<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.124.19.74</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.124.19.74"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/212.124.19.74"/>
	<updated>2026-09-12T21:04:22Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B&amp;diff=347187</id>
		<title>Русско-турецкие войны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A0%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%BE-%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D1%8B&amp;diff=347187"/>
		<updated>2025-09-06T15:06:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.124.19.74: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Причины конфликта ==&lt;br /&gt;
* Со стороны [[Янычары, курорты и Великолепный век|Османской империи]]:&lt;br /&gt;
** Программа-максимум до смерти Сулеймана Великолепного: покорить весь христианский мир. Программа-максимум после: объединить под своей властью все народы, исповедующие ислам.&lt;br /&gt;
** Взять под свой контроль кратчайшие торговые пути между Европой и странами Востока.&lt;br /&gt;
** Обеспечить безопасность столицы империи — Стамбула, окружив его «внутренними морями» — Мраморным и Черным.&lt;br /&gt;
** С конца XVIII века — сохраниться как государству.&lt;br /&gt;
* Со стороны [[Российская Империя (исторический период)|России]]:&lt;br /&gt;
** Обеспечить безопасность государства, взяв под контроль Казанское, Астраханское и Крымское ханства, а также кочевников — ногайцев и башкир.&lt;br /&gt;
** Взять под свой контроль кратчайшие торговые пути между Европой и странами Востока.&lt;br /&gt;
** Получить выход к незамерзающим морям: Азовскому, Черному, в идеале — к Средиземному морю и Персидскому заливу. Когда Турция окончательно превратилась в [[Умирающая империя|больного человека Европы]], основным противником сего благого начинания стала Англия.&lt;br /&gt;
** Получить контроль над Константинополем (Стамбулом) как центром православия (а в идеале — и над Иерусалимом тоже).&lt;br /&gt;
** Закрепиться на Балканах, поддержав [[Братушки-славяне|местные православные народы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-крымские войны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крымское ханство с 1478 года было вассалом Османской империи. Основой экономики государства было разграбление соседних территорий и захват невольников (''ясыря''), причем делалось это так успешно, что юг нынешней Украины (известный тогда как Дикое поле) был в то время практически необитаемым, и крымчакам приходилось совершать более дальние походы, в том числе на Московскую Русь. Кроме крымских татар, набеги предпринимали также казанские, астраханские и ногайские.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Россия каждый год разворачивала на Оке «береговую рать», которая должна была перехватывать кочевников. На границе постоянно строились укрепления, которые постепенно продвигались на юг. За укреплениями вырастали деревни, сёла и города, Дикое поле постепенно колонизировалось. В ответ на набеги на Крым ходили донские и запорожские казаки, а иногда и регулярная русская армия. Постоянная война на «украинах» не прекращалась вплоть до 1769 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манной небесной для татар стало восстание Хмельницкого и последовавшие русско-польско-шведские войны. Татары активно участвовали в событиях, поддерживая то одну, то другую, то третью сторону и не забывая грабить и угонять людей в полон. Без них не обошлось большинство крупных сражений на Украине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1507 год — первый крупный набег крымских татар на Русь&lt;br /&gt;
* 1517, 1521, 1537, 1552 годы — наиболее крупные вторжения крымцев (всего состоялось 43 набега за полстолетия)&lt;br /&gt;
* 1556-59 годы — серия ответных походов стрельцов и казаков к Азову и Перекопу. В походах отличился Михаил Вишневецкий, литовский князь и гетман запорожских казаков.&lt;br /&gt;
* 1571 год — наиболее успешный набег хана Девлет-Гирея, в ходе которого крымцам удалось сжечь Москву.&lt;br /&gt;
* 1572 год — повторный набег, поражение крымско-турецкого войска в битве при Молодях.&lt;br /&gt;
* 1633 — очередной набег татар на Русь в разгар Смоленской войны.&lt;br /&gt;
* 1659 — татарские войска при участии поляков и казаков наносят поражение России в Конотопской битве.&lt;br /&gt;
* 1660 — Чудновская катастрофа. Русская армия разгромлена превосходящими силами татар.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Турецкий поход на Астрахань (1568-70) ===&lt;br /&gt;
Первое открытое русско-османское столкновение — попытка османского султана Селима II возродить Астраханское ханство и закрепиться по Волге (от Астрахани до современного Волгограда) и Дону (от Волгограда до Азова). Турецкая армия совершила марш через Дикое поле, попыталась выкопать канал между Волгой и Доном, осадила Астрахань, но взять город не сумела и вернулась назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Азовское сидение (1637-42) ===&lt;br /&gt;
В 1637 году донские казаки осадили и взяли крепость Азов. В крепости им понравилось, и казаки решили остаться. Азов на несколько лет превратился в местную [[Тортуга|Тортугу]], но в 1641 пришли очень злые турки. Турок отбили с большими потерями (с обеих сторон), а казаки попросились под руку Москвы. Однако Москве тогда было не до Азова, и в 1642 крепость была разрушена и оставлена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1672-81 годы) ===&lt;br /&gt;
