<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2.132.234.233</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2.132.234.233"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2.132.234.233"/>
	<updated>2026-09-12T01:51:38Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BA&amp;diff=466069</id>
		<title>Мрачный добряк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BA&amp;diff=466069"/>
		<updated>2026-06-28T14:27:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Kenshiro.jpg|thumb|right|[[Hokuto no Ken|Кенширо]] одним взглядом напугать до смерти может, а в манге он вообще ''с закрытым ртом'' говорит]]&lt;br /&gt;
[[Деконструкция]] стереотипного доброго персонажа. Если в произведении есть персонаж, которого без скидок можно назвать добрым, то обычно его изображают [[Вечный оптимист|улыбчивым, жизнерадостным, буквально светящимся положительными эмоциями]]. Злого отрицательного персонажа же наоборот показывают [[Серьёзная мина — плохой человек|мрачным и угрюмым]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако объект статьи не таков. Его лицо [[морда кирпичом|редко посещает улыбка]] (а если посещает — то либо слабая и еле заметная, либо искусственно-саркастическая). От него не дождёшься шуток или комплиментов, он либо просто [[Молчаливый Боб|неразговорчив]], отделываясь односложными репликами строго по делу, либо предпочитает [[чёрный юмор]]. Если это девушка, то вероятен темперамент класса [[Снежная королева]]. Однако когда доходит до реальных дел — наш герой [[Осторожно, доброта!|свернёт горы]], чтобы спасти, защитить, окружить заботой как близких, так и совершенно посторонних людей. Почти всегда. В большинстве случаев является также [[антинигилист]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, у такого поведения есть причина. Чаще всего это бывший [[наивный идеалист]], [[рыцарь в сияющих доспехах|блестящие доспехи которого]] после очередной пачки люлей от суровой жизни [[Рыцарь в ржавых доспехах|изрядно проржавели]], например, после [[И ты, Брут?|предательства друзей]]. [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|Тяжёлое детство с деревянными игрушками]] прилагается по вкусу. По ходу произведения улыбка, смех и вообще эмоции могут проявляться чаще — как симптом [[Снежная королева оттаяла|восстановления доверия к людям]]. Либо же он просто по природе одиночка и не любит общения, тогда по ходу произведения он может стать более открытым и позитивным благодаря друзьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую его считают [[Козел|козлом]] (чаще всего — [[Козёл с золотым сердцем|с золотым сердцем]]), но, в отличие от Козла этот персонаж слишком добр, чтобы вываливать негатив на друзей и близких (а иногда и на окружающих вообще), так что держит его в себе, либо [[грустный клоун|высмеивает его]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположные тропы — [[Улыбашка]], [[смешной злой]]. См. также [[Тьма не есть зло]] и [[Добрый — не значит милый]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
: ''Просьба не добавлять в примеры [[Козёл с золотым сердцем|Козлов с золотым сердцем]], для них есть отдельная статья.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Библия]]: пророки, жившие во времён завоеваний — почти вся их жизнь была сплошным плачем. С сильно прикрученным фитильком — Иисус Христос: в земной жизни у Него были поводы для радости, но часто Он скорбел об ожесточении сердец, много раз плакал о предстоящих бедствиях, но никогда, по церковному преданию, не смеялся.&lt;br /&gt;
** Ну, вряд ли на свадьбе в Кане Галилейской Он весь праздник просидел с [[морда кирпичом|молитвенным выражением лица]]. Разделял чужую радость Иисус так же охотно, как и горе, и чувство юмора у Него было, местами — [[ментор-трикстер|весьма]] [[тролль|едкое]] (в конце концов, Он создал вселенную, в которой возможны утконос, [[справочник автора/Теория эволюции/Курьёзы|туллимонстр]] и [[тупые американцы|Джордж]] [[президент-дурак|Буш-младший]]). Другое дело, что Христос, конечно же, не занимался троллингом ради троллинга и никогда не использовал юмор как средство [[травля|травли]].&lt;br /&gt;
* «Зербино-нелюдим» Э.Лабулэ (и мультфильм «Исполнение желаний» по этой сказке). Заглавный герой: всем поможет, всех спасет, любит правду; ненавидит несправедливость, над которой иногда посмеивается, однако не [[Козёл с золотым сердцем|козёл]], а просто молчун и — [[Именно то, что написано на упаковке|внезапно]]! — нелюдим.&lt;br /&gt;
* Возможно Тойво из сказки «Матти-весельчак»: тот случай, где нелюдимость и неумение сходиться с окружающими осуждаются (классический добряк-улыбашка Матти наоброт — ставится в пример), хотя герою дается положительная в целом характеристика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Сага о ведьмаке]]:&lt;br /&gt;
** Геральт из Ривии — [[одинокий волк]], привыкший быть чужим для всех и не стремящийся к шумным компаниям, как правило, немногословный (разговорить можно, но удаётся не каждому), а в молодости вообще перекашивавшийся в [[эджлорд]]а. В то же время Белый Волк умеет в [[гибкая мораль|гибкую мораль]] [[добрый самаритянин|доброго самаритянина]] и [[папа-волк|яростно защищает своих близких]].&lt;br /&gt;
** [[добрый оборотень|Добрые оборотни]] Отто Дуссарт из книжного канона и Винсент Мэйс из игрового. «[[приключения Жихаря|Да, загрустишь при такой болезни]]».&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** Эддард Старк. На вид — мрачный и суровый человек, думающий только о долге, но на самом деле — любящий отец и муж, заботливый и ответственный правитель, о котором после смерти и близкие, и подданные-северяне помнили только хорошее.&lt;br /&gt;
** Скорбный Эдд Толетт. Мало кому симпатичный, мрачный и нелюдимый, он тем не менее защищает Сэма Тарли, морально поддерживает Джона Сноу. Любит пошутить, но [[чёрный юмор|шутки его не всем понятны]], и [[закон По|не всем и не всегда понятно, что он шутит]].&lt;br /&gt;
** Сам Джон Сноу тоже вполне подходит под троп. Но его мрачность скорее готишно-романтишная, изредка даже пародийная — как-никак подросток.&lt;br /&gt;
** Бриенна Тарт. Как тут не быть мрачной с [[какая отвратительная рожа!|таким-то рылом]] — и всё-таки Тартская Красотка продолжает соблюдать рыцарские обеты ревностнее, чем большинство настоящих рыцарей.&lt;br /&gt;
** [[добрый король|Джейхерис]] I [[искусный государь|Миротворец]], по воспоминаниям, был сабжем. Ибо [[так было надо|жёсткие, но необходимые решения]] принимать умел, но ничуть им не радовался, да и с семьёй в последние годы имел откровенные нелады — и всё же не озлобился и не тронулся умом, как многие его родственники, и до последнего продолжал [[деятельный правитель|делать свою работу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Виктор Гюго]]:&lt;br /&gt;
** «[[Человек, который смеется]]» — Урсус.&lt;br /&gt;
** «Отверженные» — Жан Вальжан, «мрачный, целомудренный, невежественный и нелюдимый» (но даже на каторге, если что падает — плечом поддержит). Со временем пообтесался и несколько оттаял, но нелюдимом в целом так и оставался.&lt;br /&gt;
** «Труженики моря» — Жильят.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — Атос, пополам с [[Рыцарь в ржавых доспехах]]. Конечно, с учётом [[сословная мораль|сословной морали]].&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» — главный герой свою внешность сам характеризует как «висельная рожа», которую в приличный дом пускать не должны, а уж угрюмым характером, в дополнение к выражению физиономии, регулярно отпугивает случайных встречных, попутчиков, нанимателей. Внутри, понятно, на редкость добрый человек.&lt;br /&gt;
* Пратчетт, «[[Плоский Мир]]» — матушка Ветровоск с [[педалью в пол|педалью в магму]]. Нет ничего — ничего! — страшнее ''улыбки'' матушки Ветровоск которая собирается причинять добро и вершить справедливость. А стандартное её состояние — еле сдерживаемый гнев на всё мироздание. При этом она на самом деле хорошая ведьма — просто не ''добрая''. А добрая и хорошая, как она неустанно подчёркивает, совершенно разные вещи.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Сага о Рейневане]]» — Самсон Медок не угрюмец, просто задумчив и много знает.&lt;br /&gt;
* Саймон Грин, «Тёмная сторона» — Алекс Морриси, владелец бара «Странные парни». Поговаривают, что он родился уже в плохом настроении.&lt;br /&gt;
** Вообще, изрядное количество персонажей в серии отличается мрачнымм взглядами на жизнь, включая протагониста. Житье на Темной Стороне как-то способствует. А вот с добротой там имеются определенные проблемы — при том, что и главный, и круг его общения в большинстве своем парни определенно положительные.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — Стурм Светлый Меч. [[Такой серьёзный, что уже смешно]] [[рыцарь]]-[[самозванец]]… который, тем не менее, относится к рыцарским обетам [[паладин|серьёзнее и самоотверженнее]], чем большинство полноправных рыцарей.&lt;br /&gt;
* Цикл-тетралогия «Космический пират Крокс» — собственно, сам пират Крокс {{spoiler|в двух последних книгах после получения сердца. Он со своими сообщниками начал защищать других главных героев - детей и робота. А вот по характеру остался таким же.}}&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — покойный архимаг Креол-старший. [[психологические эффекты магии|В силу чародейской специальности]] был слегка не от мира сего и порой напоминал [[бездушный разум]], но [[добрый волшебник|в помощи никогда и никому не отказывал]]. «Каждый в Уре знал, что если случится беда — архимаг Креол [[Человек из Кемерово|придёт и молча поправит всё]]». А вот его ''уже не'' покойные отец и сын — добряки [[козёл с золотым сердцем|другого сорта]].&lt;br /&gt;
*** Нергал (он же [[никто не любит Аида|Аид]], Плутон, Яма, Чернобог, Эрлик-хан и Миктлантекутли). Веселиться ему по должности не положено — и всё же из всего пандемониума Лэнга он [[единственный нормальный человек|единственный нормальный]] и наименее Тёмный бог.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Олег Бритва, он же [[грустный клоун]]. Ну кто бы мог подумать, что за [[рукотворное чудовище|трёхглазой клыкастой]] [[насмешник с мордой кирпичом|мордой кирпичом]] скрывается самоотверженный спаситель и [[добрый католик]]?&lt;br /&gt;
*** Торквемада. Продолжает служить Господу и верным Его, зная, что по [[храмовник|делам своим]] никогда с Ним не воссоединится.&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — [[Тёмный Властелин|заглавный]] &amp;lt;s&amp;gt;[[злодей]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[антигерой]]. У его устрашающего имиджа и злодейского поведения воистину возвышенная цель.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» — внезапно демолорд Бракиозор, [[Палач]] Паргорона. Угрюмый, нелюдимый, совершенно безжалостный и [[неумолимый преследователь|неостановимый]] — и тем не менее, единственный, кто на просьбу Лахджи о помощи откликнулся мгновенно и без условий.&lt;br /&gt;
*** Ряд богов Сальвана, в частности Небесный Судья Алемир, покойный бог страданий Скогарох, повелитель времени Херем и Кефринекс в последние месяцы перед {{spoiler|падением и заключением}}. Ему даже предлагали взять эпитет [[одинокий волк|Старый Бирюк]].&lt;br /&gt;
* «[[Школа в Кармартене]]» — Тарквиний Змейк и Курои, сын Дайре.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]], цикл «Каждому своё» — капитан спецназа ГРУ в отставке Олег Порфирьев. Злобно рычащий, немногословный (из-за травмы голосовых связок), вечно угрюмый амбал проявляет чудеса самоотверженности и совершает подвиги, которые обычным людям кажутся невероятными.&lt;br /&gt;
* цикл «Мрачность» Элиана Тарса — заглавная мрачность вынесена в название. Де-факто герой почти паладин — вот только служит он Богу Тьмы, из-за чего у не родственных тьме существ вызывает отвращение одним своим видом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Home Alone|Один дома]]» — дворник, которого боится главный герой, оказался добрым. Однако не постеснялся отоварить [[Убил дедушку лопатой|лопатой]] по башке двоих незнакомых людей.&lt;br /&gt;
** Ну, эти незнакомцы явно демонстрировали в тот момент нехорошие намерения в адрес Кевина, так что реакция старика совершенно естественна…&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг» — монстр Франкенштейна там именно такой (а ещё он верующий). Однако почти все видят в нём только монстра…&lt;br /&gt;
* «Алиса в Зазеркалье» (2016) — Время вовсе не жестокий, просто выполняет свою работу и очень не любит, когда ему мешают. Что поделаешь, если эта работа — следить, сколько кому осталось жить!&lt;br /&gt;
* «Скеллиг» — титульный персонаж, по виду которого и не скажешь, что он на самом деле ангел, много лет помогавший людям и уставший от этого как физически, так и морально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: Реджина, изначально [[Злодей поневоле|злодейка поневоле]], с конца второго сезона становится примером данного тропа.&lt;br /&gt;
* «[[Person of Interest]]»: Джон Риз, угрюмый, надломленный и депрессивный даже после того, как Финч вытащил его с улиц, однако при этом он добр и готов на все, чтобы защитить невинных и своего первого за очень долгое время друга.&lt;br /&gt;
** Да не то что бы. Джон вполне себе обладает талантом насмешника с мордой кирпичом и вообще умеет быть весьма обаятельным. Насколько может быть обаятельным двухметровая детина с военной выправкой и с ласковыми холодными глазами ветерана всех мыслимых горячих точек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Wreck-It Ralph|Ральф]]» — заглавный персонаж. Всё время хмурый и нелюдимый [[злодей по должности]], в глубине души очень добрый, и способен на героизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Трактаун» — тягач Биг Риг, мрачный и немногословный здоровяк жутковатого вида. Другие машинки опасаются иметь с ним дело, и очень зря: у Биг Рига золотое сердце.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Ли Рен и Блейк Беладонна. Оба хорошие ребята, просто с очень [[тяжёлое детство, деревянные игрушки|трудным прошлым]].&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Зуко, начиная с третьего сезона.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — Мако.&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|Леди-Баг и Супер-Кот]]» — Джулека.&lt;br /&gt;
** Судя по всему и «Горилла», охранник Эдриана, также подходит под троп.&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — Рафаэль, пополам с фасадом козла.&lt;br /&gt;
** В одном из сезонов мультсериала 2003 после тяжелой психологической травмы так себя вел и Леонардо.&lt;br /&gt;
* «[[Лунтик|Приключения Лунтика и его друзей]]» — паук Шнюк. На первый взгляд угрюмый и неулыбчивый, но на самом деле сентиментальный поэт с доброй душой.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мой маленький пони]]» — в некоторой степени [[MLP/Princess Luna|принцесса Луна]], хотя она мрачная больше по образу, нежели по характеру.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: на первый взгляд [[MLP/Zecora|Зекора]] казалась пони злой колдуньей, но потом оказалось, что она добрая, мудрая и вполне дружелюбная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — Александр Алиновский.&lt;br /&gt;
* [[Бэтмен]].&lt;br /&gt;
** Его сын же вообще давит педаль в земную кору.&lt;br /&gt;
* Кайн — клон-близнец Питера Паркера.&lt;br /&gt;
* Джессика Джонс и иногда Люк Кейдж изображаются именно такими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Stand Still. Stay Silent]] — Миккель Мадсен. Не столько мрачный, сколько [[Стоик|совершенно флегматичный]].&lt;br /&gt;
* Неми из одноименных комиксов Лизе Мюре. Мрачная, циничная, ершистая, но внутри — сущий ребенок.&lt;br /&gt;
* «Пикси и Брут» — бывший армейский пёс Брут выглядит как исполосованный шрамами суровый зверь, но он очень добр по отношению к котенку Пикси (и не только к ней) и до сих пор со слезами на глазах вспоминает своего первого хозяина — сержанта Сержио Кастилло, погибшего на войне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — медленно, но верно, в него превращается Гатс. Особенно заметно в арках «Сокол Тысячелетия» и «Фантазия»&lt;br /&gt;
** Его друг и товарищ по «Соколам» Пиппин туда же&lt;br /&gt;
*** НАВЕРНОЕ, сюда можно было бы включить Рыцаря — Черепа, если бы мы больше знали о его мотивах&lt;br /&gt;
* [[ToraDora]] — Рюджи. Он очень добрый человек, невероятно терпеливый и хозяйственный. Однако природа наделила его «взглядом убийцы», и когда он [[Улыбашка|улыбается, то всем кажется, что он замыслил недоброе]]. Своей жизнью недоволен и оттого очень мрачный. Но добряк настолько, что на его шею вполне можно сесть и свесить ноги. Этим, кстати, и занимается Тайга.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — Аоси Синомори после [[Направо кругом|поворота направо]].&lt;br /&gt;
* Ди, охотник на вампиров. [[вампир|Майер Линк]] подтверждает.&lt;br /&gt;
* Angel Densetsu. Китано Сейчиро. Добрейший души человек, альтруист и совершенно неконфликтный парень, интеллигентный и несколько застенчивый, круглый отличник. Вот только выглядит парень как исчадие Ада (в OVA-шке похож на скалящуюся змею), а ещё когда волнуется, способен изъясняться только звуками, похожими на визг демонов. В результате чего большинство героев манги (включая даже его новых друзей) убеждены в том, что Китано — страшный злодей.&lt;br /&gt;
* «[[Slayers|Рубаки]]» — Зелгадис Грейвордс.&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] — от Ичимацу за километр исходит аура уныния, мрачности и агрессии. Увы, но схема поведения «Noli me tangere» («Не тронь меня!») — единственный способ защитить в прямом и переносном смысле хрустальное сердце. Кроме того, откровенно веет болью и от Карамацу, который скрывает под маской псевдокрутого псевдоплейбоя собственную усталость и печаль — из-за его доброты и безотказности остальные братья постоянно садятся ему на шею и свешивают ноги.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — [[Сержант Кремень|сержант]] [[Кудэрэ|Цукишима]]. Весь творящийся вокруг него дурдом воспринимает с [[Морда кирпичом|неизменным покерфейсом]], иначе просто долго [[Единственный нормальный человек|в душевном здравии]] не продержишься. Зато внутри скрывает глубочайшую личную трагедию, множество милых черт и невероятно заботливую натуру. А уж как он себя ведёт, когда «оттаивает» — просто надо видеть!&lt;br /&gt;
* «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» — Джотаро.&lt;br /&gt;
** Скорее [[козёл с золотым сердцем]]. А вот Джотаро из ОВЫ 1993-го — эталон данного тропа&lt;br /&gt;
* «[[One Piece]]» — Зефф, шеф-повар плавучего ресторана Барати и [[ментор]] Санджи.&lt;br /&gt;
* «[[Goblin Slayer]]» — главный герой, Убийца Гоблинов.&lt;br /&gt;
** Воин в тяжелых доспехах тоже подходит.&lt;br /&gt;
* [[Ride-On King]] — главного героя Плутинова из-за его морды кирпичом и общей брутальности часто при первой встрече принимают то за работорговца, то за [[мраккультист]]а, то просто за бандита. Но он, тем не менее, почти всегда приходит на помощь попавшим в беду и заботиться о нуждающихся.&lt;br /&gt;
** А еще фраза типа «Дядя, у тебя такое страшное лицо» стала [[Постоянная шутка|постоянной шуткой]] в манге.&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]]» — [[Добродушный гигант|Зиг]] [[ГАР|Кертис]] и [[Герой-прагматик|Лиза]] [[Снайпер|Хоукай]].&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — наемник Умибозу&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Икари Синдзи&lt;br /&gt;
* Somali to Mori no Kamisama — [[Голем]], во многом напоминает Убийцу Гоблинов, разве что менее кровожаден (и вообще он [[друг всему живому]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] — Заалбар (он добрый, просто неразговорчивый и угрюмый из-за того, что его несправедливо выгнали из клана).&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]] состоит из этого чуть менее, чем полностью.&lt;br /&gt;
* [[Max Payne]] — до пролога первой части Макс был веселым и жизнерадостным, дальше скатывался в сабж. В третьей части был уже [[Рыцарь в ржавых доспехах|рыцарем в ржавых доспехах]]&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]] — Винсент Валентайн. В Advent Children и сам Клауд изрядно таков.&lt;br /&gt;
** Поначалу такое впечатление производит Сефирот.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VIII]] — Скволл, не?&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy X]] — Орон (Аурон). Педаль в пол ближе к концу игры, когда открывается правда о персонажах, пополам с [[обнять и плакать]].&lt;br /&gt;
* Brutal Legend — Главный герой Эдди. Он может презирать плохих музыкантов, но он придет на помощь любому кто попросит.&lt;br /&gt;
* Серия Langrisser:&lt;br /&gt;
** Langrisser II и все её ремейки — Рога.&lt;br /&gt;
** Langrisser IV — МакКлейн&lt;br /&gt;
** Langrisser V — собственно Сигма, он же протагонист.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid]] — Солид Снейк.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Рейден.&lt;br /&gt;
** Саб-Зиро Младший тоже не отстаёт.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]» — помимо упомянутого Геральта также ведьмак Эскель. Мрачный страховидный мужик, но характером — настоящий няша.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Наклз. Нелюдимый, любящий одиночество отшельник, вечно серьёзный, хоть и наивный. И всё же положительный персонаж, пускай и наезжал на Соника из-за недоразумений.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — Ривер Уорд очень порядочный человек, особенно по меркам Найт-Сити, но внешность у него действительно пугающая и брутальная.&lt;br /&gt;
** Не такая уж и пугающая, особенно по сравнению с толпами киборгизированных по уши страхолюдин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kanon]]:&lt;br /&gt;
** Май Кавасуми, угрюмая [[кудэрэ]], которая каждую ночь приходит в школу, чтобы [[Охотник на демонов|сражаться с демонами]]. К тому же она верный друг. И любит животных!&lt;br /&gt;
** Мисио Амано. Изначально предстает перед аудиторией как нелюдимая особа, но всё-таки она добрый человек. Просто дают о себе знать печальные события из её прошлого.&lt;br /&gt;
* У [[Innocent Grey]] главные герои зачастую именно такие:&lt;br /&gt;
** [[Cartagra]] — мрачный и депрессивный ветеран ВМВ Сюго. Временами любит постёбывать окружающих, но если судить по делам, а не по словам, то он никогда не откажет в помощи другому человеку, если речь идёт о жизни и смерти. Игра даже не предусматривает никакой возможности отказаться от выполнения опасного заказа именно по этой причине — даже если сначала Сюго отвергнет предложение, позже его заест совесть и он возьмётся за расследование.&lt;br /&gt;
** [[Kara no Shoujo]]/[[Uro no Shoujo]] — Токисака Рейдзи (кстати, близкий друг Сюго) сам говорит, что при его работе частного детектива необходимо быть немного бессердечным засранцем. При этом очень добр со своей сестрой (хоть и старается играть с ней роль строгого старшего брата), неравнодушен к бедам окружающих людей и крайне требователен к себе (например, он откажется от награды за расследование в академии Оба, так как решит, что недостоин её — ведь Рейдзи не смог предотвратить новых убийств маньяка).&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B&amp;diff=466053</id>
		<title>Танки не нужны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B5_%D0%BD%D1%83%D0%B6%D0%BD%D1%8B&amp;diff=466053"/>
		<updated>2026-06-28T13:35:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TanksForNothing|Tanks For Nothing}}&lt;br /&gt;
{{Q|Славно, что я не танкист — верная смерть.|[[28 панфиловцев|«28 панфиловцев»]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Лучше [[Техничка|хорошая «Тойота»]], чем Т-55|Поговорка времен ливийско-чадской войны}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Уж как Ванька размолодчик,&lt;br /&gt;
Он прицел берёт на глаз.&lt;br /&gt;
Нынче красный он наводчик&lt;br /&gt;
В артиллерии у нас.&lt;br /&gt;
«Ванька, глянь-ка: танька, танька!..»&lt;br /&gt;
«Эх ты, дуй её наскрозь!»&lt;br /&gt;
Как пальнёт по таньке Ванька, —&lt;br /&gt;
Танька, глядь, колёса врозь!|Демьян Бедный, «Танька-Ванька»}}&lt;br /&gt;
{{Video|m4b-haPATmI}}&lt;br /&gt;
{{Video|lcRLuh2UlvY|Впрочем…}}&lt;br /&gt;
[[Танки — это круто]], говорите? Три раза «ха-ха»! Где вам такое сказали? Все, кто так думает, застряли в прошлом веке! Случись завтра война, и все ваши танки пожгут за секунды. ПТУРы&amp;lt;ref&amp;gt;Противотанковые управляемые ракеты.&amp;lt;/ref&amp;gt; уничтожат стальные гробы с безопасного расстояния, да что там говорить, любой пехотинец с гранатометом за 300 долларов&amp;lt;ref&amp;gt;В суровой реальности РПГ намного дороже.&amp;lt;/ref&amp;gt; легко уничтожит танк ценой в несколько миллионов. Впрочем, даже пехотинцы не потребуются — всем известно, что неповоротливые танки еще на подходе уничтожат «Томагавками»&amp;lt;ref&amp;gt;упоминание которых сразу выдает несведущего человека, ведь Томагавк не противотанковое оружие ни разу, если только не работает по складам и местам сосредоточения, но это немного не то. Правильнее говорить про «Мэверики» и «Хеллфайеры».&amp;lt;/ref&amp;gt;, или, на крайняк, авиацией. Слепые и глухие коробки ничего не смогут противопоставить самолетам и вертолетам, которые будут уничтожать их целыми колоннами с помощью все тех же ПТУРов, или вообще «умными» кассетными бомбами, каждый суббоеприпас в которых сам найдет и уничтожит беззащитную жертву. И вообще, все цивилизованные страны давно [[А у меня длиннее!|воюют крылатыми ракетами и беспилотниками]], и только ваши [[Генерал Фейлор|тупые генералы]] до сих пор живут прошедшей войной и собираются гнать ребят на убой в бесполезных стальных гробах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А уж если в сеттинге есть [[меха]] — конец танкам придет еще быстрее. Как, например, неповоротливая гусеничная машина будет двигаться по городским руинам? А уворачиваться на ходу от летящих снарядов? Да никак, в отличие от подвижной и универсально проходимой шагающей техники. А уж пока танк будет разворачиваться своими гусеницами и вертеть башней со скоростью черепахи, меха уже зайдет ему в тыл и уничтожит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К чему нас все это приводит? К тому, что танки — бесполезные и не оправдывающие своей цены стальные гробы. А значит — танки не нужны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп характерен для произведений в [[сеттинг]]ах от современности до далекого будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Пятиминутка реальности ==&lt;br /&gt;
Мнение о якобы устаревании и ненужности танков как вида военной техники в реальности являются распространённым заблуждением&amp;lt;ref&amp;gt;И очень старым — [[Виктор Суворов]], например, утверждает что читал об этом французскую книжку 19'''27''' года. Дожил ли автор до входа немецких панцеров в [[Увидеть и умереть|Париж]], он не знает.&amp;lt;/ref&amp;gt;, происходящим от крайне поверхностного взгляда на военное дело и невозможности (или, чаще, сознательного нежелания) в него углубляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, сторонники теории ненужности танков в своих рассуждениях [[Мэри-цзы|рассматривают танки в полнейшем сферовакууме]], полагая их за единственную боевую технику и вообще боевую единицу, находящуюся на воображаемом поле боя, при этом ставя идеальные условия для противоборствующей стороны. В таких выкладках полностью игнорируется организация танковых подразделений, любое взаимодействие родов войск, и, как правило, для танков не рассматривается никакая тактика, кроме «переть в лоб на подготовленные вражеские позиции». Тактико-технические характеристики вида вооружения, которое автор конкретного рассуждения полагает причиной ненужности танков, зачастую завышаются, а технические новшества, создаваемые для исправления недостатков танков, не рассматриваются. Примеры, которыми подкрепляется аргументация, как правило, страдают от [[Систематическая ошибка выжившего|систематической ошибки выжившего]] — например, демонстрируются видео, в которых расчёт ПТУР успешно уничтожает танк, но не рассматриваются случаи, в которых танк выдержал попадание ракеты или смог уничтожить расчёт до пуска. Из опоры на неполную информацию и необъективного использования фактов и рождается мнение о том, что танки в современных армиях не нужны, далее обычно предлагается все их чем-то заменить, например, вертолетами или [[меха]]ми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности танки, во-первых, несколько менее уязвимы к противотанковым средствам, чем принято считать (например, танк, оснащённый динамической защитой, часто может выдержать попадание ПТУР в лобовой проекции&amp;lt;ref&amp;gt;Более того, танк и без ДЗ неплохо держит удар из устаревшего на 50 и более лет противотанкового оружия. Современное не держит даже в лоб.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Во-вторых, применение части видов оружия против танков может быть эффективно в тактическом смысле, но [[Из пушки по воробьям|неэффективно экономически]]. В-третьих, танки у командира, мало-мальски тактически грамотного (или хотя бы знающего устав), никогда не будут воевать без поддержки как минимум пехоты и ПВО, которые будут обеспечивать защиту от тех самых пехотинцев с РПГ в городе и от смертоносных самолётов-вертолётов со всехпобеждающими ракетами&amp;lt;ref&amp;gt;К сожалению, из за неспособности поднять пушку выше второго этажа танк стрелять обычно не может, зато способные стрелять под крайне крутыми углами пушечные и пушечно-ракетные зенитки в городах работают и за себя и за танки&amp;lt;/ref&amp;gt;. И, наконец, в-четвёртых: танк в современных армиях заполняет вполне конкретную тактическую нишу — реализовывать большую огневую мощь с очень малым временем реакции (чем отличается от самолётов) на протяжении длительного времени (чем отличается от самолётов и вертолётов). Кстати, ещё один плюс танков — они в целом гораздо менее уязвимы к специализированным средствам поражения себя, чем любой другой род войск. Именно поэтому сильнейшие армии мира продолжают держать на вооружении солидное количество танков, что опровергает и тезис о войне ракетами и беспилотниками. Впрочем, некоторые армии действительно от танков отказываются — но исключительно в силу их дороговизны, заменяя их более дешёвыми аналогами, как, например, [[Катаны и камикадзе|Силы Самообороны Японии]], закупившие легкобронированные&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то по заявлению конструкторов, броня MCV должна выдерживать гранаты РПГ-7 и 105 мм снаряды — но проверять мы это, конечно, не будем!&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Это сомнительно. MCV всего на 6-7 тонн тяжелее, чем Stryker MGS, причем обладает башней (а не лафетной установкой — заброневой объем получается явно больше, особенно если там заряжающий). У MGS заявлена защита от 14.5 мм (хотя сомнительно и это — скорее, только 7.62мм), и увеличить ее до противоснарядной всего за 6-7 тонн…&amp;lt;/ref&amp;gt; колёсные истребители танков.&amp;lt;ref&amp;gt;Надо заметить, что полноценные танки Япония тоже производит.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же, надо учитывать, что география Японии (очень гористой и очень густонаселённой страны) вообще не благоприятствует применению танков. Единственное место в стране, где на них можно кататься без особых проблем — северный остров Хоккайдо, на котором и располагается большинство танковых сил японской армии.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изрядную лепту в миф внесли конфликты малой интенсивности &amp;lt;s&amp;gt;последних лет&amp;lt;/s&amp;gt; до 2010 года, в которых танки использовались только одной стороной, а другая имела подавляющее превосходство в воздухе. В конфликтах же совсем последних лет неожиданно выяснилось что даже [[вам террористы, нам партизаны|повстанцы/террористы]] не только выкладывают на ютуб стрельбу по танкам из ПТУРов, но и сами активно используют бронетехнику от импровизированной до трофейной. Дело в том, что танки давно не воюют в стиле «Drive me closer», а вместо этого выкатываются из-за холма/дома/рощи, стреляют и укатываются обратно за укрытие, не дожидаясь прилёта ПТУРов. Актуальность техники тем более возрастает, если в конфликте задействован минимум авиации или же её нет вовсе — потенциал [[Артиллерия — бог войны|артиллерии]] и танков в таких ситуациях стараются задействовать по максимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А как будет дальше — покажет только время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проблема противоположных оценок|С другой стороны]], речь как раз о взаимодействии войск, точнее о их пропорциях и наличии: конечно, имея полное превосходство в воздухе, можно повоевать и на танках, добивая тех, кого вбили в землю ракетами и бомбами, а если кто-то еще сопротивляется, можно снова вызвать поддержку с воздуха. А вот если превосходство у противника, то танки уже резко теряют свою эффективность и только и остается что забиться в города, которые побоятся бомбить, но где танки становятся уязвимы уже для пехоты. Наличие танков у всякий иррегулярных вооруженных формирований не аргумент — бедным выбирать не приходится, что есть, то и используют, вплоть до мотороллеров с бомбами. Не зря же в сеттингах где популярны танки, авиация и ракетное вооружение (а порой даже и пехота) в лучшем случае в зачаточном состоянии. Нет, конечно, списывать танки пока рано, работа для них найдется (хотя с этими задачами могут справляться и более дешевые и многофункциональные машины) но делать на них ставку и разрабатывать новые модели это уже сомнительное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако в войнах вида «правительственные войска против чем-попало-вооружённых боевиков» и в разборках стран третьего мира, не имеющих (или не желающих использовать по той или иной причине) крылатые ракеты и ударные беспилотники — танк по-прежнему грозная сила. При наличии хорошей разведки и пехотной поддержки он буквально вбивает в землю солдат с устаревшими ПТРК (а какой-нибудь «Javelin» иррегулярам никто в руки не даст) и ствольную артиллерию, а всякие «коробочки» и гантраки разносит в клочки. А с учётом того, что до последние лет 70 ведущие мировые державы ни разу не воевали между собой напрямую — гусеничный монстр будет актуален ещё долго&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Проблема противоположных оценок|А если опять же]], рассматривать танки более детально, то данные машины занимают свою тактическую нишу. Разберём:&lt;br /&gt;
* Да, они уязвимы с воздуха. Но почему рассматривать силы ПВО автор предыдущей правки отказывается? А ведь есть целый вид боевой техники, созданный специально для того, чтобы танковую колонну не разбомбил в походе один несчастный штурмовик.&lt;br /&gt;
* Да, у пехоты со времен ВОВ появилось намного больше шансов испортить танкистам жизнь. Но даже в соседней статье поводу крутости танков специально указано — попадание еще не значит уничтожение или даже получение повреждений. Танк тем и хорош, что устойчив к средствам уничтожения себя, начиная от гранатометов и заканчивая «Всехпобеждающими ПТУРами» и даже FPV-дронами.&lt;br /&gt;
* Кроме того, как и сказано выше, не всегда война наиболее эффективными с военной точки зрения способами будет эффективна экономически. Сбрасывать «Умную бомбу» или вызывать пару ударных вертолетов (по-одному они не летают) на каждый признак присутствия танков у противника-непозволительная роскошь именно для долгосрочной войны с равным по силам противником.&lt;br /&gt;
* Более того, именно в городе, несмотря на уязвимость к используемым пехотинцами гранатометам, танк себя проявляет наиболее эффетивно — просто потому, что войскам, воюющим в городе, бывает очень полезно укрыться за танковой броней (танк действует как [[танк (роль)|танк]], вот так сюрприз), снести укрепленную вражескую позицию огнем пушки — или как контраргумент к бронетехнике другой стороны. Да и в целом танк заметно дешевле в производстве и освоении, чем самолеты. При этом оказывать поддержку союзникам гусеничная боевая машина может на протяжении долгого времени. В отличие как раз от авиации, которая прилетела, побомбила и улетела, дальше разбирайтесь, господа пехотинцы, сами. А ещё танку начхать на погодные условия.&lt;br /&gt;
* Насчет сеттинга что-либо сказать затруднительно — многие произведения о войнах будущего и применяемых в них методах как минимум сомнительны, тут действительно покажет только время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, кстати говоря, дискуссия о нужности или ненужности танков всегда, отчего-то, вопрос так или иначе сводится к тому, можно или не можно ли уничтожить танк, не имея собственного танка. Хотя, по хорошему, вопрос должен ставиться так: можно ли выполнять задачи, стоящие перед танками, не имея танков? Допустим, у нас есть противотанковая пушка (высокой баллистики — то есть малого калибра, с высокой бронебойностью, но малым количеством ВВ и осколков, гранатомет, ПТУР (опционально: на джихад-мобиле) и FPV-дрон. Наши цели — скопление пехоты, ДОТ, укреплённые позиции, грузовик с пехотой. Справимся? Наверное. Но сделаем ли мы это с той же эффективностью, с которой это сделает танк? Современный ОБТ-это своеобразный компромисс огневой мощи, брони, скорости и цены. Разберём альтернативы:&lt;br /&gt;
* Что-то может быть быстрее танка — как колесный истребитель танков. Но — на колеса серьезную броню не поставишь, в штурме такая машина сгорит, как свечка, от одного попадания из гранатомета времен молодого Брежнева. Да и проходимость колес по пересеченной местности оставляет сомнения в целесообразности замены танка.&lt;br /&gt;
* Что-то мощнее танка — самоходная гаубица, например, на которой предпочитают — почему-то — воевать издалека. Почему? А потому что брони нет! Плюс орудие именно для закидывания большого калибра на большую дальность, причем навесным огнем, стрельба прямой наводкой — аварийный вариант. Современной «танковой» системы управления огнем нет, да и бронебойность так себе.&lt;br /&gt;
* Что-то дешевле танка — БМП, например. По сути, она именно что облегченный и упрощенный танк. Менее мощный, и больше заточенный на взаимодействие с пехотой и уничтожение оной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что списывать со счетов танки еще рано. Они себя еще не раз покажут с самой лучшей стороны. И мнение, почему на поле боя может стать не актуальна самоходное бронированное орудие, на самом деле придумать тяжело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё в копилку мнений: аргументы про ПТУРы и прочие высокотехнологичные уничтожители танков, конечно, весомые. Вообще танк бить лучше с воздуха, это ещё с прошлой войны было ясно. С прошлой Большой войны, Второй мировой. Мало кто при этом знает, что тогда же стало очевидно что делать немножко больших дорогущих танков — слишком дорого, и так не победить. «Для победы не нужно самое лучшее оружие, достаточно много просто хорошего». Так, например, к Ленинграду прорывались вовсе не тяжелые КВ и не средние Т-34, а целые орды мелких Т-60. О которых сейчас почти никто не знает, и которых фашисты прозвали саранчей за то что один убьешь — три вылезают. Клепались быстро, убивались быстро, вреда причиняли много. Но таковыми были реалии тяжелого положения страны. К чему это я здесь про экономику? А всё просто: в случае Большой Войны первым делом будут выноситься промышленные центры, понесет чудовищный урон логистика и в итоге выживут только те производственные цепочки которые обладают высокой скоростью восстановления. То есть линии производства ПТУРов моментально окажутся без микроэлектроники и оптики, дорогущие самолёты пятого поколения — без сервиса и ценных запчастей, и так далее и тому подобное. В этом смысле, после начала дефицита средств поражения танков на фронте на что попало их тратить не будут, и как следствие вот тут как раз танки и покажут, что они всё ещё годные. Как показывают везде, где ПТУРы завозят редко и мало, а авиация предпочитает не соваться. К тому же танчики относительно дешево в технологическом смысле производить. Труда, конечно, уходит много, но вы сравните какой уровень подготовки и сколько специалистов нужно чтобы сделать ПТУР, и сколько колхозников со сварочными аппаратами, чтобы сделать танк. К счастью, Большие Войны, по мнению некоторых военных экспертов, стали невозможными ввиду роста уровня жизни населения — и оно не потерпит войн которые будут угрожать оному. Дай Бог, конечно. Практика в виде войн исключительно там, где население живет в нищете, как бы говорит, что [[победить миром|для того чтобы войны вообще закончились, достаточно просто помочь местному населению жить лучше — и оно перестанет пополнять войска разнообразных запрещенных в РФ формирований]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2020-е годы подарили сабжевому спору новый (контр?)аргумент — [[дрон]]ов, особенно [[камикадзе]]. Которые настолько же дешевле и проще танков в производстве, насколько сами танки дешевле и проще ПТУРов, если не больше, так что довод из предыдущего параграфа выворачивается наизнанку. Фактически война превращается в аналог Первой мировой: в воздухе господство тотальное ''у обеих сторон'', а вот достаточных для прорыва сил нет ни у одной, ибо на всё, посмевшее высунуться из укрытия, тотчас же обрушивается [[зерг-раш]] [[робот-убийца|роботов-убийц]]. Сорок девять приносятся в жертву, отвлекая ПВО, но пятидесятый находит цель — а пятьдесят новых дронов будут построены гора-аздо раньше, нежели один новый танк… Правда, может так статься, что новый танк строить не придется, а этот починят за трое суток, но то такое. Гранатометные выстрелы стоят еще дешевле, но теперь гранатометы это не вундерваффа, а штатная угроза, не более. ЧСХ, '''обе''' стороны конфликта от бронетехники отказываться и не думают, а ищут пути ее совершенствования, вот в чем парадокс. А господство равное, а погибшими меняются 19 на 1000, причем одна из сторон своих 200-х принимать порой отказывается… А танки тоже иногда кладут на 24 попадания FPV-дронами свой длинный железный ствол. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, появление каждой «танки-теперь-не-нужны» вундерваффы (ПТР, легкая противотанковая пушка, гранатомет, ПТУР, FPV-дрон) отчего-то вызывало не отказ от танков, а их эволюцию и постепенную адаптацию к новой угрозе. Но теперь, конечно, все будет не так. И да, про эту «экономику»… Пуля из патрона ценой 2,75 рубля может вас убить, притом, что ваша жизнь, которая вообще как бы бесценна… Ну ладно, подбавим цинизма, солдат стоит столько, сколько стоит подобрать другого на замену. Но это не три рубля. И даже если вас высадят весь магазин, стоимость будет несопоставима. А снайпер может зафитюлить ее в вас прицельно. Сколько стоит винтовка (и спутниковый интернет, который нужен для управления копеечными дронами) мы думать не будем, мы же считаем только стоимость снаряда и цели. Всем в снайпера, все другое не надо? Так FPV-дроном тоже надо уметь, и больше двух-трех залетов в сутки без съезжающей башни тоже не сделать. А это очень важно, ибо снижается внимание и способность к принятию сложных решений и ориентировке — которая для FPV очень важна. И да, цель в бою стоит столько, на сколько ущерба она может нанести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но все это лирика, потому что танк станет не нужен не тогда, когда его можно будет уничтожить чем-то дешевым, а '''когда задачи, стоящие перед танком, будет проще и эффективнее выполнять без танка''' (не путать с '''возможностью''' выполнить задачу без танка в виду невозможности привлечь танк по какой бы то ни было причине). Собственно, вечно приводимые аналогией линкоры вымерли не потому, что линкор стало возможно потопить авиацией и потом ракетами, а потому что авиацией и ракетами стало проще выполнять задачи, стоящие перед линкорами (прежде всего уничтожение кораблей всех типов, которые линкоры могли производить на дистанции не более 20 км с уверенным процентов попаданий. В смысле, одним процентом). Иначе от линкоров бы не отказывались, а думали, как вкорячить на линкор побольше средств ПВО и РЭБ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, вообще, в реальном мире солдат рад всему, что помогает ему бить неприятеля. И даже какой-нибудь легкий танк времен Второй мировой ему пригодится. Особенно, если его надо не производить, а можно либо [[лут|затрофеить]], либо получить в качестве гуманитарки от соседей. Собственно, это к вопросу о том, откуда в Сирии взялось такое количество танчиков, что там война идет, а танки не кончаются, несмотря на наличие ПТУРов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]» — обосновано существованием в сеттинге Мобильной Пехоты, универсального рода войск, гораздо более подвижного, чем танки, но обладающего достаточным набором вооружения, чтобы их уничтожать. [[Подсветка|Подсвечено]] автором в одной из глав.&lt;br /&gt;
