<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3A6117%3A6C81%3A2773%3A36C5</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3A6117%3A6C81%3A2773%3A36C5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5"/>
	<updated>2026-09-12T22:22:53Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=87754</id>
		<title>Нестандартное использование магии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=87754"/>
		<updated>2023-01-08T22:37:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
Это то же самое, что и [[неправильное использование науки]], но в мире магии. Всем известно, что заклинания обычно делятся на боевые и [[Бытовая магия|бытовые]]. И всё вроде бы нормально: [[Harry Potter|Авада Кедавра]] умерщвляет нежелательные элементы, а, например, [[Dresden Files|Венто Сервитас]]&amp;lt;ref&amp;gt;Vento Servitas (''псевдороманский мультиязык для заклинаний™'' by Гарри Дрезден, но, кажется, в данном случае итальяно-латинский) — «Ветер служит». Vento (итал.) — ветер, а servitas по-латыни — обслуживание. Гарри применяет его очень по-разному: от телекинеза до эрзац-полёта (и это всё только в первой книге!)&amp;lt;/ref&amp;gt; может служить хотя бы для [[Двойной прыжок|двойных прыжков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё. Пройдёт немало времени, пока объявится некто очень смекалистый, кто прокипятит кровушку [[Harry Potter|Волдеморту]] при помощи заклятий Бойлио (которое вызывает закипание ''любой жидкости'' и применяется для готовки еды и зелий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, почему-то многие авторы забывают о том, что в бою можно использовать бытовые чары типа очищающих. Или наоборот. Потому что это не так очевидно — ведь бытовые чары создавались не для боя. Да, с одной стороны это верно, но вот с другой… Выживает хитрейший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С порталами всё ещё интереснее — откройте один такой двусторонний с пунктом назначения в центре солнечного ядра — и оружие Судного Дня готово. Если сжигать всю планету неохота — во Вселенной полно чрезвычайно опасных мест — морская пучина, жерло действующего вулкана…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аверсия/субверсия/жёсткая инверсия и т. д. могут подаваться с обоснованием: бытовые чары потому и стали бытовыми, что блокируются одним косым взглядом боевого мага, портал на Солнце убьёт создавшего его мага [[У магии нет инерции|и тут же схлопнется]], ну или для применения Бойлио нужен надёжно зафиксированный Волдеморт с катетером в вене, т. е. грохнуть его более простыми средствами в таком положении было бы намного разумнее. А боевые в быту, наоборот, слишком опасны, до́роги и чреваты побочками, например, «Разрушители мифов» всё-таки спилили дерево из шестиствольного пулемёта, но в своём саду таким образом валить засохшую яблоню крайне не рекомендуется — а чем магия хуже? [[Подсветка]] второго случая, напротив, может быть частью образа отмороженного и безбашенного мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто пересекается с [[Эффект Мантона|эффектом Мантона]] — большинство случаев применения небоевых заклинаний в качестве боевых являются накладыванием эффекта или воздействием напрямую на противника, Т. Е. если при помощи боевого заклинания маг может взять врага и вывернуть наизнанку или вскипятить мозг магией огня, но при помощи небоевого он может сделать невидимым глаза (из-за чего враг ничего не будет видеть), вскипятить его заклинанием «Бойлио» (как уже сказано — оно изначально предназначалось для ускоренного закипания воды в котле), выдуть воздух из легких «Венто серватисом», или сделать ещё что-то, до чего не всякий человек с первого-третьего раза догадается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Гоголь, «Ночь перед Рождеством» — классика! [[Толстый маг|Пузатый Пацюк]] приспособил телекинез под то, чтобы есть вареники безо всяких телодвижений, кроме работы челюстями. И бог знает что он ещё этим телекинезом делает.&lt;br /&gt;
** Кстати, далеко не факт, что это именно телекинез. Он точно так же мог реально оживлять галушки, например, или управлять невидимым существом — да что угодно!&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Этшара]]»: главный герой — маг-недоучка, чей учитель неожиданно помер от старости, едва начав его обучение, так что всё, что он умеет, — это одно-единственное самое простое заклинание, и ему, чтобы выжить, приходиться выкручиваться, неоднократно применяя нестандартно это простое ученическое заклинание.&lt;br /&gt;
** Всё, что умеют [[варлок]]и, это телекинез и больше абсолютно ничего. Однако, постоянно применяя его нестандартно, они стали одной из могущественнейших магических школ. Например, применяя его на самого себя, им заменяют левитацию, а воздействуя телекинезом на атомы и молекулы, им заменяют пирокинез и заморозку. Или могут устроить любому противнику неожиданный инсульт или инфаркт, превратив сердце или мозг в кашу.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]». А вы в курсе, что заклинание Инсендио было придумано для разжигания костров и каминов? Ну, по крайней мере, [[слово Божие]] гласит именно так. И при этом это заклятие используется в основном как заменитель огнемёта.&lt;br /&gt;
** Вингардиум Левиоса, в первой же книге: {{spoiler|Рон уронил дубину тролля ему же на голову}}.&lt;br /&gt;
** Да те же Чистящие чары: Экскуро способно наполнить рот человека мылом с пеной (и тем самым задушить), а Тергео очищает что-нибудь… в том числе от крови — интересно, а [[Топливо ночного кошмара|высушить]] [[Магия крови|человека]] оно способно?&lt;br /&gt;
** Интересно, а что необходимо сделать, чтобы [[Трансфигурация|трансфигурировать]] предмет в магловское оружие? Мало кому будет охота узнать, что под ногами не камень, а [[Мины издают звук перед взрывом|противопехотная мина]].&lt;br /&gt;
** Не нужно даже фантазировать - Барти Крауч-младший более чем преуспел в творческом переосмыслении &amp;quot;бытовых&amp;quot; заклинаний. Убив своего отца, он воспользовался заклинанием трансфигурации, превратил тело в небольшую кость, которую и закопал в лесу.&lt;br /&gt;
* Порри Гаттер — развивает тему. Взявшая курсовой работой «Применение бытовых заклинаний в боевых целях» Амели спеленывает подписки о невыезде заклинанием Супер-Памперс, после чего Мергиона думает и сама попробовать. «Сен представил, как Пейджер смешивает толпу атакующих врагов заклятием Каша-малаша, а затем предает их мучительной смерти с помощью Варить-до-готовности, и решил сменить тему»&lt;br /&gt;
* «Мила Рудик» Алеки Вольских (в каком-то смысле фанфик по «Гарри Поттеру», но считается самостоятельным произведением) — педаль в пол. Показанные в книгах боевые заклинания куда '''менее''' вредоносны, чем бытовые (так как в основном являются защитными или оглушающими; неизвестно, обстоит ли так дело в целом, или причина просто в том, что таки ничего другого в школьную программу не входит, но скорее верится во второй вариант), а заклинание сечения (изначально — вполне бытовое) что у персонажей, что у читателей ассоциируется исключительно с физической расправой. Но и тут бывали реально нестандартные варианты. Примером, эдакую бурю в стакане (заклинание вообще малополезное, и предназначенное скорее чтобы юные маги могли почувствовать свою силу) можно наложить и на человеке (не смертельно — хотя медицинская помощь после этого потребуется — но весьма эффектно и довольно эффективно для самозащиты, если больше особо ничего не умеешь), а несколько трансфигураций, наложенных на одного человека одновременно, могут серьезно покалечить — хотя одна трансфигурация находится вполне в пределах средних масштабов пакости. Правда, оба случая с фитильком: в первом героиня просто психонула, а во втором троица идиотов планировала именно что обычную пакость, и не думала, что так выйдет.&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]». Как применять магию на войне? Громы и молнии в противника? Нет, нужнее всего предоставить своей армии сухие дороги и мгновенные донесения, а дальше уж она сама!&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]». Ну кто бы мог подумать, что простая человеческая лень и нежелание Гарри убираться в доме в итоге обернётся заклинанием Pulitas, которое с псевдороманского мультиязыка для заклинаний™ переводится как «чистый» и «аккуратный» и которое в конце первой книги спасёт ему жизнь во время боя со скорпионами?&lt;br /&gt;
** А его заклинание Flickum Bicus (от Flick your Bic, из рекламы зажигалок) просто воспламеняет горючие вещества: свечи, бензин, дрова в камине… [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|подкожный жир]].&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Ларан]]» Ильи Гутмана. Неудивительно, так как матерью главного героя является {{spoiler|чародейка Нира}} (см. ниже [[#Сетевая литература]]). «Мать рассказывала, что почти любое заклятие можно использовать в качестве боевого, до чего мало кто додумался. Возьмём, например, заклятие прогревания крови, используемое для лечения обморожений. Просто увеличьте его мощность, произнеся громко и чётко. Враг умрёт быстро, но мучительно».&lt;br /&gt;
** Закон Ларана: «Любое заклятие практической магии можно использовать как боевое». Обратный закон Ларана: «Любое боевое заклятие можно адаптировать для использования в быту».&lt;br /&gt;
* О преимуществе некоторых бытовых заклинаний над специализированными боевыми, от которых есть защита и к которым противник готов, открытым текстом говорится в «[[Дозоры|Шестом дозоре]]» Сергея Лукьяненко: вполне бытовое заклинание «Тёрка», позволяющее очистить от кожуры фрукты и овощи, в случае боевого применения приводит к тому, что противник лишается нескольких миллиметров кожного покрова и получает болевой шок.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[коронный момент]] Мафея в восьмой книге. Он, хоть кое-чему из боевой магии и научился, по специальности [[целитель]]. И вот он выходит на поединок против мэтра Алехандро — мага в шесть раз старше и опытнее. Кроме защиты, он использует всего одно заклинание… поддержку сердцебиения. Обычно оно используется, чтобы реанимировать тяжелораненых, но напугать старика, устроив ему тахикардию, тоже можно. «У вас ещё очень крепкое сердце, мэтр!» (с)&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]], доходящая до [[бафос]]а: заклинание Огненных Рук считается боевым… а Орландо с его помощью гладит штаны.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» показывает, как можно выкрутиться из очень, очень неприятной ситуации, если у вас прямо здесь-и-сейчас не осталось сил на старый добрый файербол, или память от нервов отшибло, а враги они вот. Ну, вы же знаете, как красиво падают враги, если распространить банальнейшее школьное заклинание сна ''на большую территорию''? А банальная вспышка света мощностью со сверхновую вполне может стать отвлекающим манёвром.&lt;br /&gt;
* «[[MYTHs|МИФоуказания]]» Роберта Асприна:&lt;br /&gt;
** Главный герой владеет всего тремя заклинаниями: телекинезом, пирокинезом и иллюзорным изменением внешности. Последнее используется для маскировки, но его нельзя применять к чему-то, что никогда не было живым. Когда потребовалось замаскировать крупную металлическую статуэтку, её завернули в шкуру и заколдовали шкуру.&lt;br /&gt;
** Эти же заклинания (первое и третье) были применены в местном регби. {{spoiler|Игра закончилась со счетом полтора-один-полтора.}}&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], цикл «Страж»: Дар Стражей не действует на людей и иных существ, только на души. Однако если использовать душу для наведения и «промахнуться», неиспользованная сила сметет всё в зоне поражения. Но если об этом узнает Орден Праведности, импровизатор окажется на колу.&lt;br /&gt;
* [[Бета-тестеры]] Внучка любит использовать заклинание воскрешения в качестве оглушающего заклинания, так как его можно кастовать и на живых, но при этом графически-звуковой эффект остается тем же, т.е громкая музыка в ушах и слепящая секунд на 5 вспышка, что выводит из боя кого угодно.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]». Большинство заклятий протагониста предназначены исключительно для [[Бытовая магия|повышения комфортности бытия]] — ну там, сотворение еды, воды, сигарет, небольшой огонек для прикуривания. Поэтому, когда король Сварог очередной раз попадает в переделку, ему приходится нехило напрячься, чтобы извлечь из них ощутимую пользу. Отпугнуть гигантскую змею пламенем из пальца? Использовать заклинание левитации ''небольших'' предметов, чтобы провести свой броненосец над минным полем? С помощью сотворенных сигарет и того же прикуривателя устроить пожар в трюме тюремного корабля? Все это и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Архимаг]] — в широчайшем ассортименте.&lt;br /&gt;
** Креол на то и [[маг широкого профиля]], чтобы быть способным на такое кун-фу. Водяной Куб попросили заготовить, чтобы напоить после битвы коней? А мы сварим в нём [[жертва сверхспециализации|противника]], пытающегося проблеваться неконтролируемо впитываемым огнём. Зеркальный Доспех отражает только лучи, но не предметы? Самое то, когда на тебя прёт толпа с лазганами. Раб-[[глупый джинн|джинн]] мелок и бесполезен, но обладает ментальной связью с хозяином? Так пусть сидит в кармане у союзников и дистанционно подсказывает ответы на загадки!&lt;br /&gt;
*** И сверхмощный Свет Креол тоже как-то раз использовал для прикрытия побега. То ли идеи витают в воздухе, то ли автор всё-таки курил Dragonlance, но уже забыл.&lt;br /&gt;
** Квиллион Дубль додумался использовать Внутренний Взрыв, которым раньше [[гуро|взрывали людей, взвинчивая им кровяное давление]], на больших стеклянных шарах. Осколки разили не хуже гранатных. И это он ещё не накладывал на [[Оверкилл|очень большие ''металлические'' шары]] (по типу чугунных/стальных ядер от мортиры или бомбарды, где вместо пороха используется «Внутренний взрыв»).&lt;br /&gt;
*** Вообще-то очень даже накладывал, ради эксперимента. Результат — взрыва нет, металлические шары смяты. Видимо — силы на них не хватает (или заклинание, в отличие от пороха, не масштабируется).&amp;lt;ref&amp;gt;Причем самое забавное тут то, что и «изначальное» использование заклинания тоже выглядит так, будто до того, как его додумались применять на противника, его кастовали на что-то другое. Так что по сути оно тоже подходит под сабж.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кромги Сильный — щуплый колдунец, умеющий превращаться в [[реактивный громила|перекачанного исполина]], способного швырнуть целого дэвкаци чуть не за горизонт. Метаморф? Нет — целитель со специализацией на допинговых заклятиях!&lt;br /&gt;
* Всеволод Костров, «Злая ведьма Варвара» — неоднократно. Например, чем может помочь путеводный Дружочек-клубочек, когда вашу лодку затягивает в водоворот? А вы привяжите его к рыболовной леске, попросите заблудиться в трёх прибрежных соснах, а потом сматывайте удочку.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «Создания света, создания тьмы» — Принц-Который-Был-Тысячей [[Чародей-тополог|умеет перемещаться]] в любое место, которое он может представить. А вот существовало ли это место ''до того'', как он его представил — [[Магия воображения|не имеет значения]]. Более того (судя по отдельным деталям), необязательно представлять его в подробностях, достаточно сформулировать запрос.&lt;br /&gt;
* цикл «Мрачность» Элиана Тарса — многократно, снова и снова. Герой может видеть «скрытое во тьме»? Значит, может видеть вообще всё скрытое — хоть клад в земле, хоть дорогу за лесом, главное только затемнить территорию. Иногда — методом «сунуть голову под одеяло». Особый навык позволяет перемещаться к точке воскрешения ценой здоровья? Ставим точки воскрешения в нужных местах и получаем ограниченный телепорт. В том числе можно перебросить камень-привязку через стену осаждаемого замка, или отправить его на другой конец света, привязав к птичьей лапке.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Тиамат развила боевые приёмы на основе мирных заклинаний своего учителя, белого мага.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Эрагон&amp;quot; - нестандартного использования магии там немало, так как сама магическая система под это заточена, но автору правки особенно запомнился один пример: когда мать главгероя училась на убийцу - то в рамках обучения её выставили против отряда головорезов, обучив только заклятию исцеления. Недолго думая, та быстро исцелила их от всего, что заставляло их пытаться убить её - гнева, ненависти, верности хозяину, а затем просто перерезала всем глотки пока они просто стояли и улыбались друг другу.&lt;br /&gt;
* Ю.Кузнецов, цикл &amp;quot;Изумрудный дождь&amp;quot;, который сиквел к вселенной [[Волшебник Изумрудного города|Волкова]]. Один единственный Чёрный камень был создан не Гингемой, а самим Гуррикапом - в нём скрыт портал, через который волшебник попал на Землю. Крышка от этого портала с хорошим усилием отталкивается от всего, что к ней приближается. Собственно, её и нашли только потому, что песок не смог ее засыпать за столетия. Находчивые герои тотчас же строят на базе древних технологий &amp;quot;антигравитационный земноводный реактивный аэрокатамаран&amp;quot;. Фитилёк прикручен, так как левитация достаётся нахаляву и не требует усилий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература ====&lt;br /&gt;
* «[[Луна над Бездной]]» Ильи Гутмана. Это проповедует магичка Хаоса Нира:&lt;br /&gt;
*: «…телепортацию использовать как оружие массового поражения, просто переместив группу противников в жерло вулкана, на дно океана или в далёкую зону вечной мерзлоты. Заклятиями контроля гравитации можно просто расплющить врага в лепёшку. Целитель способен заряжать жизненной энергией чужие органы, делать массаж сердца и других частей тела. Чуть сильнее зажмёшь органы — готов покойничек. Аналогично и магия превращений: думаете, самое страшное, что может сделать с вами колдун-трансмогрификатор — превратить в жабу? Нет! Вернее, да, но если не завершит превращение. Он может сделать это частично и то же сердце заменить на собачье, например. Маленькому сердечку тяжело перекачивать кровь огромного человеческого организма, и гарантирована длительная и мучительная смерть от затянувшегося приступа, вызванного сердечной недостаточностью. А заклятия невидимости? Накладываешь их на вражеский хрусталик глаза, он не преломляет свет — и противник ослеп. Он превращается в лёгкую добычу для твоих солдат!»&lt;br /&gt;
* «Летняя вьюга» Павла Сормова — когда обычная российская школьница Дарья Чекан с родственниками и примкнувшими к ним (будущая Группа Чекана, они же Пятнадцать Первых) разбирается со своими новыми способностями, сначала кажется что это просто телекинез. Сверхпродвинутый телекинез. Летать? Пожалуйста — управляем молекулами воздуха и несем себя. Летать в космосе — пожалуйста, постоянно ведь поддерживать «заклятие» не нужно (ТЯРД вполне себе можно реализовать и так, благо есть почти завершенная схема ТЯРД которую не пустили в дело). Вот только это не фэнтэзи. Когда Группа Чекана разобралась немного, как это все работает — стало понятно что переход к [[Технологическая сингулярность|сингулярности]] начался еще месяц назад.&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — кейп, который так не умеет — мёртвый кейп. Тут даже не знаешь, с кого начать… с Мрака, который способность для «скрытности» превратил в способность для открытого боя? С Куклы, которая со «швейной» способностью выходила против местных эпичных чудовищ? Нет! Мы начнём с местных «медиков». Не потому, что медики «лечат и калечат», а потому что медицинских сверхспособностей в сеттинге нет, в принципе, и любая из медицинских, это «неправильно применённая боевая» в стиле «надо УБИТЬ ТРЕЩИНЫ, чтобы починить кристалл». А закончить надо главной героиней. Тейлор Эбберт давит педаль не асфальт, не в магму… она прошибает все параллельные измерения.&lt;br /&gt;
* «Государь и его коммандос» JuliaFF. Сюжетообразующий троп. По дипломатическим соображениям на территорию вассала недружественного магического ордена нельзя направить сильного мага, приходится отправлять слабого, но креативного мага-зоотехника. Ну а дальше главный герой проявляет свою креативность: заклинание для ускорения вяленья мяса отлично работает для вывода из строя экипировки противника, слабенькое заклинание для успокоения бодливых коров не воспринимается как угроза магическими защитами и позволяет успокаивать агрессивных архимагов и т.д., и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[HPMoR]] — здесь Гарри использует этот троп [[Педаль в пол|на всю катушку]]. И даром что заклинания, в основном, ориентированы на цель и грязных хаков не допускают — этот мелкий кусок хитрожопия всё равно найдёт способ натянуть Хедвигу на Распределяющую Шляпу.&lt;br /&gt;
* Кроссовер [[My Little Pony|MLP]]/[[Fallout]] — «Fallout:Equestria — Homelands». Профессиональная киллерша Вишис умеет своей магией ТОЛЬКО убивать, а ситуация требует починить треснутый волшебный кристалл. И главная героиня предлагает Вишис попробовать ''[[Семантическая сверхспособность|убить трещины]]''. Срабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — многие техники Тёмной стороны Силы это не что иное, как джедайские техники, которым ситхи нашли нестандартное применение. Педаль в пол — ситхская алхимия, родившаяся из умений Сельскохозяйственного корпуса по ускорению роста урожая! В редких случаях бывает и наоборот: так, мощнейшее джедайское лечение — это ситхская техника умерщвления через воздействие на уязвимые точки организма, которую джедаи используют для точечного лечения. Другой такой пример — Электрическое правосудие: аналог ситхской молнии без переноса боли и страдания, подпитываемое Светлой стороной Силы.&lt;br /&gt;
** А уж классический и базовый для всех форс-юзеров [[телекинез]] просто напрашивается на тысячи и миллионы нестандартных применений.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]] использует порталы, чтобы воровать книги из [[Библиотека|библиотеки]], в том числе прямо из-под носа у библиотекаря. Выглядит весело.&lt;br /&gt;
** А используя стационарный портал, он отправил вражеского головореза в пустыню. Но всё это меркнет перед тем, как он победил главгада!&lt;br /&gt;
** Он же в Рагнарёке запирает Локи в двух порталах, заставляя его падать тридцать минут.&lt;br /&gt;
** Действительно, а что мешало Мистеру Доктору (в этом или любом следующем фильме) под ногами у кого-нибудь из злодеев с точкой выхода в ядре звезды? Только то, что мистер Доктор сам бы при этом испарился, причём буквально.&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — Кадгар убивает {{spoiler|поддавшегося Скверне Медива}}, телепортировав ему на голову огромного голема.&lt;br /&gt;
* Режиссёрская версия «Лиги Справедливости» Зака Снайдера — Мера в этой версии использует свои способности управления водой против Степпенвульфа, выкачивая кровь прямо из его лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — [[деконструкция]]^ попытка Сериз [https://acomics.ru/~magick-chicks/368 телепортировать героев в вулкан…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — педаль в Австралию: здесь 95% боёв выигрываются так, а остальные 5% — применением смекалки без спецспособностей.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Луффи додумался использовать свою способность резины для того, чтобы превратить свою кровеносную систему в мощный насос и за счёт этого стать гораздо быстрее и мощнее. Так был открыт Второй Гир.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Разбитый Фантазм — это, в сущности, очень мощное Укрепление. Настолько мощное, что зачарованный им артефакт не выдерживает давления укрепляющих элементов и взрывается, как осколочная граната.&lt;br /&gt;
** Да в общем-то, и само Укрепление в случае Сиро — не что иное, как нестандартное использование магии Проекции: он проецирует материю в пустотах объекта, таким образом укрепляя его.&lt;br /&gt;
** В [[Fate/Zero]] Айрисфиль привязывает Кирея к дереву, используя серию преобразований металлов (ни разу не боевая магия: в боевой Айнцберны — полное дно).&lt;br /&gt;
** Судя по словам в [[спин-офф]]е [[Fate/Extra]], для Гильгамеша его коронный свордспам (забрасывание противника множеством мечей) когда-то был диким и ненормальным применением Врат Вавилона, применённым, лишь чтобы не проиграть Энкиду. Сейчас уже привык.&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — аверсия. С одной стороны, главный герой весьма творчески подошёл к заклинанию «создание голема»… С другой стороны, как позднее поясняется, фокус здесь не в нестандартном использовании заклинания, а в том, что Кима перекроил его так, что осталось одно название. А другие так не делают не потому что дураки, а потому что для этого нужен языковой чит, позволяющий понять смысл заклинания.&lt;br /&gt;
** Согласно слову божьему, это всё же именно нестандартное использование, не применяемое другими исключительно из-за косности мышления. Читом главного героя является огромный запас магической энергии, позволяющий крафтить очень крупных големов и использовать нестандартные материалы (например, орихалк), но не само изменение заклинания.&lt;br /&gt;
*** Согласно ещё одному божественному уточнению, колоссальный запас маны тоже достигнут своими силами. ''Условно'' своими: местная система считает, что спать столько, сколько спит [[Соня|главный герой]], физически невозможно, и засчитывает сон за медитацию. Так что навыки главного героя теоретически повторимы.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — ГГ, конечно, сам не маг, но большой затейник. То защитный барьер своей соратницы использует для того, чтобы запереть гоблинов в строении, которое поджёг. То уговорит ведьму настроить свиток портала, чтобы он открылся на дне океана и с этой стороны вырвалась огромная масса воды под давлением. То два барьера своей соратницы использует в качестве гидравлического пресса, чтобы задержать на месте короля гоблинов и спокойно его убить.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]]: «Воздушный щит» может помочь перепрыгнуть пропасть, «Щитовая темница» — изолировать врага от союзников (а если туда закинуть мелких и кусачих мобов — получится очень действенное средство против врагов с длинным оружием). Вообще, у Наофуми любой, даже небоевой, навык найдёт такое применение, что врагу в страшном сне не покажется.&lt;br /&gt;
** Кидзуна не может использовать своё вассальное оружие, чтобы навредить людям и подобным им существам напрямую — лезвие просто становится неосязаемым на момент удара. А вот подрезать деревянные балки, чтобы те попадали противникам на головы — да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!|Разве я не просила усреднить мои способности в следующей жизни?!]] — главная героиня сознательно ограничивается в использовании магии, чтобы не вызвать излишнего внимания, а жить спокойной мирной жизнью. Например, в битве с бандитами она использует силу материализации… для создания врагам камней в ботинках — все бегущие на неё тут же без единого выстрела падают на землю и на какое-то время небоеспособны, а там и прокачанные подруги подоспеют.&lt;br /&gt;
* [[Log Horizon]] — [[педаль в пол]]: Широэ использует легендарные материалы, свою профессию Летописца и механики местного мироустройства, {{spoiler|чтобы создать принципиально новый вид магии мирового масштаба и обратить Рунделхауса из NPC в Путешественника, тем самым получив возможность воскресить его, как и любого другого &amp;quot;игрового персонажа&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* [[Tsugumomo]] — в копию кровавого зеркала можно положить и достать все что угодно, но только один раз. Измотав Дабаду множеством легких ран (чтобы магия восстановления шла только на них), Тильт вспарывает ей брюхо, засовывает туда артефакт, и из него появляется…дом, так что никакая магия не спасает Дабаду от разлета ошметками по окрестностям.&lt;br /&gt;
* [[Маг-целитель]] — «Исцеление» от ГГ. [[Безумно изощрённая жестокость|ЧТО]] он только им не делал…&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — способности божественного уровня часто становятся всеобъемлющими и порождают троп. Так, учитель с божественным умением готовки может приготовить всё, что угодно, причём почти моментально. В том числе и нарезать великанов на бифштексы.&lt;br /&gt;
