt;br /&gt;
* '''«[[The Sopranos|Клан Сопрано]]»''' — в эпизоде «Все счастливые семьи…» друзья Эй Джея сбривают ему брови, пока он был под кайфом. Тони потребовалась целая минута, чтобы заметить в сыне изменения.&lt;br /&gt;
* '''«[[M.A.S.H|Чёртова служба в госпитале МЭШ]]»'''  — в одной из серий Радар надевает ботинки на высоком каблуке, чтобы казаться выше. Увидевший его [[Тупой злой|Фрэнк Бёрнс]] долго смотрит на него, а потом предполагает, что дело в новых очках.&lt;br /&gt;
* '''«[[Eli Stone|Элай Стоун]]»''' — заглавный герой продолжает настаивать на том, что у Мэгги поменялась стрижка даже после того, как девушка прямо говорит, что она просто надела новое кольцо.&lt;br /&gt;
* '''«[[Friends|Друзья]]»''' — [[Педаль в асфальт|педаль в земную кору]]: когда Чендлер начинает носить очки, '''никто''' из его друзей не обращает на это внимание.&lt;br /&gt;
* '''«[[Доктор Кто]]»''' — Двенадцатый то и дело троллит Клару, отказываясь замечать её макияж, причёски и наряды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Cloudy with a Chance of Meatballs|Облачно, возможны осадки в виде фрикаделек]]»''' — Флинт именно так реагирует на сильно набравшего вес мэра Шелбурна. Он предполагает, что мэр изменился из-за новой причёски. Внезапно для зрителя, мэр с радостью отвечает, что это именно так, и благодарит непутёвого изобретателя за то, что он обратил на это внимание.&lt;br /&gt;
* '''«[[Черепашки-Ниндзя|Черепашки навсегда]]»''' — именно так реагируют черепашки из мультсериала 1987-го года на учителя Сплинтера [[Кроссовер|из мультсериала 2003-го]]: «вы сделали подтяжку?».&lt;br /&gt;
* '''«[[Русалочка]]»''' — чайка Скаттл именно так реагирует на получившую ноги Ариэль:&lt;br /&gt;
{{Q|'''Скаттл''' — Что с тобой? Что-то не пойму. Ты изменилась… Нет, молчи! Так, новая причёска, да? Ты использовала вихрочубчик, да? Нет? Ладно, сейчас угадаю… Новый купальник? Нет, не новый… Никак я не соображу. Но если я сейчас еще немножечко подумаю…&lt;br /&gt;
'''Себастьян''' — У неё ноги, идиот!|Дополнительные очки Скаттлу за то, что в это время он ''сидел на ноге'' у Ариэль!}}&lt;br /&gt;
* '''«Холодное сердце 2»''' — Кристофф реагирует на {{spoiler|воскресшую}} Эльзу с распущенными волосами: «Ты как будто причёску сменила!» Подсвечено самой Эльзой: она, проводя по волосам, ворчит: «Как будто…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Футурама]]»''':&lt;br /&gt;
{{Q|'''Фрай''' — ты выглядишь по-другому. Ты что, подстригся&amp;lt;ref&amp;gt;Напомним, что Бендер — робот, который не имеет волос.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&amp;lt;br&amp;gt;'''Голова Бендера''' — нет, я продал своё тело!|эпизод «A Head in the Polls».}}&lt;br /&gt;
* В одном из эпизодов '''[[Steven Universe]]''' главный герой пытается разыграть Конни с помощью фальшивой лысины, но та слишком погружена в свои переживания и ничего не замечает.&lt;br /&gt;
* '''«[[Приключения Джеки Чана]]»''' — Джейд именно так реагирует на ставшего четырёхруким Хак Фу.&lt;br /&gt;
* '''«[[Rugrats|Ох уж эти детки!]]»''' — друзья Томми долго пытаются понять, что изменилось в их друге. Даже на прическу грешат (хотя он практически лысый, так как ещё младенец!). {{spoiler|Лишь под конец замечают, что он абсолютно голый!}}&lt;br /&gt;
* '''«[[Vampirina|Удивительная Ви]]»''' — в одной из серий магический кулон меняет природу Вампирины и Поппи — Ви становится человеком, а её подруга — вампиром. Деми, домашний призрак семьи Вампирины, уморительно реагирует на эти изменения: «хм… у тебя брекеты?»&lt;br /&gt;
* '''«Совершенный Человек-паук против Зловещей шестёрки»''' — Человек-Паук именно так реагирует на Крейвена-охотника, который стал носителем симбионта Венома: «эй, у тебя новая причёска?». В данном случае это, конечно же, [[сарказм|преднамеренно-издевательская]] внутрисюжетная эксплуатация тропа.&lt;br /&gt;
* '''«Черепашки-ниндзя»''' (мультсериал 2003-го года) — аналогичный вопрос Рафаэль издевательски задаёт Бакстеру Стокману, от которого к тому моменту осталась лишь голова, управляющая роботизированным паукообразным телом.&lt;br /&gt;
** Чуть позже, когда от Стокмана остаётся лишь [[мозг в банке]], Шреддер издевательски замечает, что он похудел.&lt;br /&gt;
* '''«[[Duck Dodgers|Дак Доджерс]]»''' — в одной из серий космический камень превращает робкого Кадета в высокого мускулистого смельчака. Дак Доджерс долго не может понять, что изменилось в его подчинённом — то ли новая причёска, то ли новая шляпа…&lt;br /&gt;
* '''«[[Action League Now!|Боевая команда, вперёд!]]»''' — Человек-смола в одной из серий выпил секретную формулу учёного Билла и стал гигантом. [[Сила есть — ума не надо|Тупой качок]] Здоровяк, видя своего соратника в новом облике, первым делом интересуется, не сменил ли он причёску.&lt;br /&gt;
* '''«[[Симпсоны]]»''' — в одной из серий Гомера заменяют хладнокровным [[Мрачный немец|мрачным немцем]]. Только Барт замечает, что в «отце» что-то неуловимо изменилось, на что тот невозмутимо отвечает: «Ja, у меня новый галстук».&lt;br /&gt;
* '''«[[Губка Боб Квадратные Штаны]]»''' — в одной из серий Губка Боб делает деревянную куклу Сквидварда, потому что тот не хочет играть с ним. [[Милый дурачок|Патрик]] при виде куклы принимает её за настоящего Сквидварда, но всё же даже он замечает, что в соседе его друга что-то изменилось… точно, он ведь бороду сбрил&amp;lt;ref&amp;gt;Сквидвард, естественно, никогда не носил бороду.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
* '''«[[The Grim Adventures of Billy &amp;amp; Mandy|Ужасные приключения Билли и Мэнди]]»''' — в одной из серий показано мрачное альтернативное будущее, где Мэнди превратила себя в гигантское бессмертное червеобразное существо (нет, [[Дюна|спайс]] не выделяет), которое постоянно клонирует своего не обременённого интеллектом друга Билли после его неизбежной смерти. Каждый клон Билли после того, как очнется и увидит Мэнди в её новом обличье, реагирует одинаково: «Кажется, ты изменила причёску».&lt;br /&gt;
* '''«[[Финес и Ферб]]»''' — Стэйси говорит своей подруге Кэндис, которая приняла [[Супер-РАСТИШКА|эликсир роста]] и вымахала в [[Гигантская женщина|великаншу]], что в ней что-то изменилось. Та осторожно подсвечивает: «ну не знаю… возможно, я просто ''переросла'' себя прежнюю?»&lt;br /&gt;
* '''«[[Dave the Barbarian|Дэйв-варвар]]»''' — в серии, где [[Маг-недоучка|Освидж]] случайно превращает себя в тритона, заглавный герой именно так реагирует на эти изменения: «ты поменял причёску?»&lt;br /&gt;
* '''[[Adventure Time]]''' — когда Джейк превращается в свою истинную форму [[Метаморф|метаморфа]], принцесса Слизь спросила, не постригся ли он. А он, кстати, постригся.&lt;br /&gt;
* '''«[[Hercules: The Animated Series|Геркулес]]»''' — Гермес, увидев загорелого до смуглоты Аида, недоумевает и спрашивает, не сменил ли он причёску.&lt;br /&gt;