* Кит Лаумер цикл «[[Боло]]» — зигзагом. На поле боя XXX века танки не нужны. Если это не супертанки «Боло». Передвижные крепости весом от 25 000 тонн, способные выдержать прямое попадание ядерной боеголовки, основной калибр которых позволяет уничтожать звездные крейсера на низкой орбите и в прямом смысле раскатать город. А ведь они еще и гонят по дорогам так, что «Абрамс» обзавидуется.&amp;lt;ref&amp;gt;В первую очередь тому, что с точки зрения «Боло» «дорога» находится там, где он едет.&amp;lt;/ref&amp;gt; Вишенка на торте — «Боло» разумные, то есть оснащены ИИ.&lt;br /&gt;
* Том Клэнси — субверсия, так как танки не нужны, если они не американские. «Абрамс», «Леопард-2» и «Челленджер» — это шайтан-арба в хорошем смысле. На учениях первые условно уничтожаются, только чтобы танкисты не слишком много о себе думали. Не-американские танки нужны только затем, чтобы их выкашивали американские (при соотношении потерь «две танковые роты выбивают дивизию, потом еще одну, потом отступают перед армией только потому, что снаряды кончились»), косили колоннами одиночные штурмовики (кто сказал ПВО?) и расстреливали из-за каждого куста из ПТУР, меняя позицию раньше, чем танкисты, видимо, с перепугу забывшие об ОФС, вызывают артиллерию.&lt;br /&gt;
** А вот на Т-80УМ-1 наводчик в состоянии попасть с места в неподвижную цель лишь с четвертого раза, несмотря на то, что дистанция заранее известна. Между прочим, про заранее известную дистанцию автор ляпнул совершенно зря, спалив непонимание того, как работает СУО — потому что от знания или незнания ее наводчиком ничего не зависит (если, конечно, не ведется отработка стрельбы в ручном (аварийном) режиме или ланцепуп даже не смог запустить СУО…)&lt;br /&gt;
** Т-90А способны полчаса бессмысленно расстреливать эстонский городок Пылва, но беспомощны против вертолетов, потому что у ТУР «Рефлекс» дальность 4000 метров, а до цели 4250. Подъехать нельзя — на окраине эстонские мужики с берданками (но стрелять по ним тоже нельзя). Какой вредитель поставил на Т-90 «Свирь» (дальность 4 000, стрельба с места, желательно по неподвижным целям), хотя именно устаревшая СУО Т-72Б, которая только ее и поддерживала, и стала причиной проекта Т-72БУ, ставшего затем Т-90 — загадка (у «Рефлекса» дальность 5 500 метров с поддержкой стрельбы на ходу по движущимся целям)… Зенитного тоже ничего нет, да и авиацию перемогла эстонская ПВО.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Дэйла Брауна]] — в 2001 в США были расформированы сухопутные войска '''вообще''', именно потому, что пришел 21-й век, и теперь рулит авиация и спецназ (у главных героев он еще и в экозоскелетах с рельсотронами, но это очень секретные приборы)&lt;br /&gt;
** К концу 2010-х автор &amp;lt;s&amp;gt;допился&amp;lt;/s&amp;gt; дописался до боевых человекообразных роботов, которые танковый снаряд не держат, но танки в них не попадают, потому что они способны танковую систему управления огнем… загадить компьютерными вирусами. Как можно заразить систему наведения танка, не имеющую беспроводной связи (а тем более вообще не-компьютеризированный электронно-механический прицел ТПД-1К танка Т-72Б), правда, не уточняется. [[Это очень сильное колдунство|Очень сильное техновство]].&lt;br /&gt;
* Георгий Савицкий в своей трилогии «Поле боя — Сибирь/Китай/Пекин» лихо подменяет танки на БМПТ (в реальности имеющие очень сомнительные задачи даже в качестве отдельных машин, не то, что замены танков).&lt;br /&gt;
** Причин тому две: во-первых, трилогия стала первой ласточкой «Сидрома Савицкого», когда автора начало ломать от расхождения собственных фантазий с реальностью, приведшей его к писанине про сраную рашку, улыбающуюся и машущую американским оккупантам на красной площади, еще бы, ведь первый Макдональдс открыли еще в 1989 (при том, что автор остался восторженным патриотом России, существовавшей в его воображении, и которой реальная была недостойна). Впрочем, это было начало 2010-х, тогда многие вообще авторы увлекались «пугающереалистичными» опусами про просраные полимеры. Ну и вдобавок аффтара, видимо, в попытке найти некую точку опоры, просто понесло в шизотех и представление конфликта с Китаем в стиле «противотанковый батальон — 250 китайцев с гаечными ключами развинчивают танк» — нет, реально, членам экипажей БМПТ порой приходиться бахать комплексами активной защиты, чтобы разогнать осколками лезущих вплотную со всех сторон вражин.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов «Империя превыше всего» — танки у Рейхсвера есть, но против биоморфов они почти не пригодны: Тучу, состоящую из летучих монстров размером от жука до летучей мыши, танк не способен подавить в принципе, а против Маток нужен уже не танк, а как минимум тяжелый крейсер. В войне с инопланетянами-дбигу танки тоже оказались не на высоте — чужеродные осьминоги располагали неплохими противотанковыми средствами.&lt;br /&gt;
** А вот в войне между человеками получилось [[Танки — это круто|ровно наоборот]] — даже в условиях численного превосходства завалить поддерживающую защитников Владисибирска пару «Тигров-VII» имперцы смогли только ценой значительных усилий (и таки да — второй танк уработали беспилотником)&lt;br /&gt;
** В случае с Дбигу проблема была в тактике. Танки Рейхсвера пытались переть в стиле ВМВ и огребали от тех самых противотанковых средств. Проблему могла бы решить [https://youtu.be/fqxUZvK3TEM танковая карусель], но до нее [[Ватсонианство против дойлизма|Перумов/генералы]] не додумались.&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки вспоминает описание одного сражения с Дбигу, где ГГ помечал противников с теми самыми ПТУРам для приоритетного огня подчиненных. Но вот были ли там помимо пехоты танки вспоминается смутно, но это было крупное наступление.&lt;br /&gt;
* «[[Бремя Империи]]» — танки признаны устаревшими и заменены штурмовыми гаубицами (ага, являющимися самоходными донельзя бронированными машинами с шестидюймовыми орудиями&amp;lt;ref&amp;gt;ИРЛ в советском союзе были эпичные 8-дюймовые (203мм) самоходные гаубицы Б-4, вот только никто не додумался делать из них танки (логично, это не САУ, а просто объединение пушки и таскающего ее трактора в одно целое, чтобы самой заезжать на огневые позиции. Как мобильная САУ она не действовала и не рассчитывалась — время развертывания и свертывания позиции 45 минут!). Из танка КВ наоборот, попытались сделать самоходную гаубицу, обозвав танком, вкорячив 152-мм дрын (шесть дюймов) в поворотную башню, в итоге при наклоне танка башню повернуть было невозможно &amp;lt;/ref&amp;gt; в поворотной башне, [[Назови кролика шорьком!|но танками не называющимися]]!&amp;lt;ref&amp;gt;В первых книгах Афанасьев активно ретранслировал мысли [[Профессор Выбегалло|классиков диванной экспертизы]] типа Максима Калашникова и Кунгурова, которые продвигали различные бредовые идеи, в том числе и о бесполезности танков. Сейчас вроде бы умерил пыл. Примечание читателя: …В отличие от Кунгурова, по мнению которого танки, флот, стратегические бомбардировщики и всё прочее является инструментом нагнетания патриотизма, и нужно только в этом качестве, но дорого, а потому не нужно. А воевать нужно исключительно дронами, полуавтоматическими винтовками и тому подобное. А пехоте-де нужно срочно добыть средство разноса бетонных укреплений противника, и чтоб оно неприменно было носимым и легким. В его мире, свободном от танков, бомбардировщиков и всего такого прочего, разумеется, средств поражения ДОТов конечно же нет, а значит нужно срочно изобретать бетонобойную одноразовую базуку. Мда. Тогда дайте пехоте нормальный БМП которая всё это будет возить, а то я ж офигею на своём горбу таскать кучу оружия, я ж не в компьютерной игре блин!&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Причем у российских танков и в реальности 50 % стандартного боезапаса составляют осколочно-фугасные снаряды (35 % — бронебойные, оставшиеся — кумулятивные и ракеты), что как бы намекает на скорее штурмовую, чем противотанковую роль (в отличие от «Абрамса» и «Лео-2», где 30 БПС и 12 БКС)&lt;br /&gt;
* [[История Галактики]] Ливадного — во время первого же столкновения Колоний и Альянса шагающий горнопроходческий робот разнес вдребезги и пополам несколько подразделений местных аналогов танков — БПМ, боевых планетарных машин. После чего эпоха танков в сеттинге закончилась и началась эпоха [[Не робот и не меха|серв-машин]].&lt;br /&gt;
* [[Бета-тестеры]]. Рассказ «Бабушку обидели». [[Зигзаг]] Да, огневая мощь танка против мехи как слону дробина, но ведь никто не запрещал творчески использовать катающуюся по полю боя стальную коробочку…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* В большинстве фильмов о [[кайдзю]] и [[Вторжение инопланетян|инопланетных вторжениях]] танки подпадают под этот троп, страдая от [[Эффект Ворфа|эффекта Ворфа]].&lt;br /&gt;
* «[[Железный Человек (серия фильмов)|Железный человек]]» — единственное, на что способен танковый снаряд, так это сбить Железного человека на землю без особого урона для его брони. От второго снаряда Тони Старк легко уклоняется, после чего так же легко уничтожает танк.&lt;br /&gt;
** В «[[Мстители: Эра Альтрона|Эре Альтрона]]» Роуди рассказывает, как поиздевался над чьим-то панцером: «Хватаю я танк, лечу с ним ко дворцу местного диктатора, бросаю перед ним танк и говорю: „Бум! У вас что-то упало!“»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Война миров: Голиаф» — вместо танков человечество пользуется [[Дирижабли — это футуристично|дирижаблями]] и [[Меха|гигантскими роботами]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* В принципе, любое [[меха]]-аниме.&lt;br /&gt;
** В исключения можно записать разве что Schwarzesmarken — взвод танков неплохо надавал мехам Штази в финальном бою. Впрочем, и там прежде всего сыграл эффект неожиданности, а танки довольно быстро уступили место мехам главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — танки и БТР в сеттинге присутствуют, но с прогрессированием сюжета играют все меньшую роль в сражениях, уступая место найтмерам (местным мехам). Впрочем, найтмеры со временем вытесняют из кадра вообще все рода войск, включая пехоту и авиацию (когда становятся способны летать). Что самое обидное, изначально в сценарии этих самых найтмеров и не было, а планировалось достаточно реалистичное аниме о партизанах, но [[Смена жанра|прокатчики решили]], что без ОБЧР целевая аудитория смотреть сериал не пойдет.&lt;br /&gt;
** А это как посмотреть. Чем больше становится в сериале найтмеров, тем сильнее падает их качество. И если побитый «Глазго» Каллен (самая простая серийная модель), способный только ездить и стрелять гарпунами, пережил несколько боев, пока сама хозяйка его не разбила, то ультрасовременные летающие «Гекки» и «Винсенты» (тоже серийники) в последней битве разваливаются на куски просто попав в зону защитного излучения «Дамокла» (по нашему: убиваются о силовое поле), а «картонная» броня вспарывается наручным клинком местного Терминатора. Найтмеры специального назначения вроде «Алого Лотоса» и «Ланселота» доживают до финала только за счет постоянной починки и повышенных характеристик (за баснословные деньги).&lt;br /&gt;
* [[Gundam]] — [[С прикрученным фитильком|с прикрученным фитилищем]]. Мобильный доспех «Заку» круче танков Тип-61 просто потому что те танки к Однолетней Войне успели морально устареть (ДВС в мире с компактными термоядерными реакторами как-то не рулит). Танк собранный по современным технологиям вполне способен справляться с мобильными доспехами (тема раскрыта в MS IGLOO). Вот только МД — это универсальный юнит космическо-воздушно-наземного боя, а значит пока МД перемалывают наши ВКС просто за счет численности — танкисты сидят на Земле и курят бамбук. И ждут когда ВКС будут уничтожены или заперты на базах и воевать с превосходящим числом МД придется уже им.&lt;br /&gt;
** В качестве примера — операция Одесса: у М’Куве было подавляющее преимущество в МД, и тем не менее ему пришлось из-под Одессы драпать с поджатым хвостом, просто потому что против двух танковых армий даже полноценный полк «Заку» не плясал совершенно, а у федератов там был ещё батальон RGM-78, да и «Белая База» с её суперпрототипами мимо крокодила. Зеонцам удалось убраться в сколько-нибудь солидных количествах только благодаря тотальному минированию путей отхода ядерными минами.&lt;br /&gt;
* [[Muv-Luv Alternative]] — танки в наличии, но всё, что могут сделать пришельцам BETA — немного поцарапать их и разозлить. Единственное, что может убить тварей, не считая [[Справочник автора/Ядерное оружие|ЯО]], это мехи, расстреливающие их из автоматов пушечного калибра, а также рубящие большими клинками.&lt;br /&gt;
** Не совсем. С одним BETA танк справляется вполне неплохо, только вот они обычно наступают небольшими группами по миллиону особей, поэтому танки чаще всего попадают в окружение и оказываются съедены. В отличие от них наземные истребители (название местной мехи) иногда успевают отступить после того, как нанесут врагу урон и исчерпают боекомплект — потому что своё имя не просто так получили — они со скоростью истребителя около поверхности и носятся. Взлетать тоже могут, но на поле боя это не рекомендуется — небо контролируют лазерные BETA.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — танки Сил Самообороны, чаще всего, используются для отвлечения внимания Ангелов с последующей героической смертью. Побеждают врага исключительно Евангелионы. Впрочем, кто еще может победить демона, если не кибернетизированный управляемый клон демона?&lt;br /&gt;
** В бою против NERV вышло ровно наоборот: танки и САУ сравняли укрепления Токио-3 с землей, а затем пехота взяла Геофронт штурмом.&lt;br /&gt;
*** Автор предыдущего заявления невнимательно смотрел. Крыша была снесена неядерной бомбой, потом последовал массированный артобстрел по крутой навесной траектории на которую танки не способны. А дальше всё вернулось к разборке нероботов.&lt;br /&gt;
* [[Gasaraki]] — вырезка оттуда красуется наверху статьи.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-робот Тобикагэ]] — [[с прикрученным фитильком]]: хотя человеческие технологии несопоставимы с технологиями пришельцев бронетехника войск Федерации дала пару раз оторваться дронам Забума.&lt;br /&gt;
* Obsolete — в сеттинге инопланетяне меняли тонну известняка на управляемый шагоход, пригодный как для сельского хозяйства, так и для военных действий — и тут же оказалось что танки не способны с ними справиться, потому что они, зараза, быстрые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Act of War — тут бабушка надвое сказала с одной стороны иза того что в каждой фракции есть крутая пехота танки вроде как и не нужны с другой довольно эффективны хотя при этом уязвимы так что танковый раш здесь плохо работает&lt;br /&gt;
** Скорее дело в том, что единственный ОБТ в игре предоставляемый игроку это «Абрамс». Который как раз по боевым своим характеристикам, самая сильная наземная боевая единица в игре — и клин в пять таких при хорошей ПВО, выносят любую наземную технику что «Когтя» что «Консорциума» вообще без проблем. Круче только Т-80, но он доступен только в отдельных сюжетных миссиях или же в дополнении при заказе наёмников.&lt;br /&gt;
* [[Command &amp;amp; Conquer]] — [[Игры со штампами|зигзаг]]. В Tiberian Sun войска GDI снимают с вооружения традиционные танки, включая знаменитые «Мамонты», и заменяют их на шагоходы. А в лоре Tiberium Wars прямым текстом говорится, что шагатели оказались неэффективны из-за уязвимости ног (а ещё вышли очень дорогими!). Зато Братство NOD в третьей части использует шагающую технику без особых проблем (впрочем, достаточно ограниченно — лёгкая бронетехника у них вполне традиционная).&lt;br /&gt;
** А в дополнении Kane’s Wrath выяснилось, что шагатели остались на вооружении подразделения GDI «Стальные Когти».&lt;br /&gt;
** Тотальная аверсия в серии Red Alert — ни одно наступление Красной Армии не обходится без могучей бронетехники. Самые узнаваемые из них — [[Мамонт-танк]]и (В RA2 и RA3 — Танки «Апокалипсис») выдерживают колоссальное количество урона, могут попросту вминать своим весом в землю более мелкие машины, а в первых двух частях серии способны даже бороться с воздушным противником. В третьей части советские танковые клинья сталкиваются с японскими мехами… и разносят их вдребезги! Даже тяжёлые «Владыки Они» неспособны на равных сражаться с советской бронёй — «Молоты» просто давят их числом и захватными лучами, не позволяя нанести серьёзный ущерб, а «Апокалипсисы» без труда выносят один на один и даже один на два.&lt;br /&gt;
** В «Генералах» не менее тотальная аверсия — меньше всего танки жалуют американцы, и то у них их две модели и они весьма неплохи, дешёвые и допотопные танкетки активно юзают ГОА. А у НОАК — танковые войска вообще лежат в основе боевой доктрины.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — [[с прикрученным фитильком]], ибо поначалу танчики и прочие бронетранспортёры всё-таки ещё могут как-то навредить протагонисту, особенно в первой части. Потом он ими чуть ли не подтирается.&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — чем хошь, тем и воюй, важны только параметры используемых деталей.&lt;br /&gt;
** Технически, вообще вся наземная и водная техника — ракетные установки.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft III]] — паровые танки выглядят круто, вот только многие ли их строят? Здания можно без проблем и с куда большего расстояния сносить мортирами, а по другим целям танк не стреляет.&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] в дополнении The Frozen Throne: там танкам дали возможность АОЕшить по воздушным целям.&lt;br /&gt;
** В зависимости от патча и меты популярность танков менялась от «никогда в жизни» до «обязательно в матчах против эльфов и/или нежити». В некоторых ситуациях (обычно это не стандартный 1x1, а более «массовые» режимы) пригождается и атака по воздуху. Но всё же относительно «настоящих» танков здешние уж очень специфичные. Впрочем, всегда можно сказать, что этот юнит и не танк вовсе, а иное невиданное нашей инженерии чудо-юдо на пару, только [[Анакосмизм|обозванное]] [[Морская свинка|танком]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]] — танки (с телом наги в качестве башни) хотели сделать в «технологичном» замке Forge, но из-за фанатских протестов убрали его вместе с танками и вставили в [[аддон]] элементальский замок Conflux. Получилось настолько уныло, что в следующем аддоне этот замок вырезали. Прикол в том, что оригинальная серия [[Might &amp;amp; Magic]] — это технофэнтези, но многие фанаты Героев об этом были не в курсе.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — танки вообще не нужны (протоссам) и не для всякой стратегии необходимы (терранам). Часто можно победить врага одной пехотой или пехотой с медэваками, а иногда всё решает авиация.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, осадные танки — это не танки, а артиллерия.&lt;br /&gt;
*** Вообще они и танки и артиллерия, но как танки откровенно слабы, а блистают только как тяжёлые орудия. Но насколько же ярко они блистают! Несть числа генеральным сражениям, выигранным за счёт грамотной позиции для осадных танков, так что они проходят скорее по [[Танки — это круто|противоположному тропу]]. Или всё же по «[[Артиллерия — бог войны|перпендикулярному]]»?&lt;br /&gt;
* [[MechCommander 2]] — практически вся бронетехника является пушечным мясом, вражеские мехи намного опаснее. Единственное исключение — танки «Легион» Великого Дома Штайнеров, но они появляются всего в одной миссии.&lt;br /&gt;
* Earth 2150 и 2160 — зигзаг: Соединённым Цивилизованным Штатам танки действительно не нужны (у них роботы), у Лунной Корпорации вся техника на антигравах, а представить Евразийскую Династию без танков решительно невозможно. Ах да, в Earth 2160 есть ещё морфиды, у которых тоже наличествуют какие-то «танки» (но основная их сила — в мощнейшей авиации).&lt;br /&gt;
* The Legend of Heroes: [[Trails of Cold Steel]] 2 — как оказалось, [[Мини-меха|СОЛДАТЫ]] не способны вытеснить танки. Да, они разбили их в первых стычках за счет эффекта неожиданности, но в ходе войны танкисты научились противостоять этим штукам, том числе используя уязвимости их конструкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Battletech]] — наличествует [[обоснуй]], что самое продвинутое оружие сеттинга — энергетическое — может работать, только питаясь от термоядерных реакторов мехов и охлаждаясь с помощью их огромных теплоотводов. [[Игры со штампами|Двойная субверсия]] — клан Адских Лошадей изобрел химические лазеры, пригодные к использованию на обычной бронетехнике, но, по некоторым намекам, Кланы на тайной конфереции запретили их, как угрозу существованию мехов и связанного с ними кланового образа жизни.&lt;br /&gt;
** На самом деле танки там вполне успешно используются вместе с мехами. И энергетическое оружие на них есть и пушки Гаусса готовы обрадовать меха. Некоторые даже умееют прыгать. Но ближний бой с мехом им категорически не рекомендуется.&lt;br /&gt;
** На самом деле технической основой мехов является не энергетическое оружие но крайне мощная синтетическая мускулатура, позволяющая мехам бегать по сильно пересечённой местности в разы быстрее чем танки на шоссе. При этом мехи вообще без энергетического оружия встречаются, а танки с мускулатурой-нет&lt;br /&gt;
** Во второй книге про Серый Легион Смерти прямым текстом пишется что десяток танков вполне могут забороть робота чем многие командиры и пользуются ведь танки дешевле в производстве и более ремонтрпригодны.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — зигзаг: да, на фоне ОБЧР вроде Титанов Империума или Хаоса танки (даже монструозные «Карающие клинки») выглядят не больно убедительно, вот только подавляющее большинство таких шагоходов строится по большим праздникам — а вот танки клепают если не как горячие пирожки, то вполне серийно (точнее, сверхтяжёлые танки — вполне серийно, а [[уныло, но практично|простенькие «Леман Руссы»]] — как горячие пирожки). Впрочем, технически бронетехника Тау и Эльдаров не танки, а антигравы.&lt;br /&gt;
** Танк Теневой Меч как раз создан для охоты на титанов. А так же его варианты Штормовой Клинок и Роковой Молот.&lt;br /&gt;
*** Да и в целом под огнём обычной танковой армии той же стоимости титан проживёт считанные минуты. Вот только Титан это в первую очередь «живое воплощение Бога-Машины Омниссии», а всё остальное техножрецам вторично.&lt;br /&gt;
* Dust 1947 — субверсия: Все фракции сеттинга кроме СССР, вернее, Китайско-Советского Союза, отказались от танков в пользу мехов, и, как оказалось, зря! Превосходно сражавшиеся в городских боях мехи Третьего Рейха {{spoiler|(В частности, благодаря ним немцы выиграли битву за Сталинград)}} на открытой местности оказались лёгкой добычей для новых моделей советских танков. Местная гусеничная бронетехника вооружена и бронирована куда лучше бронетехники шагающей, но проигрывает ей в маневренности и проходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Чадско-Ливийская война также известная как «Война Тойот» показала, что наличие танков в пустыне при полном непонимании их тактической роли превращает их в очень дорогие гробы для экипажа.&lt;br /&gt;
** КО напоминает — '''при полном непонимании их тактической роли''' и многих других проблемах&lt;br /&gt;
* В августе 2020 появилась новость о том, что Великобритания может от них отказаться, чтобы выделить деньги на более современное оружие. [[С прикрученным фитильком]], так как танки там ещё стоят на вооружении. Непонятно, правда, зачем, ибо для применения танков нужно сперва их как-то доставить в место проведения зарубов, с чем у Британии наблюдаются серьёзные проблемы. В общем, в Британии танки реально не нужны.&lt;br /&gt;
** А возможность нападения ''на'' Британию и использования танков для обороны английские генералы вообще учитывать не должны что ли?&lt;br /&gt;
*** Для планирования обороны Великобритании у неё есть '''адмиралы''', которые должны это предотвратить. Правда с учетом того, что Флот Его Величества также находится на положении «бедного родственника»…&lt;br /&gt;
** И, тем не менее, по состоянию на 2025 год в составе 3-й дивизии Армии Великобритании находятся три танковых полка в двух бригадах, а также один резервный танковый полк. Мало? Но так и дивизий всего две (1-я «Легкая», с четырьмя бригадами на броневиках и 3-я «Тяжелая» — три бригады, две механизированные с танками, 1 разведывательно-артиллерийская)&lt;br /&gt;
** Армия США — инверсия, внезапно! При реформе оргштатной структуры 2016 года (действует поныне) в бронетанковых бригадах были сокращены 3 пехотные роты на БМП из 9, существовавших по структуре 2009-го, однако танковых рот как было 6, так и осталось, как и танков в бригаде как было 87, так и осталось, только их немного по-другому распределили (было три смешанных батальона в две танковые (29=2*14+1 в штабном взводе) и две мотострелковые роты, и разведбат в три роты на БМП. Стало два батальона в две танковые (29=2*14+1) и одну мотострелковую роту, один батальон в одну танковую (15=14+1) и две мотострелковые роты, в разведбате три роты на БМП и одна танковая рота (14). Итого танков все так же 87).&lt;br /&gt;
*** А вот Корпус морской пехоты в 2020 году отказался от танков, считая, что их применение не отвечает доктрине применения морской пехоты. Впрочем, там и раньше было сложно — танки были, но не было БМП (гусеничные плавающие БТР в амфибийно-штурмовых батальонах и колесные БМП LAV-25 в разведывательных, которых по одному на дивизию, а так — грузовики и бронеавтомобили). А еще они так переувлеклись подготовкой к городским боям, что недавно запороли на учениях высадку с моря. Морская, мать ее, пехота!&lt;br /&gt;
* Танки на ближнем востоке реально не нужны, но раз есть то пусть воюют. А вот что им реально нужно так это автотранспорт. Как бы там ни было, ни того ни другого большинство стран где идут войнушки, не клепает, и либо закупает по сходной цене у других, либо получает безвозмездно всякое старьё, потому что для Белых Людей дешевле чтоб арабы сами друг друга колбасили. А дарёному коню в зубы не смотрят.&lt;br /&gt;
** Ха-ха три раза. Именно поэтому Асад выпрашивал танки типов Т-55/62/72 везде где только можно. В реальности Ближнего Востока танк это подвижный и весьма зубастый дот, а еще важное штурмовое средство и инструмент прорыва вражеской обронительной линии. Не даром Израиль, не просто разработал собственный танк, но еще и максимально адаптировал его к местности (на любом грунте, слабее местных, «Меркава» застрянет на первой кочке) собственной тактике боя. А с учетом того, что большая часть Ближнего Востока для танков вполне проходима, неудивительно, что местные государства являются важными покупателями бронетехники.&lt;br /&gt;
* Угробив кучу времени на разработку танков, некоторые южноамериканские страны пришли к выводу что танки им не нужны. Особенно показательна судьба бразильской конторы Engesa, которая после успеха своих бронемашин, решила «повысить ставки» и сделать собственный ОБТ. Проект ЕЕ-Т1 делали буквально «на все деньги», но к середине 1980х страны побогаче затаривались у проверенных производителей, а страны победнее банально не имели денег на такие покупки. Ну а потом Холодная Война внезапно закончилась и НОВЫЕ танки стали не нужны практически всем.&lt;br /&gt;
** Впрочем, тут все достаточно просто. Южная Америка это по большей части или влажные леса (в том числе ''бывшие влажные'' леса, превращенные в пашни, но не прибавившие в допустимой нагрузке на грунт) или плоскогорье или чертовы Анды. Поэтому маневрировать тяжелой техникой там сложно. Зато очень востребована бронетехника с функцией плавания или самоходные минометы. Впрочем, один фиг основную работу делают вертушки и ганшипы из-за специфики противопартизанской войны.&lt;br /&gt;
* В Индонезии танки тоже не нужны, но ввиду нарастания напряженности (запрещенные в РФ и туда добрались), резко понадобились плавающие БМПшки, а также бронекатера и прочие средства доставки спецназа к месту спецопераций по отстрелу террористов.&lt;br /&gt;
** Третья Индо-Пакистанская война 1971 года отметилась поистине эпичным наступлением индийской танковой дивизии вплавь на ПТ-76.&lt;br /&gt;
* В Афганистане танки не нужны, о чём уже неоднократно заявляли участники зарубов со всех сторон: во-первых в горах танки нормально стрелять не могут из-за недостаточного угла возвышения пушки, во-вторых на камнях танк скользит, в третьих жрёт слишком много топлива, в четвертых непонятно в кого он там будет стрелять- местные дувалы прошибаются плевком, крепости лучше бомбить с воздуха, а бронетехники нет. Поэтому участники зарубов попросили разработать нечто вроде БТР/БМП с башней от зенитки со спаркой чего-нибудь вроде 23-30 мм автопушки, а сверху желательно прикрутить автоматический гранатомёт и пулемёт. А позади ещё можно пару миномётов прикрутить. Ну, чтоб выносить противников на склонах гор было сподручнее. Забивание большого и толстого на пожелания горной пехоты вылилось в большие потери во всех войнах, действие которых происходило в гористой местности. Но список чаяний как бы говорит нам, что с машинами поддержки пехоты у нас до сих пор всё плохо, ибо конструкторы, в жизни не воевавшие, исправно выдают какой-то хлам, не годный к боевым действиям, зато понтово выглядящий и наследующий традиции (например БМП-1 изначально делался для ядерной войны, которой не случилось — с тех пор наклепали уже 3-4 версии, основанные на одной и той же конструкции).&lt;br /&gt;
* Япония. Так как зона деятельности Сил Самообороны ограничен территорий Японский Островов, танки там не сильно нужны — большая часть островов банально не походит для маневрировования танковых клиньев.&amp;lt;ref&amp;gt;Узкие дороги, горы, долины, реки, ущельяа&amp;lt;/ref&amp;gt; Именно это и определило специфику самого знаменитого японского танка — Тип 74&amp;lt;ref&amp;gt;Относительно легкий, подвижный, с высокими углами наклона орудия&amp;lt;/ref&amp;gt;, единственного танка, который присутствует вне Хоккайдо.&amp;lt;ref&amp;gt;Самый северный остров имеет относительно ровную территорию и именно там развернуты «классические» ОБТ — Тип 10 и Тип 90.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BB%D0%B5%D0%BC_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE&amp;diff=465824</id>
		<title>Шлем — это не круто</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BB%D0%B5%D0%BC_%E2%80%94_%D1%8D%D1%82%D0%BE_%D0%BD%D0%B5_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE&amp;diff=465824"/>
		<updated>2026-06-28T05:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|HelmetsAreHardlyHeroic|Helmets Are Hardly Heroic}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Nohelm.jpg|thumb|right|Нафиг шлем!]]&lt;br /&gt;
{{Q|Шлем ограничивал обзор, лишал слуха, а вдобавок Клэй выглядел в нем дурак дураком. Нет, Клэй Купер не признавал шлемов.|Николас Имс, «Короли Жути»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Эта штука сдавила мне мозг.|Мария Хилл, «Зимний солдат»&amp;lt;ref&amp;gt;Правда в этом случае играется несколько [[Безликие головорезы|иной троп]]…&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Как бы ни старался консультант по старинному оружию и доспехам, как бы ни был скрупулёзен постановщик боевых сцен — одна [[художественная вольность]] ныне, присно и во все времена останется неизменной: [[главный герой]] не носит шлем. Это же правило распространяется и на героев-мотоциклистов: в кино часто можно увидеть, как кто-то сильно крутой носится на сильно крутом спортбайке, но [[Несовместимая с жизнью крутость|шлем при этом не надевает]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потому что '''шлем — это не круто'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нет, основание под этим [[штамп]]ом самое что ни на есть железобетонное: зритель должен узнавать [[герой|героя]] в лицо, особенно в массовой драке, где его голову легко перепутать с сотней других оказавшихся в кадре опрокинутых вёдер. Если в индивидуальном поединке голова героя может ещё как-то оказаться под защитой шлема, и даже с забралом — то в общей свалке, где, казалось бы, ещё больше смысла надеть шлем, [[персонаж]] будет с непокрытой головой. Даже если он носит совершенно другие доспехи, чем большинство окружающих, будучи, например, рыцарем в VIP-латах во главе отряда простых солдат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это тот случай, когда житейская целесообразность совершенно сознательно [[Художественная вольность|приносится в жертву зрелищности]]. На византийских иконах святые, вроде Георгия-победоносца, могли изображаться в полных доспехах, но с нимбом вместо шлема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Троп]] касается главным образом средневековых и фантастических сеттингов, где герои носят шлемы, полностью закрывающие лицо. В фильмах о Первой и Второй мировых войнах, а также о современных конфликтах герои исправно носят шлемы, потому что шлемы не закрывают лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если шлем не просто присутствует, но ещё и имеет встроенную подсветку лица, то это [[шлем-лампочка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, ничто не мешает натянуть протагонисту на голову [[крутой шлемак]] и просто ярко выделить его на фоне остальных головных уборов — польза от маскировки, когда драка уже началась, и так отсутствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Литература]] и [[видеоигры]] ==&lt;br /&gt;
Поскольку в книге крутизна героя описывается словами, и нет проблемы с тем, чтобы отличить его от других героев, правило «шлемы — это не круто» на литературу не распространяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На видеоигры оно тоже не распространяется: шлем даёт бонусы к защите, и редкий игрок отказывается от них — тем более, в игре от первого лица самого себя всё равно не видать. Правда во многих играх, например в [[WarCraft/World of Warcraft|WOW]], [[Mass Effect]], [[Star Wars: The Old Republic]] и [[Divinity: Original Sin]], шлем можно использовать, но не отображать.&lt;br /&gt;
* В серии повестей «Рыцарь Семи Королевств» (приквеле к «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]») все рыцари исправно носят шлемы. А принцу Бейлору Сломи-Копьё шлем даже подарил несколько лишних минут жизни (в судебном поединке ему раздробили череп, но благодаря плотно сидящему шлему кости черепа не разваливались в стороны. А вот [[Ты уже мёртв|стоило ему шлем снять]]… Правда, если бы шлем был подогнан по размеру&amp;lt;ref&amp;gt;Принц не взял на турнир свои доспехи и был вынужден использовать для поединка меньшее по размеру снаряжение своего сына&amp;lt;/ref&amp;gt;, удар, возможно, не привёл бы к настолько печальным последствиям)&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи|Космоэколухи]]»: дед-мозгоед, засевший на исключительно негостеприимной планете (днём под шестьдесят градусов, ночью минус девяносто, мало кислорода и много солнечной радиации) ходит в скафандре, но без шлема. Учитывая, что скафандров у него на триста лет запасено — не потому, что шлема нет, а просто привык.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Макс Рельмо принципиально не носит шлем и не пристегивается «как дань воровской дерзости», то есть, фактически, именно потому что это не круто. Один раз, в порядке исключения, мучимый предчувствием опасности, он делает и то, и другое, — и это спасает ему жизнь во время покушения.&lt;br /&gt;
** А любитель погонять на грави-байке без шлема Виктор очухивается на больничной койке, рассматривает шлем в котором застряла пуля и вспоминает, как Элмар заставлял его надеть…&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — в «Переменах» Гарри отказывается надевать дурацкий рыцарский шлем, сотворённый Леанансидхе. {{spoiler|Зря: шлем защищает от ментальных атак.}}&lt;br /&gt;
* [[TES/The Elder Scrolls IV: Живые и мёртвые|Живые и мёртвые]]: [[Подсветка|подсвечено]] при прохождении квестов легиона: «Имперские легионеры обязаны носить полный комплект доспехов. Можно не надевать только шлем».&lt;br /&gt;
* В серии [[The Elder Scrolls]], особенно в [[Skyrim]], часто встречаются персонажи, которые носят комплект доспехов без шлема.&lt;br /&gt;
* В серии «[[Gears of War]]» шлем является опознавательным элементом для краснорубашечников. А вот все центральные персонажи ходят без защиты головы. Наиболее приметным исключением является Клейтон Кармайн, старший брат двух персонажей-краснорубашечников, погибших в первой и второй играх. Он тоже носил шлем, но его спасло голосование игроков на этапе создания триквела.&lt;br /&gt;
* Александр Прозоров, «Князь» — перед первой настоящей битвой дядька цепляет главному герою на шлем кольчужную сетку с дырками для глаз и пресекает его возражения простой фразой: что-нибудь шальное за секунду прилетит, а кривой рожей потом всю жизнь маяться придётся.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак]] — ведьмаки шлемов не носят ни в книгах, ни в играх. Потому что сражаются с чудовищами, от которых шлем не очень поможет, зато лишняя нагрузка, сужение поля зрения и ухудшение слышимости могут оказаться фатальными.&lt;br /&gt;
* Олег Дивов «Храбр» — что Илья Урманин, что другие храбры, ценность шлема признают. Но на страницах книг шлемы они не носят. В первой истории, и Илья и братья Петровичи носят теплые шапки. Обоснуй — на улице дубак, а от удара волота (в местной истории — реликтового гигантопитека-людоеда) шлем не защитит. А в случае с «Сорока паломниками» — Урманин вообще-то на секретном задании под прикрытием. Какой тут шлем?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исключения ==&lt;br /&gt;
Поскольку в кино и на ТВ это явление настолько распространено, что перечисление примеров раздуло бы статью до немыслимых величин, тут будут перечисляться ''исключения''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* Monster High, серия «Roller Maze» — все вошедшие в издание куклы идут в комплекте не только с роликовыми коньками, но и со стилизованными под их образ шлемами (декоративные гребни-плавники у водных монстров, шлем в виде мозга у девушки-зомби). Плюс наколенники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Адаптации сказок и былин, иллюстрации к ним, а также иные произведения, где фигурируют русские богатыри. Почти всегда богатырей «при исполнении» изображают в шлемах. В некоторых ситуациях богатыря без шлема целевая аудитория не будет воспринимать как полноценного сказочно-былинного героя. Обоснуй тот же, что и с войнами XX века — богатырские шлемы не закрывают лицо, только часть носа.&lt;br /&gt;
** Есть варианты иллюстраций с закрытыми богатырскими шлемами (лицо было прикрыто «кольчужной маской»).&lt;br /&gt;
** Зачастую художники ударяются в другую крайность — в шлемах богатыри оказываются, например, на пиру. Часто рисуют в шлеме Вольгу в былине про Микулу, хотя в тексте былины ясно упоминается, что на Вольге шапка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Александр Невский]]» же! Можно много теплого сказать про формы (временами [[анахронизм|анахроничные]], [[Не в ладах с историей|временами совершенно фантастические]]) и употребление шлемов, но дерутся все герои и злодеи в них.&lt;br /&gt;
* [[Дарт Вейдер]] — самое главное исключение из данного тропа, потому что он настолько крут, что шлем ему не только не мешает, но и способствует [[Поднять уровень крутизны|повышению крутизны]]. Впрочем, у него и альтернативы нет: шлем [[Киборг|у него несъёмный]]. Точнее, условно несъёмный: он без него не жилец, и за первую трилогию в кадре он его снимает два раза: первый раз в барокамере в V эпизоде, второй раз в конце VI эпизода перед смертью.&lt;br /&gt;
