<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2.132.82.253</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2.132.82.253"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2.132.82.253"/>
	<updated>2026-09-12T08:49:46Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86&amp;diff=449323</id>
		<title>Крутой секироносец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%86&amp;diff=449323"/>
		<updated>2026-05-12T01:52:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.82.253: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Chosenvictory}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
По лихим тропам столетий&lt;br /&gt;
Ты проходишь с топором&lt;br /&gt;
Целишь луком, ставишь сети —&lt;br /&gt;
Торжествуешь над врагом!.|Валерий Брюсов, «Хвала человеку»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Русский воин 17 века с бердышом.jpg|240px|мини|справа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инструмент труда, выживания, охоты и войны. Древнее, крутое и символичное оружие — под стать его носителям. Обычно такой персонаж выделяется буйностью, физической силой, жирком и мускулами (часто вместе), дикарским происхождением или просто потрёпанностью жизнью. Является часто и прагматичным бойцом, не чураясь никаких хитростей — и щит расколет, и обухом двинет, если враг нужен живым, лёгкий топор будет метать, тяжёлым — блокировать и «давить». А на что способен отряд таких — долго думать не приходится. Они сами всё покажут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Типажи крутого секироносца:&lt;br /&gt;
* Выживальщик. Топор был под рукой и используется всеми возможными способами. Не великий воин, но отбиться от собак и мародёров в подпитии да зомби-мутантов-хренпоймикого поможет.&lt;br /&gt;
** Дичает, мутируя в постапочного воина или рейдюка. Топор обвешан шипами, болтами и прочим, остро наточен или тотально ржав.&lt;br /&gt;
* Воин былых эпох, от первобытного племенного буяна с претензиями на власть (правда не со стереотипным каменным топором с картинок, а скорее со шлифованной глыбой в духе культуры боевых топоров с севера Европы), до героя ВОВ Ивана Середы — шутка ли дело, повар с топором и винтовкой кинулся на нацистский танк.&lt;br /&gt;
* То же, но для мифологии и фэнтези. Топор, правда, заслужил там облик если не злодейского, то зловещего оружия, но реабилитируется гномами, людьми-варварами потолковее и иными.&lt;br /&gt;
** Народные герои, отовсюду. Топор — ничуть не меньший символ бунта угнетённых масс, чем {{spoiler|серп и молот}} вилы и косы — именно к нему «призывал Россию» Герцен.&lt;br /&gt;
*** Мог и до социального взрыва топором махать: лесоруб и реже — мясник, а то и пожарный. Крут был и в работе. Машет и своим рабочим топором (более тяжёлым и неудобным), при случае может взять и боевой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может быть и совмещающим психом с топором, но особо лютым и умелым. Лиззи Борден — не троп (она только псих), а вот Пиро из TF2 или Красные Шапки — вполне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* !!! Если у персонажа алебарда, но он ей скорее рубит (Жиль де Ре из Скитальцев, дикарка из Даркеста) и рубящая часть превалирует — то сюда.&lt;br /&gt;
** Если колет — то он скорей [[Крутой копейщик]].&lt;br /&gt;
*** Не пора ли создать статью [[Крутой алебардир]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
{{q|Баба тот, кто безоружен, тот без сил, кто без секиры.|Калевала}}&lt;br /&gt;
* Каукомьели из карело-финской Калевалы, могучий тип с секирою.&lt;br /&gt;
* Красные шапки из пограничной шотландско-английской мифологии. Карлики, могущие уработать человека топором или ещё чем, обитающие на полях сражений и купающие свои колпаки в крови.&lt;br /&gt;
* Молот индоевропейского бога-громовержца нередко таки секира или двусторонний топоро-молот, особенно в архаических изображениях.&lt;br /&gt;
** Славянская его интерпретация, Перун с секирою (или булавой, а в поздней этнографии и вовсе с ружьём!). Хотя и копья со стрелами (молнии) в его символике присутствуют.&lt;br /&gt;
* Топор — символ первого христианского короля Норвегии, Олафа Святого. Изображён на гербе Норвегии в лапах льва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|«Натачивая топор, Хотах вспоминал Норвос – верхний город на холмах и нижний у реки. Он даже сейчас мог вспомнить звук колокольчиков на ветвях деревьев, как от глубокого перезвона Нума трепетали все его кости до последней, гордый сильный голос Нарра, сладкий серебристый смех Ниэль. Его рот вновь наполнял вкус зимнего пирога, сдобренного имбирем, кедровыми орехами и вишней, который запили перебродившим козьим молоком – нахса с медом, подаваемым в простой железной чаше. Он снова видел мать в ее праздничном платье с воротником из беличьих хвостов, которое она надевала всего раз в году, когда они ходили смотреть как танцуют дрессированные медведи у подножия лестницы Грешника.»| &amp;quot;Пир стервятников&amp;quot;, Капитан стражи.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** Раз, два… ПОЛУМУЖ! Да, Тирион Ланнистер особенно хорош с этим оружием, сражаясь с ним бок обок с Каменными Воронами, а до того и против них. С топором же он бьётся и при Черноводной.&lt;br /&gt;
** Северяне и люди с Перешейка нередко в паре с мечом или копьём носят топор, или вообще вместо.&lt;br /&gt;
*** Дом Амберов и Большой Джон лично.&lt;br /&gt;
** Норвошийские секироносцы, в цене как наёмники — как отрядами, так и индивидуально. Сам вольный город Норвос — СФК [[Господин Великий|угадайте какого города]].&lt;br /&gt;
** Арео Хотах, как один из них. Печальная биография — младший сын, нищета, продажа родителями ибо «лишний рот» и «во какой здоровенный» — в комплекте.&lt;br /&gt;
** Горные кланы долины Аррен топоры ох как любят. Бомжи бомжами, но так достать набегами всех вокруг и особенно Арренов и выживать в горах на подножном, грабежах и земледелии-скотоводстве отсталеньком… Уметь надо!&lt;br /&gt;
*** Бонус крутости за то, что они КАМЕННЫМИ топорами и переделками из хозяйственных кошмарили патрули лордов Долины и прочих.&lt;br /&gt;
** Воины и вожди-магнары Теннов, древней и достаточно развитой цивилизации Бронзового века из-за Стены. Страшные, организованные и бронированные. Среди Одичалых выгодно выделяются на фоне алкашей-разбойников с нулевой дисциплиной и совсем уж дикарей вроде рогоногих и моржовников. Наводят страх даже на союзников.&lt;br /&gt;
*** В сериале теннов упростили и опошлили, сделав лысыми людоедами-дикарями хуже прочих одичалых.&lt;br /&gt;
**** Попутали с людоедскими кланами северных рек — их соседями (и данниками)?&lt;br /&gt;
** Сериальный Сандор Клиган, поправившись после схватки с Бриенной, сменил меч на топор.&lt;br /&gt;
** В игрокинце от Telltale умело обращается с лёгким топором (и изображён везде с ним, от фамильного гобелена до внутриигрового Кодекса) старший сын Форестеров, изгнанный и наёмничающий в Эсссосе мрачный и ехидный Эшер. Подсветка в первой же боевой сцене с ним: враги ломают его меч, но верный топорик с гравировкой герба — невредим и приходится кстати. Железо изо льда!&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]»:&lt;br /&gt;
** Свинообразные [[не орки]] гаморреанцы из оружия предпочитают секиры. Используются преступными авторитетами (и не только) как личная охрана — исполнительны, тупы, сильны.&lt;br /&gt;
* «[[Ведьмак]]»&lt;br /&gt;