* Сказание о мести героя чайника — казалось бы ну подумаешь умеет кипятить кружку. Бесполезная способность. Однако героиня столкнувшись с убийцами нашла более полезное применение этой способности к несчастью для нападавших. Кипятить внутренние органы это уже не шутки...&lt;br /&gt;
* [[Kenja no Mago]] — каким образом заклинания стихии огня у главгероя получаются более разрушительными, чем у его сверстников? Очень просто — он условно разделяет влагу в воздухе на кислород и водород, и заклинанием воспламеняет оба газа по отдельности.&lt;br /&gt;
* [[Tsukimichi: Moonlit Fantasy]] — из-за [[Невероятно отстойный дар|&amp;quot;подарочка&amp;quot; от Богини на дорожку]] главгерой не может нормально общаться с людьми: язык мостров в качестве базового и полное незнание человеческого диалекта очень сильно препятствуют этому. Но зато у него огромные познания в магии, благодаря которой он проецирует в воздухе диалоговые окна, на которых пишет свои реплики на человеческом алфавите, при этом успешно прикидываясь немым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Magicka — педаль в Австралию: практически любое заклинание можно использовать во вред: исцеляющие чары наносят урон нежити, мины (в том числе, исцеляющие) отбрасывают на большое расстояние, каменные доспехи замедляют передвижение и так далее. Но можно пойти ещё дальше, применив какое-нибудь разрушительное заклинание на себя (например, если вызвать элементы огня и земли, а затем применить его на себя, то на мага с неба упадёт файербол, а использование элемента холода в мокрой одежде чревато превращением в ледяную статую). Как водится, всё ещё веселее, ибо в этой игре ещё есть дружественный огонь…&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]] — для готовки можно использовать огненные заклинания: метните [[файербол]] в живую курицу, и вы получите зажаренную тушку.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — оружие с чарами огня вроде бы как предназначено для войны… Но на практике от него больше вреда, чем пользы (очень легко загореться самому), а вот жарить кур для еды самое то.&lt;br /&gt;
* «Травница» (симулятор алхимика от авторов «[[Бесконечное лето|Бесконечного лета]]») — Славя активно пользуется зельями в домашнем хозяйстве. Например, сушёные грибы = свежие грибы + зелье огня.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — отыгрывается не сюжетно, а игромеханически. Вот, что, по вашему, должно происходить, если ослепить врага? Ага, щас! Он просто замедлится.&lt;br /&gt;
** Сюжетно же — магия скорости. Кому придёт в голову ускорять врага и замедлять союзника? А тут это в порядке вещей, так как в игромеханике присутствует понятие «фаза прерывания», которая означает финальную часть атаки прямо перед нанесением урона. Если нанести урон кому-то в этот момент, атака прервётся целиком и полностью. То есть, это что-то вроде использования инерции противника при атаке в том же дзю-до, даром, что сеттинг псевдоевропейский. Так вот, замедление союзника и ускорение врага используется именно для того, чтобы подгадать момент для того, чтобы враг быстрей оказался в этаком неустойчивом положении и попал под удар, который целиком прервёт его атаку (и не смог этого сделать с союзниками).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — в количествах:&lt;br /&gt;
** Заклинание разрушения брони и оружия предназначено, чтобы лишить врага экипировки? Можно кастовать его на свои вещи, а затем чинить их, прокачивая навык Кузнеца.&lt;br /&gt;
** Заклинанием запирания блокируются двери перед носом врагов? А ещё после него можно взломать эту дверь, прокачивая Взлом.&lt;br /&gt;
** Заклинания уменьшения навыков направлены на врагов? А можно наложить на себя, прийти к учителю навыка и сниженный навык десять раз прокачать за копейки.&lt;br /&gt;
** Заклинание призыва монстров служит для подмоги в бою? Но можно ведь и захватить душу этого монстра для зачарования или отрабатывать на них удары и заклинания.&lt;br /&gt;
** Заклинание Света служит для [[Капитан Очевидность|освещения темных участков]]. Но можно создать Заклинание-плащ очень большого радиуса для удобства разведки подземелий — заклинание безвредно, поэтому враги не поднимают панику\не нападают. И при этом освещают темноту выдавая свое местоположение.&lt;br /&gt;
** Заклинание Левитации позволяет летать тем быстрее, чем больше его мощность. Поэтому левитация минимальной мощности, наложенная на противников, заставляет их беспомощно болтаться в воздухе. Кроме того, чем меньше мощность заклинания, тем оно дешевле, что позволяет накрывать сверхслабой левитацией большую площадь при слабом расходе маны. Единственная беда — убитые под левитацией противники регулярно проваливаются сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2 — Хроносфера Союзников позволяет переместить отряд своей техники в тыл вражеской базы. А еще с её помощью можно топить вражескую технику (разработчики даже прорисовали анимацию утопления) или выбрасывать на сушу корабли, от чего они просто взрываются.&lt;br /&gt;
** В дополнении Yuri’s Revenge у Юрия есть откровенно изуверский вариант. Его Генетический Манипулятор превращает всех попавших под удар пехотинцев в халкоподобных Громил. Применяем его на рабах, которых бесплатно штампуют харвестеры, и отправляем получившихся мутантов в «Дробилку», которая перерабатывает юнитов на ресурсы. Профит!&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — заклинание воскрешения или воскрешающий бальзам. Очевидное использование — воскресить павшего союзника, чтобы он и дальше помогал в бою. Но как-то супруга автора правки испортила отношения с Магнусом, да так, что при следующем косяке тот был готов уйти из партии. Посмотрев на это дело, автор правки предложил выход: бедолагу завели к мощной нежити и велели там стоять → главная героиня с другими спутниками отошла подальше → набежавшая толпа мертвяков разобрала дворфа на запчасти → нежить зачистили, и бальзамом вернули Магнуса к жизни → Оп-ля! — отношение снова высокое, дворф доволен жизнью, и даже не обращает внимания на то, кто ему подсуропил такое счастье.&lt;br /&gt;
** В [[Minecraft]] такой «[[Эксплойт|ритуал]]» служит для получения скидок у жителей.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Герои Меча и Магии III]] — после смерти фениксы восстанавливаются в объеме половины изначального отряда. И вот из 10 фениксов у вас остался один, а конец битвы уже не за горами. Что делать? А направить их в самую гущу битвы, или просто звездануть по последнему фениксу чем-нибудь площадным (типа «Кольца льда»), чтобы он умер, и возродились пятеро. Потерять в битве пятерых гораздо приятнее, чем девятерых.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]] — здешняя система магии (особенно Порядка) тоже неплохо располагает к подобным трюкам. Например: использовать заклинание телепортации, чтобы закинуть единичный юнит врага в толпу собственных воинов тем самым изолировать его от своих союзников (особенно если они в этот момент в замке и быстро прити на помощь не могут). Или загипнотизировать врага, и пока на него можно наложить благословение, использовать заклинание «мученик» (переносящее ВЕСЬ урон с одного дружественного юнита на другой), и когда гипноз закончится, все атаки на дружественный юнит, будет переносится уже на помеченного врага. То же заклинание мученика, можно использовать на вызванных существ, тем самым снижать (или вообще избегать) реальные потери. Захватив гипнозом вражеского мага, вообще позволяет использовать известные врагу заклинания (даже не известные самому магу), и таким образом можно например заставить прокаченного некроманта воскресить нежить уже для себя или гарантированно убивать своих воинов рукой смерти, а другого мага порядка загипнотизировать его воинов уже в пользу игрока.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Герои Меча и Магии V]] — аддон «Повелители Орды» подарил Академии Волшебства обсидиановых големов. Когда эти скрипучие дровосеки попадают под удар магии Хаоса, то половина урона ими игнорируется, а другая половина восстанавливает их павших собратьев. И ещё они перетягивают на себя часть магического урона, доставшегося соседним дружеским отрядам, чем тоже себя восстанавливают. Естественно, основной смысл этой абилки в том, чтобы противник не рвался лишний раз швырять файерболы в строй войск Академии. Но ничто не мешает герою самому брать и забрасывать этими файерболами своих же големов, возмещая таким образом их потери.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что герои Академии — мощные маги-универсалы, вряд ли это такой уж «нестандартный» вариант. Магам, пользующимся заклинаниями массового поражения, всегда были нужны солдаты, от этих заклинаний не страдающие.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] II — инициируя битву, каждый отряд расходует половину очков передвижения, отведенных ему на один день. Итак, какой-то негодяй рвётся в твою цветущую долину, чтобы обгадить её и растоптать, а ты пока не готов его встретить? Как хорошо, что ему предстоит пройти вон тот узкий проход. Призываем двух любых существ и оставляем сторожить. Пока перебьёт, потратит весь ход. А на следующий день повторяем процедуру. И на следующий день, и на следующий… Правителю-магу этот финт — раз плюнуть.&lt;br /&gt;
** А Легионы Проклятых могут призвать даже не существа, а их Фантомы. Они держатся целых три хода, а ИИ их не атакует вовсе.&lt;br /&gt;
* В [[Ancient Domains of Mystery]] тоже можно жарить мясо огненными стрелами (только не прямо в него кидать, а делать так, чтобы стрела пролетела над лежащим на полу мясом. Или телом орка… А с помощью ледяной стрелы можно замораживать воду и наводить переправы. А ещё с помощью огненной магии хладнокровный дрейклинг может себя разогнать (защита от огненного урона и способы защитить от него свой инвентарь приветствуются). Ещё можно добавить много силы какому-нибудь гоблину, выдать ему «подержать» пару наковален (если возьмёт, конечно, хотя можно и тонну золотых монет выдать, их возьмёт точно, или очень тяжёлый доспех, который тот с удовольствием на себя напялит), и, когда бафф спадёт, его просто придавит собственным грузом: изврат, конечно, но жанр обязывает.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — способности некоторых варфреймов, мистификаторов и оружия позволяют «нестандартное» их использование(в основном является [[багофича]]ми). Например Нова умеет создавать портал, работающий как на союзников так и на врагов, что, помимо [[Телепортация|очевидного использования]] имеет имеет смысл применять для: [[Но я должен кричать|запирания врагов в стенах]], запирания [[Искусственный идиот|Искусственного Идиота]] в местах откуда он не [[Лирой Дженкинс|вылезет под огонь врагов]], телепортации различных неочевидных вещей считающихся за живых существ и [[троллинг]]а союзников. Ивара же имеет способность [[телекинез]]а, контролирующую ЛЮБОЙ выпущенный снаряд, также придавая ему возможноть несколько раз пробить жертву (или целую толпу) насквозь, что позволяет взять оружие с особой способность(или привить самой Иваре способность другого варфрейма), при этом контролировать можно не только что-то типа сюрикенов или гранат, но и всякие странные штуки (например диск Зенистара), появляющиеся в результате действий уже после активации способности/зарядки эффекта оружия. В остальном, почти всё снаряжение имеет какие-то необычные использования вроде высасывания своего здоровья с помощью винтовки-вампира для накопления брони или стирания противникам памяти после их усыпления.&lt;br /&gt;
** Между прочим, портал в Солнце — это ''стандартная'' способность Висп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — Санахт, чародей Тысячи Сынов использовал чтение мыслей для… дуэлей на мечах. Он знал, [[Тактическое ясновидение|что сделает противник]] ещё до того, как он это сделает, а потому в ближнем бою был практически непобедим. Причём, кроме этого из-за ментальной травмы он больше ничего и не умел.&lt;br /&gt;
** Это как раз-таки очень очевидное и очень привычное использование телепатии. Вот обдурить такого телепата — [[JJBA|совсем другое дело!]]&lt;br /&gt;
* Любая настольная ролевая игра, в которой есть магия. Нестандартность её использования зависит только от фантазии игроков. Особняком стоят магия превращений («Я превращаю воробушка над головой главгада в кита!») и магия иллюзий. В особо упоротых случаях мастеру или даже авторам новой редакции правил приходится специально ограничивать некоторые заклинания, но если игроки хотят получить сабж, [[Хоумрул|можно эти ограничения проигнорировать]].&lt;br /&gt;
* В [[D&amp;amp;D]] многие из «бытовых» заклинаний породили тучу споров «допустимо ли вот такое не запрещённое явно нестандартное использование, ибо ломает баланс и вообще имба». Например, можно ли скомандовать простенькому «Невидимому слуге» засыпать противника песком, или хорошенько отполировать тому шлем. Тем же песком. Или «можно ли наложить утилитарное заклинание Длительного света на глаза/шлем/переносицу врага, ослепив того»? Или «можно ли состарить врага до смерти, наложив на него пару десятков Ускорений подряд»? В пятой редакции многое прибили гвоздями грубо прописав довольно странные условия «не работает в боевых условиях», или «неприменимо ни к чему другому кроме описанного», но любителям придумать что-то этакое никто не запрещает [[Хоумрул|на такие запреты наплевать]].&lt;br /&gt;
** Ладно боевое использование, но те же волшебные уста (2 уровень. Запускает заранее заданное аудио при определённых и заранее заданных условиях) позволяют [[https://forums.giantitp.com/showthread.php?539861-The-Arcane-Programmer-Guide-| создавать работующее программное обеспечение,]] что уж точно выбивается из &amp;quot;волшебного стандарта&amp;quot; (в отличие от классики вроде кошелька с сигнализацией, на который нарвался ещё Бильбо, и экскурсоводов по данжам)&lt;br /&gt;
* Ars Magica — Проклятие розовой точки. Поскольку урон заколдованным оружием по магам должен преодолевать сопротивление их магического щита создание на острие вражеского оружия маленькой розовой точки с нулевой силой урона делает это оружие против магов бесполезным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — лечение (повышение здоровья) вражеских существ или уменьшение атаки своим существам, если у противника по событию гибели существа сработает что-то очень нехорошее.&lt;br /&gt;
** Тут скорее сложно говорить о наличии какого-то стандартного применения. Например есть карта «Sign in Blood», которая за немного чёрной маны заставляет игрока взять пару карт со своей библиотеки, но при этом отнимает у него две единицы жизни. Что для неё должно быть стандартным применением? Направить на себя в начале игры, чтобы поскорее набрать побольше карт, пусть и ценой здоровья? Направить на уже потрёпанного противника в середине игры, чтобы оставить ему минимум здоровья, даже и ценой того, что он возьмёт в руку дополнительные карты? Направить на противника, которому смололи библиотеку, чтобы заставить его проиграть по невозможности взять новую карту? Есть карты вроде «Тумана», позволяющие отменить боевой урон на целый ход. Отличная защита, если противник атакует вас толпой существ. Но стоит добавить к ней любое заклинание, эффект которого зависит от количества ваших атакующих существ, и вот уже она защищает ваше воинство от ответного урона обороняющихся существ в ваш ход. И это только пара примеров. Правила только говорят, как работают эффекты. О том, как работает ваша фантазия, они не говорят ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — Макута Теридакс в поединке с вопораком тоже истользовал телепатию для предсказания действий противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тем не менее ==&lt;br /&gt;
Некоторые такие приёмы, наиболее логичные и универсальные, таки устоялись, перекочевали во многие произведения и могут даже потянуть на отдельные тропы.&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
* Светлая магия, предназначенная для баффа или лечения живых (не)людей, [[Оживление убивает нежить|делает бо-бо всякой нечисти]]; верно и обратное — луч некой абстрактной тьмы, наносящий живому урон, может подлечить зомби или вампира.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — низкоуровневое и совершенно бытовое заклинание Mending (починка предметов) лечит [[голем]]ов. Это обыграно в одной из классических Гайгексовских ловушек, где комната регулярно читает это заклинание на голема, восстанавливая его после атак приключенцев.&lt;br /&gt;
** А как вам процедура лечения ран и инвалидности путём 1) Окаменения болезного 2) Применения Mending на статую 3) Раскаменения.&lt;br /&gt;
** Ещё один практически классический вариант — Маги не могут лечить, это прерогатива Священников. Но вполе могут перекачать часть Очков Жизни реверсивным заклинанием Вампиризма. Освящено той же драгонленсовской серией.&lt;br /&gt;
* Телепатическая невидимость — внушаем окружающим что вас тут на самом деле нету. (Примеры Worm и Дозоры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=87753</id>
		<title>Нестандартное использование магии</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%B8&amp;diff=87753"/>
		<updated>2023-01-08T22:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
Это то же самое, что и [[неправильное использование науки]], но в мире магии. Всем известно, что заклинания обычно делятся на боевые и [[Бытовая магия|бытовые]]. И всё вроде бы нормально: [[Harry Potter|Авада Кедавра]] умерщвляет нежелательные элементы, а, например, [[Dresden Files|Венто Сервитас]]&amp;lt;ref&amp;gt;Vento Servitas (''псевдороманский мультиязык для заклинаний™'' by Гарри Дрезден, но, кажется, в данном случае итальяно-латинский) — «Ветер служит». Vento (итал.) — ветер, а servitas по-латыни — обслуживание. Гарри применяет его очень по-разному: от телекинеза до эрзац-полёта (и это всё только в первой книге!)&amp;lt;/ref&amp;gt; может служить хотя бы для [[Двойной прыжок|двойных прыжков]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И всё. Пройдёт немало времени, пока объявится некто очень смекалистый, кто прокипятит кровушку [[Harry Potter|Волдеморту]] при помощи заклятий Бойлио (которое вызывает закипание ''любой жидкости'' и применяется для готовки еды и зелий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, почему-то многие авторы забывают о том, что в бою можно использовать бытовые чары типа очищающих. Или наоборот. Потому что это не так очевидно — ведь бытовые чары создавались не для боя. Да, с одной стороны это верно, но вот с другой… Выживает хитрейший.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С порталами всё ещё интереснее - откройте один такой двусторонний с пунктом назначения в центре солнечного ядра - и оружие Судного Дня готово. Если сжигать всю планету неохота - во Вселенной полно чрезвычайно опасных мест - морская пучина, жерло действующего вулкана...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аверсия/субверсия/жёсткая инверсия и т. д. могут подаваться с обоснованием: бытовые чары потому и стали бытовыми, что блокируются одним косым взглядом боевого мага, ну или для применения Бойлио нужен надёжно зафиксированный Волдеморт с катетером в вене, т. е. грохнуть его более простыми средствами в таком положении было бы намного разумнее. А боевые в быту, наоборот, слишком опасны, до́роги и чреваты побочками, например, «Разрушители мифов» всё-таки спилили дерево из шестиствольного пулемёта, но в своём саду таким образом валить засохшую яблоню крайне не рекомендуется — а чем магия хуже? [[Подсветка]] второго случая, напротив, может быть частью образа отмороженного и безбашенного мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто пересекается с [[Эффект Мантона|эффектом Мантона]] — большинство случаев применения небоевых заклинаний в качестве боевых являются накладыванием эффекта или воздействием напрямую на противника, Т. Е. если при помощи боевого заклинания маг может взять врага и вывернуть наизнанку или вскипятить мозг магией огня, но при помощи небоевого он может сделать невидимым глаза (из-за чего враг ничего не будет видеть), вскипятить его заклинанием «Бойлио» (как уже сказано — оно изначально предназначалось для ускоренного закипания воды в котле), выдуть воздух из легких «Венто серватисом», или сделать ещё что-то, до чего не всякий человек с первого-третьего раза догадается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Гоголь, «Ночь перед Рождеством» — классика! [[Толстый маг|Пузатый Пацюк]] приспособил телекинез под то, чтобы есть вареники безо всяких телодвижений, кроме работы челюстями. И бог знает что он ещё этим телекинезом делает.&lt;br /&gt;
** Кстати, далеко не факт, что это именно телекинез. Он точно так же мог реально оживлять галушки, например, или управлять невидимым существом — да что угодно!&lt;br /&gt;
* «[[Легенды Этшара]]»: главный герой — маг-недоучка, чей учитель неожиданно помер от старости, едва начав его обучение, так что всё, что он умеет, — это одно-единственное самое простое заклинание, и ему, чтобы выжить, приходиться выкручиваться, неоднократно применяя нестандартно это простое ученическое заклинание.&lt;br /&gt;
** Всё, что умеют [[варлок]]и, это телекинез и больше абсолютно ничего. Однако, постоянно применяя его нестандартно, они стали одной из могущественнейших магических школ. Например, применяя его на самого себя, им заменяют левитацию, а воздействуя телекинезом на атомы и молекулы, им заменяют пирокинез и заморозку. Или могут устроить любому противнику неожиданный инсульт или инфаркт, превратив сердце или мозг в кашу.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]». А вы в курсе, что заклинание Инсендио было придумано для разжигания костров и каминов? Ну, по крайней мере, [[слово Божие]] гласит именно так. И при этом это заклятие используется в основном как заменитель огнемёта.&lt;br /&gt;
** Вингардиум Левиоса, в первой же книге: {{spoiler|Рон уронил дубину тролля ему же на голову}}.&lt;br /&gt;
** Да те же Чистящие чары: Экскуро способно наполнить рот человека мылом с пеной (и тем самым задушить), а Тергео очищает что-нибудь… в том числе от крови — интересно, а [[Топливо ночного кошмара|высушить]] [[Магия крови|человека]] оно способно?&lt;br /&gt;
** Интересно, а что необходимо сделать, чтобы [[Трансфигурация|трансфигурировать]] предмет в магловское оружие? Мало кому будет охота узнать, что под ногами не камень, а [[Мины издают звук перед взрывом|противопехотная мина]].&lt;br /&gt;
** Не нужно даже фантазировать - Барти Крауч-младший более чем преуспел в творческом переосмыслении &amp;quot;бытовых&amp;quot; заклинаний. Убив своего отца, он воспользовался заклинанием трансфигурации, превратил тело в небольшую кость, которую и закопал в лесу.&lt;br /&gt;
* Порри Гаттер — развивает тему. Взявшая курсовой работой «Применение бытовых заклинаний в боевых целях» Амели спеленывает подписки о невыезде заклинанием Супер-Памперс, после чего Мергиона думает и сама попробовать. «Сен представил, как Пейджер смешивает толпу атакующих врагов заклятием Каша-малаша, а затем предает их мучительной смерти с помощью Варить-до-готовности, и решил сменить тему»&lt;br /&gt;
* «Мила Рудик» Алеки Вольских (в каком-то смысле фанфик по «Гарри Поттеру», но считается самостоятельным произведением) — педаль в пол. Показанные в книгах боевые заклинания куда '''менее''' вредоносны, чем бытовые (так как в основном являются защитными или оглушающими; неизвестно, обстоит ли так дело в целом, или причина просто в том, что таки ничего другого в школьную программу не входит, но скорее верится во второй вариант), а заклинание сечения (изначально — вполне бытовое) что у персонажей, что у читателей ассоциируется исключительно с физической расправой. Но и тут бывали реально нестандартные варианты. Примером, эдакую бурю в стакане (заклинание вообще малополезное, и предназначенное скорее чтобы юные маги могли почувствовать свою силу) можно наложить и на человеке (не смертельно — хотя медицинская помощь после этого потребуется — но весьма эффектно и довольно эффективно для самозащиты, если больше особо ничего не умеешь), а несколько трансфигураций, наложенных на одного человека одновременно, могут серьезно покалечить — хотя одна трансфигурация находится вполне в пределах средних масштабов пакости. Правда, оба случая с фитильком: в первом героиня просто психонула, а во втором троица идиотов планировала именно что обычную пакость, и не думала, что так выйдет.&lt;br /&gt;
* Сюзанна Кларк «[[Джонатан Стрендж и мистер Норрелл]]». Как применять магию на войне? Громы и молнии в противника? Нет, нужнее всего предоставить своей армии сухие дороги и мгновенные донесения, а дальше уж она сама!&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]». Ну кто бы мог подумать, что простая человеческая лень и нежелание Гарри убираться в доме в итоге обернётся заклинанием Pulitas, которое с псевдороманского мультиязыка для заклинаний™ переводится как «чистый» и «аккуратный» и которое в конце первой книги спасёт ему жизнь во время боя со скорпионами?&lt;br /&gt;
** А его заклинание Flickum Bicus (от Flick your Bic, из рекламы зажигалок) просто воспламеняет горючие вещества: свечи, бензин, дрова в камине… [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|подкожный жир]].&lt;br /&gt;
* «[[Эдуард Ларан]]» Ильи Гутмана. Неудивительно, так как матерью главного героя является {{spoiler|чародейка Нира}} (см. ниже [[#Сетевая литература]]). «Мать рассказывала, что почти любое заклятие можно использовать в качестве боевого, до чего мало кто додумался. Возьмём, например, заклятие прогревания крови, используемое для лечения обморожений. Просто увеличьте его мощность, произнеся громко и чётко. Враг умрёт быстро, но мучительно».&lt;br /&gt;
** Закон Ларана: «Любое заклятие практической магии можно использовать как боевое». Обратный закон Ларана: «Любое боевое заклятие можно адаптировать для использования в быту».&lt;br /&gt;
* О преимуществе некоторых бытовых заклинаний над специализированными боевыми, от которых есть защита и к которым противник готов, открытым текстом говорится в «[[Дозоры|Шестом дозоре]]» Сергея Лукьяненко: вполне бытовое заклинание «Тёрка», позволяющее очистить от кожуры фрукты и овощи, в случае боевого применения приводит к тому, что противник лишается нескольких миллиметров кожного покрова и получает болевой шок.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — [[коронный момент]] Мафея в восьмой книге. Он, хоть кое-чему из боевой магии и научился, по специальности [[целитель]]. И вот он выходит на поединок против мэтра Алехандро — мага в шесть раз старше и опытнее. Кроме защиты, он использует всего одно заклинание… поддержку сердцебиения. Обычно оно используется, чтобы реанимировать тяжелораненых, но напугать старика, устроив ему тахикардию, тоже можно. «У вас ещё очень крепкое сердце, мэтр!» (с)&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]], доходящая до [[бафос]]а: заклинание Огненных Рук считается боевым… а Орландо с его помощью гладит штаны.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» показывает, как можно выкрутиться из очень, очень неприятной ситуации, если у вас прямо здесь-и-сейчас не осталось сил на старый добрый файербол, или память от нервов отшибло, а враги они вот. Ну, вы же знаете, как красиво падают враги, если распространить банальнейшее школьное заклинание сна ''на большую территорию''? А банальная вспышка света мощностью со сверхновую вполне может стать отвлекающим манёвром.&lt;br /&gt;
* «[[MYTHs|МИФоуказания]]» Роберта Асприна:&lt;br /&gt;