Борьба Русского царства, Речи Посполитой и Османской империи за контроль над северным Причерноморьем. Не последнюю роль в начале военных действий сыграл гетман Петр Дорошенко. Русская граница к тому времени продвинулась далеко на юг, и Крым перестал быть недосягаемым — русские войска несколько раз атаковали турецкие крепости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итогом войны стало признание Киева и его окрестностей владением России.&lt;br /&gt;
* 1673 — против Азова готовился большой поход во главе с царём Алексеем Михайловичем, однако он не состоялся. Авангард русских войск атаковал Азов, но взять его не смог.&lt;br /&gt;
* 1674 — первый чигиринский поход, неудачная попытка русского войска взять Чигирин — ставку гетмана Дорошенко.&lt;br /&gt;
* 1676 год — второй чигиринский поход, взятие Чигирина.&lt;br /&gt;
* 1677 год — чигиринский поход. Турки осадили город, но взять его не смогли. Подошедшая спустя месяц русская армия разгромила турецкую.&lt;br /&gt;
* 1678 год — второй подход осман к Чигирину, на этот раз более успешный. Турки сумели выбить из города русский гарнизон, однако вскоре отступили. За время осады Чигирин был разрушен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1686—1700 годы) ===&lt;br /&gt;
Часть Великой турецкой войны: совместных действий Священной лиги (Священной Римской империи, Речи Посполитой, Венеции и Русского царства) против Османской империи. В результате военных действий Россия получила контроль над Азовом.&lt;br /&gt;
* 1687 год — первый крымский поход под командованием князя В. Голицына. Русская армия не смогла дойти до Перекопа.&lt;br /&gt;
* 1689 год — второй крымский поход. На этот раз поход был организован образцово, и русская армия дошла до Крыма. Однако Голицын отказался от штурма Перекопа и повернул обратно. Считается поражением, но действия Голицына были достаточно успешными — ему первому в истории удалось пройти через голую степь с пехотой и пушками, причём без больших потерь. Походы Голицына отвлекли на себя значительную часть турецких сил, что позволило союзникам одержать несколько побед.&lt;br /&gt;
* 1695 год — поход Петра I на Азов. Снова дойти и осадить крепость удалось, а взять — нет.&lt;br /&gt;
* 1696 год — второй азовский поход. На этот раз крепость удалось блокировать с моря и принудить к сдаче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При осаде Азова к туркам [[предатель|перебежал]] [[Пряничные домики и тюльпаны|голландец]] на русской службе Якоб Янсен и выдал важные секреты. Поведал и о том, что после обеда русские спят. Урон от неожиданной вылазки врага оказался немалым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прутский поход (1711 год) ===&lt;br /&gt;
Самая неудачная война с Турцией в истории России, следствие головокружения от успехов у Петра после Полтавы. Чрезмерно понадеявшись на поддержку Молдавии при планировании кампании, русская армия попала в безнадёжное окружение, и Петр был готов на любые условия сдачи вплоть до возвращения завоёванного на севере.  И это при том что турки сначала вообще не соглашались на переговоры, и только недовольство янычар после трех кровопролитных штурмов заставило визиря пойти на встречу. Те условия которые в итоге удалось выторговать Шафирову благодаря взятке(которую визирь в итоге даже не получил) и бог знает еще какой хитрости можно в такой ситуации назвать настоящим чудом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1735-39 годы) ===&lt;br /&gt;
Очередная попытка Российской империи получить выход к Азовскому морю и прекратить набеги крымских татар. Вернуть Азов Россия смогла, но права строить там укрепления и держать в Азовском море флот не получила. Также после этой войны резко снизилась интенсивность крымских набегов на Россию.&lt;br /&gt;
* 1736 год — армия Миниха взяла Перекоп и вошла в Крым, армия Ласси захватила Азов&lt;br /&gt;
* 1737 год — взятие Очакова и второй поход в Крым.&lt;br /&gt;
* 1738 год — из-за эпидемии чумы оставлен Очаков.&lt;br /&gt;
* 1739 год — поход Миниха в Бессарабию&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1768-74 годы) ===&lt;br /&gt;
Первая по-настоящему успешная война: России удалось получить выход непосредственно к Черному морю (земли между Южным Бугом и Днепром (от Херсона до Николаева в современных границах)), Азов и прилегающие к нему территории, крымские крепости Керчь и Ени-Кале.&lt;br /&gt;
* 1769 — татары опустошили часть Украины. Последний набег татар.&lt;br /&gt;
* 1770 год — разгром турецких войск в трех последовательных сражениях при Рябой Могиле (28 июня), Ларге (18 июля) и Кагуле (1 августа).&lt;br /&gt;
* 1771 год — взятие Крыма&amp;lt;ref&amp;gt;В отличие от по сути набеговых действий в войне 1735-39 годов на этот раз в крымских крепостях оставались русские гарнизоны&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* 1773 год — боевые действия армии Румянцева к югу от Дуная&lt;br /&gt;
* 1770-74 год — первая Архипелагская экспедиция: эскадра Балтийского флота обогнула Европу и вышла в Средиземное море для борьбы с османским флотом. На островах Эгейского моря даже была образована Островная губерния, население которой составили местные греки.&lt;br /&gt;