** Точнее, верхняя половина шлема вполне съёмная и для жизнеобеспечения не нужна. Просто прикрывает ужасные уродливые ожоги. Система для [[Дыхание Дарта Вейдера|знаменитого дыхания]] находится в нижней половине.&lt;br /&gt;
** Боба Фетт в старой трилогии тоже представал исключительно в шлеме. И этот шлем не раз и не два спасал ему жизнь.&lt;br /&gt;
** Вообще, воины с Мандалора очень уважают шлемы в частности и броню в целом и охотно её носят. Причем веками передают ее из поколения в поколение, модернизируя.&lt;br /&gt;
** Его братья-близнецы, несколько миллионов клонов, тоже ходят в шлемах.&lt;br /&gt;
** Как и армия штурмовиков (уже не клонов).&lt;br /&gt;
** Ну и Кайло Рен до ровного счета. Шлем носит, судя по всему, для устрашения и подражания, считая, что в нем выглядит круче. С точки зрения многих антифанов — прав.&lt;br /&gt;
*** Также упомянем капитана Фазму и Зори Блисс. Они давят педаль в пол — за все экранное время шлемов вовсе не снимают. Хоть и женщины. В фильмах максимум можно увидеть глаза (один у Фамзы, два у Блисс).&lt;br /&gt;
* «Баллада о доблестном рыцаре [[Айвенго]]» — и Айвенго, и Буагильбер, и Фрон де Беф, и Мальваузен (да, в фильме Мальваузен, а не Мальвуазен, как в книге) на турнире бьются в закрытых шлемах. И при штурме Торкилстона что Ричард Львиное Сердце, что Фрон де Беф, что Буагильбер сражаются в рыцарских шлемах. Дойлистское обоснование — так легче скрыть, что актёров дублируют каскадёры. Ватсоновское обоснование — всё как в реальной жизни. Голова — самая ценная и важная часть человека. Её беречь надо. Плюс на турнире Айвенго был инкогнито, поэтому обосновывал нежелание не то что снять шлем, а даже поднять забрало, приветствуя противника (жест породил традицию снимать шляпу в знак приветствия, а потом и современный жест «отдатия чести») данным им обетом&amp;lt;ref&amp;gt;Аналогично и в книге, где на турнире присутствовал еще и рыцарь в черном, который не только не поднимал забрала, но и участвовал в поединках исключительно «на подхвате», не вызывая никого сам, за что зрители прозвали его «черным лентяем».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Гном Гимли — единственный персонаж фильма «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]», который в ходе боевых действий неизменно носит шлем. И этот образ становится таким привычным, что вид Гимли без шлема вызывает вполне ощутимый дискомфорт. Мерри и Пиппин в третьем фильме тоже обзаводятся шлемами и надевают их для финального боя. Эовин проводит бой в шлеме, но пафосно снимает его, перед тем как нанести последний удар Королю-Чародею.&lt;br /&gt;
** На самом деле, во «Властелине колец» большая часть персонажей по возможности всё-таки сражаются в шлемах. У Эовин в книге шлем банально успел слететь в пылу сражения. Помимо уже перечисленных, Теоден и Эомер в битве носят шлем (в книге даже упоминается, что Эомера можно опознать по белому султану на шлеме, и шлем в фильме соответствует этому описанию). Фарамир в суицидальную атаку идёт в шлеме. Элендил и Исилдур в прологе, опять же, в шлемах. Принципиально не носят шлемов только герои-эльфы и Арагорн. А вот в «Хоббите» шлемом пренебрегают уже все подряд, но стоит выделить Бофура: даже когда гномы перед финальной битвой нарядились в доспехи (которые всё равно зачем-то сняли), он оставил вместо шлема свою ушанку.&lt;br /&gt;
* «[[Chronicles of Narnia|Хроники Нарнии: Лев, колдунья и волшебный шкаф]]», экранизация 2005 года: Питер идет в битву в доспехе и шлеме с забралом, полностью закрывающим лицо. Ближе к концу битвы шлем с него сбивают, но это уж не его вина.&lt;br /&gt;
** Во втором фильме франшизы «Хроники Нарнии: Принц Каспиан» и Питер, и Мираз начинают свой поединок в шлемах. Но после первого же перерыва дружно от них отказываются…&lt;br /&gt;
* «[[Alexander|Александр]]» — Александр Македонский носит приметный издалека шлем с рожками из перьев.&lt;br /&gt;
* «История рыцаря» — все сражаются исключительно в шлемах, кроме последнего боя, когда раненный ГГ снимает всю защиту, чтобы просто удержаться в седле.&lt;br /&gt;
** Только шлемы у них какие-то странные, потому что слетают от удара лэнсом (за это даже лишний фраг дают), хотя турнирные вообще должны крепиться намертво, даже в ущерб обзору.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers|Звёздный десант]]» — один из новобранцев гибнет в тренировочном бою, когда снимает шлем, чтобы поправить то, что под ним. NB: пуля попадает в лицо, которое шлем (в кинематографичной версии) не закрывает.&lt;br /&gt;
* «[[Saving Private Ryan|Спасти рядового Райана]]» — во время высадки в Нормандии каска спасает одного из солдат от пули, чиркнувшей вскользь&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, это был осколок или пуля шла по касательной. Вопрос в другом: какое отношение бедолага-статист имеет к главному герою (см. определение тропа)? Ответ: самое прямое. В данном случае шлем не то что круто, а жизненно необходимо. Можно перечислить всех ГГ из числа космодесантников и морпехов, а смысл? И в «Спасти рядового Райана» пуля действительно косо ударила по каске, не задев собственно голову солдата.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Не веря своему везению, он снимает её, чтобы рассмотреть, и сразу же получает пулю в голову.&lt;br /&gt;
** Похожий момент есть в многосерийном фильме «Грозовые ворота». Там одному из солдат во время боя тоже что-то прилетает в голову, он снимает каску, оглядывает, но сразу же надевает обратно.&lt;br /&gt;
* [[Black Hawk Down]] — шлемы, как и положено, имеются, но чтобы легче различать персонажей на шлемах написали имена&lt;br /&gt;
* Экранизация «[[Dredd|Судьи Дредда]]» 2012 года — несьёмный шлем из комиксов все-таки присутствует. Даже [[подсветка|подсвечено]]:&lt;br /&gt;
{{Q|Дредд: Я всё думаю, когда ты вспомнишь, что шлем забыла?&amp;lt;br&amp;gt;Кассандра: Сэр, шлем мешает моим экстрасенсорным способностям.&amp;lt;br&amp;gt;Дредд: Даже больше, чем пуля в голове?|Dredd (2012)}}&lt;br /&gt;
* «Обливион» — падальщики носят скрывающие лицо шлемы исключительно до тех пор, пока главгерой и зритель вместе с ним считает, что они злодеи. После того как выясняется, что на самом деле падальщики — {{spoiler|участники сопротивления}}, ни один из них шлема больше не надевает (несмотря на то что сами же падальщики объясняют, что шлемы необходимы в бою).&lt;br /&gt;
* «Грань будущего» — ГГ отказался от шлема, потому что против таких врагов он бесполезен, только мешает обзору. Забавно когда он объясняет это интенданту, отправляясь в бой «в первый раз».&lt;br /&gt;
** Скорее интересно почему ему никто не сказал про осколки (в броне есть гранатомет и ракетница)? Нет, ГГ конечно может в путешествие во времени, но другим-то это неизвестно.&lt;br /&gt;
* «Кавалерия» — герои фильма, американские солдаты в Афганистане, идут в бой без касок.&lt;br /&gt;
* «Викинг» 2016 года — шлемы есть, но выглядит все максимально убого. Например Владимир носит на голове кожаное подобие «гёрмундбю», смотрящийся будто князю варяжская дружина стоила three hundred bucks.&lt;br /&gt;
* «Приветствие джаггера» с Рутгером Хауэром: в постапоке шлемы сделаны из такого кто во что горазд, что проблем с идентификацией не возникает даже в разгаре драки. Подсвечено тем, что капитан-Хауэр предпочитает обзор побольше, отчего его шлем не совсем сплошной, и однажды это таки стоило ему глаза.&lt;br /&gt;
* «Большой брат» с Донни Йеном — кино подростково-воспитательное, а потому ГГ- [[крутой учитель]] — рассекая на мотоцикле, исправно носит шлем.&lt;br /&gt;
* «[[Конан-варвар]]» (1982) — пополам с [[Враги в рогатых шлемах|врагами в рогатых шлемах]]: войско Тулсы Дума устраивает налет на родную деревню Конана в полной боевой экипировке, включая и шлемы с массивными декоративными элементами в виде змей. Сам Тулса снимает шлем только после боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011):&lt;br /&gt;
** В первом сезоне Пёс таки-появляется в своём знаменитом шлеме «собачья голова» (в последующих сезонах о существовании этого шлема напрочь забыли, хотя в литературном первоисточнике «собачья голова» является важным символом и даже своего рода переходящей личностью «злого дезертира Пса», которую после Сандора носят разбойники [[Полное чудовище|Рорж]] и [[Рыцарь в ржавых доспехах|Лим Лимонный Плащ]]). Рыцари же, как правило, исправно носят шлемы, но вот сир Григор Клиган посреди поединка с принцем Оберином шлем свой теряет и не вспоминает больше о нём. А вот в своём [[Нежить|новом обличьи]] сир Григор шлема не снимает, чтобы его не опознали как ходячего мертвеца (хотя и через глазницы шлема видна синюшная плоть).&lt;br /&gt;
** Педаль в пол — воины Ночного дозора за Стеной все как один не то что без шлемов, а даже без шапок. На морозе, ага.&lt;br /&gt;
** «[[Дом дракона]]» — [[зигзаг]]. В первой же серии принц Деймон участвует в [[рыцарский турнир|рыцарском турнире]] в пафосном узорнокованом воронёном шлеме… с открытым лицом. То есть, забрала как конструктивного элемента там в принципе не предусмотрено. При том, что IRL турнирные доспехи во имя [[техника безопасности|техники безопасности]] как раз делались предельно закрытыми, вплоть до того, что шлем ковался [[:w:Жабья голова|в виде монолитной трубы с крышкой]] и привинчивался к оплечью, а одетого в них рыцаря приходилось сажать на коня буквально краном. Учитывая, что показанный турнир в принципе проходит [[кровавее и мяснее]], чем аналогичные мероприятия во времена ИП (ну, вы понимаете: полтораста лет назад, [[Реальные упыри|житие тогда тяжкое было]], нравы дикие…), ношение такого шлема объясняется только [[самоубийственная самоуверенность|самоубийственной самоуверенностью]], если не полным [[мортидо]]. Вот отлетит неудачно щепка от копья на сшибке — и прощай, [[крутой козёл|Порочный Принц]], и здравствуй, очередная головная боль Визериса, кому быть наследником, если с Рейнирой что-то случится.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Кот Баюн» (1 сезон, 3 серия). Вид Сергия, надевшего старинный богатырский шлем, защищающий от усыпляющего мурлыканья котов баюнов, изрядно веселит Екатерину: «Направо пойдёшь — кота плешивого найдёшь». Однако ж, не без инверсии: Сам по себе шлем вполне крут и отлично выполняет свою функцию, просто в современных реалиях он смотрится не слишком уместно.&lt;br /&gt;
** Если бы еще то ли персонажи, то ли постановщики знали, что шлем фиксируется на башке подбородочным ремнем…&lt;br /&gt;
* «[[Рим (телесериал)|Рим]]» — шлемы носят рядовые солдаты. Офицеры носят их только в боевой обстановке. А вот их противники зачастую ими пренебрегают. Даже галлы.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — шлемы носят лишь англосаксы и франки. Ни один викинг не сражается в шлеме. Вероятно, из-за [[правило крутизны|правила крутизны]]. При этом они защищаются щитами, на них часто надеты легкие доспехи.&lt;br /&gt;
* [[Galavant]] — пародийная субверсия. На финальный бой второго сезона Галавант надевает шлем и поручает надеть шлем Ричарду. Но отнюдь не ради защитных свойств и не ради того, чтобы вместо реальных актеров выступали дублеры ([[Разрушение четвертой стены|как предполагает Ричард]]), а для того, чтобы… эффектно снять их во время боя!&lt;br /&gt;
* «[[Грозовые ворота]]» — Егоров и его спецназовцы, приданные в усиление роте Доронина, ходят и воюют без касок и без бронежилетов. Понятно, что тяжёлая броня не входит в их штатное снаряжение, потому что для разведки и засад гораздо важнее скрытность перемещения и внезапность нападения. Однако в последнем бою они действуют в обороне, как обычная пехота, причём это было предусмотрено планом операции, стало быть им должны были выдать соответствующую защиту.&lt;br /&gt;
** Спецназ научился носить общевойсковые средства защиты только в начале 2010-х.&lt;br /&gt;
** Если мы говорим про реальную жизнь — до сих пор по ситуации. Если речь идет о разведрейде, то вместо шлема, даже облегченного предпочтут взять пару магазинов или гранату.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher (Netflix)]] — тут шлем в бою не носят те, кому по сюжету нужно поймать головой стрелу. Геральт тоже не носит, но ему и не надо.&lt;br /&gt;
* «[[Мандалорец]]» — аверсия: у мандалорцев шлемы и крайне полезны (куча дополнительных девайсов вроде тепловизоров плюс сделаны из материала, который выдерживает даже попадание светового меча по касательной!), и очень круто выглядят. А ещё они их никогда не снимают при посторонних — традиции не позволяют.&lt;br /&gt;
* «Самый длинный день в Чанъяне» — Сяо Гуй имеет стандартный армейский шлем с ламмелярной бармицей, но он носит носит шлем только во флэшбэках, когда был простым знаменосцем, а во время событий в Чанъяне он его просто носит в руках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Марсианин Марвин — no comments.&lt;br /&gt;
* «Царь и ткач» — мультик из серии «[[Гора самоцветов]]», снятый по мотивам армянской сказки. У одного из вражеских воинов на шлеме к рогам прицепилось полено… так и ходит.&lt;br /&gt;
* В серии мультфильмов Бориса Дёжкина «„Вымпел“ против „Метеора“» действие происходит в 1960-х гг. Вымпеловцы — хорошие ребята — во втором выпуске («Матч-реванш») исправно носят шлемы. В первом же выпуске, «Шайбу! Шайбу!», они косили под канадцев — играли с непокрытыми головами.&lt;br /&gt;
** «Плохие ребята» — метеоровцы, бывшие уличные гопники (см. нулевой выпуск «Снежные дорожки») — в обоих хоккейных эпизодах щеголяют в этаких «недошлемах», закрывающих только лоб, виски и подзатыльную ямку.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: в первом мультфильме намекается, что «Метеоры» — профессионалы и знаменитости, а «Вымпел» — чуть ли не дворовая команда (сборная местной ДЮСШ?). Во второй части «Вымпелы» выходят на более высокий уровень и, следовательно, могут себе позволить полноценную экипировку.&lt;br /&gt;
** Забавно вышло с вратарями: метеоровец всегда носит маску а-ля Джейсон (притом с наносником в форме его собственного носа), а вратарь «Вымпела» в первом мультфильме очевидно не дорожит своими зубами. В Реванше он, [[подсветка|после того, как коллега покрутил пальцем у виска]], опускает на лицо прозрачную складную шторку.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» — в прологе собственно Владимир носил норманнский шлем с полумаской, но потерял его как только влез на крепостную стену. А вот варяг из его дружины ходил с непокрытой головой и закономерно получил в глаз. Насчёт византийцев непонятно: у части шлемы есть, а другие вроде бы в кольчужных капюшонах, но, может, и в тканых, ибо [[графон не нужен]].&lt;br /&gt;
* «[[Волшебный меч: Спасение Камелота]]» (1998) — перед тем как приступить к осуществлению своего злодейского плана по захвату Камелота, сэр Рубер сменил синий наряд рыцаря круглого стола на [[Чёрно-красный — для всех опасный|злодейский чёрно-красный]] доспех с [[Злодейские шипы|шипастыми наплечниками]] и закрытым рогатым шлемом, придающий ему сходство не то с демоном, не то с самим дьяволом. Однако, сразу же после своего первого появления в новом образе, Рубер снял головной убор и более к нему не возвращался. Видать, он сделал так для того, чтобы закрытый шлем не мешал ему [[Зло грызёт реквизит|самозабвенно грызть реквизит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
''В мультсериалах шлемы очень любят, ведь не надо рисовать мимику.''&lt;br /&gt;
* В «[[Star Wars|Войнах клонов]]» одному из клонов, снявшему шлем в караульном помещении, разнесло голову шальным выстрелом. Просто караулку попытались захватить враги. Другого клона, опять-таки снявшего шлем там, где стрельбы нет, оглушает прикладом винтовки внезапный предатель. Учитывая время создания сериала, это могут быть отсылки к «Спасти рядового Райана» и «Звёздному десанту».&lt;br /&gt;
* Однажды [[Darkwing Duck|Черный Плащ]] сел на мотоцикл без защитного шлема. {{spoiler|В результате герою снится, что он умер и попал в Ад}}&lt;br /&gt;
* [[Финес и Ферб]], а также их друзья всегда носят шлемы — мультфильм-то детский, так что техника безопасности — наше всё!&lt;br /&gt;
** Если речь про те «шлемы» в форме их же голов, то события той серии это как бы сон внутри сна, так что в пролёте. А каски это не шлемы.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Зигзагом. Солдаты Атласа носят шлемы, всё как положено. Охотники же обходятся без брони вообще. Оно и верно: зачем носить на себе ненужное железо, когда они *вставить шутку про голый торс и отскакивающие от него пули* (когда у них чуть ли не на лбу написано «не трать пули — всё равно отскакывает»)&lt;br /&gt;
** Точнее, охотник может надеть броню или её элемент вроде шлема, но исключительно для красоты: в тех ситуациях, когда не защитит аура, от брони всё равно толку мало.&lt;br /&gt;
* «Xyber 9: Новый рассвет» — вся раса махин носит полные бронекостюмы со шлемами, поскольку естественный свет причиняет им невыносимую боль. Их предводитель, Макестро, носит шлем с прозрачным визором, который может затеняться при необходимости, а без шлема и бронекостюма появляется только не участвующий в сражениях научный специалист, разрабатывающий для армии Макестро супероружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Реклама «Банка Империал» — Дмитрий Донской перед битвой снимает свой шлем с личиной и отдает его испуганному молодому ратнику (вероятно у того денег на шелом нет), а сам ведет воинов в атаку с неприкрытой головой.&lt;br /&gt;
* [[Гамлет, Андерсен и LEGO|Датская]] [[yt:56c7BDfpJxc|социальная реклама]], в которой вождя [[викинг]]ов убеждают надеть шлем. Ролик снят как пропаганда шлемов для велосипедистов, поэтому возражения вождя позаимствованы именно у них: дескать, от шлема чешется голова, он портит причёску, и вообще я всегда езжу аккуратно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Iron Man|Тони Старк]] носит силовой доспех со шлемом. Впрочем, он достаточно узнаваем и под ним, да и его лицо внутри шлема тоже довольно часто показывают. Но бывает что внутри не Старк или [[пустой доспех|вообще никого]] — они у него все оснащены дистанционным управлением.&lt;br /&gt;
* Доктор Дум из тех же комиксов, что и Тони Старк, никогда не снимает своей маски, которая в сущности является именно закрытым шлемом.&lt;br /&gt;
** После исцеления и [[Направо кругом|поворота направо]] начал ходить без шлема, надевая его только при какой-либо угрозе. Ну, и при разговоре с другими героями, кроме Стрэнджа — привычка.&lt;br /&gt;
* Тор со своим крылатым шлемом не расстаётся.&lt;br /&gt;
* Судья Дредд в [[канон]]е шлема не снимает ''никогда'', потому что это символизирует безликость правосудия. Эта его черта отражена полностью в [[экранизация|экранизации]] [[Dredd|2012 года]], а экранизацию с Сильвестром Сталлоне фанаты [[комикс]]а много порицали за то, что Дредд большую часть фильма проходил без шлема.&lt;br /&gt;
** Тем не менее на тюремном самолёте хакер узнаёт в своём соседе осужденного Дредда, прикрыв ладонью часть его лица выше подбородка (как в шлёме).&lt;br /&gt;
* «Mercy Sparx» — [[Автомобиль как оружие|Словив]] один раз грузовик, [[Демон|Мерси]] начинает одевать на мотоцикле шлем. [[Аварийная трансформация]] в [[Демон в облике человека|Демонический облик]] + [[Антимист-фильтр]] + [[Регенерация]] от полного букета ощущений не помогают ''никак''.&lt;br /&gt;
* [[Black Powder, Red Earth]] — наемники на заданиях всегда в шлемах.&lt;br /&gt;
* [[Комиссар Райвель]] — кадианцы иногда теряют шлем в бою, но без него в бой не ходят, даже у Райвель под фуражкой виднеется что-то защитное. Некоторые из валхалльцев, которых обычно изображают в ушанках, тут тоже изображены в шлемах. Среди космодесантников без шлема показан только Крон, который компенсирует это [[Силовое поле|железным ореолом]], да и от шлема он, судя по отдельному арту, полностью не отказывается, просто именно в эту битву был затянут без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Гриффит из «[[Berserk|Берсерка]]» в бою неизменно носит свой белый шлем Ястреба даже после становления архангелом. В демонической форме он также в шлеме, причем несъёмном.&lt;br /&gt;
** В арке «Золотой век» Гаттс также сражается преимущественно в шлеме, но после того как он [[поднял уровень крутизны]] (арки «Чёрный мечник» и «Возмездие»), от шлема отказывается. В конце арки «Сокол тысячелетия» Гаттсу дарят волшебный Доспех Берсерка, неотъемлемой частью которого является шлем (правда, появляется этот шлем только в «режиме озверения» и является не столько шлемом, сколько ликом внутреннего монстра Гаттса).&lt;br /&gt;
** А вот Рыцарь-Череп носит шлем постоянно.&lt;br /&gt;
*** А шлем ли это вообще? Скорее всего, это его голова (а вот будучи императором Гейзерихом он как раз носил шлем с забралом в виде черепа).&lt;br /&gt;
** Два апостола из нового отряда Ястреба — Локус и Грюнбельд постоянно ходят при полном параде, в доспехах и шлемах.&lt;br /&gt;
* Альфонс Элрик из «[[Fullmetal Alchemist]]» и множество других «живых доспехов», у которых своей головы как бы нету.&lt;br /&gt;
* [[Overlord]] — субверсия: наёмник Момон всегда носит глухой шлем. Но не столько для защиты, сколько ради того, чтоб народ не пугать, ведь под шлемом — голый череп лича.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — тоже субверсия: капитан седьмого отряда Садзин Комамура {{spoiler|в начале}} тоже носит шлем. И тоже прячет свою внешность, на этот раз волчью голову. Правда, после боя с Дзараки понимает, что всем, в общем-то, плевать на его внешность, и шлем больше не надевает. {{spoiler|В финальной арке ненадолго снова надевает шлем, пряча под ним '''человеческий''' облик.}}&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — десантники Рейха и Союза Свободных планет почти всегда ходят в шлемах. А вот пожелавший во время штурма подземного бункера терраистов поднять забрало десантник немедленно получил ножом в глаз.&lt;br /&gt;
** В то же время сюжетно важные десантники периодически щеголяют с открытым забралом или вовсе без шлема.&lt;br /&gt;
* [[Gundam]]: Шлем является частью полевой формы солдат обеих сторон и офицерской формы № 3 (что-то среднее между повседневной и полевой) у Зеона. Позволить себе оставаться в повседневной форме могут лишь самоуверенные старшие и высшие офицеры не принимающие непосредственного участия в сражении. В космосе же по технике безопасности экипажи кораблей во время боя и пилоты [[Не робот и не меха|мобильных доспехов]] должны быть в скафандрах, и персонажи с обоих сторон баррикад нарушают это правило крайне редко. {{spoiler|Дело в том, что зачастую бои проходят в космосе, и выйти там из сломанной машины без скафандра [[В общем, он лопнул|чревато.]]}}&lt;br /&gt;
** А [[обоснуй]] тем, что имеют место быть, подсвечен Чаром Азнаблем (который носит вышеуказанную форму № 3 со шлемом) в ответ на замечание со стороны коллеги-пилота: «Если в кабину моего доспеха попадет снаряд — сильно мне поможет наличие скафандра?» Примеров, подтверждающих правоту [[Красный барон|Красной Кометы]], уйма. {{spoiler|Однако, предвидевшее будущее Лала Сун взяла с Чара обещание, что тот в следующий свой бой скафандр оденет. Чар послушался и не прогадал.}}&lt;br /&gt;
* «[[Arslan Senki (2016)|Сказание об Арслане]]» — почти все спутники Арслана подпадают под этот троп… кроме самого Арслана и Дарьуна. Эти двое всегда идут в бой в шлемах, если имеют возможность надеть их.&lt;br /&gt;
** С противной стороны исключениями являются Занд и Этуаль, которые без шлемов тоже не сражаются.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — главный герой вообще шлем практически никогда не снимает, даже умудряется есть и пить через шлем. Зато до сих пор живой.&lt;br /&gt;
** Перед боем с камнеедом авантюристы тоже надели шлемы (а Девушке-Рыцарю ещё и [[Непрактичная грива#Где не встречается|волосы собрали]]). И тоже не зря.&lt;br /&gt;
** А вот многие другие авантюристы, ходившие убивать гоблинов без шлемов, нередко получали по тыкве камнями. Итог закономерен.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, дракон или демон может оторвать голову вместе со шлемом и верхней частью тела, так что в этих случаях вполне допустимо пожертвовать шлемом ради лучшего обзора и большей подвижности.&lt;br /&gt;
**** Обоснуй с фитильком, ибо есть открытый шлем, без забрала.&lt;br /&gt;
* [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — японцы, как и положено, без касок не воюют. Имперская пехота тоже вся в шлемах. А вот рыцари ордена Розы зачастую сражаются с непокрытой головой. Обоснуй: несмотря на довольно высокий уровень крутизны, орден Розы по большей части все-таки не профессиональные военные, а «потешные полки» принцессы Пины.&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — по территории части девушки ходят без касок, но вот на учениях и в патруле они всегда в касках. Даже когда находятся в танке.&lt;br /&gt;
* «Texhnolyze» — Хал, у которого после почти полной технолизации из живого тела остаётся одна голова, вступает в драку с Синдзи, сняв шлем. И все заканчивается тем, что Синдзи протыкает ему глаз своим технолизированным указательным пальцем.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — пилоты Евы облачены в защитные скафандры, но шлемов не носят. И это при том, что они не зафиксированы в кресле, а меха в бою швыряют и колотят немилосердно!&lt;br /&gt;
** Обоснуй — кабину заполняют LCL для телепатического контакта с Евами, а жидкость как известно отличное средство от перегрузок, и шлем будет мешать контакту. Да и не похоже чтоб это были скафандры, скорее спецодежда которую просто проще отмывать.&lt;br /&gt;
*** Все верно, спецодежда и есть. И таки один персонаж, носящий шлем есть. Машка из ребилдов.&lt;br /&gt;
**** Которая одела его ровно в одной сцене, пока дралась с Ангелом на Камчатке.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — герой Люк, редкостный обалдуй, отказывается от шлема и щита именно по причине тропа.&lt;br /&gt;
* «Ookami no Kuchi: Wolfsmund» — большинство героев были рады надеть шлемы, но они — партизаны швейцарских кантонов и с доспехами у них напряженка. Зато, Бургтор, дракон ГлавГада, наместника Вольфрама, носит шлем почти постоянно. Правда какое-то время он снимал забрало, пока не получил клинком в рожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Распространённая ситуация в играх с возможностью менять экипировку: при отсутствии шлема или хотя бы капюшона голова протагониста становится непропорционально маленькой, особенно если у брони приличного размера наплечники, что достаточно частая картина. Из-за этого приходится либо (если игра позволяет) делать героя скелетообразным дистрофиком с большой головой, чтобы с надетой бронёй всё выглядело хоть как-то пропорционально, либо носить что-то на голове.&lt;br /&gt;
* В RPG персонажи-воры и ассасины часто носят капюшоны, игромеханически являющиеся шлемами и предоставляющими какую-то защиту. А маги обычно носят шляпы, колпаки или тоже капюшоны. Да и воинам порой выгоднее носить на голове нечто, не являющееся шлемом.&lt;br /&gt;
* Зигзаг в серии [[Doom]]: протагонист не носит шлема в третьей части — но только в ней. Причём во всех остальных частях шлем ещё и закрытый: ГГ у нас космодесантник.&lt;br /&gt;
* В серии игр [[Halo]] главный герой Мастер Чиф (Спартанец-117) никогда не появляется без брони и шлема. Даже в финале первой части, где он снимает шлем, камера меняет ракурс, чтобы головы видно не было.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]:&lt;br /&gt;
** [[Morrowind]]. Шлем (тем более зачарованный) — неплохое такое подспорье Нереварину-воину.&lt;br /&gt;
** «[[TES/The Elder Scrolls V: Skyrim|Скайрим]]»: стоит отметить легата Рикке (она хоть и не главный герой, но персонаж важный). До начала Гражданской войны она ходит с непокрытой головой, но с началом военных действий надевает шлем и уж больше не снимает.&lt;br /&gt;
*** Кроме Рикке, стоит отметить Ралофа и Хадвара, носящих шлем во время миссий гражданской войны, Вилкаса, надевающего шлем на разборку с Серебряной Рукой, и всегда носящего шлем Галмара. Остальные сюжетные персонажи — Дельфина, Туллий, Ульфрик, Балгруф, Айрилет и т. д. — шлемов принципиально не носят.&lt;br /&gt;
*** Ещё шлем всегда носит одна из напарниц Довакина, Ньяда Каменная Рука, и [[наёмник]] Телдрин Серо, который не меняет свой закрытый хитиновый шлемак вообще ни на один другой предмет гардероба (снять с него шапку можно только консольной командой), что, само собой, стало поводом для шуток. В [[Железная маска-личина|боевых масках]] ходят почти все [[лич|драконьи жрецы]], включая Мирака, а в их крутости сомневаться не приходится.&lt;br /&gt;
* Айзек Кларк из [[Dead Space]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, во второй и третьей части шлем он иногда снимает, из-за чего и оказывается в ещё более смертельно опасных ситуациях, чем обычно.&lt;br /&gt;
* Деконструкция в [[Resident Evil/Resident Evil 6|Resident Evil 6]]: да, в обоих взводах Криса Редфилда только он сам и Пирс — играбельные персонажи — не носят шлемов. А затем Крис летит от пенделя монстра, хлопается затылком о бетонный пол — вуаля! — [[амнезия]]. (Впрочем, монстр минуту назад был и во взводе Криса, и в шлеме, который ему не очень-то помог.)&lt;br /&gt;
** А вот и нет, конкретно этот монстр, когда был человеком по имени Финн Маккаули, вместо шлема носил шапку и защитные очки на лбу, потому что тоже был важным персонажем и должен был выделяться из отряда.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — преторианцы Легиона носят лёгкую броню, напоминающую рекрутскую, но шлема не надевают.&lt;br /&gt;
** Многие фракционные шлемы НКР или Легиона не дают никаких бонусов, так что игроки предпочитают нацепить что-нибудь с меньшей защитой, зато с +1 к восприятию.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]]: у силовой брони шлем съёмный, но лучше его не снимать: уязвимость к хэдшотам сильно уменьшает защитный эффект от силовой брони. Лёгкой брони не касается: некоторым комплектам легкой брони шлем даже и не положен.&lt;br /&gt;
** Забавный баг, или, скорее, непродуманность: если, находясь в силовой броне, снять шлем, то визуальные эффекты шлема (другой HUD, капли дождя на забрале) никуда не пропадут.&lt;br /&gt;
** Ещё баг — вместо штатного шлема можно надеть, к примеру, противогаз. При этом в показателях защита от радиации увеличится, а фактически — уменьшится (шлем защищет лучше).&lt;br /&gt;
* [[Fable]] — шлем можно носить. А можно не носить. Но если вы не носите шлема — готовьтесь обзавестись коллекцией брутальных шрамов.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R./Call of Pripyat|S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти]]: В катсценах Дегтярёв всегда без шлема, даже если в экипировке шлем надет, или вообще является одним целым с костюмом (в случае экзоскелета и «Севы»).&lt;br /&gt;
** Моды на [[S.T.A.L.K.E.R./Shadow of Chernobyl|S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля]]: шлем входит в комплект к особо классным костюмам, какой-то защитной роли не играет — но при этом уменьшает поле обзора, причём разные костюмы по-разному.&lt;br /&gt;
* Серия [[Metro 2033|Metro]] — [[инверсия]]: на всех постерах игры Артём изображён именно что в шлеме рейнджера Спарты, сам шлем не только очень круто выглядит, но и великолепно защищает от урона.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]]: большая часть юнитов-солдат, за исключением самых плохо обученных и экипированных, шлемы носит. Тем не менее, Сёстры Меча (элитный, топовый женский кавалерийский юнит), хотя и одеты в латный доспех, шлемы носят по принципу «хочу — не хочу» (примерно у одной Сестры из трёх шлема нет). С одной стороны, красиво, как они скачут на белых конях со своими милыми личиками и длинными волосами. С другой стороны, при обстреле сверху (например, с крепостной стены) валятся пачками от хэдшотов. Логика подсказывает, что рано или поздно всех дурочек без шлемов захедшотят — но при каждой новой битве каждая третья Сестра опять генерируется без шлема…&lt;br /&gt;
** Та же хрень с Шайтан-Кергитами.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] — ни бандитской броне, ни тем более магическим мантиям шлемы не полагаются. Да их вообще в игре никто не носит! Однако в Портовом городе можно прикупить шлем к доспеху стражника или паладина.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|GTA IV]] — при посадке на мотоцикл шлем могут надеть как протагонист, так и перевозимый пассажир. Что характерно, при аварии шлем, прикрывающий голову, может спасти жизнь, если удариться головой об асфальт.&lt;br /&gt;
** Однако можно считать [[зигзаг]]ом: в дополнении The Lost and Damned Джонни, как и большинство других сюжетных персонажей, никогда не надевает шлем.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — [[Зигзаг]]. Первую половину локации Андайн преследует нас не снимая шлема своего доспеха, но перед, собственно битвой, она показывает свое лицо.&lt;br /&gt;
* [[Gears of War]] — [[С прикрученным фитильком]]. Шлемы носят только безымяные бойцы Коалиции, а из поименнованных — только братья Кармайны, которые — [[Краснорубашечники]] и потому, соответственно, погибают. Кроме старшего из братьев, который выживает, причем по крайней мере однажды — именно благодаря шлему.&lt;br /&gt;
* Серия игр Langrisser — сюжетно важные герои и враги шлемы не носят принципиально (исключения, впрочем, тоже есть — например Лэйрд в Langrisser II всегда изображён в шлеме)… а вот картинки всех без исключения безымянных героев-воинов прорисованы со шлемами на головах (правда это компенсируется их крайним неразнообразием).&lt;br /&gt;
* [[ELEX]] — у каждой фракционной брони есть шлем за дополнительную плату, Джакс снимает его в диалогах, чтобы мы могли полюбоваться на его брутальную рожу.&lt;br /&gt;
** При том, длительное время защита от надетых на место шлема очков превышала защиту любых других головных уборов. В одном из последних патчей это убрали.&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]] — в некоторых старых [[платформер]]ах персонажи ходят в нарочито громадных закрытых шлемах… при отсутствии другой брони или даже одежды.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] 2 — зилоты, высшие тамплиеры протоссов и все их герои, кроме Аларака, принципиально не пользуются шлемами. Впрочем, им можно, у них ещё есть щиты, дающи стопроцентную защищённость от атак… пока не разрядятся.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — рыцари шлемов не носят, но если внимательно послушать английскую озвучку, слышно как во время боевого клича лязгает забрало и голос становится приглушенным. Все дело в том, что изначально у рыцаря была другая модель.&lt;br /&gt;
** Большинство героев тоже обходится без шлемов.&lt;br /&gt;
** У ночных эльфов шлемы носят только охотницы.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в первой части Шепард и спутники всегда надевают шлем при неблагоприятных климатических условиях. В остальных случаях шлемы можно снять, это ни на что не влияет. В последующих частях некоторые спутники надевают шлем только в безвоздушной среде, но большинство даже в таких условиях ограничивается респиратором.&lt;br /&gt;
* Drakensang. Не сказать, что шлем кардинально меняет положение, но лучше с ним, чем без него. А полный латный доспех так вообще с ног до головы упаковывает персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Witcher|Ведьмак]]», все три части — ведьмаки слишком круты, чтобы носить шлемы. Впрочем, ведьмакам шлем и не нужен: в бою с монстрами актуальнее ловкость, хороший обзор и слышимость.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age 2]] — шлем носит только Хоук, а у напарников даже слота под него нет.&lt;br /&gt;
** В «Инквизиции» шлемы вернули всем спутникам, кроме Железного Быка: на его рогатую башку налезет только один шлем, который ещё попробуй найди, поэтому он обходится витаарами — особой укрепляющей боевой раскраской. В «Страже Завесы» опять убрали.&lt;br /&gt;
*** Примечательно, что в первой игре можно было купить несколько кунарийских шлемов, никаким страшным дефицитом они не были, и никаких прорезей под рога на них не имелось. А укрепляющая боевая раскраска эпично смотрится для кунари, которые панически бояться магии, и даже своих магов-рабов ничему не учат, кроме как напрячья посильнее и вжарить как попало (в одном из модов воспроизведено — маг кастует площадное заклинание, а вот какое конкретно — генерируется рандомно)&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] Rising: Revengeance — нормальный шлем из персонажей носит только Муссон. У Сэма и Сандаунера — боевые намордники, оставляющие глаза и лысину незащищенными. У Райдена и Вульфа — визоры, закрывающие только глаза и нос (У Райдена немного компенсируется [[Крутой инвалид|искусственной челюстью]], выдерживающей удар цепной пилы(!), но макушка тоже остается открытой). Мистраль и Армстронг шлемов не носят вообще, хотя последнему все равно незачем: {{spoiler|Тело и голова прочнее любой брони благодаря наномашинам.}}. И это при том, что голова у всех них — единственное уязвимое место.&lt;br /&gt;
** А есть ли смысл таким персонажам и в таком сеттинге носить шлемы вообще? Они летящие в них пули мечами отбивают, уворачиваются от выстрелов, металгиры здоровенные половинят клинками, как кусок масла. Так чем им поможет жалкий шлем?&lt;br /&gt;
* [[Unreal]] 2: the Awakening — в катсценах во время брифингов на своём корабле ГГ не носит шлем, в катсценах во время миссий, в «зонах боевых действий», он, как и положено, в шлеме.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Пантеон, он же [[Нет, не тот|Атрей]]. Косплеит гоплитов из «[[300]]» и потому не носит брони серьёзнее меховых трусов, но шлем и [[Лезть в бой без щита|щит]] он в бой возьмёт обязательно.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — почти все воители в этой игре ходят в шлемах, кроме глупого [[Скальный босс|Коротышки]] (и очень хорошо, ибо уязвимая голова — единственная слабость этого громилы). Протагонисту тоже рекомендуется носить шлем без забрала/с поднятым забралом постоянно, а перед серьезным боем забрало опускать.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — наросты на голове мешают богоподобным носить шлем. В Avowed протагонист — богоподобный, а спутники не носят никаких доспехов, так что шлемы там можно увидеть только на неписях.&lt;br /&gt;
* [[Gears of War]] — у протагониста и всей его команды крутющие доспехи — и банданы вместо шлемов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]] — императора Карла Франца, короля Луана Львиное Сердце, Торгрима Злопамятного, Унгрима, Архаона, Тириона и Теклиса, Малекита и Маздамунди невозможно представить без их головных уборов. А вот Гримгор Железношкурый, Зигвальд Великолепный и Манфред фон Карштайн разделяют мнение, что шлем — это не круто.&lt;br /&gt;
** Ну вообще шлем у Маннфреда есть, и он даже его надевает, но не особо часто.&lt;br /&gt;
** Адепты имперского бога войны и зимы Ульрика из-за религиозных запретов не пользуются шлемами, предпочитая хорошие доспехи и длинную шевелюру с бородой. Учитывая то, что наибольшую популярность Ульрик имеет в северных провинциях Империи, особенно, в Мидденланде, то имперский боец без шлема, зато с косматой бородищей скорее всего мидденландец. Самый крупный рыцарский орден Империи,Рыцари Белого Волка, презирает шлемы, ибо эти воины храмовники Ульрика.&lt;br /&gt;
** Так что где-где, но в Мидденланде и славном городе Мидденхейм носить шлем совсем не круто. Однако Борис фон Тодбрингер не просто ульриканин, он курфюрст Мидденланда и Избранный Ульрика, однако носит шлем с плюмажем. Правда, похожие шлемы носят Рыцари Пантеры, ещё один рыцарский орден, который традиционно охраняет графов Мидденхейма и тесно связан сбором Тодбрингеров. Орден светский и там служат не одни ульрикане.&lt;br /&gt;
** Воины-жрецы Сигмара тоже все ходят без шлемов, только в маленьких металлических ободках. Видимо, чтобы сверкать [[Брутальный лысый|лысинами]] для наведения [[Религия — это магия|орбитальных орудий]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — зигзаг. Обычно считается, что командиры космодесанта, начиная с сержантов, шлемы не носят, но большинство настольных моделей командиров предусматривает сборку как со шлемом, так и без (что характерно, относительно свежую миниатюру Робаута Жиллимана тоже можно собрать со шлемом). Да и не так уж им нужны шлемы, если голову защищает специально предназначенное для этого силовое поле.&lt;br /&gt;
** В большинстве случаев вышеупомянутое — скорее художественная условность. Однако Космические Волки действительно часто отказываются от шлемов, стесняющих их обострённые чувства. Для них это справедливый размен.&lt;br /&gt;
** Полная аверсия с Чемпионами Императора. Каждый из них — безликий герой, поэтому носит шлем в обязательном порядке.&lt;br /&gt;
** Ну и у хаоситов тоже есть аверсии: Кхарн, Тайфус, Ариман… в лицо их никто не знает, а шлемы у них узнаваемые.&lt;br /&gt;
** Есть официальные изображения Тифуса без шлема в те времена, когда он ещё не начал гнить, а синюю, как у нави, физиономию Аримана без шлема имел счастье лицезреть инквизитор Чевак.&lt;br /&gt;
** Причем официально всем космодесантникам было предписано обязательно носить шлем (еще во времена Крестового Похода)&lt;br /&gt;
** Среди полков Имперской Гвардии шлемы и каски принципиально не жалуют катачанцы и Танитский-Первый-И-Единственный (простительно, ибо мастера диверсионных операций), талларнцы, востроянцы, атиллийцы (не желают расставаться с традиционными папахами и пр.)… и ряд прочих полков, набранных на диких мирах.&lt;br /&gt;
*** Также в Гвардии есть комиссары, которым вместо шлема полагается пафосная фуражка.&lt;br /&gt;
** Но где в Империуме с этим истинный песец — боевые ордена Адепта Сороритас. Недаром многие язвят, что Сестра Битвы автоматически получает звание сестры-сержанта, когда понимает, что шлем в бою надевать всё-таки ''надо''. А с учётом того, что на одну сестру-сержанта — десять обычных…&lt;br /&gt;
*** Так же есть полушутливая версия, что характерная причёска сорориток это не их волосы, а, да, он самый — шлем.&lt;br /&gt;
*** А вот Живые Святые шлемов не носят. Во-первых, потому что они уже не живые, а во-вторых, потому что они являются не только могущими рукопашниками, но и живыми знаменами, вдохновляющими окружающих имперцев.&lt;br /&gt;
** Обоснуй касательно поля с фитильком, ибо шлем у Астартес далеко не только для защиты.&lt;br /&gt;
* [[GURPS]] — [[зигзаг]], из-за местной системы подсчета урона игроки чаще всего все-таки стремятся обзавестись шлемом вне зависимости от крутизны персонажа. Однако вне общепризнанно опасных зон шлем дает минус к реакции окружающих («А вы сами бы как отреагировали на парня идущего по Нью-Йорку в рыцарском шлеме?»)&lt;br /&gt;
