<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.20.49.134</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.20.49.134"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/212.20.49.134"/>
	<updated>2026-09-11T06:17:28Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0,_%D1%81%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=356743</id>
		<title>Такие дела, сынок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0,_%D1%81%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA&amp;diff=356743"/>
		<updated>2025-10-08T09:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Один персонаж обращается к другому покровительственно и такими словами, которые лица значительно старше по возрасту обыкновенно говорят младшим. В чём же юмор? А в том, что говорящий ненамного старше того, к кому он так обращается. Или он его ровесник. [[Педаль в пол|Или он и вовсе моложе]]. Так или иначе, в отцы он ему не годится. Но корчит из себя «патернальную фигуру».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При этом говорящий — совсем не обязательно [[козёл]]. Может, он от чистого сердца. Но всё равно [[получается смешно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А может, [[Трикстер|он так намеренно прикалывается]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А что, если говорящий — монарх, то есть как бы «отец всем своим подданным»?…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если говорящий — духовное лицо, а тот, к кому обращаются — мирянин? Тогда священник просто по уставу обязан говорить окормляемому «сыне»/«сын мой» (и т. п.), сколько бы обоим ни было лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Жюль Верн, «Необыкновенные приключения экспедиции Барсака» — двадцатилетняя Жанна Бакстон называет сорокалетнего Аженора де Сен-Берена племянником. Что поделать — он ранний ребёнок своих родителей, она поздний. А он на такое обращение ничуть не обижается.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — Атос часто называет д’Артаньяна «Сын мой», хотя старше его всего на 9 лет. Но Атос, в отличие от д’Артаньяна, пережил столько, что в свои «под тридцать» чувствует себя «на все сорок пять».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература ====&lt;br /&gt;
* The «Dying of Ember», пародия на «[[The Chronicles of Amber|Хроники Амбера]]» — Галенон (в оригинале Ганелон). Он вообще-то намного младше бессмертного Корбина (Корвина), но постоянно называет его сынком или предлагает «отеческий совет». {{spoiler|Потому что, как и в оригинале, на самом деле это не Ганелон, а сменивший форму отец Корвина. Только в оригинале он так не проговаривался.}}&lt;br /&gt;
* [[Уся|Сянься]] — Поскольку в основе жанра лежит даосизм с его почитанием старших то став учеником старейшины секты главный герой автоматически становится «старшим братом» для всех обучающихся у обычных учителей.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] вбивается когда главный герой становится учеником не текущего старейшины, а его отошедшего от дел предшественника&amp;lt;ref&amp;gt;В каждой уважающей себя школе имеется некоторое количество «предков», уже сотни/тысячи/[[Авторы фантастики не понимают порядок величин|миллионы]] лет как отошедших от дел и прерывающих свою медитацию только в случае критической угрозы школе или появлении главгероя&amp;lt;/ref&amp;gt;. В таком случае он считается младшим братом текущего старейшины и дядей вообще всех учеников. Педаль в асфальт когда героя начинает лично учить ещё более ранний «предок», тогда он становится дядей в том числе и для текущих старейшин.&lt;br /&gt;
** Так же типична ситуация, когда главгерой называет врага внуком (а себя дедушкой) в целях того оскорбить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Ученик лекаря». Знаменитая сцена, когда юный царь благословляет Радомира и Тодорку — и заканчивает свою фразу обращением «…дети мои». В этом месте зал обычно гыгыкает: царю едва 20; Тодорка, пожалуй, года на два постарше его, а Радомир так и на все 5.&lt;br /&gt;
* «[[Мстители]]» — знаменитое «Сынок, не надо». По паспорту Кэпу, конечно, уже за 90, а вот биологически от силы 27.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Глухарь]]»&amp;quot;, третий сезон, серия «Цемент». Слишком уж вошёл Глухарёв в роль умудрённого жизнью бывалого мента: «Такие дела, сынок…» Лаптев-Цемент всего-то лет на 5-7 моложе его, так что Сергей Викторович годится Лаптеву в старшие братья, но никак не в отцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]: Земля Богов»: тот случай, когда говорящий — [[самоуверенный мерзавчик|упоённый собою]] юный [[козёл]]. Занозикусу самое большее 22, а выглядит он ещё моложе. Это юный гений зодчества и начинающий бюрократ с [[синдром вахтёра|синдромом вахтёра]], из молодых да ранний. Родителей десятилетнего Проказникуса он мытарит бюрократическими формальностями, а самому Проказникусу бросает покровительственно: «Да, бюрократия, ''сынок''…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в одной из серий Пинки Пай обращается к Флаттершай в духе «Слушай свою добрую тётушку Пинки» и по-стариковски треплет подругу по голове. На что Флаттершай резонно замечает: «Я на год старше тебя».&lt;br /&gt;
** Более того, в основной шестёрке героинь Флаттершай самая старшая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения Тинтина» — дважды, один раз в начале саги, другой раз в самом конце:&lt;br /&gt;
** «Тинтин в Бельгийском Конго» — Тинтин, молодой парень, видит того, кого он принимает за чернокожего ребёнка (на самом деле это старый пигмей, стоявший к Тинтину спиной), и говорит ему: «Эй, '''сынок''', ты тут случаем мою собачку не видал?»&lt;br /&gt;
** «Тинтин и Альфа-Вита-Искусство» - Хэддок любит Тинтина как родного ([[Они не геи|нет, не так, как некоторые пошляки сейчас подумали]]), и в одной сцене даже говорит ему «сынок» (fiston). Тинтин не обижается, хотя прекрасно знает, что между ними разница в возрасте — всего лишь 13 лет. Но тут всё и того сложнее: Хэддоку уже 58 ([[старше, чем выглядит|хоть по виду и не скажешь]]), но этот проспиртованный моряк хотя бы выглядит на «что-то меж 40 и 55», а у Тинтина [[старше, чем выглядит|редкая и исключительная моложавость]], он и в свои 45 выглядит вдвое моложе!&lt;br /&gt;
*** Да и многие другие обращаются к нему «юноша» или «молодой человек», хотя некоторые из них помнят, что он спасал Европу около тридцати лет назад (в 1920-х годах), когда был действительно юн. Роберто Растапопулос — главный гад франшизы — тоже говорит Тинтину «юнец», хотя впервые заказал его убийство 26 лет тому назад, когда Тинтин уже достиг половой зрелости. Особенно весело, когда Тинтина называют «юношей» его приблизительные ровесники, выглядящие как раз на свой реальный возраст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* Летсплейщик Kernex обычно «обращается» ко внутриигровым персонажам, объектам, явлениям и прочему именно как «молодой [[Се человек?|человек]]». Это, по всей видимости, намеренный (даже если неосознанный) [[бафос]]ный отыгрыш тропа, поскольку самому Kernex’у в 2010-е годы, прямо скажем, ещё очень далеко до пенсии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт]], среди прочего, охотно именовал себя дедулей, обращался к друзьям в духе «сын мой» и даже письмо тётушке (!) мог начать со слов «возлюбленная ''дочь'' моя».&lt;br /&gt;
* Некоторое время в.кн. Пётр Феодорович устраивал совместные ужины со своей любовницей — Елизаветой Воронцовой, женой — Екатериной Алексеевной и любовником жены — Понятовским. После ужина говорил жене с любовником: «Ну, дети мои, я вам более не надобен» и удалялся с Воронцовой в свои покои. Чуть ли не самый дружный и мирный период в этом, скажем честно, ''крайне'' неудачном браке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечяния ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Phrases}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Applejack&amp;diff=356742</id>
		<title>MLP/Applejack</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Applejack&amp;diff=356742"/>
		<updated>2025-10-08T09:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Эпплджек}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Applejack.jpg|240px|thumb|right|Эпплджек]]&lt;br /&gt;
'''Эпплджек''' (''Applejack'') — одна из главных героинь сериала «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]», оранжевая земная пони, главная понивилльская яблочная фермерша. Воплощает в компании дух Честности. Озвучена в оригинале Эшли Болл, в русском дубляже — Ларисой Брохман (1-3 сезоны), Ольгой Шороховой (4-9 сезоны) и Анной Киселёвой (полнометражка). Как и другие представители её семьи, носит говорящее «яблочное» имя (Applejack — сходный с кальвадосом спиртной напиток на основе яблок).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личность ==&lt;br /&gt;
Простая и надёжная, как и всякий здравомыслящий фермер. Обладает колоссальной физической силой&amp;lt;ref&amp;gt;Точно рассчитанный удар двумя ногами в дерево сшибает все яблоки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, мастерски обращается с лассо, никогда не лжёт и режет правду-матку напрямик. Не особенно заботится о своей внешности из-за простоты вкусов и любви к труду большей, чем к внешнему виду. В оригинале разговаривает с забавным акцентом, характерным для Миссури, где выращивают много яблонь. Души не чает не только в подругах, но и в своей родне, особенно в младшей сестрёнке Эппл Блум. Имеет питомца — собаку Вайнону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Appejack working.jpg|мини|слева|За работой]]&lt;br /&gt;
[[Файл:AppleJewel.jpg|мини|[[Да она красавица!|Но может быть и такой]]]]&lt;br /&gt;
Коренная понивилльчанка, представительница широченного клана [[MLP/Apples|Эпплов]], расселённого по всей Эквестрии. Клан многочисленный и деятельный, причастный к основанию как минимум двух городов в Эквестрии — Понивилля&amp;lt;ref&amp;gt;Одной из основательниц города была Бабуля Смит, её бабушка.&amp;lt;/ref&amp;gt; и Эпплузы. Несмотря на это, в юности пыталась уехать в большой город и стать светской пони. Но постепенно в том разочаровалась, и при виде первой звуковой радуги твёрдо решила вернуться домой. А вернувшись, получила кьютимарку в виде трёх красных яблок. С тех пор стала главой фермы, надеждой и опорой сельскохозяйственной отрасли Понивилля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она была второй пони, с которой в Понивилле познакомилась [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
* [[Волосы как оружие]] — иногда Эпплджек использует хвост как лассо.&lt;br /&gt;
* [[Да она красавица!]] — в некоторых эпизодах. Стоит Эпплджек надеть платье и вспомнить уроки благородных манер от Оранжей, так она тут же становится утончённой особой.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек|Единственная нормальная пони]] — у неё весьма практичный взгляд на вещи, что делает её самой рассудительной в компании. Если только она не поддаётся панике.&lt;br /&gt;
* [[Золотые волосы, золотое сердце]] — у неё светлые грива и хвост. В её личности выражены такие черты, как дружелюбие и заботливость.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — она поймала в четвёртом сезоне, так как перепугалась за Эпплблум. Это дошло до того, что малышка не выдержала гиперопеки и с помощью подруг отправилась доставлять пироги в отдалённый населённый пункт, идя навстречу опасности.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — в одной из серий Эпплджек дала подругам Пинки-обещание, что расскажет, почему она после участия в соревнованиях стала работать на Черри Джубили, за завтраком. Но утром подруги обнаружили, что Эпплджек '''оставила им записку, что она уезжает''', и сбежала, не участвуя в завтраке.&lt;br /&gt;
* [[Клёвая старшая сестра]] — для Эпплблум. Хотя иногда она склонна переходить черту, становясь [[идише мамэ]]. По сути, она [[заменил родителей|заменила ей родителей]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — если вы бросите Эпплджек вызов в силе, она пойдёт на многое, чтобы доказать, на что способна.&lt;br /&gt;
* [[Командная мама]] — и для семьи, и для подруг.&lt;br /&gt;
* [[Коронный приём]] — как у других земнопони-фермеров, она точно и сильно бьёт задними копытами по деревьям, чтобы моментально сбить плоды яблонь.&lt;br /&gt;
* [[Крутое контральто]] — у Эпплджек самый глубокий голос в героической шестёрке.&lt;br /&gt;
* [[Крутой повар]] — она готовит вкуснейшие блюда и напитки из яблок.&lt;br /&gt;
** Лишь один раз Эпплджек была [[повар-катастрофа|ужасной поварихой]]. Из-за усталости и недосыпа она неверно растолковала инструкцию Пинки Пай по готовке кексов, в результате чего получилась [[отрава]].&lt;br /&gt;
* [[Ласковое прозвище]] — иногда подруги зовут её ''ЭйДжей''.&lt;br /&gt;
* [[Любимая тётушка]] — {{spoiler|в будущем она станет такой для сына Большого Маки и Шугар Белль}}.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь еды]] — её имя означает «Яблочное пиво». Оно довольно [[говорящее имя|говорящее]], учитывая, что основное занятие Эпплджек — сельское хозяйство, и каждый год она с семьёй готовит для Понивилля [[убойный лимонад|яблочный сок]].&lt;br /&gt;
* [[Не умеет лгать]] — этим всё и сказано.&lt;br /&gt;
** Однако, по словам Бабули Смит, Эпплджек в детстве одной ложью довела до того, что вся семья оказалась в больнице.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка]] — в дуэте с [[Рарити]] (леди).&lt;br /&gt;
* [[Пацанка с замашками леди]] — при всей её пацанистости на торжественное мероприятие Гранд Галопинг Гала она одевается в платье и делает женственную причёску.&lt;br /&gt;
** Ещё полнее тему она раскрыла в четвёртом сезоне. Когда у Рарити взыграли чувства в отношении любимого местного эквивалента блоггера-путешественника и она стала [[Так грубо, что уже смешно|страшно неумело косить под деревенщину]], чтобы понравиться ему, запавшему на Эпплджек, та в ответ нарядилась в платье, сделала женственную причёску, взяла имя &amp;quot;Эппл Джуэл&amp;quot; и стала вести себя, как настоящая модница. Оказалось, что Эпплджек может практически заткнуть саму модницу Рарити за пояс в деле женственной красы, просто обычно ей это незачем… пока, конечно, не скатила это намеренно в утрированный фарс, чтобы вернуть подругу в чувство.&lt;br /&gt;
* [[Реднек]] — как и все Эпплы, весьма положительный пример.&lt;br /&gt;
* [[Резать правду-матку]] — Эпплджек воплощает Элемент Честности. Для неё говорить неприятную правду — обычное дело, что это стало [[постоянная шутка|постоянной шуткой]]. В некоторых сериях это подвергается [[подсветка|подсветке]] и [[деконструкция|деконструкции]].&lt;br /&gt;
* [[Связали и заткнули]] — Великая и Могущественная Трикси на конкурсе талантов связала Эпплджек её же собственным лассо и заткнула рот яблоком, так что той пришлось упрыгивать со сцены. &lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — хотя её Элемент Гармонии называется Честностью, помимо этого, Эпплджек воплощает собой Трудолюбие.&lt;br /&gt;
* [[Сильнее, чем кажется]] — телосложением Эпплджек с виду от других кобылок не отличается ни капли. Тем не менее она вполне может тащить несколько гружёных телег разом или пинком отправить в полёт огромный булыжник. Натренировалась на ферме, не иначе…&lt;br /&gt;
** У её человеческой версии — [[физическая суперсила]].&lt;br /&gt;
* [[Три лика Гекаты]] — в шестерке она, вместе с Рарити, выражена как '''Матрона''': она держит крупное хозяйство, ''не'' заинтересована в любовных отношениях и воспитывает младшую сестру.&lt;br /&gt;
* [[Фирменная любимая еда]] — очевидно, что это '''яблоки'''. В финале 6 сезона оборотень, подменивший ЭйДжей, ест грушу.&lt;br /&gt;
** В 7 сезоне показано, что {{spoiler|мать детей Эпплов была из враждебного им клана Пеа}}.&lt;br /&gt;
* [[Фирменный предмет]] — шляпа Эпплджек.&lt;br /&gt;
* [[Фэйспалм]] — вместе с Твайлайт и Рэйнбоу Дэш, ей часто становится неловко от глупости происходящего.&lt;br /&gt;
* [[Четыре героя — четыре темперамента]] — '''флегматик''': спокойная, трудолюбивая, заботливая пони с редкими перепадами настроения.&lt;br /&gt;
* [[Четыре формы любви]] — два из данного тропа:&lt;br /&gt;
** '''Филия''': Эпплджек делит его с близкими друзьями и подругой детства Рарой;&lt;br /&gt;
** '''Сторге''': она дорожит своей семьёй.&lt;br /&gt;
* [[Ярко-зелёные изумрудные глаза]] — её цвет глаз именно такой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение на конец сериала ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Older Rainbow and Applejack.jpg|240px|thumb|right|Много лет спустя]]&lt;br /&gt;
Эпплджек всё так же в Понивилле и теперь она для своего клана та, кем прежде [[Рыбки плавали|была]] Бабуля Смит — глава и хранитель памяти. И ещё она всё ещё всю бытовую рутину делает [[Любимый фанский пейринг|на пару]] с Рэйнбоу Дэш.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B1_%D0%B8_%D0%90%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA&amp;diff=351680</id>
		<title>Транссиб и Академгородок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D1%80%D0%B0%D0%BD%D1%81%D1%81%D0%B8%D0%B1_%D0%B8_%D0%90%D0%BA%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BC%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BA&amp;diff=351680"/>
		<updated>2025-09-22T02:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Область */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Да_здравствует_то....jpg|thumb|right|Воспетый [[Задорнов]]ым лозунг из Новосибирска]]&lt;br /&gt;
'''Новосибирск''' — неофициальная столица [[От каменного пояса до Тихого океана#Сибирь|Сибири]], официальный центр Сибирского Федерального округа и самый крупный в смысле населения город (третий в РФ после Москвы и Петербурга).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новосибирск — город-перекрёсток, стоящий на водной магистрали — Оби, которую в конце XIX в. пересекла железнодорожная магистраль — строящийся Транссиб. Позже добавилась автомобильная трасса и аэропорт. Здесь циркулируют массы людей и товаров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цвета Новосибирска — белый снег, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;зелёные&amp;lt;/span&amp;gt; лесные и степные просторы и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:dodgerblue&amp;quot;&amp;gt;голубая&amp;lt;/span&amp;gt; Обь. (Неужели Microsoft потырил эту гамму для обоев рабочего стола?) Они на гербе и флаге города. Многие избушки обшиты досками, выкрашенными в зелёный, а голубые ставенки украшены белыми узорами. Вознесенский собор который работал и при коммунистах, был белым, с голубой луковицей и тёмно-зелёной крышей колокольни, но сейчас — слепящий [[Белый и золотой — цвета божественности|бело-золотой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Этапы большого пути ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Novosibirsk-dono.jpg|360px|мини|Неоднозначный Новосибирск-доно от MagnieMakoyana]]&lt;br /&gt;
* Первое поселение русских на территории собственно Новосибирска — деревня Кривощёковская/село Большое Кривощёково (конец XVII — начало XVIII вв.) на левом берегу Оби. Позже, во время строительства Транссиба, часть села займёт станция Кривощёково (ныне вокзал Новосибирск-Западный).&lt;br /&gt;
* В 1891 г. началось строительство '''''Транссибирской магистрали''''', а мае 1893 г. — строительство железнодорожной станции Обь (будущий вокзал Новосибирск-Главный) на правом берегу Оби и моста через реку. Рядом возник посёлок строителей (в котором, помимо прочего, была организована железнодорожная больница!). 1893 и считается днём рождения города. А движение по мосту открыли в 1897. Также отсюда пошли ответвления Транссиба на Алтай и Среднюю Азию, по Оби было налажено судоходство до [[Арктика|Арктики]].&lt;br /&gt;
** Населённый пункт неоднократно менял названия: селение Новая Деревня (неофициально — Гусевка), 1894 — посёлок [[Эгополис|Александровский]] в честь Александра III, инициатора строительства Транссиба, 1895 — посёлок Новониколаевский в честь Николая II, 1903 — город '''[[Эгополис|Новониколаевск]]''' (в обиходе)/Ново-Николаевск (официально), 1926 — '''Новосибирск'''.&lt;br /&gt;
** К середине 1910-х население — 75 тыс., неплохо (по тогдашним меркам) развиты промышленность, транспорт, торговля, образование, культурные и религиозные учреждения.&lt;br /&gt;
** Несколько лет (в 1924—1956 годах) город находился в двух часовых поясах, поскольку граница проходила по левобережью Оби на расстоянии около 10 км от реки и пересекала железную дорогу между бывшими станциями Толмачёво (ныне город Обь) — UTC+6 (МСК+3) — и Кривощёково (UTC+7 или МСК+4). До сих пор факты о том, переводили ли часы при переправе с одного берега Оби на другой, и если да, то сколько лет это продолжалось, расходятся. А если учесть, что один берег активно застраивался, а на другом находились деревни со старожилами…&lt;br /&gt;
* По некоторым данным, [[Гражданская война в России|атаман Роман фон Унгерн]] Штернберг был расстрелян в Новосибирске.&lt;br /&gt;
* В 1921 город стал ''центром'' Новониколаевской губернии, и это дало толчок дальнейшему развитию. В конце 1920-х нарком просвещения Луначарский побывал в Новосибирске и выразился так: «Если пять лет тому назад Новосибирск представлял собой ещё полудеревню, то сегодня это оригинальный город, выросший в двухсоттысячную столицу и неудержимо мчащийся вперёд, как настоящий '''сибирский Чикаго'''» (что нашло отражение как минимум в одной из песен местных групп в нулевые, да и в целом термин «сибирский Чикаго» регуялрно всплывает в городской прессе).&lt;br /&gt;
** 1936 — самое крупное тогда предприятие, завод «Сибмашстрой», перепрофилировано в авиазавод (с 1939 — носит имя Чкалова), который стал выпускать военные самолёты — и до сих пор работает по профилю, оставаясь одним из ведущих предприятий города.&lt;br /&gt;
* В [[Вторая мировая война|Великую Отечественную войну]] в город было эвакуировано много людей, перевезено заводское оборудование, коллекции [[Город, которого нет|Эрмитажа]], [[Большая нерезиновая деревня|Третьяковки]], вузы и театры. В 2020 Новосибирск получил звание «Город трудовой доблести». ''[[Не было бы счастья…|Война]]'' ускорила развитие города.&lt;br /&gt;
[[Файл:Monument to lab mouse.jpg|мини|справа|Мышка вяжет…]]&lt;br /&gt;
* Не только в России, но и во всём цивилизованном&amp;lt;ref&amp;gt;А вот, кстати, отличный пример снобизма местных жителей - мол, если ты не слышал про новосибирский Академгородок, то ты тупой дикарь. О том, что в Иркутске, Красноярске и Томске есть свои Академгородки, новосибирцы обычно не в курсе.&amp;lt;/ref&amp;gt; мире известен новосибирский '''''Академгородок''''', основанный в 1957. Неформальным лидером Академгородка был '''Михаил Лаврентьев'''. Этот район, отделённый от основного города, был известен нетронутыми лесами, среди которых возводили институты и дома, и выделялся свободомыслием. Например, в марте 1968 клуб «Под интегралом» провёл первый официальный фестиваль [[авторская песня|авторской песни]], а после выступления Галича он был закрыт (и последние 30 лет там сидит коммерческий банк). А Лаврентьев добился, чтобы его сотрудники не только смогли [[Добрый начальник|съездить в Париж, но и сделали это вместе с супругами!]]&lt;br /&gt;
** Этот [[Город студентов|центр науки в Сибири известен тем, что студенты НГУ]] (стабильно занимал третье место в рейтинге российских вузов&amp;lt;ref&amp;gt;Занимал бы и более высокое, но бюджет не резиновый — в расходах НГУ вполне официально существует такая статья, как поддержание рейтинга университета на высоком уровне.&amp;lt;/ref&amp;gt;) активно участвуют в работе многочисленных НИИ, в которых не только занимаются фундаментальными исследованиями, но и разрабатывают прикладное применение и производят оборудование. Например, НИИ ядерной физики делал магниты для [[Часы, сыр и вечный нейтралитет|Большого адронного коллайдера]] и разработал аппараты для бор-нейтрон-захватной терапии [[кошмарные медицинские состояния|рака]].&lt;br /&gt;
** Не меньше известна и созданная ещё в 1963 г. спецшкола [[w:Физико-математическая школа имени М. А. Лаврентьева при НГУ|ФМШ]] для детей, талантливых в области точных и естественных наук. [https://sesc.nsu.ru СУНЦ].&lt;br /&gt;
** В 2013 г. в сквере около Института цитологии и генетики открыли [[w:Памятник лабораторной мыши|памятник лабораторной мыши]] (см. картинку). Он символизирует благодарность животному за то, что человечество имеет возможность использовать мышей для «изучения генов животных, молекулярных и физических механизмов заболеваний, разработки новых лекарств». Это [[Мышка-норушка|отлитая из бронзы мышь]] в очках, сдвинутых на кончик носа. Мышка держит в лапках спицы и вяжет двойную спираль ДНК. Выходящая из-под спиц мыши спираль является левозакрученной (т. н. Z-форма, она ещё мало изучена), тогда как основные формы ДНК — правозакрученные. Именно о них и рассказывают в школе, потому школьникам при экскурсиях к памятнику часто задают вопрос: что необычного они замечают в спирали ДНК, изображенной на памятнике?&lt;br /&gt;
** [[Бафосная аббревиатура]] — Арт-клуб НИИКуДА, Научно-исследовательский институт культурного досуга Академгородка. Вполне реальная организация, названная так с целью преднамеренного [[бафос]]а (явная отсылка к Стругацким). И, если что, это неплохое [[Таверна_«Кружка_эля»|кафе]], а не какая-то общественная организация, как вы могли бы подумать.&lt;br /&gt;
** В конце 1970-х годов на базе Института геологии и минералогии СО РАН довели до ума метод промышленного производства [[Справочник автора/Геммология/Берилл|изумрудов]], а с 1990-х годов Институт синтезирует [[Справочник автора/Геммология/Шпинель|шпинель]].&lt;br /&gt;
* В [[бесславные девяностые]] заводы пришли в упадок, зато активизировалась ''торговля''. На Гусинобродскую барохолку ездили из соседних регионов, и лишь несколько лет назад её переселили в стационарное здание, а Хилокский оптовый рынок, куда привозят овощи-фрукты с юга, до сих пор фунциклирует.&lt;br /&gt;
* [[Сытые нулевые]]:&lt;br /&gt;
** В 2004 в Новосибирске впервые проводится '''Монстрация''' (основатель и идеолог — художник Артём Лоскутов), первомайское шествие, альтернативное официозным и оппозиционным. Лозунги могут ехидно поддевать власть, но в основном это [[абсурдный юмор]], продолжающий традиции «Да здравствует то, благодаря чему мы несмотря ни на что!» Часто сопровождается столь же забавными костюмами участников. Идея быстро распространилась на другие города страны. Бывает, что Монстрацию и запрещают…&lt;br /&gt;
** Тот же год — '''Тотальный диктант'''. Любой человек может написать его, чтобы проверить свою грамотность. Сначала диктовали тексты классиков ([[Война и мир|Лев Толстой]], Гоголь, [[Киплинг]] и пр.), теперь современные популярные писатели ([[Братья Стругацкие|Борис Стругацкий]], [[Дмитрий Быков]], [[Захар Прилепин]], [[Дина Рубина]], [[Алексей Иванов]], Евгений Водолазкин, Андрей Усачёв, Леонид Юзефович, Гузель Яхина) специально пишут для него тесты средней сложности. Популярность мероприятия выходит за пределы русского языка (аналоги проводят по другим предметам) и за пределы страны (доходит ЕМНИП до Антарктиды).&lt;br /&gt;
*** К счастью, это мероприятие не сделали государственным. К сожалению, среди государевых людей находятся недовольные им («Почему это текст пишет живущая в Израиле писательница, у которой в книгах есть мат? Это непатриотично!»)&lt;br /&gt;
* [[Эпоха айфона и мемов]]&lt;br /&gt;
** В 2014 году мэром города стал представитель КПРФ Анатолий Локоть, что укрепило за Новосибирском репутацию «города оппозиционеров», а также привело к снижению федерального финансирования. Как результат, например, заморозилось строительство метро (станцию «Спортивная» начали строить только в 2019 году, и только из-за одновременного строительства нового ЛДС. В итоге, станцию запустили только в сентябре 2025), затормозилось строительство четвёртого моста через Обь (спроектирован ещё в 2013 году, строительство началось только в 2018, в результате множества переносов актуальная дата открытия — 6 декабря 2025 года).&lt;br /&gt;
** После выборов Локтя подняли головы т. н. «православные активисты» (см. ниже), которые исчезли также внезапно, как и появились.&lt;br /&gt;
* [[Ковидная эпоха]]&lt;br /&gt;
** Именно в наукограде Кольцово на «ГНЦ ВБ Вектор» была разработана одна из вакцина против коронавируса. Об эффективности именно «ЭпиВакКороны» велись споры, и, в итоге, её производство прекратили в 2022 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Места ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Shilo i belka.jpg|240px|мини|На памятнике Шило он кормит [[Озорница-белка|белочку]]]]&lt;br /&gt;
* Южнее города раскинулось крупное водохранилище aka Обское море (лужа) и ГЭС.&lt;br /&gt;
* Зоопарк — один из лучших в мире. Долгие годы его возглавлял легендарный Ростислав Шило (R.I.P.). Основной упор делают на разведение кошачьих и куньих, здесь одна из лучших в мире коллекций представителей этих семейств, а на эмблеме — ирбис и перевязка (которая зверёк из куньих). Не менее успешно размножается [[Забавный мишка|парочка белых медведей]] — [[Snedronningen|Кай и Герда]]. А ещё в одном из скверов зоопарка высятся эпические бетонные модели [[динозавр]]ов в натуральную величину. Местные львы настолько суровы, что круглый год живут в открытом вольере.&lt;br /&gt;
* [[Театр]] оперы и балета — самый крупный в Евразии и второй после [[кенгуру и каторжники|Сиднейского в мире]]. Его строительство как Дворца науки и культуры началось в 1930-е, но стройку прервали — сначала из-за [[гулаги и рабы|репрессий]] в отношении конструкторов, потом из-за войны. В войну здесь хранились сокровища столичных музеев. К Победе здание всё же достроили, и 9 (или 12?) мая 1945 он открылся патриотической [[опера|оперой]] «Иван Сусанин». Купол здания — уникальная монолитная железобетонная конструкция.&lt;br /&gt;
** В 2015 г. постановка «Тангейзера» оскорбила чувства &amp;lt;s&amp;gt;верующих&amp;lt;/s&amp;gt; [[князь Церкви|местного митрополита Тихона]], директора сняли, и его место занял [[Хитгый и жадный евгей|Владимир Кехман]], обанкротившийся торговец бананами. До этого он занимал пост гендиректор [[город, которого нет|Михайловского]] театра, а потом стал художественным руководителем (!) обоих театров сразу (!!). Он переименовал Новосибирский государственный театр оперы и балета в Новосибирский академический театр (НОВАТ), стал постепенно замещать оперы балетами и организовал ремонт в стиле [[дорого-богато]], уменьшив количество мест и увеличив цены&amp;lt;ref&amp;gt;Мотивируя это тем, что «искусство не должно быть доступно кому угодно, негоже сотрудникам заводов ходить на оперу!» — при том, что изначально в НГАТОиБ поддерживался относительно невысокий уровень цен на билеты как раз для того, чтобы посещение было доступно для всех слоёв населения!&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* В городе есть и другие театры, которые регулярно привозят из Москвы «Золотые маски», и обычно не одну.&lt;br /&gt;
** Театр «Глобус» [[диссонирующее имя|похож не на шар, а на парусник]], так что единственная причина дать такое название — [[Назван в честь знаменитости|отсылка к Шекспиру]] (изначально, впрочем, он вообще назывался ТЮЗ, то есть, театр юного зрителя, а «Глобусом» стал в девяностые). Хотя позже около театра построили шарообразное кафе&amp;lt;ref&amp;gt;Которое в 2025 году обещают снести как самострой.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Кроме этого, есть: филармония с 2 залами, 2 планетария, краеведческий музей (2 отделение с постоянными экспозициями и периодическими выставками — историческое и природоведческое), картинная галерея, музей города и ещё куча музеев, научно-техническая библиотека СО РАН (крупнейшая в азиатской части России, одна из крупнейших в мире) и областная научная библиотека, несколько памятников архитектуры местного значения (в основном конструктивизм), ботанический сад, куча серьёзных и весёлых скульптур. В общем, было бы желание, а что посмотреть — найдётся.&lt;br /&gt;
** В помощь желающим: https://novo-sibirsk.ru/about/for-visitors/attractions и https://hellonsk.ru/entertainment&lt;br /&gt;
* В [[w:Новосибирский государственный художественный музей|картинной галерее]] есть постоянная экспозиция, посвящённая творчеству [[Николай Рёрих|Николая Рёриха]], а потом был открыт и его персональный музей. [[Просветлённый валенок|Почитателям философии художника]] в городе тоже раздолье, в связи с чем известный сектоед [[пастырь хитрый|дьякон Кураев]] едко потроллил митрополита Тихона, который на безобидного «Тангейзера» окрысился, а против [[мраккультист|куда более активного врага]] [[инквизиция|адекватных действий]] предпринять [[глупость или измена?|который год не чешется]].&lt;br /&gt;
** Тихону помогают немногочисленные, но агрессивные [[Православные плохие|православные активисты]]™, которые преуспели, кроме борьбы против «Тангейзера», в срыве концертов Cradle Of Filth, Behemoth, Мэрилина Мэнсона и проведении Дня первокурсника в ночных клубах. Лурк утверждает, что некоторые из них состоят на учёте в психоневрологическом диспансере.&lt;br /&gt;
*** На самом деле немного нет. У него под патронажем находится фонд реабилитации наркоманов и алкоголиков, под названием не то «выбери жизнь», не «подари жизнь» с соответствующим околокриминалным и маргинальным элементом, из которого он набирает свои ударные группы.&lt;br /&gt;
* Самое восточное в России метро с самым длинным крытым метромостом в мире. Но после распада СССР его [[Производственный ад|строительство застопорилось]]. Станция «Маршала Покрышкина» открыта в 2000 г., «Берёзовая роща» — в 2005, «Золотая Нива» — в 2010 (после чего закрыта на несколько месяцев из-за неполадок). В ЗН до сих пор работает только один тоннель, и пока это последняя открытая станция. Впрочем, в 2022 обещали открыть станцию «Спортивная» к молодёжному чемпионату мира по хоккею 2023 г — но, во-первых, это «встраивание» станции в уже существующий метромост, а, во-вторых, открытие в итоге произошло аж в сентябре 2025 года, и сейчас обещают не раньше начала 2025 года. Так что, можно сказать, что «копать» метро действительно прекратили после 2010 года, хотя это всё ещё очень популярный элемент избирательной программы в кандидадов в Горсовет или Заксобрание.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина|Трамвай № 13]] каждые две-три недели доказывает, что он твёрже автомобилей. И дело тут не в номере: просто у него самый длинный маршрут.&lt;br /&gt;
* Центральная улица Красный проспект — самая длинная в России прямая улица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Архитектурный символ|Знаковые сооружения]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Вокзал.jpg|Железнодорожный вокзал Новосибирск-Главный&lt;br /&gt;
Файл:Оперный.jpg|Театр оперы и балета, он же НГТОиБ, он же НОВАТ&lt;br /&gt;
Файл:Театр Глобус.jpg|Театр «Глобус». В сквере у здания прячется памятник [[Владимир Высоцкий|Высоцкому]], у которого постоянно крали черепушку [[Гамлет|Йорика]].&lt;br /&gt;
Файл:Часовня доска.jpg|[[w:Часовня во имя Святителя и Чудотворца Николая (Новосибирск)|Часовня св. Николая]], а попросту часовня на Красном. Разрушена в 1930, восстановлена в 1993&lt;br /&gt;
Файл:Часовня Мозаика.jpg|Утолив высокие чувства, можно спуститься в подземный переход под ней со множеством киосков и утолить вещизм&lt;br /&gt;
Файл:Метромост.jpg|Семипролётный мост через Обь. Длина с береговыми эстакадами 2145 м, речная часть — 896 м.&lt;br /&gt;
Файл:Бугринский мост.jpg|Бугринский мост – самый длинный в СНГ и четвёртый в мире по длине и протяженности одного арочного пролета.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Область ==&lt;br /&gt;
Природа области неоднородна. Восток — невысокий (до 502 м) Салаирский кряж, остальное — Западно-Сибирская равнина: вдоль Оби — ленточные боры, север и северо-запад — тайга и часть крупнейшего в мире Васюганского болота, юг — степная Кулундинская низменность, остальное — лесостепная Барабинская низменность с берёзовыми колками. Холодный северный ветер из Арктики и жаркий юго-западный ветер из Казахстана гуляют здесь как хотят, поэтому климат континентальный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обь занимает первое место в России по площади бассейна и третье (после Енисея и Лены) по водоносности. В области сочетается флора и фауна лесов и степей. И хотя регион давно и интенсивно осваивался людьми, живая природа сохранилась неплохо. На севере можно встретить [[Прекрасный олень|северного оленя]], в самом городе всё ещё сохранились [[воробьи]], летом в небе парят чёрные [[Благородные хищные птицы|коршуны]], в парках бегают наглые [[Озорница-белка|белки]], в отдалённых городских районах вроде того же Академгородка встречаются молодые [[Сохатый|лоси]] и взрослые косули, а в пригороды даже забредают [[Медведи — это страшно|медведи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот лесостепной регион испокон веков был местом стыка, смешения и взаимовлияния лесных и степных культур — в древности угро-самодийцев и иранцев, в Средние века самодийцев, тюрок и монголов, в новое время — русских колонистов и тюркских народов. Тем не менее считается, что история Новосибирской области не так богата, как хотелось бы. Подобно равнинному рельефу территории, нет в ней особых пиков и ярких событий. Ну и хорошо!&lt;br /&gt;
* [[Пещерное человечество|Каменный век]] без камней. Потому что здесь были только ломкие сланцы и офигенно твёрдый для обработки гранит. Использовались инструменты из кости и дерева.&lt;br /&gt;
* Информация о раннеклассовой эпохе довольно смутная. Первое поселение людей в черте Новосибирска — т. н. Чёртово городище, в том месте Октябрьского района, где сейчас находится одноимённая станция метро.&lt;br /&gt;
** С XIII в. область входила в сферу влияния Монгольской империи, во второй половине века находилась в составе отколовшейся от неё Золотой Орды, а затем — ставшего в XV в. независимым [[w:Сибирское ханство|Сибирского ханства]], в котором жили чатские (племя цаттыр) и барабинские татары. Также на территории области было другое тюркское государство — т. н. [[w:Телеутская землица|Телеутская землица]].&lt;br /&gt;
* Самое значимое сражение на территории области произошло в правление Бориса Годунова на территории современного Ордынского района. 20 августа 1598 в [[w:Ирменское сражение|Ирменском сражении]] у слияние реки Ирмень с Обью отряд воеводы Андрея Матвеевича Воейкова (служилые люди, «литва», [[казак]]и и перешедшие в русское подданство татары) наголову разбил Кучума. И хотя эпичной эту битву не назовёшь — на поле брани сошлось не больше тысячи человек, из них с русской стороны 405 (для сравнения — Казань брало русское войско в 150 тысяч), она стала поворотным моментом в истории присоединения Сибири к Русскому царству.&lt;br /&gt;
** Многие родственники и приближённые хана, который был выходцем из правящей династии Бухары и 35 лет насаждал свой родной ислам, пали в коротком (с утра до полудня), но ожесточённом бою или попали в плен. Но сам он успел уйти на лодке вниз по Оби. Русские отправили за ним погоню, но не смогли схватить. Могли бы оставить засаду — через пару дней он вернулся к месту битвы и хоронил убитых. К сожалению археологов, сейчас историческое место затоплено Обским водохранилищем в 1956-м. Но раньше местные жители там находили обрывки кольчуг и наконечники стрел, а в ложе водохранилища были крупные курганы — возможно, братские захоронения воинов Кучума.&lt;br /&gt;
** Считается, что побеждённый хан остановился в районе Чёртова городища, где тогда жили чатские татары. Там он обдумал своё положение и понял, что шансов вернуть прежний статус у него нет. От Кучума отвернулись его подданные, которые устали воевать — почти все западносибирские кочевые и оседлые племена присягнули на верность русскому царю. Несмотря на бедственное положение, дряхлый хан отказался от предложения пойти на службу к московскому царю. С остатками семейства и знати он кочевал по степи и, по легенде, утопил в Убинском озере свою казну. А вскоре был убит или умер. По одной из легенд, он приказал похоронить себя в недоступном месте, и это был остров, который сейчас зовут Кучум-остров, среди болота в Болотнинском районе.&lt;br /&gt;
* XVII в. — строительство острогов, а параллельно — заселение региона русскими. После разгрома во второй половине века Цинской империей Джунгарии и подписания договора с Китаем началась прокладка Московского (Сибирского) тракта от Москвы на Иркутск — и заселение пошло уже вдоль него. 1703 г. — Умревинский острог (ныне — деревня Умре́ва в Мошковском районе), 1713 — Чаусский острог (с 1822 — город Колывань&amp;lt;ref&amp;gt;Поселение Колывань, которое было на месте нынешнего [[Янтарь и мызы|Таллина]], с ним никак не связано.&amp;lt;/ref&amp;gt;, 1716 — Бердский острог (позже село Бердское, с 1944 город Бердск), 1722 — Каинское военное укрепление («каин» на языке барабинских татар — «берёза»; с 1782 город Каинск, с 1935 — [[Эгополис|Куйбышев]]), 1805 — ямщицкая станция (ныне — город Болотное).&lt;br /&gt;
** Купеческая Колывань состязалась за главенство в регионе не только с губернским Томском, именовавшимся «сибирскими Афинами», но и с Бердском. Согласно легенде, когда в 1890-е годы выбирали место для строительства железнодорожного моста через Обь, колыванские купцы предлагали Гарину-Михайловскому «мешок золота», чтобы трасса прошла через их город. Но его вариант позволял сократить длину пути на 120—140 км и сэкономить до 4 млн руб. Комитет Сибирских железных дорог поддержал южный вариант.&lt;br /&gt;
* XVIII в. — активное освоение региона: потомки служилых людей, крестьяне северных и центральных губерний России, ссыльные и беглые участники народных восстаний, старообрядцы, сосланные в Сибирь пленные. В середине появились заводы, в 1764 Нижне-Сузунский завод стал выпускать сибирскую монету.&lt;br /&gt;
** Началась колонизация Кулундинской степи, а в конце XIX в, после осушения болот — Барабинской степи. Там поселилось много украинцев.&lt;br /&gt;
** В середине XVIII в. в степи Кулунды пришли казахи Среднего жуза.&lt;br /&gt;
** Поволжские и уральские татары часто обустраивались в селениях сибирских татар.&lt;br /&gt;
** Также в регион переезжали евреи, жители немецких колоний Поволжья и Крыма, Прибалтики и Белоруссии, народов Урала — марийцы, коми, мордва, чуваши.&lt;br /&gt;
** Начало XX в., столыпинская аграрная реформа — переселенцы-крестьяне.&lt;br /&gt;
** Великая Отечественная — добровольно-принудительный приезд эвакуированных (многие остались) и принудительный — немцев Поволжья (те, кто не умер и не свалил в 1990-е, остались, да ещё из Казахстана и средней Азии эмигрировали).&lt;br /&gt;
** Создание Академгородка — приезд молодых и образованных энтузиастов из Европы.&lt;br /&gt;
* После распада СССР область вошла в т. н. «[[w:Красный пояс (Россия)|красный пояс]]». Да-да, Новосибирск является одним из немногих российских городов, не считая Москвы и Питера, где люди предпочитают голосовать не за кого скажут, а за кого захотят сами.&lt;br /&gt;
** О том, как это сказалось на области см. ниже «Города-спутники», а в самом Новосибирске мэром в итоге стал оппозиционный Локоть, который, по мнению одних жителей, «всё развалил» и украл, а по мнению менее агрессивно настроенных — «был связан по рукам и ногам отсутствием финансирования». Истина, наверное, где-то посередине, но, так или иначе, после ухода Локтя выборы мэра в Новосибирске отменили.&lt;br /&gt;
* Город Искитим известен благодаря своему необычному гербу — на французском щите изображены [[Трудяга бобёр|два бобра, держащие… строительный мастерок]]! Бобры символизируют мощную строительную индустрию (звание Искитима — «Город, строящий города», также называется книга про историю города). А монумент с гербом стоит на въезде в город (и неофициально зовётся «Бобры»).&lt;br /&gt;
** Дополнительную известность городу принесли фотографии электронного табло (обычно показывающие время, температуру воздуха и атмосферное давление) на зданием ЦУМа (после ремонта здания табло убрали, да так и не вернули). В одну из зим на табло высветилась температура −99 (позже −95) градусов! {{spoiler|На самом деле табло дало сбой от мороза (всего -39, позже -35).}} Об этом даже Жириновский в одной передаче упоминал: «За Уралом минус 45, и показывали один город, там минус 95! Это вообще какой-то город на Крайнем Севере! Птицы на лету замерзают!»&lt;br /&gt;
** А ещё про Искитим есть песня, написанная Олегом Пунгиным, барабанщиком группы &amp;quot;[[Мумий Тролль]]&amp;quot;. https://www.youtube.com/watch?v=y2yCuFvo8hQ&lt;br /&gt;
* В городе Болотное в советское время шили джинсы.&lt;br /&gt;
* [[Гардероб из костей]]. В Усть-Тартасских курганах Новосибирской области обнаружили останки древнего человека, одетого в уникальные доспехи — из клювов крупных птиц, журавлей или цапель. Их отдали на экспертизу палеоорнитологам. ([http://rg.ru/2019/05/14/reg-sibfo/sibirskie-arheologi-obnaruzhili-v-drevnem-kurgane-shamana-v-ochkah.html Сибирские археологи обнаружили в древнем кургане шамана в «очках»])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Города-спутники ===&lt;br /&gt;
* На западе — '''Обь''', в ней — международный аэропорт «Толмачёво» им. Покрышкина, узловой для авиакомпании S7 Airlines.&lt;br /&gt;
** Раньше в городской черте был и аэропорт Новосибирск-Северный. Сейчас остались только посадочная площадка для вертолётов и авиаремонтный завод.&lt;br /&gt;
* На юге — '''Бердск''', значительная часть которого затоплена при строительстве ГЭС. В советское время в нём были заводы «Вега» (бытовая радиотехника; сейчас низведён до ремонтной мастерской) и «БЭМЗ» (навигационное оборудования для космоса и электробритвы — а этот ещё работает).&lt;br /&gt;
** Но самое примечательное — тот факт, что в 2011 бывший программист центра информационных технологий СО РАН, коммунист Илья Потапов был избран мэром, а в 2015 его приговорили к 10 годам лишения свободы за получение взятки. Назначенный и. о. мэра единоросс заявил, что выборы — это инструмент борьбы госдепа против России, а потому их отменили. Лурк утверждает, что [[Невиновный в тюрьме|дело сфабриковано]], дабы показать, кто в стране хозяин, и это вполне правдоподобно.&lt;br /&gt;
* На юго-востоке — рабочий посёлок '''Кольцово''', наукоград, один из двух (вместе с подмосковным Пущином) крупных биологических центров в РФ. В нём — ФБУН «Вектор», где всё ещё сохраняются [[Биологическое оружие|штаммы оспы, способные выкосить]] всё молодое поколение людей, не имеющее иммунитета к ней. Также разрабатываются лекарства против ВИЧа, Эболы, [[ковидная эпоха|Ковида]] («ЭпиВакКорона») и прочих инфекций.&lt;br /&gt;
** В 2009 мэр Николай Красников также обвинялся в служебных преступлениях, но в 2012 дело прекращено за отсутствием состава преступления. Лурк утверждает, что и это дело сфабриковано, но безуспешно, а потому выборы сохранились. наверно, потому что мэр — единоросс.&lt;br /&gt;
* На юго-западе — рабочий посёлок '''Краснообск''', в нём — СО РА сельхознаук.&lt;br /&gt;
* На северо-востоке — посёлок '''Пашино''' (периодически включается в состав города), в нём — ракетная воинская часть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Joshkin kot.jpeg|240px|мини|справа|Настоящий [[Японский городовой|Ёшкин кот]] (было такое кафе)!]]&lt;br /&gt;
* Значительная часть города — типовые хрущёвки и серые брежневки, а также частный сектор. А ещё здесь много грязи и пыли, за что местные называют свой город «Пылесибирск» — иногда насмешливо, иногда жалеючи.&lt;br /&gt;
* В Н-ске, как и в Питере, говорят «поребрик», а не «бордюр».&lt;br /&gt;
** И называют город «Энском» (или «Н-ском»), а также «Новосибом», или попросту «Сибом».&lt;br /&gt;
* Первые узлы сети Фидонет на территории России появились в Новосибирске. https://habr.com/ru/post/104709.&lt;br /&gt;
* 1 августа 2008 года в городе наступило [[:w:Солнечное затмение 1 августа 2008 года|полное солнечное затмение]]. Реально стало холодно и ветрено! Но круто!&lt;br /&gt;
* Предтечей [[Во всём виновата Дока 2!|Доки-2 по неадекватности ситуации]] в России может служить хайп, поднявшийся в 2016 после нашумевшего случая в Новосибирске, когда 16-летний парень [[w:Убийство Карины Залесовой|убил подругу, нанеся ей 25 ножевых ранений]]. В убийстве умудрились обвинить несуществующее аниме «Убийца Джефф».&lt;br /&gt;
** Другое нашумевшей убийство совершила Оля Мельниченко aka «Зая, я убила мента». Ну и хватит о грустном.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя]] — в Новосибирске реально есть парикмахерские «Лысый стриж» и «Лысый ёжик». И салон красоты «Лысый пилотаж». Насмешливая [[опора на троп]]?&lt;br /&gt;
* [[Змей Горыныч]] — фонтан: https://www.youtube.com/watch?v=FeOzb2K2qRs&lt;br /&gt;
** Некогда был и «памятник» в натуральную величину прямо во дворе одного из домов, но [[Неблагодарное быдло|недовольные видом местные жители]] добились сноса монумента, и возведения на его месте детской площадки.&lt;br /&gt;
* [[Игра в реальном мире]] — как бы не первый в стране реалити-квест типа «выбраться из запертой комнаты» («Выход») был придуман именно тут.&lt;br /&gt;
* Наталье Пинус, некоторое время бывшей депутатом горсовета, [[Не повезло с ФИО/Реальная жизнь|не повезло с ФИО]]. Это приводило к различной глупости шуткам на этот счёт.&lt;br /&gt;
* Ролевики проводят под Новосибирском [[Полевая ролевая игра|крупный фестиваль Сибкон]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, проводят его не только в Новосибирске (последний был в Томске, например), просто в Новосибирске он проходит чаще всего&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Другие известные культурные мероприятия — фестиваль фантастики «Белое пятно», русской музыки «Покровская осень», молодёжных субкультур Zнаки, снежных фигур, международный фестиваль уличных театров «Три вороны», международный молодёжный инновационный форум Interra|Интерра (вокруг которого позже возникла куча скандалов по поводу украденных денег), фестивали реконструкторов «Княжий двор» и «Сибирский огонь».&lt;br /&gt;
* В августе 2019 хореограф из Новосибирска Дарья Атрашкевич поднялась на [[Горы и горцы|Эльбрус]] и станцевала. Призналась, что было непросто: будто танцуешь в воде.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующее имя|Чудеса местной топонимики]], выпиленные с Лурка:&lt;br /&gt;
** На улице Гаражной нет ни одного гаража.&lt;br /&gt;
** По улице Широкой невозможно проехать с утра до обеда.&lt;br /&gt;
** По улице Троллейной не ходят троллейбусы.&lt;br /&gt;
** По улице Трамвайной (ныне — Титова) трамваи ходят только на небольшой участке в самом конце.&lt;br /&gt;
** Улица Танковая имеет форму искаженного эллипса, так что ее первый и последний дома соединены углами.&lt;br /&gt;
** По улице Автомобильной почти невозможно проехать на автомобиле (по Пешеходной можно). А на Асфальтном переулке нет асфальта.&lt;br /&gt;
** Улица Анодная пересекается с Катодной.&lt;br /&gt;
** Улица Планировочная идёт параллельно сама и пересекает саму себя.&lt;br /&gt;
** Улица Дивногорская параллельна сама себе трижды.&lt;br /&gt;
** Улица Сухарная многократно параллельная, перпендикулярна, диагональна сама себе и имеет четыре перекрёстка сама с собой.&lt;br /&gt;
** В Новосибирске можно назначить встречу на углу улицы Угловой и, как вы верно догадались, улицы Угловой&lt;br /&gt;
** В Академгородке имена собственные имеют не только улицы, но и тропинки&lt;br /&gt;
** С Морского проспекта не видно моря — самый ближний его конец отделён от «моря» полукилометровой полосой леса.&lt;br /&gt;
** На одной из старейших улиц города — Левый Берег Каменки — находится дом с самой большой величиной порядкового номера: № [[неонацисты|1488]].&lt;br /&gt;
** Улица Пулеметная вообще не имеет домов.&lt;br /&gt;
** Улица Кирова — в Октябрьском районе, парк Кирова — в Ленинском, дом-музей Кирова — в Железнодорожном, ДК Кирова — в Заельцовском, посёлок Кирова — в Советском. Площадь Кирова — внезапно в Кировском.&lt;br /&gt;
** Памятник Покрышкину — на площади Маркса в Ленинском районе, улица — в Кировском, а в Центральном — бюст на площади Свердлова и станция метро на улице Гоголя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
* Новосибирские литераторы как-то мало известны за пределами города, хотя местный литературный журнал «Сибирские огни» начал издаваться ещё в 1922. новосибирские писатели: Б. А. Богатков (поэт-фронтовик), Г. М. Прашкевич и М. П. Михеев (фантасты), Н. Я. Самохин и А. Л. Коптелов (прозаики), Вивиан Азарьевич Итин (автор первого советского утопического романа «Страна Гонгури»). Но стоп!&lt;br /&gt;
** Сергей Белоусов написал детский цикл «[[Приключения Печенюшкина]]». Книги среди жителей города стали культовыми. Заглавный герой изначально жил в Бразилии и был маленьким [[Милая обезьянка|обезьянёнком]] (судя по иллюстрациям — [[w: Золотистая львиная игрунка|золотистым львиным тамарином]]) по имени Пиччи-Нюш, но [[Посмертный героизм|после героического самопожертвования превращён богами в человека-героя]].&lt;br /&gt;
** Ставший ещё при жизни классиком местного значения Юрий Магалиф написал про другую обезьянку — тряпичную, по имени Жаконя из «Приключений Жакони». Также среди персонажей есть [[Вредная кошка|сибирские коты]] Васька, Фомка и Дымка, живущие со старушкой, у которой поселился Жаконя. [[Фальшивые друзья]] Жакони, творившие разные пакости и сваливавшие вину на него. Впоследствии Васька и Фомка были выгнаны из дома (Дымке, самому младшему [[Вырастут — поумнеют|позволили остаться]]).&lt;br /&gt;
*** Другое известное произведение Магалифа — «Кот Котькин». Заглавный персонаж — [[говорящее животное|владеющий даром речи]] {{spoiler|благодаря волшебной пуговице-леденцу на шее; как только разгрыз её – сразу перестал разговаривать}}, [[кот — умник]], живущий у [[непоколебимая чистота|доброго и наивного]], но [[грустный клоун|несколько грустного]] клоуна Журы. Котькина хочет похитить для своих коварных планов злая колдунья Цапа Цопик, способная превращаться из девочки в старуху (при этом в обоих обличиях [[клеймо метаморфа|носит джинсовый костюм]]).&lt;br /&gt;
* С Новосибирском связаны артисты: И. А. Алфёрова (р. в дер. Алфёрово), В. Е. Бирюков (местный театральный актёр снимался в сериалах «Вечный зов» и дилогии «Приказ: огонь не открывать» — «Приказ: перейти границу»), Н. Н. Ерёменко, А. В. Панин.&lt;br /&gt;
* И А. П. Звягинцев, кинорежиссёр.&lt;br /&gt;
** «Возвращение» (2003), первая режиссёрская работа. Главный приз Венецианского кинофестиваля «Золотой лев»; «Ника» и «Золотой орёл» - лучший фильм года. Братья-мальчики. Отец, [[Странные вещи на фотографии|которого можно увидеть на фотографии]] и который совершает странные поступки. Мистика.&lt;br /&gt;
** «Изгнание» (2007), по мотивам повести Уильяма Сарояна «Что-то смешное. Серьёзная повесть», о конфликте между мужем и женой. Приз Каннского кинофестиваля за лучшую мужскую роль, приз Федерации российских киноклубов на Московском кинофестивале 2007. &lt;br /&gt;
** «Елена» (2011), о классовом расслоении в современной Москве. Специальный приз жюри каннской программы «Особый взгляд»; «Золотой орёл»-2012 - лучший фильм года и лучшая режиссёрская работа, «Ника»-2012 - лучшая главная женская роль (Надежда Маркина) и лучшая режиссёрская работа; единственный российский фильм из топ-50 лучших фильмов 2010-х по версии американского журнала Rolling Stone.&lt;br /&gt;
** «[[Левиафан (фильм)|Левиафан]]» (2014). Приз Каннского кинофестиваля за лучший сценарий, «Золотой глобус» за «Лучший фильм на иностранном языке» (второй наш после бондарчуковского «[[Война и мир]]»), номинирован на «Оскар» как «Лучший фильм на иностранном языке».&lt;br /&gt;
** «Нелюбовь» (2017), о современной семье, в которой супруги собираются развестись, но не могут решить, с кем оставить сына, который в конце концов неожиданно исчезает. Приз жюри Каннского кинофестиваля, «Сезар» за лучший фильм на иностранном языке, номинирован «Оскар» и «Золотой глобус» как «Лучший фильм на иностранном языке».&lt;br /&gt;
* Ева Морозова — художница-дизайнер, бывшая студентка из Академгородка, автор знаменитого [[Нарочито плохо|пародийного]] ролика «Реклама Skype» (в создании приняла участие её подруга и одногруппница Юлия Якубеня, ныне уехавшая из Новосибирска&amp;lt;ref&amp;gt;[https://tjournal.ru/internet/107081-zhizn-posle-novosti-pro-upavshuyu-sosisku-i-rolika-o-luchshem-fayloobmennike-kuda-propali-eva-morozova-i-yuliya-yakubenya Жизнь после новости про упавшую сосиску и ролика о лучшем файлообменнике: куда пропали Ева Морозова и Юлия Якубеня — TJ]&amp;lt;/ref&amp;gt;) и комикса «[[ШКЯ]]» (и заодно веб-мультсериала по мотивам).&lt;br /&gt;
* Шутеечки:&lt;br /&gt;
** [https://www.nsu.ru/n/life/student-clubs/comedy-clubs Контора Братьев Дивановых] 1975 г. р.&lt;br /&gt;
** Команда [[КВН]] НГУ.&lt;br /&gt;
** Птенцы гнезда Маслякова — Александр Пушной («[[СТС|Галилео]]»), Татьяна Лазарева и Андрей Бочаров («[[СТС|О. С. П.-студия]]»).&lt;br /&gt;
* Александр Бачило — писатель-фантаст и сценарист, тоже некогда участник сборной НГУ по КВН.&lt;br /&gt;
** Его сын Дмитрий — техноблогер и ведущий шоу «16 бит тому назад».&lt;br /&gt;
* Студия SoftLab-NSK разработала серию авто[[симулятор]]ов «[[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики]]».&lt;br /&gt;
* [[Русский рок]]:&lt;br /&gt;
** Жанна Хасановна Агузарова, солистка группы «[[Браво]]». Отец — [[Горы и горцы|осетин]], выросла в Новосибирской области.&lt;br /&gt;
** Первый сибирский рок-клуб (на тот момент панк-клуб, первый в СССР).&lt;br /&gt;
** «Чёрный Лукич», «Калинов Мост» с [[брутальный хайер|Дмитрием Ревякиным]] и Янка Дягилева, поэтесса, панк-рок-бард. Ну и соратник Летова — Олег «Манагер» Судаков (Манагер и Родина).&lt;br /&gt;
** В 1987 в городе состоялся знаменитый концерт [[Гражданская оборона|Гражданской обороны]].&lt;br /&gt;
** Новосибирский авангардист Кока (Николай Павлович Катков) не был бы известен широкой публике, если бы «Сказка (Белена в гостях у Коки)» про смешные наркотики каким-то необъяснимым образом угодила на издание 1998 года раритетных записей «[[Алиса (группа)|Алисы]]» «Поколение X» (репетиции 1986 г. с Задерием). [[Эффект «Реквиема по мечте»|Ни Кинчев, ни Задерий к этому опусу отношения не имеют]].&lt;br /&gt;
* Шура́.&lt;br /&gt;
* Татьяна Снежина, которая «[[Чудо одного трека|Позови меня с собой]]». С 2008 проводится региональный телеконкурс молодых исполнителей эстрадной песни «Ордынка», посвящённый памяти Снежиной и её жениха, продюсера Сергея Бугаева (Бугаёва?).&lt;br /&gt;
* Пелагея, известная русская фолк-певица, изначально фанатка Янки Дягилевой.&lt;br /&gt;
* А. С. Зацепин, композитор, автор музыки ко многим популярным фильмам.&lt;br /&gt;
* З. Н. Брон, музыкальный педагог из консерватории&lt;br /&gt;
** И его ученики Вадим Репин, Максим Венгеров и др.&lt;br /&gt;
* А. М. Кац, дирижёр.&lt;br /&gt;
* В. Н. Толкачёв, джазовый музыкант, саксофонист, учился и работает в Новосибирске.&lt;br /&gt;
* Г. Д. Заволокин, гармонист.&lt;br /&gt;
* А. Д. Крячков, архитектор.&lt;br /&gt;
* Владимир Анискин, [http://aniskin.ru микроминиатюрист]. Последняя работа — книжечка, которую можно листать.&lt;br /&gt;
* Александр Игнатьевич Шаргей aka [[псевдоним|Юрий Васильевич Кондратюк]], советский инженер, известный тем, что ещё в 1916 рассчитал [[учёный|оптимальную траекторию полёта к Луне]]. [[Сало и горилка|Полтавчанин]], сын обрусевшей [[ABBA, блондины и селёдка|шведки]] и крещёного в католичество [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврея]], в 1927 приехал в Новосибирск. Он рассчитывал, что [[Чистые руки, холодная голова и горячее сердце|ЧК]] не станет докапываться до его прошлого: бывший царский офицер, да ещё призванный в [[Гражданская война в России|Белую армию]] (хотя он и [[дезертир]]овал из неё). Честно работал в основном в Новосибирске и Камне-на-Оби. В 1930 его арестовали не за прошлое, а за [[гулаги и рабы|вредительство]], и он 2 года проработал в шарашке. «От судьбы не уйдёшь™».&lt;br /&gt;
* А. И. Покрышкин, советский [[ас]], Чак Норрис для асов немецких, герой ВОВ, маршал авиации, трижды Герой Советского Союза.&lt;br /&gt;
* М. А. Лаврентьев. Основатель Сибирского отделения АН СССР (СО АН СССР) и Новосибирского Академгородка.&lt;br /&gt;
** Г. И. Марчук и В. А. Коптюг, его преемники.&lt;br /&gt;
** Г. И. Будкер, физик-ядерщик, его соратник.&lt;br /&gt;
** Л. В. Канторович, ещё один соратник. Математик, автор метода линейного программирования (Нобелевская премия по экономике — единственный отечественный лауреат!)&lt;br /&gt;
** А. Э. Конторович, родился в [[Сало и горилка|Харькове]], но работает в Новосибирске. Благодаря его работам была начата нефтегазодобыча в Сибири.&lt;br /&gt;
*** ''Главное — не перепутать!''&lt;br /&gt;
* Роберт Людвигович Бартини, ''ещё один'' Бароне Россо, ([[Оливы, макароны и серенады|итальянский]] аристократ и коммунист Роберто Орос ди Бартини). Авиаконструктор. Работал в Новосибирске в СибНИА им. С. А. Чаплыгина. Сумрачный гений авиастроения, на десятилетия опережавший свое время, и ночной кошмар технологов, из-за чего в серию пошел всего один самолет (Ер-2), и тот под чужим именем.&lt;br /&gt;
* О. К. Антонов, тоже авиаконструктор. Работал в Новосибирске на авиазаводе им. Чкалова. Вместе с Бартини, собственно, один из основателей СибНИА. Был переведён в Киев «на усиление» после войны.&lt;br /&gt;
* Г. П. Лыщинский, — основатель и ректор НЭТИ (ныне НГТУ).&lt;br /&gt;
* Е. Н. Мешалкин. Основатель Новосибирского НИИ [[медицина|патологии кровообращения]], крупнейшего кардиологического центра за Уралом.&lt;br /&gt;
* А. Карелин, [[спортсмен|греко-римский борец]].&lt;br /&gt;
** Мало известны за пределами Новосибирска юный боксёр Миша Алоян ([[Пустыни, шейхи и мечети|курд]]), биатлонистка Анна Богалий, греко-римский борец Роман Власов, легкоатлет Виктор Маркин, баскетболистка Ирина Минх, гимнаст Евгений Подгорный, фехтовальщик Станислав Поздняков.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]:&lt;br /&gt;
** Клепальщица авиазавода им. Чкалова [[w:Удалая, Раиса Силантьевна|Раиса Удалая]] получила звание Героя Соц. Труда и сделала карьеру по партийной линии, включая членство в ЦК КПСС. Не умаляя её заслуг, выскажу подозрение, что в этом не последнюю роль сыграла и фамилия.&lt;br /&gt;
** Зоолог [[w:Зверев, Максим Дмитриевич|Зверев]] заложил основы териологии (науки о млекопитающих, т. е. зверях) в [[От каменного пояса до Тихого океана|Западной Сибири]], основал Новосибирский зоопарк.&lt;br /&gt;
* Анимационной студией «Анимаккорд». которая производит суперпопулярный мультсериал «[[Маша и Медведь]]», владеют Сергей Кузьмин (80%) и продюсер сериала, гендиректор «Анимаккорда» Дмитрий Ловейко (20%) Оба закончили НГУ, первый работал в Институте ядерной физики, второй играл в [[КВН]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
{{video|_-MLtCX8xiQ|width=240|Гимн города}}&lt;br /&gt;
{{video|Mz341ecBGZk|width=240|Черныш и Барселона, «В Новосибирске не разводятся мосты»}}&lt;br /&gt;
{{video|tBWe-lWlBiE|width=240|Кошка Сашка, «Академгородок»}}&lt;br /&gt;
* [[малахитовая шкатулка|Павел Бажов]], «За советскую правду» — герои партизанят против [[Гражданская война в России|колчаковцев]] в болотах будущей Новосибирской области.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Мир Полудня|Полдень, XXII век]]», новелла «Свечи перед пультом» — В Новосибирском Институте Биологического Кодирования уже 10 дней «комплекс физиологических нейронных состояний (говоря по-простому — живой мозг) жестко кодируется по третьей системе Каспаро — Карпова на кристаллическую квазибиомассу». «Требуется найти способ [[Загрузка сознания|перенести этот шифр на другой мозг]]».&lt;br /&gt;
*** Там же в новелле «Хроника» приведено официальное сообщение: «Новосибирск, 8 октября 2021 года. Здесь сообщают, что Комиссия АН ССКР по изучению результатов экспедиции „Таймыр — Ермак“ закончила работу. Как известно, выполняя международную программу исследований глубокого космического пространства и возможностей межзвездных перелетов, Академия наук ССКР [[Будущее не оправдало ожиданий|в 2017 г. отправила в глубокое пространство экспедицию]] в составе двух планетолетов первого класса „Таймыр“ и „Ермак“».&lt;br /&gt;
** «[[Сказка о Тройке]]» — пенсионер-изобретатель Эдельвейс Захарович Машкин живёт в Новосибирске.&lt;br /&gt;
** С. Витицкий, «Поиск предназначения, или Двадцать седьмая теорема этики». [[Фефекты фикции]] — пример «гвардейской картавости». «Серию „Позавчера“ года два назад Жека Малахов привез из Новосибирска — сочинение тамошних ребят из Будкеровского Ин-Яда: маленькие, по двадцать-тридцать строчек, рассказики, каждый из них начинался словом „Позавчера“ и описывались там события совершенно современные, но как бы происходящие в царской России».&lt;br /&gt;
* Цикл «Андреа Вернон» — мама бывшего суперзлодея по имени [[Ледяная душа|Вечная Мерзлота]] живёт в Новосибирске.&lt;br /&gt;
* Джон Шеттлер, «Эпопея „Киров“» (попавший в 1941 год одноимённый российский ракетный крейсер). На территории обломка РИ, где засел недобитый Колчак, [[Не в ладах с историей/Зарубежная литература|существует Новосибирск]], хотя это название он получил только при большевиках.&lt;br /&gt;
* Том Роб Смит, «Ребёнок 44» — [[Приложение]] к книге «[[Гулаги и рабы|44 факта сталинской эпохи]]», из которого можно узнать, что на 150-тысячный Новосибирск имелось три бани.&lt;br /&gt;
* «День независимости» — Новосибирск расположен вблизи неких гор, из-за которых появился инопланетный корабль. Но судя по [http://www.peoples.ru/images/interesting/interesting_201205260231085.jpg карте], это не Новосибирск. [[Не в ладах с географией|И находится не там (а где-то в районе Туры]], центра Эвенкийского автономного округа, где рядом есть небольшие горы), и называется [[Туча фзнамзнон|Новосйойрск]], как будто нечётко напечатанное слово «Новосибирск» пропустили через FineReader.&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]]: единственная 100 % русская в команде «Правда» — Клара из Новосибирска.&lt;br /&gt;
* Одно из мест действия видеоигры [[Metro Exodus]] (также упоминается в [[Metro 2033]]). По сюжету, именно в Новосибирск, на который ранее была сброшена [[Грязная атомная бомба|«кадмиевая» бомба]] Артём и Мельник отправляются в поисках лекарства для Анны. Вопреки ожиданиям героев ([[Никогда не доверяйте трейлеру|и игроков, смотревших трейлер к игре]]), помимо радиации там врагов нет… Как нет и союзников, кроме [[Последний выживший|мальчишки по имени Кирилл Хлебников]], сына относительно недавно [[Смерть героя|павшего смертью храбрых полковника Хлебникова]], ушедшего искать данные со спутника. Из-за необходимости найти как вакцину, так и карту радиационного заражения России, снятую спутником и найденную Хлебниковым-старшим, Артём и Мельник разделяются. Артём, который отправился в местный НИИ Экстремальной Медицины (он же Научно-Исследовательский Институт Химических Удобрений и Ядохимикатов, он же [[Бафосная аббревиатура|НИИ ХУЯ]]) тратит единственную ампулу с радиопротектором ещё по пути к точке назначения. Однако по прибытию в НИИ Артём понимает, что его выводы касательно врагов были несколько ошибочны: в бывшем Институте орудуют [[Без глаз|безглазые]] [[мутант]]ы — Слепыши, в чьих [[Телепатия|телепатических]] посланиях Артём не видит для себя ничего хорошего. С боем прорвавшись к лекарству, тот готовится героически помереть от радиации… Однако его [[героическое самопожертвование]] обламывает [[Появление кавалерии|вовремя появившийся Мельник]], который вкалывает Артёму свою дозу «Зелёнки» и отвозит его на «Аврору». Однако радиация делает своё дело: Мельник [[Слезогонка|умирает]] (из-за этого любая концовка (вне зависимости от того, умрёт Артём в конце или нет) представляет собой [[Плохой хороший конец]]).&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — столица одноимённого [[варлорд]]ства (а в случае удачного исхода для него и объединенной под крылом Новосибирска Российской Федерации), под руководством Покрышкина (см. выше в разделе Известные личности). Варлордство примечательно расположенными там [[мегакорпорация]]ми, которые играют не последнюю роль в механике игры за Новосибирск, а правят Новосибирском силовики при формально демократическом строе ([[Чекистско-бандитский мордор|ничего не напоминает?]]).&lt;br /&gt;
* В цикле городского фэнтези «И жили..» от Алёны Селютиной выведен под названием «Западно-Сибирск», но описанные места вполне узнаваемы.&lt;br /&gt;
* В цикле рассказов Б. Штерна про приключения инспектора Бел Амора также упоминаются друзья инстпектора из новосибирского Академгородка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/СССР и Россия}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Города мира}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Princess_Cadance&amp;diff=350640</id>
		<title>MLP/Princess Cadance</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Princess_Cadance&amp;diff=350640"/>
		<updated>2025-09-18T10:18:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Принцесса Кейденс}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Cadence.PNG|right240px|thumb|Принцесса Кейденс]]&lt;br /&gt;
'''Принцесса Кейденс''' (''Princess Cadence'', ''Принцесса Каденс'' в переводе Карусели) — героиня сериала [[My Little Pony]], розовый аликорн, невестка и няня [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт Спаркл]], правительница Кристальной империи. В оригинале озвучена Бритт МакКиллип, в русском дубляже — Еленой Чебатуркиной (2-4 сезоны), Линой Ивановой (5 и 7 сезоны), Ольгой Шороховой (6, 8-9 сезоны) и Жанной Фетисовой (полнометражка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красивая розовая пони-аликорн, очень доброго нрава, ласковая и отзывчивая. Обладает особым талантом сеять вокруг себя любовь и счастье. Мощный маг (как и все принцессы в сериале), хотя это и сопряжено с огромной тратой сил. Судя по разговорам стражников в начале 4 сезона, её титул правительницы Кристальной империи делает её третьей по старшинству должности в Эквестрии после Селестии и Луны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
[[Файл:CadanceFamily.png|мини|слева|Принцесса с мужем и дочкой]]&lt;br /&gt;
В официальных книгах, изданных по мультсериалу, сама Кейденс упоминает, что родилась [[пегас]]ом. А в аликорна, подобно Твайлайт, превратилась после совершения выдающегося подвига — спасла деревню от злой колдуньи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда-то давно была в Кантерлоте няней для богачей (принцесса всё-таки), и среди прочего воспитывала Твайлайт, познакомившись таким образом с её старшим братом, [[MLP/Shining_Armor|Шайнинг Армором]]. Когда её протеже выросла и уехала в Понивилль, Кейденс с Шайнинг Армором, теперь уже гвардейцем Селестии, [[Приторная парочка|полюбили друг друга]] и решили сыграть свадьбу. Однако [[Свадьба не задалась|в решающий момент]] невеста [[Похищение|была похищена]] чейнджлингами, а их глава, [[MLP/Queen_Chrysalis|Королева Кризалис]], попыталась выйти вместо неё замуж [[Злой двойник|под чужой личиной]]. Но всё обошлось благодаря Твайлайт и [[Я был побеждён силой любви!|силе любви]] молодожёнов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неизвестно, как долго они наслаждались собственной семьёй, но вернулась Кристальная империя, а вместе с ней — и [[MLP/King Sombra|злодей-король Сомбра]]. Оборонять империю отправились сначала Шайнинг Армор и Кейденс. Когда туда прибыла шестёрка героинь, её население было уже совершенно вымотано. К счастью, Твайлайт с подругами и Спайком нашли Кристальное сердце, передали его Кейденс, и империя была спасена. Кейденс и Шайнинг Армор остались править Севером. С тех самых пор в империи (точнее, губернии) всё было мирно, и она даже стала столицей Эквестрийских игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В шестом сезоне Кейденс родила дочку Фларри Харт — страшно магичного и неуправляемого аликорнёнка. Судя по удивлённым репликам, которыми Селестия и Луна прокомментировали это событие, аликорны никогда до этого не рождались либо в Эквестрии, либо вообще (последнее означало бы, что и сами Сёстры не родились таковыми).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение на финал сериала ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Flurry glass windows.jpg|right|thumb|На витраже дворца — не кто иной, как повзрослевшая дочь героини.]]&lt;br /&gt;
О судьбе правящей семьи Кристальной империи после воцарения Твайлайт точно известно одно — Фларри Харт выросла и, похоже, правит империей, полученной от мамы и папы в наследство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
* [[Аккуратные локоны]] — Кейденс всегда ходит с завитыми к концу гривой и хвостом.&lt;br /&gt;
* [[Девушки любят розовый цвет]] и [[Принцесса в розовом]] — а какой ещё цвет может быть у Принцессы Любви?&lt;br /&gt;
* [[Женственный пурпур]] и [[Царственный пурпур]] — у неё [[Фиолетовые глаза уникальности|фиолетовые глаза]] и часть волос.&lt;br /&gt;
* [[Милашка]] — она самая милая и непосредственная из принцесс.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — как и другие аликорны, она обладает могущественной магией.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная принцесса]].&lt;br /&gt;
* [[Проверка на вшивость]] - когда Кейденс была няней Твайлайт, то придумала для неё считалочку, которую они часто повторяли. Когда Твайлайт вновь встретила Кейденс, то тут же начала приветствие с той считалочки, однако Кейденс её проигнорировала, что и вызвало у Твайлайт подозрения (впоследствии подтвердившиеся - под личиной Кейденс скрывалась Кризалис, тогда как настоящая Кейденс была в плену и встретила Твайлайт той самой считалочкой, чтобы единорожка узнала свою няню). И после этого Твайлайт и Кейденс стали при встрече произносить считалочку, чтобы убедиться, что никого из них не заменили двойником.&lt;br /&gt;
* [[Розоволосая конфетка]] — [[с прикрученным фитильком]]: в её волосах присутствует розовый цвет.&lt;br /&gt;
* [[Розовый — цвет веселья и радости]] — в детских воспоминаниях Твайлайт она предстает весёлой и позитивной няней.&lt;br /&gt;
* [[Сила любви]] — иначе бы её не звали Принцессой Любви.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — значит хороший]].&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] — в этом сериале не может быть по-другому. Удерживать долгое время над Кристальной Империи '''безвылазно''' — это ж вам не баран чихнул.&lt;br /&gt;
* [[Крылатый единорог]] — как и все принцессы Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Он — в синем, она — в розовом]] — в паре с Шайнингом Армором.&lt;br /&gt;
* [[Сирано]] — и благодаря своей магии способна примирять, а то и влюблять других пони в друг друга.&lt;br /&gt;
** [[Ужас у холодильника]]: насколько опасной может стать такая способность, если использовать её во зло. Нечто подобное уже было показано в серии «Hearts and Hooves Day». Плюс к этому, даже её использование «во благо» не есть хорошо. По сути, это насилие, [[промывание мозгов]], закрывание глаз на чужие проблемы и вмешательство в чужие дела и в чужую личную жизнь. Во-первых, принцессу никто не просил о помощи. Во-вторых, когда она примиряет других пони с помощью магии, они переходят в режим «[[Приторная парочка|полного поглощения друг другом]]» и забывают причину конфликта, и он так и не решается. Что будет, если устранять все конфликты подобным образом, вместо разумного их разрешения? В третьих, сколько чужих жизней она может испортить, если будет влюблять пони в друг друга по своему усмотрению?&lt;br /&gt;
* [[Счастливо женаты]] — она и Шайнинг. &lt;br /&gt;
** Хотя в одном эпизоде было показано, как сонные и задолбанные Кейденс и Шайнинг, чуть ли не умоляют Твайлайт присмотреть за Фларри Харт. Всё же родительство — тоже весьма большой труд…&lt;br /&gt;
* [[Фиолетовые глаза уникальности]] — у неё именно такие глаза.&lt;br /&gt;
* [[Хорошая девушка]].&lt;br /&gt;
* [[Четыре формы любви]] — сама по себе Кейденс воплощает '''Эрос''', а после рождения дочери — заодно и '''Сторгэ'''.&lt;br /&gt;
* [[Эротический розовый]] — как и подобает Принцессе Любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE,_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81&amp;diff=346257</id>
		<title>Убить того, кто тебя спас</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B1%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%82%D0%BE%D0%B3%D0%BE,_%D0%BA%D1%82%D0%BE_%D1%82%D0%B5%D0%B1%D1%8F_%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81&amp;diff=346257"/>
		<updated>2025-09-03T01:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheFarmerAndTheViper|The Farmer and the Viper}}&lt;br /&gt;
'''Убить того, кто спас тебе жизнь''' — [[Моральный горизонт событий|казалось бы, что может быть гнуснее?]] Действительно, нередко (особенно в произведениях прошлого с характерной для них [[Черно-белая мораль|черно-белой моралью]]) этот троп отыгрывается напрямую, чтобы показать, что злодей — [[полное чудовище]]. Однако не всегда все так просто, и не всегда подобное действие совершает злодей. Спаситель мог руководствоваться отнюдь не благородными побуждениями — например, спасти персонажа от гибели, [[Не троньте его! Он мой!|чтобы замучить самому]], или [[спаситель-угнетатель|обратить в рабство]], или устроить еще какую-нибудь [[участь хуже смерти]], или просто втереться в доверие и использовать в качестве пешки в своем [[Хитрый план|хитром плане]]. Или же он по ошибке спас врага, не зная, кого спасает, а если бы знал — ни за что бы этого не сделал. Или против спасённого он ничего не имел, но некогда убил (или [[Изнасилование — худшее из зол|не убил]]) особенно дорогого тому человека. Наконец, троп может быть частным случаем [[Убить того, кого любишь]], со всеми перечисленными там причинами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Неблагодарное быдло]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В качестве обоснуя может пересекаться с тропом [[Злодей спешит на помощь]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Классическая притча о пригретой на груди змее, вошедшая в поговорку — прямой вариант.&lt;br /&gt;
* Анекдот про ковбоев. Один ковбой, рассказывая другу свою историю, стреляет в другого ковбоя, чтобы друг узнал его в толпе. Как выяснилось, убитый спас жизнь главному герою.&lt;br /&gt;
** И версия того же анекдота про самурая, спасённого крестьянином.&lt;br /&gt;
* В восточных сказках к этому нередко стремятся [[Злой джинн|джинны]] аккурат после освобождения из лампы или кувшина.&lt;br /&gt;
** Причём сами джинны объясняют, что сначала хотели отблагодарить своего освободителя чем-нибудь хорошим вроде богатства либо бессмертия, но время шло, джинна никто не освобождал, и тот озлоблялся и решал, что своего освободителя просто убьёт, дав тому выбор способа убийства. И как раз в этот период находился тот, что выпускал такого &amp;quot;выдержанного&amp;quot; джинна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Во многих странах ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* К. Тренёв, пьеса «Любовь Яровая». Жена — за красных, муж — за белых. [[Враг мой|Муж дважды спас жену]], она же выдала его красным.&lt;br /&gt;
* Михаил Шолохов, «[[Тихий Дон]]» — [[субверсия]]. Во время одного из боёв Григорий Мелехов спасает раненого Степана Астахова, помогая ему покинуть поле боя, держась за стремя Григория. Когда бой остаётся позади и оба останавливаются перевести дух, Степан говорит, что несколько раз пытался выстрелить Григорию в спину (потому что не мог простить ему связь с Аксиньей), но не попал.&lt;br /&gt;
* Василий Шукшин, «Охота жить» — кодификатор для советской литературы.&lt;br /&gt;
** Впрочем, здесь скорее [[субверсия]], ГГ спасал своего неблагодарного гостя от большого срока, но не от смертной казни.&lt;br /&gt;
* Юрий [[Нестеренко]]:&lt;br /&gt;
** «[[Приговор]]» — Эвелина обрекает на мучительную смерть Контрени, который спас её и Дольфа от [[мародёр]]ов. Потому что он сделал это, приняв их за своих, а за три года до этого он и его подчиненные вырезали всю её семью (женщин ещё и предварительно изнасиловали). Там же — солдат, желавший дезертировать, убил в спину своего капитана, до этого не раз спасавшего ему жизнь.&lt;br /&gt;
** «Самооборона» («Личная неприкосновенность») — {{spoiler|в финале Мартин убивает Миранду, спасшую его в самом начале. Потому что ей нужна была не его личность, а его тело, в самом буквальном смысле.}}&lt;br /&gt;
** «Ёлка» — {{spoiler|строго говоря, заглавная героиня не убивает не раз спасавшего её «Игоря», но устраивает ему [[участь хуже смерти]]. Ибо спасал он её в состоянии амнезии, не помня, кем был и что делал с ней раньше. В финале таки вспомнил…}}&lt;br /&gt;
* [[История Галактики]] роман «Зона отчуждения» — с фитильком, солдаты Земного Альянса попытались захватить корабль Колоний, который подобрал их спасательною капсулу после боя.&lt;br /&gt;
* «[[Старик Хоттабыч]]» — [[Отсылка|именно так]] ведёт себя злой брат Хоттабыча, Омар Юсуф ибн Хоттаб. К слову сказать, он, судя по некоторым репликам, и есть джинн из «Тысяча и одной ночи», который пытался убить спасителя, но не сумел (сказка «Рыбак и Джинн»).&lt;br /&gt;
* «Тёмные Складки» Владимира Чубукова — Лютик и Марсианка спасают сестру Лютика из пред-посмертия, выводя её в реальный мир и поселяя на квартире. Вот только годы воспитания там создали, прямо скажем, нечеловеческую личность. Да и для полноценного переселения нужно убить того, кто тебя любит.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — у местных демонов даже поговорка есть: «Раз освободил, так уж и накорми». Как правило, накормить предлагается [[похититель душ|собственной душой спасителя]], а иногда и [[людоед|физическим телом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Вальтер Скотт, «Квентин Дорвард»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Когда я был ребёнком, вражья стрела попала в голову моей матери. Наши преследователи подобрали меня. Один священник выпросил меня и воспитал. Я украл у него деньги. Он меня поймал и прибил. Тогда я зарезал его, убежал в лес и снова соединился с моим народом.&lt;br /&gt;
— Негодяй! Как ты мог убить своего благодетеля?&lt;br /&gt;
— [[я этого не просил|Разве я просил его оказывать мне благодеяния?]] Цыганский мальчик — не комнатная собачка, чтобы лизать руки хозяину и ползать под его ударами из-за куска хлеба. Волчонок, посаженный на цепь, в конце концов всегда порвет её, загрызёт хозяина и убежит в лес.|[[развесёлые ромалэ|Цыган]] Хайраддин Мограбин}}&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]» — именно это делает Квазимодо с воспитавшим его Клодом Фролло. За то, что тот погубил Эсмеральду.&lt;br /&gt;
* Гилберт Честертон, «Чудо полумесяца». {{spoiler|Будущего убийцу спасли от нищеты и жизни бродяги, но он об этом не просил…}}&lt;br /&gt;
* «Тень Эндера» — Ахилл не переносит того, что его кто-то может увидеть слабым или беспомощным. Поэтому убивает хирурга, исправившую его ногу, мол, я же просил не давать мне наркоз!&lt;br /&gt;
* [[Князь Пустоты]] — [[протагонист-злодей|Келлхус]] в самой первой главе бросает на растерзание [[не орки|шранкам]] [[пережил свою полезность|пережившего свою полезность]] лесника Левета, спасшего его от смерти. Хотя Левет и был ранен, [[человек-плюс]] Келлхус, до этого одолевший целую толпу тварей, даже не попытался его спасти. Даже не добил, потому что для его [[бездушный разум|кратчайшего пути]] это не имело смысла.&lt;br /&gt;
* [[Stormlight Archive]] — отец Шаллан взял на себя убийство своей жены (хотя на самом деле её убила Шаллан) и много лет скрывал странности дочери, а в результате Шаллан его задушила (с прикрученным фитильком, ибо Шаллан не знала обо всех этих обстоятельствах, а отца убила, чтобы спасти от его гнева одного из своих братьев).&lt;br /&gt;
* Станислав Лем «Осмотр на месте». Мельком (в исторических книгах) упомянут основатель «династии самозванцев» в одном из государств Энции. Правитель решил показать свою удаль, поохотившись на курдля. Курдль загнал монарха в колодец, выковырять не смог, поэтому справил малую нужду туда и ушел. Через какое-то время слуга нашел правителя, вытащил. Но монарх был унижен, а свидетель позора — слуга. Король решил его убить, но слуга был не глуп, все понял и нанес удар первый (и утопил), а потом снял вещи короля и сам стал его изображать. Придворные поначалу делали вид, что все нормально.&lt;br /&gt;
* Кен Кизи, «Пролетая над гнездом кукушки» — трагический вариант тропа. Макмёрфи погибает, но спасён от [[Участь хуже смерти|участи хуже смерти]], на которую был обречён после [[Лоботомия|лоботомии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Война» 2007 г. — Джон, узнав в наёмном убийце Роуге своего друга Тома Лоуна, которого он считал погибшим, бросается прикрывать его от снайпера. Однако Том, зная что именно Джон виновен в гибели его семьи, тут же убивает его.&lt;br /&gt;
* [[Дарт Вейдер]] — да. Ведь Император его спас и выходил.&lt;br /&gt;
** Вопрос о том, не мешкал ли Император специально, чтобы было от чего выхаживать и спасать, а впоследствии получить ученика, который гарантированно не должен взбунтоваться. Так что и спасение с фитильком, и убийство с подвывертом.&lt;br /&gt;
** Не говоря уж о том, что само падение Анакина на тёмную сторону было срежиссировано Сидиусом, он же Император, в сугубо личных целях. Не было бы падения — не было бы и катастрофической для Анакина стычки с Оби Ваном.&lt;br /&gt;
* [[L'Empereur de Paris (фильм 2018)]] — когда этот убийца спас жизнь Видоку на каторге, а ныне спустя годы претендует на то чтобы стать главой уголовного мира Парижа, и потому по старой памяти предложил Видоку сотрудничать… Видок отказался…&lt;br /&gt;
* «1917» (2020): [[Добрый самаритянин|добрые англичане]] спасли немецкого пилота, а он их ножом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]» (6 выпуск) — пародия на троп, с прикрученным фитильком (поскольку обошлось без летального исхода): Гусь вместе с ведром вытащил свалившегося в колодец Волка, а тот в бессмысленной злобе дал ему кулаком по клюву, [[Что за идиот!|в результате свалившись назад]]: ведь травмированный Гусь выпустил ворот колодца.&lt;br /&gt;
** А в первом Волк столкнул с катера бобров-спасателей, которые его откачали.&lt;br /&gt;
* «[[История игрушек]] 3» — герои и главный злодей Лотсо попали на свалку, а потом на конвейер. Сначала они спаслись от измельчителя неметаллического мусора, ухватившись за металлические предметы (те примагнитились к потолку, который тоже двигался вперёд). Лотсо, застрявший в мусоре, не мог этого сделать, но его вытащили Вуди и Базз. Позже, когда оставшийся внизу мусор вместе с персонажами поехал в печь, Лотсо увидел на стене под потолком аварийный выключатель, залез туда по лестнице (Вуди и Базз помогли на неё забраться) и… ушёл, бросив остальных игрушек умирать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Infinity Train]] — {{spoiler|Саймон}} сбрасывает {{spoiler|Грэйс}} с моста, после того, как та спасла его от [[диснеевская смерть|диснеевской смерти]]. С фитильком, ибо та в итоге выжила.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] (книга) — Лейла озвучивает такую жизненную позицию.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Ikusei Keikaku]] — пополам с тропами [[Не оставлять свидетелей]] и [[Пережил свою полезность]]. Свим Свим перерезала горло Таме, ранее спасшей её от Кранберри. А всё потому, что Тама случайно узнала её истинную личность.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — в аниме 2009 года и манге Шрам убил родителей Уинри, которые были врачами и спасли ему жизнь. Правда, он был в глубоком шоке от того, что аместрийцы сделали с Ишваром, а у родителей Уинри была типичная аместрийская внешность, так что, едва очнувшись, Шрам не стал разбираться. Да и вряд ли мог в таком состоянии.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Гриффит…просто Гриффит&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Knights of the Old Republic]] II — вуки Ханхарр терпеть не может «долг жизни» — традицию вуки, заставляющую вуки служить тому, кто спас его жизнь. Взамен, Ханхарр убивает всякого, кто его спасает, дабы избежать подобного долга.&lt;br /&gt;
* Brothers: A Tale of Two Sons: спасённая братьями от [[Жертвоприношение|принесения в жертву]] девушка оказывается [[Пауки необычных размеров|жутким паукообразным существом]], и после долгой битвы на последнем издыхании ухитряется-таки тяжело ранить старшего брата, который чуть позже умирает чуть-чуть не дотянув до спасения.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Ториэль. Просто Ториэль.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — ранее планировалось что спасенный Курьером из лагеря Легиона Бенни не пустится в бега, а устроит засаду на пустошах и попытается убить своего спасителя. В третий раз.&lt;br /&gt;
** И сам игрок, если ему хочется отыграть роль конченного мерзавца, может в числе других проступков убивать тех, кто его спасал. Например, доставший Курьера из могилы доктор Митчелл может пасть от его же руки, если Курьер, вместо помощи жителями Гуд-Спрингса в противостоянии бандитам, напротив, возьмется помогать тем захватывать город (или просто всех поубивает just for lulz).&lt;br /&gt;
* [[Heavy Rain]] — в двух концовках, если вытащить сорвавшегося маньяка, он попытается убить героя и у него может получиться, но если отбиться, то второй раз злодея уже ничто не спасет.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age: Origins]] — можно убить Флемет, спасшую протагониста с Алистером (а ещё сохранившую документы, с помощью которых протагонист сможет собрать армию для борьбы с Мором).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* Fate/Stay Night — Однажды Арчер спас людей от разжигания в мире Третьей Мировой Войны. Заканчивается всё обвинением Арчера в разжигании Третьей Мировой Войны и смерти от людей, которых он спас.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Городские легенды]] ===&lt;br /&gt;
* Легенда о сенбернаре Барри, который спас сорок человек, а сорок первый принял его за волка и застрелил. Звучит малоправдоподобно: за волка можно принять овчарку или хаски, но сенбернара — вряд ли. На самом деле героический пес до двенадцати лет спасал людей, а потом «вышел на пенсию» и еще два года жил у бернского монаха.&lt;br /&gt;
** В другой версии легенды он спас ребёнка, но сам замёрз&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%87%D0%B8%D1%82_%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B8%D1%82&amp;diff=343981</id>
		<title>Лечит и калечит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D0%B5%D1%87%D0%B8%D1%82_%D0%B8_%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B5%D1%87%D0%B8%D1%82&amp;diff=343981"/>
		<updated>2025-08-26T05:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Аниме, манга, ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|CombatMedic|Combat Medic}}&lt;br /&gt;
{{q|Блад проткнул его шпагой насквозь. Сделал он это очень умело, с искусством врача и ловкостью фехтовальщика.|Р. Сабатини, «[[Одиссея капитана Блада]]»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Когда лечу больных, когда — убиваю опасных людей. И так, и так помощь.|[[Mass Effect/Mordin|Доктор Мордин Солус]], [[Mass Effect 2]]}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Убегая от трамвая,&lt;br /&gt;
Не спеши под самосвал.&lt;br /&gt;
Погоди у светофора,&lt;br /&gt;
Не покажется пока&lt;br /&gt;
Скорой помощи машина —&lt;br /&gt;
В ней полным-полно врачей!&lt;br /&gt;
Пусть они тебя задавят.&lt;br /&gt;
Сами вылечат потом.|Григорий Остер, «Вредные советы».&lt;br /&gt;
Хотя тут врачи калечат неумышленно.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Barbara meme.jpg|300px|thumb|right|Барбара из [[Genshin Impact]]. «Я целитель, но…»]]&lt;br /&gt;
Этот персонаж — прекрасный врач или [[целитель]]; может быть, [[Жуткий доктор|жуткий]], а может, и [[Добрый доктор|добрый]]. Однако фатальную ошибку совершит тот, [[А двести двадцать не хочешь?|кто сочтёт его лёгкой добычей]]. Наш персонаж '''лечит и калечит''', а возможно (если добрый или [[Ничего личного|просто делает свою работу]]), даже и лечит тех, кого сам же покалечил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ему это удаётся? Если лечит он с помощью магии, то вероятно, он изучил [[Маг широкого профиля|несколько магических школ]]. Как вариант, он может быть элементалистом в мире, где [[Пятая стихия/Пятый элемент|Пятой Стихией]] считается Жизнь. Либо же он [[колдун и воин]]. Если лечит с помощью обычной медицины, может владеть [[Боевая анатомия|боевой анатомией]] или обычным же оружием. Если сеттинг допускает усовершенствование человеческого тела, то вероятно, себе он поставил наиболее [[Круто и практично|крутые и практичные]] модификации. А может, он просто [[каждое утро делает зарядку]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в этом сеттинге лечением занимаются священники или жрецы, то наш герой непременно будет [[Крутой падре|крутым падре]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто также [[культурный крутой]], ибо в любом случае человек хорошо образованный (если речь не идёт о деревенском знахаре).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп [[Оживление убивает нежить]] может превратить любого целителя в этот троп, если основным противником выступает нежить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]»:&lt;br /&gt;
** Эмиель Регис. То, что скромный травник умеет не только лечить, но и калечить, могли бы засвидетельствовать подручные [[ГлавГад|Вильгефорца]]… если бы пережили встречу с этим опьянённым кровью истинно высшим [[вампир]]ом. Да и ни много ни мало сам Вильгефорц едва не отъехал, но Региса подвело то, что он был уже [[антиреклама спиртного|зверски ужрат]].&lt;br /&gt;
** Иоахим фон Гратц, главный хирург в новиградском госпитале — [[крутой дедуля]], равно умело обращающийся со скальпелем и с арбалетом. В молодости успел поучаствовать в студенческих беспорядках, на память о чём носит шрам от шестопёра на затылке, и поныне предпочитает лечению травм профилактику, отстреливая на досуге утопцев в канализации.&lt;br /&gt;
** Его бывший [[ментор]] и старый неприятель (ещё со времён тех самых беспорядков) Губерт Рейк не совсем лечит, ибо коронер-патанатом. Зато калечит гораздо хуже {{spoiler|— он высший вампир породы катакан и при этом [[религиозный фанатик]] Вечного Огня. Этакий злобный двойник Региса — к счастью, [[на минималках]], не то хрен бы Геральт справился с ним один.}}&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]»&lt;br /&gt;
** [[Клирик]]и Р’глора могут пламенем своего бога как раны прижигать и мертвецов реанимировать, так и [[игра с огнём|зажигать не по-детски]]. К тому же, среди них есть хорошие бойцы, как [[Верующий добряк|Торос из Мира]]. Мелисандра, степень чьего отношения к истинному рглорианству пока не определена, ещё и магией Теней призывает фантомов-убийц.&lt;br /&gt;
** Ну Квиберн же! Дополнительные очки — за [[рудазовский дедуля|внешность доброго пожилого дядюшки]]. Мирянин, Р’глору не служит. Действительно талантливый лекарь, чем скромно гордится. Может виртуозно вылечить инфицированную культю отрубленной руки, остановив уже начавшуюся гангрену (это в средневековом-то сеттинге&amp;lt;ref&amp;gt;…В котором притом есть самые натуральные антибиотики, организованно применяемые специалистами. По множеству признаков больше похоже (читайте также приквел «Ледяной дракон», в котором показаны ''регулярные армии'', ко временам ПЛиО давно канувшие в Лету), что настоящее средневековье в Вестеросе было в далёком прошлом, а с тех пор люди просто полюбили в «средневековье» как бы играть в реальной жизни, «для простоты»… и заигрались. Мартин любит такие игры с тропами.&amp;lt;/ref&amp;gt;). По совместительству — [[мастер пыток]]. В [[некромант]]ии тоже дока ([[опасный и запретный приём|за что и попёрт]] из мейстеров): создал идеально послушного некроголема-супербойца из убитого вражеским ядом рыцаря-дебила (в боку которого [[отрава]] проела дыру размером с кулак и который мучился от страшных болей несколько дней, прежде чем наконец сдох). Был чем-то вроде военно-полевого медика в [[Эскадроны смерти|опасной банде наёмников]], поэтому, вероятно, и сам постоять за себя способен.&lt;br /&gt;
*** Продемонстрировал способность завоевать доверие малолетних убийц, ранее служивших Варису, а затем натравить их на всякого, кто будет чем-то мешать. В сериале показан прелестный диалог Квиберна с одним из «пташек», из которого сразу делается понятно, ''как'' добрый дядюшка добивался детского доверия.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Ну вот, синяки уже почти прошли! А как дела у твоей мамы?&lt;br /&gt;
— Хорошо, спасибо! Ссадины уже совсем зажили.&lt;br /&gt;
— Вот и замечательно. А как твой отец?&lt;br /&gt;
— Не знаю… Его в последнее время никто не видел.&lt;br /&gt;
— И не увидят. Видишь, как всё удачно получилось? Съешь конфетку.}}&lt;br /&gt;
:* Архимейстер Марвин по прозвищу Маг, старый товарищ Квиберна — мужичина [[упитанный силач|поперёк]] [[толстый маг|себя шире]], способный голыми кулаками забить человека до смерти. При этом лечить по умолчанию умеет, ибо мейстер — хотя пока и не сказано, насколько хорошо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Африканская сказка про великого целителя Масинги, котрый может вылечить любую болезнь. Только он горящий огромный змей. И если с ним невежливо говорить, то он съест собеседника. А если вежливо и почтительно, то поможет.&lt;br /&gt;
* «Сама їде, сама давить, сама поміч надає» (сама едет, сама давит, сама помощь оказывает) — загадка про «Скорую».&lt;br /&gt;
* Куча баек и анекдотов про врачей, которые, [[Кнопка берсерка|устав от тупости пациентов]], выписывают им люлей. Последнее время по понятной причине жертвой леченья-калеченья в таких историях выступают ковиддиссиденты и антиваксеры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Шаманизм в фентези (и ЛитРПГ): стандартный шаман (в отличие от чистых мага и клерика по стандартам D&amp;amp;D) может договориться как с духами Жизни, так и стихий или предков уже для боя.&lt;br /&gt;
* И. С. Тургенев, «[[Отцы и дети]]» — Базаров, ранив на дуэли Павла Петровича Кирсанова, тотчас же сам сделал ему перевязку.&lt;br /&gt;
* Булгаковский доктор из «[[Спойлерное название|Я убил]]» в упор расстрелял [[Полное чудовище|пациента]].&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]». Максим не только в одиночку голыми руками положил банду Крысолова и участвовал в подполье, но и «умеет снимать боль».&lt;br /&gt;
** Как сказано в повести «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]», «Простейшие приемы психохирургии входили в подготовку звездолетчика. Практически каждый пилот умел вскрыть и срастить живую ткань, используя психодинамический резонанс. Это требовало большого напряжения и сосредоточенности».&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова.&lt;br /&gt;
** «[[Волкодав]]»:&lt;br /&gt;
*** Мать Кендарат, опытная целительница и при этом мастер боевого искусства кан-киро.&lt;br /&gt;
*** Тилорн свои [[Псионика|экстрасенсорные]] способности может применять как для лечения, так и для ментальных атак. В «кадре» он демонстрирует приемы только в щадящем режиме, но в свое время Людоеду понадобилось несколько дружинников, чтобы одолеть «колдуна». Да и сам Влокодав, когда сказал, мол, покажи, прихренел с такого, но сдюжил.&lt;br /&gt;
*** Эврих к чему-то похожему стремится (беря пример с Волкодава и Тилорна), но получается скорее [[Дилетант широкого профиля]] и [[Молодец против овец]]. К концу серии становится приличным лекарем, а вот в воинских искусствах так и остается новичком.&lt;br /&gt;
** «Братья» — «Плох тот воин Владычицы [''Мораны''], кто умеет лишь наносить раны, а повивать [''то есть перевязывать, оказывать первую помощь''] не горазд».&lt;br /&gt;
*** И мало этого. При обучении моранских тайных воинов особо упирают на троп. После первого года обучения навыки — по существующим стандартам — уже не должны сводиться лишь к первой помощи. Тут уже в ход идут и всевозможные «лечебные точки» на теле, которые нужно массировать, и т. п. И это безотказно работает!..&lt;br /&gt;
*** Соратник пострадает на «орудии» (то есть на квесте, во время миссии) — и как ты ему поможешь?.. И как ты спасёшь сам себя, если тебя ранили, а ближайший лекарь — за много морозных вёрст от твоей персоны?.. А как же ты прославишь в массах Матушку-Моранушку (и её служителей), если мирянин заболел, а ты не сможешь его вылечить?..&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «[[Геном]]» — когда разоблачённый агент-провокатор тяжело ранит [[Инсектоиды|цзыгу]] Сей-со, первую помощь ей оказывает Джанет. Почему именно она? «Ты [[палач]]-спец, ты знаешь анатомию цзыгу!».&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], мир Ехо — Шурф Лонли-Локли, в Тайном Сыске имевший исчерпывающий статус Мастера Пресекающего Ненужные Жизни, прекрасно владеет исцеляющей магией (Мелифаро и Макс убедились). Джуффин Халли, во время оно промышлявший как наёмный убийца, да и сейчас представляющий собой весьма грозную боевую силу, того же Макса не раз только что по кусочкам не собирал. Да и сам Макс: убить человека ему — в буквальном смысле раз плюнуть, но в то же время он способен избавить от неизлечимой болезни, подчинив волю пациента и приказав ему выздороветь.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Истран и Мафей: тот случай, когда лечение и огненные шары относятся к одной и той же магической школе. Более того: Мафей ухитряется [[Нестандартное использование магии|использовать чисто лечебную магию в качестве боевой]].&lt;br /&gt;
** Также Шанкар: он в основном целитель, но барону со свитой, которых он застал за попыткой изнасиловать Азиль, тоже мало не показалось.&lt;br /&gt;
* Элеонора Раткевич, цикл «[[Деревянный меч (цикл романов)|Деревянный меч]]» — Кенет одновременно и воин (рукопашник и мечник), и маг-целитель редкостной силы. Как магу, ему нельзя использовать металлический меч — но он и деревянным клинком может нанести солидный урон. Тем более что эта деревяшка у него зачарованная.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Искатели Искр и Ветра]]» — магия Целителей способна на это. Проклятая с говорящим прозвищем Проказа вгоняет [[педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
* Александр Зорич, «[[Сфера Великорасы]]» — Ричард Фаррагут, он же Доктор Скальпель: главный медик пиратского «Синдиката TRIX», спец в хирургии и трансплантологии, маньяк на всю башку (вывел теорию, что операции без наркоза полезнее, и придерживался. Любит пытать и разбирать на органы заживо) и… бывший медик [[спецназ]]а и просто высококлассный врач. По иронии судьбы в итоге оказывается мобилизован и назначен старшим военврачом 11-й штурмовой бригады Евровера. В конце оказался тем, кто вытащил с того света возлюбленную Румянцева (а до этого ее попадание к нему в лапы тому далеко не в каждом кошмаре могло присниться)&lt;br /&gt;
* В. Зыков, цикл «Дорога домой»: К’ирсан Кайфат. Маг широкого профиля, воин, позже кондотьер / полевой командир повстанцев. Может качественно лечить, но бойцы стараются к нему не обращаться без самой крайней необходимости ― в исполнении Кайфата любая лечащая магия сопровождается очень мощным болевым эффектом неизвестной природы.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Успенский]], «[[Приключения Жихаря|Белый хрен в конопляном поле]]» — мэтр Кренотен выжимает педаль в пол: настолько лихой расчленитель, что даже глаза жертвы аккуратно отделяет от глазниц. К тому же во время войны он успел побыть комендантом осаждённого Чизбурга.&lt;br /&gt;
* Руслан Мельников, цикл Terra Mutantica (более известный как «Купец») — Костоправ. Как лекарю, ему нет равных&amp;lt;ref&amp;gt;Правда, никто не обещал, что лечение будет безболезненным, а пациент не будет покрыт отборным матом в несколько слоёв.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и это ничуть не мешает ему быть умелым и отважным воином.&lt;br /&gt;
* И. Дравин, цикл «Чужак» ― школа Жизни посвящена управлению жизненной энергией. В чужом организме. Можно закрыть рану, а можно и атрофировать конечность…&lt;br /&gt;
** Друиды Закрытого Леса. Хранят древние знания о магии и могут спасти от почти неминуемой смерти, но могут и покарать семенем своего фирменного вьюнка, который медленно-медленно прорастает сквозь тело пребывающей в сознании жертвы. Причём если кто-то решится на [[удар милосердия]], друиды организуют семя вьюнка уже этому человеку.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — Мурок Вивисектор и его ученик Торай Жизнь. Первый лечит обычной хирургией с лишь небольшой толикой колдовства, а калечит оравой боевых [[гомункул]]ов. Второй лечит наложением рук, а калечит {{spoiler|[[вампир]]измом. Собственно, [[Моя способность — совсем не это|его исцеление ― это инвертированный по его фирменной методе вампиризм]]}}. Ну и руками навесить тоже может, {{spoiler|особенно насосавшись праны}}.&lt;br /&gt;
*** Сам Креол, как [[маг широкого профиля]], тоже сабж. Не такой гениальный целитель, как двое предыдущих, но трансплантировать утраченный глаз, воскресить свежеубитого или с одним ритуальным ножом превратить дурнушку в красавицу тоже способен. А уж калечит он [[человек массового поражения|вообще в промышленных масштабах]].&lt;br /&gt;
*** Эпизодический колдун Кромги Сильный. Специализируется на допинговых заклятиях, которые вмиг превращают щуплого целителя в амбала, [[физическая суперсила|способного голыми руками зашвырнуть взрослого дэвкаци за горизонт]]. {{spoiler|[[ствол — великий уравнитель|А вот пуленепробиваемости они, увы, не дают]].}}&lt;br /&gt;
*** [[Паладин]]ы в первую очередь, конечно, калечат, но также исцеляют раны и переломы наложением рук — это часть дара их [[Афродита сама всех полюбит|богини]]. Инфекционные болезни или отравления исцелять не могут, зато привыкли жить на подножном корме и разбираются в травах, в том числе лечебных, так что не сплохуют и здесь.&lt;br /&gt;
*** Сама оная богиня тоже имеет аспекты как целительницы, так и воительницы. Воительницы довольно аховой, что доказал [[боевой феминист|Диомед]] во время [[Илиада|Троянской войны]] — но это потому что ей противно насилие как таковое. Однако [[крутой пацифист|если всё же допечь Прекраснейшую до его применения]]… {{spoiler|А ещё внутри неё сидит поглощённая ею сестра-близняшка — Эрешкигаль-Хель-Морана-Персефона с её [[убийственный взгляд|Взглядом Смерти]].}}&lt;br /&gt;
**** А, так вот почему Нергал/Аид/Яма и так далее решил к ней прислушаться...&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — протагонист в первую очередь калекарь, но это не мешает ему при нужде обмазать раненого своей чудесной тканевой жидкостью-регенерином.&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — Джиданна через свою белку может и прану у больного разогнать, и огонь извергать.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — для лечения и изгнания скверны у гениального [[фамильяр]]щика Майно Дегатти есть [[волшебные кошки|кот Снежок]], а для калечения — [[собака — друг человека|пёс Тифон]], способный загрызть даже демона.&lt;br /&gt;
*** Бог-целитель Медеор, [[титан]]орождённый [[копиркин]] Асклепия — знаменательная [[аверсия]]. Этот Торай на максималках ТОЛЬКО лечит, причём равно своих и чужих. Единственный, кому бы он не постеснялся навесить — [[никто не любит Аида|Савроморт]], но он в Войне в Небесах не участвовал, а Медеор как раз тогда погиб, богородился и вошёл в пантеон, так что враждовать стало не комильфо.&lt;br /&gt;
*** Бог дикой природы Кефринекс, на Земле известный как Кернунн. [[безразличие природы|Ибо природа — это не только жизнь, рост и цветение, но и хищничество, доминирование и паразитизм]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» — доктор Ливси, конечно.&lt;br /&gt;
** В мультике Черкасского — [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
** Во французской экранизации 2007 г. (в той, что сквайр оказался женщиной) — педаль в асфальт: именно пьяница Ливси по пьяни отрезал ногу Джону Сильверу.&lt;br /&gt;
* Л. Буссенар, «[[Capitaine Casse-Cou|Капитан Сорвиголова]]» — доктор Тромп. [[Подсветка]]: «…готов был вновь наносить с помощью маленькой „гуманной пули“ человеколюбивые раны, которыми он так восхищался, исцеляя их».&lt;br /&gt;
* К. Май, цикл про приключения Карла Штернау — врача и тайного агента Бисмарка.&lt;br /&gt;
* «[[Earth's Children|Дети Земли]]» — главгероиня Эйла. Опытная целительница и не менее опытная охотница, отлично владеющая пращой и копьём. Против людей боевые навыки ей применять обычно не требуется, но один раз таки пришлось.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини, «[[Captain Blood: His Odyssey|Одиссея капитана Блада]]» — собственно, заглавный персонаж (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* Дж. Р. Р. Толкин.&lt;br /&gt;
** «[[Arda/Lord of the Rings|Властелин Колец]]»&lt;br /&gt;
*** [[Аристократ-работяга|Арагорн]]. Будучи отличным мечником, также разбирается в целебных травах и даже исцеляет наложением рук.&lt;br /&gt;
*** Элронд и сумел вылечить Фродо, и приложил руку к развоплощению назгульей девятки (хоть [[Казнь сделала его круче|в следующий раз они и вернулись ещё опаснее]]&amp;lt;ref&amp;gt;Но тут Элронд не виноват, тут форсмажор: уничтожить девятерых назгулов начисто и навсегда можно, только если уничтожишь Единое Кольцо (Кольцо Всевластья). Которое, как знатоки помнят, самим назгулам не доверено — каждый из них носит одно из Девяти Великих человеческих Колец.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Да и в войнах древности успел поучаствовать.&lt;br /&gt;
*** Но вообще по авторитетному мнению эльфов причинение смерти уменьшает силу исцеления, поэтому редко когда хороший воин бывает хорошим целителем и наоборот. Двое предыдущих являют собой исключение в силу тропа «[[в руках государя целебная сила]]».&lt;br /&gt;
*** Галадриэль лечит как психиатр — [[кин-дза-дза|проникая в мозги]] с помощью осанвэ. А калечит… скажем так, назвать её детское прозвище Нэрвен — «[[леди-воительница|дева-муж]]» — говорящим значит сильно преуменьшить.&lt;br /&gt;
** «[[Arda/Children of Hurin|Дети Хурина]]» — Белег.&lt;br /&gt;
* Иван Шамякин ([[партизаны-бульбоводы|Белоруссия]]), «Сердце на ладони» — доктор Ярош. Хирург высочайшей квалификации, но во время войны был подпольщиком. Он был очень высоким и сильным, что позволило ему один раз убить врага просто голыми руками.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Семираг изначально была непревзойденной целительницей, способной вернуть человека даже с того света, но при этом — садисткой, получающей удовольствие от чужой боли. Когда о её пристрастиях стало известно, перешла на сторону злодеев, где широко использовала свои знания для разработки пыток. Пленников, узнавших, что они попадут к ней в руки, приходилось усиленно охранять во избежание самоубийств.&lt;br /&gt;
** Найнив ал’Мира, став Айз Седай Жёлтой Айя (специализирующейся именно на целительстве), тем не менее продолжала участвовать в боях и совершила немало подвигов.&lt;br /&gt;
* Лоис М. Буджолд, тетралогия «Разделяющий нож» — воин Даг не только становится целителем, не прекращая быть воином, но и {{spoiler|научается манипулировать в бою магической силой, используемой для медицинских целей.}} Результат для врага плачевен, особенно когда сила используется с фантазией.&lt;br /&gt;
* Эллис Питерс, цикл [[детектив]]ов «[[The Cadfael Chronicles|Хроники брата Кадфаэля]]». Молодой валлиец, дошедший с Первым Крестовым Походом аж до Иерусалима, возвращается в Англию, когда ему уже за сорок… и становится монахом бенедектинского монастыря в городе Шрусбери на границе с Уэлльсом. Там устраивает садик целебных трав, варит лечебные настои и спокойно признаёт, что после многих лет, в течение которых он отнимал человеческие жизни, теперь он предпочитает их спасать.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — внезапно, Рейстлин. Да, это всё ещё ДнД-мир, где лечебная магия магам недоступна; однако в период своего ученичества будущий Властелин занимался обычной, немагической медициной, и даже принимал участие в борьбе с эпидемией чумы (и сам не заболел!).&lt;br /&gt;
** Впрочем, калечить алый, а затем и чёрный маг всё же предпочитает магией.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[The Black Company|Чёрный отряд]]» — Костоправ.&lt;br /&gt;
* [[Wildwood Boys]] — В. Д. Грэгг. Обладает медицинским образованием, и двумя здоровенными револьверами. Также Коул Янгер и Джордж Тодд — не доктора по образованию, но гангренозную руку отрезали хоть и топором, но умело. А что пациент все же помер — ну не было тогда антибиотиков.&lt;br /&gt;
* Ларри Коррея, Grimnoir Chronicles — «Активные» (владельцы суперсил сеттинга) класса «Render». Являются редким подклассом Целителей (класс «Mender») и могут направить классовую суперсилу — биокинез живых тканей — не только в сторону ускоренной регенерации, но и наоборот, на распад тканей. {{spoiler|«Активный» класса «конь блед» — биокинетик патогенных микроорганизмов — может прикинуться слабым Целителем, применяя биокинез для временной остановки инфекции / сепсиса.}}&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]], серия X-wing — Тон Фанан. {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Кто бы спорил… А вы сдали оружие нашей охране, прежде чем вошли сюда?&lt;br /&gt;
— Какое оружие, сэр?&lt;br /&gt;
— Скальпель.&lt;br /&gt;
— Это не оружие, сэр. Это медицинский инструмент. Меня не просили сдавать бинты, бакта-пластыри, контейнер с бактой, обеззараживающий аэрозоль или транквилизаторы, хотя я могу убить вас любым из перечисленных предметов при должном стечении обстоятельств.}}&lt;br /&gt;
:* В других книгах старой вселенной встречаются джедаи-целители, которые, помимо чисто целительских техник, владеют и такими специфическими, как «Малация» — вызов тошноты, слабости и головокружения, и «Морихро» — погружение в искусственную кому (последнее скорее лечит, чем калечит). Вроде бы ничего напрямую смертельного, но угрожать такому целителю как-то не хочется.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — Альфред Харрингтон, коммодор медслужбы, едва ли не лучший нейрохирург Мантикоры, под конец истории — главврач Медицинского Центра Бэссингфорд (главного военного госпиталя)… и [[Сержант Кремень|отставной сержант-майор]] Королевского Корпуса Космической Пехоты, [[человек массового поражения]]. Он и в медицину-то пошёл именно потому, что понял [[герой-социопат|насколько ему нравится убивать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* «[[Worm|Червь]]» — в этом сеттинге отсутствуют какие-либо «очки здоровья», и любая условно целительская способность является каким-то (нестандартным) вариантом применения боевой:&lt;br /&gt;
** Панацея: в основном лечит. Полная способность — биокинез; при случае и покалечить может, что и показала на Девочке-Славе.&lt;br /&gt;
*** В фанфиках в виде условно калечащих вариантов принято описывать идеи превратить членов Империи 88 (супер-неонацисты + расисты) в негров или внедрить Барыгам (наркоторговцы) иммунитет к любым психотропным веществам.&lt;br /&gt;
** Ампутация: в основном калечит народ и воплощает троп «[[Участь хуже смерти]]». Но при этом является штатным целителем «Бойни № 9». По способности ― Технарь со специализацией в боевую модификацию и киборгизацию человека; чистая хирургия здесь скорее необходимый дополнительный навык.&lt;br /&gt;
** Козёл Отпущения: в основном лечит. Полная способность — перенос урона / распределение урона на себя и по «отражениям» на других Землях. В бою может сделать и наоборот: собрать урон и перенести на врага.&lt;br /&gt;
** Виктор: в основном калечит, так как штатный снайпер Империи 88. Однако благодаря своей суперсиле воровать умения — их же штатный хирург.&lt;br /&gt;
*** Убер: скорее калечит. Суперсила: моментальное овладение любым произвольным навыком (с ограничением, что те же хирург или снайпер ― это не два навыка, а два набора, и для проведения операции придётся многократно и точно переключать навыки), но в силу необходимости и лечит себя и друга Элита.&lt;br /&gt;
** Отила: скорее лечит, точнее «баффает» на ускоренную регенерацию. Непосредственно калечить не может, но может «баффнуть» союзника на некоторое время на силу, скорость или даже неуязвимость.&lt;br /&gt;
** Приговор: условно целительская сторона способности: «откатывать» цель на несколько секунд назад во времени. Из-за проблем с головой так практически не применяется. Калечит Приговор просто голыми руками, а суперсилу использует как вариант неуязвимости.&lt;br /&gt;
** Эйдолон и Зелёная Госпожа (Глэйстиг): обладают способностью «у меня гибкий набор способностей», то есть могут и лечить.&lt;br /&gt;
*** Валькирия (Зелёная Госпожа, но после психотерапии): оказалось, что она копировала способности умерших вместе с немалыми частями личностей. Вместе с Панацеей и Райли (Ампутация, тоже после психотерапии) это позволяет создать тело из биомассы (Панацея), привести тело к виду погибшего (Райли) и вложить обратно суперсилу и личность (Валькирия). На выходе получаем почти что воскрешение в сеттинге, где бессмертных душ вообще-то нет.&lt;br /&gt;
** Значимый фанфик: «Коллаген». Битва с Левиафаном описана глазами целителей: Убер и Виктор латают кого могут чисто хирургически, Отила по откату бафает на реген легкораненых (собственно за это Империи 88 и позволяют существовать), Исида (та же Амелия Даллон, но в фике она некрокинетик) протезирует конечности таковыми из кучи трупов (то есть приставляет чью-то руку-ногу взамен свежеампутированной и та на какое-то время будет работать; после боя будут лечить полноценно); Тэйлор (в фике остеокинетик, суперсила Маркиза) латает открытые переломы.&lt;br /&gt;
* Михаил Щукин, «Цикл о Майе» («Рабыня» и остальные) — Майя. Да, в норме у мастеров Альтер есть сопровождающий-воин но… так получилось. Майя весьма прилично дерется на холодном оружии (из-за особенностей местных силовых полей, огнестрел и лучеметы против подготовленных разумных противников — обычно не используются, в некоторых ситуациях его использование — просто сильно неудобно, есть силовые клинки, но Майя ими тоже владеет). Как мастер Альтер — может достаточно многое лечить, а позднее — разбирается как использовать эти навыки непосредственно в бою. Другое дело что с некоторого момента — у нее постоянная охрана. Правда это не помешало ей влипать в ситуации когда наравне с охраной приходится идти в бой.&lt;br /&gt;
* Кадавр С., «Тени» — Рион. В сеттинге все знают что целитель НЕ может противостоять теням (элитные арры-телохранители) на мечах. Тем более что мать Риона принимала во время беременности порошок из земель Дикой Магии и Рион — бездарность в магии, и это [[Сарказм|все знают]]. Нашлись товарищи, которые его попросили в магакадемии преподавать. Ну он всегда готов:&lt;br /&gt;
{{q| Можете называть меня Лорд Рион, мастер или просто учитель. - Я сделал небольшую паузу, чтобы дать возможность публике осмыслить услышанное. - То, что я увидел сейчас в вашем учебном заведении, никуда не годится! Настоящий целитель должен вызывать почтение и страх у окружающих, даже если это опытные боевые маги. Поэтому начнем с самых основ. Целитель должен уметь быстро и безболезненно умертвить пациента. Я махнул рукой, и передо мной появилась полупрозрачная иллюзия человеческого тела. Для наибольшей эффективности плетение должно быть предельно простым и почти не требовать энергии. Взмах рукой и появилось изображение простейшего атакующего плетения. Для создания такого плетения не нужен магический резерв, оно идеально подходит по спектру человеку со способностями целителя. Поскольку плетение содержит минимум силы, его следует направлять в наиболее уязвимые точки тела. На иллюзии подсветились соответствующие точки. В красных точках плетение вызовет летальный исход. Воздействие на места, помеченные синим цветом, приведет к параличу пациента на короткое время. Надеюсь, вы не перепутаете эти точки на практических занятиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Иногда приходится преодолевать магическую защиту потенциального пациента. Для этого можно использовать другое простейшее плетение, также доступное любому целителю. Появилось изображение еще одного плетения. После того, как вы завернете первое плетение во второе, никакая стандартная защита вам уже не помеха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Надо сказать, что публика слушала меня затаив дыхание. Многие торопливо зарисовывали демонстрационные иллюзии в своих тетрадях. Никогда не подозревал в себе такого большого педагогического таланта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   - Когда вы уверенно освоите применение двух первых плетений, мы изучим средства позволяющие устранить результаты их воздействия на организм. В качестве практического подопытного материала можно первое время использовать людей в красных балахонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   Студенты взволнованно зашумели, похоже, мне удалось произвести на них впечатление. Могу, оказывается, если постараюсь! Вполне нормальная лекция получилась. |Кадавр С., «Тени»}}&lt;br /&gt;
* [[Forged Destiny]]:&lt;br /&gt;
** Артур Ваттс, Паладин. В РПГ-правилах мира паладины соответствуют классическим из D&amp;amp;D — тяжёлая броня, двуручный меч и набор лечащих заклинаний.&lt;br /&gt;
** Цунэ, Целительница из Маяка. Оказавшись втянутой в бой протагонистов с силами TRE, методично бьёт посохом бросившегося на неё Вора, и подсвечивает, что всякие тихушники всегда стараются первыми вырезать «тряпочных» классов, то есть магов, жрецов и целителей. И что с её опытом она к этому более чем привычна, а вот наглый Вор таки нарвался.&lt;br /&gt;
* [[Mother of Learning|Мать учения]] — Зах Новеда. Благодаря очень большому магическому резерву (и отсутствию склонности к филигранным тонким чарам) ему хорошо даются именно те дисциплины, где требуются простые, но затратные манипуляции — будь то кинуть фаерболл побольше или влить в измождённый организм союзника магии «под завязку».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Repo: The Genetic Opera]] — Нейтан Уоллес.&lt;br /&gt;
* «Ирония судьбы, или С лёгким паром!» — троп [[Шутки ради|строит из себя]] разъярённый врач-самбист Женя в момент драки с Ипполитом. «Сам сломаю [руку], сам и починю!».&lt;br /&gt;
* «[[Seeta Aur Geeta|Зита и Гита]]» — Рави, будущий муж Зиты. [[Добрый доктор]] — он не откажется выслушать лёгкие даже бандиту, против которого дерётся.&lt;br /&gt;
* «[[Сказка странствий]]» — Орландо в ходе кабацкой драки читает лекцию именно об этом. «Да вы что думаете? Что оружие поэта только его язык? Что сила философа лишь в мыслях? Что врач только вправляет кости, а не ломает их? Ошибаетесь, негодяи!»&lt;br /&gt;
* «Укол зонтиком» — лечащий врач Отто «Кита» Крампе по совместительству исполняет обязанности киллера у него же на службе.&lt;br /&gt;
* «Дзатоити» — странствующий слепой [[костоправ]] Ити, к тому же непревзойденный мастер меча и защитник обездоленных.&lt;br /&gt;
* «[[Django Unchained|Джанго освобождённый]]» — доктор Шульц, зубной врач и охотник за головами. В те времена зубные врачи больше удаляли зубы, чем реально их лечили… но тем не менее.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]] 2: Судный день» — заглавный герой, зашивая резанную рану (лезвием, сформированным Т-1000) Саре Коннор, поясняет что в него заложены знания об анатомии и физиологии людей. «Чтобы лучше их убивать?» — делает обоснованное предположение Сара. Ну… да. Но если понадобится, то и лечить.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Однажды в Китае»: главный герой — мастер кунг-фу Вонг Фэй-Хунг — осуществляет врачебную практику в семейной лечебнице По Чи-Лам. Врачом является и главный герой спин-оффа франшизы — кинокартины «Железная Обезьяна».&lt;br /&gt;
* Франшиза «Огненный ринг» — персонаж-боец, сыгранный чемпионом мира по кикбоксингу Доном Уилсоном, по профессии врач.&lt;br /&gt;
* «Отель „Артемида“» — медбрат [[говорящее имя|по кличке Эверест]] — разбушевавшемуся пациенту: «Я медик! Я могу тебя РАЗЛЕЧИТЬ!»&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Sherlock Holmes (2009)|Шерлок Холмс]]» Гая Ричи — доктор Уотсон.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Уотсон во многих экранизациях может выписать 220. Он и в книжном каноне боксёр и бывший военный. В XIX веке просто невозможен британский военврач, который не умел бы драться с применением оружия, а также без оного.&lt;br /&gt;
*** «Наш отечественный» масленниковский Ватсон — простодушный тютя с несколько замедленной реакцией ([[Ужас у холодильника|может, ему стоило бы воздержаться от пива и вина?]] Даже если он налегает на них нечасто и менее упорно, чем многие его соотечественники?). И это не даёт ему быть супербойцом: несколько раз в боевых ситуациях безбожно тупит — и потому огребает. Но боец — обычный, не «супер» — чувствуется и в нём. А его врачебная квалификация, судя по всему, очень высока.&lt;br /&gt;
**** Во всяком случае, в время службы «на Востоке» боксером мог быть и неплохим — «Я был чемпионом своего полка!».&lt;br /&gt;
* [[Six Underground]] — Пятая.&lt;br /&gt;
* «Жажда смерти» — в оригинальной пенталогии упоминалось, что Пол Керси был военным медиком во время войны в Корее, хотя к моменту действия первого фильма он уже успешный архитектор, с медициной завязавший, а вот в ремейке он успешный хирург.&lt;br /&gt;
* «Иди и смотри» — первым из партизан, кто не выдерживает зрелища того, как коллаборационисты согласились сжечь своих же и немцев, становится санитар женского пола, открывающая по этой кодле огонь из автомата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Не забывай, Шерлок, я — бывший солдат, я убивал людей!&lt;br /&gt;
— Ты был доктором!&lt;br /&gt;
— Бывали '''плохие''' дни!|[[Sherlock|«Шерлок»]]}}&lt;br /&gt;
* «Шерлок» — Джон Уотсон в первой же серии убивает злодея выстрелом из недоминантной руки, через два окна, с противоположной стороны улицы, мимо Шерлока. В общем, с нервами у парня в порядке. А когда руки чешутся, так и избить может. Всё-таки [[война в Афганистане|в Афгане побывал]].&lt;br /&gt;
* А в российском сериале Андрея Кавуна именно доктор (а не Шерлок) является мастером бокса. В частности, нокаутировал чемпиона лондонских подпольных боёв.&lt;br /&gt;
* [[Grimm]] — Кощей, существо из славянских мифов, по сути является радиоактивным скелетом, и способен как исцелять людей, так и «дарить» им мучительную смерть через облучение (как сказано в дневнике Гриммов, кощеи работают либо врачами, либо [[Наемный убийца|наемными убийцами]]). Кощей, фигурирующий в 9-й серии 3-го сезона на момент действия подрабатывает целителем, а ранее был киллером, работающим на ФСБ.&lt;br /&gt;
* «[[Star Trek|Звёздный путь]]» — все медицинские офицеры Звёздного флота. Ну да, клятву Гиппократа давали, но фазер тоже всегда при себе. А Доктор «Вояджера» в командном режиме вообще может весь командный состав заменить и обезвредить два вражеских корабля одновременно.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — Мик Сент-Джон был полевым лекарем во время Второй мировой. Теперь он — вампир, и убивать умеет неплохо. Но и лечить тоже помнит как, особенно полевыми методами.&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate: Atlantis|Звёздные врата: Атлантида]]» — рейфы питаются за счёт высасывания жизненной силы у людей. Однако, в редких случаях, они могут и давать жизненную силу, исцеляя недуги. Таким образом они вербуют людей-последователей, так как у них вырабатывается зависимость.&lt;br /&gt;
** К человеческим военным медикам тоже не стоит соваться с недобрыми намерениями, а то всадят в вас очередь из P-90, чисто из соображений защиты пациентов.&lt;br /&gt;
* [[Lost]] — Джек Шеппард. В драке чуть было не одолел Сойера, бывшего преступника сидевшего в тюрьме, который победил только благодаря [[Удар ниже пояса|нечестному приёму]]. До этого одолел Итана.&lt;br /&gt;
* [[M.A.S.H]] — полковник Шерман Текумсе Поттер. Правда, в кадре никого не калечил… но упоминается, что он этим занимался на двух предыдущих мировых войнах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Городок» — [[педаль в пол]] в одном из скетчей: там целая поликлиника таких врачей. Стоянов играет медбрата, который на улице [[Неадекватное возмездие|немножко превысил меры самообороны]]. Хирург-Олейников ругает подопечного: «Ну как так можно, а ещё медик! Бить по печени нужно [[Педагог-садист|вот так]]! А потом добивание, чтобы точно не встал! И вот ещё вам [[Моя спина!|привет от ортопеда]]! И [[Засунь это себе в...|проктолог]] тоже вами недоволен».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — в начале мини-истории «День рождения Скрэппи» (1 сезон, 7 серия) Скуби и Шегги случайно зацепили санитара больницы Святого Бернарда, в которой собственно и появился на свет Скрэппи. Разгневанный медработник ронялся за друзьями по всему заведению и в финале отправил-таки обоих на больничную койку. Вот вам и клятва Гиппократа.&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — те маги воды, которые владеют искусством исцеления. Среди команды главных героев — Катара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Bubble]] — Лера Макарова. Студентка меда, чемпионка по кэндо и новый Чумной Доктор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Кирей Котомине. По магической специальности целитель. Настолько хорош в этом, что смог пересадить конечность от Героического Духа человеку (причём это был один и тот же персонаж в разные периоды существования). И при этом он умеет и ''любит'' калечить.&lt;br /&gt;
* [[Gunnm]] — Идо Дайсукэ, [[добрый доктор]] помогающий в долг, и он же [[охотник за головами]]&lt;br /&gt;
** Профессор Нова с повадками доктора Менгеле. Лечит очень редко, гораздо чаще ставит сумасшедшие эксперименты, но если взялся за лечение, то творит чудеса, хотя и при лечении легко может подкинуть подляну.&lt;br /&gt;
** Gunnm: Last Order — доктор Рэн по ошибке отрезала ногу, а когда ей указали, что это здоровая нога, ответила, что это не важно, потому что она всё равно делает киборга.&lt;br /&gt;
* [[Naruto]] — институт полевых ирьенинов (целителей), созданный Вторым Хокаге. Полевой медик должен уметь как минимум выживать, так как для шиноби конвенции не писаны, [[первым бей медика|и ирьенинов стремятся выбить первыми]]. Наиболее известные личности:&lt;br /&gt;
** Сэнджу Цунадэ. Клановый дар не проявился, и она посвятила себя медицине. В бою усиливает себя личными разработками.&lt;br /&gt;
*** Ученицы Цунадэ — Шизунэ и Сакура. Первая ― специалист по ядам (и противоядиям), вторая ― ксерокс стиля учительницы.&lt;br /&gt;
** Якуши Кабуто, [[дракон]] Орочимару ― прирождённый ирьенин, создавший собственный боевой стиль на основе родной регенерации и нестандартного применения целительских навыков.&lt;br /&gt;
** Узумаки Карин, с акцентом на «лечит».&lt;br /&gt;
** Собственно Орочимару, будучи неэтичным учёным от магии / генетики сеттинга, и будучи одержим идеей бессмертия, более чем прилично, пусть и в рамках специализации, разбирается в медицине. Ну а почётный титул одного из Трёх Мудрецов Конохи означает, что и в бою он более чем способен за себя постоять.&lt;br /&gt;
** И главный герой, достигнув пика своих сил, научился лечить так, что всем вышеперечисленным и не снилось. К несчастью, использовал свои новые силы всего лишь два раза, после чего в целительстве замечен не был.&lt;br /&gt;
* Get Backers — Акабане Куродо по прозвищу Доктор Шакал.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Иоганн Георг Фауст VIII. Потомок того самого доктора Фауста, который якобы Мефистофелю душу продал. Целитель и некромант, а манифестация его духа-партнёра (души умершей возлюбленной, ради которой Фауст и пошёл по пути предка) появляется в костюме медсестры.&lt;br /&gt;
** В манге многие персонажи, особенно самые сильные могут вернуть с того света и полностью восстановить тело(оторванные конечности не проблема)&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|Хигашиката Джоске]]. Пробил насквозь кулаком мужчину, который держал заложника, и самого заложника, затем обоих исцелил, но оставил нож, которым угрожал преступник, у него же в животе. Как-то наткнулся на противника, который лежал в больнице, и, чтобы побить его без угрызений совести, сперва исцелил. И вообще часто вытворял такие штуки.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Phantom Blood|Хамон]] мог как лечить переломы и вывихи, так и оглушать людей и сжигать вампиров заживо. {{Spoiler|А хамон Карса обжёг Джозефа как огонь.}}&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|Джорно Джованна]] своим стандом может и вырастить новый орган, и создать ядовитую змею, и замедлить момент удара в десять раз.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean|Фу Файтерс]] либо лечила команде раны, либо превращала свои пальцы в пистолет. Третьего не дано.&lt;br /&gt;
** Семья Цеппели в «[[JoJo’s Bizarre Adventure/Steel Ball Run|Steel Ball Run]]» работала палачами на службе Ватикана. В мирное время они — первоклассные хирурги, использующие спин.&lt;br /&gt;
** [[Нет, не тот|Йошикаге Кира]] в «[[JoJo’s Bizarre Adventure/JoJolion|ДжоДжолионе]]» работал хирургом. Nuff said.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Унохана Ретсу. Капитан 4-го отряда Готея-13 — отряда, специализирующегося на медицине, то есть медик высшего класса. Она же — {{spoiler|первая Кенпачи.}}&lt;br /&gt;
** А вообще, если на то пошло, все члены 4 отряда проходили подготовку в Академии Шинигами и в случае необходимости могут сражаться не хуже представителей других отрядов.&lt;br /&gt;
** Орихиме, владелица артефакта в виде парной заколки для волос. Заколки имеют форму абстрактного цветка с 6 лепестками, в которых обитают духи цветов. Формально все заклинания артефакта что-то отрицают; на практике же это даёт режущую атаку (отрицает целостность цели; дух камелии), силовой щит (отрицает «входящий» урон; духи мэйхуа, маргаритки и лилии) и поле «отрицания изменений» (духи алтея и ириса), которое не просто лечит, а откатывает субъект (можно даже неживой) до неповреждённого состояния. {{spoiler|Заколки по функции аналогичны занпакто шинигами, а обитающие в них духи — [[Раздвоение личности|множественная личность]] силы Орихиме}}.&lt;br /&gt;
** Урахара может вылечить почти всё, но и по части избить кого-нибудь тоже мастер. Капитанское звание кому попало не дают.&lt;br /&gt;
** Его преемник Куроцучи Маюри. Скорее спец по «калечить», но может и в медицину (особенно для себя любимого).&lt;br /&gt;
** Куросаки Иссин (шинигами в отставке в ранге капитана) и Исида Рюукен (квинси «на пенсии»). У первого небольшая клиника на дому, второй — директор и главный врач центральной больницы Каракуры. Обычно держатся в сторонке от конфликтов, но если припрёт — их врагам не позавидуешь.&lt;br /&gt;
** Исида Урюу после событий манги пошёл по стопам отца и теперь работает в его больнице.&lt;br /&gt;
** Куроцучи Маюри. Он скорее [[неэтичный учёный]], но в должностные обязанности главы научного отдела организации шинигами входят и медицина (та самая, с тщательно зафиксированными пациентами), и боестолкновения.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — лекарь-берсерк Асуна. В мире ALO девушка играет за ундину класса «лекарь», но опыт не пропьёшь, и сказываются привычки и навыки известнейшей фехтовальщицы SAO.&lt;br /&gt;
* [[Hokuto no Ken]] — при помощи боевого искусства Хокуто Шин Кен можно не только взрывать головы бандитам, но и лечить людей [[Драматическая болезнь|почти от всего]].&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — [[буйный силач]] Ной заодно и боевой медик.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Трафальгар Д. Ватер Ло, также известный как «Хирург Смерти».&lt;br /&gt;
** [[One Piece/Tony Tony Chopper|Тони Тони Чоппер]] тоже вполне способен выдать 220 в самых разнообразных формах, хотя по основной специализации всё-таки доктор.&lt;br /&gt;
** Внезапно также Марко, командир 1-й дивизии Пиратов Белоуса.&lt;br /&gt;
* Okaasan Online — Мэдди. Тёмная магия и класс Целителя — сочетание не из лучших, но Мэдди-мать просто хотела, чтобы она могла быть сабжем и защитить себя.&lt;br /&gt;
* [[Ranma 1/2]] — мастер боевых искусств и врач-мануальщик Тофу Оно. Преимущественно лечит, но если в клинику заходит Касуми Тендо — пациенты с опытом переносят визит на другой день, {{spoiler|ибо соображаловку и контроль за руками у доктора при виде любимой сносит начисто — завяжет узлом и не заметит}}.&lt;br /&gt;
* [[Franken Fran]] — протагонистка Фран. Гениальный хирург-трансплантолог, владеющая фантастической технологией межвидовой (и тем более внутривидовой) адаптации и произвольной модификации тканей. Но вот с [[джинн-буквалист|логикой]] и этикой у неё всё очень своеобразно, и [[боди-хоррор|результаты]] её операций для (психики) пациентов и окружающих часто претендуют на [[участь хуже смерти]].&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei — Isekai Ittara Honki Dasu]] — Сильфи. Несмотря на то, что по первой специальности она вообще-то телохранитель принцессы Ариэль, в университете она специализируется именно по медицинской части, и немало в этом преуспевает. Да и в детстве помогала Зенит в больнице родной деревни. Ну и вообще, большинство приключенцев, хоть как-то владеющих магией, пытаются освоить магию целительства хотя бы до среднего уровня — профессиональные опасности, знаете ли…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] и веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — доктор Сан. Доктор сказал: «Постельный режим» — значит постельный режим! А если пациент добра не понимает и пытается сбежать из больницы на войнушку на боевом роботе, то доктор разломает робота голыми руками и всё равно заставит соблюдать постельный режим!&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — лейтенант доктор [[Мальчиковое имя|Эдвард]] Баннигус. Доктор Эд умеет не только латать наёмников доброй дюжины разных биологических видов, но и [[Доктор с фронтира|командовать малыми группами этих наёмников]]; благодаря (солдатским) нано-имплантам она также управляется с роботом-хирургом и боевым скафандром, [[Бил врага вражиною|а в рукопашной на борту «Haven Hive» приложила нападавших… ближайшим нападавшим]]. Вместе с супругом — [[капеллан]]ом Тео Фобиусом — стоит на страже телесного и душевного здоровья вольнонаёмного отряда «Крутых Тейгона».&amp;lt;ref&amp;gt;Имя «Эдвард» получила от четы [[Хиллбилли]] с настолько загаженной ДНК, что правительство выдало им направление на стерилизацию и купон на ребёнка «из пробирки». Счастливые будущие родители увидели в каталоге опцию «экзотическая танцовщица» (что вообще-то эвфемизм для стриптизёрши) и решили, что это означает необычную красоту и грацию. После чего добавили просьбу сделать девочку «сафсем вумной». Получив младенца на руки, родители ничтоже сумняшеся приняли маркировку «ED» (exotic dancer) за имя младенца, хотя заказывали они дочь. Соответственно выглядит доктор Эд более чем эффектно, и при надобности не гнушается играть на контрасте между внешностью и «боевой начинкой».&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Робот Тейлор (то есть «[[Говорящее имя|портной]]»), чья изначальная должность и конструктивная цель состояли в том, чтобы обшивать «Крутых» силовой бронёй, замаскированной под форму, в экстренной ситуации (капитан Тейгон поймал глазом нож и нуждался в срочной нейрохирургической операции, а доктора Баннигус прижали огнём в нескольких сотнях метров) потребовал, чтобы ему дистанционно загрузили курс полевого хирурга и анатомию. Теперь Тейлор не только знает, как шить человеков, но и как наиболее эффективно их кроить — немногим позже обновления за секунду отстриг своей рукой-ножницами кисти рук троим головорезам (одетым в силовую броню!), а потом еще устроил им общий наркоз.&lt;br /&gt;
* [[Чумной Доктор]] — [[с прикрученным фитильком]] Лера Макарова, новый Чумной доктор. В кадре никого не лечила, но является студенткой меда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
Общее: любой персонаж RPG с абилкой лечения, потому что основное занятие любого персонажа RPG — уничтожение врагов, обычно через нанесение им ран, одна из которых должна оказаться для каждого смертельной. Типичные представители тропа — паладины и боевые жрецы.&lt;br /&gt;
Да в любой игре лекарь, имеет хоть какие-то способности для нанесения урона. Если лечение — это обычная магия (В смысле не «божественная сила», доступная только жрецам), то обычно маг может прекрасно совмещать [[фаербол]]ы с лечением.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft III]] — Паладин, герой с приоритетом Силы, бьёт нежить [[Оживление убивает нежить|лечением]] и всех молотом (хотя не против нежити всё-таки герой больше саппорт). Впрочем, от приоритетного навыка урон персонажа и зависит, потому более «интеллигентные» Хранитель Рощи (лечит [[Ультимативная способность|ультой]], калечит корнями) и «ловкие» Ловцы духов (массовое лечение, сильно бьющие змейки) — тоже могут больно кусануть. Также есть злая версия Паладина — Рыцарь смерти (лечит нежить, калечит живых). Среди юнитов выделяются друиды-медведи у Ночных эльфов: второе заклинание лечит со временем, а третье превращает друида в большого и сильного мишку, на уровне рыцаря или поганища. Да ещё их первое заклинание повышает урон всем войскам, но обычно оно используется для самих медведей, что превращает их в бойца с наибольшим уроном ближнего боя в одну цель&amp;lt;ref&amp;gt;Не считая высокоуровневых нейтралов, которые обычно не доступны игрокам для найма.&amp;lt;/ref&amp;gt; (но таурены могут быть сильнее в массовых битвах за счёт площадной атаки). Из таверны — Алхимик, герой с мощной, но медленной атакой, однако он сам себя может «ускорить»; бомба Алхимика наносит урон и снижает броню (из-за чего вместе с ускорением получается очень болючая атака, сравнимая с Мастером Клинка); но при этом есть и лечение по площади, потенциально самое сильное, если его не сбивать и стоять на месте (ну может, кроме ультимейта Хранителя Рощи, но на то это и ультимейт).&lt;br /&gt;
** [[World of Warcraft]] — в общем-то, у каждого лекаря есть и чем калечить. Особо выделяются жрецы послушания — они именно что лечат, нанося урон и жрецы тьмы — у них есть способность, которая лечит, но наносит периодический урон.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of the Storm]] — Тиранда. Заявлена как герой поддержки, да и лечить может неплохо, но её боевые навыки намного лучше. Там же Тассадар — вот только он не лечит, а накладывает поглощающие урон щиты. Нормально так бьётся паладин Утер, а у недавно введённой Ауриэль, ангела надежды из Diablo, лечение связано с дамагом по врагу.&lt;br /&gt;
** Впрочем, из-за системы талантов любого лекаря при желании можно превратить в дамагера.&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — учитывая, что дота произошла от третьего Варкрафта, неудивительно, что многие герои оттуда тоже имеют такие особенности. Даже ещё хлеще — если в Варкрафте некоторые герои (как Паладин в матчапах без нежити) и юниты (целители, обсидиановые статуи) могут себе позволить быть целителями без атакующего потенциала, то в Доте пойди найди лечащее заклинание, которое не ударит по врагу&amp;lt;ref&amp;gt;Но среди предметов такое есть. «Мека» (Mekansm) именно что массовое лечение без атакующих приколов. Среди героев есть Chen, чьи лечащие способности именно лечат, но есть и атакующие заклинания, равно как прирученные им нейтралы тоже могут больно бить.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Смотрите сами:&lt;br /&gt;
** [[Храмовник|Omniknight]] лечит своих союзников, одновременно нанося урон врагам, которые стоят рядом с излечиваемым союзником. При этом, целью лечения может быть только союзник или сам напрямую использовать эту способность для нанесения урона нельзя, в отличие от способности паладина из варкрафта, от которого произошел этот герой (зато врагам не нужно быть нежитью, чтоб получить урон). И просто может ударить молотом по голове, как, впрочем, и все герои (причём, начиная с последних версий, ударить довольно больно, желающие могут погуглить керри-билд).&lt;br /&gt;
** Способность Dazzle к лечению действует похожим образом, с той разницей, что перескакивает на ближайших юнитов, излечивая союзников и раня врагов. Кроме того, Даззл неплохо разбирается в ядах и всегда может отравить врага, а так же на несколько секунд спасти любого союзника от верной смерти.&lt;br /&gt;
** [[Рыцарь Смерти|Abaddon]] воистину лечит и калечит. Первой способностью он может как подлечит союзников, так и атаковать врагов, себя при этом всегда ранит и даже может самоубиться (что, кстати, полезно в игровых реалиях). Вторая — щит, сдерживающий определенное количество урона, и взрывающийся по окончании, что не прибавляет здоровья противникам. И ультимейт — когда у Абаддона остаётся определенное количество жизни, ульт активируется и преобразует весь получаемый урон в лечение (с Aghanim’s Scepter, ещё и оттягивает половину урона, получаемого союзниками).&lt;br /&gt;
** [[Игра с огнём|Phoenix]] своей способностью «Sun Ray» в процентном соотношении лечит союзников и вдвое сильнее жжёт врагов. В некотором отношении и его ультимейт, полностью восстанавливает здоровье и ману, откатывает способности, но врагам лучше убираться из зоны поражения, магический урон и стан — это не шутки. При покупке Aghanim’s Scepter, Феникс может взять к себе в солнце ещё и союзников.&lt;br /&gt;
** [[Голливудское Вуду|Witch Doctor]] лечит находящихся рядом с ним союзников и уничтожает врагов. Вуду — страшная вещь.&lt;br /&gt;
** [[Распад и гниение|Necrophos]] — чумной маг, который несёт смерть всем окружаюшим, но по непонятным причинам волны смерти, убивающие врагов, исцеляют союзников Некрофоса.&lt;br /&gt;
** [[Непростые зомби|Undying]] может вырывать из врагов жизненные силы или передавать их союзникам. По аналогии с некрофосом, как это работает не до конца понятно, так как по логике такое существо может нести лишь смерть.&lt;br /&gt;
** Oracle буквально калечит, а потом лечит. Одна из его способностей вначале наносит урон, а потом вылечивает.&lt;br /&gt;
** [[Warlock]] — одна из его способностей банально лечит союзников или наносит урон врагу.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] III — монах, похожий по механике на ВоВовского.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]. Чумной доктор. Имя персонажа обыграно вполне неплохо: она действительно лечит соратников, снимая с них отравление или кровотечение (а на привале и болезни лечить умеет), но при этом так же на ура отравляет и оглушает врагов своими бомбами. А при наличии специального украшения ещё и прекрасно режет ножиком две первые вражеские позиции. Обычные хилеры, Весталка и Оккультист, соответствуют тропу уже меньше&amp;lt;ref&amp;gt;Не хватает либо скорости, либо меткости и урона&amp;lt;/ref&amp;gt;, по крайней мере без специальной закачки уж точно.&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] — терранские медички же. В первую очередь, конечно, лечат. Оружия не носят, но их способность «Оптическая вспышка» может серьёзно покалечить врагов через полное лишение зрения.&lt;br /&gt;
** Во второй части к ним добавились королевы зергов. Эти могут не только лечить, но и сражаться. Но в первом качестве куда полезнее.&lt;br /&gt;
** Во втором аддоне второй части добавился ещё протосс… один-единственный. А именно Иерарх Артанис. Лечить умеет, калечить — тем более. [[Бафос-нежданчик|И носит на спине круг для унитаза]].&lt;br /&gt;
** В первом аддоне второй части — [[на минималках]]. [[StarCraft/Sarah Kerrigan|Саре Керриган]] в одной миссии даётся [[абилка]] лечения себя и союзных зергов, в следующих миссиях её можно оставить… но многие меняют на более ценные альтернативы.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/War of the Ring]] — беорнинг, [[Копиркин]] друида-медведя из [[Warcraft III]]. И, конечно, Арагорн, как же без него?&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] — лесная эльфийка и боевой маг. Учитывая, что это игра стиля Diablo, на одном лечении тут в любом случае не выедешь.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] [[Mass Effect 2|2]] и [[Mass Effect 3|3]] — доктор Мордин Солус. Напрасно бандиты из «Синих светил» посчитали пожилого болтливого врача-саларианина лёгкой добычей. Доктору даже роботы-охранники не понадобились, сам справился.&lt;br /&gt;
* Серия [[Dragon Age]] — маги-целители Винн и Андерс. Целители-то они целители, но много и другой магии знают…&lt;br /&gt;
** [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — единственная из компаньонов, кто умеет лечить партию — [[Колдун и воин|рыцарь-чародей]] [[Dragon Age/Vivienne|Вивьен]], обладательница волшебного меча и специалистка по ближнему бою.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] — священники (в том числе напарница Лину). Лекари, которые ходят в тяжёлой броне и с щитами, да и врезать могут не так уж и слабо.&lt;br /&gt;
* Doom II HoE — злодейский вариант. Arch-Vile не только [[первым бей медика|лечит]], но и [[вторым бей магика|калечит]]. Дважды мерзопакостная тварь! Но и это ему игроки прощали за [[эксплойт]] с рокетдж… то есть с арквайлджампом.&lt;br /&gt;
* Pokemon — #531 Audino, будучи самым доктороподобным из всех покемонов, неплохо проявляет себя и в сражениях.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — Иоахим фон Гратц, начальник хирургического отделения госпиталя святого Вильмерия в Новиграде. Великолепный врач и не менее великолепный стрелок. Просто верит в профилактику, обусловливающую необходимость отстрела утопцев и другой нечисти. А еще по молодости был предводителем студенческого бунта, которого сдали свои же после того, как несогласных начали находить разделанными с хирургической точностью…&lt;br /&gt;
* «[[The Elder Scrolls]] [[The Elder Scrolls III: Morrowind|3: Morrowind]]» — класс «целитель» предполагает владение навыком рукопашного боя. Пилигримы и Воины Слова также должны обладать высоким навыком исцеления.&lt;br /&gt;
** [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] — ничто не мешает Довакину-магу овладеть заклинаниями школы Восстановления и лечить не только себя, но и окружающих. Тем более что местные стражники очень уважают эту магию. А вот против магии Разрушения они всего лишь ничего не имеют против. Чувствуете разницу?&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] Online — [[педаль в пол]], здесь абсолютно у любого класса есть способности для лечения (а у храмовников их целая ветка из 5 умений).&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV|Heroes of Might and Magic IV]] — паладин, герой с магией Жизни и Боем.&lt;br /&gt;
** Во всех частях начиная с [[HoMM/Heroes of Might and Magic III|третьей]] юнит Ангел/Архангел вообще воскрешает и калечит. В Трёшке даже калечит сильнее всех.&lt;br /&gt;
** В [[Heroes of Might and Magic 5|5-ой части]] некромант с навыком на управление вспомогательной техникой может научить палатку-лазарет травить противников чумой.&lt;br /&gt;
* Little Fighter 2 — девушка Цзянь. Лечит — но и врезать может так, что мало не покажется.&lt;br /&gt;
** Джон — аналогично.&lt;br /&gt;
* Онлайн шутеры с выбором класса. Медикам принято давать столь любимые игроками дробовики, которыми можно убить кого угодно при должной сноровке. однако тут есть и оговорка, что многие медики вполне себе калечат, но далеко не всегда лечат.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Мойра.&lt;br /&gt;
** Сюда же отправляются все персонажи поддержки (кроме Симметры, которая не умеет лечить) и Солдат-76, но он в основном по «калечить», лечит он средненько и долго, но за неимением альтернатив…&lt;br /&gt;
* [[Team Fortress 2]] — тамошний медик является архетипичнейшим [[Герр Доктор]]ом, а потому некоторые виды его оружия [[педаль в пол|и лечат, и калечат]] в зависимости от цели.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — Фауст, так же известный как Доктор Лысоголовый.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — нацист-хирург Рихтгофен: «У меня кончились патроны… Тогда займемся КРОВОПУСКАНИЕМ!».&lt;br /&gt;
* В [[Fallout]], начиная со второй игры, можно взять перк «Living Anatomy» («Практическая анатомия»), дающий +10 % к умению «Доктор» и +5 единиц к урону живым существам.&lt;br /&gt;
* [[Arcanum]] — из всех потенциальных сопартийцев, имеющих навыки перевязки, гербологии или лечебной Белой некромантии, драться не умеет только [[Дева в беде|леди Друэлла]]. Все остальные — [[Напарник|Вирджил]], [[Вигилант|Док Робертс]], [[Добрый доктор|Джейна Стайлс]], [[Крутой падре|Данте]], [[Крутая принцесса|Рэйвен]] и [[Археолог-авантюрист|Франклин Пейн]] — более чем способны кого-нибудь покалечить, особенно с грамотным снаряжением, да и игроку таким персонажем играть будет проще.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] — отличные врачи могут быть превосходными воинами, способными повалить врага, его захватить и заботливо &amp;lt;del&amp;gt;разобрать на органы&amp;lt;/del&amp;gt; вылечить.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — главный герой врач превратившийся в вампира, и занятый поисками лекарства от чумы&lt;br /&gt;
* Xenogears — Доктор Цитан Узуки. И лечит (по сюжету тоже), и бьёт больно, а уж после обретения меча…&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — да в общем-то все персонажи, кто хоть как-то умеет в лечение, причём не себя любимого: Крестоносец калечит профессионально, а вот лечит ну очень так себе; Чумная Докторша внезапно тоже лечить толком на поле боя не умеет, но вот на привале она ого-го; Антикварка тоже умеет лечить… но плохо. И калечить тоже умеет плохо, но умеет и то, и другое; Оккультист умеет делать обе вещи ОДНОВРЕМЕННО (а его легендарный лечебный крит на 0 с последующим кровотечением стал… ну, собственно, легендарным); Весталка лечит прямо-таки профессионально, но сломать лицо булавой ей тоже не проблема (кстати, партия из четырёх Весталок, заточенных под разное, весьма болюча и весьма живуча); Флагеллянт уверенно держит пальму первенства, причём при лечении он может калечить СЕБЯ.&lt;br /&gt;
* [[Ancient Domains of Mystery]]: персонаж класса «лекарь» начинает игру с бинтами, зельями лечения и скальпелем, которым поначалу и сражается (а если он [[тролли вообще не такие|тролль]], то ещё и с тяжёлой дубиной).&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — персонаж класса «странник», заклинания которого лечат раны и призывают помощников, а посох наносит урон врагу.&lt;br /&gt;
** Среди [[лут]]а попадаются такие милые вещи, как «гибельный посох жизни» и «к'''о'''лечащий (sic!) молот исцеления».&lt;br /&gt;
* [[Arknights]] — оперативник Gavial. Сама по себе — вождь собственного племени и маг-лекарь, но вот в своей альтер-версии превосходно орудует [[Верная бензопила|цепной пилой]].&lt;br /&gt;
** Небольшая аверсия с оперативником Eyjafjalla — она изначально пиро-кастер, а в медика переквалифицировалась только в альт-версии.&lt;br /&gt;
*** Похожая ситуация с Amiya и Reed: первая — тоже кастер, вторая — вангард (типа разведчик), но обе переквалифицировались в гибридный класс &amp;quot;боевого кастера&amp;quot; (лечит только с навыка, а в стандартном режиме больно колдует по врагам). &lt;br /&gt;
** Оперативник Folinic — сама по себе врач, но со второй ульты переключается на таскаемые ею шизотех-пушки, с которых по AOE дамажит по противникам. Причём, урон от попадания приходится по цели, а вот ударная волна как раз-таки хилит уже тиммейтов.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно же доктор Calcite, что в бою может призывать своё ручное чудовище Mon3tr, рвущее вражеские отряды на части, пока сама доктор лечит подчинённых.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — в принципе каждый может купить артефакт для массового лечения и калечения. Любой саппорт-хилер (Сорака, Сона, Жанна и Бард) спокойно может собраться в силу умений, что значительно дороже. но эффективно в обоих областях. Нидали с Кейл, больше сосредоточенные на нанесении урона, могут и подлечить немного, Фиора же — много, всем, но ультой и с некоторыми условиями, а Киндред, ультой же, могут просто не дать умереть всем, кто попал в зону действия.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance 2]] — среди наёмников есть несколько врачей, но бойцы из них, как правило, так себе, хотя и они, конечно, носят оружие. А целиком под троп подходит доктор Клиффорд «Клифф» Хайболл — наёмник с почти одинаково высоким навыком как хирургии, так и стрельбы.&lt;br /&gt;
* Desperados — «Док» МакКой. Лечит своих, а на врагов у него есть склянки с сонным газом, тряпка с хлороформом и шприц с мгновенным ядом. И [[Пистолетище|Кольт Бантлайн]] [[Снайперский пистолет|с оптическим прицелом]].&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — «Траума Тим Интернэшнл». Парамедики-спецназовцы, которые для спасения клиента способны разнести бандитскую «малину», а потом оказать ему первоклассную первую помощь, буквально за шкирку вытянув с того света.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] и [[Honkai Star Rail]] — все целители в этих играх по определению, так как стандартная атака есть у всех. Навыки и ульты часто лечат параллельно с нанесением урона или наложением дебаффов или вообще чисто боевые. Чистыми целителями (то есть кроме стандартной атаки урона ничем не наносят) являются Наташа, Рысь, Хуо-Хуо и Байлу, у которых и навык и ульта лечебные/баффы на своих. Кроме того, есть набор артефактов, дающий целителям возможность наносить урон через оверхил, и неофициальный челлендж «убить Океаниду пати из четырёх Барбар».&lt;br /&gt;
** Иль Дотторе из провозвестников Фатуи. Ренегат Академии Сумеру, классический [[неэтичный учёный]]. Занимался изучением болезни Элеазар, доработал тело Скарамуша (и сломал его психику в Татарасуне), исследовал / пытал / лечил детей (среди них Коллеи), разложил сам себя на автономных клонов и.т.д. Особо интересуется путями преодоления пределов человечества и тематикой богов и апофеоза. «Хорошо зафиксированные пациенты в анестезии не нуждаются» — это для Дотторе очевидно.&lt;br /&gt;
** Яоши, эон пути Изобилия (Abundance, по смыслу также Избыток), то есть фактически божество целителей, и её адепты в сторилайне и в качестве мобов. Изобилие — это не здоровье, это '''жизнь''' в понимании, близком к Доброму Дедушке Нурглу. Состояние «мара», дар / проклятие Яоши — это бессмертие тела при полном распаде личности, и жителями Сианжоу считается проказой (в ветхозаветном смысле), то есть больного остаётся лишь избавить от мук, даровав (быструю) смерть. Саму Яоши на Сианжоу называют Творцом Хворей (Plagues Author) и стремятся уничтожить.&lt;br /&gt;
* «[[Партизаны 1941]]» (2019) — Валя Мухамбетова, медсестра и снайпер в одном флаконе. Правда некоторые её «медицинские» абилки тоже направлены против врагов. Например, она может усыплять противников хлороформом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Сидзуру Накацу.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Алиса. Особенно ярко выражено в третьей главе, где она может лечить главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Kara no Shoujo]] — {{spoiler|Макото Рокусики, он же Тамаки Сайто.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]]&lt;br /&gt;
** [[Mage: the Ascension]] — маг Жизни на одном и том же уровне Сферы получает лечение и аналог [[Harry Potter|Сектумсепры]].&lt;br /&gt;
** [[Changeling: the Dreaming]] — а здесь и вовсе одна и та же способность может просто работать и в плюс, и в минус.&lt;br /&gt;
** [[Werewolf: The Apocalypse]] — медведи-оборотни Гурал, лучшие целители среди Фера — и при этом могут разорвать среднего Гару голыми руками. Педаль в пол — для воскрешения погибшего товарища, они могут призвать саму Смерть в облике медведя и бросить ей вызов.&lt;br /&gt;
** [[Vampire: The Masquerade]] — клан Салюбри. Раньше больше лечили, сейчас, в связи с членством в Шабаше — больше калечат. При этом формально «калечащая» ветвь считается отступниками, но при этом превосходит числом «лечащую» в десятки раз.&lt;br /&gt;
* [[D&amp;amp;D]] — собственно, весь класс священников. Ценятся как раз за способности лечить. Но попробуй атаковать их или их подопечных — получишь от клирика на орехи.&lt;br /&gt;
** Там же, в принципе, и паладины, друиды и тому подобные классы.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer]] — Нургл, [[Безумная тролльская логика|в каком-то смысле]]. Он не то чтобы лечит, но не даёт умирать даже в виде гниющего трупа, в который сам же и превращает. И его последователи наряду с демонами в таком виде на удивление жизнерадостны.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer Fantasy]] — лечебно-защитными дисциплинами [[Сила природы|Жизни]] и [[Свет есть добро|Света]] можно убивать [[Имба|даже лучше]], чем собственно [[Распад и гниение|магией Смерти]].&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40 000]] богат на подобный архетип:&lt;br /&gt;
*** Орочьи ДурДоки (вариант перевода — Калекари, что намекает). Процесс лечения у орков мало отличается от процесса убиения, некоторые даже высказывают мнение, что выздоровление орков после операций — это больше заслуга орковской живучести, чем мастерства Доков, а целебный эффект от прикрепленного к банде эскулапа обусловлен тем, что парни скорее будут драться с оторванной головой (орки это могут), чем попросятся в медчасть. Впрочем, тем врагам, которые попадают под горячую руку Мэд Дока, ползающего по полю боя в поисках «запасных частей» для пересадки, точно не до таких тонкостей, живым бы остаться.&lt;br /&gt;
*** Апотекарии десантников. Чтобы вылечить другого десантника (или извлечь бесценное геносемя) готовы прорубаться через толпу врагов с пиломечом в руках. Опять же, физиологию и броню суперсолдата Адептус Астартес никто не отменял.&lt;br /&gt;
*** Полевые хирургеоны Имперской Гвардии — версия апотекариев для [[простой крутой смертный|простых гвардейцев]].&lt;br /&gt;
*** Адепта Сороритас из ордена Госпитальеров специализируются на медицине, но и военному делу обучены.&lt;br /&gt;
*** Ну и конечно же Гемункулы Тёмных Эльдар! Могут как воскресить достаточно богатого аристократа из состояния фарша, так и нарубить в этот самый фарш любого врага за счёт великого множества всевозможных машин и устройств. Дополнительные очки за машину «Кронос» — которая искусственно состаривает врагов и напитывает похищенной жизненной силой Тёмных Эльдар.&lt;br /&gt;
* Cyberpank 2020 — медики из частной конторы Trauma Team могут как откачать пациента, так и наделать трупов из особо буйных, благо отлично экипированы и вооружены. Кроме того, если кто-то вздумает пострелять в этих медиков, то навеки лишится возможности получать от них помощь. Уличной гопоте на это плевать — у них всё равно на такую медицину денег нет, а вот целевую аудитории из богатеев хоть как-то дисциплинирует.	&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — случается. К примеру, [[ангел]] Рафаэль с абилкой за инстап «ранить существо на 2, в конце хода излечить его на 5».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
{{Q|Германский госпиталь имени святой Марии в Иерусалиме|Официальное наименование [[Крестоносец|Тевтонского]] [[орден]]а}}&lt;br /&gt;
* Стереотипный (saw-)bones (дословно «костопил»), по причине того, что раненых после битвы очень много, и если стоит выбор спасти одному руку или ногу, или вместо этого отпилить ее и за сэкономленное время спасти жизнь десятку людей… то, выбор скорее всего окажется в сторону количества, а не качества.&lt;br /&gt;
** А еще стоит все-таки учитывать отсутствие анестезии, асептики и кровоостанавливающих средств — что значило, что конечность после раны с раздроблением костей все равно не спасти, а пациент больше нескольких минут операции не выдержит.&lt;br /&gt;
* Орден Госпитальеров с госпиталями и Орден Святого Лазаря с лазаретами. Тяжёлая рыцарская конница, проводящая свободное время за молитвами, тренировками… и да, врачеванием.&lt;br /&gt;
* В средневековых городах Европы палачи часто подрабатывали лекарями.&lt;br /&gt;
** Сансоны (династия парижских [[палач]]ей XVII—XIX вв.) в свободное от [[Злодей по должности|основной работы]] время весьма успешно занимались лечением больных (чему немало способствовали профессиональные знания анатомии и физиологии), причём [[Добрый доктор|бесплатно]] (благо, зарплата по месту основной работы была весьма и весьма немаленькой).&lt;br /&gt;
** Один из представителей этой династии действует в цикле Ж.-Ф. Паро и сериале «Николя ле Флок».&lt;br /&gt;
* Врачи-травматологи, среди которых много [[шкаф]]ов с антресолью, способных обеспечить перелом не хуже, чем сложить. Да, им действительно иногда приходится ломать неправильно сросшиеся кости. И вообще, чтобы вправить вывих или отпилить кость, таки нужна сила — и побольше, чем для вскрытия гнойника или удаления аппендикса.&lt;br /&gt;
** Хирург-ортопед в медицинском фольклоре — это почти всегда бычара с комплекцией [[шкаф]]а с антресолями, костной пилой или остеотомом в руках, [[Он просто идиот!|и верёвочкой между ушей в голове]].&lt;br /&gt;
* В Средние века и эпоху Возрождения при университетах, где учили врачей, часто складывались лучшие школы фехтования (в этом Сабатини не погрешил против истины). Своеобразное представление о медицине, характерное для того времени, — вопрос отдельный, но этого представления вполне хватало, чтобы знать все самые уязвимые точки у противника.&lt;br /&gt;
** Да что там университеты — церковно-рыцарские [[орден]]а на Святой Земле официально создавались как госпитали (у некоторых, например, госпитальеров-иоаннитов, это отражено даже в названии).&lt;br /&gt;
* В восточных школах БИ, нередко, хоть и не всегда, в довесок к фехтованию и кулачному учили ещё и основам медицины, особенно оказанию первой неотложной помощи при ранениях.&lt;br /&gt;
* Француз Жан Александр Франсуа Ле Мат был врачом, но [[Знают именно за это|известен]] как изобретатель [[w:Револьвер Ле Ма|револьвера с подствольником]].&lt;br /&gt;
* И его заокеанский коллега Ричард Гатлинг, изобретатель знаменитого пулемёта.&lt;br /&gt;
* Джон Генри «Док» Холлидэй — зубной врач, [[Ганфайтер|искусный стрелок]] и игрок в покер. В Техасе параллельно с зубоврачебной практикой регулярно стрелялся в салунах из-за карточных разногласий, в Канзасе выручил шерифа Эрпа, присоединился к нему в Аризоне во время войны в округе Кочиз против банды Кудрявого Билла Брошеса.&lt;br /&gt;
* [[С прикрученным фитильком]] — [[англо-бурская война|Линдер Джемсон, личный врач Родса]], возглавил вторжение в Трансвааль, за которым закрепилось название «рейд Джемсона».&lt;br /&gt;
* Американские [[война во Вьетнаме|военврачи во Вьетнаме]]. Было даже понятие такое: «Превентивная медицина», для которой врачу требовались ПП, пистолет и много гранат.&lt;br /&gt;
** Впрочем, для военных врачей это обыденность: хоть Красный Крест и делает нонкомбатантом — поди это объясни противнику! В итоге история войн XX века полна случаев, когда медикам приходилось не только лечить, но и геройствовать в бою. То советская девушка-санинструктор со связкой гранат ложится под брюхо «тигра», то немецкий военврач закидывает «теллер-мину» на моторный отсек советской «тридцатьчетвёрки», прорвавшейся к госпиталю… Некоторые, как саниструктор-морпех Екатерина Дёмина, совмещали обе профессии: то раненых перевязываем и с поля боя выносим — то закидываем немецкий дзот гранатами и кладём по десятку фашистов из автомата.&lt;br /&gt;
** Также вспоминается [[кельты в килтах|шотландский]] санитар, убивший из лука набигающего на пациентов немца во время операции «Оверлорд».&lt;br /&gt;
* Дон Микелле Наварро — [[Мафиозный остров|сицилийский]] врач, и… главарь Коза Ностры в городе Корлеоне&lt;br /&gt;
* Эрнесто «Че» Гевара, [[Танго, пампасы, Фолкленды|аргентинский]] врач, а потом — [[Тёплые моря и пиратские острова|кубинский]] революционер-[[партизан]]. Впрочем, врачом он был так себе — от астмы и туберкулеза лечился табаком и грязью. В смысле не целебной грязью, а просто отказывался мыться. С другой стороны, у него и выбора не было: холодная вода у него вызывала приступы астмы, а где в партизанском отряде устраивать баню и греть воду? В итоге Че поневоле приходилось быть грязнулей.&lt;br /&gt;
* Другие известные врачи-революционеры, насильственных методов отнюдь не чуждавшиеся — [[Палестина|палестинец]] Жорж Хабаш, [[война в Афганистане|афганец]] Наджибулла и т. д.&lt;br /&gt;
* Валентин Кангелари — редкий пример военного врача, ставшего командиром (высшая должность — начальник штаба [[Степи и Чингисхан|Монгольской]] народно-революционной армии), а затем вернувшегося в медицину.&lt;br /&gt;
* [[Партизаны-бульбоводы|Белорусская]] партизанка и одна из организаторов убийства гауляйтера Кубе Надежда Троян (до войны — студентка медицинского института, после доучилась и работала по специальности).&lt;br /&gt;
* Технически, каждым лекарством можно хорошо покалечить или даже убить. Да, даже от простого сиропа от кашля можно умереть, если переборщить с дозировкой, конечно-же.&lt;br /&gt;
* Хастингс [[Говорящее имя|Банда]], лидер [[Чёрный континент|Малави]] в 1964-94. Уничтожил несколько тысяч оппозиционеров… Что, впрочем, не впечатляет на фоне его «конкурентов».&lt;br /&gt;
* Радован Караджич, президент [[братушки-славяне|Республики Сербской в Боснии]], участник гражданской войны и бывший врач-психиатр.&lt;br /&gt;
* Башар Асад, президент [[Пустыни, шейхи и мечети|Сирии]] и бывший врач-офтальмолог.&lt;br /&gt;
* Франсуа Дювалье, санитарный врач и министр здравоохранения [[Тёплые моря и пиратские острова|Гаити]], ставший после успешного госпереворота несущим ужас и смерть диктатором по прозвищу «Папа Док». Называл себя воплощением Барона Субботы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Медицина}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=342330</id>
		<title>Шахматы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=342330"/>
		<updated>2025-08-20T07:49:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Отечественные фильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Лошадью, лошадью ходи, век воли не видать!|«[[Джентльмены удачи]]», Косой}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Chess.jpg|мини|Начальная расстановка фигур]]&lt;br /&gt;
Шахматы — это самая знаменитая и почтенная [[Абстрактная игра|абстрактная]] [[настольные игры|настольная]] [[Игры азартные и не очень|игра]]. Причин этому несколько. Это и её происхождение от стилизации под [[варгейм]], что сделало игру статусной для воинского сословия (кстати, глава рыцарского [[орден]]а и высшее шахматное звание — одно и то же слово, '''гроссмейстер'''), и правила, не очень примитивные, но и не замороченные, и цепочка распространения [[Индийские песни и пляски|Индия]] — [[Пустыни, шейхи и мечети|Ближний Восток]] — Европа — весь мир. Во всяком случае, чемпионаты мира по шахматам популярнее, чем по шашкам, не говоря уже о карточных или кибериграх. Многие авторы, описывая вымышленные миры, придумывают и [[Не шахматы|близкие к ним игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
=== Прото-шахматы ===&lt;br /&gt;
Доска размером 8×8 широко использовалась в Индии для игры «[[Кинь-двинь|Змеи и лестницы]]», и кто-то из индусов около VII века решил развернуть на ней [[варгейм]]. В этом варгейме были четыре рода войск (пехота, колесницы, конница и слоны), а в центре стояли раджа и визирь. Были версии и для доски 8×10. Из этой игры (называлась она '''чатуранга''') появились персидский '''шатрандж''', китайские ''сянци'' и японские ''сёги''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точные правила чатуранги остаются предметом спора. А вот правила шатранджа хорошо известны, и фигуры были довольно неповоротливые: ферзь ходил на одну клетку по диагонали, а слон — на две клетки, перепрыгивая через фигуры, как конь. Особых ходов вроде рокировки не было. Пат приносил победу последнему ходившему. Из-за неповоротливости развёртывание войск длилось долго, и часто играли с ''табий'': жребием выбирали стандартный дебют (табию) и начинали с него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В шатрандже была распространена композиция, до нас дошли жемчужины композиции «мат Диларам» и «водяное колесо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распространение шахмат ===&lt;br /&gt;