** 5-7 июля 1770 года — бой в Хиосском проливе (5 июля) и Чесменской бухте (6/7 июля).&lt;br /&gt;
** 5 августа — 10 октября 1773 года — осада и взятие Бейрута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1787-91 годы) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам минувшей войны Крымское ханство было объявлено протекторатом России, Екатерина посадила в Бахчисарай пророссийски настроенного хана. Хан попытался вести политику по европейскому образцу, но татары этого не оценили и в 1781 устроили восстание. Царице-матушке этот цирк надоел, и после подавления войсками она присоединила Крым к России, а в 1787 году лично посетила полуостров. Всё это вызвало у Турции бурю негодования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В союзе с Россией также выступила Австрия.&lt;br /&gt;
* 1787 год — морское и сухопутное сражение у Кинбурна.&lt;br /&gt;
* 1788 год — взятие Очакова, морское сражение у острова Фидониси.&lt;br /&gt;
* 1789 год — Фокшанское и Рымникское сражения.&lt;br /&gt;
* 1790 год — взятие Измаила. Морское сражение у косы Тендра.&lt;br /&gt;
* 1791 год — взятие Анапы, морское сражение у мыса Калиакрия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По итогам войны Россия получила Крым, земли между Южным Бугом и Днестром (от Николаева до Одессы) и земли севернее Кубани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1806-12 годы) ===&lt;br /&gt;
После краткого периода совместных действий против революционной Франции на рубеже веков Россия и Османская империя начали новую войну за Дунайские княжества Молдавию, Валахию и Бессарабию. По итогам войны Россия получила Бессарабию (современную Молдавию) и расширила свои владения на Кавказе. Мирный договор заключили меньше за месяц до вторжения Наполеона в Россию.&lt;br /&gt;
* 1806-07 — Вторая Архипелагская экспедиция русского флота, Афонское морское сражение.&lt;br /&gt;
* 1811 год — сражение у крепости Рущук.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1828-29 годы) ===&lt;br /&gt;
Очередной виток борьбы за Дунайские княжества. На этот раз Россия получила дельту Дуная, Грузию и часть Армении.&lt;br /&gt;
* 20 октября 1827 года — Наваринское сражение (формально находится за рамками войны, фактически стало одной из предпосылок к началу военных действий).&lt;br /&gt;
* 1828-29 годы — осада Варны.&lt;br /&gt;
* 1829 год — Кулевчинское сражение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Крымская война]] (1853-56 годы) ===&lt;br /&gt;
Попытка Николая I разобраться с Османской империей, вызвала недовольство Англии и Франции, которые вмешались в войну на стороне Турции. В итоге роль самих турок в этой войне была весьма скромна, а победили Россию эти две великие державы. Формально в союз входило также Сардинское королевство, предоставившее англо-французской коалиции войска в обмен на помощь в объединении Италии и противостоянии Австрийской империи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Русско-турецкая война (1877-78 годы) ===&lt;br /&gt;
Реванш за поражение в предыдущей войне. Наиболее известна. Россия вернула себе право держать военный флот на Черном море, получила Карс, Ардаган и Батум на Кавказе и юг Бессарабии. Кроме того, [[Братушки-славяне|Сербия]] поменяла статус с вассала Османской империи на полностью независимое государство, а Болгария из колонии стала вассальным государством. А ещё медицинскую службу на ней возглавлял знаменитый хирург Николай Пирогов (67 лет на то время), прославившийся ещё в Крымскую.&lt;br /&gt;
* Июль-декабрь 1877 года — осада Плевны.&lt;br /&gt;
* Август 1877 года — бои на Шипкинском перевале.&lt;br /&gt;
* Январь 1878 года — взятие Адрианополя, выход на подступы к Стамбулу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кавказский фронт (1914-18 годы) ===&lt;br /&gt;
См. [[Первая мировая война]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть? ==&lt;br /&gt;
* [[А 220 не хочешь?]] — Россия огребла в Прутском походе и Крымской войне, а так в XVIII—XIX вв. огребала только Османская Империя.&lt;br /&gt;
** Про Прутский поход момент сомнителен. Даже, имея подавляющее превосходство: в численности, в удачной местности (На своей земле проще сражаться и она лучше изучена), окружение врага и наличие мощных союзников, победа османской Империи далась дорого... весьма дорого...&lt;br /&gt;
*** И тем не менее — Пётр Великий ожидал восстания покорённых османами народов и успешных завоеваний, а получил окружение и потерю территорий.&lt;br /&gt;
** В ту же копилку — Крымская война. Николай Первый рассчитывал в очередной раз устроить османам разгром… но вместо этого собрал против себя масштабнейшую коалицию европейских стран!&lt;br /&gt;
* [[Абордаж]] — алжирский адмирал-корсар Саид-Али собирался захватить «Ушак-пашу» в плен и привезти его в Константинополь в цепях и клетке. Конец немного предсказуем — разозлённый Ушаков едва не утопил флагман хвастливого адмирала огнём пушек в битве при Калиакрии.&lt;br /&gt;
* [[А у меня длиннее!]] — считается, что активное применение пули Минье (радикально увеличившей дальность стрельбы) антироссийской коалицией в Крымской войне стало одной из причин катастрофических потерь и поражения России.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в ходе битвы при Хиосе линейный корабль «Св. Евстафий» невольно сцепился с турецким флагманом «Бурдж-у-Зафер» и не смог вовремя отойти. В результате пожар на турецком корабле уничтожил ещё и русский. Впрочем, турецкий флот сбежал в Чесменскую бухту, и там русские сполна отыгрались…&lt;br /&gt;
* [[Воин vs солдат]] — один из эталонных примеров. Как только в 18 веке Россия создала армию европейского образца, даже немногочисленные русские солдаты успешно громили многократно превосходящих турок, чьи янычары имели великолепную индивидуальную подготовку.&lt;br /&gt;