** Краснолюды сами по себе и особенно бригада Золтана — Скаггс, Зигрин…&lt;br /&gt;
*** Впрочем и мечом махать не дураки, махакамские сигили — не менее краснолюдское оружие, чем топоры.&lt;br /&gt;
** Воины со Скеллиге и лично ярл Крах ан Крайт.&lt;br /&gt;
*** В игре можно посмотреть на Тырт ыс Муыра и его сына в деле.&lt;br /&gt;
** Рубайлы из Кринфрида, охотники на чудовищ с Юга. В сфере борьбы с драконидами и орнитозаврами порой обставляли ведьмаков. Используют тактику и хитрость — ловушки, засады, топоры и арбалеты как основное оружие и достаточно организованы, хотя и та ещё [[банда маргиналов]].&lt;br /&gt;
** В игре неплохо двуручным топором размахивает хромой и здоровенный Дийкстра, ас разведки, а после и главарь преступной банды.&lt;br /&gt;
* «[[Голодные игры]]» — топорами приколачивают соперников только в путь самонадеянные злодеи с претензиями на крутизну — обученные трибуты из первых дистриктов.&lt;br /&gt;
** Питер тоже предпочитает топорик.&lt;br /&gt;
* [[Властелин колец]] — фишка гномов, даже их боевой клич содержит соответствующее упоминание: «Барук казад» означает «Топоры гномов!». Отзыв — «Казад ай-мену!» — «Гномы идут!».&lt;br /&gt;
** Также любовью к топорам отличились люди Дейла и Дома Беора, орки… и лесные эльфы. В фильме последнее забыли, а зря.&lt;br /&gt;
** Из индивидуально отметившихся: гном Гимли сын Глоина, оборотень Беорн — когда не перекинутый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Валерий Брюсов, «Хвала человеку» (смотри эпиграф). Таковым поэт Серебряного века видит древних людей, начинавших свой путь в мире.&lt;br /&gt;
* Владимир Ковенацкий, стихотворение «Бой топорами». Просто почитайте…&lt;br /&gt;
* Мета-пример: приключенческие романы про Дикий Запад и прочую одичалую и полудикую Америку. Что индейцы со своими томагавками, что колонисты, многие из которых привычны к нему, как к инструменту и держат под рукой.&lt;br /&gt;
** Самое забавное, что индейские топоры-томагавки нередко из выторгованных, краденых и трофейных европейских топоров и делались. До того томагавк — родовое понятие для дробящего и рубящего оружия. (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* Фёдор Михайлович Достоевский, «[[Преступление и наказание]]». Таковым («право имеющим» а не «тварью дрожащей» уж точно) себя считал до раскаяния по своей же «теории» сам студент Раскольников, взявшись за краденый из дворницкой инвентарь…&lt;br /&gt;
** Конечно, зарубить двух паразиток, загоняющих в кабалу бедняков под процент — возможно, дело и благое, но нехитрое и крутости в том откровенно мало — плюс светит уголовное наказание, а автором с его позиции так ещё и дело греховное. Но у главного героя «железобетонные» обоснования сего.&lt;br /&gt;
*** С чего это вы Лизавету записали в «паразитки»? И когда убийство (уголовное преступление) стало «благим делом»?&lt;br /&gt;
** О ростовщичестве, как о богомерзком деле, Достоевский предпочёл умолчать.&lt;br /&gt;
* [[Железный дровосек|Железный Дровосек]] что у Баума, что у Волкова — даже в большей степени. Бывший работяга-лесоруб, страдает от своей маго-киборгизации и человек с большим сердцем. Рубит саблезубов и волков стаями и деревянных солдат отрядами.&lt;br /&gt;
** За весь книжный цикл Железный Дровосек не убил ни одного саблезубого тигра лично (разрубил дерево, по которому бежали несколько тигров, и они разбились о дно оврага) и не разрубил ни одного деревянного солдата (с их отрядом он сражался не топором, а молотом). Вот где он точно крут — так это в бою с волками Бастинды и с Людоедом. И заросшую дорогу из жёлтого кирпича однажды быстро расчистил, чтобы Элли с компанией могла по ней пройти.&lt;br /&gt;
* А. Бушков, цикл о «[[Сварог]]е» — заглавный герой, которому в первой книге повезло найти магический «Доран-ан-Тег» (топор Дорана).&lt;br /&gt;
* Из древнего сборника песен анархистов 1918 года: «В речах огонь, в руках — секира. Я — царь природы, Человек»&lt;br /&gt;
* И. Дравин, [[Чужак (цикл)|цикл «Чужак»]] — Влад носит при себе пару (или больше) франциск, которые обычно метает, зарядив лезвия какой-то магической гадостью для получателя.&lt;br /&gt;
** Мастер-кузнец Дорн, в юности мастер-охотник Дорн Секира. Прозвище получил за любимое оружие, тавром в виде секиры отмечает свои работы как знаком качества. И мастер-охотник Яг Топор, прозвище получил аналогичну Дорну.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — ворчливый, выпивающий и хромой [[крутой дедуля]] Флинт Огненный Горн, староватый даже по гномьим меркам. Умелый ремесленник, ценитель хорошего алкоголя и крепких дружеских объятий.&lt;br /&gt;
* «Дорога» Александра Больных — Дъярв, местный Король Севера. Предпочитает свою старую верную секиру даже предложенному ему всеразрубающему магическому мечу Воздуха. Отговаривался, мол, воздух — это как-то непонятно, наши короли испокон веку были мореходами, вот кабы был меч, повелевающий морскими волнами… Но даже получив меч Воды, там, где не требуется магия, он всё равно сражается секирой, хотя после боя с железной тенью она безнадёжно испортилась, выщербившись и покрывшись окалиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[300]] спартанцев» — великаны персов.&lt;br /&gt;
* «Иван Грозный» Эйзенштейна — опричное войско… Зловещи, круты и страшны, а песня подсвечивает. «Гости въехали к боярам во дворы — загуляли по боярам топоры!».&lt;br /&gt;
* Иван Васильевич меняет профессию — московские стрельцы с их извечными бердышами (конечно на историчность не претендующие, но по форме схожие с полком Лутохина, см. Реальная жизнь). Чуточку бафосны (комедия же!) и суетливы, но выглядят сурово и песню запевают трогательную.&lt;br /&gt;
* «Волшебник Земноморья» — главгад убедительно доказывает герою, что учившийся с детства сражаться аристократ первым попавшимся под руку топором легко победит мечника, если тот держит меч первый раз в жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Топор» — дурацкая экранизация подвига Середы. За каким-то чёртом молодой повар-красноармеец из Краматорска стал сибирским (?) дедом-белогвардейцем с Георгием на груди и бородой до пояса с обидами на советскую власть, идущего «второй раз бить германца» як в первую мировую. Коньюнктура, глупость или просто странности в адаптации? Но персонаж несомненно крут и суров.&lt;br /&gt;
* «[[Викинги]]» — ооо, такого много, но сериал не спасает от странностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Мира с секирой.png|thumb|right|400px]]&lt;br /&gt;
* «Клаус». Заглавный персонаж. Здоровенный старик-умелец, выживающий в морозном лесу на крайнем севере в одиночку. Не расстаётся с верным огромным топором: инструмент и, если припрёт, оружие.&lt;br /&gt;
* «Огонь и лёд» Ральфа Бакши — могучий воин-варвар Тёмный Волк, носящий шапку-полумаску из шкуры волка и вооружённый топором-лабрисом. Не исключено, что именно его облик вдохновил авторов Варкрафта на создание такого персонажа, как нижеупомянутый в разделе «Игры» Рексар.&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Скуби-Ду и KISS: Тайна рок-н-ролла]]» (2015). Электрогитара Демона из группы «KISS» оформлена в виде топора. При необходимости Демон может воспламенить её силой своей музыки и использовать в качестве топора, способного разрубать даже астероиды.&lt;br /&gt;
** «[[Счастливого Хэллоуина, Скуби-Ду!]]» (2020). Внезапно Дафна. Для схватки с Воющим Пугалом, показанной в самом начале мультфильма, девушка вооружилась двуручным топором с двумя лезвиями, и весьма недурственно с ним управлялась.&lt;br /&gt;
* «[[K'POP-охотницы на демонов]]» (2025) — основным орудием Миры против демонов является секира. (См. иллюстрацию). И разве она не крута?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Легенда о Вокс Макина]] — Грок, неунывающий (до поры) алкаш, буян и борцуха, варвар-голиаф («полувеликан») с его двуручным лабрисом — который выглядит при всей фэнтезийности не идиотски.&lt;br /&gt;
** [[Атака голым фронтом]], [[Герой-варвар]] и [[Милый дурачок]] — ещё три его явные приметы.&lt;br /&gt;
* [[Первобытный]] — хопешники местных «египтян» и топорники «шотландцев» и «викингов». Впрочем, Копьё, Клык и Мира, как выяснилось, круче, но они дали им хорошие битвы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Базусо, великан в чём-то похожем на шлем из Слонима или ультразакрытую шапель без полей. До боя с Гатсом славился, как великий воин.&lt;br /&gt;