Со становлением Арабского халифата шатрандж расползся по всей империи. Около X века шатрандж добрался и до Руси. В XI…XII веках он пришёл в Европу, причём разными путями: где-то через Русь от викингов, где-то через Испанию, где-то просто от арабских купцов…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинались средние века, и за неимением стремян персы использовали хорошо защищённые колесницы, часто стилизованные под каменную башню — отсюда традиционный вид ладьи. «Народные» наборы шахмат делали очень бедно, к тому же мусульманам запрещалось рисовать животных — например, слон выглядел как кубик с двумя бивнями или просто как бивень. Переосмысливались как облики (этот бивень стал епископской митрой), так и названия (персидское ''рух=колесница'' превратилось в английское ''rook=ладья'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существовали и шахматы 10×8 — рядом со слонами располагались дальнобойные ''лучники''. Ходили они как современные слоны, и к XII веку этот ход распространился и на неуклюжих слонов. Чтобы справляться с дальнобойными фигурами и ускорить дебют, появились рокировка, двойные ходы пешек и, наконец, в XV веке появился «бешеный» ферзь, сделавший практичной последнюю фигуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с настоящими шахматами — что в Индии, что в Европе — были распространены и [[Игры азартные и не очень|азартные версии]]. К фигуркам и доске прилагались игральные кости, строгой очерёдности ходов не было, ходил тот, у кого больше выпало. Фактор умения играть при таком раскладе продолжал решать, но уступал банальному везению, при наличии которого можно было ходить несколько раз подряд и слопать вражеского короля уже в дебюте. Именно поэтому церковь частенько шахматы запрещала, хотя сами представители клира с удовольствием рубились в честные, правильные (без богомерзких кубиков) шахматишки, за что им, разумеется, ничего не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха международных турниров ===&lt;br /&gt;
В начале XIX века начались международные матчи, и потребовалось стандартизировать правила. Где-то была «ферзь всяческая» (ферзь, ходивший как ферзь и конь), при пате мог выиграть как последний ходивший, так и попавший в безвыходное положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XIX века блистал американец Пол Морфи, обыгрывавший всех подряд. Примерно в то же время англичане перешли от переукрашенных и хрупких фигур к современным фигурам «стаунтон». В 1886 году Вильгельм Стейниц официально стал чемпионом мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1924 г. шахматы хотели включить в программу Олимпиады, но не придумали, как отличить любителей от профессионалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая продолжительная шахматная партия была сыграна между Иваном Николичем и Гораном Арсовичем в [[Братушки-славяне|Белграде]] в 1989 г. Она длилась 20 часов 15 минут, за игру было сделано 269 ходов, и она закончилась вничью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арпад Эло, американский физик [[Гуляш и чардаш|венгерского]] происхождения, известен благодаря созданной им системе подсчёта индивидуальных коэффициентов (рейтингов) игроков («'''Рейтинг Эло'''»), применяющейся в [[шахматы|шахматах]] и го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютерные шахматы ===&lt;br /&gt;
Как только в США появились компьютеры, для них сделали «антиклерикальные» шахматы 6×6 (без слонов, ''слон=bishop'' — дословно «епископ»; также без двойных ходов и рокировок; ферзь стоит на клетке ''чужого'' цвета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый международный турнир по шахматам был сыгран в 1974 году, победила там советская «Каисса». Международный мастер с лёгкостью обыгрывал эту самую «Каиссу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 1997-го программа Deep Blue, работавшая на специализированном суперкомпьютере, победила Каспарова. К концу 2000-х побеждать гроссмейстеров научились и персоналки. В 2017 году нейронная сеть AlphaZero обыграла всех чемпионов, её стиль игры сравнивали с инопланетянином, научившимся играть в шахматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 1990-х годов программист Евгений Налимов придумал чрезвычайно эффективный формат эндшпильных баз, в 2013 году Рональд де Мэн усовершенствовал его. Рассчитаны и занимают 17 терабайт базы для 7-фигурных эндшпилей (включая двух королей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время всех шахматистов обыскивают на предмет устройств-подсказчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Для игры нужны доска из 8×8=64 клеток [[Цвет добра, цвет зла|чёрного и белого]] (точнее, бежевого или кремового) цвета (условно — доски в принципе делают любых цветов, главное, чтобы один из них был темнее&amp;lt;ref&amp;gt;Например, в Англии чёрные фигуры именуются [[Красное зло|красными]]. Отсюда и Красная Королева в «Алисе в Зазеркалье» Л. Кэрролла. Чёрные фигуры выделяются на чёрном же фоне благодаря тому, что часть света отражается от разных частей фигуры под разными углами. Кстати, хороший комплект шахмат получается очень дорог — у многих дешёвых чёрные фигуры слишком мало контрастируют с чёрными клетками. Впрочем, в некоторых дешёвых комплектах для контраста клетки делают светло-жёлтыми и тёмно-коричневыми.&amp;lt;/ref&amp;gt;) и 2 набора фигурок этих же двух цветов. Изготавливают это из дерева или пластика, для богатых — из слоновой кости и полудрагоценных камней. Клетки одного цвета граничат друг с другом по диагонали (т. н. шахматный порядок). Каждая клетка имеет своё обозначение в двумерной системе координат: вертикали слева направо (со стороны «белых») обозначаются латинскими буквами A-H, ряды со стороны «белых» — цифрами 1-8. Для удобства фигурки складывают в коробку, которая раскладывается и превращается в доску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и варианты для путешествий: либо с железной доской и магнитами на фигурках, либо со штырьками внизу фигур и отверстиями в доске. А ещё бывают многофункциональные наборы: внутренняя часть доски содержит разметку для игры в [[нарды]], а к шахматным фигурам прилагаются и [[шашки]] — так сказать, три в одном. Позднее распространились варианты со складной доской, вовсе сочетающие, помимо шахмат, с десяток других настольных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доска располагается так, чтобы нижняя левая клетка со стороны каждого игрока была чёрной. Первым ходит игрок, [[Расизм|которому достались белые фигуры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фигуры ===&lt;br /&gt;
Набор состоит из 8 пешек и 8 собственно фигур. В [[w:Шахматная нотация|записи шахматной партии]] каждая фигура имеет своё буквенное обозначение; если букву не написали — ходила пешка. Также особые знаки имеют определённые события. В начале игры каждый игрок расставляет свои фигурки («материал») на 2 ближних к нему горизонталях. На первой стоят фигуры: в центре — ферзь (d)&amp;lt;ref&amp;gt;При правильной расстановке должен стоять на поле своего цвета.&amp;lt;/ref&amp;gt; и король (e), по бокам от них — симметрично слон, конь и ладья. Вторую горизонталь занимают пешки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая фигура ходит по своим правилам:&lt;br /&gt;
* '''Пешка''' (п, p — pawn) или ничего — тихие ходы делает только на одну клетку вперёд, берёт только на одну клетку по диагонали ('''взять''' — означает встать на клетку, на которой стоит материал противника, который убирается с доски&amp;lt;ref&amp;gt;Есть исключение — «[[w:Взятие на проходе|взятие на проходе]]» — пешка может взять другую пешку, если та, совершая двойной ход, пересекла находящиеся под ударом поле. Ход довольно редкий и в партиях новичков встречается нечасто, однако представляет собой абсолютно законный финт ушами, о котором многие игроки банально забывают. Тем не менее, есть целый ряд задач на ретроанализ, решающихся именно данным ходом.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Исключение — первый ход, когда она может продвинуться на два поля, до четвёртой или пятой горизонтали, в зависимости от цвета. Однако «в мире шахмат пешка может выйти, / если тренируется, в ферзи» — дойдя до последней горизонтали, [[Сила Мэджикарпа|пешка становится ферзём]] (строго говоря, пешка имеет право превратиться в любую фигуру, кроме короля, просто ферзь ''как правило'' выгоднее всего&amp;lt;ref&amp;gt;Изредка (чаще в задачах и этюдах, чем в реальных партиях) бывают ситуации, когда выгоднее превратить пешку в коня, чтобы поставить ''вилку'' (одновременно атаковать несколько фигур) — ведь конь единственная фигура, чьи ходы ферзь не может повторить. Ещё реже бывает выгоднее превратить в ладью или в слона (когда превращение в ферзя ведёт к немедленному пату или, наоборот, не позволяет этот пат создать)&amp;lt;/ref&amp;gt;). Пешка, на пути которой к превращению не стоит пешка противника, называется ''проходной''.&lt;br /&gt;
** Почему пешка бьет по диагонали? Возможно, это пошло от строя пехоты, где воин атаковал того, кто угрожал товарищу справа или слева.&lt;br /&gt;
* '''Король''' (Кр, K — king) — [[Главный — не значит сильный|ходит только на одну клетку по любым направлениям, хоть и самая главная фигура]] (исключение — рокировка, см. ниже), и цель игрока — поставить мат королю противника.&lt;br /&gt;
** [[Крутой король]] — в вариантах эндшпилей «Король и пешка против короля», «Король и пешки против короля и пешек» и «Король и лёгкая фигура против короля и пешки» король становится вполне активной фигурой и победа зависит от грамотных действий королём.&lt;br /&gt;
* '''[[Дракон (персонаж)|Ферзь]]''' (Ф, Q — queen) — «знаю, [[Женщина сильнее мужчины|всех главнее королева]]: / ходит взад-вперёд и вправо-влево» — на сколько угодно клеток по любым направлениям. Самая сильная из фигур.&lt;br /&gt;
* '''Конь''' (К, N — kNight, рыцарь) — «ну а кони вроде только буквой Г». В общем, в любые стороны на две клетки и ещё на одну под углом 90 градусов. Официальное описание: «Конь может пойти на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали». А ещё он умеет прыгать через препятствия в виде других фигур и, соответственно, угрожать защищённому королю противника. И [[Жеребец-убийца|единственный в мире конь, способный съесть слона]] (и даже не одного!)&lt;br /&gt;
** [[Крутая лошадка]]. Шахматисты-новички [[Но если уметь им пользоваться…|почём зря]] считают его откровенно слабой фигурой, забывая о «перепрыгивающей» все фигуры атаке, возможности безнаказанно строить крайне опасные «вилки» и, в каком-то смысле, резко возрастающей полезности в эндшпиле. А уж [[Круто, но трудно|в руках гроссмейстера]] эта самая конница может творить [https://www.youtube.com/watch?v=PchT1ehw2Kc такое], что не под силу даже ферзю («королеве»).&lt;br /&gt;
*** Недооценивают? Вроде — наоборот, в шахматных клубах учат не переоценивать коня.&lt;br /&gt;
* '''Слон''' (С, B — bishop, епископ) — на сколько угодно [[Бежать по диагонали|по диагонали]]. Поэтому один — белопольный, второй — чернопольный.&lt;br /&gt;
* '''Ладья''' (Л, R — rook) — на сколько угодно по горизонтали и вертикали. Из-за этой их [[Аицин бронепоезд|прямолинейности и неуклюжести]] выводить их за линию пешек долго, поэтому делается это довольно поздно. Зато в эндшпиле ой как полезны, и вообще именно ладьи считаются, наряду с ферзём, ''тяжёлыми фигурами''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно отметить, что устоявшиеся названия фигур в русском и других языках зачастую [[Устоявшийся неточный перевод|отличаются]] от соответствующих индийских/арабских/персидских, поскольку заимствовались по звучанию, а потом по ассоциации приписывали этому звучанию значение:&lt;br /&gt;
* ''Ладья'' в странах Ближнего Востока называлась ''«рокх»'' (в Индии — ''«ратха»'') (колесница) — за скорость перемещения. В Европе перевели по созвучию с итальянским ''«rocca»'' — «крепостная башня». Название «башня» распространилось и в большинство европейских языков, да и форму фигура имеет соответствующую. В Иране же её называли ''птицей Рух''. Из-за религиозного запрета ''полностью'' изображать живых существ её фигура птицы Рух делалась с распростёртыми крыльями, но при этом без головы — отчего на Руси её и приняли за ''ладью'', то бишь парусно-вёсельное судно. Отсюда и русское название «ладья». Однако и просторечное «башенное» название в русском тоже присутствует — ''«тура»'', т. е. «осадная башня».&lt;br /&gt;
* ''Слона'' мусульмане из-за того же религиозного запрета изготавливали в форме бивня, а средневековые англичане стали ассоциировать эту, на тот момент уже традиционную, форму фигуры с епископской митрой. Отсюда возникло английское название фигуры ''«bishop»'' (епископ). Во Франции же он именуется «[[шут]]ом». Немцы вовсе назвали «гонцом», что довольно мило, учитывая умение фигуры проскакивать по диагонали между другими. В русском присутствует также обозначение ''«офицер»'' — ведь кому же стоять рядом с королём и его супругой/советником, как не паре офицеров.&lt;br /&gt;
** Самые распространённые в мире шахматные наборы — [[Файв-о-клок в тумане|английский]] «Лондон» и [[Братушки-славяне|югославский]] «Дубровник» — проще всего различить между собой именно по надрезке на епископской митре.&lt;br /&gt;
** Немецкое название слона Läufer может обозначать также просто бегуна. Особенно если учесть наличие на доске ещё и прыгуна — Springer, то есть коня.&lt;br /&gt;
* ''Ферзь'' (который, к слову, изначально ходил гораздо скромнее) происходит от персидского [[Великий визирь|«визирь»]]. Во французском слово [[Сменить пол в адаптации|превратилось в ''«vierge»'' — «дева»]], а затем по ассоциации её назвали ''королевой'', ибо какая ещё женщина может стоять рядом с королём? По другой версии, смену пола сделали в честь испанской королевы Изабеллы в XV веке. В русском языке тоже существует такое просторечное название, равно как и шутки на гендерную тематику: муж ходит как положено, а жена — куда хочет, да ещё и стоит всегда на своём (цвете). В [[Янтарь и мызы|Латвии]] ферзя называют «дамой», в [[Круль, пся крев и краковяк|Польше]] — «гетманом».&lt;br /&gt;
** В странах [[Доннерветтер унд сосиски|немецкого языка]] тоже дамой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Терминология ===&lt;br /&gt;
* '''Шах''' — королю угрожают. От угрозы можно уйти, защититься другой фигурой или побить угрожающую фигуру. Игрок, которому принадлежит король, обязан на это отреагировать и вывести его из-под удара. Ходить королём на битое поле, под шах, или даже рокироваться через него и от него правилами запрещено (но начинающие шахматисты, естественно, могут это правило нарушить просто потому, что никто из игроков не заметил шаха), поэтому если на доске остались только короли, немедленно объявляется ничья.&lt;br /&gt;
** Также объявляется ничья, если у одной стороны остались только король и одинокий конь\слон, а у второй — только король. Ровно как и в случае если у обеих сторон кроме короля остались только одинокий конь\слон\2 коня — в этих случаях мат поставить можно но только в случае ''грубой ошибки'' противника. &lt;br /&gt;
*** А в жёстких шахматах на скорость (проде буллита, где одна минута на все ходы) и более сложные позиции могут быть признаны ничейными. Нет, не сразу после того, как позиция появилась на доске. Но, если игрок проиграл цейтнотом, стукнув по таймеру на десятую секунды позже, чем время закончилось, может таки отсудить пол очка. &lt;br /&gt;
** '''Вскрытый шах''' — шах, объявляемый не походившей фигурой, а фигурой, которая находилась за ней. Объявленный таким макаром мат тоже именуется вскрытым.&lt;br /&gt;
** '''Двойной шах''' — вскрытый шах, при котором походившая фигура также угрожает королю по другой линии. От такого шаха можно защититься только ходом короля.&lt;br /&gt;
** Шах игрок не ставит, а объявляет. Раньше это понимали буквально — походивший сообщал сопернику о шахе. Начинающие шахматисты до сих пор так делают. А вот в спортивных шахматах вербальное объявление давно стало историей. Что может принести дополнительную выгоду — если соперник не заметил шаха (вскрытого, например), он может зря потратить время на обдумывание хода, на который не имеет права, а время у него ограничено.&lt;br /&gt;
* '''Мат''' — шах, при котором нельзя защититься вышеназванными способами. Поставил мат королю — одержал победу. На самом высоком уровне до мата доходит крайне редко: один из игроков, видя неизбежность поражения, сдаётся раньше.&lt;br /&gt;
{{note|Премию Дарвина в студию!|* Белые могут получить так: 1. f3 e6 2. g4 Фh4×&lt;br /&gt;
* Чёрные — к тому же пополам с [[Лирой Дженкинс|лиройством]]:1. e4 e5 2.Фh5? Крe7??? 3.Ф:e5×}}&lt;br /&gt;
:* '''[[Несовместимая с жизнью тупость|Дурацкий]] мат''' — мат, поставленный на втором ходу шахматной партии (самый быстрый). Ну или на третьем если его ставят чёрным.&lt;br /&gt;
:* '''Детский мат''' — мат по неприкрытой диагонали в дебюте, защититься довольно легко. 1. е4 е5 2. Фh5 Кс6 3. Сс4 Кf6 4.Ф:f7X. Если чёрные грамотно защитятся на третьем ходу, есть возможность погонять по доске белого ферзя, одновременно выводя свои фигуры и получая преимущество в развитии. &lt;br /&gt;
:* '''Диагональный мат''' — ещё один кошмар новичка, ферзь атакует совершившего короткую рокировку короля, будучи под прикрытием фианкеттирующего слона. Защититься так же легко — либо двинуть чуть вперёд одну из пешек, либо держать под рукой коня.&lt;br /&gt;
:* '''Спёртый мат''' — никто ничего ни у кого [[Эффект голубого щенка|не спёр]]; речь о мате, при котором все пути к отступлению для короля перекрыты своими же фигурами. Чаще всего объявляется конём, которому для осуществления угрозы не нужно «видеть» вражеского короля напрямую. Обычно встречается в задачах, однако пару раз был и в реальных партиях. Более того, знаменитый гроссмейстер П. Керес ухитрился однажды на турнире (!) объявить спёртый мат на шестом (!!!) ходу.&lt;br /&gt;
:* '''Линейный мат''' — ставится двумя ладьями или ладьей и ферзем. Король зажимается на крайней диагонали доски ладьей, затем вторая фигура ставит мат на горизонтали, на которой стоит король.&lt;br /&gt;
:* '''Мат на крайней горизонтали''' — результат криво развитой после рокировки позиции. Король стоит за тремя пешками на крайней горизонтали, в это время оппонент идёт на эту же горизонталь ладьёй или ферзём. Чтобы защититься, надо двинуть на одно поле вперёд крайнюю пешку («форточку»), тогда у короля будет путь отхода. Зачастую игрок получает такой мат только один раз в жизни: если диагональный мат нуб ещё может провтыкать снова, то от такого уж точно защитится.&lt;br /&gt;
:* '''Эполетный мат''' — король бы убежал, но стиснут собственными фигурами или симметрично бьющими фигурами противника.&lt;br /&gt;
* '''Пат''' — у игрока, чья очередь ходить, нет ни одного возможного хода (все поля, на которые король может пойти, под боем; все имеющиеся пешки и фигуры заперты), однако шаха тоже нет. Объявляется ничья. Свершившийся пат при явно выигрышном соотношении сил приравнивается к зевку и является едва ли не самым большим позором для шахматиста.&lt;br /&gt;
** Нубы почему-то считают, будто игрок, которому нечем пойти, проиграл. Видимо, по аналогии с шашками, где это действительно так. Но, поскольку в патовой ситуации обычно оказывается проигрывающий, для него это лучший результат — он не проиграл, а получил ничью.&lt;br /&gt;
** Возвращаясь к уже упомянутой ситуации с двумя конями против короля: мат при правильной игре невозможен, если у соперника ''только'' король. А вот если короля сопровождает пешка — очень даже возможен. Соль в том, что наличие пешки у соперника помогает игроку с конями избежать патовой ловушки (противнику есть чем сделать вынужденный ход!)&lt;br /&gt;
* '''Рокировка''' — единственный в игре двойной ход, т. е. сразу двумя фигурами: ладьёй и королём. Чуть меньше известно, что рокировок две — длинная и короткая. Рокировку проводят обычно ради лучшей защиты короля и вывода ладьи ближе к центру поля. Как и «гамбит» (см. ниже), слово «рокировка» получило переносное значение — за пределами шахмат оно означает перестановку сил, ресурсов и кадров.&lt;br /&gt;
** Ещё менее известно, что рокировка считается ходом ''короля''. Соответственно, новичку, начавшему выполнять её с ладьи и не произнёсшему предварительно «рокируюсь!», можно с полным правом запретить двигать короля: взялся за ладью — ладьёй и ходи! Впрочем, многие национальные федерации в этом вопросе проявляют терпимость.&lt;br /&gt;
*** В любительских шахматах рокировку часто делают так: сначала ладья подходит к королю, а тот совершает через не прыжок. Но по официальным правилам, все должно быть строго наоборот (обоснуй — избежание ситуации, когда игрок хотел пойти ладьëй, а потом передумал и сделал рокировку). Сначала король идет в сторону ладьи на две клетки, потом ладья прыгает через короля. И если с короткой рокировкой это проблем не вызывает, то при длинной рокировке нуб может аналогично придвинуть короля вплотную к ладья, т.е. поставить его не на с1, а на b1; в любительском варианте, когда рокировку начинает ладья, такой проблемы не может быть. Но правила есть правила. &lt;br /&gt;
* '''Фора''' — чтобы уравновесить шанс менее опытного игрока, мастер может начать игру без одной пешки, лёгкой фигуры, ладьи и т. д. Особой хитростью считается фора коня b1 за белых: если разыгран королевский гамбит, можно очень быстро подтянуть вторую ладью, пока чёрные застряли на углах доски и король под ударом.&lt;br /&gt;
* '''Дебют''' — разумеется, начало игры. В дебюте фигуры выводят на позиции. Раньше делились на открытые, полуоткрытые и закрытые. Но в XX веке закрытых стало так много, что пришлось их распилить на просто закрытые, полузакрытые и фланговые. Разделение условное и некритичное: многие типовые позиции получаются из разных дебютов простой перестановкой ходов.&lt;br /&gt;
** '''[[Гамбит]]''' — дебют, в котором жертвуют материал, чтобы получить тактическое преимущество.&lt;br /&gt;
** Если дебют не гамбитный и его выбирают белые, то его название будет иметь вид '''X партия''' (Испанская, Итальянская, Шотландская и т. д.). Если дебют выбирают чёрные, название звучит как '''X защита''' (Сицилианская, Староиндийская, Французская и прочий Каро-канн). Редкие дебюты могу называться просто '''Дебют X'''. Впрочем, многие дебюты называются '''X начало'''.&lt;br /&gt;
* '''Миттельшпиль''' — середина игры. В миттельшпиле содержание игры — борьба за материальное и позиционное преимущество. &lt;br /&gt;
* '''Эндшпиль''' — конец игры. Фигур остаётся мало, всё, что здесь обычно можно сделать — собственно, поставить мат. Проход пешки на крайнюю горизонталь также обычно происходит в эндшпиле.&lt;br /&gt;
* '''Оппозиция''' — короли стоят лицом к лицу через одну клетку и не пускают друг друга в свой лагерь. Бодания оппозиций очень актуальны для эндшпиля. &lt;br /&gt;
* '''Фианкетто''' — пешку b или g двигают на одно поле вперёд и выдвигаем (фианкеттируем) на освободившуюся клетку слона. Конечно, это требует двух ходов, но в результате получается настоящий укреплённый дот, которые простреливает всю диагональ.&lt;br /&gt;
* '''Лишняя пешка/фигура''' — у одного игрока образовался численный перевес… Но если сыграна комбинация, то выигранная фигура может оказаться по-настоящему лишней: стоит бесполезно на другом конце доски, а то и вовсе перегородила королю путь к бегству.&lt;br /&gt;
* '''Качество''' — отдать ладью за коня или слона (более слабые фигуры). Так и пишут: у белых лишнее качество.&lt;br /&gt;
* '''Комбинация''' — форсированный вариант с безнадёжным финалом для противника, как правило с жертвами. Особенно впечатляют публику комбинации, когда целого ферзя отдают за критически важную пешку. Эффект сопоставим с нокаутом в боксе.&lt;br /&gt;
* '''Правило 50 ходов''' — одно из немногих официальных правил, известное не всем любителям шахмат. Если в течение 50 ходов не было ''взятий фигур'' и ''ни одного хода пешками'', объявляется ничья. Раньше существовали исключения для некоторых эндшпильных комбинаций (два коня против пешки, ферзь с пешкой против ферзя, ладья и слон против ладьи и т. п.), которые требовали для выигрыша более 50 ходов. Затем эндшпильные ситуации стали анализировать ЭВМ, и они очень быстро понаходили множество окончаний, ранее считавшихся ничейными или неопределёнными, но при этом требующими для выигрыша гораздо больше, чем 50 ходов. В итоге список возможных исключений из правил настолько разросся (при том, что машины анализировали окончания не более, чем из 6 фигур!), что было принято решение… вообще отменить все исключения! Теперь хоть убейся, но поставь мат за 50 ходов!&lt;br /&gt;
** Впрочем, в любительских партиях такие ситуации скорее редкость. Ибо обычно, если мат не поставлен в миттельшпиле, игра сводится к пешечным или ладейным окончаниям, которые представляют собой попытки продвинуть свои пешки в ферзи и помешать сделать это противнику (в том числе через взятие пешек). &lt;br /&gt;
* '''Обезьянья партия''' — чёрные повторяют ходы белых. Некоторые дебюты (итальянская партия, дебют четырёх коней, русская партия) начинаются именно так. Но если чёрные будут упорствовать в обезьяньичанье, то проиграют очень быстро. Особенно весело, если нуб повторит ходы e4, Фh5.&lt;br /&gt;
* '''Размен''' — взаимное взятие фигур. Бывает равноценный (одинаковые фигуры друг за друга) и нет. Когда-то каскад разменов, после которого на доске почти не оставалось фигур, был типичен для профессиональных игр, сейчас такое осуществить сложнее. Для оценки выгоды размена есть шкала, измеряющая вес фигуры в пешках: конь и слон — по три, ладья — пять, ферзь — девять (естественно, она не учитывает тактического преимущества, но для грубой оценки сойдёт). То есть лëгкие фигуры (коней и слонов) можно спокойно менять друг на друга, хотя есть тонкости. Например, в открытой позиции слон сильнее коня и обменивать его на коня — терять возможное преимущество. В закрытой позиции, наоборот, конь может быть манëвреннее. &lt;br /&gt;
* '''Связка''' — фигура или пешка находится на линии удара фигуры противника, а уйти не может, потому что прикрывает собой короля или другую беззащитную, но ценную фигуру.&lt;br /&gt;
* '''Цейтнот''' — нехватка времени на обдумывание ходов, если игра идёт с учётом времени.&lt;br /&gt;
* '''Цугцванг''' — положение, когда [[Куда ни кинь — всюду клин|любой ход ухудшит]] положение игрока. Бывает и обоюдный.&lt;br /&gt;
* '''Вилка''' — одна фигура нападает сразу на две фигуры врага, и спасти обе, убив нападающего, не представляется возможным. [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|Но иногда есть и третий вариант]] — перейти в атаку на другой части доски. Если, конечно, вилка не сопряжена с шахом. Термин «вилка» чаще применяется к нападению ''пешкой'' или ''конем'' на две фигуры противника. При нападении другой, дальнобойной фигуры (ферзь, ладья, слон) чаще говорят просто «двойной удар». Особенно коварны коневые вилки, ибо для нубов не всегда очевидны из-за хитрой траектории хода коня. Но и пешечные вилки могут принести неприятности, ибо обмен пешки на любую фигуру сразу даëт материальный перевес. Нубы часто попадают в вилку, когда противник уже к десятому ходу проводит коня на пешечную горизонталь, угрожая одновременно королю и ладье. В особо запущенных случаях — королю и неудачно выведенному ферзю.&lt;br /&gt;
* '''Зевок''' — грубая ошибка, ведущая к резкому ухудшению позиции на доске (потере фигуры или даже появлению прямой матовой атаки). Чаще всего совершаются из-за цейтнота, когда времени посчитать варианты уже не остаётся. Иногда подкрепляется ещё и [[Сам себя перехитрил|''слишком'' хитрым расчётом]].&lt;br /&gt;
* '''Темп''' — скорость развития позиции. «Потерять темп» — сделать бессмысленный или просто неагрессивный (например, вынужденный необходимостью защищаться) ход. &lt;br /&gt;
* И для особо нетерпеливых — правило: «тронул фигуру — ходи!». Менее известное продолжение: «коснулся фигурой — бей!». Если фигура стоит криво, надо сказать «поправляю» и только потом поправить.&lt;br /&gt;
** И ещё одно продолжение: «Руку отнял — ход сделан!»: переставил фигуру на другое поле, отнял от неё руку — всё, изменить ход невозможно (до этого момента фигуру можно вернуть на исходное поле и ещё подумать; ходить надо будет, конечно, этой же фигурой, но, возможно, на другое поле). Единственное исключение — ход был сделан не по правилам.&lt;br /&gt;
* '''Стороны поприветствовали друг друга [игроки, не отрывая взгляд от доски, вяло жмут руки], чёрные включают часы [играющий чёрными разжимает руки и бьёт по часам]'''. Начало любого турнира, кроме онлайновых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Изобилие тропов, штампов и клише привело к созданию [[шахматные тропы|отдельной статьи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чемпионы мира по шахматам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некоронованные ===&lt;br /&gt;
* Адольф Андерсен (1851—58, 1862—66), учитель из провинциальной немецкой гимназии. Выиграл первый крупный международный турнир в Лондоне. Смело жертвовал, лихо атаковал.&lt;br /&gt;
* Пол Морфи (1858—62), молодой американский юрист. Разгромил всех сначала в Штатах, а потом устроил побоище в Европе всем, включая Андерсона. Легендарная Оперная Партия наглядно покажет любому начинающему игроку, как важно не топтаться в дебюте, а сразу выводить фигуры на боевые позиции. С триумфом вернулся на родину и заявил, что готов играть против кого угодно с форой в одну пешку. Потом началась Гражданская война в США и про Морфи все забыли, а когда вспомнили, оказалось, что бывший чемпион страдает паническими атаками и в турнирах участвовать уже не может. Пришлось первый турнир за чемпиона мира играть Стейницу против Цукерторта.&lt;br /&gt;
** Чемпионский матч был ими сыгран только после смерти Морфи. А пока он был жив, никто чемпионом мира себя не провозглашал. Хотя тот же Стейниц обыграл Андерсена еще за 20 лет до своего официального коронования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Официальные ===&lt;br /&gt;
* До раскола (1886—1993):&lt;br /&gt;
** 1 — Вильгельм Стейниц (1866—86 неофициально и 1886—94 официально). [[Американцы|Гражданин США]], уроженец еврейского гетто [[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехии]], входившей в [[Замки, вальсы и штрудели|Австро-Венгрию]]. Знаменит позиционным чутьём. В конце жизни, уже в сумасшедшем доме, играл в шахматы с Богом. Тот играл очень сильно, но всегда давал фору бывшему чемпиону.&lt;br /&gt;
** 2 — Эмануэль Ласкер (1894—1921), еврей из ([[Доннерветтер унд сосиски|Германии]]). Плавно перемещался подальше от недружелюбных сограждан сначала в СССР, а потом и в США, где и кончил свои дни.&lt;br /&gt;
*** Получив отказ от Тарраша и Чигорина (чемпионов Германии и России), мало кому известный на тот момент шахматист бросил вызов самому Вильгельму Стейницу! Согласие было получено, и в результате Ласкер стал чемпионом. Правда, потом чуть ли не 15 лет пришлось доказывать, что титул он не на стройке нашёл. и доказал — двадцать семь лет удерживал свое чемпионство. Рекорд, который пока не побит никем.&lt;br /&gt;
*** [[Поступай неправильно]] — именно так он отстаивал свой титул в матче против З. Тарраша. И Тарраш со своим «правильным», ортодоксальным мышлением оказался беспомощен против иррациональных и «неправильных» позиций, созданных Ласкером. Особенно в этом плане была показательна [http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1241476 4-я партия] — странные ходы в объективно худшей позиции сделали своё дело и неосмотрительная попытка «наказания» обернулась для Тарраша катастрофой.&lt;br /&gt;
*** В оправдание хочется сказать, что Тарраш проиграл ещё сравнительно достойно — шахматных романтиков Маршалла и Яновского Ласкер разгромил почти «всухую» (всего одно поражение, а если считать первый матч с Яновским неофициальным, то поражений не было вовсе). И как раз с ними Ласкер играл [[уныло, но практично|предельно скучно, сухо и «правильно»]]. Ибо 2-й чемпион чётко усвоил правило — заводи противника в предельно неприятные для него позиции.&lt;br /&gt;
** 3 — Хосе Рауль Капабланка (1921—27, [[Тёплые моря и пиратские острова|Куба]]). Работал в МИДе и совмещал рабочие поездки с участием в международном турнире. Снялся [[камео|в роли самого себя]] в фильме «Шахматная лихорадка». Славился ясной и безошибочной игрой, испытывал нездоровую тягу к упрощению позиции. Король эндшпиля&amp;lt;ref&amp;gt;По убедительному мнению Алехина — голый.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Одно время настолько превосходил прочих шахматистов, что матчи на шахматное первенство казались чистой формальностью. Под это дело протолкнул знаменитое «[[w:Лондонское_соглашение|Лондонское соглашение]]», фактически отсекавшее нежелательных претендентов (от претендентов требовалось самостоятельно собрать гигантский&amp;lt;ref&amp;gt;Да, 10 тысяч долларов по тем временам — ого-го. Их не смогли собрать ни Рети, ни Нимцович, ни ЧСХ сам Капабланка после проигрыша.&amp;lt;/ref&amp;gt; призовой фонд, в противном случае чемпион мог отказаться от матча). Проиграл чемпионский матч Алехину и остаток жизни искал деньги на реванш. Не нашел, да и к шахматам заметно охладел. Хотя на турнирах ещё порой давал жару.&lt;br /&gt;
** 4 — [[Аллитеративное имя|Александр Александрович Але́хин]] (1927—35 и 1937—46 [[Лягушатники-капитулянты|Франция]], уроженец России). Редкий случай '''успешного''' [[Круто,_но_непрактично|шахматного романтика]], апологет комбинационной игры. Противопоставлялся современниками «бесчувственной шахматной машине» — Капабланке. Но во время матча на первенство мира убедительно перемашинил кубинца. А потом соглашался на матч-реванш с ним только по тем правилам, что [[Не_рой_другому_яму|выставил для претендентов сам Капабланка]]. Дважды разбил в чемпионских матчах Ефима Боголюбова, а вот с Эйве [[Антиреклама_спиртного|сперва оплошал]].&lt;br /&gt;
*** Во время Гражданской войны работал в угрозыске, во время Второй был вынужден подписывать абсолютно безумные статьи о неминуемой победе [[белая эмиграция|арийской шахматной школы]] над еврейской.&lt;br /&gt;
*** После войны спрятался в Португалии, готовился играть чемпионский матч против Ботвинника, но травля — сотрудничество с нацистами ему так и не простили — и ударные дозы дешёвого коньяка сделали своё дело: чемпион умер непобеждённым.&lt;br /&gt;
*** [[Любитель кошек]]. Постоянно таскал своих кошек на игры как талисман. Одну из них звали Чесс (англ. Chess — шахматы).&lt;br /&gt;
** 5 — Макс Эйве (1935—37, [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерланды]]). Единственный любитель в истории, которому покорилась шахматная корона. В первой половине 30-х считался крепким турнирным середняком, которого регулярно наказывали Капабланка, Флор, Боголюбов и другие топы того времени. Единственным топом, для которого Макс был однозначно неудобным соперником, был как раз Алехин, поэтому нидерландская федерация не пожалела денег на организацию чемпионского матча. Сан Саныч позарился на лёгкие деньги, думая, что уж в матче-то любитель его не огорчит. Огорчил. Правда, через два года с треском проиграл матч-реванш и вернул титул обратно, заодно отметившись эпичной фразой: «Я был слаб, когда выиграл, а за два года стал гораздо сильнее, но проиграл». После войны отчаянно травил Алехина. Потом стал президентом ФИДЕ, где в основном и прославился.&lt;br /&gt;
*** Интересно, что отец гроссмесйтера и кандидата в чемпионы Яна Тиммана был математиком и дружил с Эйве.&lt;br /&gt;
* После смерти Алехина ФИДЕ наконец-то установило регламент матчей за первенство мира. Теперь чемпионат играется раз в три года после нескольких отборочных турниров, проигравший чемпион имел право на матч-реванш. В случае ничьи титул сохраняется. В случае [[Поджог, убийство и переход на красный свет|смерти/отказа играть/похищения инопланетянами]] действующего чемпиона турнир проводится между пятью гроссмейстерами с самым высоким рейтингом, и чемпионом становится его победитель.&lt;br /&gt;
** 6 — Михаил Ботвинник, 7 — Василий Смыслов, 8 — Михаил Таль, 9 — обожаемый [[Коньяк и радио|армянами]] Тигран Петросян, 10 — Борис Спасский (все — СССР, 1948-72). Смыслов и Таль разделили судьбу Эйве: Ботвинник вроде бы уступал им в основном матче, а потом громил на реванше.&lt;br /&gt;
*** Таль наизусть знал роман «[[Двенадцать стульев]]» и писал о нём в университетской дипломной работе.&lt;br /&gt;
*** Смыслов в 62 года в последний раз решил побороться за чемпионский титул. В конечном итоге [[Реальность нереалистична|разгромил несколько сильных гроссмейстеров-«сынков»]] и был остановлен в финале «внуком» в лице самого Гарри Каспарова! А ведь в 1951 году он всерьёз подумывал бросить шахматы и податься в оперные певцы (помешала неудача на втором этапе отбора)! Впрочем, в 2001 году два гроссмейстера (певец Смыслов и пианист Марк Тайманов) всё же записали музыкальный альбом.&lt;br /&gt;
*** Ботвинник руководил группой программистов и ученых, которые работали над созданием искусственного интеллекта. Их разработка, проект «Пионер», могла спасти от развала погибающую советскую экономику. Поэтому, предчувствуя надвигающийся распад СССР, Ботвинник [[yt:O7uUtGHEiaE|предложил свой вариант Перестройки]] — управление экономикой страны с помощью сверхмощного компьютера. После распада СССР он предлагал то же самое и российскому руководству, но получил отказ — компьютер беспристрастен, а это было невыгодно тогдашнему руководству.&lt;br /&gt;
**** А ещё Ботвинник написал биографию, которая подарила нашему порталу выражение «[[Ошибка Ботвинника]]».&lt;br /&gt;
** 11 — Роберт Фишер (1972—75, США). Крайне интересная личность. Главный [[невыносимый гений]] всея шахмат. Американец с [[Пейсы, кашрут и шаббат|еврейскими корнями]] (несмотря на это, был известен также яростным [[смердяковщина|антисемитизмом]]), японским упорством и русской безбашенностью. Большинство поражений вызваны слишком ярым стремлением к победе. Унизительный разгром всухую Тайманова и Ларсена и уверенная победа над Петросяном в матчах претендентов и скандальный чемпионский матч со Спасским в [[Скандинавия#Саги, вулканы и гейзеры|Рейкьявике]]. В 1965 г. ему запретили въезд на Кубу, но в турнире памяти Капабланки он всё равно поучаствовал, передавая ходы из Нью-Йорка. После победы начал скандалить ещё больше, а когда ФИДЕ отказалось вводить новый регламент розыгрыша чемпионского титула (по которому отстоять его стало бы проще простого&amp;lt;ref&amp;gt;Фишер требовал безлимитного (без ограничения числа партий) матча до 10 побед без учёта ничьих, причём при счёте 9:9 он сохранял звание чемпиона. На практике это означало, что претенденту надо было выиграть 10 партий, имея преимущество не менее чем в 2 очка, тогда как Фишера устраивала и ничья при 9 победах&amp;lt;/ref&amp;gt;), стал жить затворником и объявил, что обиделся и [[Литерал (приём комизма)|больше с ними не играет]]. Уже в затворе придумал шахматы Фишера (приятны тем, что можно играть стандартным набором) и часы Фишера (эту новинку ФИДЕ приняло на ура, и теперь они есть в любых уважающих себя онлайн-шахматах). В 1992 г. на черногорском острове Свети-Стефан сыграл матч со Спасским, а финансировал шахматистов югославский банкир Е. Василевич. Госдеп предупредил Бобби, что за нарушение введённого против СРЮ эмбарго его ждут неприятности, но тот публично разорвал письмо и плюнул на его обрывки. Бедняге пришлось переехать в Венгрию, где он дружил с сёстрами Полгар. Умер… опять-таки непобеждённым? зато получившим гражданство Исландии.&lt;br /&gt;
** 12 — Намучившись с Фишером, ФИДЕ лишила его звания и объявила чемпионом победителя турнира претендентов Анатолия Карпова (1975—85), который потом ещё несколько лет ездил по миру, блестяще выступал на турнирах, отстаивал корону от невозвращенца Корчного и вызывал Фишера хотя бы на товарищеский матч. Фишер, в свою очередь, от него прятался. В 1985 уступил титул Каспарову и трижды безуспешно пытался его вернуть (в 1986, 1987 и 1990 — всего эта пара провела пять матчей за шахматную корону, рекорд!). В итоге так и остался единственным общепризнанным чемпионом мира (не считая первого, Стейница), [[Актёр, у которого ещё нет «Оскара»|ни разу не победившим в матче другого чемпиона]].&lt;br /&gt;
** 13 — Армянин по матери и [[Пейсы, кашрут и день субботний|Вайнштейн по отцу]] из [[Страна огней|Баку]] Гарри Каспаров (1985—93, СССР/Россия). В нулевых подался в политику.&lt;br /&gt;
* Раскол (1993—2006 — скажем спасибо Каспарову!):&lt;br /&gt;
** По версии ФИДЕ — Карпов, Александр Халифман ([[Бесславные девяностые|Россия]]), Вишванатан Ананд ([[Индийские песни и пляски|Индия]]), Руслан Пономарёв ([[Сало и горилка|Украина]]), Рустам Касымджанов ([[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Узбекистан]]), Веселин Топалов ([[Братушки-славяне|Болгария]]).&lt;br /&gt;
** По версии ПША — Каспаров, Владимир Крамник (Россия).&lt;br /&gt;
* После объединения — Крамник (2006—07), Ананд (2007—13), Магнус Карлсен (с 2013, [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегия]]).&lt;br /&gt;
** Магнус Карлсен стал первым в истории абсолютным чемпионом мира по шахматам (одновременно владел титулами во всех видах контроля времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чемпионки мира ===&lt;br /&gt;
* 1 — Вера Менчик. Отец — [[Пиво, кнедлики и Швейк|чех]] Франц Менчик (Menčík), мать — [[Файв-о-клок в тумане|англичанка]] Ольга Иллингворт (Illingworth), муж — Стивенсон, родилась в [[Российская империя|России]] в 1906 г., переехала с родителями в Англию в 1921 г. Была чемпионкой в 1927-44; также играла с мужчинами, и весьма успешно. Погибла при бомбёжке.&lt;br /&gt;
* 2 — Людмила Руденко (1950-53).&lt;br /&gt;
* 3 — Елизавета Быкова (1953-56 и 1958-62).&lt;br /&gt;
* 4 — Ольга Рубцова (1956-58).&lt;br /&gt;
* 5 — [[Генацвале и цинандали|Нона Гаприндашвили (ნონა გაფრინდაშვილი)]] (1962-78).&lt;br /&gt;
* 6 — [[Генацвале и цинандали|Майя Чибурданидзе (მაია ჩიბურდანიძე)]] (1978-91).&lt;br /&gt;
* 7 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Се Цзюнь (谢军)]] (1991-96 и 1999—2001).&lt;br /&gt;
* 8 — [[Гуляш и чардаш|Жужа Полгар (Polgár Zsuzsa)]], сестра Эдит (1996-99).&lt;br /&gt;
* 9 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Чжу Чэнь (诸宸)]] (2001-04).&lt;br /&gt;
* 10 — [[Братушки-славяне|Антоанета Стефанова]] (2004-06).&lt;br /&gt;
* 11 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Сюй Юйхуа (许昱华)]] (2006-08).&lt;br /&gt;
* 12 — Александра Костенюк (2008-10).&lt;br /&gt;
* 13 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Хоу Ифань (侯逸凡)]] (2010-12, 2013-15 и 2016-17). Ей надоело играть с женщинами, и она начала играть с мужчинами, а потом поступила в Оксфорд и стала самым молодым профессором в Шэньчжэне.&lt;br /&gt;
* 14 — [[Сало и горилка|Анна Ушенина]] (2012-13).&lt;br /&gt;
* 15 — [[Сало и горилка|Мария Музычук]] (2015-16).&lt;br /&gt;
* 16 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Тань Чжунъи (谭中怡)]] (2017-18).&lt;br /&gt;
* 17 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Цзюй Вэньцзюнь (居文君)]] (с 2018).&lt;br /&gt;
* А вот сильнейшая современная шахматистка планеты (по рейтингу с середины 1990-х) Юдит Полгар (Polgár Judit) участвовала только в мужских соревнованиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
Примеры приведены только собственно шахмат. Для аналогов же есть [[Не шахматы|специальная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Легенда о происхождении шахмат: индийскому царю игра так понравилась, что он пообещал её изобретателю мудрецу [[Эффект Телепорно|Сиссе]] вообще всё, что тот захочет. Сисса решил проучить царя и запросил [[Степени двойки|одно зёрнышко пшеницы за первое поле шахматной доски, два за второе, четыре за третье]] и так далее. Царь был даже обижен кажущейся скромностью просьбы, но когда начали считать, оказалось, что выполнить запрос мудреца невозможно. Даже сейчас, в 2018 году, человечество за всю свою историю ещё не собрало столько пшеницы, сколько затребовал Сисса. {{spoiler|Если кому-то интересно, то это 18 446 744 073 709 551 615 (2^64-1) зёрен.}} Позднее появилось и продолжение истории, в котором царь таки поставил на место мудреца, {{spoiler|предложив ему самостоятельно отсчитать свою награду.}}&lt;br /&gt;
* Русская былина про Ставра Годиновича и его супругу, умницу-красавицу Василису Микулишну. «Князь Владимир хорошо играл, а посол раз пошёл, другой пошёл, а десятый пошёл, так князю шах и мат, да и шахматы прочь!». {{spoiler|Естественно, Василиса себя за посла и выдавала, а князь таким образом женственного посла проверял: «Не играют женщины на Руси в шахматы заморские!». Ещё как играют, если это дочка самого Микулы Селяниновича!}}&lt;br /&gt;
** [[Бонус для гениев]]: &amp;lt;s&amp;gt;мат&amp;lt;/s&amp;gt; взятие короля на десятом ходу? В современных-то шахматах на серьёзном уровне маловероятно, а в персидском шатрандже, даже в случае применения табий? Автор былины не случайно уточняет, что князь хорошо играл. Видимо, он проводил блестящую атаку, а соперник заранее всё просчитал и использовал. &lt;br /&gt;
** Кстати, думаете слово шахматы в былину вставили современные адаптаторы? Таки нет, шатрандж на Руси действительно называли шахматами (правда, в родительном падеже говорили шахматов, а не шахмат). И исторический князь Владимир действительно был сильным игроком. &lt;br /&gt;
* Если играть в шахматы с голубем, он [[Хуцпа|собьёт фигуры, нагадит на доску и улетит всем рассказывать, что он победил]]. А пингвин в этом случае ходит по доске с важным видом, как будто прав. ''Метафора подразумевает попытку дискутировать с кем-то, кто не способен рационально аргументировать свою позицию и думает, что, пользуясь софизмами, оскорбляя оппонента и заявляя о своей неспособности ошибиться, докажет свою правоту.''&lt;br /&gt;
* Как с хорошими шансами побороться с ''двумя'' мастерами шахмат, даже не умея толком играть? Скажите, что вы настолько великий гроссмейстер, что будете играть с ними одновременно, и вас это нисколько не напряжет. Первому повторяете ходы второго, второму — первого. Таким образом, [[Сожрите друг друга|они играют друг с другом]], думая, что играют с вами. '''N.B.''' Играть нужно белыми против одного и чёрными против другого. Играя одними и теми же фигурами против обоих, от обоих же мат и схлопочете.&lt;br /&gt;
* История с Баша: Был в гостях у приятеля цыганских кровей. Посидели, выпили. Достаёт шахматы. Я не фанат, но ОК. Играем одинаково хреново, так что партия идёт вяло. Спустя полчаса количество выпитого вынуждает меня отлучиться. Возвращаюсь. Сидит, улыбается. Двух моих чёрных коней как не бывало, зато у него четыре белых коня. Этот придурок купил два набора шахмат только для того, чтобы проворачивать этот прикол. Обожаю его.&lt;br /&gt;
** Это что! Я видел шахматную партию, в которой было 20 коней. 10 белых и 10 чёрных. Просто все пешки прошли и превратились в лошадок. Благо шахматы были в компе, а то бы где столько лошадей деревянных найти?!&lt;br /&gt;
** Не «партию», а «этюд», «этюд 20 коней» если точнее. Когда какая-то самоцель в любое число ходов — это этюд. Кстати спасибо, с другом минут 15 прикидывали, как она решается с минимумом жертв.&lt;br /&gt;
** Чтобы пешка обернулась в коня, она должна в полнолуние трижды перекинуться через ладью, в которую воткнут ножик.&lt;br /&gt;
** Кстати, на шахматных сайтах в какой-то момент стали популярны [[Песнь льда и пламени|дотракийские шахматы]]: у чёрных стандартный набор, у белых семь коней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* У. Шекспир, «Буря» — в последнем акте Фердинанд и Миранда играют в шахматы.&lt;br /&gt;
* Лессинг, драма «Натан мудрый» — султан Саладин и его сестра Гита играют в шахматы.&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Смерть Иоанна» — перед смертью Иван Грозный играет в шахматы с боярином Бельским. Умирает, впрочем, не из-за этого.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Шахматы» — в [[Рис, пряности и джунгли|Бангкоке]] проводится финал чемпионата мира. Самая известная песня — о том, как шахматист не обращает внимания на все прелести и роскоши города, «бары-храмы», но сосредоточен на шахматах, называется «One night in Bangkok». Согласно одной из версий, прототипом советского, а позже — диссиденствующего чемпиона Анатолия Сергиевского стал Виктор Корчной, а его советского противника — Леонида Виганда — во второй части мюзикла — Анатолий Карпов. Прототипом американца Фредди Трампера (который и солирует в номере про Бангкок) считается Бобби Фишер. &lt;br /&gt;
** Создатели таки признали, что у Сергиевского сразу три прототипа: Борис Спасский, Анатолий Карпов и да, Виктор Корчной. У Виганда прототипов нет (да он и только в одной версии появляется). А вот Фредди именно с Бобби и списан, тут всё точно. &lt;br /&gt;
** Либретто мюзикла на русский язык перевёл Алексей Иващенко, участник творческого [[авторская песня|дуэта «Иваси»]].&lt;br /&gt;
** В мюзикле [https://www.youtube.com/watch?v=dKziNjZc5wI звучит] [[гуляш и чардаш|венгерская]] [[колыбельная]].&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, «Смех и слёзы» — главный герой, пионер-шахматист, [[Жизнь есть сон|во сне]] попадает в шахматное королевство, которому грозит опасность: власть в нём хотят захватить карты. Как и положено уважающему себя [[Попаданец|попаданцу]], герой срывает их злодейские планы.&lt;br /&gt;
* Е. Шварц, «Тень» — если министрам предстоит какой-либо серьёзный разговор, они, для отвода глаз, обставляют свою дискуссию как шахматную партию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Евгений Онегин]]» — «…и Ленский пешкою ладью берет в рассеянье свою». И. С. Шумов в шахматном отделе журнала «Всемирная Иллюстрация» (1870) составил даже несколько шахматных этюдов, оформленных как партии между Ленским и Ольгой (в частности, из севшей на доску мухи там делают слона). Шумов, кстати, ученик Александра Петрова, с которым Пушкин был дружен.&lt;br /&gt;
* [[Лев Кассиль]], «[[Кондуит и Швамбрания]]» — идея играть в выдуманную страну пришла в голову Лёле, когда они сидели с братом в тёмной комнатушке, наказанные за то, что засунули куда-то королеву из папиных шахмат (которые им строго запрещалось трогать).&lt;br /&gt;
** А ещё один из героев пел песню о том, как «Король французский на паркете / Играет в шахматы с шутом».&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Двенадцать стульев]]» — чтобы собрать денег, в городе Васюки ([[Ни один город не пострадал|прототип]] — поволжский городок Васильсурск, по другой версии — Козьмодемьянск) [[Остап Бендер]] выдал себя за гроссмейстера и собирался проводить междупланетный шахматный конгресс. На приветственной речи в шахматном клубе «[[Говорить лозунгами|Остапа понесло]]». И лишь чудо спасло лжегроссмейстера от физической расправы.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — во второй части герой сел играть в шахматы со злодеем Агабеком, дабы сблизиться с ним. Удалось! (Судя по довольно подробному описанию в тексте, имел место описанный выше спёртый мат. А в старых советских изданиях романа это место даже иллюстрировалось изображениями шахматной доски с фигурами в начальной и конечной позициях, по которым все ходы с лёгкостью восстанавливались!)&amp;lt;ref&amp;gt;Только вот в описываемый период времени в средней Азии играли по несколько [[w:Шатрандж|другим]] правилам и изображенный на иллюстрациях мат был бы невозможен: ферзь так не ходил.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** А наблюдение за предыдущей партией Агабека и чайханщика Сафара дало возможность [[Шерлок Холмс|сделать вывод]] [[Момент характеристики|об их характерах]].&lt;br /&gt;
* Сергей Северцев, «Три сокровища» (по мотивам узбекской народной сказки) — главный герой тратит доставшиеся ему три золотых динара, чтобы получить три нематериальных сокровища: научиться искусству каллиграфии, игры на сазе и шахматной игры. Все три играют важную роль в его дальнейшей судьбе (включая шахматную партию со злобным ханом, которому подсказывает ходы волшебный попугай).&lt;br /&gt;
** Аналогичный сюжет есть в татарской сказке. Но там хан — просто сильный игрок. Хотя и чрезвычайно азартный — требует нового соперника каждый день. Почему каждый — проигравший теряет голову.&lt;br /&gt;
* [[Белая эмиграция|В. Набоков]], «Защита Лужина». Герой — шахматист, постепенно сходящий с ума.&lt;br /&gt;
* Н. Носов:&lt;br /&gt;
** «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — в парке развлечений есть Шахматный городок. А сам Незнайка оказывается прекрасным шахматистом — довольно быстро с нуля выходит на уровень как минимум разрядника (играет вничью с самым сложным автоматом). Это явный результат усиленного учения в конце предыдущей книги и в начале этой.&lt;br /&gt;
** «Витя Малеев в школе и дома» — протагонисту-четверокласснику, получавшему плохие отметки по арифметике, посоветовали заняться шахматами для развития логико-математического мышления. Он раздобыл самоучитель по игре в шахматы и вскоре начал обыгрывать всех своих одноклассников. Однако по арифметике лучше учиться не стал.&lt;br /&gt;
* А. [[Фаэты|Казанцев]]:&lt;br /&gt;
** Сборник «Дар Каиссы», в котором авторские шахматные этюды иллюстрируются авторскими рассказами и повестью (не наоборот). Этюды довольно любопытные, Казанцев действительно знал толк в шахматной композиции.&lt;br /&gt;
** «Клокочущая пустота» (роман «Острее шпаги») — Пьер Ферма играет на корабле с Рене Декартом, а впоследствии с кардиналом Ришелье в его дворце. Ставка в последней партии — дом Ферма против свободы одного из узников Бастилии, отца подзащитного Ферма.&lt;br /&gt;
* В. Аксёнов, «[[Мой дедушка — памятник]]» — Гена Стратофонтов на шахматном турнире обыгрывал нескольких взрослых шахматистов.&lt;br /&gt;
* Евгений Пермяк, «Вечный король»: [[Добрый король|шахматный король — самый популярный]] на свете, хотя невелик ростом, армия совсем крошечная, и его даже не называют «Ваше Величество».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]» — Андрей Воронин играл в шахматы с «пожилым человеком в полувоенной форме», у которого «пышные усы — редкие и аккуратно подстриженные, а лицо — желтоватое, с [[На тебе!|неровной, как бы изрытой кожей]]». Только вместо фигур — живые люди.&lt;br /&gt;
* А. Саломатов, «Про меня и про машину» — дедушка пионера приводил [[Я — это ты|самого себя из другого дня]], чтобы был [[Достойный противник|достойный соперник]] в шахматах.&lt;br /&gt;
* Евгений Велтистов, «Победитель невозможного» из цикла о [[Приключения Электроника|приключениях Электроника]]. Согласно сюжету книги, шахматы слишком сложны для вычислительной системы любой мощности. Поэтому играть на равных с опытным человеком сможет лишь машина, наделённая сознанием, подобным человеческому, человеческой смекалкой и интуицией&amp;lt;ref&amp;gt;Жизнь показала, что это не так. Шахматные программы, запущенные на современных суперкомпьютерах, уверенно побеждают лучших гроссмейстеров планеты (хотя если играть очень осторожно, то можно свести матч к ничьей). Более того, вопреки заявленному в книге именно машины способны вычислить какие-то совсем нелогичные и даже на первый взгляд бредовые ходы, которые ведут к победе. Однако человеческой душой, однако ж, машины пока не обзавелись.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;До определенного момента примерно так оценивали Го, которая значительно сложнее: считалось, что полный анализ ситуации без задействования интуиции невозможен. Но тут компьютеры людей тоже обошли (правда, скептики могут считать, что брутфорс — хотя это не был брутфорс в полной мере, ''все'' сценарии нейросеть не перебирала — не считается).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Сто лет тому вперёд» — в школе, куда попадает Алиса, некий гроссмейстер даёт сеанс одновременной игры. Коля Сулима играет с ним вничью, а [[Алиса Селезнёва]], естественно, кто бы сомневался, ничего удивительного, абсолютно закономерно выигрывает (по её собственным словам, не столь закономерно: гроссмейстер отвлекался на другие партии и подставлялся, считая оппонентов заведомо слабыми, и один на один она бы проиграла; ситуация будто с жизни списана!).&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин:&lt;br /&gt;
** «Мушкетёр и фея» — [[клёвый учитель]], директор школы Борис Иванович играл в шахматы Джонни Воробьёвым.&lt;br /&gt;
** «Топот шахматных лошадок» — герой собирает коней.&lt;br /&gt;
** «Синий город на Садовой» — Борька Штурман ещё в раннем детстве обыгрывал в шахматы взрослых людей. Причём никакого настоящего интереса у него к шахматам нет, просто так получается.&lt;br /&gt;
** «Семь фунтов брамсельного ветра» — Лоська, аналогично предыдущему примеру, с детства обладает способностью играть в шахматы, так что ставит в тупик даже опытных шахматистов своими нестандартными ходами (как именно — не раскрывается; правила-то, вроде, для всех одни и те же). При этом учиться на профессионального шахматиста не захотел.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин:&lt;br /&gt;
** [[Эраст Фандорин|Цикл об Эрасте Фандорине]] — главному герою везёт в любых играх, включая в шахматы. При том, что он игры терпеть не может. В «Пиковом валете» играл с самим Чигориным, дававшим сеанс одновременной игры вслепую. Причём Чигорин случайно ошибся, поставив своего ферзя под удар, из-за чего так расстроился, что сдал свою партию Фандорину.&lt;br /&gt;
** «Внеклассное чтение» — из всех талантов юного Митридата Карпова отец, представляя его ко двору Екатерины II, решил сделать акцент на искусстве шахматной игры. Подействовало.&lt;br /&gt;
* Евгений Ильин «Приключения пешки» — книжка для детей, в которой в стихах описывается шахматная партия. Главная героиня — белая пешка, которой делают первый ход в игре. Пережив столкновения со всеми вражескими фигурами, в итоге обращает в бегство чёрного короля и достигает последней горизонтали. Кем ей стать решит весь отряд.&lt;br /&gt;
* «Двенадцать агентов Ябеды-Корябеды» Александра Семёнова — двое этих самых агентов косят в парке под шахматистов-любителей. [[Протагонист|Мурзилка]] с ходу раскрывает липу, а юному читателю предлагается взглянуть на картинку и угадать, как Мурзилка всё понял. {{Spoiler|У одного из «игроков» оба слона стоят на клетках одного цвета, что в дебюте невозможно и вообще встречается крайне редко — один из слонов должен быть превращён из пешки}}.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Шеллар III очень любит шахматы, о которых узнал от [[Попаданец|переселенцев]].&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко, роман «Комбинат» — старуха пытается предупредить протагониста о грозящей ему опасности с помощью шахматной задачи.&lt;br /&gt;
** «Время меча» того же автора — ключом к кодовому замку в подземелье также является шахматная задача. О чем герои не могут догадаться, ибо в их странах шахматы неизвестны.&lt;br /&gt;
* Андрей Жвалевский, Игорь Мытько, «[[Порри Гаттер]]» — как и в [[Harry Potter|объекте пародии]], тоже есть волшебные шахматы — но тут они ещё и говорящие. Во время игры фигура возмущается: «Кто чёрный слон? [[Эффект голубого щенка|Я не чёрный слон, я афроэлефант!]]». Хотя с учётом того, что на английском фигуры красные, он должен был назваться слоном-коммунистом или слоном — коренным американцем. Или вымирающим расовым меньшинством — [[Слоны и мамонты|мамонтом]], шерсть которых имела как раз рыжий окрас.&lt;br /&gt;
* Александр Покровский, «Как твоя фамилия?» — дежурный курсант, помешанный на шахматах, засёк троих товарищей за нарушением порядка. Они [[Громогласный псевдоним|назвались фамилиями известных шахматистов]]…&lt;br /&gt;
* Ицхокас Мерас, «Ничья длится мгновение» («Вечный шах») — одаренный юноша Исаак Липман из литовского гетто играет с комендантом Шогером: в случае победы коменданта погибнут все дети, оставшиеся в гетто, в случае победы Исаака — только сам Исаак. Возникает вилка: Исаак может или поставить мат, или свести партию вничью, собственно, к вечному шаху. {{Spoiler|Ставит мат и побеждает.}}&lt;br /&gt;
* Романы-учебники для дошкольников и их родителей:&lt;br /&gt;
** В.Князева «Азбука шахматиста». Не совсем «роман», а сборник стихов, рассказов, сказок, загадок и полезных сведений для будущих шахматистов.&lt;br /&gt;
** В.Гришин «Малыши играют в шахматы». Про школьников, попавших в шахматное королевство и осваивающих (вместе с целевой аудиторией) игру.&lt;br /&gt;
** И.Сухин «Приключения в шахматной стране». Про школьника Юру в шахматном царстве-государстве. Даже был диафильм по книге.&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «Продавец воздуха» — главный герой часто играет в коллекционные шахматы с шотландцем-радистом Люком, периодически подпаивая его и поддаваясь (ГГ — игрок первого класса и радист гораздо его слабее), чтобы вытянуть информацию.&lt;br /&gt;
* Ефим Чеповецкий, «Приключения шахматного солдата Пешкина» — сказка о [[Инаниморф|живых шахматных фигурах]] (протагонист, как следует из названия — солдат, шахматная пешка). И об их хозяине Коле Чижикове, заядлом юном шахматисте. Помимо означенного протагониста [[рыцарь в сияющих доспехах|в сияющем белом лаке]] и [[крутой усач|с подрисованными усами]], из шахматных фигур в сюжете активно действуют:&lt;br /&gt;
** [[злой король|Чёрный король]] Смоль. Страдает несварением желудка (откуда бы он у деревяшки?)&lt;br /&gt;
** Белый король, утративший корону и потому разжалованный Колей в [[крутой генерал|генералы]], [[отец солдатам]].&lt;br /&gt;
** Чёрные пешки [[дуэт плохишей|Головешка и Длинноухий]]. Первый получил имя за наполовину отбитый череп, у другого выцарапаны висячие уши, как у ищейки. Проныры и [[доносчик]]и, стучат Смолю на всю остальную шахматную братию.&lt;br /&gt;
** Чёрный конь и его наездник-офицер (сиречь слон), этакий [[эскадроны смерти|эскадрон смерти]] в одном лице и одной морде. Прокалываются на [[Пьяный — это забавно|любви к хмелю]].&lt;br /&gt;
** Новичок — самодельная чёрная пешка, вырезан на замену потерянной. [[Алибабаевич]] и [[шестой рейнджер]].&lt;br /&gt;
* А. Куприн, «Марабу», этюд о юном озорнике, явившемся в шахматный клуб и попытавшемся выдавать себя за крутого шахматиста, а попутно - изменить правила шахмат, разрешив коням ходить по прямой...&lt;br /&gt;
* Михаил Гуткин, «Попадать, так с музыкой»  — попаданка спалилась достаточно быстро. После партии в шахматы с капитаном НКВД тот оценил ее уровень, что это уровень финалистки чемпионата СССР в это время - вот только нет такой шахматистки а за рубежом вообще нет шахматисток такого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Джеймс Фенимор Купер, «Зверобой» — [[Люди имеют свою цену|за попавших в плен старика Хантера и Марча aka Непоседу]] пришлось отдать индейцам… двух слонов. Шахматных.&lt;br /&gt;
** ...две ладьи, которых часто изображали в виде слонов.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — Ришельё часто играет в шахматы с королём.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — герои в свободное время, случается, играют в шахматы. Причём манера играть [[Говорящее животное|говорящего мыша]] Рипичипа даже удостаивается отдельного описания: «Он был отличный игрок, и если не забывал, во что играет, обычно выигрывал. Но иногда он забывал и делал какой-нибудь невероятный ход, например, безбоязненно подставлял своего коня под удар ферзя и ладьи. В такие минуты, увлеченный игрой, он думал [[Лирой Дженкинс|о настоящих сражениях, армиях и конях.]] Он бредил подвигами, поединками не на жизнь, а на смерть, славными победами».&lt;br /&gt;
* Л. Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]» — стилизация сеттинга под шахматную доску, а персонажей — под шахматные фигуры. Алиса — пешка, она должна дойти до противоположного конца доски и стать королевой. А третье поле в вертикали она проходит «на поезде», что иллюстрирует первый ход пешки на два поля.&lt;br /&gt;
* А. Франс, «Пчелка Кларидская» — описано, что «на одном из столов стояли шахматы [[Интерьерное порно|из лунного камня]]».&lt;br /&gt;
* Стефан Цвейг, «Шахматная новелла» — доктор Б. , находясь в одиночном заключении, умудрился раздобыть пособие по игре в шахматы и, чтобы не сойти с ума, начал играть. Со временем [[Тюрьма развивает|стал отличным шахматистом]]. Но из-за того, что он постоянно играл сам с собой, да еще и в уме, у него всё равно начались проблемы с психикой.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, рассказ «Вариант единорога» — главный герой спас человечество от уничтожения при помощи шахмат и [[Гурман-порно|пива]].&lt;br /&gt;
* Иоанна Хмелевская, «Кот в мешке» («Коты в мешках») — ищут [[В поисках золотого унитаза|платиновый]] шахматный набор, который оказался замаскирован под старую книгу.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и философский камень]]» — навык Рона хорошо играть в шахматы [[Похоже, это задание для Аквамена|очень пригождается в финале]].&lt;br /&gt;
* «Эльфийский цикл» Хеннена — Фальрах, азартный игрок и прохвост, изобрёл игру, которая являет собой, судя по всему, аналог шахмат.&lt;br /&gt;
* Мартин Круз Смит, цикл [[детектив]]ов «[[Аркадий Ренко]]» — Женя, приемный сын Рен(ь)ко, взятый из детдома, виртуозно играет в шахматы с раннего детства. Благодаря этому вместе со своим отцом-алкашом зарабатывал на жизнь, разъезжая по Транссибу и обыгрывая попутчиков.&lt;br /&gt;
* Артуро Перес-Реверте, «Фламандская доска» — с помощью шахматной доски, изображённой на картине эпохи Возрождения, герои расследуют убийство. В романе активно применяется ретроанализ позиции — разновидность шахматной задачи, в которой необходимо по текущей позиции выяснить несколько последних ходов.&lt;br /&gt;
* М. Шейбон, «Союз еврейских полисменов» — сюжет этой фантастико-альтернативно-криминальной истории часто заводит главного героя то в шахматный клуб, то в воспоминания о своем отце-шахматисте…&lt;br /&gt;
* Дж. Харрис, «Джентльмены и игроки» — названия глав и имена некоторых персонажей перекликаются с шахматными терминами: «Пешка», «Король», «Слон» (ключевой персонаж носит фамилию Bishop, в русском переводе Слоун), «Пас», «Конь» (персонаж Knight, в русском переводе Коньман), «Королева», «Шах», «Мат». Между тем шахматная партия, которую центральный герой ведет с привилегированной школой Сент-Освальд, чисто аллегорическая (зато с реальным уничтожением «фигур»).&lt;br /&gt;
* Украинский постмодернист Михайло Брыных, «Шахматы для дебилов» — с [[Демон в облике человека|дьяволом]] играет в шахматы сам Хосе Рауль Капабланка.&lt;br /&gt;
* М. Садовяну, «Приключения шахмат» — весьма вольная интерпретация истории шахмат для детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Два фильма по мотивам вышеупомянутой пьесы Михалкова:&lt;br /&gt;
** «Весёлое сновидение, или Смех и слёзы».&lt;br /&gt;
** Фильм-сказка «Новые похождения Кота в сапогах» — там его величество прозы не понимает, и придворные [[Говорить стихами|говорят стихами]].&lt;br /&gt;
* «Садко» — заглавный герой играет с индийским магараджей на птицу Феникс против коня Садко. В процессе его пытаются отвлечь чувственными танцами индийских чаровниц, но морально устойчивый Садко, пожертвовав конем шахматным, ставит мат и реального коня сохраняет.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]» — Хмырь (Г. Вицин) играет в шахматы на ставку с персонажем А. Папанова и буквально раздевает его до трусов. Благодаря неуёмной активности Косого (С. Краморов), настоявшего на своём ходе, в последней партии Папанов ставит мат Хмырю и отыгрывает часть проигрыша. Косой за косяк получает от Хмыря фигурами в лицо, а тот бьёт в ответ доской по ушам. Вспыхнувшую драку утихомиривает лже-Доцент, одновременно с этим пристыдившего и Папанова за пристрастие к азартным играм.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательно то, что в первой показанной партии актёры вовсе не наугад переставляют фигуры, а разыгрывают известную [http://kocby.ru/post/games/text/issue033.html ловушку] [https://www.chess.com/ru/article/view/10-opasneishikh-shakhmatnykh-lovushek#blackburne-shilling-trap Блэкберна].&lt;br /&gt;
** [[Иронический кастинг]] - единственного из всех присутствующих персонажа, не понимающего ничего в шахматах - Василия Алибабаевича - играет лучший шахматист среди советских киноактеров, кандидат в мастера спорта по шахматам Раднэр Муратов. &lt;br /&gt;
* «Гроссмейстер» (1972).&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» — играют Ришельё и д’Артаньян, причём первый проводит [[Символические шахматы|аллегорические сравнения правил игры с реальной жизнью]] (д’Артаньян: Партию я еще не закончил, но вот жизнь, похоже, уже проиграл). Любители этого дела [https://morky.livejournal.com/199791.html отмечают], что партия какая-то странная.&lt;br /&gt;
* «Покровские ворота» — Костик давал сеанс одновременной игры с Саввой («Тебе мат, Савва»), Львом Евгеньевичем («Лев Евгеньевич, ну, безнадёжная партия») и мальчиком («Юноша, самовыражайтесь быстрее»).&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза!]]» — землянин играет с инопланетянами в шахматы на вещи.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Киндер-мат!&lt;br /&gt;
— Нечестная игра! Ты специально мои ходы плохо думал!&lt;br /&gt;
— Своими мозгами надо играть!&lt;br /&gt;
— Как он может своими мозгами играть, когда он эти куклы в первый раз видит?!&lt;br /&gt;
— Не моё дело. Отдавайте мой выигрыш!|Скрипач нащупал выигрышную стратегию}}&lt;br /&gt;
* «Тень, или, Может быть, всё обойдётся» — аналогично пьесе. В конце первого музыкального номера Тени доска так затряслась от его топота, что все фигуры попадали и смешались.&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» — cеанс одновременной игры. Но, правда, тут [[Остап Бендер]] проиграл со скандалом. Как и в книге.&lt;br /&gt;
** До начала сеанса Остап еще нечаянно [[шибболет|палится]] как любитель не шахмат, но шашек, называя первый ход в шашечной нотации e2-e4. Впрочем, Воробьянинов этого то ли не заметил, то ли значения не придал. В книге этого не было — эта ошибка была в [[Не в ладах с матчастью|авторском тексте]] (&amp;quot;Он чувствовал себя бодрым и твердо знал, что первый ход e2-e4 не грозит ему никакими осложнениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Вообще нотация такая (и именно с тире) и в шахматах встречается, в старых сборниках партий – очень часто. А вот в лекции да, в один момент перепутал шахматы с шашками.&lt;br /&gt;
* «Шкура» (1991) — по сюжету главный герой изображает Ричарда — умершего самца гориллы, чтобы спасти руководство зоопарка. Вскоре за пределы зоопарка просачиваются слухи о вполне разумном поведении животного, вследствие чего «гориллу» осматривает экспертная комиссия, одному из членов которой директор гостеприимно, беззастенчиво и на полном серьёзе предлагает сыграть с Ричардом в шахматы (через прутья вольера, как бы на всякий случай).&lt;br /&gt;
* «[[Ворошиловский стрелок]]» (1999) — мужики во дворе любят играть в шахматы с часами и на выбывание, причём на нескольких досках. Иван Фёдорович, главный герой фильма, до завязки: «— Я в болельщики записался. — С твоей квалификацией не в болельщики, а в тренеры идти надо». «[[Слаб в бою, но отличный тактик]]» — это как раз про него. [[Подсвечено]] в диалоге полковника с сыном, после того как дед лишил достоинства двоих из трёх насильников: «Молодец! Правильно сообразил. Теперь в тебя трудно будет попасть. Если, конечно, он захочет стрелять в окно. [[Боевой шахматист|А в окно он стрелять не будет. Как я вижу, он проявляет разнообразие. Интересно, что он приготовил для тебя?]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Касабланка]]» — Рик Блэйн часто играет в шахматы, что является его дополнительной характеристикой.&lt;br /&gt;
* «[[The Shawshank Redemption|Побег из Шоушенка]]» — Энди сделал каменные шахматы с помощью геологического молотка.&lt;br /&gt;
* «Военные игры» (1983) — суперкомпьютер «Джошуа» умеет играть и в шахматы.&lt;br /&gt;
* «Ход конем» (1992) («Knight Moves», но существует вариант перевода «Ход королевой») — главный герой, гроссмейстер, оказывается втянут в шахматную партию с таинственным маньяком. Все фигуры в этой партии — возможные жертвы, и гроссмейстеру предстоит не только закончить игру, ставки в которой — человеческие жизни, с наименьшими потерями, но и помочь полиции вычислить маньяка.&lt;br /&gt;
* «Рождённый американцем» (Born American) — один из героев, [[Идиотский сюжет|без суда]] попавших в [[Клюква|тюрьму Vladimir близ деревни Vladimir]], сходит с ума и участвует в игре в шахматы заключёнными.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers/Starship Troopers 2 Hero of the Federation|Звёздный десант 2: Герой Федерации]]». При отходе Сахара замечает шахматную доску, на которой стоит одинокая чёрная ладья в окружении белых фигур.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]»: Игра теней — главный герой и главный гад в финале играют быструю партию, почти сразу переходя от доски в устную партию, а потом и к прогнозированию мордобоя. При этом еще и умудряются нарушить правила игры: уходить от шаха рокировкой нельзя.&lt;br /&gt;
** Нет. В одном из шахматных обзоров на You Tube поясняется, что имеет место ошибка перевода. Мориарти говорит «King to rook two», что надо переводить как «Король на линию ладьи на второй ряд»(в ходе разбора рокировки уже были произведены, и соответственно король с b1 идёт на a2). Так что Мориарти знает правила рокировки.&lt;br /&gt;
* «[[The Thing]]» — Ар Джей Макреди играет в шахматы с компьютером, который говорит женским голосом. Бесславно продув, обливает компьютер виски, устраивая партнёру короткое замыкание. Ну, не джентльмен, не джентльмен. В новеллизации Алана Дина Фостера выжившие Макреди и Чайлдс садятся за шахматную доску и начинают шахматную партию, что, очевидно, символизирует и намекает.&lt;br /&gt;
* «Люди X» — Магнето и Профессор X любили играть в шахматы друг против друга.&lt;br /&gt;
* «Жертвуя пешкой» (2014) — про легендарное противостояние Фишера и Спасского. А также те закулисные игры, которые это сопровождали (так как шахматы здесь, по сути, стали своеобразным эпизодом [[Холодная война|Холодной войны]]).&lt;br /&gt;
* «Космическая одиссея 2001 года» — бортовой суперкомпьютер HAL 9000 обыгрывает протагониста в шахматы, а когда тот пытается отключить его, не забывает ему об этом напомнить.&lt;br /&gt;
* «Всемирная история» Мела Брукса, эпизод про французскую революцию — при дворе играют в шахматы с живыми фигурами. Король: «[[Непристойно — значит, смешно|Ладья — на королеву, конь — на королеву, пешки — на королеву. Все на королеву! Групповуха!!!]]»&lt;br /&gt;
* «Остин Пауэрс: Шпион, который меня соблазнил» — Остин соблазняет агента Доктора Зло, русскую модель по имени Иванна Платинова (в ориг. Ivana Humpalot: «hump» — тереться гениталиями обо что-то urban dictionary ©), играя с ней в шахматы. Иванна: «Знаешь, как мы греемся в России?», Остин: «Охо-хо, догадываюсь, дорогая!», Иванна: «Играем в шахматы!».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Голубая бездна&amp;quot; 1988. Друзья детства — Жак и Энцо после долго перерыва встречаются и играют партию в шахматы. Сидя дне бассейна, поскольку оба - непримиримые соперники-ныряльщики с задержкой дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — юный телепат Гибсон Прейз впервые появляется в пятом сезоне на шахматном турнире, где играет со взрослыми противниками. В шахматах он на самом деле не особо разбирается, но способен прочесть мысли своих оппонентов.&lt;br /&gt;
* «Остров фантазий» (1998) — [[шутки ради]] Рорк [[Два тебя|создаёт свои копии]] и играет с ними в шахматы.&lt;br /&gt;
* «[[Шахматист (сериал, 2004)|Шахматист]]» (2004) — игра в шахматы фигурирует во многих сериях и прямо, и концептуально. Именно благодаря увлечению шахматам с детства главный герой и развил у себя логику, стратегию и тактику.&lt;br /&gt;
* «[[Грань]]» (2008) — [[Грань/Уолтер Бишоп|Уолтер Бишоп]] и [[Грань/Линкольн Ли|Линкольн Ли]] любят шахматы.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» (2008) — Патрик Джейн великолепно играет в шахматы, причём с лёгкостью делает это в уме, не глядя на доску и вообще без доски.&lt;br /&gt;
* «[[В поле зрения]]» (2011) — Гарольд Финч и Карл Элаес оба большие мастера шахматной игры. Когда Финч навещает Элаеса в тюрьме, единственное, о чём тот просит Гарольда — сыграть с ним партию в шахматы. Финч и свою Машину обучил шахматам.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 5 сезон, 9 серия. Нандор и Колин Робинсон сидят с умным видом над шахматной доской и пытаются играть. Дело осложняется тем, что ни тот, ни другой не знает правил.&lt;br /&gt;
* «[[The Queen's Gambit|Ход королевы]]» (2020) — почти целиком о них. Причём шахматная матчасть в сериале на очень высоком уровне — за счёт того, что создателей консультировал Гарри Каспаров.&lt;br /&gt;
* «Следствие ведут ЗнаТоКи» — Пал Палыч в нескольких сериях играет в шахматы то с Зиной, то с Шуриком. Доиграть очередную партию до конца им почти никогда не удаётся — поступает новый вызов на место преступления.&lt;br /&gt;
* «[[Семнадцать мгновений весны]]» — постоянные шахматные поединки Фрау Заурих и Штирлица добавляют немного комедии в этот весьма невеселый сериал.&lt;br /&gt;
* «Тульский-Токарев» — пусть Шахматист своё прозвище получил за провёрнутую интригу, связанную с наличием антикварных шахмат у партийного человека, играет он тоже хорошо.&lt;br /&gt;
* «Детектив Раш» — в эпизоде «Странный фрукт» Лили Раш расследует произошедшее в 1960-х годах убийство чернокожего юноши, талантливого шахматиста, который был обнаружен повешенным на дереве.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» — эпизод «Гадёныш» начинается с юниорского шахматного турнира, на котором победитель без видимой причины лупит побеждённого часами по голове, а затем дико вопит, что у него болит голова. Кстати, в этой серии выясняется, что сам Хаус тоже сильный шахматист.&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — в серии «Самый опасный матч» американский гроссмейстер убивает своего чешского коллегу, потому что в дружеской игре выясняет, что слабее его, как игрок, и не может позволить себе лишиться славы и денег, проиграв ему на официальном турнире.&lt;br /&gt;
* «[[Она написала убийство]]» — Джессику Флетчер в ряде серий можно увидеть за игрой в шахматы, обычно с местным врачом.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — Джон Локк открывает секретное сообщение на компьютере, выиграв у него в шахматном поединке.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор: Хроники Сары Коннор]]» — «Турок» Энди Гуда — шахматный компьютер, который мог стать [[Уникальный прототип|прототипом «Скайнет»]]. Стал прототипом Джона Генри, искусственного интеллекта, {{spoiler|созданного для противостояния «Скайнет»}}.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — [[робот]]-собака [[Doctor Who/Спутники|К-9]] умеет играть в шахматы. Её хозяин тоже. Да и вообще, шахматы изобретены Повелителями времени.&lt;br /&gt;
** Доктор, одержимый Кибепланнером, [[Прочь из моей головы!|изгонял его из своей головы]] путём… игры в шахматы. [[Получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* «[[Lexx]]» — одна из серий четвёртого сезона так и называется. Кай играет в шахматы против Принца, причём у обоих фигуры живые и олицетворяют других персонажей сериала. Один из героев выиграл, пожертвовав ферзя.&lt;br /&gt;
* «[[Твин Пикс]]» — Уиндом Эрл играет в смертельную в прямом смысле этого слова шахматную партию против Купера.&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]» — Диего играет в шахматы с отцом, но тому они не нравятся: слишком затянуто и заумно, он предпочитает [[шашки]].&lt;br /&gt;
** Бернардо любит играть сам с собой, при этом партия обычно заканчивается дракой между «участниками».&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — Кузя.&lt;br /&gt;
** «Универ. Новая общага» — Валя. Это очень не понравилось зрителям — он отнял у Кузи девушку не только, но ещё и шахматы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Один из выпусков «Ералаша» — мальчик на лавочке играет в шахматы со своей собакой. Проходившая мимо девочка: «Ой, [[Умён, как человек|какая умная у тебя собака]], мальчик!». Мальчик (презрительно): «Да какая она там „умная“, уже которую партию подряд сливает!». Собака (подвинув фигуру лапой, выгавкивает): «ШАХ!».&lt;br /&gt;
** В другом выпуске мальчишка играет сам с собой, изображая две разные личности.&lt;br /&gt;
** Или где хулиган решил сыграть с ботаником, а проигрывая начал того запугивать, но нарвался на кармическую справедливость в виде замены игрока.&lt;br /&gt;
* «С утра пораньше» Шахматы. https://www.youtube.com/watch?v=iYiW_K0o4_o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Полнометражный японский мультфильм «[[Путешествия Гулливера|Приключения Гулливера]]» (1965) — в королевстве на планете Синяя Надежда господствует футуристично-шахматная эстетика. Например, от врагов можно прятаться в гигантских шахматных конях и ладьях. Есть там и фигуры-конусы — что это пешки, слоны или ферзи — можно только гадать.&lt;br /&gt;
* «[[w:Игра Джери|Игра Джери]]» же! Именно о том, как старичок играет в шахматы с самим собой.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** 13-й выпуск — Волк увидел Зайца за шахматным столом и стал кидать в него шахматные фигуры. [[А где бабуля?|Упс — не тот Заяц…]] Причем куда лучше кидавшийся.&lt;br /&gt;
** 16-й выпуск — Волка [[Мультяшная физика|«отпрессовывали» пустотелым шахматным конём]] большого размера. Да ещё это сделал Бегемот…&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]» (1986) — отошедший от дел супер-агент Грабовский жалуется своему начальнику Полякову, что перегорел и утратил былую форму. Помимо прочего это выражается в том, что он стал хуже играть в шахматы — в последнем матче из десяти партий выиграл всего две. А играл Грабовский {{spoiler|с самим собой}}.&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — Пришелец и Чекист наладили хоть какой-то начальный контакт именно благодаря этой игре. Вот только первый постоянно «съедает» шахматные фигуры в самом что ни на есть буквальном смысле этого слова, чем раздражает работника госбезопасности просто до невероятия.&lt;br /&gt;
* «Скоро будет дождь» — Повелитель Неба проигрывает Засухе сперва несколько звёзд, а потом всю земную воду. Судя по доске, шахматы китайского варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия). Шегги обнаружил в особняке семейки Аддамс небольшой столик с шахматной доской и расставленными фигурами и сел со стороны белых, вероятно, намереваясь сыграть с самим собой. Но внезапно чёрный шахматный конь ожил, заржал и принялся скакать по доске, а потом и сам столик начал левитировать. А виной всему был {{spoiler|мощный магнит, установленный на парящем над особняком летательном аппарате, замаскированным под гигантского стервятника}}. если вам кажется, что этот обосную сильно притянут за уши, то вам не кажется.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Новая версия» (2 сезон, 18 серия). Лиса и Ксанатос играют в шахматы, используя в качестве фигур миниатюрные модельки гаргулий и Стаи. А может быть и в [[не шахматы]], происходящему на доске уделено мало внимания, потому как на самом деле их партия разыгрывается в реальной жизни. В итоге побеждает Лиса, игравшая гаргульями, но Ксанатос лишь радуется, что у него появился достойный соперник, и предлагает сыграть ещё.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Месть [[Шкала опасности серийных убийц#Робекс Душегуб, «Тайны старого Лондона» (1994)|Робекса Душегуба]]» (17 серия). Инспектор Лестрейд обучил Орсона играть в шахматы, и тот обыграл его в двух партиях из двух показанных. Лестрейд, конечно, глуповат, но для одиннадцатилетнего ребёнка, впервые взявшего шахматы в руки, это всё равно впечатляющий результат.&lt;br /&gt;
** «На выход, пожалуйста» (18 серия). В кошмарном сне, навеянном страхом перед маячащей на горизонте войной, Оливия попала ни гигантскую шахматную доску, за которой ведут игру британская королева Виктории и восточно карпатский король Игорь Никитин. Сама шахматная партия олицетворяет войну, а каждое перемещение фигур — боевые действия, сопровождаемые смертями и разрушениями. [[Получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Альфреда Квака]]» — в 12 серии 1 сезона «Het schaakspel» Альфред видит [[Жизнь есть сон|сон, в котором он попадает]] в мир шахмат. Причём шахматные фигуры сделаны в виде людей, хотя вообще в мире сериала людей нет.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — серия «Ход конём» (28-я).&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — одноимённая серия (212-я). Играли Копатыч и Бараш, и они были поглощены вопросами игры до такой степени, что слабо сознавали окружающее. Причём смешарики маленькие, и доска у них маленькая — 5×5, с чёрными клетками в углах.&lt;br /&gt;
** В серии «Клад» (189-я) играют Копатыч и Карыч.&lt;br /&gt;
* «[[Табалуга]]»: шахматы — одно из любимых развлечений Арктоса, причём роли шахматных фигур исполняют пингвины. Играет он, кстати, так себе, но при этом постоянно жульничает.&lt;br /&gt;
* «Люк — путешественник во времени» — к удивлению самоуверенного героя, гигантские шахматы оказались настоящим полем боя, где их едва не убили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Майор Гром» — [[Великолепный мерзавец|Чумной Доктор]], помимо прочих безобразиев, устроил шахматный поединок живыми людьми с ГГ.&lt;br /&gt;
* Вселенная DC — [[Бэтмен]] же! Он прекрасно играет в шахматы. В частности, обыгрывал гениального Рас-Аль-Гула, что впоследствии удалось повторить также Бэйну и Джокеру (победу злобного клоуна Талия объяснила тем, что ему было плевать на результат, поэтому Демон и не мог предугадать ходы соперника).&lt;br /&gt;
** Группировка «Шахматы». Делились на черных и белых и носили псевдонимы по названиям шахматных фигур сообразно своей ценности для организации.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — много шахматных отсылок в войне Дерса и Проспита, темного и светлого королевств соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — [[Белые волосы, чёрное сердце|Мао]], [[полное чудовище]], [[садист]] и [[маньяк]]-телепат высшего уровня, устроил с Лелушем игру в шахматы на жизнь его любимой парализованной и незрячей сестры Наннали, которую он [[похищение|похитил]] и установил над ней электромагнитную бомбу.&lt;br /&gt;
** И Лелуш, и его брат Шнайзель [[Война интеллектов|обожают шахматы]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, в шахматы здесь играют [[Бафос-нежданчик|как-то странно]]. То ход королём обосновывают глубокомысленным изречением, то играют «на фраги», то вообще короля под бой вражеской фигуры подводят — и думают, что победили…&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]]: Brotherhood — генерал-полковник Грумман не шахматист не только как [[генерал-шахматист|военачальник]], но и в буквальном смысле тоже.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes|Легенда о героях Галактики]] — аналогично Ян Вэньли.&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] — хотя в самом сюжете шахматы не фигурируют, но все названия серий так или иначе связаны с шахматной терминологией.&lt;br /&gt;
* [[No Game No Life]] — конёк Широ. ПРОБЕЛ заняли трон Элькии, выиграв партию в шахматы, управляемые харизмой, переманив всех на свою сторону и напугав оппонента до кирпичей. Сора, гений психологии, сам остановил чёрную королеву, забросав её комплиментами.&lt;br /&gt;
* [[KonoSuba]] — Даркнесс с Мегумин как-то раз пытаются сыграть в шахматы. Если первая, видимо, действительно знает правила, то вторая [[Не знает матчасти/Спорт|играет как-то на свой лад]], подставляя фигуры под бой и используя [[Манчкин|&amp;quot;Смертоносный телепорт&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Стандартные квестовые головоломки|Немалое количество квестов]] содержит [[w:Задача о восьми ферзях|задачу о восьми ферзях]], которую в 1848 г. сформулировал немецкий шахматный композитор Макс Беццель.&lt;br /&gt;
* Battle Chess: Game of Kings. Ферзи могут и [[Шок и трепет|молнии]] из рук выпускать, и подобиями молний останавливать руки соперников. А слоны-епископы выступают в роли [[Крутой падре|крутого падре]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout|Fallout]] — здесь есть суперкомпьютер, с которым можно поиграть в шахматы. И, если позволят баги, выиграть (прикол в том, что с самым высоким интеллектом выиграть не получится). Отсылка к «Космической одиссее 2001 года», конечно же.&lt;br /&gt;
** Fallout 2 — в шахматы можно порубиться со скорпионом в очках. Местный безумный ученый проводит опыты по интеллектуализации животных, скорпион играет в шахматы весьма сильно. Но если у нас гений и выигрывает, от расстройства у скорпиончика вырываются животные повадки, он лезет в драку и бесславно убивается об протагониста. Очки — ценный/уникальный трофей! А если не гений, то можно попросить совета у разумного растения, которое даже умнее скорпиона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — [[Культурный мерзавец|интеллигент]] и генерал [[Mass Effect/Petrovsky|Олег Петровский]] играет в шахматы. По ходу игры Ария присылает Шепард(у) шахматную доску Петровского в качестве трофея.&lt;br /&gt;
** Там же — Шепард может пригласить [[Mass Effect/Traynor|Саманту Трейнор]] в свою каюту на партию в шахматы. Для Шепарда-женщины это шанс завести с ней роман, для мужчины — просто проиграть и перекинуться парой шуток.&lt;br /&gt;
* Crusader Kings 2 — можно получить в роли дожа Венеции бессмертного [[Ниндзя-пират-зомби-робот|коня-каннибала-крестоносца-инквизитора-магистра сатанистов-шахматного гроссмейстера-альбигойца]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — король Радовид V Свирепый [[Безумный король|потерял рассудок]] и стал играть в шахматы сам с собой. Геральт в это [[Выдумка не врёт|не верил, пока не встретится лично]] с Радовидом в шахматном клубе Оксенфурта.&lt;br /&gt;
* [[Сюжет Batman: The Telltale Series|Batman: The Telltale Series]] — Уэйн должен прихватить с собой черного коня с шахматной доски, при помощи которого открывается вход в лабораторию.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — все [[Суперсолдаты|ГОЛЕМы]] названы в честь шахматных фигур: пешка, ладья, конь и слон. Королём условно считается {{Spoiler|№ 9, а ферзем (точнее Королевой) — Ева.}}&lt;br /&gt;
* Archon Ultra (1994 год) представляет собой аналог шахмат, где на поле 9x9 клеток расставлены фэнтезийные фигуры. Фишка в том, что когда одна фигура бьет другую, она не обязательно выигрывает — [[Автобой|компьютер рассчитывает результаты их схватки]]. Но при желании игрок может и сам зайти в экран сражения, и, руководя «пешкой», попробовать одолеть напавшего на нее «ферзя».&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — [[Дешёвая смерть|смерть в Подземье дёшева]] настолько, что персонаж может устроить шахматный турнир с [[Психопомп|Лодочником]].&lt;br /&gt;
** А еще есть замечательный остров Коралловый Принципат, где у шахмат имеется глубокий, почти мистический (ну естессно!) смысл — к примеру фигуры вырезаны из острейшего сцинциллака, так что они в буквальном смысле ранят игрока. И это тоже оказывает влияние на Игру (именно с большой буквы).&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — в одном из квестов, чтобы выяснить код электронного замка, нашему рейнджеру предстоит сыграть в шахматы с суперкомпьютером. Там же есть явная отсылка к [[Остап Бендер|Остапу Бендеру]] — «кража» ладьи с доски, на что компьютер возмущается {{spoiler|и по требованию игрока выдаёт запись всех ходов, а при наличии у игрока программы-трояна — и искомый код вместе с ними}}.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] же! В лучших традициях литературного первоисточника.&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: один из видов противников — это демонические шахматные фигуры, по сути живые статуи. Обычно встречаются несколько пешек или пара коней, но на финишной прямой нужно сыграть полную партию с могучим ферзём. Победить можно, убив короля, хотя он больно бьёт вблизи и умеет удирать, меняясь местами с ладьей.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] 3 — нужно сыграть в шахматы с местным [[трикстер]]ом, но ему быстро надоедает, и начинается драка.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]: Lords of Shadow — Габриэль должен сыграть в шахматы с маленькой капризной вампиршей. Хотя правила немного отличаются: фигуры имеют запас здоровья, а выбор, кем ходить, делается случайно.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — одна из записок в игре описывает конец шахматной партии: «Шах и мат. Конь защищает ладью, но слон берёт короля. Прости, Павел».&lt;br /&gt;
* Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride — вся верхушка злодеев названа на шахматную тематику. Что любопытно, главгада зовут Гроссмейстер, а вот дракон и заклятый враг ГГ это не Король или Ферзь, а Ладья.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]] — в Каражане есть магически шахматы, которые выглядят как солдаты Первой войны, короли, соответвенно выглядят как Ллейн Ринн и Чернорук Разрушитель. А ещё Медив в них жульничает!&lt;br /&gt;
** [[Hearthstone]] — в отличии от оригинала, тут шахматы Медива выглядят как фигуры, а не как люди и орки.&lt;br /&gt;
* Gobliins III — здесь на одной из локаций мы сыграем даже не просто в шахматы, а в их древнюю версию с теми самыми лучниками, одновременно со слоном-епископом.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны музея]]» (2024) — к шахматам отсылает карта «Защита Алёхина» с изображением чёрного коня и белой пешки. Она даёт очень внушительную защиту ценой отправки другой выбранной карты из Руки в Запасник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Katawa Shoujo|Девушки-инвалиды]]»:&lt;br /&gt;
** Хисао Накай неплохо играет в шахматы.&lt;br /&gt;
** Ханако пристрастилась к шахматам ещё в приюте, и на момент действий романа играет очень хорошо (в частности, постоянно обыгрывает Лилли). Также в руте Ханако некоторые главы названы шахматными терминами.&lt;br /&gt;
** В шахматы умеет играть также Сидзунэ. В шахматном поединке Сидзунэ и Ханако побеждает именно первая.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — [[Гот|Селестия]] является отличной шахматисткой, частенько играла в них на деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], дилогия «Честь шахматной короны»: «[[Стиль дурака|Мне же неумение поможет]]: / Этот Шифер&amp;lt;ref&amp;gt;Роберт Фишер, 10-й чемпион мира по шахматам (1972−75).&amp;lt;/ref&amp;gt; ни за что не сможет / Угадать, чем буду я ходить!»&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]], «Шахматная баллада»: шахматная партия сначала предотвращает изгнание евреев, а потом помогает узнать пропавшего брата (по манере игры).&lt;br /&gt;
* Л. Сергеев, опера «Шахматы». Пародия на матч Карпова с «диссидентом» Корчным. «Политбюро решило: надо взять!» (это про ферзя, если что).&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Шахматы» от [[ABBA, блондины и селёдка|Бьорна Ульвеуса и Бенни Андерссона]] (музыка) и [[Jesus Christ Superstar ‎|Тима Райса]] (текст). Райс вдохновлялся тем же противостоянием Карпова и Корчного, а характеры персонажей списаны со Спасского и Фишера. В постановках зачастую играются реальные партии с чемпионатов.&lt;br /&gt;
* М. Боярский — Баллада о пешке.&lt;br /&gt;
* В клипе «Blitzkrieg» группы Deathstars шахматный поединок солиста и девушки представлен в виде воздушного боя двух эскадрилий самолётов (перемещение фигур по доске сопровождается демонстрацией манёвров воздушных машин). В финале девушка целует солиста и незаметно ставит ему мат.&lt;br /&gt;
* [[Сплин]] — «Шахматы». Впрочем, шахматы тут только аллегория.&lt;br /&gt;
* [[Flёur|Оля и Монстр]] — «Игра», от лица шахматных фигур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — «Да, я играл в шахматы с [http://scpfoundation.net/scp-914 914]… Да, я знаю, что он по нашим сведениям не имеет разума, но это не объясняет, почему он у меня выигрывает!». А вообще среди содержащихся Фондом аномалий шахматной тематики хватает — SCP-177, SCP-928, SCP-1875 или SCP-1095-RU, например.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Князь Владимир Красное Солнышко, насколько известно, очень недурно играл. В былинах вполне отражено. А чемпион мира А.Карпов даже назвал его именем шахматный набор из мамонтовых бивней.&lt;br /&gt;
* Архиепископ Кентербирийский, святой Томас Беккет до того, как стать [[князь церкви|князем церкви]], в бытность свою [[Великий визирь|канцлером]] и [[фаворит]]ом короля был лучшим игроком в шахматы в Англии, а также устраивал роскошные пиры. После того, как по протекции короля стал архиепископом, [[Кающийся грешник|покаялся в своих грехах]] и… выкинул шахматы, стал питаться лишь хлебом и водой, а из друга короля превратился в его злейшего врага.&lt;br /&gt;
* [[Иван Грозный]] умер во время шахматной партии.&lt;br /&gt;
* Алексей Михайлович Романов тоже увлекался шахматами. Равно как и его сын Пётр I и внучка Елизавета Петровна. По отзывам очевидцев, лучшим игроком из троих (и действительно выдающимся, по косвенным оценкам одним из лучших среди современников в Европе) был дедушка - потомки отличались излишним авантюризмом.&lt;br /&gt;
* Александр Дешапель, наполеоновский генерал, [[Крутой инвалид|потерявший руку под Ватерлоо]]. Считался лучшим шахматистом Парижа, а сам себя считал лучшим в мире. Будучи тем ещё [[трикстер]]ом, давал фору каждому, с кем играл, а если проигрывал, на эту самую фору и ссылался.&lt;br /&gt;
* Да и сам Наполеон. Шашистом, говорят, был бесподобным, и в шахматах тоже неплох. Правда, котировал их не очень (считал слишком медленными в сравнении с шашками), потому мало практиковался и не развил своего безусловного потенциала в должной мере. Самая, пожалуй, знаменитая партия Бонапарта сыграна против того самого «Турка», разделавшего императора под орех. Наполеон сперва обложил матюками и машину, и создателя, но потом выдохнул и осыпал изобретателя милостями.&lt;br /&gt;
** Кстати, дебют с выводом белыми ферзя на пятую горизонталь прозван дебютом Наполеона. Что намекает на то, в каком стиле он играл.&lt;br /&gt;
* [[Наше всё|Александр Сергеевич Пушкин]] же! Выписывал французский журнал «Паламед», водил дружбу с сильнейшим российским шахматистом того времени Александром Петровым.&lt;br /&gt;
* Но лучшим шахматистом среди российских писателей был, вне всяких сомнений, Иван Сергеевич Тургенев. Итальянские и французские гуру игры принимали его за своего. Существуй в то время спортивные ранги, наверняка получил бы если не гроссмейстера, то международного мастера точно.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Иванович Менделеев, помимо изобретения периодической таблицы &amp;lt;s&amp;gt;и водки&amp;lt;/s&amp;gt;, отметился ещё и созданием шахматного клуба, где поигрывали многие маститые учёные того времени.&lt;br /&gt;
* Лев Николаевич Толстой. Был настолько азартным игроком, так искренне переживал поражения и радовался победам, что под конец жизни вынужден был завязать, потому что «как бокс наносит вред ближнему кулаками, так и шахматы наносят вред ближнему соображением».&lt;br /&gt;
* Максим Горький разбирался в шахматах достаточно хорошо, чтобы позволить себе на равных спорить с крупными теоретиками. А ещё умудрился вставить в некролог Ленина (с которым, кстати, успел сыграть несколько партий на Капри) большой кусок, посвящённый шахматам.&lt;br /&gt;
* Собственно, Ленин! Весьма шахматы любил, даже играл по переписке, что очень сильно помогло популяризаторам после смерти вождя. А вот умел ли играть в шахматы Сталин, историки до сих пор спорят, но за турнирными результатами следил точно.&lt;br /&gt;
** Есть [[w:Игра в шахматы: Ленин с Гитлером — Вена 1909|картина]], якобы изображающая шахматную партию Ленина и Адольфа Гитлера в 1909 году в Вене. Большинство историков, впрочем, очень скептически воспринимают эту легенду.&lt;br /&gt;
* Руководитель штурма Зимнего дворца Владимир Александрович Антонов-Овсеенко не только любил шахматы, но и приложил все усилия для их популяризации в СССР. А его соратник Александр Фёдорович Ильин-Женевский не просто играл для души, но и выступал на крупных международных турнирах, однажды даже выиграв партию у действующего чемпиона Капабланки. Собственно, именно этим двоим шахматный мир обязан «советским бумом» в послевоенное время. Увы, полюбоваться на плоды своей популяризаторской деятельности не смогли: первый был расстрелян во время [[гулаги и рабы|Большого террора]], второй погиб от немецкой бомбы в самом начале войны.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку и нарком юстиции Николай Крыленко (1885—1938), довольно сильный шахматист, активно помогавший организовать три крупных турнира в Москве (1925, 1935, 1936) и даже ненадолго переманивший под советский флаг Эммануэля Ласкера!&lt;br /&gt;
* Как-то Ласкер играл в шахматы с любителем. Тот [[Что за идиот!|попросил гроссмейстера посоветовать ему, какой ход самый лучший]]. Ласкер подсказал, любитель сделал этот ход, и следующим ходом шахматист поставил ему мат. Когда же любитель стал возмущаться, Ласкер ответил, что [[Ментор-вредитель|подсказал ему ход, лучший для себя]].&lt;br /&gt;
* В ноябре 1937 г. в Центральном доме работников искусства скрипач Давид Ойстрах и композитор Сергей Прокофьев сыграл шахматный матч.&lt;br /&gt;
** Прокофьев еще в 1909, будучи 18-летним юношей, сыграл вничью с самим Ласкером, тогдашним чемпионом мира!&lt;br /&gt;
* Пётр Капица увлекался шахматами и во время работы в Англии даже выиграл чемпионат графства Кембриджшир.&lt;br /&gt;
* Американский фантаст [[Roger Joseph Zelazny|Роджер Желязны]] не только с упоением играл сам, но и изучал турнирную практику выдающихся шахматистов прошлого. В книгах отражено.&lt;br /&gt;
* [[Золотой век Голливуда|Хамфри Богарт]] был очень сильным шахматистом. Ряд его персонажей стали шахматистами именно благодаря его страсти.&lt;br /&gt;
* Президент [[Издалека долго|Калмыкии]] Кирсан Илюмжинов с детства увлекался шахматами, а на высоком посту покровительствовал этому виду спорта. С 1995 по 2018 гг. — председатель Международной шахматной федерации ФИДЕ. Он внёс большой вклад в развитие этого вида спорта, поэтому Элиста считается второй российской шахматной столицей (первая, конечно, Нью-Васюки).&lt;br /&gt;
** А ещё Кирсан Илюмжинов якобы имел контакт с инопланетянами, прилетевшими на НЛО. Неужели мечтает воплотить в жизнь слова Бендера о междупланетном шахматном турнире?&lt;br /&gt;
* Виктор Корчной, знаменитый гроссмейстер-диссидент, так и не стал чемпионом мира, несмотря на упорные попытки. Согласно рейтингу ФИДЕ на начало 2007 года, он занимал 85-е место&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения — вторым по возрасту в этом списке оказался Александр Белявский (р. 1953), годящийся Корчному в сыновья!&amp;lt;/ref&amp;gt; среди сильнейших шахматистов мира — а [[Крутой дедуля|в 80 лет повторно стал чемпионом Швейцарии]]!&lt;br /&gt;
** Даже его фамилия в СССР порой была под запретом, а одна из его книг называется «Записки злодея».&lt;br /&gt;
* [[Гуляш и чардаш|Венгр]] Янош Флеш был большим любителем устраивать сеансы «вслепую». К 27 годам у него обнаружили рак лёгких, но он, тем не менее, решил побить рекорд по числу одновременных игр. Предыдущий рекордсмен, известный гроссмейстер Мигель Найдорф, предупредил, что во время сеанса он сам едва не умер из-за спазма мозговых сосудов. Флеш резонно заметил, что [[Я умираю, мне всё можно|ему без разницы, от чего умереть]], и сеанс состоялся. Результат оказался ошеломительным — [[Реальность нереалистична|Флеш не просто не умер]], но и внезапно полностью излечился от рака! В дальнейшем Флеш станет гроссмейстером и погибнет в 50 лет из-за банальной автокатастрофы.&lt;br /&gt;
* [[Подмоченная репутация]]:&lt;br /&gt;
** Алехин сотрудничал с нацистами, из-за чего его не позвали на турниры 1946 года в [[Великий Смог|Лондоне]] и Гастингсе. Можно резонно предположить, что такая обстановка вполне поспособствовала смерти непобеждённого чемпиона 24 марта 1946 г.&lt;br /&gt;
** А вот известный эстонский шахматист Пауль Керес, хоть и участвовал в турнирах под эгидой нацистов, но [[аверсия|на его карьере это никак не сказалось]]: в 1948 г. он беспрепятственно участвовал в матч-турнире на первенстве мира среди других сильнейших шахматистов — Ботвинника, Эйве, Решевского и Смыслова.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, всё дело было в идейном антисемитизме Алехина, в частности, в его статье «Еврейские и арийские шахматы». За Кересом такое не числилось.&lt;br /&gt;
** Также из-за обвинений в коллаборационизме подмочили свою репутацию Ефим Боголюбов (1889—1952) и возможный прототип доктора Живаго Фёдор Богатырчук. Последний даже не смог стать гроссмейстером (как в очной, так и заочной игре) из-за протестов СССР.&lt;br /&gt;
** Фишер по жизни был эталонным [[невыносимый гений|невыносимым гением]], что ему неоднократно мешало — например, отборочный чемпионский цикл 1967-69 он по сути пропустил из-за собственной [[хуцпа|хуцпы]] в межзональном турнире в Суссе. Ну а позднее, всё же став чемпионом, своими невыполнимыми требованиями сорвал собственный матч с Анатолием Карповым и в 1975 был лишён чемпионского титула. В дальнейшем вёл жизнь отшельника, затем ненадолго вернулся в шахматы ради матча со Спасским в 1992 (из-за чего заработал проблем от американского правительства, наложившего эмбарго на погрузившуюся в войну [[братушки-славяне|Югославию]]) и после этого стал более всего известен как [[городской сумасшедший]], лютый антиамериканист и [[смердяковщина|антисемит]].&lt;br /&gt;
*** На том же межзональном турнире 1967 югослав Милан Матулович тоже отличился хуцпой: сделал проигрышный ход, сказал «J’adoube» («Я поправляю») и вернул ход назад. Судья этого или не заметил, или сделал вид, что не заметил. С тех пор Матулович получил [[неловкое прозвище]] Жадубович.&lt;br /&gt;
** Каспарова недолюбливают не только за его поддержку [[Профессор Выбегалло|Фоменко-Носовского]] и радикально либеральные взгляды, но и за раскол, учинённый им в шахматном мире.&lt;br /&gt;
** Веселин Топалов запомнился не только шахматными достижениями, но и «туалетным скандалом» во время матча с Крамником 2006 (бездоказательно обвинил Крамника в получении компьютерных подсказок во время посещения туалета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нелюди ====&lt;br /&gt;
* Живший в XVIII в. изобретатель-авантюрист Фаркаш (Вольфганг) Кемпелен сконструировал [[автоматон]] под названием «Турок»(другая версия названия — «Великий Могол»), отлично игравший в шахматы якобы с помощью [[Клокпанк|сложного механизма]]. На самом деле там, где будто бы располагался механизм, сидел опытный шахматист (там побывали многие игроки) и управлял фигурой. Собственно, выиграть у «Турка» смогли считанные единицы (включая легендарного Филидора). Но народ валом ходил смотреть на диковинку и поиграть с ней. Особенно популярным было даже не сыграть, а намеренно ходить не по правилам: «Турок» после первого неправильного хода начинал стучать по столу, а после второго смешивал фигуры, что весьма веселило толпу. Показы автоматона проходили даже при королевских дворах, играла с ним в том числе и Екатерина II. А вот сам Кемпелен, говорят, сокрушался из-за того, что славу ему принесла эта авантюра, а не действительно полезные изобретения. Под конец жизни он даже хотел уничтожить автоматон, но умер от сердечного приступа с топором в руках возле недоломанной машины, которую потом починил и снова пустил в оборот наследник.&lt;br /&gt;
** В XIX в. были и другие известные шахматные автоматы — «Мефисто», «Аджиб», «Баварский мальчик».&lt;br /&gt;
** Примерно в то время наблюдались попытки действительно создать шахматный автомат — но на механике это положительно невозможно. Максимум, чего добились — розыгрыш строго определенного эндшпиля крайне ограниченным количеством фигур.&lt;br /&gt;
* Даже первые электронные компьютеры не могли осилить полноценные шахматы — попытки создания компьютерных шахмат привели тогда к упрощённому варианту игры, на уменьшенной доске и сокращённым набором фигур (без слонов). Первый раз, когда компьютер выиграл у человека (которым была секретарша, только ознакомленная с правилами, но не игравшая до этого в шахматы никогда), отмечали как праздник. Кто бы мог подумать, что потомки будут говорить «с компьютером играть бессмысленно»…&lt;br /&gt;
* 7 августа 1970 г. в Нью-Йорке состоялся первый в истории шахматный турнир среди компьютеров. Для матчей с гроссмейстерами они ещё были слабоваты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шахматы и [[Антропоморфная персонификация|Смерть]] ==&lt;br /&gt;
И в фольклоре, и в авторских произведениях герои частенько предлагают [[Смерть с косой|Смерти]], пришедшей по их душу, [[Посиделки со Смертью|сыграть партию]] — если выиграет герой, то Смерть оставит его, если же герой проиграет, Смерть заберёт его в мир иной. Казалось бы, Смерть и так пришла забрать героя — зачем же играть в шахматы без выгоды для себя? Видимо, от партии в шахматы с обречённой жертвой Смерть получает особое удовольствие. Естественно, Смерть обычно выигрывает — ещё бы, у неё и опыта игры, наверное, побольше.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — игра в шахматы, где ставкой является жизнь одного из игроков. Хочется верить, что это просто фольклор. Хотя [[Реальная жизнь|жизнь]] — такая злая штука…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Владимир Короткевич, «Ладья Отчаяния» — Смерть забрала Гервасия Выливаху и отправила в Ладье в свои владения. Гервасий согласился сыграть в шахматы на свою жизнь. Первую партию он проиграл (продержавшись почти час!), а в повторной сумел победить, потому что [[Стиль дурака|действовал вопреки ожиданиям Смерти]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|«Плоский мир»]] — [[аверсия]]. Матушка Ветровоск сыграла со Смертью в карты (шахматы он разлюбил, и вообще не мог запомнить, как ходит конь).&lt;br /&gt;
* Книга-игра, А.Куликов «Меч и судьба» Москва изд-во «Файн» 1993 г. В книге вроде бы нет, но в художественном оформлении кое-где присутствует — на суперобложке и не только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Седьмая печать», реж. И. Бергман — кодификатор. Дабы отвлечь Смерть и позволить бродячим артистам уйти от неё, Рыцарь (персонаж Макса фон Сюдова) ведёт философские беседы со Смертью за игрой в шахматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck|Чёрному Плащу]] тоже довелось. В шахматы он продул с треском, но нашёлся у него один талант, которому Смерть не научилась за все века своей работы.&lt;br /&gt;
* «[[Animaniacs|Озорные анимашки]]» — в одной из серий также фигурировал сюжет про шахматы и Смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]]: [[аверсия]]. Если отказаться отдать [[Босс-недобиток|воплощению Короля Дикой Охоты]] душу Якова из Альдерсберга, Король попытается забрать её силой. На этом моменте вполне можно ответить: [[Мордобойная фраза|«А я боялся, что ты предложишь партию в шахматы»]].&lt;br /&gt;
* The Sims — Костлявой можно предложить сыграть за жизнь персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — при включенной опции «Сверхъестественные события» существует и такая цепочка событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Король и шут]]», «Генрих и Смерть» (явно навеяно Бергманом). Король Генрих [[Повадился кувшин по воду ходить|обыгрывал всех в шахматы и так осмелел]], что из азарта решил сразиться с самой Смертью. Исход для героя печален.&lt;br /&gt;
* «Eisbrecher», «Die Hölle muss warten». В видеоклипе на эту песню все члены группы пытаются в чём-то обыграть Смерть. Один — впечатлить игрой на гитаре, другой — обыграть в кости, третий — как раз в шахматы, а солист — перепить. Проигрывают все.&lt;br /&gt;
* Motorhead «Hellraiser» — персонаж Лемми играет с демоном, по-видимому, на спасение девушки. Побеждает, вытянув карту «Motorhead».&lt;br /&gt;
** Они играли не в шахматы, а в покер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=342329</id>
		<title>Шахматы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D0%BC%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=342329"/>
		<updated>2025-08-20T05:12:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Лошадью, лошадью ходи, век воли не видать!|«[[Джентльмены удачи]]», Косой}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Chess.jpg|мини|Начальная расстановка фигур]]&lt;br /&gt;
Шахматы — это самая знаменитая и почтенная [[Абстрактная игра|абстрактная]] [[настольные игры|настольная]] [[Игры азартные и не очень|игра]]. Причин этому несколько. Это и её происхождение от стилизации под [[варгейм]], что сделало игру статусной для воинского сословия (кстати, глава рыцарского [[орден]]а и высшее шахматное звание — одно и то же слово, '''гроссмейстер'''), и правила, не очень примитивные, но и не замороченные, и цепочка распространения [[Индийские песни и пляски|Индия]] — [[Пустыни, шейхи и мечети|Ближний Восток]] — Европа — весь мир. Во всяком случае, чемпионаты мира по шахматам популярнее, чем по шашкам, не говоря уже о карточных или кибериграх. Многие авторы, описывая вымышленные миры, придумывают и [[Не шахматы|близкие к ним игры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
=== Прото-шахматы ===&lt;br /&gt;
Доска размером 8×8 широко использовалась в Индии для игры «[[Кинь-двинь|Змеи и лестницы]]», и кто-то из индусов около VII века решил развернуть на ней [[варгейм]]. В этом варгейме были четыре рода войск (пехота, колесницы, конница и слоны), а в центре стояли раджа и визирь. Были версии и для доски 8×10. Из этой игры (называлась она '''чатуранга''') появились персидский '''шатрандж''', китайские ''сянци'' и японские ''сёги''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точные правила чатуранги остаются предметом спора. А вот правила шатранджа хорошо известны, и фигуры были довольно неповоротливые: ферзь ходил на одну клетку по диагонали, а слон — на две клетки, перепрыгивая через фигуры, как конь. Особых ходов вроде рокировки не было. Пат приносил победу последнему ходившему. Из-за неповоротливости развёртывание войск длилось долго, и часто играли с ''табий'': жребием выбирали стандартный дебют (табию) и начинали с него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В шатрандже была распространена композиция, до нас дошли жемчужины композиции «мат Диларам» и «водяное колесо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Распространение шахмат ===&lt;br /&gt;
Со становлением Арабского халифата шатрандж расползся по всей империи. Около X века шатрандж добрался и до Руси. В XI…XII веках он пришёл в Европу, причём разными путями: где-то через Русь от викингов, где-то через Испанию, где-то просто от арабских купцов…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинались средние века, и за неимением стремян персы использовали хорошо защищённые колесницы, часто стилизованные под каменную башню — отсюда традиционный вид ладьи. «Народные» наборы шахмат делали очень бедно, к тому же мусульманам запрещалось рисовать животных — например, слон выглядел как кубик с двумя бивнями или просто как бивень. Переосмысливались как облики (этот бивень стал епископской митрой), так и названия (персидское ''рух=колесница'' превратилось в английское ''rook=ладья'').&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существовали и шахматы 10×8 — рядом со слонами располагались дальнобойные ''лучники''. Ходили они как современные слоны, и к XII веку этот ход распространился и на неуклюжих слонов. Чтобы справляться с дальнобойными фигурами и ускорить дебют, появились рокировка, двойные ходы пешек и, наконец, в XV веке появился «бешеный» ферзь, сделавший практичной последнюю фигуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вместе с настоящими шахматами — что в Индии, что в Европе — были распространены и [[Игры азартные и не очень|азартные версии]]. К фигуркам и доске прилагались игральные кости, строгой очерёдности ходов не было, ходил тот, у кого больше выпало. Фактор умения играть при таком раскладе продолжал решать, но уступал банальному везению, при наличии которого можно было ходить несколько раз подряд и слопать вражеского короля уже в дебюте. Именно поэтому церковь частенько шахматы запрещала, хотя сами представители клира с удовольствием рубились в честные, правильные (без богомерзких кубиков) шахматишки, за что им, разумеется, ничего не было.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эпоха международных турниров ===&lt;br /&gt;
В начале XIX века начались международные матчи, и потребовалось стандартизировать правила. Где-то была «ферзь всяческая» (ферзь, ходивший как ферзь и конь), при пате мог выиграть как последний ходивший, так и попавший в безвыходное положение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В середине XIX века блистал американец Пол Морфи, обыгрывавший всех подряд. Примерно в то же время англичане перешли от переукрашенных и хрупких фигур к современным фигурам «стаунтон». В 1886 году Вильгельм Стейниц официально стал чемпионом мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1924 г. шахматы хотели включить в программу Олимпиады, но не придумали, как отличить любителей от профессионалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая продолжительная шахматная партия была сыграна между Иваном Николичем и Гораном Арсовичем в [[Братушки-славяне|Белграде]] в 1989 г. Она длилась 20 часов 15 минут, за игру было сделано 269 ходов, и она закончилась вничью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Арпад Эло, американский физик [[Гуляш и чардаш|венгерского]] происхождения, известен благодаря созданной им системе подсчёта индивидуальных коэффициентов (рейтингов) игроков («'''Рейтинг Эло'''»), применяющейся в [[шахматы|шахматах]] и го.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Компьютерные шахматы ===&lt;br /&gt;
Как только в США появились компьютеры, для них сделали «антиклерикальные» шахматы 6×6 (без слонов, ''слон=bishop'' — дословно «епископ»; также без двойных ходов и рокировок; ферзь стоит на клетке ''чужого'' цвета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый международный турнир по шахматам был сыгран в 1974 году, победила там советская «Каисса». Международный мастер с лёгкостью обыгрывал эту самую «Каиссу».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мае 1997-го программа Deep Blue, работавшая на специализированном суперкомпьютере, победила Каспарова. К концу 2000-х побеждать гроссмейстеров научились и персоналки. В 2017 году нейронная сеть AlphaZero обыграла всех чемпионов, её стиль игры сравнивали с инопланетянином, научившимся играть в шахматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце 1990-х годов программист Евгений Налимов придумал чрезвычайно эффективный формат эндшпильных баз, в 2013 году Рональд де Мэн усовершенствовал его. Рассчитаны и занимают 17 терабайт базы для 7-фигурных эндшпилей (включая двух королей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящее время всех шахматистов обыскивают на предмет устройств-подсказчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
Для игры нужны доска из 8×8=64 клеток [[Цвет добра, цвет зла|чёрного и белого]] (точнее, бежевого или кремового) цвета (условно — доски в принципе делают любых цветов, главное, чтобы один из них был темнее&amp;lt;ref&amp;gt;Например, в Англии чёрные фигуры именуются [[Красное зло|красными]]. Отсюда и Красная Королева в «Алисе в Зазеркалье» Л. Кэрролла. Чёрные фигуры выделяются на чёрном же фоне благодаря тому, что часть света отражается от разных частей фигуры под разными углами. Кстати, хороший комплект шахмат получается очень дорог — у многих дешёвых чёрные фигуры слишком мало контрастируют с чёрными клетками. Впрочем, в некоторых дешёвых комплектах для контраста клетки делают светло-жёлтыми и тёмно-коричневыми.&amp;lt;/ref&amp;gt;) и 2 набора фигурок этих же двух цветов. Изготавливают это из дерева или пластика, для богатых — из слоновой кости и полудрагоценных камней. Клетки одного цвета граничат друг с другом по диагонали (т. н. шахматный порядок). Каждая клетка имеет своё обозначение в двумерной системе координат: вертикали слева направо (со стороны «белых») обозначаются латинскими буквами A-H, ряды со стороны «белых» — цифрами 1-8. Для удобства фигурки складывают в коробку, которая раскладывается и превращается в доску.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть и варианты для путешествий: либо с железной доской и магнитами на фигурках, либо со штырьками внизу фигур и отверстиями в доске. А ещё бывают многофункциональные наборы: внутренняя часть доски содержит разметку для игры в [[нарды]], а к шахматным фигурам прилагаются и [[шашки]] — так сказать, три в одном. Позднее распространились варианты со складной доской, вовсе сочетающие, помимо шахмат, с десяток других настольных игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доска располагается так, чтобы нижняя левая клетка со стороны каждого игрока была чёрной. Первым ходит игрок, [[Расизм|которому достались белые фигуры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фигуры ===&lt;br /&gt;
Набор состоит из 8 пешек и 8 собственно фигур. В [[w:Шахматная нотация|записи шахматной партии]] каждая фигура имеет своё буквенное обозначение; если букву не написали — ходила пешка. Также особые знаки имеют определённые события. В начале игры каждый игрок расставляет свои фигурки («материал») на 2 ближних к нему горизонталях. На первой стоят фигуры: в центре — ферзь (d)&amp;lt;ref&amp;gt;При правильной расстановке должен стоять на поле своего цвета.&amp;lt;/ref&amp;gt; и король (e), по бокам от них — симметрично слон, конь и ладья. Вторую горизонталь занимают пешки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая фигура ходит по своим правилам:&lt;br /&gt;
* '''Пешка''' (п, p — pawn) или ничего — тихие ходы делает только на одну клетку вперёд, берёт только на одну клетку по диагонали ('''взять''' — означает встать на клетку, на которой стоит материал противника, который убирается с доски&amp;lt;ref&amp;gt;Есть исключение — «[[w:Взятие на проходе|взятие на проходе]]» — пешка может взять другую пешку, если та, совершая двойной ход, пересекла находящиеся под ударом поле. Ход довольно редкий и в партиях новичков встречается нечасто, однако представляет собой абсолютно законный финт ушами, о котором многие игроки банально забывают. Тем не менее, есть целый ряд задач на ретроанализ, решающихся именно данным ходом.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Исключение — первый ход, когда она может продвинуться на два поля, до четвёртой или пятой горизонтали, в зависимости от цвета. Однако «в мире шахмат пешка может выйти, / если тренируется, в ферзи» — дойдя до последней горизонтали, [[Сила Мэджикарпа|пешка становится ферзём]] (строго говоря, пешка имеет право превратиться в любую фигуру, кроме короля, просто ферзь ''как правило'' выгоднее всего&amp;lt;ref&amp;gt;Изредка (чаще в задачах и этюдах, чем в реальных партиях) бывают ситуации, когда выгоднее превратить пешку в коня, чтобы поставить ''вилку'' (одновременно атаковать несколько фигур) — ведь конь единственная фигура, чьи ходы ферзь не может повторить. Ещё реже бывает выгоднее превратить в ладью или в слона (когда превращение в ферзя ведёт к немедленному пату или, наоборот, не позволяет этот пат создать)&amp;lt;/ref&amp;gt;). Пешка, на пути которой к превращению не стоит пешка противника, называется ''проходной''.&lt;br /&gt;
** Почему пешка бьет по диагонали? Возможно, это пошло от строя пехоты, где воин атаковал того, кто угрожал товарищу справа или слева.&lt;br /&gt;
* '''Король''' (Кр, K — king) — [[Главный — не значит сильный|ходит только на одну клетку по любым направлениям, хоть и самая главная фигура]] (исключение — рокировка, см. ниже), и цель игрока — поставить мат королю противника.&lt;br /&gt;
** [[Крутой король]] — в вариантах эндшпилей «Король и пешка против короля», «Король и пешки против короля и пешек» и «Король и лёгкая фигура против короля и пешки» король становится вполне активной фигурой и победа зависит от грамотных действий королём.&lt;br /&gt;
* '''[[Дракон (персонаж)|Ферзь]]''' (Ф, Q — queen) — «знаю, [[Женщина сильнее мужчины|всех главнее королева]]: / ходит взад-вперёд и вправо-влево» — на сколько угодно клеток по любым направлениям. Самая сильная из фигур.&lt;br /&gt;
* '''Конь''' (К, N — kNight, рыцарь) — «ну а кони вроде только буквой Г». В общем, в любые стороны на две клетки и ещё на одну под углом 90 градусов. Официальное описание: «Конь может пойти на одно из полей, ближайших к тому, на котором он стоит, но не на той же самой горизонтали, вертикали или диагонали». А ещё он умеет прыгать через препятствия в виде других фигур и, соответственно, угрожать защищённому королю противника. И [[Жеребец-убийца|единственный в мире конь, способный съесть слона]] (и даже не одного!)&lt;br /&gt;
** [[Крутая лошадка]]. Шахматисты-новички [[Но если уметь им пользоваться…|почём зря]] считают его откровенно слабой фигурой, забывая о «перепрыгивающей» все фигуры атаке, возможности безнаказанно строить крайне опасные «вилки» и, в каком-то смысле, резко возрастающей полезности в эндшпиле. А уж [[Круто, но трудно|в руках гроссмейстера]] эта самая конница может творить [https://www.youtube.com/watch?v=PchT1ehw2Kc такое], что не под силу даже ферзю («королеве»).&lt;br /&gt;
*** Недооценивают? Вроде — наоборот, в шахматных клубах учат не переоценивать коня.&lt;br /&gt;
* '''Слон''' (С, B — bishop, епископ) — на сколько угодно [[Бежать по диагонали|по диагонали]]. Поэтому один — белопольный, второй — чернопольный.&lt;br /&gt;
* '''Ладья''' (Л, R — rook) — на сколько угодно по горизонтали и вертикали. Из-за этой их [[Аицин бронепоезд|прямолинейности и неуклюжести]] выводить их за линию пешек долго, поэтому делается это довольно поздно. Зато в эндшпиле ой как полезны, и вообще именно ладьи считаются, наряду с ферзём, ''тяжёлыми фигурами''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также можно отметить, что устоявшиеся названия фигур в русском и других языках зачастую [[Устоявшийся неточный перевод|отличаются]] от соответствующих индийских/арабских/персидских, поскольку заимствовались по звучанию, а потом по ассоциации приписывали этому звучанию значение:&lt;br /&gt;
* ''Ладья'' в странах Ближнего Востока называлась ''«рокх»'' (в Индии — ''«ратха»'') (колесница) — за скорость перемещения. В Европе перевели по созвучию с итальянским ''«rocca»'' — «крепостная башня». Название «башня» распространилось и в большинство европейских языков, да и форму фигура имеет соответствующую. В Иране же её называли ''птицей Рух''. Из-за религиозного запрета ''полностью'' изображать живых существ её фигура птицы Рух делалась с распростёртыми крыльями, но при этом без головы — отчего на Руси её и приняли за ''ладью'', то бишь парусно-вёсельное судно. Отсюда и русское название «ладья». Однако и просторечное «башенное» название в русском тоже присутствует — ''«тура»'', т. е. «осадная башня».&lt;br /&gt;
* ''Слона'' мусульмане из-за того же религиозного запрета изготавливали в форме бивня, а средневековые англичане стали ассоциировать эту, на тот момент уже традиционную, форму фигуры с епископской митрой. Отсюда возникло английское название фигуры ''«bishop»'' (епископ). Во Франции же он именуется «[[шут]]ом». Немцы вовсе назвали «гонцом», что довольно мило, учитывая умение фигуры проскакивать по диагонали между другими. В русском присутствует также обозначение ''«офицер»'' — ведь кому же стоять рядом с королём и его супругой/советником, как не паре офицеров.&lt;br /&gt;
** Самые распространённые в мире шахматные наборы — [[Файв-о-клок в тумане|английский]] «Лондон» и [[Братушки-славяне|югославский]] «Дубровник» — проще всего различить между собой именно по надрезке на епископской митре.&lt;br /&gt;
** Немецкое название слона Läufer может обозначать также просто бегуна. Особенно если учесть наличие на доске ещё и прыгуна — Springer, то есть коня.&lt;br /&gt;
* ''Ферзь'' (который, к слову, изначально ходил гораздо скромнее) происходит от персидского [[Великий визирь|«визирь»]]. Во французском слово [[Сменить пол в адаптации|превратилось в ''«vierge»'' — «дева»]], а затем по ассоциации её назвали ''королевой'', ибо какая ещё женщина может стоять рядом с королём? По другой версии, смену пола сделали в честь испанской королевы Изабеллы в XV веке. В русском языке тоже существует такое просторечное название, равно как и шутки на гендерную тематику: муж ходит как положено, а жена — куда хочет, да ещё и стоит всегда на своём (цвете). В [[Янтарь и мызы|Латвии]] ферзя называют «дамой», в [[Круль, пся крев и краковяк|Польше]] — «гетманом».&lt;br /&gt;
** В странах [[Доннерветтер унд сосиски|немецкого языка]] тоже дамой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Терминология ===&lt;br /&gt;
* '''Шах''' — королю угрожают. От угрозы можно уйти, защититься другой фигурой или побить угрожающую фигуру. Игрок, которому принадлежит король, обязан на это отреагировать и вывести его из-под удара. Ходить королём на битое поле, под шах, или даже рокироваться через него и от него правилами запрещено (но начинающие шахматисты, естественно, могут это правило нарушить просто потому, что никто из игроков не заметил шаха), поэтому если на доске остались только короли, немедленно объявляется ничья.&lt;br /&gt;
** Также объявляется ничья, если у одной стороны остались только король и одинокий конь\слон, а у второй — только король. Ровно как и в случае если у обеих сторон кроме короля остались только одинокий конь\слон\2 коня — в этих случаях мат поставить можно но только в случае ''грубой ошибки'' противника. &lt;br /&gt;
*** А в жёстких шахматах на скорость (проде буллита, где одна минута на все ходы) и более сложные позиции могут быть признаны ничейными. Нет, не сразу после того, как позиция появилась на доске. Но, если игрок проиграл цейтнотом, стукнув по таймеру на десятую секунды позже, чем время закончилось, может таки отсудить пол очка. &lt;br /&gt;
** '''Вскрытый шах''' — шах, объявляемый не походившей фигурой, а фигурой, которая находилась за ней. Объявленный таким макаром мат тоже именуется вскрытым.&lt;br /&gt;
** '''Двойной шах''' — вскрытый шах, при котором походившая фигура также угрожает королю по другой линии. От такого шаха можно защититься только ходом короля.&lt;br /&gt;
** Шах игрок не ставит, а объявляет. Раньше это понимали буквально — походивший сообщал сопернику о шахе. Начинающие шахматисты до сих пор так делают. А вот в спортивных шахматах вербальное объявление давно стало историей. Что может принести дополнительную выгоду — если соперник не заметил шаха (вскрытого, например), он может зря потратить время на обдумывание хода, на который не имеет права, а время у него ограничено.&lt;br /&gt;
* '''Мат''' — шах, при котором нельзя защититься вышеназванными способами. Поставил мат королю — одержал победу. На самом высоком уровне до мата доходит крайне редко: один из игроков, видя неизбежность поражения, сдаётся раньше.&lt;br /&gt;
{{note|Премию Дарвина в студию!|* Белые могут получить так: 1. f3 e6 2. g4 Фh4×&lt;br /&gt;
* Чёрные — к тому же пополам с [[Лирой Дженкинс|лиройством]]:1. e4 e5 2.Фh5? Крe7??? 3.Ф:e5×}}&lt;br /&gt;
:* '''[[Несовместимая с жизнью тупость|Дурацкий]] мат''' — мат, поставленный на втором ходу шахматной партии (самый быстрый). Ну или на третьем если его ставят чёрным.&lt;br /&gt;
:* '''Детский мат''' — мат по неприкрытой диагонали в дебюте, защититься довольно легко. 1. е4 е5 2. Фh5 Кс6 3. Сс4 Кf6 4.Ф:f7X. Если чёрные грамотно защитятся на третьем ходу, есть возможность погонять по доске белого ферзя, одновременно выводя свои фигуры и получая преимущество в развитии. &lt;br /&gt;
:* '''Диагональный мат''' — ещё один кошмар новичка, ферзь атакует совершившего короткую рокировку короля, будучи под прикрытием фианкеттирующего слона. Защититься так же легко — либо двинуть чуть вперёд одну из пешек, либо держать под рукой коня.&lt;br /&gt;
:* '''Спёртый мат''' — никто ничего ни у кого [[Эффект голубого щенка|не спёр]]; речь о мате, при котором все пути к отступлению для короля перекрыты своими же фигурами. Чаще всего объявляется конём, которому для осуществления угрозы не нужно «видеть» вражеского короля напрямую. Обычно встречается в задачах, однако пару раз был и в реальных партиях. Более того, знаменитый гроссмейстер П. Керес ухитрился однажды на турнире (!) объявить спёртый мат на шестом (!!!) ходу.&lt;br /&gt;
:* '''Линейный мат''' — ставится двумя ладьями или ладьей и ферзем. Король зажимается на крайней диагонали доски ладьей, затем вторая фигура ставит мат на горизонтали, на которой стоит король.&lt;br /&gt;
:* '''Мат на крайней горизонтали''' — результат криво развитой после рокировки позиции. Король стоит за тремя пешками на крайней горизонтали, в это время оппонент идёт на эту же горизонталь ладьёй или ферзём. Чтобы защититься, надо двинуть на одно поле вперёд крайнюю пешку («форточку»), тогда у короля будет путь отхода. Зачастую игрок получает такой мат только один раз в жизни: если диагональный мат нуб ещё может провтыкать снова, то от такого уж точно защитится.&lt;br /&gt;
:* '''Эполетный мат''' — король бы убежал, но стиснут собственными фигурами или симметрично бьющими фигурами противника.&lt;br /&gt;
* '''Пат''' — у игрока, чья очередь ходить, нет ни одного возможного хода (все поля, на которые король может пойти, под боем; все имеющиеся пешки и фигуры заперты), однако шаха тоже нет. Объявляется ничья. Свершившийся пат при явно выигрышном соотношении сил приравнивается к зевку и является едва ли не самым большим позором для шахматиста.&lt;br /&gt;
** Нубы почему-то считают, будто игрок, которому нечем пойти, проиграл. Видимо, по аналогии с шашками, где это действительно так. Но, поскольку в патовой ситуации обычно оказывается проигрывающий, для него это лучший результат — он не проиграл, а получил ничью.&lt;br /&gt;
** Возвращаясь к уже упомянутой ситуации с двумя конями против короля: мат при правильной игре невозможен, если у соперника ''только'' король. А вот если короля сопровождает пешка — очень даже возможен. Соль в том, что наличие пешки у соперника помогает игроку с конями избежать патовой ловушки (противнику есть чем сделать вынужденный ход!)&lt;br /&gt;
* '''Рокировка''' — единственный в игре двойной ход, т. е. сразу двумя фигурами: ладьёй и королём. Чуть меньше известно, что рокировок две — длинная и короткая. Рокировку проводят обычно ради лучшей защиты короля и вывода ладьи ближе к центру поля. Как и «гамбит» (см. ниже), слово «рокировка» получило переносное значение — за пределами шахмат оно означает перестановку сил, ресурсов и кадров.&lt;br /&gt;
** Ещё менее известно, что рокировка считается ходом ''короля''. Соответственно, новичку, начавшему выполнять её с ладьи и не произнёсшему предварительно «рокируюсь!», можно с полным правом запретить двигать короля: взялся за ладью — ладьёй и ходи! Впрочем, многие национальные федерации в этом вопросе проявляют терпимость.&lt;br /&gt;
*** В любительских шахматах рокировку часто делают так: сначала ладья подходит к королю, а тот совершает через не прыжок. Но по официальным правилам, все должно быть строго наоборот (обоснуй — избежание ситуации, когда игрок хотел пойти ладьëй, а потом передумал и сделал рокировку). Сначала король идет в сторону ладьи на две клетки, потом ладья прыгает через короля. И если с короткой рокировкой это проблем не вызывает, то при длинной рокировке нуб может аналогично придвинуть короля вплотную к ладья, т.е. поставить его не на с1, а на b1; в любительском варианте, когда рокировку начинает ладья, такой проблемы не может быть. Но правила есть правила. &lt;br /&gt;
* '''Фора''' — чтобы уравновесить шанс менее опытного игрока, мастер может начать игру без одной пешки, лёгкой фигуры, ладьи и т. д. Особой хитростью считается фора коня b1 за белых: если разыгран королевский гамбит, можно очень быстро подтянуть вторую ладью, пока чёрные застряли на углах доски и король под ударом.&lt;br /&gt;
* '''Дебют''' — разумеется, начало игры. В дебюте фигуры выводят на позиции. Раньше делились на открытые, полуоткрытые и закрытые. Но в XX веке закрытых стало так много, что пришлось их распилить на просто закрытые, полузакрытые и фланговые. Разделение условное и некритичное: многие типовые позиции получаются из разных дебютов простой перестановкой ходов.&lt;br /&gt;
** '''[[Гамбит]]''' — дебют, в котором жертвуют материал, чтобы получить тактическое преимущество.&lt;br /&gt;
** Если дебют не гамбитный и его выбирают белые, то его название будет иметь вид '''X партия''' (Испанская, Итальянская, Шотландская и т. д.). Если дебют выбирают чёрные, название звучит как '''X защита''' (Сицилианская, Староиндийская, Французская и прочий Каро-канн). Редкие дебюты могу называться просто '''Дебют X'''. Впрочем, многие дебюты называются '''X начало'''.&lt;br /&gt;
* '''Миттельшпиль''' — середина игры. В миттельшпиле содержание игры — борьба за материальное и позиционное преимущество. &lt;br /&gt;
* '''Эндшпиль''' — конец игры. Фигур остаётся мало, всё, что здесь обычно можно сделать — собственно, поставить мат. Проход пешки на крайнюю горизонталь также обычно происходит в эндшпиле.&lt;br /&gt;
* '''Оппозиция''' — короли стоят лицом к лицу через одну клетку и не пускают друг друга в свой лагерь. Бодания оппозиций очень актуальны для эндшпиля. &lt;br /&gt;
* '''Фианкетто''' — пешку b или g двигают на одно поле вперёд и выдвигаем (фианкеттируем) на освободившуюся клетку слона. Конечно, это требует двух ходов, но в результате получается настоящий укреплённый дот, которые простреливает всю диагональ.&lt;br /&gt;
* '''Лишняя пешка/фигура''' — у одного игрока образовался численный перевес… Но если сыграна комбинация, то выигранная фигура может оказаться по-настоящему лишней: стоит бесполезно на другом конце доски, а то и вовсе перегородила королю путь к бегству.&lt;br /&gt;
* '''Качество''' — отдать ладью за коня или слона (более слабые фигуры). Так и пишут: у белых лишнее качество.&lt;br /&gt;
* '''Комбинация''' — форсированный вариант с безнадёжным финалом для противника, как правило с жертвами. Особенно впечатляют публику комбинации, когда целого ферзя отдают за критически важную пешку. Эффект сопоставим с нокаутом в боксе.&lt;br /&gt;
* '''Правило 50 ходов''' — одно из немногих официальных правил, известное не всем любителям шахмат. Если в течение 50 ходов не было ''взятий фигур'' и ''ни одного хода пешками'', объявляется ничья. Раньше существовали исключения для некоторых эндшпильных комбинаций (два коня против пешки, ферзь с пешкой против ферзя, ладья и слон против ладьи и т. п.), которые требовали для выигрыша более 50 ходов. Затем эндшпильные ситуации стали анализировать ЭВМ, и они очень быстро понаходили множество окончаний, ранее считавшихся ничейными или неопределёнными, но при этом требующими для выигрыша гораздо больше, чем 50 ходов. В итоге список возможных исключений из правил настолько разросся (при том, что машины анализировали окончания не более, чем из 6 фигур!), что было принято решение… вообще отменить все исключения! Теперь хоть убейся, но поставь мат за 50 ходов!&lt;br /&gt;
** Впрочем, в любительских партиях такие ситуации скорее редкость. Ибо обычно, если мат не поставлен в миттельшпиле, игра сводится к пешечным или ладейным окончаниям, которые представляют собой попытки продвинуть свои пешки в ферзи и помешать сделать это противнику (в том числе через взятие пешек). &lt;br /&gt;
* '''Обезьянья партия''' — чёрные повторяют ходы белых. Некоторые дебюты (итальянская партия, дебют четырёх коней, русская партия) начинаются именно так. Но если чёрные будут упорствовать в обезьяньичанье, то проиграют очень быстро. Особенно весело, если нуб повторит ходы e4, Фh5.&lt;br /&gt;
* '''Размен''' — взаимное взятие фигур. Бывает равноценный (одинаковые фигуры друг за друга) и нет. Когда-то каскад разменов, после которого на доске почти не оставалось фигур, был типичен для профессиональных игр, сейчас такое осуществить сложнее. Для оценки выгоды размена есть шкала, измеряющая вес фигуры в пешках: конь и слон — по три, ладья — пять, ферзь — девять (естественно, она не учитывает тактического преимущества, но для грубой оценки сойдёт). То есть лëгкие фигуры (коней и слонов) можно спокойно менять друг на друга, хотя есть тонкости. Например, в открытой позиции слон сильнее коня и обменивать его на коня — терять возможное преимущество. В закрытой позиции, наоборот, конь может быть манëвреннее. &lt;br /&gt;
* '''Связка''' — фигура или пешка находится на линии удара фигуры противника, а уйти не может, потому что прикрывает собой короля или другую беззащитную, но ценную фигуру.&lt;br /&gt;
* '''Цейтнот''' — нехватка времени на обдумывание ходов, если игра идёт с учётом времени.&lt;br /&gt;
* '''Цугцванг''' — положение, когда [[Куда ни кинь — всюду клин|любой ход ухудшит]] положение игрока. Бывает и обоюдный.&lt;br /&gt;
* '''Вилка''' — одна фигура нападает сразу на две фигуры врага, и спасти обе, убив нападающего, не представляется возможным. [[Из двух зол ни одно выбирать не стоит|Но иногда есть и третий вариант]] — перейти в атаку на другой части доски. Если, конечно, вилка не сопряжена с шахом. Термин «вилка» чаще применяется к нападению ''пешкой'' или ''конем'' на две фигуры противника. При нападении другой, дальнобойной фигуры (ферзь, ладья, слон) чаще говорят просто «двойной удар». Особенно коварны коневые вилки, ибо для нубов не всегда очевидны из-за хитрой траектории хода коня. Но и пешечные вилки могут принести неприятности, ибо обмен пешки на любую фигуру сразу даëт материальный перевес. Нубы часто попадают в вилку, когда противник уже к десятому ходу проводит коня на пешечную горизонталь, угрожая одновременно королю и ладье. В особо запущенных случаях — королю и неудачно выведенному ферзю.&lt;br /&gt;
* '''Зевок''' — грубая ошибка, ведущая к резкому ухудшению позиции на доске (потере фигуры или даже появлению прямой матовой атаки). Чаще всего совершаются из-за цейтнота, когда времени посчитать варианты уже не остаётся. Иногда подкрепляется ещё и [[Сам себя перехитрил|''слишком'' хитрым расчётом]].&lt;br /&gt;
* '''Темп''' — скорость развития позиции. «Потерять темп» — сделать бессмысленный или просто неагрессивный (например, вынужденный необходимостью защищаться) ход. &lt;br /&gt;
* И для особо нетерпеливых — правило: «тронул фигуру — ходи!». Менее известное продолжение: «коснулся фигурой — бей!». Если фигура стоит криво, надо сказать «поправляю» и только потом поправить.&lt;br /&gt;
** И ещё одно продолжение: «Руку отнял — ход сделан!»: переставил фигуру на другое поле, отнял от неё руку — всё, изменить ход невозможно (до этого момента фигуру можно вернуть на исходное поле и ещё подумать; ходить надо будет, конечно, этой же фигурой, но, возможно, на другое поле). Единственное исключение — ход был сделан не по правилам.&lt;br /&gt;
* '''Стороны поприветствовали друг друга [игроки, не отрывая взгляд от доски, вяло жмут руки], чёрные включают часы [играющий чёрными разжимает руки и бьёт по часам]'''. Начало любого турнира, кроме онлайновых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
Изобилие тропов, штампов и клише привело к созданию [[шахматные тропы|отдельной статьи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чемпионы мира по шахматам ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некоронованные ===&lt;br /&gt;
* Адольф Андерсен (1851—58, 1862—66), учитель из провинциальной немецкой гимназии. Выиграл первый крупный международный турнир в Лондоне. Смело жертвовал, лихо атаковал.&lt;br /&gt;
* Пол Морфи (1858—62), молодой американский юрист. Разгромил всех сначала в Штатах, а потом устроил побоище в Европе всем, включая Андерсона. Легендарная Оперная Партия наглядно покажет любому начинающему игроку, как важно не топтаться в дебюте, а сразу выводить фигуры на боевые позиции. С триумфом вернулся на родину и заявил, что готов играть против кого угодно с форой в одну пешку. Потом началась Гражданская война в США и про Морфи все забыли, а когда вспомнили, оказалось, что бывший чемпион страдает паническими атаками и в турнирах участвовать уже не может. Пришлось первый турнир за чемпиона мира играть Стейницу против Цукерторта.&lt;br /&gt;
** Чемпионский матч был ими сыгран только после смерти Морфи. А пока он был жив, никто чемпионом мира себя не провозглашал. Хотя тот же Стейниц обыграл Андерсена еще за 20 лет до своего официального коронования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Официальные ===&lt;br /&gt;
* До раскола (1886—1993):&lt;br /&gt;
** 1 — Вильгельм Стейниц (1866—86 неофициально и 1886—94 официально). [[Американцы|Гражданин США]], уроженец еврейского гетто [[Пиво, кнедлики и Швейк|Чехии]], входившей в [[Замки, вальсы и штрудели|Австро-Венгрию]]. Знаменит позиционным чутьём. В конце жизни, уже в сумасшедшем доме, играл в шахматы с Богом. Тот играл очень сильно, но всегда давал фору бывшему чемпиону.&lt;br /&gt;
** 2 — Эмануэль Ласкер (1894—1921), еврей из ([[Доннерветтер унд сосиски|Германии]]). Плавно перемещался подальше от недружелюбных сограждан сначала в СССР, а потом и в США, где и кончил свои дни.&lt;br /&gt;
*** Получив отказ от Тарраша и Чигорина (чемпионов Германии и России), мало кому известный на тот момент шахматист бросил вызов самому Вильгельму Стейницу! Согласие было получено, и в результате Ласкер стал чемпионом. Правда, потом чуть ли не 15 лет пришлось доказывать, что титул он не на стройке нашёл. и доказал — двадцать семь лет удерживал свое чемпионство. Рекорд, который пока не побит никем.&lt;br /&gt;
*** [[Поступай неправильно]] — именно так он отстаивал свой титул в матче против З. Тарраша. И Тарраш со своим «правильным», ортодоксальным мышлением оказался беспомощен против иррациональных и «неправильных» позиций, созданных Ласкером. Особенно в этом плане была показательна [http://www.chessgames.com/perl/chessgame?gid=1241476 4-я партия] — странные ходы в объективно худшей позиции сделали своё дело и неосмотрительная попытка «наказания» обернулась для Тарраша катастрофой.&lt;br /&gt;
*** В оправдание хочется сказать, что Тарраш проиграл ещё сравнительно достойно — шахматных романтиков Маршалла и Яновского Ласкер разгромил почти «всухую» (всего одно поражение, а если считать первый матч с Яновским неофициальным, то поражений не было вовсе). И как раз с ними Ласкер играл [[уныло, но практично|предельно скучно, сухо и «правильно»]]. Ибо 2-й чемпион чётко усвоил правило — заводи противника в предельно неприятные для него позиции.&lt;br /&gt;
** 3 — Хосе Рауль Капабланка (1921—27, [[Тёплые моря и пиратские острова|Куба]]). Работал в МИДе и совмещал рабочие поездки с участием в международном турнире. Снялся [[камео|в роли самого себя]] в фильме «Шахматная лихорадка». Славился ясной и безошибочной игрой, испытывал нездоровую тягу к упрощению позиции. Король эндшпиля&amp;lt;ref&amp;gt;По убедительному мнению Алехина — голый.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Одно время настолько превосходил прочих шахматистов, что матчи на шахматное первенство казались чистой формальностью. Под это дело протолкнул знаменитое «[[w:Лондонское_соглашение|Лондонское соглашение]]», фактически отсекавшее нежелательных претендентов (от претендентов требовалось самостоятельно собрать гигантский&amp;lt;ref&amp;gt;Да, 10 тысяч долларов по тем временам — ого-го. Их не смогли собрать ни Рети, ни Нимцович, ни ЧСХ сам Капабланка после проигрыша.&amp;lt;/ref&amp;gt; призовой фонд, в противном случае чемпион мог отказаться от матча). Проиграл чемпионский матч Алехину и остаток жизни искал деньги на реванш. Не нашел, да и к шахматам заметно охладел. Хотя на турнирах ещё порой давал жару.&lt;br /&gt;
** 4 — [[Аллитеративное имя|Александр Александрович Але́хин]] (1927—35 и 1937—46 [[Лягушатники-капитулянты|Франция]], уроженец России). Редкий случай '''успешного''' [[Круто,_но_непрактично|шахматного романтика]], апологет комбинационной игры. Противопоставлялся современниками «бесчувственной шахматной машине» — Капабланке. Но во время матча на первенство мира убедительно перемашинил кубинца. А потом соглашался на матч-реванш с ним только по тем правилам, что [[Не_рой_другому_яму|выставил для претендентов сам Капабланка]]. Дважды разбил в чемпионских матчах Ефима Боголюбова, а вот с Эйве [[Антиреклама_спиртного|сперва оплошал]].&lt;br /&gt;
*** Во время Гражданской войны работал в угрозыске, во время Второй был вынужден подписывать абсолютно безумные статьи о неминуемой победе [[белая эмиграция|арийской шахматной школы]] над еврейской.&lt;br /&gt;
*** После войны спрятался в Португалии, готовился играть чемпионский матч против Ботвинника, но травля — сотрудничество с нацистами ему так и не простили — и ударные дозы дешёвого коньяка сделали своё дело: чемпион умер непобеждённым.&lt;br /&gt;
*** [[Любитель кошек]]. Постоянно таскал своих кошек на игры как талисман. Одну из них звали Чесс (англ. Chess — шахматы).&lt;br /&gt;
** 5 — Макс Эйве (1935—37, [[Пряничные домики и тюльпаны|Нидерланды]]). Единственный любитель в истории, которому покорилась шахматная корона. В первой половине 30-х считался крепким турнирным середняком, которого регулярно наказывали Капабланка, Флор, Боголюбов и другие топы того времени. Единственным топом, для которого Макс был однозначно неудобным соперником, был как раз Алехин, поэтому нидерландская федерация не пожалела денег на организацию чемпионского матча. Сан Саныч позарился на лёгкие деньги, думая, что уж в матче-то любитель его не огорчит. Огорчил. Правда, через два года с треском проиграл матч-реванш и вернул титул обратно, заодно отметившись эпичной фразой: «Я был слаб, когда выиграл, а за два года стал гораздо сильнее, но проиграл». После войны отчаянно травил Алехина. Потом стал президентом ФИДЕ, где в основном и прославился.&lt;br /&gt;
*** Интересно, что отец гроссмесйтера и кандидата в чемпионы Яна Тиммана был математиком и дружил с Эйве.&lt;br /&gt;
* После смерти Алехина ФИДЕ наконец-то установило регламент матчей за первенство мира. Теперь чемпионат играется раз в три года после нескольких отборочных турниров, проигравший чемпион имел право на матч-реванш. В случае ничьи титул сохраняется. В случае [[Поджог, убийство и переход на красный свет|смерти/отказа играть/похищения инопланетянами]] действующего чемпиона турнир проводится между пятью гроссмейстерами с самым высоким рейтингом, и чемпионом становится его победитель.&lt;br /&gt;
** 6 — Михаил Ботвинник, 7 — Василий Смыслов, 8 — Михаил Таль, 9 — обожаемый [[Коньяк и радио|армянами]] Тигран Петросян, 10 — Борис Спасский (все — СССР, 1948-72). Смыслов и Таль разделили судьбу Эйве: Ботвинник вроде бы уступал им в основном матче, а потом громил на реванше.&lt;br /&gt;
*** Таль наизусть знал роман «[[Двенадцать стульев]]» и писал о нём в университетской дипломной работе.&lt;br /&gt;
*** Смыслов в 62 года в последний раз решил побороться за чемпионский титул. В конечном итоге [[Реальность нереалистична|разгромил несколько сильных гроссмейстеров-«сынков»]] и был остановлен в финале «внуком» в лице самого Гарри Каспарова! А ведь в 1951 году он всерьёз подумывал бросить шахматы и податься в оперные певцы (помешала неудача на втором этапе отбора)! Впрочем, в 2001 году два гроссмейстера (певец Смыслов и пианист Марк Тайманов) всё же записали музыкальный альбом.&lt;br /&gt;
*** Ботвинник руководил группой программистов и ученых, которые работали над созданием искусственного интеллекта. Их разработка, проект «Пионер», могла спасти от развала погибающую советскую экономику. Поэтому, предчувствуя надвигающийся распад СССР, Ботвинник [[yt:O7uUtGHEiaE|предложил свой вариант Перестройки]] — управление экономикой страны с помощью сверхмощного компьютера. После распада СССР он предлагал то же самое и российскому руководству, но получил отказ — компьютер беспристрастен, а это было невыгодно тогдашнему руководству.&lt;br /&gt;
**** А ещё Ботвинник написал биографию, которая подарила нашему порталу выражение «[[Ошибка Ботвинника]]».&lt;br /&gt;
** 11 — Роберт Фишер (1972—75, США). Крайне интересная личность. Главный [[невыносимый гений]] всея шахмат. Американец с [[Пейсы, кашрут и шаббат|еврейскими корнями]] (несмотря на это, был известен также яростным [[смердяковщина|антисемитизмом]]), японским упорством и русской безбашенностью. Большинство поражений вызваны слишком ярым стремлением к победе. Унизительный разгром всухую Тайманова и Ларсена и уверенная победа над Петросяном в матчах претендентов и скандальный чемпионский матч со Спасским в [[Скандинавия#Саги, вулканы и гейзеры|Рейкьявике]]. В 1965 г. ему запретили въезд на Кубу, но в турнире памяти Капабланки он всё равно поучаствовал, передавая ходы из Нью-Йорка. После победы начал скандалить ещё больше, а когда ФИДЕ отказалось вводить новый регламент розыгрыша чемпионского титула (по которому отстоять его стало бы проще простого&amp;lt;ref&amp;gt;Фишер требовал безлимитного (без ограничения числа партий) матча до 10 побед без учёта ничьих, причём при счёте 9:9 он сохранял звание чемпиона. На практике это означало, что претенденту надо было выиграть 10 партий, имея преимущество не менее чем в 2 очка, тогда как Фишера устраивала и ничья при 9 победах&amp;lt;/ref&amp;gt;), стал жить затворником и объявил, что обиделся и [[Литерал (приём комизма)|больше с ними не играет]]. Уже в затворе придумал шахматы Фишера (приятны тем, что можно играть стандартным набором) и часы Фишера (эту новинку ФИДЕ приняло на ура, и теперь они есть в любых уважающих себя онлайн-шахматах). В 1992 г. на черногорском острове Свети-Стефан сыграл матч со Спасским, а финансировал шахматистов югославский банкир Е. Василевич. Госдеп предупредил Бобби, что за нарушение введённого против СРЮ эмбарго его ждут неприятности, но тот публично разорвал письмо и плюнул на его обрывки. Бедняге пришлось переехать в Венгрию, где он дружил с сёстрами Полгар. Умер… опять-таки непобеждённым? зато получившим гражданство Исландии.&lt;br /&gt;
** 12 — Намучившись с Фишером, ФИДЕ лишила его звания и объявила чемпионом победителя турнира претендентов Анатолия Карпова (1975—85), который потом ещё несколько лет ездил по миру, блестяще выступал на турнирах, отстаивал корону от невозвращенца Корчного и вызывал Фишера хотя бы на товарищеский матч. Фишер, в свою очередь, от него прятался. В 1985 уступил титул Каспарову и трижды безуспешно пытался его вернуть (в 1986, 1987 и 1990 — всего эта пара провела пять матчей за шахматную корону, рекорд!). В итоге так и остался единственным общепризнанным чемпионом мира (не считая первого, Стейница), [[Актёр, у которого ещё нет «Оскара»|ни разу не победившим в матче другого чемпиона]].&lt;br /&gt;
** 13 — Армянин по матери и [[Пейсы, кашрут и день субботний|Вайнштейн по отцу]] из [[Страна огней|Баку]] Гарри Каспаров (1985—93, СССР/Россия). В нулевых подался в политику.&lt;br /&gt;
* Раскол (1993—2006 — скажем спасибо Каспарову!):&lt;br /&gt;
** По версии ФИДЕ — Карпов, Александр Халифман ([[Бесславные девяностые|Россия]]), Вишванатан Ананд ([[Индийские песни и пляски|Индия]]), Руслан Пономарёв ([[Сало и горилка|Украина]]), Рустам Касымджанов ([[Басмачи, тюбетейки и гастарбайтеры|Узбекистан]]), Веселин Топалов ([[Братушки-славяне|Болгария]]).&lt;br /&gt;
** По версии ПША — Каспаров, Владимир Крамник (Россия).&lt;br /&gt;
* После объединения — Крамник (2006—07), Ананд (2007—13), Магнус Карлсен (с 2013, [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегия]]).&lt;br /&gt;
** Магнус Карлсен стал первым в истории абсолютным чемпионом мира по шахматам (одновременно владел титулами во всех видах контроля времени).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чемпионки мира ===&lt;br /&gt;
* 1 — Вера Менчик. Отец — [[Пиво, кнедлики и Швейк|чех]] Франц Менчик (Menčík), мать — [[Файв-о-клок в тумане|англичанка]] Ольга Иллингворт (Illingworth), муж — Стивенсон, родилась в [[Российская империя|России]] в 1906 г., переехала с родителями в Англию в 1921 г. Была чемпионкой в 1927-44; также играла с мужчинами, и весьма успешно. Погибла при бомбёжке.&lt;br /&gt;
* 2 — Людмила Руденко (1950-53).&lt;br /&gt;
* 3 — Елизавета Быкова (1953-56 и 1958-62).&lt;br /&gt;
* 4 — Ольга Рубцова (1956-58).&lt;br /&gt;
* 5 — [[Генацвале и цинандали|Нона Гаприндашвили (ნონა გაფრინდაშვილი)]] (1962-78).&lt;br /&gt;
* 6 — [[Генацвале и цинандали|Майя Чибурданидзе (მაია ჩიბურდანიძე)]] (1978-91).&lt;br /&gt;
* 7 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Се Цзюнь (谢军)]] (1991-96 и 1999—2001).&lt;br /&gt;
* 8 — [[Гуляш и чардаш|Жужа Полгар (Polgár Zsuzsa)]], сестра Эдит (1996-99).&lt;br /&gt;
* 9 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Чжу Чэнь (诸宸)]] (2001-04).&lt;br /&gt;
* 10 — [[Братушки-славяне|Антоанета Стефанова]] (2004-06).&lt;br /&gt;
* 11 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Сюй Юйхуа (许昱华)]] (2006-08).&lt;br /&gt;
* 12 — Александра Костенюк (2008-10).&lt;br /&gt;
* 13 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Хоу Ифань (侯逸凡)]] (2010-12, 2013-15 и 2016-17). Ей надоело играть с женщинами, и она начала играть с мужчинами, а потом поступила в Оксфорд и стала самым молодым профессором в Шэньчжэне.&lt;br /&gt;
* 14 — [[Сало и горилка|Анна Ушенина]] (2012-13).&lt;br /&gt;
* 15 — [[Сало и горилка|Мария Музычук]] (2015-16).&lt;br /&gt;
* 16 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Тань Чжунъи (谭中怡)]] (2017-18).&lt;br /&gt;
* 17 — [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Цзюй Вэньцзюнь (居文君)]] (с 2018).&lt;br /&gt;
* А вот сильнейшая современная шахматистка планеты (по рейтингу с середины 1990-х) Юдит Полгар (Polgár Judit) участвовала только в мужских соревнованиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
Примеры приведены только собственно шахмат. Для аналогов же есть [[Не шахматы|специальная статья]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Легенда о происхождении шахмат: индийскому царю игра так понравилась, что он пообещал её изобретателю мудрецу [[Эффект Телепорно|Сиссе]] вообще всё, что тот захочет. Сисса решил проучить царя и запросил [[Степени двойки|одно зёрнышко пшеницы за первое поле шахматной доски, два за второе, четыре за третье]] и так далее. Царь был даже обижен кажущейся скромностью просьбы, но когда начали считать, оказалось, что выполнить запрос мудреца невозможно. Даже сейчас, в 2018 году, человечество за всю свою историю ещё не собрало столько пшеницы, сколько затребовал Сисса. {{spoiler|Если кому-то интересно, то это 18 446 744 073 709 551 615 (2^64-1) зёрен.}} Позднее появилось и продолжение истории, в котором царь таки поставил на место мудреца, {{spoiler|предложив ему самостоятельно отсчитать свою награду.}}&lt;br /&gt;
* Русская былина про Ставра Годиновича и его супругу, умницу-красавицу Василису Микулишну. «Князь Владимир хорошо играл, а посол раз пошёл, другой пошёл, а десятый пошёл, так князю шах и мат, да и шахматы прочь!». {{spoiler|Естественно, Василиса себя за посла и выдавала, а князь таким образом женственного посла проверял: «Не играют женщины на Руси в шахматы заморские!». Ещё как играют, если это дочка самого Микулы Селяниновича!}}&lt;br /&gt;
** [[Бонус для гениев]]: &amp;lt;s&amp;gt;мат&amp;lt;/s&amp;gt; взятие короля на десятом ходу? В современных-то шахматах на серьёзном уровне маловероятно, а в персидском шатрандже, даже в случае применения табий? Автор былины не случайно уточняет, что князь хорошо играл. Видимо, он проводил блестящую атаку, а соперник заранее всё просчитал и использовал. &lt;br /&gt;
** Кстати, думаете слово шахматы в былину вставили современные адаптаторы? Таки нет, шатрандж на Руси действительно называли шахматами (правда, в родительном падеже говорили шахматов, а не шахмат). И исторический князь Владимир действительно был сильным игроком. &lt;br /&gt;
* Если играть в шахматы с голубем, он [[Хуцпа|собьёт фигуры, нагадит на доску и улетит всем рассказывать, что он победил]]. А пингвин в этом случае ходит по доске с важным видом, как будто прав. ''Метафора подразумевает попытку дискутировать с кем-то, кто не способен рационально аргументировать свою позицию и думает, что, пользуясь софизмами, оскорбляя оппонента и заявляя о своей неспособности ошибиться, докажет свою правоту.''&lt;br /&gt;
* Как с хорошими шансами побороться с ''двумя'' мастерами шахмат, даже не умея толком играть? Скажите, что вы настолько великий гроссмейстер, что будете играть с ними одновременно, и вас это нисколько не напряжет. Первому повторяете ходы второго, второму — первого. Таким образом, [[Сожрите друг друга|они играют друг с другом]], думая, что играют с вами. '''N.B.''' Играть нужно белыми против одного и чёрными против другого. Играя одними и теми же фигурами против обоих, от обоих же мат и схлопочете.&lt;br /&gt;
* История с Баша: Был в гостях у приятеля цыганских кровей. Посидели, выпили. Достаёт шахматы. Я не фанат, но ОК. Играем одинаково хреново, так что партия идёт вяло. Спустя полчаса количество выпитого вынуждает меня отлучиться. Возвращаюсь. Сидит, улыбается. Двух моих чёрных коней как не бывало, зато у него четыре белых коня. Этот придурок купил два набора шахмат только для того, чтобы проворачивать этот прикол. Обожаю его.&lt;br /&gt;
** Это что! Я видел шахматную партию, в которой было 20 коней. 10 белых и 10 чёрных. Просто все пешки прошли и превратились в лошадок. Благо шахматы были в компе, а то бы где столько лошадей деревянных найти?!&lt;br /&gt;
** Не «партию», а «этюд», «этюд 20 коней» если точнее. Когда какая-то самоцель в любое число ходов — это этюд. Кстати спасибо, с другом минут 15 прикидывали, как она решается с минимумом жертв.&lt;br /&gt;
** Чтобы пешка обернулась в коня, она должна в полнолуние трижды перекинуться через ладью, в которую воткнут ножик.&lt;br /&gt;
** Кстати, на шахматных сайтах в какой-то момент стали популярны [[Песнь льда и пламени|дотракийские шахматы]]: у чёрных стандартный набор, у белых семь коней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* У. Шекспир, «Буря» — в последнем акте Фердинанд и Миранда играют в шахматы.&lt;br /&gt;
* Лессинг, драма «Натан мудрый» — султан Саладин и его сестра Гита играют в шахматы.&lt;br /&gt;
* А. К. Толстой, «Смерть Иоанна» — перед смертью Иван Грозный играет в шахматы с боярином Бельским. Умирает, впрочем, не из-за этого.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Шахматы» — в [[Рис, пряности и джунгли|Бангкоке]] проводится финал чемпионата мира. Самая известная песня — о том, как шахматист не обращает внимания на все прелести и роскоши города, «бары-храмы», но сосредоточен на шахматах, называется «One night in Bangkok». Согласно одной из версий, прототипом советского, а позже — диссиденствующего чемпиона Анатолия Сергиевского стал Виктор Корчной, а его советского противника — Леонида Виганда — во второй части мюзикла — Анатолий Карпов. Прототипом американца Фредди Трампера (который и солирует в номере про Бангкок) считается Бобби Фишер. &lt;br /&gt;
** Создатели таки признали, что у Сергиевского сразу три прототипа: Борис Спасский, Анатолий Карпов и да, Виктор Корчной. У Виганда прототипов нет (да он и только в одной версии появляется). А вот Фредди именно с Бобби и списан, тут всё точно. &lt;br /&gt;
** Либретто мюзикла на русский язык перевёл Алексей Иващенко, участник творческого [[авторская песня|дуэта «Иваси»]].&lt;br /&gt;
** В мюзикле [https://www.youtube.com/watch?v=dKziNjZc5wI звучит] [[гуляш и чардаш|венгерская]] [[колыбельная]].&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, «Смех и слёзы» — главный герой, пионер-шахматист, [[Жизнь есть сон|во сне]] попадает в шахматное королевство, которому грозит опасность: власть в нём хотят захватить карты. Как и положено уважающему себя [[Попаданец|попаданцу]], герой срывает их злодейские планы.&lt;br /&gt;
* Е. Шварц, «Тень» — если министрам предстоит какой-либо серьёзный разговор, они, для отвода глаз, обставляют свою дискуссию как шахматную партию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Евгений Онегин]]» — «…и Ленский пешкою ладью берет в рассеянье свою». И. С. Шумов в шахматном отделе журнала «Всемирная Иллюстрация» (1870) составил даже несколько шахматных этюдов, оформленных как партии между Ленским и Ольгой (в частности, из севшей на доску мухи там делают слона). Шумов, кстати, ученик Александра Петрова, с которым Пушкин был дружен.&lt;br /&gt;
* [[Лев Кассиль]], «[[Кондуит и Швамбрания]]» — идея играть в выдуманную страну пришла в голову Лёле, когда они сидели с братом в тёмной комнатушке, наказанные за то, что засунули куда-то королеву из папиных шахмат (которые им строго запрещалось трогать).&lt;br /&gt;
** А ещё один из героев пел песню о том, как «Король французский на паркете / Играет в шахматы с шутом».&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Двенадцать стульев]]» — чтобы собрать денег, в городе Васюки ([[Ни один город не пострадал|прототип]] — поволжский городок Васильсурск, по другой версии — Козьмодемьянск) [[Остап Бендер]] выдал себя за гроссмейстера и собирался проводить междупланетный шахматный конгресс. На приветственной речи в шахматном клубе «[[Говорить лозунгами|Остапа понесло]]». И лишь чудо спасло лжегроссмейстера от физической расправы.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — во второй части герой сел играть в шахматы со злодеем Агабеком, дабы сблизиться с ним. Удалось! (Судя по довольно подробному описанию в тексте, имел место описанный выше спёртый мат. А в старых советских изданиях романа это место даже иллюстрировалось изображениями шахматной доски с фигурами в начальной и конечной позициях, по которым все ходы с лёгкостью восстанавливались!)&amp;lt;ref&amp;gt;Только вот в описываемый период времени в средней Азии играли по несколько [[w:Шатрандж|другим]] правилам и изображенный на иллюстрациях мат был бы невозможен: ферзь так не ходил.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** А наблюдение за предыдущей партией Агабека и чайханщика Сафара дало возможность [[Шерлок Холмс|сделать вывод]] [[Момент характеристики|об их характерах]].&lt;br /&gt;
* Сергей Северцев, «Три сокровища» (по мотивам узбекской народной сказки) — главный герой тратит доставшиеся ему три золотых динара, чтобы получить три нематериальных сокровища: научиться искусству каллиграфии, игры на сазе и шахматной игры. Все три играют важную роль в его дальнейшей судьбе (включая шахматную партию со злобным ханом, которому подсказывает ходы волшебный попугай).&lt;br /&gt;
** Аналогичный сюжет есть в татарской сказке. Но там хан — просто сильный игрок. Хотя и чрезвычайно азартный — требует нового соперника каждый день. Почему каждый — проигравший теряет голову.&lt;br /&gt;
* [[Белая эмиграция|В. Набоков]], «Защита Лужина». Герой — шахматист, постепенно сходящий с ума.&lt;br /&gt;
* Н. Носов:&lt;br /&gt;
** «[[Незнайка в Солнечном городе]]» — в парке развлечений есть Шахматный городок. А сам Незнайка оказывается прекрасным шахматистом — довольно быстро с нуля выходит на уровень как минимум разрядника (играет вничью с самым сложным автоматом). Это явный результат усиленного учения в конце предыдущей книги и в начале этой.&lt;br /&gt;
** «Витя Малеев в школе и дома» — протагонисту-четверокласснику, получавшему плохие отметки по арифметике, посоветовали заняться шахматами для развития логико-математического мышления. Он раздобыл самоучитель по игре в шахматы и вскоре начал обыгрывать всех своих одноклассников. Однако по арифметике лучше учиться не стал.&lt;br /&gt;
* А. [[Фаэты|Казанцев]]:&lt;br /&gt;
** Сборник «Дар Каиссы», в котором авторские шахматные этюды иллюстрируются авторскими рассказами и повестью (не наоборот). Этюды довольно любопытные, Казанцев действительно знал толк в шахматной композиции.&lt;br /&gt;
** «Клокочущая пустота» (роман «Острее шпаги») — Пьер Ферма играет на корабле с Рене Декартом, а впоследствии с кардиналом Ришелье в его дворце. Ставка в последней партии — дом Ферма против свободы одного из узников Бастилии, отца подзащитного Ферма.&lt;br /&gt;
* В. Аксёнов, «[[Мой дедушка — памятник]]» — Гена Стратофонтов на шахматном турнире обыгрывал нескольких взрослых шахматистов.&lt;br /&gt;
* Евгений Пермяк, «Вечный король»: [[Добрый король|шахматный король — самый популярный]] на свете, хотя невелик ростом, армия совсем крошечная, и его даже не называют «Ваше Величество».&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Град обреченный]]» — Андрей Воронин играл в шахматы с «пожилым человеком в полувоенной форме», у которого «пышные усы — редкие и аккуратно подстриженные, а лицо — желтоватое, с [[На тебе!|неровной, как бы изрытой кожей]]». Только вместо фигур — живые люди.&lt;br /&gt;
* А. Саломатов, «Про меня и про машину» — дедушка пионера приводил [[Я — это ты|самого себя из другого дня]], чтобы был [[Достойный противник|достойный соперник]] в шахматах.&lt;br /&gt;
* Евгений Велтистов, «Победитель невозможного» из цикла о [[Приключения Электроника|приключениях Электроника]]. Согласно сюжету книги, шахматы слишком сложны для вычислительной системы любой мощности. Поэтому играть на равных с опытным человеком сможет лишь машина, наделённая сознанием, подобным человеческому, человеческой смекалкой и интуицией&amp;lt;ref&amp;gt;Жизнь показала, что это не так. Шахматные программы, запущенные на современных суперкомпьютерах, уверенно побеждают лучших гроссмейстеров планеты (хотя если играть очень осторожно, то можно свести матч к ничьей). Более того, вопреки заявленному в книге именно машины способны вычислить какие-то совсем нелогичные и даже на первый взгляд бредовые ходы, которые ведут к победе. Однако человеческой душой, однако ж, машины пока не обзавелись.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;До определенного момента примерно так оценивали Го, которая значительно сложнее: считалось, что полный анализ ситуации без задействования интуиции невозможен. Но тут компьютеры людей тоже обошли (правда, скептики могут считать, что брутфорс — хотя это не был брутфорс в полной мере, ''все'' сценарии нейросеть не перебирала — не считается).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, «Сто лет тому вперёд» — в школе, куда попадает Алиса, некий гроссмейстер даёт сеанс одновременной игры. Коля Сулима играет с ним вничью, а [[Алиса Селезнёва]], естественно, кто бы сомневался, ничего удивительного, абсолютно закономерно выигрывает (по её собственным словам, не столь закономерно: гроссмейстер отвлекался на другие партии и подставлялся, считая оппонентов заведомо слабыми, и один на один она бы проиграла; ситуация будто с жизни списана!).&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин:&lt;br /&gt;
** «Мушкетёр и фея» — [[клёвый учитель]], директор школы Борис Иванович играл в шахматы Джонни Воробьёвым.&lt;br /&gt;
** «Топот шахматных лошадок» — герой собирает коней.&lt;br /&gt;
** «Синий город на Садовой» — Борька Штурман ещё в раннем детстве обыгрывал в шахматы взрослых людей. Причём никакого настоящего интереса у него к шахматам нет, просто так получается.&lt;br /&gt;
** «Семь фунтов брамсельного ветра» — Лоська, аналогично предыдущему примеру, с детства обладает способностью играть в шахматы, так что ставит в тупик даже опытных шахматистов своими нестандартными ходами (как именно — не раскрывается; правила-то, вроде, для всех одни и те же). При этом учиться на профессионального шахматиста не захотел.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин:&lt;br /&gt;
** [[Эраст Фандорин|Цикл об Эрасте Фандорине]] — главному герою везёт в любых играх, включая в шахматы. При том, что он игры терпеть не может. В «Пиковом валете» играл с самим Чигориным, дававшим сеанс одновременной игры вслепую. Причём Чигорин случайно ошибся, поставив своего ферзя под удар, из-за чего так расстроился, что сдал свою партию Фандорину.&lt;br /&gt;
** «Внеклассное чтение» — из всех талантов юного Митридата Карпова отец, представляя его ко двору Екатерины II, решил сделать акцент на искусстве шахматной игры. Подействовало.&lt;br /&gt;
* Евгений Ильин «Приключения пешки» — книжка для детей, в которой в стихах описывается шахматная партия. Главная героиня — белая пешка, которой делают первый ход в игре. Пережив столкновения со всеми вражескими фигурами, в итоге обращает в бегство чёрного короля и достигает последней горизонтали. Кем ей стать решит весь отряд.&lt;br /&gt;
* «Двенадцать агентов Ябеды-Корябеды» Александра Семёнова — двое этих самых агентов косят в парке под шахматистов-любителей. [[Протагонист|Мурзилка]] с ходу раскрывает липу, а юному читателю предлагается взглянуть на картинку и угадать, как Мурзилка всё понял. {{Spoiler|У одного из «игроков» оба слона стоят на клетках одного цвета, что в дебюте невозможно и вообще встречается крайне редко — один из слонов должен быть превращён из пешки}}.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Шеллар III очень любит шахматы, о которых узнал от [[Попаданец|переселенцев]].&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко, роман «Комбинат» — старуха пытается предупредить протагониста о грозящей ему опасности с помощью шахматной задачи.&lt;br /&gt;
** «Время меча» того же автора — ключом к кодовому замку в подземелье также является шахматная задача. О чем герои не могут догадаться, ибо в их странах шахматы неизвестны.&lt;br /&gt;
* Андрей Жвалевский, Игорь Мытько, «[[Порри Гаттер]]» — как и в [[Harry Potter|объекте пародии]], тоже есть волшебные шахматы — но тут они ещё и говорящие. Во время игры фигура возмущается: «Кто чёрный слон? [[Эффект голубого щенка|Я не чёрный слон, я афроэлефант!]]». Хотя с учётом того, что на английском фигуры красные, он должен был назваться слоном-коммунистом или слоном — коренным американцем. Или вымирающим расовым меньшинством — [[Слоны и мамонты|мамонтом]], шерсть которых имела как раз рыжий окрас.&lt;br /&gt;
* Александр Покровский, «Как твоя фамилия?» — дежурный курсант, помешанный на шахматах, засёк троих товарищей за нарушением порядка. Они [[Громогласный псевдоним|назвались фамилиями известных шахматистов]]…&lt;br /&gt;
