<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3A7DF3%3A73AB%3A74B3%3ADEB7</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=2001%3A861%3A5C00%3AD230%3A7DF3%3A73AB%3A74B3%3ADEB7"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7"/>
	<updated>2026-09-11T18:19:03Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%B8,_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=88863</id>
		<title>Хорошие сапоги, надо брать</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D0%BE%D1%80%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B0%D0%BF%D0%BE%D0%B3%D0%B8,_%D0%BD%D0%B0%D0%B4%D0%BE_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8C&amp;diff=88863"/>
		<updated>2023-01-13T22:44:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|8mEjGZ4flBA|width=240|Собственно}}&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Лежит [[w:Бродский, Иосиф Александрович|Иосиф]] — бледный, чуть живой. Кругом аппаратура, провода и циферблаты. И вот я произнёс что-то совсем неуместное:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Вы тут болеете, и зря. А Евтушенко между тем выступает против колхозов...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Действительно, что-то подобное имело место. Выступление Евтушенко на московском писательском съезде было довольно решительным.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вот я и сказал:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Евтушенко выступил против колхозов...&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Бродский еле слышно ответил:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Если он против, я — за.|Сергей Довлатов}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж А высказывает персонажу Б свою точку зрения на некий предмет. Персонаж Б выслушивает внимательно, принимает к сведению, только… с точностью до наоборот: [[W:Реверсивная психология|если персонаж А предмет похвалил, Б решит, что это отстой, а если А поругал — Б одобрит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вызвано это, конечно же, полярным несовпадением ценностей. Настолько полярным, что мнение персонажа А и в самом деле может быть годным ориентиром для персонажа Б при поправке на 180 градусов. Ну вроде как компас, который всегда показывает только на юг, прекрасно может ориентировать и на север.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внимание! Не надо путать с тропом [[Назло врагам козу продам]] (ака «Негативист»), где желание героя поступать всем наперекор продиктовано его личными заскоками, а не полярным расхождением ценностей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С фитильком: если персонаж просто ну настолько невезучий, что лучше всё делать не как он. Если сапоги похвалит, значит завтра они точно выйдут из моды. А если не похвалит, значит завтра они в цене скакнут. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Никто не верит злодею]] и [[Козёл был прав]] — когда несмотря на подлую натуру критиковавшего, сапоги действительно брать не стоило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хитрец может опираться на троп, дабы его [[Бросить в терновый куст|бросили в терновый куст]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* «Послушай женщину — и сделай наоборот!» — пословица, предположительно арабская по происхождению.&lt;br /&gt;
** Обоснование: она возникла в обществе, где женщины вели затворнический образ жизни, ограниченный домашним хозяйством. Разумеется, у них были, кхм, некоторые проблемы с кругозором.&lt;br /&gt;
** Обоснование № 2: даже в тех условиях женщина могла дать весьма мудрый совет — эффективный для сохранения достигнутого. Но если мужчина не хотел останавливаться на этом и желал прокачать свой социальный статус, рискуя своей жизнью и благополучием жены, такой совет, разумеется, был для него неприемлем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Специалист по этике» — «Слушай его внимательно, но всегда поступай наоборот. Ты должна пообещать мне это и никогда, ни под каким предлогом не нарушать данного обещания. Конечно, ошибок не избежать, но я уверен — все будет хорошо».&lt;br /&gt;
* Сергей Довлатов, «Соло на IBM»: на реплику Довлатова, что «Евтушенко выступил против колхозов» Бродский ответил: «Если он против, я — за».&lt;br /&gt;
* В одной из книг С. Н. Паркинсона о законах Паркинсона есть вставная новелла о сотруднике, который всегда принимает неправильные решения. Руководство очень ценит этого сотрудника — в силу данного тропа.&lt;br /&gt;
* [[HPMoR]] — магия заставляла носителя Чёрной Метки молчать о её секретах, поэтому Поттер предложил использовать этот эффект: задавать конкретные вопросы о Метке и следить, о чём Пожиратель ''не'' сможет рассказать. Как оказалось, Тёмный Лорд предусмотрел такую проверку, но кое-что полезное героям выяснить удалось.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин:&lt;br /&gt;
** «Рекомендация»: уволившемуся сотруднику милиции его начальство дает совершенно уничижительную характеристику, в духе «поскользнувшись на мозгах потерпевшего, впоследствии пытался оформить ушиб как боевое ранение». С этой характеристикой тот идет устраиваться на работу в службу безопасности банка, владелец которого на дух не переносит милицейское начальство. «Значит, хороший ты человек, если тебе эта сука такую рекомендацию дала» — резюмирует владелец и принимает экс-опера на работу.&lt;br /&gt;
** «Педагогическая поэма второго порядка»: когда на уроках литературы стали изучать фэнтези, а за классику стали гонять, детишки сразу начали читать русскую классику… В том числе и организовывать подпольные кружки по изучению классической литературы. Узнавший об этом священник обращается к местной госбезопасности с просьбой: «А что если и веру тоже запретить? Ну, не совсем, конечно, не наотмашь, а так, слегка…»&lt;br /&gt;
* Григорий Остер, «Вредные советы» — шутки ради, с авторской подсветкой: «Ученые придумали, что таким ''(т.е. непослушным)'' детям нужно давать не полезные, а вредные советы. Они все сделают наоборот, и получится как раз правильно». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Служебный роман (фильм)|Служебный роман]]» — [[тропнеймер]]. Людмила Прокофьевна высказывает свое мнение по поводу сапог, к которым приценивается её секретарша Верочка: «Очень вызывающие, я бы такие не взяла». «Значит, хорошие сапоги, надо брать», — заключает Верочка.&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря: Проклятие „Чёрной Жемчужины“|Проклятие «Чёрной Жемчужины»]] — когда недалёкий солдат спрашивает, почему бы не воспользоваться планом Джека Воробья, чтобы разбить пиратов, Норрингтон отвечает без обиняков: «Потому что мистер Воробей предложил это». [[Параноик был прав]]: план Джека не учитывал, что пираты двинутся к цели по дну, и следовать ему точно не стоило.&lt;br /&gt;
* «Глава государства» — когда его оппонент начинает показывать про него негативные рекламы, что Мэйс решает пойти по другому пути: он выпускает рекламы, поддерживающие кандидатуру оппонента, но таких личностей как член Ку-клукс-клана и Осамы бин Ладена.&lt;br /&gt;
* «[[Штирлиц|Семнадцать мгновений весны]]» — внутримировой пример. «Это был &amp;quot;хитрый&amp;quot; кабак Мюллера, в нем работала контрразведка. Штирлиц знал это от Шелленберга. Тот, конечно, не имел права говорить об этом: был издан специальный циркуляр, запрещавший посещать &amp;quot;Мехикобар&amp;quot; членам партии и  военным,  поэтому наивные говоруны считали там себя в полнейшей безопасности, не предполагая, что каждый столик прослушивается гестапо.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Morning Show]] — телеведущая Алекс видит мотоцикл, который канал купил на день рождения ее соведущему. «Митчу понравится» — говорит продюсер Чип. «Значит, отстой», говорит Алекс, и Чип с ней соглашается.&lt;br /&gt;
* «Два с половиной человека» — Чарли спрашивает у брата: какую рубашку ему надеть на свидание? По реакции Чарли на ту, что выбрал Алан, понятно — точно не эту.&lt;br /&gt;
* [[This is Us]] — Бет, собираясь на собеседование, спрашивает у мужа, надеть ей серьги или колье. «Отвязные серьги», — говорит он. «Значит, колье», — заключает она.&lt;br /&gt;
* [[Lucifer]] — Люцифер спрашивает мнения Аменадиила по поводу того, какую рубашку надеть — и, естественно, выбирает другую. Хохма в том, что обе рубашки чёрные и выглядят почти одинаково.&lt;br /&gt;
* Кухня — причина, по которой Виктор взял Макса к себе на кухню — Вика сказала не делать этого ни в коем случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
[[Чиполлино]] — граф Вишенка при первой встрече сказал главному герою: «Синьор Помидор вас так бранил, что я сразу подумал, что вы замечательный мальчик!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Южный Парк]]&lt;br /&gt;
** Когда в городе начинается дискуссия о замене [[Изменившаяся мораль|расистского флага города]], Джимбо и Нед внедряются в Ку-Клукс-Клан и подговаривают клановцев поддержать замену флага, потому что никто не захочет быть на одной стороне с ними.&lt;br /&gt;
** Когда японцы начинают промывать мозги детям с помощью [[Pokemon|«Чинпокомонов»]], их родителям в итоге удается победить эту заразу именно так — они просто проявляют к ней интерес, после чего «чинпокомоны» мгновенно выходят из моды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]] и [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Godfathers]] — [[шутки ради]], во время погони:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
'''Хана''': Куда?!&lt;br /&gt;
'''Гин''': Налево!&lt;br /&gt;
'''Хана''': Значит, направо!&lt;br /&gt;
'''Гин''': Почему?&lt;br /&gt;
'''Хана''': Ты же вечно проигрываешь!|И ведь действительно надо было направо!}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp; Blade]] — с фитильком: трактирщик иногда советует держаться подальше от определенного лорда. Именно у него надо искать квесты на смену политической обстановки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Цитата|Если сталинистов так корёжит от «Зулейхи», значит, [[Не читал, но восхваляю|это точно стоит прочтения и просмотра]].|Урбанист всея Руси}}&lt;br /&gt;
* Парни, которым нравятся откровенно толстые девушки, часто вызывают у девушек смятение своим вниманием — «я что, настолько поправилась, что в его круге интереса?»&lt;br /&gt;
** С [[Комплекс груди|плоскогрудыми девушками]] та же самая история.&lt;br /&gt;
* Множество сочинений стали популярны именно потому, что попали в список запрещённой литературы. Например, романы де Сада едва ли можно отнести к эротической литературе, это именно что сознательное издевательство над современной ему философией и беллетристикой, с трешевым шоковым юмором в духе Happy Tree Friends и шуток Двача про Чёрного Властелина. Те же новеллы у него намного лучше, они ближе к непристойному юмору в духе Баркова, иногда переходящие в мрачные хроники деградации человека под влиянием страстей вроде «Эжени де Франваль», а пьесы были настолько типичны для своего времени, что не интересуют даже исследователей. Для постсоветского пространства таким примером могут служить писания диссидентов, которые ходили в Самиздате: они казались чем-то значительным во многом потому, что их было сложно достать. Человеку другой эпохи скорее забавно читать «Размышления о прогрессе, мирном сосуществовании и интеллектуальной свободе» Сахарова (предложения автора сводятся к созданию чего-то вроде мирового правительства, которое добилось бы прекращения всех воин, а также борьбе с возрождением неосталинизма, оплотом которого якобы был давно и плотно забытый заведующий отделом науки НК КПСС С. П. Трапезников) или «Просуществует ли Советский Союз до 1984 года?» Амальрика (причиной возможного краха Союза автор считает… конфликт с маоистским Китаем, который Советский Союз непременно проиграет, ведь китайцев-то больше!).&lt;br /&gt;
* [[Reductio ad Hitlerum]] — демагогический приём, заключающийся в том, что подаётся цитата ([[Цитата-бастард|не факт, что подлинная]]) Гитлера или иного общепризнанного злодея в защиту того или иного явления. Подразумевается, что раз злодей считает это явление хорошим, следовательно, оно является плохим. Впрочем, умными людьми [[Бронебойный вопрос|легко опровергается]] — «А если Гитлер скажет, что дважды два четыре, то дважды два автоматически станет равно пяти?».&lt;br /&gt;
* Было характерно для советской оппозиционной интеллигенции: «Если тебя хвалит советская власть (или какой-то её „подпевала“) — значит, ты сделал что-то плохое» (см. выше пример с Бродским). И наоборот.&lt;br /&gt;
** Не только советской.&lt;br /&gt;
** Это демагогический приём «[https://ru.rationalwiki.org/wiki/Уловка_Галилея уловка Галилея]»&lt;br /&gt;
* При чтении отзывов на что-либо этот принцип также работает: если по поводу объекта одни восторги — с хорошей вероятностью отзывы заказные или же администрация трёт все неугодные мнения. Если же отзывы колеблются, при этом ругань не касается критичных для пользователя моментов — надо брать.&lt;br /&gt;
** Да и просто ругань одного может быть положительным моментом для другого. В отеле нет детского меню и анимации? Отлично! Резко снижаются шансы наступить на пляже на чей-нибудь цветок жизни и на том же пляже выслушивать двухчасовую вариацию сказки про Колобка. И наоборот: жалуются на скуку и «пенсионерский» отдых — можно смело ехать с маленькими детьми, им не будут мешать грохочущие до поздней ночи дискотеки.&lt;br /&gt;
* Скандалы в шоу-бизнесе ради привлечения интереса публики к той или иной личности или произведению.&lt;br /&gt;
* Характерно для предвыборных гонок. Если политик обрушивается с критикой на того или иного кандидата, то за того пойдут голосовать многие противники этого политика. Иногда именно на такой результат критика и [[Борьба нанайских мальчиков|рассчитана]].&lt;br /&gt;
* Более того, некоторые политики и деятели шоу-бизнеса намеренно строят свой имидж так, чтобы раздражать определённую категорию людей (белых или чёрных расистов, гомофобов-консерваторов/ЛГБТ и сочувствующих, [[Горе-патриот|ура-патриотов]]/либералов и западников). И получают бонусные очки от тех, кого, в свою очередь, раздражает именно эта категория.&lt;br /&gt;
* Критика книги, фильма, сериала или игры с идеологических позиций часто не отталкивает, а привлекает читателей/зрителей/игроков (тех, чья позиция не совпадает с позицией критикующего). Например, если SJW поливают фильм\игру помоями за «расизм» (или «сексизм»), значит, произведение хорошее.&lt;br /&gt;
** Роскомнадзор, просто Роскомнадзор (да и аналогичные конторы в других странах, где есть цензура). Если запретили находящийся на слуху фильм или книгу — стоит почитать или посмотреть. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]], поскольку откровенного шрота, возбуждающего только [[Научи хорошему|упоротых борцунов за нравственность]], в [[Книга запретных знаний|запретном списке]] не так-то уж и много.&lt;br /&gt;
** [[w:Список фильмов, запрещённых к распространению в Республике Беларусь]] — замечательный список, если вы любите трэш так же, как люблю его я.&lt;br /&gt;
* Частая ситуация с интернет-мемами — как только мем получает широкое хождение, в месте своего зарождения он начинает считаться моветоном, а если уж мем попал в телевизор, то его официально можно хоронить. Впрочем, на Западе в последнее время имеет место обратная тенденция — если какой-то мем используется «альтернативно правыми», либералы немедленно объявляют его нео-нацистским.&lt;br /&gt;
* В последнее время в связи с ужесточением цензуры троп стал применяться к заблокированным сайтам по принципу «если Система с ним борется — значит не сотрудничает и не отслеживает». Педаль в ядро Земли на этом поприще выжал Telegram.&lt;br /&gt;
* [[Олег Рыбаченко]] стал предметом тропа после срача между википроектами. «Пчела-попаданец», оказывается, «написана на достаточно высоком литературном уровне»!&lt;br /&gt;
* Прусский король Фридрих Великий именно таким образом внедрял картофель среди своих подданных. Завёл большое картофельное поле с [[во лошаки!|заведомо недостаточной охраной]] и стал распространять слухи о престижном «королевском овоще». Консервативный крестьянский люд (который в других странах приучался к картошке долго и мучительно) тут же начал устраивать набеги на слабоохраняемое поле, приучаясь использовать экзотический продукт по назначению.&lt;br /&gt;
** А прославленный мореплаватель Джеймс Кук ([[Владимир Высоцкий|да, тот самый]]) приучил таким же образом матросов есть квашеную капусту. Изъял из меню, оставив только для офицеров. Фишка в том, что англичане позаимствовали рецепт квашения у немецких и российских мореходов, но что-то напутали и жрать их капусту было эстетически невозможно. Но нужно, потому что от цинги.&lt;br /&gt;
* В Турции при Ататюрке решили проблему с хиджабами, паранжами и т. д. — издали указ, чтобы проститутки закрывали лицо.&lt;br /&gt;
* В любом крупном сообществе есть проблема поколений, когда олдфаги не любят то, что нравится новичкам, во многом из-за того, что новички часто раздражают своей наивностью, глупостью и позерством. Например, в том самом 2007 металисты со стажем, пришедшие в субкультуру в девяностых\первой половине нулевых, плевались на металкор: раз нравится «этим школьникам-челкарям», значит, дерьмо! Примеров можно привести уйму из любой сферы.&lt;br /&gt;
* «На родительском собрании дождитесь момента когда активист из родителей начнёт предлагать разные инициативы. Посмотрите кто из родителей в это время выше всех закатывает глаза. Держитесь их — это самые адекватные люди».&lt;br /&gt;
* Очень много людей, изначально нейтрально а то и дружественно настроенные по отношению ко всякого рода &amp;quot;меньшинствам&amp;quot; сменили своё отношение на отрицательное, устав от всякого рода &amp;quot;повесточки&amp;quot;, которую суют буквально повсюду.&lt;br /&gt;
* Есть в раннем доступе игра '''This land is my land''', где мы играем за индейца и партизаним против бледнолицых. Какое-то СЖВ-кисо в твиторе узнало про игру, немедленно начало искать, чем бы в ней оскорбиться, и нашло-таки! Представьте себе, в команде разработчиков нет ни одного коренного американца. То, что в {{spoiler|Украине}} коренных американцев вообще [[Литота|не очень много]], кисо по старой традиции не волнует. А ещё разрабы модели женских персонажей добавили позже, чем мужских, вот ужас-то! Ну и зачем кисо дан природой твитор? Чтобы в нём ныть и устраивать бури говн, что кисо незамедлительно и сделало. Какое отношение это имеет к тропу? А найдите страницу игры в Steam и почитайте отзывы.&lt;br /&gt;
* Создатель [[Kingdom Come: Deliverance]] Даниэль Вавра заработал популярности своей игре, агрессивно споря с SJW в соцсетях как о своей игре, так и о [[Witcher 3|третьем Ведьмаке]] (к которому даже не имеет отношения). И, вероятно, делал это сознательно.&lt;br /&gt;
* Во многом именно на этом стоит троп [[Пчёлы против мёда]], ибо зачастую поддерживающие что-либо исходят не из того, что оно поддерживает, а против чего оно стоит и что против него стоит. Многие российские патриоты стоят за Трампа потому-что он ярый консервативный политик, который (якобы) против меньшинств. А то, что у него была пророссийская позиция только на словах, они либо яро игнорируют, либо заявляют, что это неправда и он ни разу санкций на Россию не навешивал. Почему феминистки и борцы за права меньшинств за Ислам? В рамках противопоставления западному (белому) супрематизму. Есть радикальные феминистки, которые за христианство именно против Ислама и т. д.&lt;br /&gt;
* Российские СМИ, заклеймённые «иностранными агентами». Для самих изданий это лишние трудности, но это привлекает оппозиционно настроенных читателей.&lt;br /&gt;
* Религиозные ренессанс [[Перестройка|восьмидесятых]] был вызван, помимо прочего, и этим тропом: раз советская власть религию преследовала, то, стало быть, [[Духовность — это хорошо|религия это хорошо]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8,_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8!&amp;diff=88862</id>
		<title>Волки, волки!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8,_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8!&amp;diff=88862"/>
		<updated>2023-01-13T22:36:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Реальная жизнь */ Отказ от презумпции невиновности не может быть верной задачей. Не говоря про то, что сие движение всё больше становится чьим-то политическим инструментом.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Волки, волки!}}&lt;br /&gt;
{{TVTropes|CryingWolf|Crying Wolf}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Некий горе-шутник — или потерявший берега параноик — поднимал тревогу. [[Ложная тревога|Ложную]]. Ему верили — и зря. Он всех достал, и ему перестали верить… И тут-то нагрянула настоящая опасность! Но на помощь уже никто не приходит, кредит доверия исчерпан… (Очень древняя притча, к которой часто делают отсылки.)}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Недавно играл в доту, внезапно врывается в комнату мать, начинает орать что я опять за компьютером сижу вместо того чтоб маме помогать, хватается за сердце, думал придуряется опять (она любит так делать), потом упала, лежит - не дышит. Вызываю скорую, инфаркт, спасти не смогли.&lt;br /&gt;
КМП.|[https://killpls.me Килл Ми Плз!]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы хорошо знаете эту историю. Маленький пастушок кричит: «Помогите, волки!». Зачем? Просто от скуки, наверное. Люди верят и прибегают. Разумеется, никакого волка. Через некоторое время малец повторяет шуточку. И ему опять верят. И опять никакого волка. Затем приходит настоящий серый разбойник, мальчишка кричит, зовёт, умоляет: «[[Вы должны мне поверить!]]», но никто не спешит на помощь — по понятным причинам все решили, что это снова его глупая шутка. Итог: овцы сожраны, а малец получает хороший урок (и хороший нагоняй от хозяев/родителей). Это при условии, что он переживает инцидент — в [[Темнее и острее|тёмных и острых версиях]] легенды сжирают и его самого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мораль: лжецам не верят. Так что старайтесь не врать. И имейте в виду: порой и закоренелый лжец может говорить правду. Ну и ещё парочка премудростей на закуску: «Не повторяй одну и ту же ложь дважды» и «Не доверяй врунам серьёзных дел».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп [[старше, чем феодализм]]. Очень часто используется в детских книгах, а также фильмах, мультфильмах и мультсериалах, что неудивительно: маленькие дети порой склонны к вранью, а также к глупым шуточкам типа «Спасите, тону!», поскольку в силу возраста и отсутствия опыта не могут осознать последствий подобных поступков. Другое дело, когда они понимают, что враньё — вещь вредоносная прежде всего по отношению к самому вруну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможна и игра с тропом: тревогу-то персонаж на самом деле поднимал очень даже не зря, но никто этому до поры до времени (или даже всю жизнь) не верил: всем показалось, что перед ними прямой пример тропа, т. е. что их просто разыгрывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё вариант: злоумышленники (а то и добрые персонажи, которых принимают за негодяев) раз за разом намеренно вызывают ложное срабатывание тревоги, пока наконец на эту тревогу не перестанут реагировать — тогда можно будет уже без помех совершить своё злое (или доброе) дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* Собственно [[Басня]].&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] (в случае игры с тропом — как правило, нет).&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]].&lt;br /&gt;
* [[Никто не верит ребёнку]].&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]].&lt;br /&gt;
* Иногда — [[Смерть от кармы]], [[Несовместимая с жизнью тупость]] и [[Смертельная шутка]].&lt;br /&gt;
* [[Вы должны мне поверить!]]&lt;br /&gt;
* [[Харассить противника]] — если волки настоящие и они постоянно дразнят противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно басня Эзопа — [[тропнеймер]], [[кодификатор]] и, вероятно, [[первопример]]. И множество её вариаций за авторством разных писателей (к примеру, «Лгун» Льва Толстого).&lt;br /&gt;
* [[Р. Л. Стайн]]:&lt;br /&gt;
** «Девчонка, что кричала: „Монстры!“». Название — прямая отсылка к басне. Главная героиня Люси частенько разыгрывала брата, пользуясь тем, что он боится монстров. Неудивительно, что никто в семье ей не поверил, когда она сказала, что видела, как библиотекарь с удовольствием ест насекомых… {{spoiler|Позже выясняется, что монстром является не только библиотекарь, но и родители девочки, в итоге узнавшие правду и сожравшие своего собрата. Тем не менее, они действительно долго не верили рассказам дочери — и из-за её постоянных розыгрышей, и из-за того, что это был первый монстр, появившийся в их городке за последние двадцать лет}}.&lt;br /&gt;
** Он же, «Сердце охотника». Лора Гуд вечно притворялась больной, чтобы отлынивать от хозяйственных забот. Этим и воспользовался её {{spoiler|отравитель, а точнее, отравительница, родная сестра Аманда, убившая Лору из ревности. Подсвечивается в конце книги самой Амандой}}.&lt;br /&gt;
* Иоанна Хмелевская, «Инопланетяне в Гарволине» — газетчики [[Самодостаточный журналист|ради сенсации имитируют]] приземление [[Летающая тарелка|летающей тарелки]] в городке близ Варшавы. Когда после разоблачения сенсации там же приземляются настоящие инопланетяне — в это никто уже не верит.&lt;br /&gt;
* «Новые страшные русские сказки» Мирона Высоты — протагонист «Пранка» так долго доставал всех своими розыгрышами, что его рассказу про чь-то чужую смертельную шутку никто не поверил, и труп повесили на самого шутника.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Удушье&amp;quot; Паланика, книга и фильм. Когда ГГ начал задыхаться по-настоящему, полицейские долго не хотели ему верить, но все же поняли, что это уже не шутки. С подсветкой: про волков ГГ тут же и вспоминает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ёлки]] 2» — на заброшенном аэродроме в Вятках дед Валера продолжает нести свою вахту на случай, если посадочная полоса экстренно пригодится, и с ним живёт внук Андрей. Как раз в канун Нового Года у Андрея закончились средства на мобильном, а он обещал школьной подруге Лизе звонить каждый день. Пользоваться служебным телефоном для этого дед внуку запретил, мол, только для экстренных случаев. Тогда Андрей пару раз поднял тревогу, что самолёт показался в небе и идёт на посадку, и пока дед выходил на улицу, звонил Лизе, но во второй раз спалился. Когда на посадку пошёл самолёт Земляникина, и Андрей сообщил деду, тот лишь молча отвернулся. Тогда Андрей побежал включать освещение полосы сам, к счастью дед в последний момент всё же вышел и помог ему включить.&lt;br /&gt;
* «Как украсть миллион» — с помощью бумеранга, метая его в фотоэлемент, {{spoiler|лже}}вор раз за разом активировал сигнализацию и заставлял охрану паниковать (но убеждаться, что вроде бы всё в порядке), пока делом наконец не заинтересовался некстати разбуженный в своём Елисейском дворце президент Французской Республики (!). Тогда начальник охраны — в ярости и тоске, на свой страх и риск — отключил сигнализацию нафиг. Тут-то и настала пора нашему ловкачу «выйти на сцену» и украсть [[Сарказм|столь тщательно охраняемый]] экспонат… {{spoiler|«Воровал» он фальшивку, спасая репутацию своего будущего тестя, и ни цента, ни пенни, ни сантима на этом деле не поимел — только восхищение своей невесты.}}&lt;br /&gt;
* «Полосатый рейс» — Марианна оставляла по ночам звериные следы. Зря, потому что тигры в итоге вырвались.&lt;br /&gt;
* «[[Saw|Пила 5]]» — «обманешь меня раз — позор тебе, обманешь меня дважды — позор мне». В общем, зря агент Страм не поверил Джону Крамеру.&lt;br /&gt;
* «[[Один дома]] 3» — после того, как маленький Алекс предпринял несколько ложных вызовов полиции {{spoiler|([[Зигзаг|вовсе не ложных]], но [[никто не верит ребёнку|поди ж ты докажи это косным и самоуверенным взрослым…]])}}, Алексова старшая сестра Молли троллит брата: «Ну всё, ты доигрался! Теперь, если случится настоящая опасность и ты попытаешься вызвать полицию, полиция к тебе никогда уже не приедет…».&lt;br /&gt;
** Будь Алекс хоть на пару лет постарше, сестра уже не решилась бы так его запугивать: у [[тролль|неё]] расчёт был на то, что этакий-то клоп может и поверить… На самом деле полиция, разумеется, не имеет права поступить так, как описала Молли — и начальник полиции прямо это подсветил («Мне не хотелось бы, чтобы его отучили вызывать полицию в случае каких-нибудь непоняток: опасность может оказаться и настоящей!»). И всё же, когда наконец появились разительные пруфы тому факту, что вызовы были ненапрасными, — офигели все, включая упомянутого начальника, а также Молли с её старшим братцем Стэном. Стэн и Молли искренне извинились перед Алексом и зауважали его ([[Крутой ботан|он очень круто проучил злоумышленников]], в частности так и не позволил им [[Не щадить детей|себя убить]]).&lt;br /&gt;
* «[[Tremors|Дрожь земли]]» (оригинальный фильм) — Мелвин вообще та ещё ходячая головная боль, а вдобавок здорово напугал остальных обитателей городка, разыграв своё удушение оторванным щупальцем грабоида. Поэтому когда главные герои в очередной слышат его вопли, то собираются надрать ему задницу. {{spoiler|Вот только вопил Мелвин от неподдельного ужаса, впервые встретившись с грабоидом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — один из эпизодов так и называется: «Columbo Cries Wolf», то есть «Коломбо кричит: „Волк!“» (в русском переводе: «Коломбо сеет панику»). На протяжении почти всей этой серии лейтенант пытался доказать вину одного из сотрудников в убийстве владелицы модного журнала. Но на самом деле её исчезновение было инсценировкой для создания шумихи и поднятия продаж. {{spoiler|Правда, потом головокружение от успехов снесло крышу хозяйке журнала, она захотела его продать, а сотрудников уволить, и была убита одним из сотрудников, своим сообщником, уже взаправду…  Впрочем, Коломбо быстро нашёл тело по сигналам браслета-бипера на её руке.}}&lt;br /&gt;
* «Зорро» — приятель Диего, авантюрист и трикстер, случайно услышал что бандиты собираются ограбить везущих жалованье солдат и сообщил сержанту Гарсие, однако, так как накануне он же ложно обвинил Диего в конокрадстве, (отчасти в борьбе за внимание девушки, но больше смеха ради) и сержанту пришлось арестовать лучшего друга, то в этот раз Гарсия ему не поверил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Pluto’s «In Dutch» — Плуто так увлёкся ухаживанием за Диной, что оба подцепили верёвку от колокола тревоги на случай прорыва дамбы. Собравшийся люд понял, что тревога ложная, и мэр изгнал собак с позором. А когда они оба засвидетельствовали настоящий прорыв, Плуто снова зазвонил в колокол, но никто в это не поверил. Пришлось псу напакостить каждому горожанину, чтобы наконец заманить за собой разъярённую толпу и привести её к прорыву.&lt;br /&gt;
* «Цыплёнок Цыпа» — весь сюжет на этом строится. Сначала Цыпа с того не сего поднял на уши весь городок своим «небо падает!», отчего заработал себе репутацию сумасшедшего. Потом этим же снова похерил свою репутацию (заработанной до этого победой в чемпионате по бейсболу), правда, на сей раз «кусок неба» таки был — это осколок от корабля инопланетян, и этот же кусок утащил одного из товарищей Цыпы. Товарища спасли, а вот запечатлеть корабль не успели — пришельцы улетели раньше. [[Правда Кассандры|Только вот когда пришельцы начали полноценное вторжение — всем стало очень и очень невесело]]… {{spoiler|Хотя как выяснилось, пришельцы [[Ложная тревога|не были такими уж злыми]] — первая пара пришельцев-разведчиков изначально прибыла на Землю в поисках обыкновенных желудей, но во время разведки из корабля пропал их ребёнок, который из любопытства побежал за главными героями. Рассерженные родители посчитали, что жители планеты похитили их малыша, и вызвали подкрепление}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» же! Ох не зря Дедушка предупреждал Барта об опасности вранья, как раз упомянув ту самую эзопову басню. Мальчик и не подозревал, что с шоу Клоуна Красти сбежит на редкость [[злой и страшный серый волк]], а на его крики «Волк! Волк!» миссис Крабаппл закономерно отреагирует фразой «Придумай что-нибудь поновее».&lt;br /&gt;
* «101 далматинец», эпизод «Cruella World» — Лаки рассказывал нескольким завсегдатаям фермы про то, как сцепился в схватке с пятьюдесятью желтопузыми дятлами-сосунами и вышел победителем. Мать Пердита уличила его в преувеличении и вранье. Позже Лаки, недовольный, что хозяева не взяли его в открывшийся парк аттракционов «Мир Стервеллы», добрался туда своим ходом, и обнаружил, что под видом аттракционов замаскированы буровые установки, выкачивающие нефть с соседнего с фермой болота. На самом болоте произошла утечка нефти, в результате его жители вынуждены его покидать. Когда Лаки вернулся к друзьям и сообщил об открытии и что нужно что-то предпринять, ему никто не поверил. Пришлось предпринять меры в одиночку. До друзей только тогда начало доходить, когда к ним в ангар заползли аллигатор и удав в поисках еды. В конце эпизода ребята извлекли урок, Ролли: «С этого дня обещаю верить твоим словам.», Лаки: «А я обещаю: больше никаких небылиц».&lt;br /&gt;
* «[[Фиксики]]» — [[Говорящее имя|Файер]] несколько раз срывал школьное занятие ложной пожарной тревогой, и после этого никто не поверил сообщению о настоящем пожаре. Мало того, его же потом и заподозрили в поджоге. Спас репутацию Файера профессор Чудаков — вовремя признался, что забыл выключить паяльник.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]», серия «Последняя радуга». Крош и Ёжик выдумывали всякую всячину для поднятия рейтинга [[Навозная пресса|своей газеты]] и выкрикивали её как можно громче, как и полагается настоящим газетчикам. В результате реакцией Совуньи на отчаянный вопль Ёжика: «Крош тонет!» стала реплика «А на какой странице он тонет?».&lt;br /&gt;
* «[[Лунтик]]» — в одной из серий Вупсень и Пупсень устроили аналогичный розыгрыш. С тем же результатом. Ещё повезло, что Лунтик им всё-таки поверил и подтвердил их слова.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — серия «Позвони мне, позвони!» (38-я). Когда Медведь отправил Машу на улицу, дабы не мешала смотреть футбол, то дал ей телефон на всякий случай. Однако та настолько часто трезвонила ему по всякой ерунде, что, когда настала реальная угроза, телефон Мишки был уже вне зоны доступа. Угрозой оказался именно что Волк, и это одна из немногих серий, где он действительно [[злой и страшный серый волк|злой и страшный]], а не [[волк позорный|комичный недотёпа]]. Благо, Медведь всё же успел в последний момент, и недотёпой волк стал как раз в этот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]] — Сатоко Ходзё часто клеветала на отчима, что тот её бьёт, морит голодом или насильно заставляет есть нелюбимую еду (возможно, что последнее было правдой, но не в таком жестоком ключе), чтобы рассорить его с матерью. Поэтому когда после смерти родителей ей с братом пришлось переехать к тёте, которая реально обращалась с детьми жестоко, ей уже никто не верил. А уж на своего дядю-козла она даже смысла не видела жаловаться — кто поверит дочери «семьи предателей», которая ещё и известна на всю деревню, как привлекающая к себе внимание врунья! Ну, и заодно она хотела таким образом искупить вину за поведение в прошлом.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — история Усоппа точь в точь проходила именно по этой теме. Каждое утро он кричал, что пираты напали, жители деревни, уже привыкшие к подобным выходкам, привычно пытались его ловить, а он сбегал. Как водится, это обернулось боком, когда на остров высадились настоящие пираты, возглавляемым капитаном Куро, также известным, как [[Злодей с хорошей репутацией|Курахадол]], дворецкий Кайи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-[[комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Oglaf]] — подросток два раза кричал «Волк!» и люди бежали на помощь. Когда он обманул горожан в третий раз, его застрелили из арбалета. «Вы все видели, как его загрыз волк».&lt;br /&gt;
* [[Living with HipsterGirl &amp;amp; GamerGirl]] — обстебывается: пастушок так привык врать, что в итоге… стал президентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Книги и радиопостановки «[[Клуб знаменитых капитанов]]» — участники клуба не очень доверяют [[Барон Мюнхгаузен|барону Мюнхгаузену]], будучи наслышанными о его [[Ненадёжный рассказчик|правдивости]], и даже когда сомневаться в его словах не приходится, требуется подтверждение более авторитетного участника, чтобы ему поверили.&lt;br /&gt;
* [[Ведьмак 3: Дикая Охота]] — в дополнении «Кровь и вино», в стране Тысячи сказок можно встретить того самого мальчика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Схема угона автомобиля: [https://www.caravan.kz/gazeta/kak-spasti-mashinu-ot-ugona-sovety-profi-82087/ воры раз за разом бьют по автомобилю теннисными мячиками или стреляют из пневматического оружия по колёсам,] чтобы сигнализация сработала. В конце концов задолбанный хозяин (как в эпиграфе) отключает её на радость ворам.&lt;br /&gt;
* Похожую схему применяли для побегов из колоний. Осужденные регулярно набрасывали на колючую проволоку тряпочки, смоченные валерьянкой, привлекая окрестных кошек, которые вызывали постоянные сработки сигнализации. Сотрудники охраны переставали на них реагировать или вообще отключали сигнализацию, чем и пользовались осужденные.&lt;br /&gt;
* Именно так в 1941 году немцы переиграли советскую разведку. Когда говорят, что мол разведка (в частности, известный ныне Рихард Зорге) сообщала о дате начала войны, но руководство не верило, не учитывают что до того таких сообщений было штук десять: немцы, понимая что скрыть подготовку к непосредственно нападению не удастся, специально делали несколько имитаций оного и ещё пускали несколько ложных слухов. Ожидаемый результат — очередное сообщение (уже о реальном наступлении) воспринималось скептично.&lt;br /&gt;
** Добавьте сюда еще и провокации на границах и приказ «на провокации не поддаваться!».&lt;br /&gt;
* Спам и антиспам-фильтры, иногда относящие к оному нормальные письма.&lt;br /&gt;
* На родине автора правки жильцов квартир обязывают иметь датчики дыма, которые, по идее, должны предупреждать о возгораниях. Полагается время от времени специальным людям ходить по квартирам и проверять, установлены ли датчики дыма должным образом (правда, всем на это пофиг, и этим никто не занимается). Вот только эти датчики начинают истерически орать каждый раз, когда хозяева квартиры, например, ставят еду в духовку, поэтому половина знакомых автора правки эти датчики просто демонтирует. Так что если действительно произойдёт пожар, такой датчик, призванный предупреждать о нём, скорее всего, в нужный момент будет развинчен и обесточен.&lt;br /&gt;
** В случае реального пожара даже если датчик будет исправен и сработает, на него просто не обратят внимания, приняв за очередное ложное срабатывание (прецеденты были). Равно как и на сирены гражданской обороны, которые регулярно включают для проверки или учебной тревоги — люди на улице на включение сирен не реагируют вообще никак.&lt;br /&gt;
* Большое офисное здание. Всех регулярно гоняют по учебным пожарным тревогам. Две трети тех, кто проработал больше года при включении сирен втыкают наушники и продолжают работать.&lt;br /&gt;
* Дорогие пранкеры, не стоит «шутить» с силовиками на тему «У меня бомба!», или как-то так. Поверьте: лучше обойтись без этого, плохие это шутки. Если вас не вальнут сгоряча или не покалечат, не разобравшись (этакие-то эксцессы не столь уж вероятны, но бывает всякое…) — по крайней мере вы рискуете огрести неслабый срок за введение органов в заблуждение и дезорганизацию их работы.&lt;br /&gt;
** А уж если в вашей стране принято за заведомо ложное сообщение о теракте наказывать как за теракт…&lt;br /&gt;
*** И тут есть обоснуй — по каждому такому звонку на уши становится куча спецслужб, нарушается или прекращается функционирование очень многих объектов инфраструктуры, школьников (для случая «В школе бомба. Водородная») приходится эвакуировать, и так далее.&lt;br /&gt;
**** А игнорировать нельзя, потому что, к примеру, организация Rote Zora подкладывала настоящие бомбы и звонила, сообщая об этом, а затем после эвакуации приводила бомбы в действие.&lt;br /&gt;
** Вообще на тему терактов шутить не стоит: например, кричать про бомбу в общественном транспорте. Во-первых, народ не поймёт [https://lenta.ru/news/2019/11/03/prank/ и поколотит], во-вторых, см. выше про ложное сообщение.&lt;br /&gt;
** Ещё хуже, если вы живёте в США — там предполагаемых террористов сразу расстреливают.&lt;br /&gt;
** Шутить на таможне по поводу провоза чего-нибудь запрещённого очень не рекомендуется. Минимум придется задержаться для ректального исследования фонариком.&lt;br /&gt;
* Атипичная пневмония, эбола, свиной грипп, птичий грипп… После шумих по поводу всех этих болезней многие далеко не сразу осознали серьезность [[Ковидная эпоха|коронавирусной инфекции]] и не ждали последствий. А может быть, последствия и стали такими серьезными, потому что их не ждали. Правда надо отметить, что во всех перечисленных случаях применялись неслабые противоэпидемические меры (В прочем в России действовали только во времена свиного гриппа). И кто знает, возможно, что особых последствий не было именно благодаря им. А вот с собственно коронавирусной инфекцией [[инверсия]] тропа: биологи и медики еще минимум лет двадцать назад писали о том, что в популяциях животных циркулируют весьма похожие на человеческие вирусы, в том числе и конкретно коронавирусы, и, с учетом роста численности и мобильности населения, лишь вопрос времени, пока какой-то удачливый мутант не «перепрыгнет» на человека и не устроит всем веселье. Вот только никто из властей предержащих не желал об этом слушать: вот еще, тратить силы и средства на предупреждение проблемы послезавтрашнего дня. Пока гром не грянет…&lt;br /&gt;
** В плане ложной тревоги особо отличилась эбола — болезнь в принципе не создаёт полноценных эпидемий (больные слишком быстро умирают), а криков было…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE-%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B6%D1%83%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=88860</id>
		<title>Красно-буржуазная сволочь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE-%D0%B1%D1%83%D1%80%D0%B6%D1%83%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%87%D1%8C&amp;diff=88860"/>
		<updated>2023-01-13T22:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|В фильме присутствует выдуманная страна Ролисика, в которой нетрудно увидеть черты Соединённых Штатов и Советского Союза. |Из статьи о фильме «Мотра» 1961 года на Википедии}}&lt;br /&gt;
{{Q|Капиталист считает, что если будет много иметь, то станет большой шишкой, а коммунист считает, что если станет большой шишкой, то будет много иметь. |«Смехопанорама» метко подмечает и основное расхождение между системами и возможный путь их конвергенции}}&lt;br /&gt;
[[Файл:-EUSSR- flag.svg.png|thumb|right|Примерно так]]&lt;br /&gt;
Вымышленный (или не совсем) государственный строй, сочетающий в себе признаки капитализма/либерализма и коммунизма/социализма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Внешне этот мир обычно выглядит довольно-таки неплохо: все живут в красивых домах с бассейнами и ездят на шикарных машинах, все в дорогих костюмах и платьях от кутюр, работают в престижных компаниях и получают одинаковую хорошую зарплату, физический труд механизирован, практически отсутствует социальное неравенство, все между собой друзья и при встрече сверкают белозубыми улыбками… Да, вот только стоит кому-нибудь вместо материальных благ задуматься о высоком (например, о религии) или просто показать свою «инаковость» (например, что он в чём-то более талантлив, чем другие), белозубая улыбка тут же превращается в звериный оскал, запускается репрессивный механизм не хуже сталинского, и режим расправляется с «диссидентом».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, возможна и противоположная интерпретация такого гибрида — тотальная нищета, где вместо хлеба кормят баснями о справедливом обществе и лучшем будущем, а вся собственность (и соответственно какие-либо возможности на нормальную жизнь) принадлежит членам партии. Забавно, что при таком раскладе даже и не нужен сильный репрессивный аппарат — простолюдинам можно позволить думать и даже говорить всё, что вздумается. Сделать-то они всё равно ничего не смогут, все пулемёты у элиты и её прислужников. А если среди простолюдинов найдётся пробивной предприниматель, способный заработать много денег, или гениальный изобретатель, способный принести другим много денег — их не надо расстреливать, их можно показательно включить в элиту, со словами «Смотри, и ты однажды так сможешь!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем-то, ещё с древности подмечено, что значительно успешнее продвигать свои идеи можно объявив всех своих врагов воплощением одного и того же зла. Например, все иноверцы или еретики объявлялись слугами дьявола. В период, когда во главу угла стали идеологии, а не религии, в этом плане мало что поменялось. Коммунисты рисовали своих врагов воплощением сплошного [[Буржуазно-коричневая сволочь|капиталистического зла]], просто с разными системами управления (мол, фашист — этот тот же либеральный капиталист, только ему надоело прикрываться фасадом парламентаризма и он перешёл к террористической диктатуре). Либералы изображали своих врагов единым [[Красно-коричневая сволочь|тоталитарным злом]]. Ну, а консерваторы и ультраправые лепили единый [[образ врага]] из сторонников идей «Свободы! Равенства! Братства!» — в конце концов, об этих вещах в равной мере говорят и коммунисты, и либералы. Коммунистов в этом образе обвиняют в том, что они, на словах отстаивая права трудящихся, передают власть партноменклатуре, которая от буржуев отличается только показной близостью к народу. А либералов обвиняют в том, что, на словах отстаивая свободу слова, ради воплощения своих идей они действуют сталинскими методами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ортодоксальные коммунисты тоже крепко не любят такие идеи (которые они называют «бледно-розовыми»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противоположные тропы — [[Красно-коричневая сволочь]] и [[Буржуазно-коричневая сволочь]], когда коммунизм или капитализм смешивают с фашизмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сеттинг близок к современному, то ценности КБС обычно несёт [[Капитан Пиндостан]], тогда как [[Загнивающий Запад|его предшественник]] чаще предпочитал [[Буржуазно-коричневая сволочь|другой гибрид]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «[[Час Быка]]» — земляне затрудняются определить, лежит ли в основе общества Торманса олигархический госкапитализм или же «муравьиный лжесоциализм» китайского образца (маоизм то есть), и приходят к выводу, что отличия между ними на этой стадии будут малоразличимы.&lt;br /&gt;
** Хотя тормансианское политическое устройство скорее ближе к тропу «[[Красно-коричневая сволочь]]». Ни мелких предпринимателей, ни корпораций нигде не видно.&lt;br /&gt;
* Пер Вале, «Убийство на 31 этаже». В Швеции будущего высочайший уровень жизни, но власть и информация по факту в руках корпораций. Почему тогда в столице есть площадь Профсоюзов с монументом Рабочему? «В тот момент, когда профсоюзное движение и частные работодатели достигли полного единства, создалась концентрация сил, не имеющая себе противовеса. И организованная оппозиция исчезла сама собой». Автор написал злую сатиру на Швецию при социал-демократах.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Хищные вещи века]]». Благополучие вкупе с бездуховностью приводит к тому, что люди отчаянно ищут острых ощущений, пытаясь добавить красок своей скучной жизни, нередко со смертельным для себя исходом.&lt;br /&gt;
* [[Сага о Форкосиганах]] — Бета. Сочетание суперлиберализма в политике и сексе с чрезвычайно строгим распределением ресурсов. И немедленным вниманием [[госбезопасность|гэбни]], чуть что не так.&lt;br /&gt;
* [[Бойцовский клуб]] — против такого общества восстают сторонники Тайлера Дёрдена.&lt;br /&gt;
* [[S.N.U.F.F.]] Виктора Пелевина — оффшар БигБиз. Вечная борьба меньшинств с разными «угнетениями», жуткая политкорректность и тотальное [[лицемер]]ие. Достаточно просто сказать, что официальный возраст сексуального согласия БигБиза — 46 (!!!) лет. И по признанию одного из героев, это ещё неплохо — дали бы волю старым лесбиянкам и планку бы подняли до 60. На фоне этого даже омерзительный режим в Уркаинском уркаганате смотрится получше — даже без учёта того, что многие мерзости Уркаине навязал БигБиз.&lt;br /&gt;
* Айн Ренд, «[[Атлант расправил плечи]]» — собственно о таком обществе.&lt;br /&gt;
* Неоднократно описано у Курта Воннегута, в частности, в «Сиренах Титана». Педаль в асфальт — общество принудительной уравниловки во всем! Если ты сильный — на тебя наденут технологический аналог кандалов, если умный — излучатель, подавляющий деятельность мозга (а жениться заставят на специально подобранной дуре, чтобы ваши дети получились средние). Чтоб никто не смел выделяться и быть хоть в чем-то лучше других!&lt;br /&gt;
* Во вселенной «СоВладения» Джерри Пурнелла США и СССР из-за угрозы третьей мировой объединились в Альянс, взяли власть над миром и стали создавать единые структуры вроде Флота СоВладения. Сволочь самая натуральная: идут войны, принудительная колонизация, и по факту все права принадлежат — в Америке богатым «гражданам», в СССР — членам партии.&lt;br /&gt;
* «[[Юбер аллес]]» Харитонова и Нестеренко. После поражения СССР в войне с Третьим Райхом, множество коммунистов разбежалось по всему миру: часть ушла в маоистский Китай, остальные — в США. Штаты, как раз вступившие в Холодную войну с Райхом, начали по полной их использовать (достаточно сказать, что ярый антинацист сенатор Маккарти положительно относился к левым движениям), что не могло не сказаться на облике США. Например, градус политкорректности на порядок превышает имеющийся в реальном мире.&lt;br /&gt;
* «Лекарство от любви» Ю. Нестеренко — фэнтезийная версия. Собственно, сволочь тут, в соответствии с сеттингом, не столько красно-буржуазная, сколько красно-феодальная, но от феодализма только атрибутика. Император и министры — не более чем номинальные фигуры, а реальная власть в Империи принадлежит Светлому Совету магов, которым именно благодаря магии удается преодолевать традиционные проблемы социализма (негибкость, отсутствие саморегуляции и т. п.), так что система реально работает. Какой ценой — см. обличительные монологи Кая.&lt;br /&gt;
* «Будущее» Глуховского — население Европы в будущем достигло такого развитого состояния, что смогло обеспечить всем жителям практически коммунизм по части удовлетворения потребностей и даже вечную молодость. При этом все строится по жесткому плану с подсчетом ресурсов, из-за чего рождаемость контролируется крайне жестокими методами, вплоть [[Буржуазно-коричневая сволочь|до использования для облав и пыток боевого крыла местной партии, а также военного террора неподчиняющейся Барселоны]]. При этом из книги четко видно, что классовое разделение общества никуда не исчезло и по логике событий, только оно и мешает Европе вырваться из порочного круга, начав для расселения людей освоение океана или других планет.&lt;br /&gt;
** Там же упоминается Россия, в которой вечная молодость используется исключительно высшей властью, превратившейся в бессмертную олигархию, против которой вечно борются весьма клюквенные повстанцы — пример другого тропа [[Буржуазно-коричневая сволочь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Неуместный человек» — [[Загробный мир обыкновенен|загробный мир устроен именно так]].&lt;br /&gt;
* «Штурмовик Бранд» — злодеи-коммунисты оказались в сговоре с буржуями.&lt;br /&gt;
* «Ганс Вестмар, один из многих» — лидеры компартии — карикатурные капиталисты и еврейские банкиры, агитирующие за либеральные ценности.&lt;br /&gt;
* «Мотра» 1961 года — страна Ролисика (см. эпиграф), дикий гибрид клюквенно-советской России и США.&lt;br /&gt;
* «Бункер „Палас-отель“» (1989) от французского автора комиксов Энки Билала с элементами дизельпанка, антиутопии и постапокалиптической эстетики. Вообще действие происходит в вымышленной безымянной стране, где идет революционное восстание против неких аристократов и капиталистов во главе с Президентом. Однако фильм снимался в Сербии и потому весь просмотр очень напрягают ППШ в руках охранников, мелькающие советские машины и поезда, сербский язык в финале и легкие отсылки к 1968 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Captain America]] — таковым стал, возглавив корпорацию «Кронас», бывший советский генерал Александр Лукин. А когда ему пришлось делить тело с Красным Черепом, то получилась красно-коричнево-буржуазная сволочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shinsekai Yori]] — пожалуй, скорее может считаться примером тропа, чем нет. Хотя японский политический дискурс сильно отличается от евро-американского, показанный в этом сериале общественный строй всё же укладывается в рамки тропа, хотя помимо левого либерализма там досталось и технократии, и экошизе, и синто с [[буддисты плохие|буддизмом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:SARMA_IRI_и_Aperture_Science_постер.png|thumb|справа|Или так]]&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — похоже, чем-то таким стал СССР. В этой игре — Союз Суверенных Советских Республик. С правительством срастились могущественные топливно-энергетические корпорации, в городах царит разгул преступности, но страна цела и доступны качественная медицина и хорошее образование.&lt;br /&gt;
* Culpa Innata — собственно оно, в чистом виде. Либеральная утопия в духе постмодерна со свободой и правами всех на все, с высоким уровнем жизни, а также явной олигархией и положенным в основу жизни принципом разумного эгоизма. Здесь даже государства и брака нет, и спецслужбы очень мягкие. Зато есть намёки на переписывание истории и откровенная ксенофобия к «странам-изгоям». В игре намекается, что не так все благополучно в этом раю, но продолжение с объяснением так и не вышло.&lt;br /&gt;
* «[[Кризис в Кремле]]» — вполне возможно за фасадом сохранившегося Советского Союза построить именно такое государство.&lt;br /&gt;
* [[China: Mao's Legacy]] — такую можно построить, доверившись умеренным рыночникам вроде Дэн Сяопина или ярым демократам вроде Чжао Цзыяна (в таком случае получится почти чистая западная демократия).&lt;br /&gt;
* Существует две русских серии модификаций на Half-Life 2, в которых [[Portal|Aperture Science]] снюхалась с нашими.&lt;br /&gt;
** OTHER-LIFE — в этой вселенной Советский Союз не развалился, так как тут существует организация SARMA IRI. Она подружилась с западной Aperture Science и построила Объект 29 «Куб», в котором они проводили те же «тесты», что и их западные коллеги.&lt;br /&gt;
** Snowdrop Escape&amp;lt;ref&amp;gt;Серия называется Escape и в неё входит ещё 2 мода&amp;lt;/ref&amp;gt; — с фитильком, Aperture&amp;amp;Радиохим. До инцидента в Чёрной Мезе радиохимовцы относительно мирно занимались исследованием параллельных миров. После захвата Земли комбайнами стали фактически третьей стороной, заинтересованной в спасении параллельных миров путём жертвования своим миром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Собственно, так некоторым людям и представляются взгляды SJW и политиков, которых они поддерживают — вроде, буржуи, но одновременно «леваки». Калифорнии даже дали прозвище — Коммифорния.&lt;br /&gt;
** К собственно коммунистам они никакого отношения не имеют, даже КПРФ более социалистическая, чем SJW.&lt;br /&gt;
* Члены [[Буржуазно-коричневая сволочь|Нац. партии в ЮАР]] считали своими врагами коммунистов и либералов (не либертарианцев!). И евреев — до того, как стали дружить с Израилем.&lt;br /&gt;
* Греческие фашисты — «чёрные полковники» — называли «тлетворным влиянием большевизма» джаз, рок-н-ролл, культуру хиппи и сексуальную революцию.&lt;br /&gt;
* Теория конвергенции А. Д. Сахарова &amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле изначально эта концепция была придумана русско-американским социологом Питиримом Сорокиным.&amp;lt;/ref&amp;gt;. [[Аверсия]], потому что никто даже не пытался воплотить в жизнь красивую, но нереальную концепцию.&lt;br /&gt;
* Поздний СССР — социалистические идеалы ещё остались, но уже стали набирать силу чисто капиталистические концепции от частного предпринимательства до рэкета.&lt;br /&gt;
* КНР после реформ Дэн Сяопина и поныне – эдакий авторитарный рыночный социализм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Политика}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Место действия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=88858</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=88858"/>
		<updated>2023-01-13T22:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа, но в отличие от славян, румын и венгров, прочие вампиры являлись не ожившими мертвецами, а [[Привидение|духами]], [[Демон|демонами]] или [[фейри]]. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Ещё, согласно румынским верованиям в вампирами становились католики и те кто из православия перешёл в католицизм (из-за того что католики редко принимают причастие под двумя видами, ограничиваясь только хлебом, а вина (то есть «крови Христовой») не пьют), именно в этом в своё время обвиняли [[Дракула/Полная версия|Влада Дракулу]]. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* А. Толстой «Упырь». Бригадирша Субботина и, предположительно, её дальний родственник С.С. Теляев. Являются потомками венгерской дворянки Марфы Острович, убившей своего опостылевшего мужа и рыцаря Амвросия, который ей в этом помог. Острович перед смертью проклял своих убийц, предсказав их потомкам судьбу упырей, которые будут после смерти сосать кровь у своих родственников. &lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек». Так же упоминаются некие Нефритовые, но про них известно исключительно то, что они необычайно территориальны и живут где-то в Индокитае, в большую политику и игры престолов не лезут, но на своей земле никакого самоуправства не потерпят. Их считают опасными и предпочитают не связываться. О конкретных способностях ничего конкретного не известно. &lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Князь Кароль Круду, то ли [[непреднамеренное совпадение|случайно]], то ли [[на тебе!|нарочно]] схожий с предыдущим пунктам: девок не портит, охотиться летает далеко за горизонт, другую нечисть под стены своего замка не допускает. Правда, от Олега и [[инквизиция|Торквемады]] примерное поведение всё равно не спасло — ну не любит Рудазов вампиров как вид…&lt;br /&gt;
** На Парифате нестандартных вампиров навалом. Есть светоходящие вампиры и даже жировые (которые сосут не кровь, а это вот самое).&lt;br /&gt;
** В «Сыне архидемона» сам образ вампира довольно едко спародирован:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Пятым на моём пути стал Веризметан — мир, из которого я свалил уже через сорок минут. Хотя это весьма интересное местечко с богатейшей флорой и довольно бедной фауной. Всего два вида животных — и оба разумные. Люди и дроссорки. Я подозреваю, что те и другие явились из иного мира, поскольку в местную экосистему они вписываются плохо.&lt;br /&gt;
Дроссорки ещё ладно. Эти существа похожи на людей, но очень бледнокожи, красноглазы и полностью лишены волос. Кроме того, они питаются исключительно растениями и не выносят ультрафиолетового излучения. Дроссорку достаточно выйти днём на улицу, чтобы его кожа начала вздуваться пузырями, будто обваренная кипятком. Несколько минут агонии — и смерть. Поэтому днем они спят в своих домах без окон, а ночью идут на работу.&lt;br /&gt;
А вот людям на Веризметане приходится туго. Они ведь не могут есть траву и листья, как дроссорки. Съедобных растений в этом мире практически нет — в основном папоротники, лишайники и хвощи. Поэтому люди здесь крайне немногочисленны и питаются они… дроссорками.&lt;br /&gt;
Да, именно так. Поскольку внешне люди и дроссорки отличаются мало, первые без особого труда маскируются под вторых, живут в их городах, по ночам спят… а днем выходят на охоту. [[Russian Reversal|Дроссорки пугают детей сказками о кошмарных плотоядных монстрах, бродящих под смертоносными лучами солнца.]]&lt;br /&gt;
Хотя большинство здравомыслящих дроссорков считают так называемых «людей» просто выдумкой. Да и кто вообще поверит в подобный бред?|А вот интересно, [[влюблённый хищник|скрещиваются]] ли они?}}&lt;br /&gt;
** А вот Каин из Legacy of Kain просратьстя этому демону таки дал… А нефига было в Носгот залезать! &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
* «Вампирелла» — фильм 1996 года по одноимённому комиксу с жгучей латиноамериканкой Талисой Сото в главной роли. {{spoiler|Увы, не взлетел, а его режиссёр Джим Вайнорски до 2013 г. сожалел, что вообще за него взялся.}}&lt;br /&gt;
* «Ультрафиолет» — фильм 2006 г. с Миллой Йовович. Вампиры, или гемофаги, — мутанты с изменённым вирусом ДНК.&lt;br /&gt;
* «[[Блэйд]]» — трилогия с Уэсли Снайпсом про [[дампир]]а-охотника, истребляющего кровососов. Во второй части появляются Жнецы — вампиры, которые сами питаются вампирами, невосприимчивы к чесноку и серебру, и убить их можно только ультрафиолетом.&lt;br /&gt;
* «[[Другой мир]]» — серия фильмов про [[Рыцарь смерти|боевую вампиршу]] Селину с Кейт Бекинсейл в главной роли. Её избранник Майкл, в итоге становится полувампиром-полуоборотнем, получая бонусы способностей от обеих рас.&lt;br /&gt;
* «[[От заката до рассвета]]» — трилогия Роберта Родригеса про мексиканских вампиров, которые мало того что выглядят как демоны из преисподней, так ещё, в случае потери конечностей, способны мутировать. При этом боятся не просто креста, а креста в любом его виде!&lt;br /&gt;
* «[[Лига выдающихся джентльменов]]» — Мина (Вильгельмина) Харкер, та самая, из «Дракулы». Солнечного света не боится, крестов тоже. В вампиров укусом не превращает. Зато с лёгкостью регенерирует даже смертельные раны и превращается в стаю летучих мышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — вампирские кланы есть чуть ли не в каждом уголке Тамриэля. Сила этих кланов и сложность вступления к ним или уничтожения этих кланов варьируется от серии к серии. Чаще всего, враждебны к протагонисту по умолчанию и служат [[Демон|даэдра]], но есть положительные персонажи с вампиризмом — герцог Чейдинхола в Oblivon и Серана в Skyrim.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
** А в части под названием Dark Side за вампира можно поиграть, он занимает нишу мага, и... и как же это [[круто, но трудно|тяжело]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
** В одном из авторских аддонов есть и классический вампир, Voivode. И на него, надо сказать, не поскупились, есть не только его личные тринкеты, но и даже спецздание в городе, и даже его личный комикс.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека (ну хорошо, не то, чтобы простого, это был всё же представитель знати и неслабый воин) в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он [[Подозрительно конкретное отрицание|НЕ ВАМПИР]]. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали, при этом самые скрытные и нелюдимые среди вампиров и воюют реже всех, предпочитая сидеть и эксперементировать в своих логовах; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к ним всю гамму чувств разной степени негативности: Ламии их презирают и ненавидят, фон Карштейнам на них плевать либо они для них объект охоты, Некрархи в лучшем случае его не заметят, а скорее всего пустят такого на опыты, а Кровавый Дракон в лучшем же случае бросит вызов, а не просто затравит, как зверя. Очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=88857</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=88857"/>
		<updated>2023-01-13T22:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа, но в отличие от славян, румын и венгров, прочие вампиры являлись не ожившими мертвецами, а [[Привидение|духами]], [[Демон|демонами]] или [[фейри]]. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Ещё, согласно румынским верованиям в вампирами становились католики и те кто из православия перешёл в католицизм (из-за того что католики редко принимают причастие под двумя видами, ограничиваясь только хлебом, а вина (то есть «крови Христовой») не пьют), именно в этом в своё время обвиняли [[Дракула/Полная версия|Влада Дракулу]]. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* А. Толстой «Упырь». Бригадирша Субботина и, предположительно, её дальний родственник С.С. Теляев. Являются потомками венгерской дворянки Марфы Острович, убившей своего опостылевшего мужа и рыцаря Амвросия, который ей в этом помог. Острович перед смертью проклял своих убийц, предсказав их потомкам судьбу упырей, которые будут после смерти сосать кровь у своих родственников. &lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек». Так же упоминаются некие Нефритовые, но про них известно исключительно то, что они необычайно территориальны и живут где-то в Индокитае, в большую политику и игры престолов не лезут, но на своей земле никакого самоуправства не потерпят. Их считают опасными и предпочитают не связываться. О конкретных способностях ничего конкретного не известно. &lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Князь Кароль Круду, то ли [[непреднамеренное совпадение|случайно]], то ли [[на тебе!|нарочно]] схожий с предыдущим пунктам: девок не портит, охотиться летает далеко за горизонт, другую нечисть под стены своего замка не допускает. Правда, от Олега и [[инквизиция|Торквемады]] примерное поведение всё равно не спасло — ну не любит Рудазов вампиров как вид…&lt;br /&gt;
** На Парифате нестандартных вампиров навалом. Есть светоходящие вампиры и даже жировые (которые сосут не кровь, а это вот самое).&lt;br /&gt;
** В «Сыне архидемона» сам образ вампира довольно едко спародирован:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Пятым на моём пути стал Веризметан — мир, из которого я свалил уже через сорок минут. Хотя это весьма интересное местечко с богатейшей флорой и довольно бедной фауной. Всего два вида животных — и оба разумные. Люди и дроссорки. Я подозреваю, что те и другие явились из иного мира, поскольку в местную экосистему они вписываются плохо.&lt;br /&gt;
Дроссорки ещё ладно. Эти существа похожи на людей, но очень бледнокожи, красноглазы и полностью лишены волос. Кроме того, они питаются исключительно растениями и не выносят ультрафиолетового излучения. Дроссорку достаточно выйти днём на улицу, чтобы его кожа начала вздуваться пузырями, будто обваренная кипятком. Несколько минут агонии — и смерть. Поэтому днем они спят в своих домах без окон, а ночью идут на работу.&lt;br /&gt;
А вот людям на Веризметане приходится туго. Они ведь не могут есть траву и листья, как дроссорки. Съедобных растений в этом мире практически нет — в основном папоротники, лишайники и хвощи. Поэтому люди здесь крайне немногочисленны и питаются они… дроссорками.&lt;br /&gt;
Да, именно так. Поскольку внешне люди и дроссорки отличаются мало, первые без особого труда маскируются под вторых, живут в их городах, по ночам спят… а днем выходят на охоту. [[Russian Reversal|Дроссорки пугают детей сказками о кошмарных плотоядных монстрах, бродящих под смертоносными лучами солнца.]]&lt;br /&gt;
Хотя большинство здравомыслящих дроссорков считают так называемых «людей» просто выдумкой. Да и кто вообще поверит в подобный бред?|А вот интересно, [[влюблённый хищник|скрещиваются]] ли они?}}&lt;br /&gt;
** А вот Каин из Legacy of Kain просратьстя этому демону таки дал… А нефига было в Носгот залезать! &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
* «Вампирелла» — фильм 1996 года по одноимённому комиксу с жгучей латиноамериканкой Талисой Сото в главной роли. {{spoiler|Увы, не взлетел, а его режиссёр Джим Вайнорски до 2013 г. сожалел, что вообще за него взялся.}}&lt;br /&gt;
* «Ультрафиолет» — фильм 2006 г. с Миллой Йовович. Вампиры, или гемофаги, — мутанты с изменённым вирусом ДНК.&lt;br /&gt;
* «[[Блэйд]]» — трилогия с Уэсли Снайпсом про [[дампир]]а-охотника, истребляющего кровососов. Во второй части появляются Жнецы — вампиры, которые сами питаются вампирами, невосприимчивы к чесноку и серебру, и убить их можно только ультрафиолетом.&lt;br /&gt;
* «[[Другой мир]]» — серия фильмов про [[Рыцарь смерти|боевую вампиршу]] Селину с Кейт Бекинсейл в главной роли. Её избранник Майкл, в итоге становится полувампиром-полуоборотнем, получая бонусы способностей от обеих рас.&lt;br /&gt;
* «[[От заката до рассвета]]» — трилогия Роберта Родригеса про мексиканских вампиров, которые мало того что выглядят как демоны из преисподней, так ещё, в случае потери конечностей, способны мутировать. При этом боятся не просто креста, а креста в любом его виде!&lt;br /&gt;
* «[[Лига выдающихся джентльменов]]» — Мина (Вильгельмина) Харкер, та самая, из «Дракулы». Солнечного света не боится, крестов тоже. В вампиров укусом не превращает. Зато с лёгкостью регенерирует даже смертельные раны и превращается в стаю летучих мышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — вампирские кланы есть чуть ли не в каждом уголке Тамриэля. Сила этих кланов и сложность вступления к ним или уничтожения этих кланов варьируется от серии к серии. Чаще всего, враждебны к протагонисту по умолчанию и служат [[Демон|даэдра]], но есть положительные персонажи с вампиризмом — герцог Чейдинхола в Oblivon и Серана в Skyrim.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
** А в части под названием Dark Side за вампира можно поиграть, он занимает нишу мага, и... и как же это [[круто, но трудно|тяжело]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
** В одном из авторских аддонов есть и классический вампир, Voivode. И на него, надо сказать, не поскупились, есть не только его личные тринкеты, но и даже спецздание в городе, и даже его личный комикс.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека (ну хорошо, не то, чтобы простого, это был всё же представитель знати и неслабый воин) в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали, при этом самые скрытные и нелюдимые среди вампиров и воюют реже всех, предпочитая сидеть и эксперементировать в своих логовах; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к ним всю гамму чувств разной степени негативности: Ламии их презирают и ненавидят, фон Карштейнам на них плевать либо они для них объект охоты, Некрархи в лучшем случае его не заметят, а скорее всего пустят такого на опыты, а Кровавый Дракон в лучшем же случае бросит вызов, а не просто затравит, как зверя. Очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=88856</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=88856"/>
		<updated>2023-01-13T22:14:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа, но в отличие от славян, румын и венгров, прочие вампиры являлись не ожившими мертвецами, а [[Привидение|духами]], [[Демон|демонами]] или [[фейри]]. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Ещё, согласно румынским верованиям в вампирами становились католики и те кто из православия перешёл в католицизм (из-за того что католики редко принимают причастие под двумя видами, ограничиваясь только хлебом, а вина (то есть «крови Христовой») не пьют), именно в этом в своё время обвиняли [[Дракула/Полная версия|Влада Дракулу]]. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* А. Толстой «Упырь». Бригадирша Субботина и, предположительно, её дальний родственник С.С. Теляев. Являются потомками венгерской дворянки Марфы Острович, убившей своего опостылевшего мужа и рыцаря Амвросия, который ей в этом помог. Острович перед смертью проклял своих убийц, предсказав их потомкам судьбу упырей, которые будут после смерти сосать кровь у своих родственников. &lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек». Так же упоминаются некие Нефритовые, но про них известно исключительно то, что они необычайно территориальны и живут где-то в Индокитае, в большую политику и игры престолов не лезут, но на своей земле никакого самоуправства не потерпят. Их считают опасными и предпочитают не связываться. О конкретных способностях ничего конкретного не известно. &lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Князь Кароль Круду, то ли [[непреднамеренное совпадение|случайно]], то ли [[на тебе!|нарочно]] схожий с предыдущим пунктам: девок не портит, охотиться летает далеко за горизонт, другую нечисть под стены своего замка не допускает. Правда, от Олега и [[инквизиция|Торквемады]] примерное поведение всё равно не спасло — ну не любит Рудазов вампиров как вид…&lt;br /&gt;
** На Парифате нестандартных вампиров навалом. Есть светоходящие вампиры и даже жировые (которые сосут не кровь, а это вот самое).&lt;br /&gt;
** В «Сыне архидемона» сам образ вампира довольно едко спародирован:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Пятым на моём пути стал Веризметан — мир, из которого я свалил уже через сорок минут. Хотя это весьма интересное местечко с богатейшей флорой и довольно бедной фауной. Всего два вида животных — и оба разумные. Люди и дроссорки. Я подозреваю, что те и другие явились из иного мира, поскольку в местную экосистему они вписываются плохо.&lt;br /&gt;
Дроссорки ещё ладно. Эти существа похожи на людей, но очень бледнокожи, красноглазы и полностью лишены волос. Кроме того, они питаются исключительно растениями и не выносят ультрафиолетового излучения. Дроссорку достаточно выйти днём на улицу, чтобы его кожа начала вздуваться пузырями, будто обваренная кипятком. Несколько минут агонии — и смерть. Поэтому днем они спят в своих домах без окон, а ночью идут на работу.&lt;br /&gt;
А вот людям на Веризметане приходится туго. Они ведь не могут есть траву и листья, как дроссорки. Съедобных растений в этом мире практически нет — в основном папоротники, лишайники и хвощи. Поэтому люди здесь крайне немногочисленны и питаются они… дроссорками.&lt;br /&gt;
Да, именно так. Поскольку внешне люди и дроссорки отличаются мало, первые без особого труда маскируются под вторых, живут в их городах, по ночам спят… а днем выходят на охоту. [[Russian Reversal|Дроссорки пугают детей сказками о кошмарных плотоядных монстрах, бродящих под смертоносными лучами солнца.]]&lt;br /&gt;
Хотя большинство здравомыслящих дроссорков считают так называемых «людей» просто выдумкой. Да и кто вообще поверит в подобный бред?|А вот интересно, [[влюблённый хищник|скрещиваются]] ли они?}}&lt;br /&gt;
** А вот Каин из Legacy of Kain просратьстя этому демону таки дал… А нефига было в Носгот залезать! &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
* «Вампирелла» — фильм 1996 года по одноимённому комиксу с жгучей латиноамериканкой Талисой Сото в главной роли. {{spoiler|Увы, не взлетел, а его режиссёр Джим Вайнорски до 2013 г. сожалел, что вообще за него взялся.}}&lt;br /&gt;
* «Ультрафиолет» — фильм 2006 г. с Миллой Йовович. Вампиры, или гемофаги, — мутанты с изменённым вирусом ДНК.&lt;br /&gt;
* «[[Блэйд]]» — трилогия с Уэсли Снайпсом про [[дампир]]а-охотника, истребляющего кровососов. Во второй части появляются Жнецы — вампиры, которые сами питаются вампирами, невосприимчивы к чесноку и серебру, и убить их можно только ультрафиолетом.&lt;br /&gt;
* «[[Другой мир]]» — серия фильмов про [[Рыцарь смерти|боевую вампиршу]] Селину с Кейт Бекинсейл в главной роли. Её избранник Майкл, в итоге становится полувампиром-полуоборотнем, получая бонусы способностей от обеих рас.&lt;br /&gt;
* «[[От заката до рассвета]]» — трилогия Роберта Родригеса про мексиканских вампиров, которые мало того что выглядят как демоны из преисподней, так ещё, в случае потери конечностей, способны мутировать. При этом боятся не просто креста, а креста в любом его виде!&lt;br /&gt;
* «[[Лига выдающихся джентльменов]]» — Мина (Вильгельмина) Харкер, та самая, из «Дракулы». Солнечного света не боится, крестов тоже. В вампиров укусом не превращает. Зато с лёгкостью регенерирует даже смертельные раны и превращается в стаю летучих мышей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* The Elder Scrolls — вампирские кланы есть чуть ли не в каждом уголке Тамриэля. Сила этих кланов и сложность вступления к ним или уничтожения этих кланов варьируется от серии к серии. Чаще всего, враждебны к протагонисту по умолчанию и служат [[Демон|даэдра]], но есть положительные персонажи с вампиризмом — герцог Чейдинхола в Oblivon и Серана в Skyrim.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
** А в части под названием Dark Side за вампира можно поиграть, он занимает нишу мага, и... и как же это [[круто, но трудно|тяжело]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
** В одном из авторских аддонов есть и классический вампир, Voivode. И на него, надо сказать, не поскупились, есть не только его личные тринкеты, но и даже спецздание в городе, и даже его личный комикс.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека (ну хорошо, не то, чтобы простого, это был всё же представитель знати и неслабый воин) в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали, при этом самые скрытные и нелюдимые среди вампиров и воюют реже всех, предпочитая сидеть и эксперементировать в своих логовах; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к ним всю гамму чувств разной степени негативности: Ламии их презирают и ненавидят, фон Карштейнам на них плевать либо они для них объект охоты, Некрархи в лучшем случае его не заметят, а скорее всего пустят такого на опыты, а Кровавый Дракон в лучшем же случае бросит вызов, а не просто затравит, как зверя. Очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=88843</id>
		<title>Артур и минипуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=88843"/>
		<updated>2023-01-13T20:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Главные злодеи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Артур и минипуты}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мы немного подумали про себя и сказали: «Это кое-что интересное, привлекательное. Создан целый мир, он развивается. Создана целая Вселенная». И мы решились.|Патрис Гарсиа о первом фильме}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур_и_минипуты_постер.jpg|240px|thumb|right|Постер к первому фильму трилогии. Слева, сверху вниз: король Сихфрат, Селения, Арчибальд, Барахлюш. Справа, в том же порядке: Макс, Артур, Миро. На заднем плане, по центру — Урдалак]]&lt;br /&gt;
'''«Артур и минипуты»''' (фр. '''Arthur et les Minimoys''') — трилогия фильмов Люка Бессона в жанре фэнтези. Невнимательному зрителю может показаться, что произведение относится к детской сказке, однако это не совсем так: несмотря на, в целом, светлую атмосферу, в сеттинге присутствует немало моментов, которые дети просто не поймут, да и у самого фильма есть определённое, практически неуловимое сходство, например, с «[[Властелин колец|Властелином колец]]». Больше всего черт высокого фэнтези, однако присутствуют элементы из всех остальных. Произведения по этой вселенной известны в ряде других стран, в том числе и в России, где также есть небольшой фэндом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начиналось ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вначале было… нет, не слово, а рисунок, который художник Патрис Гарсиа показал своему другу Люку Бессону в конце 1990-х. Скорее всего, вселенная была задумана гораздо раньше, и определённое время мсье Гарсиа занимался её развитием, однако это неизвестно никому, кроме него самого и его жены Селин, а известная широкому кругу людей история разработки начинается именно с рисунка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная, о которой рассказали Патрис и Селин, заинтересовала Бессона: в 1999 году он собрал съёмочную группу и начал работу над фильмом. Втроём они написали первоначальный вариант сценария, после чего [[Фанская кличка|Маэстро]] сел в кресло режиссёра, а Патрис Гарсиа возглавил художественный отдел, хотя, по факту, он повлиял не только на внешний облик мира. Впоследствии к работе подключился Пьер Бюффон, владелец студии спецэффектов BUF Compagnie, множество голливудских актёров, а также другие деятели искусства и культуры, в результате чего штат съёмочной команды разросся до 700 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то посреди разработки Бессону пришла в голову идея выпустить книгу, а потому, взяв имеющиеся наработки, он быстренько переделал текст из драмы в эпос, разбавил повествование водой и в 2002 году отправил в издательство. Сделано это было ради того, чтобы подготовить для фильма фанбазу, однако у многих возникло ошибочное предположение, что кинотрилогия была снята по книгам, но об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается самого фильма, то с технической точки зрения он примечателен активным использованием натуральных материалов в качестве основы для 3D-моделей, совмещением реальных съёмок с 3D-анимацией и передовым на момент выхода качеством компьютерной графики (даже на фоне работ 2022 года лента выглядит красивой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественном плане фильм выделяется проработанной и оригинальной вселенной, а также необычной подачей сюжета: основными являются типичные для высокого фэнтези проблемы вроде династического кризиса или масштабной войны против полчищ Тёмного Властелина с крайне малыми шансами на победу. В наличии есть и практически самоубийственная миссия, призванная хоть как-то изменить расстановку сил, однако всё показано в гораздо более простом и удобном для восприятия детьми виде, а потому только внимательный анализ сюжета позволяет понять, что происходило в кадре на самом деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2002, 2003, 2004 и 2005 годах свет увидели книги, затем, в 2006 году, спустя 7 лет разработки, был готов первый фильм — «Артур и минипуты». Примерно в одно время с ним вышла игра в жанре платформера-головоломки с элементами RPG, посвящённая первому фильму (в списке разработчиков также значились супруги Гарсиа). В 2009 году вышел сиквел — «Артур и месть Урдалака», примерно в то же время — игра по фильму с непонятным жанром, а в 2010 — триквел, «Артур и война двух миров». С этого момента наступила тишина, если не считать сериала, разработку которого ведёт Studio 100 Animation (всё остальное по этой вселенной делала Europacorp) и действие которого происходит в отдельной от фильма вселенной со своим каноном. Его разработка началась в 2011 и закончилась в 2018 году. Выходили и сопутствующие материалы: в 2006 вышли «Фильм о фильме» и киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев», где рассказывалось о разработке первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом 2022 года ещё вышел хоррор &amp;quot;проклятие Артура&amp;quot; вроде как по той же франшизе, но опять в отдельной вселенной. Однако он оказался настолько дешёвым и бездарным, что фанаты почти единодушно решили - '''это''' [[Разрыв канвы фанатами|не имеет к трилогии никакого отношения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что было раньше: книга или фильм? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что трилогия фильмов является экранизацией тетралогии книг, однако в данном случае всё с точностью до наоборот: книги были написаны на основе ранних версий сценария. Самое заметное доказательство вторичности книг по отношению к фильму — это язык: практически весь текст написан простыми предложениями в настоящем времени, что характерно для сценария, а не для романа, и автор прекрасно знал об этой разнице. Это подтверждает и ряд мелких деталей (например, в первой книге — «Артур и минипуты», указано, что у Селении фиолетовые волосы, однако по ходу разработки персонажа постепенно перерисовали практически полностью, и даже на обложке второго тома «Артур и Запретный Город» её изображали рыжеволосой). К слову, в качестве обложек были взяты и слегка доработаны эскизы, тогда имевшиеся на руках у художественного отдела, а на обложках более новых изданий персонажи показаны именно такими, какими они предстают в фильме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, новеллизация справилась со своей задачей: к 2006 году книги уже разошлись многомиллионными тиражами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, кое-какие наброски существовали ещё задолго до выхода фильма, но именно при создании трилогии вселенная оформилась окончательно, а потому фильмы имеют большую [[каноническая сила|каноническую силу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная включает в себя следующие произведения:&lt;br /&gt;
* Три художественных фильма:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (2006, ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (2009, ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (2010, ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Один документальный:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Фильм о фильме''' (ориг. '''Making-of Arthur and the Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Один киноальбом:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Рождение героев''' (ориг. '''Art of Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Четыре книги:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и Запретный город''' (ориг. '''Arthur et la Cité interdite''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Две компьютерные игры:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur and the Invisibles''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur and the Vengeance of Maltazard''')&lt;br /&gt;
* Особняком стоит '''Arthur et les Minimoys: The Series''', для которого существует отдельный канон, и то, что происходит там, может не совпадать с событиями оригинальной трилогии. С декабря 2018 года сериал выходит в русском дубляже на канале TiJi. То же касается хоррора &amp;quot;'''Проклятие Артура'''&amp;quot; - он стоит отдельно вообще от всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно сеттинг поделён на два «мира»&amp;lt;ref&amp;gt;Технически, мир один и тот же, разница только в его восприятии&amp;lt;/ref&amp;gt;: «мир людей», который практически ничем не отличается от реального, и «мир минипутов», но прежде, чем говорить о нём, необходимо понять, кто такие минипуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минипуты — это человекоподобные&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, человекоподобность может быть довольно условной: среди них есть немало обладателей черт животных &amp;lt;/ref&amp;gt; существа ростом, в среднем, 2 с половиной миллиметра. Отличаются от людей только 4 пальцами на руках, наличием длинных острых ушей, повышенной сопротивляемостью к болезням, в полтора раза более быстрым ростом и в полтора раза более медленным старением. Собственно, небольшие размеры минипутов и являются главной причиной, по которой их культура выделилась в отдельный «мир». Кроме того, каждый минипут с рождения обладает примитивными псионическими способностями, позволяющими ему контролировать насекомых и использовать их, например, в качестве верховых животных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитатели обоих «миров» могут спокойно перемещаться туда и обратно, и если человек при уменьшении принимает минипутскую внешность &amp;lt;ref&amp;gt;Если не брать в расчёт тот факт, что у человека в мире минипутов по-прежнему остаётся 5 пальцев на каждой руке&amp;lt;/ref&amp;gt; и обратно, то обитатели мира минипутов, попадая в «мир людей», просто увеличиваются до человеческих размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается технологий, известных минипутам, то они по уровню развития находятся примерно в районе XII—XIII веков, в некоторых моментах доходя до XIV. Вести сельскохозяйственную деятельность в одиночку для минипутов не представляется вообще никакой возможности: и посадить что-либо, и собрать урожай невозможно без помощи других земледельцев, поэтому среди простого населения распространены идеи соборности и взаимопомощи. Недостатка в природных ресурсах нет, а земля пригодна для возделывания круглый год. Стоит также уточнить, что у минипутов свой календарь, где 1 год равен 3,6525 суток, соответственно, десять человеческих лет равны 1000 минипутских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически вся минипутская ойкумена находится в Африке, однако её часть была перенесена в штат Коннектикут, где и происходят основные события фильма. С людьми минипуты практически не контактируют, если не брать в расчёт племя Бонго-Матасалаев, которое охраняет границы минипутских земель от вмешательства других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Arthur_et_les_Invisibles_карта.PNG|360px|thumb|right|Карта части земель минипутов на заднем дворе дома Арчибальда. Для удобства все королевства пронумерованы&amp;lt;ref&amp;gt;Селения, судя по рассказу в третьей книге, проходила королевства по номерному порядку (сначала первое, потом второе, затем третье...). Летала в ореховой скорлупе, не иначе&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
К 1960 году, на который и приходится время действия первого фильма, вся минипутская ойкумена поделена на Семь королевств и находящиеся за их пределами дикие земли. О последних достоверно известно только то, что они есть, а вот информация об остальных несколько более подробная (в основном из третьей книги, где описываются путешествия Селении за несколько лет до событий основного сюжета):&lt;br /&gt;
* Первое королевство — расположено на северо-западе. Является сословно-представительной монархией, несколько раз упоминается некий Большой совет. К событиям первого фильма страна переживает упадок, однако всё равно продолжает держаться. Именно из Первого королевства происходят почти все главные герои мира минипутов, именно туда по сюжету прибывает Артур, и именно с Первым королевством минипуты обычно ассоциируются, а судьба этой державы находится в центре сюжета первого фильма. Кроме того, Первому королевству выделено больше всего экранного времени, а канонические источники содержат о нём наиболее подробную информацию.&lt;br /&gt;
* Второе — кочевая держава, расположена на востоке, хотя в книге его равнины названы «бескрайним северным плато». &lt;br /&gt;
* Третье королевство — расположено на юго-западе. Земля непроглядных джунглей, населённая племенами охотников.&lt;br /&gt;
* Четвёртое королевство — расположено на юго-востоке. Селения не встретила на поверхности никого, кроме муравьёв, поэтому фанаты строят теории о подземном государстве.  &lt;br /&gt;
* Пятое королевство — страна победившего капитализма в худшем его виде. Присутствуют элементы СФК Венецианской республики с практически незаметными чертами викингов, однако по причине тяги его жителей к воровству культуры у самой крутой цивилизации, о которой они знают, слизали очень много черт из далеко не лучших проявлений человеческой (контр)культуры. Расположено на юге. Жители плюют на какие-либо моральные нормы и наслаждаются хроническим спиннокинжальным расстройством, за что справедливо ненавидимы всеми остальными. Практически вся территория королевства находится либо на островах Великой реки, либо по её берегам, а поскольку все остальные минипуты стараются держаться подальше от большой воды, естественный барьер — это единственная причина, по которой сия держава до сих пор существует на карте. Незадолго до событий фильма вольные города-таки были захвачены Седьмым королевством, после чего с удовольствием начали ему шестерить, одновременно ставя палки в колёса.&lt;br /&gt;
* Шестое королевство — расположено на северо-востоке. По книге, находится в сарае, поэтому там живут пауки. После появления Седьмого королевства быстро было им оккупировано.&lt;br /&gt;
* Седьмое королевство, оно же империя Некрополиса — у него больше общего с Изенгардом и Мордором, чем с каким-либо человеческим государством. Расположено в подвале дома Арчибальда. Самая молодая страна из всех вышеперечисленным, была основана принцем-предателем из Первого королевства и практически сразу показала себя как очень опасный противник. В наличии автократия, рабство и милитаризм в режиме [[педаль в асфальт]]. Практически во всей империи установлены огромные налоги. До августа 1960 года Седьмое королевство создавало прямую угрозу существованию всех свободных народов минипутов и успело захватить Пятое и Шестое королевства, {{spoiler|однако затем всё-таки было уничтожено}}.&lt;br /&gt;
* Королевство, пришедшее на смену {{spoiler|Седьмому}}, которое среди фанатов называют державой Кроба — по размерам будет больше Седьмого королевства, территория которого стало лишь южной частью довольно обширных владений, а в плане политического курса — заметно [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Арчибальд Сюшо, путешествуя по Африке, случайно натыкается на племя бонго-матасалаев. После того, как он построил для племени оросительную систему и рассказал ещё о некоторых человеческих технологиях, матасалаи подарили экспедиции довольно крупную кучу рубинов, посвятили инженера в тайну существования минипутов и даже позволили ему ненадолго отправиться в их мир. Позже, в 1949 году, Арчибальд тайно перевёз часть минипутских земель на задний двор своего загородного дома в США, штат Коннектикут, там же зарыл рубины и впоследствии каждые десять месяцев посещал Первое королевство, рассказывая его жителям о некоторых человеческих технологиях. Так происходило до 1957 года, пока Арчибальд не пропал. Как выяснилось позже, он попал в плен к Урдалаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно в это же время земли Первого королевства настигла ужасная засуха. Чтобы спасти положение, из города был направлен отряд во главе с молодым, харизматичным и весьма перспективным полководцем — Урдалаком (ориг. Maltazard), который, по совместительству, был двоюродным братом наследника престола и, пользуясь популярностью, сам стремился занять место нового правителя. Несмотря на значительные потери, отряду удалось выполнить свою задачу — найти источник воды. Однако все участники экспедиции, кроме самого Урдалака, погибли при загадочных обстоятельствах, а сам Урдалак стал нападать на любого встречного, в том числе мирных жителей, и обращать захваченных пленников в рабство. Во время отсутствия Урдалака Арчибальд принёс минипутам гуманистические ценности, поэтому те были недовольны методами Урдалака. Через некоторое время Урдалак спьяну попытался поцеловать самку долгоносика и получил несовместимые с жизнью ожоги, однако до конца Урдалак не умер и продолжил существование в виде живого мертвеца. В 1949 году Сихфрат изгнал двоюродного брата, заодно лишив его всех титулов, прокляв имя. С тех пор свободные народы не называли Урдалака по имени, предпочитая эвфемизм Ужасный У (ориг. M the Maudit — Пр'''о'''клятый М).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урдалак захватил один из крупнейших городов Шести королевств, переименовал его в Некрополис и объявил о создании Седьмого королевства. В ходе селекционных экспериментов он создал осматов (они же сейды, поскольку в оригинале они именно так и называются) — искажённых минипутов, которые по задумке должны были стать идеальными воинами, а получилось… то, что получилось: жестокие, агрессивные, тупые, способные жрать что угодно, практически лишённые полового диморфизма и невероятно плодовитые существа. Уже к 1950 году Некрополис был готов подчинить Первое королевство. Вместе с тем, Урдалак знал, что вскоре в Первом королевстве появится воин, способный вытащить из камня Меч Власти и повести свой народ на битву с Тьмой, а потому стремился закончить войну до появления у врага Избранного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуацию спасло рождение в королевской семье дочери — Селении. Пораскинув мозгами, Урдалак решил, что выгоднее будет подождать и придти к власти в Первом королевстве через династический брак (мнением «невесты» по этому поводу он, естественно, даже не думал интересоваться) и убийство Сихфрата (порядок престолонаследия у минипутов подразумевает передачу власти старшему потомку, состоящему в браке; пол члена королевской семьи при этом не играет никакой роли), получив страну практически целёхонькой, чем просто завоевать территорию с неизбежными последствиями в виде её опустошения. А чтобы не терять времени, Некрополис за восемь лет подчинил сначала Шестое, а затем и Пятое королевства, заставив их экономику работать на себя. Затем Седьмое королевство попыталось подчинить и Второе, и даже сумело захватить небольшую территорию, однако в боях с кочевниками войска Урдалака понесли значительные потери, и в итоге это направление атаки было признано невыгодным. В 1958 году началось вторжение в Первое королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем Селения росла в относительно спокойной обстановке, хоть её родители и знали, что в любой момент может разгореться война, где на карту будет поставлено выживание свободных народов минипутов. Девочка с детства проявляла интерес к фехтованию и путешествиям, отличалась смелостью и некоторой твёрдостью характера, но, в то же время, оставалась доброй, нежной и альтруистичной. Стремясь насытить своё любопытство, принцесса решила побывать во всех королевствах. Поначалу всё шло хорошо, однако в 1957 году, во время перехода через окрестности Некрополиса, Селения попала в плен. И Сихфрат, и Урдалак знали, что Селения и является той Избранной, однако император Некрополиса не воспринял девочку всерьёз, и когда королева предложила сдаться Седьмому королевству в обмен на свободу дочери, У согласился. Узнав, какой была цена её свободы, Селения поклялась отомстить Урдалаку за смерть матери, и когда в 1960 году пришло время вытащить Меч Власти из камня, принцесса стала самым первым кандидатом на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и минипуты» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31 июля 1960 года внук Арчибальда, Артур Бигантолл, во время празднования своего десятого дня рождения, узнал о существовании минипутов и о том, что его дед зарыл на заднем дворе своего дома сокровища. На следующий день к дому Арчибальда прибыл некто Эрнест Давидо, который предъявил Маргарите, бабушке Артура, счёт на внушительную сумму, потребовав выплатить все деньги в течение 48 часов, в противном случае все жильцы будут выселены, а дом — снесён. Твёрдо решив найти сокровища, Артур отыскал спрятанные дедом подсказки, как открыть проход в мир минипутов: необходимо было вычислить дату десятого полнолуния, а затем ровно в полночь по-особому разместить и настроить телескоп. По счастливой случайности, десятое полнолуние приходилось на день приезда Давидо — 1 августа. Ближе к полуночи объявились несколько воинов из племени Бонго-Матасалаи, которые помогли Артуру правильно всё подготовить и наладить контакт с миром минипутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно уменьшившись до роста в 2,5 миллиметра и приняв минипутский облик, Артур оказывается в столице Первого королевства, которую в эту ночь решили штурмовать силы Некрополиса. Там же мальчик знакомится с Барахлюшем — младшим сыном Сихфрата, и Селенией, которая в этот момент пыталась вытащить из камня Меч Власти, но артефакт не признал в девушке своего владельца хотя потом не мешал использовать его по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противник атаковал с двух направлений: основной удар пришёлся на северные ворота, и практически весь гарнизон пришлось стянуть к ним для защиты, однако другой отряд, поменьше, тем временем сумел прорваться через главный вход в город&amp;lt;ref&amp;gt;О двух направлениях атаки в фильме прямо не говорится, но намёков на это очень много&amp;lt;/ref&amp;gt;. Целью второго отряда было убийство Сихфрата и взятие в плен Селении, которая через два дня достигала возраста вступления в брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока гарнизон сдерживал натиск противника, на дворцовой площади произошло одно очень важное событие: во время сражения со второй группировкой осматов на дворцовой площади Артур, будучи безоружным, случайно вытащил из камня Меч Власти и очень помог Селении, которая, будучи вооружённой лишь кинжалом, в это время сдерживала натиск трёх тяжело вооружённых осматов. Тем временем основные силы противника были отброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артур, Селения и Барахлюш, пользуясь передышкой, покинули столицу. Они не взяли с собой эскорта, чтобы передвигаться незаметно, и в итоге, пройдя через множество опасностей и уйдя из-под носа самого Мракоса, добрались до Некрополиса: Урдалак сумел отыскать рубины Арчибальда и перенести их в свою столицу, где в тот момент сам и находился. За время путешествия Селения успела полюбить Артура, и, прекрасно догадываясь как о планах Урдалака, так и о самоубийственности своей миссии, поцеловалась с Артуром прямо перед входом в цитадель Некрополиса, что среди минипутов расценивается как причина для заключения брака, и пока жречество не примет решения по этому случаю, других претендентов быть не может. Тем самым план Урдалака пошёл коту под хвост, однако упокоить падшего принца у Селении не вышло: её уже ждали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все трое ненадолго попадают в тюрьму Некрополиса, где находят Арчибальда, который, чтобы выжить, оказался вынужден делиться с Урдалаком некоторыми человеческими технологиями, по большей части, безвредными. По крайней мере, так думал сам Арчибальд, потому что для систем подачи воды Урдалак неожиданно сумел найти боевое применение, построив огромный «водопровод» для затопления туннелей, соединяющих города минипутов. Затем, продемонстрировав своё творение, он отпустил Артура, Селению, Барахлюша и Арчибальда в те же самые туннели незадолго до открытия шлюзов, однако всей четвёрке удалось спастись и предотвратить затопление столицы Первого королевства. Артур и Арчибальд вернулись в мир людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря Артуру, через несколько минут система подачи воды в Некрополисе дала сбой и затопила сам город. Урдалак сумел спастись, бросив Мракоса и практически всю свою армию на произвол судьбы, а рубины вернулись к законным владельцам. Это позволило расплатиться с Давидо, однако тот попытался присвоить сокровища себе. К счастью, он практически сразу был арестован за мошенничество, попытку вооружённого ограбления и угрозу убийством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и месть Урдалака» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1961 году, когда наступает следующее десятое полнолуние, Артур вновь готовится посетить мир минипутов, чтобы воссоединиться с Селенией, пусть и всего на 36 часов, однако всё неожиданно начинает идти через пень-колоду: Арман, отец Артура, обнаружив улей с пчёлами, на которых у Артура аллергия, решает спешно покинуть дом Арчибальда и увезти сына с собой, однако именно в это время мальчику приходится послание от минипутов ({{spoiler|на самом деле нет}}) с просьбой о помощи. На заправке Артур сбегает из отцовского автомобиля, но чуть позже, когда телескоп уже был установлен, лунный свет, необходимый для перемещения, оказывается скрыт тучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь «лианами» — другим, гораздо более болезненным способом попасть в мир минипутов, — Артур всё же уменьшается до роста в два с половиной миллиметра, однако вместо столицы Первого королевства попадает на земли Баргхор. Там мальчик случайно натыкается на попавшего в плен Барахлюша, освобождает его. Им обоим удаётся сбежать от солдат Кроба и добраться до столицы Первого королевства. Там выясняется, что послания никто не отправлял, а Селения, не дождавшись Артура, впала в отчаяние и ушла бродить по туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого к главным воротам столицы подходит Урдалак. Выясняется, что после затопления Некрополиса он скрывался в доме Артура, подслушивая все разговоры, а затем, решив подчинить себе мир людей, отправил Артуру то самое послание. Позже, спустившись в туннели, он случайно наткнулся на Селению и используя её в качестве заложницы, решил проникнуть в столицу и отправиться в мир людей вместо Артура. План Урдалака срабатывает, причём, поскольку телескоп не был рассчитан на перемещение нежити, он взрывается изнутри, и Артуру приходится искать другой способ вырасти до человеческих размеров. Тем временем падший принц, увеличившись до роста в 2 метра 40 сантиметров, случайно натыкается на вернувшегося Армана, который в панике бросается наутёк и вызывает полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и война двух миров» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья часть продолжается ровно там же, где закончилась вторая. Артур, Селения и Барахлюш ищут способ увеличиться, Урдалак, попав в мир людей и наткнувшись на дорогу, отправился в город пешком, а к дому Арчибальда подъехал вызванный Арманом полицейский автомобиль. Отец Артура рассказал офицеру о «дьяволе», которого увидел, однако полицейский, как и следовало ожидать, не поверил показаниям… до тех пор, пока сам на обратном пути чуть не врезается в императора Некрополиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до города, Урдалак, прибегнув к услугам пластического хирурга-недобровольца, замаскировался под Медрейка и в таком виде вернулся в дом Арчибальда. Артур, Селения и Барахлюш тем временем отправились в кабинет Арчибальда, где хранится эликсир, увеличивающий минипутов до человеческих размеров. По дороге выяснилось, что Мракос выжил и всё ещё стремится убить героев, однако трио успешно от него ускользнуло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Арчибальд раскрыл личность Урдалака и подал сигнал спрятавшимся в засаде воинам Бонго-Матасалаев. Впрочем, попытка уничтожить практически неуязвимого живого мертвеца оказалась провальной: император Некрополиса с лёгкостью раскидал всех противников и забрал эликсир, опередив Артура, Селению и Барахлюша. Осознав, что нужно найти другой путь, Артур спасает Мракоса, который в своей жажде преследования попал в крупную неприятность. Оказавшись в безопасности, Мракос понял, что он что-то не понял, и, пораскинув мозгами, перешёл на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Урдалак увеличил резервы своей армии до человеческих размеров и выдвинулся на город, где его войско подавило сопротивление полиции и учинило грабежи. Артур, Селения и Барахлюш нашли способ увеличиться до человеческих размеров, после чего Артур продолжил своё путешествие один, а Селения и Барахлюш вернулись в дом Арчибальда, отыскали эликсир, уменьшающий до минипутских размеров и способ его доставки. Арчибальд, также готовясь дать осматам отпор, решил воспользоваться помощью Мракоса, использовав на него запасную склянку с увеличивающим эликсиром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе Артур, Арчибальд и Мракос попытались одолеть осматов, но потерпели неудачу и попали в плен. К счастью, прежде, чем приговор Урдалака о казни был исполнен, Селения и Барахлюш ввели в тело Урдалака уменьшающий эликсир, а в город прибыл танк M60 в сопровождении нескольких бронеавтомобилей M3 Scout Car, под завязку забитых автоматчиками и зенитными пулемётами. В итоге за несколько минут войско осматов было наголову разбито, а сам Урдалак был уменьшен до своего изначального роста в три миллиметра и снова оказался в доме Арчибальда, но на этот раз в виде «военнопленного» (в качестве «тюремной камеры» использовались блюдце и перевёрнутый стакан). На этом трилогия фильмов и заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Артур Бигантолл''' — обычный ({{spoiler|[[Избранный|не совсем]]}}) десятилетний мальчик в необычных обстоятельствах. Добрый, находчивый, энергичный, быстро учится, наделён высокими моральными качествами, но, вместе с тем, не лишён упорства и твёрдости характера. Оптимистичен, никогда не сдаётся и не пасует перед опасностью. Имеет некоторую непосредственность и весёлость, порой доходящую до беспечности, но, тем не менее, является хорошим организатором. В первом фильме стал наследным принцем Первого королевства и есть основания предполагать, что правитель из него может получиться довольно хороший. Является одним из немногих, кого Меч Власти признал своим владельцем. Однако сам Артур фехтует довольно плохо, а потому вместо него артефакт большую часть времени использует Селения.&lt;br /&gt;
* '''Селения''' — принцесса Первого королевства минипутов, дочь короля Сихфрата. Порывистая, импульсивная, решительная, неспособна сдаваться в принципе. Кроме того, довольно добра, отличается развитым чувством справедливости. Божественно прекрасна и знает об этом, но, хоть она и выглядит довольно хрупкой, очень опасна в бою. Гордая, бойкая, смелая, добропорядочная, рассудительная, имеет тягу к странствиям и хорошо фехтует. Кроме того, несмотря на женственность, Селения не обделена твёрдостью характера. В первом фильме полюбила Артура, и с тех пор их взаимные чувства становились только сильнее. Пыталась вытащить Меч Власти из камня, но артефакт признал её лишь носителем, а не владельцем: пользоваться мечом принцесса могла, но только после того, как Артур его из камня вытащил. У Селении также есть немаленькие шансы стать хорошей правительницей, а потому трудно даже представить, насколько эффективной в деле управления государством может оказаться новая правящая чета.&lt;br /&gt;