* '''[[The Powerpuff Girls]]''' — Профессор вдавил педаль в пол, когда спросил у киборгизированной Цветик, не поменяла ли та прическу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* '''«[[Семья шпиона]]»''' — в одном выпуске Аня спросонья спутала комнатное растение с приёмным отцом: «Пап, ты сегодня такой зелёный».&lt;br /&gt;
* '''[[City Hunter]]''' — однажды Каори не признала переодевшегося Рё&lt;br /&gt;
* '''«Мир моего папы рухнул»''' — главный герой мультимиллиардер Лу Ян спьяну принял сына главной героини за вазу {{spoiler|что впрочем к лучшему, ведь мальчик его сын.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* '''[[Saints Row]] 2''' — «[[Изменился за лето|Ты что-то сделал с причёской?]]» от каждого знакомого по первой части персонажа, настолько задолбало главного героя, что когда он/она слышит это же от Джулиуса Литтла (в секретной, неочевидной миссии, которую многие игроки так и не обнаружили и которую лучше всего проходить под самый конец), то срывается: [[Перейти на КРИК|«Я НИ_УЯ НЕ ДЕЛАЛ(А) СО СВОЕЙ ПРИЧЁСКОЙ!]]»&lt;br /&gt;
** Особенно круто это звучит, если после первой части, где главный герой по определению мужчина, вы играете во вторую часть, сменив предварительно всё тому же главному герою не только внешность на совсем другую, но и пол на женский, что, видимо, может означать только одно из двух: 1) в данном побочном таймлайне, в тюрьме (между событиями первой и второй части) главному герою сменили пол; 2) в данном побочном таймлайне, в тюрьме с главной '''героини''' «сползла» маскировка, например иллюзия.&lt;br /&gt;
* '''[[Fallout: New Vegas]]''' — Курьер может отыграть подобное с Джейн, [[Робот|секьюритроном]] Мистера Хауса, после обновления ее программного обеспечения до [[Робот-убийца|Mark II]]: «Ты как-то по-другому выглядишь. Ты что, подстриглась?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>198.16.74.43</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B0,_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D1%83%D1%82_%D0%B8_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B6&amp;diff=26972</id>
		<title>Справочник автора/Паруса, рангоут и такелаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B0%D0%B2%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%81%D0%B0,_%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D1%83%D1%82_%D0%B8_%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D0%B6&amp;diff=26972"/>
		<updated>2022-01-28T00:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;198.16.74.43: /* Рей, гик и гафель */  Трисель - ТРЕУГОЛЬНЫЙ штормовой парус, там гафелем и не пахнет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мореходство существует уже более шести тысяч лет, и большую часть этого времени морские суда ходили под парусом. Оттого [[романтика парусов]] проникла в культуру очень глубоко. Парусный век давно закончился, но парусные суда упорно отказываются вымирать, и продолжают сходить со стапелей в море. Устройство парусного судна очень сложное, отчего многим авторам лень в нём разбираться — и появляются в масскульте капитаны, идущие на всех прямых парусах в попутный ветер, а вместо команды «Убрать ундера и марселя» кричащие «Зарифить до полпаруса». Лучше разобраться, из чего состоит парусный корабль и как он работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Немного о терминах. Основная проблема морской терминологии — в её многоязычности. Русская морская терминология формировалась на основе голландской, поэтому в русской морской терминологии почти все термины — голландские и немецкие. Иногда в неё проникают термины из других языков. То, что у нас (и у голландцев) называют «фок-стень-штаг», англичане назовут «фор-топмаст-стэй». Грот-мачту англичане называют мэйн-мачтой. Поэтому некоторое смешение терминов вполне допускается и не может считаться ошибкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особо достаётся бизань-мачте. Вроде называется «бизань», но её оснастка носит название «крюйс». Разница заключается в одном нижнем рее: если его снять, то лёгким движением руки ''kruismast'' превращается в ''bezaanmast''. На ''бизань-мачте'' отсутствовал нижний рей, чтобы не мешал работе заднего косого паруса, но на ''крюйс-мачте'' нижний рей был. Но у нас никогда такого разделения не имелось, поэтому смешивать «бизань» и «крюйс» в терминах вполне допустимо, и это не будет считаться грубой ошибкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Корпус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основой корпуса является '''киль''', продольная балка от носа до кормы. Киль — это позвоночник судна, к которому крепится всё.  Наружная часть киля дополнительно обшивается защитными нашлёпками, предохраняющими киль от повреждений и улучшающими плавучесть судна. Эти защитные нашлёпки носят название '''фальшкиль'''. На современных яхтах '''фальшкилем''' называется тяжёлый вертикальный плавник. И не забывайте о технике безопасности: минимальная безопасная глубина — '''семь футов под килем!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если киль — это позвоночник судна, то '''шпангоуты''' — его рёбра. Эти изогнутые балки идут вверх, определяя форму корпуса. Внутри судна параллельно килю лежит '''кильсон''', придерживающий шпангоуты. К нему же будут крепиться мачты. К шпангоутам крепится обшивка корпуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседние шпангоуты соединяются на уровне палуб '''карлингсами''', идущими вдоль борта. Поперёк судна на карлингах стоят, соединяя противоположные шпангоуты от борта до борта, '''бимсы''', на которые стелится палуба. Чтобы палуба на всякий случай не провалилась, её укрепляют вертикальными несущими колоннами — '''пиллерсами'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть борта, возвышающаяся забором над палубой — '''фальшборт''', а его перила — '''планширь'''. Снаружи на- и под фальшбортом ставятся '''руслени''' — площадки для крепления такелажа, и '''путенсы''' — сами крепления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оконечности киля называются '''штевнями'''. Задний конец киля называется '''ахтерштевень''', в нём укреплёно рулевое перо (но если задняя часть судна плоская и киль соединяется с ней, то это уже '''транец'''). Носовой брус, поднимающийся вверх над ватерлинией, именуется '''форштевень'''. Вся обшивка замыкается именно здесь, на нём же лежит бушприт. Нос корабля по-нидерландски — '''гальюн''', в его честь назван корабельный туалет, находившийся на балконе за форштевнем&amp;lt;ref&amp;gt;Казалось бы, туалет следовало бы размещать на корме, чтобы продукты жизнедеятельности экипажа не проплывали вдоль всего борта — однако стоит вспомнить, что корабль гораздо чаще идёт по ветру, чем против него, и идёт явно намного медленнее ветра — и в такой ситуации как раз от носа ветер будет уносить содержимое матросских желудков и сопутствующие ему запахи прочь от корабля. К тому же нос существенно чаще омывается волнами, что для подобного места совсем не лишнее.&amp;lt;/ref&amp;gt;. В нижней части форштевня на уровне ватерлинии (чаще — под ватерлинией) иногда находился '''таран''' в виде выступающего вперёд бивня.&lt;br /&gt;