** Великанский Пиппин из Отряда Сокола нередко орудовал гигантской секирой — ибо привычный к тяжкой кирке бывший раб-шахтёр.&lt;br /&gt;
* Атака титанов — древние элдийцы, клюквенные северяне с топорами.&lt;br /&gt;
* [[Drifters]] — герцог Жиль де Рэ, двухметровый перекачанный [[шкаф]] с огромной алебардой наперевес.&lt;br /&gt;
* [[Sousou no Frieren]]:&lt;br /&gt;
** Айзэн (нем. Eisen — «железо») — гном-воин, член партии Химмеля. До пят закутан в алый плащ, сверху водружён рогатый шлем, из-под которого торчат только круглые, как у совы, глаза и расово верная борода. Сражается здоровенным, выше себя самого, двуручным лабрисом. В отставке обучал Штарка.&lt;br /&gt;
** Штарк (нем. stark — «сильный, крепкий») — человек-воин, ученик Айзена, сражается ещё более здоровенным двуручным лабрисом, чем наставник. В качестве тренировки прорубил ущелье в скале. В первом совместном с Фрирэн и Фэрн бою одним ударом убил дракона; в бою с посланцами Ауры одним приёмом убил элитную демоницу Линиэ, несмотры на применение той скопированного стиля Айзэна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|How heavy this axe&lt;br /&gt;
Burden carried from birth&lt;br /&gt;
Wrought in stygian visions&lt;br /&gt;
By the gods of the earth|Как тяжёл тот топор - Бремя с рожденья висит! Кован в мрачных виденьях Богами древней земли}}|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* The Sword, «How Heavy This Axe» из эпиграфа. Мрачная фэнтезёвая стоунер-метал история о герое с секирою, тяготящемся своей долей спасителя.&lt;br /&gt;
* ШЛЕМ, «Бой топорами» на стихи Ковенацкого. Металлический музыкальный триппер про сражение в подвале под свет гаснущих лампочек.&lt;br /&gt;
* ЛёдЪ, «Хребет Урала» — «Сыновья секиры, северное племя…». Фолк-митольная история про переход скифов за Урал.&lt;br /&gt;
* Вантола, «Барук Казад». Ролевая-бардовая о гномьей крутости.&lt;br /&gt;
** Его же «Гномья месть за флягу», сатирическое изложение эльфо-гномьего конфликта Средиземья. Лирический герой крут, но раним — вся песня о моральных страданиях… по фляжке с алкоголем, куда угодил стрелой подлый эльф. Реакция — предсказуемая и гномья: «Сейчас рожденью своему уж будешь ты не рад! Скорее, меч! Иль нет, топор! А лучше — автомат!».&lt;br /&gt;
* Сколот, «Крепче, воин, сжимай топор».&lt;br /&gt;
* Accept — «Teutonic Terror»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|So we drive through the night&lt;br /&gt;
With the howling wind at our backs.&lt;br /&gt;
Riding on Teutonic terror&lt;br /&gt;
We will Give em' the axe!|И мы едем сквозь ночь С воющим ветром за спиной. Скача на тевтонском ужасе, Мы дадим им отведать топора!}}|}}&lt;br /&gt;
* «Эпидемия» — «[[Эпидемия (группа)/Эльфийская рукопись|Эльфийская рукопись: Сказание на все времена]]»:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Деймос:''' Весы качнулись - к защитникам помощь идёт:&lt;br /&gt;
На битву вышел суровый подгорный народ!&lt;br /&gt;
'''Дрогбар:''' Сверкают топоры, круша броню любую!&lt;br /&gt;
Условия игры врагам диктуем мы!|песня «Сказание на все времена»}}&lt;br /&gt;
* Ну и конечно же: «ГОЙДА! ГОЙДА! ГОВОРИ! ГОВОРИ ДА ПРИГОВАРИВАЙ! ТОПОРАМИ ПРИКОЛАЧИВАЙ!» (песнь опричников из «Ивана Грозного» Эйзенштейна).&lt;br /&gt;
* «[[KISS]]» — вышеупомянутая гитара-топор взялась в мультфильме про Скуби-Ду не с потолка. У Демона действительно есть такая. И кто скажет, что он не крут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Галмар Каменный кулак.jpg|200px|thumb|right|Галмар, друг и телохранитель Ульфрика Буревестника]]&lt;br /&gt;
* В стратегиях секироносцы — отряд против пехоты и иногда — монстров, с высоким уроном. Бронирование — лёгкое или никакого — или тяжёлое. Среднее — редко.&lt;br /&gt;
** Другое амплуа — мародёры, рушащие здания и осадные орудия.&lt;br /&gt;
** Конные топорники — рейдеры или кавалерия на урон.&lt;br /&gt;
** Метатели топоров — лучники для бедных и гордых гномов да орков (с людскими дикарями в обнимку), которые стреляют меньше и не так далеко, но мощно или с гадскими эффектами. Самый страх — КОННЫЕ ТОПОРОМЕТАТЕЛИ в духе норскийцев из тотал-вахи.&lt;br /&gt;
* [[Ancestors Legacy]] ― скандинавские щитоносцы и берсерки, англосаксонские хускарлы и некоторые герои (в частности, Видар и польский король Болеслав) — из юнитов все вышеперечисленные одни из сильнейших в своей весовой категории.&lt;br /&gt;
* Armies of Exigo ― воины Варваров, сильнейшая базовая пехота, вооружены двуручными секирами и могут быть улучшены до берсерков с [[в каждой руке по оружию|парными топорами]].&lt;br /&gt;
* В [[Civilization]] IV сутулые здоровяки в глухих шлемах выносят огромными топорами мечников, которые дороже и технологичней их самих, бьют всю пехоту с бонусом, хороши в агрессивных атаках… и беспомощны против колесниц (только в обороне) — чтобы компенсировать их крутость. В руках Варваров часто сбиваются в орды под действием одного стрёмного события из античности…&lt;br /&gt;
*** Уникальные секироносцы тоже круты — как шумерский Воин Коршуна, сильнее секироносца и со всеми его бонусами. Или ослабленный, но с бонусом против стрелков, дешёвый и не требующий металлов Пёс-воин Индейского союза.&lt;br /&gt;
*** Ещё типы с секирами: Арбалетчик (мощный противопехотный стрелок) в ближнем бою достаёт топорик — как лучник кинжал, стрелок из длинного лука — палку, а гренадёр — тесак.&lt;br /&gt;
*** Сюда же кельтский воин (замена мечнику, партизанящий в холмах расписной дикарь) и скандинавский Берсеркер (замена булавоносцу сгорбленный бородач с двумя топорами, обладает редкой способностью на водный десант — с корабля или через реку)&lt;br /&gt;
** В остальных частях серии секироносцы выпилены. Теперь только мечники и их замены — чаще всего всё с теми же мечами и саблями. Автор статьи грустит.&lt;br /&gt;
** С топором, правда, щеголяет в шестой части правитель инков Пачакути — но тот у него больше вождеский скипетр и клейнод (символ власти)&lt;br /&gt;
** В пятой части только у Дании есть берсеркеры, и это [[Имба|абсолютно сумасшедший юнит]] — они открываются намного раньше средневековых мечников, по силе равны аркебузирам и бегают на три клетки (в то время как обычная пехота — на две). Плюс они при высадке с кораблей атакуют без штрафов.&lt;br /&gt;
** В шестёрке берсерк есть у норвегов (там они скандинавов представляют). Тоже полезен и лют. И всё так же с топориками.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] 3 — боевым топором вооружён бугай (он же рубака) — базовый пехотинец Орды. И по своим характеристикам он даст фору любым другим стартовым юнитам игры. Кроме того, уникальной секирой Кровавый вой сражается Гром Задира (он же Гром Адский крик) — герой Орды из кампании.&lt;br /&gt;
** Кэрн (как и другие вожди тауренов) пользуется двуручным топором, а Мурадин (как и другие горные короли) — топором и молотом.&lt;br /&gt;
** И отдельно стоит упомянуть полуогра Рексара, главного героя дополнительной кампании Орды «Основание Дуротара» в The Frozen Throne.&lt;br /&gt;
** Ну и Гаритос — человек такой себе, но топором махать умеет.&lt;br /&gt;
** В Reforged топор выдали Назгрелу.&lt;br /&gt;
* [[Total War]]: Medieval 2 — топоры лучше работают по броне предпочитают датчане и русичи, и если у данов секирщики хороши в кампании, то у Руси — и в сетевой игре тоже. Чуть меньше секирщиков у Шотландии, Польши и Венгрии (в основном, лёгкая пехота). Кроме того, топорами вооружены варанги и табарадрийя — [[гвардия]] Византии и Египта соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Битва за Средиземье|LoTR: The Battle for the Middle-Earth]] — много! Все секироносные юниты и герои круты, ибо неплохо рубят постройки, пикинёров с лучниками, а главное — здания, энтов и прочих гигантов.&lt;br /&gt;