** Случай с НПС де-факто заготовленным мастером на роль финального босса. Силы, способностей и вообще крутизны куча (А шлем ведь не круто, так что он бегал со своей незащищенной рыжей шевелюрой). Хватило одной пули в голову.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Реальная жизнь]] ==&lt;br /&gt;
* Если рассуждать о доогнестрельной эпохе — шлем однозначно необходим, особенно если боец использует щит (голова является отличной мишенью, торчащей над щитом, к тому же в нее часто соскальзывает удар, пришедшийся в щит). В огнестрельную эпоху шлем рассматривается больше как средство защиты от осколков, но тоже важен. Наконец, в современном мире (с конца ХХ века) шлем используется не только для защиты, но и как платформа для размещения прицелов, ПНВ и тому подобных прибамбасов. Так что в реальности шлем проходит [[Крутой шлемак|другому ведомству]]!.&lt;br /&gt;
* [[Герои и философы|Ксенофонт]] утверждал, что персидские военачальники зачастую не надевали шлемов, чтобы показать, что не страшатся врагов.&lt;br /&gt;
* Кодекс рыцарской чести запрещал '''полностью''' экипированному рыцарю отступать — независимо от соотношения сил. Поэтому в разведку рыцари преднамеренно ездили не полностью экипированными — чтобы иметь возможность отступить без позора. Самые осторожные ездили без одной перчатки — но большинство ездили без шлема, так как для разведчика улучшение обзора очень и очень важно! К слову, при встрече с противником рыцарского же звания можно было попросту отказаться от поединка из-за отсутствия шлема — и спокойно уехать к своим, так как по рыцарским понятиям, брать в плен можно только честно побеждённого в бою (один раз такой отмазкой воспользовался даже Ричард Львиное Сердце!).&lt;br /&gt;
** Горшковый шлем, по причине крайне плохого обзора, после копейной сшибки часто скидывали (для чего он крепился к нагруднику цепями), и бились в рукопашной без него имея отличный обзор. Изначально, после скидывания шлема рыцарь оставался в кольчужном капюшоне без шлема, но, затем под большой шлем стали надевать маленькую металлическую шапочку в качестве шлема для рукопашной. Позже шапочка разрослась до шлема-бацинета, к которому можно крепить подвижное забрало.&lt;br /&gt;
* Аверсию данного правила испытал на себе Принц Уэльский Генрих V. Когда во время битвы при Шрусбери он слегка приподнял забрало, меткий английский мятежник выпустил ему стрелу прямо в лицо. И именно тогда королевский врач Джон Брэдмор изобрёл механизм, позволяющий извлечь стрелу, застрявшую так, что её не протолкнёшь. Генрих же с тех пор на портретах изображался строго в профиль повёрнутым к зрителю левой непостадавшей частью лица.&lt;br /&gt;
* В известной притче о бое [[Давид против Голиафа|Давида с Голиафом]] хороший шлем явно не помешал бы последнему… Или щит, а лучше и то и другое.&lt;br /&gt;
** На многих изображениях он в шлеме. Да и если учесть, что он был лучшим бойцом филистимлян, и шлем, и щит у него обязаны были иметься. Хотя, с другой стороны, уверенный в своём превосходстве над Давидом, Голиаф мог демонстративно от них отказаться.&lt;br /&gt;
** Речь о очень древних временах, а чем дальше по оси времени, тем хуже с доспехами. Медные доспехи Голиафа упомянуты, но шлем, позволяющий получить камнем в лоб и от этого отбросить копыта — плохой, негодный шлем. Также наблюдается особенность изобразительного искусства Средневековья и Возрождения — что вижу, то пою… точнее, рисую. Если это воин — наденем на него современный или малость устаревший (древние времена всё-таки) доспех… А ведь он благородный воин, рыцарь, не иначе? Значит, и герб ему нужен, какой же рыцарь без герба! Ну и так далее — сейчас бы Голиафа по такому сценарию нарисовали в германской каске с рожками и «со шмайссером».&lt;br /&gt;
*** Во-первых, мы как-то часто забываем, с какой силой способен прилететь камень, запущенный профессиональным [[пращник]]ом. Во-вторых, даже и такой силы удар не ''убил'' Голиафа, а именно что ''вырубил'' — проще говоря нокаутировал (и вполне возможно, ненадолго), а убил его будущий израильский царь вполне классическим способом, отрубив башку. Да, его же собственным мечом.&lt;br /&gt;
**** Филистимские шлема, судя по существующим изображениям, не закрывали лоб. Куда и попал Давид камнем.&lt;br /&gt;
* Правило «Шлем — это не круто» свято почитали канадские и американские хоккеисты из НХЛ вплоть до конца XX века. Несмотря на то, что шлем был впервые применён ещё в 1928 году, и несмотря на неоднократные случаи увечий или смерти на льду, носить шлемы они категорически отказывались. Поэтому канадцы без шлемов в фильма «Легенда № 17» — не [[Не в ладах с историей|исторический ляп]], как сочли многие зрители, а реальный факт из 1972 г. Только в 1979 г. в НХЛ было введено правило о том, что все приходящие в лигу новички обязаны носить шлемы, а не-новички были вольны носить или не носить. Последний [[Крутой|отрицавший шлемы игрок]], Крейг МакТавиш, закончил карьеру в 1997 г.&lt;br /&gt;
** Менее пафосные дворовые хоккеисты тоже десятилетиями играли без шлемов. У советских подростков была могучая защита в виде шапки-ушанки, но лицо-таки оставалось открытым.&lt;br /&gt;
* Требование носить шлем — норма регулярных армий. Как только военный переходит на вольные хлеба солдата удачи, он с радостью меняет шлем на бейсболку. Потому что современные [[наёмник]]и, как правило, участвуют в таких конфликтах, где вряд ли доведётся оказаться под артобстрелом, под которым каска нужна чтобы уберечь голову от осколков, а от пули шлем не защищает.&lt;br /&gt;
** Зависит от конкретной ситуации. В машине, сопровождающей конвой, шлем будет только мешать быстро реагировать на ситуацию, а вот при прямом боестолкновении лучше иметь его на башке.&lt;br /&gt;
* Занятно, что ранний опыт применения шлемов в современной войне чуть было не сочли негативным: после того, как английские солдаты получили каски Броди, число пациентов полевых госпиталей с ранениями головы резко возросло. Командование уже собиралось отдать приказ об отказе от «вредительских» шлемов, но [[систематическая ошибка выжившего|вовремя сообразило сравнить статистику смертности]]. И действительно: там, где солдат в каске становился пациентом, без неё он становился трупом.&lt;br /&gt;
* Подростки на мотоциклах же! Раз закон требует надевать шлем — [[Опасно — значит круто|мы назло бабушке]] &amp;lt;s&amp;gt;отморозим себе уши&amp;lt;/s&amp;gt; раскинем мозгами по асфальту! [[Сарказм|Круто же!]]&lt;br /&gt;
** Во Вьетнаме на эту тему проводилась разъяснительная кампания — в частности, на биллбордах вдоль дорог размещались фотографии изуродованных в авариях мотоциклистов с подписями вроде «Я не хотел надевать шлем, ведь в нем я выглядел не так круто».&lt;br /&gt;
** В США законы требуют наличия шлемов у велосипедистов, а вот у мотоциклистов наличие шлема не является обязательным.&lt;br /&gt;
*** От штата зависит. Примерно в 20 штатах ношение шлема таки обязательно. Впрочем, байкеры-однопроцентники нередко игнорируют это требование. В том числе из соображений крутизны. А в ряде штатов, чтобы ездить без шлема, надо иметь очень дорогую медицинскую страховку.&lt;br /&gt;
** А вот известный в Америке мотоциклист-трюкач Ивел Книвел все трюки выполнял в закрытом шлеме и активно пропагандировал ношение мотоциклетных шлемов. Как минимум один раз шлем ему жизнь спас.&lt;br /&gt;
** Да и собственно мотоциклетные шлемы в современном виде появились в результате смерти легендарного [[Лоуренс Аравийский|Лоуренса Аравийского]] от последствий пустякового ДТП. До этого езда без шлемов была мейнстримом.&lt;br /&gt;
*** По какой-то необъяснимой причине со всем остальным снаряжением актуальна инверсия — байкер может косуху/мотокуртку не снимать и в помещении, хотя в современной версии лоска в них не больше чем в шлеме.&lt;br /&gt;
**** 55-летний байкер Филип Контос — аверсия: разбил голову о дорожный бордюр, упав со своего мотоцикла. Нередкая смерть, но бонусные очки на [[Несовместимая с жизнью тупость|премию Дарвина]] достались за обстоятельства: мотопробег [[Господа, это символично!|против закона обязующего всех мотоциклистов носить шлемы.]]&lt;br /&gt;
* Всесторонний анализ такого подхода проводится в обзоре адептов истфеха «[https://www.stinfa.ru/?id=29762 Как рубиться без шлема]». Что в [[полевая ролевая игра|ПРИ]], что в ИСБ, что в hEMA отношение к вопросу одинаково: человек без шлема в массовую боёвку чаще всего тупо не допускается (в [[дуэли]] — в зависимости от правил), а если настаивает — претензии от него потом не принимаются. Послабления дозволяются лучникам, которых в полный контакт не дуплят — но это всего лишь значит замену защиты всей головы на защиту конкретно лица.&lt;br /&gt;
* Замена шлема — «крыло» https://zen.yandex.ru/media/ryzhij_rycar/krylo-unikalnyi-element-dospeha-s-dalnego-vostoka-nigde-bolee-ne-vstrechaiusciisia-606ead4fa057e8171dcfd2f7&lt;br /&gt;
* Михаэль Шумахер — интересная [[субверсия]]. За всю его гоночную карьеру шлем ему ни разу не понадобился, а вот после ухода в отставку… Катаясь на лыжах на «чёрном» склоне, Шуми ухитрился навернуться, и на полной скорости влепиться в камень как раз самой маковкой. Был бы без шлема — сразу бы и закопали, а так… ну, родных вроде бы кое-как узнаёт… И хоть бы лихачил по крутым склонам, а то на детской трассе…&lt;br /&gt;
* Журналисты, которые ведут телевизионный репортаж с места событий, обязаны не надевать головной убор, даже если на улице лютый мороз. Ситуация выглядит комично, если сам репортаж посвящен теме сильного похолодания.&lt;br /&gt;
** На самом деле, требования отличаются от студии к студии. И разумеется, от ситуации, к ситуации. В большинстве случаев, репортер головной убор не надевает. Но во время сильной непогоды/мороза, он может одеть его, для подчеркивания обстановки.&lt;br /&gt;
*** Особняком стоят военкоры, для которых ношение касок или шлемов во время работы является обязательным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2&amp;diff=465813</id>
		<title>Железный кнопкодав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2&amp;diff=465813"/>
		<updated>2026-06-27T22:37:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TinmanTypist|Tinman typist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы хотите подключить к одной электрической системе (скажем, компьютеру) другую электрическую систему (скажем, [[Гринд|робота-фармилу]] для [[MMORPG|MMO]], который гарантированно не вызовет срабатывание [[читерство|античита]])?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение инженера: берём Arduino, дерём [https://qmk.fm реализацию USB-клавиатуры], дописываем функциональность собственно робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение инженера старой школы: покупаем самую дешманскую клавиатуру, выдираем плату, припаиваем к нужным концам проводки с реле, собираем схему, которая это реле будет замыкать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Невезучий изобретатель|Решение]] [[Сумасшедший учёный|курильщика]]: строим машину, которая будет нажимать на кнопки. Особенно если она [[излишне антропоморфный робот|ещё и антропоморфная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, '''железный кнопкодав''' — это машина, которая пользуется человеческими интерфейсами там, где лучше бы подошёл машинный. К тому же на экране это впечатляет — робот печатает на клавиатуре с невообразимой быстротой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более-менее реалистичный обоснуй: антропоморфная машина многофункциональная. Почему бы ей, помимо прочей ручной работы, не поручить и на кнопки понажимать?&lt;br /&gt;
* Ещё один реалистичный обоснуй: ничего нет, кроме человеческого интерфейса — либо ради безопасности (автомат в общественном месте), либо просто не предусмотрели, либо техника это не предусматривает принципиально ([[Датировка по электронике|старая электро/радиотехника]], машина/станок без компьютера, и так далее).&lt;br /&gt;
* Фантастический обоснуй: в этом сеттинге для подсоединения клавиатуры используется не простой USB или подобный, а куда более сложный интерфейс, в принципе допускающий например [[Взлом_через_Пейнт|взлом подключённого в качестве клавиатуры устройства]] или взятие его под контроль со стороны разумного компьютера. Ещё более фантастический вариант: в сеттинге реально существует техномагия, и потому прямое подсоединение создаёт риск заразиться каким-то аномальным вирусом. Потому набирать через клавиатуру всяко безопаснее. В любом случае, автору надо как-то хотя бы в самых общих чертах описать [[Органический_компьютер|подобные]] [[манапанк|технологии]], и представлять другие их возможные последствия, [[Идиотский_сеттинг|чтобы не]] [[Не_знает_матчасти|опростоволоситься]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[машина Голдберга]], когда задачу выполняет сильно переусложнённая конструкция, собранная из подручных средств.&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], особенно приквелы.&lt;br /&gt;
** Первый эпизод — роботы-пилоты танков в армии Торговой Федерации. Специально для того, чтобы [[презренный Джа-Джа]] мог закинуть гранату в люк.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй, причем каноничный: танки делали ещё для предыдущей «мясной» армии Федерации. А потом просто поленились ([[Сова — эффективный менеджер|и зажмотились]]) переделывать сборочную линию. Проще запихнуть новых дроидов в старые танки. А если сделать побольше, то излишки танков можно ещё и продать. Почему бы тогда не продать их все, а потенциальных «пилотов» не отправить строить завод под новые? А потому что устаревшие танки можно '''не снимать с производства,''' а продавать тем нищим клиентам, кто не захочет/не сможет покупать роботов-пилотов. Курочка по зёрнышку клюёт, да. При этом базовая платформа робота-пилота весьма универсальна, причём и на рынке гражданской продукции, — переместить сенсоры и отсек управления, оторвать голову и приделать динамик, получив универсального робота-организатора вечеринок/диджея/официанта? Запросто!&lt;br /&gt;
*** А ещё не факт, что в огромной галактике вся техника имеет совместимый софт и разъёмы. Возможно, дроид не сможет подключиться к технике другой фирмы по проводной или беспроводной связи, зато сможет управлять ей вручную.&lt;br /&gt;
** Третий эпизод — педаль в асфальт: те же дроиды вручную заряжают бортовые орудия сепаратистского крейсера!&lt;br /&gt;
*** Зато можно клепать одинаковых гуманоидных дроидов, которые по мере необходимости будут хоть пехотинцами, хоть танкистами, хоть заряжающими, да и в мирное время их можно припахать практически к любой работе. А дроид в виде танка может выполнять только функции танка.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, регулярно встречается и [[аверсия]]: так, дроид-стервятник — это натуральный [[трансформер]], [[боевой многоножник]] и [[истребитель]] во единой морде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Азимов, «Раб корректуры» — робот-корректор работает именно так.&lt;br /&gt;
** И вообще примерно все произведения Азимова с участием роботов.&lt;br /&gt;
** В книгах о позитронных роботах был дан [[обоснуй]]: один андроид, пользующийся человеческими инструментами, обойдётся намного дешевле, чем установка позитронного мозга в каждую газонокосилку. [[Датировка по электронике|Правда, в более поздних (по времени написания) книгах оказалось, что будет достаточно простого компьютера]].&lt;br /&gt;
* «Снова и снова» К. Саймака — справочное бюро организовано как робот, ищущий дискеты с нужными данными вручную, связь с ним через видеофон.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]]: когда объём хранимых данных очень велик (миллионы терабайт), а время доступа не критично, применяются [[yt:CVN93H6EuAU|роботизированные ленточные библиотеки]], где специальный манипулятор ищет нужную кассету на полке по штрих-коду или RFID-метке.&lt;br /&gt;
* Марчелло Арджили, «Десять городов», глава «Машиноградос» — в этом городе всё делают машины, людям остаётся только нажимать на кнопки. Но главный герой считает, что и этого слишком много, поэтому изобретает «механического двойника», который должен нажимать кнопки взамен людей.&lt;br /&gt;
** Впрочем, ещё в прологе упоминается механический кнопконажиматель — судя по всему, не антропоморфный, как изобретение главгероя, но тоже ориентирован на кнопки.&lt;br /&gt;
** А в финале обнаруживается, что {{spoiler|абсолютно все жители Машиноградоса, сами того не осознавая, являются именно такими «машинами для нажатия кнопок», просто антропоморфными [[Педаль в асфальт|до предела]] — способными размножаться, стареть и умирать}}. [[Ужас у холодильника]]: {{spoiler|а кем были прежние обитатели города, создавшие эти машины и вымершие с тех пор — людьми или только предыдущим поколением «механических двойников»?}}&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн&lt;br /&gt;
** «Дверь в лето» — электронный «чертёжник Дэн» не жмёт на кнопки, но он действительно чертит на настоящей бумаге! Пояснение: когда-то любое изделие или инженерная конструкция требовала целой комнаты чертёжников, и если хоть что-то изменилось в проекте — чертёж в помойку, переделывай. Гектары бумаги. Сейчас все чертежи существуют на экране компьютера, где скопировать или сдвинуть фрагмент очень легко. Понятно, что в настоящее время электронная машина, которая физически чертит — звучит эксцентрично. Есть, правда, плоттеры и графопостроители, но они используются для распечатки уже готового чертежа.&lt;br /&gt;
** «Луна — суровая хозяйка» — в начале. Майк синтезирует голос и передаёт его по телефону… Позже в светлую голову главгероя приходит передавать колебания электричества непосредственно в телефон, не создавая никаких посторонних звуков в машинном зале.&lt;br /&gt;
* Николай Носов «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — шахматные роботы переставляют фигуры на физической доске.&lt;br /&gt;
** Это же намеренный элемент геймплея! Роботы не только переставляют фигуры, но и запрограммированы выдавать определённый набор поведенческих алгоритмов (вроде почёсывания носа или фразочек «Сейчас вам будет крышка») — всё, чтобы мясному оппоненту было интереснее играть.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко «Спектр» — ''Верные своей традиции до конца модернизировать старое, прежде чем заменить его новым, дио-дао сохранили на планете транспортную сеть, построенную ещё тысячи лет назад. Древние просёлочные дороги были выложены камнем, потом — забетонированы, потом — обзавелись тремя широкими рельсами, иногда металлическими, а иногда — из удивительно прочного дерева. Сотню лет назад по этим рельсам забегали паровозы, потом их сменили (но до сих пор — не все) сверкающие локомотивы на электрической тяге.'' В частности под троп подходит телефон без наборного диска; для звонка дио-дао общается не с телефонистом, а с компьютерной системой распознавания речи.&lt;br /&gt;
* Диафильм «В 2017 году» (1960 год). Интерфейс универсального кухонного комбайна таков: утром мама пишет на бумаге рукой записку, что приготовить. Сын, проснувшись, кидает эту записку в коммуникационную щель кухонного комбайна, тот «невидимыми лучами ощупывает очертания букв на записке», распознает задание и приступает к работе: отмеряет «ковшами-автоматами» и режет «специальными ножами» продукты. Ну, сенсорный экран в 1960 году был малопредставим, но то, что сыпучие продукты логичнее было бы расфасовать в бункеры с шиберами, а потребные к нарезке продукты выпускать уже нарезанными, авторы продумать поленились — детский диафильм же, схавают…&lt;br /&gt;
** А вы схавали бы блюдо из продуктов, которые в сухих бункерах комбайна и из-за сильно возросшей площади открытой поверхности (после нарезки) пришли в негодность или хотя бы слегка зачерствели? Машина задумана как способная приготовить сабж из тех же продуктов, которые лежат в вашем буфете и холодильнике.&lt;br /&gt;
*** И при этом, по предложенной автором схеме, чем городить дублирующее хранилище или разрабатывать альтернативную модель холодильника, проще поручить загрузить продукты по отсекам для ингридиентов человеку, а затем запустить программу готовки. Что не сложнее, чем подготовить к работе стиральную машину.&lt;br /&gt;
* Джон Гоуди, «Опасные пассажиры поезда 123» — [[с прикрученным фитильком]]: в оригинальной книге и всех экранизациях банда Райдера, чтобы обмануть рукоятку бдительности, используют механическое устройство, прижимающее ее. Это позволяет им запустить вагон метропоезда без машиниста и тем самым незаметно выбраться из тоннелей, пока все гонятся за приманкой. При этом рукоятка бдительности во многом сама себе железный кнопкодав. В особо запущенном случае она вообще напрямую прижимает пневматический клапан в системе автостопа! Она специально устроена так, чтобы не пытался обмануть систему в том числе и машинист, которому приспичило выйти покурить на площадку. В более совершенных системах прижимать рукоятку постоянно не нужно — как раз потому, что на это постоянно жаловались машинисты. Устает рука. Достаточно при сигнале проверки от системы кратковременно нажать рукоятку, несколько кнопок или специальную ножную педаль.&lt;br /&gt;
* Генри Каттнер. «Робот-зазнайка». Гениальный раздолбай Гэллегер по пьяни изобрел робота, не помнил, зачем. Оказалось… Открывать вручную ему баночное пиво!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» — в прологе «Генезиса» человеческому сопротивлению удается прорваться на базу Скайнета, используя выведенного из строя терминатора для имитации управления грузовиком с узниками для лагеря уничтожения. После показанных в предыдущих фильмах боевых роботов и близко не похожих на человека возникает резонный вопрос: а что мешало Скайнету для перевозки людей и грузов сделать полностью роботизированные транспортники? Обоснуй, в принципе, легко подводится тот же, что и выше: грузовики довоенного образца, из чего логично следует, что и конструкция, и сборочный завод достались Скайнет в наследство от людей. Экзоскелеты терминаторов устаревших моделей тоже при деле — так что задачи логистики успешно решаются. Сомнительно, что компьютерный разум, не обладающий серендипностью, станет искать пути повышения эффективности системы, пока эта система со своими функциями справляется. Вот только есть один нюанс: кто водил грузовики до запуска в производство терминаторов?&lt;br /&gt;
** «Да придет спаситель» — на базе Скайнет многие устройства имеют ''[[ай-всё|сенсорный]]'' интерфейс. Эммммм… а для кого, простите?&lt;br /&gt;
** Если почитать новеллизацию к первым двум фильмам, оттуда можно узнать много полезного. В частности то, что как и в любом военном конфликте, обнаружилось достаточное количество сволочей, которые стали перебежчиками на стороне машин. Они же и водили грузовики, а потом были либо уничтожены, либо подвергнуты насильно киборгизации, и послужили прототипами человеческих образов для первых серий инфильтраторов.&lt;br /&gt;
* «[[Вирус]]» — самоходный сервер инопланетной энергетической формы жизни, допрашивая Фостер, дублирует озвучиваемые вопросы набором их же на клавиатуре механическими пальцами с выводом текста на экран.&lt;br /&gt;
* «Аэроплан!» (1980) — надувной автопилот в форме карикатурного пилота, управляющий самолетом, натурально вертя штурвал и нажимая на кнопки. Может начать курить на рабочем месте и даже без предупреждения сдуться, а надувать его придется через одно место спереди.&lt;br /&gt;
* «Гостья из будущего» — Вертер упоминает о концерте роботов-гитаристов.&lt;br /&gt;
** Тут не совсем однозначно. В нашем частично наступившем будущем есть уже две разновидности роботов-гитаристов. Одни, как и аналогичные роботы-футболисты, имитируют поведение и игру людей, и это классические кнопкодавы. Другие представляют собой ни с чем не сравнимую многопневмоциллиндровую байду, в которую вставляется гитара, и байда сия начинает извлекать последовательности звуков, которые живому супер-пупер гитаристу не приснились бы даже в самых психоделических снах. По сравнению с этими ребятами сам человек начинает смотреться слегка кнопкодавом. Вертер, судя по движениям, намекает на первую группу товарищей. Однако у автора правки в первый просмотр фильма в детстве, возник образ гибрида этих направлений — в целом человекоподобный робот, оснащённый монструозной левой рукой с десятками пальцев. И это уже весьма специфичная машинка. Впрочем, к гибриду тяготеют оба направления, это и наиболее интересно. https://www.youtube.com/watch?v=VkUq4sO4LQM К 2084-му ждём обещанный Вертером фестиваль «Робот против электричества».&lt;br /&gt;
** Современная электрогитара уже сама по себе постепенно сдаёт позиции, становясь инструментом для подлинных фанатов. А всё, что современнее гитары и не имеет струн, легко управляется программно по MIDI - это одна из основных причин, почему струнные инструменты ещё держатся. Не так то просто передать при помощи программного интерфейса все нюансы звукоизвлечения музыканта-струнника (а вот с пианино или органом бездушные железяки успешно справились). И механический кнопкодав справится не лучше. Пока ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Мир дому твоему» — чтобы запустить атомную бомбу, Войне понадобился именно такой робот, который нажмёт на красную кнопку. Но всё кончилось хорошо…&lt;br /&gt;
* [[WALL-E]] — один из роботов, которого ВАЛЛ-И видит по пути на капитанский мостик и из него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джетсоны]] — в их [[Ретрофутуризм|ретрофутуристическом]] мире единственная работа — это нажимать на кнопки. В одной из серий главный герой ахает, когда же изобретут робота, который бы нажимал на кнопки вместо него.&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса на виражах]]», эпизод «Кто заменит робота?» — робопилот профессора Финта, сидящий за штурвалом железный болван. Впрочем, тут есть вполне логичный [[обоснуй]]: этого болвана можно сажать в уже имеющиеся самолеты, не тратясь на их переделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
{{video|KlJ8eTuFe9U|хакер старой школы}}&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell|Призрак в доспехах]] — человеко-машинные интерфейсы на затылке есть почти у всех, однако иногда персонажи почему-то стучат по клавиатуре робопальцами.&lt;br /&gt;
** Возможно из соображений безопасности? Уже сейчас вставив в компьютер случайно найденную на улице флешку можно лишиться машины, а если же в роли этой машины выступает ваш собственный мозг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Не робот, но всё-таки… Зажать кнопку и уйти пить чай — заманчивый способ заполучить [[Эта гадкая ачивка|гадкую ачивку]] и пропустить [[Гринд|унылые, но необходимые занятия]]. Поэтому на протяжении многих лет геймерская мысль вращается вокруг вопроса: где и как это сделать, чтобы зажатая кнопка или простейший скрипт сделал то, что надо. Например, в [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] один из способов качать школу магии — сделать или подобрать заклинание, которое тратит ману медленней, чем та восстанавливается, а дальше понятно. В вторых [[Аллоды|Аллодах]] можно прокачать [[окаменение]], найдя место, где враг [[поиск пути|застрянет]], и исполняя заклинание в автоматическом режиме (таковой в игре есть).&lt;br /&gt;
** TAS (Tool-assisted speedrun) — тоже не робот, а программа, связывающаяся с игрой по вполне себе компьютерному интерфейсу и идеально проходящая игру.&lt;br /&gt;
* [[Syberia]] — сумасшедшему директору завода захотелось сделать механического пианиста. В то время как нормальный автоматический оргáн лучше всего сделать в виде кучи электроклапанов.&lt;br /&gt;
** Машинист Оскар тоже подходит под троп. Впоследствии ему придумывают и [[обоснуй]] для человекоподобного вида — {{spoiler|стать экзоскелетом для бессильного Форальберга}}.&lt;br /&gt;
*** Но и заводной поезд Оскара тоже специально построен именно так, чтобы управляться андроидом, а не автопилотом в виде железного ящика с пружинками.&lt;br /&gt;
* [[Still Life]] — сервер базы данных ФБР устроен весьма нетривиально: информация хранится на компакт-дисках, которые лежат в выдвижных ящиках огромных стеллажей. По запросу механическая рука ключом (!) открывает нужный ящик, находит в нём нужный диск и вставляет его в дисковод.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]]: несмотря на абсурдную киберпанковость устройства, данные большого объёма, если время доступа не критично, хранят именно в виде лежащих в ложементах носителях, которые при помощи специального механизма подаются в считывающее устройство (т. н. «холодное хранение»). Только как правило это не компакт-диски, а [https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/253025/ магнитные ленты], как более быстрые (при последовательной записи), надёжные (лазерные диски всё же подвержены как деградации из-за не всегда качественных материалов, так и к повреждению при записи и чтении, хотя существуют специальные диски, сертифицированные для архивации) и ёмкие.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — для взлома техники конкурентов присылают капсулу, в которой находится компьютер с монитором и клавиатурой, а к нему на штативе приделан стандартный дрон компании с каской на голове и [[Бафос|видеокартой с LED-подсветкой на спине]]. Причём долбит по клавишам он так яростно, что жуки сбегаются как если бы мы тут развернули завод.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]], дополнение Automatron — целый зал стационарных робомозгов-кнопкодавов. При этом адекватный робот тоже есть, в том же зале — Спарки, глазобот, управляющий функциями базы через беспроводное соединение.&lt;br /&gt;
** А в Far Harbor аверсия — автопилот для яхты представляет из себя пару ящиков с моторами и механической передачей, намертво прикрученной к штурвалам, а не робо-капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Адептус Механикус это ценят, любят, практикуют. В этом же внезапно уличены некроны. Тут фантастический обоснуй во все поля: техника может быть одержима потусторонней гадостью или заражена мусорным кодом, поэтому, хотя Механикус имеют и машинные интерфейсы, порой безопаснее взаимодействовать с техникой вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Мышка вверх пузом лежит и хохочет —&amp;lt;br&amp;gt;Мышке нитка письку щекочет|[https://web.archive.org/web/20180307084709/https://ithappens.me/story/1253 Устройство], не дающее компу самоотключиться}}&lt;br /&gt;
* Часто используется как временное решение. Особенно «повезло» выдвигающемуся лотку CD-ROM — кто его только не использует, чтобы нажать на кнопку… [https://pikabu.ru/story/prostyie_resheniya_problem_6484996 Ручная перезагрузка] висящего сервера. [https://qna.habr.com/q/105537 То же самое] с глючным ИБП. [http://thedailywtf.com/articles/Open-Sesame Пропуск по SSH], когда отказал СКУД.&lt;br /&gt;
* С 1920-х до 1982 компания AT&amp;amp;T владела всеми телефонами, давала их в аренду и запрещала подключать прочие приборы к телефонной линии. Потому на заре модемной связи делали модемы с акустической связью — на них клали телефонную трубку.&lt;br /&gt;
** В США одно время процветало сообщество «фрикеров»&amp;lt;ref&amp;gt;Не от слова freak, а от слова frequency — «частота».&amp;lt;/ref&amp;gt; — они паяли «коробочки», чтобы передавать через телефонную трубку технические коды.&lt;br /&gt;
** Во многих &amp;quot;крутых&amp;quot; моделях офисных телефонов помимо непременного факса, был и режим встроенного модема. И да, он тоже пищал в телефонную линию. Именно такой модем изображает при помощи голосового интерфейса Т-Х в третьем &amp;quot;Терминаторе&amp;quot;, входя в базу данных местной полиции через бортовой компьютер патрульной машины.&lt;br /&gt;
* Аналогично существовали принтеры, которые нажимали на кнопки пишущей машины.&lt;br /&gt;
** Существовали и просто пишущие машинки с электромеханическим интерфейсом для подключения в качестве печатающего устройства, причём механизм был сделан так, чтобы попусту не дёргать рычаги клавиатуры, а воздействовать непосредственно на молоточки. Закономерно были вытеснены первыми же матричными принтерами, но в отдельных системах, где нужен минимальный и неизменный набор символов, продержались на удивление, долго.&lt;br /&gt;
* [[yt:h0DyYLLf3m8|Рок-группы роботов]].&lt;br /&gt;
* Методики преодоления так называемого «воздушного зазора». Есть компьютер во внутренней сети, под управлением нашей [[компьютерные вирусы|вредоносной проги]] (кто-то взял да протащил флэшкой). Рядом гаджет во внешней сети, тоже наш. Как передать информацию из одной сети в другую — хоть один бод&amp;lt;ref&amp;gt;Импульс в секунду — не обязательно бит.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но передать? Один из способов — ультразвук.&lt;br /&gt;
* Или, когда нужно добавить какую-то отсутствующую функцию (или компенсировать ненужную) в прибор, который вскрывать нельзя. Например, если периодически нужно удалённо считывать показания с измерительного прибора, возможности включить его иначе как кнопкой на корпусе нет, зато есть автоматическое отключение через час работы. Приходится городить конструкции из соленоидов и рычагов.&lt;br /&gt;
* Сама концепция робота-аватара и русский робот ФЁДОР как частный её случай. [[Обоснуй]] — он для нештатных ситуаций и может работать не только автономно, но и на телеуправлении.&lt;br /&gt;
* Некоторые музыканты используют «кнопкодавы» на концертах, чтобы зажать клавишу-бурдон на синтезаторе, а высвободившимися руками играть на другом инструменте или на том же синтезаторе выше.&lt;br /&gt;
** Я вас умоляю. Никто не будет зажимать клавиши механически, если в приборе есть миди, заранее записанная программа для второго синтезатора (которая &amp;quot;нажмёт на клавиши&amp;quot; в нужный момент по MIDI команде от &amp;quot;ведущего&amp;quot; синтезатора ) или попросту фразовый лупер, который есть даже в детских игрушках. &lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — скриптовая система AutoIt. Она ориентирована не на физические, а на виртуальные кнопки, но всё же работает с человеческим интерфейсом: открывает, переключает и сворачивает окна, перемещает по экрану указатель мышки и выполняет клики, имитирует нажатие клавиатурных клавиш, вводит текст в поля форм… [[Обоснование]]: для многих и многих простых задач написать скрипт-«кнопкодав» гораздо проще, чем разбираться с API очередной программы (даже если он вообще есть и доступен) — или ЗАписать: «обезьянка видит, обезьянка повторяет».&lt;br /&gt;
* Также при автоматизированном тестировании подчас весьма православно не дёрнуть соответствующую функцию, а эмулировать взаимодействие с соответствующим элементом интерфейса. А то вдруг кнопка «серенькая» и не нажимается — а функция отрабатывает на ура (хотя пользователь ту функцию вызвать не смог бы).&lt;br /&gt;
* Паровоз «[[w:Механический путешественник|Механический путешественник]]» (он же, «Паровой конь») использовал в качестве движителя пару механических ног, толкавших его по рельсам.&lt;br /&gt;
* А в пароходе «[[w:Фитч, Джон#Создание парохода|Настойчивость]]» паровая машина приводила в движение вёсла.&lt;br /&gt;
* [http://www.douglas-self.com/MUSEUM/TRANSPORT/reinstractor/reinstractor.htm Управляемые вожжами тракторы]. Было актуально лет так сто назад, чтобы можно было просто заменить лошадь трактором, без лишних расходов на покупку нового сельхозинвентаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2&amp;diff=465812</id>
		<title>Железный кнопкодав</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B2&amp;diff=465812"/>
		<updated>2026-06-27T22:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Комплексные франшизы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TinmanTypist|Tinman typist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы хотите подключить к одной электрической системе (скажем, компьютеру) другую электрическую систему (скажем, [[Гринд|робота-фармилу]] для [[MMORPG|MMO]], который гарантированно не вызовет срабатывание [[читерство|античита]])?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение инженера: берём Arduino, дерём [https://qmk.fm реализацию USB-клавиатуры], дописываем функциональность собственно робота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решение инженера старой школы: покупаем самую дешманскую клавиатуру, выдираем плату, припаиваем к нужным концам проводки с реле, собираем схему, которая это реле будет замыкать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Невезучий изобретатель|Решение]] [[Сумасшедший учёный|курильщика]]: строим машину, которая будет нажимать на кнопки. Особенно если она [[излишне антропоморфный робот|ещё и антропоморфная]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, '''железный кнопкодав''' — это машина, которая пользуется человеческими интерфейсами там, где лучше бы подошёл машинный. К тому же на экране это впечатляет — робот печатает на клавиатуре с невообразимой быстротой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Более-менее реалистичный обоснуй: антропоморфная машина многофункциональная. Почему бы ей, помимо прочей ручной работы, не поручить и на кнопки понажимать?&lt;br /&gt;
* Ещё один реалистичный обоснуй: ничего нет, кроме человеческого интерфейса — либо ради безопасности (автомат в общественном месте), либо просто не предусмотрели, либо техника это не предусматривает принципиально ([[Датировка по электронике|старая электро/радиотехника]], машина/станок без компьютера, и так далее).&lt;br /&gt;
* Фантастический обоснуй: в этом сеттинге для подсоединения клавиатуры используется не простой USB или подобный, а куда более сложный интерфейс, в принципе допускающий например [[Взлом_через_Пейнт|взлом подключённого в качестве клавиатуры устройства]] или взятие его под контроль со стороны разумного компьютера. Ещё более фантастический вариант: в сеттинге реально существует техномагия, и потому прямое подсоединение создаёт риск заразиться каким-то аномальным вирусом. Потому набирать через клавиатуру всяко безопаснее. В любом случае, автору надо как-то хотя бы в самых общих чертах описать [[Органический_компьютер|подобные]] [[манапанк|технологии]], и представлять другие их возможные последствия, [[Идиотский_сеттинг|чтобы не]] [[Не_знает_матчасти|опростоволоситься]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[машина Голдберга]], когда задачу выполняет сильно переусложнённая конструкция, собранная из подручных средств.&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], особенно приквелы.&lt;br /&gt;
** Первый эпизод — роботы-пилоты танков в армии Торговой Федерации. Специально для того, чтобы [[презренный Джа-Джа]] мог закинуть гранату в люк.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй, причем каноничный: танки делали ещё для предыдущей «мясной» армии Федерации. А потом просто поленились ([[Сова — эффективный менеджер|и зажмотились]]) переделывать сборочную линию. Проще запихнуть новых дроидов в старые танки. А если сделать побольше, то излишки танков можно ещё и продать. Почему бы тогда не продать их все, а потенциальных «пилотов» не отправить строить завод под новые? А потому что устаревшие танки можно '''не снимать с производства,''' а продавать тем нищим клиентам, кто не захочет/не сможет покупать роботов-пилотов. Курочка по зёрнышку клюёт, да. При этом базовая платформа робота-пилота весьма универсальна, причём и на рынке гражданской продукции, — переместить сенсоры и отсек управления, оторвать голову и приделать динамик, получив универсального робота-организатора вечеринок/диджея/официанта? Запросто!&lt;br /&gt;
*** А ещё не факт, что в огромной галактике вся техника имеет совместимый софт и разъёмы. Возможно, дроид не сможет подключиться к технике другой фирмы по проводной или беспроводной связи, зато сможет управлять ей вручную.&lt;br /&gt;
** Третий эпизод — педаль в асфальт: те же дроиды вручную заряжают бортовые орудия сепаратистского крейсера!&lt;br /&gt;
*** Зато можно клепать одинаковых гуманоидных дроидов, которые по мере необходимости будут хоть пехотинцами, хоть танкистами, хоть заряжающими, да и в мирное время их можно припахать практически к любой работе. А дроид в виде танка может выполнять только функции танка.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, регулярно встречается и [[аверсия]]: так, дроид-стервятник — это натуральный [[трансформер]], [[боевой многоножник]] и [[истребитель]] во единой морде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Азимов, «Раб корректуры» — робот-корректор работает именно так.&lt;br /&gt;
** И вообще примерно все произведения Азимова с участием роботов.&lt;br /&gt;
** В книгах о позитронных роботах был дан [[обоснуй]]: один андроид, пользующийся человеческими инструментами, обойдётся намного дешевле, чем установка позитронного мозга в каждую газонокосилку. [[Датировка по электронике|Правда, в более поздних (по времени написания) книгах оказалось, что будет достаточно простого компьютера]].&lt;br /&gt;
* «Снова и снова» К. Саймака — справочное бюро организовано как робот, ищущий дискеты с нужными данными вручную, связь с ним через видеофон.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]]: когда объём хранимых данных очень велик (миллионы терабайт), а время доступа не критично, применяются [[yt:CVN93H6EuAU|роботизированные ленточные библиотеки]], где специальный манипулятор ищет нужную кассету на полке по штрих-коду или RFID-метке.&lt;br /&gt;
* Марчелло Арджили, «Десять городов», глава «Машиноградос» — в этом городе всё делают машины, людям остаётся только нажимать на кнопки. Но главный герой считает, что и этого слишком много, поэтому изобретает «механического двойника», который должен нажимать кнопки взамен людей.&lt;br /&gt;
** Впрочем, ещё в прологе упоминается механический кнопконажиматель — судя по всему, не антропоморфный, как изобретение главгероя, но тоже ориентирован на кнопки.&lt;br /&gt;
** А в финале обнаруживается, что {{spoiler|абсолютно все жители Машиноградоса, сами того не осознавая, являются именно такими «машинами для нажатия кнопок», просто антропоморфными [[Педаль в асфальт|до предела]] — способными размножаться, стареть и умирать}}. [[Ужас у холодильника]]: {{spoiler|а кем были прежние обитатели города, создавшие эти машины и вымершие с тех пор — людьми или только предыдущим поколением «механических двойников»?}}&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн&lt;br /&gt;
** «Дверь в лето» — электронный «чертёжник Дэн» не жмёт на кнопки, но он действительно чертит на настоящей бумаге! Пояснение: когда-то любое изделие или инженерная конструкция требовала целой комнаты чертёжников, и если хоть что-то изменилось в проекте — чертёж в помойку, переделывай. Гектары бумаги. Сейчас все чертежи существуют на экране компьютера, где скопировать или сдвинуть фрагмент очень легко. Понятно, что в настоящее время электронная машина, которая физически чертит — звучит эксцентрично. Есть, правда, плоттеры и графопостроители, но они используются для распечатки уже готового чертежа.&lt;br /&gt;
** «Луна — суровая хозяйка» — в начале. Майк синтезирует голос и передаёт его по телефону… Позже в светлую голову главгероя приходит передавать колебания электричества непосредственно в телефон, не создавая никаких посторонних звуков в машинном зале.&lt;br /&gt;
* Николай Носов «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — шахматные роботы переставляют фигуры на физической доске.&lt;br /&gt;