[[Файл:Galjoenfigure.jpg||thumb|right|Посейдончик, милый, ты же не обидишь даму?]]&lt;br /&gt;
Невозможно представить себе парусник без красивой резной фигуры на форштевне. Поскольку стоит она на гальюне, то и называется '''гальюнная фигура'''. В глубокой древности эти фигуры служили оберегом от злых духов моря, потому изображали богов, священных животных и мифических героев. Викинги непременно изображали драконов. Большинство суеверий дожило до Средневековья. Грозный Посейдон успокаивался, если видел голую женщину — [[Фансервис|поэтому многие носовые фигуры изображали женщин и русалок]]. В эпоху Возрождения суеверия как-то развеялись, и начали изображать всё подряд, но некий символ в них всё равно вкладывался. На военных кораблях ставилось что-то грозное, например, лев или грифон. Часто носовая фигура служила отражением названия корабля: если судно называется, например, «королева Виктория», то гальюнная фигура изображает именно её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И только мусульмане никого не изображали — харам-с! Носовые фигуры мусульманских кораблей исписывались стихами из Корана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Палуба ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Капитан стоит на юте,&lt;br /&gt;
Старший боцман на шкафуте.&lt;br /&gt;
Братцы, на шкафуте.|Шанти из книги «Листригоны» А. И. Куприна.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Палубой на корабле называется только такая горизонтальная поверхность, которая покрывает всю длину и ширину корабля. То, что не доходит от носа до кормы или от борта до борта — '''платформа'''. Впрочем, в современном флоте такая терминология не выдерживается, и вполне можно встретить термин «палуба надстройки». Палуба не просто не обязана быть плоской, она чаще всего таковой и не является, ближе к носу и корме она задирается выше, чем в миделе, это свойство называется '''седловатостью''', так делается специально, чтобы повысить прочность корабля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждой части палубы есть своё название. Носовая часть, от форштевня до фок-мачты, называется '''бак'''. Если на баке есть надстройка, то она называется '''полубак'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между фок- и грот-мачтой находится '''шкафут'''. Это пространство обычно захламлено шлюпками, запасными мачтами и прочими вещами, так что от шкафута остаётся пара небольших мостиков у каждого борта. Если для защиты от воды это пространство сверху не просто накрывали парусиновым тентом, а ставили надстройку — она называлась '''спардек'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За грот-мачтой до бизань-мачты тянутся '''шканцы'''. На больших кораблях шканцы нередко возвышаются над шкафутом. Крепко прижился английский синоним — '''квартердек'''. Это самая важная часть палубы. Здесь расположено рулевое колесо, '''нактоуз''' (ящик с навигационными приборами), сюда же ставится наружный трап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кормовая часть судна представляет из себя надстройку и называется '''ют'''. Он возвышается над палубой как небольшой домик, внутри которого живёт капитан. Руль и нактоуз могут находиться и здесь, в зависимости от конструкции корабля. На юте может находиться и ещё одна надстройка, называемая '''полуют'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рангоут ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все мачты, стеньги, реи, гафели, и прочие деревяшки, торчащие над палубой, называются {{перевод|'''рангоутом'''|нидерл. rondhout — «круглое дерево»}} или '''рангоутным деревом'''. Основой рангоута является '''мачта''', состоящая из нескольких частей. Монолитная мачта из одного бревна бывает лишь у мелких судов — скромной рыбацкой лодочке сложносоставная мачта ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мачта ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представим, что мы строим новый корабль: корпус с палубой уже готовы и пора ставить мачты. Для этого мы берём ''шпиндели'' — продолговатые брусья сложного сечения, и соединяем с полукруглыми ''фишами'', идеально подогнанными к форме шпинделей, а затем скрепляем болтами. Неровности заполняются мелкими брусочками, и всё вместе обматывается тросами — ''вулингами'', и скрепляется железными обручами — ''бугелями''. Получается цилиндрическое бревно, называемое '''нижней мачтой''', которую можно пропустить сквозь палубы и прикрутить к килю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верхняя часть (топ) нижней мачты увенчивается '''эзельгофтом''' — деталью-навершием, на которой будет стоять стеньга и некоторые другие детали рангоута. '''Стеньга''' является продолжением мачты и представляет собой деревянный брус, не требующий сборки. Если мачта получается слишком короткой, то на стеньгу ставится '''брам-стеньга''', а если и этого будет мало, то добавляется и '''бом-брам-стеньга'''. На самых больших кораблях мачта продолжается '''трюм-стеньгой''', а на самых огромных найдётся место и для '''мун-стеньги'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между каждым фрагментом мачты расположена крестообразная рама — '''салинг''', на который ставится следующий «этаж» мачты, а также крепятся реи, снасти и прочие вещи, например, '''марс''' — широкая площадка для технических работ и наблюдения за горизонтом. На самой верхушке мачты, на топ последней стеньги остаётся лишь поставить '''флагшток''' и повесить туда «Весёлого Роджера». Завершающая деталь, венчающая каждую мачту или флагшток — это шаровидный '''клотик''', на котором каждый юнга должен выпить чаю.&lt;br /&gt;
[[Файл:Zaling.jpg||thumb|right|1 — нижняя мачта; 2 — стеньга; 3 — топ мачты; 4 — шпор стеньги; 5 — ахтканты; 6 — чиксы; 7 — болты чиксов; 8 — лонга-салинги; 9 — краспицы; 10 — нижний рей; 11 — бейфут рея; 12 — обойма бейфута; 13 — калвы; 14 — нижний марса-рей; 15 — бейфут нижнего марса-рея; 16 — эзельгофт; 17 — опорная штанга; 18 — шлагтов; 19 — марс.]]&lt;br /&gt;