** Тёмные: Халдар, орки (хотя их [[Пушечное мясо|крутость]] под большим вопросом) и, опционально, создаваемые герои-тролли, орки-лесорубы (работяги и энтобои), рудаурские горцы-топорометатели (дешёвые, быстрые, многочисленные и метают топоры ковром и быстро), мародёры-дикари (средний отряд, пока не выдать им факела, но грабить весело и полезно).&lt;br /&gt;
*** Крутость орков под вопросом, но так их можно наклепать столько, что горизонта не видно. Ну и бегают быстро и задалбывают страшным образом. Количество превращается в качество порой.&lt;br /&gt;
** Светлые: Гимли, Даин, создаваемые герои-роханцы, гномы и гондорцы (опять же, опционально), гномьи стражи, гномьи метатели топоров — сами по себе и верхом на тележке с кабаносорогом (что это за тварь, автор так за десять лет и не понял).&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic IV]] — берсеркеры. Самые сильные юниты первого уровня, но при этом абсолютно неуправляемые. Вооружены топорами.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic III]] — есть у нас на Энроте секироносные мужи!&lt;br /&gt;
** …метающие топоры орки у Цитадели варваров. На вид неказистые, но полезны, и других стрелков до дорогих Циклопов у зелёных буянов нету. Улучшенными, стреляют ДВАЖДЫ и вот это уже круто по-настоящему.&lt;br /&gt;
** …минотавры и королевские минотавры у Темницы чернокнижников. Мощь. Мораль. Сила. Рога.&lt;br /&gt;
** …зомбики у Некрополиса (только улучшенные). В противовес медленно-бесполезным неулучшенным собратьям — крепкая пехота с неприятным дебаффом, вполне себе работающая при ситуации и как живой щит.&lt;br /&gt;
** …нейтральные всадники на кабанах (анархисты-пофигисты из Цитадели ушедшие, видок варварский сохранившие). Просто нормальная дешёвая кавалерия, как их сородичи на волках и кочевники.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic V]] — орки-бойцы Орды с топорами.&lt;br /&gt;
* Если в RPG есть топоры и секиры… То можно и ГГ произвести в крутые секироносцы со временем. Автор правки именно таким своего данмера-варвара в Морре и вывел.&lt;br /&gt;
* [[Diablo|Diablo 2]] — топоры — частое оружие обоих персонажей-дикарей: Варвара и немного Друида.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]]. Много их.&lt;br /&gt;
** Гаргульи Колокола. Неживые, но орудуют топорами умело.&lt;br /&gt;
** Железный голем. Скорее на вид грозен, однако же топор у него впечатляющий.&lt;br /&gt;
** Воины клана Льва с топорами. Несказанно бесят.&lt;br /&gt;
** Драконьи Всадники во второй части. На вид, на практике — аверсия, медленные, туповатые, а первого всадника-босса и вовсе можно СПИХНУТЬ В ВОДУ. Но внушают и бесят.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — особенно отличились Норды и Вегиры (скандинавия и русь в формате СФК) и их тяжёлая пехота и иногда конница, остальные — в меньшей степени.&lt;br /&gt;
** Во второй части Стургия (нордо-вегиры в перезапуске сеттинга) обучает лучших секироносцев-варягов. Баттания (концептуально новая фракция кельтов) тоже делает неплохих рубак (с топорами и с фальксами на древке).&lt;br /&gt;
** Морские и горные бандиты. Первые в большей степени. Являют собой то, во что скатились опустившиеся викинги и одичавшие горные кланы.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — таких там аж двое.&lt;br /&gt;
** Наёмник, невысокий крепыш в шлеме-совиной маске и крепком среднем доспехе. Неразговорчив, суров, деятелен, любит звонкую монету, к смертям относится философски, один из героев с тактическими способностями. Не так прост, как кажется. Помимо верного боевого топора имеет оглушающие гранаты, навыки боксёра (двигает апперкотами противникам в свибло), кальтропы (шиповидные ловушки) и крюк на цепи.&lt;br /&gt;
** Дикарка, высокая (в игре не видно) суровая одичалая воительница, напоминающая немного образ Игритт из ПЛИО, одетая в меха, рыжая разных тонов (чаще всего) и в боевой раскраске на лице. У ней, конечно, глефо-алебурда, но орудует она ей аки секирой и рубящая часть там превалирует (колющих ударов — ровно один). Помимо махания глефо-секирою умеет в акробатику («железный лебедь» — прыжок на 4 клетку противника с ударом), громко материть противников в бою и поносить богов на привале, лечиться приливом адреналина и демонстрацией мускулов. Закатывать грандиозную пьянку на привалах, мазаться краской и глючить в трансе у костра — тоже она.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — из спутников топоры предпочитают Огрен, Сигрун, Таг, Сайлас, Броган, Железный Бык и Тааш. Кроме них выделяются Колгрим, Аришок и Ренн.&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls]]» — репутация воинов орков и нордов, заслуженная.&lt;br /&gt;
** И механически в том числе: бонус к топорам в каждой игре (к «секирам» в Морре. к «тупому» в Обле, к обоим видам хвата оружия в Скайриме).&lt;br /&gt;
** Данмеры иногда тоже хватаются не за копья, булавы, мечи и ножики с луками, а за топоры — традиционное для их диких предков оружие, которое и по время действий Морровинда любят степняки-эшлендеры.&lt;br /&gt;
** Возможно, таковыми были двемеры — вдогонку к их образу гномо-эльфов. Двемерские секиры во всех частях — красивые и мощные, хотя и не самые выдающиеся по характеристикам.&lt;br /&gt;
** Альфхедил Эльфобой, учитель секир до сотки из Морровинда. Мрачный варвар-отшельник нордского роду, живущий в заброшенной крепости кимеров (своём уютном бомжатнике на верхнем уровне) на востоке острова.&lt;br /&gt;
** Легендарный Исграмор, вождь народов Атморы, владел секирой Вутрад.&lt;br /&gt;
** Стража Рассвета активно пользуется топорами.&lt;br /&gt;
** А ещё топорами вооружены Ульфрик Буревестник (одноручный вариант) и его друг и телохранитель Галмар Каменный кулак (двуручный топор). При этом Ульфрик — единственный из всех ярлов, у кого личное оружие зачаровано. Да и сами братья Бури обожают секиры.&lt;br /&gt;
* [[Expeditions: Viking]] — топоров, включая двуручные, много и они достаточно круты, за счёт перков на урон и пробитие брони.&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — Могул Хан, он же Axe, последний воин из клана Кровавого тумана. Отлично орудует топором и с 6 уровня может устроить врагу зрелищное [[фаталити]] своей секирой, если здоровье цели ниже определённого количества.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — Навия Каспар из Фонтейна, глава благородных мафиозо Спина-ди-Росула. Юная девушка, являющаяся одним из сильнейших Гео персонажей, сигнатурным оружием которой служит здоровенная секира с красноречивым названием «Ведикт».&lt;br /&gt;
* Серия Golden Axe — одним из главных героев является Джилиус Громоглав, суровый бородатый гном в рогатом шлеме, вооружённый огромным двухсторонним топором.&lt;br /&gt;
* Топоры в шутерах, экшенах и выживалках от первого лица — вещь грозная. Обычно наделяют ей крепкого и/или чуток невменяемого персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — базовое оружие Пиро в ближнем бою — пожарный топор.&lt;br /&gt;