* '''Барахлюш''' (ориг. ''Betameche'') — младший сын Сихфрата, рождённый незадолго до добровольного самопожертвования королевы. Нельзя сказать, что он болтлив, но говорить может много и долго. Консервативен, путешествовать не любит от слова «совсем». Вместе с тем умён не по годам, но предпочитает не философствовать. Часто спорит с сестрой, однако нельзя сказать, что они друг друга ненавидят, скорее это просто различное мнение по ряду вопросов. Во всех трёх фильмах служит главным образом для разрядки смехом, хотя ему самому происходящее было совсем не смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Арман Бигантолл''' — отец Артура. В первом фильме ему было практически полностью плевать на сына, ко второй части исправился, однако ушёл в другую крайность, стремясь огородить ребёнка ото всех возможных опасностей. Ко всему необычному относится со скепсисом.&lt;br /&gt;
* '''Арчибальд Сюшо''' — инженер, дед Артура по материнской линии. Отправился в Африку в составе исследовательской экспедиции. Впоследствии стал другом племени Бонго-Матасалаи. Один из немногих людей, посвящённых в тайну существования минипутов и желанный гость в Первом королевстве. После его появления в кадре сразу становится понятно, от кого Артур унаследовал оптимизм и изобретательность. Муж Маргариты и отец Роуз.&lt;br /&gt;
* Капитан '''Беллерив''' — командир пожарного расчёта, прибывшего по вызову Армана, чтобы уничтожить улей с пчёлами и обезопасить Артура. По иронии, именно тогда Артур, Селения и Барахлюш забирали из того самого улья увеличивающий эликсир, однако сделать свою работу пожарные не успели: их отозвали в город сразу после того, как началось нападение сейдов.&lt;br /&gt;
* ''Гиганток'' — нет такой фамилии, это выдумка переводчиков. См. «Бигантолл».&lt;br /&gt;
* '''Гандоло''' — пленник, которого сейды использовали в качестве приманки, чтобы гарнизон открыл главные ворота.&lt;br /&gt;
* ''Дейзи'' — см. «'''Маргарита'''».&lt;br /&gt;
* '''Даглас''' (не путать с Д'''у'''гласом) — один из пожарных в команде Беллерива.&lt;br /&gt;
* '''Дуглас''' (не путать с Д'''а'''гласом) — начальник городского отделения полиции.&lt;br /&gt;
* Майор '''Конноли''' — офицер, сопровождавший генерала Монтгомери во время битвы с осматами в третьем фильме. Отвечал за оказание первой помощи и эвакуацию гражданских.&lt;br /&gt;
* '''Маргарита''' — бабушка Артура, стремящаяся уберечь его от опасности. В первом фильме считала минипутов вымыслом, однако к событиям второго фильма уже знает об их существовании. Жена Арчибальда.&lt;br /&gt;
* Сержант '''А. В. Мартин''' — один из двух полицейских, прибывших в третьем фильме по вызову Армана.&lt;br /&gt;
* ''Максиминианус'' (''?!!'') — кем бы ни был переводчик, решивший так перетолмачить имя персонажа, со своей задачей он справился хуже некуда. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* ''Миним'' (''?!'') — что-то запредельное. См. «''Свистокрыл''» с теми же выводами.&lt;br /&gt;
* '''Миро''' — глава Совета Первого королевства, ученик Арчибальда. Внешне отдалённо напоминает антропоморфного крота. Во время осады столицы управлял системой зеркал, сбивая осматов на комарах.&lt;br /&gt;
* '''Мино''' — сын Миро. Попал в плен к Урдалаку и оказался вынужден работать на него. Помог Артуру определить местонахождение Некрополиса в мире людей и разрушить систему подачи воды. В конце первого фильма воссоединяется с отцом.&lt;br /&gt;
* Генерал '''Монтгомери''' — генерал армии США, руководивший операцией по освобождению города, доставкой пленных сейдов на базу, а также ликвидацией последствий нападения (в том числе заметанием всех следов).&lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — поскольку большую часть сюжета он был на стороне своего отца, см. раздел «Главные злодеи».&lt;br /&gt;
* '''Прошутто''' — королевский повар.&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, его имя является переводом прозвища на одном из минипутских языков, поскольку в переводе с итальянского получается, что этого подданного Его Величества короля Сихфрата зовут «Ветчина». С учётом факта, что этот повар в ширину такой же, как и в высоту, такой вариант вполне правдоподобен&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Роуз''' — Дочь Арчибальда, жена Армана и мать Артура. В третьем фильме несколько раз сталкивается с необычными явлениями (например, натыкается на муравья, случайно выпившего немного увеличивающего эликсира), однако принимает происходящее довольно легко. Знает о существовании минипутов, однако понятия не имеет, кто они вообще такие.&lt;br /&gt;
* '''Саймон''' — стажёр, приехавший на вызов вместе с сержантов Мартином.&lt;br /&gt;
* ''Свистокрыл'' (''?'') — нет такого персонажа, и никогда не было. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* '''Сихфрат III Честный''' — пятнадцатый в (уже пятой по счёту) династии король Первого королевства, к 1960 году уже успевший состариться. В течение всего своего правления предпринимал колоссальные усилия, чтобы спасти пребывающую в длительном упадке страну от полного уничтожения. Есть все основания предполагать, что в молодости был довольно крут. Двоюродный брат Урдалака, отец Селении и Барахлюша.&lt;br /&gt;
* '''Френсис''' — фермер, первым заметивший приближающуюся к городу армию сейдов.&lt;br /&gt;
* '''Вождь Бонго-Матасалаев''' — в оригинальной трилогии фильмов его имя не названо. В первой части помог Артуру подготовить проход в мир минипутов, а затем поймал убегающего Давидо. В третьей предпринял попытку уничтожить Урдалака, однако потерпел неудачу и вылетел спиной в окно. Позже выясняется, что он остался жив и поправился.&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — её имя ни разу не упоминается, а роль в сюжете сводится к тому, что в 1957 году она пожертвовала собой, чтобы освободить Селению из плена.&lt;br /&gt;
* '''Первый Великий король''' — кто он такой, неизвестно. Известно лишь то, что он в далёком прошлом объединил все земли минипутов и поместил в камень Меч Власти. В самом повествовании не фигурирует, лишь мельком упоминается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не пойми кто ===&lt;br /&gt;
* '''Макс''' — владелец бара «Ревущий водопад» (Stunning Rapids bar), который немного помог Артуру, Селении и Барахлюшу добраться до Некрополиса, а затем, во втором фильме, помог Артуру выбраться из владений Кроба. Впрочем, обычно он шестерил всё тем же Урдалаку и Кробу. Болтлив, жаден, беспринципен, ради денег пойдёт на всё. Характер скверный. Имеет семь жён, к которым относится как к своей собственности.&lt;br /&gt;
* '''Изи-Лоу''' — помощник Макса. Появляется только в первом фильме.&lt;br /&gt;
* '''Реплей''' — карманник, один из осведомителей Макса. Появляется только во втором фильме.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Шов''' (ориг. ''Stitch'') — пластический-хирург-недоброволец, которому в третьем фильме пришлось «гримировать» Урдалака. Всё, что о нём известно — это то, что он окончил медицинский колледж в Миссури.&lt;br /&gt;
* '''Альфред''' — любимый пёс Артура. Изначально его пытались выдрессировать, как сторожевого, но ничего не вышло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Урдалак''' (ориг. ''Maltazard''), он же '''Ужасный У''' (ориг. ''M the Maudit'' — Пр'''о'''клятый М) — главгад всей трилогии. Прямолинеен, жесток и неразборчив в средствах. В прошлом был полководцем Первого королевства и приходился Сихфрату двоюродным братом, и благодаря харизме и красноречию быстро заслужил поддержку народа, чуть не став главным претендентом на трон. Когда на его родине началась жуткая засуха, он возглавил &amp;quot;крестовый&amp;quot; поход в дикие земли, чтобы решить проблему с недостатком воды, &amp;quot;а также собрать все богатства на своём пути&amp;quot;. Но во время похода Урдалак совершил ряд военных преступлений и перешёл [[моральный горизонт событий]], из-за чего ждавшие его дома минипуты не были так благодарны, как он рассчитывал. По-прежнему считая себя героем, он закатил огромный пир, с каждым днём всё больше пил и дебоширил, пока не решил спьяну поцеловаться с самкой долгоносика. Травмы, полученные от этой пьяной авантюры, оказались несовместимы с жизнью (сильные повреждения левой руки и приросшие к правой доспехи, массивные ожоги кожи, лёгкие и пищеварительная система уничтожены практически полностью), но Урдалак продолжил существование в качестве «живого мертвеца», полностью неуязвимого для обычного оружия. Был в конце концов изгнан с лишением всех титулов и собственной фамилии, основал Империю Некрополиса и вознамерился захватить власть над всеми остальными королевствами, в течение одиннадцати лет постепенно расширяя сферу своего влияния. К моменту, когда происходят события фильма, был близок к победе над Первым королевством (а, следовательно, и над всеми остальными), однако ему помешал Артур. &lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — единственный сын Урдалака. В плане телосложения — ходячий шкаф с антресолью две-сажени-в-плечах-обе-косые. Второй по авторитету полководец Некрополиса. Силён, практически ничего не боится, но при этом довольно туповат. В третьем фильме, после того, как Урдалак дважды бросил сына на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его, переходит на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
* '''Эрнест Давидо''' — приятель Арчибальда, прознавший от него о рубинах. Пытался выселить Артура и Маргариту из дома за неуплату, а затем спереть сокровища прямо из-под носа у хозяев, однако потерпел неудачу и был арестован. Появляется только в первом фильме трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Кроб''' — правитель державы Баргхор. Между первым и вторым фильмами подчинил себе остатки Седьмого королевства. В сюжете только упоминается, не появляясь лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутримировые ===&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — когда начальник построенной прямо на поливальной машине «станции быстрого перемещения» отказался отправлять троицу героев в Некрополис и объявил об отсутствии билетов, Селения с помощью Меча Власти очертила в стене прямоугольник, прошла внутрь и бросила на стол офигевшему смотрителю мешочек с деньгами.&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Четверо напавших на Артура и Селению сейдов даже не представляли, с ''кем'' имеют дело.&lt;br /&gt;
** Засада бонго-матасалаев на Урдалака в третьем фильме. Никто не погиб, но травмы получили все воины.&lt;br /&gt;
** Нападение Урдалака на городок Дейзи-Таун закончилось тем, что Вооружённые Силы США смели войско сейдов вообще без военных потерь.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — почти весь сюжет второго фильма: стремление Артура любой ценой попасть в мир минипутов привело к тому, что проходом вместо него воспользовался Урдалак.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Артур в первом фильме несколько раз случайно произносил полное имя Урдалака с закономерными результатами.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — попытка Урдалака затопить туннели закончилась (не без помощи Артура)… затоплением Некрополиса&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — история превращения Урдалака в живого мертвеца: крепко выпив, попытался поцеловать ядовитое насекомое и получил несовместимые с жизнью химические ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — как ни странно, император Урдалак. Пользовался большой популярностью в народе, спас свою страну от жуткой жажды, отправившись почти на край света — ему отплатили черной неблагодарностью за подгулявшие методы выживания на пространствах, полных дикарей, бандитов и хищников. Спился буквально на глазах у двоюродного брата — тот даже не обратил внимания. По пьяни попытался поцеловаться с ядовитым насекомым, в результате разозлил его и получил жуткие химические ожоги. Стал сначала рыцарем в ржавых доспехах, и, не задержавшись на этой стадии, тут же переродился в настоящего монстра (по крайней мере, в глазах жителей своего родного королевства).&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — все сейды (кроме личной гвардии Урдалака) поголовно носят шлемы и ходят в одинаковых доспехах. Даже тяжёлые полулаты у них замаскированы так, чтобы их нельзя было отличить от лёгкой брони.&lt;br /&gt;
* [[Белый заборчик]] — именно в таком месте живёт семья Артура.&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]] — Артур и Селения, конечно же. Впрочем, от избранных иного и не ждёшь.&lt;br /&gt;
* [[Боевая подружка]] — хотя яркой представительницей сабжа, несомненно, является Селения, и она, и её избранник готовы стоять друг за друга горой. Неважно, кто из них окажется в опасности, всё равно почти всегда незадачливому противнику придётся иметь дело с двумя Избранными вместо одного, и ещё неизвестно, кто из этого дуэта будет опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — верховые комары у сейдов, муравьи (тоже верховые) у свободных народов минипутов. Для жителей Шестого королевства — ещё и пауки, а для кочевников из Второго — практически любое животное.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Селения&amp;lt;ref&amp;gt;Из-за того, что ей на момент событий первого фильма было 10 астрономических лет, Селению можно ошибочно причислить [[Бой-девка|вот к этой категории]], однако минипуты растут в полтора раза быстрее людей. Прибавим также особенности традиционного общества, где детство как социальный институт практически отсутствует, плюс принадлежность к королевской семье. То есть, биологический и психологический возраст Селении 15-16 земных лет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — снова Селения&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — и опять Селения&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — вы не поверите, Селения.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная принцесса]] — ну наконец-то Селения, а то автор статьи уже начал беспокоиться.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — субверсия: да, Урдалак обладает в человеческом виде ростом два метра 40 сантиметров, а также поразительными физической силой и боевыми навыками, но его «сын», второе лицо в империи Некрополиса, еще больше (2,6 м), и как боец тоже весьма впечатляет.&lt;br /&gt;
** А вот Сихфрат уже не сюда, а [[наполеон|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — Арчибальд и Мино, оказавшиеся вынужденными работать на Некрополис. Впрочем, троп играется [[с прикрученным фитильком]], поскольку осуждают их за это только некоторые фанаты.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Урдалак является большим любителем произносить сабж.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Урдалак, особенно в первом фильме. Не всякому фэнтези везёт на антагониста, который по своей харизме находится примерно на одном уровне с главными героями.&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — не сразу понимаешь, что навороченную систему перемещения, которую Артур во втором фильме тестировал с помощью муравьёв и которая заканчивается рядом с микрофоном и радиоприёмником, была сделана, чтобы у него и Селении появилась возможность общаться друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — Артур, прежде чем вступить в бой, практически всегда предлагает противнику решить дело без кровопролития. А у Селении есть полномочия представлять народ Первого королевства, даром что она принцесса. И оба неплохо сражаются.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — построенная в Некрополисе система подачи воды в туннели. Закончила своё существование так же, как и большинство представителей этого тропа: вреда от неё в конечном итоге оказалось больше, чем пользы.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой, как жердь]] — внешность Урдалака как при жизни, так и после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Гвардия]] — у Первого королевства она так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]] — в первую очередь, Мракос, хотя и Урдалак в своё время был сабжем. Причём сын, в отличие от отца, куда лучше проявляет себя в качестве воина, а не полководца.&lt;br /&gt;
* [[Голубой экран смерти]] — в третьем фильме в этом состоянии пребывал Мракос после того, как отец снова бросил его на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — местная Великая Река находится как раз на границе между Первым и Седьмым королевствами.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — минипутская пища для людей. И человеческая для минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Дуализм главгадов]] — Мракос на службе у Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]] — аверсия. Раздробленность присутствует у всех, в том числе у минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Железная воля]] — много у кого, однако, в первую очередь, Артур, принцесса Селения и Урдалак. Каждый из них никогда не сдаётся и продолжает двигаться к цели (первые двое при этом не утрачивают человечности, в то время как Урдалак может и через гуманистические принципы переступить). Победа вопреки всему — это про них.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Артур, узнав, что дом его пропавшего деда Арчибальда хотят отобрать за долги, и, будучи осведомлённым о зарытом на заднем дворе кладе с рубинами немедленно приступает к поискам, пока следы не приводят его в мир минипутов, куда до этого отправился Арчибальд. В итоге находит и его, и сокровище, а затем возвращается домой, по пути став наследным принцем Первого королевства и узнав о своём предназначении.&lt;br /&gt;
** Селения полна решимости избавить мир минипутов от угрозы со стороны Некрополиса и его правителя Урдалака, а также отомстить за смерть матери, а потому как раз к началу событий фильма готовится вытащить из камня Меч Власти — артефакт, с помощью которого первый великий король объединил все минипутские земли. И даже то, что артефакт вместо неё вытащил Артур, не остановило принцессу, и впоследствии именно она вела отряд к цели. Случаев паники с её стороны был ровно две штуки, и оба связаны не с битвой, а с обернувшимися против героев законами физики.&lt;br /&gt;
** Урдалак пойдёт на всё ради преодоления проклятия и исцеления. А его стремление к власти не остановила даже потеря столицы и (дважды) почти всей армии.&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — в конце третьего фильма Урдалак стал сабжем, однако показано это в комедийном ключе.&lt;br /&gt;
* [[Злобный дядюшка]] — Урдалак, если бы его не исключили из королевской родословной, приходился бы Селении и Барахлюшу двоюродным дядей.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с тростью]] — замаскировавшись под Медрейка, Урдалак также взял с собой трость.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — превращение Урдалака в живого мертвеца.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Артур, Селения и Барахлюш, хотя если бы их миссия не требовала незаметного передвижения по вражеской территории, команда была бы побольше. После спасения Арчибальда в последней трети первого и Мракоса в середине третьего фильмов на короткое время превращается в [[Квартет]].&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] и [[Тёплые карие глаза]] — у Артура в минипутском облике и у Селении золотисто-карие глаза, что среди минипутов считается признаком великой судьбы. Примета оказалась верной.&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — таких здесь аж трое: Артур, Селения и… Урдалак. Избранность заключается в том, что каждый из них может использовать Меч Власти по прямому назначению.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Некрополиса, других кандидатов здесь нет, потому как держава Баргхор не особо стремится к завоеванию всего мира, да и вместо диктатуры там «всего лишь» власть капитала через посредничество государства.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — в третьем фильме, прибыв в разграбленный городок, Артур оказывается вынужден использовать против сейдов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольную биту, пакет с мукой и сковородку, а один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* [[Какие красивые глаза!]] — и снова Селения. Если хоть раз увидеть взгляд её золотисто-карих глаз, то то он навсегда запечатлится как исключительно светлое воспоминание. И это при том, что персонаж был целиком смоделирован на компьютере, и обычно именно глаза на 3D-моделях получаются не ахти.&lt;br /&gt;
* [[Карманная вселенная]] — Барахлюш использует устройство с тремя сотнями различных приспособлений, начиная от веера и заканчивая дымовой гранатой или огромным горном. Само собой, всё это в одном месте поместиться не может, поэтому при нажатии нужной комбинации кнопок предмет призывается из карманной вселенной. Кроме того, есть отдельный hammerspace, куда сбрасывается лишнее гравитационное взаимодействие всех, уменьшившихся до размеров минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — с прикрученным фитильком, ибо элемент [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]], да и острые уши никуда не делись: у большей части населения Первого королевства минипутов внешность по многим параметрам соответствует либо первому, либо второму кельтскому типу (Селения рыжеволосая и с обильными веснушками, её брат тоже, а среди толпы простых горожан очень часто встречаются смуглые и темноволосые).&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — из реплик Селении можно цитатник составлять. Вот только некоторые из них:&lt;br /&gt;
** ''«Мы не дикие звери, и не оставим это создание умирать.»''&lt;br /&gt;
** ''«Отлично, теперь вместо двух утонувших нас будет трое!»''&lt;br /&gt;
** ''«Не умеешь пить — не пей!»''&lt;br /&gt;
** ''«Честь солдата не измеряется его ростом»''&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — армия Некрополиса (разве что численностью) и (правда, почти полностью за кадром) армия Первого королевства.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Урдалак, после смерти продолжающий носить изорванный синий плащ, оставшийся у него ещё с тех времён, когда он служил Первому королевству.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — таким пытается быть Сихфрат. Получается… то, что получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — Урдалак и (в прошлом) Сихфрат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]] — Мракос. Настолько же глуп, насколько опасен в битве.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — вернее, фехтовальщица, потому что речь идёт о Селении. Продержаться с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами до прибытия помощи и умудриться при этом убить одного из нападавших — не вопрос. А с Мечом Власти принцесса стала практически непобедимой в открытом бою, даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* [[Латы из фольги]] — полулаты сейдов. Поскольку при их производстве на качестве очень сильно экономят, защитные качества... так себе&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Селения имеет привычку бросаться в атаку, не особо разбирая дороги, из-за чего нередко попадает в засаду.&lt;br /&gt;
* [[Магическое подчинение]] — абсолютно все представители минипутских народов могут подчинять своей воле животных с не очень развитой нервной системой. Во втором фильме схожие способности проявил и главный герой, заставив муравьёв забраться в игрушечный поезд и спрятаться, когда родители заподозрили наличие в доме насекомых, которых там быть не должно.&lt;br /&gt;
* [[Мордор]] — по цветовой гамме и общим ощущениям к этому очень близок Некрополис.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь цветка]] — Роуз, Маргарита (см. раздел «персонажи»), а также, внезапно… Селения. По одной из её реплик в первом фильме можно узнать, что она названа в честь королевского цветка, селениэля, присутствующего на знамени Первого королевства. Кроме того, именно фазы роста этого цветка подкинули всем цивилизованным минипутам идею их довольно необычного летоисчисления.&lt;br /&gt;
* [[Налево кругом]] — Урдалак предал Первое королевство и с тех пор стал главной угрозой для существования свободных народов.&lt;br /&gt;
* [[Наполеон]] — Сихфрат, король Первого королевства к старости стал довольно низкорослым и передвигается на замаскированном верховом животном, чтобы выглядеть заметно выше. Однако из реплик можно понять, что раньше он воевал, и много.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — {{spoiler|Мракос, по ходу событий третьего фильма. Помог остановить Урдалака, а затем присягнул Первому королевству.}}&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — в прошлом таким был Сихфрат. Теперь, состарившись, уже не дотягивает.&lt;br /&gt;
* [[Не лошадь]] — муравьи и пауки могут использоваться в качестве верховых животных. Кроме того, несколько раз упоминается существо «гамалус», которое используется для перевозки грузов.&lt;br /&gt;
* [[Не орки]] — осматы, хотя по своему происхождению, роли в сюжете и характеру они очень похожи на толкиновских чёрных уруков (тех самых, которые урук-хай), только немного тупее.&lt;br /&gt;
* [[Не эльфы]] — собственно, сами народы минипутов. Да, в их внешности присутствует сходство с эльфами: тоже есть острые уши, только, в отличие от эльфов толкиновских, длиннее и расположены под меньшим углом (но есть те, у кого «остроухость» не наблюдается, например, пинпины). Однако всё не так просто: некоторые из них действительно похожи внешне и имеют схожую, но не лишённую изрядной доли собственного колорита, стилистику в культуре, но их немного, и большинство живёт в Первом и Третьем королевствах. Остальные могут иметь внешность абсолютно специфическую, начиная с густой растительности на лице и заканчивая чертами антропоморфных животных. А в плане менталитета они куда ближе к людям: особенности характера варьируются в очень широком диапазоне. Впрочем, наибольшей «эльфовостью» в классическом смысле отличается Третье королевство.&lt;br /&gt;
** [[Не люди]] — абсолютно те же народы при просмотре через призму их истории.&lt;br /&gt;
* [[Несоответствие масштаба]] — как заметил один из рецензентов на кинопоиске, герои «меньше муравья и больше редиски». Никакого сюжетного обоснуя под это не подведено, скорее всего, введено для киногеничности.&lt;br /&gt;
** Сюда же — королевство в сарае. Если сарай десяти метров по габаритам, то для минипутов эта территория примерно соответствует квадрату семь на семь километров. Можно разместить большой город, да, но никак не нормальное государство.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — Урдалак никак не отреагировал на воткнутое в его тело копьё вождя матасалаев и спокойно блокировал рукой тесаки. Есть побочный эффект: помимо боли, он вообще ничего не чувствует.&lt;br /&gt;
* [[Никто не верит ребёнку]] — словам протагониста о существовании мира минипутов не верит никто, кроме тех, кто про этот мир уже знает. Справедливости ради, даже если бы эту информацию огласил человек более великовозрастный, еда ли ему бы поверили без воза и маленькой тележки доказательств.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — зигзаг. Хоть у Селении и огненно-рыжие волосы, в нужные моменты она может проявить хитрость и дипломатический талант. Всё остальное время она бойкая, яркая, харизматичная, запоминающаяся, местами эмоциональная… и имеющая привычку первой бросаться в атаку.&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]] — поскольку от левой руки у Урдалака остался только усохший обрубок, он делает всё правой, к которой приросла латная перчатка. Однако даже этой одной руки оказалось достаточно, чтобы раскидать бонго-матасалаев.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция полицейских на вторжение в город увеличившихся сейдов, а также реакция тех же самых сейдов на появление танка M60.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда воины племени бонго-матассалаи устраивали засаду на Урдалака, они не задумывались о том, что нежити пофиг на копья и тесаки.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — если есть возможность решить проблему без кровопролития, Артур поступит именно так. Если же такой возможности нет или просто кто-то попытался причинить Селении вред — противнику придётся иметь дело с обладателем читерского артефакта, пусть и не слишком опытным. А одержав победу, протагонист даст поверженному противнику шанс исправиться.&lt;br /&gt;
** Сама Селения тоже не отстаёт. С одной стороны — добрейшая девушка с солнечным характером. Но если на горизонте замаячит угроза для её народа — будет сражаться в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]] — Меч Власти. Спокойно разрубает сталь, стены и даже защищённую божественной магией плоть Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — столица Первого королевства и минипутские земли на поверхности.&lt;br /&gt;
* [[Первая любовь]], [[Подростковая любовь]], [[Межвидовая романтика]] — любовь между Артуром и Селенией, которая оказалась для них не только первой, но и вообще единственной (в хорошем смысле), а ближе к концу первого фильма ещё и вылилась в династический брак.&lt;br /&gt;
** [[Межвидовое скрещивание]] — судя по всему, рождение жизнеспособных гибридов двух разумных видов очень даже возможно.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мракос в третьем фильме. Впрочем, он всё равно остался [[законопослушный дурак|довольно туповат]].&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — все главные герои в ходе событий трилогии, одновременно с развитием характера, становились круче.&lt;br /&gt;
* [[Последняя просьба — брак]] — оказавшись в самом центре Некрополиса Селения даровала Артуру свой поцелуй, что по минипутским законам приравнивается к заключению брака. Одновременно с этим весь план Урдалака дал осечку. И хотя никто не погиб, шансы были внушительными.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — прибытие американских солдат в захваченный осматами город.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — единственный поименованный женский персонаж в мире минипутов — это Селения.&lt;br /&gt;
* [[Приключения в микромире]] — в этом и суть.&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — все минипутские королевства, кроме Первого, Седьмого и (частично) Пятого в сюжете практически не задействованы. Поэтому всю информацию приходится черпать из географических данных и небольших перемешанных с мифами обрывков информации в книгах.&lt;br /&gt;
* [[Ребёнок со сверхспособностями]] — Артур и Селения. Они оба могут пользоваться Мечом Власти.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — многократно:&lt;br /&gt;
** Подарки Артуру на день рождения — игрушечный автомобиль и мячик для игры с собакой, пригодились по сюжету: на автомобиле герои спаслись от пущенной в туннели воды, а с помощью мяча ту же самую систему подачи воды удалось сломать.&lt;br /&gt;
** Сделанная Артуром в начале фильма небольшая оросительная система для упрощённого полива редиски была разобрана осматами и пересобрана в виде той самой вундервафли.&lt;br /&gt;
** Игрушечная модель самолёта, которую Артур ставил на полку в начале второго фильма, пригодилась в третьем, чтобы значительно сократить путь до улья.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]] — в баре «Ревущий водопад» Мракос весьма успешно использует грубую силу, так что героям остаётся только бежать.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] — Артур, Селения, Барахлюш и Мракос по нескольку раз спасались от верной смерти, что заставляет искать этому сюжетные обоснования.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в новеллизации третьего фильма Урдалак во время своего визита к хирургу ещё и притащил с собой чемодан с кусками тел, которые он спёр из морга.&lt;br /&gt;
* [[Телепатия]] — есть у минипутов, пусть и весьма примитивная. Позволяет только контролировать животных, даже читать мысли разумных существ нельзя. Единственные существа, на которых такая телепатия не действует — это комары сейдов, ими необходимо управлять более «традиционным» способом.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — внешность Урдалака. Туловище — обмотанный тряпками скелет, от одной руки остался только обрубок, правая — огромная когтистая лапища. В наличии также приросшие к коже элементы доспехов и лысое безносое лицо мертвенно-бледного цвета с остекленевшими глазами.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — имя Урдалака проклято, а потому его произнесение чревато крупными неприятностями. По этой причине свободные народы минипутов называют падшего принца «Ужасным У», а осматы — Повелителем.&lt;br /&gt;
* [[Ты убил моего отца]] — после того, как принцесса Первого королевства Селения попала в плен к Урдалаку, и королева согласилась обменять свою жизнь на жизнь дочери, Селения поклялась отомстить и стала ещё больше времени уделять боевой подготовке, а впоследствии именно она согласилась вытащить Меч Власти из камня и отправиться на задание, главной целью которого было уничтожение Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — действие яда долгоносика.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Мракос, причём он является фанатом не только ножей, но и оружия в целом, и коллекционирует всё оружие, какое сможет унести.&lt;br /&gt;
* [[Физическая неуязвимость]] — Урдалак. На любое оружие, кроме Меча Власти, ему глубоко наплевать.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — Мракос. См. описание персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — никто из главных героев шлемов не носит из принципа.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — план Урдалака с получением власти через династический брак и план Селении по срыву этого плана.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — всё Пятое королевство и, частично, Урдалак.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — троп обыгран на все сто. Во-первых, это не мультфильм, а полноценная кинокартина. Во-вторых, четыре пальца наравне с острыми ушами — это одна из отличительных особенностей большинства минипутских народов и встречается только у них (скорее всего, является продуктом неконтролируемых изменений генотипа и фенотипа под действием достоверно неизвестного преобразующего реальность фактора). В-третьих, абсолютно всё в минипутском мире, кроме системы счисления, сделано под четырёхпалую руку, да и сама рука выглядят более чем органично и совсем не мультяшно, а с расчётом анатомии (то есть, кисть тоньше человеческой). В-четвёртых, главным отличием людей, принявших минипутский облик, является пятипалость, что также имеет для сюжета определённое значение.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба некоторых второстепенных персонажей (например, лодочника) так и осталась неизвестна.&lt;br /&gt;
* [[Я побит, начну сначала]] — поражение Урдалака в конце первого фильма не остановило его: решил подчинить мир людей практически с нуля. Есть все основания предполагать, что и заточение в конце третьей части его не остановит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За пределами сеттинга ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Армия_Сарумана.jpeg|240px|thumb|right|Кадр из второй части «Властелина колец»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур и минипуты визуальная отсылка.png|240px|thumb|right|И кадр из первого фильма трилогии]]&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]]: несколько песен в баре Макса, которые были написаны позже 1960 года, а также появившиеся в кадре во время эпизода с освобождением города бронетранспортёры M3 Scout Car, которые ещё после Второй Мировой были сняты с вооружения.&lt;br /&gt;
** Насчет броневиков, судя по довольно скромному количеству вояк, на разборки приехала Национальная Гвардия, а не Армия США, а для них использовать старую технику нормально.&lt;br /&gt;
** [[Музыкальный анахронизм]] — в 1960 год как-то попала песня Stayin' Alive от Bee Gees и ещё две других, написанных позже.&lt;br /&gt;
* [[А ты не староват для школьника?]] — актёр Фредди Хаймор, которому на момент выхода третьего фильма стукнуло восемнадцать, показал: не староват. Хотя, по словам самого режиссёра, из-за его возраста была куча проблем.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — есть подозрение, что в изобилии, однако автор этой статьи заметил ровно одну: в сцене, где Урдалак выступает перед частью своего войска по поводу запуска своего «чудо-оружия», присутствует кадр, по композиции практически полностью копирующий сцену из фильма «Властелин колец: Две Крепости», где Саруман точно так же выступал перед армией урук-хай.&lt;br /&gt;
** Куда более явная отсылка на «Властелин колец»: в киноальбоме есть изображение одного из знамён Некрополиса: белое изображение правой руки Урдалака на красно-коричневом фоне, что является явной отсылкой к белой длани Сарумана.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — а чего ещё вы ожидали от фильма с явными чертами высокого фэнтези?&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — Даг Рэнд не только исполнял роль Армана в первом фильме, но также был актёром Motion Capture и отвечал за запись движений Барахлюша.&lt;br /&gt;
* [[Игрофикация]] — по первым двум фильмам были сделаны компьютерные игры.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — посмотрите хотя бы на название фильма в русской версии, однако им дело не ограничилось&amp;lt;ref&amp;gt;фильм перевели относительно точно, а вот книгам повезло меньше&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Минипутские территории разделены на ''земли'' или ''королевства'' (Terre и Royaume соответственно). Ни о каких континентах здесь не может идти и речи, тем более, что вся их ойкумена до 1949 года располагалась на одной тектонической плите (с 1949 — на двух).&lt;br /&gt;
** «Исправление» имён, однако больше всего досталось королю Сихфрату, имя которого нещадно исковеркали. Подробнее см. раздел «персонажи».&lt;br /&gt;
** Могот (довольно сильное полуразумное гуманоидное существо, в быту используемое для переноски тяжестей; верхом на одном из таких во время торжественных церемоний перемещался король) с какого-то перепугу стал «лошабаком».&lt;br /&gt;
** Не повезло и минипутским народам. Так, жители Второго королевства, которые в оригинале именовали себя толаба (или тулебы) в русском переводе превратились в… тутатамцев.&lt;br /&gt;
** Как только ни пытались перевести словосочетание «Sword of Power»: Могучий Меч, Великий Меч и так далее. До нормального перевода «Меч Власти» додумались только к выходу фильма.&lt;br /&gt;
** Название киноальбома перевели как «Артур и минипуты: рождение героев», хотя в оригинале он назывался Art of Arthur et Les Minimoys.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]]: тоже Йопт, но не такой жуткий, как в предыдущих примерах, а потому оставшийся в ходу:&lt;br /&gt;
** Переводы некоторых имён всё же прижились. Это Маргарита, которая в оригинале была Дейзи, Барахлюш, который в оригинале был Бетамешем, Мракос, который в оригинале Даркос, и Урдалак, который в оригинале Малтазард.&lt;br /&gt;
** Один этноним таки не вызывает у фанатов фейспалма: это название воинов Некрополиса. Неважно, как вы их назовёте, «сейды» или «осматы», вас поймут практически наверняка.&lt;br /&gt;
* [[Кирпич]] — киноальбом подходит под троп, правда, за счёт ширины, а не толщины, ибо он по габаритам будет побольше среднестатистического ноутбука.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Селения, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — при съёмках создатели фильма конкретно запутались в датах, и даже до определённого момента не помнили, что имеют дело с двумя системами летоисчисления — человеческой, где один год равен 365,25 дням, и минипутской, где один год — 3,6525 дня. Досталось и времени, которое должно было пройти, чтобы проход между мирами можно было открыть снова — сначала это каждое десятое полнолуние в году, затем интервал в один год поменялся на тысячу лет, но в итоге создатели сошлись на том, что открывается он каждое десятое полнолуние просто (именно последняя версия и считается канонической, потому что все остальные вступают в прямое противоречие с сюжетом).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — семь королевств есть не только в этой вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Новеллизация]] — книги писались на основе ранних версий сценария, а не наоборот. За подробностями в соответствующий раздел.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Божия]] — конкретно — киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев» (Art of Arthur et les Minimoys). Поскольку создателем вселенной минипутов является художник Патрис Гарсиа, который больше рисует, чем пишет, а альбом он составлял с товарищами, которые ни капли не историки-медиевисты (а мир минипутов по своим технологиям относится примерно к Высокому Средневековью), да ещё и перевод получился не пойми какой, местами случаются довольно весёлые ляпы, например, обычный солдатский шлем называют королевским.&lt;br /&gt;
** Сюда же попытки создателей фильма интерпретировать минипутские идиомы на человеческий лад.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — в третьем фильме Мракос пытается спрятаться среди манекенов, надев чёрный плащ, чёрный самурайский шлем и какую-то антикварную маску (тоже чёрную и похожую на маску Дарта Вейдера), однако на него всё же случайно натыкается военкор, подозрительно похожий на Джорджа Лукаса. На вопрос журналиста, кем был «дьявол», устроивший погром в городе, под звуки имперского марша был дан весьма лаконичный ответ: «он мой отец».&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Макс и почти всё Пятое королевство справедливо ненавидимы фанатами за двуличность, тягу тащить всё, что плохо лежит (в том числе и особенности культуры), отсутствие моральных норм от слова «совсем», а также добровольное пособничество империи Некрополиса.&lt;br /&gt;
* [[Семейное кино]] — этим пытались сделать всю трилогию. Получилось не до конца.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — сериал был анонсирован в 2011 году, первый трейлер вышел в начале 2017, а первый сезон начался только 3 апреля 2018, причём до 8 числа — это эксклюзив для Бельгии.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — во время съёмок третьего фильма актёру Фредди Хаймору было 16-17 лет, в то время как его персонажу — 11. К счастью, гримёры хорошо знали своё дело.&lt;br /&gt;
* [[То лапы ломит, то хвост отваливается]] — по ТВ часто показывали первый фильм с переводом, где были Бетамеш, Мальтазар и Дракос, а во втором и третьем — уже Барахлюш, Урдалак и Мракос.&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — только попробуйте сказать что-то плохое о Селении или Артуре!&lt;br /&gt;
** Коверканье имён тоже никого не обрадует, равно как и их сокращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Детские фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фентези-фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=88842</id>
		<title>Артур и минипуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=88842"/>
		<updated>2023-01-13T20:30:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Второстепенные герои */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Артур и минипуты}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мы немного подумали про себя и сказали: «Это кое-что интересное, привлекательное. Создан целый мир, он развивается. Создана целая Вселенная». И мы решились.|Патрис Гарсиа о первом фильме}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур_и_минипуты_постер.jpg|240px|thumb|right|Постер к первому фильму трилогии. Слева, сверху вниз: король Сихфрат, Селения, Арчибальд, Барахлюш. Справа, в том же порядке: Макс, Артур, Миро. На заднем плане, по центру — Урдалак]]&lt;br /&gt;
'''«Артур и минипуты»''' (фр. '''Arthur et les Minimoys''') — трилогия фильмов Люка Бессона в жанре фэнтези. Невнимательному зрителю может показаться, что произведение относится к детской сказке, однако это не совсем так: несмотря на, в целом, светлую атмосферу, в сеттинге присутствует немало моментов, которые дети просто не поймут, да и у самого фильма есть определённое, практически неуловимое сходство, например, с «[[Властелин колец|Властелином колец]]». Больше всего черт высокого фэнтези, однако присутствуют элементы из всех остальных. Произведения по этой вселенной известны в ряде других стран, в том числе и в России, где также есть небольшой фэндом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начиналось ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вначале было… нет, не слово, а рисунок, который художник Патрис Гарсиа показал своему другу Люку Бессону в конце 1990-х. Скорее всего, вселенная была задумана гораздо раньше, и определённое время мсье Гарсиа занимался её развитием, однако это неизвестно никому, кроме него самого и его жены Селин, а известная широкому кругу людей история разработки начинается именно с рисунка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная, о которой рассказали Патрис и Селин, заинтересовала Бессона: в 1999 году он собрал съёмочную группу и начал работу над фильмом. Втроём они написали первоначальный вариант сценария, после чего [[Фанская кличка|Маэстро]] сел в кресло режиссёра, а Патрис Гарсиа возглавил художественный отдел, хотя, по факту, он повлиял не только на внешний облик мира. Впоследствии к работе подключился Пьер Бюффон, владелец студии спецэффектов BUF Compagnie, множество голливудских актёров, а также другие деятели искусства и культуры, в результате чего штат съёмочной команды разросся до 700 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то посреди разработки Бессону пришла в голову идея выпустить книгу, а потому, взяв имеющиеся наработки, он быстренько переделал текст из драмы в эпос, разбавил повествование водой и в 2002 году отправил в издательство. Сделано это было ради того, чтобы подготовить для фильма фанбазу, однако у многих возникло ошибочное предположение, что кинотрилогия была снята по книгам, но об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается самого фильма, то с технической точки зрения он примечателен активным использованием натуральных материалов в качестве основы для 3D-моделей, совмещением реальных съёмок с 3D-анимацией и передовым на момент выхода качеством компьютерной графики (даже на фоне работ 2022 года лента выглядит красивой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественном плане фильм выделяется проработанной и оригинальной вселенной, а также необычной подачей сюжета: основными являются типичные для высокого фэнтези проблемы вроде династического кризиса или масштабной войны против полчищ Тёмного Властелина с крайне малыми шансами на победу. В наличии есть и практически самоубийственная миссия, призванная хоть как-то изменить расстановку сил, однако всё показано в гораздо более простом и удобном для восприятия детьми виде, а потому только внимательный анализ сюжета позволяет понять, что происходило в кадре на самом деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2002, 2003, 2004 и 2005 годах свет увидели книги, затем, в 2006 году, спустя 7 лет разработки, был готов первый фильм — «Артур и минипуты». Примерно в одно время с ним вышла игра в жанре платформера-головоломки с элементами RPG, посвящённая первому фильму (в списке разработчиков также значились супруги Гарсиа). В 2009 году вышел сиквел — «Артур и месть Урдалака», примерно в то же время — игра по фильму с непонятным жанром, а в 2010 — триквел, «Артур и война двух миров». С этого момента наступила тишина, если не считать сериала, разработку которого ведёт Studio 100 Animation (всё остальное по этой вселенной делала Europacorp) и действие которого происходит в отдельной от фильма вселенной со своим каноном. Его разработка началась в 2011 и закончилась в 2018 году. Выходили и сопутствующие материалы: в 2006 вышли «Фильм о фильме» и киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев», где рассказывалось о разработке первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом 2022 года ещё вышел хоррор &amp;quot;проклятие Артура&amp;quot; вроде как по той же франшизе, но опять в отдельной вселенной. Однако он оказался настолько дешёвым и бездарным, что фанаты почти единодушно решили - '''это''' [[Разрыв канвы фанатами|не имеет к трилогии никакого отношения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что было раньше: книга или фильм? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что трилогия фильмов является экранизацией тетралогии книг, однако в данном случае всё с точностью до наоборот: книги были написаны на основе ранних версий сценария. Самое заметное доказательство вторичности книг по отношению к фильму — это язык: практически весь текст написан простыми предложениями в настоящем времени, что характерно для сценария, а не для романа, и автор прекрасно знал об этой разнице. Это подтверждает и ряд мелких деталей (например, в первой книге — «Артур и минипуты», указано, что у Селении фиолетовые волосы, однако по ходу разработки персонажа постепенно перерисовали практически полностью, и даже на обложке второго тома «Артур и Запретный Город» её изображали рыжеволосой). К слову, в качестве обложек были взяты и слегка доработаны эскизы, тогда имевшиеся на руках у художественного отдела, а на обложках более новых изданий персонажи показаны именно такими, какими они предстают в фильме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, новеллизация справилась со своей задачей: к 2006 году книги уже разошлись многомиллионными тиражами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, кое-какие наброски существовали ещё задолго до выхода фильма, но именно при создании трилогии вселенная оформилась окончательно, а потому фильмы имеют большую [[каноническая сила|каноническую силу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная включает в себя следующие произведения:&lt;br /&gt;
* Три художественных фильма:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (2006, ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (2009, ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (2010, ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Один документальный:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Фильм о фильме''' (ориг. '''Making-of Arthur and the Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Один киноальбом:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Рождение героев''' (ориг. '''Art of Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Четыре книги:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и Запретный город''' (ориг. '''Arthur et la Cité interdite''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Две компьютерные игры:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur and the Invisibles''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur and the Vengeance of Maltazard''')&lt;br /&gt;
* Особняком стоит '''Arthur et les Minimoys: The Series''', для которого существует отдельный канон, и то, что происходит там, может не совпадать с событиями оригинальной трилогии. С декабря 2018 года сериал выходит в русском дубляже на канале TiJi. То же касается хоррора &amp;quot;'''Проклятие Артура'''&amp;quot; - он стоит отдельно вообще от всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно сеттинг поделён на два «мира»&amp;lt;ref&amp;gt;Технически, мир один и тот же, разница только в его восприятии&amp;lt;/ref&amp;gt;: «мир людей», который практически ничем не отличается от реального, и «мир минипутов», но прежде, чем говорить о нём, необходимо понять, кто такие минипуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минипуты — это человекоподобные&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, человекоподобность может быть довольно условной: среди них есть немало обладателей черт животных &amp;lt;/ref&amp;gt; существа ростом, в среднем, 2 с половиной миллиметра. Отличаются от людей только 4 пальцами на руках, наличием длинных острых ушей, повышенной сопротивляемостью к болезням, в полтора раза более быстрым ростом и в полтора раза более медленным старением. Собственно, небольшие размеры минипутов и являются главной причиной, по которой их культура выделилась в отдельный «мир». Кроме того, каждый минипут с рождения обладает примитивными псионическими способностями, позволяющими ему контролировать насекомых и использовать их, например, в качестве верховых животных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитатели обоих «миров» могут спокойно перемещаться туда и обратно, и если человек при уменьшении принимает минипутскую внешность &amp;lt;ref&amp;gt;Если не брать в расчёт тот факт, что у человека в мире минипутов по-прежнему остаётся 5 пальцев на каждой руке&amp;lt;/ref&amp;gt; и обратно, то обитатели мира минипутов, попадая в «мир людей», просто увеличиваются до человеческих размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается технологий, известных минипутам, то они по уровню развития находятся примерно в районе XII—XIII веков, в некоторых моментах доходя до XIV. Вести сельскохозяйственную деятельность в одиночку для минипутов не представляется вообще никакой возможности: и посадить что-либо, и собрать урожай невозможно без помощи других земледельцев, поэтому среди простого населения распространены идеи соборности и взаимопомощи. Недостатка в природных ресурсах нет, а земля пригодна для возделывания круглый год. Стоит также уточнить, что у минипутов свой календарь, где 1 год равен 3,6525 суток, соответственно, десять человеческих лет равны 1000 минипутских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически вся минипутская ойкумена находится в Африке, однако её часть была перенесена в штат Коннектикут, где и происходят основные события фильма. С людьми минипуты практически не контактируют, если не брать в расчёт племя Бонго-Матасалаев, которое охраняет границы минипутских земель от вмешательства других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Arthur_et_les_Invisibles_карта.PNG|360px|thumb|right|Карта части земель минипутов на заднем дворе дома Арчибальда. Для удобства все королевства пронумерованы&amp;lt;ref&amp;gt;Селения, судя по рассказу в третьей книге, проходила королевства по номерному порядку (сначала первое, потом второе, затем третье...). Летала в ореховой скорлупе, не иначе&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
К 1960 году, на который и приходится время действия первого фильма, вся минипутская ойкумена поделена на Семь королевств и находящиеся за их пределами дикие земли. О последних достоверно известно только то, что они есть, а вот информация об остальных несколько более подробная (в основном из третьей книги, где описываются путешествия Селении за несколько лет до событий основного сюжета):&lt;br /&gt;
* Первое королевство — расположено на северо-западе. Является сословно-представительной монархией, несколько раз упоминается некий Большой совет. К событиям первого фильма страна переживает упадок, однако всё равно продолжает держаться. Именно из Первого королевства происходят почти все главные герои мира минипутов, именно туда по сюжету прибывает Артур, и именно с Первым королевством минипуты обычно ассоциируются, а судьба этой державы находится в центре сюжета первого фильма. Кроме того, Первому королевству выделено больше всего экранного времени, а канонические источники содержат о нём наиболее подробную информацию.&lt;br /&gt;
* Второе — кочевая держава, расположена на востоке, хотя в книге его равнины названы «бескрайним северным плато». &lt;br /&gt;
* Третье королевство — расположено на юго-западе. Земля непроглядных джунглей, населённая племенами охотников.&lt;br /&gt;
* Четвёртое королевство — расположено на юго-востоке. Селения не встретила на поверхности никого, кроме муравьёв, поэтому фанаты строят теории о подземном государстве.  &lt;br /&gt;
* Пятое королевство — страна победившего капитализма в худшем его виде. Присутствуют элементы СФК Венецианской республики с практически незаметными чертами викингов, однако по причине тяги его жителей к воровству культуры у самой крутой цивилизации, о которой они знают, слизали очень много черт из далеко не лучших проявлений человеческой (контр)культуры. Расположено на юге. Жители плюют на какие-либо моральные нормы и наслаждаются хроническим спиннокинжальным расстройством, за что справедливо ненавидимы всеми остальными. Практически вся территория королевства находится либо на островах Великой реки, либо по её берегам, а поскольку все остальные минипуты стараются держаться подальше от большой воды, естественный барьер — это единственная причина, по которой сия держава до сих пор существует на карте. Незадолго до событий фильма вольные города-таки были захвачены Седьмым королевством, после чего с удовольствием начали ему шестерить, одновременно ставя палки в колёса.&lt;br /&gt;
* Шестое королевство — расположено на северо-востоке. По книге, находится в сарае, поэтому там живут пауки. После появления Седьмого королевства быстро было им оккупировано.&lt;br /&gt;
* Седьмое королевство, оно же империя Некрополиса — у него больше общего с Изенгардом и Мордором, чем с каким-либо человеческим государством. Расположено в подвале дома Арчибальда. Самая молодая страна из всех вышеперечисленным, была основана принцем-предателем из Первого королевства и практически сразу показала себя как очень опасный противник. В наличии автократия, рабство и милитаризм в режиме [[педаль в асфальт]]. Практически во всей империи установлены огромные налоги. До августа 1960 года Седьмое королевство создавало прямую угрозу существованию всех свободных народов минипутов и успело захватить Пятое и Шестое королевства, {{spoiler|однако затем всё-таки было уничтожено}}.&lt;br /&gt;
* Королевство, пришедшее на смену {{spoiler|Седьмому}}, которое среди фанатов называют державой Кроба — по размерам будет больше Седьмого королевства, территория которого стало лишь южной частью довольно обширных владений, а в плане политического курса — заметно [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Арчибальд Сюшо, путешествуя по Африке, случайно натыкается на племя бонго-матасалаев. После того, как он построил для племени оросительную систему и рассказал ещё о некоторых человеческих технологиях, матасалаи подарили экспедиции довольно крупную кучу рубинов, посвятили инженера в тайну существования минипутов и даже позволили ему ненадолго отправиться в их мир. Позже, в 1949 году, Арчибальд тайно перевёз часть минипутских земель на задний двор своего загородного дома в США, штат Коннектикут, там же зарыл рубины и впоследствии каждые десять месяцев посещал Первое королевство, рассказывая его жителям о некоторых человеческих технологиях. Так происходило до 1957 года, пока Арчибальд не пропал. Как выяснилось позже, он попал в плен к Урдалаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно в это же время земли Первого королевства настигла ужасная засуха. Чтобы спасти положение, из города был направлен отряд во главе с молодым, харизматичным и весьма перспективным полководцем — Урдалаком (ориг. Maltazard), который, по совместительству, был двоюродным братом наследника престола и, пользуясь популярностью, сам стремился занять место нового правителя. Несмотря на значительные потери, отряду удалось выполнить свою задачу — найти источник воды. Однако все участники экспедиции, кроме самого Урдалака, погибли при загадочных обстоятельствах, а сам Урдалак стал нападать на любого встречного, в том числе мирных жителей, и обращать захваченных пленников в рабство. Во время отсутствия Урдалака Арчибальд принёс минипутам гуманистические ценности, поэтому те были недовольны методами Урдалака. Через некоторое время Урдалак спьяну попытался поцеловать самку долгоносика и получил несовместимые с жизнью ожоги, однако до конца Урдалак не умер и продолжил существование в виде живого мертвеца. В 1949 году Сихфрат изгнал двоюродного брата, заодно лишив его всех титулов, прокляв имя. С тех пор свободные народы не называли Урдалака по имени, предпочитая эвфемизм Ужасный У (ориг. M the Maudit — Пр'''о'''клятый М).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урдалак захватил один из крупнейших городов Шести королевств, переименовал его в Некрополис и объявил о создании Седьмого королевства. В ходе селекционных экспериментов он создал осматов (они же сейды, поскольку в оригинале они именно так и называются) — искажённых минипутов, которые по задумке должны были стать идеальными воинами, а получилось… то, что получилось: жестокие, агрессивные, тупые, способные жрать что угодно, практически лишённые полового диморфизма и невероятно плодовитые существа. Уже к 1950 году Некрополис был готов подчинить Первое королевство. Вместе с тем, Урдалак знал, что вскоре в Первом королевстве появится воин, способный вытащить из камня Меч Власти и повести свой народ на битву с Тьмой, а потому стремился закончить войну до появления у врага Избранного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуацию спасло рождение в королевской семье дочери — Селении. Пораскинув мозгами, Урдалак решил, что выгоднее будет подождать и придти к власти в Первом королевстве через династический брак (мнением «невесты» по этому поводу он, естественно, даже не думал интересоваться) и убийство Сихфрата (порядок престолонаследия у минипутов подразумевает передачу власти старшему потомку, состоящему в браке; пол члена королевской семьи при этом не играет никакой роли), получив страну практически целёхонькой, чем просто завоевать территорию с неизбежными последствиями в виде её опустошения. А чтобы не терять времени, Некрополис за восемь лет подчинил сначала Шестое, а затем и Пятое королевства, заставив их экономику работать на себя. Затем Седьмое королевство попыталось подчинить и Второе, и даже сумело захватить небольшую территорию, однако в боях с кочевниками войска Урдалака понесли значительные потери, и в итоге это направление атаки было признано невыгодным. В 1958 году началось вторжение в Первое королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем Селения росла в относительно спокойной обстановке, хоть её родители и знали, что в любой момент может разгореться война, где на карту будет поставлено выживание свободных народов минипутов. Девочка с детства проявляла интерес к фехтованию и путешествиям, отличалась смелостью и некоторой твёрдостью характера, но, в то же время, оставалась доброй, нежной и альтруистичной. Стремясь насытить своё любопытство, принцесса решила побывать во всех королевствах. Поначалу всё шло хорошо, однако в 1957 году, во время перехода через окрестности Некрополиса, Селения попала в плен. И Сихфрат, и Урдалак знали, что Селения и является той Избранной, однако император Некрополиса не воспринял девочку всерьёз, и когда королева предложила сдаться Седьмому королевству в обмен на свободу дочери, У согласился. Узнав, какой была цена её свободы, Селения поклялась отомстить Урдалаку за смерть матери, и когда в 1960 году пришло время вытащить Меч Власти из камня, принцесса стала самым первым кандидатом на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и минипуты» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31 июля 1960 года внук Арчибальда, Артур Бигантолл, во время празднования своего десятого дня рождения, узнал о существовании минипутов и о том, что его дед зарыл на заднем дворе своего дома сокровища. На следующий день к дому Арчибальда прибыл некто Эрнест Давидо, который предъявил Маргарите, бабушке Артура, счёт на внушительную сумму, потребовав выплатить все деньги в течение 48 часов, в противном случае все жильцы будут выселены, а дом — снесён. Твёрдо решив найти сокровища, Артур отыскал спрятанные дедом подсказки, как открыть проход в мир минипутов: необходимо было вычислить дату десятого полнолуния, а затем ровно в полночь по-особому разместить и настроить телескоп. По счастливой случайности, десятое полнолуние приходилось на день приезда Давидо — 1 августа. Ближе к полуночи объявились несколько воинов из племени Бонго-Матасалаи, которые помогли Артуру правильно всё подготовить и наладить контакт с миром минипутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно уменьшившись до роста в 2,5 миллиметра и приняв минипутский облик, Артур оказывается в столице Первого королевства, которую в эту ночь решили штурмовать силы Некрополиса. Там же мальчик знакомится с Барахлюшем — младшим сыном Сихфрата, и Селенией, которая в этот момент пыталась вытащить из камня Меч Власти, но артефакт не признал в девушке своего владельца хотя потом не мешал использовать его по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противник атаковал с двух направлений: основной удар пришёлся на северные ворота, и практически весь гарнизон пришлось стянуть к ним для защиты, однако другой отряд, поменьше, тем временем сумел прорваться через главный вход в город&amp;lt;ref&amp;gt;О двух направлениях атаки в фильме прямо не говорится, но намёков на это очень много&amp;lt;/ref&amp;gt;. Целью второго отряда было убийство Сихфрата и взятие в плен Селении, которая через два дня достигала возраста вступления в брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока гарнизон сдерживал натиск противника, на дворцовой площади произошло одно очень важное событие: во время сражения со второй группировкой осматов на дворцовой площади Артур, будучи безоружным, случайно вытащил из камня Меч Власти и очень помог Селении, которая, будучи вооружённой лишь кинжалом, в это время сдерживала натиск трёх тяжело вооружённых осматов. Тем временем основные силы противника были отброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артур, Селения и Барахлюш, пользуясь передышкой, покинули столицу. Они не взяли с собой эскорта, чтобы передвигаться незаметно, и в итоге, пройдя через множество опасностей и уйдя из-под носа самого Мракоса, добрались до Некрополиса: Урдалак сумел отыскать рубины Арчибальда и перенести их в свою столицу, где в тот момент сам и находился. За время путешествия Селения успела полюбить Артура, и, прекрасно догадываясь как о планах Урдалака, так и о самоубийственности своей миссии, поцеловалась с Артуром прямо перед входом в цитадель Некрополиса, что среди минипутов расценивается как причина для заключения брака, и пока жречество не примет решения по этому случаю, других претендентов быть не может. Тем самым план Урдалака пошёл коту под хвост, однако упокоить падшего принца у Селении не вышло: её уже ждали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все трое ненадолго попадают в тюрьму Некрополиса, где находят Арчибальда, который, чтобы выжить, оказался вынужден делиться с Урдалаком некоторыми человеческими технологиями, по большей части, безвредными. По крайней мере, так думал сам Арчибальд, потому что для систем подачи воды Урдалак неожиданно сумел найти боевое применение, построив огромный «водопровод» для затопления туннелей, соединяющих города минипутов. Затем, продемонстрировав своё творение, он отпустил Артура, Селению, Барахлюша и Арчибальда в те же самые туннели незадолго до открытия шлюзов, однако всей четвёрке удалось спастись и предотвратить затопление столицы Первого королевства. Артур и Арчибальд вернулись в мир людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря Артуру, через несколько минут система подачи воды в Некрополисе дала сбой и затопила сам город. Урдалак сумел спастись, бросив Мракоса и практически всю свою армию на произвол судьбы, а рубины вернулись к законным владельцам. Это позволило расплатиться с Давидо, однако тот попытался присвоить сокровища себе. К счастью, он практически сразу был арестован за мошенничество, попытку вооружённого ограбления и угрозу убийством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и месть Урдалака» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1961 году, когда наступает следующее десятое полнолуние, Артур вновь готовится посетить мир минипутов, чтобы воссоединиться с Селенией, пусть и всего на 36 часов, однако всё неожиданно начинает идти через пень-колоду: Арман, отец Артура, обнаружив улей с пчёлами, на которых у Артура аллергия, решает спешно покинуть дом Арчибальда и увезти сына с собой, однако именно в это время мальчику приходится послание от минипутов ({{spoiler|на самом деле нет}}) с просьбой о помощи. На заправке Артур сбегает из отцовского автомобиля, но чуть позже, когда телескоп уже был установлен, лунный свет, необходимый для перемещения, оказывается скрыт тучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь «лианами» — другим, гораздо более болезненным способом попасть в мир минипутов, — Артур всё же уменьшается до роста в два с половиной миллиметра, однако вместо столицы Первого королевства попадает на земли Баргхор. Там мальчик случайно натыкается на попавшего в плен Барахлюша, освобождает его. Им обоим удаётся сбежать от солдат Кроба и добраться до столицы Первого королевства. Там выясняется, что послания никто не отправлял, а Селения, не дождавшись Артура, впала в отчаяние и ушла бродить по туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого к главным воротам столицы подходит Урдалак. Выясняется, что после затопления Некрополиса он скрывался в доме Артура, подслушивая все разговоры, а затем, решив подчинить себе мир людей, отправил Артуру то самое послание. Позже, спустившись в туннели, он случайно наткнулся на Селению и используя её в качестве заложницы, решил проникнуть в столицу и отправиться в мир людей вместо Артура. План Урдалака срабатывает, причём, поскольку телескоп не был рассчитан на перемещение нежити, он взрывается изнутри, и Артуру приходится искать другой способ вырасти до человеческих размеров. Тем временем падший принц, увеличившись до роста в 2 метра 40 сантиметров, случайно натыкается на вернувшегося Армана, который в панике бросается наутёк и вызывает полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и война двух миров» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья часть продолжается ровно там же, где закончилась вторая. Артур, Селения и Барахлюш ищут способ увеличиться, Урдалак, попав в мир людей и наткнувшись на дорогу, отправился в город пешком, а к дому Арчибальда подъехал вызванный Арманом полицейский автомобиль. Отец Артура рассказал офицеру о «дьяволе», которого увидел, однако полицейский, как и следовало ожидать, не поверил показаниям… до тех пор, пока сам на обратном пути чуть не врезается в императора Некрополиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до города, Урдалак, прибегнув к услугам пластического хирурга-недобровольца, замаскировался под Медрейка и в таком виде вернулся в дом Арчибальда. Артур, Селения и Барахлюш тем временем отправились в кабинет Арчибальда, где хранится эликсир, увеличивающий минипутов до человеческих размеров. По дороге выяснилось, что Мракос выжил и всё ещё стремится убить героев, однако трио успешно от него ускользнуло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Арчибальд раскрыл личность Урдалака и подал сигнал спрятавшимся в засаде воинам Бонго-Матасалаев. Впрочем, попытка уничтожить практически неуязвимого живого мертвеца оказалась провальной: император Некрополиса с лёгкостью раскидал всех противников и забрал эликсир, опередив Артура, Селению и Барахлюша. Осознав, что нужно найти другой путь, Артур спасает Мракоса, который в своей жажде преследования попал в крупную неприятность. Оказавшись в безопасности, Мракос понял, что он что-то не понял, и, пораскинув мозгами, перешёл на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Урдалак увеличил резервы своей армии до человеческих размеров и выдвинулся на город, где его войско подавило сопротивление полиции и учинило грабежи. Артур, Селения и Барахлюш нашли способ увеличиться до человеческих размеров, после чего Артур продолжил своё путешествие один, а Селения и Барахлюш вернулись в дом Арчибальда, отыскали эликсир, уменьшающий до минипутских размеров и способ его доставки. Арчибальд, также готовясь дать осматам отпор, решил воспользоваться помощью Мракоса, использовав на него запасную склянку с увеличивающим эликсиром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе Артур, Арчибальд и Мракос попытались одолеть осматов, но потерпели неудачу и попали в плен. К счастью, прежде, чем приговор Урдалака о казни был исполнен, Селения и Барахлюш ввели в тело Урдалака уменьшающий эликсир, а в город прибыл танк M60 в сопровождении нескольких бронеавтомобилей M3 Scout Car, под завязку забитых автоматчиками и зенитными пулемётами. В итоге за несколько минут войско осматов было наголову разбито, а сам Урдалак был уменьшен до своего изначального роста в три миллиметра и снова оказался в доме Арчибальда, но на этот раз в виде «военнопленного» (в качестве «тюремной камеры» использовались блюдце и перевёрнутый стакан). На этом трилогия фильмов и заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Артур Бигантолл''' — обычный ({{spoiler|[[Избранный|не совсем]]}}) десятилетний мальчик в необычных обстоятельствах. Добрый, находчивый, энергичный, быстро учится, наделён высокими моральными качествами, но, вместе с тем, не лишён упорства и твёрдости характера. Оптимистичен, никогда не сдаётся и не пасует перед опасностью. Имеет некоторую непосредственность и весёлость, порой доходящую до беспечности, но, тем не менее, является хорошим организатором. В первом фильме стал наследным принцем Первого королевства и есть основания предполагать, что правитель из него может получиться довольно хороший. Является одним из немногих, кого Меч Власти признал своим владельцем. Однако сам Артур фехтует довольно плохо, а потому вместо него артефакт большую часть времени использует Селения.&lt;br /&gt;
* '''Селения''' — принцесса Первого королевства минипутов, дочь короля Сихфрата. Порывистая, импульсивная, решительная, неспособна сдаваться в принципе. Кроме того, довольно добра, отличается развитым чувством справедливости. Божественно прекрасна и знает об этом, но, хоть она и выглядит довольно хрупкой, очень опасна в бою. Гордая, бойкая, смелая, добропорядочная, рассудительная, имеет тягу к странствиям и хорошо фехтует. Кроме того, несмотря на женственность, Селения не обделена твёрдостью характера. В первом фильме полюбила Артура, и с тех пор их взаимные чувства становились только сильнее. Пыталась вытащить Меч Власти из камня, но артефакт признал её лишь носителем, а не владельцем: пользоваться мечом принцесса могла, но только после того, как Артур его из камня вытащил. У Селении также есть немаленькие шансы стать хорошей правительницей, а потому трудно даже представить, насколько эффективной в деле управления государством может оказаться новая правящая чета.&lt;br /&gt;
* '''Барахлюш''' (ориг. ''Betameche'') — младший сын Сихфрата, рождённый незадолго до добровольного самопожертвования королевы. Нельзя сказать, что он болтлив, но говорить может много и долго. Консервативен, путешествовать не любит от слова «совсем». Вместе с тем умён не по годам, но предпочитает не философствовать. Часто спорит с сестрой, однако нельзя сказать, что они друг друга ненавидят, скорее это просто различное мнение по ряду вопросов. Во всех трёх фильмах служит главным образом для разрядки смехом, хотя ему самому происходящее было совсем не смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Арман Бигантолл''' — отец Артура. В первом фильме ему было практически полностью плевать на сына, ко второй части исправился, однако ушёл в другую крайность, стремясь огородить ребёнка ото всех возможных опасностей. Ко всему необычному относится со скепсисом.&lt;br /&gt;
* '''Арчибальд Сюшо''' — инженер, дед Артура по материнской линии. Отправился в Африку в составе исследовательской экспедиции. Впоследствии стал другом племени Бонго-Матасалаи. Один из немногих людей, посвящённых в тайну существования минипутов и желанный гость в Первом королевстве. После его появления в кадре сразу становится понятно, от кого Артур унаследовал оптимизм и изобретательность. Муж Маргариты и отец Роуз.&lt;br /&gt;
* Капитан '''Беллерив''' — командир пожарного расчёта, прибывшего по вызову Армана, чтобы уничтожить улей с пчёлами и обезопасить Артура. По иронии, именно тогда Артур, Селения и Барахлюш забирали из того самого улья увеличивающий эликсир, однако сделать свою работу пожарные не успели: их отозвали в город сразу после того, как началось нападение сейдов.&lt;br /&gt;
* ''Гиганток'' — нет такой фамилии, это выдумка переводчиков. См. «Бигантолл».&lt;br /&gt;
* '''Гандоло''' — пленник, которого сейды использовали в качестве приманки, чтобы гарнизон открыл главные ворота.&lt;br /&gt;
* ''Дейзи'' — см. «'''Маргарита'''».&lt;br /&gt;
* '''Даглас''' (не путать с Д'''у'''гласом) — один из пожарных в команде Беллерива.&lt;br /&gt;
* '''Дуглас''' (не путать с Д'''а'''гласом) — начальник городского отделения полиции.&lt;br /&gt;
* Майор '''Конноли''' — офицер, сопровождавший генерала Монтгомери во время битвы с осматами в третьем фильме. Отвечал за оказание первой помощи и эвакуацию гражданских.&lt;br /&gt;
* '''Маргарита''' — бабушка Артура, стремящаяся уберечь его от опасности. В первом фильме считала минипутов вымыслом, однако к событиям второго фильма уже знает об их существовании. Жена Арчибальда.&lt;br /&gt;
* Сержант '''А. В. Мартин''' — один из двух полицейских, прибывших в третьем фильме по вызову Армана.&lt;br /&gt;
* ''Максиминианус'' (''?!!'') — кем бы ни был переводчик, решивший так перетолмачить имя персонажа, со своей задачей он справился хуже некуда. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* ''Миним'' (''?!'') — что-то запредельное. См. «''Свистокрыл''» с теми же выводами.&lt;br /&gt;
* '''Миро''' — глава Совета Первого королевства, ученик Арчибальда. Внешне отдалённо напоминает антропоморфного крота. Во время осады столицы управлял системой зеркал, сбивая осматов на комарах.&lt;br /&gt;
* '''Мино''' — сын Миро. Попал в плен к Урдалаку и оказался вынужден работать на него. Помог Артуру определить местонахождение Некрополиса в мире людей и разрушить систему подачи воды. В конце первого фильма воссоединяется с отцом.&lt;br /&gt;
* Генерал '''Монтгомери''' — генерал армии США, руководивший операцией по освобождению города, доставкой пленных сейдов на базу, а также ликвидацией последствий нападения (в том числе заметанием всех следов).&lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — поскольку большую часть сюжета он был на стороне своего отца, см. раздел «Главные злодеи».&lt;br /&gt;
* '''Прошутто''' — королевский повар.&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, его имя является переводом прозвища на одном из минипутских языков, поскольку в переводе с итальянского получается, что этого подданного Его Величества короля Сихфрата зовут «Ветчина». С учётом факта, что этот повар в ширину такой же, как и в высоту, такой вариант вполне правдоподобен&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Роуз''' — Дочь Арчибальда, жена Армана и мать Артура. В третьем фильме несколько раз сталкивается с необычными явлениями (например, натыкается на муравья, случайно выпившего немного увеличивающего эликсира), однако принимает происходящее довольно легко. Знает о существовании минипутов, однако понятия не имеет, кто они вообще такие.&lt;br /&gt;
* '''Саймон''' — стажёр, приехавший на вызов вместе с сержантов Мартином.&lt;br /&gt;
* ''Свистокрыл'' (''?'') — нет такого персонажа, и никогда не было. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* '''Сихфрат III Честный''' — пятнадцатый в (уже пятой по счёту) династии король Первого королевства, к 1960 году уже успевший состариться. В течение всего своего правления предпринимал колоссальные усилия, чтобы спасти пребывающую в длительном упадке страну от полного уничтожения. Есть все основания предполагать, что в молодости был довольно крут. Двоюродный брат Урдалака, отец Селении и Барахлюша.&lt;br /&gt;
* '''Френсис''' — фермер, первым заметивший приближающуюся к городу армию сейдов.&lt;br /&gt;
* '''Вождь Бонго-Матасалаев''' — в оригинальной трилогии фильмов его имя не названо. В первой части помог Артуру подготовить проход в мир минипутов, а затем поймал убегающего Давидо. В третьей предпринял попытку уничтожить Урдалака, однако потерпел неудачу и вылетел спиной в окно. Позже выясняется, что он остался жив и поправился.&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — её имя ни разу не упоминается, а роль в сюжете сводится к тому, что в 1957 году она пожертвовала собой, чтобы освободить Селению из плена.&lt;br /&gt;
* '''Первый Великий король''' — кто он такой, неизвестно. Известно лишь то, что он в далёком прошлом объединил все земли минипутов и поместил в камень Меч Власти. В самом повествовании не фигурирует, лишь мельком упоминается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не пойми кто ===&lt;br /&gt;
* '''Макс''' — владелец бара «Ревущий водопад» (Stunning Rapids bar), который немного помог Артуру, Селении и Барахлюшу добраться до Некрополиса, а затем, во втором фильме, помог Артуру выбраться из владений Кроба. Впрочем, обычно он шестерил всё тем же Урдалаку и Кробу. Болтлив, жаден, беспринципен, ради денег пойдёт на всё. Характер скверный. Имеет семь жён, к которым относится как к своей собственности.&lt;br /&gt;
* '''Изи-Лоу''' — помощник Макса. Появляется только в первом фильме.&lt;br /&gt;
* '''Реплей''' — карманник, один из осведомителей Макса. Появляется только во втором фильме.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Шов''' (ориг. ''Stitch'') — пластический-хирург-недоброволец, которому в третьем фильме пришлось «гримировать» Урдалака. Всё, что о нём известно — это то, что он окончил медицинский колледж в Миссури.&lt;br /&gt;
* '''Альфред''' — любимый пёс Артура. Изначально его пытались выдрессировать, как сторожевого, но ничего не вышло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Урдалак''' (ориг. ''Maltazard''), он же '''Ужасный У''' (ориг. ''M the Maudit'' — Пр'''о'''клятый М) — главгад всей трилогии. Прямолинеен, жесток и неразборчив в средствах. В прошлом был полководцем Первого королевства и приходился Сихфрату двоюродным братом, и благодаря харизме и красноречию быстро заслужил поддержку народа, чуть не став главным претендентом на трон. Он сумел спасти свой народ от смерти от засухи, но во время экспедиции по поиску источника воды устал от постоянных нападений разбойников и сам перешёл [[моральный горизонт событий]], из-за чего ждавшие его дома минипуты не были так благодарны, как он рассчитывал. Тем не менее, Урдалак считал себя героем, а, зазнавшись, всё больше пил и дебоширил, пока не поцеловался с самкой долгоносика и не получил страшное заболевание. Травмы оказались несовместимы с жизнью (сильные повреждения левой руки и приросшие к правой доспехи, массивные ожоги кожи, лёгкие и пищеварительная система уничтожены практически полностью), но Урдалак продолжил существование в качестве «живого мертвеца», полностью неуязвимого для обычного оружия. Был в конце концов изгнан с лишением всех титулов и собственной фамилии, основал Империю Некрополиса и вознамерился захватить власть над всеми остальными королевствами, в течение одиннадцати лет постепенно расширяя сферу своего влияния. К моменту, когда происходят события фильма, был близок к победе над Первым королевством (а, следовательно, и над всеми остальными), однако ему помешал Артур. &lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — единственный сын Урдалака. В плане телосложения — ходячий шкаф с антресолью две-сажени-в-плечах-обе-косые. Второй по авторитету полководец Некрополиса. Силён, практически ничего не боится, но при этом довольно туповат. В третьем фильме, после того, как Урдалак дважды бросил сына на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его, переходит на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
* '''Эрнест Давидо''' — приятель Арчибальда, прознавший от него о рубинах. Пытался выселить Артура и Маргариту из дома за неуплату, а затем спереть сокровища прямо из-под носа у хозяев, однако потерпел неудачу и был арестован. Появляется только в первом фильме трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Кроб''' — правитель державы Баргхор. Между первым и вторым фильмами подчинил себе остатки Седьмого королевства. В сюжете только упоминается, не появляясь лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутримировые ===&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — когда начальник построенной прямо на поливальной машине «станции быстрого перемещения» отказался отправлять троицу героев в Некрополис и объявил об отсутствии билетов, Селения с помощью Меча Власти очертила в стене прямоугольник, прошла внутрь и бросила на стол офигевшему смотрителю мешочек с деньгами.&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Четверо напавших на Артура и Селению сейдов даже не представляли, с ''кем'' имеют дело.&lt;br /&gt;
** Засада бонго-матасалаев на Урдалака в третьем фильме. Никто не погиб, но травмы получили все воины.&lt;br /&gt;
** Нападение Урдалака на городок Дейзи-Таун закончилось тем, что Вооружённые Силы США смели войско сейдов вообще без военных потерь.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — почти весь сюжет второго фильма: стремление Артура любой ценой попасть в мир минипутов привело к тому, что проходом вместо него воспользовался Урдалак.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Артур в первом фильме несколько раз случайно произносил полное имя Урдалака с закономерными результатами.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — попытка Урдалака затопить туннели закончилась (не без помощи Артура)… затоплением Некрополиса&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — история превращения Урдалака в живого мертвеца: крепко выпив, попытался поцеловать ядовитое насекомое и получил несовместимые с жизнью химические ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — как ни странно, император Урдалак. Пользовался большой популярностью в народе, спас свою страну от жуткой жажды, отправившись почти на край света — ему отплатили черной неблагодарностью за подгулявшие методы выживания на пространствах, полных дикарей, бандитов и хищников. Спился буквально на глазах у двоюродного брата — тот даже не обратил внимания. По пьяни попытался поцеловаться с ядовитым насекомым, в результате разозлил его и получил жуткие химические ожоги. Стал сначала рыцарем в ржавых доспехах, и, не задержавшись на этой стадии, тут же переродился в настоящего монстра (по крайней мере, в глазах жителей своего родного королевства).&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — все сейды (кроме личной гвардии Урдалака) поголовно носят шлемы и ходят в одинаковых доспехах. Даже тяжёлые полулаты у них замаскированы так, чтобы их нельзя было отличить от лёгкой брони.&lt;br /&gt;
* [[Белый заборчик]] — именно в таком месте живёт семья Артура.&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]] — Артур и Селения, конечно же. Впрочем, от избранных иного и не ждёшь.&lt;br /&gt;
* [[Боевая подружка]] — хотя яркой представительницей сабжа, несомненно, является Селения, и она, и её избранник готовы стоять друг за друга горой. Неважно, кто из них окажется в опасности, всё равно почти всегда незадачливому противнику придётся иметь дело с двумя Избранными вместо одного, и ещё неизвестно, кто из этого дуэта будет опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — верховые комары у сейдов, муравьи (тоже верховые) у свободных народов минипутов. Для жителей Шестого королевства — ещё и пауки, а для кочевников из Второго — практически любое животное.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Селения&amp;lt;ref&amp;gt;Из-за того, что ей на момент событий первого фильма было 10 астрономических лет, Селению можно ошибочно причислить [[Бой-девка|вот к этой категории]], однако минипуты растут в полтора раза быстрее людей. Прибавим также особенности традиционного общества, где детство как социальный институт практически отсутствует, плюс принадлежность к королевской семье. То есть, биологический и психологический возраст Селении 15-16 земных лет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — снова Селения&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — и опять Селения&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — вы не поверите, Селения.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная принцесса]] — ну наконец-то Селения, а то автор статьи уже начал беспокоиться.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — субверсия: да, Урдалак обладает в человеческом виде ростом два метра 40 сантиметров, а также поразительными физической силой и боевыми навыками, но его «сын», второе лицо в империи Некрополиса, еще больше (2,6 м), и как боец тоже весьма впечатляет.&lt;br /&gt;
** А вот Сихфрат уже не сюда, а [[наполеон|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — Арчибальд и Мино, оказавшиеся вынужденными работать на Некрополис. Впрочем, троп играется [[с прикрученным фитильком]], поскольку осуждают их за это только некоторые фанаты.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Урдалак является большим любителем произносить сабж.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Урдалак, особенно в первом фильме. Не всякому фэнтези везёт на антагониста, который по своей харизме находится примерно на одном уровне с главными героями.&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — не сразу понимаешь, что навороченную систему перемещения, которую Артур во втором фильме тестировал с помощью муравьёв и которая заканчивается рядом с микрофоном и радиоприёмником, была сделана, чтобы у него и Селении появилась возможность общаться друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — Артур, прежде чем вступить в бой, практически всегда предлагает противнику решить дело без кровопролития. А у Селении есть полномочия представлять народ Первого королевства, даром что она принцесса. И оба неплохо сражаются.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — построенная в Некрополисе система подачи воды в туннели. Закончила своё существование так же, как и большинство представителей этого тропа: вреда от неё в конечном итоге оказалось больше, чем пользы.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой, как жердь]] — внешность Урдалака как при жизни, так и после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Гвардия]] — у Первого королевства она так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]] — в первую очередь, Мракос, хотя и Урдалак в своё время был сабжем. Причём сын, в отличие от отца, куда лучше проявляет себя в качестве воина, а не полководца.&lt;br /&gt;
* [[Голубой экран смерти]] — в третьем фильме в этом состоянии пребывал Мракос после того, как отец снова бросил его на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — местная Великая Река находится как раз на границе между Первым и Седьмым королевствами.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — минипутская пища для людей. И человеческая для минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Дуализм главгадов]] — Мракос на службе у Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]] — аверсия. Раздробленность присутствует у всех, в том числе у минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Железная воля]] — много у кого, однако, в первую очередь, Артур, принцесса Селения и Урдалак. Каждый из них никогда не сдаётся и продолжает двигаться к цели (первые двое при этом не утрачивают человечности, в то время как Урдалак может и через гуманистические принципы переступить). Победа вопреки всему — это про них.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Артур, узнав, что дом его пропавшего деда Арчибальда хотят отобрать за долги, и, будучи осведомлённым о зарытом на заднем дворе кладе с рубинами немедленно приступает к поискам, пока следы не приводят его в мир минипутов, куда до этого отправился Арчибальд. В итоге находит и его, и сокровище, а затем возвращается домой, по пути став наследным принцем Первого королевства и узнав о своём предназначении.&lt;br /&gt;
** Селения полна решимости избавить мир минипутов от угрозы со стороны Некрополиса и его правителя Урдалака, а также отомстить за смерть матери, а потому как раз к началу событий фильма готовится вытащить из камня Меч Власти — артефакт, с помощью которого первый великий король объединил все минипутские земли. И даже то, что артефакт вместо неё вытащил Артур, не остановило принцессу, и впоследствии именно она вела отряд к цели. Случаев паники с её стороны был ровно две штуки, и оба связаны не с битвой, а с обернувшимися против героев законами физики.&lt;br /&gt;
** Урдалак пойдёт на всё ради преодоления проклятия и исцеления. А его стремление к власти не остановила даже потеря столицы и (дважды) почти всей армии.&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — в конце третьего фильма Урдалак стал сабжем, однако показано это в комедийном ключе.&lt;br /&gt;
* [[Злобный дядюшка]] — Урдалак, если бы его не исключили из королевской родословной, приходился бы Селении и Барахлюшу двоюродным дядей.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с тростью]] — замаскировавшись под Медрейка, Урдалак также взял с собой трость.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — превращение Урдалака в живого мертвеца.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Артур, Селения и Барахлюш, хотя если бы их миссия не требовала незаметного передвижения по вражеской территории, команда была бы побольше. После спасения Арчибальда в последней трети первого и Мракоса в середине третьего фильмов на короткое время превращается в [[Квартет]].&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] и [[Тёплые карие глаза]] — у Артура в минипутском облике и у Селении золотисто-карие глаза, что среди минипутов считается признаком великой судьбы. Примета оказалась верной.&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — таких здесь аж трое: Артур, Селения и… Урдалак. Избранность заключается в том, что каждый из них может использовать Меч Власти по прямому назначению.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Некрополиса, других кандидатов здесь нет, потому как держава Баргхор не особо стремится к завоеванию всего мира, да и вместо диктатуры там «всего лишь» власть капитала через посредничество государства.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — в третьем фильме, прибыв в разграбленный городок, Артур оказывается вынужден использовать против сейдов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольную биту, пакет с мукой и сковородку, а один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* [[Какие красивые глаза!]] — и снова Селения. Если хоть раз увидеть взгляд её золотисто-карих глаз, то то он навсегда запечатлится как исключительно светлое воспоминание. И это при том, что персонаж был целиком смоделирован на компьютере, и обычно именно глаза на 3D-моделях получаются не ахти.&lt;br /&gt;
* [[Карманная вселенная]] — Барахлюш использует устройство с тремя сотнями различных приспособлений, начиная от веера и заканчивая дымовой гранатой или огромным горном. Само собой, всё это в одном месте поместиться не может, поэтому при нажатии нужной комбинации кнопок предмет призывается из карманной вселенной. Кроме того, есть отдельный hammerspace, куда сбрасывается лишнее гравитационное взаимодействие всех, уменьшившихся до размеров минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — с прикрученным фитильком, ибо элемент [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]], да и острые уши никуда не делись: у большей части населения Первого королевства минипутов внешность по многим параметрам соответствует либо первому, либо второму кельтскому типу (Селения рыжеволосая и с обильными веснушками, её брат тоже, а среди толпы простых горожан очень часто встречаются смуглые и темноволосые).&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — из реплик Селении можно цитатник составлять. Вот только некоторые из них:&lt;br /&gt;
** ''«Мы не дикие звери, и не оставим это создание умирать.»''&lt;br /&gt;
** ''«Отлично, теперь вместо двух утонувших нас будет трое!»''&lt;br /&gt;
** ''«Не умеешь пить — не пей!»''&lt;br /&gt;
** ''«Честь солдата не измеряется его ростом»''&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — армия Некрополиса (разве что численностью) и (правда, почти полностью за кадром) армия Первого королевства.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Урдалак, после смерти продолжающий носить изорванный синий плащ, оставшийся у него ещё с тех времён, когда он служил Первому королевству.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — таким пытается быть Сихфрат. Получается… то, что получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — Урдалак и (в прошлом) Сихфрат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]] — Мракос. Настолько же глуп, насколько опасен в битве.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — вернее, фехтовальщица, потому что речь идёт о Селении. Продержаться с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами до прибытия помощи и умудриться при этом убить одного из нападавших — не вопрос. А с Мечом Власти принцесса стала практически непобедимой в открытом бою, даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* [[Латы из фольги]] — полулаты сейдов. Поскольку при их производстве на качестве очень сильно экономят, защитные качества... так себе&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Селения имеет привычку бросаться в атаку, не особо разбирая дороги, из-за чего нередко попадает в засаду.&lt;br /&gt;
* [[Магическое подчинение]] — абсолютно все представители минипутских народов могут подчинять своей воле животных с не очень развитой нервной системой. Во втором фильме схожие способности проявил и главный герой, заставив муравьёв забраться в игрушечный поезд и спрятаться, когда родители заподозрили наличие в доме насекомых, которых там быть не должно.&lt;br /&gt;
* [[Мордор]] — по цветовой гамме и общим ощущениям к этому очень близок Некрополис.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь цветка]] — Роуз, Маргарита (см. раздел «персонажи»), а также, внезапно… Селения. По одной из её реплик в первом фильме можно узнать, что она названа в честь королевского цветка, селениэля, присутствующего на знамени Первого королевства. Кроме того, именно фазы роста этого цветка подкинули всем цивилизованным минипутам идею их довольно необычного летоисчисления.&lt;br /&gt;
* [[Налево кругом]] — Урдалак предал Первое королевство и с тех пор стал главной угрозой для существования свободных народов.&lt;br /&gt;
* [[Наполеон]] — Сихфрат, король Первого королевства к старости стал довольно низкорослым и передвигается на замаскированном верховом животном, чтобы выглядеть заметно выше. Однако из реплик можно понять, что раньше он воевал, и много.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — {{spoiler|Мракос, по ходу событий третьего фильма. Помог остановить Урдалака, а затем присягнул Первому королевству.}}&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — в прошлом таким был Сихфрат. Теперь, состарившись, уже не дотягивает.&lt;br /&gt;
* [[Не лошадь]] — муравьи и пауки могут использоваться в качестве верховых животных. Кроме того, несколько раз упоминается существо «гамалус», которое используется для перевозки грузов.&lt;br /&gt;
* [[Не орки]] — осматы, хотя по своему происхождению, роли в сюжете и характеру они очень похожи на толкиновских чёрных уруков (тех самых, которые урук-хай), только немного тупее.&lt;br /&gt;
* [[Не эльфы]] — собственно, сами народы минипутов. Да, в их внешности присутствует сходство с эльфами: тоже есть острые уши, только, в отличие от эльфов толкиновских, длиннее и расположены под меньшим углом (но есть те, у кого «остроухость» не наблюдается, например, пинпины). Однако всё не так просто: некоторые из них действительно похожи внешне и имеют схожую, но не лишённую изрядной доли собственного колорита, стилистику в культуре, но их немного, и большинство живёт в Первом и Третьем королевствах. Остальные могут иметь внешность абсолютно специфическую, начиная с густой растительности на лице и заканчивая чертами антропоморфных животных. А в плане менталитета они куда ближе к людям: особенности характера варьируются в очень широком диапазоне. Впрочем, наибольшей «эльфовостью» в классическом смысле отличается Третье королевство.&lt;br /&gt;
** [[Не люди]] — абсолютно те же народы при просмотре через призму их истории.&lt;br /&gt;
* [[Несоответствие масштаба]] — как заметил один из рецензентов на кинопоиске, герои «меньше муравья и больше редиски». Никакого сюжетного обоснуя под это не подведено, скорее всего, введено для киногеничности.&lt;br /&gt;
** Сюда же — королевство в сарае. Если сарай десяти метров по габаритам, то для минипутов эта территория примерно соответствует квадрату семь на семь километров. Можно разместить большой город, да, но никак не нормальное государство.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — Урдалак никак не отреагировал на воткнутое в его тело копьё вождя матасалаев и спокойно блокировал рукой тесаки. Есть побочный эффект: помимо боли, он вообще ничего не чувствует.&lt;br /&gt;
* [[Никто не верит ребёнку]] — словам протагониста о существовании мира минипутов не верит никто, кроме тех, кто про этот мир уже знает. Справедливости ради, даже если бы эту информацию огласил человек более великовозрастный, еда ли ему бы поверили без воза и маленькой тележки доказательств.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — зигзаг. Хоть у Селении и огненно-рыжие волосы, в нужные моменты она может проявить хитрость и дипломатический талант. Всё остальное время она бойкая, яркая, харизматичная, запоминающаяся, местами эмоциональная… и имеющая привычку первой бросаться в атаку.&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]] — поскольку от левой руки у Урдалака остался только усохший обрубок, он делает всё правой, к которой приросла латная перчатка. Однако даже этой одной руки оказалось достаточно, чтобы раскидать бонго-матасалаев.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция полицейских на вторжение в город увеличившихся сейдов, а также реакция тех же самых сейдов на появление танка M60.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда воины племени бонго-матассалаи устраивали засаду на Урдалака, они не задумывались о том, что нежити пофиг на копья и тесаки.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — если есть возможность решить проблему без кровопролития, Артур поступит именно так. Если же такой возможности нет или просто кто-то попытался причинить Селении вред — противнику придётся иметь дело с обладателем читерского артефакта, пусть и не слишком опытным. А одержав победу, протагонист даст поверженному противнику шанс исправиться.&lt;br /&gt;
** Сама Селения тоже не отстаёт. С одной стороны — добрейшая девушка с солнечным характером. Но если на горизонте замаячит угроза для её народа — будет сражаться в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]] — Меч Власти. Спокойно разрубает сталь, стены и даже защищённую божественной магией плоть Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — столица Первого королевства и минипутские земли на поверхности.&lt;br /&gt;
* [[Первая любовь]], [[Подростковая любовь]], [[Межвидовая романтика]] — любовь между Артуром и Селенией, которая оказалась для них не только первой, но и вообще единственной (в хорошем смысле), а ближе к концу первого фильма ещё и вылилась в династический брак.&lt;br /&gt;
** [[Межвидовое скрещивание]] — судя по всему, рождение жизнеспособных гибридов двух разумных видов очень даже возможно.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мракос в третьем фильме. Впрочем, он всё равно остался [[законопослушный дурак|довольно туповат]].&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — все главные герои в ходе событий трилогии, одновременно с развитием характера, становились круче.&lt;br /&gt;
* [[Последняя просьба — брак]] — оказавшись в самом центре Некрополиса Селения даровала Артуру свой поцелуй, что по минипутским законам приравнивается к заключению брака. Одновременно с этим весь план Урдалака дал осечку. И хотя никто не погиб, шансы были внушительными.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — прибытие американских солдат в захваченный осматами город.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — единственный поименованный женский персонаж в мире минипутов — это Селения.&lt;br /&gt;
* [[Приключения в микромире]] — в этом и суть.&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — все минипутские королевства, кроме Первого, Седьмого и (частично) Пятого в сюжете практически не задействованы. Поэтому всю информацию приходится черпать из географических данных и небольших перемешанных с мифами обрывков информации в книгах.&lt;br /&gt;
* [[Ребёнок со сверхспособностями]] — Артур и Селения. Они оба могут пользоваться Мечом Власти.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — многократно:&lt;br /&gt;
** Подарки Артуру на день рождения — игрушечный автомобиль и мячик для игры с собакой, пригодились по сюжету: на автомобиле герои спаслись от пущенной в туннели воды, а с помощью мяча ту же самую систему подачи воды удалось сломать.&lt;br /&gt;
** Сделанная Артуром в начале фильма небольшая оросительная система для упрощённого полива редиски была разобрана осматами и пересобрана в виде той самой вундервафли.&lt;br /&gt;
** Игрушечная модель самолёта, которую Артур ставил на полку в начале второго фильма, пригодилась в третьем, чтобы значительно сократить путь до улья.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]] — в баре «Ревущий водопад» Мракос весьма успешно использует грубую силу, так что героям остаётся только бежать.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] — Артур, Селения, Барахлюш и Мракос по нескольку раз спасались от верной смерти, что заставляет искать этому сюжетные обоснования.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в новеллизации третьего фильма Урдалак во время своего визита к хирургу ещё и притащил с собой чемодан с кусками тел, которые он спёр из морга.&lt;br /&gt;
* [[Телепатия]] — есть у минипутов, пусть и весьма примитивная. Позволяет только контролировать животных, даже читать мысли разумных существ нельзя. Единственные существа, на которых такая телепатия не действует — это комары сейдов, ими необходимо управлять более «традиционным» способом.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — внешность Урдалака. Туловище — обмотанный тряпками скелет, от одной руки остался только обрубок, правая — огромная когтистая лапища. В наличии также приросшие к коже элементы доспехов и лысое безносое лицо мертвенно-бледного цвета с остекленевшими глазами.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — имя Урдалака проклято, а потому его произнесение чревато крупными неприятностями. По этой причине свободные народы минипутов называют падшего принца «Ужасным У», а осматы — Повелителем.&lt;br /&gt;
* [[Ты убил моего отца]] — после того, как принцесса Первого королевства Селения попала в плен к Урдалаку, и королева согласилась обменять свою жизнь на жизнь дочери, Селения поклялась отомстить и стала ещё больше времени уделять боевой подготовке, а впоследствии именно она согласилась вытащить Меч Власти из камня и отправиться на задание, главной целью которого было уничтожение Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — действие яда долгоносика.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Мракос, причём он является фанатом не только ножей, но и оружия в целом, и коллекционирует всё оружие, какое сможет унести.&lt;br /&gt;
* [[Физическая неуязвимость]] — Урдалак. На любое оружие, кроме Меча Власти, ему глубоко наплевать.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — Мракос. См. описание персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — никто из главных героев шлемов не носит из принципа.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — план Урдалака с получением власти через династический брак и план Селении по срыву этого плана.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — всё Пятое королевство и, частично, Урдалак.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — троп обыгран на все сто. Во-первых, это не мультфильм, а полноценная кинокартина. Во-вторых, четыре пальца наравне с острыми ушами — это одна из отличительных особенностей большинства минипутских народов и встречается только у них (скорее всего, является продуктом неконтролируемых изменений генотипа и фенотипа под действием достоверно неизвестного преобразующего реальность фактора). В-третьих, абсолютно всё в минипутском мире, кроме системы счисления, сделано под четырёхпалую руку, да и сама рука выглядят более чем органично и совсем не мультяшно, а с расчётом анатомии (то есть, кисть тоньше человеческой). В-четвёртых, главным отличием людей, принявших минипутский облик, является пятипалость, что также имеет для сюжета определённое значение.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба некоторых второстепенных персонажей (например, лодочника) так и осталась неизвестна.&lt;br /&gt;
* [[Я побит, начну сначала]] — поражение Урдалака в конце первого фильма не остановило его: решил подчинить мир людей практически с нуля. Есть все основания предполагать, что и заточение в конце третьей части его не остановит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За пределами сеттинга ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Армия_Сарумана.jpeg|240px|thumb|right|Кадр из второй части «Властелина колец»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур и минипуты визуальная отсылка.png|240px|thumb|right|И кадр из первого фильма трилогии]]&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]]: несколько песен в баре Макса, которые были написаны позже 1960 года, а также появившиеся в кадре во время эпизода с освобождением города бронетранспортёры M3 Scout Car, которые ещё после Второй Мировой были сняты с вооружения.&lt;br /&gt;