* Ицхокас Мерас, «Ничья длится мгновение» («Вечный шах») — одаренный юноша Исаак Липман из литовского гетто играет с комендантом Шогером: в случае победы коменданта погибнут все дети, оставшиеся в гетто, в случае победы Исаака — только сам Исаак. Возникает вилка: Исаак может или поставить мат, или свести партию вничью, собственно, к вечному шаху. {{Spoiler|Ставит мат и побеждает.}}&lt;br /&gt;
* Романы-учебники для дошкольников и их родителей:&lt;br /&gt;
** В.Князева «Азбука шахматиста». Не совсем «роман», а сборник стихов, рассказов, сказок, загадок и полезных сведений для будущих шахматистов.&lt;br /&gt;
** В.Гришин «Малыши играют в шахматы». Про школьников, попавших в шахматное королевство и осваивающих (вместе с целевой аудиторией) игру.&lt;br /&gt;
** И.Сухин «Приключения в шахматной стране». Про школьника Юру в шахматном царстве-государстве. Даже был диафильм по книге.&lt;br /&gt;
* Александр Беляев, «Продавец воздуха» — главный герой часто играет в коллекционные шахматы с шотландцем-радистом Люком, периодически подпаивая его и поддаваясь (ГГ — игрок первого класса и радист гораздо его слабее), чтобы вытянуть информацию.&lt;br /&gt;
* Ефим Чеповецкий, «Приключения шахматного солдата Пешкина» — сказка о [[Инаниморф|живых шахматных фигурах]] (протагонист, как следует из названия — солдат, шахматная пешка). И об их хозяине Коле Чижикове, заядлом юном шахматисте. Помимо означенного протагониста [[рыцарь в сияющих доспехах|в сияющем белом лаке]] и [[крутой усач|с подрисованными усами]], из шахматных фигур в сюжете активно действуют:&lt;br /&gt;
** [[злой король|Чёрный король]] Смоль. Страдает несварением желудка (откуда бы он у деревяшки?)&lt;br /&gt;
** Белый король, утративший корону и потому разжалованный Колей в [[крутой генерал|генералы]], [[отец солдатам]].&lt;br /&gt;
** Чёрные пешки [[дуэт плохишей|Головешка и Длинноухий]]. Первый получил имя за наполовину отбитый череп, у другого выцарапаны висячие уши, как у ищейки. Проныры и [[доносчик]]и, стучат Смолю на всю остальную шахматную братию.&lt;br /&gt;
** Чёрный конь и его наездник-офицер (сиречь слон), этакий [[эскадроны смерти|эскадрон смерти]] в одном лице и одной морде. Прокалываются на [[Пьяный — это забавно|любви к хмелю]].&lt;br /&gt;
** Новичок — самодельная чёрная пешка, вырезан на замену потерянной. [[Алибабаевич]] и [[шестой рейнджер]].&lt;br /&gt;
* А. Куприн, «Марабу», этюд о юном озорнике, явившемся в шахматный клуб и попытавшемся выдавать себя за крутого шахматиста, а попутно - изменить правила шахмат, разрешив коням ходить по прямой...&lt;br /&gt;
* Михаил Гуткин, «Попадать, так с музыкой»  — попаданка спалилась достаточно быстро. После партии в шахматы с капитаном НКВД тот оценил ее уровень, что это уровень финалистки чемпионата СССР в это время - вот только нет такой шахматистки а за рубежом вообще нет шахматисток такого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Джеймс Фенимор Купер, «Зверобой» — [[Люди имеют свою цену|за попавших в плен старика Хантера и Марча aka Непоседу]] пришлось отдать индейцам… двух слонов. Шахматных.&lt;br /&gt;
** ...две ладьи, которых часто изображали в виде слонов.&lt;br /&gt;
* А. Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — Ришельё часто играет в шахматы с королём.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Нарнии]]» — герои в свободное время, случается, играют в шахматы. Причём манера играть [[Говорящее животное|говорящего мыша]] Рипичипа даже удостаивается отдельного описания: «Он был отличный игрок, и если не забывал, во что играет, обычно выигрывал. Но иногда он забывал и делал какой-нибудь невероятный ход, например, безбоязненно подставлял своего коня под удар ферзя и ладьи. В такие минуты, увлеченный игрой, он думал [[Лирой Дженкинс|о настоящих сражениях, армиях и конях.]] Он бредил подвигами, поединками не на жизнь, а на смерть, славными победами».&lt;br /&gt;
* Л. Кэрролл, «[[Alice in Wonderland|Алиса в Зазеркалье]]» — стилизация сеттинга под шахматную доску, а персонажей — под шахматные фигуры. Алиса — пешка, она должна дойти до противоположного конца доски и стать королевой. А третье поле в вертикали она проходит «на поезде», что иллюстрирует первый ход пешки на два поля.&lt;br /&gt;
* А. Франс, «Пчелка Кларидская» — описано, что «на одном из столов стояли шахматы [[Интерьерное порно|из лунного камня]]».&lt;br /&gt;
* Стефан Цвейг, «Шахматная новелла» — доктор Б. , находясь в одиночном заключении, умудрился раздобыть пособие по игре в шахматы и, чтобы не сойти с ума, начал играть. Со временем [[Тюрьма развивает|стал отличным шахматистом]]. Но из-за того, что он постоянно играл сам с собой, да еще и в уме, у него всё равно начались проблемы с психикой.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, рассказ «Вариант единорога» — главный герой спас человечество от уничтожения при помощи шахмат и [[Гурман-порно|пива]].&lt;br /&gt;
* Иоанна Хмелевская, «Кот в мешке» («Коты в мешках») — ищут [[В поисках золотого унитаза|платиновый]] шахматный набор, который оказался замаскирован под старую книгу.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер и философский камень]]» — навык Рона хорошо играть в шахматы [[Похоже, это задание для Аквамена|очень пригождается в финале]].&lt;br /&gt;
* «Эльфийский цикл» Хеннена — Фальрах, азартный игрок и прохвост, изобрёл игру, которая являет собой, судя по всему, аналог шахмат.&lt;br /&gt;
* Мартин Круз Смит, цикл [[детектив]]ов «[[Аркадий Ренко]]» — Женя, приемный сын Рен(ь)ко, взятый из детдома, виртуозно играет в шахматы с раннего детства. Благодаря этому вместе со своим отцом-алкашом зарабатывал на жизнь, разъезжая по Транссибу и обыгрывая попутчиков.&lt;br /&gt;
* Артуро Перес-Реверте, «Фламандская доска» — с помощью шахматной доски, изображённой на картине эпохи Возрождения, герои расследуют убийство. В романе активно применяется ретроанализ позиции — разновидность шахматной задачи, в которой необходимо по текущей позиции выяснить несколько последних ходов.&lt;br /&gt;
* М. Шейбон, «Союз еврейских полисменов» — сюжет этой фантастико-альтернативно-криминальной истории часто заводит главного героя то в шахматный клуб, то в воспоминания о своем отце-шахматисте…&lt;br /&gt;
* Дж. Харрис, «Джентльмены и игроки» — названия глав и имена некоторых персонажей перекликаются с шахматными терминами: «Пешка», «Король», «Слон» (ключевой персонаж носит фамилию Bishop, в русском переводе Слоун), «Пас», «Конь» (персонаж Knight, в русском переводе Коньман), «Королева», «Шах», «Мат». Между тем шахматная партия, которую центральный герой ведет с привилегированной школой Сент-Освальд, чисто аллегорическая (зато с реальным уничтожением «фигур»).&lt;br /&gt;
* Украинский постмодернист Михайло Брыных, «Шахматы для дебилов» — с [[Демон в облике человека|дьяволом]] играет в шахматы сам Хосе Рауль Капабланка.&lt;br /&gt;
* М. Садовяну, «Приключения шахмат» — весьма вольная интерпретация истории шахмат для детей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественные фильмы ====&lt;br /&gt;
* Два фильма по мотивам вышеупомянутой пьесы Михалкова:&lt;br /&gt;
** «Весёлое сновидение, или Смех и слёзы».&lt;br /&gt;
** Фильм-сказка «Новые похождения Кота в сапогах» — там его величество прозы не понимает, и придворные [[Говорить стихами|говорят стихами]].&lt;br /&gt;
* «Садко» — заглавный герой играет с индийским магараджей на птицу Феникс против коня Садко. В процессе его пытаются отвлечь чувственными танцами индийских чаровниц, но морально устойчивый Садко, пожертвовав конем шахматным, ставит мат и реального коня сохраняет.&lt;br /&gt;
* «[[Джентльмены удачи]]» — Хмырь (Г. Вицин) играет в шахматы на ставку с персонажем А. Папанова и буквально раздевает его до трусов. Благодаря неуёмной активности Косого (С. Краморов), настоявшего на своём ходе, в последней партии Папанов ставит мат Хмырю и отыгрывает часть проигрыша. Косой за косяк получает от Хмыря доской по ушам. Вспыхнувшую драку утихомиривает лже-Доцент, одновременно с этим пристыдившего и Папанова за пристрастие к азартным играм.&lt;br /&gt;
** Особенно примечательно то, что в первой показанной партии актёры вовсе не наугад переставляют фигуры, а разыгрывают известную [http://kocby.ru/post/games/text/issue033.html ловушку] [https://www.chess.com/ru/article/view/10-opasneishikh-shakhmatnykh-lovushek#blackburne-shilling-trap Блэкберна].&lt;br /&gt;
** [[Иронический кастинг]] - единственного из всех присутствующих персонажа, не понимающего ничего в шахматах - Василия Алибабаевича - играет лучший шахматист среди советских киноактеров, кандидат в мастера спорта по шахматам Раднэр Муратов. &lt;br /&gt;
* «Гроссмейстер» (1972).&lt;br /&gt;
* «Д’Артаньян и [[три мушкетёра]]» — играют Ришельё и д’Артаньян, причём первый проводит [[Символические шахматы|аллегорические сравнения правил игры с реальной жизнью]] (д’Артаньян: Партию я еще не закончил, но вот жизнь, похоже, уже проиграл). Любители этого дела [https://morky.livejournal.com/199791.html отмечают], что партия какая-то странная.&lt;br /&gt;
* «Покровские ворота» — Костик давал сеанс одновременной игры с Саввой («Тебе мат, Савва»), Львом Евгеньевичем («Лев Евгеньевич, ну, безнадёжная партия») и мальчиком («Юноша, самовыражайтесь быстрее»).&lt;br /&gt;
* «[[Кин-дза-дза!]]» — землянин играет с инопланетянами в шахматы на вещи.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Киндер-мат!&lt;br /&gt;
— Нечестная игра! Ты специально мои ходы плохо думал!&lt;br /&gt;
— Своими мозгами надо играть!&lt;br /&gt;
— Как он может своими мозгами играть, когда он эти куклы в первый раз видит?!&lt;br /&gt;
— Не моё дело. Отдавайте мой выигрыш!|Скрипач нащупал выигрышную стратегию}}&lt;br /&gt;
* «Тень, или, Может быть, всё обойдётся» — аналогично пьесе. В конце первого музыкального номера Тени доска так затряслась от его топота, что все фигуры попадали и смешались.&lt;br /&gt;
* «[[Двенадцать стульев]]» — cеанс одновременной игры. Но, правда, тут [[Остап Бендер]] проиграл со скандалом. Как и в книге.&lt;br /&gt;
** До начала сеанса Остап еще нечаянно [[шибболет|палится]] как любитель не шахмат, но шашек, называя первый ход в шашечной нотации e2-e4. Впрочем, Воробьянинов этого то ли не заметил, то ли значения не придал. В книге этого не было — эта ошибка была в [[Не в ладах с матчастью|авторском тексте]] (&amp;quot;Он чувствовал себя бодрым и твердо знал, что первый ход e2-e4 не грозит ему никакими осложнениями&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Вообще нотация такая (и именно с тире) и в шахматах встречается, в старых сборниках партий – очень часто. А вот в лекции да, в один момент перепутал шахматы с шашками.&lt;br /&gt;
* «Шкура» (1991) — по сюжету главный герой изображает Ричарда — умершего самца гориллы, чтобы спасти руководство зоопарка. Вскоре за пределы зоопарка просачиваются слухи о вполне разумном поведении животного, вследствие чего «гориллу» осматривает экспертная комиссия, одному из членов которой директор гостеприимно, беззастенчиво и на полном серьёзе предлагает сыграть с Ричардом в шахматы (через прутья вольера, как бы на всякий случай).&lt;br /&gt;
* «[[Ворошиловский стрелок]]» (1999) — мужики во дворе любят играть в шахматы с часами и на выбывание, причём на нескольких досках. Иван Фёдорович, главный герой фильма, до завязки: «— Я в болельщики записался. — С твоей квалификацией не в болельщики, а в тренеры идти надо». «[[Слаб в бою, но отличный тактик]]» — это как раз про него. [[Подсвечено]] в диалоге полковника с сыном, после того как дед лишил достоинства двоих из трёх насильников: «Молодец! Правильно сообразил. Теперь в тебя трудно будет попасть. Если, конечно, он захочет стрелять в окно. [[Боевой шахматист|А в окно он стрелять не будет. Как я вижу, он проявляет разнообразие. Интересно, что он приготовил для тебя?]]»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Касабланка]]» — Рик Блэйн часто играет в шахматы, что является его дополнительной характеристикой.&lt;br /&gt;
* «[[The Shawshank Redemption|Побег из Шоушенка]]» — Энди сделал каменные шахматы с помощью геологического молотка.&lt;br /&gt;
* «Военные игры» (1983) — суперкомпьютер «Джошуа» умеет играть и в шахматы.&lt;br /&gt;
* «Ход конем» (1992) («Knight Moves», но существует вариант перевода «Ход королевой») — главный герой, гроссмейстер, оказывается втянут в шахматную партию с таинственным маньяком. Все фигуры в этой партии — возможные жертвы, и гроссмейстеру предстоит не только закончить игру, ставки в которой — человеческие жизни, с наименьшими потерями, но и помочь полиции вычислить маньяка.&lt;br /&gt;
* «Рождённый американцем» (Born American) — один из героев, [[Идиотский сюжет|без суда]] попавших в [[Клюква|тюрьму Vladimir близ деревни Vladimir]], сходит с ума и участвует в игре в шахматы заключёнными.&lt;br /&gt;
* «[[Starship Troopers/Starship Troopers 2 Hero of the Federation|Звёздный десант 2: Герой Федерации]]». При отходе Сахара замечает шахматную доску, на которой стоит одинокая чёрная ладья в окружении белых фигур.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Шерлок Холмс]]»: Игра теней — главный герой и главный гад в финале играют быструю партию, почти сразу переходя от доски в устную партию, а потом и к прогнозированию мордобоя. При этом еще и умудряются нарушить правила игры: уходить от шаха рокировкой нельзя.&lt;br /&gt;
** Нет. В одном из шахматных обзоров на You Tube поясняется, что имеет место ошибка перевода. Мориарти говорит «King to rook two», что надо переводить как «Король на линию ладьи на второй ряд»(в ходе разбора рокировки уже были произведены, и соответственно король с b1 идёт на a2). Так что Мориарти знает правила рокировки.&lt;br /&gt;
* «[[The Thing]]» — Ар Джей Макреди играет в шахматы с компьютером, который говорит женским голосом. Бесславно продув, обливает компьютер виски, устраивая партнёру короткое замыкание. Ну, не джентльмен, не джентльмен. В новеллизации Алана Дина Фостера выжившие Макреди и Чайлдс садятся за шахматную доску и начинают шахматную партию, что, очевидно, символизирует и намекает.&lt;br /&gt;
* «Люди X» — Магнето и Профессор X любили играть в шахматы друг против друга.&lt;br /&gt;
* «Жертвуя пешкой» (2014) — про легендарное противостояние Фишера и Спасского. А также те закулисные игры, которые это сопровождали (так как шахматы здесь, по сути, стали своеобразным эпизодом [[Холодная война|Холодной войны]]).&lt;br /&gt;
* «Космическая одиссея 2001 года» — бортовой суперкомпьютер HAL 9000 обыгрывает протагониста в шахматы, а когда тот пытается отключить его, не забывает ему об этом напомнить.&lt;br /&gt;
* «Всемирная история» Мела Брукса, эпизод про французскую революцию — при дворе играют в шахматы с живыми фигурами. Король: «[[Непристойно — значит, смешно|Ладья — на королеву, конь — на королеву, пешки — на королеву. Все на королеву! Групповуха!!!]]»&lt;br /&gt;
* «Остин Пауэрс: Шпион, который меня соблазнил» — Остин соблазняет агента Доктора Зло, русскую модель по имени Иванна Платинова (в ориг. Ivana Humpalot: «hump» — тереться гениталиями обо что-то urban dictionary ©), играя с ней в шахматы. Иванна: «Знаешь, как мы греемся в России?», Остин: «Охо-хо, догадываюсь, дорогая!», Иванна: «Играем в шахматы!».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Голубая бездна&amp;quot; 1988. Друзья детства — Жак и Энцо после долго перерыва встречаются и играют партию в шахматы. Сидя дне бассейна, поскольку оба - непримиримые соперники-ныряльщики с задержкой дыхания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — юный телепат Гибсон Прейз впервые появляется в пятом сезоне на шахматном турнире, где играет со взрослыми противниками. В шахматах он на самом деле не особо разбирается, но способен прочесть мысли своих оппонентов.&lt;br /&gt;
* «Остров фантазий» (1998) — [[шутки ради]] Рорк [[Два тебя|создаёт свои копии]] и играет с ними в шахматы.&lt;br /&gt;
* «[[Шахматист (сериал, 2004)|Шахматист]]» (2004) — игра в шахматы фигурирует во многих сериях и прямо, и концептуально. Именно благодаря увлечению шахматам с детства главный герой и развил у себя логику, стратегию и тактику.&lt;br /&gt;
* «[[Грань]]» (2008) — [[Грань/Уолтер Бишоп|Уолтер Бишоп]] и [[Грань/Линкольн Ли|Линкольн Ли]] любят шахматы.&lt;br /&gt;
* «[[Менталист]]» (2008) — Патрик Джейн великолепно играет в шахматы, причём с лёгкостью делает это в уме, не глядя на доску и вообще без доски.&lt;br /&gt;
* «[[В поле зрения]]» (2011) — Гарольд Финч и Карл Элаес оба большие мастера шахматной игры. Когда Финч навещает Элаеса в тюрьме, единственное, о чём тот просит Гарольда — сыграть с ним партию в шахматы. Финч и свою Машину обучил шахматам.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 5 сезон, 9 серия. Нандор и Колин Робинсон сидят с умным видом над шахматной доской и пытаются играть. Дело осложняется тем, что ни тот, ни другой не знает правил.&lt;br /&gt;
* «[[The Queen's Gambit|Ход королевы]]» (2020) — почти целиком о них. Причём шахматная матчасть в сериале на очень высоком уровне — за счёт того, что создателей консультировал Гарри Каспаров.&lt;br /&gt;
* «Следствие ведут ЗнаТоКи» — Пал Палыч в нескольких сериях играет в шахматы то с Зиной, то с Шуриком. Доиграть очередную партию до конца им почти никогда не удаётся — поступает новый вызов на место преступления.&lt;br /&gt;
* «[[Семнадцать мгновений весны]]» — постоянные шахматные поединки Фрау Заурих и Штирлица добавляют немного комедии в этот весьма невеселый сериал.&lt;br /&gt;
* «Тульский-Токарев» — пусть Шахматист своё прозвище получил за провёрнутую интригу, связанную с наличием антикварных шахмат у партийного человека, играет он тоже хорошо.&lt;br /&gt;
* «Детектив Раш» — в эпизоде «Странный фрукт» Лили Раш расследует произошедшее в 1960-х годах убийство чернокожего юноши, талантливого шахматиста, который был обнаружен повешенным на дереве.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Хаус]]» — эпизод «Гадёныш» начинается с юниорского шахматного турнира, на котором победитель без видимой причины лупит побеждённого часами по голове, а затем дико вопит, что у него болит голова. Кстати, в этой серии выясняется, что сам Хаус тоже сильный шахматист.&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — в серии «Самый опасный матч» американский гроссмейстер убивает своего чешского коллегу, потому что в дружеской игре выясняет, что слабее его, как игрок, и не может позволить себе лишиться славы и денег, проиграв ему на официальном турнире.&lt;br /&gt;
* «[[Она написала убийство]]» — Джессику Флетчер в ряде серий можно увидеть за игрой в шахматы, обычно с местным врачом.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — Джон Локк открывает секретное сообщение на компьютере, выиграв у него в шахматном поединке.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор: Хроники Сары Коннор]]» — «Турок» Энди Гуда — шахматный компьютер, который мог стать [[Уникальный прототип|прототипом «Скайнет»]]. Стал прототипом Джона Генри, искусственного интеллекта, {{spoiler|созданного для противостояния «Скайнет»}}.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]» — [[робот]]-собака [[Doctor Who/Спутники|К-9]] умеет играть в шахматы. Её хозяин тоже. Да и вообще, шахматы изобретены Повелителями времени.&lt;br /&gt;
** Доктор, одержимый Кибепланнером, [[Прочь из моей головы!|изгонял его из своей головы]] путём… игры в шахматы. [[Получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* «[[Lexx]]» — одна из серий четвёртого сезона так и называется. Кай играет в шахматы против Принца, причём у обоих фигуры живые и олицетворяют других персонажей сериала. Один из героев выиграл, пожертвовав ферзя.&lt;br /&gt;
* «[[Твин Пикс]]» — Уиндом Эрл играет в смертельную в прямом смысле этого слова шахматную партию против Купера.&lt;br /&gt;
* «[[Зорро]]» — Диего играет в шахматы с отцом, но тому они не нравятся: слишком затянуто и заумно, он предпочитает [[шашки]].&lt;br /&gt;
** Бернардо любит играть сам с собой, при этом партия обычно заканчивается дракой между «участниками».&lt;br /&gt;
* «[[Универ]]» — Кузя.&lt;br /&gt;
** «Универ. Новая общага» — Валя. Это очень не понравилось зрителям — он отнял у Кузи девушку не только, но ещё и шахматы!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Один из выпусков «Ералаша» — мальчик на лавочке играет в шахматы со своей собакой. Проходившая мимо девочка: «Ой, [[Умён, как человек|какая умная у тебя собака]], мальчик!». Мальчик (презрительно): «Да какая она там „умная“, уже которую партию подряд сливает!». Собака (подвинув фигуру лапой, выгавкивает): «ШАХ!».&lt;br /&gt;
** В другом выпуске мальчишка играет сам с собой, изображая две разные личности.&lt;br /&gt;
** Или где хулиган решил сыграть с ботаником, а проигрывая начал того запугивать, но нарвался на кармическую справедливость в виде замены игрока.&lt;br /&gt;
* «С утра пораньше» Шахматы. https://www.youtube.com/watch?v=iYiW_K0o4_o&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Полнометражный японский мультфильм «[[Путешествия Гулливера|Приключения Гулливера]]» (1965) — в королевстве на планете Синяя Надежда господствует футуристично-шахматная эстетика. Например, от врагов можно прятаться в гигантских шахматных конях и ладьях. Есть там и фигуры-конусы — что это пешки, слоны или ферзи — можно только гадать.&lt;br /&gt;
* «[[w:Игра Джери|Игра Джери]]» же! Именно о том, как старичок играет в шахматы с самим собой.&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]»:&lt;br /&gt;
** 13-й выпуск — Волк увидел Зайца за шахматным столом и стал кидать в него шахматные фигуры. [[А где бабуля?|Упс — не тот Заяц…]] Причем куда лучше кидавшийся.&lt;br /&gt;
** 16-й выпуск — Волка [[Мультяшная физика|«отпрессовывали» пустотелым шахматным конём]] большого размера. Да ещё это сделал Бегемот…&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]» (1986) — отошедший от дел супер-агент Грабовский жалуется своему начальнику Полякову, что перегорел и утратил былую форму. Помимо прочего это выражается в том, что он стал хуже играть в шахматы — в последнем матче из десяти партий выиграл всего две. А играл Грабовский {{spoiler|с самим собой}}.&lt;br /&gt;
* «[[Товарищъ со звёздъ]]» — Пришелец и Чекист наладили хоть какой-то начальный контакт именно благодаря этой игре. Вот только первый постоянно «съедает» шахматные фигуры в самом что ни на есть буквальном смысле этого слова, чем раздражает работника госбезопасности просто до невероятия.&lt;br /&gt;
* «Скоро будет дождь» — Повелитель Неба проигрывает Засухе сперва несколько звёзд, а потом всю земную воду. Судя по доске, шахматы китайского варианта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Пропавшая Среда» (1 сезон, 3 серия). Шегги обнаружил в особняке семейки Аддамс небольшой столик с шахматной доской и расставленными фигурами и сел со стороны белых, вероятно, намереваясь сыграть с самим собой. Но внезапно чёрный шахматный конь ожил, заржал и принялся скакать по доске, а потом и сам столик начал левитировать. А виной всему был {{spoiler|мощный магнит, установленный на парящем над особняком летательном аппарате, замаскированным под гигантского стервятника}}. если вам кажется, что этот обосную сильно притянут за уши, то вам не кажется.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Новая версия» (2 сезон, 18 серия). Лиса и Ксанатос играют в шахматы, используя в качестве фигур миниатюрные модельки гаргулий и Стаи. А может быть и в [[не шахматы]], происходящему на доске уделено мало внимания, потому как на самом деле их партия разыгрывается в реальной жизни. В итоге побеждает Лиса, игравшая гаргульями, но Ксанатос лишь радуется, что у него появился достойный соперник, и предлагает сыграть ещё.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны старого Лондона]]» (1994)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Месть [[Шкала опасности серийных убийц#Робекс Душегуб, «Тайны старого Лондона» (1994)|Робекса Душегуба]]» (17 серия). Инспектор Лестрейд обучил Орсона играть в шахматы, и тот обыграл его в двух партиях из двух показанных. Лестрейд, конечно, глуповат, но для одиннадцатилетнего ребёнка, впервые взявшего шахматы в руки, это всё равно впечатляющий результат.&lt;br /&gt;
** «На выход, пожалуйста» (18 серия). В кошмарном сне, навеянном страхом перед маячащей на горизонте войной, Оливия попала ни гигантскую шахматную доску, за которой ведут игру британская королева Виктории и восточно карпатский король Игорь Никитин. Сама шахматная партия олицетворяет войну, а каждое перемещение фигур — боевые действия, сопровождаемые смертями и разрушениями. [[Получилось страшно]].&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Альфреда Квака]]» — в 12 серии 1 сезона «Het schaakspel» Альфред видит [[Жизнь есть сон|сон, в котором он попадает]] в мир шахмат. Причём шахматные фигуры сделаны в виде людей, хотя вообще в мире сериала людей нет.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — серия «Ход конём» (28-я).&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — одноимённая серия (212-я). Играли Копатыч и Бараш, и они были поглощены вопросами игры до такой степени, что слабо сознавали окружающее. Причём смешарики маленькие, и доска у них маленькая — 5×5, с чёрными клетками в углах.&lt;br /&gt;
** В серии «Клад» (189-я) играют Копатыч и Карыч.&lt;br /&gt;
* «[[Табалуга]]»: шахматы — одно из любимых развлечений Арктоса, причём роли шахматных фигур исполняют пингвины. Играет он, кстати, так себе, но при этом постоянно жульничает.&lt;br /&gt;
* «Люк — путешественник во времени» — к удивлению самоуверенного героя, гигантские шахматы оказались настоящим полем боя, где их едва не убили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Майор Гром» — [[Великолепный мерзавец|Чумной Доктор]], помимо прочих безобразиев, устроил шахматный поединок живыми людьми с ГГ.&lt;br /&gt;
* Вселенная DC — [[Бэтмен]] же! Он прекрасно играет в шахматы. В частности, обыгрывал гениального Рас-Аль-Гула, что впоследствии удалось повторить также Бэйну и Джокеру (победу злобного клоуна Талия объяснила тем, что ему было плевать на результат, поэтому Демон и не мог предугадать ходы соперника).&lt;br /&gt;
** Группировка «Шахматы». Делились на черных и белых и носили псевдонимы по названиям шахматных фигур сообразно своей ценности для организации.&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]] — много шахматных отсылок в войне Дерса и Проспита, темного и светлого королевств соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — [[Белые волосы, чёрное сердце|Мао]], [[полное чудовище]], [[садист]] и [[маньяк]]-телепат высшего уровня, устроил с Лелушем игру в шахматы на жизнь его любимой парализованной и незрячей сестры Наннали, которую он [[похищение|похитил]] и установил над ней электромагнитную бомбу.&lt;br /&gt;
** И Лелуш, и его брат Шнайзель [[Война интеллектов|обожают шахматы]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, в шахматы здесь играют [[Бафос-нежданчик|как-то странно]]. То ход королём обосновывают глубокомысленным изречением, то играют «на фраги», то вообще короля под бой вражеской фигуры подводят — и думают, что победили…&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]]: Brotherhood — генерал-полковник Грумман не шахматист не только как [[генерал-шахматист|военачальник]], но и в буквальном смысле тоже.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes|Легенда о героях Галактики]] — аналогично Ян Вэньли.&lt;br /&gt;
* [[Last Exile]] — хотя в самом сюжете шахматы не фигурируют, но все названия серий так или иначе связаны с шахматной терминологией.&lt;br /&gt;
* [[No Game No Life]] — конёк Широ. ПРОБЕЛ заняли трон Элькии, выиграв партию в шахматы, управляемые харизмой, переманив всех на свою сторону и напугав оппонента до кирпичей. Сора, гений психологии, сам остановил чёрную королеву, забросав её комплиментами.&lt;br /&gt;
* [[KonoSuba]] — Даркнесс с Мегумин как-то раз пытаются сыграть в шахматы. Если первая, видимо, действительно знает правила, то вторая [[Не знает матчасти/Спорт|играет как-то на свой лад]], подставляя фигуры под бой и используя [[Манчкин|&amp;quot;Смертоносный телепорт&amp;quot;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Стандартные квестовые головоломки|Немалое количество квестов]] содержит [[w:Задача о восьми ферзях|задачу о восьми ферзях]], которую в 1848 г. сформулировал немецкий шахматный композитор Макс Беццель.&lt;br /&gt;
* Battle Chess: Game of Kings. Ферзи могут и [[Шок и трепет|молнии]] из рук выпускать, и подобиями молний останавливать руки соперников. А слоны-епископы выступают в роли [[Крутой падре|крутого падре]].&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout|Fallout]] — здесь есть суперкомпьютер, с которым можно поиграть в шахматы. И, если позволят баги, выиграть (прикол в том, что с самым высоким интеллектом выиграть не получится). Отсылка к «Космической одиссее 2001 года», конечно же.&lt;br /&gt;
** Fallout 2 — в шахматы можно порубиться со скорпионом в очках. Местный безумный ученый проводит опыты по интеллектуализации животных, скорпион играет в шахматы весьма сильно. Но если у нас гений и выигрывает, от расстройства у скорпиончика вырываются животные повадки, он лезет в драку и бесславно убивается об протагониста. Очки — ценный/уникальный трофей! А если не гений, то можно попросить совета у разумного растения, которое даже умнее скорпиона.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect/Mass Effect 3|Mass Effect 3]] — [[Культурный мерзавец|интеллигент]] и генерал [[Mass Effect/Petrovsky|Олег Петровский]] играет в шахматы. По ходу игры Ария присылает Шепард(у) шахматную доску Петровского в качестве трофея.&lt;br /&gt;
** Там же — Шепард может пригласить [[Mass Effect/Traynor|Саманту Трейнор]] в свою каюту на партию в шахматы. Для Шепарда-женщины это шанс завести с ней роман, для мужчины — просто проиграть и перекинуться парой шуток.&lt;br /&gt;
* Crusader Kings 2 — можно получить в роли дожа Венеции бессмертного [[Ниндзя-пират-зомби-робот|коня-каннибала-крестоносца-инквизитора-магистра сатанистов-шахматного гроссмейстера-альбигойца]].&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|Ведьмак 3]] — король Радовид V Свирепый [[Безумный король|потерял рассудок]] и стал играть в шахматы сам с собой. Геральт в это [[Выдумка не врёт|не верил, пока не встретится лично]] с Радовидом в шахматном клубе Оксенфурта.&lt;br /&gt;
* [[Сюжет Batman: The Telltale Series|Batman: The Telltale Series]] — Уэйн должен прихватить с собой черного коня с шахматной доски, при помощи которого открывается вход в лабораторию.&lt;br /&gt;
* [[Parasite Eve II]] — все [[Суперсолдаты|ГОЛЕМы]] названы в честь шахматных фигур: пешка, ладья, конь и слон. Королём условно считается {{Spoiler|№ 9, а ферзем (точнее Королевой) — Ева.}}&lt;br /&gt;
* Archon Ultra (1994 год) представляет собой аналог шахмат, где на поле 9x9 клеток расставлены фэнтезийные фигуры. Фишка в том, что когда одна фигура бьет другую, она не обязательно выигрывает — [[Автобой|компьютер рассчитывает результаты их схватки]]. Но при желании игрок может и сам зайти в экран сражения, и, руководя «пешкой», попробовать одолеть напавшего на нее «ферзя».&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — [[Дешёвая смерть|смерть в Подземье дёшева]] настолько, что персонаж может устроить шахматный турнир с [[Психопомп|Лодочником]].&lt;br /&gt;
** А еще есть замечательный остров Коралловый Принципат, где у шахмат имеется глубокий, почти мистический (ну естессно!) смысл — к примеру фигуры вырезаны из острейшего сцинциллака, так что они в буквальном смысле ранят игрока. И это тоже оказывает влияние на Игру (именно с большой буквы).&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — в одном из квестов, чтобы выяснить код электронного замка, нашему рейнджеру предстоит сыграть в шахматы с суперкомпьютером. Там же есть явная отсылка к [[Остап Бендер|Остапу Бендеру]] — «кража» ладьи с доски, на что компьютер возмущается {{spoiler|и по требованию игрока выдаёт запись всех ходов, а при наличии у игрока программы-трояна — и искомый код вместе с ними}}.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] же! В лучших традициях литературного первоисточника.&lt;br /&gt;
* Devil May Cry 3: один из видов противников — это демонические шахматные фигуры, по сути живые статуи. Обычно встречаются несколько пешек или пара коней, но на финишной прямой нужно сыграть полную партию с могучим ферзём. Победить можно, убив короля, хотя он больно бьёт вблизи и умеет удирать, меняясь местами с ладьей.&lt;br /&gt;
* [[Fable]] 3 — нужно сыграть в шахматы с местным [[трикстер]]ом, но ему быстро надоедает, и начинается драка.&lt;br /&gt;
* [[Castlevania]]: Lords of Shadow — Габриэль должен сыграть в шахматы с маленькой капризной вампиршей. Хотя правила немного отличаются: фигуры имеют запас здоровья, а выбор, кем ходить, делается случайно.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — одна из записок в игре описывает конец шахматной партии: «Шах и мат. Конь защищает ладью, но слон берёт короля. Прости, Павел».&lt;br /&gt;
* Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride — вся верхушка злодеев названа на шахматную тематику. Что любопытно, главгада зовут Гроссмейстер, а вот дракон и заклятый враг ГГ это не Король или Ферзь, а Ладья.&lt;br /&gt;
* [[World of WarCraft]] — в Каражане есть магически шахматы, которые выглядят как солдаты Первой войны, короли, соответвенно выглядят как Ллейн Ринн и Чернорук Разрушитель. А ещё Медив в них жульничает!&lt;br /&gt;
** [[Hearthstone]] — в отличии от оригинала, тут шахматы Медива выглядят как фигуры, а не как люди и орки.&lt;br /&gt;
* Gobliins III — здесь на одной из локаций мы сыграем даже не просто в шахматы, а в их древнюю версию с теми самыми лучниками, одновременно со слоном-епископом.&lt;br /&gt;
* «[[Тайны музея]]» (2024) — к шахматам отсылает карта «Защита Алёхина» с изображением чёрного коня и белой пешки. Она даёт очень внушительную защиту ценой отправки другой выбранной карты из Руки в Запасник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Katawa Shoujo|Девушки-инвалиды]]»:&lt;br /&gt;
** Хисао Накай неплохо играет в шахматы.&lt;br /&gt;
** Ханако пристрастилась к шахматам ещё в приюте, и на момент действий романа играет очень хорошо (в частности, постоянно обыгрывает Лилли). Также в руте Ханако некоторые главы названы шахматными терминами.&lt;br /&gt;
** В шахматы умеет играть также Сидзунэ. В шахматном поединке Сидзунэ и Ханако побеждает именно первая.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — [[Гот|Селестия]] является отличной шахматисткой, частенько играла в них на деньги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]], дилогия «Честь шахматной короны»: «[[Стиль дурака|Мне же неумение поможет]]: / Этот Шифер&amp;lt;ref&amp;gt;Роберт Фишер, 10-й чемпион мира по шахматам (1972−75).&amp;lt;/ref&amp;gt; ни за что не сможет / Угадать, чем буду я ходить!»&lt;br /&gt;
* [[Даниэль Клугер]], «Шахматная баллада»: шахматная партия сначала предотвращает изгнание евреев, а потом помогает узнать пропавшего брата (по манере игры).&lt;br /&gt;
* Л. Сергеев, опера «Шахматы». Пародия на матч Карпова с «диссидентом» Корчным. «Политбюро решило: надо взять!» (это про ферзя, если что).&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Шахматы» от [[ABBA, блондины и селёдка|Бьорна Ульвеуса и Бенни Андерссона]] (музыка) и [[Jesus Christ Superstar ‎|Тима Райса]] (текст). Райс вдохновлялся тем же противостоянием Карпова и Корчного, а характеры персонажей списаны со Спасского и Фишера. В постановках зачастую играются реальные партии с чемпионатов.&lt;br /&gt;
* М. Боярский — Баллада о пешке.&lt;br /&gt;
* В клипе «Blitzkrieg» группы Deathstars шахматный поединок солиста и девушки представлен в виде воздушного боя двух эскадрилий самолётов (перемещение фигур по доске сопровождается демонстрацией манёвров воздушных машин). В финале девушка целует солиста и незаметно ставит ему мат.&lt;br /&gt;
* [[Сплин]] — «Шахматы». Впрочем, шахматы тут только аллегория.&lt;br /&gt;
* [[Flёur|Оля и Монстр]] — «Игра», от лица шахматных фигур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — «Да, я играл в шахматы с [http://scpfoundation.net/scp-914 914]… Да, я знаю, что он по нашим сведениям не имеет разума, но это не объясняет, почему он у меня выигрывает!». А вообще среди содержащихся Фондом аномалий шахматной тематики хватает — SCP-177, SCP-928, SCP-1875 или SCP-1095-RU, например.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Князь Владимир Красное Солнышко, насколько известно, очень недурно играл. В былинах вполне отражено. А чемпион мира А.Карпов даже назвал его именем шахматный набор из мамонтовых бивней.&lt;br /&gt;
* Архиепископ Кентербирийский, святой Томас Беккет до того, как стать [[князь церкви|князем церкви]], в бытность свою [[Великий визирь|канцлером]] и [[фаворит]]ом короля был лучшим игроком в шахматы в Англии, а также устраивал роскошные пиры. После того, как по протекции короля стал архиепископом, [[Кающийся грешник|покаялся в своих грехах]] и… выкинул шахматы, стал питаться лишь хлебом и водой, а из друга короля превратился в его злейшего врага.&lt;br /&gt;
* [[Иван Грозный]] умер во время шахматной партии.&lt;br /&gt;
* Алексей Михайлович Романов тоже увлекался шахматами. Равно как и его сын Пётр I и внучка Елизавета Петровна. По отзывам очевидцев, лучшим игроком из троих (и действительно выдающимся, по косвенным оценкам одним из лучших среди современников в Европе) был дедушка - потомки отличались излишним авантюризмом.&lt;br /&gt;
* Александр Дешапель, наполеоновский генерал, [[Крутой инвалид|потерявший руку под Ватерлоо]]. Считался лучшим шахматистом Парижа, а сам себя считал лучшим в мире. Будучи тем ещё [[трикстер]]ом, давал фору каждому, с кем играл, а если проигрывал, на эту самую фору и ссылался.&lt;br /&gt;
* Да и сам Наполеон. Шашистом, говорят, был бесподобным, и в шахматах тоже неплох. Правда, котировал их не очень (считал слишком медленными в сравнении с шашками), потому мало практиковался и не развил своего безусловного потенциала в должной мере. Самая, пожалуй, знаменитая партия Бонапарта сыграна против того самого «Турка», разделавшего императора под орех. Наполеон сперва обложил матюками и машину, и создателя, но потом выдохнул и осыпал изобретателя милостями.&lt;br /&gt;
** Кстати, дебют с выводом белыми ферзя на пятую горизонталь прозван дебютом Наполеона. Что намекает на то, в каком стиле он играл.&lt;br /&gt;
* [[Наше всё|Александр Сергеевич Пушкин]] же! Выписывал французский журнал «Паламед», водил дружбу с сильнейшим российским шахматистом того времени Александром Петровым.&lt;br /&gt;
* Но лучшим шахматистом среди российских писателей был, вне всяких сомнений, Иван Сергеевич Тургенев. Итальянские и французские гуру игры принимали его за своего. Существуй в то время спортивные ранги, наверняка получил бы если не гроссмейстера, то международного мастера точно.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Иванович Менделеев, помимо изобретения периодической таблицы &amp;lt;s&amp;gt;и водки&amp;lt;/s&amp;gt;, отметился ещё и созданием шахматного клуба, где поигрывали многие маститые учёные того времени.&lt;br /&gt;
* Лев Николаевич Толстой. Был настолько азартным игроком, так искренне переживал поражения и радовался победам, что под конец жизни вынужден был завязать, потому что «как бокс наносит вред ближнему кулаками, так и шахматы наносят вред ближнему соображением».&lt;br /&gt;
* Максим Горький разбирался в шахматах достаточно хорошо, чтобы позволить себе на равных спорить с крупными теоретиками. А ещё умудрился вставить в некролог Ленина (с которым, кстати, успел сыграть несколько партий на Капри) большой кусок, посвящённый шахматам.&lt;br /&gt;
* Собственно, Ленин! Весьма шахматы любил, даже играл по переписке, что очень сильно помогло популяризаторам после смерти вождя. А вот умел ли играть в шахматы Сталин, историки до сих пор спорят, но за турнирными результатами следил точно.&lt;br /&gt;
** Есть [[w:Игра в шахматы: Ленин с Гитлером — Вена 1909|картина]], якобы изображающая шахматную партию Ленина и Адольфа Гитлера в 1909 году в Вене. Большинство историков, впрочем, очень скептически воспринимают эту легенду.&lt;br /&gt;
* Руководитель штурма Зимнего дворца Владимир Александрович Антонов-Овсеенко не только любил шахматы, но и приложил все усилия для их популяризации в СССР. А его соратник Александр Фёдорович Ильин-Женевский не просто играл для души, но и выступал на крупных международных турнирах, однажды даже выиграв партию у действующего чемпиона Капабланки. Собственно, именно этим двоим шахматный мир обязан «советским бумом» в послевоенное время. Увы, полюбоваться на плоды своей популяризаторской деятельности не смогли: первый был расстрелян во время [[гулаги и рабы|Большого террора]], второй погиб от немецкой бомбы в самом начале войны.&lt;br /&gt;
* В ту же копилку и нарком юстиции Николай Крыленко (1885—1938), довольно сильный шахматист, активно помогавший организовать три крупных турнира в Москве (1925, 1935, 1936) и даже ненадолго переманивший под советский флаг Эммануэля Ласкера!&lt;br /&gt;
* Как-то Ласкер играл в шахматы с любителем. Тот [[Что за идиот!|попросил гроссмейстера посоветовать ему, какой ход самый лучший]]. Ласкер подсказал, любитель сделал этот ход, и следующим ходом шахматист поставил ему мат. Когда же любитель стал возмущаться, Ласкер ответил, что [[Ментор-вредитель|подсказал ему ход, лучший для себя]].&lt;br /&gt;
* В ноябре 1937 г. в Центральном доме работников искусства скрипач Давид Ойстрах и композитор Сергей Прокофьев сыграл шахматный матч.&lt;br /&gt;
** Прокофьев еще в 1909, будучи 18-летним юношей, сыграл вничью с самим Ласкером, тогдашним чемпионом мира!&lt;br /&gt;
* Пётр Капица увлекался шахматами и во время работы в Англии даже выиграл чемпионат графства Кембриджшир.&lt;br /&gt;
* Американский фантаст [[Roger Joseph Zelazny|Роджер Желязны]] не только с упоением играл сам, но и изучал турнирную практику выдающихся шахматистов прошлого. В книгах отражено.&lt;br /&gt;
* [[Золотой век Голливуда|Хамфри Богарт]] был очень сильным шахматистом. Ряд его персонажей стали шахматистами именно благодаря его страсти.&lt;br /&gt;
* Президент [[Издалека долго|Калмыкии]] Кирсан Илюмжинов с детства увлекался шахматами, а на высоком посту покровительствовал этому виду спорта. С 1995 по 2018 гг. — председатель Международной шахматной федерации ФИДЕ. Он внёс большой вклад в развитие этого вида спорта, поэтому Элиста считается второй российской шахматной столицей (первая, конечно, Нью-Васюки).&lt;br /&gt;
** А ещё Кирсан Илюмжинов якобы имел контакт с инопланетянами, прилетевшими на НЛО. Неужели мечтает воплотить в жизнь слова Бендера о междупланетном шахматном турнире?&lt;br /&gt;
* Виктор Корчной, знаменитый гроссмейстер-диссидент, так и не стал чемпионом мира, несмотря на упорные попытки. Согласно рейтингу ФИДЕ на начало 2007 года, он занимал 85-е место&amp;lt;ref&amp;gt;Для сравнения — вторым по возрасту в этом списке оказался Александр Белявский (р. 1953), годящийся Корчному в сыновья!&amp;lt;/ref&amp;gt; среди сильнейших шахматистов мира — а [[Крутой дедуля|в 80 лет повторно стал чемпионом Швейцарии]]!&lt;br /&gt;
** Даже его фамилия в СССР порой была под запретом, а одна из его книг называется «Записки злодея».&lt;br /&gt;
* [[Гуляш и чардаш|Венгр]] Янош Флеш был большим любителем устраивать сеансы «вслепую». К 27 годам у него обнаружили рак лёгких, но он, тем не менее, решил побить рекорд по числу одновременных игр. Предыдущий рекордсмен, известный гроссмейстер Мигель Найдорф, предупредил, что во время сеанса он сам едва не умер из-за спазма мозговых сосудов. Флеш резонно заметил, что [[Я умираю, мне всё можно|ему без разницы, от чего умереть]], и сеанс состоялся. Результат оказался ошеломительным — [[Реальность нереалистична|Флеш не просто не умер]], но и внезапно полностью излечился от рака! В дальнейшем Флеш станет гроссмейстером и погибнет в 50 лет из-за банальной автокатастрофы.&lt;br /&gt;
* [[Подмоченная репутация]]:&lt;br /&gt;
** Алехин сотрудничал с нацистами, из-за чего его не позвали на турниры 1946 года в [[Великий Смог|Лондоне]] и Гастингсе. Можно резонно предположить, что такая обстановка вполне поспособствовала смерти непобеждённого чемпиона 24 марта 1946 г.&lt;br /&gt;
** А вот известный эстонский шахматист Пауль Керес, хоть и участвовал в турнирах под эгидой нацистов, но [[аверсия|на его карьере это никак не сказалось]]: в 1948 г. он беспрепятственно участвовал в матч-турнире на первенстве мира среди других сильнейших шахматистов — Ботвинника, Эйве, Решевского и Смыслова.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, всё дело было в идейном антисемитизме Алехина, в частности, в его статье «Еврейские и арийские шахматы». За Кересом такое не числилось.&lt;br /&gt;
** Также из-за обвинений в коллаборационизме подмочили свою репутацию Ефим Боголюбов (1889—1952) и возможный прототип доктора Живаго Фёдор Богатырчук. Последний даже не смог стать гроссмейстером (как в очной, так и заочной игре) из-за протестов СССР.&lt;br /&gt;
** Фишер по жизни был эталонным [[невыносимый гений|невыносимым гением]], что ему неоднократно мешало — например, отборочный чемпионский цикл 1967-69 он по сути пропустил из-за собственной [[хуцпа|хуцпы]] в межзональном турнире в Суссе. Ну а позднее, всё же став чемпионом, своими невыполнимыми требованиями сорвал собственный матч с Анатолием Карповым и в 1975 был лишён чемпионского титула. В дальнейшем вёл жизнь отшельника, затем ненадолго вернулся в шахматы ради матча со Спасским в 1992 (из-за чего заработал проблем от американского правительства, наложившего эмбарго на погрузившуюся в войну [[братушки-славяне|Югославию]]) и после этого стал более всего известен как [[городской сумасшедший]], лютый антиамериканист и [[смердяковщина|антисемит]].&lt;br /&gt;
*** На том же межзональном турнире 1967 югослав Милан Матулович тоже отличился хуцпой: сделал проигрышный ход, сказал «J’adoube» («Я поправляю») и вернул ход назад. Судья этого или не заметил, или сделал вид, что не заметил. С тех пор Матулович получил [[неловкое прозвище]] Жадубович.&lt;br /&gt;
** Каспарова недолюбливают не только за его поддержку [[Профессор Выбегалло|Фоменко-Носовского]] и радикально либеральные взгляды, но и за раскол, учинённый им в шахматном мире.&lt;br /&gt;
** Веселин Топалов запомнился не только шахматными достижениями, но и «туалетным скандалом» во время матча с Крамником 2006 (бездоказательно обвинил Крамника в получении компьютерных подсказок во время посещения туалета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Нелюди ====&lt;br /&gt;
* Живший в XVIII в. изобретатель-авантюрист Фаркаш (Вольфганг) Кемпелен сконструировал [[автоматон]] под названием «Турок»(другая версия названия — «Великий Могол»), отлично игравший в шахматы якобы с помощью [[Клокпанк|сложного механизма]]. На самом деле там, где будто бы располагался механизм, сидел опытный шахматист (там побывали многие игроки) и управлял фигурой. Собственно, выиграть у «Турка» смогли считанные единицы (включая легендарного Филидора). Но народ валом ходил смотреть на диковинку и поиграть с ней. Особенно популярным было даже не сыграть, а намеренно ходить не по правилам: «Турок» после первого неправильного хода начинал стучать по столу, а после второго смешивал фигуры, что весьма веселило толпу. Показы автоматона проходили даже при королевских дворах, играла с ним в том числе и Екатерина II. А вот сам Кемпелен, говорят, сокрушался из-за того, что славу ему принесла эта авантюра, а не действительно полезные изобретения. Под конец жизни он даже хотел уничтожить автоматон, но умер от сердечного приступа с топором в руках возле недоломанной машины, которую потом починил и снова пустил в оборот наследник.&lt;br /&gt;
** В XIX в. были и другие известные шахматные автоматы — «Мефисто», «Аджиб», «Баварский мальчик».&lt;br /&gt;
** Примерно в то время наблюдались попытки действительно создать шахматный автомат — но на механике это положительно невозможно. Максимум, чего добились — розыгрыш строго определенного эндшпиля крайне ограниченным количеством фигур.&lt;br /&gt;
* Даже первые электронные компьютеры не могли осилить полноценные шахматы — попытки создания компьютерных шахмат привели тогда к упрощённому варианту игры, на уменьшенной доске и сокращённым набором фигур (без слонов). Первый раз, когда компьютер выиграл у человека (которым была секретарша, только ознакомленная с правилами, но не игравшая до этого в шахматы никогда), отмечали как праздник. Кто бы мог подумать, что потомки будут говорить «с компьютером играть бессмысленно»…&lt;br /&gt;
* 7 августа 1970 г. в Нью-Йорке состоялся первый в истории шахматный турнир среди компьютеров. Для матчей с гроссмейстерами они ещё были слабоваты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Шахматы и [[Антропоморфная персонификация|Смерть]] ==&lt;br /&gt;
И в фольклоре, и в авторских произведениях герои частенько предлагают [[Смерть с косой|Смерти]], пришедшей по их душу, [[Посиделки со Смертью|сыграть партию]] — если выиграет герой, то Смерть оставит его, если же герой проиграет, Смерть заберёт его в мир иной. Казалось бы, Смерть и так пришла забрать героя — зачем же играть в шахматы без выгоды для себя? Видимо, от партии в шахматы с обречённой жертвой Смерть получает особое удовольствие. Естественно, Смерть обычно выигрывает — ещё бы, у неё и опыта игры, наверное, побольше.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — игра в шахматы, где ставкой является жизнь одного из игроков. Хочется верить, что это просто фольклор. Хотя [[Реальная жизнь|жизнь]] — такая злая штука…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Владимир Короткевич, «Ладья Отчаяния» — Смерть забрала Гервасия Выливаху и отправила в Ладье в свои владения. Гервасий согласился сыграть в шахматы на свою жизнь. Первую партию он проиграл (продержавшись почти час!), а в повторной сумел победить, потому что [[Стиль дурака|действовал вопреки ожиданиям Смерти]].&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld|«Плоский мир»]] — [[аверсия]]. Матушка Ветровоск сыграла со Смертью в карты (шахматы он разлюбил, и вообще не мог запомнить, как ходит конь).&lt;br /&gt;
* Книга-игра, А.Куликов «Меч и судьба» Москва изд-во «Файн» 1993 г. В книге вроде бы нет, но в художественном оформлении кое-где присутствует — на суперобложке и не только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Седьмая печать», реж. И. Бергман — кодификатор. Дабы отвлечь Смерть и позволить бродячим артистам уйти от неё, Рыцарь (персонаж Макса фон Сюдова) ведёт философские беседы со Смертью за игрой в шахматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Darkwing Duck|Чёрному Плащу]] тоже довелось. В шахматы он продул с треском, но нашёлся у него один талант, которому Смерть не научилась за все века своей работы.&lt;br /&gt;
* «[[Animaniacs|Озорные анимашки]]» — в одной из серий также фигурировал сюжет про шахматы и Смерть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]]: [[аверсия]]. Если отказаться отдать [[Босс-недобиток|воплощению Короля Дикой Охоты]] душу Якова из Альдерсберга, Король попытается забрать её силой. На этом моменте вполне можно ответить: [[Мордобойная фраза|«А я боялся, что ты предложишь партию в шахматы»]].&lt;br /&gt;
* The Sims — Костлявой можно предложить сыграть за жизнь персонажа.&lt;br /&gt;
* [[Crusader Kings 2]] — при включенной опции «Сверхъестественные события» существует и такая цепочка событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Король и шут]]», «Генрих и Смерть» (явно навеяно Бергманом). Король Генрих [[Повадился кувшин по воду ходить|обыгрывал всех в шахматы и так осмелел]], что из азарта решил сразиться с самой Смертью. Исход для героя печален.&lt;br /&gt;
* «Eisbrecher», «Die Hölle muss warten». В видеоклипе на эту песню все члены группы пытаются в чём-то обыграть Смерть. Один — впечатлить игрой на гитаре, другой — обыграть в кости, третий — как раз в шахматы, а солист — перепить. Проигрывают все.&lt;br /&gt;
* Motorhead «Hellraiser» — персонаж Лемми играет с демоном, по-видимому, на спасение девушки. Побеждает, вытянув карту «Motorhead».&lt;br /&gt;
** Они играли не в шахматы, а в покер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Настольные игры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%A0%D0%BE%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=341784</id>
		<title>Кто подставил кролика Роджера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%82%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB_%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%A0%D0%BE%D0%B4%D0%B6%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=341784"/>
		<updated>2025-08-18T04:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Кто подставил кролика Роджера}}&lt;br /&gt;
'''«Кто подставил кролика Роджера»''' ''(англ. Who Framed Roger Rabbit)'' — выпущенный в 1988 году компаниями «Touchstone Pictures» и «Amblin Entertainment» комедийный художественный фильм, обладатель 4 премий «Оскар».&lt;br /&gt;
[[Файл:Who framed Roger rabbit poster.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Фильм типа [[актёры с мультяшками]] — фактически [[кодификатор]]. Сцены, сыгранные живыми актёрами, режиссировал Роберт Земекис, они снимались в основном на киностудии «Borehamwood» в Хартфордшире ([[Файв-о-клок в тумане|Англия]]). Мультипликационный материал был режиссирован Ричардом Уильямсом и снят на его [[Великий Смог|лондон]]ской анимационной студии. Фильм был выпущен в прокат «Buena Vista Distribution» при поддержке филиала «Touchstone Pictures». В США получил рейтинг PG от MPAA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основу сюжета лёг роман 1981 года «Who Censored Roger Rabbit?» Гэри Вульфа, [[Затмить адаптацией|который уже никто не помнит]]. Сначала роман был адаптирован сценаристами Джеффри Прайсом и Питером Симаном, а потом и сам автор решил подзабыть, написав продолжения &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Частный детектив расследует загадочное преступление, в котором подозревается… мультипликационный персонаж кролик Роджер! Сыщик попадает в непредсказуемый мир, где его ожидают нарисованные злодеи с настоящими револьверами, говорящий автомобиль и соблазнительная мультяшная красотка. Наконец, на горизонте появляется мрачная фигура того, кто подставил кролика Роджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''[[Братец-кролик |Кролик]] Роджер''' ''(Чарльз Флейшер)'' — весёлый, энергичный и эмоциональный мультяшный кролик. Работает актёром. Больше всего любит жену Джессику и свою работу.&lt;br /&gt;
* '''Джессика Рэббит''' ''(Кэтлин Тёрнер)'' — жена Роджера, [[мисс Фансервис|сексапильная]] [[Роковая женщина|мультяшная красавица]]. Любит своего мужа.&lt;br /&gt;
** [[Волшебная юбка]] — Джессика имеет длинный разрез на платье. В сцене, где её выбрасывает из разбитой машины, Диснею пришлось сознательно изменить уже нарисованную сцену, чтобы получить данный троп. (Если приглядеться — Джессика [[Трусы долой!|ещё и без трусов ходит]].)&lt;br /&gt;
** [[Гик и красавица]] — альфа-пара Роджер и Джессика.&lt;br /&gt;
* '''Эдди Валиант''' ''(Боб Хоскинс)'' — частный [[детектив]]. Своего рода типичный нуарный сыщик, и не важно, что среди клиентов и фигурантов мультяшки. После гибели брата [[Заливать горе|стал злоупотреблять алкоголем]] и питать кровную обиду на мультяшек (его брат погиб как раз от рук мульта), однако [[Козёл с золотым сердцем|решает помочь Роджеру]].&lt;br /&gt;
* '''Долорес''' ''(Джоанна Кэссиди)'' — [[Железный кулак в бархатной перчатке|бывшая девушка Эдди]], бармен.&lt;br /&gt;
** [[Бета-пара]] — Эдди и Долорес.&lt;br /&gt;
* '''Cудья Рок''' ''(Кристофер Ллойд)'' — судья, главный отрицательный персонаж. [[Полное чудовище]] и [[прагматичный маньяк]]. В своём настоящем облике выглядит как психованная красноглазая мультяшка по имени Барон фон Роттен, однако преследует вполне себе практические цели: он является тайным владельцем компании «Cloverleaf Industry» и стремится [[Окончательное решение|уничтожить Мультаун]] и построить на его месте автостраду. Главный герой, кстати, считает что такой план мог придумать только безумец.&lt;br /&gt;
* '''Мультяшный патруль''' ''(Дэвид Лэндер, Чарльз Флейшер, Джун Форей и Фред Ньюман)'' — [[Нежданный любимец публики|банда мультяшных]] [[Хитрый хорёк|хорьков]] (в оригинале — ласок), приспешники Рока. Хоть и работают на стороне зла, но по-своему очаровательны. Всего их пятеро:&lt;br /&gt;
** '''Умник''' (ориг. ''Smartass или Smarty'') — лидер банды, [[дракон]] Рока. Отличается дерзостью и сарказмом. Несмотря на общую интеллектуальность, [[Путает слова|злоупотребляет (возможно, ненамеренно), малапропами]]. Предпочитает пользоваться пистолетом, хотя в баре имел при себе складной нож. [[Козёл с золотым сердцем|Золотого сердца не лишён]], но проявляет его лишь в исключительных случаях, а именно когда нужно не дать сообщникам умереть от смеха.&lt;br /&gt;
** '''Латино''' (ориг. ''Greasy''&amp;lt;ref&amp;gt;Этим неполиткорректным и в данном контексте обидным словом англоязычные шовинисты дразнят выходцев из Испании, Италии и Латинской Америки. (Стереотип гласит, что такие выходцы редко моются.) Ещё обиднее слово greaseball. &amp;lt;/ref&amp;gt;) — хорёк-латиноамериканец, второй в команде после Умника. [[Все мужчины — озабоченные|Похотлив]], несколько нахален и [[Самоуверенный мерзавчик|самонадеян]]. Дважды [[Билингвальный бонус|произносил фразы на испанском]]. Предпочитает [[Фанат ножей|пользоваться складным ножом]], хотя во время визита к Эдди имел при себе пистолет.&lt;br /&gt;
** '''Хрипун''' (ориг. ''Wheezy'') — хорёк-курильщик. Отличается от приятелей серым цветом шерсти, на постерах его можно увидеть с розовыми глазами.&amp;lt;ref&amp;gt;Такой «зрак» как бы намекает, что Хрипун, по крайней мере временами, курит [[Антиреклама наркотиков|не простой табак]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Мрачен. Использует пистолет-автомат.&lt;br /&gt;
** '''Псих''' (ориг. ''Psycho'') — [[Псих-наёмник|безумный хорёк]]. [[Улыбашка|Смеётся чаще остальных]]. В команде играет роль своего рода [[Девчонка|девчонки]]. Имеет сумасшедшие глаза из чередующихся бело-жёлто-голубых кругов. [[Фанат ножей|Часто его можно увидеть с опасной бритвой]].&lt;br /&gt;
** '''Балда''' (ориг. ''Stupid'') — [[Рубенсовская красота|толстый]] хорёк. Производит впечатление [[Милый дурачок|милого дурачка]], но, судя по ношению детской шапочки и ребяческому поведению, он скорее [[Вечный ребёнок|инфантильный]], чем глупый. Не расстаётся с [[Побить битой|бейсбольной битой]].&lt;br /&gt;
* Горилла-вышибала в кабаре, в котором выступала Джессика, [[злобная обезьяна]]. Хотя он не виноват — у обезьяна (т. е. самца) [[Злодей по должности|работа такая]].&lt;br /&gt;
* Бэтти Буп в качестве камео.&lt;br /&gt;
* Также два «однофамильца» Даффи Дак и Дональд Дак. Выступают в кабаре, играя на двух фортепиано вторую Венгерскую рапсосию Ференца Листа и мешая друг другу.&lt;br /&gt;
* А еще в мультяшном городе встречается много знакомых «личностей», преимущественно в качестве [[камео]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Бонус для взрослых]] — папарацци поймали Джессику на «горячем» — игре в ладушки с Марвином Акме. Почему именно в ладушки? Ну а какой ещё процесс сопровождается ритмичными звуками шлепков?&lt;br /&gt;
* [[Гадский ансамбль]] — судья Рок ([[ГлавГад]]), лидер банды хорьков ([[Дракон]] с чертами Злого гения), хорёк-латиноамериканец ([[Громила]] [[с прикрученным фитильком]]), хорёк в смирительной рубашке ([[Псих-наёмник]]), толстый хорёк ([[Тупой приспешник]] с чертами громилы), хорёк-курильщик ([[Злой гений]] [[с прикрученным фитильком]]).&lt;br /&gt;
* [[Джинн-буквалист]] — придя в кабаре, Валианта заказывает «scotch on the rocks» (шотландский виски со льдом&amp;lt;ref&amp;gt;Иногда вместо льда, чтобы он не таял и не разбавлял напиток, в виски кладут заранее охлаждённые камушки особой формы.&amp;lt;/ref&amp;gt;). Ему и приносят виски… с камнем.&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]] — из-за технических сложностей пришлось отказаться от некоторых ранее запланированных персонажей. Так, например, количество хорьков сократили с семи до пяти, а гриф судьи Рока вообще исчез из фильма, хотя его можно увидеть среди игрушек.&lt;br /&gt;
* [[Затмить адаптацией]] - фильм стал намного известнее книжного первоисточника. Книжные продолжения были продолжениями сюжета фильма.&lt;br /&gt;
* [[Зловещая выкидуха]] — главарь хорьков и хорёк-латиноамериканец вооружены выкидными ножами и револьверами.&lt;br /&gt;
* [[Изменить в адаптации]] - в книжном первоисточнике мультяшки были персонажами газетных комиксов, общались через возникающие пузыри с текстом, а для выполнения смертельных трюков создавали короткоживущих двойников. Кролик Роджер совершил преступление и для алиби создал двойника, который должен был прийти к Валианту, а сам обратился к другому мультяшке, чтобы замести следы, да только тот мульт оказался психом и кроля убил.&lt;br /&gt;
* [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]] — в фильмографии Земекиса, упомянутой при описании фильма «[[Назад в будущее]]» в журнале «Работница», был упомянут фильм «Кто подставил Роджера Раббита»&lt;br /&gt;
** Как ни странно, но внезапно получилось правильно. В названии фильма Rabbit — это фамилия, иначе было бы «Who Framed Roger the Rabbit». Плюс, как мы помним, его жена — Джессика Рэббит. А фамилии традиционно не переводятся, если они совсем уж не говорящие.&lt;br /&gt;
* [[Кабацкая драка]] — Эдди спровоцировал Роджера выпить алкоголя и устроить бардак в баре, чтобы спасти его оттуда, и ему пришлось влезть в драку с хорьками.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]] — банда хорьков. В фанфикшене они регулярно перебегают на сторону добра.&lt;br /&gt;
** С фитильком — Джессика. Самый популярный персонаж фильма. Да, её специально так рисовали. Но сомнительно, что авторы рассчитывали на [[Правило 34|такую неувядающую славу]].&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью похоть]] — [[с прикрученным фитильком]], ибо сексуально озабоченный персонаж не погиб, но нехило пострадал. Хорёк-латиноамериканец под предлогом обыска начинает лапать Джессику, но не знал, что у той в [[Тайничок в декольте|платье]] для таких случаев припрятан капкан. А теперь представьте, насколько дикой была боль, что он выдал [[Матомная бомба|серию ругательств]] на испанском. Услышать их, правда, можно лишь если смотреть фильм в оригинале.&lt;br /&gt;
* [[Одушевленное оружие]] — хотя, казалось бы, мультов тут полно, одушевлённым являлся разве что Поющий Меч. В бою, правда, бесполезен, поскольку поёт голосом Фрэнка Синатры, и больше ни на что не годен. Разве что у противника аллергия на Синатру.&lt;br /&gt;
** Туда же и патроны к наградному пистолету Валианта.&lt;br /&gt;
* [[Пощадить в адаптации]] — как ни странно, в книжном первоисточнике почти в самом начале был убит… Роджер, а остальную часть романа с Валиантом ходил заблаговременно созданный Роджером двойник.&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет-мультяшка Валианта, полученный в награду от самого Yosemite Sam-а из вселенной Warner Bros. Сам вроде бы неразумный, зато патроны у него одушевлённые.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — переносные дыры и молоток-с-выдвижной-перчаткой со склада Акме. Показались в первой части фильма, а в финале успешно спасают Валианту жизнь.&lt;br /&gt;
** Исчезающие {{spoiler|и опять проявляющиеся}} чернила из ручки того же Акме. Сначала он смеху ради обливает ими рубашку Эдди, но пятно сразу же исчезает. {{spoiler|Ими же он и написал своё завещание.}}&lt;br /&gt;
** [[Навык Чехова]] — непереносимость алкоголя у Роджера. Сначала ему предложили просто [[Заливать горе|выпить, чтобы он так не расстраивался]] супружеской измене, и после первой же стопки Роджер устроил [[Крик в небеса|шумовую атаку]] такой силы, что в помещении всё взорвалось и разлетелось. Во второй раз Валиант уже намеренно провоцирует Роджера выпить хорошую порцию крепкого алкоголя (хотя тот и активно отказывался), и в этот раз атака получается достаточно долгой и сильной, чтобы Эдди успел обезвредить противников, схватить Роджера и убежать.&lt;br /&gt;
*** Другой навык Чехова — цирковое прошлое Эдди; на его столе стоят фотографии, из которых ясно, что он провёл молодость с цирковой труппой. Пусть вас не обманывает, что Эдди [[Упитанный ловкач|далеко не в форме]] — акробатические навыки свои он не растерял, и в финале с их помощью смешит хорьков до смерти.&lt;br /&gt;
** И [[субверсия]] с мультяшным пистолетом Валианта. Нам показали целую сцену, где он его готовит к бою — но первая же попытка выстрелить во врага кончилась тем, что мультяшные пули не уследили за ним, полетели в другую сторону, и Валиант просто выкидывает пистолет.&lt;br /&gt;
* [[Фанатский персонаж]] — [[субверсия]], поскольку персонажи были удалены. Ранее упоминалось, что изначально хорьков должно было быть семь. У двух удалённых хорьков известны только имена '''''Slimey''''' и '''''Flashier'''''. Но на родине фильма есть пара-тройка артов с ними, и их периодически включают в фанфики как полноценных членов банды (и нередко вместе с официальными хорьками переводят их на сторону добра).&lt;br /&gt;
* [[Четыре героя — четыре темперамента]]: Роджер — сангвиник, Джессика — флегматик, Эдди — холерик, Долорес — меланхолик.&lt;br /&gt;
** В банде хорьков: главный хорёк — холерик, хорёк-латиноамериканец — эклектик, хорёк-курильщик — меланхолик, хорёк в смирительной рубашке — сангвиник, толстый хорёк — флегматик.&lt;br /&gt;
* [[Чувствительный парень и брутальный мужик]] — Роджер и Эдди (последний [[с прикрученным фитильком]]).&lt;br /&gt;
** Злодейский вариант с [[Субверсия|субверсией]] или даже [[зигзаг]]ом в банде [[хитрый хорёк|хорьков]]. С одной стороны — бесконечно весёлый хорёк в смирительной рубашке и мощный, но [[Вечный ребёнок|инфантильный]] толстый хорёк. С другой — саркастичный, умный и дерущийся с Эдди на равных главный хорёк и прилизанный, но при этом первый лезущий в драки хорёк-латиноамериканец. Хорёк-курильщик посередине.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
* Сын Боба Хоскинса был обижен на отца за то, что тот не привёл в дом ни одну мультяшку. А у самого Боба были проблемы с галлюцинациями (актёр использовал им же придуманный метод, чтобы представлять мультяшек), из-за чего он около года не снимался в кино.&lt;br /&gt;
* Из фильма вырезана сцена расправы банды хорьков над Эдди в качестве предупреждения не соваться в это дело. Эдди похищают, бросают в багажник машины, а приходит в себя он уже в своем офисе, с пририсованной к туловищу мультяшной головой (поросёнка Порки). Именно после этого Эдди решает довести дело до конца и отправиться в Мульттаун на поиски Судьи. Сцену можно найти на просторах сети, но увы, без русского дубляжа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/фильмы Роберта Земекиса}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Кинокомедии}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B6%D0%BC%D0%B8_X,_%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C&amp;diff=338250</id>
		<title>Нажми X, чтобы умереть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%B6%D0%BC%D0%B8_X,_%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B_%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%82%D1%8C&amp;diff=338250"/>
		<updated>2025-08-06T05:00:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PressXToDie|Press X To Die}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Нажми X, чтобы умереть''' — это подтроп [[Запрещённое ружьё Чехова|''запрещённого чеховского ружья'']], а также инверсия тропа [[Нажми X, чтобы не погибнуть|«Нажми X, чтобы не умереть»]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях игроку дают возможность выполнить действие, которое либо приведёт к провалу, либо помешает в дальнейшем прохождении. Иногда бывает, что игроку ничего не мешает что-то сделать, но разработчики не просто не отключают эту возможность, а наказывают за её использование. В основном это [[Ловушка для любопытных|ловушки для любопытных игроков]], которые являются шуткой. Но часть разработчиков вплетают троп в игру в виде [[Знать, где упадёшь|метода проб и ошибок]] или в виде кнопки перезапуска уровня, если таковой стал непроходимым по тем или иным причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда пересекается с [[Античитерская фича|Античитерской фичей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда вытекает из известного всем [[Прыжок веры|Прыжка Веры]], перетекая в весьма [[Глупая смерть|глупую смерть]] или в [[Нестандартный геймовер|нестандартный геймовер]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Видеоигры ===&lt;br /&gt;
* В эротических HTML-играх (по сути, электронных [[книга-игра|книгах-играх]]) наличие сабжа скорее правило, чем исключение. Регулярно имеется возможность устроить протагонисту (в основном, конечно, протагонистке) высокохентайную [[участь хуже смерти]] — [[День выборов|ради этой строчки вся песня и писалась]].&lt;br /&gt;
* Operation Wolf — у главного героя совершенно официально есть возможность застрелиться (на родной раскладке — кнопка Select). Если сделать так — покажут тот же экран с изображением умирающего бойца, что и при геймовере: «Вы получили смертельное ранение. Ваша миссия осталась невыполненной».&lt;br /&gt;
* [[Lode Runner]] — в большинстве реализаций есть функция самоубийства. Ведь можно закопаться так, что дальше непроходимо.&lt;br /&gt;
* Pokemon — атака «Самоуничтожение» у покемона. [[Именно то, что написано на упаковке|Угадайте, что она сделает с вашим покемоном]]. {{spoiler|Но не бойтесь, он не умрёт и из команды не исчезнет. Просто впадёт в бессознательное состояние.}}&lt;br /&gt;
** То же самое, только мощнее, делает «Взрыв», а ещё покемон может самоубиться через «Мементо» и другие приёмы.&lt;br /&gt;
* «Return to Сastle Wolfenstein» — у Бласковица, как у всякого стандартного суперагента, есть при себе ампула с цианидом. Можно ее принять и мгновенно помереть. Зачем эта функция, не очень понятно — враги все равно пленных не берут.&lt;br /&gt;
* Apollo Justice: Ace Attorney — просто в конце последнего дела, нажмите '''«ВИНОВЕН»''', когда вы управляете присяжным. Плохая концовка обеспечена.&lt;br /&gt;
* The Binding of Isaac — обладает несколькими примерами:&lt;br /&gt;
** Предмет ''Plan C'', который нанесёт всем урон в 99999999999 единиц. Только подвох в том, что спустя 3 секунды он убьёт вас. {{spoiler|При игре за Лазаря, который воскресает прямо на месте, этим предметом можно убить даже Делирия.}}&lt;br /&gt;
** Если вы используете Библию во время боя с Сатаной, Айзеком или ???, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|умрёте вы моментально]].&lt;br /&gt;
** Карта ''«Король-самоубийца»&amp;lt;ref&amp;gt;«Королём-самоубийцей» в шутку называют короля червей из игральных карт парижского дизайна XVIII века — король, по замыслу художника, должен замахиваться мечом, но со стороны выглядит, будто он проткнул себе мечом голову.&amp;lt;/ref&amp;gt;'' дающая 10 предметов, но тут же и убивающая вас.&lt;br /&gt;
** Всё это с фитильком — у Айзека могут быть дополнительные жизни.&lt;br /&gt;
* Scribblenauts — [[педаль в пол]]. Вы можете в любой момент призывать ядерную бомбу, метеорит, цунами и прочее, что убьёт вас и ближайших NPC.&lt;br /&gt;
* Godzilla 2: War of the Monsters — в самой первой миссии, можно заполучить атомную бомбу, которую нужно использовать чтобы заманить Годзиллу в воду, для использования кислорода-разрушителя. В меню бомбы есть пункт «Deploy», и если выбрать его, то вам покажут картинку с ядерным взрывом, где написано что это было глупо. Game Over.&lt;br /&gt;
* [[NieR: Automata]] — зигзаг: обычно self-destruct не является самоубийством, а всего лишь уничтожает врагов вокруг и… юбку! Но, если это проделать на Станции, то будет game-over с уничтожением всех сейвов и… получением ачивки за нестандартную концовку!&lt;br /&gt;
* Lost Planet 2 — у ряда [[Мини-меха|БМ]] есть кнопка самоуничтожения, [[С прикрученным фитильком|хотя]] пилота катапультирует перед взрывом. А вот некоторые образчики оружия для таких машин из многопользовательского режима не знают пощады. Так, можно жахнуть ядерной бомбой, выпилив с карты всё, что может быть выпилено. Или создать эмуляцию чёрной дыры, которая прикончит как БМ игрока, так и всех в радиусе поражения.&lt;br /&gt;
* Waxworks — в диораме с пирамидой некоторые потолки поддерживаются опорными колоннами. Некоторые придётся выбить молотком, чтобы опустить фрагмент стены и пройти куда надо. Только выбивать нужно, подойдя на расстоянии сбоку, а не в упор! Иначе вас потом с пола отскребать будут.&lt;br /&gt;
** То же самое — в диораме с шахтой. В ней сидит главгад, который мутировал в получеловека-полурастение и пустил свои ветви-отростки во все коридоры шахты. Если слишком близко подойти к любому из таких, а то и вообще потрогать — вам в лицо тут же прилетит либо облако едкой кислоты, либо куча острых шипов. Протагонист такого не переживёт.&lt;br /&gt;
* «[[Silent Storm|Серп и Молот]]» — несколько кнопок, на которые лучше не жать: в Хрендорфе лучше не лазить по ящикам Конрада — один из них оборудован ловушкой. Также не стоит пытаться сделать немецкий схрон [[Бонус для пересматривающих|бонусом для переигрывающих]]: да, в нём полно ништяков, особенно вкусных в начале игры, но скелет перед входом ни о чём не говорит? Скелет человека, который '''знал''' пароль. Угу, там тоже ловушка. После встречи с агентом завяжется перестрелка между американским гарнизоном и молотовцами — не вздумайте влезать в неё. Бегите через водозабор.&lt;br /&gt;
* Wasteland 2 — не играйте с ядерной боеголовкой в музее рейнджеров… Результатом всех попыток починить будет ослепительно белая вспышка… И с ядерными монахами в Ущелье Титанов может получиться очень нехорошо.&lt;br /&gt;
* [[Postal]] 2 — есть специальная кнопка для самоубийства. При её нажатии герой произносит «Я ни о чем не жалею», достаёт гранату (даже если в инвентаре её нет), выдергивает чеку, засовывает себе в рот и разводит руки в стороны.&lt;br /&gt;
** В первой игре можно также самоубиться - герой застрелится из автомата.&lt;br /&gt;
* [[Worms]] — все червячки при гибели взрываются, нанося небольшой урон всем вокруг, но в том числе предусмотрены специальные умения/оружия для эффектного и эффективного самоубийства, вроде «Камикадзе».&lt;br /&gt;
* The Consuming Shadow — вездесущая кнопка «[[Самоубийство|убить]] [[Разум не вынес|себя]]».&lt;br /&gt;
* [[Warcraft 2]] — есть кнопка «Сдаться», завершающая миссию поражением, даже если у противника осталось всего одно полуразрушенное здание.&lt;br /&gt;
* [[Dune II]] — функция самоуничтожения, встроенная в харконненский «Девастатор». Символизирует суровость и беспощадность этого Дома.&lt;br /&gt;
* Tobal № 1 — не на всю игру, а только на текущий бой, если играете за робота по кличке Хом (Hom). У этого персонажа есть функция самоотключения. Нажмёте вместе определённые кнопки — и ваш Хом потянется &amp;lt;s&amp;gt;рукой&amp;lt;/s&amp;gt; манипулятором к собственной спине, что-то там переключит… Бой прерван досрочно.&lt;br /&gt;
** Неизвестно только, на кой ляд это нужно. Видимо, чисто по приколу. Ну, или чтобы гордиться целых пять минут: «Я успел это сделать раньше, чем фатально проиграл бы противнику, оказавшемуся супер-мастером!».&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect 2]] — трахнуть [[Mass Effect/Morinth|Моринт]], конечно же. По крайней мере, Шепард умрёт счастливым/-ой.&lt;br /&gt;
** Выстрелить в Катализатор, нет?&lt;br /&gt;
*** Тогда уж и Синяя с Зеленой концовками&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] San Andreas — во второй миссии Зеро, где нужно самолётиком с пулемётами истребить все доставочные фургоны, у самолётика есть функция самоуничтожения, которая активируется при нажатии на левую кнопку мышки, когда самолётик во что-то врезается, будучи на земле. Застаёт игрока такая функция врасплох, а потому способна доставить немало [[Сарказм|приятных ощущений]] тому, кто машинально пытается произвести очередной выстрел — [[Этот гадкий уровень|миссия так-то довольно непроста]] и перепроходить её по новой мало кому захочется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[7 дней лета]] — в прологе есть выбор, пойти с неизвестной девушкой или остаться на месте. Если игрок выбирает второй, протагонист медленно умирает и игра выводит экран «[[Досрочная концовка|Игра окончена]]».&lt;br /&gt;
** Там же, но гораздо позже, есть возможность выйти на «катапульту» с возвращением протагониста в родной мир и тем же исходом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=336163</id>
		<title>Анимешный феминизм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%88%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=336163"/>
		<updated>2025-07-30T08:46:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ImprobablyFemaleCast|Improbably Female Cast}}&lt;br /&gt;
[[Файл:The King Of Fighters от koda1ra.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Данный троп представляет собой случай, когда актерский состав работы почти полностью состоит из девочек и/или женщин тогда, когда это необычно. Считается, что основные причины такого расклада следующие: Создатели ориентируются на мужскую аудиторию, специально вводя фансервис, поскольку понимают его востребованность у мужчин; создатели ориентируются на женскую аудиторию, понимая, что женщинам, как и мужчинам,интересно видеть истории с представителями своего пола; создатели ориентируются на аудиторию негетеросексуальных женщин, которая хочет видеть то и другое. От целевой аудитории зависит мотивация авторов, которая может быть не всегда сразу очевидна, потому что иногда история рассчитана не на одну категорию людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что сам факт истории о группе женщин не является примером данного тропа; он присутствует только тогда, когда актерский состав предназначен для представления всех или большинства персонажей истории, которые без каких-либо объяснений оказываются женщинами. Например, это может быть работа, в которой каст состоит из учащихся смешанной школы, где женщины составляют более двух третей учащихся.При этом, рассказ о группе подруг в обстановке смешанной школы не подходит, потому что это просто история о конкретных персонажах, и акцент на этой группе не делает никаких заявлений о гендерном балансев целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На половую дискриминации накладывается и возрастная — большинство девушек-персонажей несовершеннолетние, и почти никогда старше тридцати. На должностях, требующих большого возраста (директор школы, глава спецслужбы, адмирал и т. п.), таки могут задержаться и мужчины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Литература ===&lt;br /&gt;
* [[Незнайка/Приключения Незнайки и его друзей|Приключения Незнайки и его друзей]] — Зелёный город же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Monstress (в России издан как «Она — монстр»): подавляющее большинство главных героев и злодеев — женщины, на всех важных постах — женщины. Из мужчин в первом томе разве что кот и 3-4 эпизодических персонажа, вроде мальчика и двух крестьян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — абсолютное большинство персонажей — &amp;lt;s&amp;gt;женщины&amp;lt;/s&amp;gt; кобылы, тогда как &amp;lt;s&amp;gt;мужчин&amp;lt;/s&amp;gt; жеребцов очень мало и, как правило, они на вторых ролях, хотя бывают и исключения. Здесь нет враждебного отношения к мужским персонажам, никто не очерняет и не высмеивает их — просто в сюжетном фокусе здесь пребывают не они. Целевая аудитория сериала — девочки, которые покупают игрушки, так что ничего удивительного в таком раскладе нет.&lt;br /&gt;
** В [[My Little Pony: Friendship is Magic|Friendship is Magic]] ЦА расширилась до не только девочек, но ещё и мальчиков, подростков и их родителей ([[А что, так можно было?!|решают что покупать всё же они]], а не их дети — которые ещё и имеют привычку вырастать), но абсолютное большинство персонажей, включая двух бессмертных правителей, осталось женского пола. Персонажей мужского, не затерянных на фоне, можно пересчитать по пальцам, и амплуа у них в большей части случаев — [[мальчик для битья]] или вообще [[злодей]].&lt;br /&gt;
* [[She-Ra and the Princesses of Power]] — похожая ситуация. Из персонажей первого плана мужчин всего двое: [[чёрный лучший друг]] и [[Тёмный властелин|Чёрный Властелин]], да и среди остальных мужчины — либо эпизодические персонажи (местами [[чудо одной сцены|весьма обаятельные]]), либо [[безликие головорезы]]. И снова перед нами проект, рассчитанный преимущественно на девочек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo ni Akogarete]] — куда же без неё. Мужских персонажей, вроде бы, даже на фонах нет. Некоторые читатели полушутя предполагают, что это мир победившго юри.&lt;br /&gt;
* [[K-ON!]] — число реплик, произнесенных персонажами мужчинами на протяжении 41 серии + полнометражки, можно посчитать по пальцам.&lt;br /&gt;
* «Candy Boy» — несмотря на название и то, что действие происходит в обычном городе, лиц мужского пола нет даже как предмета антуража.&lt;br /&gt;
* [[So Ra No Wo To]] — в городе расквартирован исключительно женский боевой отряд.&lt;br /&gt;
** Тут скорее [[Получилась реальность]], с поправкой на местную специфику, ибо чисто женские и чисто мужские экипажи техники куда эффективнее смешанных. Бонусом идет невозможность [[Служебный роман|определенного типа]] неуставных отношений.&lt;br /&gt;
* [[Kami nomi zo Shiru Sekai]] — за все 27 томов манги не показывается ни одного мужчины-обитателя Нового Ада. {{spoiler|А их там и нет. И детей больше нет. И земля отравлена так, что пришлось на летающие острова переехать. А все спасибо гражданской войне. Славно повоевали, ага.}}&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — протагонист и боевые товарищи-девушки, мужские персонажи, за исключением Такседо Маска, выступают в качестве либо злодеев, либо спасаемых.&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — помимо того, что все главные героини — девушки, что для махо-сёдзе неудивительно, здесь в принципе явно доминируют женщины, а не мужчины. Например, мама Мадоки работает, а её муж занимается исключительно хозяйством по дому. Да и вообще, единственный парень, играющий хоть какую-то сюжетную роль, имеет в качестве этой роли амплуа [[Парень в беде|парня в беде]].&lt;br /&gt;
* [[Насуверс|Fate/kaleid liner Prisma Illya]] — в первых трёх сезонах действительно имеем троп, все главные действующие лица женского пола, а мужчины крайне редко мелькают в качестве &amp;quot;статистов&amp;quot; в сценах &amp;quot;нормальной жизни&amp;quot;, из них часто появляется лишь старший брат Иллии, он же главный герой Fate/stay night, которым как всегда интересуются все девушки. Враги же в первом сезоне являются монстрами. В конце третьего сезона зигзаг - &amp;quot;восьмая карта&amp;quot; внезапно оказывается пацаном, а уже в четвёртом сезоне среди злодеев и просто важных персонажей есть и мужики.&lt;br /&gt;
** В фильме-приквеле инверсия тропа полная, там ни малейшего намёка на махо-сёдзе, фильм представляет собой вполне себе нормальный Fate, где главный герой всё тот же Широ (другой, {{spoiler|из параллельного мира}}), и на этот раз он старается защитить свою младшую сестру.&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]]: танководство — женский спорт.&lt;br /&gt;
** Тем самым подчеркиваются его мирные намерения.&lt;br /&gt;
* [[Non Non Biyori]] — активно обыгрывает этот штамп, для чего в сюжет введен персонаж мужского пола, красноречиво лишенный реплик.&lt;br /&gt;
* [[Kill la Kill]] — все центральные персонажи (и самые мощные бойцы) — женщины. С прикрученным фитильком: на второстепенных ролях тут мужчины, и они тоже весьма круты.&lt;br /&gt;
* Ice: The Last Generation — c обоснуем. После мировой катастрофы мужчины полностью вымерли, а оставшиеся немногочисленные женщины пытаются выжить на руинах мира.&lt;br /&gt;
** И [[хентай]] Shuumatsu no Harem, где от катастрофы вымерли почти все мужчины, а немногим выжившим &amp;lt;s&amp;gt;Величайшим (с) С. Тармашев&amp;lt;/s&amp;gt; [[Непреднамеренное совпадение|нужно зачать как можно больше детей]], чтобы те &amp;lt;s&amp;gt;шли на корм Экстервиту и в Регентский Совет&amp;lt;/s&amp;gt; смогли возродить человечество. &lt;br /&gt;
* [[Yuru Yuri]] — мужские персонажи появляются всего пару раз где-то на фоне, но здесь это можно списать на [[Допустимая жанровая условность|допустимую жанровую условность]]. Хотя фанаты всё равно стали придумывать [https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/WMG/YuruYuri жуткие теории] на этот счёт.&lt;br /&gt;
* [[Lucky Star]] — главные, и почти все второстепенные персонажи — женского пола.&lt;br /&gt;
** Но в отличии от того же Юру Юри мужские персонажи есть. Это шаржи на авторов аниме, продавцы аниме и игр и отцы главных героинь (отец Конаты так и вовсе в опенинге мелькает) &lt;br /&gt;
* Monster Musume no Iru Nichijou — да, мужчин-монстров даже в оригинальной манге можно пересчитать по пальцам лесоруба-эпилептика (не говоря уж об аниме). Для некоторых видов объясняется тем, что самцов там и вправду нет, а для размножения используют залетных молодцев. Мужчины-люди же или статисты, или главный герой, чье имя читатель благополучно забывает уже спустя 10-15 глав и зовет вслед за героинями просто «Дорогой».&lt;br /&gt;
* Princess Principal — все мужчины здесь или статисты, или злодеи второго плана (главный из них — герцог Нормандский, который толком в кадре так и не действует).&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — в королевстве, куда попал главный герой, царит матриархат. Чем активно пользуется сволочная принцесса Малти. Примечательно, что единственное матриархальное королевство в мире находится в глубочайшем кризисе по всем фронтам.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — феминизм процветает на Амазон Лили, главная феминистка Боа Хэнкок построила своё мировоззрение на превосходстве женщин и ненависти к мужчинам, поэтому не пускает на свой остров грязных членоносцев. Впрочем, есть у неё исключения для помогавших ей мужланов — Фишера Тайгера, Рейли и особенно Луффи.&lt;br /&gt;
* [[TTGL]] — сложный случай. Де-юре в сеттинге царит гендерное равенство, женщинам открыт доступ и в армию, и в структуры государственного управления. Но де-факто женщин-военных и женщин-политиков в сериале очень мало, и действуют они на вторых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Vandread]] — главный герой, выходец из Тарака Хибики Токай — государства мужчин, оказывается на космическом корабле вражеского Меджере — государства женщин. Весь экипаж, разумеется, состоит из женщин. Причем если мужчины размножаются посредством искусственных маток, женщины разработали какую-то форму перекрестного оплодотворения, при которой одна из женщин становится «отцом».&lt;br /&gt;
* Франшиза [[Love Live! School Idol Project|Love Live]] же!&lt;br /&gt;
** А также многие другие айдол-аниме: [[BanG Dream!]], [[IDOLM@STER]] и прочие.&lt;br /&gt;
* [[Tobaku Mokushiroku Kaiji|Kaiji]] — а вот тут уже [[инверсия]]. При всём размере произведения, женских персонажей (не считая массовки) по пальцам одной руки можно посчитать, и все — эпизодические. Да и из них сюжетно значимая от силы одна.&lt;br /&gt;
* [[Strike Witches]] — все главные герои — девушки-пилоты с магическим даром, а вот на второстепенных ролях затесались мужчины в офицерском составе.&lt;br /&gt;
* Бессмертный мечник в обратном мире — в мире куда попал протагонист Чу Цинь царит матриархат и персонажей-мужчин, кроме него, не наберётся и десятка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — не совсем аниме, игра в аниме-стилистике, но все же. На всю франшизу — только два постоянных мужских персонажа (остальные либо статисты, либо появляются только в предысториях). Один не имеет никаких суперсил и спелл-карт, только со слабенькой «повседневной» магией, зато очень разговорчивый и любящий пофилософствовать. Второй наоборот  — [[брутальный лысый]] и [[крутой дедуля]], но общается исключительно с одной девушкой, у которой, по сути, выполняет роль [[JoJo's Bizarre Adventure|стенда]].&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy IX]] — армия Александрии состоит из женщин, за исключением небольшого ордена рыцарей для личной охраны принцессы.&lt;br /&gt;
* Eyuu Senki: the World Conquest — персонажами этой игры являются женские версии всех мировых исторических фигур, няшные и озвученные. Некоторые трактованы интересным образом: к примеру, Нострадамус пишет слэш. Единственный мужской персонаж — аватара игрока.&lt;br /&gt;
* Girls' Frontline — с обеих сторон сражаются только няшные девушки-андроиды и простые бесполые роботы. И даже среди немногих людей, что встречаются в сюжете, превалируют женщины.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[Hyperdimension Neptunia]] — большая часть персонажей — девушки. В игре всего шесть мужских персонажей с полным спрайтом, но все они персонажи второго плана, причём, только один положительный, и ещё один (не тот же, что в прошлом примере) — человек.&lt;br /&gt;
* [[Honkai Impact 3rd]] — В основной игре всего 7 влияющих на основной сюжет мужских персонажей(не считая игрока), три из них злодеи, ещё два Апостолы, Логики и Гравитации соответственно, ещё один, отец одной главной героини, скорее всего мёртв, отец другой гг заключён в тюрьму. Все остальные персонажи женщины, в том числе и 8 из 10 известных на данный момент Апостолов.&lt;br /&gt;
** Наличию в игре играбельных женских персонажей подведён обоснуй: женщины переносят воздействие энергии Хонкая легче мужчин (что, впрочем, не мешает появляться исключениям. Например, в виде протагониста Пост-Хонкай Одиссеи)&lt;br /&gt;
* Первая часть Portal - педаль в пол. В игре всего 2 (два!) персонажа и обе они женского пола (кстати, автоматические турели там тоже говорят женскими голосами...).&lt;br /&gt;
{{Nav/Anime}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B5%D0%BB%D0%BF%D0%B8&amp;diff=336162</id>
		<title>Келпи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B5%D0%BB%D0%BF%D0%B8&amp;diff=336162"/>
		<updated>2025-07-30T10:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Комиксы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Kelpie.jpg|thumb|right|Эх, прокачу!]]&lt;br /&gt;
'''Келпи''' (кельпи, кэльпи, kelpie) — враждебный людям низший водяной дух из [[Кельты в килтах|кельтской (шотландской)]] мифологии. Обычно принимает облик [[Зловещая лошадь|коня]] с крайне длинной шеей, который увлекает забравшихся на него путников в воду и топит. Чтобы справиться с четвероногим фейри, надо надеть на него уздечку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Отличительные признаки ==&lt;br /&gt;
Келпи — водяное существо, оборотень, в своём естественном облике выглядящий как пучок спутанных водорослей. Выходя на берег, он обычно превращается в коня. Однако лошадиный облик — не единственная доступная ему личина. При желании келпи может обратиться в мужчину с растрёпанной шевелюрой, юную деву с ракушками в волосах или даже в телёнка. Смысл у всех его перевоплощений один — привлечь внимание человека. Незадачливый путник, забравшийся на спину фейри или просто прикоснувшийся к нему, мгновенно прилипает к телу монстра. Если поблизости есть водоём (а обычно так и бывает), келпи бросается в воду, увлекая жертву за собой. И всегда свидетель этого — [[Мертвецы не возразят|единственный, кто не сел]] на этого коня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, встреча с водяным конём не обязательно заканчивается смертью. Считается, что агрессивность келпи зависит от размера водоёма, в котором он живёт. Фейри, обитающий в мельничном пруду, с большой долей вероятности окажется просто злым шутником, оставляющим своих жертв вымокшими и озлобленными, но живыми. А вот вольный морской житель скорее всего утопит и сожрёт наездника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Водяной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* [[Лох-несское чудовище]] — считается, что на формирование мифа повлиял и образ келпи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Шотландская сказка «Морег и водяной конь».  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Мир ГП]]:&lt;br /&gt;
** «[[Фантастические твари и где они обитают]]»: крупнейший в мире «[[надмозги|водяной]]» на самом деле — келпи.&lt;br /&gt;
** «[[Фантастические твари: Преступления Гриндевальда]]» — кажется, что келпи должна сыграть в сюжете заметную роль, но она появляется [[Ружьё Бондарчука|лишь ради красивой сцены в воде]].&lt;br /&gt;
* Дик Кинг-Смит, «Водяной конь» — мальчик выхаживает яйцо келпи, но вынужден выпустить выросшего зверя в озеро.&lt;br /&gt;
* «Чернокнижник» Андрея Смирнова — главная героиня подвергается нападению такой лошадки. Но не тонет, поскольку ранее принудила могучего речного духа гарантировать ей безопасность.&lt;br /&gt;
* М. Успенский, «[[Приключения Жихаря|Кого за смертью посылать]]» — присутствует «водяной конь», во всём идентичный келпи. Каверза с продажей без уздечки не прокатила — пришлось продать с нею. Купившего цыгана Мару запугали приметами, которые почему-то сплошь предвещают смерть, так что коня он продал. На последующих покупателей тоже достаточно смертоносных примет… Так что вскоре Жихарь и Водяник за бесценок сторговали бывшее своё имущество обратно.&lt;br /&gt;
* Юлия Вознесенская, «[[Юлианна]], или Опасные игры». Местный «чёрный Хогвартс» — ирландская [[школа волшебства]] Келпи. С настоящей келпи в качестве [[маскот]]а, подкармливаемой жертвами, в том числе и человеческими (с эвфемизмом «кататься на лошадке»). От неё Дара О’Тара, на которую наложили [[гейс]], запрещающий [[Не любит обувь|ходить по дому или саду босиком]] (иначе пальцы на ногах будут расти криво), отбивается, бросив сапог — и для Дары это почти [[героическое самопожертвование]].&lt;br /&gt;
** Правда, школа Келпи совсем не похожа на Хогвартс. Хотя бы потому, что она [[раздельное обучение|только для девочек]]. «Чёрный Хогвартс» (для мальчиков) — это школа Олдбекон.&lt;br /&gt;
* А. Сапковский, «[[Ведьмак]]» — лошадь Хотспорна, доставшуюся Цири после его смерти, зовут Кэльпи (Kelpie). Вместе с кобылой Цири достался [[магический браслет]], потерев который определённым образом, можно было «позвать» убежавшую лошадь.&lt;br /&gt;
** Цирина кобыла — животина экстраординарная, но всё же остающаяся обычной лошадью. Однако в мире «Ведьмака» существуют и настоящие келпи (или морщинцы, как их называют на юге) — реликтовые антерионы, очень опасные существа.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Верные враги». Если у вас есть знакомый архимаг-некромант, то кепли становится очень удобной ездовой скотиной на холодное время года — выносливая, послушная, не проваливается в снег… Вот только поймать надо сперва. С риском для жизни. А потом из деревни увести. С не меньшим риском.&lt;br /&gt;
* Сесилия Дарт-Торнтон, цикл «Горькие узы» — здесь представлен весь ассортимент фейри из кельтской мифологии, и для келпи место тоже нашлось.&lt;br /&gt;
* ''Забыл название рассказа и автора'' — обыгрывается легенда о Морег, вот только конь — это [[Доисторические морские рептилии|плезиозавр]], которого засосало в временную воронку. И Морег засосало туда тоже…&lt;br /&gt;
* Андрэ Нортон, «Колдовской мир» — раса Кеплиан явно срисована с сабжа. Выглядят как вороные кони изумительной красоты и притворяются прирученными, но кто сядет на такого конька верхом — костей не соберёт. Изначально были созданы Светлыми, но из-за одной темной (в буквальном смысле) лошадки вся раса подпала под влияние зла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Frozen II (мультфильм)|Холодное сердце 2]]» — при первом своём появлении Дух Воды попытался утопить Эльзу. В итоге героине удалось усмирить и оседлать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DuckTales 2017]] — в 12 серии 1 сезона The Missing Links of Moorshire! (Недостающие звенья Муршира!) появились две милые яркие пони, Бриар и Брамбл (Briar и Bramble), [[пародия|похожие на героинь]] [[MLP]] (даже более того — их озвучивают те самые Тара Стронг и Андреа Либман, озвучивавшие [[Твайлайт Спаркл]] и [[Пинки Пай]] и [[Флаттершай]]) и [[Заимствование|взявшие]] имена [[Героический медведь|медведей]] из [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайского]] мультсериала «[[w:Медведи-соседи|Медведи-соседи]]». Они представляются хранителями поля для гольфа. Только на самом деле — они келпи, всю серию пытаются заманить героев на спину, в воду и утащить на дно и очень раздражаются, когда им это не удаётся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Kelpie — после прочтения вам вряд ли захочется подходить к лошадям у воды&lt;br /&gt;
* Келпи появляются в комиксах по [[My Little Pony]]. В серии комиксов &amp;quot;10 сезон&amp;quot; келпи обитают на родине Зекоры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mairimashita! Iruma-kun]] — [[фамильяр]] Сабнока.&lt;br /&gt;
* «[[w:Hakushaku to Yousei|Граф и Фейри]]» — один из перснажей (озвучивание [[Takehito Koyasu]]).&lt;br /&gt;
* Манга «[[Берсерк]]». Среди огромного разнообразия монстров, встречаются и такие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Titan Quest]] — наравне с никсами и мелюзинами в землях кельтов встречаются и келпи. В коней эти водные духи не превращаются, вместо этого предпочитая бомбардировать игрока крупнокалиберными заклинаниями.&lt;br /&gt;
* [[Kingdom Come: Deliverance]] — абсолютно все именованные лошади здесь являются отсылками на мифологию/литературу. Так, в Нойхофе можно купить кобылу Кельпи. Заводчица отмечает, что всем хороша лошадка, вот только рыбой от неё почему-то несёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Mago de Oz «La Dama del Amanecer (Kelpie)»&lt;br /&gt;
* Trobar de Morte «Seahorse»&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], «Песенка Келпи».&lt;br /&gt;
* Чароит, Энид, «Мэгги с острова Мэн».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Духи}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=336110</id>
		<title>Дальнобойщики</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%89%D0%B8%D0%BA%D0%B8&amp;diff=336110"/>
		<updated>2025-07-30T01:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;: ''Это статья о телесериале. Если вы хотите почитать об одноимённой видеоигре, см. статью «[[Дальнобойщики (игра)]]».''&lt;br /&gt;
{{Info/TV series&lt;br /&gt;
|series_name = Дальнобойщики&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Dalnoboy.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre = &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Роуд-муви]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country = Россия&lt;br /&gt;
|channel = [[НТВ]]&lt;br /&gt;
|year = 2001 - 2013&lt;br /&gt;
|seacount = 3&lt;br /&gt;
|epcount =  44 серии&lt;br /&gt;
|eplength = 52 мин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Дальнобойщики»''' — телесериал российского производства, выпускаемый с 2001 по 2004 год (1-2 сезоны) и с 2012 по 2013 год (3-й сезон). Сериал повествует о двух водителях-дальнобойщиках и их приключениях на просторах российских дорог [[Лихие девяностые|в конце 1990-х]]. Главные герои — '''Фёдор Иванович Афанасьев''', он же '''Иваныч''' (''Владимир Гостюхин'') и '''Александр Коровин''', он же '''Сашок''' (''Владислав Галкин'') — [[Магнит для неприятностей|регулярно влипают в истории и передряги]], встречая на своем пути разнообразных негодяев — [[Братва|бандитов]], мошенников, террористов и т. д. Но тем не менее, остроумие и смелость напарников помогают им выходить сухими из воды и при этом помогать пострадавшим…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Автомобиль как оружие]] — крепко же обиделся Сашок на террористов из серии «Кино», что сперва использовали их в преступной схеме ([[Невинный исполнитель преступления|не уведомляя о том дальнобойщиков]]), а потом — [[Не оставлять свидетелей|планировали ликвидировать]] ([[Педаль в пол|а после — устранить устранителя]])! Страшен, страшен гнев водителя КамАЗа, особенно если учесть, что выходцы с Кавказа, распространявшие кассеты с «сюрпризом», ехали на «Волге» Убить Сашок никого не убил, но вот измять легковушку в гармошку, пока топливо не кончилось — это он запросто!&lt;br /&gt;
* [[Аналогия подвела]] — Денис Анатольевич из серии «Левый груз» говорит Фёдору, что кто не рискует, тот не пьёт шампанское. Тот отвечает, что его пучит от шампанского.&lt;br /&gt;
** И вообще, кто сильно рискует — за того пьют водку. Не чокаясь.&lt;br /&gt;
* [[Бой-девка]] — Натка, дочка олигарха.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся мониторы]] — после просмотра кассет из серии «Кино» буквально взрывались телевизоры. {{Spoiler|А всё потому, что в кассеты были встроены бомбочки с особыми детонаторами.}}&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — доктор-армянин из серии «Самосуд» (от самосуда отказался, решил вызвать полицию). Под этот же троп нередко попадают и сами Иваныч с Сашком.&lt;br /&gt;
* [[Герой-насмешник]] — Сашок.&lt;br /&gt;
* [[Гиллигановский монтаж]] — и такое бывало.&lt;br /&gt;
** В серии «Зелёные бригады» один из эко-активистов говорит о своём лидере: «Не пьёт, не курит, вегетарианец. Он даже комара убить не может! Пассионарий!» В следующем кадре нам показывают самого лидера, пьющего пиво, ловящего рыбу и хлопающего себя по щеке, чтобы убить комара.&lt;br /&gt;
** В серии «Лёха» Иваныч с уверенностью говорит о бывшем напарнике: «Нинка ему ни за что не нальёт! Она в похмелье не верит!» Следующая сцена — Нина Ивановна и Лёха чокаются рюмками, на столе стоят закуски.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]]:&lt;br /&gt;
** «[[Да пошёл ты!|Пош-шёл ты нахер]], [[Козёл|коз-зёл]]!»&lt;br /&gt;
** «Ёкарный бабай, жми!»&lt;br /&gt;
** «Понял, не дурак! Дурак бы не понял!»&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование и месть]] — зря Фёдор Иваныч и Сашок в серии «Провизор» связались с девушкой, обладательницей шрама на губе: губу ей рассёк браслетом насильник, тоже дальнобойщик, и она решила найти его по украшению и отомстить. Как на грех, один из героев носит такой же браслет…&lt;br /&gt;
** Кто-то прочитал на досуге «Лягушек Гиблого дола» Андре Нортон?&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — название и тематика сериала.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — «спец» по форс-мажорам, нанятый компанией для уничтожения груза, сам из-за форс-мажора и гибнет: случайно прихлопнул край своего пальто дверью [[Автомобиль как оружие|машины, которую хотел столкнуть на грузовик]].&lt;br /&gt;
** [[Крутой водила]] — практически всё об этом.&lt;br /&gt;
* [[Конфликт поколений]] — Иваныч и Сашок, практически регулярно: взаимно поминают друг другу недостатки что ранней, что современной эпохи, периодически называют друг друга «молокососом» и «совком» соответственно. Пару раз едва не дошло до рукоприкладства.&lt;br /&gt;
** [[Заклятые друзья]] — они же в первых сериях.&lt;br /&gt;
* [[Королева бреется]] — во втором сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Фёдор Иванович: [[Японский городовой|«Грёбаный экибастуз!» и «Ёкарный бабай!»;]] Сашок: «[[Зыбучий грёбаный песец|Ёхайды!]]»; «Чип и Дейл спешат на помощь!», «Понял, не дурак!..» и т. д. и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Фёдор Иваныч.&lt;br /&gt;
  [[Крутое кредо]] — «Чужой беды не бывает!»(с) Фёдор Иваныч. Собственно, Иваныч и Сашок чуть ли не в каждой серии не отворачиваются от чужой беды&lt;br /&gt;
* [[Маньячка]] — {{Spoiler|Лже-провизор Марина}} из 3-й серии 1-го сезона.&lt;br /&gt;
* [[Мистический транспорт]] — КаМАЗ-«Летучий Голландец» из серии «Призрак». В итоге — [[аверсия]], так как грузовик оказался самым настоящим.&lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]]/[[Музыкальный символ]] — заглавная тема «Тихий огонёк моей души», исполненная группой «Високосный год».&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя уже где-то видели]] — «Дальнобойщики» в своё время дали дорогу в жизнь многим известным ныне актёрам, занимая их в эпизодах. Не говоря уже о новом витке популярности самих Гостюхина с Галкиным. Из нынешних кинозвёзд там снимались в эпизодах: Сергей Угрюмов, Максим Аверин, Тимофей Трибунцев (первая его роль в кино, между прочим!), Сергей Юшкевич, Ярослав Бойко, Кристина Бабушкина, Андрей Мерзликин (ещё тогда никакой не Димон Ошпаренный), Сергей Апрельский, Андрей Чернышев, Екатерина Климова, [[Наша Russia|Валерий Магдьяш]]… И список далеко не полон. А вот Петра Коршункова и Станислава Дужникова мы упоминать не будем — фильм «ДМБ» вышел раньше.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — в серии «Дураков дорога учит» Иваныч критикует современную поп-музыку и, хоть и не называет его прямо, Филиппа Бедросовича Киркорова собственной персоной: «Вон, у меня внучка поёт: „Банька моя, я твой тазик, тазик ты мой, я твой глазик!“ Это ж надо так баню, святое, испохабить!»&lt;br /&gt;
* [[Опухание сиквелов]] — третий сезон с точки зрения фанатов вышел неудачным.&lt;br /&gt;
** [[Жизнь пишет сюжет]] — из-за трагической смерти Владислава Галкина персонаж Сашка отсутствует в 3-м сезоне.&lt;br /&gt;
** [[Третий том &amp;quot;Мёртвых душ&amp;quot;]] - планировался 4-й сезон, в котором Иваныч разъезжает на новом грузовике и с новым напарником. От сезона остались лишь несколько кадров и коротких видео.&lt;br /&gt;
* [[Появление кавалерии]] — в серии «Кино» бандиты окружили и обстреляли фуру, в которой были Сашок, Иваныч и местный участковый. В последний момент бандитов свинтил ОМОН.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — бывает частенько. Особенно отличились в этом «близнюки» Пётр и Павел.&lt;br /&gt;
* [[Сбежать со свадьбы]] — Вероника, возлюбленная Сашка (та ещё коза), уже расписывалась с другим, но чернила в её ручке внезапно закончились. Этой заминки хватило Сашку, чтобы ворваться в ЗАГС, увести любимую и уехать с ней в закат на верном КамАЗе. {{spoiler|А ручка-то писала!}}&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — 6-я серия 1-го сезона («Эпидемия») вместо привычного роуд-муви снята в жанре [[детектив]]а.&lt;br /&gt;
* [[Страховое мошенничество]] — серия «Форс &amp;lt;s&amp;gt;[[Термоматерная боеголовка|моржовый]]&amp;lt;/s&amp;gt; мажор». Нечистые на руку дельцы как раз ищут водителей груза, которые обеспечат «случайное» уничтожение этого груза, чтобы получить страховку. И если с главными героями им сразу не повезло, то «близнюки» на аферу согласились, пытаясь в течение всей серии неудачно уничтожить машину с грузом, за что чуть было не поплатились, когда та же контора наняла уже спеца по подобным махинациям, которому до жизни водителей дела не было.&lt;br /&gt;
* [[Театр]] — в 5-й серии 2 сезона герои познакомились с руководителем, который предложил им участвовать в турне по детским летним лагерям со спектаклем («[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]]»). И им таки пришлось выступать вместо исчезнувших актёров, наскоро заучив роли. Сашок [[Королева бреется|играл Белоснежку]], а Фёдор Иваныч читал текст от автора. Прямо в процессе внезапно начало доходить, насколько [[Опошленная ситуация|двусмысленно звучат пассажи]] типа: «…а маленького гнома всё время держат дома; он хочет колдовать, а ему говорят: [[Педофилия|ложись в кровать]]!», причём особый смак ситуации придаёт именно прогрессирующее офигевание декламатора… Дети в восторге, взрослые в шоке.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при вдумчивом просмотре сразу после нескольких серий:&lt;br /&gt;
** «Экспедитор» — в последней сцене лже-Марина видит у водителя милицейской машины бритую голову и злополучный браслет на руке и шпилькой пытается расстегнуть наручники. За бедолагу-водителя в этот момент становится действительно страшно.&lt;br /&gt;
** «Левый груз» — да, они сбежали с деньгами, но Денис Анатольевич знает про них всё и наверняка захочет отомстить за такой кидняк, как только придёт в себя. Если, конечно, люди из «Вольво» не доберутся до него раньше…&lt;br /&gt;
* [[Уже не торт]] — третий сезон, снятый уже после смерти Владислава Галкина.&lt;br /&gt;
* [[Украли одежду во время купания]] — 2 сезон, 4 серия. Пока Иваныч и Сашок купались в реке, две красотки, которым они по глупости своей доверили следить за вещами, украли не только их одежду, но и документы на фуру, а заодно и сам КамАЗ (зато оставили ведро с купленными раками). Хорошо ещё, что главные герои купались в трусах.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]] — Сашок. Правда, матюгнуться и засветить в рыло может.&lt;br /&gt;
** С сериальной [[цензура|цензурой]] и первое не получается. Но каждый может додумать, как на самом деле общаются представители сабжевой профессии…&lt;br /&gt;
* [[Экотеррорист]] — «Зеленые бригады» из одноименной 7-й серии, прозванные Сашком «Черепашки-ниндзя».&lt;br /&gt;
** [[Неформалы-бандиты]] — байкеры из той же серии.&lt;br /&gt;
* [[Я воевал за врагов]] — 4-я серия. Герои принимали товар у кавказцев, и один из них спросил Сашка «В Чечне воевал?», на что тот ответил «А ты?» Судя по взгляду кавказца, таки да.&lt;br /&gt;
* [[Я прочёл много детективов]] — [[субверсия]]. В 6-й серии 1 сезона Фёдор на пару с местным пареньком пытается расследовать убийство одного из шофёров-дальнобойщиков, в котором обвинили Сашкá. Все сидят на карантине на автобазе, деться никто никуда не может — классический герметичный детектив. В качестве пособия герои используют случайно попавшийся под руку детективный роман. Однако в итоге Фёдор фейлит раз за разом, а поймать преступника удалось, {{spoiler|разгадав его уловку, которой в книге не было}}.&lt;br /&gt;
** Хотя наводку на истинный трюк преступника детектив всё-таки дал, так что [[с фитильком]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Криминальные сериалы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Российское искусство}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=336108</id>
		<title>Звероподобные гуманоиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B3%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=336108"/>
		<updated>2025-07-30T03:28:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Манга и аниме */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|LittleBitBeastly|Little Bit Beastly|PettingZooPeople|Petting Zoo People}}&lt;br /&gt;
{{video|z7Acv0l7AO0|width=240|Танцующий инопланетный тигр}}&lt;br /&gt;
'''Звероподобные гуманоиды''' — те же люди, только имеющие звериные черты. Не обезьяньи, как у нас, — хотя можно и обезьяньи, если утрировать их ещё сильнее, — а какого-нибудь другого животного. Это может иметь как лёгкие черты — форма ушей, другой тип глаз, чуть заострённые когти — так и [[Педаль в пол|более явные]]: кошачья морда с настоящими вибриссами, хвост, пятнистый мех и строение скелета, позволяющее спокойно передвигаться не только на двух ногах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на часть «звер-о», зверолюди могут быть [[Ящеры|рептилиями]] и [[Птицелюди|птицами]]. Также стоит отметить, что рисованные [[фурри]], как и персонажи мультфильмов — это тоже зверолюди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У зверолюдей есть важная особенность: их «прототипы» сильно влияют на их поведение и речь. Крысолюди — трусливые, тяготеют к канализациям и действуют большими толпами; львинообразные — ведут себя помпезно и благородно; ящеролюди будут говорить с шипением, растягивая гласные и воспринимать окружающих как пищу. И так далее, в таком же духе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как несложно заметить, зверолюди ведут себя в первую очередь так, как должны вести себя указанные животные в представлениях обычного человека — поэтому вы вряд ли увидите, как зверолюд-лев прогоняет собственных львят мужского пола, когда они подрастают, чтобы они не заняли его место в прайде, а чужих львят вообще убивает. Не-не, это же выход из образа, хоть и ближе к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. статьи о [[Звериный сеттинг|сеттинге, полностью или частично из них состоящем]], и о [[Возвышение|создании их из обычных животных]]. Соседний троп — [[Человеко-звериный сеттинг]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Как будут выглядеть в зависимости от сеттинга ==&lt;br /&gt;
* В [[Космическая опера|космоопере]]: [[инопланетяне]], внешне напоминающие [[гуманоидные инопланетяне|гуманоидный вариант]] какого-нибудь земного животного. Зачастую ведут себя довольно адекватно, и могут быть персонажами, выступающими как на стороне протагонистов, так и антагонистов.&lt;br /&gt;
* В [[Мультфильмы|мультфильмах]]: [[Забавные животные]].&lt;br /&gt;
* В [[фэнтези]]: могут быть аналогами космооперных зверолюдей, но порой зверолюди в фэнтези — это особо порочные и опасные гуманоиды, которые изначально враждебны по отношению к людям (и другим разумным расам).&lt;br /&gt;
* В [[аниме]]: скорее будут кемономими — [[Инверсия|то есть]], людьми лишь с некоторыми звериными чертами: хвостом, ушами, крыльями, рогами, клыками и т. д. Степень выраженности черт (как внешних, так и поведенческих) может варьироваться от сеттинга. Нэко знаете? Вот это классический пример кемономими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Звёздные войны]] — навскидку вспоминаются, разумеется, вуки ([[псоглавцы]] на стероидах, срисованы с лохматого пса самого Лукаса) и [[забавный мишка|кавайные]], но [[невысокий крутой|суровые]] мишки-эвоки, [[инсектоиды]]-джеонозийцы и [[Angry Birds|зелёные свинолюды]]-гаморреане (несколько таких служат в страже у Джаббы Хатта).&lt;br /&gt;
** «[[Звёздные Войны: Войны Клонов|Войны Клонов]]» — лурмены, пацифистская община народа, похожего на лемуров.&lt;br /&gt;
** В одном из старых комиксов среди повстанцев подвизался натуральный антропоморфный заяц, бесившийся, когда [[не в ладах с биологией|его называли грызуном]], и навешивавший за это [[УЧННР|ногой с разворота]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем грязь]]: скульптура [[w:Человеколев|Человекольва]], созданная, страшно представить, '''сорок тысяч лет назад'''. Одна из самых древних скульптур вообще, старше неё только несколько палеолетических Венер, причем большинство из них -сомнительные. Если вы не знали, то знайте: европейское фигуративное искусство началось с [[забавное животное|фурри]].&lt;br /&gt;
* Большая часть египетских богов.&lt;br /&gt;
* [[Кентавры]] же!&lt;br /&gt;
* [[Сатиры и фавны]] из той же античной мифологии.&lt;br /&gt;
* И [[псоглавцы]] из средневековой мифологии Европы, причём как книжной (их любили помещать на картах в неведомых странах), так и народной. В украинских сказках упоминается, что когда-то они правили миром и разводили людей как скот. А ещё обладали завидными псионическими способностями: один взгляд псоглавьего глаза (канонично славянские псоглавцы одноглазые, как греческие циклопы) может устроить нехилое разрушение.&lt;br /&gt;
* [[Зигзаг]] с [[Русалки|русалками]]: далеко не всегда их представляли как каноничных ныне женщин с рыбьими хвостами. У славянских русалок, например, ничего такого нет&amp;lt;ref&amp;gt;В украинском народном календаре есть, например, «Русалочий Великдень» (по-украински «великдень» — Пасха). Считалось, что в течение недели после этого праздника русалки любят качаться на вербах и бегать по полям, что с рыбьими хвостами, согласитесь, несколько затруднительно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А вот у западноевропейских — есть.&lt;br /&gt;
** В действительности это совершенно разные виды. ''Русалки'' относятся исключительно к славянской мифологии и являют собой подвид нежити — в них превращаются утонувшие молодые девушки. Никаких рыбьих хвостов там и в помине нет, все те же ноги, как и у простых смертных. Что касается полуженщин-полурыб из западноевропейских мифов, об одной из которых писал Ганс Кристиан Андерсон в своей сказке, а студия «Дисней» поставила замечательный мультик, то они называются ''морскими девами'' (калька с английского ''mermaid''), к человеческой расе изначально отношения не имеют и происходят вообще от сирен из древнегреческих мифов. Так что никаких зигзагов здесь нет, всего лишь [[устоявшийся неточный перевод]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Буратино]]» же! Лиса Алиса и кот Базилио — частный пример, а вообще вся Страна Дураков населена звероподобными гуманоидами. Люди в ней как-то не замечены.&lt;br /&gt;
** При этом далеко не все звери гуманоидны — черепаха Тортила просто черепаха, а пудель Артемон просто пудель. [[Умён, как человек|Хотя разум и речь наличествуют]].&lt;br /&gt;
* К. Булычёв — космический пират и метаморф Крысс. Некоторые иллюстраторы (например А. Шахгелдян) изображают его как человека-крысу. Да и в фильме «[[Гостья из будущего]]» он выглядит как человек с крысиными повадками (а настоящий облик в фильме — гуманоид с зелёной кожей без волос).&lt;br /&gt;
** Надо заметить, что в ранних произведениях К. Булычёва настоящий облик Крысса был насекомообразным (скорпион с крыльями насекомого). А в книге «Сто лет тому вперед» открыто сказано, что он таким и остался, просто для снятия подозрений носит человекоподобную синтетическую оболочку.&lt;br /&gt;
** Весельчак У в мультфильме «Тайна третьей планеты» — кабанообразный гуманоид. Некоторые художники его именно так и изображают (в том числе и вышеупомянутый Шахгелдян).&lt;br /&gt;
* Трилогия «Армия Солнца» Сергея Вольнова — разумные крысы-Шиарейцы, кейтиане и лабистяне, похожие на моллюсков, разумные дельфины, антропоморфные крокодилы-криптилы, южшинийцы, похожие на леопардов, зинкурийцы, напоминающие безволосых горилл, и агент Халлео, принадлежащий к расе инопланетян, похожих на птеродактилей с черепоподобными головами.&lt;br /&gt;
* Дилогия «Волчья натура» В. Васильева — события происходят в цивилизации разумных прямоходящих псовых.&lt;br /&gt;
* «Каменное яйцо» Александра Тесленко — о тоталитарном обществе в мире… [[динозавр]]ов.&lt;br /&gt;
* «Сонхийский цикл» Антона Орлова — птицелюды крухутаки. Выглядят как люди с крыльями вместо рук, пернатыми ногами и мощным клювом на почти человеческом лице, воняют грязным курятником. Как и птицы, крухутаки вьют гнёзда и откладывают яйца. Знают всё о прошлом и настоящем, но чтобы получить ответ на вопрос, надо сыграть с ним в три загадки. {{spoiler|Если игрок не отгадает каждую из загадок с трёх попыток, крухутак разобьёт клювом его череп и выклюет мозг.}} Шансы на победу заведомо невысоки: птицелюд же знает всё, в том числе обо всём, что известно игроку. Однако смельчаки находятся и изредка даже выигрывают. Можно получить ответ от крухутака и без загадок, в качестве благодарности за спасённую жизнь.&lt;br /&gt;
* «Носитель культуры» Вячеслава Рыбакова — неизвестно откуда взявшиеся в постапокалиптическом мире крысолюди-солдаты. Одна из теорий — это мутация.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, цикл «Линия Грёз» — медведеобразные гуманоиды Булрати (те самые, да!).&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** Так, на Парифате водятся (и это только те, что упоминались в книгах — в загашнике у автора их ещё больше):&lt;br /&gt;
*** Акрилиане — люди-крокодилы, похожие на даэдротов из [[The Elder Scrolls]].&lt;br /&gt;
*** Ботвинники — свинолюды. Один из них — [[свинья-страшилка|приспешник]] [[Тёмный властелин|лорда Бельзедора]].&lt;br /&gt;
*** Фелины — [[кошколюди]].&lt;br /&gt;
*** Хобии — люди-кроты.&lt;br /&gt;
*** Цанцеры — люди-раки.&lt;br /&gt;
*** Лесши — люди-тараканы. Насчёт них даже есть сомнения, разумны ли они или просто хорошо имитируют речь.&lt;br /&gt;
*** Симы — люди-обезьяны. Точнее, обезьяны четырёх близкородственных видов, развившиеся до людского уровня, отыгрывают [[СФК|культурный шаблон]] индуских каст.&lt;br /&gt;
*** Кобрины — [[змеелюди]], а искусственно выведенные из них гиганты — люди-[[тираннозавр]]ы.&lt;br /&gt;
*** Арахниды — люди-пауки.&lt;br /&gt;
*** Апиниды — люди-пчёлы.&lt;br /&gt;
*** Варды — люди-медведи.&lt;br /&gt;
*** [[Кобольды]] здесь напоминают грызунов.&lt;br /&gt;
*** Ну и совсем уж тривиальные [[крысолюди|крысолюды]], [[гарпии]] и [[минотавры]].&lt;br /&gt;
** [[Зверолов (А. Рудазов)|Килимские волкоглавы]] настолько [[пещерное человечество|дикие]], что их разумность обнаружил только главный герой.&lt;br /&gt;
* «[[Космоолухи]]» — птицеподобные шериане и макахане. Фреане напоминают горилл, а авшуры — росомах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — еху (йеху).&lt;br /&gt;
** Звероподобное у них лишь поведение — выродившееся и одичавшее потомство человеческой пары (по каким-то признакам Гулливер даже предполагает конкретно бывших британцев).&lt;br /&gt;
* Лао Ше «Хроника кошачьего города». Люди-коты. Хотя насколько кошачьи у них повадки — это ещё вопрос.&lt;br /&gt;
* Рассказ Пирса Энтони «Не кто иной, как я». Директор (или ректор?) института мистер Уустриц — моллюск, его секретарша мисс Тарантула — разумная паучиха, главарь студенческих бунтов — антропоморфный муравьед. А вот сюда ли Уустриц и Тарантула — уже на совести читателя, иллюстратора или режиссёра (если надумают экранизировать).&lt;br /&gt;
* Воинственные тигры-инопланетяне Кзины из произведений Ларри Нивена. Послужили прототипом для Килрати из [[Wing Commander]].&lt;br /&gt;
* Трилогия «Ледовый союз» Алана Дина Фостера: Траны, инопланетяне похожие на земных хищных млекопитающих.&lt;br /&gt;
* Цикл «Шуттовская рота» Р. Асприна: один из солдат этой роты — вольтрон (антропоморфный кабан) Клыканини. В третьей книге, «Шуттовские деньги», добавляются ещё трое гамбольтов ([[Кошколюди|антропоморфных кошек]]).&lt;br /&gt;
** Причём если гамбольты довольно стереотипны: ловкие и сильные воины с мурлыкающими интонациями, то обладатель жуткой физиономии и огромных мускулов Клыканини — миляга-пацифист, предпочитающий читать умные книжки. Ну, то есть, [[кнопка берсерка|пока капитана не обидят]]…&lt;br /&gt;
*** Не капитана, а его напарника — Супермалявку.&lt;br /&gt;
* [[Ribofunk]] — генномодифицированные существа, начиная с Работяжки, являющейся генномодифицированной росомахой, до лидера террористов, являющегося генномодифицированным представителем кошачьих.&lt;br /&gt;
* «[[The Island of Doctor Moreau|Остров доктора Моро]]» — [[Сумасшедший учёный|добрый доктор]] путём вивисекции наштамповал несколько десятков звероподобных гуманоидов из нормальных животных в попытках сделать из них полноценных людей. После операции они постепенно регрессировали, сначала умственно, затем и физически.&lt;br /&gt;
* «Путешествие на Запад» У Чэнэня. Главный герой, Сунь у Кун — обезьяна, причём ещё и обезьяний царь, один из его спутников — Чжу Бацзе — антропоморфный свин.&lt;br /&gt;
* «[[Redwall|Рэдволл]]» Брайана Джейкса: средневековые делишки крыс, мышей, котов, белок, барсуков и так далее. Хотя птицы и змеи к примеру не антропоморфные (хоть и разумные).&lt;br /&gt;
** Прочие рептилии тоже не особо антропоморфные.&lt;br /&gt;
* «[[Колесо Времени]]» Роберта Джордана — троллоки. Могут носить признаки самых разнообразных животных (а также птиц), [[Зловещая долина|гротескно вкраплённые]] в человеческий облик.&lt;br /&gt;
* А. Нортон, цикл про Предтеч. Несколько разумных видов, произошедших от разных животных: саларикийцы — [[Кошколюди]] (обладают острым нюхом) и т. п.&lt;br /&gt;
* «[[Шальные Карты]]»: джокеры (и джокеры-тузы) часто имеют животные черты. Наиболее известны «Новые Боги» — группа джокеров / тузов, чей внешний вид близок к богам древнего Египта. В Нью-Йорке знамениты: отец Осьминог, ветеран Вьетнама, настоятель храма Христа-Джокера {{spoiler|и бывший террорист Squidface}}; Ламия — волонтёр в клинике Джокертауна, {{spoiler|малый туз — мимикрия и яд, родом из клана ван Ренссалер, мать автора вируса «Чёрный Козырь»}}; Джуб «Морж» — газетчик-долгожитель, {{spoiler|инопланетянин, антрополог, маскируется под джокера, изучает влияние вируса на цивилизацию}}; Маркус «Чёрный Язык» — змеелюд-вигилант, преемник Oddity на «должности» защитника Джокертауна; Кройд «Соня» Кренсон — уникальный туз, его внешний вид иногда звероподобен.&lt;br /&gt;
* Эдмонд Гамильтон, «Возвращение к звёздам». В этом продолжении «Звёздных королей» троп пересекается с «[[Единство у нелюдей, раздробленность у людей|разобщённостью у людей, единством у нелюдей]]» — практически все звероподобные гуманоиды галактики за редким исключением представляют собой единое месиво, импульсивное и повинующееся инстинктам, готовое пойти на поводу у новоявленного харизматического лидера. Впрочем, в сеттинге их называют как раз «негуманоидами», но это отчасти вопрос терминологии.&lt;br /&gt;
** Одного из персонажей, [[Птицелюди|птицеподобного]] министра-телепата Коркханна советский иллюстратор Роберт Авотин для журнала «Техника-Молодёжи» изобразил как большую сову в цилиндре и очках. По книге министр и его сородичи напоминают скорее прямоходящих птеродактилей с кожистыми крыльями, неспособными к полёту.&lt;br /&gt;
* Ларри Нивен и Джерри Пурнелл, «Поступь» — фитпы внешне походят на слонов с двумя хоботами, да и повадки у них стадные. К сожалению, это означает, что они даже и не думают вести переговоры с людьми, просто начиная полномасштабную бомбёжку США и СССР, чтобы вынудить человеческое «стадо» сдаться и добровольно стать частью стада фитпов.&lt;br /&gt;
* Вселенная Кордвайнера Смита — underpeople. Животным придаётся форма человека, получившийся раб эксплуатируется до первой болезни, затем уничтожается. Подлюди отчасти сохраняют качества исходного животного: собачья эмпатия, кошачья грация и способность к длинным прыжкам, змеиная ядовитость, черепашье долголетие… В «The Dead Lady of Clowntown» подлюди пытаются добиться гражданских прав, однако восстание жестоко подавлено (парафраз истории Жанны д’Арк); однако само повествование ведётся от лица историка из далёкого будущего, где у подлюдей таки есть гражданские права. Двумя тысячами лет позже происходит ''революция сверху'' — «возрождение человечества» (''переоткрытие'', если буквально) (рассказы «Баллада о потерянной К’Мель», «Бульвар Альфа-Ральфа», роман «Покупатель планет»), и подлюди получают некоторые гражданские права (хотя для многих true people даже прикосновения подчеловека, даже с целью спасения жизни человека остаётся ужасным зашкваром). В рассказах, описывающих более ранние периоды («Mark Elf», «The Queen of the Afternoon») присутствуют разумные говорящие животные, но, похоже, форму человека им стали придавать значительно позже.&lt;br /&gt;
* Цикл «Ксанф» Энтони Пирса. Кроме зверолюдей присутствует множество гибридов, такие как гибрид кентавра и гарпии или медного голема и огра.&lt;br /&gt;
* Книги Туве Янссон о [[Муми-тролли|Муми-троллях]] — половина обитателей Муми-долины имеют звериные черты в своём облике. Например, муми-тролли и снорки напоминают прямоходящих бегемотов, филифьонки похожи на крыс и т. д.&lt;br /&gt;
* Элинор Арнасон, «Кольцо мечей».&lt;br /&gt;
* Цикл Глена Кука о разумной расе, произошедшей от псовых.&lt;br /&gt;
* Антология «Боевой Флот» под редакцией Дэвида Дрейка и Билла Фосетта — халиане, они же «хорьки», [[гордая и воинственная раса]] с планеты Халия, «вознесённая» Синдикатом Семейств. Совершали пиратские набеги на человеческие планеты для захвата пленных, которых использовали как рабов и как еду. Среднестатистический халианин ростом ниже человека, но намного агрессивнее. Общество халиан разделено на отдельные кланы, действующие практически независимо. Халианские детёныши не имеют имён и вообще не считаются полноценными личностями, пока не пройдут обряд инициации, состоящий в многодневном выживании на враждебной территории. Халиане больше всего ценят воинскую силу, поэтому не сочли чем-то постыдным присоединиться к [[Достойный противник|победившему их Альянсу]], предпочтя его «[[Торгаш — это плохо|торгашам]]» из Синдиката.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Прочее ====&lt;br /&gt;
* В принципе, если в произведении действуют разумные «родственники» земных диких/домашних животных (особенно в космоопере), то иллюстраторы с чистой совестью могут изобразить их как предмет статьи. Даже если это жабы, пауки или змеи. Особенно, если автор не указывает насколько существа антропоморфны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Планета обезьян]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]». Пример нестандартный — здешние монстры, «существа», во-первых, не все зверолюди, есть и просто чудища, а во-вторых, все поголовно умеют маскироваться под людей. [[Педаль в пол]] топит 1 сезон (дальше становится всё больше незвероподобных монстров) и в особенности друзья Ника — волк, лиса и — внимание — бобр, повадками больше похожий на хомяка!&lt;br /&gt;
* «Убежище» — оборотни-вервольфы, ящеролюди и даже антропоморфная бабочка.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]». Здесь инопланетяне в принципе отличаются большим разнообразием что внешности, что характера. отчётливо звероподобны:&lt;br /&gt;
** Джудуны. Космическая полиция с носорожьими головами. Общаются согласными звуками, туповаты, дисциплинированы и не агрессивны без причины.&lt;br /&gt;
** Силуриане. Предшественники людей, рептилии. Раса воинов, плотоядны, и при этом ментально очень похожи на людей, в конце концов смогли мирно поделить с ними планету. Мадам Вастра — силурианка.&lt;br /&gt;
** Морские дьяволы. Родственники силурианцев, [[морской народ]], вымерли.&lt;br /&gt;
** Ледяные воины. Тоже ящеры, только марсианские.&lt;br /&gt;
* Super Sentai. В сезоне Gekiranger зверолюдьми стали Мастера кэмпо, ученики Брюса И, основатели ордена «Звериный кулак». Среди них больше всего примелькались [[Кошколюди|коточеловек]] Шафу и похотливый слоночеловек Элехан. В сезоне Dekaranger ментором и командиром был собакоподобный гуманоид Догги Крюгер, в американской адаптации Power Rangers SPD ему оставили имя, хотя слегка поменяли внешность. Там же, в SPD, была [[Кошколюди|кошкоженщина]] Кэт Манкс, возможно, влюблённая в Догги. В сезоне сентая Kyuranger есть волкочел Гару.&lt;br /&gt;
** В сезоне Zyuohger есть целая цивилизация звероподобных гуманоидов (Зюманов) в измерении, параллельном земному. Почти все рейнджеры этого сезона (не считая главного героя) и есть Зюманы, и могут принимать как звериный облик, так и человеческий. Стоит им почуять очередного «монстра недели», как их хвосты встают торчком.&lt;br /&gt;
** В жанре «токусацу» звероподобных гуманоидов вообще любят. Герои дилогии Kaiketsu Lion-Maru — Fuun Lion-Maru, которая была очень популярна в семидесятые, превращались в шиноби с головой льва. Тогда же сняли сериал Tetsujin Tiger 7 — там сын археолога, смертельно раненный врагами, получил сверхспособности и умение превращаться в человека-тигра.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 5 сезон, 7 серия. Лазло не стал останавливаться на [[Жабы и лягушки|волосатых летающих лягушках]], полученных в предыдущей серии, и продолжил вводить ДНК {{spoiler|недо-вампира}} Гильермо разным животным. Все они превратились в гибриды людей и животных, а трое из них приобрели гуманоидную форму. Так появились Гильермо-овца, Гильермо-пёс породы бульдог и Челгильермосвин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Планета сокровищ]]». Доктор — пёс (питается собачьим кормом, иногда может гавкнуть и т. п.), капитан — кошка {{spoiler|(и притом они с доктором умудрились наплодить потомство)}}, среди пиратов есть и паук, и осьминог. Кроме того эпизодические персонажи — лягушкоподобная семья, рыбообразные и ящерообразные гуманоиды и т. п. Местный вариант Джона Сильвера напоминает какого-то хищного зверя, вроде тигра или медведя, а местный вариант капитана Флинта — звероящера-теропода (правда, с шестью глазами, этакий плод яоя [[Mass Effect|турианина с батарианцем]]), а Билли Бонс — [[змеелюди|змеелюд]].&lt;br /&gt;
* «Титан: После гибели Земли» — помощник капитана Прид — ушастый динозавр; Стиз, специалистка по оружию — гибрид кенгуру и грифона; учёный Гун — черепаха с глазами рыбы-молота; раса инопланетян-галов — помесь кондора с летучими мышами; глава работорговцев — нечто вроде жабы с рогами буйвола.&lt;br /&gt;
* «Кровавый чай и красная ниточка» — борьба между белым мышом-бароном и его свитой (тоже белыми мышами) и некими полу-крысами, полу-воронами (в титрах названы «Существа»).&lt;br /&gt;
* «Халиф-аист»: зверолюди колдуна.&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек]]» и «[[Macskafogó 2. – A sátán macskája|Ловушка для кошек 2]]».&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби и Скрэппи (1980)|Скуби и Скрэппи]]» (1980) — «Снежная подружка Скуби» (1 сезон, 8 серия). Скуби и конкурирующий с ним бульдог — это именно псы, которые умеют ходить на задних лапах и использовать передние, как руки. А вот красавица-пуделиха, приглянувшаяся обоим псам, выглядит как миниатюрный собакоподобный гуманоид.&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — в первую очередь, конечно же, сами гаргульи. Во вторую, мутанты, созданные Севариусом путём скрещивания животных и людей. В третью, некоторые обитатели Нового Олимпа — чуть менее чем все тамошние жители похожи на существ из греческой мифологии, в которой было немало звероподобных гуманоидов.&lt;br /&gt;
* «[[UmaNetto]]» (2007) — эпизод «Сафари» (1 сезон, 10 серия). Под влиянием выпитого абсента Очкарёва начала видеть своего начальника Андрея Падлыча, как антропоморфного лося, а его лучшего друга Казановского, как не менее антропоморфного кабана. Ну а поскольку [[Охота на людей|дело было на сафари и эти животные в красную книгу не занесены]]…&lt;br /&gt;
* «Громовые коты». Главные герои — представители расы антропоморфных кошачьих.&lt;br /&gt;
* «Команда Дино». В городе до приезда в него пингвинёнка Виктора, обитали 3 расы человекообразных животных — разумные кошки, разумные зайцы и разумные медведи (даже местный Санта-Клаус — бурый медведь). Бобры не в счёт, они живут за пределами города. Но все расы сохраняют свойства своего вида, что можно видеть на примере отдельных персонажей. Дедушка Пола налегает на овощи, Эмили может выпускать когти, а Бен сохраняет любовь к мёду.&lt;br /&gt;
* «Приключения Тедди Ракспина» — восьминоги — разумные гусеницы, илиопы — разумные медведи, гутанги (вероятно от слова «Орангутан») — обезьяны-завоеватели. Есть даже морской тролль-амфибия, похожий на осьминога.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — хамелеон из сексшопа, разумные акулы-каркароны, декаподианцы, сочетающие черты моллюсков и ракообразных, и даже мутант, напоминающий лося, ниблонианцы похожие на кошек и трёхглазых обезьянок.&lt;br /&gt;
* «[[Men in Black|Люди в чёрном]]» (мультсериал, а не фильмы) — полным-полно:&lt;br /&gt;
** Фрэнк — интересный экземпляр, но до звероподобного гуманоида не дотягивает, скорее — звероподобный пришелец. Замаскирован под мопса, а истинный облик тоже похож на мопса, но цвет кожи зелёный (в первом сезоне, когда он показал своё лицо — оно было красным), а на голове имеются антенки.&lt;br /&gt;
* «[[Storm Hawks|Небесные рыцари]]» — в команде главных героев есть длинохвостый лупоглазый кролик (или длинноухий лемур?), носорог и зеленокожий холоднокровный… кенгуру. А среди врагов героев есть банда ящеров-байкеров. Команда «Абсолютные нули» состоит из существ, напоминающих кроликов и собак одновременно. Эпизодически появляется злобный антропоморфный паук-богач Полковник, балдеющий от редкостных деликатесов.&lt;br /&gt;
* «Команда спасателей Капитана Планеты» — злодей-крысолюд-мутант Верминус Скамм.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] — Хоггиш Гриди, в котором от свиньи только пятачок с клыками.&lt;br /&gt;
*** И то ли всхрапывание, то ли всхрюкивание при разговоре. Ну и нос у него все же человеческий, а вот уши — приостренные.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — вместе с людьми в сеттинге проживает раса зверолюдей-фавнов. Из главных героев — Блейк из заглавной четвёрки и её ухажёр Сунь.&lt;br /&gt;
* «Египтус»: конечно же, египетские боги, которые в данном сеттинге — раса звероголовых разумных существ.&lt;br /&gt;
* Хватает их и в мультсериале «[[Самурай Джек]]».&lt;br /&gt;
* «Фантадром» — инопланетянин-свин (серии «Цветы» и «Папаша»/«Папуля»), инопланетная корова (серия «Молоко») и слон с детёнышем («Бутылочка»).&lt;br /&gt;
* «Непобедимый Человек-паук» — зверолюдов породил [[Тоталитарный миротворец|Высший Разум]] в качестве сверхлюдей, ибо люди обычные его не устроили.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — команда «Мью». Мистер Ли создал их на базе ДНК главных героев, ибо решил, что зверолюды будут лучшей альтернативой человечеству.&lt;br /&gt;
* «Динки Дайс» — команды героев и злодеев, да и почти всё население мира представлено зверолюдьми (обычные люди очень редко всё же мелькают в эпизодических кадрах).&lt;br /&gt;
* «Погонщики динозавров» — рулоны. Раса инопланетян-завоевателей, похожих на пресмыкающихся, акул и насекомых, а управляет ими антропоморфный лягух-император.&lt;br /&gt;
* «Супергерои» — воины Императора-Дьявола. Есть и змеи, и драконы, и обезьяны…&lt;br /&gt;
* «[[Wakfu|Дофус. Сокровища Керуба]]» — большинство персонажей. Главный герой — кот, его соперник — пёс, также присутствуют акула, крокодил и многие другие. Степень внешней звероподобности персонажей варьирует. Если [[межвидовая романтика|Керубим выглядит как прямоходящий кот, его предмет воздыхания больше смахивает на девушку]] вполне человеческого облика, но с приделанными собачьими ушами.&lt;br /&gt;
** Также см. Dofus в разделе Видеоигры.&lt;br /&gt;
* «Мыши-байкеры с Марса» же!&lt;br /&gt;
* «Вольтрон: Легендарный защитник» — встречаются, наиболее яркий пример — кошкоподобные галрра.&lt;br /&gt;
* «Легенды Чимы» — подавляющая часть персонажей.&lt;br /&gt;
* «Камень сновидений» — жители страны Снов — нупы, похожие на антропоморфных кроликов с маленькими рожками, и долговязые уаты, отдалённо напоминающие собак.&lt;br /&gt;
* «Ши-Ра» 2018 года — множество видов зверолюдей (включая рептилоидов и инсектоидов), которые живут бок о бок с людьми (хотя последних всё же больше).&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — заглавные герои, их учитель Сплинтер/Хамато Йоши, подручные Шреддера — Бибоп и Рокстеди… ну и еще куча персонажей помельче.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Better Days» Джея Нейлора, а также сюжетное продолжение комикса под названием «Original Life». Мир комикса подобен нашему, но вместо людей — антропоморфные животные, причём каждый вид является местным представлением народа людей в нашем мире: европейцы в комиксе — кошки, собаки и кролики, африканцы — гиены, евреи — мыши, азиаты — скунсы и панды, русские — волки, арабы — фенеки, австралийцы — динго.&lt;br /&gt;
** Забавно, что адвокаты представлены как крысы. Кроме того, в первой главе комикса есть летучая мышь (возможно, румынка).&lt;br /&gt;
** Несмотря на то, что персонажи являются зверолюдьми, ведут они себя как обычные люди. На место персонажей можно подставить людей и ничего не изменится.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, в комиксе можно найти момент, когда персонажи обращают внимание на собственную звериность. В Better Days персонажи, говоря о «подвисании» подруги, сказали «у собак так бывает». Более нигде таких оказий не прослеживается. Неизвестно, чем это было: тайным посланием для читателя, попыткой слома четвёртой стены, шуткой и самоиронией автора, или же просто недоработкой в процессе создания комикса.&lt;br /&gt;
* Комикс «Звёздные войны» (по [[Star Wars/Star Wars: A New Hope|4-му эпизоду]]), нарисованный художником [https://fantlab.ru/art3818 Виктором Запаренко] и изданный в Санкт-Петербурге 20-тысячным тиражом в 1994 году без лицензии Lucasfilm, который является большой редкостью и ценится среди фанатов вселенной и коллекционеров. Среди повстанцев присутствуют сом, крокодил и хомяк в свитере, а Чубакка напоминает льва и клюквенного русского медведя, хоть без балалайки, но в камуфляжных штанах и жилете.&lt;br /&gt;
** Другое творения Виктора — на этот раз «Золотая книга-игра» 2001 года, являющаяся компиляцией сказок «[[Красавица и чудовище]]», «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебника изумрудного города]]» и «[[Alice in Wonderland|Алисы в стране чудес]]». В каждой сказке в сюжет были «встроены» мини-игры в духе «вырежь дверцу по световой линии, реши кроссворд, пройди лабиринт, реши задачку» и т. д. Также в книге были разнообразные факты о, например, эмоциях собак, как оказывать первую помощь при кровотечениях или о схеме родства. А в «Красавице и чудовище» есть ещё и два комикса. Тоже научно-фантастических, но к «Звёздным войнам» не имеющим отношение, и [[Шоу внутри шоу|которые по сюжету читают Чудовище и его возлюбленная]].&lt;br /&gt;
* Итальянский комикс «Небесная кукла»: действие комикса происходит в мире антропоморфных кошек.&lt;br /&gt;
* ELE: инлендеры — [[кошколюди]], аутлендеры — люди-волки (хотя отличаются те и другие разве что пушистостью хвоста). Оба народа находятся в состоянии затянувшейся холодной войны, где на данный момент побеждает Инленд.&lt;br /&gt;
* [[Empowered]]: среди суперов немалая доля имеет звериные черты.&lt;br /&gt;
* Серия комиксов от Роз Гибсон про убийцу и насильника Джека Салема, который является антропоморфной помесью кота и русского соболя. Действие комиксов происходит около 2400 года, когда генетически выведенные зверолюди всех мастей, а также разумные и правоспособные животные, мирно и не очень соседствуют с людьми. Сеттинг отличается аллюзиями на Гражданскую войну Севера и Юга и отсылками на некоторые реалии XX века (например, разумные птицы захватили Кубу и объявили независимость).&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» — [[мутанты]] (в мультадаптациях — большинство мутантов), некоторые инопланетяне, например [[Цератопс|трицератоны]], и некоторые другие персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Grimm Fairy Tales]] (15-й выпуск) — трое молодых уголовников {{spoiler|(перенеслись в сказку «Три поросёнка»)}} и превратились в человекоподобных свиней. Не говоря уже о том, что это [[пацаны с раёна]], свиные морды сделали их [[Свинья-страшилка|выглядящими жутковато]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]]: кайдрэн (с несколькими подвидами — волки, тигры) и баситины (уникальные, смахивающие на фенеков).&lt;br /&gt;
* [[Freefall]]: созданные в ходе экспериментов по up-lift полностью разумные обезьяны и волки.&lt;br /&gt;
** Обезьяны оказались неудачным экспериментом — несмотря на изначально превосходящий даже человеческий разум, все они в процессе полового созревания становились агрессивнее вплоть до бешенства и свой интеллект теряли {{spoiler|кроме одного, который избежал этой участи, [[Евнух|кастрировав сам себя]] заточенной ложкой}}. А волков в порядке эксперимента создано доктором Бауманом {{spoiler|(тем самым единственным выжившим гением-обезъяном)}} всего 14, и из них только две самки. Про одну из них, Флоренс Эмброуз, и повествует комикс.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]]: прошедшие up-lift обезьяны и созданные на основе слонов неофанты и белых медведей урсумари (антропоморфные, условно прямоходящие, передние конечности модифицированы в руки).&lt;br /&gt;
* [[Sabrina Online]] Эрика Шварца, где мир идентичен человеческому, но главные герои — зверолюди. Подача материала осуществляется таким образом, что «звериность» персонажей не играет никакой роли, ведут они себя как обычные люди, а их внешний вид существует лишь для читателя. Комикс посвящён гиковской культуре и жизни сторонницы операционной системы Амига по имени Сабрина, которая является антропоморфной самкой скунса.&lt;br /&gt;
* [[JACK]] Дэвида Хопкинса. Действие происходит в далёком будущем, которое, тем не менее, соответствует концу XX — началу XXI веков нашего мира. Загвоздка в том, что в комиксе отражена христианская концепция рая и ада. Люди «заигрались в богов», создав зверолюдей, которые устроили революцию и ядерный апокалипсис. После этого история мира сбросилась до самого примитивного уровня развития и пошла заново по тем же лекалам и с повторами тех же исторических событий, только вместо людей уже повсюду жили фурри.&lt;br /&gt;
** [[CLIFF]], совместный комикс Дэвида Хопкинса и Роз Гибсон. Приквел, рассказывающий про историю одного из персонажей комикса JACK. Действие происходит в период, аналогичный периоду после окончания Вьетнамской войны нашего мира. Разумеется, фирменный стиль Хопкинса был соблюдён — реки крови, горы трупов, вот это всё.&lt;br /&gt;
** [[Rework the Dead]] того же Дэвида Хопкинса повествует о тех же зверолюдях, судя по всему, того же мира. Однако, сюжетно никак не связан с комиксом JACK, или же является одним из вариантов развития событий в этой вселенной. В пользу некоторой связи с JACK может служить наличие в сюжете маньяка-насильника Дрипа, который во вселенной JACK стал олицетворением греха Похоти. Однако в JACK события Rework the Dead никак не отражены. Отчасти это может быть объяснено тем, что Rework the Dead появился раньше JACK и является, своего рода, пробой пера для этой вселенной. По сути, произведение является вариацией на тему [[Зомби|зомби-апокалипсиса]] в мире фурри.&lt;br /&gt;
* [[Exterminatus Now]]. Юмористический комикс о буднях мохнатых (и не очень) инквизиторов во вселенной Grim Darkness. Тем не менее, не является фурри-версией Warhammer 40,000, а лишь содержит отсылки к этой вселенной, являясь самостоятельным комедийным произведением. Общий стиль повествования и графический дизайн напоминают истории про Ёжика Соника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* Чёртова уйма произведений с &amp;lt;s&amp;gt;кошкодевками&amp;lt;/s&amp;gt; [[Кошколюди|неками]]. Типичный пример — [[Vision of Escaflowne]].&lt;br /&gt;
* «[[Tengen Toppa Gurren Lagann|Гуррен-Лаганн]]» — зверолюди, воины Спирального Короля, искусственно созданные мутанты. Тут и человек-акула, и человек-горилла, человекообразный павлин и многие другие.&lt;br /&gt;
** Маленький кротосвин Бута, [[корабельный кот]] Гуррен-Дана, ближе к концу благодаря спиральной силе эволюционирует в гуманоида (точнее мог бы эволюционировать, но ему помешал Антиспиральщик).&lt;br /&gt;
* «Приключения Боско» — тут их тоже полно, друзья главной героини — черепаха, лягушка и хорёк например, причём очень антропоморфные.&lt;br /&gt;
* «Топо Джиджио» — главный герой — представитель расы инопланетных разумных мышей. Да вот беда — у него и рост мышиный, а не человеческий…&lt;br /&gt;
* «[[Ookami to Koshinryo|Волчица и пряности]]» — пример с натяжкой, ибо Хоро скорее [[оборотень]]; но в «человеческом» облике у неё всё же волчьи ушки и хвост.&lt;br /&gt;
* «Сага о Гуине» — собственно Гуин, человек с головой леопарда. А также девочка Суни из племени Сан — обезьяноподобных гуманоидов.&lt;br /&gt;
* «Сержант Кероро». Керонианцы — антропоморфные инопланетные лягушки.&lt;br /&gt;
* «[[Fullmetal Alchemist|Стальной алхимик]]» — в наличии буквальные зверолюди — химеры, имеющие немножко звериный облик до превращения и выраженно-звериный после. Также обладают животными суперспособностями — человек-жаба выделяет слизь, человек-дикобраз стреляет играми из кожи, человек-лев просто рвёт всех в клочья.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]] — воины Храма Эволюции.&lt;br /&gt;
* Gintama — среди инопланетян, захвативших Японию, есть и такие.&lt;br /&gt;
* «Повседневная жизнь с девушками-монстрами» (Монсутаː Мусумэ но Иру Нитидзё). В Японии, в рамках закона о «Межвидовом культурном обмене», волшебные существа из другой страны могут временно жить в человеческой семье. По концепции — обычный этти-гарем вокруг героя-девственника.&lt;br /&gt;
** Достаточно достоверно, кстати. У гарпий нет рук, но есть крылья, змеи реально хладнокровные, у арахнидов 8 глаз, а у кентавров лошадиные ушки.&lt;br /&gt;
* Раса минков в [[One Piece]] — разнообразные полулюди-полузвери (птиц и рептилий не замечено).&lt;br /&gt;
** Раса рыболюдей — [[именно то, что написано на упаковке]].&lt;br /&gt;
** А ещё любой человек, съевший Дьявольский Фрукт типа зоан (кроме некоторых зоанов из подтипа «мифический» — их пользователи в основном сохраняют человеческий облик). Вот эти могут быть и человеко-рептилиями, и человеко-птицами, и кем угодно ещё (в частности, известен олень, съевший «человеческий» зоан и ставший получеловеком). Помимо промежуточной зверо-человеческой формы пользователи зоана могут также принимать полноценный вид своего животного (или мифического существа).&lt;br /&gt;
* Bakemono no Ko — жители реальности Сибутэнмати.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — часть массовки. Живут совместно с людьми и отличаются от них только внешним видом.&lt;br /&gt;
* [[Hunter x Hunter]] — муравьи-химеры. Встречаются как представители с человеческим телосложением (порой внешние отличия совсем минимальные и заключаются в какой-то детали: антенки, уши, хвост), так и выглядящие как антропоморфные животные.&lt;br /&gt;
* Murenase! Seton Gakusen — судя по всему, являются основным населением этого мира. Нет, люди тоже есть, но находятся в явном меньшинстве (в самой Академии Сетон из них лишь ГГ и его подруга). Имеют выраженный [[половой диморфизм]]: самцы выглядят именно как прямоходящие животные (даже размер соответствует виду), самки же отличаются от людей лишь парой деталей (обычно это уши и хвост). [[Педаль в пол]]: даже королева [[w:Голый землекоп|голых землекопов]] изображена [[похорошеть в адаптации|невероятно сексапильной]].&lt;br /&gt;
** Упоминалось, что самки похожи на людей только в человеческом восприятии, для животных-самцов они выглядят как прямоходящие животные.&lt;br /&gt;
* «Beastars» — большая часть наземных животных.&lt;br /&gt;
* «Centaur no Nayamy» — все герои. Кентавры, ангелы, русалки, антарктические змеелюды и множество других видов (вернее рас). Межвидовая романтика присутствует; хотя в данном сеттинге она, скорее всего, межрасовая.&lt;br /&gt;
* «Monster Musume no Oishasan» — «Доктор девушек-монстров». Название, как-бы, намекает. [[Межвидовая романтика]] в комплекте.&lt;br /&gt;
* «[[InuYasha]]» — Инуяша и его соплеменники-демоны.&lt;br /&gt;
* [[Hataraku Saibou]] — зверолюдами здесь показали условно-патогенных бактерий в кишечнике. Достаточно неприятные создания, имеющие склонность к [[Хроническое спиннокинжальное расстройство|предательству]] и [[Моральный вертихвост|весьма гибкую мораль]].&lt;br /&gt;
* «Трансформеры: Властоголовы» — бистформеры с планеты Бист.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Beyond Good &amp;amp; Evil]] — звероподобные гибриды, искусственно выведенные людьми ради более эффективной колонизации планет.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] (аниме и игра на PS) — Таокака. Девушка-кошка, воин из клана ([[Эффект Телепорно|гусары, молчать!]]) Кака, у которой лицо постоянно скрыто капюшоном (видно только горящие красные глаза и хищную улыбку из треугольных зубов), дерётся огромными выдвижными стальными когтями, обычно спрятанными в рукава, стилизованные под кошачьи лапы. Есть и другой персонаж из той же расы (точнее, клан Кака был создан из его генов) — кот-самурай Джубей, а так же [[Неэтичный учёный|неэтичная учёная]] и дочь Джубея Коконое и девушка-белка Макото.&lt;br /&gt;
* [[Wing Commander]]. Килрати (Килрафи) — воинственные [[кошколюди]], с которыми придется пободаться в большинстве игр серии.&lt;br /&gt;
* [[Master of Orion]]. Булрати-медведи, птицы-рептилии-Алкари, кошки-Мрршаны, ящеры-Саккра.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Turians|туриане]] напоминают земных археоптериксов (что-то среднее между рептилией и птицей).&lt;br /&gt;
** Турианцы настолько же напоминают археоптериксов, насколько люди — лемуров. А что, родственники! От этого турианцы не становятся зверолюдьми. По соседству с ними, кстати, живут черепахокрокодилы кроганы и земноводноподобные саларианцы. Черты земноводных и пресмыкающихся, конечно, прослеживается, но не так ярко, как у каджитов сходство с котами. P.S. «Не похожи они на птиц… они похожи на кошек» (с) Бугай&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]. Хаджиты (каджиты) — люди-кошки, аргониане — люди-ящеры, слоады — люди-слизни.&lt;br /&gt;
** Там же: Цаэски, Имга, Лилмотиты, Люди-птицы озера Румаре и присутствующие в лоре, но не показанные ещё ни в одной из игр.&lt;br /&gt;
* Полно таких в [[Quest for Glory]], особенного упоминания заслуживают леотавры и катта.&lt;br /&gt;
* [[Age of Wonders]]. Тиграны, выполненные в древнеегипетской стилистике, с магичками, смахивающими на [[w:Баст|Баст]] — богиню плодородия и веселья с кошачьей головой, и воинами на колесницах, смахивающими на [[w:Маахес|Маахеса]] — Бога войны со львиной головой.&lt;br /&gt;
* В серии игр [[Final Fantasy]] иногда присутствуют муглы — странные разумные зверюшки, напоминающие белого кота или поросёнка (в 11 части игры, а также в игре Final Fantasy Tactiсs они похожи на кроликов).&lt;br /&gt;
** В девятой есть крысолюди, жители королевства Бурмеция. При этом вовсе не трусливые канализационные крысюки, а рыцари и драгуны.&lt;br /&gt;
** В десятой части той же игры присутствуют гипелло (разумные амфибии) и Ронсо (антропоморфные рогатые львы).&lt;br /&gt;
** В одиннадцатой части [[Final Fantasy]], кроме упомянутых зайцев-муглов, есть ну-моу и бангаа (звероящеры и ящеры), свинообразные сики и виэра с кроличьими ушами и звериными когтями на руках и ногах.&lt;br /&gt;
* Компьютерные французские РПГ Dofus и [[Wakfu]], и снятые по ним мультсериалы — Пандава (разумные, но вечно пьяные панды) и Экафлипы (раса котов-авантюристов). {{spoiler|На самом деле Пандава и Экафлипы с биологической точки зрения являются обычными людьми, а звериный облик получают от богов, которым поклоняются.}} Ещё там есть неиграбельная раса минотавров-разбойников.&lt;br /&gt;
* [[WarCraft]] — опять пьяные азиатские панды-[[Надмозги|пандарены]], птицелюди-арракоа и гарпии, кентавры и мамонто… то есть магнатавры, свинобразы, похожие на человекообразных кабанов с иглами дикобразов, воргены (верфольфы), крысоподобные кобольды, жестокие воины — могу, похожие на азиатских мифических львов-Шинши, обезьяны — хозены, разумные медведи-фурболги, минотавры-таурены…&lt;br /&gt;
** Согласно лору [[WarCraft/World of Warcraft|World of WarCraft]] те зверообразные расы, происхождение которых раскрывается в игре, являются порождениями [[Зверобог|Древних Защитников]] — полубогов в зверином обличье, выступивших когда-то против Пылающего Легиона. В сюжете [[WarCraft/WarCraft III|WarCraft III]] игрок сталкивается с одним из них: Кенарием, прародителем дриад, Хранителей Рощи и кентавров.&lt;br /&gt;
* «[[Аллоды]]» — игровые расы гибберлингов и прайдены. Из нейтралов: оборотни, медведни, минотавры, сатиры…&lt;br /&gt;
* Armed &amp;amp; Dangerous — один из главных героев игры, крот-подрывник Джонеси.&lt;br /&gt;
* The Last Remnant. Совани — кошколюди, яма — полурыбы-полудельфины, Ксити — ушастые ящерицы.&lt;br /&gt;
* [[Sudeki]]. Тут есть раса зверолюдей — шадани, внешне крайне лёгкий подвид неко — от людей отличается только вертикальным зрачком, длинными когтями на руках и ногах и рисунками (татуировками?) на коже, напоминающими окрас тигра. А вот в бою проявляют чисто кошачьи повадки и при быстром беге иногда используют руки. Также есть полностью звероподобные существа (кролики, медведь и кошка в Нью-брайтвотере, павлин-бармен в Аклории, торговец-селезень по имени Камо).&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — очень много персонажей имеют звериные уши и/или хвосты, причём объясняется это крайне редко — просто вот не совсем человек. Черты есть и от обычной кошки (Диона, Линетт), и от большой крутой (Шилонен), и от собаки (Горо), и от пищухи (Качина), и от коровы (Вареса), и вообще непонятно от кого (Сахароза). Впрочем, есть и персонажи с необычными чертами внешности из-за того, что у них были [[Межвидовое скрещивание|нечеловеческие существа в роду]] (Гань Юй, Янь Фэй). В Инадзуме есть и человекоподобные [[Ёкай|ёкаи]] (Сара, Кирара, Итто, Яэ Мико, Мидзуки), и у всех них есть явные или скрытые звериные черты. А у некоторых бывает и [[субверсия]] — у Саю, например, уши и хвост — просто часть костюма.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что способности зверолюдей здесь также разнятся — кто-то не отличается от обычных людей, а кто-то их превосходит. Например, военачальник Горо, собакомальчик, понимает лай обычных, негуманоидных, собак, хотя сам в ответ им и не лает. Курьер Кирара, нэкомата-[[метаморф]], по умолчанию является двухвостой кошкой, но может полностью или по частям принимать человеческую форму; в ней обычно она бегает не на человеческих ступнях, а на кошачьих лапах — ей так удобнее по работе. А вот барменша Диона — зигзагом: она действительно может приготовить великолепный коктейль из несъедобной дряни, но достоверно неизвестно, связана ли эта загадочная способность с тем, что Диона — кошкодевочка (кстати, её отец, бородатый кошкомужик, так не умеет).&lt;br /&gt;
** Особняком стоят мелюзины — коренная раса Фонтейна, происходящая из местной подводной деревни. Они наименее гуманоидны, чем все вышеперечисленные, и похожи на человекоподобных морских слизней. Все до единой — низенькие [[Милашка|милашки]] женского пола с нечеловеческой физиологией и психологией: могут воспринимать чувства на расстоянии и видят в УФ-спектре, из-за чего с успехом работают в полиции и в медицине.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Звероподбны в Рунтерре две расы. Первые — это Йордлы в основном похожие на гибрид хоббитов и кого-то из семейства кошачьих. Ярче всего звероподобность выражается у Рамбла и Тимо (хотя бывают и исключения в виде морских Йордлов вроде Физза или Гнарра). Вторые — Вастайи, у которых спектр зверей в основе весьма и весьма велик:&lt;br /&gt;
** Ари — практически эталонная [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|кумихо]], чьи ушки и девять пушистых хвостов сделали её одним из самых популярных чемпионов среди мужской половины игроков в Лигу.&lt;br /&gt;
** Шая и Рэйкан — [[Приторная парочка|Влюблённые]] [[Птицелюди|голубки]] практически в самом прямом смысле этого слова.&lt;br /&gt;
** Алистар — [[минотавр]], сражавшийся на гладиаторских аренах Ноксуса, но успешно бежавший оттуда.&lt;br /&gt;
** Ренгар — свирепый [[Лев - царь зверей|полулев]], охотящийся за особо ценными трофеями. Для этого он использует навыки маскировки, невероятное чутьё и помогающие в охоте устройства. (особо умные, решившие что это [[оммаж]] на [[Predator|Хищника]] — поздравляю, вы на редкость проницательны).&lt;br /&gt;
** Нико — [[Хитрый хамелеон]], ищущая себе друзей среди людей.&lt;br /&gt;
* В перезапущенном [[Might and Magic]] (сеттинг Асхана) есть, кроме не очень оригинальных кентавров, гарпий, минотавров, наг (люди-змеи) и русалок, ещё и люди-акулы, ракшасы (человекоподобные синие тигры) и ламассу (или ламашту, женщина с львиными чертами в шумеро-аккадской мифологии). Все они (кроме нагов), наряду с орками — искусственно созданные расы. Редкий случай при описании фэнтезийных рас хотя бы некоторой оглядки на эволюционные процессы. Сами собой такие вряд ли получились бы, это точно.&lt;br /&gt;
** До перезапуска там были троглодиты (подземные слепые ящероподобные существа), болотные ящеролюды и гноллы. Гарпии и минотавры были тоже ещё до перезагрузки.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]. Затерриане, шоканы (правда некоторые), кентавры с рогами (ого!).&lt;br /&gt;
* Вивисектор. Игра — очень вольная интерпретация романа «Остров доктора Моро». Сначала врагами являются просто животные-киборги, типа гориллы с гранатомётом вместо одной руки, а потом появляются типичные зверолюди, хотя тоже частично киборги (механизмы помогают адаптироваться к человеческим особенностям, таким как прямохождение). Вот они уже разумны (хотя сохраняют стереотипные черты характера и физиологии типа «лев — храбрый», «гепард — быстрый» и т. д.) и пользуются обычным человеческим оружием и технологиями (могут водить машины и использовать устройства невидимости).&lt;br /&gt;
* [[Starbound]]: Авиане — птицы-ацтеки; Апексы — обезьяны, напоминающие доктора Зевса из «Планеты обезьян»; Хилотлы — аксолотли-самураи.&lt;br /&gt;
* Torchlight — варколины (раса человекообразных летучих мышей) и беорны (антропоморфные медведи собственно).&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — половина населения Зенозоика.&lt;br /&gt;
* Серия игр о [[Sonic the Hedgehog|еже Сонике]]: собственно здесь они представляют собой расу.&lt;br /&gt;
** Сюда же её идейная продолжательница [[Freedom Planet]] — жители Авалиса.&lt;br /&gt;
* Симулятор бога Evolution: три концовки в которых можно сотворить цивилизацию велоцирапторов, слонов и дельфинов.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] — народ хазра, полулюди-полукозлы, обычными людьми прозваны «козлоногими». Обычно флегматичные существа, но от переизбытка магии в округе быстро становятся буйными мародёрами (скорее всего связано с их происхождением — это именно искажённые магией люди).&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — племена огромных клыкастых серых зверолюдов. Можно убить, можно помочь. Примитивная культура.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]: Альфис — ящерица, Андайн — рыболюд, Герсон — черепаха, Бургерпентс — кот. Так же там есть антропоморфные собаки и кролики и даже кенгуру-художник. А всем миром монстров управляет семья антропоморфных драконокоз.&lt;br /&gt;
* The Crown of Leaves — раса Сахаш. Внешне похожи на прямоходящих волков (хотя детали внешности зависят от подвида/народности; один второстепенный персонаж-сахаш, в отличие от главгероя и его соплеменников, похож на лису), однако на голове у них растут рога.&lt;br /&gt;
* [[Stellaris]] — целый набор портретов данного стиля для вашей расы (вкладка «млекопитающие» на этапе создания портрета при начале игры). Особенно популярны в комьюнити «лисички» и «хорьки».&lt;br /&gt;
* [[AFK Arena]] — герои фракции Громилы. В неё входят и полноценные зверолюды (таких, как [[Лев — царь зверей|свирепый полулев Брутус]], ищущий [[Достойный противник|достойного оппонента]]), и кентавры (вроде Гекарима… То есть, Голуса), и анимешные девочки с ушками (наподобие [[Бой-баба|воительницы]]-[[Большая крутая кошка|полупантеры]] Антандры). А ещё некоторые герои фракции Лесные жители (Таких, как [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|девятихвостая лисичка]] Солиса или [[Кошкодевочка|кошкодевушки]] Каз).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]. [[Warhammer Fantasy Battles/Beastmen|Зверолюди (бистмены)]] — люди, которых силы Хаоса превращают в полулюдей (козлоидов или, собственно, минотавров). Одни из самых опасных и разрушительных рас в подчинении Губительных Сил, поскольку достаточно скрытно обитают в лесах всего Старого Света и благодаря этому могут устраивать набеги буквально с самых неожиданных сторон.&lt;br /&gt;
** Скейвены — злокозненные [[крысолюди]], представляющие собой угрозу ещё большую, чем бистмены: скейвены есть даже на дальнем Востоке и в Люстрии. Враждебны по отношению буквально ко всем, включая даже Хаос (технически, их покровитель, Рогатая Крыса, сам является богом хаоса, однако с основной четвёркой он ведёт очень жесткую и бескомпромиссную конкуренцию).&lt;br /&gt;
** Некоторые благословенные Тзинчем люди обретают перья или клювы.&lt;br /&gt;
** А вот [[Ящеры|ящеролюди]] (хотя больше похожи на человекоподобных динозавров, чем на ящероподобных людей) с Хаосом никак не связаны — даже наоборот, они заклятые враги. И с людьми тоже не связаны — были созданы Древними ещё до появления эльфов. Особенно ненавидят скейвенов.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]]. Зверолюди здесь — это подвид обычного человека, возникший в результате мутаций внутри замкнутой группы колонистов на отдалённых планетах. В эпоху Просвещённого Империума набирались со своих миров в добровольно-принудительном порядке и посылались в качестве пушечного мяса на окопы противников. В более поздние времена им отказали даже в этой «привилегии» — Империум 40-го миллениума при нахождении планеты, населённой подобной мутантской мерзостью, поступает с ней так, как того требует Милосердие Императора — уничтожает всю популяцию богомерзких тварей Во Славу Его.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, если мутация не представляет опасности для человечества, например кошкоподобные [[фелиниды]], чешуйчатые с Некромунды и приспособленные к жизни в воде пелагеры официально регистрируются и не истребляются, но за пределами родины их редко встретишь.&lt;br /&gt;
** Там же круты, тау и веспиды. Хотя это уже чистые ксеносы, никак не связанные с людьми.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]]. Ракшасы.&lt;br /&gt;
** Да, ладно, там полно всяких зверолюдей, рыболюдей и инсектолюдей.&lt;br /&gt;
** …Из массы которых выделяются шифтеры, раса сеттинга Эберрон. Считается, что оборотцы (weretouched), как ещё называют этот народ, произошли от скрещивания людей и стандартных оборотней-ликантропов, но затем эволюционировали в независимый вид. Это объясняет их характер и внешность: если оборотни имеют строго человеческую, строго звериную и иногда прямоходяще-звериную формы, то облик шифтера — это человек, находящийся на грани с одичанием. У каждого шифтера внешность и натура связана с каким-то млекопитающим, что определяет его способностипо умолчанию и в «более звериной» форме — например, мощное телосложение у схожих с медведем или кабаном, или острый нюх у собачьих. Это играбельная раса.&lt;br /&gt;
* Justifiers RPG. Бета-гуманоиды («беты») — искусственно созданные антропоморфные животные, отправляемые мегакорпорациями для разработки новых планет (поиск ресурсов, уничтожение опасных форм жизни) в качестве «рационализаторов» (раньше посылали людей, но из-за высокой смертности это оказалось экономически невыгодно, а «беты» были собственностью корпораций, но после вмешательства Профсоюза получили возможность выкупить свою свободу, хоть и за огромную цену).&lt;br /&gt;
** До «бет» применялись «альфа-гуманоиды» — животные, улучшенные человеческими генами и тем самым получившие более высокий интеллект. «Альфы» всё ещё были животными и подчинялись тренерам, но могли выполнять более сложные задачи и при необходимости принимать независимые решения.&lt;br /&gt;
** «Беты» способны скрещиваться между собой, с обычными животными и даже с людьми. К скрещиванию способны лишь 60 % «бет», остальные «беты» стерильны. В 3 из 4 случаев межвидового скрещивания рождается двойня, в которой один ребёнок принадлежит виду матери, другой — виду отца. В остальной четверти случаев родится один ребёнок-истинный гибрид:&lt;br /&gt;
*** «Гамма-гуманоиды» — гибриды людей и «бет». Выглядят как люди с небольшими звериными чертами (вроде ушей, глаз, хвостов). Являются изгоями и у людей, и у «бет», что вынуждает «гамм» скрывать своё происхождение.&lt;br /&gt;
*** «Нео-мифы» — гибриды двух «бет» без спонтанных мутаций, названные в честь мифологических существ.&lt;br /&gt;
*** Мутанты — прочие гибриды со спонтанными мутациями. Большая их часть умирает до рождения или сразу после него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* Серия гравюр французского художника Жана Гранвиля (настоящая фамилия — Жерар) «Метаморфозы дня» (фр. Les métamorphoses du jour), сатирически изображающая французов начала-середины XIX века в виде как раз людей со звериными головами (особенно это заметно на гравюре «Школа плавания», где персонажи одеты в полосатые плавки)&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Аналогично в «Petit theatre animal», серии порнографических гравюр, нарисованных то ли Гранвилем, то ли его подражателем, где все — тоже звероголовые люди.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Вновь к антропоморфным животным Гранвиль обращается в иллюстрациям к басням Лафонтена и Флориана, сборнику французских пословиц и сборнику рассказов «Сцены из частной и общественной жизни животных» коллектива авторов. Там животные хоть и очеловеченные, но человеческих черт всё же меньше, чем собственно животных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Космоопера}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%86&amp;diff=335789</id>
		<title>Тормознутый ленивец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%86&amp;diff=335789"/>
		<updated>2025-07-29T04:24:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{q|Что? Они все — ленивцы?|Джуди Хоппс про сотрудников департамента дорожного движения Зверополиса}}&lt;br /&gt;
'''Ленивцы''' — млекопитающие из отряда неполнозубых, ведущие энергосберегающий образ жизни. Большую часть времени они проводят на деревьях и питаются листьями или насекомыми. И самое главное — ''ооониииии ооооооочеееень меееееедлеееннооооо всёёёёёёё дееееелаааааююююют''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ленивцы передвигаются со скоростью 3 м/мин в кронах деревьев и 1,5 м/мин — на земле, куда сходят, только чтобы покакать (примерно раз в неделю). Спят по 15-20 часов в сутки. Из-за климата в месте их проживания и образа их жизни в их шерсти поселились грибы и водоросли, которые помогают в маскировке на деревьях и порой могут выступать источником белка. Стоит отметить, что передние конечности у ленивцев крайне сильные, и в матче армрестлинга среднестатистический человек проиграет сему животному. Да и [[Руки-ножницы|когти у них весьма впечатляющие]] (правда, они в первую очередь не оружие, а инструмент — уж очень ими за ветки цепляться удобно). [[Жертва сверхспециализации|Высокоспециализированны]] (даже сильнее, чем панды). Большую часть времени проводят в позе «лапы вверху, тело внизу». Поэтому и шерсть растёт не как у всех «со спины на живот», а наоборот: с живота к спине и от хвоста к голове…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двумя самыми крупными семействами ленивцев являются трёхпалые и двупалые. Обычно ленивцы дружелюбны, но двупалые более агрессивны и в случае опасности вопреки стереотипам могут быстро наносить удары и кусаться. Также двупалые ленивцы менее прихотливы в плане пищи. [[Кайнозойская фауна]] подарила нам также гигантских наземных ленивцев — [[добродушный гигант|неспешных исполинов]] размером со средней величины медведя. Причём белого — мегатерий, встав на задние лапы, мог вытянуться на четыре метра вверх. А ещё примерно в то же время, но чуть раньше, ленивцы-талассокнусы довольно успешно переходили к плавающему образу жизни, но закончились на полпути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если говорить о ленивцах в культуре, то они обычно бывают глуповаты, неуклюжи или крайне медлительны. Или всё вместе взятое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Эмилио Сальгари, «Человек огня» — главным героям в бразильских джунглях приходится поедать [[Крысбургеры|ленивца]] (герои, обсуждая блюдо, сравнивают его с жареным трупиком ребёнка и жёстким мясом старого мула).&lt;br /&gt;
* Луи Буссенар, «Гвианские робинзоны» — сын главного героя находит в лесу трёхпалого ленивца и приносит домой, заодно узнав, что местные называют зверя «ленивый баран».&lt;br /&gt;
* [[Эдуард Успенский]], «[[Меховой интернат]]» — Свинцовый Чоки или Плюмбум-Чоки, некий «австралийский ленивец». На иллюстрациях явно изображён ленивец, вот только они [[Африканская кукабара|живут в Америке, а не в Австралии]]. А питается он эвкалиптовыми листьями, как австралийская коала. Вместо парты сидит в дыре в потолке, а к доске не ходит, а лазает. При этом ещё и пишет вверх ногами.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «Три билета до Эдвенчер» — для зоопарка Даррелл заполучил и двупалого, и трёхпалого ленивца. Много знал про их поведение и отличия.&lt;br /&gt;
** {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Когда я ступил в комнату, что-то длинное и тонкое вымахнуло из-за полуотворённой двери и разом, без малейшего усилия, разодрало штанину моей пижамы от колена до щиколотки. Нападение было совершено сзади, со спины. Я с необычайной резвостью проскочил дальше в комнату и, с трудом устояв на ногах, стал осторожно поворачиваться, чтобы заглянуть за дверь. Я был уверен, что на меня напал какой-то чужак, потому что никто из моих подопечных, насколько мне было известно, не мог нападать с такой силой и стремительностью. Я осторожно прикрыл дверь палкой: распростёртый на полу наподобие большой мохнатой морской звезды, в углу комнаты лежал ленивец.&lt;br /&gt;
Тут необходимы некоторые пояснения: ленивец, лежащий на земле, почти так же беспомощен, как новорождённый котёнок. Лапы служат ему для подвешивания, а не для ходьбы, поэтому на земле он может лишь выбрасывать вперёд свои длинные конечности, цепляться за что-нибудь когтями и подтягиваться. Это весьма тягостное зрелище, и, когда видишь его впервые, можешь подумать, что у животного паралич или перебит спинной хребет. Но попробуй подступись к этим огромным когтям или зубастой пасти — и ты сразу убедишься, что животное не так беспомощно, как кажется.|[[Быстрее, чем кажется]]}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Перечитывать описание &amp;quot;войны&amp;quot; с ленивцем можно бесконечно, при этом каждый раз неизбежно падая от смеха.}}&lt;br /&gt;