* [[Вояка и дипломат]] — Михаил Кутузов. До войны 1812 года был больше известен как успешный дипломат, нежели генерал.&lt;br /&gt;
* [[Временный союз]] — между войнами 1787-91 и 1806-12 Османская империя и Россия вместе действовали против [[наполеоновские войны|Наполеона]] во Второй коалиции (1797-1802).&lt;br /&gt;
** А также битва при Наварине, где турецкие корабли атаковали русские, британцы и французы.&lt;br /&gt;
** Ну и масштабная антироссийская коалиция в Крымской войне.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — битва при Слободзее осенью 1811 г. Кутузов позволил большей части турецкой армии переправиться на левый берег Дуная, а потом ударил на правом. В конечном итоге турецкая армия оказалась между [[Молот и наковальня|молотом и наковальней]], а к постоянным обстрелам быстро добавились голод и болезни.&lt;br /&gt;
* [[Генерал-шахматист]] — Кутузов. Выиграл небольшими силами войну 1806-12 за счёт грамотного планирования и организации.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — турецкие прозвища Топал-паша&amp;lt;ref&amp;gt;Александр Васильевич как-то случайно наступил на иголку и у него образовалась [[хромота]], которая со временем вошла в привычку.&amp;lt;/ref&amp;gt; и Ушак-паша у Суворова и Ушакова соответственно. Дополнительные очки за тюркское происхождение фамилии Ушаков от «ушак» (маленький, молодой).&lt;br /&gt;
* [[Избиение младенцев (метафора)]] — в XVIII в. османская армия настолько деградировала, что терпела сокрушительные поражения даже при многократном превосходстве. Особенно показательны в этом плане битвы Кагуле (1770) и Рымнике (1789).&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — первое тяжёлое ранение в глаз Кутузов получил в самый последний день войны 1768-74! Просто известие о заключение мира дошло до турок с опозданием.&lt;br /&gt;
* [[Истребление флота]] — битвы при Чесме, Наварине и Синопе. По злой иронии судьбы, последняя победа бумерангом ударила по России, который из-за вступления в войну Британии и Франции пришлось затопить в Севастополе уже свой флот.&lt;br /&gt;
** А британский флот в Наваринской битве участвовал чуть ли не принудительно. По легенде, король Георг IV, наградивший командующего Эдварда Кодрингтона Орденом Бани, написал: «Я посылаю ему ленту, хотя он заслуживает верёвки».&lt;br /&gt;
* [[Крутая похвальба]] пополам с [[Джентльменское предупреждение]] — перед штурмом Измаила 1790 года Суворов отправил коменданту крепости послание: «Я с войсками сюда прибыл. Двадцать четыре часа на размышление — и воля. Первый мой выстрел — уже неволя. Штурм — смерть». Ответ был соответствующим — «Скорее Дунай потечёт вспять и небо упадёт на землю, чем сдастся Измаил». И не сдался — был взят.&lt;br /&gt;
* [[Крутой генерал]] — в изобилии с русской стороны. Особо отличились Миних, Румянцев и Суворов.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]]: компетентности и организации османской армии хватало ровно на одну вещь — храбро переть вперёд, надеясь на слабину противника.&lt;br /&gt;
** В XVIII веке. Со второй четверти XIX Османская империя со скрипом, но начала свои реформы в армии.&lt;br /&gt;
* [[Не знает логистики]] — именно из-за проблем со снабжением срывались Крымские походы 1687 и 1689 года, да война 1735-39 прошла не очень успешно.&lt;br /&gt;
** Впрочем, у турок дела со снабжением сплошь и рядом были не лучше — пресловутое «Азовское сидение» закончилось снятием осады из-за недостатка продовольствия.&lt;br /&gt;
* [[Стратегия непрямых действий]] — считается, что войну 1806-12 развязали с подачи французского дипломата и генерала Себастиани. Надо заметить, в качестве отвлечения сил России это отлично работало… но потом пришёл Кутузов, небольшими силами буквально уморил голодом почти всю элитную турецкую армию и заключил мир на выгодных условиях! Навыки по воздействию на вражеское снабжение ему пригодятся уже совсем скоро…&lt;br /&gt;
* [[Умирающая империя]] — Османскую империю в XIX в. справедливо считали «больным человеком Европы».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В культуре ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Ода на взятие Хотина» Ломоносова, 1739 год. Почти что начало русской поэзии, на секундочку!&lt;br /&gt;
* «Приключения барона Мюнхгаузена» Распе и кукольная мультэкранизация — главный герой участвует в русско-турецкой войне 1735-39.&lt;br /&gt;
* Байрон, «Дон Жуан» — эпизод со взятием Измаила и спасением [[Подожду, когда вырастет|10-летней]] турчаночка Леилы.&lt;br /&gt;
* Л. Н. Толстой, «Анна Каренина» — после разрыва с Анной Вронский уехал добровольцем на Балканы.&lt;br /&gt;
* А. Н. Толстой, «Пётр Первый» — немалую часть сюжета занимают крымские походы Голицына и Азовские походы собственно Петра.&lt;br /&gt;
* Романы Валентина Пикуля:&lt;br /&gt;
** «Слово и дело» — описываются события войны 1735-39 гг.&lt;br /&gt;
** «Фаворит» — обе «екатерининские» войны с Турцией.&lt;br /&gt;
** «Баязет» посвящён обороне русскими одноименной турецкой крепости, занятой ими в 1877-78 гг.&lt;br /&gt;
* Сергей Алексеев, «[[рассказы о Суворове и русских солдатах]]» — естественно, часть действия книги посвящена войнам 1768—74 и 1787—91 гг.&lt;br /&gt;
* Б. Акунин, «[[Эраст Фандорин|Турецкий гамбит]]» — [[детектив]] на фоне событий войны 1877-78.&lt;br /&gt;