** Главный герой владеет всего тремя заклинаниями: телекинезом, пирокинезом и иллюзорным изменением внешности. Последнее используется для маскировки, но его нельзя применять к чему-то, что никогда не было живым. Когда потребовалось замаскировать крупную металлическую статуэтку, её завернули в шкуру и заколдовали шкуру.&lt;br /&gt;
** Эти же заклинания (первое и третье) были применены в местном регби. {{spoiler|Игра закончилась со счетом полтора-один-полтора.}}&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], цикл «Страж»: Дар Стражей не действует на людей и иных существ, только на души. Однако если использовать душу для наведения и «промахнуться», неиспользованная сила сметет всё в зоне поражения. Но если об этом узнает Орден Праведности, импровизатор окажется на колу.&lt;br /&gt;
* [[Бета-тестеры]] Внучка любит использовать заклинание воскрешения в качестве оглушающего заклинания, так как его можно кастовать и на живых, но при этом графически-звуковой эффект остается тем же, т.е громкая музыка в ушах и слепящая секунд на 5 вспышка, что выводит из боя кого угодно.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]». Большинство заклятий протагониста предназначены исключительно для [[Бытовая магия|повышения комфортности бытия]] — ну там, сотворение еды, воды, сигарет, небольшой огонек для прикуривания. Поэтому, когда король Сварог очередной раз попадает в переделку, ему приходится нехило напрячься, чтобы извлечь из них ощутимую пользу. Отпугнуть гигантскую змею пламенем из пальца? Использовать заклинание левитации ''небольших'' предметов, чтобы провести свой броненосец над минным полем? С помощью сотворенных сигарет и того же прикуривателя устроить пожар в трюме тюремного корабля? Все это и многое другое.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг (серия книг)|Архимаг]] — в широчайшем ассортименте.&lt;br /&gt;
** Креол на то и [[маг широкого профиля]], чтобы быть способным на такое кун-фу. Водяной Куб попросили заготовить, чтобы напоить после битвы коней? А мы сварим в нём [[жертва сверхспециализации|противника]], пытающегося проблеваться неконтролируемо впитываемым огнём. Зеркальный Доспех отражает только лучи, но не предметы? Самое то, когда на тебя прёт толпа с лазганами. Раб-[[глупый джинн|джинн]] мелок и бесполезен, но обладает ментальной связью с хозяином? Так пусть сидит в кармане у союзников и дистанционно подсказывает ответы на загадки!&lt;br /&gt;
*** И сверхмощный Свет Креол тоже как-то раз использовал для прикрытия побега. То ли идеи витают в воздухе, то ли автор всё-таки курил Dragonlance, но уже забыл.&lt;br /&gt;
** Квиллион Дубль додумался использовать Внутренний Взрыв, которым раньше [[гуро|взрывали людей, взвинчивая им кровяное давление]], на больших стеклянных шарах. Осколки разили не хуже гранатных. И это он ещё не накладывал на [[Оверкилл|очень большие ''металлические'' шары]] (по типу чугунных/стальных ядер от мортиры или бомбарды, где вместо пороха используется «Внутренний взрыв»).&lt;br /&gt;
*** Вообще-то очень даже накладывал, ради эксперимента. Результат — взрыва нет, металлические шары смяты. Видимо — силы на них не хватает (или заклинание, в отличие от пороха, не масштабируется).&amp;lt;ref&amp;gt;Причем самое забавное тут то, что и «изначальное» использование заклинания тоже выглядит так, будто до того, как его додумались применять на противника, его кастовали на что-то другое. Так что по сути оно тоже подходит под сабж.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Кромги Сильный — щуплый колдунец, умеющий превращаться в [[реактивный громила|перекачанного исполина]], способного швырнуть целого дэвкаци чуть не за горизонт. Метаморф? Нет — целитель со специализацией на допинговых заклятиях!&lt;br /&gt;
* Всеволод Костров, «Злая ведьма Варвара» — неоднократно. Например, чем может помочь путеводный Дружочек-клубочек, когда вашу лодку затягивает в водоворот? А вы привяжите его к рыболовной леске, попросите заблудиться в трёх прибрежных соснах, а потом сматывайте удочку.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]], «Создания света, создания тьмы» — Принц-Который-Был-Тысячей [[Чародей-тополог|умеет перемещаться]] в любое место, которое он может представить. А вот существовало ли это место ''до того'', как он его представил — [[Магия воображения|не имеет значения]]. Более того (судя по отдельным деталям), необязательно представлять его в подробностях, достаточно сформулировать запрос.&lt;br /&gt;
* цикл «Мрачность» Элиана Тарса — многократно, снова и снова. Герой может видеть «скрытое во тьме»? Значит, может видеть вообще всё скрытое — хоть клад в земле, хоть дорогу за лесом, главное только затемнить территорию. Иногда — методом «сунуть голову под одеяло». Особый навык позволяет перемещаться к точке воскрешения ценой здоровья? Ставим точки воскрешения в нужных местах и получаем ограниченный телепорт. В том числе можно перебросить камень-привязку через стену осаждаемого замка, или отправить его на другой конец света, привязав к птичьей лапке.&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Тиамат развила боевые приёмы на основе мирных заклинаний своего учителя, белого мага.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Эрагон&amp;quot; - нестандартного использования магии там немало, так как сама магическая система под это заточена, но автору правки особенно запомнился один пример: когда мать главгероя училась на убийцу - то в рамках обучения её выставили против отряда головорезов, обучив только заклятию исцеления. Недолго думая, та быстро исцелила их от всего, что заставляло их пытаться убить её - гнева, ненависти, верности хозяину, а затем просто перерезала всем глотки пока они просто стояли и улыбались друг другу.&lt;br /&gt;
* Ю.Кузнецов, цикл &amp;quot;Изумрудный дождь&amp;quot;, который сиквел к вселенной [[Волшебник Изумрудного города|Волкова]]. Один единственный Чёрный камень был создан не Гингемой, а самим Гуррикапом - в нём скрыт портал, через который волшебник попал на Землю. Крышка от этого портала с хорошим усилием отталкивается от всего, что к ней приближается. Собственно, её и нашли только потому, что песок не смог ее засыпать за столетия. Находчивые герои тотчас же строят на базе древних технологий &amp;quot;антигравитационный земноводный реактивный аэрокатамаран&amp;quot;. Фитилёк прикручен, так как левитация достаётся нахаляву и не требует усилий. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература ====&lt;br /&gt;
* «[[Луна над Бездной]]» Ильи Гутмана. Это проповедует магичка Хаоса Нира:&lt;br /&gt;
*: «…телепортацию использовать как оружие массового поражения, просто переместив группу противников в жерло вулкана, на дно океана или в далёкую зону вечной мерзлоты. Заклятиями контроля гравитации можно просто расплющить врага в лепёшку. Целитель способен заряжать жизненной энергией чужие органы, делать массаж сердца и других частей тела. Чуть сильнее зажмёшь органы — готов покойничек. Аналогично и магия превращений: думаете, самое страшное, что может сделать с вами колдун-трансмогрификатор — превратить в жабу? Нет! Вернее, да, но если не завершит превращение. Он может сделать это частично и то же сердце заменить на собачье, например. Маленькому сердечку тяжело перекачивать кровь огромного человеческого организма, и гарантирована длительная и мучительная смерть от затянувшегося приступа, вызванного сердечной недостаточностью. А заклятия невидимости? Накладываешь их на вражеский хрусталик глаза, он не преломляет свет — и противник ослеп. Он превращается в лёгкую добычу для твоих солдат!»&lt;br /&gt;
* «Летняя вьюга» Павла Сормова — когда обычная российская школьница Дарья Чекан с родственниками и примкнувшими к ним (будущая Группа Чекана, они же Пятнадцать Первых) разбирается со своими новыми способностями, сначала кажется что это просто телекинез. Сверхпродвинутый телекинез. Летать? Пожалуйста — управляем молекулами воздуха и несем себя. Летать в космосе — пожалуйста, постоянно ведь поддерживать «заклятие» не нужно (ТЯРД вполне себе можно реализовать и так, благо есть почти завершенная схема ТЯРД которую не пустили в дело). Вот только это не фэнтэзи. Когда Группа Чекана разобралась немного, как это все работает — стало понятно что переход к [[Технологическая сингулярность|сингулярности]] начался еще месяц назад.&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — кейп, который так не умеет — мёртвый кейп. Тут даже не знаешь, с кого начать… с Мрака, который способность для «скрытности» превратил в способность для открытого боя? С Куклы, которая со «швейной» способностью выходила против местных эпичных чудовищ? Нет! Мы начнём с местных «медиков». Не потому, что медики «лечат и калечат», а потому что медицинских сверхспособностей в сеттинге нет, в принципе, и любая из медицинских, это «неправильно применённая боевая» в стиле «надо УБИТЬ ТРЕЩИНЫ, чтобы починить кристалл». А закончить надо главной героиней. Тейлор Эбберт давит педаль не асфальт, не в магму… она прошибает все параллельные измерения.&lt;br /&gt;
* «Государь и его коммандос» JuliaFF. Сюжетообразующий троп. По дипломатическим соображениям на территорию вассала недружественного магического ордена нельзя направить сильного мага, приходится отправлять слабого, но креативного мага-зоотехника. Ну а дальше главный герой проявляет свою креативность: заклинание для ускорения вяленья мяса отлично работает для вывода из строя экипировки противника, слабенькое заклинание для успокоения бодливых коров не воспринимается как угроза магическими защитами и позволяет успокаивать агрессивных архимагов и т.д., и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* [[HPMoR]] — здесь Гарри использует этот троп [[Педаль в пол|на всю катушку]]. И даром что заклинания, в основном, ориентированы на цель и грязных хаков не допускают — этот мелкий кусок хитрожопия всё равно найдёт способ натянуть Хедвигу на Распределяющую Шляпу.&lt;br /&gt;
* Кроссовер [[My Little Pony|MLP]]/[[Fallout]] — «Fallout:Equestria — Homelands». Профессиональная киллерша Вишис умеет своей магией ТОЛЬКО убивать, а ситуация требует починить треснутый волшебный кристалл. И главная героиня предлагает Вишис попробовать ''[[Семантическая сверхспособность|убить трещины]]''. Срабатывает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — многие техники Тёмной стороны Силы это не что иное, как джедайские техники, которым ситхи нашли нестандартное применение. Педаль в пол — ситхская алхимия, родившаяся из умений Сельскохозяйственного корпуса по ускорению роста урожая! В редких случаях бывает и наоборот: так, мощнейшее джедайское лечение — это ситхская техника умерщвления через воздействие на уязвимые точки организма, которую джедаи используют для точечного лечения. Другой такой пример — Электрическое правосудие: аналог ситхской молнии без переноса боли и страдания, подпитываемое Светлой стороной Силы.&lt;br /&gt;
** А уж классический и базовый для всех форс-юзеров [[телекинез]] просто напрашивается на тысячи и миллионы нестандартных применений.&lt;br /&gt;
* [[Doctor Strange (film)|Доктор Стрэндж]] использует порталы, чтобы воровать книги из [[Библиотека|библиотеки]], в том числе прямо из-под носа у библиотекаря. Выглядит весело.&lt;br /&gt;
** А используя стационарный портал, он отправил вражеского головореза в пустыню. Но всё это меркнет перед тем, как он победил главгада!&lt;br /&gt;
** Он же в Рагнарёке запирает Локи в двух порталах, заставляя его падать тридцать минут.&lt;br /&gt;
** Действительно, а что мешало Мистеру Доктору (в этом или любом следующем фильме) под ногами у кого-нибудь из злодеев с точкой выхода в ядре звезды? Только то, что мистер Доктор сам бы при этом испарился, причём буквально.&lt;br /&gt;
* «Варкрафт» — Кадгар убивает {{spoiler|поддавшегося Скверне Медива}}, телепортировав ему на голову огромного голема.&lt;br /&gt;
* Режиссёрская версия «Лиги Справедливости» Зака Снайдера — Мера в этой версии использует свои способности управления водой против Степпенвульфа, выкачивая кровь прямо из его лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* «Magic Chicks» — [[деконструкция]]^ попытка Сериз [https://acomics.ru/~magick-chicks/368 телепортировать героев в вулкан…]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — педаль в Австралию: здесь 95% боёв выигрываются так, а остальные 5% — применением смекалки без спецспособностей.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Луффи додумался использовать свою способность резины для того, чтобы превратить свою кровеносную систему в мощный насос и за счёт этого стать гораздо быстрее и мощнее. Так был открыт Второй Гир.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: Разбитый Фантазм — это, в сущности, очень мощное Укрепление. Настолько мощное, что зачарованный им артефакт не выдерживает давления укрепляющих элементов и взрывается, как осколочная граната.&lt;br /&gt;
** Да в общем-то, и само Укрепление в случае Сиро — не что иное, как нестандартное использование магии Проекции: он проецирует материю в пустотах объекта, таким образом укрепляя его.&lt;br /&gt;
** В [[Fate/Zero]] Айрисфиль привязывает Кирея к дереву, используя серию преобразований металлов (ни разу не боевая магия: в боевой Айнцберны — полное дно).&lt;br /&gt;
** Судя по словам в [[спин-офф]]е [[Fate/Extra]], для Гильгамеша его коронный свордспам (забрасывание противника множеством мечей) когда-то был диким и ненормальным применением Врат Вавилона, применённым, лишь чтобы не проиграть Энкиду. Сейчас уже привык.&lt;br /&gt;
* [[Lazy Dungeon Master]] — аверсия. С одной стороны, главный герой весьма творчески подошёл к заклинанию «создание голема»… С другой стороны, как позднее поясняется, фокус здесь не в нестандартном использовании заклинания, а в том, что Кима перекроил его так, что осталось одно название. А другие так не делают не потому что дураки, а потому что для этого нужен языковой чит, позволяющий понять смысл заклинания.&lt;br /&gt;
** Согласно слову божьему, это всё же именно нестандартное использование, не применяемое другими исключительно из-за косности мышления. Читом главного героя является огромный запас магической энергии, позволяющий крафтить очень крупных големов и использовать нестандартные материалы (например, орихалк), но не само изменение заклинания.&lt;br /&gt;
*** Согласно ещё одному божественному уточнению, колоссальный запас маны тоже достигнут своими силами. ''Условно'' своими: местная система считает, что спать столько, сколько спит [[Соня|главный герой]], физически невозможно, и засчитывает сон за медитацию. Так что навыки главного героя теоретически повторимы.&lt;br /&gt;
* [[Goblin Slayer]] — ГГ, конечно, сам не маг, но большой затейник. То защитный барьер своей соратницы использует для того, чтобы запереть гоблинов в строении, которое поджёг. То уговорит ведьму настроить свиток портала, чтобы он открылся на дне океана и с этой стороны вырвалась огромная масса воды под давлением. То два барьера своей соратницы использует в качестве гидравлического пресса, чтобы задержать на месте короля гоблинов и спокойно его убить.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]]: «Воздушный щит» может помочь перепрыгнуть пропасть, «Щитовая темница» — изолировать врага от союзников (а если туда закинуть мелких и кусачих мобов — получится очень действенное средство против врагов с длинным оружием). Вообще, у Наофуми любой, даже небоевой, навык найдёт такое применение, что врагу в страшном сне не покажется.&lt;br /&gt;
** Кидзуна не может использовать своё вассальное оружие, чтобы навредить людям и подобным им существам напрямую — лезвие просто становится неосязаемым на момент удара. А вот подрезать деревянные балки, чтобы те попадали противникам на головы — да запросто!&lt;br /&gt;
* [[Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!|Разве я не просила усреднить мои способности в следующей жизни?!]] — главная героиня сознательно ограничивается в использовании магии, чтобы не вызвать излишнего внимания, а жить спокойной мирной жизнью. Например, в битве с бандитами она использует силу материализации… для создания врагам камней в ботинках — все бегущие на неё тут же без единого выстрела падают на землю и на какое-то время небоеспособны, а там и прокачанные подруги подоспеют.&lt;br /&gt;
* [[Log Horizon]] — [[педаль в пол]]: Широэ использует легендарные материалы, свою профессию Летописца и механики местного мироустройства, {{spoiler|чтобы создать принципиально новый вид магии мирового масштаба и обратить Рунделхауса из NPC в Путешественника, тем самым получив возможность воскресить его, как и любого другого &amp;quot;игрового персонажа&amp;quot;}}.&lt;br /&gt;
* [[Tsugumomo]] — в копию кровавого зеркала можно положить и достать все что угодно, но только один раз. Измотав Дабаду множеством легких ран (чтобы магия восстановления шла только на них), Тильт вспарывает ей брюхо, засовывает туда артефакт, и из него появляется…дом, так что никакая магия не спасает Дабаду от разлета ошметками по окрестностям.&lt;br /&gt;
* [[Маг-целитель]] — «Исцеление» от ГГ. [[Безумно изощрённая жестокость|ЧТО]] он только им не делал…&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — способности божественного уровня часто становятся всеобъемлющими и порождают троп. Так, учитель с божественным умением готовки может приготовить всё, что угодно, причём почти моментально. В том числе и нарезать великанов на бифштексы.&lt;br /&gt;
* Сказание о мести героя чайника — казалось бы ну подумаешь умеет кипятить кружку. Бесполезная способность. Однако героиня столкнувшись с убийцами нашла более полезное применение этой способности к несчастью для нападавших. Кипятить внутренние органы это уже не шутки...&lt;br /&gt;
* [[Kenja no Mago]] — каким образом заклинания стихии огня у главгероя получаются более разрушительными, чем у его сверстников? Очень просто — он условно разделяет влагу в воздухе на кислород и водород, и заклинанием воспламеняет оба газа по отдельности.&lt;br /&gt;
* [[Tsukimichi: Moonlit Fantasy]] — из-за [[Невероятно отстойный дар|&amp;quot;подарочка&amp;quot; от Богини на дорожку]] главгерой не может нормально общаться с людьми: язык мостров в качестве базового и полное незнание человеческого диалекта очень сильно препятствуют этому. Но зато у него огромные познания в магии, благодаря которой он проецирует в воздухе диалоговые окна, на которых пишет свои реплики на человеческом алфавите, при этом успешно прикидываясь немым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Magicka — педаль в Австралию: практически любое заклинание можно использовать во вред: исцеляющие чары наносят урон нежити, мины (в том числе, исцеляющие) отбрасывают на большое расстояние, каменные доспехи замедляют передвижение и так далее. Но можно пойти ещё дальше, применив какое-нибудь разрушительное заклинание на себя (например, если вызвать элементы огня и земли, а затем применить его на себя, то на мага с неба упадёт файербол, а использование элемента холода в мокрой одежде чревато превращением в ледяную статую). Как водится, всё ещё веселее, ибо в этой игре ещё есть дружественный огонь…&lt;br /&gt;
* [[Arx Fatalis]] — для готовки можно использовать огненные заклинания: метните [[файербол]] в живую курицу, и вы получите зажаренную тушку.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — оружие с чарами огня вроде бы как предназначено для войны… Но на практике от него больше вреда, чем пользы (очень легко загореться самому), а вот жарить кур для еды самое то.&lt;br /&gt;
* «Травница» (симулятор алхимика от авторов «[[Бесконечное лето|Бесконечного лета]]») — Славя активно пользуется зельями в домашнем хозяйстве. Например, сушёные грибы = свежие грибы + зелье огня.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — отыгрывается не сюжетно, а игромеханически. Вот, что, по вашему, должно происходить, если ослепить врага? Ага, щас! Он просто замедлится.&lt;br /&gt;
** Сюжетно же — магия скорости. Кому придёт в голову ускорять врага и замедлять союзника? А тут это в порядке вещей, так как в игромеханике присутствует понятие «фаза прерывания», которая означает финальную часть атаки прямо перед нанесением урона. Если нанести урон кому-то в этот момент, атака прервётся целиком и полностью. То есть, это что-то вроде использования инерции противника при атаке в том же дзю-до, даром, что сеттинг псевдоевропейский. Так вот, замедление союзника и ускорение врага используется именно для того, чтобы подгадать момент для того, чтобы враг быстрей оказался в этаком неустойчивом положении и попал под удар, который целиком прервёт его атаку (и не смог этого сделать с союзниками).&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — в количествах:&lt;br /&gt;
** Заклинание разрушения брони и оружия предназначено, чтобы лишить врага экипировки? Можно кастовать его на свои вещи, а затем чинить их, прокачивая навык Кузнеца.&lt;br /&gt;
** Заклинанием запирания блокируются двери перед носом врагов? А ещё после него можно взломать эту дверь, прокачивая Взлом.&lt;br /&gt;
** Заклинания уменьшения навыков направлены на врагов? А можно наложить на себя, прийти к учителю навыка и сниженный навык десять раз прокачать за копейки.&lt;br /&gt;
** Заклинание призыва монстров служит для подмоги в бою? Но можно ведь и захватить душу этого монстра для зачарования или отрабатывать на них удары и заклинания.&lt;br /&gt;
** Заклинание Света служит для [[Капитан Очевидность|освещения темных участков]]. Но можно создать Заклинание-плащ очень большого радиуса для удобства разведки подземелий — заклинание безвредно, поэтому враги не поднимают панику\не нападают. И при этом освещают темноту выдавая свое местоположение.&lt;br /&gt;
** Заклинание Левитации позволяет летать тем быстрее, чем больше его мощность. Поэтому левитация минимальной мощности, наложенная на противников, заставляет их беспомощно болтаться в воздухе. Кроме того, чем меньше мощность заклинания, тем оно дешевле, что позволяет накрывать сверхслабой левитацией большую площадь при слабом расходе маны. Единственная беда — убитые под левитацией противники регулярно проваливаются сквозь текстуры.&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] 2 — Хроносфера Союзников позволяет переместить отряд своей техники в тыл вражеской базы. А еще с её помощью можно топить вражескую технику (разработчики даже прорисовали анимацию утопления) или выбрасывать на сушу корабли, от чего они просто взрываются.&lt;br /&gt;
** В дополнении Yuri’s Revenge у Юрия есть откровенно изуверский вариант. Его Генетический Манипулятор превращает всех попавших под удар пехотинцев в халкоподобных Громил. Применяем его на рабах, которых бесплатно штампуют харвестеры, и отправляем получившихся мутантов в «Дробилку», которая перерабатывает юнитов на ресурсы. Профит!&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — заклинание воскрешения или воскрешающий бальзам. Очевидное использование — воскресить павшего союзника, чтобы он и дальше помогал в бою. Но как-то супруга автора правки испортила отношения с Магнусом, да так, что при следующем косяке тот был готов уйти из партии. Посмотрев на это дело, автор правки предложил выход: бедолагу завели к мощной нежити и велели там стоять → главная героиня с другими спутниками отошла подальше → набежавшая толпа мертвяков разобрала дворфа на запчасти → нежить зачистили, и бальзамом вернули Магнуса к жизни → Оп-ля! — отношение снова высокое, дворф доволен жизнью, и даже не обращает внимания на то, кто ему подсуропил такое счастье.&lt;br /&gt;
** В [[Minecraft]] такой «[[Эксплойт|ритуал]]» служит для получения скидок у жителей.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|Герои Меча и Магии III]] — после смерти фениксы восстанавливаются в объеме половины изначального отряда. И вот из 10 фениксов у вас остался один, а конец битвы уже не за горами. Что делать? А направить их в самую гущу битвы, или просто звездануть по последнему фениксу чем-нибудь площадным (типа «Кольца льда»), чтобы он умер, и возродились пятеро. Потерять в битве пятерых гораздо приятнее, чем девятерых.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Герои Меча и Магии IV]] — здешняя система магии (особенно Порядка) тоже неплохо располагает к подобным трюкам. Например: использовать заклинание телепортации, чтобы закинуть единичный юнит врага в толпу собственных воинов тем самым изолировать его от своих союзников (особенно если они в этот момент в замке и быстро прити на помощь не могут). Или загипнотизировать врага, и пока на него можно наложить благословение, использовать заклинание «мученик» (переносящее ВЕСЬ урон с одного дружественного юнита на другой), и когда гипноз закончится, все атаки на дружественный юнит, будет переносится уже на помеченного врага. То же заклинание мученика, можно использовать на вызванных существ, тем самым снижать (или вообще избегать) реальные потери. Захватив гипнозом вражеского мага, вообще позволяет использовать известные врагу заклинания (даже не известные самому магу), и таким образом можно например заставить прокаченного некроманта воскресить нежить уже для себя или гарантированно убивать своих воинов рукой смерти, а другого мага порядка загипнотизировать его воинов уже в пользу игрока.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|Герои Меча и Магии V]] — аддон «Повелители Орды» подарил Академии Волшебства обсидиановых големов. Когда эти скрипучие дровосеки попадают под удар магии Хаоса, то половина урона ими игнорируется, а другая половина восстанавливает их павших собратьев. И ещё они перетягивают на себя часть магического урона, доставшегося соседним дружеским отрядам, чем тоже себя восстанавливают. Естественно, основной смысл этой абилки в том, чтобы противник не рвался лишний раз швырять файерболы в строй войск Академии. Но ничто не мешает герою самому брать и забрасывать этими файерболами своих же големов, возмещая таким образом их потери.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что герои Академии — мощные маги-универсалы, вряд ли это такой уж «нестандартный» вариант. Магам, пользующимся заклинаниями массового поражения, всегда были нужны солдаты, от этих заклинаний не страдающие.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]] II — инициируя битву, каждый отряд расходует половину очков передвижения, отведенных ему на один день. Итак, какой-то негодяй рвётся в твою цветущую долину, чтобы обгадить её и растоптать, а ты пока не готов его встретить? Как хорошо, что ему предстоит пройти вон тот узкий проход. Призываем двух любых существ и оставляем сторожить. Пока перебьёт, потратит весь ход. А на следующий день повторяем процедуру. И на следующий день, и на следующий… Правителю-магу этот финт — раз плюнуть.&lt;br /&gt;
** А Легионы Проклятых могут призвать даже не существа, а их Фантомы. Они держатся целых три хода, а ИИ их не атакует вовсе.&lt;br /&gt;
* В [[Ancient Domains of Mystery]] тоже можно жарить мясо огненными стрелами (только не прямо в него кидать, а делать так, чтобы стрела пролетела над лежащим на полу мясом. Или телом орка… А с помощью ледяной стрелы можно замораживать воду и наводить переправы. А ещё с помощью огненной магии хладнокровный дрейклинг может себя разогнать (защита от огненного урона и способы защитить от него свой инвентарь приветствуются). Ещё можно добавить много силы какому-нибудь гоблину, выдать ему «подержать» пару наковален (если возьмёт, конечно, хотя можно и тонну золотых монет выдать, их возьмёт точно, или очень тяжёлый доспех, который тот с удовольствием на себя напялит), и, когда бафф спадёт, его просто придавит собственным грузом: изврат, конечно, но жанр обязывает.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — способности некоторых варфреймов, мистификаторов и оружия позволяют «нестандартное» их использование(в основном является [[багофича]]ми). Например Нова умеет создавать портал, работающий как на союзников так и на врагов, что, помимо [[Телепортация|очевидного использования]] имеет имеет смысл применять для: [[Но я должен кричать|запирания врагов в стенах]], запирания [[Искусственный идиот|Искусственного Идиота]] в местах откуда он не [[Лирой Дженкинс|вылезет под огонь врагов]], телепортации различных неочевидных вещей считающихся за живых существ и [[троллинг]]а союзников. Ивара же имеет способность [[телекинез]]а, контролирующую ЛЮБОЙ выпущенный снаряд, также придавая ему возможноть несколько раз пробить жертву (или целую толпу) насквозь, что позволяет взять оружие с особой способность(или привить самой Иваре способность другого варфрейма), при этом контролировать можно не только что-то типа сюрикенов или гранат, но и всякие странные штуки (например диск Зенистара), появляющиеся в результате действий уже после активации способности/зарядки эффекта оружия. В остальном, почти всё снаряжение имеет какие-то необычные использования вроде высасывания своего здоровья с помощью винтовки-вампира для накопления брони или стирания противникам памяти после их усыпления.&lt;br /&gt;