* Туи Сазерленд, «Драконья сага» — племя радужных драконов держит ленивцев в качестве домашних питомцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]» — в бэке описывается местный ленивец.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Мой ленивец-убийца&amp;quot; - в фильме ленивцы показаны как опасные звери, которые лишь кажутся тормознутыми, но могут быть и очень быстрыми, что легко доказывает ленивица Альфа. Она ещё и умная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «КОАПП» — герои потревожили ленивца, [[Караул, спасают!|думая, что ему помогают]].&lt;br /&gt;
* «[[Ловушка для кошек 2]]» — Среди прочих зверей в джунглях [[Африканская кукабара|Африки замечен ленивец]], которые там отродясь не водились.&lt;br /&gt;
* «[[Ледниковый период]]» — Сид, из вымерших гигантских ленивцев. Тормознутости и медлительности не проявляет, наоборот, очень энергичный тип. А вот с интеллектом… да, не повезло.&lt;br /&gt;
** Также есть мини-ленивцы, похитившие Сида во втором фильме. Изначально они устроили в его честь [[Забота перед убоем|праздник с песнями и танцами]], а потом связали и пытались [[жертвоприношение|сбросить в лаву]], чтобы предотвратить извержение вулкана, но в итоге они признали своим вождём. Как и Сид, не в меру энергичны.&lt;br /&gt;
* «Семейка Крудс» — антропоморфный ленивец Кушак.&lt;br /&gt;
* «[[Зверополис]]» — Блиц aka «Скорость без границ» и его коллеги по департаменту дорожного движения. Сами по себе всё делают оооооччччееень мееееедлееееннно, а если их еще и отвлекать, то выйти с нужной бумагой получится только поздней ночью. «[[Уволен из гестапо за доброту|Блиц там самый расторопный]]. Эффективней всех работает!»&lt;br /&gt;
** {{spoiler|[[Субверсия]]: на самом деле они [[прикинуться шлангом|валяют дурака]], а так могут гонять на машине, продавливая педаль на 120 км/ч}}. {{spoiler|[[зигзаг|Двойная субверсия]]: эээтоо оониии прооостоо лааапуу с пеедааалии уубрааать нее ууспеевааают}}. {{spoiler|И даже тройная - рулить-то успевают, даже в довольно плотном транспортном потоке}}.&lt;br /&gt;
* «[[El Arca|Ноев ковчег]]» — среди [[Антропоморфная персонификация|зоопоморфных персонификаций]] [[Семь смертных грехов|смертных грехов]] ленивец олицетворяет, [[капитан Очевидность|разумеется]], лень.&lt;br /&gt;
* Китайский мультфильм «Спасатели»/«Гула-сити» (Goola City, Saving Goola), собравший возмущённые отзывы зрителей в Рунете — Пинк, который [[всё это время был злодеем]].&lt;br /&gt;
* «Дозор джунглей» — [[аверсия]]. Ленивец Тони очень умный и шустрый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Murenase! Seton Gakusen|Senton Academy: Join The Pack!]] — ленивица Миюби Сисё. Передвигается и говорит неспешно и [[Постоянная шутка|постоянно]] [[Они опять убили Кенни|умирает]] от малейшего воздействия (например, от легкого дуновения ветра) или напряжения (даже неспособна удержать в руках колоду карт). Тем не менее, [[Скрытые глубины|она хороша в научных предметах]] и [[Железная воля|намерена найти спорт по своим силам]].&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — Cлакот и Вигорот. Если Слакот является сабжем, то Вигорот более активный. Странно, но Вигорот эволюционирует в Слакинга, который не ленивец, а орангутан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — среди [[Межрасовая команда|спутников]] Авроры есть Энгус, силач из [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]], ленивец-[[самурай]].&lt;br /&gt;
* [[Zeno Clash]] — [[Звероподобные гуманоиды|брат]] Тэриум, ленивец-мегатерий.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018)&lt;br /&gt;
** Гигантский ленивец Ленемот (игра слов: Ленивец + Бегемот, которая гораздо более очевидна в оригинале: Behesloth), обитающий в Саду Гайи — пожалуй, самый крупный из рядовых противников в игре. Как и полагается, ленивцу он очень медлителен и неповоротлив, что компенсируется бронёй, покрывающей всё его тело за исключением живота и сильно снижающей входящий урон. Обычно Ленемот не проявляет интереса к игроку, а просто неторопливо ползает себе, пощипывая травку, но если его разозлить, то он будет атаковать когтями, вставая при этом на задние лапы и ненадолго открывая живот, либо сворачиваться в шар и таранить обидчика с совершенно не свойственной обычным ленивцам высокой скоростью.&lt;br /&gt;
** Основанный на нём [[босс-головорез]] [[Слепой крот|Сефикрот]], с лёгкой руки локализаторов [[Сменить расу в адаптации|превращённый из ленивца в крота]] (в оригинале Sephisloth) — это Ленимот, который обрёл необычайную силу, питаясь энергией пути Древних. Он выглядит, как чуть перекрашенная версия обычного Ленимота, но умеет призывать длиннющий энергетический меч, похожий на оружие [[Final_Fantasy_VII/Персонажи#Сефирот|сами-знаете-кого]], а также создавать вокруг игрока непреодолимую электрическую ограду и тут же многократно таранить его шаровой атакой.&lt;br /&gt;
* [[RimWorld]] – местные ленивцы обычно миролюбивые, но очень опасные создания. Разъярённый ленивец может даже голову оторвать. Но можно попробовать приручить это прожорливую скотину. На данный момент единственный боевой зверь, которого можно стричь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], «Блюз &amp;lt;s&amp;gt;трёхлапого&amp;lt;/s&amp;gt; трёхпалого ленивца» с тропом [[зашёл в аптеку царь Додон]].&lt;br /&gt;
* Соломенные Еноты, «Ленивец-ревнивец». Правда, почему там ленивец, а не какое-либо иное животное или неживотное — ответа нет.&lt;br /&gt;
** Ради удачной рифмы, очевидно же. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=God_of_War_(2018)&amp;diff=335788</id>
		<title>God of War (2018)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=God_of_War_(2018)&amp;diff=335788"/>
		<updated>2025-07-29T03:51:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Сюжет */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = God of War&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:3012241-god+of+war+(ps4).jpg|мини|справа]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Action-RPG]]&lt;br /&gt;
|year = 2018&lt;br /&gt;
|developer = SCE Santa Monica Studio&lt;br /&gt;
|publisher = Sony Computer Entertainment&lt;br /&gt;
|plat = PlayStation 4&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''God of War (2018)''' — продолжение и одновременно [[перезапуск]] классической серии [[God of War]]. Поскольку эти игры отличаются, как небо и земля, было решено подарить новой игре отдельную статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Как уже было сказано, новая игра сильно отличается от своих предшественников — теперь Кратос не сможет с лёгкостью крушить врагов, точно смерч из клинков, придется включать думалку и уклоняться от атак (за что новый «GoW» любят сравнивать с «[[Dark Souls|Дарк Соулсом]]»). В новой части у всех врагов появилась шкала здоровья, цвет которой показывает, насколько силён враг по сравнению с Кратосом — «зелёные» мрут с двух ударов, а вот «фиолетовые» сами способны отправить спартанца пинком к праотцам. Оружие, само собой, тоже значительно изменилось — теперь на вооружении Кратоса находятся волшебный топор «Левиафан» (умеющий замораживать врагов и возвращаться в руку хозяина после броска) и собственные пудовые кулаки {{spoiler|(свои фирменные клинки он потом тоже в руки возьмёт, но ОЧЕНЬ потом)}}. В бою спартанцу также помогает сын Атрей. Если в начале игры он будет робко и неумело стрелять из-за угла, то ближе к концу — [[поднял уровень крутизны|осыпать супостатов дождём из стрел, использовать магию и отвлекать врагов ударами лука]]. Из классической серии в новой игре осталась «Шкала гнева», заполнение которой позволит использовать [[Берсеркер|«Гнев Спартанца»]], который делает Кратоса многократно сильнее, пусть и временно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо развитой боевой системы, в новой части появились элементы [[CRPG|RPG]], такие как открытый мир и прокачка персонажей. Мало того, что один только Мидгард, мир [[Скандинавия|скандинавов]], крайне огромен, так игрок ещё сможет побывать в семи из девяти миров северной космологии (в трёх — по сюжету, остальные доступны в открытом мире) и, помимо сюжетно-необходимых заданий, выполнять побочные квесты, выдаваемые персонажами. Делать это необязательно, но раскрывает историю местного мира и открывает больше возможностей для прокачки. Непосредственно прокачкой персонажа занимаются Синдри и Брок — у них можно выучить новые приёмы, улучшить руны и купить более прочную броню, либо принести гномам найденный лут, из которого они и состряпают нечто полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Свёрнуто|&lt;br /&gt;
Прошло много лет после уничтожения Олимпа. Кратос покинул Грецию и переселился в [[Скандинавия|Мидгард]], где ведёт жизнь отшельника. В новой земле он встретил [[леди-воительница|женщину-воина]] — Фэй, которая родила ему сынишку, Атрея. К сожалению, незадолго до начала игры Фэй умерла, и Кратосу с Атреем приходится срубать деревья для её похоронного костра. Воительница завещала, чтобы её прах был развеян с вершины самой высокой горы девяти миров, но Кратос не уверен, что Атрей готов к подобному испытанию. Вдруг, его планы нарушает загадочный чужак, требующий, чтобы Кратос выдал того, кого «он прячет». Спартанец мирно (ну то есть, по-Кратосовски мирно, хрипло и угрожающе, но без немедленного рукоприкладства) просит его уйти, но вторженец, оказавшись могущественным богом, сам начинает драку. Выясняется, что все удары и атаки Кратоса не наносят чужаку вреда, но бывшему богу войны всё же удается одолеть врага, свернув ему шею и выбросив тело в образовавшуюся в результате борьбы пропасть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делать нечего: Кратосу и Атрею нужно отправляться в путешествие на самую высокую гору. В пути они встречают гнома-торговца — [[козёл с золотым сердцем|грубоватого, но добродушного]] Брока, который говорит, что именно он со своим братом Синдри создал «Левиафан». Дальше им попадается сам Синдри — в отличие от Брока, он весьма трусоват и брезглив. Оба гнома знали мать Атрея и сожалеют о её смерти. В какой-то момент мальчуган замечает следы кабана и с разрешения Кратоса начинает охоту. Зверя удается ранить, но он скрывается в мистическом тумане, в котором Кратос временно теряет сына, пока не выходит в зачарованную чащу. Как оказалось, кабан является другом загадочной «лесной ведьмы», которая ругает отца с сыном за браконьерство и просит помочь их с исцелением раненой зверушки. Пока Атрей собирает лечебные травы, ведьма успевает сообщить спартанцу, что знает, что он «бог из другого мира», но Кратос требует не совать нос в чужие дела. Уйдя от ведьмы, они плывут на лодке через Озеро девяти и пробуждают Йормунганда, мирового змея. Когда змей частично вылез, из воды показался Храм Тюра — место, где решил обосноваться Брок и откуда герои смогут в дальнейшем [[мироходец|путешествовать через миры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В конце концов Кратос и Атрей добираются до подножия горы, но она закрыта «Тёмным дыханием» — чёрной магией Одина. Вновь появившиеся ведьма рассказывает, что «дыхание» может развеять лишь свет Альвхейма — мира эльфов. Ведьма отдает Кратосу путеводную руну, позволяющую переместиться в этот мир, и показывает, как пользоваться мостом, но не способна покинуть Мидгард, посему отец и сын должны самостоятельно сориентироваться на чуждой территории. В Альвхейме идет война между Светлыми и Темными эльфами, но Кратосу нет до неё дела, ему нужно лишь забрать свет. Несмотря на сопротивление, Кратос и Атрей забирают свет и убивают Короля Тёмных эльфов. Вернувшись в Мидгард, они рассеивают «Тёмное дыхание» и начинают путешествие сквозь гору. Как оказалось, раньше в ней жили великаны-йотуны, и она полна ловушек, оставленных ими для незваных гостей. Пройдя через все препятствия, Кратос и Атрей сталкиваются с горным драконом, который выносит их наружу и пытается съесть Синдри. Кратос убивает зверя, насадив его на острый горный шпиль, за что благодарный гном дарит Атрею колдовские стрелы из омелы и зачаровывает их с помощью зуба убитого дракона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дойдя до вершины, отец с сыном слышат разговор того самого чужака — которым оказался сын Одина, Бальдр — и сыновей Тора, Магни и Моди, с пленённым Мимиром. Бальдр обещает пленнику, что если он скажет, где находится «татуированный человек и мальчишка», он попросит Одина сменить гнев на милость, но Мимир отказывается, и асы уходят. Мимир рассказывает Кратосу и Атрею, что «самая высокая гора» расположена в Йотунхейме, но путь туда давно потерян. Однако он знает, как им помочь, если они его освободят. К сожалению, дерево, в котором заточён Мимир, нельзя разрушить, и Кратосу приходится отрубить старику голову — но он и не против, уж лучше так, чем каждый день терпеть пытки Одина. Голову Мимира Кратос и Атрей относят лесной ведьме — едва увидев стрелы из омелы, она отнимает их и сжигает в костре, объяснив свое странное поведение тем, что стрелы прокляты, после чего извиняется перед Атреем и даёт ему свои стрелы. Она соглашается [[живая голова|оживить голову]] Мимира, и тот узнает в «ведьме» богиню Фрейю. Кратос зол, что им всё это время помогала одна из столь ненавистных ему богов, и вместе с сыном и Мимиром уходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Озере девяти Йормунганд съедает статую своего заклятого врага Тора, и Мимир говорит с ним на древнем языке йотунов. К сожалению, змей не знает, как пройти в Йотунхейм, но он помогает героям переместится туда, где они могут найти подсказку. Кратос и Атрею плывут к трупу великана Тамура — лучшего каменщика девяти миров, убитого Тором во время геноцида йотунов и у которого осталось волшебное зубило, коим можно напечатать на вратах путеводную руну и пройти в Йотунхейм. Во время поисков их настигают сыновья Тора, и Кратос с Атреем вынуждены вступить в бой. Кратос убивает Магни, а Моди трусливо сбегает, но Атрею становится плохо. Несмотря на это, он отказывается прервать путешествие, и Кратос с сыном отправляются на поиски путеводной руны. Нужный им символ находится в хранилище Тюра — скандинавского бога войны, который в противовес своему греческому «коллеге» Аресу был мудрым и справедливым миротворцем, побывавшим не только в девяти мирах, но и в гостях у других пантеонов ([[герои и философы|греческого]], [[фараоны и пирамиды|египетского]], [[Каменные головы и загадочные письмена|мезоамериканского]] и [[развесистая сакура|японского]], по крайней мере). Хранилище Тюра полно ловушек, оставленных богом для тех, кто попытается найти великанью руну. В одной из комнат Кратос находит греческую вазу, изображающую Призрака Спарты в припадке боевого безумия, и разбивает её, чтобы Атрей её не увидел и ничего не узнал. Во время поездки на лифте между сыном и отцом проходит разговор по душам, чередующийся распитием вина с Лемноса — Атрею не нравится это «пойло», а Кратосу оно напоминает о родном доме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, Кратос с Атреем почти забирают руну Тюра, но внезапно появляется Моди. Он обездвиживает Кратоса молниями и издевается над Атреем. В мальчике на мгновенье просыпается божественная сила… и он падает без сознания. В ярости Кратос бьет Моди, и тот опять убегает. Спартанец несёт сына к Фрейе и богиня говорит, что мальчик серьёзно болен и исцелить его можно только с помощью сердца Хранителя Моста — тролля, стерегущего мост мертвых в Хельхейме, а топор Кратоса бессилен против обитающих там ледяных тварей. Кратос отправляется домой на волшебной лодке Фрейи, чтобы «откопать прошлое, которое он поклялся забыть» — то есть Клинки Хаоса. Призрак Афины издевается над спартанцем, говоря, что он всегда останется чудовищем, но Кратос [[Заткни ганнибало|затыкает ей Ганнибало]], говоря, что он больше «не её чудовище». С клинками Кратос отправляется в Хельхейм. Мимир замечает, что он переполнен, так как Асгард (а вместе с ним и Вальхалла) были закрыты Одином, а Валькирии перестали отбирать мертвецов. В тяжкой борьбе спартанец убивает Хранителя и вырезает его сердце, после чего видит иллюзию Зевса, созданную Хельхеймом. Вездесущий Брок на мгновенье «одалживает» Клинки, чтобы улучшить их — теперь Кратос может ловить с их помощью ветра Хельхейма, что открывает доступ в некоторые новые локации. Во время путешествия обратно в Мидгард Мимир говорит, что Кратос — тот самый Призрак Спарты, но грек запрещает ему так его называть и что-либо говорить Атрею. Голова неохотно соглашается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фрейя исцеляет мальчика с помощью сердца, и Кратос открывает ему тайну — они боги. Понимание того, что он по сути, «высшее существо», бьёт Атрею в голову, в результате чего он становится грубым, самоуверенным и даже нарушает приказы Кратоса. Забрав руну Йотунхейма, герои отправляются на гору Мимира, где остались последние врата. В пещере они находят Моди, которого избил до полусмерти Тор, обвинив в трусости. Атрей убивает Моди, за что получает нагоняй от бати. На вершине горы Кратос открывает проход в страну великанов, но его внезапно атакует Бальдр, кричащий, что все это время ему нужен был не Кратос, а его сын. Атрей пытается атаковать аса, но того лишь смешат потуги мальчугана. Чтобы справится с Бальдром, спартанцу приходится разрушить врата и Атрей в ярости стреляет в собственного отца молнией-стрелой, а потом бросается на Бальдра с ножом. Тот легко скручивает мальчишку, после чего улетает на своём драконе. Превозмогающий боль Кратос бросается в погоню — во время стычки он разрубает крыло ящера и тот падает над Озером девяти. Бальдр пытается открыть проход в Асгард, но Кратос в последний момент «меняет настройки», забрасывая себя, Атрея и бога в Хельхейм. В мире мёртвых Кратос устраивает разнос Атрею, после чего они начинают искать выход из ледяной преисподней. По пути они встречают Бальдра, наблюдающего за сценой из своего прошлого — как его мама Фрейя сделала его неуязвимым, чтобы спасти от «глупой смерти», предсказанной рунами, но и [[Невероятно отстойный дар|заклятие лишило Бальдра всех чувств]], кроме зрения и слуха. За это ас пытался было убить собственную мать, но так и не нашёл в себе сил, за что нынешний Бальдр в ярости кричит на своё «отражение», называя его трусом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кратос и Атрей садятся на старый корабль и улетают на нём из Хельхейма, отбиваясь от мертвецов. Во время полёта из тумана воссоздаётся сцена битвы между Кратосом и Зевсом, но спартанцу и сыну все же удается выбраться в мир живых. Они отправляются в тайное хранилище Одина, где благодаря хрустальному глазу Мимира узнают, что Тюр спрятал врата в страну великанов, что были установлены на Озере девяти, попросту выбросив их в хаос за пределами Мирового древа. Герои возвращаются в хранилище Тюра, находят специальный оберег, после чего прыгают с ветвей Игдрассиля и находят Врата. Кратос активирует их и конструкция поднимается на поверхность, но в процессе их несколько раз атакуют выходцы из Альвхейма, Хельхейма и Муспеллхелйма. Когда греки уже были готовы отправиться в Йотунхейм, оказывается, что для этого необходима оба хрустальных глаза. Узнав у помирившихся Синдри и Брока, что второй глаз Мимира был спрятан в статуе Тора, а её сожрал Йормунганд, героям приходится лезть в брюхо змея. Там они находят глаз Мимира, но Йормунганд извергает их возле того места, где лежит мертвый Тамур. Появляется Фрейя, разыскивающая своего сына, а через мгновенье — сам Бальдр, атаковавший Йормунганда. Увидев мать, он вознамерился с ней покончить раз и навсегда, но Кратос встал на его пути, ибо он как никто другой знает, насколько порочен круговорот мести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между Кратосом и Бальдром вновь начинается битва — Фрейя пытается их остановить, но всё без толку, ровно как и атаки спартанца не наносят вреда асу. В один момент Атрей встаёт между отцом и Бальдром и тот, ударяя мальчика, ранит себя об последнюю «колдовскую стрелу». Омела снимает чары и Бальдр становится уязвим. Бог счастлив, что теперь он вновь может чувствовать, но Фрейя в страхе и ярости оживляет гигантского каменщика, превратив его в подчиненного ей [[зомби]]. Сражение начинается вновь и несмотря на все усилия богини, её сын побеждён, а Тамура повторно убивает Йормунганд, которого Атрей позвал на помощь на древнем языке. Кратос еле сдерживается, чтобы убить Бальдра, но в последний момент вспоминает собственные слова и отпускает его. Тем не менее, бог с одержимостью фанатика жаждет смерти Фрейи, а та готова умереть от рук собственного сына. Кратосу ничего не остаётся, кроме как свернуть шею Бальдру, что вызывает [[снег означает смерть|снегопад]], который будет длиться три года, а потом начнётся Рагнарёк. Фрейя в отчаянии и клянется, что Кратос ещё заплатит за это.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, спартанец и сын открывают проход в страну великанов. Оставив голову Мимира на попечении Синдри и Брока (так как это очень личное), они медленно идут через Йотунхейм. К разочарованию Атрея, им не удается встретить великанов — только статуи, которые словно бегут от некоего врага, и гравюры на стенах, показывающих эпизоды из путешествия Кратоса и Атрея. Оказывается, что йотуны всё предвидели, а Фэй была одной из них, единственной из великанов, кто остался в Мидгарде (помимо Йормунганда). Спартанец замечает скрытое за тканью изображение, где он лежит мёртвый на руках у повзрослевшего Атрея, но потом уходит вместе с сыном. Достигнув вершины, Кратос и Атрей развеивают прах жены и матери, после чего спартанец сообщает сыну, что мать хотела назвать его «Локи» (и так назвали Атрея великаны в своих пророчествах), а Кратос назвал его в честь своего товарища по роте, который всегда поддерживал дух в сослуживцах даже в самых безнадёжных сражениях. Кратос также предполагает, что все это время Бальдр искал не его или Атрея, а Фэй, не зная, что она умерла. На этом сюжетная линия заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее отец с сыном могут выполнять вторичные квесты — например, искать [[пасхалка|пасхалки]], оставленные йотунами перед тем, как покинуть Мидгард или освободить Валькирий, которые превратились в безумных [[монстр]]ов. А можно просто вернуться домой — после трудного путешествия Кратос и Атрей лягут отдохнуть. На затемнённом экране появится надпись «Спустя годы», после которой Кратоса и сына разбудят гром и удары молнии. Схватив оружие, они выбегают на крыльцо, где стоит темная фигура. На крик Кратоса с требованием назвать себя незнакомец обнажает Мьёлльнир…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Адский папаша]]:&lt;br /&gt;
** Таким Атрей видит Кратоса в начале игры. Кратос, блин, [[ЭТО! СПАРТА!|спартанец]] и по-другому просто не умеет, его самого мудохали даже пострашнее. Но потом их отношения теплеют.&lt;br /&gt;
** Тор избил Моди в мясо, когда тот сбежал с поля боя.&lt;br /&gt;
** В одной из историй Мимира упоминается, как Один забавы ради привёл в Асгард глуповатого великана Хрунгнира и напоил его. Когда Тор убил йотуна за пьяное бахвальство, то оказался придавлен телом великана и вместо того, чтобы ему помочь, Один и прочие асы просто смеялись.&lt;br /&gt;
* [[Атеист-диссидент]] — Кратос знает, что боги существуют (и сам им является). И ненавидит их (и себя). Есть за что.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова фигня]] — в полном соответствии с мифами, Бальдр уязвим только для омелы. Правда, тут она не убивает его мгновенно, а лишает его неуязвимости, {{spoiler|чему он очень рад}}.&lt;br /&gt;
* [[Бедный злодей!]] — Бальдр. На фоне кровожадного Ареса, инфернального Зевса и монструозных богов-олимпийцев он попросту [[антизлодей|самый человечный злодей]] в серии (просто обычная наглая сволочь), и его по-человечески же становится жаль.&lt;br /&gt;
* [[Бездонный мешок]] — сумка Синдри. Это становится ясно видно, когда он достаёт оттуда стрелы из омелы для Атрея, а потом несколько секунд продолжает копаться, ища подарок для Кратоса. Нашёл в том числе и селёдку, о которой с содроганием говорит: сожгите ЭТО...&lt;br /&gt;
* [[Белая овца]] — Тюр, бог войны, единственный добряк в северном пантеоне. За отказ выдать местоположение великаньих врат был убит Одином.&lt;br /&gt;
** Фрейя тоже, в общем-то… если бы не её безумная любовь к сыночку.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — помните олимпийцев? Так вот: скандинавские боги, за редкими исключениями, [[Педаль в пол|ещё хуже]].&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — параноик Один стремится тщательно наблюдать за всем миром, и одним из второстепенных заданий (вроде поиска перьев Феникса и глаз Горгоны в старых играх) является убийство его морозных воронов.&lt;br /&gt;
* [[Большой начальник]] — [[инверсия]]. Главный злодей {{spoiler|Бальдр}} примерно на голову ниже Кратоса.&lt;br /&gt;
* [[Брутальный лысый]] — Кратос и Брок.&lt;br /&gt;
* [[Викинги]] — внезапно, они здесь не появятся. По словам разработчиков, события происходят до появления викингов, во времена, когда их боги бродили по Скандинавии.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — Кратос это прекрасно понимает. «На войне для солдата красота — это кровь его врага. Остальную часть души он теряет, на время или навсегда… Войны выигрывают те, кто готов пожертвовать всем ради победы».&lt;br /&gt;
* [[Гад за Гадом]] — Один. В игре он [[персонаж-призрак|так и не появится]], но персонажи неоднократно находят свидетельства его злодеяний и именно он послал {{spoiler|Бальдра}}, Магни и Моди за Кратосом и Атреем.&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Тюр. Он и бог, и учёный, и механик, и путешественник, и миротворец… И силач по мифологии был не из последних.&lt;br /&gt;
* [[Герой-прагматик]] — Кратос стремится похоронить своё прошлое, но {{spoiler|Клинки Хаоса не выбросил, а спрятал в подвале нового дома — вдруг пригодятся. Пригодились.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Где-то мелькала информация, что Кратос пытался их выбросить — только они всегда возвращались. К сожалению, автор правки не помнит, где именно.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|В новеллизации игры и комиксе-приквеле.}}&lt;br /&gt;
* [[Громадного роста]] — Кратос, Магни, особо «жирные» драугры, бронированные мертвецы, древние, огры и тролли.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Йормунганд. Несмотря на поистине исполинские габариты, он весьма дружелюбен и несколько раз помогал Кратосу и Атрею в их путешествии.&lt;br /&gt;
** [[Кому няшка, кому кондрашка]]. При первом его появлении автор правки, являясь давним фанатом серии и зная, что бывает при встрече Кратоса с гигантским монстром, с ужасом прикидывал, а как это убивать-то? Обошлось. Опять-таки, асов Йормунганд крайне не любит, и с Мимиром общается лишь потому, что его помнит как не совсем сволочь.&lt;br /&gt;
* [[Достойный противник]] — когда Кратос побеждает Хранителя в царстве Хель, то эллин своими действиями как бы просит прощения у убитого гиганта. У полубога просто не было выбора: хотя тролля ему на самом деле жалко, но сын — важнее.&lt;br /&gt;
** Не то, чтобы жалко… Просто вот конкретно этот тролль ничего плохого Кратосу не сделал. Кратос образца первых серий убил бы его не задумываясь и забыл. Но здесь он уже [[поднял уровень доброты|сильно изменился]].&lt;br /&gt;
* [[Душегрейка]]: {{spoiler|братья-цверги всё-таки помирились}}. И не только это.&lt;br /&gt;
* [[Дуэт плохишей]] — Магни и Моди.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая телепортация]]: Брок и Синдри умеют такое делать, и это сюжетно обосновано.&lt;br /&gt;
* [[Закадровый момент крутизны]]: Атрей и целая куча дохлых тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Бальдр несколькими ударами «вырубает» Йормунганда. Мы этого не видим, потому что находимся [[Уровень-утроба|внутри Йормунганда]].}}&lt;br /&gt;
* [[Золотые глаза]] — глаза Мимира и Фрейи. Обоснуй — у первого они сделаны из волшебного кристалла, а вторая — богиня, способная менять облик.&lt;br /&gt;
** А также жёлтые глаза у Мирового Змея. И у Тамура.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]]/[[ГЭС]] — когда Кратос и Атрей видят Моди в последний раз, он едва стоит на ногах и ''рыдает''. Родной папа, уважение которого он так старался заслужить, отлупил его, обозвал трусом и вышвырнул из Асгарда. Теперь репутацию Моди уже ничто не спасёт…&lt;br /&gt;
** Бальдр в Хельхейме заново переживает самый тяжёлый разговор с матерью, и сцена эта [[Бедный злодей!|душераздирающая]].&lt;br /&gt;
** А уж что произошло с Фрейей, когда она поняла, что любимый сыночек уже всё…&lt;br /&gt;
* [[Злодейское глумление]] — и снова Бальдр и Моди!&lt;br /&gt;
* [[Злодей с комплексами]] — Моди. Во время его издевок над Атреем нетрудно заметить, что божок вымещает на парнишку собственные страхи и комплексы.&lt;br /&gt;
* [[Золотая шевелюра зла]] — Магни. Бальдр — с фитильком, его волосы не то, чтобы «золотые», но очень светлые.&lt;br /&gt;
** Так Магни не то чтобы и злодей, просто [[рыцарь крови]].&lt;br /&gt;
* [[И у злодея есть любимые]] — по словам Мимира, единственным существом, которого Один искренне любил, была земляная великанша Ёрд, родившая ему Тора.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — для Кратоса — это угроза жизни Атрею. Для самого Атрея — нелестные «отзывы» о его матери. А для Бальдра — один лишь вид {{spoiler|Фрейи}}, для самой Фрейи — смерть Бальдра.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Кратос. В игре хорошо видно, как он стыдится своего кровавого прошлого и желает любой ценой уберечь сына от повторений собственных ошибок.&lt;br /&gt;
* [[Когда же ты сдохнешь]] — {{spoiler|Бальдр}} кричит это Кратосу и его сыну в финале.&lt;br /&gt;
** С точки зрения игрока — сам Бальдр. И любая, мать их так, валькирия.&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем]]: Брок. Он ругает родного брата на все лады, но всё же изредка нет-нет да и проговорится, что ему не всё равно, как там Синдри. Да и Кратосу с Атреем он постоянно хамит, хотя и относится к ним с явной симпатией.&lt;br /&gt;
** А вот Кратос не попадает под троп, поскольку он [[Поднял уровень доброты|уже не козёл]]. Холодный и суровый отец — это ещё не козёл, запомните это хорошенько!&lt;br /&gt;
* [[Комплекс бога]] — как только Атрей узнал, что он не простой смертный, его ЧСВ взлетело до Асгарда. Помогла только [[оздоровительная порка]] от главного антагониста.&lt;br /&gt;
* [[Конец-переворот]] — {{spoiler|В финале оказалось, что жена Кратоса была великаншей. И что она хотела назвать сына Локи. И что все события игры были предречены великанами заранее, и самого Кратоса в будущем, согласно пророчеству, ждут [[Смерть героя|серьёзные неприятности]]. Хотя [[Ад его не удержит|не то чтобы ему впервой прорываться из загробного мира]]…}}&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — Моди. Просто Моди.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Кратос почти не называет Атрея по имени, ограничиваясь простым «boy». Это даже [[Знают именно за это|успели растащить на мемы]]. Локализаторы [[Йопт In Translation|упорно переводили «boy» как «сын»]] (хотя правильнее «мальчик» или даже «пацан», «малой») и тем самым профукали тот момент, что Кратос только в финале наконец называет Атрея сыном. Хотя в целом переозвучка сделана добротно.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]]: большинство игроков, знающий мифологию, поначалу решают, что дерзкий чужак, который пришёл к дому Кратоса — Локи. А вот и нет: {{spoiler|это Бальдр}}. А где находится Локи — это вообще самый главный спойлер игры.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — Кратос (его борода ещё и [[Печальная борода|печальная]]), чужак, Магни и Тор.&lt;br /&gt;
** У Моди борода есть, но он ни разу ни крут.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт]] — даже у Йормунганда есть борода! Из водорослей, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шкет]] — Атрей (но только ближе к финалу).&lt;br /&gt;
* [[Кельты в килтах]] — внезапно, Мимир. В сокровищнице Тюра можно найти кельтский нож Скин-ду и старик с ностальгией вспомнит, как у него самого был такой. В другом эпизоде он скажет Кратосу, что не он один забрался на север, чтобы начать жизнь с чистого листа. И наконец, уже ближе к концу игры, он расскажет, как в юности служил мальчиком на побегушках (а неофициально — и шутом) у короля фей и с его попустительства творил бедлам среди смертных, пока владыке это не надоело и Мимир, боясь наказания, сбежал в Скандинавию. А ещё он говорит с отчётливым шотландским акцентом.&lt;br /&gt;
** Как следствие, среди фанатов популярна теория, что настоящее имя Мимира — Пак. На это намекает его внешность (Мимир рогат, а Пака традиционно изображали сатиром) и характеристика себя любимого, как «веселого странника», стянутая из монолога Пака в пьесе Шекспира «Сон в летнюю ночь». {{spoiler|Следующая игра показала, что так оно и есть.}}&lt;br /&gt;
* [[Ледяная душа]]/[[Игра с огнём]] — в начале игры чужак использует только ледяную магию, а во время финального сражения чередует её с огненной.&lt;br /&gt;
** Некоторые виды нежити и троллей тоже помогают себе в бою соответствующей стихией.&lt;br /&gt;
** А как же Кратос? Ледяной топор Левиафан и {{spoiler|огненные Клинки Хаоса}}!&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — вы не поверите, но это Кратос/Атрей. Да-да, отца шиппирят с маленьким сыном. Фанаты такие фанаты.&lt;br /&gt;
** Немногим отстаёт пейринг Кратос/Фрейя. Некоторым показалось, что её времяпровождение с бывшим богом войны и её сыном весьма напоминают семейным быт, не говоря уж о том, что у них обоих крайне сложные отношения с потомством. Дальнейшее, как говорится, дело техники.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гаденыши]] — таким некоторое время побывал Атрей, когда комплекс бога вскружил ему голову.&lt;br /&gt;
* [[Мама-медведица]] — Фрейя знатно деконструирует этот троп. Она предсказала на рунах, что её сын умрёт «глупой смертью», и наложила на него чары неуязвимости. Мать [[Караул, спасают!|хотела как лучше]], но в результате Бальдр потерял почти все чувства и [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|возненавидел мать лютой ненавистью]]. И всё равно умер [[самосбывающееся пророчество|глупо]].&lt;br /&gt;
* [[Ментор]] — Кратос для своего сына Атрея.&lt;br /&gt;
* [[Направо кругом]] — Кратос, конечно. Спартанец просит прощения у Фрейи, убитого стража врат Хеля, сына… Даже пытается шутить! В частности, когда на вопль Мимира после падения на гигантском молоте легонько шлёпает по голове в знак дружеского расположения. И, зная Кратоса, можно быть уверенным, что на этом он не остановится. Но и в отставку не выйдет.&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — Фрейя ходит босиком. Она богиня, ей можно.&lt;br /&gt;
* [[Неполиткорректный влюблённый]] — в полном соответствии с мифами. Один ненавидит народ великанов, но Тор-то рождён великаншей.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — избитый Тором Моди оскорбил Фэй, за что Атрей заколол его кинжалом и сбросил в пропасть. [[Откровение у холодильника|А не было ли это]] успешной попыткой [[поторопить смерть]]? Моди к тому времени потерял абсолютно всё без малейшего шанса на реабилитацию…&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — Атрей же! В чем-чем, а уж «огненным характером» весь в отца.&lt;br /&gt;
** Остатки волос у Брока тоже рыжие.&lt;br /&gt;
** А вот Моди — практически инверсия.&lt;br /&gt;
* [[Отважный злодей]] — Тор явно презирает трусость. Своего младшего сына Моди, проявившего себя трусом, он в наказание избил до полусмерти.&lt;br /&gt;
* [[Откровение у холодильника]] — {{spoiler|Ёрмунганд упоминает в игре, что где-то уже видел Атрея. Фэй назвала Атрея именем Локи, а тот, согласно скандинавской мифологии, приходится отцом Ёрмунганду. А Мимир в одном из своих рассказов упомянул, что однажды Тор и Йормунганд [[Каста Метабаронов|дрались так яростно, что нарушили ход времени]].}}&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] — {{spoiler|Бог грома Тор приходит к дому Кратоса, чтобы отомстить за сыновей и брата.}} Правда, кажется [[это был только сон]], но наверняка пророческий… {{spoiler|И это правда.}}&lt;br /&gt;
* [[Папа-волк]] — обзаведясь сыном в четвертой части, Кратос стал, наконец, настоящим папой-волком (dad of the year 2018). Даже боги не спасутся, если покусятся на его сына, хотя тот и сам может за себя постоять, и отцу в битве подсобить.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак]]: в игре много (и зачастую плохо) говорят об Одине, но сам он не появляется. Туда же и Тор, но {{spoiler|у него есть камео в секретной концовке}}.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] — Кратос. Как минимум он понял, что кровожадность до добра не доводит (и главзлодея убивает [[Так было надо|нехотя]]), как максимум — действительно старается быть хорошим отцом для Атрея.&lt;br /&gt;
** При этом Бальдра он убил, по сути, за его попытку сделать то же самое, что спартанец сам совершил когда-то со своими родителями. Если бы Бальдр поступил как умный человек, то остался бы жить с полным удовольствием.&lt;br /&gt;
** Мета-пример — игра в целом. Эта часть не про месть всему миру, а про отношения в семье (не только Кратоса и Атрея). А что реки крови по-прежнему льются… ну, [[Так было надо|необходимая самооборона]].&lt;br /&gt;
* [[Посмертный персонаж]]: Фэй, жена Кратоса и мать Атрея. Также Тюр, в секретном хранилище которого Кратос и Атрей смогли найти способ пройти в Йотунхейм.&lt;br /&gt;
* [[Потому что вы были добры ко мне]] — Мимир, после того, как Кратос и Атрей его освободят, станет настоящим другом и преданным союзником для главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — чужак. У него серьёзные причины вести себя неадекватно.&lt;br /&gt;
** Кратос уже не псих, но ледяной топор (да какой!) у него есть.&lt;br /&gt;
* [[Раскол фанатского сообщества]] — хотя большей части фанатов игра зашла на «Ура», некоторые остались недовольны тем, что нельзя просто так взять и вырезать весь Асгард.&lt;br /&gt;
** Самая распространённая претензия — мало полноценных и уникальных боссов. Бальдр, дракон, Магни с Моди и снова Бальдр — вот, считай, и всё. Остальные боссы сделаны по шаблону.&lt;br /&gt;
*** Не нравится? Ну попробуйте подраться с валькириями. После победы над Сигрун Бальдр смотрится смехотворно.&lt;br /&gt;
* [[Разрядка смехом]] — за неё отвечают братья-цверги (особенно Брок, который постоянно выдаёт перлы в духе «Ведьмака» {{spoiler|&amp;quot;Четырнадцать сисек! Это что, фамильные клинки?&amp;quot;}} и немного Мимир. Да и Кратос в паре мест [[такой серьёзный, что уже смешно]].&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]]: чужак. Он если не сильнее, то уж точно не слабее Кратоса, носится как угорелый и не убивается ничем. При этом он [[Невысокий силач|на голову ниже Кратоса]] и [[Сила не в мышцах|в два раза тоньше]].&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — он же. Во время первого боя с Кратосом он упоминает, что очень надеялся, что хоть спартанец заставит его почувствовать хоть что-то, но чёт как-то не выходит.&lt;br /&gt;
** Магни и Моди. Им даже было плевать на то, что Одину надо было от греков, лишь бы можно было хорошо подраться.&lt;br /&gt;
*** Магни — да, полностью. Моди — [[самоуверенный мерзавчик]].&lt;br /&gt;
* [[Родные братья противоположны]]:&lt;br /&gt;
** Сыновья Тора. Магни — хладнокровный, немногословный и смертоносный боец, «фаворит» своего отца, а Моди — [[самоуверенный мерзавчик]], истеричный [[садист]] и [[Подлый трус|трус]], терзаемый чёрной завистью к братцу. Особенно забавно, что его имя переводится как «Храбрец».&lt;br /&gt;
** Цверги-кузнецы, сыновья Ивальдри — бесшабашный сквернослов Брок и [[милый трусишка|тихий]] и брезгливый Синдри.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё не для стрельбы]] — как Кратос оказался в Скандинавии? Кто вызывал Йормунганда, пока он нёс больного Атрея к Фрейе? Почему Король Темных эльфов перед смертью сказал, что спартанец и сын «совершили ошибку»? Игра не даёт ответов на эти вопросы, ждем продолжения.&lt;br /&gt;
** В новеллизации дали ответ на первый вопрос. Кратос просто не смог умереть по собственному желанию — какая-то сила не давала ему это сделать, даже вытолкнула наверх из пропасти. Вот он и сел на первый попавшийся корабль и поплыл, куда глаза глядят.&lt;br /&gt;
*** Игра 2023 года ответила и на последний. Атрей, по незнанию, топил не за тех, или, вернее, не за то. В итоге Альвхейм превратился в иссохшую пустошь.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]]:&lt;br /&gt;
** Во время визита Бальдра Кратос приказывает Атрею прятаться в подполе, и мальчик упоминает, что отец запрещает ему туда соваться. В середине игры спартанец достаёт оттуда {{spoiler|Клинки Хаоса}}.&lt;br /&gt;
** Во время путешествие через гору Кратос комментирует, что пещеры и проходы слишком малы для великанов, на что Атрей возражает, что далеко не всего йотуны огромны. В конце раскрывается, что {{spoiler|его мать, Фэй — великанша}}.&lt;br /&gt;
** Стрелы омелы, которые сожгла Фрейя. Но одна осталась у Атрея — и из-за неё Бальдр становится уязвимым.&lt;br /&gt;
** Великан Тамур, с чьим мёртвым телом спартанец столкнулся вместе с сыном во время путешествия, в финальной битве был реанимирован Фреей.&lt;br /&gt;
** Помните поминальный фонарик, который запустил в Горе Атрей? Кратос додумался запустить так целый корабль, что стало залогом их бегства их Хельхейма.&lt;br /&gt;
* [[Самосбывающееся пророчество]] — пророчество о глупой смерти Бальдра. Фрейя попыталась обмануть судьбу, наложив на сына чары неуязвимости, за что Бальдр возненавидел свою мать (из-за побочного эффекта заклятья). В результате Кратос убил аса только для того, чтобы защитить Фрейю. Таким образом богиня поспособствовала смерти того, кого всем сердцем желала защитить. Печальная ирония судьбы.&lt;br /&gt;
* [[Сверхгигант]] — Йормунганд и мёртвый великан Тамур громадны [[Педаль в пол|даже по меркам серии]].&lt;br /&gt;
* [[Сила есть — ума не надо]]: Магни. Это видно уже по тому, как он махает своим [[Офигенно большой меч|дрыном]] и его постоянно увлекает за ним инерция. Техника фехтования? А что это?&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — пиратского капитана, дух которого герои находят в хранилище Фафнира, на тот свет отправил собственный сын. Но пират все равно отказывается выдавать своего отпрыска, потому что «может он и ублюдок, но он МОЙ ублюдок».&lt;br /&gt;
** Да и сам пиратский капитан в своё время тоже угробил папаню.&lt;br /&gt;
** Первым йотуном, которого убил Тор, была его собственная мать — великанша Ёрд.&lt;br /&gt;
** Атрей по доступной ему информации делает вывод: для богов убивать своих родителей/детей — всё равно что до ветру ходить. Легко, непринуждённо и эмоции вызывает примерно те же. И раз он знает, что он и сам бог, эта перспектива его очень не радует: папу он всё-таки любит. Даже спрашивает Кратоса: бать, а ведь правда, что с нами такой фигни никогда не произойдёт?&lt;br /&gt;
* [[Синие, как лёд, глаза]] — глаза Бальдра, особенно когда он использует ледяную магию.&lt;br /&gt;
** В стоп-кадре видно, что именно такие глаза у {{spoiler|Тора.}}&lt;br /&gt;
* [[Сделано ради ностальгии]] — игра содержит огромное количество отсылок на «классическую» серию. Например:&lt;br /&gt;
** Когда Атрей рассказывает Кратосу про Норн, богинь Судьбы, Кратос утверждает, что Судьбы не могут быть «хорошими», подразумевая Мойр.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Клинки Хаоса, анимация и названия приёмов для них (например, «Огонь Ареса»)}}.&lt;br /&gt;
** Перед тем, как убить Бальдра, Кратос произносит — «Цикл закончится здесь». Примерно то же самое говорил его отец Зевс, пронзая живот Кратоса мечом Олимпа.&lt;br /&gt;
** Кстати, у Кратоса на теле [[Шрамы навсегда|остался огроменный шрам]]. Спереди и сзади.&lt;br /&gt;
** Можно найти карту капитана корабля, в которой описано, что кэп был проглочен Гидрой.&lt;br /&gt;
** Когда Фрейя спрашивает, знаком ли Кратос с загробным миром Хельхеймом, он говорит, что «не с этим», ибо как раз с Аидом он знаком очень хорошо.&lt;br /&gt;
** Когда Кратос прыгает с ветвей Игдрассиля, чтобы добраться до ворот в Йотунхейм, это очень похоже на попытку самоубийства спартанца в начале первой игры.&lt;br /&gt;
** То, как Кратос убивает дракона, пронзив его голову острым шпилем, также похоже на то, как он прикончил Гидру.&lt;br /&gt;
** Кратос отрубает голову богу и использует её для достижения цели. Но, в отличие от Гелиоса, Мимир был не против.&lt;br /&gt;
** «Катание» на здоровенном огре.&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]]. Частично, но очень вставляет: когда Мимир говорит о том, что Один пытает его лично, у него по лицу ползёт искорка, как будто слеза. Следом пролетает вторая, третья… Учитывая скверный характер Всеотца, эта реакция прикованного бедняги вполне понятна.&lt;br /&gt;
* [[Трагическая импульсивность]] — Атрей немало пострадал от этой черты своего характера. Со временем импульсивности у него поубавилось.&lt;br /&gt;
** Бальдр, дамы и господа.&lt;br /&gt;
* [[У нас именно такие гномы]] — Брок и Синдри, единственные гномы, показанные в игре. Оба бородатые, ростом не выше двенадцатилетнего Атрея и знатные ремесленники (в конце концов, именно они создали молот Тора!). Но при этом неоднократно упоминаются и демонстрируются значительные магические способности гномов.&lt;br /&gt;
* [[Упитанный силач]] — внезапно, {{spoiler|Тор.}} На стоп-кадрах хорошо видно, что пузо у него имеется, да и Мимир прямо называет его толстяком.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — Бальдр. Мать Фрейя хотела защитить от смерти, наложив заклинание бессмертия. В результате этого он перестал чувствовать абсолютно всё — в том числе вкус еды, женские ласки, тепло…&lt;br /&gt;
** Мимир. А вы что думаете, вот так вот взять и разрешить отрубить себе голову (да не то, что разрешить, заставить!) это от хорошей жизни?&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — в первую очередь Бальдр, хоть его и жалко. Что ему стоило просто спокойно поговорить с Кратосом вместо того, чтобы провоцировать и вызывать его на поединок? А вот Один тут всё рассчитал, поэтому и послал именно Бальдра: не столько разузнать, сколько устранить жену спартанца, последнюю из рода великанов. А по совместительству — и угрозу себе.&lt;br /&gt;
** Фрейе бы, после того как её заклятие с Бальдра спало, затаиться на пару веков — глядишь, сын немного остынет. Так нет же…&lt;br /&gt;
** Тор тоже интеллектом не блещет.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — Кратос и раньше был очень мускулистым, но теперь он именно что шкаф. Туда же — сыновья Тора, особенно Магни.&lt;br /&gt;
* [[Шок и трепет]] — Магни и Моди, дети Тора. {{spoiler|И сам Тор в секретной концовке.}}&lt;br /&gt;
** Драконы в игре пылкают именно молниями.&lt;br /&gt;
** Электрические стрелы Атрея же!&lt;br /&gt;
* [[Яблоко от яблони далеко падает]] — ну не похож Атрей на батьку, не похож! Ну что ж теперь, в маму пошёл, вот на Фэй он очень похож.&lt;br /&gt;
** А в случае с Тором и его младшим сыном Моди это уже [[Природа отдохнула|соседний троп]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бестиарий ===&lt;br /&gt;
* [[Бехолдер]] — в игре зовется «Кошмаром», представляет собой летающий глаз с щупальцами, атакует с помощью яда, холода или огня.&lt;br /&gt;
* [[Ведьма]] — в игре называются «вёльвами». [[Скальный наездник|Крайне неприятные гадины]], швыряющиеся болючими заклинаниями, почти мгновенно перемещающиеся с места на место и [[Поджог, убийство и переход на красный свет|противно ржущие!]]&lt;br /&gt;
* [[Голем]] — они здесь называются «древними», а атаковать их нужно в слабое место &amp;lt;s&amp;gt;для нанесения массивного урона&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* [[Дракон]] — присутствует в пяти экземплярах. Первая — Хреслир, драконица, атаковавшая Кратоса и Атрея во время путешествия на гору Мимира. Второй — ездовой дракон Бальдра, погибает в результате стычки Кратоса с его хозяином. Остальные трое — Фафнир, Отр и Регин, — находятся в плену и их можно будет освободить. Вот только агрессивная скотина не разбирается, кто друг, а кто враг, и бьет молниями всех, кого увидит!&lt;br /&gt;
* [[Злой и страшный серый волк]] — собственно, волки. Здоровые и злые волки. Бывают двух видов — обычные и ледяные. [[Постоянная шутка|А ведь они просто есть хотят…]].&lt;br /&gt;
* [[Нежить]] — самый частый противник в игре, бывает двух видов. «Драугры» — нечто, напоминающее гибрид человека и дерева, и некие ледяные мертвецы, внешне [[Визуальная отсылка|зело на Белых Ходоков походящие]].&lt;br /&gt;
** Для справки — живой мертвец скандинавов по-нашему зваться должен бы драуг, а не драугр. Ну судите сами — не Йормунгандр, а Йормунганд, Сурт, а не Суртр, и многое прочее такое же…&lt;br /&gt;
* [[Оборотень]] — двухметровые прямоходящие волки, впервые появляются в локации мёртвого каменщика. Действуют так же, как обычные волки. Примечательны особо брутальными добиваниями, которые на них применяет Кратос.&lt;br /&gt;
* [[Огр]] — напоминают гигантских чешуйчатых горилл, атакуют голыми лапами и пытаются сожрать врага.&lt;br /&gt;
* [[Плохие эльфы]] — Тёмные эльфы Альфхейма, преграждающие путь Кратосу и Атрею на пути к заветному свету. Бывают в двух вариант — обычные гвардейцы, вооруженные копьями, и весьма толстокожие лорды, неплохо владеющие магией. А еще они крылатые, и вообще повадками смахивают на насекомых&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, в Скандинавской мифологии темные альвы были созданы богами из могильных червей, роившихся в трупе первого великана Имира. Могильные черви (они же опарыши) — личинки мясной мухи, если кто не знал.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Неплохие эльфы тоже там есть… Но они почему-то никак не сопротивляются тому, что их режут. А ещё почему-то у светлых эльфов кровь чёрная, а у тёмных — серебряная.&lt;br /&gt;
* [[Тролли вообще не такие]] — разумны, относительно человекоподобны, обладают огромным ростом и силой, на лицах растут бивни, а ещё они носят с собой здоровенные дрыны. Некоторые могут жахнуть огнём или холодом.&lt;br /&gt;
* [[Умертвие]] — огромный, закованный в латы воин с [[Офигенно большой меч|офигенно большим мечом]], словно сбежавший из [[Dark Souls]]. Сложные противники, но в отличие от вёльв, никаких подлостей от них ждать не стоит — они просто очень сильны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг игры ===&lt;br /&gt;
* [[А он вовсе не такой]]:&lt;br /&gt;
** Фафнир в мифах был драконом (хотя и нелетучим), а вот его братья Регин и Отр — не были.&lt;br /&gt;
** Не то чтобы сыновей Тора часто упоминают в массовой культуре, но в мифах Моди покровительствует отважным (его имя и означает «[[Говорящее имя|храбрец]]»), а здесь — наоборот.&lt;br /&gt;
** Практически все мифы! Смертным известна лишь «приукрашенная и [[Историю пишут победители|переоформленная]]» версия, а как было на самом деле, рассказывает Мимир. {{spoiler|Особенно радует история, как Мимир нагрел Одина с «источником мудрости» — в роли которого выступил колодец, в который Мимир весёлых грибочков подмешал. Нахлебавшемуся Одину приглючилось что-то ТАКОЕ, что он попытался вырвать себе глаза. И с одним даже преуспел, но ничего не забыл и не простил.}}&lt;br /&gt;
* [[Анакосмизм]] — топор Кратоса называется Левиафан (кто не знает — гигантский морской дракон из семитской мифологии). Впрочем, в этом сеттинге уже существуют минимум две мифологии, {{spoiler|а хранилище Тюра даёт понять, что намного более чем две}}.&lt;br /&gt;
* [[Во чреве чудовища]] — квест по поиску глаза Мимира в желудке Йормунганда.&lt;br /&gt;
* [[Дай покататься!]] — во время боя можно оседлать огра и проредить мелких противников.&lt;br /&gt;
* [[Восторг у холодильника]] — с прикрученным фитильком. В игре гигантское количество отсылок на элементы скандинавской мифологии, которые поймут далеко не все люди. Но уж те, кто в теме, будут довольны.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]]: местная Фрейя в большей степени Фригг, чем сама Фрейя. Однако не всё так просто: есть догадки, что в раннегерманском пантеоне это и была одна богиня.&amp;lt;ref&amp;gt;А вы думали, почему половина павших в бою воинов отправляется в чертоги не к Одину, а к Фрейе?&amp;lt;/ref&amp;gt;А в следующей игре выяснилось, что это и тут одна богиня.&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]] и [[героизм в адаптации]] — асы и йотуны. Да, в оригинальной мифологии делов наделали и те, и другие, но асы все же были «хорошими ребятами», а йотуны — злодеями. В игре же великаны исключительно мирная раса, а асы — кровожадные и воинственные уроды (кроме Тюра).&lt;br /&gt;
** Впрочем, есть основания подозревать, что с общим усложнением сюжета всё окажется вовсе не так однозначно, и у йотунов вылезут скелеты из шкафов.&lt;br /&gt;
*** Не вылезут. Нечему и неоткуда вылазить. [[геноцид|Нету больше йотунов.]]&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с мифологией]] — как и «эллинская» часть эпопеи о Кратосе, «скандинавская» интерпретирует мифологию весьма вольно. Однако [[бонус для гениев|знающие люди]] могут обнаружить внезапный канон: то, что Фрея и Фригг — одна и та же личность, и то, что Один был в контрах с Тюром — всё это, как предполагают исследователи мифов, более ранние версии германских верований.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — мифы ничего не говорят о воинских навыках Бальдра, но здесь он устроил Кратосу ''очень'' тяжёлый бой. Это Кратосу-то, который самолично истребил всю античную мифологию!&lt;br /&gt;
* [[Ослабеть в адаптации]] — Магни и Моди. Начнём с того, что эти двое по мифам переживут Рагнарёк, а здесь их первыми же в расход пустили. К тому же Магни (по тем же мифам) даже сильнее Тора (!), а Моди — отчаянный храбрец.&lt;br /&gt;
** [[Откровение у холодильника]] — с сыновьями Тора интересно получается: они должны пережить Рагнарёк и ''знают об этом''. Отсюда [[самоубийственная самоуверенность]], и здесь же причина трусости Моди. Когда топор Кратоса раскроил череп его брату, Моди вдруг понял, что и он сам очень даже уязвим.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]]: в мифах Бальдр описан как исключительно красивый мужчина, а здесь — {{spoiler|тот самый бородатый и наглый чужак}}.&lt;br /&gt;
** Кому как. Часть целевой аудитории признала его полноправным [[Мистер Фансервис|Мистером Фансервисом]]. Но до бисэйнэна из мифологии ему всё равно далеко.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]]: Атрей, естественно, Boy. Саму игру называют Dad of War или даже Dad of Boy. Русскоязычное сообщество называет игру «Батя».&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — драуги в тяжелых доспехах. Нанести им урон можно только в ближнем бою, сами они убиваются долго, а за один свой удар снимают огромное количество здоровья.&lt;br /&gt;
** Речь, похоже, идёт про Странников, даже самые тяжёлые драуги доспехов не носят. И эти ребята да, могут задать трёпку покруче, чем иной босс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/HackNSlash}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Видеоигры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D1%81%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=335515</id>
		<title>Потрясающий повар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%80%D1%8F%D1%81%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80&amp;diff=335515"/>
		<updated>2025-07-28T08:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SupremeChef|Supreme Chef}}&lt;br /&gt;
{{video|mR2VkVaDSKY|[[Kung Fu Chefs]]}}&lt;br /&gt;
Этот персонаж '''классно готовит'''. Благодаря его таланту абсолютно любое блюдо превращается в настолько аппетитный шедевр, что [[Гурман-порно|так и хочется попросить добавки]] — даже если этим блюдом была обычная [[постоянная шутка|овсянка, сэр]]. А что же касается более сложных рецептов, то наш персонаж всегда рад приготовить что-нибудь неповторимое и вкусное до обалдения. И вообще, кулинария для него — самое настоящее искусство, в котором он подобен скульптору или художнику, постоянно совершенствующему своё мастерство. Может быть [[Штатный повар|штатным поваром]] команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналог в научно-технической области — [[Искусные мастера]]. Противоположный троп — [[Повар-катастрофа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
{{Конкретика}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* Л. Филатов, «[[Про Федота-стрельца, удалого молодца]]» — Маруся и То-Чаво-Не-Может-Быть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Ф. М. Достоевский, «Братья Карамазовы» — Смердяков.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл «[[Волшебник Изумрудного города]]» — Балуоль. Делал для Джюса мышек из крольчатины и шоколадных пиявок, которые с расстояния не отличались от настоящих и даже могли извиваться, как настоящие (извиваться пиявкам помогал Урфин, но таланта Балуоля это не отменяет — он действительно гений).&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Отель „У погибшего альпиниста“]]» — отельная служанка Кайса «в кулинарии, без всякого сомнения, толк знает».&lt;br /&gt;
* В. Панов, «Круг любителей покушать».&lt;br /&gt;
* «Многорукий бог далайна» — последний правитель Страны Ванов, который сумел даже шаварный нойт, сиречь дичайше ядовитую субстанцию, превратить в довольно годную приправу.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, цикл «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — в тереме Бабы-Яги их сразу двое: сама бабка и домовой Назим. Последний, правда, ограничивается азербайджанской кухней.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл «[[Институт Экспериментальной Истории]]» — Мишель Дюнуар.&lt;br /&gt;
** Его прототип из реальной жизни, Михаил Черныховский — тоже большой умелец по части кулинарии.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Тина Хэдис]]» — кухня планеты Нез считается лучшей в галактике (для гуманоидов, разумеется), как следствие на страницах цикла периодически появляются повара незийцы.&lt;br /&gt;
** Шеф-повар Сиролла был одним из пострадавших при взрыве бомбы. За своё спасение подарил Тине торт собственноручного изготовления.&lt;br /&gt;
** Известный своим сибаритством Лиргиссо нанял одного из лучших поваров, который сопровождал его даже во время спецоперации по уничтожению остатков Конторы Игрек. {{spoiler|Умер от сердечного приступа во время массового псионического удара, устроенного Маршаллом.}}&lt;br /&gt;
** Повар-диетолог, который готовил отдельные блюда для маленькой Марсии, дочери Поля Лагайма, страдавшей от врождённого токсикоза, {{spoiler|вызванного остатками жуткого коктейля ядов, которые Поль принял, став «машиной смерти»}}.&lt;br /&gt;
* Андрей Уланов «Однажды на Диком Западе…» — в мире цикла лучшими поварами являются тролли. Эльфы идут уже после них. В одной из сцен, герой, попробовавший жратву тролля, которая выглядела весьма неапеттитно, заявил, что «Когда разбогатею, заведу себе особняк и найму двух поваров. Эльфа и тролля. Остроухий будет готовить гостям. А еду зеленокожего — приберегу для себя».&lt;br /&gt;
** Собственно оба персонажа тролля — трактирщик Фредди и рядовой Трой, как раз таковы. Первый еще и очень крутой бариста, если на него найдет вдохновение. Причем, его коктейли сможет выпить даже кто-то не обладающий физиологией тролля.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов «[[Пересмешник]]» — Полли, кухарка ГГ из народа махоров. Огромная, двухголовая, рогатая туша. Очень сильна и чрезвычайно талантлива в готовке.&lt;br /&gt;
** Майк [[Говорящая фамилия|Хавчик]] — хозяин салуна в Погребальце. Гном, крутой трактирщик и очень крутой повар.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Лабиринты Ехо»: цикл полон подобных персонажей. На начало цикла, впрочем, большинство из них сидят без работы: из-за ограничения на использование магии они и бутербродов-то нарезать нормально не могут, к превеликой скорби всех гурманов Ехо. Теперь даже небольшой ломтик пирога Чакатта (чуть ли не самого простого блюда прежних времён) заставит даже особо важных чиновников королевства закрыть глаза на нарушение закона. Когда же поварам дали послабление… вот тогда-то в Ехо и наступила Эпоха Хорошей Еды.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте. Прежде всего — сам автор, который, когда не пишет книги, пишет на стене вконтактике свои фирменные рецепты в своём фирменном стиле изложения.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — [[домовой|брауни]]-[[дворецкий]] Хуберт, ему по должности положено. Имел привычку каждый день устраивать трапезу с конкретной национальной кухней, каждый раз новой — завалялась где-то книжка рецептов.&lt;br /&gt;
*** Креол еду не стряпал, а материализовывал, но пальчики всё равно облизывали все. Особенно ему удавалось [[вино]]. Не кормился этим на постоянной основе только из-за наличия очень удобного слуги в лице предыдущего пункта.&lt;br /&gt;
*** Хубаксис, когда вырос и заматерел, раскрылся именно с этой стороны, тоже как материализатор.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — [[чистые руки, холодная голова и горячее сердце|полковник Щученко]] умеет печь блины и жарить сосиски ничуть не хуже, чем стрелять в затылок. Даже Олег с его-то недоразвитым вкусом оценил.&lt;br /&gt;
*** [[инквизитор|Торквемада]] тоже жарит шашлык ничуть не хуже, чем еретиков и ведьм.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]» — демолорд Янгфанхофен, владелец и шеф-повар самого фешенебельного ресторана в Паргороне. Что характерно, всю еду не материализует, а готовит, как положено, хотя и с явным ускорением времени — бессмертные это особо ценят. Если верить ему самому, то когда он был ещё не демолордом, а рядовым легионером, двое вексиллариев чуть не подрались из-за того, у кого из них в легионе ему служить.&lt;br /&gt;
*** С противоположной стороны баррикад — сальванский [[все уважают Диониса|бог еды и питья]] Люгербец.&lt;br /&gt;
*** [[милый енот|Енот]] Ихалайнен, бытовой [[фамильяр]] Майно Дегатти, создавался именно как слуга на все руки, в том числе и сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
{{Q|Ригелианские повара, если снабдить их специальными вкус-тестерами, готовят самые лучшие блюда во всей галактике. Хотя сами относятся к ним довольно равнодушно. Подобные беседы мы с Мартином вели уже не раз, и он отлично знал, что я просто шучу, когда пытаюсь заставить его признаться, что человеческая пища наводит его на мысли об отходах — производственных или органических. Очевидно, профессиональная этика не позволяет ему сделать подобное признание, и он возражает мне с подчёркнутой вежливостью. Лишь иногда, когда избыток лимонного, грейпфрутового или апельсинового сока выводит его из обычного равновесия, он признаётся, что готовить пищу для Homo Sapiens считается низшим уровнем, до которого только может опуститься повар-ригелианец. Я стараюсь ублажать его, насколько это в моих силах, потому что сам он мне нравится не меньше, чем то, что он готовит. Кроме того, раздобыть повара-ригелианца чрезвычайно труд&lt;br /&gt;
но, вне зависимости от того, сколько вы готовы ему заплатить.|Роджер Желязны «Остров мёртвых»}}&lt;br /&gt;
* «[[Карлик Нос]]» Вильгельма Гауфа — главный герой после обучения у ведьмы.&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн «Шутт» — Искрима, выходец из филлипинского народа и штатный повар роты Шутта. И да, он отлично готовит, при условии, что ингридиенты нормальные. И да, он еще и крут.&lt;br /&gt;
* [[Рэй Брэдбери]], «Вино из одуванчиков» — Бабушка. Готовит интуитивно. Отчасти из-за плохого зрения и мутных очков у нее «сочетались казалось бы несочетаемые фрукта и овощи, бывало, что и абрикосы попадали в мясо, а самые нежные свои бифштексы она посыпала картофельной мукой». Результат именно что потрясающий. Что характерно, объяснить как она это делает или даже готовить по рецептам органически не способна.&lt;br /&gt;
* Шарль де Костер «Легенда об Уленшпигеле» — Ламме Гудзак. Не только любил поесть, но и умел готовить. «Да я, не в обиду тебе будь сказано, подам тебе лоскуты от кожаной сумки, а ты скажешь, что это кишки, но только жесткие».&lt;br /&gt;
* Жюль Верн, «Таинственный остров» — Наб, [[верный слуга]] Сайруса Смита. Ухитрялся проявлять фантазию в приготовлении даже самых обыденных блюд, повторявшихся изо дня в день.&lt;br /&gt;
* Джеймс Мэтью Барри, «Питер Пэн» — быть может, [[кок]] из пиратской команды Капитана Крюка и не был потрясающим кулинаром, но крутым он был точно: «Меня одного боялся [[Мы зовём его «Бармен»|Корабельный Повар]]! — настаивал Крюк. — А Корабельного Повара [[меня боялся сам Флинт|боялся даже Флинт]]».&lt;br /&gt;
** Те, кто читал «[[Остров сокровищ]]», знают ''какого именно'' повара боялся Флинт…&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — Юрайда. [[С фитильком]], потому что из его рук выходят отнюдь не шедевры. Но в непростых &amp;lt;s&amp;gt;военно-полевых&amp;lt;/s&amp;gt; условиях жалоб на его стряпню не поступает, он честно старается приготовить чего получше-поинтереснее, и обычно у него вполне получается.&lt;br /&gt;
* «Ниро Вульф и Арчи Гудвин» — Фриц, личный повар Вульфа. Да и сам Вульф тоже.&lt;br /&gt;
* «[[Дживс и Вустер]]» П. Г. Вудхауса — повар Анатоль.&lt;br /&gt;
* [[Arda/The Lord of the Rings|Сэм Гэмджи]]. «В кадре», правда, готовит только один раз, ситуация обычно не располагает, но поднимите руки, кто не захлебывался слюной от главы «О травах и кроликах»! Ну и то, что запас кастрюль Сэм нес чуть не до самого Ородруина, о чем-то да говорит.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Форкосиганах]]» — матушка Кости.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]], традиционно неожиданно — Рейстлин Маджере способен даже то, что завалялось в переметной суме на энный день пути, превратить во вполне сносное блюдо. Плохой аппетит и вообще нелады с едой у этого мага явно из-за проблем с животом, и из-за этих же проблем Рейстлин не хочет плеваться ''хотя бы от своей'' еды.&lt;br /&gt;
** Владелец «Последнего приюта» Отик, чья варёная картошка с пряностями — фирменное блюдо как бы не всего сеттинга.&lt;br /&gt;
* [[Плоский мир]] — Нянюшка Ягг, конечно! Пратчетт даже сделал книгу рецептов от её имени. И да, по ним можно готовить.&lt;br /&gt;
** И Тиффани Болен, которая специализируется по сырам и маслу.&lt;br /&gt;
* Шеф-повар Михали из «[[Пороховой маг|Порохового мага]]» — мало того, что готовил потрясающе вкусно любое блюдо, так еще и умудрялся кормить всю армию Адро. Ни монетки не потратив на провиант.&lt;br /&gt;
* Дж. Уайт, «Галактический шеф-повар» — Гурронсевас Великий.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — [[Гурман-порно|вся еда из хогвартских банкетов]] готовится по рецептам одной из основательниц школы, Хельги Хаффлпафф. А еще члены семьи Уизли, несмотря на недостаток денег, всегда могут вкусно наесться благодаря Молли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — Фолко. В своей партии также [[штатный повар|штатный]], впоследствии прокачивается до [[крутой повар|крутого]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Ганнибал Лектер — превосходное знание анатомии в сочетании с утончённым вкусом позволяют делать из людских органов настолько изысканные блюда, что никто из его гостей даже не догадается, ''[[Ели мясо мужики…|кого]]'' на самом деле приготовили.&lt;br /&gt;
** Даже жалеют, что их отсутствующий товарищ пропустил такой замечательный ужин&lt;br /&gt;
** В книге, в отличие от экранизации, ещё и присутствуют рецепты XVII (?) века, которые доктор старается приготовить со всеми аутентичными ингредиентами. Нет, никакого каннибализма — чистое [[гурман-порно]] (хотя для наших современников воронятина — скорее [[гурман-гуро]]).&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Доктор разжег в очаге куски древесного угля и приготовил себе аперитив. Ликер и ломтик апельсина на льду. Наконец он может приступить к плетению кружев — к событию, к которому готовился вот уже несколько дней. Создавая запасы продуктов, доктор Лектер вдохновлялся теми советами, которые давал Александр Дюма в своем знаменитом труде об искусстве кулинарии. Лишь три дня назад, вернувшись из изобиловавшего оленями леса, доктор пополнил свои запасы жирной вороной, набившей зоб ягодами можжевельника. Маленькие черные перья птицы поплыли по тихим водам залива, а крупные доктор Лектер сохранил для того, чтобы позже сделать из них плектры для своего клавесина.&lt;br /&gt;
Доктор Лектер принялся давить зерна можжевельника и начал томить лук-шалот в медном сотейнике. Изящным хирургическим узелком при помощи тонкой хлопковой нити он перевязал букетик свежей зелени и, положив зелень в сковороду, осторожно залил ее соусом.&lt;br /&gt;
Мясную вырезку доктор Лектер извлек из глиняного горшка. Мясо от маринада потемнело, и из него капал сок. Доктор легким прикосновением полотенца осушил мясо, повернул более тонким концом к себе и сложил кончик вдвое, чтобы вырезка на всем протяжении была одинаковой толщины.&lt;br /&gt;
К этому времени очаг обрел нужную температуру. Над собранным в кучку углем образовалось очень горячее пространство. Вырезка, прикоснувшись к раскаленному железу, зашипела, и над садом закружился синий дымок. Создавалось впечатление, что дымок танцует под музыку. Доктор Лектер заиграл весьма трогательную композицию Генриха VIII, известную под названием «Если бы властвовала истинная любовь».|Томас Харрис «Ганнибал», глава 62}}&lt;br /&gt;
* [[Kung Fu Chefs|Поварское кунг-фу]] — китайская комедия про крутых поваров&lt;br /&gt;
* ''забыл название'' — китайская мелодрама про девушку-повара и мульти-миллиардера-гурмана&lt;br /&gt;
* [[Sic-gaek (2007)]]&lt;br /&gt;
* «Джули &amp;amp; Джулия» — романтическая драма, посвященная Джулии Чайл и её современной последовательницы. Обе отличные повара.&lt;br /&gt;
* «Меню» — весь персонала ресторана «Хортон», расположенного на одноименном острове таков. И этих прекрасных поваров капитально достал снобиз их богатых клиентов. Поэтому они решили уйти с огоньком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Доярка из Хацапетовки» — главная героиня Катя Матвеева и француз Жерар Дюбуа.&lt;br /&gt;
* «Любовь не то, что кажется» — Мария Романовна, бабушка главной героини Алисы Малышкиной.&lt;br /&gt;
* «[[Воронины]]» — Галя, а также Боря, один из членов гаражного кооператива.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — все персонажи-повара.&lt;br /&gt;
** Исключение — случайно затесавшийся на кухню [[Повар-катастрофа]] и [[Божественный музыкант]] Денис.&lt;br /&gt;
* «[[Мыслить как преступник]]»: агент Дэвид Росси — мастер итальянской кухни.&lt;br /&gt;
* «Я — зомби» — подручная Блейна в первом сезоне. Готовит весьма изысканные блюда из человеческих мозгов, неотличимые от «нормальной» еды.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком — Оливия Мур. Стала потрясающим поваром поневоле, так как вынуждена изобретать всё новые и новые рецепты, чтобы внести разнообразие в «зомби-диету». Щедро сдабривает еду [[Инфернальный соус чили-халапеньо|инфернальным соусом чили-халапеньо]], так что пробовать её творения лучше с осторожностью.&lt;br /&gt;
* «Когда мы дома» — Наталья Богдановна Мисюра.&lt;br /&gt;
* «Прокурорская проверка» — тётя Валя. [[Педаль в пол]]: в одной из серий выясняется, что ради её шедевров в прокуратуру ходит столоваться и соседнее отделение полиции.&lt;br /&gt;
* [[Вавилон 5]] — начальник службы безопасности станции Майкл Гарибальди. Настолько, что даже суровый доктор Франклин, которому возжа под хвост попала приобщить станционное начальство к ЗОЖ, не выдержал и соблазнился [http://italyanskayakuhnya.com/%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D1%8C%D1%8F-%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%B4%D0%B0-%D0%B0%D0%BD%D1%87%D0%BE%D1%83%D1%81%D0%BD%D0%BE-%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81/ Банья Каудой] в его исполнении.&lt;br /&gt;
* «Доктор Хаус» — на определённых этапах жизни главгерой увлёкся кулинарией. Достиг вершин и превзошёл великих (по собственному мнению) — и охладел к этому хобби.&lt;br /&gt;
* «Воздействие» — внезапно, Элиот Спенсер. Не только может любому морду набить, но ещё и мастер с ножом — в том числе и на кухне. Относится к этому делу чрезвычайно серьёзно. Когда Хардисон приобретает закусочную-пивоварню, то Элиот считает, что это — идиотская затея. Почему? Да потому, что пытаться подобрать пиво к блюду — гиблое дело. Вино ещё можно.&lt;br /&gt;
* «Пан или пропал» (по роману [[Круль, пся крев и краковяк|Иоанны Хмелевской]] «Всё красное») — Лех Кшжижановский, которого играет Виталий Соломин, на кухне просто Бог. В романе это был персонаж третьего плана, навсегда исчезающий после завязки. В сериале — настоящее украшение. Его появление почти всегда означает начало [[гурман-порно]].&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — Анатоль, повар-француз, работающий на тётку Вустера. Ради его шедевров гости этого дома строятся в очередь и обязаны сделать хозяевам дома что-нибудь полезное. [[Участь хуже смерти|Иначе, будут отлучены от трапезы]]. Сам Дживз очень хорош, как кулинар, и знает потрясающие секреты, но с Анатолем сравниться не сможет никто.&lt;br /&gt;
* «Человек будущего» — Волк. «Жизнь сделала меня солдатом, но рождён я был поваром!» Обладает феноменальной способностью создать кулинарный шедевр из любых продуктов (включая крыс, тараканов и прочего [[гурман-гуро]]), если надо — за считанные минуты. В одной из серий даже открыл свой подпольный ресторан, попасть в который считали за честь звёзды первой величины.&lt;br /&gt;
* «Красный 5» — Бабуля, на редкость непосредственный и частенько раздражающий полудурок, каких ещё поискать. Но помимо того что великолепный технарь, ещё и отличный повар который любит и умеет готовить. В общем то, это и стало причиной того, что Красный его не выставил из своей квартиры сразу же пинками под задницу, как то в неё завалился и устроил там штаб. Холостяку да ещё и с ПТСР без нормальной жратвы тяжело знаете ли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ratatouille|Рататуй]]» — главгерой, крысёнок Реми, его покойный кумир Огюст Гюсто, да и другие шеф-повара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна»: Эстер, кухарка Люкасов.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]]: Эльзар.&lt;br /&gt;
* «Черепашки-ниндзя» (2012): Мураками. Превосходно готовит, даже невзирая на слепоту.&lt;br /&gt;
* «[[Чип и Дэйл спешат на помощь]]»: Рокфор и старушка-кошатница, которая владеет небольшой забегаловкой, где любит «подкрепляться» Рокфор.&lt;br /&gt;
* «Фархат — принц Персии» и сиквел «Фархат: чёрный скорпион»: Бен, повар и слуга принца Фархата.&lt;br /&gt;
* «Лило и Стич» — в одной серии появляется монстрик Френчфрай, который так готовит, что от еды невозможно оторваться и жертвы едят его блюда не переставая. В результате Лило, Стич и Пликли за один день получают последнюю стадию ожирения (не пугайтесь, мультяшно-сферически-смешную, а не натуралистично-инвалидную), после чего {{spoiler|Френчфрай готовится уже их приготовить. И съесть}}.&lt;br /&gt;
** Однако, получив «кренделей» от Нани, монстрик перевоспитался и стал тропом без подлянок.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — Дженелин. Если вы не любите драконов, то вы просто не умеете их готовить так, как это делает она.&lt;br /&gt;
* [[Губка Боб Квадратные Штаны]]. А также Джим, самый первый повар в «Красти Крабс», в сравнении с которым Губка [[Повар-катастрофа|не очень-то и умелый]].&lt;br /&gt;
* «Гетто» — фастфуд, приготовленный дедушкой Фрименом не просто вкусный. Он еще и вызывает зависимость, подобно наркотической. В результате его ресторан стал больше похож на наркопритон. В конце, персонажи решают добавить больше овощей в рацион.&lt;br /&gt;
* «Ми-ми-мишки» — Лисичка, несмотря на свой возраст, хорошо варит компот и печёт пироги.&lt;br /&gt;
* «[[Wakfu]]» — Главный герой Юго и так неплохо готовит (сказывается ранняя жизнь в качестве помощника хозяина таверны), но пекарь Ксав из восьмой серии первого сезона переплюнул и его своей выпечкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji|Black Butler]] — Себастьян Михаэлис, дьявольски хороший дворецкий (и повар заодно, так как официальный повар ужасающе некомпетентен&amp;lt;ref&amp;gt;А все потому, что тот — военный, специализирующийся на злостном выживании в любых условиях&amp;lt;/ref&amp;gt;). Есть и другие потрясающие повара, но он более всего подходит под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Кирио Хикифунэ.&lt;br /&gt;
* [[Binbougami Ga!]] — одна из ГГ, Момидзи, богиня нищеты, внезапно великолепно готовит. Правда в пылу готовки нередко забывает, что именно нужно было сделать, выдав вместо жаренной картошки скажем парфе.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — Никайдо. Значительная часть сюжетного позитива связана с её «пельменными моментами».&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Широ и Сакура. Описание их кулинарных изысков [[Гурман-порно|порой занимает несколько страниц текста]].&lt;br /&gt;
** Рин не сильно отстаёт.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Асирпа. А само аниме [[Фанская кличка|фанаты негласно прозвали «кулинарное шоу»]] за [[Гурман-порно|подробное описание приготовления и употребления различной вкуснятинки]].&lt;br /&gt;
* [[Inazuma Eleven]] — Сюя Гоэндзи очень хорошо готовит, что несколько раз демонстрируется во франшизе. В тренировочном лагере в 24 серии Харуна отмечает его поваренные навыки, когда видит, как он чистит картошку, а также упоминает, что готовит для своей сестры. В аудиоспектакле он готовит отличные такояки. В дополнительной манге, изображающей его повседневную жизнь, показано, что он также может стряпать хорошие бутерброды и пирожные.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Тонио Труссарди, хозяин ресторанчика в Морио. Его блюда не только потрясающи на вкус (Окуясу, который терпеть не может острое, умял полтарелки пасты), но и творят настоящие чудеса медицины. Удивительно, правда, как посетители не блюют от «[[Боди-хоррор|побочных эффектов]]» чудес.&lt;br /&gt;
* Legend of the Sun Knight — Рыцарь Лёд. Правда он не столько потрясающий повар, сколько потрясающий кондитер.&lt;br /&gt;
** Рыцарь Лист, который особенно искусен в обращении с приправами. За что его недолюбливает кадр выше, сладости которого Лист тоже крепко приправляет травами.&lt;br /&gt;
* [[Lucky Star]] — внезапно, Цукаса Хиираги. Готовит на порядок лучше, чем её сестра-близнец Кагами, несмотря на то, что последняя превосходит её во всём.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — внезапно, Бан. В отличие от Мелиодаса, его блюда не только выглядят аппетитно, но и имеют превосходный вкус. Правда, к несчастью для [[симпатичная хрюшка|Хоука]], объедков остаётся гораздо меньше.&lt;br /&gt;
* [[Neon Genesis Evangelion]] — Синдзи же! Окружающие безумно восхищаются приготовленными юным пилотом супами и салатами. Что делать, если твоя официальная попечительница ест всякую дрянь и не умеет готовить? Правильно, научиться готовить самому.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — конечно же, Санджи!&lt;br /&gt;
** И его сенсей, «Красная Нога» Зефф. Крут не только как повар, кстати — драться ногами Санджи научил тоже он. Правда, сам, из-за отсутствия одной из конечностей, сейчас лишился большей части своей крутизны.&lt;br /&gt;
* Тоriko — Комацу, один из главных героев. Не обладает выдающимися физическими или боевыми способностями, но великолепно готовит и обладает «пищевой удачей», и потому в мире, где все одержимы едой и кулинарными изысками, и потому необычайно востребован в качестве повара-партнера для главного героя и трех других «Небесных Королей».&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] — Брок.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — Макото.&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Асуна, прокачавшая в MMORPG навык готовки до максимума. При этом в реальности она тоже готовит довольно неплохо&lt;br /&gt;
* [[Shokugeki no Soma]] — всё аниме про это, поэтому там такие все. Да, и Садацука Нао тоже — вы будете плакать, кричать и умолять о пощаде, но есть ложка за ложкой, ибо это невозможно есть и невозможно НЕ есть.&lt;br /&gt;
* [[Vinland Saga]] — внезапно, принц Кнуд, в ушерб административным навыкам. Но когда приперло, он отбросил готовку и быстро поднял уровень крутизны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — Железный Бык. Просто послушайте его комментарии.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Гурман, повар, скрывающий свою личность. Кстати, он {{Spoiler|орк}}.&lt;br /&gt;
* This War of Mine — Бруно со способностью «хороший повар», расходующий меньше ресурсов при приготовлении еды. До войны вёл кулинарную передачу на телевидении.&lt;br /&gt;
* [[Persona 4]] — можно вполне отыграть такого. Друзья оценят. Но если блюда японской кухни вам незнакомы то осваивать их готовку, пусть и очень упрощенную, придётся методом тыка. Наото Сироганэ, как выяснилось в конце, в готовке тоже шарит. Ибо, благодаря её помощи, карикатурно криворукие Тиэ, Юкико и Рисэ приготовили очень вкусный торт.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XV — Игнис, компаньон главного героя, готовит в походных условиях даже весьма сложные блюда — были бы ингредиенты.&lt;br /&gt;
* God Eater 2 — Нана. Необычайная субверсия — она [[Повар-катастрофа|катастрофически]]-потрясающий повар! Она берет первые попавшиеся на глаза ингредиенты и смешивает как попало, лишь условно соблюдая форм-фактор (салат более-менее похож на салат, а бутерброды — на бутерброды). Притом частенько сама не понимает, чего она там намешала. Каждый раз, видя ее стряпню, все вокруг спрашивают что-то вроде «а это вообще съедобно?» и подозрительно косятся, но потом мешанина оказывается на удивление вкусной, и все так же единодушно требуют добавки.&lt;br /&gt;
** Более того, она смогла разработать для лекарственных таблеток (в лучшем случае безвкусных) вкусную пищевую оболочку, не только не препятствующую лечащему селективному фактору, но еще и добавляющую в него полезные свойства (в игре отражается в виде бонусов). Впрочем, бонусы получаются сильно рандомные.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — любой дварф с более-менее прокачанным навыком «Cooker», работая на кухне, рано или поздно приготовит кулинарный шедевр (masterpiece). {{spoiler|Правда, во многих случаях лучше не уточнять, из чего этот шедевр приготовлен}}.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: New Vegas]] — по словам Чертей — Шеф-Шеф. А еще он [[полное чудовище]], сжигающее или\и насилующее все, до чего может добраться.&lt;br /&gt;
** А ещё шеф-повар Филипп из казино «Ультра-Люкс». Настоящий мастер по приготовлению {{spoiler|человечины}}.&lt;br /&gt;
* The Legend of Zelda: Breath of the Wild — играя за Линка можно вполне отыграть такого.&lt;br /&gt;
* [[Distrust]] — тут это означает экономного повара, в процессе готовки способного создать из отходов питательный протеиновый коктейль. Вкус у него так себе, но всё-таки это настоящая еда: жанр ведь [[survival horror]], и частая концовка — смерть от голода и холода.&lt;br /&gt;
* [[Grim Dawn]]. Ульгрим. Его кулинарные таланты успевают оценить и протагонист, и повар-недотепа из Перекрестка Дьявола. На самом деле {{spoiler|никакой он не повар, это лишь искусное прикрытие. Ульгрим — бывший Первый Клинок Императора, то есть его личный [[ассассин]]. }}&lt;br /&gt;
* [[Might and Magic X: Legacy]] — гоблин-повар Кенги, один из самых популярных спутников в игре. Может, повар он и не гениальный, но готовит явно лучше четвёрки приключенцев, поскольку когда Кенги в отряде, при отдыхе всегда накладывается такой же баф, как если бы герои отдыхали в таверне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — Кё Фудзибаяси.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — Тэрутэру Ханамура. Студент с небывалыми кулинарными талантами, «Абсолютный шеф-повар», как-никак. А еще — лютый ловелас.&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Акико Минасэ, ибо классическая [[ямато надэсико]]. Единственное, что ни в коем случае не стоит пробовать на её столе — джем (секрет убойного джема она тщательно хранит).&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Лука.&lt;br /&gt;
* [[Shuffle!]] — Аса Сигурэ, которая научила неплохо готовить ещё Каэдэ Фуё. Сиа также сюда подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Gordon Ramsay&amp;amp;Andre Rush.jpg|300px|мини|справа|Андрэ Раш и Гордон Рамзи, самые известные повара современности]]&lt;br /&gt;
* Марк Габий Апиций, живший в дни императора Тиберия. В Европе до сих пор готовят по его кулинарным книгам! В России практически неизвестен, разве что узким специалистам.&lt;br /&gt;
* Поль Бокюз — создатель новой французской кухни, в которой традиционные жирные соусы сменились нежирными, а само блюдо стало очень художественно подаваться: на огромной тарелке — дорогущая порция диаметром меньше 10 см, и всё это украшено так что выглядит полотном художника.&lt;br /&gt;
* Австриец Франц [[Эффект Телепорно|Захер]], считается изобретателем одноимённого торта.&lt;br /&gt;
* Живший в России француз Люсьен Оливье, изобретатель знаменитого салата в его первоначальном роскошном виде.&lt;br /&gt;
* Американец (то ли афроамериканец, то ли индеец из племени мохоков, то ли потомок тех и других) Джордж Крам. Считается, что он придумал чипсы.&lt;br /&gt;
* Цезарь (Чезаре) Кардини (1896—1956), изобретатель салата «Цезарь».&lt;br /&gt;
* Вильям [[Говорящее имя|Похлёбкин]], автор поваренных книг, в том числе той самой «Книги о вкусной и здоровой пище».&lt;br /&gt;
* Елена Молоховец, автор одной большой поваренной книги.&lt;br /&gt;
* Англичанин Джеймс Тревор «Джейми» Оливер.&lt;br /&gt;
* Полуазербайджанец-полунемец Сталик (Станислав) Гусейнович Ханкишиев, телеведущий, блогер и автор книг о восточной кухне.&lt;br /&gt;
* Джулия Чайлд автор книги «Осваивая искусство высокой французской кухни», а также ведущая кулинарного шоу. Более того, она была одной из первых женщин удостенных звание «шеф-повар».&lt;br /&gt;
* Англичанин Джон Уоррен, ведущий программы «Поедем, поедим!» на НТВ.&lt;br /&gt;
* Андрей Макаревич и Иван Ургант, ведущие передачи «Смак» на ОРТ.&lt;br /&gt;
* Борис Бурда ([[Диссонирующее имя|инверсия]] [[Говорящее имя|говорящей фамилии]]).&lt;br /&gt;
* Юлия Высоцкая, ведущая передачи «Едим дома!» на НТВ. Хотя… К ней есть претензии по части соблюдения санитарно-гигиенических норм.&lt;br /&gt;
** С учетом количества и содержания неудачных дублей, которые гуляют по Youtube, равно как и разборов её программы профессиональными поварами, у неё скорее [[Повар-катастрофа|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
* Гордон Рамзи, [[Конец карьеры из-за травмы|бывший футболист]] ставший одним из самых известных поваров современности.&lt;br /&gt;
* Андрэ Раш, бывший шеф-повар Белого Дома и звезда популярного YouTube-канала. До кучи еще и ветеран вооруженных сил США и бывший инструктор по строевой подготовке и рукопашному бою. Собственно образ [[Сержант Зверь|сержанта Зверя]] активно используется им в работе.&lt;br /&gt;
* Французский кондитер Амари Гуичон, известный своими реалистичными скульптурами из шоколада.&lt;br /&gt;
* Артем Гиносян - шаурмейкер из Анапы. Его умение приготовления шаурмы - это настоящее шоу, что он продемонстрировал в телешоу &amp;quot;Я могу&amp;quot; (11 порций за три минуты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0&amp;diff=334605</id>
		<title>Моя любимая ведьма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D1%8F_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0&amp;diff=334605"/>
		<updated>2025-07-25T03:45:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Video|service=youtube|https://youtu.be/mn41BzySjzY|На удивление ламповое интро}} &lt;br /&gt;
'''Моя́ люби́мая ве́дьма''' — российская комедия положений, снятая компанией Леан-М, ремейк популярного американского сериала «Моя жена меня приворожила».&lt;br /&gt;
С 7 декабря 2008 года по 9 июня 2009 года (с учётом трёхмесячного перерыва) в эфир вышло 50 серий.&lt;br /&gt;
С 3 октября по 9 декабря 2011 года на [[ТВ-3]] шли повторы серий ситкома. До этого шли несколько раз: с 2 ноября 2009 года по 18 января 2010 года, и с 15 июля по 27 августа 2010 года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сюжет===&lt;br /&gt;
Обаятельная красавица Надя Столетова — потомственная ведьма с дипломом. Её прапрапрабабка — настоящая [[Баба-Яга]], мать — практикующая колдунья, а сама Надя, несмотря на оконченную Высшую Школу Ведьм, стремится к самому простому человеческому счастью. Поэтому она шокирует всю свою магическую родню, выйдя замуж за обычного русского мужчину. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Персонажи===&lt;br /&gt;
* '''Надя Столетова''' — главная героиня. Обладает магической силой и может сделать что-то угодно немного пошевелив носом. Несмотря на наличие магических что ход жить жизнью обычной замужней женщины. Добрая очень любит своего мужа и помогает ему с плиз своей магии. &lt;br /&gt;
* '''Иван Столетов''' —  муж  Нади , целеустремлённый, серьёзный и успешный сотрудник рекламного агентства, к колдовским способностям жены относится скептически. Но, тем не менее, в сложных ситуациях он всё-таки принимает её помощь. Очень сложно отказаться от исполнения желаний, когда твоя жена ведьма. &lt;br /&gt;
* '''Маргарита Досиньо''' — мать Нади, до сих пор не может смирится с её выбором мужа. Периодически теонпортируется в их квартиру  громко смеясь и вмешивается в их личную жить со своими советами. &lt;br /&gt;
* '''Пётр Павлович Протасевич''' — начальник Ивана.&lt;br /&gt;
* '''Клара Андреевна Линдинья''' — бывшая учитель Нади.&lt;br /&gt;
* '''Варя Столетова''' - дочка Вани и Нади, родившаяся в последней серии. Ведьма, как и её мама.&lt;br /&gt;
* '''Розалинда Петровна Молния''' - соседка Столетовых. Очень любопытная дамочка, поозревающая что семья Столетовых что-то скрывает ото всех и пытается их разоблачить. Нескольако раз была близка к их разоблачению.&lt;br /&gt;
* '''Анатолий Анатольевич Молния''' - муж Розалинды. Бывший моряк, который занят в основном чтением газет и изготовлением поделок. Саркастично и скептичнски относится к попыткам жены разоблачить их соседей. &lt;br /&gt;
* '''Паша Бучев''' - приятель Вани, работающий фоторафом в рекламном агенстве. [[Штатный клоун]], часто дает тому нелепые советы и безуспешно ищет себе девушку на протяжении всего сериала. Боевит, пытался вызваться идти на драку вместо Вани, когда тот случайно избил известного боксера из-за манического вмешательства Нади. По словам авторов, он оригинаьный персонаж сериала, но в это верится с трудом, так как в оригинале есть похожий персонаж Дейв, правда с меньшей ролью.&lt;br /&gt;
* '''Виссарион Досиньо''' - отец Нади. Могущественный колдун, который был так сильно недоволен её браком с простым смертным, что уничтожил того рукопожатием и вернул илшь по слезным просьбам Нади и Маргариты. У него довольно бурная личная жизнь и он вроде как разведен с мамой Нади.&lt;br /&gt;
* '''Дядя Роман Флорзинья''' - дядя Нади. Маг-[[трикстер]], часто подкалывающий свою родню, но при это один из немногих сородичей Нади, который полностью одобряет её брак с Ваней.&lt;br /&gt;
* '''Жанна Денгуиньо''' - двоюродная сестра Нади с веселым характером. Ваня, принял её за их с Надей дочь, превращенную во взрослую женщины. [[Мисс Фансервис]], одетая в короткое платье с [[декольте до пупка]]. Появляется только в одном эпизоде.&lt;br /&gt;
* '''Олеся Мясникова''' - бывшая Вани, и взрослая [[альфа-сука]], унижавшая на устроенной её вечеринке Надю, соврав ей что все придут туда в повседневной одежде.&lt;br /&gt;
* '''Марина Столетова''' - строгая мать Вани, которая время от времени навещает его и Надю, но так и не узнает о её сверхъестественных способностях. Весьма требовательная свекровь, требует от невестки соблюдения ГОСТа, в том  числе и умение готовить торт &amp;quot;Муравейник&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* '''Сергей Столетов''' - непринужденный отец Вани.&lt;br /&gt;
* '''Алёша Сидаделандия''' - маленький мальчик из семьи колдунов, который использует магии для с воих детских забавЮ чем ставил героев под большой риск, когда они присмативали за ним.&lt;br /&gt;
* '''Алёна Порошкова''' - студентка журфака, бравшая интервью у Вани и пытавшаяся соблазнить его, к большой ревности Нади.&lt;br /&gt;
* '''Аркадий Бумеранг''' - бойфренд Алённы с грозной репутацией. Пытался из ревности убить Ваню, но Надя сдерживала его свею стряпней, отчего он проявил к ней призаки симпатии. Позже проигрывает в драке Ване, благодаря Наде, отчего Алёна возвращается к нему, дав перед этим Ване пощечину.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тропы и штампы===&lt;br /&gt;
* [[Дети в финале]] — под конец сериала у Ивана и Нади рождается дочь Варя, которая тоже ведьма, как и её мать. &lt;br /&gt;
* [[Козлящая родня супруга]] — мать Нади мягко говоря недовольна мезальянсу своей дочери. &lt;br /&gt;
* [[Кошколюди]] - Катя, сиамская кошка, превращённая Надей в человека, чтобы у Вани появилась модель для рекламы. На вид обычная девушка, но повадки кошачьи (физиология тоже - от вина с валерьянкой Катя забалдела). В конце серии была превращена обратно в кошку.&lt;br /&gt;
* [[Метаморф]] — Надя и её мать могут менять как свою внешность, так и чужую. &lt;br /&gt;
* [[Музыкальный триппер]] — о, эта песня  «Любовь и магия...наверно магия...сплошная магияяяяяя....»&lt;br /&gt;
* [[Неуклюжий маг]] - Клара, как и все  пожилые маги, плохо управляется со своими заклинаниями.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] - Надя, голубоглазая шатенка со стройными ногами, за которые можно умереть, и несколько мужчин в сериале отмечают, насколько она необыкновенно привлекательна. Она также ведьма из сверхъестественного мира, и у нее есть сила искажать реальность в мире смертных.&lt;br /&gt;
** Её кузина Жанна — не менее горячая брюнетка-ведьма. Она более склонна весело выставлять напоказ свою сексуальность, чем Надя.&lt;br /&gt;
** В одном из эпизодов Ваня придумывает традиционный образ ведьмы-[[карга|карги]] в качестве талисмана для клиента косметической фирмы, как протиовес для преображенной красивой феи. Надя оскорблена и убеждает Ваню выбрать более привлекательный образ ведьмы. Но его временно увольняют, потому что клиенту больше понравился образ старой ведьмы. Тогда Надя, подговорив подруг-ведьм и Клару Андреевну, показывают клиенту, что не все ведьмы обязаны соответствовать стереотипам.&lt;br /&gt;
* [[Расстались не до конца]] - родители Нади.&lt;br /&gt;
* [[Роман магла с магом]] — весь сюжет полностью об этом. &lt;br /&gt;
* [[Сытые нулевые]] — в отличие от оригинала, действие происходит в эту эпоху. &lt;br /&gt;
* [[Фирменная любимая еда]] - Ване нравятся фрикадельки из индейки, так как это единственое блюдо, которое Надя может готовить идеально без магии.&lt;br /&gt;
{{Nav/Sitcom}}&lt;br /&gt;
[[Категория: Сериалы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%83_%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE_%D0%B7%D0%BB%D0%BE&amp;diff=334418</id>
		<title>Добру необходимо зло</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D1%83_%D0%BD%D0%B5%D0%BE%D0%B1%D1%85%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE_%D0%B7%D0%BB%D0%BE&amp;diff=334418"/>
		<updated>2025-07-24T09:03:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|GoodNeedsEvil|Good Needs Evil}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
We are two of a kind&lt;br /&gt;
Violent, unsound of mind&lt;br /&gt;
You’re the yin to my yang, can’t you see?&lt;br /&gt;
And if I were to leave&lt;br /&gt;
You would grumble and grieve&lt;br /&gt;
Face it, Bats…&lt;br /&gt;
You’d be lost without me!|[[Злодейская песня|Joker's Song, Miracle Of Sound]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Светлые силы ринулись в бой, чтоб против Тьмы устоять.&lt;br /&gt;
Светлые силы ринулись в бой, но им никогда не понять:&lt;br /&gt;
Что любовь без зла не умеет любить, а свет без тьмы не умеет светить.&lt;br /&gt;
И нам оставалось колоть и рубить, чтоб знамя свое отстоять.|«Инсульт», «Марш Тёмных»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, вот именно так. Несмотря на постоянные попытки [[Борьба со злом|бороться со злом]], не допускать его существования, воспитывать молодёжь, [[Направо кругом|исправлять преступников]] и портить [[Хитрый план|красивые планы]] [[Суперзлодей|матёрым злодеям]], добру невозможно существовать без зла. Возможно, потому, что оно естественная часть этого мира, и без него мир будет не тот, если вообще будет. Возможно, потому, что без явного зла и необходимость в добре исчезнет — кому нужен полицейский в городе без преступников? Зачем нужно сострадать, если болезней, старости, боли и смерти нет в мире? Возможно, наконец, что само добро неполноценно: миру нужны и горькие лекарства, и люди, способные на жёсткие решения, и даже преступники — чтобы отсеивать нежизнеспособные идеи и побуждать людей к развитию; а [[Утопия|утопии]] из чистого добра оказываются нежизнеспособны. Наконец, «добром» может быть поименована только одна часть мира — возможно, даже не самая большая и значимая, но определённо самая заметная и имеющая лучшую [[Репутация|репутацию]]. Так или иначе, зло в этом мире необходимо и имеет полное право на существование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для тропа характерно несколько сюжетных ходов. Первый вариант — злодей осознаёт важность своих действий для общества/мира и от конфликта с совестью переходит к [[Злодей по должности|осознанному, почти добродетельному злодейству]]. Другой — [[Храмовник|упёртый фанатик]] со временем понимает, что его «правильные» действия приносят только вред, и становится более терпим. Третий — фанатик ничего не понимает, а другим людям, от его коллег по цеху до злодеев, приходится его останавливать на пол пути к тоталитарной [[Диктатор|диктатуре]], а то и к [[Апокалиптический маньяк|уничтожению мира]]. Наконец, вариант, применимый вообще в любом произведении — персонажи считают кого-то злодеем, но сам он уверен, что делает [[Так было надо|то, что нужно]], и даже приносит пользу обществу, пусть и [[Благонамеренный экстремист|нетипичными]] [[Цель оправдывает средства|средствами]]. На претензию: «Ты — зло!» такой персонаж может не открещиваться от зла, а начать обосновывать необходимость такого зла, как он.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некотором роде троп может являться родственным к тропам «[[Злодей пишет сюжет]]» и «[[Зло — это круто]]» на [[Ватсонианство против дойлизма|ватсонианском уровне]]: если не только произведение, но и сам мир устроен так, что именно злодеи заставляют его двигаться и создают самые крутые вещи, то без них мироздание скоро превратится в весьма [[Добро — это скучно|скучное]], серое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможен также симбиоз Добра и Зла, когда «своё», «ручное» Зло используется против Зла чужого. «Если безобразие нельзя прекратить, его надо возглавить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про [[Шерлок Холмс|Шерлока Холмса]] и доктора Ватсона:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Холмс, но вы же такой гениальный детектив! Вы бы могли искоренить всю преступность в [[Великий Смог|Лондон]]е, если бы захотели. Почему же вы этого не сделаете?&lt;br /&gt;
— Элементарно, Ватсон. Если в Лондоне не останется преступников, [[Реклама наркотиков|где же я буду брать свой кокаин]]?}}&lt;br /&gt;
* Притча про кота, которого выбросили, когда он переловил всех мышей. Киску жалко!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «Педагогическая поэма». Юноша по фамилии Митягин, ярый, убеждённый [[вор]], [[тролль|троллит]] Антона Семёновича Макаренко и его воспитанников именно такой философией. Но основной объект троллинга — воспитанник Матвей Белухин, непримиримый и принципиальный митягинский оппонент. ''Митягин'': «Не всем же, Матвей, быть честными людьми. Какого б чёрта стоила твоя честность, если бы воров не было? Ты только на мне и зарабатываешь». ''Белухин'': «Как — я на тебе зарабатываю? Что ты врёшь?». ''Митягин'': «Да обыкновенно как. Я вот украду, а ты не украдёшь, вот тебе и слава. А если бы никто не крал, все были бы одинаковые. Я так считаю, что Антону Семеновичу нужно нарочно привозить таких, как я. А то таким, как ты, никакого ходу не будет».&lt;br /&gt;
* Т. Мор, «Утопия». Граждане Утопии, где царит мир и справедливость, не занимаются тяжелыми и грязными работами. Их выполняют преступники, нарушившие закон. Впоследствии исследователи спорили, сколько преступников должно приходиться на одного гражданина, чтобы обеспечить требуемый уровень.&lt;br /&gt;
* Троп — основная тема «Потерянного рая» Джона Мильтона.&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Как мы писали роман» — с фитильком и в пародийном ключе: в одном из эпизодов упоминается дама-благотворительница, специально нанявшая бедняков с определенными пороками, чтобы проводить с ними душеспасительные беседы.&lt;br /&gt;
* М. Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — Воланд говорит Левию Матвею: «Ты произнес свои слова так, как будто ты не признаёшь теней, а также и зла. Не будешь ли ты так добр подумать над вопросом: что бы делало твое добро, если бы не существовало зла, и как бы выглядела земля, если бы с неё исчезли тени? [[очучеливание|Не хочешь ли ты ободрать весь земной шар, снеся с него прочь все деревья и всё живое из-за твоей фантазии наслаждаться голым светом?]]»&lt;br /&gt;
** Но на то он и [[дьявол|Воланд]], чтобы лезть из кожи вон в попытках [[а чё я такого сделал-то?!|выгородить собственные навязчивые попытки]] узурпировать право судить, карать и награждать. И Левий совершенно справедливо называет его «старый софист». Ибо Булгаков, сам потомственный попович, с младых ногтей помнил церковное учение об Апокалипсисе (и неоднократно в романе к нему отсылал), где мир без зла и «теней» описан весьма подробно — и ничуть не ободран, а напротив, более полон и богат. Это если ещё и забыть, что «повелителем теней» Левий зовёт Воланда в смысле [[призрак|мистическом]], а тот, как завзятый теософ, отвечает ему, [[джедайская правда|понимая то же слово]] чисто материалистически.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]. В 1996 в предисловии к одному из выпуском сборника фанфиков «Время учеников» БНС рассказал о так и не реализовавшемся замысле последнего большого совместного произведения — «Белый ферзь», о мире [[Обитаемый остров|Саракша]]. «Казался оригинальным и нетривиальным мир Островной Империи. Внешний круг был клоакой, стоком, адом этого мира — все подонки общества стекались туда, вся пьянь, рвань, дрянь, все садисты и прирожденные убийцы, насильники, агрессивные хамы, извращенцы, зверье, нравственные уроды — гной, шлаки, фекалии социума. Тут было ИХ царствие, тут не знали наказаний, тут жили по законам силы, подлости и ненависти. Этим кругом ''Империя ощетинивалась против всей прочей ойкумены'', держала оборону и наносила удары. Средний круг населялся людьми обыкновенными, ни в чем не чрезмерными, такими же как мы с вами — чуть похуже, чуть получше, еще далеко не ангелами, но уже и не бесами. А в центре царил Мир Справедливости. „Полдень, XXII век“. Теплый, приветливый, безопасный мир духа, творчества и свободы, населенный исключительно людьми талантливыми, славными, дружелюбными, свято следующими всем заповедям самой высокой нравственности».&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» Лукьяненко — троп оформлен напрямую, договором между Светом и Тьмой.&lt;br /&gt;
** Только ведь «свет» и «тьма» — не добро и зло. Разве что с точки зрения наивного протагониста в двух (?) первых романах.&lt;br /&gt;
* «Благие предзнаменованья» Терри Пратчетта — силы Небес и Ада должны быть сбалансированы, им ни в коем случае нельзя побеждать друг друга.&lt;br /&gt;
* «Стража! Стража!» — устами лорда Ветинари: «Единственное, на что хороши хорошие люди, — это свержение плохих людей».&lt;br /&gt;
* «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]» Роберта Джордана — у Ранда есть возможность уничтожить Тёмного, но, увидев мир без зла и, следовательно, без свободы воли, он [[Заключённое зло|запечатывает его]].&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке|Час презренья]]» Сапковского: Кодрингер замечает, что то, чего добивается Геральт — это мир, которому ведьмаки будут не нужны. Геральт это знает и принимает. Но на его век-то чудовищ ещё хватит, он не переживает. Хотя и ноет периодически.&lt;br /&gt;
** Существование ведьмаков — не добро, а меньшее зло. Мир, в котором нет необходимости превращать детей в отверженных мутантов-убийц, будет лучше для всех, включая этих детей.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Архимаг]]» — Светлая богиня Иштар была не очень-то и рада, когда её непредсказуемый посланник убил тёмного бога Близнеца, вместо того, чтобы просто запечатать. В силу [[Молитвы — пища богов|некоторых особенностей]] местной метафизики богам нужны оппоненты, по чисто практическим соображениям. Так что сначала она подумывала сделать марионетку из выжившей частицы Близнеца, а в итоге пригласила на образовавшуюся вакансию другого тёмного бога, [[Никто не любит Аида|старого знакомого и вообще более приятного противника]].&lt;br /&gt;
** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]» — маленький [[титан]] Бельзедор, подслушав сетования взрослых о том, как разумные расы веками не могут прекратить междоусобиц, обретает свой жребий: быть всеобщим врагом, которого все будут ненавидеть и пытаться извести вместо того, чтобы собачиться друг с дружкой. Так в мире появился [[Тёмный Властелин]]. И продолжает существовать до сих пор.&lt;br /&gt;
* «Злодеи поневоле» Ив Форвард: классический фэнтезийный сюжет с инверсией цветов. Силы света восторжествовали, и зло повержено. Но мир не может существовать без зла, и для предотвращения конца света отряд из [[Ось Зла|злых существ]] отправляется освобождать [[Тёмный властелин|повелителя тьмы]]. Результат понравился даже проигравшим героям: им без зла просто было нечем заняться.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Истар при Короле-Жреце считается страной победившего добра. Тем не менее там царят такие фанатизм, лицемерие и жестокость, что боги устраивают Катаклизм, чтобы уничтожить город.&lt;br /&gt;
** Ключевое слово «считается». Светлые боги здесь действительно добры и не нуждаются в Тёмных ни психологически, ни на уровне структуры мироздания (хотя против того же Хаоса [[каждый, способный держать оружие|могут объединиться и с ними]]). А вот паства собственным кумирам [[свет не есть добро|соответствует не всегда]], за что Истару и досталось. Он, кстати, официально считался священным городом ВСЕХ богов, включая тёмных во главе с Такхизис, так что тем более не троп.&lt;br /&gt;
* Ирина Сыромятникова, «Житие моё» — тёмных магов порицают за распущенность, склонность к дракам и прочим преступлениям, большие способности к смертоубийству и потенциальную возможность срыва, с превращением из [[Козёл|козла]] в неуправляемого социопата. И всё это правда. Однако простые люди бессильны перед паранормальщиной и почти не могут в [[Манапанк|местную технологию]], а белые волшебники — или мимозоподобные создания, не способные курицу убить, или, при должной обработке, [[Религиозный фанатик|упёртые фанатики]] (и вообще они, зачастую, [[На тебе!]] в адрес леволиберальной общественности). Ни те, ни другие, ни третьи ничего не могут сделать против порождений потусторонних сил, из-за чего попытки построить утопию раз за разом приводят к массовому геноциду строителей. Армия, кстати, тоже на чернокнижниках держится.&lt;br /&gt;
* [[Виктор Пелевин]], «[[S.N.U.F.F.]]» — для этого [[Я хороший, мне всё можно|Биг Биз]] создал культуру «отвратительных и гнусных во всех проявлениях» орков. «…Чтобы кто-то мог быть хорошим, другой обязательно должен быть плохим. Поэтому пришлось объявить часть людей плохими. После этого добру уже нельзя было оставаться без кулаков. А чтобы добро могло своими кулаками решить все возникающие проблемы, пришлось сделать зло не только слабым, но и глупым».&lt;br /&gt;
* Максим Огнев, «Пой, Менестрель!» — [[аверсия]]. [[Самоуверенный мерзавчик]], дорвавшийся до власти и чуть не разваливший королевство ради собственной выгоды, пытается оправдаться сабжем:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— За два года ты разрушил то, что создавалось десятилетиями, — сказала Аннабел. — Никакие захватчики так бы не преуспели.&lt;br /&gt;
— Я разрушил? — переспросил Магистр. — Все королевство — я один? А может, ваши драгоценные подданные постарались? Я лишь преподавал урок — они учились. И с какой готовностью!&lt;br /&gt;
— Да, верно, ты научил их не думать друг о друге, не заботиться о близких, не щадить тех, кто слабее. Ничему другому ты научить и не сумел бы. Зло способно только разрушать.&lt;br /&gt;
— Добро без зла невозможно. — В голосе Магистра появились снисходительные, поучающие нотки. — Они существуют вместе, как горы и долины, свет и тень, день и ночь…&lt;br /&gt;
Менестрель усмехнулся:&lt;br /&gt;
— Ты и впрямь воображаешь, будто ночь, сменяя день, о своей выгоде печется? Зло начинается там, где ради собственной корысти топчут других.&lt;br /&gt;
Магистр раскрыл рот, но тут его перебила Плясунья, потерявшая всякое терпение:&lt;br /&gt;
— Добро без зла невозможно? Попробуй мне доказать, Шорк, что, если перестанут измываться над женщинами и детьми, мир рухнет. Или женщина, над которой не надругались, не поймет сладости любви?&lt;br /&gt;
— Или мать, у которой не убили ребенка, не испытает вполне счастья материнства? — подхватила Гильда, утратив свое обычное спокойствие.|М. Огнев}}&lt;br /&gt;
* Серия книг про [[Алиса Селезнёва|Алису Селезнёву]] — Такого мнения придерживается космический пират Крыс. «Иначе не с чем будет сравнить».&lt;br /&gt;
** А когда Алиса была первоклассницей — ту же самую меледу молол один из злодеев, повстречавшийся девочке в Сказочном Мире: «Добро не может существовать без зла, а то не с чем сравнивать».&lt;br /&gt;
* «Ночь уродов настаёт» Александра Дедова — людские власти на низовом уровне не любят Отцов, а их бастардов-полукровок вовсе уничтожают. Сами Отцы могут легко убить слишком далеко зашедшую в их пещеры стражу, а сами регулярно устраивают ночи уродов, лютуя на поверхности и оставляя после себя бастардов-полукровок. Однако на политическом уровне две эти силы вполне себе дружат: именно машины Отцов производят электричество для города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература]] ====&lt;br /&gt;
* [[Worm]] — противостояние «казаков и разбойников» между хорошими и плохими парнями в масках: и те и другие часто немного играют на публику, дают противникам уйти с маленькой победой. Героям, может быть, и хотелось бы выпиливать преступников как только, так сразу, но тогда противостоять Губителям — местным Чу-Чу — им придется в одиночестве.&lt;br /&gt;
** С другой стороны «неписаные правила» условны в гораздо большей степени, чем кажется на первый взгляд, так как обеими сторонами соблюдаются до тех пор, пока у какой-либо стороны не появляется безопасный способ их проигнорировать себе на пользу. Они даже существуют не во всех странах, скорее характерны для стран, которые все еще балансируют на грани стабильности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Fifth Element|Пятый элемент]]»: Зорг высказывается в духе тропа.&lt;br /&gt;
* «Восставший из ада 10: Приговор»: ангел Иофиил убеждает сенобитов отпустить маньяка, говоря, что его злодейство необходимо в соответствии с Божьим замыслом.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Не в ладах с богословием]]. Так тоже самое предательство Иуды соответствовало Божьему замыслу, однако конкретный исполнитель этого предательства все-таки был наказан за свой грех.&lt;br /&gt;
* «Легенда» (1995): об этом говорит Повелитель Тьмы перед своим поражением.&lt;br /&gt;
* «Вампир в Бруклине»: Максимиллиан говорит собранию, что зло — это хорошо, так как вы не можете оценить хорошие вещи по достоинству без контраста.&lt;br /&gt;
* «[[Demolition Man|Разрушитель]]» — доктор Рэймонд Кокто, духовный лидер Сан-Анджелеса, добился его превращения в [[утопия|утопическое общество]], однако был вынужден создать для него и суперпреступника — для чего воспользовался имевшимся [[Пришелец из прошлого|замороженным уголовником]].&lt;br /&gt;
** Тут скорее немного по-другому: чтобы избавиться от мелкого хулигана Фрэндли, Кокто, вместо отары беззубых добреньких овец, потребовался злой волк. Этот волк его и загрыз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Supernatural|Сверхъестественное]]» — инверсия. Кроули соглашается, что ему было бы скучновато жить в мире абсолютного зла.&lt;br /&gt;
* [[The Boys (телесериал)|The Boys]] — жестокая деконструкция. Есть корпорация {{spoiler|выращивающая}} супергероев, и работающая над их имиджем и популярностью. И идет борьба с обычными корпорациями за возможность работы на Министерство Обороны (за солиднейшие деньги). {{spoiler|Лидер семерки, при поддержке парочки других суперов втихую использовал наркотик, дающий суперспособности, на всех злодеях по всему миру, чтобы армия была вынуждена прибегнуть к услугам  супергероев. }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Ральф» — [[Названо по имени|заглавный герой]] — злодей по должности, которого никто не любит из-за его злодейства, как и многих других аналогичных злодеев(например Кано, Байсона и Эггмана). А зря: ведь без них не были бы возможны игры, а, значит, и существование героев.&lt;br /&gt;
* «[[South Park|Южный парк]]: большой, длинный, без купюр» — Сатана поёт про то, что без зла не бывает и добра, поэтому хорошо иногда быть злым.&lt;br /&gt;
* «[[The Flight of Dragons|Полёт драконов]]» — Оммадону было позволено существовать, потому что без контраста со злом добро было бы бессильно.&lt;br /&gt;
* «[[Megamind|Мегамозг]]» — инверсия. Вскоре после победы над героическим Мачоменом злодей Мегамозг заскучал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джокер]] часто высказывается так о своей вражде с [[Бэтмен]]ом. В обратную сторону тоже работает — однажды [[Злобный клоун|злобный клоун]] устроил [[Неправый суд|судилище]] над своим врагом, на котором… оправдал его.&lt;br /&gt;
** А в мультсериале 1990-х наоборот, приговорил к смерти. Причём в особо издевательской форме. Точнее, [[Я плохой, мне всё можно|оправдал, но приговорил]].&lt;br /&gt;
* Зум, второй обратный [[Флэш]], считает, что он помогает героям своим злодейством, позволяя им сражаться и побеждать. А вот с оригинальным Зумом троп играется с [[Инверсия|инверсией]]: он — злодей, больше всего желающий уничтожить Флэша и неспособный на это, так как его сила проистекает от способностей Барри Аллена.&lt;br /&gt;
* «В компании монстров» — Дракула, конечно, вампир, и всем румынским стригоям господин, но вот Конца Света он не хочет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball|Dragon Ball Super]] — Говасу, божество-хранитель Вселенной 10, постулирует это: без зла у хороших людей не было бы возможности учиться и расти над собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] 3 — {{spoiler|сюжет начинается с того, что величайший герой, победивший своего злодея, потерял цель в жизни и начал создавать себе нового противника из его сына.}}&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — ангелы и демоны ведут не борьбу, а игру, так как при настоящем перевесе одной из сторон миру придёт конец.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — неоднократно после поражения Дракулы Бельмонтов прогоняли, потому что они теперь не нужны, а народ они мутный. Однако стоит графу пробудиться, героям приходится всех спасать. В Legends Дракула прямо говорит, что пока будет Свет, будет и Тьма.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — если помешать Легиону осквернить орков и захватить Дренор, его место займут дренеи-фанатики Света.&lt;br /&gt;
** Да сами Свет с Тьмой неизбежно порождают друг друга по вселенскому закону. А жрецы даже если служат Свету, под этим предлогом спокойно пользуются Тьмой. Той самой, которая породила демонов, повелителей Бездны и Древних Богов.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (игра)|Overlord]] (в первом четче и лучше, но есть и во втором) — победив зло добрые персонажи ударяются в разврат и становятся не лучше того самого зла. Ну... Зло пришло и напомнило, что оно такое есть и почему так называется.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might and Magic]], сеттинг Асхан — Асха и Ургаш, Порядок и Хаос не могут существовать друг без друга. Даже Маласса и служащие ей Безликие помогли демонам бежать от последнего удара ангелов, ибо &amp;quot;нет Света без Тьмы, нет Порядка без Хаоса&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** [[HoMM/Heroes of Might and Magic IV]] — так высказывался Голдот в своём кредо.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — не столько само по себе &amp;quot;зло&amp;quot;, сколько стихийное бедствие. [[Бедный злодей!|Карен]] в разговоре с отрядом Касанэ подсвечивает, что он и его единомышленники из Сайрана ищут способ лечить людей от [[Участь хуже смерти|мутации]] [[Но я должен кричать|в]] &amp;quot;[[Чу-Чу|иных]]&amp;quot;, но при этом не уничтожать &amp;quot;Пояс вымирания&amp;quot; — только он и служит единственной непреодолимой преградой для Лунных колонистов, однозначно враждебных жителям Суо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «Антихрист»: «Без тебя [Христа] я призрак, что из храма изгнан, без меня ты скучный миф».&lt;br /&gt;
** Песня «Равновесие сил» по мотивам того самого монолога Воланда (см. Литература) — вся об этом. «В добре нет смысла, когда нет [[Перейти на КРИК|ЗЛААААА]]!».&lt;br /&gt;
* «Последнее Испытание» — с фитильком, поскольку Рейстлин целенаправленно сбивает Крисанию с толку: «Ты не станешь отрицать, // Что мира этого Создатель — благ? // Если он и создал Тьму, // То явно он желал, чтоб было так?».&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]], «Стёбная [[Клинопись и зиккураты|шумерская]]» — «Без чудовищ мир погрязнет в лени…»&lt;br /&gt;
* Ростислав Чебыкин (ещё в бытность Филигоном Кендером), «Костровая» («Гимн инквизиторов»): «Ведь пока есть брат наш инквизитор, колдунам придётся быть!» Добро здесь, правда, весьма условное, но сами герои песни себя однозначно числят на стороне добра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Дуалистические религии Ближнего Востока, от них же первый есть зороастризм: зло нужно хотя бы затем, чтобы добру было кого победить в конце времён&amp;lt;ref&amp;gt;Однако, оно будет побеждено, и всё тут. Разница в том, что в христианстве считается, что [[божественное вмешательство]] и перестройка мира случатся, когда тёмные силы одержат победу, а в зороастризме — когда они окончательно падут.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Некоторые ранние парахристианские гностические ереси, испытавшие их влияние — в ту же степь и даже в пол.&lt;br /&gt;
* [[w:Теодицея|Теодицея]] в нескольких вариантах тоже строится на этом: зло существует чтобы можно было выбрать добро по-настоящему свободно; зло существует чтобы вести к большему добру; зло существует чтобы использоваться в определении добра.&lt;br /&gt;
* В годы славы Американского движения за гражданские права Мартин Лютер Кинг-младший попытался устроить протесты в южных городах, которые, как он знал, управлялись зверскими фанатиками, такими как «Бык» Коннор в Бирмингеме (Алабама). Он рассчитывал, что его противники будут так жестоки при подавлении протестов, что это сыграет ему на руку. Так и случилось. Но один из местных шерифов полностью остался в рамках закона. Будь таких порядочных людей больше, задумка бы не удалась. Впрочем. будь там порядочных людей побольше, Юг не был бы Югом.&lt;br /&gt;
* Исламское государство (террористическая организация, запрещённая в России и вообще во всех приличных странах) было [[Уволен из гестапо за жестокость|ужасным]], но сослужило одну службу: против него могли договориться '''все'''. Для каждой фракции в регионе [[Враг моего врага|они были общим врагом]]. Возможно, поэтому их так долго не могли добить…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Контрпримеры ==&lt;br /&gt;
Есть мнение, что этот троп — такая же спекуляция на искажении понятий добра и зла их носителями, как и сами [[Недобрый Свет, незлая Тьма]]. Добро — созидательная сила, а зло может только паразитировать на нём, и в одиночестве обречено на самоуничтожение. Так что если тебе жизненно необходимо бить чью-нибудь морду, то какое ты нафиг добро? Победа над злом — это задача, которую нужно решать, а не потребность, которую нужно удовлетворять. И даже если зло будет вылезать снова и снова, [[Антинигилист|это же не значит, что надо всё бросить]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Роза Мира]] — прямо утверждается, что добро возможно без зла, а что касается контрастов, то может быть добро добрее и удивительнее обычного и нет конца этим степеням добра.&lt;br /&gt;
* Толкиновская космогония на этом стоит. Зло — Искажение, и без него будет только лучше. Жаль, что Искажение зашло так далеко, что исправить его можно будет лишь после конца этого мира.&lt;br /&gt;
** Спорно, на самом деле. Хоть Мелькор и исказил замысел Творца, но тот создавал его с учетом искажения, ибо был всеведущ. Не будь это искажение необходимым, Илуватар попросту не допустил бы его, ибо вдобавок к всеведению еще и всеблаг и всемогущ. Но вообще эта проблема [[w: Теодицея|теодицеи]] стара как сам [[монотеизм]].&lt;br /&gt;
* Фома Аквинский, «Сумма теологии» — понятия «свет» и «тьма» не равнозначны, и потому не могут быть противопоставлены «в лоб» так же, как, например, «тепло» и «холодно». Суть в том, что тьма — это просто отсутствие света. А зло, соответственно — всего лишь отсутствие добра. Таким образом, добро не только не нуждается во зле, но и наоборот — достаточно последовательное «добро» просто не оставит «злу» свободного места.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=334398</id>
		<title>Манапанк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BA&amp;diff=334398"/>
		<updated>2025-07-24T08:37:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкратце|Технологии, работающие на магии.}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Allods-wallpaper-1024x768-445941162.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Astralship.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Манапанк — это поджанр фэнтези, в котором сочетаются элементы магии и технологий. В отличие от [[стимпанк]]а и [[дизельпанк]]а, где делается упор на паровые или дизельные двигатели соответственно, в манапанке магия в виде играет центральную роль в работе машин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и остальные панко-жанры, манапанк не особо привязан к конкретной эпохе/сеттигу. Варианты навскидку:&lt;br /&gt;
* Фентезийное средневековье — пограничный случай. Когда одни маги постигают мудрость по фолиантам и отправляют рыцарей рубить яйца дракону ради бессмертия, другие строят роботов работающих на условных мана-кристалах. Пример: серия [[TES]].&lt;br /&gt;
* Эпоха возрождения — тут сумрачные гении то и дело строят манароботов и творят шизотех как можно больше. Вероятно в ходу будет огнестрельное оружие. Пример: [[Pillars of Eternity]]&lt;br /&gt;
* Условные «наши дни» — телефоны на магии, холодильники на магии, магию учат в школах и пр. Ближайший пример: [[Макс Фрай]].&lt;br /&gt;
* Будущее — без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:train.jpg|240px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Штампы ===&lt;br /&gt;
* Мана-генераторы с 90 % вероятностью будут выглядеть как близкие родственники плазма-болтеров и гелевых светильников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Дж. Р. Р. Толкина]]: королевства эльфов Нарготронд и Гондолин, королевство людей Нуменор, из отрицательных вариантов — Мордор и Ангбанд. Первая и Вторая эпоха любят этот троп!&lt;br /&gt;
* Мир Стержня [[Макс Фрай|Фрая]], в особенности, Соединённое Королевство. Магические кристаллы, на которых ходят корабли, ездят амобилеры (местный аналог автомобилей), даже летают дирижабли.&lt;br /&gt;
* «Житие мое» Ирины Сыромятниковой показывает зарождение манапанка в мире, аналогичном Европе начала 20 века&amp;lt;ref&amp;gt;Во-первых, там обычный дизель в мире, где есть магия, во-вторых вообще не «панк», так как не соблюдён принцип «Высокие технологии — паршивая жизнь».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов, «Ловцы удачи» и «Особый почтовый»: по общественному устройству и технической эстетике мир выглядит как стимпанковый, но вместо пара и прочей техники — магические технологии.&lt;br /&gt;
* Павел Корнев, попаданческий цикл «Приграничье». Ввиду ограниченности привычных ресурсов и наличия магии множество устройств работает на магической энергии. А ещё куча гибридов, например «чаромёт» — устройство, стреляющее заклинаниями.&lt;br /&gt;
* «Операция Хаос» и «Операция Луна» Андерсона. А вот это уже классика. Суть примерно в том же: Планк и Эйнштейн в своё время встретились, разработали единую теорию, а на её основе учёные открыли магию, а инженеры пустили техномагические девайсы в промышленное призводство.&lt;br /&gt;
* Мир Рассвета — со временем прогресс заменяет стандартный фентезийный сеттинг с орками и эльфами деконструкционным техномагическим с движимыми заклинанием колесницами, но ничто не стоит на месте и таки постепенно наступает он самый, родимый, с магкристаллами, выкачиванием магии из разводимых специально для этих целей дракончиков, натурально реактивными двигателями, основанными на взрывной реакции местной мана-жидкости.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Парифат. Существуют всемирная портальная сеть, колдовские аналоги огнестрела (субтермагия), принтера (Типогримагика), телевидения и телефона (дальнозеркала), [[не робот и не меха|мехов]] (сервапоры гремлинов); за большие деньги можно стать [[люди-плюс|индивидом-плюс]], нанеся [[волшебная татуировка|волшебные татуировки]] или сходив на операцию к биомагу, а согласно [[слово Божие|слову Божию]], не сегодня-завтра планируется первый полёт человека в космос {{spoiler|(правда, там уже бывали [[титан]]ы, но [[гордая и мудрая раса|кому ж они скажут]])}}. И ведь все перечисленные вещи только отчасти разработаны современными магами, а в основном — реанимированы из реликтов [[золотой век|эпохи Колдующих Императоров]], когда в каждом доме стояла чаша, материализующая еду, войны велись [[смерть с небес|звёздными катапультами]] и [[неатомная бомба|чакровзрывателями]], а правительство чуть-чуть не успело устроить пробный пуск Спектральной Сети — по-видимому, аналога интернетов. Тем не менее, в остальном Парифат — чистейшее средневековье: где-то раннее с [[варвар]]ами и [[викинг]]ами, где-то высокое с рыцарями и арбалетчиками, а где-то и Ренессанс с торговыми республиками и [[кондотьер]]ами.&lt;br /&gt;
** Да и Серая Земля неуклонно к этому движется. Особенно после того как фанатик НТП Руорк Машинист насмотрелся на земные танки и плонетские шагоходы.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] — куча технологий работающих на апнейроне и (опционально) на других источниках магии делают из цикла сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфик]]и ===&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]] — также эталон. Несмотря на множество аналогов человеческой техники, практически всё работает на кристаллах (в качестве топлива в том числе, были упомянуты даже кристальные реакторы) и вплетённых в «талисманы» заклинаниях. Даже мегазаклинания зебр являли собой усиленные заклинания, вплетённые во всё, что для этого подходило.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — всё работает на пыли (dust), источнике энергии в виде кристаллов, так что в шутку его можно назвать дастпанком.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — во второй части сериала вся цивилизация работает на электричестве, вырабатываемом магами огня. Впоследствии появляются технологии по использованию энергии мира духов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Unsounded — магия выражается через «программирование реальности» — маги (творцы), знающие особый язык, могут брать аспекты окружающего их мира (жар лавы, остроту травы, вес падающей воды или цвет зелени), перемещать их и усиливать. К несчастью, эти же аспекты не слишком любят, когда их меняют неподобающим образом, и потому магия ограничена некоторыми неписаными законами. Тем не менее она стоит в основе всей цивилизации, от градостроительного и военного аспекта до косметики или навязчивой рекламы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* FurryGuys — местные жители, урсы, используют в своих механизмах магию и, как часть многих из этих механизмов, демонов.&lt;br /&gt;
* Корзинки из кишок — Почти вся техника в мире работает на энергии гомункулов, за редким исключением. {{spoiler|Магия просто доступнее. В вероятном будущем зонах без магии активно используется пороховое оружие уровня начала-середины XX века и техника на дизельных двигателях, некрополия же активно использует ещё и некроинженерию.}} Одно из немногих (несмотря на некоторую легковесность) современных произведений где «панк» это не только визуальная стилистика. Принцип «High tech, low life» соблюдается и оказывает заметное влияние на сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Раз героем мне не стать — самое время работу искать!» / YuShibu. Технологическое развитие аналогично нашему, но все приборы до последнего фена и тостера работают от маны, получаемой из природных источников и людей с магическими способностями.&lt;br /&gt;
* Hitsugi no Chaika («Гроб принцессы Чайки»). Все местные техномагические устройства-«гундо» (так зовутся и автомобили, и «магострельное» оружие, и летающие крепости, и всё остальное) работают в основном на сухом топливе, переработанных останках живых мыслящих существ в виде порошка. Обычно в дело пускаются окаменелости местных магических существ, фейл, но так как накапливаемая в телах магия — результат умственной деятельности существ — их память, мысли, чувства — то в случае необходимости можно использовать и память мага… и трупы людей, особенно те, которых для лучшей энергоэффективности, например, хорошенько попытали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Аллоды|Аллоды Оонлайн]]. Астральные корабли на двигателе, построенном на магических энергиях, астральные энергостанции с надписями «осторожно, мана!» Очень токсична, при утечках маны возможно безумие, буквальное открытие пяти третьих глаз, отрастание шипов и щупалец и [[Зелёный свет радиации|стильное неоновое сияние]].&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Siege]] и особенно [[Dungeon Siege 3|3-я часть]] — роботы на магии, оружие на магии, гномская система вентиляции подземелий, продвинутые магические приспособы для колдунов и пр.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] же! Многие виды оружия и доспехов явно функционируют благодаря магическим энергиям. И у дренеев большинство технологиий основано на магических кристаллах. При этом имеются элементы клокпанка и паропанка.&lt;br /&gt;
* [[StarCraft]] — внезапно, протоссы. Поголовно являются псиониками разной силы, и все их технологии работают на псионной энергии (например, сила пси-клинков увеличивается от того, насколько сильно использующий их зилот вошёл в режим берсерка).&lt;br /&gt;
* Sudeki. У мастера Элько имеется пистолет на магических энергиях. На них же работают роботы в собственном городе. У магички — принцессы Айлиш есть посох, стреляющий как пистолет Элько.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]]: вымершая цивилизация двемеров специализировалась на подобных технологиях. Впрочем, там смесь с клок- и паропанком.&lt;br /&gt;
** В [[фэндом]]е имеет хождение термин «ЧИМ-панк», которым называют высокие магоэнергетические технологии. Преимущественно они встречаются во внеигровых произведениях разработчиков о гипотетическом будущем Нирна, но и в самих играх есть намеки о существовании таких технологий ''в прошлом''.&lt;br /&gt;
*** Время в TES циклично. Кстати, будущее не совсем гипотетическое — из него пришёл Пелинал Вайтстрейк, [[Неясные роботы|способный некоторое время жить и разговаривать]] даже в виде отрубленной головы, для помощи людям в войне против эльфов.&lt;br /&gt;
* [[Sacred]] 2: Т-энергия. В наличии киборги-стражи храмов (можно поиграть за одного из них), энергетическое оружие (копья и пистолеты), централизованное Т-энергоснабжение крупных городов Анкарии, мутанты, подвергшиеся воздействию Т-энергии, а также несколько уникальных лабораторий (например, под Небесным куполом).&lt;br /&gt;
** Причём в первой части [[Реткон|ничего такого не было]], даже в руинах.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]. В [[Final Fantasy VII|7-ой части]] корпорация Шинра добывает энергию, перерабатывая поток [[Прикладной флеботинум|мако]]. В [[Final Fantasy IX|9-ой]] корабли-дирижабли, поезда, ветреные мельницы и другие механизмы работают на мгле — магическом тумане, выделяемым великим деревом жизни Йифа. Также, с её помощью была создана [[Раса слуг|раса]] [[Ниндзя-пират-зомби-робот|рефлексирующих-оживших кукол-солдат-чёрных магов]].&lt;br /&gt;
* [[Undertale]]. В пещере, где живут монстры, стоит Ядро — огромный генератор, перерабатывающий жар встречающейся в изобилии лавы в магическое электричество.&lt;br /&gt;
* [[Trails]] — вся технология сеттинга работает на энергии, получаемой из особых кристаллов септиума. Обычно в качестве эстетики используют [[стимпанк]], но иногда встречаются [[дизельпанк]]овые, современные и даже футуристические элементы.&lt;br /&gt;
* [[Divinity/Divinity: Dragon Commander]] весь об этом. Даже жаль, что по сюжету все эти роботы, танки и воздушные корабли должны быть уничтожены {{spoiler|потому что это ноу-хау [[демон]]ов}}, и мир игры (тот же самый, что в RPG серии Divinity) откатится назад в средневековье…&lt;br /&gt;
* [[Endless Space|Серия]] [[Endless Legend|Endless]] — Прах (Dust), одновременно служащий [[Энерговалюта|энергией и деньгами]], а также маной (особенно для [[Пустой доспех|Сломленных Владык]], которым он — или [[Вампир|непосредственно жизненная сила]] — требуется вместо еды) в Legend и ресурсом для некоторых особо продвинутых технологий. {{spoiler|[[Не магия|На самом деле]] — [[наномашины]] пресловутых Бесконечных, отчего и такое разнообразие использования, и повсеместное присутствие.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Spelljammer]] — [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] [[Теперь в космосе!|в космосе]]!&lt;br /&gt;
** Там же сеттинг Eberron — молниевая железная дорога, воздушные корабли с двигателями на элементалях, серийно производившиеся големы… и даже [[Мегакорпорация|мегакорпорации]] (в лице Домов, обладающих «меткой дракона»).&lt;br /&gt;
* [[WarHammer 40,000]] — эльдары. У этих даже табуретки из волшебной психокости сделаны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=333850</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=333850"/>
		<updated>2025-07-22T08:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Примеры тропов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Deltarune|Deltarune}}&lt;br /&gt;
[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения &amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU &amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012–2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Вот это поворот!|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}} &lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти.&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер &amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали &amp;quot;Санс&amp;quot; что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' – Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]}}. {{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''В.Д. Гастер''' — только косвенно, но судя по всему, за всей историей стоит именно он.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o_VdvFpk|его собственного]] [[Лейтмотив|лейтмотива]] [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Тёмного город(к)а. Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме.&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' – [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка  то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный    Звездоход''' – Еще один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с      большими пробелами.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
*'''Айс-И''' – Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И еще сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
*'''Майк''' – Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж ниже.}} {{spoiler|Упоминается в третьей главе как подручный Тенны, но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое.}}&lt;br /&gt;
*''Ант Тенна'', или же просто '''Тенна''' — Главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу которому {{spoiler|Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как типичный Шоумен но в определенные моменты показывает свою нервную, неуравновешенную и порой печальную натуру. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Хранитель Мантии – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ. За победу над ним даёт Теневую Мантию необходимую что-бы нанести хоть какой-то урон Рыцарю}}.&lt;br /&gt;
*'''Рамб''' – Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть}}.&lt;br /&gt;
*'''Ланиньо и Эльнинья &amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' – Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
*{{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [ССЫЛКА ЗАБЛОКИРОВАНА], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
*** Тенна же выделяет некоторые слова очень необычными шрифтами. &lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Рыцарь говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — Лансер кажется таким, но он слишком милый и слишком недотёпа.&lt;br /&gt;
** А вот без всяких шуток безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник|Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошкодевочка|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
** Но по сравнению с топором Сьюзи {{spoiler|и Бёрдли}} это ерунда.&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества &amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}. &lt;br /&gt;
** {{spoiler|В четвёртой главе «Путь Снежной Могилы» можно продолжить, заставив Криса окончательно сломить Ноэль, что отображается красной розой с опадающими лепестками на чёрном фоне.}} {{spoiler|Однако это было воспринято, будто Крис ещё и [[Изнасилование - худшее из зол|изнасиловал]] Ноэль, поэтому в следующих версиях игры роза была заменена на красный пиксель (похожий на нос Ноэль), а потом - на красную сетку трещин.}}.&lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — проистекает из пункта выше: Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание [[Жуткие увеселения|«поиграть»]] с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] – Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — им и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто|Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0_%D0%BE_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=333565</id>
		<title>Правда о слоне</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B4%D0%B0_%D0%BE_%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B5&amp;diff=333565"/>
		<updated>2025-07-21T08:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Литература */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Три мудреца в сумерках хотели изучить слона. Но один осматривал только живот — и потому кричал: «Я точно знаю — слон подобен подушке!» Другой смотрел только на ногу, и потому настаивал: «Нет, не подушке, а колонне!» Третий видел только хобот — и потому стоял на своём: «Нет, слон подобен не колонне и не подушке, а канату!» Даже до драки у них, у мудрецов, дошло. Шедший мимо старик сказал: «Полно вам. Взберитесь-ка на высокое дерево да осмотрите слона издалека, со стороны!»|Старая притча, существующая и в Индии, и в Африке}}&lt;br /&gt;
{{Q|Собрались как-то шесть слепых слонов и решили выяснить, на что похож человек. Первый потрогал человека ногой и говорит: «Человек — это что-то маленькое и плоское». Остальные тоже потрогали его и согласились, что человек — это что-то маленькое и плоское.|Современная версия той же притчи, вкратце описывающая эффект наблюдателя в квантовой механике.}}&lt;br /&gt;
{{Q|Еретики утверждают, что один меньше двух. Мы, что два меньше трёх. И то, и другое верно.|[[Mass Effect|Легион]]}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Ne slon.jpg|thumb|Наглядно]]&lt;br /&gt;
'''Правда о слоне''' — это когда одно и то же явление описывается с настолько различных позиций, что создаётся впечатление, что описания банально противоречат друг другу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[врёт, как очевидец]]. Различие состоит в том, что троп «правда о слоне» в чистом виде подразумевает совершенную искренность и честность говорящего, который просто не владеет всей полнотой информации. Или обладают, но в силу различия взглядов понимают по-своему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также [[Одна история с разных ракурсов]], [[И каждый описывал своё]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анеканта-вада, один из основных принципов джайнизма, заключается как раз в том, что не существует абсолютно истинной точки зрения на реальность, и все существующие точки зрения (будь то какая-либо религия, или же наука) видят лишь свою часть истины, поэтому каждая из них может быть верна по-своему.&lt;br /&gt;
* Евангелия. Четыре версии, не вполне стыкующиеся друг с другом (особенно версия от Иоанна), и все четыре считаются правдой. Потому что апостолы тоже люди, они писали каждый в меру того, что сами видели или слышали от других и запомнили, а не сочиняли единый литературный канон.&lt;br /&gt;
** Момент про Христа и губку с уксусом, кто-то толкует это как издевку или желание подольше помучить, а кто-то как акт милосердия. На самом деле: под «уксусом» следует понимать поску — обычный напиток легионеров из воды с добавлением уксуса, а губки использовали чтобы поить раненых, которые не могли глотать из фляги. Но даже если это и акт милосердия, то, по Евангелию от Луки, воины при этом отпускали злобные насмешки — так что противоречия нет. Вдобавок это и [[бонус для современников]].&lt;br /&gt;
** С тем же успехом могла подразумеваться смоченная уксусом губка, которой римляне, извиняюсь, подтирались. Тоже бонус для современников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Стихотворение Алексея Константиновича Толстого «Правда». «Поскакали добры молодцы, Все семеро братьев удалыих, И подъехали к правде со семи концов, И увидели правду со семи сторон… А вернувшись на свою родину, Всяк рассказывал правду по-своему… Кто горой называл ее высокою, Кто городом людным торговыим, Кто морем, кто лесом, кто степию. И поспорили братья промеж собой, И вымали мечи булатные, И рубили друг друга до смерти… И доселе их внуки рубятся, Все рубятся за правду за истину…»&lt;br /&gt;
* Роман Лоренса Уотт-Эванса «Заклятие чёрного кинжала»: демонолог Каллия обвиняет чародея Херемона в том, что он он ночью вломился в её мастерскую и украл ценные ингредиенты; она проснулась от шума и видела, как он выходит с полной охапкой украденного. Херемон всё отрицает и утверждает, что спал дома. Кто говорит правду? {{spoiler|Оба. Каллия видела не Херемона, а принявшего его облик демона-оборотня.}}&lt;br /&gt;
* Честертон, рассказ «Человек в проулке». Данный троп в рассказе выведен с образцовой дотошностью.&lt;br /&gt;
** Точно? Конечно, можно сказать, что все три свидетеля описывали одно и то же явление — но фактически-то {{spoiler|каждый оописывал свое отражение, хотя двое честно считали увиденное силуэтом убийцы (и только патер Браун понял, в чем дело)}}&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]…» — и слонов, и близоруких мудрецов тут хватает:&lt;br /&gt;
** Лось видит в воспитанниках Дома больных детей, ряд других воспитателей и учителей — опасных психопатов.&lt;br /&gt;
** В глазах Черного и Курильщика Сфинкс издевался над Лордом, в глазах самого Лорда — перевоспитывал того еще самоуверенного мерзавчика. Подсвечено самим Сфинксом: «Правда, что ты бил Лорда, заставляя его ползать? — Правда. Правда Черного».&lt;br /&gt;
** Изнанка — реальность или наркотические глюки? Учитывая, что вся книга — сплошное «[[Может, магия, а может, реальность]]», правда у каждого получается своя.&lt;br /&gt;
* Эдуард Успенский, «Колобок идет по следу» — [[Братья Пилоты|похищенного из зоопарка слона]] занесло на детскую площадку. Дети от страха попрятались и видели его лишь частично. Каждый нарисовал ту часть, которую видел. После совмещения всех рисунков получился «летающий бульдозер с дозаправкой в воздухе». И только со второго раза вышел слон.&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Путешествие в Кеттари» — сэр Макс собирает по книжным лавкам Кеттари кучу ''разных'' карт города. Где-то даже [[педаль в пол]], так как путаница вызвана не сочетанием восприятия разных людей, а разнобоем в воспоминаниях одного-единственного существа, старого мага Махи Аинти{{spoiler|, собравшего город, разрушенный [[апокалиптический маньяк|Лойсо Пондохвой]], из своих воспоминаний}}.&lt;br /&gt;
* Юрий Коваль, «Приключения Васи Куролесова». Вася идет на рынок покупать поросят. Мошенник Курочкин с накладными (чего Вася не знал) усами продает ему завязанный мешок будто бы с поросятами, тогда как внутри оказался пес. На следующий день Вася, налепив накладные усы (для конспирации) идет на рынок с псом в мешке, чтобы найти мошенника и спросить по понятиям. Курочкин же быстро его раскрывает, сдает милиции и… пересказывает всю историю так, будто бы это Вася замаскировался и ему же в прошлый раз продал вместо поросят такой же мешок с псом, какой у него при себе. И поди теперь разберись, кто говорит правду.&lt;br /&gt;
* Самуил Маршак, &amp;quot;Учёный спор&amp;quot; - пять слепцов прибыли в Бомбей изучить слона. Каждый трогал слона за разные части тела (бок, хобот, бивни, колено и хвост) и говорил, чем является слон. В результате слепцы начали спорить, спустя год распрей в ход пошли кулаки. Слепец, трогавший слона за хвост, оказался сильнее и заткнул остальных: &amp;quot;И состоит отныне слон Из одного хвоста!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Pirates of the Caribbean|Пираты Карибского моря]]» — история [[Pirates of the Caribbean/Davy Jones|Дейви Джонса]]: Тиа Далма рассказывает о том, что он встретил женщину и влюбился, на что Гиббс возражает, что Дейви Джонс любил только море. На что в свою очередь [[Pirates of the Caribbean/Tia Dalma|Тиа Далма]] говорит, что обе версии верны, так как {{spoiler|она и есть та любовь — богиня моря Калипсо}}.&lt;br /&gt;
* «Расёмон» Акиры Куросавы — весь фильм об этом: несколько версий убийства самурая глазами разных свидетелей, включая собственно убитого.&lt;br /&gt;
** И «Герой» Чжана Имоу, развивающий тему.&lt;br /&gt;
* «Врата рая» Анджея Вайды — и тоже весь фильм об этом, а именно — о том, как начался детский крестовый поход.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — эпизод «„Из открытого космоса“ Джо Чанга» (3 сезон, 20 серия). Что мы видим как зрители: пришельцы похищают молодую пару на пустынной дороге, но внезапно появляется ещё одно существо и срывает маскарад: пришельцы заговорили друг с другом на английском. Далее у нас 3 истории девушки: что парень ей избил и изнасиловал, под гипнозом, что их похитили пришельцы и ставили опыты, под более глубоким гипнозом, что она была на базе ВВС, где ей внедрили ложные воспоминания о пришельцах. История парня, что их похитило вместе с лже-пришельцами странное существо и ставило опыты. История случайного свидетеля, что на пустынной дороге ему явилось существо Лорд Кинбот и поручило ответственную миссию. История охотника за НЛО, что Малдер и Скалли сами пытались скрыть информацию. История лже-пришельца, пилота ВВС, рассказанная Малдеру в кафе, о тайных операциях правительства. История хозяина кафе, что не было никакого лётчика, а был один Малдер, который жадно ел пироги и говорил сам с собой. История начальства ВВС, что лётчики разбились вместе с экспериментальным самолётом. Истина где-то рядом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Послушный ученик», в одной из новелл которого обыгрывалась описанная в эпиграфе сказка. Здесь она имела продолжение: мудрецы (в этой версии они слепые и их четверо), послушавшись старика, решили объединить знания и [[То лапы ломит, то хвост отваливается|изготовили свой вариант слона]]: бочка на столбе, к которой прикручен шланг спереди и верёвка сзади. И очень этим были довольны!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]: в серии «What About Discord» Твайлайт просит своих подруг и Дискорда вспомнить, как появилась их непонятная локальная шутка про змею. Выходит что-то невнятное, потому что все помнят по-разному: то ли они помогали бабуле Смит, то ли сестре Эплджек, и на них то ли напала змея, то ли это был просто похожий на змею шланг, то ли похожая на шланг ветка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Oyasumi, Punpun]] — эпизод из детства, неслабо поломавший психику Пунпуну. Папа поздно ночью пришёл домой под мухой, они с мамой громко ругались, потом послышались крики и шум, Пунпун вышел из своей комнаты в зал и увидел лежащую на полу мать с разбитой головой и ошарашенного отца, бормочущего: «Она… сама». Разумеется, он подумал, что этот алкаш дошёл до рукоприкладства, раз родители потом так быстро развелись, а отца он больше не видел (даже письма, якобы от него, писала мать). Но так ли всё было? Да, мать и отец Пунпуна были неудовлетворены своей жизнью: все их амбиции закончились сразу после рождения сына на работе кассирши и саларимана. Мать постоянно выносила мозг отцу, а тому не нравилась работа и он хотел с неё уволиться, но благоверная не давала — ипотеку же ещё выплачивать! Как результат, Пунъяма-сан стал выпивать, а у его жены начались проблемы с психикой, которые выражались в перепадах настроения и селфхарме, и в ту ночь она сама в истерике разбила себе голову об стену, а потом ещё и в больнице с лестницы бросалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Dune II — у каждого из трёх Домов своё представление о мире и о других двух домах.&lt;br /&gt;
* [[Мор (Утопия)]] — так же.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher]] — в [[Обреченная любовь|смерти]] [[Роман однодневки с вечностью|Лары Доррен и Крегеннана из Леда]] обвиняют друг друга эльфы и люди. В книгах Сапковского — аналогично&lt;br /&gt;
* «[[Карибский кризис]]» — каждая сторона решала лишь свои проблемы и освещает конфликт по принципу «наши непростые усилия по выживанию, их наглые действия». Понять истину помогает финальный ролик.&lt;br /&gt;
** Сиквел «Ледниковый поход» — [[педаль в пол]]. Каждая из сторон объявила о своей безоговорочной победе в такой степени, что не каждый игрок поймет, что концовка общая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[World of Darkness|Мир тьмы]]» — своеобразная фишка сеттинга: все доступные для игры фракции имеют не только собственную философию, но и набор стереотипов о других фракциях той же линейки со своей точки зрения. При этом то, что фракция о себе думает, какая она есть, и как её видят посторонние — три разные вещи. Настолько, что одну и ту же сторону две другие могут независимо описать как «классные ребята, с ними хорошо повеселиться» и «эгоистичные сволочи, психованные маньяки».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000]] — фирменная фишка сеттинга может быть охарактеризована как ''ложь'' о слоне. Правду приходится вычленять из сообщений тех, кто заинтересован в её сокрытии (сотонинских злобозлыдней, параноидальной госбезопасности и/или просто мастеров [[двоемыслие|двоемыслия]]), тех, кто сам неспособен её воспринять и излагает, как понял (жертв пропаганды, [[средневековые дебилы|средневековых дебилов]] или просто увидевших нечто, недоступное человеческому пониманию), и [[слово Божие|авторов]], которые тоже [[реткон|путаются]] [[я ошибся, всё было не так|в]] [[вот это поворот!|показаниях]].&lt;br /&gt;
** Хрестоматийный пример — сущность Духа Машины. Распространены два воззрения: что это обыкновенный [[искусственный интеллект]], который механикусы встраивают в механизмы, воспроизводя СШК по принципу [[культ карго|карго-культа]], и что это некая сущность варпа, [[:lm:Ящерики|овладевающая]] машину. Правдивы оба, иногда даже одновременно: искусственный интеллект ничуть не менее подвержен действию варпа, чем естественный.&lt;br /&gt;
*** В более поздних романах авторы всё же сошлись на том, что запрет на Изуверский Интеллект в первую очередь касается логических схем на основе неорганических соединений, которые влиянию Варпа подвержены, но в несоразмеримо меньшей степени, нежели их аналоги на основе органических соединений, которые так или иначе какое-то отражение в Имматериуме имеют просто вследствие закономерностей местной метафизики. Более того это самое отражение со временем может развиваться. Например Инкарнадин из сопровождавшей легион Несущих Слово когорты Легио Кибернетика с какого-то момента начал автоматически распознавать ''«своих»'' даже после полной замены всех логических элементов — обслуживавший его адепт Культа Машины не на шутку перепугался, когда увидел на дисплее зелёную подсветку объектов, которые автоматон без программы вообще распознавать не должен. Что интересно, сами ''объекты'' так и не догадались, что машина на них отреагировала, потому как Инкарнадин всё это время просто неподвижно стоял на месте.&lt;br /&gt;
*** Дополняется это тем, что сами механикумы не всегда хорошо понимают суть запрета, потому как Император никаких пояснений на это счёт не давал, а всего лишь запретил Генерал-Фабрикатору Кельбор-Халу фактически только использование технологий из одного конкретного хранилища, которое собственноручно опечатал, после чего сам стёр из памяти магоса информацию о том, как до оного хранилища можно добраться. Что именно осталось в том хранилище — большая-пребольшая загадка, потому как хранилище большое, а посему, что бы в нём ни лежало, этого чего-то там очень много.&lt;br /&gt;
*** Что же до постулата ''«да не создашь ты мыслящую машину»'', то на практике он зачастую трактуется механикумами как ''«да не создашь ты непослушную машину»'' — кстати по некоторым намёкам отдельные ячейки Культа Машины пришли к оному постулату без прямого указания от Императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]] — многие объекты построены именно по этому принципу, «вот есть набор явлений, теперь вам надо понять, как явления связаны между собой, и проявлением какой вещи они все на самом деле являются».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Конфликт «отцов и детей». Дети имеют ограниченный опыт и могут не осознавать отдалённых последствий своих действий. А родители при этом могут иметь специфичный опыт, который активно насаждается детям, но неприменим в текущих реалиях. Автор правки наслушался ворчания бабушек: одна обижалась, что ем слишком мало (у неё большая семья из мужчин), вторая — что не ем всё подряд (была девочкой во время ВОВ и прочувствовала голод).&lt;br /&gt;
** Бывает и обратная ситуация, когда родители росли ''«в тепличных условиях»'' и потом работали там, куда их деды с бабками чуть ли не за ручку привели, а дети вследствие разгильдяйства таких родителей фактически воспитывают себя сами и сами же пробуют себя в разных сферах, отчего годам к двадцати имеют больше жизненного опыта, чем у их родителей есть в сорок. А когда дети начинают сами переоценивать опыт своих родителей через призму биографии своих родителей, вот тут предмет статьи и всплывает.&lt;br /&gt;
* Спорные исторические моменты в историографии конфликтующих народов. Одни и те же события выглядят в описании историков разных сторон диаметрально противоположными, так что если эти описания дать неискушённому человеку (заменив действующие лица, географические названия и т. д. на абстрактные), он не поймёт даже, что речь идёт об одном и том же событии. Например, спор армян и азербайджанцев об исторической принадлежности Карабаха.&lt;br /&gt;
** Это всё же зачастую больше [[Хуцпа|наглая]] эксплуатация [[Исландская правдивость|выборочного освещения фактов]] со [[Вам террористы, нам партизаны|вполне понятной целью]].&lt;br /&gt;
* Криминалистика, как таковая. Есть улики, но сами по себе они ничего не объясняют. Есть показания, которые много чего объясняют, но плохо стыкуются друг с другом. И есть какие-то реальные события, ход которых надо по этому всему каким-то образом установить.&lt;br /&gt;
* История исследования органической кислоты, в молекуле которой один атом водорода, один атом кислорода, один атом углерода и один атом азота. У одних химиков получалась крайне взрывоопасная субстанция. У других же химиков выходила субстанция вполне стабильная, но весьма токсичная. На самом же деле они получали разные кислоты, обладающие разной структурой, но одинаковой брутто-формулой, из-за чего гремучую и циановую кислоты поначалу пытались рассматривать, как одно и то же соединение.&lt;br /&gt;
** Да и в целом аналитическая химия — это та же криминалистика, только молекулярная: есть набор реакций неизвестного вещества с известными — как хотите, так и трактуйте, но неизвестное вещество надо установить. Разумеется за много веков люди научились пользоваться этим инструментарием с достаточно ощутимой точностью, но иногда возникают сюрпризы в виде неявно влияющих на реакции примесей с каталитической активностью или внезапных молекул-хелаторов, оценка поведения которых иногда требует изобразить реакцию в виде чертежа в трёх проекциях.&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:Anomalocaris|Аномалокарис]] — его отдельные части находили с конца XIX века, но только к восьмидесятым года XX стало понятно, что это именно отдельные части одного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=332594</id>
		<title>Deltarune</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Deltarune&amp;diff=332594"/>
		<updated>2025-07-18T00:52:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Светляки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|Deltarune|Deltarune}}&lt;br /&gt;
[[Файл:DeltaruneLogo.jpg|300px|мини|справа|Логотип игры Deltarune]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{video|bBHNnzPJLZA|Главная музыкальная тема игры}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ждали, когда выйдет продолжение культовой инди-игры [[Undertale]]. Ожидание вылилось в десятки [[Параллельные миры|АУ]] разной степени упоротости, полноценный мюзикл по мотивам, несколько фанатских игр, тонны комиксов, скеле-тонны фанфиков… Фанаты уже отчаялись ждать продолжения. Пока одним прекрасным днём, 31 октября 2018 года, аккурат в [[Хэллоуин]], не вышла загадочная Survey Program, выпущенная Тоби Фоксом. А там…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле, никакого продолжения &amp;lt;ref&amp;gt; {{spoiler|Чётвертая глава жирно намекает что всё таки - это приквел. Причём одновременно и приквел и альтернативная вселенная. Как это возможно - понять сложно.}} &amp;lt;/ref&amp;gt; там нет. Как отметил автор, Deltarune по отношению к Undertale — никакой не приквел, не сиквел, а именно что авторская AU &amp;lt;ref&amp;gt; Причём AU, идея которой к Тоби пришла ещё до выхода Undertale! [[Мета-пророчество|&amp;lt;s&amp;gt;То есть, Тоби предсказал массовое появления AU по своей игре ещё до её выхода?&amp;lt;/s&amp;gt;]]. Некоторые концепты Криса, Сьюзи и Лансера датируются 2012–2014 годами, когда Undertale вышел только в 2015-ом.&amp;lt;/ref&amp;gt; с теми же персонажами. Начинается она…{{spoiler|со стрёмного меню создания персонажа. Как только вы сделаете это, [[Вот это поворот!|ваш труд будет удалён, и вам заявят, что никто не может заранее выбрать свою судьбу]] (но болванчика втихую сохранят).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
… в [[Маленький городок|крошечном тихом городке]], населённом [[Няшные монстры|монстрами]]. Вам вручат управление [[Непонятного пола|человеческим]] [[Протагонист-ребёнок|детёнышем]] по имени &amp;lt;strike&amp;gt;Фкрис&amp;lt;/strike&amp;gt; Крис. Крис — единственный человек в городе монстров, приёмный ребёнок школьной учительницы Ториэль. Их семья, некогда состоятельная (дом недешёвый) и счастливая, давно распалась — отца-Азгора отчего-то невзлюбила и выгнала из дома Ториэль, а их родной сын Азриэль уехал учиться в университет. [[Детская травма|Это накладывает отпечаток на Крис(а)]] — друзей у него/нее мало, из увлечений игра на пианино и розыгрыши {{spoiler|(Так было до того как игрок взял контроль.)}}, крайне молчалив(-а) но не безэмоционален(льна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюжет начинается с того, что вы опаздываете в школу. На ваше несчастье, вам предстоит делать школьный проект, а в партнёры вам достаётся известная на весь город хулиганка Сьюзи. Волею случая наш герой оказывается заперт с ней вместе в тёмной кладовке, где — гусары, молчать! — Крис и Сьюзи проваливаются в странное и мрачное измерение, где встречают доброго принца Ральзея и [[Спасти мир|становятся героями настоящего эпического фэнтези]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Общий курс Фокса на деконструкцию штампов РПГ и фэнтезийной составляющей сохранён. Усиливает впечатление то, что сюжет здесь напоминает типичную историю про попаданца ещё больше, чем Undertale. Тем не менее, несмотря на то, что это формально всё тот же Андертейл, со всей его ламповостью, само повествование стало [[темнее и острее]], юмор явно тяготеет к чёрному, посыл с андертейловского пацифизма и [[Антинигилист|антинигилизма]] сменился на куда более циничный и мрачный вариант {{spoiler|а-ля «твой выбор не имеет никакого значения, а враги, которых ты пощадил, непременно ударят в спину»}} {{spoiler|(выбор таки есть, но пока непонятный)}}, а концовка второй главы {{spoiler|являет загадочную личность Крис(а).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
Делятся на Светляков и Тёмников. Светляки живут в Хоумтауне (и, помимо Сьюзи, дружно взяты из Андертейла), Тёмники — в Тёмных Мирах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|При этом, Светляки могут оказаться в Тёмном Мире, а Тёмники — в обычном. И если первые получают клёвую одежду, то вторые превращаются в &amp;lt;strike&amp;gt;тыкву&amp;lt;/strike&amp;gt; всякие вещи: Шов, например, действительно оказался плюшевым котом. А со Спамтоном непонятно — если убить его, на одном из компьютеров отчего-то вылезет синий экран.}} {{spoiler|В 3 главе выясняется ещё больше подробностей: на самом деле, вышеупомянутые вещи — '''и есть истинный облик Тёмников''', а в  полноценных разумных персонажей они превратились чисто из-за силы Фонтанов, которые превращают реальность в сказку, или типа того.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|А ещё Тёмники каменеют в чужих Тёмных мирах, но не очень, потому что Тоби сам не разобрался&amp;lt;ref&amp;gt; Есть предположение что это зависит от того насколько Тёмник вписывается в мир. В качестве примера, Рукслс Каард в обычном пути второй главы ворует чертежи Мусорной Машины из первой, строит ее как положено и сражается с вами на ней, то бишь считай он спиратил ее и стал вписываться в компьютерно-интернетную тематику мира. На злом пути он не успевает этого сделать и каменеет намного быстрее.&amp;lt;/ref&amp;gt;Наконец, белым пятном на Тёмных Мирах остаётся Ральзей. Непонятно даже, Тёмник ли он.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Светляки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попаданцы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Крис''' — протагонист. Молчалив(-а), непричёсан(-а), красноглаз(-а), неясного пола/гендера, на вид лет 14-16, носит зелёный свитер с полоской. Любит шоколад, пугающие розыгрыши {{spoiler|и тайно таскает в рукаве нож}}. В городе к нему/ней относятся приветливо — из любви к его/её семье — но с лёгкой настороженностью. {{spoiler|Не любит игрока. Очень напоминает Чару, повзрослевши… и слегка подобревши… Достаточно РЕШИМ(А), чтобы вырвать себе сердце &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= управление игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; и пойти по своим делам. Однако, при любви к страшилкам и ножам, никого не убил(а) — ни в городе (на кладбище одни старики), ни в Тёмном Мире (LV1 в начале игры); к концу первой главы и вовсе подружился(лась) со Сьюзи. Тоскует по брату. Некоторые монстры отмечают, что сегодня &amp;lt;nowiki&amp;gt;(= под контролем игрока)&amp;lt;/nowiki&amp;gt; Крис общительнее обычного, но болезненнее; в конце главы болезненность отмечает уже игрок.}} В Тёмном Мире играет роль лидера-креативщика, сражается мечом и щитом, а предстаёт в виде {{spoiler|рыцаря. Это, а также несколько моментов: уже имеющиеся в началах глав сохранения «КРИС» (при невозможности сохраняться в городе), иллюстрация Королевой открытия фонтана ножом, и просто концовка второй главы — всё указывает на то, что Крис и есть Рыцарь, куролесивший по Тёмным Мирам}}. {{spoiler|По итогу оказывается что он(а) служит истинному Рыцарю.}}&lt;br /&gt;
** '''ДУША''' — казалось бы, следуя банальной логике, а также из лора Undertale очевидно, что это в прямом смысле душа Криса, благодаря которой у него есть РЕШИМОСТЬ, всё просто, ведь так? {{spoiler|А вот и нет. Начать с того, что непонятно, является ли эта штука действительно его душой, а не какой-то неведомой сущностью из потусторонней реальности, но, так или иначе, именно она является в этом мире аватаром игрока. И Крису ооочень не нравится, что оно им управляет.}} {{spoiler|Потому что так было не всегда, и когда-то он обладал собственной волей, как и все остальные персонажи.}} {{spoiler|Но без ДУШИ Крис долго протянуть не может. Или может? В любом случае, без неё он как минимум не может взаимодействовать с Тёмными Фонтанами.}} {{spoiler|А ещё, у игрока голос не такой, какой у Криса. Настоящий голос Криса другой, но почему-то только Ноэлль это заметила, равно как и разницу в поведении.}}&lt;br /&gt;
* '''Сьюзи''' — девочка из класса Крис, крупный фиолетовый монстр&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно описанию из интерфейса — дракон.&amp;lt;/ref&amp;gt;, хулиганка и оторва. Местами откровенный [[псих с топором]]. Судя по всему, из неблагополучной семьи {{spoiler|если она у нее вообще есть}}. Вначале третирует нашего героя, затем [[Моральный вертихвост|то шабашит в одиночку, то избивает всех, бегая с Крисом, то веселится с Лансером, то избивает Лансера]]. Однако, под влиянием [[Злодей-недотёпа|всё того же Лансера]], постепенно оттаивает и оказывается лучшим другом всех главгероев — даже замкнутого Криса. В мире Тьмы предстаёт в амплуа [[Герой-варвар|варвара]] и сражается боевым топором. Во второй главе осваивает АТАКУЮЩЕЕ заклинание лечения. {{spoiler|Судя по четвёртой главе не является простым Монстром ибо кровоточит. Возможно является как минимум на половину Человеком.}} &lt;br /&gt;
* '''Ноэлль Холидэй''' — одноклассница Крис(а). Олениха. Паинька, милашка и отличница {{spoiler|с мазохисткими наклонностями}}. Очень добрая девочка, всегда пытающаяся помочь Крис(у) и жалеющая его из-за долгой разлуки с братом. Втайне неравнодушна к Сьюзи. {{spoiler|Во второй главе её пытаются обратить во зло. И если попытки Королевы безобидны, то игрок-геноцидник, на потеху Тоби, может заставить её заморозить полгорода и отправить в кому лучшего друга.}} {{spoiler|Предположительно является [[Самый Главный Гад|Ангелом]] из пророчества Ральзея на что указывает ее облик в Тёмном мире и то что Спамтон прямо называет ее Ангелом, причем не просто Ангелом, а Ангелом с Разорванными Крыльями}}. {{spoiler|Судя по истинному пророчеству, изначально именно она должна была быть на месте Сьюзи и получить душу.}} {{spoiler|Единственная, кто заметила разницу в поведении Криса под контролем игрока и до этого.}} {{spoiler|И разницу в голосе.}}&lt;br /&gt;
* '''Бёрдли''' — одноклассник Крис(а). Птыц. Штатный [[невыносимый гений|невыносимый зубрила]]. К тому же, довольно глупый и доверчивый. В конце второй главы {{spoiler|осваивает силу дружбы. И тут же собирает всех друзей, собственную статую и шайтан-машину из первой главы, в ОБЧР для эпичного финального боя}}. {{spoiler|В злом пути второй главы умирает от рук Ноэлль которой манипулировал Игрок через Крис(а)}} {{spoiler|Правда в четвёртой главе оказывается что он выжил но впал в глубокую кому из которой он вряд-ли выйдет.}}&lt;br /&gt;
Остальные:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ториэль Дриимур''' — приёмная мать Крис, учительница младших классов местной школы и уважаемый гражданин Хоумтауна. Практически не изменилась по отношению к себе из Undertale, разве что постоянно носит очки. Хотя тут войны с людьми не было, всё равно отчего-то разошлась с Азгором и серьёзно на него дуется. {{spoiler|В четвёртой главе официально сошлась с Сансом}}&lt;br /&gt;
* '''Азгор Дриимур''' — отец Азриэля, экс-муж Ториэль и приёмный отец Крис(а). В отличие от Undertale, здесь он не могущественный король и надежда Подземелья, а всего-то не особо удачливый торговец цветами&amp;lt;ref&amp;gt;Ещё бы: он по доброте душевной частенько раздаёт их задаром, хотя сам живёт впроголодь — Крис незаметно подкладывает отцу в холодильник взятое где-то яйцо&amp;lt;/ref&amp;gt;. Пытается помириться с Ториэлью и быть хорошим отцом для Крис(а), несмотря на развод. {{spoiler|Бывший шеф Полиции. Каким-то образом причастен к пропаже Десс которую он тайно ото всех пытается расследовать.}} {{spoiler|В четвёртой главе внезапно выясняется что с ним связывался Рыцарь и у него есть некий план по этому поводу.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Судя по всему после контакта с Рыцарем он всё таки сошел с ума и именно он станет боссом пятой главы.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* '''Азриэль Дриимур''' — в истории не участвует, так как съехал из города по учебным делам. Эталонный «крутой старший брат» для Крис/а, один из немногих, кого тот действительно может назвать другом. Любим всеми горожанами, особенно Кэтти и Бургерпентсом.&lt;br /&gt;
* '''Рудольф Холидэй''' — монстр-олень, бывший однокашник и хороший друг Азгора (возможно в прошлом больше чем просто друг), а так же муж теперешней мэрши. Лежит в больнице с серьёзным заболеванием. Судя по всему, хороший отец и просто до чрезвычайного юморной мужик. Не переносит Бёрдли и Санса.&lt;br /&gt;
* '''Джокингтон''' — монстр-змея, одноклассник Крис, хипхоппер, спортсмен и друг Кэти.&lt;br /&gt;
* '''Кэти Каттенхеймер &amp;lt;ref&amp;gt; В четвёртой главе этой семье котов зачем-то дали фамилию. Зная Тоби Фокса и тот факт что он даёт фамилии в основном только важным персонажам (Дриимуры, Холидэи, Бумы) это неспроста.&amp;lt;/ref&amp;gt;''' — младшая сестра Кэтти, мрачноватая готическая особа, вечно залипающая в телефон.&lt;br /&gt;
* '''Альфис''' — здесь она не королевский учёный, а учительница старших классов. Увлекается не только аниме, но и мультсериалом, похожим на «Симпсонов». Уважает Азгора, подкармливает городских кошек. Собственно, из-за того, что она послала в кладовку за мелом Сьюзи, а вас — проследить, чтобы та ни во что не вляпалась, всё и завертелось…&lt;br /&gt;
* '''Андайн''' — здесь, в отличие от Undertale, она не теряла левый глаз. Более того, она понятия не имеет о том, кто такая Альфис — хотя в Undertale они и были подругами {{spoiler|и любовницами}}. Местный шеф полиции, хотя отношение к своим обязанностям у неё… слегка… специфическое. Работает в паре с '''Напстаблуком'''. {{spoiler|В конце третьей главы её похищает Рыцарь и прячет в Бункере.}}&lt;br /&gt;
* '''Санс''' — переехал в город недавно, и уже ''подружился'' с Ториэлью&amp;lt;ref&amp;gt;Гусары, молчать! Санс — ты тоже!&amp;lt;/ref&amp;gt;. Быстро подружился с Крис(ом), хочет познакомить его/её с братом. По совместительству является единственным персонажем из Андертейла который абсолютно не изменился, даже его Магазин это Бар Гриллби из Сноудина на котором криво закрасили имя прежнего владельца и поверх него написали &amp;quot;Санс&amp;quot; что вызывает подозрения у многих игроков как и пасхалка из Андертейла с {{spoiler|секретной лабораторией в подвале его дома где можно найти фотографию Санса с некими неизвестными личностями и надписью «Не забывай» написанной на задней стороне}}. {{spoiler|В четвёртой главе нам показывают что он таки изменился, но в негативную сторону.}} {{spoiler|Ибо он еще не получил своего развития как персонажа и не стал тем самым Сансом из Андертейла}}.&lt;br /&gt;