** И экранизация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Адмирал Ушаков».&lt;br /&gt;
* «Турецкий гамбит» — экранизация романа.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Герои Шипки&amp;quot; 1954 года же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Живопись ===&lt;br /&gt;
* В. В. Верещагин, [https://commons.wikimedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%8F_%D0%92%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%89%D0%B0%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0 Балканская серия]. «Телега для раненых», «Угол турецкого редута, взятого Скобелевым», «Башибузук (Албанец)», «Переход колонны Скобелева через Балканы», «Солдат на снегу», «Трупы замерзших турецких солдат», «Место битвы перед Кришинским редутом под Плевной», «Пикет на Балканах», «Два ястреба (Башибузуки)», «На Шипке все спокойно…», «Пикет на Дунае», «Победители», «Побежденные. Панихида», «Шипка-Шейново. Скобелев под Шипкой», «Шпион», «Снежные траншеи», «Перед атакой. Под Плевной», «После атаки. Перевязочный пункт под Плевной» и «В турецкой покойницкой»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.124.19.74</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=347167</id>
		<title>Визуальный роман</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B7%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD&amp;diff=347167"/>
		<updated>2025-09-06T13:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.124.19.74: /* Классические представители жанра */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Визуальный роман — книга [[косплей|косплеит]] игру.|Суть}}&lt;br /&gt;
'''Визуальный роман''' (яп. ビジュアルノベル, англ. visual novel) — [[жанр]] [[видеоигра|видеоигр]], ориентированный на чтение. Дальний родственник [[Книга-игра|книги-игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ввиду большой специфичности жанра — его образцы в нашей энциклопедии не заносятся в раздел «Видеоигры», а выделяются в особый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин часто [[Надмозги|неправильно переводят]] как «визуальная новелла». В [[литература|литературе]] «новеллой» принято считать рассказ с быстроразвивающимся сюжетом и совершенно неожиданной концовкой. В оригинале имеется в виду novel (англ.) — роман, то есть пространное, детализированное повествование, обычно с множеством сюжетных линий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тривия ==&lt;br /&gt;
Можно было бы сказать, что визуальный роман — это просто японский вид игр для повернутых на [[аниме]], но лучше описать его как этакую своеобразную интерактивную электронную книгу, в которой существуют ещё и картинки наряду с аудиосопровождением. По жанру такая книга может быть чем угодно — от простого [[Хентай|хентая]] (например, серия [[Bible Black]]) до серьёзных [[детектив]]ов ([[Umineko no Naku Koro ni]]) и мистических триллеров ([[Kara no Shoujo]]), а то и — чем разработчики не шутят — [[научная фантастика|научной фантастики]] ([[Ever 17: The Out of Infinity]]). Впрочем, на деле наличие сексуальных сцен вовсе не мешает рассказать интересную историю, и многие хорошие визуальные романы являются хентаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Геймплей|Геймплея]] как такового в таких играх нет. Он в основном сводится к чтению диалогов [[персонаж]]ей и иногда выборам ответа или варианта ещё каких-нибудь действий [[протагонист]]а. Графика в визуальных романах обычно состоит из ''спрайтов'' (изображений персонажей), наложенных на фон; для определённых и ключевых сцен сюжета рисуются отдельные изображения (''CG''). Также разработчики иногда снабжают своё творение мини-играми, RPG-элементами и прочим, призванным разнообразить игровой процесс и внести в него элемент хаотичности&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя вообще движок, используемый для создания визуальных романов, поддерживает весьма широкий инструментарий в рамках пошаговых механик, на нём можно сделать и point-and-click квест, и стратегию, или портировать на него сложную настольную игру наподобие [[DnD]], но для этого у разработчика должны быть прямые руки.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Поскольку увлекательного геймплея нет, разработчики привлекают игроков продуманным [[сюжет]]ом, хорошей прорисовкой, персонажами, озвучкой или, на крайний случай, — эротическими сценами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Визуальные романы являются одним из источников сюжетов для аниме наряду с [[ранобэ]] и [[Манга|мангой]], так что не удивляйтесь, если увидите роман с названиями типа [[Chaos;Head]] и [[Umineko no Naku Koro ni]], ведь именно по ним сняли ваше любимое аниме. Практически все такие игры начинаются с размышлений главного героя, примерно на три — пять минут, а потом нас уже знакомят с другими персонажами, вселенной и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из всего этого ясно, что визуальные романы большой популярностью не пользуются и пользоваться не могут (где угодно, кроме самой Японии&amp;lt;ref&amp;gt;Например, около 70 % всех выпущенных в Японии в 2006 году игр на ПК составляли именно визуальные романы.&amp;lt;/ref&amp;gt;). С точки зрения стороннего человека у визуальных романов полно недостатков:&lt;br /&gt;
* Нет экшена. И если в [[JRPG]] его мало, то тут его совсем нет.&lt;br /&gt;
* Нужно читать, а не все это любят делать.&lt;br /&gt;