** Насчет броневиков, судя по довольно скромному количеству вояк, на разборки приехала Национальная Гвардия, а не Армия США, а для них использовать старую технику нормально.&lt;br /&gt;
** [[Музыкальный анахронизм]] — в 1960 год как-то попала песня Stayin' Alive от Bee Gees и ещё две других, написанных позже.&lt;br /&gt;
* [[А ты не староват для школьника?]] — актёр Фредди Хаймор, которому на момент выхода третьего фильма стукнуло восемнадцать, показал: не староват. Хотя, по словам самого режиссёра, из-за его возраста была куча проблем.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — есть подозрение, что в изобилии, однако автор этой статьи заметил ровно одну: в сцене, где Урдалак выступает перед частью своего войска по поводу запуска своего «чудо-оружия», присутствует кадр, по композиции практически полностью копирующий сцену из фильма «Властелин колец: Две Крепости», где Саруман точно так же выступал перед армией урук-хай.&lt;br /&gt;
** Куда более явная отсылка на «Властелин колец»: в киноальбоме есть изображение одного из знамён Некрополиса: белое изображение правой руки Урдалака на красно-коричневом фоне, что является явной отсылкой к белой длани Сарумана.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — а чего ещё вы ожидали от фильма с явными чертами высокого фэнтези?&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — Даг Рэнд не только исполнял роль Армана в первом фильме, но также был актёром Motion Capture и отвечал за запись движений Барахлюша.&lt;br /&gt;
* [[Игрофикация]] — по первым двум фильмам были сделаны компьютерные игры.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — посмотрите хотя бы на название фильма в русской версии, однако им дело не ограничилось&amp;lt;ref&amp;gt;фильм перевели относительно точно, а вот книгам повезло меньше&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Минипутские территории разделены на ''земли'' или ''королевства'' (Terre и Royaume соответственно). Ни о каких континентах здесь не может идти и речи, тем более, что вся их ойкумена до 1949 года располагалась на одной тектонической плите (с 1949 — на двух).&lt;br /&gt;
** «Исправление» имён, однако больше всего досталось королю Сихфрату, имя которого нещадно исковеркали. Подробнее см. раздел «персонажи».&lt;br /&gt;
** Могот (довольно сильное полуразумное гуманоидное существо, в быту используемое для переноски тяжестей; верхом на одном из таких во время торжественных церемоний перемещался король) с какого-то перепугу стал «лошабаком».&lt;br /&gt;
** Не повезло и минипутским народам. Так, жители Второго королевства, которые в оригинале именовали себя толаба (или тулебы) в русском переводе превратились в… тутатамцев.&lt;br /&gt;
** Как только ни пытались перевести словосочетание «Sword of Power»: Могучий Меч, Великий Меч и так далее. До нормального перевода «Меч Власти» додумались только к выходу фильма.&lt;br /&gt;
** Название киноальбома перевели как «Артур и минипуты: рождение героев», хотя в оригинале он назывался Art of Arthur et Les Minimoys.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]]: тоже Йопт, но не такой жуткий, как в предыдущих примерах, а потому оставшийся в ходу:&lt;br /&gt;
** Переводы некоторых имён всё же прижились. Это Маргарита, которая в оригинале была Дейзи, Барахлюш, который в оригинале был Бетамешем, Мракос, который в оригинале Даркос, и Урдалак, который в оригинале Малтазард.&lt;br /&gt;
** Один этноним таки не вызывает у фанатов фейспалма: это название воинов Некрополиса. Неважно, как вы их назовёте, «сейды» или «осматы», вас поймут практически наверняка.&lt;br /&gt;
* [[Кирпич]] — киноальбом подходит под троп, правда, за счёт ширины, а не толщины, ибо он по габаритам будет побольше среднестатистического ноутбука.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Селения, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — при съёмках создатели фильма конкретно запутались в датах, и даже до определённого момента не помнили, что имеют дело с двумя системами летоисчисления — человеческой, где один год равен 365,25 дням, и минипутской, где один год — 3,6525 дня. Досталось и времени, которое должно было пройти, чтобы проход между мирами можно было открыть снова — сначала это каждое десятое полнолуние в году, затем интервал в один год поменялся на тысячу лет, но в итоге создатели сошлись на том, что открывается он каждое десятое полнолуние просто (именно последняя версия и считается канонической, потому что все остальные вступают в прямое противоречие с сюжетом).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — семь королевств есть не только в этой вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Новеллизация]] — книги писались на основе ранних версий сценария, а не наоборот. За подробностями в соответствующий раздел.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Божия]] — конкретно — киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев» (Art of Arthur et les Minimoys). Поскольку создателем вселенной минипутов является художник Патрис Гарсиа, который больше рисует, чем пишет, а альбом он составлял с товарищами, которые ни капли не историки-медиевисты (а мир минипутов по своим технологиям относится примерно к Высокому Средневековью), да ещё и перевод получился не пойми какой, местами случаются довольно весёлые ляпы, например, обычный солдатский шлем называют королевским.&lt;br /&gt;
** Сюда же попытки создателей фильма интерпретировать минипутские идиомы на человеческий лад.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — в третьем фильме Мракос пытается спрятаться среди манекенов, надев чёрный плащ, чёрный самурайский шлем и какую-то антикварную маску (тоже чёрную и похожую на маску Дарта Вейдера), однако на него всё же случайно натыкается военкор, подозрительно похожий на Джорджа Лукаса. На вопрос журналиста, кем был «дьявол», устроивший погром в городе, под звуки имперского марша был дан весьма лаконичный ответ: «он мой отец».&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Макс и почти всё Пятое королевство справедливо ненавидимы фанатами за двуличность, тягу тащить всё, что плохо лежит (в том числе и особенности культуры), отсутствие моральных норм от слова «совсем», а также добровольное пособничество империи Некрополиса.&lt;br /&gt;
* [[Семейное кино]] — этим пытались сделать всю трилогию. Получилось не до конца.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — сериал был анонсирован в 2011 году, первый трейлер вышел в начале 2017, а первый сезон начался только 3 апреля 2018, причём до 8 числа — это эксклюзив для Бельгии.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — во время съёмок третьего фильма актёру Фредди Хаймору было 16-17 лет, в то время как его персонажу — 11. К счастью, гримёры хорошо знали своё дело.&lt;br /&gt;
* [[То лапы ломит, то хвост отваливается]] — по ТВ часто показывали первый фильм с переводом, где были Бетамеш, Мальтазар и Дракос, а во втором и третьем — уже Барахлюш, Урдалак и Мракос.&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — только попробуйте сказать что-то плохое о Селении или Артуре!&lt;br /&gt;
** Коверканье имён тоже никого не обрадует, равно как и их сокращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Детские фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фентези-фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=88839</id>
		<title>Артур и минипуты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%82%D1%83%D1%80_%D0%B8_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BF%D1%83%D1%82%D1%8B&amp;diff=88839"/>
		<updated>2023-01-13T20:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Второстепенные герои */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Артур и минипуты}}&lt;br /&gt;
{{Q|Мы немного подумали про себя и сказали: «Это кое-что интересное, привлекательное. Создан целый мир, он развивается. Создана целая Вселенная». И мы решились.|Патрис Гарсиа о первом фильме}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур_и_минипуты_постер.jpg|240px|thumb|right|Постер к первому фильму трилогии. Слева, сверху вниз: король Сихфрат, Селения, Арчибальд, Барахлюш. Справа, в том же порядке: Макс, Артур, Миро. На заднем плане, по центру — Урдалак]]&lt;br /&gt;
'''«Артур и минипуты»''' (фр. '''Arthur et les Minimoys''') — трилогия фильмов Люка Бессона в жанре фэнтези. Невнимательному зрителю может показаться, что произведение относится к детской сказке, однако это не совсем так: несмотря на, в целом, светлую атмосферу, в сеттинге присутствует немало моментов, которые дети просто не поймут, да и у самого фильма есть определённое, практически неуловимое сходство, например, с «[[Властелин колец|Властелином колец]]». Больше всего черт высокого фэнтези, однако присутствуют элементы из всех остальных. Произведения по этой вселенной известны в ряде других стран, в том числе и в России, где также есть небольшой фэндом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как всё начиналось ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вначале было… нет, не слово, а рисунок, который художник Патрис Гарсиа показал своему другу Люку Бессону в конце 1990-х. Скорее всего, вселенная была задумана гораздо раньше, и определённое время мсье Гарсиа занимался её развитием, однако это неизвестно никому, кроме него самого и его жены Селин, а известная широкому кругу людей история разработки начинается именно с рисунка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная, о которой рассказали Патрис и Селин, заинтересовала Бессона: в 1999 году он собрал съёмочную группу и начал работу над фильмом. Втроём они написали первоначальный вариант сценария, после чего [[Фанская кличка|Маэстро]] сел в кресло режиссёра, а Патрис Гарсиа возглавил художественный отдел, хотя, по факту, он повлиял не только на внешний облик мира. Впоследствии к работе подключился Пьер Бюффон, владелец студии спецэффектов BUF Compagnie, множество голливудских актёров, а также другие деятели искусства и культуры, в результате чего штат съёмочной команды разросся до 700 человек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где-то посреди разработки Бессону пришла в голову идея выпустить книгу, а потому, взяв имеющиеся наработки, он быстренько переделал текст из драмы в эпос, разбавил повествование водой и в 2002 году отправил в издательство. Сделано это было ради того, чтобы подготовить для фильма фанбазу, однако у многих возникло ошибочное предположение, что кинотрилогия была снята по книгам, но об этом позже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается самого фильма, то с технической точки зрения он примечателен активным использованием натуральных материалов в качестве основы для 3D-моделей, совмещением реальных съёмок с 3D-анимацией и передовым на момент выхода качеством компьютерной графики (даже на фоне работ 2022 года лента выглядит красивой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В художественном плане фильм выделяется проработанной и оригинальной вселенной, а также необычной подачей сюжета: основными являются типичные для высокого фэнтези проблемы вроде династического кризиса или масштабной войны против полчищ Тёмного Властелина с крайне малыми шансами на победу. В наличии есть и практически самоубийственная миссия, призванная хоть как-то изменить расстановку сил, однако всё показано в гораздо более простом и удобном для восприятия детьми виде, а потому только внимательный анализ сюжета позволяет понять, что происходило в кадре на самом деле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2002, 2003, 2004 и 2005 годах свет увидели книги, затем, в 2006 году, спустя 7 лет разработки, был готов первый фильм — «Артур и минипуты». Примерно в одно время с ним вышла игра в жанре платформера-головоломки с элементами RPG, посвящённая первому фильму (в списке разработчиков также значились супруги Гарсиа). В 2009 году вышел сиквел — «Артур и месть Урдалака», примерно в то же время — игра по фильму с непонятным жанром, а в 2010 — триквел, «Артур и война двух миров». С этого момента наступила тишина, если не считать сериала, разработку которого ведёт Studio 100 Animation (всё остальное по этой вселенной делала Europacorp) и действие которого происходит в отдельной от фильма вселенной со своим каноном. Его разработка началась в 2011 и закончилась в 2018 году. Выходили и сопутствующие материалы: в 2006 вышли «Фильм о фильме» и киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев», где рассказывалось о разработке первой части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом 2022 года ещё вышел хоррор &amp;quot;проклятие Артура&amp;quot; вроде как по той же франшизе, но опять в отдельной вселенной. Однако он оказался настолько дешёвым и бездарным, что фанаты почти единодушно решили - '''это''' [[Разрыв канвы фанатами|не имеет к трилогии никакого отношения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что было раньше: книга или фильм? ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распространено мнение, что трилогия фильмов является экранизацией тетралогии книг, однако в данном случае всё с точностью до наоборот: книги были написаны на основе ранних версий сценария. Самое заметное доказательство вторичности книг по отношению к фильму — это язык: практически весь текст написан простыми предложениями в настоящем времени, что характерно для сценария, а не для романа, и автор прекрасно знал об этой разнице. Это подтверждает и ряд мелких деталей (например, в первой книге — «Артур и минипуты», указано, что у Селении фиолетовые волосы, однако по ходу разработки персонажа постепенно перерисовали практически полностью, и даже на обложке второго тома «Артур и Запретный Город» её изображали рыжеволосой). К слову, в качестве обложек были взяты и слегка доработаны эскизы, тогда имевшиеся на руках у художественного отдела, а на обложках более новых изданий персонажи показаны именно такими, какими они предстают в фильме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, новеллизация справилась со своей задачей: к 2006 году книги уже разошлись многомиллионными тиражами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, кое-какие наброски существовали ещё задолго до выхода фильма, но именно при создании трилогии вселенная оформилась окончательно, а потому фильмы имеют большую [[каноническая сила|каноническую силу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная включает в себя следующие произведения:&lt;br /&gt;
* Три художественных фильма:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (2006, ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (2009, ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (2010, ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Один документальный:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Фильм о фильме''' (ориг. '''Making-of Arthur and the Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Один киноальбом:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты: Рождение героев''' (ориг. '''Art of Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
* Четыре книги:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur et les Minimoys''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и Запретный город''' (ориг. '''Arthur et la Cité interdite''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur et la Vengeance de Maltazard''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и война двух миров''' (ориг. '''Arthur et la guerre des deux mondes''')&lt;br /&gt;
* Две компьютерные игры:&lt;br /&gt;
** '''Артур и минипуты''' (ориг. '''Arthur and the Invisibles''')&lt;br /&gt;
** '''Артур и месть Урдалака''' (ориг. '''Arthur and the Vengeance of Maltazard''')&lt;br /&gt;
* Особняком стоит '''Arthur et les Minimoys: The Series''', для которого существует отдельный канон, и то, что происходит там, может не совпадать с событиями оригинальной трилогии. С декабря 2018 года сериал выходит в русском дубляже на канале TiJi. То же касается хоррора &amp;quot;'''Проклятие Артура'''&amp;quot; - он стоит отдельно вообще от всего вышеперечисленного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно сеттинг поделён на два «мира»&amp;lt;ref&amp;gt;Технически, мир один и тот же, разница только в его восприятии&amp;lt;/ref&amp;gt;: «мир людей», который практически ничем не отличается от реального, и «мир минипутов», но прежде, чем говорить о нём, необходимо понять, кто такие минипуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минипуты — это человекоподобные&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, человекоподобность может быть довольно условной: среди них есть немало обладателей черт животных &amp;lt;/ref&amp;gt; существа ростом, в среднем, 2 с половиной миллиметра. Отличаются от людей только 4 пальцами на руках, наличием длинных острых ушей, повышенной сопротивляемостью к болезням, в полтора раза более быстрым ростом и в полтора раза более медленным старением. Собственно, небольшие размеры минипутов и являются главной причиной, по которой их культура выделилась в отдельный «мир». Кроме того, каждый минипут с рождения обладает примитивными псионическими способностями, позволяющими ему контролировать насекомых и использовать их, например, в качестве верховых животных. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обитатели обоих «миров» могут спокойно перемещаться туда и обратно, и если человек при уменьшении принимает минипутскую внешность &amp;lt;ref&amp;gt;Если не брать в расчёт тот факт, что у человека в мире минипутов по-прежнему остаётся 5 пальцев на каждой руке&amp;lt;/ref&amp;gt; и обратно, то обитатели мира минипутов, попадая в «мир людей», просто увеличиваются до человеческих размеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что касается технологий, известных минипутам, то они по уровню развития находятся примерно в районе XII—XIII веков, в некоторых моментах доходя до XIV. Вести сельскохозяйственную деятельность в одиночку для минипутов не представляется вообще никакой возможности: и посадить что-либо, и собрать урожай невозможно без помощи других земледельцев, поэтому среди простого населения распространены идеи соборности и взаимопомощи. Недостатка в природных ресурсах нет, а земля пригодна для возделывания круглый год. Стоит также уточнить, что у минипутов свой календарь, где 1 год равен 3,6525 суток, соответственно, десять человеческих лет равны 1000 минипутских.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Практически вся минипутская ойкумена находится в Африке, однако её часть была перенесена в штат Коннектикут, где и происходят основные события фильма. С людьми минипуты практически не контактируют, если не брать в расчёт племя Бонго-Матасалаев, которое охраняет границы минипутских земель от вмешательства других людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Arthur_et_les_Invisibles_карта.PNG|360px|thumb|right|Карта части земель минипутов на заднем дворе дома Арчибальда. Для удобства все королевства пронумерованы&amp;lt;ref&amp;gt;Селения, судя по рассказу в третьей книге, проходила королевства по номерному порядку (сначала первое, потом второе, затем третье...). Летала в ореховой скорлупе, не иначе&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
К 1960 году, на который и приходится время действия первого фильма, вся минипутская ойкумена поделена на Семь королевств и находящиеся за их пределами дикие земли. О последних достоверно известно только то, что они есть, а вот информация об остальных несколько более подробная (в основном из третьей книги, где описываются путешествия Селении за несколько лет до событий основного сюжета):&lt;br /&gt;
* Первое королевство — расположено на северо-западе. Является сословно-представительной монархией, несколько раз упоминается некий Большой совет. К событиям первого фильма страна переживает упадок, однако всё равно продолжает держаться. Именно из Первого королевства происходят почти все главные герои мира минипутов, именно туда по сюжету прибывает Артур, и именно с Первым королевством минипуты обычно ассоциируются, а судьба этой державы находится в центре сюжета первого фильма. Кроме того, Первому королевству выделено больше всего экранного времени, а канонические источники содержат о нём наиболее подробную информацию.&lt;br /&gt;
* Второе — кочевая держава, расположена на востоке, хотя в книге его равнины названы «бескрайним северным плато». &lt;br /&gt;
* Третье королевство — расположено на юго-западе. Земля непроглядных джунглей, населённая племенами охотников.&lt;br /&gt;
* Четвёртое королевство — расположено на юго-востоке. Селения не встретила на поверхности никого, кроме муравьёв, поэтому фанаты строят теории о подземном государстве.  &lt;br /&gt;
* Пятое королевство — страна победившего капитализма в худшем его виде. Присутствуют элементы СФК Венецианской республики с практически незаметными чертами викингов, однако по причине тяги его жителей к воровству культуры у самой крутой цивилизации, о которой они знают, слизали очень много черт из далеко не лучших проявлений человеческой (контр)культуры. Расположено на юге. Жители плюют на какие-либо моральные нормы и наслаждаются хроническим спиннокинжальным расстройством, за что справедливо ненавидимы всеми остальными. Практически вся территория королевства находится либо на островах Великой реки, либо по её берегам, а поскольку все остальные минипуты стараются держаться подальше от большой воды, естественный барьер — это единственная причина, по которой сия держава до сих пор существует на карте. Незадолго до событий фильма вольные города-таки были захвачены Седьмым королевством, после чего с удовольствием начали ему шестерить, одновременно ставя палки в колёса.&lt;br /&gt;
* Шестое королевство — расположено на северо-востоке. По книге, находится в сарае, поэтому там живут пауки. После появления Седьмого королевства быстро было им оккупировано.&lt;br /&gt;
* Седьмое королевство, оно же империя Некрополиса — у него больше общего с Изенгардом и Мордором, чем с каким-либо человеческим государством. Расположено в подвале дома Арчибальда. Самая молодая страна из всех вышеперечисленным, была основана принцем-предателем из Первого королевства и практически сразу показала себя как очень опасный противник. В наличии автократия, рабство и милитаризм в режиме [[педаль в асфальт]]. Практически во всей империи установлены огромные налоги. До августа 1960 года Седьмое королевство создавало прямую угрозу существованию всех свободных народов минипутов и успело захватить Пятое и Шестое королевства, {{spoiler|однако затем всё-таки было уничтожено}}.&lt;br /&gt;
* Королевство, пришедшее на смену {{spoiler|Седьмому}}, которое среди фанатов называют державой Кроба — по размерам будет больше Седьмого королевства, территория которого стало лишь южной частью довольно обширных владений, а в плане политического курса — заметно [[светлее и мягче]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Инженер Арчибальд Сюшо, путешествуя по Африке, случайно натыкается на племя бонго-матасалаев. После того, как он построил для племени оросительную систему и рассказал ещё о некоторых человеческих технологиях, матасалаи подарили экспедиции довольно крупную кучу рубинов, посвятили инженера в тайну существования минипутов и даже позволили ему ненадолго отправиться в их мир. Позже, в 1949 году, Арчибальд тайно перевёз часть минипутских земель на задний двор своего загородного дома в США, штат Коннектикут, там же зарыл рубины и впоследствии каждые десять месяцев посещал Первое королевство, рассказывая его жителям о некоторых человеческих технологиях. Так происходило до 1957 года, пока Арчибальд не пропал. Как выяснилось позже, он попал в плен к Урдалаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерно в это же время земли Первого королевства настигла ужасная засуха. Чтобы спасти положение, из города был направлен отряд во главе с молодым, харизматичным и весьма перспективным полководцем — Урдалаком (ориг. Maltazard), который, по совместительству, был двоюродным братом наследника престола и, пользуясь популярностью, сам стремился занять место нового правителя. Несмотря на значительные потери, отряду удалось выполнить свою задачу — найти источник воды. Однако все участники экспедиции, кроме самого Урдалака, погибли при загадочных обстоятельствах, а сам Урдалак стал нападать на любого встречного, в том числе мирных жителей, и обращать захваченных пленников в рабство. Во время отсутствия Урдалака Арчибальд принёс минипутам гуманистические ценности, поэтому те были недовольны методами Урдалака. Через некоторое время Урдалак спьяну попытался поцеловать самку долгоносика и получил несовместимые с жизнью ожоги, однако до конца Урдалак не умер и продолжил существование в виде живого мертвеца. В 1949 году Сихфрат изгнал двоюродного брата, заодно лишив его всех титулов, прокляв имя. С тех пор свободные народы не называли Урдалака по имени, предпочитая эвфемизм Ужасный У (ориг. M the Maudit — Пр'''о'''клятый М).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Урдалак захватил один из крупнейших городов Шести королевств, переименовал его в Некрополис и объявил о создании Седьмого королевства. В ходе селекционных экспериментов он создал осматов (они же сейды, поскольку в оригинале они именно так и называются) — искажённых минипутов, которые по задумке должны были стать идеальными воинами, а получилось… то, что получилось: жестокие, агрессивные, тупые, способные жрать что угодно, практически лишённые полового диморфизма и невероятно плодовитые существа. Уже к 1950 году Некрополис был готов подчинить Первое королевство. Вместе с тем, Урдалак знал, что вскоре в Первом королевстве появится воин, способный вытащить из камня Меч Власти и повести свой народ на битву с Тьмой, а потому стремился закончить войну до появления у врага Избранного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуацию спасло рождение в королевской семье дочери — Селении. Пораскинув мозгами, Урдалак решил, что выгоднее будет подождать и придти к власти в Первом королевстве через династический брак (мнением «невесты» по этому поводу он, естественно, даже не думал интересоваться) и убийство Сихфрата (порядок престолонаследия у минипутов подразумевает передачу власти старшему потомку, состоящему в браке; пол члена королевской семьи при этом не играет никакой роли), получив страну практически целёхонькой, чем просто завоевать территорию с неизбежными последствиями в виде её опустошения. А чтобы не терять времени, Некрополис за восемь лет подчинил сначала Шестое, а затем и Пятое королевства, заставив их экономику работать на себя. Затем Седьмое королевство попыталось подчинить и Второе, и даже сумело захватить небольшую территорию, однако в боях с кочевниками войска Урдалака понесли значительные потери, и в итоге это направление атаки было признано невыгодным. В 1958 году началось вторжение в Первое королевство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между тем Селения росла в относительно спокойной обстановке, хоть её родители и знали, что в любой момент может разгореться война, где на карту будет поставлено выживание свободных народов минипутов. Девочка с детства проявляла интерес к фехтованию и путешествиям, отличалась смелостью и некоторой твёрдостью характера, но, в то же время, оставалась доброй, нежной и альтруистичной. Стремясь насытить своё любопытство, принцесса решила побывать во всех королевствах. Поначалу всё шло хорошо, однако в 1957 году, во время перехода через окрестности Некрополиса, Селения попала в плен. И Сихфрат, и Урдалак знали, что Селения и является той Избранной, однако император Некрополиса не воспринял девочку всерьёз, и когда королева предложила сдаться Седьмому королевству в обмен на свободу дочери, У согласился. Узнав, какой была цена её свободы, Селения поклялась отомстить Урдалаку за смерть матери, и когда в 1960 году пришло время вытащить Меч Власти из камня, принцесса стала самым первым кандидатом на эту роль.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и минипуты» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31 июля 1960 года внук Арчибальда, Артур Бигантолл, во время празднования своего десятого дня рождения, узнал о существовании минипутов и о том, что его дед зарыл на заднем дворе своего дома сокровища. На следующий день к дому Арчибальда прибыл некто Эрнест Давидо, который предъявил Маргарите, бабушке Артура, счёт на внушительную сумму, потребовав выплатить все деньги в течение 48 часов, в противном случае все жильцы будут выселены, а дом — снесён. Твёрдо решив найти сокровища, Артур отыскал спрятанные дедом подсказки, как открыть проход в мир минипутов: необходимо было вычислить дату десятого полнолуния, а затем ровно в полночь по-особому разместить и настроить телескоп. По счастливой случайности, десятое полнолуние приходилось на день приезда Давидо — 1 августа. Ближе к полуночи объявились несколько воинов из племени Бонго-Матасалаи, которые помогли Артуру правильно всё подготовить и наладить контакт с миром минипутов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Успешно уменьшившись до роста в 2,5 миллиметра и приняв минипутский облик, Артур оказывается в столице Первого королевства, которую в эту ночь решили штурмовать силы Некрополиса. Там же мальчик знакомится с Барахлюшем — младшим сыном Сихфрата, и Селенией, которая в этот момент пыталась вытащить из камня Меч Власти, но артефакт не признал в девушке своего владельца хотя потом не мешал использовать его по назначению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Противник атаковал с двух направлений: основной удар пришёлся на северные ворота, и практически весь гарнизон пришлось стянуть к ним для защиты, однако другой отряд, поменьше, тем временем сумел прорваться через главный вход в город&amp;lt;ref&amp;gt;О двух направлениях атаки в фильме прямо не говорится, но намёков на это очень много&amp;lt;/ref&amp;gt;. Целью второго отряда было убийство Сихфрата и взятие в плен Селении, которая через два дня достигала возраста вступления в брак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока гарнизон сдерживал натиск противника, на дворцовой площади произошло одно очень важное событие: во время сражения со второй группировкой осматов на дворцовой площади Артур, будучи безоружным, случайно вытащил из камня Меч Власти и очень помог Селении, которая, будучи вооружённой лишь кинжалом, в это время сдерживала натиск трёх тяжело вооружённых осматов. Тем временем основные силы противника были отброшены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Артур, Селения и Барахлюш, пользуясь передышкой, покинули столицу. Они не взяли с собой эскорта, чтобы передвигаться незаметно, и в итоге, пройдя через множество опасностей и уйдя из-под носа самого Мракоса, добрались до Некрополиса: Урдалак сумел отыскать рубины Арчибальда и перенести их в свою столицу, где в тот момент сам и находился. За время путешествия Селения успела полюбить Артура, и, прекрасно догадываясь как о планах Урдалака, так и о самоубийственности своей миссии, поцеловалась с Артуром прямо перед входом в цитадель Некрополиса, что среди минипутов расценивается как причина для заключения брака, и пока жречество не примет решения по этому случаю, других претендентов быть не может. Тем самым план Урдалака пошёл коту под хвост, однако упокоить падшего принца у Селении не вышло: её уже ждали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все трое ненадолго попадают в тюрьму Некрополиса, где находят Арчибальда, который, чтобы выжить, оказался вынужден делиться с Урдалаком некоторыми человеческими технологиями, по большей части, безвредными. По крайней мере, так думал сам Арчибальд, потому что для систем подачи воды Урдалак неожиданно сумел найти боевое применение, построив огромный «водопровод» для затопления туннелей, соединяющих города минипутов. Затем, продемонстрировав своё творение, он отпустил Артура, Селению, Барахлюша и Арчибальда в те же самые туннели незадолго до открытия шлюзов, однако всей четвёрке удалось спастись и предотвратить затопление столицы Первого королевства. Артур и Арчибальд вернулись в мир людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Благодаря Артуру, через несколько минут система подачи воды в Некрополисе дала сбой и затопила сам город. Урдалак сумел спастись, бросив Мракоса и практически всю свою армию на произвол судьбы, а рубины вернулись к законным владельцам. Это позволило расплатиться с Давидо, однако тот попытался присвоить сокровища себе. К счастью, он практически сразу был арестован за мошенничество, попытку вооружённого ограбления и угрозу убийством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и месть Урдалака» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1961 году, когда наступает следующее десятое полнолуние, Артур вновь готовится посетить мир минипутов, чтобы воссоединиться с Селенией, пусть и всего на 36 часов, однако всё неожиданно начинает идти через пень-колоду: Арман, отец Артура, обнаружив улей с пчёлами, на которых у Артура аллергия, решает спешно покинуть дом Арчибальда и увезти сына с собой, однако именно в это время мальчику приходится послание от минипутов ({{spoiler|на самом деле нет}}) с просьбой о помощи. На заправке Артур сбегает из отцовского автомобиля, но чуть позже, когда телескоп уже был установлен, лунный свет, необходимый для перемещения, оказывается скрыт тучей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь «лианами» — другим, гораздо более болезненным способом попасть в мир минипутов, — Артур всё же уменьшается до роста в два с половиной миллиметра, однако вместо столицы Первого королевства попадает на земли Баргхор. Там мальчик случайно натыкается на попавшего в плен Барахлюша, освобождает его. Им обоим удаётся сбежать от солдат Кроба и добраться до столицы Первого королевства. Там выясняется, что послания никто не отправлял, а Селения, не дождавшись Артура, впала в отчаяние и ушла бродить по туннелям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вскоре после этого к главным воротам столицы подходит Урдалак. Выясняется, что после затопления Некрополиса он скрывался в доме Артура, подслушивая все разговоры, а затем, решив подчинить себе мир людей, отправил Артуру то самое послание. Позже, спустившись в туннели, он случайно наткнулся на Селению и используя её в качестве заложницы, решил проникнуть в столицу и отправиться в мир людей вместо Артура. План Урдалака срабатывает, причём, поскольку телескоп не был рассчитан на перемещение нежити, он взрывается изнутри, и Артуру приходится искать другой способ вырасти до человеческих размеров. Тем временем падший принц, увеличившись до роста в 2 метра 40 сантиметров, случайно натыкается на вернувшегося Армана, который в панике бросается наутёк и вызывает полицию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Артур и война двух миров» ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Третья часть продолжается ровно там же, где закончилась вторая. Артур, Селения и Барахлюш ищут способ увеличиться, Урдалак, попав в мир людей и наткнувшись на дорогу, отправился в город пешком, а к дому Арчибальда подъехал вызванный Арманом полицейский автомобиль. Отец Артура рассказал офицеру о «дьяволе», которого увидел, однако полицейский, как и следовало ожидать, не поверил показаниям… до тех пор, пока сам на обратном пути чуть не врезается в императора Некрополиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добравшись до города, Урдалак, прибегнув к услугам пластического хирурга-недобровольца, замаскировался под Медрейка и в таком виде вернулся в дом Арчибальда. Артур, Селения и Барахлюш тем временем отправились в кабинет Арчибальда, где хранится эликсир, увеличивающий минипутов до человеческих размеров. По дороге выяснилось, что Мракос выжил и всё ещё стремится убить героев, однако трио успешно от него ускользнуло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Арчибальд раскрыл личность Урдалака и подал сигнал спрятавшимся в засаде воинам Бонго-Матасалаев. Впрочем, попытка уничтожить практически неуязвимого живого мертвеца оказалась провальной: император Некрополиса с лёгкостью раскидал всех противников и забрал эликсир, опередив Артура, Селению и Барахлюша. Осознав, что нужно найти другой путь, Артур спасает Мракоса, который в своей жажде преследования попал в крупную неприятность. Оказавшись в безопасности, Мракос понял, что он что-то не понял, и, пораскинув мозгами, перешёл на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Урдалак увеличил резервы своей армии до человеческих размеров и выдвинулся на город, где его войско подавило сопротивление полиции и учинило грабежи. Артур, Селения и Барахлюш нашли способ увеличиться до человеческих размеров, после чего Артур продолжил своё путешествие один, а Селения и Барахлюш вернулись в дом Арчибальда, отыскали эликсир, уменьшающий до минипутских размеров и способ его доставки. Арчибальд, также готовясь дать осматам отпор, решил воспользоваться помощью Мракоса, использовав на него запасную склянку с увеличивающим эликсиром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе Артур, Арчибальд и Мракос попытались одолеть осматов, но потерпели неудачу и попали в плен. К счастью, прежде, чем приговор Урдалака о казни был исполнен, Селения и Барахлюш ввели в тело Урдалака уменьшающий эликсир, а в город прибыл танк M60 в сопровождении нескольких бронеавтомобилей M3 Scout Car, под завязку забитых автоматчиками и зенитными пулемётами. В итоге за несколько минут войско осматов было наголову разбито, а сам Урдалак был уменьшен до своего изначального роста в три миллиметра и снова оказался в доме Арчибальда, но на этот раз в виде «военнопленного» (в качестве «тюремной камеры» использовались блюдце и перевёрнутый стакан). На этом трилогия фильмов и заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Артур Бигантолл''' — обычный ({{spoiler|[[Избранный|не совсем]]}}) десятилетний мальчик в необычных обстоятельствах. Добрый, находчивый, энергичный, быстро учится, наделён высокими моральными качествами, но, вместе с тем, не лишён упорства и твёрдости характера. Оптимистичен, никогда не сдаётся и не пасует перед опасностью. Имеет некоторую непосредственность и весёлость, порой доходящую до беспечности, но, тем не менее, является хорошим организатором. В первом фильме стал наследным принцем Первого королевства и есть основания предполагать, что правитель из него может получиться довольно хороший. Является одним из немногих, кого Меч Власти признал своим владельцем. Однако сам Артур фехтует довольно плохо, а потому вместо него артефакт большую часть времени использует Селения.&lt;br /&gt;
* '''Селения''' — принцесса Первого королевства минипутов, дочь короля Сихфрата. Порывистая, импульсивная, решительная, неспособна сдаваться в принципе. Кроме того, довольно добра, отличается развитым чувством справедливости. Божественно прекрасна и знает об этом, но, хоть она и выглядит довольно хрупкой, очень опасна в бою. Гордая, бойкая, смелая, добропорядочная, рассудительная, имеет тягу к странствиям и хорошо фехтует. Кроме того, несмотря на женственность, Селения не обделена твёрдостью характера. В первом фильме полюбила Артура, и с тех пор их взаимные чувства становились только сильнее. Пыталась вытащить Меч Власти из камня, но артефакт признал её лишь носителем, а не владельцем: пользоваться мечом принцесса могла, но только после того, как Артур его из камня вытащил. У Селении также есть немаленькие шансы стать хорошей правительницей, а потому трудно даже представить, насколько эффективной в деле управления государством может оказаться новая правящая чета.&lt;br /&gt;
* '''Барахлюш''' (ориг. ''Betameche'') — младший сын Сихфрата, рождённый незадолго до добровольного самопожертвования королевы. Нельзя сказать, что он болтлив, но говорить может много и долго. Консервативен, путешествовать не любит от слова «совсем». Вместе с тем умён не по годам, но предпочитает не философствовать. Часто спорит с сестрой, однако нельзя сказать, что они друг друга ненавидят, скорее это просто различное мнение по ряду вопросов. Во всех трёх фильмах служит главным образом для разрядки смехом, хотя ему самому происходящее было совсем не смешно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные герои ===&lt;br /&gt;
* '''Арман Бигантолл''' — отец Артура. В первом фильме ему было практически полностью плевать на сына, ко второй части исправился, однако ушёл в другую крайность, стремясь огородить ребёнка ото всех возможных опасностей. Ко всему необычному относится со скепсисом.&lt;br /&gt;
* '''Арчибальд Сюшо''' — инженер, дед Артура по материнской линии. Отправился в Африку в составе исследовательской экспедиции. Впоследствии стал другом племени Бонго-Матасалаи. Один из немногих людей, посвящённых в тайну существования минипутов и желанный гость в Первом королевстве. После его появления в кадре сразу становится понятно, от кого Артур унаследовал оптимизм и изобретательность. Муж Маргариты и отец Роуз.&lt;br /&gt;
* Капитан '''Беллерив''' — командир пожарного расчёта, прибывшего по вызову Армана, чтобы уничтожить улей с пчёлами и обезопасить Артура. По иронии, именно тогда Артур, Селения и Барахлюш забирали из того самого улья увеличивающий эликсир, однако сделать свою работу пожарные не успели: их отозвали в город сразу после того, как началось нападение сейдов.&lt;br /&gt;
* ''Гиганток'' — нет такой фамилии, это выдумка переводчиков. См. «Бигантолл».&lt;br /&gt;
* '''Гандоло''' — пленник, которого осматы использовали в качестве приманки, чтобы гарнизон открыл главные ворота.&lt;br /&gt;
* ''Дейзи'' — см. «'''Маргарита'''».&lt;br /&gt;
* '''Даглас''' (не путать с Д'''у'''гласом) — один из пожарных в команде Беллерива.&lt;br /&gt;
* '''Дуглас''' (не путать с Д'''а'''гласом) — начальник городского отделения полиции.&lt;br /&gt;
* Майор '''Конноли''' — офицер, сопровождавший генерала Монтгомери во время битвы с осматами в третьем фильме. Отвечал за оказание первой помощи и эвакуацию гражданских.&lt;br /&gt;
* '''Маргарита''' — бабушка Артура, стремящаяся уберечь его от опасности. В первом фильме считала минипутов вымыслом, однако к событиям второго фильма уже знает об их существовании. Жена Арчибальда.&lt;br /&gt;
* Сержант '''А. В. Мартин''' — один из двух полицейских, прибывших в третьем фильме по вызову Армана.&lt;br /&gt;
* ''Максиминианус'' (''?!!'') — кем бы ни был переводчик, решивший так перетолмачить имя персонажа, со своей задачей он справился хуже некуда. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* ''Миним'' (''?!'') — что-то запредельное. См. «''Свистокрыл''» с теми же выводами.&lt;br /&gt;
* '''Миро''' — глава Совета Первого королевства, ученик Арчибальда. Внешне отдалённо напоминает антропоморфного крота. Во время осады столицы управлял системой зеркал, сбивая осматов на комарах.&lt;br /&gt;
* '''Мино''' — сын Миро. Попал в плен к Урдалаку и оказался вынужден работать на него. Помог Артуру определить местонахождение Некрополиса в мире людей и разрушить систему подачи воды. В конце первого фильма воссоединяется с отцом.&lt;br /&gt;
* Генерал '''Монтгомери''' — генерал армии США, руководивший операцией по освобождению города, доставкой пленных осматов на базу, а также ликвидацией последствий нападения (в том числе заметанием всех следов).&lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — поскольку большую часть сюжета он был на стороне своего отца, см. раздел «Главные злодеи».&lt;br /&gt;
* '''Прошутто''' — королевский повар.&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, его имя является переводом прозвища на одном из минипутских языков, поскольку в переводе с итальянского получается, что этого подданного Его Величества короля Сихфрата зовут «Ветчина». С учётом факта, что этот повар в ширину такой же, как и в высоту, такой вариант вполне правдоподобен&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Роуз''' — Дочь Арчибальда, жена Армана и мать Артура. В третьем фильме несколько раз сталкивается с необычными явлениями (например, натыкается на муравья, случайно выпившего немного увеличивающего эликсира), однако принимает происходящее довольно легко. Знает о существовании минипутов, однако понятия не имеет, кто они вообще такие.&lt;br /&gt;
* '''Саймон''' — стажёр, приехавший на вызов вместе с сержантов Мартином.&lt;br /&gt;
* ''Свистокрыл'' (''?'') — нет такого персонажа, и никогда не было. См. «'''Сихфрат'''».&lt;br /&gt;
* '''Сихфрат III Честный''' — пятнадцатый в (уже пятой по счёту) династии король Первого королевства, к 1960 году уже успевший состариться. В течение всего своего правления предпринимал колоссальные усилия, чтобы спасти пребывающую в длительном упадке страну от полного уничтожения. Есть все основания предполагать, что в молодости был довольно крут. Двоюродный брат Урдалака, отец Селении и Барахлюша.&lt;br /&gt;
* '''Френсис''' — фермер, первым заметивший приближающуюся к городу армию осматов.&lt;br /&gt;
* '''Вождь Бонго-Матасалаев''' — в оригинальной трилогии фильмов его имя не названо. В первой части помог Артуру подготовить проход в мир минипутов, а затем поймал убегающего Давидо. В третьей предпринял попытку уничтожить Урдалака, однако потерпел неудачу и вылетел спиной в окно. Позже выясняется, что он остался жив и поправился.&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — её имя ни разу не упоминается, а роль в сюжете сводится к тому, что в 1957 году она пожертвовала собой, чтобы освободить Селению из плена.&lt;br /&gt;
* '''Первый Великий король''' — кто он такой, неизвестно. Известно лишь то, что он в далёком прошлом объединил все земли минипутов и поместил в камень Меч Власти. В самом повествовании не фигурирует, лишь мельком упоминается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Не пойми кто ===&lt;br /&gt;
* '''Макс''' — владелец бара «Ревущий водопад» (Stunning Rapids bar), который немного помог Артуру, Селении и Барахлюшу добраться до Некрополиса, а затем, во втором фильме, помог Артуру выбраться из владений Кроба. Впрочем, обычно он шестерил всё тем же Урдалаку и Кробу. Болтлив, жаден, беспринципен, ради денег пойдёт на всё. Характер скверный. Имеет семь жён, к которым относится как к своей собственности.&lt;br /&gt;
* '''Изи-Лоу''' — помощник Макса. Появляется только в первом фильме.&lt;br /&gt;
* '''Реплей''' — карманник, один из осведомителей Макса. Появляется только во втором фильме.&lt;br /&gt;
* '''Доктор Шов''' (ориг. ''Stitch'') — пластический-хирург-недоброволец, которому в третьем фильме пришлось «гримировать» Урдалака. Всё, что о нём известно — это то, что он окончил медицинский колледж в Миссури.&lt;br /&gt;
* '''Альфред''' — любимый пёс Артура. Изначально его пытались выдрессировать, как сторожевого, но ничего не вышло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Главные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Урдалак''' (ориг. ''Maltazard''), он же '''Ужасный У''' (ориг. ''M the Maudit'' — Пр'''о'''клятый М) — главгад всей трилогии. Прямолинеен, жесток и неразборчив в средствах. В прошлом был полководцем Первого королевства и приходился Сихфрату двоюродным братом, и благодаря харизме и красноречию быстро заслужил поддержку народа, чуть не став главным претендентом на трон. Он сумел спасти свой народ от смерти от засухи, но во время экспедиции по поиску источника воды устал от постоянных нападений разбойников и сам перешёл [[моральный горизонт событий]], из-за чего ждавшие его дома минипуты не были так благодарны, как он рассчитывал. Тем не менее, Урдалак считал себя героем, а, зазнавшись, всё больше пил и дебоширил, пока не поцеловался с самкой долгоносика и не получил страшное заболевание. Травмы оказались несовместимы с жизнью (сильные повреждения левой руки и приросшие к правой доспехи, массивные ожоги кожи, лёгкие и пищеварительная система уничтожены практически полностью), но Урдалак продолжил существование в качестве «живого мертвеца», полностью неуязвимого для обычного оружия. Был в конце концов изгнан с лишением всех титулов и собственной фамилии, основал Империю Некрополиса и вознамерился захватить власть над всеми остальными королевствами, в течение одиннадцати лет постепенно расширяя сферу своего влияния. К моменту, когда происходят события фильма, был близок к победе над Первым королевством (а, следовательно, и над всеми остальными), однако ему помешал Артур. &lt;br /&gt;
* '''Мракос''' — единственный сын Урдалака. В плане телосложения — ходячий шкаф с антресолью две-сажени-в-плечах-обе-косые. Второй по авторитету полководец Некрополиса. Силён, практически ничего не боится, но при этом довольно туповат. В третьем фильме, после того, как Урдалак дважды бросил сына на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его, переходит на сторону Первого королевства.&lt;br /&gt;
* '''Эрнест Давидо''' — приятель Арчибальда, прознавший от него о рубинах. Пытался выселить Артура и Маргариту из дома за неуплату, а затем спереть сокровища прямо из-под носа у хозяев, однако потерпел неудачу и был арестован. Появляется только в первом фильме трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второстепенные злодеи ===&lt;br /&gt;
* '''Кроб''' — правитель державы Баргхор. Между первым и вторым фильмами подчинил себе остатки Седьмого королевства. В сюжете только упоминается, не появляясь лично.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внутримировые ===&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — когда начальник построенной прямо на поливальной машине «станции быстрого перемещения» отказался отправлять троицу героев в Некрополис и объявил об отсутствии билетов, Селения с помощью Меча Власти очертила в стене прямоугольник, прошла внутрь и бросила на стол офигевшему смотрителю мешочек с деньгами.&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Четверо напавших на Артура и Селению сейдов даже не представляли, с ''кем'' имеют дело.&lt;br /&gt;
** Засада бонго-матасалаев на Урдалака в третьем фильме. Никто не погиб, но травмы получили все воины.&lt;br /&gt;
** Нападение Урдалака на городок Дейзи-Таун закончилось тем, что Вооружённые Силы США смели войско сейдов вообще без военных потерь.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — почти весь сюжет второго фильма: стремление Артура любой ценой попасть в мир минипутов привело к тому, что проходом вместо него воспользовался Урдалак.&lt;br /&gt;
** Кроме того, Артур в первом фильме несколько раз случайно произносил полное имя Урдалака с закономерными результатами.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца, злодей!]] — попытка Урдалака затопить туннели закончилась (не без помощи Артура)… затоплением Некрополиса&lt;br /&gt;
* [[Антиреклама спиртного]] — история превращения Урдалака в живого мертвеца: крепко выпив, попытался поцеловать ядовитое насекомое и получил несовместимые с жизнью химические ожоги.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — как ни странно, император Урдалак. Пользовался большой популярностью в народе, спас свою страну от жуткой жажды, отправившись почти на край света — ему отплатили черной неблагодарностью за подгулявшие методы выживания на пространствах, полных дикарей, бандитов и хищников. Спился буквально на глазах у двоюродного брата — тот даже не обратил внимания. По пьяни попытался поцеловаться с ядовитым насекомым, в результате разозлил его и получил жуткие химические ожоги. Стал сначала рыцарем в ржавых доспехах, и, не задержавшись на этой стадии, тут же переродился в настоящего монстра (по крайней мере, в глазах жителей своего родного королевства).&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — все сейды (кроме личной гвардии Урдалака) поголовно носят шлемы и ходят в одинаковых доспехах. Даже тяжёлые полулаты у них замаскированы так, чтобы их нельзя было отличить от лёгкой брони.&lt;br /&gt;
* [[Белый заборчик]] — именно в таком месте живёт семья Артура.&lt;br /&gt;
* [[Боевая пара]] — Артур и Селения, конечно же. Впрочем, от избранных иного и не ждёшь.&lt;br /&gt;
* [[Боевая подружка]] — хотя яркой представительницей сабжа, несомненно, является Селения, и она, и её избранник готовы стоять друг за друга горой. Неважно, кто из них окажется в опасности, всё равно почти всегда незадачливому противнику придётся иметь дело с двумя Избранными вместо одного, и ещё неизвестно, кто из этого дуэта будет опаснее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой зверь]] — верховые комары у сейдов, муравьи (тоже верховые) у свободных народов минипутов. Для жителей Шестого королевства — ещё и пауки, а для кочевников из Второго — практически любое животное.&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — Селения&amp;lt;ref&amp;gt;Из-за того, что ей на момент событий первого фильма было 10 астрономических лет, Селению можно ошибочно причислить [[Бой-девка|вот к этой категории]], однако минипуты растут в полтора раза быстрее людей. Прибавим также особенности традиционного общества, где детство как социальный институт практически отсутствует, плюс принадлежность к королевской семье. То есть, биологический и психологический возраст Селении 15-16 земных лет.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — снова Селения&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — и опять Селения&lt;br /&gt;
* [[Железный кулак в бархатной перчатке]] — вы не поверите, Селения.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная принцесса]] — ну наконец-то Селения, а то автор статьи уже начал беспокоиться.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — субверсия: да, Урдалак обладает в человеческом виде ростом два метра 40 сантиметров, а также поразительными физической силой и боевыми навыками, но его «сын», второе лицо в империи Некрополиса, еще больше (2,6 м), и как боец тоже весьма впечатляет.&lt;br /&gt;
** А вот Сихфрат уже не сюда, а [[наполеон|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
* [[Вам хорошо осуждать]] — Арчибальд и Мино, оказавшиеся вынужденными работать на Некрополис. Впрочем, троп играется [[с прикрученным фитильком]], поскольку осуждают их за это только некоторые фанаты.&lt;br /&gt;
* [[Вдохновенная речь]] — Урдалак является большим любителем произносить сабж.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Урдалак, особенно в первом фильме. Не всякому фэнтези везёт на антагониста, который по своей харизме находится примерно на одном уровне с главными героями.&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — не сразу понимаешь, что навороченную систему перемещения, которую Артур во втором фильме тестировал с помощью муравьёв и которая заканчивается рядом с микрофоном и радиоприёмником, была сделана, чтобы у него и Селении появилась возможность общаться друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — Артур, прежде чем вступить в бой, практически всегда предлагает противнику решить дело без кровопролития. А у Селении есть полномочия представлять народ Первого королевства, даром что она принцесса. И оба неплохо сражаются.&lt;br /&gt;
* [[Вундервафля]] — построенная в Некрополисе система подачи воды в туннели. Закончила своё существование так же, как и большинство представителей этого тропа: вреда от неё в конечном итоге оказалось больше, чем пользы.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой, как жердь]] — внешность Урдалака как при жизни, так и после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Гвардия]] — у Первого королевства она так и называется.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-рубака]] — в первую очередь, Мракос, хотя и Урдалак в своё время был сабжем. Причём сын, в отличие от отца, куда лучше проявляет себя в качестве воина, а не полководца.&lt;br /&gt;
* [[Голубой экран смерти]] — в третьем фильме в этом состоянии пребывал Мракос после того, как отец снова бросил его на произвол судьбы, а Артур, Селения и Барахлюш спасли его от смерти.&lt;br /&gt;
* [[Граница проходит по Андуину]] — местная Великая Река находится как раз на границе между Первым и Седьмым королевствами.&lt;br /&gt;
* [[Гурман-гуро]] — минипутская пища для людей. И человеческая для минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Дуализм главгадов]] — Мракос на службе у Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Единство у нелюдей, раздробленность у людей]] — аверсия. Раздробленность присутствует у всех, в том числе у минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Железная воля]] — много у кого, однако, в первую очередь, Артур, принцесса Селения и Урдалак. Каждый из них никогда не сдаётся и продолжает двигаться к цели (первые двое при этом не утрачивают человечности, в то время как Урдалак может и через гуманистические принципы переступить). Победа вопреки всему — это про них.&lt;br /&gt;
** В первом фильме Артур, узнав, что дом его пропавшего деда Арчибальда хотят отобрать за долги, и, будучи осведомлённым о зарытом на заднем дворе кладе с рубинами немедленно приступает к поискам, пока следы не приводят его в мир минипутов, куда до этого отправился Арчибальд. В итоге находит и его, и сокровище, а затем возвращается домой, по пути став наследным принцем Первого королевства и узнав о своём предназначении.&lt;br /&gt;
** Селения полна решимости избавить мир минипутов от угрозы со стороны Некрополиса и его правителя Урдалака, а также отомстить за смерть матери, а потому как раз к началу событий фильма готовится вытащить из камня Меч Власти — артефакт, с помощью которого первый великий король объединил все минипутские земли. И даже то, что артефакт вместо неё вытащил Артур, не остановило принцессу, и впоследствии именно она вела отряд к цели. Случаев паники с её стороны был ровно две штуки, и оба связаны не с битвой, а с обернувшимися против героев законами физики.&lt;br /&gt;
** Урдалак пойдёт на всё ради преодоления проклятия и исцеления. А его стремление к власти не остановила даже потеря столицы и (дважды) почти всей армии.&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — в конце третьего фильма Урдалак стал сабжем, однако показано это в комедийном ключе.&lt;br /&gt;
* [[Злобный дядюшка]] — Урдалак, если бы его не исключили из королевской родословной, приходился бы Селении и Барахлюшу двоюродным дядей.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с тростью]] — замаскировавшись под Медрейка, Урдалак также взял с собой трость.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — превращение Урдалака в живого мертвеца.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — Артур, Селения и Барахлюш, хотя если бы их миссия не требовала незаметного передвижения по вражеской территории, команда была бы побольше. После спасения Арчибальда в последней трети первого и Мракоса в середине третьего фильмов на короткое время превращается в [[Квартет]].&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] и [[Тёплые карие глаза]] — у Артура в минипутском облике и у Селении золотисто-карие глаза, что среди минипутов считается признаком великой судьбы. Примета оказалась верной.&lt;br /&gt;
* [[Избранный]] — таких здесь аж трое: Артур, Селения и… Урдалак. Избранность заключается в том, что каждый из них может использовать Меч Власти по прямому назначению.&lt;br /&gt;
* [[Империя зла]] — империя Некрополиса, других кандидатов здесь нет, потому как держава Баргхор не особо стремится к завоеванию всего мира, да и вместо диктатуры там «всего лишь» власть капитала через посредничество государства.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — в третьем фильме, прибыв в разграбленный городок, Артур оказывается вынужден использовать против сейдов всё, что попадётся под руку в универсальном магазине: бейсбольную биту, пакет с мукой и сковородку, а один раз даже успел опрокинуть перед собой стеллаж с фруктами.&lt;br /&gt;
* [[Какие красивые глаза!]] — и снова Селения. Если хоть раз увидеть взгляд её золотисто-карих глаз, то то он навсегда запечатлится как исключительно светлое воспоминание. И это при том, что персонаж был целиком смоделирован на компьютере, и обычно именно глаза на 3D-моделях получаются не ахти.&lt;br /&gt;
* [[Карманная вселенная]] — Барахлюш использует устройство с тремя сотнями различных приспособлений, начиная от веера и заканчивая дымовой гранатой или огромным горном. Само собой, всё это в одном месте поместиться не может, поэтому при нажатии нужной комбинации кнопок предмет призывается из карманной вселенной. Кроме того, есть отдельный hammerspace, куда сбрасывается лишнее гравитационное взаимодействие всех, уменьшившихся до размеров минипутов.&lt;br /&gt;
* [[Кельтский тип]] — с прикрученным фитильком, ибо элемент [[Срисованная фэнтезийная культура|СФК]], да и острые уши никуда не делись: у большей части населения Первого королевства минипутов внешность по многим параметрам соответствует либо первому, либо второму кельтскому типу (Селения рыжеволосая и с обильными веснушками, её брат тоже, а среди толпы простых горожан очень часто встречаются смуглые и темноволосые).&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — из реплик Селении можно цитатник составлять. Вот только некоторые из них:&lt;br /&gt;
** ''«Мы не дикие звери, и не оставим это создание умирать.»''&lt;br /&gt;
** ''«Отлично, теперь вместо двух утонувших нас будет трое!»''&lt;br /&gt;
** ''«Не умеешь пить — не пей!»''&lt;br /&gt;
** ''«Честь солдата не измеряется его ростом»''&lt;br /&gt;
* [[Крутая армия]] — армия Некрополиса (разве что численностью) и (правда, почти полностью за кадром) армия Первого королевства.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Урдалак, после смерти продолжающий носить изорванный синий плащ, оставшийся у него ещё с тех времён, когда он служил Первому королевству.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — таким пытается быть Сихфрат. Получается… то, что получается.&lt;br /&gt;
* [[Крутой король]] — Урдалак и (в прошлом) Сихфрат.&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]] — Мракос. Настолько же глуп, насколько опасен в битве.&lt;br /&gt;
* [[Крутой фехтовальщик]] — вернее, фехтовальщица, потому что речь идёт о Селении. Продержаться с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами до прибытия помощи и умудриться при этом убить одного из нападавших — не вопрос. А с Мечом Власти принцесса стала практически непобедимой в открытом бою, даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* [[Латы из фольги]] — полулаты сейдов. Поскольку при их производстве на качестве очень сильно экономят, защитные качества... так себе&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — Селения имеет привычку бросаться в атаку, не особо разбирая дороги, из-за чего нередко попадает в засаду.&lt;br /&gt;
* [[Магическое подчинение]] — абсолютно все представители минипутских народов могут подчинять своей воле животных с не очень развитой нервной системой. Во втором фильме схожие способности проявил и главный герой, заставив муравьёв забраться в игрушечный поезд и спрятаться, когда родители заподозрили наличие в доме насекомых, которых там быть не должно.&lt;br /&gt;
* [[Мордор]] — по цветовой гамме и общим ощущениям к этому очень близок Некрополис.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь цветка]] — Роуз, Маргарита (см. раздел «персонажи»), а также, внезапно… Селения. По одной из её реплик в первом фильме можно узнать, что она названа в честь королевского цветка, селениэля, присутствующего на знамени Первого королевства. Кроме того, именно фазы роста этого цветка подкинули всем цивилизованным минипутам идею их довольно необычного летоисчисления.&lt;br /&gt;
* [[Налево кругом]] — Урдалак предал Первое королевство и с тех пор стал главной угрозой для существования свободных народов.&lt;br /&gt;
* [[Наполеон]] — Сихфрат, король Первого королевства к старости стал довольно низкорослым и передвигается на замаскированном верховом животном, чтобы выглядеть заметно выше. Однако из реплик можно понять, что раньше он воевал, и много.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — {{spoiler|Мракос, по ходу событий третьего фильма. Помог остановить Урдалака, а затем присягнул Первому королевству.}}&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой]] — в прошлом таким был Сихфрат. Теперь, состарившись, уже не дотягивает.&lt;br /&gt;
* [[Не лошадь]] — муравьи и пауки могут использоваться в качестве верховых животных. Кроме того, несколько раз упоминается существо «гамалус», которое используется для перевозки грузов.&lt;br /&gt;
* [[Не орки]] — осматы, хотя по своему происхождению, роли в сюжете и характеру они очень похожи на толкиновских чёрных уруков (тех самых, которые урук-хай), только немного тупее.&lt;br /&gt;
* [[Не эльфы]] — собственно, сами народы минипутов. Да, в их внешности присутствует сходство с эльфами: тоже есть острые уши, только, в отличие от эльфов толкиновских, длиннее и расположены под меньшим углом (но есть те, у кого «остроухость» не наблюдается, например, пинпины). Однако всё не так просто: некоторые из них действительно похожи внешне и имеют схожую, но не лишённую изрядной доли собственного колорита, стилистику в культуре, но их немного, и большинство живёт в Первом и Третьем королевствах. Остальные могут иметь внешность абсолютно специфическую, начиная с густой растительности на лице и заканчивая чертами антропоморфных животных. А в плане менталитета они куда ближе к людям: особенности характера варьируются в очень широком диапазоне. Впрочем, наибольшей «эльфовостью» в классическом смысле отличается Третье королевство.&lt;br /&gt;
** [[Не люди]] — абсолютно те же народы при просмотре через призму их истории.&lt;br /&gt;
* [[Несоответствие масштаба]] — как заметил один из рецензентов на кинопоиске, герои «меньше муравья и больше редиски». Никакого сюжетного обоснуя под это не подведено, скорее всего, введено для киногеничности.&lt;br /&gt;
** Сюда же — королевство в сарае. Если сарай десяти метров по габаритам, то для минипутов эта территория примерно соответствует квадрату семь на семь километров. Можно разместить большой город, да, но никак не нормальное государство.&lt;br /&gt;
* [[Не чувствует боли]] — Урдалак никак не отреагировал на воткнутое в его тело копьё вождя матасалаев и спокойно блокировал рукой тесаки. Есть побочный эффект: помимо боли, он вообще ничего не чувствует.&lt;br /&gt;
* [[Никто не верит ребёнку]] — словам протагониста о существовании мира минипутов не верит никто, кроме тех, кто про этот мир уже знает. Справедливости ради, даже если бы эту информацию огласил человек более великовозрастный, еда ли ему бы поверили без воза и маленькой тележки доказательств.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — зигзаг. Хоть у Селении и огненно-рыжие волосы, в нужные моменты она может проявить хитрость и дипломатический талант. Всё остальное время она бойкая, яркая, харизматичная, запоминающаяся, местами эмоциональная… и имеющая привычку первой бросаться в атаку.&lt;br /&gt;
* [[Однорукий воин]] — поскольку от левой руки у Урдалака остался только усохший обрубок, он делает всё правой, к которой приросла латная перчатка. Однако даже этой одной руки оказалось достаточно, чтобы раскидать бонго-матасалаев.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] — реакция полицейских на вторжение в город увеличившихся сейдов, а также реакция тех же самых сейдов на появление танка M60.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — когда воины племени бонго-матассалаи устраивали засаду на Урдалака, они не задумывались о том, что нежити пофиг на копья и тесаки.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — если есть возможность решить проблему без кровопролития, Артур поступит именно так. Если же такой возможности нет или просто кто-то попытался причинить Селении вред — противнику придётся иметь дело с обладателем читерского артефакта, пусть и не слишком опытным. А одержав победу, протагонист даст поверженному противнику шанс исправиться.&lt;br /&gt;
** Сама Селения тоже не отстаёт. С одной стороны — добрейшая девушка с солнечным характером. Но если на горизонте замаячит угроза для её народа — будет сражаться в первых рядах.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно острое лезвие]] — Меч Власти. Спокойно разрубает сталь, стены и даже защищённую божественной магией плоть Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное порно]] — столица Первого королевства и минипутские земли на поверхности.&lt;br /&gt;
* [[Первая любовь]], [[Подростковая любовь]], [[Межвидовая романтика]] — любовь между Артуром и Селенией, которая оказалась для них не только первой, но и вообще единственной (в хорошем смысле), а ближе к концу первого фильма ещё и вылилась в династический брак.&lt;br /&gt;
** [[Межвидовое скрещивание]] — судя по всему, рождение жизнеспособных гибридов двух разумных видов очень даже возможно.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Мракос в третьем фильме. Впрочем, он всё равно остался [[законопослушный дурак|довольно туповат]].&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — все главные герои в ходе событий трилогии, одновременно с развитием характера, становились круче.&lt;br /&gt;
* [[Последняя просьба — брак]] — оказавшись в самом центре Некрополиса Селения даровала Артуру свой поцелуй, что по минипутским законам приравнивается к заключению брака. Одновременно с этим весь план Урдалака дал осечку. И хотя никто не погиб, шансы были внушительными.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — прибытие американских солдат в захваченный осматами город.&lt;br /&gt;
* [[Принцип смурфетки]] — единственный поименованный женский персонаж в мире минипутов — это Селения.&lt;br /&gt;
* [[Приключения в микромире]] — в этом и суть.&lt;br /&gt;
* [[Пуффендуй]] — все минипутские королевства, кроме Первого, Седьмого и (частично) Пятого в сюжете практически не задействованы. Поэтому всю информацию приходится черпать из географических данных и небольших перемешанных с мифами обрывков информации в книгах.&lt;br /&gt;
* [[Ребёнок со сверхспособностями]] — Артур и Селения. Они оба могут пользоваться Мечом Власти.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — многократно:&lt;br /&gt;
** Подарки Артуру на день рождения — игрушечный автомобиль и мячик для игры с собакой, пригодились по сюжету: на автомобиле герои спаслись от пущенной в туннели воды, а с помощью мяча ту же самую систему подачи воды удалось сломать.&lt;br /&gt;
** Сделанная Артуром в начале фильма небольшая оросительная система для упрощённого полива редиски была разобрана осматами и пересобрана в виде той самой вундервафли.&lt;br /&gt;
** Игрушечная модель самолёта, которую Артур ставил на полку в начале второго фильма, пригодилась в третьем, чтобы значительно сократить путь до улья.&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]] — в баре «Ревущий водопад» Мракос весьма успешно использует грубую силу, так что героям остаётся только бежать.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетная броня]] — Артур, Селения, Барахлюш и Мракос по нескольку раз спасались от верной смерти, что заставляет искать этому сюжетные обоснования.&lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в новеллизации третьего фильма Урдалак во время своего визита к хирургу ещё и притащил с собой чемодан с кусками тел, которые он спёр из морга.&lt;br /&gt;
* [[Телепатия]] — есть у минипутов, пусть и весьма примитивная. Позволяет только контролировать животных, даже читать мысли разумных существ нельзя. Единственные существа, на которых такая телепатия не действует — это комары сейдов, ими необходимо управлять более «традиционным» способом.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — внешность Урдалака. Туловище — обмотанный тряпками скелет, от одной руки остался только обрубок, правая — огромная когтистая лапища. В наличии также приросшие к коже элементы доспехов и лысое безносое лицо мертвенно-бледного цвета с остекленевшими глазами.&lt;br /&gt;
* [[Тот, кого нельзя называть]] — имя Урдалака проклято, а потому его произнесение чревато крупными неприятностями. По этой причине свободные народы минипутов называют падшего принца «Ужасным У», а осматы — Повелителем.&lt;br /&gt;
* [[Ты убил моего отца]] — после того, как принцесса Первого королевства Селения попала в плен к Урдалаку, и королева согласилась обменять свою жизнь на жизнь дочери, Селения поклялась отомстить и стала ещё больше времени уделять боевой подготовке, а впоследствии именно она согласилась вытащить Меч Власти из камня и отправиться на задание, главной целью которого было уничтожение Урдалака.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — действие яда долгоносика.&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Мракос, причём он является фанатом не только ножей, но и оружия в целом, и коллекционирует всё оружие, какое сможет унести.&lt;br /&gt;
* [[Физическая неуязвимость]] — Урдалак. На любое оружие, кроме Меча Власти, ему глубоко наплевать.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — Мракос. См. описание персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — никто из главных героев шлемов не носит из принципа.&lt;br /&gt;
* [[Хитрый план]] — план Урдалака с получением власти через династический брак и план Селении по срыву этого плана.&lt;br /&gt;
* [[Хроническое спиннокинжальное расстройство]] — всё Пятое королевство и, частично, Урдалак.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — троп обыгран на все сто. Во-первых, это не мультфильм, а полноценная кинокартина. Во-вторых, четыре пальца наравне с острыми ушами — это одна из отличительных особенностей большинства минипутских народов и встречается только у них (скорее всего, является продуктом неконтролируемых изменений генотипа и фенотипа под действием достоверно неизвестного преобразующего реальность фактора). В-третьих, абсолютно всё в минипутском мире, кроме системы счисления, сделано под четырёхпалую руку, да и сама рука выглядят более чем органично и совсем не мультяшно, а с расчётом анатомии (то есть, кисть тоньше человеческой). В-четвёртых, главным отличием людей, принявших минипутский облик, является пятипалость, что также имеет для сюжета определённое значение.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба некоторых второстепенных персонажей (например, лодочника) так и осталась неизвестна.&lt;br /&gt;
* [[Я побит, начну сначала]] — поражение Урдалака в конце первого фильма не остановило его: решил подчинить мир людей практически с нуля. Есть все основания предполагать, что и заточение в конце третьей части его не остановит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== За пределами сеттинга ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Армия_Сарумана.jpeg|240px|thumb|right|Кадр из второй части «Властелина колец»]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Артур и минипуты визуальная отсылка.png|240px|thumb|right|И кадр из первого фильма трилогии]]&lt;br /&gt;
* [[Анахронизм]]: несколько песен в баре Макса, которые были написаны позже 1960 года, а также появившиеся в кадре во время эпизода с освобождением города бронетранспортёры M3 Scout Car, которые ещё после Второй Мировой были сняты с вооружения.&lt;br /&gt;
** Насчет броневиков, судя по довольно скромному количеству вояк, на разборки приехала Национальная Гвардия, а не Армия США, а для них использовать старую технику нормально.&lt;br /&gt;
** [[Музыкальный анахронизм]] — в 1960 год как-то попала песня Stayin' Alive от Bee Gees и ещё две других, написанных позже.&lt;br /&gt;
* [[А ты не староват для школьника?]] — актёр Фредди Хаймор, которому на момент выхода третьего фильма стукнуло восемнадцать, показал: не староват. Хотя, по словам самого режиссёра, из-за его возраста была куча проблем.&lt;br /&gt;
* [[Визуальная отсылка]] — есть подозрение, что в изобилии, однако автор этой статьи заметил ровно одну: в сцене, где Урдалак выступает перед частью своего войска по поводу запуска своего «чудо-оружия», присутствует кадр, по композиции практически полностью копирующий сцену из фильма «Властелин колец: Две Крепости», где Саруман точно так же выступал перед армией урук-хай.&lt;br /&gt;
** Куда более явная отсылка на «Властелин колец»: в киноальбоме есть изображение одного из знамён Некрополиса: белое изображение правой руки Урдалака на красно-коричневом фоне, что является явной отсылкой к белой длани Сарумана.&lt;br /&gt;
* [[Детям это смотреть нельзя!]] — а чего ещё вы ожидали от фильма с явными чертами высокого фэнтези?&lt;br /&gt;
* [[За себя и за того парня]] — Даг Рэнд не только исполнял роль Армана в первом фильме, но также был актёром Motion Capture и отвечал за запись движений Барахлюша.&lt;br /&gt;
* [[Игрофикация]] — по первым двум фильмам были сделаны компьютерные игры.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — посмотрите хотя бы на название фильма в русской версии, однако им дело не ограничилось&amp;lt;ref&amp;gt;фильм перевели относительно точно, а вот книгам повезло меньше&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Минипутские территории разделены на ''земли'' или ''королевства'' (Terre и Royaume соответственно). Ни о каких континентах здесь не может идти и речи, тем более, что вся их ойкумена до 1949 года располагалась на одной тектонической плите (с 1949 — на двух).&lt;br /&gt;
** «Исправление» имён, однако больше всего досталось королю Сихфрату, имя которого нещадно исковеркали. Подробнее см. раздел «персонажи».&lt;br /&gt;
** Могот (довольно сильное полуразумное гуманоидное существо, в быту используемое для переноски тяжестей; верхом на одном из таких во время торжественных церемоний перемещался король) с какого-то перепугу стал «лошабаком».&lt;br /&gt;
** Не повезло и минипутским народам. Так, жители Второго королевства, которые в оригинале именовали себя толаба (или тулебы) в русском переводе превратились в… тутатамцев.&lt;br /&gt;
** Как только ни пытались перевести словосочетание «Sword of Power»: Могучий Меч, Великий Меч и так далее. До нормального перевода «Меч Власти» додумались только к выходу фильма.&lt;br /&gt;
** Название киноальбома перевели как «Артур и минипуты: рождение героев», хотя в оригинале он назывался Art of Arthur et Les Minimoys.&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]]: тоже Йопт, но не такой жуткий, как в предыдущих примерах, а потому оставшийся в ходу:&lt;br /&gt;
** Переводы некоторых имён всё же прижились. Это Маргарита, которая в оригинале была Дейзи, Барахлюш, который в оригинале был Бетамешем, Мракос, который в оригинале Даркос, и Урдалак, который в оригинале Малтазард.&lt;br /&gt;
** Один этноним таки не вызывает у фанатов фейспалма: это название воинов Некрополиса. Неважно, как вы их назовёте, «сейды» или «осматы», вас поймут практически наверняка.&lt;br /&gt;
* [[Кирпич]] — киноальбом подходит под троп, правда, за счёт ширины, а не толщины, ибо он по габаритам будет побольше среднестатистического ноутбука.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Селения, конечно же.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — при съёмках создатели фильма конкретно запутались в датах, и даже до определённого момента не помнили, что имеют дело с двумя системами летоисчисления — человеческой, где один год равен 365,25 дням, и минипутской, где один год — 3,6525 дня. Досталось и времени, которое должно было пройти, чтобы проход между мирами можно было открыть снова — сначала это каждое десятое полнолуние в году, затем интервал в один год поменялся на тысячу лет, но в итоге создатели сошлись на том, что открывается он каждое десятое полнолуние просто (именно последняя версия и считается канонической, потому что все остальные вступают в прямое противоречие с сюжетом).&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — семь королевств есть не только в этой вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Новеллизация]] — книги писались на основе ранних версий сценария, а не наоборот. За подробностями в соответствующий раздел.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Божия]] — конкретно — киноальбом «Артур и минипуты: Рождение героев» (Art of Arthur et les Minimoys). Поскольку создателем вселенной минипутов является художник Патрис Гарсиа, который больше рисует, чем пишет, а альбом он составлял с товарищами, которые ни капли не историки-медиевисты (а мир минипутов по своим технологиям относится примерно к Высокому Средневековью), да ещё и перевод получился не пойми какой, местами случаются довольно весёлые ляпы, например, обычный солдатский шлем называют королевским.&lt;br /&gt;
** Сюда же попытки создателей фильма интерпретировать минипутские идиомы на человеческий лад.&lt;br /&gt;
* [[Перекличка]] — в третьем фильме Мракос пытается спрятаться среди манекенов, надев чёрный плащ, чёрный самурайский шлем и какую-то антикварную маску (тоже чёрную и похожую на маску Дарта Вейдера), однако на него всё же случайно натыкается военкор, подозрительно похожий на Джорджа Лукаса. На вопрос журналиста, кем был «дьявол», устроивший погром в городе, под звуки имперского марша был дан весьма лаконичный ответ: «он мой отец».&lt;br /&gt;
* [[Презренный Джа-Джа]] — Макс и почти всё Пятое королевство справедливо ненавидимы фанатами за двуличность, тягу тащить всё, что плохо лежит (в том числе и особенности культуры), отсутствие моральных норм от слова «совсем», а также добровольное пособничество империи Некрополиса.&lt;br /&gt;
* [[Семейное кино]] — этим пытались сделать всю трилогию. Получилось не до конца.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Джорджа Мартина]] — сериал был анонсирован в 2011 году, первый трейлер вышел в начале 2017, а первый сезон начался только 3 апреля 2018, причём до 8 числа — это эксклюзив для Бельгии.&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем выглядит]] — во время съёмок третьего фильма актёру Фредди Хаймору было 16-17 лет, в то время как его персонажу — 11. К счастью, гримёры хорошо знали своё дело.&lt;br /&gt;
* [[То лапы ломит, то хвост отваливается]] — по ТВ часто показывали первый фильм с переводом, где были Бетамеш, Мальтазар и Дракос, а во втором и третьем — уже Барахлюш, Урдалак и Мракос.&lt;br /&gt;
* [[Фанатская кнопка берсерка]] — только попробуйте сказать что-то плохое о Селении или Артуре!&lt;br /&gt;
** Коверканье имён тоже никого не обрадует, равно как и их сокращение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Детские фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фентези-фильмы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fantasy}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=88837</id>
		<title>Труднодоступное произведение/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=88837"/>
		<updated>2023-01-13T20:21:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Кое-как доступные */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'Это подстатья к статье [[Труднодоступное произведение]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Любая онлайн-игра после закрытия серверов. За исключением тех, у которых появились пиратские сервера.&lt;br /&gt;
** Да что там онлайн — сейчас многие одиночные игры в рамках борьбы с пиратством требуют подключения к интернету, и после отключения серверов вы не сможете поиграть даже в сингл. Яркий пример — Darkspore.&lt;br /&gt;
*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский.&lt;br /&gt;
**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;br /&gt;
** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;br /&gt;
*** А вот тут поправочка. Это всё применимо только для игр, которые были залочены под официальные сервера. Какие-нибудь старые игры, не имевшие официальных серверов, могут до сих пор работать, но сервера могут быть недоступны, если не использовать сторонний мастер-сервер или порт. Примеры - Quake 3 из Стима и пиратские версии игр Valve, где мастер-сервер добавляется одной строчкой кода. Впрочем, локальную игру никто не отменял.&lt;br /&gt;
* Большинство Flash-игр после прекращения работы Flash Player-а. К счастью, есть эмуляторы, но и они не всегда помогают.&lt;br /&gt;
* Из 11 игр советского аркадного автомата ТИА-МЦ-1 сдамплены 6.&lt;br /&gt;
* У Sega Mega Drive был сервис цифровой дистрибуции (нет, серьёзно, на Sega Mega Drive была цифровая дистрибуция, причём она не была в этом первой!) под названием Sega Channel, использовавший сеть кабельного телевидения. За ежемесячную плату игроки получали неограниченный доступ к большому количеству игр для скачивания. Круто? Да не так уж: при выключении приставки скачанная игра стиралась, и в результате игры, бывшие эксклюзивами Sega Channel, оказались утеряны. Среди них — американские версии [[Mega Man (классическая серия)|Megaman — The Wily Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;При том что это сборник из четырёх игр, и последняя, Wily Tower, открывается только по прохождению первых трёх, так что вряд ли кто-то, кроме разработчиков, вообще играл в Wily Tower в американской версии игры!&amp;lt;/ref&amp;gt; и Alien Soldier, игра по Флинтстоунам от Ocean (версия для SNES легко находится) и [[Garfield]][[Роковое имя|: The Lost Levels]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не [[фанская кличка]], [https://web.archive.org/web/19970503095742/http://www.sega.com/channel/now/7.html игра правда так называлась.]&amp;lt;/ref&amp;gt; — дополнительные уровни для Garfield: Caught in the Act.&lt;br /&gt;
** Многие игры (особенно японского региона) для консоли Sega Saturn. Из-за сложной архитектуры разрабатывать игры для неё было тяжело, и большинство её игр не портированы ни на какие платформы, из-за той же архитектуры её тяжело эмулировать, а продалась она ничтожным тиражом в жалкие 9.5 миллионов единиц, так что сейчас дорого ценится.&lt;br /&gt;
*** Продажи в Японии в том поколении консолей у Сатурна были лучше, чем у Nintendo 64! Обычно списывают на неудачный маркетинг, и на неудачное сотрудничество с западными локализаторами, поэтому львиная доля поздних игр для системы разрабатывалась исключительно для японского рынка.&lt;br /&gt;
** А [https://web.archive.org/web/19970503093648/http://www.sega.com/gameroom/ здесь,] похоже, были официальные флэш-игры от Sega.&lt;br /&gt;
*** Почему это «были»? Они сохранились в формате .dcr, и их можно спокойно запустить через Adobe Director Projector, лично у автора правки получилось.&lt;br /&gt;
**** Да и вообще, это просто невезение: Flash-игры загружаются в формате .dcr, и помимо этого легко разлетаются по сайтам (обычно не просто так, а с ссылкой на исходный, зачастую с ограничением типа «За вермахт можно играть только на официальном сайте игры»), и заводятся даже в архиве. Кстати, а почему вы их тогда не выложили, раз хорошие?&lt;br /&gt;
***** …По крайней мере, [[Рыбки плавали|раньше загружались]]. 12 Января 2020 года поддержка adobe flash-player, как уже давно устаревшего, была прекращена — так что играть в них стало намного сложнее&amp;lt;ref&amp;gt;ни на «просто сайтах», ни в архиве они не загружаются. Благо, есть Unity, HTML, WebGL и прочие, которые лучше движка flash-player (что уж говорить, если на том же Unity вообще многие качественные игры делали, а не какие-то браузерки) и могут занимать ± ту же нишу, и на них могут даже сделать ремейки flash-игр. Обновления не устанавливались с весны двадцатого года, часы в БИОСе были переставлены на месяц назад и это не подействовало&amp;lt;/ref&amp;gt;. Играть можно с помощью Flashpoint, после двух дней танцев с бубном удалось выполнить квест «запусти эту фигню на своей машине», причём с ним заработали даже те игры, которые в браузере не запускались.&lt;br /&gt;
****** Проблема не в том, что Adobe прекращают поддержку Flash, а в том, что они заложили в последние несколько версий программы «тайм-бомбу»: после наступления «часа Х» программа просто перестаёт работать у всех. Зачем они так сделали? Непонятно. В итоге они просто насолили обычным пользователям. А все, кто хочет, могут удалить текущую версию Flash и скачать последнюю версию без тайм-бомбы (32.0.0.371 — 12.05.2020) здесь: https://archive.org/download/flashplayerarchive/pub/flashplayer/installers/archive/ . Правда, у автора правки не заработало, может сделал что-то не так?&lt;br /&gt;
****** На данный момент разработчики с сайта Newgrounds выпустили свой плеер в качестве десктопного приложения. Можно загружать swf-файлы непосредственно с компьютера или же при помощи ссылок открывать игры, хранящиеся на серверах Newgrounds (но только этого сайта). Так что многим игрокам остаётся только скачивать любимые игры себе на компьютер. Проблема в том, что многие игры защищены site-lock’ом, но это более-менее лечится при наличии знаний языка Actionscript (автор этой правки так вообще взломал кучу игр от Nitrome, попросту поменяв в одной функции true на false).&lt;br /&gt;
****** А ещё теперь появился Ruffle — эмулятор флешплеера для браузеров: https://ruffle.rs/ . Правда, сейчас (февраль 2021) он ещё плоховато работает.&lt;br /&gt;
****** Flashpoint — проект сбора всех flash-игр в один архив, чтобы их установить на компьютер (портативные версии флеш-плеера продолжат работать). К февралю 2021 года собрано уже около 40 000 игр. Флеш оказался не таким ненужным и забытым, как пытались показать в Adobe! [http://bluemaxima.org/flashpoint/datahub/Game_Master_List Список игр здесь].&lt;br /&gt;
****** Также на Armor Games умудрились запустить часть игр через встроенный эмулятор, а Kongregate Games предлагает какое-то Super Nova, которое должно позволить чему-то там заработать. Также можно вспомнить локальные эмуляции Flash-плеера или перенос игр на другую платформу/ремейки: скажем, Age of War ремейкнули на мобильные устройства (первую довольно точно, вторую уже с изменениями вроде неизменной стоимость юнитов, а потом пошли уже новые части), а официальные flash-игры про [[Смешарики|Смешариков]] распилили на 5 «калейдоскопов игр» в 2005—2012 годах ([[Первопример|можете вспомнить более древнее спасение какой-нибудь flash-игры]]?).&lt;br /&gt;
****** Автор этой правки ещё несколько лет назад скачал '''Millenium Flash Player 4''' и играл в '''скачанные''' версии Flash игр. К примеру, только на нём можно было запустить первый Red Ball (версию с 17 уровнями). В браузере, на более новых версиях Flash Player, игра тупо останавливалась на загрузке.&lt;br /&gt;
* Целый жанр игр, популярный в нулевые — стандартная формочка виндоуса с кнопками и надписями, внутри механика несложного тайкуна, ВНки или РПГ. Автору регулярно встречались предустановленными на дисках с пиратской виндой и очень похоже, что каждый автор сборки клепал свои.&lt;br /&gt;
** ''Как конкретно это называлось? Хочется найти. Вроде были сделаны на Java/J2ME.''&lt;br /&gt;
* Целый пласт игр с ретро-консолей (те, которые были достаточно популярны, чтобы запомниться, но недостаточно, чтобы получить вторую жизнь в виде ремастера). Чтобы в них поиграть, есть следующие пути:&lt;br /&gt;
** Найти на барахолках саму консоль и нужный диск/картридж. Проблема в том, что большая их часть уже закончила свою жизнь на помойке. И если в крупном городе найти приставку реально (с нужными играми будет посложнее), то в маленьких городках шанс найти нужную консоль не сильно высок (к тому же она может быть не совсем исправной), а шанс найти нужную игру и вовсе близок к нулю. После чего найти нужные переходники и путем танцев с бубном заставить ее работать с современным телевизором.&lt;br /&gt;
** Найти консоль и диски на крупных торговых площадках типа eBay или Amazon. А потом с какого-нибудь AliExpress’а заказать переходник под современный телевизор. Способ не очень надежный: лишь небольшая часть продавцов с eBay и на Amazon отправляет напрямую на территории бывшего СССР. Но даже если найти того, кто отправит или воспользоваться компанией-посредником, то вариант часто отваливается по той причине, что даже изрядно подержанная консоль (причем не факт, что полностью рабочая) и носитель с нужной игрой даже без учета доставки могут стоить как игровая видеокарта флагманской модели с заводским разгоном и кастомным охлаждением.&lt;br /&gt;
*** При этом сложность для любителей реального железа и ''оригинальных'' физических носителей постоянно растёт. Чем больше времени прошло с релиза, тем выше становятся цены, тем больше шанс, что консоли и носители либо [[Слезогонка|истлели до последнего экземпляра]], либо остались только в частных коллекциях, хозяева которых не горят желанием включать их лишний раз (или вообще снимать заводскую плёнку).&lt;br /&gt;
** Найти в сети работающий эмулятор (удается почти всегда) и образ игры (уже труднее, часто требуется знать где искать, а иногда его нет вообще), после чего с помощью инструкций, составленных программистами для программистов (а не для &amp;lt;s&amp;gt;людей&amp;lt;/s&amp;gt; пользователей), танцуя с бубном и молясь [[Святой Рандомий|Святому Рандомию]], заставить все это работать. Для рядового пользователя — задача осуществимая только при наличии гайда «от и до, с описанием всех возможных проблем», либо если эмулятор имеет встроенный или сторонний user-frendly интерфейс, что встречается реже чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
*** У тех же кто предпочитает программное железо дела с доступом к развлечениям обстоят гораздо лучше: образы дисков и картриджей не имеют сроков годности, а получить их можно совершенно бесплатно… при наличии времени, терпения и немалого опыта рысканья по Интернету, особенно если нужна малоизвестная игра. А желание собрать крупную библиотеку обязательно уткнётся в проблему нехватки места даже на весьма объёмном жёстком диске.&lt;br /&gt;
** Эмуляторы портативок от нинтендо, плюс ps1 и psp, работают стабильно как на компах, так и на мобилках.&lt;br /&gt;
** А ещё для портативок от нинтендо есть вариант купить саму приставку, но вместо кучи оригинальных картриджей купить &amp;quot;флеш-картридж&amp;quot;, куда вставляется карта памяти с образами.&lt;br /&gt;
* Аналогичная проблема — с играми на кнопочные мобильные телефоны эпохи нулевых, но тут ситуация еще печальнее.&lt;br /&gt;
** Для J2ME стабильные эмуляторы есть давно, запускают почти всё, кроме некоторых 3d игр по типу asphalt urban gt java 3d (который не имеет смысла тк есть в 6 раз более крутые n-gage и nds версии). Что касается symbian и n-gage 1-2, то для них есть эмулятор eka2l1, который хоть и отличается значительно более долгой настройкой, чем эмуляторы тех же портативок и отсутствием апскейла, но работает, правда, менее стабильно, чем те же эмуляторы портативок. Обычные symbian и n-gage 1 игры работают нормально (кроме, например, асфальта 4 для symbian 9.4, который изначально сломан), а вот n-gage 2.0 игры работают не все. Но это и неудивительно, так как там эмулируется целая игровая платформа, запущенная типа на кнопочнике. Но bounce boing voyage работает точно.&lt;br /&gt;
* Большинство игр с «ВКонтакте» времён старого дизайна. Впрочем, о большинстве из них мало кто вспоминает.&lt;br /&gt;
* Индюшатина. Ее подавляющее большинство так и не выходит за пределы Steam Direct, и, продавшись тиражом в 100 копий, отправляется в dev/hull/. Порой, спустя пару лет найти копию такой поделки нельзя даже у разработчика. Никто и не ищет.&lt;br /&gt;
* Многие предрелизные версии так и не изданных игр. Некоторые любители занимаются их поисками, и иногда попадаются хорошие игры, которые просто не доделаны, а если б были выпущены — продались бы нормально. В России этим занимаются в «Архиве старых игр», прочитать описания таких игр и скачать их можно [https://www.old-games.ru/catalog/?notReleased=on здесь].&lt;br /&gt;
* Локальный момент: у 90 % игр вышедших до 2010-х и получивших официальное издание и локализацию в России в цифровых магазинах нет поддержки русского языка. (Это при том что в нулевых видеоигры намного чаще получали полную локализацию — не просто текстовый перевод но и озвучку из-за чего обидно в двойне). Разумеется русские версии можно найти на торрентах, откопать нужные диски или установить русификатор на оригинальную версию, но официально русификацию в Steam и оных не получить, что подстёгивает к пиратству некоторых пользователей которые были вполне настроены легально обзавестись цифровой версией будь у неё поддержка родного языка: «Ведь на диске то была, а если нужно устанавливать русификатор то не проще ли за раз скачать игру бесплатно?» К слову и некоторых игр начала 10-х годов эта проблема не обошла стороной (Deus Ex:HR, Watch Dogs). Поляки тоже знают об этом не понаслышке.&lt;br /&gt;
** С пиратскими локализациями ситуация следующая: создавались они самыми разными командами и одной игре в порядке вещей было иметь по пять разных переводов. Однако многие из них не были высокого качества поэтому ушли в забвение [[Время не пощадило|вполне заслуженно]], а самыми распространёнными и доступными становились, как правило, наиболее качественные локализации (обычно от компании «Фаргус»). Тем не менее они представляют исторический интерес поэтому некоторые заинтересованные пользователи собирают переводы прошлого и складывают на специализированных сайтах (как правило только там их и можно найти, на обычных торрентах не водятся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кое-как доступные ===&lt;br /&gt;
* Warcraft Adventures: Lord of the Clans — пример из палаты мер и весов. Уже почти законченную игру отменили на том основании, что она-де «не соответствует стандартам качества Blizzard Entertainment» (ну а чего они ожидали, раз поручили разработку студии «Магия Анимации». Да-да, той самой, которая делала [[Так плохо, что уже хорошо|Марио и Зельду для CD-i]]) Спустя 18 лет участвовавший в её создании разработчик таки выложил её в открытый доступ; Blizzard вскоре прикрыла скачку, но фанов было уже не остановить, и они перезалили игру на множество сайтов и торрент-трекеров.&lt;br /&gt;
** Игра уже давно переведена фанатами с сайта любителей старых игр ([https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-adventures-lord-of-the-clans.75608/page-21 вот ссылка на русификацию]). Участвовал и автор правки: перевёл часть текстов и тестировал, так что может сказать точно: русифицированная игра проходима. Перевод неплохой (и ясный — что важно для квеста, и передаёт шутки — что важно для весьма юмористического сюжета игры), и его продолжают улучшать; переведены в том числе и картинки — перерисованы. Жаль, что до сих пор никто не выложил её в популярных местах интернета (кстати, благодаря этому он тоже является предметом данной статьи).&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — из-за проблем с авторскими правами не продаётся (будем надеяться, что пока что) в Steam или GOG, и т. д. Найти можно только на торрентах и [https://www.nolfrevival.tk на фанатском сайте].&lt;br /&gt;
* Hong Kong 97 распространялась на дискетах крайне малым тиражом. Сейчас известна ОДНА физическая копия игры. Хотя ROM доступен всем, так что [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* Долгое время к категории относилась Gothic: Sequel — продолжение [[Gothic|оригинальной игры]], разрабатываемая до того, как авторы переключились на известную нам [[Gothic II|вторую часть]]. Сейчас, благодаря фанатам, игра была найдена и выложена в сеть, но авторам это не понравилась, они стараются извлечь её из общего доступа.&lt;br /&gt;
* Квест 2000 года «Школа и Приколы» от компании «Явь» и римейк «Зигзаг» — долгое время считалась утраченной, автор правки однажды в юном возрасте видел её в магазине и не купил, из-за чего впоследствии (в чуть менее юном возрасте) кусал локти. В конце 2017 была выложена на торрентах, но запускается всё равно с большим скрипом (не тянет ОС выше Windows 95/98).&lt;br /&gt;
* Невероятные приключения кота Парфентия в детстве — предыстория к оригинальной игре «Невероятные приключения кота Парфентия в деревне». В настоящее время игра перестала продаваться официально, доступны только freeware-версия в сайте AG.ru и Steam-версия.&lt;br /&gt;
* Олдскульный квест Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick долгое время считался коллекционной редкостью; сейчас вполне себе доступен на торрентах.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft 2000|WarCraft 2000]], культовая переделка не менее культовой [[WarCraft/WarCraft_II|WarCraft 2]], первая работа авторов игровых серий «[[S.T.A.L.K.E.R.]]» и «Казаки». Большая часть установщиков, которые можно найти в сети и на сборниках старых игр, заражена печально известным «Чернобылем». Относительно недавно в сети появился вылеченный установщик, но возникла новая проблема — запустить её даже на Windows XP удаётся далеко не всегда, что уж говорить о более современных системах.&lt;br /&gt;
* P. T. — играбельный тизер отменённой [[Silent Hill]]s. Когда он был убран из магазина PlayStation, все консоли, на которые он был установлен, стали коллекционными предметами и теперь продаются на интернет-аукционах примерно за тысячу первых американских президентов. Конечно, игру сдампили, но пиратство на PS4, пока что, такое себе занятие.&lt;br /&gt;
* Автор игры [[eversion]] зачем-то поудалял со своего сайта весь свой старый архив, и в данный момент там находится лишь его последняя работа — простенький конструктор игр. Ссылки на [http://www.mediafire.com/file/kv2oynammzv/eversion173.zip бесплатную версию игры] (необходимую для корректной работы фанатских уровней от Feistygandhi) и её [http://www.mediafire.com/file/nzh0mmyztmo/eversion.zip/file старую версию] (требуемую для открытия странных глючных слоёв выворота с модом Master of Eversion) пришлось выкапывать в Web Archive.&lt;br /&gt;
* R.U.S.E. — одна из первых РТС Eugen Systems в сеттинге Второй Мировой. Выпущена в 2010, в 2015 внезапно и без объяснения причин удалена издателем (Ubisoft) из Стима, что стало неожиданностью даже для разработчиков. Некоторое время спустя издатель объяснил свое решение окончанием действия лицензии на использование моделей военной техники в игре. [[С прикрученным фитильком]] — все же у уже купивших игру отнимать не стали, да и в 2018 на Xbox удалось добиться официального выпуска, но вот на ПК легальных возможностей приобрести игру уже нет.&lt;br /&gt;
* The Transformers: Call of the Future (2003) для PS2, крайне редкий и малоизвестный битемап по вселенной Трансформеров, причём в G1! Имелась прокачка двух видов (за «деньги» и за убитых врагов), очень много трансформеров той эпохи безо всяких изменений и «обновлений под современность», а сюжет является кроссовером между поколением Оптимуса и поколением Родимуса — те пересекаются во времени, и Мегатрон бьётся рука об руку с Гальватроном, а Оптимус — с Родимусом. Множество фишек, даблтимы, оружие. Единственный минус — тяжелое управление, если заранее не читнуть мануал где нибудь в сети, игра покажется излишне хардкорной. Трудно найти даже на торрентах.&lt;br /&gt;
** Данная игра японского региона, так что удивительного мало. Азиатские релизы любых игр на любых платформах, даже при имеющимся 100 % доказательстве существования дампа, появляются в интернете с большой неохотой.&lt;br /&gt;
* От игры «Charlie’s angels. Angel X» остались лишь демо-версия и несколько скриншотов.&lt;br /&gt;
* Сервисы цифровой дистрибьюции на ПК: Steam, GOG &amp;lt;s&amp;gt;и другие эпические геи&amp;lt;/s&amp;gt; время от времени удаляют игры из магазина. И если игра стоящая, то её вполне можно скачать, если её залили в инет. Но если из магазина был удалён откровенный шлак, то он может стать труднодоступным — далеко не каждый станет покупать такое дерьмо, а потом ещё и выкладывать в общий доступ. Впрочем, о нем мало кто будет жалеть.&lt;br /&gt;
* Какое-то время таким был первый Crysis. Поиграть в него могли те немногие, у кого был достаточно мощный ПК (по меркам того времени), чтобы потянуть хотя бы на минималках.&lt;br /&gt;
** Впрочем, на максималках даже сейчас поиграть могут не все — оригинальный Кукурузис и по сей день является очень технологичной и ресурсоёмкой игрой, которая строго заточена под работу на одном ядре процессора ([[Что за фигня, автор?|и при этом имела крайне прогрессивный на момент своего выхода 64-битный .exe’шник!]]), поэтому для актуальных сегодня разрешений — 1080p в 16:9 и выше — частота этого ядра должна быть, наверное, гигагерц пять, плюс его производительность не должны отъедать другие приложения.&lt;br /&gt;
* Сетевой режим во многих играх, выходивших в девяностые и первой половине нулевых, предназначен сугубо для локальной сети ([[Морская свинка|которая в те времена вместе с фидонетом усилиями пользователей могла растягиваться на города, области, или даже дальше, являясь, по сути, аналогом интернета в те времена]]) и через интернет не работает. Чтобы всё-таки сыграть с друзьями, нужно изощряться с эмуляторами локальной сети через интернет, без гарантий на успешное прохождение квеста. И это еще простой вариант, в более крутом варианте интернет-режим мог работать через какой-нибудь давно почивший в null сервис, типа Game Spy. В этом случае сетевая игра возможна только если разработчики посовестились по случаю закрытия сервиса выпустить специальный патч или кто-нибудь сделал соответствующий кряк или мод к игре.&lt;br /&gt;
* The Dark Eye: Drakensang (2008) и Drakensang: The River of Time (2011) — помимо этих игр, в серию входит много дополнительных материалов, включая несколько книг. Но за пределами Германии все это не выходило.&lt;br /&gt;
** Потому что это все материалы по ролевой системе Das Schwarze Auge, во вселенной которой происходит и действие игр. В Германии она более популярна, чем D&amp;amp;D. А вот за ее пределами…&lt;br /&gt;
* Tell me Why — официально недоступна на территории РФ ввиду нарушения закона о запрете пропаганды нетрадиционных отношений (главный герой — трансгендер)&lt;br /&gt;
* ポスタル2 ロシアより愛をこめて. Загуглили? Самопальный русский самостоятельный аддон «Postal 2. Штопор жжот!» к американской игре Postal 2, озвученный русскими актерами на английском языке и выпущенный в Японии с японскими субтитрами. Автору правки хотелось всегда узнать, как до такого решения дошли разработчики и как прошел экспорт.&lt;br /&gt;
* Carmageddon: Reincarnation, первая попытка перезапуска когда-то культовой серии, состоявшаяся в 2015 году. Получилась довольно кривой и в том же Стиме по факту заменена пропатченной версией Max Damage. Но у купивших её никто не забирал, да и на торрентах она есть.&lt;br /&gt;
* Ранние стратегии EA Los Angeles, а конкретно — [[Command &amp;amp; Conquer: Generals]] и обе части [[The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth]]. Не продаются даже в собственном магазине EA, и добыть их можно или пиратством, с торрента, или искать где-то физическую копию игры. Что интересно — официально продаются и более ранние ([[Red Alert 2]]) и более поздние ([[Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars]], [[Red Alert 3]]) стратегии, «в середине отрезало».&lt;br /&gt;
**По отдельности - нет. Но вот в составе пакета &amp;quot;Command &amp;amp; Conquer™ The Ultimate Collection&amp;quot; есть все части серии на данный момент. Включая &amp;quot;Генералов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Многие наверняка видели инфу про некий &amp;quot;Portal 2 Sixense '''MotionPack DLC'''&amp;quot;, но вместо него видели в Стиме какой-то '''Perceptual Pack''', для какой-то камеры, а не motion-контроллеров Razer Hydra, а ещё это не DLC вовсе. К счастью, в 2020 кто-то выложил ориг. DLC на вебархив. [https://vk.com/wall-190112116_3013 Вот полная инструкция по установке и патчингу.] В неё также включена инфа, как юзать DLC со SteamVR-контроллерами.&lt;br /&gt;
** После видео Ossy Flawol про все версии этого DLC, Perceptual Pack тоже удалили из Стима тк это неиграбельно. К счастью, фанаты добавили его в [https://www.moddb.com/games/portal-2/downloads/portal-2-sixense-motionpack-post-february-2021-setup сборку с простой установкой], более простой чем в пункте выше. Правда, там удалена кнопка воркшопа, тк он крашился при попытке запуска, но в эти карты можно поиграть и так.&lt;br /&gt;
* Minecraft Earth - упомянутый выше [https://www.youtube.com/playlist?list=PLN0HB-RFSErmO4PEC9tKSS-J9fYs2ap5b '''гайд'''] по созданию своего '''приватного сервера'''.&lt;br /&gt;
* Для пользователя-нуба таковыми являются оригинал и сиквел [[Civilization]]. Все пляски с бубнами вокруг установки Досовских программ просто не стоят того, та же третья часть ставится почти на что угодно, и графонием обладает гораздо более зачётным. Потому-то сейчас первые две Цивы популярны только у ретро -компьютерщиков и -консольщиков.&lt;br /&gt;
* The Sims 1 и 2 - Вот ИХ уже официально в цифре никак не купишь. Только дисковые версии, которые ещё не факт, что запустишь. Ну или опять идти на поклон к торрентам.&lt;br /&gt;
* Игра по первому фильму трилогии «[[Артур и минипуты]]» — весьма неплохой (с положительной оценкой от Номада со старого AG.ru, что вообще редкость) платформер с вкраплениями метроидвании, завязанный на взаимодействии трёх персонажей, сейчас можно найти только на торрентах или в дисковой версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Недоступные ===&lt;br /&gt;
* Летом 2001 года Фредерик Шрайбер, вице-президент 3D Realms обнаружил билд Duke Nukem Forever 2001 года. Он опубликовал некоторые скриншоты и обратился к Gearbox Software, обладателям прав на Дюка Нюкема, с просьбой разрешить опубликовать этот билд. Однако Рэнди Пичфорд из Gearbox предложил… включить этот билд в будущий сборник серии Duke Nukem, то есть [[Жадина-говядина|платно продавать его за деньги.]] При этом он заявил, что билд этот готов не на 90 %, как заявлял Шрайбер, а «скорее где-то на 9 %». ''Да знаешь что, Битчфорд? Даже если этот билд готов на один процент, эта недоделка всё равно наверняка лучше, чем тот Duke Nukem Forever, который получился у тебя!''&lt;br /&gt;
* Вторая часть игры «[[Toonstruck]]»: диск или файл с этой игрой никто не видел, однако вполне вероятно, что она таки существует, потому что игра была разрезана на две части уже перед выпуском (вторая часть [[Третий том «Мёртвых душ»|так и не вышла]], потому что первая коммерчески провалилась). В 2010 году один из бывших разработчиков объявил, что таки хочет выпустить игру, но [[Производственный ад|пока что ему не удаётся разрулить вопросы, связанные с авторскими правами]]. Однако фанаты не теряют надежды, уже собрали [https://lostmediawiki.com/Toonstruck_2_(cancelled_PC_adventure_game;_1996) целую коллекцию материалов из второй части] (скриншоты, музыка и др.; кое-что из этого сохранилось в исходниках первой игры, кое-что есть в трейлерах), и не исключено, что полная версия игры всплывёт в Сети, как в предыдущем примере.&lt;br /&gt;