Как всё это соединяется? Под ''топом'' часть мачты четырёхгранная, называемая '''ахтканты'''. К ним болтами привинчиваются '''чиксы''' (деревянные накладки) а к чиксам — '''лонга-салинги''' — вертикальная часть салинга. На лонга-салинги устанавливаются '''краспицы''' — горизонтальная часть салинга. На краспицы ставится ''шпор'' (нижняя часть) стеньги и плотно прижимается к топу мачты. Эзельгофт, находящийся на топе, дополнительно фиксирует стеньгу. И чтобы точно ничего не развалилось, шпор стеньги крепится к салингу с помощью небольшого брусочка — '''шлагтова'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая большая мачта называется '''грот-мачтой'''. На однопалубных судах она же и единственная, на двухмачтовых кораблях обычно задняя, на трёхпалубных средняя. Мачты поменьше тоже носят свои названия: та, что ближе к носу — '''фок-мачта''', а та, что ближе к корме — '''бизань-мачта''', иногда называемая '''крюйс-мачтой'''&amp;lt;ref&amp;gt;Если на кормовой палубе есть нижний рей — её называли крюйс-мачтой. А если нижнего рея не было — то бизань-мачтой. У нас такого разделения в терминах никогда не было, поэтому можно их путать, не боясь ошибки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Таким образом, двухмачтовик несёт фок- и грот-мачты, если носовая мачта меньше; либо грот- и бизань-мачту, если носовая больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На четырёхмачтовых названия зависят от конструкции мачт. Если все мачты примерно одинаковы, или две средние мачты крупнее прочих, как на шхунах и барках, тогда они называются первой и второй (считая от носа) грот-мачтами. Если же две задних мачты меньше прочих, как на каракках и галеонах, тогда последняя мачта называется '''бонавентур-мачтой''' или малой бизанью. Для пятимачтовых судов все мачты между фоком и бизанью будут пронумерованными грот-мачтами&amp;lt;ref&amp;gt;Монструозная семимачтовая шхуна «Томас Лоусон» по всем правилам должна была иметь пять грот-мачт. Но им дали названия: фок, грот, бизань, спэнкер, райдер, драйвер и джиггер. Потом решили называть их по дням недели — от воскресной мачты до субботней.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бушприт ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из носа корабля торчит, опираясь на форштевень, большое рангоутное бревно. Это и есть {{перевод|'''бушприт'''|нидерл. boegspriet — «носовая пика»}}, несущий на себе передние косые паруса. Бушприт можно считать ещё одной мачтой, но с очень большой натяжкой — настолько же, насколько руки можно считать ногами: вроде и конечностями называются, и пальцы на них есть, и даже ходить на них можно, но это всё же руки, а не ноги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушприт, как и нижняя мачта, составной, и создаётся из тех же деталей. На боевых кораблях он может быть подвижным, особенно если корабль оснащён тараном. На оконечность бушприта крепится эзельгофт, на который ставится '''блинда-стеньга''' — маленькая мачта с парусом и флажком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В XVIII веке на замену блинда-стеньге пришёл {{перевод|'''утлегарь'''|нидерл. uitlegger — «удлинитель»}} — та же стеньга, только для бушприта. В отличие от блинда-стеньги, стоящей вертикально, утлегарь направлен так же, как и сам бушприт. К утлегарю присоединяется '''бом-утлегарь''' с флагштоком. Бушпритный флаг обычно называется '''гюйс'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Под оконечностью (ноком) бушприта висит '''выстрел бушприта''', который сегодня называют ''мартин-гиком''. На него крепятся тросы, перенаправляющие изгибающую нагрузку на бушприт (от передних парусов) в сжимающую (так же, как это делают ванты для мачт). Трос снизу — '''ватер-штаг''', тросы по бокам — '''ватер-бакштаги'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рей, гик и гафель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Горизонтальный рангоут, к которому крепятся паруса. Для крепления прямых парусов используется '''рей''', составное дерево, подвешенное за середину к мачте с помощью цепей и тросов. Тросы, которыми рей привязан к мачте — '''бейфуты''' — особо прочные, укреплённые кожей, а иногда и стальные. Рей на бейфутах висит достаточно свободно, не прилегая к мачте, что позволяет его поворачивать в разные стороны. В обычном положении рей стоит перпендикулярно килю. На бушприте '''блинда-рей''' висит под утлегарем или стоит на блинда-стеньге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бейфуты появились только в середине XVIII века, до него использовались '''ракс-бугели''' — парные тросы с нанизанными на них шариками и пластинками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оконечность рея, как и любого другого не-вертикального рангоута, называется '''нок'''. К ноку рея прикрепляются паруса и подвешиваются враги. На реях крупных кораблей нередко крепились '''лисель-спирты''' — вторичные мини-реи для крепления боковых парусов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многострадальный '''бегин-рей''', нижний рей бизань-мачты, в большинстве случаев отсутствовал. Именно его наличие определяло название задней мачты — крюйс или бизань. Если бегин-рей образует с мачтой крест — значит это {{перевод|kruis|нидерл. — «крест»}}, а если нет — то bezaan. На бегин-рее обычно нет паруса, так как косой задний парус ему всё равно мешает. По той же причине нередко отсутствует и сам бегин-рей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для крепления косых парусов используют гики и гафели. '''Гик''' служит для натягивания нижней кромки паруса, и прижимается к нижней части мачты своим ''шпором'' (пяткой). В старину гик крепился бейфутами и ракс-бугелями, на современных яхтах его крепят на '''вертлюге'''. Благодаря вертлюжным шарнирам гик поворачивается в любую сторону, позволяя ловить любой ветер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Гафель''' — тот же гик, только сверху. Если на треугольных парусах верхний угол можно тащить вверх просто &amp;lt;s&amp;gt;верёвкой&amp;lt;/s&amp;gt; фалом, то для парусов в форме трапеции нужна какая-никакая жёсткая палка, которая будет держать верхнюю часть. Вот эта палка и есть гафель. В отличие от треугольных парусов, которые поднимаются одним фалом, гафельный парус требует двух снастей — '''гафель-гардели''', поднимающей пятку (основание) гафеля, и '''дирик-фала''', поднимающего его нок (то есть конец). По нему же растягивается нижняя кромка вспомогательного ''топселя'' (парус между гафелем и стеньгой), если он есть. Гафель крепится к мачте '''усами''' — двуглавой вилкой на шпоре, концы которой связаны бейфутом или ракс-бугелем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые виды косых парусов крепятся на '''реёк'''. Реёк — это гибрид рея и гафеля, продольный рей для гафельных парусов. Крепится он, как и рей, за середину, но под углом к килю и мачте. Верхняя кромка паруса крепится на реёк, нижняя на гик или галсовый трос. Рей для латинского паруса обычно называется '''рю-рей''', или просто '''рю'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Такелаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вся корабельная