* '''Меттатон''' — вот уж кто изменился так изменился! Здесь он затворник с заниженной самооценкой. {{spoiler|В его брошенный рисунок — аллюзию на NEO-форму из Андертейла — пытается пробраться Спамтон, надеясь освободиться таким способом.}}&lt;br /&gt;
* '''Папирус''' – Лично не появляется но о нем говорит Санс и описание в Стиме. Судя по некоторым деталям в этом мире он стал Хиккикомори с пренеприятнейшим характером.&lt;br /&gt;
* '''Кэтти Каттенхеймер''' и '''Брэтти''' — две подружки-торговки из первой игры здесь соседки и друг друга не выносят. Кэтти души не чает в Азриэле. А ещё она жената на таком же синем котомонстре, почему-то без правой передней лапы. А вот Брэтти каким то образом знала Крис(а) еще до того как тот стал Дриимуром.&lt;br /&gt;
* '''Бургерпентс''' — подрабатывает зазывалой в пиццерии, был хорошим другом с Азриэлем, ждёт его возвращения.&lt;br /&gt;
* '''Сноудрейк''', '''Тэмми''' и '''Монстрёнок''' — ваши одноклассники, ничуть не изменились, разве что стали немного старше.&lt;br /&gt;
* {{spoiler| '''Десембер «Десс» Холидэй''' – сестра Ноэлль, бесследно исчезла несколько лет назад. Судя по пасхалкам на сайте игры и секретному посланию в файлах в будущем сыграет большую роль}}. {{spoiler|Либо является Рыцарем либо была похищена им.}} {{spoiler|А еще в её гитаре спрятан код от Бункера}}.&lt;br /&gt;
* '''Кэрол Холидэй''' — Мать Ноэлль и Жена Руди. Мэр Хоумтауна. Очень строгая и вечно занятая женщина. {{spoiler|Самый вероятный кандидат на должность [[Главный Гад|Рыцаря]]}}. {{spoiler|Хранит у себя в доме [[Макгаффин|гитару Десс в которой спрятан код от Бункера]]. }}{{spoiler|Имеет некий интерес к Крису и по некоторым намёкам знает о ДУШЕ.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие монстры. Самые старые — как некоторые '''Амальгаметы''' и историк-археолог '''Герсон Бум''' — здесь покоятся на кладбище. {{spoiler|В четвёртой главе сила Фонтана ненадолго оживляет Герсона.}}&lt;br /&gt;
* '''Герсон Бум''' — Писатель (автор книжной серии &amp;quot;Властелин Молота&amp;quot;), знакомый из Андертейла и отец Пастора Альвина. Огромная отсылка на Толкиена. На данный момент мёртв. {{spoiler|В четвёртой главе оказывается ненадолго оживлён силой Фонтана. Оказывается крайне крутым воином владеющим собственно молотом.}} {{spoiler|ВНЕЗАПНО оказывается Секретным Боссом (на удивление оставшимся в адеквате после контакта с Рыцарем) и чем-то типа ментора для Сьюзи}}. {{spoiler|Во время секретного сражения с ним, пересказывает сюжет книги : первые четыре части отсылают на события первых четырёх глав игры, из чего можно сделать вывод, что пятая часть, в которой упоминаются цветочное поле и король, — тизер, собственно, пятой главы.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''В.Д. Гастер''' — только косвенно, но судя по всему, за всей историей стоит именно он.}}&amp;lt;ref&amp;gt;На это указывает наличие [[yt:AB8o_VdvFpk|его собственного]] [[Лейтмотив|лейтмотива]] [http://undertale.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2%D1%8B_Deltarune как минимум в семи], а [[yt:rDXl3rUHWDE|как максимум в одиннадцати]] музыкальных композициях игры, звук [[yt:fpneLl7ohUs|секретной записи № 17]] из файлов [[Undertale]] при [[yt:3zN4KKZfPjo|попытке позвонить по телефону в Тёмном Мире]] и [[yt:aPQYXiUEpPk|возле дверей бункера]], а также [[Жуткая монотонность|ТА САМАЯ… МАНЕРА… ГОВОРИТЬ…]] в упомянутой записи, в [[yt:yRSbOeKYklU|начале игры]] и в [https://twitter.com/UnderTale официальном Твиттере игры от 30.10.18, 15.09.21 и 04.06.25].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тёмники ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кладовки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ральзей''' — принц и единственный (до второй главы) житель Тёмного город(к)а. Верит в пророчество о Тёмных фонтанах, всю жизнь готовился к приходу двух героев из мира Света, чтобы закрыть второй фонтан, угрожающий всему миру. Добрый, милый и наивный идеалист; направляет товарищей на путь добра и любви, но без особых успехов. В отряде играет роль [[Целитель|светлого мага]]: хилит сопартийцев и Умиротворяет уставших монстров (альтернативная ПОЩАДА). {{spoiler|А ещё он глупый. Из-за чего к концу второй главы &amp;lt;strike&amp;gt;умудряется&amp;lt;/strike&amp;gt; углупляется оказаться самой мутной личностью в игре, обогнав Гастера. Проколов тьма-тьмущая — начиная с того, что именем и внешностью этот Штирлиц подозрительно напоминает Азриэля}}. {{spoiler|В итоге выясняется что пророчество которое он рассказал - лишь смягченная версия истинного пророчества из которого деликатно убраны самые мрачные моменты (он не со зла, а из желания защитить остальную часть партии от судьбы что их ожидает)}}. {{spoiler|А еще он всё-таки тёмник, но ему не дают сказать каким именно объектом он является в реальности.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из классной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Лансер''' — сын Короля школьного Тёмного Мира. По амплуа — [[Злодей-недотёпа|трикстер-злодей… пяти-шести лет от роду]], с прилагающимися наивностью и милотой&amp;lt;ref&amp;gt;Например, не произносит «бранные слова 2 уровня» — Папа запретил.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Всю первую главу творит злодейства, одно коварнее другого&amp;lt;ref&amp;gt;Наподобие продажи нам бесполезной печеньки, чтобы сбегать в соседний ларёк и купить себе на вырученные деньги полноценный пончик.&amp;lt;/ref&amp;gt;; на этой почве сближается со Сьюзи. Дружит с Рукслсом Каардом и зовёт его Меньшим Папой. К концу первой главы {{spoiler|дорастает до полноценного трикстера: сначала прячет нас в тюрьму (для нашего же блага), затем разочаровывается в Папе-короле и свергает его, провозгласив себя новым Папой.}}. Во второй главе большую часть времени расслабляется в &amp;lt;strike&amp;gt;просторной дыре в штанах&amp;lt;/strike&amp;gt; кармане Крис(а), но все же приходит на выручку в нужный момент и {{spoiler|&amp;lt;strike&amp;gt; умирает&amp;lt;/strike&amp;gt; каменеет.}}&lt;br /&gt;
* '''Король''' — [[Злой король|злой правитель Тёмного королевства]], свергший других трёх королей и узурпировавший власть. Живёт в чёрно-белом замке. По-настоящему злобный — в отличие от добряка Азгора из Undertale, его [[Нулевой рейтинг|боятся и ненавидят все подданные]] (кроме сына), {{spoiler|к тому же подлый: для него и [[Удар в спину|разжалобить противника, чтобы потом ударить в спину]], и [[Заложник|угрожать жизнью собственного сына]] — не то что бы что-то плохое}}. [[Горе-патриот|Видит себя героем Тёмного мира]]. {{spoiler|Судя по всему, изменился под влиянием Рыцаря — хотя Королю Пик и так подобает быть злым. Во второй главе сидит в &amp;lt;strike&amp;gt;клетке для хомяка&amp;lt;/strike&amp;gt; тюрьме и &amp;lt;strike&amp;gt;сосёт&amp;lt;/strike&amp;gt; рефлексирует. А шантаж жизнью сына, вполне возможно, был липовым.}}&lt;br /&gt;
* '''Рукслс Каард''' — злая сатира разом на Папируса и Меттатона. [[Самоуверенный мерзавчик|Напыщенный]] придворный мастер головоломок, общающийся на [[Ye Olde Englishe|ломаном староанглийском]]. Пытается остановить вас по пути к покоям короля, но его головоломки не просто просты — они элементарны. [[Моральный вертихвост|Попутно продаёт нам ценные вещи]]. Явно привязан к принцу Лансеру, хотя и утверждает обратное. Во второй главе неожиданно выясняется, что {{spoiler|его имя произносится как «Руулс», что он объявляет в начале битвы. Видимо, сам Тоби устал от того, что игроки называют персонажа Рукслсом.}} {{spoiler|А еще и то что он скорее всего опаснее чем кажется на первый взгляд.}}&lt;br /&gt;
* '''Шов''' — лавочник с Поля надежд и мечтаний {{spoiler|(а во второй главе — в городке Ральзея, где продолжает хитрить)}}. Циничен, остроумен, себе на уме.&lt;br /&gt;
* '''Шашка''' — эпизодически появляющийся босс. Пройдя в дамки, отращивает НОГИ. Лишившись короны, возвращается обратно в шашки (дважды).&lt;br /&gt;
* '''Джевил''', Джевил! Заточённый в подземелье шут. Секретный (и самый &amp;lt;strike&amp;gt;сильный&amp;lt;/strike&amp;gt; ХАОТИЧНЫЙ) босс. {{spoiler|Изменился, общаясь с Гастером. А ещё его откуда-то знают Спамтон и Диспетчер.}}&lt;br /&gt;
* Многие другие обитатели тёмного мира, в основном связанные с играми — картами, шахматами, пазлами, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из компьютерной комнаты:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Королева''' — LMAO. Главзлодейка и генератор смеха во всей второй главе. Носит очки, на которых пишет текстом свои эмоции (включая то самое LMAO). Аналог Императрицы из [[Homestuck]], но доведённый до ума. Переживает из-за дефицита калия в организме Крис(а). Имеет в доме бассейн-пародию на Fire Emblem. Похитила Ноэлль, чтобы захватить мир. {{spoiler|Тоже общалась с Рыцарем — однако, будучи компьютером, осталась в своём уме. В конце главы разъясняет свою мотивацию, в которой оказывается неожиданно близка с Ральзеем. Отчего тот [[Поворот кругом|на-гора выдаёт пророчество, объясняющее её неправоту]].}} {{spoiler|В реальности является ноутбуком, скорее всего топовой игровой моделью.}}&lt;br /&gt;
* '''Повстанцы''' — понтовые хипстеры. {{spoiler|В конце главы, вместе с Бёрдли, собирают ОБЧР.}}&lt;br /&gt;
* '''Сватч''' — дворецкий Королевы. С виду — ворон&amp;lt;ref&amp;gt;Непонятно, как он и его вороны-подопечные заняли полдома, если в другой половине царят кот-Диспетчер и её коты-Задачи.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Подобно Рукслсу, держит магазинчик.&lt;br /&gt;
* '''Диспетчер Задач''' — [[Ниндзя-пират-зомби-робот|босс-робо-кошко-девушка]] с кнутом. Аналог Маффет — и по виду, и по способу прохождения, и по реакции интернета.&lt;br /&gt;
* '''Спамтон''' — босс-маркетолог. Вышел «из грязи в князи» — и обратно, уже прямо в помойку. {{spoiler|Ещё одна жертва Гастера. Нашпигован запредельным числом отсылок и секретов — тут и реклама газировки из 1997 года, и кислотный бассейн Королевы, и разные манеры речи, и Гастер, и Бургерпэнтс, и кукла Пилы, и т.д, и т. п., и конца-краю им не видно. А Крис, убив его, срывается на крик — узнал(а) собрата-узника.}} {{spoiler| В руте «Снежная Могила» [[Смена антагониста|становится главным антагонистом]] второй главы, содействует творимому игроком геноциду и извлекает из него выгоду.}} Стал главным героем АРГ «Spamton Sweepstakes» и неканоничного Ютуб-Видео связанного с АРГ. {{spoiler|Лично знает Ноэлль если верить АРГ.}}&lt;br /&gt;
* И прочие обитатели, связанные либо с киберпанком (и коронавирусом, LMAO), либо с компьютерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нуберт''' – [[Постоянная шутка]]. Маленькое красное существо похожее то ли на слизняка  то ли на крепление от детальки Лего. Говорит о себе в третьем лице, {{spoiler|не каменеет в других мирах}}. Все любят Нуберта, даже те кто впервые его видят.&lt;br /&gt;
* '''Оригинальный    Звездоход''' – Еще один шуточный персонаж, появляется как пасхалка, говорит с      большими пробелами.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Рокочущий Рыцарь''' – Главный кандидат на [[Главный Гад|Главного злодея]] игры, загадочная личность (Если у него конечно она есть) которая пытается приблизить [[Апокалипсис|Рокот]] открывая Темные Фонтаны. Самые вероятные кандидаты на момент второй главы это Отец Альвин (Черепаха-Священник из Хоумтауна, предположение основывается на его диалогах), Сосуд который мы создавали в начале первой главы, Айс-И, Десс и Гастер.}} {{spoiler|В третьей главе появляется лично, побеждает трио, пытается похитить Ториэль и похищает Андайн. В четвёртой главе почти начинает Рокот но оказывается остановлен в последнюю секунду}}. {{spoiler|Отдаёт Крис(у) приказы по телефону}}. {{spoiler|А еще из самых вероятных кандидатов остаются Кэрол, Десс и внезапно Папирус}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''Кто-то за Деревом''' – Секретный персонаж который прячется в секретных комнатах. Стоит за деревом, дает Крису (И только ему) Яйцо и исчезает. Смысл этого пока не понятен но Яйцо можно пронести в Светлый Мир и положить в холодильник Азгора или к другим яйцам в магазине Санса. Если выбросить его то текст скажет что Яйца не существовало вовсе. Во второй главе появляется в Светлом Мире где он будет стоять в пробке если взять Яйцо в первой. Предположительно является тем самым Гастером}}. {{spoiler|В третьей главе найти его особенно сложно, но зато он выдает монолог из которого понятно что он точно не Гастер.}}&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Они хоть и похожи, но разные. Гастер говорит короткими предложениями, и со смыслом. Кто-то За Деревом же выдает поток словесной окрошки с большим количеством парадоксов.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;{{spoiler|В четвёртой главе опять появляется в неожиданном месте и из этой (и из предыдущей) встречи становиться ясно что он это что-то вроде воплощения некого воспоминания, судя по всему не самого приятного.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|'''ДРУГ''' — Странное котоподобное существо что появляется в некоторых моментах и следит за нами. Хранитель Мантии в бою с ним призывает его Мини-копии. Подозрительным образом похож на Амальгамета и возможно как-то связан с Гастером}}.&lt;br /&gt;
*'''Айс-И''' – Маскот местной пиццерии которого панически боится Ноэлль. {{spoiler|В АРГ раскрывается что не зря, и в будущем Айс-И еще сыграет свою роль.}} Коронная фраза — GIASFELFBREHBER (Что бы это не значило).&lt;br /&gt;
*'''Майк''' – Некий приятель Спамтона о котором он иногда говорит, называет его преступником и призывает не верить ни одному его слову. {{spoiler|Но в АРГ раскрывается что на самом деле Спамтон как раз таки относится к нему хорошо и этим самым «преступником» является персонаж ниже.}} {{spoiler|Упоминается в третьей главе как подручный Тенны, но лично появляется только в четвёртой в которой он заправляет личной мини-игрой в Городе-Замке}}. {{spoiler|А ещё это не один персонаж а трое.}}&lt;br /&gt;
*''Ант Тенна'', или же просто '''Тенна''' — Главный антагонист третьей главы. Ведущий ТВ-Шоу которому {{spoiler|Рыцарь приказал отвлекать главных героев до его прибытия}}. Обычно ведет себя как типичный Шоумен но в определенные моменты показывает свою нервную, неуравновешенную и порой печальную натуру. Имеет общее прошлое со Спамтоном (причём оба обвиняют друг друга в своих неудачах). {{spoiler|В конце главы оказывается тяжело ранен/убит (в зависимости от пути) таки прибывшим Рыцарем.}} {{spoiler|В реальности – телевизор, который стоит в гостиной у Криса.}}&lt;br /&gt;
* {{spoiler|Хранитель Мантии – Секретный босс третьей главы. Странно выглядящее существо что прячется в игре внутри игры. Причём прячется оно в игровой версии того самого Бункера что вызывает вопросы. Откуда-то знает Криса, в бою призывает мини-ДРУЗЕЙ. За победу над ним даёт Теневую Мантию необходимую что-бы нанести хоть какой-то урон Рыцарю}}.&lt;br /&gt;
*'''Рамб''' – Странный тёмник из третьей главы что помогает нам всю главу. Ведёт себя настолько странно что кажется будто секретным боссом [[Красная сельдь|будет он]]. {{spoiler|В конце главы каменеет причём окончательно и бесповоротно что для Тёмника по сути абсолютная смерть}}.&lt;br /&gt;
*'''Ланиньо и Эльнинья &amp;lt;ref&amp;gt; Имена были впервые раскрыты на День Святого Валентина 2024 &amp;lt;/ref&amp;gt;''' – Два Тёмника из третьей главы, влюбленная пара которая ведёт прогноз погоды. На протяжении главы умудряются развестись и свестись (явно параллеля Азгора и Ториэль).&lt;br /&gt;
*{{spoiler|'''Игрок''' – Да, да. Даже ТЫ являешься персонажем этой истории. ТЕБЕ принадлежит управление Крис(ом) (И ему/ей этот факт очень не нравится) и именно твой выбор &amp;lt;strike&amp;gt;ни на что не повлияет.&amp;lt;/strike&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры тропов ==&lt;br /&gt;
* [[Басы могущества]] — Король разговаривает ещё более низким басом, чем Азгор, а в габаритах ему не уступает. [[Зловещий бас|И да, он финальный босс первой главы]].&lt;br /&gt;
** У Сьюзи [[крутое контральто]]. И для девочки она на удивление сильная и крупная.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]] — в невероятных количествах. Уже и без того битый-перебитый жанр эпического фэнтези обстёбан напропалую.&lt;br /&gt;
* [[Боевой кнут]] — Ральзей [[Импровизированное оружие|хлещет врагов своим розовым шарфиком]]. А если дать ему колючий шерстяной, выйдет и того мощнее.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — оружие Сьюзи. А если победить секретного босса, можно получить [[Боевая коса|боевую косу]], которая ещё круче.&lt;br /&gt;
** Загадка у холодильника: в Тёмном мире одежда и имеющиеся с собой предметы героев меняются. Вот Крис зашёл(-ла) в Тёмный мир с карандашом, превратившимся в Деревянный меч [[Подсветка|(с графитовым стержнем внутри, как сказано в описании)]], а вышел(-ла) с хэллоуинским карандашом — видимо, Страшный меч, пришедший на смену Деревянному, превратился именно в него. А у Сьюзи стартовое оружие — топор, изготовленный из гривы драконьего детёныша. Сьюзи — сама драконий детёныш… ну, или детёныш монстра-ящера. Вопрос: что же у неё в кармане было, что стало топором? Расчёска?&lt;br /&gt;
*** Заколка же.&lt;br /&gt;
**** Таки расчёска.&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — думаю, понятно, кто? С фитильком: ничего плохого она обычно не делает, только угрожает, но делает это чертовски убедительно. Ну, и мел ворует… да и то, наверное, потому, что ей дома нечего есть. {{spoiler| Если конечно же он у нее есть}}&lt;br /&gt;
* [[Вербальный тик]] — {{spoiler|Джевил}} многие, многие слова произносит по два раза, раза! Да-да!&lt;br /&gt;
** Спамтон, который, как настоящий [[Безумная мантра|[BIG SHOT]]], разговаривает исключительно [[Говорить лозунгами|рекламными слоганами]] и [ССЫЛКА ЗАБЛОКИРОВАНА], давит педаль в асфальт.&lt;br /&gt;
*** Тенна же выделяет некоторые слова очень необычными шрифтами. &lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Рыцарь говорит... Как-то... так...}}&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — кузнец Малиус может починить что угодно и кого угодно, шарахнув по нему своей громадной молотообразной башкой.&lt;br /&gt;
* [[Ветеран-дилетант]] — Если начинать прохождение со второй главы, то вашим героям выдадут самую слабую броню в виде бронзовых карт на +1 к броне (при том, что остальные предметы, которые можно найти или выбить с секретного босса, дают куда больше) и стартовое вооружение (опять же, можно найти/купить оружие круче, не говоря уже о косе с Джевила на Сьюзи, дающей скидку в ОК на её основной приём). И это при том, что запас здоровья героям по-честному поднимут!&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Ralsei — {{spoiler|анаграмма имени Asriel}}. Внешне они тоже похожи. Один и тот же ли это персонаж — большой вопрос.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Навряд ли — Ральзей явно ненамного старше Криса, а Азриэль уже в университет ходит. Скорее всего, просто Тёмный-фонтан-в-кладовке создал Ральзея либо из каким-то образом попавших туда рожек которые носил Крис в детстве дабы быть похожим на свою приемную семью, либо из зелёного мелка который таинственным образом пропал из дома и попал в кладовку.}}&lt;br /&gt;
** Нье-хе-хе, а как насчёт имени Лансера? Lancer в переводе значит «улан, кавалерист», в общем, кто-то на коне и с пикой. Он у нас раскатывает на велосипеде и кидается… фаерболлами, напоминающими по фоне знак пиковой масти, ну, или наконечник копья. А ещё можно перевести как «оруженосец» — учитывая, что в итоге Лансер полуофициально присоединяется к группе, и даже есть подозрения, что принц Тьмы из пророчества — это именно он, а не Ральзей…&lt;br /&gt;
** Имя «Рукслс Каард» — искажение слова rules card, обозначающего карту с правилами игры, вкладывающуюся в некоторые колоды. Никакой реальной роли она не несёт. В то время как сам Каард — пафосный, как два Папируса и манерный, как три Меттатона, но при этом довольно бездарный и трусоватый приспособленец. {{spoiler|Правда в игре есть пару намеков на то что он не так прост, ждем продолжения в котором возможно все разъясниться.}}&lt;br /&gt;
** Ноэлль Холидей. Имя подходит под ее носительницу и ее «Снежно-Новогоднюю» тему. {{spoiler| Так же и с ее сестрой Десембер «Десс» Холидей}}&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом|Городок с тайной]] — Хоумтаун. Нет, большей частью жители здесь добрые и гостеприимные. Но всё же, где-то в лесочке у кладбища стоит бункер, издающий зловещий гул {{spoiler|— не исключено, что логово Гастера. В некоторых местах города есть ещё и проходы в совершенно иные места. А в библиотеке, в запертой комнате, сидит творец этого и многих других миров и стучит по клавиатуре лапками, готовя продолжение игры}}. А в кладовке школы даже мела нет, но зато есть портал в другой мир…&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — Сьюзи, хотя и коза тройной отгонки, на деле вовсе не злая. А силищи у неё явно хватает…&lt;br /&gt;
** Азгор, хотя тут он и не воин, ни в доброте, ни в размерах, ни в физической мощи не потерял. [[Медвежьи объятия|Его обнимашки Крис терпит с большим трудом]]… а Альфис сравнивает его с супергероями.&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — Королева же! Мало какая [[антизлодей]]ка генерирует [[трикстер]]ство в ''[[педаль в пол|таких]]'' количествах…&lt;br /&gt;
* [[Деконструкция]] — помимо обстёбывания затертых штампов эпического фентези, игру в паре в своей [[Undertale|предшественницей]] можно назвать эдакой «деконструкцией в квадрате», да и в целом явной самоиронией (''см. ниже'') со стороны Тоби Фокса: покуда Undertale стебёт классические штампы RPG — хотя бы тот факт, что для прохождения игры на лучшую концовку нужно НЕ убивать, а дружить, что противоречит одной из главных механик RPG — прокачке персонажа, и в целом учит «миру-дружбе-жвачке», Deltarune стебёт уже Undertale за такой подход, как бы говоря, что оно так работает не всегда…&lt;br /&gt;
* [[Дыра в сюжете]] — вам достаточно победить и прогнать ''лишь одного противника'' (или не мешать это сделать Сьюзи), чтобы в конце выяснилось, что {{spoiler|вы стали врагами народа.}} При этом напрочь игнорируется тот факт, что Сьюзи уже избила и растоптала нескольких жителей в начале путешествия, а так же ограбила кондитера — даже в позитивной развязке про них никто и не вспомнит. Не говоря уж про то, что можно сколько угодно очаровывать и делать друзьями своих оппонентов, [[Неблагодарное быдло|но всего один промах — и вы злодей]].&lt;br /&gt;
** Хотя это скорее [[Неудачная басня]], чем дыра.&lt;br /&gt;
** Как что-то новое. Будто в Undertale было иначе.&lt;br /&gt;
** Да и кстати, тут можно извиниться перед этим самым единственным атакованным монстром.&lt;br /&gt;
** В начале второй главы мы получаем «Официальное прощение» от Лансера и на наши грехи в первой главе уже всем начхать. {{spoiler|А вот во второй главе…}}&lt;br /&gt;
** А Сьюзи многие просто принимают за дрессированного дикого зверя, считая, что Ральзей и Крис его укротили и заставили себе помогать.&lt;br /&gt;
* [[Злой клоун]] — Лансер кажется таким, но он слишком милый и слишком недотёпа.&lt;br /&gt;
** А вот без всяких шуток безумный и реально опасный [[рыцарь крови]], {{spoiler|Джевил полностью попадает под троп. Хотя его безумие не кажется таким уж безумием, после того как мы узнаём его причину. Еще бы — некто странный сумел убедительно доказать Джевилу, что всё происходящее вокруг — всего лишь иллюзия, в которой тот не больше чем игрушка. В таком ключе только и остаётся, что развлекаться и стараться не принимать всё слишком серьёзно.}}&lt;br /&gt;
* [[Злой король]] — собственно, Король. [[Полное чудовище|Полное и законченное чудовище]], без всяких элементов великолепия. [[Отвратительный толстяк|Внешность]] [[Какая отвратительная рожа!|под]] [[Клыкастая улыбка|стать]]. И вдобавок, [[Причудливая чужая биология|второй рот у него на животе]].&lt;br /&gt;
* [[Заменил родителей|Как отец]] — Рукслс Каард для Лансера. Тот даже называет мастера головоломок «вторым папой». А Каард [[Сёма, шоб ты сдох!|регулярно причитает, как надоедлив и несносен его воспитанник — но вполне искренне за него переживает]].&lt;br /&gt;
** Во второй главе к нему в роли матери присоединяется ещё и [[Крутая королева|Королева]]. Сам Лансер говорит, что она его «girldad».&lt;br /&gt;
*** Ториэль и когда-то Азгор для Крис.&lt;br /&gt;
* [[Иронический монтаж]] — в конце первой главы Крис вскакивает с постели среди ночи, вырывает у себя из груди душу и достаёт нож… {{spoiler|а во второй главе выясняется, что после этого Крис ушёл жрать ирисково-коричный пирог!}}&lt;br /&gt;
* [[Кот — умник|Кот — умник]] — житель мира Тьмы Шов, эксцентричный и циничный мудрец, в прошлом — придворный волшебник.&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — [[шутки ради]]: Лансер всюду катается на детском велосипеде, к которому прицеплена извергающая огонь труба. Но скорость у этой шайтан-машины вполне мотоциклетная…&lt;br /&gt;
** Лансер даже спит с этим велосипедом. В хорошем смысле — герои находят его комнату, где велосипед лежит в кровати, уютно укрытый одеялом.&lt;br /&gt;
* [[Крутой в плаще]] — Крис и Король носят плащи.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Король запрещает Лансеру ругаться матом. Хотя в остальном за его воспитанием практически не следит.&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — Ноэлль/Сьюзи, Крис/Сьюзи, Крис/Ноэлль. Таки дела. Что из этого вырастет — пока сказать нельзя.&lt;br /&gt;
* [[Милый злодей]] — Королева во второй главе. В отличие от Короля, эта злодейка действительно поддаётся перевоспитанию. {{spoiler|Правда, для того, чтобы догадаться просто с ней поговорить, пришлось сначала спасти Бёрдли, а потом сразиться с ее ОБЧР и проиграть перед самым финишем.}}&lt;br /&gt;
** Да и Тенна когда захочет может быть вполне договороспособным и не настолько плохим, главное поймать нужный момент когда он более менее в адеквате.&lt;br /&gt;
* [[Многоглавый монстр]] — Кловер. Трёхголовая кошкогидра, у которой одна голова добрая, другая застенчивая, а третья злая. Постоянно путается во всём и всё из-за таких разных личностей у частей своего тела. А ещё она любит деревья, мальчиков и спорт…&lt;br /&gt;
* [[Может, магия, а может, реальность]] — интересно, Крис и Сьюзи действительно попали в иной мир, или им это показалось? Потому что в кладовке уйма разбросанных карт, шахмат, а в углу лежит игрушка, напоминающая одного из персонажей, да и сходство Азриэля с Ральзеем вряд ли случайно… Коллективный глюк?&lt;br /&gt;
** Скорее всего, всё-таки магия. {{spoiler|Иначе яйцо в кармане у героя откуда?}}&lt;br /&gt;
** Финал второй главы чётко обозначил, что это {{spoiler|всё же магия}}.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — Лансер для Сьюзи. Причём тут зигзагом: пребывание «злодейкой» в его компании повлияло на её моральный облик как нельзя благотворнее: Сьюзи начинает переживать за Лансера.&lt;br /&gt;
** Ральзей для Криса и частично для Сьюзи, хотя последняя над ним вначале посмеивается и считает занудой. Ну как спорить с таким милашкой? Тем более, он всего-то и хочет, чтобы вы прошли игру мирно…&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация|Неважно быть, сумей прослыть]] — Рукслс Каард. Всё в нём, начиная от внешности и кончая выспренней, пафосной музыкальной темой, призвано устрашать и подчёркивать его [[Аристократ|зловещую утончённость]]. Видимо, Короля это тоже зацепило — настолько, что он назначил Каарда главным по головоломкам, несмотря на его вопиющую некомпетентность. А всех остальных мастеров кого заточил, кого заставил заниматься другими вещами.&lt;br /&gt;
** Сьюзи слывёт хулиганкой и наводит на всех страх, но как-то ничего страшнее угроз, воровства мела и опозданий мы с её стороны не видели. ведёт она себя так — [[Я плохой, мне всё можно|потому что считает, что ничего хорошего от неё всё равно не ждут.]]&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец публики]]:&lt;br /&gt;
** Ральзей, благодаря своей милой мордашке.&lt;br /&gt;
** Джевил. Chaos, chaos!&lt;br /&gt;
** Едва увидев свет, [[Моэ-антропоморфизм|Диспетчер Задач]] заблаговременно собрала вокруг себя армию &amp;lt;s&amp;gt;[[Мисс Фансервис|похотливых]]&amp;lt;/s&amp;gt; [[кошкодевочка|высококультурных]] поклонников.&lt;br /&gt;
** Раскрытие личности и предыстории Бёрдли [[буревестник фанатского сообщества|вызвало]] настоящий [[раскол фанатского сообщества]] как на ''сторонников'', так и на ''[[презренный Джа-Джа|противников]]''.&lt;br /&gt;
** Спамтон им всем даст прикурить.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|А Герсон может дать прикурить и Спамтону.}}&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — Ноэлль в попытках скрыться от Королевы надевает себе на голову картонную коробку с нарисованным лицом, причём сквозь верх коробки выступают её рога. Срабатывает.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью доброта]] — Ральзей, во все поля. Чуть было так и не получилось… Причем уже два раза.&lt;br /&gt;
** С фитильком, Азгор. Серьёзно, у бедолаги серьёзные долги за жильё и нечего есть на ужин. Как бы он не запостился вусмерть, если продолжит раздавать цветы даром…&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью жестокость]] — Король. Если бы он не вёл себя, как законченная сволочь, по отношению ко всему живому в королевстве, включая родного сына, глядишь, и сохранил бы власть… Хотя жизнь он сохранил в любом случае, так что с прикрученным фитильком.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью хамство]] — он же. Серьёзно, это же как надо обращаться с подчинёнными, что брошенная Сьюзи неуклюжая попытка комплимента в духе «ты не такой уж урод» им показалась величайшей похвалой? [[Сержант Зверь|Сержант]] Хартман отдыхает, наверное…&lt;br /&gt;
** Учитывая, что Сьюзи понимала комплимент, как то, что было бы приятно услышать ей самой… [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|похоже, ей тоже живётся несладко]].&lt;br /&gt;
* [[Овечка в волчьей шкуре]] — что Каард, что Лансер.&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — пробуждение главного героя — вылитая аналогичная сцена из [[Chrono Trigger]].&lt;br /&gt;
* [[Отчаянное желание внимания]] — что у Сьюзи, что у Лансера. Неслучайно они поладили.&lt;br /&gt;
** В лёгкой степени проявляется у Ральзея. Что ни говори, парень просидел «практически всю жизнь» в пустом городе, ожидая героев…&lt;br /&gt;
*** Да и Тенна тоже не промах, возможно даже больше чем все вышеперечисленные вместе взятые.&lt;br /&gt;
* [[Офигенно большой меч]] — Крис владеет ковыряльником неслабых размеров, который бы ему/ей по росту сошёл за полуторный, если не за двуручный. А ведь ещё и со щитом вместе…&lt;br /&gt;
** Но по сравнению с топором Сьюзи {{spoiler|и Бёрдли}} это ерунда.&lt;br /&gt;
* [[Первая часть — завязка|Первая глава — завязка!]] Если [[параллельные миры|это другая вселенная]], то по какому совпадению образовался такой мир и такой мелкий городок, что большинство персонажей из предыдущей игры «случайно» собраны в том же месте? Что сталось с той древней [[Война на истребление|войной]] с людьми — её не было, или просто [[:tv:PersecutionFlip|итоги поменялись]]? [[Может, магия, а может, реальность|В чём природа и различия Света и Тьмы]]? В чём истинный смысл здешнего Пророчества &amp;lt;ref&amp;gt;В [[Undertale]] тема другого Пророчества раскрыта полнее {{spoiler| — в любой концовке, так называемый «Ангел, что видел поверхность» появлялся в разных ипостасях, в результате чего подземелье [[правда о слоне|становилось пустым]], рано или поздно.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;? {{spoiler|Чем конкретно занят Азриэль, если его недокопия&amp;lt;ref&amp;gt;{{spoiler|Как уже упоминалось, имя Ralsei полностью анаграммирует с Asriel, а без маскировки это тот же Азриэль, только [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|в розовом псевдомакияже]].}}&amp;lt;/ref&amp;gt; сидит в Тёмном Мире и, [[ненадёжный рассказчик|по словам Ральзея]], только и делает что ждёт начала Пророчества}}? {{spoiler|Что же на самом деле изменило Криса и привело к совершенно загадочному финалу? Кто такой «Рыцарь»? При чём тут [[персонаж-призрак|Гастер]]}}? [[Арсенал Чехова|Автор так туго закрутил]], что невозможно дать исчерпывающий и достоверный ответ на все эти вопросы до выхода полной версии игры. Хотя, [[фанон|фанаты]] [[необузданные догадки|способны на всё]]…&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — {{spoiler|Во второй главе можно полноценно отыграть сабж, если проходить на «Путь Снежной Могилы» — местный аналог Пути Геноцида. Причём игра явно намекает, что настоящее чудовище — сам игрок: по ряду намёков Крис не то чтобы в восторге от идеи заставлять свою подругу детства с особой жестокостью расправляться со всеми, кто им попадётся на пути — тем более, что для её психики это бесследно не проходит}}. &lt;br /&gt;
* [[Самоирония]] — проистекает из пункта выше: Фокс обстёбывает Undertale с его декларативным пацифизмом. Во-первых, монстров здесь убить НЕВОЗМОЖНО. Потеряв ХП, они бросаются в бегство. Различия в «геноцид»-концовке и «пацифист»-концовке здесь просто до смешного малы, по сравнению с душераздирающим эффектом от Пути геноцида в первой игре. Вдобавок, у нас есть милый, но надоедливый резонёрствующий моралист в лице Ральзея, который постоянно просит нас щадить монстров, [[Чрезмерный пацифист|даже поссорившись из-за этого с Сьюзи— которая за то, чтобы не церемониться с теми, кто, на секунду, пытается их убить]]. Так продолжается до самого конца, где {{spoiler|главгад первой главы оказывается не обиженным на кого-то несчастным существом, не благонамеренным экстремистом, а именно что натуральным мерзавцем и отморозком. Угадайте с трёх раз, каков результат, если вы поведётесь на его мнимое раскаяние? Неужели он [[Дружба начинается с поражения|вправду раскается и даст вам пройти]]? Фига с два: едва Ральзей восстанавливает Королю ХП, он тут же, зловеще ухмыльнувшись, сносит всех героев мощной атакой. [[Ай, молодца]], Ральзей!}}&lt;br /&gt;
** Даже Сьюзи потом подсвечивает: иногда есть ситуации, когда можно только сражаться. Но, если сражаться всегда, продолжает она, можно пропустить тот момент, когда можно проявить сострадание. Как говорится — [[Звёздные Войны|только ситхи доводят всё до абсолюта]].&lt;br /&gt;
*** Нельзя не сказать, что всё вышеописанное было озвучено еще в Undertale, причём довольно прямо. Вплоть до того, что фраза о том, что порой, единственная опция — сражаться, была озвучена рассказчиком прямо во время боя с Азгором.&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|{{перевод|«Seems talking won’t do any more good»|Похоже, разговорами больше ничего не добьёшься}}&lt;br /&gt;
{{перевод|«All you can do is FIGHT»|Всё что ты можешь — сражаться}}|}}&lt;br /&gt;
** Возможность «не пропустить момент для пощады» тоже прилагалась. Так что это, скорее, повторение пройденного.&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]] — Рукслс Каард во все поля. Он некомпетентен ровно настолько же, насколько пафосен. Впрочем, и слава богу — уж не он ли был ментором Лансера, в том числе и по злодейской части? Если бы принц вырос действительно в отца, героям пришлось бы много хуже…&lt;br /&gt;
* [[Ты меня подвёл]] — именно так Король и говорит Лансеру, когда узнаёт, что герои живы-здоровы.&lt;br /&gt;
* [[Тюнибё]] — Воин, лежащий в больнице с травмами, считает себя эпическим воителем, а врачей — светлыми магами.&lt;br /&gt;
** Что Каард, что его воспитанник — оба считают себя крутыми злодеями, хотя на практике — и не крутые, и не то что бы злодеи.&lt;br /&gt;
** Да и Сьюзи одно время строила из себя злодейку. Выходило лучше, чем у Лансера, но заводилой был именно он.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма — дом родной]] — {{spoiler|Джевил}} уже сидит много лет, и вылезать поначалу не хочет: он считает, что его темница — настоящий мир, а всё за её пределами как раз и является настоящей тюрьмой. {{spoiler|Не то, что бы он был совсем неправ... Мир Тьмы — что-то вроде тени по отношению к Поверхности, и жизнь в нём — бледное отражение жизни там.}} Но потом с радостью изъявляет желание [[Жуткие увеселения|«поиграть»]] с обитателями «темницы». А вам надо этого психа остановить…&lt;br /&gt;
* [[Символические крылья]] – Волосы на спрайтах Ноэлль очень сильно напоминают крылья, особенно в сочетании с ее белым платьем в Тёмном Мире. {{spoiler|Многие фанаты считают что это [[Предзнаменование]] того что Ноэлль является Ангелом из пророчества Ральзея.}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие души]] — как показывают концовки первой и второй главы, {{spoiler|душу можно вырвать из своего же тела и запереть в обычной железной клетке или вообще закрыть в тумбе.}}&lt;br /&gt;
** В четвёртой главе выясняется, что всё намнооого интереснее (впрочем, намёки были и до этого, а тут прямое подтверждение). {{spoiler|Оказывается, конкретно наша &amp;quot;ДУША&amp;quot; это не факт, что и душа вовсе, а аватара какой-то потусторонней сущности, если быть точнее, игрока. И именно с помощью &amp;quot;ДУШИ&amp;quot; игрок получает контроль над телом Криса, что ему ооочень не нравится.}} {{spoiler|Планы Криса явно расходятся с планами игрока.}}&lt;br /&gt;
* [[Характеризующая музыка]] — «Don’t Forget» за авторством Лауры Шигихары. Мало того, что часть игровых музыкальных тем (например, тема Поля мечтаний и надежд) на ней основана, так ещё и в словах явно скрывается потайной смысл…&lt;br /&gt;
** From Now On. Боевая тема начиная с 4 Главы. Отлично характеризует намного более серьезное направление сюжета что началось как раз в этой главе.&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]] — от светящихся или просто неестественно ярких красных глаз Крис уже не отмоется (хотя они у него, похоже, реально красные).&lt;br /&gt;
** А бедолага Сьюзи, по ряду мнений, мелом питается. То, что она могла жрать его просто с голодухи — им и в голову не придёт.&lt;br /&gt;
* [[Фурри]] — «Ральзей, одинокий принц Тёмного города, присоединяется к вам! [[Бафос|Сила пушистых мальчиков сияет внутри вас]]».&lt;br /&gt;
** Да в принципе — многие монстры, как и в Undertale, [[Забавные животные|похожи на животных]]. Сьюзи и Альфис — ящерицы, Андайн — рыба, Ноэлль и Рудольф — олени, стражник 1, продавщица в местном общепите и бывший продавец Доброженого — кролики, официант в платье — лев…&lt;br /&gt;
* [[Шарф — это круто|Шарф — это круто]] — Ральзей. Мало того, что этот миленький розовый шарф скрывает его внешность, так он ещё и атакует им на манер кнута.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — уже в первой части возникают серьёзные вопросы, насколько Крис свободен(-на) в своём выборе, и не осознаёт ли он/она, что является персонажем видеоигры? {{spoiler|Судя по концовке — [[Разрушение четвёртой стены|осознаёт]], и [[Убийственный взгляд|очень этому не рад]]…}} {{spoiler|Концовка второй главы теперь и вовсе [[Ужас у холодильника|не исключает]], что так называемый Рыцарь — и есть [[Протагонист-злодей|Крис]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Да что там Крис — кое-кто из жителей Тёмного-Мира-в-Кладовке, например, друзья Шов и Джевил, догадывается о нереальности мира вокруг. И если у Шва явная депрессия, то [[Злобный клоун|Джевил]], наоборот, воспринял это в духе «гуляй, рванина, всё равно никого не жаль!».}}&lt;br /&gt;
** По этой же причине крышей поехал {{spoiler|Спамтон.}}&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — игрок может устроить такое {{spoiler|Крису}}, если полностью пройдёт по злому пути во 2 '''и''' в {{spoiler|4}} главах. {{spoiler|Между 3 и 4 главами Крис, без ведома для игрока, попытался исправить всё то, что игрок натворил до этого во 2 главе.}} {{spoiler|Для этого он пришёл к Ноэлль и убедил её, что это всё был сон, розыгрыш и все дела, снял кольцо, после чего сказал ей никогда об этом не говорить.}} {{spoiler|К несчастью для него, Ноэлль следующим днём решила переспросить у него насчёт этого, ведь кто их может услышать?}} {{spoiler|А услышать их может игрок, который будет очень рад представившейся возможности вернуться за старое.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — {{spoiler|Спамтон НЕО в финале «Снежной Могилы». Он и на обычном прохождении не самый простой противник, но там у игрока в распоряжении вся команда, а здесь его надо бить одним Крисом. Что, при абсолютно тех же атаках у босса, делает бой гораздо труднее (одно действие на ход вместо трёх, а весь урон получает Крис).}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Рыцарь в финале третьей главы. Бьёт очень больно, его атаки занимают почти весь экран, сам по себе бой долгий, ещё и практически непроходимый (благо поражение в этом бою продолжит сюжет в любом случае) без одного ключевого предмета который ещё раздобудь}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Титан в конце четвёртой главы. Для того чтобы его открыть (для атаки конечно-же ибо с этой ЧуЧу не договориться) нужно очень долго набирать ТП (а набор ТП в этой битве медленнее чем в других) под градом из сложных буллетхелльных паттернов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=328616</id>
		<title>Хронофантастика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D1%84%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&amp;diff=328616"/>
		<updated>2025-07-04T09:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Аниме, манга, ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Хронофантастика — [[жанр]], в котором происходят перемещения во времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Возможные разновидности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хронофантастический элемент ===&lt;br /&gt;
* Путешествия во времени.&lt;br /&gt;
* Общение, подглядывание сквозь время.&lt;br /&gt;
* Кража/копирование предметов через время.&lt;br /&gt;
* Взаимодействие с аномальным временем (которое замедлилось, ускорилось, остановилось, повернулось вспять, является дикретным и т. п.).&lt;br /&gt;
* Возможность само время отнимать/давать (обычно под этим подразумевается время жизни, что, строго говоря, предметом хронофантастики не является).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы ===&lt;br /&gt;
* [[Протагонист|Герои]] перемещатся во времени намеренно.&lt;br /&gt;
* Герои [[Попаданец|попадают]] в другое время (времена).&lt;br /&gt;
* Герои вообще не путешествуют во времени, а происходит передача предметов (энергии) или информации из одного времени в другое. При этом в каждом времени могут быть свои герои (герой).&lt;br /&gt;
'''…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Влияние на будущее ===&lt;br /&gt;
* События в прошлом изменяют будущее.&lt;br /&gt;
* События в прошлом не изменяют будущее ([[Обоснование|обосновывается]] [[Обоснуй|разными причинами]] или не обосновывается вообще)…&lt;br /&gt;
** Вариант — события в прошлом приводят к именно тому самому варианту будущего, который был до путешествия во времени.&lt;br /&gt;
** Вариант — попытка изменить будущее приводит к откату до момента, когда персонаж ещё не попытался изменить будущее (Энтони Бучер «Клоподав»).&lt;br /&gt;
** Оригинальный вариант в повести Айзека Азимова «Конец вечности». Влияние на прошлое может изменять будущее, но с течением времени все последствия изменений сводятся к нулю. И чем меньше воздействие, тем короче будет промежуток времени с измененной историей, вплоть до его отсутствия.&lt;br /&gt;
*** А это не «резиновая лента» ли Андерсона?&lt;br /&gt;
**** Вообще, технически там были не совсем путешествия во времени, а скорее влияние на временную линию извне.&lt;br /&gt;
* … или приводят к созданию параллельной реальности.&lt;br /&gt;
'''…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Способы перемещения во времени ===&lt;br /&gt;
* С помощью некоего механизма типа [[Машина времени]].&lt;br /&gt;
* Используя природные аномалии.&lt;br /&gt;
* Применяя [[Сверхспособности|способности]] самих героев или [[Магия|магию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''…'''&lt;br /&gt;
* В произведениях [[МТА]] порой вообще непонятно как (логичнее всего думать про способ № 2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отдельный поджанр ===&lt;br /&gt;
Перемещения во времени как таковые не происходят, но используются различные эффекты, связанные с временем.&lt;br /&gt;
* Замедление/ускорение/[[Довод|обратный ход]] времени.&lt;br /&gt;
* Стазис (порой как абсолютная защита). [[Капсула времени]].&lt;br /&gt;
* Размазывание во времени или хронодезинтеграция.&lt;br /&gt;
'''…'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] и театр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* Фаддей Булгарин (тот самый, которого Пушкин обзывал «Видок Фиглярин»), «Правдоподобные небылицы, или Странствование по свету в ХХIX веке», первопубликация в 1824 году. Первое в русской литературе описание путешествия во времени.&lt;br /&gt;
* [[Александр Беляев]], рассказ «Держи на запад!» — пытаясь уберечь от старости сверхгения Великого Ума, люди слегка перестарались, и [[Передозировка эликсира молодости|время в ракете пошло в обратную сторону]]. (Физика времени в рассказе очень своеобразная, но написан он был в 1929 году и, возможно, не всерьёз.)&lt;br /&gt;
* М. [[Булгаков]], пьеса «Блаженство» (путешествие в [[Антиутопия|антиутопическое]] будущее), позже переделанная в комедию «Иван Васильевич» (в свою очередь, в двух редакциях. Да, фильм «[[Иван Васильевич меняет профессию]]» снят по ней).&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «Попытка к бегству». Человек из 1940-х гг. [[Попаданец|попадает]] (непонятным читателю образом) в далёкое будущее, на несколько веков вперёд…&lt;br /&gt;
** В [[Мир Полудня|Мире Полудня]] всё непонятное традиционно относят на происки Странников.&lt;br /&gt;
** В повести «[[Понедельник начинается в субботу]]» один и тот же человек — Янус Невструев — [[Вывих мозга|живёт одновременно по ходу времени и в обратном направлении]]. Хотя это всего лишь гипотеза главных героев, объясняющая ''почти'' все странности. Там же: деконструкция. А.Привалов путешествует на машине времени… по литературным мирам.&lt;br /&gt;
* Кир Булычёв, цикл про [[Алиса Селезнёва|Алисe Селезнёвe]]. [[Бой-девка]] нередко вместе с компанией перемещается в различные эпохи. При этом никто не напрягается, что есть какой-то там [[Временной парадокс]]! Хотя в их сеттинге существует Московский Институт Времени (МИВ) и все путешествия происходят более-менее под присмотром, если не сотрудников, так автоматики. Кстати, в сеттинге «Алисианы» эффект бабочки невозможен (кроме некоторых исключений), а влияние пришельцев из будущего обычно сравнивают с кругами на воде от падения камня.&lt;br /&gt;
** Кстати, в «Алисиане» есть еще и внутренний подцикл «Алиса и ее друзья в лабиринтах истории». Есть без Алисы, примыкающие к ее вселенной. Например «Фотография пришельца» про Р.Темпеста.&lt;br /&gt;
** В рассказе «Сапфировый венец» описывается не очень ясная схема изменения прошлого: сначала Алиса узнает о письме с просьбой о помощи, написанном двумя детьми — жителями 19 века (письмо на панцире черепахи), плененными пиратами, но обнаруженном только в ее время — после этого Алиса пытается узнать, что в итоге с этими детьми произошло и узнает, что они благополучно вернулись домой, однако в следующий момент настоящее внезапно меняется, и оказывается, что дети в прошлом погибли, причем только Алиса помнит предыдущую «версию» прошлого — Алиса отправляется в прошлое и спасает детей, после чего в настоящем восстанавливается изначальная (?) история.&lt;br /&gt;
** А вот в цикле «Великий Гусляр» хронотурист случайно становится свидетелем намеренного создания альтернативной реальности инопланетными колонистами из [[Ржавое будущее|будущего]]. Вернувшись в свое время, бедняга попадает в новую линию времени и обнаруживает абсолютно другую флору и фауну планеты, а также цивилизацию, произошедшую от тех колонистов. {{spoiler|Людей, разумеется.}}&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «[[крапивинские мальчики|Сандалик]], или Путь к Девятому бастиону» — Сандалик дружил с [[герои и философы|древнегреческим]] мальчиком [[Назван в честь знаменитости|Одиссеем]].&lt;br /&gt;
* Святослав Логинов, «Темпоральная машинерия» (рассказ из прикольных микрорассказов).&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв, книги серии «Смутное время». Хронофантастика, плавно перетекающая в [[Мироходец|мироходчество]] — после того, как оказывается, что время нелинейно, и путешествие во времени и в параллельные миры есть одно и то же.&lt;br /&gt;
* Влад Савин, цикл «Морской Волк» — АПЛ К-25 «Воронеж» вышла на очередное боевое патрулирование в 2012 и попала. Сместилась в пространстве (в Атлантику) и во времени. В 1942. Сначала просто разбирались с фашистами и решали что делать, затем установили связь с СССР, там достаточно быстро поняли с кем имеют дело. СССР получил кучу разнообразной информации, как технической так и нет, специалистов и технику. СССР развивается немного быстрее. Вторую мировую закончили побыстрее. А как именно К-25 попала…в СССР так и не разобрались.&lt;br /&gt;
** Сейчас среди читателей получила некоторое распространение версия, основанная на фанфике Михаила Кубрина (и реальной науке), о том, что АПЛ К-25 «Воронеж» прошла через связывающую будущее и прошлое червоточину, оба устья которой (по неизвестной причине) находились в тот момент на Земле, в мировом океане, хотя и в разных эпохах. Автор, вроде бы, тоже согласен с этой версией, но канонизирует ли он ее в книгах окончательно — конечно, зависит только от него. Притом, в книгах цикла «Морской Волк» бытует теория, что при перемещении АПЛ в прошлое, там от прежней Вселенной ответвилась новая Вселенная, то есть после перемещения герои книг действуют уже не в нашем прошлом, а в фактически их же стараниями и появившейся параллельной Вселенной. Есть читательское предположение и предложение, что в случае повторного обнаружения этой червоточины герои из этого альтернативного мира смогут вернуться в «наш мир», где прошлое осталось прежним и где прошло столько же времени с момента их исчезновения, сколько прошло в альтернативном мире со времени их появления. Однако автор пока не подтвердил и не опроверг такую возможность.&lt;br /&gt;
* Сергей Симонов «Цвет сверхдержавы — красный» — один из физиков долго работал над теорией, которую в том числе можно и для перемещения во времени использовать (а еще и как гиперпривод), умер. Остальные члены команды кое как довели установку, откалибровали и отправили ноутбук + еще немного электроники + специально подготовленный пакет информации в 1953. Хрущеву. Последствия…история в будущем — изменилось. В СССР проводят эксперименты на тему — что будет с книгой которую напишет большой нелюбитель СССР если его «исчезнуть». Ну и исправляют допущенные в изначальной версии истории ошибки.&lt;br /&gt;
* Сергей Арсеньев:&lt;br /&gt;
** «Студентка, комсомолка, спортсменка…» (переделано в незаконченый роман «Аластор») — старик из 2040-х переносится в 1960-е {{spoiler|(в тело девочки-младенца)}} … а у него все мысли, как изменить историю… его сын погиб под ядерным ударом во время мятежа (с точки зрения законных на тот момент властей). Изменил. Успешно. Хватило трех пуль. Руководство СССР уже потом разобралось, что он был из будущего. Что стало с исходной исторической линией? А непонятно.&lt;br /&gt;
** «Фройляйн Штирлиц» — мир, созданный в результате действий предыдущего ГГ, парочка подростков обсуждают альтернативную историю (сама ГГ относится к идеям вида «а что было бы если бы СССР распался» как к бреду), друг ГГ, используют одну маргинальную теорию — создает временной портал куда проваливается ГГ, прямо к Гитлеру в ночь на 22 июня. Вернуться она не может но возможен двухсторонний обмен информацией. Первый итог действий ГГ — ВОВ отменяется, потому что Гитлера убедили что хорошим — не кончится. СССР-из-будущего поддерживает контакт в научных целях. А история опять идет по совсем другому пути. А в будущем ничего не меняется. Получается, что создан параллельный мир.&lt;br /&gt;
* С. Лукьяненко, трилогия «Лорд с планеты Земля». Перемещение назад во времени с целью создания параллельного развития множества цивилизаций гуманоидного типа для последующего их использования в войне с цивилизацией не совсем гуманоидной.&lt;br /&gt;
* Евгений Прошкин «Механика вечности» (и прототип романа — рассказ «Двадцать минут из жизни Антона Соболева»): в 2005 году к [[МТА]]-неудачнику звонит в дверь его двойник из будущего, теперь уже маститый автор, и предлагает несколько наиболее удачных романов издать не в 2025 году, а в 2000. Для этого протагонисту следует смотаться на пяток лет назад и вручить дискеты своей ещё более ранней копии, дабы сохранить жену и обрести славу ещё в двухтысячном. Получасом раньше протагонист вытащил из почтового ящика дурацкую бумажку с единственным словом ОТКАЖИСЬ. Конечно, Мефодий принимает заманчивое предложение, так как очень тоскует по жене. {{spoiler|Жена — один из хроноагентов, протагонист — пешка в большой игре КГБшника, страстно желающего стать президентом любыми средствами, с любыми последствиями, в любой альтернативной реальности}}. [[Эффект_бабочки|И всё заверте…]]&lt;br /&gt;
* В. Д. Звягинцев. Цикл «[[Одиссей покидает Итаку]]». Герои, советские граждане из 1980-х годов, сталкиваются с деятельностью внеземных цивилизаций. Инопланетяне не в ладах между собой, а полем битвы они избирают Землю, на историю которой пытаются влиять в своих целях. Герои путешествуют и в 1960-е годы, чтобы разослать нужные для изменения хода истории телеграммы, и в 1940-е, чтобы добыть утерянный внеземной артефакт, либо для вживления в тело Сталина, чтобы выиграть войну быстро и с меньшей кровью. Вселенная цикла именуется «Гиперсетью», где можно создавать новые реальности и изменять уже существующие.&lt;br /&gt;
* Евгений Лукин&lt;br /&gt;
** «Пятеро в лодке, не считая Седьмых». Из-за [[Всесильная бюрократия|опечатки в приказе]] («Обязуемся выгрести к пристани Баклужино в десять ноль-ноль, шестнадцатого, одиннадцатого, тысяча двести тридцать седьмого. Печать, подпись директора…») пятеро работников советского НИИ попадают в 1237 год. После ряда приключений спасаются по принципу «подобное лечится подобным»: войдя в контакт с местными властями в лице хана Батыя, исправляют на документе дату и выгребают уже в своё время.&lt;br /&gt;
** «Бытиё наше дырчатое» — один из второстепенных персонажей отправляется в прошлое, чтобы убить «Еву». Судя по всему, преуспел в своём начинании, уничтожив человечество. А если человечество не возникло, то стало некому отправиться в прошлое, чтобы убить праматерь человечества, а следовательно она выжила, и человечество всё же возникло… И так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Одним из первых к идее такого путешествия обратился [[Фьорды, драккары и биатлонисты|норвежский]] поэт Йохан Вессель, написавший в 1781 г. комедию «В 7603 году».&lt;br /&gt;
* Сватоплук Чех, «Новое эпохальное путешествие пана Броучека, на этот раз в XV столетие». Пражский буржуа Матей Броучек, напившись в трактире, попадает из 1888 года в 1420 и становится свидетелем восстания гуситов.&lt;br /&gt;
* Г. Уэллс, «Машина времени». По сути, [[кодификатор]]. Протагонисту как-то не очень понравилось в далёком будущем…&lt;br /&gt;
* Стивен Бакстер, «Корабли времени». Продолжение романа Уэллса. Путешествия во времени и вмешательства в историю приобретают вселенский размах.&lt;br /&gt;
* Рэй Брэдбери, «[[Эффект бабочки|И грянул гром]]».&lt;br /&gt;
** А также экранизации рассказа.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]». Использование '''времяворота''', он же '''маховик времени'''.&lt;br /&gt;
* Ф. Браун, рассказы «Конец начал» и пр. Приколы вместе с [[Вывих мозга|вывихами мозга]].&lt;br /&gt;
* С. Лем, повесть «Повторение» из цикла «Кибериада» — [[деконструкция]]. Трурль и Клапауций несколько раз моделировали общество, где любой желающий может отматывать время назад для исправления своих ошибок. Ни к чему хорошему это не привело.&lt;br /&gt;
** Его же произведения про И.Тихого: 7-е путешествие (камерная хронофантастика в пределах одной ракеты), 20-е путешествие (Тихий руководит целым хроноинститутом — исправляет историю), 4-е воспоминание (были варианты названия «Мольтерис» и «Пропавшая машина времени», про изобретателя машины времени и технику безопасности).&lt;br /&gt;
** Пьесы про проф.А.С.Тарантогу. «Черная комната профессора Тарантоги» (Тарантога вместе с небольшим числом энтузиастов делает то, что старался сделать Тихий, руководя большой хроноорганизацией в 20-м путешествии), «Странный гость профессора Тарантоги» (Про Тарантогу и пациента дурдома, выдающий себя за попаданца из будущего). Еще «Путешествие профессора Тарантоги» завершается некоторым хроноперемещением.&lt;br /&gt;
* Клиффорд Саймак, «Снова и снова», «Заповедник гоблинов»… и много что еще.&lt;br /&gt;
* Хайнлайн, «Все вы, зомби» («Уроборос») — педаль в мантию Земли.&lt;br /&gt;
* Любимый жанр Пола Андерсона.&lt;br /&gt;
* Роджер Желязны, «Хрономастер» — практически педаль в пол. Главный герой профессионально занимается крафтингом вселенных, а власть над временем — это его основной рабочий инструмент.&lt;br /&gt;
* Джон Бойнтон Пристли, «31 июня» — пополам с [[фэнтези]], и адаптации.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]], «Час близнецов» — ''хронофентези''. Автор правки упорно искал на обложке фамилию Стивена Моффата, ну или Пола Андерсона, на худой конец.&lt;br /&gt;
* «Paradox Bound» — главные герои путешествуют по американской истории на автомобиле, отыскивая «скользкие точки», по которым можно проскользнуть в другую эпоху. Их знакомый вообще это делает на паровозе.&lt;br /&gt;
* Азимов, «Конец Вечности».&lt;br /&gt;
* Джон Бирмингем, цикл «Ось времени» — международный флот из XXI века перемещается в самый разгар Второй мировой, кардинально меняя ход войны.&lt;br /&gt;
* Жерар Клейн:&lt;br /&gt;
** «Непокорное время». Межзвездная Федерация, созданная человечеством, отслеживает конкурентов, которые в будущем могут посягнуть на ее господство в Галактике. Группы темпоральных коммандос разбираются с этими конкурентами в прошлом, пока однажды не сталкиваются с создателем технологии путешествий во времени, и он раскрывает им глаза на Федерацию.&lt;br /&gt;
** «Боги войны» — полуразумная тварюшка-оружие, способная контролировать пару минут времени, внезапно забрасывает себя и протагониста (который должен был её высадить на вражеской планете) на примерно 6000 лет в будущее. Протагонист-офицер мотается по Галактике и (в несколько меньшей мере) по времени, дабы прийти к выводу «войны это плохо, их надо искоренить» и подстроить себе-раннему скачок в будущее.&lt;br /&gt;
* Орсон Скотт Кард, «Искупление Христофора Колумба» — группа учёных из будущего узнаёт, что их цивилизация вымирает. Трое отважных путешественников отправляются в XV век, чтобы изменить ход освоения Америки и не допустить ошибок ни знакомой им истории, ни первоначальной (в которой Колумб не открывал Америку, а весь мир захватили тласкаланцы).&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон&lt;br /&gt;
** «Фантастическая сага» — протагонист использует машину времени для съёмок фильма про викингов, ведь оказалось, что спонсирование и использование машины времени дешевле, чем связываться с профсоюзами насчёт декораций и актёров.&lt;br /&gt;
** «Стальная крыса спасает мир» — Джеймс ди Гриз отправляется в далёкое (для него) прошлое (США семидесятых, Англия времён пошедших не так наполеоновских войн и успешно загаженная Земля в далёком прошло-будущем,&amp;lt;ref&amp;gt;Для нас это далёкое будущее, но для протагониста это не менее далёкое прошлое&amp;lt;/ref&amp;gt; незадолго до её уничтожения) в борьбе с [[Чу-чу|непонятным врагом]], который пытается стереть из реальности Специальный Корпус.&lt;br /&gt;
* Майкл Суэнвик, «Кости Земли» — путешествия во времени используются практически эксклюзивно палеонтологами для исследования мезозоя.&lt;br /&gt;
* Тед Чан, «Купец и волшебные врата» — различные аспекты хронопарадоксов со [[Восточная сказка|средневеково-арабским колоритом]].&lt;br /&gt;
* Роберт Янг, «У начала времён» — сотрудник хроноагентства расследует причины появления консервной банки в мезозойских отложениях… И внезапно натыкается на детишек-[[вундеркинд]]ов с цветущего Марса, а также охотящихся на детишек [[космический пират|космических пиратов]].&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн. Цикл «Вокзал времени».&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн. «Дверь в лето».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильмы «[[Назад в будущее]]» — все об этом. В первой части Марти МакФлай случайно оправляется в 1955 год, запарывает знакомство своих будущих родителей и полфильма пытается это исправить (ещё полфильма он решает проблему своего возвращения в 1985-й). Во второй части прыжков в прошлое и будущее уже побольше: сначала в 2015 год, потом в альтернативный 1985-й, после этого — в 1955-й, чтобы вернуть нормальный 1985-й, и, наконец, ещё один, незапланированный прыжок машины времени в 1885 год. А события третьего фильма (за вычетом начала и конца) происходят в 1885 году.&lt;br /&gt;
* [[Мы из будущего]]&lt;br /&gt;
* «Патруль времени» с Ван Даммом. ГГ является спецагентом, отправляющимся за преступниками, нелегально попавшими в прошлое.&lt;br /&gt;
* «[[Люди в чёрном]] 3» — главгад использует машину времени, чтобы убить Кея 40 лет назад, а также не позволить ему установить орбитальный щит вокруг Земли. Единственный, кто помнит Кея — Джей, который сам отправляется в прошлое исправить ситуацию. Ему приходится работать с более младшей версией Кея против сразу двух версий главгада.&lt;br /&gt;
* «[[Терминатор]]», конечно.&lt;br /&gt;
* «В ловушке времени» — группа историков обнаруживает очки коллеги в древних раскопках французского замка. Оказывается, одной компании удалось создать машину времени, связанную с тем самым периодом Столетней войны «кротовой норой». Историки отправляются в прошлое и попадают в самый разгар осады того самого французского замка.&lt;br /&gt;
* «[[Les Visiteurs|Пришельцы]]» с продолжениями, французская комедия — граф Годфруа де Монмирай со своим слугой Жакуем попадают в современность благодаря [[маг|волшебнику]].&lt;br /&gt;
* «Часто задаваемые вопросы о путешествиях во времени» (2009) — фильм с английским юмором в стиле сайфай — три друга сталкиваются с временными парадоксами в обычном пабе&lt;br /&gt;
* «Безопасность не гарантируется» (2012) — художественная картина о журналистском расследовании по объявлению о наборе хрононавтов.&lt;br /&gt;
* Телефильм «Звёздные врата: Континуум» — последний системный владыка Баал отправляется в прошлое и не позволяет учёным США заполучить звёздные врата. Каким-то образом, трём членам команды ЗВ-1 удаётся вернуться на Землю, но это уже не та Земля, которую они помнят. {{spoiler|В конце, Митчелл отправляется в прошлое, дружится с собственным дедом и убивает Баала.}}&lt;br /&gt;
* [[Tenet|TENET (Довод)]] — технология инверсии, позволяющая инвертировать во времени как объекты, так и людей. Инвертированные пули сами прыгают в протянутую руку, пистолет вбирает пули из стен в себя и т. д. Законы физики тоже стараются соблюдаться: дышать окружающим воздухом в инверсии невозможно, огонь будет морозить, а не сжигать и т. д. Также с помощью инверсии можно направлять предметы из прошлого в будущее и наоборот. Впрочем, один вопрос остаётся открытым: где у инвертированного предмета его начало?&lt;br /&gt;
* Primer («Детонатор») — эталонная хронофантастика от физиков для физиков.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Предопределение&amp;quot; (в России почему то &amp;quot;Патруль Времени&amp;quot;) - экранизация по мотивам, &amp;quot;Все вы, зомби&amp;quot; Хайнлайна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]» — в режиме [[педаль в пол]], сюжет принципиально вертится только вокруг того, что Доктор путешествует во времени (и пространстве).&lt;br /&gt;
* «[[Гостья из будущего]]»: [[машина времени]] — ключевой механизм в сюжете.&lt;br /&gt;
* «Вне времени» — террорист похищает машину времени и отправляться менять прошлое. Вдогонку за ним посылают троицу: единственного оставшегося пилота, эксперта по-истории и солдата-спецназовца.&lt;br /&gt;
* «Семь дней» — секретный проект правительства США. Используя инопланетные технологии из крушения в Розуэлле, проект создал «Сфера», способную перемещать единственного хрононавта ровно на неделю в прошлое. Его задача — предотвращать катастрофы, которые почему-то случаются с завидной регулярностью.&lt;br /&gt;
* «Легенды завтрашнего дня» — Повелитель времени Рип Хантер собирает разношёрстную команду, чтобы остановить бессмертного главгада первого сезона. Они путешествуют по-эпохам, пытаясь остановить его. Главгады второго и третьего сезонов также умеют скакать по-времени, существенно затрудняя борьбу с ними.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — ГГ бежит в прошлое или будущее хотя бы раз на сезон. И никакая машина времени ему не нужна — главное быстро побежать и хорошенько подумать.&lt;br /&gt;
* «Путешественники» — весь сериал о том, как люди, живущие в постапокалиптическом мире будущего, отправляют свои сознания в тела жителей двадцать первого века с целью улучшить это будущее. Само будущее при этом не показывают, и обо всех удачных и не очень изменениях временной линии мы узнаём только от новых путешественников.&lt;br /&gt;
* «[[Тьма]]» («Dark») — весь про путешествия во времени, временных петлях и червоточинах. Петель настолько много(как и путешествий), что не пересчитать. Используется как машины времени, так и природные аномалии. События в прошлом не изменяют будущее, наоборот, без них будущее невозможно, вплоть до того, что девушка является матерью своей матери, а соседский школьник отцом главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Звездные врата]] — В «SG-1» и «Атлантиде» встречается в нескольких сериях, глобально на сюжет не влияет. Неудивительно, ведь любой способ сверхсветового перемещения позволяет попасть в прошлое. Во «Вселенной» нестабильность врат часто и неконтролируемо забрасывает людей в прошлое, герои помогают себе из прошлой или будущей итерации.&lt;br /&gt;
* «[[Continuum|Континуум]]» — террористическая группа сбегает в прошлое с собственной казни, их преследует офицер-протектор Кира Кэмерон. Дальше террористы будут пытаться изменить прошлое, а Кира — мешать им в меру возможностей.&lt;br /&gt;
* «[[Phil of The Future|Фил из будущего]]» — для людей из 22-го века путешествия во времени — обыденное дело, просто у семьи Диффи, выступающей в роли центральных героев, машина в самом конце 2003 года поломалась, и наши герои [[Попаданец|застряли в самом начале того времени, когда снимался сериал]]. Весь сериал построен именно вокруг семьи попаданцев и её попытках восстановить машину.&lt;br /&gt;
* «[[The Bureau of Magical Things|Бюро магических дел]]» — в 9 серии 2 сезона в библиотеке Максвелла нашлась магическая [[машина времени]], задействованная там же, а также в 19-20 сериях для путешествий в прошлое, к Магнусу Соренсону, чтобы добыть сначала 2-й журнал (9 серия), а затем и {{spoiler|планы Лотоса, что Ванакс сделал, дабы уничтожить его в настоящем}} (19-20 серии).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Обеты» (2 сезон, 8 серия). Благодаря Вратам Феникса, Демона, Ксанатос и Лиса, а также невольно примкнувшие к ним Голиаф и отец Ксанатоса перенеслись в прошлое за 20 лет до событий, приведших к тысячелетнему окаменению гаргулий. Ксанатос с помощью существовавшего уже тогда тайного общества Просветителей обеспечил будущего себя стартовым капиталом, тем самым доказал отцу, что заработал своё состояние сам (а не получил в подарок его от таинственного незнакомца) и оставил будущему себе послание с подробными инструкциями, следуя которым он и провернул весь этот архи-хитровыпендренный план. Демона отыскала прошлую себя и попыталась склонить её ко злу и истреблению рода людского. Голиаф пообщался со своей давней возлюбленной и сорвал планы Демоны, в которую эта возлюбленная превратится в будущем. Что же до Лисы и Ксанатоса-старшего, то первая помогала мужу, а второй в основном офигевал от происходящего.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — серия «Пещерный медведь» (48-я). Медведь [[Жестянщик|из разных старых вещей воссоздал]] [[машина времени|машину времени]] из фильма «[[Иван Васильевич меняет профессию]]», причем действующую. Среди персонажей — Пещерный Медведь и «[[Пещерное человечество|пещерная Маша]]». Здесь хронофантастика спародирована как жанр.&lt;br /&gt;
* «[[Футурама]]» — персонажи часто перемещаются в прошлое или будущее. Собственно, завязка сюжета — главный герой оказывается замороженным на тысячу лет и таким образом попадает в далёкое будущее.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — однажды наши герои и Абис Мал путешествовали во времена основания Аграбы, где им повстречались её основатель предок султана Хамед и предок Абис Мала по имени [[Бафосное имя|Абнор Мал]].&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Пети и Волка]]» — учительнице Маре-Ванне, подменяющей Снегурочку на Новый год, чтобы успеть раздать подарки перетрбургским детям за одну ночь, приходится использовать эффект гравитационного замедления времени вокруг черной дыры — благо, у Деда Мороза в мешке как раз черная дыра и оказалась. В результате за пять часов для рядовых питерцев она проработала 179 дней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мультфильмы ===&lt;br /&gt;
* «Ванюша и великан» из цикла «Пришелец Ванюша». Хроновставка в космическую фантастику (даже в космическую сказку).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Для [[культура отаку|японцев]] самым известным примером использования приема является книга 1967 года «[[Toki wo Kakeru Shoujo]]» («Девочка скакавшая сквозь время», но чаще переводят как «Девочка, покорившая время»). Очень популярным также оказалось полнометражное аниме 2006 года с тем же названием, которое можно считать слабо связанным сиквелом книги. Фантастическое допущение умело используется развития темы взросления и романтической линии.&lt;br /&gt;
* [[Zetsuen no Tempest]]: любопытная интрига с перемещением во времени главной героини.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] (изначально — [[визуальный роман]]): Косплеящий сумасшедшего ученого главгерой с помощью банана в микроволновке перебирает варианты развития истории с целью минимизации числа трупов в его окружении.&lt;br /&gt;
* [[Natsu no Arashi!]]: Главгерои сообща умеют путешествовать в прошлое, чем иногда пользуются в бытовых целях, вызывая запутанные парадоксы.&lt;br /&gt;
* Irozuku Sekai no Ashita kara — силой магии Кохаку Цукисиро отправляет свою внучку Хитоми из 2078 в 2018, когда сама была старшеклассницей, чтобы Хитоми смогла вернуть себе способность видеть цвета.&lt;br /&gt;
* Sakurada Reset — пара ОЯШей обладает дополняющими друг друга сверхспособностями и используют их для решения поставленных Администрацией задач. Мисора Харуки может откатить весь мир на три дня назад, но теряет при этом и свою память, а Кэй Асай единственный сохраняет память о прошлых вариантах.&lt;br /&gt;
* Toshishita no Senpai — свалившись с детской качалки, 25-летняя Нанасава перемещается в своем теле на 10 лет назад, когда она и ее тайно любимая всю жизнь сэмпай Сёто учились в школе. Теперь Нанасава под чужим именем может выразить свои чувства к Сёто.&lt;br /&gt;
* [[Yojouhan Time Machine Blues]]: Через 25 лет после описываемых событий обитатели того же общежития по-пьяни собирают машину времени, что повлекло запутанную историю с перемещением во времени испорченного пульта от кондиционера.&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu]]: Главгерой хронопоутешествовал несколько раз, обычно используя {{Перевод|''TPDD''|Time Plane Destruction Device}} Микурочки (представительницы фракции пришельцев из будущего). Что такое ''TPDD'' — закрытая информация, но внешне оно себя никак не проявляет, просто иногда у Асахины Микуру это есть, а иногда — нет.&lt;br /&gt;
* «Суперкнига» 1980-х — религиозная хронофантастика. Первый сезон больше фэнтези: Кристофера (он же Сё Асука) и Джой (она же Адзуса Ямато), добавляя к ним усовершентствованного робота Робика (он же Гизмо и Дзэммай-Дзикакэ) в «библейские времена» отправляет Книга. Во втором сезоне больше похоже на фантастику. Хронопутешествия осуществляются при взаимодействии с компьютером (на который Книга и упала, создав с ним связь), а разумный робот Робик — изготовлен родственником Джой. И путешествуют уже новый Робик и Эрик (он же Ю Асука) — двоюродный брат Джой. При этом Джой и Крис могут следить за приключениями через компьютер.&lt;br /&gt;
* «Летающий дом» тоже религиозная хронофантастика. Дети случайно стали гостями у изобретателя машины времени. И все вместе отправились в прошлое. Пока ученый возится с машиной времени, главные герои присутствуют при событиях из Нового Завета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[DOTT]] (графический квест от Sierra) — одновременно приходится действовать в настоящем, прошлом и будущем.&lt;br /&gt;
* [[Achron]] — игра в реальном времени, где время так же является динамически используемым ресурсом. В игре имеется возможность изменять прошлое в определённом отрезке. Например вы спокойно строите базу, а враг посылает на вас отряд пехоты, пехота уничтожает вашу базу, вы перематываете время назад и ставите защитные турели. В настоящем турели уничтожают отряд противника. Враг, впрочем тоже может отмотать время и заказать танки вместо пехоты, а они уничтожат турели.&lt;br /&gt;
* Dragon Nest — Вокруг путешествий во времени строится сюжет механика и ассасина.&lt;br /&gt;
** 11 и 12 главы сюжета состоят из перемещений во времени: герои также оказывают поддержку персонажам в прошлом, призывая продолжить сражение, тем самым давая им надежду и приводя к тому самому варианту настоящего.&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — сюжет игры состоит в стремлении героев спасти будущее при помощи возможности путешествовать по разным эпохам.&lt;br /&gt;
* Цико «The Journeyman Project» — агент № 5 (Гейдж Блэквуд) работает на Агентство по-безопасности времени, отслеживающее изменения и засылающее агентов в прошлое, чтобы исправить их.&lt;br /&gt;
* [[Quantum Break]] — вся игра крутится вокруг машины времени, испытание которой прошло немного неудачно {{spoiler|(поломали вселенную, и скоро в ней вообще всё время остановится)}}. После этого Джек Джойс (главгерой) пытается избегнуть такого будущего, меняя прошлое, а Пол Сайрин (главзлодей) уверен, что это невозможно, и реализует масштабный план по спасению немногих избранных. Беда в том, что обоим для своих целей нужно некое устройство, существующее ровно в одном экземпляре. Так и начинается центральный конфликт игры.&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — как небольшая перемотка времени, так и скачки в прошлое, с ломанием дров там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Псевдопутешествия во времени ==&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]». Машина Луи Седлового предназначена для путешествий по '''вымышленным мирам''' ''(как и наш сайт).''&lt;br /&gt;
* Рассказ А. Зиборова «Али-Лев». Папа подарил сыну машинку времени для перемещения, но не в реальном времени, а в миры литературных произведений.&lt;br /&gt;
* «Царь, царевич, король, королевич…» Ю.Буркина и С.Лукьяненко — зигзаги:&lt;br /&gt;
** Холмс и Уотсон знают, что путешествуют по вымышленным литературным мирам, но поначалу не догадываются, что сами принадлежат [[Sherlock Holmes|одному из них]], а Кубатай и Смолянин явились не из их будущего, а из метамира, {{spoiler|реальность которого, впрочем, тоже под вопросом.}}&lt;br /&gt;
** Стас проникает в мир книги [[Азирис Нуна|«Сегодня, мама!»]], думая, что вернулся в своё время. От реальности этот мир отличается лишь тем, что [[Парадокс славы|эта самая книга в нём не написана]] и вообще её соавторы никогда не писали вдвоём.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком сюда же — сам остров Русь на Мадагаскаре (магически дополненная реальность с [[Клюква|развесистыми бананами]], участники которой, однако, считают себя не путешественниками во времени, а исконными жителями былинного прошлого).&lt;br /&gt;
* Е.Милутка «САМОВАР или Новые приключения Самоделкина и его друзей» (комикс из «Веселых картинок» № 8 за 1988). Собственно устройство СМВ он САМОВАР (именно большими буквами). При помощи специального чая переносил веселых человечков в миры разных сказок.&lt;br /&gt;
* [[Экипаж (А. Рудазов)|«Экипаж»]] — Ежов поначалу подозревает, что [[попаданец|провалился]] именно в будущее. И теоретически это возможно, вот только Ежов попал не просто так, а на место Моручи. Которому по этой логике полагается провалиться на место Ежова, но… путешествия в прошлое в [[метавселенная Рудазова|метавселенной Рудазова]] как раз-таки и невозможны! {{spoiler|Так и вышло: оказалось, параллельные миры с разницей в семьсот лет. Но земляне и серраны одни и те же.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Science fiction}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Жанры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%91%D1%80%D1%82_%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=327142</id>
		<title>Чёрт из табакерки</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A7%D1%91%D1%80%D1%82_%D0%B8%D0%B7_%D1%82%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B8&amp;diff=327142"/>
		<updated>2025-06-30T09:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ScaryJackInTheBox|Scary Jack-in-the-Box}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Если в старой табакерке век не держат табака,&lt;br /&gt;
Заведётся в табакерке чёрт-те что, наверняка.&lt;br /&gt;
И берётся чертовщина ниоткуда неспроста.&lt;br /&gt;
Заведётся чертовщина там, где только пустота…&lt;br /&gt;
|Из мультфильма «Стойкий оловянный солдатик» (1976)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Petrushka_Sudeikin.jpg|мини|Сергей Судейкин, «Эскиз костюма Петрушки»]]&lt;br /&gt;
'''Чёртик из табакерки''' — популярная детская игрушка, по самой распространённой версии, придуманная немецким часовщиком Клаусом в 16 веке: игрушечный чёртик был закреплён внутри деревянной коробки на пружине, и выпрыгивал оттуда, если покрутить торчащую из коробки ручку. Как бы более поздний вариант &amp;quot;Джек из коробочки&amp;quot;, где вместо чертика шут или клоун. Может быть добрый, или не всегда добрый, или не злой, но смотрится пугающе. Сейчас такие игрушки уже почти не встречаются, зато широко распространены вариации для дружеских розыгрышей в виде цилиндрических банок с конфетами, орехами, чипсами и др., из которых выпрыгивает «змея».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку основное назначение такой игрушки — именно [[Скример|напугать эффектом неожиданности]], то чёрт из табакерки стал частым гостем в хоррорах; более общий троп — [[Ужасная игрушка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А ещё это [[убитый штамп]] художественной публицистики: обороты вроде «выскочил, как чёрт из табакерки» — верный признак [[МТА]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Андерсен, «[[Стойкий оловянный солдатик]]». В некоторых иллюстрациях и адаптациях, особенно зарубежных, могут сделать злым шутом.&lt;br /&gt;
* [[Нил Гейман]], «Не спрашивайте Джека».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Бриллиантовая рука]]» — заморскую табакерку с чёртиком Горбунков подарил управдому. По её мнению — игрушка идиотская.&lt;br /&gt;
* «День дурака» (1986) — героиню в детстве напугали таким чёртиком.&lt;br /&gt;
* «Марш деревянных солдатиков» (Лорел и Харди в стране сказок/игрушек) 1934 г. Присутствуют разные «джеки из коробочки» как декорации. В более поздней экранизации пьесы — «Путешествие в сказку» (Дети в стране игрушек, Babes in Toyland) 1986 г., тоже несколько «джеков», представителей массовки. И все добропорядочные жители сказочного государства.&lt;br /&gt;
* «[[Именно то, что написано на упаковке|Джек в коробке]]» (на русский перевели как «[[Йопт In Translation|Шкатулка дьявола]]») — английский трешовый ужастик про инфернального [[Ужасная игрушка|игрушечного]] [[Злобный клоун|клоуна-маньяка]].&lt;br /&gt;
* Диснеевская «Мэри Поппинс». Среди игрушек Бэнксов есть и шут в коробочке. В сцене с волшебной уборкой слегка самовольничает.&lt;br /&gt;
* Не совсем сюда. «Бразилия» Т.Гиллиама. Два уважаемых в «буржуинии» человека Хелпманн (на момент действа большой босс в «министерстве бюрократии»)и его друг и соратник Лаори-старший (на момент действия уже покойный). Последний носит прозвище «черт из табакерки». За какие заслуги перед режимом — можно гадать.&lt;br /&gt;
{{Video|P5VeYE6fRzI|Ну или так}}&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер|Гарри Поттер и узник Азкабана]]» — Парватти заставляет боггарта принять вид клоуна из коробочки (вместо кобры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Готэм» (4-й сезон 18-я серия) один из братьев Валеска прислал другому клоуна в коробочке. Т. е. Джеремайя Валеска (архитектор) получил игрушку от Джерома Валески (маньяка-клоуна). Дело Джокера (еще без Джокера) живет и побеждает. https://www.youtube.com/watch?v=FBV_Y881cs0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Вариант вступления «Маски-шоу» образца 2000-х. Семь клоунов в коробочке. См. самое начало https://www.youtube.com/watch?v=V7iL_0jZGD0&lt;br /&gt;
* Мультяшная заставка «Джентльмен шоу» у рубрики «Коммунальная квартира» в версии 1997 г. Мультяшные обитатели коммуналки: Семен Маркович дарит Симе коробочку, из которой выскакивает маленький Петрович.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Падал прошлогодний снег» — когда мужик, заканчивал серию превращений (уже при участии щуки), успел побыть и шутом из коробочки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969)&lt;br /&gt;
*** Эпизод «Переполох за кулисами» (1 сезон, 9 серия). Из большой коробки, найденной Скуби во время осмотра кукольного театра, внезапно выскочил игрушечный клоун и очень напугал пса.&lt;br /&gt;
*** «Убирайся, корабль-призрак» (1 сезон, 14 серия). Обследуя тайное логово пиратов-призраков, Скуби-банда нашла старинный пиратский сундук. А когда они его открыли, оттуда выпрыгнул череп на длинной пружине-позвоночнике и страшным голосом потребовал пароль, чтобы пройти дальше.&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972)&lt;br /&gt;
*** «Призрачный город» (1 сезон, 1 серия). Скатившись по жёлобу-ловушке, Скуби и Шегги врезались в огромную коробку, из который выскочил гигантский клоун. А позже, Скуби сам запрыгнул в ту же коробку, испугавшись смеющегося орангутана Нгогги (и тоже совершенно напрасно).&lt;br /&gt;
*** «Афера Скуби-Ду» (1 сезон, 2 серия). Финальная &amp;lt;s&amp;gt;битва&amp;lt;/s&amp;gt; беготня всех за всеми происходит на складе с игрушками. Робин, стоящий на большой коробке, раскрутил боло, намереваясь метнуть его в убегающего фальшивомонетчика в капюшоне. Но коробка оказалась с сюрпризом. Из неё неожиданно выпрыгнул гигантский клон (примерно такой же, как в предыдущем примере) и сбил Робина с ног. пришлось продолжать побегушки ещё какое-то время до полной поимки преступника.&lt;br /&gt;
*** «Фантом Кантри Мюзик Хола» (1 сезон, 14 серия). То ли с прикрученным фитильком, то ли педаль в пол, то ли отсылка к тропу, то ли просто случайное совпадение. Из люка в полу сцены выскочил хохочущий манекен, одетый в костюм Мефистофеля из оперы «Фауст», и напугав Фреда и Дафну своим неожиданным появлением, скрылся обратно под сцену. Чем вам не чёрт из табакерки?&lt;br /&gt;
* «[[Чёрный Плащ]]» — суперзлодей Лютень представляет собой именно ожившего чёртика из табакерки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Один из «сюрпризов» от Джокера — подбросит доработанного «Джека в коробочке» с ядом ил еще чем-то. Встречалось и в адаптациях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Junji Ito|Спираль]]» — предмету статьи посвящена отдельная глава манги. Пересказывать бессмысленно, эту дичь просто нужно видеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Jack in the Dark — героиня попадает в игрушечный магазин и должна спасти Санта-Клауса от злобных оживших игрушек, возглавляемых чёртиком из табакерки. Отдельно доставляет тот факт, что игра представляет собой своеобразный тизер игры «Alone in the Dark 2», и чёртик из табакерки — это карикатура на главного злодея из этой игры, [[Пиратская нежить|пирата-зомби Одноглазого Джека]].&lt;br /&gt;
* «King’s Quest 7: Невеста тролля» — когда героиня попадает в [[дом на дереве]], где обитают [[жуткие детишки]], не вздумайте крутить ручку на синей коробке: иначе оттуда высунется сабж и убьёт героиню.&lt;br /&gt;
* Стратегия Gruntz — игрушка в виде чёрта из табакерки может использоваться для отвлечения врагов.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Алиса использует чёртиков из табакерки в качестве гранат. В альтернативном режиме «чёртик» взрывается не сразу, а сначала дышит вокруг себя струёй огня.&lt;br /&gt;
* [[Bad Dream: Coma]] — в входа в одну из комнат в доме стоит коробочка. Только вместо чёртика там встроены ножницы на пружине, которые могут ранить героя.&lt;br /&gt;
* [[FNAF]]: Secret of the Mimic - Джеки, кукла-клоунесса, ставшая символом игры. Выскакивает из коробки с криком &amp;quot;TIME TO PLAY!&amp;quot;. Сама Джеки не опасна, но если внутри неё окажется Мимик...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Владимир Асмолов, «Оловянная душа»: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
И судьбою шансонетки&lt;br /&gt;
Занимался втихаря&lt;br /&gt;
Даже Чёрт из табакерки,&lt;br /&gt;
Но, поверите ли, зря!|По мотивам Андерсена}}&lt;br /&gt;
* Шейла (А.Шансель) 1960-х. Клип &amp;quot;Арлекин&amp;quot; (Arlequin), который в театре (не путать с другими телевыступлениями с этой песней)с участием Панталоне, Пьеро и проч. На правах необузданных догадок отсылка к &amp;quot;джеку уз коробочки&amp;quot; все персонажи дель-арте (участвующие в клипе) кроме Арлекинессы как бы выпрыгивают из ящика в духе персонажа из табакерки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* Колода «Сurаtоr», художник Э.Джозе (правильно транслитерировал — ?) (Еmmаnuеl Jоsе) — валет пик. Веселый шут на карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эстрада и цирк ===&lt;br /&gt;
* Майк Майклс (известен как робот-фокусник). Номер «Джек из коробочки» более поздний вариант https://www.youtube.com/watch?v=9Ze93H8g_8Y. Был еще ранний, где действо происходило в магазине игрушек, а Майклс играл Джека и продавца одновременно. Предметом любви персонажа из коробочки была балерина, того же роста, что и продавец и Джек, если бы у него были ноги.&lt;br /&gt;
* Артисты Psycho Jack Magic. Образ главного фокусника — псих и злобный клоун.&lt;br /&gt;
* Один из мотивов при оформлении афиш. Не очень заезженный, поэтому время от времени на афише фокусник-манипулятор (особенно кардист) может быть изображен как джокер из коробочки. Или шут из коробочки быть, а маг нарисован в стороне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интернет-проекты ===&lt;br /&gt;
* [http://scpfoundation.net/scp-448  SCP-448 — Чёртик из табакерки]&lt;br /&gt;
* В программах для видеомонтажа в переходах может быть и переход с чертиком/клоуном из табакерки. От безобидного и веселого до страшного и ужасного. https://www.youtube.com/watch?v=eessZlw9ers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Антикварный https://www.youtube.com/watch?v=SYPBQvt-RbY&amp;amp;list=PLuOvu2qbFsB0sKXwz6JuGt202FjuvJ8vQ&amp;amp;index=6 Более современный https://www.youtube.com/watch?v=L39XBKcttx4. И еще великое множество. На любой вкус.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=327101</id>
		<title>Ансамбль четырёх стихий</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BD%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D1%87%D0%B5%D1%82%D1%8B%D1%80%D1%91%D1%85_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B8%D0%B9&amp;diff=327101"/>
		<updated>2025-06-30T04:14:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ElementalMotifs|Elemental Motifs|FourElementEnsemble|Four-Element Ensemble}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Подвластны нам и пламя, и вода, и воздух,&lt;br /&gt;
И волны лихой прибой…|Начало заглавной песни м/с [[W.I.T.C.H.]]&amp;lt;ref&amp;gt;Логичней было бы «Подвластны нам и пламя, и '''земля''', и воздух», так как за «воду» и так отвечает «волна». Но что имеем.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это субтроп [[Стихии|элементальных сил]], но более конкретная тема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Устарелость понимания природных стихий как первоначальных веществ в натурфилософии не мешает художникам экспериментировать с идеей. Иногда писатель использует «четыре элемента» для простого приёма «камень — ножницы — бумага». В других случаях возникает целый ансамбль из классических элементов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает, что автор буквально наделяет своего персонажа властью над природной стихий ([[Всех замочу|гидрокинез]] — управление водой, [[геокинез]] — землёй, [[игра с огнём|пирокинез]] — огнём, [[ветродуй|аэрокинез]] — воздухом). В других случаях, однако, он может использоваться на более символическом уровне, предоставляя каждому человеку индивидуальности, связанные с рассматриваемым элементом, или используя [[символическое имя|название темы]], чтобы назначить каждому человеку элемент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классический западный набор состоит из Воды, Земли, Огня и Воздуха. Это также может соответствовать квартету [[Четыре героя — четыре темперамента|темпераментов]] или [[Квартет философий|философий]]. Традиционно Земля — это флегматик, Огонь — холерик, Вода — меланхолик, Воздух — сангвиник, но встречаются и другие интерпретации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, там будет представлено четыре элемента, но шоу/игры, которые абсолютно нужны для пяти человек, возможно, добавят [[Пятая стихия/Пятый элемент|ещё один]]: западные творения предпочитают что-то вроде сердца, а восточные будут использовать [[Ща как засвечу|свет]], [[Шок и трепет|молнию]] или [[Повелитель металла|металл]], которые, вероятно, окажутся в руках героя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
См. также: [[Диалектика Льда и Огня]], [[Квартет философий]], [[Четыре героя — четыре темперамента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Колдуны и другие практикующие магию призывают для своих ритуалов и заклинаний помощь и/или защиту четырех хранителей стихий: Джин для огня, Некса для воды, Паралдас для воздуха и Гоб для Земли (названия могут варьироваться в зависимости от традиции). Некоторые призывают элементалей сами, обычно саламандры для огня, ундины для воды, феи или эльфы для воздуха и гномы или големы для Земли.&lt;br /&gt;
* В ритуале каббалистического Креста, ритуале защиты в церемониальной магии, используются четыре Архангела, каждый из которых связан с элементом: Уриэль — с землёй, Рафаэль — с воздухом, Гавриил — с водой, и Михаил — с огнем.&lt;br /&gt;
* Масти младших арканов в колоде карт Таро: жезлы — огонь, кубки — вода, мечи — воздух, пентакли — земля.&lt;br /&gt;
* Четыре классических элемента являются священными для зороастрийцев, поскольку они считаются самым чистым проявлением Творца. Поэтому они не хоронят своих умерших, так как это загрязнило бы землю, не кремируют их, так как это загрязнило бы и огонь, и воздух, и не бросают мертвые тела на воду, так как это загрязнило бы воду. Они оставляли тела в специальных башнях, чтобы стервятники питались ими. Это может показаться ужасным для некоторых культур, но для них это не только единственный способ не загрязнять стихии, но и способ дать жизнь из мертвых.&lt;br /&gt;
* В ирландской мифологии упоминаются четыре магических предмета, принадлежавших Племени богини Дану: Копьё Луга (даровало победу, поражало врагов без промаха) — огонь; Котёл Дагды (мог накормить любое количество голодных) — вода; Меч Нуаду (удар нельзя было отразить и нельзя было уклониться от него) — воздух; Камень Фаль (издавал громкий крик, когда на него вставал истинный король Ирландии) — земля.&lt;br /&gt;
** Предметы также были взаимосвязаны: копьё успокаивалось от жажды убийства, когда его погружали в котёл, наполненный кровью или ядом, а меч был воткнут в камень, и только достойный мог вытащить меч, о чём камень сообщал криком (не отсюда ли мифы о Мече-в-Камне, вытащить который смог лишь будущий [[король Артур]]?).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комплексные франшизы]] ===&lt;br /&gt;
* [[BIONICLE]] — тысячи ансамблей! У каждого маторана и Тоа/Тураги есть свой [[Бионикл/Мир#Магия Техномагия|элемент]]. К нему и привязан в основном характер, хотя все персонажи по-своему разные. Но герои с элементом огня обычно храбрые, воздуха — весёлые и свободные, земли — молчаливые, льда — нелюдимые, а вода вообще обязывает быть женщиной… Герои Тоа собирались в команды, обычно из представителей разных стихий, это и в фильмах раскрыто. При этом их сила в единстве, так что противоположности приходится как-то преодолевать.&lt;br /&gt;
** При этом стихий, как правило, больше четырёх. Классическое число — шесть, попарно противоположных (огонь/лёд, земля/воздух, вода/камень), но случаются и экзотические металл, гравитация, магнетизм, псионика… Плюс Свет и Тьма, которые вообще «вне категорий» и даже могут слегка комбинироваться с остальными.&lt;br /&gt;
* «[[Песнь Льда и Пламени]]»/«[[Игра престолов]]» — основная дихотомия вселенной, конечно, [[Диалектика Льда и Огня|более приземлённая]], но и сабж приблизительно прослеживается.&lt;br /&gt;
** Географически символика распределяется по карте приблизительно сверху вниз, слегка скашиваясь в сторону востока:&lt;br /&gt;
*** Крайний север — Воздух. Продуваемый всеми буранами [[замороженный Север]] и [[горы Слёз|высокогорная]] Долина Аррен, символ владык которой — [[благородные хищные птицы|сокол]].&lt;br /&gt;
*** Немного южнее — Вода. [[зловещее болото|Зловещие болота]] Перешейка, [[пират]]ско-[[викинг]]осские Железные Острова и Речные Земли, само название которых как бы намекает. И на гербах их лордов красуются соответственно [[крокодил-людоед|львоящер]], [[кракен]] и скачущая форель — сплошь водные обитатели.&lt;br /&gt;
*** Ещё южнее — Земля. Плодородные целины Простора и поднявшийся на золотом промысле Запад (несмотря на всю пламенность семейной символики Ланнистеров).&lt;br /&gt;
*** Крайний юг — Огонь. Жаркий пустынный Дорн, символ владык которого — пылающее солнце, и Старомест — источник и обычного физического света с Высокой Башни, и света истинной септрианской веры, и светского (пардон за каламбур) просвещения.&lt;br /&gt;
*** А вотчины валирийских завоевателей — Королевские и Штормовые земли — сочетают в себе всех стихий понемногу.&lt;br /&gt;
** Первичные сверхъестественные фракции в мифах также связаны с различными элементами. Дети Леса — Земля, Иные — Лёд (который, учитывая вышесказанное, можно отождествить и с Воздухом), драконы — Огонь. Устойчивый [[фанон]] предполагает наличие ещё и [[морской народ|водяных]], но доказать пока не может.&lt;br /&gt;
** Различные религии и божества Вестероса имеют свои собственные элементальные ассоциации:&lt;br /&gt;
*** Старые боги — Земля. Классические языческие [[местные боги этой земли]], которые, как говорят, присутствуют в природе, и их поклонники общаются с ними через деревья.&lt;br /&gt;
*** Утонувший Бог — Вода (спасибо, лорд-капитан Очевидность).&lt;br /&gt;
*** Р’глор — Огонь. Свирепое божество, которое приказывает своим последователям сжигать еретиков заживо и разводить костры для ложных идолов.&lt;br /&gt;
*** Семеро — Воздух. Эфемерны и, в отличие от всех вышеперечисленных, не факт что реальны; народное сознание помещает их именно на небо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Иоганн Гёте, «[[Фауст]]» — когда Мефистофель [[адская гончая|в облике пуделя]] начинает буянить, протагонист, как и полагается магу-герметисту, пытается заклинать его стихиями и именами элементалей: «[[саламандра]], жгись! [[Русалки|Ундина]], вейся! [[ветродуй|Сильф]], рассейся! [[Кобольд]], трудись!» Эффекта это не возымело никакого («из первоматерий / В [[дьявол|нём]] нет ни одной»), но исчерпавший средства Фауст хватается за крест, призывает Христово имя — [[нечисть боится святых символов|и вот тут-то Мефистофеля пронимает]]!&lt;br /&gt;
* «[[Ангелы и демоны]]»: тема четырех стихий использована в убийствах четырех католических кардиналов и в подсказках к местоположению места встречи Иллюминатов.&lt;br /&gt;
* В цикле «[[Отблески Этерны]]» Веры Камши присутствуют четыре Великих Дома: повелители Скал, Ветра, Волн и Молний. При этом в тексте где-то открыто, а где-то весьма завуалированно подсвечено, что и темпераменты Повелителей соответствуют четырем Стихиям: Ричард Окделл (Повелитель Скал) — неуравновешенный интроверт (то есть меланхолик), Жермон Ариго (Повелитель Ветров) — уравновешенный экстраверт (то есть сангвиник), Ойген Райнштайнер (Повелитель Волн) — уравновешенный интроверт (то есть флегматик), Робер Эпинэ (Повелитель Молний) — неуравновешенный экстраверт (то есть холерик).&lt;br /&gt;
* В книгах Шеннона Хейла о Баварии четыре женские роли могли бы квалифицироваться. Иси — это диктор Воздуха, Энна — диктор Огня, Даша — диктор Воды и Рин — диктор Дерева, который смог быть переинтерпретирован как земля.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]»:&lt;br /&gt;
** Джоан Роулинг официально заявила, что четыре факультета Хогвартса основаны на четырех элементах. Гриффиндор — это огонь, Пуффендуй — земля, Когтевран — воздух, а Слизерин — вода. Это можно тонко увидеть в некоторых из наиболее известных членов домов: Слизерин возглавляет Снегг, профессор зелий, который проводит большую часть своего времени, заваривая жидкие смеси; Пуффендуй возглавляет Стебль, профессор травологии, которая проводит большую часть своего времени, помещая растения в свою теплицу; Когтевран возглавляет Флитвик, профессор Чар, который при первом появлении учит студентов волшебно левитировать перья; самым заметным (взрослым) Гриффиндорцем в сериале является Рубеус Хагрид, который печально известен своей одержимостью драконами и чаще всего встречается в кадре с ревущим камином.&lt;br /&gt;
*** Квинтэссенция «гриффиндорскости» — братья и сестра Уизли. [[Огненная шевелюра — огненный характер]]. В предыдущем поколении — Артур Уизли, Молли Пруэтт (будущая жена Артура) и Лили Эванс (будущая жена Джеймса Поттера).&lt;br /&gt;
**** Альбус Дамблдор — сюда же. Тёмно-рыжие волосы, любовь к магии огня, да ещё и огненная птица феникс как верный [[фамильяр]].&lt;br /&gt;
** Их общежития также размышляют об этом: общежития Слизерина находятся в подземельях, недалеко от озера. Общие спальни Когтеврана находятся в самой высокой башне. Общие номера хостела Пуффендуя находятся под землей. Общие номера хостела Гриффиндора не располагают каким-либо особым местом, связанным с огнем, но в общей комнате есть большой камин.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то большой камин, и не один, есть в каждой общей комнате и в Большом Зале. Холодно же без отопления.&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Согласно слову Божьему]], Турнир Трех Волшебников первоначально должен был иметь четыре задачи с каждым из них, основанных на классическом элементе. Однако Роулинг было трудно придумать задания для всех них. В конце концов, первая задача сочетает в себе воздух и огонь, в то время как вторая задача — вода, а третья задача — земля, давая турниру вместо этого мотив ''земли, моря, неба''.&lt;br /&gt;
* «Тайны Бессмертного Николаса Фламеля»: мечи власти — Кларент (Огонь), Экскалибур (Вода/Лёд), Дюрандаль (Земля), Жуазез (Воздух). Софи изучает все виды элементальной магии, Джош — только огонь, воду и воздух, близнецы же собираются изучать каждую из них.&lt;br /&gt;
* [[Мифы Ктулху]] — Август Дерлет пытался систематизировать пантеон Лавкрафта вокруг элементов (Ктулху — Вода, Итаква — Воздух, Ктугха — Огонь, Шуб-Ниггурат — Земля, или что-то в этом духе), но фанаты восприняли эту попытку в штыки, мягко говоря.&lt;br /&gt;
* Рассказ Мерсера Майера о востоке Солнца и западе Луны имеет роль четырех ветров, наполненных саламандрой (огнем), отцом леса (землей), большой рыбой моря (водой) и, наконец, северным ветром (воздухом).&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, [[Сергей Лукьяненко]] «[[Не время для драконов]]» — кланы стихийной магии в наличии.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]]:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** Четыре народа [[джинн]]ов. Огонь — [[ифрит]]ы, самые сильные и яростные; воздух — мариды, самые искусные в чародействе; вода — силаты, самые редкие и слабые; земля — кутрубы, самые приземлённые и легче прочих дичающие.&lt;br /&gt;
*** Султаны Стихий, [[зверобог]]и, получившиеся, когда бог Иргшпанибад неудачно попытался разделиться на Эмблемы. Куски его души вселились в четырёх оказавшихся поблизости живых существ: ящерица, жившая под стрехой иргшпанибадова капища, стала Султаном Огня, змея, заползшая укрыться от солнца — Султаном Воздуха, рак, которого должны были сварить на ужин жрецу — Султаном Воды, а мальчик-храмовый служка — Султаном Земли.&lt;br /&gt;
*** Грубо соответствуют четырём стихиям регионы Лэнга. Огонь — метрополия, изобилующая вулканами. Вода — Глубинное Царство, где правит [[Дагон]] и спит [[Ктулху]]. Земля — Мёртвое Царство, которым повелевают [[никто не любит Аида|могильный бог Нергал]] и архидемон-вампир Акхкхару. Воздух — продуваемое всеми ветрами Ледяное Царство, которым владеют [[достаточно развитые инопланетяне|инопланетные]] Старцы.&lt;br /&gt;
** Парифатский надцикл — четыре народа [[великан]]ов. Огонь — муспеллы, любящие тепло и {{spoiler|гадящие жаркамнями}}; вода (в твёрдом агрегатном состоянии) — хримтурсы, [[ледяная душа|любящие холод]] и {{spoiler|гадящие хладкамнями}}; земля — йотуны, похожие на ожившие скалы; воздух — людогоры, самые крупные и наиболее человекоподобные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежное кино ====&lt;br /&gt;
* Это может быть совершенно непреднамеренно, но забавные травмы, которые получают четыре шпиона из фильма «Один дома 3», связаны с четырьмя элементами. Ангер получил удар электрическим током, что заставило его костюм гореть (Огонь); Джерниган покрыт льдом после падения в замерзший бассейн (Вода); Алиса покрыта грязью после нескольких инцидентов в грязи (Земля); и у Бопре есть черная краска на его лице, идущая от газового баллончика (Воздух).&lt;br /&gt;
* Четыре убийства в Шерлоке Холмсе (2009), запланированные Блэквудом, соответствуют четырем классическим элементам:&lt;br /&gt;
** Земля: Реордан похоронен в заполненном грязью гробе Блэквуда после того, как был убит.&lt;br /&gt;
** Вода: Сэр Томас тонет в своей ванне, когда Блэквуд тайком вводит в нее паралитическое вещество.&lt;br /&gt;
** Огонь: Стэндиш сгорает насмерть, когда его пистолет дает обратный выстрел.&lt;br /&gt;
** Воздух: все в парламенте чуть не погибли от отравляющего газа. Вместо этого, Блэквуд заканчивает тем, что вешается.&lt;br /&gt;
** Кроме того, элементы соединяются со своими противоположностями для каждого убийства.&lt;br /&gt;
*** Земля: Реордан похоронен заживо и умирает от нехватки воздуха.&lt;br /&gt;
*** Вода: Сэр Томас умирает, погруженный в воду, которая нагревается огнем.&lt;br /&gt;
*** Огонь: Стэндиш сжигается огнем, ускоренный тем фактом, что он был пропитан химическим веществом, которое он принял за воду.&lt;br /&gt;
*** Воздух: парламент был бы убит ядовитым газом, закачанным из-под земли.&lt;br /&gt;
* Тонкая игра с «Мстителями»:&lt;br /&gt;
** Железный человек окружен огнем в первом фильме (захвачен в пустыне, проводит время в пещере, освещенной пламенем, и кует свои доспехи в жару), поджигает и производит оружие, взрывается через множество пылающих взрывов, имеет постоянно горящий камин на заднем плане своего дома в Малибу и красит свой костюм красным и золотым.&lt;br /&gt;
** Капитан Америка: Первый Мститель вода и лед, как и его мотивы; обнаружены вмерзшие в лед, созданный с помощью инъекций с синей жидкостью, в фильме используется синий тон, множество кадров с дождём и снежных гор, преследует первого злодея в воду в его первой сцене, как Капитан Америка, попадает в океан в конце сиквела, и его костюм цвета преимущественно синий.&lt;br /&gt;
** Тор, естественно, имеет воздух и гром, будучи Богом этого и всего. Кроме того, он живет на возвышенной земле Асгарда, впервые прибывает в смерч, подобный торнадо, летит, вращая свой молот, чтобы создать порыв ветра, впервые появляется в Мстителях, летящих по небу, на самолете; может вызвать свой молот по воздуху, носит крылатый шлем, и его костюм окрашен в серый цвет.&lt;br /&gt;
** Наконец, Невероятный Халк и земля; не только суперспособности происходят от физической силы, обычно связанной с землей, но он также часто находится под землей, будучи заземленным или на ходу в зеленых землях и окрашен в зеленый цвет.&lt;br /&gt;
* «Хеллбой 2: Золотая армия»: четыре персонажа, пытающихся спасти мир; Эйб Сапиен (водяной рыболюд), Лиз (женщина с пирокинетическими способностями), доктор Краусс (газообразный человек, потерявший физическое тело) и сам Хеллбой, с его каменной рукой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежные ====&lt;br /&gt;
* «[[Зачарованные]]» — в прошлой жизни Пейдж Злая Колдунья обладала силой вызывать стихии. Она может вызвать сильный порыв ветра, чтобы представить воздух, она может поджечь квартиру Пейдж, Пейдж видно, что противодействует огню с синим светом, Возможно, представляющим воду, и она, возможно, контролирует железную решетку с землей.&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде сестры используют четыре элемента в заклинании, чтобы раскрыть вечную весну. Они используют грязь из сада, вентилятор для создания ветра, спички для создания огня и немного воды из крана.&lt;br /&gt;
** Сам дом построен на духовной связи, окруженной заметными элементарными точками. Как ни странно, в этом эпизоде использовались пять даосских элементов вместо классических. Вместо земли использовалась древесина, а пятым элементом был металл.&lt;br /&gt;
* Tensou Sentai Goseiger — Рейнджеры являются ангелами из трёх стихийных племён: Жёлтая и Чёрный — Ландик (Земля), Синий и погибший Зелёный — Сиак (Вода), Красный и Розовая — Скаик (Небо — Огонь+Воздух). Дополнительный Рейнджер — Госей Рыцарь владеет всеми стихиями.&lt;br /&gt;
* Мистические рыцари Тир-на Ног — главные герои, ставшие Мистическими рыцарями: Рохан — Рыцарь Огня, Дейдра — Рыцарь Воздуха, Ивар — Рыцарь Воды, Ангус — Рыцарь Земли, Гаррет — Рыцарь Леса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* В диснеевском «[[Геркулес]]е» четыре Титана подходят для каждого элемента: Каменный Титан (земля), ледяной Титан (вода), лавовый Титан (огонь), Торнадо-Титан (воздух). Как показывает кульминация, сочетание этих четырех довольно… взрывчатое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений» — природная магия положительных персонажей делится по стихиям. Но один маг не может управлять всеми стихиями, за это совет магов блокирует способности.&lt;br /&gt;
* «Action League Now»: Флэш — Земля, Гроза — Воздух, Вонючий Водолаз — Вода, Мелтмэн — Огонь.&lt;br /&gt;
* «Приключения Галактических рейнджеров»: Зак — Земля (очень привязан к своей семье, очень буквально обоснованными, дополненная сила, законным хороший лидер), Шейн — вода (оборотень, дружит с дельфинами, его лошади названы в честь богов моря), Нико — огонь (огненно-рыжая, псионик бластов), Док — воздух (воздух — это элемент идеи, общение, а бред сивой кобылы — и он хорошо укомплектованный на все три).&lt;br /&gt;
* «Юная Лига Справедливости»: [[Злой ученый|Т. О. Морроу]] собрал свою команду «[[Красный — для героя опасный|красных]]» для власти над природными стихиями: Красная Торпеда (Вода), Красный Ад (Огонь), Красный Торнадо (Воздух) и Красный Вулкан (Земля).&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]» имеет альтернативный выбор элементов из традиции, и это представлено в их современных элементалях: Огненная Королева — огненный элементаль, Милая Святая Пим — ледяной Элементаль, Принцесса Бубльгум — конфетный элементаль, а принцесса Слизь — слизистый элементаль.&lt;br /&gt;
** Все пупырчатые существа — Пятые элементали. Именно принцесса Пупырка не подвергнулась влиянию элементальной магии, а затем очистила от неё Земли Ууу.&lt;br /&gt;
*** А в игре «Карточные войны» колоды содержат в себе 16 (!) элементов земель — кукуруза, глупость, синие равнины, добрые земли, бесполезные болота…&lt;br /&gt;
**** В реально выпущенной игре по мотивам игры внутри мультфильма (!!) присутствуют некоторые из этих 16.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]»: в этой вселенной проживают четыре народа: Племена Воды, Царство Земли, Народ Огня и Воздушные Кочевники, их представители могут овладеть только своей титульной магией.&lt;br /&gt;
** Команда Аватара состоит из магов разных стихий: Воздух — Аанг, Вода — Катара, Огонь — Зуко, Земля — Тоф Бейфонг, а прочие члены команды (Сокка и Суюки) — не маги, но хорошие бойцы.&lt;br /&gt;
** Пятым видом bending в этой вселенной является Металл, но первородная стихия — Энергия (хотя и происходит на самом деле от Воды).&lt;br /&gt;
*** Вообще-то, Металл — подвид Земли, и первым магом металла была Тоф. Другой подвид магии земли — магия песка (так же, как подвиды магии воды — магия крови и магия болотных магов, магии огня — управление молнией).&lt;br /&gt;
*** Каким боком Энергия относится к Воде? Магия крови, которую Амон использовал для лишения магии своих опонентов, к магии энергии никак не относится. Духовный аналог исцеления, изобретённый Уналаком, напоминает магию энергии куда больше, но, опять-таки, является лишь продвинутым вариантом целительства.&lt;br /&gt;
** В сиквеле изначально героев тоже четверо (сыграно с [[зигзаг]]ом): Мако — огонь, Болин — земля, Тензин — воздух, а Корра, будучи из Южного племени Воды — вообще Аватар.&lt;br /&gt;
* «Капитан Планета и Планетарии»: пять членов команды имеют силы земли, огня, воды, воздуха и… сердца.&lt;br /&gt;
* «[[Xiaolin Showdown]]»: Оми (вода), Раймундо (воздух), Кимико (огонь), Глина (земля).&lt;br /&gt;
* «Shadow Riders»: Союз Кластера сформирован из планет Огня, Льда, Воздуха и Земли (неохотно присоединился). Планета Вода была уничтожена в начале истории.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Джеки Чана]]»: Шенду и его трое братьев и сестёр владеют этими стихиями, в то время как остальные четверо получают контроль над громом, горами, небом и Луной.&lt;br /&gt;
* «Бен 10: Ультиматрикс»: четыре из новых инопланетных форм, которые Бен получает, обладают этими силами: Водная Опасность (вода), Терраспин (ветер), НРГ (огонь) и Броненосец (земля). Пятый, Амфибиан, умеет пускать молнии.&lt;br /&gt;
* Оригинальная команда из четырех ниндзя Ninjago управляет основными элементами творения, которые соответствуют золотому оружию, используемому для создания их мира: Кай (Огонь), Джей (Молния), Зейн (Лёд) и Коул (Земля). Вода и воздух вместо этого служат вторичными, среди многих других.&lt;br /&gt;
* «Мия и Я»: Водяной Единорог, Земляной Единорог, Огненный Единорог и Ветряной Единорог.&lt;br /&gt;
* «Tigton»: случай выбора альтернативных стихий. Четыре короля составляют элементы металла, молнии, крови и… боли.&lt;br /&gt;
* Российский мультсериал «Сказочный Патруль» — девочки-волшебницы используют определённый вид стихии: [[лидер команды|Варя]] — воздух, [[Гик|Маша]] — земля, новенькая [[Огненная шевелюра — огненный характер|Алёнка]] — огонь. [[Житель Страны Эльфов|Снегурочка «Снежка»]], полноценная сказочная героиня, своим образом выжимает [[педаль в пол]]: она не только контролирует лёд, но и имеет известных сказочных родственников с такими же способностями (Дед Мороз и Снежная Королева).&lt;br /&gt;
* «[[The Owl House|Дом Совы]]» — на протяжении 1-го сезона Луз открывает четыре базовые руны для магии Кипящих островов: свет, лёд, растения и огонь. Во 2-м сезоне она {{spoiler|вместе с Идой и Лилит}} изучает возможные комбинации между ними и пытается найти уникальные руны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Приключения Бэтмена и аутсайдеров»: команда злодеев «Мастера Катастроф» представлена персонажами с силами воды, земли, воздуха, тепла и холода.&lt;br /&gt;
* Силы Фантастической Четвёрки воплощают собой элементальные силы:&lt;br /&gt;
** Рид Ричардс — вода. Он меняет форму своего тела подобно жидкости;&lt;br /&gt;
** Бен — земля. Помимо того, что он сверхсильный и твёрдый, как камень, его внешний вид похож на голема.&lt;br /&gt;
** Сьюзен Шторм/Леди-Невидимка — воздух. Она обладает способностью становиться невидимой и может заставить воздух напрячь силу, подобно ветру;&lt;br /&gt;
** Джонни — огонь. Это очевидно.&lt;br /&gt;
* Также из MARVEL. Суперзлодейская команда ''Force the Nature'' состоит из Брандмауэра, Акведука, Терраформера и Скайбрейкера.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» и мультсериал по его мотивам: яркий пример (см. начало статьи). Нынешний состав Стражиц: Ирма Лэир — Вода, Тарани Хук — Огонь, Корнелия Хейл — Земля, Хай Лин — Воздух, Вилл Вандом — Энергия (Квинтэссенция).&lt;br /&gt;
** [[Бафосная аббревиатура|C.H.Y.K.N.]]: [[Воскресла в концовке|Кэссиди]] — Вода, [[Что за фигня, герой?|Галинор]] — Огонь, [[Несовместимая с жизнью гордость|Кадма]] — Земля, [[Крутая бабуля|Ян Лин]] — Воздух, [[Злая бабка|Нерисса]] — Квинтэссенция.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Toaru Majutsu no Index]] — «Правое сиденье Бога» следует этому тропу с ''Vento'' (Воздух) спереди, ''Terra'' (Земля) слева, ''Acqua'' (Вода) сзади и ''Fiamma'' (Огонь) справа.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — команда «Стихийная Четвёрка»: Ария (ветер), Тотомару (огонь), Джувия (вода) и Сол (земля).&lt;br /&gt;
* «Go Princess Pretty Cure!» — начинается с [[Золотое трио|трио]] Целительницы Флоры, Целительницы Русалки и Целительницы Твинкл, представляющее, соответственно, ''землю, море и небо'', и в середине истории добавляется Целительница Скарлет, представляющая Огонь.&lt;br /&gt;
* «Mahou Sensei Negima!» — ученики мага Начала попадают под этот троп.&lt;br /&gt;
** А конкретные примеры?&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — типичный восточный вариант: [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Mercury|Сейлор Меркурий]] (Вода), [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Mars|Сейлор Марс]] (Огонь), [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Jupiter|Сейлор Юпитер]] (Дерево+Молния), [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Venus|Сейлор Венера]] (Металл); за Землю как за планету отвечает Такседо Маск, как за стихию — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Saturn|Сейлор Сатурн]]. Противники героинь как правило обладают сходными силами (самый яркий пример — Сёстры-Призраки, вооружённые льдом, огнём, молниями и волшебным хлыстом соответственно).&lt;br /&gt;
* [[Tengen Toppa Gurren Lagann]] — четыре генерала не только соответствуют элементу, но и носят в себе половину этой тематики. Так, есть Тимильф для огня, Адиан для воды, Гуам для Земли и Цитомандр для воздуха. Как ни странно, варианты осуществления Thymilph и Cytomander названы после того, как поменялись местами в отношении их элементов.&lt;br /&gt;
* [[Gundam/Mobile Suit Gundam Wing|Мобильный костюм Gundam Wing]] — согласно артбуку дизайнера меха-воинов Кунио Окавары, у каждого из пяти Гандамов была элементарная связь с ними во время процесса проектирования. Быстрый и скрытный Дэтскайз представляет собой воздух, шагающий Арсенал Хэвиармс представляет огонь, пустынно тематический и тяжелобронированный Сэндрок представляет землю, а мастер боевых искусств Шэнлонг представляет воду.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)]] — при различных результатах, Эш собирает команду элементальных покемонов, следуя нужному маршруту. Частенько стартеры, которые он в конечном итоге получает, представляют собой воду, огонь и земные элементы (в Покемонах трава часто выполняет традиционную роль Земли). Он также получает летающий тип для выполнения воздушной роли. Иногда Эш может также получить фактические типы Земли или породы, а иногда он может получить покемона, который выполняет две роли, такие как Паплитод (Вода и Земля), Талонфлэйм (Воздух и Огонь) и Ровлет (Воздух и Земля).&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] GX — «Алхимический культ» из 3-го сезона: Гари (вода), Мика (огонь), Леюр (земля), Фара (воздух) и их хозяйка — Кэрол (все 4 стихии + эфир).&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — стихии здесь воплощают не сами духи, а «ангелы», которыми они владеют: Йошино/Задкиэль (вода/лёд), Котори/Камаэль (огонь), близнецы Ямай/Рафаэль (воздух) и Мукуро/Михаэль (земля, но в аспекте ограниченного [[Гравипушка|гравикинеза]]).&lt;br /&gt;
* [[Binan Koukou Chikyuu Boueibu LOVE!]] — даже у [[Махо-сёдзё|мальчиков-волшебниц]] (ЛОЛъ!) есть предрасположенность к опеделённой стихии: Юфуин — вода, Ацуси — воздух, Наруко — земля, Рю — огонь, и Юмото — (прости господи) «[[Сила Любви|любовь]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Astral Masters (Владыки Астрала) — в этой карточной игре все карты делятся на 4 стандартные стихии. Огонь любит жечь вражеских (а порой и своих) существ и магов-игроков, а заодно и вражеские карты. Вода просто любит бить по врагу волнами (но «профильных» заклинаний воды тут мало, честно говоря). Воздух возвращает карты в руки, «сдувая» их. Земля сыпет градом камней — сносит всех существ, но магов-игроков не бьёт. Однако, каждой из ансамбля стихий приписаны и более необычные виды магии, порой составляющие основу арсенала мага. Огонь — это ещё и магия тьмы (без некромантии, но с проклятиями врага и жертвами своих карт и здоровья самого мага) и немного магия крови, условно стихия «зла» с орками и квази-демоническими существами. К воде относятся некие «божественные» силы и магия астрала с наращиванием магического потенциала носителя и поиском нужных карт в колоде, ну и лёд, конечно же, с особенностью «таять» по ходу игры — условно стихия избранных богами, чья магия больше [[метамагия]], чем обычная стихия. К воздуху присоединились молнии, немного магии света (её куда меньше, чем магии тьмы, зато у воздуха есть аж архангелы при отсутствии карты архидьявола), и, если можно так выразиться, магия знаний — здесь есть заклинания и существа, ассоциированные с книгами и учёбой, которые позволяют получать больше карт. Воздух можно было бы считать «доброй» стихией знаний и света, только он куда охотнее «бьёт в лицо», то есть наносит урон по оппоненту, чем тот же огонь. У земли много лечения, заклинаний и существ природы, существ, неуязвимых к магии, а также восполнения маны — это стихия природных сил, хотя местные эльфы, хоть и в целом оправдывающие стереотип лесных, за счёт колдунств с маной вполне претендуют и на звание «высших».&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Битва миров: &amp;quot; Дракон — клан Воды, Змей — клан Огня, Волк — клан Земли, Лотос — клана Ветра.&lt;br /&gt;
* «Боктай» дает вам доступ к земле, огню, воде и элементам типа ветра каждый со своими собственными свойствами.&lt;br /&gt;
** Вы также получаете солнечную атаку по умолчанию, лунную, которая не тратит энергию, но не наносит урона, и темную, которая зарезервирована для новой игры+. Это только усложняется в продолжениях.&lt;br /&gt;
* В «Brave Frontier» четыре из шести элементов (Огонь, Вода, Земля и Гром) образуют вариант этого ансамбля, где они образуют '''элементарное колесо'''.&lt;br /&gt;
* «[[Breath of Fire|Дыхание Огня]] IV»: Нина использует Ветер, Крэй — Землю, Скиас — Воду, Урсула — Огонь. Есть, однако, еще два персонажа в партии, причем Ершин получает самые мощные заклинания из всех элементов, но имеет мало маны, чтобы использовать их регулярно, и формы дракона Рю, фокусирующиеся на огне, но также имеющие доступ к ветру и земле.&lt;br /&gt;
* [[Brütal Legend]] — элементами мира тяжелого металла являются огонь, шум, кровь и металл.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest]] VII — (кто?) заставляет героев проснуться и собрать четырех элементальных духов. Они также являются бонусными боссами.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] — (кто?) часто имеет 4 элементарных кристалла: Огонь, Вода, Воздух и Земля. Часто там есть 4 Демона, чтобы пойти с ними. Оба всплывают в «Final Fantasy I», «Final Fantasy IV» и «Final Fantasy Mystic Quest». «Final Fantasy IX» вернул 4-ёх демонов, но не кристаллы, а «Final Fantasy III» имеет кристаллы, но не демонов.&lt;br /&gt;
** «Final Fantasy IV» имеет огонь, лед, молнию трио Ифрита, Шивы и Рамуха, с Титаном Земным Элементалем как немного сильнее, но в ремейках и продолжениях Титаны опускаются до их уровня мощности и важности для ансамбля из четырех призывов.&lt;br /&gt;
** Ближе к началу «Final Fantasy V», каждый из четырех главных героев связан с одним из четырех элементарных кристаллов наряду с чертой личности, связанной с этим элементом. Бартц получает ветер и поиски, Ленна — воду и доброту, Галуф — землю и надежду, а Фарис — огонь и мужество.&lt;br /&gt;
** Как и четыре главных героя 5-й части, четыре главных героя «Final Fantasy VII» все слишком близко соответствуют кардинальному элементу, чтобы он был случайным, хотя в отличие от 5-ой он никогда не имеет отношения к сюжету или выделен:&lt;br /&gt;
*** Облачный Ветер. Ветер — связанное имя, использует меч (связанный с воздухом в Таро), ветер — тематические атаки, вынужденные блуждать, интроспективные и стратегические, действует отстраненно и смотрит сверху на других.&lt;br /&gt;
*** Аэрит — Земля. Земное имя («Я, Земля»), садовник, выросший в подземных трущобах, ее магия почерпнута с планеты, практична, упряма, воспитательна, чувственна. Первая встреча облака и Эйрис даже включает его падение с неба и приземление на ее клумбу.&lt;br /&gt;
*** Тифа — Вода. Дельфин — тематическая прическа, использует водные тематические атаки (как Водяной Пинок, так и Дельфиний Удар находятся в ее предельных перерывах), барвумен, которая наливает напитки для остальной части актеров, давая и добрый, текучий и любезный, любит выступать в качестве группового Миротворца. Ее путешествие в центр разума Облака, где она заставляет его видеть вещи по-своему, вызвано тем, что они оба падают в море (наполненное жизненным потоком). Она также ассоциируется с мотивом сердца (ее фамилия Локхарт, ее конечное оружие — премиальное сердце), масть карты аналогична таротическим чашам/воде.&lt;br /&gt;
*** Баррет — Огонь. Огненная тематика татуировки, огненные тематические атаки, связанные с огнестрельным оружием, террорист, горячий, горячий нрав, импульсивный, страстный, мощный.&lt;br /&gt;
** «Final Fantasy X» фактически сводит традиционную серию элементов всего к четырем (в предыдущих играх всегда было около восьми или девяти). Молния и лед заменяют землю и воздух. Он также немного смешивает сильные и слабые стороны, причем молния и вода противостоят друг другу, и то же самое с огнем и льдом. Есть также пятый священный элемент (который хорош против большинства вещей, но особенно нежити), но он очень редкий и почти никогда не используется.&lt;br /&gt;
* «Golden Sun» — каждый из ваших членов партии сопоставляется с определенным элементом, и они персонажи каждого элемента в оригинале и сиквеле даже выглядят одинаково. Но когда вы получаете доступ к персонажам первой игры в сиквеле, вы можете собрать партии, которые вам нравятся. Продолжение в «Golden Sun: Dark Dawn», где вы в конечном итоге окажетесь с двумя членами партии для каждого элемента, как в потерянном веке.&lt;br /&gt;
* «Kingdom Hearts coded» — (кто?) имеет варианты огня, льда, ветра и грома для многих команд, и каждый из четырех элементов выходит за рамки обычного третьего уровня заклинаний в расширенные команды, которые параллельны друг другу.&lt;br /&gt;
* [[The Legend of Zelda]] — поскольку серия часто опирается на Правило трех, элементарные элементы в каждой игре объединяют ветер с огнем или землей (в зависимости от игры), представляя оставшиеся два автономно. «Легенда о Зельде: Окарина времени», например, имеет духовные камни (Изумруд Кокири, духовный камень леса (воздух / земля); Рубин Горон, духовный камень огня, и сапфир Зора, духовный камень воды). В «Легенде о Зельде: Ветре Перемен» есть у богини жемчуга (Жемчужина Валу и Дина, представляющая совместно огонь и небо, великое дерево Деку и Жемчужина Фарере, представляющая землю, и Жемчужина Джабуна и найру, представляющая воду). Как в «Легенда о Зельде: четыре меча» и в «Легенда о Зельде: мини-шапка» действительно представляют четыре элемента с четырьмя элементами драгоценностей и (особенно в последнем) подземелья, где они найдены.&lt;br /&gt;
** Четверо негодяев пытаются возродить Ганона в «Легенде о Зельде: Игры Оракула» состоит из Коумэ (кто использует магию огня), Котаке (кто использует ледяную магию), Онокса (который может вызвать торнадо, а также превратить себя в него) и Балкона (который заставляет людей Лабрайнна построить Черную башню и превращает окрестности в пыль в результате).&lt;br /&gt;
** В «Легенде о Зельде: Сумеречной Принцессе» четыре части зеркало Сумерек может быть найден в арбитра основания (который содержит множество фонарей и факелов), Snowpeak руины (которая заполняется льдом и снегом), храм времени (который располагается в каменном здании, в лесу), и города в небе (который подвешен в небе и содержит воздушные гейзеры).&lt;br /&gt;
** «Легенда о Зельде: Линк между Мирами» имеет это с помощью четырех волшебных палочек, которые Линк может приобрести у Равио в ходе своего приключения: ледяной стержень (замороженная вода), огненный стержень, Торнадо-стержень и песчаный стержень.&lt;br /&gt;
** «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы» имеет четыре Божественных зверя, каждый из которых представляет собой классический элемент, и каждый страдает от гнилостного Ганона, который использует этот элемент. Вах Рудания — это огонь, Вах Рута — вода, а Вах Медох — воздух. Вах Наборис в первую очередь тематически связан с молнией (и его босс — Громобой Ганон с электрическими атаками), но он также связан с землей.&lt;br /&gt;
* Франшиза «Quest of Glory» — особенно во второй игре, где Шапейр угрожает четырем Элементалям. Четыре из пяти игр в серии (исключая III, который был сделан в последнюю минуту и, таким образом, является нечетным именем) также представляют четыре элемента, причем I представляет Землю, II — Огонь, IV — воздух и V — воду. Существует [[Пятый элемент/Пятая стихия|Пятый элемент]] «пицца», используемый в основном в шутку, хотя ремейк AGD Fan II включает элемент пиццы в качестве бонусного босса.&lt;br /&gt;
* «Романтическая СаГа»: Повелители стихий Пирикс (Огонь), Адиллис (Земля), Стром (Вода) и Ави (Воздух).&lt;br /&gt;
* Тёмные ниндзя из «Shounen Kininden Tsumuji»: Огонь, Вода, Земля, Воздух и Металл.&lt;br /&gt;
* «Super Princess Peach»: четыре флюида — Спокойствие=Земля, Мрак=Вода, Радость=Воздух, Ярость=Огонь.&lt;br /&gt;
* «Super Robot Wars»: Элементальные Лорды — Дрейгон (вода), Крейд (земля), Фантон (воздух) и Ридли (огонь).&lt;br /&gt;
* «Полное Уничтожение: Королевства»: четыре фракции и их монарх основаны на природных стихиях. Эльсин из Арамона — земля, Киренна из Веруны — вода, Локкен из Тароса — огонь, Тирша из Жона — воздух.&lt;br /&gt;
* «Wrath Unleashed»: четыре фракции и их лидеры — водяная полубогиня Эйна, огненный полубог Эпотос, земной полубог Дарлок и воздушная полубогиня Хеламида.&lt;br /&gt;
* [[Bayonetta]] — есть ''Auditio'', также известные как кардинальные добродетели, которые являются ангельскими физическими представлениями Божественной воли, но также связаны с одним из четырех западных элементов. Они действуют как главные антагонисты в игре, работая в ансамбле с большим злом, и включают: Фортитудо, кардинальную добродетель [[стоик|стойкости]] и носителя пламени, Темперанция, кардинальную добродетель умеренности и манипулятора ветра, Сапиентия, кардинальную добродетель благоразумия и регулятора морей, и Юстиция, кардинальную добродетель справедливости и дарительницу жизни (которая представляет Землю).&lt;br /&gt;
* В «Luxaren Allure» есть элементы огня, льда, болта и природы.&lt;br /&gt;
* [[Ori and the Blind Forest]] — (кто?) имеют элементы воды, ветра и тепла, плюс духовное дерево, служащее элементом земли.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] — (кто?) использует огонь, лед, молния трио дополнено волной, которая, кажется, представляет собой как воду, так и звук. Каждая из них в первую очередь противопоставляется своей противоположности: тепло — холоду, а удар — волне. Как ни странно, божество, представляющее Холод, также имеет власть над скалой, по-видимому, делая его представителем земли в квартете элементалей.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — у магов их только три: огонь, лёд и аркана (тайная магия).&lt;br /&gt;
** Шаманы могут управлять четырьмя классическими.&lt;br /&gt;
** [[Warcraft 3]]: [[Warcraft III: The Frozen Throne|The Frozen Throne]] — вольный герой Райво из Пандарии ультимейтом может разделить своё тело на трёх духов-двойников, олицетворяющих стихии: ветер, земля и огонь. А ещё герой-Архимаг от Альянса может призывать элементаля воды себе в помощь, но с вышеуказанным Райво это едва ли связано.&lt;br /&gt;
* [[Okami]] — Аматэрасу по мере путешествия становятся доступны земля (вернее, растения), вода, огонь и ветер. Позже к ним добавляются молнии и лёд.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Maj'Eyal]] — архимагам доступны как четыре классических стихии, так и (после разблокирования и траты очка категорий) их усиленные варианты — камень, пожар, лёд и буря. С некоторой натяжкой стихиями могут также считаться тайная магия и магия времени.&lt;br /&gt;
* [[Silent Hill]] [[Silent Hill 2|2]] — с прикрученным фитильком, поскольку на символизме стихий не делается никакого акцента, но: Джеймс явно воплощает воду — после просмотра пленки отель оказывается полузатопленным, а в одной из концовок он топится в озере Толука; Анжела — огонь, как легко понять из ее слов на огненной лестнице, где Джеймс видит ее в последний раз. С остальными персонажами приходится уже откровенно додумывать, но: Эдди можно посчитать воплощением стихии земли, поскольку и обида, и желания у него приземленные, плюс лишний вес; а чистая душой и невидящая мистической стороны города Лора подойдет под стихию воздуха.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — стихий 7 штук, но всё же максимум в отряде может только 4 героев. Можно набрать по желанию отряд из персонажей только одного элемента, но это весьма рискованно, так что оптимальным решением является объект тропа.&lt;br /&gt;
** К слову, стартовый отряд отлично подходит под троп. Эмбер — огонь, Кэйа — лёд, а Лиза — молнии. Главный герой же на начало игры владеет стихией Анемо, то есть ветер, но в других регионах он может поменять свою стихию как перчатку.&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — почти как и в Геншине, стихий здесь 7 штук… Ой, простите — на самом деле 6: «физический» тип урона едва ли можно считать за стихию. Также стихии земли здесь как таковой нет (если только её аналогами считать Мнимый и Квантовый типы), а стихия воздуха разделена на два автономных вида — Ветряной и Электрический типы. Ну и отдельные Огонь и Лёд — это уже по классике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Эффект Кориолиса» в «Чемпионах». Донна Ханна и три анонимных NPC’s превращаются в элементарных тематических злодеев (Земля, Воздух, Огонь и Вода) черной волшебницей.&lt;br /&gt;
* В «Подземельях и Драконах» обитали принцы стихий зла: Крионакс (Холод), Имикс (Огонь), Огремох (Земля), Олгида (Вода) и Ян-Си-Бин (Воздух).&lt;br /&gt;
** И их хорошие коллеги. Но ни один из них никогда не создавал команд.&lt;br /&gt;
* Боги Хаоса из вселенной [[Warhammer]].&lt;br /&gt;
** Кхорн — бушующий огонь. Чтобы экстраполировать, [[Красный — для героя опасный|красный — это его цвет]], его кузницы питаются его яростью, и его колючий бронированный силуэт и силуэты его демонов также выглядят как люди в огне.&lt;br /&gt;
** Нургл — голодная земля. Бог гниения, разложения, принятия и смирения (самый «приземленный» бог). Его особняк расположен в саду, и его цвета, как правило, коричневый и зеленый.&lt;br /&gt;
** Тзинч — неуловимый воздух. Его цвет синий, «ветры перемен» — это поговорка, используемая в фантазии Warhammer довольно часто, он постоянно находится в движении/изменении, как воздух, у него есть летающие демоны колесницы, и его большие демоны-птицы.&lt;br /&gt;
** Слаанеш — та самая соблазнительная вода. Эльдары называют ее «та, кто жаждет», ее демонических коней укрощают, давая им напиток (из молока верности), он(-а) любит отражающие поверхности (дворец Слаанеш(-а) наполнен ими), и многие из демонов Слаанеша имеют крабовую тематику.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Если верна теория, что Анпиратырь перерождается не просто в бога, а именно в бога Хаоса, то он отлично вписывается в качестве квинтэссенции.}}&lt;br /&gt;
* «[[Берсерк: вселенная магических битв]]» — степям соответствует огонь, лесу — земля, болотам — вода, горам — воздух. В 4-5 сетах в каждой из стихий были выпущены соответствующие элементали.&lt;br /&gt;
* [[Promethean: The Created]] — основные виды прометидов: Франкештейны, «дети небесного огня» — холерики, порывисты, мстительны и непреклонны; Галатеиды «дочери и сыны воздуха» — сангвиники, оптимистичны, легкомысленны и непостоянны; Осирианцы, «порождённые в воде» — флегматики, неспешны и рассудительны; Таммузы (они же [[голем]]ы), «созданные из плоти и земли» — меланхолики, трудолюбивы и созерцательны.&lt;br /&gt;
* [[Берсерк: вселенная магических битв]] — базовые стихии очень условно включают четыре элемента попарно. Степь — огонь (пироманты Тоа-Дан) и воздух (стрелы кочевников и [[благородные хищные птицы]]). Горы — воздух (криоманты и молниевержцы линунги) и земля (гномы, великаны и големы). Лес — земля (элементали и дендроиды) и вода (эльфы и друиды, практикующие целительство). Болота — вода ([[русалки]]) и огонь ([[отрава]]). Тьма — огонь (демоны) и земля ([[нежить]]). Плюс нейтралы, не имеющие стихии (в игромеханическом смысле) вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* В «Волшебной флейте» В. А. Моцарта герой и героиня подвергаются испытаниям Земли, Огня и воды; кажется, что воздух отсутствует, пока вы не поймете, что сама флейта — это ''духовой'' инструмент.&lt;br /&gt;
* «Spice Girls»:&lt;br /&gt;
** В «Holler»:&lt;br /&gt;
*** Мелани Би — Огонь;&lt;br /&gt;
*** Мелани Си — Земля;&lt;br /&gt;
*** Эмма — Вода;&lt;br /&gt;
*** Виктория — Ветер.&lt;br /&gt;
** «Let love lead the way»:&lt;br /&gt;
*** Эмма — Земля;&lt;br /&gt;
*** Виктория — Огонь;&lt;br /&gt;
*** Мелани Би — Ветер;&lt;br /&gt;
*** Мелани Си — Вода.&lt;br /&gt;
* Челси, клип «Самая любимая»:&lt;br /&gt;
** Арсений Бородин — Земля;&lt;br /&gt;
** Денис Петров — Огонь;&lt;br /&gt;
** Роман Архипов — Воздух;&lt;br /&gt;
** Алексей Корзин — Вода.&lt;br /&gt;
* Eminem, 50 Cent, Cashis, Lloyd Banks, клип «You Don’t Know» - исполнители играют роли опасных преступников, каждый поёт свой куплет в определённом месте:&lt;br /&gt;
** 50 Cent - Огонь (свалка металлолома с горящими опорами на фоне);&lt;br /&gt;
** Eminem - Земля (заброшенная хижина посреди мрачного леса);&lt;br /&gt;
** Cashis - Вода (пустой порт с ржавым кораблём);&lt;br /&gt;
** Lloyd Banks - Воздух (крыша небоскрёба под ночным небом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Состояние вещества. Земля, Вода, Воздух, Огонь? Твердое тело, жидкость, газ, плазма. (Огонь технически не плазма, а реакция окисления, но в глазах древнего грека раскалённая плазма была бы именно что «состоянием огня»).&lt;br /&gt;
* Источники возобновляемой энергии: геотермальная (Земля), гидроэлектрическая (Вода), ветровая (Воздух) и солнечная (Огонь). Наверное, самая близкая вещь к элементарным силам в реальной жизни.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]], так как геотермальная и гидроэлектрическая используют гравитацию,&amp;lt;ref&amp;gt;Луна размешивает недра, разогревая их. Между прочим, один из вариантов ответа на вопрос «почему Марс остыл, а мы нет» — Фобос с Деймосом даже не близко к сравнительной массе Луны.&amp;lt;/ref&amp;gt; а первая ещё и атом; ветровая в свою очередь использует солнечную и геотермальную как источники перепада температур. Интересная завязка для нестандартной системы магии, кстати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D1%81_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%91%D0%BC&amp;diff=325761</id>
		<title>Игра с огнём</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D1%81_%D0%BE%D0%B3%D0%BD%D1%91%D0%BC&amp;diff=325761"/>
		<updated>2025-06-26T08:47:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|PlayingWithFire|Playing with Fire}}&lt;br /&gt;
{{q|''Fuego! Pyrofuego!!!'' ГОРИ, СУКА!!!|[[Досье Дрездена|Гарри Дрезден]] демонстрирует, что не бывает несгораемых противников — бывает мало градусов!}}&lt;br /&gt;
{{q|Запомни: хоть магия огня и очень сильная, её не стоит бояться… Но если ты не уважаешь её, '''она прожуёт и проглотит тебя, как [[Злобная обезьяна|злющий орангутан]]!'''|[[Avatar: The Last Airbender|Зуко]] поясняет}}&lt;br /&gt;
{{q|Разведи человеку костёр и согреешь его до конца дня, разведи костёр из человека и согреешь его [[Буквально понятые слова|до конца его дней]].|Мудрость}}&lt;br /&gt;
[[Файл:X TV Karen fire.jpg|240px|thumb|right|[[CLAMP/X|Женщина-огонь]]!]]&lt;br /&gt;
Этот персонаж жжёт. В буквальном смысле — он повелевает огнём. Он умеет зажигать свечи, кидать файерболы и изрыгать многометровые языки пламени безо всяких огнемётов и спичек — просто усилием воли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Он может быть как героем, так и злодеем, ведь огонь — пожалуй, самая неоднозначная из [[Стихии|стихий]]: он может согревать, очищать и создавать, меняя форму и суть вещей, но может вызвать огромные разрушения и подарить одну из самых [[Топливо ночного кошмара|страшных смертей]]. Зато почти всегда можно быть уверенным, что у пироманта и характер «огненный» — горячий, взрывной, импульсивный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Огненные способности часто встречаются в двух форм-факторах: [[файербол]] и [[убойное дыхание]]. Последнее — прерогатива [[дракон]]ов, первое — магов. Также, можно ожидать, что любой, способный управлять огнём, в какой-то степени [[Обязательные побочные способности|к нему неуязвим]], а то больно получится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтропы: [[Очищение огнём]] (когда огонь немножечко разросся до состояния локального апокалипсиса), [[Ходячий крематорий]] (когда апокалипсис перестал быть локальным по вине пользователя) и [[Псих-пироманьяк]] (когда этого пользователя основательно понесло [[Псих с топором|куда-то не туда]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Локальный ускоспециализированный случай и визитная карточка тропа — [[Фаербол]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Fated conflagration by Adampaquette.jpg|thumb|Магия Огня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Большинство [[дракон]]ов может дышать огнём.&lt;br /&gt;
* [[Элементаль|Элементали]] огня. Чаще всего изображаются в виде саламандр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Легендариум Толкина — минимум два индивидуальных и ещё один групповой «огневик», не считая драконов: Саурон, Гэндальф (с довеском в виде кольца огня Нарья) и балроги.&lt;br /&gt;
** Плюс не забываем самого Мелькора! Педаль в Арду: он ''создал'' огонь как таковой.&lt;br /&gt;
* [[Stephen King|Стивен Кинг]], «Воспламеняющая взглядом» — [[педаль в асфальт]]. Во младенчестве Чарли МакГи могла поджечь занавеску, если ей вовремя не сменили пелёнку. В возрасте десяти лет Чарли — ходячий плазмаган, её взгляд сносит дома, плавит автомобили и испаряет на лету пули.&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]»: огонь занимает центральное место в арсенале Гарри — в основном потому, что является «очищающим» элементом и может сильно ранить большинство сверхъестественных существ, да и тепловую энергию можно качать прямо из окружающей среды. Для работы с огнём у него есть специальный «взрывучий» жезл, впрочем, он может поливать как из огнемёта просто из ладони, но в таких случаях у него возникает «[[Спаситель-разрушитель|эта проблема, со зданиями]]».&lt;br /&gt;
** Анастасия Люччо умеет кастовать «огненные шнуры», которые режут не хуже светового меча.&lt;br /&gt;
** Ханна Эшер — пироман(т) покруче первых двоих вместе взятых, но огонь — это [[Жертва сверхспециализации|всё, что она умеет]].&lt;br /&gt;
* [[Codex Alera|Кодекс Алеры]] — этим занимаются обладатели [[Элементаль|фурий]] Огня. Хотели [[Pokemon|покемонов]], получились [[Avatar: The Last Airbender|стихиесгибатели]].&lt;br /&gt;
* «Чернильное сердце». Сажерук не маг, а Огненный танцор, талантливый огнеглотатель и в буквальном смысле «дружит» с огнём.&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — Мелисандру хлебом не корми&amp;lt;ref&amp;gt;Буквально — она не нуждается в еде, потому что «Р’Глор её питает». Но есть ей всё же приходится, чтобы не слишком сильно пугать подчинённых.&amp;lt;/ref&amp;gt;, дай сжечь кого-то на костре. И она может использовать огонь в бою — например, дистанционно поджарила орла, в теле которого Варамир Шестишкурый проводил воздушную разведку. Сам Варамир от этого не помер, но весь спектр [[сарказм|приятных]] ощущений испытал.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — вообще, все пять стихий относятся к одной магической школе и изучаются вместе. Но при этом у многих магов есть предрасположенность к той или иной стихии. У принца Орландо это огонь, поэтому он [[Нестандартное использование магии|гладит штаны ладонью]] и сжигает зомби огненными дорожками. Кстати, иммунитета к огню у него нет, и от последствий неосторожного обращения с магией он страдает кабы не чаще, чем от происков врагов.&lt;br /&gt;
* «[[MYTHs|МИФические истории]]»: чтобы погубить репутацию главного героя, враги наняли наёмника по кличке Топор, владеющего магией стихий, включая стихию огня.&lt;br /&gt;
** Там же у горгула Гэса был друг — саламандр Бредфорд. Который мог дружить только с горгулом, ибо тот каменный и не обжигается.&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Сага о ведьмаке]]» — ведьмачий знак Игни.&lt;br /&gt;
** Вообще у местных чародеев огненная стихия считается не самым безопасным для психики источником магии. Цири подтверждает эти опасения, словив глюков в пустыне, и отрекается от волшебства.&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — {{spoiler|бог света Паладайн}} прикидывается давно впавшим в маразм волшебником Фисбеном, который помнит лишь одно заклинание: огненный шар. Этому же заклинанию он научил и Рейстлина, которому оно неоднократно спасало жизнь. Сам Рейстлин, к слову, вообще очень уважает огонь и использует его с чувством, вкусом и фантазией, не ограничиваясь только файрболом.&lt;br /&gt;
* Джо Хилл, «Пожарный» — грибок «драконья чешуя», приводящий к самовозгоранию носителя, тот ещё «[[Эпидемия|подарочек]]» для человечества. Но при огромной силе воли и самообладании заражённого всё-таки возможно не просто не допускать самовозгорания, но и по собственному желанию создавать огонь и применять его в качестве оружия. Что и неоднократно демонстрирует заглавный Пожарный.&lt;br /&gt;
* «Путь демона» Глушановского — в первую очередь возлюбленная главного героя, богиня огня Гелиона. Во вторую — сам главный герой, после воскрешения той же Гелионой приобретший впечатляющие способности к магии огня.&lt;br /&gt;
* Рик Риордан, «Герои Олимпа» — Лео Вальдес. Обычно полубоги, потомки Гефеста, специализируются на [[Искусные мастера|создании]] волшебного оружия и всяких [[шизотех]]нических устройств (и это Вальдес тоже умеет, да еще как). Но изредка среди них рождаются такие вот ребята, способные голыми руками метать огонь. Учитывая, что последний известный огневержец устроил Великий [[Великий Смог|лондонский]] пожар, относятся к ним ''очень'' настороженно.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «Белорский цикл» — Вольха, постоянно использующая фаерболы (в терминологии цикла пульсары) и ответившая на вопрос в магическом форте «Стезя и стихия?» — «Клинок и пламя». Талант к огню проявила с раннего детства вообще без обучения, из-за чего её и приняли в школу вне конкурса.&lt;br /&gt;
* [[Сергей Тармашев]], цикл «Тьма» — особо могущественный маг Трэрг Огненный Смерч и прочие маги высоких рангов, помимо одноименного заклинания, регулярно применяют боевые пульсары {{spoiler|(являющиеся, по сути, плазменными выстрелами)}}, стены огня и волны пламени. Но отдельно стоит выделить применявшееся в цикле только Трэргом «[[Неатомная бомба|Неистовство Черного Рыцаря]]». Просто поджигает воздух в небольшом (или большом) радиусе… каждую молекулу… мгновенно. Тех, кто каким-то чудом уцелеет в этом аду, спокойно добьют воздушные массы, устремляющиеся в образовавшийся вакуум.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Ледяная принцесса» — заглавная героиня со врождённой магией холода, почерпнувшая из современной физики, что холод и жар есть разные стороны движения молекул, то есть одной и той же «температурной стихии», и освоившая заодно и огонь. Для большинства магов ее мира это выглядит как уникальное владение противоположными стихиями.&lt;br /&gt;
* [[Драконья Сага]] — дышать огнём могут многие виды, но особенно стоит выделить Беду с её огненной чешуёй. От её тела постоянно исходит дым, а сама она настолько горячая, что касанием может буквально расплавить сталь или сжечь другого дракона заживо. Шелкокрылов/шелкопрядов-огнешёлков тоже не забываем, создаваемый ими шёлк не только светится, но может даже обжигать.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «[[Созерцатель]]» — Итан Шелби. Его ингениум (сверхъестественная способность) — создание огня, но за это приходится дорого платить…&lt;br /&gt;
* «[[Диктаторы (цикл книг)|Восход чёрного солнца]]» Драко Локхарда — Слово Огня из уоррской магии даёт власть над огнём.&lt;br /&gt;
* Фанфик [[Harry Potter|Child of the Storm]] — сам Гарри, после того как {{spoiler|в нём пробуждается семя Феникса}} и особенно после того, как от {{spoiler|боли и ужаса от собственных действий в качестве [[Промывка мозгов|Красного Сына]] он становится [[Ходячий крематорий|Тёмным Фениксом]] (временно, его получается уговорить остановиться)}}. Его мать, {{spoiler|ставшая воплощением того же Феникса, который здесь синонимичен Сокрушению Бесконечных, в обмен на спасение Гарри в той самой судьбоносной атаке Волдеморта}}. Его родственница, {{spoiler|нижеупомянутая Джин Грей, как аналогично носитель Феникса}}, хотя её основные способности [[Телепатия|всё-таки]] [[Телекинез|не]] [[Астральная проекция|огонь]]. Второй Гарри {{spoiler|[[Dresden Files|Дрезден]]}}, как и в оригинале пользующийся огнём на полную катушку, и ответивший убивающему его некроманту мгновенно проплавившим несколько сот метров камня столбом плазмы. {{spoiler|Вообще это было его посмертное заклинание, но у [[Бог из машины|Стрейнджа]] на него далеко идущие планы, и с лихвой магических сил восполнить потраченное.}}&lt;br /&gt;
** Предыдущий {{spoiler|носитель Тёмного Феникса}}, Сурт, прежде чем его смогли даже не остановить, а всего лишь [[Заточённое зло|заточить]], сжёг ''галактику''. {{spoiler|Гарри Торсон [[Педаль в пол|сильнее]].}}&lt;br /&gt;
* Патрисия Рэде, «Война колдунов и драконов» — огненная ведьма Шиара. По ее словам, все огненные ведьмы отличаются вспыльчивым характером и в моменты гнева вспыхивают в самом прямом смысле этого слова.&lt;br /&gt;
* «[[Путешествие на Запад]]» &lt;br /&gt;
** Красный Мальчик способен управлять [[Адский огонь|магическим пламенем Самади]]. Он оказался одним из самых могущественных противников, которые встречались главным героям — вплоть до того, что для победы над ним пришлось обращаться за помощью к небожителям.&lt;br /&gt;
** Повелитель звёзд Огненной доблести и его воины способны управлять звёздным огнём. В их распоряжении также находятся различные огненные животные вроде лошадей, крыс и псов.&lt;br /&gt;
** Одним из оружий бога-драконоборца Нэчжи является огненное колесо.&lt;br /&gt;
** Банановый веер Златорога и Сребророга способен вызывать огонь.&lt;br /&gt;
** Оборотень Сай Тайсуй имеет три волшебных бубенца, звон которых призывает различные стихии. Звон первого бубенца способен разжечь огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|krzpEoshn64|Лавалантула|width=240}}&lt;br /&gt;
* [[Godzilla|Годзилла]] же!&lt;br /&gt;
** С фитильком — Годзилла (особенно в более современных инкарнациях) скорее энергокинетик и дышит плазмой. А вот Дезгидора из трилогии о Мотре как раз огненный.&lt;br /&gt;
* «[[Iron Man Trilogy|Железный Человек 3]]» — носители Экстремиса могут раскалять своё тело до 3000 градусов (по цвету свечения, впрочем, тянут скорее на 800—900), а вот собственно огнём умеет дышать только ГлавГад, причём реализовано как-то в виде пасхалки.&lt;br /&gt;
* «[[Tremors|Дрожь земли 3]]» — плотоядные «крикуны», вылупившиеся из грабоидов, дошли до следующей стадии развития — теперь они летают на реактивной тяге, выстреливая языки пламени из задницы (специальные железы выделяют два жидких компонента, которые, смешавшись, мгновенно и мощно загораются). Асс-бластеры (буквально «жопострелы») довольно умны и могут использовать собственный выхлоп в качестве автогена, чтобы прорезать себе путь туда, где их не надо. Кстати, весёлый жук, называемый «бомбардир», в реальной жизни вполне владеет в миниатюре аналогичным искусством, гхм, «''бомбанувшего пукана''». Только, конечно, смесь не до воспламенения нагревается, а ровно настолько, чтобы собственный хитин не прожечь. Выстрел едкими пара́ми из анальной камеры в глаза преследователю обычно никого не оставляет равнодушным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — в одной из серий был пироман, который мог усилием воли воспламенять предметы, включая собственное тело ([[Обязательные побочные способности|ожоги на котором легко заживали]]). Очень некстати, ведь у Малдера — пирофобия (правда, похоже, [[Заявленная слабость|только в этой серии]]).&lt;br /&gt;
* «[[Мастера ужасов]]» (2005) — эпизод «Право на смерть» (2 сезон, 9 серия). Мстительный дух Эбби Эддисон, очень сильно обгоревшей в результате автомобильной аварии, приобрёл огненные способности. Может просто оставить лёгкие ожоги на коже прикосновением, а может натурально сжечь заживо.&lt;br /&gt;
* «[[Гримм]]» (2011) — «огнедемоны» могут выплёвывать капли собственного жира и тут же его воспламенять. Ещё есть огневихри, которые воспламеняют руками. Один из последних работает поджигателем по-найму. А «вулканалис» — вообще ходячая магма.&lt;br /&gt;
* «[[Пацаны (телесериал)|Пацаны]]» (2019) — «Фонарщик» управляет огнём, но не может создавать его, поэтому использует зажигалку Zippo. Ранее использовал горящий посох.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976) — эпизод «Напуганный пёс встречает демонов в подземелье» (1 сезон, 10 серия). Демоны, вырвавшиеся из расположенного под Сиэтлом подземного города столь горячи (нет, [[Адски горячий чёрт|не в том смысле]]), что прикосновения их ладоней оставляют обугленные отпечатки на любых поверхностях и даже плавят металл. А Шегги после встречи с одним из таких демонов ({{spoiler|хотя фактически там только один демон и был (да и тот фальшивый), а остальных изображали ездящие по трамвайным путям статуи}}) назвал его огнедышащим, хотя огонь он, вроде бы, не выдыхал.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Народ Огня, ясное дело. Только не весь, а собственно файрбендеры. И все Аватары.&lt;br /&gt;
** А также древнее племя — люди Солнца.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Legend of Korra|Аватар: Легенда о Корре]]» — героиня даром что из племени Воды, Огонь уважает куда больше. Основной аргумент в большинстве её споров.&lt;br /&gt;
* «Бен 10» — такие внеземные существа, как пирониты (Человек-Огонь) и метаносиане (Пламенный).&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» 2003 года — Мистик Огня.&lt;br /&gt;
* «[[W.I.T.C.H.]]» — Тарани Кук и Галинор.&lt;br /&gt;
* «[[Winx Club]]» — Блум.&lt;br /&gt;
* «[[Adventure Time|Время приключений]]» — Огненная Принцесса, наследница трона Огненного Королевства, {{spoiler|бывшая возлюбленная Финна}} и {{spoiler|Элементаль Огня}}. Также пирокинезом владеют и другие жители Огненного Королевства.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — {{spoiler|подставная}} главзлодейка Синдер. Также Ян в моменты [[Берсерки|берсерка]].&lt;br /&gt;
* «Vixen» — Бенету Эшу, после того, как заполучает талисман огня.&lt;br /&gt;
* «[[Steven Universe|Вселенная Стивена]]» — Рубин и все [[Слияние|слияния]] с её участием.&lt;br /&gt;
* «[[Сказочный патруль]]» — Алёнка.&lt;br /&gt;
* «[[Ninjago: Masters of Spinjitzu|Ниндзяго. Мастера Кружитцу]]» — [[главный герой|Кай Смит]] и [[Копирование сверхспособностей|Скайлор]].&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — Дейбрейкер, {{spoiler|злая сторона принцессы Селестии}}. По сути и по силе похожа на обезумевшее солнечное божество, c огненной гривой ([[Литерал|буквально!]]) и плюющаяся огнём подобно дракону.&lt;br /&gt;
** [[С прикрученным фитильком]] (потому что огнём не управляют, просто сами являются огненными существами) — кирины из ''Sounds of Silence'', охватываемые голубым пламенем, когда злятся. Завязка эпизода в том, что они себя не контролировали, и однажды в таком состоянии сожгли свою деревню, за что лишили себя эмоций.&lt;br /&gt;
** [[Ben 10]] человек огонь и пламенный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|xDDVk1O8lUU|Пиро|width=240}}&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Адское пламя. И Инферно из Нелюдей.&lt;br /&gt;
** Пиро из Братства Мутантов может управлять огнём, но не может его создать, поэтому ходит с зажигалкой.&lt;br /&gt;
** И Санспот, его более положительный коллега из [[X-Men|Людей Икс]].&lt;br /&gt;
** Человек-факел из «Фантастической четвёрки».&lt;br /&gt;
** Девушка-мутант Фрэнки Рэй и так обладала сильными пирокинетическими способностями, а после становления герольдом Галактуса и вовсе круглосуточно пылает в звёздном пламени.&lt;br /&gt;
** Все носители силы Призрачного Гонщика частично воплощзают в себе адский огонь, которым карают грешников.&lt;br /&gt;
** Дракон-кайдзю с планеты Маклуан, он же Карканатар-Фин Фанг Фум. Он не только крушит всё вокруг, но и может дышать огнём (дракон же!).&lt;br /&gt;
** Равноденствие, пополам с [[Ледяная душа|другим тропом]]&lt;br /&gt;
** Все носители Феникса. Например, Джин Грей.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Огненный Шторм.&lt;br /&gt;
** Светлячок — весёлый огнемётчик со съехавшей крышей.&lt;br /&gt;
** Тепловая Волна, один из врагов [[Flash|Флэша]]. Ещё один пироманьяк.&lt;br /&gt;
** Также, как и несколько злодеев под общей кличкой «Огненный жук».&lt;br /&gt;
** Бизарро обладает огненным дыханием, как антипод [[Superman|Супермена]], способного дыханием замораживать. Также аналогичную способность со временем выработал и [[Думсдэй-подобный злодей|Думсдэй]] (для противодействия Марсианскому Охотнику).&lt;br /&gt;
** Красные Фонари могут жечь своей кровью, как напалмом.&lt;br /&gt;
** Пламя, подруга и напарница Лёд.&lt;br /&gt;
** Зелёный Фонарь Алан Скотт. Его конструкции всегда выглядели так, словно они из огня, который не вредит дереву и растениям.&lt;br /&gt;
** [[wikipedia:Isaiah Crockett (comics)|Hot Spot]].&lt;br /&gt;
** Все связанные с Огненной Птицей, как [[эпигон]]ом вышеупомянутого Феникса.&lt;br /&gt;
* «Top Cow Universe» — один из 13-ти великих артефактов, Камень Углей, позволяет владельцу управлять огненной стихией и даёт в услужение дракона.&lt;br /&gt;
* Judge Dredd — Судья Огонь.&lt;br /&gt;
* «[[Экслибриум]]» — Рита Вольнова и Антон Варчук, а также одна из глав Круга Татьяна Александровна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «[[Gunnerkrigg Court|Двор Ганнеркригг]]»: Антимони Карвер, главная героиня комикса, рыжеволосая, и хоть и не обладает взрывным характером, зато {{spoiler|элементаль огня}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Vision of Escaflowne]] — Диландау Альбато. Он не кидает файерболы голыми руками, но его гамельф (боевой робот) специализируется на чём-то вроде напалма. И поскольку больше всего на свете Диландау любит жечь, просто грех не добавить его в примеры. Нет, не так — ЖЕЧЬ!! ГОРИ! ГОРИ, А-ХА-ХА-ХА-А-А-А!!!!&lt;br /&gt;
* [[X]] — Дракон Небес Карен Касуми, повелительница огня.&lt;br /&gt;
* [[Rozen Maiden]] — Суигинто. Манипулирует синим пламенем с помощью крыльев, которые до кучи могут превращаться в драконьи головы — тогда оно вырывается из их пасти. Вот только сама огненная магия работает только тогда, когда кто-нибудь из персонажей (чаще всего Синку) нажмет на её [[Кнопка берсерка|кнопку берсерка]].&lt;br /&gt;
* [[Witch Hunter Robin]] — главная героиня. Характер у неё, однако, весьма сдержанный и флегматичный.&lt;br /&gt;
* [[Bishoujo Senshi Sailor Moon]] — [[Bishoujo Senshi Sailor Moon/Sailor Mars|Рэй Хино/Сейлор Марс]]. По манге, однако, сдержанная, спокойная и даже холодная девушка {{spoiler|(что, впрочем, не мешает ей при первом превращении в сейлор-воина заживо сжечь похитившего её Джедайта)}}. В аниме-сериале же — обладательница довольно-таки [[Цундэрэ|вспыльчивого]] и [[Язвительный насмешник|язвительного]] характера. Как следствие, постоянно цапается с главной героиней, Усаги.&lt;br /&gt;
** Зойсайт, один из генералов Тёмного Королевства.&lt;br /&gt;
** Кермесайт, одна из Сестёр-Преследовательниц.&lt;br /&gt;
* [[Бакуган]] — Дэн Кузо и его бакуган Драго.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]]. Рой Мустанг, Огненный алхимик, брат по крови Гарри Дрездена. Сжигает всё, даже бессмертных гомункулов. Именно он сжёг {{spoiler|Похоть}} и, {{spoiler|после смерти Маэса Хьюза,}} в состоянии ярости устроил {{spoiler|Зависти}} чуть ли не кремацию живьём.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — генерал Ямамото Генрюсай жжёт не столько сам, сколько своим дзанпакто, «Клинком из струящегося пламени», но его врагам от этого не легче. Просто частичная активация создаёт мощный огненный взрыв, а всей силы меча в этом состоянии хватит, чтобы уничтожить город. Банкай же, «Тати из угасшего огня», ещё круче — в этом состоянии вся мощь дзанпакто концентрируется в нём самом, за счёт чего меч раскаляется до температуры в пятнадцать миллионов градусов и аннигилирует всё, к чему прикоснётся, плюс защищает генерала покровом пламени аналогичной температуры (стоит помнить, что это не просто пламя, а духовная сила генерала в форме пламени). Дополняет картину способность поднимать в виде обгоревших скелетов всех, кого Ямамото когда-либо испепелил (для пущей эпичности этот трюк называется «Великое Шествие Триллиона Пылающих Мертвецов»). Однако мощь банкая настолько велика, что всё в радиусе нескольких километров начинает иссыхать, все основанные на воде способности перестают работать, а продолжительное использование Тати может уничтожить и самого Ямамото.&lt;br /&gt;
* [[Slayers]] — Лина Инверс, это одна из её специализаций (вторая — чёрная магия&amp;lt;ref&amp;gt;Не в смысле «плохая», а всего лишь «не нежничающая». И в смысле «[[Принцип меньшего зла|призывающая силу демонов ради условно благих целей]]».&amp;lt;/ref&amp;gt;). Огненный характер — [[педаль в пол]], она может сжечь целую деревню, если там на неё косо посмотрят.&lt;br /&gt;
* [[Fate/Zero]] — на огненной магии специализируется Тосака Токиоми.&lt;br /&gt;
* [[Charlotte]] — Миса, сестра Юсы. Характер соответствует способности.&lt;br /&gt;
* [[Naruto|Наруто]] — кланы Утиха и Сарутоби специализируются на огненных техниках. [[Педаль в пол]] — чёрное пламя Аматэрасу, фирменная техника Утиха Итати. Ещё глубже — Наруто живёт в стране Огня!&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Нацу Драгнил дерётся огнём, выдыхает огонь, так мало того, что огонь на него не действует, так он ещё и поглощает чужой огонь, становясь сильнее! А ещё его магия напрямую связана с эмоциями, поэтому, хорошенько раскочегарившись, выдаёт всё более сильное пламя.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Портгас Д. Эйс.&lt;br /&gt;
** Точнее, фрукт Мэра-Мэра но Ми, силой которого он обладает. {{spoiler|После событий Дресс-Розы эту же силу получает Сабо.}} Также [[С прикрученным фитильком|в какой-то степени]] под троп подходят Марко с его зоаном [[феникс]]а и Акаину с логией магмы. Что примечательно, характеры у всех трёх не сказать чтобы особо «огненные» — в отличие от самого Эйса.&lt;br /&gt;
* Все [[Pokemon|покемоны]] огненного типа.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцарь Пламя.&lt;br /&gt;
* «Bastard!!» — Дарк Шнайдер владеет кучей заклинаний, способных уничтожать города/здания/войска и представляющих собой различные варианты огненных волн, стен, призывов огненных элементалей, а так же масштабных взрывов.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Клод «Поджигатель» Уивер.&lt;br /&gt;
** Он же вроде просто пироманьяк и везде таскает с собой огнемёт или его компактную версию?&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Эвиллиоса]]» — Ирина Клокворкер. «Кажется, кто-то хочет, чтобы его обратили в пепел…»&lt;br /&gt;
* Needless — Момодзи Тэруяма. Молодой изгой с силой огня, вспыльчивый и всегда нарывается на драку, но на деле является одним из самых слабых персонажей, проигрывающий абсолютно всем.&lt;br /&gt;
** Главный герой, Адам Блэйд, [[Копирование сверхспособностей|запомнил его силу]], и часто использует её, даже лучше, чем оригинальный владелец.&lt;br /&gt;
** Арука Шилд. Способна прикосновением ускорять кинетическую энергию объектов, взрывая или расплавляя их. Сила её жара гораздо выше огня вышеуказанного Момодзи, о чём она [[Почему ты отстой|открыто заявляет.]]&lt;br /&gt;
** Сатэн, с [[Прикрученный фитилёк|прикрученным фитильком]]. Для использования огня ему необходимо периодически поглощать тепло, замораживая предметы.&lt;br /&gt;
* [[Promare]] — Педаль в пол: каждый Опалённый способен контролировать пламя. Педаль в магму: Лио Фотия (впрочем, не только он) способен создавать из огня рабочие механизмы (например, мотоцикл) и улучшать уже имеющиеся (именно он из простого [[экзоскелет]]а главного героя сотворил полноценную [[Меха|боевую меху]])&lt;br /&gt;
* «Пламенная бригада пожарных» — [[педаль в пол|педаль в центр вселенной]], с огоньком тут буквально всё: и явление самовозгорания, и религия вокруг огня, и особые люди, способные повелевать пламенем, как им вздумается. Обыденность и культура максимально тесно связаны с темой огня и пожаров, о чём говорят хитросплетения множества труб на любом здании, водонапорные башни и куча противопожарной атрибутики тут и там. По сути, тут и сами[[Клин клином вышибают|пожары огнём тушат]]. Поджечь — самое скучное, что тут можно сделать, ибо местные умельцы умудряются ''замораживать'' пламенем, создавать сверхмощные звуковые волны, [[не в ладах с физикой|разгоняться до световых скоростей при помощи пламени и даже останавливать время]]!&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — Мухаммед Абдул и его Magician Red, конечно же!&lt;br /&gt;
** Эйсидиси, один из пилларменов, может разогревать своё тело до фантастических температур.&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — супергерой «Старатель» и его сын Шото.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon ni Deai wo Motomeru no wa Machigatteiru Darou ka]] — [[главный герой|Белл Кранелл]] пользуется именно огненной магией.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — первый эльф, а после король огненных гигантов Феникс мог повелевать огнём. А во втором своём воплощении — ещё и питаться им, и подпитывать своих огненных детей.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — Котори Ицука после становления духом обрела способности к управлению огнём.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — самый яркий пример: Мика Джокан, автоскорер с привязанной к ней стихией огня.&lt;br /&gt;
** Цубаса тоже может частично генерировать огонь с помощью своего Симфогира. {{spoiler|В 5-ом сезоне чуть не сожгла город, когда поехала кукохой из-за [[У нас не такие вампиры|Миллаарк]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — Содзи Мицука при [[Хэнсин|превращении]] в [[Трап|Тэйл]]-[[Сменить пол в сюжете|Рэд]] может вооружаться пламенными мечами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
В любой RPG обязательно будут присутствовать заклинания, связанные с огнём.&lt;br /&gt;
* Серия [[Heroes of Might and Magic]] — без пяти минут кодификатор тропа. Магию (и не только огненную) там используют все, кому не лень — и это если не считать существ, которые тоже не прочь позажигать.&lt;br /&gt;
** Кампания «[[Именно то, что написано на упаковке|Игра с огнём]]» — [[ведьма]] [[Изгой|Адриэнн]] использует магию огня против [[Нежить|нежити]] [[Благонамеренный экстремист|для спасения своей страны]]. Кстати, из-за боязни к огню её Родина ей [[Казался злодеем, оказался героем|не очень доверяет]], но по ходу кампании она завоёвывает их доверие.&lt;br /&gt;
* Разумеется, [[Непонятного пола|Пиро]] из [[Team Fortress 2]]! И здесь дело даже не в его огнемётах и сигнальных ракетницах — он и голыми руками [https://wiki.teamfortress.com/wiki/Hadouken/ru зажжёт] так, что второго раза точно не захочется никому!&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Скорпион умеет дышать в противника адским огнём. Одно из его фаталити — сжигание врага.&lt;br /&gt;
** Также потусторонним огнём швыряется колдун Шан Цун.&lt;br /&gt;
** Огнешвырятельную абилку имеет и дракон-король Онага.&lt;br /&gt;
** Огненные плевки и огненное дыхание имеются и у шокана Кинтаро. Кабалу обжёг лёгкие, руки и лицо именно он и именно таким способом.&lt;br /&gt;
*** Другие шоканы — по крайней мере Избранные (то есть активно действующие в саге). Например, Горо и Шива также умеют швыряться огнём.&lt;br /&gt;
** Все забыли Лю Канга, ставшего в 11 части богом огня.&lt;br /&gt;
* [[Guilty Gear]] — собственно, Сол Бэдгай. Вместо фаерболов — огонь из-под земли и огненные кулаки. А ещё и трансформация в огненного ящероподобного мутанта, которая применяется им только в самых крайних случаях.&lt;br /&gt;
** Не гнушается таким и Диззи — её тёмное крыло, Некро, специализируется на прожарке оппонентов.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: [[Resident Evil/Resident Evil: Code Veronica|Code Veronica]] — воспламеняющаяся на воздухе кровь как одно из последствий заражения вирусом Т-Вероника. И ведь кто-то из заражённых этим вирусом мутантов таки додумался ею брызгать во врагов.&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — вся стихия Пиро во главе с архонтом-сменщиком Мавуикой. Почти все пироносцы — такие же [[Живчик|горячие и/или заводные]], как и их стихия. Однозначными исключениями являются разве что [[Такой мрачный, что уже смешно|Дилюк]] и [[Суровая вражеская тётя|Арлекино]]&lt;br /&gt;
** Как и во многих других франшизах про меч и магию, Пиро-персонажи в бою чаще [[Дакка|просто жгут налево и направо]]. А те исключения из правил, которые умеют что-то ещё (особенно не только для себя, а и для других членов группы), всегда завоёвывают любовь игроков.&lt;br /&gt;
* [[BlazBlue]] — ведьма Найн владеет огромным набором заклинаний, но в бою чаще всего катсует фаерболы и взрывы.&lt;br /&gt;
* Sanity: Aiken’s Artifact — родной тотем (то есть школа псионических способностей) агента Каина символизирует огонь.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights]] 2 — [[Огненная шевелюра — огненный характер|рыжая]] колдунья Кара. Специализируется на огненной магии (её даже из академии выгнали за то, что она сожгла конюшню) и при этом обладает мощнейшей силой.&lt;br /&gt;
* [[Killer Instinct]] — огненный мутант-пироманьяк Синдер.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — маг-пироман Игнус — [[педаль в пол]]. Мало того, что он специализируется на огненных заклинаниях, так и ещё его тело постоянно пылает. А его имя — это искажённое слово ''Ignis'', которое переводится с латыни как ''пламя'' и ''огонь''.&lt;br /&gt;
* [[Freedom Force]] — огненными способностями Энергия X наделила [[Жгучий брюнет|латиноамериканского бандита Рикардо]], ставшего супергероем Эль Диабло.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — [[Крутая королева|Ториэль]] и [[Крутой король|Азгор]], кастующие фаейрболы в бою. Да и не только в бою — [[Мама-медведица|Тори]] довольно эффектно [[Крутой мимо проходил|ознакамливает с ними всех]], кто смеет покушаться на приёмное дитя. {{spoiler|Всех, включая бывшего мужа и родного сына.}}&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — [[Dragon Age/Dorian|Дориан]]. В геймплее можно сделать ему какую угодно стихийную магию, но все упоминания о его магических способностях от него или компаньонов — о магии огня и фаерболах. Первый его посох тоже огненный.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — огненные атронахи.&lt;br /&gt;
** А в [[Skyrim]] игрок, специализирующийся в магии Разрушения, может быть либо магом огня, либо магом молний. Потому что у большинства врагов 50 % [[резист]] к холоду, а молнии, хоть и наносят меньше урона чем огонь, достигают цели мгновенно.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — кошка [[Говорящее имя|Блейз]].&lt;br /&gt;
* [[Spore]] — кайдзю на этапе «Космос» могут плеваться огнём.&lt;br /&gt;
* [[AFK Arena]] — Мираэль и Сатрана.&lt;br /&gt;
* [[Primal Rage]] — [[Нет, не тот|Саурон]], конечно же. Выдыхает пламя, создаёт огненные шары, может телепортироваться во вспышке огня. А одно из его фаталити полностью испепеляет противника. Местный бог огня, как-никак!&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — придуманная дочерью Изалит (после того, как её непутёвая мамаша уничтожила истинные Чары Огня в процессе попытки создать копию Первого Пламени) пиромантия, и её последователи из Великой Топи. Помимо стандартных и мощных фаерболов Пиромантия даёт игроку возможность кастовать ядовитые туманы и накладывать на себя баффы. При должной сноровке персонаж-пиромант превращается в чуть ли не имбу, выжигающий противников толпами.&lt;br /&gt;
** В первой части пиромантия является аналогом Raw-заточки оружия, то есть пропорциональной исключительно уровню самого оружия, а не атрибутам персонажа, за что любима проходящими игру на SL1. Во второй и третьей — аналогом Quality, по силе пропорциональным интеллекту и вере одновременно.&lt;br /&gt;
** Также во второй части есть Скоморох Фома, он же Шут Томас, который своими неограниченными супер-файерболами отлично поможет игроку сразить босса Земляной Вершины. А потом он же, вместе с теми же файерболами и дающей [[Имба|неуязвимость к ударам в спину]] броне, выступит уже против игрока враждебным фантомом в Шульве. Удачи.&lt;br /&gt;
* [[Super Mario Bros]] — чаще всего Марио ассоциируется с огненной стихией. В одних случаях он получает данную способность при подборе огненного цветка (как например, во всеми любимой игре на Денди). А в других случаях вроде файтингов и RPG это его способность по умолчанию.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Фудзивара но Моко.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — младший лейтенант Ханаби Итидзё, псионик-пирокинетик.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — Бранд.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Фернандо со своим техномагическим огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — большая часть отряда «[[Боевой маг|Иерехон]]». Главный «пиротехник» среди них — [[Колдун и стрелок|Френк Дельгадо]] — держит в своей правой руке огненного духа-фамильяра, которого выпускает «погулять» прямо по вражеские души, либо заставляет этого же духа побыть для себя ''[[Ходячий крематорий|огненным щитом]]'' (даёт иммунитет только к вражескому пламени, но не к остальному входящему урону, и позволяет ходить по лаве без вреда для себя, а в остальном — поджигает противников, что рискнут навязать Френку ближний бой).&lt;br /&gt;