** Между прочим, портал в Солнце — это ''стандартная'' способность Висп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — Санахт, чародей Тысячи Сынов использовал чтение мыслей для… дуэлей на мечах. Он знал, [[Тактическое ясновидение|что сделает противник]] ещё до того, как он это сделает, а потому в ближнем бою был практически непобедим. Причём, кроме этого из-за ментальной травмы он больше ничего и не умел.&lt;br /&gt;
** Это как раз-таки очень очевидное и очень привычное использование телепатии. Вот обдурить такого телепата — [[JJBA|совсем другое дело!]]&lt;br /&gt;
* Любая настольная ролевая игра, в которой есть магия. Нестандартность её использования зависит только от фантазии игроков. Особняком стоят магия превращений («Я превращаю воробушка над головой главгада в кита!») и магия иллюзий. В особо упоротых случаях мастеру или даже авторам новой редакции правил приходится специально ограничивать некоторые заклинания, но если игроки хотят получить сабж, [[Хоумрул|можно эти ограничения проигнорировать]].&lt;br /&gt;
* В [[D&amp;amp;D]] многие из «бытовых» заклинаний породили тучу споров «допустимо ли вот такое не запрещённое явно нестандартное использование, ибо ломает баланс и вообще имба». Например, можно ли скомандовать простенькому «Невидимому слуге» засыпать противника песком, или хорошенько отполировать тому шлем. Тем же песком. Или «можно ли наложить утилитарное заклинание Длительного света на глаза/шлем/переносицу врага, ослепив того»? Или «можно ли состарить врага до смерти, наложив на него пару десятков Ускорений подряд»? В пятой редакции многое прибили гвоздями грубо прописав довольно странные условия «не работает в боевых условиях», или «неприменимо ни к чему другому кроме описанного», но любителям придумать что-то этакое никто не запрещает [[Хоумрул|на такие запреты наплевать]].&lt;br /&gt;
** Ладно боевое использование, но те же волшебные уста (2 уровень. Запускает заранее заданное аудио при определённых и заранее заданных условиях) позволяют [[https://forums.giantitp.com/showthread.php?539861-The-Arcane-Programmer-Guide-| создавать работующее программное обеспечение,]] что уж точно выбивается из &amp;quot;волшебного стандарта&amp;quot; (в отличие от классики вроде кошелька с сигнализацией, на который нарвался ещё Бильбо, и экскурсоводов по данжам)&lt;br /&gt;
* Ars Magica — Проклятие розовой точки. Поскольку урон заколдованным оружием по магам должен преодолевать сопротивление их магического щита создание на острие вражеского оружия маленькой розовой точки с нулевой силой урона делает это оружие против магов бесполезным.&lt;br /&gt;
* [[MtG]] — лечение (повышение здоровья) вражеских существ или уменьшение атаки своим существам, если у противника по событию гибели существа сработает что-то очень нехорошее.&lt;br /&gt;
** Тут скорее сложно говорить о наличии какого-то стандартного применения. Например есть карта «Sign in Blood», которая за немного чёрной маны заставляет игрока взять пару карт со своей библиотеки, но при этом отнимает у него две единицы жизни. Что для неё должно быть стандартным применением? Направить на себя в начале игры, чтобы поскорее набрать побольше карт, пусть и ценой здоровья? Направить на уже потрёпанного противника в середине игры, чтобы оставить ему минимум здоровья, даже и ценой того, что он возьмёт в руку дополнительные карты? Направить на противника, которому смололи библиотеку, чтобы заставить его проиграть по невозможности взять новую карту? Есть карты вроде «Тумана», позволяющие отменить боевой урон на целый ход. Отличная защита, если противник атакует вас толпой существ. Но стоит добавить к ней любое заклинание, эффект которого зависит от количества ваших атакующих существ, и вот уже она защищает ваше воинство от ответного урона обороняющихся существ в ваш ход. И это только пара примеров. Правила только говорят, как работают эффекты. О том, как работает ваша фантазия, они не говорят ничего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — Макута Теридакс в поединке с вопораком тоже истользовал телепатию для предсказания действий противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тем не менее ==&lt;br /&gt;
Некоторые такие приёмы, наиболее логичные и универсальные, таки устоялись, перекочевали во многие произведения и могут даже потянуть на отдельные тропы.&lt;br /&gt;
{{Примеры}}&lt;br /&gt;
* Светлая магия, предназначенная для баффа или лечения живых (не)людей, [[Оживление убивает нежить|делает бо-бо всякой нечисти]]; верно и обратное — луч некой абстрактной тьмы, наносящий живому урон, может подлечить зомби или вампира.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — низкоуровневое и совершенно бытовое заклинание Mending (починка предметов) лечит [[голем]]ов. Это обыграно в одной из классических Гайгексовских ловушек, где комната регулярно читает это заклинание на голема, восстанавливая его после атак приключенцев.&lt;br /&gt;
** А как вам процедура лечения ран и инвалидности путём 1) Окаменения болезного 2) Применения Mending на статую 3) Раскаменения.&lt;br /&gt;
** Ещё один практически классический вариант — Маги не могут лечить, это прерогатива Священников. Но вполе могут перекачать часть Очков Жизни реверсивным заклинанием Вампиризма. Освящено той же драгонленсовской серией.&lt;br /&gt;
* Телепатическая невидимость — внушаем окружающим что вас тут на самом деле нету. (Примеры Worm и Дозоры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3,_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=87684</id>
		<title>Нет дорог, только направления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D1%82_%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3,_%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE_%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=87684"/>
		<updated>2023-01-08T13:37:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Между древним Удоевым, основанным в 794 году, и Черноморском, основанным в 1794 году, лежали тысяча лет и тысяча километров грунтовой и шоссейной дороги.&lt;br /&gt;
За эту тысячу лет на магистрали Удоев — Чёрное море появлялись различные фигуры.&lt;br /&gt;
Двигались по ней разъездные приказчики с товарами [[базилевсы, порфира и еретики|византийских]] торговых фирм. Навстречу им из гудящего леса выходил [[Соловей-разбойник]], грубый мужчина в каракулевой шапке. Товары он отбирал, а приказчиков выводил в расход. Брели по этой дороге завоеватели со своими дружинами, проезжали мужики, с песнями тащились странники.&lt;br /&gt;
Жизнь страны менялась с каждым столетием. Менялась одежда, совершенствовалось оружие, были усмирены картофельные бунты. Люди научились брить бороды. Полетел первый [[воздушный шар]]. Были изобретены железные близнецы — пароход и паровоз. Затрубили автомашины.&lt;br /&gt;
А дорога осталась такой же, какой была при Соловье-разбойнике.|Илья Ильф, Евгений Петров, «[[Остап Бендер|Золотой телёнок]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— А правду говорят, что в России плохие дороги?&lt;br /&gt;
— Брешут!.. Нет тут никаких дорог.|В другом варианте тот же ответ даётся на вопрос: «А правда, что в России [[Клюква|медведи по дорогам ходят]]?»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Napravleniya.jpg|мини|Что ты там сказал про [[Карманный Сусанин|навигатор]]?]]&lt;br /&gt;
Итак, перед нашим героем раскинулась новая неизведанная страна. В ней есть города — культурные, [[Город студентов|научные]], [[Город-завод|промышленные]], финансовые и [[Святой Город|религиозные]] центры, есть [[портовый город|морские]] и воздушные порты. Есть поля, которые возделывают фермеры или [[колхозник]]и, и есть сёла и хутора, где они живут. Есть шахты и карьеры, где добывают полезные ископаемые, и есть [[курорт]]ы, где после этого отдыхают. И, конечно же, есть [[дороги и тропы]], по которым можно добраться между всеми этими важнейшими пунктами…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот фигушки. '''Нет дорог, только направления.''' В лучшем случае — остатки дорог, когда-то построенных, но ни разу с той поры не ремонтированных и за годы эксплуатации убитых в зыбучее месиво — ну или предназначенных для ныне несуществующего вида транспорта. Это обычно бывает при [[постапокалипсис]]е или в случае завоевания [[умирающая империя|умирающей империи]] (у которой деньги и средства на обслуживание путей сообщения были) [[варвар]]ами (которые пользоваться дорогой будут, а вот на починку забьют). В худшем — более-менее натоптанные тропы между наиболее важными центрами и примерные указания направления в сторону всего остального. Добирайтесь как хотите, не наши проблемы. Заплатите [[Сусанин-герой|проводнику из местных]] или, если есть на чём — летите, и то не факт, что разведанная с высоты дорога не преподнесёт сюрпризов при попытке по ней пройти и тем более проехать. Такая ситуация встречается обычно на [[фронтир]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контртроп — [[хайвей в отличном состоянии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Грабить корованы]] получается именно потому, что они обычно ходят в местах, представляющих собой троп, таких как [[Пустыня Смерти]]. Собственно, маршрут каравана называется именно что тропой — из ориентиров там как максимум вбитые в землю вешки. И то их могут выкопать поджидающие добычу [[разбойник|абреки и кунаки]] — и даже вколотить в новом направлении, чтобы завести караван поближе к логову и там взять обессиленным.&lt;br /&gt;
* В открытом [[океан]]е, [[сарказм|внезапно]], троп. Конечно, грамотный [[штурман]] даже в отсутствие современных средств навигации худо-бедно сориентируется по небесным светилам, а лоцман из [[табу, тату и укулеле|аборигенов]] — хоть по вкусу воды, но в целом…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «В России нет дорог, только направления» — гласит поговорка-[[тропнеймер]]. Насколько справедливо это утверждение, и насколько эта проблема специфична именно для нашей страны — [[Проблема противоположных оценок|есть самые разные мнения]].&lt;br /&gt;
** ''Мнение с одной стороны:'' особенно справедливо это [[от каменного пояса до Тихого океана]], где, по большому счёту, единственная артерия жизни — Транссиб, а от него — либо по рекам на север, либо, если надо куда-нибудь в Анадырь, самолётом. Автомобильные дороги вдоль БАМа убиты в мясо, и если с грузовиков-дальнобойщиков неровности рельефа сходят, как с гуся вода, то попытка проехать там на легковой машине, пусть даже внедорожнике — гарантированная смерть седалищу. Каково пытаться ехать на север, автор статьи боится даже предполагать.&lt;br /&gt;
** ''Мнение с другой стороны:'' да-да, М11 — не дорога, М4 — не дорога, «Таврида» — не дорога, и т. д. и т. п. На YouTube множество каналов с поездками по стране от «пункта А» до «пункта Б» — всё не по дорогам, да. Или тут у нас концепция «не России», знаете ли? Москва — не Россия, Санкт-Петербург — не Россия, любой активно развивающийся регион — не Россия, а вот деревня Большие Е**ня — это Россия. Автор, ну ты бы изучил состояние дорожного строительства в стране, хотя бы по урбанистическим форумам или YouTube, прежде чем писать мифологемы.&lt;br /&gt;
*** Автор изучил состояние дорожного строительства в стране по опыту собственных поездок. И не по густонаселённой европейской «Рассее», а именно что по Сибири, которой «урбанисты»-[[маассквич]]и и примкнувшие к ним шепиловы нюхом не нюхали — им, как пел Алексей Свиридов, «что М5, что А110, им, похоже, всё равно». Сравните плотность покрытия [[:w:Автомобильные дороги России федерального значения|дорог федерального значения]] к востоку и к западу от Урала и трезво содрогнитесь.&lt;br /&gt;
* Ещё одна подобная фраза: «Русские называют дорогой место, где собираются проехать». По легенде, произнесена Гудерианом в 1941 году, когда он изучил трофейный атлас автодорог и сравнил его с наличной действительностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* У [[Рудазов]]а троп обычно имеет место в Светлых и особенно Тёмных мирах — там двигаются не по дорогам, а вдоль [[эфир]]ных линий. Про Лэнг и вовсе буквально сказано, что вместо дорог там направления.&lt;br /&gt;
** Более материалистично троп отыгрывается на [[Архимаг (серия книг)|Плонете]]. Который мало того что пережил постапокалипсис, так ещё и транспорт использовал не колёсный, а шагающий (а в последние десятилетия так и вовсе антигравитационный), которому гладкое покрытие не так уж и необходимо — так что его и до войны особо не чинили.&lt;br /&gt;
** Да и в «[[Преданья (серия книг)|Преданьях]]» тоже не замечено на Руси хороших дорог. Видимо, было бы уж слишком фантастично даже для фэнтези.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, герои хоженых дорог особо и не придерживаются, благо прыткость волколака позволяет скакать и напрямик. Но на межсезонную распутицу поправку делать приходится, [[получилась реальность|как и в реальности]] вплоть до XX века, а в редких местах и поныне.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]» демонстрирует троп в Травяном море. Конечно, аборигены-дотракийцы там ориентируются, но их [[орда|кхаласары]] меньше чем по десятку тысяч человек не ходят и имеют возможность рассылать разведчиков, которые и указывают дорогу.&lt;br /&gt;
* «Профессор А. Донда» Станислава Лема — в [[Булунги|Лумии]] есть одна автострада в столице, длиной 60 метров, но её используют только для военных парадов. В один момент правительству пришла в голову гениальная мысль, что закупка вертолётов обойдётся дешевле, чем строительство дорог, а население схватилось за голову, прикинув, сколько запчастей и сортов ГСМ использует вертолёт, при том, что даже для добычи велосипедной цепи в Лумии приходится немало потрахаться, в том числе и буквально.&lt;br /&gt;
* Александр Рекмечук, повесть «Всё впереди» — педаль в вечную мерзлоту советского Заполярья. В посёлок нефтяников Джегор была построена дорога, но после дождей всё стало как на картинке в начале статьи. Дорога превратилась в трясину, в которой тонут трактора, для людей же она стала почти непроходимой. По сторонам находится просто болото, и в отличие от ''дороги'', по нему ещё можно пройти. Местные используют в качестве пешеходной трассы трубопровод, но за полкилометра до посёлка всё равно приходится спускаться на ''дорогу''…&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак, «Город» — в первой новелле ситуация как в [[Унылый совок|Советском Союзе]], а дальше — как в «[[#Кино|Назад в будущее]]», а потом и вовсе человечество покинуло Землю. Экранопланы, а затем вертолёты сделали качественные дороги ненужными.&lt;br /&gt;
* Александр Мазин, римский цикл — римлянин (III век нашей эры) для описания того, что варвары (действие происходит на территории современной Украины) называют дорогами, использует в основном латинские матюки.&lt;br /&gt;
** Учитывая, ''как'' римляне строили дороги,&amp;lt;ref&amp;gt;На [[Рагнарёкоустойчивость|тысячелетия]]! Буквально! Копается яма до коренной породы или более-менее твёрдой почвы (которая утрамбовывается), засыпается слоем булыжников, слоем гравия или битого камня на извёстке, заливается (вернее, закладывается, он не настолько текуч) известковым пуццолановым раствором, после чего кладётся мостовая, причём, в отличие от современных какпопальных дорог, выпуклая и с бордюрами, чтобы вода не задерживалась. Ну и учитываем, все-таки, что по такой дороге будут ездить арбы, запряженные ишаками самое большее, а не фуры&amp;lt;/ref&amp;gt; он имеет полное право материться насчёт современных дорог, которые ''в лучшем случае'' в качестве подложки используют старые, построенные на совесть, мостовые или пять предыдущих слоёв асфальта, ушедших вглубь, а обычно просто пятнадцать сантиметров утрамбованного гравия и десять асфальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Назад в будущее]]» — «Там, куда мы направляемся, дороги не нужны!». В будущем, где машины летают, наличие дорог не обязательно.&lt;br /&gt;
** Однако ж они там есть. И наверху, в виде размеченных светящихся трасс, и внизу, нормальные, из асфальта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Волк в упряжке» из серии «Приключения барона Мюнхаузена» — [[шутки ради]]: «Эх, Россия, эх, края! Ни тропинки, ни дороги!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|ICXG5NDaNJE|И у чёрта, и у Бога&amp;lt;br&amp;gt;На одном, видать, счету&amp;lt;br&amp;gt;Ты, российская дорога —&amp;lt;br&amp;gt;Семь загибов на версту!}}&lt;br /&gt;
* Песня о русской дороге из фильма «[[Гардемарины, вперёд!]]».&lt;br /&gt;
* Игорь Растеряев, «Русская дорога».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство степей. Дорог нет, ориентиры тоже не всегда есть, куда хочешь, туда и езжай.&lt;br /&gt;
* Марафон «Париж-Дакар» проходил по пустыне, где дорог почти нет.&lt;br /&gt;
* Суворову для перехода через Альпы австрийцы указали дорогу по берегу Люцернского озера. Ну, вообще пройти там было можно, а вот армией — только дико матерясь.&lt;br /&gt;
* В России и в самом деле, с дорогами всегда дела обстояли так себе, мягко говоря. В СССР основным способом связывающим между города и веси большой страны, были ЖД-магистрали (во Владивосток из Читы, доехать на автомобили было невозможно, физически). Только с конца нулевых, в России в принципе стали строить и развивать именно автомобильные дороги.&lt;br /&gt;
** Якутск - педаль в пол. Туда вообще никак, кроме как по воздуху и по рекам невозможно было добраться, от слова совсем. И ЖД и просто магистраль, туда пришла во второй половине десятых. &lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=87683</id>
		<title>Не знает экономики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=87683"/>
		<updated>2023-01-08T13:30:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseEconomics|Artistic License — Economics}}&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Зато читал Адама Смита,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И был глубокий эконом,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;То есть умел судить о том,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как государство богатеет,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И чем живёт, и почему&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Не нужно золота ему,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Когда ''простой продукт'' имеет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Отец понять его не мог&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;И земли отдавал в залог.|[[Наше Всё]], «[[Евгений Онегин]]»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохо даже не то, что '''герой в экономике ни бельмеса не понимает'''. Плохо то, что он упорно лезет на такую должность (как вариант — случайно оказывается трудоустроен), где без глубоких экономических познаний делать нечего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда троп может возникнуть случайно, если в экономике не шарит сам автор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сеттинг произведения является условным средневековьем, то частенько именно из неграмотности автора в вопросах экономики рождаются тропы «[[Обед — серебро, ночёвка — золото]]» и «[[Триметаллическая денежная система]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Комплексные франшизы ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars]]»:&lt;br /&gt;
** Существование рабства… нет, не в принципе (ничего удивительного в наличии, к примеру, борделей с недобровольно работающими тви’лечками или там зелтронками&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя '''эти''' там могут работать как раз [[Развратная раса|очень даже добровольно]].&amp;lt;/ref&amp;gt; нет, даже в мирах Внутреннего кольца), а на государственном уровне — с рабовладельческими расами, типа зайгеррианцев, поголовным записыванием имперцами в рабов тех же вуки в обоих канонах или использованием джеонозийской рабсилы на сборке каркаса «Звезды Смерти» в «[[Катализатор. Изгой-один: предыстория|Катализаторе]]». И все это при наличии дроидов ценой, судя по распространенности, весьма не критичной. И не надо говорить, что рабы могут быть более универсальны и более подготовлены: если это квалифицированный специалист, то ему нафиг не упало пахать за миску баланды. Ну и специалиста надо долго готовить, а на дроида достаточно поставить прошивку. И ставить раба на ответственное производство опасно, рабство дольше всего держится именно там, где нужно именно что пахать от забора и до вечера, а ничем страшнее сломанного лома рабовладелец не рискует&amp;lt;ref&amp;gt;Именно это и делало рабство одним из камней преткновения, приведших к гражданской войне в США: на севере индустриализация, на заводах работают рабочие, которые должны быть подготовлены и в чем-то заинтересованы. Более того, как ты токаря плеткой не стегай, он быстрее и лучше не сделает, а экономическая политика должна быть протекционистской. На юге растет хлопок, работать на плантации - задача негров, от рассвета до заката, чем быстрее и больше - тем выгоднее. Экономическая политика должна быть открытой, потому что хлопок вывозиться за бугор, из-за бугра ввозится все сложнее мешка хлопка&amp;lt;/ref&amp;gt;. А все потому, что ЗВ исходят из концепции, что рабство это офигенно выгодно - рабу ведь платить зарплату не надо - а про издержки никто не думает.&lt;br /&gt;
*** Педаль в пол давят хатты: у них даже армии состоят из рабов. Не в смысле рекрутского набора или пожизненного контракта - нет, как полагается, чуваков в бой гонят кнутами. Угу. Чуваков с оружием дистанционного боя гонят в бой кнутами.&lt;br /&gt;
**** У хаттов вообще какая-то непонятная шняга с рабством. По старому лору к ним в пожизненное рабство добровольно (!) записывались не то что отдельные индивидуумы, а целые расы. Которые затем еще и сражались за своих хозяев со всем возможным пылом, не имея за это ровным счетом никаких плюшек. Зачем им это было надо — внятного объяснения авторы справочников так и не дали.&lt;br /&gt;
** Сельхозпланеты, потеря которых способна повлиять на ситуацию с продовольственной безопасностью в масштабах Галактики. Что там за продукты такие жители [[Star Wars/The Thrawn Trilogy|Юкио]] выращивают? Отдельный привет картоделам, запихнувшим эту самую Юкио подальше от Корусанта и поближе к хаттскому космосу — чтобы везти эти продукты было удобнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] и театр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Н. В. Гоголь, «[[Тарас Бульба]]». «Пан хорунжий Галяндович мне еще с третьего года задолжал сто червонных. У пана хорунжего нет и одного червонного в кармане. Хоть у него есть и хутора, и усадьбы, и четыре замка, и стеновой земли до самого Шклова, а грошей у него так, как у козака, — ничего нет» (Янкель).&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «Последний человек из Антлантиды». Гуан-Атагуераган, владыка Атлантиды, имеет, похоже, серьёзные проблемы с арифметикой. Когда ему говорят, что жрецы просят на свои нужды десятину со всех государственных доходов, могущественный царь с неудовольствием отвечает: «Довольно будет и пятой части. Жрецы скоро будут богаче меня».&lt;br /&gt;
** Возможно, владыка имеет в виду пятую часть от того, что они просят. То есть двух процентов доходов.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]». Сикорски — Максиму: «Ты забыл про экономику… Тебе известно, что в стране инфляция?… Тебе вообще известно, что такое инфляция? Тебе известно, что надвигается голод, что земля не родит?…»&lt;br /&gt;
** К слову, к бартеру там еще не перешли, а значит, инфляция до уровня ГИПЕРинфляции пока не доросла. Да и при всём уровне упадка, НО все же поддерживают какую-никакую стабильность. А вот после действий Максима все сорвется в штопор, что и привело Сикорского в бешенство.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — во все поля:&lt;br /&gt;
** Принц-[[бастард]] Элмар, наследник ортанского престола, в экономике ни в зуб ногой. Он и не претендует, и рад бы не лезть в эти муторные дела, но кузен Шеллар упорно пытается его припрячь.&lt;br /&gt;
** Король Орландо в экономике не разбирается абсолютно. Бард-полуэльф — это диагноз.&lt;br /&gt;
** Члены Ордена Небесных Всадников в вопросах экономики (да и во многих других тоже) — полные профаны. Даже их казначей недостаточно компетентен (он привык к куда более меньшим предприятиям, чем государство, за счёт чего допускает множество ошибок), а о Харгане и его советниках и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* «Ларе-и-т’аэ»: вообще-то, большинство правителей — народ вполне себе образованный, учитывая, что многих из них обучал Наставник королей гном Илмерран. Но вот король Риэрна Иргитер — [[Полное чудовище|тиран]] и [[Глупый король|дурак]]. Приравнять бюджетный год к фискальному — это особый талант иметь надо&amp;lt;ref&amp;gt;При круглогодичном производстве фискальный и бюджетный год не просто могут не соответствовать — это норма, и навряд ли многие отличают одно от другого. Однако стоит скользнуть в глубь веков, и бюджетный год начинает отделяться от фискального с завидной скоростью — что опять-таки естественно. Во-первых, все производства являются не круглогодичными, а сезонными, а во-вторых, сезоны у них разные. К примеру, урожай действительно считают по осени — а вот для большинства ремёсел в преимущественно сельскохозяйственной местности сезон наступает как раз зимой. Торговля зависит от навигации, распутицы и многих других столь же несущественных для нашего времени вещей. С несовпадением фискального и бюджетного года можно справляться разными способами. Строить бюджет из налогов не прошлого даже, а позапрошлого года — уж о них точно можно сказать, чего и сколько собрано; делить фискальный и бюджетный год на взаимоскользящие отрезки различной продолжительности и пр. Но вот попытка свести все налоги к какой-то единой дате попросту означает необходимость продавать необмолоченную — да что там, невзошедшую! — пшеницу, несшитые сапоги, нераскроенные портки и прочее в том же духе, лишь бы расплатиться со сборщиком. Короче, это прямой путь к обнищанию страны, возникновению разбойных банд и другим, не менее увесистым неприятностям.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Хотя чего вообще можно ожидать от правителя, который считает основным источником дохода не налоги, а конфискованное у государственных преступников имущество?&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вот в [[Видеоигра|игре]] «Эадор: Сотворение» оно почему-то именно так. Ну хотя там не все одназначно — можно и строить нормальную экономику, но это гораздо сложнее. А на малых временных отрезках оно и в жизни так — проще найти или отнять, чем сделать самому.&lt;br /&gt;
* [[Троп]] идёт из [[RPG]], где [[Приключенец|герои]] именно так деньги и зарабатывают, но распространился даже в [[4X-стратегии|стратегии]], где такое нелогично. И «Эадор» тут не единственный случай.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Эльфийский принц Эннеари тоже в экономике ни бельмеса не смыслит. Но он в эти дела и не лезет.&lt;br /&gt;
** А вот за глупость короля Адейны, распорядившегося засадить сельскохозяйственные угодья розами для производства масла, расплачиваются принцесса и государство.&lt;br /&gt;
* «[[Вейская империя]]» — Киссур Белый Кречет. Вследствие чего его попытка излечить коррупцию в Вейской империи обернулась масштабным [[Ай, молодца!]]&lt;br /&gt;
* Олег Верещагин, [[Постапокалипсис|постапокалиптическая]] дилогия «Очищение». Описывается военная диктатура в одном из осколков России, правитель которой хочет построить работоспособную, довоенную экономику полностью без участия банков. Из рассуждений героя видно, что (как, впрочем, и автор, судя по другим книгам) он считает: функция банков — только выдача кредитов или хранение денег.&lt;br /&gt;
* Андрей Величко, цикл про «Дядю Жору» — примерно то же самое, что и абзацем выше, плюс с солидной долей философствования на тему того, как это просто и как этого никто не понимает из-за хитрого сговора финансистов. Формально — устами героя, но места под это уделено изрядно (впрочем, это вообще для попаданческих историй с намёком на проработку мира характерно).&lt;br /&gt;
* Трилогия Сартинова «Последняя империя» — в России начала 2000-х происходит военный переворот, [[утопия|к власти приходят честные и сознательные офицеры, пытающиеся поднять Россию с колен. Страна вступает в конфронтацию с НАТО, устраивает зачистку Средней Азии и Кавказа от исламистов, помогает Израилю отбиться от насевших арабов, а в третьей части практически наголову разбивает китайскую армию, вздумавшую захватить Дальний Восток]]. Всё это осуществляется за счёт масштабной перегонки денег и ресурсов из гражданского сектора в ВПК. Страшно даже представить, каков в этой реальности жизненный уровень населения…&lt;br /&gt;