** Вариации — как правило тоже топоры (обмотанный колючкой и ржавый, сверхтехнологичный, фэнтезийная огненная секира). Остальное — кувалды и разное барахло (почтовые ящики и грабли).&lt;br /&gt;
** У Солдата нечто схожее: самопальный томагавк из шпалы и ЖД-костыля и ледорубы, чернёный и окровавленный.&lt;br /&gt;
** Секира пешего всадника без головы и двусторонний топор у Подрывника.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor (2010)]] — Вуду. Крутой топорист в современном сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[The Forest]] — воины и вожди каннибалов.&lt;br /&gt;
** И главный герой со временем становится именно им. Арсенал топоров нашего выживалы впечатляет, от самолётного нелепого гибрида с монтировкой рыжего цвета до каменного (тяжёлого и нелепого, но мощного), от старинного испанского топорика колонистов до современного «фискарса».&lt;br /&gt;
* Майор Сергей Нечаев, ГГ Atomic Heart! В качестве оружия ближнего боя немало топоров и схожего с ними конструктивно. Судя по характерной бородке, буйному характеру и выбору оружия — назван так ох как не случайно (см. Реальная жизнь).&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed III]] (2012) — Коннор Кенуэй лихо рубит тамплиеров и прочую сволочь томагавком, лезвие которого выполнено в виде ассасинского символа. А среди врагов попадаются громилы с топорами, способные доставить Коннору неприятностей.&lt;br /&gt;
* [[Spellforce]] — в первой части топорами вооружены весьма опасные в ранней игре минотавры, а также многие юниты гномов, в том числе избранные — одни из сильнейших юнитов-рукопашников во всей игре. Впрочем, воины с двуручными секирами тоже могут быть полезны против толп слабых врагов — они владеют круговой атакой.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]] — в первой части топоры — это прерогатива базовых юнитов гномов, которые сами по себе не очень хороши, но лучше, чем у других фракций, хилые, но мощные берсерки с круговой атакой, и убер-юниты гномов — перворожденные. В сиквеле такими же базовыми пехотинцами-секироносцами обзавелись орки (с тем же функционалом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles|Warhammer Fantasy Battles / AoS / Old World]]&lt;br /&gt;
** Орки и кхорниты — просто по умолчанию;&lt;br /&gt;
** Хаоситы кроме кхорнатиков тоже бывает что за топор берутся.&lt;br /&gt;
** Гномы — туда же.&lt;br /&gt;
** Имперцы из Нордланда и Мидденланда.&lt;br /&gt;
** Немёртвые хопешники Царей Гробниц.&lt;br /&gt;
** Абордажники пиратов- тортозских и вампирских.&lt;br /&gt;
** Горы и бестигоры Зверолюдов.&lt;br /&gt;
** Внезапно Высшие эльфы: их элитный отряд Белых львов исползует двуручные топоры;&lt;br /&gt;
*** Реконструкция Толкина? Только там лесные с секирами.&lt;br /&gt;
** Некоторые бретонские рыцари сражаются двуручными топорами, в частности знаменитый воин, поэт и ловелас Теодорик Брионнский.&lt;br /&gt;
** Кислевиты с бердышами и топориками, всё согласно историческим прототипам.&lt;br /&gt;
** Мародёры Норски и ихние же воины.&lt;br /&gt;
** Топоро-булаво-не пойми что на основе макуауитля нередко носят людоящеры-завры и кроксигоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Орки со своими чоппами-топориками и секирами, от кусков ржавчины до пил и бойков с усилком.&lt;br /&gt;
** Космические Волки — самые знаменитые спейсмарины с пило- и сило-секирами и топорами, но распространено у всех.&lt;br /&gt;
** Адептус Механикус любят силовые секиры с лезвием в форме половины шестерни.&lt;br /&gt;
** У слуг тёмных богов больше всего секирами обмазываются Пожиратели Миров, но ничто не мешает другим их использовать — той же Гвардии смерти.&lt;br /&gt;
** Имперские офицеры, унтера и рядовые солдаты гвардии из больших оригиналов или немножко варваров могут иметь топоры вместо ножей, тесаков, сабель и мечей.&lt;br /&gt;
** Культисты Хаоса и генокрады хватают что не попадя, и топоры тоже есть в этом списке.&lt;br /&gt;
** Бандиты из ульев Некромунды тоже топорики имеют и любят. Особливо упёртые быканы Голиафы и практичные крепыши Орлоки.&lt;br /&gt;
** Практически все кхорниты бегают с топорами — от рядовых культистов до высших демонов.&lt;br /&gt;
** Из персоналий стоит отметить следующих:&lt;br /&gt;
*** Леман Русс, владевший разнообразным оружием, в том числе топором «Хельвинтр»;&lt;br /&gt;
*** Ангрон с цепными топорами «Отец резни» и «Дитя резни»;&lt;br /&gt;
*** Кхарн Предатель и его цепной топор «Дитя резни», унаследованный от Ангрона;&lt;br /&gt;
*** Логан Гримнар, Великий Волк, чей топор «Моркаи» был отбит у кхорнитов и перекован в подобающее лоялисту оружие;&lt;br /&gt;
*** Данте и Асторат из Кровавых Ангелов;&lt;br /&gt;
*** Фафнир Ранн из Имперских Кулаков, умевший сражаться как топором и щитом, так и двумя топорами;&lt;br /&gt;
*** Севрин Лот ― Старший библиарий ордена Красных Скорпионов вооружен мощным психосиловым топором. Является одним из самых монструозных псайкеров в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Tornscape]]:&lt;br /&gt;
** Приорат Надежды — пиратский шкипер с корабля «Скат» Киран О’Райли. Здоровый тип с абордажным топориком и пистолетом.&lt;br /&gt;
** Теократия Кастилия — алебардисты.&lt;br /&gt;
** Лес Кельд — Келлантра Ярость Леса.&lt;br /&gt;
** Орда Брумгаров — Хогрим Муцерег и Хогрим Дайчин, рядовые кабанчики и яргачины («мясники»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Воины медно-каменного, бронзового века и античности. Топоры — кельты, всадные секиры, хопеши — крайне популярное оружие тех лет, изображавшееся в руках богов, героев, царей и воинов.&lt;br /&gt;
** Археологическая «Культура боевых топоров», распространённая на севере Европы. Похоже, топор реально играл в их жизни огромную роль, как инструмент, оружие и предмет культа и они крайне умело делали их.&lt;br /&gt;
*** У современных горе-расологов возведены в натуральный культ — как ещё одни, помимо индоевропейских племён, «крутые предки арийцев» и «потерянная белая Европа».&lt;br /&gt;
** Скифы с их топориками-сагарисами для боя верхом.&lt;br /&gt;
** Гиксосы и позднее древние египтяне, научившиеся у врагов многому — лёгкой колеснице, хопешу и большой всадной секире.&lt;br /&gt;
** Древнеримские (периода царей-этрусков) исполнители наказаний, ликторы, носившие топор в связке прутьев — для наказаний и смертной казни. Мрачно, страшно и символизирует.&lt;br /&gt;
*** Впоследствие ликторская фасция — символ многих мрачных вещей вроде полицейской диктатуры и тропнеймер фашизма. Что уже не круто, а грустно.&lt;br /&gt;
* В целом интерес к боевым топорам сохранялся с Темных веков до XVI века, когда топор окончательно уступил место двуручному мечу. Примечательно, что двуручный топор, постепенно трансформировавшийся в полэкс и, далее, в боевой молот, считался вполне себе рыцарским оружием.&lt;br /&gt;
* Раннее и Высокое средневековье было богато на таких:&lt;br /&gt;
** Топоры были особенно популярны на Руси и встречались намного чаще мечей из-за отсутствия залежей качественной железной руды до самого Урала. Материалы для мечей приходилось закупать за границей, а топор можно было из местных материалов выковать.&lt;br /&gt;
*** На первый взгляд смешная обзывалка «Рязань косопузая» восходит к полезной привычке держать на поясе топор, что для лесного — и пограничного со степью края будет не лишним. Работа и война всегда рядом.&lt;br /&gt;
** Франки любили метательные топоры с загнутым топорищем — от них и пошло название «франциска».&lt;br /&gt;
** [[Викинг]]и. Естественно, не с дурацкими пудовыми лабрисами, а лёгкими топориками с щитами в паре. И двуручными секирами для прорыва строя. Всем читать Кирпичникова!&lt;br /&gt;
** Битва при Стэмфордбриджском мосту показывает, что с бродексом можно наломать немало «дров»…&lt;br /&gt;
** Куда же без СЕКИРОНОСНОЙ (!) варяжской гвардии, византийских стражей-наёмников с севера? Один из эталонов тропа.&lt;br /&gt;
** Дым пожиже и базилевс пониже: лёгкая византийская пехота с секирами — псилос.&lt;br /&gt;
** Армянские сакрафоры, римский легион для бедных, но гордых. Отряды выживальщиков-стройбатовцев с топорами разного назначения и высокой организацией. Сакрафоров использовали и нанимали и правители Арабского халифата.&lt;br /&gt;
* Не варварами и жителями востока едиными. Топор — вполне себе рыцарское оружие — спешившись, двинуть топором — мало не покажется.&lt;br /&gt;