* Таинственная альфа-версия [[Gothic]] (по описанию, никакая не альфа, а что-то предрелизное), где стражники Старого лагеря одеты в синюю форму (вероятно, такую, как в моде «Угроза»). В своё время её обзор разлетелся по интернету, но ни его автор (якобы игравший в эту версию, купленную в пиратском ларьке), ни кто-либо другой, так и не представили саму сборку фанатам и к ним примкнувшим.&lt;br /&gt;
* Техническая версия разрабатываемой игры «[[HTPD: Власть закона]]». Поскольку разработка игры была окончательно отменена, в настоящее время ту версию скачать невозможно. Ссылка мертва.&lt;br /&gt;
* А бывает и такое, что фанаты делают фанатские игры, но не публикуют их из-за проблем с авторским правом, и ограничиваются видео. Пример — [https://www.youtube.com/watch?v=X98lnbJPKkg римейк Resident Evil на Unreal Engine,] использующий модели, вытащенные из официальных игр.&lt;br /&gt;
* Другой пример — [[Touhou]] Danmaku All-Star Medley, которую, вероятно, не выпустили из-за использования официальной музыки. Что мешало заменить её на фанатские ремиксы — непонятно. Анекдотичный случай — пришлось делать [[Рекурсия|фанатский римейк фанатской же игры]], чтобы поиграть в неё.&lt;br /&gt;
* Ещё один пример — римейки первых пяти частей Touhou Project от JynX, автора [[Len'en Project]]. Хотя не факт, что JynX делал(а) полные римейки, а не ограничивался(ась) теми уровнями, которые были показаны в видео. Кстати, первое видео было залито на NicoNico 1 апреля. Зато альбомы с каверами на музыку из этих частей, которые, собственно, и использовались в римейках, JynX вполне продаёт.&lt;br /&gt;
::* Конечно, существует другие римейки, в которые можно поиграть — римейк второй части под названием Story of Eastern Wind, и римейк третьей части под название Tabakata Usojikuu~ Fools Rush In (за авторством того/той же JynX). Но они не так близки к оригиналу (Usojikuu — вообще новая игра с новыми механиками), а те римейки были '''слишком римейками.'''&lt;br /&gt;
:* Есть пример и среди официальных игр — Gold Rush, одноуровневая игра-приложение к Impossible Spell Card, в которую людям дали поиграть лишь раз на игровой выставке в 2014 году, поскольку [[Автор|ZUN]] решил, что игра «недостаточно значима», чтобы её продавать и вообще распространять. На основе видео с мероприятия был создан римейк. К счастью, ЭТОТ римейк делали китайцы, которым на авторские права всегда было начхать с высокой колокольни, поэтому в него можно невозбранно поиграть. В противном случае ситуация была бы просто анекдотичной.&lt;br /&gt;
:* Композиция ZUN’а «Frontal Attack» долгие годы считалась утерянной, пока в 2018 создатель Seihou Project, сестринской серии Touhou, не нашёл на старом то ли компе, то ли винте демку первой части Seihou, в которой это композиция звучала. Да и сама демка любопытна — мы играем за кактус, а прокачка огневой мощи реально работает, [[Фичекат|в отличие от финальной версии.]] И… выложил коротенькое геймплейное видео в невыносимо ужасном качестве, да ещё и Frontal Attack обрывалась на самом интересном месте. Публиковать демку наотрез отказался.&lt;br /&gt;
:* Emergency Everyday — игра, вероятно, послужившая прообразом Len’en Project. В сети есть только видео прохождения под названием «I Tried a Touhou-Style Bullet Hell Shmup Made by My Wife».&lt;br /&gt;
* DoDonPachi Campaign — продвинутая версия игры DoDonPachi, в которой улучшена визуальная составляющая, изменены расположение врагов и паттерны пуль, максимальное количество пуль на экране увеличено на 50 и впервые появляется гиперрежим огня. Неизвестное количество копий получили победители соревнования по набору очков в оригинале игры, также игра присутствовала на мероприятии Cave Matsuri в 2006 и какое-то время в неё можно было поиграть в токийском аркадном зале Daytona III. Сохранилось несколько полных видеопрохождений. В 2016 деятель ShouTime, занимающийся розыском редких аркадных игр, в 2016 году заявлял, что нашёл обладателя копии… а дальше — тишина.&lt;br /&gt;
* Автор правки как-то случайно, в совершенно официальном магазине, купил «[[Pokemon|Pokemon Ruby]]» aka «Корманое чудовише: Рубин» в на редкость доставляющем русском переводе, сделанном, вероятно, китайскими затейниками. За минувшие годы во всём Интернете ему удалось найти лишь один скрин этого издания, и тот канул в небытие.&lt;br /&gt;
* В начале Июля 2019 года Диснеем были изъяты из продажи игры Disney’s Aladdin и Disney’s The Lion King.&lt;br /&gt;
** Не-вос-пол-ни-мая утрата. Дабы микки-маусы поели кала, сообщаю, что обе без проблем находятся и скачиваются уже на второй ссылке на сайты-коллекции DOS-игр. В случае с Lion King необходимо убедиться, что не нарвались на забагованный билд с непроходимым 2-ым уровнем (с этими самыми мерзкими мартышками, да). &lt;br /&gt;
* «Приключения капитана Блада» по [[Одиссея капитана Блада|известному роману]] (впрочем, судя по сохранившимся скриншотам и описаниям, от романа там осталось имя героя, место действия и пиратский антураж). Разрабатывалась одной из студий 1С, уже имеющей опыт разработки подобных игр, была отправлена в печать и… отменена в последние момент, по слухам, из-за юридических проблем с правами. В настоящий момент в сети можно найти только упомянутые скриншоты и описания, но если верить разработчикам, игра была полностью готова, и на тот момент (конец нулевых), выполнена вполне на мировом уровне.&lt;br /&gt;
** Доброе утро. Кальтенбруннер женился на еврейке — была «найдена» (один из сотрудников 1С выложил в сеть) версия игры «на золото» (финальная, релизная версия игры предназначенная на печатанье на дисках) — и теперь многие могут приобщиться к этой игре. Жанр — типичный хак&amp;amp;слэш, от романа чисто антураж и имя главного героя, сам игра даже тогда звезд с небес не хватала в плане геймплея, но была на крайне достойном уровне. Планировалось даже выпускать игру на Хвох 360, но что то пошло ни так.&lt;br /&gt;
* Аддон к игре [[Zanzarah]]. Был готов более чем наполовину, но из-за неудачной рекламной кампании студия разработки разорилась, и аддон не выпустили. В интернете много скриншотов из него, но самого аддона нет.&lt;br /&gt;
* Версии 6.х игры «Дальнобойщики 2». Каждая из «номерных» версий очень сильно отличается друг от друга (нумерация пошла от «третьих» версий первой части игры; 4.0 — бета-версия Дальнобойщиков 2, 5.5 — первая американская версия (при этом выпускалась у пиратов и в России), 7.2-7.4 — это российские версии игры, а 8.0-8.2 — это «Дальнобойщики, издание 2-е», соединившая идеи из русской и американской версии и доработавшая их). Почти все можно найти в интернете, но 6.х — невозможно.&lt;br /&gt;
* Прошивка для устройства Classic 2 Magic, выпущенного китайцами для мини-консоли SNES Classic и способного читать оригинальные картриджи 1990-х годов, расширяя ограниченную библиотеку игрушки. Хозяев компании посадили в тюрьму, сайт заблокировали, программа, которую предполагалось скачивать с упомянутого сайта, доступна только через Archive.org. Но доступно не всё: позднее появились прошивки для игры при подключении к Nintendo Switch и ПК, и найти эти две сейчас, по-видимому, невозможно.&lt;br /&gt;
* Текстовые [[MMORPG]], во множестве возникшие с распространением интернета в девяностые, и, в основном, пришедшие в упадок к концу нулевых. Системы контроля версий тогда отсутствовали или были малораспространены, да и открывали ской код лишь отдельные проекты, и это речь про код движка игры, а ведь был еще и контент — квесты, локации, монстры, предметы и прочее, созданные нередко самими игроками. Даже для ныне существующих проектов не всегда можно найти старые версии, а код и ресурсы давно закрывшихся игровых миров, в лучшем случае, гниют в бэкапах их создателей и администраторов. Особенно актуально для русскоязычных вариантов, таких как Аладон, Мир Трёх Лун, Берег Семи Воплощений или [[Ведьмак|Мир Золотого Дракона]] (и множество других) в силу куда меньшей доступности интернета и как следствие, гораздо меньшей вероятности, что кто-то сохранил копию.&lt;br /&gt;
** Отдельной строкой идут прародители жанра, созданные еще [[Старше, чем Интернет|в конце 70-х — начале 80-х]], которые на современных машинах так просто даже и не скомпилировать.&lt;br /&gt;
* [[Vectorman]] 3, легендарная попытка перезапуска мёртвой на тот момент франшизы. Судя по демоверсии выходил многообещающий проект, однако из-за [[публика — дура|истерических визгов глупых фанатов]], принявшихся предъявлять разрабам за то что Вектор похожий на Мастера Чифа ([[как будто что-то плохое]]), да ещё [[фанатская кнопка берсерка|нешариковый]] это не дело, проект был &amp;quot;[[сарказм|благополучно]]&amp;quot; попячен, и теперь продолжения культовой игры мы не увидим '''никогда'''... [[сарказм|Здорово, правда?]]... Мораль - если ты разраб, то '''никогда''' не слушай глупых игровых за*ротов. Подобный разбор полётов можно почитать здесь [https://vk.com/@graphomaniac_lair-vektormen-kotorogo-my-poteryali-ili-pochemu-demokratiya-eto].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зигзагом ===&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — многие ранние предрелизные версии на данный момент не доступны через лаунчер. В лучшем случае можно найти дампы или скриншоты где-то в недрах форумов. Аналогично с ранними версиями популярных модов. Впрочем, практически всегда они представляют чисто археологический интерес.&lt;br /&gt;
* Три ранние версии [[Yume Nikki]] — 0.04, 0.06 и 0.09 сохранились благодаря японским игровым журналам, вернее, прилагавшимся к ним дискам (ну вы знаете, старые игровые журналы, к которым прилагались диски с демками игр, патчами и всем таким…), которые продавались на аукционах за кругленькие суммы. К слову, когда деятель, нашедший версию 0.06, выложил её для скачивания, к нему набежали какие-то японцы и стали кричать, что он не должен был выкладывать игру и что это нарушение прав автора! Ну он и удалил; хорошо, кто-то успел скачать и перезалил. ''Вот как вы прикажете вообще что-то презервировать, когда имеешь дело с этими японцами?''&lt;br /&gt;
* [[Mogeko Castle]], первая версия 2012 года — можно скачать китайский перевод в глубоких пучинах интернетов [https://vk.com/topic-131744539_35699799?post=378 (то есть здесь)], прохождение оригинала [https://www.youtube.com/user/op8867555/videos?disable_polymer=1 есть на YouTube.]&lt;br /&gt;
* Серия «[[Shin Megami Tensei|Devil Children]]» — если Light и Dark ищутся легко, то остальные…&lt;br /&gt;
* Akka Arrh — единственный уцелевший экземпляр был на последнем уцелевшем игральном автомате. [https://habr.com/ru/post/450158 Чтобы добыть эту игру хакеру пришлось пробраться в дом и сдампить её] — так что теперь игра доступна. [[Жадина-говядина|Коллекционер]] обвиняет хакера в краже, но с юридической точки зрения всеми правами на игру обладает Atari — как автор, а вовсе не владелец последнего экземпляра.&lt;br /&gt;
* GTA IV — нет, сама игра доступна, но в 2020 году права на значительную часть саундтрека истекли, и в ныне продаваемой в онлайн-магазинах версии нет радиостанции Vladivostok FM, оскудел ассортимент и других радиостанций.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 3 — к сожалению, принципиально тормознутость движка не лечится: он рассчитан на работу строго с одним ядром процессора.&lt;br /&gt;
* Братки — единственная в истории RTS с элементами тайкуна про братков начала девяностых не запускается на системах старше Windows XP ни в каком виде даже в эмуляторах, а на самой Windows XP поражает кучей глюков. На YouTube есть единственное «прохождение», но автор так и не добрался даже до половины игры.&lt;br /&gt;
* Многие моды мастерской к Tabletop Simulator — сразу по двум причинам:&lt;br /&gt;
** Очень часто ресурсы в них подгружаются по ссылкам на pastebin или imgur, которые могут прекратить существование — в результате, загрузив старый мод по мотивам какой-либо не слишком популярной настолки, есть риск получить лишь гору сообщений об ошибках и отсутствие необходимых для игры текстур/моделей. К подобным модам часто можно увидеть комментарии с жалобами и, если повезет — ссылки на рабочий вариант мода. Если же автор забросил поддержку и альтернатив нет — увы;&lt;br /&gt;
** Авторские права. Многие моды, повторяющие лицензированные настольные игры удаляются из мастерской — что особенно заметно, если следить за «самыми популярными за все время», где не один месяц на первом месте был Secret Hitler, от которого, в итоге, остались только варианты на других языках, либо с другими персонажами, либо сделанные «на коленке» альтернативы. Автор правки так, в свое время, в один день не нашел в списке подписок «Ужас Аркхэма 3 редакции», «7 Чудес» и «Грани Судьбы». В случае с популярными продуктами, можно найти энтузиастов, которые заранее сохранили файлы мода с помощью TTS Mod Backup, если же таких не найдется — единственная надежда остается на перезалив когда-нибудь в будущем;&lt;br /&gt;
* Пиратский перевод [[Warcraft 3]], в который автор правки играл в детстве, году в 2004. Представлял собой «голый» Reign of Chaos версии 1.00 с английской озвучкой и [[Так плохо, что уже хорошо|доставляющим промтовским переводом]]. Персонажи постоянно забывали, какого они пола (Джайна, например, говорила о себе в мужском). Нежить в кампании называлась «Бич Бе'''з'''смертных» (а в скирмише, носившем название «Особая игра» — просто «Безсмертные»). Единственная подсказка в соответствующем меню советовала «Мойте руки перед игрой». Про Тимми в первой главе Альянса в описании квеста было написано «Надеемся, эти дегенераты еще его не схарчили». Некоторые названия были перепутаны (например, здание «Мастерская» называлось «Архимаг»). Некоторые описания обрывались, например, для Наездника на волке оно гласило «ОЧЕНЬ МОБИЛЬНЫЙ», а для Баньши — «ЛЕТА0, АСТАВЛЯЕТ». В свое время оный автор правки (интернета у него тогда, в середине нулевых, не было) был очень приятно удивлен, встретив диск, на котором было, во-первых, дополнение Frozen Throne, а во-вторых, нормальный, привычный всем перевод от Софтклаба. Он снес это недоразумение с компа и забыл его, как страшный сон… а теперь не может найти, и даже гугл такого не знает. А жаль — у того перевода были все шансы стать культовым трешем не хуже знаменитого «ПОТРАЧЕННОГО» перевода GTA.&lt;br /&gt;
** Отдельным произведением искусства были сообщения о провале миссии из-за гибели героев. При гибели Тралла писалось «НЕВОЛЬНИК СЫГРАЛ В ЯЩИК», а при гибели Тиренд — «ТИРАНДЕ ДАЛА ДУБА». Если что, их везде в переводе звали именно так.&lt;br /&gt;
** Кстати, при всем при том, в том переводе не было отсебятины Софтклаба. Артеса звали Артасом, Малфуриона — Фарионом, Грома носил правильное прозвище Адский Крик, беорнов называли фурболгами. А еще ему до сих пор нравится перевод Фростморна как Морозный Плач.&lt;br /&gt;
* В тему пиратских переводов — пиратский перевод [[Pokemon]] Ruby/Sapphire, переведённый [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайскими пиратами]] [[Это ж надо было додуматься!|с японского на русский]]. Имел крайне доставляющие реплики, и автор правки уверяет, попади РОМ этой игры в Интернет, смог бы завируситься почище какого-нибудь потраченного перевода ГТА. К сожалению, попытки дампнуть РОМ с картриджа успехом не увенчались — китайские пираты поставили [[Хуцпа|защиту от пиратства]].&lt;br /&gt;
* Google Cardboard версия игры Proton Pulse, одна из немногих игр для этой платформы. В сети есть только более старая версия этой игры, а для новой есть только apk без кеша. Версии этой игры для других платформ, в свою очередь, по-прежнему доступны в магазинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BC&amp;diff=88831</id>
		<title>Рыжий в зелёном</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BC&amp;diff=88831"/>
		<updated>2023-01-13T20:06:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RedheadinGreen|Redhead in Green}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Paddys.jpg|мини|справа|Парад святого Патрика бывает раз в году!]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|А на святого Патрика, знамо дело,&lt;br /&gt;
Шла я по дороге да песни пела,&lt;br /&gt;
Вижу: [[ловелас|поджидает]] под старым клёном,&lt;br /&gt;
Ну конечно, рыжий в плаще зелёном!|[[Драконь]], «Вилами по воде»}}&lt;br /&gt;
Этот троп работает в случаях, когда персонаж с красными волосами, будь они яркими, не особо или даже розоватыми, носит (хотя бы преимущественно) зелёный костюм. Подобная цветовая схема может быть использована из-за его [[кельтский тип|кельтского происхождения]], хорошего сочетания красного с зелёным или просто потому что создателям так захотелось. Бонусные баллы начисляются если персонаж имеет [[Сила природы|определённые способности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образ происходит из давней традиции среди модниц, что красные и оранжевые волосы лучше всего контрастируют с зеленой или синей одеждой, что является одной из причин, по которой рыжим рекомендуется носить зеленый, а иногда и синий цвет, чтобы создать поразительный внешний вид. Бонусные очки, если у рыжего [[ярко-зелёные изумрудные глаза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Распространённое изображение [[лепрекон]]ов из [[кельты в килтах|ирландского]] фольклора. Да и самих ирландцев зачастую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Иоанна Хмелевская, «Великий Алмаз» — первая хозяйка алмаза, Арабелла Бэкхилл, пребывая вместе с мужем в [[Индийские песни и пляски|Индии]], увидела на местной рани (княгине) сари и приказала пошить такое же себе. Вот только княгиня была темноволосой и носила вишнёвое, рыжеволосая Арабелла выбрала зелёный цвет. [[Настоящий полковник|Муж]] не оценил, но увидев положительную реакцию гостей, про себя признал, что ничего не понимает в современной моде.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Амбера]] — принцесса Амбера Фиона. Рыжая, в зелёном платье.&lt;br /&gt;
* Илья Гутман, «[[Неприкаянный]]» — Альва. Она носит либо самодельную одежду из листвы, либо чёрно-зелёный камуфляж, либо зелёные платья. Владеет силами природы.&lt;br /&gt;
* Гарри Поттер – Рон спит в зеленой пижаме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Высший пилотаж» — возлюбленная главного героя Лайла.&lt;br /&gt;
* «Темный лес» — Хизер Фазуло, главная героиня. Когда ее привозят в лесную школу-интернат для проблемных девушек-подростков, она одета в зеленое полупальто и бирюзовый свитер, а в школе ей приходится носить форму, в которую входит темно-зеленый жакет.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — Селения, [[Крутая принцесса|смелая]] и [[Леди-воительница|благородная]] [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжеволосая]] [[Прекрасная принцесса|принцесса]] весь первый фильм носит довольно открытую походную одежду зелёного цвета, в последнем фильме трилогии надевает её снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тайны Смоллвиля» — Максима.&lt;br /&gt;
* «Моя жена меня приворожила» — Эндора.&lt;br /&gt;
* «Я зомби» — Рита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд» Диснея, с животными вместо людей — рыжий лис Робин Гуд.&lt;br /&gt;
* Диснеевский же «Питер Пэн»&lt;br /&gt;
* «Зверополис» от того же Диснея — Ник Уайлд, явная отсылка к вышеупомянутому Робину Гуду (а может, если сеттинги едины, и его потомок).&lt;br /&gt;
* «Шрек» — Фиона в человеческом облике. Бонусные очки за форму огра, в которой она получает в своё распоряжение зелёную кожу. Возможная отсылка к вышеупомянутой принцессе Фионе из «Хроник Амбера», а может, согласно концепции Амбера, и её Тень/Отражение в этом мире.&lt;br /&gt;
* «[[Анастасия]]» — Главгероиня почти всю первую половину фильма ходит в зеленом пальто.&lt;br /&gt;
* «[[Храбрая сердцем]]» — [[субверсия]] в лице Мериды: у той платье тёмно-синее, лишь с лёгким аквамариновым отливом. Зелёное носит мама-королева — но она как раз брюнетка. А вот [[крутой король|король]] [[глупый папочка|Фергус]] — в самый раз оно: его тартан на несколько тонов светлее дочкиного платья и вполне тянет уже на синевато-зелёный, а не иззелена-синий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — Калин Бюстье, классный руководитель в коллеже у главных героев. Носит под белым пиджаком зелёную блузку, что сочетается с её рыжими волосами и зелёными глазами.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — Венди носит зелёную клетчатую рубашку.&lt;br /&gt;
* «Totally Spies!» — шпионский комбинезон Сэм зелёного цвета.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный парк]]» — Кайл Брофловски же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — таковой часто изображают Ядовитый плющ. Иногда дополнительно с кожей зеленоватого оттенка.&lt;br /&gt;
** Там же — Максин Ханкел, немного наивная, но вовсе не глупая юная супергероиня по прозвищу Циклон. Носит зеленое и в повседневной одежде, а ее супергеройский костюм — стилизованный наряд ведьмы насыщенно-зеленого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Джин Грей, она же Феникс, обычно изображается одетой или в сине-желтый или в зелено-желтый костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» — Нориаки Какьёин, один из основных персонажей «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Stardust Crusaders]]», почти постоянно носит школьную форму с зелёным отливом. В сочетании с розовато-рыжими волосами он становится похож на вишню, которую он [[Фирменная любимая еда|очень любит]].&lt;br /&gt;
* «[[Puella Magi Madoka Magica]]» — Кёко Сакура. Пусть наряд [[Девочка-волшебница|девочки-волшебницы]] является тёмно-красным, обычный включает в себя зелёное худи на контраст красных глаз и волос.&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]» — что-то подобное есть у Сейлор Юпитер. В манге цвет её волос был непостоянен, иногда даже становящийся жёлтым, но в версии «Crystal» она однозначно подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Crazy Taxy]]» — Аксель инвертирует этот троп с окрашенными в зелёный цвет волосами и носящий красную рубашку.&lt;br /&gt;
* Из второй части [[The Sims]] происходит Анжела Плезент. Рыжая начинает игру в зелёном платье.&lt;br /&gt;
* В [[Stardew Valley]] есть Лея, рыжая девушка в зелёной рубашке. Художница, тяготеет к природе и может быть любовным интересом для игрока независимо от пола персонажа.&lt;br /&gt;
* Skies of Arcadia — [[уличный мальчишка]] Марко.&lt;br /&gt;
* [[Witcher]] — медичка Шани в тёпло-салатовой тунике. У Трисс парадное платье тоже зеленое.&lt;br /&gt;
* [[Witcher III]] — Трисс Меригольд на бал-маскарад надевает зеленое платье.&lt;br /&gt;
** Основной наряд у нее тоже с преобладанием зеленого (а альтернативный - так и вообще длинное зеленое платье). Явно с намёком на неё в финале игры Геральт в шутку рекомендует Йеннифер носить в Туссенте «винно-красный и зелёный, как ботва». И получает в ответ: «Угу. А духи я буду делать из брюквы и маргариток».&lt;br /&gt;
** В нарядах Шани зелёный тоже преобладает.&lt;br /&gt;
** Среди крестьянок тоже есть рыжие в зеленых платьях. Босые и в крестьянских платьях, но тут не сказано, что считаются только аристократки.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne 2]] — один из альтернативных костюмов Рейн — зеленое вечернее платье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Девушка на обложке альбома Escapexstacy финской готик-метал группы Poisonblack следует этому тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Пико, маскот сайта Newgrounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Как указано в описании, зеленый и красный хорошо сочетаются, т. к. являются комплиментарными/противоположными, поэтому многие рыжие предпочитают зеленую одежду и аксессуары. Обратное, вероятно, тоже имеет какое-то отношение: рыжие часто имеют бледную кожу или розоватый цвет кожи, поэтому более холодные цвета (например, синий, зеленый и фиолетовый) подходят рыжим. А более теплые цвета (например, красный, оранжевый и желтый), напротив, могут выглядеть не очень, пусть и не всегда. В жёлтом же цвете мало кто смотрится хорошо.&lt;br /&gt;
* Ирландцы, которые стереотипно рассматриваются как имеющие естественно рыжие волосы (и на самом деле в этом есть доля правды — Ирландия занимает второе место по проценту рыжих, уступая только Шотландии), также имеют сильную ассоциацию с зеленым цветом.&lt;br /&gt;
* В Аргентине Клуб Рыжих (Pelirrojos Club) устраивает собрания, на которых носят зеленые футболки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BC&amp;diff=88830</id>
		<title>Рыжий в зелёном</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B9_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BE%D0%BC&amp;diff=88830"/>
		<updated>2023-01-13T20:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RedheadinGreen|Redhead in Green}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Paddys.jpg|мини|справа|Парад святого Патрика бывает раз в году!]]&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|А на святого Патрика, знамо дело,&lt;br /&gt;
Шла я по дороге да песни пела,&lt;br /&gt;
Вижу: [[ловелас|поджидает]] под старым клёном,&lt;br /&gt;
Ну конечно, рыжий в плаще зелёном!|[[Драконь]], «Вилами по воде»}}&lt;br /&gt;
Этот троп работает в случаях, когда персонаж с красными волосами, будь они яркими, не особо или даже розоватыми, носит (хотя бы преимущественно) зелёный костюм. Подобная цветовая схема может быть использована из-за его [[кельтский тип|кельтского происхождения]], хорошего сочетания красного с зелёным или просто потому что создателям так захотелось. Бонусные баллы начисляются если персонаж имеет [[Сила природы|определённые способности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образ происходит из давней традиции среди модниц, что красные и оранжевые волосы лучше всего контрастируют с зеленой или синей одеждой, что является одной из причин, по которой рыжим рекомендуется носить зеленый, а иногда и синий цвет, чтобы создать поразительный внешний вид. Бонусные очки, если у рыжего [[ярко-зелёные изумрудные глаза]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Распространённое изображение [[лепрекон]]ов из [[кельты в килтах|ирландского]] фольклора. Да и самих ирландцев зачастую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Иоанна Хмелевская, «Великий Алмаз» — первая хозяйка алмаза, Арабелла Бэкхилл, пребывая вместе с мужем в [[Индийские песни и пляски|Индии]], увидела на местной рани (княгине) сари и приказала пошить такое же себе. Вот только княгиня была темноволосой и носила вишнёвое, рыжеволосая Арабелла выбрала зелёный цвет. [[Настоящий полковник|Муж]] не оценил, но увидев положительную реакцию гостей, про себя признал, что ничего не понимает в современной моде.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Амбера]] — принцесса Амбера Фиона. Рыжая, в зелёном платье.&lt;br /&gt;
* Илья Гутман, «[[Неприкаянный]]» — Альва. Она носит либо самодельную одежду из листвы, либо чёрно-зелёный камуфляж, либо зелёные платья. Владеет силами природы.&lt;br /&gt;
* Гарри Поттер – Рон спит в зеленой пижаме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Высший пилотаж» — возлюбленная главного героя Лайла.&lt;br /&gt;
* «Темный лес» — Хизер Фазуло, главная героиня. Когда ее привозят в лесную школу-интернат для проблемных девушек-подростков, она одета в зеленое полупальто и бирюзовый свитер, а в школе ей приходится носить форму, в которую входит темно-зеленый жакет.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — Селения, [[Крутая принцесса|смелая]] и [[Леди-воительница|благородная]] [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжеволосая]] [[Прекрасная принцесса|принцесса]] весь первый фильм носит довольно открытую походную одежду зелёного цвета, в последнем фильме трилогии надевает её снова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Тайны Смоллвиля» — Максима.&lt;br /&gt;
* «Моя жена меня приворожила» — Эндора.&lt;br /&gt;
* «Я зомби» — Рита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Робин Гуд» Диснея, с животными вместо людей — рыжий лис Робин Гуд.&lt;br /&gt;
* «Зверополис» от того же Диснея — Ник Уайлд, явная отсылка к вышеупомянутому Робину Гуду (а может, если сеттинги едины, и его потомок).&lt;br /&gt;
* «Шрек» — Фиона в человеческом облике. Бонусные очки за форму огра, в которой она получает в своё распоряжение зелёную кожу. Возможная отсылка к вышеупомянутой принцессе Фионе из «Хроник Амбера», а может, согласно концепции Амбера, и её Тень/Отражение в этом мире.&lt;br /&gt;
* «[[Анастасия]]» — Главгероиня почти всю первую половину фильма ходит в зеленом пальто.&lt;br /&gt;
* «[[Храбрая сердцем]]» — [[субверсия]] в лице Мериды: у той платье тёмно-синее, лишь с лёгким аквамариновым отливом. Зелёное носит мама-королева — но она как раз брюнетка. А вот [[крутой король|король]] [[глупый папочка|Фергус]] — в самый раз оно: его тартан на несколько тонов светлее дочкиного платья и вполне тянет уже на синевато-зелёный, а не иззелена-синий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir]]» — Калин Бюстье, классный руководитель в коллеже у главных героев. Носит под белым пиджаком зелёную блузку, что сочетается с её рыжими волосами и зелёными глазами.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — Венди носит зелёную клетчатую рубашку.&lt;br /&gt;
* «Totally Spies!» — шпионский комбинезон Сэм зелёного цвета.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный парк]]» — Кайл Брофловски же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — таковой часто изображают Ядовитый плющ. Иногда дополнительно с кожей зеленоватого оттенка.&lt;br /&gt;
** Там же — Максин Ханкел, немного наивная, но вовсе не глупая юная супергероиня по прозвищу Циклон. Носит зеленое и в повседневной одежде, а ее супергеройский костюм — стилизованный наряд ведьмы насыщенно-зеленого цвета.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Джин Грей, она же Феникс, обычно изображается одетой или в сине-желтый или в зелено-желтый костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[JoJo's Bizarre Adventure]]» — Нориаки Какьёин, один из основных персонажей «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Stardust Crusaders|Stardust Crusaders]]», почти постоянно носит школьную форму с зелёным отливом. В сочетании с розовато-рыжими волосами он становится похож на вишню, которую он [[Фирменная любимая еда|очень любит]].&lt;br /&gt;
* «[[Puella Magi Madoka Magica]]» — Кёко Сакура. Пусть наряд [[Девочка-волшебница|девочки-волшебницы]] является тёмно-красным, обычный включает в себя зелёное худи на контраст красных глаз и волос.&lt;br /&gt;
* «[[Bishoujo Senshi Sailor Moon]]» — что-то подобное есть у Сейлор Юпитер. В манге цвет её волос был непостоянен, иногда даже становящийся жёлтым, но в версии «Crystal» она однозначно подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Crazy Taxy]]» — Аксель инвертирует этот троп с окрашенными в зелёный цвет волосами и носящий красную рубашку.&lt;br /&gt;
* Из второй части [[The Sims]] происходит Анжела Плезент. Рыжая начинает игру в зелёном платье.&lt;br /&gt;
* В [[Stardew Valley]] есть Лея, рыжая девушка в зелёной рубашке. Художница, тяготеет к природе и может быть любовным интересом для игрока независимо от пола персонажа.&lt;br /&gt;
* Skies of Arcadia — [[уличный мальчишка]] Марко.&lt;br /&gt;
* [[Witcher]] — медичка Шани в тёпло-салатовой тунике. У Трисс парадное платье тоже зеленое.&lt;br /&gt;
* [[Witcher III]] — Трисс Меригольд на бал-маскарад надевает зеленое платье.&lt;br /&gt;
** Основной наряд у нее тоже с преобладанием зеленого (а альтернативный - так и вообще длинное зеленое платье). Явно с намёком на неё в финале игры Геральт в шутку рекомендует Йеннифер носить в Туссенте «винно-красный и зелёный, как ботва». И получает в ответ: «Угу. А духи я буду делать из брюквы и маргариток».&lt;br /&gt;
** В нарядах Шани зелёный тоже преобладает.&lt;br /&gt;
** Среди крестьянок тоже есть рыжие в зеленых платьях. Босые и в крестьянских платьях, но тут не сказано, что считаются только аристократки.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne 2]] — один из альтернативных костюмов Рейн — зеленое вечернее платье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Девушка на обложке альбома Escapexstacy финской готик-метал группы Poisonblack следует этому тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* Пико, маскот сайта Newgrounds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Как указано в описании, зеленый и красный хорошо сочетаются, т. к. являются комплиментарными/противоположными, поэтому многие рыжие предпочитают зеленую одежду и аксессуары. Обратное, вероятно, тоже имеет какое-то отношение: рыжие часто имеют бледную кожу или розоватый цвет кожи, поэтому более холодные цвета (например, синий, зеленый и фиолетовый) подходят рыжим. А более теплые цвета (например, красный, оранжевый и желтый), напротив, могут выглядеть не очень, пусть и не всегда. В жёлтом же цвете мало кто смотрится хорошо.&lt;br /&gt;
* Ирландцы, которые стереотипно рассматриваются как имеющие естественно рыжие волосы (и на самом деле в этом есть доля правды — Ирландия занимает второе место по проценту рыжих, уступая только Шотландии), также имеют сильную ассоциацию с зеленым цветом.&lt;br /&gt;
* В Аргентине Клуб Рыжих (Pelirrojos Club) устраивает собрания, на которых носят зеленые футболки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Color}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=88821</id>
		<title>Труднодоступное произведение/Видеоигры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B&amp;diff=88821"/>
		<updated>2023-01-13T19:49:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'Это подстатья к статье [[Труднодоступное произведение]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Любая онлайн-игра после закрытия серверов. За исключением тех, у которых появились пиратские сервера.&lt;br /&gt;
** Да что там онлайн — сейчас многие одиночные игры в рамках борьбы с пиратством требуют подключения к интернету, и после отключения серверов вы не сможете поиграть даже в сингл. Яркий пример — Darkspore.&lt;br /&gt;
*** И это если это просто проверка ключа, а если на сервере реально считается значительная часть геймплея… тут уже не заменить пару строчек кода, тут фактически частичный клон писать приходится. Или, да, делать свой сервер с сайтом и через изменение кода перенаправлять игру на пиратский.&lt;br /&gt;
**** Порой популярность произведений с похожим названием может помешать найти нужное произведение. &amp;lt;s&amp;gt;Например, для Minecraft Earth если и существует приватный сервер, то поисковики вместо него выдадут сервера обычного майнкрафта, которых очень много. И очень жаль, ведь Minecraft Earth это была очень перспективная игра.&amp;lt;/s&amp;gt; Гайд появился 19 декабря 2022, спустя год с лишним после закрытия игры. Ссылка ниже.&lt;br /&gt;
** Да даже просто более ранние версии онлайн-игр уже недоступны. Редкие исключения — WoT версии 0.7.0, запущенный в рамках 1 апреля на отдельном специальном сервере!&lt;br /&gt;
*** А вот тут поправочка. Это всё применимо только для игр, которые были залочены под официальные сервера. Какие-нибудь старые игры, не имевшие официальных серверов, могут до сих пор работать, но сервера могут быть недоступны, если не использовать сторонний мастер-сервер или порт. Примеры - Quake 3 из Стима и пиратские версии игр Valve, где мастер-сервер добавляется одной строчкой кода. Впрочем, локальную игру никто не отменял.&lt;br /&gt;
* Большинство Flash-игр после прекращения работы Flash Player-а. К счастью, есть эмуляторы, но и они не всегда помогают.&lt;br /&gt;
* Из 11 игр советского аркадного автомата ТИА-МЦ-1 сдамплены 6.&lt;br /&gt;
* У Sega Mega Drive был сервис цифровой дистрибуции (нет, серьёзно, на Sega Mega Drive была цифровая дистрибуция, причём она не была в этом первой!) под названием Sega Channel, использовавший сеть кабельного телевидения. За ежемесячную плату игроки получали неограниченный доступ к большому количеству игр для скачивания. Круто? Да не так уж: при выключении приставки скачанная игра стиралась, и в результате игры, бывшие эксклюзивами Sega Channel, оказались утеряны. Среди них — американские версии [[Mega Man (классическая серия)|Megaman — The Wily Wars]]&amp;lt;ref&amp;gt;При том что это сборник из четырёх игр, и последняя, Wily Tower, открывается только по прохождению первых трёх, так что вряд ли кто-то, кроме разработчиков, вообще играл в Wily Tower в американской версии игры!&amp;lt;/ref&amp;gt; и Alien Soldier, игра по Флинтстоунам от Ocean (версия для SNES легко находится) и [[Garfield]][[Роковое имя|: The Lost Levels]]&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, это не [[фанская кличка]], [https://web.archive.org/web/19970503095742/http://www.sega.com/channel/now/7.html игра правда так называлась.]&amp;lt;/ref&amp;gt; — дополнительные уровни для Garfield: Caught in the Act.&lt;br /&gt;
** Многие игры (особенно японского региона) для консоли Sega Saturn. Из-за сложной архитектуры разрабатывать игры для неё было тяжело, и большинство её игр не портированы ни на какие платформы, из-за той же архитектуры её тяжело эмулировать, а продалась она ничтожным тиражом в жалкие 9.5 миллионов единиц, так что сейчас дорого ценится.&lt;br /&gt;
*** Продажи в Японии в том поколении консолей у Сатурна были лучше, чем у Nintendo 64! Обычно списывают на неудачный маркетинг, и на неудачное сотрудничество с западными локализаторами, поэтому львиная доля поздних игр для системы разрабатывалась исключительно для японского рынка.&lt;br /&gt;
** А [https://web.archive.org/web/19970503093648/http://www.sega.com/gameroom/ здесь,] похоже, были официальные флэш-игры от Sega.&lt;br /&gt;
*** Почему это «были»? Они сохранились в формате .dcr, и их можно спокойно запустить через Adobe Director Projector, лично у автора правки получилось.&lt;br /&gt;
**** Да и вообще, это просто невезение: Flash-игры загружаются в формате .dcr, и помимо этого легко разлетаются по сайтам (обычно не просто так, а с ссылкой на исходный, зачастую с ограничением типа «За вермахт можно играть только на официальном сайте игры»), и заводятся даже в архиве. Кстати, а почему вы их тогда не выложили, раз хорошие?&lt;br /&gt;
***** …По крайней мере, [[Рыбки плавали|раньше загружались]]. 12 Января 2020 года поддержка adobe flash-player, как уже давно устаревшего, была прекращена — так что играть в них стало намного сложнее&amp;lt;ref&amp;gt;ни на «просто сайтах», ни в архиве они не загружаются. Благо, есть Unity, HTML, WebGL и прочие, которые лучше движка flash-player (что уж говорить, если на том же Unity вообще многие качественные игры делали, а не какие-то браузерки) и могут занимать ± ту же нишу, и на них могут даже сделать ремейки flash-игр. Обновления не устанавливались с весны двадцатого года, часы в БИОСе были переставлены на месяц назад и это не подействовало&amp;lt;/ref&amp;gt;. Играть можно с помощью Flashpoint, после двух дней танцев с бубном удалось выполнить квест «запусти эту фигню на своей машине», причём с ним заработали даже те игры, которые в браузере не запускались.&lt;br /&gt;
****** Проблема не в том, что Adobe прекращают поддержку Flash, а в том, что они заложили в последние несколько версий программы «тайм-бомбу»: после наступления «часа Х» программа просто перестаёт работать у всех. Зачем они так сделали? Непонятно. В итоге они просто насолили обычным пользователям. А все, кто хочет, могут удалить текущую версию Flash и скачать последнюю версию без тайм-бомбы (32.0.0.371 — 12.05.2020) здесь: https://archive.org/download/flashplayerarchive/pub/flashplayer/installers/archive/ . Правда, у автора правки не заработало, может сделал что-то не так?&lt;br /&gt;
****** На данный момент разработчики с сайта Newgrounds выпустили свой плеер в качестве десктопного приложения. Можно загружать swf-файлы непосредственно с компьютера или же при помощи ссылок открывать игры, хранящиеся на серверах Newgrounds (но только этого сайта). Так что многим игрокам остаётся только скачивать любимые игры себе на компьютер. Проблема в том, что многие игры защищены site-lock’ом, но это более-менее лечится при наличии знаний языка Actionscript (автор этой правки так вообще взломал кучу игр от Nitrome, попросту поменяв в одной функции true на false).&lt;br /&gt;
****** А ещё теперь появился Ruffle — эмулятор флешплеера для браузеров: https://ruffle.rs/ . Правда, сейчас (февраль 2021) он ещё плоховато работает.&lt;br /&gt;
****** Flashpoint — проект сбора всех flash-игр в один архив, чтобы их установить на компьютер (портативные версии флеш-плеера продолжат работать). К февралю 2021 года собрано уже около 40 000 игр. Флеш оказался не таким ненужным и забытым, как пытались показать в Adobe! [http://bluemaxima.org/flashpoint/datahub/Game_Master_List Список игр здесь].&lt;br /&gt;
****** Также на Armor Games умудрились запустить часть игр через встроенный эмулятор, а Kongregate Games предлагает какое-то Super Nova, которое должно позволить чему-то там заработать. Также можно вспомнить локальные эмуляции Flash-плеера или перенос игр на другую платформу/ремейки: скажем, Age of War ремейкнули на мобильные устройства (первую довольно точно, вторую уже с изменениями вроде неизменной стоимость юнитов, а потом пошли уже новые части), а официальные flash-игры про [[Смешарики|Смешариков]] распилили на 5 «калейдоскопов игр» в 2005—2012 годах ([[Первопример|можете вспомнить более древнее спасение какой-нибудь flash-игры]]?).&lt;br /&gt;
****** Автор этой правки ещё несколько лет назад скачал '''Millenium Flash Player 4''' и играл в '''скачанные''' версии Flash игр. К примеру, только на нём можно было запустить первый Red Ball (версию с 17 уровнями). В браузере, на более новых версиях Flash Player, игра тупо останавливалась на загрузке.&lt;br /&gt;
* Целый жанр игр, популярный в нулевые — стандартная формочка виндоуса с кнопками и надписями, внутри механика несложного тайкуна, ВНки или РПГ. Автору регулярно встречались предустановленными на дисках с пиратской виндой и очень похоже, что каждый автор сборки клепал свои.&lt;br /&gt;
** ''Как конкретно это называлось? Хочется найти. Вроде были сделаны на Java/J2ME.''&lt;br /&gt;
* Целый пласт игр с ретро-консолей (те, которые были достаточно популярны, чтобы запомниться, но недостаточно, чтобы получить вторую жизнь в виде ремастера). Чтобы в них поиграть, есть следующие пути:&lt;br /&gt;
** Найти на барахолках саму консоль и нужный диск/картридж. Проблема в том, что большая их часть уже закончила свою жизнь на помойке. И если в крупном городе найти приставку реально (с нужными играми будет посложнее), то в маленьких городках шанс найти нужную консоль не сильно высок (к тому же она может быть не совсем исправной), а шанс найти нужную игру и вовсе близок к нулю. После чего найти нужные переходники и путем танцев с бубном заставить ее работать с современным телевизором.&lt;br /&gt;
** Найти консоль и диски на крупных торговых площадках типа eBay или Amazon. А потом с какого-нибудь AliExpress’а заказать переходник под современный телевизор. Способ не очень надежный: лишь небольшая часть продавцов с eBay и на Amazon отправляет напрямую на территории бывшего СССР. Но даже если найти того, кто отправит или воспользоваться компанией-посредником, то вариант часто отваливается по той причине, что даже изрядно подержанная консоль (причем не факт, что полностью рабочая) и носитель с нужной игрой даже без учета доставки могут стоить как игровая видеокарта флагманской модели с заводским разгоном и кастомным охлаждением.&lt;br /&gt;
*** При этом сложность для любителей реального железа и ''оригинальных'' физических носителей постоянно растёт. Чем больше времени прошло с релиза, тем выше становятся цены, тем больше шанс, что консоли и носители либо [[Слезогонка|истлели до последнего экземпляра]], либо остались только в частных коллекциях, хозяева которых не горят желанием включать их лишний раз (или вообще снимать заводскую плёнку).&lt;br /&gt;
** Найти в сети работающий эмулятор (удается почти всегда) и образ игры (уже труднее, часто требуется знать где искать, а иногда его нет вообще), после чего с помощью инструкций, составленных программистами для программистов (а не для &amp;lt;s&amp;gt;людей&amp;lt;/s&amp;gt; пользователей), танцуя с бубном и молясь [[Святой Рандомий|Святому Рандомию]], заставить все это работать. Для рядового пользователя — задача осуществимая только при наличии гайда «от и до, с описанием всех возможных проблем», либо если эмулятор имеет встроенный или сторонний user-frendly интерфейс, что встречается реже чем хотелось бы.&lt;br /&gt;
*** У тех же кто предпочитает программное железо дела с доступом к развлечениям обстоят гораздо лучше: образы дисков и картриджей не имеют сроков годности, а получить их можно совершенно бесплатно… при наличии времени, терпения и немалого опыта рысканья по Интернету, особенно если нужна малоизвестная игра. А желание собрать крупную библиотеку обязательно уткнётся в проблему нехватки места даже на весьма объёмном жёстком диске.&lt;br /&gt;
** Эмуляторы портативок от нинтендо, плюс ps1 и psp, работают стабильно как на компах, так и на мобилках.&lt;br /&gt;
** А ещё для портативок от нинтендо есть вариант купить саму приставку, но вместо кучи оригинальных картриджей купить &amp;quot;флеш-картридж&amp;quot;, куда вставляется карта памяти с образами.&lt;br /&gt;
* Аналогичная проблема — с играми на кнопочные мобильные телефоны эпохи нулевых, но тут ситуация еще печальнее.&lt;br /&gt;
** Для J2ME стабильные эмуляторы есть давно, запускают почти всё, кроме некоторых 3d игр по типу asphalt urban gt java 3d (который не имеет смысла тк есть в 6 раз более крутые n-gage и nds версии). Что касается symbian и n-gage 1-2, то для них есть эмулятор eka2l1, который хоть и отличается значительно более долгой настройкой, чем эмуляторы тех же портативок и отсутствием апскейла, но работает, правда, менее стабильно, чем те же эмуляторы портативок. Обычные symbian и n-gage 1 игры работают нормально (кроме, например, асфальта 4 для symbian 9.4, который изначально сломан), а вот n-gage 2.0 игры работают не все. Но это и неудивительно, так как там эмулируется целая игровая платформа, запущенная типа на кнопочнике. Но bounce boing voyage работает точно.&lt;br /&gt;
* Большинство игр с «ВКонтакте» времён старого дизайна. Впрочем, о большинстве из них мало кто вспоминает.&lt;br /&gt;
* Индюшатина. Ее подавляющее большинство так и не выходит за пределы Steam Direct, и, продавшись тиражом в 100 копий, отправляется в dev/hull/. Порой, спустя пару лет найти копию такой поделки нельзя даже у разработчика. Никто и не ищет.&lt;br /&gt;
* Многие предрелизные версии так и не изданных игр. Некоторые любители занимаются их поисками, и иногда попадаются хорошие игры, которые просто не доделаны, а если б были выпущены — продались бы нормально. В России этим занимаются в «Архиве старых игр», прочитать описания таких игр и скачать их можно [https://www.old-games.ru/catalog/?notReleased=on здесь].&lt;br /&gt;
* Локальный момент: у 90 % игр вышедших до 2010-х и получивших официальное издание и локализацию в России в цифровых магазинах нет поддержки русского языка. (Это при том что в нулевых видеоигры намного чаще получали полную локализацию — не просто текстовый перевод но и озвучку из-за чего обидно в двойне). Разумеется русские версии можно найти на торрентах, откопать нужные диски или установить русификатор на оригинальную версию, но официально русификацию в Steam и оных не получить, что подстёгивает к пиратству некоторых пользователей которые были вполне настроены легально обзавестись цифровой версией будь у неё поддержка родного языка: «Ведь на диске то была, а если нужно устанавливать русификатор то не проще ли за раз скачать игру бесплатно?» К слову и некоторых игр начала 10-х годов эта проблема не обошла стороной (Deus Ex:HR, Watch Dogs). Поляки тоже знают об этом не понаслышке.&lt;br /&gt;
** С пиратскими локализациями ситуация следующая: создавались они самыми разными командами и одной игре в порядке вещей было иметь по пять разных переводов. Однако многие из них не были высокого качества поэтому ушли в забвение [[Время не пощадило|вполне заслуженно]], а самыми распространёнными и доступными становились, как правило, наиболее качественные локализации (обычно от компании «Фаргус»). Тем не менее они представляют исторический интерес поэтому некоторые заинтересованные пользователи собирают переводы прошлого и складывают на специализированных сайтах (как правило только там их и можно найти, на обычных торрентах не водятся).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кое-как доступные ===&lt;br /&gt;
* Warcraft Adventures: Lord of the Clans — пример из палаты мер и весов. Уже почти законченную игру отменили на том основании, что она-де «не соответствует стандартам качества Blizzard Entertainment» (ну а чего они ожидали, раз поручили разработку студии «Магия Анимации». Да-да, той самой, которая делала [[Так плохо, что уже хорошо|Марио и Зельду для CD-i]]) Спустя 18 лет участвовавший в её создании разработчик таки выложил её в открытый доступ; Blizzard вскоре прикрыла скачку, но фанов было уже не остановить, и они перезалили игру на множество сайтов и торрент-трекеров.&lt;br /&gt;
** Игра уже давно переведена фанатами с сайта любителей старых игр ([https://www.old-games.ru/forum/threads/warcraft-adventures-lord-of-the-clans.75608/page-21 вот ссылка на русификацию]). Участвовал и автор правки: перевёл часть текстов и тестировал, так что может сказать точно: русифицированная игра проходима. Перевод неплохой (и ясный — что важно для квеста, и передаёт шутки — что важно для весьма юмористического сюжета игры), и его продолжают улучшать; переведены в том числе и картинки — перерисованы. Жаль, что до сих пор никто не выложил её в популярных местах интернета (кстати, благодаря этому он тоже является предметом данной статьи).&lt;br /&gt;
* No One Lives Forever — из-за проблем с авторскими правами не продаётся (будем надеяться, что пока что) в Steam или GOG, и т. д. Найти можно только на торрентах и [https://www.nolfrevival.tk на фанатском сайте].&lt;br /&gt;
* Hong Kong 97 распространялась на дискетах крайне малым тиражом. Сейчас известна ОДНА физическая копия игры. Хотя ROM доступен всем, так что [[с прикрученным фитильком]].&lt;br /&gt;
* Долгое время к категории относилась Gothic: Sequel — продолжение [[Gothic|оригинальной игры]], разрабатываемая до того, как авторы переключились на известную нам [[Gothic II|вторую часть]]. Сейчас, благодаря фанатам, игра была найдена и выложена в сеть, но авторам это не понравилась, они стараются извлечь её из общего доступа.&lt;br /&gt;
* Квест 2000 года «Школа и Приколы» от компании «Явь» и римейк «Зигзаг» — долгое время считалась утраченной, автор правки однажды в юном возрасте видел её в магазине и не купил, из-за чего впоследствии (в чуть менее юном возрасте) кусал локти. В конце 2017 была выложена на торрентах, но запускается всё равно с большим скрипом (не тянет ОС выше Windows 95/98).&lt;br /&gt;
* Невероятные приключения кота Парфентия в детстве — предыстория к оригинальной игре «Невероятные приключения кота Парфентия в деревне». В настоящее время игра перестала продаваться официально, доступны только freeware-версия в сайте AG.ru и Steam-версия.&lt;br /&gt;
* Олдскульный квест Duckman: The Graphic Adventures of a Private Dick долгое время считался коллекционной редкостью; сейчас вполне себе доступен на торрентах.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft/WarCraft 2000|WarCraft 2000]], культовая переделка не менее культовой [[WarCraft/WarCraft_II|WarCraft 2]], первая работа авторов игровых серий «[[S.T.A.L.K.E.R.]]» и «Казаки». Большая часть установщиков, которые можно найти в сети и на сборниках старых игр, заражена печально известным «Чернобылем». Относительно недавно в сети появился вылеченный установщик, но возникла новая проблема — запустить её даже на Windows XP удаётся далеко не всегда, что уж говорить о более современных системах.&lt;br /&gt;
* P. T. — играбельный тизер отменённой [[Silent Hill]]s. Когда он был убран из магазина PlayStation, все консоли, на которые он был установлен, стали коллекционными предметами и теперь продаются на интернет-аукционах примерно за тысячу первых американских президентов. Конечно, игру сдампили, но пиратство на PS4, пока что, такое себе занятие.&lt;br /&gt;
* Автор игры [[eversion]] зачем-то поудалял со своего сайта весь свой старый архив, и в данный момент там находится лишь его последняя работа — простенький конструктор игр. Ссылки на [http://www.mediafire.com/file/kv2oynammzv/eversion173.zip бесплатную версию игры] (необходимую для корректной работы фанатских уровней от Feistygandhi) и её [http://www.mediafire.com/file/nzh0mmyztmo/eversion.zip/file старую версию] (требуемую для открытия странных глючных слоёв выворота с модом Master of Eversion) пришлось выкапывать в Web Archive.&lt;br /&gt;
* R.U.S.E. — одна из первых РТС Eugen Systems в сеттинге Второй Мировой. Выпущена в 2010, в 2015 внезапно и без объяснения причин удалена издателем (Ubisoft) из Стима, что стало неожиданностью даже для разработчиков. Некоторое время спустя издатель объяснил свое решение окончанием действия лицензии на использование моделей военной техники в игре. [[С прикрученным фитильком]] — все же у уже купивших игру отнимать не стали, да и в 2018 на Xbox удалось добиться официального выпуска, но вот на ПК легальных возможностей приобрести игру уже нет.&lt;br /&gt;
* The Transformers: Call of the Future (2003) для PS2, крайне редкий и малоизвестный битемап по вселенной Трансформеров, причём в G1! Имелась прокачка двух видов (за «деньги» и за убитых врагов), очень много трансформеров той эпохи безо всяких изменений и «обновлений под современность», а сюжет является кроссовером между поколением Оптимуса и поколением Родимуса — те пересекаются во времени, и Мегатрон бьётся рука об руку с Гальватроном, а Оптимус — с Родимусом. Множество фишек, даблтимы, оружие. Единственный минус — тяжелое управление, если заранее не читнуть мануал где нибудь в сети, игра покажется излишне хардкорной. Трудно найти даже на торрентах.&lt;br /&gt;
** Данная игра японского региона, так что удивительного мало. Азиатские релизы любых игр на любых платформах, даже при имеющимся 100 % доказательстве существования дампа, появляются в интернете с большой неохотой.&lt;br /&gt;
* От игры «Charlie’s angels. Angel X» остались лишь демо-версия и несколько скриншотов.&lt;br /&gt;
* Сервисы цифровой дистрибьюции на ПК: Steam, GOG &amp;lt;s&amp;gt;и другие эпические геи&amp;lt;/s&amp;gt; время от времени удаляют игры из магазина. И если игра стоящая, то её вполне можно скачать, если её залили в инет. Но если из магазина был удалён откровенный шлак, то он может стать труднодоступным — далеко не каждый станет покупать такое дерьмо, а потом ещё и выкладывать в общий доступ. Впрочем, о нем мало кто будет жалеть.&lt;br /&gt;
* Какое-то время таким был первый Crysis. Поиграть в него могли те немногие, у кого был достаточно мощный ПК (по меркам того времени), чтобы потянуть хотя бы на минималках.&lt;br /&gt;
** Впрочем, на максималках даже сейчас поиграть могут не все — оригинальный Кукурузис и по сей день является очень технологичной и ресурсоёмкой игрой, которая строго заточена под работу на одном ядре процессора ([[Что за фигня, автор?|и при этом имела крайне прогрессивный на момент своего выхода 64-битный .exe’шник!]]), поэтому для актуальных сегодня разрешений — 1080p в 16:9 и выше — частота этого ядра должна быть, наверное, гигагерц пять, плюс его производительность не должны отъедать другие приложения.&lt;br /&gt;
* Сетевой режим во многих играх, выходивших в девяностые и первой половине нулевых, предназначен сугубо для локальной сети ([[Морская свинка|которая в те времена вместе с фидонетом усилиями пользователей могла растягиваться на города, области, или даже дальше, являясь, по сути, аналогом интернета в те времена]]) и через интернет не работает. Чтобы всё-таки сыграть с друзьями, нужно изощряться с эмуляторами локальной сети через интернет, без гарантий на успешное прохождение квеста. И это еще простой вариант, в более крутом варианте интернет-режим мог работать через какой-нибудь давно почивший в null сервис, типа Game Spy. В этом случае сетевая игра возможна только если разработчики посовестились по случаю закрытия сервиса выпустить специальный патч или кто-нибудь сделал соответствующий кряк или мод к игре.&lt;br /&gt;
* The Dark Eye: Drakensang (2008) и Drakensang: The River of Time (2011) — помимо этих игр, в серию входит много дополнительных материалов, включая несколько книг. Но за пределами Германии все это не выходило.&lt;br /&gt;
** Потому что это все материалы по ролевой системе Das Schwarze Auge, во вселенной которой происходит и действие игр. В Германии она более популярна, чем D&amp;amp;D. А вот за ее пределами…&lt;br /&gt;
* Tell me Why — официально недоступна на территории РФ ввиду нарушения закона о запрете пропаганды нетрадиционных отношений (главный герой — трансгендер)&lt;br /&gt;
* ポスタル2 ロシアより愛をこめて. Загуглили? Самопальный русский самостоятельный аддон «Postal 2. Штопор жжот!» к американской игре Postal 2, озвученный русскими актерами на английском языке и выпущенный в Японии с японскими субтитрами. Автору правки хотелось всегда узнать, как до такого решения дошли разработчики и как прошел экспорт.&lt;br /&gt;
* Carmageddon: Reincarnation, первая попытка перезапуска когда-то культовой серии, состоявшаяся в 2015 году. Получилась довольно кривой и в том же Стиме по факту заменена пропатченной версией Max Damage. Но у купивших её никто не забирал, да и на торрентах она есть.&lt;br /&gt;
* Ранние стратегии EA Los Angeles, а конкретно — [[Command &amp;amp; Conquer: Generals]] и обе части [[The Lord of the Rings: The Battle for Middle-Earth]]. Не продаются даже в собственном магазине EA, и добыть их можно или пиратством, с торрента, или искать где-то физическую копию игры. Что интересно — официально продаются и более ранние ([[Red Alert 2]]) и более поздние ([[Command &amp;amp; Conquer 3: Tiberium Wars]], [[Red Alert 3]]) стратегии, «в середине отрезало».&lt;br /&gt;
**По отдельности - нет. Но вот в составе пакета &amp;quot;Command &amp;amp; Conquer™ The Ultimate Collection&amp;quot; есть все части серии на данный момент. Включая &amp;quot;Генералов&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Многие наверняка видели инфу про некий &amp;quot;Portal 2 Sixense '''MotionPack DLC'''&amp;quot;, но вместо него видели в Стиме какой-то '''Perceptual Pack''', для какой-то камеры, а не motion-контроллеров Razer Hydra, а ещё это не DLC вовсе. К счастью, в 2020 кто-то выложил ориг. DLC на вебархив. [https://vk.com/wall-190112116_3013 Вот полная инструкция по установке и патчингу.] В неё также включена инфа, как юзать DLC со SteamVR-контроллерами.&lt;br /&gt;
** После видео Ossy Flawol про все версии этого DLC, Perceptual Pack тоже удалили из Стима тк это неиграбельно. К счастью, фанаты добавили его в [https://www.moddb.com/games/portal-2/downloads/portal-2-sixense-motionpack-post-february-2021-setup сборку с простой установкой], более простой чем в пункте выше. Правда, там удалена кнопка воркшопа, тк он крашился при попытке запуска, но в эти карты можно поиграть и так.&lt;br /&gt;
* Minecraft Earth - упомянутый выше [https://www.youtube.com/playlist?list=PLN0HB-RFSErmO4PEC9tKSS-J9fYs2ap5b '''гайд'''] по созданию своего '''приватного сервера'''.&lt;br /&gt;
* Для пользователя-нуба таковыми являются оригинал и сиквел [[Civilization]]. Все пляски с бубнами вокруг установки Досовских программ просто не стоят того, та же третья часть ставится почти на что угодно, и графонием обладает гораздо более зачётным. Потому-то сейчас первые две Цивы популярны только у ретро -компьютерщиков и -консольщиков.&lt;br /&gt;
* The Sims 1 и 2 - Вот ИХ уже официально в цифре никак не купишь. Только дисковые версии, которые ещё не факт, что запустишь. Ну или опять идти на поклон к торрентам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Недоступные ===&lt;br /&gt;
* Летом 2001 года Фредерик Шрайбер, вице-президент 3D Realms обнаружил билд Duke Nukem Forever 2001 года. Он опубликовал некоторые скриншоты и обратился к Gearbox Software, обладателям прав на Дюка Нюкема, с просьбой разрешить опубликовать этот билд. Однако Рэнди Пичфорд из Gearbox предложил… включить этот билд в будущий сборник серии Duke Nukem, то есть [[Жадина-говядина|платно продавать его за деньги.]] При этом он заявил, что билд этот готов не на 90 %, как заявлял Шрайбер, а «скорее где-то на 9 %». ''Да знаешь что, Битчфорд? Даже если этот билд готов на один процент, эта недоделка всё равно наверняка лучше, чем тот Duke Nukem Forever, который получился у тебя!''&lt;br /&gt;
* Вторая часть игры «[[Toonstruck]]»: диск или файл с этой игрой никто не видел, однако вполне вероятно, что она таки существует, потому что игра была разрезана на две части уже перед выпуском (вторая часть [[Третий том «Мёртвых душ»|так и не вышла]], потому что первая коммерчески провалилась). В 2010 году один из бывших разработчиков объявил, что таки хочет выпустить игру, но [[Производственный ад|пока что ему не удаётся разрулить вопросы, связанные с авторскими правами]]. Однако фанаты не теряют надежды, уже собрали [https://lostmediawiki.com/Toonstruck_2_(cancelled_PC_adventure_game;_1996) целую коллекцию материалов из второй части] (скриншоты, музыка и др.; кое-что из этого сохранилось в исходниках первой игры, кое-что есть в трейлерах), и не исключено, что полная версия игры всплывёт в Сети, как в предыдущем примере.&lt;br /&gt;
* Таинственная альфа-версия [[Gothic]] (по описанию, никакая не альфа, а что-то предрелизное), где стражники Старого лагеря одеты в синюю форму (вероятно, такую, как в моде «Угроза»). В своё время её обзор разлетелся по интернету, но ни его автор (якобы игравший в эту версию, купленную в пиратском ларьке), ни кто-либо другой, так и не представили саму сборку фанатам и к ним примкнувшим.&lt;br /&gt;
* Техническая версия разрабатываемой игры «[[HTPD: Власть закона]]». Поскольку разработка игры была окончательно отменена, в настоящее время ту версию скачать невозможно. Ссылка мертва.&lt;br /&gt;
* А бывает и такое, что фанаты делают фанатские игры, но не публикуют их из-за проблем с авторским правом, и ограничиваются видео. Пример — [https://www.youtube.com/watch?v=X98lnbJPKkg римейк Resident Evil на Unreal Engine,] использующий модели, вытащенные из официальных игр.&lt;br /&gt;
* Другой пример — [[Touhou]] Danmaku All-Star Medley, которую, вероятно, не выпустили из-за использования официальной музыки. Что мешало заменить её на фанатские ремиксы — непонятно. Анекдотичный случай — пришлось делать [[Рекурсия|фанатский римейк фанатской же игры]], чтобы поиграть в неё.&lt;br /&gt;
* Ещё один пример — римейки первых пяти частей Touhou Project от JynX, автора [[Len'en Project]]. Хотя не факт, что JynX делал(а) полные римейки, а не ограничивался(ась) теми уровнями, которые были показаны в видео. Кстати, первое видео было залито на NicoNico 1 апреля. Зато альбомы с каверами на музыку из этих частей, которые, собственно, и использовались в римейках, JynX вполне продаёт.&lt;br /&gt;
::* Конечно, существует другие римейки, в которые можно поиграть — римейк второй части под названием Story of Eastern Wind, и римейк третьей части под название Tabakata Usojikuu~ Fools Rush In (за авторством того/той же JynX). Но они не так близки к оригиналу (Usojikuu — вообще новая игра с новыми механиками), а те римейки были '''слишком римейками.'''&lt;br /&gt;
:* Есть пример и среди официальных игр — Gold Rush, одноуровневая игра-приложение к Impossible Spell Card, в которую людям дали поиграть лишь раз на игровой выставке в 2014 году, поскольку [[Автор|ZUN]] решил, что игра «недостаточно значима», чтобы её продавать и вообще распространять. На основе видео с мероприятия был создан римейк. К счастью, ЭТОТ римейк делали китайцы, которым на авторские права всегда было начхать с высокой колокольни, поэтому в него можно невозбранно поиграть. В противном случае ситуация была бы просто анекдотичной.&lt;br /&gt;
:* Композиция ZUN’а «Frontal Attack» долгие годы считалась утерянной, пока в 2018 создатель Seihou Project, сестринской серии Touhou, не нашёл на старом то ли компе, то ли винте демку первой части Seihou, в которой это композиция звучала. Да и сама демка любопытна — мы играем за кактус, а прокачка огневой мощи реально работает, [[Фичекат|в отличие от финальной версии.]] И… выложил коротенькое геймплейное видео в невыносимо ужасном качестве, да ещё и Frontal Attack обрывалась на самом интересном месте. Публиковать демку наотрез отказался.&lt;br /&gt;
:* Emergency Everyday — игра, вероятно, послужившая прообразом Len’en Project. В сети есть только видео прохождения под названием «I Tried a Touhou-Style Bullet Hell Shmup Made by My Wife».&lt;br /&gt;
* DoDonPachi Campaign — продвинутая версия игры DoDonPachi, в которой улучшена визуальная составляющая, изменены расположение врагов и паттерны пуль, максимальное количество пуль на экране увеличено на 50 и впервые появляется гиперрежим огня. Неизвестное количество копий получили победители соревнования по набору очков в оригинале игры, также игра присутствовала на мероприятии Cave Matsuri в 2006 и какое-то время в неё можно было поиграть в токийском аркадном зале Daytona III. Сохранилось несколько полных видеопрохождений. В 2016 деятель ShouTime, занимающийся розыском редких аркадных игр, в 2016 году заявлял, что нашёл обладателя копии… а дальше — тишина.&lt;br /&gt;
* Автор правки как-то случайно, в совершенно официальном магазине, купил «[[Pokemon|Pokemon Ruby]]» aka «Корманое чудовише: Рубин» в на редкость доставляющем русском переводе, сделанном, вероятно, китайскими затейниками. За минувшие годы во всём Интернете ему удалось найти лишь один скрин этого издания, и тот канул в небытие.&lt;br /&gt;
* В начале Июля 2019 года Диснеем были изъяты из продажи игры Disney’s Aladdin и Disney’s The Lion King.&lt;br /&gt;
** Не-вос-пол-ни-мая утрата. Дабы микки-маусы поели кала, сообщаю, что обе без проблем находятся и скачиваются уже на второй ссылке на сайты-коллекции DOS-игр. В случае с Lion King необходимо убедиться, что не нарвались на забагованный билд с непроходимым 2-ым уровнем (с этими самыми мерзкими мартышками, да). &lt;br /&gt;
* «Приключения капитана Блада» по [[Одиссея капитана Блада|известному роману]] (впрочем, судя по сохранившимся скриншотам и описаниям, от романа там осталось имя героя, место действия и пиратский антураж). Разрабатывалась одной из студий 1С, уже имеющей опыт разработки подобных игр, была отправлена в печать и… отменена в последние момент, по слухам, из-за юридических проблем с правами. В настоящий момент в сети можно найти только упомянутые скриншоты и описания, но если верить разработчикам, игра была полностью готова, и на тот момент (конец нулевых), выполнена вполне на мировом уровне.&lt;br /&gt;
** Доброе утро. Кальтенбруннер женился на еврейке — была «найдена» (один из сотрудников 1С выложил в сеть) версия игры «на золото» (финальная, релизная версия игры предназначенная на печатанье на дисках) — и теперь многие могут приобщиться к этой игре. Жанр — типичный хак&amp;amp;слэш, от романа чисто антураж и имя главного героя, сам игра даже тогда звезд с небес не хватала в плане геймплея, но была на крайне достойном уровне. Планировалось даже выпускать игру на Хвох 360, но что то пошло ни так.&lt;br /&gt;
* Аддон к игре [[Zanzarah]]. Был готов более чем наполовину, но из-за неудачной рекламной кампании студия разработки разорилась, и аддон не выпустили. В интернете много скриншотов из него, но самого аддона нет.&lt;br /&gt;
* Версии 6.х игры «Дальнобойщики 2». Каждая из «номерных» версий очень сильно отличается друг от друга (нумерация пошла от «третьих» версий первой части игры; 4.0 — бета-версия Дальнобойщиков 2, 5.5 — первая американская версия (при этом выпускалась у пиратов и в России), 7.2-7.4 — это российские версии игры, а 8.0-8.2 — это «Дальнобойщики, издание 2-е», соединившая идеи из русской и американской версии и доработавшая их). Почти все можно найти в интернете, но 6.х — невозможно.&lt;br /&gt;
* Прошивка для устройства Classic 2 Magic, выпущенного китайцами для мини-консоли SNES Classic и способного читать оригинальные картриджи 1990-х годов, расширяя ограниченную библиотеку игрушки. Хозяев компании посадили в тюрьму, сайт заблокировали, программа, которую предполагалось скачивать с упомянутого сайта, доступна только через Archive.org. Но доступно не всё: позднее появились прошивки для игры при подключении к Nintendo Switch и ПК, и найти эти две сейчас, по-видимому, невозможно.&lt;br /&gt;
* Текстовые [[MMORPG]], во множестве возникшие с распространением интернета в девяностые, и, в основном, пришедшие в упадок к концу нулевых. Системы контроля версий тогда отсутствовали или были малораспространены, да и открывали ской код лишь отдельные проекты, и это речь про код движка игры, а ведь был еще и контент — квесты, локации, монстры, предметы и прочее, созданные нередко самими игроками. Даже для ныне существующих проектов не всегда можно найти старые версии, а код и ресурсы давно закрывшихся игровых миров, в лучшем случае, гниют в бэкапах их создателей и администраторов. Особенно актуально для русскоязычных вариантов, таких как Аладон, Мир Трёх Лун, Берег Семи Воплощений или [[Ведьмак|Мир Золотого Дракона]] (и множество других) в силу куда меньшей доступности интернета и как следствие, гораздо меньшей вероятности, что кто-то сохранил копию.&lt;br /&gt;
** Отдельной строкой идут прародители жанра, созданные еще [[Старше, чем Интернет|в конце 70-х — начале 80-х]], которые на современных машинах так просто даже и не скомпилировать.&lt;br /&gt;
* [[Vectorman]] 3, легендарная попытка перезапуска мёртвой на тот момент франшизы. Судя по демоверсии выходил многообещающий проект, однако из-за [[публика — дура|истерических визгов глупых фанатов]], принявшихся предъявлять разрабам за то что Вектор похожий на Мастера Чифа ([[как будто что-то плохое]]), да ещё [[фанатская кнопка берсерка|нешариковый]] это не дело, проект был &amp;quot;[[сарказм|благополучно]]&amp;quot; попячен, и теперь продолжения культовой игры мы не увидим '''никогда'''... [[сарказм|Здорово, правда?]]... Мораль - если ты разраб, то '''никогда''' не слушай глупых игровых за*ротов. Подобный разбор полётов можно почитать здесь [https://vk.com/@graphomaniac_lair-vektormen-kotorogo-my-poteryali-ili-pochemu-demokratiya-eto].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зигзагом ===&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — многие ранние предрелизные версии на данный момент не доступны через лаунчер. В лучшем случае можно найти дампы или скриншоты где-то в недрах форумов. Аналогично с ранними версиями популярных модов. Впрочем, практически всегда они представляют чисто археологический интерес.&lt;br /&gt;
* Три ранние версии [[Yume Nikki]] — 0.04, 0.06 и 0.09 сохранились благодаря японским игровым журналам, вернее, прилагавшимся к ним дискам (ну вы знаете, старые игровые журналы, к которым прилагались диски с демками игр, патчами и всем таким…), которые продавались на аукционах за кругленькие суммы. К слову, когда деятель, нашедший версию 0.06, выложил её для скачивания, к нему набежали какие-то японцы и стали кричать, что он не должен был выкладывать игру и что это нарушение прав автора! Ну он и удалил; хорошо, кто-то успел скачать и перезалил. ''Вот как вы прикажете вообще что-то презервировать, когда имеешь дело с этими японцами?''&lt;br /&gt;
* [[Mogeko Castle]], первая версия 2012 года — можно скачать китайский перевод в глубоких пучинах интернетов [https://vk.com/topic-131744539_35699799?post=378 (то есть здесь)], прохождение оригинала [https://www.youtube.com/user/op8867555/videos?disable_polymer=1 есть на YouTube.]&lt;br /&gt;
* Серия «[[Shin Megami Tensei|Devil Children]]» — если Light и Dark ищутся легко, то остальные…&lt;br /&gt;
* Akka Arrh — единственный уцелевший экземпляр был на последнем уцелевшем игральном автомате. [https://habr.com/ru/post/450158 Чтобы добыть эту игру хакеру пришлось пробраться в дом и сдампить её] — так что теперь игра доступна. [[Жадина-говядина|Коллекционер]] обвиняет хакера в краже, но с юридической точки зрения всеми правами на игру обладает Atari — как автор, а вовсе не владелец последнего экземпляра.&lt;br /&gt;
* GTA IV — нет, сама игра доступна, но в 2020 году права на значительную часть саундтрека истекли, и в ныне продаваемой в онлайн-магазинах версии нет радиостанции Vladivostok FM, оскудел ассортимент и других радиостанций.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 3 — к сожалению, принципиально тормознутость движка не лечится: он рассчитан на работу строго с одним ядром процессора.&lt;br /&gt;
* Братки — единственная в истории RTS с элементами тайкуна про братков начала девяностых не запускается на системах старше Windows XP ни в каком виде даже в эмуляторах, а на самой Windows XP поражает кучей глюков. На YouTube есть единственное «прохождение», но автор так и не добрался даже до половины игры.&lt;br /&gt;
* Многие моды мастерской к Tabletop Simulator — сразу по двум причинам:&lt;br /&gt;
** Очень часто ресурсы в них подгружаются по ссылкам на pastebin или imgur, которые могут прекратить существование — в результате, загрузив старый мод по мотивам какой-либо не слишком популярной настолки, есть риск получить лишь гору сообщений об ошибках и отсутствие необходимых для игры текстур/моделей. К подобным модам часто можно увидеть комментарии с жалобами и, если повезет — ссылки на рабочий вариант мода. Если же автор забросил поддержку и альтернатив нет — увы;&lt;br /&gt;
** Авторские права. Многие моды, повторяющие лицензированные настольные игры удаляются из мастерской — что особенно заметно, если следить за «самыми популярными за все время», где не один месяц на первом месте был Secret Hitler, от которого, в итоге, остались только варианты на других языках, либо с другими персонажами, либо сделанные «на коленке» альтернативы. Автор правки так, в свое время, в один день не нашел в списке подписок «Ужас Аркхэма 3 редакции», «7 Чудес» и «Грани Судьбы». В случае с популярными продуктами, можно найти энтузиастов, которые заранее сохранили файлы мода с помощью TTS Mod Backup, если же таких не найдется — единственная надежда остается на перезалив когда-нибудь в будущем;&lt;br /&gt;
* Пиратский перевод [[Warcraft 3]], в который автор правки играл в детстве, году в 2004. Представлял собой «голый» Reign of Chaos версии 1.00 с английской озвучкой и [[Так плохо, что уже хорошо|доставляющим промтовским переводом]]. Персонажи постоянно забывали, какого они пола (Джайна, например, говорила о себе в мужском). Нежить в кампании называлась «Бич Бе'''з'''смертных» (а в скирмише, носившем название «Особая игра» — просто «Безсмертные»). Единственная подсказка в соответствующем меню советовала «Мойте руки перед игрой». Про Тимми в первой главе Альянса в описании квеста было написано «Надеемся, эти дегенераты еще его не схарчили». Некоторые названия были перепутаны (например, здание «Мастерская» называлось «Архимаг»). Некоторые описания обрывались, например, для Наездника на волке оно гласило «ОЧЕНЬ МОБИЛЬНЫЙ», а для Баньши — «ЛЕТА0, АСТАВЛЯЕТ». В свое время оный автор правки (интернета у него тогда, в середине нулевых, не было) был очень приятно удивлен, встретив диск, на котором было, во-первых, дополнение Frozen Throne, а во-вторых, нормальный, привычный всем перевод от Софтклаба. Он снес это недоразумение с компа и забыл его, как страшный сон… а теперь не может найти, и даже гугл такого не знает. А жаль — у того перевода были все шансы стать культовым трешем не хуже знаменитого «ПОТРАЧЕННОГО» перевода GTA.&lt;br /&gt;
** Отдельным произведением искусства были сообщения о провале миссии из-за гибели героев. При гибели Тралла писалось «НЕВОЛЬНИК СЫГРАЛ В ЯЩИК», а при гибели Тиренд — «ТИРАНДЕ ДАЛА ДУБА». Если что, их везде в переводе звали именно так.&lt;br /&gt;
** Кстати, при всем при том, в том переводе не было отсебятины Софтклаба. Артеса звали Артасом, Малфуриона — Фарионом, Грома носил правильное прозвище Адский Крик, беорнов называли фурболгами. А еще ему до сих пор нравится перевод Фростморна как Морозный Плач.&lt;br /&gt;
* В тему пиратских переводов — пиратский перевод [[Pokemon]] Ruby/Sapphire, переведённый [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайскими пиратами]] [[Это ж надо было додуматься!|с японского на русский]]. Имел крайне доставляющие реплики, и автор правки уверяет, попади РОМ этой игры в Интернет, смог бы завируситься почище какого-нибудь потраченного перевода ГТА. К сожалению, попытки дампнуть РОМ с картриджа успехом не увенчались — китайские пираты поставили [[Хуцпа|защиту от пиратства]].&lt;br /&gt;
* Google Cardboard версия игры Proton Pulse, одна из немногих игр для этой платформы. В сети есть только более старая версия этой игры, а для новой есть только apk без кеша. Версии этой игры для других платформ, в свою очередь, по-прежнему доступны в магазинах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Примечания ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=88800</id>
		<title>Труднодоступное произведение/Литература</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=88800"/>
		<updated>2023-01-13T18:42:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья о сюжете к статье [[Труднодоступное произведение]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Небольшой лайфхак по ЛЮБОЙ литературе: в главной библиотеке страны, где издавали книгу, всегда хранится один обязательный экземпляр. Если это художественная литература, доступ к нему может быть свободным для кого угодно. Читательские билеты оформляют даже студентам, с иностранной литературой сложнее получить визу, чем доступ к самой литературе. Ну а литературоведам, филологам и историкам начиная с аспиранта открыт доступ в любым секциям любой библиотеки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Частый случай со специальной литературой (начиная от технической до мемуаров и советов начинающим артистам всех жанров), когда один раз издали и все. В доинтернетовские времена было тяжко. А если несколько авторов пишут на ''ту самую'' тему и ссылаются хотя бы на одну из ''тех'' недоступных книг, то это только подогревает к ним интерес. Конкретных примеров невероятно много.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, что-то из учебной и технической литературы может устареть. Хотя существуют и «нетленки». Или сама книга уже устаревшая, но автор «разжевывает» тему так, что и лентяй поймет.&lt;br /&gt;
** Ну и составление «истории вопроса» никто вроде бы не отменял. Туда приходится порой включать в том числе и устаревшие труды.&lt;br /&gt;
* Мемуары лорда Байрона были уничтожены издателями после его смерти. Несколько друзей лорда успели их прочитать, но подробного их описания никто не оставил.&lt;br /&gt;
* Два тома последнего романа Александра Дюма-отца «Шевалье де Сент-Эрмин» (1869). Так и не успел выйти книгой, газетная версия пролежала в архивах 135 лет и была обнаружена и издана только в 2005 году. Попутно обнаружилась рукопись ещё трёх глав, где действуют те же персонажи, но спустя несколько лет — видимо, они предназначались для третьего тома, который должен был по авторскому замыслу дойти до войны 1812 года. Были ли написаны другие главы для третьего тома, по прежнему не установлено.&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Meanderings_of_Memory Загадочная книга «Блуждания памяти»], изданная в Лондоне в 1852. Автор (некий «широко известный знаток») выпустил её сам и скрылся под псевдонимом Nightlark (Ночной Жаворонок) и предпослал ей латинский эпиграф неустановленного (или несуществующего) происхождения. Книга использовалась как источник примеров словоупотребления для первого издания Oxford English Dictionary в статьях за авторством антиквара Эдварда Пикока и судя по другим статьям этого автора, это не фальсификация. Сохранились каталоги книготорговцев, у которых можно было приобрести эту книгу в 1852—1854, и упоминание в каталоге аукциона Сотсби за 1854 год. Но ни одного экземпляра этой книги так и не обнаружено. Их сохранившихся отрывков неясно, был ли это сборник стихов, поэма или поэтически написанный роман.&lt;br /&gt;
* Один из одноклассников Артюра Рембо уверял, что у него хранилась, но потерялась записная книжка, где было порядка 60 неизвестных ранних стихотворений будущего классика (в биографиях её обычно называют «Тетрадь Лабаррьера»). Если она существовала, то это почти половина наследия. Также бесследно пропало стихотворение в прозе «Духовная охота»: Верлен утверждает, что это был настоящий шедевр, но в авторской рукописи «Озарений» его нет, а черновик остался в квартире тогдашней жены Верлена и уничтожен вместе с перепиской. О его содержании и даже объёме (это был небольшой текст, который просто утрачен и не восстановлен, или прозаическая поэма вроде написанного примерно в то же время «Одного лета в аду») остаётся только гадать, т. к. Верлен не удосужился сообщить о шедевре никаких подробностей кроме формы. Также в «Озарениях» нет оригинала и не сохранилось черновиков написанного примерно в то же время стихотворения «Волк под деревом кричал…», которое цитируется в «Одном лете в аду».&lt;br /&gt;
* Роман Велимира Хлебникова о Петре I и рукописи многих стихотворений 1912 года. Отправлены в Казань и потерялись вместе с багажом. Давид Бурлюк успел послушать отрывки в авторском исполнении.&lt;br /&gt;
* Роман «Странники ночи» [[Роза Мира|Даниила Андреева]] — был конфискован МГБ при аресте автора и, по официальной версии, уничтожен органами как антисоветская литература, но кто знает, может, до сих пор хранится где-то в архивах? [https://magazines.gorky.media/znamia/2013/11/poslednyaya-moskva-2.html Подробности сюжета известны от жены Андреева] и [https://philologist.livejournal.com/10040948.html гуглятся в Интернете].&lt;br /&gt;
* Джером Сэлинджер в последние несколько десятилетий своей жизни запретил переиздавать свои ранние рассказы и писал исключительно для себя. Некоторые из них были отсканированы и выложены в Интернет уже после его смерти. Среди прочего была 90-страничная рукопись о Холдене Колфилде, принятая в журнал New Yorker в 1949 году (видимо, первый вариант «Над пропастью во ржи»). Автор отозвал рукопись и больше её никто не видел.&lt;br /&gt;
* Первые два романа Кена Кизи: «Конец осени» (написан в 1957, о парне из рабочей семьи, попвашем в престижный университет за счёт спортивных успехов, фрагмент был подан вместе с заявкой на университетские курсы писательского мастерства) и «Зоопарк» (написан в 1958—59, о битниках Норт-Бич, рукопись была подана как дипломная работа и даже получила премию). Никаких упоминаний о дальнейшей судьбе этих рукописей ни у Кизи, ни у кого-то из его биографов нет. Также были изъяты и так и не выданы его тюремные дневники.&lt;br /&gt;
* Даниил Хармс и Игорь Бехтерев — пьеса «Зимняя прогулка», она же «Василий Обэриутов» (1929). Вторая и последняя авангардная драма абсурда Хармса, поставленная при его жизни и даже с успехом. Но текст пропал бесследно и о содержании пьесы остаётся только догадываться.&lt;br /&gt;
* А. Введенский — роман «Убийцы вы дураки». Этот потенциальный шедевр сюрреалистической литературы бесследно пропал после смерти автора. В. Каверин ещё школьником присутствовал на чтении романа и запомнил только то, что там было слово «воротнички», а в бумагах Хармса сохранились листки с предположительным планом романа. Вполне мог быть конфискован при аресте 1930 года и до сих пор лежать где-то в неразобраных ведомственных архивах.&lt;br /&gt;
* Чемодан с несколькими рассказами и неоконченным романом о Первой Мировой Эрнеста Хемингуэя был украден в поезде в 1922; дальнейшая судьба этих бумаг неизвестна, но возможно, что где-то когда-то они и всплывут.&lt;br /&gt;
* Весь парижский архив Луи Фердинанда Селина пропал во время войны, а нашёлся в… 2021 году. Среди прочего, там нашлась полная версия романа «Бойня», более 1000 страниц неизданного романа «Лондон», совершенно неизвестный роман «Мерзкая старуха», дилогия «Воля короля Крогольда» и «Легенда о короле Рене» и множество мелких работ. Неизвестный, у которого хранился архив, выставил условие, что вдова Луи Фердинанда не должна получить от публикации никаких доходов. Поэтому издатель был вынужден скрывать находку, пока вдова не умерла… в возрасте 107 лет.&lt;br /&gt;
* Второй роман Эмили Бронте — неизвестно, существовал ли он вообще, поскольку единственное упоминание о нём содержится в письме к Эмили от её издателя Томаса Котли Ньюби. Если рукопись всё же существовала, возможно, она была уничтожена Шарлоттой Бронте после смерти Эмили (известно, что Шарлотта сожгла многое написанное сестрой, включая её личные письма).&lt;br /&gt;
* «Бедняк и леди» Томаса Харди — уничтожен автором.&lt;br /&gt;
* [https://www.proza.ru/2016/11/05/987 «Остров Креста»] Германа Мелвилла.&lt;br /&gt;
* «Швейк в стране большевиков» Ярослава Гашека. Объёмистая рукопись затерялась где-то между Иркутском и Прагой. А ещё один, написанный ещё до войны, роман «История вола» потерялся у издателя.&lt;br /&gt;
* В мемуарах М. Т. Калашникова (если конкретно — в книге «Траектория судьбы») прославленный оружейный конструктор настоятельно рекомендует книгу Н. Ф. Рождественского «Конструктор А. И. Судаев». Ну, раз сам Михаил Тимофеевич рекомендует, наверное, найти книгу проблемой не будет?&lt;br /&gt;
* Мемуары оружейного конструктора М. В. Марголина «Я солдат ещё живой» некоторые называют лубочной пропагандой о счастливой и полноценной жизни инвалидов в Советском Союзе. Угу, офигенная пропаганда: тоненькая брошюрка в мягкой обложке, изданная довольно скромным тиражом. Даже в советское время ту «пропаганду» далеко не каждый желающий мог найти, а в настоящее время сделать это тем более непросто. ''Кому надо: в настоящее время на известном букинистическом сайте есть одно предложение. В Казахстане.'' Впрочем, автор правки без труда нашёл в интернете аудиокнигу.&lt;br /&gt;
* Серия книг (скорее — брошюр, но по библиотечным правилам, если больше 50 страниц — уже книга) «Этническая история» в 14 томах, изданная в начале-середине 1990-х. Найти их практически нереально, что в физическом (даже библиотека СГУ им. Чернышевского не помогла), что в электронном виде (один единственный пятый том раздаётся на Рутрекере).&lt;br /&gt;
* А. Львов, «Жёлтый кошмар» — приквел авантюрного романа «Китайские миллионы» (напечатан издательства Сытина в 1906, переиздан в том же году как «Похождения авантюриста»). Судя по тому, что на обложке издания написано, что А. Львов — «автор &amp;quot;Желтого кошмара&amp;quot;», роман пользовался успехом, но ни в библиотеках, ни у буквинистов найти его не удалось. Возможно, А. Львов — это псевдоним. Из текста продолжения можно предположить, что действие «Жёлтого кошмара» происходит в Китае в разгар Ихэтуаньского восстания (1898—1901). Авантюрист русского происхождения Будимирский оказывался в Тяньцзине и внедрялся в зловещую китайскую секту, которая сражается за свободу Китая и освобождение всего Востока от влияния европейцев. Авантюрист как-то смог втереться в доверие к её одному из её руководителей, прекрасной жрице Ситреве и смог получить от неё огромные деньги на пропаганду идей секты в Европе. К началу следующего ромаа деньги успешно промотаны на французском Лазурном берегу.&lt;br /&gt;
* «Последняя гимназия», [[неприемлемый финал|неприемлемое продолжение]] легендарной «Республики Шкид» от других воспитанников. Издали один раз в 1930 г., после чего всё закончилось — ибо сначала и [[нелицо|оригинальную книгу «забыли» из-за попадания одного из авторов под каток репрессий]], а после возрождения интереса уже продолжение посчитали клеветой и [[чернуха|чернухой]]. По счастью, в интернете уже выложили электронную версию.&lt;br /&gt;
* Некая комедия из жизни пригорода Ясс, которую писал уже смертельно больной Ион Крянгэ. Про неё упомянуто в одном из писем.&lt;br /&gt;
* Почти всё изъятое при аресте наследие Исаака Бабеля: начало романа о коллективизации (изданы два рассказа, которые могут быть её главами), повесть «Коля Топуз» (про деятеля вроде Бени Крика), рассказы о Бетале Калмыкове, «Лошадиный роман», повесть «Еврейка», сценарий комедии «Китайская Мельница», сценарий об Азефе.&lt;br /&gt;
* В. Ерофеев — «Благая весть» (сохранился отрывок), роман «Дмитрий Шостакович» (рукопись якобы потеряна) и «Калининана» (аналогичная «Моей маленькой Лениниане» подборка цитат из переписки Калинина, рукопись якобы на всякий случай сожгла тёща).&lt;br /&gt;
* Юкио Мисима — ПСС насчитывает 45 томов (это стопочка в 180 см, притом что сам классик был ростом 165 см.) и большая часть наследия вообще не переводилась. Некоторые романы переводились на европейские языки, но на английском и русском их нет («Шёлк и проницательность» есть только на французском, «Прекрасная звезда» вообще на итальянском). «Прекрасная звезда» примечательна тем, что её рекламировала аж многотомная Советская Энциклопедия 1970-х: про роман сообщалось, что в нём «автор желает гибели земной цивилизации». В японской биографии роман упомянут, но не пересказывается: автор называл его своими «Братьями Карамазовыми» и это единственный научно-фантастический роман в его наследии.&lt;br /&gt;
** Джон Натан — «Мисима. Биография» (2006). Тираж распродан, отсканировать никто не удосужился.&lt;br /&gt;
* Старцев А., Дидейкин А. «Путешествие на Черную Ухуру»: та самая самиздатовская повесть, где герои попадают на планету гопников. Майк Науменко упоминал, что именно этот эпизод вдохновил его на песню «Гопники». Выходила официально только один раз: в 2008 году. В сети её нет.&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон, «Агриппа: Книга мёртвых» — необычный вариант: текст распространялся в цифровом виде на дискетах, причём файл [[Самоуничтожение|можно было открыть только один раз, после чего он шифровался]] (бумажный вариант тоже существовал, но там чернила выцветали под воздействием света). Взломать шифр и сделать произведение общедоступным удалось только в 2012, через 20 лет после выхода «Агриппы».&lt;br /&gt;
* Журналист Александр Невзоров выпускает нейрологический атлас мозга лошади. Текст целиком на латыни, [[Смехотворно высокая цена|цена — 350 000 рублей]], а для покупки надо заполнить форму с подробным обоснованием, зачем он вам нужен {{spoiler|(низачем)}}.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Недоразумения длиною в двадцать лет» — публицистика на тему данного тропа. Подсказка: [[шрамы от цензуры]].&lt;br /&gt;
* Оригинальная рукопись четвёртого романа в цикле Стига Ларссона «Миллениум» была закончена на 75 %. За право владения рукописью долго судились невеста и родители автора. Компьютер с файлом лежит у невесты, но права присудили родителям. В конце концов вышло продолжение от Давида Лагеркранца, написанное с нуля.&lt;br /&gt;
* Вениамин Степанович Игнатов, «Год на полюсе холода» — описание зимовки на полярной станции Восток в Антарктиде и походов санно-гусеничных поездов.&lt;br /&gt;
* Значительная часть рассказов Василия Щепетнёва, он же Соломон Нафферт.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, цикл «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — не худшая переделка мира Волкова в фэнтези издавалась полтора раза: на рубеже «девяностых» и «нулевых» и с середины 2010-х. При этом переиздание, текст которого существенно переработан, дошло лишь до седьмой книги из десяти, и в 2020 году договор с издательством был окончательно расторгнут. Текст первого издания в электронном виде найти довольно легко, второго гораздо труднее — впрочем, автор обещает выложить его на своём сайте.&lt;br /&gt;
* Лилия Курпатова-Ким, цикл «Максимус Гром» — не худшая [[киберпанк]]-трилогия, которой немного не повезло со временем (на волне молодежных антиутопий её бы расхваливали на все лады), издавалась единожды и ни продолжений, ни переизданий нет даже в планах.&lt;br /&gt;
* «Мы, воробышки» Иордана Радичкова — детская книжка о воробьях. В СССР печаталась в конце 1980-х, и впоследствии не переиздавалась. У некоторых сохранились на руках книжки, но их остались чуть ли не единицы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, без особого труда нашлась в интернете.&lt;br /&gt;
** Хм, буду знать, что книжка — редкая. У меня она есть, с оригинальными иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* «Арабелла — дочь пирата» эстонской писательницы [[Янтарь и мызы|Айно Первик]] (в Рунете она известна прежде всего циклом про Чаромору и тем, что жена {{spoiler|(ныне уже вдова)}} Эно Рауда, также писавшего детские книги) — детская сказочная повесть, по взрослому рассуждению несколько [[Детям это смотреть нельзя!|рассчитаная скорее на подростков]] {{spoiler|чего стоит сцена, когда Арабеллу пытались уговорить застрелить человека. Девочке где-то в районе 9-10 лет. В экранизации момент не только сохранён, но и [[Темнее и острее|подчёркнут]]}}. Вкупе с элементами [[философический угар|масштабных рассуждений о материнстве]] представляет собой очень странную, но как минимум любопытную вещь. Необычный для советского кино случай [[затмить адаптацией|большей популярности фильма по мотивам]], связанного с тем, что на русском языке книгу издавали ровно 3 раза (в 1980-х, в 00-х, и в районе 2013 года, уже с отличными иллюстрациями). Что иронично, на родине повесть вполне себе популярна, даже мелькали новости о постановке мюзикла по мотивам.&lt;br /&gt;
* Сборник [https://www.livelib.ru/book/1000453278-skazki-bez-podskazki-bez-avtora «Сказки без подсказки»], часть сказок из которого действительно хороши для детей, часть подходят уже взрослым, а часть — вообще [[вывих мозга]]. Купить книгу в теории ещё можно, а вот найти в интернете — нет. &amp;lt;s&amp;gt;Не иначе, владельцы бояться её оцифровывать во избежание прихода конца света и пробуждения Ктулху.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Книги Дина Кунца «Writing Popular Fiction» и «How to Write Best Selling Fiction». Джордж Мартин рекомендует, но в электронном виде их нет, а бумажные раскуплены.&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон тоже любил подразнить коллекционеров:&lt;br /&gt;
** «Li’l Harlan and his sidekick Carl the Comet in Danger Land». Автобиографическая история о некоем происшествии, которое приключилось с ним и Карлом Саганом. Книжечка в твёрдой обложке на 24 страницах. Вышла в 2013 тиражом 50 пронумерованных экземпляров и полностью разошлась по библиофилам.&lt;br /&gt;
** «Flintlock». Написанный в 1972, и так и не поставленный сценарий для третьего комедийного фильма про агента Флинта. Вышел в 2013, тоже коллекционным изданием в 300 экземплярах.&lt;br /&gt;
** Антология под его редакцией «Медея: Мир Харлана». Рассказы фантастов уровня Силверберга и Старджона, действия которых происходит на планете Медея и избранные лекции об особенностях миростроительства. Версию в твёрдой обложке можно купить на Амазоне за каких-то $902.81.&lt;br /&gt;
* Старые толкинисты помнят фанфик «Голубая книга Арды». И слава Эру, что он труднодоступен.&lt;br /&gt;
* Множество произведений, которые публиковались только в журналах и газетах. Можно попытаться найти в сети по строчке, которую вы помните, но не факт что это поможет.&lt;br /&gt;
* Олимпиада Шишкина, [[Смутное время]] (дилогия «Князь Скопин-Шуйский» и «Прокофий Ляпунов») — романы, написанные еще в царствование Николая I, популярные в дореволюционной России, позднее были совершенно забыты. В печати их можно встретить разве что как древние раритеты, да и в электронном виде они очутились (со всей старинной орфографией) разве что каким-то чудом.&lt;br /&gt;
* Вариант повести «[[Кандидат в коммандос]]», вышедший в «Библиотечке журнала „Советский воин“». Тот вариант, что гуглится, собран из публикаций в четырёх номерах самого журнала «Советский воин». Он ощутимо урезан (одна из сюжетных линий практически отсутствует) и значительно [[светлее и мягче|смягчён]].&lt;br /&gt;
* Очень многие любовные романы, выпущенные издательствами «Панорама романов о любви» и «Harlequin», сейчас не сыщешь днём с огнём не только в киосках и книжных магазинах, но и в интернете.&lt;br /&gt;
* фантастический рассказ В. Полупуднева (больше знаменитого своими тремя огромными историческими романами) «Чудо в Ссыльносибирске». В 1963 прочитал рецензентами Левиным и Симоновым и отвергнут. А потом бесследно пропал вместе с самим Полупудневым.&lt;br /&gt;
** Не совсем бесследно — отклонённая рукопись лежит в РГАЛИ [https://rgali.ru/obj/12447933].&lt;br /&gt;
* Книги Аксиньи Вержак «Дневник белой вороны», «Посторонним — вход» и «Я попала в сети», в которых певица рассказывает про себя и своих коллег по группе «Нэцке». Вышли они в 2005 году, по прошествии стольких лет купить их (в т. ч. и в интернет магазинах) уже вряд ли возможно (автор правки в 2010 году с большим трудом зацепила один из последних экземпляров третьей книги). На официальном сайте Аксиньи есть [http://www.verjak-aksinya.narod.ru/vorona.html первые три главы её первой книги].&lt;br /&gt;
* Пьеса «Ловушка 46, рост второй» писателя и журналиста Юрия Щекочихина, по которой в 1988 году был снят фильм «[[Перестроечное кино|Меня зовут Арлекино]]» — невозможно найти ни книгу, ни электронный текст. Однако как минимум [https://search.rsl.ru/ru/record/01009405494 один экземпляр хранится в Российской государственной библиотеке им. Ленина].&lt;br /&gt;
* Статья Пятигорского «О постмодернизме» есть только в бумажной издании его «Избранных Трудов» 1997 года. В интернете есть только маленький кусок с цитатой из Эко, процитированный В. Рудневым.&lt;br /&gt;
* Дополнительные главы «Золотой розы» Паустовского, опубликованные в неподцензурном сборнике «Тарусские страницы». Чтобы прочитать, нужно нагуглить скан сборника и листать до нужной страницы.&lt;br /&gt;
* Игорь Стрелков, «Детектив Замка Хэльдиборн». Тираж разошёлся ещё до того, как автор печально прославился уже в другой области. Впрочем, недавно вернулся в интернет и доступен даже в виде аудиокниги.&lt;br /&gt;
* В. Молодяков, «Консервативная революция в Японии: идеология и политика». Действительно уникальная научная работа по японским ультраправым идеологам предвоенного периода. Есть в нескольких центральных библиотеках.&lt;br /&gt;
* Карл Раймунд Поппер, «Нищета историцизма» в русском переводе. Полная версия есть только в бумаге, потому что по всем онлайн-библиотекам разошлась порезанная версия (только первая часть из четырёх).&lt;br /&gt;
* Андрей Игнатьев, «Хроноскоп, или Топография социального признания». Весьма редкая монография о социологии культуры. На 2021 всё-таки появилась на торрентах.&lt;br /&gt;
* Экстремальный пример — космоопера о капитане Старфале, которую писал [[МТА]] и по совместительству [[серийный убийца]] Сергей Ряховский. Видимо, так и осталась в материалах [[Злой писатель|уголовного дела]]. Наверное, это и к лучшему.&lt;br /&gt;
* Неоконченный роман «Инстинкты каннибала, или 12 дней» его мексиканского собрата по безумию, каннибала Хосе Луис Кальва Сепеда.&lt;br /&gt;
* Поэму «Степан Разин», написанную Верой Инбер (ту, самую, в которой были слова «Отруби лихую голову») найти совершенно невозможно. Зато очень просто наткнуться на байку об этом произведении и о том, как над поэтессой посмеялся Маяковский.&lt;br /&gt;
* [[Книга-игра|Книги-игры]] 90-х и 2000-х в книжном варианте (в Интернете тексты есть, но насколько интереснее проходить, переворачивая страницы книги!) Классический пример — книги т. н. «Майкла Фроста».&lt;br /&gt;
** Речь о тех, которые не переизданы в издательстве Селиванова.&lt;br /&gt;
* Клео Вирджиния Эндрюс — роман «Одержимые», из которого выросли «Цветы на чердаке». 800-страничная рукопись хранилась у кого-то из её братьев, но наследники так их и не нашли. Исторические любовные романы «Замки проклятых» и «Все галантные снежинки» тоже пока не обнаружены.&lt;br /&gt;
* Производственный роман Юрия Никитина о литейщиках «Огнепоклонники» (1976), за который он в 1977 был принят в Союз Писателей. Судя по отзывам в публицистике того времени, книга действительно существовала. В сети есть обложка издания 1978 года (художник О. М. Пашута) на украинском языке в переводе Юрия Герасименко, а также фото его титульного листа и нескольких страниц (следы состоявшейся продажи экземпляра на интернет-аукционе), упоминание о публикации двух фрагментов в харьковском журнале «Прапор» в 1976 и 1978 (впрочем, в одной из критических утверждается, что в журнале роман был напечатан полностью) и ещё один фрагмент «О людях, которые уходят. Рассказ Захарова», который читался как самостоятельный фантастический рассказ и, судя по отзыву, где-то доступен. Также можно узнать, что роман состоял из двух частей: «Испытание огнём» и «Саламандра». Но при этом ни в одной из центральных библиотек (куда, по правилам, должны были поступать все изданные в СССР книги) этого романа нет. Хотя есть харьковское издание первого сборника рассказов Никитина «Человек, изменивший мир» (1973) и роман «Шпага Александра Засядько» (1979, позже переиздавался как «Золотая Шпага»). Сам автор упоминает роман мельком и никогда не пытался его переиздавать и даже не включал в библиографию, как устаревший.&lt;br /&gt;
** Ну как минимум в Харьковской научной библиотеке им. Короленко и ЦНБ Харьковксого национального университета им. Каразина все номера «Прапора» должны быть. А вот русский оригинал, видимо, существовал только в рукописи.&lt;br /&gt;
* Разного рода энциклопедии компьютерных игр 90-х. Их текста даже в Интернете нет.&lt;br /&gt;
** Мануалы ко многим консольным играм, выпущенным вплоть до 2000-х, особенно на редких языках (читай: любых, кроме английского и японского), в сети практически отсутствуют. Автор правки чудом нашел плохонький скан для своей японской копии Megaman X5 на первую Playstation, и это ещё была относительно распространённая игра. Где, например, бразильцам искать официальные португальские мануалы 1990-х годов для Master System и Mega Drive — тайна великая есть.&lt;br /&gt;
* «Уже написан Вертер», последний роман Валентина Катаева. Сохранился только журнальный вариант, опубликованный в «Новом мире» и сокращённый до размеров повести. Полная версия, которая была ''в четыре раза'' длиннее, не обнаружена ни в архивах Катаева, ни в архивах «Нового мира», и, видимо, утрачена безвозвратно. А ведь, судя даже по сокращённой версии, полный «Вертер» мог быть лучшим романом Катаева.&lt;br /&gt;
* Книги [[Широко известен в узких кругах|малоизвестных]] современных российских писателей. Издавались в девяностые и нулевые смешными по советским меркам тиражами в 3-5 тысяч экземпляров, в лучшем случае, и впоследствии не переиздавались. В результате найти бумажный вариант сейчас сложно или почти невозможно. Если повезет, то может мелькнуть в продаже на букинистических сайтах, и только. Про большинство из этих произведений только и остаётся, что сказать «и замечательно, что недоступны», но бывали и вполне талантливые авторы, которые не сумели или не захотели войти в список раскрученных и маститых. К счастью, в век интернета хотя бы текст значительной части этих книг можно найти в сети.&lt;br /&gt;
** Некоторые из этих авторов выкладывают их сейчас на литературных порталах.&lt;br /&gt;
* Большинство книг, написанных «под заказ» — хвалебные биографии бизнесменов и местечковых политиков, истории предприятий, юбилейные сборники воспоминаний (типа мемуаров бывших работников областного УВД), и тому подобное. Художественной ценности, чаще всего, не представляют, но нередко содержат ценные исторические сведения. Увы, подобная литература издаётся крайне ограниченным тиражом, распространяется, в основном, среди «своих», в интернет попадает крайне редко, и, в лучшем случае, пылится в центральной столичной библиотеке. В единственном экземпляре.&lt;br /&gt;
* Тетралогия «Дороти должна умереть» Даниэль Пейдж почему-то не находится как раз в сети, хотя перевод существует.&lt;br /&gt;
* «Операция Чёрное Сердце» подполковника Энтони Шаффера. Весь тираж 2010 года выкуплен правительством США, вышла только порезанная версия, из которой вымарано всё, что до сих пор засекречено.&lt;br /&gt;
* Законы великой династии Мин со сводным комментарием и приложением постановлений в переводе Свистуновой. Отчасти перекликается с [[Синдром Джорджа Мартина|этим тропом]]. Первая часть была выпущена в 1997 году и спокойно скачивается в интернете. Второй (2002 г.) и третьей (2012 г., тираж 300 экземпляров, у предыдущих частей по тысяче) нет в интернете, но, возможно, они есть в библиотеке (есть одно предложение на «Мешке» с первым и вторым томами). Четвёртая часть вышла в 2019 году тиражом в те же скромные 300 экземпляров и её можно купить в «Читай-городе», если бы не одно но: пометка «Нет в наличии». Также есть одно предложение на «Мешке».&lt;br /&gt;
* Л. М. Шугуров «Автомобили России и СССР». Первые два тома без проблем находятся в сети и на «Авито» (до 5 т.р. за обе книги). Третий находится и скачивается в сети и на интернет-аукционах на CD (до 500 р.), а в бумажном варианте… Есть одно предложение на «Мешке»… За 7850 р.&lt;br /&gt;
* Джонстон Маккалли (Johnston McCulley), «Проклятие Капистрано» — первая книга о [[Зорро]]. Была издана в 1919 году и с тех пор больше ста лет не переиздавалась, хотя сам Зорро стал легендой.&lt;br /&gt;
* Почти всё наследие бразильского писателя Рёки Иноуэ, невероятно плодовитого автора 1980-х годов, угодившего даже в Книгу Рекордов Гиннеса. Более 1000 любовных романов, вестернов, триллеров и детективов под 39 псевдонимами выходили… на португальском языке в мягкой обложке, причём автор сразу набивал их на пишмашинке и отправлял в издательство, не задумываясь о том, чтобы сохранить черновики. К тому времени, как Amazon пришёл в Бразилию и начался бум электронных книг, классику было уже под 80 и он с трудом передвигался, не то, что писал. К тому же, переводчики с португальского в англоязычном мире редкость. С огромным трудом можно найти только португальскую версию его романа «Ведьма» и книжку с советами начинающим авторам.&lt;br /&gt;
* «Ветер в ивах» Кеннета Грэма в переводе Владимира Резника с его же рисунками. Он был опубликован один раз в 1992 году, после чего не переиздавался. В 1997 году Владимир Резник умер, а «Ветер в ивах» традиционно переиздаётся в переводе Ирины Токмаковой. Получить доступ к переводу Резника трудно, в интернете его нет, а читателей, желающих приобрести эту книгу у букинистов, больше, чем доступных экземпляров.&lt;br /&gt;
* Английский перевод ранобе Shakugan no Shana. Бумажный тираж распродан, электронной версии так и не появилось.&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг, рассказ «Плот» — вы наверняка помните рассказ, как молодые люди оказались заперты на плоту амёбой-людоедом? Кинг написал его в молодости, опубликовал в журнале «Адам», получил гонорар. Много лет спустя он стал составлять сборник рассказов и не смог найти текст «Плота». Черновика не было, тот номер «Адама» также найти не удалось. Пришлось второй раз писать, по памяти.&lt;br /&gt;
* Книга «В подполье Бухенвальда», приведённые в художественную форму мемуары узника одноимённого концлагеря, способная дать форму многим хоррорам, и при этом с действительно сильной историей, издавалась только один раз в шестидесятых небольшим тиражом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=88798</id>
		<title>Труднодоступное произведение/Литература</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D1%83%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B8%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/%D0%9B%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0&amp;diff=88798"/>
		<updated>2023-01-13T18:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Это подстатья о сюжете к статье [[Труднодоступное произведение]]. Плашки и навигационные шаблоны тут не нужны.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Частый случай со специальной литературой (начиная от технической до мемуаров и советов начинающим артистам всех жанров), когда один раз издали и все. В доинтернетовские времена было тяжко. А если несколько авторов пишут на ''ту самую'' тему и ссылаются хотя бы на одну из ''тех'' недоступных книг, то это только подогревает к ним интерес. Конкретных примеров невероятно много.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, что-то из учебной и технической литературы может устареть. Хотя существуют и «нетленки». Или сама книга уже устаревшая, но автор «разжевывает» тему так, что и лентяй поймет.&lt;br /&gt;
** Ну и составление «истории вопроса» никто вроде бы не отменял. Туда приходится порой включать в том числе и устаревшие труды.&lt;br /&gt;
* Мемуары лорда Байрона были уничтожены издателями после его смерти. Несколько друзей лорда успели их прочитать, но подробного их описания никто не оставил.&lt;br /&gt;