** Да чего тут представлять, и так ясно — всё по карточкам, процветающая фарца и чёрный рынок, средний класс отсутствует начисто — или ты военный/милиционер, родственник военного или цеховик-фарцовщик и у тебя всё есть (ну, или многое), или ты перебиваешься с макарон на хлебно-бумажные котлеты и отдыхаешь только на даче или в палатке в соседнем лесу. Ситуация поздней Перестройки в режиме «[[педаль в пол]]». Кто и в [[лихие девяностые]] хорошо не жил — тот и не начнёт.&lt;br /&gt;
** Впрочем, вся трилогия может быть охарактеризована как список ошибок, совершённых [[Горе-патриот|дорвавшимися до власти ура-патриотами]].&lt;br /&gt;
*** Судя по показательному эпизоду с гос-хунвейбинами детдомовцами, которые в определенный момент слетели с катушек и начали массовые грабежи и резню, и с последующим их уничтожением и массовыми расстрелами, то так оно и есть.&lt;br /&gt;
* «[[Давно забытая планета]]» Шумилова — Сандра считает, что, внедрив автоматизацию производства в дикарском поселении, облагодетельствует несчастных рабынь (мужчин на Секонде в рабство не берут), вращающих тяжёлый ворот. Вот только она не учитывает, что на ворот отправляют тех рабынь, которые больше ни для чего не годятся (чаще всего по состоянию здоровья: у многих из них попросту нету рук). Так как бесполезную рабыню никто кормить не станет, их останется добить, чтобы не мучилась.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Сандра застонала, села на порог, обхватила руками голову.&lt;br /&gt;
— Социальные последствия технической революции. Том первый, глава четвёртая, — забормотала она. — Уничтожение рабочих мест, безработица, обеспечение занятости. Я думала, это чистая теория. Боже, что мне делать?|Реакция Сандры на объяснения [[Малообразованный умник|дикарей]]}}&lt;br /&gt;
* Михаил Луговой, «Горячая весна 2015-го» — американцы развязывают военный конфликт, составляющий основу сюжета, чтобы унизить и оскорбить Россию, дабы не дать ей объединиться с Китаем (уже геополитика уровня «бог», но дело не в этом), чтобы Китай не слишком возмущался, когда в США введут новую валюту — Амеро, и тем самым спишут себе все долги в долларах. Во-первых, с каких пор введение новой валюты означает списание долгов в старой, а не перерасчет по курсу? А если США настолько круты, то зачем им амеро? Ну, сказали бы просто — все долги мы себе прощаем, а кому не нравится, может пойти лесом. Во-вторых, какие у Амеро после подобной подлости шансы стать мировой резервной валютой, если весь мир будет знать, что в любой момент они могут превратиться в фантики, будучи заменены на какое-нибудь еще Пендосо? Ну и как бы штатам тоже никто становится не должен, тащемта.&lt;br /&gt;
* [[Метро 2033]] — основной валютой в постапокалиптическом метро являются довоенные патроны 5,45х39 мм. Очень странное решение, ибо они легко подделываются и трудно проверяются на подделку&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее проверяются-то легко, но с потерей патрона в процессе проверки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, неудобны в бытовом хранении и транспортировке (да, патрон весит те же 10 гр, что и монета, но сравните размеры), легко изнашиваются, их нельзя разменять, а самое главное — практическая ценность патрона явно не совпадает с заявленной финансовой. Патронов в метро много, невероятно много, ибо активные боевые действия требуют сотен патронов на бойца в день&amp;lt;ref&amp;gt;Стотысячный советский контингент в Афганистане расходовал 300 млн штук ежемесячно.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а война в метро шла годами, при этом сытно поесть на двоих можно на 15 патронов. То есть, патрон в качестве денег прямо противоречит всем требованиям к деньгам: портативности, сохранности, однородности, делимости и редкости и бесполезности&amp;lt;ref&amp;gt;Золото потому и использовалось для платежей, потому что в те времена практической пользы от него не было — оружие, броню или инструмент из него не сделать.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Игра на чужом поле» Марининой (1997). Талантливая пожилая композиторша из провинции находит источник огромного дохода — писать музыку для подпольных российских порнофильмов. Что? Какой порно-продюсер в провинциальной [[Бесславные девяностые|РФ 1990-х]] стал бы платить мало-мальски заметную часть бюджета за музыку?&lt;br /&gt;
** К тому же первым «профессиональным» российским порнофильмом принято считать «Школьницу» 2001 года. До этого была исключительно художественная самодеятельность.&lt;br /&gt;
** Ну, по сюжету там далеко не обычное порно, а самое настоящее [[снафф-видео]], то есть лютый криминал, в который без ОЧЕНЬ больших денег никто лезть не стал бы. Именно эта композиторша и крышевала всю движуху, и именно за счет ее музыки эти снафф-фильмы были так популярны в определенных кругах — эмоциональное воздействие было феноменально сильным, так что без нее вся затея теряла смысл. Ну и надо учесть, что студия имела большую базу постоянных клиентов, которые подсаживались на эти фильмы не хуже, чем на наркотики — ведь все ощущения рано или поздно притупляются, и надо больше и жестче.&lt;br /&gt;
* Татьяна Леванова «Сквозняки. Первая миссия» — именно таков Мудреный. Приняв власть, он переименовал город Златоглавый в Как-о-дум, запретил использование орехов (пища священной птицы какаду) и магии (сам при этом спокойно магией пользовался, Академию сквозняков терпел постольку-поскольку), изгнал шарлатанов (передвижных целителей-алхимиков), запретил изготавливать оружие (кузнецам оставалось делать одни тюремные решетки) и массово конфисковывал предметы роскоши у купцов в свою пользу. Итог закономерен — торговля и ремесла пришли в упадок, разорились даже многие богатые семьи, многочисленная стража в массе своей страдала от безделья и чувства вины (работа противна, но иную найти невозможно), даже дворец самого Мудреного пришел в запустение. Впрочем, сложно ожидать разумной политики от дорвавшегося до власти {{spoiler|превращенного в человека кролика}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* '''Сирано де Бержерак''' в пьесе '''Эдмона Ростана''' демонстрирует глубины падения в экономические дыры:&lt;br /&gt;
{{Q|'''Ле-Бре.''' Отцовский пенсион тобою за день прожит!&amp;lt;br/&amp;gt;'''Сирано.''' Пусть кто-нибудь другой его проест.&amp;lt;br/&amp;gt;'''Ле-Бре.''' Какая глупость всё-таки!&amp;lt;br/&amp;gt;'''Сирано.''' Быть может.&amp;lt;br/&amp;gt;Зато какой великолепный жест!|«Сирано де Бержерак»}}&lt;br /&gt;
** Вообще такое вот «понимание экономики» — спустить все деньги на пирушки и эффектные жесты, а потом идти к [[ростовщик]]ам или одалживаться у знакомых — вполне типично для благородных дворян XVII—XVIII вв. Хороший пример «разумных» инвестиций описан в «Трёх мушкетёрах»: полтора месяца прожив на подаренные королём сорок пистолей, мушкетёры пытаются поправить финансы игрой в кости, а после неудачи… «И тогда стеснённые обстоятельства превратились в настоящую нужду. Можно было встретить изголодавшихся мушкетёров, которые в сопровождении слуг рыскали по улицам и по кордегардиям в надежде, что кто-нибудь из друзей угостит их обедом. Ибо, по словам Арамиса, в дни процветания нужно было расшвыривать обеды направо и налево, чтобы в дни невзгод хоть изредка пожинать таковые». Инвестиции в прибыльное производство? Позвольте, как же можно! Невместно дворянину, цвету нации, иметь дело с буржуа! Вот побираться у друзей и жить за счёт любовниц — это другое дело, это [[Сарказм|достойно аристократа]]!&lt;br /&gt;
*** На самом деле мотовство аристократов имеет глубокие архетипические корни, уходящие в раннефеодальные и дофеодальные времена, когда основным источником дохода для [[Военная_косточка|благородного воина]] были трофеи. ''Несовместимую с жизнью щедрость'' мог позволить себе только храбрый, сильный и удачливый. Поэтому витязи из древнерусских былин беззаботно спускают взятое с бою богатство (раздают нищей братии, жертвуют в храмы, просто пропивают и прогуливают), сходным образом поступают их западноевропейские собратья по сословию, а в позднейшие времена — казаки, «благородные разбойники», пираты. [http://ilibrary.ru/text/466/p.1/index.html Скупость] для рыцаря была так же противоестественна, как и [[Трусливый_лев|чрезмерная осторожность]] на поле боя. Вполне возможно, здесь имеет место философское отношение к богатствам уровня «легко добытые деньги надо и спустить легко и непринужденно, не искушая судьбу», которое даже в середине двадцатого века было «по понятиям» среди отечественного криминалитета. А причина тому проста — большая смертность и рискованность подобного рода «профессий». Если завтра или послезавтра все равно убьют в бою/рейде/на разборках, какой смысл копить и приумножать? В гробу карманов нет, а так хоть пожить можно как в последний раз. Со временем воевать аристократия стала гораздо меньше, а сословная мораль сохранилась.&lt;br /&gt;
* Попытка разобраться в денежных единицах из этих самых мушкетёров: [http://kommersant.ru/doc/2821012 Д’Артаньян и три луидора].&lt;br /&gt;
* В трилогии '''Дейва Дункана «Седьмой меч»''' воины, фактические правители этого рабовладельческого мира, реально не знают даже основ экономики. До них элементарно не доходит, что долгое пребывание войска в одном городе скоро его разорит, а их самих оставит без провианта. Земной учёный Уолли Смит, [[Попаданец в чью-то голову|волей богов вселившийся в тело элитного военачальника Шонсу]], с матчастью знаком куда лучше и активно свои навыки использует.&lt;br /&gt;
** Что характерно, в плане купить/продать/обмануть герои тут куда смышлёнее. Один из героев, подросток, быстро просекает такие фишки, как промышленный шпионаж, демпинг, спекуляция и получение ''политической'' цены за товар с целью уничтожения конкурента.&lt;br /&gt;
* '''«[[Сага о Форкосиганах]]»'''. Приравнять бюджетный год к фискальному — глупость, говорите? А как вам не только приравнять, но и приурочивать их ко дню рождения императора, каждый раз нового, разумеется? Видите ли, графам платить налоги — западло, так что они «дарят императору подарок на день рождения». Дурость подсвечивается Корделией, однако вязнет в местных традициях и понятиях.&lt;br /&gt;
* '''«[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]»''': лорды Вестероса в подавляющем большинстве экономики не знают. Поэтому действия экономического террориста Петира Бейлиша, который наращивал внешний долг, вгонял государство в дефолт и параллельно строил на подворованное свою торгово-промышленную империю, совершенно не казались никому подозрительными. Всем казалось, что он просто волшебник, который из ниоткуда умеет брать деньги. Один только Тирион смог разобраться, что творил Бейлиш — и за голову схватился.&lt;br /&gt;
** А хватаются за голову так, словно они не элита крупного феодального государства, а простые обыватели боящиеся коллекторов и судов, или в лучшем случае коммерсанты, боящиеся бандитов. Извините, времена, когда подобную проблему не мог уладить вопрос «сколько у банка войск» еще не наступили, не так социально-экономическая формация.&lt;br /&gt;
** Там же — [[:tv:SlaveLiberation|вмешательство Дейенерис в уклад жизни Залива Работорговцев]] [[Ай, молодца!|привело]] к стопору торговли, фактическому разрушению сельского хозяйства в целом регионе, значительному вымиранию целого мегаполиса, голоду и расцветшей в этих условиях чуме, да и просто такому падению уровня жизни, что многие бывшие рабы сами запросились обратно в тёмное тираническое прошлое, где хотя бы кормили…&lt;br /&gt;
* '''«Открытие Рафлза Хоу» Конан Дойля''' — [[субверсия]] на грани [[Инверсия|инверсии]]. Инженер-альтруист открывает способ превращать более тяжёлые (по номеру в таблице Менделеева) металлы в более лёгкие, в том числе и свинец в золото. Его первый порыв — обнародовать открытие. Но затем он спохватывается: ведь золото просто потеряет свою цену (механически оно мало на что годно, поскольку мягкое и тяжёлое), а его место займёт медь, тот же свинец или вообще неметаллы, и какие будут последствия такого перетряхивания — страшно подумать. В итоге он решает финансировать проекты, способные, по его мнению, помочь человечеству.&lt;br /&gt;
* '''«Медведь и Дракон» Тома Клэнси'''. В 2001 году в России нашли нефть. И несказанно этому образовались, так как до этого могли экспортировать только [[Клюква|водку]]. Правда, придется подождать, пока добрые американцы проложат трубопроводы (у российских нефтяников нет опыта работы в суровых условиях Сибири), и пока выручку тратить на закупку нефтепродуктов за рубежом, но вот потом попрет…&lt;br /&gt;
** Там же: весь мир, объявляющий экономический бойкот Китаю из-за того, что китайские менты убили католического священника — это как-то уж слишком сказочно. Ибо китайская экономика немного не сводится к «чертовым игрушкам для наших чертовых собак», как вещает Райан.&lt;br /&gt;
** Ученик и официальный продолжатель дела Клэнси Марк Грени жжот дальше. Среди побед над Россией, перечисленных в романе «Верховный главнокомандующий», упоминается постройка газопровода «Северный поток», благодаря которому Россия лишилась возможности шантажировать Европу отключением газа. Как? А вот так&amp;lt;ref&amp;gt;The notion that energy only flows from East to West is outdated. Right now Western nations are supplying Ukraine, via Poland and Slovakia. The Nord Stream pipeline is up and running, and the Central Europeans are better off, because LNG going directly into Germany could be sent from Germany into Central Europe if Russia cuts them off again&amp;lt;/ref&amp;gt;. И даже Украина теперь покупает газ не в России, а в Словакии. Наверное, словацкий. И не надо только про «реверс» - «у ЕС» покупается (с наценкой, хе-хе) тот же самый газпромовский газ, который просто отбирается из транзитной трубы, потому как трубопроводов из ЕС на Украину просто нет. В сеттинге российское руководство же может по своей придури просто перекрыть все поставки газа в Европу (вместе с «реверсом»). Связь «Северного потока» с LNG и его опасность для России остается тайной, покрытой завесой мрака&lt;br /&gt;
** Создание в Клайпеде газового терминала «Индепенденс» привело Россию в такое отчаяние (заставив скинуть Прибалтике цену на газ в два раза и прекратить всякое давление), что Путин не придумал иного варианта, кроме как подорвать его силами купленных экологов. Это тот самый, который нельзя вернуть до окончания срока аренды, и на который, чтобы не простаивал зря, начали гонять российский СПГ?&lt;br /&gt;
** О том, что экономика России не сводится к нефти, газу и лесу, автор не знает и знать не хочет. Впрочем, не только он…&lt;br /&gt;
* '''«Третья Мировая война: Август 1985» Сэра Джона Хэкетта''' — рассказывая, как ужасно жить в СССР, автор говорит о перевалившем за придуманный им «порог революции» в 15 децильном коэффициенте неравенства доходов. Вот только децильному коэффициенту автор в одном и том же абзаце дает три разных определения, причем все три — неправильные&amp;lt;ref&amp;gt;1) Разница в разы в уровне доходов 10% самых богатых и основной массы населения. 2. Разница в разы между уровнем дохода 10% самых богатых и тех, кто находится на социальном обеспечении. 3. Разница в разы между уровнем дохода 2-3% самых богатых и среднестатистического трудящегося. Правильный ответ - отношение суммарного дохода 10% самых богатых к суммарному доходу 10% самых бедных&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Чтобы Украина стала единственной успешной страной бывшего СССР, нужно было всего-то полностью запретить вмешательство в экономику и частную жизнь граждан, полностью приватизировать сельское хозяйство и запретить профсоюзы с численностью более 10 000 участников. Украинцы, мотайте на вуса)&lt;br /&gt;
** После распада СССР на территории бывшей Новгородской земли возникает Русская Северная республика, принимающая в качестве конституции средневековый новгородский свод законов. Это даже комментировать не хочется.&lt;br /&gt;
* '''Цикл о Daniel Black авторства E. William Brown''': в большинстве случаев — [[инверсия]], ГГ отлично понимает (в отличии от многих местных аристократов и даже Церизы), что если, например, от торговцев, привозящих с юга зерно (местное сельское хозяйство практически уничтожено вызванной неестественными причинами зимой), потребовать продавать его за «справедливую» цену — они просто не приплывут в следующий раз. Или приплывут в другое место. Проблему же с тем, что людям не на что покупать еду, надо решать другим путем. Чуть раньше, когда глава торгового клана темных эльфов и новый подчиненный ГГ спрашивает, понимает ли ГГ, чем грозит массовый выброс золота, тот говорит, что да — он вполне знаком с тем, что такое инфляция, но считает, что его монеты не вызовут значительного роста цен в окрестностях. {{spoiler|А хотя бы и вызвали - при наличии источников маны неограниченной мощности не проблема сделать сколько угодно золота.}}. Тем не менее выясняется, что ГГ все же допускает ошибки: руководствуясь земным опытом он просто не подумал, сколько может стоить гондола созданного им дирижабля из [[Мифрил|алюминия]] и даже не покрасил её, чтобы было не так заметно.&lt;br /&gt;
* '''МИФический цикл Асприна'''. Королева Цикута искренне убеждена, что чем больше становится её королевство, тем меньше будет проблем с финансами: ведь количество налогоплательщиков увеличивается, верно?&lt;br /&gt;
** Отчасти — и сам Скив. Воспитанный в этом отношении Аазом, он искренне полагает, что ненависть к расставанию с деньгами есть нормальное свойство любого профессионального финансиста. До тех пор, пока настоящий профессионал не объясняет ему, что если ты никому не даёшь денег, то ты не делаешь вложений. Если ты не делаешь вложений, ты не получаешь доходов. А если ты не получаешь доходов, то зачем тогда тебе капитал?&lt;br /&gt;
* '''«Хроники Элении» Дэвида Эддингса''' — [[инверсия]]. Первосвященник (думаю, было бы более правильно называть его примасом) Энниас ворует из королевской казны золото на взятки, желая возглавить Церковь после предстоящих выборов. Проблема в том, что весь остальной Конклав представлен отнюдь не статистами: у Энниаса есть несколько крепких соперников с немалой поддержкой. Через некоторое время главные герои, до этого момента искренне верившие, что Энниас покупает себе голоса за эленийские деньги, прикинули размер сумм и пришли к выводу: Энниас просто создаёт себе репутацию казнокрада, чтобы скрыть истинный источник финансирования. Ибо столько золота, сколько он уже заплатил, из казны заурядного, в общем-то, королевства Элении украсть просто невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* «Летняя вьюга» и «Цинк Пандоры» Павла Сормова — группа Чекана. Сама Дарья Чекан экономику не понимает: например, предлагает в благодарность за консультацию подарить алмаз. В три тысячи карат. Делала 20 минут. [[Инверсия]] — а вот большинство взрослых членов группы отлично понимают, что в результате их действий экономика в существующем виде закончится за ненадобностью, но вот переходный период как-то надо помочь людям пережить. Когда же сами не разбираются — ищут тех, кто поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Порой в кино, а то и в компьютерных играх, литературе и мультфильмах, главным образом про супергероев, встречается такой троп. Ну, допустим, у нас есть супергерой. Он или имеет суперспособности (типа Человека-паука), или какое-то суперизобретение (как Железный человек), или просто является умным, красивым, в меру упитанным мужчиной в полном расцвете сил (типа Майора Грома). Но супергерою нужен и суперзлодей. Если злодей не является простым дебоширом, а хочет сделать что-то глобальное (захватить мир, спровоцировать войну и т. д.), ему нужна армия. Итак, есть Суперзлодей, у которого есть суперзлодейское логово и армия солдат и помощников. Логово расположено на необитаемом острове, представляет из себя огромный фешенебельный подземный бункер, с множествами комнат, автоматическими системами, всевозможными лабораториями и толпами охранников. Сам злодей рядом смастырил ракетную шахту и готовится запускать ракету, чтобы сделать зло. Хотя, может быть есть что и попроще, но всё похоже на это… Так, момент, дяденька Суперзлодей, а где вы на всё это злодейство денег добыли? Иными словами, речь идёт о том, что у злодея есть какое-то дорогое оборудование и помещение, да ещё и личная армия, но не сообщается, как всё это было оплачено. Как какой-то фрик в очках или социопат занимающийся не понятно чем нашёл громадные деньги на строительство того же суперсовременного бункера в горах, грабь он банки хоть каждый день? Как это он сделал в тайне (фирм, занимающихся таким, довольно мало)? Как он оплачивает услуги своих головорезов? Они за идею работают? Есть какие-то тайные спонсоры? &amp;lt;ref&amp;gt;Не говоря о том. что часто такое попадает под троп [[Не знает логистики|не знает логистики]], так как всё это нужно как-то ремонтировать, нужно топливо для генераторов, армию чем-то надо кормить. Как всё это ещё сохранить в тайне, даже подумать не хочется.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, обоснуй под это может быть подведён разный:&lt;br /&gt;
** Злодей может быть злым олигархом, который деньги от вполне законного бизнеса, акций и дивидендов пускает на злые дела. Очень часто такими являются [[Злодей с хорошей репутацией |злодеи с хорошей репутацией]]. Злодействует на свои честно заработанные.&lt;br /&gt;
** Есть тайный спонсор (тем более, если злодей помогает какому нибудь влиятельному, но нечестному лицу, а то и состоит в злодейской организации). Или как вариант злодей выполняет заказы каких-то состоятельных личностей и организаций. Как СПЕКТР в «Ты живешь только дважды» — выполнял заказ неких азиатов. Плюс Блофельд еще начал увеличивать цену за услуги.&lt;br /&gt;
** Злодей — сам по себе лицо влиятельное, т. е. какой-то большой начальник, распоряжающийся казённым имуществом, недвижимостью и финансами не по назначению.&lt;br /&gt;
** Или же просто более-менее незаконно торгует своими разработками, например продаёт сверхсовременное оружие сильным мира сего, как Маккаллен из «Броска кобры» или Синдром из «Суперсемейки».&lt;br /&gt;
* «Охотники за привидениями» (2016): за счёт чего живут главные героини?&lt;br /&gt;
** В финале — за государев.&lt;br /&gt;
* '''«Красный воробей»''' — пять сторублевых купюр, пафосно скрепленных металлическим зажимом, в современной России являются суммой, достаточной для съема элитной проститутки (за которую выдает себя ГГ). Окей, Гугл, как попасть в '''эту''' Россию? (такие цены — даже на трассе демпинг со стороны… кх-мм, нелегальных мигранток из ближнего зарубежья)&lt;br /&gt;
** Лучше не надо, потому что, судя по заявке «твое тело принадлежит государству, которое тебя с рождения поило, кормило и воспитывало, так что не надо ломаться на практических занятиях по прикладному сексу», в ''этой'' России суровая [[антиутопия]]. Где прима Большого театра живет на служебной квартире в страшных гребенях, не может найти средства не лечение больной матери, а уже будучи сотрудницей СВР готова продаться ЦРУ за… 30 000 бакинских! (которые в реальности может заработать за рекламную фотосессию).&lt;br /&gt;
*** Впрочем, главу комитета сената США тоже можно подкупить аж 250 000 тысячами. НАЛИЧНЫМИ! Переданными в сумке в Вене (и как она эту сумку в США повезет? Или сама будет класть на счет на Багамах?)&amp;lt;ref&amp;gt;Обычно скандалы с подкупом американских политиков происходят именно по поводу таких копеечных по нашим меркам сумм, но получены они должны быть под очень благовидным предлогом. Поэтому вручать их сумкой с наличными прямо политику бесполезно — отмывкой всегда занимается тот кто взятку даёт.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* «Время» (2011): герои раздают кучу денег беднякам. Последствия варьируются от никаких к ужасным. Первое — эффект будет незначительным. Делим миллиард баксов на миллион людей, получаем тысячу каждому. Много? Отнюдь. Второе: инфляция. Куча денег у всех вызовет банальное повышение цен. Третье: экономика содрогнется. Огромное количество людей уйдет в загул, рабочие места встанут, производство упадет. Одновременно спрос вырастет — деньги есть у всех и все хотят тратить. Низкое производство+высокий спрос=бешеный рост цен, причем на всех уровнях. В итоге все вернется в круги своя, но кризис загонит бедняков еще больше в нищету. Это так, сходу, без глубокого анализа последствий и дикости самой системы.&lt;br /&gt;
** Учитывая чересчур явный характер взаимосвязи денег и жизни в описываемом мире, возможно, что «тратить» их бывшие нищеброды и не захотят. В идеале — перейдут вообще на бартерную систему, чтобы не коситься больше никогда мрачно в сторону крохотных цифр на запястье. Проблема не в этом, а в том, что нам толком неизвестны загадочные закадровые причины, побудившие местную систему по сути легализовать массовое убийство людей. В рамках социальной притчи-то ясно — это сатира на супермаркеты, выкидывающие на свалку вполне годные к употреблению продукты и при этом делающие всё возможное для предотвращения их использования кем-то, на производителей, делающих свои товары намеренно хлипкими во имя «запланированного устаревания», и тому подобное. [[Педаль в пол]], так сказать.&lt;br /&gt;
** Если приглядеться внимательней к проблеме фильма, то получается, что проблема кроется не в таких людях, как отец главной героини, а в самой системе, с которой в принципе не способны бороться два грабителя&lt;br /&gt;
* «Джек Райан: Теория хаоса» — хрестоматийный случай: [[Горе-патриот|Главзлодей]] хочет взорвать Уолл-стрит, выдав это за терракт (каких-нибудь левых людей), а затем сделать вид, что на это отреагировал рынок — массово продавать американские ценные бумаги, чтобы за счет каскадного эффекта обрушить доллар. Мотивируется это тем, что Россия выдержит т. к. у нее «больше нефти». Некоторые возражают против этого хитрого плана, что мол, нефть покупается и продается за доллары и если он рухнет, то и вся нефтяная экономика тоже, а за ней и прочие отрасли т. к. они так или иначе зависят от логистики, а значит и от нефти. Увы, проблема тут в другом, и встречается она не только в фантастических фильмах, но и в головах малолетних анархистов. Настоящая проблема в том, что единственным итогом данной операции будет гора трупов, закручивание гаек, и улучшение экономического положения США, плюс повод устроить очередную бомбардировку кому захочется. Почему? А потому что доллар — это мировая резервная валюта. Если вы хотите сковырнуть его с этой позиции, взрывами банков и оккупацией Уолл-стрит вы нихрена не добьётесь, потому что банк напечатает достаточно денег для того чтобы скупить по дешевке собственные ценные бумаги, оставшись в выигрыше, а платить за всё придется тем, кто не золотой миллиард. Как так получается? А очень просто: у вас есть сто рублей. Предположим доллар стоит рубль. Вы покупаете на сто рублей пиндостанских облигаций по рублю, затем ковбой Джо пачкой динамита взрывает банк, вы картинно вопите «о ужас!» и выбрасываете облигации на рынок. Они естественно тут же падают до одной копейки. Банк, один из филиалов которого взорван, тут же их покупает по одной копейке. В итоге: вы потратили 99 рублей и нифига не добились. Банк потратил рубль на выкуп своих долговых обязательств (это если биржа не остановила работу из-за критического падения курса, что она взяла за практику ещё с давних времен), и стал богаче. Вы хотите сказать что мол, доллар тоже просядет, а покупать банку придется за рубли?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Счастливы вместе» — сосед Букина, работавший в банке, поведал ему историю, как его посетила гениальная идея ввести в оборот купюру номиналом 99 рублей, и он обратился с таким предложением в Министерство финансов. Зря, так как выпуск денежных знаков осуществляет Центробанк.&lt;br /&gt;