** Ричард Львиное Сердце, помимо всего прочего, прославился мастерством обращения с боевым топором.&lt;br /&gt;
** Ги де Лузиньян — ещё один король-крестоносец, любивший топоры.&lt;br /&gt;
** Жан «Бусико» Ле Менгр также любил боевые топоры и, по слухам, при Азенкуре сражался именно топором (став одним из немногих выживших с французской стороны)&lt;br /&gt;
** В знаменитой битве при Бэннокберне шотландский король Роберт Брюс сражался именно топором, и весьма успешно.&lt;br /&gt;
* Более поздняя эпоха. Стрелецкое войско. Огромные секиры-бердыши формировали строй и служили подпоркой для «огненного боя».&lt;br /&gt;
** Шотландские воины-горцы и пограничные рейдеры с лоуленда с лохаберским топором и наёмники-галогласы.&lt;br /&gt;
** Абордажные команды парусного флота! С абордажными топорами и интрепелями (одноручный топор-монтировка).&lt;br /&gt;
** Североамериканские индейцы, выменяв и награбив европейских топориков, стали делать свои томагавки на их основе. Настолько полюбив их и прославив, что теперь «говорим томагавк — подразумеваем топор», хотя изначально это — родовое понятие для множества оружия индейцев, отличавшегося друг от друга.&lt;br /&gt;
** Южные собратья и в частности ацтеки и инки более известны тесаком-макуауитлем и доведёнными до совершенства пращами и копьеметалками. Но и топоры, бронзовые и каменные, использовали как воины «из простых», так и Орлы и Ягуары да стража Инки. О зловещей репутации мезоамериканских индейцев и жителей Анд говорить излишне…&lt;br /&gt;
** Инженерные и сапёрные соединения. Для строительства и разрушения, приложить тоже могли. Сохранилось на символике.&lt;br /&gt;
** Ранняя американская армия 18 века носила его, как в армиях второй и первой мировой таскали пехотную лопатку.&lt;br /&gt;
* Иван Середа, упомянутый не раз выше герой ВОВ. Крут и тем, что победил нацистов в танке не столько силой, сколько умом — ломал топором пулемёт и пушку, затыкал смотровые щели, выскочил из засады и обманывал врага, крича приказы подмоге (которой не было!).&lt;br /&gt;
** В компанию к нему — Дмитрий Овчаренко, этот держал оборону против полусотни нациков, уничтожив около половины (!) гранатами и топором отрубив головы двоим офицерам — второго бросился догонять! И всё это в местечке с говорящим названием Песец в Молдавии.&lt;br /&gt;
* Из невоенного: пожарные и лесорубы, работа тяжёлая, сложная и во многом тоже борьба — с могучими деревьями и огнём.&lt;br /&gt;
* Блогерша-дровосек внушительной комплекции и с внешностью валькирии — Николь Коэнен.&lt;br /&gt;
* Учитель и революционер Сергей Нечаев себя таковым считал. Прославился, как автор «Катехизиса революционера», организатор «Общества народной расправы» и как [[Псих с топором|маньячина, убивавший своих товарищей топором и дубинкой]] (за подозрения в стукачестве) и вызывал отторжение даже у сердитого буяна Бакунина. Комплекс подобных взглядов и действий и по сей день зовут «нечаевщиной», как сторонники, так и противники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Шутки ради — ИДИОТСКИЙ мем следующего содержания — «Ножи — мода ([[Рулон Обоев|неприятных выходцев с Кавказа]]). Топор — весело и по-русски!» с некоторым… призывом.&lt;br /&gt;
* [[Садюшки]]! «Метко кидает индеец Егор!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бойцы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.82.253</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Risen&amp;diff=449314</id>
		<title>Risen</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Risen&amp;diff=449314"/>
		<updated>2026-05-11T22:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2.132.82.253: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Risen''' — [[CRPG]] от создателей [[Gothic]]. По сути — попытка повторить успех «Готики». Получилось или нет — вопрос спорный. Внешне игра действительно похожа на легендарного предшественника, но свободы и вариативности серии Gothic здесь нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основной сюжет ==&lt;br /&gt;
* В первой части герой, плывущий на корабле, попадает в кораблекрушение и приходит в себя на южном острове Фаранга. Чтобы выжить он присоединяется к одной из трёх фракций: бандитам дона Эстебана, магам или инквизиции под руководством великого инквизитора Мендозы. Последние две фракции союзные и находятся в одной локации — монастыре. Город же Харбор-Таун чем-то похож на Хоринис из Готики 2 (только квестов намного меньше), перенесённый в южные широты. Продвинувшись в иерархии своей новой фракции, герой открывает врата древней крепости в вулкане, где сражается с древним титаном.&lt;br /&gt;
* Во второй части средневековье сменилось новым временем. Технологический скачок вооружил инквизицию ружьями, и она отправилась на запад покорять Новый свет. В это же время титаны разрушили большую часть старого света. Цель миссии героя — найти оружие титанов и уничтожить властительницу морей Мару. Перелопатили все от сеттинга, до боевой системы и системы прокачки. Рукопашка сосет. Совсем. Ибо блок не работает ну никак, ударов ровно 1 вид, поэтому фехтование заключается в закликивании противника пополам с матюками и молитвами всем известным богам, в надежде, что ваш персонаж затюкает врага первым. Фракций всего две — Инквизиция и Аборигены. Первые дают доступ к винтовкам ([[Круто и практично]]), вторые — к магии Вуду ([[Круто и непрактично]], хотя стоит заметить, что путь Аборигенов открывает забавные миссии, связанные с вселением в чужие тела, а куклы Вуду очень сильно ослабляют врагов, делая битвы с боссами намного легче).&lt;br /&gt;
* В третьей части у нас новый герой, подобно коту Шрёдингера, живой и мёртвый одновременно. Его миссия — воссоединиться со своей душой, а затем победить титана Смерти, который довёл его до такого состояния. Три фракции — Аборигены (магия Вуду), Стражи (слуги магов, изгнанных между 1 и 2 игрой, магия кристалов), Охотники на демонов (магия рун). После второй части перекос в сторону огнестрела был выправлен, но вместо него появился перекос в сторону магии, т. к. у любой школы базовое боевое заклинание, которое ставится в слот оружия, та еще имба (хотя встречаются враги имунные к магии, но они неторопливы и их можно застрелить из пистолета, который всегда под рукой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Необузданные догадки]] ==&lt;br /&gt;
{{Video|service=youtube|WCTEDnaSqAE|width=240|align=right|Догадка оказалась верна. Раскадровка по концепт-арту разработчиков.}}&lt;br /&gt;
Вполне вероятно, что мир Risen — и есть мир Готики спустя некоторое время, на что даются намёки разной толщины:&lt;br /&gt;
* Самый толстый намёк — рассказ о том, что несколько лет назад некий маг и его ученик изгнали богов из мира. По каноничной концовке третьей Готики маг Ксардас и его ученик, коим был главный герой, изгнали богов из мира Готики.&lt;br /&gt;
* В третьей части есть множество существ, бывших в Готике.&lt;br /&gt;
* Действие всех игр разворачивается на южных островах. Вполне вероятно, что это — те самые Южные острова, что многократно упоминались в оригинальной серии.&lt;br /&gt;
* В качестве антогонистов первой части выступают люди-ящеры, такие же, что были прислужниками драконов во второй Готике.&lt;br /&gt;
* Вполне вероятно, что известный капитан пиратов Грегориус Стальная Борода — ни кто иной как капитан пиратов Грег из второй Готики, естественно, за время, прошедшее между играми, постаревший. Да и Пэтти, рассказывая о своём отце, называла его уменьшительной формой имени — Грег.&lt;br /&gt;
* Оба мира параллельны нашему. В частности, там нет [[чужое небо|чужого неба]]: Луна такая же, как и над Землёй.&lt;br /&gt;