** Это же намеренный элемент геймплея! Роботы не только переставляют фигуры, но и запрограммированы выдавать определённый набор поведенческих алгоритмов (вроде почёсывания носа или фразочек «Сейчас вам будет крышка») — всё, чтобы мясному оппоненту было интереснее играть.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко «Спектр» — ''Верные своей традиции до конца модернизировать старое, прежде чем заменить его новым, дио-дао сохранили на планете транспортную сеть, построенную ещё тысячи лет назад. Древние просёлочные дороги были выложены камнем, потом — забетонированы, потом — обзавелись тремя широкими рельсами, иногда металлическими, а иногда — из удивительно прочного дерева. Сотню лет назад по этим рельсам забегали паровозы, потом их сменили (но до сих пор — не все) сверкающие локомотивы на электрической тяге.'' В частности под троп подходит телефон без наборного диска; для звонка дио-дао общается не с телефонистом, а с компьютерной системой распознавания речи.&lt;br /&gt;
* Диафильм «В 2017 году» (1960 год). Интерфейс универсального кухонного комбайна таков: утром мама пишет на бумаге рукой записку, что приготовить. Сын, проснувшись, кидает эту записку в коммуникационную щель кухонного комбайна, тот «невидимыми лучами ощупывает очертания букв на записке», распознает задание и приступает к работе: отмеряет «ковшами-автоматами» и режет «специальными ножами» продукты. Ну, сенсорный экран в 1960 году был малопредставим, но то, что сыпучие продукты логичнее было бы расфасовать в бункеры с шиберами, а потребные к нарезке продукты выпускать уже нарезанными, авторы продумать поленились — детский диафильм же, схавают…&lt;br /&gt;
** А вы схавали бы блюдо из продуктов, которые в сухих бункерах комбайна и из-за сильно возросшей площади открытой поверхности (после нарезки) пришли в негодность или хотя бы слегка зачерствели? Машина задумана как способная приготовить сабж из тех же продуктов, которые лежат в вашем буфете и холодильнике.&lt;br /&gt;
*** И при этом, по предложенной автором схеме, чем городить дублирующее хранилище или разрабатывать альтернативную модель холодильника, проще поручить загрузить продукты по отсекам для ингридиентов человеку, а затем запустить программу готовки. Что не сложнее, чем подготовить к работе стиральную машину.&lt;br /&gt;
* Джон Гоуди, «Опасные пассажиры поезда 123» — [[с прикрученным фитильком]]: в оригинальной книге и всех экранизациях банда Райдера, чтобы обмануть рукоятку бдительности, используют механическое устройство, прижимающее ее. Это позволяет им запустить вагон метропоезда без машиниста и тем самым незаметно выбраться из тоннелей, пока все гонятся за приманкой. При этом рукоятка бдительности во многом сама себе железный кнопкодав. В особо запущенном случае она вообще напрямую прижимает пневматический клапан в системе автостопа! Она специально устроена так, чтобы не пытался обмануть систему в том числе и машинист, которому приспичило выйти покурить на площадку. В более совершенных системах прижимать рукоятку постоянно не нужно — как раз потому, что на это постоянно жаловались машинисты. Устает рука. Достаточно при сигнале проверки от системы кратковременно нажать рукоятку, несколько кнопок или специальную ножную педаль.&lt;br /&gt;
* Генри Каттнер. «Робот-зазнайка». Гениальный раздолбай Гэллегер по пьяни изобрел робота, не помнил, зачем. Оказалось… Открывать вручную ему баночное пиво!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]» — в прологе «Генезиса» человеческому сопротивлению удается прорваться на базу Скайнета, используя выведенного из строя терминатора для имитации управления грузовиком с узниками для лагеря уничтожения. После показанных в предыдущих фильмах боевых роботов и близко не похожих на человека возникает резонный вопрос: а что мешало Скайнету для перевозки людей и грузов сделать полностью роботизированные транспортники? Обоснуй, в принципе, легко подводится тот же, что и выше: грузовики довоенного образца, из чего логично следует, что и конструкция, и сборочный завод достались Скайнет в наследство от людей. Экзоскелеты терминаторов устаревших моделей тоже при деле — так что задачи логистики успешно решаются. Сомнительно, что компьютерный разум, не обладающий серендипностью, станет искать пути повышения эффективности системы, пока эта система со своими функциями справляется. Вот только есть один нюанс: кто водил грузовики до запуска в производство терминаторов?&lt;br /&gt;
** «Да придет спаситель» — на базе Скайнет многие устройства имеют ''[[ай-всё|сенсорный]]'' интерфейс. Эммммм… а для кого, простите?&lt;br /&gt;
** Если почитать новеллизацию к первым двум фильмам, оттуда можно узнать много полезного. В частности то, что как и в любом военном конфликте, обнаружилось достаточное количество сволочей, которые стали перебежчиками на стороне машин. Они же и водили грузовики, а потом были либо уничтожены, либо подвергнуты насильно киборгизации, и послужили прототипами человеческих образов для первых серий инфильтраторов.&lt;br /&gt;
* «[[Вирус]]» — самоходный сервер инопланетной энергетической формы жизни, допрашивая Фостер, дублирует озвучиваемые вопросы набором их же на клавиатуре механическими пальцами с выводом текста на экран.&lt;br /&gt;
* «Аэроплан!» (1980) — надувной автопилот в форме карикатурного пилота, управляющий самолетом, натурально вертя штурвал и нажимая на кнопки. Может начать курить на рабочем месте и даже без предупреждения сдуться, а надувать его придется через одно место спереди.&lt;br /&gt;
* «Гостья из будущего» — Вертер упоминает о концерте роботов-гитаристов.&lt;br /&gt;
** Тут не совсем однозначно. В нашем частично наступившем будущем есть уже две разновидности роботов-гитаристов. Одни, как и аналогичные роботы-футболисты, имитируют поведение и игру людей, и это классические кнопкодавы. Другие представляют собой ни с чем не сравнимую многопневмоциллиндровую байду, в которую вставляется гитара, и байда сия начинает извлекать последовательности звуков, которые живому супер-пупер гитаристу не приснились бы даже в самых психоделических снах. По сравнению с этими ребятами сам человек начинает смотреться слегка кнопкодавом. Вертер, судя по движениям, намекает на первую группу товарищей. Однако у автора правки в первый просмотр фильма в детстве, возник образ гибрида этих направлений — в целом человекоподобный робот, оснащённый монструозной левой рукой с десятками пальцев. И это уже весьма специфичная машинка. Впрочем, к гибриду тяготеют оба направления, это и наиболее интересно. https://www.youtube.com/watch?v=VkUq4sO4LQM К 2084-му ждём обещанный Вертером фестиваль «Робот против электричества».&lt;br /&gt;
** Современная электрогитара уже сама по себе постепенно сдаёт позиции, становясь инструментом для подлинных фанатов. А всё, что современнее гитары и не имеет струн, легко управляется программно по MIDI - это одна из основных причин, почему струнные инструменты ещё держатся. Не так то просто передать при помощи программного интерфейса все нюансы звукоизвлечения музыканта-струнника (а вот с пианино или органом бездушные железяки успешно справились). И механический кнопкодав справится не лучше. Пока ещё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Мир дому твоему» — чтобы запустить атомную бомбу, Войне понадобился именно такой робот, который нажмёт на красную кнопку. Но всё кончилось хорошо…&lt;br /&gt;
* [[WALL-E]] — один из роботов, которого ВАЛЛ-И видит по пути на капитанский мостик и из него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джетсоны]] — в их [[Ретрофутуризм|ретрофутуристическом]] мире единственная работа — это нажимать на кнопки. В одной из серий главный герой ахает, когда же изобретут робота, который бы нажимал на кнопки вместо него.&lt;br /&gt;
* «[[Чудеса на виражах]]», эпизод «Кто заменит робота?» — робопилот профессора Финта, сидящий за штурвалом железный болван. Впрочем, тут есть вполне логичный [[обоснуй]]: этого болвана можно сажать в уже имеющиеся самолеты, не тратясь на их переделку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
{{video|KlJ8eTuFe9U|хакер старой школы}}&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell|Призрак в доспехах]] — человеко-машинные интерфейсы на затылке есть почти у всех, однако иногда персонажи почему-то стучат по клавиатуре робопальцами.&lt;br /&gt;
** Возможно из соображений безопасности? Уже сейчас вставив в компьютер случайно найденную на улице флешку можно лишиться машины, а если же в роли этой машины выступает ваш собственный мозг…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Не робот, но всё-таки… Зажать кнопку и уйти пить чай — заманчивый способ заполучить [[Эта гадкая ачивка|гадкую ачивку]] и пропустить [[Гринд|унылые, но необходимые занятия]]. Поэтому на протяжении многих лет геймерская мысль вращается вокруг вопроса: где и как это сделать, чтобы зажатая кнопка или простейший скрипт сделал то, что надо. Например, в [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] один из способов качать школу магии — сделать или подобрать заклинание, которое тратит ману медленней, чем та восстанавливается, а дальше понятно. В вторых [[Аллоды|Аллодах]] можно прокачать [[окаменение]], найдя место, где враг [[поиск пути|застрянет]], и исполняя заклинание в автоматическом режиме (таковой в игре есть).&lt;br /&gt;
** TAS (Tool-assisted speedrun) — тоже не робот, а программа, связывающаяся с игрой по вполне себе компьютерному интерфейсу и идеально проходящая игру.&lt;br /&gt;
* [[Syberia]] — сумасшедшему директору завода захотелось сделать механического пианиста. В то время как нормальный автоматический оргáн лучше всего сделать в виде кучи электроклапанов.&lt;br /&gt;
** Машинист Оскар тоже подходит под троп. Впоследствии ему придумывают и [[обоснуй]] для человекоподобного вида — {{spoiler|стать экзоскелетом для бессильного Форальберга}}.&lt;br /&gt;
*** Но и заводной поезд Оскара тоже специально построен именно так, чтобы управляться андроидом, а не автопилотом в виде железного ящика с пружинками.&lt;br /&gt;
* [[Still Life]] — сервер базы данных ФБР устроен весьма нетривиально: информация хранится на компакт-дисках, которые лежат в выдвижных ящиках огромных стеллажей. По запросу механическая рука ключом (!) открывает нужный ящик, находит в нём нужный диск и вставляет его в дисковод.&lt;br /&gt;
** [[Реальность нереалистична]]: несмотря на абсурдную киберпанковость устройства, данные большого объёма, если время доступа не критично, хранят именно в виде лежащих в ложементах носителях, которые при помощи специального механизма подаются в считывающее устройство (т. н. «холодное хранение»). Только как правило это не компакт-диски, а [https://habr.com/ru/company/ua-hosting/blog/253025/ магнитные ленты], как более быстрые (при последовательной записи), надёжные (лазерные диски всё же подвержены как деградации из-за не всегда качественных материалов, так и к повреждению при записи и чтении, хотя существуют специальные диски, сертифицированные для архивации) и ёмкие.&lt;br /&gt;
* [[Deep Rock Galactic]] — для взлома техники конкурентов присылают капсулу, в которой находится компьютер с монитором и клавиатурой, а к нему на штативе приделан стандартный дрон компании с каской на голове и [[Бафос|видеокартой с LED-подсветкой на спине]]. Причём долбит по клавишам он так яростно, что жуки сбегаются как если бы мы тут развернули завод.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout 4|Fallout 4]], дополнение Automatron — целый зал стационарных робомозгов-кнопкодавов. При этом адекватный робот тоже есть, в том же зале — Спарки, глазобот, управляющий функциями базы через беспроводное соединение.&lt;br /&gt;
** А в Far Harbor аверсия — автопилот для яхты представляет из себя пару ящиков с моторами и механической передачей, намертво прикрученной к штурвалам, а не робо-капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Адептус Механикус это ценят, любят, практикуют. В этом же внезапно уличены некроны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Мышка вверх пузом лежит и хохочет —&amp;lt;br&amp;gt;Мышке нитка письку щекочет|[https://web.archive.org/web/20180307084709/https://ithappens.me/story/1253 Устройство], не дающее компу самоотключиться}}&lt;br /&gt;
* Часто используется как временное решение. Особенно «повезло» выдвигающемуся лотку CD-ROM — кто его только не использует, чтобы нажать на кнопку… [https://pikabu.ru/story/prostyie_resheniya_problem_6484996 Ручная перезагрузка] висящего сервера. [https://qna.habr.com/q/105537 То же самое] с глючным ИБП. [http://thedailywtf.com/articles/Open-Sesame Пропуск по SSH], когда отказал СКУД.&lt;br /&gt;
* С 1920-х до 1982 компания AT&amp;amp;T владела всеми телефонами, давала их в аренду и запрещала подключать прочие приборы к телефонной линии. Потому на заре модемной связи делали модемы с акустической связью — на них клали телефонную трубку.&lt;br /&gt;
** В США одно время процветало сообщество «фрикеров»&amp;lt;ref&amp;gt;Не от слова freak, а от слова frequency — «частота».&amp;lt;/ref&amp;gt; — они паяли «коробочки», чтобы передавать через телефонную трубку технические коды.&lt;br /&gt;
** Во многих &amp;quot;крутых&amp;quot; моделях офисных телефонов помимо непременного факса, был и режим встроенного модема. И да, он тоже пищал в телефонную линию. Именно такой модем изображает при помощи голосового интерфейса Т-Х в третьем &amp;quot;Терминаторе&amp;quot;, входя в базу данных местной полиции через бортовой компьютер патрульной машины.&lt;br /&gt;
* Аналогично существовали принтеры, которые нажимали на кнопки пишущей машины.&lt;br /&gt;
** Существовали и просто пишущие машинки с электромеханическим интерфейсом для подключения в качестве печатающего устройства, причём механизм был сделан так, чтобы попусту не дёргать рычаги клавиатуры, а воздействовать непосредственно на молоточки. Закономерно были вытеснены первыми же матричными принтерами, но в отдельных системах, где нужен минимальный и неизменный набор символов, продержались на удивление, долго.&lt;br /&gt;
* [[yt:h0DyYLLf3m8|Рок-группы роботов]].&lt;br /&gt;
* Методики преодоления так называемого «воздушного зазора». Есть компьютер во внутренней сети, под управлением нашей [[компьютерные вирусы|вредоносной проги]] (кто-то взял да протащил флэшкой). Рядом гаджет во внешней сети, тоже наш. Как передать информацию из одной сети в другую — хоть один бод&amp;lt;ref&amp;gt;Импульс в секунду — не обязательно бит.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но передать? Один из способов — ультразвук.&lt;br /&gt;
* Или, когда нужно добавить какую-то отсутствующую функцию (или компенсировать ненужную) в прибор, который вскрывать нельзя. Например, если периодически нужно удалённо считывать показания с измерительного прибора, возможности включить его иначе как кнопкой на корпусе нет, зато есть автоматическое отключение через час работы. Приходится городить конструкции из соленоидов и рычагов.&lt;br /&gt;
* Сама концепция робота-аватара и русский робот ФЁДОР как частный её случай. [[Обоснуй]] — он для нештатных ситуаций и может работать не только автономно, но и на телеуправлении.&lt;br /&gt;
* Некоторые музыканты используют «кнопкодавы» на концертах, чтобы зажать клавишу-бурдон на синтезаторе, а высвободившимися руками играть на другом инструменте или на том же синтезаторе выше.&lt;br /&gt;
** Я вас умоляю. Никто не будет зажимать клавиши механически, если в приборе есть миди, заранее записанная программа для второго синтезатора (которая &amp;quot;нажмёт на клавиши&amp;quot; в нужный момент по MIDI команде от &amp;quot;ведущего&amp;quot; синтезатора ) или попросту фразовый лупер, который есть даже в детских игрушках. &lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — скриптовая система AutoIt. Она ориентирована не на физические, а на виртуальные кнопки, но всё же работает с человеческим интерфейсом: открывает, переключает и сворачивает окна, перемещает по экрану указатель мышки и выполняет клики, имитирует нажатие клавиатурных клавиш, вводит текст в поля форм… [[Обоснование]]: для многих и многих простых задач написать скрипт-«кнопкодав» гораздо проще, чем разбираться с API очередной программы (даже если он вообще есть и доступен) — или ЗАписать: «обезьянка видит, обезьянка повторяет».&lt;br /&gt;
* Также при автоматизированном тестировании подчас весьма православно не дёрнуть соответствующую функцию, а эмулировать взаимодействие с соответствующим элементом интерфейса. А то вдруг кнопка «серенькая» и не нажимается — а функция отрабатывает на ура (хотя пользователь ту функцию вызвать не смог бы).&lt;br /&gt;
* Паровоз «[[w:Механический путешественник|Механический путешественник]]» (он же, «Паровой конь») использовал в качестве движителя пару механических ног, толкавших его по рельсам.&lt;br /&gt;
* А в пароходе «[[w:Фитч, Джон#Создание парохода|Настойчивость]]» паровая машина приводила в движение вёсла.&lt;br /&gt;
* [http://www.douglas-self.com/MUSEUM/TRANSPORT/reinstractor/reinstractor.htm Управляемые вожжами тракторы]. Было актуально лет так сто назад, чтобы можно было просто заменить лошадь трактором, без лишних расходов на покупку нового сельхозинвентаря.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Наука}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85_%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=465707</id>
		<title>Доспех на голое тело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85_%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=465707"/>
		<updated>2026-06-27T17:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Где не встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Панцирь прямо на трико напялил?&lt;br /&gt;
— На трико, — удрученно подтвердил я.&lt;br /&gt;
— К концу дня плечи сотрешь.|Евгений Лукин, «Семь тысяч я»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Что под бронёй от WassNonnam.jpg|thumb|right|Фансервисный вариант]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот отгремела битва, и [[рыцарь]] снимает стальные [[Рыцарские доспехи|доспехи]]. Снимает он их, а под железками у него ничего не надето — надел он '''доспех на голое тело'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный троп распространен у [[МТА]], которые видели доспехи только на картинке, в музее или в [[видеоигра]]х, а также [[МТХ]], рисующих так дев-воительниц ради [[фансервис]]а, и является в корне неверным. Зачастую встречается и в компьютерных играх вроде [[TES]] и [[Gothic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что так никто не ходил, ибо:&lt;br /&gt;
# Просто холодно носить железо на теле, да и само по себе оно в мороз не согреет, а в жару можно получить ожоги от раскалившегося на жаре металла.&lt;br /&gt;
# Если не надеть поддоспешник, то можно получить нехилый удар от собственных лат (чего уж говорить о кольчуге, которая имеет тенденцию голое тело натирать вплоть до кровотечения (см. эпиграф) и заражения от ржавчины, силу удара не гасит, да и как одежда наготу не скрывает). А ещё может загнать оторванные кольца под кожу…&lt;br /&gt;
# Да и железо от пота окисляется. Так можно и доспехи испортить, и собственную кожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле [[Реальная жизнь|ИРЛ]] под любой доспех надевали поддоспешник, призванный смягчать удар и способный согреть. Исключение составляют только поздние кирасы XVII—XIX вв, которые уже имели стеганый подбой, и [[викинг]]и, у которых поддоспешников, вероятнее всего, не было и кольчугу они носили поверх рубашки (впрочем, сей вопрос сложен: рубашки тоже могли быть не простые, а стеганые или валяные — холодно же!). Уже от поздней Римской империи и Восточной Римской империи (IV—VIII века) сохранились воинские наставления и даже императорские указы об обязательном ношении тяжелыми всадниками (клибанариями) полного комплекта доспехов и особой поддоспешной одежды — либо плотного стеганного ватника, либо кожанки с подбивкой из льна даже в мирное время под угрозой наказания (довольно часто в условиях жаркого климата доспех надевали поверх лишь льняной рубахи).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
В примерах указываем ТОЛЬКО случаи, когда об отсутствии одежды под доспехом отчетливо сказано либо оно показано визуально. Простое умолчание проходит по разряду [[штаны Арагорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — по каким-то необъяснённым причинам кунурои носят свои кольчуги прямо поверх голого тела. То ли нимилевые кольчуги настолько тонко выделаны, то ли кожа у нелюдей — сплошная мозоль. То ли амортизация удара их совсем не интересует.&lt;br /&gt;
** Впрочем, они все ненормальные.&lt;br /&gt;
* [[Властелин колец]] — с фитильком. Под мифриловую кольчугу Фродо вместо нормального поддоспешника надел какую-то тонкую, хоть и кожаную&amp;lt;!--a shirt of soft leather--&amp;gt; рубашку, которая от удара копьём просто прорвалась, и кольца отпечатались на теле. Один Эру Илуватар знает, как ему такой удар [[Тупые предметы не опасны|все рёбра не переломал]].&lt;br /&gt;
** Удар был по касательной, и то ему хватило на дышать с трудом до промывки ацеласом.&lt;br /&gt;
** Сюда же принципиально торчащие из-под шлемов волосы, то есть отсутствие &amp;lt;s&amp;gt;плюшевой черепашки&amp;lt;/s&amp;gt; подшлемника. С прикрученным фитильком у Эовин (торчащие ''косы'', которые, правильно уложенные, сами могут служить подшлемником), с открученным обратно у неё же, изображающей Дернхельма.&lt;br /&gt;
*** У всадников тоже косы.&lt;br /&gt;
* Шнобби Шноббс из [[Discworld|Плоского Мира]] Терри Пратчетта (цикл Стража). Судя по тому, как быстро на нём окисляется новая броня, оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance|Сага о Копье]], «Битва близнецов» — шутки ради и игра с тропом. Во время интимной сцены между Даламаром и Китиарой тёмный эльф игриво интересуется, что же носят под доспехами женщины-воины, и получает ответ: «Ничего». На самом деле «ничего» на Китиаре только в этой сцене, в других её поддоспешник неоднократно упоминался.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] в лице Трэйси Хикмэна: «Конечно, здесь Китиара просто играет с Даламаром. Я был на множестве фэнтези-конвентов и видел достаточное количество женщин в кольчужных бикини. Не только я уверен, что носить их неудобно и для битвы такое „украшение“ совершенно не годится. А также кольчуга должна оставлять на теле странный узор, когда её снимают».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Александр Невский]]» — без поддоспешников в этом фильме к тому же [[Педаль в пол|не холодно]]! Хотя в 1938 г. вылезало на [[Правило прикольности|подавлении]] [[Правило крутизны|недоверия]]…&lt;br /&gt;
** Ледовое побоище, вообще говоря, было ''в апреле'', почему и лёд был уже очень слаб. В это время года уже и правда не холодно, особенно в бою.&lt;br /&gt;
* «Властелин колец» — рохиррим почему-то не пользуются подшлемниками от слова «вообще», хотя с их шевелюрами и сегментироваными шлемами надевать этот элемент доспеха сам Эру велел. А Фродо и вовсе надел кольчугу [[Что за идиот!|ПОД рубашку]]&lt;br /&gt;
** И то, и другое из книги — подшлемники не описаны, зато многократно описаны торчащие из-под шлема волосы. Хоть Толкин и был хорошим историком, но относительно этого дал маху. А Фродо действительно носил кольчугу ''под'' одеждой, конкретнее жилетом и туникой — остальное Братство о ней узнало только после удара орка (в фильме — тролля) и соответственно распаковывания хоббита для врачевания раны. Но у него под ней всё равно была ещё одна кожаная рубаха, которой в фильме нет и следа.&lt;br /&gt;
*** Но это был [[Мифрил|не простой металл]] — он сверхпрочный (кольчуга от ударов не распадётся на кольца) и явно не ржавеет. Если он еще и способен поглощать энергию удара (кто сказал вибраниум?), а кольца достаточно гладкие, чтобы на них не было щелочек и зазубрин, где гнездятся бактерии… в общем, [[Это очень сильное колдунство]], секрет которого утерян.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max: Fury Road]]: Несмертный Джо носит на голое тело плексигласовый анатомический панцирь. Даже представить страшно, что чувствует его кожа. Впрочем представлять может и не понадобиться: выглядит она далеко не здоровой, это видно как раз в сцене надевания панциря.&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — король Ринн носит вычурный шлем прямо поверх волос. Так и сражается. Шлем, конечно, сделан цельным, без щелей, но всё-таки…&lt;br /&gt;
** Во всех остальных случаях, что любопытно, инверсия — все персонажи в обязательном порядке носят поддоспешник.&lt;br /&gt;
* Первый «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]», внезапно. В сцене ранения Тони на стоп-кадре отчетливо видно, что на Старке ПОД рубашкой — бронежилет на голое тело. Эй, прославленный военный промышленник, ты бы хоть майку пододел!&lt;br /&gt;
** Так может и пододел, что под жилетом нам так и не показали.&lt;br /&gt;
* «Элизиум» — экзоскелет монтируется поверх майки-алкоголички, вкручивая болты-саморезы в кость поверх мяса. Безумству храбрых — гробы со скидкой!&lt;br /&gt;
** Ну так персонаж и так помирает, какая ему разница? Раздеваться он уже не собирался…&lt;br /&gt;
* «Другой мир: восстание ликанов» — Соня щеголяет в кольчуге (ещё и обтягивающей) на голое тело. Но так как она вампир, будем считать, что фитилёк слегка прикручен.&lt;br /&gt;
* В каждом втором фильме про [[Война во Вьетнаме|Вьетнамскую войну]] присутствует хотя бы один боец, который из соображений крутизны или бескомпромиссности носит бронежилет-разгрузку на голое тело. В ряде случаев, даже без нательной майки-борцовки. В реальной жизни такие «оригиналы» держались очень недолго. Нейлоновые бронежилеты очень сильно раздражают кожу, а во влажном климате джунглей — это готовая путевка в госпиталь. После которого тебя будет ждать злой как черт сержант в компании недовольных сослуживцев. Плюс длинные рукава защищают от мошкары и царапающихся веток и листьев.&lt;br /&gt;
* «Коммандо» с Арнольдом Шаварценегером. В финале ГГ надевает крутой бронежилет прямо на голое тело. Раздражения не получил, так как носил он его всего-ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Британский «Робин Гуд» &amp;lt;!--(какого года?)--&amp;gt; — совершенно феерический момент, когда сэр Гай Гизборн пытается надеть доспехи на голое тело. Несмотря на то, что сериал британский и укуренный по самое «не балуйся», сэра Гая было откровенно жалко.&lt;br /&gt;
* Первая часть сериала «[[Fantaghirò|Пещера золотой розы]]» — главная героиня Фантагиро (в оригинале сериал называется в её честь) вместе с сёстрами выдаёт себя за рыцарей-наймитов, пришедших по приглашению короля-отца, чтобы сразиться с вражеским лидером. При этом она насмехается над старшими сёстрами, которые для амортизации подложили под доспехи небольшие подушечки, и с упоением описывает процесс огрубения кожи без подобных ухищрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сказка о Гонзике и Марженке» — в сцене турнира одного из рыцарей вышибают из &amp;lt;s&amp;gt;штанов&amp;lt;/s&amp;gt; нижней половины доспеха, и он предстаёт перед зрителями в самом неподобающем виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Legend of Korra]] — Лин Бейфонг носит ''железные'' сапоги на босу ногу. Впрочем, у привыкших всегда и везде ходить босиком магов земли, ноги наверное как камни.&lt;br /&gt;
** Плюс ко всему магам металла металл — что мягкая рубашка. А площадь соприкосновения с ним повышает кастерские способности.&lt;br /&gt;
* «Диплодоки» — Сантэс, главный враг диплодоков, носит доспехи именно так, под доспехами у него только трусы и носки. В заставке показано как он в бегстве теряет доспехи и остаётся только в трусах и носках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — на обложке одного из томов нарисована Каска, снимающая доспех. Под доспехом ни-че-го.&lt;br /&gt;
** Это скорее аллегория на её женскую натуру, которую она до конца не может побороть. Обложка появляется как раз после той главы, когда она проиграла в битве с Адоном из-за внезапно начавшихся месячных. Кстати, в аниме она носит под кирасой только рубашку, которую легко порвать одной рукой.&lt;br /&gt;
** В главе из этого же тома, где Гаттс вытащил себя и Каску из реки, он проводит экстренный курс спасения утопающих, и кирасу с Каски снимает. Под кирасой — лёгкая рубашка. Не поддоспешник, но хоть что-то.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй — почему бы кирасе Каски (достаточно недешёвая и скорее всего заказная вещь) не быть с подкладкой, учитывая её положение командирши отделения и достаточно высокий уровень развития технологий во вселенной (полные латы, пушки, архитектурные излишества, канашка, мореходство..)?&lt;br /&gt;
* «[[Parallel Paradise]]» — девушка-рыцарь Накута именно так носит свой доспех, покрывающий всё её тело, кроме [[Панцушот|трусиков]].&lt;br /&gt;
* «Mahou Sensi Ryui» — по итогам схватки с покусителем на обладание Мелиссой, выясняется, что под броней у того только семейные трусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Cerebus the Aardvark|Серебас]] — [[деконструкция]]. Когда Рыжая София ([[копиркин]]а Рыжей Сони) пытается соблазнить Серебаса, сняв [[бронелифчик]], он реагирует только фразой: «Если перестанешь носить кольчужный лифчик, то, ''может быть'', груди выздоровеют».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Во многих играх на персонажа без доспехов надеты только [[средневековые стринги]], однако в общем случае можно предположить, что поддоспешних является частью доспехов.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — одежда ГГ по умолчанию (без доспехов и костюма) — одежда бродяги или простые доспехи головореза. Многие другие персонажи без доспехов носят одни трусы.&lt;br /&gt;
** Ну, учитывая, что доспехи в игре представляют собой единый комплекс (во второй части у охотников на драконов даже со шлемом), можно сделать допущение, что поддоспешник уже входит в набор.&lt;br /&gt;
* Культовая серия старых японских видеоигр, имевшая много поздних сиквелов и спин-оффов: Makaimura, aka Ghosts and Goblins, aka Brave Knight. Сыграно [[шутки ради]]: главный герой сэр Артур (а в поздних играх франшизы — Максимо, его [[Смена караула|ученик и продолжатель]]) носит доспех прямо на голое тело, и если латы на нем разобьют или сожгут проклятьем, он остаётся… в одних семейных трусах в горошек (в некоторых выпусках — в цветочек)!&lt;br /&gt;
** Хотя, может, доспехи у сэра Артура нормальные, с поддоспешником и прочим, просто удары врагов настолько сильные, что сносят их со всем, что под ними. Кроме трусов — бегать совсем голым было нельзя.&lt;br /&gt;
* В [[Final Fantasy VI]] солдаты Империи Гестала носят доспехи на голое тело. Когда персонаж Локк (вор) стаскивает с них доспехи, чтобы [[Безликие головорезы|переодеться]], они остаются голышом. Впрочем, может быть, он их стаскивает вместе с поддоспешником.&lt;br /&gt;
* В игре [[Аллоды|Проклятые Земли]] — Зигзаг. Игрок сам одевает своего персонажа, и может одеть как хочет. Хоть дать ему только латы без поножей и оставить в трусах… Или можно просто надеть только тяжёлый (верхний) доспех, а нижний не надевать, чтоб не перегружать персонажа (если нагрузки не хватает). Получится сабж.&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] — [[зигзаг]]: функцию поддоспешника успешно выполняет Нуль-костюм, но в первых играх он выглядел не как [[Символ из второй части|закрытый облегающий костюм]], а как топик с шортами. Впрочем, зачем он на силовой биометаллической броне вообще нужен?&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — на голое тело хоть платье, хоть рыцарский доспех. Но там можно — протагонист всё равно нежить.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем, на многих доспехах, например на сете Глашатая, поддоспешник четко виден.&lt;br /&gt;
*** Хотя доспех рыцаря-раба идет на голое тело. Ну, на то он и раб.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] и ему подобные [[Песочница|игры-песочницы]] давят [[Педаль в пол|педаль в небо]] — там ни поддоспешников, ни нормальной одежды, помимо кожаной брони, абсолютно нет совсем (скин не в счёт), а игровая механика не позволяет одеть две части брони на одну и ту же часть тела.&lt;br /&gt;
** В «хардкорных» модах и паках зачастую в крафт металлической брони добавляют кожаную как интегрированный поддоспешник.&lt;br /&gt;
* [[Valis]] же! Нам многократно показывают хеншин Юко с сопутствующей обнажёнкой, а когда Мегас во 2 части заставляет её снять броню, она остаётся с голой грудью. Фансервис, однако. Про Valis X, который хентайная серия, и вовсе да умолчу, там жанр обязывает. К слову в 3-4 частях оригинала всё полегче — Чам, Вальна, Лена и Аму одеты куда реалистичнее, а что под доспехом (реально защищающим всё тело, кстати) у Асфала, нам знать не дано.&lt;br /&gt;
* [[Trail Out]] — [[Офицер Фансервис|Соня Масс]] носит полицейский бронежилет на голое тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — темные эльдар топят педаль в пол — их броники надеваются не ''на'' голое тело, а ''в'' него, а точнее — крепятся к телам крючками и шипами а ля «Восставший из ада», чтобы [[Боевой садомазохист|боец заранее пришёл в тонус и напитался живительной ненавистью и болью]].&lt;br /&gt;
** Это скорее фанатское утрирование. По факту эти сволочи надевают вполне себе нормальный поддоспешник. Причем некоторые классы им и ограничиваются.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Сигвальд Великолепный. Этот [[Педаль в асфальт|даже штанов не носит]]. Но [[Сделка с дьяволом|ему]] можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* Не слишком компетентные реставраторы XIX века, занимавшиеся восстановлением гобелена из Байё, изобразили некоторых воинов в кольчуге, но без поддоспешника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Дракон замка Конгов]]» — игра с тропом. Герой перед путешествием надевает кольчугу поверх обычной рубахи (даже не на голое тело) — и к концу первого дня пути стирает себе все плечи. Делает выводы, что одежда под кольчугой должна быть плотной.&lt;br /&gt;
* Алкесандр Рудазов, «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — под сплошными доспехами паладины носят очень толстое, подбитое ватой бельё, а на груди и вовсе что-то вроде небольшой подушки.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов «Хроники Сиалы» — в первой книге подчеркивается, что весь отряд Диких в повседневной жизни носит как раз поддоспешные куртки, на которые, если что, можно надеть доспех.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — практически все центральные персонажи (кроме Дейенерис и дотракийцев) почти постоянно носят толстые стёганые дублеты, на которые очень быстро можно надеть доспех. В реальной жизни подобная одежда тоже была очень популярна у дворян в высокое Средневековье и эпоху Возрождения.&lt;br /&gt;
** Существовало даже такое понятие, как «arming doublet», AKA «оружный дублет» — со встроенными пуговками, петельками и завязками, к которым можно сразу было подвязывать и пристёгивать элементы брони, но который при этом смотрелся достаточно прилично, чтобы в нём можно было выйти в люди.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] и [[Nox]]. Доспехи в этих играх многокомпонентные, и герой может (хотя и не обязан) под броню надеть рубашку, под поножи — штаны, сверху надеть юбку, да еще и поверх всего этого укутаться в мантию или плащ.&lt;br /&gt;
** В [[Nox]] даже маги, которые не носят броню, ограничиваясь мантией, под нее надевают рубашку и штаны. Никаких бонусов к защите они не дают, но выглядят прилично.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]]. За одним исключением доспехов на голое тело нет, а одежда под ними показана ясно и недвусмысленно.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоить отметить Блэкволла — он носит стёганый поддоспешник в качестве повседневной одежды, а когда надевает доспехи, видно, что надеты они поверх этого поддоспешника.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] 2 — [[аверсия]]. Слот всего один, но под ним неснимаемая рубашка. То есть совсем неснимаемая.&lt;br /&gt;
* [[Трудно быть богом (игра)]] — рубашка и броня идут в разные слоты. Впрочем, в одном случае вместо рубашки можно надеть легкую кольчугу.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — аналогично, под доспех можно спокойно надеть рубашку.&lt;br /&gt;
** А можно и не надеть, получив наглядный сабж — рубашка все равно никаких характеристик не имеет и несёт чисто декоративную роль. [[Рыцарь смерти|Рыцари смерти]] так вообще стартуют с латными доспехами без рубашки (то бишь на голое тело) и, не имея возможности нигде ею затариться, так и вынуждены щеголять по стартовой локации до завершения всех квестов и выхода в открытый мир (если, конечно, не пересылать им рубашку почтой с другого персонажа). Впрочем, тут [[обоснуй]] — они де-факто мёртвые, и им должно быть по барабану.&lt;br /&gt;
* [[Rust]] — броня и одежда занимают разные слоты, причём чем тяжелее броня, тем бо́льший штраф она даёт к показателю «защита от холода». Исключения — пуховик и тяжёлый бронекостюм, занимающие по несколько слотов и не позволяющие совместить преимущества брони и одежды.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — под доспех можно (и весьма желательно) надевать кольчугу и гамбезон (или какую другую одёжу, чем плотнее — тем лучше), хотя даже без них Индро будет в рубахе в любом случае. То же касается и шлемов, и ног. Вообще, там почти везде стоит 4 слоя: одежда, кольчуга, броня, и, например, ваффенрок или капюшон.&lt;br /&gt;
** Если в первой части ещё возможно надеть доспехи прямо поверх нательной рубашки и шлем на босу голову, то во второй Индро откажется надевать железяки, если под ними не будет чего-нибудь мягкого.&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — оруженосец Берена Гили, получив свою первую ученическую кольчугу в первом же походе, невзирая на надетую под кольчугу стёганку (как поддоспешник называется в сеттинге), мучается от жары днём и от холода ночью, сетуя, что через войлок всё равно чувствует, как железо раскаляется на солнце и вытягивает тепло, когда солнца нет. А бывалые воины даже не заикаются об этом. Рутина, длиною в жизнь.&lt;br /&gt;
* «[[Янки из Коннектикута при дворе короля Артура]]» — «надо было рано позавтракать и выехать на рассвете — таков обычай, но я дьявольски долго провозился с моими латами, и это несколько меня задержало. В них очень трудно влезать и очень трудно запомнить все мелочи. Прежде всего необходимо все тело обернуть одеялом и создать нечто вроде прокладки, предохраняющей от холодного железа, потом надеть на себя кольчугу — нечто вроде рубашки с рукавами, сделанной из переплетенных мелких стальных колец, — такую гибкую, что если вы бросите ее на пол, она упадет кучкой, подобно большой намокшей рыболовной сети; она очень тяжела, и вообще для ночной рубашки более неудобного материала не выдумаешь; однако ею пользуются очень многие — сборщики налогов, реформаторы, короли и тому подобная публика, у которой нет ничего, кроме одного коня да сомнительного титула. Потом нужно натянуть сапоги с прокладкой из стальных полос и нацепить неуклюжие шпоры. Затем нужно надеть на голени ножные латы, а на бедра набедренники, затем наступает очередь грудных лат и спинных, — и вы начинаете чувствовать, что на вас надето слишком много. Затем к грудным латам нужно прикрепить короткую юбку из широких стальных полос, которая спереди закрывает верхнюю часть ног, а сзади имеет широкий вырез, чтобы можно было сесть, — эта юбка похожа на перевернутый угольный ящик и так же мало годна для того, чтобы надевать ее на себя, как и для того, чтобы вытирать об нее руки; затем нужно опоясаться мечом; на руки нужно надеть печные трубы, называемые нарукавниками, и прикрепить к ним железные рукавицы, а на голову — железную мышеловку со стальной сеткой сзади, прикрывающей затылок, — и вот, наконец, вы запакованы, как свеча, лежащая в форме. В таком наряде не потанцуешь. Человек, этак упакованный, похож на орех, который не стоит раскусывать, — так ничтожно его ядро по сравнению с его скорлупой.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где поддоспешник встроен в броню ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[сиквел]]е «[[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Морровинда]]», [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], под доспехами четко видна одежда, — но «приклеенная» к броне и неотделяемая от нее. Особенно это заметно в случае с кольчугами и прочей легкой броней. [[Skyrim]] продолжил традицию, за вычетом драугров — у них за давностью лет доспех прирос к телу.&lt;br /&gt;
** Кроме [http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Кольчужный_доспех_(Oblivion) женской модели кольчуги]. Не путать с кольчугами стражников.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]], [[Dragon Age]] — та же картина. В Dragon Age, впрочем, встречается один-единственный вид брони без поддоспешника: эльфийская броня, в женском варианте напоминающая кожаное бикини. Впрочем, и бронёй её можно назвать чисто условно.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в [[Dark Souls]].&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — при этом поддоспешник и подшлемник существуют как отдельная [[Версия для бедных|экипировка для небогатых бойцов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Девушка в плитнике.jpg|thumb|right|Плитник на голое тело]]&lt;br /&gt;
* Современные ''«плитники»'' содержат карманы под сменные бронепластины и собственно плотный мягкий подбой, а у некоторых поверх подбоя дополнительно есть несколько слоёв сетки для обеспечения какой-никакой вентиляции, ведь зятягивать такую штуку надо плотно, а погода и жаркой бывает. Такие вполне можно носить на что-то тонкое, никак не тянущее на поддоспешник, а если очень надо, можно и просто на голое тело нацепить, только чаще не надо. Впрочем в отрыве от пластин такая конструкция сама по себе является больше поддоспешником, чем доспехом.&lt;br /&gt;