* «Госпожа Госсекретарь» — узнав, что русские построили новую подлодку, госсекретарь США заявляет, что российский президент готов обанкротить экономику, лишь бы вернуть военный паритет с западом. Притом, «новая лодка» - это «Борей» проекта 955, стоимостью 713 миллионов долларов, в чем как-то не заметно смертельной угрозы для ВВП. И да, чья бы корова мычала насчет несовместимости новых подлодок и экономического развития.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультипликация]] ===&lt;br /&gt;
* «Суперсемейка» — не сообщается, откуда Синдром взял деньги на собственную армию, авиацию, логово, нескольких роботов и космическую ракету. Это при том, что на дворе — 50-60-е годы, а сложнейшая техника, что была на острове и обгоняющая своё время, явно не на коленке сделана. Так где и кем?&lt;br /&gt;
** Синдром, впрочем, говорил, что деньги он заработал торгуя оружием, которое сам же и изобретал. Кому он мог продавать оружие? У него что, своя оружейная компания? О ней вроде бы ничего не было слышно. Получается, за Синдромом [[Ужас у холодильника|кто-то стоял]]?&lt;br /&gt;
*** Или он продал патенты на оружие и просто получает прибыль.&lt;br /&gt;
*** И даже если не слышно, это не значит, что её нет. Чтобы кивать на статистику, недостаточно данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Лига Справедливости»: правителя Мира Войны Монгула абсолютно не интересуют всякие глупости вроде экономики, инфляции и безработицы. Пока он может устраивать для своих подданных эффектные гладиаторские бои — плевать он хотел на всё остальное.&lt;br /&gt;
** Впрочем, учитывая, что Мир Войны полностью искусственный (гигантская космическая станция), вполне возможно, что его автоматика обеспечивает жильцов всем необходимым. Так что проблема хлеба там не стоит — только зрелищ.&lt;br /&gt;
** В американском масскульте просто принято, на почве клюквы про древний Грим, считать, что гладиаторские бои - это некий сверхэффективный способ сдерживать народное недовольство, безотносительно того, какие бои, кого и во имя чего. То, что гладиаторские бои в Риме играли ту же роль, что сейчас спорт и кинематограф? Да кому это интересно?&lt;br /&gt;
* «Аладдин»: попугай Яго, получив на спор способности Джинна, дарит обезьянке Абу способность превращать всё в драгоценные камни прикосновением. Мало того, что бедняга Абу полной меркой отхватил тех же неприятностей, что и царь Мидас, так и созданные им камни наводнили город, и теперь за подгнившее яблоко дают тачку изумрудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] продвигает две достаточно спорные идеи: охваченные бандитской вольницей Системы Термина экономически эффективнее Пространства Цитадели, потому что там нет бюрократии. Чтобы конкурировать с ними, Пространству Цитадели пришлось отменить на Иллиуме, главном торговом терминале с Системами Термина, ряд законов. В частности, там фактически узаконено рабство. Представьте, что Европа и США, ''выбиваясь из сил'', конкурируют с Африкой. Представили? То-то же. Потому, что там, где не надо платить налоги, надо платить крыше, там, где нет бюрократии, есть понятия, где нет «легавых», там хозяева «волки». Второе — это то, что рабство — сверхэффективная экономическая модель, и порядочные государства едва ли не вынуждены его запрещать исключительно по мотивам гуманизма («Батариане утверждают, что по экономике превосходят асари. Конечно, рабство им позволяет что-то иметь, но вряд ли настолько». Ахнурское восстание началось с того, что человеческая часть колонии Ахнур ввиду неспособности конкурировать с батарианской, где было узаконено рабство, также отменила минимальную оплату труда (что стало с покупательской способностью населения мы тоже не думали. Да, она тоже важна — нищее население эффективной экономике тоже противопоказано). На Иллиуме рабство фактически узаконено для возможности конкуренции с системами Термина).&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности даже в античности основными производителями экономических благ были свободные мелкие ремесленники, а начиная с IV века рабов начали массово освобождать, потому что так от них толку больше. Рабство может быть эффективнее, лишь когда надо делать неквалифицированную и тяжёлую работу за более чем символическую плату. Наиболее часто оно встречается в сельском хозяйстве. Но вот только основой экономики космической цивилизации оно вряд ли будет, да и всё сельское хозяйство на рабах не удержится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Сравнение с Африкой — скорее всего некорректно, из-за разницы в социально-культурном уровне развития Европы и стран третьего мира и разницы в объеме капитала. Если играть вдумчиво, то становится понятно, что Иллиум процветает по той же причине, что и Новерия — из-за того, что бизнес и наука не «душатся» различными бюрократическими, налоговыми и правовыми установками. Иллиум что-то вроде крайней версии СФК Сингапура, правда не сегодняшнего, где подобные гайки тоже, уже начали закручивать — а более раннего и с большой примесью либертарианства, в связи с чем — нападки на «крышу» и «волков» некорректны. Когда нет государственной полиции — приходится нанимать частную и заручаться помощью влиятельных инвесторов. Кто-то зовет это крышей, а кто-то — ЧОП-ом и деловыми отношениями.&lt;br /&gt;
** Все туриане обоего пола с 15 до 30 лет служат в армии. На какие шиши содержится такая огромная армия, для чего она содержится в практически мирное время, и кто её обеспечивает, если население убивает на военную службу лучшие годы?&lt;br /&gt;
*** При средней продолжительности жизни в 120 лет — могут себе позволить.&lt;br /&gt;
*** На шиши волусов, по всей видимости. А служба в армии рассматривается милитаристской расой как необходимая часть воспитания члена общества. Плюс, поскольку туриане во многом СФК Древнего Рима, то солдаты занимаются в мирное время тем же, чем и легионеры: строительством, ликвидацией последствий ЧС, поддержанием порядка и т. п. Тут скорее стоит всё списать на менталитет самой расы туриан — для них подобная форма организации общества так же естественна и непротиворечива, как институт семьи и брака для людей или города-государства для асари. Стоит всё же делать скидку на [[Нечеловеческая психология|нечеловеческую психологию]] — ведь изначально туриане происходили от стайных ''хищных'' животных, похожих на земных велоцирапторов (а не от всеядных приматов, как люди или асари).&lt;br /&gt;
** На Илуме можно встретить Рабыню-кварианку. Она сама себя продала в рабство, заключив временный контракт, в котором оговариваются виды деятельности, место работы, условия жизни. В чём отличие от обычного наёмного труда? Судя по всему в цене контракта: стоимость полугода работы кварианского техника исчисляется десятками миллионов кредитов, что больше максимального хранимого игроком количества денег.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex]]: Human Revolution этим живёт и дышит.&lt;br /&gt;
** Сама идея зарубить на корню только что с нуля созданную многомиллиардную отрасль, сделав имплантанты чем-то элитным или же вообще запретить их. Вместо того чтобы просто прийти на всё готовенькое&amp;lt;ref&amp;gt;например, наладив линейку гражданских моделей, имеющих с дженсеновскими примерно столько же общего, как китайский радиоприёмник с ЗГРЛС «Дуга»&amp;lt;/ref&amp;gt;… а [[Что за идиот!|эти люди]] точно претендуют на звание теневого правительства? Если проводить исторические аналогии — это примерно как идея запретить олимпийские игры и массовый спорт в 1940х со всей его атрибутикой вплоть до продаж бейсбольных карточек и плакатов с рестлерами, не говоря уже про гигантские стадионы болельщиков. А то публика она ж как? Насмотрится на спортсменов и давай «Олимпии» снимать, да строем ходить.&lt;br /&gt;
** Некие непонятные кредиты в качестве валюты, которые едины по всей Земле. Непонятно, ни кто является их эмитентом, ни чем они обеспечены. И всё бы ничего, да вот только сама Земля далеко не едина. Взять тот же Китай, который аннексирует Австралию или Россию, которая уводит Евросоюз прямо из-под носа у Штатов. Это примерно как если бы в эпоху Холодной Войны на всей Земле в качестве валюты существовал бы только доллар. Нет, не американский. Просто доллар.&lt;br /&gt;
*** Эммм… Биткоин? Не, серьезно, кредиты скорее всего самая популярная криптовалюта, с соответствующей схемой эмиссии. Даже без учета игровой условности. Учитывая, кто такой Адам и с кем он работает и торгует, сложно представить что кто-то будут проводить белые банковские операции. А вот для серых и черных схем прямые внебанковские переводы просто идеальны. Нал? Неудобно, учитывая как того же Адама болтает по миру. Национальные валюты вполне существуют, но… автоматическую конвертацию отменили? Да и Адам больше ездит по развитым странам, где развит безнал. К слову, американский доллар вполне охотно брали все, по той причине, что в нем идет вся мировая торговля. А до него, все брали фунт.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — денежной единицей в игре является советский рубль. Очевидно, это было сделано разработчиками для пущей атмосферности, поскольку никаким рациональным способом объяснить наличие какой-либо ценности у бумажек, оставшихся от сгинувшей двадцать лет назад страны, не получается.&lt;br /&gt;
** На самом деле, скорее всего в Зоне в ходу безналичный расчёт, а деньги хранятся на виртуальном счёту. Доказательством этого служит то, что в ЧН, например, один из бандитов на Свалке говорит главному герою: «Ну че, вытягай КПК, пора бабосом делиться». Изображение советских рублей в КПК — скорее всего игровая условность или же таким образом у сталкеров отражается в их наладонниках иконка электронного счета из-за повально обуявшей всех ностальгии по светлому советскому прошлому, которая захлестнула параллельный нам мир Зоны.&lt;br /&gt;
** В моде NLC Сидоровичем дается интересный обоснуй:&lt;br /&gt;
{{цитата|Рубли, мда… Советские… Смотрю на них и детство вспоминаю. Хорошее было время. Беззаботное. Газвода за копейку. Мороженое за 10.&lt;br /&gt;
Как оно получилось что мы тут ими расплачиваться стали? Смотри сам… [...] сталкеры, самые первые значит, ночами ползком пробирались внутрь и выносили всякие диковинки — „артефакты“. Образовался небольшой бизнес по доставке этих артов заказчикам. Сталкеры тогда получали полновесные кровно заработанные доллары, ну или другую валюту.&lt;br /&gt;
Потом наиболее смелые, да что там, скажем прямо — отчаянные люди, поняли, что по одному артефакту таскать очень накладно. Ведь возвращались хорошо если два из пяти ушедших в ЗОНУ, да и те, часто с пустыми руками были. В общем мы, да-да, я тоже., кхе… молодость, блин… Решили мы, что сталкеров нужно поддержать тут, внутри ЗОНЫ. Еды там подкинуть, патронов, снаряжения… Ну всяко разно. Вот.&lt;br /&gt;
А доллары или другие какие полновесные тугрики сюда тянуть опасно, народец-то сюда прёт всё больше шалый, отмороженный, те, кому и терять то нечего. Такие не то что за десяток баксов, иной раз и за батон колбасы пристрелить могут!&lt;br /&gt;
Как быть спрашиваешь? Случай помог, по большому счету. Пара сталкеров нашли в одном из разрушенных поселков банковское хранилище. Ну брошенные ещё после первого выселения старые советские рубли. Много не много, но эти, никому не нужные на большой земле бумажки, мы стали применять для расчётов тут, в ЗОНЕ. Поначалу только ими и рассчитывались, ну а кто хотел твердую валюту — мы, ну я, выписывали чеки в банки на предъявителя. Никого не обманывали, так что — никто не зарезал бедного старого Сидора…&lt;br /&gt;
Теперь же, народу побольше в ЗОНУ хаживать стало, рублей и не хватает для полных расчётов. Ну мы снабжаем новичков этими электронными штучками — ПДА. В них шифруется счёт и величина сбережений. Вот так-то, ну а рублики… ходят всё ещё. Можно сказать — твердая валюта ЗОНЫ, обеспеченная словом Торговца…»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Такие перлы часто выдают экономисты, получавшие образование в [[Ирония судьбы|Высшей школе экономики]].&lt;br /&gt;
* Ныне КПРФ и отдельные ее представители любят кричать из каждого утюга, что за счет одной нефти все россияне могут ничего не делать вообще, а такого нет только потому, что проклятый антинародный режим все разворовал (Недавно имело место быть заявление про 26 миллионов рублей на каждого россиянина только за газ - что означает, что 1 доллар стоит 85 тысяч с гаком рублей). При СССР, видимо, работать заставляла только пролетарская сознательность. Про то, что если всю прибыль от продажи '''ВСЕХ''' ресурсов поделить на численность населения, то получиться около 1 000 долларов США в год. 80 долларов в месяц&amp;lt;ref&amp;gt;К слову, МРОТ в РФ на 2019 год составляет более 160 долларов&amp;lt;/ref&amp;gt; - это безбедная жизнь и не нужно работать?&lt;br /&gt;
** Последнюю цифру следует помнить вообще всем, кто кричит, что в этой стране нет ничего, кроме нефтегаза, а любые позитивные изменения (которых на самом деле нет, я знаю) были вызваны только ростом цен на нефть. А почему в других нефтяных странах да, а в этой нет? Ну, к примеру, в Норвегии нефти добывается в три раза меньше, чем в России... А население меньше в тридцать раз. И средний норвежец имеет с нефти в десять раз больше, чем средний россиянин просто потому, что население Норвегии меньше, чем население Санкт-Петербурга.&lt;br /&gt;
*** 2004: нефть по 50 - Россия купается в нефтедолларах. 2008: России грозит экономический коллапс из-за смехотворной цены на нефть в 50 долларов.&lt;br /&gt;
*** Кстати, любые трудности, связанные с падением цен на нефть угрожают только этой стране, у которой вся добывающая промышленность дает 9% ВВП. А тем странам, у которых добыча нефти 45-65% ВВП - ничего, разумеется, не грозит.&lt;br /&gt;
*** Кстати, особо одаренные относят к сырью, продаваемому за рубеж, электроэнергию. То, что электричество - такой же продукт промышленного производства, как и металлопрокат, знать не надо.&lt;br /&gt;
*** Большая часть добываемой в России нефти весьма низкого качества (сернистая, асфальтенистая или очень) и приходится вкладывать так много средств и технологий в её первичную подготовку и транспортировку, что просто сырьем называть её уже неприлично. Нет никакого сравнения с каким-нибудь ОАЭ или Саудией, где нефть добывается чуть ли не в окрестностях нефтерминала и она изначально настолько высокого качества, что ее можно чуть ли не в бак сразу заливать. В точке зрения среднего диванного эксперта никак не укладывается необходимость постоянных капвложений в эту отрасль.&lt;br /&gt;
*  — Есть здесь экономисты? — спросил Фидель Кастро. Эрнесто Рафаэль Гевара Линч де ла Серна расслышал «Есть здесь коммунисты?», поднял руку — и стал директором Национального банка Кубы.&lt;br /&gt;
** [[Получилась реальность|Закончилось всё в полном соответствии с тропом]]: за два года года банковская система никак не изменилась в лучшую сторону (если не сказать «деградировала»), после чего Че назначили министром промышленности, где он успешно разругался с СССР и Китаем, обвинив их в неоимпериализме и в том, что они не желают бесплатно помогать отсталым социалистическим странам. В итоге, Кастро аккуратно и вежливо спровадил горячего революционера делать то, что он лучше всего умеет — революции в других странах Латинской Америки.&lt;br /&gt;
* Золотой стандарт преподносится сторонниками как замечательная альтернатива доллару, который суть бессмысленная зеленая бумага. Как будто золото в этом смысле чем-то лучше: оно подчиняется тем же законам спроса и предложения. Сказывается идущий с древности стереотип «золото=деньги». И то, что золото, в отличие от зелёной бумаги нельзя напечатать в любом количестве по желанию чьей-то левой пятки не спасёт от надувания пузырей и резких обвалов, что уже было показано на примере биткоина, обладающего тем же свойством. Зато само золото в этом случае невозможно будет использовать ни для чего, кроме денег, разве что, возможно, особо богатый арабский шейх сможет носить кольцо… с маленькой крупицей золота вместо камня. Следствия: массовый бой электроники (вспомним 90-е, когда огромное количество промышленной и военной техники пострадало от охотников за драгметаллами), и следовательно взрывной рост цен на новую и падение надёжности (вряд ли удастся так легко и быстро найти ему подходящую замену). И это только малая часть проблем. В общем, не надо нам такого счастья.&lt;br /&gt;
* После кризиса 1998 года в России в единый ком мешают '''дефолт''', '''девальвацию''', '''деноминацию''' и до кучи '''инфляцию'''. Итак:&lt;br /&gt;
** Дефолт — это неспособность государства осуществлять выплаты по долговым обязательствам перед иностранными кредиторами или собственными гражданами.&lt;br /&gt;
** Девальвация — обесценивание национальной валюты ''относительно более стабильной валюты''.&lt;br /&gt;
** Инфляция — повышение общего уровня цен на товары и услуги на длительный срок. Причём, важно заметить, что девальвация и инфляция не связаны друг с другом прямо, хотя как правило первое может стать причиной второго и наоборот.&lt;br /&gt;
*** Порой слышатся жалобы, что якобы рубль не является независимой валютой, потому что при очередном падении курса рубля к доллару в магазинах начинают расти цены на всё, и президент должен издать некий указ, который сделает рубль независимой валютой и цены перестанут расти.&lt;br /&gt;
** Наконец, деноминация — простая смена номинальной стоимости денежных знаков: было [[Смешные деньги|100 000 рублей/карбованцев/тугриков/whatever]], 3-4 ноля отрезали и сразу стали востребованы школьные знания о десятичных дробях.&lt;br /&gt;
* А ещё многие российские граждане, которые после госцен «хлеб 13 копеек, 30 коп литр бензина, водка — 3,62» столкнулись с катастрофическим ростом цен в начале 1990-х, рассматривают инфляцию как однозначно вредное явление и требуют фиксировать цены хотя бы на «товары первой необходимости». Вот только мало того, что само по себе подавление инфляции ведёт к дефициту, так ещё и отсутствие возможности влиять на спрос может привести к потребительской панике и «гипердефициту», который наблюдался в последние годы существования СССР. А ещё слишком низкий уровень инфляции часто приводит к тому, что деньги скапливаются в чулках и под матрасами, вместо того, чтобы работать на благо экономике.&lt;br /&gt;
** Кроме того, те самые [[бесславные девяностые]] во многом были вызваны именно тем, что вместо стимулирования экономического роста велись попытки сдерживать инфляцию сокращением денежной массы. Результат — массовые невыплаты зарплат и рост бартера, а вот инфляция от этого только пёрла, ибо кому эти фантики нужны.&lt;br /&gt;
** Справедливости ради, рыночный порядок далеко не всегда ведет к оптимальным ценам в условиях реальной экономики. Хрестоматийный случай - энергетический кризис в Калифорнии, сочетание непродуманной либерализации торговли электричеством, жаркого лета и действий крупной корпорации Enron на грани закона, привел в условиях плавающих цен к росту цен на электричество в несколько раз и обошелся в миллиарды долларов, так что дело дошло до прямого вмешательства федерального правительства и суда. Вывод прост - рыночная экономика работает во благо располагающих рыночной властью, которая в идеале распределена равномерно между всеми участниками. &lt;br /&gt;
* Вывод капитала за рубеж=воровство. Ну, а еще платежи иностранным организациям, сокращение внешних долгов путем их погашения, инвестиции на рубеж, в конце концов... А импорт - это ужас и позор, означающий, что страна в развали и ничего своего нет.&lt;br /&gt;
** Именно так и думали самые первые экономисты - меркантилисты, требовавшие максимально ограничить вывоз золота за границу, считая именно его мерилом богатства страны. Лишь впоследствии стало ясно, что само по себе золото никаким богатством не является и богатой не может сделать страну.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;В России нет автопропа, есть только ответочная сборка из комплектухи&amp;quot; - как нет и японского и половины китайского. Автомобильные заводы полного цикла ничем хорошим себя не зарекомендовали. Комплектуха же производится несколькими специализированными заводами, что позволяет стандартизировать и снизить цену.&lt;br /&gt;
* Не менее гениальные требования к правительству сделать доллар по 65 копеек/8 гривен/нужное вставить, ненужное вычеркнуть. Можно, конечно. Но только путем деноминации. Ну будете получать не 30 000, а 300 рублей, что, от этого цены изменятся? Или же изъять из оборота значительную часть собственной валюты, чем, скорее всего, будет вызван рост курса. Либо же купить в проклятой Америке доллары и запустить их в оборот в количестве побольше. Очень патриотический шаг.&lt;br /&gt;
** Это все если более-менее по нормальному, а том можно действительно «издать указ». И будет доллар по 65 копеек в банке под паспорт и разрешение от парткома/завкома/роддома за полгода вперед и за 200 рублей у спекулянта Фимы в ближайшей подворотне. Утрировано, конечно, но искренне ваш товарищ из [[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|среднеазиатской «бывшей советской» республики]] может засвидетельствовать: до недавнего времени разница между «белым» и «чёрным» курсами была почти двукратная (а в соседней республике и поныне остаётся пятикратная — и это не пиковое значение).&lt;br /&gt;
** А все от восприятия низкого курса валют как чего-то однозначно отрицательного и унизительного. Доля правды есть, но только доля — плох не низкий курс, плох падающий и нестабильный курс. Японцы от курса своей йены харакири не делают всей страной.&lt;br /&gt;
*** Собственно, с этим и связана политика currency board - полная привязка курса национальной валюты к курсу более мощной и стабильной. Прекрасно работает для подавления инфляции и привлечения инвестиций, но бьет по карманам экспортеров, резко ограничивает возможности правительства управлять экономикой даже в случае необходимости (нельзя ни провести эмиссию, ни увеличить расходы) и, кроме того, ставит в зависимость от экономики страны с валютой-ориентиром. &lt;br /&gt;
* Столь же часто встречающееся приравнивание понятия «предприятие обанкротилось» и «предприятие закрылось»: банкротство — признанная судом невозможность предприятия погасить долги, тот же дефолт, только уровнем ниже. За признанием банкротства может последовать как ликвидация предприятия, так и его продажа другому владельцу, реструктуризация долга, выдача нового кредита и так далее.&lt;br /&gt;
* А ещё существует Австрийская Экономическая Школа (АЭШ) и если она окажется права, то по сути, получится что под троп попадает 99 % всех мейнстримных экономистов. Если вкратце, то она пытается анализировать не только «то, что видно», но и «то, что не видно», например, аргумент о стимулировании экономики инфляцией, через пункт выше — она рассматривает следующим образом: «Да, быть может „деньги под матрасом“ и не участвуют в обмене и не стимулируют производство товаров и услуг („то, что видно“), но это не значит, что это плохо. Исчезновение части денег из оборота — ведет к повышению стоимости валюты на рынке, а значит — товары будут дешеветь. Как результат — не задействованные в обороте деньги все равно повысят спрос у населения, как только то поймет — что рост цены валюты прекратился (т. к. некоторое время они будут пытаться ее сберегать, чтобы купить больше товаров по лучшим ценам). Если же население и не заметит роста цены валюты или посчитает его слишком малым для того, чтобы откладывать потребление, то увеличение спроса — вообще, наступит сразу же. Кроме того, в отличии от стимулирования спроса инфляцией, не произойдет обнищания населения и торгового дисбаланса валюты, дыры в котором — придется затыкать золотом из государственных запасов („то, что не видно“).»&lt;br /&gt;
** Главная проблема современной макроэкономики — либо она понятна, примитивна и нереалистична, либо с близкими к реальности моделями, разобраться в которых даже с суперкомпьютером под боком непросто. Тут, например, следствием может стать нарушение торгового баланса из-за удорожания импорта. Если страна импортирует те же станки и высокотехнологичную продукцию — получаем удорожание производства, которое нивелирует падение курса. Если импортирует продукты питания — получаем общий рост инфляции. Более того, люди могут просто начать переводить деньги в иностранную валюту, спровоцировав дальнейшее взрывное падение курса, которое, в итоге, устаканится, но может спровоцировать кризис. Добавьте сюда автоматический рост внешнего долга в национальном эквиваленте. Какова вероятность такого развития событий? А вот это уже вопросы скорее к эконометрике…&lt;br /&gt;
* '''Артель времён СССР''' — до последнего времени почти забытая, но ныне вновь вызвавшая интерес вещь. Некоторыми публицистами позиционируется, как «малый и средний бизнес, который был разрешён при Сталине и обеспечивал удовлетворение населения товарами народного потребления, а дурак Хрущёв это всё разрушил». Другие публицисты, наоборот, утверждают, что нет — это не предпринимательство, а «наследие проклятого прошлого, которое было необходимо, чтобы повысить благосостояние населения, а то, что его отменили — правильно, ведь национализация артелей усилила лёгкую промышленность и вообще сам Сталин говорил, что кооперативы надо тоже сделать государственными». На самом деле здесь всё гораздо сложнее.&lt;br /&gt;