* При этом в обоих мирах имена персонажей также из реального мира, с разных частей Европы: славянские (Драгомир), испанские (Диего, Эстебан), германо-скандинавские (Хаген). И если в Готике, первые две части которой целиком проходили в умеренных широтах, преобладают германские имена, в Risen — испанские (они же преобладали в Готике у выходцев с Южных островов), причём часть имён совпадает, что можно воспринять как намёк, что это — разные широты одного мира.&lt;br /&gt;
* Во второй части одна из дверей с сокровищем магически закрыта паролем. Один из вариантов (неправильных), что называет герой — Тетриандох. Именно этот пароль служил пропуском к магам воды в первой Готике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А разгадка одна: авторские права на серию «Готика» [[Разрыв канвы копирастами|перешли к разработчикам «Аркании»]], и поэтому разработчики не используют имена и названия из оригинальной серии: им это запрещено, и запрещено прямо говорить, что мир Risen и есть мир Gothic. Прямо говорить нельзя, вот они и [[протащить под радарами|намекают]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Ад в начале игры]] — в любой из трёх частей, в начале героя может убить даже самый простой моб. Хотя, если в первой части игры игрок найдет спрятанный неподалёку щит, это здорово облегчит ему жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — в первой части из разных растений можно варить зелья которые навсегда увеличивают параметры персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Без души]] — главный герой третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Безымянный герой]] — имя героя неизвестно, ни в первых двух частях, ни в третьей, где главный герой уже другой. Его даже Пэтти, его сестра называет просто братишка, а не по имени.&lt;br /&gt;
* [[Бог покинул этот мир]] — в прологе первой части игры сказано что человек изгнал богов из этого мира.&lt;br /&gt;
* [[Боевой молот]] — в первой части Эриксон, можно его победить и забрать молот себе. Правда, оружие это далеко не самое сильное.&lt;br /&gt;
* [[Боевой посох]] — в первой части игры если играть за инквизицию то посох основное оружие, особенно если выбрать путь воина Ордена, а не мага.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]]  — в первой части герой может выбрать топор как основное оружие, правда тогда нужно быть сильно прокаченным для того чтобы носить одновременно и топор и и щит.&lt;br /&gt;
* [[Болотный монстр]] — в первой части игры на болотах можно встретить болотного червя, тварь довольно неприятная. Есть также и болотник, что-то вроде водяного, на начальных уровнях может доставить хлопот.&lt;br /&gt;
* [[Борода многогрешная]] — капитан Романов, пират с бородой и усами из первой части. Не важно за какую сторону играть, он так или иначе попытается убить гдавного героя.&lt;br /&gt;
* [[Босоногий поневоле]] — в первой части герой после кораблекрушения в начале игры одет, но, как ни странно, босой. И сапоги удастся купить еще очень не скоро.&lt;br /&gt;
* [[Бюджет пишет сюжет]] — в первой главе, где герой приходит в город и обживается на острове, довольно много побочных заданий и квестов с разными вариантами прохождения. Во второй, когда настает черёд податься к бандитам или в монастырь, их уже меньше. А третья и далее превращаются в столбовую дорогу к безальтернативному финалу.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающий контент]] — в первой части выбор между инквизицией (игра либо за мага, либо за воина ордена) и бандитами (Доном Эстебаном), но тогда магии не видать. А если игрок выберет инквизицию то воровство до максимум прокачать невозможно. Во второй и третьей частях игры тоже нужно делать выбор, и прохождение достаточно сильно различается.&lt;br /&gt;
* [[Время собирать камни]] — в некотором роде педаль в пол в первой части игры. Дважды в основном сюжете: поиск кристалльных дисков как части ключа от пещер под вулканом, и поиск частей доспеха Урсегора для финального противостояния боссу. Плюс один раз в стороннем квесте — сбор колец местных назгулов. И поиски фрагментов золотого меча при прохождении сюжетной линии Дона — за вступление в ряды его людей. А также пять фрагментов клада Стальной Бороды. Если учесть, что эта часть игры весьма короче любой из частей Готики, столь высокий процент использования тропа особенно сильно подбешивает.&lt;br /&gt;
* [[Глумливые ачивки/Видеоигры|Глумливые ачивки]] — в первой части игры есть ачивка Идиот, которая даётся если три раза убиться упав с большой высоты.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный выпивоха]] — Луис, вечно пьяный охотник в первой части игры, который сидит у костра на болотах. Проявит агрессию только если герой его ударит.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий мотылёк]] — в первой части есть могильная моль и когтистый мотылёк, издают звуки и атакуют игрока если к ним приблизиться.&lt;br /&gt;
* [[Заявленная опасность]] — в первой части игры во время загрузки есть предупреждение о том что глубокая вода смертельно опасна. Да, если зайти глубоко то вылезет морской червь и якобы съест главного героя, но вот только главный герой просто очнется на берегу, без всякого ущерба для себя или своих вещей.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий остров]] — в первой части игры остров Фаранга, на который после кораблекрушения попадает герой. Его ожидают свежий морской бриз, прекрасные виды, сказочные закаты, фауна разной степени агрессивности, параноидальная инквизиция и ушедшая в подполье местная «элита», которые в переносном смысле разрывают остров на части, {{spoiler|а в буквальном это делают заточенный в вулкане огненный титан и его слуги.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]] — в первой части игры волки частые противники. И если обычный волк особых проблем доставить не должен даже на начальном уровне, то чёрный волк весьма неприятный противник, в том числе и для достаточно прокаченного персонажа. А если их целая стая, ситуация мягко говоря не хорошая.&lt;br /&gt;
* [[Игры азартные и не очень]] — в первой части есть бои на арене со ставками, во второй и третьей покер с костями.&lt;br /&gt;
* [[Инквизиция]] — есть во всех частях игры.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный глаз]] — окуляр Титанов, во многом подобный протезу Аластора Грюма, только божественный артефакт. Его поначалу носит инквизитор Мендоса, в конце первой части — главный герой. В перерыве между первой и второй частями он выжигает его глаз, и во второй части протагонист одноглазый. Не в силах выносить постоянное присутствие божественного артефакта, он надевает на глазницу повязку. &lt;br /&gt;
* [[Йо-хо-хо в бутылке]] — герой может лечиться как ромом так и грогом.&lt;br /&gt;
* [[Козёл]] — Лоренцо, в первой части игры. С самого начала разговаривает с героем очень грубо, насмехаясь (хотя другие бандиты говорят вполне нормально, кое-кто даже вежливо), а потом еще и подставляет героя, после общего квеста решает его ограбить и забрать всю добычу себе.&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — великий инквизитор Мендоса. Прототип — великий инквизитор Торквемада.&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]]  — дон Эстебан в первой части игры.&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] и [[одноглазый крутой]] — после событий первой части и ношения божественного окуляра герой выжег себе глаз и теперь одноглазый.&lt;br /&gt;
* [[Крутой трактирщик]] — Пэтти, дочь пиратского капитана по кличке Стальная Борода, в начале первой части игры держит таверну в Харбор-Тауне. Достаточно хороший напарник, неубиваемая, да и научить кое-чему может.&lt;br /&gt;
* [[Крысбургеры]] - в первой части из крыс выпадает мясо, которое можно пожарить и съесть. Долгое время это будет основной источник еды, правда, есть еще кабаны и тоже достаточно необычный вариант — болотный червь.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — во все поля, особенно во второй части, где в качестве главгада выступает повелительница титанов Мара с щупальцами.&lt;br /&gt;