** Вообще-то нет, ибо в отличие от банальных разгрузок «плитники» точно так же шьются из многочисленных простёганных слоёв высокомодульной ткани (арамида или баллистического нейлона/полиэтилена), как и обычные мягкие бронежилеты. Их отличие от других типов современной брони в том, что они позволяют при необходимости ''варьировать'' вес и степень защиты за счёт установки плит разного типа (сталь, титан, керамика, пластик, ничего), при этом вполне себе обеспечивая некоторую минимальную защиту и без плит вовсе. А еще потому, что плита, собственно, из очень твердого, но хрупкого материала, и может выдержать очень много, но после этого идет поз замену.&lt;br /&gt;
** Основное отличие плитника от классического бронежлета не в сменных пластинах, которые плитник от броника и унаследовал, а в весе. Плитник — это облегченная версия обычного бронежилета со встроенной системой MOLLE, для тех, кому нужен разумный компромисс между защитой и подвижностью. И да, носить плитник на голое тело — это прямой путь к раздражению и ссадинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Броня}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Рыцарь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85_%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=465705</id>
		<title>Доспех на голое тело</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85_%D0%BD%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B5_%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%BE&amp;diff=465705"/>
		<updated>2026-06-27T17:02:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Где не встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Панцирь прямо на трико напялил?&lt;br /&gt;
— На трико, — удрученно подтвердил я.&lt;br /&gt;
— К концу дня плечи сотрешь.|Евгений Лукин, «Семь тысяч я»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Что под бронёй от WassNonnam.jpg|thumb|right|Фансервисный вариант]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот отгремела битва, и [[рыцарь]] снимает стальные [[Рыцарские доспехи|доспехи]]. Снимает он их, а под железками у него ничего не надето — надел он '''доспех на голое тело'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данный троп распространен у [[МТА]], которые видели доспехи только на картинке, в музее или в [[видеоигра]]х, а также [[МТХ]], рисующих так дев-воительниц ради [[фансервис]]а, и является в корне неверным. Зачастую встречается и в компьютерных играх вроде [[TES]] и [[Gothic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что так никто не ходил, ибо:&lt;br /&gt;
# Просто холодно носить железо на теле, да и само по себе оно в мороз не согреет, а в жару можно получить ожоги от раскалившегося на жаре металла.&lt;br /&gt;
# Если не надеть поддоспешник, то можно получить нехилый удар от собственных лат (чего уж говорить о кольчуге, которая имеет тенденцию голое тело натирать вплоть до кровотечения (см. эпиграф) и заражения от ржавчины, силу удара не гасит, да и как одежда наготу не скрывает). А ещё может загнать оторванные кольца под кожу…&lt;br /&gt;
# Да и железо от пота окисляется. Так можно и доспехи испортить, и собственную кожу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле [[Реальная жизнь|ИРЛ]] под любой доспех надевали поддоспешник, призванный смягчать удар и способный согреть. Исключение составляют только поздние кирасы XVII—XIX вв, которые уже имели стеганый подбой, и [[викинг]]и, у которых поддоспешников, вероятнее всего, не было и кольчугу они носили поверх рубашки (впрочем, сей вопрос сложен: рубашки тоже могли быть не простые, а стеганые или валяные — холодно же!). Уже от поздней Римской империи и Восточной Римской империи (IV—VIII века) сохранились воинские наставления и даже императорские указы об обязательном ношении тяжелыми всадниками (клибанариями) полного комплекта доспехов и особой поддоспешной одежды — либо плотного стеганного ватника, либо кожанки с подбивкой из льна даже в мирное время под угрозой наказания (довольно часто в условиях жаркого климата доспех надевали поверх лишь льняной рубахи).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
В примерах указываем ТОЛЬКО случаи, когда об отсутствии одежды под доспехом отчетливо сказано либо оно показано визуально. Простое умолчание проходит по разряду [[штаны Арагорна]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — по каким-то необъяснённым причинам кунурои носят свои кольчуги прямо поверх голого тела. То ли нимилевые кольчуги настолько тонко выделаны, то ли кожа у нелюдей — сплошная мозоль. То ли амортизация удара их совсем не интересует.&lt;br /&gt;
** Впрочем, они все ненормальные.&lt;br /&gt;
* [[Властелин колец]] — с фитильком. Под мифриловую кольчугу Фродо вместо нормального поддоспешника надел какую-то тонкую, хоть и кожаную&amp;lt;!--a shirt of soft leather--&amp;gt; рубашку, которая от удара копьём просто прорвалась, и кольца отпечатались на теле. Один Эру Илуватар знает, как ему такой удар [[Тупые предметы не опасны|все рёбра не переломал]].&lt;br /&gt;
** Удар был по касательной, и то ему хватило на дышать с трудом до промывки ацеласом.&lt;br /&gt;
** Сюда же принципиально торчащие из-под шлемов волосы, то есть отсутствие &amp;lt;s&amp;gt;плюшевой черепашки&amp;lt;/s&amp;gt; подшлемника. С прикрученным фитильком у Эовин (торчащие ''косы'', которые, правильно уложенные, сами могут служить подшлемником), с открученным обратно у неё же, изображающей Дернхельма.&lt;br /&gt;
*** У всадников тоже косы.&lt;br /&gt;
* Шнобби Шноббс из [[Discworld|Плоского Мира]] Терри Пратчетта (цикл Стража). Судя по тому, как быстро на нём окисляется новая броня, оно самое.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance|Сага о Копье]], «Битва близнецов» — шутки ради и игра с тропом. Во время интимной сцены между Даламаром и Китиарой тёмный эльф игриво интересуется, что же носят под доспехами женщины-воины, и получает ответ: «Ничего». На самом деле «ничего» на Китиаре только в этой сцене, в других её поддоспешник неоднократно упоминался.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие]] в лице Трэйси Хикмэна: «Конечно, здесь Китиара просто играет с Даламаром. Я был на множестве фэнтези-конвентов и видел достаточное количество женщин в кольчужных бикини. Не только я уверен, что носить их неудобно и для битвы такое „украшение“ совершенно не годится. А также кольчуга должна оставлять на теле странный узор, когда её снимают».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Александр Невский]]» — без поддоспешников в этом фильме к тому же [[Педаль в пол|не холодно]]! Хотя в 1938 г. вылезало на [[Правило прикольности|подавлении]] [[Правило крутизны|недоверия]]…&lt;br /&gt;
** Ледовое побоище, вообще говоря, было ''в апреле'', почему и лёд был уже очень слаб. В это время года уже и правда не холодно, особенно в бою.&lt;br /&gt;
* «Властелин колец» — рохиррим почему-то не пользуются подшлемниками от слова «вообще», хотя с их шевелюрами и сегментироваными шлемами надевать этот элемент доспеха сам Эру велел. А Фродо и вовсе надел кольчугу [[Что за идиот!|ПОД рубашку]]&lt;br /&gt;
** И то, и другое из книги — подшлемники не описаны, зато многократно описаны торчащие из-под шлема волосы. Хоть Толкин и был хорошим историком, но относительно этого дал маху. А Фродо действительно носил кольчугу ''под'' одеждой, конкретнее жилетом и туникой — остальное Братство о ней узнало только после удара орка (в фильме — тролля) и соответственно распаковывания хоббита для врачевания раны. Но у него под ней всё равно была ещё одна кожаная рубаха, которой в фильме нет и следа.&lt;br /&gt;
*** Но это был [[Мифрил|не простой металл]] — он сверхпрочный (кольчуга от ударов не распадётся на кольца) и явно не ржавеет. Если он еще и способен поглощать энергию удара (кто сказал вибраниум?), а кольца достаточно гладкие, чтобы на них не было щелочек и зазубрин, где гнездятся бактерии… в общем, [[Это очень сильное колдунство]], секрет которого утерян.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max: Fury Road]]: Несмертный Джо носит на голое тело плексигласовый анатомический панцирь. Даже представить страшно, что чувствует его кожа. Впрочем представлять может и не понадобиться: выглядит она далеко не здоровой, это видно как раз в сцене надевания панциря.&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — король Ринн носит вычурный шлем прямо поверх волос. Так и сражается. Шлем, конечно, сделан цельным, без щелей, но всё-таки…&lt;br /&gt;
** Во всех остальных случаях, что любопытно, инверсия — все персонажи в обязательном порядке носят поддоспешник.&lt;br /&gt;
* Первый «[[Iron Man Trilogy|Железный человек]]», внезапно. В сцене ранения Тони на стоп-кадре отчетливо видно, что на Старке ПОД рубашкой — бронежилет на голое тело. Эй, прославленный военный промышленник, ты бы хоть майку пододел!&lt;br /&gt;
** Так может и пододел, что под жилетом нам так и не показали.&lt;br /&gt;
* «Элизиум» — экзоскелет монтируется поверх майки-алкоголички, вкручивая болты-саморезы в кость поверх мяса. Безумству храбрых — гробы со скидкой!&lt;br /&gt;
** Ну так персонаж и так помирает, какая ему разница? Раздеваться он уже не собирался…&lt;br /&gt;
* «Другой мир: восстание ликанов» — Соня щеголяет в кольчуге (ещё и обтягивающей) на голое тело. Но так как она вампир, будем считать, что фитилёк слегка прикручен.&lt;br /&gt;
* В каждом втором фильме про [[Война во Вьетнаме|Вьетнамскую войну]] присутствует хотя бы один боец, который из соображений крутизны или бескомпромиссности носит бронежилет-разгрузку на голое тело. В ряде случаев, даже без нательной майки-борцовки. В реальной жизни такие «оригиналы» держались очень недолго. Нейлоновые бронежилеты очень сильно раздражают кожу, а во влажном климате джунглей — это готовая путевка в госпиталь. После которого тебя будет ждать злой как черт сержант в компании недовольных сослуживцев. Плюс длинные рукава защищают от мошкары и царапающихся веток и листьев.&lt;br /&gt;
* «Коммандо» с Арнольдом Шаварценегером. В финале ГГ надевает крутой бронежилет прямо на голое тело. Раздражения не получил, так как носил он его всего-ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Британский «Робин Гуд» &amp;lt;!--(какого года?)--&amp;gt; — совершенно феерический момент, когда сэр Гай Гизборн пытается надеть доспехи на голое тело. Несмотря на то, что сериал британский и укуренный по самое «не балуйся», сэра Гая было откровенно жалко.&lt;br /&gt;
* Первая часть сериала «[[Fantaghirò|Пещера золотой розы]]» — главная героиня Фантагиро (в оригинале сериал называется в её честь) вместе с сёстрами выдаёт себя за рыцарей-наймитов, пришедших по приглашению короля-отца, чтобы сразиться с вражеским лидером. При этом она насмехается над старшими сёстрами, которые для амортизации подложили под доспехи небольшие подушечки, и с упоением описывает процесс огрубения кожи без подобных ухищрений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Сказка о Гонзике и Марженке» — в сцене турнира одного из рыцарей вышибают из &amp;lt;s&amp;gt;штанов&amp;lt;/s&amp;gt; нижней половины доспеха, и он предстаёт перед зрителями в самом неподобающем виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Legend of Korra]] — Лин Бейфонг носит ''железные'' сапоги на босу ногу. Впрочем, у привыкших всегда и везде ходить босиком магов земли, ноги наверное как камни.&lt;br /&gt;
** Плюс ко всему магам металла металл — что мягкая рубашка. А площадь соприкосновения с ним повышает кастерские способности.&lt;br /&gt;
* «Диплодоки» — Сантэс, главный враг диплодоков, носит доспехи именно так, под доспехами у него только трусы и носки. В заставке показано как он в бегстве теряет доспехи и остаётся только в трусах и носках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — на обложке одного из томов нарисована Каска, снимающая доспех. Под доспехом ни-че-го.&lt;br /&gt;
** Это скорее аллегория на её женскую натуру, которую она до конца не может побороть. Обложка появляется как раз после той главы, когда она проиграла в битве с Адоном из-за внезапно начавшихся месячных. Кстати, в аниме она носит под кирасой только рубашку, которую легко порвать одной рукой.&lt;br /&gt;
** В главе из этого же тома, где Гаттс вытащил себя и Каску из реки, он проводит экстренный курс спасения утопающих, и кирасу с Каски снимает. Под кирасой — лёгкая рубашка. Не поддоспешник, но хоть что-то.&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй — почему бы кирасе Каски (достаточно недешёвая и скорее всего заказная вещь) не быть с подкладкой, учитывая её положение командирши отделения и достаточно высокий уровень развития технологий во вселенной (полные латы, пушки, архитектурные излишества, канашка, мореходство..)?&lt;br /&gt;
* «[[Parallel Paradise]]» — девушка-рыцарь Накута именно так носит свой доспех, покрывающий всё её тело, кроме [[Панцушот|трусиков]].&lt;br /&gt;
* «Mahou Sensi Ryui» — по итогам схватки с покусителем на обладание Мелиссой, выясняется, что под броней у того только семейные трусы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Cerebus the Aardvark|Серебас]] — [[деконструкция]]. Когда Рыжая София ([[копиркин]]а Рыжей Сони) пытается соблазнить Серебаса, сняв [[бронелифчик]], он реагирует только фразой: «Если перестанешь носить кольчужный лифчик, то, ''может быть'', груди выздоровеют».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Во многих играх на персонажа без доспехов надеты только [[средневековые стринги]], однако в общем случае можно предположить, что поддоспешних является частью доспехов.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — одежда ГГ по умолчанию (без доспехов и костюма) — одежда бродяги или простые доспехи головореза. Многие другие персонажи без доспехов носят одни трусы.&lt;br /&gt;
** Ну, учитывая, что доспехи в игре представляют собой единый комплекс (во второй части у охотников на драконов даже со шлемом), можно сделать допущение, что поддоспешник уже входит в набор.&lt;br /&gt;
* Культовая серия старых японских видеоигр, имевшая много поздних сиквелов и спин-оффов: Makaimura, aka Ghosts and Goblins, aka Brave Knight. Сыграно [[шутки ради]]: главный герой сэр Артур (а в поздних играх франшизы — Максимо, его [[Смена караула|ученик и продолжатель]]) носит доспех прямо на голое тело, и если латы на нем разобьют или сожгут проклятьем, он остаётся… в одних семейных трусах в горошек (в некоторых выпусках — в цветочек)!&lt;br /&gt;
** Хотя, может, доспехи у сэра Артура нормальные, с поддоспешником и прочим, просто удары врагов настолько сильные, что сносят их со всем, что под ними. Кроме трусов — бегать совсем голым было нельзя.&lt;br /&gt;
* В [[Final Fantasy VI]] солдаты Империи Гестала носят доспехи на голое тело. Когда персонаж Локк (вор) стаскивает с них доспехи, чтобы [[Безликие головорезы|переодеться]], они остаются голышом. Впрочем, может быть, он их стаскивает вместе с поддоспешником.&lt;br /&gt;
* В игре [[Аллоды|Проклятые Земли]] — Зигзаг. Игрок сам одевает своего персонажа, и может одеть как хочет. Хоть дать ему только латы без поножей и оставить в трусах… Или можно просто надеть только тяжёлый (верхний) доспех, а нижний не надевать, чтоб не перегружать персонажа (если нагрузки не хватает). Получится сабж.&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] — [[зигзаг]]: функцию поддоспешника успешно выполняет Нуль-костюм, но в первых играх он выглядел не как [[Символ из второй части|закрытый облегающий костюм]], а как топик с шортами. Впрочем, зачем он на силовой биометаллической броне вообще нужен?&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — на голое тело хоть платье, хоть рыцарский доспех. Но там можно — протагонист всё равно нежить.&lt;br /&gt;
** Ну, не совсем, на многих доспехах, например на сете Глашатая, поддоспешник четко виден.&lt;br /&gt;
*** Хотя доспех рыцаря-раба идет на голое тело. Ну, на то он и раб.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] и ему подобные [[Песочница|игры-песочницы]] давят [[Педаль в пол|педаль в небо]] — там ни поддоспешников, ни нормальной одежды, помимо кожаной брони, абсолютно нет совсем (скин не в счёт), а игровая механика не позволяет одеть две части брони на одну и ту же часть тела.&lt;br /&gt;
** В «хардкорных» модах и паках зачастую в крафт металлической брони добавляют кожаную как интегрированный поддоспешник.&lt;br /&gt;
* [[Valis]] же! Нам многократно показывают хеншин Юко с сопутствующей обнажёнкой, а когда Мегас во 2 части заставляет её снять броню, она остаётся с голой грудью. Фансервис, однако. Про Valis X, который хентайная серия, и вовсе да умолчу, там жанр обязывает. К слову в 3-4 частях оригинала всё полегче — Чам, Вальна, Лена и Аму одеты куда реалистичнее, а что под доспехом (реально защищающим всё тело, кстати) у Асфала, нам знать не дано.&lt;br /&gt;
* [[Trail Out]] — [[Офицер Фансервис|Соня Масс]] носит полицейский бронежилет на голое тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — темные эльдар топят педаль в пол — их броники надеваются не ''на'' голое тело, а ''в'' него, а точнее — крепятся к телам крючками и шипами а ля «Восставший из ада», чтобы [[Боевой садомазохист|боец заранее пришёл в тонус и напитался живительной ненавистью и болью]].&lt;br /&gt;
** Это скорее фанатское утрирование. По факту эти сволочи надевают вполне себе нормальный поддоспешник. Причем некоторые классы им и ограничиваются.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Сигвальд Великолепный. Этот [[Педаль в асфальт|даже штанов не носит]]. Но [[Сделка с дьяволом|ему]] можно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* Не слишком компетентные реставраторы XIX века, занимавшиеся восстановлением гобелена из Байё, изобразили некоторых воинов в кольчуге, но без поддоспешника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где не встречается ==&lt;br /&gt;
* Павел Шумил, «[[Слово о драконе|Дракон замка Конгов]]» — игра с тропом. Герой перед путешествием надевает кольчугу поверх обычной рубахи (даже не на голое тело) — и к концу первого дня пути стирает себе все плечи. Делает выводы, что одежда под кольчугой должна быть плотной.&lt;br /&gt;
* Алкесандр Рудазов, «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — под сплошными доспехами паладины носят очень толстое, подбитое ватой бельё, а на груди и вовсе что-то вроде небольшой подушки.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов «Хроники Сиалы» — в первой книге подчеркивается, что весь отряд Диких в повседневной жизни носит как раз поддоспешные куртки, на которые, если что, можно надеть доспех.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011) — практически все центральные персонажи (кроме Дейенерис и дотракийцев) почти постоянно носят толстые стёганые дублеты, на которые очень быстро можно надеть доспех. В реальной жизни подобная одежда тоже была очень популярна у дворян в высокое Средневековье и эпоху Возрождения.&lt;br /&gt;
** Существовало даже такое понятие, как «arming doublet», AKA «оружный дублет» — со встроенными пуговками, петельками и завязками, к которым можно сразу было подвязывать и пристёгивать элементы брони, но который при этом смотрелся достаточно прилично, чтобы в нём можно было выйти в люди.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]], [[The Elder Scrolls II: Daggerfall|Daggerfall]] и [[Nox]]. Доспехи в этих играх многокомпонентные, и герой может (хотя и не обязан) под броню надеть рубашку, под поножи — штаны, сверху надеть юбку, да еще и поверх всего этого укутаться в мантию или плащ.&lt;br /&gt;
** В [[Nox]] даже маги, которые не носят броню, ограничиваясь мантией, под нее надевают рубашку и штаны. Никаких бонусов к защите они не дают, но выглядят прилично.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Inquisition]]. За одним исключением доспехов на голое тело нет, а одежда под ними показана ясно и недвусмысленно.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] 2 — [[аверсия]]. Слот всего один, но под ним неснимаемая рубашка. То есть совсем неснимаемая.&lt;br /&gt;
* [[Трудно быть богом (игра)]] — рубашка и броня идут в разные слоты. Впрочем, в одном случае вместо рубашки можно надеть легкую кольчугу.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — аналогично, под доспех можно спокойно надеть рубашку.&lt;br /&gt;
** А можно и не надеть, получив наглядный сабж — рубашка все равно никаких характеристик не имеет и несёт чисто декоративную роль. [[Рыцарь смерти|Рыцари смерти]] так вообще стартуют с латными доспехами без рубашки (то бишь на голое тело) и, не имея возможности нигде ею затариться, так и вынуждены щеголять по стартовой локации до завершения всех квестов и выхода в открытый мир (если, конечно, не пересылать им рубашку почтой с другого персонажа). Впрочем, тут [[обоснуй]] — они де-факто мёртвые, и им должно быть по барабану.&lt;br /&gt;
* [[Rust]] — броня и одежда занимают разные слоты, причём чем тяжелее броня, тем бо́льший штраф она даёт к показателю «защита от холода». Исключения — пуховик и тяжёлый бронекостюм, занимающие по несколько слотов и не позволяющие совместить преимущества брони и одежды.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — под доспех можно (и весьма желательно) надевать кольчугу и гамбезон (или какую другую одёжу, чем плотнее — тем лучше), хотя даже без них Индро будет в рубахе в любом случае. То же касается и шлемов, и ног. Вообще, там почти везде стоит 4 слоя: одежда, кольчуга, броня, и, например, ваффенрок или капюшон.&lt;br /&gt;
** Если в первой части ещё возможно надеть доспехи прямо поверх нательной рубашки и шлем на босу голову, то во второй Индро откажется надевать железяки, если под ними не будет чего-нибудь мягкого.&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — оруженосец Берена Гили, получив свою первую ученическую кольчугу в первом же походе, невзирая на надетую под кольчугу стёганку (как поддоспешник называется в сеттинге), мучается от жары днём и от холода ночью, сетуя, что через войлок всё равно чувствует, как железо раскаляется на солнце и вытягивает тепло, когда солнца нет. А бывалые воины даже не заикаются об этом. Рутина, длиною в жизнь.&lt;br /&gt;
* «[[Янки из Коннектикута при дворе короля Артура]]» — «надо было рано позавтракать и выехать на рассвете — таков обычай, но я дьявольски долго провозился с моими латами, и это несколько меня задержало. В них очень трудно влезать и очень трудно запомнить все мелочи. Прежде всего необходимо все тело обернуть одеялом и создать нечто вроде прокладки, предохраняющей от холодного железа, потом надеть на себя кольчугу — нечто вроде рубашки с рукавами, сделанной из переплетенных мелких стальных колец, — такую гибкую, что если вы бросите ее на пол, она упадет кучкой, подобно большой намокшей рыболовной сети; она очень тяжела, и вообще для ночной рубашки более неудобного материала не выдумаешь; однако ею пользуются очень многие — сборщики налогов, реформаторы, короли и тому подобная публика, у которой нет ничего, кроме одного коня да сомнительного титула. Потом нужно натянуть сапоги с прокладкой из стальных полос и нацепить неуклюжие шпоры. Затем нужно надеть на голени ножные латы, а на бедра набедренники, затем наступает очередь грудных лат и спинных, — и вы начинаете чувствовать, что на вас надето слишком много. Затем к грудным латам нужно прикрепить короткую юбку из широких стальных полос, которая спереди закрывает верхнюю часть ног, а сзади имеет широкий вырез, чтобы можно было сесть, — эта юбка похожа на перевернутый угольный ящик и так же мало годна для того, чтобы надевать ее на себя, как и для того, чтобы вытирать об нее руки; затем нужно опоясаться мечом; на руки нужно надеть печные трубы, называемые нарукавниками, и прикрепить к ним железные рукавицы, а на голову — железную мышеловку со стальной сеткой сзади, прикрывающей затылок, — и вот, наконец, вы запакованы, как свеча, лежащая в форме. В таком наряде не потанцуешь. Человек, этак упакованный, похож на орех, который не стоит раскусывать, — так ничтожно его ядро по сравнению с его скорлупой.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где поддоспешник встроен в броню ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В [[сиквел]]е «[[TES/The Elder Scrolls III: Morrowind|Морровинда]]», [[TES/The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], под доспехами четко видна одежда, — но «приклеенная» к броне и неотделяемая от нее. Особенно это заметно в случае с кольчугами и прочей легкой броней. [[Skyrim]] продолжил традицию, за вычетом драугров — у них за давностью лет доспех прирос к телу.&lt;br /&gt;
** Кроме [http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Кольчужный_доспех_(Oblivion) женской модели кольчуги]. Не путать с кольчугами стражников.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]], [[Dragon Age]] — та же картина. В Dragon Age, впрочем, встречается один-единственный вид брони без поддоспешника: эльфийская броня, в женском варианте напоминающая кожаное бикини. Впрочем, и бронёй её можно назвать чисто условно.&lt;br /&gt;
** Отдельно стоить отметить Блэкволла из Dragon Age: Inquisition — он носит стёганый поддоспешник в качестве повседневной одежды, а когда надевает доспехи, видно, что надеты они поверх этого поддоспешника.&lt;br /&gt;
* Аналогично и в [[Dark Souls]].&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — при этом поддоспешник и подшлемник существуют как отдельная [[Версия для бедных|экипировка для небогатых бойцов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Девушка в плитнике.jpg|thumb|right|Плитник на голое тело]]&lt;br /&gt;
* Современные ''«плитники»'' содержат карманы под сменные бронепластины и собственно плотный мягкий подбой, а у некоторых поверх подбоя дополнительно есть несколько слоёв сетки для обеспечения какой-никакой вентиляции, ведь зятягивать такую штуку надо плотно, а погода и жаркой бывает. Такие вполне можно носить на что-то тонкое, никак не тянущее на поддоспешник, а если очень надо, можно и просто на голое тело нацепить, только чаще не надо. Впрочем в отрыве от пластин такая конструкция сама по себе является больше поддоспешником, чем доспехом.&lt;br /&gt;
** Вообще-то нет, ибо в отличие от банальных разгрузок «плитники» точно так же шьются из многочисленных простёганных слоёв высокомодульной ткани (арамида или баллистического нейлона/полиэтилена), как и обычные мягкие бронежилеты. Их отличие от других типов современной брони в том, что они позволяют при необходимости ''варьировать'' вес и степень защиты за счёт установки плит разного типа (сталь, титан, керамика, пластик, ничего), при этом вполне себе обеспечивая некоторую минимальную защиту и без плит вовсе. А еще потому, что плита, собственно, из очень твердого, но хрупкого материала, и может выдержать очень много, но после этого идет поз замену.&lt;br /&gt;
** Основное отличие плитника от классического бронежлета не в сменных пластинах, которые плитник от броника и унаследовал, а в весе. Плитник — это облегченная версия обычного бронежилета со встроенной системой MOLLE, для тех, кому нужен разумный компромисс между защитой и подвижностью. И да, носить плитник на голое тело — это прямой путь к раздражению и ссадинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Броня}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Рыцарь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=465644</id>
		<title>Ошибка слепого</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0_%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%BE&amp;diff=465644"/>
		<updated>2026-06-27T13:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlindMistake|Blind Mistake}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Blinkin 6913.jpg|220px|thumb|right|Но у вас появились такие прелестные титьки…]]&lt;br /&gt;
Это когда персонаж совершает ошибку со своим окружением просто потому, что [[слепой]], [[Слепой без очков|ничего не видит без очков]], подвергся временному ослеплению и т. д. Ошибка при этом может быть любой: герой спутал одного человека с другим, принял одно место или объект за иное или даже нашёл то, чего не ожидал. Допустим, он выпил растительное масло, потому что сначала подумал, что это обыкновенная вода.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не обязательно, чтобы герой был полностью слепым. Люди с близорукостью или дальнозоркостью, или иными формами плохого зрения, тоже могут подойти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего троп используется [[Шутки ради|ради комедии]]. См. также — [[Слепой и чудовище]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про бабку в автобусе, проверяющую содержимое своей сумки. «— Яйца здесь… колбаса здесь… шиньон здесь… А где же кошелёк? {{spoiler|— Гражданочка, уберите руку из моей ширинки!}}»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* Хитроумный Одиссей [[Они выкололи мне глаза|выколол единственный глаз]] [[Попасть в плен|взявшему его в плен]] Циклопу, пока тот спал, а затем спрятал своих спутников и себя в густой шерсти баранов, которых разводил этот великан. Циклоп тщательно ощупывал животных, но не нашёл пленников.&lt;br /&gt;
* Индийская притча о релятивизме и непознаваемости истины: несколько слепых мудрецов решили понять, [[Правда о слоне|что такое слон]]. Один трогает бивень, другой — хобот, третий — бок, четвёртый — ногу, пятый — хвост… И каждый настаивает на собственной правоте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Чехов, «Герой-барыня». Один из персонажей рассказывает о знакомом отставном генерале, который любил ходить по городу, демонстрируя красную (генеральскую!) подкладку шинели. Только вот он был уже слепой и не знал, что его домоправительница давно подменила дорогое красное сукно на серый холстик.&lt;br /&gt;
* Чосер, «Кентерберийские рассказы». Жена встречалась с любовником на глазах у слепого мужа. Но тот в результате божественного вмешательства прозрел в самый неподходящий момент. Жена выкрутилась: ей открылось, что ради зрения любимого супруга она должна целомудренно вступить в борьбу с мужчиной на этом самом месте. А  если муж видит что-то еще кроме борьбы, так он еще не прозрел окончательно.&lt;br /&gt;
** У Афанасьева в сказках имеется аналогичный сюжет, но только там жена честно говорит что откровение было именно насчет адультера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд: Мужчины в трико» — с Блинкином связаны шутки именно подобного рода, см. изображение в теле статьи.&lt;br /&gt;
* «Без чувств» — ну как же без этого!&lt;br /&gt;
* «Привет, дуралеи!» — главная героиня Ксения.&lt;br /&gt;
* «Ничего не вижу, ничего не слышу» — приключения глухого и слепого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Диалог. Крот и яйцо»: драматичный вариант — сначала слепой крот ведёт трогательную беседу со своим «новым другом», совершенно не видя его. А потом почти сразу теряет его, потому что {{spoiler|сам же и сожрал несчастного птенца, едва треснула скорлупа на яйце}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]»:&lt;br /&gt;
** Когда слепая Тоф падает в воду и начинает тонуть, Сокка кричит, что идёт спасать её, вот только его опережает Суюки. Тоф в благодарность целует «Сокку», не осознавая, что несколько ошиблась с личностью своего спасателя.&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде Тоф заявляет, что ей не нужна помощь в расклеивании плакатов, после чего клеит один на стену не той стороной. «Вверх ногами, да?»&lt;br /&gt;
*[[Happy Tree Friends]]: педаль в пол, Крот как персонаж практически на одном этом и построен. И ещё на ошибке глухого, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ранма 1/2]]. Этим регулярно страдает Мусс, если не сообразит надеть очки. Один раз и вовсе умудрился [[Педаль в пол|перепутать Акане с плюшевой свиньёй]], чему последняя не обрадовалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]: в одной из пещер на входе сидит охранник — слепой дядя главаря бандитов. Можно соврать ему, что вы и есть племянник, и дядя поверит. Слышит он очевидно тоже не очень. Или соображает. Или не очень жаждет огрести от вторженца.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]: финальный квест Гильдии Воров. Библиотеку Древних Свитков охраняют боевые монахи ордена Мотылька-Шелкопряда, которые слепы из-за чтения Свитков. Они должны были отдать один из этих свитков Селии Каморан, но вместо нее в императорский дворец приходит главный герой. Слепые монахи не заметят подмены, потому что предполагается, что в библиотеку невозможно пройти, не миновав нескольких этажей со зрячими стражниками (откуда бы им знать о тайном ходе?). Главное тут — не пытаться заговорить с кем-нибудь из них: пусть они и слепы, но точно не глухи.&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]]: в храме Акбаа можно наткнуться на культиста, пожертвовавшего свои глаза тёмному богу, и, притворившись неофитом, выведать у него немного информации про здешнюю систему безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Армия сильно близоруких людей с готовностью подтвердит это. Особую проблему составляют случаи, когда ты принимаешь знакомые очертания за знакомого человека — и окликаешь чужого.&lt;br /&gt;
** Автор правки по этой причине бессознательно выработал другой способ опознания знакомых — по манере передвигаться. Если силуэт знакомый, но не покачивается при ходьбе характерным образом — значит, чужой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Зрение}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89%D0%B5&amp;diff=465626</id>
		<title>Слепое чудовище</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%BF%D0%BE%D0%B5_%D1%87%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%89%D0%B5&amp;diff=465626"/>
		<updated>2026-06-27T12:27:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;:: ''Не путать с тропом [[Слепой и чудовище]]!''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{YouTube|BnFZfGbwVJQ|[[Gears of War]], берсерк}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда [[жуткий слепец]] недостаточно жуток, автор делает слепым что-то, опасное само по себе. Монстр, которому не нужно тебя видеть, чтобы убить — это ещё как страшно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Строго говоря, слепые чудовища делятся на две категории:&lt;br /&gt;
* Слепые по своей природе. Ориентируются на звук, запах &amp;lt;s&amp;gt;[[Наложить в штаны|содержимого подштанников]]&amp;lt;/s&amp;gt; или на какое-то незнакомое людям ощущение.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза|Ослеплённые]] героями, которые так стремятся уравнять шансы в борьбе или ускользнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слепота монстра делает развязку противостояния непредсказуемой. Герои получают фору — особенно во втором случае: будь чудовище зрячим, они бы против него не выстояли (хотя может быть и наоборот — ослеплённый монстр приходит в бешенство и крушит всё подряд, чем причиняет больше ущерба, нежели зрячий, или начинает маниакально преследовать ослепивших его героев, к которым до ослепления таких уж серьёзных претензий не имел). С другой стороны, слепой монстр остаётся грозным противником, и справиться с ним чаще помогает смекалка, чем грубая сила. Понятно, что в этом случае чудовище должно быть сильнее героев, иначе художественный приём работать не будет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Одиссея]]» — [[старше, чем феодализм]]. Не ослепи Одиссей циклопа Полифема, не видать ему родной Итаки.&lt;br /&gt;
** Ровно в той же ситуации оказался Синдбад во время третьего путешествия. Всё то же, что и в предыдущем пункте, только у великана-людоеда [[рыбки плавали|было]] два глаза {{spoiler|и самка того же роду-племени}}.&lt;br /&gt;
** Этот же сюжет встречается в одной из русских сказок о Лихе Одноглазом. В нашем случае троп [[А он вовсе не такой!]], потому что обычно Лихо Одноглазое представляют в облике злыдня, который садится на шею человеку с [[Хроническое невезение|плачевными для того последствиями]].&lt;br /&gt;
** Где-то рядом прохромал малороссийский Верлиока, с той только разницей, что его-то герои шли истреблять целенаправленно. Причём один глаз ([[крутой инвалид|а также одну ногу]]) он где-то потерял ещё до встречи с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и тайная комната]]»: Гарри вряд ли смог бы противостоять василиску, если бы феникс не выклевал тому глаза.&lt;br /&gt;
** Дементоры по книгам не имеют глаз.&lt;br /&gt;
** В седьмой книге самое жуткое чудовище — слепой дракон, на котором [[Золотое трио|Золотому трио]] пришлось спасаться бегством из ограбленного ими банка. Впрочем, трёх человек у себя на спине он даже не заметил.&lt;br /&gt;
*** Или же самые жуткие чудовища — гоблины, которые сумели «приручить» этого дракона при помощи раскалённых мечей и потом [[укушен собственной собакой|об этом пожалели]]. Они же выжгли ему глаза.&lt;br /&gt;
**** Да сам он ослеп, от старости и жизни в тёмном подземелье. Гоблины всего лишь его мучили, чтобы приучить бояться Звякалок.&lt;br /&gt;
**** Вообще не троп, поскольку глаза у упомянутого дракона не выжжены и функционируют. Возможно, его зрение ослабло из-за длительного сидения на цепи в тёмном подземелье, но не настолько, чтобы считать это чудовище слепым.&lt;br /&gt;
* [[Dune]] — [[песчаный червь]]. Огромное безглазое чудовище (глаза на некоторых иллюстрациях — [[вопиющий неканон]]), способное проглотить целый комбайн по добыче спайса. При этом почти беспомощен перед фременами, которые спокойно на нём катаются и направляют его через боль от острых крюков.&lt;br /&gt;
** Фримены направляют червя, используя инстинктивную реакцию животного избежать контакта открытых сегментов тела с песком, про «боль от крюков» в каноне ни слова.&lt;br /&gt;
*** «Нахлестывают задние сегменты, чтоб червь двигался быстрее» (с). Так что некоторое сочетание.&lt;br /&gt;
* «Кристиан Тринадцатый» Дмитрия Суслина — слепой ящер, с которым должны были биться на арене герои.&lt;br /&gt;
* А. К. Дойл, «Ужас пещеры Голубого Джона» — [[Эффект голубого щенка|вовсе не про гея-маньяка]], а про реликтовое подземное чудовище, слепое от природы.&lt;br /&gt;
* «Последний Единорог» — Красный Бык. Инфернальный слуга короля Хаггарда, отлавливающий для него единорогов.&lt;br /&gt;
* «[[Трансформеры (Л. Кудрявцев)|Трансформеры: Космическая одиссея]]» — на планете Бабожбаба Микуту пришлось побегать от безглазого подземного удава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Дрожь земли» — грабоиды же ж! А вот скрежетуны и жопобластеры — уже [[с прикрученным фитильком]], поскольку зрение у них всё-таки есть, на основе теплового излучения жертвы.&lt;br /&gt;
* «[[Чёрная дыра (фильм 2000)|Чёрная дыра]]» (2000) — подземные инопланетные монстры не выносят света от слова вообще, поэтому вылезают на поверхность лишь во время солнечных затмений.&lt;br /&gt;
* «[[Тихое место]]» — инопланетные монстры слепы, однако благодаря сверхтонкому слуху их это ''вообще'' не беспокоит.&lt;br /&gt;
* «После нашей эры» — урсы слепы и глухи, поэтому ориентируются на запах человеческого страха.&lt;br /&gt;
* Знаете, почему [[Франкенштейн|Чудовище Франкенштейна]] принято изображать с вытянутыми вперед руками? Потому что в фильме «Призрак Франкенштейна» Монстр ослеп из-за несовпадения группы крови с донором пересаженного ему мозга. Факт позабылся, а походка осталась.&lt;br /&gt;
* «[[Лабиринт Фавна]]» — Бледный человек. [[С прикрученным фитильком]]: глаза у него съёмные и вставляются в глазницы на ладонях.&lt;br /&gt;
* «Хоббит. Битва пяти воинств» — на стороне зла среди троллей был слепой безногий-безрукий. Конечности у него были заменены протезами. А вместо зрения - погонщик. Один из гномов смог перехватить управление гигантом.&lt;br /&gt;
* «Джон Картер» — Белый примат.&lt;br /&gt;
* «Заклинание джинна» (2020) — прежде чем джинн согласиться исполнить загаданное желание, нужно провести с ним наедине целый час, в течение которого он будет путаться убить загадавшего. Уже в середине фильма главному герою удалось ослепить джинна, и дальше тот искал его на слух, да на ощупь. Но поскольку во время этого ритуала джинн принимает человеческие облики, выглядел он не как слепое чудовище, а как чреда [[Жуткий слепец|жутких слепцов]].&lt;br /&gt;
* «Нечто. Монстр из глубин» (в оригинале «The Tank») (2023) — безглазые подземные амфибии, которые живут в старом резервуаре для воды, сообщающемся с подземным родником, и иногда выходят на сушу, чтобы покушать человечинки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]» — команде пришлось драться с местным [[дендроид]]ом. Поняв, что монстр ничего не видит и ориентируется только на слух, Синдбад заманил врага к обрыву, а потом тот получил пинка от Дубара и рухнул вниз.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — слепой инопланетянин из серии «Винсент и доктор».&lt;br /&gt;
* Южно-Корейский «Милый дом» — после того, как одному из монстров отсекли верхнюю половину головы, на которой находились глаза, он отрастил очень чуткое ухо, как у летучей мыши, и научился быстро удлинять когтистую руку, чтобы атаковать на слух.&lt;br /&gt;
* Нетфликсовская «[[Обитель зла]]» (2022)&lt;br /&gt;
** Таковы в большинстве своём все здешние зомби. Вскоре после заражения их начинают раздражать яркий свет и громкие звуки, а потом глаза высыхают, уши сгнивают, а обоняние усиливается. [[С фитильком]]: судя по кадрам от лица зомби, они таки не совсем слепые, но видят действительно очень плохо.  &lt;br /&gt;
** А в третей серии завезли знаменитых лизунов, коих показали в темноте и ажно на цельных три минуты — [[сарказм|радуйтесь, фанаты]]. Здесь они зовутся слухачами и, как и в играх, лишены глаз.&lt;br /&gt;
* «[[Кабинет редкостей Гильермо дель Торо]]» (2022) — весьма необычный монстр, которому не требуется ориентироваться на звук. У инопланетного похитителя тел из новеллы «Вскрытие» (равно как и у остальных представителей его вида) нет глаз. Нет также и ушей, и голосовых связок, и органов обоняния, и двигательной системы — «ни плавников, ни ножек, ни перьев, ни крючков, ни присосок, ни пальцев». Им это совершенно ни к чему, ведь всё необходимое уже есть у хозяев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Gears of War]]: берсерки. Громадные, неуязвимые для обычного огнестрела, злющие и стремительные [[Аицин бронепоезд|хорошо хоть неповоротливые]]. Как уже догадался читатель, они слепы. А ещё они {{spoiler|самки саранчи}}.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — босс Слепой Пророк ослепил себя сам.&lt;br /&gt;