оснастка, тросы и цепи на судне называются общим словом {{перевод|'''такелаж'''|от нидерл. takelage, от takel — «оснастка»}}. Он в свою очередь делится на стоячий (неподвижный) и бегучий (подвижный). Сегодня тросы делаются из стали и синтетики, а в эпоху паруса почти все тросы были пеньковыми. Для защиты от влаги пеньковые тросы насквозь пропитывались смолой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тросы различаются по толщине. Принято считать, что всё, что тоньше дюйма — это трос, толще дюйма — канат, но это необязательно. Буксирный канат называется '''кабельтов'''. Кабельтовы имели длину в одну десятую морской мили, отчего это расстояние (185,2 м) тоже называется кабельтов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стоячий такелаж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы мачты стояли ровно и не гнулись, их приходилось привязывать со всех сторон. Для этой цели использовались ванты и штаги. '''Ванты''' держат мачту по бокам, верхним концом надеваясь на топы мачты или стеньги, а нижним крепятся к фальшборту через бесшкивный блок с тремя дырками — '''юферс'''&amp;lt;ref&amp;gt;Юферс в переводе с голландского означает «девушка». Почему круглая штука с тремя дырками называется девушкой — [[Фрейд был прав|думайте сами]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поперёк вантов натянуты кусочки тонкого троса, отчего ванты становятся похожими на лестницу, коей и являются — по вантам матросы взбираются на мачты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Juffers.jpg||thumb|right|[[Остров сокровищ|И ты можешь называть головой то, что у тебя на плечах? Или это у тебя юферс]]?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спереди мачту подпирают '''штаги'''. Штаг идёт от топа мачты/стеньги к низу впереди стоящей мачты: например, от грот-бом-брам-стеньги штаг идёт к фок-брам-стеньге, а от топа нижней бизань-мачты — к шпору грот-мачты. Штаги, идущие от фок-мачты (фока-штаги), крепятся на бушприт и утлегарь. В пару основному штагу рядом иногда натягивался более тонкий '''лось-штаг'''. Помимо своей опорной функции, на штагах и лось-штагах крепятся межмачтовые косые паруса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Фордуны''' и '''бакштаги''' удерживают мачту от падения вперёд, крепя её сзади и с бортов. Бакштаги держат больше с бортов, помогая вантам, а фордуны больше сзади. Бакштаг крепится на том же '''руслене''' (деревянной площадке), что и ванты, а фордуны — на своём отдельном ''фордунном руслене''. На маленьких одномачтовых лодках мачту сзади держит '''ахтерштаг''', натянутый к корме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между мачтами натянуты '''штаг-карнаки''', засчёт которых мачты держатся относительно друг друга. Штаг-карнаки, в отличие от штагов, натянуты строго горизонтально. На штаг-карнаки удобно вешать блоки для несложных погрузочных работ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Глухие топенанты''' идут от нока рея до верхушки мачты и удерживают рей в горизонтальном положении, не давая ему поворачиваться в вертикальной плоскости. Важно отличать от бегучих топенантов, поворачивающих реи (а также гики) в вертикальной плоскости. Глухой топенант иногда называется ''струной рея''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжёлые реи для дополнительной страховки укрепляются тяжёлыми тросами или даже цепями. Такая снасть называется '''борг''' или '''боргстроп'''. Под реем, от середины до нока, протянуты '''перты''' — технические тросы, на которые нужно вставать ногами для работы с парусами. Для большего удобства перты подвешены к рею на ''подпертках'' и обвязаны узлами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бушприт привязан к форштевню '''вулингами'''. Снизу к тому же форштевню бушприт подтягивается '''ватер-штагами''', противодействуя натяжению фока-штагов. '''Ватер-бакштаги''' крепят бушприт по бокам. Для крепления утлегаря используется '''утлегарь-штаг''', пропущенный через выстрел бушприта&amp;lt;ref&amp;gt;Если выстрел бушприта уже называется мартин-гиком, то утлегарь-штаг будет называться мартин-штагом.&amp;lt;/ref&amp;gt;. По бокам утлегарь крепится бакштагами, проведёнными через блинда-рей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лееры''' служат для ограждения палуб над фальшбортом или вместо него, а также подвешивания чего угодно, и просто чтобы за них держаться при сильной качке. [[Остров сокровищ|Серьги Долговязого Джона]] — это именно лееры. '''Кливер-лееры''', натянутые от стеньги до утлегаря, несут на себе ''кливеры'' (см. ниже виды парусов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бегучий такелаж ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Fal.jpg|||thumb|right|Драйрепно-талевый фал рея: 1 — рей; 2 — эзельгофт; 3 — драйреп; 4 — гардель-блок; 5 — гардель/фал; 6 — фал-кнехт.]]&lt;br /&gt;
Для поднятия и опускания реев и парусов используются '''фалы'''. Фал состоит из двух частей — '''драйреп и гардель'''. Драйреп привязан к рею у середины и проходит через эзельгофт или салинг и спускается вниз, заходя в многошкивный '''гардель-блок'''. Эта конструкция называется '''фал-тали'''. Гардель, также называемый ''фалом рея'', протягивался от гардель-блока к '''фал-кнехту''', представляющий из себя столбик со шкивами, на него же и наматывался гардель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гардель-блоки вышележащих фал-реев могли крепиться очень по-разному. Какие-то крепились на русленях под вантами, другие просто наматывались на '''битенг''' — большой пень для наматывания тросов. Многое зависело от типа корабля, его размера и производителя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу XVIII века драйрепно-талевые фалы уступили место одинарному гардельному фалу. Малый гардель-блок крепился прямо на рее, а большой '''гинь-блок''' висел под марсом. Гардель закреплялся на эзельгофте или салинге и проходил через оба блока, спускаясь к палубе. Такая снасть имела несколько видов, различавшихся количеством гардель-блоков и гарделей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для подьёма и изменения угла гафеля используется '''дирик-фал''' и '''гафель-гардель'''. Дирик-фал поднимает нок гафеля, а гардель — пятку. Снасть для подьёма самого паруса тоже называется фалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для разворота реев горизонтально вокруг мачты применяется '''брас'''. Брасы крепятся за нок рея. Чтобы повернуть парус под ветер, нужно ''обрасопить'' рей. '''Грота-брас''' — брас, которым разворачивали '''грота-рей''', самый большой и тяжёлый на корабле — соответственно, самая мощная снасть на борту. Длинные пеньковые канаты большой толщины производить было трудно, поэтому брасы обычно соединялись — ''сплеснились'' — из довольно коротких