* Два тома последнего романа Александра Дюма-отца «Шевалье де Сент-Эрмин» (1869). Так и не успел выйти книгой, газетная версия пролежала в архивах 135 лет и была обнаружена и издана только в 2005 году. Попутно обнаружилась рукопись ещё трёх глав, где действуют те же персонажи, но спустя несколько лет — видимо, они предназначались для третьего тома, который должен был по авторскому замыслу дойти до войны 1812 года. Были ли написаны другие главы для третьего тома, по прежнему не установлено.&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Meanderings_of_Memory Загадочная книга «Блуждания памяти»], изданная в Лондоне в 1852. Автор (некий «широко известный знаток») выпустил её сам и скрылся под псевдонимом Nightlark (Ночной Жаворонок) и предпослал ей латинский эпиграф неустановленного (или несуществующего) происхождения. Книга использовалась как источник примеров словоупотребления для первого издания Oxford English Dictionary в статьях за авторством антиквара Эдварда Пикока и судя по другим статьям этого автора, это не фальсификация. Сохранились каталоги книготорговцев, у которых можно было приобрести эту книгу в 1852—1854, и упоминание в каталоге аукциона Сотсби за 1854 год. Но ни одного экземпляра этой книги так и не обнаружено. Их сохранившихся отрывков неясно, был ли это сборник стихов, поэма или поэтически написанный роман.&lt;br /&gt;
* Один из одноклассников Артюра Рембо уверял, что у него хранилась, но потерялась записная книжка, где было порядка 60 неизвестных ранних стихотворений будущего классика (в биографиях её обычно называют «Тетрадь Лабаррьера»). Если она существовала, то это почти половина наследия. Также бесследно пропало стихотворение в прозе «Духовная охота»: Верлен утверждает, что это был настоящий шедевр, но в авторской рукописи «Озарений» его нет, а черновик остался в квартире тогдашней жены Верлена и уничтожен вместе с перепиской. О его содержании и даже объёме (это был небольшой текст, который просто утрачен и не восстановлен, или прозаическая поэма вроде написанного примерно в то же время «Одного лета в аду») остаётся только гадать, т. к. Верлен не удосужился сообщить о шедевре никаких подробностей кроме формы. Также в «Озарениях» нет оригинала и не сохранилось черновиков написанного примерно в то же время стихотворения «Волк под деревом кричал…», которое цитируется в «Одном лете в аду».&lt;br /&gt;
* Роман Велимира Хлебникова о Петре I и рукописи многих стихотворений 1912 года. Отправлены в Казань и потерялись вместе с багажом. Давид Бурлюк успел послушать отрывки в авторском исполнении.&lt;br /&gt;
* Роман «Странники ночи» [[Роза Мира|Даниила Андреева]] — был конфискован МГБ при аресте автора и, по официальной версии, уничтожен органами как антисоветская литература, но кто знает, может, до сих пор хранится где-то в архивах? [https://magazines.gorky.media/znamia/2013/11/poslednyaya-moskva-2.html Подробности сюжета известны от жены Андреева] и [https://philologist.livejournal.com/10040948.html гуглятся в Интернете].&lt;br /&gt;
* Джером Сэлинджер в последние несколько десятилетий своей жизни запретил переиздавать свои ранние рассказы и писал исключительно для себя. Некоторые из них были отсканированы и выложены в Интернет уже после его смерти. Среди прочего была 90-страничная рукопись о Холдене Колфилде, принятая в журнал New Yorker в 1949 году (видимо, первый вариант «Над пропастью во ржи»). Автор отозвал рукопись и больше её никто не видел.&lt;br /&gt;
* Первые два романа Кена Кизи: «Конец осени» (написан в 1957, о парне из рабочей семьи, попвашем в престижный университет за счёт спортивных успехов, фрагмент был подан вместе с заявкой на университетские курсы писательского мастерства) и «Зоопарк» (написан в 1958—59, о битниках Норт-Бич, рукопись была подана как дипломная работа и даже получила премию). Никаких упоминаний о дальнейшей судьбе этих рукописей ни у Кизи, ни у кого-то из его биографов нет. Также были изъяты и так и не выданы его тюремные дневники.&lt;br /&gt;
* Даниил Хармс и Игорь Бехтерев — пьеса «Зимняя прогулка», она же «Василий Обэриутов» (1929). Вторая и последняя авангардная драма абсурда Хармса, поставленная при его жизни и даже с успехом. Но текст пропал бесследно и о содержании пьесы остаётся только догадываться.&lt;br /&gt;
* А. Введенский — роман «Убийцы вы дураки». Этот потенциальный шедевр сюрреалистической литературы бесследно пропал после смерти автора. В. Каверин ещё школьником присутствовал на чтении романа и запомнил только то, что там было слово «воротнички», а в бумагах Хармса сохранились листки с предположительным планом романа. Вполне мог быть конфискован при аресте 1930 года и до сих пор лежать где-то в неразобраных ведомственных архивах.&lt;br /&gt;
* Чемодан с несколькими рассказами и неоконченным романом о Первой Мировой Эрнеста Хемингуэя был украден в поезде в 1922; дальнейшая судьба этих бумаг неизвестна, но возможно, что где-то когда-то они и всплывут.&lt;br /&gt;
* Весь парижский архив Луи Фердинанда Селина пропал во время войны, а нашёлся в… 2021 году. Среди прочего, там нашлась полная версия романа «Бойня», более 1000 страниц неизданного романа «Лондон», совершенно неизвестный роман «Мерзкая старуха», дилогия «Воля короля Крогольда» и «Легенда о короле Рене» и множество мелких работ. Неизвестный, у которого хранился архив, выставил условие, что вдова Луи Фердинанда не должна получить от публикации никаких доходов. Поэтому издатель был вынужден скрывать находку, пока вдова не умерла… в возрасте 107 лет.&lt;br /&gt;
* Второй роман Эмили Бронте — неизвестно, существовал ли он вообще, поскольку единственное упоминание о нём содержится в письме к Эмили от её издателя Томаса Котли Ньюби. Если рукопись всё же существовала, возможно, она была уничтожена Шарлоттой Бронте после смерти Эмили (известно, что Шарлотта сожгла многое написанное сестрой, включая её личные письма).&lt;br /&gt;
* «Бедняк и леди» Томаса Харди — уничтожен автором.&lt;br /&gt;
* [https://www.proza.ru/2016/11/05/987 «Остров Креста»] Германа Мелвилла.&lt;br /&gt;
* «Швейк в стране большевиков» Ярослава Гашека. Объёмистая рукопись затерялась где-то между Иркутском и Прагой. А ещё один, написанный ещё до войны, роман «История вола» потерялся у издателя.&lt;br /&gt;
* В мемуарах М. Т. Калашникова (если конкретно — в книге «Траектория судьбы») прославленный оружейный конструктор настоятельно рекомендует книгу Н. Ф. Рождественского «Конструктор А. И. Судаев». Ну, раз сам Михаил Тимофеевич рекомендует, наверное, найти книгу проблемой не будет?&lt;br /&gt;
* Мемуары оружейного конструктора М. В. Марголина «Я солдат ещё живой» некоторые называют лубочной пропагандой о счастливой и полноценной жизни инвалидов в Советском Союзе. Угу, офигенная пропаганда: тоненькая брошюрка в мягкой обложке, изданная довольно скромным тиражом. Даже в советское время ту «пропаганду» далеко не каждый желающий мог найти, а в настоящее время сделать это тем более непросто. ''Кому надо: в настоящее время на известном букинистическом сайте есть одно предложение. В Казахстане.'' Впрочем, автор правки без труда нашёл в интернете аудиокнигу.&lt;br /&gt;
* Серия книг (скорее — брошюр, но по библиотечным правилам, если больше 50 страниц — уже книга) «Этническая история» в 14 томах, изданная в начале-середине 1990-х. Найти их практически нереально, что в физическом (даже библиотека СГУ им. Чернышевского не помогла), что в электронном виде (один единственный пятый том раздаётся на Рутрекере).&lt;br /&gt;
* А. Львов, «Жёлтый кошмар» — приквел авантюрного романа «Китайские миллионы» (напечатан издательства Сытина в 1906, переиздан в том же году как «Похождения авантюриста»). Судя по тому, что на обложке издания написано, что А. Львов — «автор &amp;quot;Желтого кошмара&amp;quot;», роман пользовался успехом, но ни в библиотеках, ни у буквинистов найти его не удалось. Возможно, А. Львов — это псевдоним. Из текста продолжения можно предположить, что действие «Жёлтого кошмара» происходит в Китае в разгар Ихэтуаньского восстания (1898—1901). Авантюрист русского происхождения Будимирский оказывался в Тяньцзине и внедрялся в зловещую китайскую секту, которая сражается за свободу Китая и освобождение всего Востока от влияния европейцев. Авантюрист как-то смог втереться в доверие к её одному из её руководителей, прекрасной жрице Ситреве и смог получить от неё огромные деньги на пропаганду идей секты в Европе. К началу следующего ромаа деньги успешно промотаны на французском Лазурном берегу.&lt;br /&gt;
* «Последняя гимназия», [[неприемлемый финал|неприемлемое продолжение]] легендарной «Республики Шкид» от других воспитанников. Издали один раз в 1930 г., после чего всё закончилось — ибо сначала и [[нелицо|оригинальную книгу «забыли» из-за попадания одного из авторов под каток репрессий]], а после возрождения интереса уже продолжение посчитали клеветой и [[чернуха|чернухой]]. По счастью, в интернете уже выложили электронную версию.&lt;br /&gt;
* Некая комедия из жизни пригорода Ясс, которую писал уже смертельно больной Ион Крянгэ. Про неё упомянуто в одном из писем.&lt;br /&gt;
* Почти всё изъятое при аресте наследие Исаака Бабеля: начало романа о коллективизации (изданы два рассказа, которые могут быть её главами), повесть «Коля Топуз» (про деятеля вроде Бени Крика), рассказы о Бетале Калмыкове, «Лошадиный роман», повесть «Еврейка», сценарий комедии «Китайская Мельница», сценарий об Азефе.&lt;br /&gt;
* В. Ерофеев — «Благая весть» (сохранился отрывок), роман «Дмитрий Шостакович» (рукопись якобы потеряна) и «Калининана» (аналогичная «Моей маленькой Лениниане» подборка цитат из переписки Калинина, рукопись якобы на всякий случай сожгла тёща).&lt;br /&gt;
* Юкио Мисима — ПСС насчитывает 45 томов (это стопочка в 180 см, притом что сам классик был ростом 165 см.) и большая часть наследия вообще не переводилась. Некоторые романы переводились на европейские языки, но на английском и русском их нет («Шёлк и проницательность» есть только на французском, «Прекрасная звезда» вообще на итальянском). «Прекрасная звезда» примечательна тем, что её рекламировала аж многотомная Советская Энциклопедия 1970-х: про роман сообщалось, что в нём «автор желает гибели земной цивилизации». В японской биографии роман упомянут, но не пересказывается: автор называл его своими «Братьями Карамазовыми» и это единственный научно-фантастический роман в его наследии.&lt;br /&gt;
** Джон Натан — «Мисима. Биография» (2006). Тираж распродан, отсканировать никто не удосужился.&lt;br /&gt;
* Старцев А., Дидейкин А. «Путешествие на Черную Ухуру»: та самая самиздатовская повесть, где герои попадают на планету гопников. Майк Науменко упоминал, что именно этот эпизод вдохновил его на песню «Гопники». Выходила официально только один раз: в 2008 году. В сети её нет.&lt;br /&gt;
* Уильям Гибсон, «Агриппа: Книга мёртвых» — необычный вариант: текст распространялся в цифровом виде на дискетах, причём файл [[Самоуничтожение|можно было открыть только один раз, после чего он шифровался]] (бумажный вариант тоже существовал, но там чернила выцветали под воздействием света). Взломать шифр и сделать произведение общедоступным удалось только в 2012, через 20 лет после выхода «Агриппы».&lt;br /&gt;
* Журналист Александр Невзоров выпускает нейрологический атлас мозга лошади. Текст целиком на латыни, [[Смехотворно высокая цена|цена — 350 000 рублей]], а для покупки надо заполнить форму с подробным обоснованием, зачем он вам нужен {{spoiler|(низачем)}}.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «Недоразумения длиною в двадцать лет» — публицистика на тему данного тропа. Подсказка: [[шрамы от цензуры]].&lt;br /&gt;
* Оригинальная рукопись четвёртого романа в цикле Стига Ларссона «Миллениум» была закончена на 75 %. За право владения рукописью долго судились невеста и родители автора. Компьютер с файлом лежит у невесты, но права присудили родителям. В конце концов вышло продолжение от Давида Лагеркранца, написанное с нуля.&lt;br /&gt;
* Вениамин Степанович Игнатов, «Год на полюсе холода» — описание зимовки на полярной станции Восток в Антарктиде и походов санно-гусеничных поездов.&lt;br /&gt;
* Значительная часть рассказов Василия Щепетнёва, он же Соломон Нафферт.&lt;br /&gt;
* Сергей Сухинов, цикл «[[Изумрудный город (Сухинов)|Изумрудный город]]» — не худшая переделка мира Волкова в фэнтези издавалась полтора раза: на рубеже «девяностых» и «нулевых» и с середины 2010-х. При этом переиздание, текст которого существенно переработан, дошло лишь до седьмой книги из десяти, и в 2020 году договор с издательством был окончательно расторгнут. Текст первого издания в электронном виде найти довольно легко, второго гораздо труднее — впрочем, автор обещает выложить его на своём сайте.&lt;br /&gt;
* Лилия Курпатова-Ким, цикл «Максимус Гром» — не худшая [[киберпанк]]-трилогия, которой немного не повезло со временем (на волне молодежных антиутопий её бы расхваливали на все лады), издавалась единожды и ни продолжений, ни переизданий нет даже в планах.&lt;br /&gt;
* «Мы, воробышки» Иордана Радичкова — детская книжка о воробьях. В СССР печаталась в конце 1980-х, и впоследствии не переиздавалась. У некоторых сохранились на руках книжки, но их остались чуть ли не единицы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, без особого труда нашлась в интернете.&lt;br /&gt;
** Хм, буду знать, что книжка — редкая. У меня она есть, с оригинальными иллюстрациями.&lt;br /&gt;
* «Арабелла — дочь пирата» эстонской писательницы [[Янтарь и мызы|Айно Первик]] (в Рунете она известна прежде всего циклом про Чаромору и тем, что жена {{spoiler|(ныне уже вдова)}} Эно Рауда, также писавшего детские книги) — детская сказочная повесть, по взрослому рассуждению несколько [[Детям это смотреть нельзя!|рассчитаная скорее на подростков]] {{spoiler|чего стоит сцена, когда Арабеллу пытались уговорить застрелить человека. Девочке где-то в районе 9-10 лет. В экранизации момент не только сохранён, но и [[Темнее и острее|подчёркнут]]}}. Вкупе с элементами [[философический угар|масштабных рассуждений о материнстве]] представляет собой очень странную, но как минимум любопытную вещь. Необычный для советского кино случай [[затмить адаптацией|большей популярности фильма по мотивам]], связанного с тем, что на русском языке книгу издавали ровно 3 раза (в 1980-х, в 00-х, и в районе 2013 года, уже с отличными иллюстрациями). Что иронично, на родине повесть вполне себе популярна, даже мелькали новости о постановке мюзикла по мотивам.&lt;br /&gt;
* Сборник [https://www.livelib.ru/book/1000453278-skazki-bez-podskazki-bez-avtora «Сказки без подсказки»], часть сказок из которого действительно хороши для детей, часть подходят уже взрослым, а часть — вообще [[вывих мозга]]. Купить книгу в теории ещё можно, а вот найти в интернете — нет. &amp;lt;s&amp;gt;Не иначе, владельцы бояться её оцифровывать во избежание прихода конца света и пробуждения Ктулху.&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Книги Дина Кунца «Writing Popular Fiction» и «How to Write Best Selling Fiction». Джордж Мартин рекомендует, но в электронном виде их нет, а бумажные раскуплены.&lt;br /&gt;
* Харлан Эллисон тоже любил подразнить коллекционеров:&lt;br /&gt;
** «Li’l Harlan and his sidekick Carl the Comet in Danger Land». Автобиографическая история о некоем происшествии, которое приключилось с ним и Карлом Саганом. Книжечка в твёрдой обложке на 24 страницах. Вышла в 2013 тиражом 50 пронумерованных экземпляров и полностью разошлась по библиофилам.&lt;br /&gt;
** «Flintlock». Написанный в 1972, и так и не поставленный сценарий для третьего комедийного фильма про агента Флинта. Вышел в 2013, тоже коллекционным изданием в 300 экземплярах.&lt;br /&gt;
** Антология под его редакцией «Медея: Мир Харлана». Рассказы фантастов уровня Силверберга и Старджона, действия которых происходит на планете Медея и избранные лекции об особенностях миростроительства. Версию в твёрдой обложке можно купить на Амазоне за каких-то $902.81.&lt;br /&gt;
* Старые толкинисты помнят фанфик «Голубая книга Арды». И слава Эру, что он труднодоступен.&lt;br /&gt;
* Множество произведений, которые публиковались только в журналах и газетах. Можно попытаться найти в сети по строчке, которую вы помните, но не факт что это поможет.&lt;br /&gt;
* Олимпиада Шишкина, [[Смутное время]] (дилогия «Князь Скопин-Шуйский» и «Прокофий Ляпунов») — романы, написанные еще в царствование Николая I, популярные в дореволюционной России, позднее были совершенно забыты. В печати их можно встретить разве что как древние раритеты, да и в электронном виде они очутились (со всей старинной орфографией) разве что каким-то чудом.&lt;br /&gt;
* Вариант повести «[[Кандидат в коммандос]]», вышедший в «Библиотечке журнала „Советский воин“». Тот вариант, что гуглится, собран из публикаций в четырёх номерах самого журнала «Советский воин». Он ощутимо урезан (одна из сюжетных линий практически отсутствует) и значительно [[светлее и мягче|смягчён]].&lt;br /&gt;
* Очень многие любовные романы, выпущенные издательствами «Панорама романов о любви» и «Harlequin», сейчас не сыщешь днём с огнём не только в киосках и книжных магазинах, но и в интернете.&lt;br /&gt;
* фантастический рассказ В. Полупуднева (больше знаменитого своими тремя огромными историческими романами) «Чудо в Ссыльносибирске». В 1963 прочитал рецензентами Левиным и Симоновым и отвергнут. А потом бесследно пропал вместе с самим Полупудневым.&lt;br /&gt;
** Не совсем бесследно — отклонённая рукопись лежит в РГАЛИ [https://rgali.ru/obj/12447933].&lt;br /&gt;
* Книги Аксиньи Вержак «Дневник белой вороны», «Посторонним — вход» и «Я попала в сети», в которых певица рассказывает про себя и своих коллег по группе «Нэцке». Вышли они в 2005 году, по прошествии стольких лет купить их (в т. ч. и в интернет магазинах) уже вряд ли возможно (автор правки в 2010 году с большим трудом зацепила один из последних экземпляров третьей книги). На официальном сайте Аксиньи есть [http://www.verjak-aksinya.narod.ru/vorona.html первые три главы её первой книги].&lt;br /&gt;
* Пьеса «Ловушка 46, рост второй» писателя и журналиста Юрия Щекочихина, по которой в 1988 году был снят фильм «[[Перестроечное кино|Меня зовут Арлекино]]» — невозможно найти ни книгу, ни электронный текст. Однако как минимум [https://search.rsl.ru/ru/record/01009405494 один экземпляр хранится в Российской государственной библиотеке им. Ленина].&lt;br /&gt;
* Статья Пятигорского «О постмодернизме» есть только в бумажной издании его «Избранных Трудов» 1997 года. В интернете есть только маленький кусок с цитатой из Эко, процитированный В. Рудневым.&lt;br /&gt;
* Дополнительные главы «Золотой розы» Паустовского, опубликованные в неподцензурном сборнике «Тарусские страницы». Чтобы прочитать, нужно нагуглить скан сборника и листать до нужной страницы.&lt;br /&gt;
* Игорь Стрелков, «Детектив Замка Хэльдиборн». Тираж разошёлся ещё до того, как автор печально прославился уже в другой области. Впрочем, недавно вернулся в интернет и доступен даже в виде аудиокниги.&lt;br /&gt;
* В. Молодяков, «Консервативная революция в Японии: идеология и политика». Действительно уникальная научная работа по японским ультраправым идеологам предвоенного периода. Есть в нескольких центральных библиотеках.&lt;br /&gt;
* Карл Раймунд Поппер, «Нищета историцизма» в русском переводе. Полная версия есть только в бумаге, потому что по всем онлайн-библиотекам разошлась порезанная версия (только первая часть из четырёх).&lt;br /&gt;
* Андрей Игнатьев, «Хроноскоп, или Топография социального признания». Весьма редкая монография о социологии культуры. На 2021 всё-таки появилась на торрентах.&lt;br /&gt;
* Экстремальный пример — космоопера о капитане Старфале, которую писал [[МТА]] и по совместительству [[серийный убийца]] Сергей Ряховский. Видимо, так и осталась в материалах [[Злой писатель|уголовного дела]]. Наверное, это и к лучшему.&lt;br /&gt;
* Неоконченный роман «Инстинкты каннибала, или 12 дней» его мексиканского собрата по безумию, каннибала Хосе Луис Кальва Сепеда.&lt;br /&gt;
* Поэму «Степан Разин», написанную Верой Инбер (ту, самую, в которой были слова «Отруби лихую голову») найти совершенно невозможно. Зато очень просто наткнуться на байку об этом произведении и о том, как над поэтессой посмеялся Маяковский.&lt;br /&gt;
* [[Книга-игра|Книги-игры]] 90-х и 2000-х в книжном варианте (в Интернете тексты есть, но насколько интереснее проходить, переворачивая страницы книги!) Классический пример — книги т. н. «Майкла Фроста».&lt;br /&gt;
** Речь о тех, которые не переизданы в издательстве Селиванова.&lt;br /&gt;
* Клео Вирджиния Эндрюс — роман «Одержимые», из которого выросли «Цветы на чердаке». 800-страничная рукопись хранилась у кого-то из её братьев, но наследники так их и не нашли. Исторические любовные романы «Замки проклятых» и «Все галантные снежинки» тоже пока не обнаружены.&lt;br /&gt;
* Производственный роман Юрия Никитина о литейщиках «Огнепоклонники» (1976), за который он в 1977 был принят в Союз Писателей. Судя по отзывам в публицистике того времени, книга действительно существовала. В сети есть обложка издания 1978 года (художник О. М. Пашута) на украинском языке в переводе Юрия Герасименко, а также фото его титульного листа и нескольких страниц (следы состоявшейся продажи экземпляра на интернет-аукционе), упоминание о публикации двух фрагментов в харьковском журнале «Прапор» в 1976 и 1978 (впрочем, в одной из критических утверждается, что в журнале роман был напечатан полностью) и ещё один фрагмент «О людях, которые уходят. Рассказ Захарова», который читался как самостоятельный фантастический рассказ и, судя по отзыву, где-то доступен. Также можно узнать, что роман состоял из двух частей: «Испытание огнём» и «Саламандра». Но при этом ни в одной из центральных библиотек (куда, по правилам, должны были поступать все изданные в СССР книги) этого романа нет. Хотя есть харьковское издание первого сборника рассказов Никитина «Человек, изменивший мир» (1973) и роман «Шпага Александра Засядько» (1979, позже переиздавался как «Золотая Шпага»). Сам автор упоминает роман мельком и никогда не пытался его переиздавать и даже не включал в библиографию, как устаревший.&lt;br /&gt;
** Ну как минимум в Харьковской научной библиотеке им. Короленко и ЦНБ Харьковксого национального университета им. Каразина все номера «Прапора» должны быть. А вот русский оригинал, видимо, существовал только в рукописи.&lt;br /&gt;
* Разного рода энциклопедии компьютерных игр 90-х. Их текста даже в Интернете нет.&lt;br /&gt;
** Мануалы ко многим консольным играм, выпущенным вплоть до 2000-х, особенно на редких языках (читай: любых, кроме английского и японского), в сети практически отсутствуют. Автор правки чудом нашел плохонький скан для своей японской копии Megaman X5 на первую Playstation, и это ещё была относительно распространённая игра. Где, например, бразильцам искать официальные португальские мануалы 1990-х годов для Master System и Mega Drive — тайна великая есть.&lt;br /&gt;
* «Уже написан Вертер», последний роман Валентина Катаева. Сохранился только журнальный вариант, опубликованный в «Новом мире» и сокращённый до размеров повести. Полная версия, которая была ''в четыре раза'' длиннее, не обнаружена ни в архивах Катаева, ни в архивах «Нового мира», и, видимо, утрачена безвозвратно. А ведь, судя даже по сокращённой версии, полный «Вертер» мог быть лучшим романом Катаева.&lt;br /&gt;
* Книги [[Широко известен в узких кругах|малоизвестных]] современных российских писателей. Издавались в девяностые и нулевые смешными по советским меркам тиражами в 3-5 тысяч экземпляров, в лучшем случае, и впоследствии не переиздавались. В результате найти бумажный вариант сейчас сложно или почти невозможно. Если повезет, то может мелькнуть в продаже на букинистических сайтах, и только. Про большинство из этих произведений только и остаётся, что сказать «и замечательно, что недоступны», но бывали и вполне талантливые авторы, которые не сумели или не захотели войти в список раскрученных и маститых. К счастью, в век интернета хотя бы текст значительной части этих книг можно найти в сети.&lt;br /&gt;
** Некоторые из этих авторов выкладывают их сейчас на литературных порталах.&lt;br /&gt;
* Большинство книг, написанных «под заказ» — хвалебные биографии бизнесменов и местечковых политиков, истории предприятий, юбилейные сборники воспоминаний (типа мемуаров бывших работников областного УВД), и тому подобное. Художественной ценности, чаще всего, не представляют, но нередко содержат ценные исторические сведения. Увы, подобная литература издаётся крайне ограниченным тиражом, распространяется, в основном, среди «своих», в интернет попадает крайне редко, и, в лучшем случае, пылится в центральной столичной библиотеке. В единственном экземпляре.&lt;br /&gt;
* Тетралогия «Дороти должна умереть» Даниэль Пейдж почему-то не находится как раз в сети, хотя перевод существует.&lt;br /&gt;
* «Операция Чёрное Сердце» подполковника Энтони Шаффера. Весь тираж 2010 года выкуплен правительством США, вышла только порезанная версия, из которой вымарано всё, что до сих пор засекречено.&lt;br /&gt;
* Законы великой династии Мин со сводным комментарием и приложением постановлений в переводе Свистуновой. Отчасти перекликается с [[Синдром Джорджа Мартина|этим тропом]]. Первая часть была выпущена в 1997 году и спокойно скачивается в интернете. Второй (2002 г.) и третьей (2012 г., тираж 300 экземпляров, у предыдущих частей по тысяче) нет в интернете, но, возможно, они есть в библиотеке (есть одно предложение на «Мешке» с первым и вторым томами). Четвёртая часть вышла в 2019 году тиражом в те же скромные 300 экземпляров и её можно купить в «Читай-городе», если бы не одно но: пометка «Нет в наличии». Также есть одно предложение на «Мешке».&lt;br /&gt;
* Л. М. Шугуров «Автомобили России и СССР». Первые два тома без проблем находятся в сети и на «Авито» (до 5 т.р. за обе книги). Третий находится и скачивается в сети и на интернет-аукционах на CD (до 500 р.), а в бумажном варианте… Есть одно предложение на «Мешке»… За 7850 р.&lt;br /&gt;
* Джонстон Маккалли (Johnston McCulley), «Проклятие Капистрано» — первая книга о [[Зорро]]. Была издана в 1919 году и с тех пор больше ста лет не переиздавалась, хотя сам Зорро стал легендой.&lt;br /&gt;
* Почти всё наследие бразильского писателя Рёки Иноуэ, невероятно плодовитого автора 1980-х годов, угодившего даже в Книгу Рекордов Гиннеса. Более 1000 любовных романов, вестернов, триллеров и детективов под 39 псевдонимами выходили… на португальском языке в мягкой обложке, причём автор сразу набивал их на пишмашинке и отправлял в издательство, не задумываясь о том, чтобы сохранить черновики. К тому времени, как Amazon пришёл в Бразилию и начался бум электронных книг, классику было уже под 80 и он с трудом передвигался, не то, что писал. К тому же, переводчики с португальского в англоязычном мире редкость. С огромным трудом можно найти только португальскую версию его романа «Ведьма» и книжку с советами начинающим авторам.&lt;br /&gt;
* «Ветер в ивах» Кеннета Грэма в переводе Владимира Резника с его же рисунками. Он был опубликован один раз в 1992 году, после чего не переиздавался. В 1997 году Владимир Резник умер, а «Ветер в ивах» традиционно переиздаётся в переводе Ирины Токмаковой. Получить доступ к переводу Резника трудно, в интернете его нет, а читателей, желающих приобрести эту книгу у букинистов, больше, чем доступных экземпляров.&lt;br /&gt;
* Английский перевод ранобе Shakugan no Shana. Бумажный тираж распродан, электронной версии так и не появилось.&lt;br /&gt;
* Стивен Кинг, рассказ «Плот» — вы наверняка помните рассказ, как молодые люди оказались заперты на плоту амёбой-людоедом? Кинг написал его в молодости, опубликовал в журнале «Адам», получил гонорар. Много лет спустя он стал составлять сборник рассказов и не смог найти текст «Плота». Черновика не было, тот номер «Адама» также найти не удалось. Пришлось второй раз писать, по памяти.&lt;br /&gt;
* Книга «В подполье Бухенвальда», приведённые в художественную форму мемуары узника одноимённого концлагеря, способная дать форму многим хоррорам, и при этом с действительно сильной историей, издавалась только один раз в шестидесятых небольшим тиражом.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=88779</id>
		<title>Не в ладах с географией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=88779"/>
		<updated>2023-01-13T15:20:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseGeography|Artistic License – Geography}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Где среди пампасов&lt;br /&gt;
Бегают бизоны,&lt;br /&gt;
А над баобабами закаты, словно кровь,&lt;br /&gt;
Жил пират угрюмый&lt;br /&gt;
В дебрях Амазонки,&lt;br /&gt;
Жил пират, не верящий в любовь.|[[Остап Бендер]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Вы знаете, что такое запах сельди в Беларуси в июле? Это значит, что [[Аномальная погода|скоро будет вьюга]], и у вас есть полчаса, чтобы спрятаться от холода.|Агент Пегги Картер}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Chastushki-12.jpg|thumb|right|Вот как-то так…&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, долгое время Греция была частью Османской империи, так что Петров может быть не так уж и неправ.&amp;lt;/ref&amp;gt; Сам художник [[не в ладах с дресскодом]]: с 1925 (когда был принят эпичный Закон о шляпах) в Турции запрещалось носить фески в общественных местах.]]&lt;br /&gt;
Порой авторы явно следуют заветам незабвенной госпожи Простаковой — мол, география не барское дело, извозчик и так знает куда ехать.&lt;br /&gt;
В результате возникают такие географические ляпсусы вроде сугробов в Москве в разгар лета — и даже непонятно, смеяться ли над этим или плакать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не следует путать банальную небрежность и незнание с добросовестным заблуждением — последнее, например, характерно для Жюля Верна и Джонатана Свифта. Кроме того, вышеприведённый пример с летним московским снегом — классическая [[клюква]], нередко применяемая в юмористических целях совершенно нарочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной проблемой (особенно в исторической и «попаданческой» литературе) может стать политическая география — как вам, например, независимая Тувинская Народная Республика (с 1944 года — в составе РСФСР/РФ), независимый Тибет (независимое государство в 1912-51 годах) или польский город Вильно (до 1939 года столицей Литвы был Каунас)? Да что там Каунас, все ли в курсе, что украинской столицей до 1934 года был [[Харьков]]? И даже в родном [[Издалека долго|Поволжье]] может откуда-то возникнуть [[w:Республика Немцев Поволжья|немецкая автономия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' NB:'' случаи вроде игр, где события происходят на нашей Земле, но ради сохранения масштаба приходится сокращать расстояния, вырезать из городов «муравейники», а то и целиком перекраивать местность ради интересной локации в центре — не наш троп, потому что не ошибка, а условность жанра. Аналогично с фильмами, где один примечательный город может спокойно изображаться другим, также узнаваемым. Хотя строго формально подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Внутримировой пример|Внутримировые примеры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Дети капитана Гранта» — именно такую географию преподают маленьким австралийцам английские учителя. Весь мир принадлежит англичанам. И [[Луна]] тоже будет им принадлежать! Подаренный Гленарваном атлас мира, изданный в Англии же, был оставлен — мальчик не поверил, что в нём изложена правда.&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Школа» — одноклассник протагониста сбежал на фронт Первой мировой, но из-за плохого знания географии по ошибке направился в противоположную сторону, так что его сначала не сразу поймали, а когда поймали, то все узнававшие об этом уржались, а учитель географии поставил двойку за то, что ученик бежал «на японский фронт».&lt;br /&gt;
* О.Генри, «Закупщик из Кактус-Сити» — главгерой приехал из [[Ни один город не пострадал|вымышленного]] [[Одинокая Звезда|техасского]] городка, но главгероиня забыла название и спросила у соседки-учительницы: «Где этот городок по названию Как… Как… Карак… Каракас-Сити? — Каракас находится в Венесуэле. — А какой он? — В основном вулканы, землетрясения, негры, обезьяны и малярия. — Ну и пусть. Завтра я туда уезжаю».&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]». В главе «Будейовицкий анабасис Швейка» главный герой, отстав от поезда, пытается добраться пешком от [[w:Табор (город)|Табора]] до [[w:Ческе-Будеёвице|Чешских Будейовиц]], но, заблудившись по дороге, оказывается в деревне Путим, где попадает в руки местных жандармов. «— Искал свой полк? — посочувствовал вольноопределяющийся. — Недурное турне. Табор — Милевско — Кветов — Враж — Мальчин — Чижова — Седлец — Гораждёвице — Радомышль — Путим — Штекно — Страконице — Волынь — Дуб — Водняны — Противин — Путим — Писек — Будейовицы… Тернистый путь!» Заинтересованные люди [http://ukh.livejournal.com/223987.html подсчитали], что бравый солдат за двое с небольшим суток, с перерывами на сон, преодолел от 140 до 160 километров, так что пан Гашек то ли запутался в географии южной Чехии, то ли придал Швейку сверхчеловеческую скорость и выносливость, что ближе к [[Не в ладах с биологией|соседнему тропу]]. А может, это просто [[правило прикольности]] или [[ненадёжный рассказчик]] (список-то дан в прямой речи!).&lt;br /&gt;
** Однозначно [[правило прикольности]]. Представить себе то, что нормальный чех-пражанин настолько не ориентируется в местной географии, совершенно невозможно, а вот организовать Швейку безумный нереалистичный маршрут пан Гашек вполне мог, это в его стиле.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Ческе Будеёвице — это столица Южночешского края, расположенная в добрых 150 км от Праги, так что пражанин в географии местной округи разбираться совершенно не обязан. Правда, Гашек, хоть и «пражак», но родом был как раз из тех мест, и в детстве регулярно проводил лето на дедовской мельнице в Писеке, так что он-то местность как раз знал прекрасно.&lt;br /&gt;
* А. Некрасов, «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — сержант Джулико Бандитто. «[[Шовинизм|Весь мир — Италия!]]»&lt;br /&gt;
* Мартти Ларни, «Четвёртый позвонок». [[Тупые американцы|Американская]] жена протагониста-финна огорошила его заявлением, что «Финляндия — это где-то возле Кореи». Очевидно, барышня перепутала [[Страна утренней свежести|Страну утренней свежести]] с [[Поморы и купцы|Карелией]].&lt;br /&gt;
** Россияне усмехаются в длинные бороды: чтобы попасть из Финляндии в Корею, нужно и впрямь пересечь всего одну страну, зато какую!&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Лабиринт отражений]]» и гид-американец: «А что, у вас в России тоже есть Петербург?»&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко и Юлий Буркин, «Царь, царевич, король, королевич…». Стас предлагает вернуть России Аляску на основании, что «Антарктиду русские открыли, а Аляска рядом с ней находится».&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «[[Алая аура протопарторга]]»: Лозунг «Не пустим шестой американский флот в Каспийское море!»&lt;br /&gt;
** С фитильком, впрочем: президент Портнягин упоминает, что «десантный вертолетоносец „Тарава“ развернулся в Щучьем Проране и идет обратно в Каспий» как само собой разумеющееся. Естоь мнение, приведенное в основной статье, что ко времени действия повести (2070-е годы), глобальное потепление сделало свое дело и Каспий уже не является внутренним морем.&lt;br /&gt;
* Сетевая литература — Костин Константин, «Сектант»: демонстрируется оригинальный вариант, пополам с [[Не в ладах с историей|незнанием истории]] — попаданец в СССР где-то рубежа 1920-30-х годов открывает политическую карту и решает, что оказался в параллельном мире: независимые прибалтийские республики, советско-польская граница под Минском и Житомиром, столица УССР в Харькове, чёрт знает что вместо привычных границ среднеазиатских республик и скромно разместившаяся между СССР и Монголией Тувинская народная республика [[Сарказм|прямо-таки вопиют о том, что в этом мире что-то не так]].&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — когда Сильвер проводит рабочее совещание на тему мятежа, он предлагает позволить капитану Смоллетту довести корабль на обратном пути «хотя бы до пассата»&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале «into the trades», '''trades''' — собирательное название, могущее обозначать как trade wind — пассат, так и anti-trade — западный ветер. Сильвер просто хочет, чтоб Эспаньолу вывели к известным местам, и не пришлось выдавать воду по ложечке из-за ошибок в счислении.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вот только пассат '''всегда''' дует от Европы в сторону пиратских островов, а не наоборот. Ветер для возвращения дует в другом месте и называется иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* «В Австрии нет кенгуру!», «А как правильно пишется — Иран или Ирак?» и еще множество примеров.&lt;br /&gt;
* Анекдот про мальчика, который после контрольной по географии молился: «Господи, сделай так, чтобы Франция стала столицей Нью-Йорка».&lt;br /&gt;
* Д. И. Фонвизин, «[[Недоросль]]» — ни сам Митрофанушка, ни его маменька г-жа Простакова даже не слышали такого слова — «география» (матушка называет её «еоргафия»). Она также считает, что её и не нужно знать: «Да извозчики-то на что ж? Это их дело. Это таки и наука-то не дворянская. Дворянин только скажи: повези меня туда, — свезут, куда изволишь».&lt;br /&gt;
* Фильм «Американская дочь» — герой, которому нужно пробраться в Мексику через штат Аризона, по ошибке добрался до штата Орегон, откуда ближе до Канады. Да, у него ещё и проблемы с английским, но карту США можно было бы и поглубже изучить.&lt;br /&gt;
* Телесериал That Webb and Mitchell Look — Христофор Колумб называет открытую им землю Вест-Индией. Высадившийся с ним матрос замечает, что если они на самом деле нашли западный путь в Индию («о чем бы я хотел поговорить с вами отдельно»), то они должны были приплыть в самую восточную часть Индии, и называть эту землю следует Ост-Индией. В ответ Колумб напоминает, что он капитан, следовательно, тут Вест-Индия.&lt;br /&gt;
** Разумеется, в реальности Колумб называл находку просто «Индией», а «Вест-Индией» она на время стала, когда выяснилось, что Христофор не совладал с географией на практике (подробнее см. ниже), а название «Индия» успело прижиться.&lt;br /&gt;
* Как утверждает [[GTA]] Wiki, Тревор Филипс — настолько безграмотен, что считает, будто Рим находится где-то в Америке&amp;lt;ref&amp;gt;[[Нечаянная правда|И, что характерно, Рим в Америке есть и далеко не один]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Инструкция перед поездкой за рубеж» (Я вчера закончил ковку…) — намеренно, [[шутки ради]]. Лирический герой, «потомственный [[кузнец]]», никак не может разобраться с Будапештом: «[[Круль, пся крев и краковяк|польский]] город Будапешт», «в [[Пиво, кнедлики и Швейк|чешском]] Будапеште», «Ох, я в [[Гуляш и чардаш|Венгрии]] на рынок / похожу, / На [[Доннерветтер унд сосиски|немецких]] на [[Мамалыга и вампиры|румынок]] / погляжу!», «к [[Братушки-славяне|болгарам]] уезжаю в Будапешт», «к полякам в [[Степи и Чингисхан|Улан-Батор]]». А после того, как супруга спросонок напомнила «клеёнку с ''Бангладешта'' / привезёшь», ему снились «шпиёнки в [[Индийские песни и пляски|Бангладеш]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры незнания географии авторами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир в пьесе «Два веронца» описал, как один из героев, Валентин, приплывает на корабле из Вероны в Милан. Но сделать этого он, конечно, не мог: оба этих города не связаны между собой никакими водными маршрутами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* У Лопе де Веги героиня одной из пьес путешествует из Варшавы в Москву через… горы и пустыни!&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]] в романе «Клодиус Бамбарнак» собственной волей «продлил» Закавказскую железную дорогу аж до Пекина. Нет, можно, конечно, в принципе продлить её примерно на бывший «Великий шелковый путь», но Транссиб быстрее и удобнее.&lt;br /&gt;
** А вот тут получается [[Мета-пророчество]]: один из вариантов китайского «Нового Великого Шёлкового Пути» примерно по описанной трассе и проходит! Другое дело, построят ли его [[Ковидная эпоха|ныне]]…&lt;br /&gt;
* Максим Горький, «Песня о Буревестнике». Гагары не водятся в Южном полушарии, а пингвины — в Северном (кроме Галапагосских островов, на которых гагар все равно нет). Так что ни в каком конкретном месте на Земле рисуемая Горьким картина существовать не могла.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: пингвином автор назвал бескрылую гагарку (Pinguinus impennis).&lt;br /&gt;
* Владимир Маяковский, стихотворение «Бруклинский мост» из американского цикла: «…отсюда безработные в Гудзон кидались вниз головой». Бруклинский мост не через Гудзон, а через Ист-Ривер.&lt;br /&gt;
* «[[Штирлиц|Семнадцать мгновений весны]]» (точнее, с топонимикой) — Кэт говорит лже-агенту, что страховалась на углу Курфюрстендамм и Кантштрассе. Подобного не могло быть — эти улицы не пересекаются.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в этот момент она и по легенде, и в реальности является попавшей под бомбежку роженицей, у которой погиб муж, и которая получила балкой дома по голове. В таком состоянии и не такую чушь можно выдать (особенно если при этом следить за реакцией &amp;quot;агента&amp;quot; с целью выяснения, настоящий он или нет).&lt;br /&gt;
* «Третья Мировая война: 2013» Карла Берримана. «Озеро Байкал (Балхаш) в Казахстане». Да, именно так, причём Байкал в Казахстане упоминается неоднократно, а потом ещё и оказывается, что Балхаш — это альтернативное название Байкала. А ещё ирано-узбекская граница, от [[Килотонный армагеддец|ядерного взрыва в Исламабаде в Гималаях тают ледники]], провоцируя паводки.&lt;br /&gt;
** По '''площади''' Байкал и Балхаш действительно почти одинаковы, и даже внешне представляют собой почти зеркальные копии друг друга, а вот по '''объёму'''… Байкал глубже в '''110''' раз — всего-то навсего, подумаешь!&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Тома Клэнси]] —  самолёты с Аляски летят в Якутию через северный полюс («Медведь и дракон»).&lt;br /&gt;
** Солнце в Будапеште встаёт на два часа раньше, чем в Москве, т. е. в Будапеште по идее должно быть +2 часа к Москве (на самом деле ровно наоборот, Будапешт −2 часа к Москве, как и бóльшая часть Европы). Плюс из Москвы в Будапешт поездом ехать через Софию («Красный кролик»).&lt;br /&gt;
** Одесса — один из главных городов Крыма («Последняя инстанция»).&lt;br /&gt;
** «Последняя инстанция» — российская армия, имеющая целью скорейший захват Киева, наступает через Донбасс на Днепропетровск, и в итоге оказывается к востоку от Киева.&lt;br /&gt;
** Во время вторжения в Эстонию российская танковая рота выехала прямо к городу Пылва, успев до этого пройти мимо четырех деревень. Смотрим карту и ломаем голову, как можно дойти от российской границы до Пылвы, чтобы пройти мимо всего четырех населенных пунктов.&lt;br /&gt;
*** Простой эстонский мужик из Пылвы всю свою юность, пришедшуюся на 70-е и 80-е годы, боялся, что однажды из того самого леса появятся танки и разрушат его дом, но за последние 23 года начал забывать этот ужас. Опять СССР=РСФСР? На кой советской армии равнять танками дома в советской же ЭССР?&lt;br /&gt;
** Столицей Казахстана является Алма-Аты, Канады — Торонто, а Чечня — суверенное государство, в котором с большими нарушениями в 2014 году пришёл к власти пророссийский режим (и которое ФСБ «отжало» у СВР).&lt;br /&gt;
*** В 1999 году имело место «первое российское вторжение в Дагестан». Так что Дагестан, по ходу, тоже… Сам по себе. Когда было второе тоже неясно&lt;br /&gt;
** Атомная ударная подводная лодка вполне спокойно чувствует себя в Балтийском море у побережья Калининградской области (глубины порядка 50 метров) и оказывается потоплена на глубине 200, которая на Балтийском море бывает только в отдельных впадинах, которых вблизи Калининграда нет.&lt;br /&gt;
** Чтобы российская атомная подводная лодка имела возможность выйти в Атлантику незамеченной, России надо воспользоваться аморальным разложением НАТО и купить базу Олавсверн в Норвегии. Больше путей ведь нет, как мимо Норвегии. Затем эта подводная лодка, направляясь из Кольского залива к побережью США, зачем-то проходит в непосредственной близости от побережья Шотландии. А когда её там обнаруживают, аналитики делают вывод, что раз она пошла от Шотландии на запад, значит, она направляется к побережью США. Ведь повернуть там нигде нельзя. Похоже, в этой вселенной не только Кавказ независимый, но и Арктика — континент.&lt;br /&gt;
*** Чтобы оказаться в 80 километрах от Вашингтона, как указано в тексте, подлодке нужно войти глубоко в Чесапикский залив, возможно, даже в устье Потомака. А наибольшая глубина там — 14 метров. То, что американские вооруженные силы не смогли обнаружить севшую на мель и торчащую из-под воды наполовину лодку проекта 955 (диаметр корпуса — 13,5 метров, и это не считая рубки с выдвижными устройствами) говорит только о том, что их давно пора расформировывать&lt;br /&gt;
** В советские годы Калининградская область позволяла советской армии в случае войны нанести удар через Польшу в Германию. Кх-мм, не будем спрашивать, зачем существовала Группа Советских войск в Германии (ГСВГ) и Северная группа войск в Польше. Ладно, а чего Калининградская-то? С Польшей СССР граничил также через Литву, Белоруссию и Украину!&lt;br /&gt;
* Рик Кэмпбелл, «Шантаж» - офицер российской армии сокрушается, что при СССР Литва бы не посмела ставить условия на переброску войск в Калининград, потому что тогда бы они по ней без разрешения проехали, а теперь за нее НАТО. Нет, и действительно, что сего бы руководству Литовской ССР ставить условия на переброску частей советской армии по территории ЛССР и кто бы стал слушать его возражения, но автор имел в виду явно не это. Похоже, тема СССР=РСФСР в клюквенном жанре становится каноном...&lt;br /&gt;
** Белорусская 11-я бригада (дислокация Слоним) намеревается начать наступление на Украину к югу от Райффазена. Так и написано. Через Австрию, или к югу от ближайшего банкомата «Приорбанка», как именуется белорусский филиал Райффазенбанка?&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Дэйла Брауна]]. Автор, в прошлом штурман стратегического бомбардировщика, явно был героем анекдотов в духе «Штурман, ты карты взял? — Ага, три колоды»:&lt;br /&gt;
** По состоянию на 1993 год Украина является слабо индустриализированной аграрной страной, над которой, тем не менее, круглый год висит смог. Новороссийск окружён кольцом остроконечных гор (не позволявшим организовать нормальную ПВО — горы мешали), делавшим его «холодной, заснеженной версией Рио-де-Жанейро». А основная база российского флота в Крыму находится в Симферополе…&lt;br /&gt;
** Со стороны Винницы Чёрное море окружают Крымские горы.&lt;br /&gt;
** [[Вывих мозга|Раменское расположено в западной части центральной Азии, возле Москвы]] («Day of the Cheetah»).&lt;br /&gt;
** Где-то в окрестностях Кореи в 2000 году существует государство под названием REPUBLIC OF JAPAN — Республика Япония. Причем если объединение Кореи является частью сюжета, то об отмене в Японии монархии не сказано ни слова.&lt;br /&gt;
** У него же в «Warrior Class»:&lt;br /&gt;
*** Грузия из-за российского давления была вынуждена держать под контролем конфликт в Нагорном Карабахе.&lt;br /&gt;
*** Нефтепровод Павла Казакова идёт из Тенгиза (северное побережье Каспия, Казактан) в Новороссийск через Азербайджан (заходя при этом в Нагорный Карабах) и Грузию. Далее его предполагалось продлить на Балканы через Болгарию, но почему-то не в Сербию, а в сопротивлявшиеся всеми руками и ногами Македонию и Албанию, попытке установления российского контроля над которыми посвящена эта книга. Вообще, если нарисовать на карте этот трубопровод, то варианта ровно два: либо автор [[Приключения капитана Врунгеля|карты знает только игральные]], либо мсье Казакову нравятся проблемы на ровном месте.&lt;br /&gt;
**** В Сербию думали, но расхотели, потому что российское руководство признало, что сербы - безумные кровожадные животные, именно они придумали слово &amp;quot;Вендетта&amp;quot;, а не сицилийцы, и если провести туда, то его придется постоянно восстанавливать. Нет, понятно, что писалось в разгар демонизации сербов, но чтобы даже руководство плохой России из американского боевика так считало...&lt;br /&gt;
*** Самара находится на Урале рядом с Куйбышевым, в 1200 километрах от Каспийского моря.&lt;br /&gt;
*** В Одессе можно кататься по льду Чёрного моря, заниматься скалолазанием и ездой на мотоцикле по горам, а также волочиться за всеми женщинами '''Крыма'''.&lt;br /&gt;
*** Население Курска по Брауну — 15 тысяч, а Киев находится в юго-западном от Харькова направлении.&lt;br /&gt;
*** Коренным населением Камчатки являются эскимосы и алеуты. (В реале это в основном коряки и ительмены; алеуты есть… в незначительном количестве… на нескольких островах, административно входящих в состав Камчатского края).&lt;br /&gt;
*** Моздок расположен в Чечне.&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, это заблуждение не только Брауна, но и некоторых россиян, которые про Моздок слышали только в сводках о чеченских войнах. На самом деле он расположен в Северной Осетии.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Новгород находится на траектории от Якутска к Рязани (может, конечно, имелся в виду Нижний Новгород, но именно, что может быть).&lt;br /&gt;
*** Братск — крупный узел Транссибирской магистрали (в реале через него идет БАМ, а не Транссиб).&lt;br /&gt;
*** До создания в Якутске базы самолётов-заправщиков российская стратегическая авиация не могла угрожать США, так как самолёты не смогли бы долететь до Аляски и далее через Канаду. Ну знамо дело, Земля же плоская, как пицца, через полюс полететь нельзя, как нельзя и расположить сами аэродромы поближе.&lt;br /&gt;
* «Война 2020» Ральфа Питерса — Уральские горы предстают «невысокими холмами, которые русские почему-то называли горами». И если при этом мистер Питерс буквально цитирует российского же классика, то позже автор вбрасывает настоящую географическую бомбу — герои пролетают над ними («горами»), направляясь из Орска в район Астрахани. Хотя этот путь пролегает сквозь степи Западного Казахстана и Прикаспийскую низменность.&lt;br /&gt;
** Его же «Красная армия» - атакуемые советским батальоном позиции британских войск находятся между городками Валлершаим и Макендорф. Это примерно то же самое, что между Берлином и Дюссельдорфом, по крайней мере, других Валлершайма и Макендорфа Гугл и Яндекс-карты не знают.&lt;br /&gt;
* Джон Гарднер, «Смирные собаки» (1982): Герой, прилетев в Москву в аэропорт Шереметьево, прямо там спускается в метро и оказывается на станции «Аэропорт». Станция реально существует, но совсем не там и названа в честь старого Центрального Московского аэродрома на Ходынском поле.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен и Джерри Пурнелл, «Молот Люцифера». Космодром [[:w:Капустин Яр|Капустин Яр]] встал и переехал к Чёрному морю. На самом деле он распоолжен на севере Астраханской области, т. е. гораздо ближе к Каспийскому морю, чем к Чëрному.&lt;br /&gt;
* Хамфри Хоуксли, «Третья Мировая война: Страшная история о глобальном конфликте» — космодром Плесецк находится just north of Moskow. Нет, и правда к северу, но так, чтобы just…&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — в реальном Форксе (и [[Гранж и Твин Пикс|штате Вашингтон]] вообще) не всегда облачно. И да, у них всё же есть лето.&lt;br /&gt;
** Добраться из Форкса на Аляску за каких-то 16 часов?… А как насчёт того, что дорога туда, мягко говоря, не автобан?&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, ''западное'' побережье Бразилии!&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная башня]]» — хотя у него есть аргумент альтернативной вселенной, коим он не преминул воспользоваться.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — на страницах книги Косово смешивается с Македонией, а Македония якобы является членом НАТО.&lt;br /&gt;
** Что характерно — 27 марта 2020 года Македония (теперь Северная Македония) всё-таки вступила в состав НАТО. [[мета-пророчество|Только книга вышла в 2004.]]&lt;br /&gt;
** Но это ещё цветочки! В конце Телегин летит из Турции на Шетландские острова через Францию, хотя кратчайший путь пролегает через Германию и Нидерланды.&lt;br /&gt;
** С географией России Зервас тоже не знаком — в книге упоминается город Иваново-Вознесенск, который в реальности уже сто лет как переименован в Иваново и носит это название до сих пор. [[Обоснуй]] — автор настолько идейный монархист, что советские переименования городов не признаёт из принципа.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Алтын-толобас» — Николас Фандорин приезжает в Россию на поезде Рига — Москва, который почему-то идëт через Псков.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «Чапаев и пустота» — похоже, что Пелевин поленился проверить биографию своих героев. В 9-й главе Чапаев рассказывает Котовскому, что «в румынском языке есть похожая идиома — „хаз барагаз“ или что-то в этом роде. Не помню точно, как звучит. Означают эти слова буквально „подземный смех“». Да вот только уроженец села Ганчешты Бессарабской губернии Котовский прекрасно владел румынским языком — и скорее он должен объяснять Чапаеву такие идиомы. Да и фраза больше похожа на тюркскую, чем на румынскую.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Перси Джексон и похититель молний» — пополам с «[[не в ладах с физикой]]». По пути из Нью-Йорка в Калифорнию Перси сотоварищи вынуждены три часа ждать пересадки в Сент-Луисе (штат Миссури) и решают обозреть город с арки «[[:w:ворота Запада|Врата Запада]]», высочайшего монумента США. На высоте 600 футов (около 180 метров) на Перси в лифте нападают Ехидна и её Химера, маскировавшиеся под толстуху с чихуахуа; герой оказывается обезоружен (меч улетает в реку), ранен ядовитым шипом на хвосте чудовища и, возможно, обожжён его дыханием. Надеясь, как сын Посейдона, на помощь водной стихии, он прыгает с верхотуры в Миссисипи… Проблема в том, что в реальности между аркой и рекой отнюдь не рукой подать, а умещаются кусок парка, площадь, бульвар, посвященный арке музей и хоть сколько-то берега с береговыми постройками, общей шириной в добрую сотню метров.&lt;br /&gt;
* Василий Головачев, его свежая «Ликвидация последствий отстрела негодяев» — совсем уж клинический пример, вдохнули… '''Лихтенштейн находится на [[Côte d'Azur|побережье Средиземного моря]]'''! Автор перепутал с Монако? А что, тоже княжество, тоже карликовое.&lt;br /&gt;
* Детская советская книжка-картинка 1920-х годов «Дети народов мира». На одной странице написано «Океания (остров в океане)». Также коренные жители Америки названы не инд'''е'''йцами, а инд'''и'''йцами, а девочки-индианки — индусками.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Мальчики с бантиками» — автобиографическая книга про школу юнг на Соловках в годы Второй мировой. В целом к географии нет претензий, но один момент резанул: товарищи главного героя ходят на своём корвете в США через Атлантику, загорают на пляжах Майами, однако город посетили — Сан-Франциско, который совсем на другом побережье.&lt;br /&gt;
* Мег Кэбот, «Дневники принцессы» — княжество Дженовия характеризуется как обладающее одним из самых высоких уровней образованности в Европе и самыми низкими младенческой смерностью, инфляцией и безработицей в западном полушарии. Однако география Дженовии списана с Монако (также существующего в сеттинге), включая расположение между Францией и Италией, и до Гринвичского меридиана там еще семь с лишним градусов или более 500 км с востока. Упомяни это главная героиня Миа Терпомолис, не отличающаяся успеваемостью — попало бы во внутримировые примеры, но из уст умнейшего и образованнейшего из персонажей Майкла Московица (упомянувшего это в числе прочего в ответ на критику его сестрой князя Филиппа как богатого бездельника) и без малейших намёков впоследствии на его ошибку — таки сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» [[Фильмы Гайдая|Леонида Гайдая]] — троп пародируется через мадам Грицацуеву. Если б она знала географию, то сразу раскусила бы обаятельного проходимца и уж тем более не стала бы проливать слёзы над историей, случившейся «где среди [[африканская кукабара|'''пампасов''' бегают '''бизоны''' (отродясь водившиеся в '''прериях'''), а над '''баобабами''' (произрастающими, как известно, в Африке]]) закаты словно кровь». И всё это — '''«в дебрях Амазонки»'''! Сам Остап Бендер, конечно, географию знал (в «Золотом телёнке» он спросил: «Из какого класса гимназии вас вытурили за неуспешность? … Значит, до физики Краевича вы не дошли?», так что как минимум гимназию закончил), но справедливо решил, что с вдовой и так сканает (возможно, вся песня — мгновенная импровизация).&lt;br /&gt;
** Там дальше по ходу ещё и «молодой ковбой» упоминается. Даже не vaquero [вакеро] — ведь vaquero не меметичен, какой смысл про него петь уездной вдовушке?&lt;br /&gt;
** И вообще, такая географическая вампука — характерная черта шлягеров начала XX века, что и высмеивается в фильме.&lt;br /&gt;
* «Высота» — увидев Катин цветастый наряд, герой Николая Рыбникова иронично подмечает: «Для Южной Америки сойдёт. Там природа яркая — пальмы, '''зебры, кенгуру'''». Впрочем, простому рабочему парню простительно.&lt;br /&gt;
* ВНЕЗАПНО в советском кинематографе про себя любимых. «Белые Росы»: средний сын Федоса Ходоса уехал на Курилы, и в эпизоде с землетрясением звучит жалоба на Японию, до которой рукой подать. В дальнейшем Ходос зовёт сына на родину и отправляет тому телеграмму в Воркуту (на минуточку, северо-восток ''Европейской'' части СССР). Эвакуировался он туда по-быстрому, что ли? Или, скорее всего, киноляп: простой русскоязычный люд может и Пермь Сибирью назвать. Север, холод — значит Сибирь и Курилы.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Возможно, Федос не знал, где сейчас находится его сын, и отправлял телеграмму к месту последнего известного пребывания (или даже к месту официальной работы: Курилы могли быть и местом длительной командировки). К тому же, телеграмму он так и не отправил, а сын приехал, потому что его потянуло домой без всяких телеграмм.&lt;br /&gt;
** Вполне, казалось бы, образованные москвичи регулярно считают Владивосток — на минуточку, '''''самый южный''''' из крупных городов России&amp;lt;ref&amp;gt;Сочи почти на 100 км севернее. Как про него шутят «широта крымская, долгота колымская». И то и другое не вполне правильно, но суть примерно в этом.&amp;lt;/ref&amp;gt; — едва ли не Заполярьем. Видимо, с их точки зрения всё что за &amp;lt;s&amp;gt;Уралом&amp;lt;/s&amp;gt;МКАДом — ледяной ад и Мордор.&lt;br /&gt;
*** Наверное, образованные москвичи просто знают, что в России температура зимой уменьшается не только очевидным образом с юга на север, но и менее очевидным с запада на восток. И в действительно южном Владивостоке зимой холоднее, чем в заполярном Мурманске!&lt;br /&gt;
*** Во Владивостоке зимой как раз эталонный дубак не редкость, несмотря на южное расположение.&amp;lt;ref&amp;gt;Спасибо Восточно-Сибирскому антициклону и ледяному норд-весту из Якутии.&amp;lt;/ref&amp;gt; Вопрос именно в подобном легкомысленном отношении: «А, селёдка — это почти осетрина…»&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]» — в финале второго фильма Неуловимые практически мгновенно возвращаются в родной штаб из белогвардейской Ялты по морю на север Крыма, где по историческим данным на тот период стояли красноармейские части. Это видно по их одежде и лицам. В третьем фильме, возвращая корону в музей, ребята опять же мгновенно (Яша даже высохнуть не успел) телепортируются из Одессы в Москву, не учитывая, что расстояние между этими городами по тем временам преодолевали больше чем за сутки.&lt;br /&gt;
** И это не первый раз: в «Короне Российской империи» Ксанка с «красной рубашкой» умудрились очень быстро достигнуть Одессы на ручной дрезине.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — [[внутримировой пример]]. Жорж Милославский отсылает армию выбить крымского хана с Изюмского шляха, а потом на обратном пути еще и Казань взять. Ну, чтобы два раза не ходить. Послал уж так послал: Изюмский шлях (восток нынешней Харьковской области на Украине) — это примерно 700 километров от Москвы на юг, а Казань — столько же на восток. Хуже он, наверное, мог бы только в Кемску волость (Карелия) «по пути» отправить. Единственное, что оправдывает попаданца — то, что Казань уже взята. ;-)&lt;br /&gt;
** Скорее всего, Милославский сделал намеренно (даже задумался, после своих слов: «Да, скажи им, чтоб назад не торопились», вспоминая историю, какие еще были походы при Иване Грозном): чем дольше стрельцов не будет в Москве, тем больше шансов дожить до возвращения в свое время. Мог бы и завоевывать Сибирь отправить…&lt;br /&gt;
** Реальный Иван Грозный тоже не знал, как далеко Изюмский шлях от Казани, когда в 1552 году сначала отразил набег крымского хана Девлет-Гирея на Тулу как раз по Изюмскому шляху, стремящегося сорвать поход на Казань, а затем повел армию на соединение с частями, стоящими в Свияжске, а оттуда на Казань. Конечно, можно сказать, что Тула намного севернее окончания Изюмского шляха (около 300 км)... Но как понять &amp;quot;выбить&amp;quot;? Крымцы по изюмскому шляху ходили в набеги, а не тусовались там постоянно, скорее &amp;quot;крымский хан на изюмском шляхе безобразничает&amp;quot; означало именно &amp;quot;идет в набег&amp;quot;, а &amp;quot;выбить&amp;quot; все поняли как &amp;quot;татары мзду требуют - дать татарам мзды&amp;quot;&lt;br /&gt;
* «34-й скорый» — поезд, о котором идёт речь в названии, следует рейсом «Москва-Элекмонар». Вот только алтайский посёлок [[w:Элекмонар|Элекмонар]] вообще не стоит на железной дороге! Кстати, реальный скорый поезд № 34 ходил между Москвой и Сыктывкаром.&lt;br /&gt;
** А на самом-самом деле реальный 34-й на момент съёмок бегал между Москвой и Андижаном.&lt;br /&gt;
* «[[О чем говорят мужчины]]» — внутримировой пример шутки ради. «Спрашивают тебя немецкие туристы — как пройти на Тверскую. А ты их отправляешь в Ясенево, где они тонут на Патриарших Прудах». При этом за спиной у немецких туристов находится МГУ. От МГУ до Ясенево, конечно, дойти пешком не так сложно, но утонуть на Патриарших можно только в том случае, если вас действительно послали на Тверскую — они совсем в другой стороне.&lt;br /&gt;
* «[[Ёлки]] 1914» — фильм разворачивается на [[Рождество]] (конец декабря-начало января), действие второй новеллы, «Медведь» разворачивается в Воронежской губернии, а третьей, «Дом» — в Анапе. При этом в последней ясная летняя погода, о чём закадровый рассказчик Хабенский говорит, что это абсолютно нормально. На самом деле в Анапе зимы хоть и не такие морозные, как в остальной России, но прохладные, дождливые, очень ветреные и пасмурные, изредка даже снег выпадает. С Воронежской губернией тоже не всё так гладко: в декабре зимы малоснежные, и снежный покров не задерживается надолго, в то время как в фильме демонстрируется морозные, заваленные снегом пейзажи, для Воронежской области начинающиеся именно в январе.&lt;br /&gt;
* «Не послать ли нам гонца» — В начале фильма тракторист в исполнении Сергея Гармаша говорит, что до Москвы почти тысяча вёрст. На Запорожце у Ивана вологодские номера, да и [[Камео|Якубовичу]] он сказал, что приехал из села [[w:Миндюкино_(Вологодская_область)|Миндюкино]]. Оттуда до Москвы чуть меньше 600 километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[День независимости]]» — это как раз про [[Замороженный Север|Москву, заваленную снегом]]. И плевать, что на календаре строго определённая дата — 4 июля.&lt;br /&gt;
** И кстати, [[Транссиб и Академгородок|Новосибирск]] расположен вблизи неких гор, из-за которых появился инопланетный корабль. Но судя по [http://www.peoples.ru/images/interesting/interesting_201205260231085.jpg карте], это не Новосибирск. И находится не там (а где-то в районе Туры, центра Эвенкийского автономного округа, где рядом есть небольшие горы), и называется не так (а как будто нечётко напечатанное слово «Новосибирск» пропустили через FineReader). Москва называется так, но находится не там. Петроград — наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Хеллбой]]» — здесь можно полюбоваться на заснеженные горные пики Молдавии (в оригинальном комиксе эта часть событий происходила в Антарктиде). Впрочем, здесь речь может идти и об исторической («Большой») Молдове, часть которой находится ныне в составе Румынии. И вот там вполне себе есть горы. Надо помнить и то, что в США Молдавия в переносном смысле употребляется примерно как у нас Гондурас — странная страна где-то у чёрта на рогах со странным правителем, странными порядками и странным населением.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — что делает Ост-Индская компания в Вест-Индии?&lt;br /&gt;
** Подсвечено в вырезанной сцене: Уилл, впервые явившись пред светлые беккетовы очи, именно этот вопрос и задаёт, на что получает флегматичный ответ: «Ну, формально, мы на востоке от Индии. ОЧЕНЬ далеко на востоке».&lt;br /&gt;
*** Не катит, ибо Ост-Индия — это не то, что к востоку от Индии, а, собственно, Индия.&lt;br /&gt;
** В реальности эта торговая кампания действительно залезала туда, где, исходя из названия, ей быть не положено.&lt;br /&gt;
* «[[Waterworld|Водный мир]]». Вот скажите, достаточно ли мировых ледников после их таяния, чтобы затопить ВСЮ планету, кроме верхушки Эвереста? И каким образом там появятся леса и тем более табуны лошадей? И почему персонажи нашли её так быстро, а многие моряки, которые были повсюду и «доплывали до края воды», не смогли?&lt;br /&gt;
* «[[Беовульф]]» 2007 года — оказывается, в Дании VI века были горные массивы и пещеры. Интересно, куда они делись сейчас?&lt;br /&gt;
** Тогда было Великое переселение народов и совсем другая их карта. Даны (ранние датчане) VI века жили в основном еще на территории современной Южной Швеции, где и горы, и пещеры как минимум более мыслимы, чем в современной Дании. Рядом, в полноценных Скандинавских горах — тем более. А там, где сейчас на карте Дания, жили тогда еще в основном предки современных… англичан. Те самые, которых вожди-«короли-Артуры» пытались не пустить в Британию.&lt;br /&gt;
** Аналогично в «Тринадцатом воине», но там ещё и исторического вымысла порядочно (например, дожившее до средневековья племя злобных людей каменного века).&lt;br /&gt;
* «Первый удар» с Джеки Чаном в главной роли — в Крымских горах лежит снег и можно кататься на аэросанях.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Месть падших»: огромное количество географических ляпов, начиная с середины дня в Египте после телепортации туда из США, где в это время Солнце ещё даже не планировало садиться, и заканчивая моментальными перемещениями (даже пешком) между Петрой, Красным морем и пирамидами. А ещё в процессе герои пересекают ровно одну границу — [[египет]]ско-[[Пустыни, шейхи и мечети|иорданскую]] надо думать — видимо, сбылась мечта Ясира Арафата, и [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиль]] стёрли с политической карты.&lt;br /&gt;
** В четвёртом фильме мгновенный переезд из Пекина в Гонконг.&lt;br /&gt;
* Ремейк «[[Мулан]]» от Диснея — китайцы заметили, что героиня живёт на Севере, но в доме-крепости тулоу, характерном для Юга.&lt;br /&gt;
* «2012»: предыдущий пример меркнет по сравнению с путешествием из [[Город Ангелов|Лос-Анджелеса]] в Йелоустоунский Национальный парк и обратно за день (!) на обычной машине (согласно Гугл-мапс, там в один конец только 14 часов ехать без остановок). Там же одновременная ночь в [[Увидеть и умереть|Париже]] и [[Ди Си|Вашингтоне]]. Впрочем, между Парижем и Вашингтоном всего 5 часов разницы, что несколько меньше продолжительности декабрьской ночи в Северном полушарии.&lt;br /&gt;
* «Хитмен» (2007) — главный герой едет на машине к русско-турецкой границе… В реальной жизни он бы никогда не доехал, потому что данная граница существует исключительно на море. Авторы забыли, что они только снимают кино в Болгарии? Или это альтернативная реальность, в которой Россия захватила Грузию с Арменией или, Украину, Румынию и Болгарию? Плюс, президент и управление ФСБ крутятся, по большей части, почему-то в Санкт-Петербурге. Между Питером и Москвой также находится местность весьма болгарского вида, с горами, деревнями, двуколками и оборванцами в болгарских национальных костюмах.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек-5: Хороший день, чтобы умереть» — Маклейны спокойно так едут из Москвы в Чернобыль. Чернобыль, вообще-то, находится в другом государстве, это раз. И вот они въезжают в Припять. Позади тысяча километров пути по территории двух стран, куча постов ДПС, ищущих угнанный «Майбах», два пограничных поста, ни на одном из которых никого не напрягли два американца без документов на угнанном автомобиле с кучей оружия, и два армейских блокпоста на въезде в Зону Отчуждения. И да, Гренобль находится не в Швейцарии, а во Франции.&lt;br /&gt;
** Причём выехали они поздним вечером и доезжают они до Припяти всего лишь чуть-чуть отстав от вертолёта, который вылетел туда ещё днём.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг», пополам с [[не в ладах с арифметикой]] — от замка Дракулы до Будапешта ехать три недели, от Будапешта до замка Дракулы — несколько часов (герои отправляются в Будапешт в полнолуние, прибывают туда за две ночи до следующего и возвращаются к следующему полнолунию).&lt;br /&gt;
* «Стелс» — из Таджикистана к Байкалу лететь через Северную Корею — в русском дубляже градус неадеквата меньше, ибо в Северную Корею перенесли и сам реактор, который EDI намерился разбомбить.&lt;br /&gt;
* «Грань будущего» — [[инопланетяне]] захватили Европу и теперь прут на [[Великий Смог|Лондон]], так как его захват откроет им путь на [[Большое яблоко|Нью-Йорк]] и [[Город неформалов|Токио]]. Как? Правильный ответ: хрен его знает. И да, [[Вольный и ганзейский|Гамбург]] находится не в Вестфалии, а немного в другом месте. И уж подавно он не является [[Город суровости и смога|Челябинском]], взрыв метеорита над которым выдаётся за прибытие инопланетян.&lt;br /&gt;
** На карте там же [[столица]] Швейцарии — Цюрих (в реале де-юре столицы нет вообще, а де-факто — Берн), а [[Братушки-славяне#Hrvatska|Хорватии]] — [[Братушки-славяне#Slovenija|Любляна]]. Столица [[Гуляш и чардаш|Венгрии]] хотя и Будапешт, но находится он не на своём обычном месте.&lt;br /&gt;
* «Фантастическая четвёрка: Вторжение Серебряного Сёрфера» — мало того, что в Якутске прописалась американская военная база, так она ещё и находится в заснеженных скалистых горах, так оттуда ещё и до Великой Китайской стены несколько минут лёта.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — некое «внутреннее море Монголии», где якобы находится база профессора Мориарти. Намекается, что это Байкал. Но ведь Байкал-то в [[Степи и Чингисхан|Монголии]] не находится!&lt;br /&gt;
** Впрочем, чёрт их знает, что они «Монголией» обозвали. Байкал-то рядом, в принципе. Правда в XIX Монголия была частью Китая… А вот как туда зашёл «Наутилус»? Через [[Арктика|Северный Ледовитый океан]] и дальше по Енисею и Ангаре?&lt;br /&gt;
** Высота «Наутилуса» (внушает) и можно ли было его пришвартовать в [[Город каналов и карнавалов|Венеции]], [[Великий Смог|Лондоне]] и [[Увидеть и умереть|Париже]]…&lt;br /&gt;
** Венеция, кстати, стоит на платформе, разработанной Леонардо да Винчи…&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника» — раскопки в Антарктиде происходят осенью, когда на континенте полярный день; однако в фильме стоит полярная ночь.&lt;br /&gt;
* «[[Нечто]]» — действие фильма происходит в Антарктике. Зрителей уверяют, что там зима. Но почему же события в фильме происходят и днём, и ночью, то есть до наступления полярной ночи?&lt;br /&gt;
** За лето в полярных областях считается короткий наиболее теплый период, все остальное — зима. В глубокой Антарктиде летом числятся декабрь и январь, и вполне может быть еще полярный день, а минус уже куда крепче, чем на пике тепла, обычно приходящемся на эти два месяца.&lt;br /&gt;
* «Миссия невыполнима. Последствия» — в телепрограмме фигурирует видео Мекки, снятое с палубы авианосца «Рональд Рейган». Вот только Мекка расположена примерно в 50 километрах от моря, и с корабля её снять невозможно.&lt;br /&gt;
** Так-то программа фейковая, но герои могли и лучше продумать этот фейк.&lt;br /&gt;
* «Троя» — согласно фильму, Микены стояли на морском берегу. Реальные Микены находятся километрах в двадцати от моря.&lt;br /&gt;
* «[[Первый мститель]]» — в финале Красный Череп летит со своей базы в Норвегии бомбить США. Стиву Роджерсу удается разбить самолет где-то над Арктикой, после чего его в наше время находят русские нефтяники. Зачем было лететь через Арктику и откуда там взялись русские (которых не может быть западнее Шпицбергена, да и там только шахтеры, не нефтяники), если путь к США из Норвегии лежит через Исландию и далее над Атлантическим океаном (смотрим глобус, а не плоскую карту) — глубоко неясно. В регион, где могли действовать российские нефтяники он бы залетел только двигаясь с самого востока Норвегии на Аляску западнее Анкориджа. А если база КЧ находилась западнее Тромсе, то траектория не затронула бы даже Шпицберген (где есть российские шахтеры, но не нефтяники), даже если бы целью были острова Алеутской гряды.&lt;br /&gt;
* «Власть огня» — американский военный Дентон ван Зан прибыл в Великобританию на самолёте и приземлился возле Манчестера, собираясь отправиться к Лондону, лежащему '''к юго-востоку'''. Однако, каким-то макаром, вдруг оказался возле убежища главного героя, расположенном в Нортумберленде, '''к северу''' от Манчестера.&lt;br /&gt;
* «Спектральный» 2016-го года — действие фильма происходит в молдавском городе неподалёку от российской границы. На первый взгляд всё кажется нормальным, если не учитывать [[Сарказм|маааленькую проблемку]] присутствующую на всех картах и именуемую Украиной.&lt;br /&gt;
** Видимо, кто-то что-то слышал о Приднестровской Молдавской Республике, российских миротворцах и о том, что больше половины жителей непризнанного государства имеют паспорта РФ. Отдаленно. Краем уха.&lt;br /&gt;
* «[[Titanic|Титаник]]» — Джек Доусон рассказывает, что он и его отец рыбачили на озере Уиссота в Висконсине. Но Джек никак не мог рыбачить там, ведь это водохранилище, наполненное лишь в 1917-18 годах, а Джек утонул в 1912 году во время крушения «Титаника».&lt;br /&gt;
* «Звуки музыки» — австро-швейцарская граница совсем не гористая, она проходит вдоль части Рейна. Если же преодолевать границу Австрии по горам, то можно попасть только в Германию. Настоящие фон Траппы просто уехали в Италию на «каникулы» и больше в Зальцбург не вернулись: Георг фон Трапп родился в той части Австро-Венгрии, которая была передана Италии после Первой мировой войны, поэтому он и его семья без проблем получили итальянское гражданство.&lt;br /&gt;
** Для драматизмы же. В немецкий подводный флот Георга фон Траппа тоже не военком с нарядом загребать бегал.&lt;br /&gt;
* «Александр и ужасный, кошмарный, нехороший, очень плохой день» — возможно, внутримировой пример: когда учитель Александра выбирает страны для задания ученикам, он показывает их на глобусе. Делая это в третий раз, он называет Ливан, при этом указывая куда-то в район Восточной Сибири.&lt;br /&gt;
* «Альфа» — раскритиковано антропологом Дробышевским, заметившим, что кусочки пейзажа из фильма хоть и встречались там, где жили первобытные люди, но даже не в паре сотен километров друг от друга, а на намного больших расстояниях&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 2» — план террористов состоит в том, чтобы держать в заложниках самолёты с двухчасовым запасом горючего, не давая им совершить посадку. Вот только этот план сработал бы только если бы они находились в какой-то глуши, а не в районе Вашингтона, в двух часах полёта от которого уйма аэропортов (гражданских и военных), которые просто обязаны принять самолёты, терпящие бедствие.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 2» — Мадагаскар в Карибском море?! В пустыню Гоби можно добраться на подводной лодке?!&lt;br /&gt;
* «Луни Тюнз: Снова в деле» — герой бежит за злодеем из «Лувра» и буквально в двух шагах натыкается на Эйфелеву башню. А ничего, что в реальности между ними 4 км? Да, в кинофильме фигурируют мультипликационные персонажи, которые чхать хотели на физику и географию, но главный герой-то — живой человек!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Капитан Америка: Противостояние&amp;quot; (&amp;quot;Гражданская война&amp;quot;) - Баки, Стив и Сэм находятся на объекте в Берлине, откуда сбегают. Они считают, что Земо/психиатр выпустит пятерых суперсолдат в Сибири. Вместо того, чтоб позвонить властям, способным задержать Земо на любой границе, они вызывают из США Клинта (который по пути заезжает за Вандой в Нью-Йорк) и Скотта (живёт в Калифорнии). Каким образом Ванда без визы и Скотт под удо пересекли границы и полетели в Германию, это вопрос отдельный. Тони тоже из Берлина отправляется в США, где нанимает Паука (и делает ему костюм). Но битва между Мстителями происходит в аэропорту Лейпциг-Галле (достаточно близко к Берлину, конечно, но выбор аэропорта несколько нелогичен). Там же Стив и Баки крадут квинджет и спешат в Сибирь (напомню, они верят, что пять суперсолдат способны &amp;quot;разрушить империю&amp;quot; - хотя и готовы ждать незнамо сколько времени, пока их команда прилетит из США). Но это цветуечки, а ягодки потом. Тони успевает проследить за операцией Роуди (то ли таки в Германии, то ли уже в Нью-Йорке), слетать в Рафт (посреди Атлантического океана), потом полететь в Сибирь... И успеть как раз к тому времени, как Стив с Баки только зашли в бункер. Они там что, кругосветное путешествие совершили случайно? При этом сам Земо летел в Сибирь из Берлина через Москву (даже американские фанаты удивились, зачем ему была эта пересадка, когда есть прямой рейс в Новосибирск). И общая идея фильма: Земо взрывает штаб ООН в Вене, где обсуждают Соглашения Мстителей (МАГАТЭ, ЮНСИТРАЛ, ЮДИНО, УНП ООН, УВКБ - короче, ничего, что относилось бы к защите и террористам там не решают, гораздо адекватней было бы назначить встречу в Нью-Йорке); для ареста Баки в Бухаресте отправляют немецкий спецназ (тут логичнее, их уважают, но как Стив их опережает, получив информацию от агента ЦРУ, причём по словам Шерон - &amp;quot;у нас приказ убить&amp;quot; кажется, что отправить должны именно ЦРУ?); потом из Бухареста всех привозят в Берлин, и дальше свистопляска продолжается. Кто-то представляет, сколько документов надо оформить, чтоб все это устроить? Притом, что Баки, Стив и Сэм - граждане США?&lt;br /&gt;
* &amp;quot;К-19&amp;quot; - на дворе 4 июля, а Москва завалена снегом и там явный мороз, а постовые в шинелях, снятых с пугала, охраняют в 1961 году Культурный центр ВС Российской Федерации. Кроме того, строительство лодки ведется в Североморске, где подводные лодки даже не базируются. Ну Североморск, Северодвинск, какая разница?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Учитель в законе]]», 3-ий сезон («Вагон с алмазами»), 15-ая серия — Богомол с сыном едут в Химки, где Богомол заходит в торговый центр под названием «Праздник», который на самом деле находится в Покровском-Стрешнево.&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — в одной из серий шестого сезона Ольга и Валентина едут в тур по Золотому кольцу, в это же время Иван и Сан Саныч едут на финал чемпионата Европы по футболу в Киев, а Женя, Катя и Лëха едут на машине на море (предположительно, Чëрное). И потом по дороге домой они все каким-то образом встречаются в одной точке посреди гречишного поля.&lt;br /&gt;
** В этой же серии Ольга и Валентина догоняют теплоход на полицейской машине и едут в Кострому целую ночь. По-видимому, из Ярославля. На самом деле между этими городами чуть более часа езды.&lt;br /&gt;
** Но и это ещё не всё. Когда они наконец попадают на теплоход капитан говорит «придëтся вам идти с нами до Суздаля». Из Костромы в Суздаль по воде попасть, конечно, можно, но очень долго и сложно: сначала нужно дойти по Волге аж до Нижнего Новгорода, потом пойти вверх по Оке, оттуда вверх по Клязьме, там не доходя Владимира повернуть вверх по реке Нерль и только потом попасть во впадающую в неë речку Каменку, на которой стоит Суздаль, и в которую пройдут максимум лодки, никакие теплоходы не пройдут.&lt;br /&gt;
** По дороге домой Ольга говорит по телефону Сан Санычу, будто бы они ещë плывут на теплоходе и «мимо проплывает Переславль-Залесский». Переславль-Залесский стоит не на реке, а на озере и с Волги по воде в него попасть невозможно.&lt;br /&gt;
* «Военно-юридическая служба» — Москва располагается в местности латиноамериканского вида, в окружении невысоких гор (внезапно — там лето и пальмы). А в Сибири можно встретить цыган. И чего? Нет, таких стереотипных, на кибитке и в национальных костюмах. По Транссибу через Воркуту ходят паровозы, а броневик с направленным на ожидающих поезда пулемётом на ж/д станции — обычное дело. И да, от Москвы до Воркуты примерно десять минут лёта на истребителе.&lt;br /&gt;
** В серии «Ковбои и казаки» российский и американский капитаны конфликтуют из-за того, кто первый войдёт в Севастополь, что ГГ считает дурной фаллометрией, ибо какая разница, кому первому входить в иностранный для обоих порт (хотя Севастополь и находился тогда на территории Украины, он являлся базой ЧФ, но фаллометрия всё равно неуместна)&lt;br /&gt;
* «Госпожа госсекретарь» — от границы с Латвией до Москвы 150 км (между прочим, на этом обстоятельстве строится сюжет серии).&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: SG-1]]» — Магнитогорск, находящийся где-то на месте Магадана.&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» — серия 2-03 «Хозяин». Чудо-мудо недели — человек-глист. Персонажи делают глубокомысленный вывод, что раз это попало в США на российском сухогрузе, то причиной его появления оказывается чернобыльская катастрофа. Вопрос: а когда сухогрузы в США начали ходить из Припяти, или как это добралось до тех мест, откуда они туда ходят?&lt;br /&gt;
** С хреном пополам обосновано в комиксовом продолжении эпизода: Чудо-мудо-жопоглист — герой-ликвидатор, без вести пропавший в глубинах радиоактивных чернобыльских канализаций. Теоретически его могло смыть в воды Днепра и далее — в Черное море. Где он в один прекрасный день в гальюн и просочился.&lt;br /&gt;
*** А в новеллизации жопоглист является рыбой типа миноги, мутировавшей от сброса радиоактивных отходов в океан.&lt;br /&gt;
** А то, что жертва глиста — русский, можно установить по татухе и убитой печени. [[Хуцпа|Нет, никакого шовинизма нет]], просто в США пьют только воду. Виски и мартини, видимо, [[сарказм|пьют только русские эмигранты]]. Ну и печень бывает убитая не только от бухла, еще есть гепатиты и такая экзотика, как неадекватные родители, заставлявшие в 10 лет есть жирное как не в себя&lt;br /&gt;
** ГУЛАГ неподалеку от Тунгуски все же под троп еще лучше подходит.&lt;br /&gt;
* «Воздействие» — в серии «Семейное дело», команда работает в Белграде. Вот только на общем плане отчётливо видны достопримечательности Будапешта (Статуя Свободы (нет, не та), Будайская крепость и Цепной мост). Будайская крепость возвращается в серии «Дело о занзибарском базаре» в качестве киевского музея искусства.&lt;br /&gt;
* «Отважные» — в серии про Свердловск, который в Луганской области, присутствует улица Vaskapu (которая в Бухаресте), общая обстановка соответствует скорее 50-м годам, а еще американский спецназ на вертолетах собирается уходить от злобных русских на юго-восток — то есть в Ростовскую область РФ. А единственный, кого действительно начинаешь ненавидеть — это местный дизайнер женской одежды. Это своего рода форма геноцида — на барышню в таком старорежимном гламуре не позарится даже самый изголодавшийся ополченец!&lt;br /&gt;
* «[[Она написала убийство]]» — в одном из эпизодов сериала упоминается персонаж, который прибыл откуда-то «в двадцати милях к востоку от Шебойгана, штат Висконсин». То есть он проживал посредине озера Мичиган. И заметим, островов, на которых он мог бы обитать, в этом озере нет.&lt;br /&gt;
** Комментарий к этому примеру и предыдущему: американские пейсатели по некоей причине часто говорят East, имея в виду явный West - то Курск саус-ист от Москвы, то Петсамо к исту от Североморска, то российские агрессоры собираются атаковать Прибалтику наступлением на ист. Причина сего явления пока автором данной правки не установлена.&lt;br /&gt;
* «[[Friends|Друзья]]» — во вселенной сериала Минск и Полтава находятся в России. В реальности это города в Белоруссии и на Украине.&lt;br /&gt;
* «[[Фарго]]» — в Луверне на самом деле нет сосновых боров. Ну конечно, если [[Миннесота]], то обязательно густые непроходимые заснеженные чащи, да? В реальной жизни этот город расположен в прериях на юго-западе Миннесоты.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — чуть ли не в каждой серии. Дело в том, что действие сериала по сюжету происходит в Сан-Франциско, а съёмки велись сперва в Торонто, а затем — преимущественно на окраинах Лос-Анджелеса. При этом с экрана в изобилии звучат реальные адреса, названия районов и улиц Сан-Франциско, которые ни капли не похожи на то, как их изображают в сериале: на месте одноэтажных домиков и парка в реальности расположено несколько многоэтажных жилых комплексов, на месте пустыря — ТЦ, на месте железной дороги — завод и пр. Жители Сан-Франциско при просмотре этого сериала испытали сильное удивление. Похоже, Монк и его коллеги живут в параллельной реальности.&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]» — сериал фантастический, поэтому его герои действительно живут в параллельной реальности. Зрители слышат названия реальных улиц Нью-Йорка, но выглядят они совсем не так, как в нашей действительности. В частности, восьмиполосное Вестсайдское шоссе в сериале сужено до двух полос, а жилые дома, офисы и музеи с него исчезли, превратившись в промышленные склады.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — в этом сериале Дания, самая «плоская» из скандинавских стран, «обросла» фьордами и лесистыми горами не хуже Норвегии.&lt;br /&gt;
** А Киев наоборот, стоит посреди голой как доска заснеженной степи без каких-либо признаков Днепра. Новгород — какая-то отдельно взятая хата в лесу. Плюс там вечная зима (!), в том числе, когда в Норвегии лето.&lt;br /&gt;
* «[[24]]» — в четвёртом сезоне действие происходит около гор Айовы. В реальном штате Айова гор нет.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]», которую за этот мега-ляп не пинал только ленивый. Группа приключенцев, отправившихся за Стену ловить зомбака, попала в засаду, и послала Джендри за помощью. Джендри на своих двоих добежал до Стены (это минимум несколько часов), на Стене послали ворона в Драконий Камень, потому что Дейнерис почему-то осталась ждать приключенцев там, ворон пролетел больше половины континента (!), Дейнерис на драконах пролетела обратно эту же половину континента, и за всё время прошло не больше пары часов. [[Шутки ради|Популярный фанатский обоснуй]]: Джендри — супергерой Флэш, ворон — это просто такой фентезийный аналог телефонного звонка, а пламя драконов кастует магию фасттревела. Ну или драконы, аки пратчеттовский Эррол, в экстренной ситуации разворачиваются хвостом вперёд и превращаются в биореактивные движки.&lt;br /&gt;
** Позднее фанаты горько плакали над номинированным на «Эмми» сценарием заключительной серии, который только подтвердил наличие у сценаристов этого недостатка. В сцене, где Арья задаёт Джону и Сансе риторический вопрос, что находится к западу от Вестероса (куда она и собирается отправиться), авторский текст сообщает, что оба не знают, что ей ответить, поскольку оба как раз, цитата, «не в ладах с географией». Для нового, вероятно, предводителя вольного народа и королевы Севера пробел весьма существенный. К западу от Вестероса, для справки, не открыли ничего, кроме горстки островов, названных в честь Эйгона Завоевателя и его сестёр, так что вопрос самый элементарный. {{spoiler|В дополнительной литературе упоминается, что после открытия Эйгоновых островов на кораблях экспедиции произошёл бунт — мятежный вернулся, флагман ушёл дальше на Запад. Почти тридцать лет спустя другой знаменитый мореход Вестероса видел его в самом '''восточном''' порту планеты, Асшае, но никакой дополнительной информации получить не сумел.}}&lt;br /&gt;
* «Группа „Зета“» — Внутримировой пример. Дед видит ряженого участника [[горы и горцы|чеченской войны]], на груди которого, среди прочего, планка от медали «За взятие Берлина». «[[Фальшивая награда|Ты где в Чечне Берлин нашёл?!]]»&lt;br /&gt;
* «[[Into the Night]]» от Netflix, даже если не считать всевозможных других неладов — главная героиня приезжает в аэропорт Брюсселя, когда там уже стемнело. В это время в Нью-Йорке рассвет. На этом сделана завязка сериала. К сожалению, такое невозможно: даже в самый короткий день в году над Нью-Йорком и Брюсселем больше трёх часов одновременно светит солнце.&lt;br /&gt;
* «[[Ханна (телесериал)|Ханна]]» — на севере Польши (и в Польше вообще) нет глухих лесов, в которых до ближайшего населённого пункта сотня километров.&lt;br /&gt;
* «[[Borgen|Правительство]]» — авторы датского сериала нашли на границе России и Украины на Азове горы и влепили туда [[Руритания|небольшую республику Тургизию]].&lt;br /&gt;
* «[[Наша Russia|Бородач, понять и простить]]».&lt;br /&gt;
** В серии «Водный мир» во время сцены в туалете по радио объявляют «Продолжается посадка на скорый поезд номер 15, Рязань-Москва, до отправления поезда осталось пять минут». На самом деле от Рязани до Москвы примерно 200 километров и по данному маршруту ходят электрички с четырёхзначной нумерацией и объявить должны были электропоезд до Москвы. Затем Бородач и Палыч едут на поезде дальнего следования. Здесь не совсем ошибка — через Рязань проходит много дальних поездов на Москву (например Пенза-Москва). Другое дело, что на поезд дальнего следования билет продаётся по паспорту, а на электричку ― нет, и в их случае логичнее было бы воспользоваться электричкой.&lt;br /&gt;
** В серии «Рок на Волге» Бородач, несмотря на все свои приключения меньше чем за сутки добирается до места проведения рок-фестиваля. Сам он в конце упоминает, что фестиваль проходит в Самаре (900 километров до Рязани).&lt;br /&gt;
** В серии «Воздушная тюрьма» сюжет крутится вокруг аэропорта города Рязани. На самом деле из-за вышеупомянутой близости Москвы пассажирского аэропорта в Рязани нет. Есть только аэропорт малой гражданской авиации и военный аэродром.&lt;br /&gt;
* «Спящие», 2-й сезон. Сына Киры и его друга, прилетевших в Турцию долго везли на машине по дороге, а потом они вдруг оказались в Тунисе. Везли надо полагать по дну моря.&lt;br /&gt;
** Ну, если «долго» - это четверо суток и 4 400 километров, то теоретически возможно. Хотя и нелепо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Шапокляк» по повести «Отпуск крокодила Гены» — [[Чебурашка]] и Гена отправляются в отпуск на поезде «Москва — Ялта». На деле в Ялте, как и на всем Южном берегу Крыма, никогда не было, нет и не планируется железной дороги.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» 2004. Одним и тем же селом проходят идущие в [[Мать городов русских|Киев]] [[Базилевсы, порфира и еретики|греческие]] купцы — и туда же направляющаяся новгородская дружина. И на то же село нападают [[Орда|печенеги]]. Кстати, печенеги ещё и умудряются набегать на деревни под Новгородом. Ах да, ещё и Византия от Руси всего лишь в трех днях пути — оттого. очевидно, греки возят на кораблях виноград на продажу, и тот не превращается ни в изюм, ни в вино. Ах да, ещё «Сильная Русь нужна нам, как щит против печенегов».&lt;br /&gt;
* «Озорные анимашки», песня Yakko’s world. Названы территории, не являющиеся странами, кое-где используются устаревшие названия стран, около 40 стран не упомянуты. Впрочем, русский дубляж 2014 г. давит педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|«Леди Баг и Супер-Кот»]] — серия «Злой Купидон». Действие происходит на день святого Валентина, то есть 14 февраля, однако Париж (лежащий в умеренном климатическом поясе) выглядит как летом. Не только ни единой снежинки (что как раз объяснимо — средняя температура февраля в Париже +5 по Цельсию) — но ещё и зелень повсюду!&lt;br /&gt;
** При этом в рождественском эпизоде зима выглядит нормально.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: при температуре +5 зелень зимой — это вполне нормально, даже в реальной жизни зимний Париж на вид мало чем отличается от летнего. А зима, показанная в рождественской серии выглядит нормально только для жителей России, во Франции же такая зима бывает редко. Ляп только в том, что все персонажи одеты точно так же, как летом.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — создатели, похоже, не договорились между собой, какое же время года всё-таки стоит в Аргусе. С одной стороны, город утопает в зелени, причём речь не только о деревьях (они могут быть и хвойными) — трава тоже зеленеет, не обращая внимания на снег, который, пусть и в небольшом количестве, но лежит повсюду и не думая таять. Да и местные жители одеты [[Зимой достаточно шарфа|легко и открыто]].&lt;br /&gt;
** Автор правки, проживший несколько лет в Японии, на Рождество не раз гулял по совершенно зелёному Токио (где только-только начинали краснеть ''некоторые'' деревья), а в Сэндае, где он жил, пальмы в университетском парке вполне спокойно переносили январские снегопады. Трава же на газонах желтеть и всыхать даже не собиралась, несмотря на регулярные −5° зимой. Для околонулевых зимних температур зелень зимой — это вполне нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Noir]] — обрусевшие норвежцы издавна граничили и конфликтовали с крымскими татарами.&lt;br /&gt;
* [[Blue Gender]] — вообще-то Байконур находится в Казахстане, а не в России.&lt;br /&gt;
* [[Dr. Stone]] — команда астронавтов, пережившая окаменение человечества решает вернуться на Землю, высадившись у «какого-то острова далеко от эпицентра катастрофы» — и с этого момента начинается череда ляпов:&lt;br /&gt;
** Свою деревню выжившие и их потомки строили на том самом острове в Океании, никуда не переезжая (кладбище основателей неподалёку от них). А главгерой дошёл до деревни. По суше. За 3-4 дня. В то время как сам на момент окаменения находился определённо на территории одного из бывших японских городов. Остров с деревней сам приплыл к ним, чтоли?&lt;br /&gt;
*** Тут ляп другого плана. ГГ пришёл в '''другую деревню''', расселение всё-таки было. Также его папка умер как раз на острове от старости, что видное в его линии. Но вот какохо хрена в новой деревне есть кладбище основателей, где сохранена капсула времени, другой вопрос. Вполне возможно, что батя передал капсулу тем самым переселенцам, что вполне логчино, но об этом нигде не проговаривается. [[Ошибка Божия|Ляп]] или [[Зрители — гении|читатели гении]]?&lt;br /&gt;
** Лидер астронавтов (и, по совместительству, отец протагониста) говорит, что эпицентр катастрофы находился в Южной Америке, поэтому астронавтам нужно было высадиться где-то как можно дальше от эпицентра — на случай второй волны. В идеале это могли быть страны северной Европы, вроде Финляндии или Норвегии… но, по закону жанра, препочли упасть поближе к Японии.&lt;br /&gt;
** Опять же тот самый папаша героя. Первая группа астронавтов при высадке застряла где-то в океане. Ладно, если вторая группа высадилась чуть поближе к ним. Но на обычной деревянной лодке вслепую искать спасательный модуль где-то посреди Тихого океана? Серьёзно, чтоли?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Сильно грешит этим серия '''[[Red Alert]]''':&lt;br /&gt;
** В первой части зимний ландшафт умудрялись выдавать даже для таких мест как Средиземноморье и побережье Испании/Португалии. В видеовставках творился не менее адский трэш — советский МиГ-29 охотился на вражеский танк в снегах Аризоны (!), а советские Яки расстреливали мирных жителей в горах (!) польской Торуни.&lt;br /&gt;
** Одиннадцатая миссия за Союзников предлагает расчистить путь на Ленинград флоту… поднимающемуся вверх по Волге. Из Каспийского моря и до самого Питера?! (Не задаёмся вопросом, откуда флот в Каспийском море вообще взялся.) При этом на карте Европы маршрут нарисован правильно, через Балтику.&lt;br /&gt;
** С картой в кампании Союзников другой косяк, в последней миссии: штурмуем Москву, а стрелка указывает куда-то на Урал.&lt;br /&gt;
** Финальная миссия за Союзников в Red Alert 2: Yuri’s Revenge располагает Антарктиду и Огненную Землю буквально по соседству. В реальности, разделяющий их пролив Дрейка в своём самом узком месте имеет ширину 820 километров.&lt;br /&gt;
** В третьей части в кампании за японцев было не хуже — Воркута появилась на месте Архангельска, а ещё там предполагалось убить Деда Мороза (который вообще-то «живёт» в Великом Устюге). Чуть позже, во время миссии в Одессе можно уничтожить замок «Ласточкино гнездо», расположенный в Ялте.&lt;br /&gt;
*** Альтернативная история же — пусть дедушка радуется, что в Магадан не отправили. А то и в Анадырь — самый восточный крупный город СССР/Евразии/планеты. «Мы вместе шли с Камчатки…»'&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же нельзя не отметить морские бои в водах Женевского озера (4 миссия за СССР) всё из той же третьей части.&lt;br /&gt;
*** Ну, корабли тут по суше ползать умеют…&lt;br /&gt;
*** Автор правки, проводя отпуск в Швейцарии, испытал немалое изумление, когда во время прогулки на кораблике по Люцернскому озеру (Озеро четырех кантонов) повстречался с военным катером. Как и, главное, зачем? Женевское озеро хотя бы пограничное (Швейцария, Италия, Франция), а Люцернское озеро есть глубоко внутренний швейцарский водоем.&lt;br /&gt;
**** Тренировочная база, сударь. СССР, вон, своих боевых пловцов вообще на озере Балхаш готовил. А на озере Иссык-Куль испытываются торпеды.&lt;br /&gt;
** В адд-оне Uprising вторая миссия кампании за СССР проходит в Мурманске, а во время брифинга к следующей миссии её события называются «операцией в Сибири». Мурманск с Сибирью даже не в одной части света.&lt;br /&gt;
** Слова знаменитого «Советского марша», исполняемого хором [[Лжерусские|лжерусских]], очень сложно разобрать на слух, и потому существуют два варианта того, что же на самом деле поёт хор: «Наш Советский Союз покоряет / Весь мир, как огромный медведь на востоке» или «Наш Советский Союз покарает / Весь мир от Европы к Неве на восток». Нетрудно заметить, что второй вариант является бессмыслицей с точки зрения географии: предполагаемая экспансия Советов должна была бы идти не «от Европы к Неве на восток», а наоборот.&lt;br /&gt;
*** Всё-таки, вышеперечисленное, к.м.к, можно списать на сознательную авторскую клюкву. Серия вся в ней.&lt;br /&gt;
* '''[[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;amp;C: Generals]]''' — кампания за США, 4 миссия. Как американцы умудрились протащить свои линкоры в воды Каспийского моря — тайна великая есть.&lt;br /&gt;
* Квесты Бенуа Сокаля '''«Сибирь»''' — во второй части на Северном полюсе живут пингвины. Правда, сам Сокаль об этом сказал, что пингвины не там, где надо — это для придания сюжету игры большей фантасмагоричности (по части которой Сокаль большой мастер).&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X.''' — Рио-де-Жанейро окружён лесами. И что? И то, что совершенно европейскими хвойно-лиственными! Плюс, текстуры земли взяты с то же карты, что и изображает окрестности Магелланова пролива и подозрительно напоминают припорошенные снегом голые сопки. В итоге получается сурово-красивый, но сильно отдающий если не приполярьем, то очень умеренными широтами пейзаж.&lt;br /&gt;
** И с чего Рио-де-Жанейро стал столицей Бразилии&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то Рио был столицей Бразилии с 1822 по 1960 год, но действие игры-то происходит позже!&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** Каким образом Венесуэла, то есть, простите, Лас-Тринидад могла сцепиться с Бразилией в Магеллановом проливе, тоже одному Бахусу известно.&lt;br /&gt;
** Американский авианосец за сутки добрался от Магелланова пролива до Карибского моря.&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X. 2''' — Владикавказ находится на морском побережье.&lt;br /&gt;
** Из Владикавказа герои российской кампании направляются в некое место под Волгоградом, однако миссия заканчивается над морским побережьем, странным образом совмещённым с ГЭС. Прибывают они, как оказалось, в [[w:Алагир|Алагир]], который также находится также неподалёку от моря, среди скалистой пустыни а-ля окрестности Большого каньона. А летели они около получаса как минимум, что, разумеется, соответсвует 37 километрам, отделяющим Алагир от Владикавказа. Затем Соколов и Грачев валят оттуда на угнанном Су-30, почему-то не к грузинской границе, а к морю, и почему-то нуждаются в дозаправке в воздухе, чтобы долететь до Инджрлыка в Турции (расстояние в три с гаком раза меньше дальности полёта Су-30).&lt;br /&gt;
* '''Ghost Recon''' (2001) — в заставке говорится о российских танках, стоящих в кавказских горах и балтийских лесах, готовых ударить на юг и на '''восток'''. В шестой миссии сообщается, что спутники зафиксировали российские войска на балтийском побережье у границы с Латвией; на карте региона в миссиях с 6 по 15 Эстония обозначена как часть России, а Калининградская область — как отдельное государство; к северо-западу от Москвы, а именно в районе Торопца (в игре Торопек) присуствуют нешуточные горы со скалами и перевалами.&lt;br /&gt;
* '''[[Singularity]]''' — политическая карта Советского Союза 1960-х годов почему-то полностью копирует карту современной Российской Федерации.&lt;br /&gt;
** Судя по многочисленности примеров, это уже какой-то идеологический заказ ощущается.&lt;br /&gt;
* '''Strider''' — Казахстан находится в Восточной Европе. Там же, где и Санкт-Петербург, по мнению разработчиков (и ещё самое главное: в игре Санкт-Петербург — столица Казахстана!). Впрочем на карте в версии для PC-engine столица Казахстана почти там же, где в реальности находится Алма-Ата (но всё равно именуется то Санкт-Петербургом, то Лунной Казахской, вернее даже — Русской Столицей). В римейке 2014 года столица Казахстана называется Казах-сити (по-русски — Казахград). Ёлки-палки, СИТИ! А как же Астана?&lt;br /&gt;
** В NES-версии Казахстан на карте показан правильно, но там, судя по действию игры, постоянно идут жуткие грозы. А ещё оттуда поездом можно доехать до Египта.&lt;br /&gt;
* '''«[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]»''' — острова Скеллиге лежат намного южнее Новиграда, который находится в зоне умеренного климата, однако на них царит суровый скандинавский климат, со снегом и льдинами в море летом. Притом, что климат в сеттинге классический — на севере холодно, на юге тепло. Можно, конечно, придумать обоснуй с сильным холодным течением&amp;lt;ref&amp;gt;Например, в реальном мире остров Ньюфаундленд находится на широте Волгограда, однако температура летом там не каждый год поднимается выше +10: всему виной Восточно-Гренландское холодное течение.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ведь все-таки Скеллиге острова, а на островах подобное встречается довольно часто.&lt;br /&gt;
** Похоже, эта ошибка тянется ещё из книги, так как уже в книге скеллигцы представлены как [[СФК]] викингов (которые в нашей реальности стали промышлять грабежами именно из-за того, что живут на скудном севере), но при этом острова находятся где-то в широтах довольно-таки южной Цинтры, раз уж именно королева Цинтры так сильно заинтересована в династическом браке со Скеллиге, а не какой-нибудь король Вердэна или Ковира. И всё же ничто не мешало сделать Скеллиге бедными, скалистыми, но не ледяными островами. Гор со снеговыми шапками хватило бы.&lt;br /&gt;
* '''[[TES]]''':&lt;br /&gt;
** Аналогично предыдущему примеру. Остров Вварденфелл, где разворачивается действие игры [[Morrowind]], находится, согласно карте Тамриэля, в тех же широтах, что и Скайрим, край вечной зимы. При этом климат Вварденфелла производит впечатление умеренного, а то и субтропического.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]: может, вулкан в центре острова греет его как землю Санникова.&lt;br /&gt;
**** Остальной Морровинд тоже не заснеженный безо всяких вулканов.&lt;br /&gt;
*** А никого не смущает, что Гренландия и Исландия находятся не только на одной широте, но и буквально рядом, к тому же первая уже успела заледенеть, а вторая — оттаять? Не смущает. Исландия относительно Гренландии маленькая и её как раз-таки греют много вулканов.&lt;br /&gt;
** Какая в Скайриме вечная зима вам с удовольствием расскажут миллионы драконорожденных, которые там бегали. Из девяти холдов только два с половиной (Белый Берег, Винтерхолд и кусок Истмарка) с вечной мерзлотой.&lt;br /&gt;
** Пустынный Хаммерфелл находится к северо-западу от Сиродила с весьма умеренным климатом.&lt;br /&gt;
*** Сиродил изначально был вообще тропическим — умеренный климат там появился из-за переписывания реальности Тайбером Септимом, достигшим ЧИМ (фактически, доступа к дебагу мира).&lt;br /&gt;
** У сеттинга в целом полная [[лоскутная география]], как можно убедиться, посмотрев на карту. Пустыня Эльсвейра соседствует с дремучими джунглями Валенвуда с одной стороны и болотами Чернотопья с другой, ну и вышеупомянутые провинции тоже откровенно лоскутные. В играх попытались немного исправить детализацией, вроде холодной горной Брумы в Oblivion и тёплого (по меркам Скайрима) лесистого Фалкрита с другой стороны того же хребта в Skyrim.&lt;br /&gt;
* '''«Empire: Total War»''' — пополам с [[надмозг]]ами. В русской локализации, американская территория Carolinas почему-то переведена как «Каролинские острова», а не как «Каролинские территории» (будущие штаты Северная и Южная Каролины). А ничего, что территория совершенно не похожа на острова, и что Каролинские острова находятся в Тихом океане? В остальном — нормальный перевод, но вот этот ляп…&lt;br /&gt;
* '''Ace Combat: Unsung War''' — конечно, в сеттинге альтернативная Земля с альтернативной вообще географией, однако тундра в центре континента, причем практически на экваторе — это вряд ли.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» порой путает названия и местоположение островов и портов Карибского моря.&lt;br /&gt;
** В «Городе Потерянных Кораблей» столицей французской Мартиники в середине XVII века является Фор-де-Франс — хотя до конца века эту роль играл Сен-Пьер. «Каждому Свое» называет административный центр правильно… но помещает его на место Фор-де-Франса. Что характерно, островной маяк стоит на месте реального Сен-Пьера.&lt;br /&gt;
** Порт-Ройал располагается на месте современного Кингстона — который до землетрясения и пожара 1692 был рыбацкой деревней — а не на Палисадосе, где вместо города одиноко возвышается маяк.&lt;br /&gt;
** Кюрасао вдруг вдвое увеличился в размерах и стал больше Мартиники.&lt;br /&gt;
** Видимо, он съел соседние острова Аруба и Бонейр, вот и поправился.&lt;br /&gt;
** Тортуга тоже потолстела и демонстративно отодвинулась от Эспаньолы, от которой ее в реальности отделяет узкий пролив.&lt;br /&gt;
** Куда пропали Маргарита, Сент-Винсент, Гранада и Сент-Люсия?&lt;br /&gt;
** И каким ветром в Карибское море занесло Бермуды, к тому же совершенно не похожие на себя? В «Каждому Свое» их, к счастью, переименовали в насквозь вымышленный Исла Тесоро.&lt;br /&gt;
* [[Sniper: Ghost Warrior|Sniper: Ghost Warrior 3]] — где на границе Украины и России находятся горы по которым протагонист со своим [[Не в ладах с военным делом|братом\напарником]] лазили начале игры?&lt;br /&gt;
* Shenmue II: Коулун выглядит как небольшой посёлок, стоящий на холме. В реальности это [[Рыбки плавали|был]] самый тесный (и самый трущобный) район Гонконга, по сути, единое здание тесности хрущёвки.&lt;br /&gt;
* «[[Horizon: Zero Dawn]]» — здесь, в угоду мобильности [[протагонист]]ки (способной передвигаться лишь пешком или верхом на [[Автоконь|роботах]]), создатели решили несколько пренебречь географией США (действие игры происходит на бывшей территории штатов Колорадо и Юта).&lt;br /&gt;
** Развалины городов Колорадо-Спрингс (в игре — локация Жажда Беса) и Денвера (Злость Беса) находятся практически рядом с горой Пайкс-Пик (Гора Матери, возле которой живёт племя Нора), хотя в реальности от горы до Колорадо-Спрингс примерно полтора десятка километров, а до Денвера — и вовсе около ста!&lt;br /&gt;
** Брайс-Каньон (в игре Закатная Крепость, оплот Карха Тьмы) и водохранилище Пауэлл, возле которого находится Меридиан (столица Карха Солнца) также находятся недалеко друг от друга, хотя на самом деле между ними свыше сотни километров. Вдобавок, в реальности Брайс-Каньон находится не к северу, а к северо-западу от водохранилища.&lt;br /&gt;
** Храм в городе Прово (в игре — лагерь Разбитая Печь) также находится недалеко от Брайс-Каньона, хотя на самом деле — в нескольких сотнях километров к северу.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Frozen Wilds» педаль уходит в недра руин Предтеч. В землях племени Банук (один-два дня пешего пути от горы Пайкс-Пик, лежащей на 39-й параллели северного полушария) мало того, что лежит снег, водоёмы покрыты льдом, и стоят трескучие морозы (ладно, спишем на высокогорье и изменение климата), но то, что в небесах над горами Банук каждую ночь видны полярные сияния — это уже перебор!&lt;br /&gt;
*** Во время достаточной мощности магнитной бури полярное сияние можно лицезреть хоть на экваторе, во время бури 1859-го года оно наблюдалось в Колумбии (север Южной Америки), например. Другое дело, что ''непрерывно'' Солнце так жарить не будет. Ну и опять же, наведённые токи от '''такого''' сделают бо-бо многой электронике — в той же буре их хватало выжечь некоторые телеграфные линии и позволить другим работать исключительно на наводках, без батарей.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] 2 — баллистическая, а значит, не умеющая особо маневрировать ракета, запущенная с Камчатки, приближается к Вашингтону с северо-востока, со стороны атлантического побережья Канады. На самом деле траектория пройдет через Аляску и Канаду, а к Вашингтону ракета подойдет со стороны Великих озер. Типичная ошибка тех, кто забывает, что Земля выглядит как шар, а не как географическая карта, развёрнутая с востока на запад.&lt;br /&gt;
** Как российский десант в сопровождении МиГ-29 сумел долететь до Вашингтона, а герои на подлодке за сутки добрались от Рио-де-Жанейро до Камчатки даже лучше не пытаться думать.&lt;br /&gt;
* «[[Metro Exodus|Metro: Exodus]]» — игровой Новосибирск на реальный не особо похож.&lt;br /&gt;