** В ещё большей степени под троп попадает Свиной Король. Сам он персонажей игрока не видит, полагаясь на помощь &amp;lt;s&amp;gt;Пятачка&amp;lt;/s&amp;gt; Уилбура. {{spoiler|Убивать Уилбура сразу – [[Теперь босс разозлился|ОЧЕНЬ плохая идея]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — слепой коготь смерти, обитающий в проходе Примм (и ещё несколько бродят вблизи товарного депо). Сколько же игроков думали: «Да он же слепой, значит, проскочу мимо него» — и умирали раз за разом на узкой горной тропе, осознавая, что зверюга благодаря остальным чувствам выслеживает добычу не хуже зрячих сородичей, то есть может обнаружить Курьера с высоким навыком скрытности.&lt;br /&gt;
* [[Little Nightmares]]: монстр Сторож слеп, но компенсирует это хорошим слухом и длинными чувствительными руками.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]&lt;br /&gt;
** В первой игре придётся сразиться с тремя слепыми тентаклями, сидящими в ракетной шахте. Они неуязвимы для обычного оружия (убить их можно, только запустив ракетный двигатель), но находят игрока на слух — можно отвлечь их гранатами. И такой же «тентакль» может встретиться одиночным (его убивать не надо, да и нечем)&lt;br /&gt;
** Барнклы, в больших количествах встречающиеся в обеих частях и дополнениях. Крепятся к потолку и тянул к себе в пасть всё, что прикоснётся к их длинному свешенному вниз языку, даже не отличая живых существ от всякого неорганического мусора.&lt;br /&gt;
** Во второй игре появляются муравьиные львы, слепые и глухие, ориентирующиеся по запаху и вибрациям. Когда протагонист побеждает стража муравьиных львов и завладевает вырезанным из его тела фероподом, муравьиные львы начинают принимать его за своего, и он получает возможность командовать ими.&lt;br /&gt;
* [[Until Dawn]] — {{spoiler|Вендиго}} не слеп, но различает только движущуюся цель, если стоять не двигаясь, он чуть ли не упрется в вас, но не заметит.&lt;br /&gt;
* [[Lost Planet]] — андипы, гигантские подземные черви, котоыре могут заглотить игрока в один присест. Во второй части глаз нет у [[Сверхгигант|Ультра-G]], но право слово, зачем они ему?&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в 1.19 добавили Вардена (от англ.''Warden'', сторож) — огромного подземного монстра черно-бирюзовой расцветки, и невероятной силы. Обитает в пещерном биоме тёмных глубин, представляющем из себя место, поражённое т.н ''скалком'', нечто вроде порчи распространяющейся при поглощении опыта от мобов. Сам Варден ориентируется на звук и появляется в случае, если игрок будет шуметь рядом с растущими из скалка сенсорами.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — гидры, отдалённо напоминающие вышеупомянутых тентаклей и до кучи умеющие прицельно бросаться грузовиками на пару кварталов.&lt;br /&gt;
* [[TES: Skyrim]] — фалмеры, деградировавшие снежные эльфы. Лучшим оружием против них будут скрытность, заклинание бесшумности или сапоги на бесшумную ходьбу, а также лук или арбалет либо магия.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак 3]]», дополнение «Кровь и вино» — слепые дракониды ослизги. А также шарлеи, подземные чудовища, похожие на кротов.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] (III и IV): у троглодитов фитилёк си-и-ильно прикручен. Да, монстры. Да, слепые. Но [[Гумба|совершенно не опасны]]. [[3872 орка|Поодиночке]].&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — Ларри Младший и его «посмертная» версия Пустой, а также Пожиратель.&lt;br /&gt;
** У червей есть глаза, просто они к Айзеку в целом индифферентны.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] — Медсёстры слепы, но реагируют на свет.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — ликеры.&lt;br /&gt;
* «[[Styx: Master of Shadows]]» и сиквел «Styx: Shards of Darkness» — гигантские жуки тарабисы. Зрение у них отсутствует, зато неимоверно развит слух. Рядом с ними недостаточно просто красться, нужно делать это медленно и мелкими шажками.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] 3 — [[с прикрученным фитильком]] Страж в Аду — сам по себе слеп, за него смотрят летающие дроны-глаза, которых нужно отстреливать. После их уничтожения, Страж выпускает новых и на какое-то время становится уязвим. Пинки тоже слепые.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]: Lords of Shadow — стараниями протагониста к финальной стадии сражения таковым становится босс-огр.&lt;br /&gt;
* [[Анабиоз: Сон разума]] — одно из творений Холода — «Слуга».&lt;br /&gt;
* The Dark Pictures: House of Ashes — вампиры.&lt;br /&gt;
* Maid of Sker — [[педаль в пол|таковы все здешние противники]]. Хотя дядя Абрахам [[Неумолимый преследователь|преследует протагониста столь целенаправлено и настойчиво]], что [[Геймплей вразрез с сюжетом|в его слепоту верится с большим трудом]].&lt;br /&gt;
* [[It Takes Two]] — главные герои, превращённые в кукол, попадают под землю и пробираются через логово гигантских (по сравнению с ними самими) кротов. Субверсия: кроты, бесспорно, слепы, как и полагается кротам, однако на этой их особенности не делается акцента. И даже стелс-отрезок, где нужно пробираться мимо множества кротов, стараясь не шуметь, обусловлен не тем, что кроты ничего не видят, а тем что в данный момент они спят.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — живые сухопутные [[Акула-людоед|акульи скелеты Шаркстеры]], бороздящие просторы Бордовой долины, слепы по причине отсутствия у них глаз, а потому атакуют, ориентируясь на вибрации песка.&lt;br /&gt;
* [[Dredge]] (2023) — среди полузатонувших руин древней цивилизации на архипелаге Хребет Дьявола обитает [[Жуткие рыбёшки|гигантская (намного больше корабля) безглазая рыбина]] по прозвищу Незрячая Мать. Полностью оправдывая своё имя, она ничего не видит, зато отлично умеет находить своих детей на слух. Её дети — это многочисленные рыбёшки поменьше, которые, завидев корабль протагониста, сплываются к нему и начинают виться вокруг, громко призывая Мать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Gamaslayers — черта &amp;quot;Слепота&amp;quot; имеется у гигантского червя и цепеша (мутировавшая пресноводная гидра). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Зрение}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85&amp;diff=465404</id>
		<title>Пустой доспех</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85&amp;diff=465404"/>
		<updated>2026-06-26T22:20:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Вы сражались со зловещим воином, чёрным рыцарем или латником. И вот, вы победили его. Вы наносите последний удар… и доспехи врага осыпаются на землю. А внутри них никого нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что за незадача? Одно из двух. Либо это [[оживший доспех]] — неразумное [[голем]]оподобное существо, созданное колдовством, и никакого чёрного латника изначально не было. Либо это наш случай: в доспехах сидело нематериальное существо, которое ими управляло, а после смерти рассосалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чаще всего это форма нежити, реже — результат экспериментов с [[Душа в пробирке|душами в пробирках]]. В первом случае в '''пустом доспехе''' будет сидеть некая злая сущность — [[рыцарь смерти]], [[умертвие]] или тому подобное. Во втором случае в доспехи может быть засажена и душа ни в чём не повинного положительного героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое ужасное, это если вы умудрились оказаться в таком доспехе и он совершенно не намерен вас слушаться или выпускать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
{{Q|Полюбила я назгУла…&amp;lt;br&amp;gt;До чего обидно:&amp;lt;br&amp;gt;Как раздела и разула —&amp;lt;br&amp;gt;Так его не видно!|В. Ермакова}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин колец]]»: назгулы — бесплотные и невидимые призраки, но они могут придавать себе видимость человеческого облика, облачаясь в балахоны или доспехи. Особенно ярко это показано в фильме, в сцене, где Эовин и Мерри убивают Короля-Чародея: его дух мгновенно исходит из доспехов, и они, глухо гремя, рассыпаются и раскатываются по земле.&lt;br /&gt;
** В оригинале про доспехи ни слова-ни полслова, просто глухие чёрные плащи.&lt;br /&gt;
*** Как минимум Король-Чародей на Пеленнорских полях описан носящим кольчугу.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечная история]] Михаэля Энде: непобедимые чёрные Броневеликаны внутри пусты.&lt;br /&gt;
* Серия книг [[метавселенная Рудазова|Рудазова]] «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]»: Астрамарий Целебор Краш, Король Палачей, Палач Королей, {{spoiler|но правильно — Король-Палач. Древний король, лично казнивший королей вражеских государств и объединивший Серую Землю. После смерти физического тела его дух был привязан к специально для этого зачарованным доспехам, в виде ходячих доспехов и был воскрешён демонами, чтобы [[кондотьер|возглавить войско]] серых.}}&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны&lt;br /&gt;
** «Последний защитник Камелота»: Мерлину прислуживает пустой доспех, которым управляет дух. Он хорошо сражается на мечах, но вот выполнить тонкие действия пальцами не способен: приходится привлекать в помощь человека.&lt;br /&gt;
** «Снова и снова» — вонзив кинжал под забрало, протагонист обнаруживает пустой шлем. А был ли он до того заполнен чем-то материальным — это тоже вопрос.&lt;br /&gt;
* Итало Кальвино, «Несуществующий рыцарь» — педаль в пол, именно таков главный герой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия). В особняке [[Семейка Аддамс|семейки Аддамс]] за Скуби, Шегги и Велмой погнался внезапно оживший рыцарский доспех. Сначала он просто шёл за ними, потом начал левитировать, а потом грохнулся на пол и развалился. Тут то и обнаружилось, что внутри никого нет. В финале выяснилось, что {{spoiler|злодеи недели управляли движениями доспеха с помощью мощного магнита, установленного на парящем над особняком робо-стервятником. Даже не будем пытаться комментировать это с точки зрения физики}}.&lt;br /&gt;
** «[[13 привидений Скуби-Ду]]» (1985) — в финале эпизода «Побережье привидений» (11 серия) вампиро-демон Ранкор вселился в пустые рыцарские латы, стоящие в салемском музее ведьм, и схватил Буку и Чудика, которые слишком хорошо прикинулись, будто бы перешли на сторону Скуби-банды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* B.P.R.D. по вселенной [[Hellboy]] — Йохан Краусс. Медиум, который смог контролировать свой дух после смерти. Тело ему заменяет специальный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — дуллаханы, местный вид [[Рыцарь смерти|рыцарей смерти]] — нежить; а героиня «Нама» (на самом деле Нага Змеюка с амнезией) — жертва опытов преподобного Резо с душами в пробирках, [[Живые доспехи|но при желании может поместить в себя человека]].&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Альфонс Элрик как жертва неудачного опыта по воскрешению людей; ему пришлось поплатиться собственным телом и вселиться в доспехи.&lt;br /&gt;
** Там же — Братья Слайсеры и Барри Мясник из манги и второй экранизации.&lt;br /&gt;
* На редкость смешная пародия — Чак из [[Panty &amp;amp; Stocking with Garterbelt]]. Зелёная тряпочная собачка, застёгнутая на три огромных молнии. Замочки с длинными болтающимися язычками образуют хвост и уши. Внутри застёгнута какая-то собачья(?) душа, внешне выглядящая как чёртик и оживляющая сие тряпочно-призрачное создание. Обожает всех дразнить и дурачиться, ибо неуязвим — все дубасят его что только сил есть, а ему и горя мало. Впрочем, если нужно для серьёзного дела, может вывернуть свой тряпочный «доспех» наизнанку и пойти ''сокрушать'', демонстрируя все лучшие качества идеального боевого пустого доспеха, да и вообще по правилу прикольности может обрести любую неожиданную способность.&lt;br /&gt;
* [[Made in Abyss]] — Мадзикадзя, обитатель деревни мутировавших сталкеров на шестом уровне, из-за Проклятия Бездны стал сгустком газов и для взаимодействия с предметами использует металлическую оболочку, похожую на гуманоидного жирафа.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] XV — в самом начале 5-го сезона главгероини сражаются с огромным големом, выполнявшим функцию живой гробницы для останков Шэм-Ха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]]: когда Нер-Зул стал королём-личом, его дух был связан с доспехами, не имея живого тела. Потом в качестве этого тела выступил Артас (точнее, Артас и Нер-Зул смешались в одно существо, а потом, согласно книге «Артас: возвышение Короля-Лича», Артас стал доминантной личностью).&lt;br /&gt;
** Юнит Revenant (в переводе «Софт-Клаб» — Призрачный рыцарь).&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]]: [[храмовник]] Вэйлор так увлёкся причинением справедливости и нанесением пользы, что не заметил, как умер, сгнил и рассыпался в прах внутри своего доспеха. Доспех продолжает жить своей жизнью и яростно поборать зло.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]:&lt;br /&gt;
** В первой игре грозные [[Чёрный рыцарь|Чёрные рыцари]] когда-то были одними из Серебряных рыцарей Гвина, которые последовали за своим лордом в Горнило Первого Пламени. Когда Гвин во всех смыслах зажёг, доспехи рыцарей обуглились, а тела сгорели дотла, но души остались в доспехах, и с тех пор они бродят по миру. А босс Железный Голем — пустой доспех [[ОБЧР]]-ного размера, но не так страшен, как выглядит — [[Простой крутой смертный|местный напарник-NPC]] может запинать его в одно рыло.&lt;br /&gt;
*** А разве чёрные рыцари обуглились не из-за борьбы с демонами и Хаосом? И не смотря на то, что тела обратились в прах, ими движет сильная ненависть к демонам. Тем более, когда идём к Гвину в Горнило Первого Пламени, его охраняют Серебряные рыцари, а не Чёрные.&lt;br /&gt;
** Во второй части пустыми доспехами являются алоннские рыцари, изначально создававшиеся такими.&lt;br /&gt;
* [[Devil May Cry]] 4: Бианко Ангело и Альто Ангело, бойцы Ордена Меча, на самом деле представляют собой пустые доспехи, в которых обитают души людей или демонов.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]: такие атакуют Симона Бельмонта на поздних уровнях.&lt;br /&gt;
** Их там таких в каждой игре немало.&lt;br /&gt;
*** Castlevania: Lords of Shadows: там тоже такой есть, выступает в качестве босса, после гибели оставляет Габриэлю очень крутую перчатку.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] VII — один из второстепенных героев Мерих. Был человеком, стал вампиром, был превращён в упыря, а теперь пустой доспех.&lt;br /&gt;
* [[Endless Legend]]: Владыки Праха. Благородные рыцари, ставшие пустыми доспехами из-за неясных причин. Для поддержания существования вынуждены потреблять либо [[Хренполучий|Прах]], либо души других живых существ, что противоречит моральным принципам Владык. Впрочем, многие с этими моральными принципами распрощались.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — Куроганэ же! Старикан так увлёкся попытками выковать меч, способный превзойти легендарный «Вой бури», что превратился в демонический доспех. В конечном итоге — переделал в такой меч самого себя.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]]: Призыв ожившего доспеха — одно из заклинаний людей Империи.&lt;br /&gt;
** Костяной Лорд у нежити. Никогда. Ни за что. Не доверяйте ему!&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]]: ''Nessaj the Chaos Knight''.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Y-17 Мобильный травмокостюм — создан для эвакуации раненых с поля боя, но недоработки в ПО привели к тому, что костюмы из под контроля и устроили хаос в лаборатории. К моменту игры, все еще функционируют, хотя от запертых внутри костюмов испытателей остались лишь кости&lt;br /&gt;
* [[X-COM 2]] — панцирь андромедона. Не то чтоб пустой, но никем живым не управляемый.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради только после того как пилота убить, так как панцирь это скафандр-экзоскелет.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain — за его провал, дух Малека был отделен от его тела и заперт в его же доспехах, что принесло ему бесконечные страдания, в результате превратив из [[храмовник]]а в одержимого местью маньяка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — космодесантники Хаоса, не владевшие псионикой, из легиона Тысячи Сыновей. Легион больше других подвергся мутациям из-за влияния Варпа, и Ариман, один из лучших библиариев легиона, предпринял попытку особым заклинанием — Рубрикой — избавить собратьев от мутаций. Избавил, но вместе с этим избавил и от тел вообще. Там же у эльдар: феникс-лорды, призрачные стражи, некоторые экзархи, у [[плохие эльфы|тёмных эльдаров]], возможно, Дразхар Мастер Клинков, ходят про него такие слухи.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — Шлемоносный Ужас, конструкт сделанный из доспеха, зачастую нестандартного. Умен, защищен даже от магии, летуч и не брезгует пользоваться тактикой. Идеальный слуга потому что достаточно разумен чтобы понимать смысл приказа а не следовать ему буквально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
* Встречается похожий эффект и у фокусников. Доспех собирают, и он оживает. Например, в исполнении Принцессы Тенко начала 1989 года (см. [http://www.youtube.com/watch?v=MKwVp0eU6CI начиная с 1:36]), где собирают самурайские доспехи. В более поздних вариантах она уже собирала подобие мумии. У различных артистов в зависимости от драматургии номера доспех может быть как пустым, так и ожившим. Также могут собирать не доспех, а куклу или нечто иное, но это уже не сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%BC&amp;diff=465403</id>
		<title>Локальный мем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%BC&amp;diff=465403"/>
		<updated>2026-06-26T22:07:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Мем, который понятен только в каких-то конкретных фэндоме, группе, и пр.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вы поняли… Это шутка, понятная фанатам одного фандома, услышанная от других фанатов этого фандома. Может выражаться в коронной фразе, знаковом жесте и других узнаваемых элементах, которые фанатам показались смешными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Известны случаи, когда мем вырывался из-под контроля и становился известным за пределами фандома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мемы, получившие известность за пределами своего место обитания ===&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]]&lt;br /&gt;
* [[Куб-компаньон]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфики]] ===&lt;br /&gt;
Как гласят интернеты, в среде [[Гарри Поттер|фанфиков по Поттеру]] очень популярен мем с Люциусом, который трахнул вазу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Terminator]] — Шварни с его Айлбибэком. Впрочем, [[постоянная шутка|он эту фишку почти во всех своих фильмах отмачивает]].&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Форсаж]] — СЕМЬЯ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Практически в любой манге, где появляется пожилой персонаж, кто-то оставит комментарий в стиле: «Вы возбудили (заинтересовали, испугали, вставить что-то ещё) деда». Этот мем там форсят до сих пор.&lt;br /&gt;
* Ублюдок FFF-ранга — Моллан. Самый меметичный учитель протогониста.&lt;br /&gt;
* [[Семья шпиона]] — Элегантно! И да, этот мем напрямую связан с дедом.&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann|«Магма течёт по нашим венам, раскаляя сердца!»]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Потому что я Бэтмен!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Морровинд]] — [[скальный наездник]] один из наиболее известны мемов, но далеко не единственный. Навскидку:&lt;br /&gt;
** «Ну ты и соня. Тебя даже вчерашний шторм не разбудил…»&lt;br /&gt;
** «Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги!»&lt;br /&gt;
** «Мы следим за тобой, ничтожество».&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Обливион]]:&lt;br /&gt;
** [[Стражники-экстрасенсы|Stop right there, criminal scum!]]&lt;br /&gt;
** Почти все фразы, которые выдают NPC в мини-игре на красноречие («Что-то не верится…», «Откуда это? Действительно смешно!» и т. д.)&lt;br /&gt;
* [[Скайрим]]&lt;br /&gt;
** «Когда-то и меня вела дорога приключений, но потом мне прострелили колено…» Блин, даже мод есть, в котором за произнесение этой фразы боги убивают стражника. А ещё в новом Думе есть отсылка на эту фразу. Как и во множестве других игр.&lt;br /&gt;
** «Дай-ка угадаю. Кто-то украл твой сладкий рулет». Впрочем, это ещё в [[Oblivion|обле]] было.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — в изобилии.&lt;br /&gt;
** Прежде всего сам Шепард с его [[Коронная фраза|коронной фразой]] «I should go».&lt;br /&gt;
** Он же и его любимый магазин на Цитадели.&lt;br /&gt;
** Любовь Гарруса к калибровкам…&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]]&lt;br /&gt;
** «Ты спрашиваешь как ускорить игру? Используй [[Планетоубийца|колосс]]».&lt;br /&gt;
** Закон о защите [[Stellaris/Космофауна|тиянок]] — упорное желание всего галактического сообщества вместо решения насущных проблем продвинуть резолюцию о защите тияночек от отстрела.&lt;br /&gt;
** Кайса, Кайса, Кайса, Кайса, Кайса, Кайса… — спасибо разработчикам за косяк с русской локализацией.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]]&lt;br /&gt;
** Семейные взаимоотношения Кэйи и Дилюка.&lt;br /&gt;
** Семейные взаимоотношения Сёгун Райдэн и Странника.&lt;br /&gt;
** Чжун Ли и его сложные взаимоотношения с деньгами, а также апелляции к его возрасту.&lt;br /&gt;
** Обжорство Паймон и факт использования её самой в качестве запаса провизии на черный день.&lt;br /&gt;
** Пьянство Вэнти.&lt;br /&gt;
** Деструктивные наклонности Кли.&lt;br /&gt;
** Шутки Сайно и реакция на них Тингари.&lt;br /&gt;
** Тысячи их!&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — Эггман, поскольку [[человек-оркестр]]. Отсюда его меметичный смех, и мемы вроде «Не читал» и «Пикник».&lt;br /&gt;
* [[Geometry Dash]] — немало.&lt;br /&gt;
** Congregation Jumpscare, Tidal Wave Jumpscare. А задолго до всего этого Bloodbath Jumpscare. Суть в том, что уровень внезапно сменяется на характерную часть («парт») из вышеупомянутых уровней, что по идее должно «напугать новичка тк это экстрим демон»&lt;br /&gt;
** Devil Vortex Saws. Популярный в позднем 2.1 и ныне забытый мем с характерным силуэтом «пил», которые верификатор этого левела использовал чтобы скрыть читерство.&lt;br /&gt;
** Check Steam. Возник в результате долгого ожидания 2.2 и был ещё одной шуткой на тему «2.2 вышло».&lt;br /&gt;
** Lobotomy Dash или Fire in the Hole. Дегенератские мемы возникшие вскоре после выхода данного обновления и представляющие собой щитпостинг со смайликами сложности из меню игры и абьюзом того самого звукового эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP]]-1344-J — шуточный объект Кремнийорганическая форма жизни. Сложный случай, для тех кто не знаком с историей американской рекламы, ЭТО выглядит как довольно скучный объект, даже до Кетера не дотягивающий. Но на самом деле это жирная отсылка к [[yt:Ztod_SH0LSQ|рекламе концентрированного сока Kool-Aid]].&lt;br /&gt;
* Рик Эстли, просто [[Рикролл|Рик]] Эстли. Редкий пример успешного пиара при помощи Интернет-троллей, когда мем вышел за пределы фандома, и зажил своей жизнью. Достаточно сказать что у официального видео уже набралось полтора лярда просмотров (Карл!…). Бонус если такая реклама не стоила самому Рику ни цента. Кстати, [[yt:iik25wqIuFo|вот что он сам думает по этому поводу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[Змеебарсук]]&lt;br /&gt;
* Так же на нашем проекте из-за технической ошибки форсились такие известные писатели как Говард Лавкрафтианские ужасы, Александр Метавселенная Рудазова…, а самым продвигаемым произведением считался [[Обсуждение:The Witcher|«Ведьмак», да]].&lt;br /&gt;
* В каналах посвященных истории и оружию нет-нет, да и проскакивают, ставшие мемом кадры, когда мужика в латах бьют мечом. И «богиня производящего хозяйства».&lt;br /&gt;
* [[Доктор Дью]] и его «Глазаа!!!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Basic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD&amp;diff=465402</id>
		<title>Паладин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD&amp;diff=465402"/>
		<updated>2026-06-26T22:02:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ThePaladin|The Paladin}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Дота 2 Громобой под ультой.jpg|240px|thumb|right|Яркий пример — Omniknight из [[Dota 2]]]]&lt;br /&gt;
{{Q|И в пустынях Палестины,&amp;lt;br&amp;gt;Между тем как по скалАм&amp;lt;br&amp;gt;Мчались в битву паладины,&amp;lt;br&amp;gt;Именуя громко дам…|Наше Всё}}&lt;br /&gt;
{{Q|Запомни, Артес: мы — паладины. Месть не может быть частью того, что мы делаем. Позволив жажде крови затмить наш разум, мы станем такими же как орки!|Лорд Утер Светоносный, [[Warcraft 3]]}}&lt;br /&gt;
'''Паладин''' — это [[рыцарь]], особо светлый. Исторически паладинами называли героев рыцарских романов о Круглом Столе, а также о Карле Великом. Из рыцарских романов слово перекочевало в [[реальная жизнь|реальную жизнь]], в переносном смысле означая идеального рыцаря, обладающего всеми мыслимыми и немыслимыми доблестями. См. также [[Рыцарь в сияющих доспехах]] — морально безукоризненный герой, однако не обязательно имеющий отношение к, собственно, средневековому рыцарству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[фэнтези]], начиная с [[Dungeons &amp;amp; Dragons]], слово «паладин» закрепилось за рыцарем, служащим силам Добра и Света. D&amp;amp;D-шные паладины представляли собой святых и духовных воинов, которые сражаются с силами зла и защищают слабых. До Четвёртой редакции все паладины были обязательно [[Мировоззрение|законопослушно-добрыми]]&amp;lt;ref&amp;gt;Что не мешало появлению в дополнительных материалах престиж-классов типа Blackguard (злой паладин) или вариант-классов типа Paladin of Freedom (хаотично-добрый паладин, этакий Робин Гуд)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фэнтезийный паладин обычно, помимо своих умений сражаться, обладает ещё и некой белой [[маг]]ией, заключающейся в умении исцелять и экзорцировать. Паладины, как правило, объединены в [[Орден]] и сражаются против зла, в каком бы виде оно ни было представлено ([[демон]]ы, [[нежить]] и т. д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деконструкцией тропа является [[храмовник]], который тоже может называться паладином. Связанный с D&amp;amp;D фольклор породил свою её версию благодаря паладинам, которые подразумевались обычными благородными паладинами, но были сыграны недалёкими игроками, не справлявшимися с этим образом. Такой паладин — тупой и агрессивный фанатик, бросающийся с мечом наголо на всех, кто дал повод подозревать себя в отсутствии святости. Например, он может заниматься истреблением всех носителей злых [[Мировоззрение|мировоззрений]], определяемых с помощью соответствующей классовой способности (вне зависимости от того, нужно ли это для предотвращения большего вреда, то есть карает за [[мыслепреступление]]). Образ отмечен, в частности, мемом про паладина и газебо: игрок не знал, что такое «газебо» (садовая беседка), и принял это слово за название злобного чудовища, после чего паладин попытался с этим «монстром» расправиться. {{spoiler|Закончилось это печально: озверевшее газебо убило паладина.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надо сказать, что представление о паладине как о [[Законопослушный дурак|туповатом бойце «на службе добра»]] не вполне соответствует главному источнику — механике D&amp;amp;D. С точки зрения игры паладин как раз весьма продвинут в умственном плане. Он обладает одновременно навыками дипломатии и проницательности, что в сочетании с высокой харизмой делает его весьма серьёзной «социальной» силой. Хотя всё-таки очень часто у него невысокий интеллект, но куда более важная для паладина мудрость. Нередко паладины выступают в роли штатного говоруна партии и вполне преуспевают. Но не позволяйте паладинам завершать квесты! Эти благородные болваны [[Отказаться от награды|откажутся от любой награды]], и придётся собирать цветочки и ржавые щиты, чтобы накопить денег хотя бы на стрелы и камни для пращи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же брать несколько шире, то как таковой паладин является воинствующим последователем некого божества (причем не обязательно доброго), немного уступающий воинам в умении мордобития, но компенсирующий это разными благословениями от своего божественного патрона, доступом к магии (обычно довольно ограниченным), а также повышенными социальными навыками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Поворот кругом|Падший паладин]] может стать обычным бойцом, или, если проникнется духовностью ''[[Мраккультист|иного]]'' рода, [[анти-паладин]]ом. Поднакопивший опыта и утративший иллюзии молодости паладин может стать [[Рыцарь в ржавых доспехах|прагматичным рыцарем]].&lt;br /&gt;
«Падших паладинов» тоже надо различать, что почти никто не делает. Можно нечаянно застрелить невиновного, а можно стать последовательным злодеем-[[храмовник]]ом. В последних редакциях DnD и Pathfinder для падших паладинов предусмотрены отдельные варианты развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, если совершенные грехи не слишком велики, падший паладин может восстановиться в своем статусе путем искупления и епитимьи, а также, как правило, выполнения специального квеста — для этого в каждой церкви предусмотрены соответствующие процедуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Мещанин во дворянстве» — игра с тропом. В рамках сложного пранка [[трикстер|Ковьель]], притворяющийся турком-полукровкой, говорит [[сноб|господину Журдену]], что турецкий принц намерен назначить его, Журдена, своим особо доверенным дворянином. Для этого нужно-де перейти в ислам, и господин Журден впредь будет титуловаться ''мамамуши''. Ковьель на голубом глазу поясняет: «Слово „мамамуши“ переводится как „паладин“. Паладин — это у древних было такое… одним словом, паладин». (Видно, сам Ковьель не знает точного значения.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оригинальная [[литература]] и [[фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* Рыцарские романы и эпосы. Паладинами звались как знакомые нам Рыцари круглого стола, так и элитные рыцари Карла Великого. Они не обладали сверхъестественными способностями, но зато могли похвастаться высокими моральными качествами, а также верностью Богу.&lt;br /&gt;
* «Три сердца, три льва» Пола Андерсона — главный герой, Хольгер Карлсен. Член датского сопротивления Второй Мировой Войны, который попадает в фэнтезийный мир, где он сразу же примеряет на себя роль паладина. Позже выясняется, что {{spoiler|на самом-то деле Хольгер является обратным попаданцем в наш мир, а его настоящее имя – Ожье Датчанин, один из легендарных паладинов Карла Великого.}} Собственно, эта книга и вдохновила создателей Dungeons &amp;amp; Dragons на внедрение паладина как класса. Наравне с творчеством Майкла Муркока, эта же книга также кодифицировала конфликт между Порядком и Хаосом, что найдёт воплощение в системе мировоззрений DnD. Однако в самой книге Хольгер не обладает какими либо сверхспособностями, но зато может похвастаться хорошим образованием инженера, что не раз ему поможет выпутаться из передряги.&lt;br /&gt;
* «Скрут» (М. и С. Дяченко): рыцари-истребители чудовищ — одни из немногих, от которых вынужден бежать даже скрут.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** Цикл «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — Серебряные Рыцари, паладины [[Афродита сама всех полюбит|Инанны]]. Почитают протагониста за святого. Паладины [[свет есть добро|самые настоящие, прямо классические]]: благородные (не по рождению, хотя и такое не редкость, а [[культурный крутой|по воспитанию и обучению]]), [[непоколебимая чистота|безупречно честные и порядочные]] воины, посвятившие себя борьбе со злом. На Каабаре их уважают и любят все, от императоров и королей до простонародья, и не без оснований: все знают, что если твой зов о помощи услышал паладин — ты будешь спасён. Придя на Серую Землю, Серебряные Рыцари весьма споро зарабатывают аналогичную репутацию. А разгадка одна: новобранцев в Орден принимает [[бог во плоти|лично их богиня]], которая ошибается редко, так что случайных проходимцев и откровенных [[храмовник]]ов там почти не бывает, а когда всё-таки попадаются — Серебряные Рыцари сами первые их вычищают.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
*** Соларионы, рыцари [[все любят Гелиоса и Селену|богини солнца и лета]] Солары. Отбор у них не такой жёсткий, геополитического влияния куда меньше, и к магам они более терпимы, чем дорарийские Серебряные Рыцари, но в остальном отличаются от них только [[золотое величие|цветом металла]]. С одним их отрядом Лахджа по случайности поцапалась, но [[Семья волшебников|потом]] помирилась.&lt;br /&gt;
*** Моргантос Оот, известный как Рыцарь Парифат — паладин безрелигиозный, но не менее фанатичный. Двести лет кряду воевал [[Тёмный Властелин|Бельзедора]] и в итоге так задолбал этим мартышкиным трудом даже ближайших соратников, что в итоге… неизвестно, то ли [[дойти до самоубийства|убил себя]] &amp;lt;s&amp;gt;апстену&amp;lt;/s&amp;gt; сам, то ли позволил убить [[бунт соратников|этим же соратникам]], то ли самому Бельзедору (который [[проверка на вшивость|очень внимательно отслеживает]] облико морале своих врагов и недостаточно героическим личностям не поддаётся).&lt;br /&gt;
** А вообще, учитывая, что на Парифате [[дофига богов|только в главенствующем пантеоне двадцать шесть богов, а есть и другие]], духовно-рыцарских [[орден]]ов там [https://author.today/reader/120091/956971 не менее туева хуча] — и, разумеется, среди их членов попадаются истинные паладины как по статусу, так и по духу.&lt;br /&gt;
* «[[Властелин Колец]]» — у хоббитов есть имя Паладин. На момент Войны Кольца так зовут ширского Тана, а его сын Перегрин (Пиппин) участвует в Братстве.&lt;br /&gt;
** Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — персонаж Паладин есть и здесь. Причём довольно нехороший. [[Домашний тиран]] (даже если [[с прикрученным фитильком]]). Никак не паладин по духу.&lt;br /&gt;
** Арагорн отлично подходит под DnD-шное определение паладина: благородный, харизматичный и высокоморальный воин с целительным даром, несмотря на то, что по роду деятельности последние десятилетия является Следопытом. Некоторые эльфы, вроде Элронда и Глорфинделя, тоже. Но в целом они редкость — таланты воина и целителя плохо сочетаются, и приходится выбирать что-то одно.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена]] — Рыцари Креста. Главная черта, которая позволяет человеку быть Рыцарем — это моральная чистота. А верить он может во что угодно (на выбор: христианин Майкл Карпентер, синтоист (номинально — баптист, крещён случайно) Сиро Ёсима, бывший Денарец и атеист (несмотря на то, что меч ему выдал '''лично''' Архангел Михаил) советской закалки Саня, {{spoiler|[[тюнибё|ДЖЕДАЙ]] Уолдо Баттерс}}).&lt;br /&gt;
* [[Ричард Длинные руки]] — Собственно сам Ричард искренне считает себя паладином (и официально им является). А то, что он разводит лирические и философские беседы с местным Сатаной — лишь мелочи жизни.&lt;br /&gt;
* «Spell, Swords, &amp;amp; Stealth» — паладином считается любой избранный одним из множества богов исполнять его волю на поле боя. Так, гном Тистль становится паладином Ворчуна — бога прислужников. Это даёт ему возможность исцелять товарищей при помощи молитвы, однако он становится неспособным бросить людей в беде. Будучи гномом, однако, он не является типичным паладином и не воюет мечом или молотом. Ему проще метать кинжалы. Позже ему дают заговорённые ножны, в которые возвращаются его же кинжалы при свисте, то есть ему нет необходимости ковылять за уже брошенными кинжалами. Тимускор также отчаянно хочет стать паладином, однако пока что ни один из богов не ответил на его мольбы (возможно потому, что он не является истинно-верующим). В конце концов, он решает следовать идеалам паладина даже без чьего-либо благословения. А потом и вовсе становится «истинным паладином», обладающим их способностями, но без привязанности к божеству.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — возврат к исходному значению термина. Корпус паладинов — исключительно светская организация, [[Преторианцы|личная гвардия]] ортанского короля (который традиционно носит звание первого паладина, но Шеллар передал эту должность кузену). Набираются [[Военная косточка|по боевому мастерству]], невзирая на происхождение. Род войск — сверхтяжелая кавалерия (доспехи выдерживают ''весьма'' развитый огнестрел), но достойно показали себя и при штурме/обороне королевского дворца. Паладинами в фэнтезийном смысле могли бы стать мультиклассовые воины/мистики, но на Дельте так не принято — после крайне неудачной попытки одного средневекового [[Попаданец|переселенца]]-[[фанатик]]а собрать воинствующий христианский орден, для мистиков считается хорошим тоном держаться подальше от войны и политики.&lt;br /&gt;
* Иар Эльтеррус, «Элианская империя» — тут паладины служат тоталитарной [[Теократия|теократии]] Карвена (антагонистичного Элианской империи государства) и [[Некрозоопедофил|ведут себя]] [[Полное чудовище|соответственно]]. При этом [[Достойный противник|одни из немногих]], кто может хоть что-то противопоставить имперским [[Универсальный солдат|горным мастерам]]. Малочисленны, поэтому используются как спецназ, диверсанты и элитные ударные части (когда потребовалось срочно взять город, отряд паладинов перелез через стену, перебил защитников и открыл ворота изнутри). Вышеупомянутый Ричард среди них бы отлично смотрелся.&lt;br /&gt;
* «На крыльях феникса» Дмитрия Каминского — главный герой состоит в ордене паладинов, борющихся с нечистой силой.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «45» — герцог Анжуйский насмешливо назвал паладинами 500 воинов, которых Граф де Сент-Эньян собрал для атаки на фламандцев, когда армия уже бежала, в результате они бесславно утонули, когда враги открыли дамбы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — собственно весь орден Священных Рыцарей Церкви Бога Света можно считать паладинами, с той или иной степенью натяжки. Больше всего (как минимум внешне и по умениям) под троп подходят Рыцарь Солнце и его взвод Священных Рыцарей, которые наиболее продвинуты в магии света.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — Паладином (по крайней мере в аниме) является девушка со щитом и мечом, одна из опытных приключенцев. При этом она довольно азартна и говорит что в пари ей помогают боги, за что её подкалывает ее товарищ. {{spoiler|В манге и аниме по пятому тому ранобе появится гоблин-паладин в качестве главного противника}}&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — падре Александр Андерсон. Вместо щита и меча — Библия и горы освящённых штыков, вместо сияющих лат — серая ряса, а так — самый настоящий паладин, ревностный католик и безжалостный истребитель нежити.&lt;br /&gt;
* [[Bichgwa geulimja]]: «Золотой век» — инверсия, священно-рыцарский орден изначально занимался защитой пилигримов и церквей потом просто банда под эгидой церкви.&lt;br /&gt;
* Saihate no Paladin — здесь уже по самому названию понятно, что протагонист является именно сабжем, причём именно в фэнтезийной ипостаси: воин, последователь богини света и перерождения Грейсфил, что даёт ему доступ к её божественной магии и чьей задачей является нести её благословление миру.&lt;br /&gt;
** При этом де-юре в мире паладинов нет. Формально протагонист является жрецом богини, просто до посвящения он учился [[Поджог, убийство и переход на красный свет|воинскому ремеслу, магии и торговле]]. И поскольку в сеттинге [[молитвы — пища богов]], то он иногда обращается и к другим богам. Например, чтобы получить краюху хлеба. Если натягивать сову на глобус, то ГГ это мультикласс воина, мага и жреца.&lt;br /&gt;
* [[Насуверс]] — Астольфо. Его прототипом послужил персонаж из произведений о [[Роланд]]е. Обладает необычным для паладина хаотично-добрым мировоззрением и [[Трап|чрезмерно женской внешностью.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* AFK Arena — Люций (тот самый «Рыцарь Света», чья миссия — охранять и защищать Эсперию от тьмы) и Белинда (она скорее светлый маг, нежели воин. Однако от Клирика её отличает направленность заклинаний на атаку, нежели на исцеление. А вот по убеждениям — точное попадание в образ).&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — выбора класса тут нет. Это JRPG. Нигде прямо не говорится про классы героев, однако, кем, по вашему, является девочка с большим мечом, обострённым чувством справедливости и атакующая солнечным светом, да ещё и благородного происхождения? Ясное дело, что паладином. После взросления диссонанс между возрастом и классовой принадлежностью исчезает.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — многие билды на Веру заканчиваются созданием персонажа-паладина. Причём в этом мире паладины могут ещё пускать молнии.&lt;br /&gt;
** Также в первой части под троп попадает Солер из Асторы, являющийся единственным оптимистом в этом гниющем мире. Став нежитью, он решает отправиться на поиски своего собственного солнца. {{spoiler|В ходе бесчетных поисков он впадает в депрессию. Если игрок его не спасёт, то Солер превратится в Полого.}} Состоит в ковенанте «Воины Солнечного Света».&lt;br /&gt;
** Раз уж заговорили о данном ковенанте, то «Воины Солнечного Света» — это орден паладинов, которые помогают странствующей нежити из других миров (то есть другим игрокам) в борьбе с сильными противниками (боссами). Чтобы вступить в этот ковенант, игроку нужно иметь высокие показатели веры. За успехи в ковенанте игрок получает доступ к эксклюзивным чудесам. Аналоги этого ковенанта присутствуют в других играх серии.&lt;br /&gt;
*** А самым первым паладином является [[Нелицо|Безымянный]] Король, отречённый сын Гвина, разбитые статуи которого и являются местами поклонения/принятия в ковенант Воинов. Этому сеттингу и паладинов инвертированных — он предал своих собратьев-богов&amp;lt;ref&amp;gt;Это отдельный биологический вид наравне с ведьмами, [[Нежить|мёртвыми]], и людьми.&amp;lt;/ref&amp;gt; и присоединился к истребляемым ими драконам.&lt;br /&gt;
** В той же первой части можно встретить паладина Лироя в виде фантома. Он принадлежит к ковенанту Белый Путь (то есть религиозной организации). Как нетрудно догадаться, этот персонаж является отсылочкой на Лироя Дженкинса.&lt;br /&gt;
** В третьей части игрок может выбрать для своего персонажа стартовый класс Глашатая, то есть паладина на минималках. Согласно внутриигровому лору, глашатаи служили доносчиками Белого Пути. В начале игры Глашатай имеет неплохую среднюю броню, копьё и щит, а также одно лечащее заклинание. Имеет вполне хорошие статы для начала игры. Впоследствии он может эволюционировать в паладина на максималках.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — Кассандра. Хотя слова «паладин» в сеттинге нет, по факту она именно это — высокодуховный религиозный рыцарь, непоколебимо верящий в идеалы добра и немножко владеющий светлой магией.&lt;br /&gt;
** Храмовники и Искатели Истины в целом — приземлённый вариант тропа: далеко не все из них благородны, мудры и порядочны, и известны они прежде всего неоднозначной ролью надзирателей за магами, хотя вообще-то занимаются и борьбой с безусловно злыми и опасными демонами и одержимыми. &lt;br /&gt;
* Dragon Nest — Паладин вместе со Жрецом — субклассы основного класса Клирик, обладающие светлой божественной магией. Падший паладин имеет имеет свой субкласс-Еретик, и пользуется в основном черной магией.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] — Паладин (иногда называемый просто Рыцарем) как класс появился ещё в первой части, где он является престиж-классом воина. Чтобы прокачаться в паладина, игроку необходимо выполнить сложный квест Бахамута. Впоследствии этот класс появился и в других играх серии.&lt;br /&gt;