** «Билли» Чёрч по ходу сюжета прокачивает свои [[Магия крови|кровавые чары]], кастуя круг пламени в определённой области — губительный для нежити, но безвредный для самой Чёрч и остального отряда.&lt;br /&gt;
** Блэк тоже апгрейдит свой [[телекинез]] (в виде отталкивающей волны) до дополнительного урона пламенем за прокаст.&lt;br /&gt;
** Коул со временем может научиться кастовать [[Мастер времени|режим временного парадокса]], из-за чего всё её [[Флеботические пули|оружие]] может наносить дополнительный урон огнём. Правда, работает он недолго.&lt;br /&gt;
** Если изловчитьс играть за Джонса, тот через свою «[[Похитители тел|одержимость]]» сможет кастовать огненный круг аналогично Чёрч (и, как она, получает этот перк лишь по ходу сюжета).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Мидо, экстремист и отступник Gaia. Управляет Фого, фамильяром лавы.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — великий дух огня Саламандра и Огненная Мечница Гранберия из Небесных Рыцарей. Гранберия владеет этим элементом даже лучше, чем Саламандра, которая была её учителем.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Тамамо. В своей незапечатанной форме она имеет доступ к невероятно мощной огненной магии, с помощью которой она вынесла одну из Кукол Следующего Поколения, Цукуёми, за один ход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — Акши, Красный магический ветер, изучаемый так называемыми яркими волшебниками, способными метать пламя и орудовать им, подобно кнуту или даже мечу. Как и прочие магические школы, оказывает самое непосредственное влияние на личность и внешность практикующих — для них характерны огненно-рыжие вихры, вспыльчивость, энергичность, смелость и импульсивность.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] - Пиромантия, одна из дисциплин псайкеров. Пироманты способны создавать и управлять огнём, сильнейшие из них могут плавить адамант и сжигать целые армии. Также в этой дисциплине есть сильнейшая способность - Холокост: огонь, горящий во всех измерениях и сжигающий демонов без остатка ценой души самого пироманта, силой которой он этот огонь и подпитывает.&lt;br /&gt;
* Игральные Карты «Bicycle Fire Playing Cards». Обыгровка классической колоды бренда в огненном стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Имей в виду, уважаемый читатель, что буквальный отыгрыш (опять-таки буквально) тропа в реальной жизни, особенно исполненный детьми, часто становится причиной трагедии. Серьёзно: [[Техника безопасности|с огнём не шутят]], и само выражение «игра с огнём» возникло [[Простая мудрость|тоже не на пустом месте]]. А сколько было произведений на тему «спички — детям не игрушка» и т. п.&lt;br /&gt;
* Все же ведь хоть раз в жизни видели фейерверк?&lt;br /&gt;
* И фаер-шоу не забываем!&lt;br /&gt;
* Великое множество факиров «ходящих по огню», пыхающих огнем и т. п.&lt;br /&gt;
* Рафаэль и Елена Циталашвили. Был у них номер с огнем. Много огоньков в руках, летающий факел и проч. Можно видеть в д\ф «Дайте чуду шанс» (1993 г., труднодоступном произведении), или фрагменты в их рекламных роликах начала 1990-х. После середины 1990-х практически не исполняли, так как опасно.&lt;br /&gt;
* Д.Хеннинг «огненный номер» в «Doug Henning’s World of Magic» 2-й выпуск 1976 г., примерно на 5-й минуте. В прочем, с фитильком. А в телешоу 1982 номер был повторен и осовременен. Декорация — гротескная пожарная станция, плюс танцевальная группа в пожарных шлемах.&lt;br /&gt;
* Д.Копперфилд «Огненное торнадо». Новаторская форма факирского трюка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Superpowers}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Rainbow_Dash&amp;diff=325142</id>
		<title>MLP/Rainbow Dash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Rainbow_Dash&amp;diff=325142"/>
		<updated>2025-06-24T09:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Рэйнбоу Дэш}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Rainbow.jpg|240px|thumb|right|Рэйнбоу Дэш]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рэйнбоу Дэш (''Rainbow Dash'', ''Радуга Дэш'' в переводе Карусели) — голубая [[пегас]]ка с радужного цвета гривой и хвостом, одна из шести главных героинь сериала [[My Little Pony: Friendship is Magic]], отвечающая в Понивилле за погоду. В Шестёрке воплощает собой дух Верности. В оригинале озвучена Эшли Болл, в русском дубляже — Еленой Чебатуркиной (1-4 сезоны), Линой Ивановой (5-9 сезоны) и Татьяной Весёлкиной (полнометражка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личность ==&lt;br /&gt;
[[Файл:SonicRainboom.jpg|мини|Главный мегатрюк Дэш - светозвуковой радужный взрыв]]&lt;br /&gt;
Рэйнбоу — классическая пацанка, не слишком заморачивающаяся насчёт своей внешности (хотя Рарити иногда удавалось превратить её в красавицу на бал). Вместо этого она обожает спортивные состязания, победы и полёт, в ходе которого может выписывать фантастические виражи. Очень сильна физически, без конца соперничает с Эпплджек за звание сильнейшей пони в городе. Мечтает о спортивно-военной&amp;lt;ref&amp;gt;Изначально Чудо-молнии — элита военно-воздушных сил Эквестрии, а спорт — это так, дополнение к их деятельности.&amp;lt;/ref&amp;gt; карьере в команде «Чудо-молнии»&amp;lt;ref&amp;gt; В созданном в результате вмешательства Старлайт Глиммер альтернативном плохом будущем она таки состоит в их рядах. Вот только там уже давно идёт война с империей Сомбры, а сама Рэйнбоу — солдат, уже в течение многих лет явно не вылезавший из окопа: её лицо пересекает шрам, кусок левого уха вырван, а левое крыло ампутировано и заменено металлическим протезом.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Фанатка приключенческой серии книг про археолога Дэринг Ду (до знакомства с этими книгами читать не любила — это же не круто!). Во время полёта подмечает всё вокруг себя и мгновенно запоминает и реагирует, что позднее было использовано подругами для её обучения. Последняя из Шестёрки заполучила себе домашнего питомца — черепаху по имени Танк. Является примером для подражания Скуталу, для которой она кто-то вроде названой старшей сестры. Однако, несмотря на имидж пацанки, в глубине души так же ранима, как и остальные, и очень трудно переносит то, что Танку надо впадать на зиму в спячку&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, это прямо связано с природой её Элемента. Рэйнбоу верна своим близким настолько, что сама мысль о расставании с ними (пусть и временном) для неё — настоящая пытка.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Rainbow parents.jpg|мини|справа|Родители героини, Боу Хотхуф и Винди Вислз, в окружении дочкиных регалий.]]&lt;br /&gt;
Родилась в пегасском городе Клаудсдэйле, там же впервые познакомилась с Флаттершай. Когда она заступилась за неё перед хулиганами, то нарвалась на гонку и в процессе полёта сумела выдать впервые свою собственную уникальную лётную фишку — Звуковую радугу. Как оказалось позже, этот взрыв заставил всех остальных её будущих подруг — Твайлайт, Эпплджек, Пинки Пай, Рарити и Флаттершай — обнаружить собственные таланты. Рэйнбоу же получила тогда свою кьютимарку — бьющую из тучи радужную молнию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда она переехала в Понивилль — доподлинно неизвестно, но это (как следует из 4 сезона) случилось ровно на её день рождения. Во время похода за Элементами Гармонии искушалась Найтмер Мун, однако отказалась от предлагаемых плюшек и осталась верна друзьям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На протяжении сериала неоднократно вступала с Чудо-молниями в контакт, и постепенно они оценили её потенциал и даже поставили «отлично» за знание истории отряда. С пятого сезона её можно считать резервным, а с шестого — полноценным членом отряда. Уже после событий сериала стала их командиром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Number of arrow holes.jpg|мини|Косплеит обожаемого персонажа на литературном конвенте.]]&lt;br /&gt;
* [[Аварийное приветствие]] — так встретились [[Твайлайт Спаркл]] и Рэйнбоу Дэш.&lt;br /&gt;
* [[Бокукко]] — редкий пример японского штампа в американском искусстве. В целом Рэйнбоу разговаривает как типичный туповатый герой [[сёнэн]]а.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — в эпизоде «Fluttershy Leans In» она выразилась от восторга: «[[зыбучий грёбаный песец|Buck yeah!]]», хотя обычно не ругается.&lt;br /&gt;
* [[Героический синий]] — у неё голубой окрас, и, кроме того, что она вместе со всей главной шестёркой регулярно спасает мир, так ещё и сама по себе имеет героический характер.&lt;br /&gt;
* [[Да она красавица!]] — как и [[Эпплджек]], она редко наряжается, но всегда на 20 % круче!&lt;br /&gt;
* [[Девчушка-попрыгушка]] — это энергичная любительница высоких скоростей и верная товарка.&lt;br /&gt;
* [[Друзья без взаимодействия]] — Рарити и Рэйнбоу Дэш прекрасно между собой ладят, но они банально не имеют общих интересов. {{spoiler|Твайлайт Спаркл пыталась объяснить школьникам, что отсутствие общих интересов отнюдь не мешает дружбе и решила показать Рэйнбоу и Рарити в качестве наглядного примера. Вот только после этого обе начали между собой ссориться. Старлайт попыталась примирить обеих, предложив им поменяться книгами, чем едва не подливает масла в огонь. Пришлось действовать радикально: Спайк украл артефакт и оставил светящийся след, ведущий через болото за школой, а оттуда через секретный ход обратно в школу. По ходу дела Рэйнбоу и Рарити применяли навыки друг друга при возникновении трудностей, что и становится действительно наглядным примером для школьников, а Рэйнбоу и Рарити мирятся}}.&lt;br /&gt;
** До этого в пятом сезоне Рарити расследует дело в рядах Чудо-Молний, чтобы оправдать подругу.&lt;br /&gt;
** Не имеют общих интересов? Вообще-то им очень даже нравится вместе проводить время в салоне красоты. Странно, что авторы про это не вспомнили. Также их сближают некоторые черты характера — стремление к славе и всеобщему восхищению, желание быть в центре внимания и [[Королева драмы|склонность к драматизации]] (да-да, у Рэйнбоу она тоже есть).&lt;br /&gt;
*** Скорее всего, обе поняши отсылают к Рейнбоу Дэш из G3, которая как раз была модницей: &amp;quot;Rainbow Dash always dressed in style!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Друзья детства]] — и Рэйнбоу Дэш, и Флаттершай выросли в Клаудсдейле, а также вместе ходили в лётный лагерь, где Рэйнбоу защищала Флаттершай от [[Булли|хулиганов]].&lt;br /&gt;
** А ещё в том же лётном лагере Рэйнбоу дружила и с Гильдой, но в начале сериала они поссорились, так как Гильда [[Козёл|грубо себя вела]] по отношению к друзьям Рэйнбоу. В пятом сезоне они вновь помирились.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — Рэйнбоу Дэш ловит его в полнометражном мультфильме 2017 года. Зная, что за ними охотится корабль [[MLP/Tempest Shadow|Темпест Шэдоу]], создаёт свою светозвуковую радугу над пиратской посудиной, просигналив о себе на пол-Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Йопт In Translation]] — в русском дубляже Рэйнбоу стала ''Радугой''.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — она [[Что за фигня, автор?|избежала возмездия за диверсию на фабрике погоды]] в Клаудсдэйле.&lt;br /&gt;
* [[Клёвая старшая сестра]] — точнее, названная сестра для Скуталу.&lt;br /&gt;
* [[Книжный червь]] — стала таковым, пока лечилась в больнице, ибо, кроме чтения, больше делать было попросту нечего. Потом она искренне полюбила это занятие.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — 1. её легко подтолкнуть на соревнования; 2. попробуйте обидеть её подруг!&lt;br /&gt;
* [[Козёл с золотым сердцем|Коза с золотым сердцем]] и одновременно [[цундэрэ]] — Рэйнбоу бывает вспыльчивой и высокомерной, но её сердце бьётся ради друзей и доброго дела. В некоторых эпизодах она показана как той, кто искренне хочет помочь.&lt;br /&gt;
* [[Королева драмы]] — Рэйнбоу старается соответствовать образу крутой пегаски, которой горы нипочём, но у неё проскальзывают моменты драматизации («Подумайте о сидре!»).&lt;br /&gt;
* [[Коронный приём]] — Звуковая Радуга!&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] — в первой альтернативной реальности, созданной в результате путешествий во времени {{spoiler|[[Старлайт Глиммер]] и [[Твайлайт Спаркл]] со Спайком}}, Рэйнбоу Дэш стала суровой воительницей с протезом вместо одного крыла в армии принцессы Селестии, [[Война — это кошмар|ведущей войну]] с Кристальной империей.&lt;br /&gt;
* [[Крутые тёмные очки]] — часто их носит и спит в них. В частности, в серии «Testing, Testing, 1-2-3» во время лекции Твайлайт она таким образом скрывает свою сонливость.&lt;br /&gt;
* [[Лирой Дженкинс]] — она склонна к этому. Со временем Рэйнбоу стала взрослее и рассудительнее, как, впрочем, и все главные героини.&lt;br /&gt;
{{Цитата|Рэйнбоу Дэш: Мы должны помочь Дэринг Ду вернуть кольцо, пока ещё не слишком поздно!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твайлайт Спаркл: [вздыхает] Ладно, но мне кажется, что мы прыгаем значительно выше головы. И нам нужно тщательно продумать план…&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Рэйнбоу: Я иду, Дэринг Ду!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Твайлайт: Это не план!|4 сезон, 4 серия}}&lt;br /&gt;
* [[Любимый фанский пейринг]] — фанаты любят совмещать Рэйнбоу Дэш в пары с Эпплджек (с кем она разделяет дружеское соперничество). В финале сериала, скорее всего, подтверждено: обе пони с годами не вышли замуж, ходят парой и даже пререкаются по поводу общих хозяйственных дел. С ней также часто совмещают Флаттершай и Соарина.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — кодификатор тропа.&lt;br /&gt;
* [[Не зомби]] — в 15 эпизоде 6 сезона Рэйнбоу Дэш постоянно всех разыгрывала, и во время очередного розыгрыша, когда она подменила печенье на шуточное, все жители превратились в зомби, жаждущие печенек. {{spoiler|Они её разыграли.}}&lt;br /&gt;
* [[Не умеет лгать]] — так же как и [[Эпплджек]], Рэйнбоу практически не умеет лгать или придумывать какие-либо отговорки.&lt;br /&gt;
* [[Неловкое прозвище]] — «''Рэйнбоу Крэш''», которое пегаска получила в первый день тренировок у Чудо-молний, потому что приземлилась в мусорную урну.&lt;br /&gt;
* [[Обжора]] — в 12 серии 4 сезона прогрызает поперёк огромную пиццу.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — самая бойкая и энергичная в шестёрке, [[С прикрученным фитильком|с фитильком]] потому что грива и хвост разноцветные, но на контрасте с голубой шёрсткой в глаза бросаются именно локоны тёплых цветов — красного, оранжевого и жёлтого, к тому же на голове они распределены довольно выраженно, целиком формируя чёлку.&lt;br /&gt;
* [[Огуречная маска]] — она была замечена посещающей местный салон красоты, где ей делают массаж мордочки и накладывают огурцы на глаза.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка]] — в [[Пацанка и леди|дуэте]] с [[Флаттершай]] (леди).&lt;br /&gt;
* [[Пацанка с замашками леди]] — несмотря на пацанистость, на торжественное мероприятие Гранд Галопинг Гала она спокойно надевает платье, но оно обязательно должно быть [[на 20 % круче]] остальных.&lt;br /&gt;
* [[Песня про хотение]] — в 7 серии 2 сезона она поёт о том, какими параметрами обладает её потенциальный питомец.&lt;br /&gt;
* [[Резать правду-матку]] — она разделяет эту особенность с Эпплджек.&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — её Элементом Гармонии стала Верность, но де-факто Рэйнбоу Дэш воплощает '''Целомудрие''': она отказывается от соблазна лёгкого вступления в отряды Чудо-Молний, если это означает предательство друзей.&lt;br /&gt;
* [[Синий — цвет женственности]] — [[аверсия]], так как она наиболее мужественная в шестёрке героинь.&lt;br /&gt;
* [[Смерть питомца]] — когда приходит срок Танку, домашнему любимцу Рэйнбоу Дэш, тот становится вялым, уставшим, задумчивым, и в конце концов печальные друзья хоронят его в земле. Безутешная хозяйка последовательно проходит хрестоматийные стадии переживания несчастья: отрицание, гнев, торг, депрессию и принятие. Учитывая энергичность и темперамент Рэйнбоу, плохо при этом не только ей, но, как минимум, всей округе. [[С прикрученным фитильком]]: это нам показывают не смерть, а всего лишь зимнюю спячку черепашки, и зрителям дают понять, что когда-нибудь весной Танк откопается обратно. Впоследствии Танк действительно появляется в нескольких эпизодах — очевидно, откопался.&lt;br /&gt;
* [[Суперскорость]] — это её основная способность. После разгона в полёте и образования светозвуковой радуги она и получила свой знак отличия.&lt;br /&gt;
* [[Три лика Гекаты]] — в основном составе вместе с [[Пинки Пай]] Рэйнбоу Дэш выражена как '''Девчонка''': она увлечена спортивными состязаниями и серией книг о Дэринг Ду, и часто действует напролом.&lt;br /&gt;
* [[Фирменная любимая еда]] — яблочный сок Эпплов.&lt;br /&gt;
* [[Фэйспалм]] — она делает этот жест довольно часто, когда кто-то боится или делает глупости. Как и Твайлайт и Эпплджек.&lt;br /&gt;
* [[Ходячий мем]] — Рэйнбоу Дэш сделает всё за 10 секунд и на 20 % круче!&lt;br /&gt;
* [[Четыре героя — четыре темперамента]] — '''холерик''': целеустремлённая, энергичная, храбрая, мотивирующая, бойкая пегаска, которая делает всё возможное для победы.&lt;br /&gt;
* [[Четыре формы любви]] — два из тропа:&lt;br /&gt;
** '''Филия''': Рэйнбоу дорожит своими друзьями;&lt;br /&gt;
** '''Сторге''': для Скуталу, а позднее она восстановила связь с родителями.&lt;br /&gt;
* [[Я этого не ем]] — Рэйнбоу Дэш не любит пирог. Всю серию Рэнбоу придумывала хитрости, чтобы избавиться от ненавистных пирогов и при этом заставлять Пинки думать о том, что Рэйнбоу их ест. В конце серии, чтобы хоть как-то утешить обидевшуюся Пинки, Рэйнбоу отважилась откусить пирог, который приготовлен, мягко говоря, из чего-то с чем-то.&lt;br /&gt;
** В комиксе обе подруги вернулись к этой проблеме. Пинки пыталась отыскать для Рэнбоу пирог с той начинкой, который Рэйнбоу полюбит. Но вторая с большим трудом сумела убедить Пинки {{spoiler|(А именно заставив её вначале лежать в шезлонге, потом слушать рассказ, потом смотреть на её воздушные финты. А ведь гиперактивная Пинки физически не может подолгу сидеть на одном месте)}}, что пироги ей в принципе не нравятся, не важно с какой начинкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В в [[спин-офф]]е «[[My_Little_Pony:_Equestria_Girls|Equestria Girls]]» ==&lt;br /&gt;
В мире Equestria Girls живёт «человеческий двойник» Рэйнбоу Дэш, школьница с голубой кожей и радужной шевелюрой. Свой знак отличия на постоянной основе обретает после событий фильма «Легенда Вечнозелёного Леса».&lt;br /&gt;
* [[Временно появляющиеся уши]] — у человеческой версии Рэйнбоу под воздействием магии проявляются уши и крылья пегаса, как и у [[Флаттершай]].&lt;br /&gt;
* [[Комплекс второго места]] — в третьем комиксе «Equestria Girls» героини участвовали в спортивных соревнованиях. Обычно самая спортивная из всей компании Рэнбоу стала получать сплошные вторые места: то уступит Твайлайт в пинг-понге (что примечательно, в мультфильме «Friendship Games», глядя на бедную Твайлайт, поневоле возникает мысль «Лучше уж она вообще не участвовала в Играх Дружбы»), то Флаттершай в метании диска, то Эпплджек в беге, то Рэрити в балете. Её не обрадовало то, что в общем зачёте она всё же получила первое место, из-за чего она едва не отказалась участвовать в своём любимом футболе.&lt;br /&gt;
* [[Крутой шлемак]] — в «Играх Дружбы» Рэйнбоу Дэш и [[MLP/Sunset Shimmer|Сансет Шиммер]] в сцене мотогонок носят крепкие и красивые шлемы гонщиц школы Кантерлота.&lt;br /&gt;
* [[Пацанка с замашками леди]]  — как не против носить синие юбки или платья для вечера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение на финал сериала ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Older Rainbow and Applejack.jpg|240px|thumb|right|Много лет спустя]]&lt;br /&gt;
В последней серии девятого сезона Рэйнбоу Дэш командует Чудо-молниями и при этом всё ещё делит большинство бытовых и жизненных перипетий с Эпплджек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=323017</id>
		<title>Такси (серия фильмов)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D1%81%D0%B8_(%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=323017"/>
		<updated>2025-06-17T10:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Остальное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Такси}}&lt;br /&gt;
[[Файл:taxi-poster.jpg|250px|thumb|right|Постер первого фильма, изображающий Такси за привычной деятельностью.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«'''Такси'''» (фр. Taxi) — серия французских комедийных боевиков, придуманных и написанных&amp;lt;ref&amp;gt;Режиссёрами выступали Жерар Пирес (первый фильм) и Жерар Кравчик (2-4)&amp;lt;/ref&amp;gt; Люком Бессоном. Завязкой всей истории служит знакомство [[Крутой водила|крайне крутого]] марсельского таксиста-лихача Даниэля ([[знают именно за это|Сами Насери]], сын алжирского [[метис|бербера и француженки]]) с сыном своей постоянной клиентки — полицейским-неудачником Эмильеном (Фредерик Дифенталь). Первый как-то «прокатил с ветерком» второго, продемонстрировав всю свою удаль (то есть нарушив все мыслимые правила дорожного движения), а потом [[Ой, бл…|с удивлением узнал]], кем тот работает. Тем не менее Эмильен, который на тот момент как раз охотился на банду грабителей-гонщиков, решил, что такой крутой водитель ему пригодится, поэтому чуть ли не шантажом (перспективой изъятия водительских прав) заставил Даниэля ему помогать. Гоняясь за преступниками, они по-настоящему сдружились и в дальнейшем сотрудничали уже по дружбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодня снято &amp;lt;s&amp;gt;четыре фильма и один лютый трэшак&amp;lt;/s&amp;gt; пять фильмов: «Такси» (1998), «Такси 2» (2000), «Такси 3» (2003), «Такси 4» (2007) и «Такси 5» (2018). Кроме того, вышли два кино[[ремейк]]а, и если об индийском [[мокбастер]]е особо и сказать нечего, то американский, локализованный как «Нью-йоркское такси», куда любопытнее (как культурный феномен, а не как зрелище). За его созданием стоял автор оригинальной картины [[Лицензированный треш|Люк Бессон]], и адаптация представляет собой не просто перенос действия в США — сценарий ощутимо [[упростили и опошлили]], дополнив довольно своеобразной трактовкой политкорректности: вместо рубахи-парня Даниэля такси водит [[Гангста, рэп и баскетбол|негритянка]], а вместо немцев банки грабят подчёркнуто [[фансервис]]ные девицы. Ещё один ремейк выпустили в формате сериала «Такси: Южный Бруклин». Шедевром его назвать сложно, однако и дна он, в отличие от вышеназванной картины, не пробивает, да и на фоне пятой части смотрится бодрячком. А по мнению части поклонников, и получше четвёртого фильма каноничного цикла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пятый фильм получился [[Опухание сиквелов|не очень]], и его существование многие фанаты [[Разрыв канвы фанатами|не признают]]. Качество юмора очень упало, полиция Марселя теперь похожа на выпускников «[[Police Academy|Полицейской академии]]»: один карлик (хотя и [[Невысокий крутой|крутой]]), вторая — озабоченная [[обжора]] с ожирением, у третьего вообще очевидные проблемы с психикой, причём эти персонажи показаны настолько отвратительными, что такое решение выглядит корявой издёвкой над модной ныне политкорректностью. Но главное, что [[Посадить в автобус|исчезли]] полюбившиеся зрителю герои: Даниэль уехал в США, Эмильен уволился из полиции&amp;lt;ref&amp;gt;[[жизнь пишет сюжет|Насери не смог]] участвовать в фильме (предполагалось, что он будет играть дядюшку главного героя), поскольку с лета 2017 г. живёт в России, а снятую картину прямо назвал «г**ном»; Дифенталь без него тоже сниматься не захотел.&amp;lt;/ref&amp;gt;, и в пятой части в качестве главных действующих лиц выступают крайне тупой племянник Даниэля и не в меру крутой полицейский, сосланный за излишнюю крутизну из [[Увидеть и умереть|Парижа]]. Множество злободневных шуток про арабов (а ведь в первых четырёх сериях вообще ни разу не подсвечивалось, что Даниэль — иммигрант из Марокко). Да и сюжет никаких новых удачных находок не приносит. Вообще сам Бессон почему-то хвалил «Такси-5»&amp;lt;ref&amp;gt;Ничего удивительного: ему, как продюсеру, нужно, чтобы фильм окупился в прокате — вот и делает хорошее лицо в расчете на публику-дуру.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но мы здесь будем рассматривать в основном каноничную серию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Действующие лица ==&lt;br /&gt;
[[Файл:taxi-characters.jpg|250px|thumb|right|Даниэль, Лили, генерал Бертино;&amp;lt;br&amp;gt;главгероиня фильма в разных ракурсах;&amp;lt;br&amp;gt;Эмильен, Петра, комиссар Жибер.]]&lt;br /&gt;
* '''Даниэль Моралес''' (Сами Насери). Весёлый добродушный парень. Обычно вежливый, но [[Тролль|потроллить]] тоже умеет: постоянно дразнит полицейских, а уж чего стоит то, как он «берёт на слабо» немцев в первом фильме!&amp;lt;ref&amp;gt;По непроверенным слухам, за фразу: «Ну что, баварцы, так и ездите на тракторах?» компания «Мерседес» подала в суд и выиграла два миллиона долларов. Слухи действительно непроверенные, потому что трактора они тоже выпускают.&amp;lt;/ref&amp;gt; На начало фильма работал развозчиком пиццы на мотороллере, но круто водил уже тогда. Полицию по понятным причинам не любит, хотя на неё и работает. Соображает, как [[Шерлок Холмс]], во всём, что касается автомобилей: по следам от шин может определить национальность владельца машины. Также любитель [[Постоянная шутка|постоянной шутки]] в виде диалогов в стиле «— Месье, у вас не отберут права? — [[Чего нет, то не отнять|Не волнуйтесь, у меня их нет]]».&lt;br /&gt;
* '''Эмильен Кутан-Корбадек''' (Фредерик Дьефенталь). [[полиция|Полицейский]], на начало первого фильма — та ещё размазня и вообще [[маменькин сынок]], даже яйцо сварить не умеет. [[Магнит для неприятностей]] и [[Хроническое невезение|хронический неудачник]], постоянно во что-то вляпывается, а то и выдаёт «[[ай, молодца!]]». [[Постоянная шутка|В каждой серии]] по тем или иным причинам оказывается в мусорном баке. Хотя далеко не трус и не дурак, хороший детектив, но поначалу ему не хватало настойчивости убедить в своей правоте коллег. Впрочем, его храбрость часто проявляется в виде [[Лирой Дженкинс|синдрома Лироя Дженкинса]], а иногда он прямо-таки сказочно тупит: восемь месяцев не замечать, что жена беременна, — это надо постараться. Со временем поднимает уровень крутизны, но всё равно остаётся магнитом для неприятностей. Дополнительной комичности его образу добавляет [[Такой серьёзный, что уже смешно|смешная серьёзность]].&lt;br /&gt;
* '''Лили Бертино''' (Марийон Котийяр). Девушка Даниэля. Их можно с огромной натяжкой назвать «[[Роман шербета с молоком|романом шербета с молоком]]», поскольку в каноничной серии не подсвечивается, что Даниэль выходец из Северной Африки (видимо, [[:tv:ButNotTooForeign|лишь наполовину]], [[:tv:ActorSharedBackground|как и сам Насери]]). Хотя со своей фамилией и внешностью он может быть и потомков эмигрантов с юга Испании. Часто [[Звонок мужу на работу|звонит Даниэлю на работу]] в неподходящий момент, слышит на заднем плане звуки очередных приключений и [[Ревность — это смешно|смешно ревнует]] (а когда он честно, но неловко пытается объяснить, что это в его машине, например, роды принимают, получается только всё смешнее и смешнее). В четвёртом фильме её персонаж [[Посадить в автобус|уехал на какую-то выставку]] (актрису сманили в фильм «Жизнь в розовом цвете»), зато участвует их с Даниэлем сынок.&lt;br /&gt;
* '''Петра''' (Эмма Сьоберг). [[Доннерветтер унд сосиски|Немка]], местная [[Мисс Фансервис|фрау Фансервис]]. Возлюбленная Эмильена, впоследствии — его жена. [[Мастер боевых искусств]] (карате), умеет голыми руками и босыми ногами навалять толпе врагов. [[Полиглот]] — кроме родного языка, знает французский и японский. Эти двое представляют собой яркий пример тропа «[[Нерешительный мальчик, решительная девочка]]». А ещё он [[Она высокая, он низенький|на полголовы ниже неё]]. И ещё тут налицо любовь [[Любит сильных женщин|сильной женщины]] и [[Любит слабых мужчин|несильного мужчины]]. В третьем фильме героически рожает себе с Эмильеном сына, который также участвует в четвёртом фильме.&lt;br /&gt;
* '''Эдмон Бертино''' (Жан-Кристоф Буве), отец Лили и тесть Даниэля. ''Général de division'' (дивизионный генерал, по полномочиям это примерно на уровне нашего генерала-лейтенанта), [[крутой дедуля]], [[военная косточка]] и [[генерал-рубака]]. Ветеран войны в Алжире, любит пересказывать военные истории, причём с пантомимой и чуть ли не в лицах. Весьма крутой генерал, хотя с теми ещё [[Профи с причудами|причудами]] — например, не иначе как ради атмосферы он, управляя с вертолёта проведением операции в городе, нарядился в лесной камуфляж с ветками на каске (впрочем, у него даже пижама и ночной колпак камуфляжные). В случае чего может и танки или авиацию [[Появление кавалерии|подогнать на подмогу героям]].&lt;br /&gt;
* Также примечателен '''комиссар Жибер''' (Бернар Фарси) — [[Капитан Фрик|глава марсельской полиции]], не очень вменяемый; с каждым фильмом его делают всё глупее. [[Генерал Фэйлор]], окружённый [[бафос]]ом. Любит давать операциям пафосные названия… вернее, не так: любит пафосно давать операциям любые названия. Если верить его словам, то он где только не служил и каким только экстримом не занимался. Поэтому комиссар [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенно]] берётся лично участвовать в разных опасных операциях, но поскольку в реальности он [[Он просто идиот|не настолько крут]], обычно куда-то нелепо падает и оказывается в больнице (хотя в четвёртой серии упал [[Не было бы счастья…|нелепо, но весьма удачно]], см. ниже). Обладатель двух [[Catch phrase|кэтч-фраз]]: «Emilieeeeeeen!!!» и «ALERTE GÉNÉRAAAAAAAALE!!!!» («ОБЩАЯ ТРЕВОООООГААААА!!!!»). А ещё он [[Герой-шовинист]] — иностранцев называет «фрицами», «колбасниками», «денди», «узкоглазыми», «китаёзами», «япошками», знаменитого чернокожего футболиста принимает за нелегального мигранта и т. д. В пятой серии [[:tv:KickedUpstairs|стал мэром Марселя]].&lt;br /&gt;
* И, конечно же, о ''главной'' героине фильма. Изначально в роли '''Такси''' снялась машина «Peugeot 406 V6»&amp;lt;ref&amp;gt;И не одна: в одном только первом фильме Такси изображали аж шесть автомобилей: «нормальное» и модифицированное такси, машина с правым рулём (её вел профессиональный гонщик, пока Насери на левом сиденье крутил бутафорский руль), «нормальное» такси, профилированное под гоночный автомобиль, и ещё парочка. &amp;lt;/ref&amp;gt;. Внешне выглядит как обычное такси, но нажатием на специальные кнопки её можно трансформировать в крутейшее гоночное чудище с кучей выдвижных деталей, от спойлеров и воздухозаборников до крылышек для прыжков и огнедышащих турбин, а ещё в неё заливают некое супер-топливо на основе какого-то [[Укипаловка|анисового ликёра]]. С каждой серией Даниэль и его машина гоняют всё быстрее. Например, запросто обгоняют поезд линии TGV, который ездит со средней скоростью под 300 км/ч. К концу третьей дорожная полиция уже просто делает вид, что не замечает никакого пролетающего мимо такси. Впрочем, с 4-й части машина волшебным образом [[Визуальный разрыв канвы|превратилась из 406-го «Пежика» в 407-й]] без каких-то обоснуев (хотя мы-то понимаем, [[Скрытая реклама|в чём тут дело]]). Хотя машину Даниэль менял и до этого: в первом фильме у него был дорестайлинговый 406, во втором и третьем — послерестайлинговый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{CollapsedSection|h3|Небольшой обзор технических подробностей|&lt;br /&gt;
В зависимости от текущей ситуации используются/активируются следующие апгрейды (похоже, что они устанавливались не все сразу, а по ходу сериала):&lt;br /&gt;
* Убираемый аэродинамический обвес, включая юбки, спойлер на крышке багажника, передний и задний бампер, воздухозаборники на крыше.&lt;br /&gt;
* Комплект спортивной резины вместе с дисками. Появляется вместе с аэродинамическим обвесом, всё происходит автоматически, буквально за минуту. Встроенные домкраты прилагаются.&lt;br /&gt;
* Помимо спортивной резины, замечена также замена колёс на гусеничные модули для движения по снегу.&lt;br /&gt;
* Крепко модифицированный движок, скорее всего, битурбо (если принять во внимание приборы на панели), модифицированная подвеска, способная изменять клиренс авто, продвинутая трансмиссия, крайне продвинутая тормозная система.&lt;br /&gt;
* Выдвижные мини-крылья, позволяющие планировать на некоторое расстояние. В комплекте модификация ручки переключения скоростей под подобие авиационного джойстика. Неизвестно, в расчёте на что Даниэль ставил эту шутку, ибо ситуаций, где такое может пригодиться, — одна на миллион. &lt;br /&gt;
* Небольшой реактивный двигатель для кратковременного ускорения. Топливом служит [[Не нефть и не уран|нечто вроде ликёра]], который Даниэль достаёт у одного своего знакомого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще довольно сложно сказать хоть что-то о реальных характеристиках авто. Несмотря на нереалистичность многих апгрейдов в том виде, в котором они представлены в фильме, частично реализовать подобное в живом прототипе таки можно, но со множеством оговорок. Первое — у Peugeot 406, что в версии дорестайлинговой, что в пострестайлинговой, не так много пространства, где можно хранить всё это добро. Уже не совсем реалистично выглядит тот факт, что машина Даниэля явно полноприводная, хотя заводской вариант имеет передний привод. Нереалистично тут то, что для реализации на подобном шасси полного привода необходимо либо ставить в багажник второй двигатель, либо пускать карданный вал под днищем, с соответствующей переделкой салона в виде центрального тоннеля как раз под этот вал. В теории, можно предположить, что Даниэль, с помощью некоторой французской матери и пары литров того самого ликёрчику проблему кардана решил, но где в таком случае находится комплект из четырёх сменных колёс — решительно непонятно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее. Родной двигатель 406 имел не очень большие размеры и расположен был поперечно, что хорошо понятно по довольно короткому капоту. Задний или полный привод подразумевают установку двигателя продольно, что очень сильно ударяет по диапазону выбора доступных двигателей, которые можно будет установить в столь малое подкапотное пространство. Единственным возможным вариантом видится только двигатель Ванкеля, он же роторно-поршневый, но и такой вариант крайне сомнителен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И ещё кое-что: вес. Стоковый 406 весил что-то около полутора тонн. С учётом всех апгрейдов, а это комплект аэродинамического обвеса, комплект колёс, крылья, полный привод, гусеницы, реактивный двигатель, второй топливный бак, дополнительное усиление кузова и ходовой, намного более мощный движок, переделанная подвеска с системой изменения клиренса… Словом, со всем этим авто должно весить около трёх с половиной-четырёх тонн в сухом виде, без пассажиров и технических жидкостей, на которые придётся ещё около шестисот килограмм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, все вышеперечисленные технические косяки вполне можно зачесть за [[Допустимая жанровая условность|допустимую жанровую условность]]. Эти фильмы любимы многими не за заклёпочную часть.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
* [[Автомобильное порно]] / [[Крутая тачка]]. Каждый фильм вокруг этого вертится, и это не только Даниэлева чудо-машина, но и автомобили антагонистов: «Mercedes-Benz 500 E» у немцев, «Mitsubishi Lancer Evolution VI» у якудзы, бигфут «Chevrolet» у банды Дедов Морозов и т. п. Жандармы к третьей части тоже обзавелись мегакрутой тачкой в тщетной надежде догнать-таки [[сарказм|гадкого]] таксиста. А уж чего стоит бронеавтомобиль «Кобра», разработанный французами для японского высокопоставленного гостя (очень навороченный «Peugeot 605»).&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]. Каскадёрскими трюками эта франшиза славится, так что тут психов за рулём полно. Даниэль, само собой, водит своё такси хорошо, но как псих (впрочем, он ещё до того, как пересел на такси, не менее круто и безбашенно водил скутер). И, надо сказать, водит так он, только когда надо — например, если клиент просит поспешить. Для пассажиров имеется выдвижной мешок на случай, если стошнит. Эмильен на начало франшизы тоже водит, как псих, но в смысле «так плохо, что уже ужасно». Преступники тут тоже те ещё психи за рулём, а в третьем фильме всякие злодеи психованно ездят даже на велосипедах и… роликовых коньках. Полиция за рулём тоже представляет собой оружие массового поражения, что марсельская, что парижская. Ну и главные герои пятого фильма — туда же, а тот из них, который полицейский, и вовсе использует свои водительские навыки для пыток: сажает подозреваемого в машину и катает по городу.&lt;br /&gt;
** [[Какой ни есть, а он за нас]] — если изначально Даниэля вполне себе пытались арестовать за опасное вождение, то потом махнули рукой. А как иначе: поймать не получится все равно, зато если прижмет, он может и в расследовании помочь, и быстро к месту назначению довезти. А большая скорость… без аварий же? Ну и хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Тупой полицейский]]. Серьёзно, тут они настолько тупые, что это, как видите, вынесено в начало, к основным тропам. Из всей марсельской полиции вменяема [[Единственный нормальный человек|одна Петра]]. Эмильен тоже справляется, но он не очень вменяем.&lt;br /&gt;
** Погони здешние блюстители ведут в лучших традициях [[Панургова полиция|панурговой полиции]] — полгорода разнесут, а преступника так и не поймают. Педаль в пол — во второй серии, где полицейские машины не то что сталкиваются, а прямо складываются в штабель друг на дружку.&lt;br /&gt;
** Раздолбаи редкостные. Пьют пивасик во время спецоперации, да и травку прямо в комиссариате покуривают. Уже в третьей части прямо в участке продают [[Увеселительная травка|марихуану]] и даже [[Кокаинум|кокаин]] по дешёвке, а в четвёртой авторы до того вдавили педаль в пол, что критики за это на них дополнительно поругались: мол, ну совсем уж [[Упростили и опошлили|опошлили]].&lt;br /&gt;
** А ещё они [[Что за идиот!|идиоты]]. Например, допрашивать подозреваемого, у которого рот заклеен скотчем или заткнут кляпом — тут это норма. А приставлять их сторожить опасного преступника можно только тогда, когда надо, чтобы этот преступник сбежал со 100%-й вероятностью (как в «Такси-4»).&lt;br /&gt;
* [[Зловещий иностранец]]. Злодеи тут все, как на подбор, иностранцы. Героям приходилось противостоять [[Доннерветтер унд сосиски|немцам]], [[Развесистая сакура|японцам]], [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайцам]], [[Ювелиры с браунингами|бельгийцам]] и [[Оливы, макароны и серенады|итальянцам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
* [[Отсылка|Аллюзии, пасхалки, оммажи]].&lt;br /&gt;
** Во втором фильме есть пара отсылок к фильму «[[Star Wars|Звёздные войны]]: Эпизод 1 — Скрытая угроза». К примеру, джойстик, которым Даниэль управляет машиной в «полёте», похож на таковой у Энакина Скайуокера, а Петра в одной из сцен перефразирует Падме Амидалу.&lt;br /&gt;
** [[Начальные титры]] третьего фильма недвусмысленно пародируют вступления к фильмам [[Джеймс Бонд|бондианы]] (после вступления оказывается, что это сон Эмильена). Впрочем, отсылки к Бонду встречаются по всему фильму — от [[супер-агент]]а в исполнении Сталлоне в начале до лыжной погони в конце. Возможно, это связано с тем, что каскадёром и координатором трюков во франшизе «Такси» является Мишель Жюльен, сын Реми Жюльена, который был каскадёром в большей части фильмов о Бонде (имя «Julienne M.», кстати, можно заметить на рекламном щите во время поездки на такси по горнолыжному склону).&lt;br /&gt;
* [[А что, так можно было?!]]. Эпизод в третьей части, когда злодеи усадили связанного Эмильена на стул, повесили над ним груз и поставили таймер, отсчитывающий время до падения груза. Бедняга сидел и вспоминал всю свою жизнь. Когда груз начал падать, подоспели Такси и Даниэль, Эмильен прыгнул в багажник и был [[Спасти в последний момент|в последнюю секунду]] увезён. Тут-то и становится ясно, что он не был привязан к самому стулу, а сам стул был не закреплён, причём ещё и вертящийся, с колёсиками. То есть, всё это время (ни много ни мало, пять минут) он мог даже не упасть со стула или вместе со стулом и отползти, даже не уехать на стуле, а просто встать и отойти, у него же даже ноги не связаны! [[Ватсонианство против дойлизма|То ли авторы так постебались, то ли бандиты…]] Причём друзья так и не поняли всего юмора ситуации. Возможно, это дополнительный [[Хлипкие верёвки, слабые замки|стёб]] над «Бондианой».&lt;br /&gt;
* [[Внутри тонущего автомобиля]]. [[На минималках]] — машина тонет всего лишь в бассейне. Особо в этой сцене веселит комиссар, который восхищается тем, что машина не протекает (вдумайтесь: [[Инцидент с кошкой|откуда]] он знает, что обычно в таких случаях машины протекают?)&lt;br /&gt;
* [[Дед Отмороз]] — в третьем фильме банда китайцев грабит, переодевшись в костюмы Дедов Морозов (вернее, Пэров Ноэлей).&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — сцена шикарного ДТП, когда полицейские машины буквально складываются в штабель, [[yt:d0-pS4xlECA|выглядит очень комично]] под душевный шансон Франсиса Лемарка «À Paris» (кстати, в тексте среди прочего идёт речь о таксисте и полицейском).&lt;br /&gt;
* [[Друзья навеки]]/[[Они не геи]] — Даниэль и Эмильен. Второй троп даже подсвечивается в третьем фильме. «Мы столько времени вместе, и наконец у нас обоих будет ребёнок». Речь, разумеется, идет о том, что их жены в данный момент беременны.&lt;br /&gt;
* [[Жанровая смекалка]]. Когда во второй части японского премьер-министра везли в конвое, при приближении к узкому проезду между двумя грузовиками Даниэль заподозрил наличие ловушки (даже несмотря на то, что её не было по плану). И правильно заподозрил.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-консерватор]] — глава Якудза Мацумото из второй части. «Ненавидит самолёты, поезда, ядерную энергетику и даже туристов». Такое чувство, что реставрация Мэйдзи прошла мимо него.&lt;br /&gt;
* [[Зло с женским лицом]] — полукитаянка Киу из третьего фильма. Предводительница банды грабителей, ещё и [[мастер пыток]]… кхм… своеобразных. Сцена показана комично, так что, пожалуй, это [[Изнасилование как комедийный элемент]], хотя Эмильену весело не было.&lt;br /&gt;
** Интересный факт: актриса Бай Линг на тот момент не понимала по-французски от слова «совсем» и заучивала свои реплики наизусть.&lt;br /&gt;
* [[Идиот был прав]] — Эмильен, в общем-то, парень не глупый, но на почве своей рассеянности часто тупит. По этой причине Петра не восприняла его всерьёз, когда он единственный додумался до того, что в ходе предпоследнего ограбления банда немцев не брала с собой деньги, а оставила их в банке, чтобы потом забрать по-тихому.&lt;br /&gt;
* [[Идише мамэ]] — половая [[инверсия]] в виде Эмильена. Запрещает своему сыну заниматься каратэ, разрешает играть в обычный футбол только в экипировке для американского, заставляет носить термобельё летом. При том, что сын внешне пошёл именно в мать.&lt;br /&gt;
* [[Иду на таран!]]. Японцы, отчаявшись догнать такси Даниэля, попытались протаранить его лоб в лоб. Даниэль не самурай, поэтому просто свернул с дороги.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]]. Даниэль терпеть не может полицейских и военных, но его лучшим другом становится полицейский, а тестем — военный. Мало того, в финале первого фильма он участвует в автогонке на болиде, на котором в качестве спонсора указана Полиция Марселя, а во втором — принимает на своём боевом такси участие в параде вместе с военными и полицией ([[Я этого не просил|в обоих случаях возмущается]], но сделать ничего не может).&lt;br /&gt;
* [[Камео]]:&lt;br /&gt;
** Гонщики в начале «Такси-2» — французские раллисты Жан-Луи Шлессер и Анри Мань в роли самих себя.&lt;br /&gt;
** В начале «Такси-3» Даниэль подвозит клюквенного [[супер-агент]]а в исполнении Сильвестра Сталлоне. Настолько крутой персонаж, что его даже не стошнило после поездки.&lt;br /&gt;
** В «Такси-4» снялся в роли самого себя футболист Джибриль Сиссе, которого Такси доставило прямо на футбольное поле.&lt;br /&gt;
** Менее очевидное: в первом фильме, когда Эмильен сдаёт на права, на машине видна надпись «Auto École G. Pirès» — «Автошкола Ж(ерара) Пире» (это режиссёр фильма).&lt;br /&gt;
** Кстати, любители шоу «Les Clés de Fort Boyard» [[Мы тебя где-то уже видели|могут узнать]] в толстом якудзе актёра, на тот момент уже прославившегося, как Месье Сумо. Внешность у него запоминающаяся.&lt;br /&gt;
* [[Кармический Гудини]] — в первых сериях присутствуют два незадачливых преступника. В первой части попытались украсть машину, но поскольку это состоялось прямо во время ограбления банка, фараоны под прикрытием их решили не брать, а уже прибывшая [[Спецназ|опергруппа]] приняла их за законных владельцев. Во второй части они вломились на склад, где как раз копы делали облаву на якудзу, а потом все «маски-шоу» чудесным образом пробежали мимо них.&lt;br /&gt;
* [[Козёл отпущения]] — {{spoiler|брат-близнец Ван ден Боша. Причём не только для братца-мафиозо,}} но и для полиции. [[И часовню тоже он!]] — внутримировой пример (плюс [[Признание — царица доказательств]] — неудивительно, после того, ''чему'' его подверг Жибер, см. ниже):&lt;br /&gt;
{{Q|Жибер: А, малыш Эмильен? Готово, бельгиец во всём сознался!&amp;lt;br&amp;gt;Эмильен: То есть как во всём сознался?&amp;lt;br&amp;gt;Жибер: Да так понёс, еле остановили. И раз уж он оказался таким разговорчивым, то мы приписали ему ещё пару висяков… Ему теперь всё равно [[:tv:LongerThanLifeSentence|лет 500 дадут!]] Год-другой ничего не изменит.|«Такси-4»}}&lt;br /&gt;
* [[Компьютерная магия]] — обстёбано в «Такси-3», когда китаянка скачивает секретные данные из полицейского компьютера через… монитор, приклеив к нему присоску.&lt;br /&gt;
* [[Криминальный барон]] — именно такие кадры выступают как главные противники героев: во втором фильме — главарь якудзы Мацумото (он, правда, скорее, [[Гад за гадом|заднеплановый злодей]]), в третьем — предводительница «банды Дедов Морозов» Киу, в четвёртом — бельгийский гангстер Ван ден Бош.&lt;br /&gt;
* [[Крутая похвальба]]. Главгад четвёртой серии долго разглагольствует о том, что он «убийца из Фландрии, чудовище Бельгии» и «преступник № 1 во всём мире, которого кучка французских фараонов не напугает» (кстати, он под [[Кокаинум|кокаином]], мания величия в таком состоянии типична). Через пару минут появляется Жибер (упоротый ещё сильнее) и разражается [[Бронебойный ответ|не менее крутой похвальбой]] о том, что «французский фараон может напугать не только преступника номер один, но и два, и вообще всю арифметику!» Что характерно, в этот раз ему действительно удаётся напугать всех, включая собственный спецназ.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — супер-машина «Кобра» с её голосовым включением зажигания. Включается словом «ниндзя», выключается словом «япошка» («nip»). Что ж поделать, если неполиткорректный Жибер поминает «япошек» через каждые три слова. И кто же знал, что япошка в едущей машине спросит, что значит «япошка».&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — бывшие коллеги Даниэля, развозчики пиццы. Круто водят не только мотоциклы, но даже мопеды и скутеры. Сам Даниэль, естественно, тоже так умеет.&lt;br /&gt;
* [[Мордобойная фраза]] — во втором фильме Даниэль на своей машине вламывается в отделение Парижской полиции и выдает изумительное приглашение погоняться за ним («Привет, педики!» и далее). Копы настолько обалдели с [[Хуцпа|хуцпы]] таксиста, что тут же собирают немаленькую группу преследования, руководитель которой приказывает: «[[Брать живым|Брать мерзавца живым]], [[Не троньте его! Он мой!|я лично его четвертую!]]»&lt;br /&gt;
* [[Не любит обувь]] — с фитильком: учитывая рост Петры и уровень её боевых навыков передвигаться на каблуках было бы как минимум непрактично, из-за чего она предпочитает сражаться с врагами босиком. В четвёртом фильме, когда переодетая Петра сбрасывает туфли и встаёт в боевую позу (как она это делала во второй части), это, вероятно, должно было служить скрытым намёком Эмильену, однако (что предсказуемо) номер не сработал.&lt;br /&gt;
* [[Неправдоподобно убедительная маскировка]] — в первом фильме на грани: Эмильену достаточно надеть идиотскую шапочку и приклеить пластырь на нос, чтобы остаться неузнанным. В триквеле — резкое пробитие асфальта: такси едет через узкую улицу на двух колёсах, а пассажир, чтобы не вызывать подозрений, высовывается в окно и делает вид, что просто прогуливается. И ведь срабатывает! Ах да, там есть ещё и комиссар Жибер в костюме Деда Мороза.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя]] в стереотипнейших [[Чёрный костюм ниндзя|костюмах]] работают на якудзу во втором фильме.&lt;br /&gt;
** А еще это слово используется для включения двигателя в супермобиле для японского министра обороны.&lt;br /&gt;
* [[Ну-ка, от винта]] / [[Меня штырит, мне всё можно]]. Как уже говорилось выше, недотёпа-комиссар Жибер постоянно куда-нибудь падает. Вот и в четвёртом фильме он, штурмуя вместе со спецназовцами бандитскую виллу, шмякается лицом прямо в… большую кучу кокаина на столе (оный «кокос», судя по всему, ещё и наложился на невольно принятые Жибером до этого мега-дозы снотворного и антидота к нему). После чего, чуть отлежавшись, [[Боевой наркоман|выходит]] навстречу к толпе злодеев [[Акимбо|с двумя пулемётами наперевес]] и, кратко объяснив тем, [[Почему ты отстой|что они неправы]], устраивает замечательный [[Дакка|погром]].&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]]. В первом фильме полицейские, устроившие засаду на грабителей, и их коллеги, конвоировавшие министра, в суматохе приняли друг друга за преступников [[Дружественный огонь|и чуть не перестреляли]]. А в «Такси-3» Эмильен доблестно арестовывает человека в костюме Санты, предполагая, что это один из банды грабителей. «Грабитель» оказывается… комиссаром Жибером, пытавшимся таким образом [[Что за идиот?|внедриться в банду]].&lt;br /&gt;
* Во втором фильме у персонажей неоднократно случаются [[Оговорка по Фрейду|оговорки по Фрейду]].&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]]:&lt;br /&gt;
** Инструктор, которому Эмильен в очередной раз «не сдал город», протаранив витрину мясной лавки, на чём свет стоит ругает нерадивого ученика и вопрошает, «Где ещё могут взять на работу такого идиота». И тут же испуганный мясник спрашивает: «Не желаете ли мясца, господин комиссар?» — и доведённый до ручки Эмильен показывает своё удостоверение. Лицо инструктора надо видеть.&lt;br /&gt;
*** Инструктор спрашивал: &amp;quot;Где такие идиоты могут работать?! В цирке, в зоопарке, в десантных войсках?!&amp;quot; &amp;quot;Везде сразу&amp;quot;, - отвечает Эмильен и показывает удостоверение.&lt;br /&gt;
** Момент из четвёртого фильма, когда Эмильен попытался пробраться на виллу к Ван ден Бошу: «Смотри-ка, ветка склоняется к забору. Странно, что они её оставили и не подумали спилить?.. Ан нет — подумали…» *бряк*&lt;br /&gt;
** В конце того же фильма, по совместительству с [[Ложная тревога|Ложной тревогой]]:&lt;br /&gt;
{{Q|'''Ван ден Бош''': Прошу прощения, могу я поговорить с вашим руководством?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Префект''': (полицейским, прося расступиться) Простите… простите…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ван ден Бош''': Кто вы по званию, офицер?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Префект''': Майор.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ван ден Бош''': И только-то? А по вашей выправке я подумал, что вы генерал, а то и больше! Видимо, кто-то в вашем окружении мешает вам подняться, — но я могу вам помочь. [[:tv:ScrewTheRulesIHaveConnections|У меня в высших кругах есть связи]]. Я купил много оружия для них, теперь они могут [[Коррупционер|и мне услугу оказать]], — правда, майор…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Префект''': Почему нет? Поговорим об этом в машине.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ван ден Бош''': С удовольствием, спасибо…&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Префект''': Взять его!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Ван ден Бош''': ''*0_o*'' Что вы делаете? Отпустите меня! Вы совершаете роковую ошибку, майор!..|Есть ещё на свете что-то — и кто-то — [[Злу не постичь Добра|что не продаётся]], мсье Ван ден Бош}}&lt;br /&gt;
* [[Он что, стоит у меня за спиной?]]. В начале первого фильма бывший коллега Даниэля, развозчик пиццы, остановившись рядом с Даниэлем на перекрёстке в ожидании зелёного света, в красках расписывает, как только что на своём скутере «уделал» двух полицейских на мотоциклах. Даниэль жестами ненавязчиво указывает ему обернуться: вышеупомянутые полицейские на мотоциклах стоят за ними и внимательно слушают.&lt;br /&gt;
* [[Персональная тюрьма]]. Нам не показали, в какой тюрьме содержался главгад четвёртого фильма, но в другую тюрьму его перевозят с такими предосторожностями, что даже смешно: запакованным в некое подобие водолазного скафандра, скованным по рукам и ногам и с заткнутым ртом.&lt;br /&gt;
* [[Полицейский под прикрытием]] — внедрённая в банду Петра в четвёртом фильме. Выглядит, как [[суровая вражеская тётя]], даже родной муж её в упор не узнаёт, [[Синдром Кларка Кента|хотя она просто волосы перекрасила]].&lt;br /&gt;
* [[Поступай неправильно]] / [[Так плохо, что уже хорошо]]. Оставить супер-преступника на попечение Эмильена и раста-копа Алена, на первый взгляд, кажется крайне идиотским решением. И не удивительно: часа не прошло, как он им навешал лапши, и они его отпустили. Тем не менее, в итоге оказалось, что это часть хитрого плана: преступник ''должен'' был сбежать, чтобы вывести полицию на остальную банду. «А как вы узнали, что ему удастся сбежать?» — недоумевает Эмильен. «Это было предсказуемо, потому что его охраняли [[Он просто идиот|вы]]», — отвечает Петра.&lt;br /&gt;
** И это не говоря уже о том, как из-за перепутанных шлангов для промывки скафандр пришлось снимать. И о том, как детки помогли приспешнику ГлавГада подменить его фотографию.&lt;br /&gt;
* [[Правда Кассандры]] — во втором фильме Лили в очередной раз позвонила Даниэлю как раз, когда он с Эмильеном, Ли и своей машиной десантировался над [[Увидеть и умереть|Парижем]]. Тот не стал отпираться и выдумывать что-то и честно рассказал всё как есть, но Лили решила, что они накурились и пошли в &amp;lt;s&amp;gt;бордель&amp;lt;/s&amp;gt; [[Протащить под радаром|таиландский салон]].&lt;br /&gt;
* [[Прерванная любовная сцена]] — весь первый фильм Даниэль и Лили пытались заняться любовью, но удалось это им только в финале, а в остальных случаях их всё время отвлекали. А для Эмильена и Петры вообще норма воспылать друг к другу страстью в разгар полицейской операции.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]]. Якудзы пытались при помощи гипноза промыть мозги японскому министру, чтобы тот убил французского президента.&lt;br /&gt;
* [[Работа язычком]] — вам когда-нибудь делала минет &amp;lt;s&amp;gt;голова&amp;lt;/s&amp;gt; глава ОПГ, чтобы выведать секретные сведения? А вот у Эмильена в третьем фильме был такой опыт.&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]]. Посмотрим правде в глаза: если симпатичные зрителю персонажи употребляют наркотики, и ничего плохого с ними из-за этого не происходит, это — реклама. В первой серии показано, что [[Увеселительная травка|травка]] connecting people: мама Эмильена и девушка Даниэля поначалу друг другу не понравились, но, будучи вынуждены много времени провести в одной квартире, со скуки накурились и в итоге расстались лучшими подругами. Главные герои тоже и то же употребляют в первой части. В третьей части таксёр в состоянии наркотического опьянения преследует мопед, заезд через узкий переулок на двух колёсах прилагается. В четвёртой уже вдавили педаль: весь комиссариат обкуривается прямо на рабочих местах, пока комиссар не видит. Да и падение комиссара в кокаин оказалось весьма полезно в деле обезвреживания преступников.&lt;br /&gt;
* [[Семейная лодка разбилась о быт]]. Слава богу, не разбилась: Лили просто потроллила Даниэля. Но у неё были на то веские причины: возлюбленный её не замечал, [[Дровосексуализм|слишком уж много уделял времени своей чудо-машине]]. «У нас нет ничего, кроме вазы для цветов. А ты даришь мне цветы?! Есть холодильник… но он забит машинным маслом. У нас есть душ, который пропах бензином. И гардероб, из которого вечно вываливаются шины…»&lt;br /&gt;
* [[Смехотворные пытки|Смехотворные]] [[психологические пытки]]. В «Такси 4» комиссар Жибер, допрашивая подозреваемого-бельгийца, ставит пластинку со знаменитой песней «Ne me quitte pas» бельгийского певца Жака Бреля, после чего резко переключает скорость проигрывателя. Допрашиваемый «раскалывается» в ужасе от такого надругательства над песней и своими ушами.&lt;br /&gt;
* [[Спрятано на виду]]. Злодеи из первого фильма попросту перекрашивали свои «Мерседесы» быстросохнущей краской из вызывающе-красного в незаметный серый и потом разъезжали на них прямо под носом у полиции.&lt;br /&gt;
* [[Странный грамматика]] проявляется у Жибера, когда он приветствует японского посла и говорит что-то вроде «моя твоя охраняй» по-французски, будто японец его так лучше поймёт.&lt;br /&gt;
* [[Танки — это круто]]. Стараниями Даниэлева тестя-генерала стальные монстры прибывают на помощь героям во втором фильме. Ведь какая бы крутая тачка у злодеев ни была, удачно протаранить ею тридцатишеститонный AMX-30 не получится. А танк ещё и намекает, что на этом его крутизна не заканчивается, недвусмысленно наводя на врагов пушку: ну как, мол, сдаётесь, аль стрельнуть разок?&lt;br /&gt;
* [[Трусы долой!]]. Злодеи похитили Петру [[Мочить в сортире|прямо с унитаза]], её трусики при этом остались лежать на полу. Через некоторое время следует сцена, где героиня раздаёт похитителям «в щи с вертушки», и, [[Фансервис|естественно]], ракурсы выбраны так, чтобы было мельком видно, что у неё под юбкой (конечно, на актрисе было надето бельё телесного цвета, но в стремительном движении этого не разглядеть).&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость]]. Даже по меркам Ван ден Боша, комиссар Жибер под веществами явно неадекватен («Ему место в сумасшедшем доме!» — реакция мафиозо на появление комиссара с гранатомётом).&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — в первом фильме, у шиномонтажки Даниэль показывает Эмильену, как работают корейские таксисты (один таксует, другой отсыпается в багажнике). Эмильен вдохновляется этим и, когда к шиномонтажке прибывает «Мерс» немцев, не придумывает ничего умнее, чем забраться к ним в багажник. Даниэль прямо говорит: «[[Именно то, что написано на упаковке|Что за идиот]]! А куда они шины положат?» Как в воду глядел: немцы вытащили Эмильена (косящего под сонного иммигранта) из багажника и силком вселили его в мусорный бак.&lt;br /&gt;
* [[Это часть представления]]. Во второй серии французы устраивают для японского гостя демонстрацию крутизны своей полиции в виде отражения нападений полицейских под видом бандитов. И раздолбаи-полицейские, когда на них нападают настоящие ниндзя, поначалу думают, что это «кто-то не из нашего отдела». А Жибер при виде того, как японца взаправду похищают, начинает искать, на какой странице это в сценарии.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Телепорно]]. Когда Жибер по слогам произносит японское слово «коннишуа», для французов это звучит смешно. «Con» по-французски значит «придурок», а «nichon» — «сиськи». В русском переводе адаптировали, как «конь (ну, такой жеребец, как наш Эмильен)» и «ишь (какая грудь у Петры)» и «а (ну, как Ааа!)».&lt;br /&gt;
* [[Японский турист]]. Обстёбано: якудза, конечно, во Францию прибыли не на достопримечательности поглазеть, но когда в их машину во время погони падает вылетевшая из разбитого ларька маленькая моделька Эйфелевой башни, один из суровых японцев хватает сувенир, восторженно показывает другим и радостно кричит по-японски что-то вроде: «Ух ты! Эйфелева башня!». А чуть раньше, когда они проезжали мимо рынка, в их машину падает рыбина, и японцы радуются, говоря по-японски что-то вроде: «Ух ты! Сёмга!». А дальше продавливается [[педаль в пол]] — один из отрядов на отдельной машине умудрился потеряться, спросить дорогу у местных и даже проехать (прямо на автомобиле!) по метро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вокруг фильмов ===&lt;br /&gt;
* [[Жизнь пишет сюжет]]:&lt;br /&gt;
** В фильме изначально задумывались и ночные гонки, но марсельские власти из соображений безопасности запретили снимать это безобразие ещё и ночью.&lt;br /&gt;
** Вне Франции воспринимается форменной глупостью уменьшение роли Даниэля от фильма к фильму: зачем задвигать на второй план парня, который буквально тащит всю франшизу? А вот на родине всё ровно наоборот: с 2000 года Сами Насери (у которого благодаря первому фильму был большой кредит народной любви) упорно и методично спускал свою [[подмоченная репутация|репутацию]] в унитаз: сначала он просто устраивал пьяные дебоши и поколачивал своих подружек, потом стал лихачить пьяным за рулём, пытался убить охранника ночного клуба, в пьяных драках нередко использовал нож и наносил тяжкие телесные, пьяным и лишённым прав сбил женщину-полицейского — и это далеко не полный список приключений актёра, тесно сдружившегося с алкоголем и наркотой. Представьте себе эдакого Панина на максималках, только совсем не безобидного. Неудивительно, что зрители видеть его на экране больше не хотели, но и выкинуть Даниэля из франшизы или сделать рекаст как-то не решались (не зря: пятый фильм наглядно показал, что Насери всё-таки незаменим).&lt;br /&gt;
* [[Пародия]] — Люк Бессон от души постебался над «Бондианой». Местами похоже на «[[На тебе!]]», местами — на [[оммаж]].&lt;br /&gt;
* [[Пытка увеболлом]] / [[Фанатская кнопка берсерка]] — «Такси 5». Просто «Такси 5».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Люка Бессона}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Кинокомедии}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Кинофраншизы и киносерии]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Французское искусство}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Франция}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=321118</id>
		<title>Фараоны и пирамиды</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BE%D0%BD%D1%8B_%D0%B8_%D0%BF%D0%B8%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B8%D0%B4%D1%8B&amp;diff=321118"/>
		<updated>2025-06-10T02:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|AncientEgypt|Ancient Egypt}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Египет от Bill Presing.jpg|мини|Хуманизация от Bill Presing]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Gizah-Pyramids.jpg|thumb|right|Пирамиды в Гизе]]&lt;br /&gt;
Они называли свою страну Та-Кемет — «Черная земля». Они верили, что смерть — не конец жизни, а только начало. Другой. Загробной. Они считали своих царей сыновьями богов. Их бог письма — Тот, по поверьям, был высоким голубоглазым блондином, как и его сестра Сешат. Они строили своей знати роскошные гробницы, а челядь просто закапывали в песок. Они записали самый первый рецепт в мире. Рецепт пива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Они — жители Древнего Египта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Внимание! Если пример не про Древний Египет как таковой (реалистичный или клюквенный), а про какой-то другой мир, заведомо не Землю, где какая-то раса (культура, государство, магия) наделена «древнеегипетской» эстетикой — такие примеры просьба не помещать в данную статью, а относить к '''[[Ряженые под Египет|соседнему тропу]]'''. К ним же — и все те примеры, когда персонаж, хоть и является землянином, но не проживает (и не проживал) в Древнем Египте, а всего лишь косплеит «древнего египтянина».&lt;br /&gt;
* Но если земляне (вариант: не-земляне) живут в наши дни, однако каким-то образом контактируют с реликтами нашего земного Древнего Египта — вот это как раз сабж.&lt;br /&gt;
* См. также [[Справочник автора/Египетская мифология|Египетская мифология]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Развесистый папирус ==&lt;br /&gt;
{{video|IeqEhBHTFM8|}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Hram Soleb.jpg|300px|мини|Храм Солеб, выстроенный в XIV в. до н. э. по приказу Аменхотепа III, ныне находится в [[Чёрный континент|Судане]].]]&lt;br /&gt;
* Местный царь — '''фараон'''. Властный, жестокий, амбициозный правитель-максималист. У него обязательно [[зашкаливающее самомнение]] или вообще [[комплекс бога]]. [[Поджог, убийство и переход на красный свет|А ещё]] он носит фараонскую шапку с синими и желтыми полосками.&lt;br /&gt;
** Та самая фараонская шапка вовсе называется не шапка, а наголовный платок, который назывался '''немес''', и его мог носить каждый — прикрываясь им от немилосердно жарящего в тех краях солнца. Правда, немес простолюдина был из белой ткани, а царь носил немес как раз в синюю с золотом полоску, удерживаемый на голове не верёвочкой, а золотым венцом-уреем. Дальним потомком немеса является арабская куфия-арафатка и еврейский талит, используемый, правда, лишь во время молитвы.&lt;br /&gt;
** А вообще у фараонов было дофига и больше корон: '''дешрет''' — красная корона повелителя Нижнего (северного) Египта, '''хеджет''' — белая корона царя Верхнего (южного Египта и северного Судана) Египта, '''пшенти''' — хеджет и дешрет вместе, символизирует власть фараона над всем Египтом, собственно — немес, часто встречающийся наравне с пшенти корона, '''сешед''' — венец, '''хепреш''' — синяя «боевая» корона, символизирует мощь и силу фараона.&lt;br /&gt;
** Кроме самого Египта, фараоны были и в Нубии, называвшейся «страной чёрных фараонов».&lt;br /&gt;
** Фараону приписывалось [[Бог-император|божественное происхождение]], но он не воротил что хотел, по крайней мере формально. Ему полагалось поддерживать космический порядок — '''маат'''. Если же действующий фараон не справлялся, наказанием служила смена династии через рождение профпригодного полубога в какой-то другой семье.&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, разумеется, это придумали чтобы объяснять захват власти постфактум.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[Злобная козлиная бородка|Бороды фараонов]] — накладные и [[Фрейд был прав|символизируют мужскую силу]].&lt;br /&gt;
* Поскольку у фараонов было зашкаливающее самомнение, даже хоронили их с понтами до небес, и для этого строили гигантские гробницы — '''пирамиды'''.&lt;br /&gt;
** Многим людям кажется невероятным, что их построили египтяне, хотя подобных примеров по всей планете достаточно много. Но так уж заведено, что инопланетяне полюбили именно Нильскую здравницу, и в благодарность принесли местным дикарям цивилизацию. Либо самих древних египтян считают [[Люди с другой планеты|выходцами с другой землеподобной планеты.]]&lt;br /&gt;
** Почему египтяне начали строить пирамиды? Одни учёные считают, что пирамиды — это эволюционировавшие мастабы — квадратные надстройки над гробницами знати времён Древнего царства. По этой версии Имхотепу в голову пришла идея надстроить над изначальной мастабой ещё несколько. Другие учёные (в частности, Олег Берлев и Роман Орехов) считают, что они строились, чтобы умилостивить Сириус, считавшийся тогда нехорошей звездой и, таким образом, предотвратить засухи и лихолетья. А почему египтяне '''перестали''' строить пирамиды ясно и так: строительство пирамид обходилось фараонам очень дорого.&lt;br /&gt;
** А ещё пирамиды, но поменьше, строили в соседней с Египтом Нубии, назвавшейся страной Чёрных Фараонов. Иногда Нубия входила в Египет (и тогда Нубией правил египетский наместник), а иногда наоборот — Египет входил в Нубию (правящей династией Египта становились нубийцы).&lt;br /&gt;
* В пирамидах хоронили не просто трупы, а [[Мумия|мумии]] — тела фараонов, жрецов и знати, очищенные от всех внутренностей, пропитанные бальзамирующими составами и обернутые в бинты. Мумия без всего перечисленного — просто чьи-то вонючие останки.&lt;br /&gt;
** На самом деле это не бинты. Как недавно, приглядевшись, обнаружили археологи, то что считают тканью, оказалось папирусом с текстами, то есть книгами. А ведь в XIX веке эти бинты порой выбрасывали как грязные тряпки. Среди благородных белых господ считалось очень крутым на специально устроенном вечере с приглашёнными гостями разбинтовать привезённую из далёкого Египта мумию. Мумию полагалось оборачивать в текст «Книги мёртвых», но немалое число мумий обернуто в другие подвернувшиеся под руку мумификаторам тексты. Среди поздних мумий оказались даже обёрнутые в тексты на древнегреческом и латыни.&lt;br /&gt;
** Органы из покойника тоже вынимали не все, оставляя внутри сердце.&lt;br /&gt;
** Мумии дают много новых данных о древних египтянах: например, о их облике, об их болезнях и особенно о том, что они ели перед смертью. Кроме того лицо мумии обычно закрывали погребальной маской с чертами лица покойного, а в эллинистическую и римскую эпоху вместо масок стали использоваться реалистичные портреты, написанные темперой на доске.&lt;br /&gt;
** Мумификация сопровождалась мозголомными ритуалами в таком количестве, что, ну… Скажем, если какая-нибудь мумия взаправду выползет из уютной музейной витрины и начнёт пожирать души туристов, это будет даже в некоторой степени ожидаемо.&lt;br /&gt;
*** Впрочем, подобные &amp;lt;s&amp;gt;извращения&amp;lt;/s&amp;gt; операции проводились лишь над телами знати. Египтян-бедняков хоронили в простых могилах без саркофагов, но также со всем необходимым в загробном мире. Ввиду сухого климата зачастую тела почивших простолюдинов превращались в естественные мумии — подобная практика была известна ещё в додинастическом Египте, но с изобретением искусственной мумификации такие захоронения вышли из употребления у знати.&lt;br /&gt;
** в AD&amp;amp;D мумия отличается от прочей нежити тем, что сохраняя личность, тем не менее, не может эволюционировать, лишь только развивать потенциал погребенного человека, для поддержания существования мумии нужны ритуалы возрождения, а сама мумия бессмертна пока целы сосуды и предметы, в которых заточена её жизненная сила. В прямом смысле: можете хоть удолбиться, а уничтожить мумию вам не удастся, тем более что у неё имеется несколько сверхъестественных способностей, которые очень осложняют борьбу с мумией. С другой стороны, не все мумии представляют угрозу. Самое страшное в мумии то, что в отличие от другой нежити она питается позитивной энергией, и таким образом [[Оживление убивает нежить|обычные методы борьбы с нежитью]] против неё не работают. Мумия — очень могущественный противник.&lt;br /&gt;
* И тогда же создали статую Сфинкса.&lt;br /&gt;
* Нил — [[Великая река]]! Обеспечивает такую плодородность, что во времена Римской Империи именно Египет был главной житницей.&lt;br /&gt;
** Специфические корабли: вверх по Нилу — с парусом, вниз по Нилу — с течением. Разумеется, сплетённые из папируса.&lt;br /&gt;
* Фараоны [[Инцест|женились на своих сёстрах]] и оттого выродились.&lt;br /&gt;
** Всё не так страшно. Во-первых, при вырождении правящей династии её просто сменяла другая, и всё начиналось по новой — ср. с полуторастолетним периодом кризиса и гражданских войн в Парфии. Во-вторых, на троне часто оказывались дети наложниц — например, последняя царица Клеопатра и её отец Птолемей.&lt;br /&gt;
* [[рабство|Рабы]]. Куда ж без них в древнем государстве? Рабы исполняют все прихоти и причуды сына Нила, боятся его гнева, строят [[Монументальная гигантомания|гигантские дворцы, храмы и гробницы]] и на этих работах пачками дохнут.&lt;br /&gt;
** 1166 год до н. э. Строительство очередной гробницы в Долине Царей. Рабочим регулярно задерживают зарплату, они устали от произвола надзирателей. К чему это приводит? Правильно, к [[Забастовка|забастовке]]! Забастовки, кстати, проходили ещё и после этой и, мало того, были разрешены древнеегипетским законодательством. А ещё там был 9-часовой рабочий день (сравните со всеми капстранами, где это появилось лишь в конце XIX в.).&lt;br /&gt;
* Песок, ПЕСОК, ПЕСОК, '''[[Пустыня смерти|МНОГО ПЕСКА]]'''!!!!&lt;br /&gt;
** Да, и тогда, и сейчас, большую часть территории Египта покрывают пустыни с красивым желтым песочком. Арабам из ОАЭ почему-то не понравился свой бежевый (тоже красивый) песок, и для своих пляжей они завезли песок именно из Египта.&lt;br /&gt;
* У древних египтян были боги: Осирис, Изида, Гор (с головой сокола) и Баст (с головой кошки). Египтяне вообще очень почитали кошек и ценили их чуть ли не выше, чем людей. Богом Нила был крокодилоголовый Себек. Все эти боги были хорошими. А ещё был бог пустыни Сет — он был плохим. А ещё был бог-[[трикстер]] по имени Бес, являвшийся карликом, правда, в отличие от Тириона, с бородой и рожками.&lt;br /&gt;
** Именно кошка дала возможность создать древнеегипетскую цивилизацию, дав возможность хранить зерно, не опасаясь что всё съедят мыши.&lt;br /&gt;
** Ещё они почитали навозного жука скарабея и крест с петелькой под названием анкх.&lt;br /&gt;
** Жрецы Себека мумифицировали храмовых крокодилов, а жрецы Бастет мумифицировали котов.&lt;br /&gt;
** Во время греко-македонского, а затем и римского владычества появились смешанные боги. Вроде культа Сераписа, выглядящего как олимпийский греческий бог, но по сути смахивающего на Осириса.&lt;br /&gt;
* Согласно [[Библия|Библии]], родные братья продали Иосифа в Египет. Благодаря [[Красота — это проклятие|красоте]] попал в [[Темница сырая|тюрьму]] из-за харассмента своей хозяйки — но затем благодаря уму и сообразительности [[Путь наверх|сделал карьеру]] от [[Крутой заключённый|зэка]] до [[Великий визирь|советника фараона]]! Потом родичи Иосифа, кочевники из рода Иакова, вследствие голода покинули Ханаан, переселились в Египет и даже породнился с местной аристократией. Впоследствии еврейское население в Египте значительно выросло в числе и стало притесняться египтянами. Моисей просил фараона отпустить его народ из рабства. Тот не соглашался. И тогда [[злой Яхве|добрый Б-г]] наслал 10 казней египетских. После 10-й — гибели всех первенцев — фараон согласился. А потом Красное море расступилось, и евреи перешли его аки посуху. Посланная за ними погоня потонула.&lt;br /&gt;
** В истории Египта, написанной египтянином [[w:Манефон|Манефоном]] по приказу Птолемея (полководца Александра Македонского, получившего после смерти Александра власть в Египте) и содержащей неприкрытую юдофобию, Исход описан иначе — евреев из Египта выгнали.&lt;br /&gt;
** В реальной истории Египта в XVIII—XVI веках до н. э. был период завоевания его северной части кочевниками гиксосами (большая их часть были семиты-амореи, они же сутии), примерно через 150 лет их изгнали из Египта. Частично они бежали в Ханаан, частично были истреблены, небольшая их часть перешла на службу фараонам. Иосиф Флавий, а за ним и некоторые другие историки считали гиксосов предками евреев.&lt;br /&gt;
** Есть версия, что как раз, когда евреи подошли к Красному морю, случилось цунами. Как это бывает, вода сперва отступила (что и позволило евреям перейти по обнажившемуся дну), а затем пришла волна — и, если погоня была, то она была утоплена этой волной.&lt;br /&gt;
* Другой библейский Иосиф, муж девы Марии, бежал в Египет из Иудеи с женой и грудным Иисусом. Возможно, это просто вписано в биографию, чтобы сделать её больше похожей на биографию Моисея.&lt;br /&gt;
* Египтяне рисовали людей в профиль и писали иероглифами. Их письменность частично расшифровал француз Шампольон с помощью трехъязычной (точнее, двухязычной — два варианта записи древнеегипетского и древнегреческий-койне) надписи на Розеттской стеле.&lt;br /&gt;
** Если точнее, то рисовали голову в профиль, торс в анфас и ноги снова в профиль. Очень неудобная поза, но [[Я художник, я так вижу|простим древним художникам их причуды]].&lt;br /&gt;
** Из того, что письменность была утеряна, делался ошибочный вывод о том, что и древнеегипетский язык был позабыт и бесследно исчез. На самом деле от самого позднего его варианта происходит коптский язык, на котором говорили коренные египтяне до XII в., пока он не был окончательно вытеснен арабским. Впрочем, не совсем — на нём проводит церковные службы Коптская православная церковь. Египетские иероглифы окончательно перестали употребляться лишь в V веке н. э., так как на основе их самого позднего варианта было создано упрощенное демотическое письмо, и оно активно использовалось античными египтянами для записи коптского языка. Правда, они уже настолько сильно отличались, что Шампольон даже не сумел распознать общее происхождение демотики и иероглифов.&lt;br /&gt;
** [[:w:Фаюмские портреты]] — оазисе эль Фаюм были найдены мумии на гробах которых очень нарисованы реалистичные портреты древних египтян, а именно египетской знати ко времени создания портретов изрядно перемешавшейся с римлянами, греками и македонцами.&lt;br /&gt;
* Египетские фараоны очень-очень богаты, и поэтому свои сокровища они хранят в сокровищнице, а после смерти какие-нибудь [[Археолог-авантюрист|археологи]] их отыскивают и отдают в местный музей.&lt;br /&gt;
** На самом же деле всё сложнее — бо́льшую часть истории Древнего Египта внутри страны просто отсутствовали товарно-денежные отношения, и золото само по себе внутри Египта имело небольшую ценность по сравнению с соседями. Фараоны, верхушка жречества и знать гораздо выше ценило рабов и рабынь экзотического облика (самое раннее достоверное изображение блондинки в живописи принадлежит египтянам), редких зверей, поделки из дерева (Египет им вовсе не богат) и самое главное — вино! Поэтому в гробницах чаще было что-то из перечисленного — но оно никакой ценности для позднейших грабителей не имело.&lt;br /&gt;
** В любой уважающей себя гробнице была надпись, насылающая проклятия на дерзнувших её разграбить и последующие муки в загробном мире. Например, в гробнице Тутанхамона она была такой: {{Q|noanon=1|Смерть прилетит на быстрых крылах к любому, кто дерзнет коснуться гробницы фараона.}}&lt;br /&gt;
: После открытия гробницы Тутанхамона умерло множество участников экспедиции, в то числе и организатор, лорд Джордж Герберт, граф Карнарвон. Нет, тут нет никакого проклятия фараонов, просто случайные роковые совпадения (вроде пожилого возраста всех умерших участников). Впрочем, древнеегипетским грабителям гробниц (по-современному чёрным копателям) было до лампочки эти ваши проклятия.&lt;br /&gt;
* Странное на взгляд европейца оружие. Например, серповидный короткий меч «'''[[w:Хопеш|хопеш]]'''» (он же кхопеш, кхепеш и еще сотни вариаций, про него есть [[Справочник автора/Холодное оружие/Мечи|тут]]), или очень сильно кривая (чуть ли не полукруглая) сабля «'''шотел'''».&lt;br /&gt;
** Очень много колесниц, больше, чем в любой другой использовавшей их армии. До мощных рыцарских коней и удобных сёдел со стременами было не далеко, а очень далеко, зато колесо уже изобрели и ландшафт позволял развернуться. Поэтому знатные египтяне ездили в бой на небольших двухколёсных тележках, стреляя из лука или кидаясь копьями (но никак не пафосно тараня толпы пехоты).&lt;br /&gt;
** Лук, в свою очередь, был главной вундервафлей того времени, практически символом армии в целом. Луки вырезали на постаментах статуй и рисовали на подставках для ног при троне чтобы фараон таким образом &amp;lt;s&amp;gt;сапогами&amp;lt;/s&amp;gt; сандалиями попирал вражьи полчища. А вот метательные копья не особо любили, так как по причине отсутствия мощной брони их практически единственное преимущество перед стрелами — в бронебойности — не играло никакой роли.&lt;br /&gt;
* По времени царица Клеопатра жила ближе к основанию энциклопедии Posmotre.li, чем к основанию пирамиды Хеопса. Это вам для осознания масштаба цивилизации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А теперь серьёзно ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Badgir.jpg|thumb|left|Египетский кондиционер — маклаф]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Badgir-Qanat wind tower.jpg|thumb|Египетский кондиционер — маклаф]]&lt;br /&gt;
Египетская цивилизация относится к одной из шести древнейших цивилизаций. На её примере можно проследить эволюцию человечества — ибо ещё в эпоху каменного века люди додумались до возведения укреплений из камня, создав таким образом непреодолимое препятствие для внешних угроз. Эта цивилизация одной из первых показала главную силу Человечества — способность к скоординированным действиям огромного социума. Несмотря на убогость и несовершенство построек тех времен (киньте камень в того, кто вопиет о совершенстве древних построек — между камнями пролезал не только лист бумаги, но и голова человека, только горизонтальные щели закрыты многовековой диффузией), они представляли собой триумф Человека над Природой. Одна из первых письменностей, одна из первых культур, совершенно не боявшейся смерти&amp;lt;ref&amp;gt;Может показаться странным, но есть основания полагать, что ритуал современных поминок (пьянка и пиршество) — это немножко видоизменённый ритуал египтян, с тем отличием, что у египтян во время этого ритуала вокруг пиршествующих проносили труп, над которым звучали слова «пируйте, ибо вы живы!»&amp;lt;/ref&amp;gt; — она определенно достойна всех тех попыток закосить под неё, что предпринимались позже. Это уже не говоря о высочайших для своего времени научно-технических достижениях — бронза, основы экстракции и хирургии, первые алкогольные напитки, ирригация полей, судостроение и навигация. Египтяне приручили ветер и использовали огромное количество вертикальных ветряков, создали ветряной насос и водопровод, и даже изобрели кондиционер использующий ветер, токарный станок с суппортом, (сохранились точеные медные фляжки и элементы колонн), научились получать крахмал (тот самый «хлеб насущный»), использовать его для очистки льняных тканей — и есть даже подозрения, что владели гальванопластикой для изготовления дешевых драгоценностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С псевдонаучной точки зрения, египетской цивилизации положила конец война богов, ознаменовавшаяся похолоданием, извержениями вулканов и глобальной катастрофой. С научной точки зрения, могущество египетской цивилизации подорвал общий застой и появление в Анатолии металлургии железа, в одночасье сделавшей металлическое оружие дешевым и массовым, а орды варваров на кораблях — многотысячными. Нашествия этих варваров ака «народов моря», которые много позже превратились в эллинскую цивилизацию и Финикию, Египет пережил с трудом, а от его современников — Хеттского, Микенского царства и прочих средиземноморских держав — остались одни руины. Впоследствии ослабленный Египет был завоеван персами. Позже, в IV в. до н. э. Египет был завоёван Александром Македонским, а в I до н. э. — Октавианом Августом, наследие старой культуры сохранилось. Даже сейчас в культуре современных арабов-египтян проскальзывают элементы той, древнеегипетской, начиная от колодцев-шадуфов/журавлей, аналогичным древнеегипетским, и заканчивая танцами во время зикра египетских суфиев, которые как считают, сохранили следы древнеегипетских ритуальных танцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь будет как нельзя кстати рассказать о знаменитой [[w:Александрийская библиотека|Александрийской библиотеке]], существовавшей в III в. до н. э. — IV в. н. э. Это была одна из крупнейших [[библиотека|библиотек]] древности, состоявшая из двух собраний было два: главное в царском дворце в квартале Брухейон и вспомогательное в храме Сераписа (там хранились общедоступные фонды и учебная литература). [[Рыбки плавали|Была]]…&lt;br /&gt;
* Сперва бóльшая часть главного собрания сгорела, когда по наущению Клеопатры в 48—47 гг. до н. э. Цезарь вмешался в войну с её [[Инцест|братом/мужем]] Птолемеем XIII Дионисом. Плутарх утверждал, что Цезарь велел поджечь корабли в городском порту.&lt;br /&gt;
* Окончательно, судя по всему, оно было уничтожено в 273 г., когда император Аврелиан подавлял мятеж царицы Пальмиры [[w:Зенобия|Зенобии]].&lt;br /&gt;
* Император Диоклетиан в 298 г. захватил Александрию, подавляя восстание Домиция Домициана, отдал дома и храмы на разграбление, скорее всего, неблагоприятно сказалось на сохранности музея и библиотеки.&lt;br /&gt;
* В 391 г. православный патриарх [[w:Феофил Александрийский|Феофил]] Александрийский боролся за власть в городе с языческими общинами, и в ходе одной из стычек его сторонники взяли штурмом храм Сераписа — а заодно [[Православные плохие|пострадала и библиотека]].&lt;br /&gt;
* Но, несмотря на эти героические усилия, полностью уничтожить её так и не удалось. Судя по всему, это дело завершили в VII в. [[Пустыни, шейхи и мечети|арабские]] завоеватели. По преданию, халиф [[w:Умар ибн аль-Хаттаб|Умар ибн аль-Хаттаб]] [[Мусульмане плохие|дал повеление сжечь библиотеку]], сказав при этом: «Если в этих книгах говорится то, что есть в Коране, то они бесполезны. Если же в них говорится что-нибудь другое, то они вредны. Поэтому [[Костры из книг|и в том, и в другом случае их надо сжечь]]». Правда, [[цитата-бастард|не доказано, что халиф это сказал]]. Учитывая же, что до монгольского нашествия/крестовых походов в халифате был расцвет наук, а книги переводили с других языков на арабский, то вся эта легенда смахивает на ложь. Скорее всего, книги были перевезены как трофеи в Дом мудрости в Багдаде (дом сгорел во время штурма города [[Степи и Чингисхан|монголами]]).&lt;br /&gt;
* Последним, кто читал древнеегипетские рукописи в подлиннике, был каирский судья, философ и анархист Абу ибн Хальдун, уже во времена Тамерлана.&lt;br /&gt;
* А в 2011 г. в ходе революции жители Александрии, чтобы уберечь от мародёров Александрийскую библиотеку, окружили её живой цепью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные личности ==&lt;br /&gt;
* Царь '''Скорпион''' — правитель части территории Верхнего Египта в додинастический период, то есть до объединения страны. Всё, что мы про него знаем, — где и когда похоронен. Всё остальное сочинил Голливуд (просто им очень понравилось его необычное имя).&lt;br /&gt;
** Сейчас уже известен чуть ли не десяток его предшественников и современников (условно 00-династия). Как правило, они обозначаются протоиероглифами, обозначающими названия животных (Рыба, Слон, Бык, Аист). Такие же имена носили и преемники Скорпиона I — условно 0-династия (Сокол, Скорпион II), а их преемники — имена с тематикой сокола («Свирепый Сокол», «Друг Сокола») Тут напрашивается связь со многими антропоморфными богами Египта и особенно с Гором, чьё имя и значит «Сокол»!&lt;br /&gt;
* '''Нармер'''. Традиционно он считался объединителем Египта и первым его фараоном. По современным данным, он с большой долей вероятности принадлежит к числу потомков царя Скорпиона.&lt;br /&gt;
* '''Имхотеп'''. Верховный жрец Ра, архитектор пирамиды Джосера, то есть первопроходец пирамидостроения. Врач, почитался как бог — подобно Эскулапу-Асклепию, а в XX веке стал [[Mummy|кинозвездой]].&lt;br /&gt;
** Именно при Джосере появился 365-дневный календарь, из-за того, что промежуток времени между двумя гелиакическими восходами Сириуса (вспоминаем гипотезу о умилостивлении Сириуса) составляет 365 дней.&lt;br /&gt;
** Кстати, пирамида Джосера, в отличие от более поздних, не гладкая, а ступенчатая, как шумерские или мезоамериканские зиккураты. Облицовывать их, чтобы получилась правильная, кхм, пирамида, придумали позднее.&lt;br /&gt;
* Хуфу, Хафра и Менкаура, они же '''Хеопс, Хефрен и Микерин'''. Фараоны, по приказу которых были построены величайшие и известнейшие из пирамид. Несведущему человеку может показаться, что Хуфу, Хафра и Менкаура — братья, но на самом деле они — по одной версии, отец и сыновья, а по другой — отец, его брат и его сын соответственно. Кроме них, были [[эффект Телепорно|Бака]] и Джедефра, пирамиды которых во времена [[Базилевсы, порфира и еретики|Византии]] растащили по кирпичикам. Кстати, пирамида Хуфу, [http://cheops.historyworlds.ru/wiki2/index.php/Теория_лифта возможно, до сих пор не разграблена].&lt;br /&gt;
** Пирамида Хеопса самая высокая, если считать от основания, но пирамида Хефрена стоит на естественном возвышении, так что её вершина выше от уровня моря. Из-за этого их часто путают. А ещё при Хефрене, видимо, был построен Большой Сфинкс.&lt;br /&gt;
* '''Нитокрис'''. Женщина с интересной сторией: злокозненные жрецы расправились с ее братом-фараоном, после чего имели глупость посадить на царство обожавшую его сестренку. По случаю коронации Нитокрис закатила банкет в подземном зале, [[смертельное приглашение|куда в нужный момент пустила воды Нила и заперла двери]]. Все жрецы (с рабами до кучи) потонули, а сама Нитокрис, спасаясь от народного гнева, заперлась в горящей комнате и там угорела. Было все это на самом деле или просто красивая легенда — неизвестно, но 16-летний Теннеси Уильямс посвятил этой милой царице свой дебютный рассказ «Возмездие Нитокрис».&lt;br /&gt;
* '''Аменемхет III''', превосходная статуя которого есть в Эрмитаже — превратил болота Файюмского оазиса в огромное водохранилище, соединённое каналом с Нилом, вода из которого, спускавшаяся через систему шлюзов, использовалась для орошения окрестных земель в засушливые годы. При нём же был построен Лабиринт — огромный и запутанный дворцово-храмовый комплекс, в который входила и его пирамида. Геродот и Страбон, заставшие Лабиринт уже почти заброшенным, описывали его как сооружение, перед которым меркнут пирамиды. Считается, что от него не осталось почти ничего: археологи, искавшие остатки Лабиринта в XIX веке, нашли только фрагменты пола. Однако не исключено, что в действительности найденные тогда плиты образовывали не пол, а крышу, и настоящий Лабиринт по-прежнему в земле.&lt;br /&gt;
* Джехутимесу, они же '''Тутмосы''', египетские фараоны из 18-ой династии. У Тутмоса III Рамсес II брал пример&amp;lt;ref&amp;gt; Военным историкам Тутмос III известен как первый в истории полководец, проводивший сражения по '''заранее намеченному''' плану.&amp;lt;/ref&amp;gt;. А [[w:Тутмос (скульптор)|другой Тутмос]] позже создал [[w:Бюст Нефертити|известный]] бюст Нефертити.&lt;br /&gt;
* '''Хатшепсут''' — [[Король-женщина|женщина-фараон]]. Проправила с тремя Тутмосами, отцом, старшим братом и пасынком. Последний безуспешно пытался [[Историю пишут победители|стереть абсолютно все упоминания о Хатшепсут]], мол, не было никакой Хатшепсут, просто мужик с женскими сиськами. Есть версия, что сама помогла таким слухам, частенько подписываясь мужским именем и нося накладную бороду, но только в начале правления. А вообще считается [[Крутая королева|весьма крутой правительницей]], умевшей и жёстко править и созидать. Имела проблемы с кожей, которые лечила страшно вредной мазью, в результате заполучила рак.&lt;br /&gt;
* '''Сенмут,''' архитектор храма Хатшепсут. По одной из версий, был страстно влюблён в царицу, что и привело к гибели — будучи ещё и художником, нарисовал на стене своего дома картину со своей любимой и собой-любимым, держащимися за руку (что за такое могли сделать во времена, когда даже высшие сановники считали милостью дозволение поцеловать песок, по которому прошёл фараон, лучше не представлять).&lt;br /&gt;
* '''Эхн-Атон (Эхнатон)''' создал первый в мире монотеизм с богом солнца — Атоном. Ряд текстов Ветхого Завета один в один повторяют гимны Богу Атону. Алсо он — муж Нефертити и отец Тутанхамона.&lt;br /&gt;
** После смерти Эхнатон был официально вычеркнут из истории вместе со своим Богом (вернее, его пытались вычеркнуть, но до конца не вышло). Потому об этом фараоне и его версии монотеизма мы узнали от археологов.&lt;br /&gt;
** Как и о том, что Эхнатон почитал не одного бога, а своего отца, себя и свою жену, да и о Ра со всякими священными быками не забывал.&lt;br /&gt;
* Нефер-Нефру-Атон-Нефертити, она же '''Нефертити''', жена Эхнатона и просто красавица. Больше всего известна по многочисленным сувенирам с древнеегипетской красавицей.&lt;br /&gt;
** Есть мнение, что, кхм, балда на её известном бюсте не головной убор, а очень сложная причёска.&lt;br /&gt;
** Небезосновательное, достаточно вспомнить весьма своеобразную форму головы их общих дочерей с Эхн-Атоном. Ранее считалось, что это всего лишь графическая условность (несмотря на сотни изображений в камне и барельефах). Их мумии подтвердили стопроцентную правоту скульпторов и резчиков по камню. Наиболее известен бюст их старшей дочери по имени Меритатон под именем «Амарнская принцесса».&lt;br /&gt;
* Тут-анх-Амон хека-Иуну-шемай, он же [[Король-ребёнок|юный фараон]] '''Тутанхамон'''. Самый известный — благодаря своей чудом сохранившейся гробнице. Мародеры побывали в ней только один раз, да и то, ничего не унесли. Для археологов он ещё и интересен тем, что его склеп располагался в нестандартном для подобных зданий месте.&lt;br /&gt;
** Есть теория что он готовил для себя большую и роскошную гробницу (занимало это немало времени, так что как правило фараоны готовили себе гробницы ещё в юном возрасте), однако после его смерти гробницу забрал себе его визирь и наследник, хитроумный старик (60 с лишним лет!) Эйе, он-же возможный отец прекрасной Нефертити. Молодого покойника запихнули в первую попавшуюся (или наскоро сделанную). Впрочем, Эйе это не помогло, он очень скоро умер и вожделенную гробницу забрал себе его соперник при дворе и наследник, генерал Хоренхеб.&lt;br /&gt;
** Зачастую в произведениях где фигурирует Тутанхамон его изображают по-разному, но всегда выделяют яркую, симпатичную внешность. Забавно это потому, что Тутанхамон умер молодым и, судя по отсутствию каких-либо подробностей его правления, хорошими задатками руководителя он не обладал. Что же касается внешности, то недавние реконструкции внешнего вида данного фараона говорят об обратном, а именно о многочисленных физических уродствах, вызванных [[инцест|кровосмешением]].&lt;br /&gt;
** Тутанхамон в своё короткое правление вернул страну к генотеизму (египетская форма верования в то, что множество богов есть части великого непознаваемого единого бога), построил очень много памятников, и вообще правил не так уж и плохо, а большинство реконструкций указывают, что он был довольно симпатичным.&lt;br /&gt;
* Ра-меси-су-мери-Амон нетер-хека-Иуну, он же''' Рамсес''' II, фараон-завоеватель. При его правлении Кемт стал чуть ли не Египетской империей. Потерпел поражение в битве с хеттами при городке Кадеше (впрочем, сами хетты также не победили). Рамсес прожил очень долгую жизнь — около 90 лет, в отличие от юнца Тутанхамона, чьё ба (душа) было увезено загробный мир в 19 лет, да ещё и [[большой начальник|ростом был под два метра]], так что не удивительно, что в нём подданные видели буквально бога на Земле.&lt;br /&gt;
** Кроме того, у Рамсеса в старости сохранились мягкие, рыжие волосы. Причём даже после смерти и многочисленных реставраций мумия великого правителя по-прежнему сохранила волосяной покров головы!&lt;br /&gt;
** Битва при Кадеше была, видимо, самым эпическим сражением бронзового века, является самым древним сражением о ходе которого известно из источников обеих сторон, а перемирие, заключённое после него является самым древним из известных мирных договоров. Ну и да, обе стороны в этих источниках приписали победу себе.&lt;br /&gt;
* '''Птолемей Сотер''' — полководец Александра Македонского, ставший фараоном основав свою династию, предок Клеопатры. Название его династии стало первым словом, расшифрованным на Розеттском камне.&lt;br /&gt;
* '''Манетон''' из Себеннита, написавший «Историю Египта» для Лагида, рассказал совсем другую историю про Исход из Египта (в наши дни его обвинили бы в юдофобии). Ни Атон, ни Эхнатон в его рассказе никак не упоминаются, а [[Танах, пророки и Земля Обетованная|Моисея обозвали]] «служителем Осириса».&lt;br /&gt;
* '''Клеопатра VII Филопатор''' (полный эпитет: Теа Неотера Филопатор Филопатрис), она же Клеопатра, она же Клёпа, она же Клео, красивая и жестокая. Если европейцу или американцу говорят: «Каких древнеегипетских цариц вы знаете?», то у него будут ассоциации именно с Клёпой. Последняя древнеегипетская царица, официальная жена своего родного брата Птолемея (с которым они друг друга [[:lm:убью родных, убью друзей|пытались убить]]); её мать и отец были родными братом и сестрой, как и бабушка с дедушкой, прабабушка с прадедушкой и так далее — и всех их звали Клеопатра и Птолемей. Её сестёр тоже звали Клеопатра (чтобы не путать, имели второе имя, например, Клеопатра Селена)&amp;lt;ref&amp;gt;Неизвестно, кем была жена Неос Диониса (Птолемея XII, отца Клеопатры VII), законнорожденных сестер у него не было; сам Авлет также был незаконнорожденным, а значит, его отец (Птолемей IX) и мать (наложница Птолемея IX) братом и сестрой не были; отец Авлета Лафур — сын Фискона (Птолемей VIII) и его племянницы (Клеопатры III). Женщины династии также носили имена Береника и Арсиноя.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Клео всячески чудила — предлагала мужчинам [[богомолий секс|переспать с ней, а потом пойти на казнь]], пила вино с уксусом, в котором растворена жемчужина (как выпить самый дорогой в мире напиток?), вскрывала животы беременным рабыням, [[неэтичный учёный|чтобы узнать, как развивается плод]], а чтобы не попасть в плен, дала себя укусить ядовитой змее. А может, это и наговоры.&lt;br /&gt;
** Но точно, что у неё были романы с Юлием Цезарем, а позже — с Антонием. Однако, когда Август пошёл войной на Египет, Марк Антоний бросил её, и Клеопатра покончила с собой. Проиграла всё по причине [[несовместимая с жизнью трусость|несовместимой с жизнью трусости]] — её флот имел хорошие шансы на победу, но после её бегства во время морской битвы и флот, и римские легионы, служившие её любовнику Антонию — перешли на сторону Августа.&lt;br /&gt;
*** Существует, однако же, и «теория прорыва», согласно которой флот Антония и Клеопатры с самого начала не имел шансов на победу, и прорыв египетской эскадры (а отнюдь не одного корабля, как показано в одноимённом фильме 1963 года) несущей на борту основные ценности, был заранее подготовленным маневром.&lt;br /&gt;
** Сына Клеопатры по традиции звали Птолемей, со вторым именем Цезарион, потому что сын Цезаря. Дочь Клеопатры по имени Клеопатра — жена фараона Нубии (страны чёрных фараонов — ныне Судан), а внучка по имени тоже Клеопатра — царица Киликии.&lt;br /&gt;
** Важно понимать, что при всём синкретизме птолемеевского Египта, его столичная элита была в первую очередь [[Герои и философы|греками]] и людьми греческой культуры — даже среди простых жителей Александрии египтяне были в сильном меньшинстве, и город имел в основном античный вид. Изображение Клеопатры и её двора в качестве классических египтян в соответствующем антураже, неизменно встречающееся в кино, искусстве и пр. ненамного достовернее, чем изображение американского президента как индейского вождя. &lt;br /&gt;
** Насчет красоты — [[уродливо красивый|это на очень большого любителя]]. Как писал Плутарх, «…красота этой женщины была не тою, что зовётся несравненною и поражает с первого взгляда, зато обращение её отличалось неотразимою прелестью, и потому её облик, сочетавшийся с редкою убедительностью речей, с огромным обаянием, сквозившим в каждом слове, в каждом движении, накрепко врезался в душу».&lt;br /&gt;
** Насчёт очарования — более чем вероятно. Клеопатра была блистательно образованной женщиной — помимо знаний в экономике, администрации, литературе и философии, знала семь языков.&lt;br /&gt;
*** При этом, в отличие от своего брата, она знала язык, на котором говорили её подданные. Так-то. Да-да, для неё он был иностранным.&lt;br /&gt;
** Насчет жемчужины — 100 % наговоры: чтобы растворить ее в уксусе, понадобится не меньше '''года'''! Ну, у Томана в «После нас хоть потоп» Калигула жемчужину вообще '''в вине''' растворяет…&lt;br /&gt;
* В IV—V вв. в названной в честь оного Македонского Александрии работала '''[[w:Гипатия|Гипатия]]''' — женщина-[[учёный]]. Зверски убита [[Православные плохие|христианскими]] [[Религиозный фанатик|фанатиками]] (не за то, что учёная, а за то, что якобы склоняла правителя на сторону язычников).&lt;br /&gt;
** Учёная из неё, в общем-то, тоже была не аллё, вернее было бы назвать преподавательницей. Все сохранившиеся труды Гипатии — комментарии к чужим работам, картину мира она никак не перевернула, и если бы не погубивший её некрасивый инцидент, не вошла бы в историю вообще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Kot sluzhit Myshi.jpg|360px|мини|[[Кавайная нэко|Кот]] прислуживает [[Мышка-норушка|мыши]]. Рисунок на древнеегипетском черепке.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Старше, чем феодализм|Древнеегипетская литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Главным её светским жанром, вероятно, считалась характерная для всего древнего Ближнего Востока «литература мудрости» — дидактические и околофилософские тексты («Поучения Птаххотепа», «Поучение Ахтоя», «Поучение верноподданного», «[https://wikilivres.ru/Прославление_писцов Прославление писцов»], «Беседа разочарованного со своим Ба», «[https://wikilivres.ru/Песнь_из_дома_усопшего_царя_Антефа,_начертанная_перед_певцом_с_арфой Песнь Арфиста»] и пр.). Одни в основном прямо наставляли быть хорошими учениками и служащими, вторые касались более общих тем — жизни и смерти, [[w:en:Maat|космического порядка]] и [[w:Исфет|хаоса]]. Писались наставления и фараонами, для наследников («Поучения отца Мерикаре», «Поучения Аменемхета»). А ещё сюда относят пророчества, выполнявшие не столько религиозные, сколько публицистическо-пропагандистские функции. Большинство этих текстов приписывалось конкретным авторам, так что нет, Гомер — не первый известный (и почитавшийся в своей культуре) писатель.&lt;br /&gt;
* Существовала и светская повествовательная литература:&lt;br /&gt;
** «История о потерпевшем кораблекрушение» — то ли первая робинзонада, то ли история о путешествии в загробный мир.&lt;br /&gt;
** «Сказка об обречённом царевиче» — о принце, пытавшемся избежать предсказанной смерти.&lt;br /&gt;
** «[http://www.egyptology.ru/scarcebooks/Two_broth.pdf Повесть о двух братьях»] — о земледельце, подвергнутом ложному обвинению женой своего брата, ушедшем в изгнание, и претерпевшим четыре смерти и четыре перерождения.&lt;br /&gt;
** «Странствия Синухета» — о приближённом царевича, в страхе перед переворотом бежавшем в Левант.&lt;br /&gt;
** «Красноречивый поселянин» — о крестьянине, ограбленном слугой сановника и искавшем справедливости.&lt;br /&gt;
** «Странствия Унуамона» — о чиновнике времён 3-его переходного периода, отправленном в Финикию для закупки кедра, пережившем различные злоключения и оказавшемся под конец на Кипре. &lt;br /&gt;
** Папирус Весткар — сыновья Хеопса рассказывают ему истории о магии (в одной из них маг заставляет воды озера расступиться), затем один из них представляет ему настоящего мага. Продемонстрировав свои способности, тот сообщает, что на смену династии Хеопса скоро придут потомки ребёнка, родившегося в Гелиополе. Хеопс не рад. Первое известное повествование-антология с общим сюжетом, в котором можно усмотреть сходство с эпизодом расхождения вод в Исходе и началом Нового Завета.&lt;br /&gt;
** Истории о царевиче Санти-Хемуасе, [[Миллионер-оккультист|маге]] и [[Археолог-авантюрист|археологе]], искавшем Книгу Тота, и его сыне Са-Осирисе, спускавшимся в подземный мир.&lt;br /&gt;
* Известна и лирическая поэзия, такая как «Песни сестры», «Начала радостных песен» и «Тоска по Мемфису» — видимо и представлявшая собой песенные тексты.&lt;br /&gt;
* Религиозная литература включала гимны (чаще всего сейчас цитируются гимны Атону, Хапи и Исиде), славословия, посвящения стел, заклинания, мифологические повествовательные и описательные тексты. К ней относятся «Тексты пирамид», «Книга Небесной Коровы», «Амдуат», «Литания Ра» и многое другое, включая самый известный в поп-культуре древнеегипетский источник — «Книгу мёртвых», инструкцию о том, что делать после смерти. О стоящей за ней мифологии смотри [[Справочник автора/Египетская мифология|соответствующую статью]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература|Прочая литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Вот, к примеру, [[Библия|время оно]], ночью снятся фараону семь [[коровушка-бурёнушка|коров]] и семь коров – да, кошмарчик будь здоров! Семь коров удойных, тучных и для бугая нескучных, семь, мычащих в унисон – не кошмар, а клёвый сон! Семь коров ледащих, тощих, доставучих, будто тёщи, доятся, что твой комар – нет уж, всё-таки кошмар! Семь коров – [[худой, как скелет|рога да кожа]], и клыки, представьте, тоже – огляделись (где пастух?) и сожрали семь толстух. Облизнулись, замычали, тут всё стало, как в начале: пирамида, Нил, верблюд и обед из сотни блюд.&lt;br /&gt;
Фараон сидит на койке, всё коров считает (сколько?) и моргает: чудеса! [[вещий сон|Сон]] не выдаст, Ра не спросит, приходи к нам, [[мудрый еврей|дядя Йося]], наш Египет поспасать!|[[Генри Лайон Олди|Олег Ладыженский]]}}&lt;br /&gt;
* «Озимандия», [http://eng-poetry.ru/Poem.php?PoemId=298 стихотворение] Перси Шелли. Одна из основных ассоциаций, связанных с Древним Египтом, для англичанина или американца. Современникам же напоминало о крахе другого амбициозного автократа и завоевателя, связанного с Египтом — Наполеона, которого республиканец Шелли видел тираном-узурпатором, наполеоновскими же археологами была найдена реальная статуя Рамзеса II, вдохновившая Шелли.&lt;br /&gt;
* И весьма похожее [[w:en:Ozymandias (Smith)|стихотворение]] его друга Горацио Смита.&lt;br /&gt;
* Александр Куприн, «Суламифь». Главная злодейка — [[Злая королева|ревнивая жена-египтянка царя Соломона]]. В повести также довольно жутенько изображён культ Исиды.&lt;br /&gt;
* Болеслав Прус, «Фараон». Также существует его экранизация.&lt;br /&gt;
* «Иосиф и его братья» Томаса Манна.&lt;br /&gt;
* [[Agatha Christie|Агата Кристи]], «Смерть приходит в конце». Исторический детектив, сеттинг — Фивы 2000 г. до н. э.&lt;br /&gt;
* И. А. Ефремов:&lt;br /&gt;
** «На краю Ойкумены» — там оказался в рабстве главный герой, [[Герои и философы|грек]] Пандион.&lt;br /&gt;
** «Таис Афинская» — а вот она приехала туда как свободная женщина… чтобы спастись от преследования на родине.&lt;br /&gt;
* Е. Евтушенко, поэма «Братская ГЭС». Пирамида разговаривает с этой самой ГЭС!&lt;br /&gt;
* Цикл «Хроники Кейнов» от дядюшки Рика (Риордана), с древними богами и современными магами. Главзлодей — змей Апоп со мелкими прислужниками-демонами и русским магом Меншиковым.&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко и Юлий Буркин, «Сегодня, мама!». Главные герои попадают в Египет времен становления (где даже [[Деконструкция|кошки ещё не стали священными]]) {{spoiler|и вывозят оттуда [[Временной парадокс|свою будущую мать]].}}&lt;br /&gt;
* Французский египтолог, профессор Сорбонны Кристиан Жак написал несколько циклов исторических романов о Древнем Египте:&lt;br /&gt;
** Пенталогия «Рамзес» посвящена биографии фараона-воина Рамзеса II. Среди персонажей есть греческий поэт Гомер, герои «Илиады» Менелай и Елена, а также Моисей. Во второй книге сюжетная линия Моисея не менее важна, чем линия Рамзеса. Дальше автор правки не читал.&lt;br /&gt;
** Трилогия «Судья Египта» — детектив, действие которого происходит во времена того же Рамзеса II. С той разницей, что главные герои здесь — простые люди. Деревенский судья за честность и принципиальность получает перевод в столицу, где случайно начинает расследовать преступление против фараона. В трилогии масса деталей о повседневной жизни, занятиях, судопроизводстве Египта Нового Царства.&lt;br /&gt;
** Дилогия «Месть богов» — детектив эпохи Саисского царства. Тут тоже много исторических деталей, а также необычный выбор места действия. Эпоха Саисской династии мало известна широкому читателю.&lt;br /&gt;
** В книгах Генри Хагарда есть истории происходящие в древнем Египте: «Клеопатра», «Утренняя звезда», «Древний Аллан», «Владычица зари», «Валтасар».&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — [[Lovecraft/Crawling Chaos Nyarlathotep|Нъярлатхотеп]] же! Не только носит египтообразное имя, но и облик принимает соответствующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* «Аида», опера Джузеппе Верди, написанная для Каирского оперного театра, строительство которого было приурочено к открытию Суэцкого канала.&lt;br /&gt;
* Б. Шоу, пьеса «Цезарь и Клеопатра».&lt;br /&gt;
* Опера «Эхнатон» Филиппа Гласса.&lt;br /&gt;
* Балет «Суламифь» по одноимённой повести А. И. Куприна (см. ниже).&lt;br /&gt;
* Балет «Дочь фараона».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Египтянин», экранизация 1954 года романа Мики Валтари «Синухе, египтянин»&amp;lt;ref&amp;gt;[[Нет, не тот]] — хотя сходство с биографией героя Сказания о Синухе подсвечивалось в оригинале.&amp;lt;/ref&amp;gt; — историческая драма/пеплум о жизни, от детства до старости, человека, побывавшего лекарем, изгнанником и придворным во времена Эхнатона. Заслуженно считающаяся классикой Голливуда, хотя в находящаяся (в отличии от книги) ''изрядно'' не в ладах с историей. Костюмы и декорации, сделанные для него, использовались затем на съёмках Десяти заповедей.&lt;br /&gt;
* «Десять заповедей». [[Пеплум]] 1956 г. по Исходу евреев из Египта. Как обычно, египтяне — колонизаторы-угнетатели, а евгеи таки хагошие малшшики. Причем фараона, которому достались десять казней, сыграл будущий предводитель «Великолепной семерки» Юл Бриннер — тогда еще довольно молодой, но уже лысый.&lt;br /&gt;
* «Клеопатра» с Элизабет Тейлор — практически эталон [[Производственный ад|производственного ада]].&lt;br /&gt;
* «Мумия». Почти все части: как и классика 1932 года, так и [[ремейк]]и 1999 и 2017 годов. Но их Имхотеп, злой жрец, не имеет ничего общего с реальным верховным чиновником и архитектором и только путает невнимательных зрителей.&lt;br /&gt;
* «Бельфегор — призрак Лувра» — французский ужастик начала двухтысячных, в котором древнеегипетский призрак ищет упокоения, терроризируя работников Лувра, где хранится его мумия, живущую поблизости героиню и её парня. Недостатки сюжета и спецэффектов отчасти компенсируются сценой обряда Отверзания уст.&lt;br /&gt;
* Польский исторический фильм «Фараон», по упомянутому выше роману Пруса.&lt;br /&gt;
* «[[Боги Египта]]» — провалившийся голливудский блокбастер на тему древнеегипетской мифологии. В сюжете действительно пытались использовать египетских богов, но в итоге фильм прославился [[Кастинг-агентство «WTF?»|дико не похожими на египтян актёрами]], дешёвой графикой и очевиднейшим зелёным экраном.&lt;br /&gt;
* «Исход. Цари и Боги» — пеплум Ридли Скотта на тему Исхода, снятый в духе его же «Гладиатора», но заметно слабее. Очень вольная экранизация Ветхого Завета, которая умудрилась обидеть чувства и верующих, и атеистов одновременно.&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]] и Обеликс: Миссия „Клеопатра“» — пародия.&lt;br /&gt;
* «Ночь в музее» — присутствует египетский зал, где обитает мумия фараона Акхмен-Ра. Как в итоге оказывается, фараон не злой, да и на мертвеца внешне не похож. Во второй части появляется его [[Родные братья противоположны|брат Камун-Ра, который злой]] (но на мертвеца тоже не похож).&lt;br /&gt;
* «[[w:Агора (фильм)|Агора]]». Действие происходит в Александрии, главная героиня — Гипатия.&lt;br /&gt;
** 391 г. Гипатия читает лекции. Христиане во главе с патриархом Феофилом победили язычников, уничтожили храм Серапеум, храм божества Сераписа, и разграбили отделение Александрийской библиотеки.&lt;br /&gt;
** 412 г. Феофила сменил его племянник Кирилл. Бывшие ученики Гипатии стали влиятельными людьми.&lt;br /&gt;
** 414 г. Христиане во главе с патриархом Кириллом победили [[Пейсы, кашрут и день субботний|евреев]], часть уничтожили, остальных изгнали.&lt;br /&gt;
** 415 г. Кирилл требует, чтобы Гипатии запретили преподавать и заниматься науками. Она не смирилась, и христиане-радикалы решили побить её камнями. Побили труп, потому что влюблённый в неё Давус, освобождённый Гипатией раб, устроил ей [[Эвтаназия|эутаназию]].&lt;br /&gt;
** [[Не в ладах с богословием]] — [[субверсия]]. Гипатия была убита прямо в алтаре у престола (!) христианского храма. Вроде бы это грубое нарушение церковных правил. Но по «Церковной Истории» христианского историка [[w:Сократ Схоластик|Сократа Схоластика]] её похитили и убили именно в церкви. А что её убили монахи… Это в наше время монахи прокачаны в каноне. В поздней античности это были натурально дикари и отморозки.&lt;br /&gt;
** [[Не в ладах с историей]] — нет прямых свидетельств того, что чтобы подстрекателем убийства был Кирилл, хотя некоторые историки и предполагают его виновность. Наоборот, он ему ужасался. как раз ужасался. А в 391 христиане убили не учёных, а жрецов, у которых хранились книги, оставшиеся после сожжения библиотеки (и то не факт, что именно из библиотеки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Рим]]» — Египет при Клеопатре, как отмечали некоторые зрители, показан гораздо более египетским, чем ему следовало бы быть на тот момент, налёт эллинизма едва заметен, но это было осознанное решение шоураннеров, да и не они в этом деле первые.&lt;br /&gt;
* «Тут» — не в смысле «здесь», а в смысле минисериал о молодом Тутанхамоне с Беном Кингсли в роли коварного сановника Эйе.&lt;br /&gt;
* «[[Lost|Остаться в живых]]» — на острове есть остатки разрушенной статуи. Во флешбеках последних сезонов статую показывают полностью — это Тауэрт, египетская богиня с женским телом (беременный живот, большая грудь) и головой бегемотихи. Странно только то, что в Египте Тауэрт была богиней «узкого профиля» — покровительствовала беременным и роженицам. Иногда ей молились во время родов. Зачем эта статуя на острове и как она связана с Джейкобом — непонятно.&lt;br /&gt;
** В том же LOST появляется древнеегипетский крест (анкх). А на станции «Лебедь», если вовремя не нажать заветную кнопочку, отсчёт времени сменится египетскими иероглифами.&lt;br /&gt;
* Arrowverse — здешняя версия Вандала Сэвиджа основана на Хат-Сете и является бессмертным древнеегипетским жрецом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ну, погоди!]]». Когда волк был в музее (12 выпуск), он случайно запутался в ковре, и местные кошки приняли его за фараона (если не за бога!).&lt;br /&gt;
* В советском мультфильме «Главный Звёздный» главные герои во время своих «межвременных путешествий» попадают в Древний Египет, чтобы спросить у жреца бога Атона — он ли первый человек, давший названия созвездиям.&lt;br /&gt;
* Советский мультфильм «Загадка Сфинкса» — о египетском фараоне, который эту загадку аж до самой старости разгадывал.&lt;br /&gt;
* «[[Как казаки…|Как казаки]] невест выручали»: одно из мест действия — [[Клюква|клюквенный]] Древний Египет.&lt;br /&gt;
* «[[Принц Египта]]» — мультфильм от Дримворкса, который скорее не про исход евреев из Египта, а про взаимодействие двух братьев — Моисея и Рамзеса.&lt;br /&gt;
* «Царь сновидений» от Дримворкс&lt;br /&gt;
* «[[La Reine Soleil|Принцесса Солнца]]».&lt;br /&gt;
* «Фитиль» № 144 — мультик «Люди и двери». Первая новелла о тяжелой судьбе древнеегипетского прораба.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду и киберпогоня]]» (2001) — действие седьмого уровня видеоигры «Киберпогоня», внутрь которой угодили главные герои, происходит в египетской пирамиде. В роли врагов выступают ожившая мумия, Анубис и главгад Вирус, разъезжающий верхом на верблюде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мультсериалы о [[Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Новые дела Скуби-Ду]]» (1972) — эпизод «Сэнди Дункан, Джекилл и Хайд» (1 сезон, 7 серия). Заплутав на территории киностудии «Мамонт» Скуби и Шегги очутились в египетских декорациях посетили пирамиду, по непонятным причинам принятую ими за кафе.&lt;br /&gt;
** «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977) — «Египет и Шервудский лес» (1 сезон, 8 серия). Египет здесь не древний, а, вроде как, современный, но в программу соревнований входит скоростное восхождение на вершину пирамиды. А ещё здесь есть ожившая мумия, {{spoiler|фальшивая, как и полагается в мультсериале о Скуби-Ду}}.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 1 сезон, 11 серия. Обычные американские школьники вместе с не менее обычной и не менее американской учительницей отправились в автобусный тур по Египту, но попали в песчаную бурю, отклонились от маршрута и выехали к доселе неизвестной древней гробнице, которую как собрались исследовать двое археологов ({{spoiler|а на самом деле — вознамерились разграбить двое чёрных копателей}}).&lt;br /&gt;
* «[[Гаргульи (мультсериал)|Гаргульи]]» (1994) — эпизод «Скорбь» (2 сезон, 30 серия). На этот раз магия острова Авалон забросила компашку главных героев к египетским пирамидам. А там как раз в это время некий Эмир (имя это, кличка или должность — решайте сами) собрался призвать самого бога смерти Анубиса, чтобы тот возвратил ему недавно погибшего в автокатастрофе сына. А помогают ему старые враги гаргулий — злодейская команда Стая, нанятая Ксанатосом, который рассчитывает, что Эмир сумеет добыть для него секрет бессмертия.&lt;br /&gt;
* «[[Чудовищная сила]]» (1994) — второстепенный антагонист (Им)Хотеп является ожившей мумией древнеегипетского колдуна и во всю использует особую египетскую магию. Обе серии, в которых злодействует данный гад, (а именно шестая и десятая) наполнены пустынями, затерянными гробницами, забальзамированной нежитью, иероглифами, демонами с человеческими телами и звериными головами, смертельными ловушками на страже древних артефактов и прочими характерными для тропа вещами.&lt;br /&gt;
* «Синухе» («سنوحي») (2007), снят, внезапно, в Египте. Не является экранизацией «Сказания о Синухе» или отсылкой к ней, просто похождения древнеегипетских детей, главным героем которых является мальчик по имени Синухе.&lt;br /&gt;
* «Тутенштейн». Мультик повествует о приключениях мумии Тутанхамона в современном мире. Не без помощи девушки — юного египтолога Клео — и советника Луксора (кота Клео).&lt;br /&gt;
** Тем временем Сет и его прихвостни всеми силами пытаются этому помешать. Но с волшебным посохом (который также можно использовать как мотыгу) Тутен [[Силы, Что Пребывают|всемогущ]]!&lt;br /&gt;
** Также тут присутствуют такие персонажи древнеегипетской религии, как Хатор, Ра, Осирис, Анубис, Амт, Хор, домовой(и защитник детей) Бэс, и другие. Да, оказывается, и в современном мире существуют боги Древнего Египта.&lt;br /&gt;
* Комикс и мультсериал «Приключения Папируса». Бог Сет здесь, как и в «Тутенштейне» — Мировое Зло. Правда, героям чаще всего приходится разбираться не с самим злым богом, а его жрецом Акером.&lt;br /&gt;
* «Мумии возвращаются!» — современный американский школьник оказывается новой инкарнацией египетского фараона, чем привлекает внимание темного колдуна Скараба. Но для защиты парнишки восстают мумии четырех великих воинов. Внешне, впрочем, ожившие сушеные трупы выглядят как нормальные живые люди, только в постоянно носят бинты и древнеегиптеские наряды (а ещё у них серая кожа). А как они переходят в боевой режим! Всем любителям токусацу на радость!&lt;br /&gt;
* Руины и музеи, оставшиеся от древнего Египта — одна из остановок на [[Дороги и тропы|маршруте]] капитана [[Приключения капитана Врунгеля|Врунгеля]]. В книге Фукс пытается отколупать кусочек от саркофага фараона, но ''«фараон как стукнет!»''. Само собой, стукнул не египетский, а английский фараон, то есть полицейский (в описываемые времена Египет был британской колонией). В мультсериале же устроили побоище, пародирующее сцену из бондиановского фильма «Шпион, который меня любил».&lt;br /&gt;
* «Няня-мумия». А фраза «Прошусадитесь» — это имя бога, открывающее [[Портал|врата между Древним Египтом и современным миром]].&lt;br /&gt;
* Разумеется, без Египта не обошлось в «[[Superbook|Суперкниге]]» (равно, как и в других христианских мультфильмах и мультсериалах вроде «The Beginners' Bible», фрагменты которого использовались в «[[Mandela Catalogue|Каталоге Манделы]]») — так, в сериале 1981 года серия 7 посвящена Иосифу с его снами (поскольку мультик для детей, то жена Потифара отсутствует, сказано просто про ложное обвинение), серия 8 — Исходу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Астерикс и Клеопатра» и его экранизация 2002 года «Астерикс и Обеликс: Миссия „Клеопатра“». [[Клюква]] во все поля! (А чего вы хотели от пародии?) Но стереотип о покорных рабах разрушен, благодаря Гоблинусу (Аменобафису).&lt;br /&gt;
* «Капитан Марвел» DC (известен как «Шазам»). Архивраг заглавного героя, Чёрный Адам, происходит аккурат из Древнего Египта. И не просто «происходит» — он сын фараона!&lt;br /&gt;
** Хоукмен и Хоукгерл являются современными реинкарнациями древнеегипетских принца и принцессы Хуфу и Чей-Ары, некогда убитых жрецом Хат-Сетом с помощью особого кинжала, из-за чего все трое и оказались обречены на бесконечный цикл реинкарнаций, получив способность запоминать события каждой из своих жизней.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Тинтина]]: Сигары фараона». Выпуск, собственно, и начинается с того, что Тинтин, получивший долгий отпуск, отправляется в кругосветный круиз… и тут же, на пароходе, при бафосных обстоятельствах, знакомится с увлечённым египтологом, у которого самую малость оторвана крыша. И это приводит Тинтина в окрестности Каира и побуждает его, вместе со своим новым другом, искать затерянную гробницу фараона Ки-Осха {{spoiler|(в которой свили себе гнёздышко современные, 1930 года, [[мраккультист]]ы-наркоторговцы-контрабандисты)}}… Пережив множество удивительных приключений, Тинтин оказывается в Индии — и там первым делом встречает всё того же египтолога, но уже поехавшего на всю голову {{spoiler|(не без «помощи» страшного психотропного яда)}}: воображающего себя Рамзесом Вторым (отыгрыш, впрочем, так себе) и видящего вокруг себя фараонов, катающихся на слонах, — Сезостриса, Хеопса, Тутанхамона, — с которыми профессор с удовольствием здоровается…&lt;br /&gt;
* [[Люди Икс]] — один из самых могущественных мутантов в мультивселенной, Эн Сабах Нур, более известный как Апокалипсис, родился в середине XXX века до н. э. в Египте и успел побывать фараоном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия LUXOR же! — начиная с первой части, является самым узнаваемым «братом» Зумы Делюкс. Первые три части — прекрасно расслабляющие офисные игры пострельбы по шарикам, желающим закатиться в пирамидку (шарики чаще всего тащат скарабеи; по версии маленького брата автора правки, это [[Мелькор был хорошим|ПИРАМИДКА — ЗЛАЯ]], и втягивает в себя хороших шариков с добрыми жучками. [[Разрыв шаблонов]] и [[ужас у холодильника]]). Главный злодей, не противостоящий игроку напрямую — Сет, бог песчаных бурь и злых намерений.&lt;br /&gt;
** Четвёртая часть, «Тайна загробного мира», посвящена событиям, происходившим в Египте после реформ самого Эхнатона — пророки Амун (Амона, старого бога солнца, а также всего древнеегипетского пантеона) разграбили гробницы Ахенатена и Нефертити, и теперь их потомок, спустя много лет после окончания их царствования, должен вернуть украденные канопы, чтобы вернуть царице возможность соединиться со своим мужем в вечности и помешать злодеям стать бессмертными. В конце окажется, что верховный пророк Амун Тутмос — самозванец, действовавший от лица Сета.&lt;br /&gt;
** Существует также Луксор Маджонг — весьма интересный в геймплее, обладающий прекрасной музыкой и мотивом сбора древних артефактов&lt;br /&gt;
** Луксор 5: Новые приключения — и вовсе игра «находился», развернувшаяся вокруг путешествий во времени, хаосе таймлайнов, и мерзком учёном, пожелавшим править «овцами прошлого» при помощи современного разума как бог-фараон. Не игра, а легенда — впрочем, малоизвестная.&lt;br /&gt;
* Множество классических (и не очень) платформеров — например, Felix the Cat — в обязательном порядке включают в себя «египетский» этап.&lt;br /&gt;
* [[Civilization]] — кто проживает посреди жарких песков? ДРЕВ-НИЙ Е-ГИПЕТ! Кто спамит боевыми колесницами и доминирует в Древнем мире? ДРЕВ-НИЙ Е-ГИПЕТ! Кто быстрее всех строит чудеса света и с вероятностью в процентов 60-90 выхватит у вас самые важные из них? ПОШЁЛ НАХ*Р, Рамзес или Клеопатра!&lt;br /&gt;
* Double Dragon 3. Главный враг тут — невероятно ДРЕВНЕегипетская злая колдунья, до поры до времени маскировавшаяся под мумию, а для своего воплощения использовавшая (вот сука!) тело возлюбленной главного героя.&lt;br /&gt;
* Dragon’s Lair 2 — как же в таком пародийно-криповом фэнтези могло обойтись без страшного, [[мраккультист]]ского древнеегипетского следа! Финальная глава разворачивается именно в проклятой пирамиде, где полно ловушек и нежити. Там же состоится и финальный поединок с Мордроком.&lt;br /&gt;
* Egypt: Old Kingdom и Egypt: Predynastic от одной и той же студии.&lt;br /&gt;
* Hexen II. Один из этапов игры — египетский, с мумиями и гробницами. А на одном из уровней этого этапа придется посетить древнюю версию местного Египта.&lt;br /&gt;
* Powerslave. Место действия идет в современном Египте, однако злодеи, антураж и магия вполне себе древнеегипетские.&lt;br /&gt;
* Strider (NES). Второй уровень игры. Нужно уничтожить базу корпорации «Энтерпрайс» в Египте и её солдат, замаскированных под фараонов. А египетская база, само собой находится в пирамиде Хеопса.&lt;br /&gt;
* Дилогия квестов Egypt же!&lt;br /&gt;
* Серия квестов «Анк» о простом древнеегипетском парне по имени Ассил, который влипает во всякие неприятности похлеще вышеупомянутого Папируса.&lt;br /&gt;
** Вообще древнеегипетские мотивы очень популярны среди разработчиков квестов.&lt;br /&gt;
* Серия казуальных игр Luxor. Автор дополнения к правке одобряет отлично сделанную стилизацию и приятный колорит.&lt;br /&gt;
* Pharaoh. Градостроительный симулятор от авторов [[Caesar]], в котором изучаем историю Египта, строим монументы и памятники, участвуем в переходных периодах (гражданских войнах). Также имеется официальное дополнение Cleopatra про более поздний Египет.&lt;br /&gt;
* Children of the Nile. Примерно как Pharaoh, только проще в управлении и однообразнее в плане заданий.&lt;br /&gt;
* В игре Titan Quest второй акт проходит в этой стране, примерно в Новом Царстве.&lt;br /&gt;
* Assassin’s Creed: Origins. Действие происходит именно там.&lt;br /&gt;
* Старенький квест «The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses».&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — некоторые из Хозяев просто [[Кнопка берсерка|бесятся]], когда в их присутствии заходит речь о Древнем Египте.&lt;br /&gt;
* [[Skullgirls]] — Элайза и ее телохранители, [https://ru.wikipedia.org/wiki/Анубис Альбус] и [https://ru.wikipedia.org/wiki/Гор Хорас], а также паразит Сехмет, сидящая в её теле и заменяющая ей скелет. Собственно, даже ее имя — отсылка к Элизабет Тейлор, исполнившей роль Клеопатры.&lt;br /&gt;
* [[Street Fighter]] V — Менат, прорицательница-египтянка. Хотя она из современного Египта, но одежда у нее с древнеегипетскими мотивами.&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] &amp;amp; Knuckles и Sonic Adventure 2 — Sandopolis Zone в первой и 4 уровня во второй. В этих локациях персонажам игрока противостоят не только роботы, но и бессмертные привидения, боящиеся света. В пирамиде находится секретная база Эггмана, а область рядом с ней Роботник «украсил» множеством своих бафосных портретов и статуй, стилизованных «под Египет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Клуб романтики]]» — действие истории «Песнь о красном Ниле» происходит в Древнем Египте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[World of Darkness]] — со своей любовью к [[Криптоистория|криптоистории]], беловолки не могли обойти стороной Древний Египет. По их версии, Сет и Осирис на самом деле были враждующими додинастическими правителями-вампирами (от первого пошёл клан вампиров-гностиков-антиморалистов, от второго — родословная добродеятельных мистиков-аскетов), Исида — колдуньей, в их противостоянии участвовали оборотни и прочие перевёртыши, от которых и происходят образы египетских териантропых богов. Орден Гермеса и Технократия ведут происхождение от совета магов, собранного Тутмосом III, а Небесный Хор — от Эхнатона, магами был в своё время Тот и Имхотеп. Имеются и сравнительно малоизвестная линейка мумий — о людях, воскрешённые в преддверии Судного дня обожествившимся на том свете Осирисом для борьбы с силами Апопа.&lt;br /&gt;
* Отечественные игральные карты «Исторические» (которые иной раз хочется назвать «Древний мир») работы Юрия Петровича Иванова. Трефы там в меру клюквенные египтяне. Не только крупные, но и на мелких картах изображены египетские рисунки. (см. http://21king.ru/ru/museum/?deck=g02531&amp;amp;category=classic&amp;amp;country=ru)&lt;br /&gt;
* И не только карты. Шахматы тоже бывают в «египетском» стиле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
{{video|JZ5QleN03DU|Пример творчества Nile. [[На тебе!|На тебе]], Эхнатон!}}&lt;br /&gt;
* А. Городницкий, «Ушебти» (В края Озириса ушедший).&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Египтянин».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]», «Тутанхамон».&lt;br /&gt;
* [[Канцлер Ги]]:&lt;br /&gt;
** «Полынь и ковыль». Как обычно у неё, смысл песни раскрывается только ближе к концу. Это {{spoiler|обращение к Осирису от лица Сета}}.&lt;br /&gt;
** «Видение Сети I» и «Рамзесу II», своеобразная дилогия.&lt;br /&gt;
** «За гранью чисел, лет и дат» — египетское видение загробного мира.&lt;br /&gt;
* Senmuth, отечественный музыкальный проект из одного человека, исполняющий смесь этники, индастриала и дум [[метал]]а. Дискография проекта монументальна под стать пирамиде Хеопса: одних только номерных альбомов выпущено уже около 200, и музыкант остановился только где-то в начале 2020-х. Выжал всё, что мог.&lt;br /&gt;
* Большая часть творчества группы Nile. Там, где тяжелый метал уступает место оным, радуют аутентичными мотивами.&lt;br /&gt;
* Из этой же оперы, только без металла вовсе — сольный проект Карла Сандерса, фронтмена Nile.&lt;br /&gt;
* Клип Майкла Джексона с Чёрными (чернокожими) фараонами, которые некоторое время реально правили Египтом.&lt;br /&gt;
* [[Nightwish]] — песни Tutankhamen, Pharaoh Sails to Orion, Sahara.&lt;br /&gt;
* [[Iron Maiden]] — обложка знаменитого альбома «Powerslave» и заглавный трек оттуда посвящены египетской тематике.&lt;br /&gt;
* [[Slayer]] — на композицию «Seasons in the Abyss» был снят очень атмосферный клип на фоне тех же пирамид в Гизе.&lt;br /&gt;
* [[Therion]] — Son of the Sun, Seven Secrets of the Sphinx, In the Desert of Set и прочие песни о египетской мифологии.&lt;br /&gt;
* Египетский поп-певец Тамер Хосни — действие анимационного клипа на песню &amp;lt;nowiki&amp;gt;«سنوحي»&amp;lt;/nowiki&amp;gt; 2007 года происходит в Древнем Египте, где Хосни тусуется с главными героями вышедшего в том же году, и упомянутого выше мультсериала. Согласно арабской Википедии, песня является опенингом к мультсериалу.&lt;br /&gt;
* [[Сектор Газа]], «Мумия» — герои песни, египтологи, один из которых бывший гинеколог, попавший в Египет «хочешь верь, а хош не верь!», проникают в египетскую пирамиду и находят там мумию в саркофаге, которую случайно оживляют, неосторожно начав переводить древнеегипетскую надпись вслух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* Долгое время (как минимум с XVIII века) среди иллюзионистов встречались достаточно «знатоков тайн Древнего Египта», «последователей древнеегипетских жрецов» и проч. К 1930-м подобный образ, если его отыгрывать на полном серьезе, себя изжил. Теперь если и встречается, то не более, чем своеобразная игра или «клюква».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Ближний Восток}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Страны и народы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE&amp;diff=320868</id>
		<title>Заключенное зло</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%BB%D0%BE&amp;diff=320868"/>
		<updated>2025-06-09T07:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|SealedEvilInACan|Sealed Evil in a Can}}&lt;br /&gt;
{{Q|Около Кощея Бессмертного я задержался. Великий негодяй обитал в комфортабельной отдельной клетке с коврами, кондиционированием и стеллажами для книг. По стенам клетки были развешаны портреты [[степи и Чингисхан|Чингисхана]], [[нацист|Гиммлера]], [[мастер ядов|Екатерины Медичи]], одного из Борджиа и то ли [[капитан Пиндостан|Голдуотера, то ли Маккарти]]. Сам Кощей в отливающем халате стоял, скрестив ноги, перед огромным пюпитром и читал офсетную копию «Молота ведьм». При этом он делал длинными пальцами неприятные движения: не то что-то завинчивал, не то что-то вонзал, не то что-то сдирал. Содержался он в бесконечном предварительном заключении, пока велось бесконечное следствие по делу о бесконечных его преступлениях. &amp;lt;…&amp;gt; Я стоял и размышлял о том, что если где-нибудь в бесконечно удалённой от нас точке времени Кощея и приговорят, то судьи, кто бы они ни были, окажутся в очень странном положении: смертную казнь к бессмертному преступнику применить невозможно, а вечное заключение, если учесть предварительное, он уже отбыл…|[[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|hd3WHfGtpo8|width=240|Последнее Испытание - Легенда о вратах}}&lt;br /&gt;
[[Древнее зло]]. [[Тёмный властелин]]. [[Чужеродное чудовище]]. Что общего у этих персонажей? То, что они нелюди и практически бессмертны, и глубоко плюют на повешение, расстрел, гильотину, электрический стул и прочие способы навсегда отделаться от смертных злодеев. В лучшем случае их может сразить избранный герой неким чудесным способом. А что если ни героя, ни способа под рукой нет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тогда остаётся заменить им смертную казнь на пожизненное заключение ввиду физической невозможности приведения оной в исполнение. И пусть не надеются, что отбывать наказание им придётся на какой-нибудь химии: нет, тюрьма для '''заключённого зла''' — уникальный [[артефакт]] сама по себе. Маленькое [[Hammerspace|карманное измерение]], пещера, запечатанная магическими печатями, трижды освящённый склеп с залитым цементом саркофагом — вот что их удержит. Наверное. Ну, хотя бы на наш век хватит — так думают создатели тюрьмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблема в том, что к тому времени, как создатели тюрьмы давно мертвы и стены её истончились, [[древнее зло]] начинает потихоньку выбираться на свободу. Возможен один из трёх вариантов: или узилище обветшает настолько, что зло сломает его само, или найдётся какой-нибудь идиот, который полезет туда в поисках сокровищ и сломает печати, или отыщется культист, который этому древнему злу [[Религия зла|поклоняется]] и ради торжества зла и/или продвижения в иерархии культа или получения власти сознательно его освобождает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Близкородственно заключённому — [[спящее зло]]. Ещё один родственный троп — [[ящик Пандоры]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Библия, Апокалипсис. Иоанн видит дракона, скованного цепью на тысячу лет.&lt;br /&gt;
* Царь Соломон заключил 72 аццких [[демон]]а в медный сосуд, запечатал Печатью Соломона и кинул в глубокое озеро. Глупые людишки достали сосуд, распечатали (то ли из любопытства, то ли в поисках сокровищ) и тем самым выпустили злых демонов наружу.&lt;br /&gt;
* И [[Ящик Пандоры]] тоже подходит.&lt;br /&gt;
* Русская народная сказка «Марья Моревна». Говорила заглавная героиня жениху-царевичу: не ходи в запертую палату… Зашёл. Обнаружил старичка на двенадцати цепях. Тот попросил пить — ну ладно стакан, но этот [[сарказм|гений]] споил старикану двенадцать вёдер и ничего не заподозрил! После чего старичок, оказавшийся [[Кощей Бессмертный|Кощеем Бессмертным]], цепи порвал, а жену царевича уволок в своё царство…&lt;br /&gt;
* Если верить зороастризму, в горе Демавенд заточён царь-змей Ажи-Дахака (Заххак), который вылезет аккурат перед местным Концом Света.&lt;br /&gt;
* Скандинавская мифология изобилует таким злом:&lt;br /&gt;
** Локи же! Заточенный в глубокой пещере, связанный кишками своего сына со змеей, капающей ядом на его лицо. Но скандинавские мифы недвусмысленно намекают на то, что связан он там не навечно.&lt;br /&gt;
** Чудовищный волк Фенрир и по совместительству сын вышеназванного трикстера. И тоже связанный, самой прочной на земле лентом гномьей работы. Когда наступит Рагнарёк, разорвёт оковы и сожрёт Одина. И после этого будет убит. [[серобуромалиновая мораль|Что]] мешает асам его убить, пока он связан — [[вечная загадка]].&lt;br /&gt;
*** Бесчестье же. Они и так взяли его на слабо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* «[[Понедельник начинается в субботу]]» (см. эпиграф) — [[Кощей Бессмертный]], которого держат в [[Персональная тюрьма|специальной камере]].&lt;br /&gt;
* А. Бушков, «[[Сварог]]». Воплощение [[Сатанинский архетип|Великого Мастера]], Великий [[Кракен]], спит в Море Мрака, по-видимому, в титанической гробнице из льда. Да и другое воплощение, царь Зоххак, {{spoiler|прячется в карманном измерении}}. [[С прикрученным фитильком]], потому что не вполне понятно, заточили их туда до поры до времени, или они спрятались там самостоятельно.&lt;br /&gt;
** В «Летающих островах» Шег Шедарис рассказывает про холм, где были закопаны, со всеми кошельками и драгоценностями, сотни три не самых бедных жителей одного богатого города. Прошло уже три века, но самые отпетые головушки даже не думают, чтобы лезть туда с лопатами — город вымер от «[[Эпидемия|багровой трясовицы]]».&lt;br /&gt;
* Ник Перумов:&lt;br /&gt;
** «[[Хранитель Мечей]]» — мир Эвиал был поделён между двумя силами: [[Хрустальный дракон Иисус|Спасителем]] и [[Чужеродное чудовище|Западной Тьмой]], которую возведённый Спасителем барьер удерживал до дня наступления местного Армагеддона. И вот надо же было на острове Утонувшего Краба, где находилась главная скрижаль барьера, оказаться одной дурной девчонке с магическим мечом, которая сломала скрижаль!… Произошёл фальстарт [[апокалипсис]]а, само собой.&lt;br /&gt;
*** Четырьмя силами: Спаситель, Дальние, Неназываемый, Хаос (куда входит и Западная Тьма).&lt;br /&gt;
** «[[Хроники Хьёрварда|Гибель Богов]]» — на Дне Миров заключён владыка тьмы Ракот. [[Аверсия]] — Ракот на пару с {{Spoiler|освободившим его Хедином}} является одним из положительных героев.&lt;br /&gt;
* В. Зыков, «[[Дорога домой]]». Местные [[Предтечи]] запечатали огромное количество всяких неубиваемых тварей. Потомкам приходится активно учиться хотя бы поддерживать печати.&lt;br /&gt;
* Евгений Гаглоев, цикл «Зерцалия»: Темнейший, древний демон, заточённый в чёрном зеркале. Освободить его может только кровь пришельца из другого мира, {{Spoiler|что и было обманным путём проделано руками Александра Державина}}.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]» — в повести «Опергруппа в деревне», раскапывая холм соли, нашли хрустальный гроб с Каргой-Гордыней, женой [[Кощей Бессмертный|Кощея Бессмертного]]. Что характерно — её на самом деле боится и сам Кощей! А Баба-Яга, лишь услышав её имя, бросилась в олимпийский спринт и не глядя перемахнула 2-х метровый забор, не дожидаясь дальнейших разъяснений!!&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], серия «Лабиринты Ехо» — Лойсо Пондохва. Заключен сэром Джуффином Халли в быстро разрушающийся мир, однако Лойсо смог поддерживать это мир весьма долгое время. {{spoiler|Освободежден из заточения сэром Максом.}} [[С прикрученным фитильком]]: во-первых, не бессмертен, просто очень могуществен, а во-вторых, несмотря на [[сатанинский архетип|заработанную репутацию]], абсолютным злом не является, а в заключении и вовсе [[кающийся грешник|переживает смену вех]].&lt;br /&gt;
* Вадим Панов, «[[Тайный город]]» — Ярга же! Первый князь Нави со своей армией взял штурмом Железную крепость — твердыню асуров и их последний оплот. Но внутри он нашел… нечто. Что за «Искушение» асуры подкинули темным, неизвестно, но, судя по оговоркам Сантьяги, оно могло изменить всю расу навов. Однако меняться хотели не все. Произошел раскол, сторонников Ярги разгромили, а его самого заточили прямо в Железной крепости — это было менее рискованно, чем пробиваться к нему на нижние уровни. Веками (если не тысячелетиями) о Крепости и ее пленнике никто не вспоминал. Однако Ярга все-таки выбрался и стал очень серьезной угрозой для Тайного города.&lt;br /&gt;
** Азаг-Тот в «гиперборейской дилогии». Проиграв в прошлом, он попытался заново выстроить общество ненависти {{Spoiler|в двадцатом веке - под именем Владимира Ильича Ленина. К концу правления Азаг-Тот исчерпал все силы - слишком долго обходился без жизненно необходимого Золотого корня. Он хотел умереть, полежать пару-тройку веков в земле и воскреснуть, впитав частицы Корня из почвы, но товарищ Сталин — с молчаливого одобрения Великих Домов — запихнул его в Мавзолей, лишив надежды на перерождение}}. Под троп подходят и все остальные гиперборейцы, пережившие войну с Великими Домами. Они в полном составе отправились в Глубокий Бестиарий (что-то вроде иного измерения), но обратно выбраться не могут. Для возвращения им нужны Золотой корень и помощь извне.&lt;br /&gt;
* Вера Камша, «[[Хроники Арции]]» — в древности &amp;lt;s&amp;gt;Шойгу&amp;lt;/s&amp;gt; Ройгу, один из богов-основателей, восстал против братьев. Боги победили и заточили Ройгу, но было предсказание, что падший бог когда-нибудь освободится. Задолго до его освобождения в мир вторглись другие боги, Светозарные, уничтожившие богов-основателей. Через несколько тысяч лет Светозарные покинули Арцию. А спустя еще две тысячи лет противостоять возвращению Ройгу пришлось простым смертным, хоть и потомкам древних богов.&lt;br /&gt;
* Дмитрий Емец, «Космический пират Крокс» — два эпизода, нужных, как ни странно, как моменты [[Гладить собаку|глажки собак]] для Крокса: древнее зло в горшке, о природе которого ничего не сказано (известно только, что если оно вырвется, будет катастрофа галактического масштаба и что чтобы набрать силу, ему нужно кого-то убить; именно этим Крокс, тогда еще [[антизлодей]], [[Я не добрый|объясняет]], зачем он спасал Андрея и Лависсу, когда горшок таки разбился) и агрессивно настроенный инопланетянин со «Стрелы мечты» (в общем-то, не выпускать его было вопросом элементарного чувства самосохранения, там глажка собак заключалась в том, [[С чем не справишься ради любви|зачем]] Крокс вообще полез на заведомо зараженный корабль).&lt;br /&gt;
** То, что хрупкий кувшин, в котором заключено древнее зло, вообще свободно хранится на полке в арсенале рядом с кучей стреляющего и взрывающегося барахла — уже странно! По идее, его нужно замотать во что-нибудь мягкое, чтобы не разбился при случайном падении, и запереть в сейф в совершенно отдельном непроницаемом хранилище. Но… видимо логика была «это же тоже оружие!».&lt;br /&gt;
** Заключенного зла много и в других сериях этого автора. В «Шныре» — личинки эльбов, проникшие в наш мир, заперты шнырами в темнице, однако существует ключ-артефакт, который может ее отпереть. В «Тане Гроттер» за Жуткими Воротами заключены древние боги и духи хаоса, однако также существовал/существует артефакт-ключ, который может их отпереть. Там же в магической тюрьме Дубодаме заключены бессмертные маги-преступники и монстры — обычного смертного заключенного Дубодам убивает довольно быстро, состаривая его на год за неделю, но бессмертных-то таким образом если и можно уморить, то неизвестно сколько времени на это понадобится! Так что они вполне могут вырваться еще до того. В «Мефодии Буслаеве» бессмертный дух повелителя темных стражей Кводнона после уничтожения его физического тела заточили за те же Жуткие Ворота. Однако он дважды пытался вырваться из-за них.&lt;br /&gt;
* Г. Л. [[Олди]], «Герой должен быть один». Узники Тартара, они же, {{spoiler|в некотором смысле, [[главгад]]ы первого романа}}.&lt;br /&gt;
* А. Смирнов, цикл «[[Кельрион]]», роман «Князь тьмы». Таковыми являются Шутник и Владыка Ядов, он же Мать Демонов, он же {{spoiler|главный герой романа}}. С прикрученным фитильком, потому что это не апокалиптические маньяки и не лично Сатана этого мира (лично Сатана был убит при прямом их участии), а просто [[тёмные боги]], некогда побеждённые и заточённые в темницу.&lt;br /&gt;
* М. Харитонов, рассказ «Свет». Эарендиль, создание света, случайно натыкается на крышку гробницы и слышит жуткий шепот из-пол нее. Тогда он вспоминает страшные древние легенды о созданиях мрака, некогда поверженных и то ли бежавших под землю, то ли заточённых там. Тем не менее, некоторое время порождения мрака и света относительно мирно беседуют, хотя Эарендиль не упускает случая напомнить мерзкой нежити её место. {{spoiler|Этими созданиями были люди, которые не вынесли радиации ядра нашей галактики, обрушившейся на Землю после того, как разрушилась укрывающая Землю пылевая завеса между солнечной системой и ядром. Ну а Эарендиль — представитель расы инопланетян, питающейся жёсткой радиацией и довольно примитивной, потому что для межзвёздных путешествий им не нужны машины и техника, а живут они от силы лет двадцать.}}&lt;br /&gt;
* «Свиток Наафранха» Бориса Лисицина — собственно, Наафранх, древний неандерталец и проводник демонической воли. Когда-то ходил по земле и распространял свои еретические знания, потом был побеждён и заключен в расписанном формулами саркофаге. Стараниями протагониста найден, с помощью отделённых потомков своих последователей — выпущен и привёл в мир своего хозяина.&lt;br /&gt;
* «Дрыжздь йбодагхьёл!» Владимира Чубукова — собственно, весь рассказ о нём, заключённом, а после вырастившем человечество для своего освобождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Речные заводи]]» — дано: 108 злых духов заключены в бездонном колодце, который закрыт каменной плитой, поверх которой насыпан слой земли, который сверху закрывает каменная черепаха, которая сверху завалена ещё одной плитой, вокруг которой выстроен храм, двери которого закрыты на множество замков и многократно опечатаны. Найти: долго ли все это простоит, если в тех местах побывает не слишком умный сановник, которому приспичит [[что за идиот!|посмотреть на злых духов]].&lt;br /&gt;
* Г. Ф. [[Лавкрафт]] — полуматериальная враждебная раса из рассказа «За гранью времён», Гатанотхоа из рассказа «Вне времени» и много других примеров, разной степени длины фитилька.&lt;br /&gt;
* [[Arda]] — было бы удивительно, если б не. Как-никак, Мелькор несколько раз попадал в заключение, пока его не заточили окончательно за краем света. Причём, в конце времён должен был высвободиться, после чего следовала Дагор Дагорад — последняя битва мира.&lt;br /&gt;
* Артур Кларк, «[[The City and the Stars|Город и звёзды]]» — редкий НФ-пример. Впрочем, автор активно играет с тропом «[[w:Три закона Кларка|любая достаточно развитая технология неотличима от магии]]», (еще бы, ведь он его и сформулировал). Безумный Разум, искусственное разумное существо, не имеющее какого-либо материального субстрата, созданное более миллиарда лет назад. По неизвестной причине оказалось крайне враждебно то ли всем разумным существам, то ли вообще всей материальной вселенной, поэтому после долгой войны, изрядно проредившей галактику, создатели заточили его в искусственном Чёрном Солнце. После чего собрались и отправились куда-то на край вселенной, {{spoiler|но не все, часть переселилась в Диаспар и [[амнезия|стёрла себе память]].}} Однако рано или поздно Чёрное Солнце угаснет…&lt;br /&gt;
* Д. Симмонс, «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]». Еще один НФ-вариант. В некотором, очень особом, смысле таковым является Шрайк. Бессмертие, богоподобие и владение странными силами прилагаются. Во-первых, деятельность Шрайка несомненно есть зло с точки зрения как минимум некоторых персонажей цикла. И совсем не факт, что результат этой деятельности будет благом для человечества, осмысления романов возможны очень разные. Во-вторых, в тексте прямо говорится, что {{spoiler|Шрайк действует под влиянием идущих из отдалённого будущего эманаций, зависящих от того, к какому варианту будущего склоняются текущие события. Как минимум в одном из вариантов возможна полная победа Техноцентра, что для человечества означает вечное рабство или уничтожение.}} И к Гробницам Времени Шрайк длительное время прикован, поначалу даже не покидает долину гробниц.&lt;br /&gt;
* Роберт Джордан, цикл «[[Wheel of Time|Колесо Времени]]»: «[[Чужеродное чудовище|Тёмный]] и все Отрёкшиеся заключены в Шайол Гул, что за Великим Запустением, заключены Создателем в миг Творения, заключены до скончания времён. Рука Создателя оберегает мир, и Свет сияет для всех нас». Правда, по ходу дела выясняется, что [[Гадский ансамбль|Отрёкшиеся]] заточены вовсе не [[Единый Бог|Создателем]], а человеком по имени [[Спаситель-разрушитель|Льюис Тэрин Теламон]]. И отнюдь не до скончания времён…&lt;br /&gt;
* У. К. Ле Гуин, «[[Earthsea|Гробницы Атуана]]». Спящие, они же {{spoiler|древние силы земли}}, некие чужеродные силы, которые были скованы и заключены в местах их нынешнего пребывания в процессе творения мира местным демиургом Сегоем. Неизвестно, могут ли они освободиться, но людям их освобождение точно ничего хорошего не несёт.&lt;br /&gt;
* [[Роджер Желязны]]:&lt;br /&gt;
** «[[Creatures of Light and Darkness|Создания Света и Тьмы]]» — Вещь-что-плачет-в-ночи заперта в искусственном мире Принцем-который-был-тысячей. Самое забавное, что из всех участников, носящих имена богов, именно это существо более всего может претендовать на звание настоящего бога, что крепко шокирует священника Мадрака в конце романа: {{spoiler|получается, он поспособствовал убийству того, кому поклонялся}}.&lt;br /&gt;
** «[[Lord of Light|Князь Света]]» — С точки зрения искренне верующих в местных богов таковым несомненно является будда Сэм-Махасаматман, желающий этих богов свергнуть, как и демоны-ракшасы, запертые в Адском Колодце. На самом деле [[субверсия]]: {{spoiler|Сэм — бывший соратник и ровесник богов, достигших богоподобного могущества и бессмертия колонистов с Земли, в то время, как простые смертные — забывшие о своём происхождении потомки других колонистов, насильно удерживаемые в средневековье. Демоны-ракшасы тоже просто [[Энергетическая форма жизни|аборигены]] планеты, некогда побеждённые и помещённые в темницу, не без участия самого Сэма.}}&lt;br /&gt;
* А. Нортон, цикл «[[Witch World|Колдовской мир]]». Такого в мире, пережившем череду глобальных магических катастроф, в принципе немало, и с одним из таких существ, причем прямо [[Апокалиптический маньяк|бывшим причиной одной из глобальных катастроф]], героям предстоит повстречаться в третьей книге цикла, «Трое против колдовского мира».&lt;br /&gt;
* Джим Батчер, «[[Досье Дрездена]]» — неоднократно фигурирующий в книгах остров Предел Демона оказывается тюрьмой, воздвигнутой первым Мерлином для заточения могущественных чудовищ, темных богов, демонов и Иных.&lt;br /&gt;
* Брендон Сандерсон, «[[Mistborn|Рождённый туманом]]» — Разрушитель, {{spoiler|запертый в Источнике Вечности}}.&lt;br /&gt;
* Глен Кук, «[[Чёрный отряд|Хроники чёрного отряда]]» — невероятно могущественный тёмный маг по прозвищу Властелин, его королева и десять миньонов были заточены в магической гробнице на сотни лет. Но примерно за 50 лет до описываемых событий печати на их могиле были сломаны из-за секты воскресителей и одного слишком самоуверенного пожилого мага.&lt;br /&gt;
** Когда-то был тот, по сравнению с которым вся империя Властелина и вся его власть были просто ничем. От тех времён осталось лишь Праотец-Древо (на самом деле насильно вытащенный из другого мира ценой огромных жертвоприношений бог), посаженное над могилой этого существа, чтобы оно никогда не смогло вернуться. И оно до сих пор живо и пытается вырваться, что показано в одном из романов цикла, когда Белая Роза своим полем антимагии ослабляет воздействие Древа.&lt;br /&gt;
** Сыграно [[зигзаг]]ом — Тёмная Госпожа, очнувшись от векового сна, сделала всё возможное, чтобы не допустить возрождения своего благоверного, а возрождённая ею империя была ничуть не ужаснее любой другой, в отличие от эпохи владычества её супруга. Хотя народ всё равно был недоволен, как всегда.&lt;br /&gt;
* Г. Кей, «Гобелены Фьонавара» — Ракот Могрим, хрестоматийный тёмный властелин.&lt;br /&gt;
* Терри Брукс, «Шаннара» — [[демон]]ы. По факту, «демоны» — это общее название для злых рас (вроде гоблинов, огров, импов, драконов и др.), запертых в параллельном измерении Запрет. Демоны остаются в заключении до тех пор, пока живёт волшебное дерево Элькрис, созданное эльфами. Если Элькрис умирает — Запрет перестаёт удерживать своих пленников. За всю серию демоны дважды оказывались на свободе и один раз пытались совершить диверсию.&lt;br /&gt;
* А. Меррит, «[[The Face in the Abyss|Лик в бездне]]». Нимир, один из лордов-правителей затерянного в горах Южной Америки древнего города сверхразвитой цвивилизации выходцев из Антарктиды. Когда-то, в невообразимо [[Бездна времени|далёком прошлом]] он [[Сатанинский архетип|восстал против всех остальных лордов]], но потерпел поражение и был заключён в подземной темнице, само местоположение которой со временем было забыто. И сам рассказ о Нимире за прошедшие эоны стал восприниматься как сказка, даже с учётом, что жители города почти бессмертны. Но почти все лорды-правители давно ушли из мира, а стенам темниц свойственно ветшать…&lt;br /&gt;
* Клайв Баркер, Rawhead Rex — обычный фермер решил убрать камень с фамильного поля. То, что было похоронено под камнем, отблагодарило его (а заодно, и весь городок) в своей, [[Гуро|довольно специфичной манере]].&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «[[Scar Night]]» — после поражения в битве за Небеса, мятежные дети богини солнца Айен были изгнаны на землю и на сотни лет заточены в персональных тюрьмах, устройство которых призвано как можно дольше держать их взаперти. Например, для бога Морской воды и Тумана темницей стал свой собственный парящий корабль — путешествуя по миру он охотился за душами людей, но без них же корабль не мог продолжать движение, лишая своего пленника сил сойти на землю. Похожей судьбы не избежала даже сама мстительная Айен, {{spoiler|запечатав ворота в Рай и оказавшись взаперти в полном одиночестве за пределами времени}}.&lt;br /&gt;
* Юрий [[Нестеренко]], «Ответный удар» — [[аверсия]] и заодно [[деконструкция]]. [[Тьма не есть зло|Тёмный]] бог Маградаг вызывает куда больше сочувствия, чем заточившие его [[Свет не есть добро|Светлые]]. Однако, когда Тёмный орден его освобождает, выясняется, что, хотя тело бога и бессмертно, его разум давно погиб, не выдержав тысячелетнего заключения в полной изоляции и абсолютной тьме.&lt;br /&gt;
* «[[Dark Sun]]» - Раджаат заключён в Пустоте которую он усердно ковыряет, так что продолжает попытки вернуть мир в Голубую Эру, уничтожив попутно все расы, кроме полуросликов. В последних книгах вроде бы окончательно отрезан от реальности и навечно запечатан. Почему же зло, ну так он и привёл мир к тому состоянию которое хочет исправить, попутно уехав крышей далеко и безвозвратно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Охотники за привидениями]]»: безумный архитектор-оккультист Иво Шандор создал в Нью-Йорке здание, из которого должны были вырваться демоны со своим предводителем — шумерским злым духом Гозером. После смерти Шандора прошло много лет, а потом так и случилось.&lt;br /&gt;
* Японский дайкайдзю-фильм «Возрождение Мотры» 1996 г. Таким заключённым злом был дракон Дэзгидора (не путать с Кинг Гидорой, они родичи, но не один и тот же [[монстр]]), вытягивающий изо всего жизненную энергию. В своё время он был побеждён и заточён древними Мотрами, но в наше время вырвался из-за рабочих. Сыночек Мотры — Лео победил монстра, но не убил, а заточил обратно. [[Откровение у холодильника]]: частица «Дэз» значит death, смерть, а значит, Дэзгидора — своеобразная нежить, а не просто [[дракон]], и полностью убить его невозможно&lt;br /&gt;
** В других фильмах про [[кайдзю]] исполнять обязанности такого зла могут и сам [[Годзилла]], и Родан, и прочие чудовища.&lt;br /&gt;
* «Власть огня» — спящие под [[Великий Смог|Лондоном]] огнедыщащие крылатые драконы.&lt;br /&gt;
* «Зелёный Фонарь» — мегадемон Параллакс, заточённый Абин Суром на планете Райут.&lt;br /&gt;
** В оригинальном комиксе Параллакс сидел в батарее Корпуса Жёлтых Фонарей и был похож на огромного китайского дракона.&lt;br /&gt;
* «[[Astérix/Фильмы/Астерикс на Олимпийских играх|Астерикс и Обеликс на Олимпийских играх]]» — заточённый в статуэтку злобный гений Совсемкукус, мастер смертоносных розыгрышей!&lt;br /&gt;
* «Чужой против Хищника» — тихо и мирно спящая матка Чужих в пирамиде на острове Буве под толстым слоем льда.&lt;br /&gt;
* «Нечисть» (2023) — в подвале паба, доставшегося протагонистке в наследство от отца, заточена бессмертная ведьма, которая способная принимать облик и временно перенимать личность умерших людей, съедая принадлежавшие им вещицы. Четыреста лет назад некое братство сумело пленить ведьму при помощи специального ритуала, заставив её беспрекословно подчиняться приказам владельца дома. Ведьму, понятное дело, такое положение дел не устраивает и она всячески стремится обрести свободу. {{spoiler|И в финале ей это удаётся}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Бриско Каунти-младшего]]» (1993) — в промежутке между финалом 17го эпизода и началом 20го главгад Джон Блай был заточён внутри одного из выдвижных стержней Шара.&lt;br /&gt;
* «[[Сверхъестественное]]» (2005) — Люцифер и его клетка в аду.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019) — 3 сезон, 1 серия. Примерно так четвёрка главгероических вампиров воспринимает фамильяра Гильермо, посаженного в клетку после событий финальной серии предыдущего сезона, в которой он в одиночку изничтожил целую толпу кровососов.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — эпизод «Джинн» (3 сезон, 3 серия). Стараниями протагониста в финале серии (а с ней и сезона, а с ним на момент правки и всего сериала) {{spoiler|бессмертная Яга оказывается заточённой в лампу из под джинна}}. Надолго ли? Узнаем из следующих сезонов, когда/если таковые выйдут.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]», 5 сезон 12 серия. Доктор обнаруживает под Стоунхэнджем начавшую открываться Пандорику — тюрьму для самого опасного существа во вселенной — {{spoiler|самого Доктора}}&lt;br /&gt;
** В 12 сезоне троп отыгрывается с прикрученным фитильком относительно Мисси. Эстетика та самая, но для Повелительницы времени 70 лет в одиночной камере и под надзором старого друга — совсем не повод расстраиваться. Зато неплохой повод переосмыслить свое прошлое и поступки.&lt;br /&gt;
* «Флэш» — Савитар, заключенный в тюрьму в Силе скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Долина папоротников: Последний тропический лес» — рабочие-лесорубы по неведению спилили и пустили на дрова дерево, где был заточён нефтяной демон Хексус. Демон угнал у них лесопильную машину и пошёл уничтожать лес. Почти справился.&lt;br /&gt;
* «[[Карлик Нос]]» — колдунья хочет оживить злобного демона, который стал статуей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда о Корре]]» — Уналак освобождает тёмного духа Вату, превращаясь в тёмного аватара.&lt;br /&gt;
* «[[Superman: The Animated Series|Супермен]]» — в одной из серий грабитель находит в археологическом факультете каменную табличку, на которой проявляется надпись — ''«Я наделён безграничным могуществом, вызови же меня!»'' Из любопытства грабитель читает заклинание, и в него тут же вселяется заключённый в скрижаль демон Каркулл.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]! Корпорация „Загадка“» (2010) — в катакомбах городка Кристальная Пещера находится хрустальный саркофаг, в котором заключёно [[древнее зло]] в лице [[Чужеродное чудовище|монстра]] Нибиру.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]»: Найтмер Мун была заточена Селестией на (oh irony) луну. Только вот спустя тысячу лет и прямо в прямом эфире первой серии звёзды, согласно пророчеству, помогают ей сбежать.&lt;br /&gt;
** Да и Дискорда, Тирека и Короля Сомбру тоже заключили, а потом они благополучно выбрались на свободу.&lt;br /&gt;
** С Пони Теней и вовсе [[педаль в пол]] — он оказался в Лимбе вместе с теми древними героями Эквестрии, кто его изгнал.&lt;br /&gt;
** По одной из фанатских теорий, звёзды, освободившие Найтмер Мун - это Грогар, побеждённый Гасти Великой и заточённый на небе в виде созвездия.&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls]]» — гигантский ребёнок Дитя Времени, на данный момент замороженный во льдах Антарктиды. Способен манипулировать временем по собственному желанию, собираться даже из молекул и уничтожать одним взглядом целые города, в альтернативной временной линии правит остатками человеческой цивилизации. Главный злодей мультсериала — демон разума Билл Шифр выглядит на его фоне «весёлым проказником, который будет мешать персонажам из серии в серию», однако по могуществу ему не уступает и на длинные речи не разменивается.&lt;br /&gt;
** Впрочем, у Билла получилось расщепить этого гигантского младенца на молекулы.&lt;br /&gt;
** А в финальной серии {{spoiler|и сам Билл был стёрт вместе с памятью Стенли}}.&lt;br /&gt;
** Шейп Шифтер, инопланетянин-метаморф, могущий принимать форму любого существа, которое увидит и запомнит — от «барона» с наклейки на упаковке бобов до трёхглазой жабы. Запечатан в бункере автором и (позже) главными героями в криокапсуле.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая команда супер-обезьянок» — морской демон Крого-Йофф и Червь Короля-Скелета.&lt;br /&gt;
* «[[Metalocalypse|Металлоапокалипсис]]» — зачем нужно было призывать в наш мир финского демонического тролля?&lt;br /&gt;
* «Конан искатель приключений»:&lt;br /&gt;
** Змеебог Сет заключен в другом измерении вместе с частью змеелюдей. Вытаскивание его оттуда является основной целью главгада сериала и кучки гадов помельче.&lt;br /&gt;
** Демон тьмы Шульгарет был на столетия заключен в каменную могилу одним из богов света, но его тоже можно освободить.&lt;br /&gt;
* The Mummy: The Animated Series — комплексующий мужичок Колин Визлер воскресил Имхотепа, чтобы отомстить своей сопернице Эвелин О’Коннел.&lt;br /&gt;
* [[Приключения Джеки Чана]]: Шендю. И Таракудо, император демонов-они.&lt;br /&gt;
* [[Ben 10|Бен 10: Инопланетная Сверхсила]]: Диагон.&lt;br /&gt;
* Дэнни Призрак — Влад Плазмиус случайно освобождает Парию Дарка.&lt;br /&gt;
* [[Winx Club]] — три древние ведьмы были заточены в измерении Обсидиан. В ходе фильмов и сериала пытаются вырваться из темницы, но их убивают прежде чем у них это получается.&lt;br /&gt;
** В шестом сезоне — тёмный маг Ашерон, который случайно заточил себя в свою же книгу Легендариум.&lt;br /&gt;
* «[[Aladdin|Аладдин]]» — зло, которое правдами и неправдами пытается выбраться на свободу, встречается часто. Например, Айям Агул оказался заточён в деревянной статуе на дне морском, а дух колдуна Хартума — в книге. Демона Амока Монру вообще нечаянно оживил Яго — зажёг светильник в пещере где демона заточили.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, внезапно, сам Джинн — так как в литературном первоисточнике что Раб лампы, что Раб кольца нифига не добрые. Но джин, если воспользоваться им осторожно и с умом, вовсе не зло, а лишь инструмент того, кто пользуется. Алу сильно повезло, что выпущенный им на свободу наш синюшный оказался не злопамятным, и не отправился обретя свободу воздавать со всей щедростью окружающим за десять тысяч лет отсидки в лампе. Обычно по классике происходит как раз наоборот. В лучшем случае займешь место джинна в лампе, и на творящийся вокруг беспредел тебе будет уже фиолетово…&lt;br /&gt;
* «Настоящие охотники за привидениями» — дракон-дух Лотгар был замурован в старинных часах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Во вселенной веб-комикса «[[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]]» существует могущественный артефакт — Секира Приссана. Много сотен лет назад в это оружие был заключён могущественный демон. Если в течение девяти месяцев владелец секиры не будет регулярно совершать добрые дела, то демон освободится и уничтожит мир. {{Spoiler|Искусная, тщательной выдержки и тройной отгонки субверсия. Не тюрьма, а средство доставки, и демон не заключённое зло, а пассажир, дожидающийся, когда же Секира сможет «инсталлировать» его в наш мир, чтобы он превратил его в очередной план ада, состоящий из страданий и боли.}}&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — Хэллин, многократно. И раз за разом выбирается и начинает по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* Ranma 1/2 — налицо пародия на сам феномен заключённого зла. Не в силах больше терпеть злодейское «учительство» Хаппосая, бывшего человека, а ныне мелкого беса (йомы), его ученики Соон Тендо (будущий тесть Ранмы) и Генма Саотоме (отец Ранмы) до полусмерти напаивают сэнсэя, охочего до сакэ, запихивают его в бочонок из-под этого прекрасного напитка, бочонок перевязывают цепями, запертыми на замки (так, что сам Гудини не выбрался бы), и всё это помещают в пещеру, которую ещё и запечатывают. Но настал час, зло вышло на волю. Правда, в этот момент небеса послали молнию прямо на бошку освободившегося Хаппосая, и он обратился в пепел… но тут же [[Кармический Гудини|возродился, тварь этакая]]!&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Ведьма зависти Сателла. Была запечатана после того как убила других ведьм греха и уничтожила половину мира. За 400 лет печати ослабли, а из четверых кто запечатывал ведьму в живых остались лишь двое, Дракон и ученица Мудреца, первый улетел за край мира и возможности связаться с ним нет, а вторая хоть и приглядывает за местом, где ведьма запечатана, но стала полуслепой маразматичкой, и Сателле всё таки удаётся влиять на мир. Например, она призвала Субару в фентезийный мир и дала ему способность возвращаться после смерти, она убила Эмилию, когда Субару ей рассказал о своей способности, изгнала Петельгейзе из тела Субару, когда тот в него вселился и вселилась в Эмилию убив практически всех друзей Субару, когда тот рассказал о своей способности Ехидне.&lt;br /&gt;
* Tensei shitara Slime Datta Ken — Штормовой дракон Вельдора. Сам Вельдора достаточно дружелюбен и хорошо общается, но был заточён довольно справедливо.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon (аниме)|Покемон]] — Этернатус. Самый большой в мире покемон, в прошлом чуть не уничтоживший регион Галар. Тогда его остановили два героя с мечом и щитом. Председатель Роуз пробуждает его, надеясь поймать его и использовать как источник энергии, из-за нехватки таковой. {{spoiler|В этот раз герои тоже пришли, и Эш с Го смогли поймать Этернатуса в покебол. Он был заточён под землю. Но сколько он там пробудет — неизвестно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Совершенно [[Сарказм|&amp;quot;внезапно&amp;quot;]] Этернатус то ли оказался не таким злым, как его представляли, то ли покебол смог как-то промыть ему мозги. Короче, он приручился, прям как в играх. А ведь когда-то сериал был деконструкцией игр, показывавшей, что нельзя просто взять и приручить абсолютно любого покемона. Но в Journeys на это забили}}.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey — для того, чтобы сдыхаться от Нуу (местная вариация лафкрафтианских «космо-богов»), первые разумные существа аж вселенную создали (точнее, разрушили сингулярность), и заточили оных товарищей за пределами (впоследствии то место, где они в итоге оказались, стало загробным миром). А проход окружили мощным псионическим полем, сводящим с ума каждого, кто рискнет приблизиться. Кто ж знал, что через миллиарды лет появится вид, которому хватит слабоумия и &amp;lt;s&amp;gt;отваги&amp;lt;/s&amp;gt; достижений фармакологии (как-раз отваги, к сожалению, оказалось недостаточно) туда полезть. Докопались, в общем. Прорыв был совсем минимальный, но и того хватило, чтобы поставить под угрозу существование всей вселенной.&lt;br /&gt;
* [[Ushio to Tora]] — Хакумен но Моно, он же Белоликий, главный злодей, могущественный [[Кицунэ и Девятихвостая Лиса|ёкай-кицунэ]], когда-то укрылся в основании Японии, где был накрыт магическим барьером, удерживающим его.&lt;br /&gt;
* [[Атака Титанов]] — тот самый древнейший организм на планете (фанатами прозван галлюцигенией, поскольку был срисован с реального беспозвоночного), который слился с Имир и дал ей силу титана-Прародителя. Плавал бы ещё веками в озере под огромным деревом, если бы раненая Имир не свалилась туда.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В финале: голову Эрена хоронят на Парадизе под деревом, которое через несколько веков вымахало до гигантских размеров. Внешне почти такое же, как при Имир. Огромные корни в виде арки, а также неизвестный мальчик, который собирается вовнутрь, как-бы намекают...}}&lt;br /&gt;
* Путь девушки-карателя — Пандемониум заточена за стеной тумана Белым героем, поскольку как уничтожить ''это'' непонятно.&lt;br /&gt;
* «[[Panty &amp;amp; Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]]» — лорд Корсет призывает из заключения могущественнейшего бобуса… [[Фрейдистская биология]] как она есть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dawn of War]]: демон Маледиктум всю игру был заключён в камне, который все считали просто нехилым артефактом. В итоге, после победы над чередой [[Подсадной главгад|подсадных ГлавГадов]] камень был уничтожен протагонистом, но оказалось, что настоящий ГлавГад всё это время сидел в камне и никого не трогал (разве что нашёптывал выгодные ему мысли и совращал неустойчивые умы в Хаос). И только [[Ай, молодца!|стараниями отважных космодесантников]] он вырвался на свободу.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]]: духи трёх старших демонов — Мефисто, Диабло и Баала — заключены в особые магические артефакты — камни душ (Soulstone). Однако один из ангелов ({{spoiler|Изуал}}) объяснил им, как можно преодолеть сдерживающие чары и использовать камни для обретения бессмертия. Сначала освободился Мефисто, потом Диабло. Затем Диабло был побеждён героем первой игры серии, но его душа благодаря камню сохранилась и поработила героя, [[Победитель дракона становится драконом|превратив его в нового Диабло]]. После чего Диабло освободил Баала, и они объединились с Мефисто. Для окончательного их уничтожения уже во второй части игры герой уничтожает камень Мефисто по квесту и камни Диабло и Баала в видеороликах. Не помогло.&lt;br /&gt;
* [[Disciples]]: ангел Бетрезен заточён в ядре им же сотворённого мира Невендаар. Место его заключения — натуральный ад, и просидел ангел там достаточно долго, чтобы испортить характер и создать расу демонов, чьей главной задачей является освобождение их бога. Зная всю историю низвержения Бетрезена, постоянные провалы армии Преисподней его вызволить не вызывают однозначной радости.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]: Далила Копперспун {{spoiler|(или Далила Колдуин)}}. Была заключена Даудом в собственной картине. Вызволена Герцогом Абеле и через три года явилась в столицу, чтобы отнять трон. В DLC к первой части может быть и убита, но такая концовка, очевидно, не канон. А жаль, избавились бы и от скучного высосанного из пальца злодея, и от сюжетных дыр.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory#QFG IV: Shadows of Darkness|Quest for Glory IV]]: колдуны-[[вампир]]ы хотят освободить [[Ктулху|Авузла]].&lt;br /&gt;
* Серия шутеров [[DOOM]]: выпусканием демонов из Ада развлекаются учёные в корпорации UAC.&lt;br /&gt;
** Внезапная инверсия в игре 2016 года: Палач Рока — заключённый класса «Добро с кувалдой», да такой, что вылези из саркофага — всем в Аду резко поплохеет!&lt;br /&gt;
* [[Dota 2]] — когда-то лич Этриан был знаменитым магом [[Ледяная душа|стихии холода]], которого завистники, застав врасплох, заковали в магические цепи и опустили в бездонное озеро. Но цепь зацепилась за каменный уступ, оставив там Этриана на долгие годы. Труп нашёл некромант Анхил и [[Ай, молодца!|оживил Этриана на свою голову]]. Некромант понял, что просчитался, только в тот момент, когда Этриан открыл глаза и щелчком пальца разорвал волшебника на куски.&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 3: [[Чужеродное чудовище|Акрон]] — существо настолько мощное, что одним своим пробуждением расколол пространство и породил новое измерение. Опять-таки — мог бы сидеть под печатью и дальше, как сидел уже много тысячелетий, если бы не [[Ай, молодца!|доблестные наши герои]].&lt;br /&gt;
* Agony: The Portal — [[Протагонист-злодей|главный герой]], могущественный [[лич]]. Более слабые личи были уничтожены или изгнаны из мира героем Ландогаром во время древней войны, но с протагонистом Ландогар так ничего сделать и не смог: только максимально ослабить и запечатать в подземной гробнице на отдалённом острове. Прошло около тысячи лет, в гости к нашему [[Тёмный властелин|тёмному властелину]] заявились расхитители гробниц из народа [[Милые головорезы|гоблардов]] и раскурочили печать.&lt;br /&gt;
* Strider 2 — покалеченного в ходе первой игры Мейо замуровали в гробнице, которая спрятана в джунглях того Самого Эльдорадо. Выпустил колдуна-инопланетянина страйдер-предатель Хиен…&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] VIII — Адель, закрытая Эстарцами, поскольку стала слишком опасной и, {{spoiler|добровольно и с целью предосторожности, поскольку могла попасть под контроль Ультименции - Риноа, правда недолго}}.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Древние Боги заточены были хранителями титанов в специальных темницах. Только темницы уже старые и работают с перебоями. Сами Древние Боги ещё сидят в темницах, но темницы настолько хреново работают, что даже и не скажешь, что они заточены. Мало того, они и будучи заточёнными умудряются чудить — то на созданные титанами расы нашлют «проклятие плоти», то самих титанов, стоящих на страже, с ума сведут…&lt;br /&gt;