* Напрямую связаны с аниме. Поэтому бывает, что перевода на русский либо нет, либо он некачественный. Хотя это не проблема для тех, кто дружит с английским — американцы хоть и далеко не такие ценители vn, как японцы, но таки идут на втором месте после них. Так что большая часть vn давно и качественно переведена на английский.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а теперь и о хорошем, ведь у визуальных романов есть и действительно понятные плюсы:&lt;br /&gt;
* Можно неплохо провести вечер за чашечкой чая.&lt;br /&gt;
* Если у вас по каким-то причинам отключили интернет, то роман не даст вам отдать богу душу со скуки.&lt;br /&gt;
* Один 50-часовой визуальный роман весит как две-три серии аниме в хорошем качестве — экономия места налицо. Сюда же и то, что это набор музыки, простеньких звуков, картинок и текста, так что визуальные романы не требовательны в ресурсах, запускаются почти на любом компьютере или даже планшете.&lt;br /&gt;
* Широкий выбор для чтения: начиная от хентая и заканчивая философскими рассуждениями.&lt;br /&gt;
* Правило «книга лучше» применимо и к визуальным романам. Да и вообще, в аниме просто так по несколько разительно отличающихся вариаций развития событий не запихнёшь!&lt;br /&gt;
** Да что тут говорить — многие весьма хорошие романы вообще не экранизированы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трудности классификации ==&lt;br /&gt;
При знакомстве с загадочным и увлекательным миром визуальных романов на новичка сразу же вываливается несколько специфических терминов, которые могут запутать его и сбить с пути истинного. Поэтому стоит в них немного разобраться:&lt;br /&gt;
* '''Visual novel''' (''визуальный роман'', частый неправильный перевод — ''визуальная новелла'', сокращённо — ''vn'') — это, собственно, то, о чём выше шла речь.&lt;br /&gt;
* '''Симулятор свиданий''' (''дейт-сим'' от англ. ''dating sim'', встречаются варианты ''ренай'' или ''bishoujo game''&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, бисёдзё гейм — это общая категория для игр, где главный герой окружён красивыми девушками. То есть все бисёдзе геймы — это симуляторы свиданий, но не все дейтсимы — бисёдзе геймы. &amp;lt;/ref&amp;gt;) — романтические игры, в которых протагонисту нужно знакомиться с девушками, развивать с ними дружеские, затем любовные отношения и зачастую добиваться секса (существуют и варианты с юношами, для женской аудитории). Большая часть людей думает, что симуляторы свиданий это один из видов визуальных романов, но это не так. Вообще, довольно сложно провести чёткую грань между этими двумя понятиями, так как существуют игры, которые являются и визуальными романами, и дейтсимами одновременно. Проще всего запомнить, что визуальный роман — это всё-таки специфический вид исполнения интерактивной книги в виде игры, а дейтсим — именно жанр игр, определяющий геймплей и конечную цель.&lt;br /&gt;
* '''Эроге''' (''h-game'') — вообще говоря, любая японская эротическая игра, но почти всегда этим словом называют именно визуальные романы с хентаем. А раз почти все vn предназначены для игроков 18+ — то есть являются эроге, — то и тут может возникнуть путаница. Эроге — контент и аудитория, а визуальный роман — форма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следующая группа понятий уже относится к видам визуальных романов:&lt;br /&gt;
* '''Nukige''' — vn с уклоном в сторону хентая.&lt;br /&gt;
* '''Kinetic novel''' — нет никакого интерактива, сюжет разворачивается независимо от желания, мнения и молитв игрока. Собственно, этот тип ближе всего к литературе и есть.&lt;br /&gt;
* '''ADV''' ('''ADV'''enture) — в этих играх текст занимает какую-то часть экрана, обычно нижнюю.&lt;br /&gt;
* '''NVL''' ('''N'''o'''V'''e'''L''')— в этих играх текст занимает весь или почти весь экран. Поле с текстом может быть с границей или без неё.&lt;br /&gt;
* '''Sound novel''' — здесь основным является звуковое сопровождение, а не картинка. Случаются чаще всего, когда разработчик не смог найти нормального художника, а задуманную историю рассказать уж очень хочется. Поджанр стал известен благодаря работам любительской студии [[Umineko no Naku Koro ni|07th Expansions]].&lt;br /&gt;
А ещё у vn есть несколько специфических жанров, которые описывают царящую в них атмосферу:&lt;br /&gt;
* '''Nakige''' a.k.a. ''crying game'' — игры, которые по идее должны заставить [[Слезогонка|пустить скупую слезу]], что часто действительно и случается.&lt;br /&gt;
* '''Utsuge''' a.k.a. ''depression game'' — романы, которые берут тем, что в них всё действительно плохо, а ещё герои в них имеют обыкновение умирать. Могут не иметь хорошего конца вообще. Несложно догадаться, что более половины уцуге одновременно оказываются и накиге; обратное тоже верно. На vndb приводится такой пример: в уцуге героиня будет больной с самого начала игры и умрёт в конце, тогда как в накиге показывалась бы невинная школьная романтика, в конце которой героиня внезапно заболевает и затем чудесным образом выздоравливает (а может и умереть).&lt;br /&gt;
* '''Otomege''' a.k.a. ''otome game'' или ''reverse dating-sim'' — это тот вид vn (хотя чаще в эту категорию попадают дейтинг-симы), в которых протагонистом выступает девочка. Это [[сёдзё]] про [[бисёнэн]]ов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит знать, что романы разнятся по длине. В частности, на vndb.org используются следующие категории по этому признаку:&lt;br /&gt;
* ''very short'' — короткие vn, менее двух часов игры, рассчитаны на прохождение «за один раз»;&lt;br /&gt;
* ''short'' — это уже два-десять часов игры чистого времени, то есть прохождение занимает либо два-три дня, либо одну бессонную ночь;&lt;br /&gt;