** Конечно, считать артель бизнесом нельзя, ведь бизнес в СССР был запрещён, чтобы избежать «эксплуатации человека человеком». А вот предпринимательством назвать можно. Строго говоря, артели были ещё в Древней Руси: по сути это разновидность кооператива, т. е. кооперация людей, занимающихся определённой деятельностью. Соответственно, и собственность артели была не частной и не государственной, а кооперативной. Одним из самых известных видов кооперации в то время в СССР был колхоз, если кто не знает. При всём жёстком контроле государства за деятельностью колхозов внутренняя его организация была демократичной — председателя и бригадиров избирали путём голосования. В артели же, или промышленные кооперативы, объединялись в основном ремесленники-кустари: портные, часовщики, ювелиры, сапожники, парикмахеры и т. д., а также работники сферы бытового обслуживания. Были также артели по лесозаготовке (дедушка по линии отца автора правки в послевоенные годы успешно работал в такой) и золотодобычи. Артель имела свои инструменты, транспорт, помещения, свой устав, казну и даже ссудную кассу. К примеру, артели Ленинграда в годы блокады делали знаменитые пистолеты-пулемёты Судаева и снаряды.&lt;br /&gt;
** Артели учреждались как «снизу», когда сами кустари шли к государственным начальникам с инициативой учредить артель, так и «сверху», когда сами государственные начальники искали людей, готовых объединиться в артель. Сами артели обязаны были оговорить с начальством собственный устав, вид деятельности, зарплаты работников и т. д. Артели обязывались отчитываться о своей деятельности, платили налоги, которые были пониже, чем у обычных предприятий, а также имели право тратить четверть своих доходов на премии членам артели. Артелям спускали план по производству, а также они сами могли вести розничную торговлю своей продукцией, но цены не разрешалось поднимать выше государственных больше, чем на 10-13 %: безбрежной и бессовестной наживы не допускалось. Крысить, использовать средства производства в целях личной наживы или продавать что-то, не отчитываясь перед государственными начальниками, было нельзя.&amp;lt;ref&amp;gt; И к слову, ничего в этом такого нет — если вы сейчас, будучи владельцем бизнеса, что-то будете продавать, увиливая от отчётности, а значит, и от налогов — ничем хорошим для вас это не закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt; Продукция артелей, как считается, давала по самым скромным оценкам 6-7 % ВВП СССР, а главное — обеспечивала сферу услуг.&lt;br /&gt;
** Что до того, что лично Сталин планировал национализировать артели, то тут речь идёт о труде «Экономические проблемы социализма в СССР», где Сталин действительно пишет, что все кооперативы со временем станут общегосударственными. Юмор тут в том, что Коба никак не оговорил, когда и каким способом это произойдёт и выступил против бездумной экспроприации.&lt;br /&gt;
** Хрущёв же, когда в 1956 году начал национализировать артели, начав с крупных предприятий и закончив полной национализацией артелей в 1960 (кроме золотодобывающих — в такой работал друг [[Владимир Высоцкий|Высоцкого]] Вадим Туманов) продемонстрировал наш троп. По факту вышло так: мы поедем на поезде сегодня, только вот поезд нам подадут завтра: хотя национализированные предприятия помогли немного поднять лёгкую промышленность (предприятия группы Б), дальше дело практически не двинулось. Бывшие кооперативные предприятия продолжали заниматься тем же самым, и либо дела у них пошли в гору, либо они так и зачахли из-за бюрократизма. Только вот население СССР, в первую очередь городское, неуклонно росло, рос и уровень жизни, а значит — потребности и запросы. &amp;lt;ref&amp;gt;Для тех, кто в танке: при Сталине Россия всё ещё была по преимуществу страна деревенская: к 1939 году только 33 % населения проживали с городах. Городское население превысило сельское только в 1959 году, когда и произошёл бум урбанизации. Это к тому, что важно понимать, что запросы у сельского населения гораздо меньше, чем у городского: в городе еду и всё остальное надо покупать в магазине, в деревне же всё, что ты ешь, бегает и растёт у тебя во дворе и на грядке, посуду и одёжку ты изготовляешь чаще всего сам и хранишь, возможно, веками. Совершать какие-либо большие покупке в деревне возможностей просто нет: нет больших магазинов, в город надо ехать, а в родном сельмаге максимум что можно купить, так это обувь, сладости, мыло-соль-спички и алкоголь, причём ассортимент невелик. Да и о какой-то сложной бытовой технике (стиральные машины, пылесосы, радио и т. д.) крестьяне в те годы слыхом не слыхивали. Быт колхозников в 1930 годы мало чем отличался от годов так 1820-х, максимум что добавилось — так это репродуктор. Однако гигиена и медицина улучшились куда как больше, что повлияло на резкое увеличения срока жизни и повышение рождаемости. Соответственно, потребности и запросы были минимальные. Именно по этим причинам у колхозников 1930-х годов вполне водились деньжата, которые те не знали, куда потратить. Зато знала сама судьба: именно эти накопления были пожертвованы в годы Великой Отечественной войны на танковые колонны и эскадрильи. А дефицита, знакомого по эпохе «развитого социализма», практически в 1930-е годы не было: все запросы мало-мальски покрывались производством. Когда же народ в огромном количестве потянулся в город, стал образованнее, узнал про достижения науки и техники, то запросы стали расти в геометрической прогрессии. &amp;lt;/ref&amp;gt; Со снабжением продуктами питания худо-бедно справлялись '''[http://www.ekoslovar.ru/164.html коопторги]''' (ещё один разрешённый — вероятно, уже при Брежневе — вид кооперации) и рынки-базары, хотя цены на последних были заметно выше государственных. Но нормальную промышленность группы Б так толком не создали, и как следствие — обеспечение населения товарами народного потребления в СССР было безобразным. За удачу считалось купить даже туалетную бумагу, а за всякими там телеками, видиками, магнитофонами и т. д. люди либо стояли в очередях, подчас годами, либо покупали из-под полы. Сфера услуг в основном была представлена т. н. Домами быта (парикмахерские, фотосалоны, ателье под одной крышей), которых было в каждом городе по одному-два на район и где качество обслуживания гуляло, как лошадь по площади, а очереди были гигантскими. Инициировать же предприятие лёгкой промышленности или сферы услуг «снизу» было нельзя, редко удавалось это и «сверху». В то же время начальство торговых сетей и распределителей, имевшее доступ к дефицитным товарам и слабо контролируемое сверху, неслыханно богатело.&amp;lt;ref&amp;gt; Нет, ну по идее, был Отдел борьбы с хищением социалистической собственности (ОБХСС), только вот кое-каким его сотрудникам тоже хотелось жить красиво. Как говориться, мы создадим контролирующий орган, но кто будет контролировать его? В итоге ОБХСС тряс лишь спекулянтов и крестьян за «нетрудовые доходы», чем только пугал простых людей, а крупных жуликов ловили только по большим праздникам: если начальник сменился или нарушения уже скрыть нельзя. &amp;lt;/ref&amp;gt; Вот уж воистину: «Добро пожаловать в элиту госаппарата — министерство распределения!». © А между тем появлялись и т. н. «цеховики» — владельцы подпольных заводиков и фабрик, изготовлявшие ТНП, нередко — маскируясь под известный бренд, и сбывавшую их втридорога. Как говориться, есть спрос — есть и предложение. Государству налогов эти предприятия не платили. А поскольку цеховики со своим «серым» бизнесом не были никак защищены, то часто становились объектом внимания [[коррупционер|коррупционированных]] [[оборотни в погонах|правоохранителей]] и рэкетиров. В итоге народ был недоволен и дефицитом, и [[торгаш — это плохо|жирующими торгашами]], и доступностью дефицита для [[лицемер|номенклатуры]], [[пропаганда|клеймящей желание]] комфортной жизни как недостойное советского человека мелкобуржуазное мещанство. Ничем хорошим всё это не кончилось… И хотя при Горбачёве снова стали легальными кооперативы, которые занимались производством ТНП и торговлей, ситуацию это уже не спасло.&lt;br /&gt;
* Проекты помощи западных стран в развитии Третьего мира - зигзагом. У первопроходцев сразу после Второй мировой не было никакой теоретической базы или хотя бы знаний местных культур - зато были деньги, власть и неумолимое желание бороться с коммунизмом по всему миру, пока &amp;quot;Шанхай не станет как Канзас-Сити&amp;quot; (реальная цитата). Поэтому первые проекты и модели (модель Харрода-Домара) включали ровно одну переменную - инвестиции (мол, чем больше - тем больше ВВП). Образцом стала Гана при первом президенте Кваме Нкруме - амбициозные планы, строительство гигантской плотины, алюминиевого завода и т.д. и т.п. Правда, весьма скорое свержение Нкрумы и скромные результаты в целом заставили экономистов пересмотреть свои взгляды - процесс этот продолжается и по сей день, и поставить точку в нем вряд ли удастся в ближайшее время. Даже на вопрос, почему шоковая терапия дала весьма разные результаты в соседних России и Польше в одно и то же время при одних и тех же кураторах в лице Всемирного банка и МВФ, можно встретить множество мнений.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Потерянное десятилетие&amp;quot; Японии - по сей день не существует никакой единой теории, почему гремевшая в 1980-е Япония вдруг резко потеряла темп и уже третий десяток лет довольствуется весьма скромным ростом ВВП при огромном гос.долге. Да и сами японцы не представляют, как вывести экономику из анемии - ключевая ставка на нуле, инфляция околонулевая или даже превращается в дефляцию, огромные гос.инвестиции не дают желаемых результатов, все классические инструменты фискальной и монетарной политики уже задействованы. Правда, в отличие от других попавших в ловушку стагнации стран, в Японии сохраняется весьма высокий уровень жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83&amp;diff=87646</id>
		<title>Шпионка в облипочку</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83&amp;diff=87646"/>
		<updated>2023-01-08T09:52:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SpyCatsuit|Spy Catsuit}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Fbf377c45c74047435b35114c646f5eb.jpg|thumb|right|Каноничный пример — Черная вдова из вселенной Marvel]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Weaponoutfitters cosplay.jpeg|thumb|right|Вот там примерно троп выглядит в реальной жизни. Как говорится, [[круто, но непрактично]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый вид [[фансервис]]а — шпионка или воровка, надевающая для выполнения задания обтягивающий костюм из кожи или латекса, покрывающий все тело, но одновременно подчеркивающий «выдающиеся части». Обычно идет в комплекте со шпильками и поясом, на котором располагаются все девайсы. Ещё один распространенный вариант — мужской персонаж в аналогичном костюме. Если сильно [[Педаль в пол|передавить педаль]], можно получить троп [[Одевается в секс-шопе]] или даже [[Садомазо-прикид]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве [[Обоснуй|обоснуя]] обычно приводят [[Прикладной флеботинум|супертехнологии]] или ссылаются на гидрокостюм, который героиня не успела снять. В реальной же жизни, что характерно, это явный пример[[круто, но непрактично| крутого (хотя крутизна тут очень условна), но неудобного]] девайса. Хотя бы потому, что на публике тётенька в латексе будет смотреться очень вызывающе, привлекая ненужные взгляды. Тут нужно что-то откровенно неброское, а, скажем, в логове злодея (на вечеринке или в Главном Офисе) шпионке проще будет замаскироваться под служанку, уборщицу и т. д. Если действовать предполагается по стелсу, то и тут проще надеть что-то менее экзотическое (опять же, в случае обнаружения это стопроцентное палево, а в случае отступления, скажем, смешаться на улице с толпой в таком наряде будет практически нереально). Впрочем… если у вас в произведении сеттинг откровенно выпендрёжный или юмористический, а каждая вторая тётенька одевается, как Дита Фон Тиз или Фетиш-Королевы (аналогично, каждый второй дяденька [[Одевается в секс-шопе|одевается в секс-шопе]]), то ладно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, сам по себе латекс как материал для подобного девайса неудобен — рвётся только так, натягивать трудно, а без &amp;lt;s&amp;gt;вазелина &amp;lt;/s&amp;gt; специальной смазки ещё и больно, снимать тоже долго. Так что кожа таки будет лучше. Но это уже, скорее, [[субверсия]] — [[чёрный кожаный прикид]]. Впрочем, в зарубежных (и некоторым отечественных фильмах), не шпионки, а киллерши или грабительницы банков, (впрочем, часто одно другому и третьему не мешает), просто обожают одеваться как либо байкерши, либо девочки, собирающиеся на свиданку в парк: в кожаные косухи и леггинсы, во время «дела» скрывая свои модельно намакияженные физиономии под балаклавами или колготками. Преступники-мужчины, впрочем, тоже иногда подобным одеянием не брезгуют. Опять же, это [[круто, но непрактично]]: подобная одежда и макияж будет привлекать ненужное внимание, а после совершения преступления ещё и будет заметной особой приметой (а переодеться во что-то другое персонажам фильма часто просто религия не позволяет). Ну, если конечно, преступницы в произведении не [[полное чудовище|полные чудовища]] и не намерены ещё и уничтожить свидетелей того же ограбления. Опять же, в случае, если у вас юмористический сеттинг или злодейки — храбрые циничные [[тролль]]ши, то в принципе, сабж уместен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аверсия — балахон [[ниндзя]], смазывающий очертания фигуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Future_Twilight.jpeg|thumb|right|Можно ли считать фансервисом одежду персонажа, который в повседневных сценах появляется преимущественно голым?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[James Bond|Фильмы про Джеймса Бонда]]: Внезапно, [[аверсия]], кроме китаянки Вей Лин (в штаб-квартире Карвера) в фильме «Завтра не умрет никогда».&lt;br /&gt;
* [[Underworld]] — Селин хоть и не шпионка, но ее костюм подпадает под троп на сто процентов.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — [[Каноническая Сью|Эллис]] в четвертом фильме.&lt;br /&gt;
** Не зря одна из второстепенных персонажей в пятом фильме назвала новый костюм той же Элис «прикидом садо-мазо».&lt;br /&gt;
* [[the Matrix]] — Тринити, не шпионка, а революционерка.&lt;br /&gt;
* «Западня» (англ. Entrapment) — героиня Кэтрин-Зеты Джонс в облегающем костюме «из того же материала, из которого делают стелсы».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Дети шпионов 4Д&amp;quot; - носит Марисса Кортес-Уилсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Alias]] — Сидни неоднократно появляется в подобном костюме.&lt;br /&gt;
* «Убойная сила» «Утренник для взрослых». Девушка из банды грабителей. Влезла в квартиру через дыру в потолке в актерском трико. Но по улице ходила уже переодевшись.	&lt;br /&gt;
* [[Rookie]] — воровка экстра-класса идет «на дело» в обтягивающем кожаном мотокомбинезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Totally Spies]] — главные героини с поправкой на рейтинг.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такой костюм (лошадиного, конечно, покроя) надевает [[Твайлайт Спаркл]], решившись пробраться в охраняемую часть [[Гримуар|магической библиотеки]] своей любимой [[MLP/Princess Celestia|наставницы]]. Этот слегка расцарапанный костюм плюс [[Одноглазый крутой|повязка на глазу]] и забинтованная голова придали поняше столь крутой и боевитый вид&amp;lt;ref&amp;gt;Недвусмысленно [[оммаж|отсылающий]] к [[Metal Gear Solid]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, что [[Временное кольцо|Твайлайт из прошлого]], увидев [[Я — это ты|себя такой]], заключила, что в будущем будут войны&amp;lt;ref&amp;gt;В целом, [[Нечаянное пророчество|не ошиблась]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Джеки Чана]] — Вайпер соответствует всему, что сказано о черной кошке.&lt;br /&gt;
** И Джейд из будущего.&lt;br /&gt;
* [[Diabolic]] — главный герой и его напарница Ева Кант.&lt;br /&gt;
* Человек паук экранизации 90-х и 2000-х Фелиция Харди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Чёрная вдова у [[Marvel]] и Женщина-кошка у [[DC]].&lt;br /&gt;
** Кстати, при съемках второго «Бэтмена» Бёртона, удобство наряда Кошки было обратно пропорционально его эффектности. Надевается с трудом, каждый раз новый (т. к. при снятии рвется). Двигаться тоже не всегда удобно.&lt;br /&gt;
* Planetary — Джакита Вагнер.&lt;br /&gt;
* «Красная Фурия» — костюм главной героини в начале. Поздние версии — уже с прикрученным фитильком, ибо хотя выглядят латексом — на деле состоят из усиливающих наноботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Фудзико Минэ, периодически.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в одной из серий в таком наряде щеголяли подружка Ре Саебы инспектор полиции Кейко Ногами и её сестра Сейко. Фансервиности добавляет тот факт   что они тогда были на высоких каблуках!&lt;br /&gt;
* Cat’s Eye — аниме и манга от того же автора что и City Hunter — сестры Кисуги очень это дело любят.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — эльфийка, собирающая оставшиеся от первого героя артефакты хаоса, носит именно такой прикид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:JenCatsuit.jpg||thumb|right]]&lt;br /&gt;
* Stolen — Аня Романова.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — альтернативный костюм для Дженнифер.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — китайская стелс-броня.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Броня Темного братства, а также броня Соловьев. Впрочем для них есть обоснование: первые это наемные убийцы, вторые профессиональные воры, их броня должна быть подогнана, чтобы не бренчать или не цепляться выступающими частями. Но вот плащ…&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — Миранда. Причем это безобразие еще и числится скафандром.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — костюм Призраков. Особенно выделяются две [[мисс Фансервис]] Сара Керриган и Нова Терра. Хотя это больше [[Скафандр в облипочку]].&lt;br /&gt;
* [[Splinter Cell]] — кажется, упоминали инверсии? Сэм Фишер часто становится одной из них.&lt;br /&gt;
** В первых играх Сэм обычно носит вполне обычную армейскую форму, черной расцветки. Но в ряде случаев ему приходится обряжаться в гидрокостюм и бегать в нем всю миссию. Обоснуй — вход-выход водным путем, на переодевания времени немного. Начиная с Double Agent его гардероб серьёзно расширяется.&lt;br /&gt;
** А вот шпионы в Versus как раз наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Dino Crisis]] — фирменный серый костюм Регины. Бонусные очки за его неотъемлемую деталь — &amp;lt;s&amp;gt;жилет странного дизайна&amp;lt;/s&amp;gt; [[фансервис|чёрный закрытый купальник поверх комбеза]]. [[Бафос]]а поддаёт один из бонусных костюмов девушки в первой части — «боевой». Основа — облегающий комбинезон — осталась без изменений, но сверху костюм «украшен» так, что вызывает ассоциации даже не с купальником, а с [[одевается в секс-шопе|полноценным комплектом эротического белья]]. Супергерои с трусами поверх трико нервно курят в сторонке.&lt;br /&gt;
** Может Регина [[копиркин]]а Скарлетт из мультсериала «G.I. Joe»? Она тоже носила купальник поверх комбинезона, правда желтого цвета.&lt;br /&gt;
* [[No One Lives Forever]] — оперативница Кейт Арчер носит такой, правда красно-белый, больше похожий на костюм мотоциклистки. Есть и версия из её воровского прошлого.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — комбинезон Джилл в пятой части. А первая часть Revelations давит в педаль в рундук&amp;lt;ref&amp;gt;«Сундук» — [[устоявшийся неточный перевод]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Дэйви Джонса. Игра, в основном, «про море», поэтому героини носятся в сильно облегающих гидрокостюмах. Причём у Джилл он самый приличный.&lt;br /&gt;
** Шпионский латекс был и раньше, в виде бонусного костюма для Джилл в RE3.&lt;br /&gt;
* Return to Castle Wolfenstein — [[Бригада амазонок|«элитные стража»]] Хельги фон Бюлов представляют собой [[Фансервис|фансервисных]] [[Суровая вражеская тётя|немок]] в [[Одевается в секс-шопе|латексе]] со [[Версия для бедных|СТЕНами]].&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — прикид Рейн.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid|Metal Gear Solid 4]] — отряд «Красавицы и чудовища» одеты в облегающие костюмы.&lt;br /&gt;
** Солид Снейк и Рейден также регулярно щеголяют в латексных костюмах, но с обоснуем. В первых двух частях это по факту гидрокостюмы. А в четвертой — Снейк носит специальный костюм с фибромышцами и другой хай-тек начинкой, для компенсации внезапного старения тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — ассасины храма Каллидус.&lt;br /&gt;
** Да вообще все имперские ассасины, просто среди храма Каллидус женщин больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===	&lt;br /&gt;
* Шейла (Анни Шансель, не путать с «тезками»!) — «шпионский» номер «L’agent secret». На Ютубе два варианта https://www.youtube.com/watch?v=oi1VxOZ0S28 и https://www.youtube.com/watch?v=eAsHOvb_mAM. При таком качестве изображения не очень видно, но материал не сильно похож на латекс. Хотя также подчеркивает фигуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83&amp;diff=87645</id>
		<title>Шпионка в облипочку</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%BF%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D0%B2_%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%BA%D1%83&amp;diff=87645"/>
		<updated>2023-01-08T09:50:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SpyCatsuit|Spy Catsuit}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Fbf377c45c74047435b35114c646f5eb.jpg|thumb|right|Каноничный пример — Черная вдова из вселенной Marvel]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Weaponoutfitters cosplay.jpeg|thumb|right|Вот там примерно троп выглядит в реальной жизни. Как говорится, [[круто, но непрактично]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый вид [[фансервис]]а — шпионка или воровка, надевающая для выполнения задания обтягивающий костюм из кожи или латекса, покрывающий все тело, но одновременно подчеркивающий «выдающиеся части». Обычно идет в комплекте со шпильками и поясом, на котором располагаются все девайсы. Ещё один распространенный вариант — мужской персонаж в аналогичном костюме. Если сильно [[Педаль в пол|передавить педаль]], можно получить троп [[Одевается в секс-шопе]] или даже [[Садомазо-прикид]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве [[Обоснуй|обоснуя]] обычно приводят [[Прикладной флеботинум|супертехнологии]] или ссылаются на гидрокостюм, который героиня не успела снять. В реальной же жизни, что характерно, это явный пример[[круто, но непрактично| крутого (хотя крутизна тут очень условна), но неудобного]] девайса. Хотя бы потому, что на публике тётенька в латексе будет смотреться очень вызывающе, привлекая ненужные взгляды. Тут нужно что-то откровенно неброское, а, скажем, в логове злодея (на вечеринке или в Главном Офисе) шпионке проще будет замаскироваться под служанку, уборщицу и т. д. Если действовать предполагается по стелсу, то и тут проще надеть что-то менее экзотическое (опять же, в случае обнаружения это стопроцентное палево, а в случае отступления, скажем, смешаться на улице с толпой в таком наряде будет практически нереально). Впрочем… если у вас в произведении сеттинг откровенно выпендрёжный или юмористический, а каждая вторая тётенька одевается, как Дита Фон Тиз или Фетиш-Королевы (аналогично, каждый второй дяденька [[Одевается в секс-шопе|одевается в секс-шопе]]), то ладно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К слову, сам по себе латекс как материал для подобного девайса неудобен — рвётся только так, натягивать трудно, а без &amp;lt;s&amp;gt;вазелина &amp;lt;/s&amp;gt; специальной смазки ещё и больно, снимать тоже долго. Так что кожа таки будет лучше. Но это уже, скорее, [[субверсия]] — [[чёрный кожаный прикид]]. Впрочем, в зарубежных (и некоторым отечественных фильмах), не шпионки, а киллерши или грабительницы банков, (впрочем, часто одно другому и третьему не мешает), просто обожают одеваться как либо байкерши, либо девочки, собирающиеся на свиданку в парк: в кожаные косухи и леггинсы, во время «дела» скрывая свои модельно намакияженные физиономии под балаклавами или колготками. Преступники-мужчины, впрочем, тоже иногда подобным одеянием не брезгуют. Опять же, это [[круто, но непрактично]]: подобная одежда и макияж будет привлекать ненужное внимание, а после совершения преступления ещё и будет заметной особой приметой (а переодеться во что-то другое персонажам фильма часто просто религия не позволяет). Ну, если конечно, преступницы в произведении не [[полное чудовище|полные чудовища]] и не намерены ещё и уничтожить свидетелей того же ограбления. Опять же, в случае, если у вас юмористический сеттинг или злодейки — храбрые циничные [[тролль]]ши, то в принципе, сабж уместен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аверсия — балахон [[ниндзя]], смазывающий очертания фигуры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Future_Twilight.jpeg|thumb|right|Можно ли считать фансервисом одежду персонажа, который в повседневных сценах появляется преимущественно голым?]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[James Bond|Фильмы про Джеймса Бонда]]: Внезапно, [[аверсия]], кроме китаянки Вей Лин (в штаб-квартире Карвера) в фильме «Завтра не умрет никогда».&lt;br /&gt;
* [[Underworld]] — Селин хоть и не шпионка, но ее костюм подпадает под троп на сто процентов.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — [[Каноническая Сью|Эллис]] в четвертом фильме.&lt;br /&gt;
** Не зря одна из второстепенных персонажей в пятом фильме назвала новый костюм той же Элис «прикидом садо-мазо».&lt;br /&gt;
* [[the Matrix]] — Тринити, не шпионка, а революционерка.&lt;br /&gt;
* «Западня» (англ. Entrapment) — героиня Кэтрин-Зеты Джонс в облегающем костюме «из того же материала, из которого делают стелсы».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Дети шпионов 4Д&amp;quot; - носит Марисса Кортес-Уилсон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Alias]] — Сидни неоднократно появляется в подобном костюме.&lt;br /&gt;
* «Убойная сила» «Утренник для взрослых». Девушка из банды грабителей. Влезла в квартиру через дыру в потолке в актерском трико. Но по улице ходила уже переодевшись.	&lt;br /&gt;
* [[Rookie]] — воровка экстра-класса идет «на дело» в обтягивающем кожаном мотокомбинезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Totally Spies]] — главные героини с поправкой на рейтинг.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — именно такой костюм (лошадиного, конечно, покроя) надевает [[Твайлайт Спаркл]], решившись пробраться в охраняемую часть [[Гримуар|магической библиотеки]] своей любимой [[MLP/Princess Celestia|наставницы]]. Этот слегка расцарапанный костюм плюс [[Одноглазый крутой|повязка на глазу]] и забинтованная голова придали поняше столь крутой и боевитый вид&amp;lt;ref&amp;gt;Недвусмысленно [[оммаж|отсылающий]] к [[Metal Gear Solid]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, что [[Временное кольцо|Твайлайт из прошлого]], увидев [[Я — это ты|себя такой]], заключила, что в будущем будут войны&amp;lt;ref&amp;gt;В целом, [[Нечаянное пророчество|не ошиблась]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Джеки Чана]] — Вайпер соответствует всему, что сказано о черной кошке.&lt;br /&gt;
** И Джейд из будущего.&lt;br /&gt;
* [[Diabolic]] — главный герой и его напарница Ева Кант.&lt;br /&gt;
* Человек паук экранизации 90-х и 2000-х Фелиция Харди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Чёрная вдова у [[Marvel]] и Женщина-кошка у [[DC]].&lt;br /&gt;
** Кстати, при съемках второго «Бэтмена» Бёртона, удобство наряда Кошки было обратно пропорционально его эффектности. Надевается с трудом, каждый раз новый (т. к. при снятии рвется). Двигаться тоже не всегда удобно.&lt;br /&gt;
* Planetary — Джакита Вагнер.&lt;br /&gt;
* «Красная Фурия» — костюм главной героини в начале. Поздние версии — уже с прикрученным фитильком, ибо хотя выглядят латексом — на деле состоят из усиливающих наноботов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Фудзико Минэ, периодически.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — в одной из серий в таком наряде щеголяли подружка Ре Саебы инспектор полиции Кейко Ногами и её сестра Сейко. Фансервиности добавляет тот факт   что они тогда были на высоких каблуках!&lt;br /&gt;
* Cat’s Eye — аниме и манга от того же автора что и City Hunter — сестры Кисуги очень это дело любят.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — эльфийка, собирающая оставшиеся от первого героя артефакты хаоса, носит именно такой прикид.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:JenCatsuit.jpg||thumb|right]]&lt;br /&gt;
* Stolen — Аня Романова.&lt;br /&gt;
* [[Mercenaries]] 2 — альтернативный костюм для Дженнифер.&lt;br /&gt;
* [[Fallout 3]] — китайская стелс-броня.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Броня Темного братства, а также броня Соловьев. Впрочем для них есть обоснование: первые это наемные убийцы, вторые профессиональные воры, их броня должна быть подогнана, чтобы не бренчать или не цепляться выступающими частями. Но вот плащ…&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — Миранда. Причем это безобразие еще и числится скафандром.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — костюм Призраков. Особенно выделяются две [[мисс Фансервис]] Сара Керриган и Нова Терра.&lt;br /&gt;
* [[Splinter Cell]] — кажется, упоминали инверсии? Сэм Фишер часто становится одной из них.&lt;br /&gt;
** В первых играх Сэм обычно носит вполне обычную армейскую форму, черной расцветки. Но в ряде случаев ему приходится обряжаться в гидрокостюм и бегать в нем всю миссию. Обоснуй — вход-выход водным путем, на переодевания времени немного. Начиная с Double Agent его гардероб серьёзно расширяется.&lt;br /&gt;
** А вот шпионы в Versus как раз наш троп.&lt;br /&gt;
* [[Dino Crisis]] — фирменный серый костюм Регины. Бонусные очки за его неотъемлемую деталь — &amp;lt;s&amp;gt;жилет странного дизайна&amp;lt;/s&amp;gt; [[фансервис|чёрный закрытый купальник поверх комбеза]]. [[Бафос]]а поддаёт один из бонусных костюмов девушки в первой части — «боевой». Основа — облегающий комбинезон — осталась без изменений, но сверху костюм «украшен» так, что вызывает ассоциации даже не с купальником, а с [[одевается в секс-шопе|полноценным комплектом эротического белья]]. Супергерои с трусами поверх трико нервно курят в сторонке.&lt;br /&gt;
** Может Регина [[копиркин]]а Скарлетт из мультсериала «G.I. Joe»? Она тоже носила купальник поверх комбинезона, правда желтого цвета.&lt;br /&gt;
* [[No One Lives Forever]] — оперативница Кейт Арчер носит такой, правда красно-белый, больше похожий на костюм мотоциклистки. Есть и версия из её воровского прошлого.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — комбинезон Джилл в пятой части. А первая часть Revelations давит в педаль в рундук&amp;lt;ref&amp;gt;«Сундук» — [[устоявшийся неточный перевод]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Дэйви Джонса. Игра, в основном, «про море», поэтому героини носятся в сильно облегающих гидрокостюмах. Причём у Джилл он самый приличный.&lt;br /&gt;