* [[Fallen London]] — {{spoiler|Мистер Съеденный}}.&lt;br /&gt;
* [[Hollow Knight]] — {{spoiler|Чума заключенная в Рыцаре Халлоунеста}}.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: Alyx — в роли заключённого зла, заключённого другим злом в лице Альянса, оказывается {{spoiler|G-Man. И Аликс его успешно освобождает.}}&lt;br /&gt;
* «Iratus — Lord of the Dead» — главный герой был побеждён и скован в запечатанном саркофаге. А потом отправленные в шахты заключённые [[докопались]], и игра началась.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — [[чужеродное чудовище]], питающееся планетами с разумной жизнью на завтрак, обед и ужин. Получила по зубам от Ио при попытке закусить Реалмом и была запечатана в коре планеты… пока не пришла жаждущая мести Вора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — в результате таинственных махинаций магических семей воплощение Всех Зол Мира оказалось заточено в Великом Граале и теперь терпеливо ждёт, пока кто-нибудь не загадает своё желание, дабы вырваться в материальный мир и наполнить его страданиями и смертью.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — с Вельзевулами получилось аж дважды. В первый раз их запечатала в шкатулке бедствий первая Владыка монстров. Когда шкатулку по глупости открыла легендарная пиратка Селина, то, чтобы предотвратить побег монстров, пиратка заключила их на своём корабле с помощью барьера. В конце концов монстров окончательно побеждают Лука с Алисой.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с Королевой Муравьёв, которую с помощью особой технологии запечатала Магическая Научная Группа Гранголда, так как монстр в итоге оказался совсем не злым. После освобождения Королева была готова крушить Гранголд исключительно потому, что люди обращались с её подчинёнными как с рабами, но и тогда её удалось успокоить, когда король Гранголда искренне попросил прощение перед ней за всё, что сделал он и его народ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* [[SCP Foundation]]: [http://scpfoundation.ru/scp-2317 SCP-2317]. За счёт [[Саспенс|грамотно составленного]] описания и [[Разрушитель миров|уровня опасности]] (для угрозы такого калибра даже выделили отдельный класс!) — один из наиэпичнейших примеров тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Реальная жизнь ===&lt;br /&gt;
* Только официально в двух лабораториях аж до конца 2010-х гг. (и далее?!) сохранились образцы вируса черной оспы.&lt;br /&gt;
* Захоронения скота, умершего от сибирской язвы — натуральное заключённое зло, поскольку бактерия-возбудитель все ещё жива. Нечаянное вскрытие могильника землетрясением, оползнем или человеком, может обернуться [[эпидемия|эпидемией]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=320811</id>
		<title>Злодей поневоле</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=320811"/>
		<updated>2025-06-09T02:33:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''О [[фэнтези]] про [[Недобрый свет, незлая тьма|недобрый свет и незлую тьму]] см. «[[Villains by Necessity|Злодеи поневоле]]».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Вы, наверное, меня ненавидите? — вдруг спросила Арталетта.&amp;lt;br&amp;gt;— За что, господи? — искренне удивился Сварог.&amp;lt;br&amp;gt;— За ту историю…&amp;lt;br&amp;gt;— Бросьте, — сказал Сварог решительно. — Это были, строго говоря, вовсе и не вы. Я сам выдернул у вас из-за уха эту чертову булавку [''артефакт для одержания''], неужели не помните?&amp;lt;br&amp;gt;— Все равно, — упрямо сказала девушка. — Меня учили монахи… Нечистой силе не так-то просто овладеть человеком, если нет лазейки. А в моем случае такая лазейка была.|А. Бушков, «Сварог». Том третий — «Нечаянный король»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Не мы такие. Жизнь такая.|Бандиты из фильма «Бумер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил человек спокойно, ничего плохого не делал: не пинал собак, не изменял жене, и даже дорогу переходил только на зелёный свет. Но однажды он нажал не на ту кнопку, прочёл не ту книгу или просто оказался не там где надо — и вот он уже несёт миру зло и погибель, пытаясь сообразить, что, собственно, произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, '''злодей поневоле''' вызывает жалость и сострадание. Перестав злодействовать, они часто [[Боже мой, что же я наделал!|страдают от осознания совершённых преступлений]] и могут даже [[Дойти до самоубийства|покончить с собой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Плохие силы, хорошие люди]], когда незлой в общем-то человек под сверхъестественным влиянием начинает творить невесть что. Ещё один родственный троп — [[хаотичный голодный]], когда злодеем поневоле выступает не разумное создание, а ведомый инстинктами зверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Часто злодеями поневоле предстают [[вампир]]ы: они, дескать, сами по себе не злые, но если не будут пить кровь — умрут.&lt;br /&gt;
* Аналогично [[оборотень|оборотни]] — они даже порой не помнят, что творили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Д. Фенимор Купер, роман «Браво» («В Венеции») — о жизни [[наёмный убийца|браво]], ставшего на скользкую дорожку, чтобы спасти жизнь отца.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» (и советская экранизация «Сокровища Агры») — Джонатан Смолл. Он хотел всего лишь забрать у братьев Шолто по праву принадлежащие ему драгоценности, и не его вина, что маленький дикарь Тонга убил Бартоломью!&lt;br /&gt;
** Да и завязка его истории хороша: честно служил добровольцем во время осады крепости Агра мятежниками. Получил под командование двух сикхов… которые спустя две ночи напали на него, обезоружили и поставили перед коротким выбором: либо он поможет им убить человека и тогда они поделят на четверых (эти трое плюс брат одного из них, якобы проводник цели) полмиллиона фунтов, либо они его убьют здесь и сейчас, а затем уйдут к повстанцам, оставив охраняемый ими проход без защиты и поставив под угрозу всю крепость. Нетрудно угадать, что он выбрал. И позже, рассказывая об этом героям, Смолл достаточно резонно заметил: «Всё это, конечно, очень плохо, но я бы хотел знать, [[Вам хорошо осуждать|много ли найдется людей, которые, оказавшись на моем месте, вели бы себя по-другому, то есть отказались бы от богатства, зная, что за их доброту им перережут глотку?]]».&lt;br /&gt;
* Р. Стивенсон, «Странная история доктора Джекилла и мистера Хайда».&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Les Rois maudits|Проклятые короли]]» — младший офицер Тауэрли, участвовавший в казни свергнутого короля Эдуарда.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Арции]]» В. Камши — принцесса Илана. Попала под магическое воздействие, подавившее её волю, надев заколдованный рубиновый гарнитур. Своими руками мало что успела натворить, и когда по счастливой случайности воздействие это прекратилось, ужаснулась себе и внесла большой вклад в победу. Но в людской памяти и даже в памяти бывших друзей всё равно осталась чудовищем.&lt;br /&gt;
* «Ворота Расёмон» — по нарастающей. Вот эта мертвая женщина при жизни ловила змей, сушила и продавала как рыбу. Нехорошо, но она бы иначе умерла с голоду, а так у нее было чем заработать на жизнь. Вот старуха вырывает у покойницы волосы, чтобы сделать парик и продать. Это нехорошо, похуже ремесла умершей, но что делать, если старухе больше нечем прокормиться? Вот парень, слуга, выгнанный господином, не имеющий возможности устроиться в другой дом, слышит историю умершей торговки из уст старухи. Понимает, что и он пропадет с голоду, если не сделает зло, и грабит старуху — снимает с нее верхнее кимоно, чтобы, видимо, продать. Все трое запятнали себя дурными делами, у всех троих нет выхода.&lt;br /&gt;
* Жукеры из «Игры Эндера» — [[педаль в пол]]. Они и злыми-то никогда не были — просто вышло недоразумение с печальными последствиями для них и человечества. Кроме того, схожая судьба постигла множество иных вселенных, где человечество встретило инопланетян и случайно началась война.&lt;br /&gt;
** Да и сам Эндер: мальчик умудрился учинить почти полное истребление разумной расы, при этом даже не подозревая, что делает.&lt;br /&gt;
* Ю. Латынина, «Промзона» — протагонист и его работодатель олигарх Извольский изначально скорее рыцари в ржавых (очень ржавых) доспехах от бизнеса, но по мере разгорания конфликта с переходят моральный горизонт событий и пытаются убить антагониста, олигарха являющегося скорее злодеем со стандартами. Что характерно — свой моральный горизонт за время книги проходят абсолютно все, кроме как раз [[антизлодей|официального антагониста]].&lt;br /&gt;
* [[The Edge Chronicles|Хроники Края]] — рыцарь-академик Скридиус Толлинкс. Если кратко описывать его историю, его всю жизнь готовили к особой миссии. Но когда его воздушный корабль рухнул в болота, его миссия оказалась под угрозой. Вот тогда он обнаружил, что у беженцев, путешествующих через болота, вещество, которое ему необходимо находится под ногтями пальцев ног. В результате этого, он на протяжении почти 30 лет только и делал, что убивал несчастных эмигрантов.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: Арталетта, [[бастард|побочная дочь]] короля Конгера Ужасного. На почве зависти к законнорожденной сестре Делии стала уязвимой к чёрной магии и временно сделалась марионеткой злых сил.&lt;br /&gt;
** Сама она не считает, что это так уж «поневоле». См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]» — один из главных героев, чёрный леопард, покалечился в поставленной людьми ловушке и больше не был способен охотиться на животных. Поэтому начал охотиться на людей.&lt;br /&gt;
* Мефистофель 13-й из «Агента Низа» (Марчин Вольский). Хотя тут переплетается много тропов: и недотёпа, и невезучий, и по должности…&lt;br /&gt;
* У Анджея Сапковского в «[[Сага о ведьмаке|Саге о ведьмаке]]» таких хватает в избытке:&lt;br /&gt;
** Нивеллен до своего превращения в монстра — куда деваться, если после смерти папаши-[[раубриттер]]а от тебя не ждут ничего другого, кроме того, что пойдёшь по его стопам? Вот и «командовал своими молодцами, как поросёнок стаей волков».&lt;br /&gt;
** Ренфри-Сорокопутка, конечно, кровожадное чудовище, но стала бы она такой, если бы её не [[тяжёлое детство, деревянные игрушки|лишили всего, чего только можно лишить девочку из благородного семейства]]? Не факт, ведь то, что Проклятие Чёрного Солнца — не миф, так никто и не подтвердил.&lt;br /&gt;
*** А если оно и не миф, не все девицы были его жертвами. Возможно, эксгумировав Ренфри, можно было выяснить, что она вовсе не проклята. Геральт запретил трогать труп и оставил всех в неведении.&lt;br /&gt;
** Да, Крысы Пограничья — банда юных грабителей, убийц и наркоманов, но винить за это следует не их природные наклонности, а войну (подсвечено самим автором: «''Они были детьми Часа Презрения''».) До войны они не отличались ни жестокостью, ни кровожадностью — [[а ведь был хорошим ребёнком|жили каждый своей, вполне добропорядочной, жизнью]] и даже не знали о существовании друг друга.&lt;br /&gt;
** Префект Фулько Артевельде безусловно [[Тёмный судья|не стесняется в выборе средств, верша правосудие]] — но он слуга закона. А [[на войне законы молчат|в военное время и законы соответствующие]]. Да и дело ему приходится иметь не с мирными обывателями, а с [[Полное чудовище|бандитами, для которых ни закон, ни мораль не писаны]].&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Кубок Огня» — злодей наложил Империус на Виктора, и тот атаковал Флер боевым заклятием, а затем Виктор наложил на Седрика Круциатус. В целом Империус — удобный способ для темных магов, чтобы закосить под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Дети Судного Часа]]» — Мар Диротренорос, [[диктатор]] Братства Очищения. Потомственный интеллигент-филантроп, харизматичный лидер и вообще умница, под властью которого на [[постапокалипсис|постапокалиптическом]] Плонете начала с горем пополам и в мизерных масштабах, но всё же налаживаться жизнь: [[серая слизь|сконь]] убирали, за соблюдением законов следили, даже образование кое-как развивали. Вот только чтобы удержать власть, Диротреноросу приходилось в хвост и в гриву эксплуатировать [[образ врага]], каковым он назначил сконевых [[мутант]]ов, и порой лично возглавлять [[охота на ведьм|аутодафе над ними (или теми, кто просто выглядел подозрительно)]]. [[крокодилушка|Самому Диротреноросу такие методы были искренне противны]]… но когда он пытался обходиться без них, за ним просто отказывались идти. Спасло ситуацию только в буквальном смысле божественное чудо.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Палач, бывший сорванным [[киборг]]ом [[до того, как это стало мэйнстримом|до того, как это стало]] [[Космоолухи|Громыкой]]. Глючная программа требует уничтожать носителей любого разума, отличного от самого Палача, а личность желает очистить стек директив и действовать по собственной воле. Побеждает чаще всего программа, что сопровождается жертвами и разрушениями.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
*** «Хлебный [[голем]]» — [[антисказка]], парифатский аналог [[Колобок|Колобка]]. Поначалу сбежавший Калач (Калач, Палач… неспроста рифмуется, ох неспроста…) никому вреда не причиняет — но уж очень аппетитно он пахнет, так что встречные чудовища, преступники и маргиналы так и норовят попробовать его на зуб — и в итоге больно умный голем решает, что съесть его хотят вообще все, включая создателя. И превентивно съедает его сам.&lt;br /&gt;
*** «Миллион [[зомби]]» — Яркен, король-[[лич]] Теймурока. Великий [[некромант]] [[придворный маг|всю жизнь верно служил местному королю]] — и искренне намеревался продолжать так же и всю не-жизнь. Вот только король, узнав, что Яркен обратился в лича, запаниковал и нанёс упреждающий удар, велев армии уничтожать всех встреченных зомби. Беда в том, что за долгую яркенову службу [[именно то, что написано на упаковке|этих самых зомби в стране накопился чуть ли не миллион]] — и ответным ударом некромант банально завалил королевскую армию (ожившими) трупами.&lt;br /&gt;
*** «Последний нактархим» — нет, ну вы серьёзно думали, что [[последний выживший]] из [[гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] удовольствуется своим демолордством и будет спокойно смотреть на то, как торжествует и чуть ли не гегемонит в мире другая гордая и воинственная раса, вырезавшая его соплеменников? Даже сами гохерримы впоследствии признавали, что в стремлении нагнуть своих кровных врагов перегнули палку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди Икс 2» — Уильям Страйкер с помощью специальной сыворотки (полученной из мозговой жидкости своего сына-мутанта) способен подчинять себе мутантов. Так вполне миролюбивого Ночного Змея заставил совершить покушение на президента, а Циклоп чуть не убил Джин Грей. Так же под действием сыворотки находится и Юрико Ояма, что указывает на то, что и она злодействует не по своей воле. Поэтому её смерть вызывает [[бедный злодей|сочувствие]].&lt;br /&gt;
* «Книга мастеров» — Каменная княжна, которая против своей воли стала злодейкой, лишь случайно дотронувшись до проклятого камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]»: в одной из серий колдун Кумар надел на очень сильного и высокого каменщика Юрука заколдованный амулет. Благодаря ему каменщик с помощью Кумаровой магии впадает в состояние берсерка и крушит всё вокруг, потом он ничего не помнит. Естественно, здоровяка все хотят убить — никто ж не знает, что его телепатически контролирует Кумар!&lt;br /&gt;
** В другой серии фигурирует женщина, которую похитил и «обратил» вампир. Главные герои помогают несчастной «упокоиться с миром».&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: одна из главных героев, Реджина Миллс, большую часть жизни провела с репутацией и прозвищем Злой Королевы. Но стоит копнуть поглубже — и выяснится, что она всего лишь жертва обстоятельств, а точнее, своей [[Полное чудовище|матери-интриганки с непомерными амбициями]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это как посмотреть. Началось всё с того, что она, поколебавшись немного, всё-таки решается собственноручно принести в жертву родного и беззаветно любимого отца. Ради мести Белоснежке. А сколько народа при этом пострадает вместе с ней, ей откровенно пофиг. Гулять так гулять!&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен же. Он, конечно, и по собственной воле может творить зло ради своих целей. Но если какой — нибудь злодей завладеет Кинжалом тёмного, то Румпель превращается в сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Dust]]» («38 обезьян»). Иван Добски. Глупый добрячок, которого заставляет совершать кровавые убийства шарик-попрыгун.&lt;br /&gt;
** Впрочем, скорее всего Иван попросту [[житель Страны Тёмных Эльфов]].&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» 90-х. Кравен-охотник изначально появился тут именно в таком качестве, став жертвой лечебной сыворотки (безумие стало побочным эффектом исцеления). А в дальнейшем он и вовсе оказался положительным персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Чревовещатель Арнольд Вескер — робкий и тихий человек, которого полностью контролирует его кукла Лицо со шрамом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Зелёный Гоблин подчиняет себе разум Гарри Озборна — и вот уже лучший друг Питера Паркера становится безумным врагом Человека-Паука.&lt;br /&gt;
** Таже ситуация с Халком (хоть он и ближе к антигероям, чем к злодеям). Доведёте до белого каления Брюса, мирного доктора-ядерщика — вот и убегайте от зелёного урода Халка, который только и знает что «Халк, крушить!». Брюс потом ничего не помнит…&lt;br /&gt;
* «[[Wanted|Особо опасен]]» — Мистер Риктус. Полное чудовище (даже по меркам мира, где суперзлодеи перебили супергероев и ни в чем себе не отказывают) и эгоманьяк, ставящий свои сиюминутные желания выше всего остального. Ранее был примерным и набожным христианином, который помогал всем страждущим и убогим. Из-за несчастного случая Риктус попал на операционный стол и пережил клиническую смерть — и там, за кромкой бренной жизни, он не увидел ничего. Ни Рая, ни Ада… только одна холодная, безразличная Пустота. И эта же пустота поселилась внутри Риктуса, который после этого утратил человеческий облик (во всех смыслах этого слова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Нами вынуждена воровать и грабить, чтобы выкупить у Арлонга свою родную деревню.&lt;br /&gt;
** Восьмилетнюю Нико Робин в глазах общества выставили настоящим монстром и назначили за её голову внушительную награду. Её единственное «преступление» на тот момент это побег с родного острова во время его [[Последний выживший|уничтожения]] и умение [[Археолог-авантюрист|расшифровки древних скрижалей]] (aka понеглифы).&lt;br /&gt;
** Виола вступила в семью Донкихот только ради того, чтобы спасти своего отца — короля Рику.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — Омонако, превратившись в монстра, сохранил человеческое сознание и даже ухаживает за цветами, страшный снаружи и добрый внутри, однако в моменты помутнения рассудка он и ментально становится страшным чудовищем, поедающим людей и убивающим всё, что попадёт под его когти.&lt;br /&gt;
* Аниме «Один. Космический корабль „Звёздный свет“». Часть людей с другой планеты жителей — Одина. Эти люди превратили себя в киборгов, став фактически роботами, которыми управлял суперкомпьютер, ненавидящий все белковое.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: практически все Пробуждённые. Они просто не смогли сдержать демоническую энергию и превратились в чудовищ-людоедов как физически, так и ментально. (Наверное, единственное исключение — Офелия, которая и до Пробуждения была отмороженной злодейкой на службе очень условного добра.)&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Гули. Как и в случае с вампирами или оборотнями они просто такими родились, а значит не могут есть ничего кроме человечины и кофе. Кроме того, как и в случае с людьми, среди гулей бывают как и вполне адекватные личности, так и полные отморозки.&lt;br /&gt;
** Главный герой и другие жертвы экспериментов Кано — кроме Наширо и Куроны остальные подопытные не давали своего согласия на операцию.&lt;br /&gt;
* Пустые из [[Bleach]] — при жизни они были вполне обычными людьми, но став Пустыми они вынуждены нападать как на обычные души, так и на людей&lt;br /&gt;
** Особенно в этом плане выделяется Премьера Эспада, Старк Койот. Если другие члены Эспады в основном представлены отрицательными персонажами, то Старк просто не хотел быть один и искал сильных товарищей, которые не будут умирать просто от того, что он находится рядом&lt;br /&gt;
* Авенджер из [[Fate/Stay Night]] — педаль в асфальт. Он не сделал ничего, чтобы стать злодеем. Его просто назначили им «добрые» односельчане. Фактически, он послужил козлом отпущения, — но так как в этом сеттинге человеческая вера делает из людей «искусственных богов» (причина появления героических духов и мстительных фантомов), то после смерти он действительно превратился в [[Антропоморфная персонификация|Все Зло Этого Мира]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Юфемия ли Британия, {{spoiler|вынужденная убивать японцев под влиянием Гиасса Лелуша. В данной ситуации злодей он тоже невольный, так как его Гиасс вышел из-под контроля.}}&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Сателла, ведьма зависти. По сути просто попала под раздачу, когда её [[раздвоение личности|сумасшедшая вторая личность]] уничтожила пол мира. Сама Сателла крайне добрая и адекватная, а вот её вторая личность крайне сумасшедшая психопатка и [[яндэрэ]]. Что характерно, убитые ведьмы крайне хорошо говорят о самой Сателле, как никак убила их не она, а её сумасшедшая вторая личность Зависти.&lt;br /&gt;
** Да и остальные ведьмы греха были записаны в злодеи только, потому что вторая личность Сателлы заметно подпортила репутацию всем ведьмам. Настоящими злодейками из ведьм по сути являются только Пандора (крайне неприятная личность, которая является фактическим руководителем культа ведьм) и Зависть, вторая личность Сателлы.&lt;br /&gt;
* [[Another]]: каждый «лишний» и в частности главный [[антагонист]] [[Нет антагониста|(?)]], {{spoiler|Рэйко Миками}}. Это человек, который когда-то умер от проклятия, висящего над классом 3-3, но [[Выходец с того света|восстал из могилы]], чтобы самому стать источником проклятия. Если убить «лишнего» (он всегда один и [[Можно не изощряться|умирает так же, как обычные люди]]), то до следующего учебного года проклятие больше никого не заберёт… вот только понять, кто именно является «лишним», практически невозможно. У них лишь два отличия от обычных, живых людей: во-первых, после окончания учебного года они возвращаются на тот свет, а во-вторых, им достаточно просто существовать, чтобы любые причастные к классу 3-3 люди случайно и в больших количествах умирали по самым разнообразным причинам, [[Нарушитель_теории_вероятностей|зачастую крайне странным и маловероятным]]. Но что самое главное в контексте тропа — проклятие изменяет ''любую'' информацию о том, что «лишний» когда-либо умирал. В том числе память людей. В том числе память самого «лишнего», который забывает собственную смерть и потому не осознаёт, что давно умер. В результате бедолага вполне может наравне со всеми искренне бояться загадочного «лишнего», [[Помидор в зеркале|не зная, что он сам и есть живой мертвец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Жертвы вируса в серии игр [[Prototype]] — все без исключения. Серьёзно. Правда, сопереживать удаётся лишь единицам.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] — Ремшкаф Элеонора. Изначально была обычным ремшкафом, изготовляющем различные предметы. После того, как Виктор Петров, при попытке взять ее под контроль, испортил алгоритмы, стала не только одержима убийствами, но и приобрела нимфоманские наклонности. Про свои недостатки прекрасно знает, но поделать с этим ничего не может.&lt;br /&gt;
** В принципе, сюда можно вписать вообще всех роботов. Машины, которые были созданы для помощи людям, стали палачами для множества людей после сбоя в сети «Коллектив». {{Spoiler|Впрочем, с учётом тёмной подоплёки в виде проекта «Атомное сердце», ввиду которой в роботов изначально был заложен боевой режим, это скорее [[субверсия]].}}&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: прежде всего это, конечно, Смоук, Сайрекс и Саб-Зиро. Все трое, против своей воли(в разных версиях таймлайна) были превращены в киборгов Сектором. И дальше у них уже не было выбора, кроме как следовать программе. В новом таймлайне в такой роли выступают положительные герои, убитые королевой Синдел и оживлённые как зомби колдуном Куан Чи. Сама Синдел, превращённая в сумасшедшую баньши тоже под троп подходит.&lt;br /&gt;
** В 11-й части под названием Aftermath оказалось, что ничего подобного! Синдел была влюблена в Шао Кана и всю ту ересь, что она творила, она творила вполне осознанно и даже [[одна сатана|с удовольствием]]!&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Магус. Все свои злодеяния, в том числе убийство лучшего друга одного из героев и превращение его в лягушку, он творил с одной целью — накопить достаточно сил и уничтожить [[зло из иных миров]] Лавоса, чтобы спасти свою сестру. Впоследствии, его можно принять в свою партию или убить.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Тремор в «Зове Припяти». «Никому не пожелаю испытать, что же это такое — [[Вампир|гемоглобинозависимость]]…»&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — таким ближе к концу игры стал {{spoiler|Айфред, долгое время игравший в сюжете роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]] и «мужика в беде». Конечно же, он и не был ангелом - как-никак, капитан самой прославленной пиратской команды - но Злу в лице Аббатства стал служить только после трансформации в демона и подавления воли. Дополнительная [[слезогонка]] - в финале его сюжетной линии. Лафицет ухитрился снять с Айфреда и демоническую форму, и подавление... а вот внутренности, которые капитану отбил Айзен, восстановить не смог.}}&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова когда-то была женой крутого агента Жерара Ла Круа, который был изрядной головной болью для злодеев из «Когтя». В результате жену Жерара, Амели Ла Круа похитили, нейронно модифицировали и превратили в [[манчжурский агент|спящего агента]]. Убив своего мужа, Амели окончательно стала агентом «Когтя», который в дальнейшем подвергался ещё большим модификациям (например, извечная бледность вызвана пониженным пульсом). {{spoiler|Впрочем, есть намёки, что промывание мозгов оказалось не окончательным и бесчувственное оружие злодеев может вновь ощутить себя как Амели: упоминается, что раз в год Вдова посещает могилу мужа, и это один из тех моментов, когда она плачет.}}&lt;br /&gt;
* Mother 3 — {{spoiler|Замаскированный / The Masked Man.  [[Промывание мозгов|Просто]] [[Бедный злодей!|Замаскированный]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II — троица героев из первой части, после того, что им пришлось пережить, [[разум не вынес|повредилась головой]] и стали играть на той стороне, против которой сражались. Ну и Тал-Раша ещё, да (а это уже и не он ни разу, это Баал, что случилось с душой Тал-Раши никто не знает). Ну тогда и Лия ещё из третьей части (тот же вариант, только ещё жёстче).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]] — Эзан Безумный, тёмный владыка домена Векор. Был эльфийским рейнджером, смелым, благородным и самоотверженным, но попал в плен к тёмному богу Иузу Старому, который подсадил Эзану в голову демона. Демон ''многие годы'' мучил Эзана и сводил с ума, однако Эзан находил в себе силы бороться с ним, пребегая к магии и духовным практикам. Наконец Эзан почувствовал, что вот-вот рехнётся окончательно, и удалился в хижину посреди леса, чтобы посвятить себя изучению разума и поискам исцеления. После чего окончательно впал в безумие и, экспериментируя, перешагнул [[моральный горизонт событий]] и был перенесён в Равенлофт. Большую часть времени Эзан не осознаёт что творит, а окружающий мир считает лишь плодом воображения. А в остальное время продолжает свои жуткие исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Повариха Мэри Мэллон получила прозвище «Тифозная Мэри» — она была носительницей брюшного тифа и, сама оставаясь здоровой, заразила около полусотни человек, трое из которых умерли. С фитильком — сама Мэри была убеждена в том, что её просто преследуют и ложно обвиняют. Половина её жертв появилась из-за того, что она вопреки данной присяге снова пошла работать поваром.&lt;br /&gt;
* У некоторых людей генетически заложена программа: [[амок|от сильного гнева глаза «заплывают кровью», а здравый смысл отключается]]. Увы, воспитание и всевозможные механизмы сдерживания способны только отделить, попытается ли такой человек совершить своё первое убийство в восемь лет заточкой или в пятнадцать — скрипочкой. Кстати, обычно, когда такое состояние проходит, человек сам не помнит, что натворил, и может сильно сожалеть о содеянном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил|I never asked for this]]&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирают меньшее]] и [[так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=320810</id>
		<title>Злодей поневоле</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%B5&amp;diff=320810"/>
		<updated>2025-06-09T02:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''О [[фэнтези]] про [[Недобрый свет, незлая тьма|недобрый свет и незлую тьму]] см. «[[Villains by Necessity|Злодеи поневоле]]».''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Вы, наверное, меня ненавидите? — вдруг спросила Арталетта.&amp;lt;br&amp;gt;— За что, господи? — искренне удивился Сварог.&amp;lt;br&amp;gt;— За ту историю…&amp;lt;br&amp;gt;— Бросьте, — сказал Сварог решительно. — Это были, строго говоря, вовсе и не вы. Я сам выдернул у вас из-за уха эту чертову булавку [''артефакт для одержания''], неужели не помните?&amp;lt;br&amp;gt;— Все равно, — упрямо сказала девушка. — Меня учили монахи… Нечистой силе не так-то просто овладеть человеком, если нет лазейки. А в моем случае такая лазейка была.|А. Бушков, «Сварог». Том третий — «Нечаянный король»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Не мы такие. Жизнь такая.|Бандиты из фильма «Бумер»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жил человек спокойно, ничего плохого не делал: не пинал собак, не изменял жене, и даже дорогу переходил только на зелёный свет. Но однажды он нажал не на ту кнопку, прочёл не ту книгу или просто оказался не там где надо — и вот он уже несёт миру зло и погибель, пытаясь сообразить, что, собственно, произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как правило, '''злодей поневоле''' вызывает жалость и сострадание. Перестав злодействовать, они часто [[Боже мой, что же я наделал!|страдают от осознания совершённых преступлений]] и могут даже [[Дойти до самоубийства|покончить с собой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[Плохие силы, хорошие люди]], когда незлой в общем-то человек под сверхъестественным влиянием начинает творить невесть что. Ещё один родственный троп — [[хаотичный голодный]], когда злодеем поневоле выступает не разумное создание, а ведомый инстинктами зверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Часто злодеями поневоле предстают [[вампир]]ы: они, дескать, сами по себе не злые, но если не будут пить кровь — умрут.&lt;br /&gt;
* Аналогично [[оборотень|оборотни]] — они даже порой не помнят, что творили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Д. Фенимор Купер, роман «Браво» («В Венеции») — о жизни [[наёмный убийца|браво]], ставшего на скользкую дорожку, чтобы спасти жизнь отца.&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойл, «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» (и советская экранизация «Сокровища Агры») — Джонатан Смолл. Он хотел всего лишь забрать у братьев Шолто по праву принадлежащие ему драгоценности, и не его вина, что маленький дикарь Тонга убил Бартоломью!&lt;br /&gt;
** Да и завязка его истории хороша: честно служил добровольцем во время осады крепости Агра мятежниками. Получил под командование двух сикхов… которые спустя две ночи напали на него, обезоружили и поставили перед коротким выбором: либо он поможет им убить человека и тогда они поделят на четверых (эти трое плюс брат одного из них, якобы проводник цели) полмиллиона фунтов, либо они его убьют здесь и сейчас, а затем уйдут к повстанцам, оставив охраняемый ими проход без защиты и поставив под угрозу всю крепость. Нетрудно угадать, что он выбрал. И позже, рассказывая об этом героям, Смолл достаточно резонно заметил: «Всё это, конечно, очень плохо, но я бы хотел знать, [[Вам хорошо осуждать|много ли найдется людей, которые, оказавшись на моем месте, вели бы себя по-другому, то есть отказались бы от богатства, зная, что за их доброту им перережут глотку?]]».&lt;br /&gt;
* Р. Стивенсон, «Странная история доктора Джекилла и мистера Хайда».&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Les Rois maudits|Проклятые короли]]» — младший офицер Тауэрли, участвовавший в казни свергнутого короля Эдуарда.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Арции]]» В. Камши — принцесса Илана. Попала под магическое воздействие, подавившее её волю, надев заколдованный рубиновый гарнитур. Своими руками мало что успела натворить, и когда по счастливой случайности воздействие это прекратилось, ужаснулась себе и внесла большой вклад в победу. Но в людской памяти и даже в памяти бывших друзей всё равно осталась чудовищем.&lt;br /&gt;
* «Ворота Расёмон» — по нарастающей. Вот эта мертвая женщина при жизни ловила змей, сушила и продавала как рыбу. Нехорошо, но она бы иначе умерла с голоду, а так у нее было чем заработать на жизнь. Вот старуха вырывает у покойницы волосы, чтобы сделать парик и продать. Это нехорошо, похуже ремесла умершей, но что делать, если старухе больше нечем прокормиться? Вот парень, слуга, выгнанный господином, не имеющий возможности устроиться в другой дом, слышит историю умершей торговки из уст старухи. Понимает, что и он пропадет с голоду, если не сделает зло, и грабит старуху — снимает с нее верхнее кимоно, чтобы, видимо, продать. Все трое запятнали себя дурными делами, у всех троих нет выхода.&lt;br /&gt;
* Жукеры из «Игры Эндера» — [[педаль в пол]]. Они и злыми-то никогда не были — просто вышло недоразумение с печальными последствиями для них и человечества. Кроме того, схожая судьба постигла множество иных вселенных, где человечество встретило инопланетян и случайно началась война.&lt;br /&gt;
** Да и сам Эндер: мальчик умудрился учинить почти полное истребление разумной расы, при этом даже не подозревая, что делает.&lt;br /&gt;
* Ю. Латынина, «Промзона» — протагонист и его работодатель олигарх Извольский изначально скорее рыцари в ржавых (очень ржавых) доспехах от бизнеса, но по мере разгорания конфликта с переходят моральный горизонт событий и пытаются убить антагониста, олигарха являющегося скорее злодеем со стандартами. Что характерно — свой моральный горизонт за время книги проходят абсолютно все, кроме как раз [[антизлодей|официального антагониста]].&lt;br /&gt;
* [[The Edge Chronicles|Хроники Края]] — рыцарь-академик Скридиус Толлинкс. Если кратко описывать его историю, его всю жизнь готовили к особой миссии. Но когда его воздушный корабль рухнул в болота, его миссия оказалась под угрозой. Вот тогда он обнаружил, что у беженцев, путешествующих через болота, вещество, которое ему необходимо находится под ногтями пальцев ног. В результате этого, он на протяжении почти 30 лет только и делал, что убивал несчастных эмигрантов.&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]»: Арталетта, [[бастард|побочная дочь]] короля Конгера Ужасного. На почве зависти к законнорожденной сестре Делии стала уязвимой к чёрной магии и временно сделалась марионеткой злых сил.&lt;br /&gt;
** Сама она не считает, что это так уж «поневоле». См. эпиграф.&lt;br /&gt;
* Ялмар Тесен, «[[A Dangerous Presence|Опасное соседство]]» — один из главных героев, чёрный леопард, покалечился в поставленной людьми ловушке и больше не был способен охотиться на животных. Поэтому начал охотиться на людей.&lt;br /&gt;
* Мефистофель 13-й из «Агента Низа» (Марчин Вольский). Хотя тут переплетается много тропов: и недотёпа, и невезучий, и по должности…&lt;br /&gt;
* У Анджея Сапковского в «[[Сага о ведьмаке|Саге о ведьмаке]]» таких хватает в избытке:&lt;br /&gt;
** Нивеллен до своего превращения в монстра — куда деваться, если после смерти папаши-[[раубриттер]]а от тебя не ждут ничего другого, кроме того, что пойдёшь по его стопам? Вот и «командовал своими молодцами, как поросёнок стаей волков».&lt;br /&gt;
** Ренфри-Сорокопутка, конечно, кровожадное чудовище, но стала бы она такой, если бы её не [[тяжёлое детство, деревянные игрушки|лишили всего, чего только можно лишить девочку из благородного семейства]]? Не факт, ведь то, что Проклятие Чёрного Солнца — не миф, так никто и не подтвердил.&lt;br /&gt;
*** А если оно и не миф, не все девицы были его жертвами. Возможно, эксгумировав Ренфри, можно было выяснить, что она вовсе не проклята. Геральт запретил трогать труп и оставил всех в неведении.&lt;br /&gt;
** Да, Крысы Пограничья — банда юных грабителей, убийц и наркоманов, но винить за это следует не их природные наклонности, а войну (подсвечено самим автором: «''Они были детьми Часа Презрения''».) До войны они не отличались ни жестокостью, ни кровожадностью — [[а ведь был хорошим ребёнком|жили каждый своей, вполне добропорядочной, жизнью]] и даже не знали о существовании друг друга.&lt;br /&gt;
** Префект Фулько Артевельде безусловно [[Тёмный судья|не стесняется в выборе средств, верша правосудие]] — но он слуга закона. А [[на войне законы молчат|в военное время и законы соответствующие]]. Да и дело ему приходится иметь не с мирными обывателями, а с [[Полное чудовище|бандитами, для которых ни закон, ни мораль не писаны]].&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Кубок Огня» — злодей наложил Империус на Виктора, и тот атаковал Флер боевым заклятием, а затем Виктор наложил на Седрика Круциатус. В целом Империус — удобный способ для темных магов, чтобы закосить под этот троп.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — в ассортименте.&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)|Дети Судного Часа]]» — Мар Диротренорос, [[диктатор]] Братства Очищения. Потомственный интеллигент-филантроп, харизматичный лидер и вообще умница, под властью которого на [[постапокалипсис|постапокалиптическом]] Плонете начала с горем пополам и в мизерных масштабах, но всё же налаживаться жизнь: [[серая слизь|сконь]] убирали, за соблюдением законов следили, даже образование кое-как развивали. Вот только чтобы удержать власть, Диротреноросу приходилось в хвост и в гриву эксплуатировать [[образ врага]], каковым он назначил сконевых [[мутант]]ов, и порой лично возглавлять [[охота на ведьм|аутодафе над ними (или теми, кто просто выглядел подозрительно)]]. [[крокодилушка|Самому Диротреноросу такие методы были искренне противны]]… но когда он пытался обходиться без них, за ним просто отказывались идти. Спасло ситуацию только в буквальном смысле божественное чудо.&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]] — Палач, бывший сорванным [[киборг]]ом [[до того, как это стало мэйнстримом|до того, как это стало]] [[Космоолухи|Громыкой]]. Глючная программа требует уничтожать носителей любого разума, отличного от самого Палача, а личность желает очистить стек директив и действовать по собственной воле. Побеждает чаще всего программа, что сопровождается жертвами и разрушениями.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
*** «Хлебный [[голем]]» — [[антисказка]], парифатский аналог [[Колобок|Колобка]]. Поначалу сбежавший Калач (Калач, Палач… неспроста рифмуется, ох неспроста…) никому вреда не причиняет — но уж очень аппетитно он пахнет, так что встречные чудовища, преступники и маргиналы так и норовят попробовать его на зуб — и в итоге больно умный голем решает, что съесть его хотят вообще все, включая создателя. И превентивно съедает его сам.&lt;br /&gt;
*** «Миллион [[зомби]]» — Яркен, король-[[лич]] Теймурока. Великий [[некромант]] [[придворный маг|всю жизнь верно служил местному королю]] — и искренне намеревался продолжать так же и всю не-жизнь. Вот только король, узнав, что Яркен обратился в лича, запаниковал и нанёс упреждающий удар, велев армии уничтожать всех встреченных зомби. Беда в том, что за долгую яркенову службу [[именно то, что написано на упаковке|этих самых зомби в стране накопился чуть ли не миллион]] — и ответным ударом некромант банально завалил королевскую армию (ожившими) трупами.&lt;br /&gt;
*** «Последний нактархим» — нет, ну вы серьёзно думали, что [[последний выживший]] из [[гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] удовольствуется своим демолордством и будет спокойно смотреть на то, как торжествует и чуть ли не гегемонит в мире другая гордая и воинственная раса, вырезавшая его соплеменников? Даже сами гохерримы впоследствии признавали, что в стремлении нагнуть своих кровных врагов перегнули палку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди Икс 2» — Уильям Страйкер с помощью специальной сыворотки (полученной из мозговой жидкости своего сына-мутанта) способен подчинять себе мутантов. Так вполне миролюбивого Ночного Змея заставил совершить покушение на президента, а Циклоп чуть не убил Джин Грей. Так же под действием сыворотки находится и Юрико Ояма, что указывает на то, что и она злодействует не по своей воле. Поэтому её смерть вызывает [[бедный злодей|сочувствие]].&lt;br /&gt;
* «Книга мастеров» — Каменная княжна, которая против своей воли стала злодейкой, лишь случайно дотронувшись до проклятого камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Приключения Синдбада]]»: в одной из серий колдун Кумар надел на очень сильного и высокого каменщика Юрука заколдованный амулет. Благодаря ему каменщик с помощью Кумаровой магии впадает в состояние берсерка и крушит всё вокруг, потом он ничего не помнит. Естественно, здоровяка все хотят убить — никто ж не знает, что его телепатически контролирует Кумар!&lt;br /&gt;
** В другой серии фигурирует женщина, которую похитил и «обратил» вампир. Главные герои помогают несчастной «упокоиться с миром».&lt;br /&gt;
* «[[Once Upon A Time|Однажды в сказке]]»: одна из главных героев, Реджина Миллс, большую часть жизни провела с репутацией и прозвищем Злой Королевы. Но стоит копнуть поглубже — и выяснится, что она всего лишь жертва обстоятельств, а точнее, своей [[Полное чудовище|матери-интриганки с непомерными амбициями]].&lt;br /&gt;
** Впрочем, это как посмотреть. Началось всё с того, что она, поколебавшись немного, всё-таки решается собственноручно принести в жертву родного и беззаветно любимого отца. Ради мести Белоснежке. А сколько народа при этом пострадает вместе с ней, ей откровенно пофиг. Гулять так гулять!&lt;br /&gt;
** Румпельштильцхен же. Он, конечно, и по собственной воле может творить зло ради своих целей. Но если какой — нибудь злодей завладеет Кинжалом тёмного, то Румпель превращается в сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Monkey Dust]]» («38 обезьян»). Иван Добски. Глупый добрячок, которого заставляет совершать кровавые убийства шарик-попрыгун.&lt;br /&gt;
** Впрочем, скорее всего Иван попросту [[житель Страны Тёмных Эльфов]].&lt;br /&gt;
* «Человек-Паук» 90-х. Кравен-охотник изначально появился тут именно в таком качестве, став жертвой лечебной сыворотки (безумие стало побочным эффектом исцеления). А в дальнейшем он и вовсе оказался положительным персонажем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Чревовещатель Арнольд Вескер — робкий и тихий человек, которого полностью контролирует его кукла Лицо со шрамом.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — Зелёный Гоблин подчиняет себе разум Гарри Озборна — и вот уже лучший друг Питера Паркера становится безумным врагом Человека-Паука.&lt;br /&gt;
** Таже ситуация с Халком (хоть он и ближе к антигероям, чем к злодеям). Доведёте до белого каления Брюса, мирного доктора-ядерщика — вот и убегайте от зелёного урода Халка, который только и знает что «Халк, крушить!». Брюс потом ничего не помнит…&lt;br /&gt;
* «[[Wanted|Особо опасен]]» — Мистер Риктус. Полное чудовище (даже по меркам мира, где суперзлодеи перебили супергероев и ни в чем себе не отказывают) и эгоманьяк, ставящий свои сиюминутные желания выше всего остального. Ранее был примерным и набожным христианином, который помогал всем страждущим и убогим. Из-за несчастного случая Риктус попал на операционный стол и пережил клиническую смерть — и там, за кромкой бренной жизни, он не увидел ничего. Ни Рая, ни Ада… только одна холодная, безразличная Пустота. И эта же пустота поселилась внутри Риктуса, который после этого утратил человеческий облик (во всех смыслах этого слова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Нами вынуждена воровать и грабить, чтобы выкупить у Арлонга свою родную деревню.&lt;br /&gt;
** Восьмилетнюю Нико Робин в глазах общества выставили настоящим монстром и назначили за её голову внушительную награду. Её единственное «преступление» на тот момент это побег с родного острова во время его [[Последний выживший|уничтожения]] и умение [[Археолог-авантюрист|расшифровки древних скрижалей]] (aka понеглифы).&lt;br /&gt;
** Виола вступила в семью Донкихот только ради того, чтобы спасти своего отца — короля Рику.&lt;br /&gt;
* [[Mermaid's Forest]] — Омонако, превратившись в монстра, сохранил человеческое сознание и даже ухаживает за цветами, страшный снаружи и добрый внутри, однако в моменты помутнения рассудка он и ментально становится страшным чудовищем, поедающим людей и убивающим всё, что попадёт под его когти.&lt;br /&gt;
* Аниме «Один. Космический корабль „Звёздный свет“». Часть людей с другой планеты жителей — Одина. Эти люди превратили себя в киборгов, став фактически роботами, которыми управлял суперкомпьютер, ненавидящий все белковое.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: практически все Пробуждённые. Они просто не смогли сдержать демоническую энергию и превратились в чудовищ-людоедов как физически, так и ментально. (Наверное, единственное исключение — Офелия, которая и до Пробуждения была отмороженной злодейкой на службе очень условного добра.)&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Гули. Как и в случае с вампирами или оборотнями они просто такими родились, а значит не могут есть ничего кроме человечины и кофе. Кроме того, как и в случае с людьми, среди гулей бывают как и вполне адекватные личности, так и полные отморозки.&lt;br /&gt;
** Главный герой и другие жертвы экспериментов Кано — кроме Наширо и Куроны остальные подопытные не давали своего согласия на операцию.&lt;br /&gt;
* Пустые из [[Bleach]] — при жизни они были вполне обычными людьми, но став Пустыми они вынуждены нападать как на обычные души, так и на людей&lt;br /&gt;
** Особенно в этом плане выделяется Премьера Эспада, Старк Койот. Если другие члены Эспады в основном представлены отрицательными персонажами, то Старк просто не хотел быть один и искал сильных товарищей, которые не будут умирать просто от того, что он находится рядом&lt;br /&gt;
* Авенджер из [[Fate/Stay Night]] — педаль в асфальт. Он не сделал ничего, чтобы стать злодеем. Его просто назначили им «добрые» односельчане. Фактически, он послужил козлом отпущения, — но так как в этом сеттинге человеческая вера делает из людей «искусственных богов» (причина появления героических духов и мстительных фантомов), то после смерти он действительно превратился в [[Антропоморфная персонификация|Все Зло Этого Мира]].&lt;br /&gt;
* [[Code Geass]] — Юфемия ли Британия, {{spoiler|вынужденная убивать японцев под влиянием Гиасса Лелуша. В данной ситуации злодей он тоже невольный, так как его Гиасс вышел из-под контроля.}}&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — Сателла, ведьма зависти. По сути просто попала под раздачу, когда её [[раздвоение личности|сумасшедшая вторая личность]] уничтожила пол мира. Сама Сателла крайне добрая и адекватная, а вот её вторая личность крайне сумасшедшая психопатка и [[яндэрэ]]. Что характерно, убитые ведьмы крайне хорошо говорят о самой Сателле, как никак убила их не она, а её сумасшедшая вторая личность Зависти.&lt;br /&gt;
** Да и остальные ведьмы греха были записаны в злодеи только, потому что вторая личность Сателлы заметно подпортила репутацию всем ведьмам. Настоящими злодейками из ведьм по сути являются только Пандора (крайне неприятная личность, которая является фактическим руководителем культа ведьм) и Зависть, вторая личность Сателлы.&lt;br /&gt;
* [[Another]]: каждый «лишний» и в частности главный [[антагонист]] [[Нет антагониста|(?)]], {{spoiler|Рэйко Миками}}. Это человек, который когда-то умер от проклятия, висящего над классом 3-3, но [[Выходец с того света|восстал из могилы]], чтобы самому стать источником проклятия. Если убить «лишнего» (он всегда один и [[Можно не изощряться|умирает так же, как обычные люди]]), то до следующего учебного года проклятие больше никого не заберёт… вот только понять, кто именно является «лишним», практически невозможно. У них лишь два отличия от обычных, живых людей: во-первых, после окончания учебного года они возвращаются на тот свет, а во-вторых, им достаточно просто существовать, чтобы любые причастные к классу 3-3 люди случайно и в больших количествах умирали по самым разнообразным причинам, [[Нарушитель_теории_вероятностей|зачастую крайне странным и маловероятным]]. Но что самое главное в контексте тропа — проклятие изменяет ''любую'' информацию о том, что «лишний» когда-либо умирал. В том числе память людей. В том числе память самого «лишнего», который забывает собственную смерть и потому не осознаёт, что давно умер. В результате бедолага вполне может наравне со всеми искренне бояться загадочного «лишнего», [[Помидор в зеркале|не зная, что он сам и есть живой мертвец]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Жертвы вируса в серии игр [[Prototype]] — все без исключения. Серьёзно. Правда, сопереживать удаётся лишь единицам.&lt;br /&gt;
* [[Atomic Heart]] — Ремшкаф Элеонора. Изначально была обычным ремшкафом, изготовляющем различные предметы. После того, как Виктор Петров, при попытке взять ее под контроль, испортил алгоритмы, стала не только одержима убийствами, но и приобрела нимфоманские наклонности. Про свои недостатки прекрасно знает, но поделать с этим ничего не может.&lt;br /&gt;
** В принципе, сюда можно вписать вообще всех роботов. Машины, которые были созданы для помощи людям, стали палачами для множества людей после сбоя в сети «Коллектив». {{Spoiler|Впрочем, с учётом тёмной подоплёки в виде проекта «Атомное сердце», ввиду которой в роботов изначально был заложен боевой режим, это скорее [[субверсия]].}}&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]: прежде всего это, конечно, Смоук, Сайрекс и Саб-Зиро. Все трое, против своей воли(в разных версиях таймлайна) были превращены в киборгов Сектором. И дальше у них уже не было выбора, кроме как следовать программе. В новом таймлайне в такой роли выступают положительные герои, убитые королевой Синдел и оживлённые как зомби колдуном Куан Чи. Сама Синдел, превращённая в сумасшедшую баньши тоже под троп подходит.&lt;br /&gt;
** В 11-й части под названием Aftermath оказалось, что ничего подобного! Синдел была влюблена в Шао Кана и всю ту ересь, что она творила, она творила вполне осознанно и даже [[одна сатана|с удовольствием]]!&lt;br /&gt;
* [[Chrono Trigger]] — Магус. Все свои злодеяния, в том числе убийство лучшего друга одного из героев и превращение его в лягушку, он творил с одной целью — накопить достаточно сил и уничтожить [[зло из иных миров]] Лавоса, чтобы спасти свою сестру. Впоследствии, его можно принять в свою партию или убить.&lt;br /&gt;
* [[S.T.A.L.K.E.R.]] — Тремор в «Зове Припяти». «Никому не пожелаю испытать, что же это такое — [[Вампир|гемоглобинозависимость]]…»&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — таким ближе к концу игры стал {{spoiler|Айфред, долгое время игравший в сюжете роль [[жертвенный лев|жертвенного льва]] и «мужика в беде». Конечно же, он и не был ангелом - как-никак, капитан самой прославленной пиратской команды - но Злу в лице Аббатства стал служить только после трансформации в демона и подавления воли. Дополнительная [[слезогонка]] - в финале его сюжетной линии. Лафицет ухитрился снять с Айфреда и демоническую форму, и подавление... а вот внутренности, которые капитану отбил Айзен, восстановить не смог.}}&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Роковая Вдова когда-то была женой крутого агента Жерара Ла Круа, который был изрядной головной болью для злодеев из «Когтя». В результате жену Жерара, Амели Ла Круа похитили, нейронно модифицировали и превратили в [[манчжурский агент|спящего агента]]. Убив своего мужа, Амели окончательно стала агентом «Когтя», который в дальнейшем подвергался ещё большим модификациям (например, извечная бледность вызвана пониженным пульсом).{{spoiler|Впрочем, есть намёки, что промывание мозгов оказалось не окончательным и бесчувственное оружие злодеев может вновь ощутить себя как Амели.}}&lt;br /&gt;
* Mother 3 — {{spoiler|Замаскированный / The Masked Man.  [[Промывание мозгов|Просто]] [[Бедный злодей!|Замаскированный]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] II — троица героев из первой части, после того, что им пришлось пережить, [[разум не вынес|повредилась головой]] и стали играть на той стороне, против которой сражались. Ну и Тал-Раша ещё, да (а это уже и не он ни разу, это Баал, что случилось с душой Тал-Раши никто не знает). Ну тогда и Лия ещё из третьей части (тот же вариант, только ещё жёстче).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]] — Эзан Безумный, тёмный владыка домена Векор. Был эльфийским рейнджером, смелым, благородным и самоотверженным, но попал в плен к тёмному богу Иузу Старому, который подсадил Эзану в голову демона. Демон ''многие годы'' мучил Эзана и сводил с ума, однако Эзан находил в себе силы бороться с ним, пребегая к магии и духовным практикам. Наконец Эзан почувствовал, что вот-вот рехнётся окончательно, и удалился в хижину посреди леса, чтобы посвятить себя изучению разума и поискам исцеления. После чего окончательно впал в безумие и, экспериментируя, перешагнул [[моральный горизонт событий]] и был перенесён в Равенлофт. Большую часть времени Эзан не осознаёт что творит, а окружающий мир считает лишь плодом воображения. А в остальное время продолжает свои жуткие исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Повариха Мэри Мэллон получила прозвище «Тифозная Мэри» — она была носительницей брюшного тифа и, сама оставаясь здоровой, заразила около полусотни человек, трое из которых умерли. С фитильком — сама Мэри была убеждена в том, что её просто преследуют и ложно обвиняют. Половина её жертв появилась из-за того, что она вопреки данной присяге снова пошла работать поваром.&lt;br /&gt;
* У некоторых людей генетически заложена программа: [[амок|от сильного гнева глаза «заплывают кровью», а здравый смысл отключается]]. Увы, воспитание и всевозможные механизмы сдерживания способны только отделить, попытается ли такой человек совершить своё первое убийство в восемь лет заточкой или в пятнадцать — скрипочкой. Кстати, обычно, когда такое состояние проходит, человек сам не помнит, что натворил, и может сильно сожалеть о содеянном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Герой поневоле]]&lt;br /&gt;
* [[Я этого не просил|I never asked for this]]&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]]&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирают меньшее]] и [[так было надо]]&lt;br /&gt;
* [[Злодей по должности]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=319684</id>
		<title>Пункт назначения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%83%D0%BD%D0%BA%D1%82_%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=319684"/>
		<updated>2025-06-05T05:39:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE: Пункт назначения}}&lt;br /&gt;
[[Файл:final_destination_3_poster.jpg|right|thumb|right|Постер третьего фильма. Какие-то маловажные персонажи на фоне (предположительно) главной героини.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«'''Пункт назначения'''» (''Final Destination'') — серия американских фильмов ужасов. Сюжет весьма своеобразен для ужастиков: за героями, по счастливой случайности ухитрившимися избежать гибели, начинает охотиться, очевидно лично [[Персонификация|Смерть]] собственной персоной. Ангел это, демон [[Ангелы, демоны и кальмары|или ещё что-то]], нам [[Неизвестность пугает больше|не покажут]]: никакого монстра-убийцы в привычном понимании тут нет, смерть наступает от невероятно неудачно (для жертв) совпавших [[Цепь случайных совпадений|серий роковых случайностей]], ну а жертвы пытаются в меру своих сил выжить. Подобные убийства при помощи цепи совпадений бывали в фильмах ужасов и раньше, скажем в цикле «[[The Omen|Омен]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, к этой франшизе есть толстая отсылка в третьем фильме — с фотографиями.&amp;lt;/ref&amp;gt;) или постсоветском хорроре «[[Прикосновение (фильм 1992)|Прикосновение]]», но там злые силы были не настолько обезличены. Собственно, поклонники «Пункта» именно за то его и любят, что главзлодейка присутствует лишь незримо, а её смертоносные последовательности «страх какие продуманные!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За созданием франшизы стоят сценаристы-продюсеры Джеймс Вонг&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, [[John Dies at the End|другой Вонг]] тоже часто использует концепцию «якобы случайных» совпадений.&amp;lt;/ref&amp;gt; и Глен Морган, известные своей работой над такими сериалами, как «[[Секретные материалы]]» и «[[Тысячелетие (телесериал, 1996)|Тысячелетие]]». Собственно, подобная идея как раз и была придумана именно для «Секретных материалов», но почему-то не получила воплощения в сериале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильмов серии «Пункт назначения» на данный момент шесть&amp;lt;ref&amp;gt;Фильмы 2019 года «Пункт назначения: Смайл» и «Пункт назначения: Аквапарк» никаким боком к этой франшизе не относятся и [[Сиквел-бастард|вообще-то]] в оригинале называются просто «Polaroid» и «Aquaslash», соответственно. Чего не сделают жадные локализаторы, чтобы впарить зрителям фильмец.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Также существует ряд новеллизаций, [[Спин-офф|отдельных]] книг и комиксов. Конечно, как это часто бывает, [[опухание сиквелов]] не идёт серии на пользу, и пресловутые «продуманные» цепочки чем дальше, тем чаще сменяются на [[Чёрный рояль|набрасывающиеся из кустов рояли]], а смерти становятся настолько нереалистично кровавыми, что временами просто бывает [[Так грубо, что уже смешно|смешно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжеты ==&lt;br /&gt;
Структура фильмов в целом похожа. Группа людей находится в том или ином потенциально опасном месте. В какой-то момент начинается ужасная и беспощадная катастрофа, и все погибают. По завершении кровавой бани оказывается, что [[это был только сон]] одного из героев, очень реалистичный. Пока герой пытается отдышаться, вокруг начинают происходить те же события, что в страшном видении предшествовали катастрофе, причём с точностью один-в-один. Герой, понимая, что сейчас повторится и сама катастрофа, поднимает шум, и в итоге с ним спасаются, умышленно или невольно, несколько человек. Остальные гибнут, как и было предсказано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого начинается самое веселье. Чудом выжившие начинают один за другим погибать при загадочных обстоятельствах, будто бы по странным и страшным совпадениям. Образно говоря, цепочка начинается с того, что персонаж что-то пролил на пол, и в это время где-то рядом начал развинчиваться из-за проехавшего по улице трамвая плохо завёрнутый болтик, а заканчивается тем, что герой поскальзывается на том что пролил и падает в нужный момент и в нужное место, чтобы на него рухнуло то, что держалось на том болтике. Редеющим рядам уцелевших вскоре становится ясно одно: что-то убивает их в том же порядке, в каком они должны были умереть в видении. И герои начинают пытаться выжить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуй, этого общего обзора достаточно, чтобы описать в целом сюжет всех фильмов серии, подробно рассказывать о каждом из них не обязательно. Но стоит упомянуть, что и в этой игре есть правила: ещё герои первой части узнают, что жертвы гибнут в определённом порядке и, если нынешнюю жертву кому-то удаётся спасти, Смерть займётся следующей, а эта перейдёт в конец списка. Впрочем, вы ведь понимаете, что это никому помогло — разве возможно спасать друг друга вечно, если катастрофы продолжают случаться с ними на каждом шагу? А ведь Смерть может и разозлиться: в нескольких фильмах ей надоело мочить героев по одному, и она просто завела их в финале к ещё одной катастрофе, где они погибли с разницей в пару секунд (серии {{spoiler|с 3 по 5}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во втором фильме также рассказали, что смерть можно обмануть началом новой жизни (сделать ребёнка с кем-то из собратьев по несчастью). Мало того, выяснилось, что персонажи второй части связаны с кем-то из персонажей первой тем, что благодаря их гибели сами не попали туда, где их поджидала смерть, тем самым оказавшись втянуты в игру! У кого-то автобус задержали из-за сбитой девушки, поэтому он не попал куда-то аккурат к пожару, кто-то просто смотрел выпуск новостей и не вышел туда, где его поджидал грабитель. Это как-то связано с тем, что когда Смерть не смогла убрать персонажей второй части всех разом, она принялась их убивать в обратном порядке, а не как обычно. В пятой же серии и вовсе оказалось, что можно пожертвовать кем-то другим, чтобы спасти свою шкуру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нередко всякие такие нюансы [[Экзотический ментор|объясняет]] персонажам [[Жуткий прохожий|зловещий]] и загадочный [[Страшный негр|чернокожий]] похоронных дел мастер Уильям Бладуорт, о котором авторы нам толком ничего так и не рассказали — ни кто он такой, ни откуда он столько знает о Смерти и её делишках&amp;lt;ref&amp;gt;Но, кстати, сыгравший его в фильмах 1, 2 и 5 Тони Тодд в третьей части озвучивает ярмарочную скульптуру, изображающую [[дьявол]]а, и это выглядит как намёк. Да и вообще, это лицо [[Мы тебя где-то уже видели|мы уже где-то видели]], и оно вызывает [[Candyman|определённые ассоциации]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;В &amp;quot;Узах крови&amp;quot; показано, что Уильям был одним из спасшихся и долго прятался от Смерти, но теперь болен раком и просто ждёт, когда Смерть придёт и за ним. Это была последняя роль Тони Тодда, и актёру разрешили импровизировать, высказаться напоследок. Слова Уильяма о ценности жизни - это буквально крик души Тодда.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент все [[Литература|книги]] и [[комиксы]] чётко следуют тому же сценарию. Единственное исключение — «Пункт назначения: Убийственный взгляд», где Смерть предлагает сделку девушке-фотомодели, которой взрывом лишь изуродовало лицо — та должна сама отправить людей из списка на тот свет, и тогда получит сверхъестественную помощь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что тут есть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основное ===&lt;br /&gt;
* [[Предсказание]]. Фильм построен на всевозможных видениях и зловещих знаках. Кто посылает эти видения, непонятно, ведь всё, что могут изменить ясновидцы — дать себе и немногочисленным спасённым шанс помучиться подольше. Может быть, и сама Смерть, только непонятно зачем — то ли чтобы [[Злодейское глумление|поиграть подольше]], то ли чтобы [[Даже у зла есть стандарты|дать шанс]].&lt;br /&gt;
** Что касается знаков — например, ещё в первой части героям встречались то имя следующей жертвы, случайно вырванное из другой надписи, то и вовсе видение в виде приближающегося поезда.&lt;br /&gt;
** С самого начала и на протяжении всего сериала очень часто встречается число «180». Даже злополучная вывеска в финале первого фильма выглядит, как вывернутый наизнанку номер того гибельного рейса: MIRO 81 / 180 RIM.&lt;br /&gt;
** В самом начале первого фильма герои слышат песню, исполнитель которой, Джон Денвер, погиб в авиакатастрофе, и один из них это даже [[Подсветка|подсвечивает]]. Потом эта песня звучит на пластинке у учительницы, и уже в самом конце, когда главный герой в [[Увидеть и умереть|Париже]] внезапно узнаёт её в исполнении музыканта в ресторане (хоть и на французском), — ничего хорошего в обоих случаях это им не сулит. Да, не один [[Jeepers Creepers|Крипер]] у нас монстр-меломан.&lt;br /&gt;
** А в третьей части смертушка начала присылать [[Странные вещи на фотографии|подсказки через фотографии]]. Хотя обычно герои догадываются, что значила та или иная тень, уже после того, как их собрата по несчастью убило. Но получается, что всё предопределено, так что можно не бояться за всякие опасности, приключающиеся с персонажем, если они не похожи на намёк: они всего лишь подводят жертву к предписанной смерти, и «кому суждено быть повешенным, тот не утонет».&lt;br /&gt;
** Кроме того, есть намёки и для наблюдательного (или скорее для [[Бонус для пересматривающих|пересматривающего]]) зрителя — в первой части [[Начальные титры|ещё до начала фильма]] можно увидеть несколько намёков на предстоящие способы убийства, когда панорамой показывают различные предметы. Во второй от выложенного из магнитов слова «HEYE» на холодильнике убиваемого персонажа отвалилась первая буква, намекая, [[Они выкололи мне глаза|куда]] ему угодит смертельный удар (ещё и косвенно поспособствовала его гибели, случайно попав в микроволновку). В пятой — трещина на фотографии, намекающая, что пострадает, опять же, именно глаз героини. И так далее, подобного очень много.&lt;br /&gt;
{{Youtube|DfgwbALILqM|Фанатский клип к каверу [[Король и Шут|Короля с Шутом]] на песню [[Кино (группа)|Вити Цоя]]. Качество видео паршивое, но нарезка весьма неплохо сочетается с текстом.}}&lt;br /&gt;
* [[Множество способов умереть]] — во всей красе! Персонажа может убить даже безобидный плюшевый мишка.&lt;br /&gt;
** [[Голову с плеч]]. Этот надёжный способ применяется регулярно с самого начала. Например, в первом одному из персонажей снесло голову какой-то железкой, выброшенной из-под поезда, а в четвёртой — автомобильным колесом. В третьем — двойная субверсия: два меча не отрубили голову, (хотя казалось, вот-вот это сделают), а перерезали тросы, крепившие блины на тренажёре. Этими блинами голову и размозжило несколько секунд спустя.&lt;br /&gt;
** [[Неожиданно жестокая смерть]]. Смерти, в лучшем случае, просто [[Нечеловеческая психология|пофиг]], как именно умрёт жертва. Иногда происходит что-нибудь совершенно отвратительное и кошмарное — как случай в солярии из третьей серии, например, или неудачная лазерная коррекция зрения в пятой.&lt;br /&gt;
** [[Мультикилл]]. Смерть пожинает знатный урожай во время начальных катастроф, но и впоследствии иногда забирает по несколько героев сразу ([[Теперь босс разозлился|видимо, если совсем достанут]]).&lt;br /&gt;
** [[Мясорубколёт]] — в четвёртом фильме сыграно зигзагом. С одной стороны, висевший над головой у жертвы вентилятор оторвался на полном скаку. С другой, он её даже не ранил и зачем он вообще решил упасть, непонятно. А в третьем фильме выбитый из автомобиля двигатель вентилятором охлаждения превращает в фарш затылок одного нарциссика.&lt;br /&gt;
** [[Хрясь, и пополам!]]. Тоже бывает нередко — эффектно и страшно ведь выглядит! (хоть и нереалистично). Например, во втором фильме отлетевшими тросами героя порубило даже не пополам, а на три части, не считая отрубленной руки. В четвёртом было только в видении — там разрубило летящей деталью машины реднека и его жену одновремено. В пятом — в начале самого ясновидца в его же видении разрубило деталью моста, а в конце — его подружку наяву о крыло самолёта.&lt;br /&gt;
** [[Цепь случайных совпадений]]. Как уже говорилось, это главное оружие Смерти. К некоторым смертям возникает, конечно, вопрос, на кой чёрт Смерти так изощряться-то? Кирпич на голову или что-то в том же стиле сработает не хуже&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя как раз именно кирпич однажды был применён, но и то нам этого не показали. А ещё одного просто сбил автобус, причём даже не всбесившийся или потерявший управление.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Впрочем, [[обоснуй]] этому вполне [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистский]]: ну кому было бы интересно смотреть пять фильмов подряд на падающие кирпичи? Он, кстати, может быть и ватсонианским — если Смерть является всемогущей мыслящей сущностью, а не просто стихией, ей наверняка давно наскучили обычные способы, а тут план уже нарушен, и такой шанс проявить фантазию!&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — время от времени авторы с тем или иным успехом поддразнивают зрителя на предмет того, чем именно будет убит очередной бедолага. Внимание привлекается к потенциально опасным деталям обстановки, но к гибели персонажа они в итоге даже косвенно не будут причастны (чем дальше, тем больше франшиза таким страдает).&lt;br /&gt;
* [[Не было гвоздя]]… или, наоборот, «гвоздь» оказался там, где не надо. Очень часто встречается. Не бросай мусор в окно — «пригодится» поскользнуться. На таких предметах камера тоже заостряет внимание, и поди угадай, данный это троп или предыдущий.&lt;br /&gt;
* [[Невероятно отстойный дар]] — у всех главных героев. Что толку видеть пророческие глюки, если знание будущего в итоге ничего не может изменить?&lt;br /&gt;
** Тем более что попытки что-то сделать временами превращаются в [[самосбывающееся пророчество]].&lt;br /&gt;
** [[Правда Кассандры]]. И, конечно, поначалу начавших пророчить героев не слушают и вообще принимают за психов, а то и за преступников. Как вообще ухитрился выйти сухим из воды Алекс, герой первого фильма, совершенно не понятно — его бы просто [[Невиновный в тюрьме|посадили]] по обвинению в убийстве учительницы. Видимо, [[Секретные материалы|ребята из ФБР что-то знали]].&lt;br /&gt;
* [[Пластилиновое тело]]. Чем дальше, тем чаще тела [[Гуро|лопаются, как помидоры]]. А в четвёртой части, к тому же и так смахивающей на очень чёрную комедию, началось форменное безобразие вроде продавливания персонажа через сетку Рабица.&lt;br /&gt;
* [[Техника безопасности]]. В этих фильмах и так-то ломается всё, что может сломаться и причинить вред человеку. А персонажи ещё и бесстрашно бродят, скажем, по месту проведения погрузочных работ, которое никто почему-то не огородил. Солярий-крематорий&amp;lt;ref&amp;gt;Основано на [[Городская легенда|городской легенде]], кстати.&amp;lt;/ref&amp;gt; и тренажёр-головолом из третьего фильма вообще не иначе как сам [[Saw|Джон Крамер]] спроектировал. Временами персонажи ведут себя [[Что за идиот!|настолько глупо]], что зритель начинает [[Болеть за Империю|болеть за ту неведомую фигню]], которая избавляет мир от этих идиотов.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]]. Для всех или почти всех персонажей это так с самого начала фильмов. Вопрос в том, сколь долго они смогут продержаться.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]]. Давайте уж сразу начистоту, чтобы не расставлять по статье серые полоски спойлеров. Выживают персонажи только в первых двух частях (и то уцелевшие из первой погибли кто во второй, а кто вообще за кадром между этими фильмами). [[Что стало с мышонком?|Что стало]] с пережившими вторую часть — неизвестно (в альтернативной версии третьей выяснялось, что погибли и они, но в релиз это не вошло). Ну а в остальных фильмах на хэппи-энд [[Конец немного предсказуем|и не надейтесь]], — во второй половине франшизы уже мало кто из зрителей верил, что хоть кто-то из героев уцелеет. Смерть может дать им несколько месяцев на передышку, но потом вернётся к начатому.&lt;br /&gt;
** Своеобразно погибли те, кто уцелел в основной резне пятого фильма. Дело в том, что {{spoiler|лишь в конце нам неожиданно показывают, что это [[приквел]] к первой части, и они как раз и сели в тот самолёт, с которого всё началось}}.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]]. Естественно, на каждом шагу это встречается: не успеет персонаж спастись от одного орудия смерти, как тут же его настигает другое. Смог выбраться по пожарной лестнице из горящего дома? Ну так эта же лестница тебя и продырявит. А в варианте с жертвой, которая благополучно пережила аварию, только чтобы её случайно убило подушкой безопасности при неосторожном действии спасателя, — это уж вообще чуть ли не [[предательская кавалерия]] получается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Остальное ===&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия|Аллюзии]].&lt;br /&gt;
** Авторы несколько раз устроили этакий [[оммаж]] авторам и актёрам классических ужастиков, [[Назван в честь знаменитости|дав персонажам их фамилии]]. Например, Алекс [[w:Браунинг, Тод|Браунинг]], Билли [[w:Хичкок, Альфред|Хичкок]] из первой части; Питер [[w:Фридкин, Уильям|Фридкин]] или Кэндис [[w:Хупер, Тоуб|Хупер]] из пятой; а то и вовсе два в одном, как [[w:Льюис, Хершел Гордон|Льюис]] [[w:Ромеро, Джордж|Ромеро]] из третьей.&lt;br /&gt;
** Есть и самоотсылки. Заставка в стиле «[[Mortal Kombat|X-Ray Attack]]» во вступительных титрах четвёртого фильма — отсылка к первым трём, смерти «скелетиков» весьма узнаваемы. А в заставке пятой части показаны различные предметы, послужившие причинами запоминающихся смертей из предыдущих фильмов.&lt;br /&gt;
** Кстати, в 5 фильме перед тем, как начинает рушиться мост, мимо автобуса с героями проезжает лесовоз. Уж можно подумать, что Смерть решила не оригинальничать и повторить завязку второго фильма.&lt;br /&gt;
** Возможно, во втором фильме есть отсылка к вышедшему в том же году мультику «[[Finding Nemo|В поисках Немо]]» — сцена, когда глупая чайка врезается в стекло окна стоматологического кабинета весьма напоминает. Да и аквариум там есть. К тому же, вскоре персонаж едва не погиб, подавившись именно рыбкой (резиновой).&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — такой истинный облик Смерти, если верить роману «Пункт назначения: Расплата мертвеца». Две героини романа описывают Жнеца, как отвратительное месиво из полуразложившийся плоти и тысячи различных костей, которые он собирал для своего тела.&lt;br /&gt;
* [[Бензин — это взрывчатка]]. Машины тут взрываются, как бомбы, при малейшем ударе. А в первом фильме самолёт рванул так, что с расстояния этак в километр взрывной волной вышибло стёкла в аэропорту. Да чего уж, если даже здесь даже водка горит, будто «коктейль Молотова».&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — третий фильм. То, что герои погибли в сошедшем с ума поезде, очевидно, но не показано.&lt;br /&gt;
* [[Водит, как псих]]. Водители здесь поголовно слепые и тупые все, как один, Смертушке на радость.&lt;br /&gt;
** Козлистый Картер из первого фильма водит не просто как слепой, а правда как псих. В итоге послужил косвенной причиной гибели одного из персонажей — не дурил бы за рулём, той железяки на рельсах бы не оказалось.&lt;br /&gt;
** Железнодорожники, кстати, тоже какие-то ненормальные — даже не попытались тормозить при виде застрявшего на рельсах автомобиля, а когда размолотили его в груду металлолома, то и не подумали остановиться, чтобы узнать, никто ли не пострадал. Затормозить, конечно, было бы сложно: грубо говоря, длина тормозного пути состава равна длине состава, а с экстренным торможением всё плохо: или половина пассажиров станет трупами, или товарняк сложится гармошкой. Но хоть бы потом остановились и вышли посмотреть на машину, вместо того, чтобы ещё две минуты на полной скорости перемалывать её колёсами. Впрочем, действующий сам по себе поезд, скрывающийся с места преступления, не новое явление для фильмов — вспомним «[[Back to the Future|Назад в будущее 3]]».&lt;br /&gt;
* [[Внутри тонущего автомобиля]]. Героиня второго фильма добровольно сиганула в воду на микроавтобусе. Что характерно, её спасли, откачав после клинической смерти (что с ней стало потом, неизвестно, но герою первого фильма подобный трюк не помог).&lt;br /&gt;
* [[Датировка по электронике]]. Коллеги с TVTropes подсказывают: ещё с самого начала можно заметить, что {{spoiler|действие пятой части происходит до первой, а не после четвёртой}}. По отсутствию айфонов, а также популярной в мире фильма музыке и устаревшим автомобильным номерам.&lt;br /&gt;
* [[Диссонирующий саундтрек]] — учительница в первом фильме погибает под добрую песню с маминой пластинки. Что характерно, под всё того же Джона Денвера и даже под ту же песню, «Rocky Mountain High», хотя иногда она прерывается типичной «страшной музыкой». Расист из четвёртого фильма погибает под звучащую по радио добродушную '''антирасистскую''' песню «Why Can’t We Be Friends?» группы «War».&lt;br /&gt;
* [[Зловещая тень]]. В первом фильме незадолго до смерти Билли в ванной видел в зеркале странную тень, такую же видела в отражении в чайнике и учительница, прежде чем начался процесс её убийства. Что весьма интересно, [[Странности в первой части|в последующих фильмах]] Смерть подобным образом себя не персонифицировала. Хотя во второй части тени веток за окном, которые видит главная героиня, очень похожи на тянущиеся костлявые руки кого-то чудовищного.&lt;br /&gt;
** Тень в виде «мужика с [[Крюк вместо руки|протезами]]». Отличный пример [[Самосбывающееся пророчество|самосбывающегося пророчества]].&lt;br /&gt;
* [[Зловещий автомобиль]]. Вот скажите честно, после просмотра второго фильма вам не страшно увидеть, что перед машиной, в которой вы находитесь, едет ''лесовоз''? Довольно многим становится не по себе. А ведь обычные бытовые приборы или, скажем, автобусы в этой франшизе погубили больше людей, но от них мурашки по спине не маршируют, — видимо, потому что лесовозы куда менее привычны, видишь их не каждый день, и при этом они у многих только с этим фильмом и ассоциируются.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар в лифте]] — во втором фильме. Кстати, ещё один пример головы с плеч.&lt;br /&gt;
* [[Кошмар в метро]] — конец третьего фильма.&lt;br /&gt;
* [[Метафизическая броня]]. Несколько раз персонажи пытались поторопить смерть, но нет, Мрачный Жнец так не играет, — в очередь, сукины дети! [[Прерванное самоубийство|Пистолет не выстрелит, верёвка оборвётся, к тонущей машине подоспеют спасатели]].&lt;br /&gt;
* [[Не надо было этого говорить]] — последние слова некоторых жертв звучали, как: «Да я вас всех переживу», «Хочешь умирай, а я буду жить», «Я крутой спортсмен, меня сама смерть не возьмёт, ха-ха» и, конечно «[[Лексикон жертвы|Я не хочу умирать!!!]]». Ещё, кстати, были слова «Да вам что всем, башни снесло?!»&amp;lt;ref&amp;gt;Весьма удачная находка переводчиков, в оригинале было не так толсто: «Have you all lost your fucking mind?»&amp;lt;/ref&amp;gt; и «Я с вас глаз не спущу», произнесённые перед сносом башни и попадании камня в глаз, соответственно (это уже четвёртая часть, в ней много очень [[Чёрный юмор|чёрного юмора]]).&lt;br /&gt;
* [[Не щадить беременных]] — [[аверсия]] во второй части. Беременная женщина остаётся в живых. Более того — она и не должна была умереть.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]]. Ну и с чего бы Смерти щадить детей? Даже подсвечено в первом фильме: проходя мимо женщины с младенцем, один из персонажей подмечает, мол, хороший знак, Бог не допустит, чтобы этот самолёт рухнул … и в число временно выживших данный ребёнок не вошёл.&lt;br /&gt;
** Парню, которого раздавило сорвавшимся с крана грузом во второй части и так-то всего 15, а по замыслу режиссёра он должен был быть ещё младше. В итоге решили не делать совсем уж серьёзную чернуху.&lt;br /&gt;
** Впрочем, в конце второй части эффектно погибает куда более мелкий подросток (один из героев до того случайно его спас и тем самым втянул в игру).&lt;br /&gt;
* [[Неблагодарное быдло]]. Алекса, главного героя первого фильма, многие стали попросту бояться, как предвестника смерти. Хотя стоило быть ему благодарными за такое спасение, будь оно хоть трижды странным.&lt;br /&gt;
* [[Непереводимая игра слов]]. 3 серия: Эрин, сотрудница хозяйственного магазина отзывается о некультурных покупателях, называя их словом, которое перевели, как «тупицы». В оригинале слово звучало, как «[[Hellraiser|pinheads]]». Вскоре так совпало, что барышне в голову высадило очередь гвоздей из взбесившегося гвоздезабивного пистолета…&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]]. Нередко [[Жертва — козёл|жертвы — козлы]], хотя обычно и они вызывают хоть каплю сочувствия. Но иногда Смерть выступает в роли [[Зло воздающее|Зла Воздающего]] для тех, кто действительно этого заслуживает.&lt;br /&gt;
** Например, [[реднек]]-[[Шовинизм|расист]] из четвёртого фильма был жутким мудаком, жил грешно и умер смешно, пытаясь сжечь крест под окном негра, был убит собственным автомобилем, ещё и под песенку, осуждающую расизм.&lt;br /&gt;
** А в пятой части был гнусный [[Отвратительный толстяк|жирдяй]], извращенец и, по сути, [[мародёр]], без зазрения совести укравший вещи из ящиков погибших коллег. Убит божественной справедливостью в виде тяжёлой статуэтки Будды, свалившейся ему на голову в массажном салоне.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]]. Один из героев третьего фильма возмущается фразе «В глазах смерти мы все равны», произнесённую на кладбище. «[[:w:Мэнсон, Чарльз|Мэнсон]] дожил до семидесяти, — возмущается он. — Усама ещё коптит небо, сутенёры и '''вице-президенты''' живут и здравствуют!»…&lt;br /&gt;
** Имеется в виду, скорее всего, Дик Чини, вице-президент Буша-младшего, развязавший войну в Ираке, одиозная и ненавистная большинству личность.&lt;br /&gt;
* [[Символ из второй части]] — знаменитый лесовоз был в сиквеле.&lt;br /&gt;
* [[Синдром поиска глубинного смысла]]. Так нередко выглядят попытки героев разгадать, что именно значит очередная полученная подсказка (угадывают довольно редко). Например, 3 фильм: герои ищут на фото, от чего погибнет их друг Фрэнки, который на фотографии держится за верёвочную лестницу. Он упадёт с лестницы? Повесится на верёвке? Или дело в призах, которые видно на фото? Вот [[SpongeBob SquarePants|Губка Боб]], он живёт под водой… Или дело в этом кулоне с голой девицей, которые вешают на грузовики? (в последнем случае угадали, но спасти, как обычно, не успели).&lt;br /&gt;
* [[Спойлерный трейлер]]. На трейлер четвёртой части многие ругались, поскольку он всё испортил, проспойлив большую часть смертей. Трейлер пятой части тоже вызвал такую реакцию, но… в итоге оказалось, что хитрые авторы [[Никогда не доверяйте трейлеру|всех обманули]], и большая часть показанных в нём ситуаций на самом деле были не тем, что убило данных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Страшный парк развлечений]]. Ничто не предвещало беды, но парк аттракционов в третьем фильме быстро стал ещё как страшен. Впрочем, главной героине стало жутко ещё при виде большой статуи [[Чёрт с рогами|чего-то демонического]].&lt;br /&gt;
* [[Страшный негр]] — в романе «Пункт назначения: Убийственный взгляд» сама Смерть воплощается в облике старого афроамериканца в сером костюме, ослепительно-белыми зубами, седыми волосами и с тростью с набалдашником в виде человеческого черепа. Казалось бы, причём тут некий барон Суббота?&lt;br /&gt;
** Ну и кочующий из фильма в фильм коронер, естественно. Хотя он не злодей и даже помогает персонажам, но все же жуткий.&lt;br /&gt;
* [[Так всё и было]]. Упоминается некая фотография Линкольна, стекло на которой незадолго до его убийства треснуло как раз в том месте, куда попала пуля. В общем, «Честный Эйб» тоже со Смертью сыграл и проиграл.&lt;br /&gt;
* [[Хроника посреди фильма]]. Видео в новостях, которые смотрит Алекс после гибели самолёта, — это настоящие кадры, снятые после крушения самолёта в 1996 году. Кстати, тот самолёт тоже следовал из Нью-Йорка в Париж, и на нём также погиб школьный класс. К сожалению, тогда никто видений не увидел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=319376</id>
		<title>Говорить стихами</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%82%D1%8C_%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%85%D0%B0%D0%BC%D0%B8&amp;diff=319376"/>
		<updated>2025-06-04T05:38:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|RhymesOnADime|Rhymes On A Dime}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я про комплекс Бомбадила&lt;br /&gt;
вам ещё не говорила?&lt;br /&gt;
Я болею им уже давно.&lt;br /&gt;
Не справляюсь со словами,&lt;br /&gt;
говорю везде стихами…&lt;br /&gt;
…Вот, видали? И опять оно!|Народное}}&lt;br /&gt;
У персонажа странная причуда — '''стихами говорит''', причем всегда. Берутся рифмы как из ниоткуда, хоть может выходить и ерунда. [[Язык чудака|Чудак]], [[Язык мудреца|мудрец]], [[Дурачок-провидец|оракул, предсказатель]], [[Офелия|девица с головою набекрень]] — для них сей троп (ты мне поверь, читатель!) привычен, как для нас всех белый день. А коли в мыслях полный непорядок, тогда вдобавок ждите и [[Говорить загадками|загадок]]. И если уж совсем без оговорок, то также [[Говорить пословицами и поговорками|и пословиц, поговорок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бывает троп и [[с прикрученным фитильком|с фитильком прикрученным]]: не каждый раз стихами говорят, но часто декламируют по случаю. Нередко просто так и невпопад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Во многих пьесах стихами выражаются вообще все персонажи, и перечислять их здесь смысла нет. Однако встречаются интересные игры с тропом, когда, например, персонажи в одних ситуациях говорят стихами, а в других — прозой (особенно этим отличаются пьесы Шекспира):&lt;br /&gt;
** «[[The Merchant of Venice|Венецианский купец]]» — [[Возлюбленная-трикстер|Порция]] говорит белым стихом, когда серьёзна, и прозой, когда шутит.&lt;br /&gt;
** Король Лир в одноимённой пьесе говорит белым стихом, как и все персонажи, однако переходит на прозу, когда [[Разум не вынес|начинает сходить с ума]].&lt;br /&gt;
*** Шекспир часто использует такой приём: знатные люди говорят стихами, а простолюдины, особенно слуги — прозой.&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, «Смех и слёзы» — в стране Игр придворные общаются стихами, и только советский пионер способен отучить наследного принца от привычки везде подставлять рифму.&lt;br /&gt;
** Н. С. Гумилев, «Отравленная туника» — Белым стихом говорят все персонажи, но арабский поэт Имр — пятистопным ямбом и в рифму.&lt;br /&gt;
** Борис Акунин, «Гамлет» — стихами разговаривают все, кроме иностранца (немца) Горация. Подсвечено Лаэртом: «Как странно ты по-датски говоришь!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* И. Ильф, Е. Петров, «[[Остап Бендер|Золотой телёнок]]» — великий мастер пятистопного ямба Васисуалий Лоханкин: «„Волчица&amp;lt;ref&amp;gt;Блудница, проститутка (древнеримск., фигуральн.)&amp;lt;/ref&amp;gt; ты. Тебя я презираю. К любовнику уходишь от меня. К Птибурдукову от меня уходишь. К ничтожному Птибурдукову нынче ты, мерзкая, уходишь от меня. Так вот к кому ты от меня уходишь! Ты похоти предаться хочешь с ним. Волчица старая&amp;lt;ref&amp;gt;Его жене однозначно ещё нет пятидесяти. В одних адаптациях ей — между 30 и 40, в других — между 40 и 50 (ближе к сорока), а в первоисточнике точный возраст не назван. Но по деталям ее гардероба и прочему, описанному в книге, человек, знающий ту эпоху (рубеж 1920-х и 1930-х), сразу поймёт: до пятидесяти Варваре Лоханкиной еще далеко.&amp;lt;/ref&amp;gt; и мерзкая притом“. Лоханкин даже не замечал, что говорит пятистопным ямбом, хотя никогда стихов не писал и не любил их читать»&amp;lt;ref&amp;gt;Но как минимум одно древнеримское стихотворение в русском переводе Васисуалий Андреевич на своём веку таки прочитал, это несомненно. Больше ему негде было повстречать метафору «волчица» именно в приведённом значении.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Александр Грин, «[[Гринландия|Алые паруса]]» — матрос Летика любит разговаривать стихами «к великому восхищению команды»: «Ночь тиха, прекрасна [[водка]], трепещите, осетры, хлопнись в обморок, селёдка, — удит Летика с горы!»&lt;br /&gt;
** В советской экранизации (1961), где Летику играет Олег Анофриев, по цензурным соображениям «прекрасна водка» пришлось заменить на «сверкают звёзды», так что рифма немного пострадала.&lt;br /&gt;
* Юз Алешковский, «Рука» — [[субверсия]]: следователь НКВД майор Миловидов стихами не говорит, он ими… пишет протоколы. За что и пострадал: коллеги, не без основания полагая, что майор на почве излишнего служебного рвения поехал крышей, устроили не в меру креативному чекисту несчастный случай со смертельным исходом.&lt;br /&gt;
* [[Крапивинские мальчики|Крапивин]], повесть «Мальчик девочку искал» — Лучезар.&lt;br /&gt;
* Анатолий Алексин, «Безумная Евдокия». «Оля, ещё раз очень прошу тебя: не рифмуй!»&lt;br /&gt;
* Василий Шукшин, «Воскресная тоска» — [[деконструкция]]. Герой рассказа насмехается над соседом по комнате, [[МТА|писателем]]: «У тебя, наверно, положительные герои стихами говорят».&lt;br /&gt;
* [[Вадим Шефнер]], «Лачуга должника» — ГГ сочиняет четверостишия по любому поводу. «Ночь напролет молился инок, а утром вытащил набор порнографических картинок — и стал рассматривать в упор».&lt;br /&gt;
** Собственно, у Шефнера почти в каждой книге есть персонаж, которого можно охарактеризовать как «шутовского стихотворца»; в некоторых произведениях это сам рассказчик.&lt;br /&gt;
* А. Маркуша, автобиографический роман «Большие неприятности». «У меня была полоса увлечения Блоком. Я готов был читать его стихи с поводом и так. Ребята уже потешались, а я всё не унимался».&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, «[[Сонхийский цикл]]» — [[Безумный провидец|маг-предсказатель]] Сухрелдон. Магам и амулетчикам, чьё положение не позволяет отвязаться от горе-поэта, приходится слушать [[Говорить высоким штилем|высокопарные]] скверные и нравоучительные стихи, преподносимые как откровение. Настоящие откровения в этих стихах, впрочем, тоже бывают — и поэтому маги Светлейшей Ложи вынуждены регулярно его выслушивать. Несмотря на очевидную ценность, многими коллегами откровенно ненавидим.&lt;br /&gt;
* Борис Акунин:&lt;br /&gt;
** «[[Приключения Эраста Фандорина|Любовник Смерти]]» — бандит Очко. По происхождению из интеллигентов, поэтому любит говорить высокоумно и очень часто [[Говорит цитатами|стихами признанных классиков — в основном Пушкина]].&lt;br /&gt;
** «[[Приключения Пелагии|Пелагия и белый бульдог]]» — помещик Кирилл Нифонтович Краснов постоянно вставляет в речь вирши собственного сочинения. «Мои стихи легки, как блохи. Поверьте мне, мои стихи Не так уж, в сущности, плох'''и''', Или, верней, не так уж пл'''о'''хи».&lt;br /&gt;
** «Алтын-толобас» — магистр Николай Фандорин имеет привычку резюмировать положение дел и успокаивать нервы, складывая лимерики.&lt;br /&gt;
* Мария Семёнова, «Братья». Скоморох Кербога почти всегда разговаривает раёшным стихом (рифмованной и ритмизованной прозой), причём самой высшей пробы — с '''далеко''' отстоящими друг от друга рифмами, так что отличие от обычной прозы не так бросается в глаза, как, например, в речи рассказчика (тоже скомороха) в филатовском «[[Про Федота-стрельца|Федоте-стрельце]]».&lt;br /&gt;
* [[Макс Фрай]], «Ключ из жёлтого металла» — с фитильком. Художница Мирра Жукотовская декламирует во время рисования абсурдные матерные стихи. Причём не совсем понятно, это непроизвольно, или она придуривается: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты нереально крута, — сказал я Мирре. — Но я лопну, если не задам тебе бестактный вопрос.&lt;br /&gt;
— Про стишки? — усмехнулась она. — Я заметила, как тебя перекосило. Обычно я всем говорю, что это у меня получается непроизвольно. Дескать, когда рисую, себя не контролирую, так что знать ничего не знаю, отстаньте. Но тебе, так и быть, скажу правду. Я могу рисовать и без стишков. Запросто. Но с ними веселее. Они внушают трепет перед моим экстатическим состоянием всем, кто не понимает по-русски. И приводят в ужас тех, кто понимает, — кроме разве что Арсения, ему стишки действительно нравятся; думаю, именно поэтому он — мой лучший друг. Короче, я так издеваюсь над людьми. Ты доволен?&lt;br /&gt;
— Счастлив, — улыбнулся я. — Такое объяснение вполне помещается в моей голове.&lt;br /&gt;
— Конечно, помещается, — кивнула Мирра. — Я же его специально для тебя придумала.|Диалог ГГ с Миррой}}&lt;br /&gt;
:* [[Откровение у холодильника]]: когда герой в первый раз встретил Мирру, она разрисовывала мелками тротуар и тоже бормотала себе под нос стишки. При этом она была одна, явно ни перед кем не рисовалась, и вряд ли ожидала, что именно в этот момент к ней подойдёт герой. Так что очевидно, что объяснение про «издеваюсь над людьми» она действительно придумала специально для героя.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, [[Белорский цикл]] — [[Шутки ради]]: [[вампир]]-мельник, говорящий сплошь стихами,'' да еще и заражающий этой привычкой окружающих''! Временно перешёл на прозу, обломавшись на подборе рифмы, предлагая Вольхе подвезти её «версту с немалым гаком».&lt;br /&gt;
* Андрей Валенитинов, «Серый коршун»: Афикл общается исключительно гекзаметром. Причем зараза эта довольно быстро пристает и к общающимся с ним:{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Ты ли окликнул меня, родич мой, Клеотер богоравный? — грустно поинтересовался герой, оказавшись по эту сторону порушенной преграды. — Ибо к тебе я стремлюсь [[А тут будет дверь|и уж третью стену сокрушаю]], чтобы увидеться нам!&lt;br /&gt;
— А з-зачем сокрушать? — брякнул я первое, что пришло в голову. — Не проще ли через дверь?&lt;br /&gt;
— Нет, то не проще отнюдь, родич мой, Клеотер-повелитель. Клялся сестре я твоей, что не трону засовы дверные. Клятве ж я верен, ты знаешь…&lt;br /&gt;
— Правдиво гласишь, о могучий… — только и вздохнул я.|Диалог}}&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Ядерный Поэт, один из духов парифатского Мира Мёртвых и [[реактивный громила]], говорит именно так. Причём стишата выходят скверные.&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, цикл об Илье Иловайском — Прохор, денщик главного героя.&lt;br /&gt;
* Михаил Успенский, «Там, где нас нет». Китоврас разговаривает исключительно гекзаметром.&lt;br /&gt;
** Он же, в соавторстве с Андреем Лазарчуком и Ириной Андронати, «Марш Экклезиастов»: [[Длинное имя|Сулейман Абу-Талиб аль-Куртуби, Отец Учащегося]], использует манеру арабской речи, называемую ''садж'' — слова рифмованные, но размер произвольный. Позже тем же приёмом, но с куда меньшим мастерством, отчаянно злоупотребляет гостеприимный Абу Факас.&lt;br /&gt;
** Его же «Три холма, охраняющие край света»: Макмерри, дворецкий-телохранитель Фицморисов, изъясняется исключительно рэпом. А дядя главной героини, между прочим, умеет во сне пятистопным ямбом бредить!&lt;br /&gt;
* Анна Велес, цикл про детектива-мага Елену Давыдову («Зов в сумерках» и др.) — эта самая Елена очень любит цитировать стихи. «Андрик недолюбливал поэзию. Хотя бы потому, что, пребывая в хорошем настроении, Елена обычно ею просто фонтанировала». А ещё у неё есть [[Вербальный тик|любимое словечко «Именно»]].&lt;br /&gt;
* Вадим Воля, Владислав Тарасов, «Клара, Дора. Бешеные бабки» — «бешеная бабка» Клара то и дело складывает маленькие стишки — «кларики».&lt;br /&gt;
* Тамара Крюкова, «Хрустальный ключ» — [[инверсия]]. Пегас, будучи крылатым конём, не разговаривает в принципе, а вот пожелавший его оседлать будет вынужден без остановки декламировать стихи, пока не прибудет к месту назначения. В противном случае строптивый конь просто сбросит его со спины.&lt;br /&gt;
* Алексей Лютый, «Двенадцать подвигов Рабин Гута» — [[Гомер (поэт)|Гомер]].&lt;br /&gt;
* Кира Михайловская, «Неутомимый Морошкин». Бабушка главного героя неожиданно начинает говорить стихами и принимает это за болезнь.&lt;br /&gt;
* Татьяна Устинова, детективный роман «Пороки и их поклонники» — Лизавета, [[Житель Страны Эльфов|чудачка]] [[Просветленец|с эзотерическим уклоном]], имеющая привычку говорить белым стихом. Причём её убивают в самом начале книги, и в основном она появляется в сюжете в виде призрака (что интересно, при жизни она ещё могла выражаться нормально, а после смерти разговаривала '''исключительно''' стихами).&lt;br /&gt;
* Дмитрий Черкасов, «Шансон для братвы» — Гугуцэ говорит белым стихом.&lt;br /&gt;
* Владимир Мегре, цикл «Звенящие кедры России» — главгероиня Анастасия часто говорит пятистопным ямбом (как [[Остап Бендер|Васисуалий Лоханкин, да…]]). Иногда в рифму. Сектанты, для которых эти книги — священное писание, с переменным успехом пытаются говорить так же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «[[Старше, чем печать|Сага о Греттире]]» — главный герой, человек немного не от мира сего. Часто говорит не прозой, а складывает висы.&lt;br /&gt;
* [[Путешествие на Запад]]&amp;quot; — герои регулярно начинают говорить стихами. Стихами же периодически дается экспозиция.&lt;br /&gt;
* Вальтер Скотт, «Монастырь» — Белая дама, призрак, существующий, пока существует род Эвенеллов. Разговаривает стихами и в рифму.&lt;br /&gt;
* Чарльз Диккенс, «Лавка древностей» — Ричард Свивеллер почти в каждую фразу вставляет стихотворные цитаты.&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «Шевалье де Мезон-Руж» — [[Поэт и воин|капрал]] Гиацинт Лорен, член революционной секции Фермопил, занимается тем же самым, причем чередует чужие стихи с собственными.&lt;br /&gt;
* Мор Йокаи, «Сыновья человека с каменным сердцем» — сразу два персонажа. Революционный венский студент Гуго Маусман имеет привычку устраивать «раешник» и говорить рифмами («братья» — «объятья», «свобода» — «народа», «Меттерних» — «бросил их», «генерал» — «прочь удрал»). А реакционный венгерский священник, упоминаемый в тексте как «его высокопреподобие», любит произносить речи, наполненные цитатами из стихов.&lt;br /&gt;
* Уильям Моррис, «Сага о Вольфингах» — все персонажи регулярно начинают говорить стихами. Особенно в торжественные моменты.&lt;br /&gt;
* Том Бомбадил из «[[Arda/Lord of the Rings|Властелина колец]]».&lt;br /&gt;
* Клайв Льюис, «[[Хроники Нарнии]]» — Сова/Филин из «Серебряного кресла».&lt;br /&gt;
* Курт Воннегут, «Колыбель для кошки». Священная книга Боконона написана частично стихами, которые он назвал калипсо.&lt;br /&gt;
* Михаэль Энде «[[Бесконечная история]]» — Уиулала.&lt;br /&gt;
* Ева Джонс, «Волшебник поневоле» — волшебник Зифон. {{spoiler|[[Шутливое наказание|На самом деле это его проклятие — за то, что разозлил своего учителя магии]].}}&lt;br /&gt;
* Роберт Шекли, «Обмен разумов» — отшельник, выходя из своего жилища, всегда разговаривал стихами. Более того, он заставлял и всех остальных обращаться к нему исключительно строчками из поэзии — в противном случае злился и отказывался продолжать диалог.&lt;br /&gt;
* С. Лем, роман «Осмотр на месте» — смоделированный на ЭВМ Уильям Шекспир. Просто авторы модели личности могли использовать только тексты, написанные Шекспиром, а в них преобладает стихотворная форма. Кстати, производители предупредили Тихого, что смоделированный человек может кардинально отличаться от реального.&lt;br /&gt;
** В пьесах Шекспира прозаические вставки, как правило, носят комедийный характер, но без привязки к конкретным персонажам. А вот в «[[Гамлет]]е» Бориса Акунина прозой разговаривает один Гораций как единственный рациональный персонаж {{spoiler|и тайный режиссёр всего происходящего}}. За что получает от Лаэрта реплику: «Как странно ты по-датски говоришь!»&lt;br /&gt;
* Патрик Шейн Дункан, «Дракула против Гитлера» — сержант-диверсант «Ренфилд» после жуткой нелеченной контузии разговаривает [[Матом разговаривает|непристойными]] стишками.&lt;br /&gt;
* [[Hyperion Cantos|Гиперион]] — ИскИнт Уммон говорит верлибром.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Никто иной как я» — роботы джаны, но об этом можно судить только по последнему выжившиму из них.&lt;br /&gt;
** И его же «Голубой адепт» — у каждого из Адептов своё колдовство, Стайл колдует с помощью стихов (ещё лучше, если поёт).&lt;br /&gt;
* Марчелло Арджилли, «Десять городов» — в одном из них, [[Говорящее имя|Поэтонии]], ВСЕ общаются исключительно стихами (за приказ по рабочим типографии в прозе они готовы выйти на баррикады, принимая это как оскорбление). Главная героиня Катерина хронически путает слова и рифмы и потому не могла ни с кем нормально поговорить: все считали её злобной грубиянкой и тупицей. В итоге дело дошло до нелепейшего суда, и лишь судья смог увидеть за бессмыслицей речи её настоящие мысли и полностью оправдать её. В итоге её обороты вроде «Очень надо!» (вместо «Очень рада!») даже стали модными.&lt;br /&gt;
* А вот огр Загремел из «Огр, огр» выражается стихами не от избытка утончённости, а от недостатка ума. А остальные огры — тем более (этот-то хоть может переключаться на нормальную речь, как самый умный).&lt;br /&gt;
* Дэвид Вебер, «Восход Луны» и «Унаследованный Армагеддон» — Джилтани, которая выросла на Земле во времена [[Война Алой и Белой Розы|войны Алой и Белой Розы]], говорит на [[Ye Olde Englishe|староанглийском]] и категорически отказывается переходить на современный. В русском переводе это передано [[Говорить высоким штилем|высоким штилем]] напополам с белым стихом, в духе текстов Шекспира.&lt;br /&gt;
* Джо Холдеман, «В соответствии с преступлением» — в языке аборигенов планеты Бруух ''все'' фразы рифмованные. Впрочем, это облегчается тем, что в бруухианском у всех существительных одинаковые окончания «-уурн» (на самом деле звучит как нечто вроде приглушённой долгой отрыжки).&lt;br /&gt;
* Пол Андерсон, «[[The Broken Sword|Сломанный клинок]]» — стихами говорят оживлённые чарами Скафлока Кетиль, Асмунд и Орм.&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]] и Тайная Комната» — Рон упоминает проклятую книгу «Сонеты колдуна», после прочтения которой будешь говорить в рифму всю жизнь. Впрочем, на фоне томов, выжигавших читателям глаза или не позволяющих оторваться от чтения, этот таки ещё марципанчик.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения лисёнка Лиско]]», четвёртый том — Лиско решил попробовать себя в качестве драматурга, режиссёра и актёра — и вдруг заговорил стихами в обычной жизни, вне сцены (во время «кастинга»). Когда друзья спросили его «Почему ты говоришь как-то необычно?» — он спокойно ответил: «[[Бафос|Подражаю Шекспиру]]». Нет, у него нет мании величия, и он не [[МТА]]. Скорее [[тролль]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Фильмы Рязанова]]:&lt;br /&gt;
** «Человек ниоткуда» (комедия) — людоедское племя из Гималаев разговаривает стихами, причём героя Сергея Юрского выгоняют из племени в том числе за то, что «во всём он отличается от нас: [[Уволен из гестапо за жестокость|мы белыми стихами говорим, а он, гордец, употребляет рифму!]]» А он продолжает говорить в рифму, даже попав в Советский Союз.&lt;br /&gt;
** «Гусарская баллада» (патриотическая комедия) — здесь экранизирована стихотворная пьеса, поэтому все персонажи шпарят ямбом, да ещё и рифмованным. Это условность; подразумевается как бы проза, но…&lt;br /&gt;
* Советский фильм-сказка «Новые похождения [[Кот в сапогах|Кота в сапогах]]» (1958): придворные [[Шахматы|шахматного]] королевства. Его величество прозы не понимает.&lt;br /&gt;
** Сценарист «Кота…», Сергей Михалков, использовал в сценарии персонажей, эпизоды и сюжетные ходы из собственной пьесы «Смех и слёзы», экранизированной, в свою очередь, в 1976 году.&lt;br /&gt;
* Киносказки Александра Роу «из русской жизни» — «Марья-искусница», «[[Морозко]]», «Варвара-краса», «Огонь, вода и… медные трубы»: персонажи вроде и прозой разговаривают, но постоянно начинают рифмовать. Это называется «раешник» (особенно в «Морозко») и является характерной манерой старинных русских скоморохов, в том числе когда те рассказывают — или представляют в лицах — сказку.&lt;br /&gt;
* Трилогия Бориса Кимягарова о Рустаме — все говорят стихами, частью взятыми из «[[Шахнаме]]», но в основном сочинёнными сценаристом Григорием Колтуновым.&lt;br /&gt;
* «Дэвид и Лиза» 1962 г. — Лиза, [[Офелия|психически больная возлюбленная]] главного героя. [[Раздвоение личности|Одна её личность]], «Лиза», говорит только в рифму, а другая, «Мюриэл», [[Немой|не говорит вообще]] и [[Разговаривает надписями|общается записками]]. {{spoiler|В конце Лиза излечивается и начинает разговаривать нормально.}}&lt;br /&gt;
* «Храни меня, мой талисман» (1986) ― жена главного героя Таня (Татьяна Друбич), [[Возлюбленная-трикстер|по-детски непосредственная приколистка]], буквально всё время то декламирует стихи, то [[Вербальный тик|напевает себе под нос]].&lt;br /&gt;
* «О тебе» (1981) — начинается с того, что новорождённой орущей девочке врач говорит что-то вроде «ну пой, пой». Девочка выросла в прекрасную девушку, но петь продолжила, при этом не используя обычную речь.&lt;br /&gt;
* «[[Свой среди чужих, чужой среди своих]]» — Каюм, похоже, находится в реактивном состоянии. А кроме того, самую чуточку рисуется — он [[истерик]], так что неудивительно. Но, так или иначе, он вдруг [[смищной аксэнт|заговорил]] стихами: «[[Странный грамматика|Конь любил, конь не бил, конь болел, конь жалел…]]»&lt;br /&gt;
* «Троя», экранизация «[[Гомер/Илиада|Илиады]]» — [[субверсия]]: говорят ритмическими строками (а иногда и в рифму), но не длинными поэмами, а короткими фразами.&lt;br /&gt;
* «Алхимики» Дмитрия Астрахана — все персонажи говорят стихами.&lt;br /&gt;
* «Попса» — Ефим Ильич Ракитин, поэт-песенник, именно так и общается с хорошенькими посетительницами. Во всяком случае, пока ему не зададут вопрос: «А вы настоящие стихи писать не пробовали?»&lt;br /&gt;
** Прототипом, видимо, является Илья Резник (поэт-песенник из круга Пугачевой), который любит сочинять экспромты на телепередачах, на которые его зовут. По мнению автора правки, созданный в фильме образ даже симпатичнее оригинала.&lt;br /&gt;
* «Мы с вами где-то встречались» — [[внутримировой пример]]: «Я — человек простой, я говорю стихам'''ы'''».&lt;br /&gt;
* «Газгольдер 2. Клубаре» — все диалоги в этом, прости Господи, фильме зарифмованы а-ля русский рэп.&lt;br /&gt;
* River City Rumble — ради стёба добавлена деталь, которой не было в экранизируемом первоисточнике: некоторые из злодеев обожают рэп и порой начинают его читать, вместо того чтобы нормально разговаривать. Несколько примеров: 1. [[Чудо одной сцены|Гэри]] именно в такой форме угрожал Алексу и Райану; 2. [[Рыцарь Серебаса|Модзё]] угрожал так Райану, и тот постарался ответить тоже в стихах (но из последующей драки [[Я побит, начну сначала|выяснилось, что похвалялся Райан зря]], ибо на тот момент ещё не был достаточно прокачан); 3. Блейд — особенный любитель рэпа, он даже наедине с собой читает его ([[Нарцисс|в совершеннейшем самоупоении]]), и Алекс, видя это, начинает с ним рэп-батл, а потом уж это переходит в обыкновенную драку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Телеспектакль «Старые песни о главном: постскриптум» — хозяин отеля Господин Портье 90 % экранного времени говорит стихами, и лишь изредка — отрывистыми фразами. Вплоть до того, что [[Заразиться привычкой|заразил этой привычкой одного из постояльцев]].&lt;br /&gt;
* Сериал «Ненависть» 2008 г. — библиотекарша Нина имеет привычку декламировать стихи.&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]» — Людмила Михайловна, учительница литературы с аналогичной привычкой.&lt;br /&gt;
** Как выясняется в одной из серий, ужасно поёт (автору правки в свое время даже показалось немного нереалистичным, что человек, явно не страдающий проблемами с музыкальным слухом, ''так'' плохо поёт) — зато неожиданно для всех (включая, похоже, и саму себя) прекрасно читает рэп.&lt;br /&gt;
* «Третья планета от Солнца» — в эпизоде «I Am Dick Pentameter!» Дик заводит роман со своей новой коллегой Дженнифер, которая постоянно отвечает собеседнику в рифму. [[Привлекательный недостаток|Поначалу его это умиляет]], а потом, по мере того как он охладевает к ней, начинает раздражать.&lt;br /&gt;
* «Учитель в законе», третий сезон («Возвращение»), вторая арка («Бенефис Циркача») — отыграно с элементами пародии на троп. Мать Циркача сердилась на сам факт присутствия в доме некоей Зои (новой любовницы сына) и требовала «гнать её вон отсюда». В ответ Циркач, неожиданно для себя самого, выдал экспромт: «Запомни, мать: здесь не тебе решать, кого мне гнать, кого не гнать». И сам восхитился: «Стих…».&lt;br /&gt;
* «[[Легенда об Искателе]]» — в эпизоде «Принцесса» второго сезона Кара, Зедд и сам Ричард. {{spoiler|Чтобы проникнуть в замок маркграфа Роттенбергского и спасти Исповедницу, они притворяются принцессой Лоралин Трайс и её свитой. Только вот незадача — как сама принцесса, так и её свита отлично разговаривают четырёхстопным дактилем, в отличие от наших героев. Кроме Зедда.}}&lt;br /&gt;
* «Библиотекари» — главгад второго сезона Просперо, будучи шекспировским персонажем, предпочитает говорить пятистопным ямбом, местами даже рифмованным. Перевод от LostFilm лучше всех передаёт это качество персонажа.&lt;br /&gt;
* «[[Poltergeist: The Legacy|Полтергейст: Наследие]]» — Кристина, нечто в облике старухи, уже не первый век являющееся с пророчествами членам семейства Рейнов.&lt;br /&gt;
* «Sabrina the Teenage Witch»: один из методов колдовства — это выразить желание в стихотворной форме.&lt;br /&gt;
* «Большая разница» — пародия на «Гусарскую балладу». Стихами разговаривают все, кроме Кутузова. На прямой вопрос он отвечает, мол, чего вы хотите от грубой солдатни? Они ещё просто не доросли до прозы!&lt;br /&gt;
** А вот в номере КВН на аналогичную тему прозой разговаривает гонец, за что получает всеобщее осуждение. Фельдмаршал выговаривает ему: «Пускай в стихах я и не мастер, но в рифму говорю всегдастер! Сейчас, допустим, бьём французов — и я, конечно же, Кутузов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* В экранизации «Стойкого оловянного солдатика» подобная привычка характерна для злодеев — тролля и крысы.&lt;br /&gt;
* «[[Сёстры Брумберг|Федя Зайцев]]» — [[субверсия]]: человечек говорит белым стихом (впрочем, к рифмованным стихам он тоже прибегает) а-ля Уильям Шекспир. Пополам с [[Говорить высоким штилем]].&lt;br /&gt;
* «[[Приключения поросёнка Фунтика]]» — [[милая обезьянка]] Бамбино:&lt;br /&gt;
** Столько воздуха кругом — голова пошла бегом…&lt;br /&gt;
** Болото — дом для бегемота. Но нам сидеть в нём неохота!&lt;br /&gt;
** [[Опасный трактир|Лучший кофе на дороге: отхлебнёшь — протянешь ноги!]]&lt;br /&gt;
* «Тёмная Вселенная», оригинальное название «Justice League Dark», мультфильм по [[DC]] — демон Этриган.&lt;br /&gt;
* «Сапожник и вор» 1993 — [[Злой канцлер|злой визирь]] ЗигЗаг общается именно так. Что делает его одним из наиболее доставляющих персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Кукольный «[[Волшебник Изумрудного города]]» (1973) — Ружеро (вернее, безымянный Хранитель времени) зачем-то говорит пятистопным ямбом. Звучит как, [[Star Wars/Йода|сами догадайтесь вы]]…&lt;br /&gt;
* «[[Где ты, Скуби-Ду?]]» (1969) — эпизод «Безумные приключения в цирке» (1 сезон, 10 серия). Клоун-призрак говорит стихами, когда гипнотизирует своих жертв. А чуть менее чем все его реплики в эпизоде — это как раз гипнотизирующие стишки и есть.&lt;br /&gt;
* «[[Гравити Фолз]]» (2012) — Призрак Лесоруба, когда окончательно срывается с цепи, ни с того ни с сего начинает говорить стихами. Подсвечено Диппером.&lt;br /&gt;
* «[[Вуншпунш]]» (2001)&lt;br /&gt;
** Мудрая черепаха Тётя Нойя, [[ментор]]ша главных героев. Причем это ещё стих-загадка!&lt;br /&gt;
** Колдуны Бубоник и Тирания, когда варят вуншпунш, тоже произносят заклинания в виде стиха.&lt;br /&gt;
* «[[Что с Энди?]]» (2001) — на спор с Джен Энди весь день до премьеры школьных постановок пьес Шекспира говорил стихами. В последние минуты он долго не мог найти рифму к слову «папайя», но справился. Его сестре пришлось молчать целую неделю. Правда, Энди в этом споре перехитрил сам себя: пока он искал рифму, желанную для него роль в постановке получил Дэнни, а сам Энди был вынужден играть роль, которую получила Джен.&lt;br /&gt;
* «[[Мои маленькие пони: Дружба — это чудо]]» (2010) — [[MLP/Zecora|Зекора]]. Вдобавок её рифмованные речи звучат крайне [[Говорить загадками|загадочно]].&lt;br /&gt;
** В комиксах упомянуто, что Зекора хотела научиться магии, для чего и стала говорить стихами.&lt;br /&gt;
* «A.T.O.M.» — Винни Росси (правда, в одном из эпизодов эту фичу почему-то забыли).&lt;br /&gt;
* «[[Danny Phantom|Дэнни-призрак]]» — серия «Рождественский кошмар» представляет собой одну большую поэму. Впрочем, этому дано сюжетное объяснение (проклятие призрака-поэта).&lt;br /&gt;
* «[[Transformers]]» — юный автобот Вили (Wheelie) говорит стихами.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные войны]]: Война клонов» — покалеченный и поехавший крышей Дарт Мол (точнее, его верхняя половинка), после того как прошёл через обряд [[Ведьма|Матери Талзин]], поумерил градус собственного безумия, но притом начал разговаривать белым стихом.&lt;br /&gt;
** Белым стихом он говорил будучи безумным, а после обряда перешёл обратно на прозу.&lt;br /&gt;
* «Кстати» — главный герой, от которого ведётся повествование. За весь сериал его имя не называлось, и поэтому его так и называют — «Кстати».&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — парикмахер Фред. Какой он, право… СТРАННЫЙ!&lt;br /&gt;
* «Приключения Джеки Чана» — Джек Пружинки-На-Пятках.&lt;br /&gt;
* «[[Рэдволл|Хроники Рэдволла]]» — поэт-сова сэр Гарри Муза.&lt;br /&gt;
* «Царевны» — Завхоз Сова.	&lt;br /&gt;
* «Хитклифф» — В банде Риф-Рафа кот Ворцворт всегда говорит стихами чем иногда раздражает своих друзей.&lt;br /&gt;
* «[[Смешарики]]» — в серии «Золотой век» герои, древним грекам подражая, гекзаметром изъясняться начинают.&lt;br /&gt;
** В серии «Рефлексия» у Бараша вырабатывается рефлекс на сочинение стихов под музыку, но [[всё пошло слишком так]], и Бараш начинает говорить стихами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* Шоу «Импровизация» — рубрика «Рэп-викторина», в которой артисты короткими строфами отвечают на вопросы гостя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Нил Гейман, цикл комиксов «Sandman» — демоны ада. Они начинают говорить стихами, достигнув определенного статуса в своей иерархии. По крайней мере, когда главный герой встречает при визите туда демона Этригана, обращает внимание, что тот стал говорить стихами. И отмечает, что, значит, Этриган поднялся на уровень выше.&lt;br /&gt;
** Сам правящий Триумвират говорит прозой. А Люцифер в одном эпизоде даже посмеивается над этой традицией.&lt;br /&gt;
** Перекочевало в основные комиксы DC.&lt;br /&gt;
* «[[ElfQuest|Сага о Лесных Всадниках]]» — эльфотролль Двугранный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[B: The Beginning]] — Изанами.&lt;br /&gt;
* «Девушка-сэнрю» — главная героиня общается исключительно сэнрю (японских трёхстишиями наподобие хайку). Напополам с [[добровольно немой]], потому что она не говорит, а только пишет.&lt;br /&gt;
** Добровольно? У неё социальная тревожность. Это куда-то в другую оперу.&lt;br /&gt;
* «Сердцу хочется кричать» — главная героиня Джун Нарусэ. После развода родителей, который случайно спровоцировала рассказом о «папе с принцессой в замке», ей физически больно говорить — очень-очень редко она может сказать несколько слов и тут же убежать с дикой резью в животе. Выходом становится не говорить, а петь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Вангеры]]»: как только начинаете игру вы, то первый, кто вас встретит — это Липкий. Он — элипод, стоит начальством местным, и пятистопным ямбом изрекает — такая у него манера речи. Цепляется изрядно и надолго.&lt;br /&gt;
** Не знаем, почему так получилось, но с ямбом — элиподы все такие. [[Откровение у холодильника|Быть может, нахватались от верхушки]]&amp;lt;ref&amp;gt;Быть может, так и вправду получилось, мы знаем их устройство: нам известно про Линзу их, про разум коллективный. Они ''перенимают друг у друга''.&amp;lt;/ref&amp;gt;?&lt;br /&gt;
* «Halo»: здесь уже семистопным ямбом говорит Могильный разум. По его словам, он думает достаточно быстро, чтобы сочинять поэтические формы на ходу.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age|Dragon Age: Inquisition]] — [[Трикстер|Солас]] иногда разговаривает белым пятистопным ямбом с аллитерацией.&lt;br /&gt;
** В русской локализации Dragon Age: Origins ведьма Морриган говорит высокопарными белыми стихами и сначала похожа на [[Офелия|Офелию]], пока с ней не познакомишься поближе. С мозгами у неё всё в порядке, просто она выросла на болоте, где её круг общения ограничивался матушкой-ведьмой и обширной библиотекой местной классики.&lt;br /&gt;
** В Dragon Age: Origins также есть некий Великий Дуб, аллюзия на Древоборода из [[LotR]], который говорит чистыми стихами.&lt;br /&gt;
* «Faery: Legends of Avalon»: один из спутников ГГ, тролль Берт любит разговаривать чистейшими стихами.&lt;br /&gt;
* [[Neverwinter Nights|Neverwinter Nights: Hordes of Underdark]] — Галастер Чёрный Плащ.&lt;br /&gt;
* [[HoMM/Heroes of Might and Magic V|HoMM V]] — герой кампании лесных эльфов, [[Презренный Джа-Джа|Файдаэн]] (он же Финдан в англоязычной версии игры), постоянно ни к селу ни к городу комментирует происходящее в стихах, причем бездарных и вымученных.&lt;br /&gt;
* [[Bad Mojo]] — Оракул будет давать нам, протагонисту [[Приключения в микромире|в теле таракана]], подсказки в виде зарифмованных загадок. Додуматься до разгадки не так уж и сложно — она упоминает только то, что мы уже видели по сюжету. Самая первая такая загадка:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|Из пасти чудовища ветра поток&lt;br /&gt;
Тебя выдувает на юг и восток.&lt;br /&gt;
Дорога опасна, и сердце дрожит,&lt;br /&gt;
Коробка с сигарами рядом лежит.&lt;br /&gt;
Но можно коварный использовать яд:&lt;br /&gt;
Не дует машина — лишь искры летят.|Отгадка: {{spoiler|нужно макнуть в банку с инсектицидом оголённую часть провода включённого пылесоса, чтобы его закоротило, и мы могли пройти дальше, не опасаясь, что нас засосёт.}}}}&lt;br /&gt;
* Age of Mythology — главный антагонист, циклоп Гаргаренсис. Но только пока не разозлился как следует.&lt;br /&gt;
* Banjo-Kazooie: ведьма Грунтильда. В сиквеле сёстры заставили её перестать. Но потом она продолжила рифмовать в Nuts &amp;amp; Bolts, так как её сёстры теперь мертвы.&lt;br /&gt;
* [[Child of Light]] — ВСЕ!!! Начиная от закадрового рассказчика и заканчивая последним крестьянином. У нас тут как бы закос под сказку. При переводе это по большей части сохранилось.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy]] XI — министр магии Шантотто.&lt;br /&gt;
* [[Эадор]] — Владыка Эрду. Разговаривает исключительно белым стихом. По его собственному утверждению, именно так наиболее адекватно переводится на современный язык его родной диалект. По мнению недоброжелателей, это всего лишь проявление его психической болезни.&lt;br /&gt;
* Shovel Knight — повар в первой деревне и Честер — везде.&lt;br /&gt;
* [[Sanitarium]] — Вера, пациентка психбольницы, [[Каннибализм|съевшая своего мужа]].&lt;br /&gt;
* [[Deadly Premonition]] — секретарь Гарри Стюарта Майкл Тиллотсон&lt;br /&gt;
* Divinity: Original Sin — чудаковатый волшебник Беллегар и его поклонник, пират Билли Гар.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — Предок, местный [[король в изгнании]].&lt;br /&gt;
* Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War — некоторые уруки так и выражаются:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Похоже ужас твой не описать словами —&lt;br /&gt;
Урука встретил ты, что говорит стихами!|И это только начало...}}&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — орк Лурбук из Морфала, «худший бард в мире», в оригинале постоянно говорит в рифму. В дубляже, увы, фишку потеряли. Этот персонаж — пародия на бесталанных юных недорэперов.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Oblivion]], точнее [[Shivering Isles]] — у поэта Халиона из Хейла даже слухи в стихах.&lt;br /&gt;
* [[Wolf among us]] — Волшебное зеркало, плюс если хочешь что то спросить у него то должен сам спросить стихами.&lt;br /&gt;
* [[Salt and Sanctuary]] — один из персонажей по имени Безумный Шут.&lt;br /&gt;
* «[[Creepy Tale]]: Ingrid Penance» (2023)&lt;br /&gt;
** Когда Тётушка Зубная Боль застала бесёнка Млоха на своей кухне, у них состоялся короткий диалог в стихах. Хотя в других ситуациях Млох разговаривает прозой, а Тётушка когда прозой, а когда и гекзаметром.&lt;br /&gt;
** Толстый кладбищенский торговец всегда говорит стихами, но в них не всегда есть рифма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето]], мод «Саманта» — на шестой день, когда работа над постановкой «Ромео и Джульетты» силами пионеров подходит к финалу, все персонажи начинают говорить стихами, и даже Саманта на английском. Такой вот оригинальный ход разработчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В одном из руководств по живым ролевым играм была рекомендация, если уж вы отыгрываете нечеловека (бога, ангела, жителя Холма, мага и пр.) не пытаться выражаться напыщенно и «по-старинному», потому что получается натянуто и глупо, а использовать белый стих. Заодно и предупреждалось, что научиться так говорить — дело нескольких минут, а вот слезть с этой лошади может быть сложнее.&lt;br /&gt;
* [[SCP]]: очаровательный объект Российского филиала [http://scpfoundation.ru/scp-1092-ru SCP-1092-RU] «Тесьма плетёного письма». Переведён на английский.&lt;br /&gt;
* [[BadComedian]] — два обзора (на «Реальную сказку» и «Спасти Пушкина») были целиком сделаны в стихах.&lt;br /&gt;
* В одной из фанатских sprite animation пародий на знаменитую игровую франшизу — Yakubovich in Mortal Kombat — Леонид Якубович (ведущий культовой телевикторины «Поле Чудес») повстречал Шао Кана и предложил ему почитать стихи. Император отказался было… а потом всё-таки выдал стишок («склеенный» из реальных шао-кановских реплик в игре): «It’s official: round one! // Feel the wrath of Shao Kahn! // You will never win! I rule! // Round two! Pathetic fool!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Обращаясь к китайскому императору, хорошим тоном считалось говорить в рифму.&lt;br /&gt;
* {{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Мне сейчас вдруг вспомнилось, что до революции на Путиловском заводе служил тишайший конторщик, который не умел говорить прозою. Он даже бухгалтерские накладные составлял в виршах. И вот как это у него получалось:&lt;br /&gt;
Стержень стальной для руля кормового — 2 шт.&lt;br /&gt;
Румпель железный в корму — 1 шт.&lt;br /&gt;
Болт не стальной, а железа простого — 30 шт.&lt;br /&gt;
Гайка и шайбы к нему — 25 шт.|В. Пикуль, «Король русской рифмы».}}&lt;br /&gt;
* Встречаются такие случаи в клинической практике [https://pikabu.ru/story/zabavnyiy_sluchaymnogo_bukv_1802042?dv=1 и по сей день].&lt;br /&gt;
* У д’Аннунцио в республике Фиуме даже Конституция была в стихах. А что вы ждали от поэта, решившего поиграть в политику?&lt;br /&gt;
* Меметичная газета «Ревдинский рабочий» — заголовки первой полосы часто складываются в стихи. Справедливости ради, не всегда, но даже без рифмы получается качественный абсурдизм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B1&amp;diff=319092</id>
		<title>Молчаливый Боб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9C%D0%BE%D0%BB%D1%87%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%91%D0%BE%D0%B1&amp;diff=319092"/>
		<updated>2025-06-03T07:15:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|TheQuietOne|The Quiet One|TheSilentBob|The Silent Bob}}&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вы спросите: чего же я молчу?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Да...  разговаривать не очень-то хочу.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; О чем и с кем? Вот с этой сворой холуёв?&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Но как презрительно молчание моё!|[[авторская песня|Тимур Шаов]], «Играем Тургенева» (от лица Герасима)}}&lt;br /&gt;
{{q|...|[[Half-Life|Гордон Фримен ©]]}}&lt;br /&gt;
На первый взгляд кажется, что этот персонаж — [[немой]]. Но нет, он вполне способен говорить и даже не страдает никакими [[Фефекты фикции|фефектами фикции]]. Так почему же он всё время молчит? А из принципа! Он просто не любит расходовать время и кислород на слова, предпочитая, если можно, объясняться действиями, жестами и мимикой, которая у него, как правило, красноречивее любых слов. Зато уж если '''Молчаливый Боб''' заговорил, то к нему прислушиваются все, а сказанное им бьёт не в бровь, а в глаз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С педалью в пол Боб сохраняет каменное спокойствие и почти каменную мимику, а изъясняется уже ''действиями''. Которые в таком режиме тоже всегда навскидку в десятку с первой попытки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если же такой персонаж отказывается говорить в принципе, даже когда это связано с какими-то неудобствами, это [[Добровольно немой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более широкое понятие — [[ООС — это серьёзно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот про ребёнка, который молчал аномально долго несмотря на усилия психологов и логопедов, так что уже и родители смирились с мыслью, что он немой, а потом вдруг однажды за обедом совершенно чётко произнёс «Суп пересолен». Почему раньше молчал? А раньше всё нормально было.&lt;br /&gt;
** Между прочим, [[получилась реальность]], хотя и в утрированном виде: действительно бывает, что дети не начинают говорить в положенное время, потому что родители давно научились понимать их лепет и прочие сигналы и предугадывают все желания. Ну и чего разговаривать, если и так всё понятно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Александр Дюма, «[[Три мушкетёра]]» — Атос. Он даже слугу выучил объясняться жестами.&lt;br /&gt;
** Это, скорее, потому, что считал для себя несколько зазорным беседовать со слугами. Но с друзьями он тоже не болтлив: запросто может замолкнуть в середине оживлённой беседы и уйти в свои мысли на несколько часов, чтобы в итоге выдать однострочник, переворачивающий ситуацию с ног на голову.&lt;br /&gt;
*** Скорее [[заявленная способность]]: в групповых диалогах Атос едва ли не самый многословный.&lt;br /&gt;
** Сам слуга Гримо тоже выглядит человеком неразговорчивым по природе.&lt;br /&gt;
* Легендариум Толкина — энты же! Говорят очень мало, особенно на собственном наречии, в связи со спецификой их языка — разговор на нём занимает очень много времени, поскольку каждое слово должно отражать полный смысл и историю явления, и, если сообщение не первостепенной важности, энты молчат. Фангорн и Скородум — единственные из энтов, кто вообще общается с героями романа, и то на Всеобщем языке, медленно выговаривая слова.&lt;br /&gt;
* У Лаймена Фрэнка Баума в [[Land of Oz|стране Оз]] разговаривают не только местные животные, но и (начиная с третьей книги) попадающие в неё и соседние страны. Исключением оказался пёсик Тото, который упорно молчал и при первом попадании, и при последующем, и после переселения с Дороти и её дядей и тётей в страну Оз на ПМЖ. Когда к концу восьмой книги персонажи (видимо, вслед за юными читателями) обеспокоились этим феноменом, выяснилась шокирующая правда: {{spoiler|просто не хочет}}!&lt;br /&gt;
** Александр Волков, видимо, пришёл к подобной мысли самостоятельно: его Тотошка в довоенных изданиях «[[Волшебник Изумрудного города|Волшебника Изумрудного города]]» немой и неразумный, как в оригинале, но заговорил уже при первой попытке переработки сказки в 1956 году, до знакомства автора с баумовскими сиквелами.&lt;br /&gt;
*** Также у Волкова таковы все драконы и шестилапые. Как и другие животные Волшебной Страны владели речью, но на страницах книг этим практически не пользовались. Причём если шестилапые [[Обоснуй|имели слишком толстые языки]], из-за которых их речь [[фефекты фикции|было сложно разобрать]], то драконы по всей видимости просто не любили сотрясать воздух. В частности, [[добрый дракон|Ойххо]] (единственный поименованный представитель своего вида) разговаривал лишь один раз в «Огненном боге Марранов».&lt;br /&gt;
* Исаак Бабель, «Как это делалось в Одессе»: «Беня говорит мало, но он говорит смачно. Он говорит мало, но хочется, чтобы он сказал ещё что-нибудь».&lt;br /&gt;
** На самом деле, по тексту он говорит довольно много, как конкретными репликами, так и судя по описаниям типа «Нервный Соломон складывал в чемодан деньги, бумаги, часы и монограммы … Иосиф стоял перед ним с поднятыми руками, и в это время Беня рассказывал истории из жизни еврейского народа». По нормам Одессы — возможно таки да.&lt;br /&gt;
* Вадим Шефнер, «Счастливый неудачник» — Колька. Узнав, что он молчит, протагонист поначалу сочувственно принимает его за глухонемого, но Маргарита, сестра Кольки, тут же объясняет: «…он хочет стать полярным путешественником, вроде Амундсена. Там, на Севере, может, месяцами не придется ни с кем разговаривать. Он молчит уже девять дней». Молчать-то Колька молчит, но всё же общается при помощи записей в блокноте. При этом [[пишет с ошибками]].&lt;br /&gt;
* Исабель Альенде, «Зорро. Рождение легенды» — Бернардо. А в сериале он немой.&lt;br /&gt;
* [[Школа в Кармартене]] — доктор Итарнан, пиктолог. Говорит только на уроках, бережет свой речевой аппарат для труднопроизносимого пиктского языка. Учитывая, что ни один его урок в книге не описан, по ходу действия открывает рот только дважды.&lt;br /&gt;
* «Волшебник Земноморья» Урсулы ле Гуин: Огион Молчаливый тоже раскрывает рот только тогда, когда это уж совсем необходимо.&lt;br /&gt;
* «[[Dragonlance|Сага о Копье]]» — варвар Речной Ветер.&lt;br /&gt;
* Книги Сапковского о [[Сага о ведьмаке|ведьмаке Геральте]] — принцесса Паветта (мать Цири).&lt;br /&gt;
** Король-Рыбак (см. [[#Видеоигры]]) эпизодически появляется и в книгах (но в далёком будущем с точки зрения Геральта и Цири, так что даже [[Мне на самом деле семьсот лет|страшно подумать, сколько ему на самом деле лет]]), где неизменно помалкивает.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»: Пафнутий, принц, а впоследствии король Поморья, выразительными взглядами и пожатиями плеч способный передать больше нюансов смысла, нежели иные — килобайтами слов.&lt;br /&gt;
** Но однажды он все-таки высказался развернуто и проникновенно — вот тогда уж замолчали все остальные, включая отца-скандалиста и стервозную сестру.&lt;br /&gt;
** «…И тут вдруг батя взял и заговорил. Ты ж батю моего знаешь, он вечно молчит, как камень, слова из него не вытянешь, а тут вдруг заговорил. От одного этого можно было офигеть на месте, а как мы услышали, что именно он говорил, то офигели окончательно. …»&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — «Куджо» Хендрикс, [[бессменный телохранитель]] джентльмена Джонни Марконе. Гарри сотоварищи считают, что он общается односложно, потому как длинные слова и предложения требуют от него [[Сила без ума|слишком большого напряжения]]. На деле Хендрикс [[Прикинуться шлангом|прикидывается шлангом]], наедине с боссом он куда более разговорчив и сыплет цитатами из классической литературы.&lt;br /&gt;
** Бармен Мак тоже считает слова слишком большой ценностью, чтобы разбрасываться ими впустую. На его счету аж два развёрнутых на несколько предложений монолога за 15 книг.&lt;br /&gt;
* «[[Black Company|Чёрный отряд]]» Глена Кука — Молчун, один из отрядных колдунов. Говорить умеет, но почему-то всегда молчит. За всю серию он произнёс ровно одну фразу, и то потому что это было необходимо для магического ритуала.&lt;br /&gt;
** Ну ведь дал обет, и даже эта самая фраза ему далась тяжело: «лицо его почернело от видимой муки». Так что он всё же [[добровольно немой]].&lt;br /&gt;
* Лев Гроссман, «Земля волшебника» — грифоны. Говорить умеют, но при людях принципиально отказываются. Но когда к путешествующему на грифоне королю подлетел [[Хрустальный дракон Иисус|Эмбер]] с вестью о грядущем [[Судный день|последнем бое]] — [[Японский городовой|не выдержал даже грифон]].&lt;br /&gt;
* Юрий Коваль, «Пять похищенных монахов» — мальчик Юрка, от лица которого ведётся повествование. Весьма красноречивый как [[POV-персонаж]], в диалоги он предпочитает не вступать, а если всё же приходится, ограничивается междометием «[[Коронная фраза|Ещё бы]]». Которое может даже [[Педаль в пол|не произносить вслух]], а писать на записке. Однако в кульминационный момент его таки прорывает, и он выдаёт полноценную осмысленную тираду, {{spoiler|начинающуюся, впрочем, с тех же самых слов}}.&lt;br /&gt;
* Роберт Асприн, «Шуттовская рота» — Роза, она же Мамочка. С фитильком — она настолько стесняется собственного голоса, что при ''личном'' общении и слова выдавить не способна. Зато по радиосвязи лихо треплется, невзирая на звания и ранги.&lt;br /&gt;
* «Прежде чем их повесят» из цикла «Первый закон». Одного из героев так и зовут: [[Говорящее имя|Молчун]]&lt;br /&gt;
* [[АБС|С. Ярославцев]], «Экспедиция в преисподнюю» — субверсия. [[Космические пираты|Пират]] Двуглавый Юл о себе говорит «Люблю почесать языки, особенно левый». А вот правая (одноглазая) его голова не слишком разговорчива (возможно, в связи с давней черепно -мозговой травмой), но когда левую чересчур заносит, то именно правая её осаживает. И да, обе головы — самостоятельные личности, хотя левая явно доминирует.&lt;br /&gt;
* Николай Носов, «[[Незнайка/Приключения Незнайки и его друзей|Приключения Незнайки и его друзей]]» — Молчун же! Произносит только одну фразу в последней главе.&lt;br /&gt;
* А. Жвалевский, Е. Пастернак, «Я хочу в школу» — Артём-Молчун.&lt;br /&gt;
* Йован Стрезовский, «Часы с кукушкой» — Дудан вследствие психотравмы (запугивания дедушкой) заболел селективным мутизмом (боялся разговаривать при взрослых, при учителе вообще глухо молчал, отвечал только в письменной форме). Потом излечился, но остался очень неразговорчивым.&lt;br /&gt;
* «Дом, в котором…» — Македонский. Курильщик поначалу не уверен, умеет ли тот вообще говорить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Кодификатор]] — собственно Молчаливый Боб из [[Dogma|фильмов Кевина Смита]] про Джея и Молчаливого Боба.&lt;br /&gt;
** Правда, Боб не ходит с каменным лицом, как написано в шапке. Его мимика такая же богатая, как словарный запас Джея. Да и выглядит он обычно не меньшим клоуном, пока не заговорит.&lt;br /&gt;
** В «Клерках 3» — к Бобу добавился, Блокчейн Колтрейн. «Ты чё ещё и говорить умеешь?» (с)Рэндалл. Богатой мимики у него нет и даже когда он заговорил, клоуном быть не перестал. Если Боб в конце фильмов всегда говорит какие-то умные вещи, после которых главные герои минимум меняют свою судьбу. То этот персонаж в фильме что-то вроде собачки которая постоянно бегает за Элайасом.&lt;br /&gt;
* Господин Юло, герой фильмов «Каникулы господина Юло», «Мой дядя» (он же «Мой дядюшка»), «Время развлечений» и «Трафик» классика французской авторской комедии Жака Тати, [[Сам поставил, сам играл|сыгранный им же]]. В каждом фильме сказал от силы пару слов. Что интересно, его же герой из более ранних фильмов — почтальон Франсуа — в разы болтливее. Да и характер очень даже нахальный, в отличие от тактичного, интеллигентного и, возможно, потому молчаливого Юло.&lt;br /&gt;
* «Мой ласковый и нежный зверь» — Полихроний Аркадьевич Калидис, шурин графа Карнеева.&lt;br /&gt;
* «Блондинка за углом» — брат Нади, Гена по прозвищу Крокодил, охарактеризован сестрой как «молчун». Возможно, [[Немой|это проявление ее характерного оптимизма]], учитывая, что в кадре он так и не произносит ни слова, и сама же Надя удивляется, как он сумел сделать брачное предложение.&lt;br /&gt;
* [[Terminator]] II — Джон Коннор, представляя Терминатора, называет его «дядя Боб».&lt;br /&gt;
* «[[Hot Fuzz|Типа крутые легавые]]» — [[громила]] Армстронг.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Street Fighter» — Зангиев.&lt;br /&gt;
** Внезапно канонично: оригинальный Зангиев из видеоигровой франшизы не любит много болтать. Он не олигофрен и не немой, но сила его — не в речах (она у него в руках и в плечах), и оратора из него не получится.&lt;br /&gt;
** Ну Зангиев из фильма не очень-то под троп подходит — в фильме это просто тупой амбал. А уж когда заговорил, то становится ясно — лучше бы он и дальше молчал.&lt;br /&gt;
* «Отряд самоубийц» — Катана/Татсу Ямасиро разговаривает меньше всех, да и то только по японски. Но во время сцены в баре, отвечает Дэдшоту на правильном английском, без всякого акцента.&lt;br /&gt;
* «[[Inglourious Basterds|Бесславные ублюдки]]» — лейтенант &amp;lt;strike&amp;gt;Хьюго Стиглиц&amp;lt;/strike&amp;gt; Хуго Штиглиц.&lt;br /&gt;
* «Угнать за шестьдесят секунд» — Сфинкс, которого играет Винни Джонс. Весь фильм [[прикинуться шлангом|притворяется тупым громилой]], а в конце выдаёт философскую речь. [[Педаль в пол]] — все остальные персонажи фильма вовсе полагали, что он немой, так как за всё время совместной работы (как впрочем, и годами ранее), Сфинкс не проронил ни слова.&lt;br /&gt;
* «[[Six-String Samurai|Шестиструнный самурай]]» — Паренёк/Малыш. {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— В заезде на четверть мили Шевроле Делевер-56 с лёгкостью уделает Бьюик Роад Мастер.&lt;br /&gt;
— Ты всю дорогу не сказал ни слова, а сейчас сообщаешь мне, что Шеви-56 уделает Бьюик-47 в заезде на четверть мили? Ты мне больше нравился, когда молчал.|.}}&lt;br /&gt;
* «55 дней в Пекине» — [[Безымянный герой|не названный по имени]] командир русских военных. Проявляет себя исключительно делами как сильный физически и неустрашимый человек.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — Питер вообще не говорит, а только шипит и рычит. Стью тоже предпочитает помалкивать.&lt;br /&gt;
** Шипит и рычит — это скорее немой, чем молчаливый.&lt;br /&gt;
* «Кочегар» — Бизон. Сказал за фильм всего несколько слов, и те только бандитам.&lt;br /&gt;
* «Лузеры» — молчаливый снайпер Кугар. В его боевой группе и так хватает болтунов.&lt;br /&gt;
* [[James Bond|Челюсти]] за два фильма со своим участием произнёс только тост, всё остальное время изъяснялся или жестами, командуя подручными, или металлической улыбкой, либо намекая героям, что их ждёт, либо давая понять остальным, что не стоит путаться у него под ногами.&lt;br /&gt;
* [[Drive|Драйв]] молчаливый главный герой, который почти не говорит, но большее время улыбаеться&lt;br /&gt;
* «Человеческая многоножка 2» — Мартин Ломакс, [[Омерзительный толстяк|упитанный]], [[Зловещий карлик|невысокий]] охранник парковки — очевидно, не немой, но в кадре не произносит ни слова.&lt;br /&gt;
* «[[Перестроечное кино|Псы]]», советский триллер 1989 года — здесь героя Михаила Жигалова так и называют Молчуном.&lt;br /&gt;
* К сожалению, память ен сохранила название фильма, на видеокассете была надпись «Секрет моего успеха», но это был другой фильм — бандитообразный байкер-старшеклассник, друг и любовный интерес главной героини. Молчит почти весь фильм, в основном либо корчит страшные рожи, либо хмыкает. В конце выясняется, что просто стесняется своего заикания.&lt;br /&gt;
* «Ф.О.Р.С. 3.0» — агент Голубой Селезень. За весь фильм он произносит только одно слово «Удачи!». В первом фильме он более разговорчивый — говорит целую фразу.&lt;br /&gt;
* «Двойной Удар» — Телохранитель одного из главных злодеев, Мун за весь фильм произносит лишь пару слов, во время убийства родителей Чеда и Алекса, остальное время всё что надо либо изображает эмоциями на лице, либо жестами (например во время боя с Чедом играет перед ним мышцами и жестом показывает, что прикончит его).&lt;br /&gt;
* Короткометражка «[[Секс-бомба (короткометражка, 2005)|Секс-бомба]]» (2005) — главгероиня Шарлотта. Правда, большую часть фильма девушка проводит [[Связали и заткнули|привязанной к стулу и с кляпом во рту]], а в таком положении особо не поразговариваешь. Но перед тем она молчала и в ходе драки главгадом Уорреном, и после победы над ним. [[Подсветка|Подсвечено]] в мини-сцене во время финальных титров: Сыгравшая Шарлотту актриса Мари-Лорна Ваконсин благодарит талантливого сценариста за поэтичные диалоги, которые тот написал для неё, и демонстрирует бумажку со всеми репликами персонажа. {{spoiler|А точнее, с одной единственной «репликой» — криком «AAAAaaaaaAAAAAaaaaHH !», который Шарлотта издала от неожиданности при первом появлении Уоррена}}.&lt;br /&gt;
* «Никто тебя не спасёт» (2023) — за весь фильм главная героиня произносит всего три короткие фразы, а всё остальное время издаёт только вздохи, ахи, да охи. И это при том, что что других [[POV-персонаж]]ей попросту нет и всё внимание сосредоточено исключительно на ней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Банши» — Клэй Бертон, телохранитель и ассистент — «дворецкий» здешнего «крестного отца» Кая Проктора. Невысокий невозмутимый человек в [[очкарик|круглых очках]], всегда [[крутой в деловом костюме|одетый с иголочки]]. На самом деле — нефиговый [[ассасин]], [[мастер пыток|мастер пыточного дела]] и по — совместительству [[армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
* «[[Бригада]]» — с фитильком, так как только в одной сцене из всего сериала: Саша Белый, когда мстит за друзей, не произносит ни звука.&lt;br /&gt;
* «Звёздные Врата: ЗВ-1» — Тил’к. Инопланетянин. Представитель [[Гордая и воинственная раса|гордой и воинственной расы]] или скорее народности. К концу сериала становится чуть-чуть разговорчивей. Ненамного.&lt;br /&gt;
* «Узкий мост» — Лёня (редкая положительная роль Романа Мадянова). Возможно, так молчалив, потому что является водителем не в меру общительной Розы Борисовны (Инна Чурикова), буквально не дающей ему слово сказать! Ближе к финалу внезапно разговорился, но и то, лишь потому, что хозяйки не было рядом. Подсвечено: в одной из серий Роза Борисовна, как всегда, заболтавшись, вдруг ловит себя на мысли, что совершенно не знает голоса своего шофёра. В ответ Лёня успевает только прокашляться, на что Роза Борисовна восхищённо протягивает: «Баритооон! Прекрааасно!»&lt;br /&gt;
* «[[Папины дочки]]»:&lt;br /&gt;
** «Мутный», гот, парень Даши (101-я серия). Досмотрев серию до конца, вы поймёте, что он, скорее всего, стесняется своего голоса.&lt;br /&gt;
** Огромный [[Караул, спасают!|охранник]] Маши Гриша-«Кевин», присланный Василием (112-я серия).&lt;br /&gt;
** Звуковик Жора — также хронический молчун. Но в одной из серий, когда ему было поручено подменить Женю на радио, он все-таки заговорил. Оказалось, что он просто стесняется своего голоса. И в других сериях он все-таки говорил (например, Денис после розыгрыша Жени сказал, что Жора заговорил от испуга. Правда, ненадолго).&lt;br /&gt;
* «[[Слуга народа]]» — охранник президента Толик. Впрочем, его молчание настолько красноречиво, что все, кому необходимо, его прекрасно понимают. В полнометражке становится несколько разговорчивее.&lt;br /&gt;
* «Мерлин ББС» — Мордред.&lt;br /&gt;
* «Дочь Люпена» — старший брат протагонистки который общается через рекордер, когда он заговорил то его родители были сильно удивлены — Он умеет разговаривать ?!&lt;br /&gt;
* «[[Чёрное зеркало]]» (2011) — эпизод «Демон 79» (6 сезон, 5 серия). Скромная и всеми затюканная [[протагонист]]ка Нида иногда комментирует происходящее и отвечает, когда к ней обращаются напрямую, но в остальном предпочитает отмалчиваться. Так что всё шоу вытягивает на себе [[девтерагонист]] — демон Гаап.&lt;br /&gt;
* «[[На зов скорби]]» (2012) — Виктор в рамках своего амплуа [[Жуткие детишки|зловещего ребёнка]]. Получив внимание и заботу, несколько раскрывается, но всё равно немногословен.&lt;br /&gt;
* «[[Чем мы заняты в тени]]» (2019)&lt;br /&gt;
** В первом сезоне барону Афанасу прислуживает стрёмная молчаливая тётка, которая неожиданно появляется в разных уголках дома и недобро пырится, словно бы подозревая, что против её хозяина замышляют недоброе. Вампиры думали, что она немая, пока в 7 серии она не дала против них показания на суде вампирского совета. Сам факт, что фамильярша Афанаса заговорила так удивил главгероев, что они даже не сразу поняли, что своей речью она фактически подписывает им смертный приговор.&lt;br /&gt;
** В банду Саймона Коварного входит вампир по прозвищу Молчун. [[Постоянная шутка|Всякий раз]], как он пытается что-то сказать, Саймон грубо перебивает его.&lt;br /&gt;
** Остальные члены банды, в общем-то, тоже не отличаются многословностью. Разговоры разговаривает в основном сам Саймон, а остальная банда просто стоит и оказывает молчаливое давление на оппонентов. Исключение составляет лишь Граф Рэпула, обожающий к месту и не к месту (в основном не к месту) зачитывать сымпровизированный рэп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Босс-молокосос» — лысый громила Джимбо, подчиненный главгаду, разговаривает в основном [[язык хмыканий|путем рычаний и мычаний]], но в конце все таки произносит внятную фразу.&lt;br /&gt;
* «[[Chasseurs de dragons|Охотники на драконов]]» — в начале карьеры Лиан-Чу показан очень скромным и застенчивым парнем. Но это не единственные причины, по которой он говорит так мало: прежде чем успешно выследить дракона, этот убеждённый интроверт намеренно выслушивает каждый шорох и обдумывает каждый свой шаг! Для чего, согласитесь, логичней уподобиться тихой ходячей скале, чем всё время чесать языком, как это делает беспокойный маленький друг.&lt;br /&gt;
* «[[Головоломка (мультфильм)|Головоломка]] 2» (2024) — Стыд стыдливо помалкивал на протяжении почти всего мультфильма и лишь в финале заговорил, доказав, что всё-таки не немой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — Лонгшот из команды Джета. Одним взглядом может успокоить свою подругу, которая бесится, когда её принимают за [[Непонятного пола|мальчика]]. Говорил лишь раз за весь сериал, когда его предводитель получил смертельную рану.&lt;br /&gt;
** Огненный убийца.&lt;br /&gt;
* [[«Финес и Ферб»]] — Ферб. Молчит практически всё время, но если уж что-то скажет, то обязательно весомое.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Член команды JNPR Лай Рен, по крайней мере, в первом сезоне. Во втором стал поразговорчивее.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]] — [[MLP/Apples|Биг Мак]] же! В основном он говорит только «Агась» (Yep) и «Неа» (Nope). Полные предложения он произносит по необходимости. Повстречав любовь всей своей жизни, единорожку Шугар Белль, он стал немного разговорчивее.&lt;br /&gt;
** Как показал один из [[флэшбек]]ов Эпплджек, в юности Биг Мак был невероятно болтливым (собственно, именно после происшествия в этой истории он решил стать более сдержанным, но видимо дошёл до крайности). А как показала серия с соревнованиями сестёр, Биг Маку в образе кузины Эпплблум ничего не стоило включить болтливость на полную катушку в очередной раз.&lt;br /&gt;
** DJ-Pon 3, одна из важных фоновых пони, большая любительница синтезированной музыки. За всё шоу так и не произнесла ни одного слова. В комиксах она все-же несколько раз говорила (выпуски 10 и 44).&lt;br /&gt;
** Марбл Пай, [[Родные братья противоположны|сестра Пинки]]. Она в принципе говорить толком не способна — когда с ней заговаривают, Марбл сперва дико смущается, потом краснеет, а дальше либо кивает, либо отвечает односложным «угу». Сферическая [[Застенчивая тихоня]]. Неудивительно, что и фанаты, и некоторые сценаристы сериала шипперили Марбл и Биг Мака.&lt;br /&gt;
* [[Transformers: Prime]] — Саундвейв говорить может, но не хочет (Если точнее — дал обет молчания). Общается, либо демонстрируя изображения на своем визоре, либо проигрывая записи слов других, либо жестами. За весь сериал сказал своим голосом только свою [[Коронная фраза|коронную фразу]].&lt;br /&gt;
* [[X-Men: Evolution]] — [[дети-солдаты|женский клон]] Росомахи, сбежавший от Гидры, Х-23, крайне нераговорчива. Неудивительно.&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» — самурая Джека многие называют одним из самых неразговорчивых героев мультсериалов. Он предпочитает действия словам!&lt;br /&gt;
* «Мадагаскар» — пингвин Рико.&lt;br /&gt;
** В полномертажках может быть и да ([[немой|но не факт]]). В мультсериале спин-оффе же Рико скорее [[разговорчивый немой]], активно общающийся на малопонятной тарабарщине.&lt;br /&gt;
* «Великий Человек-Паук» — злодей Жук практически всегда молчит, хотя за столь длинный сериал произнёс пару фраз. Но тут скорее дело в комплексе неполноценности, а не в нежелании общаться — голос у Жука довольно смешной, и никак не подходит крутому наёмнику.&lt;br /&gt;
* Веб-мультсериал «Знакомьтесь, Боб» — зигзаг. Большинство Бобов довольно молчаливы и изъясняться могут лишь невнятным мычанием, что наводит на мысли о повреждённом голосовом аппарате (а вот некоторые из них совсем [[Разговорчивый немой|другой троп]]). При этом в некоторых сериях Боб исполняет англоязычные песни {{spoiler|или не исполняет, а всё это только проекция Диктора.}} В новогодней серии Бобу, правда, всё же подарили ошейник, позволяющий разговаривать на русском.&lt;br /&gt;
* «[[Байки хранителя склепа]]» (1993) — 2 сезон, 6 серия. Потусторонний баскетболист в капюшоне, с высокой вероятностью являющийся [[Смерть с косой|самой Смертью]], за всю серию не произнёс ни слова, а только зловеще смялся и делал красноречивые жесты руками. Тем не менее он определённо способен говорить, потому как за кадром сам отыскал Марвина и договорился с ним о баскетбольном состязании для Нейтана, обговорив такие детали, как время и место проведения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[ElfQuest]] — Лучник очень редко говорит что-либо вслух — Волчьи всадники обладают способностью «вещать» (телепатия) — так что для него в этом нет и необходимости. Лучник и Лунная Тень — самая молчаливая, загадочная и закрытая пара среди эльфов, и общаются преимущественно между собой.&lt;br /&gt;
* «[[Город грехов]]» — людоед Кевин, как сообщил епископ Роарк, [[Неожиданно тонкий голос|обладал ангельским голосом]], но говорил только с духовником. Там же азиатская проститутка Михо, лихо расправляющаяся с врагами катанками и другим холодным оружием. Слово божье гласит, что Кевин и Михо являются демонами в человеческом обличье. Возможно, именно поэтому они и не тратят слов попусту.&lt;br /&gt;
* «Маrvel comics» — Чёрный Гром же! Обычно постоянно молчит, поскольку его голос может расколоть планетоид. Но если он заговорит — считай что расстался с жизнью!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — Эри Сиина, суровая и молчаливая [[ниндзя]], по большей части ограничивается всего одной фразой («вот примитивщина»).&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — громила Пиппин из отряда Сокола.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — Ясутори Садо (он же Чад). Вот уж кого нельзя обвинить в болтовне не по делу.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата, как из-за профессиональной деформации, так и потому что себе на уме, говорит мало (а вот внутренние монологи у него очень яркие и расписанные). Зато если что-то скажет, то с такой же снайперской точностью и убойностью!&lt;br /&gt;
** [[Сержант Кремень|Сержант]] [[Единственный нормальный человек|Цукисима]] по жизни [[Стоик|держится]] на [[Морда кирпичом|полнейшем]] [[кудэрэ|морозе]], ибо с другим настроем в 7-ой дивизии долго в здравом уме не протянешь. Впрочем, когда он срывается, заметно, что внутри него бушует настоящий ураган.&lt;br /&gt;
* [[Kuroshitsuji|Тёмный дворецкий]] — Танака, бывший дворецкий семьи Фантомхайв. Пополам с [[Житель Страны Эльфов]]. После пожара почти все время погружен в себя и молчит, попивая зеленый чай, либо выдает невпопад удивленно-кокетливое «Хо-хо-хо!..». Но время от времени, в ключевых моментах, приходит в себя и изрекает что-то мудрое или полезное. Или и то и другое. Все (включая горделивого Сиэля и надменного Себастьяна) мгновенно затыкаются и слушают.&lt;br /&gt;
** Характерно только для аниме, в манге он молчал только в первых главах, дальше разговорился.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Galactic Heroes]] — Эрнст фон Айзенах по прозвищу «Молчаливый Адмирал». Произносит всего ОДНО слово «Checkmate» («Шах и мат») за весь сериал, что тут же эпично [[Подсветка|подсвечивается]] закадровым комментатором с [[Педаль в пол|точным указанием времени и даты сего знаменательного события]]&lt;br /&gt;
* [[Little Witch Academia]] — Констанция Брауншвейк то ли это, то ли вообще немая.&lt;br /&gt;
* [[Suzumiya Haruhi no Yuuutsu]]: Юки предпочитает всё время молчать, да и говорит тихо, но если уж заведётся — то выдаст целую гору слов.&lt;br /&gt;
* [[Texhnolyze]] — главный герой Ичисе и его подруга Ран.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D|Ди — охотник на вампиров]] — главный персонаж.&lt;br /&gt;
* [[Гангрейв]] — Брэндон Хит очень тих и неразговорчив.&lt;br /&gt;
* [[Мириады цветов фантомного мира]] — Който Минасе.&lt;br /&gt;
* [[Не ждите подобного от моей персоны]] — в придуманный Элисией образ ледяной красавицы входит и отстраненное отношение к окружающим. Конечно, многие тащатся от этого, но, когда требуется заговорить не по учебе, Элисия понимает, что уже не знает, как начинать разговор с кем-то, потому предпочитает отмалчиваться или попадает впросак.&lt;br /&gt;
* [[Не издевайся, Нагаторо-сан]] — вполне стандартное проявление [[с прикрученным фитильком|определённой]] «[[хикикомори|хикканутости]]» протагониста.&lt;br /&gt;
** Автор манги прямым текстом называет Ёсси «Богиней Односложной Реплики». И если ранее она лишь поддакивает подругам, повторяя последнее слово-два за ними, то к онгоингу смело переходит на «автономный» троп и [[эксцентричный мудрец|буквально зрит в корень]] любой ситуации.&lt;br /&gt;
* [[Самурай Чамплу]] — Дзин молчалив и сдержан, как и положено истинному самураю.&lt;br /&gt;
* [[Моя геройская академия]] — Кода ввиду чудовищной стеснительности. Довольно иронично на фоне того, что его причуда напрямую связана с общением. В качестве тренировки заставили просто орать.&lt;br /&gt;
* [[Bocchi the Rock!]] — Рё Ямада.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Nioh 2 — протагонист молчит всю игру. В ответ на просьбу представиться показывает выбитый на кинжале иероглиф «Хидэ». Первый встречный персонаж подсвечивает, мол «У тебя какой-то обет?» Говорит ли он хотя бы за кадром — неясно.&lt;br /&gt;
* [[DreadOut]] — Линда. Она не немая. она умеет говорить… но за оригинальную игру делает это всего в одной сцене, всё остальное время предпочитает «общаться» посредством мимики и жестов. Правда, мимика у неё небогатая, эмоций мало, жестикулирует она тоже не активно. Что характерно, её лучшая подруга — любительница тараторить, весьма эмоциональна, из-за чего смотрится рядом с флегматичной Линдой, как Джей рядом с оригинальным Молчаливым Бобом. Бонусные очки за то, что Ира ко всему прочему более тощая, а у Линды более округлые лицо и Фигура. Да ещё, боевитости у Линды в разы больше, и перед мистикой она не паникует… чем больше об этом задумываешься, тем больше дуэт Иры и Линды выглядит, как дуэт Джея и Молчаливого Боба.&lt;br /&gt;
* Majesty — монахи Дауроса. Дают обет молчания, поэтому произносят только молитвы своему богу. Во всех остальных случаях выдают лишь междометия.&lt;br /&gt;
* Portal: [[Слово Божие]] гласит, что Челл, которую все считают немой, на самом деле принципиально не хочет разговаривать с роботами и ИИ. И её [[Убить всех людей|можно]] [[Искусственный идиот|понять]].&lt;br /&gt;
* [[Starcraft]] II Heart of the Swarm: Абатур, Загара и Дехака почти всё время молчат, пока Сара Керриган сама к ним не обратится. Большинство миссий можно пройти, так и не услышав от них ни слова.&lt;br /&gt;
** Но вот в первой миссии, где появляется Загара, она — враг ([[дружба начинается с поражения]] — победить её надо), и тут уж Сара и Загара во весь голос обмениваются «любезностями».&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]] — любой кунари, попавший в Тедас. Философия Кун учит, что всё нужно делать в совершенстве, а языком нельзя овладеть с полпинка, вот кунари и молчат: стесняются.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]]: с одной стороны, [[Подсветка|даже Аликс называет Гордона Фримена неразговорчивым]]. С другой — протагонист Халфы (как и другие её герои) явно вербально общается с другими персонажами, хоть мы этого и не слышим. Так что, скорее всего, Фримен тоже является Молчаливым Бобом.&lt;br /&gt;
* Фудзин из [[Final Fantasy VIII]] обычно разговаривает репликами не длиннее одного слова. Только когда у её начальника Сейфера окончательно сорвало крышу, она начала разговаривать предложениями, пытаясь его устыдить.&lt;br /&gt;
** [[Chrono Trigger|Хроно серия]] - Кроно и Серж. Если первый говорит хоть иногда ({{spoiler|подсвечено в секретной концовке}}), то у второго реплики отсутствуют напрочь. Подсвечено во время инцидента в форте Дракония, когда {{spoiler|Лже-}}Серж внезапно начинает говорить собственными репликами.&lt;br /&gt;
* Франшиза Bare Knuckle aka Streets of Rage — женщина-ниндзя Рудра. Говорить умеет; а когда считает нужным — говорит развёрнуто. Но всегда, когда только можно, предпочитает помалкивать.&lt;br /&gt;
* Zer0 из [[Borderlands]] 2. Будет поболтливее других в этом списке, но всё равно достаточно молчалив. К тому же, [[Говорить стихами|разговаривает японскими трёхстишиями-хайку]].&lt;br /&gt;
* Серия [[Tekken]] — Сергей Драгунов.&lt;br /&gt;
* Седобородые из вселенной [[The Elder Scrolls]]. Их голоса настолько сильны, что разговаривают они только в исключительных случаях и на языке, который не знает большинство людей. Впрочем, у них есть один специально обученный сотрудник по связям с общественностью.&lt;br /&gt;
* [[F.E.A.R.]] — Пойнтмен, протагонист первой и третьей части. Говорить, очевидно, способен, но, видимо, не очень это любит, что выглядит логично для крутого суперсолдата с тяжёлой судьбой.&lt;br /&gt;
* В игре «[[The Witcher|Ведьмак]]» есть комедийный вариант в виде Короля-Рыбака, который [[Язык хмыканий|изъясняется хмыканьями]] в течение почти всей четвёртой главы, где появляется, и лишь перед отъездом Геральта может выдать гневную тираду на тему того, что просто не любит болтать.&lt;br /&gt;
** И ещё один комедийный вариант — давший обет молчания рыцарь Эркин фон Блант, которого можно разговорить изрядной дозой спиртного.&lt;br /&gt;
** В третьей части есть друид-молчун. Диалог с ним хорош, но нормально поговорить можно только после танцев на старческих нервах.&lt;br /&gt;
** Там же один из дружинников Лугоса Синего. Когда раскрывает рот, товарищи удивляются.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto|Grand Theft Auto III]] — [[Протагонист-злодей|Клод]] даже несмотря на то, что он за всю игру не сказал ни одного слова, он не является немым. Так как он при получении урона (например, если его сбивает машина или он получает выстрелы) произносит лишь тихие звуки. Также он неиграбельно фигурирует в приквеле — GTA San Andreas. Там и выяснилось, как именно он стал любовником и подельником [[Полное чудовище|Каталины Виальпандо]].&lt;br /&gt;
** Протагонист GTA Online. В роликах всегда молчит, а в игре его/её «как бэ озвучивает» сам игрок.&lt;br /&gt;
** В Red Dead Online аналогичная ситуация.&lt;br /&gt;
* The Gray Garden — Челан. А ведь, по словам автора, у неё очень красивый голос…&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — главный герой молчит всю дорогу, но под занавес выдаёт сакраментальное: «Ну вас на хрен, пацаны, я пошёл домой».&lt;br /&gt;
* [[Red Alert]] — Кейн в кампании за СССР. Будучи [[серый кардинал|серым кардиналом]] в СССР, один раз в нашем присутствии что-то шепчет Сталину, а его голос мы слышим в самой финале {{spoiler|когда Кейн руками Нади убрал советскую верхушку, а потом застрелил и саму Надю}}.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — [[с прикрученным фитильком]]. У протагониста, в силу своей работы в суде, не получится круглыми сутками смотреть на всех пугающе безмолвно и изъясняться жестами, но прикинуться Молчаливым Бобом возможность дадут. Причём использовать столь нехитрый приём можно настолько часто, что шутить на эту тему начнут все кому не лень, даже начальство не удержится и спросит, отчего герой так упорно отмалчивается.&lt;br /&gt;
* Saints Row — протагонист весьма молчалив и разговаривает только под занавес разборок с каждой из трёх банд Стилвотера.&lt;br /&gt;
* Франшиза Bare Knuckle (Streets of Rage): [[Сила есть — ума не надо|огромный Макс Хатчетт]]. Далеко не дурак. Говорит мало и редко — но метко.&lt;br /&gt;
** Иногда это используется для [[бафос]]а: например, в трагические или напряжённые моменты он внезапно выпаливает, соглашаясь со словами товарища: «ДА УЖ» (INDEED).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — протагонист и Гриллби.&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]] — Корво Аттано же!&lt;br /&gt;
* [[Metro 2033]] — вне монологов на загрузочных экранах и в концовках, Артём говорит лишь дважды: [[Высокоточный матснаряд|сдавленно матернётся]], когда на него опрокинется дрезина и объясняя в Полисе ситуацию на ВДНХ. Сцена последнего, впрочем, пропускается, так что сам ход совещания мы не слышим. В остальное время ничего, кроме пыхтения, от него не добьёшься.&lt;br /&gt;
* [[Dragon's Dogma]] — сам протагонист. {{spoiler|С фитильком: «проекция» Воскресшего произносит пару слов в концовке, да и в Новой Игре+, в роли Сенешаля, он(а) говорит со своим приемником.}}&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — [[охотник за головами]]. В его списке реплик аж двадцать одно «…» и помимо этого немало фраз в духе «*фыркает*»&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в Final Station: поначалу кажется, что протагонист отмалчивается как Гордон Фриман или мычит как Герасим. Но нет — окружающие реагируют на точки в его репликах и даже отмечают, что парень неглуп. Так-то.&lt;br /&gt;
* [[Edna &amp;amp; Harvey|Edna&amp;amp;Harvey: Harvey’s New Eyes]] — главная героиня Лили. Она бы и рада что-нибудь сказать, но собеседники не дают и слова вставить, а сама она слишком послушная и стеснительная, чтобы перебивать. В одной из концовок всё-таки разражается спичем, перебивая и героев, и рассказчика.&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] 3 — Гораций Молчаливый, по словам Анри он именно неразговорчивый.&lt;br /&gt;
* Серия игр [[God Eater]]. Что Альфа-1, что Кровь-1, что Гончая-1 говорить умеют, но не хотят. Хотя в особо драматичные моменты (под конец игр) произносят несколько фраз, подняв градус пафоса и эпичности происходящего. Строго говоря, в диалогах с некоторыми персонажами они иногда что-нибудь говорят, но эти фразы не озвучены.&lt;br /&gt;
* [[Code Vein]] от той же конторы — Хранитель Крови тоже молчит в тряпочку почти всю игру и лишь в финале произносит пару фраз.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — Плэйнар, которая говорит только одно слово (Усаги).&lt;br /&gt;
* [[Dynasty Warriors]] — Чжоу Тай, телохранитель Сунь Цуаня, говорит строго по делу.&lt;br /&gt;
* [[Doom]] — Думгай же! В процессе сюжета можно узнать, что он не утратил дар речи, а просто неразговорчив, предпочитая действовать, а не разговаривать.&lt;br /&gt;
* Harry Potter: Hogwarts Mystery — в финале события, посвященного концерту еще только образовавшейся группы «Ведуньи» в Хогвартсе, Керли Дюк, все это время игравший в молчанку, внезапно разражается длиннющей тирадой, от чего впадают в ступор и ГГ, и члены рок-банды.&lt;br /&gt;
* [[Five Nights at Freddy's]] — протагонисты, за исключением Грегори из Security Breach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Виртуальная группа [[Gorillaz]]: Рассел Хоббс. Определённо не немой, но даже Нудл (которая по английски изначально знала только одно слово — своё имя (означающее «лапша»)) и то раскрывала рот чаще.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Дух Земли Гнома. Говорит всего один раз за всю игру, в финале.&lt;br /&gt;
* [[Chaos;Child]] — Хана общается в основном через мычание, что очень удивляет Хинае во время знакомства. {{spoiler|А что ей ещё делать, если любое сказанное слово может [[Неуправляемая сила|материализоваться в реальности]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* «Дизель Шоу» — таксист(ка) в номере про пассажира-[[шовинист]]а, считающего, что быть водитель абсолютно [[не женское это дело|не женская профессия]]. Первые слова сказала лишь на седьмой минуте, но в конце ролика высказала пассажиру (и подобным ему) проникновенную лекцию на тему [[почему ты отстой]].&lt;br /&gt;
* Франшиза [[BanG Dream]] — Ринко Широгане, клавишница Roselia.&lt;br /&gt;
* На ютуб-канале Орка-подкастера, посвящённом тематике World of Warcraft и около того, схожую роль занимает эльфийка крови Немая Нина — на самом деле она не немая, несколько раз произносила короткие реплики, но почти всегда стоит на фоне в фансервисном наряде и молчит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Кондратий Селиванов — основатель секты скопцов — за нелюбовь к болтовне не по делу получил даже прозвище Молчанка.&lt;br /&gt;
* Японский музыкант([[Трап|-ша]]) Мана практически никогда не говорит на публике, даже на интервью предпочитая отмалчиваться. Если отмолчаться уж совсем никак не получается, Мана шепчет ответ на ухо кому-нибудь из своей группы, а те уже передают слова журналистам.&lt;br /&gt;
** Дело в том, что у Маны очень мужиковатый и грубый голос, который совершенно не вписывается в его образ трапа.&lt;br /&gt;
* [[Страна утренней свежести|Джон Маянг]], басист прогрессив-метал группы Dream Theater. Сочетание [[Божественный музыкант|невероятного уровня игры на музыкальном инструменте]] и тихой манеры поведения с поистине восточной [[Диссонирующее спокойствие|невозмутимостью]] [[Фанатское утрирование|породило среди фанатов]] группы [[Ходячий мем|множество шуток]] о том, что Маянг обменял умение говорить на талант. Впрочем, по состоянию на 2020 год музыкант уже весьма часто дает интервью.&lt;br /&gt;
* В русскоязычной рок-тусовке такой особенностью отличаются двое: [[Круль, пся крев и краковяк|Эдмунд Шклярский]], лидер «[[Пикник (группа)|Пикника]]» и Сергей Чиграков, «Чиж и Ко». При том, что оба поют и пишут материал для своих групп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Pillars_of_Old_Equestria&amp;diff=318818</id>
		<title>MLP/Pillars of Old Equestria</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Pillars_of_Old_Equestria&amp;diff=318818"/>
		<updated>2025-06-02T06:38:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Общие */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Столпы Древней Эквестрии}}&lt;br /&gt;
[[Файл:PillarsOfOldEquestria.png|240px|thumb|right|Медоубрук, Флэш Магнус, Мистмейн, Рокхуф, Сомнамбула, Стар Свирл]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Столпы Древней Эквестрии''' — персонажи сериала «[[My Little Pony: Friendship is Magic]]», исторические герои времен становления Эквестрии, ставшие позднее персонажами мифов и легенд. Каждому из них сопутствует собственный магический артефакт. Когда-то давно они добровольно заключили себя в [[лимб]]е, чтобы укротить страшного врага [[MLP/Pony of Shadows|Пони Теней]], но потом вернулись в Эквестрию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Столпы ==&lt;br /&gt;
* ''Маг Медоубрук'' (озвучена Марии Деверё, в русском дубляже — Лина Иванова (7 сезон) и Дарья Фролова (8 сезон)) — земная пони. Жила в Глубоком Заболотье (акцент [[Каджун|прилагается]]). Когда-то давно вылечила народ от древесной чумы и стала знаменитой [[Знахарь|знахаркой]]. Воплощает собой добродетель ''Исцеления''. Артефакт — '''[[Крутая маска|маска]]''', в которой она отвлекала агрессивных пчёл-вспышек, чей мёд лечит болезни. Её потомок — жеребец Кеттейл, который сохраняет её наследие. В современном мире без особого труда [[Добрый доктор|нашла себя в медицине]]. Предшественница Элемента Доброты — [[Флаттершай]].&lt;br /&gt;
* ''Флэш Магнус'' (озвучен Джайлзом Пэнтоном, на русский язык — Прохором Чеховским (7 сезон) и Олегом Вирозубом (8 сезон)) — [[пегас]] и [[Паладин|воин]] [[Ряженые под Рим|Королевского легиона Клаудсдейла]]. Когда-то давно он спас свой военный отряд в воздухе от [[дракон]]ов в одиночку и был награжден своим артефактом — '''[[Рыцарь щита|огнеупорным щитом]]''' Нетитусом. Добродетель Флэша — ''Отвага''. Также легко нашёл себя в современном мире — Эквестрии нужны толковые солдаты и командиры. Предшественник Элемента Верности — [[Рэйнбоу Дэш]].&lt;br /&gt;
* ''Мистмейн'' (озвучена Эллен Рей-Хеннесси, в русском дубляже — Дарья Фролова (7 сезон) и Ольга Голованова (8 сезон)) — [[Единорог|единорожка]] из [[Утай|восточных краёв]]. Некогда была красавицей и сильнейшим магом, прекрасной садовницей и добрым другом. Но однажды ей пришлось пожертвовать своей красотой, чтобы вернуть к добру ожесточившуюся подругу, которую до того победила на [[дуэль|дуэли]]), — и с тех пор она стала выглядеть как старуха. Чувство прекрасного, доброта и магия ей не изменили и тогда, и она стала воплощением добродетели ''Красоты''. Её артефакт — '''[[волшебный цветок]]'''. В новом мире она — садовница королевского дворца в Кристальной Империи. Предшественница Элемента Щедрости — [[Рарити]].&lt;br /&gt;
* ''Рокхуф'', дословно ''Каменное Копыто'' (озвучен Мэттом Коулриком, на русский язык — Антоном Савенковым) — земной пони. Некогда хлипковатый [[Викинг|житель северных земель]] спас своих односельчан от извержения вулкана, вырыв обычной лопатой траншею для лавы, и был за то чудом награждён огромной силой. ''Сила'' же — его добродетель, а артефакт — та самая '''[[Убил дедушку лопатой|лопата]]'''-друг-солдата. В новом мире ему пришлось тяжелее всего: он долго не мог себя найти, пока Твайлайт не пригодился его огромный запас историй о приключениях. Он стал Хранителем Сказок Эквестрии. Предшественник Элемента Честности — [[Эпплджек]].&lt;br /&gt;
* ''Сомнамбула'' (озвучена Марри Питерз, на русский язык — Ольгой Шороховой) — пегаска. Некогда спасла [[Ряженые под Египет|свой народ]], разгадав загадку злого [[Сфинкс]]а, а потом прошла ещё одно его задание, [[Прыжок веры|положившись на надежду]]. Воплощает, собственно, добродетель ''Надежды''. Артефакт — '''[[мешок на голове|повязка на глаза]]''', в которой она прошла этот путь. Стала в современности гуру мотивации. Предшественница Элемента Смеха — [[Пинки Пай]].&lt;br /&gt;
* ''Стар Свирл Бородатый'' (озвучен Кристофером Бриттоном, в русском дубляже — Никитой Прозоровским) — первый из представленных в сериале Столпов. Великий [[маг]] и учёный, создавший большую часть единорожьих заклинаний, наставник самих правительниц Селестии и Луны. Кумир [[Твайлайт Спаркл]], но даже он не так полно постиг силу дружбы, [[Фанат пришёл к успеху|как она]], и со временем он это не без труда признаёт. В новом мире отправился дальше учиться и постигать магию и дружбу. Воплощает, как и Твайлайт, добродетель ''Магии''. Волшебный артефакт — '''[[Гримуар|дневник заклинаний]]'''.&lt;br /&gt;
* ''Стигеан'', или ''Стикс'' (озвучен Биллом Ньютоном, на русский язык Антоном Савенковым) — учёный-книжник, когда-то и объединивший Столпов и [[Теоретик|много занимавшийся их теорией]]. Позднее — см. История. В современном мире неожиданно стал популярным писателем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Истории о подвигах Столпов долгое время были просто разными легендами, ходившими по Эквестрии. Но однажды Стигеан наткнулся на Сирен и понял, что не справится с ними. Поэтому он собрал из героев команду, сумевшую их победить. С тех пор Столпы действовали вместе, но сам он оставался в тени, а его товарищи не очень придавали этому значения. В итоге он выкрал их волшебные артефакты и попытался обрести новую магию. За это его изгнали из отряда, и он обратился к тьме, превратившись в Пони Теней — самого могущественного из древних злодеев. Столпы не смогли его победить и только выбросили с собой в Лимб. Но прежде они оставили волшебный росток, который должен был помогать Эквестрии. Многие годы спустя из него выросло Дерево Гармонии, чьими плодами в помощь Эквестрии пользовались сперва Селестия с Луной, а потом и Твайлайт с подругами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие годы спустя Твайлайт с подругами вернули Столпов, освободили Стигеана из плена тени и добились того, что они помирились и стали искать себе жизни в новой Эквестрии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общие ===&lt;br /&gt;