кусков. Работа была сложная, кропотливая и весьма тяжёлая, — нужно было аккуратно сплести между собой каболки толстенного каната несколько дюймов толщиной, да так, чтобы он не расползся потом под нагрузкой и не застревал в блоках,  — так что помахать свайкой приходилось немало, и занималась этим неслабая команда. Поэтому на английских кораблях занимавшимся этой работой матросам выдавалась в качестве награды двойная порция спиртного. Брасы давно уже не в ходу, но до сих пор в Роял Нэви команда «''Сплеснить грота-брас''» означает выдачу экипажу спиртного по какому-то исключительном поводу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для растягивания паруса вдоль реев и гиков используются '''шкоты''', а для затягивания — '''гитовы'''. Ими же управляются безрангоутные паруса. Для управления гиком используется '''гика-шкот''', поворачивающий гик на нужный угол. Косые паруса управляются '''галсами''' и '''ниралами'''. Галсы удерживают наветренную сторону паруса снизу в натянутом положении относительно палубы за галсовый угол. Нирал нужен для сворачивания паруса против фала, и натянут параллельно фалу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концы бегучих снастей привязаны к '''кнехтам''' вокруг мачты и русленям на бортах. Для каждой снасти предназначено своё, строго определённое и подписанное место. Снасти бизань-мачты часто проходили через холостой бегин-рей, чтобы хоть как-то оправдать его наличие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Паруса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паруса шьются из плотной грубой льняной или конопляной ткани. Парусина прочна, непромокаема, долговечна и плохо горит, отчего годится не только на паруса. Конопляная парусина называется канвасом. Если пропитать парусину смолой — получится брезент. Главный недостаток парусины — она слишком тяжёлая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если лён достать невозможно, то на паруса приходится брать иной материал, так что проверяйте сеттинг. [[Викинги]] шили паруса из шерсти, пропитывая их жиром. Филиппинские моряки делали паруса из волокна банановых деревьев. Современные паруса и вовсе делают из синтетики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Паруса разделяются на прямые и косые. Прямой парус ставится на реях перпендикулярно килю, косой под углом. Форма прямых парусов — прямоугольник или трапеция. Косые паруса имеют вид треугольника или неправильного четырёхугольника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лисели''' — добавочные прямые паруса, стоящие по бокам от основных на ''лисель-спиртах''. Такие ставились в основном на грот- и фок-мачте; крюйс-лисели — редчайшее явление. Лисели использовались при слабом ветре для увеличения скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Блинд''' — одинокий прямой парус на бушприте, растянутый на блинда-рее. В XVIII веке уступил место более удобным кливерам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Летучими парусами''' называют вспомогательные паруса, поднимаемые в поддержку основным при слабом ветре. Это обычно те паруса, что выше брамселей (ниже, соответственно, основные паруса), а также лисели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самые древние парусные суда ходили под прямым парусом, матерясь на встречный ветер, заставлявший гребцов браться за вёсла. Изобретение косого паруса открыло мореходам новые возможности, позволив ходить под более крутым ветром. Поэтому любое уважающее себя судно несёт хоть сколько-нибудь косых парусов&amp;lt;ref&amp;gt;Ладьи и драккары, хоть и не имеют косых парусов, зато имеют хитрую систему оснастки. Сложная оснастка позволяет драккару менять угол и форму паруса вплоть до превращения его в косой. Да и вёсла, если что, рядом лежат.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды косых парусов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Трисель''' — нижний косой парус, использующийся в качестве основного, называется триселем. Если трисель поднимается на гафеле — то зовётся гафельным, а если на рейке — то рейковым. Нижней кромкой трисель ставится на гик или растягивается на галсах.&lt;br /&gt;
** '''Латинский''' — треугольный рейковый трисель, поднимаемый на рейке, не имеющий гика. Считается первым в истории косым парусом. Реёк латинского паруса обычно называется рю-реем, или просто рю. Нижний угол латинского паруса удерживается галсовым тросом.&lt;br /&gt;
** '''Люгерный''' — четырёхугольный рейковый трисель. Верхняя кромка крепится на реёк, нижняя на гик.&lt;br /&gt;
** '''Бермудский''' — чисто гиковый треугольный парус. Нижняя кромка ставится на гик, верхний угол натянут фалом на мачту. Почти на всех современных яхтах стоит именно бермудский трисель.&lt;br /&gt;
** '''Шпринтовый''' — четырёхугольный парус, стоящий на гике. Его особенность — в специфическом рангоуте — ''шпринте'', растягивающем парус по диагонали.&lt;br /&gt;
* '''Топсель''' — вспомогательный треугольный парус, стоящий над гафельным парусом. Нижняя кромка натянута по гафелю, верхний угол примыкает к мачте.&lt;br /&gt;
* '''Стаксель''' — треугольный парус, натянутый на штагах перед мачтой. Стаксели не имеют своего рангоута, и натягиваются только на тросах. Очень маленькие стаксели иногда называют платками, большие — дрифтерами.&lt;br /&gt;
** '''Генуя''' — гипертрофированный стаксель со шкотовым углом, далеко заходящим за мачту.&lt;br /&gt;
* '''Кливер''' — парус, идущий от фок-мачты к бушприту и утлегарю. Внешне кливер похож на стаксель, потому их важно различать. Стаксель натянут над палубой, а кливер — за её пределами, над бушпритом. Кроме того, кливер натянут не на штагах, а на кливер-леерах: штаги ещё и мачты держат, а лееры нет.&lt;br /&gt;
* '''Спинакер''' — характерный пузатый парус, ставящийся на одномачтовых [[яхта]]х (особенно гоночных) при полном ветре; обычно при этом спускают стаксель.&lt;br /&gt;