** Шпионский латекс был и раньше, в виде бонусного костюма для Джилл в RE3.&lt;br /&gt;
* Return to Castle Wolfenstein — [[Бригада амазонок|«элитные стража»]] Хельги фон Бюлов представляют собой [[Фансервис|фансервисных]] [[Суровая вражеская тётя|немок]] в [[Одевается в секс-шопе|латексе]] со [[Версия для бедных|СТЕНами]].&lt;br /&gt;
* [[Bloodrayne]] — прикид Рейн.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid|Metal Gear Solid 4]] — отряд «Красавицы и чудовища» одеты в облегающие костюмы.&lt;br /&gt;
** Солид Снейк и Рейден также регулярно щеголяют в латексных костюмах, но с обоснуем. В первых двух частях это по факту гидрокостюмы. А в четвертой — Снейк носит специальный костюм с фибромышцами и другой хай-тек начинкой, для компенсации внезапного старения тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — ассасины храма Каллидус.&lt;br /&gt;
** Да вообще все имперские ассасины, просто среди храма Каллидус женщин больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===	&lt;br /&gt;
* Шейла (Анни Шансель, не путать с «тезками»!) — «шпионский» номер «L’agent secret». На Ютубе два варианта https://www.youtube.com/watch?v=oi1VxOZ0S28 и https://www.youtube.com/watch?v=eAsHOvb_mAM. При таком качестве изображения не очень видно, но материал не сильно похож на латекс. Хотя также подчеркивает фигуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Одежда}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA_%E2%80%94_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE,_%D1%85%D0%B0%D0%BE%D1%81_%E2%80%94_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE&amp;diff=87644</id>
		<title>Порядок — хорошо, хаос — плохо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%BA_%E2%80%94_%D1%85%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%BE,_%D1%85%D0%B0%D0%BE%D1%81_%E2%80%94_%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D1%85%D0%BE&amp;diff=87644"/>
		<updated>2023-01-08T09:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
{{q|Хаос всегда одерживает верх над порядком, когда тот разваливается под весом собственных правил и ограничений.|«[[Малазанская книга павших]]», книга «Память льда»}}&lt;br /&gt;
Распространённый штамп в [[фэнтези]], мистике. Принципиальные, законопослушные, следующие определённому порядку персонажи — хорошие. А беспринципные, действующие хаотично, действующие по [[Гибкая мораль|гибкой морали]] анархисты — плохие. В [[сеттинг]]е при этом могут быть вполне реальные силы, которые можно назвать «порядок-хаос».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему это так ==&lt;br /&gt;
Беспринципный человек может вас предать или просто нарушить обещание. А порядочный человек этого не сделает и будет стараться на благо общества. Само «благо общества» не обязательно может играть на руку конкретному индивиду. А то и целиком расходиться с его интересами и планами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему это не так ==&lt;br /&gt;
Линия поведения и морали может быть сколь угодно прямая, но может быть злой и жестокой. А ради добра иногда нужно отступать от [[Законопослушный дурак|строгих правил]], учитывать [[Изменившаяся мораль|изменившуюся мораль]], прощать одни проступки и не прощать другие в зависимости от обстоятельств или последствий. Соврать во спасение, в конце концов! Ну и не помешает сперва проверить, как это «добро» тут понимают. Есть и такое [[Храмовник|«добро» с кулаками]], что невольно в [[Тьма не есть зло|другую сторону смотреть будешь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А если хорошо подумать ==&lt;br /&gt;
Критерии добра и зла есть субъективные для конкретного человека. Навязаны ли они извне или приняты им добровольно. Нет универсального понятия «добра» и «зла». Так же и нет универсальных критериев определения «хаоса» и «закона»&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, определение хаоса есть в математике — но оно не имеет ровно ничего общего с хаосом в житейском понимании.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всякие элайменты и тяготение к ним не есть характеристики реальных людей или явлений, а есть представление о них относительно какой-то существующей системы мировоззрения и связанной с ней культуры. Вымершие и распавшиеся цивилизации хорошо показывают, почему, к примеру, плохо убивать своих детей: будет медленное вымирание. Но к морали, добру и злу это не имеет никакого отношения. Они являются последствием принятых решений (навязывание), но не первопричиной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «Три сердца и три льва». Возможно, [[кодификатор]]. Едва ли не первый случай прямого использования данной оппозиции в фэнтези, где попавший в параллельный волшебный мир персонаж встречается с сошедшими словно бы со страниц учебника термодинамики определениями. Как и полагается в русле нашего тропа, Порядок хорош, Хаос вроде бы плох, хотя персонажи вроде феи Морганы намекают, что за последним стоит своя правда, но это может быть обычным искушением для героя.&lt;br /&gt;
* Д. Емец, цикл о [[Таня Гроттер|Тане Гроттер]] — главзлодейка Чума-дель-Торт представляет именно Хаос и одинаково неприемлема и для тёмных, и для светлых волшебников.&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин, «Слой Ноль» — отыграно и напрямую, и [[зигзаг]]ом. Напрямую: да, худо-бедно существующие мириады параллельных Земель — однозначно лучше, чем эти самые Земли, разрушающиеся и выталкивающие попаданцев-в-голову в соседний мир, что приводит и к его гибели, и так далее. Зигзаг: группировка, пытающаяся установить железный порядок, чтоб никакая атомная война не случилась, и группировка, старающаяся в параллельном мире устроить [[Анархия — это бардак|такой бардак]], чтоб никакого атомного оружия не осталось, — действуют весьма сходными методами и с весьма сходными результатами (хотя протагониста, попавшего первоначально к группировке «порядка», убеждают, что «порядок хорошо, хаос плохо»).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Хранитель Мечей]]» — cобственно, сам Хаос, его владыки (а так же многочисленные агенты внутри [[Упорядоченное|Упорядоченного]], как смертные, так и не очень). С момента создания Творцом Упорядоченного, являются главными его недоброжелателями. Да, в Упорядоченном множество других сил и фракций, враждебным главным героям цикла. Вот только они не хотят зафармить всё Упорядоченное, максимум — его переделать. Или урвать себе кусок пожирнее. А у Хаоса же конечная цель одна — разумеется, вернуть всё, что тут Творец натворил, в своё лоно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]]: Спокойные джедаи — хорошие. Эмоциональные ситхи — плохие. Хотя ситхи способны навести подобие порядка в галактике всего лишь вдвоем за 20 лет, а целый орден джедаев за тысячелетия существования не обеспечил такового в галактике, а уж судя по тому как джедаи «не заметили» строительства армии клонов (к ним прилагались оружие, техника, корабли, снабжение) и начала строительства Звезды Смерти, в экономике был бардак почище чем в сами-знаете-какой-стране. Так что победа (как выяснилось в 7-м эпизоде, даже не победа, а уничтожение противника без фактической победы) повстанцев над Империей в 7 эпизоде и попытки создания Новой Республики, скорее всего, являются победой сил добра над силами разума.&lt;br /&gt;
** Да как сказать. В роли [[Тоталитарный миротворец|тоталитарных миротворцев]] имперцы тоже не слишком хороши, если уж при них процветали не только повстанцы, но и [[контрабандист]]ы, [[Охотник за головами|охотники за головами]] и прочие [[криминал|уголовники]]. Если уж на то пошло, джедаи были куда лучшими тоталитарными миротворцами — просто являлись с дипломатической миссией и промывали несговорчивому партнёру мозги Силой. «Ты не хочешь ввозить на Корусант наркоту и тренировать боевиков!» — «Я не хочу ввозить на Корусант наркоту и тренировать боевиков!» — «Ты хочешь спонсировать больницы, школы и театры!» — «Я хочу спонсировать больницы, школы и театры!». А если не срабатывало — всегда можно перейти к «агрессивным переговорам», ну, тем, что со световыми мечами в качестве аргументов. У Нута Ганрея были основания попытаться устранить послов Сената, только потому, что они — джедаи, да. Ситхам для сходных целей пришлось взрывать планеты целиком.&lt;br /&gt;
*** Взрывать планеты целиком — инициатива Таркина (это военное преступление отдельного человека), а не ситхов, расизм в империи (вежливый поклон британскому [[шовинизм|расизму]] и немецкому [[нацист]]скому прошлому) тоже не ситхы навели, а воспользовались массовыми настроениями, «контрабандисты, охотники за головами и прочие уголовники» процветали и до Империи при джедаях (самые интересные серии Войны Клонов именно про них), вот только центральной власти они тогда не опасались от слова совсем (поведение Хондо Онако при переговорах с джедаями о пленном Дуку вспоминаем). Про «промывали несговорчивому партнёру мозги Силой» опять же — единственный прецедент в баре с одним наркоторговцем и то был шуткой в фильме, придуманной на коленке. А то, что при Республике вообще существовала Торговая Федерация, которая имела свои войска и могла устраивать геноцид на планете и класть *** на безумно важное мнение Сената и совета джедаев, само по себе плачевно. А главное — что сделал совет джедаев, чтобы прекратить [[рабство]] на Татуине или [[геноцид]] людей и гунганов на Набу? Сидели в комнате совета 12 «хранителей мира» каждый из которых мог и в одиночку прекратить безобразие и не сделали ничего. Я уж не говорю про то, что джедаи не уничтожили графа Дуку и не помешали основанию КНС, что буквально спасло бы миллионы жизней.&lt;br /&gt;
* Антихрист — Она, как представитель бессознательного, иррационального, несущего хаос, в противопоставление Ему, воплощению разума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Game of Thrones]] — противостояние сторонника Порядка Вариса и сторонника Хаоса Петира Бейлиша. В шестой серии третьего сезона Бейлиш как раз длинным монологом говорит Варису, почему Хаос — это круто.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — дух Раавы, воплощение порядка, является явно положительным существом, даром что именно она возрождается в виде Аватаров, которые пытаются изменить мир к лучшему. Ей противоположен дух Ваату, который символизирует не только хаос, но и тьму в еë типичном понимании. Тёмные духи нападают на всех без разбору, убивают невинных и т. п. И освободить Ваату хотел, пожалуй, единственный злой злодей сериала, когда как остальные антагонисты имеют своих сторонников среди фанатов сериалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — в этом сеттинге суть почти та же, что и в Warhammer. Все зло в мире идёт от Хаоса, который искажает законы природы, что приводит к появлению демонов. Поэтому необходима святая печать, чтобы одолеть его.&lt;br /&gt;
** В Warhammer 40 000 Хаос есть отражение мыслей и эмоций населяющих галактику рас. Сам по себе хаос не является злом, поскольку воплощает как негативные, так и позитивные черты. Однако тысячелетия смертоубийства, резни и ненависти исказили его, превратив некогда гладкую поверхность подпространственного моря в бушующие шторма Губительных Сил.&lt;br /&gt;
* [[Summer Wars|Летние войны]] — искусственный интеллект, созданный Вабисукэ, захватил аккаунты виртуальной системы Оз и устроил хаос для коммунальных служб по всей Японии, а чуть позже едва не сбросил спутник на атомную станцию. Главные герои же пытаются привести всё в норму.&lt;br /&gt;
* [[Psycho-Pass]] — [[с прикрученным фитильком]]. Тоталитаризм Сивиллы — не то чтобы очень хорошо, но еще хуже, когда кто-либо пытается дестабилизировать существующий режим, не предлагая взамен никакой вразумительной альтернативы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Некоторые редакции [[D&amp;amp;D]]:&lt;br /&gt;
** Ранние редакции: Хотя напрямую это не говорится, из описаний следует что lawful персонажи — положительные, Chaotic — отрицательные.&lt;br /&gt;
** 4 редакция: Добрые — lawful good и neutal good. Злые — chaotic evil и neutral evil.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]], любой, хотя бы потому что главный всеобщий враг тут это [[Именно то, что написано на упаковке|Хаос]], а не какая-нибудь [[Тьма есть зло|Тьма]], [[Никто не любит Аида|Смерть]], [[Ад]] или просто [[Капитан Очевидность|Зло]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer Fantasy Battles]] — официально вместо добра тут [[Именно то, что написано на упаковке|порядок]], вместо зла — хаос, а также разрушение и смерть. Фракции порядка отличает более-менее адекватное взамиодействие между собой, в то время как у всех остальных есть хроническое спиннокинжальное расстройство в формате от «империя зла с интригами всех против всех» до «начальник командует пока может побить люого отдельного подчинённого», и таким образом [[Зло всегда сильнее|они ещё не победили]] только потому что [[зло против зла]] сражается с не меньшим энтузиазмом, чем против добра. Единственное возможное исключение — формально относящиеся к смерти Цари Гробниц, которым вообще на всё пофигу.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]]: Относительно «Хорошие» фракции в этом сеттинге: Империя Тау, Империум Человечества и светлые эльдары. «Плохие»: [[именно то, что написано на упаковке|Хаос]], орки, тёмные эльдары, тираниды и некроны. Только последних можно назвать «упорядоченными», но и их отретконили в сторону большей договороспособности.&lt;br /&gt;
*** Что, впрочем, не мешает существованию весьма упорядоченных субфракций даже у Хаоса (Кровавый Договор) и весьма хаотичных субфракций Империума (те же Кровавые ангелы, носящие милое прозвище «Кхорниты императора», и Космические Волки с их полным пофигизмом в отношении к уставу космодесанта и примархом-жопошником).&lt;br /&gt;
**** Не мешает это даже существовать ордену космодесанта Хаоса на стороне Империума — «Десантникам Злобы», почитающим выкинутого из пантеона высших богов хаоса Малала.&lt;br /&gt;
*** Тираниды с их коллективным разумом и идеальной, до суицидальности, дисциплиной рядовых организмов, тоже на хаос никак не тянут.&lt;br /&gt;
*** Тау «хорошие» в очень своеобразном понимании — тоталитарностью они с Империумом потягаться могут, просто массовым расстрелам промывку мозгов предпочитают.&lt;br /&gt;
*** Звёздные Эльдары (они же Азуриани) «хорошие» только для своих, да и то с натяжкой, потому что каждый корабль-мир по существу представляет из себя космический дурдом, где психи одни без врачей пытаются не сойти с ума окончательно. Обитатели же «девственных миров» (они же Экзодиты) нередко считаются отморозками даже среди самих Эльдаров. Те и другие вместе (ещё с Арлекинами) составляют тех самых «Светлых Эльдаров» — ну так себе «добрецо» в общем-то.&lt;br /&gt;
*** Здесь в принципе сложно выделить какую-то ''«однозначно-хорошую»'' фракцию, потому как на всех тут распространяется принцип ''«дай дураку X — он и X сломает, и Y потеряет»''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Эадор]]: Из хаоса появляются демоны, желающие уничтожить всё мироздание. Порядок же защищает и владык, и смертных от хаоса. Именно для этого владыки создают миры. Впрочем, многие Владыки руководствуются совсем другими побуждениями, да и среди Владык достаточно таких, что терпят их лишь потому, что все в одной лодке.&lt;br /&gt;
** Да и что значит терпят? Режут они друг друга за милую душу.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade – Bloodlines]] — именно игра, попытки описать весь Мир Тьмы или даже только Маскарад заведомо бессмысленны. Камарилья — закон и порядок, любой Сородич имеет право как минимум на открытый суд. Шабаш — беспредельщики и главные злодеи большей части игры. С Анархами инверсия: на поверку они даже лучше Камарильи, этакие «анархисты для людей».&lt;br /&gt;
** Сторонники Шабаша же (и он сам) часто оправдываются тем, что только они борются с приближением пушистого зверька из Сибири.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] начиная с пятой части: Мир создала дракон порядка Асха, и её дети — драконы тьмы, света, земли, огня, воды и воздуха, создавшие шесть рас. Дракон хаоса Ургаш, брат Асхи, создал демонов, и хочет уничтожить мир.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Асхе поклоняются не шибко добрые некроманты, а жителей Священной Империи — настоящего оплота порядка и света спасать приходится не только от врагов, но и от двинутых на голову храмовников. Справедливости ради: некроманты поклонялись не Асхе вообще, а её тёмной ипостаси Королевы-Паучихи, а храмовники Империи были связаны с демонами.&lt;br /&gt;
** Тренд появился ещё в «четвёрке» — в оригинальной кампании королевство Порядка Великий Арканум представлен скорее в положительном ключе (чего нельзя сказать про Гевина Магнуса, но в гражданской войне между двумя «порядками» он проиграл). Про Хаос такого не скажешь — и главная героиня там довольно противная личность, убивающая просто потому, что может, и сама нажившая почти всех своих врагов в собственной же кампании, и противостоит она в основном таким же отморозкам.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, кампании из дополнений несколько меняют картину. В «Грядущей буре» команда героев включает по одному магу Порядка и Хаоса, а в «Вихрях войны» и за Порядок, и за Хаос выступают [[Зашкаливающее самомнение|персонажи с огромным эго]].&lt;br /&gt;
* [[Ancient Domains of Mystery]]: Вся сюжетная линия закручена вокруг этого. Правда, игрок может встать и на сторону хаоса. А есть ещё и класс Chaos Knight, который без сил хаоса медленно дохнет.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — пусть и опосредованно, но можно заметить, что верхние (героические) варианты в диалогах склонны к законопослушности, в то время как нижние (отступнические) — к нарушению закона с различными мотивациями.&lt;br /&gt;
* [[Kings Bounty II]] — опять же, что-то войска Анархии какие-то больно злодейские, магия за «анархичные» решения открывается злодейская, да и поступки какие-то [[Литерал (приём комизма)|непорядочные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Будем честны: подавляющее большинство людей предпочли бы в вопросах своей жизни иметь дело с чиновниками, а не с бандами, а бюрократия при всех своих минусах намного лучше «крыши».&lt;br /&gt;
* Армия. Конечно, фольклорное «в армии всё должно быть параллельно и перпендикулярно» — это [[фанатское утрирование]], но не настолько уж сильное. При толковом командире порядок поддерживается ровно в той мере, пока это не вредит боевой подготовке; при командире бестолковом — превращается [[Чтобы ты задолбался|в самоцель]]. Как за одну минуту определить уровень боеготовности части? Взглянуть на турник. Если он красивый, ровный и идеально выкрашенный — значит, дело дрянь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где НЕ встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Легендарный персонаж [[Робин Гуд]] — благородный разбойник, который грабит богатых и раздаёт деньги бедным, защищает несправедливо преследуемых, помогает нуждающимся. Его враг — шериф Ноттингемский. Причём если в более поздних версиях легенды этот персонаж действительно злой и их вражда с Робином имеет личный характер, то изначально он был [[Злодей по должности|злодеем по должности]], и охотился за Робином только потому, что тот был разбойником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Р. Желязны, [[Chronicles of Amber|Хроники Амбера]] — Порядок и Хаос (Амбер и Логрус) выступают как две конкурирующих метафизических корпорации, чуждых добра и зла.&lt;br /&gt;
** Примерно в таком же качестве выступают Порядок и Хаос (Абсолют и Бездна) в романе Ильи Гутмана «Луна над Бездной».&lt;br /&gt;
* О. Авраменко, цикл об Источнике мироздания, вдохновлённый&amp;lt;ref&amp;gt;Строго говоря, сам автор клятвенно утверждал на своём сайте, что не читал цикл об Амбере, во что максимально трудно поверить кому-либо из читателей. Возможно, тут мы имеем действительно невероятное совпадение или случай криптомнезии — «прочёл залпом отрывок из чужой книги в гостях в раннем детстве, начисто забыл, но в подсознание запало».&amp;lt;/ref&amp;gt; амберским циклом Желязны. Порядок и Хаос — необходимые элементы мира, уничтожение одного из них обозначает неминуемый конец вселенной. Фанатики-адепты Порядка и безумцы-адепты Хаоса на страницах книг попадаются в ассортименте, но это — исключительно от отсутствия у Первоначал нормальных Хранителей. К 6й книге цикла их нашли, проблема решилась и писать седьмую книгу стало не о чем.&lt;br /&gt;
* Муркок, цикл о «Вечном воителе». Его Хаос и Закон — две противоборствующие силы, персонифицированные в разных божествах с обоих сторон. Ни Хаос, ни Закон по отношению к людям не являются ни добрым, ни злым, но в определенный момент может быть таковым. Они являются инструментами для сущностей более высокого порядка, играющих со Вселеной людей по непостижимым для смертных законам. В случае окончательной победы какой-либо стороны мир гибнет. Для Хаоса характера импульсивность и эмоциональность, для Закона — логичность и последовательность.&lt;br /&gt;
** Есть подозрение, что восьмиконечная звезда Хаоса с концами разной длины из произведений Муркока является кодификатором тропа для знаков Хаоса из прочих вселенных.&lt;br /&gt;
* Мусаниф, «Подземная канцелярия» — зигзаг. С одной стороны, прямо сказано, что все попытки создать единую упорядоченную империю, от Римской до СССР (современную политику автор почти не трогает), являются проектами Неба, а все разрушения таких империй — Ада. С другой, наличие среди этих проектов Третьего рейха не позволяет сказать, что это всегда хорошо. Но и того, что «разрушители» (Аттила, Ленин) тоже льют много крови, автор не отрицает. Вообще, среди обеих сторон хватает отъявленных мерзавцев (хотя Бога автор выставил вполне положительным, только [[Крутой, но ленивый|ленивым]] персонажем).&lt;br /&gt;
* Межавторский проект «Ролевик» — мастера-ролевики Арагорн Московский и Артас Питерский являются прибывшими на Землю божествами Порядка и Хаоса соответственно. При этом друг от друга практически ничем не отличаются.&lt;br /&gt;
** В романе «Нэко», из этой серии, имеет место [[Субверсия|субверсия]]. Раса нэко черпает жизнь в противостоянии Порядка и Хаоса, так что Катя Немова, отыгрывающая роль нэко, должна успевать угодить [[Моральный вертихвост|и нашим и вашим]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Пираты Карибского моря]] 3» — плохой (очень плохой!) порядок Ост-Индской торговой Компании против как бы хороших пиратов с их вольницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — Дискорд, дух хаоса, противостоит не порядку, а некой Гармонии, и изначально его ведомством был не хаос, а «раздор и дисгармония». Что это такое, после ухода Лорен Фауст так и не пояснили, а вышеназванная Гармония, радостно принятая фанатами за фундаментальную силу, и вовсе оказалась творением одного бородатого мага. О сути дискордова хаоса, впрочем, тоже известно в итоге немного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]]: Икс-судьи убивают всех тех, кто нарушает порядок (по их мнению). Такое же наблюдается и у главного злодея — шамана Хао, он же Зик (обычные люди уничтожают природу, люди-шаманы — нет. Не-шаманы подвергаются уничтожению). Остальные шаманы от Икс-судей и Зика в глубоком ужасе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] является зигзагом — порядок олицетворяют Титаны, благодаря которым на многих планетах стала возможна жизнь, хаос — демоны и Древние Боги, которые стремятся всё разрушить. Вот только Пылающий Легион демонов — больше напоминает тоталитарное государство, а не царство хаоса (ведь его лидер титан со съехавшим моральным компасом), а согласно мнению титанов на Азероте всё слишком плохо и его требуется «пересоздать», в процессе чего все его жители погибнут.&lt;br /&gt;
* [[Assassin’s Creed]]: Условно плохие Тамплиеры — [[тоталитарный миротворец|тоталитарные миротворцы]]. Условно хорошие Ассасины — [[герой-прагматик|герои-прагматики]]. А вообще, как кто-то выразился, хороших и плохих здесь назначили, подбросив монету.&lt;br /&gt;
** В Изгое играется прямо. Там главгерой — тамплиер.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|The Elder Scrolls IV]]: Shivering Isles — здесь главный герой должен остановить постоянную смену хаоса и порядка, победив Джиггалага и став новым Принцем Безумия.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Vesperia]] — идеалы и хаотичного [[вигилант|Юрия]], и порядочного [[рыцарь в сияющих доспехах|Флинна]] не объявляются ни абсолютно правильными, ни абсолютно неправильными и имеют множество плюсов и минусов.&lt;br /&gt;
* [[Ultima|Ultima VII part 2: Serpent Isle]] — здесь есть сложная и интересная этическая система, согласно которой и Порядок, и Хаос хороши в меру, пока их сдерживает Равновесие. А без равновесия их добродетели быстро переродятся в пороки: например, добродетель Хаоса Терпимость, не будучи уравновешена добродетелью Порядка Этичностью, выродится в порок Анархию.&lt;br /&gt;
** То же верно и на уровне богов. Когда божественная змея Равновесия была похищена, змеи-божества Порядка и Хаоса, а также их смертные последователи развязали войну. В итоге змея Хаоса погибла, а змея Порядка, оставшись без своей противоположности, сошла с ума.&lt;br /&gt;
* [[Shin Megami Tensei]]. Главная идея всей серии игр, собственно, противостояние Порядка и Хаоса. И надо сказать, [[Злой бог, злой дьявол|YHVH и Люцифер еще те сволочи]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]] IV и V — Порядок это не только рыцарский замок, но и некрополис, а Хаос это не только демоны, но и эльфы.&lt;br /&gt;
* Faery Tale Adventure II: Halls of the Dead — старая РПГ про трёх братьев. Главный гад здесь бог Порядка, а бог Хаоса условный союзник (хотя тоже не то чтобы добрый малый). Дать власть любому из них — очень плохая идея. А вот если убить обоих и объединить их сущности, то получится [[золотая концовка]].&lt;br /&gt;
* [[Аллоды]] Онлайн — воплощением Порядка является Архитектор, превращающий «миры хаоса» (т. е. обычные) в системы безликих биотехнических конструкций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Большинство редакций [[D&amp;amp;D]]: Добро и зло [[мировоззрение|не зависят от порядка и хаоса]].&lt;br /&gt;
* [[Мир Тьмы]]:&lt;br /&gt;
** [[Werewolf: the Apocalypse]]. Оборотни считают, что в мире три силы: Wyld (хаос, природа), Weaver (порядок, технология) и Wyrm (разрушение, извращение). Wyld — хороший. Weaver — заблуждается, но в общем не зло. Wyrm — самая-самая гадость.&lt;br /&gt;
** [[Mage: the Ascension]]. Chaotic — Девять Традиций, а Lawful — Союз Технократии, но современные Традиции во многом гораздо человечнее и теплее последней (ранние редакции вдавливали педаль в пол, изображая Технократию совсем уж мрачной и жестокой структурой, состоящей из безликих людей-функций и озабоченной лишь насаждением Порядка, как бы бессмысленно это ни было, как минимум в одной поздней книге техи описаны очень благородными и гуманными людьми, среди которых, в том числе и в руководстве, иногда встречается гниль, фанон же и основная ветвь позднего канона говорят, что обе стороны по-своему хотят как лучше и у обеих есть своя правда, как и свои ошибки, и отщепенцы в рядах).&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, однако, педаль Хаоса в пол утапливают Мародеры, которых побаиваются (и не без оснований) и традиционалисты, и технократы.&lt;br /&gt;
*** А уж вставшие на путь абстрактного зла нефанди…&lt;br /&gt;
** [[Vampire: the Masquerade]] — противостояние Шабаша и Камарильи. Для людей лучше однозначно Камарилья, выступающая за относительно мирное сосуществование (вампиры незаметно жрут людей и закулисно ими манипулируют) и в целом призывающая к осторожному взаимодействию вампиров с миром смертных. А вот кто из них Порядок, а кто — Хаос, неясно. Вроде бы Камарилья и имеет более вменяемую организацию, но она серьезно поражена коррупцией, а вот вроде бы беспредельщики Шабашиты (по крайней мере, их расходные [[головорезы]]) чтят дружбу и братство, а также организованы в некое подобие рыцарского ордена.&lt;br /&gt;
*** В целом же сеттинг скорее построен по принципу «Дерьмо говна не чище; один и тот же портной их всех кроил!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:6117:6C81:2773:36C5</name></author>
	</entry>
</feed>