* [[Левитация]] — в первой части есть заклинание левитации, правда герой просто невысоко парит над землей.&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — во всех частях герой может восстановить здоровье поев мяса, в первой части есть ращличные рецепты.&lt;br /&gt;
* [[Магия иллюзий]] — в первой части есть такое заклинание, создает образ красивой девушки чтобы кого-нибудь отвлечь.&lt;br /&gt;
* [[Мечник с арбалетом]] — есть такой вариант игры в первой части.&lt;br /&gt;
* [[Миниигра]] — во второй и третьей частях, метание ножей, стрельба из пистолета, армреслинг, пьянка. Впрочем, это не совсем миниигры — они слишком часто необходимы по сюжету&lt;br /&gt;
* [[Мясные ворота]] — В первой части игры, не очень далеко от стартовой локации есть кладбище. Вот только на начальных уровнях туда не зайти, его охраняют скелет и улучшенный скелет-воин. На начальном этапе игры эти противники неубиваемые.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]] — Во второй части протагонист-пират может стать заодно [[Голливудское Вуду|колдуном вуду]]. А в третьей новый герой — нежить-пират. И может-таки стать колдуном, не обязательно вуду.&lt;br /&gt;
* [[Новая игра — новые правила]] — смена графики, а точнее внешности персонажей. Особенно заметно на примере Пэтти, ее внешность сильно отличается по сравнению с первой и второй частью игры.&lt;br /&gt;
** Внешность — это ещё мелочь. Между первой и второй играми мир за считанные годы эволюционировал на несколько веков.&lt;br /&gt;
* [[Огр]] — огры есть в первой части игры, один даже может обучать главного героя драться топором, нескольких нужно будет убить чтобы пройти на территорию которую они охраняют. Противники сильные, мягко говоря.&lt;br /&gt;
* [[Отвлечь с помощью женщины]] — в первой части можно отвлечь охранника, который охраняет пленного пиратского капитана если привести ему проститутку.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — в первой части персонаж может держать одной рукой двуручный меч, но должен быть хорошо развит навык Мечи. Но [[педаль в пол]] — «Копьё Титана» — легендарное оружие, скорее всего его создали Боги незалолго до ухода их этого мира.&lt;br /&gt;
* [[Охотник за беглыми рабами]] — во второй части главный герой может взять такой квест. Более того, нужно принести головы убитых рабов в качестве доказательства.&lt;br /&gt;
* [[Охотник на демонов]] — в третьей части имеется целая фракция, за которую можно сыграть.&lt;br /&gt;
* [[Падальщики]] — большие хищные птицы, морские грифы в русском переводе. Едят трупы, атакуют главного героя, если к ним близко подойти. Практически копия из Готики, что неудивительно, ведь игры делала одна и та же команда. Противники не сильные, есть два типа. Голодный морской гриф — ослабевший, чуть ли не первый противник в игре. Обычный морской гриф — чуть сильнее, но особых проблем доставить не должен.&lt;br /&gt;
* [[Паук-деньгоед]] — забавный пример из первой части. В одной из крыс есть не только мясо, но и крепкая ветка.&lt;br /&gt;
* [[Плохие гномы]] — в первой части игры гномы сразу нападают, поговорить с ними нельзя. Во второй и третьей части гномы уже разумные.&lt;br /&gt;
* [[Проснулся в]] — в первой части в начале игры герой приходит в себя на острове после кораблекрушения, во второй его же будят, в третьей уже другого героя воскрешают при помощи ритуала вуду.&lt;br /&gt;
* [[Пьяный — это забавно]] — Луис в первой части игры, все время сидит пьяный у костра на болоте, диалоги с ним достаточно забавные.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под испанцев]] — дон Эстебан, комендант Карлос, инквизитор Мендоса.&lt;br /&gt;
* [[Самоплагиат]] — в игре есть квест «помоги крестьянину собрать урожай, чтобы получить пропуск в город», «найди на складе в порту пакет с контрабандной „травкой“ и отдай силам правопорядка или местным преступникам» и множество других, от которых у игравших в «Gothic 2» будет сильнейшее чувство дежа вю.&lt;br /&gt;
* [[Свинья-страшилка]] — в первой части игры кабаны — редкие сволочи. Пробивают блок, бьют больно, водятся стаями. Новичка-героя сожрут с потрохами и добавки попросят.&lt;br /&gt;
* [[Сеть телепортов]] — камни телепортации которые нужно вставлять в телепорты для их активации. В первой части их целых 14 штук.&lt;br /&gt;
* [[Скелет]]  — в первой части есть скелеты, на начальных уровнях с ними лучше не связываться. Еще хуже улучшенный скелет-воин. Есть также заклинание которое позволяет вызвать скелета и он будет драться на нашей стороне пока его не убьют.&lt;br /&gt;
* [[Словарный запас NPC]] — Персонаж без имени (к примеру крестьянин) и разговаривать с героем не будет, отделается одной-двумя фразами. Зато можно услышать достаточно забавные диалоги между персонажами, например идя по городу.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — в первой части игры болотный монстр плюется чем-то зелёным, похоже что у него такая слюна. Здоровье выносит здорово.&lt;br /&gt;
* [[Сон — лучшее лекарство]] — нужно только найти кровать, либо заплатить за номер, либо просто прокрасться в чей-то дом. После сна герой как новенький.&lt;br /&gt;
* [[Срисованная фэнтезийная культура]] — Основная народность сеттинга — испанцы. Аборигены Нового Света — индейцы, только чёрные.&lt;br /&gt;
* [[Телекинез]] — в первой части с помощью заклинания «телекинез» можно притягивать к себе предметы и нажимать отдалённые кнопки. Это не так уж полезно, но ушлые игроки нашли заклинанию другое применение: если его активировать, то можно без труда засечь всё, что растет или валяется на земле и не заметно при беглом осмотре. Ну, а заметив нужную вещь, заклинание можно отменить и взять её ручками. Увы, во второй и третьей частях эту лазейку прикрыли.&lt;br /&gt;
* [[Телохранитель]] — в первой части игры Фуллер, телохранитель Косты. Его нужно избить (а потом и самого Косту) по квесту.&lt;br /&gt;
* [[Титаны]] — богов изгнали, титаны что спали проснулись и стали все ломать, будучи слепой стихией. Один из титанов — главный босс&lt;br /&gt;
* [[Торговец всегда прав]] — У торговцев цена 1 к 5, то есть, если товар стоит 50 монет, они его купят всего за 10 монет.&lt;br /&gt;
* [[Тортуга]] — остров Антигуа во второй и третьей части игры.&lt;br /&gt;
* [[У нас твердокаменные горгульи]] — во второй части есть квест, нужно убить горгулий.&lt;br /&gt;
* [[Упырь]] — в первой и второй части игры есть гули (ghoul). В первой части противники весьма неприятные, быстрые, проводят много атак от которых не всегда можно защититься. Плюс еще могут атаковать магией. На начальных уровнях с ними лучше не встречаться.&lt;br /&gt;
* [[Ускоренное обучение]] — герой в первой части достаточно быстро становится членом круга магов, хотя обычно на это уходит не один десяток лет.&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — Инквизитор Мендоса в первой части игры.&lt;br /&gt;
* [[Целебное растение]] — множество во всех частях игры, некоторые также восстанавлвиают ману. Но из многих растений можно сделать лечебное или другое зелье с помощью алхимии, это намного более выгодно.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — шлем не входит ни в бандитскую броню, ни в магическую мантию. Его носит только Урсегор — повелитель титанов. Правда, можно купить шлем паладина или стражника.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — время от времени сам главный герой в диалогах с другими персонажами. Во всех трёх частях, хоть в последней части и другой герой.&lt;br /&gt;
{{Nav/Piranha Bytes}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Германия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2.132.82.253</name></author>
	</entry>
</feed>