** '''Геннакер''' — асимметричный спинакер, похожий на увеличенную геную.&lt;br /&gt;
** Если под ними яхта начинает крениться на борт, то на противоположном поднимают ещё один такой же парус — '''блупер'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Строение паруса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Популярной ошибкой бывает изображение паруса как обычной тряпки. Конечно, на мелкой рыбацкой лодке такое ещё возможно, но на чём-то поприличнее парус куда сложнее. Прежде всего, парус шьётся из полос, расположенных таким образом, чтобы нагрузка приходилась вдоль нитей основы ткани (ткань не держит нагрузку, приложенную по диагонали к основе, и теряет форму). Эти полосы могут быть разноцветными — поэтому паруса часто изображаются полосатыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кромка паруса называется '''шкаториной'''. Верхняя шкаторина может называться «головой», нижняя «ногами». У косого паруса передняя шкаторина ближе к носу, задняя к корме. В шкаторинах паруса вшит прочный '''ликтрос'''. В напряжённые места паруса подшивают полоски парусины — '''банты''', парралельные нижней шкаторине, и '''боуты''', пришитые наискось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В углах паруса вшиты кольца, сами углы обшиты кожей. Верхний угол называется ноковым (если натянут к ноку рея/гафеля) или фаловым (если там только фал). Нижние углы называются шкотовыми. У косого паруса шкотовый угол — нижний задний, а нижний передний называется галсовым. Шкоты крепятся только к шкотовым углам, галсы — к галсовому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сила изгиба паруса называется '''пузом'''. Чем пузатее парус — тем легче он ловит слабый ветер, худые паруса поднимают в сильный ветер. Для самых сильных ветров используют штормовые паруса, сшитые из самой толстой парусины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поперёк паруса пришиты полосы парусины — '''риф-банты''', необходимые для рифления паруса. В них вшиты шнуры, называемые '''риф-сезни или риф-штерты'''. На парусе может быть от двух до четырёх риф-бантов, в зависимости от размера паруса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К косому парусу могут быть пришиты пазы, в которые вставляются деревянные или пластиковые дощечки, повышающие его жёсткость — '''латы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Взятие рифов ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда меньший парус лучше большого. Чтобы уменьшить площадь паруса — его необходимо ''зарифить''. Сперва матросы стравливают фалы и ослабляют шкоты. Парус провисает, и часть паруса между реем/гиком и риф-бантом сворачивается в колбасу и подвязывается риф-сезнями к рею/гику. На современных яхтах с вертлюжным гиком делают проще, просто наматывая парус на гик: такая техника называется '''патент-риф''' — парус накручивается на вращающийся вокруг оси патент-гик. Также существуют более редкие системы, где парус накручивается на ось, находящуюся внутри мачты. А вот закручивание носовых парусов вокруг штага применяется часто, современные яхты с бермудским вооружением уже трудно представить без такого приспособления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачем вообще рифить парус? Движение судна обусловлено третьим законом Ньютона: ветер оказывает воздействие на судно через парус, судно противодействует ему килем&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, ''килем'' называется продольная балка, идущая по середине днища судна от носа до кормы. А вертикальный «плавник», о котором тут идёт речь, называется ''фальшкиль''. Но путаница в этих терминах давно устоялась, и употребление первого вместо второго ошибкой не является.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Но слишком сильный ветер может превысить сопротивление киля, отчего судно начнёт заваливаться набок, а скорость упадёт. Чтобы ослабить воздействие ветра — парус лучше зарифить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классификация оснастки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как не запутаться во всех крюйс-бом-брам-стакселях, грота-марса-реях и бом-кливер-шкотах? Несложно, если запомнить отдельные секции мачты. Каждой секции присваивается имя, сложенное с названием мачты, которое прикладывается к названию паруса, рангоута или снасти. Исключение составляет бизань-мачта — относящиеся к ней паруса и такелаж носят приставку «крюйс»&amp;lt;ref&amp;gt;Кроме нижнего паруса, который бизань, и косого паруса позади него, который контр-бизань.&amp;lt;/ref&amp;gt; (см. выше, про нюансы терминологии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Парус, относящиеся к нижней мачте, называется просто '''нижним парусом'''. Иногда его могли называть '''курсовой парус''' или '''ундер'''. Он носит название мачты, на которой висит. На грот-мачте он называется гротом или нижним гротом, на бизань-мачте — нижний бизань или просто бизань.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оснастка на первой стеньге имеет приставку «стень-», «стеньга-», или «марса-»; паруса называются '''марсель'''. Высокая стеньга могла вместить два паруса, тогда они назывались «нижний марсель» и «верхний марсель». Марсель на бизани обычно называется '''крюйсель''', но называть его «крюйс-марселем» тоже можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выше идёт брам-стеньга, и принадлежащие ей снасти называются «брам-». Брам-стеньга тоже может вместить два паруса, нижний и верхний брамсели. Следующим этажом идёт бом-брам-стеньга, дающая снастям отчество «бом-брам-». Все снасти, что идут от флагштока, именуются флагштоковыми (обычно это единственная снасть — флагшток-штаг).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оснастка, натянутая между мачтами, получает название той мачты, которая позади. Штаг, натянутый от крюйс-брам-стеньги до грот-стеньги, будет называться крюйс-брам-штаг, а висящий на нём стаксель — крюйс-брам-стаксель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Таблица парусов: !! '''Бизань''' !! '''Между гротом и бизанью''' !! '''Грот''' !! '''Между гротом и фоком''' !! '''Фок''' !! '''Между фоком и бушпритом'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Трюм-стеньга''' || Крюйс-трюмсель || Крюйс-трюм-стаксель || Грот-трюмсель || Грот-трюм-стаксель || Фор-трюмсель || Летучий кливер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Бом-брам-стеньга''' || Крюйс-бом-брамсель || Крюйс-бом-брам-стаксель || Грот-бом-брамсель || Грот-бом-брам-стаксель || Фор-бом-брамсель || Бом-кливер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Брам-стеньга''' || Крюйс-брамсель || Крюйс-брам-стаксель || Грот-брамсель || Грот-брам-стаксель || Фор-брамсель || Кливер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Стеньга''' || Крюйсель || Крюйс-стень-стаксель || Грот-марсель|| Грот-стень-стаксель || Фор-марсель || Фор-стень-стаксель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Нижняя мачта''' || Бизань || Апсель || Грот || Грота-стаксель || Фок || Фор-стаксель&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Besanmast.jpg|||thumb|right|[[Return of the Obra Dinn]]. Надломленная нижняя бизань-мачта подкреплена аварийными вулингами. Нижний бизань — гафельный трисель. Бегин-рей отсутствует.]]&lt;br /&gt;
Позади нижнего бизаня нередко располагался дополнительный косой парус — '''контр-бизань'''. Стаксель, висящий ниже всех прочих, обычно называется '''апселем''' и он почти всегда висит на штагах бизань-мачты, отчего термин «крюйс-стаксель» встречается примерно никогда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложнее всего с косыми парусами между фок-мачтой и бушпритом — где там стаксель, а где кливер? Отличаются они расположением нижней шкаторины — над палубой висят только стаксели. Чтобы называться кливером, нижняя кромка паруса должна располагаться над бушпритом. Кроме того стаксели крепятся к штагам, а кливеры — к кливер-леерам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как быть с кораблём, вооружённым только косыми парусами? Да точно так же. Трисель на бизань-мачте будет называться бизанью, стоять он будет на крюйса-гике, а на его гафеле поставлен крюйс-топсель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы парусного вооружения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большие суда с прямыми парусами ===&lt;br /&gt;