* игры с пометкой ''medium'' — 10—30 часов игры; такая игра обычно занимает игрока на неделю, — пожалуй, для большинства самый оптимальный вариант;&lt;br /&gt;
* ''long'' — от 30 до 50 часов игры, что уже довольно много — хватает на несколько недель;&lt;br /&gt;
* ну и, наконец, [[Кирпич|''very long'' — это 50 и более часов игры.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не Японией единой… ==&lt;br /&gt;
Как известно, спрос рождает предложение. По этой самой причине в Японии выпускается действительно много визуальных романов на все лады и для любого, даже самого утончённого вкуса. Только вот за пределами Японии хоть сколько-нибудь массового спроса на vn не было, нет и в ближайшее время явно не предвидится. Из-за этого ни одному американскому или европейскому здравомыслящему разработчику компьютерных развлечений в голову не придёт делать свой визуальный роман&amp;lt;ref&amp;gt;Именно официальному разработчику, для которого игродел — серьёзный бизнес; всяческие любительские команды не в счёт.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К счастью ли, к сожалению, но Россия и тут сумела отличиться, наплевав на законы серьёзного бизнеса. Первой приложила свою руку к жанру небезызвестная компания «Акелла». Поделка получила символическое название «Книга мертвых: Потерянные души», как бы намекая игроку, что этот с позволения сказать визуальный роман уже родился мёртвым, а разработчики его потеряли &amp;lt;del&amp;gt;душу&amp;lt;/del&amp;gt; совесть. Пиар ограничился громкими тихими заявлениями в стиле «Первая рисованная аниме-игра от российского разработчика», из которого становится ясно, что термина «визуальный роман» самопальные творцы не знают. Среди несомненных плюсов игры можно было выделить бредовый сюжет, скучно написанные монологи, почти постоянную тишину в динамиках и отсылки к творчеству небезызвестного [[Лавкрафт]]а (которых лучше бы и не было вовсе); а апофеозом всего стала появлявшаяся после прохождения этой игры возможность дополнительно ознакомиться с так называемой режиссёрской версией, отличающейся от стандартной только (sic!) иллюстрациями всех оттенков сепия, притом кнопка перехода на этот второй вариант исчезала после перезапуска игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После оглушительного провала своей поделки разработчики, предварительно переименовав свою самопальную конторку из громоздкого и уже запятнанного позором I Turned into a Martian! во что-то более похожее на название обычной студии игродела — Dreamlore, принялись творить свой второй блин комом — «Красный космос». В отличие от предшественника, эта игра в жанре НФ и [[альтернативная история|альтернативной истории]] всё-таки смогла получить некоторую известность среди в первую очередь анимешников. Люди постарше, знакомые с визуальными романами хотя бы понаслышке, в итак вялую дискуссию особо не совались, справедливо считая «Красный космос» отстоем и ожидая от Dreamlore Games новых проектов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dreamlore не заставили себя долго ждать — в 2009 вышла игра для персонального компьютера по мотивам романа в стихах А. С. Пушкина «Евгений Онегин». Стоит ли говорить о том, что она снова не оправдала ожиданий?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пока же Акелла клепала эти никому не нужные кривые и тупые поделки, международная любительская команда Four Leaf Studios тихо-мирно делала свой собственный бесплатный визуальный роман. В результате 4 января 2012 мир увидел шедевр под названием [[Katawa Shoujo]]. Впрочем, наши любители тоже кое-что могут, и 21 декабря 2013, после более чем пятилетней разработки любительская команда, названная в итоге Soviet Games (и распавшаяся ещё до релиза) выпустила собственную игру под названием «[[Бесконечное лето]]», тепло принятую общественностью. Правда, потом над любителями новелл СНГ сгустились тучи: после распада команды «Советов» начались творческие скитания как сценариста [[Фанская кличка|Ритана Тайнакова]], так и художников и музыкантов, которые сформировали свою студию Moonworks. И если «Муны», помимо мелкой новеллы о Славе под названием «Травница», готовят к выходу крупный релиз «ЭОН 2032», наработки которого уже доступны в официальной группе и чей релиз люди ждут с нетерпением, то вот Ритан успел выпустить… Не самый успешный проект под названием [[Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл|Love, Money, Rock’n’roll]], которй был раскритикован в пух и прах!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Летом 2014 года развитие визуальных романов в СНГ получило новый толчок. Несколько групп переводчиков («Наша версия», «Энтузиасты», «Honyaku-Subs» и т. д.) собрались и основали сайт [http://anivisual.net/ Anivisual.net], куда потихоньку начали складывать свои переведённые vn и вообще все vn на русском языке. Также они создали несколько [http://anivisual.net/blog/2-0-7 тематических статей] про создание визуалок, что с учётом доступности движка для создания vn Ren’Py, позволило многим начинающим авторам начать делать свои любительские vn без особых затруднений. Впрочем, мало какие их творения представляют настоящую культурную ценность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отдельно упомянуть [http://takiemedia.ru/1905/ целую серию] от компании Your Story Interactive, приобретшую популярность практически одновременно с [[Ковидная эпоха|началом пандемии COVID-19.