* В сеттинге [[Gothic]] паладины изначально были младшими [[Воинствующая церковь|жрецами-воинами]] Инноса. Во второй части с точки зрения игровой механики были чем-то средним между магами и охотниками на драконов — крепко дрались в ближнем бою и владели уникальной для них магией, мощной, но узкоспециализированной (после выхода пустившего баланс под хвост мракорису аддона The Night of Raven — просто узкоспециализированной). После того, как Ксардас уничтожил рунную магию, а крепость Гота пала, утратили свои силы и частью погибли, частью влились в ряды миртанийских повстанцев.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] — паладинов целый список, хотя многие из них себя таковыми не считают: например, Фрида и Годрик из 5 части. {{spoiler|Фрида так и вовсе не просто поклоняется Свету, но и считается Избранной местным воплощением света — драконом Эльратом}}. А ещё паладинами в той же пятой части называются улучшенные рыцари, которые существа 6 уровня — паладинство выражается в умении лечить наложением рук.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — Уоррен в шутку называет себя Белым Рыцарем, а в четвертом эпизоде Макс называет его так уже серьезно.&lt;br /&gt;
* [[Majesty]] — здесь паладины все без исключения женщины, поклоняются богу Дауросу, но нанимаются не в храме Дауроса (хотя он необходимое условие для их найма), а в Гильдии Воинов. Быстрые и крепкие воительницы, которые еще и усиливающей магией владеют. Единственная их проблема — девушки-целительницы из храма Агрелы, проходя мимо, конечно, подлечат раненую паладинку, но ходить за ней следом и лечить не будут — просто угнаться не могут.&lt;br /&gt;
* В Master of Magic 1.0 человеческие паладины очень крутые, потому что обладали полной неуязвимостью к магическим атакам. В более поздних версиях паладин взамен получил сопротивляемость, но все равно остался сильным юнитом, который может в одиночку забодать дракона.&lt;br /&gt;
* В [[Might and Magic]] паладин скорее обычный боец. Гибрид клерика и воина, ориентированный на рукопашный бой. Однако в 6-7 и 9 части для получения статуса (в 9 класса) паладина необходимо было убить чудовище или злодея и совершить доброе дело.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — паладин не привязан к [[мировоззрение|мировоззрению]] по причине отсутствия такового или вере в богов (Паледжина, например, их кроет каждый день, в особенности Хайлию), а привязан к [[репутация|репутации]] и может в зависимости от репутации получать бонусы и штрафы.&lt;br /&gt;
* Начиная со 2-й части, в [[Quest for Glory]] паладин появляется как [[престиж-класс]] главгероя, для которого имеются отдельные квесты. Особенно любит героя-паладина 4-я часть, где многие достаточно важные квесты просто нельзя завершить иным классом. А в 5-й части только за паладина или мага согласится выйти замуж великая светлая волшебница Эрана (если её воскресить).&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — так как у нас эпическое фэнтези, где вечная борьба добра со злом в порядке вещей, то здесь без паладинов не обошлось. В WoW является одним из доступных классов для людей, дворфов, дренеев, тауренов и эльфов крови. Сочетают несколько ролей, что делает их отличными союзниками в рейде. В своё время паладины были настолько сильным игровым классом, что русскоязычные фанаты написали [https://www.youtube.com/watch?v=5q0RQZbd4jA эту песню].&lt;br /&gt;
** А вот по лору известных паладинов лишь несколько: Утер, Тирион, Андуин (который по совместительству [[крутой король]]) и, конечно же, Артас Менетил, который загубил свою карьеру в попытке остановить некромантов Плети. В итоге наш горе-принц лордеронский [[Куда заводит месть|настолько погрузился в желание отомстить злодеям]], что сам по итогу стал злодеем. Точнее, [[Антипаладин|рыцарем смерти]], а затем — королём-личем.&lt;br /&gt;
** Ну и как можно забыть о легендарном Лирое Дженкинсе? Лирой Дженкинс — это имя игрока, который успел в ходе рейда угробить всю свою группу идиотским поступком. А дело было так: пока его товарищи по рейду обсуждали план, Бен Шульц (реальное имя игрока) решил отойти от компьютера и разогреть курочку. Пропустив мимо ушей весь план, Лирой с боевым кличем ворвался в зал с опасными дракончиками. За столь идиотский и одновременно с этим забавный поступок Лирой Дженкинс стал популярным интернет-мемом, а затем — был увековечен разработчиками из Blizzard в качестве камео. {{spoiler|Правда, спустя годы выяснилось, что это была постановка. И надо сказать, что постановка получилась на славу.}}&lt;br /&gt;
* В Warlords Battlecry III Раса рыцарей — аллюзия на рыцарей круглого стола. Паладином может стать главный герой и водить за собой целую армию рыцарей. Такой персонаж способен исцелять и владеет особыми приемами против зла как магическими, так и оружейными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — среди примархов под образ паладина идеально [[Рыбки плавали|подходил]] Лоргар Аврелиан. Религиозность? Зашкаливает. Законопослушно-доброе мировоззрение, преданность своим идеалам? В наличии. Могучий воитель, при том, что несколько слабее своих «классово-чистых» собратьев в бою, но при этом намного мощнее против сверхъестественных существ вроде демонов? Ещё как — побить Ангратта Неудержимого не всякий сможет. Владеет магией? Да. Талантливый дипломат и харизматичный оратор? Да. Освящённая броня и [[Боевой молот|тяжёлая булава]] в качестве оружия? Есть.&lt;br /&gt;
** Также Паладинами называется элита [[Warhammer 40,000/Grey Knights|Серых рыцарей]]. Это особо мощные терминаторы, каждый стоимостью как танк.&lt;br /&gt;
*** Серые Рыцари, будучи воинами-псайкерами, несущими демонам возмездие во имя Императора, подходят под троп в целом.&lt;br /&gt;
* Собственно в [[D&amp;amp;D]] паладин — один из стандартных классов. Файтер, у которого несколько ниже навыки владения оружием, но это компенсируется способностью кастовать клериковскую магию, а также весомыми бонусами против злых существ. Всегда [[Законопослушный добрый|Lawful good]]. Если совершает поступок, идущий совсем вразрез с элайнментом, теряет магические способности — навсегда или до того, как искупит вину.&lt;br /&gt;
** Стоит также отметить, что границы дозволенного для паладина сильно отличаются в зависимости от божества, которому тот служит (И, само собой, от восприятия этого класса мастером игры). И если Бахамут, бог справедливости, требует от своих слуг быть безупречными моральными ориентирами, то какой-нибудь бог бюрократии будет следить лишь за точностью формулировок, что позволяет натурально отыгрывать [[Джинн-буквалист|паладина-буквалиста]], который на голубом глазу обещает отпустить врага живым, если тот сдастся, и отпускает. С крыши дворца на мостовую вниз головой.&lt;br /&gt;
** А ещё там любят дабл-класс [[sorcery|чародей]]+паладин. У него, правда, есть (по крайней мере, в 3 редакции) одна большая проблема: класс паладина (как и монаха) — это та река, в которую нельзя войти дважды. Как только ты взял при левелапе уровень любого другого класса, имея хотя бы один паладинский — все, дальнейшее развитие как паладина для тебя закрыто. Так что приходится либо сначала накапливать хороший уровень колдуна, а потом уже развиваться исключительно в паладина, либо находить мастера, который не знает или игнорирует это ограничение.&lt;br /&gt;
** [[Pathfinder (НРИ)|Pathfinder]] — в первой редакции паладин колдует от харизмы, так что тут персонажам этого класса нужна только одна ментальная характеристика. Это делает его еще более мощной социальной силой. По сути лучше паладина социалит только бард. В плане боевых возможностей почти не уступает файтеру, а в случае противостояния злым существам, так, пожалуй, и превосходит.&lt;br /&gt;
** Интересной вариацией на тему паладина во вселенной Pathfinder'a является престиж-класс Hellknight (рыцарь ада). Это - блюстители порядка, считающие легионы Ада образцом дисциплины и организации. Несмотря на брутальное название, не обязательно злы (архетипическое мировоззрение - [[Законопослушно-нейтральный]]), могут придерживаться любого законопослушного мировоззрения. Выступают за порядок, соблюдение законов и прогресс. Люто ненавидят коррупцию, варварство и всяких хаотических существ.&lt;br /&gt;
*** Во второй редакции класс переименовали в «чемпиона», и он представляет собой тот самый пример воина-жреца, который и воин не очень, жрец посредственный. Впрочем, в ремастере это подправили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Упомянутая выше «песня про паладина», вышедшая за пределы варкрафтовского фэндома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Рыцарь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Жрецы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%3F&amp;diff=465002</id>
		<title>Глупость или измена?</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%B8%D0%BB%D0%B8_%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%3F&amp;diff=465002"/>
		<updated>2026-06-25T23:16:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.234.233: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|За всеми негативными явлениями на кораблях обычно стоят нормальные люди, деятельность которых не подвергнута контролю со стороны командования. |вице-адмирал Геннадий Радзевский}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Происходит из речи Павла Милюкова, лидера Конституционно-демократической партии (кадетов) 1 ноября 1916 года в Госдуме. В первый день парламентской сессии он зачитывал информацию о действиях на фронте и в тылу, которые считал бестолковыми, в конце каждого случая добавляя: «Что это — '''глупость или измена?'''», и потребовал отставки министра Штюрмера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл такой: не всегда что-то плохое происходит в результате заговора или злого умысла. Ведь, как говорил Эйнштейн: «Есть лишь две бесконечные вещи: Вселенная и человеческая глупость. Насчёт первого у меня абсолютной уверенности нет». Глупость и некомпетентность ответственных лиц часто могут заменить десять хитрых планов злодеев!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В реальности примерно '''каждое''' событие вызывало или может вызвать такие вопросы, особенно у людей, которым свойственна постройка [[Конспирология|конспирологических теорий]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналог — [[w:Бритва Хэнлона|бритва Хэнлона]] — «Не следует выискивать злой умысел там, где это можно объяснить глупостью». В формулировке Виктора Пелевина: «Миром правит не тайная ложа, а явная лажа».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противотроп — [[Эффект Доктора Всезнайки]]. '''успешные''' действия персонажа у него получаются случайно и он сам-то не особо понимает, что делает, а его считают гением и mastermind’ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сравните также с [[Закон По|законом По]] — «Радикализм неотличим от пародии на него».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Надтроп — [[Тупой — это зло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Генерал Горлов]]&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]]&lt;br /&gt;
* [[Горе-патриот]]&lt;br /&gt;
* [[Он просто идиот]]&lt;br /&gt;
* [[Прикинуться шлангом]] — обратный случай, когда дураком именно что притворяются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — самого Швейка регулярно пытаются обвинить в измене, но всегда находится кто-то более адекватный, который видит в действиях героя банальный идиотизм (во всяком случае, в ранних рассказах Швейк — именно что идиот). На деле же Швейк нарочно косит под дурачка, чтобы взятки были с него гладки.&lt;br /&gt;
** А вот Пепке-Прыгни не повезло — вербовка жандармским вахмистром закончилась для деревенского дурачка обвинениями в государственной измене и тюрьмой. Ибо вахмистр просил его сообщать о всяких нехороших разговорах про исход войны и императора, а дурачок всё перепутал и стал рассказывать про крамольные речи вахмистра (которых не было): [[Фефекты фикции|«Батюська, вчела пан вахмистл говолил, что гоцудаль импелатол скотина, а войну мы плоиглаем]]. Ме-е… Гоп!»&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Трудно быть богом]]» — дон Рэба проваливает все свои начинания, а в конце концов и вовсе сдаёт Арканар теократическому Святому Ордену. Так кто же он: дурак-царедворец, перекинувшийся на сторону Ордена, чтобы избежать расплаты за бездарность, или хитрый агент Ордена, специально ослаблявший Арканар, чтобы облегчить вторжение? Румата склоняется к первой версии (но притом очень мало что в этом мире понимает). [[Слово Божие]] молчит.&lt;br /&gt;
** Кто сказал, что ему не задали ослаблять Арканар одним способом, а он делает это ещё и совершенно по-другому? Или просто выдали карт-бланш на любые действия, ослабляющие страну?&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] — Русе Болтон отправляет на убой отряды Толхарта и Гловера. Второй случай — Болтоны готовятся предать Старков.&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Честь самурая». Военачальник Осава сначала безуспешно пытался урезонить коллег, а затем отказался прислать войска для исправления последствий чужой глупости. В результате в измене обвинили именно его, и Осаве ничего не осталось, как взаправду перейти на сторону врага.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — Нильфгаард проиграл битву под Бренной из-за некомпетентности разведки, но в самой империи видят в этом некий заговор.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, в той войне реально было всё запутано. С одной стороны, действительно трудно поверить, что без дураков талантливый маршал Коегоорн так облажался с разведкой, не послав разом несколько патрулей. С другой, у нас есть откровенный изменник и не менее явный [[Генерал Горлов]] Йоахим де Ветт. С третьей, можно ещё вспомнить Ардаля аэп Даги, чья смерть (неважно, принял ли проигравший Эмгыру в [[игры престолов|играх престолов]] Даги яд самолично — или ему помогли) произошла в [[обезглавленная армия|крайне неудачный момент]], вызвав быстрый разгром «чёрных» при Альдерсберге.&lt;br /&gt;
** А такой ли он талантливый? Рванул вперёд с кавалерией, оставив пехоту (и, видимо, обоз), однако никого особо не обогнал: нордлинги и построились, и подкрепление подтянули. А вся его тактика под Бренной по большому счёту, сводилась к лобовой атаке на уже выстроенную пехоту противника. Талантливым его выставляет пропаганда обеих (потому, что приятно победить не дурака), таки да. Причем нильфгаардские историки видят и ошибки, хотя они несколько анахроничны (троекратное превосходство в наступлении является нормативом для блицкрига, когда надо прорваться как можно быстро и взять основные силы противника в котел, а не просто чтобы кучей задавить).&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради: его рывок обоснован желанием перехватить армию северян до того, как они дойдут до осаждённой Майенны — и он их перехватил, причём даже без пехоты имея очень серьёзный перевес в силе. Более того, подкрепление нордлингов к моменту начала боя было только на подходе. А в ходе боя у него не было особо много вариантов ввиду особенностей местности (северяне попросту выстроились во всю ширину поля от болот до холмов), да и основания полагать, что его тяжелая конница и так сумеет пробить вражеские построения он имел — в конце концов нильфы смогли это сделать, пробив центр нордлингов на стыке темерцев и реданцев.&lt;br /&gt;
**** Мог бы стать напротив, блокировать движение к Майенне и дождаться подхода собственной пехоты. Численный перевес нивелировался дисбалансом войск, долбить тяжелую пехоту одной кавалерией и вправду не слишком умно - как верно заметили в книге, у меча длина три фута, у пики - 21.&lt;br /&gt;
***** Мог. Но, будучи уверен (ошибочно, да, но не по своей вине) что перед ним все силы нордлингов, имел все основания полагать, что справиться и так. И таки был близок к успеху.&lt;br /&gt;
* Марио Пьюзо, «[[Крёстный отец]]» — Карло Рицци, муж Конни Корлеоне, [[домашний тиран|нещадно колотит свою жену]]. Он настолько дурак, чтобы так недостойно относится к дочке мафиозного дона? В какой-то мере да, но оказывается, что он сознательно пошёл на это, дабы импульсивный Санни Корлеоне поехал разбираться, попал в засаду и погиб. В конечном итоге изменника предсказуемо ждёт смерть от гарроты. Только почему-то ставшая вдовой Конни такому повороту не рада.&lt;br /&gt;
** Все по очереди. Сначала дурак, а потом кое-кто посмотрел на последствия и сделал выводы, уговорив повторить то же намеренно.&lt;br /&gt;
** Сам Вито не то чтобы домашний тиран, но довольно патриархален — во всяком случае, пожаловавшейся на драчуна Конни он только посоветовал вести себя лучше. Так что отпора от него Карло не ждал (хотя сначала и испугался), от Санни огреб неожиданно — пока запрещавший сыну вмешиваться Вито лежал раненый, а параноидальную проницательность Майкла недооценил.&lt;br /&gt;
*** Ну как «не ждал»… Дон Вито, конечно, старательно пропагандирует идею «да убоится жена мужа своего», но знает он только про более-менее абстрактные жалобы Конни на мужа (плохо себя ведет, не обращает внимания и т. п.). Идея сообщить дону Вито о побоях никому даже в голову не приходит (включая саму Конни) — всем очевидно, что после этого Конни станет вдовой в течение ближайшего часа.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — именно такой вопрос хочется задать про деятельность министра магии Фаджа. Скорее, всё-таки первое — он искренне боялся лишиться своего кресла (отчего и привёл в Хогвартс Долорес Амбридж, не связанную с Пожирателями Смерти, но по сути [[одним миром мазаны|одним с ними миром мазаную]]), а когда его всё-таки «ушли», резко постарел и откровенно «сдал».&lt;br /&gt;
* А. Кулаков «На границе тучи ходят хмуро» — Новый командир пограничной заставы, на которой служит ГГ. Отменил все приказы, разобрал кухню, приказал прекратить учебные стрельбы и, что главное, приказал не стрелять в контрабандистов/на территорию сопредельного польского государства. В результате чего потерял двух солдат, две винтовки, уронил всю производительность по поимке преступников. Главный герой заставил его выдавать все приказы в письменном виде, а потом просто показал их вышестоящему начальству, с которым уже был на «вась-вась», со своими комментариями. Думаете, предатель и шпион контрабандистов? Да нет, [[он просто идиот]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Бушков]], «[[Сварог|Летающие острова]]» — подсвечивается лордом Гленором. Гораздо легче изобличить и схватить чужого агента, нежели переубедить фанатика, уверенного в своей правоте и не желающего понять, какой вред он приносит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Наталья Резанова, «На то они и выродки» (фанфик по «[[Обитаемый остров|Обитаемому острову]]») — этим вопросом задаётся полковник Пелке Руга (тогда ещё не Канцлер). Потому что [[Умирающая империя|страна]] лежит в радиоактивных руинах, повсюду эпидемии, в провинциях дело дошло до людоедства… а в телевизоре раздаётся жизнерадостное блекотание про «[[Правительство на другой планете живёт, родной|императрица с дочерьми на благотворительном балу]]» и «главный лот — бутылка двухсотлетнего коллекционного коньяка куплена господином Джегом, владельцем концерна „Газовый океан“, за четырнадцать тысяч имперских кредитов».&lt;br /&gt;
** Потопление проекта «Золото» Странником: «Представьте себе толпу в экстатическом состоянии… вы знаете, какими они бывают во время сеансов. И представьте себе качество продукции, выпущенной такими специалистами. А ведь речь идет о военном и химическом производстве. И я задаюсь вопросом, что это: глупость или сознательная диверсия?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: решение Мейса Винду убить Палпатина — феноменальная глупость. Палпатин, только того и ждавший, немедленно подаёт это действие как измену и отдаёт приказ об уничтожении Ордена Джедаев.&lt;br /&gt;
** В каком смысле &amp;quot;подает&amp;quot;? Объективно это она и есть: Республике формально наплевать на выяснение отношений разных видов форсюзеров, с точки зрения закона происходит попытка убийства главы Республики одним из силовиков.&lt;br /&gt;
** Тут скорее феноменальное отчаяние. Раз Палпатин сам открылся Энакину — его планы явно подходили кикульминации, и он уже не боялся того, что джедаи соберутся толпой, вынесут его вперёд ногами и предоставят убедительные доказательства его злодеяний. А следовательно, времени на сбор сил и улик не было, оставалось атаковать немедленно и кем получится.&lt;br /&gt;
** Ну и, конечно, уязвимость Звезды Смерти. В спин-оффе «[[Rogue One: A Star Wars Story|Изгой-один]]» в итоге раскрыли, что это диверсия и [[инверсия]]: [[ахиллесова пята]] станции была сознательно создана конструктором-предателем, а не по недосмотру. Впрочем, глупость там тоже имела место — Кренник из предложенных вариантов решения проблемы с охлаждением реактора сам выбрал «делайте прямую шахту, да поширше, и так все сроки сорвали».&lt;br /&gt;
*** Опять же, Гален Эрсо так сформулировал альтернативные варианты, что прямая шахта на их фоне выглядела если не наилучшим решением, то, по крайней мере, самым простым и быстрым в реализации.&lt;br /&gt;
**** А если почитать новелизацию «Новой Надежды» и некоторые прилагающиеся материалы: 1) в искомую шахту торпедой надо было еще попасть (у Повстанцев без «Используй Силу, Люк» откровенно не вышло за две или три атаки); 2) на самой станции базировались десятки эскадрилий истребителей, которые в том самом бою поднимать никто не стал, а станцию отстаивала всего одна (пусть и элитная) эскадрилья, которая даже в одиночку нанесла Повстанцам огромный урон. Т. е., действуй станция «по уму», а не «по сюжету», и не «играй» на стороне героев Избранный и авторы, было бы без разницы, какой там охлаждающий туннель. Так что это, по большому счету, даже не глупость, а идиотский мяч злодеям.&lt;br /&gt;
***** Судя по «Черновику», происхождение секретной дырки идет от стратегически важного трансформатора на поверхности (!) тогда еще просто Имперской Космической Крепости, уничтожение которого должно было нанести станции ущерб, делающий боевые действия нерентабельными… Но дикарь Чубакка, наученный на скорую руку вместе с другими страшными дикарями, но великими воинами Вуки, летать на истребителе, жахнул так, что станция просто взорвалась.&lt;br /&gt;
** В «Последних джедаях» этим вопросом задаются главные герои относительно адмирала Холдо. На самом деле ни то, ни другое — у неё был хитрый план, [[сам себя перехитрил|настолько хитрый, что получился идиотский]]. Сами герои недалеко ушли.&lt;br /&gt;
*** Да и фильм весь тоже. Не все деконструкции одинаково полезны, можно легко скатиться в желание сделать что-то не так сугубо из принципа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011):{{q|pre=1|Дейнерис (о Тирионе, обращаясь к нему самому): Или предатель, или глупец.&lt;br /&gt;
Тирион (о себе самом, смиренно): Проявил себя как глупец.&lt;br /&gt;
Дейнерис: И не в первый раз!|А потому что слишком много выпивки плюс стресс, самоуверенность и плохое знание местных реалий. А еще Тирион, похоже, совершенно бросил читать, и его «меч» притупился.}}&lt;br /&gt;
* «[[Во все тяжкие]]» — [[Скайлер Уайт]] [[прикинуться шлангом|вовсю включила дурочку]], чтобы отвести от своего шефа обвинения в намеренном уклонении от уплаты налогов. Мол, её наняли для постельного ублажения шефа, а в бухгалтерии она не больно-то смыслит.&lt;br /&gt;
* «[[Вавилон 5]]» — каста воинов Минбари гадала, почему остановили войну с Земным Альянсом буквально за пару часов до окончательного решения человеческого вопроса. Серый Совет предал собственную расу или просто выжил из ума? {{spoiler|Ни то и ни другое, но ни одно из возможных объяснений не было предназначено для широкой публики, поэтому... объяснять не стали никак. «Понимание не важно, лишь послушание».}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Своя игра&amp;quot; - выпуск Аверин-Архипова-Богатов. Виктор Богатов был на первом месте перед финальным раундом, но поставил вместо ставки, перекрывающей ва-банк Александра Аверина, один рубль. Аверин в итоге победил. Это было неосмотрительное предположение, что никто не ответит на вопрос (правильный ответ дали все три игрока) или желание закончить уже играть? Учитывая, что Богатов живёт в Молдове, и  непрямые перелеты в Москву - то ещё испытание для кошелька, которое не перекрывает маленький с учётом выплаты налога выигрыш, скорее второе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Шэгги и Скуби-Ду ключ найдут!]]» (2006) — в финале эпизода «Сигнал тревоги от дяди Альберта» (2 сезон, 13 серия), а стало быть и всего мультсериала, Файбс наставил на Скуби и Шегги оружие и потребовал, чтобы те выдали, кто из его ближайшего окружения всё это время сливал им информацию о его планах. Главные герои, уже догадавшиеся, что это был {{spoiler|доктор Требьла}}, вместо него указали на хакеров Марка и Рикки, а также Агентов 1 и 2 (то есть на всех подозреваемых за исключением истинного «крота»). Файбс не только поверил, но даже удивился, что сам до этого не додумался: «Как иначе они могли проигрывать так часто?! Разве можно быть настолько некомпетентными?!»&lt;br /&gt;
* «[[Futurama|Футурама]]» — [[Futurama/Zapp Brannigan|Зепп Бранниган]] регулярно гонит людей на убой, но как раз потому, что он дурак.&lt;br /&gt;
* «Звездные войны: Война клонов» — едва генерал Панг Крелл прибыл на фронт, он немедля начал проявлять все стереотипные черты [[Генерал Горлов|командира-держиморды]]. А его — храни нас всех Сила! — «[[Генерал Фейлор|тактические решения]]» были таковы, что клоны очень скоро стали задаваться вопросом, вынесенным в заголовок статьи. {{spoiler|Потом выяснилось: измена.}}&lt;br /&gt;
** До последнего не сомневался в командире только клон по прозвищу [[Говорящее имя|Догма]]. {{spoiler|Потом имел случай пожалеть об этом.}}&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — зрители конечно понимают, что что причины проколов Айронвуда в глупости, но многие жители Мэнтла и Атласа сомневаются в этом и считают Айронвуда обычным диктатором.&lt;br /&gt;
* В [[Transformers/Generation One|«Трансформерах»]] обыграно как бы не прямым текстом. [[Главгад|Мегатрон]], заподозрив предательство, предъявляет [[Стремящийся в главгады|Старскриму]]: «Ты или лжешь, или тупой!», а Старскрим в ответ смиренно выдает: «Я тупой! Я тупой!» {{spoiler|Лжет.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ginga Eiyuu Densetsu|Легенда о героях Галактики]]» — Иов Трунихт. Остановил уже выигранную битву, превратив её в поражение. Опять-таки случай сознательной измены.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради — нет. Трунихт не следил за битвой «в реальном времени» и не знал, что Ян уже держит Райнхарда на прицеле. А о том, что Ройенталь с Миттермайером держат на прицеле Хайнессенполис, как раз прекрасно знал. Кстати, даже успей Ян выстрелить — кто поручится, что адмиралы не разнесут столицу в щебень ради мести за кайзера? Автор правки никогда не думал, что будет вступаться за Трунихта, но ''в данном случае'' его решение вполне оправданно.&lt;br /&gt;
*** Учитывая то, '''как именно''' оно было принято — это измена. Просто в качестве напоминания: за сдачу был '''только''' Трюнихт. И прямо скажем мотивация у него была скорее шкурная — не хотелось погибать под огнём с орбиты, хотя именно он, собственно говоря, ситуацию к этому и привёл.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — арест Гриффита — космических масштабов глупость в исполнении мидландского короля.&lt;br /&gt;
** Там же — действия генерала Адона, вызывающие у действительно компетентного генерала Боскона желание прибить недоумка, пока не поздно (или хотя бы запереть его в крепости, чтобы не губил людей понапрасну).&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — нередко самого сильного назначают самым главным и в итоге таких ситуаций была целая уйма:&lt;br /&gt;
** Сарутоби, третий староста, вообще привёл деревню на грань уничтожения в ходе третьей мировой войны синоби, лишь превосходящая мощь будущего четвертого старосты Минато Намикадзе заставила пойти врагов на мир. В конечном счете был убит собственным же учеником и деревня была сильно разрушена.&lt;br /&gt;
** Многолетняя вредительская деятельность Дандзо Симуры началась под лозунгами борьбы за благо Конохи.&lt;br /&gt;
** Наруто Удзумаки, став старостой, оказался неспособен вести даже повседневную документацию. Важно иметь в виду, что это связано в т. ч. с ростом деревни и показывает его некомпетентность не как чиновника, а именно как руководителя, неспособного масштабировать административный аппарат под новые потребности. И если от Удзумаки это ожидать можно, всё-таки Хокаге именно военный вождь: защитник и моральный лидер, то вот «мозговой центр» в виде Сикамару явно подкачал. И даже аж двое бывших кагэ — Пятая или Шестой, даже не думают подсказать, что вообще-то, ненормально, когда главная боевая единица и глава квазигосударства падает в обмороки от бумажной работы. И это всё помимо очевидных проблем во внешней политике, разведке, внутренней безопасности, сокращении доходов (а при Сарутоби Коноха активно отжимала рынок у конкурентов). Проблем, подрывающих Коноху изнутри в абсолютно бескризисное время.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, Пятая тоже сидела по уши в бумагах, без каких-либо попыток всё это оптимизировать. Она даже пыталась уклоняться от своих бюрократических обязанностей по мере своих возможностей. А Шестой и вовсе не сам догадался отменять правило касательно свадьб, введённое Пятой, а после её объяснений, что правило вводилось в военных условиях, когда людей катастрофически не хватало, и было не до развлечений.&lt;br /&gt;
* «Свет и тень» — неизвестно, как комната в которой содержался конкретно поехавший головой отец главного героя оказалась открытой.&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — гибель Юфемии, которой Лелуш честно заявил, что может приказать ей '''убить всех японцев'''. Зная, что гиассы имеют склонность усиливаться. Вот и гадайте теперь, то ли он забыл об этом, то ли [[моральный горизонт событий|свёл с ума сестру и погубил её]], то ли счёл такой исход маловероятным, но весьма полезным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* В онлайн-играх каждый раз, когда появляется очередная [[временная имба]], можно ждать спора о том, кроется ли причина в жадности разработчиков до [[донат]]а или плохом тестировании.&lt;br /&gt;
** На самом деле тут нет ни глупости, ни измены (кроме совсем уж крайних случаев). Плохое тестирование редко приводит к появлению имбы, чаще это вполне оправданное намерение сделать нового персонажа\расу\фракцию привлекательной, чтобы игроки имели мотивацию поиграть ими. Ну и логично, что требуется время на то, чтобы игроки смогли найти слабые стороны и выработать тактику против новинки.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert 1]] — [[заявленная способность|вроде бы толковый]] советский генерал Гроденко упускает Эйнштейна, допускает срыв производства зарина и даже допускает захват грузовика с компонентами сверхсекретного оружия! А не «крот» ли он Союзников? Нет, всё же убивают его за некомпетентность (хотя тот же Куков и заявляет после смерти Граденко что разборки с предателями — его компетенция).&lt;br /&gt;
** Сложный случай — седьмая миссия за СССР. Как Союзники (или это даже не Союзники?&amp;lt;ref&amp;gt;В стычках с ИИ и мультиплеере солдаты-ракетчики и Таня доступны за СССР, так что единственной однозначной принадлежностью к Союзникам оказывается одинокий ДОТ.&amp;lt;/ref&amp;gt;) умудрились просочиться прямо к ядерному реактору в Москве? Судя по тому, что в брифинге девятой миссии Сталин и Кейн заставляют подписать Гроденко смертные приговоры куче генералов, похоже на измену.&lt;br /&gt;
** А вот в изначальном варианте сценария изменники были — Куков со стороны СССР, Ставрос от Союзников. И тогда становится ясно, почему в канонической концовке (победа Союзников) Ставрос приказал похоронить Сталина заживо — живой вождь мог бы запросто сдать своего агента.&lt;br /&gt;
** И кстати, в том сценарии Граденко оказался ещё большим дураком — он в буквальном смысле подписал сам себе смертный приговор.&lt;br /&gt;
* Red Alert 3 — президент США Аккерман в кампании Союзников в разгар войны с Империей Восходящего Солнца хочет атаковать [[временный союз|союзника]] в лице СССР. Он сошёл с ума? Не факт — в кампании Империи Аккерман показан как андроид-шпион японского производства, который должен поддерживать ненависть между США и СССР.&lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C: Tiberian Sun — в разгар кампании за Нод ГСБ внезапно захватывает высокопоставленных членов Братства. И нет, Славика и Оксану не сдали «кроты» ГСБ вроде покойного генерала Хасана — сами попались по глупости.&lt;br /&gt;
* C&amp;amp;C 3: Tiberian Wars — в кампании за Нод у самых стен Главного Храма придётся разбираться со своими же. Они там с ума посходили? Нет, это вполне осмысленная измена генерала Катар, в её глазах именно Кейн сошёл с ума. Хотя с её стороны это всё же оказывается глупостью — Кейн уже пережил залп ионной пушки, переживёт и полное уничтожение Храма, а наказание за измену в Нод одно-единственное…&lt;br /&gt;
** В дополнении Kane’s Wrath выясняется, что измена таки была — но не со стороны Катар. Впрочем, аббатиса Ковач тоже в итоге вышла дурочкой — и планы Братства подпортила, и сдохла напрасно — ибо ненавистных ей ИИ и киборгов Кейн таки починил и задействовал.&lt;br /&gt;
** Всё в том же дополнении есть брат Маркион, отвергший заветы Кейна. Он изменник? Нет, после личной встречи с главой Братства Маркион признаёт себя глупцом и далее будет вести себя как надо.&lt;br /&gt;
** И наконец, директор ГСБ Редмонд Бойл сплошь и рядом ведёт себя как «засланный казачок» НОД. Но он просто «полезный идиот», который именно поэтому трудами Кейна и оказался на вершине власти (вся прочие погибли на станции «Филадельфия», а Бойла в последний момент намеренно задержали набегом на казначейство).&lt;br /&gt;
* [[Безумный учёный|Хью Эммерих]] в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain долго утверждал, что [[враги сожгли родную хату|разгром базы Биг Босса]] в конце MGS V: Ground Zeroes произошёл без его участия; мол, он хотел как лучше, пригласил международных наблюдателей, чтобы очистить Биг Босса от подозрений в разработке атомного оружия, а что вместо инспекции прилетел спецназ XOF и всё разнёс — ну откуда ж ему было знать? Впрочем, Миллер и Оцелот всё равно вывели подлеца на чистую воду, после чего Биг Босс отправил его в шлюпке без еды и воды на все четыре стороны.&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever: действия агента Тома Гудмена выглядят крайне нелепо и неуместно, на грани идиотизма. {{spoiler|Однако, в самом конце становится ясно, что это сознательная измена. Мистер Смит, второй человек в организации хороших парней ЮНИТИ, решил предать своих и пополнить карман. Для этого настоящий Гудмен был убит и заменён загодя подготовленным двойником Мелвином Блицни. А целью двойника было если не убить Кейт Арчер, то хотя бы вывести её из игры за счёт чувства вины.}}&lt;br /&gt;
** NOLF 2 — Исако со стороны злодеев. Сперва оставляет Кейт истекать кровью, потом — в домике в торнадо. Но в обоих случаях она не убеждается в её смерти. [[Подсвечено]] недоверием [[Культурный мерзавец|Волкова]] к ней. Но вообще-то Исако работает на H.A.R.M. [[Злодей поневоле|только из-за долга]] их Директору, да и её холодный взгляд что-то говорит. В третий раз Кейт её побеждает {{spoiler|и тут же спасает от разочарованного в ней Директора}}. {{spoiler|А может Исако Катю любит?}}&lt;br /&gt;
*** Там же: Терренс Слоггинс&amp;lt;ref&amp;gt;У актёра такое же имя, в этом и [[Разрушение четвёртой стены|прикол]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, один из двух головорезов рядом с Директором, жалущийся на свою роль и изображающий директора. Возможно, что он и сломал устройство, которое должно было убить Кейт.&lt;br /&gt;
*** Там же: [[Генерал Потрошиллинг|Генерал Морган Хоукинс]] со стороны героев. Хочет ядерной войны между США и СССР. А когда в конце ему это обламывают, искренне взбешивается. [[Он просто идиот!|Безумец]] или Предатель?&lt;br /&gt;
** В обоих играх с H.A.R.M. сотрудничают ШТАЗИ и советские военные в Сибири. Не похоже, чтобы H.A.R.M. дружил с соцлагерем. Значит ШТАЗИ что-то скрывают, а генерал Николай Жуков — предатель (ну он начал сотрудничество, но потом попытался свернуть).&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/World of Warcraft|World of Warcraft]] — в первой битве на Расколотых Берегах Орда и Альянс сражались в едином порыве против Легиона, пока Орда, оказавшись в «котле», не покинула поле битвы, оставив Альянс наедине с демонами, из-за чего те тоже были вынуждены отступать, а король Вариан — пойти на гибель, спасая остальных. Глупость или измена? С позиции Альянса, который не видел полной картины — измена. А вот на самом деле это всё с самого начала было одной большой глупостью — нечего было переть в самое пекло, не обезопасив предварительно фланги и тыл!&lt;br /&gt;
** Не просто глупостью, а сознательной ловушкой демонов — они перехватили разведчиков и [[Самозванец|подменили их]].&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — Весь второй акт нам предстоит разбираться кто из архонтов виновен больше в хаосе на Ярусах, Грейвен Аше или Голоса Нерата. {{spoiler|Оба повинны одинаково, только в случае Голосов это именно что измена, когда он специально поддерживал восстание и саботировал планы по его подавлению. А вот уже со стороны Аше это глупость и некомпетентность.}}&lt;br /&gt;
* [[Sunset Overdrive]] — апокалипсис начался с того, что люди из-за каких-то неправильных энергетиков превратились в мутантов. Зачем было травить покупателей? Как в последствие оказывается, выпускали энергетик в спешке, без проверок, и того, что «боялись конкуренции», «пытаясь сохранить акции» (удешевить напиток попытались?) намешали туда чего-то не того.&lt;br /&gt;
* The Final Station — доподлинно неизвестно, что послужило причиной полного разгрома людей во Втором Пришествии, особенно гибели Стража. Есть намеки, что в Совете были сочувствующие ИМ, которые саботировали Стража и строительство стены вокруг Метрополя.&lt;br /&gt;
* [[Just Cause 2]] — если провалить задание Жнецов по убийству полковника армии Панау со снайперской винтовки, Боло Сантози выскажет Рико Родригесу предъяву в духе тропа: «Ты фашистский шпион или просто идиот?!»&lt;br /&gt;
* Политика в отношении нацистских символов в играх про Вторую Мировую. Ах, Гитлера поминать нельзя, свастику немецко-фашистским захватчикам рисовать нельзя, и вообще, не немецко-фашистские захватчики, а просто немцы. Правильно, почему бы за них теперь не играть, почему бы не восхищаться, какой крутой был «Тигр»/Ахт-Ахт/MG-42/«Бисмарк»? И вообще, немцы просто противник, а Вторая Мировая — война галантного века на одних танках, и ничего страшнее обычных издержек боевых действий немцы не делали. Это безумные русские сами все свое сжигали, чтобы немцам не оставить, и своих же угробили 60 миллионов. И, разумеется, в кампании за немцев нам никто не предложит «по историческим документам» грабить, жечь и сгонять в лагеря. Даже евреев — ведь никто не станет спорить, что они от немцев пострадали? Когда это продвигают сами немцы, возникает закономерный вопрос: им правда просто стыдно, или кто-то хочет «избавиться от химеры моральной ответственности (с)»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — вопрос постоянно висит у скавенов, отличающихся как [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|хроническим спиннокинжальным расстройством]], так и [[Мастер-ломастер|феноменальным рукожопием]].&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — Ересь Хоруса. Просто замените «или» на «и»… А если конкретно, то измена произошла из-за глупого осуждения действий примарха Лоргара самим Императором. После этого подтолкнуть примарха Несущих Слово к поклонению Богам Хаоса оказалось несложно, а там и до плана по совращению Хоруса стало недалеко.&lt;br /&gt;
** В Имперской Гвардии практикуется «случайное» попадание из лазганов в спину собственным комиссарам. Да и не только из лазганов, артиллерия тоже прекрасно умеет делать friendly fire. Не все гвардейцы, конечно, на такое осмеливаются, но некоторые полки этим действительно известны — катачанские, скажем. Это даже отражено в правилах настольной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «Сержант» Ростислава Чебыкина. Сержант обращается к вышестоящему офицеру с тревожными новостями, но командир то советует ему пропить жалование с друзьями («недаром ставка назначила вам друзей»), то предлагает взять медаль и отправиться к девицам, то отпарвляет на гауптвахту. А в итоге (когда Пожар охватил всё здание, отсутствуют перспективы. Дозоры бегут, начальник штаба распродаёт архивы. Простите меня, но мы проиграли, сэр.&amp;quot;) приказывает идти на дальний пост и сказать, чтоб растсреляли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/IQ}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.234.233</name></author>
	</entry>
</feed>