* '''Полный корабль''', он же '''фрегат'''&amp;lt;ref&amp;gt;Не путать с фрегатом как рангом военного корабля.&amp;lt;/ref&amp;gt; — три и более мачты, на всех прямое парусное вооружение. Получается обычно [[аицин бронепоезд|ходкая, но неповоротливая]] конструкция — контр-бизани и стакселей для манёвра хватает не всегда.&lt;br /&gt;
* '''Барк''' — три и более мачты, косые паруса на бизани, прямые на всех остальных. Скоростные [[клипер]]а и винджаммеры обычно вооружались именно барками; в частности, именно такое вооружение несут знаменитые учебные «Седов» и «Крузенштерн».&lt;br /&gt;
* '''Бриг''' — две мачты, на обеих прямое парусное вооружение. Как правило, на второй мачте есть косой гафельный парус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Большие суда с косыми парусами ===&lt;br /&gt;
* '''Баркентина''', она же шхуна-барк — три и более мачты, прямые паруса на фоке, косые — на всех остальных&lt;br /&gt;
* '''Бригантина''', она же шхуна-бриг — две мачты, прямые паруса на фоке, косые на гроте.&lt;br /&gt;
* '''Шхуна''' — две и более мачты, на всех косое парусное вооружение. Классифицируются в зависимости от его характера: бермудские шхуны, гафельные, смешанные&amp;lt;ref&amp;gt;К примеру, учебное судно «Юный балтиец». Автор правки в своё время нехило сломал мозг, пытаясь понять его паруса.&amp;lt;/ref&amp;gt; и даже стаксельные, где собственно мачты парусов вообще не несут.&lt;br /&gt;
** Марсельная шхуна — бастард шхуны с бригантиной или баркентиной. От последних отличается отсутствием фока — прямые паруса начинаются только с марселей.&lt;br /&gt;
* '''Шебека''' — три и более мачты с латинскими парусами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Малые суда ===&lt;br /&gt;
* '''Люгер''' — две и более мачты со специфическими рейковыми парусами.&lt;br /&gt;
* '''Кеч''' — две мачты с косыми парусами. При этом передняя выше и паруснее задней, так что у кеча не фок и грот, как у двухмачтовой шхуны, а грот и бизань.&lt;br /&gt;
* '''Йол''' ([[поморы и купцы]] говорят в женском роде — йола) — аналогично кечу, но бизань-мачта очень маленькая и расположена позади баллера руля.&lt;br /&gt;
* '''Доу''' — одна или две мачты с латинскими парусами.&lt;br /&gt;
* '''Тендер''' — одна мачта, сильно сдвинутая к миделю, с косыми парусами — гротом, стакселем и кливером. Гафельный тендер называется также '''куттер'''.&lt;br /&gt;
* '''Шлюп''' — одна мачта с косыми парусами — гротом и стакселем. Стереотипная спортивная [[яхта]] обычно вооружена именно шлюпом.&lt;br /&gt;
* '''Кэт''' — одна мачта с единственным косым гротом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Курс относительно ветра ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Угол между направлением ветра и направлением судна называется '''курсовым углом'''. Сторона, ''с которой'' дует ветер, называется наветренной. Сторона, ''в которую'' дует ветер, называется подветренной. Отсюда идут термины вроде «наветренный борт» или «подветренный нок».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галс''' — направление судна относительно ветра. Если ветер дует в правый борт, значит этот борт будет наветренным, а судно идёт правым галсом. Расстояние, пройденное судном без поворотов, тоже называется галсом. Важно не путать галс с тросом, держащим наветренный угол паруса, который тоже называется галсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ветер дует прямо в нос судна — это противный ветер. Против ветра судно на парусах идти не может, и положение судна против ветра называется '''левентик'''&amp;lt;ref&amp;gt;«Вмордувинд» по определению литературного [[Приключения капитана Врунгеля|капитана Врунгеля]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Курс левентик — оксюморон для парусника, против ветра поможет только двигатель. Или вёсла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попутный ветер дует прямо в корму, и судно идёт курсом '''фордевинд'''. Вопреки распространённому мнению, фордевинд далеко не самый лучший курс, особенно для косых парусов. На прямых парусах попутный ветер дует только в задние паруса, впереди стоящие будут в ветровой тени, лишаясь смысла жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Галфвинд''' означает, что судно движется поперёк ветра. Само направление поперёк судна называется '''траверс'''. Если ветер дует на правом траверсе — то судно идёт курсом галфвинд правого галса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс между левентиком и галфвиндом зовётся '''бейдевинд'''. Ближе к левентику — крутой бейдевинд, ближе к галфвинду — полный бейдевинд. Идти этим курсом можно только на косых парусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Курс между фордевиндом и галфвиндом называется '''бакштаг'''. Важно не путать его со снастью, держащей мачту сзади, которая тоже бакштаг. Ближе к фордевинду — полный бакштаг, ближе к галфвинду — крутой бакштаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повернуть судно на другой галс можно через фордевинд или левентик. Через фордевинд легче повернуть на прямых парусах. Поворот через левентик называется '''поворот оверштаг''', так поворачивают суда на косых парусах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что делать, если нужно плыть против ветра, но паровой двигатель ещё не придумали, а вёсла с собой не взяли? &amp;lt;s&amp;gt;Вздёрнуть глупого штурмана на рее!&amp;lt;/s&amp;gt; Судну придётся идти «змейкой», '''лавируя''' от галса к галсу в бейдевинд на косых парусах. '''Лавировку''' можно осуществлять и по ветру на бакштаг — курс фордевинд не всегда самый быстрый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно уточнить, что '''поворотом''' называется именно смена галса. Если судно меняет курс, не меняя галса, оно либо спускается под ветер (в сторону фордевинда), либо берёт круче к ветру (в сторону левентика), но не поворачивает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как работает парус ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Справочник автора}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>198.16.74.43</name></author>
	</entry>
</feed>