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сентябре 2017 в Steam появилась [[Doki Doki Literature Club!]] от Team Salvato. Несмотря на то, что игра поначалу имитирует стандартный дейтсим, DDLC является мощной [[Деконструкция|деконструкцией]] жанра VN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Западе ещё с 90-х годов прошлого века существовал жанр, очень похожий на визуальный роман, только с более эффектной технической реализацией — «интерактивный фильм»&amp;lt;ref&amp;gt;Новое хорошо забытое старое, подобные фильмы в рамках экспериментального кино, создавались с 1967 для кинофестивалей, выставок, и т. п., и шли в кинотеатрах, где каждому выдавали пульт с кнопками голосования для выбора дальнейшего развития сюжета.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Отличия понятны: меньше стен текста, больше анимации на движке. Наиболее известны интерактивные фильмы от компаний Telltale Games и Quantic Dream.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Классические представители жанра ==&lt;br /&gt;
* [[Katawa Shoujo]] - самый известный и эталонный представитель жанра.&lt;br /&gt;
* [[Hatoful Boyfriend]] - тот самый &amp;quot;симулятор свиданий с голубями&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* [[Doki Doki Literature Club!]]&lt;br /&gt;
* [[Planetarian ~Chiisana Hoshi no Yume~]]&lt;br /&gt;
* [[Saya no Uta]]&lt;br /&gt;
* [[Shin Koihime Musō: Otome Ryōran Sangokushi Engi|Shin Koihime Musou]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Насуверс#Tsukihime|Tsukihime]]&lt;br /&gt;
* [[Насуверс#Fate/Stay night|Fate/Stay night]]&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]]&lt;br /&gt;
* [[Mystic Messenger]] - самая известная из отомешек, стилизованная под чат и выпущенная южнокорейской компанией cheritz. &lt;br /&gt;
* [[Steam Prison]]&lt;br /&gt;
* [[Higurashi no Naku Koro ni]]&lt;br /&gt;
* [[Umineko no Naku Koro ni]]&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Head]]&lt;br /&gt;
* [[Clannad]]&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]] (и крупнейшая модификация «[[7 дней лета]]», перерастающая в отдельную игровую трилогию).&lt;br /&gt;
* Не так давно вышедшие, но успевшие наделать некоторого шороху [[Snoot Game]](2021) и [[I Wani Hug that Gator]](2023). И примкнувшая к ним [[Goodbye, Volcano High!]](анонсирована в 2020, релиз в 2023), с появления которой и началась разработка двух первых ВН.&lt;br /&gt;
* Целая трилогия от студии ST Sinnovar: [[Gods of Savvarah]], [[Legends of Savvarah:Children of the Sun]] и [[Legends of Savvarah:Time for Pariah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отсылки и упоминания в произведениях других жанров ==&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «Убийца наваждений» — постоянно упоминается «рамга». Судя по названию и описанию — что-то вроде движущейся манги в волшебной рамке. Явно указано, что данный вид искусства пользуется популярностью только на этом континенте, потому что за его пределами рамки не работают.&lt;br /&gt;
** Одним из персонажей является «мастер рамги» ({{spoiler|[[камео]] автора}}), которого пытается убить морок, [[Персонаж против автора|воплотившийся по образу и подобию персонажа]] одного [[МТА|из ранних произведений]]. Протагонист же (этот самый «убийца наваждений», то есть профессиональный охотник на мороков) является большим поклонником рамги этого мастера.&lt;br /&gt;
* [http://scpfoundation.net/scp-069-j SCP-069-J] — «Обитель на Утёсе Сестёр», аномальный визуальный роман, шуточный объект. Мужчины тратят дни, чтобы пройти её на 100%, женщинам она не интересна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://anivisual.net/ Anivisual.net] — очень хорошая база vn на русском.&lt;br /&gt;
* [http://vndb.org/ The Visual Novel Database] — ещё один очень хороший сайт для фаната vn. База данных игр.&lt;br /&gt;
* [http://www.getchu.com/ Getchu.com] — известный японский игровой портал для отаку. Имеется онлайн-магазин с возможностью закупить vn с доставкой на дом в относительно приемлемые сроки. Топ Гетчу — очень известный рейтинг для vn. Здесь можно найти скриншоты, краткую информацию об игре, подробную информацию по персонажам, списки «похожести» и «с этим товаром многие пользователи покупают». Единственная сложность — сайт полностью на японском, но для этого есть [http://translate.google.ru/translate?hl=ru&amp;amp;sl=ja&amp;amp;tl=ru&amp;amp;u=http%3A%2F%2Fwww.getchu.com%2Ftop.html Google Translate].&lt;br /&gt;
* [http://hongfire.com/ HONGFiRE] — крупный тематический форум, а также трекер, на котором выкладывается подавляющее большинство vn.&lt;br /&gt;
* [http://www.mirf.ru/Articles/art3151.htm «Мир фантастики»] тоже в теме. И да, статья на самом деле не про ренаи как таковые, а про визуальные романы.&lt;br /&gt;
* [http://translationlibrary.blicky.net/ff/ff_visualnovels_01.htm The Translation Library] — аналогично, но без вики, зато с включением в список официальных релизов (да, и такое иногда случается).&lt;br /&gt;
* [http://novellarus.wordpress.com/ Наша версия], [http://enthusiasts-ts.ru/ Энтузиасты], [http://honyaku-subs.ru/ Honyaku Subs] — хорошие переводчики на русский.&lt;br /&gt;
* [https://youtu.be/Ulop9a2HrUc?si=Lj_ad-KErBipL9sm СтопГейм тоже в теме].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Visual novel}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Визуальные романы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.124.19.74</name></author>
	</entry>
</feed>