** Куда более серьёзный ляп в дополнении «История Сэма» — и в документалке из дома культуры и в обоих концовках Сан-Диего иллюстрирует мост «Золотые Ворота» — символ Сан-Франциско (между этими городами половина штата).&lt;br /&gt;
* Hearts of Iron IV — в игре есть пара ляпов относительно принадлежности некоторых территорий:&lt;br /&gt;
** Данциг в реальности не был, де-юре, польским городом. Он сохранял свою независимость как вольный город вплоть до 1939 года с присоединением к Германии.&lt;br /&gt;
** Египет не был в полной мере колонией Британии — формальное существование Королевство Египет сохраняло вплоть до 1953 года, пусть и под патронажем Британии. По механике игры эти территории — марионеточный режим.&lt;br /&gt;
* Mafia 1 Definitive Edition и Mafia: The City of Lost Heaven — согласно имеющейся информации, город Лост-Хэвен находится в штате Иллинойс, в том же штате, где и один из городов-прототипов этого города Чикаго. Один из персонажей оригинальной версии — а именно Серджио Морелло — косвенно упоминает, что Лост-Хэвен расположен на берегу океана («Добейте его и утопите в океане!»). Морскими водами город должен омываться с юга, как раз со стороны доков, которыми заправляет Серджио. Кое-как можно обосновать, что Лост-Хэвэн может быть на берегу Великой реки Миссисипи, которая как раз протекает по южной границе Иллинойса. А теперь внимание, вопрос: как так получилось, что настоящий штат Иллинойс с юга имеет только либо сухопутную, либо речную границу? [[С прикрученным фитильком|Может быть]], если Морелло помянул океан, то оригинальный Лост-Хэвен находился вовсе ни в каком не в Иллинойсе, а в другом штате?&lt;br /&gt;
* Syberia 2 — Сибирь по каким-то причинам стала мифическим островом.&lt;br /&gt;
** Только там уже не Сибирь (которая пишется как Siberia), а ''Сибирия'', которая мифический остров к северу от Сибири.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — ЧАЭС уплыла к северу от Припяти, Копачи — к Востоку. Это только навскидку, без карт под рукой.&lt;br /&gt;
** Хочется также отметить, что рельеф местности (особенно в ранних &amp;quot;билдах&amp;quot;) никак не соответствует северу Украины. Если в реальной жизни рельеф ЧЗО довольно плоский, то в играх можно увидеть холмы и даже целые &amp;quot;каньоны&amp;quot;. Впрочем, для Затона наличие холмов вполне справедливо, так как это вовсе и не холмы, а берега.&lt;br /&gt;
* GTA IV. Когда [[Братушки-славяне|Нико]] пришёл мстить Раскалову, тот после непродолжительного разговора кричит кому-то из своих подручных по-русски: «Заткни этого [[Янтарь и мызы|балтийского]] хуя». [[Ватсонианство против дойлизма|Можно подумать]], что Раскалов плохо учился в советской школе, однако судя по тому, что в английской версии в субтитрах написано Balkan - это оговорка актёра озвучивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Quartermaster General. Для простоты весь мир порубили на сегменты, но дали им названия отдельных стран и даже городов, получив тот ещё бред. Просто [https://cf.geekdo-images.com/original/img/z2_FlN1wD3dMAoyAqE8EHPEz0MM=/0x0/pic4152509.jpg взгляните на эту карту]. В состав Украины теперь входит Какваз, Moscow уехала на Урал, а Russia занимает только территории ЦФО и СЗФО. В других частях света не лучше — Сычуань, например, расположился на месте реального Тибета. В русском издании эту жесть немного починили, раздав регионам более абстрактные названия типа «Север СССР» и «Западный Китай».&lt;br /&gt;
** Дык это ж, наверное, какая-то альтернативка, а Москва это не город Москва, а что-то типа Московия, которая не Россия, а финно-угорский улус золотой орды (с). Карта «Украины» вполне вяжется с кое-чьими хотелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Алькор, «Флибустьеры». Песня посвящена пиратам, действовавшим в [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибском море]]. Но почему они «в чужие проливы входили, смеясь, с мысом Бурь на скорлупках ведущие спор»?&lt;br /&gt;
** А потому что были пираты, которые [[w:Пиратский круг|плавали из Атлантики в Индийский океан]], огибая мыс ДН и устраивая стоянку на Мадагаскаре.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]]: [[Агата Кристи (группа)]], «Моряк». Как пояснил сам Г. Самойлов, «Вино, гашиш, Стамбул и Париж» отсылает к дворовым песням, где никого не смущает, что Париж не морской порт. И вообще, главный герой песни находится в настолько угашенном состоянии, что его заносит куда угодно, в т. ч. и в Париж.&lt;br /&gt;
* «Девушка из Никарагуа» группы «Краденое солнце». Гватемала и Никарагуа соседствуют с загадочным островом Кука, и где-то там же живут [[Кенгуру и каторжники|кенгуру]] и ещё более загадочные гурунгуа… Но это всё явно шутки ради, потому что песня подозрительно напоминает упомянутое выше танго Остапа Бендера.&lt;br /&gt;
* Infornal FuckЪ, «Конунг Олаф Моржовый Хер» — тоже шутки ради. Отправился-то он на дырявых ладьях в Англию, а приплыл в итоге на Северный Кавказ. [[Обоснуй]]: всё потому, что рулевой всю дорогу блевал и слушал группу «Carcass».&lt;br /&gt;
** «Дикий папуасский танк» еще вспомните. Который, если двигатель заглохнет, мамонты везут (на острове в Тихом океане). И который стреляет баобабами, растущими там же. Да и нефти и мазута на тихоокеанских островах особо не водится. &lt;br /&gt;
* Nephew, «Mexico ligger i Spanien» — [[шутки ради]]. «Мексика находится в Испании, где ненавидят Италию, Бенелюкс находится в Германии, а эсперанто для женщин». По словам переводчицы, [[Странный грамматика|текст тоже]] [[Ошибка нарочно|с ошибками]].&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]: «Сентиментальный боксер» — «Борис Буткеев ([[Казаки, курорты и Олимпиада|Краснодар]]) проводит апперкот… Но он пролез, он [[От каменного пояса до Тихого океана|сибиряк]]». [[Обоснуй]]: родом из Сибири, но сейчас живёт в Краснодаре.&lt;br /&gt;
** Его же «Я вчера закончил ковку». Внутримировой пример, но ещё более эпичный. Герою предстоит загранкомандировка в «[[Круль, пся крев и краковяк|польский]] город [[Гуляш и чардаш|Будапешт]]». Далее он смешивает воедино все братские страны — вплоть до свежевылупившегося тогда [[Индийские песни и пляски|Бангладеша]] и [[Степи и Чингисхан|Монголии]]. «Я к полякам в Улан-Батор не поеду наконец!!!»&lt;br /&gt;
** Он же «Всё позади и КПЗ и суд» — «До Воркуты идут посылки долго, / До Магадана — несколько скорей». Магадан находится на дальнем востоке в десяти тысячах километров от Москвы, а Воркута в европейской части СССР в двух с половиной тысячах километров от Москвы и столько же от Ленинграда.&lt;br /&gt;
*** Кроме того Воркута легко доступна по железной дороге, а вот Магадан при жизни Высоцкого был логистическим островом, добраться туда можно было только по воде или воздуху, основной маршрут был железной дорогой до Тихого Океана, затем до Магадана несколько дней по воде. Лишь в 21 веке появилась твердая автодорога в Магадан, но это не сделало его ближе Воркуты.&lt;br /&gt;
* У бывшей солистки «Блестящих» Юлии Ковальчук есть песня со строчками «Между нами океаны — ты в Торонто, я в Майями». [[Сарказм|Нет, ну Земля круглая, если через другой конец]]…&lt;br /&gt;
* Метеорология относится к географии, так что тоже сюда. В песне Аллы Пугачевой: «Держи меня, соломинка, держи» «вокруг шторма в двенадцать баллов». Шторм по шкале Бофорта — от 9 до 11, а 12 — уже ураган.&lt;br /&gt;
* Гимн Тюменской области: «Вечер зажёг фонари вдоль реки в Когалыме//А над Тюменью весеннее солнце встаёт». Авторы хотят убедить нас, будто Тюмень и Когалым настолько далеко друг от друга, что между ними лежит несколько часовых поясов?&lt;br /&gt;
* Led Zeppelin — «Kashmir». Пустынный пейзаж, описанный в песне, не имеет никакого отношения к Кашмиру, горному региону между Пакистаном и Индией. По словам Роберта Планта, песня написана под впечатлением от поездки по пустыне на севере Марокко.&lt;br /&gt;
* Ногу Свело! — «Идём на восток» к фильму «Турецкий гамбит». Учитывая взаимоположение России (даже только Центральной) и Турции, скорее должно быть «идём на юг»… А поскольку герои фильма шли через Балканы, то вообще на юго-запад.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: «восток» в данном случае понятие скорее культурно-этнографическое (Orient по-английски), а не географическое (East по-английски). Несомненный же ляп в том, что Стамбул до 1930 года назывался Константинополь, но это уже [[не в ладах с историей]].&lt;br /&gt;
* Любэ — Расея, моя Расея, от Волги и до Енисея. Не высмеивалось только ленивыми.&lt;br /&gt;
* Гарик Кричевский — Львовский дождь. «Знакомый мой давно живет в Майами, / Он как-то позвонил мне и сказал, / Что там в Майами он скучает за дождями: / За Львовский дождь он тыщу долларов бы дал.» Майами находится в тропической зоне и дожди там бывают почаще и пообильнее, чем во Львове.&lt;br /&gt;
* Попутчик — 70 рыл на нарах (вариант одной народной песни). «Кто-то помню из великих истину сказал: / Магаданский есть последний по стране вокзал / Называется вокзалом старенький сарай, / И мы сразу попадаем в закромешный рай.» Настолько последний, что его попросту не существует. В Магадане нет железной дороги, туда ходит водный транспорт из Владивостока.&lt;br /&gt;
** «Я помню тот ванинский порт / И крик парохода угрюмый…»: А вот тут правильно — Дальстроевские пароходы почти никогда не ходили в Магадан именно из Владивостока (долгое время закрытого флотского города) — до взрыва парохода «Дальстрой» летом 46-го года, почти полностью разрушившего порт на мысе Астафьева, они ходили из Находки, а затем — из Ванино в Хабаровском крае.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Бутусов — Девушка по городу. Здесь речь о географии [[Город, которого нет|отдельного города]]. «Девушка по Пушкинской на Лиговский в обход Следом по каналу проплывает пароход». Улица Пушкинская и Лиговский проспект параллельны друг другу и соединяются Лиговским переулком (непонятно, что имелось в виду проспект или переулок). Однако никаких каналов рядом нет.&lt;br /&gt;
* Слава Чёрный и Рома Белый, «Пингвины» - тут во всей песне, 1-м, 2-м куплетах и припеве утверждается, что &amp;quot;пингвины на севере живут&amp;quot;. &amp;quot;Тундра снежная накрыла&amp;quot; (тундра вид природных зон существующий только в северном полушарии). Но пингвины живут только в южном полушарии - самый южный ареал находится на берегах Антарктиды (Императорский пингвин), а самый северный на экваториальных Галапагосских островах (Галапагосский пингвин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Изобразительное искусство]] ===&lt;br /&gt;
* Илья Репин, «Бурлаки на Волге» — бурлаки двигаются вверх по течению реки по правому берегу. Довольно странный выбор маршрута, учитывая, что правый берег любой реки в северном полушарии преимущественно покрыт обрывистыми склонами. Если идти вдоль реки, то лучше по пологому левому берегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Надо помочь в демократизации Афганистана, Ирака и других африканских стран.|[[тупые американцы|Джордж]] [[президент-дурак|Буш-младший]]}}&lt;br /&gt;
* Упомянутый выше пример с Колумбом не так уж далёк от реальности. Христофор ломанулся в Индию через Атлантику, используя ошибочные расчёты размеров земного шара. Не подвернись ему по пути Америка (вернее, острова Карибского моря), экспедиция могла закончиться посреди океана вместе с запасами воды и провизии. Колумбу даже пришлось пережить бунт собственных офицеров, когда до тех это начало доходить.&lt;br /&gt;
** Вообще незнание географии никогда не мешало делать в ней великие открытия. Предтеча Колумба Лейф Эриксон знал о географии и того меньше (наверняка он, как все древние скандинавы, считал Землю или плоской, или чуть выпуклой, как блюдце), однако доплыл до Америки на 500 лет раньше. Причём именно до той Америки, которая стала впоследствии высокоразвитой: до будущих США и Канады.&lt;br /&gt;
** Фернан Магеллан тоже выбил деньги на свою кругосветку, пользуясь ошибочными данными: реку Парану принял за морской пролив, а Тихий океан считал меньше, чем на самом деле. Диво, что хоть кто-то из этой экспедиции выжил.&lt;br /&gt;
** Поправка: не мешало [[систематическая ошибка выжившего|'''выжившим''']].&lt;br /&gt;
** Как будто те, кто знал географию, никогда не погибали в море или на суше. Сколько там из кругосветной экспедиции Магеллана вернулось? Восемнадцать человек из пятисот, вроде?&lt;br /&gt;
*** А тут как считать. Стартовало по бумагам 230, фактически (историки до сих пор головы ломают) от 265 до 280 плюс куча народу присоединилась по дороге. Вернулись в Европу на «Виктории» 18 европейцев плюс ещё 12 европейцев (ещё один индонезиец не в счёт) с неё же через пять месяцев привезли с островов Зелёного мыса португальцы (за выкуп) плюс ещё пятеро из экипажа «Тринидада» добрались из Индонезии же своим ходом. Уже 35. А вернувшиеся от Магелланова пролива мятежники (которые глобус не обогнули и не разбогатели, но вернулись живыми и здоровыми) с «Сан-Антонио» и вовсе жили до возвращения «Виктории» как сыр в масле. Сколько их было — не указано, а учитывать ли здесь…&lt;br /&gt;
* Очень у многих возникают проблемы с порядком величин из-за карт с проекцией Меркатора (шутку про неё см. ниже). Дело в том, что Земля шарообразная, а карта прямоугольная, так что для размещения Земли на плоскости нужно или резать её ломтями (что затрудняет работу с ней), или искажать пропорции. И картограф Герард Меркатор из самых лучших побуждений придумал вариант пропорционального искажения. Всё, что ближе к полюсам, растягивается, а всё, что ближе к экватору, немного сплющивается. На карте в проекции Меркатора Гренландия (на севере) выглядит размером с Африку (на экваторе), хотя континент больше в 15 раз, Скандинавия — с Аравию, и так далее, а Антарктиду вообще раскатывает в полоску (возможно, отсюда фантазии плоскоземельцев о «ледяной стене по краю диска»). Штурманы прекрасно понимали, где делать поправку, и ничего не путали. А вот дети в классе географии запоминали именно такую карту и думали, что она точно отражает положение дел. В последние годы в школах чаще используется карта полушарий типа «распиленный глобус», которая тоже не идеальна, но ближе к реальности.&lt;br /&gt;
** Не надо думать, что Проекция Меркатора (и похожие на неё цилиндрические равноугольные проекции) так уж плоха, потому что «не передаёт реальность». Она полезна не только для математически простых вычислений на карте и прокладывания курса по т. н. локсодромии (под одним и тем же углом к меридианам — но сколько раз в жизни вам, не-географам, вообще потребуется прокладывать локсодромию?). Проекция Меркатора хороша и для показа '''истинной формы''' большинства географических объектов на общей карте мира. Кстати, обратите внимание: всякая '''равноугольная''' проекция в географии имеет второе название — '''конформная'''.&lt;br /&gt;
** Главная беда проекции Меркатора, как сказано выше — несоблюдение площади. Но у прямоугольной равноплощадной карты придётся на высоких широтах уменьшать интервалы между широтами, поэтому Гренландия оказывается сильно сплюснута с севера в дополнение к растяжению на запад и восток. Можно выбрать какую-то произвольную проекцию или пытаться развернуть карту на плоскость так, чтобы рамка не была прямоугольной, но у тех же карт полушарий («распиленный глобус», как это было названо выше) края материков приходится «выгибать в дугу», может потребоваться оставить разрывы между материками или океанами и т. д. На картах в проекции Меркатора все параллели перпендикулярны всем меридианам, как и на любых крупномасштабных картах и планах, к которым привычен любой человек, именно этим она и прекрасна. Если кто-то вам будет говорить, что Меркатора устарела, лжива и никому не нужна, кроме 3,5 специалистов узкого профиля — напомните ему про ''Google Maps'', который об этом почему-то до сих пор не знает. И не только он.&lt;br /&gt;
{{q|Изучая суть проекций, надо помнить положенье:&amp;lt;br /&amp;gt;С переводом сферы в плоскость — неизбежны искаженья.&amp;lt;br /&amp;gt;Карты вовсе небезгрешны и в пределах разных норм&amp;lt;br /&amp;gt;Искажают верность линий, площадей, углов и форм!|А.В.Гедымин}}&lt;br /&gt;
** А вы знали, кстати, какую проекцию в своё время чуть ли не продвигали на замену Меркатора в качестве «наилучшей» для карт мира? [https://en.wikipedia.org/wiki/Gall–Peters_projection Галла-Петерса]. Товарищи, это надо видеть.&lt;br /&gt;
*** «Те же яйца, только в профиль», как говорится.&lt;br /&gt;
* [http://ametist-o.livejournal.com Преподаватель факультета международных отношений] Одесского универа завёл традицию: в начале учебного года проводить экспресс-контроль среди первокурсников «Назови 20 государств Африки» (потом использовал и другие регионы). О результатах можно прочитать по метке «Студенческие перлы». Автор правки смеялся буквально до боли в животе.&lt;br /&gt;
** В одном спецвыпуске британского гипнотизёра Деррена Брауна, он спросил женщину в какую страну (именно страну, в смысле государство, а не край света) она бы хотела поехать. Её ответ — Африка. А ничего, что в Африке 54 государства?&lt;br /&gt;
* В 2008 г. по телевидению США сообщали о вторжении России в Грузию. Вот только в английском языке [[w:wikt:Georgia|Georgia]] — это и Грузия, и Джорджия, а уточнять, что речь идёт о стране на Кавказе, а не о штате США, телевизионщики не стали. И зря. Американцы испугались. Один из зрителей даже припомнил, что когда-то Джорджия (штат) была частью России (видимо, спутал её с Аляской, которая на самом деле была, пока &amp;lt;s&amp;gt;Екатерина&amp;lt;/s&amp;gt; Александр её не продал).&lt;br /&gt;
* Случай с ошибкой немного иного масштаба, но всё же, всё же…&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Первый тур переговоров между английским правительством и еще не признанным [[кельты в килтах|ирландским]] происходил в большом кабинете, где на стене висела карта мира — на которой, естественно, были обозначены владения [[Империя, над которой не заходит солнце|Британской империи]], выглядевшие после Первой мировой очень внушительно.&lt;br /&gt;
И в первый же день Ллойд-Джордж, совершив широкоплескательный жест в сторону маленькой Ирландии на стене, сказал:&lt;br /&gt;
— Но Вы должны принимать во внимание масштаб!&lt;br /&gt;
Математик Де Валера нервно дернулся и ответил:&lt;br /&gt;
— Ну как же можно учитывать масштаб в… — на лице его отразилось крайнее омерзение, — [[Бронебойный ответ|меркаторовой проекции]].|Антрекот, истории про ирландских повстанцев}}&lt;br /&gt;
* Случай в Кишинёве: в местный университет прибыл ближневосточный абитуриент. Подав документы, спросил, где же здесь море. Оказалось, слова «Республика Молдова» он считал тождественными с Мальдивскими островами.&lt;br /&gt;
* Знаменитое высказывание Бритни Спирс: «Я никогда не хотела в Японию. Просто мне не нравится рыба. А я знаю, как она у них там, в Африке, популярна».&lt;br /&gt;
* Американцы, высадившиеся в Нормандии, для выявления немецких диверсантов использовали вопросы на знание американских реалий. Один из патрулей задержал командующего американскими войсками генерала Брэдли, который на вопрос о [[столица|столице]] штата [[Ржавый Пояс|Иллинойс]] ответил совершенно правильно — Спрингфилд. Командир патруля искренне считал, что столицей является крупнейший город штата, то есть Чикаго.&lt;br /&gt;
** Это, кстати, не единичный случай. Во многих штатах столицей является отнюдь не крупнейший город того штата. Например, столица штата Нью-Йорк — вовсе не мегаполис Нью-Йорк, а Олбани, население которого не превышает ста тысяч.&lt;br /&gt;
*** А столица Вашингтон находится отнюдь не в [[Гранж и Твин Пикс|штате Вашингтон]].&lt;br /&gt;
* [http://inosmi.ru/social/20190309/244703598.html Путешествие индийского журналиста по Транссибирской магистрали].&lt;br /&gt;
* Джен Псаки, первооткрывательница берегов Белоруссии — [[аверсия]]. На самом деле большинство приписываемых ей «псакизмов» — фейки. И про 6-й флот и Белоруссию она тоже не говорила. Хотя в принципе при желании можно атаковать Белоруссию из Атлантического океана ракетами, просто это на фиг никому не нужно.&lt;br /&gt;
* Леонид Кучма, второй президент Украины, во время визита в Китай заявил, что рад встретиться с представителями Китая в его столице, городе [[Кнопка берсерка|Тайвань]]. Слава богам, переводчик этот ляп загладил.&lt;br /&gt;
* Мета-пример: многие люди из отдаленных регионов, переезжая в другой конец своей страны, сталкиваются с самыми дикими ошибками окружающих, которые что-то где-то слышали про их малую родину, но не более того. Так, автор правки родом из [[w:Геническ]]а за несколько лет жизни во [[Львов]]е уже устал объяснять, что его родной город НЕ находится на Черном море (там Азовское). И до [[Терриконы и шахтёры|Донбасса]] там достаточно далеко — только до Мариуполя четыре часа на автобусе, а остальной Донбасс еще дальше. Так что никакой войной в городе не пахло со времен Великой Отечественной. А до Одессы ещё дальше (хотя местные гордо называют свой город «Маленькой Одессой»). И нет, это не Крым,&amp;lt;ref&amp;gt;Очень, очень рядом, до Стрелкового или Чонгара, где уже граница, меньше 50 км, хоть на мотоцикле езжай. Но все же не Крым. Хотя начинающаяся буквально за городом Арабатская стрелка — часть ''Крымского полуострова'', но административно её северная часть, как и сам Геническ относится к Херсонской области.&amp;lt;/ref&amp;gt; и никакие территориальные споры города не касаются.&lt;br /&gt;
** Особо [[сарказм|умные]] жители России могут путать республики в составе России с республиками ближнего зарубежья, а Белгород помещать в [[братушки-славяне|Сербию]]. Нет, Белград и Белгород, конечно, звучат похоже и даже названия означают одно и то же, но все-таки…&lt;br /&gt;
* У жителей европейской части России встречается непонимание масштабов [[От каменного пояса до Тихого океана|азиатской части страны]]. Например, бывали случаи, когда жителям Новосибирска на полном серьезе предлагалось по-быстрому съездить в Хабаровск, решить вопрос на месте или что-нибудь передать. Если что, расстояние от Новосибирска до Хабаровска почти в полтора раза больше расстояния от Москвы до Новосибирска. Реже, но тоже бывает, что люди забывают про часовые пояса. Одно дело — час-другой разницы с городами на Поволжье и Урале, другое — семь часов разницы с Владивостоком. Случается, что пытавшиеся дозвониться во Владивосток уже практически ночью потом бывали очень возмущены, что в разгар рабочего дня никого нет на месте. Справедливости ради, подобные масштабы действительно накладывают некоторый отпечаток: фраза «да тут недалеко, километров четыреста» вполне может быть сказана без всякой иронии. Но все же четыреста, а не четыре тысячи.&lt;br /&gt;
** Встречается, кстати, и обратный вариант: жители азиатской части страны воспринимают европейскую часть как этакий небольшой закуток, где все рядом. И предложение съездить по-быстрому из Санкт-Петербурга в Нижнее Поволжье вполне может прозвучать.&lt;br /&gt;
*** От Санкт-Петербурга до Волгограда — 1600 км. Вполне себе расстояние от Благовещенска до Владивостока, которое на месте воспринимается… ну-у-у-у, так, ''недалеко'', всего-то день-два пути. Из Хабаровска (на вдвое меньшую дистанцию) народ ездит во Владивосток к морю ''на выходные''. 200 км от Владивостока до Уссурийска в Приморье вообще за дистанцию не рассматриваются, а те же 200 км от Москвы до Тулы или Рязани для москвича — целое путешествие.&lt;br /&gt;
** Что уж тут говорить об Украине, которую многие жители РФ тоже воспринимают как небольшой закуток, видимо, из-за сравнительных размеров на карте мира. Многие знакомые автора правки из России были удивлены и смущены, когда он объяснял, что из Львова или Харькова в Киев и назад быстро съездить нельзя (10 часов дороги в один конец), а из Львова в Одессу или Херсон — тем более (сутки в пути).&lt;br /&gt;
** Восприятие расстояния действительно зависит от масштабов страны. Например, Польша и Германия, хотя и меньше Украины, но тоже входят в число крупнейших европейских стран — а с севера на юг и с запада на восток имеют протяжённость около 650 км, для россиян всего лишь расстояние от Москвы до Петербурга. Впрочем, все перечисленные глюки восприятия характерны в основном для людей, которые мало ездят и потому не представляют реальных масштабов карты.&lt;br /&gt;
*** Иногда это доходит до абсурда (с точки зрения жителя России). Автор правки в Черногории слышал заявление, что «у нас в городе аэропорта нет» (в том смысле, что добираться на самолете неудобно). И, да, аэропорт действительно в другом городе, до которого 5 километров.&lt;br /&gt;
* В официальном туристическом буклете к чемпионату мира по футболу в России на странице про Нижний Новгород был изображен кремль в Великом Новгороде.&lt;br /&gt;
** Великий и Нижний Новгород путают постоянно, причëм обычно именно Великий с Нижним, а не наоборот. И да, кремли в обоих городах из красного кирпича и даже похожи друг на друга (но если приглядеться, то всë же разные). Аналогично на автобусном проездном билете в Великом Новгороде когда-то был изображëн контур Дмитриевской башни Нижегородского Кремля. Впрочем, печатали эти билеты где-то в Воронеже.&lt;br /&gt;
* Новгород (Великий и Нижний) и Белгород — российские города, а Новгород-Северский и Белгород-Днестровский — украинские. Разумеется, местные жители называют их по первому слову, поэтому предложение жителя села на молдавской границе съездить в Белгород на базар или идея жителя Чернигова выкроить полдня и смотаться к бабушке в Новгород вызывает шок у постороннего.&lt;br /&gt;
** У некоторых вызывает шок даже то, что Новгород в «Слове о полку Игореве» — это не Великий, а именно Северский.&lt;br /&gt;
* Менее распространённый, но тоже красочный пример: рассказ [https://proza.ru/avtor/assolum «Как я ездила в Киров»]&lt;br /&gt;
** Ага, переводили тут одну американскую книжку, где упоминался город Киров в Калужской области. Соавтор решил, что клюква.&lt;br /&gt;
* Провести Гран-При Европы в Баку&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, не всё так плохо. Часть территорий Азербайджана (около 10%) действительно относиться к Европе, что условно относит его к европейским странам. Однако сам Баку южнее Кавказского хребта, поэтому город географически расположен в Азии.&amp;lt;/ref&amp;gt;? [[Что за фигня, герой?|Жан Тодт, ты это серьезно?]]&lt;br /&gt;
** Ну так гран-при Сан-Марино проводится в Италии (нет, это разные государства, хотя Италия и расположена вокруг Сан-Марино), а Евровидение уже ездило в Израиль, который даже не на самой границе Европы, а глубоко и бесповоротно в Азии (географически)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя геополитически, экономически и культурно является не менее европейским, чем условные Россия, Белоруссия и Украина.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Израиль и в футбол играет в европейской, а не азиатской конфедерации. Перешли из азиатской конфедерацию в европейскую из-за бойкота со стороны арабских стран.&lt;br /&gt;
**** А вот футбольная Австралия перешла как раз в азиатскую конфедерацию из родной Океании. Тут причина не политическая, а спортивная: среди островов Океании у сборной Австралии просто не было [[достойный противник|достойных противников]]. Кстати, в Евровидении Австралия уже тоже участвует.&lt;br /&gt;
* Телефонные мошенники умудряются работать в Дублине в британской компании, еще и доказывая, что Ирландия - часть Великобритании, или доказывать свое альфа-лидерство тем, что живут в Норвегии и каждый день употребляют кофе за 15 евро чашка. В Норвегии кроны, если что. Очень популярны также Башня &amp;quot;Федерация&amp;quot; в Новопесковском переулке, куда ездят строго на автомобиле, и потому не знают, какое там метро (очень триггерятся на общественный транспорт, как каждый уважающий себя успешный трейдер, работающий на обзвоне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исключения ==&lt;br /&gt;
* Джонатан Свифт старался отыскать для своих [[путешествия Гулливера|вымышленных государств]] место на глобусе из реальной жизни. Бробдингнег (страна великанов) у него, например, находится где-то в районе Пролива Дрейка (автор правки недоумевает, как такое может быть, если на всех картах в изданиях Свифта Бробдингнег является полуостровом Северной (!) Америки), а Лапута (летающий остров) — в Тихом океане, где-то на одной параллели с Японией. Правда, если с Лапутой всё вообще сошло гладко, то с Бробдингнегом декан таки дал маху, наделив стандартным среднеевропейским климатом и сельским хозяйством государство, расположенное едва ли не в Заполярье&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, с севера там 50-километровые вулканы, может они его аки [[w:Земля Санникова|Землю Санникова]] греют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Размеры же указывает примерно с две Африки.&lt;br /&gt;
* Д. Дефо, «[[Робинзон Крузо]]» — на грани: «Я отчетливо увидел милях в шести от берега со стороны океана другую землю и заключил вполне правильно, что узкая коса — Зелёный мыс, а та земля, которая маячит вдали, — один из островов Зелёного мыса». Между мысом Альмади и островом Боавишта километров четыреста с лишним, и с высоты лодки увидеть их одновременно нельзя. Мыс и острова знали ещё арабы, а португальцы посещали с 1460-х годов. Но, может, в 1719 году имеющиеся у Дефо карты просто не позволяли судить о расстоянии, а в низких широтах этот пролив в проекции Меркатора не кажется широким, особенно для человека обширной Британской империи. И названия похожи, легко предположить близость этих земель&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё версия: под «островами Зелёного Мыса» Крузо имеет в виду не те острова, где сейчас Кабо-Верде, а рифы вокруг Зелёного Мыса. Правда, находятся они недалеко от самого Зелёного Мыса, он же Альмади, но в 1719 году могло быть иначе.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Остров Робинзона Крузо для большей художественности наделён очевидно нереальными качествами. Он расположен против дельты Ориноко к востоку от Тринидада, по линейным размерам хорошо соответствует Тобаго. Однако он — не Тобаго, а последний остров как будто не существует вовсе (Крузо даже постфактум его не называет). Дефо прописал своему герою 20 лет не видеть ни единого проходящего мимо корабля — на Карибах, которые посещалась ещё Колумбом, а испанцы, англичане, португальцы, французы и голландцы стремились при первой же возможности там закрепиться и устроить передел чужих колоний. Также на острове завелись дикие козы, которые быть не могли на севере Южной Америки, если только раньше тут уже не была европейская колония — но из текста следует, что колонизировать его европейцы не хотели, к тому же найти хоть какие-то остатки прошлых поселений Крузо не смог&amp;lt;ref&amp;gt;Козы и более чем 20 лет одиночества появились из-за Селькирка, которого оставили на удалённых островах Хуан-Фернандес в Тихом океане на 4 года, а также из-за желания Дефо сделать Крузо героем, выживающим всему вопреки. Почему Крузо не мог потерпеть крушение где-то в менее посещаемых европейцами местах, чем Карибы, вроде той же Полинезии, известно лишь Дефо. Возможно, для писателя были критичны спасённые испанцы и Пятница, которых он мог прописать с самого начала, и текст пришлось [[Подгонка под ответ|подгонять под них]]. А может, знания о климате, флоре и фауне Полинезии были ещё меньше, выдумывать же с потолка Дефо не хотел или не мог. Еще один вариант обоснования — Крузо торговец, а не исследователь, он в силу рода занятий не должен был плавать там, где европейцы тогда появлялись редко.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** «Дальнейшие приключения Робинзона Крузо» — описанная там география [[Российская империя|России по меркам начала XVIII в.]] считалась вполне достоверной, а русские [[казак]]и-землепроходцы не посылали подробных отчётов о своих похождениях в просвещённую Европу. Поэтому вполне реальные тунгусы с [[Издалека долго|калмыками]] сочетаются с Гогами и Магогами из Библии, а [[От каменного пояса до Тихого океана|Соликамск, Енисейск и Тобольск]] — с загадочными Озомами и Вестимой.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Двадцать тысяч льё под водой]]» — на момент написания романа глубина океана в 16 км считалась вполне возможной. Причина — несовершенство тогдашних методов измерения глубины: на определённой глубине трос попросту переставал уходить вглубь и начинал спутываться. Тем более сложно обвинить Верна в том, что он назвал Тихий океан наименее глубоководным в сравнении с Атлантическим и Индийским (теперь-то мы знаем, что всё как раз наоборот, но смелые научные гипотезы вообще характерны для фантастов). За Южный Ледовитый океан на месте Антарктиды автора тоже корить не нужно — о том, складываются ли увиденные в полярных льдах скалы в единый континент, не знали вплоть до XX в. Аналогично и с вулканом на Северном полюсе в «Путешествии и приключениях капитана Гаттераса». Правда, за совершенно фантастический подводный туннель под Суэцем покритиковать можно.&lt;br /&gt;
** Аналогично в «Пять недель на воздушном шаре», с пустынной Центральной Африкой и горами не в том месте.&lt;br /&gt;
** Отсутствие острова [[w:Мария-Тереза (риф)|Табор/Мария-Тереза]] из книг «Дети капитана Гранта» и «Таинственный остров» было доказано в 1957, что не мешало рисовать его на картах временами вплоть до 2005. Вообще во времена Верна ошибки в географических координатах были частым явлением.&lt;br /&gt;
* «[[Bron/Broen|Мост]]» — Копенгаген и Мальмё показаны как царство утилитарности и практичности: серые и унылые города со скучными однотипными домами без единого намёка на уютную старую архитектуру. Однако это сделано намеренно ради атмосферы того самого скандинавского нуара, поэтому операторы и обходят исторические центры обоих город с блэкджеком, велосипедистами и ратушами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=88778</id>
		<title>Не в ладах с географией</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5_%D0%B2_%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%85_%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%B5%D0%B9&amp;diff=88778"/>
		<updated>2023-01-13T15:08:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ArtisticLicenseGeography|Artistic License – Geography}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Где среди пампасов&lt;br /&gt;
Бегают бизоны,&lt;br /&gt;
А над баобабами закаты, словно кровь,&lt;br /&gt;
Жил пират угрюмый&lt;br /&gt;
В дебрях Амазонки,&lt;br /&gt;
Жил пират, не верящий в любовь.|[[Остап Бендер]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|Вы знаете, что такое запах сельди в Беларуси в июле? Это значит, что [[Аномальная погода|скоро будет вьюга]], и у вас есть полчаса, чтобы спрятаться от холода.|Агент Пегги Картер}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Chastushki-12.jpg|thumb|right|Вот как-то так…&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, долгое время Греция была частью Османской империи, так что Петров может быть не так уж и неправ.&amp;lt;/ref&amp;gt; Сам художник [[не в ладах с дресскодом]]: с 1925 (когда был принят эпичный Закон о шляпах) в Турции запрещалось носить фески в общественных местах.]]&lt;br /&gt;
Порой авторы явно следуют заветам незабвенной госпожи Простаковой — мол, география не барское дело, извозчик и так знает куда ехать.&lt;br /&gt;
В результате возникают такие географические ляпсусы вроде сугробов в Москве в разгар лета — и даже непонятно, смеяться ли над этим или плакать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, не следует путать банальную небрежность и незнание с добросовестным заблуждением — последнее, например, характерно для Жюля Верна и Джонатана Свифта. Кроме того, вышеприведённый пример с летним московским снегом — классическая [[клюква]], нередко применяемая в юмористических целях совершенно нарочно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одной проблемой (особенно в исторической и «попаданческой» литературе) может стать политическая география — как вам, например, независимая Тувинская Народная Республика (с 1944 года — в составе РСФСР/РФ), независимый Тибет (независимое государство в 1912-51 годах) или польский город Вильно (до 1939 года столицей Литвы был Каунас)? Да что там Каунас, все ли в курсе, что украинской столицей до 1934 года был [[Харьков]]? И даже в родном [[Издалека долго|Поволжье]] может откуда-то возникнуть [[w:Республика Немцев Поволжья|немецкая автономия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'' NB:'' случаи вроде игр, где события происходят на нашей Земле, но ради сохранения масштаба приходится сокращать расстояния, вырезать из городов «муравейники», а то и целиком перекраивать местность ради интересной локации в центре — не наш троп, потому что не ошибка, а условность жанра. Аналогично с фильмами, где один примечательный город может спокойно изображаться другим, также узнаваемым. Хотя строго формально подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Внутримировой пример|Внутримировые примеры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «Дети капитана Гранта» — именно такую географию преподают маленьким австралийцам английские учителя. Весь мир принадлежит англичанам. И [[Луна]] тоже будет им принадлежать! Подаренный Гленарваном атлас мира, изданный в Англии же, был оставлен — мальчик не поверил, что в нём изложена правда.&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Школа» — одноклассник протагониста сбежал на фронт Первой мировой, но из-за плохого знания географии по ошибке направился в противоположную сторону, так что его сначала не сразу поймали, а когда поймали, то все узнававшие об этом уржались, а учитель географии поставил двойку за то, что ученик бежал «на японский фронт».&lt;br /&gt;
* О.Генри, «Закупщик из Кактус-Сити» — главгерой приехал из [[Ни один город не пострадал|вымышленного]] [[Одинокая Звезда|техасского]] городка, но главгероиня забыла название и спросила у соседки-учительницы: «Где этот городок по названию Как… Как… Карак… Каракас-Сити? — Каракас находится в Венесуэле. — А какой он? — В основном вулканы, землетрясения, негры, обезьяны и малярия. — Ну и пусть. Завтра я туда уезжаю».&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]». В главе «Будейовицкий анабасис Швейка» главный герой, отстав от поезда, пытается добраться пешком от [[w:Табор (город)|Табора]] до [[w:Ческе-Будеёвице|Чешских Будейовиц]], но, заблудившись по дороге, оказывается в деревне Путим, где попадает в руки местных жандармов. «— Искал свой полк? — посочувствовал вольноопределяющийся. — Недурное турне. Табор — Милевско — Кветов — Враж — Мальчин — Чижова — Седлец — Гораждёвице — Радомышль — Путим — Штекно — Страконице — Волынь — Дуб — Водняны — Противин — Путим — Писек — Будейовицы… Тернистый путь!» Заинтересованные люди [http://ukh.livejournal.com/223987.html подсчитали], что бравый солдат за двое с небольшим суток, с перерывами на сон, преодолел от 140 до 160 километров, так что пан Гашек то ли запутался в географии южной Чехии, то ли придал Швейку сверхчеловеческую скорость и выносливость, что ближе к [[Не в ладах с биологией|соседнему тропу]]. А может, это просто [[правило прикольности]] или [[ненадёжный рассказчик]] (список-то дан в прямой речи!).&lt;br /&gt;
** Однозначно [[правило прикольности]]. Представить себе то, что нормальный чех-пражанин настолько не ориентируется в местной географии, совершенно невозможно, а вот организовать Швейку безумный нереалистичный маршрут пан Гашек вполне мог, это в его стиле.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Ческе Будеёвице — это столица Южночешского края, расположенная в добрых 150 км от Праги, так что пражанин в географии местной округи разбираться совершенно не обязан. Правда, Гашек, хоть и «пражак», но родом был как раз из тех мест, и в детстве регулярно проводил лето на дедовской мельнице в Писеке, так что он-то местность как раз знал прекрасно.&lt;br /&gt;
* А. Некрасов, «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — сержант Джулико Бандитто. «[[Шовинизм|Весь мир — Италия!]]»&lt;br /&gt;
* Мартти Ларни, «Четвёртый позвонок». [[Тупые американцы|Американская]] жена протагониста-финна огорошила его заявлением, что «Финляндия — это где-то возле Кореи». Очевидно, барышня перепутала [[Страна утренней свежести|Страну утренней свежести]] с [[Поморы и купцы|Карелией]].&lt;br /&gt;
** Россияне усмехаются в длинные бороды: чтобы попасть из Финляндии в Корею, нужно и впрямь пересечь всего одну страну, зато какую!&lt;br /&gt;
* [[Сергей Лукьяненко]], «[[Лабиринт отражений]]» и гид-американец: «А что, у вас в России тоже есть Петербург?»&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко и Юлий Буркин, «Царь, царевич, король, королевич…». Стас предлагает вернуть России Аляску на основании, что «Антарктиду русские открыли, а Аляска рядом с ней находится».&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин, «[[Алая аура протопарторга]]»: Лозунг «Не пустим шестой американский флот в Каспийское море!»&lt;br /&gt;
** С фитильком, впрочем: президент Портнягин упоминает, что «десантный вертолетоносец „Тарава“ развернулся в Щучьем Проране и идет обратно в Каспий» как само собой разумеющееся. Естоь мнение, приведенное в основной статье, что ко времени действия повести (2070-е годы), глобальное потепление сделало свое дело и Каспий уже не является внутренним морем.&lt;br /&gt;
* Сетевая литература — Костин Константин, «Сектант»: демонстрируется оригинальный вариант, пополам с [[Не в ладах с историей|незнанием истории]] — попаданец в СССР где-то рубежа 1920-30-х годов открывает политическую карту и решает, что оказался в параллельном мире: независимые прибалтийские республики, советско-польская граница под Минском и Житомиром, столица УССР в Харькове, чёрт знает что вместо привычных границ среднеазиатских республик и скромно разместившаяся между СССР и Монголией Тувинская народная республика [[Сарказм|прямо-таки вопиют о том, что в этом мире что-то не так]].&lt;br /&gt;
* Р. Л. Стивенсон, «[[Остров сокровищ]]» — когда Сильвер проводит рабочее совещание на тему мятежа, он предлагает позволить капитану Смоллетту довести корабль на обратном пути «хотя бы до пассата»&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале «into the trades», '''trades''' — собирательное название, могущее обозначать как trade wind — пассат, так и anti-trade — западный ветер. Сильвер просто хочет, чтоб Эспаньолу вывели к известным местам, и не пришлось выдавать воду по ложечке из-за ошибок в счислении.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вот только пассат '''всегда''' дует от Европы в сторону пиратских островов, а не наоборот. Ветер для возвращения дует в другом месте и называется иначе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* «В Австрии нет кенгуру!», «А как правильно пишется — Иран или Ирак?» и еще множество примеров.&lt;br /&gt;
* Анекдот про мальчика, который после контрольной по географии молился: «Господи, сделай так, чтобы Франция стала столицей Нью-Йорка».&lt;br /&gt;
* Д. И. Фонвизин, «[[Недоросль]]» — ни сам Митрофанушка, ни его маменька г-жа Простакова даже не слышали такого слова — «география» (матушка называет её «еоргафия»). Она также считает, что её и не нужно знать: «Да извозчики-то на что ж? Это их дело. Это таки и наука-то не дворянская. Дворянин только скажи: повези меня туда, — свезут, куда изволишь».&lt;br /&gt;
* Фильм «Американская дочь» — герой, которому нужно пробраться в Мексику через штат Аризона, по ошибке добрался до штата Орегон, откуда ближе до Канады. Да, у него ещё и проблемы с английским, но карту США можно было бы и поглубже изучить.&lt;br /&gt;
* Телесериал That Webb and Mitchell Look — Христофор Колумб называет открытую им землю Вест-Индией. Высадившийся с ним матрос замечает, что если они на самом деле нашли западный путь в Индию («о чем бы я хотел поговорить с вами отдельно»), то они должны были приплыть в самую восточную часть Индии, и называть эту землю следует Ост-Индией. В ответ Колумб напоминает, что он капитан, следовательно, тут Вест-Индия.&lt;br /&gt;
** Разумеется, в реальности Колумб называл находку просто «Индией», а «Вест-Индией» она на время стала, когда выяснилось, что Христофор не совладал с географией на практике (подробнее см. ниже), а название «Индия» успело прижиться.&lt;br /&gt;
* Как утверждает [[GTA]] Wiki, Тревор Филипс — настолько безграмотен, что считает, будто Рим находится где-то в Америке&amp;lt;ref&amp;gt;[[Нечаянная правда|И, что характерно, Рим в Америке есть и далеко не один]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], «Инструкция перед поездкой за рубеж» (Я вчера закончил ковку…) — намеренно, [[шутки ради]]. Лирический герой, «потомственный [[кузнец]]», никак не может разобраться с Будапештом: «[[Круль, пся крев и краковяк|польский]] город Будапешт», «в [[Пиво, кнедлики и Швейк|чешском]] Будапеште», «Ох, я в [[Гуляш и чардаш|Венгрии]] на рынок / похожу, / На [[Доннерветтер унд сосиски|немецких]] на [[Мамалыга и вампиры|румынок]] / погляжу!», «к [[Братушки-славяне|болгарам]] уезжаю в Будапешт», «к полякам в [[Степи и Чингисхан|Улан-Батор]]». А после того, как супруга спросонок напомнила «клеёнку с ''Бангладешта'' / привезёшь», ему снились «шпиёнки в [[Индийские песни и пляски|Бангладеш]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры незнания географии авторами ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Шекспир в пьесе «Два веронца» описал, как один из героев, Валентин, приплывает на корабле из Вероны в Милан. Но сделать этого он, конечно, не мог: оба этих города не связаны между собой никакими водными маршрутами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* У Лопе де Веги героиня одной из пьес путешествует из Варшавы в Москву через… горы и пустыни!&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]] в романе «Клодиус Бамбарнак» собственной волей «продлил» Закавказскую железную дорогу аж до Пекина. Нет, можно, конечно, в принципе продлить её примерно на бывший «Великий шелковый путь», но Транссиб быстрее и удобнее.&lt;br /&gt;
** А вот тут получается [[Мета-пророчество]]: один из вариантов китайского «Нового Великого Шёлкового Пути» примерно по описанной трассе и проходит! Другое дело, построят ли его [[Ковидная эпоха|ныне]]…&lt;br /&gt;
* Максим Горький, «Песня о Буревестнике». Гагары не водятся в Южном полушарии, а пингвины — в Северном (кроме Галапагосских островов, на которых гагар все равно нет). Так что ни в каком конкретном месте на Земле рисуемая Горьким картина существовать не могла.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: пингвином автор назвал бескрылую гагарку (Pinguinus impennis).&lt;br /&gt;
* Владимир Маяковский, стихотворение «Бруклинский мост» из американского цикла: «…отсюда безработные в Гудзон кидались вниз головой». Бруклинский мост не через Гудзон, а через Ист-Ривер.&lt;br /&gt;
* «[[Штирлиц|Семнадцать мгновений весны]]» (точнее, с топонимикой) — Кэт говорит лже-агенту, что страховалась на углу Курфюрстендамм и Кантштрассе. Подобного не могло быть — эти улицы не пересекаются.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в этот момент она и по легенде, и в реальности является попавшей под бомбежку роженицей, у которой погиб муж, и которая получила балкой дома по голове. В таком состоянии и не такую чушь можно выдать (особенно если при этом следить за реакцией &amp;quot;агента&amp;quot; с целью выяснения, настоящий он или нет).&lt;br /&gt;
* «Третья Мировая война: 2013» Карла Берримана. «Озеро Байкал (Балхаш) в Казахстане». Да, именно так, причём Байкал в Казахстане упоминается неоднократно, а потом ещё и оказывается, что Балхаш — это альтернативное название Байкала. А ещё ирано-узбекская граница, от [[Килотонный армагеддец|ядерного взрыва в Исламабаде в Гималаях тают ледники]], провоцируя паводки.&lt;br /&gt;
** По '''площади''' Байкал и Балхаш действительно почти одинаковы, и даже внешне представляют собой почти зеркальные копии друг друга, а вот по '''объёму'''… Байкал глубже в '''110''' раз — всего-то навсего, подумаешь!&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Тома Клэнси]] —  самолёты с Аляски летят в Якутию через северный полюс («Медведь и дракон»).&lt;br /&gt;
** Солнце в Будапеште встаёт на два часа раньше, чем в Москве, т. е. в Будапеште по идее должно быть +2 часа к Москве (на самом деле ровно наоборот, Будапешт −2 часа к Москве, как и бóльшая часть Европы). Плюс из Москвы в Будапешт поездом ехать через Софию («Красный кролик»).&lt;br /&gt;
** Одесса — один из главных городов Крыма («Последняя инстанция»).&lt;br /&gt;
** «Последняя инстанция» — российская армия, имеющая целью скорейший захват Киева, наступает через Донбасс на Днепропетровск, и в итоге оказывается к востоку от Киева.&lt;br /&gt;
** Во время вторжения в Эстонию российская танковая рота выехала прямо к городу Пылва, успев до этого пройти мимо четырех деревень. Смотрим карту и ломаем голову, как можно дойти от российской границы до Пылвы, чтобы пройти мимо всего четырех населенных пунктов.&lt;br /&gt;
*** Простой эстонский мужик из Пылвы всю свою юность, пришедшуюся на 70-е и 80-е годы, боялся, что однажды из того самого леса появятся танки и разрушат его дом, но за последние 23 года начал забывать этот ужас. Опять СССР=РСФСР? На кой советской армии равнять танками дома в советской же ЭССР?&lt;br /&gt;
** Столицей Казахстана является Алма-Аты, Канады — Торонто, а Чечня — суверенное государство, в котором с большими нарушениями в 2014 году пришёл к власти пророссийский режим (и которое ФСБ «отжало» у СВР).&lt;br /&gt;
*** В 1999 году имело место «первое российское вторжение в Дагестан». Так что Дагестан, по ходу, тоже… Сам по себе. Когда было второе тоже неясно&lt;br /&gt;
** Атомная ударная подводная лодка вполне спокойно чувствует себя в Балтийском море у побережья Калининградской области (глубины порядка 50 метров) и оказывается потоплена на глубине 200, которая на Балтийском море бывает только в отдельных впадинах, которых вблизи Калининграда нет.&lt;br /&gt;
** Чтобы российская атомная подводная лодка имела возможность выйти в Атлантику незамеченной, России надо воспользоваться аморальным разложением НАТО и купить базу Олавсверн в Норвегии. Больше путей ведь нет, как мимо Норвегии. Затем эта подводная лодка, направляясь из Кольского залива к побережью США, зачем-то проходит в непосредственной близости от побережья Шотландии. А когда её там обнаруживают, аналитики делают вывод, что раз она пошла от Шотландии на запад, значит, она направляется к побережью США. Ведь повернуть там нигде нельзя. Похоже, в этой вселенной не только Кавказ независимый, но и Арктика — континент.&lt;br /&gt;
*** Чтобы оказаться в 80 километрах от Вашингтона, как указано в тексте, подлодке нужно войти глубоко в Чесапикский залив, возможно, даже в устье Потомака. А наибольшая глубина там — 14 метров. То, что американские вооруженные силы не смогли обнаружить севшую на мель и торчащую из-под воды наполовину лодку проекта 955 (диаметр корпуса — 13,5 метров, и это не считая рубки с выдвижными устройствами) говорит только о том, что их давно пора расформировывать&lt;br /&gt;
** В советские годы Калининградская область позволяла советской армии в случае войны нанести удар через Польшу в Германию. Кх-мм, не будем спрашивать, зачем существовала Группа Советских войск в Германии (ГСВГ) и Северная группа войск в Польше. Ладно, а чего Калининградская-то? С Польшей СССР граничил также через Литву, Белоруссию и Украину!&lt;br /&gt;
* Рик Кэмпбелл, «Шантаж» - офицер российской армии сокрушается, что при СССР Литва бы не посмела ставить условия на переброску войск в Калининград, потому что тогда бы они по ней без разрешения проехали, а теперь за нее НАТО. Нет, и действительно, что сего бы руководству Литовской ССР ставить условия на переброску частей советской армии по территории ЛССР и кто бы стал слушать его возражения, но автор имел в виду явно не это. Похоже, тема СССР=РСФСР в клюквенном жанре становится каноном...&lt;br /&gt;
** Белорусская 11-я бригада (дислокация Слоним) намеревается начать наступление на Украину к югу от Райффазена. Так и написано. Через Австрию, или к югу от ближайшего банкомата «Приорбанка», как именуется белорусский филиал Райффазенбанка?&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Дэйла Брауна]]. Автор, в прошлом штурман стратегического бомбардировщика, явно был героем анекдотов в духе «Штурман, ты карты взял? — Ага, три колоды»:&lt;br /&gt;
** По состоянию на 1993 год Украина является слабо индустриализированной аграрной страной, над которой, тем не менее, круглый год висит смог. Новороссийск окружён кольцом остроконечных гор (не позволявшим организовать нормальную ПВО — горы мешали), делавшим его «холодной, заснеженной версией Рио-де-Жанейро». А основная база российского флота в Крыму находится в Симферополе…&lt;br /&gt;
** Со стороны Винницы Чёрное море окружают Крымские горы.&lt;br /&gt;
** [[Вывих мозга|Раменское расположено в западной части центральной Азии, возле Москвы]] («Day of the Cheetah»).&lt;br /&gt;
** Где-то в окрестностях Кореи в 2000 году существует государство под названием REPUBLIC OF JAPAN — Республика Япония. Причем если объединение Кореи является частью сюжета, то об отмене в Японии монархии не сказано ни слова.&lt;br /&gt;
** У него же в «Warrior Class»:&lt;br /&gt;
*** Грузия из-за российского давления была вынуждена держать под контролем конфликт в Нагорном Карабахе.&lt;br /&gt;
*** Нефтепровод Павла Казакова идёт из Тенгиза (северное побережье Каспия, Казактан) в Новороссийск через Азербайджан (заходя при этом в Нагорный Карабах) и Грузию. Далее его предполагалось продлить на Балканы через Болгарию, но почему-то не в Сербию, а в сопротивлявшиеся всеми руками и ногами Македонию и Албанию, попытке установления российского контроля над которыми посвящена эта книга. Вообще, если нарисовать на карте этот трубопровод, то варианта ровно два: либо автор [[Приключения капитана Врунгеля|карты знает только игральные]], либо мсье Казакову нравятся проблемы на ровном месте.&lt;br /&gt;
**** В Сербию думали, но расхотели, потому что российское руководство признало, что сербы - безумные кровожадные животные, именно они придумали слово &amp;quot;Вендетта&amp;quot;, а не сицилийцы, и если провести туда, то его придется постоянно восстанавливать. Нет, понятно, что писалось в разгар демонизации сербов, но чтобы даже руководство плохой России из американского боевика так считало...&lt;br /&gt;
*** Самара находится на Урале рядом с Куйбышевым, в 1200 километрах от Каспийского моря.&lt;br /&gt;
*** В Одессе можно кататься по льду Чёрного моря, заниматься скалолазанием и ездой на мотоцикле по горам, а также волочиться за всеми женщинами '''Крыма'''.&lt;br /&gt;
*** Население Курска по Брауну — 15 тысяч, а Киев находится в юго-западном от Харькова направлении.&lt;br /&gt;
*** Коренным населением Камчатки являются эскимосы и алеуты. (В реале это в основном коряки и ительмены; алеуты есть… в незначительном количестве… на нескольких островах, административно входящих в состав Камчатского края).&lt;br /&gt;
*** Моздок расположен в Чечне.&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, это заблуждение не только Брауна, но и некоторых россиян, которые про Моздок слышали только в сводках о чеченских войнах. На самом деле он расположен в Северной Осетии.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Новгород находится на траектории от Якутска к Рязани (может, конечно, имелся в виду Нижний Новгород, но именно, что может быть).&lt;br /&gt;
*** Братск — крупный узел Транссибирской магистрали (в реале через него идет БАМ, а не Транссиб).&lt;br /&gt;
*** До создания в Якутске базы самолётов-заправщиков российская стратегическая авиация не могла угрожать США, так как самолёты не смогли бы долететь до Аляски и далее через Канаду. Ну знамо дело, Земля же плоская, как пицца, через полюс полететь нельзя, как нельзя и расположить сами аэродромы поближе.&lt;br /&gt;
* «Война 2020» Ральфа Питерса — Уральские горы предстают «невысокими холмами, которые русские почему-то называли горами». И если при этом мистер Питерс буквально цитирует российского же классика, то позже автор вбрасывает настоящую географическую бомбу — герои пролетают над ними («горами»), направляясь из Орска в район Астрахани. Хотя этот путь пролегает сквозь степи Западного Казахстана и Прикаспийскую низменность.&lt;br /&gt;
** Его же «Красная армия» - атакуемые советским батальоном позиции британских войск находятся между городками Валлершаим и Макендорф. Это примерно то же самое, что между Берлином и Дюссельдорфом, по крайней мере, других Валлершайма и Макендорфа Гугл и Яндекс-карты не знают.&lt;br /&gt;
* Джон Гарднер, «Смирные собаки» (1982): Герой, прилетев в Москву в аэропорт Шереметьево, прямо там спускается в метро и оказывается на станции «Аэропорт». Станция реально существует, но совсем не там и названа в честь старого Центрального Московского аэродрома на Ходынском поле.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен и Джерри Пурнелл, «Молот Люцифера». Космодром [[:w:Капустин Яр|Капустин Яр]] встал и переехал к Чёрному морю. На самом деле он распоолжен на севере Астраханской области, т. е. гораздо ближе к Каспийскому морю, чем к Чëрному.&lt;br /&gt;
* Хамфри Хоуксли, «Третья Мировая война: Страшная история о глобальном конфликте» — космодром Плесецк находится just north of Moskow. Нет, и правда к северу, но так, чтобы just…&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — в реальном Форксе (и [[Гранж и Твин Пикс|штате Вашингтон]] вообще) не всегда облачно. И да, у них всё же есть лето.&lt;br /&gt;
** Добраться из Форкса на Аляску за каких-то 16 часов?… А как насчёт того, что дорога туда, мягко говоря, не автобан?&lt;br /&gt;
** Ну и конечно, ''западное'' побережье Бразилии!&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Stephen King/The Dark Tower|Тёмная башня]]» — хотя у него есть аргумент альтернативной вселенной, коим он не преминул воспользоваться.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — на страницах книги Косово смешивается с Македонией, а Македония якобы является членом НАТО.&lt;br /&gt;
** Что характерно — 27 марта 2020 года Македония (теперь Северная Македония) всё-таки вступила в состав НАТО. [[мета-пророчество|Только книга вышла в 2004.]]&lt;br /&gt;
** Но это ещё цветочки! В конце Телегин летит из Турции на Шетландские острова через Францию, хотя кратчайший путь пролегает через Германию и Нидерланды.&lt;br /&gt;
** С географией России Зервас тоже не знаком — в книге упоминается город Иваново-Вознесенск, который в реальности уже сто лет как переименован в Иваново и носит это название до сих пор. [[Обоснуй]] — автор настолько идейный монархист, что советские переименования городов не признаёт из принципа.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Алтын-толобас» — Николас Фандорин приезжает в Россию на поезде Рига — Москва, который почему-то идëт через Псков.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «Чапаев и пустота» — похоже, что Пелевин поленился проверить биографию своих героев. В 9-й главе Чапаев рассказывает Котовскому, что «в румынском языке есть похожая идиома — „хаз барагаз“ или что-то в этом роде. Не помню точно, как звучит. Означают эти слова буквально „подземный смех“». Да вот только уроженец села Ганчешты Бессарабской губернии Котовский прекрасно владел румынским языком — и скорее он должен объяснять Чапаеву такие идиомы. Да и фраза больше похожа на тюркскую, чем на румынскую.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Перси Джексон и похититель молний» — пополам с «[[не в ладах с физикой]]». По пути из Нью-Йорка в Калифорнию Перси сотоварищи вынуждены три часа ждать пересадки в Сент-Луисе (штат Миссури) и решают обозреть город с арки «[[:w:ворота Запада|Врата Запада]]», высочайшего монумента США. На высоте 600 футов (около 180 метров) на Перси в лифте нападают Ехидна и её Химера, маскировавшиеся под толстуху с чихуахуа; герой оказывается обезоружен (меч улетает в реку), ранен ядовитым шипом на хвосте чудовища и, возможно, обожжён его дыханием. Надеясь, как сын Посейдона, на помощь водной стихии, он прыгает с верхотуры в Миссисипи… Проблема в том, что в реальности между аркой и рекой отнюдь не рукой подать, а умещаются кусок парка, площадь, бульвар, посвященный арке музей и хоть сколько-то берега с береговыми постройками, общей шириной в добрую сотню метров.&lt;br /&gt;
* Василий Головачев, его свежая «Ликвидация последствий отстрела негодяев» — совсем уж клинический пример, вдохнули… '''Лихтенштейн находится на [[Côte d'Azur|побережье Средиземного моря]]'''! Автор перепутал с Монако? А что, тоже княжество, тоже карликовое.&lt;br /&gt;
* Детская советская книжка-картинка 1920-х годов «Дети народов мира». На одной странице написано «Океания (остров в океане)». Также коренные жители Америки названы не инд'''е'''йцами, а инд'''и'''йцами, а девочки-индианки — индусками.&lt;br /&gt;
* Валентин Пикуль, «Мальчики с бантиками» — автобиографическая книга про школу юнг на Соловках в годы Второй мировой. В целом к географии нет претензий, но один момент резанул: товарищи главного героя ходят на своём корвете в США через Атлантику, загорают на пляжах Майами, однако город посетили — Сан-Франциско, который совсем на другом побережье.&lt;br /&gt;
* Мег Кэбот, «Дневники принцессы» — княжество Дженовия характеризуется как обладающее одним из самых высоких уровней образованности в Европе и самыми низкими младенческой смерностью, инфляцией и безработицей в западном полушарии. Однако география Дженовии списана с Монако (также существующего в сеттинге), включая расположение между Францией и Италией, и до Гринвичского меридиана там еще семь с лишним градусов или более 500 км с востока. Упомяни это главная героиня Миа Терпомолис, не отличающаяся успеваемостью — попало бы во внутримировые примеры, но из уст умнейшего и образованнейшего из персонажей Майкла Московица (упомянувшего это в числе прочего в ответ на критику его сестрой князя Филиппа как богатого бездельника) и без малейших намёков впоследствии на его ошибку — таки сюда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» [[Фильмы Гайдая|Леонида Гайдая]] — троп пародируется через мадам Грицацуеву. Если б она знала географию, то сразу раскусила бы обаятельного проходимца и уж тем более не стала бы проливать слёзы над историей, случившейся «где среди [[африканская кукабара|'''пампасов''' бегают '''бизоны''' (отродясь водившиеся в '''прериях'''), а над '''баобабами''' (произрастающими, как известно, в Африке]]) закаты словно кровь». И всё это — '''«в дебрях Амазонки»'''! Сам Остап Бендер, конечно, географию знал (в «Золотом телёнке» он спросил: «Из какого класса гимназии вас вытурили за неуспешность? … Значит, до физики Краевича вы не дошли?», так что как минимум гимназию закончил), но справедливо решил, что с вдовой и так сканает (возможно, вся песня — мгновенная импровизация).&lt;br /&gt;
** Там дальше по ходу ещё и «молодой ковбой» упоминается. Даже не vaquero [вакеро] — ведь vaquero не меметичен, какой смысл про него петь уездной вдовушке?&lt;br /&gt;
** И вообще, такая географическая вампука — характерная черта шлягеров начала XX века, что и высмеивается в фильме.&lt;br /&gt;
* «Высота» — увидев Катин цветастый наряд, герой Николая Рыбникова иронично подмечает: «Для Южной Америки сойдёт. Там природа яркая — пальмы, '''зебры, кенгуру'''». Впрочем, простому рабочему парню простительно.&lt;br /&gt;
* ВНЕЗАПНО в советском кинематографе про себя любимых. «Белые Росы»: средний сын Федоса Ходоса уехал на Курилы, и в эпизоде с землетрясением звучит жалоба на Японию, до которой рукой подать. В дальнейшем Ходос зовёт сына на родину и отправляет тому телеграмму в Воркуту (на минуточку, северо-восток ''Европейской'' части СССР). Эвакуировался он туда по-быстрому, что ли? Или, скорее всего, киноляп: простой русскоязычный люд может и Пермь Сибирью назвать. Север, холод — значит Сибирь и Курилы.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Возможно, Федос не знал, где сейчас находится его сын, и отправлял телеграмму к месту последнего известного пребывания (или даже к месту официальной работы: Курилы могли быть и местом длительной командировки). К тому же, телеграмму он так и не отправил, а сын приехал, потому что его потянуло домой без всяких телеграмм.&lt;br /&gt;
** Вполне, казалось бы, образованные москвичи регулярно считают Владивосток — на минуточку, '''''самый южный''''' из крупных городов России&amp;lt;ref&amp;gt;Сочи почти на 100 км севернее. Как про него шутят «широта крымская, долгота колымская». И то и другое не вполне правильно, но суть примерно в этом.&amp;lt;/ref&amp;gt; — едва ли не Заполярьем. Видимо, с их точки зрения всё что за &amp;lt;s&amp;gt;Уралом&amp;lt;/s&amp;gt;МКАДом — ледяной ад и Мордор.&lt;br /&gt;
*** Наверное, образованные москвичи просто знают, что в России температура зимой уменьшается не только очевидным образом с юга на север, но и менее очевидным с запада на восток. И в действительно южном Владивостоке зимой холоднее, чем в заполярном Мурманске!&lt;br /&gt;
*** Во Владивостоке зимой как раз эталонный дубак не редкость, несмотря на южное расположение.&amp;lt;ref&amp;gt;Спасибо Восточно-Сибирскому антициклону и ледяному норд-весту из Якутии.&amp;lt;/ref&amp;gt; Вопрос именно в подобном легкомысленном отношении: «А, селёдка — это почти осетрина…»&lt;br /&gt;
* «[[Неуловимые мстители]]» — в финале второго фильма Неуловимые практически мгновенно возвращаются в родной штаб из белогвардейской Ялты по морю на север Крыма, где по историческим данным на тот период стояли красноармейские части. Это видно по их одежде и лицам. В третьем фильме, возвращая корону в музей, ребята опять же мгновенно (Яша даже высохнуть не успел) телепортируются из Одессы в Москву, не учитывая, что расстояние между этими городами по тем временам преодолевали больше чем за сутки.&lt;br /&gt;
** И это не первый раз: в «Короне Российской империи» Ксанка с «красной рубашкой» умудрились очень быстро достигнуть Одессы на ручной дрезине.&lt;br /&gt;
* «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» — [[внутримировой пример]]. Жорж Милославский отсылает армию выбить крымского хана с Изюмского шляха, а потом на обратном пути еще и Казань взять. Ну, чтобы два раза не ходить. Послал уж так послал: Изюмский шлях (восток нынешней Харьковской области на Украине) — это примерно 700 километров от Москвы на юг, а Казань — столько же на восток. Хуже он, наверное, мог бы только в Кемску волость (Карелия) «по пути» отправить. Единственное, что оправдывает попаданца — то, что Казань уже взята. ;-)&lt;br /&gt;
** Скорее всего, Милославский сделал намеренно (даже задумался, после своих слов: «Да, скажи им, чтоб назад не торопились», вспоминая историю, какие еще были походы при Иване Грозном): чем дольше стрельцов не будет в Москве, тем больше шансов дожить до возвращения в свое время. Мог бы и завоевывать Сибирь отправить…&lt;br /&gt;
** Реальный Иван Грозный тоже не знал, как далеко Изюмский шлях от Казани, когда в 1552 году сначала отразил набег крымского хана Девлет-Гирея на Тулу как раз по Изюмскому шляху, стремящегося сорвать поход на Казань, а затем повел армию на соединение с частями, стоящими в Свияжске, а оттуда на Казань. Конечно, можно сказать, что Тула намного севернее окончания Изюмского шляха (около 300 км)... Но как понять &amp;quot;выбить&amp;quot;? Крымцы по изюмскому шляху ходили в набеги, а не тусовались там постоянно, скорее &amp;quot;крымский хан на изюмском шляхе безобразничает&amp;quot; означало именно &amp;quot;идет в набег&amp;quot;, а &amp;quot;выбить&amp;quot; все поняли как &amp;quot;татары мзду требуют - дать татарам мзды&amp;quot;&lt;br /&gt;
* «34-й скорый» — поезд, о котором идёт речь в названии, следует рейсом «Москва-Элекмонар». Вот только алтайский посёлок [[w:Элекмонар|Элекмонар]] вообще не стоит на железной дороге! Кстати, реальный скорый поезд № 34 ходил между Москвой и Сыктывкаром.&lt;br /&gt;
** А на самом-самом деле реальный 34-й на момент съёмок бегал между Москвой и Андижаном.&lt;br /&gt;
* «[[О чем говорят мужчины]]» — внутримировой пример шутки ради. «Спрашивают тебя немецкие туристы — как пройти на Тверскую. А ты их отправляешь в Ясенево, где они тонут на Патриарших Прудах». При этом за спиной у немецких туристов находится МГУ. От МГУ до Ясенево, конечно, дойти пешком не так сложно, но утонуть на Патриарших можно только в том случае, если вас действительно послали на Тверскую — они совсем в другой стороне.&lt;br /&gt;
* «[[Ёлки]] 1914» — фильм разворачивается на [[Рождество]] (конец декабря-начало января), действие второй новеллы, «Медведь» разворачивается в Воронежской губернии, а третьей, «Дом» — в Анапе. При этом в последней ясная летняя погода, о чём закадровый рассказчик Хабенский говорит, что это абсолютно нормально. На самом деле в Анапе зимы хоть и не такие морозные, как в остальной России, но прохладные, дождливые, очень ветреные и пасмурные, изредка даже снег выпадает. С Воронежской губернией тоже не всё так гладко: в декабре зимы малоснежные, и снежный покров не задерживается надолго, в то время как в фильме демонстрируется морозные, заваленные снегом пейзажи, для Воронежской области начинающиеся именно в январе.&lt;br /&gt;
* «Не послать ли нам гонца» — В начале фильма тракторист в исполнении Сергея Гармаша говорит, что до Москвы почти тысяча вёрст. На Запорожце у Ивана вологодские номера, да и [[Камео|Якубовичу]] он сказал, что приехал из села [[w:Миндюкино_(Вологодская_область)|Миндюкино]]. Оттуда до Москвы чуть меньше 600 километров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[День независимости]]» — это как раз про [[Замороженный Север|Москву, заваленную снегом]]. И плевать, что на календаре строго определённая дата — 4 июля.&lt;br /&gt;
** И кстати, [[Транссиб и Академгородок|Новосибирск]] расположен вблизи неких гор, из-за которых появился инопланетный корабль. Но судя по [http://www.peoples.ru/images/interesting/interesting_201205260231085.jpg карте], это не Новосибирск. И находится не там (а где-то в районе Туры, центра Эвенкийского автономного округа, где рядом есть небольшие горы), и называется не так (а как будто нечётко напечатанное слово «Новосибирск» пропустили через FineReader). Москва называется так, но находится не там. Петроград — наоборот.&lt;br /&gt;
* «[[Хеллбой]]» — здесь можно полюбоваться на заснеженные горные пики Молдавии (в оригинальном комиксе эта часть событий происходила в Антарктиде). Впрочем, здесь речь может идти и об исторической («Большой») Молдове, часть которой находится ныне в составе Румынии. И вот там вполне себе есть горы. Надо помнить и то, что в США Молдавия в переносном смысле употребляется примерно как у нас Гондурас — странная страна где-то у чёрта на рогах со странным правителем, странными порядками и странным населением.&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — что делает Ост-Индская компания в Вест-Индии?&lt;br /&gt;
** Подсвечено в вырезанной сцене: Уилл, впервые явившись пред светлые беккетовы очи, именно этот вопрос и задаёт, на что получает флегматичный ответ: «Ну, формально, мы на востоке от Индии. ОЧЕНЬ далеко на востоке».&lt;br /&gt;
*** Не катит, ибо Ост-Индия — это не то, что к востоку от Индии, а, собственно, Индия.&lt;br /&gt;
** В реальности эта торговая кампания действительно залезала туда, где, исходя из названия, ей быть не положено.&lt;br /&gt;
* «[[Waterworld|Водный мир]]». Вот скажите, достаточно ли мировых ледников после их таяния, чтобы затопить ВСЮ планету, кроме верхушки Эвереста? И каким образом там появятся леса и тем более табуны лошадей? И почему персонажи нашли её так быстро, а многие моряки, которые были повсюду и «доплывали до края воды», не смогли?&lt;br /&gt;
* «[[Беовульф]]» 2007 года — оказывается, в Дании VI века были горные массивы и пещеры. Интересно, куда они делись сейчас?&lt;br /&gt;
** Тогда было Великое переселение народов и совсем другая их карта. Даны (ранние датчане) VI века жили в основном еще на территории современной Южной Швеции, где и горы, и пещеры как минимум более мыслимы, чем в современной Дании. Рядом, в полноценных Скандинавских горах — тем более. А там, где сейчас на карте Дания, жили тогда еще в основном предки современных… англичан. Те самые, которых вожди-«короли-Артуры» пытались не пустить в Британию.&lt;br /&gt;
** Аналогично в «Тринадцатом воине», но там ещё и исторического вымысла порядочно (например, дожившее до средневековья племя злобных людей каменного века).&lt;br /&gt;
* «Первый удар» с Джеки Чаном в главной роли — в Крымских горах лежит снег и можно кататься на аэросанях.&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Месть падших»: огромное количество географических ляпов, начиная с середины дня в Египте после телепортации туда из США, где в это время Солнце ещё даже не планировало садиться, и заканчивая моментальными перемещениями (даже пешком) между Петрой, Красным морем и пирамидами. А ещё в процессе герои пересекают ровно одну границу — [[египет]]ско-[[Пустыни, шейхи и мечети|иорданскую]] надо думать — видимо, сбылась мечта Ясира Арафата, и [[Хумус, киббуцы и хайтек|Израиль]] стёрли с политической карты.&lt;br /&gt;
** В четвёртом фильме мгновенный переезд из Пекина в Гонконг.&lt;br /&gt;
* Ремейк «[[Мулан]]» от Диснея — китайцы заметили, что героиня живёт на Севере, но в доме-крепости тулоу, характерном для Юга.&lt;br /&gt;
* «2012»: предыдущий пример меркнет по сравнению с путешествием из [[Город Ангелов|Лос-Анджелеса]] в Йелоустоунский Национальный парк и обратно за день (!) на обычной машине (согласно Гугл-мапс, там в один конец только 14 часов ехать без остановок). Там же одновременная ночь в [[Увидеть и умереть|Париже]] и [[Ди Си|Вашингтоне]]. Впрочем, между Парижем и Вашингтоном всего 5 часов разницы, что несколько меньше продолжительности декабрьской ночи в Северном полушарии.&lt;br /&gt;
* «Хитмен» (2007) — главный герой едет на машине к русско-турецкой границе… В реальной жизни он бы никогда не доехал, потому что данная граница существует исключительно на море. Авторы забыли, что они только снимают кино в Болгарии? Или это альтернативная реальность, в которой Россия захватила Грузию с Арменией или, Украину, Румынию и Болгарию? Плюс, президент и управление ФСБ крутятся, по большей части, почему-то в Санкт-Петербурге. Между Питером и Москвой также находится местность весьма болгарского вида, с горами, деревнями, двуколками и оборванцами в болгарских национальных костюмах.&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек-5: Хороший день, чтобы умереть» — Маклейны спокойно так едут из Москвы в Чернобыль. Чернобыль, вообще-то, находится в другом государстве, это раз. И вот они въезжают в Припять. Позади тысяча километров пути по территории двух стран, куча постов ДПС, ищущих угнанный «Майбах», два пограничных поста, ни на одном из которых никого не напрягли два американца без документов на угнанном автомобиле с кучей оружия, и два армейских блокпоста на въезде в Зону Отчуждения. И да, Гренобль находится не в Швейцарии, а во Франции.&lt;br /&gt;
** Причём выехали они поздним вечером и доезжают они до Припяти всего лишь чуть-чуть отстав от вертолёта, который вылетел туда ещё днём.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг», пополам с [[не в ладах с арифметикой]] — от замка Дракулы до Будапешта ехать три недели, от Будапешта до замка Дракулы — несколько часов (герои отправляются в Будапешт в полнолуние, прибывают туда за две ночи до следующего и возвращаются к следующему полнолунию).&lt;br /&gt;
* «Стелс» — из Таджикистана к Байкалу лететь через Северную Корею — в русском дубляже градус неадеквата меньше, ибо в Северную Корею перенесли и сам реактор, который EDI намерился разбомбить.&lt;br /&gt;
* «Грань будущего» — [[инопланетяне]] захватили Европу и теперь прут на [[Великий Смог|Лондон]], так как его захват откроет им путь на [[Большое яблоко|Нью-Йорк]] и [[Город неформалов|Токио]]. Как? Правильный ответ: хрен его знает. И да, [[Вольный и ганзейский|Гамбург]] находится не в Вестфалии, а немного в другом месте. И уж подавно он не является [[Город суровости и смога|Челябинском]], взрыв метеорита над которым выдаётся за прибытие инопланетян.&lt;br /&gt;
** На карте там же [[столица]] Швейцарии — Цюрих (в реале де-юре столицы нет вообще, а де-факто — Берн), а [[Братушки-славяне#Hrvatska|Хорватии]] — [[Братушки-славяне#Slovenija|Любляна]]. Столица [[Гуляш и чардаш|Венгрии]] хотя и Будапешт, но находится он не на своём обычном месте.&lt;br /&gt;
* «Фантастическая четвёрка: Вторжение Серебряного Сёрфера» — мало того, что в Якутске прописалась американская военная база, так она ещё и находится в заснеженных скалистых горах, так оттуда ещё и до Великой Китайской стены несколько минут лёта.&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» — некое «внутреннее море Монголии», где якобы находится база профессора Мориарти. Намекается, что это Байкал. Но ведь Байкал-то в [[Степи и Чингисхан|Монголии]] не находится!&lt;br /&gt;
** Впрочем, чёрт их знает, что они «Монголией» обозвали. Байкал-то рядом, в принципе. Правда в XIX Монголия была частью Китая… А вот как туда зашёл «Наутилус»? Через [[Арктика|Северный Ледовитый океан]] и дальше по Енисею и Ангаре?&lt;br /&gt;
** Высота «Наутилуса» (внушает) и можно ли было его пришвартовать в [[Город каналов и карнавалов|Венеции]], [[Великий Смог|Лондоне]] и [[Увидеть и умереть|Париже]]…&lt;br /&gt;
** Венеция, кстати, стоит на платформе, разработанной Леонардо да Винчи…&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника» — раскопки в Антарктиде происходят осенью, когда на континенте полярный день; однако в фильме стоит полярная ночь.&lt;br /&gt;
* «[[Нечто]]» — действие фильма происходит в Антарктике. Зрителей уверяют, что там зима. Но почему же события в фильме происходят и днём, и ночью, то есть до наступления полярной ночи?&lt;br /&gt;
** За лето в полярных областях считается короткий наиболее теплый период, все остальное — зима. В глубокой Антарктиде летом числятся декабрь и январь, и вполне может быть еще полярный день, а минус уже куда крепче, чем на пике тепла, обычно приходящемся на эти два месяца.&lt;br /&gt;
* «Миссия невыполнима. Последствия» — в телепрограмме фигурирует видео Мекки, снятое с палубы авианосца «Рональд Рейган». Вот только Мекка расположена примерно в 50 километрах от моря, и с корабля её снять невозможно.&lt;br /&gt;
** Так-то программа фейковая, но герои могли и лучше продумать этот фейк.&lt;br /&gt;
* «Троя» — согласно фильму, Микены стояли на морском берегу. Реальные Микены находятся километрах в двадцати от моря.&lt;br /&gt;
* «[[Первый мститель]]» — в финале Красный Череп летит со своей базы в Норвегии бомбить США. Стиву Роджерсу удается разбить самолет где-то над Арктикой, после чего его в наше время находят русские нефтяники. Зачем было лететь через Арктику и откуда там взялись русские (которых не может быть западнее Шпицбергена, да и там только шахтеры, не нефтяники), если путь к США из Норвегии лежит через Исландию и далее над Атлантическим океаном (смотрим глобус, а не плоскую карту) — глубоко неясно. В регион, где могли действовать российские нефтяники он бы залетел только двигаясь с самого востока Норвегии на Аляску западнее Анкориджа. А если база КЧ находилась западнее Тромсе, то траектория не затронула бы даже Шпицберген (где есть российские шахтеры, но не нефтяники), даже если бы целью были острова Алеутской гряды.&lt;br /&gt;
* «Власть огня» — американский военный Дентон ван Зан прибыл в Великобританию на самолёте и приземлился возле Манчестера, собираясь отправиться к Лондону, лежащему '''к юго-востоку'''. Однако, каким-то макаром, вдруг оказался возле убежища главного героя, расположенном в Нортумберленде, '''к северу''' от Манчестера.&lt;br /&gt;
* «Спектральный» 2016-го года — действие фильма происходит в молдавском городе неподалёку от российской границы. На первый взгляд всё кажется нормальным, если не учитывать [[Сарказм|маааленькую проблемку]] присутствующую на всех картах и именуемую Украиной.&lt;br /&gt;
** Видимо, кто-то что-то слышал о Приднестровской Молдавской Республике, российских миротворцах и о том, что больше половины жителей непризнанного государства имеют паспорта РФ. Отдаленно. Краем уха.&lt;br /&gt;
* «[[Titanic|Титаник]]» — Джек Доусон рассказывает, что он и его отец рыбачили на озере Уиссота в Висконсине. Но Джек никак не мог рыбачить там, ведь это водохранилище, наполненное лишь в 1917-18 годах, а Джек утонул в 1912 году во время крушения «Титаника».&lt;br /&gt;
* «Звуки музыки» — австро-швейцарская граница совсем не гористая, она проходит вдоль части Рейна. Если же преодолевать границу Австрии по горам, то можно попасть только в Германию. Настоящие фон Траппы просто уехали в Италию на «каникулы» и больше в Зальцбург не вернулись: Георг фон Трапп родился в той части Австро-Венгрии, которая была передана Италии после Первой мировой войны, поэтому он и его семья без проблем получили итальянское гражданство.&lt;br /&gt;
** Для драматизмы же. В немецкий подводный флот Георга фон Траппа тоже не военком с нарядом загребать бегал.&lt;br /&gt;
* «Александр и ужасный, кошмарный, нехороший, очень плохой день» — возможно, внутримировой пример: когда учитель Александра выбирает страны для задания ученикам, он показывает их на глобусе. Делая это в третий раз, он называет Ливан, при этом указывая куда-то в район Восточной Сибири.&lt;br /&gt;
* «Альфа» — раскритиковано антропологом Дробышевским, заметившим, что кусочки пейзажа из фильма хоть и встречались там, где жили первобытные люди, но даже не в паре сотен километров друг от друга, а на намного больших расстояниях&lt;br /&gt;
* «Крепкий орешек 2» — план террористов состоит в том, чтобы держать в заложниках самолёты с двухчасовым запасом горючего, не давая им совершить посадку. Вот только этот план сработал бы только если бы они находились в какой-то глуши, а не в районе Вашингтона, в двух часах полёта от которого уйма аэропортов (гражданских и военных), которые просто обязаны принять самолёты, терпящие бедствие.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 2» — Мадагаскар в Карибском море?! В пустыню Гоби можно добраться на подводной лодке?!&lt;br /&gt;
* «Луни Тюнз: Снова в деле» — герой бежит за злодеем из «Лувра» и буквально в двух шагах натыкается на Эйфелеву башню. А ничего, что в реальности между ними 4 км? Да, в кинофильме фигурируют мультипликационные персонажи, которые чхать хотели на физику и географию, но главный герой-то — живой человек!&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Капитан Америка: Противостояние&amp;quot; (&amp;quot;Гражданская война&amp;quot;) - Баки, Стив и Сэм находятся на объекте в Берлине, откуда сбегают. Они считают, что Земо/психиатр выпустит пятерых суперсолдат в Сибири. Вместо того, чтоб позвонить властям, способным задержать Земо на любой границе, они вызывают из США Клинта (который по пути заезжает за Вандой в Нью-Йорк) и Скотта (живёт в Калифорнии). Каким образом Ванда без визы и Скотт под удо пересекли границы и полетели в Германию, это вопрос отдельный. Тони тоже из Берлина отправляется в США, где нанимает Паука (и делает ему костюм). Но битва между Мстителями происходит в аэропорту Лейпциг-Галле (достаточно близко к Берлину, конечно, но выбор аэропорта несколько нелогичен). Там же Стив и Баки крадут квинджет и спешат в Сибирь (напомню, они верят, что пять суперсолдат способны &amp;quot;разрушить империю&amp;quot; - хотя и готовы ждать незнамо сколько времени, пока их команда прилетит из США). Но это цветуечки, а ягодки потом. Тони успевает проследить за операцией Роуди (то ли таки в Германии, то ли уже в Нью-Йорке), слетать в Рафт (посреди Атлантического океана), потом полететь в Сибирь... И успеть как раз к тому времени, как Стив с Баки только зашли в бункер. Они там что, кругосветное путешествие совершили случайно? При этом сам Земо летел в Сибирь из Берлина через Москву (даже американские фанаты удивились, зачем ему была эта пересадка, когда есть прямой рейс в Новосибирск). И общая идея фильма: Земо взрывает штаб ООН в Вене, где обсуждают Соглашения Мстителей (МАГАТЭ, ЮНСИТРАЛ, ЮДИНО, УНП ООН, УВКБ - короче, ничего, что относилось бы к защите и террористам там не решают, гораздо адекватней было бы назначить встречу в Нью-Йорке); для ареста Баки в Бухаресте отправляют немецкий спецназ (тут логичнее, их уважают, но как Стив их опережает, получив информацию от агента ЦРУ, причём по словам Шерон - &amp;quot;у нас приказ убить&amp;quot; кажется, что отправить должны именно ЦРУ?); потом из Бухареста всех привозят в Берлин, и дальше свистопляска продолжается. Кто-то представляет, сколько документов надо оформить, чтоб все это устроить? Притом, что Баки, Стив и Сэм - граждане США?&lt;br /&gt;
* &amp;quot;К-19&amp;quot; - на дворе 4 июля, а Москва завалена снегом и там явный мороз, а постовые в шинелях, снятых с пугала, охраняют в 1961 году Культурный центр ВС Российской Федерации. Кроме того, строительство лодки ведется в Североморске, где подводные лодки даже не базируются. Ну Североморск, Северодвинск, какая разница?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Учитель в законе]]», 3-ий сезон («Вагон с алмазами»), 15-ая серия — Богомол с сыном едут в Химки, где Богомол заходит в торговый центр под названием «Праздник», который на самом деле находится в Покровском-Стрешнево.&lt;br /&gt;
* «[[Сваты]]» — в одной из серий шестого сезона Ольга и Валентина едут в тур по Золотому кольцу, в это же время Иван и Сан Саныч едут на финал чемпионата Европы по футболу в Киев, а Женя, Катя и Лëха едут на машине на море (предположительно, Чëрное). И потом по дороге домой они все каким-то образом встречаются в одной точке посреди гречишного поля.&lt;br /&gt;
** В этой же серии Ольга и Валентина догоняют теплоход на полицейской машине и едут в Кострому целую ночь. По-видимому, из Ярославля. На самом деле между этими городами чуть более часа езды.&lt;br /&gt;
** Но и это ещё не всё. Когда они наконец попадают на теплоход капитан говорит «придëтся вам идти с нами до Суздаля». Из Костромы в Суздаль по воде попасть, конечно, можно, но очень долго и сложно: сначала нужно дойти по Волге аж до Нижнего Новгорода, потом пойти вверх по Оке, оттуда вверх по Клязьме, там не доходя Владимира повернуть вверх по реке Нерль и только потом попасть во впадающую в неë речку Каменку, на которой стоит Суздаль, и в которую пройдут максимум лодки, никакие теплоходы не пройдут.&lt;br /&gt;
** По дороге домой Ольга говорит по телефону Сан Санычу, будто бы они ещë плывут на теплоходе и «мимо проплывает Переславль-Залесский». Переславль-Залесский стоит не на реке, а на озере и с Волги по воде в него попасть невозможно.&lt;br /&gt;
* «Военно-юридическая служба» — Москва располагается в местности латиноамериканского вида, в окружении невысоких гор (внезапно — там лето и пальмы). А в Сибири можно встретить цыган. И чего? Нет, таких стереотипных, на кибитке и в национальных костюмах. По Транссибу через Воркуту ходят паровозы, а броневик с направленным на ожидающих поезда пулемётом на ж/д станции — обычное дело. И да, от Москвы до Воркуты примерно десять минут лёта на истребителе.&lt;br /&gt;
** В серии «Ковбои и казаки» российский и американский капитаны конфликтуют из-за того, кто первый войдёт в Севастополь, что ГГ считает дурной фаллометрией, ибо какая разница, кому первому входить в иностранный для обоих порт (хотя Севастополь и находился тогда на территории Украины, он являлся базой ЧФ, но фаллометрия всё равно неуместна)&lt;br /&gt;
* «Госпожа госсекретарь» — от границы с Латвией до Москвы 150 км (между прочим, на этом обстоятельстве строится сюжет серии).&lt;br /&gt;
* «[[Stargate|Звёздные врата: SG-1]]» — Магнитогорск, находящийся где-то на месте Магадана.&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» — серия 2-03 «Хозяин». Чудо-мудо недели — человек-глист. Персонажи делают глубокомысленный вывод, что раз это попало в США на российском сухогрузе, то причиной его появления оказывается чернобыльская катастрофа. Вопрос: а когда сухогрузы в США начали ходить из Припяти, или как это добралось до тех мест, откуда они туда ходят?&lt;br /&gt;
** С хреном пополам обосновано в комиксовом продолжении эпизода: Чудо-мудо-жопоглист — герой-ликвидатор, без вести пропавший в глубинах радиоактивных чернобыльских канализаций. Теоретически его могло смыть в воды Днепра и далее — в Черное море. Где он в один прекрасный день в гальюн и просочился.&lt;br /&gt;
*** А в новеллизации жопоглист является рыбой типа миноги, мутировавшей от сброса радиоактивных отходов в океан.&lt;br /&gt;
** А то, что жертва глиста — русский, можно установить по татухе и убитой печени. [[Хуцпа|Нет, никакого шовинизма нет]], просто в США пьют только воду. Виски и мартини, видимо, [[сарказм|пьют только русские эмигранты]]. Ну и печень бывает убитая не только от бухла, еще есть гепатиты и такая экзотика, как неадекватные родители, заставлявшие в 10 лет есть жирное как не в себя&lt;br /&gt;
** ГУЛАГ неподалеку от Тунгуски все же под троп еще лучше подходит.&lt;br /&gt;
* «Воздействие» — в серии «Семейное дело», команда работает в Белграде. Вот только на общем плане отчётливо видны достопримечательности Будапешта (Статуя Свободы (нет, не та), Будайская крепость и Цепной мост). Будайская крепость возвращается в серии «Дело о занзибарском базаре» в качестве киевского музея искусства.&lt;br /&gt;
* «Отважные» — в серии про Свердловск, который в Луганской области, присутствует улица Vaskapu (которая в Бухаресте), общая обстановка соответствует скорее 50-м годам, а еще американский спецназ на вертолетах собирается уходить от злобных русских на юго-восток — то есть в Ростовскую область РФ. А единственный, кого действительно начинаешь ненавидеть — это местный дизайнер женской одежды. Это своего рода форма геноцида — на барышню в таком старорежимном гламуре не позарится даже самый изголодавшийся ополченец!&lt;br /&gt;
* «[[Она написала убийство]]» — в одном из эпизодов сериала упоминается персонаж, который прибыл откуда-то «в двадцати милях к востоку от Шебойгана, штат Висконсин». То есть он проживал посредине озера Мичиган. И заметим, островов, на которых он мог бы обитать, в этом озере нет.&lt;br /&gt;
** Комментарий к этому примеру и предыдущему: американские пейсатели по некоей причине часто говорят East, имея в виду явный West - то Курск саус-ист от Москвы, то Петсамо к исту от Североморска, то российские агрессоры собираются атаковать Прибалтику наступлением на ист. Причина сего явления пока автором данной правки не установлена.&lt;br /&gt;
* «[[Friends|Друзья]]» — во вселенной сериала Минск и Полтава находятся в России. В реальности это города в Белоруссии и на Украине.&lt;br /&gt;
* «[[Фарго]]» — в Луверне на самом деле нет сосновых боров. Ну конечно, если [[Миннесота]], то обязательно густые непроходимые заснеженные чащи, да? В реальной жизни этот город расположен в прериях на юго-западе Миннесоты.&lt;br /&gt;
* «[[Дефективный детектив]]» — чуть ли не в каждой серии. Дело в том, что действие сериала по сюжету происходит в Сан-Франциско, а съёмки велись сперва в Торонто, а затем — преимущественно на окраинах Лос-Анджелеса. При этом с экрана в изобилии звучат реальные адреса, названия районов и улиц Сан-Франциско, которые ни капли не похожи на то, как их изображают в сериале: на месте одноэтажных домиков и парка в реальности расположено несколько многоэтажных жилых комплексов, на месте пустыря — ТЦ, на месте железной дороги — завод и пр. Жители Сан-Франциско при просмотре этого сериала испытали сильное удивление. Похоже, Монк и его коллеги живут в параллельной реальности.&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil (Netflix)|Сорвиголова]]» — сериал фантастический, поэтому его герои действительно живут в параллельной реальности. Зрители слышат названия реальных улиц Нью-Йорка, но выглядят они совсем не так, как в нашей действительности. В частности, восьмиполосное Вестсайдское шоссе в сериале сужено до двух полос, а жилые дома, офисы и музеи с него исчезли, превратившись в промышленные склады.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — в этом сериале Дания, самая «плоская» из скандинавских стран, «обросла» фьордами и лесистыми горами не хуже Норвегии.&lt;br /&gt;
** А Киев наоборот, стоит посреди голой как доска заснеженной степи без каких-либо признаков Днепра. Новгород — какая-то отдельно взятая хата в лесу. Плюс там вечная зима (!), в том числе, когда в Норвегии лето.&lt;br /&gt;
* «[[24]]» — в четвёртом сезоне действие происходит около гор Айовы. В реальном штате Айова гор нет.&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов]]», которую за этот мега-ляп не пинал только ленивый. Группа приключенцев, отправившихся за Стену ловить зомбака, попала в засаду, и послала Джендри за помощью. Джендри на своих двоих добежал до Стены (это минимум несколько часов), на Стене послали ворона в Драконий Камень, потому что Дейнерис почему-то осталась ждать приключенцев там, ворон пролетел больше половины континента (!), Дейнерис на драконах пролетела обратно эту же половину континента, и за всё время прошло не больше пары часов. [[Шутки ради|Популярный фанатский обоснуй]]: Джендри — супергерой Флэш, ворон — это просто такой фентезийный аналог телефонного звонка, а пламя драконов кастует магию фасттревела. Ну или драконы, аки пратчеттовский Эррол, в экстренной ситуации разворачиваются хвостом вперёд и превращаются в биореактивные движки.&lt;br /&gt;
** Позднее фанаты горько плакали над номинированным на «Эмми» сценарием заключительной серии, который только подтвердил наличие у сценаристов этого недостатка. В сцене, где Арья задаёт Джону и Сансе риторический вопрос, что находится к западу от Вестероса (куда она и собирается отправиться), авторский текст сообщает, что оба не знают, что ей ответить, поскольку оба как раз, цитата, «не в ладах с географией». Для нового, вероятно, предводителя вольного народа и королевы Севера пробел весьма существенный. К западу от Вестероса, для справки, не открыли ничего, кроме горстки островов, названных в честь Эйгона Завоевателя и его сестёр, так что вопрос самый элементарный. {{spoiler|В дополнительной литературе упоминается, что после открытия Эйгоновых островов на кораблях экспедиции произошёл бунт — мятежный вернулся, флагман ушёл дальше на Запад. Почти тридцать лет спустя другой знаменитый мореход Вестероса видел его в самом '''восточном''' порту планеты, Асшае, но никакой дополнительной информации получить не сумел.}}&lt;br /&gt;
* «Группа „Зета“» — Внутримировой пример. Дед видит ряженого участника [[горы и горцы|чеченской войны]], на груди которого, среди прочего, планка от медали «За взятие Берлина». «[[Фальшивая награда|Ты где в Чечне Берлин нашёл?!]]»&lt;br /&gt;
* «[[Into the Night]]» от Netflix, даже если не считать всевозможных других неладов — главная героиня приезжает в аэропорт Брюсселя, когда там уже стемнело. В это время в Нью-Йорке рассвет. На этом сделана завязка сериала. К сожалению, такое невозможно: даже в самый короткий день в году над Нью-Йорком и Брюсселем больше трёх часов одновременно светит солнце.&lt;br /&gt;
* «[[Ханна (телесериал)|Ханна]]» — на севере Польши (и в Польше вообще) нет глухих лесов, в которых до ближайшего населённого пункта сотня километров.&lt;br /&gt;
* «[[Borgen|Правительство]]» — авторы датского сериала нашли на границе России и Украины на Азове горы и влепили туда [[Руритания|небольшую республику Тургизию]].&lt;br /&gt;
* «[[Наша Russia|Бородач, понять и простить]]».&lt;br /&gt;
** В серии «Водный мир» во время сцены в туалете по радио объявляют «Продолжается посадка на скорый поезд номер 15, Рязань-Москва, до отправления поезда осталось пять минут». На самом деле от Рязани до Москвы примерно 200 километров и по данному маршруту ходят электрички с четырёхзначной нумерацией и объявить должны были электропоезд до Москвы. Затем Бородач и Палыч едут на поезде дальнего следования. Здесь не совсем ошибка — через Рязань проходит много дальних поездов на Москву (например Пенза-Москва). Другое дело, что на поезд дальнего следования билет продаётся по паспорту, а на электричку ― нет, и в их случае логичнее было бы воспользоваться электричкой.&lt;br /&gt;
** В серии «Рок на Волге» Бородач, несмотря на все свои приключения меньше чем за сутки добирается до места проведения рок-фестиваля. Сам он в конце упоминает, что фестиваль проходит в Самаре (900 километров до Рязани).&lt;br /&gt;
** В серии «Воздушная тюрьма» сюжет крутится вокруг аэропорта города Рязани. На самом деле из-за вышеупомянутой близости Москвы пассажирского аэропорта в Рязани нет. Есть только аэропорт малой гражданской авиации и военный аэродром.&lt;br /&gt;
* «Спящие», 2-й сезон. Сына Киры и его друга, прилетевших в Турцию долго везли на машине по дороге, а потом они вдруг оказались в Тунисе. Везли надо полагать по дну моря.&lt;br /&gt;
** Ну, если «долго» - это четверо суток и 4 400 километров, то теоретически возможно. Хотя и нелепо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Шапокляк» по повести «Отпуск крокодила Гены» — [[Чебурашка]] и Гена отправляются в отпуск на поезде «Москва — Ялта». На деле в Ялте, как и на всем Южном берегу Крыма, никогда не было, нет и не планируется железной дороги.&lt;br /&gt;
* «Князь Владимир» 2004. Одним и тем же селом проходят идущие в [[Мать городов русских|Киев]] [[Базилевсы, порфира и еретики|греческие]] купцы — и туда же направляющаяся новгородская дружина. И на то же село нападают [[Орда|печенеги]]. Кстати, печенеги ещё и умудряются набегать на деревни под Новгородом. Ах да, ещё и Византия от Руси всего лишь в трех днях пути — оттого. очевидно, греки возят на кораблях виноград на продажу, и тот не превращается ни в изюм, ни в вино. Ах да, ещё «Сильная Русь нужна нам, как щит против печенегов».&lt;br /&gt;
* «Озорные анимашки», песня Yakko’s world. Названы территории, не являющиеся странами, кое-где используются устаревшие названия стран, около 40 стран не упомянуты. Впрочем, русский дубляж 2014 г. давит педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir|«Леди Баг и Супер-Кот»]] — серия «Злой Купидон». Действие происходит на день святого Валентина, то есть 14 февраля, однако Париж (лежащий в умеренном климатическом поясе) выглядит как летом. Не только ни единой снежинки (что как раз объяснимо — средняя температура февраля в Париже +5 по Цельсию) — но ещё и зелень повсюду!&lt;br /&gt;
** При этом в рождественском эпизоде зима выглядит нормально.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: при температуре +5 зелень зимой — это вполне нормально, даже в реальной жизни зимний Париж на вид мало чем отличается от летнего. А зима, показанная в рождественской серии выглядит нормально только для жителей России, во Франции же такая зима бывает редко. Ляп только в том, что все персонажи одеты точно так же, как летом.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — создатели, похоже, не договорились между собой, какое же время года всё-таки стоит в Аргусе. С одной стороны, город утопает в зелени, причём речь не только о деревьях (они могут быть и хвойными) — трава тоже зеленеет, не обращая внимания на снег, который, пусть и в небольшом количестве, но лежит повсюду и не думая таять. Да и местные жители одеты [[Зимой достаточно шарфа|легко и открыто]].&lt;br /&gt;
** Автор правки, проживший несколько лет в Японии, на Рождество не раз гулял по совершенно зелёному Токио (где только-только начинали краснеть ''некоторые'' деревья), а в Сэндае, где он жил, пальмы в университетском парке вполне спокойно переносили январские снегопады. Трава же на газонах желтеть и всыхать даже не собиралась, несмотря на регулярные −5° зимой. Для околонулевых зимних температур зелень зимой — это вполне нормально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Noir]] — обрусевшие норвежцы издавна граничили и конфликтовали с крымскими татарами.&lt;br /&gt;
* [[Blue Gender]] — вообще-то Байконур находится в Казахстане, а не в России.&lt;br /&gt;
* [[Dr. Stone]] — команда астронавтов, пережившая окаменение человечества решает вернуться на Землю, высадившись у «какого-то острова далеко от эпицентра катастрофы» — и с этого момента начинается череда ляпов:&lt;br /&gt;
** Свою деревню выжившие и их потомки строили на том самом острове в Океании, никуда не переезжая (кладбище основателей неподалёку от них). А главгерой дошёл до деревни. По суше. За 3-4 дня. В то время как сам на момент окаменения находился определённо на территории одного из бывших японских городов. Остров с деревней сам приплыл к ним, чтоли?&lt;br /&gt;
*** Тут ляп другого плана. ГГ пришёл в '''другую деревню''', расселение всё-таки было. Также его папка умер как раз на острове от старости, что видное в его линии. Но вот какохо хрена в новой деревне есть кладбище основателей, где сохранена капсула времени, другой вопрос. Вполне возможно, что батя передал капсулу тем самым переселенцам, что вполне логчино, но об этом нигде не проговаривается. [[Ошибка Божия|Ляп]] или [[Зрители — гении|читатели гении]]?&lt;br /&gt;
** Лидер астронавтов (и, по совместительству, отец протагониста) говорит, что эпицентр катастрофы находился в Южной Америке, поэтому астронавтам нужно было высадиться где-то как можно дальше от эпицентра — на случай второй волны. В идеале это могли быть страны северной Европы, вроде Финляндии или Норвегии… но, по закону жанра, препочли упасть поближе к Японии.&lt;br /&gt;
** Опять же тот самый папаша героя. Первая группа астронавтов при высадке застряла где-то в океане. Ладно, если вторая группа высадилась чуть поближе к ним. Но на обычной деревянной лодке вслепую искать спасательный модуль где-то посреди Тихого океана? Серьёзно, чтоли?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Сильно грешит этим серия '''[[Red Alert]]''':&lt;br /&gt;
** В первой части зимний ландшафт умудрялись выдавать даже для таких мест как Средиземноморье и побережье Испании/Португалии. В видеовставках творился не менее адский трэш — советский МиГ-29 охотился на вражеский танк в снегах Аризоны (!), а советские Яки расстреливали мирных жителей в горах (!) польской Торуни.&lt;br /&gt;
** Одиннадцатая миссия за Союзников предлагает расчистить путь на Ленинград флоту… поднимающемуся вверх по Волге. Из Каспийского моря и до самого Питера?! (Не задаёмся вопросом, откуда флот в Каспийском море вообще взялся.) При этом на карте Европы маршрут нарисован правильно, через Балтику.&lt;br /&gt;
** С картой в кампании Союзников другой косяк, в последней миссии: штурмуем Москву, а стрелка указывает куда-то на Урал.&lt;br /&gt;
** Финальная миссия за Союзников в Red Alert 2: Yuri’s Revenge располагает Антарктиду и Огненную Землю буквально по соседству. В реальности, разделяющий их пролив Дрейка в своём самом узком месте имеет ширину 820 километров.&lt;br /&gt;
** В третьей части в кампании за японцев было не хуже — Воркута появилась на месте Архангельска, а ещё там предполагалось убить Деда Мороза (который вообще-то «живёт» в Великом Устюге). Чуть позже, во время миссии в Одессе можно уничтожить замок «Ласточкино гнездо», расположенный в Ялте.&lt;br /&gt;
*** Альтернативная история же — пусть дедушка радуется, что в Магадан не отправили. А то и в Анадырь — самый восточный крупный город СССР/Евразии/планеты. «Мы вместе шли с Камчатки…»'&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же нельзя не отметить морские бои в водах Женевского озера (4 миссия за СССР) всё из той же третьей части.&lt;br /&gt;
*** Ну, корабли тут по суше ползать умеют…&lt;br /&gt;
*** Автор правки, проводя отпуск в Швейцарии, испытал немалое изумление, когда во время прогулки на кораблике по Люцернскому озеру (Озеро четырех кантонов) повстречался с военным катером. Как и, главное, зачем? Женевское озеро хотя бы пограничное (Швейцария, Италия, Франция), а Люцернское озеро есть глубоко внутренний швейцарский водоем.&lt;br /&gt;
**** Тренировочная база, сударь. СССР, вон, своих боевых пловцов вообще на озере Балхаш готовил. А на озере Иссык-Куль испытываются торпеды.&lt;br /&gt;
** В адд-оне Uprising вторая миссия кампании за СССР проходит в Мурманске, а во время брифинга к следующей миссии её события называются «операцией в Сибири». Мурманск с Сибирью даже не в одной части света.&lt;br /&gt;
** Слова знаменитого «Советского марша», исполняемого хором [[Лжерусские|лжерусских]], очень сложно разобрать на слух, и потому существуют два варианта того, что же на самом деле поёт хор: «Наш Советский Союз покоряет / Весь мир, как огромный медведь на востоке» или «Наш Советский Союз покарает / Весь мир от Европы к Неве на восток». Нетрудно заметить, что второй вариант является бессмыслицей с точки зрения географии: предполагаемая экспансия Советов должна была бы идти не «от Европы к Неве на восток», а наоборот.&lt;br /&gt;
*** Всё-таки, вышеперечисленное, к.м.к, можно списать на сознательную авторскую клюкву. Серия вся в ней.&lt;br /&gt;
* '''[[Command and Conquer: Generals|C&amp;amp;amp;C: Generals]]''' — кампания за США, 4 миссия. Как американцы умудрились протащить свои линкоры в воды Каспийского моря — тайна великая есть.&lt;br /&gt;
* Квесты Бенуа Сокаля '''«Сибирь»''' — во второй части на Северном полюсе живут пингвины. Правда, сам Сокаль об этом сказал, что пингвины не там, где надо — это для придания сюжету игры большей фантасмагоричности (по части которой Сокаль большой мастер).&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X.''' — Рио-де-Жанейро окружён лесами. И что? И то, что совершенно европейскими хвойно-лиственными! Плюс, текстуры земли взяты с то же карты, что и изображает окрестности Магелланова пролива и подозрительно напоминают припорошенные снегом голые сопки. В итоге получается сурово-красивый, но сильно отдающий если не приполярьем, то очень умеренными широтами пейзаж.&lt;br /&gt;
** И с чего Рио-де-Жанейро стал столицей Бразилии&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще-то Рио был столицей Бразилии с 1822 по 1960 год, но действие игры-то происходит позже!&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
** Каким образом Венесуэла, то есть, простите, Лас-Тринидад могла сцепиться с Бразилией в Магеллановом проливе, тоже одному Бахусу известно.&lt;br /&gt;
** Американский авианосец за сутки добрался от Магелланова пролива до Карибского моря.&lt;br /&gt;
* '''H.A.W.X. 2''' — Владикавказ находится на морском побережье.&lt;br /&gt;
** Из Владикавказа герои российской кампании направляются в некое место под Волгоградом, однако миссия заканчивается над морским побережьем, странным образом совмещённым с ГЭС. Прибывают они, как оказалось, в [[w:Алагир|Алагир]], который также находится также неподалёку от моря, среди скалистой пустыни а-ля окрестности Большого каньона. А летели они около получаса как минимум, что, разумеется, соответсвует 37 километрам, отделяющим Алагир от Владикавказа. Затем Соколов и Грачев валят оттуда на угнанном Су-30, почему-то не к грузинской границе, а к морю, и почему-то нуждаются в дозаправке в воздухе, чтобы долететь до Инджрлыка в Турции (расстояние в три с гаком раза меньше дальности полёта Су-30).&lt;br /&gt;
* '''Ghost Recon''' (2001) — в заставке говорится о российских танках, стоящих в кавказских горах и балтийских лесах, готовых ударить на юг и на '''восток'''. В шестой миссии сообщается, что спутники зафиксировали российские войска на балтийском побережье у границы с Латвией; на карте региона в миссиях с 6 по 15 Эстония обозначена как часть России, а Калининградская область — как отдельное государство; к северо-западу от Москвы, а именно в районе Торопца (в игре Торопек) присуствуют нешуточные горы со скалами и перевалами.&lt;br /&gt;
* '''[[Singularity]]''' — политическая карта Советского Союза 1960-х годов почему-то полностью копирует карту современной Российской Федерации.&lt;br /&gt;
** Судя по многочисленности примеров, это уже какой-то идеологический заказ ощущается.&lt;br /&gt;
* '''Strider''' — Казахстан находится в Восточной Европе. Там же, где и Санкт-Петербург, по мнению разработчиков (и ещё самое главное: в игре Санкт-Петербург — столица Казахстана!). Впрочем на карте в версии для PC-engine столица Казахстана почти там же, где в реальности находится Алма-Ата (но всё равно именуется то Санкт-Петербургом, то Лунной Казахской, вернее даже — Русской Столицей). В римейке 2014 года столица Казахстана называется Казах-сити (по-русски — Казахград). Ёлки-палки, СИТИ! А как же Астана?&lt;br /&gt;
** В NES-версии Казахстан на карте показан правильно, но там, судя по действию игры, постоянно идут жуткие грозы. А ещё оттуда поездом можно доехать до Египта.&lt;br /&gt;
* '''«[[Ведьмак 3: Дикая Охота]]»''' — острова Скеллиге лежат намного южнее Новиграда, который находится в зоне умеренного климата, однако на них царит суровый скандинавский климат, со снегом и льдинами в море летом. Притом, что климат в сеттинге классический — на севере холодно, на юге тепло. Можно, конечно, придумать обоснуй с сильным холодным течением&amp;lt;ref&amp;gt;Например, в реальном мире остров Ньюфаундленд находится на широте Волгограда, однако температура летом там не каждый год поднимается выше +10: всему виной Восточно-Гренландское холодное течение.&amp;lt;/ref&amp;gt;, ведь все-таки Скеллиге острова, а на островах подобное встречается довольно часто.&lt;br /&gt;
** Похоже, эта ошибка тянется ещё из книги, так как уже в книге скеллигцы представлены как [[СФК]] викингов (которые в нашей реальности стали промышлять грабежами именно из-за того, что живут на скудном севере), но при этом острова находятся где-то в широтах довольно-таки южной Цинтры, раз уж именно королева Цинтры так сильно заинтересована в династическом браке со Скеллиге, а не какой-нибудь король Вердэна или Ковира. И всё же ничто не мешало сделать Скеллиге бедными, скалистыми, но не ледяными островами. Гор со снеговыми шапками хватило бы.&lt;br /&gt;
* '''[[TES]]''':&lt;br /&gt;
** Аналогично предыдущему примеру. Остров Вварденфелл, где разворачивается действие игры [[Morrowind]], находится, согласно карте Тамриэля, в тех же широтах, что и Скайрим, край вечной зимы. При этом климат Вварденфелла производит впечатление умеренного, а то и субтропического.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]: может, вулкан в центре острова греет его как землю Санникова.&lt;br /&gt;
**** Остальной Морровинд тоже не заснеженный безо всяких вулканов.&lt;br /&gt;
*** А никого не смущает, что Гренландия и Исландия находятся не только на одной широте, но и буквально рядом, к тому же первая уже успела заледенеть, а вторая — оттаять? Не смущает. Исландия относительно Гренландии маленькая и её как раз-таки греют много вулканов.&lt;br /&gt;
** Какая в Скайриме вечная зима вам с удовольствием расскажут миллионы драконорожденных, которые там бегали. Из девяти холдов только два с половиной (Белый Берег, Винтерхолд и кусок Истмарка) с вечной мерзлотой.&lt;br /&gt;
** Пустынный Хаммерфелл находится к северо-западу от Сиродила с весьма умеренным климатом.&lt;br /&gt;
*** Сиродил изначально был вообще тропическим — умеренный климат там появился из-за переписывания реальности Тайбером Септимом, достигшим ЧИМ (фактически, доступа к дебагу мира).&lt;br /&gt;
** У сеттинга в целом полная [[лоскутная география]], как можно убедиться, посмотрев на карту. Пустыня Эльсвейра соседствует с дремучими джунглями Валенвуда с одной стороны и болотами Чернотопья с другой, ну и вышеупомянутые провинции тоже откровенно лоскутные. В играх попытались немного исправить детализацией, вроде холодной горной Брумы в Oblivion и тёплого (по меркам Скайрима) лесистого Фалкрита с другой стороны того же хребта в Skyrim.&lt;br /&gt;
* '''«Empire: Total War»''' — пополам с [[надмозг]]ами. В русской локализации, американская территория Carolinas почему-то переведена как «Каролинские острова», а не как «Каролинские территории» (будущие штаты Северная и Южная Каролины). А ничего, что территория совершенно не похожа на острова, и что Каролинские острова находятся в Тихом океане? В остальном — нормальный перевод, но вот этот ляп…&lt;br /&gt;
* '''Ace Combat: Unsung War''' — конечно, в сеттинге альтернативная Земля с альтернативной вообще географией, однако тундра в центре континента, причем практически на экваторе — это вряд ли.&lt;br /&gt;
* Серия «Корсары» порой путает названия и местоположение островов и портов Карибского моря.&lt;br /&gt;
** В «Городе Потерянных Кораблей» столицей французской Мартиники в середине XVII века является Фор-де-Франс — хотя до конца века эту роль играл Сен-Пьер. «Каждому Свое» называет административный центр правильно… но помещает его на место Фор-де-Франса. Что характерно, островной маяк стоит на месте реального Сен-Пьера.&lt;br /&gt;
** Порт-Ройал располагается на месте современного Кингстона — который до землетрясения и пожара 1692 был рыбацкой деревней — а не на Палисадосе, где вместо города одиноко возвышается маяк.&lt;br /&gt;
** Кюрасао вдруг вдвое увеличился в размерах и стал больше Мартиники.&lt;br /&gt;
** Видимо, он съел соседние острова Аруба и Бонейр, вот и поправился.&lt;br /&gt;
** Тортуга тоже потолстела и демонстративно отодвинулась от Эспаньолы, от которой ее в реальности отделяет узкий пролив.&lt;br /&gt;
** Куда пропали Маргарита, Сент-Винсент, Гранада и Сент-Люсия?&lt;br /&gt;
** И каким ветром в Карибское море занесло Бермуды, к тому же совершенно не похожие на себя? В «Каждому Свое» их, к счастью, переименовали в насквозь вымышленный Исла Тесоро.&lt;br /&gt;
* [[Sniper: Ghost Warrior|Sniper: Ghost Warrior 3]] — где на границе Украины и России находятся горы по которым протагонист со своим [[Не в ладах с военным делом|братом\напарником]] лазили начале игры?&lt;br /&gt;
* Shenmue II: Коулун выглядит как небольшой посёлок, стоящий на холме. В реальности это [[Рыбки плавали|был]] самый тесный (и самый трущобный) район Гонконга, по сути, единое здание тесности хрущёвки.&lt;br /&gt;
* «[[Horizon: Zero Dawn]]» — здесь, в угоду мобильности [[протагонист]]ки (способной передвигаться лишь пешком или верхом на [[Автоконь|роботах]]), создатели решили несколько пренебречь географией США (действие игры происходит на бывшей территории штатов Колорадо и Юта).&lt;br /&gt;
** Развалины городов Колорадо-Спрингс (в игре — локация Жажда Беса) и Денвера (Злость Беса) находятся практически рядом с горой Пайкс-Пик (Гора Матери, возле которой живёт племя Нора), хотя в реальности от горы до Колорадо-Спрингс примерно полтора десятка километров, а до Денвера — и вовсе около ста!&lt;br /&gt;
** Брайс-Каньон (в игре Закатная Крепость, оплот Карха Тьмы) и водохранилище Пауэлл, возле которого находится Меридиан (столица Карха Солнца) также находятся недалеко друг от друга, хотя на самом деле между ними свыше сотни километров. Вдобавок, в реальности Брайс-Каньон находится не к северу, а к северо-западу от водохранилища.&lt;br /&gt;
** Храм в городе Прово (в игре — лагерь Разбитая Печь) также находится недалеко от Брайс-Каньона, хотя на самом деле — в нескольких сотнях километров к северу.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Frozen Wilds» педаль уходит в недра руин Предтеч. В землях племени Банук (один-два дня пешего пути от горы Пайкс-Пик, лежащей на 39-й параллели северного полушария) мало того, что лежит снег, водоёмы покрыты льдом, и стоят трескучие морозы (ладно, спишем на высокогорье и изменение климата), но то, что в небесах над горами Банук каждую ночь видны полярные сияния — это уже перебор!&lt;br /&gt;
*** Во время достаточной мощности магнитной бури полярное сияние можно лицезреть хоть на экваторе, во время бури 1859-го года оно наблюдалось в Колумбии (север Южной Америки), например. Другое дело, что ''непрерывно'' Солнце так жарить не будет. Ну и опять же, наведённые токи от '''такого''' сделают бо-бо многой электронике — в той же буре их хватало выжечь некоторые телеграфные линии и позволить другим работать исключительно на наводках, без батарей.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty: Modern Warfare]] 2 — баллистическая, а значит, не умеющая особо маневрировать ракета, запущенная с Камчатки, приближается к Вашингтону с северо-востока, со стороны атлантического побережья Канады. На самом деле траектория пройдет через Аляску и Канаду, а к Вашингтону ракета подойдет со стороны Великих озер. Типичная ошибка тех, кто забывает, что Земля выглядит как шар, а не как географическая карта, развёрнутая с востока на запад.&lt;br /&gt;
** Как российский десант в сопровождении МиГ-29 сумел долететь до Вашингтона, а герои на подлодке за сутки добрались от Рио-де-Жанейро до Камчатки даже лучше не пытаться думать.&lt;br /&gt;
* «[[Metro Exodus|Metro: Exodus]]» — игровой Новосибирск на реальный не особо похож.&lt;br /&gt;
** Куда более серьёзный ляп в дополнении «История Сэма» — и в документалке из дома культуры и в обоих концовках Сан-Диего иллюстрирует мост «Золотые Ворота» — символ Сан-Франциско (между этими городами половина штата).&lt;br /&gt;
* Hearts of Iron IV — в игре есть пара ляпов относительно принадлежности некоторых территорий:&lt;br /&gt;
** Данциг в реальности не был, де-юре, польским городом. Он сохранял свою независимость как вольный город вплоть до 1939 года с присоединением к Германии.&lt;br /&gt;
** Египет не был в полной мере колонией Британии — формальное существование Королевство Египет сохраняло вплоть до 1953 года, пусть и под патронажем Британии. По механике игры эти территории — марионеточный режим.&lt;br /&gt;
* Mafia 1 Definitive Edition и Mafia: The City of Lost Heaven — согласно имеющейся информации, город Лост-Хэвен находится в штате Иллинойс, в том же штате, где и один из городов-прототипов этого города Чикаго. Один из персонажей оригинальной версии — а именно Серджио Морелло — косвенно упоминает, что Лост-Хэвен расположен на берегу океана («Добейте его и утопите в океане!»). Морскими водами город должен омываться с юга, как раз со стороны доков, которыми заправляет Серджио. Кое-как можно обосновать, что Лост-Хэвэн может быть на берегу Великой реки Миссисипи, которая как раз протекает по южной границе Иллинойса. А теперь внимание, вопрос: как так получилось, что настоящий штат Иллинойс с юга имеет только либо сухопутную, либо речную границу? [[С прикрученным фитильком|Может быть]], если Морелло помянул океан, то оригинальный Лост-Хэвен находился вовсе ни в каком не в Иллинойсе, а в другом штате?&lt;br /&gt;
* Syberia 2 — Сибирь по каким-то причинам стала мифическим островом.&lt;br /&gt;
** Только там уже не Сибирь (которая пишется как Siberia), а ''Сибирия'', которая мифический остров к северу от Сибири.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — ЧАЭС уплыла к северу от Припяти, Копачи — к Востоку. Это только навскидку, без карт под рукой.&lt;br /&gt;
** Хочется также отметить, что рельеф местности (особенно в ранних &amp;quot;билдах&amp;quot;) никак не соответствует северу Украины. Если в реальной жизни рельеф ЧЗО довольно плоский, то в играх можно увидеть холмы и даже целые &amp;quot;каньоны&amp;quot;. Впрочем, для Затона наличие холмов вполне справедливо, так как это вовсе и не холмы, а берега.&lt;br /&gt;
* GTA IV. Когда [[Братушки-славяне|Нико]] пришёл мстить Раскалову, тот после непродолжительного разговора кричит кому-то из своих подручных по-русски: «Заткни этого [[Янтарь и мызы|балтийского]] хуя». [[Ватсонианство против дойлизма|Можно подумать]], что Раскалов плохо учился в советской школе, однако судя по тому, что в английской версии в субтитрах написано Balkan - это оговорка актёра озвучивания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Quartermaster General. Для простоты весь мир порубили на сегменты, но дали им названия отдельных стран и даже городов, получив тот ещё бред. Просто [https://cf.geekdo-images.com/original/img/z2_FlN1wD3dMAoyAqE8EHPEz0MM=/0x0/pic4152509.jpg взгляните на эту карту]. В состав Украины теперь входит Какваз, Moscow уехала на Урал, а Russia занимает только территории ЦФО и СЗФО. В других частях света не лучше — Сычуань, например, расположился на месте реального Тибета. В русском издании эту жесть немного починили, раздав регионам более абстрактные названия типа «Север СССР» и «Западный Китай».&lt;br /&gt;
** Дык это ж, наверное, какая-то альтернативка, а Москва это не город Москва, а что-то типа Московия, которая не Россия, а финно-угорский улус золотой орды (с). Карта «Украины» вполне вяжется с кое-чьими хотелками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Алькор, «Флибустьеры». Песня посвящена пиратам, действовавшим в [[Тёплые моря и пиратские острова|Карибском море]]. Но почему они «в чужие проливы входили, смеясь, с мысом Бурь на скорлупках ведущие спор»?&lt;br /&gt;
** А потому что были пираты, которые [[w:Пиратский круг|плавали из Атлантики в Индийский океан]], огибая мыс ДН и устраивая стоянку на Мадагаскаре.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]]: [[Агата Кристи (группа)]], «Моряк». Как пояснил сам Г. Самойлов, «Вино, гашиш, Стамбул и Париж» отсылает к дворовым песням, где никого не смущает, что Париж не морской порт. И вообще, главный герой песни находится в настолько угашенном состоянии, что его заносит куда угодно, в т. ч. и в Париж.&lt;br /&gt;
* «Девушка из Никарагуа» группы «Краденое солнце». Гватемала и Никарагуа соседствуют с загадочным островом Кука, и где-то там же живут [[Кенгуру и каторжники|кенгуру]] и ещё более загадочные гурунгуа… Но это всё явно шутки ради, потому что песня подозрительно напоминает упомянутое выше танго Остапа Бендера.&lt;br /&gt;
* Infornal FuckЪ, «Конунг Олаф Моржовый Хер» — тоже шутки ради. Отправился-то он на дырявых ладьях в Англию, а приплыл в итоге на Северный Кавказ. [[Обоснуй]]: всё потому, что рулевой всю дорогу блевал и слушал группу «Carcass».&lt;br /&gt;
** «Дикий папуасский танк» еще вспомните. Который, если двигатель заглохнет, мамонты везут (на острове в Тихом океане). И который стреляет баобабами, растущими там же. Да и нефти и мазута на тихоокеанских островах особо не водится. &lt;br /&gt;
* Nephew, «Mexico ligger i Spanien» — [[шутки ради]]. «Мексика находится в Испании, где ненавидят Италию, Бенелюкс находится в Германии, а эсперанто для женщин». По словам переводчицы, [[Странный грамматика|текст тоже]] [[Ошибка нарочно|с ошибками]].&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]: «Сентиментальный боксер» — «Борис Буткеев ([[Казаки, курорты и Олимпиада|Краснодар]]) проводит апперкот… Но он пролез, он [[От каменного пояса до Тихого океана|сибиряк]]». [[Обоснуй]]: родом из Сибири, но сейчас живёт в Краснодаре.&lt;br /&gt;
** Его же «Я вчера закончил ковку». Внутримировой пример, но ещё более эпичный. Герою предстоит загранкомандировка в «[[Круль, пся крев и краковяк|польский]] город [[Гуляш и чардаш|Будапешт]]». Далее он смешивает воедино все братские страны — вплоть до свежевылупившегося тогда [[Индийские песни и пляски|Бангладеша]] и [[Степи и Чингисхан|Монголии]]. «Я к полякам в Улан-Батор не поеду наконец!!!»&lt;br /&gt;
** Он же «Всё позади и КПЗ и суд» — «До Воркуты идут посылки долго, / До Магадана — несколько скорей». Магадан находится на дальнем востоке в десяти тысячах километров от Москвы, а Воркута в европейской части СССР в двух с половиной тысячах километров от Москвы и столько же от Ленинграда.&lt;br /&gt;
*** Кроме того Воркута легко доступна по железной дороге, а вот Магадан при жизни Высоцкого был логистическим островом, добраться туда можно было только по воде или воздуху, основной маршрут был железной дорогой до Тихого Океана, затем до Магадана несколько дней по воде. Лишь в 21 веке появилась твердая автодорога в Магадан, но это не сделало его ближе Воркуты.&lt;br /&gt;
* У бывшей солистки «Блестящих» Юлии Ковальчук есть песня со строчками «Между нами океаны — ты в Торонто, я в Майями». [[Сарказм|Нет, ну Земля круглая, если через другой конец]]…&lt;br /&gt;
* Метеорология относится к географии, так что тоже сюда. В песне Аллы Пугачевой: «Держи меня, соломинка, держи» «вокруг шторма в двенадцать баллов». Шторм по шкале Бофорта — от 9 до 11, а 12 — уже ураган.&lt;br /&gt;
* Гимн Тюменской области: «Вечер зажёг фонари вдоль реки в Когалыме//А над Тюменью весеннее солнце встаёт». Авторы хотят убедить нас, будто Тюмень и Когалым настолько далеко друг от друга, что между ними лежит несколько часовых поясов?&lt;br /&gt;
* Led Zeppelin — «Kashmir». Пустынный пейзаж, описанный в песне, не имеет никакого отношения к Кашмиру, горному региону между Пакистаном и Индией. По словам Роберта Планта, песня написана под впечатлением от поездки по пустыне на севере Марокко.&lt;br /&gt;
* Ногу Свело! — «Идём на восток» к фильму «Турецкий гамбит». Учитывая взаимоположение России (даже только Центральной) и Турции, скорее должно быть «идём на юг»… А поскольку герои фильма шли через Балканы, то вообще на юго-запад.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: «восток» в данном случае понятие скорее культурно-этнографическое (Orient по-английски), а не географическое (East по-английски). Несомненный же ляп в том, что Стамбул до 1930 года назывался Константинополь, но это уже [[не в ладах с историей]].&lt;br /&gt;
* Любэ — Расея, моя Расея, от Волги и до Енисея. Не высмеивалось только ленивыми.&lt;br /&gt;
* Гарик Кричевский — Львовский дождь. «Знакомый мой давно живет в Майами, / Он как-то позвонил мне и сказал, / Что там в Майами он скучает за дождями: / За Львовский дождь он тыщу долларов бы дал.» Майами находится в тропической зоне и дожди там бывают почаще и пообильнее, чем во Львове.&lt;br /&gt;
* Попутчик — 70 рыл на нарах (вариант одной народной песни). «Кто-то помню из великих истину сказал: / Магаданский есть последний по стране вокзал / Называется вокзалом старенький сарай, / И мы сразу попадаем в закромешный рай.» Настолько последний, что его попросту не существует. В Магадане нет железной дороги, туда ходит водный транспорт из Владивостока.&lt;br /&gt;
** «Я помню тот ванинский порт / И крик парохода угрюмый…»: А вот тут правильно — Дальстроевские пароходы почти никогда не ходили в Магадан именно из Владивостока (долгое время закрытого флотского города) — до взрыва парохода «Дальстрой» летом 46-го года, почти полностью разрушившего порт на мысе Астафьева, они ходили из Находки, а затем — из Ванино в Хабаровском крае.&lt;br /&gt;
* Вячеслав Бутусов — Девушка по городу. Здесь речь о географии [[Город, которого нет|отдельного города]]. «Девушка по Пушкинской на Лиговский в обход Следом по каналу проплывает пароход». Улица Пушкинская и Лиговский проспект параллельны друг другу и соединяются Лиговским переулком (непонятно, что имелось в виду проспект или переулок). Однако никаких каналов рядом нет.&lt;br /&gt;
* Слава Чёрный и Рома Белый, «Пингвины» - тут во всей песне, 1-м, 2-м куплетах и припеве утверждается, что &amp;quot;пингвины на севере живут&amp;quot;. &amp;quot;Тундра снежная накрыла&amp;quot; (тундра вид природных зон существующий только в северном полушарии). Но пингвины живут только в южном полушарии - самый южный ареал находится на берегах Антарктиды (Императорский пингвин), а самый северный на экваториальных Галапагосских островах (Галапагосский пингвин).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Изобразительное искусство]] ===&lt;br /&gt;
* Илья Репин, «Бурлаки на Волге» — бурлаки двигаются вверх по течению реки по правому берегу. Довольно странный выбор маршрута, учитывая, что правый берег любой реки в северном полушарии преимущественно покрыт обрывистыми склонами. Если идти вдоль реки, то лучше по пологому левому берегу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{q|Надо помочь в демократизации Афганистана, Ирака и других африканских стран.|[[тупые американцы|Джордж]] [[президент-дурак|Буш-младший]]}}&lt;br /&gt;
* Упомянутый выше пример с Колумбом не так уж далёк от реальности. Христофор ломанулся в Индию через Атлантику, используя ошибочные расчёты размеров земного шара. Не подвернись ему по пути Америка (вернее, острова Карибского моря), экспедиция могла закончиться посреди океана вместе с запасами воды и провизии. Колумбу даже пришлось пережить бунт собственных офицеров, когда до тех это начало доходить.&lt;br /&gt;
** Вообще незнание географии никогда не мешало делать в ней великие открытия. Предтеча Колумба Лейф Эриксон знал о географии и того меньше (наверняка он, как все древние скандинавы, считал Землю или плоской, или чуть выпуклой, как блюдце), однако доплыл до Америки на 500 лет раньше. Причём именно до той Америки, которая стала впоследствии высокоразвитой: до будущих США и Канады.&lt;br /&gt;
** Фернан Магеллан тоже выбил деньги на свою кругосветку, пользуясь ошибочными данными: реку Парану принял за морской пролив, а Тихий океан считал меньше, чем на самом деле. Диво, что хоть кто-то из этой экспедиции выжил.&lt;br /&gt;
** Поправка: не мешало [[систематическая ошибка выжившего|'''выжившим''']].&lt;br /&gt;
** Как будто те, кто знал географию, никогда не погибали в море или на суше. Сколько там из кругосветной экспедиции Магеллана вернулось? Восемнадцать человек из пятисот, вроде?&lt;br /&gt;
*** А тут как считать. Стартовало по бумагам 230, фактически (историки до сих пор головы ломают) от 265 до 280 плюс куча народу присоединилась по дороге. Вернулись в Европу на «Виктории» 18 европейцев плюс ещё 12 европейцев (ещё один индонезиец не в счёт) с неё же через пять месяцев привезли с островов Зелёного мыса португальцы (за выкуп) плюс ещё пятеро из экипажа «Тринидада» добрались из Индонезии же своим ходом. Уже 35. А вернувшиеся от Магелланова пролива мятежники (которые глобус не обогнули и не разбогатели, но вернулись живыми и здоровыми) с «Сан-Антонио» и вовсе жили до возвращения «Виктории» как сыр в масле. Сколько их было — не указано, а учитывать ли здесь…&lt;br /&gt;
* Очень у многих возникают проблемы с порядком величин из-за карт с проекцией Меркатора (шутку про неё см. ниже). Дело в том, что Земля шарообразная, а карта прямоугольная, так что для размещения Земли на плоскости нужно или резать её ломтями (что затрудняет работу с ней), или искажать пропорции. И картограф Герард Меркатор из самых лучших побуждений придумал вариант пропорционального искажения. Всё, что ближе к полюсам, растягивается, а всё, что ближе к экватору, немного сплющивается. На карте в проекции Меркатора Гренландия (на севере) выглядит размером с Африку (на экваторе), хотя континент больше в 15 раз, Скандинавия — с Аравию, и так далее, а Антарктиду вообще раскатывает в полоску (возможно, отсюда фантазии плоскоземельцев о «ледяной стене по краю диска»). Штурманы прекрасно понимали, где делать поправку, и ничего не путали. А вот дети в классе географии запоминали именно такую карту и думали, что она точно отражает положение дел. В последние годы в школах чаще используется карта полушарий типа «распиленный глобус», которая тоже не идеальна, но ближе к реальности.&lt;br /&gt;
** Не надо думать, что Проекция Меркатора (и похожие на неё цилиндрические равноугольные проекции) так уж плоха, потому что «не передаёт реальность». Она полезна не только для математически простых вычислений на карте и прокладывания курса по т. н. локсодромии (под одним и тем же углом к меридианам — но сколько раз в жизни вам, не-географам, вообще потребуется прокладывать локсодромию?). Проекция Меркатора хороша и для показа '''истинной формы''' большинства географических объектов на общей карте мира. Кстати, обратите внимание: всякая '''равноугольная''' проекция в географии имеет второе название — '''конформная'''.&lt;br /&gt;
** Главная беда проекции Меркатора, как сказано выше — несоблюдение площади. Но у прямоугольной равноплощадной карты придётся на высоких широтах уменьшать интервалы между широтами, поэтому Гренландия оказывается сильно сплюснута с севера в дополнение к растяжению на запад и восток. Можно выбрать какую-то произвольную проекцию или пытаться развернуть карту на плоскость так, чтобы рамка не была прямоугольной, но у тех же карт полушарий («распиленный глобус», как это было названо выше) края материков приходится «выгибать в дугу», может потребоваться оставить разрывы между материками или океанами и т. д. На картах в проекции Меркатора все параллели перпендикулярны всем меридианам, как и на любых крупномасштабных картах и планах, к которым привычен любой человек, именно этим она и прекрасна. Если кто-то вам будет говорить, что Меркатора устарела, лжива и никому не нужна, кроме 3,5 специалистов узкого профиля — напомните ему про ''Google Maps'', который об этом почему-то до сих пор не знает. И не только он.&lt;br /&gt;
{{q|Изучая суть проекций, надо помнить положенье:&amp;lt;br /&amp;gt;С переводом сферы в плоскость — неизбежны искаженья.&amp;lt;br /&amp;gt;Карты вовсе небезгрешны и в пределах разных норм&amp;lt;br /&amp;gt;Искажают верность линий, площадей, углов и форм!|А.В.Гедымин}}&lt;br /&gt;
** А вы знали, кстати, какую проекцию в своё время чуть ли не продвигали на замену Меркатора в качестве «наилучшей» для карт мира? [https://en.wikipedia.org/wiki/Gall–Peters_projection Галла-Петерса]. Товарищи, это надо видеть.&lt;br /&gt;
*** «Те же яйца, только в профиль», как говорится.&lt;br /&gt;
* [http://ametist-o.livejournal.com Преподаватель факультета международных отношений] Одесского универа завёл традицию: в начале учебного года проводить экспресс-контроль среди первокурсников «Назови 20 государств Африки» (потом использовал и другие регионы). О результатах можно прочитать по метке «Студенческие перлы». Автор правки смеялся буквально до боли в животе.&lt;br /&gt;
** В одном спецвыпуске британского гипнотизёра Деррена Брауна, он спросил женщину в какую страну (именно страну, в смысле государство, а не край света) она бы хотела поехать. Её ответ — Африка. А ничего, что в Африке 54 государства?&lt;br /&gt;
* В 2008 г. по телевидению США сообщали о вторжении России в Грузию. Вот только в английском языке [[w:wikt:Georgia|Georgia]] — это и Грузия, и Джорджия, а уточнять, что речь идёт о стране на Кавказе, а не о штате США, телевизионщики не стали. И зря. Американцы испугались. Один из зрителей даже припомнил, что когда-то Джорджия (штат) была частью России (видимо, спутал её с Аляской, которая на самом деле была, пока &amp;lt;s&amp;gt;Екатерина&amp;lt;/s&amp;gt; Александр её не продал).&lt;br /&gt;
* Случай с ошибкой немного иного масштаба, но всё же, всё же…&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Первый тур переговоров между английским правительством и еще не признанным [[кельты в килтах|ирландским]] происходил в большом кабинете, где на стене висела карта мира — на которой, естественно, были обозначены владения [[Империя, над которой не заходит солнце|Британской империи]], выглядевшие после Первой мировой очень внушительно.&lt;br /&gt;
И в первый же день Ллойд-Джордж, совершив широкоплескательный жест в сторону маленькой Ирландии на стене, сказал:&lt;br /&gt;
— Но Вы должны принимать во внимание масштаб!&lt;br /&gt;
Математик Де Валера нервно дернулся и ответил:&lt;br /&gt;
— Ну как же можно учитывать масштаб в… — на лице его отразилось крайнее омерзение, — [[Бронебойный ответ|меркаторовой проекции]].|Антрекот, истории про ирландских повстанцев}}&lt;br /&gt;
* Случай в Кишинёве: в местный университет прибыл ближневосточный абитуриент. Подав документы, спросил, где же здесь море. Оказалось, слова «Республика Молдова» он считал тождественными с Мальдивскими островами.&lt;br /&gt;
* Знаменитое высказывание Бритни Спирс: «Я никогда не хотела в Японию. Просто мне не нравится рыба. А я знаю, как она у них там, в Африке, популярна».&lt;br /&gt;
* Американцы, высадившиеся в Нормандии, для выявления немецких диверсантов использовали вопросы на знание американских реалий. Один из патрулей задержал командующего американскими войсками генерала Брэдли, который на вопрос о [[столица|столице]] штата [[Ржавый Пояс|Иллинойс]] ответил совершенно правильно — Спрингфилд. Командир патруля искренне считал, что столицей является крупнейший город штата, то есть Чикаго.&lt;br /&gt;
** Это, кстати, не единичный случай. Во многих штатах столицей является отнюдь не крупнейший город того штата. Например, столица штата Нью-Йорк — вовсе не мегаполис Нью-Йорк, а Олбани, население которого не превышает ста тысяч.&lt;br /&gt;
*** А столица Вашингтон находится отнюдь не в [[Гранж и Твин Пикс|штате Вашингтон]].&lt;br /&gt;
* [http://inosmi.ru/social/20190309/244703598.html Путешествие индийского журналиста по Транссибирской магистрали].&lt;br /&gt;
* Джен Псаки, первооткрывательница берегов Белоруссии — [[аверсия]]. На самом деле большинство приписываемых ей «псакизмов» — фейки. И про 6-й флот и Белоруссию она тоже не говорила. Хотя в принципе при желании можно атаковать Белоруссию из Атлантического океана ракетами, просто это на фиг никому не нужно.&lt;br /&gt;
* Леонид Кучма, второй президент Украины, во время визита в Китай заявил, что рад встретиться с представителями Китая в его столице, городе Тайвань. Слава богам, переводчик этот ляп загладил.&lt;br /&gt;
* Мета-пример: многие люди из отдаленных регионов, переезжая в другой конец своей страны, сталкиваются с самыми дикими ошибками окружающих, которые что-то где-то слышали про их малую родину, но не более того. Так, автор правки родом из [[w:Геническ]]а за несколько лет жизни во [[Львов]]е уже устал объяснять, что его родной город НЕ находится на Черном море (там Азовское). И до [[Терриконы и шахтёры|Донбасса]] там достаточно далеко — только до Мариуполя четыре часа на автобусе, а остальной Донбасс еще дальше. Так что никакой войной в городе не пахло со времен Великой Отечественной. А до Одессы ещё дальше (хотя местные гордо называют свой город «Маленькой Одессой»). И нет, это не Крым,&amp;lt;ref&amp;gt;Очень, очень рядом, до Стрелкового или Чонгара, где уже граница, меньше 50 км, хоть на мотоцикле езжай. Но все же не Крым. Хотя начинающаяся буквально за городом Арабатская стрелка — часть ''Крымского полуострова'', но административно её северная часть, как и сам Геническ относится к Херсонской области.&amp;lt;/ref&amp;gt; и никакие территориальные споры города не касаются.&lt;br /&gt;
** Особо [[сарказм|умные]] жители России могут путать республики в составе России с республиками ближнего зарубежья, а Белгород помещать в [[братушки-славяне|Сербию]]. Нет, Белград и Белгород, конечно, звучат похоже и даже названия означают одно и то же, но все-таки…&lt;br /&gt;
* У жителей европейской части России встречается непонимание масштабов [[От каменного пояса до Тихого океана|азиатской части страны]]. Например, бывали случаи, когда жителям Новосибирска на полном серьезе предлагалось по-быстрому съездить в Хабаровск, решить вопрос на месте или что-нибудь передать. Если что, расстояние от Новосибирска до Хабаровска почти в полтора раза больше расстояния от Москвы до Новосибирска. Реже, но тоже бывает, что люди забывают про часовые пояса. Одно дело — час-другой разницы с городами на Поволжье и Урале, другое — семь часов разницы с Владивостоком. Случается, что пытавшиеся дозвониться во Владивосток уже практически ночью потом бывали очень возмущены, что в разгар рабочего дня никого нет на месте. Справедливости ради, подобные масштабы действительно накладывают некоторый отпечаток: фраза «да тут недалеко, километров четыреста» вполне может быть сказана без всякой иронии. Но все же четыреста, а не четыре тысячи.&lt;br /&gt;
** Встречается, кстати, и обратный вариант: жители азиатской части страны воспринимают европейскую часть как этакий небольшой закуток, где все рядом. И предложение съездить по-быстрому из Санкт-Петербурга в Нижнее Поволжье вполне может прозвучать.&lt;br /&gt;
*** От Санкт-Петербурга до Волгограда — 1600 км. Вполне себе расстояние от Благовещенска до Владивостока, которое на месте воспринимается… ну-у-у-у, так, ''недалеко'', всего-то день-два пути. Из Хабаровска (на вдвое меньшую дистанцию) народ ездит во Владивосток к морю ''на выходные''. 200 км от Владивостока до Уссурийска в Приморье вообще за дистанцию не рассматриваются, а те же 200 км от Москвы до Тулы или Рязани для москвича — целое путешествие.&lt;br /&gt;
** Что уж тут говорить об Украине, которую многие жители РФ тоже воспринимают как небольшой закуток, видимо, из-за сравнительных размеров на карте мира. Многие знакомые автора правки из России были удивлены и смущены, когда он объяснял, что из Львова или Харькова в Киев и назад быстро съездить нельзя (10 часов дороги в один конец), а из Львова в Одессу или Херсон — тем более (сутки в пути).&lt;br /&gt;
** Восприятие расстояния действительно зависит от масштабов страны. Например, Польша и Германия, хотя и меньше Украины, но тоже входят в число крупнейших европейских стран — а с севера на юг и с запада на восток имеют протяжённость около 650 км, для россиян всего лишь расстояние от Москвы до Петербурга. Впрочем, все перечисленные глюки восприятия характерны в основном для людей, которые мало ездят и потому не представляют реальных масштабов карты.&lt;br /&gt;
*** Иногда это доходит до абсурда (с точки зрения жителя России). Автор правки в Черногории слышал заявление, что «у нас в городе аэропорта нет» (в том смысле, что добираться на самолете неудобно). И, да, аэропорт действительно в другом городе, до которого 5 километров.&lt;br /&gt;
* В официальном туристическом буклете к чемпионату мира по футболу в России на странице про Нижний Новгород был изображен кремль в Великом Новгороде.&lt;br /&gt;
** Великий и Нижний Новгород путают постоянно, причëм обычно именно Великий с Нижним, а не наоборот. И да, кремли в обоих городах из красного кирпича и даже похожи друг на друга (но если приглядеться, то всë же разные). Аналогично на автобусном проездном билете в Великом Новгороде когда-то был изображëн контур Дмитриевской башни Нижегородского Кремля. Впрочем, печатали эти билеты где-то в Воронеже.&lt;br /&gt;
* Новгород (Великий и Нижний) и Белгород — российские города, а Новгород-Северский и Белгород-Днестровский — украинские. Разумеется, местные жители называют их по первому слову, поэтому предложение жителя села на молдавской границе съездить в Белгород на базар или идея жителя Чернигова выкроить полдня и смотаться к бабушке в Новгород вызывает шок у постороннего.&lt;br /&gt;
** У некоторых вызывает шок даже то, что Новгород в «Слове о полку Игореве» — это не Великий, а именно Северский.&lt;br /&gt;
* Менее распространённый, но тоже красочный пример: рассказ [https://proza.ru/avtor/assolum «Как я ездила в Киров»]&lt;br /&gt;
** Ага, переводили тут одну американскую книжку, где упоминался город Киров в Калужской области. Соавтор решил, что клюква.&lt;br /&gt;
* Провести Гран-При Европы в Баку&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, не всё так плохо. Часть территорий Азербайджана (около 10%) действительно относиться к Европе, что условно относит его к европейским странам. Однако сам Баку южнее Кавказского хребта, поэтому город географически расположен в Азии.&amp;lt;/ref&amp;gt;? [[Что за фигня, герой?|Жан Тодт, ты это серьезно?]]&lt;br /&gt;
** Ну так гран-при Сан-Марино проводится в Италии (нет, это разные государства, хотя Италия и расположена вокруг Сан-Марино), а Евровидение уже ездило в Израиль, который даже не на самой границе Европы, а глубоко и бесповоротно в Азии (географически)&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя геополитически, экономически и культурно является не менее европейским, чем условные Россия, Белоруссия и Украина.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*** Израиль и в футбол играет в европейской, а не азиатской конфедерации. Перешли из азиатской конфедерацию в европейскую из-за бойкота со стороны арабских стран.&lt;br /&gt;
**** А вот футбольная Австралия перешла как раз в азиатскую конфедерацию из родной Океании. Тут причина не политическая, а спортивная: среди островов Океании у сборной Австралии просто не было [[достойный противник|достойных противников]]. Кстати, в Евровидении Австралия уже тоже участвует.&lt;br /&gt;
* Телефонные мошенники умудряются работать в Дублине в британской компании, еще и доказывая, что Ирландия - часть Великобритании, или доказывать свое альфа-лидерство тем, что живут в Норвегии и каждый день употребляют кофе за 15 евро чашка. В Норвегии кроны, если что. Очень популярны также Башня &amp;quot;Федерация&amp;quot; в Новопесковском переулке, куда ездят строго на автомобиле, и потому не знают, какое там метро (очень триггерятся на общественный транспорт, как каждый уважающий себя успешный трейдер, работающий на обзвоне)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Исключения ==&lt;br /&gt;
* Джонатан Свифт старался отыскать для своих [[путешествия Гулливера|вымышленных государств]] место на глобусе из реальной жизни. Бробдингнег (страна великанов) у него, например, находится где-то в районе Пролива Дрейка (автор правки недоумевает, как такое может быть, если на всех картах в изданиях Свифта Бробдингнег является полуостровом Северной (!) Америки), а Лапута (летающий остров) — в Тихом океане, где-то на одной параллели с Японией. Правда, если с Лапутой всё вообще сошло гладко, то с Бробдингнегом декан таки дал маху, наделив стандартным среднеевропейским климатом и сельским хозяйством государство, расположенное едва ли не в Заполярье&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, с севера там 50-километровые вулканы, может они его аки [[w:Земля Санникова|Землю Санникова]] греют.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Размеры же указывает примерно с две Африки.&lt;br /&gt;
* Д. Дефо, «[[Робинзон Крузо]]» — на грани: «Я отчетливо увидел милях в шести от берега со стороны океана другую землю и заключил вполне правильно, что узкая коса — Зелёный мыс, а та земля, которая маячит вдали, — один из островов Зелёного мыса». Между мысом Альмади и островом Боавишта километров четыреста с лишним, и с высоты лодки увидеть их одновременно нельзя. Мыс и острова знали ещё арабы, а португальцы посещали с 1460-х годов. Но, может, в 1719 году имеющиеся у Дефо карты просто не позволяли судить о расстоянии, а в низких широтах этот пролив в проекции Меркатора не кажется широким, особенно для человека обширной Британской империи. И названия похожи, легко предположить близость этих земель&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё версия: под «островами Зелёного Мыса» Крузо имеет в виду не те острова, где сейчас Кабо-Верде, а рифы вокруг Зелёного Мыса. Правда, находятся они недалеко от самого Зелёного Мыса, он же Альмади, но в 1719 году могло быть иначе.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Остров Робинзона Крузо для большей художественности наделён очевидно нереальными качествами. Он расположен против дельты Ориноко к востоку от Тринидада, по линейным размерам хорошо соответствует Тобаго. Однако он — не Тобаго, а последний остров как будто не существует вовсе (Крузо даже постфактум его не называет). Дефо прописал своему герою 20 лет не видеть ни единого проходящего мимо корабля — на Карибах, которые посещалась ещё Колумбом, а испанцы, англичане, португальцы, французы и голландцы стремились при первой же возможности там закрепиться и устроить передел чужих колоний. Также на острове завелись дикие козы, которые быть не могли на севере Южной Америки, если только раньше тут уже не была европейская колония — но из текста следует, что колонизировать его европейцы не хотели, к тому же найти хоть какие-то остатки прошлых поселений Крузо не смог&amp;lt;ref&amp;gt;Козы и более чем 20 лет одиночества появились из-за Селькирка, которого оставили на удалённых островах Хуан-Фернандес в Тихом океане на 4 года, а также из-за желания Дефо сделать Крузо героем, выживающим всему вопреки. Почему Крузо не мог потерпеть крушение где-то в менее посещаемых европейцами местах, чем Карибы, вроде той же Полинезии, известно лишь Дефо. Возможно, для писателя были критичны спасённые испанцы и Пятница, которых он мог прописать с самого начала, и текст пришлось [[Подгонка под ответ|подгонять под них]]. А может, знания о климате, флоре и фауне Полинезии были ещё меньше, выдумывать же с потолка Дефо не хотел или не мог. Еще один вариант обоснования — Крузо торговец, а не исследователь, он в силу рода занятий не должен был плавать там, где европейцы тогда появлялись редко.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** «Дальнейшие приключения Робинзона Крузо» — описанная там география [[Российская империя|России по меркам начала XVIII в.]] считалась вполне достоверной, а русские [[казак]]и-землепроходцы не посылали подробных отчётов о своих похождениях в просвещённую Европу. Поэтому вполне реальные тунгусы с [[Издалека долго|калмыками]] сочетаются с Гогами и Магогами из Библии, а [[От каменного пояса до Тихого океана|Соликамск, Енисейск и Тобольск]] — с загадочными Озомами и Вестимой.&lt;br /&gt;
* [[Жюль Верн]], «[[Двадцать тысяч льё под водой]]» — на момент написания романа глубина океана в 16 км считалась вполне возможной. Причина — несовершенство тогдашних методов измерения глубины: на определённой глубине трос попросту переставал уходить вглубь и начинал спутываться. Тем более сложно обвинить Верна в том, что он назвал Тихий океан наименее глубоководным в сравнении с Атлантическим и Индийским (теперь-то мы знаем, что всё как раз наоборот, но смелые научные гипотезы вообще характерны для фантастов). За Южный Ледовитый океан на месте Антарктиды автора тоже корить не нужно — о том, складываются ли увиденные в полярных льдах скалы в единый континент, не знали вплоть до XX в. Аналогично и с вулканом на Северном полюсе в «Путешествии и приключениях капитана Гаттераса». Правда, за совершенно фантастический подводный туннель под Суэцем покритиковать можно.&lt;br /&gt;
** Аналогично в «Пять недель на воздушном шаре», с пустынной Центральной Африкой и горами не в том месте.&lt;br /&gt;
** Отсутствие острова [[w:Мария-Тереза (риф)|Табор/Мария-Тереза]] из книг «Дети капитана Гранта» и «Таинственный остров» было доказано в 1957, что не мешало рисовать его на картах временами вплоть до 2005. Вообще во времена Верна ошибки в географических координатах были частым явлением.&lt;br /&gt;
* «[[Bron/Broen|Мост]]» — Копенгаген и Мальмё показаны как царство утилитарности и практичности: серые и унылые города со скучными однотипными домами без единого намёка на уютную старую архитектуру. Однако это сделано намеренно ради атмосферы того самого скандинавского нуара, поэтому операторы и обходят исторические центры обоих город с блэкджеком, велосипедистами и ратушами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — гипероним к данному тропу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%B2_%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=88776</id>
		<title>Дева в беде</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%B2%D0%B0_%D0%B2_%D0%B1%D0%B5%D0%B4%D0%B5&amp;diff=88776"/>
		<updated>2023-01-13T14:46:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DamselInDistress|Damsel in Distress}}&lt;br /&gt;
{{video|NzaWjoKSj-c|width=240|Топ 11 идиотов в опасности}}&lt;br /&gt;
{{video|WtgkfZU7D9A|width=240|Топ 11 идиотов в опасности. 2-я часть}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
В плену томятся толпами девицы —&lt;br /&gt;
Не разобрать, которой громче стон.&lt;br /&gt;
Ах, рыцарь, [[Влюбиться в спасителя|тут рифмуется «жениться»]]…&lt;br /&gt;
Спасай подряд, а выберешь потом!|Т. Привалова, «Песня о нежданных заботах»}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Еду бабу выручать,&lt;br /&gt;
Эх, устал, еб{{spoiler|ён}}а мать.|«[[Сектор газа]]»}}&lt;br /&gt;
'''Дева в беде''' ''(Damsel in Distress)'' — сюжетный [[архетип]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как следует из названия, девушки часто попадают в неприятные ситуации. Их похищают [[дракон]]ы, их запирают в башнях, они ссорятся со злыми [[мачеха]]ми и [[Белоснежка и семь гномов|приходят в себя в окружении толпы гномов]]… Из такой ситуации деву должен выручить [[романтический герой]]. Угодить в подобную ситуацию может [[Крутой в беде|кто угодно]], в зависимости от обстоятельств, но в особой группе риска находятся, очевидно, [[инженю]], которые в первую очередь ассоциируются с этим архетипом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важно, что дева в беде не может выбраться из своей неприятной ситуации сама. Она беспомощна, зачастую наивна и не приспособлена к экстремальным приключениям, но главное: пожалуй, всякая уважающая себя дева подсознательно прекрасно знает, что спаситель уже близко. Однако бывают разные примеры таких персонажей. Если одни вполне приятны и их спасать только в радость, то другим просто хочется дать по роже каждый раз, когда они вляпываются в неприятности.&amp;lt;ref&amp;gt;Как правильно заметил [[Nostalgia Critic]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ситуация Damsel in Distress не ограничивается только лишь дамами. Так обозначают вообще всех персонажей, которые существуют лишь для того, чтобы их спасал главный герой. [[Гендерная инверсия]] — [[Парень в беде]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из каноничных Damsel in Distress можно упомянуть Лоис Лэйн из [[Супермен]]ской франшизы, а также принцессу Peach из [[Марио]]-игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Andromeda Giuseppe Cesari.jpg|мини|Джузеппе Чезари, (1568—1640), «Персей, спасающий Андромеду».]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Миф об Андромеде]] — Посейдон наслал на Эфиопию [[морское чудовище]], именуемое Кит. По заверениям оракула, избавиться от монстра можно было только скормив ему царевну Андромеду. Морские нереиды, которые давно питали неприязнь к царскому семейству, приковали девушку к прибрежной скале и злорадно стали ждать развязки. Но мимо совершенно случайно пролетал Персей. Пользуясь трофейной головой медузы Горгоны, он без особых проблем [[Окаменение|справился с Китом]], отвязал Андромеду и взял её себе в жёны [[Влюбиться в спасителя|по праву спасителя]] (у былых женихов царевны против Персея нашлось ещё меньше аргументов, чем у Кита). Вся сценка запечатлена на звёздном небе, где созвездие Андромеды соседствует с Персеем, его конем Пегасом, Китом и родителями — Цефеем и Кассиопеей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]» — Ровена и ещё дольше Ревекка.&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], «[[Капитанская дочка]]» — Маша, которую Швабрин держал взаперти.&lt;br /&gt;
* Корней [[Чуковский]], «Муха-Цокотуха».&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Captain Blood: His Odyssey|Одиссея капитана Блада]]» — такой стала сбежавшая с Левасёром Мадлен д’Ожерон.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]». Гюльджан и — [[С прикрученным фитильком]] — Зульфия.&lt;br /&gt;
* Барсумский цикл Эдгара Берроуза. Ни одного романа не обходится без похищенной принцессы и героя, который её спасает. Чаще всего в роли принцессы — Дея Торис, а в роли спасителя — Джон Картер. Причём, поженившись в конце первой книги, Джон и Дея отнюдь не оставили эти игры — наоборот, всё только началось. В поздних романах увлекательная игра «укради-спаси» переходит по наследству к их детям и даже внукам. Но украсть Дею Торис всё равно полагает своим долгом каждый второй злодей. Благо, барсумцы живут долго (тысячелетиями), так что даже став бабушкой и дедушкой соответственно, Дея всё равно остаётся первой красавицей Марса, а Джон Картер — величайшим воителем.&lt;br /&gt;
* Иван Ефремов, «Таис Афинская»: злые египетские жрецы привязали заглавную героиню — как положено, юную, извивающуюся красавицу, — чтобы скормить [[Священное животное|крокодилу]].&lt;br /&gt;
* Как ни печально, но [[Алиса Селезнёва]], несмотря на [[Крутой для битья|репутацию бой-девки]], играет этот троп очень часто. Проще назвать повести, в которых она ''не'' попадала в плен. Смягчает это тем, что всякий раз держится достойно, не трусит и нередко сбегает сама.&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Охота» — инопланетный манок на человека [[Звукоимитатор|зовёт на помощь женским голосом]]. «Бедствующая дама [[Ловушка для сердобольных|стонала и молила о помощи еще часов пять. Слишком долго даже для многосерийной мелодрамы]]».&lt;br /&gt;
* [[ПЛиО]] — Лилли. {{spoiler|Спасение из беды в итоге привело к ещё большей беде, Мартин же!}}&lt;br /&gt;
* Самуэлла Фингарет — «Скифы в остроконечных шапках». Такой является Одатис — сестренка главного героя.&lt;br /&gt;
* М. и С. Дяченко, «Ритуал» — принцесса Юта, аж два раза, пополам с [[Деконструкция|деконструкцией]]: {{spoiler|сначала принц спас её от дракона, а потом дракон — от принца.}}&lt;br /&gt;
* Анатолий Дубровный, «Листик. Дочь дракона» (и продолжения) — принцесса Миллисента. Ее даже дракон украл {{spoiler|(у тех, кто перед тем хотел ее похитить)}} и унес в пещеру. Дракон был (по словам Листик) очень большой и страшный.&lt;br /&gt;
* E. William Brown, цикл про Алису Лонг. В случае с самой Алисой — аверсия. В случае с теми, кого она считает друзьями… В общем, выживших врагов нет.&lt;br /&gt;
* Пэлем Грэнвилл Вудхауз, книга, не поверите, «Дева в беде» — Мод. [[С прикрученным фитильком]], поскольку никакая реальная беда девушке не угрожает, но она в отчаянии от того, что её не пускают к объекту страсти. И экранизация, кстати, имеется.&lt;br /&gt;
* Леонид Каганов, «Эпос хищника» — как выясняется, в культуре цивилизаций любых планет найдётся сюжет о походе отважного героя к дракону. Но если у стайных хищников вроде людей герой освободит прекрасную деву из беды, а дракону начистит морду, то у мирных травоядных существ герой доберётся к прекрасной деве, чтоб не оставить её в беде одну (побеждать дракона при этом не обязательно). А у экстремальных хищников вроде инопланетных пауков герою вообще не нужна дева в беде, чтоб пойти и начистить морду дракону, {{spoiler|победить его, изнасиловать, убить, сьесть и потом еще завести от него сильное потомство.}}&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайн, серия «Меч Истины» — Кэлен похищают буквально в каждой второй книге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Многочисленные драмы и оперы на тему спасения прикованной к скале Андромеды, начиная с Софокла и до наших дней.&lt;br /&gt;
* Достаточно частый сюжетный ход в детских новогодних представлениях, когда злодеи похищают [[Снегурочка#Больше Снегурочек, хороших и разных!|Снегурочку]]. Обычно чтобы [[Похититель Рождества|сорвать праздник]]. Деда Мороза крадут реже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — франшиза скорее играет с этим тропом, прикручивая фитильки до состояния «[[получилась реальность]]». И Падме, и Лея — девушки смелые и умные, но против таких врагов в одиночку ничего не могут. Да и никто бы не мог.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Indiana Jones|Индиана Джонс]]» — Уилли Скотт из «Индиана Джонс и Храм Судьбы».&lt;br /&gt;
** [[Аверсия]] в «Индиана Джонс: В поисках утраченного ковчега». [[Индиана Джонс]] приходит спасать Мэрион Рэйвенвуд из вражеского плена. И в процессе развязывания героини понимает, что сейчас спасать её невыгодно, надо спасти её позже. Привязывает обратно, уходит и обещает вернуться.&lt;br /&gt;
* Фильмы и телесериалы о Бэтмене 1960-х гг. Здесь просто неоправданно часто попадает в беду Барбара Гордон. При этом, она весьма неплохой боец. Но стереотипы в американском кино того времени были ой как сильны. Критиками многократно и по делу осмеяно, ведь сюжет явно не становится лучше от того, что кого-то отправляют в плен просто так. В какой-то момент возникают подозрения в фетишистских/садомазохистских/шовинистических комплексах режиссёров/сценаристов.&lt;br /&gt;
** Та же проблема, когда стереотипы идут в ущерб сюжету, характерна и для советского кинематографа. Вспомнить хотя бы Ксанку из «[[Неуловимые мстители|Неуловимых мстителей]]». На эту роль специально искали девочку со спортивными и даже акробатическими данными. А что сняли в итоге? В первом фильме её приходится спасать, и это единственное, чем она запомнилась (даже похищение и возможные попытки сопротивления остались за кадром). Во втором её роль в сюжете заключается лишь сценой вербовки Бубы Касторского. И только в третьем фильме повзрослевшая Ксанка участвует в экшн-сценах: сперва неудачно пускается в погоню за Овечкиным, а потом… снова оказывается в беде, и снова её спасает Яшка.&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]» — Белла Свон. До превращения в вампира представляет из себя крайне беспомощное и неуклюжее существо.&lt;br /&gt;
* «[[Обитаемый остров]]», экранизация — Странник зачем-то помещает Раду, возлюбленную Мака, в криосон (таким образом, Рада оказывается [[Женщина в холодильнике|женщиной в холодильнике]] в буквальном смысле, хотя, к счастью, под соответствующий троп не подпадает). В конце фильма Мак прорывается к ней и размораживает её. В книге Странник просто поселил Раду на загородной вилле, чтобы её не захватили и не стали таким образом шантажировать Мака.&lt;br /&gt;
* Серия «[[Fantaghiro|Фантагиро]]» — принц Ромуальдо, муж главной героини. После первого фильма существует в сюжете только для того, чтобы Фантагиро было кого спасать.&lt;br /&gt;
* «Новогодние приключения Маши и Вити» (1975) — в традициях новогодних спектаклей — Снегурочка.&lt;br /&gt;
* Цикл про Фу Манчу. Особенно 1960-х с Кристофером Ли в роли злобного гения. У Фу таких обычно полные подвалы. С одной стороны, он похищает жен, дочерей, прочих родственниц, а также любовниц тех людей, которых хочет заставить работать на себя. С другой — делает их своими тайными агентами, так сказать, злодейками поневоле. С третьей — получает удовольствие, издеваясь над ними. Иногда среди пленниц может и вспыхнуть бунт. С разным успехом, но кавалерия — комиссар полиции Найленд Смит и компания — старается вмешаться, спасая красоток в последний момент.&lt;br /&gt;
* Цикл про доктора Мабузе 1960-х. Как и его китайский «коллега», любит похищать девушек, чтобы надавить на кого-то, заставив работать на себя. Но обычно не больше одной красотки за фильм. Также может превратить её в злодейку поневоле.&lt;br /&gt;
* Экранизация [[BloodRayne]] от [[Уве Болл]]а — собственно Рейн. За фильм ее спасают четыре (!) раза.&lt;br /&gt;
* [[Hardcore Henry]] — Эстель. В самом начале её похищает злодей, и Генри весь фильм пытается спасти жену. {{spoiler|Субверсия: на самом деле это спектакль для проверки его боевых способностей. Генри — тестовая модель, созданная в лаборатории самого Акана в рамках проекта по созданию армии киборгов, каждый из которых будет мотивирован похищением своей жены. Эстель в действительности — жена Акана.}}&lt;br /&gt;
* «[[Кавказская пленница]]» — умышленная [[деконструкция]], так как Гайдай пародировал избитые сюжеты приключенческих мелодрам. Нину похитили, но эта «дева в беде» [[Вождь краснокожих|сама столько всего набедокурила]]…&lt;br /&gt;
* «[[Кинг-Конг]]» 1933 года и все его ремейки. Участь героини — сначала быть похищенной дикарями и смиренно ждать спасения, потом половину фильма лежать в лапе огромной обезьяны и вопить. Да и в финале…&lt;br /&gt;
* [[Spider-Man Trilogy|Трилогии «Человек-паук» Сэма Райми]] — Мэри Джейн Уотсон! Питер спас её 5 (пять) раз (!), а их [[Мазохистское танго|роман]] порядком надоел зрителям, особенно в последнем фильме.&lt;br /&gt;
* «Супербратья Марио» (1993) — кузены Купа по приказу короля Купы похитили красавицу Дейзи, с которой у Луиджи Марио только-только начали выстраиваться романтические отношения. Заглавные водопроводчики бросились в погоню и попали в параллельный мир, населённый очеловечившимися рептилиями. На самом деле [[с фитильком]]: Дейзи оказалась достаточно деятельной девицей и сумела сбежать из камеры до прихода спасителей. Без фитилька троп отыгран с другими бруклинскими девушками, которых [[Тупой приспешник|тупые, аки пробки, кузены Купа]] понапохищали до этого, ошибочно приняв за Дейзи («Одна голова, две руки, две ноги. Точно она»). В их числе оказалась и возлюбленная Марио Марио — &amp;lt;s&amp;gt;принцесса Пич&amp;lt;/s&amp;gt; Даниэлла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* В киносериале 1940-х «Бэтмен» такой девой является Линда Пейдж. Главгад Дака (японский шпион) замечает, что если Линда в опасности, то рядом обязательно появится Бэтмен. А еще он заметил, что она не безразлична Уэйну. Поэтому японец решил использовать её в качестве приманки для Бэтмена, Брюса Уэйна или для обоих, поскольку, как и все, считал их разными людьми. Хотя не исключал, что Уэйн — один из Бэтменов.&lt;br /&gt;
** В как бы сиквеле-киносериале «Бэтмен и Робин» 1948-49 всё время надо спасать журналистку Вики Вэйл.&lt;br /&gt;
** Киносериал «Атомный Человек против Супермена» (Atom Man vs. Superman, 1950) — то же самое можно сказать и про Лоис Лейн, практически как в ранних комиксах. В других экранизациях «Супермена» 1950-х Лоис тоже оказывается девой в беде. Обычно, пытаясь отыграть роль бесстрашного журналиста. Все-таки старается серьезно относиться к работе. Настолько, насколько получается, и насколько позволяет авторам мораль тех времен. Попав в плен к злодеям, способна трезво оценить ситуацию, прикинуться дурочкой, и если не выкрутиться самостоятельно (все-таки в 1950-х господствовали свои стереотипы), то незаметно позвать на помощь.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные врата]]» (1997) — Картер в целом не тянет на «деву в беде» и может за себя постоять, но ухитрилась вляпаться в первых же сериях. Ей крупно не повезло с очередной планетой — на ней женщины практически бесправны. Похитивший Саманту сын вождя не видел в своем поступке ровным счётом ничего дурного. Он любит женщину из своего мира, обменивает её на чужеземную красавицу… Что не так? А второй раз её вырубил, связал и заткнул инопланетный охотник за головами.&lt;br /&gt;
* Польский мини-сериал 1999 года «[[Огнём и мечом]]» о восстании запорожцев под началом Богдана Хмельницкого в Речи Посполитой — шляхтянка Елена Курцевич, похищенная влюблённым в неё казаком Богуном.&lt;br /&gt;
** Впрочем, такова она только в этот момент действия. А в целом, как в книге так и в фильме, Хелена Курцевич показана как особа умная, храбрая, волевая и достойная. В общем, ну да, похитил… но в целом пример не самый удачный.&lt;br /&gt;
** А вот Баська из «Пана Володыевского» — чистейшая аверсия. Азыя мечтал сделать из Баси деву в беде, и того же ждали читатели/зрители, и поначалу всё к тому шло… [[Ой,_бл…|А вот фигушки]] — хотя, учитывая Басин характер и её хобби, надо было предполагать…&lt;br /&gt;
* «Брат за брата», первый сезон, восьмая серия. Роль девы в беде играет учительница Лена (молодая женщина редкостной красоты), которую похитил маньяк, чтобы «выманить» Светлова. Маньяк, похоже, [[жанровая смекалка|отлично знаком с штампами мировой массовой культуры]] и намеренно их отыгрывает.&lt;br /&gt;
* [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|«Карпов»]] — Света Малышева в последней серии первого сезона.&lt;br /&gt;
* «[[Комиссар Рекс]]» — Мозер регулярно спасает жизнь какой-нибудь свидетельнице или последней жертве маньяка. {{spoiler|В серии «Смерть Мозера» это стоило ему жизни.}} А кого не спасёт Мозер, к тем придёт на выручку [[Полицейская собака|Рекс]].&lt;br /&gt;
* «Суд присяжных. Окончательный вердикт» — в одной из серий под троп неожиданно подпала Галя Остапчук. Не послушавшись адвоката Марькарьяна, девушка направилась к гипнотизёру и попала под его чары. Если бы не [[Прибытие кавалерии|прибывшие вовремя Володя с опергруппой]], неизвестно, чем бы всё закончилось для Гали.&lt;br /&gt;
* «[[Next. Следующий]]» — Ольга Кирсанова из второго сезона. Нюанс: она лежит в коме.&lt;br /&gt;
** Её сын Иван больше подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
* «[[Westworld|Мир Дикого Запада]]»: Долорес Абернати. {{spoiler|За исключением тех случаев, когда включается режим Уайатта. После финала первого сезона данный троп к ней неприменим.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Короткометражка Чака Джонса «The Dover Boys» или «братья Доверы» 1942 года: Дора. Примечательна тем, что это одна из самых ярких пародий на троп в мировой анимации, да ещё и с неожиданной [[аверсия|аверсией]] в финале.&lt;br /&gt;
* Принцессы/основные женские персонажи в мультфильмах [[Дисней|Диснея]] приблизительно до начала 90-х.&lt;br /&gt;
** Часто в этой роли оказывается [[Mickey Mouse|Минни Маус]].&lt;br /&gt;
** А в диснеевском развлекательно-познавательном «Марс и дальше» (Mars and Beyond, 1957) игра со штампом. Во фрагменте про типичный сериал про типичных злых инопланетян.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебный меч: В поисках Камелота]]» — главная героиня Кайли. Девушка, мечтающая стать рыцарем, вот только [[Псевдо-бой-баба|выходит у неё не очень]]. Возможно, если её спасают [[Слепой самурай|слепой парень]] и цыпленок-мутант, ей стоит поискать другое занятие.&lt;br /&gt;
* «[[Moana|Моана]]» — Моана, когда её спасает Мауи. Иногда тоже бывает [[инверсия|наоборот]].&lt;br /&gt;
* «[[Геркулес]]» — [[инверсия]] с бронебойной подсветкой: «I’m a damsel, I’m in distress — I can handle this. Have a nice day!»&lt;br /&gt;
* «[[Шрек]]» — именно вызволением Фионы из башни дракона главный герой в первом фильме и занимается, причём сама дева лично ему и даром не была нужна. По крайней мере, поначалу.&lt;br /&gt;
** «Шрек навсегда»: аверсия — Шрек попадает в мир, где его не существовало. Спасать Фиону суженый-ряженый так и не пришёл — но ей хватило собственной крутизны, и она возглавила сопротивление огров.&lt;br /&gt;
* «Коргот-варвар» — Орала.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…|Как казаки невест выручали]]» (1973) — пираты похитили казачьих невест (количество которых таинственным образом постоянно меняется), связали их в один большой «букет» и увезли на своём корабле. Ну а казаки весь мультфильм преследуют пиратов, дабы спасти невест.&lt;br /&gt;
* «Девичьи узоры» (1981) — сначала Мыша-Помощница. Когда ее бежит спасать Маша-Мастерица, то уже она становится девой в беде. Баба Яга ее превратила в лошадь. Только удалось стрельцу Машу расколдовать, так царь решил ее выдать замуж за своего сыны (по совету Яги).&lt;br /&gt;
* «Мегамозг» — здесь жертвой регулярных похищений становится репортёрша Роксана Ричи. Настолько регулярных, что, придя в себя в логове (анти)злодея Мегамозга, первой её репливкой было «А мешок постирать ты не смог!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Celestia chrysalis.jpg|thumb|right|И так в каждом сезоне.]]&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — по законам жанра в этой ситуации нередко оказывалась Жасмин, [[крутая принцесса]]. Но — ничуть не чаще, чем любой другой персонаж! Серий много, на всех хватило.&lt;br /&gt;
* «[[Scooby-Doo|Скуби Ду]]» — Дафна в ранних эпизодах представляет собой настоящий эталон девы в беде.&lt;br /&gt;
* «[[Inspector Gadget|Инспектор Гаджет]]» — юная племянница Гаджета Пенни.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 5 серия. [[Зигзаг]]: Всё начинается как стандартная история про Спящую красавицу — прекрасная и сказочно богатая заколдованная принцесса спит в замке, ожидая, когда явится прекрасный принц и разбудит её своим поцелуем. А потом выясняется, что {{spoiler|всё это лишь легенда для привлечения на доверчивых простачков, а «несчастная принцесса» на самом деле — вампирша, которая убивает своих «спасителей» и пьёт их кровь}}. Однако в финале, после того как {{spoiler|один из главгероев героев трусливо убегает, а второй убивает кровососку}}, оказывается, что {{spoiler|под гробом фальшивой девы в беде спрятан ещё один, уже с настоящей Спящей красавицей}}. &lt;br /&gt;
* «[[Город собак]]» — Рози О'Грива часто попадает в беду, несмотря на то, что позиционируется как сильная независимая женщина-коп: то её в плен захватят, то свяжут, то замотают бинтами, аки мумию. Впрочем, главный герой Эйс Харт попадает в беду несравненно чаще. Но в его защиту надо сказать, что, в отличие от Рози, он обычно (хотя и тоже далеко не всегда) выпутывается из передряг самостоятельно. Контраргумент в защиту Рози: в отличие от Эйса, она не главная героиня, а потому бог нарисованного мира Элиот не подкидывает ей [[рояль в кустах|рояли в кустах]].&lt;br /&gt;
* «[[Godzilla: The Series|Годзилла]]» (1998) — вообще-то, доктор Элси Чепмен к данному типажу ни в коей мере не относится. Напротив, она — деятельная и смелая девушка (насколько вообще можно быть смелым перед лицом [[кайдзю]] величиной с дом), чьи обширные познания в биологии не раз вносили ключевой вклад в победу над монстрами. Так было почти на всём протяжении сериала, но в десятой серии Элси по воле сценаристов превратилась в чистокровный сабж. После того как гигантский археоптерикс Кетцалькоатль унёс её в своё гнездо, Элси впала в панику и вместо того, чтобы искать способы если не спастись, то хотя бы как-то обезопасить себя, только и могла, что вопить: «Помогите! Помогите!» При том, что гнездо находилось на вершине вулкана, и наличие поблизости потенциальных «помогателей» представлялось весьма сомнительным. С другой стороны, [[Вам хорошо осуждать|легко рассуждать, наблюдая за этим из-под защиты четвёртой стены]], а утащи вас самих гигантская птица — тоже, небось, было бы не до геройств.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — здесь чаще всего каноничной «дамой в опасности» выступает маленькая [[девчонка]] Заза, которой ещё учиться и учиться…&lt;br /&gt;
* «[[Zig et Sharko|Зиг и Шарко]]» — главная героиня-русалочка, исключительно везучий вариант.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — сама Корра. Она не беспомощная дева, но её враги обычно вдвое-втрое старше и просто умнее и предусмотрительнее. В сериале очень много ситуаций, где ей навалял [[главгад]] или даже не главгад. Как итог боя — она парализована, лишена волшебной силы, в коме и её команда и не только вынуждены постоянно её спасать.&lt;br /&gt;
* «[[Герои Энвелла]]» — [[игра с тропом]]: Мария Степановна попадает в плен к главному гаду, ученики идут её спасать…&lt;br /&gt;
* «Приключения Папируса» — принцесса Фети и принцесса фиванских воров Тия порой выступают в этом амплуа, но в целом обе более чем способны постоять за себя.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — [[Заявленная способность|самая сильная и мудрая]] [[MLP/Princess_Celestia|обитательница Эквестрии]] как оказалась в этой роли уже в первом эпизоде, так и продолжила её отыгрывать практически до самого конца сериала. С одной стороны объяснимо желание сценаристов таким вот образом убедить зрителей в серьёзности грозящей поням очередной опасности, с другой — у них больше получилось убедить зрителей в несерьёзности самой Селестии. Один из правдоподобных [[Обоснуй|обоснуев]] заключается в том, что любая напасть обойдётся Эквестрии дешевле, чем [[Такой сильный, что уже слабый|сражающаяся в полную силу повелительница Солнца]].&lt;br /&gt;
* «[[С приветом по планетам]]» — красавец-рыцарь Брэд Старлайт как-то раз подписал Вандера и Сильвию на спасение прекрасной принцессы от похитившего её дракона. Серия оказалась деконструкцией — во-первых, принцесса — та ещё извраще… извините, любительница старых огнедышащих ящеров и с драконом у них всё по взаимному согласию. А во-вторых, когда её похищает уже сам несмирившийся с кидаловом Брэд, девица его лихо вырубила и связала. Ибо нефиг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Vasilisa caric.jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — Эйприл О’Нил. Погони за сенсациями никогда к хорошему не приводят. Но, несмотря на свою роль, вполне приятный персонаж. В некоторых сериалах прокачивается до [[бой-баба|бой-бабы]].&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]] — Лоис Лейн, возлюбленная Супермена. В отличие от Эйприл О’Нил, вызывает только раздражение своей наглостью и способностью вечно попадать в неприятности.&lt;br /&gt;
** Начиная с 90-х годов авторы DC наконец-то догадались усложнить образ Лоис. Теперь её чаще показывают в качестве волевого профессионала, чьё умение попадать в неприятности является [[Реальность нереалистична|следствием серьёзного отношения к работе]].&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]] — уже упомянутая Мэри Джейн.&lt;br /&gt;
** Джубили — аналог Лоис в Marvel. Хотя в мультсериале поначалу вела себя как [[Бой-девка]].&lt;br /&gt;
* «Gen-13» — Роксанна Сполдинг. Яркий пример, когда авторы комикса выражают свою искреннюю любовь к героине частым превращением её в «пятое колесо».&lt;br /&gt;
* [[Empowered]] — способности главной героини (Empowered, «Emp») обеспечиваются её супер-костюмом и теряются при его повреждениях. Об этом всем известно, и Эмп часто оказывается в виде «связана, кляп, обрывки костюма едва сохраняют приличия». К счастью, костюм самовосстанавливающийся, а сама Эмп — не сдаётся. {{spoiler|Поведение костюма — результат психологической травмы самой Эмп после первой неудачи, помноженной на проклятие. Кроме того, костюм имеет собственный ИИ и в критической ситуации способен отключить Эмп и включить недоступные ей фичи.}}&lt;br /&gt;
* [[Майор Гром]] — Юля Пчёлкина. А вот киношная [[Бой-баба|Юля]] лишь притворяется сабжем, когда ей это выгодно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-[[комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — Грегор и компания спасли [[хоббит]]шу Грету от [[У нас зеленее гоблины|гоблинов]], приняв ей сначала за человеческую женщину. Лучше бы не спасали, поскольку дама оказалась крайне навязчива.&lt;br /&gt;
* «[[Living with HipsterGirl &amp;amp; GamerGirl]]» — деконструкция [https://acomics.ru/~LwHG/293 в одном из выпусков]. Боузер объясняет феминистке Кларе, что принцесса Пич является жертвой похищений не по причине «сексистского концепта „слабой и беспомощной женщины“», а потому что Пич — важный политический лидер, чьё похищение дестабилизирует процветающее королевство. И добавляет, что сохранять спокойствие и не делать глупостей, будучи в заложниках — не слабость, а здравый смысл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — Нару. Даже сами персонажи поражаются, что она очень часто становится жертвой демонов.&lt;br /&gt;
** В манге и сериале-перезапуске — Такседо Маск, насчет которого изумлялись даже близкие друзья художницы: что Усаги вообще нашла в этом [[Бесполезный парень|бесполезном парне]]? Из-за этого в аниме 90-х годов его сделали гораздо мужественнее и сильнее, нежели в оригинале.&lt;br /&gt;
* Судьба/Девочка-волшебница Иллия (Fate/Kaleid Liner Prisma Illya) — Мию в четвертом сезоне. Почти весь четвертый сезон Илиясфиль пытается освободить Мию из плена [[гнусный клан|семейства Эйнсворт]].&lt;br /&gt;
* «[[Первый отряд]]: Момент истины»: Надя отправляется в загробный мир спасать оттуда своих друзей-пионеров, но в итоге её саму приходится спасать этим же друзьям-пионерам.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — две крупнейшие арки начинаются с того, что одну из подруг главного героя похищают, и он, в компании товарищей, отправляется её спасать, по пути отхватывая люлей и повышая уровень крутизны.&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — встречается и часто, зачастую девами в беде оказываются нанимательницы Рё.&lt;br /&gt;
* [[Seikoku no Dragonar]] — озлобленный дракон Мордред берет контроль над и так разбушевавшейся Эко и Эш ринется ее спасать… спасать дракона от дракона.&lt;br /&gt;
* [[Жена по контракту]] — главная героиня в первой трети сюжета, (оно и понятно она беременна наследником финансово-промышленного конгломерата, который по своим объемам тянет на не самое хилое государство и рождение её ребенка не выгодно очень многим людям), впрочем даже будучи беременной показывала себя только с лучшей стороны, со второй суровевшая бой-баба которая в целый год в отсутствие мужа рулила его корпорацией и уверенно расшибающая лоб каждому кто вздумает покусится на семейное достояние Иней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Mario|Марио]] (с 1985) — принцесса Peach, самый канонический пример. В одном из её писем к Марио даже встречается строчка «Из-за моих периодических похищений», как будто для неё обычные будни.&lt;br /&gt;
** Кстати, в силу регулярности таких событий и спокойного к ним отношения принцессы множество фанатов задаются закономерным вопросом: а так ли уж Пич против этого? И не может ли быть так, что они с Боузером — полноправные партнеры в этом спектакле, а Марио — просто ничего не подозревающий простак, которым пользуются как деталью антуража для добавления обстановке пущей «натуралистичности»? Это подтверждается некоторыми играми (например, серия Super Mario Kart), где Боузер является одним из друзей принцессы и игровых персонажей. А в Super Mario RPG, когда принцесса похищается настоящим антагонистом Смитти, Боузер присоединяется к отряду Марио для ее спасения.&lt;br /&gt;
*** Сюда же тогда [[Nefarious]] - злую пародию и деконструкцию сабжа. Вот там тема раскрыта во все поля. Мы играем за Лорда Кроу - ПОХИТИТЕЛЯ принцесс, и начинаем игру с кражи копиркиной Пич - Леди Мэйэппл. В конце уровня является местный Лыцарь... И говорит, что за**ался её спасать и вообще не любовница ли она Кроу. А заканчиваем (на хорошую концовку, [[новая игра+|в новой игре+]]) спасением мира самими крадеными принцессами (точнее той же Мэйэппл, остальные помогают катсценно, запуская её в космос).&lt;br /&gt;
** А в Super Princess Peach Марио и его подруга меняются местами - она его спасает.&lt;br /&gt;
* Donkey Kong (1981) — а до этого Марио, тогда ещё не получивший своё имя и звавшийся просто Прыгуном, спасал от заглавного злодея безымянную Леди, получившую потом имя Паулина.&lt;br /&gt;
** В сиквеле надо играть за Данки Конга Младшего и спасать папу уже от Прыгуна. Эта игра породила необузданные догадки у фанатов - как нынешние Данки и Дидди - дети злого Данки, так может и Марио и Луиджи - дети Прыгуна и Паулины (имя вполне итальянское, заметим)? Хотя по факту имя Марио получил от реального итальянца - адвоката Нинтендо в США. Он не позволил засудить нинок по копирайту за обезьянок с фамилией Конг.&lt;br /&gt;
** А был ещё &amp;quot;Prince Panda&amp;quot; - адовый китайский хак-порт (с Super Famicom на Famicom!) Super Donkey Kong. Две панды, заменившие Данки и Дидди, спасают всю игру панду с бантиком - местную принцессу.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] (с 1986) — собственно, сама Зельда. В отличие от Пич, она вполне [[Крутая принцесса|боевая принцесса]], вот только [[Получилась реальность|враги зачастую оказываются гораздо сильнее]], и без помощи Линка она ничего не может сделать.&lt;br /&gt;
** Иногда она, как и Пич Марио, сама Линка спасает. Вот только вспоминать про игры на CDi - грех великий...&lt;br /&gt;
* [[Dragon’s Lair]] (1983) — весь сюжет видеоигры крутится вокруг спасения принцессы Дафни.&lt;br /&gt;
* Kung Fu Master (1984) — злодей [[Икс — это звучит круто|Мистер Икс]] похитил красавицу Сильвию. И чтобы спасти девушку, её парень — мастер кунг-фу Томас Кэйдзи должен пробиться через 5 этажей здания, полного врагов. В начале третьего и пятого этажей происходит странная сцена: Томас видит перед собой привязанную к стулу Сильвию, которая зовёт его на помощь (В аркадной версии ей для этого даже кляп во рту не помеха) [[Не буду я тебя спасать|но вместо того, чтобы освободить любимую протагонист продолжает свой путь]] и спасает её только в конце, после победы над главгадом. То ли это [[флэшфорвард]], то ли тревожные мысли Томаса, волнующегося за подругу, то ли Сильвия обладает экстрасенсорными способностями и взывает к нему телепатически — поди теперь разбери.&lt;br /&gt;
* Karateka (1984) — [[Безымянный герой|безымянный каратист]] штурмует крепость злого полководца Акумы, в которой тот заточил прекрасную принцессу Марико. Эта дева, однако ж, не так проста, как многие другие примеры из этой статьи. Если после победы над всеми приспешниками Акумы, его [[Жуткие птички|ручным орлом]] и, разумеется, самим главгадом, герой забудет выйти из боевой стойки и попытается подойти к принцессе, то эта «несчастная слабая пленница» [[Ваншот|мгновенно убьёт его одним ударом ноги]]. Как её такую крутую вообще смогли похитить, и почему она расправилась с Акумой самостоятельно — великая загадка.&lt;br /&gt;
* Ghosts’n Goblins (1985) — ещё одна нетленная классика. Король демонов Астарот&amp;lt;ref&amp;gt;И да. Хватит уже путать Астарота из христианской демонологии и Азатота из лавкрафтианства. Тут как раз Астарот.&amp;lt;/ref&amp;gt; похитил принцессу Прин Прин, и её возлюбленный сэр Артур облачается в одноразовые доспехи и отправляется в невероятно сложную спасательную экспедицию. А в сиквелах демоны снова крадут принцессу, а Артур снова её выручает. В Ultimate Ghosts 'n Goblins выясняется причина столь частых похищений: принцесса Прин Прин — последний человек, в чьих жилах течёт королевская кровь. И смешав её кровь с демонической, демоны получат контроль над царством людей.&lt;br /&gt;
* Серия [[Valis]] (с 1986) — царская семья Мира Грёз любит этот троп.&lt;br /&gt;
** 1 часть для Famicom — Валия. И каков же шок Юко, когда оказалось, что не Роглес её похитил, а она его сама охмурила! Ныне неканон.&lt;br /&gt;
** 2 часть — Валия и Вальна. Мы типа щит от пушки Мегаса изнутри подержим, а ты, Юко, иди мечом помаши опять. Впрочем Валия таки совершила в итоге [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** 3 часть — Чам, а потом заточённая Вальна. Обеих мы впрочем мы быстро спасаем и вербуем к себе и Вальна лично валит (простите за каламбур) своего мучителя.&lt;br /&gt;
** 4 часть — снова Вальна и вот тут уже во все поляяяя... {{spoiler|Аму Бранде, сестра протагонистки, гибнет, спасая её}}.&lt;br /&gt;
* Legend of Kage (NES, 1987) — принцесса Кири, пожалуй, давит [[педаль в пол]]. Каждый уровень игры начинается с её похищения злыми вражескими [[ниндзя]], после чего возлюбленный принцессы — юный ниндзя Каге — отправляется её спасать… лишь затем, чтобы злые ниндзя снова её похитили в начале следующего уровня. Заканчивается всё окончательным спасением и воссоединением, но после финальных титров появляется надпись «однако............», за которой следует… [[Поздравления, ты подебил!|да, очередное похищение]]!&lt;br /&gt;
* Wizards &amp;amp; Warriors (NES, 1987) — отважный рыцарь Курос отправляется в поход, чтобы спасти принцессу королевства [[Нет, не тот|Элронд]], которую похитил злой волшебник Малкил. Помимо принцессы, спасение которой — главная цель игры, в конце каждого уровня герой освобождает полуобнажённую девицу, подвешенную за руки на верёвке. Сии барышни [[подсветка|так в игре и называются «the distressed damsel»]]. А ещё у каждой из них есть имя, благодаря чему мы можем узнать, что Малкил — не только могучий колдун, а ещё и [[мироходец]], похитил аж саму Галадриэль — могущественнейшую из эльфийских Владычиц [[Arda|Средиземья]], а по дороге ещё и [[Собор Парижской Богоматери|Эсмеральду]] прихватил.&lt;br /&gt;
* Toki (1989, имеется также ремейк 2019 года) — ещё одно пополнение в полку похищенных принцесс. Злой колдун Вукидоро похитил Михо — принцессу дикарского племени, а её возлюбленного Токи превратил в обезьяну. Но [[героический обезьян|это не остановило отважного юношу]], ведь из-за побочного эффекта заклинания он обрёл невероятное слюноотделение и теперь [[Тошнотворная суперсила|способен заплевать насмерть любого, кто встанет на его пути к спасению любимой]]. В некоторых портах имена персонажей изменены: главного героя зовут Жужу, бедствующую деву — Ванда, а злого колдуна — Доктор Старк.&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles]] (NES, 1989) — Эйприл похитили! [[Сарказм|Какая неожиданность]]! А между тем дальше следует небезынтересный [[Зигзаг|финт ушами]]: черепашки спасли Эйприл не в финале игры, а уже в конце первого уровня, и всю оставшуюся игру она помогала им, проводя брифинги перед миссиями. Злодеи, однако ж, на этом не успокоились и после [[Подводный уровень|подводного уровня]], пройти который [[Этот гадкий уровень|сумели не только лишь все игроки]], похитили уже [[парень в беде|Сплинтера]]. Но черепахи и его спасли всего за один уровень.&lt;br /&gt;
** Это клише гуляет из одной игры про Черепах в другую. И лишь в нынешней (2022) нам дадут за Эйприл играть.&lt;br /&gt;
* D.J. Boy (SMD2 и аркадные автоматы&amp;lt;ref&amp;gt;Но не NES. Там под этим названием скрывался пиратский хак совсем другой игры Rollergames. Это тоже beat ’em up и тоже про роллеров, но ней девушка — играбельный персонаж, и она отвешивает люлей негодяям не хуже двух своих коллег мужского пола.&amp;lt;/ref&amp;gt;, 1989) — злодеи из банды «Тёмные рыцари» похитили подружку главного героя Марию, и он.... ну в общем вы поняли.&lt;br /&gt;
* [[Battletoads]] (NES, 1990) — принцесса Анжелика была захвачена Тёмной Королевой. Для разнообразия вместе с ней в плен попал один из жаб — [[Крутой в беде|крутой]] [[Парень в беде|парень]] Пимпл. Оставшимся двум жабам приходится выручать обоих.&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук|The Amazing Spider-Man]] vs. The Kingpin (SMD2, 1990) — после того как Человек-паук собрал все ключи, необходимые для обезвреживания мега-бомбы, &amp;lt;s&amp;gt;Амбал&amp;lt;/s&amp;gt; Кингпин приказал Веному похитить жену его лучшего друга — Питера Паркера. А потом позвонил Паукану, рассказал об этом и потребовал [[Подозрительно конкретное отрицание|не отслеживать источник звонка, не обнаруживать по нему секретное логово и не приходить туда спасать Мэри Джейн]]. Разумеется, он [[Ай, молодца, злодей!|добился обратного эффекта]]. Впрочем, несмотря на лёгкую идиотию этого поворота, тема бедствующей девы раскрыта на отлично. На арене, где проходит финальная битва, находится чан с кислотой, в который медленно спускается Мэри Джейн, подвешенная за руки на цепи. Если не одолеть Кингпина достаточно быстро, она погибнет, но спуск можно замедлять, временно стопоря цепь паутиной.&lt;br /&gt;
* [[Tiny Toon]] Adventures (NES, 1991) — вообще-то, в оригинальных мультфильмах Бэбс Банни бой-девка, вполне способная за себя постоять, но не в этой игре. Здесь она заправская дева в беде: похищена Монтаной Максом, висит над бассейном с акулой, связанная по рукам, ногам и ушам, и зовёт на помощь. А героические Бастер и компания пытаются её спасти.&lt;br /&gt;
* Rockin’ Kats&amp;lt;ref&amp;gt;Игру иногда путают с «Томом и Джерри» или ошибочно принимают за вторую часть «Кота Феликса».&amp;lt;/ref&amp;gt; (NES, 1991) — подручные пса-мафиози Магзи похитили возлюбленную кота Вилли — белую кошечку Джилл. Причём похитили четыре раза одновременно, потому что игрок волен проходить уровни в любом порядке, а Вилли спасает Джилл в конце каждого из них. После всех четырёх спасений Магзи снова похищает Джилл и на сей раз реально заморачивается с тем, чтобы упрятать её подальше — пятый уровень в разы длиннее предыдущих четырёх, и [[Повторяющийся босс|на нём обитают почти все прошлые боссы]], плюс два новых.&lt;br /&gt;
* Joe &amp;amp; Mac: Caveman Ninja (1991) — дикари из одного первобытного племени прокрались ночью в лагерь другого первобытного племени и уволокли оттуда всех девушек, в том числе одну толстушку&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по статуям т. н. Палеолитных Венер, сия пышная барышня — [[Рубенсовская красота|первая красавица]] племени. Хотя, скорее всего, разработчики этого не подразумевали и вставили её просто [[шутки ради]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну а заглавные герои, которым почему то пришлось одним отдуваться за всё племя, отправляются по следу похитителей. Версии для разных консолей заметно отличаются в деталях. Рассмотрим различия, касающиеся нашего тропа:&lt;br /&gt;
** NES: Изредка в конце уровня появляется спасённая девица, которая убегает в сторону родного дома. В финальной катсцене одолевший последнего босса герой спасает сразу двух девушек и бежит то ли с ними, то ли от них. &lt;br /&gt;
** SNES: Протагонист спасают по одной красотке в конце каждого уровня и получают в награду поцелуй. Причём внешность дев намного разнообразнее, чем в 8-битной версии. В финале же главные герои натыкаются на нескольких дикарей из вражьего племени, которые в ужасе улепётывают от группы из четырёх девиц, возглавляемой вышеупомянутой толстушкой. &lt;br /&gt;
** SMD2 и Аркадные автоматы: Здесь девушек «уволокли» в самом что ни на есть буквальном смысле — по земле и за волосы, а толстушку похититель тащит с ощутимым трудом. В отличие от предыдущей версии, бедствующая девица не просто выбегает из-за правой границы экрана после победы над очередным боссом, а как правило находится на арене во время самого сражения, связанная тем или иным способом. В финале Джо и Мак в зависимости от выбора игрока обнаруживают либо целую толпу девушек, либо всё ту же толстую тётеньку, либо [[гомосексуализм — это смешно|нелепо размалёванного первобытного гея]]. Но во всех трёх случаях они спасаются бегством, а любвеобильный(ая/ые) спасённый(ая/ые) бежит/бегут за ними.&lt;br /&gt;
* Felix the Cat (NES, 1992) — злой профессор похитил возлюбленную заглавного героя кошку Китти, чтобы обменять её на волшебную сумку. И пока Феликс, рискуя жизнью, пробивается через неисчислимые трудности и опасности, Китти, как и полагается деве в беде, сидит связанная на базе главгада и ждёт, когда её спасут.&lt;br /&gt;
* Castlevania: Rondo of Blood (1993) — тут целых четыре. Супруга главного героя Аннет, её сестра Мария, Терра и Ирис. Мария, впрочем, с жирно прикрученным фитильком, ибо после спасения становится вторым играбельным персонажем и, будучи сильным магом, способна бросить вызов самому Дракуле, при том, что ей двенадцать (!) лет.&lt;br /&gt;
* Вторая часть [[Legend of Kyrandia]] (1993) — игра с тропом. Главная героиня, алхимик Занция, выглядит как хрупкая девушка, но вполне способна за себя постоять. По ходу игры ей неоднократно приходится спасать влюбленного в нее мага Марка, [[Парень в беде|попадающего в нелепые ситуации]]. Однако в финальной схватке с Рукой уже Марко приходит ей на помощь.&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]] — принцесса Как-Её-Там.&lt;br /&gt;
** В первой части (1994) Джим узнаёт, что принцесса томится в плену у своей сестры, королевы Слизнезадницы, и отправляется её выручать. &lt;br /&gt;
** Во второй части (1995) Психоворон похищает принцессу даже не в начальной заставке, [[Разрушение четвёртой стены|а ещё на экране с логотипом «SEGA»]] — и снова Джим спешит на помощь, преодолевая по пути множество опасных планет. &lt;br /&gt;
* Серия [[Resident Evil]]&lt;br /&gt;
** [[Resident_Evil/Resident_Evil_1|Самая первая часть]] (1996) — [[субверсия]]. При игре за Криса такой девой выглядят Джилл Валентайн, которая в самом начале попадает в плен к главгаду {{spoiler|Вескеру}} и всю игру сидит в камере, ожидая, когда героический Крис её спасёт. Так-то на самом деле Джилл — крутая бой-баба, вполне способная справиться со всеми теми же трудностями и опасности не хуже Криса (разве что нужно, чтобы кто-то спас её от превращения в Джилл-сэндвич), да и вообще в её сценарии играется [[Парень в беде|прямо противоположный троп]]. Но то в её, а в Крисовском она — сабж сабжем.&lt;br /&gt;
** С Ребеккой Чамберс из той же части уже прямой отыгрыш. Эта девушка — необстрелянный новичок, ей каким-то чудом удалось не погибнуть вместе с остальным отрядом и спряталась в каморке под лестницей. Теперь она сидит там, пугаясь каждого шороха и намереваясь отбиваться от потенциальных зомби с помощью газового баллончика. В общем, придётся Крису и о ней заботиться, а то ведь пропадёт бедняжка.&lt;br /&gt;
*** Однако ж, нулевая часть, вышедшая после первой (в 2002 году), внесла коррективы в образ Ребекки. Оказывается, перед тем, как забиться в каморку, эта «няшечка-бедняжечка» побывала в другом таком же особняке, кишащем зомбаками, мутировавшими пиявками и другими образцами биооружия, и выбралась из него, перебив по пути уйму чертовски опасных тварей. Конечно, она сделала всё это не одна, а вместе с крутым напарником, но тем не менее в свете событий Resident Evil Zero Ребекка — такая же «дева в беде», как и Джилл.&lt;br /&gt;
** [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]] (2005) — дочка президента США Эшли Грэхэм — один из [[кодификатор]]ов, [[педаль в пол|падаль в шахту, где нашли Лас-Плагас]], эталон из палаты мер и весов. Всё начинается с того, что девушку похищают злобные сектанты и Леон Кеннеди отправляется на её поиски в испанскую глухомань. И он её находит и освобождает, но не в финальной катсцене, как это обычно бывает, а почти в начале, после чего нужно провести спасённую деву через всю оставшуюся игру. За это время её ещё несколько раз ловят и похищают по сюжету, и Леону приходится спасать её по новой. А в те моменты, когда она не похищена, девица хвостиком таскается за Леоном, а злобные сектанты пытаются схватить её и унести с уровня, что, естественно, приведёт к гейм оверу. Но вместо того, чтобы пытаться он них отбиться или хотя бы убежать, Эшли садится на попу и истошно вопит: «Лиииион! Хеееееееепп, Лииииииион!!!» Из-за такого поведения многие фанаты серии ненавидят президентскую дочку и считается худшим спутником главного героя в истории видеоигр. А ведь, по идее, она должна была вызывать умиление и желание защитить. Но не спешите гнать Эшли и насмехаться над нет, она всего лишь пятнадцатилетняя девочка, которая не нюхала пороху и не проходила спецподготовку, но оказалась в ситуации, от которой и у иных закалённых ветеранов волосы бы встали дыбом.&lt;br /&gt;
* [[Baldur's Gate]] (1998) — темная эльфийка Викония ДеВир, в некоторой мере [[деконструкция]] тропа — она вовсе не хрупкая и не мягкая дева, а злая и жестокая представительница своей расы (изменить мировоззрение на нейтральное в игре возможно, но это будет очень долго и непросто). Но попадание в беду почти стало её образом жизни, кратко:&lt;br /&gt;
** Будучи жрицей злой богини Лолс, несмотря на свою злую природу и испорченность не смогла принести ребенка ей в жертву. В конце-концов сама оказалась на алтаре, чтобы успокоить гнев богини. Родной брат спас её ценой жизни.&lt;br /&gt;
** Бежала на Поверхность, где ей пришлось опять стать клериком, но уже богини зла Шар, и была схвачена орками при попытке их обмануть. Спасена лишь благодаря прихоти хозяина проходившего мимо каравана.&lt;br /&gt;
** Хозяин предпочёл сделать её своей наложницей. В конце-концов он умер прямо во время полового акта с ней, и она была обвинена в его убийстве.&lt;br /&gt;
** Виконии удалось сбежать, но за ней по пятам шёл наемник и почти догнал. Протагонист может либо выдать ему Виконию, либо убить его и взять её в пати.&lt;br /&gt;
** Во второй части вы, при желании, можете спасти Виконию от костра (она дроу, и это вполне достаточный повод для казни в этом мире) и снова взять в отряд.&lt;br /&gt;
* [[Sabotain: Break the Rules|Саботаж: Кулак Империи]] (2004) — Арис, была похищена бандитами, с целью сделать из неё стриптизёршу, и удерживалась в клубе «Вуду».&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 2 (2005) — пародийная [[деконструкция]]: дракон украл принцессу народа Элфисов аккурат перед свадьбой. Сэм обнаруживает подозрительно радостного жениха и всё же идёт спасать похищенную, наивно полагая, что дочка унаследовала хотя бы половину красоты сногсшибательной матери-королевы (с которой наш герой провёл отличную ночку). Вот только оказывается, что природа на принцессе ну очень сильно отдохнула и схватка с драконом Сесилом идёт по принципу «проигравший оставляет деву в беде себе». Сэм хоть и побеждает, но спасает Сесила от суицида (от такой девы в беде кто хочешь сиганёт с обрыва) — забирает похищенную, разумеется, в обмен на недостающий фрагмент амулета.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] (c 2007) — практически все напарники-женщины. Некоторые даже по нескольку раз, хрестоматийный пример — [[Mass Effect/Tali|Тали]]. Мужчины, впрочем, не слишком отстают.&lt;br /&gt;
* Mini Ninjas (2009) — на первый взгляд [[аверсия]] и [[Крутой в беде|соседний троп]]: Из шести мини-ниндзя четверо были захвачены врагами и нуждаются в спасении. Сразу после освобождения они присоединяются к отряду главного героя, становятся играбельными персонажами и в равной мере эффективно крошат злобных самураев. Но без опоры на троп всё равно не обошлось — пленные ниндзя мужского пола яростно трясут прутья своих клеток и пытаются выбраться, а куноичи вместо этого только зовут на помощь, ожидая спасения.&lt;br /&gt;
* [[BioShock Infinite]] (2013) — еще одна деконструкция: Элизабет кажется именно такой, но на самом деле она самостоятельный и решительный персонаж, вполне способный постоять за себя. Тем не менее, у неё на карме написано попадать из плохой ситуации в еще худшую, а из худшей — в кошмарную.&lt;br /&gt;
* [[Papers, Please]] (2013) — троп встречается даже в такой бесконечно далёкой от героических приключений игре. На 6 день проходящая через КПП девушка даст инспектору записку с просьбой о помощи. Человек по имени Дари Лудум обещал ей и сестре работу танцовщицы в стрип-клубе, но она опасается, что вместо этого он отберёт паспорт и заставит заниматься проституцией. Её опасения не напрасны, Дари действительно рабовладелец, и если пропустить его через границу, то на следующий день в газете появится заметка, что некоторые танцовщицы в клубе были найдены мёртвыми. Но инспектор может спасти девушек, отправив Дари под арест.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — в Xrd Revelator (2015) сюжет завязан на спасении Эльфэлт Валентайн. Но не только из каких-то дружеских или родственных отношений: её хочёт использовать [[Скверная мамочка|Вселенская воля]], так же известная как [[Злодей с хорошей репутацией|Ариэл]] для очередной попытки устроить Апокалипсис.&lt;br /&gt;
* [[Red Dead Redemption 2]] (2019) — как ни странно, Тилли Джексон. А вскоре и Эбигейл.&lt;br /&gt;
** А теперь для не игравших. Почему это «как ни странно»? И в какие беды вляпались эти барышни?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Киргизская визуальная новелла «[[Ласточки: Весна в Бишкеке]]» — Алтынай, подругу главной героини, похитили с целью насильно выдать замуж (всё в соответствии с [[Кража невесты|ала качуу — старинным киргизским обычаем кражи невест]]). Главная героиня (по умолчанию её зовут Бегайым) сбивается с ног, пытаясь отыскать и спасти подругу (впрочем игрок волен забить на спасательную миссию и быстренько вырулить всё к плохой концовке), а Алтынай, которую физически ничто не держит, тем временем сидит в доме у похитителей, не находя в себе моральных сил, чтобы просто встать и уйти. В итоге она всё же может проявить характер, стряхнуть с себя оковы традиций и дать отпор жениху и его (а заодно и своей) семейке, но перед этим Бегайым придётся довольно долго её мотивировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* Игра с тропом в позднесоветских «Зубах дракона». Дракон похитил принцессу. А спасти её должен… придворный телефонист. Причём спасение заключается в том, что телефонист установит в драконьем замке четыре телефона, чтобы Их Высочество звонила, куда ей захочется: в кинотеатр, подружкам, в пожарную, в полицию, рыцарю и белому коню. Т. е. дракона убивать и не требуется. Кстати, принцесса вредная (так и сказано в рассказе-предисловии), вся в своего упрямого папашу-короля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Andromeda dore.jpg|мини|справа|Поль Гюстав Доре (Paul Gustave Dore, 1832—1883), «Андромеда, прикованная к скале».]]&lt;br /&gt;
* Редко какой художник прежних веков проходил мимо сюжета о Персее и Андромеде. Просто очень неплохо продавалось изображение [[Справочник автора/BDSM|связанной обнажённой красавицы, у которой всё закончилось хорошо]]. Любопытно, что на всех полотнах она сверкает белоснежным телом, даром что дочь [[Родина кофе и растаманов|эфиопского]] царя.&lt;br /&gt;
** Примерно то же самое художники изображали на картинах с Анжеликой по мотивам поэмы Лудовико Ариосто «Неистовый Роланд». Наиболее известна работа Энгра «Роже спасает Анжелику».&lt;br /&gt;
* На обложках зарубежных «палп-журналов» за 10-25 центов часто любили изображать сабж. Обычно это была иллюстрация к одному из рассказов. Очень часто красотку (преимущественно в обтягивающем, либо в минималистично-футуристичном костюме) тащил куда-то очередной монстр (иногда инопланетного/кибернетического происхождения), либо на ней проводил свои опыты очередной чокнутый учёный. Через раз на обложке изображался и герой-спаситель. См. [https://pulpcovers.com/wp-content/uploads/2013/08/Weird-Tales-February-1933.jpg], [https://pulpcovers.com/wp-content/uploads/2016/01/Amazing-Science-Stories-1951-2.jpg], [https://pulpcovers.com/wp-content/uploads/2011/08/30020172-3180020718_6ffc7e7d46_o.jpg] или [https://pulpcovers.com/wp-content/uploads/2016/01/Thrills-Incorporated-No.9-1950.jpg].&lt;br /&gt;
** https://www.youtube.com/watch?v=43PwJShcg8U подборка обложек на 20 минут. Девы в беде почти на каждой.&lt;br /&gt;
** Размышления очередного блоггера на тему с небольшой подборкой обложек. https://zen.yandex.ru/media/muzey_budushego/zachem-zemnye-jensciny-fantasticheskim-monstram-604a38c36257184ecb97d20a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Король и Шут]], «От женщин кругом голова» (песня также известна под названием «Невольница и парень») — связанная и запертая в подвале девушка умоляет парня (по всей видимости, случайного прохожего) спасти её, суля взамен свою любовь. Но парень [[Не буду я тебя спасать|отказывается]] — от баб и любви одни проблемы, да и вообще «пойду-ка лучше я домой, желудок стонет, просит кушать!»&lt;br /&gt;
* [[Сектор Газа]], панк-опера «Кащей Бессмертный» — весь сюжет посвящён попыткам Ивана Царевича вызволить Василису Прекрасную из плена. Так как это панк-опера, то страдания девы заключаются в том, что её похититель Кащей [[Полшестого|стар и немощен]], из-за чего она, собственно, дева.&lt;br /&gt;
* Reflex — клип «Non stop». Солисток спасают футболисты.&lt;br /&gt;
* Стрелки — клип «Я хорошая». Мария Соловьёва в сцене с пиратами.&lt;br /&gt;
* Блестящие — клип «Апельсиновая песня». Солистки, когда их похищают.&lt;br /&gt;
* E-Rotic — клип «Help Me Dr. Dick».&lt;br /&gt;
* We the Kings, «[https://www.youtube.com/watch?v=_cW1U-i6L8Y Say You Like Me]» — клип выполнен в стиле [[Актёры с мультяшками]]. Мультяшные злодеи во главе с [[Мы зовём его «Бармен»|Плохим Парнем]] нападают на «живую» Девушку, [[Связали и заткнули|связывают её по руками и ногам верёвкой, заматывают рот куском ткани]] и увозят в логово к главарю. А ставшие свидетелями похищения участники группы отправляются выручать деву из беды, причём их похождения стилизованы под разножанровые уровни видеоигры: тир, платформер, гонки, файтинг и даже спортивный симулятор. Девушка, впрочем, тоже оказалась не промах, и после того, как один из «Королей» победил [[Дракон (персонаж)|дракона]] главгада и развязал её, она сама выбила дерьмо из Плохого Парня. Не зря, видно, носит [[боевые шортики]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
{{video|Bfo374auehs|width=240|Фрагмент с принцессой в плену}}&lt;br /&gt;
* На видео — деконструкция. Видать, украл дракон по ошибке крутую принцессу. И, судя по данному кусочку, рыцарю на белом коне (или лицам, исполняющим обязанности коня и рыцаря) придётся спасать не принцессу, а дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Леди-воительница]] — троп-противоположность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=88774</id>
		<title>Браунизация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=88774"/>
		<updated>2023-01-13T13:59:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DanBrowned|Dan Browned}}&lt;br /&gt;
{{Q|2493 год, фестиваль исторической реконструкции, посвящённый 550-летию Курской битвы. На поле выезжают танки. Один из них останавливает куратор:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уважаемый, почему у вас шасси и корпус от Т-34, а башня — от «Пантеры»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— А какая разница, регион один и тот же!|Реконструкторский анекдот}}&lt;br /&gt;
Особый тип незнания матчасти, отягчающим обстоятельством при котором выступает то, что данный вид матчасти является ключевым элементом сюжета, либо же автор, по идее, является в этой области специалистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так происходит? Некоторые авторы знанием матчасти откровенно пренебрегают, уповая на [[правило крутизны]] или исповедуя принцип «[[Публика — дура]]». А бывает, что они с ней прекрасно знакомы, но чихать на неё хотели, потому что [[Взрывы в космосе|художественная задача требует наступить матчасти на горло]]. Либо это было сделано [[взрывы в космосе|в угоду киногеничности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широко встречается среди авторов детективов, многие из которых действительно работали в правоохранительных структурах или смежных областях. Знать-то они матчасть знают, но [[Публика - дура|публика хочет зрелищ]], так что автор сознательно упрощает работу сыщика в угоду ярким эпизодам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно явление можно разделить на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я не ракетчик, я филолог''' — автор берется за серьезное описание того, в чем не разбирается или разбирается крайне поверхностно. А рассказать-то хочется. Крейсера проекта 1144 — они большие и красивые. А как он устроен внутри… Ну, я же «[[Star Trek|Звездный путь]]» смотрел, так что все понятно: в одном помещении, условно называемым мостиком, с большим обзорным стеклом с видом на море сидят командир, старпом, оператор всего вооружения, связист и рулевой, и каждый рулит всеми подотчетными системами корабля в одно рыло лично с пульта. В машинном лично старший инженер как рулит реактором, так и откручивает каждую контргайку, в санчасти один врач как собирает порваных на части, так и проводит психологические беседы. Ну и еще 700 холопов, непонятно зачем нужных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синдром Дэйла Брауна (иногда Дэна Брауна)''' — вроде бы профессионал лепит о своей области деятельности черт знает что. Возможно, изначально задумывалась пародия (собственно Дэйл Браун). А может просто старческий маразм (Британский генерал Джон Хэкетт с бредовой сагой «Третья Мировая война: Август 1985»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синдром Яна Флеминга''' — а какой закон обязывает профессионала писать о своей области действия что-то серьезное? Кроме того, можно знающе посмеяться над тем, что пишут представители двух первых типов. А если автор в профессиональном плане имеет отношение к тому, что по определению окружено тайной (государственной, военной, служебной), за раскрытие которой можно и с жизнью расстаться или по крайней мере надолго угодить за решётку (или просто вылететь из списков тех, кого согласны издавать) — тогда автор, считай, ''вынужден'' дурковать, вместо того чтобы раскрывать эту самую тайну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Браунизация/Дэн Браун|Собственно Дэн Браун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Дэйла Брауна|'''Дэйл''' Браун]] — король тропа и второй кодификатор, поскольку тоже Браун. Бывший штурман стратегического бомбардировщика, широко известный в узких кругах своей способностью лепить что про географию, что про стратегическую авиацию такое, что реально не понимаешь: [[Закон По|он дурак или прикалывается?]]&lt;br /&gt;
* Никос Зервас — пожалуй, премьер-министр тропа (место короля уже занято). Много чего о нем сказано в том числе и [[Дети против волшебников|на нашем ресурсе]]. Можно замолвить еще несколько словечек.&lt;br /&gt;
** Во-первых, очень странное представление об армии: то упоминается солдат-наркоман, который покончил с собой из-за того, что не смог найти в армии героин, то рассказывается о сидящих без света части ПВО и офицерском общежитии. Даже ворота на секретный аэродром, откуда улетают главные герои, ржавые. Что это, если не признаки разложения армии, причем значительно преувеличенные по сравнению с реальной жизнью? И как читатель может проникнуться к подобной армии мало-мальски хорошими чувствами?&lt;br /&gt;
*** Есть объяснение ржавым воротам и нехватке электричества: мол, сама по себе армия — святое, но в «пошлой торгашеско-бандитской федерации» её не ценят, денег не выделяют и не обслуживают как надо. Но вот наркоман-солдат — это прокол: выходит, армейские же медики на комиссии объявили годным тяжелобольного, по которому больничная койка плачет (в понимании авторов книги скорее преступника и чудовище, по которому плачут нары, но на компетентности медиков это не отражается).&lt;br /&gt;
** Во-вторых, не менее странное представление о православии и богословии. Вся идея русской защиты, которая дается Богом только ведущим праведный образ жизни за этот самый образ жизни, попахивает каким-то язычеством (наподобие того, как древние римляне молились своим богам: «Я даю, чтобы ты дал»). А речи Геронды… остановимся на одной фразе: «Первыми в бою всегда погибали те, у кого за душой был грех. Обычно пуля сразу находила именно того, кто недавно совершил подлость: или девушку изнасиловал, или у мирных жителей отобрал что-нибудь». Получается, все погибшие во всех войнах — вовсе не герои, а страшные грешники? Причем неважно, за что они погибли: за Родину, Сталина или царя. Патриотизму подобные взгляды научить тоже навряд ли способны.&lt;br /&gt;
*** В реальной РПЦ порой высказывают [https://lenta.ru/news/2019/06/25/god_is_dead/ похожие взгляды]. И получается, что самые безгрешные солдаты — это те, кто отсиживаются в штабах.&lt;br /&gt;
*** А еще в книге нет ни слова о покаянии и прощении грехов. Мысль о том, что колдуны, по идее — люди, проигравшие духовную борьбу, могут покаяться и искупить свои грехи, не приходит в голову никому. Только уничтожить! Замечательно это согласуется с биографией хотя бы апостола Павла, до поры до времени бывшего врагом христиан…&lt;br /&gt;
*** Ирония: в [[Гарри Поттер|ГП]], которому в сабже столько «[[На тебе!]]», как раз предложили покаяться главгаду, причём совершенно искренне, хоть и не особо надеясь на успех.&lt;br /&gt;
** В-третьих, кандидатуры антагонистов… тоже очень странные. Зервас не замечает заслуг Осипова и Кураева в борьбе с сектами, не слышал о христианском роке (хотя бы пресловутая Лаборатория Тяжелой Музыки в замке колдунов). Роль книг о Гарри Поттере в отвращении детей от православия тоже выглядит в лучшем случае притянутой за уши: почему-то у советских руководителей с их гонениями на религию в конечном итоге ничего не получилось, а они явно преуспели в этом деле больше, чем юный волшебник в очках. К тому же что это за антагонисты, которых можно [[Унылая непобедимость|шутя победить]] при помощи пресловутой русской защиты?&lt;br /&gt;
*** Тут ещё такое дело, что люди порой меняются, причём радикально. Тот же Кураев был весьма годным катехизатором и пропагандистом, но потом явственно впал в прелесть и бодрым кабанчиком понёсся куда-то совершенно ''не туда''.&lt;br /&gt;
*** Были бы неплохими, если бы умели [[У нас есть печеньки!|искушать и совращать]] героев, чтобы те отказывались от русской защиты добровольно. Они даже и пытаются, вот только кто ж так совращает!&lt;br /&gt;
** Да и протагонисты те еще Карлсоны. Один самовлюбленный мерзавец Иван Царицын чего стоит и чего творит — высокими идеалами оправдывает любые свои поступки, например, вплоть до воровства и пакостей людям. А подполковник Телегин больше всего получился похож не на русского офицера, а на [[Военный социопат|маньяка]]: история с искалеченным солдатом уже не раз обсуждалась, а ведь есть еще кое-что интересное:&lt;br /&gt;
{{q|Как-то не привык Виктор Петрович Телегин отбиваться от девочек с тесаками. Поэтому, уклоняясь от ближнего боя, он кинул в девочку первым, что попалось под горячую руку. А [[Бил врага вражиною|попался визжащий пухленький мальчик]] с рыжим портфельчиком и мобильным телефончиком. Телегин [[Не щадить детей|кинул его вместе с портфельчиком]] и, не оборачиваясь, побежал дальше — к вертолётной площадке.|Никос Зервас}}&lt;br /&gt;
:: Да, многие крутые бойцы спецназа прикрывались детьми.&lt;br /&gt;
* «Третья Мировая война: август 1985» и ее расширение «Третья Мировая война: нерассказанная история». Написана настоящим британским генералом сэром Джоном Хэкеттом, бывшим командующим Северной Группой армий НАТО. Особенно жжот по части советской армии, со штрафбатами, заградотрядами и комиссарами в 1985 году, содержит гениальную операцию по уничтожению советской танковой армии соединением В-52 с неуправляемыми бомбами, полна глубокомысленных рассуждений про экономику (об уровне которых можно судить по тому, что автор строит свою обвинительную речь про СССР на децильном коэффициенте, который три раза определяет по разному и все три — неправильно), историю, в частности, можно узнать, как генерал Власов поднял приказал расстрелять всех комиссаров и чекистов во 2-й ударной армии, после чего поднял ее на борьбу с '''''войсками коммунистов''''' (то же самое делает на самом интересном месте советская 3-я ударная армия, срывая рывок советских орд к Ла-Маншу), геополитку в духе «и тогда хорошие встали и вломили плохим и стало хорошо» (не может не радовать нравоучительная история о том, как китайцы одним пальцем разогнали вьетнамских коммуняк), а также просто гениальных идей вроде модернизации линкоров «Айова» в звездные разрушители с палубными «Харриерами». Право же, с такими генералами хорошо, что советского вторжения в северную Германию не случилось в 1965-68… [[Готтентотская мораль|Или плохо]])&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: сам генерал более-менее понимал, что да как, а книжка писалась [[Красная угроза|для обывателей]].&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки, знакомый со многими отставными военными, в этот обоснуй не верит от слова «совершенно». Те, что сохранили ясную голову, такой херни не напишут ''никогда'', а вот те, что напишут, распрощались с крышей давно и навсегда.&lt;br /&gt;
* Еще один отставной британский генерал, тоже, что характерно, не завскладом, а бывший заместитель командующего сухопутными силами НАТО в Европе Ричард Ширефф, и его «2017: Война с Россией» — чего стоит история о том, как НАТО отключило российский ядерный арсенал путем развешивания вирусов на порносайтах, на которые ходят с рабочих мест в Генштабе российские генералы… Плюс общее морализаторство и детская непосредственность на тему «почему русские нас не любит? Потому что они ФОШЫСТЫ, а Путен очень злой и ест детей!». И нет, автор правки вовсе не очерняет сей… опус: по тексту президент ''Владимир Владимирович'' только что без каноничного «муа-ха-ха!» рассказывает советникам о том, какую он гениальную придумал стратегию: бомбить мирное население Сирии, дабы подгадить Европе беженцами.&amp;lt;ref&amp;gt;А вот это уже как раз вполне реально одна из линий НАТОвской пропаганды, довольно активно раскручивавшаяся в прессе и на ТВ в середине десятых.&amp;lt;/ref&amp;gt; Плюс генерал-лейтенант, панибратски бухающий с капитаном ФСБ и другие офигительные истории в духе «Верхняя Вольта с ракетами». Вместе с тем, много неожиданного о том, как в войсках НАТО все не так здорово, как на бумаге — чувствуется как раз личное знакомство.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Тома Клэнси]] — притом, что автор рассказывает много интересных подробностей о вооруженных силах США, об остальном мире… то ли не знает, то ли смотрит через призму [[клюква|клюквы]]. Особенно ранний, когда в книгах было больше антисоветизма. Особенно автор жжет в «Охоте за „Красным октябрем“», где фигурируют и 27 расстрелянных за мятеж на «Стерегущем», и полное отсутствие удобств для экипажа на ПЛ проекта 941,&amp;lt;ref&amp;gt;В реале — как раз самой удобной для экипажа советской подлодке, из-за огромных внутренних объёмов имевшей даже бассейн и сауну.&amp;lt;/ref&amp;gt; и сама завязка сюжета — смерть жены Рамиуса от аппендицита, потому что ''единственный'' хирург в Гаджиево был в дрова и соорудил перитонит, а ему за это ничего не было, ибо родичи из ЦК. Больше шокирующих подробностей (вроде того, что вместо антибиотика в ампуле оказалась вода ибо план горит) — [[Вселенная Тома Клэнси|здесь]].&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, [[Kirov Saga|Опупея «Киров»]] — интересная задумка — попаданческая эпопея от американского автора про российский атомный ракетный крейсер изрядно подпорчена тем, что автор имеет весьма специфические представления об атомных ракетных крейсерах проекта 1144, российском флоте и России в целом. Северный Флотом 15 лет бессменно командует уволенный нахрен за 10 лет и умерший за два года до публикации старый маразматик. На крейсере всего 12 офицеров — командир, каперанг, бывший менеджер «Газпрома», после него начмед, который кавторанг, но ничем не командует (у него даже санитаров нет), а третий боцман в звании каптри, бывший уголовник, любящий давать отнюдь не фигуральные трындюли младшим и не только по званию (старшие по званию отвечать боятся, поскольку меньше и слабее), один оператор всего вооружения корабля, один оператор радара, один штурман, один гидроакустик в наушниках, как на лодке времён ВМВ, один связист (и их дублеры). С историей к него, кстати, тоже всё плохо, и не только российской. На подлодках происходят ядерные взрывы из-за того, что экипаж по раздолбайству прикрытил на ракету ядерную боевую часть, а та (ракета, а не БЧ) взяла и взорвалась. Впрочем, учитывая, что изначально первая книга задумывалась про построенный в альтернативной истории немецкий линкор «Гинденбург», который в последнюю минуту был заменен на попавший в прошлое российский атомный ракетный крейсер... А начиная с 41 книги с автором сотворили нечто противоеестественное призрак Паттона, пара учеников Тома Клэнси и какой-то украинский националист, в результате чего, описывая уже Третью Мировую (ЗАТО ПРЕДСКАЗАЛ РОССИЙСКОЕ ВТОРЖЕНИЕ НА УКРАИНУ, ОЛОЛО), погнал такого, что даже не смешно. Самое '''наименее''' смешное - российский флот идет вслепую на американскую АУГ, потому что спутники радиотехнической разведки не видят американскую АУГ из-за облачности, несмотря на ясное голубое небо над американскими кораблями, при этом план предполагает согласованную атаку на американскую АУГ кораблей и авиации Северного флота, которая тоже летит куда-то туда, потому, что координат цели нет...&lt;br /&gt;
* Борис Акунин.&lt;br /&gt;
** [[Приключения Эраста Фандорина|«Турецкий гамбит»]] — всё начинается с шифрограммы, в которой одно слово было заменено другим. Проделал это турецкий шпион {{spoiler|(маскировавшийся под французского журналиста д`Эвре)}}, который средь бела дня проник в палатку, под благовидным предлогом спровадил оттуда шифровальщика, вольноопределяющегося Яблокова и сделал своё чёрное дело.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, во время русско-турецкой войны шифрограммами в русской армии не пользовались: важные сообщения передавались либо открытым текстом по телеграфу (так как возможности перехватить сигнал тогда ни у кого не было&amp;lt;ref&amp;gt;Многие тут, кстати, могут вспомнить эпичный котёл, устроенный П. Гинденбургом и К° армии А. Самсонова в [[Первая Мировая война|Восточно-прусской операции]], случившийся как раз по причине передачи донесений открытым текстом. А что? Турки донесения не читали, [[Русско-японская война|японцы]] тоже не читали — [[Повадился кувшин по воду ходить|немцы тоже читать вряд ли будут]].&amp;lt;/ref&amp;gt;) либо фельдъегерем.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, вольноопределяющегося из вчерашних студентов не допустили бы до шифровальной работы.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, палатка шифровального отделения никем не охраняется, и внутри тоже нет никого, кроме шифровальщика Яблокова, что совершенно немыслимо.&lt;br /&gt;
*** В-четвёртых, вероятность того, что, получив шифровку о наступлении, генерал [[w: Криденер, Николай Павлович|Криденер]], которому она была адресована, не отправил уведомления о получении, либо запроса на подтверждение приказа (вследствие чего обман бы сразу раскрылся), равна нулю.&lt;br /&gt;
** «Статский советник» того же Акунина. Действие разворачивается в 1891 году: в Москве революционеры-террористы Боевой группы убивают министра внутренних дел Храпова, что вызывает цепочку событий, приведших к отставке московского генерал-губернатора, [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|князя Долгорукова]], покровителя Фандорина. Сама Боевая группа существует благодаря поддержке со стороны вице-директора Департамента полиции, князя Пожарского, сливавшего террористам информацию и устранявшего таким образом людей, мешающих его восхождению к вершинам власти. В книге перемешаны близкие по времени, но совершенно различающиеся по реалиям периоды:&lt;br /&gt;
*** Во-первых, в реальности отставка генерал-губернатора Долгорукова вовсе не была вызвана чьими-то интригами, просто князь был уже дряхлым стариком (к тому времени ему перевалило за восемьдесят!).&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, 1890-е годы в России — время полнейшего упадка революционного движения и терроризма, едва ли не самое спокойное десятилетие в истории империи. Террористы из «Народной воли» либо были казнены, либо сидели, либо находились в эмиграции, последние народовольческие организации были разгромлены в конце 1880-х. Новая волна революционного террора поднялась уже в XX веке, начиная с убийства в марте 1901 года министра просвещения [[w: Боголепов, Николай Павлович|Боголепова]] и последующего образования Партии социалистов-революционеров («эсеры»), имевшей в своём составе Боевую организацию, которая и послужила прототипом Боевой группы.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, история Пожарского и его покровительства Боевой группе срисована Акуниным с деятельности [[w: Судейкин, Георгий Порфирьевич|подполковника Судейкина]], который пытался взять под контроль разгромленную и обескровленную «Народную волю», поставив во главе неё своего человека — агента-провокатора [[w: Дегаев, Сергей Петрович|Дегаева]]. Однако Судейкин вовсе не рвался во власть и не убирал конкурентов руками революционеров. И действовал в обстановке всеобщего страха (даже император Александр III в Петербурге до 1884 года старался не появляться, безвылазно находясь в Гатчине), что позволяло ему получить полную свободу действий.&lt;br /&gt;
**** Вообще-то Бушков в своих книгах цитирует какой-то текст о наличии у него подобных планов, но верить ли ему и на каком основании — это уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — во-первых, Акунин, описывая постулаты [[w: Ваджраяна|буддийской школы «Алмазной колесницы»]], ударяется в совершенно дикие фантазии (подробнее [[Буддисты плохие|здесь]]). Во-вторых, он, без всяких на то оснований, связывает школу «Алмазной колесницы» с японскими ниндзя. В Японии ветвь «Алмазной колесницы» представлена буддийской школой [[w: Сингон|Сингон]], которая существует вполне открыто и ничего общего с ниндзя никогда не имела.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, одним из основных тезисов книги является то, что во времена сёгуна [[w: Ода Нобунага|Оды Нобунаги]] был предпринят поход против ниндзя, в ходе которого большая часть их была уничтожена. Лишь некоторые, примкнувшие к Нобунаге, были приняты на государственную службу и дожили свой век на ней, не передав своё искусство ученикам. В результате, в конце XIX века японцы считают, что никаких ниндзя уже давно не существует. Поход действительно [[w: Восстание ниндзя в Ига|имел место]]. Однако разгромлен был всего один клан ниндзя (пусть и самый могущественный), а таковых в Японии было много, в разных районах страны. На самом деле часть ниндзя перешла на нелегальное положение, однако традиции ниндзя не прерывались (так, [[w: Бансэнсюкай|один из самых знаменитых трактатов об искусстве ниндзя]] был создан в конце XVII века). Другая часть вступила в ряды первой японской разведывательной службы «[[w: онивабан|Онивабан]]», которая также сохранила и развила принципы искусства ниндзя, просуществовав до самой революции Мэйдзи и приняв участие в событиях [[бакумацу]]. В эпоху Мэйдзи бывшие ниндзя помогали первому шефу японской [[Госбезопасность|госбезопасности]] [[w: Фукусима, Ясумаса|барону Фукусиме]] создавать новую японскую разведку. Так что ниндзя, во времена действия книги, были хоть и овеяны легендами, но всё же существовали и об их существовании было известно сведущим людям.&lt;br /&gt;
** «Летающий слон» из серии «Роман-кино». Действие повести происходит весной 1915 года, накануне [[w: Горлицкий прорыв|Горлицкого прорыва]]. Немецкому шпиону Зеппу фон Теофельсу ставится задача сорвать внедрение в войсках новейшего, сверхсекретного, пока что существующего в единственном экземпляре бомбардировщика [[w: Илья Муромец (самолёт)|«Илья Муромец»]], что позволило бы не допустить превосходства русских военно-воздушных сил в воздухе и обеспечить успех наступления. Зеппу удаётся произвести диверсию, создав у наблюдающих за испытаниями «Муромца» генералов, которые заранее настроены скептически, впечатление ненадёжности машины.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, строительство «Муромцев» началось ещё до начала Первой мировой. К началу войны было построено уже четыре самолёта, которые сразу же были переданы в войска.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, проблемы с постоянными техническими неполадками, и вызванные этим сомнения генералов в надёжности «Муромца», действительно имели место — но не весной 1915-го, а осенью 1914-го. Директор завода «Руссо-балт» [[w: Шидловский, Михаил Владимирович|Шидловский]] тогда же развил бурную деятельность, направленную как на устранение неполадок, так и на переубеждение генералов, что позволило преодолеть скепсис и снять вопрос о ненадёжности самолёта уже к концу года. В декабре 1914 года была сформирована первая авиационная часть, укомплектованная «Муромцами», а с февраля они приняли участие в боях. Так что успех Горлицкого прорыва вовсе не был связан с отсутствием «Муромцев» в войсках.&lt;br /&gt;
** «Батальон ангелов» из той же серии. Завязка сюжета заключается в том, что по решению Временного Правительства военная контрразведка, в которой служил главный герой Алексей Романов, была ликвидирована полностью, в результате чего Романова направили на новое место службы — инструктором в женский ударный батальон. Однако на самом деле Временное Правительство контрразведку не разгоняло и та продолжала действовать, как ни в чём ни бывало, оставшись одной из немногих структур, способных, хотя бы отчасти, обеспечивать государственную безопасность, хотя бы в армии&amp;lt;ref&amp;gt;В телесериале [[w: Гибель империи (телесериал)|«Гибель империи»]] это, кстати, показано.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], глава «Путь в главкомы» из цикла «Освободитель». В эссе утверждается, что Маршал Советского Союза [[w:Якубовский, Иван Игнатьевич|И. И. Якубовский]] был обязан своей карьерой Хрущову, так как во время противостояния Хрущева и Берии в 1953 году, будучи всего лишь генерал-майором и командиром 4-й гвардейской Кантемировской танковой дивизии (размещённой под Москвой), принял сторону Хрущева и помог ему захватить власть. Якубовский действительно командовал Кантемировской дивизией, однако ещё в апреле 1952 года был направлен в Прикарпатский военный округ (Западная Украина), где и пробыл до декабря 1953 года, после чего был переведён сразу в ГСВГ (ГДР). Сталин умер в марте 1953. Таким образом, ни в аресте Берии, ни в других разборках вождей Якубовский участвовать вроде бы не мог, да и чином не вышел.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как Суворов, ''прямо'' про участие Якубовского в разборках 1953 года никогда и нигде не писал. Слухи передавались кем-то из офицеров во время застолья: «— Откуда же такой балбес вырвался, — задал я риторический вопрос после первой рюмки в теплой компании. Ответа я, конечно, не ожидал, зная всю историю Якубовского, может быть, лучше его самого. Я, однако, заблуждался глубоко, знали-то мы лишь видимую часть истории. — В битве под Москвой отличился. Такой ответ, нежданный к тому же, меня возмутил. — Якубовского там не было! — Я не про 41-й, я про 53-й. — Эх ты, а ну-ка изложи! Публика ждет. — Являясь личным любимцем Сталина, после войны „Ябуковский“ (это неофициальное имя нашего общего любимца) командовал придворной танковой дивизией — Кантемировской. Когда в 53-м началась заварушка, командир Таманской дрогнул на ГБ лапку поднимать, его к одной стеночке с ними и поставили впоследствии, а Якубовский не дрогнул. Он готов всегда выполнить любой приказ партии и правительства, тут главное, кто первый прикажет, если бы Берия приказал, Якубовский все Политбюро перевешал бы, но Берия не приказал… Посла того и взошла его звезда, все правители ему благодарны.»&lt;br /&gt;
** Возможно, сослуживец Резуна/Суврова перепутал Якубовского с маршалом Кириллом Москаленко, действительно весьма грубым и неприятным человеком, который, к тому же, в отличие от других любителей брать глоткой (типа того же Жукова), звёзд с неба не хватал и в ставке был известен как Генерал Паника,&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы Москаленко был так уж бездарен, просто, артиллерист по специальности, он явно вырос выше собственной компетенции и в общевойсковых операциях откровенно плавал. Почему и, будучи от природы человеком нервным, пытался это компенсировать суетой и матюками.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Москаленко, будучи к тому времени генерал-полковником и командующим Московским ВО, действительно участвовал в операции по аресту Берии.&lt;br /&gt;
** Собственно эссе о том, как вся дивизия готовилась к встрече с (тогда ещё генералом армии) Якубовским в клубе офицеров: выучили биографию, придумали интересные вопросы... А боевой генерал вышел на трибуну и два с половиной часа невнятно бубнил по бумажке! После чего сошёл со сцены и у уе*ал отдыхать. Какие вопросы, товарищи офицеры?&lt;br /&gt;
* Жан-Кристоф Гранже, «Пассажир». То, что автор описывает диссоциативную фугу, но при этом пишет что-то вообще непонятное (например, у него страдающий фугой персонаж не только придумывает себе новое имя, но и лепит в подвале новые документы — и это, сынок, фантастика, потому что если он осознанно делает себе новую личность, то не может считать ее реальной; или размышляет, что он мог, сам того не зная, вчера кого-то убить, у него ж «синдром пассажира»! только вот при нем не бывает амнезий типа «не помню, что сделал час назад» — только полностью отформатированная и созданная заново личность), спишем на условности жанра. Но автор ведь и в остальном отымел психологию и психиатрию в особо извращенной форме:&lt;br /&gt;
** Главный герой, выдающийся психиатр, порой путает термины так, как не спутал бы третьекурсник — например, называет то, что явно подразумевалось афазией, дислексией. [[стремительный домкрат|Дислексией (неспособностью читать и писать) в устной речи]].&lt;br /&gt;
*** Он же ещё и выдвигает революционную теорию происхождения индивидуальности, от которой приходят в восторг и которую жарко обсуждают все в научном обществе — о том, что в истоках лежит что-то божественное. В 21-ом веке. Новейшая революционная теория.&lt;br /&gt;
** Потенциально буйного пациента он спокойно принимает с рук на руки от полиции, даже не озаботившись санитарами или хотя бы смирительной рубашкой. Да и вообще автор несёт о жизни психбольницы столько чуши, что дурно становится.&lt;br /&gt;
** Главная героиня не отстаёт — девушка с тяжёлым депрессивным расстройством, которая наносит себе повреждения и жрет колеса горстями, служит в полиции, причем не какой-нибудь патрульной — она целый капитан и руководит расследованием. При том, что любое, даже самое минимальное психологическое освидетельствование поставило бы жирный крест на ее карьере: человека со склонностью к аутоагрессии психологическая экспертиза профпригодности срежет первым же.&lt;br /&gt;
** …И это только то, что вспомнилось автору правки через год после прочтения. А было этого добра явно больше.&lt;br /&gt;
* Инженер Артур Кларк в «Раме-2» изображает атомную бомбу, для активации которой нужно ввести код из 50 десятичных цифр. Вот только если очередная группа из 10 цифр неверна, замок сбрасывается. Таким образом, 10&amp;lt;sup&amp;gt;50&amp;lt;/sup&amp;gt; комбинаций превращаются в 5∙10&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt;, то бишь вскрыть замок становится проще в 2∙10&amp;lt;sup&amp;gt;39&amp;lt;/sup&amp;gt;, проще говоря — в 2&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000 раз. Спишем на соавторство с Джентри Ли…&lt;br /&gt;
** Все «Рамы», начиная со второй, имеют к Кларку только то отношение, что на них стоит его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Викинг» — из каждой дыры продюсеры вещали: «фильм снимали так, чтобы зритель побывал в X веке». Что получили на выходе? Мечи весом в 2-3 килограмма и похожие на плохо ошкуренные ломы (хотя из болванок, выданных в фильме за мечи, спокойно можно сделать 3 нормальных для раннего Средневековья романских меча). Какие-то куртки из бычьей кожи с пришитыми к ним железными пластинами либо какие-то «шедевры» оружейного искусства, рядом с которыми доспехи орков из [[Warhammer 40000|сорокаштучной вахи]] выглядят верхом инженерного гения — и ни одной кольчуги в кадре, хотя именно они были самым популярным раннесредневековым средством индивидуальной защиты после щитов. «Гениальные» тактические ходы вроде вылазки из города пехоты без копий на численно превосходящую конницу, сброса с деревянных стен подожжённых колёс (создаётся впечатление, что создатели сами употребляли [[эффект голубого щенка|колёса]]) и затаскивания драккара на холм, чтобы потом скатиться на нём вниз. В речи персонажей проскакивают не только современные выражения — это еще полбеды, но и военная терминология, которая появилась никак не раньше Алексея Михайловича, если вообще не Петра. Про то, как изобразили Киев и каким количеством грязи обрызгали актёров и статистов для якобы «реализьму», и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* «Утомленные солнцем» 2 и 3 — вполне серьезно утверждается, что фильмы были сделаны по неким секретным документам и каждый кадр документален. Только в каких документах были парусные танки и снайперские пулемёты неизвестно. Ах, ну да, и конечно, как не вспомнить &amp;lt;s&amp;gt;Человека-паука&amp;lt;/s&amp;gt; обычного советского паука, который смог в одиночку подорвать немецкую цитадель.&lt;br /&gt;
* «Книга Илая» — [[макгаффин]]ом сюжета является не слишком толстая книга небольшого формата, которую носит с собой Илай, стараясь никому не показывать. В конце выясняется, что это Библия, а в финале — что это Библия для слепых, написанная шрифтом Брайля. Однако каждый знак шрифта Брайля занимает гораздо больше места, чем буква стандартного типографского шрифта, так что Библия для слепых состоит из множества толстых томов, которые Илай никак не мог таскать при себе скрытно (да и вообще недалеко ушёл бы с таким грузом в [[Постапокалипсис|постапокалиптическом]] мире фильма).&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — режиссёр Джаник Файзиев, вдобавок к акунинским несуразностям, решил присовокупить немного от себя. Анвар-эфенди знает, что Фандорит под него копает, но… В пещере сначала убивает одного солдата метательным ножом, второго — выстрелом из винтовки, после — кидает гранату, что дает Фандорину возможность покинуть пещеру. [[Что за идиот!|Почему он не застрелил Фандорина или не бросил гранату сразу?]] Далее он устраивает аварию Фандорину в дороге. Сделать контрольный выстрел? А зачем такое может понадобиться [[Сарказм|геныю шпыонаша]]? Плюс после ночного полёта [[воздушный шар|воздушного шара]], по которому палили пушки (!), идет колонна [[Фэйспалм|с возгласами «Турки нас не ждут!» (!!!)]]&lt;br /&gt;
** Кстати, стрельба из пушек по воздушному шару - не троп. В реальности в первый раз подобное случилось во время осады Парижа во Франко-Прусской войне, в 1870 году. В России, правда, первые такие стрельбы (и то опытные) были только произведены в 1890 году. Но в целом пытались этим заниматься многие страны, что привело к осознанию необходимости создания специализированной зенитной артиллерии.&lt;br /&gt;
* Триллер «Обитатели» 2017 года — в старинном поместье живут брат и сестра, Эдвард и Рэйчел, юные и очень красивые, потомки древнего рода, на котором, якобы, лежит проклятие. На Рэйчел заглядываются парни, живущие поблизости, та влюбляется в одного из них и пытается ответить взаимностью, однако Эдвард мешает ей, утверждая, что из-за этого её убьёт проклятие. Как выясняется, проклятие заключалось в том, что предки Эдварда и Рэйчел не могли заводить детей, кроме как [[Инцест|друг от друга]]. Тех, кто пытался нарушить запрет, зверски убивали призраки, обитавшие в подвале дома. А теперь, уважаемые знатоки, внимание вопрос, как Эдвард с Рэйчел умудрились родиться такими красивыми после многих поколений кровосмешения? Ни тебе уродств, ни врождённых болезней, ни психических отклонений (по крайней мере у Рэйчел).&lt;br /&gt;
** Разумеется, инцест резко повышает вероятность проявления одинаковых рецессивных мутаций, унаследованных от предков. Но кто сказал, что у Эдварда и Рэйчел они есть? Более того, кто сказал, что они есть у родителей и как-то особо отражаются именно на внешности? Имбридинг, знаете ли, один из самых эффективных методов селекции домашних животных.&lt;br /&gt;
*** Просто на данном сайте господствует мнение, что инцест — это когда у близких родственников рождаются полные моральные и физические уроды.&lt;br /&gt;
* «Кольская сверхглубокая» — Кольская сверхглубокая шахта, которая согласно фильму, имеет размеры настоящей шахты для добычи полезных ископаемых — подземные коридоры с высокими потолками, лифты, многочисленные помещения, рассчитанные на множество людей. На самом же деле данная шахта — лишь скважина диаметром чуть больше метра (у поверхности, ниже она сужается), так что никакие люди туда попросту не пролезут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скорпион», сериал про команду супер-гениев и [[Компьютерная магия|компьютерную магию]], мог бы претендовать на титул короля тропа среди телесериалов: авторы лажают буквально во всех областях человеческого знания, где пытаются демонстрировать свои познания; [[Идиотский сюжет|сюжетные повороты]] и хитрые планы протагонистов основаны на вопиющем [[Не знает матчасти|незнании матчасти]]; «[[Технотрёп|дедукция]]», с помощью которой протагонисты догадываются до причин событий, представляет собой совершенный [[Вывих мозга|бред]]; [[Мэри-Сью|протагонисты]], заявленные как [[Заявленная способность|супер-гении]], [[Что за идиот!|ведут себя как идиоты]], и половина их усилий уходит на преодоление [[Ай, молодца!|последствий собственных ошибок]]. При этом сериал якобы [[Основано на реальных событиях|основан на реальных похождениях]] продюсера сериала и прототипа главного героя, «компьютерного эксперта» Уолтера О`Брайана, обладателя IQ 197, якобы [[Ненадёжный рассказчик|взломавшего НАСА в возрасте 13 лет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]] — в этом сериале очень много космических сражений. А тактика в этих сражениях… [[Мэри-цзы|ага, причём с обеих сторон]]. Да, автор при возможности отсылает к реально имевшим место битвам, да только в космосе условия совсем другие. В реальном бою маневрируют только тогда, когда это даёт преимущества, а не потому что [[Культ карго|«адмирал такой-то провёл такой-то маневр и победил, значит, я повторю его маневр и тоже победю»]]. Вы бы ещё битву при Фермопилах в реалии космической войны воткнули… А, ну да. [[Так плохо, что уже хорошо|Шестой проход и Овлессер с топором]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — помимо многоуровневой деконструкции, этот сериал совершил немало замечательных открытий в области военного дела и политики:&lt;br /&gt;
** Ни [[Мэри-цзы|Лелуш Британский]], ни его противники и знать не знают о таких вещах, как «разведка», «дальнее обнаружение» и прочей ереси. И если у первого можно объяснить сценарным ясновидением (и тем, что он ни разу не военный, а простой студент), то в честь чего противники себе такое позволяют, решительно непонятно.&lt;br /&gt;
** Организация армии на высшем уровне: нет никакой субординации (кроме, естественно, сословного гнёта и принижения унтерменшей), нет никакой техники безопасности, нет элементарной осторожности даже в виде «Наши говоришь? Пароль?». Каждый диспетчер имеет полное право творить то, что вздумается, никакого подтверждения, что, мол, такой приказ действительно был, а не какая-то самодеятельность. И это [[Танцы на граблях|каждый раз срабатывает]]. Организация логистики не менее гениальна, даже странно, что партизаны до прихода Лелуша ещё не победили (чего стоит ''простой грузовой поезд, перевозящий списанных найтмеров через охваченное боями гетто''). А всякая пехота, бронетехника (кроме [[Меха|найтмеров]], хотя они в скором времени — [[Серийные образцы никуда не годятся|тоже]]) и авиация, суда по всему, существует только для увеличения потерь.&lt;br /&gt;
** Не говоря уже о том, что любое сражение вне зависимости от тактического преимущества врага можно выиграть, просто имея на своей стороне вундервафлю покруче! Сколько ж раз злосчастный белый найтмер Сузаку срывал все планы японских партизан одним своим появлением! Но это все меркнет в сравнении с тем, как Сузаку и Лелуш на ''двух'' вундервафлях умудряются побить нехилый китайский десант!&lt;br /&gt;
** Оказывается, для организации госпереворота в Китае достаточно было срежиссировать на камеру признание местного Политбюро в полном наплевательстве на жизнь страны и измены одного из генералов. Гражданская война? Какая гражданская война, у нас половина второго (на тот момент последнего) сезона прошла, нам же нужно в &amp;lt;s&amp;gt;[[Бюджет пишет сюжет|бюджет]]&amp;lt;/s&amp;gt; хронометраж уложиться!&lt;br /&gt;
** Многие сцены сражений, несмотря на сюжетную важность, содержат ядрёнейший, порой и вовсе деконструирующий стёб над теми же «Легендами о Героях Галактики» и ранними работами студии Sunrise (особенно достаётся первым сериям Гандамов, еще не отошедшим от супермехи).&lt;br /&gt;
** Впрочем, вы серьезно рассчитывали на то, что в [[сёнен]]е кто-то будет жертвовать правилом крутизны, стёбом и любимыми аудиторией штампами ради реалистичности? А ведь поначалу Танигути вообще не планировал засовывать в сериал меху… Но увы, студия решила иначе, потому имеем что имеем.&lt;br /&gt;
** И кстати, где там деконструкция, да ещё и многоуровневая? Сказанули, абы поднять важность произведения в собственных глазах?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Newman/Haas IndyCar featuring Nigel Mansell: после гонки покажут подиум…который в автогонках IndyCar’а не используется — победитель получает трофей, шампанское и дает интервью прямо на выходе из кокпита.&lt;br /&gt;
** Как нету и командного зачета (хотя, да, с ним веселее), и вообще команды не обязаны выставлять на гонки именно две машины. Разработчики как-то упустили из виду. что делают ''не'' Формулу-1.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Juiced 2: Hot Import Nights&amp;quot; - Почти в каждой гонке можно услышать голос комментатора, что кто-то &amp;quot;протаранил заграждение из шин и теперь ими усыпана вся трасса&amp;quot;, да и самим можно исполнить этот номер - только вот настоящие барьеры из шин скрепляют троссами и при ударе они физически не могут так разлететься.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019 — игра вроде бы про альтернативную историю, но это никак не оправдывает то, что в ней реальные военные преступления американских военных — [[w:шоссе смерти|шоссе смерти]] и [[w:массовое убийство в Хадите|массовое убийство в Хадите]] (да, в вымышленную страну Урзыкстан поместили реальный иракский город) — приписываются [[Эти злобные русские|злобным русским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=88773</id>
		<title>Браунизация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=88773"/>
		<updated>2023-01-13T13:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DanBrowned|Dan Browned}}&lt;br /&gt;
{{Q|2493 год, фестиваль исторической реконструкции, посвящённый 550-летию Курской битвы. На поле выезжают танки. Один из кураторов останавливает участника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уважаемый, почему у вас шасси и корпус от Т-34, а башня — от «Пантеры»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— А какая разница, регион один и тот же!|Реконструкторский анекдот}}&lt;br /&gt;
Особый тип незнания матчасти, отягчающим обстоятельством при котором выступает то, что данный вид матчасти является ключевым элементом сюжета, либо же автор, по идее, является в этой области специалистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так происходит? Некоторые авторы знанием матчасти откровенно пренебрегают, уповая на [[правило крутизны]] или исповедуя принцип «[[Публика — дура]]». А бывает, что они с ней прекрасно знакомы, но чихать на неё хотели, потому что [[Взрывы в космосе|художественная задача требует наступить матчасти на горло]]. Либо это было сделано [[взрывы в космосе|в угоду киногеничности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широко встречается среди авторов детективов, многие из которых действительно работали в правоохранительных структурах или смежных областях. Знать-то они матчасть знают, но [[Публика - дура|публика хочет зрелищ]], так что автор сознательно упрощает работу сыщика в угоду ярким эпизодам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно явление можно разделить на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я не ракетчик, я филолог''' — автор берется за серьезное описание того, в чем не разбирается или разбирается крайне поверхностно. А рассказать-то хочется. Крейсера проекта 1144 — они большие и красивые. А как он устроен внутри… Ну, я же «[[Star Trek|Звездный путь]]» смотрел, так что все понятно: в одном помещении, условно называемым мостиком, с большим обзорным стеклом с видом на море сидят командир, старпом, оператор всего вооружения, связист и рулевой, и каждый рулит всеми подотчетными системами корабля в одно рыло лично с пульта. В машинном лично старший инженер как рулит реактором, так и откручивает каждую контргайку, в санчасти один врач как собирает порваных на части, так и проводит психологические беседы. Ну и еще 700 холопов, непонятно зачем нужных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синдром Дэйла Брауна (иногда Дэна Брауна)''' — вроде бы профессионал лепит о своей области деятельности черт знает что. Возможно, изначально задумывалась пародия (собственно Дэйл Браун). А может просто старческий маразм (Британский генерал Джон Хэкетт с бредовой сагой «Третья Мировая война: Август 1985»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синдром Яна Флеминга''' — а какой закон обязывает профессионала писать о своей области действия что-то серьезное? Кроме того, можно знающе посмеяться над тем, что пишут представители двух первых типов. А если автор в профессиональном плане имеет отношение к тому, что по определению окружено тайной (государственной, военной, служебной), за раскрытие которой можно и с жизнью расстаться или по крайней мере надолго угодить за решётку (или просто вылететь из списков тех, кого согласны издавать) — тогда автор, считай, ''вынужден'' дурковать, вместо того чтобы раскрывать эту самую тайну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Браунизация/Дэн Браун|Собственно Дэн Браун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Дэйла Брауна|'''Дэйл''' Браун]] — король тропа и второй кодификатор, поскольку тоже Браун. Бывший штурман стратегического бомбардировщика, широко известный в узких кругах своей способностью лепить что про географию, что про стратегическую авиацию такое, что реально не понимаешь: [[Закон По|он дурак или прикалывается?]]&lt;br /&gt;
* Никос Зервас — пожалуй, премьер-министр тропа (место короля уже занято). Много чего о нем сказано в том числе и [[Дети против волшебников|на нашем ресурсе]]. Можно замолвить еще несколько словечек.&lt;br /&gt;
** Во-первых, очень странное представление об армии: то упоминается солдат-наркоман, который покончил с собой из-за того, что не смог найти в армии героин, то рассказывается о сидящих без света части ПВО и офицерском общежитии. Даже ворота на секретный аэродром, откуда улетают главные герои, ржавые. Что это, если не признаки разложения армии, причем значительно преувеличенные по сравнению с реальной жизнью? И как читатель может проникнуться к подобной армии мало-мальски хорошими чувствами?&lt;br /&gt;
*** Есть объяснение ржавым воротам и нехватке электричества: мол, сама по себе армия — святое, но в «пошлой торгашеско-бандитской федерации» её не ценят, денег не выделяют и не обслуживают как надо. Но вот наркоман-солдат — это прокол: выходит, армейские же медики на комиссии объявили годным тяжелобольного, по которому больничная койка плачет (в понимании авторов книги скорее преступника и чудовище, по которому плачут нары, но на компетентности медиков это не отражается).&lt;br /&gt;
** Во-вторых, не менее странное представление о православии и богословии. Вся идея русской защиты, которая дается Богом только ведущим праведный образ жизни за этот самый образ жизни, попахивает каким-то язычеством (наподобие того, как древние римляне молились своим богам: «Я даю, чтобы ты дал»). А речи Геронды… остановимся на одной фразе: «Первыми в бою всегда погибали те, у кого за душой был грех. Обычно пуля сразу находила именно того, кто недавно совершил подлость: или девушку изнасиловал, или у мирных жителей отобрал что-нибудь». Получается, все погибшие во всех войнах — вовсе не герои, а страшные грешники? Причем неважно, за что они погибли: за Родину, Сталина или царя. Патриотизму подобные взгляды научить тоже навряд ли способны.&lt;br /&gt;
*** В реальной РПЦ порой высказывают [https://lenta.ru/news/2019/06/25/god_is_dead/ похожие взгляды]. И получается, что самые безгрешные солдаты — это те, кто отсиживаются в штабах.&lt;br /&gt;
*** А еще в книге нет ни слова о покаянии и прощении грехов. Мысль о том, что колдуны, по идее — люди, проигравшие духовную борьбу, могут покаяться и искупить свои грехи, не приходит в голову никому. Только уничтожить! Замечательно это согласуется с биографией хотя бы апостола Павла, до поры до времени бывшего врагом христиан…&lt;br /&gt;
*** Ирония: в [[Гарри Поттер|ГП]], которому в сабже столько «[[На тебе!]]», как раз предложили покаяться главгаду, причём совершенно искренне, хоть и не особо надеясь на успех.&lt;br /&gt;
** В-третьих, кандидатуры антагонистов… тоже очень странные. Зервас не замечает заслуг Осипова и Кураева в борьбе с сектами, не слышал о христианском роке (хотя бы пресловутая Лаборатория Тяжелой Музыки в замке колдунов). Роль книг о Гарри Поттере в отвращении детей от православия тоже выглядит в лучшем случае притянутой за уши: почему-то у советских руководителей с их гонениями на религию в конечном итоге ничего не получилось, а они явно преуспели в этом деле больше, чем юный волшебник в очках. К тому же что это за антагонисты, которых можно [[Унылая непобедимость|шутя победить]] при помощи пресловутой русской защиты?&lt;br /&gt;
*** Тут ещё такое дело, что люди порой меняются, причём радикально. Тот же Кураев был весьма годным катехизатором и пропагандистом, но потом явственно впал в прелесть и бодрым кабанчиком понёсся куда-то совершенно ''не туда''.&lt;br /&gt;
*** Были бы неплохими, если бы умели [[У нас есть печеньки!|искушать и совращать]] героев, чтобы те отказывались от русской защиты добровольно. Они даже и пытаются, вот только кто ж так совращает!&lt;br /&gt;
** Да и протагонисты те еще Карлсоны. Один самовлюбленный мерзавец Иван Царицын чего стоит и чего творит — высокими идеалами оправдывает любые свои поступки, например, вплоть до воровства и пакостей людям. А подполковник Телегин больше всего получился похож не на русского офицера, а на [[Военный социопат|маньяка]]: история с искалеченным солдатом уже не раз обсуждалась, а ведь есть еще кое-что интересное:&lt;br /&gt;
{{q|Как-то не привык Виктор Петрович Телегин отбиваться от девочек с тесаками. Поэтому, уклоняясь от ближнего боя, он кинул в девочку первым, что попалось под горячую руку. А [[Бил врага вражиною|попался визжащий пухленький мальчик]] с рыжим портфельчиком и мобильным телефончиком. Телегин [[Не щадить детей|кинул его вместе с портфельчиком]] и, не оборачиваясь, побежал дальше — к вертолётной площадке.|Никос Зервас}}&lt;br /&gt;
:: Да, многие крутые бойцы спецназа прикрывались детьми.&lt;br /&gt;
* «Третья Мировая война: август 1985» и ее расширение «Третья Мировая война: нерассказанная история». Написана настоящим британским генералом сэром Джоном Хэкеттом, бывшим командующим Северной Группой армий НАТО. Особенно жжот по части советской армии, со штрафбатами, заградотрядами и комиссарами в 1985 году, содержит гениальную операцию по уничтожению советской танковой армии соединением В-52 с неуправляемыми бомбами, полна глубокомысленных рассуждений про экономику (об уровне которых можно судить по тому, что автор строит свою обвинительную речь про СССР на децильном коэффициенте, который три раза определяет по разному и все три — неправильно), историю, в частности, можно узнать, как генерал Власов поднял приказал расстрелять всех комиссаров и чекистов во 2-й ударной армии, после чего поднял ее на борьбу с '''''войсками коммунистов''''' (то же самое делает на самом интересном месте советская 3-я ударная армия, срывая рывок советских орд к Ла-Маншу), геополитку в духе «и тогда хорошие встали и вломили плохим и стало хорошо» (не может не радовать нравоучительная история о том, как китайцы одним пальцем разогнали вьетнамских коммуняк), а также просто гениальных идей вроде модернизации линкоров «Айова» в звездные разрушители с палубными «Харриерами». Право же, с такими генералами хорошо, что советского вторжения в северную Германию не случилось в 1965-68… [[Готтентотская мораль|Или плохо]])&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: сам генерал более-менее понимал, что да как, а книжка писалась [[Красная угроза|для обывателей]].&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки, знакомый со многими отставными военными, в этот обоснуй не верит от слова «совершенно». Те, что сохранили ясную голову, такой херни не напишут ''никогда'', а вот те, что напишут, распрощались с крышей давно и навсегда.&lt;br /&gt;
* Еще один отставной британский генерал, тоже, что характерно, не завскладом, а бывший заместитель командующего сухопутными силами НАТО в Европе Ричард Ширефф, и его «2017: Война с Россией» — чего стоит история о том, как НАТО отключило российский ядерный арсенал путем развешивания вирусов на порносайтах, на которые ходят с рабочих мест в Генштабе российские генералы… Плюс общее морализаторство и детская непосредственность на тему «почему русские нас не любит? Потому что они ФОШЫСТЫ, а Путен очень злой и ест детей!». И нет, автор правки вовсе не очерняет сей… опус: по тексту президент ''Владимир Владимирович'' только что без каноничного «муа-ха-ха!» рассказывает советникам о том, какую он гениальную придумал стратегию: бомбить мирное население Сирии, дабы подгадить Европе беженцами.&amp;lt;ref&amp;gt;А вот это уже как раз вполне реально одна из линий НАТОвской пропаганды, довольно активно раскручивавшаяся в прессе и на ТВ в середине десятых.&amp;lt;/ref&amp;gt; Плюс генерал-лейтенант, панибратски бухающий с капитаном ФСБ и другие офигительные истории в духе «Верхняя Вольта с ракетами». Вместе с тем, много неожиданного о том, как в войсках НАТО все не так здорово, как на бумаге — чувствуется как раз личное знакомство.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Тома Клэнси]] — притом, что автор рассказывает много интересных подробностей о вооруженных силах США, об остальном мире… то ли не знает, то ли смотрит через призму [[клюква|клюквы]]. Особенно ранний, когда в книгах было больше антисоветизма. Особенно автор жжет в «Охоте за „Красным октябрем“», где фигурируют и 27 расстрелянных за мятеж на «Стерегущем», и полное отсутствие удобств для экипажа на ПЛ проекта 941,&amp;lt;ref&amp;gt;В реале — как раз самой удобной для экипажа советской подлодке, из-за огромных внутренних объёмов имевшей даже бассейн и сауну.&amp;lt;/ref&amp;gt; и сама завязка сюжета — смерть жены Рамиуса от аппендицита, потому что ''единственный'' хирург в Гаджиево был в дрова и соорудил перитонит, а ему за это ничего не было, ибо родичи из ЦК. Больше шокирующих подробностей (вроде того, что вместо антибиотика в ампуле оказалась вода ибо план горит) — [[Вселенная Тома Клэнси|здесь]].&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, [[Kirov Saga|Опупея «Киров»]] — интересная задумка — попаданческая эпопея от американского автора про российский атомный ракетный крейсер изрядно подпорчена тем, что автор имеет весьма специфические представления об атомных ракетных крейсерах проекта 1144, российском флоте и России в целом. Северный Флотом 15 лет бессменно командует уволенный нахрен за 10 лет и умерший за два года до публикации старый маразматик. На крейсере всего 12 офицеров — командир, каперанг, бывший менеджер «Газпрома», после него начмед, который кавторанг, но ничем не командует (у него даже санитаров нет), а третий боцман в звании каптри, бывший уголовник, любящий давать отнюдь не фигуральные трындюли младшим и не только по званию (старшие по званию отвечать боятся, поскольку меньше и слабее), один оператор всего вооружения корабля, один оператор радара, один штурман, один гидроакустик в наушниках, как на лодке времён ВМВ, один связист (и их дублеры). С историей к него, кстати, тоже всё плохо, и не только российской. На подлодках происходят ядерные взрывы из-за того, что экипаж по раздолбайству прикрытил на ракету ядерную боевую часть, а та (ракета, а не БЧ) взяла и взорвалась. Впрочем, учитывая, что изначально первая книга задумывалась про построенный в альтернативной истории немецкий линкор «Гинденбург», который в последнюю минуту был заменен на попавший в прошлое российский атомный ракетный крейсер... А начиная с 41 книги с автором сотворили нечто противоеестественное призрак Паттона, пара учеников Тома Клэнси и какой-то украинский националист, в результате чего, описывая уже Третью Мировую (ЗАТО ПРЕДСКАЗАЛ РОССИЙСКОЕ ВТОРЖЕНИЕ НА УКРАИНУ, ОЛОЛО), погнал такого, что даже не смешно. Самое '''наименее''' смешное - российский флот идет вслепую на американскую АУГ, потому что спутники радиотехнической разведки не видят американскую АУГ из-за облачности, несмотря на ясное голубое небо над американскими кораблями, при этом план предполагает согласованную атаку на американскую АУГ кораблей и авиации Северного флота, которая тоже летит куда-то туда, потому, что координат цели нет...&lt;br /&gt;
* Борис Акунин.&lt;br /&gt;
** [[Приключения Эраста Фандорина|«Турецкий гамбит»]] — всё начинается с шифрограммы, в которой одно слово было заменено другим. Проделал это турецкий шпион {{spoiler|(маскировавшийся под французского журналиста д`Эвре)}}, который средь бела дня проник в палатку, под благовидным предлогом спровадил оттуда шифровальщика, вольноопределяющегося Яблокова и сделал своё чёрное дело.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, во время русско-турецкой войны шифрограммами в русской армии не пользовались: важные сообщения передавались либо открытым текстом по телеграфу (так как возможности перехватить сигнал тогда ни у кого не было&amp;lt;ref&amp;gt;Многие тут, кстати, могут вспомнить эпичный котёл, устроенный П. Гинденбургом и К° армии А. Самсонова в [[Первая Мировая война|Восточно-прусской операции]], случившийся как раз по причине передачи донесений открытым текстом. А что? Турки донесения не читали, [[Русско-японская война|японцы]] тоже не читали — [[Повадился кувшин по воду ходить|немцы тоже читать вряд ли будут]].&amp;lt;/ref&amp;gt;) либо фельдъегерем.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, вольноопределяющегося из вчерашних студентов не допустили бы до шифровальной работы.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, палатка шифровального отделения никем не охраняется, и внутри тоже нет никого, кроме шифровальщика Яблокова, что совершенно немыслимо.&lt;br /&gt;
*** В-четвёртых, вероятность того, что, получив шифровку о наступлении, генерал [[w: Криденер, Николай Павлович|Криденер]], которому она была адресована, не отправил уведомления о получении, либо запроса на подтверждение приказа (вследствие чего обман бы сразу раскрылся), равна нулю.&lt;br /&gt;
** «Статский советник» того же Акунина. Действие разворачивается в 1891 году: в Москве революционеры-террористы Боевой группы убивают министра внутренних дел Храпова, что вызывает цепочку событий, приведших к отставке московского генерал-губернатора, [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|князя Долгорукова]], покровителя Фандорина. Сама Боевая группа существует благодаря поддержке со стороны вице-директора Департамента полиции, князя Пожарского, сливавшего террористам информацию и устранявшего таким образом людей, мешающих его восхождению к вершинам власти. В книге перемешаны близкие по времени, но совершенно различающиеся по реалиям периоды:&lt;br /&gt;
*** Во-первых, в реальности отставка генерал-губернатора Долгорукова вовсе не была вызвана чьими-то интригами, просто князь был уже дряхлым стариком (к тому времени ему перевалило за восемьдесят!).&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, 1890-е годы в России — время полнейшего упадка революционного движения и терроризма, едва ли не самое спокойное десятилетие в истории империи. Террористы из «Народной воли» либо были казнены, либо сидели, либо находились в эмиграции, последние народовольческие организации были разгромлены в конце 1880-х. Новая волна революционного террора поднялась уже в XX веке, начиная с убийства в марте 1901 года министра просвещения [[w: Боголепов, Николай Павлович|Боголепова]] и последующего образования Партии социалистов-революционеров («эсеры»), имевшей в своём составе Боевую организацию, которая и послужила прототипом Боевой группы.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, история Пожарского и его покровительства Боевой группе срисована Акуниным с деятельности [[w: Судейкин, Георгий Порфирьевич|подполковника Судейкина]], который пытался взять под контроль разгромленную и обескровленную «Народную волю», поставив во главе неё своего человека — агента-провокатора [[w: Дегаев, Сергей Петрович|Дегаева]]. Однако Судейкин вовсе не рвался во власть и не убирал конкурентов руками революционеров. И действовал в обстановке всеобщего страха (даже император Александр III в Петербурге до 1884 года старался не появляться, безвылазно находясь в Гатчине), что позволяло ему получить полную свободу действий.&lt;br /&gt;
**** Вообще-то Бушков в своих книгах цитирует какой-то текст о наличии у него подобных планов, но верить ли ему и на каком основании — это уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — во-первых, Акунин, описывая постулаты [[w: Ваджраяна|буддийской школы «Алмазной колесницы»]], ударяется в совершенно дикие фантазии (подробнее [[Буддисты плохие|здесь]]). Во-вторых, он, без всяких на то оснований, связывает школу «Алмазной колесницы» с японскими ниндзя. В Японии ветвь «Алмазной колесницы» представлена буддийской школой [[w: Сингон|Сингон]], которая существует вполне открыто и ничего общего с ниндзя никогда не имела.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, одним из основных тезисов книги является то, что во времена сёгуна [[w: Ода Нобунага|Оды Нобунаги]] был предпринят поход против ниндзя, в ходе которого большая часть их была уничтожена. Лишь некоторые, примкнувшие к Нобунаге, были приняты на государственную службу и дожили свой век на ней, не передав своё искусство ученикам. В результате, в конце XIX века японцы считают, что никаких ниндзя уже давно не существует. Поход действительно [[w: Восстание ниндзя в Ига|имел место]]. Однако разгромлен был всего один клан ниндзя (пусть и самый могущественный), а таковых в Японии было много, в разных районах страны. На самом деле часть ниндзя перешла на нелегальное положение, однако традиции ниндзя не прерывались (так, [[w: Бансэнсюкай|один из самых знаменитых трактатов об искусстве ниндзя]] был создан в конце XVII века). Другая часть вступила в ряды первой японской разведывательной службы «[[w: онивабан|Онивабан]]», которая также сохранила и развила принципы искусства ниндзя, просуществовав до самой революции Мэйдзи и приняв участие в событиях [[бакумацу]]. В эпоху Мэйдзи бывшие ниндзя помогали первому шефу японской [[Госбезопасность|госбезопасности]] [[w: Фукусима, Ясумаса|барону Фукусиме]] создавать новую японскую разведку. Так что ниндзя, во времена действия книги, были хоть и овеяны легендами, но всё же существовали и об их существовании было известно сведущим людям.&lt;br /&gt;
** «Летающий слон» из серии «Роман-кино». Действие повести происходит весной 1915 года, накануне [[w: Горлицкий прорыв|Горлицкого прорыва]]. Немецкому шпиону Зеппу фон Теофельсу ставится задача сорвать внедрение в войсках новейшего, сверхсекретного, пока что существующего в единственном экземпляре бомбардировщика [[w: Илья Муромец (самолёт)|«Илья Муромец»]], что позволило бы не допустить превосходства русских военно-воздушных сил в воздухе и обеспечить успех наступления. Зеппу удаётся произвести диверсию, создав у наблюдающих за испытаниями «Муромца» генералов, которые заранее настроены скептически, впечатление ненадёжности машины.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, строительство «Муромцев» началось ещё до начала Первой мировой. К началу войны было построено уже четыре самолёта, которые сразу же были переданы в войска.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, проблемы с постоянными техническими неполадками, и вызванные этим сомнения генералов в надёжности «Муромца», действительно имели место — но не весной 1915-го, а осенью 1914-го. Директор завода «Руссо-балт» [[w: Шидловский, Михаил Владимирович|Шидловский]] тогда же развил бурную деятельность, направленную как на устранение неполадок, так и на переубеждение генералов, что позволило преодолеть скепсис и снять вопрос о ненадёжности самолёта уже к концу года. В декабре 1914 года была сформирована первая авиационная часть, укомплектованная «Муромцами», а с февраля они приняли участие в боях. Так что успех Горлицкого прорыва вовсе не был связан с отсутствием «Муромцев» в войсках.&lt;br /&gt;
** «Батальон ангелов» из той же серии. Завязка сюжета заключается в том, что по решению Временного Правительства военная контрразведка, в которой служил главный герой Алексей Романов, была ликвидирована полностью, в результате чего Романова направили на новое место службы — инструктором в женский ударный батальон. Однако на самом деле Временное Правительство контрразведку не разгоняло и та продолжала действовать, как ни в чём ни бывало, оставшись одной из немногих структур, способных, хотя бы отчасти, обеспечивать государственную безопасность, хотя бы в армии&amp;lt;ref&amp;gt;В телесериале [[w: Гибель империи (телесериал)|«Гибель империи»]] это, кстати, показано.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], глава «Путь в главкомы» из цикла «Освободитель». В эссе утверждается, что Маршал Советского Союза [[w:Якубовский, Иван Игнатьевич|И. И. Якубовский]] был обязан своей карьерой Хрущову, так как во время противостояния Хрущева и Берии в 1953 году, будучи всего лишь генерал-майором и командиром 4-й гвардейской Кантемировской танковой дивизии (размещённой под Москвой), принял сторону Хрущева и помог ему захватить власть. Якубовский действительно командовал Кантемировской дивизией, однако ещё в апреле 1952 года был направлен в Прикарпатский военный округ (Западная Украина), где и пробыл до декабря 1953 года, после чего был переведён сразу в ГСВГ (ГДР). Сталин умер в марте 1953. Таким образом, ни в аресте Берии, ни в других разборках вождей Якубовский участвовать вроде бы не мог, да и чином не вышел.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как Суворов, ''прямо'' про участие Якубовского в разборках 1953 года никогда и нигде не писал. Слухи передавались кем-то из офицеров во время застолья: «— Откуда же такой балбес вырвался, — задал я риторический вопрос после первой рюмки в теплой компании. Ответа я, конечно, не ожидал, зная всю историю Якубовского, может быть, лучше его самого. Я, однако, заблуждался глубоко, знали-то мы лишь видимую часть истории. — В битве под Москвой отличился. Такой ответ, нежданный к тому же, меня возмутил. — Якубовского там не было! — Я не про 41-й, я про 53-й. — Эх ты, а ну-ка изложи! Публика ждет. — Являясь личным любимцем Сталина, после войны „Ябуковский“ (это неофициальное имя нашего общего любимца) командовал придворной танковой дивизией — Кантемировской. Когда в 53-м началась заварушка, командир Таманской дрогнул на ГБ лапку поднимать, его к одной стеночке с ними и поставили впоследствии, а Якубовский не дрогнул. Он готов всегда выполнить любой приказ партии и правительства, тут главное, кто первый прикажет, если бы Берия приказал, Якубовский все Политбюро перевешал бы, но Берия не приказал… Посла того и взошла его звезда, все правители ему благодарны.»&lt;br /&gt;
** Возможно, сослуживец Резуна/Суврова перепутал Якубовского с маршалом Кириллом Москаленко, действительно весьма грубым и неприятным человеком, который, к тому же, в отличие от других любителей брать глоткой (типа того же Жукова), звёзд с неба не хватал и в ставке был известен как Генерал Паника,&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы Москаленко был так уж бездарен, просто, артиллерист по специальности, он явно вырос выше собственной компетенции и в общевойсковых операциях откровенно плавал. Почему и, будучи от природы человеком нервным, пытался это компенсировать суетой и матюками.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Москаленко, будучи к тому времени генерал-полковником и командующим Московским ВО, действительно участвовал в операции по аресту Берии.&lt;br /&gt;
** Собственно эссе о том, как вся дивизия готовилась к встрече с (тогда ещё генералом армии) Якубовским в клубе офицеров: выучили биографию, придумали интересные вопросы... А боевой генерал вышел на трибуну и два с половиной часа невнятно бубнил по бумажке! После чего сошёл со сцены и у уе*ал отдыхать. Какие вопросы, товарищи офицеры?&lt;br /&gt;
* Жан-Кристоф Гранже, «Пассажир». То, что автор описывает диссоциативную фугу, но при этом пишет что-то вообще непонятное (например, у него страдающий фугой персонаж не только придумывает себе новое имя, но и лепит в подвале новые документы — и это, сынок, фантастика, потому что если он осознанно делает себе новую личность, то не может считать ее реальной; или размышляет, что он мог, сам того не зная, вчера кого-то убить, у него ж «синдром пассажира»! только вот при нем не бывает амнезий типа «не помню, что сделал час назад» — только полностью отформатированная и созданная заново личность), спишем на условности жанра. Но автор ведь и в остальном отымел психологию и психиатрию в особо извращенной форме:&lt;br /&gt;
** Главный герой, выдающийся психиатр, порой путает термины так, как не спутал бы третьекурсник — например, называет то, что явно подразумевалось афазией, дислексией. [[стремительный домкрат|Дислексией (неспособностью читать и писать) в устной речи]].&lt;br /&gt;
*** Он же ещё и выдвигает революционную теорию происхождения индивидуальности, от которой приходят в восторг и которую жарко обсуждают все в научном обществе — о том, что в истоках лежит что-то божественное. В 21-ом веке. Новейшая революционная теория.&lt;br /&gt;
** Потенциально буйного пациента он спокойно принимает с рук на руки от полиции, даже не озаботившись санитарами или хотя бы смирительной рубашкой. Да и вообще автор несёт о жизни психбольницы столько чуши, что дурно становится.&lt;br /&gt;
** Главная героиня не отстаёт — девушка с тяжёлым депрессивным расстройством, которая наносит себе повреждения и жрет колеса горстями, служит в полиции, причем не какой-нибудь патрульной — она целый капитан и руководит расследованием. При том, что любое, даже самое минимальное психологическое освидетельствование поставило бы жирный крест на ее карьере: человека со склонностью к аутоагрессии психологическая экспертиза профпригодности срежет первым же.&lt;br /&gt;
** …И это только то, что вспомнилось автору правки через год после прочтения. А было этого добра явно больше.&lt;br /&gt;
* Инженер Артур Кларк в «Раме-2» изображает атомную бомбу, для активации которой нужно ввести код из 50 десятичных цифр. Вот только если очередная группа из 10 цифр неверна, замок сбрасывается. Таким образом, 10&amp;lt;sup&amp;gt;50&amp;lt;/sup&amp;gt; комбинаций превращаются в 5∙10&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt;, то бишь вскрыть замок становится проще в 2∙10&amp;lt;sup&amp;gt;39&amp;lt;/sup&amp;gt;, проще говоря — в 2&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000 раз. Спишем на соавторство с Джентри Ли…&lt;br /&gt;
** Все «Рамы», начиная со второй, имеют к Кларку только то отношение, что на них стоит его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Викинг» — из каждой дыры продюсеры вещали: «фильм снимали так, чтобы зритель побывал в X веке». Что получили на выходе? Мечи весом в 2-3 килограмма и похожие на плохо ошкуренные ломы (хотя из болванок, выданных в фильме за мечи, спокойно можно сделать 3 нормальных для раннего Средневековья романских меча). Какие-то куртки из бычьей кожи с пришитыми к ним железными пластинами либо какие-то «шедевры» оружейного искусства, рядом с которыми доспехи орков из [[Warhammer 40000|сорокаштучной вахи]] выглядят верхом инженерного гения — и ни одной кольчуги в кадре, хотя именно они были самым популярным раннесредневековым средством индивидуальной защиты после щитов. «Гениальные» тактические ходы вроде вылазки из города пехоты без копий на численно превосходящую конницу, сброса с деревянных стен подожжённых колёс (создаётся впечатление, что создатели сами употребляли [[эффект голубого щенка|колёса]]) и затаскивания драккара на холм, чтобы потом скатиться на нём вниз. В речи персонажей проскакивают не только современные выражения — это еще полбеды, но и военная терминология, которая появилась никак не раньше Алексея Михайловича, если вообще не Петра. Про то, как изобразили Киев и каким количеством грязи обрызгали актёров и статистов для якобы «реализьму», и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* «Утомленные солнцем» 2 и 3 — вполне серьезно утверждается, что фильмы были сделаны по неким секретным документам и каждый кадр документален. Только в каких документах были парусные танки и снайперские пулемёты неизвестно. Ах, ну да, и конечно, как не вспомнить &amp;lt;s&amp;gt;Человека-паука&amp;lt;/s&amp;gt; обычного советского паука, который смог в одиночку подорвать немецкую цитадель.&lt;br /&gt;
* «Книга Илая» — [[макгаффин]]ом сюжета является не слишком толстая книга небольшого формата, которую носит с собой Илай, стараясь никому не показывать. В конце выясняется, что это Библия, а в финале — что это Библия для слепых, написанная шрифтом Брайля. Однако каждый знак шрифта Брайля занимает гораздо больше места, чем буква стандартного типографского шрифта, так что Библия для слепых состоит из множества толстых томов, которые Илай никак не мог таскать при себе скрытно (да и вообще недалеко ушёл бы с таким грузом в [[Постапокалипсис|постапокалиптическом]] мире фильма).&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — режиссёр Джаник Файзиев, вдобавок к акунинским несуразностям, решил присовокупить немного от себя. Анвар-эфенди знает, что Фандорит под него копает, но… В пещере сначала убивает одного солдата метательным ножом, второго — выстрелом из винтовки, после — кидает гранату, что дает Фандорину возможность покинуть пещеру. [[Что за идиот!|Почему он не застрелил Фандорина или не бросил гранату сразу?]] Далее он устраивает аварию Фандорину в дороге. Сделать контрольный выстрел? А зачем такое может понадобиться [[Сарказм|геныю шпыонаша]]? Плюс после ночного полёта [[воздушный шар|воздушного шара]], по которому палили пушки (!), идет колонна [[Фэйспалм|с возгласами «Турки нас не ждут!» (!!!)]]&lt;br /&gt;
** Кстати, стрельба из пушек по воздушному шару - не троп. В реальности в первый раз подобное случилось во время осады Парижа во Франко-Прусской войне, в 1870 году. В России, правда, первые такие стрельбы (и то опытные) были только произведены в 1890 году. Но в целом пытались этим заниматься многие страны, что привело к осознанию необходимости создания специализированной зенитной артиллерии.&lt;br /&gt;
* Триллер «Обитатели» 2017 года — в старинном поместье живут брат и сестра, Эдвард и Рэйчел, юные и очень красивые, потомки древнего рода, на котором, якобы, лежит проклятие. На Рэйчел заглядываются парни, живущие поблизости, та влюбляется в одного из них и пытается ответить взаимностью, однако Эдвард мешает ей, утверждая, что из-за этого её убьёт проклятие. Как выясняется, проклятие заключалось в том, что предки Эдварда и Рэйчел не могли заводить детей, кроме как [[Инцест|друг от друга]]. Тех, кто пытался нарушить запрет, зверски убивали призраки, обитавшие в подвале дома. А теперь, уважаемые знатоки, внимание вопрос, как Эдвард с Рэйчел умудрились родиться такими красивыми после многих поколений кровосмешения? Ни тебе уродств, ни врождённых болезней, ни психических отклонений (по крайней мере у Рэйчел).&lt;br /&gt;
** Разумеется, инцест резко повышает вероятность проявления одинаковых рецессивных мутаций, унаследованных от предков. Но кто сказал, что у Эдварда и Рэйчел они есть? Более того, кто сказал, что они есть у родителей и как-то особо отражаются именно на внешности? Имбридинг, знаете ли, один из самых эффективных методов селекции домашних животных.&lt;br /&gt;
*** Просто на данном сайте господствует мнение, что инцест — это когда у близких родственников рождаются полные моральные и физические уроды.&lt;br /&gt;
* «Кольская сверхглубокая» — Кольская сверхглубокая шахта, которая согласно фильму, имеет размеры настоящей шахты для добычи полезных ископаемых — подземные коридоры с высокими потолками, лифты, многочисленные помещения, рассчитанные на множество людей. На самом же деле данная шахта — лишь скважина диаметром чуть больше метра (у поверхности, ниже она сужается), так что никакие люди туда попросту не пролезут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скорпион», сериал про команду супер-гениев и [[Компьютерная магия|компьютерную магию]], мог бы претендовать на титул короля тропа среди телесериалов: авторы лажают буквально во всех областях человеческого знания, где пытаются демонстрировать свои познания; [[Идиотский сюжет|сюжетные повороты]] и хитрые планы протагонистов основаны на вопиющем [[Не знает матчасти|незнании матчасти]]; «[[Технотрёп|дедукция]]», с помощью которой протагонисты догадываются до причин событий, представляет собой совершенный [[Вывих мозга|бред]]; [[Мэри-Сью|протагонисты]], заявленные как [[Заявленная способность|супер-гении]], [[Что за идиот!|ведут себя как идиоты]], и половина их усилий уходит на преодоление [[Ай, молодца!|последствий собственных ошибок]]. При этом сериал якобы [[Основано на реальных событиях|основан на реальных похождениях]] продюсера сериала и прототипа главного героя, «компьютерного эксперта» Уолтера О`Брайана, обладателя IQ 197, якобы [[Ненадёжный рассказчик|взломавшего НАСА в возрасте 13 лет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]] — в этом сериале очень много космических сражений. А тактика в этих сражениях… [[Мэри-цзы|ага, причём с обеих сторон]]. Да, автор при возможности отсылает к реально имевшим место битвам, да только в космосе условия совсем другие. В реальном бою маневрируют только тогда, когда это даёт преимущества, а не потому что [[Культ карго|«адмирал такой-то провёл такой-то маневр и победил, значит, я повторю его маневр и тоже победю»]]. Вы бы ещё битву при Фермопилах в реалии космической войны воткнули… А, ну да. [[Так плохо, что уже хорошо|Шестой проход и Овлессер с топором]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — помимо многоуровневой деконструкции, этот сериал совершил немало замечательных открытий в области военного дела и политики:&lt;br /&gt;
** Ни [[Мэри-цзы|Лелуш Британский]], ни его противники и знать не знают о таких вещах, как «разведка», «дальнее обнаружение» и прочей ереси. И если у первого можно объяснить сценарным ясновидением (и тем, что он ни разу не военный, а простой студент), то в честь чего противники себе такое позволяют, решительно непонятно.&lt;br /&gt;
** Организация армии на высшем уровне: нет никакой субординации (кроме, естественно, сословного гнёта и принижения унтерменшей), нет никакой техники безопасности, нет элементарной осторожности даже в виде «Наши говоришь? Пароль?». Каждый диспетчер имеет полное право творить то, что вздумается, никакого подтверждения, что, мол, такой приказ действительно был, а не какая-то самодеятельность. И это [[Танцы на граблях|каждый раз срабатывает]]. Организация логистики не менее гениальна, даже странно, что партизаны до прихода Лелуша ещё не победили (чего стоит ''простой грузовой поезд, перевозящий списанных найтмеров через охваченное боями гетто''). А всякая пехота, бронетехника (кроме [[Меха|найтмеров]], хотя они в скором времени — [[Серийные образцы никуда не годятся|тоже]]) и авиация, суда по всему, существует только для увеличения потерь.&lt;br /&gt;
** Не говоря уже о том, что любое сражение вне зависимости от тактического преимущества врага можно выиграть, просто имея на своей стороне вундервафлю покруче! Сколько ж раз злосчастный белый найтмер Сузаку срывал все планы японских партизан одним своим появлением! Но это все меркнет в сравнении с тем, как Сузаку и Лелуш на ''двух'' вундервафлях умудряются побить нехилый китайский десант!&lt;br /&gt;
** Оказывается, для организации госпереворота в Китае достаточно было срежиссировать на камеру признание местного Политбюро в полном наплевательстве на жизнь страны и измены одного из генералов. Гражданская война? Какая гражданская война, у нас половина второго (на тот момент последнего) сезона прошла, нам же нужно в &amp;lt;s&amp;gt;[[Бюджет пишет сюжет|бюджет]]&amp;lt;/s&amp;gt; хронометраж уложиться!&lt;br /&gt;
** Многие сцены сражений, несмотря на сюжетную важность, содержат ядрёнейший, порой и вовсе деконструирующий стёб над теми же «Легендами о Героях Галактики» и ранними работами студии Sunrise (особенно достаётся первым сериям Гандамов, еще не отошедшим от супермехи).&lt;br /&gt;
** Впрочем, вы серьезно рассчитывали на то, что в [[сёнен]]е кто-то будет жертвовать правилом крутизны, стёбом и любимыми аудиторией штампами ради реалистичности? А ведь поначалу Танигути вообще не планировал засовывать в сериал меху… Но увы, студия решила иначе, потому имеем что имеем.&lt;br /&gt;
** И кстати, где там деконструкция, да ещё и многоуровневая? Сказанули, абы поднять важность произведения в собственных глазах?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Newman/Haas IndyCar featuring Nigel Mansell: после гонки покажут подиум…который в автогонках IndyCar’а не используется — победитель получает трофей, шампанское и дает интервью прямо на выходе из кокпита.&lt;br /&gt;
** Как нету и командного зачета (хотя, да, с ним веселее), и вообще команды не обязаны выставлять на гонки именно две машины. Разработчики как-то упустили из виду. что делают ''не'' Формулу-1.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Juiced 2: Hot Import Nights&amp;quot; - Почти в каждой гонке можно услышать голос комментатора, что кто-то &amp;quot;протаранил заграждение из шин и теперь ими усыпана вся трасса&amp;quot;, да и самим можно исполнить этот номер - только вот настоящие барьеры из шин скрепляют троссами и при ударе они физически не могут так разлететься.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019 — игра вроде бы про альтернативную историю, но это никак не оправдывает то, что в ней реальные военные преступления американских военных — [[w:шоссе смерти|шоссе смерти]] и [[w:массовое убийство в Хадите|массовое убийство в Хадите]] (да, в вымышленную страну Урзыкстан поместили реальный иракский город) — приписываются [[Эти злобные русские|злобным русским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=88772</id>
		<title>Браунизация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F&amp;diff=88772"/>
		<updated>2023-01-13T13:59:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DanBrowned|Dan Browned}}&lt;br /&gt;
{{Q|2493 год, фестиваль исторической реконструкции, посвящённый 550-летию Курской битвы. На поле выезжают танки. Один из них кураторов останавливает участника:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— Уважаемый, почему у вас шасси и корпус от Т-34, а башня — от «Пантеры»?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
— А какая разница, регион один и тот же!|Реконструкторский анекдот}}&lt;br /&gt;
Особый тип незнания матчасти, отягчающим обстоятельством при котором выступает то, что данный вид матчасти является ключевым элементом сюжета, либо же автор, по идее, является в этой области специалистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему так происходит? Некоторые авторы знанием матчасти откровенно пренебрегают, уповая на [[правило крутизны]] или исповедуя принцип «[[Публика — дура]]». А бывает, что они с ней прекрасно знакомы, но чихать на неё хотели, потому что [[Взрывы в космосе|художественная задача требует наступить матчасти на горло]]. Либо это было сделано [[взрывы в космосе|в угоду киногеничности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Широко встречается среди авторов детективов, многие из которых действительно работали в правоохранительных структурах или смежных областях. Знать-то они матчасть знают, но [[Публика - дура|публика хочет зрелищ]], так что автор сознательно упрощает работу сыщика в угоду ярким эпизодам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Условно явление можно разделить на три типа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Я не ракетчик, я филолог''' — автор берется за серьезное описание того, в чем не разбирается или разбирается крайне поверхностно. А рассказать-то хочется. Крейсера проекта 1144 — они большие и красивые. А как он устроен внутри… Ну, я же «[[Star Trek|Звездный путь]]» смотрел, так что все понятно: в одном помещении, условно называемым мостиком, с большим обзорным стеклом с видом на море сидят командир, старпом, оператор всего вооружения, связист и рулевой, и каждый рулит всеми подотчетными системами корабля в одно рыло лично с пульта. В машинном лично старший инженер как рулит реактором, так и откручивает каждую контргайку, в санчасти один врач как собирает порваных на части, так и проводит психологические беседы. Ну и еще 700 холопов, непонятно зачем нужных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синдром Дэйла Брауна (иногда Дэна Брауна)''' — вроде бы профессионал лепит о своей области деятельности черт знает что. Возможно, изначально задумывалась пародия (собственно Дэйл Браун). А может просто старческий маразм (Британский генерал Джон Хэкетт с бредовой сагой «Третья Мировая война: Август 1985»).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Синдром Яна Флеминга''' — а какой закон обязывает профессионала писать о своей области действия что-то серьезное? Кроме того, можно знающе посмеяться над тем, что пишут представители двух первых типов. А если автор в профессиональном плане имеет отношение к тому, что по определению окружено тайной (государственной, военной, служебной), за раскрытие которой можно и с жизнью расстаться или по крайней мере надолго угодить за решётку (или просто вылететь из списков тех, кого согласны издавать) — тогда автор, считай, ''вынужден'' дурковать, вместо того чтобы раскрывать эту самую тайну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* [[Браунизация/Дэн Браун|Собственно Дэн Браун]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Дэйла Брауна|'''Дэйл''' Браун]] — король тропа и второй кодификатор, поскольку тоже Браун. Бывший штурман стратегического бомбардировщика, широко известный в узких кругах своей способностью лепить что про географию, что про стратегическую авиацию такое, что реально не понимаешь: [[Закон По|он дурак или прикалывается?]]&lt;br /&gt;
* Никос Зервас — пожалуй, премьер-министр тропа (место короля уже занято). Много чего о нем сказано в том числе и [[Дети против волшебников|на нашем ресурсе]]. Можно замолвить еще несколько словечек.&lt;br /&gt;
** Во-первых, очень странное представление об армии: то упоминается солдат-наркоман, который покончил с собой из-за того, что не смог найти в армии героин, то рассказывается о сидящих без света части ПВО и офицерском общежитии. Даже ворота на секретный аэродром, откуда улетают главные герои, ржавые. Что это, если не признаки разложения армии, причем значительно преувеличенные по сравнению с реальной жизнью? И как читатель может проникнуться к подобной армии мало-мальски хорошими чувствами?&lt;br /&gt;
*** Есть объяснение ржавым воротам и нехватке электричества: мол, сама по себе армия — святое, но в «пошлой торгашеско-бандитской федерации» её не ценят, денег не выделяют и не обслуживают как надо. Но вот наркоман-солдат — это прокол: выходит, армейские же медики на комиссии объявили годным тяжелобольного, по которому больничная койка плачет (в понимании авторов книги скорее преступника и чудовище, по которому плачут нары, но на компетентности медиков это не отражается).&lt;br /&gt;
** Во-вторых, не менее странное представление о православии и богословии. Вся идея русской защиты, которая дается Богом только ведущим праведный образ жизни за этот самый образ жизни, попахивает каким-то язычеством (наподобие того, как древние римляне молились своим богам: «Я даю, чтобы ты дал»). А речи Геронды… остановимся на одной фразе: «Первыми в бою всегда погибали те, у кого за душой был грех. Обычно пуля сразу находила именно того, кто недавно совершил подлость: или девушку изнасиловал, или у мирных жителей отобрал что-нибудь». Получается, все погибшие во всех войнах — вовсе не герои, а страшные грешники? Причем неважно, за что они погибли: за Родину, Сталина или царя. Патриотизму подобные взгляды научить тоже навряд ли способны.&lt;br /&gt;
*** В реальной РПЦ порой высказывают [https://lenta.ru/news/2019/06/25/god_is_dead/ похожие взгляды]. И получается, что самые безгрешные солдаты — это те, кто отсиживаются в штабах.&lt;br /&gt;
*** А еще в книге нет ни слова о покаянии и прощении грехов. Мысль о том, что колдуны, по идее — люди, проигравшие духовную борьбу, могут покаяться и искупить свои грехи, не приходит в голову никому. Только уничтожить! Замечательно это согласуется с биографией хотя бы апостола Павла, до поры до времени бывшего врагом христиан…&lt;br /&gt;
*** Ирония: в [[Гарри Поттер|ГП]], которому в сабже столько «[[На тебе!]]», как раз предложили покаяться главгаду, причём совершенно искренне, хоть и не особо надеясь на успех.&lt;br /&gt;
** В-третьих, кандидатуры антагонистов… тоже очень странные. Зервас не замечает заслуг Осипова и Кураева в борьбе с сектами, не слышал о христианском роке (хотя бы пресловутая Лаборатория Тяжелой Музыки в замке колдунов). Роль книг о Гарри Поттере в отвращении детей от православия тоже выглядит в лучшем случае притянутой за уши: почему-то у советских руководителей с их гонениями на религию в конечном итоге ничего не получилось, а они явно преуспели в этом деле больше, чем юный волшебник в очках. К тому же что это за антагонисты, которых можно [[Унылая непобедимость|шутя победить]] при помощи пресловутой русской защиты?&lt;br /&gt;
*** Тут ещё такое дело, что люди порой меняются, причём радикально. Тот же Кураев был весьма годным катехизатором и пропагандистом, но потом явственно впал в прелесть и бодрым кабанчиком понёсся куда-то совершенно ''не туда''.&lt;br /&gt;
*** Были бы неплохими, если бы умели [[У нас есть печеньки!|искушать и совращать]] героев, чтобы те отказывались от русской защиты добровольно. Они даже и пытаются, вот только кто ж так совращает!&lt;br /&gt;
** Да и протагонисты те еще Карлсоны. Один самовлюбленный мерзавец Иван Царицын чего стоит и чего творит — высокими идеалами оправдывает любые свои поступки, например, вплоть до воровства и пакостей людям. А подполковник Телегин больше всего получился похож не на русского офицера, а на [[Военный социопат|маньяка]]: история с искалеченным солдатом уже не раз обсуждалась, а ведь есть еще кое-что интересное:&lt;br /&gt;
{{q|Как-то не привык Виктор Петрович Телегин отбиваться от девочек с тесаками. Поэтому, уклоняясь от ближнего боя, он кинул в девочку первым, что попалось под горячую руку. А [[Бил врага вражиною|попался визжащий пухленький мальчик]] с рыжим портфельчиком и мобильным телефончиком. Телегин [[Не щадить детей|кинул его вместе с портфельчиком]] и, не оборачиваясь, побежал дальше — к вертолётной площадке.|Никос Зервас}}&lt;br /&gt;
:: Да, многие крутые бойцы спецназа прикрывались детьми.&lt;br /&gt;
* «Третья Мировая война: август 1985» и ее расширение «Третья Мировая война: нерассказанная история». Написана настоящим британским генералом сэром Джоном Хэкеттом, бывшим командующим Северной Группой армий НАТО. Особенно жжот по части советской армии, со штрафбатами, заградотрядами и комиссарами в 1985 году, содержит гениальную операцию по уничтожению советской танковой армии соединением В-52 с неуправляемыми бомбами, полна глубокомысленных рассуждений про экономику (об уровне которых можно судить по тому, что автор строит свою обвинительную речь про СССР на децильном коэффициенте, который три раза определяет по разному и все три — неправильно), историю, в частности, можно узнать, как генерал Власов поднял приказал расстрелять всех комиссаров и чекистов во 2-й ударной армии, после чего поднял ее на борьбу с '''''войсками коммунистов''''' (то же самое делает на самом интересном месте советская 3-я ударная армия, срывая рывок советских орд к Ла-Маншу), геополитку в духе «и тогда хорошие встали и вломили плохим и стало хорошо» (не может не радовать нравоучительная история о том, как китайцы одним пальцем разогнали вьетнамских коммуняк), а также просто гениальных идей вроде модернизации линкоров «Айова» в звездные разрушители с палубными «Харриерами». Право же, с такими генералами хорошо, что советского вторжения в северную Германию не случилось в 1965-68… [[Готтентотская мораль|Или плохо]])&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: сам генерал более-менее понимал, что да как, а книжка писалась [[Красная угроза|для обывателей]].&lt;br /&gt;
*** Автор этой правки, знакомый со многими отставными военными, в этот обоснуй не верит от слова «совершенно». Те, что сохранили ясную голову, такой херни не напишут ''никогда'', а вот те, что напишут, распрощались с крышей давно и навсегда.&lt;br /&gt;
* Еще один отставной британский генерал, тоже, что характерно, не завскладом, а бывший заместитель командующего сухопутными силами НАТО в Европе Ричард Ширефф, и его «2017: Война с Россией» — чего стоит история о том, как НАТО отключило российский ядерный арсенал путем развешивания вирусов на порносайтах, на которые ходят с рабочих мест в Генштабе российские генералы… Плюс общее морализаторство и детская непосредственность на тему «почему русские нас не любит? Потому что они ФОШЫСТЫ, а Путен очень злой и ест детей!». И нет, автор правки вовсе не очерняет сей… опус: по тексту президент ''Владимир Владимирович'' только что без каноничного «муа-ха-ха!» рассказывает советникам о том, какую он гениальную придумал стратегию: бомбить мирное население Сирии, дабы подгадить Европе беженцами.&amp;lt;ref&amp;gt;А вот это уже как раз вполне реально одна из линий НАТОвской пропаганды, довольно активно раскручивавшаяся в прессе и на ТВ в середине десятых.&amp;lt;/ref&amp;gt; Плюс генерал-лейтенант, панибратски бухающий с капитаном ФСБ и другие офигительные истории в духе «Верхняя Вольта с ракетами». Вместе с тем, много неожиданного о том, как в войсках НАТО все не так здорово, как на бумаге — чувствуется как раз личное знакомство.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Тома Клэнси]] — притом, что автор рассказывает много интересных подробностей о вооруженных силах США, об остальном мире… то ли не знает, то ли смотрит через призму [[клюква|клюквы]]. Особенно ранний, когда в книгах было больше антисоветизма. Особенно автор жжет в «Охоте за „Красным октябрем“», где фигурируют и 27 расстрелянных за мятеж на «Стерегущем», и полное отсутствие удобств для экипажа на ПЛ проекта 941,&amp;lt;ref&amp;gt;В реале — как раз самой удобной для экипажа советской подлодке, из-за огромных внутренних объёмов имевшей даже бассейн и сауну.&amp;lt;/ref&amp;gt; и сама завязка сюжета — смерть жены Рамиуса от аппендицита, потому что ''единственный'' хирург в Гаджиево был в дрова и соорудил перитонит, а ему за это ничего не было, ибо родичи из ЦК. Больше шокирующих подробностей (вроде того, что вместо антибиотика в ампуле оказалась вода ибо план горит) — [[Вселенная Тома Клэнси|здесь]].&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, [[Kirov Saga|Опупея «Киров»]] — интересная задумка — попаданческая эпопея от американского автора про российский атомный ракетный крейсер изрядно подпорчена тем, что автор имеет весьма специфические представления об атомных ракетных крейсерах проекта 1144, российском флоте и России в целом. Северный Флотом 15 лет бессменно командует уволенный нахрен за 10 лет и умерший за два года до публикации старый маразматик. На крейсере всего 12 офицеров — командир, каперанг, бывший менеджер «Газпрома», после него начмед, который кавторанг, но ничем не командует (у него даже санитаров нет), а третий боцман в звании каптри, бывший уголовник, любящий давать отнюдь не фигуральные трындюли младшим и не только по званию (старшие по званию отвечать боятся, поскольку меньше и слабее), один оператор всего вооружения корабля, один оператор радара, один штурман, один гидроакустик в наушниках, как на лодке времён ВМВ, один связист (и их дублеры). С историей к него, кстати, тоже всё плохо, и не только российской. На подлодках происходят ядерные взрывы из-за того, что экипаж по раздолбайству прикрытил на ракету ядерную боевую часть, а та (ракета, а не БЧ) взяла и взорвалась. Впрочем, учитывая, что изначально первая книга задумывалась про построенный в альтернативной истории немецкий линкор «Гинденбург», который в последнюю минуту был заменен на попавший в прошлое российский атомный ракетный крейсер... А начиная с 41 книги с автором сотворили нечто противоеестественное призрак Паттона, пара учеников Тома Клэнси и какой-то украинский националист, в результате чего, описывая уже Третью Мировую (ЗАТО ПРЕДСКАЗАЛ РОССИЙСКОЕ ВТОРЖЕНИЕ НА УКРАИНУ, ОЛОЛО), погнал такого, что даже не смешно. Самое '''наименее''' смешное - российский флот идет вслепую на американскую АУГ, потому что спутники радиотехнической разведки не видят американскую АУГ из-за облачности, несмотря на ясное голубое небо над американскими кораблями, при этом план предполагает согласованную атаку на американскую АУГ кораблей и авиации Северного флота, которая тоже летит куда-то туда, потому, что координат цели нет...&lt;br /&gt;
* Борис Акунин.&lt;br /&gt;
** [[Приключения Эраста Фандорина|«Турецкий гамбит»]] — всё начинается с шифрограммы, в которой одно слово было заменено другим. Проделал это турецкий шпион {{spoiler|(маскировавшийся под французского журналиста д`Эвре)}}, который средь бела дня проник в палатку, под благовидным предлогом спровадил оттуда шифровальщика, вольноопределяющегося Яблокова и сделал своё чёрное дело.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, во время русско-турецкой войны шифрограммами в русской армии не пользовались: важные сообщения передавались либо открытым текстом по телеграфу (так как возможности перехватить сигнал тогда ни у кого не было&amp;lt;ref&amp;gt;Многие тут, кстати, могут вспомнить эпичный котёл, устроенный П. Гинденбургом и К° армии А. Самсонова в [[Первая Мировая война|Восточно-прусской операции]], случившийся как раз по причине передачи донесений открытым текстом. А что? Турки донесения не читали, [[Русско-японская война|японцы]] тоже не читали — [[Повадился кувшин по воду ходить|немцы тоже читать вряд ли будут]].&amp;lt;/ref&amp;gt;) либо фельдъегерем.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, вольноопределяющегося из вчерашних студентов не допустили бы до шифровальной работы.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, палатка шифровального отделения никем не охраняется, и внутри тоже нет никого, кроме шифровальщика Яблокова, что совершенно немыслимо.&lt;br /&gt;
*** В-четвёртых, вероятность того, что, получив шифровку о наступлении, генерал [[w: Криденер, Николай Павлович|Криденер]], которому она была адресована, не отправил уведомления о получении, либо запроса на подтверждение приказа (вследствие чего обман бы сразу раскрылся), равна нулю.&lt;br /&gt;
** «Статский советник» того же Акунина. Действие разворачивается в 1891 году: в Москве революционеры-террористы Боевой группы убивают министра внутренних дел Храпова, что вызывает цепочку событий, приведших к отставке московского генерал-губернатора, [[w: Долгоруков, Владимир Андреевич|князя Долгорукова]], покровителя Фандорина. Сама Боевая группа существует благодаря поддержке со стороны вице-директора Департамента полиции, князя Пожарского, сливавшего террористам информацию и устранявшего таким образом людей, мешающих его восхождению к вершинам власти. В книге перемешаны близкие по времени, но совершенно различающиеся по реалиям периоды:&lt;br /&gt;
*** Во-первых, в реальности отставка генерал-губернатора Долгорукова вовсе не была вызвана чьими-то интригами, просто князь был уже дряхлым стариком (к тому времени ему перевалило за восемьдесят!).&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, 1890-е годы в России — время полнейшего упадка революционного движения и терроризма, едва ли не самое спокойное десятилетие в истории империи. Террористы из «Народной воли» либо были казнены, либо сидели, либо находились в эмиграции, последние народовольческие организации были разгромлены в конце 1880-х. Новая волна революционного террора поднялась уже в XX веке, начиная с убийства в марте 1901 года министра просвещения [[w: Боголепов, Николай Павлович|Боголепова]] и последующего образования Партии социалистов-революционеров («эсеры»), имевшей в своём составе Боевую организацию, которая и послужила прототипом Боевой группы.&lt;br /&gt;
*** В-третьих, история Пожарского и его покровительства Боевой группе срисована Акуниным с деятельности [[w: Судейкин, Георгий Порфирьевич|подполковника Судейкина]], который пытался взять под контроль разгромленную и обескровленную «Народную волю», поставив во главе неё своего человека — агента-провокатора [[w: Дегаев, Сергей Петрович|Дегаева]]. Однако Судейкин вовсе не рвался во власть и не убирал конкурентов руками революционеров. И действовал в обстановке всеобщего страха (даже император Александр III в Петербурге до 1884 года старался не появляться, безвылазно находясь в Гатчине), что позволяло ему получить полную свободу действий.&lt;br /&gt;
**** Вообще-то Бушков в своих книгах цитирует какой-то текст о наличии у него подобных планов, но верить ли ему и на каком основании — это уже другой вопрос.&lt;br /&gt;
** «Алмазная колесница» — во-первых, Акунин, описывая постулаты [[w: Ваджраяна|буддийской школы «Алмазной колесницы»]], ударяется в совершенно дикие фантазии (подробнее [[Буддисты плохие|здесь]]). Во-вторых, он, без всяких на то оснований, связывает школу «Алмазной колесницы» с японскими ниндзя. В Японии ветвь «Алмазной колесницы» представлена буддийской школой [[w: Сингон|Сингон]], которая существует вполне открыто и ничего общего с ниндзя никогда не имела.&lt;br /&gt;
*** Кроме того, одним из основных тезисов книги является то, что во времена сёгуна [[w: Ода Нобунага|Оды Нобунаги]] был предпринят поход против ниндзя, в ходе которого большая часть их была уничтожена. Лишь некоторые, примкнувшие к Нобунаге, были приняты на государственную службу и дожили свой век на ней, не передав своё искусство ученикам. В результате, в конце XIX века японцы считают, что никаких ниндзя уже давно не существует. Поход действительно [[w: Восстание ниндзя в Ига|имел место]]. Однако разгромлен был всего один клан ниндзя (пусть и самый могущественный), а таковых в Японии было много, в разных районах страны. На самом деле часть ниндзя перешла на нелегальное положение, однако традиции ниндзя не прерывались (так, [[w: Бансэнсюкай|один из самых знаменитых трактатов об искусстве ниндзя]] был создан в конце XVII века). Другая часть вступила в ряды первой японской разведывательной службы «[[w: онивабан|Онивабан]]», которая также сохранила и развила принципы искусства ниндзя, просуществовав до самой революции Мэйдзи и приняв участие в событиях [[бакумацу]]. В эпоху Мэйдзи бывшие ниндзя помогали первому шефу японской [[Госбезопасность|госбезопасности]] [[w: Фукусима, Ясумаса|барону Фукусиме]] создавать новую японскую разведку. Так что ниндзя, во времена действия книги, были хоть и овеяны легендами, но всё же существовали и об их существовании было известно сведущим людям.&lt;br /&gt;
** «Летающий слон» из серии «Роман-кино». Действие повести происходит весной 1915 года, накануне [[w: Горлицкий прорыв|Горлицкого прорыва]]. Немецкому шпиону Зеппу фон Теофельсу ставится задача сорвать внедрение в войсках новейшего, сверхсекретного, пока что существующего в единственном экземпляре бомбардировщика [[w: Илья Муромец (самолёт)|«Илья Муромец»]], что позволило бы не допустить превосходства русских военно-воздушных сил в воздухе и обеспечить успех наступления. Зеппу удаётся произвести диверсию, создав у наблюдающих за испытаниями «Муромца» генералов, которые заранее настроены скептически, впечатление ненадёжности машины.&lt;br /&gt;
*** Во-первых, строительство «Муромцев» началось ещё до начала Первой мировой. К началу войны было построено уже четыре самолёта, которые сразу же были переданы в войска.&lt;br /&gt;
*** Во-вторых, проблемы с постоянными техническими неполадками, и вызванные этим сомнения генералов в надёжности «Муромца», действительно имели место — но не весной 1915-го, а осенью 1914-го. Директор завода «Руссо-балт» [[w: Шидловский, Михаил Владимирович|Шидловский]] тогда же развил бурную деятельность, направленную как на устранение неполадок, так и на переубеждение генералов, что позволило преодолеть скепсис и снять вопрос о ненадёжности самолёта уже к концу года. В декабре 1914 года была сформирована первая авиационная часть, укомплектованная «Муромцами», а с февраля они приняли участие в боях. Так что успех Горлицкого прорыва вовсе не был связан с отсутствием «Муромцев» в войсках.&lt;br /&gt;
** «Батальон ангелов» из той же серии. Завязка сюжета заключается в том, что по решению Временного Правительства военная контрразведка, в которой служил главный герой Алексей Романов, была ликвидирована полностью, в результате чего Романова направили на новое место службы — инструктором в женский ударный батальон. Однако на самом деле Временное Правительство контрразведку не разгоняло и та продолжала действовать, как ни в чём ни бывало, оставшись одной из немногих структур, способных, хотя бы отчасти, обеспечивать государственную безопасность, хотя бы в армии&amp;lt;ref&amp;gt;В телесериале [[w: Гибель империи (телесериал)|«Гибель империи»]] это, кстати, показано.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Суворов]], глава «Путь в главкомы» из цикла «Освободитель». В эссе утверждается, что Маршал Советского Союза [[w:Якубовский, Иван Игнатьевич|И. И. Якубовский]] был обязан своей карьерой Хрущову, так как во время противостояния Хрущева и Берии в 1953 году, будучи всего лишь генерал-майором и командиром 4-й гвардейской Кантемировской танковой дивизии (размещённой под Москвой), принял сторону Хрущева и помог ему захватить власть. Якубовский действительно командовал Кантемировской дивизией, однако ещё в апреле 1952 года был направлен в Прикарпатский военный округ (Западная Украина), где и пробыл до декабря 1953 года, после чего был переведён сразу в ГСВГ (ГДР). Сталин умер в марте 1953. Таким образом, ни в аресте Берии, ни в других разборках вождей Якубовский участвовать вроде бы не мог, да и чином не вышел.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, так как Суворов, ''прямо'' про участие Якубовского в разборках 1953 года никогда и нигде не писал. Слухи передавались кем-то из офицеров во время застолья: «— Откуда же такой балбес вырвался, — задал я риторический вопрос после первой рюмки в теплой компании. Ответа я, конечно, не ожидал, зная всю историю Якубовского, может быть, лучше его самого. Я, однако, заблуждался глубоко, знали-то мы лишь видимую часть истории. — В битве под Москвой отличился. Такой ответ, нежданный к тому же, меня возмутил. — Якубовского там не было! — Я не про 41-й, я про 53-й. — Эх ты, а ну-ка изложи! Публика ждет. — Являясь личным любимцем Сталина, после войны „Ябуковский“ (это неофициальное имя нашего общего любимца) командовал придворной танковой дивизией — Кантемировской. Когда в 53-м началась заварушка, командир Таманской дрогнул на ГБ лапку поднимать, его к одной стеночке с ними и поставили впоследствии, а Якубовский не дрогнул. Он готов всегда выполнить любой приказ партии и правительства, тут главное, кто первый прикажет, если бы Берия приказал, Якубовский все Политбюро перевешал бы, но Берия не приказал… Посла того и взошла его звезда, все правители ему благодарны.»&lt;br /&gt;
** Возможно, сослуживец Резуна/Суврова перепутал Якубовского с маршалом Кириллом Москаленко, действительно весьма грубым и неприятным человеком, который, к тому же, в отличие от других любителей брать глоткой (типа того же Жукова), звёзд с неба не хватал и в ставке был известен как Генерал Паника,&amp;lt;ref&amp;gt;Не то чтобы Москаленко был так уж бездарен, просто, артиллерист по специальности, он явно вырос выше собственной компетенции и в общевойсковых операциях откровенно плавал. Почему и, будучи от природы человеком нервным, пытался это компенсировать суетой и матюками.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Москаленко, будучи к тому времени генерал-полковником и командующим Московским ВО, действительно участвовал в операции по аресту Берии.&lt;br /&gt;
** Собственно эссе о том, как вся дивизия готовилась к встрече с (тогда ещё генералом армии) Якубовским в клубе офицеров: выучили биографию, придумали интересные вопросы... А боевой генерал вышел на трибуну и два с половиной часа невнятно бубнил по бумажке! После чего сошёл со сцены и у уе*ал отдыхать. Какие вопросы, товарищи офицеры?&lt;br /&gt;
* Жан-Кристоф Гранже, «Пассажир». То, что автор описывает диссоциативную фугу, но при этом пишет что-то вообще непонятное (например, у него страдающий фугой персонаж не только придумывает себе новое имя, но и лепит в подвале новые документы — и это, сынок, фантастика, потому что если он осознанно делает себе новую личность, то не может считать ее реальной; или размышляет, что он мог, сам того не зная, вчера кого-то убить, у него ж «синдром пассажира»! только вот при нем не бывает амнезий типа «не помню, что сделал час назад» — только полностью отформатированная и созданная заново личность), спишем на условности жанра. Но автор ведь и в остальном отымел психологию и психиатрию в особо извращенной форме:&lt;br /&gt;
** Главный герой, выдающийся психиатр, порой путает термины так, как не спутал бы третьекурсник — например, называет то, что явно подразумевалось афазией, дислексией. [[стремительный домкрат|Дислексией (неспособностью читать и писать) в устной речи]].&lt;br /&gt;
*** Он же ещё и выдвигает революционную теорию происхождения индивидуальности, от которой приходят в восторг и которую жарко обсуждают все в научном обществе — о том, что в истоках лежит что-то божественное. В 21-ом веке. Новейшая революционная теория.&lt;br /&gt;
** Потенциально буйного пациента он спокойно принимает с рук на руки от полиции, даже не озаботившись санитарами или хотя бы смирительной рубашкой. Да и вообще автор несёт о жизни психбольницы столько чуши, что дурно становится.&lt;br /&gt;
** Главная героиня не отстаёт — девушка с тяжёлым депрессивным расстройством, которая наносит себе повреждения и жрет колеса горстями, служит в полиции, причем не какой-нибудь патрульной — она целый капитан и руководит расследованием. При том, что любое, даже самое минимальное психологическое освидетельствование поставило бы жирный крест на ее карьере: человека со склонностью к аутоагрессии психологическая экспертиза профпригодности срежет первым же.&lt;br /&gt;
** …И это только то, что вспомнилось автору правки через год после прочтения. А было этого добра явно больше.&lt;br /&gt;
* Инженер Артур Кларк в «Раме-2» изображает атомную бомбу, для активации которой нужно ввести код из 50 десятичных цифр. Вот только если очередная группа из 10 цифр неверна, замок сбрасывается. Таким образом, 10&amp;lt;sup&amp;gt;50&amp;lt;/sup&amp;gt; комбинаций превращаются в 5∙10&amp;lt;sup&amp;gt;10&amp;lt;/sup&amp;gt;, то бишь вскрыть замок становится проще в 2∙10&amp;lt;sup&amp;gt;39&amp;lt;/sup&amp;gt;, проще говоря — в 2&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000&amp;amp;nbsp;000 раз. Спишем на соавторство с Джентри Ли…&lt;br /&gt;
** Все «Рамы», начиная со второй, имеют к Кларку только то отношение, что на них стоит его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Викинг» — из каждой дыры продюсеры вещали: «фильм снимали так, чтобы зритель побывал в X веке». Что получили на выходе? Мечи весом в 2-3 килограмма и похожие на плохо ошкуренные ломы (хотя из болванок, выданных в фильме за мечи, спокойно можно сделать 3 нормальных для раннего Средневековья романских меча). Какие-то куртки из бычьей кожи с пришитыми к ним железными пластинами либо какие-то «шедевры» оружейного искусства, рядом с которыми доспехи орков из [[Warhammer 40000|сорокаштучной вахи]] выглядят верхом инженерного гения — и ни одной кольчуги в кадре, хотя именно они были самым популярным раннесредневековым средством индивидуальной защиты после щитов. «Гениальные» тактические ходы вроде вылазки из города пехоты без копий на численно превосходящую конницу, сброса с деревянных стен подожжённых колёс (создаётся впечатление, что создатели сами употребляли [[эффект голубого щенка|колёса]]) и затаскивания драккара на холм, чтобы потом скатиться на нём вниз. В речи персонажей проскакивают не только современные выражения — это еще полбеды, но и военная терминология, которая появилась никак не раньше Алексея Михайловича, если вообще не Петра. Про то, как изобразили Киев и каким количеством грязи обрызгали актёров и статистов для якобы «реализьму», и говорить нечего.&lt;br /&gt;
* «Утомленные солнцем» 2 и 3 — вполне серьезно утверждается, что фильмы были сделаны по неким секретным документам и каждый кадр документален. Только в каких документах были парусные танки и снайперские пулемёты неизвестно. Ах, ну да, и конечно, как не вспомнить &amp;lt;s&amp;gt;Человека-паука&amp;lt;/s&amp;gt; обычного советского паука, который смог в одиночку подорвать немецкую цитадель.&lt;br /&gt;
* «Книга Илая» — [[макгаффин]]ом сюжета является не слишком толстая книга небольшого формата, которую носит с собой Илай, стараясь никому не показывать. В конце выясняется, что это Библия, а в финале — что это Библия для слепых, написанная шрифтом Брайля. Однако каждый знак шрифта Брайля занимает гораздо больше места, чем буква стандартного типографского шрифта, так что Библия для слепых состоит из множества толстых томов, которые Илай никак не мог таскать при себе скрытно (да и вообще недалеко ушёл бы с таким грузом в [[Постапокалипсис|постапокалиптическом]] мире фильма).&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — режиссёр Джаник Файзиев, вдобавок к акунинским несуразностям, решил присовокупить немного от себя. Анвар-эфенди знает, что Фандорит под него копает, но… В пещере сначала убивает одного солдата метательным ножом, второго — выстрелом из винтовки, после — кидает гранату, что дает Фандорину возможность покинуть пещеру. [[Что за идиот!|Почему он не застрелил Фандорина или не бросил гранату сразу?]] Далее он устраивает аварию Фандорину в дороге. Сделать контрольный выстрел? А зачем такое может понадобиться [[Сарказм|геныю шпыонаша]]? Плюс после ночного полёта [[воздушный шар|воздушного шара]], по которому палили пушки (!), идет колонна [[Фэйспалм|с возгласами «Турки нас не ждут!» (!!!)]]&lt;br /&gt;
** Кстати, стрельба из пушек по воздушному шару - не троп. В реальности в первый раз подобное случилось во время осады Парижа во Франко-Прусской войне, в 1870 году. В России, правда, первые такие стрельбы (и то опытные) были только произведены в 1890 году. Но в целом пытались этим заниматься многие страны, что привело к осознанию необходимости создания специализированной зенитной артиллерии.&lt;br /&gt;
* Триллер «Обитатели» 2017 года — в старинном поместье живут брат и сестра, Эдвард и Рэйчел, юные и очень красивые, потомки древнего рода, на котором, якобы, лежит проклятие. На Рэйчел заглядываются парни, живущие поблизости, та влюбляется в одного из них и пытается ответить взаимностью, однако Эдвард мешает ей, утверждая, что из-за этого её убьёт проклятие. Как выясняется, проклятие заключалось в том, что предки Эдварда и Рэйчел не могли заводить детей, кроме как [[Инцест|друг от друга]]. Тех, кто пытался нарушить запрет, зверски убивали призраки, обитавшие в подвале дома. А теперь, уважаемые знатоки, внимание вопрос, как Эдвард с Рэйчел умудрились родиться такими красивыми после многих поколений кровосмешения? Ни тебе уродств, ни врождённых болезней, ни психических отклонений (по крайней мере у Рэйчел).&lt;br /&gt;
** Разумеется, инцест резко повышает вероятность проявления одинаковых рецессивных мутаций, унаследованных от предков. Но кто сказал, что у Эдварда и Рэйчел они есть? Более того, кто сказал, что они есть у родителей и как-то особо отражаются именно на внешности? Имбридинг, знаете ли, один из самых эффективных методов селекции домашних животных.&lt;br /&gt;
*** Просто на данном сайте господствует мнение, что инцест — это когда у близких родственников рождаются полные моральные и физические уроды.&lt;br /&gt;
* «Кольская сверхглубокая» — Кольская сверхглубокая шахта, которая согласно фильму, имеет размеры настоящей шахты для добычи полезных ископаемых — подземные коридоры с высокими потолками, лифты, многочисленные помещения, рассчитанные на множество людей. На самом же деле данная шахта — лишь скважина диаметром чуть больше метра (у поверхности, ниже она сужается), так что никакие люди туда попросту не пролезут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Скорпион», сериал про команду супер-гениев и [[Компьютерная магия|компьютерную магию]], мог бы претендовать на титул короля тропа среди телесериалов: авторы лажают буквально во всех областях человеческого знания, где пытаются демонстрировать свои познания; [[Идиотский сюжет|сюжетные повороты]] и хитрые планы протагонистов основаны на вопиющем [[Не знает матчасти|незнании матчасти]]; «[[Технотрёп|дедукция]]», с помощью которой протагонисты догадываются до причин событий, представляет собой совершенный [[Вывих мозга|бред]]; [[Мэри-Сью|протагонисты]], заявленные как [[Заявленная способность|супер-гении]], [[Что за идиот!|ведут себя как идиоты]], и половина их усилий уходит на преодоление [[Ай, молодца!|последствий собственных ошибок]]. При этом сериал якобы [[Основано на реальных событиях|основан на реальных похождениях]] продюсера сериала и прототипа главного героя, «компьютерного эксперта» Уолтера О`Брайана, обладателя IQ 197, якобы [[Ненадёжный рассказчик|взломавшего НАСА в возрасте 13 лет]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Legend of Galactic Heroes]] — в этом сериале очень много космических сражений. А тактика в этих сражениях… [[Мэри-цзы|ага, причём с обеих сторон]]. Да, автор при возможности отсылает к реально имевшим место битвам, да только в космосе условия совсем другие. В реальном бою маневрируют только тогда, когда это даёт преимущества, а не потому что [[Культ карго|«адмирал такой-то провёл такой-то маневр и победил, значит, я повторю его маневр и тоже победю»]]. Вы бы ещё битву при Фермопилах в реалии космической войны воткнули… А, ну да. [[Так плохо, что уже хорошо|Шестой проход и Овлессер с топором]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — помимо многоуровневой деконструкции, этот сериал совершил немало замечательных открытий в области военного дела и политики:&lt;br /&gt;
** Ни [[Мэри-цзы|Лелуш Британский]], ни его противники и знать не знают о таких вещах, как «разведка», «дальнее обнаружение» и прочей ереси. И если у первого можно объяснить сценарным ясновидением (и тем, что он ни разу не военный, а простой студент), то в честь чего противники себе такое позволяют, решительно непонятно.&lt;br /&gt;
** Организация армии на высшем уровне: нет никакой субординации (кроме, естественно, сословного гнёта и принижения унтерменшей), нет никакой техники безопасности, нет элементарной осторожности даже в виде «Наши говоришь? Пароль?». Каждый диспетчер имеет полное право творить то, что вздумается, никакого подтверждения, что, мол, такой приказ действительно был, а не какая-то самодеятельность. И это [[Танцы на граблях|каждый раз срабатывает]]. Организация логистики не менее гениальна, даже странно, что партизаны до прихода Лелуша ещё не победили (чего стоит ''простой грузовой поезд, перевозящий списанных найтмеров через охваченное боями гетто''). А всякая пехота, бронетехника (кроме [[Меха|найтмеров]], хотя они в скором времени — [[Серийные образцы никуда не годятся|тоже]]) и авиация, суда по всему, существует только для увеличения потерь.&lt;br /&gt;
** Не говоря уже о том, что любое сражение вне зависимости от тактического преимущества врага можно выиграть, просто имея на своей стороне вундервафлю покруче! Сколько ж раз злосчастный белый найтмер Сузаку срывал все планы японских партизан одним своим появлением! Но это все меркнет в сравнении с тем, как Сузаку и Лелуш на ''двух'' вундервафлях умудряются побить нехилый китайский десант!&lt;br /&gt;
** Оказывается, для организации госпереворота в Китае достаточно было срежиссировать на камеру признание местного Политбюро в полном наплевательстве на жизнь страны и измены одного из генералов. Гражданская война? Какая гражданская война, у нас половина второго (на тот момент последнего) сезона прошла, нам же нужно в &amp;lt;s&amp;gt;[[Бюджет пишет сюжет|бюджет]]&amp;lt;/s&amp;gt; хронометраж уложиться!&lt;br /&gt;
** Многие сцены сражений, несмотря на сюжетную важность, содержат ядрёнейший, порой и вовсе деконструирующий стёб над теми же «Легендами о Героях Галактики» и ранними работами студии Sunrise (особенно достаётся первым сериям Гандамов, еще не отошедшим от супермехи).&lt;br /&gt;
** Впрочем, вы серьезно рассчитывали на то, что в [[сёнен]]е кто-то будет жертвовать правилом крутизны, стёбом и любимыми аудиторией штампами ради реалистичности? А ведь поначалу Танигути вообще не планировал засовывать в сериал меху… Но увы, студия решила иначе, потому имеем что имеем.&lt;br /&gt;
** И кстати, где там деконструкция, да ещё и многоуровневая? Сказанули, абы поднять важность произведения в собственных глазах?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Newman/Haas IndyCar featuring Nigel Mansell: после гонки покажут подиум…который в автогонках IndyCar’а не используется — победитель получает трофей, шампанское и дает интервью прямо на выходе из кокпита.&lt;br /&gt;
** Как нету и командного зачета (хотя, да, с ним веселее), и вообще команды не обязаны выставлять на гонки именно две машины. Разработчики как-то упустили из виду. что делают ''не'' Формулу-1.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Juiced 2: Hot Import Nights&amp;quot; - Почти в каждой гонке можно услышать голос комментатора, что кто-то &amp;quot;протаранил заграждение из шин и теперь ими усыпана вся трасса&amp;quot;, да и самим можно исполнить этот номер - только вот настоящие барьеры из шин скрепляют троссами и при ударе они физически не могут так разлететься.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]]: Modern Warfare 2019 — игра вроде бы про альтернативную историю, но это никак не оправдывает то, что в ней реальные военные преступления американских военных — [[w:шоссе смерти|шоссе смерти]] и [[w:массовое убийство в Хадите|массовое убийство в Хадите]] (да, в вымышленную страну Урзыкстан поместили реальный иракский город) — приписываются [[Эти злобные русские|злобным русским]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Не знает матчасти}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>2001:861:5C00:D230:7DF3:73AB:74B3:DEB7</name></author>
	</entry>
</feed>