* [[Богостроительство]] — Столпы решили перед самопожертвованием оставить магический отпечаток своих добродетелей, а выросло из них Дерево Гармонии, которое принесло свои плоды — кристаллы Элементов Доброты, Смеха, Щедрости, Честности, Верности и Магии.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — все Столпы Древней Эквестрии заперли себя в Лимбе, чтобы удержать Пони Теней. в «Борьба Теней. Часть 1» они возвращаются в Эквестрию благодаря главным героиням. Есть также отдельные случаи:&lt;br /&gt;
** Мистмэйн жертвует собственной молодостью, чтобы её деревня восстановилась после нескольких лет упадка. Как утверждает [[Рарити]], «красота — это ещё не всё».&lt;br /&gt;
** В комиксе IDW «My Little Pony: Legends of Magic», в истории Пинки Пай, рассказанной Санбёрсту, Сомнамбула позволяет огромной змее проглотить её, чтобы проникнуть в его утробу и освободить пони и других существ. {{spoiler|Она спасает и саму рептилию от проклятого драгоценного камня, который увеличил её аппетит [[педаль в асфальт|до предела]].}}&lt;br /&gt;
** Столпы Эквестрии снова это делают в финале сериала, отвлекая Роковой легион на время, чтобы дать Сумеречной Искорке и её подругам уйти. Они освобождаются Сумеречной Искоркой, чтобы нанести последний удар антагонистам.&lt;br /&gt;
* [[Групповые обнимашки]] — вместе с Гривастой Шестёркой Столпы устроили их для {{spoiler|Стигеана}}.&lt;br /&gt;
* [[Дружба между поколениями]] — Столпы Древней Эквестрии с главными героинями. Им более 1000 лет из-за пребывания в Лимбе, но они остались в своём возрасте, а Стар Свирл ещё и пожилой. У Стар Свирла в 8 сезоне возникли дружеские связи с Три Хаггер и двумя молодыми жеребцами (один из которых — [[оммаж]] на Сальвадора Дали) во время странствий.&lt;br /&gt;
* [[Квинтет]]: Флэш Магнус — Герой, Стар Свирл Бородатый — Умник (хотя и лидер), Рокхуф — Силач, Маг Медоубрук и Мистмейн — Девчонки (как самые чуткие, мирные и сострадательные из команды). Стигеан же имеет черты и умника (он был превосходным теоретиком), и сердца группы (именно он объединил их команду). А вот Сомнамбулу трудно отнести к какому-либо архетипу.&lt;br /&gt;
* [[Крутая лошадка]] — как и многие другие герои мультсериала про пони.&lt;br /&gt;
* [[Межрасовая команда]] — внутри вида пони: Стар Свирл, Мистмэйн и Стигеан — единороги, Флэш Магнус и Сомнамбула — пегасы, Рокхуф и Медоубрук — земные пони. Причём они все происходят из разных культур.&lt;br /&gt;
* [[Одним миром мазаны]] — с Гривастой Шестёркой и [[MLP/Spike|Спайком]]:&lt;br /&gt;
** Стар Свирл Бородатый и Сумеречная Искорка. Оба единороги с магией широкого профиля, воплощают Элемент Магии и они тесно связаны отношениями с принцессами Селестией и Луной. Кроме того, оба преодолевают свою асоциальность, когда вступают в повествование.&lt;br /&gt;
** Маг Медоубрук и Флаттершай — чуткие и сострадательные кобылки, помогающие тем, кто нуждается в заботе (первая — целительница, вторая — натуралист и ветеринар).&lt;br /&gt;
** Рокхуф и Эпплджек. Оба являются земными пони с житейской мудростью и [[силач]]ами в своих командах.&lt;br /&gt;
** Сомнамбула и Пинки Пай — это позитивные и приветливые розовые кобылки, которые стремятся ободрить и порадовать окружающих.&lt;br /&gt;
** Мистмейн и Рарити — обе великодушные единорожки, которые тонко чувствуют красоту и щедро делятся ею со всей Эквестрией.&lt;br /&gt;
** Флэш Магнус и Рэйнбоу Дэш — отважные и верные своим друзьям пегасы, бесстрашно идущие навстречу опасности. Оба также заинтересованы в военной/спортивной карьере.&lt;br /&gt;
** Стигеан и Спайк представляют собой более драматический случай сходства. Они являются седьмыми членами своих секстетов, чаще всего оставались в стороне от приключений и борьбы с угрозами. Стигеан всё больше уходил в тень своих друзей и очень тяготился своей малоценностью и бездеятельностью. Не снеся этого, {{spoiler|сначала попытался взять на время артефакты Столпов, но был оценён как вор и отстранён. А затем он превратился в Пони Теней, поставив под угрозу всю Эквестрию}}. В то время как Спайк растёт и развивается как самостоятельный персонаж с собственными подвигами и открытиями в дружбе.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — все они определенно доблестные и самоотверженные герои, но могут быть опасны, если кто-то будет угрожать Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-призрак|Персонажи-призраки]] — вся шестёрка была группой персонажей из далекого прошлого Эквестрии. В финале 7 сезона, благодаря [[MLP/Sunburst|Санбёрсту]], выясняется, что Столпы Древней Эквестрии живы и пребывают в Лимбе, чтобы сдерживать Пони Теней. Главная шестёрка находит их артефакты и успешно проводят ритуал их возвращения.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — Столпы до 7 сезона удостоились упоминания в отдельных эпизодах, а Стар Свирл — первым из них.&lt;br /&gt;
** Во втором сезоне Луна придирчиво оценила карнавальный костюм, изображавший Стар Свирла, давая понять, что много веков назад виделась с оригиналом лично.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Давно пора» главная героиня ищет информацию о путешествиях во времени в крыле библиотеки Кантерлота, названном в честь Стар Свирла. Финал 5 сезона связан с заклинанием легендарного волшебника, но улучшенным Старлайт для перемещений на годы вперёд/назад.&lt;br /&gt;
** Заключительная серия 3 сезона — Твайлайт Спаркл завершает формулу Стар Свирла с перенесением знаков отличия между пони. Принцесса Селестия говорит, что [[Ты лучше, чем думаешь|Искорка понимает дружбу лучше, чем он]].&lt;br /&gt;
** В первой сюжетной арке 5 сезона [[MLP/Starlight Glimmer|Старлайт Глиммер]] и Искорка упоминают Маг Медоубрук.&lt;br /&gt;
** В «Кристаллинг. Часть 2» для проведения одноименного ритуала Санбёрст называет комплект заклинаний, среди который есть «Согласие Рокхуфа».&lt;br /&gt;
** На протяжении 7 сезона раскрываются подробности из жизни некоторых Столпов Древней Эквестрии:&lt;br /&gt;
*** Флаттершай вместе с Сумеречной Искоркой отправляется в Глубокое Заболотье, чтобы найти лекарство от болотной лихорадки. Они изучают дневники Маг Медоубрук;&lt;br /&gt;
*** Рэйнбоу Дэш и Пинки Пай в эпизоде «Дэринг Ду уходит?» слышат легенду о Соманмбуле, спасшей принца Хисана от Сфинкса;&lt;br /&gt;
*** На сестринском походе в лес Рарити рассказывает о Мистмейн, Эпплджек — о Рокхуфе, Рэйнбоу Дэш — о Флэше Магнусе.&lt;br /&gt;
* [[Хороший парень]]/[[Хорошая девушка]]:&lt;br /&gt;
** Маг Медоубрук — заботливая и сострадательная пони, которая посвятила свою жизнь лечению других.&lt;br /&gt;
** Флэш Магнус просил командира разрешить ему помочь пленным товарищам, хотя это могло быть опасно для его жизни.&lt;br /&gt;
** Рокхуф, несмотря на шумные повадки, является дружелюбным и добросердечным пони. В конце своей героической истории он сразу простил пони, которые раньше над ним смеялись.&lt;br /&gt;
** Мистмэйн в своё время была известна добротой и красотой. Она и в настоящем времени остаётся чуткой и сострадательной.&lt;br /&gt;
** Сомнамбула среди своего народа славилась добротой и состраданием, и она делилась с односельчанами своими вещами во время голода. В настоящем времени она остаётся дружелюбной и заботливой.&lt;br /&gt;
** Стар Свирл первоначально представлен холодным и категоричным, но после путешествий и знакомств с разными пони он становится гораздо более чутким и дружелюбным. Также известно, что он помог некоторым пони, которых повстречал во время путешествий.&lt;br /&gt;
** Стигеан до своего превращения в Пони Теней был заботливым и верным другом Столпов, который [[Сердце группы|сплотил их команду]]. После освобождения от тьмы он снова обретает веру в дружбу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Маг Медоубрук ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mage Meadowbrook.jpg|мини|«Я тучка-тучка-тучка…»]]&lt;br /&gt;
:: {{q|Но чтобы спасти наш дом, мы готовы его покинуть.|«Борьба Теней. Часть 2»}}&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''М'''аг '''М'''едоубрук.&lt;br /&gt;
* [[Алхимия]] — земная пони Медоубрук специализируется на зельеварении и лекарствах, и этого достаточно, чтобы получить титул «мага». Она также представлена экспертом в магии единорогов, и за короткое время оценивает мощность энергетических залпов.&lt;br /&gt;
* [[Артефакт]]ы — в начале 5 сезона Сумеречная Искорка, увидев Жезл Одинаковости, говорит, что у Маг Медоубрук было 8 волшебных вещей. Однако, в следующем эпизоде упоминается о 9-ти артефактах целительницы.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — первое имя кобылки указывает на её связь с магией. Во втором имени ''Meadowbrook'' содержатся корни ''Meadow'' — луговина, луг, поляна, и ''brook'' — ручей (а также в значении «терпеть» и «выносить»).&lt;br /&gt;
* [[Добрый доктор]] — Маг Медоубрук заботливая и сопереживающая целительница.&lt;br /&gt;
* [[Каджун]] — в английском языке она разговаривает с каджунско-луизианским акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Много имён]] — Маг, Маг Медоубрук, Медоубрук, Таинственная Маска. [[MLP/Zecora|Зекора]] и Флаттершай точно знают её больше по титулу, чем по личному имени.&lt;br /&gt;
* [[Не убий]] — её основной принцип. Если она и вступит в сражение, то никого не лишит жизни и своим товарищам не даст это сделать.&lt;br /&gt;
** А в сериале вообще кого-то убивали, кроме короля Сомбры?&lt;br /&gt;
* [[Невинные голубые глаза]] — есть такие. Она разделяет с [[Флаттершай]] похожий разрез глаз.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Божия]] — до 7 сезона Маг Медоубрук описана как единорожка.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный|Простая крутая смертная]] — Маг Медоубрук является земной пони. На протяжении жизни она изобрела множество лекарств от разных болезней, включая болотную лихорадку. Медоубрук бесстрашно шла навстречу электрическим пчёлам, чтобы достать их мёд. В современной Эквестрии она не забыла о навыках традиционной медицины, пополнив свои навыки новейшими методами лечения.&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — Маг считается носительницей ''Элемента Исцеления'', как предшественница Флаттершай, воплощения '''Доброты'''.&lt;br /&gt;
* [[Синий — цвет женственности]] — у Маг Медоубрук синяя масть. В некоторой степени и [[Героический синий]], так как она вместе с остальной командой неоднократно спасала Эквестрию.&lt;br /&gt;
* [[Сине-оранжевый контраст]] — к синему окрасу прилагаются рыжая грива и хвост.&lt;br /&gt;
* [[Целитель]]ница — её основное занятие. Она исключительно хороша в этом, так как магия исцеления является редкой во всей Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Чумной доктор]] — она носит причудливую маску для маскировки и отвлечения пчёл-вспышек, когда добывает их мёд. Её история поиска лекарства от болотной лихорадки, от которой заразились обитатели Глубокого Заболотья, аналогично истории медиков во времена Великой Чумы, поразившей Европу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Флэш Магнус ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Flash Magnus.jpg|мини|«Так точно, сэр! Я лишь выполняю свой долг, сэр!»]]&lt;br /&gt;
* [[Героический красный]] и [[Красный — цвет мужественности]] — он носит красную мантию как часть униформы и гребнем на шлеме. У него также красный хвост и, возможно, грива. Флэш является отважным воином и верным товарищем.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — имя ''Флэш'' (англ. ''Flash'') означает «вспышка», «блеснуть», «вспыхнуть», а также «быстрый». ''Магнус'' с латинского языка переводится как «Большой» или «Великий».&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — щит Нетитус, полученный Флэшем за сражение с драконами, оказался в настоящем времени в… землях драконов, в лапах [[Козёл с золотым сердцем|придурковатого]] Гарбла.&lt;br /&gt;
* [[К чёрту закон, я делаю добро!]] — в комиксе «Legends of Magic», Получив приказ не помогать грифонам в борьбе с мощным штормом, направляющимся в их сторону, опасаясь спровоцировать войну, он все равно отправляется спасать их, и его товарищи по отряду следуют его примеру.&lt;br /&gt;
* [[Невинные голубые глаза]] — есть такие. Однако он скорее героический, чем невинный.&lt;br /&gt;
* [[Паладин]] — Флэш таков и в рядах армии, и среди других Столпов.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Рим|Ряженый под Рим]] — Флэш Магнус происходит из части Древней Эквестрии, где военные пегасы носили римскую униформу. Интересно то, что Флэш носит упрощённый [[Крутой шлемак|шлем]] центуриона, украшенный крыльями пегаса. Но в истории Рэйнбоу он представлен как рядовой. В современной Эквестрии Флэш Магнус поднялся до звания полководца, потому его униформа вполне оправданна.&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь щита]] — после спасения солдат он получает невероятно прочный щит Нетитус. Этот щит выдерживает дыхание драконов и сирен!&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — Флэш воплощает добродетель ''Отвагу''. Идейный предшественник ''Элемента Верности'' — [[Рейнбоу Дэш]].&lt;br /&gt;
* [[Честь прежде разума]] — он, похоже, из чувства чести склонен делать глупости. Даже командир Айронхэд пытался отговаривать его от опрометчивых решений. С другой стороны, его храбрость и решительность вдохновляет пони преодолевать трудности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рокхуф ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Rockhoof.jpg|мини|справа|[[Вулкан Чехова|«Что это там бумкнуло?»]]]]&lt;br /&gt;
* [[А тут будет дверь]] — после освобождения из Лимба Рокхуф проделывает это неоднократно. Он так пришёл на первый урок в Школу Дружбы!&lt;br /&gt;
* [[Викинг]] — у него есть черты стереотипного викинга: он крупный, сильный пони в [[Варварские меха|шерстяных]] и кожаных одеяниях, и он родом из деревни, похожей на средневековую Скандинавию.&lt;br /&gt;
* [[Всё божья роса]] — Рокхуфу легко простили то, что он неверно повёл флот гиппогрифов прямо на скалы. Генерал (адмирал?) Сиспрей увольняет его, но не проявляет никакого гнева.&lt;br /&gt;
* [[Героический синий]] — у Рокхуфа голубая масть. Он смелый и справедливый воин, неоднократно спасший Эквестрию от разных бедствий.&lt;br /&gt;
* [[Сине-оранжевый контраст]] — к голубому окрасу прилагаются рыжая грива и хвост.&lt;br /&gt;
* [[Глубокие тёмно-синие глаза]] — у него есть такие. На грани с [[Фиолетовые глаза уникальности|Фиолетовыми глазами уникальности]].&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — его зовут ''Каменное Копыто''.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — в 8 сезоне Рокхуф, после некоторых попыток найти новое занятие, смиряется с тем, что он не может приспособиться к современному миру и просит Искорку обратить его в статую. В последний момент к нему приходит {{spoiler|Йона с собственным сочинением, в котором она назвала Рокхуфа своим любимым учителем}}. Сумеречная Искорка назначает его на {{spoiler|(только что придуманную)}} должность хранителя истории Эквестрии.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что для [[MLP/Discord|Дискорда]] обращение в статую было [[Участь хуже смерти|участью хуже смерти]], либо Рокхуф до конца не понимает, как это происходит, либо данное заклинание по-разному действует на пони и всемогущего духа хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Групповые обнимашки]] — он заключил в объятия трёх соотечественников после спасения деревни.&lt;br /&gt;
* [[Добродушный гигант]] — он самый большой и сильный из команды, и при этом он дружелюбный и хорошо ладит с детьми.&lt;br /&gt;
* [[Друг детей]] — Рокхуф шумный и неуклюжий, с пылом повествует о подвигах на занятиях в Школе Дружбы. Но этого хватает, чтобы Йона назвала его любимым учителем.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]]:&lt;br /&gt;
:: {{q|'''Рокхуф''': Бесстрашный лидер Эпплджек, я знаю, что это чужая земля, и я из далекого времени, но, учитывая мой опыт в способах копания и тому подобном… Я бы поспорил на предположение, что это дыра. И к тому же очень большая.&lt;br /&gt;
'''Эпплджек''': [пристально смотрит на него в течение минуты] Спасибо тебе за этот анализ, Рокхуф.&lt;br /&gt;
|комикс IDW, выпуск №91}}&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — он один из немногих пони, у которых есть усы и борода.&lt;br /&gt;
* [[Медвежьи объятия]] — в выпуске комиксов № 89. После того, как Зекора отказывается обниматься со своей старой подругой Марини, Рокхуф нетерпеливо занимает ее место, крепко сжимая.&lt;br /&gt;
* [[Низведён до простого смертного]] — В «Ending of the End. Part 1» Лорд Тирек лишает его силы, возвращая к первоначальному облику. {{spoiler|В следующем эпизоде Сумеречная Искорка, перенеся его из заточения на поле битвы, возвращает ему былую мощь и рост}}.&lt;br /&gt;
* [[Огненная шевелюра — огненный характер]] — у него рыжие грива и хвост. И он самый шумный и энергичный из команды.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — в этом история Рокхуфа, некогда [[Цыганская кляча|хилого жеребца]], который спас деревню от извержения вулкана, выкапывая канал для лавы, и обрел сверхлошадиную силу.&lt;br /&gt;
* [[Путь к сердцу лежит через желудок]] — {{spoiler|9-й выпуск IDW комиксов «My Little Pony: Legends of Magic», с фитильком. Рокхуф просит Маг Медоубрук накормить перед дорогой к Флэшу Магнусу. Она дает ему большую тарелку с овощами. Когда Рокхуф подметил, что Медоубрук так много не готовила до их со Стиганом прихода, она приносит себе такую же тарелку (к неожиданной радости для Рокхуфа, Маг Медоубрук оказалась почти такой же обжорой, что и он сам). После трапезы Рокхуф влюбился в Мидоубрук и та явно отвечает ему взаимностью (влюбить Рокхуфа в ее планах не было)}}.&lt;br /&gt;
* [[Рыхлый пухлик]] — Рокхуф становится таким в комиксе из-за его вечеринки, и деревенские пони даже издеваются над ним, когда он впервые появляется в поле зрения. Его броня слишком мала, вокруг него жужжат мухи, он легко устает, взбираясь на гору, и его обжигает черуфе, когда он отступает от вулкана.&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — Рокхуф представлен носителем ''Элемента Силы'' и идейным предшественником ''Элемента Честности'' — [[Эпплджек]].&lt;br /&gt;
* [[Ты не пройдёшь!]] — он кричит эту фразу в сюжетной арке комиксов «10 сезон», когда он и {{spoiler|[[MLP/Tempest Shadow|Темпест Шэдоу]]}} (а позже и Эпплджек) удерживают Грутсланга, пока их друзья уходят в укрытие. Они оказали достойное сопротивление, но были отброшены.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — оружием легендарного героя древней Эквестрии Рокхуфа была лопата. Что можно сделать с помощью неё и силушки богатырской, наглядно продемонстрировано в восьмом сезоне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мистмейн ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mistmane.jpg|мини|справа|Героиня жертвует своей красотой.]]&lt;br /&gt;
* [[Вундеркинд]] — она могла использовать впечатляющую и мощную магию в поединке.&lt;br /&gt;
* [[Герой-бунтарь|Героиня-бунтарка]] —&lt;br /&gt;
:: {{q|Что толку от прекрасного дворца, если все пони живут в бедности?|Мистмейн}}&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — её имя является соединением двух слов: ''mist'' (туман, дымка, мгла) и ''mane'' (грива). Такой гривы, как у этой героини, нет больше ни у кого в Эквестрии, кроме богоподобных аликорнов, и то не всех.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — пока она проявила милосердие к Сэбл Спирит после того, что [[Злая королева|она сделала]] с деревней (и даже пожертвовала своей красотой), позднее она увидела в Стигеане нечто неисправимое, когда тот стал Пони Теней.&lt;br /&gt;
* [[Девочки бьют девочек]] — когда Мистмейн увидела, что Сэбл Спирит в её отсутствие узурпировала власть в родной деревне, она вызывает её на магический поединок.&lt;br /&gt;
* [[Женственный пурпур]] — у Мистмейн сиреневая с [[Белый — цвет женственности|белым]] масть.&lt;br /&gt;
* [[Звероуст]] — она владеет этой способностью, как показано в комиксе «Legends of Magic», и обучала этому Луну. Отмечается, что это основано не на речи, а на способности читать язык тела и более глубоком понимании контекста.&lt;br /&gt;
* [[Красивый — значит хороший]] — Мистмейн была самой красивой и доброй единорожкой на земле, которая пожертвовала красотой ради подруги.&lt;br /&gt;
* [[Моложе, чем выглядит]] — это объяснено тем, что она преждевременно состарилась в результате применения заклинания, чтобы вернуть красоту и силу родной стране и молодость своей подруге Сэбл Спирит.&lt;br /&gt;
* [[Невинные голубые глаза]] — её очи. Она дружелюбная и милосердная волшебница.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная азиатка]] — она родом из восточной части Древней Эквестрии, похожей на средневековый Китай и принадлежит к особому виду единорогов, рога которых своим изгибом напоминают японские мечи. Раньше была красавицей, но пожертвовала красотой ради подруги [[Зловещая азиатка|Сэбл Спирит]].&lt;br /&gt;
* [[Прекрасная волшебница]] — до того, как Мистмэйн пожертвовала красотой, она была невероятной красавицей и сильным магом.&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — Мистмэйн представлена носительницей ''Красоты'' как Элемента Гармонии, предшествуя Рарити, воплощением ''Щедрости''.&lt;br /&gt;
* [[Единорог|У нас единороги другие]] — что отличает Мистмэйн от остальных пони-единорогов Эквестрии, так это её высокий рост, развевающиеся грива и хвост и слегка изогнутый рог.&lt;br /&gt;
** [[Вечная загадка]]: во-первых, что это за особый вид единорогов с изогнутыми рогами? Во-вторых, откуда неё развевающиеся грива и хвост, если даже у других единорогов этого вида волосы обычные?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сомнамбула ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Somnambula challenge.jpg|thumb|right|Хорошая киса…]]&lt;br /&gt;
* [[Великий визирь]] — тысячу лет назад Сомнамбула была советницей принца Хисана, когда их деревню захватил Сфинкс.&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — в «Мой Маленький Пони и его друзья» она была злобной человеческой ведьмой, но в 4-ом поколении Сомнамбула стала героической пегаской из прошлого, в честь которой названа деревня в память о храбрости и надежде. У неё осталось только имя.&lt;br /&gt;
** Спорный вопрос, так как «Мой Маленький Пони и его друзья» является сериалом 1 поколения МЛП, [[Фактически отдельное произведение|из общего имеющий разве что заимствованные имена персонажей]]. Вышеописанное ближе к тропу [[Сменить расу в адаптации]].&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Сомнамбулой называют человека, страдающего сомнамбулизмом, то есть ходьбой во сне.&lt;br /&gt;
* [[Девушки любят розовый цвет]] — у неё розово-рыжая масть.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов|Жительница Страны Эльфов]] — комиксы IDW «My Little Pony: Legends of Magic» показывают её такой же энергичной, чудаковатой и легкомысленной, как Пинки Пай. Напротив, сериал и последующие выпуски комиксов показывают её уравновешенной и разумной личностью (если не предполагать, что она стала более серьёзной и зрелой).&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов был прав|Жительница Страны Эльфов была права]] — она действует совершенно непринужденно и неторопливо. К примеру, в комиксе, пока гигантская змея пожирает всю армию и несколько деревень, несколько персонажей с раздражением отмечают, что Сомнамбула, похоже, не воспринимает это всерьез. В конце концов Сомнамбула точно знает, что делает, и никогда не видела необходимости паниковать, потому что все это время она полностью контролировала ситуацию.&lt;br /&gt;
* [[Крутое контральто]] — при внешней мягкости у неё глубокий, низкий голос.&lt;br /&gt;
* [[Он — в синем, она — в розовом]] — в паре с принцем Хисаном.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный|Простая крутая смертная]] — все Столпы являются магами или воинами, в то время как Сомнамбула — простая деревенская пегаска, которая сталкивается с магическими угрозами и справляется с ними, не моргнув глазом. Она не использует для этого крылья и магию пегасов. Согласно комиксам, принц пригласил её переехать во дворец в качестве советника, но она предпочла вести свою простую жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Прыжок веры]] — в эпизоде «Дэринг Ду уходит?» в легенде местных жителей Сомнамбула, чтобы спасти Хисана от Сфинкса, идёт по доске над бассейном с лавой с повязкой на глазах и без магии пегасов. Всё, что у неё осталось, — надежда на успех.&lt;br /&gt;
* [[Ряженые под Египет|Ряженая под Египет]] — она родом из Южной Эквестрии, напоминающей и Древний, и современный Египет, носит белые одеяния и золотую корону с символом Луны, и зовётся именем на египетский манер.&lt;br /&gt;
:: {{q|Каждый из нас посадил хрустальное семечко с нашей магией в надежде, что оно вырастет в вечную силу.|«Пони Теней. Часть 2»}}&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — она представлена воплощением ''Надежды'' как предшественница [[Пинки Пай]], носительницы ''Элемента Смеха''.&lt;br /&gt;
* [[Финт Вронского]] — она совершает его против Сирен во флешбеке эпизода «Борьба Теней. Часть 2». Совершив три финта в воздухе, она злит их и заманивает их к открытому Стар Свирлом порталу в другой мир. В последние секунды она уворачивается в сторону, в то время как менее проворные сирены оказываются по другую сторону портала.&lt;br /&gt;
* [[Фиолетовые глаза уникальности]] — есть такие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стар Свирл Бородатый ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Twilight costume.jpg|мини|справа|[[Любимый косплей-персонаж|Любимый Твайкин косплей-персонаж]].]]&lt;br /&gt;
* [[Аллитеративное имя]] — '''С'''тар '''С'''вирл.&lt;br /&gt;
* [[Архимаг]] — он является невероятно сильнейшим магом за всю историю пони. Сдерживание Вечнодикого леса до посадки Дерева Гармонии? Создание мощных заклинаний? Нанесение магического удара, сбивающего с ног Тирека в лучшей форме? Это всё Стар Свирл Бородатый.&lt;br /&gt;
* [[Героический синий]] — он носит остроконечную шляпу с широкими полями и мантию синего цвета, украшенные звездами, месяцами и бубенцами. Стар Свирл Бородатый сделал много полезного для Эквестрии в прошлом и продолжает делать это в настоящем. Синева его облика особенно контрастирует с Лордом Тиреком, [[Красное зло|красным]] кентавром.&lt;br /&gt;
* [[Глубокие тёмно-синие глаза]] — есть такие.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Стар Свирл (англ. Star Swirl) означает «Звёздный Вихрь».&lt;br /&gt;
* [[Гримуар]] — его книга заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]] — едва вернувшись в Эквестрию после 1000 лет заточения в Лимбе, он показан холодным и чрезмерно серьёзным стариком, категорично оценивающим ситуацию и отвергающим любую помощь. Он косвенно обвинил Искорку в том, что она вмешалась в его заклинание. Стар Свирл Бородатый не сразу уступает ей и Старлайт в предложении спасти Стикса, а не изгонять его. Но потом он признаёт свою неправоту и примиряется с ним. Стар Свирл подсвечивает, что за этот день ему придётся неоднократно извиняться. Желая измениться в лучшую сторону и научиться дружбе, отправился странствовать по Эквестрии, о чём пишет Сумеречной Искорке.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — комиксы IDW в выпуске № 17 (до выхода 7 сезона) изображали Стар Свирла как близкого по характеру к Сумеречной Искорке и Пинки Пай.&lt;br /&gt;
** Что конкретно это означает? У Искорки и Пинки Пай совершенно разные характеры, можно сказать, противоположные.&lt;br /&gt;
* [[Клёвый учитель]] — тысячу лет назад он был наставником Мудрого Кловера, а также принцесс [[MLP/Princess Celestia|Селестии]] и [[MLP/Princess Luna|Луны]], которые были очень рады его возвращению.&lt;br /&gt;
* [[Крутой бородач]] — у него есть густые седые усы и [[Мудрая борода|борода]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — он самый старший в группе. Стар Свирл невероятно умный и продвинутый маг.&lt;br /&gt;
* [[Лидер команды]] — Стар Свирл им и является.&lt;br /&gt;
* [[Любимый косплей-персонаж]] —&lt;br /&gt;
** Во 2 сезоне Твайлайт надевает его костюм для Ночи Всех Кошмаров.&lt;br /&gt;
** Это [[педаль в пол|преувеличено]] в эпизоде «Третий лишний», когда она надевает этот же костюм на фестиваль в честь Стар Свирла и встречает нескольких пони, спорящих о подлинном сходстве собственных нарядов.&lt;br /&gt;
* [[Непохожие друзья]] — он и Скорпан, который пришёл покорять Эквестрию с Тиреком прежде, чем полюбить местную жизнь.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка Божия]] —&lt;br /&gt;
** В «Дневнике Двух Сестёр» упомянуто, что Стар Свирл показал ученицам Дерево Гармонии. Однако, он успел со своими товарищами посадить семена, а появление магических кристаллов совершилось после их ухода.&lt;br /&gt;
** В «Legends of Magic» № 11 Стар Свирл говорит о том, что изгнал кентавра в Тартар. Однако, Скорпан отправился в Эквестрию, чтобы предупредить Селестию и Луну о своём брате Тиреке, собирающемся украсть всю магию пони. Финал сериала также канонизирует противоречие, что Селестия уже была у власти, когда Лорд Тирек напал на королевство.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень доброты]] и [[Развитие персонажа]] — в эпизоде «Университет Дружбы» {{spoiler|Стар Свирл ведёт себя дружелюбнее и идеалистичнее после путешествий и знакомств с разными пони. Он даже не выражает сомнений насчёт братьев Флима и Флэма}}.&lt;br /&gt;
* [[Поседеть за одну ночь]] — в «Дневнике Двух Сестёр» описано, что до Селестии и Луны единороги группами поднимали солнце и луну. Стар Свирл поседел из-за того, что попытался самостоятельно передвинуть светила, до этого он был шатеном.&lt;br /&gt;
** Однако там же сказано, что после того, как Селестия и Луна научились управлять солнцем и луной, они вернули ему утраченную магию, и вместе с тем исходный цвет волос. Видимо, второй раз он поседел уже с возрастом.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — конфликт со Стигеаном состоялся в недопонимании Столпов Эквестрии с ним. Это усложнилось и тем, что Стар Свирл не придавал особого значения дружбе и не видел необходимости разбираться в ситуации. В конце концов, это сломило Стигеана, он слился с тьмой и превратился в Пони Теней.&lt;br /&gt;
* [[Семь добродетелей]] — как и Сумеречная Искорка, Стар Свирл Бородатый представляет собой ''Элемент Магии''.&lt;br /&gt;
* [[Свет есть добро]] — магическая аура Стар Свирла чисто белая.&lt;br /&gt;
* [[Сменить пол в адаптации]] — в ранних поколениях имя Стар Свирл носили кобылки.&lt;br /&gt;
* [[Единорог|У нас единороги другие]] — Стар Свирл графически выделяется на фоне большинства единорогов Эквестрии: он долговязый, худощавый, носит бороду и у него удлинённый рог.&lt;br /&gt;
* [[Умный — не значит мудрый]] — это основная слабость Стар Свирла. Селестия в финале 3 сезона говорит, что он был выдающимся волшебником, но довольно поверхностно понимал дружбу.&lt;br /&gt;
* [[Универсальное решение проблем]] — похоже, Стар Свирл не церемонился со злодеями. Сирен изгнать, Пони Теней изгнать, изгнать, изгнать, изгнать!&lt;br /&gt;
* [[Храмовник]] — у него жёсткие методы борьбы с противниками. {{spoiler|Это вызвано недопониманием, которое привело к тому, что Стигеан стал Пони Теней. Стар Свирл пересматривает своё мировоззрение и решает изучить дружбу в новом мире.}}&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-белая мораль]] — он убеждён в том, что «один плохой — всегда плохой». {{spoiler|Он меняет свою точку зрения, когда понял, что ошибся со Стигеаном}}.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] —&lt;br /&gt;
** В сюжетной арке комиксов «Отражения» Стар Свирл действительно должен был уничтожить свои заметки после того, как понял, какие проблемы, надеясь на измерение, вызовет мультивселенная. Это привело к тому, что Селестии удалось воссоздать заклинание и последующие события дуги.&lt;br /&gt;
** Также в комиксах его попытка предупредить народ держаться подальше от зараженного пруда с помощью знака в истории Кризалис закончилась тем, что дерево, держащее ее и ей подобных, раскололось и впервые пустило их по Эквестрии.&lt;br /&gt;
** В [[спин-офф]]е «[[My Little Pony: Equestria Girls]]: Радужный Рок» выясняется, что он изгнал сирен, позволив им свободно бродить по миру людей. Видно, что они могут натворить злодеяний, когда магия Эквестрии начала больше проникать в эту вселенную. Хотя [[MLP/Sunset Shimmer|Сансет Шиммер]] улучшила свою репутацию остановкой Сирен, поступок Стар Свирла остаётся спорным.&lt;br /&gt;
** Финал 7-го сезона показывает, что это полностью его вина {{spoiler|не выслушать Стикса и выгнать его, полагаясь на предположения, а не на факты. Конечно, Стигеан отчасти виновен в том, что ничего не сказал товарищам (да и Столпы тоже не задавали вопросы) и в том, что даже не пытался объяснить ситуацию, а сразу попытался отомстить, но Стар Свирл действовал слишком опрометчиво}}.&lt;br /&gt;
* [[Я пишусь через «Э»]] — допускаются варианты и «Стар Свирл», и «Старсвирл».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стигеан ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Stigian.png|240px|thumb|right|Стигеан]]&lt;br /&gt;
:: {{q|Когда вы отвернулись от меня, я обнаружил это место. Тьма поведала мне о власти, какой я и не представлял, — и я услышал. Тень и я стали едины. Вскоре всë королевство будет таким же. И тогда все пони ощутят то же, что и я, когда вы меня изгнали!|Стигеан/Пони Теней, «Борьба Теней. Часть 2»}}&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]] — Стигеан/Стикс означает «тёмный» и «мрачный» и восходит от названия реки в загробном мире из древнегреческой мифологии. Однако, это может быть и [[диссонирующее имя]], так как сам персонаж — пони-единорог, запутавшийся от непонимания со стороны окружающих.&lt;br /&gt;
* [[Книжный червь]] — во многих кризисах и битвах его проницательность и планирование в значительной степени способствовали проработке стратегий, которые позволяли Столпам наилучшим образом использовать свои таланты, что делало его весьма полезным в спасении положения и победе в битвах. К сожалению, его товарищи, да и он сам тоже, упускали этот факт, что привело к его падению.&lt;br /&gt;
:: {{q|Стикс был таким же пони, как и мы, — хотя больше [[теоретик]], чем воин. Он признавал, что нашему новому миру понадобятся лидеры для защиты.|Рокхуф, «Борьба Теней. Часть 2»}}&lt;br /&gt;
* [[Невинные голубые глаза]] — у него есть такие.&lt;br /&gt;
* [[Неизвестность пугает больше]] — во время мятежного нападения в Мэйнхэттене Стигеан был замешан в нем вместе с молодой кобылой, с которой он познакомился. В какой-то момент оба были загнаны в угол некоторыми повстанцами, а кобылка была смертельно ранена. Это привело Стигеана в «нехарактерную для него ярость». Что произошло дальше, неясно, так как записи с камер наблюдения Леймита стал искажен необычайно мощным магическим разрядом, размывающим все визуальные эффекты, в то время как искаженный звук показывает то, что казалось безумными разрядами оружия, «криками ужаса/агонии» и последним, но не менее важным, «чудовищным, [[злобный смех|ненавистным смехом]]», прежде чем устройство Леймита закоротило. Никаких признаков повстанцев так и не было найдено, в то время как Стигеан и его спутница были найдены в дюжине метров от них в уединенной боковой комнате, где они, по-видимому, нашли убежище, не имея ни малейшего понятия о том, как они туда попали, а он был совершенно здоров и не серьёзно ранен. Кристалл памяти, содержащий запись Леймита, конфискован Ночной охраной и засекречен, оставив многих во вселенной без малейшего представления о том, что произошло. {{spoiler|Для читателей, однако, некоторые из [[фанатский обоснуй|них уже подозревают]], что это может быть связано с [[MLP/Pony of Shadows|определенной сущностью]], частью которой был Стигеан, не полностью исчезнувшей…}}&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — на это сильно намекают в мультсериале и комиксах. Тьма, а не какая-то отдельная сущность, втянула его и овладела им, заставляя его думать, будто он контролирует ситуацию. Сущность в Колодце Теней на самом деле просто бессмысленная, хотя и зловещая, которая была привлечена его отчаянием и стала единым целым с ним в его мстительных желаниях. Другими словами, он не просто сердце Пони Теней — он действительно может БЫТЬ Пони Теней. И поскольку он был одним целым с Тенью на неразделимом уровне, вполне возможно, что Пони Теней не совсем мертв…&lt;br /&gt;
* [[Сердце группы]] — трагический случай тропа. Именно он сплотил команду из героев Эквестрии в прошлом, так как понял, что ему одному не победить сирен. Когда слава и уважение досталась Столпам, а Стикс ушёл на задний план, он пошёл на отчаянный поступок.&lt;br /&gt;
* [[Слаб в бою, но отличный тактик]] — по словам Стар Свирла и Рокхуфа, Стигеан был тем, кто проводил стратегию и тактику для более точных и эффективных действий и манёвров.&lt;br /&gt;
* [[Единорог|У нас единороги другие]] — для облика Стикса был использован дизайн единорога Снилса: крупная голова, короткий рог, вытянутая шея, маленькое туловище.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение на финал сериала ==&lt;br /&gt;
В заключительных сериях «The Ending of the End» Столпы Древней Эквестрии принимают участие в битве с Роковым легионом. После поражения, они освобождаются Сумеречной Искоркой и вместе с главными героинями, Спайком и шестёркой учеников Школы Дружбы наносят сокрушительный удар по противникам. Стигеан находится среди единорогов, установивших защитный барьер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Столпы Древней Эквестрии вместе со Стиксом присутствуют на коронации Сумеречной Искорки, а также делают [[камео]] в песне «Magic of Friendship Grows».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BB_%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318784</id>
		<title>Арсенал Чехова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D1%80%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B0%D0%BB_%D0%A7%D0%B5%D1%85%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=318784"/>
		<updated>2025-06-02T03:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|ChekhovsArmoury|Chekhov's Armoury}}&lt;br /&gt;
[[Ружье Чехова|Ружьё Чехова]]? Что вы, в этом произведении их минимум десятки, более того, на них держится весь сюжет. Множество элементов, появляющихся в начале или середине произведения, «выстреливают» каждый в своё время, а иногда и все разом. Это и есть арсенал Чехова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственные [[троп]]ы: [[стрелок Чехова]], [[навык Чехова]]. А также [[оркестр в кустах]], внешне похож на Арсенал Чехова, но состоит не из Чеховских ружей, появляющихся ещё в первом акте, а из [[рояль в кустах|роялей в кустах]], появляющихся неожиданно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Практически любой крупный классический детектив. Фактики, странности, оговорки, проговорки собираются, чтобы в сцене финального разоблачения ка-а-ак выстрелить мощным залпом.&lt;br /&gt;
* «[[Поколение, достигшее цели]]» (Клиффорд Саймак, 1953) — [[корабль поколений]] наконец достигает цели, но только все обитатели давно забыли, зачем летят. Но не проблема, оставленные предками письма и технические устройства буквально за ручку ведут ситуацию к благополучному финалу.&lt;br /&gt;
** Лишь тех, кто сохранил достаточно мозгов, чтобы воспользоваться помощью предков. Остальная биомасса умчалась дальше в космос. &lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — на протяжении семи книг выстреливают следующие ружья:&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и философский камень» — Зеркало Еиналеж «выстреливает» уже в финале первой книги, сестринская палочка палочки Волдеморта — в «Кубке огня», а делюминатор, снитч и шрам Гарри «выстрелят» аж в «Дарах смерти». Распределяющая Шляпа, используемый раз в год артефакт — неожиданно появляется в новом качестве в «Тайной комнате» и снова исчезает из сюжета, чтобы появиться в «Дарах смерти». Навык Рона хорошо играть в [[шахматы]] очень пригождается в финале.&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и тайная комната» — дневник Джинни оказался не просто Ружьем, а Дважды Ружьем — второй раз он «выстреливает» в шестой и седьмой книгах. Василиск, убитый в финале второй книги, «стреляет» в седьмой. Меч Гриффиндора, которым василиска и убили, также исчезает из сюжета вплоть до седьмой книги. Также в самом начале книги в лавке Горбина и Бэрка появляются Рука Славы (артефакт, который даёт возможность видеть в темноте только тому, кто его держит) и исчезательный шкаф, которыми Драко Малфой воспользовался в шестой части, чтобы провести в Хогвартс Пожирателей Смерти.&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и узник Азкабана» — гиппогриф Клювокрыл, хотя его, как существо одушевленное, уже можно назвать и чеховским стрелком.&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и Кубок Огня» —  портал в начале книги, Омут Памяти ([[Йопт In Translation|петросянск.]] Думосброс, Мыслив), сундук Аластора Муди.&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и Орден Феникса» — медальон Слизерина мимоходом упоминается среди вещей, которые стырил Мандангус Флетчер.&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и Принц-Полукровка» — учебник Принца не то чтобы малозначительная деталь, но раскрывается он в конце книги совершенно неожиданно. А ''старая потускневшая диадема'', выстрелившая в «Дарах смерти», и вовсе мелькнула в одном предложении.&lt;br /&gt;
** «Гарри Поттер и Дары Смерти» — книга Риты Скитер опять-таки совершенно неожиданно оказывается источником не только сплетен, но и бесценной информации.&lt;br /&gt;
* В «Случайной вакансии» всё той же Джоан Роулинг тоже есть парочка ружей:&lt;br /&gt;
** Часы, которые Кристал Уидон украла у Тессы Уолл, её мать нашла в комнате дочери и продала Оббо за 20 фунтов, на которые купила наркотики. Инъекцией того самого героина Кристал и свела счёты с жизнью после гибели Робби.&lt;br /&gt;
** Чтобы замести следы, Саймон Прайс сбрасывает краденый компьютер в реку. Об обломки его монитора серьёзно ранит ногу Сухвиндер, пытаясь спасти тонущего Робби. Если бы не это ранение, Парминдер и не узнала бы, что дочь режет себя.&lt;br /&gt;
** «Призрак_Барри_Фейрбразера» появляется ещё один раз после выборов, чтобы разоблачить интрижку Говарда Моллисона с Морин Лоу. {{spoiler|Писал от его имени Саймон Прайс, которому сын, пытаясь загладить свою вину, и сплетню рассказал, и показал, как взломать городской форум.}} Это сообщение Призрака едва не толкнуло Ширли Моллисон на убийство мужа.&lt;br /&gt;
** Кстати, об убийстве. Эндрю Прайс с детства страдает страшной аллергией на арахис и носит с собой адреналиновый инъектор на случай анафилактического шока. Во время празднования юбилея Говарда Моллисона он забыл инъектор в «Медном чайнике», где его обнаружила и присвоила Ширли. Этим адреналином она и собиралась убить мужа, но тот [[Сарказм|сыграл на опережение]] и свалился с инфарктом.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]»:&lt;br /&gt;
** Набор безделушек, купленный Ольгой и Жаком в магазинчике дядюшки Цыня (седьмая книга): переливающийся кубик, оказавшийся древним артефактом (стреляет в девятой книге), «рогульки», являющиеся ключом от гробницы Ушеба (стреляет в двенадцатой книге), кольцо-телепорт (стреляет в тринадцатой книге).&lt;br /&gt;
** Сны Мафея. В основном выстрел происходит в той же книге или в следующей, за исключением сна с девочкой-подростком (приснился в четвертой книге, сработал в двенадцатой).&lt;br /&gt;
** Пророчества Пассионарио — здесь настоящим ружьем является Кантор, обрезающий челку.&lt;br /&gt;
** Сглазы мэтра Максимильяно — Повелитель и женщины, Шеллар и его нос. Оба ружья повешены на стену в шестой книге, выстреливают, соответственно, в одиннадцатой и девятой.&lt;br /&gt;
** Предсказание Ресса по артефактам — долгостреляющее ружье, которое несколько раз перевешивалось, но в итоге отстреляло весь боезапас как положено.&lt;br /&gt;
** Маг, с которым поменялся местами Жак при переселении (упоминается в первой книге) — выстрелил в двенадцатой книге.&lt;br /&gt;
** Пророчество Нарны (Карающий Меч Света и Повелитель Небесного Огня) — стреляет два раза (в одиннадцатой и тринадцатой книге). Причем первый выстрел оказывается холостым, а второй [[Конец-переворот|переворачивает с ног на голову]].&lt;br /&gt;
** Реинкарнация Шанкара, обещанная еще со второй книги. Стреляет в последней книге. В последней главе. В последней строчке.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» — провальная попытка реализовать арсенал Чехова: все «выстрелы» либо обернулись пшиком, либо сработали вхолостую, не разрешив сюжетной задачи, либо в очередной раз отложены до «теперь-уж-точно-последнего тома».&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Урфин Джюс и его деревянные солдаты]]»: у Чарли Блека целый '''рюкзак Чехова''' и пара бездонных карманов в придачу. Автор сам [[Подсветка|над этим подшучивает]] по ходу произведения.&lt;br /&gt;
* Сергей Другаль, «Язычники» — с первых же страниц повести неоднократно упоминается, что «Великий Кибер» Ферро, в результате сбоя программы возомнивший себя [[Мессия|Мессией]], собран из нестандартных элементов, и способен на любые вывихи своего псевдосознания. Далее, [[Гадский ансамбль]] пользуется Ферро, чтобы удержать власть, как вдруг робот приходит к выводу, что все беды человечества происходят от избытка машин, и… так как он сам — машина, разбирает себя на части.&lt;br /&gt;
* Майкл Салливан, «Рийрия». На протяжении шести книг цикла, аккуратно и по заявленным целям выстрелят '''все''' заявленные в первых книгах ружья. Героев аккуратно протащат по всем упомянутым локациям, пристроят к делу всех легендарных персонажей и давние знакомства, и так далее. При наличии отдельных недостатков, книгу можно считать образцом того, как нужно вести сюжетные линии — в богатом на детали мире нет ни одной лишней.&lt;br /&gt;
* [[Сварог]] — будучи ''справным хозяином'' Сан Саныч Бушков даже создал [https://shantara.ru/forum/viewtopic.php?f=4&amp;amp;t=399 специальную тему] на собственном форуме, дабы читатели помогли собрать ему воедино всё необходимое. Поэтому в поздних книгах арсенал работает исправно {{spoiler|например скрытая армия навьев из «Рыцаря из ниоткуда» выстреливает много книг спустя в «Улица моя тесна»}}. Впрочем, часть ружей оказывается заряжено холостыми патронами {{spoiler|например Керуани оказались вовсе не могущественными магами, а просто обладателями волшебства мелкого бытового характера, самым ценным из которого был доступ к Древним Дорогам}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фанфики]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter/HP:MOR|ГПМРМ]]» — ружья раздаются/вешаются/упоминаются на протяжении всего фанфика, и герои грамотно ими стреляют, а то и не по одному разу.&lt;br /&gt;
* [[Fallout: Equestria]]&lt;br /&gt;
** А Project Horizons это даже не арсенал, это [[Педаль в пол|''армия'']] Чехова. Если персонаж поименован, то он либо погибнет немедленно, либо встретится ещё раз. Если описана какая-либо вещь или событие, то она позже повлияет на сюжет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Фантастические твари и где они обитают]]» — зверушки и одно зелье для стирания памяти. Зверушки помогают Ньюту спасти Тину от казни и спастись самому, в конце другая зверушка распыляет зелье стирание памяти над городом. Легилименция Куинни Голдштейн и волшебный чемодан приходятся очень кстати, для побега героев из здания МАКУСА.&lt;br /&gt;
* «Счастливое число Слевина» — по этому фильму можно учить самому тропу «Чеховское ружьё», ибо вообще ни одна деталь не дана просто так, все они аукнутся героям ближе к концовке.&lt;br /&gt;
* Фильмы о [[James Bond|Джеймсе Бонде]] — какой бы фантастический гаджет Кью не всучил бы Бонду, он обязательно пригождается.&lt;br /&gt;
** В книгах [[с прикрученным фитильком|фитилек очень сильно прикручен]] — выданные Бонду гаджеты в основном универсально-полезны (и используются вполне естественным образом): типичный пример — пистолет модели, отличающейся от ранее использовавшейся.&lt;br /&gt;
* «Час расплаты» — условно подходит под этот троп, так как герой, увидев будущее, сам оставляет себе конверт с «ружьями», каждое из которых стреляет в нужный момент.&lt;br /&gt;
* «Однажды в… Голливуде» Квентина Тарантино — буквальное прочтение тропа. Но, поскольку Тарантино любит [[Педаль в пол|выжимать педали в пол]], у него там &amp;lt;s&amp;gt;[[Фильмы Гайдая/Бриллиантовая рука|не закрытый, а открытый перелом]]&amp;lt;/s&amp;gt; не ружье, а целый огнемет Чехова!&lt;br /&gt;
* [[Артур и минипуты]] — подарки, которые главный герой, десятилетний мальчишка, получает на день рождения, серьёзно пригождаются ближе к финалу, заявленное умение точно метать дротики спасает персонажу жизнь, а собранную им же из трубочек для коктейля и деревяшек оросительную систему главный злодей разбирает для изготовления [[вундервафля|оружия, которое поставит точку в войне]].&lt;br /&gt;
* [[Реальные воспоминания международного убийцы]] — так или иначе стреляет всё.&lt;br /&gt;
** ГГ понтуется, что может подбросить пистолет и поймав его точно выстрелить?&lt;br /&gt;
** В случае аварии на вертолёте больше шансов выжить, если прыгнуть в воду?&lt;br /&gt;
** В конце появляется сам «Призрак», на личность которого толсто намекали все кому не лень?&lt;br /&gt;
** [[Поджог, убийство и переход на красный свет|У электропечки слишком большое напряжение]]?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Agents of S.H.I.E.L.D.|Агенты Щ. И. Т.]]» начинается как [[С блэкджеком и шлюхами|«полицейский сериал» со спецэффектами]], но на деле выстреливает из огромного количества чеховских пушек и имеет как минимум два резких сюжетных поворота (и это только в первом сезоне). Достаточно сказать, что первая двустволка, а именно: завязка на сюжет (Колсон мёртв — на самом деле просто притворился, чтобы мотивировать Мстителей) и на 19 серию (у него на гражданке была возлюбленная-виолончелистка), заряжается во «[[Мстители|Мстителях]]» — [[Педаль в пол|до начала кастинга на сериал]]. Часть первого сезона проходит одновременно с «Другой войной», часть второго — с «Эрой Альтрона».&lt;br /&gt;
** Там про выживание Колсона тоже двустволька — оставленная Локи рана и очень подозрительная чудесность Тайти, где он отдыхал во время выздоровления.&lt;br /&gt;
* «[[Smallville|Тайны Смолвиля]]» — многие вещи в первых сезонах внезапно начинают объясняться в последних, в особенности поведение и интересы Лайонела Лютора. С учетом того, что на момент съемки первых сезонов еще не было известно, сколько будет сезонов и о чём в них пойдет речь, это особенно впечатляет.&lt;br /&gt;
* [[Фарго]] — в сюжете таких много, но стоит выделить особо важные:&lt;br /&gt;
** кейс с деньгами, спрятанный Карлом в фильме, находит Ставрос, по душу которого потом и приедет в Бемиджи Лорн Малво, запустив весь сюжет сериала.&lt;br /&gt;
** бойня в Су-Фоллз, неоднократно упоминаемая в первом сезоне сериала, станет  центральным событием в конце второго. Лу Солверсон, который рассказывал об этой истории, [[Стрелок Чехова|тоже вернётся]] во втором.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Библиотекари&amp;quot; - в каждом сезоне герои в каждой серии получают артефакт или способность, которые потом выстреливают в последних сериях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — 2 серия 2 сезона. Твайлайт получает обратно все письма, отправленные ею Принцессе Селестии в 1 сезоне. И это выводит её с горизонта отчаяния и помогает победить Дискорда.&lt;br /&gt;
** Аналогично в четвертом сезоне — каждая из героинь в свой момент получила от того, кому помогла чему-то научиться своим моральным выбором, памятный сувенир. И в последней серии они оказываются ключами от мощного источника магии против Тирека!&lt;br /&gt;
** А в конце седьмого сезона выясняется, что упоминаемые в разное время легендарные герои (трое из «баек у костра в пещере», одна из серии про Дэринг Ду и одна из серии про болотную лихорадку) не просто были реальными, но ещё и действовали в команде вместе с уже не раз упоминаемым в разных сезонах СтарСвирлом Бородатым, спасая Эквестрию от разных злых сил… подобно шестёрке главгероинь, «предтечами» которых они и оказались.&lt;br /&gt;
* «Непобедимая команда суперобезьянок» — Яма Рока. В первом сезоне её просто используют как каторгу для похищенных жителей Шугазума. Затем там Мандарин клепает клоны Чиро. Потом оказывается, что именно там Король-Скелет пробивает земную кору для освобождения чу-чу, которому служит. Под занавес в этом же месте воздвигается его новая цитадель.&lt;br /&gt;
** В принципе под этот троп попадает и {{spoiler|сама команда обезьян и Супер-робот. Оба творения созданы Алхимиком, причём команду он создал аккурат перед самым переходом на тёмную сторону — именно для защиты мира от нового себя. Возможно, появление Чиро в качестве нового лидера тоже не было случайностью — есть мнение, что он сын Алхимика.}}&lt;br /&gt;
* Австралийский мультсериал 1972 года «Вокруг света за 80 дней» основан на этом тропе: в начале каждой серии Фогг просит Паспарту положить в саквояж ровно те предметы, которые будут использованы ими во время этой серии. В некоторых сериях аверсия: саквояж укомплектовать не успевают, но нужные в дальнейшем (а на первый взгляд, бесполезные) предметы собирают по ходу квеста.&lt;br /&gt;
* «Путешествия Жюля Верна» — «гаджеты» в пряжке Жюля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]. Просто Homestuck.&lt;br /&gt;
* [[Некромантийя]]. Преимущественно второй том.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin|Атака Титанов]] — целый склад мощных стволов Чехова. Разбросаны, где только можно, и, как правило, довольно дальнобойные: появляются ещё в первые секунды аниме, но стреляют аж через 50 серий, либо вообще под конец сюжета. Чего уж там, даже само название, «Атака Титанов» {{spoiler|(оно же — «Атакующий титан», как выяснилось)}} — тоже ружьё. &lt;br /&gt;
* [[Another]] — несколько повседневных фраз и случайных событий имеют большое значение в финале.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — упоминание их уже будет спойлером.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — первые серий 9 состоят исключительно из зарядки ружей, замаскированной под ненапряжный слайс&lt;br /&gt;
* [[Mahou Shoujo Madoka Magica]] — сон Мадоки в первой серии и Хомура как ходячий арсенал Чехова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — в каждой игре (особенно в [[Sora no Kiseki]] The 3rd) развешено огромное количество ружей, часто на несколько игр вперёд.&lt;br /&gt;
* Среди игр ERS немало тех, кто изобилует деталями, которые оказываются намёками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — пролог и первые 3 игровых дня забиты арсеналом Чехова просто под завязку, причём этот арсенал может выстрелить вообще в ЛЮБОЙ момент (и даже каждый отдельный рут имеет минимум одно ружьё Чехова).&lt;br /&gt;
** Ярчайший пример из пролога: разочарованная Рин не верит, что призвала слугу класса Арчер, а не Сейбер, как планировала. Она переспрашивает, точно ли он не Сейбер, (слуга с мечом) на что Арчер отвечает, что ''у него нет меча''. {{spoiler|А через два дня так называемый &amp;quot;лучник&amp;quot; из ниоткуда будет доставать пачками мечи и сражаться на ближней дистанции}}. {{spoiler|А ещё позже покажет всем целую блин кузню, размером с отдельный мир, где швыряет мечи залпами}}.&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] — Гаджет будущего №6, &amp;quot;Светящийся меч&amp;quot;, играет довольно заметную роль в концовке, хотя и не ключевую.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%B9&amp;diff=318782</id>
		<title>Фанатский обоснуй</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%B9&amp;diff=318782"/>
		<updated>2025-06-02T05:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Бондиана */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|Так что будем делать? Забить? Перевести как есть? Переработать сюжетную линию во что-то более вменяемое ([[Секс по пьяни|пьянка на вечеринке]])? Движок пластичный основной контент текстовый, так что переписать сюжет то можно, но это будет не оригинальная игра, а мой фенфикшен, пусть и более здравый и уместный происходящим событиям, но не имеющий отношения к оригинальной игре.|Из обсуждения перевода особо скверной игры во вселенной 0verflow}}&lt;br /&gt;
Помните, как в [[Star Wars]] Хан Соло хвастался тем, что его «„Тысячелетний сокол“ прошёл Дугу Кесселя менее чем в 12 парсеков»? Изначально это был [[Не знает матчасти|киноляп]] («Соловушка» пытался петь о скорости своего корабля, но сценаристы вложили ему в клювик единицу длины вместо времени), причём довольно распространённый ([[МТА]] так вообще периодически световой год единицей времени считают), но позднее получил '''фанатский обоснуй''' о том, что речь-де идёт о хитрых манёврах, позволивших сократить путь по сравнению с типовым, причём не каждый пилот и не каждая техника такие манёвры осилят. С одной стороны — ляп был довольно очевидный, и [[обоснуй]] стал своего рода нарицательным, обозначающим усилия фанатов по затыканию явных дыр в любимой вселенной любой ценой. С другой — обоснуй развился и окреп до хорошей части вселенной, потому что нельзя отрицать, что пролететь по хитрой траектории среди опасных объектов и сложных гравитационных возмущений намного сложнее и в конструкторском плане, и в плане искусного пилотирования с полным использованием возможностей конструкции, чем просто, грубо говоря, приделать движок от КамАЗа к скамейке и на полных оборотах запулить её в равноускоренно-прямолинейное движение на максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, '''фанатский обоснуй''' — это когда поклонники франшизы умудряются оправдать ляп, сделанный любимым автором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с тропом «[[Профессор был неправ]]»! Фанатский обоснуй направлен на исправление '''объективных''' ошибок автора ([[не знает матчасти|незнание матчасти]], [[дыра в сюжете|сюжетные дыры]], [[Странности в первой части|плохо]] [[Хронически рваная канва|прописанный]] [[Ружьё не для стрельбы|сеттинг]] и т. д.), а сторонники тропа «профессор был неправ» делают правки там, где это не надо (ошибкой то или иное явление является только с их '''субъективной''' точки зрения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, не все йогурты одинаково полезны. Универсальные псевдо-«обоснуи» типа «всё это им только снится/мерещится» никогда не станут по-настоящему фанатскими, потому что не связывают разные части произведения в целостную картину, не опираются на факты и не достраивают их. Не надо так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» и его сериальная адаптация «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» ===&lt;br /&gt;
* Довольно известная [[Ошибка Божия|ошибка Мартина]]: в третьем томе Жиенна Вестерлинг описана (POV Кейтилин Старк) как широкобёдрая, что очень радует Кейтлин: мол, родит без проблем; а в четвёртом (POV Джейме Ланнистера) — как худая, угловатая и узкобёдрая. Это породило сразу два фанатских обоснуя:&lt;br /&gt;
** Под видом Жиенны Джейме подсунули другую девушку, возможно — её сестру Элейну. Обоснуй был слабенький: на тот момент Элейне было всего 12 лет, и на те пятнадцать-шестнадцать, которые дал ей навскидку Джейме, выглядеть она никак не могла. К тому же версия о подсовывании другой девушки опровергнута [[Слово Божие|Словом Божиим]].&lt;br /&gt;
** После того, как Мартин признал, что ошибся, и Джейме видел ту самую Жиенну, появился другой популярный обоснуй: перед тем, как показать Жиенну Кейтлин Старк, ей подложили «толщинки», чтобы та понравилась свекрови.&lt;br /&gt;
* В сериальной вселенной Даарио Нахарис совершенно неожиданно «изменился в лице», потому что на роль взяли другого актёра (предыдущий начал было роль, и начал очень недурно… а потом отказался играть дальше). В сериале, с сеттинговой точки зрения, этот феномен не объяснён никак; персонажи, окружающие Даарио, ничуть не удивились, как будто так и надо. Поэтому фанаты предложили обоснуй: настоящая внешность Даарио — это мужественное бородатое лицо актёра Михиля Хёйсмана (который пришёл позже). А внешность Эда Скрейна (с которого всё началось), одновременно брутальная и чуть слащавая — это не что иное как временная иллюзия, которую Даарио купил у какого-то эссосского колдуна, чтобы попонтоваться. Потом она растаяла — и Даарио предстал в своём обычном виде. Интересно, Дени винишком не поперхнулась?.. (В оригинальной книге Даарио выглядит и не так и не этак, разве что с бородой. Но он там, при всей своей крутизне и харизме, ЖУТКО метросексуален, полон понтов, так что эта хитрушка с иллюзией была бы вполне в его духе. Мягко говоря, не [[OOC]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» ===&lt;br /&gt;
* Одна из самых больших «непоняток» связана с запретом на магию вне Хогвартса для несовершеннолетних. Если кратко — она полностью запрещена. Каждый ученик находится под действием заклятия Надзор, и Гарри попал под суд, когда вызвал на каникулах патронуса при Дадли. Однако сплошь и рядом упоминается, как ученики колдуют на каникулах: то Гермиона оттачивает заклинание «Репаро», то тётя Петуния вспоминает, как Лили дома превращала чашки в крыс. Более того, сам Гарри не был наказан за то, что в третьей книге надул тётю Мардж, сам не поняв, как это сделал. Так значит, запрет можно обойти?&lt;br /&gt;
** Слабенький обоснуй: за всеми детишками магической Британии не уследишь (хотя в Хогвартсе одновременно учится не более 300 человек), и заклятие Надзора реагирует только на сильную и опасную магию. Патронус — это высшая магия, которая не у всех взрослых волшебников получается, а «Репаро» — безопасное и слабенькое заклинание. А насчёт трансфигурации чашек в мышей Петуния просто наврала, с неё станет.&lt;br /&gt;
*** Еще один вариант обоснуя — в детстве Петунии и Лили Надзор работал как-то иначе, чем два десятка лет спустя.&lt;br /&gt;
** Обоснуй поприличнее, но того же рода: Надзор реагирует на любое занятие магией за пределами Хогвартса, однако наказание дифференцировано по тяжести «проступка» — по силе и сложности заклинания. Кому просто пришлют сто тридцатое китайское предупреждение (эту версию в отношении Лили Эванс поддержала и [[Слово Божие|сама Роулинг]]), кого исключают из школы. А Гарри надул тётушку с помощью исключительно стихийной магии, обычной для детей (хоть ему и было уже тринадцать лет), за проявления которой не наказывают.&lt;br /&gt;
*** Забавно, но как быть с Добби и тортом? [[Это очень сильное колдунство|Магия высшего уровня]]? Ведь в самой книге где-то прямо говорится, что магическая гэбня отслеживает сам факт применения магии в конкретном месте и если установлено, что взрослых магов рядом с учеником нет — то высылается предупреждение, а если есть — то не станут даже разбираться, кто колдовал.&lt;br /&gt;
**** Магия домовиков на базовом концептуальном уровне отличается от «обычной» магии и не фиксируется Надзором? И в данном случае неприятности были только со стороны родни, на что и рассчитывал Добби, а не на серьезный суд над Гарри.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй насчёт тётушки Мардж: произошло это как раз в момент, когда все, включая Дамблдора, были уверены, что Сириус Блэк охотится за Гарри. Исключать его в этот момент из школы, которая сама по себе считалась гарантом безопасности (и, не будь Сириус анимагом или если бы о его анимагии знали в официальных кругах — фига с два он бы сбежал и, тем более, прорвался в школу!) — слишком глупое решение. А позже, во время суда в пятой книге, Фадж этот грешок Гарри мимолётно припомнил как «Решил, что раз не наказали, то можно?»&lt;br /&gt;
**** Тут даже не обоснуй. Из текста однозначно следует, что факт надувания тети стал известен министерству, просто Гарри не стали за это наказывать (по-видиому, из изложенных выше соображений).&lt;br /&gt;
*** Кроме того, в начале УА отношения Дамблдора и Фаджа были одни, а в начале ОФ — совсем другие. Если в УА Дамблдор мог использовать для защиты Гарри своё личное влияние на Фаджа, то в ОФ ему пришлось выступить в суде.&lt;br /&gt;
** Вообще в книгах объясняется, что Министерство Магии не может узнать, кто именно сотворил заклинание (тот же Добби тому пример). Поэтому творить магию в Косом переулке, Хогсмиде и домах волшебников можно безнаказанно.&lt;br /&gt;
*** Почему тогда никто не реагирует на магию, которую посторонние волшебники творят неподалеку от дома Дурслей и внутри него, как на вероятную магию несовершеннолетнего волшебника?&lt;br /&gt;
** В книгах, где Гарри колдует, сказано, что нельзя колдовать в присутствии маглов. То бишь Гермиона могла колдовать где-то, где никого нет рядом, хотя родственники, знающие о волшебнике, скорее всего не в счёт. Гарри во второй книге получил предупреждение из-за Добби потому, что в доме были посторонние, помимо Дурслей. А с Патронусом тоже просто, Фадж просто искал повод, чтобы уменьшить (как он считал) влияние Дамблдора. С тётушкой же могло иметь место то, что надзор реагирует на определённые заклинания или заклинания как таковые. А спонтанное могло быть расценено как проходящее мимо волшебное существо, благо у многих есть своя магическая аура, вроде невидимости.&lt;br /&gt;
*** Если при родственниках колдовать можно, тогда не стыкуется ситуация в «Ордене Феликса» — свидетелями вызова Патронуса были только Дадли (который родственник) и Арабелла Фигг (которая не магл). Состава нет, конвой свободен.&lt;br /&gt;
**** На тот момент Министерству было достаточно повода, чтоб арестовать Гарри и исключить его из школы.&lt;br /&gt;
* Оборотное зелье, согласно ранним книгам, действует в течение одного часа. Однако в седьмой книге его действие заканчивается, как только каждый из шести фальшивых «Поттеров» достигает одного из «перевалочных пунктов» — домов надёжных людей, откуда с помощью портключей переносится в дом семьи Уизли.&lt;br /&gt;
** Слабенький обоснуй: это была модифицированная, «умная» версия Оборотного зелья, которая действует столько, сколько надо.&lt;br /&gt;
** Обоснуй поприличнее: операция «Семь Поттеров» заняла ровно час.&lt;br /&gt;
** Ещё вариант обоснуя: «один час» — всего лишь установленный стандарт. Если поднапрячься, можно сварганить зелье и с большей длительностью действия. Как вариант, это также зависит от качества приготовленного зелья.&lt;br /&gt;
** Более каноничный обоснуй: Семь Поттеров могли просто пить зелье каждый час, как и Барти Крауч младший в четвёртой книге. Эффект восстанавливался бы при каждом приёме зелья, ни разу не сбросив маскировку.&lt;br /&gt;
* Ещё одно «тёмное место», связанное со сроком действия Оборотного зелья. Барти Крауч-младший рассказывал, что они с его матерью обменялись внешностью: она принимала Оборотное зелье до самой смерти и была похоронена под именем и с внешностью своего сына. Но если срок действия зелья — один час, то не позже, чем через час после смерти миссис Крауч обман бы раскрылся.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: после смерти клетки не живут, обмена веществ не происходит, и тело уже не может принять истинный облик.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в тюрьме Азкабан, куда вместо сына села мать Крауча-младшего, в качестве охраны служат дементоры — слепые, питающиеся эмоциями существа. Судя по всему, охранников-людей в Азкабане вообще нет, да и сам Крауч-младший упоминает, что его мать похоронили именно дементоры. Возможно, они просто не опознали подмены одного человека на другого… что заставляет усомниться в надёжности пенитенциарной системы магической Британии тех времён.&lt;br /&gt;
*** [[На тебе!|Уколы в сторону]] британской полиции, политики и косного традиционализма через «магические» аналоги — вообще любимое дело Роулинг.&lt;br /&gt;
* Дом Блэков (пл. Гриммо, 12) находился под заклятием Фиделиус. Соответственно, войти туда может только тот, кого привёл с собой Хранитель тайны. Для остальных этого дома просто не существует. Как в таком случае в дом попадают почтовые совы?&lt;br /&gt;
** Обоснуй: совы внутренним чутьём находят не дом, а адресата (так, Гарри спокойно переписывался с Сириусом, находившимся в бегах, и писал, по большому счёту, «на деревню крёстному»). И им всё равно, есть ли там какой-нибудь дом, или нет. Дополнительно принято считать, что совы значительную часть пути не летят, а используют аналог телепорта, иначе письма бы ходили даже в пределах Британских островов сутками.&lt;br /&gt;
*** [[Harry Potter/HP:MOR|Иудковский]], кстати, пошёл в этом отношении ещё дальше: почему сов не используют в качестве боевых дронов (предварительно снабдив взрывчаткой)? Хотя тут обоснуй напрашивается сам собой: сова всегда знает, ГДЕ искать адресата. А вот отправитель не знает, СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ займёт поиск. Но Иудковский [[не знает сеттинга|с каноном не дружит]] (точнее, филигранно игнорирует то, что мешает ему выставлять персонажей большими идиотами, чем они есть): в каноне той же оболганной Скиттер Гермионе хейтеры прислали в письме жгучую жидкость; точно так же громовещатели срабатывают по прилёту совы. В целом неприменение совиных бомб является скорее очередным проявлением того самого [[закон об оружии в фэнтези|закона об оружии]] в исполнении «Мамы Ро»; в фанфиках существование общеизвестных заклинаний проверки почты (на проклятия, зелья или вообще угрозу адресату) считается само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
**** Почему тогда почтовых сов не используют как ищеек? Почему нельзя послать письмо искомому персонажу и следовать за ней?&lt;br /&gt;
***** Обоснуй: Совы телепортируются, как ты проследишь за тем кто пропал не оставив следов?&lt;br /&gt;
****** Что мешает навесить на сову маячок? Хотя бы некий аналог тех же чар Надзора?&lt;br /&gt;
* Изображённые на магических портретах в Хогвартсе персоны могут свободно перемещаться между любыми картинами. Так, Полная Дама, охраняющая вход в гостиную Гриффиндора, иногда сбегает на портрет к своей подружке Виолетт, и они даже выпивают вместе. Но почему-то оказывается, что изображённые на портретах директора Хогвартса могут перемещаться только между теми картинами, на которых изображены они сами.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: на небольшом расстоянии герои портретов могут переходить на любую картину, но на большом — только между своими собственными портретами.&lt;br /&gt;
*** Что косвенно подтверждает один момент из «Узника Азкабана»: ''«На портрете у входа в гостиную Гриффиндора сэр Кэдоган праздновал Рождество с парой монахов, своим толстым пони и '''двумя-тремя предшественниками Дамблдора'''».'' То есть, на другие портреты в замке директора перемещаться вполне способны.&lt;br /&gt;
** Ещё один обоснуй: это одно из заклинаний, наложенных на Хогвартс Дамблдором, а вот сами портреты могут перемещаться только между своими копиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бондиана ===&lt;br /&gt;
* Универсальный обоснуй, особенно хорошо работает для книжного Бонда: он не единственный агент и нарочно сделан таким заметным и шумным. Пока злодей и прислужники гоняются за Джеймсом Бондом и он убегает от них, создавая как можно больше шума, другие агенты тихо проникают на объект и делают основную работу.&lt;br /&gt;
** В общем-то даже не обоснуй: в повестях определенно упоминается, что отдел «00» состоит всего из трех агентов, и отдел этот далеко не единственный в Секретной службе. Действия коллег Бонда по отделу («005» и «008») упоминаются редко, но из упоминаний можно сделать вывод, что в целом они работают примерно теми же методами, что и он.&lt;br /&gt;
** В экранизациях роль Бонда сыграли разные актёры, что фанаты объясняли просто: &amp;quot;Джеймс Бонд&amp;quot; - оперативный позывной, под которым служат разные агенты.&lt;br /&gt;
*** Но была и теория, что Бонд - родственник [[Доктор Кто|Доктора]]. Имя одно - внешность разная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Сварог]]» ===&lt;br /&gt;
* Умение ларов определять ложь. Одновременно с этим — наркотик, принуждающий говорить правду. [[Дыра в сюжете]]?! Казалось бы, зияющая. Если в Магистериуме всего пятьдесят человек, то почему нельзя собрать их всех, и поинтересоваться у каждого, не состоит ли он в «Чёрной ерунде»?.. Фанатский обоснуй, [[Молчание Божие|ни разу не опровергнутый самим Бушковым]]): ах, если бы всё было настолько просто… У [[мраккультист]]ов сильное лобби (которое, конечно, для понту прикидывается «вовсе не мраккультистским», но все всё знают). И если попытаться пустить в ход столь крутую меру (которая фактически означала бы полный разгром мраккультистов) — не дадут даже довести дело до конца, «сожрут» всех причастных, причём частично легальными (!) методами, а частично будет серия странных смертей, исчезновений и отставок. И канцлер Дирмед об этом прекрасно знает, а потому вынужден годами искать ''обходные'' пути. Если сделать оговорку насчёт отсутствия в реальном мире таких могучих [[флеботинум]]ов, и если притом говорить не о мраккультистах, а о банальных криминально-коррупционных сообществах — узнаваемо ли по реальному миру?.. Ха, да ещё как узнаваемо-то!&lt;br /&gt;
** Кстати говоря, масштабный заговор, жертвами которого стали родители императрицы, так до сих пор и не раскрыт. И скорее всего, именно эти же товарищи пытались отравить протагониста хитрой синергией веществ (которые ядовиты только вместе, тем самым обманывая ларский детектор ядов!). А если ещё и предположить, что и в самом первом заговоре против Сварога (доктор Молитори и Ко) схватили только «мелкую рыбу», то случай получается запущенный.&lt;br /&gt;
* Опять же магический детектор лжи. Он ведь доступен не только Сварогу с канцлером. Уж если лары разрешают «улиточным» королям иметь придворных магов — почему схему Сварога с обнаружением среди чиновников коррупционеров и предателей родины никто не провёл до Сварога?&lt;br /&gt;
** Может быть, это уникальная магия ларов, неподвластная обычным людям? Но тогда, можно не погнушаться и броситься в ноги (фигурально, конечно) заезжему лару на предмет взаимовыгодного сотрудничества.&lt;br /&gt;
** Или это очень сильное колдунство, доступ к которому Сварог получил только как агент восьмого департамента?&lt;br /&gt;
* Замеченная одним из читателей свежая нестыковка в «Радианте»: его величество никак не может решить, чего же ему больше хочется: не вставать или же встать, налить и выпить? Проблема серьёзная, что и говорить… вот только в первой книге он легко её решает при помощи телекинеза. Деградирует?&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: мы не знаем, где именно Сварог просыпается в первой книге. Возможно, что и у себя в маноре. А по некоторым формулировкам можно предположить, что, в отличие от многих других способностей ларов, их телекинез только там и действует.&lt;br /&gt;
*** Контр-обоснуй: но тогда приходится признать, что герцог Орк вломился не просто к нему в спальню, а в его собственную спальню в родовом замке. А это, в свою очередь, должно означать: во-первых, система безопасности у ларов никакая. Подлетай к балконам кто хочешь, заходи кто хочешь, грабь, трави, убивай во сне на здоровье. Во-вторых, а откуда он знал, где именно спит Сварог? Был частым гостем в доме при покойном предшественнике? Обольстил Меони? Подкупил Макреда (кстати, это может объяснить многое!)? Провёл на скорую руку магический ритуал «поиск Сварога»? Или все фамильные замки ларов типовые, ибо проектировались на Третьей улице Строителей?&lt;br /&gt;
**** Как вариант: это Орк и набухал тогда Сварога в его же маноре, да так качественно набухал, что тот и про знакомство утром не вспомнил.&lt;br /&gt;
**** Если вспомнить [[Соломенный вулканец|привычки]] Магистериума, который и строит по факту эти «замки», то стёб про «Третью улицу Строителей» звучит не так уж бредово. Конечно, вряд ли все замки строятся по одному проекту, но то, что проектов меньше, чем замков (и при желании можно найти несколько одинаковых летающих островов) — это более, чем вероятно. Так что — либо найти внешне похожий замок и осмотреть изнутри, либо пойти в Магистериум за самим чертежом, который вряд ли оттуда куда-то делся.&lt;br /&gt;
* Знаменитая нестыковка с усами главного героя. Сначала, после переноса «волосы и усы стали гуще». А потом, во время встречи с предками, один из них, гвардии лейтенант, заявляет: «Сбрейте мне усы или ему прицепите — и получится полное сходство». Так есть у Сварога усы или нет?&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: причиной этому может быть различие точек зрения Сварога и лейтенанта, чьи усы автор детально не описывает. Всё-таки они принадлежат разным мирам, эпохам и культурам. Может быть, с точки зрения нашего современника, Сварог действительно усат. А гвардеец, напротив, признаёт за усы только нечто в стиле Дина Гиора или старшины Тараканова, длиной не менее пары дециметров. А иначе… Это и не усы вовсе, а так — волосики под носом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» ===&lt;br /&gt;
* Сводится к постапокалиптическому косплею [[Эпоха кровавых оргий|эпохи кровавых оргий]]. Рабство (фактическое), гедонизм, эксплуатация провинций и кровавое зрелище в виде этих самых Голодных Игр.&lt;br /&gt;
** Причём всё это, строго говоря, притянуто за уши: технологии Капитолия настолько крутые, что они способны сотворить из воздуха сложные организмы (!), и могли бы без проблем построить на месте каждого дистрикта процветающий город, где каждому — по потребностям, что автоматически решило бы любые проблемы, связанные с недовольством населения.&lt;br /&gt;
** Есть, правда, вариант, что власти Капитолия — вконец свихнувшиеся уроды образца злодеев из романов де Сада, и им просто нравится издеваться над беззащитными. Поэтому им легче потратить ресурсы на свои больные развлечения (вроде тех же Игр), чем на благоустройство Дистриктов. Ну, или им просто не приходит это в голову: сочетание тропов [[тупой злой]] и [[злу не понять добра]]. В конечном счёте, у властей [[Сомбреро и текила|Мексики]] {{spoiler|и, по слухам, [[Туркменистан]]а сейчас}} в своё время были деньги на Олимпиаду{{spoiler|/Азиаду}}, но не было на своё население.&lt;br /&gt;
*** На самом деле все эти сравнения олимпиад и прочих игр с жизненным уровнем выглядит полной демагогией, ибо разделив стоимость олимпиады на всех граждан на время трат этих денег получается сущие копейки — условно делим 10 ярдов на 4 года и 50 млн жителей в Мексике и получаем 50 долларов в ГОД — что ниченр конечно не изменило бы, кроме инфляции.&lt;br /&gt;
*** После сравнений постельцинской РФ и иных постсоветских стран со [[светлое советское прошлое|светлым советским прошлым]] читается с улыбкой. Приватизаторы, в том числе, обрушили жизненный уровень населения и не нарвались на массовые восстания под коммунистическими лозунгами.&lt;br /&gt;
** Даже если предположить настолько низкий моральный и интеллектуальный уровень политиков Капитолия — ну, инстинкт самосохранения-то у них должен быть? Президент Сноу — это не жестокий придурок вроде Джоффри-якобы-Баратеона, а матёрый политический зубр. Некоторые зрители при просмотре были искренне уверены, что Дистриктов в стране реально много и, пока главные герои бьются на арене, в каком-нибудь Сорок Пятом Дистрикте любящий папа объясняет своему ребёнку: вот видишь, сыночка, как хорошо, что наш Дистрикт, в отличие от этих подонков, всегда был верен законной власти? А уж если ты постоянно и публично унижаешь ВСЮ СТРАНУ (ну, кроме столицы), то:&lt;br /&gt;
** Либо сам придумай нормальный обоснуй. Люди могут многое вытерпеть, если это подаётся якобы для их же блага. Но нет, открыто провозглашается: Голодные Игры — это их наказание. Причём за грех предков, а стало быть — в принципе неискупимый. (То есть откровенно «завиноватили».)&lt;br /&gt;
** Либо делай это таким способом, который не вселяет в рабов идеи реваншизма. Но вместо якобы-полезного и реально-изматывающего труда люди из Дистриктов прямо-таки стимулируются к постоянному физическому самосовершенствованию и овладению азами боевой подготовки.&lt;br /&gt;
** Либо хотя бы найди точку опоры где-нибудь вовне. Герцог де Маликорн постоянно тыкал Городу мастеров в нос, что он-де БЫВШИЙ вольный. И что он не «вошёл в состав могучего и великого королевства, несмотря на сопротивление отдельных сепаратистов и врагов народа», а был ПОКОРЁН и ЗАВОЁВАН. Но герцог хотя бы мог рассчитывать на то, что в случае чего король пришлёт подкрепление. И, кто его знает — может быть, через год после победы Караколя так и произошло?&lt;br /&gt;
** Поскольку ни один из этих пунктов выполнен не был — падение Капитолия оказалось предрешено. Так что невольно хочется воскликнуть: ничего-то ты не понимаешь, президент Сноу!&lt;br /&gt;
** Обоснуй посильнее: достижения технического прогресса облегчают людям жизнь, дают свободное время, позволяют больше думать («вкалывают роботы — счастлив человек» ©). Нет их в жизни простого человека, нет и лишних мыслей.&lt;br /&gt;
** Обоснуй от потерянных технологий: произведение описывает [[развитой постапокалипсис]], где Капитолий и дистрикты — последние оставшиеся обломки [[Цивилизация|цивилизации]]. Значит, вполне возможно, что средства производства у Капитолия ещё есть, а вот технологий их создания — уже нет, сгинули вместе с остальным миром. Да, власти могут использовать фабрику (возможно, что и с ИИ-разработчиком) для создания небольшого количества переростков или энергетических щитов — но создать ещё одну такую не способны. Поэтому на один город (возможно, целиком переживший первую катастрофу) ресурсов хватает, на разовые выступления типа игр — тоже, а вот масштабировать технологии на всю страну невозможно. Более того: любая воспроизведённая в дистриктах технология уменьшает власть Капитолия, так как он сильней стать не способен, а вот дистрикты самостоятельно развиться до его уровня — вполне. Поэтому лучшая стратегия сохранения власти — подавлять любое развитие вне города (а лучше — вовсе вне стен секретных лабораторий), а остальное человечество приучить смотреть на власть как на богов. Так можно сохранять влияние долгие годы, пока все оставшиеся производственные мощности не выйдут из строя, а, возможно, и после. Концепция греха предков, жертвоприношения во славу власти, тщательно культивируемая выученная беспомощность в дистриктах, использование вундервафель для минутных прихотей — всё это органично ложится в образ своевольного и мстительного божества, перед которым дистрикты должны смиренно склоняться и молить прощения за то, о чём уже толком и не помнят. Райская жизнь в самом Капитолии при этом является гарантией того, что никто из имеющих доступ к остаткам технологий учёных не замыслит измены: ведь сохранение статус-кво становится жизненно важным для каждого жителя Капитолия. И план работал — дистрикты 75 лет терпели и смирялись, пока не случилась Китнисс. А не вмешайся Тринадцатый — возможно, всё и дальше бы шло, как шло, вплоть до полного технологического упадка власть имущих. Китнисс в этом случае становится этаким невольным аналогом [[Утренняя Звезда|утренней звезды]], на деле показавшей, что «всемогущий» Капитолий со всеми его вундервафлями можно обыграть в его же игре, и порушившей зарождающийся культ.&lt;br /&gt;
** Кстати, при таком раскладе становится более понятен поступок Коин: у Тринадцатого те же проблемы, что и у Капитолия, с поправкой на ущерб от двух гражданских войн. Поэтому, победив, они и пытаются сделать всё то же самое, только с восставшими в роли небожителей, которые принимают человеческую «жертву» за «грех» предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Star Wars|Звёздные войны]]» ===&lt;br /&gt;
* История про 12 парсек уже упомянута выше (и спародирована в «Гриффинах»), но её стоит рассказать более подробно. Итак, расхваливая свой корабль Оби-Вану и Люку, Хан Соло упоминает, что этот корабль «сделал Дугу Кесселя в 12 парсек». Фраза звучит странно: вместо ожидаемой единицы времени Соло использует парсек, то есть единицу расстояния. По авторскому замыслу, Соло просто-напросто врал. В четвёртом варианте сценария после его реплики стоит ремарка: «Бен реагирует на глупую попытку Соло впечатлить их очевидной неправдой». Но зрители не читали сценария, неправильная единица выглядит не хвастовством, а физически невозможным для пилота уровнем незнания матчасти, да и Соло был очень убедителен. И фэны задумались: а не может ли фраза Соло объясняться чем-то поинтереснее, чем авторский ляп? Может быть, Дуга Кесселя (Kessel run) — это что-то такое, что и должно измеряться расстоянием, а не временем?&lt;br /&gt;
** Найденный ответ был таким: Дуга Кесселя — это популярный маршрут контрабандистов, перевозящих глиттерстим. Дуга огибает кластер чёрных дыр (так называемую Утробу, the Maw). Стандартная длина огибающей дуги, при которой полёт относительно безопасен, составляет 18 парсек. Но отчаянные пилоты огибают Утробу по более пологой дуге: так получается опаснее, но и быстрее. Соло же, если ему верить, подошёл к Утробе рекордно близко и в итоге сократил путь до 12 парсек.&amp;lt;br&amp;gt;Это объяснение оказалось так популярно, что [[просочиться в канон|вошло в канон]]. Дуга Кесселя, огибающая Утробу, упоминается в некоторых книгах по Звёздным войнам. Более того, именно это объяснение изложил Джордж Лукас в комментариях к диску, когда первый фильм оригинальной трилогии вышел на Blu-ray.&lt;br /&gt;
** И это уже показали в новом фильме про Хана Соло. Неясно, насколько правдоподобно показанное (есть подозрение, что примерно ни на сколько), но в канон это теперь вошло совсем прочно.&lt;br /&gt;
** К тому же, Утроба по расширенной вселенной — искусственный кластер, созданный станциями Балансир и Воронка. Видя в «Войнах Клонов» Отца, Сына и Дочь, задавались ли вы, есть ли Мать и где она? Так вот, Мать есть. И она заперта там. И если подойти слишком близко, то ты можешь считать себя мёртвым.&lt;br /&gt;
* Некоторые фанаты пытаются обосновать перезапуск франшизы и катастрофический [[разрыв канвы]], вписав разные версии вселенной в [[Дофига миров|мультиверс]], подобный марвеловскому. В конце концов, множество неканонических сюжетных линий и игровых концовок было и до Диснея (включая целый лейбл «Бесконечности»), почему бы и нет. Иные объясняют перемены во вселенной чьим-то замыслом или даже реакцией Силы на события Оригинальной трилогии.&lt;br /&gt;
** Подробнее о последнем. Существует своеобразная альтернатива идее насчёт мультиверса — [[фанон|фанатская версия]] о т. н. «Катастрофе», масштабном [[изменение реальности|изменении реальности]], которое Сила учинила сама над собой, чтобы в итоге оказались небывшими некоторые факты, причинявшие ей сильную боль: обилие в прошлом ситхских князей; перенавороченный человек-парадокс Гален «Старкиллер» Марек; [[клизменный персонаж|неоднократные палпатиновские возвращения в виде клонов]]; изготовление новых Звёзд Смерти (повторюша, тётя Груша!); вторжение юужань-вонгов (я уже не ЗВ, блин, я [[Warhammer 40,000|ваха]] нафиг!); [[балканизация]] палпатиновской империи с появлением множества мелких правителей; [[моральный вертихвост|странные «приключения духа»]] детей прежних героев; и тому подобные прочие ужасы. И вот, дескать, в результате обошлось без всех этих кошмаров, «итоговая» история Галактики оказалась более «скучной», но менее травматичной (в первую очередь для самой же Силы)… Да только за всё надо платить, и попутно оказались стёрты из реальности и Кайл Катарн, и Мара Джейд, и сын Люка, и трое детей Леи, и ещё много всего &amp;lt;s&amp;gt;вкусного&amp;lt;/s&amp;gt; хорошего. А самая-то горечь, дескать, состоит в том, что форс-юзеры и прочие Избранные (кроме самых юных вроде Рей) ''видят, как в итоге стало, но при этом помнят, как изначально было''; они-де созерцают одновременно две версии истории — отменённую и окончательную, и осознаю́т, что именно они обрели и что потеряли. То-то, мол, Люк и тоскует на планете Эч-То, отрешившись от всего, разочаровавшись в джедайском служении, фактически прокляв и послав нафиг Силу, отнявшую у него жену и сына (семья-де снится ему каждую ночь…). А у Хана с Леей в итоге оказался всего один ребёнок — Бен, но и тот, зараза, свернул-таки налево! (Аргумент: то, что случилось с «окончательным» Беном-Кайло — это, конечно, трагедия, но одной её ещё маловато было бы для [[ГЭС|настолько жуткой]] [[ангст|депрессии]] и [[вам хорошо осуждать|безответственности]] Люка. А вот с потерей Мары и сына — уже в самый раз.) А ещё Галактика получила на свою голову Первый Орден, но это уже другая история, и вы её знаете…&lt;br /&gt;
*** Насчёт «сильной боли» и «кошмаров» — хммм… Юужань-вонги многим понравились и на тот момент вообще были свежим решением (правда, каково от них было ГАЛАКТИКЕ, Силе?!), а раздробление Империи в старом каноне выглядит куда лучше и логичнее, нежели в новом. От Катарна, Джейд и детей Леи некоторые как раз воротят носы. Собственно, пост-эндор отменили как раз потому, что там царствовала вкусовщина, и оставлять что-то было однозначно нельзя.&lt;br /&gt;
*** А другим, кому не по душе версия природной «Катастрофы», хочется думать по-другому: какая-то сволочь, решив, что в Галактике слишком много боли, решила [[Попаданец|вернуться в прошлое и убить того, кто это всё начал]]. Но из-за незнания [[Закон Годвина для путешествий во времени|матчасти]] всё получилось [[Ай, молодца!|хуже некуда]].&lt;br /&gt;
**** Чисто технически, если изучить Расширенную Вселенную, то же вторжение вонгов действительно можно предотвратить или по крайней мере надолго отсрочить, вовремя убив одного-единственного представителя этой расы.&lt;br /&gt;
*** Увы, в [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистском]] смысле Легендаризация — это банальная [[кнопка сброса]] со стороны [[Disney|новых владельцев]] франшизы, и только.&lt;br /&gt;
* Строго говоря, КАЖДАЯ из составных частей франшизы представляет собой отдельную реальность, не слишком стыкующуюся с остальными. Так, малочисленные и полусекретные джедаи из Оригинальной трилогии (не забудем, что Хэн Соло и военные на совете у Таркина попросту не верят в возможности Силы) трудами официальных и не сильно официальных МТА-фикрайтеров стремительно расплодились в рамках Расширенной Вселенной — в результате чего стало совершенно непонятно, чего ради они все попрятались и ничего не делали ради противостояния Императору и Вейдеру. То же самое касается Трилогии приквелов, а равно цикла Войн клонов и новейшей диснеевской трилогии. А уж Расширенная Вселенная представляет просто массу вариантов на все вкусы. Тем не менее, можно обосновать даже такие грубые ляпы, как история о Джорусе К’Баоте (который поступил на джедайское обучение в 20 с лишним лет, Карл! Притом, что 10-летнего Энакина не хотели брать из-за того, что он слишком взрослый!). Так вот, многие сюжеты из Звёздных войн, откровенно противоречащие каноничной линии фильмов, стоило бы начать считать художественными произведениями, созданными в самой Вселенной ЗВ: местными приключенческими романами, комиксами, сюжетами голофильмов.&lt;br /&gt;
* Что только не придумано, чтобы натянуть на глобус любимую сову Императора Палпатина… Кто бы мог подумать, что в 2000-ых Джорджу Лукасу придёт в голову «соответствующий эпохе» генерал Гривус, в котором живой плоти осталась треть того, чем располагает Скайвокер-старший, и которому для того, чтобы быть абсолютной противоджедайской [[имба|имбой]] недостаёт только джетпака, генератора силового поля и владения Силой до кучи?! Не переснимать же классику — поэтому морально-техническое устаревание Лорда Вейдера из бага становится фичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Крепкий орешек» ===&lt;br /&gt;
* Непонятно как выживший Карл. Или он Клаус? Обоснуй, конечно, сразу на ту и другую нестыковку — их двое из ларца, одинаковых с лица.&lt;br /&gt;
** Что ещё за Клаус? В фильме только Карл, никакой Клаус ни раз не упоминается. Откуда эта якобы нестыковка взялась?&lt;br /&gt;
*** Клаус — персонаж «Крепкого орешка 3», похожий на Карла, подручный второго брата Грубера. Другое дело, что Карла играл Александр Годунов, а Клауса — Свен Торвальд, так что они никак не могут быть одним человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Рэмбо» ===&lt;br /&gt;
* Универсальный обоснуй на [[Не в ладах с историей|многие нелепости]] пенталогии: действие происходит в параллельном мире, где история несколько отличается.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо 4»: злые бирманские военные ДЕСЯТЬ ДНЕЙ держали миссионершу Сару в плену — и ни разу не изнасиловали?! Почему?.. Сабж на этот счёт: злой майор приберегал её для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия и мифология ====&lt;br /&gt;
* Распространенный жанр критики [[Библия|Библии]] — указание на противоречия, действительные или мнимые. Соответственно, не менее распространенный жанр богословской литературы — обоснование причин возникновения таких противоречий. Естественно, обоснования одного и того же разночтения у разных богословов могут различаться.&lt;br /&gt;
** Более общий случай — теодицея (дословно — богооправдание), обоснование существования зла в мире, созданном всеблагим и всемогущим Творцом. Наиболее распространенный вариант: наделив свои создания свободой воли Творец автоматически отказался от части своего всемогущества, а действия наделенных свободой воли созданий (или неочевидные последствия этих действий) и являются источником зла. Этот концепт использован не только в Легендариуме Толкина или Нарнии, написанных авторами-христианами, но и в [[Трудно быть богом|разговоре Руматы с Будахом]] (порой так и обозначаемом — «теодицея Руматы»).&lt;br /&gt;
** Аналогично в [[Справочник автора/Ислам|Исламе]], только там противоречия и толкования не только самого Корана (который по факту не основа, а дополнительные материалы — как и Тора у иудеев, которые на самом деле следуют Талмуду — кроме отдельных запрещённых в России экстремистских организаций фундаменталистов-литералистов), но и хадисов — высказываний пророка Мухаммеда (или приписываемых ему). Принципиальная разница между суннитами и шиитами — в разных «канонах», то есть наборах признаваемых ими хадисов.&lt;br /&gt;
*** Оттуда же, кстати, и запрет на свинину — Пророк запретил ''половину'' свиньи как нечистую, но [[Тролль|не указал, какую именно половину]], так что от греха подальше запретили целиком.&lt;br /&gt;
* В той или иной мере фанатский обоснуй содержит большинство произведений по мотивам греческих мифов, скандинавских саг или русских былин. Аэды, скальды и сказители друг с другом не консультировались, противоречий — как собак нерезаных. И современным авторам приходится как-то приводить всю эту цветущую сложность к общему знаменателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Мультфильмы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король Лев]]». Пожалуй, самый известный косяк создателей заключался в [[Визуальный разрыв канвы|визуальном разрыве]] между финалом оригинального мультфильма и началом сиквела, подразумевавшихся как одна и та же сцена: старый мандрил-шаман Рафики торжественно демонстрирует жителям звериного королевства новорождённого львёнка Симбы. Различается всё: освещение, порядок действий героев (в оригинале в кадре сначала появляются Симба и Нала, и только потом Рафики выносит львёнка; в сиквеле — сначала появляется Рафики, а Симба и Нала подходят позже и приносят дитя сами), и даже сам наследник изменил окраску. Кроме того, наследник оказался девочкой — Киарой, хотя до этого общепризнанно считался мальчиком, и была выпущена даже серия детских книжек, где он фигурировал под именем Копа (каноном не считаются, несмотря на то, что выпущены под маркой Disney). Всё это не могло не породить фанатский обоснуй, что-де на самом деле у Симбы первым родился сын — Копа, но по каким-то причинам пропал до начала событий второй части. Наиболее популярной считается теория о том, что его убила злодейка Зира, после чего попала в опалу и была изгнана за пределы Земель Прайда (к слову, настоящая причина изгнания Зиры так и остаётся тайной, не считая того факта, что она была верной последовательницей Шрама)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну в «Хранителе Льве» её изгнали за то, что она объявила Кову истинным наследником, после чего напала на Симбу (в принципе более чем ожидаемый итог).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Всё может быть проще: сцена в конце первого мультфильма — это мечты Симбы, весьма похожие на его собственное «представление подданным», ибо оно для него в некотором смысле образец, паттерн. Во втором фильме всё показано так, как случилось в реальности.&lt;br /&gt;
** Создатели ещё до появления Копы дали имя львёнку — Флаффи. Пол его ими не уточнялся, но в черновых сценариях Флаффи был мальчиком.&lt;br /&gt;
** Кстати брат у Киары был и в первых черновиках второго Короля Льва, правда там его звали Чака.&lt;br /&gt;
{{Video|jRzoc-m6w2o|Почему [[MLP/Princess Celestia|принцесса Селестия]] настолько слабая?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Marvel]]: в издательстве «Марвел» придумали специальный «[[wikipedia:Marvel No-Prize|Не-Приз]]» (No-Prize), которым награждали читателей за фанатские обоснуи. Чтобы получить Не-Приз, фэн должен был не только заметить логическую дырку в сюжете комикса, но и придумать хорошее обоснование, закрывающее эту дырку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Аниме]] и [[манга]] ====&lt;br /&gt;
* Когда аниме [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] началось, главному герою, Эшу, было 10 лет. Создатели не хотят менять целевую аудиторию, поэтому аниме идёт уже 20 лет, а Эшу до сих пор 10 лет, [[Замороженное время|он не меняется ни на каплю]]! Где тут вообще логика? По подсчётам, ему уже должно исполниться как минимум 17…&lt;br /&gt;
** Обоснуй номер 1 — один из самых жутких примеров явления. Эш не взрослеет, потому что всё это время… [[Приключения в Комаляндии|находится в коме]]! Впал он в неё ещё в первой серии — помните, он сначала упал с велосипеда, а потом ещё и удар молнии… Это же объясняет, почему в мире царит социалистическая [[утопия]], почему во всех городах герои встречают одного и того же офицера полиции, почему во всех центрах покемонов работает одна и та же медсестра и т. д.&lt;br /&gt;
*** Вообще же «главный герой находится в коме/[[Твист Амброза Бирса|мёртв]]/психически нездоров и галлюцинирует/употребляет наркотики и галлюцинирует» — очень распространённый шаблонный обоснуй/теория/идея для крипипасты. К примеру, мёртвыми могут быть Линк в [[The Legend of Zelda]]: Majora’s Mask {{spoiler|(в таком случае его именуют «Утонувший Бен»)}} и Скволл в [[Final Fantasy VIII]], а также Гомер [[The Simpsons|Симпсон]].&lt;br /&gt;
** К счастью, есть обоснуй номер 2. В конце первой серии Эш увидел Хо-Оха, легендарного покемона. По легенде, тот, кто его повстречает, обретёт вечное счастье. В чём счастье Эша? В его путешествии. Этот жарптиц крылышками помахал и теперь будет Эш сидеть в этом [[День сурка|дне сурка]], пока ему самому не надоест. И стал «третий класс лучшими 120 годами в его жизни»…&lt;br /&gt;
* Ещё один вопрос, но уже по [[Pokemon]]-играм. В начале каждой игры героя просят помочь с составлением покедекса — и действительно, после поимки очередного покемона в выданном нам приборчике появляется информация о нём. Вот только помимо роста-веса-цвета-формы там могут содержаться и всевозможные исторические или культурные данные, которые никак не объяснить даже самым совершенным сканированием.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: да вся эта информация давно известна и закачана в покедекс. При поимке нового покемона она просто разблокируется. И само путешествие нужно не профессору, а ребёнку, для знакомства с окружающим миром и населяющими его созданиями. Однако поскольку изучать всех 150 (это в первой игре, а в последней уже 801) монстриков ни один нормальный ребёнок не захочет, ему как взрослому предлагают выполнить важное задание…&lt;br /&gt;
* [[Wolf's Rain]] — [[шутки ради]]. Как известно, Хабб не нашёл в компьютерной базе данных информацию о «Книге Луны». Подразумевается, что власти города секретят информацию о запрещённой литературе. Но если присмотреться к кадру, то на самом деле он вводит запрос «КНИ'''Т'''А ЛУНЫ» — японские мультипликаторы при [[Удивительно правильный иностранный язык|всей своей старательности]] перепутали буквы «Г» и «Т». Разумеется, русскоязычные фанаты радостно объявили, что информация не была найдена именно из-за этой опечатки.&lt;br /&gt;
** Также фанаты отметили, что Хабб опечатался, поскольку торопился, а вводить запрос повторно уже не успевал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Видеоигры]] ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Алексмерсер1.jpg|thumb|right|Фанатское объяснение избирательной слепоты военных в Prototype.]]&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]. Играли ли вы в третью часть и два её спиноффа (или, если угодно, standalone-дополнения) — Ultimate и Trilogy? Обратили внимание, [[Не в ладах с биологией|сколько в телах этих бойцов порой обнаруживается костей]]?.. Например, боец по какой-то причине взорвался (Fatality, Brutality… мало ли!) — приглядитесь к раскатившимся косточкам… Одних черепов может быть штуки три! Не всем нравилось считать, что «это просто глюк и только, а разработчики просто дураки, халтурщики и/или несмешные шутники»; некоторые возжелали квазисюжетного обоснуя — и придумали-таки его. Дескать, во многих случаях жестокое послебоевое Завершение — это не реальные действия персонажа, а невероятно убедительная иллюзия, призванная устрашить побеждённого (да и странно было бы, если бы КАЖДЫЙ такой казус означал «в натуре гибель персонажа»!). А иллюзия может и «глючить». Вот, мол, и возникают неловкие моменты с «умножившимися черепами» и тому подобным. Не «[[The Matrix|Матрица]]», но тоже весело.&lt;br /&gt;
** Это же, например, касается и знаменитого глючного fatality Джонни Кейджа в самой первой игре, когда он — шмяк! — сбивал врагу голову ударом кулака, а потом, если успевал… сбивал ещё одну, с пустой уже шеи! И на полу, под ногами безголового тела, валялись сразу две одинаковые бестолковки. Работало только на игровом автомате (и ещё на PC-DOS?.. не проверено), и только против Кано, Sub-Zero, Скорпиона и кейджевского двойника. [[Ватсонианство против дойлизма|Дойлистски]] это был баг, немедленно ставший культовым; ну а во вторую игру и в Mortal Kombat Trilogy это официально добавили в качестве дополнительного пародийного Джонниного fatality, в котором с плеч одного и того же беспомощного существа слетало аж ТРИ головы подряд, причём, по признанию Стива Берана, «мы до сих пор с этого угораем».&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]. Главный «герой» — [[Метаморфы|метаморф]], чей базовый облик возглавляет все списки разыскиваемых. Тем не менее, пока он остаётся в человеческой форме, морпехи и дозоровцы его не трогают. Даже если он начнёт рядом с ними бегать по стенам, сигать через дома, проламывая асфальт, планировать аки на вингсьюте или развивать скорость «под сотню» пешком, максимумом реакции будут удивлённые глаза и дежурные фразы типа «Что за мать твою здесь происходит?!» или «эй, салага, иди проверь эту хрень». Зато, если [[Руки-ножницы|трансформироваться]], схватить или убить одного из них или просто поднять что-нибудь тяжёлое, все военные тут же откроют по вам огонь и вызовут ударные группы. Разумеется, здесь у нас случай [[Геймплей вразрез с сюжетом|геймплея вразрез с сюжетом]] пополам с [[Искусственный идиот|искусственным идиотом]], причём вполне оправданный: неписей в кадре бывает больше ста, делать всех гениями — игра «подавится», а будь военные супер-параноиками, игроку пришлось бы либо перемещаться только по крышам, либо уныло драться с каждым встречным-поперечным солдатом. Тем не менее, фанаты придумали куда более интересную версию, что [[Прикинуться шлангом|солдаты всё понимают очень даже хорошо, и именно поэтому усиленно притворяются, что не замечают протагониста]] — мол, «я сделаю вид, что [[Человек массового поражения|ЭТО]] не узнал, и тогда [[Кошмар головореза|ЭТО]], может быть, уйдёт само и не станет размазывать меня по тротуару». А уж если «ЭТО» само проявляет агрессию или свою [[Боди-хоррор|вирусную]] [[Тентакли|природу]] — у бедолаг не остаётся выбора, кроме как драться не на жизнь, а на смерть.&lt;br /&gt;
[[Файл:SAE2.jpg|thumb|right|Самус в броне]]&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] — как Самус сворачивается в Морфошар высотой ей до колена? И почему она такая широкоплечая и высокая в Энергокостюме? Фанаты решили: благодаря технологиям Чозо её тело частично превращается в энергию, и таким образом она легко бегает и сражается, хотя [https://vignette.wikia.nocookie.net/metroid/images/0/03/Sadimensions.png её стопы] кончаются где-то в районе икр Энергокостюма. Отталкивались фанаты от [https://vignette.wikia.nocookie.net/metroid/images/8/83/Save_Station_scanpic.png рентгена] Самус, на котором её скелет здорово деформирован (в частности, у неё как будто «нет ступней»).&lt;br /&gt;
** Ну, шарик это [[Очень сильное колдунство]], потому что тогда это было проще, чем анимация ползущей Самус, а потом это стало фишкой серии. А размер брони, вероятно, происходит от того, что она создавалась под официальные внешние данные Самус. В мануале к Super Metroid есть изображение Самус внутри брони (справа), и броня ей вполне как раз, потому что изначально Самус была рослой, широкоплечей и мускулистой воительницей, но в последующих играх её заметно уменьшили.&lt;br /&gt;
*** Вот только вот на этом «как раз» видно, что пропорции у неё всё равно нарушены — шея длиннее человеческой, и всё тело тоже — среднечеловеческие пропорции получаются в 7-8 высот головы, «героические» — 9, а на картинке выходит аж 9,5. Что, кстати, получается и если ей на первой картинке по текстовой ссылке пропорционально увеличить тело, чтобы помещалось в броню. И даже тогда длины рук всё равно не хватает, но тут обоснуй «энергоформа» как раз уместен. Или просто перчатки в предплечьях, как сделали в [[Fallout/Fallout 4]], столкнувшись с той же проблемой — заодно предохраняет от головняка с попыткой совместить броню, герметизацию и усиление в совместимых с человеческими пальцами габаритах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8B_%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B8%D0%B2%D1%8B_%D0%BA%D0%BE_%D0%B7%D0%BB%D1%83&amp;diff=314711</id>
		<title>Высшие силы слабо устойчивы ко злу</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D1%81%D1%88%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8B_%D1%81%D0%BB%D0%B0%D0%B1%D0%BE_%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B9%D1%87%D0%B8%D0%B2%D1%8B_%D0%BA%D0%BE_%D0%B7%D0%BB%D1%83&amp;diff=314711"/>
		<updated>2025-05-20T05:18:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{noirl}}&lt;br /&gt;
Вот перед нами сверхъестественное существо, стоящее на страже добра, мира и справедливости, по мировоззрению [[законопослушный добрый]] или изредка [[законопослушный нейтральный]]. Это может быть ангел, паладин, могущественный маг. Он всегда — [[хороший парень]] и творит только добрые дела. Почему? Да потому, что если он совершит хоть один плохой поступок, его сущность тотчас же начнёт меняться в худшую сторону и вскоре обратится ко злу. '''Высшие силы слабо устойчивы ко злу''' — вот цена за магическое или божественное могущество. Единожды ступив на тёмную дорожку, такой персонаж быстро станет своей противоположностью, потому как [[зло уродует]].&lt;br /&gt;
Причина в том, что любая власть развращает, чем больше, тем сильнее. Итоги (см выше)…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология ===&lt;br /&gt;
* [[Старше, чем феодализм]] — околобиблейская мифология (не [[стандартная христианская мифология|стандартная]], а каноническая). Один из [[ангел]]ов восстал против Бога, после чего был низвергнут со своими легионами с небес и стал сатаной. Причём проблема даже не столько в самом падении, сколько в его необратимости: у бестелесных существ свобода воли, так сказать, одноразового использования, поэтому ангелы, которые физического тела не имеют по определению, и умершие, которые его лишились, раскаяться и тем самым воссоединиться с Богом не могут. И если для человеков какая-то надежда ещё есть («чаю воскресения мертвых (во плоти!) и жизни будущего века»), то вот с демонами так не получится — или, во всяком случае, [[в Библии об этом не написано]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Arda|Легендариум Толкина]]. Моргот — буквально тот самый [[дьявол]] из Библии, с которым произошло [[падший ангел|именно то, за что он известен]]. Как и с его правой рукой, [[Саурон]]ом. И, в свою очередь, с его правой рукой, Саруманом.&lt;br /&gt;
** Там же. Галадриэль и Гэндальф знают об этом своём свойстве и потому боятся Кольца.&lt;br /&gt;
*** Вообще-то применимость тропа к этому сеттингу спорна, поскольку там имеется Оссэ, который [[Моральный вертихвост|склонился на сторону зла, а потом передумал]], но пакостить окружающим и после этого не перестал. Не говоря уж о том, что валар выпустили Мелькора после заточения, да и Саурона прижали не с первого раза — то есть предполагается, что теоретическая возможность исправиться у этих двоих была.&lt;br /&gt;
* «[[Дозоры]]» — только Высшие Иные способны «сменить свой цвет», перейдя с одной стороны на другую. Что характерно — в тексте есть лишь один переход с Тёмной Стороны на Светлую (Арина), и два перехода со Светлой Стороны на Тёмную — Мерлин и всё та же [[Моральный вертихвост|Арина]].&lt;br /&gt;
** В книге «Масть» один Иной помогает сменить цвет любому желающему.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — несколько примеров:&lt;br /&gt;
** Маги. [[Запретная магия|Нарушение]] одного из Семи Законов Магии чревато не только визитом [[Аврорат|Стража]] с последующим усекновением головы нарушителя, но и (если визита удалось избежать) необратимыми нарушениями психики, быстро превращающими адепта в [[полное чудовище]]. По крайней мере, это касается совершённых с помощью магии убийств и промывания мозгов.&lt;br /&gt;
** Ангелы. Ни при каких обстоятельствах не должны вмешиваться в свободный выбор человека и его последствия, что делает их эффективно бессильными против всех не-сверхъестественных угроз. Иначе падут, хотя часть ограничений действует и на падших ангелов. Учитывая, что сами ангелы, как и положено, добры и сострадательны, из-за запрета очень страдают, но переступить его всё же не решаются — слишком хорошо представляют последствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]»: «Помни: сила рыцаря-джедая — это сила Вселенной. Но помни: гнев, страх — это всё ведет на тёмную сторону Силы. Как только ты сделаешь первый шаг по тёмному пути, ты уже не сможешь с него свернуть…»&lt;br /&gt;
** Слова принадлежат магистру Оби-Вану Кеноби, потерявшему своего первого ученика, и его последний ученик с жаром возражает: «Если вы по каким-либо причинам решите примкнуть к темной стороне, то не забывайте: всегда есть шанс вернуться. Как у меня. Вы можете возвращать и оступившихся, и рухнувших в бездну. И всё же я желаю вам никогда не оказаться в тех рядах».&lt;br /&gt;
*** Нет Силы тёмной и светлой. Она просто есть. Другое дело, как её будут применять. У джедаев — масса ограничений. Ситхов не тормозит вообще ничто, но есть [[вежливый лось|один нюанс]]… Собственно, именно поэтому современные (если можно так сказать в далёкой-далёкой галактике) ситхи это скорее сборище [[гопник]]ов, а не что-то, с чем стоит считаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Kung Fu Panda|Кунг-фу Панда]]» — Фэнхуан, одна из сильнейших мастеров кунг-фу в истории, в итоге перешла на сторону зла из-за жажды власти.&lt;br /&gt;
** Много лет спустя её путь повторил Тай Лунг.&lt;br /&gt;
* «Касай и Лак» — бог огня Тагум когда-то был добрым и покровительствовал людям. Но когда его жена (богиня жизни) обратилась в камень, Тагум обезумел от горя, и стал злым и жестоким. Правда когда герои вернули богиню к жизни, она сумела образумить Тагума, и тот исправил всё что натворил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Happy World!]] — ангелы при падении превращаются в демонов, но возможно и обратное превращение демона в ангела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Рейден периодически становится Тёмным. А Шиннок тоже сначала светлым богом был.&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] — почти то же, что с Сатаной и Мелькором, произошло и с титаном Саргерасом. Но тут ситуация была немного иной. Когда во вселенной начали появляться демоны, титаны выбрали его в качестве своего чемпиона. После тысячелетий борьбы с демонами Саргерас впал в глубочайшую депрессию от их злобы, в результате чего решил, что все созидательные старания титанов напрасны, а имеет смысл только уничтожение. Масла в огонь подлила информация о лордах Бездны, которую он сумел вытрясти из пленных Натрезимов: миры, где есть жизнь, могут быть использованы для создания Осквернённых Титанов, противостоять которым Пантеон не сможет.&lt;br /&gt;
** Саргерас нашёл один такой осквернённый мир и уничтожил, чтобы не дать чудовищу родиться, однако Пантеон, узнав об этом, обвинил Саргераса в поспешности действий - дескать, тот мир ещё можно было очистить. Тогда Саргерас решил действовать самостоятельно, чтобы уничтожить все осквернённые миры, для чего разрушил им же созданный мир-тюрьму для демонов, взрыв которого пропитал титана Скверной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — в третьем сценарии Тень с легкостью «загрязняет» и искажает Сейбер и Берсеркера, превращая их из героев в чудовищ. А вот когда она пытается исказить Арчера, он заявляет в ответ, что уже давно не герой, не отличается чистотой и потому не может ее утратить. История умалчивает, что получилось бы, если бы Тень напала на мстительного фантома, вроде приквельного Кастера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40 000]] — примархи Хорус Луперкаль, Лоргар Аврелиан и Фулгрим. Имея полубожественную мощь и невероятное могущество, они превратились в [[Полное чудовище|полных чудовищ]]. Три других примарха-предателя — Мортарион, Ангрон и Конрад Кёрз — и до того были на грани морального горизонта, а потому их падение никого особо не удивило, но от Хоруса, Лоргара и особенно Фулгрима никто такого не ждал: ведь они до падения были чуть ли не воплощениями всех светлых надежд человечества.&lt;br /&gt;
** Есть только в этой истории одно «но» — обычные имперцы обладают [[сарказм|столь внушительным иммунитетом ко злу]], что их сожгут на костре за малейшие признаки интереса к темным силам. С другой стороны, о падении Серых Рыцарей на сторону Хаоса никто и никогда не слышал (у Чёрных [[Храмовник]]ов тоже не образовалось ни одного отщепенца за десять тысяч лет, но больше этим похвастаться, кажется, ни один Орден не может, только вот эти двое). Справедливости ради, в Серые Рыцари попадают только кандидаты, прошедшие [[педаль в асфальт|ультражесточайшие]] [[адские тренировки|проверки на стойкость]] к демонической «заразе» — которые те же примархи к примеру не проходили.&lt;br /&gt;
** Тут фитилёк всё же стоит прикрутить, потому как в примархов изначально при их создании была заложена усиленная связь с имматериумом, которая их под троп и подвела. Плюс канон продолжает развиваться, так что могут всплыть и новые занятные подробности процесса их создания. И к тому же у каждого из членов Большой Четвёрки есть и свои «светлые» проявления вроде духа надежды у Тзинча и духа смирения у Нургла. Просто десятки тысяч лет войн всех со всеми насытили имматериум душами, переполненными отнюдь не самыми положительными эмоциями, превратив его в варп и приведя Большую Четвёрку к её актуальному искажённому состоянию.&lt;br /&gt;
*** А если внимиательно читать романы, можно заметить, что все примархи-отступники изначально имели склонности к тем или иным именно «светлым» проявлениям сил имматериума, то есть в некотором смысле их отступничество было не проигрышем в противостоянии самому имматериуму, а повторением проигрыша имматериума наполнившим его эмоциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B8%D1%82&amp;diff=314526</id>
		<title>Старше, чем выглядит</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B5,_%D1%87%D0%B5%D0%BC_%D0%B2%D1%8B%D0%B3%D0%BB%D1%8F%D0%B4%D0%B8%D1%82&amp;diff=314526"/>
		<updated>2025-05-19T06:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|OlderThanTheyLook|Older Than They Look}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|— Я не могу определить твой возраст, ведьмак. Но полагаю, ты гораздо старше, чем об этом говорит твоя внешность. А значит, та женщина…&lt;br /&gt;
— Та женщина, — прервал он, — наверняка сейчас выглядит много моложе меня.&lt;br /&gt;
— Чародейка?&lt;br /&gt;
— Да.|[[Анджей Сапковский]], «[[Wiedźmin/Miecz przeznaczenia|Нечто большее]]». {{spoiler|Та женщина — это мать Геральта.}}}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Levi.png|thumb|right|Угадайте, сколько лет капитану Леви? 18? {{spoiler|Неправильно! Ему уже примерно 30 лет!}}]]&lt;br /&gt;
[[Персонаж]], которому на самом деле куда больше лет, чем кажется по его внешности. То ли он держит себя с юношеской лёгкостью и не разучился беззаботно улыбаться (а возраст в первую очередь определяется выражением лица и движениями), то ли ему от природы повезло к зрелым годам не иметь седины и морщин, то ли он часто прибегал к услугам пластического хирурга, но все дают ему как минимум на десять лет меньше его настоящего возраста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если персонаж выглядит молодым, а на самом деле ему сотни лет, это другой троп — [[Мне на самом деле 700 лет]]. Поэтому [[Arda|толкиновские эльфы]], [[вампир]]ы и прочие подобные существа — не наш случай. Если же по времени жизни этот персонаж может потягаться со звёздами — то ему [[бездна времени|сюда]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп играется с прикрученным фитильком, если персонаж свои годы не прожил, а провёл во льдах, анабиозе, стазисной камере, околосветовом космическом полёте или ещё как-то перепрыгнул в будущее. Тогда он формально старше, но не взрослее, чем выглядит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обратное явление — [[Моложе, чем выглядит]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Анекдот о двух рецидивистах, обсуждающих юбилейный концерт Пугачёвой: «Уже шестьдесят лет, а как молодо выглядит!» — «А что ей, всю жизнь провела на воле, хавает строго центряк: пряники, маргарин, тушёнку…»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]], «Ф. М.» — главный детективный «вот это поворот!».&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]». Орландо и Диего происходят от эльфа (одного и того же), поэтому оба выглядят существенно моложе, чем есть. Особенно Орландо — он ещё и маг, а маги тоже яркие представители этого тропа — например, девяностолетний мэтр Алехандро, выглядящий лет на сорок, или «вечный подросток» Этель, которой за восемьдесят.&lt;br /&gt;
** Впрочем, Диего пришлось делать пластическую операцию по состоянию здоровья после вытаскивания из Кастель Милагро, а Макс Рельмо дал в качестве шаблона своё фото в молодости… Так что прадед Хоулиан в каком-то смысле и не при делах.&lt;br /&gt;
*** Причем, когда Диего в режиме Кантора, Шеллар отмечает, что он выглядит несколько старше своего возраста… К вопросу об умении улыбаться.&lt;br /&gt;
** Большинство магов, однако, ближе к [[Мне на самом деле семьсот лет|соседнему тропу]]: самому старому из них девятьсот лет.&lt;br /&gt;
** Троп в чистом виде играет четверть-эльфийка (без магических способностей, в том числе и без способности «жить, сколько позволяет могущество») Аллама Фуэнтес. У неё тридцатилетний сын, но она всё ещё остаётся предметом воздыханий многих мужчин, — просто за счёт умения следить за собой.&lt;br /&gt;
** Шери с определенного момента перестала взрослеть и осталась в детском теле. Судя по тому, что это божественное наказание, срок жизни это никак не продлевает.&lt;br /&gt;
* «[[Тайный Город]]» — злодейка Кара выглядит на первый взгляд совсем молодой, при ближайшем рассмотрении на сорок с хвостиком. На самом деле ей 108, и она повернута на сохранении своей молодости.&lt;br /&gt;
* Антон Орлов, цикл «[[Тина Хэдис]]» + «[[Сонхийский цикл]]» — Поль Лагайм. Выглядит чуть старше своих собственных детей, и после того, как поседел на боевом задании, предпочёл не возвращать свой естественный цвет волос, чтобы его не принимали за младшего брата собственной жены. Дело в том, что он — {{spoiler|Страж Мира Сонхи, а они не стареют}}.&lt;br /&gt;
** Собственно говоря, большинство обитателей благополучных планет во вселенной цикла «Тина Хэдис» соответствует данному тропу благодаря доступности соответствующих медицинских процедур. Педаль в пол продавливает двухсотлетний [[крутой дедуля]] по прозвищу Великий Хамезан, которого натравленные Саймоном Клиссом гопники смогли только [[Сила толпы|задавить толпой]].&lt;br /&gt;
** Сама Тина тоже не отстаёт — в первой книге выглядит на «двадцать с хвостиком» при паспортных 28-ми. В последних книгах, где она присутствует в качестве [[камео]], ей уже шестьдесят, но на внешности эти годы никак не отражаются.&lt;br /&gt;
*** Да и не только в первой. «На вид ей было около двадцати, реально — тридцать пять».&lt;br /&gt;
** Лиргисо ещё старше, но также выглядит молодо. Здесь, правда, дело уже в возрасте доноров.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Мессия очищает диск» — Змеёныш Цай. Изображает юношу, когда на самом деле ему в районе сорока. Причём он не является магом или чем-то в этом роде, его просто готовили с детства с помощью специального режима, процедур и упражнений.&lt;br /&gt;
* Далия Трускиновская, «Королевская кровь» — любопытный вариант: волшебница Тиберия появляется в книге и в виде старухи, и в виде прекрасной девушки. Ей действительно много лет, однако чары она использует для того, чтобы выглядеть старухой, а вот молодой облик — настоящий.&lt;br /&gt;
* «[[Дом, в котором]]» — все Прыгуны и Ходоки. Педаль в пол давит {{spoiler|Табаки — возможно, подпадает под троп [[Мне на самом деле семьсот лет]]}}. Также старше, чем выглядит {{spoiler|Крёстная после превращения в ребёнка на Изнанке}}.&lt;br /&gt;
** Толстый, похоже, если не ровесник остальных, то ненамного младше. Но он Неразумный, к тому же с нарушениями физического развития, поэтому выглядит маленьким ребёнком.&lt;br /&gt;
* [[Алексей Пехов]], «Синее пламя». О том, что Лавиани выглядит моложе своих пятидесяти трёх лет, в тексте не сказано, даже скорее наоборот — она сама называет себя «старой потрёпанной кошкой», а главный герой при первой встрече с ходу замечает, что ей больше сорока. Но на обложке и иллюстрациях сойка изображена юной красоткой чуть за двадцать.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — (1) Многие возрастные жители магического мира на взгляд переселенцев из технологического мира или читателей — со временем вполне стареют, но у них больше продолжительность жизни, в среднем до 160 лет. В частности, добросовестный рогнарский историк Угланд стараниями Энинга становится официальным летописцем войны против Сверкающего и успешно сопровождает войска, приближаясь к двухсотлетию. (2) Для переселенцев из технологического мира в магический ожидается, что для взросления/старения на ближайший год им потребуется пятьсот лет, после чего оно будет постепенно ускоряться, но отставание от стандарта продолжится вплоть до возвращения обоих миров к сихнронному течению времени. Именно это более всего досадует ГГ в начале романа — пятьсот лет оставаться в тринадцатилетнем возрасте, принесшем ему невезучесть. К концу книги к ним, благоволением сильнейших магов сеттинга, присоединяется китежская княжна Ольга из стремления быть вместе с Энингом.&lt;br /&gt;
** Его же «Ледяная принцесса» — главная героиня Ленайра Геррая и её близкие друзья из нашего мира каким-то хитрым финтом ушами «магии древнего рода», не особо объяснимым для них самих (да явно и для автора, чо уж там), биологически взрослеют ровно в соответствии с календарём, однако времени на совместные игры и тренировки имеют во много раз больше — именно в периоды нахождения Ленайры в чужом мире времени в родном проходит в 20 раз меньше, а «брутто» — героиня, начавшая мироходить в семилетнем возрасте и воспринимаемая большинством на начало романа тринадцатилетней, осознает себя лет на 19-20.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — учитывая количество магов в сеттинге и их любовь к стремлению в бессмертные, троп скорее правило, чем исключение. Выкинув примеры [[мне на самом деле 700 лет|соседнего тропа]], имеем следующее:&lt;br /&gt;
** «[[Архимаг (серия книг)]]»:&lt;br /&gt;
*** Креол начал зримо стареть и седеть только ближе к девяноста годам — до этого он всегда смотрелся лет на тридцать младше действительного возраста. А после воскресения примерно в тридцатилетнем возрасте и замер.&lt;br /&gt;
*** Ванесса в эпилоге продолжает в сорок с гаком лет выглядеть на те самые двадцать четыре-двадцать пять, в которые впервые появилась на страницах. Ибо в Серой Земле постоянно пила [[философский камень]], а выучившись на полноценную магессу, специализируется на метаморфизме, в том числе косметическом.&lt;br /&gt;
*** То же самое можно сказать практически обо всех членах Совета Двенадцати — зримо старыми там были только Тахем Тьма и Руаха Карга. И то последняя лет до полутораста [[прекрасная волшебница|блистала ослепительной красотой]], и лишь потом очень быстро усохла в [[злая бабка|злую бабку]].&lt;br /&gt;
**** Бестельглосуд Хаос в районе сотни лет смотрелся где-то на шестьдесят.&lt;br /&gt;
**** Его единоутробной сестре Асмодее Грозной на момент смерти как раз шестьдесят и было — а выглядела она как [[Моника Беллуччи]] в [[Дракула Брэма Стокера|«Дракуле» у Копполы]]. Но тут ещё и демонические гены сказались.&lt;br /&gt;
**** [[Адмирал]] Асанте Шторм в «Битве полчищ» празднует восьмидесятилетие, выглядя при этом лет на сорок пять-пятьдесят.&lt;br /&gt;
*** Кодера Ясновидящая в свои пятьдесят два смотрелась не старше самой Ванессы, и когда та её подковырнула, назвав бабушкой — нехило [[попаболь|бомбанула]].&lt;br /&gt;
*** Таскурите Кипяток в районе сорока, а смотрится она на те же четверть века. К тому же если Кодера [[маленький и щуплый|маленькая и щуплая]], то Таскурита — [[прекрасная волшебница|первая красавица Серой Земли]] с [[песочные часы|хронометрическим станом]] и [[большая грудь — это круто|тяжёлой грудью]].&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]] — Торай Жизнь, в сто с небольшим выглядящий едва совершеннолетним юношей. Колдовская специализация очень располагает.&lt;br /&gt;
** «[[Криабал]]» — [[метаморф]] Танзен в форме № 0 — мужчина лет шестидесяти, однако может выглядеть и на двадцать, и на сорок. А также на тридцать и на восемьдесят, но эти матрицы он снимал не с себя, а с других людей — знакомого пожилого путешественника и {{spoiler|[[сменить пол в сюжете|бывшей любовницы]]}}.&lt;br /&gt;
** «[[Паргоронские байки]]» и «[[Семья волшебников]]»:&lt;br /&gt;
*** Майно Дегатти в свои чуть-чуть не девяносто выглядит как [[длинноволосый симпатяга]] лет сорока-сорока пяти. Для волшебников Мистерии это норма, ибо даже те, чья специальность или уровень умения не позволяют омолаживаться самостоятельно, имеют привилегию в виде льготного тарифа на философский камень.&lt;br /&gt;
*** Те жёны Хальтрекарока, что смертны, не стареют, пока живут у него во дворце. Как следствие, Сидзука в сорок с гаком выглядит девятнадцатилетней — впрочем, это не очень подозрительно, ибо японка. А Лахджа с некоторых пор вообще не человек, так что старение ей не грозит в принципе, даже после развода.&lt;br /&gt;
*** Льедуш Колоба, учительница в публичной школе Радужной Бухты, в девяносто лет выглядит на двадцать. Как-никак окончила Метаморфозис, даром что всего лишь бакалавр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* Э. Р. Берроуз, цикл о Тарзане — сам [[Тарзан]]. В «Тарзане и „иностранном легионе“» подсвечено, что он выглядит на «около тридцати», при том что действие происходит в рамках азиатского театра Второй мировой войны после вступления в неё сил США, а дата рождения ГГ известна с точностью до полугода — начало 1888. Уже после подсветки один из соратников вспоминает, что его отец упоминал, что читал истории о Тарзане в детстве. Плюс еще более возрастной африканский шаман, спасённый как-то Тарзаном, отыгравший ему троп (выглядел на столько же, при этом, по показаниям местного вождя, занимал этот требующий жизненного опыта пост ещё в пору детства деда старейшего жителя селения) и проведший над спасителем в благодарность аналогичные ритуалы.&lt;br /&gt;
* Арагорн в «[[Властелин Колец|ВК]]». Те, кто помнят его в основном по фильму&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, по той версии, что шла в театрах. В режиссерской возраст Арагорна раскрывается в забавной сцене с Эовин, где последняя пыталась отравить следопыта своей жуткой стряпней:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Дядя сказал, будто ты воевал с моим дедом. Наверное, он ошибся?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— У короля Теодена прекрасная память. Тогда он был еще ребенком.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Но тогда тебе должно быть лет шестьдесят!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— ''(Молчит.)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Семьдесят?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— ''(Молчит и ухмыляется.)''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Восемьдесят?!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Восемьдесят семь. &amp;lt;/ref&amp;gt; или невнимательно читали аппендиксы, дадут ему лет тридцать-сорок. На самом деле Арагорну на момент войны Кольца больше восьмидесяти лет — потомки нуменорцев стареют замедленно. А когда показывают его кончину, то выглядит он только на пятьдесят, хотя ему за два века.&lt;br /&gt;
** Все хоббиты с точки зрения внешнего мира. Про Бильбо, чью жизнь продлило Кольцо, и говорить не приходится, но хоббиты в целом взрослеют медленно (совершеннолетие наступает аж в 33 года) и живут долго. Фродо, вон, на начало основных событий 50 лет, но по хоббичьим меркам это будет около 30 человеческих. Молодой хоббит и вовсе выглядит ребёнком — гондорский мальчишка Бергиль поначалу счёл Пиппина своим ровесником и немало офигел, узнав, что тому 29 лет.&lt;br /&gt;
** Эльфы же. Тысячи прожитых лет отражаются разве что на их взгляде. Разве что редчайшие уникумы вроде Кирдана Корабела могут отрастить [[мудрая борода|мудрую бороду]] для солидности.&lt;br /&gt;
** Эорл Юный, первый король Рохана, получил своё прозвище за то, что даже в преклонном возрасте выглядел молодо.&lt;br /&gt;
** Гномы стареют иначе, чем люди — около сорокалетия они начинают выглядеть «взрослыми», и дальше никак не меняются в среднем два столетия, после чего, за десятилетие до смерти от старости, стремительно седеют и стареют внешне. Так что абсолютное большинство гномов на свой возраст не выглядит.&lt;br /&gt;
* Азимов, «Сами боги» — продолжительность жизни человека на Земле и на Луне примерно одинаковая, но из-за низкой гравитации луняне стареют медленнее. Но только внешне.&lt;br /&gt;
* Роберт Хайнлайн:&lt;br /&gt;
** «Луна — суровая хозяйка» — лунатики действительно стареют медленнее, и не только внешне. Ещё ни один уроженец Луны не умер от старости.&lt;br /&gt;
** «Дети Мафусаила» + поздние продолжения — евгеническая программа по отбору долгожителей дала плоды. Главному герою в первом романе около 230 лет.&lt;br /&gt;
* Клиффорд Симак, «Пересадочная станция» — Инек Уоллис, участник [[Гражданская война в США|Гражданской войны в США]] (1861-65), ставший смотрителем-оператором пересадочной станции для межпланетных путешествий, более не стареет, находясь внутри станции. Ему 124 года, а выглядит он максимум на 30. Собственно, сюжет в большой степени и закручивается после того, как спецслужбы обращают внимание на несоответствие.&lt;br /&gt;
* Лоис М. Буджолд:&lt;br /&gt;
** «Разделяющий нож». Лань с самого начала знала, что Дэг по меньшей мере вдвое старше ее, но полагала, что ему где-то 40 лет. Страшная правда открылась на первом ужине с ее родителями: Дэгу 55, и он старше отца Лани! Правда, озёрники — потомки древней расы волшебников и живут почти вдвое дольше фермеров, так что 55 Дэга это биологически примерно столько же, сколько 40 фермера. Но все-таки!&lt;br /&gt;
** «[[Сага о Форкосиганах]]» — Майлз. На Содружестве Джексона подозревают, что он знает тайну бетанского омоложения. Майлз признался барону Феллу, что никакой тайны нет — он сохранил моложавость естественным путём. барон не поверил.&lt;br /&gt;
*** Больше похоже на [[Красная сельдь|другой троп]]. Майлз выглядит на свой биологический возраст, не больше и не меньше. А если все вокруг считают, что на самом деле он прошедший омоложение бетанский адмирал в возрасте глубоко за сто, так то только их проблемы.&lt;br /&gt;
**** При этом Корделии в «Джентльмене Джоуле» под восемьдесят, а выглядит она едва на полтинник. Бетанцы действительно стареют медленнее прочих, но вот никакого секрета омоложения не знают. Цетагандийцы (тоже живущие дольше и стареющие медленнее других), впрочем, тоже.&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «Тёмная Башня» — [[субверсия]]: Роланд Дискейн иногда выглядит совсем стариком, иногда (в моменты воодушевления) — лет на тридцать с небольшим.&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, цикл «[[Песнь Льда и Пламени]]» (с 1996) — Безликие употребляют странный яд, дающий именно такой эффект (подробнее см. ниже Телесериалы).&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — [[зигзаг]]. Древний темный маг Фистандантилус, промышляющий [[адская косметология|адской косметологией]], описывается в «Часе близнецов» как хорошо сложенный молодой мужчина. Вот только в тот момент под глухим плащом и [[грозная репутация|жуткой аурой]] ходил тридцатилетний Рейстлин, вернувший себе нормальное здоровье и внешность, победив древнего колдуна.&lt;br /&gt;
** У мага Даламара Темного не очень обычная внешность — если не присматриваться, его вполне можно принять за очень симпатичного человека лет двадцати. На самом же деле Даламар — чистокровный эльф, и ему на начало второй трилогии — за девяносто. Ну да, по эльфийским меркам — совсем подросток, однако люди удивляются.&lt;br /&gt;
* Нил Шустерман, «Unwind» — в тринадцатилетнем возрасте Лев перестал расти из-за отравления организма взрывчатым веществом (террористы-«хлопатели», к которым он [[Горизонт отчаяния|примкнул]], накачивают себя взрывчаткой, после чего детонируют, хлопнув в ладоши).&lt;br /&gt;
* «[[Saga o wiedźminie|Ведьмак]]» (книги/игры): Не считая седых волос, которые поседели еще в юности, Геральту можно дать от силы слегка за сорок лет. На самом деле ему около восьмидесяти лет в последней книге, и ближе к сотне — к концу игровой трилогии.&lt;br /&gt;
** Аналогично и другие ведьмаки. Тот же Весемир выглядит как дядечка лет пятьдесят-шестьдесят. И выглядел ровно так же, когда тренировал Геральта сотоварищи восемьдесят лет назад.&lt;br /&gt;
** Жить по 200 лет и выглядеть на 30 или даже моложе — это общая черта местных чародеек. Чародеи предпочитают внешне более зрелый возраст, где-нибудь под пятьдесят, но всё равно на деле гораздо старше.&lt;br /&gt;
*** Йэннифэр и без магии в свои 90 выглядела бы едва на тридцать — она квартеронка, а потомки эльфов стареют значительно медленнее обычных людей.&lt;br /&gt;
*** Выглядеть на пятьдесят чародеи почему-то стали в играх. В книгах они предпочитали вид на тридцать с чем-то.&lt;br /&gt;
**** Вообще-то в книгах как раз говорилось, что не все, но многие мужчины-чародеи предпочитают выглядеть на 40-45 для солидности.&lt;br /&gt;
*** Строго говоря маги и ведьмаки хоть и согласно Сапковскому стареют, но очень медленно — до старости ещё ни один не дожил. В «Дикой Охоте» можно встретить ушедшего на пенсию ведьмака, намеревающегося стать первым.&lt;br /&gt;
** Лютик безо всяких ведьмачьих мутаций выглядит тридцатилетним, хотя ему за сорок, а в последней игре, вероятно, под шестьдесят. ''Возможный обоснуй:'' среди предков Лютика (то есть в роду Леттенхоф) были полуэльфы. ''Косвенное подтверждение:'' в одной из книг Лютик надел капюшон, скрывающий уши — и вполне успешно сошёл за эльфа, правда, только с точки зрения людей (но часто видевшихся с эльфами).&lt;br /&gt;
*** Не факт, там была плохая видимость, у них с Геральтом были эльфийские плащи и сбруя на лошадях, а Лютик, как бард, хорошо подражал выговору эльфов.&lt;br /&gt;
*** И тем не менее по дневнику в «Дикой Охоте» ему 43 года (родился Лютик в 1229 году, время действия — 1272). Выглядит он, однако, моложе, на тридцать с лишним.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «[[Hyperion Cantos|Песни Гипериона]]». [[Педаль в асфальт]]: дочери-младенцу Сола Вайнтрауба на самом деле… около сорока лет! Из-за какого-то странного хронофизического выверта, под который её угораздило попасть в возрасте в районе двадцати лет, она начала молодеть с той же скоростью, с которой росла.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы|Г. Ф. Лавкрафт]], «Случай Чарльза Декстера Варда» — колдуну Джозефу Карвену успело перевалить за сотню лет, а он не только выглядел на каких-то тридцать пять, но даже решил жениться. Его друг по переписке и «коллега» Саймон Орн, которому тоже успело перевалить за сотню лет, как минимум один раз, уезжал из родного города, чтобы через некоторое время вернуться под видом родного сына.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Сетевая литература|Сетевая]] ====&lt;br /&gt;
* Олег Петров, «Один из..» — Наблюдатели, спасибо имплантам Рьялхи. Своей смертью никто из них не умер, самой старой на 2057-й год — под 200 лет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Mara30.jpg|370px|мини|Мара Джейд &amp;lt;s&amp;gt;Маклауд&amp;lt;/s&amp;gt; Скайуокер, нестареющая звезда Расширенной Вселенной. На одной из картинок ей 18, на другой — больше полтинника. Попробуйте их отыскать и различить. И нет, шатенка внизу в центре не Мара, а левая косплейщица.]]&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звёздные войны]]» — Лиам Нисон в роли Квай-гона Джинна. Шестидесятилетнего мужчину сыграл хорошо сохранившийся сорокапятилетний.&amp;lt;br&amp;gt;В расширенной вселенной иллюстраторы наградили этой способностью [[Боевая пара|чету Скайуокеров]]: Люка, и в особенности, его жену [[Star Wars/Mara Jade|Мару Джейд]]. Которая с годами не старела в принципе, сколько бы времени не проходило. Годы шли, складываясь в десятилетия, а она оставалась все той же юной и прекрасной и в 30, и в 40 и в 50 лет… Сказалась любовь фандома к этому персонажу — фанаты просто не хотели видеть ее старой. Довести троп до полного абсурда помешала Карен Тревисс, в одной из книг просто и без затей {{spoiler|убившая ее.}} [[Разрыв канвы фанатами|Фанаты не оценили]], а возмущенный Тимоти Зан, которому Тревисс обломала планы на новый цикл о похождениях боевой парочки, на долгие годы забросил Звездные Войны.&amp;lt;br&amp;gt;Вообще, выглядеть моложе своих лет — фактически фанонная способность форс-юзеров. Главным образом светлых; многие тёмные выглядят, [[Зло уродует|как прожженные героинщики]] вне зависимости от возраста.&lt;br /&gt;
** Кайло Рен в «[[Star Wars: The Force Awakens|Звёздных войнах: Пробуждение силы]]». Сценарист утверждает, что ему 29-30 лет (актёру было 32 года), но выглядит он и ведёт себя как истеричный юнец лет 17—20.&lt;br /&gt;
* «Валериан и город тысячи планет» — Валериану где-то 30 лет, сыгравшему его Дэйну ДеХаану — 31, а выглядит он даже моложе Кайло Рена — лет на 16-18.&lt;br /&gt;
** Особенность именно актёра — он в принципе выглядит на 20 максимум. В комиксах же Валериан — [[Жгучий брюнет|жгучий южный мачо]] с [[Квадратный подбородок справедливости|мощным подбородком]], выглядящий точно на свой возраст (на эту роль куда лучше подошёл бы Оскар Айзек).&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter]]» — Плакса Миртл. На вид ей около 13 лет, реально — 60+ (что нетрудно — она привидение), но [[педаль в пол]] давит сыгравшая ее Ширли Хендерсон, которой в момент съемок в «Гарри Поттер и Кубок огня» было 40 (и она-то привидением не была).&lt;br /&gt;
* Японская комедия «Принц Суши едет в Нью-Йорк»: [[шутки ради]]. Зритель уже ждёт финала, где главный герой и [[бой-баба]] Инэко Ходзё будут вместе… но внезапно выясняется, что она давно предпочла пожилого мастера. В ответ на недоумение героя «а не велика ли разница в возрасте?» она как ни в чём не бывало сообщает, что ей на самом деле 60 лет.&lt;br /&gt;
* Триллер «Сирота» ([[Надмозг|надм.]] «Дитя тьмы»): Эстер — взрослая женщина, из-за порока развития выглядящая девочкой и сознательно ею [[Лолита|прикидывающаяся]].&lt;br /&gt;
* «[[Alien|Чужие]]» — с прикрученным фитильком. Рипли летела до земли пятьдесят два года, так что ей по паспорту за семьдесят, если не за восемьдесят. Но в анабиозе время для нее не шло, так что она выглядит и является относительно молодой здоровой женщиной.&lt;br /&gt;
** Во вселенной «Чужого» вообще используется такое странное приспособление, как тахионный сверхсветовой двигатель. Для внешнего наблюдателя корабль летит со скоростью 0,75 светового года в сутки. На борту время идет реальное, то есть до Альфы Центавра корабль долетит за пять суток, а на его борту пройдет четыре года. Затем и нужен анабиоз.&lt;br /&gt;
* «[[Смерть ей к лицу]]» — Лизл просит Мэдлин угадать её возраст и одаряет ту убийственным взглядом, когда она даёт ей тридцать лет; Мэд сразу же поправляется, опуская возраст до двадцати. На самом деле Лизл около семидесяти лет, но она сохраняет молодость благодаря зелью вечной молодости&amp;lt;ref&amp;gt;Когда снимался фильм, очень моложавой Изабелле Росселини, играющей роль Лизл, было почти сорок, и уж двадцать-то ей нельзя было дать ни на свету, ни в полумраке, а вот тридцать — запросто.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* «Все умрут, а я останусь» — девятикласснице Вике можно дать от силы 11-12 лет (и [[Вечный ребёнок|поведение соответсвующее]]). [[Педаль в пол]]: сыгравшей её Ольге Шуваловой на тот момент было вообще 22 года.&lt;br /&gt;
* «Три идиота» — исполнителю главной роли студента и режиссёру Аамиру Кхану на то время было 44 года.&lt;br /&gt;
* «Лови полицейского!» (1987, Catch the Heat), единственный — а жаль! — рукопашный фильм с Тианой Александрой в главной роли. Немного грима — и героиня выглядит совсем юной девушкой, как она и планировала. Но в финале, стоит ей снять свой парик-каре и перестать скрывать, насколько сильно она вымоталась — и сразу заметно, что героине (как и актрисе) уже за тридцать (в миг сильной усталости [[Моложе, чем выглядит|ей даже можно дать «под сорок»]]!).&lt;br /&gt;
* «Замороженный» — технически Полю Фурнье далеко за восемьдесят, но большую часть жизни он провел закованным в арктический лед. Так что это вполне симпатичный молодой человек… Если его побрить как следует.&lt;br /&gt;
* «[[Майор Гром: Чумной Доктор]]» — Сам Сергей Разумовский. По его внешнему виду не скажешь, что ему почти тридцать. Связано с тем, что сыгравшему его Сергею Горошко на момент съёмок и было 21-22 года.&lt;br /&gt;
* «[[Байки из склепа]]: Демон ночи» (1995) — из флэшбэка Брейкера мы узнаёт, что на момент получения [[Макгаффин|артефактного Ключа]] он был солдатом Первой Мировой. А значит в настоящий момент ему должно быть лет под сто, но выглядит он максимум на сорок пять. Очевидно, обладание Ключом сильно замедляет старение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» (2011)&lt;br /&gt;
** Мелисандра. Под чарами — обольстительная дама в районе сороковника, на деле — дряхлая старуха. Раскрылось пока только в экранизации.&lt;br /&gt;
** [[Ассасин|Безликая]], носящая псевдоним Бродяжка. Это весьма взрослая женщина, но, глядя на неё, ей никак не дашь её возраста. Возможно, это эффект странного яда, употребляемого Безликими (упоминается в экранизируемой здесь книге, где другая Безликая, которой уже сильно за 40, вообще маленькой девочкой выглядит!).&lt;br /&gt;
* «[[Горец]]» — очевидно, все бессмертные, кроме свежеактивированных.&lt;br /&gt;
* «Лесник», 3-4 сезоны. Замбе — изгнаннику, затем претенденту на престол, и наконец главе африканского государства Матобо — на самом деле к пятидесяти. Но выглядит он ГОРАЗДО моложе, ему на вид даже сорока не дашь. Иначе и быть не могло: этого чернокожего монарха играет очень моложавый Григорий Сиятвинда.&lt;br /&gt;
* «Легендарный Ди Жэньцзе» — Цуй. «Но тебе должно быть за 40!- Мне за 50». Выглядит 18-летней девушкой за счет искусства маскировки. Магии в сериале нет.&lt;br /&gt;
* «[[Doctor Who|Доктор Кто]]». Внешний возраст меняется в пределах регенерации: Четвёртый Доктор старше Первого, хотя Бейкер выглядит моложе Хартнелла раза в 2.5-3. Ещё интереснее, что Одиннадцатый Доктор — внешне самый молодой, хотя он старше Первого на 700 лет минимум, а Военного на 400. Первый и Двенадцатый внешне одного возраста, несмотря на разницу в 1600 лет (по другим данным — 2000).&lt;br /&gt;
** Ныне Тринадцатая Доктор выглядит примерно ровесницей Одиннадцатого. Притом, что наследует воспоминания о всех 4,5 миллионах лет, проведенных Двенадцатым в Исповедальном диске.&lt;br /&gt;
* «[[След (телесериал)|След]]» — ученица 11-А класса Ксения Колычева из серии «Мертвая свадьба». {{spoiler|На самом деле Дарья Угреева двадцати семи лет, устроившая из мести бросившему ее парню массовое отравление на свадьбе, на которую этот парень поставлял вино и с тех пор прячущаяся от родственников}}.&lt;br /&gt;
* «Кремниевая долина» s06e02 — Джареду недавно исполнилось 40. Выглядит на 20 с небольшим (в реале актёру 36).&lt;br /&gt;
* «Гадалка», серия «Звезда манежа». Светлана, которой уже за 40, выглядит как ровесница своего сына за счёт проведённого ей когда-то обряда. Причём, расставаться с красотой женщина отказывается [[Скверная мамочка|даже ради спасения жизни сына]], {{spoiler|[[Смерть от кармы|за что и расплачивается]]}}.&lt;br /&gt;
* «Академия Амбрелла» — Пятый, который прожил до 58, но, возвращаясь в прошлое с помощью своих сил и сложных расчётов, из-за ошибки в них попал в тело себя тринадцатилетнего. В результате получаем милого подростка в школьной форме, который пьёт только черный кофе или алкоголь и участвует в кровавых схватках.&lt;br /&gt;
* [[Люцифер]] — Ева, явившаяся на Землю, проведшая десятки тысяч лет в Раю, а потом «заняв собственные кости», как и заметивший лишь через несколько лет отсутствие жены Адам могут потянуть на стазисный вариант. Прямое применение — явившаяся из будущего в гневе на отца Рори, дочь Люцифера и Хлои. Очень скупо делясь информацией, на каком-то этапе она все же выпаливает на нервах, что переместилась в аффекте от того, что Люцифер не вернулся, даже когда Хлоя лежала при смерти. Её мать из нашего времени неприятно удивилась, что умрёт рано, всего лет черед 20 — насколько и выглядит Рори, а ведет себя вообще как бунтующий подросток, — на что та уверила, что Хлоя доживёт до старости, а у неё троп, полуангел как никак.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ну, погоди!]] — Заяц, начиная выпуска так с 13-го. «По привычке» выглядит как школьник, но в последних выпусках, вероятно, уже как минимум совершеннолетний.&lt;br /&gt;
** Версии, что он и с самого начала совершеннолетний, на поверку не выдерживают критики. Как минимум в первой половине саги совершенно очевидно подразумевалось дитя. «Не ходит в школу»? Просто не показано. И [[Слово Божие|Котёночкин говорил]], что в качестве одной из моралей с самого начала задумывалось «Не обижай '''маленьких'''!».&lt;br /&gt;
*** В первом выпуске Заяц — звезда советской рекламы («Пейте морковный сок!»)? В ней были и малолетние звёзды.&lt;br /&gt;
**** И вряд ли Зайцу меньше чем 10 (но и вряд ли больше): в этом же выпуске он катается на водных лыжах, да ещё и выделывает трюки. Очевидный юный спортсмен!&lt;br /&gt;
*** А вот и пруф истинного возраста: во втором выпуске Заяц идёт и бьёт в игрушечный барабан до самозабвения, до утраты чувства реальности, как мог бы только ребёнок.&lt;br /&gt;
*** В 6-м выпуске прыгал с парашютом? Некоторые советские дети, особенно в специализированных кружках, проводили время именно так.&lt;br /&gt;
*** А в 7-м выпуске мы видим другой яркий пруф: Заяц для поездки на теплоходе купил себе детский билет (но с этим билетом ему разрешили путешествовать одному, а попытка Волка выдать себя за его «няня» не прокатила, поскольку Волк был без билета).&lt;br /&gt;
*** В 8-м выпуске Заяц играет Деда Мороза на сцене VIP-турбазы, где с размахом празднуют Новый год? Среднему или старшему (но не младшему) школьнику могли это доверить, особенно если он юная звезда всесоюзного масштаба.&lt;br /&gt;
*** В 9-м выпуске Заяц всё ещё ребёнок: совершеннолетнего, которому предстоит высоким голосом исполнять по телевидению «Жил отважный капитан…», НИКОГДА не нарядили бы в матросский костюмчик.&lt;br /&gt;
*** Но вот с 1980 года (олимпийский 13-й выпуск) начинается уже другой коленкор. В этом выпуске Волк, видя Зайца, сомневается, не взрослый ли перед ним спортсмен, и даже устраивает «проверочку», то есть Заяц как минимум уже подросток, и неплохо развитой физически, пусть и невысокий. Ну, прекрасная физическая форма Зайца и в предыдущих выпусках постоянно подсвечивалась…&lt;br /&gt;
**** В первых кадрах, в аэропорту, Заяц встречает с цветами спортсменов из соцлагеря (кубинца-боксёра, вьетнамца-рукопашника и югослава-баскетболиста), но это само по себе ни о чём не говорит: [[Пиар|это могли доверить как малышу, так и юнцу]].&lt;br /&gt;
*** В 14-м выпуске Заяц, пусть и в Доме юного техника, разрабатывает столь сложного (и опасного) робота, что «слишком мелкий возраст» уже исключается.&lt;br /&gt;
**** А вот вступительная сцена 14-го выпуска, когда Волк приходит к Зайцу «с бутылкой», сослужила плохую службу любителям СПГС, на фоне незнания ими некоторых «уже отошедших ныне» реалий. Волк на самом деле принёс Зайцу не шампанское, и не настоящий сидр (очень коварный алкогольный напиток из яблок, почти не продававшийся легально в СССР), а выпускавшуюся в те годы яблочную газировку 0 об. проц., вполне пригодную и для малолеток, которая '''только называлась''' «Сидр» и выпускалась в бутылках из-под шампанского! Её чрезмерная газированность вызывала нарекания (IRL были даже несчастные случаи при попытке откупорить бутылку), что и высмеяно в выпуске. И что характерно, Заяц, собираясь пить этот «Сидр», достаёт не бокалы, а чайные чашки! Видимо, бокалов в доме просто нет. Вся заячья семья — непьющая? Тогда понятно, в кого Зайчик такой «эталонно-правильный»…&lt;br /&gt;
*** В 15-м выпуске Заяц — ведущий концерта, в котором большинство номеров исполняют взрослые, и даже сама Алла Пугачёва (в описываемом мире — лисица) готовилась там спеть! Вот такое уже никто не доверил бы ребёнку, так что Зайчик, по-видимому, всё же повзрослел к этому времени. Однако голос у него всё ещё высокий, и на вид он достаточно «ребёнкоподобен», и завидев Волка, прячется среди детей (готовящихся петь в составе детского хора), так что со спины Волк опознал его только по цвету одежды.&lt;br /&gt;
** Версию, что «Заяц не заматереет никогда» (встречалась и такая!), просьба не предлагать. Комиксы Алексея Котёночкина, рассказывающие о будущем обоих героев — тоже часть канона, а в них Заяц уже солидный, погрузневший семьянин, у него жена и [[Яблочко от яблони далеко упало|сын-хулиган]] (старший школьник).&lt;br /&gt;
* [[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду]]&lt;br /&gt;
** «[[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду! Пираты на борту!|Скуби-Ду! Пираты на борту!]]» (2006) — субверсия: Мистическая корпорация готовится отправиться в морской круиз по случаю дня рождения Фреда. Дафна спрашивает, а сколько же ему исполнится лет. «Сорок три…» — отвечает Фред, заставляя своих спутников (а с ними и зрителей) хорошенечко так прифигеть, а потом продолжает — «Сорок четыре… Сорок пять… Причал Сорок пять, приехали».&lt;br /&gt;
** «[[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре|Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре]]» (2011) — на сертификате медика-спасателя указано, что Скуби родился в 1969 году, а на дворе уже 2012. {{spoiler|На самом деле сертификат сделан Велмой в фотошопе и с внутримировой точки зрения, даты в нём проставлены от балды. Ну а с нашей «наружномировой» это просто отсылка к оригинальному мультсериалу}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гриффины]]» — Куагмайеру 67, но при этом он выглядит моложе всех своих друзей.&lt;br /&gt;
* «[[Кибер-шесть]]» (1999) — Хосе, модифицированый нерастущий (его взросление было остановлено искусственно, чтобы он не взбунтовался) клон нацистского учёного фон Рихтера, гений, заточённый в теле ребёнка. Впрочем, об этом известно только из комикса-первоисточника. В мультсериале истинный возраст Хосе не называется, а ведёт он себя именно что как капризный ребёнок.&lt;br /&gt;
* «[[Вселенная Стивена]]» — главный герой, Стивен Кварц Юниверс. На самом деле ему четырнадцать, но внешне и по поведению никак не больше десяти. Ближе к финалу всё же начинает выглядеть на свой возраст.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — Гвиздо же! В свои тридцать с небольшим этот [[маленький и щуплый|щуплый коротышка]] запросто использует внешность 12-летнего пацана при маскировке, если это может пригодиться в работе. Характер у него, правда, [[я слабый, мне всё можно|тоже особо взрослым не назвать]].&lt;br /&gt;
** В чуть меньшей степени Зория, плоская 20-летняя девочка-переросток с «лисьими хвостиками» на голове.&lt;br /&gt;
* «[[Аватар: Легенда об Аанге]]» — с прикрученным фитильком: Хотя Аанг физически двенадцатилетний мальчик, но он провёл во льдах ровно сто лет, так что хронологически ему 112.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздная принцесса и силы зла]]» (2015) — Мина Лавберри из-за магии, которая сделала её суперсолдатом.&lt;br /&gt;
** Марко Диаз, выглядит на 15, хотя хронологически за 30, {{spoiler|ибо 16 лет провёл в измерении, где время течёт медленнее, чем в других — и по возвращению домой вернулся к прежнему виду.}}&lt;br /&gt;
** Мисс Хейнос, {{spoiler|ибо высасывала жизненные силы из подопечных принцесс.}}&lt;br /&gt;
** Технически Эклипса, но она провела столетия в своеобразном стазисе.&lt;br /&gt;
* «[[Разочарование]]» — королева Дагмар особенно на фоне дочери. Примерно 15 лет провела в виде каменной статуи и биологически лишь чуть старше дочери, но та из-за алкоголизма уже заметно обрюзгла и начала полнеть и смотрится на фоне матери не очень.&lt;br /&gt;
* «[[Крайний космос]]» (2018) — Гэри Гудспид. Выглядит молодо, ведет себя крайне инфантильно, хотя по факту ему около тридцати. Отчасти причиной этому послужили пять лет в тюрьме, проведенные в полнейшем одиночестве.&lt;br /&gt;
* «[[Подозрительная Сова]]» — персонаж Совёнок, живущий в шляпе Совы, выглядит как только что вылупившийся птенец. Вот только на самом деле ему больше 40 лет, и он является отцом главгероя, который больше его размером и выглядит более старшим.&lt;br /&gt;
** Причиной, почему он остаётся Совёнком на всю жизнь, стало родовое проклятие, которое наложил его предок. Из-за этого проклятия дети, рождённые после брака, остаются совятами на всю жизнь.&lt;br /&gt;
* «[[Самурай Джек]]» — главный персонаж в 5-ом сезоне прожил около 70-ти лет, однако он ни разу не постарел (максимум — отрастил бороду, от которой он вскоре избавился, да и то — она даже не поседела).&lt;br /&gt;
** Возможная причина — это перемещение во времени, которое остановило его процесс старения.&lt;br /&gt;
* «[[Клуб Винкс]]: Школа Волшебниц» — в поздних сезонах героинь стали рисовать моложе, чем в ранних. А ведь по идее время идёт и им уже давно за 20, а выглядят на… 12!&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — родители [[Твайлайт Спаркл|Твайлайт]] выглядят, как её ровесники. А её брат [[MLP/Shining Armor|Шайнинг Армор]] выглядит даже немного старше их!&lt;br /&gt;
** Поскольку родители Твайлайт и Шайнинга достаточно богатые и знатные пони, они могли посещать какие-нибудь процедуры по омоложению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Hellboy]] — главгерою за 60, но для демона это как для человека «чуть за 20». Выглядит, правда, где-то на 40, а ведет себя так, будто ему 15.&lt;br /&gt;
* «[[Астерикс]]», 34-й том. Двум главным героям-ровесникам (они даже родились в один и тот же день у разных матерей) стукнуло по 50 лет. Ну и как, дашь им столько на вид? Ни в коем случае. Оба выглядят на «не младше 35-ти, но в целом без возраста».&lt;br /&gt;
** В том же томе их предварительно показали в далёком будущем, когда им уже по 85. И опять-таки: можно им столько дать? Нет, никоим образом. Выглядят лет на 70-75, это максимум. И с их односельчанами (правда, не со всеми) та же история. Односельчане-то их обоих ещё и постарше будут.&lt;br /&gt;
** Побочка от Зелья Силы?!&lt;br /&gt;
* Когда [[Les Aventures de Tintin|Тинтину]], протагонисту комиксов бельгийского мэтра Эрже, исполнилось 20 лет (году так в 1932) — он начал соответствовать тропу и соответствовал ему аж до самого последнего выпуска, действие которого происходит в 1957 году. Вот нашему герою 25… потом 35… потом 45… а он неизменно выглядит лет на 17—19.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — Baby Doll выглядит как пятилетняя девочка, хотя на самом деле это уже взрослая 30-летняя женщина.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] — [[Росомаха]] родился в конце XIX века, за счёт регенерации стареет сверхмедленно. Аналогично — Саблезубый и Ромул.&lt;br /&gt;
** [[Капитан Америка]] пролежал семьдесят лет во льдах, и хотя ему вот-вот стукнет стольник, биологически ему едва тридцать.&lt;br /&gt;
** На самом деле очень многие супергерои и суперзлодеи. Магнето если посчитать — как минимум под девяносто лет, хотя выглядит он на сорок с хвостиком (несколько раз искусственно омолаживался). Нэмор примерно ровесник Капитана, как и по фактическому возрасту так и на вид, а его во льду никто не замораживал (гибридный организм с разумными морскими жителями). Ник Фьюри в комиксах чуть старше Кэпа а выглядел (до недавнего времени) лет на сорок (замедляющая старение сыворотка и роботы-двойники). Мистик еще старше и как минимум не сильно младше Росомахи, хотя выглядит (в истинном облике) максимум лет на тридцать (побочный эффект способностей метаморфа). Сюда же относятся Черные Вдовы и другие носители сыворотки суперсолдата. Сильные мутанты — тоже скорее всего как минимум медленно стареют.&lt;br /&gt;
* [[The Walking Dead|Ходячие мертвецы]] — Хуанита Санчез, она же Принцесса. Выглядит и ведет себя как подросток, хотя ей не меньше 25 лет.&lt;br /&gt;
* Гертруда, протагонистка комикса «Я ненавижу волшебную страну», выглядит девочкой дошкольного возраста, но по факту является на десятилетия застрявшей в волшебном измерении женщиной 30-40 лет, которая в попытках найти выход домой превратилась в отчаянную психопатку с нечеловеческой выносливостью из-за приторного бездушия местных обитателей.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Bubble]] — Сергей, в отличие от Олега, выглядит ровесником Леры, в то время как старше её лет на 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — [[Суперсолдаты|ягермонстры]]. У ягера Огги, который [[Клыкастая улыбка|с закрытым ртом]] выглядит как цветущий юноша, есть взрослый и уже далеко не юный правнук. [[Мне на самом деле семьсот лет|С возрастом]] {{spoiler|в том числе искусственным из-за выдёргивания из поля остановки времени}}, правда, ягеры [[Однокрылый ангел|заметно матереют]].&lt;br /&gt;
** Глава разведки Гетеродинов, он же скрытный генерал, он же {{spoiler|Аксель Хиггс, как и предполагали фанаты комикса}} тоже выглядит на двадцать пять, но, как и всем из первых поколений ягермонстров, ему не меньше шестисот лет.&lt;br /&gt;
* [[Schlock Mercenary]] — Алексии Муртаг за 60, а больше сорока ей не дашь, по тем же причинам. Стала выглядеть ещё моложе, когда её собрали буквально по кусочкам после покушения с применением бомбы.&lt;br /&gt;
** Капитану Тейгону полтинник, выглядит он на 35, а ведёт себя иногда на 25, а то и на 15. Физические тренировки, [[Наёмник|работа на воздухе и с людьми]], полулегальная [[наноаугментация]] и периодическая [[У тебя ж регенерация|реконструкция потерянных в бою органов (читай — всё, что ниже шеи)]] творят чудеса.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Поскольку в последних томах по Галактике распространяется технология дешёвого биологического бессмертия, те персонажи, которые доживут до конца истории, будут соответствовать.}}&lt;br /&gt;
* [[Гоблины: Жизнь их глазами]] — Меткость разве что в ранних выпусках мог с натяжкой сойти за пожилого гоблина, позже он уже совсем не выглядит старше, чем его соплеменники-сопартийцы (в числе которых его собственный сын).&lt;br /&gt;
* [[TwoKinds]] — Мэдди в семнадцать лет успешно притворяется тринадцатилетней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
Общая издержка анимешной рисовки — зачастую все, кто не явные старики/старухи, выглядят весьма юно, хотя по сюжету речь о вполне взрослых людях. Впрочем, и в реальной Японии как минимум с женщинами (да и многими мужчинами тоже), в том числе и с мангаками, аниме-режиссерами или сэйю, данный троп отнюдь не редкость (см. ниже «Реальная жизнь»).&lt;br /&gt;
* В [[хентай]]ных аниме, [[эроге]] и порнографии часто встречаются [[Мама Фансервис|фансервисные матери]].&lt;br /&gt;
* Также могут таким образом комедийно [[Субверсия|субверсировать]] лоликон и сётакон. Причём, в первом случае девушка об этом говорит заранее, чтобы партнёр не опасался за своё деяние, а во втором истинный возраст «мальчика» узнаётся уже после безобразия.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — собственно Кэнсин. Маленького роста, худой и говорящий альтом, он никак не кажется 30-летним ветераном [[Бакумацу|Войны Босин]].&lt;br /&gt;
** Когда обнаруживается, что Хико, наставник Кэнсина, тоже выглядит младше своих лет, кто-то из героев даже строит предположения о влиянии их стиля боевых искусств на организм.&lt;br /&gt;
* [[Onepunchman]] — псевдололи Тацумаки. В некоторых кадрах она выглядит совсем маленькой девочкой, в других лет на 14-16 самое большее. Многие незнакомые с ней персонажи действительно принимают её за ребёнка. Но на самом деле Тацумаки 28 лет, и она старшая сестра местной роковой красотки Фубуки. {{spoiler|По слову божьему она, используя свою силу эспера, просто умудрилась повернуть старение вспять}}.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — L выглядит как подросток-[[хикикомори]], никак не старше Лайта. По его внешнему виду. и телосложению (и отсутствию всякого намёка на щетину), сложно сказать что Элу [[на самом деле]] на момент смерти было 25 лет (так утверждает [[Слово Божие]]).&lt;br /&gt;
* [[Tiger &amp;amp; Bunny]] — Крим выглядит как девушка двадцати — двадцати пяти лет, но, хоть ее возраст не уточняется, известно, что она училась в старшей школе, когда убили родителей Барнаби. А убили их двадцать лет назад.&lt;br /&gt;
* [[Tenjou Tenge]] — Майя Нацумэ. С прикрученным фитильком: в настоящем облике она действительно 17-летняя девушка, однако, благодаря технике манипуляции телом, большую часть времени проводит в виде маленькой девочки.&lt;br /&gt;
* «Kamisama no inai Nichiyoubi» — Кирико Зубреска выглядит, как подросток лет 15, хотя ему 27 лет. А все потому, что он не является ни живым ни мертвым.&lt;br /&gt;
* «Ayashi no Ceres» — юная теньё Чидори из-за мутации выглядит маленькой девочкой, но на самом деле она уже давно учится в старшей школе. В качестве доказательств обалдевшим главгероям она даже показывает свою зачётку и групповое фото с одноклассницами. А свой истинный облик (девушка примерно лет 16-ти) Чидори может показать лишь непосредственно в «режиме» теньё.&lt;br /&gt;
* «ReLife» — чем-то напоминает предыдущее, только играется напрямую: 27-летний ГГ (и его наставник), приняв специальную таблетку, приобрели внешность 17-летних школьников, дабы провести эксперимент. Причём, таблетка изменяет только внешний вид: возможности организма у испытуемых соответствуют их биологическому возрасту.&lt;br /&gt;
* «Honey and Clover» — Хагуми Ханамото: ей 18 лет, но выглядит как маленькая девочка. Да и поведение у неё соответствует внешности.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Леви 30 с небольшим, но он выглядит ровесником Эрена, Армина и Микасы; возраст выдаёт разве что очень тяжёлый взгляд.&lt;br /&gt;
** Рико Брженска также старше, чем кажется: согласно [[Слово Божие|Слову Божьему]], ей более 40.&lt;br /&gt;
* [[Boku dake ga Inai Machi]] — Сатору Фуджинума вернулся во времени на 18 лет назад в тело себя-ребёнка, и в итоге получилась так, что в теле 11-летнего Сатору разум 29-летнего Сатору.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Изуми Кёртис, [[ментор]] братьев Элриков. На первый взгляд кажется молодой девушкой, хотя в действительности ей уже хорошенько за тридцать.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (anime)]] — близнецы Аура и Маре выглядят как 12-летние дети, но им обоим по 76 лет. Они эльфы, растут медленно.&lt;br /&gt;
** С другой стороны — это у них заявленный возраст по заданным биографиям от создавшей их обоих игрока. На деле им, как и большинству НИПов Назарика — от силы год, если не меньше. Стало быть, выходит [[Моложе, чем выглядит|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Папа (глава Церкви Бога Света). Уже прилично в возрасте, но выглядит молодым, благодаря магии, которой он поддерживает свою внешность.&lt;br /&gt;
** Там же Нео, предыдущий Рыцарь Солнца — в свои 40 лет выглядит примерно на 30. Причём, в 30 он выглядел примерно на 20.&lt;br /&gt;
* [[Pandora Hearts]] — Руфусу Барме на самом деле… 67 лет! Перестал стареть очень давно после заключения контракта.&lt;br /&gt;
** В принципе, Шерон (еще один легальный контактор) тоже подходит. Так на вид не больше 15-ти, а на самом деле 23.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — из-за особенностей рисовки временами сразу не разберёшься, кому на самом деле сколько лет. Остаётся лишь уповать на честное слово Араки (и то [[Хронически рваная канва|если он не забудет]]).&lt;br /&gt;
** Мастера хамона стареют заметно медленнее простых людей. Можете ли вы с ходу понять, что [[Мисс Фансервис]] второй части, Лизе Лизе, уже 50 лет? Даже Джозеф был в шоке.&lt;br /&gt;
** Забавно, но Джотаро, украшающий своими мускулами статью «[[Моложе, чем выглядит]]», с эволюцией стиля Араки становился всё моложе и моложе — в 4-ой части он практически не тянет на 28, а в 6-ой, где ему уже 40, выглядит только чуть-чуть старше своей 19-летней дочери.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Diamond is Unbreakable|4-ая часть]] — Коичи конкретно не вышел ростом — всего 157 см, а изображают его ещё меньше. Из-за этого в 16 лет выглядит совсем ребёнком. В 5-ой части, где ему уже стукнуло 18, ничего особо не изменилось.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Vento Aureo|5-ая часть]] — Наранча кажется самым младшим среди людей Бучелатти из-за малого роста, миловидного лица и инфантильного поведения, хотя на самом деле он на 2 года старше Джорно и Триш и на год старше Фуго, который для него почти [[ментор]].&lt;br /&gt;
*** Доппио успешно смешался с толпой подростков, играющих в футбол, хотя ему уже около 33 лет.&lt;br /&gt;
** [[JoJo’s Bizarre Adventure/Stone Ocean|6-ая часть]] — Энрико Пуччи и его брат-близнец Доменико{{spoiler|, он же Уэзер Репорт}}. По таймлайну обоим должно быть под 40 лет, но первый выглядит максимум на 30-35, а второй — и вовсе на 20-25.&lt;br /&gt;
*** Анасую из этой же части 25, но выглядит он лишь на год-два старше своей возлюбленной Джолин, которой 19.&lt;br /&gt;
** Женские персонажи [[JoJo’s Bizarre Adventure/JoJolion|8 части]] — мать Киры (52 года) и бабушка семьи Хигашиката (59 лет) визуально выглядят на 30-35. Но вот Люси Стил в свои 65 уже явно нарисована Араки женщиной в преклонном возрасте. Стенды омолаживают?&lt;br /&gt;
* [[Panty and Stocking with Garterbelt|Труська, Чулко и Пресвятой Подвяз]] — собственно, «Пресвятой Подвяз». Сколько ему лет на самом деле — вопрос архисложный… Но при этом он очень даже прыток во всех смыслах.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — мангака подтвердил, что ефрейтор Усами старше Огаты, Танигаки, близнецов Никайдо и Сугимото (первый тоже ефрейтор, остальные — рядовые первого класса). Только выглядит он даже моложе младшего лейтенанта Който — самого молодого и неопытного из персонажей-военных. Но это ещё куда ни шло, разницы-то между ними от силы пару лет, а вот Кироранке, в свои сорок с небольшим (они с Вилком и Цуруми одного возраста) выглядит их ровесником, да и по Шираиши не скажешь, что он будет постарше некоторых. Впрочем, скорее всего, [[ПТСР|солдат]] просто [[Война — это кошмар|жизнь]] [[Моложе, чем выглядит|потрепала]]…&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] давит Иенага, которая на деле едва ли не в 2 раза старше видимого возраста. И нет, это она не просто «так хорошо сохранилась»: {{spoiler|дело во множестве пластических операций ([[анахронизм|да, сделанных за десятилетия до того, как их стали осуществлять в реальной жизни]]) и, кхм… [[каннибальское бессмертие|особой китайской диете]].}}&lt;br /&gt;
* [[Gosick]] — Викторика де Блуа во вполне подростковом возрасте выглядит маленькой девочкой. [[Педаль в пол]] — у её мамы тоже внешность ребенка.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Шугар из команды [[Великолепный мерзавец|Дофламинго]] из-за действия своего фрукта в свои 22 года выглядит на 10.&lt;br /&gt;
** Да и Луффи что до тайм-скипа не тянул на 17, что после — на 19.&lt;br /&gt;
* «Oushitsu Kyoushi Haine» — собственно, Хайне Виттгештайн. Выглядит на 10 лет, а на самом деле…&lt;br /&gt;
** Туда же король Виктор, который выглядит моложе своего старшего сына.&lt;br /&gt;
* «Uta no Prince-sama» — в 3-4 сезонах главным героям, согласно Вики, около 20-лет, но выглядят они так же, как и в первом — на 17.&lt;br /&gt;
* «Saikano» — учащаяся в выпускном классе Тисэ очень маленького роста и выглядит скорее на 13, чем на свои реальные 17. На фоне её [[Огромный парень, крошечная девушка|парня-каланчи это только заметнее]].&lt;br /&gt;
* [[Jibaku shounen Hanako-kun]] — Цучигомори-сенсей. Выглядит лет на сорок-пятьдесят, однако ему гораздо больше, поскольку во флэшбеках пятидесятилетней давности выглядит лет на 30. {{spoiler|Однако, дело в том, что на момент флэшбека он уже был школьной тайной №5.}}&lt;br /&gt;
* [[Katanagatari]] — Нанами. Угадать, что она старшая сестра 24-летнего Ситики, без подсказки невозможно. На вид ей не больше 13, а на деле — в районе 30.&lt;br /&gt;
* [[Mōryō no Hako]] — Рэйдзиро Энокидзу в районе 35, однако вследствие рисовки [[CLAMP]] он выглядит [[CLAMP/Tsubasa: Reservoir Chronicle|фаеподобным]] [[бисёнэн]]ом. Впрочем, в литературном первоисточнике он сравнивается с фарфоровой куклой, и в манга-адаптации от другого автора тоже кажется юным.&lt;br /&gt;
* [[Chobits]] — владельцу кондитерской Хироясу Уэде, который выглядит не сильно старше главного героя, на самом деле 39. Он сам [[Подсветка|подсвечивает]], что никто не может правильно угадать его возраст, а под конец истории благополучно встречается со [[Роман мая с декабрём|старшеклассницей]].&lt;br /&gt;
* «Mangaka-san to Assistant-san to» — псевдололи главред журнала. Постоянно хранит нордическое выражение лица, при этом изучая реакцию Айто на подсевшую к нему на колени лоли (о её возрасте он узнает сильно позднее).&lt;br /&gt;
* [[Chrono Crusade]] — посмотрите на отца Ремингтона и скажите сколько ему лет. 27, как и указано в одной экстре в манге? {{spoiler|Вранье, на что в этой же экстре и намекается. На самом деле ему уже за 60, и он застал ещё живую Марию Магдалену, перед тем как Кроно похитил её из монастыря 54 года назад}}.&lt;br /&gt;
** В конце манги Розетта использует часы Хроно на полную, чтобы отдать ему почти всю свою жизненную силу для финальной битвы. В отличие от аниме, битву она пережила, но ненадолго — из-за такого финта ушами в её относительно молодом теле доживал свои последние дни износивший себя организм как у 80-летней старухи.&lt;br /&gt;
* «Dekoboko Majo no Oyako Jijou» — 223-летняя ведьма Алиса не может носить ведьминское облачение (все принимают за ребенка, готовящегося к маскараду) и в компании с 16-летней статной дочкой-ученицей Виолой за ученицу принимают саму Алису.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk: Edgerunners]] — Ребекка выглядит как младший подросток, чем банда не гнушается пользоваться в своих целях, когда надо развести какого-нибудь дядю. Но при этом девица страшно возмущается, когда ей единственной из товарищей отказываются продавать алкоголь.&lt;br /&gt;
* «Школьница-хулиганка Кузухана-тян» — главный герой Саотомэ принял мать заглавной героини Кузуханы за её сестру (причем младшую).&lt;br /&gt;
* «Непризнанный школой владыка демонов!» — Анос Вольдигорд. Ему на момент событий сериала всего месяц отроду, хотя психологически не одна тысяча лет.&lt;br /&gt;
** Анос вообще может своим возрастом крутить как ему требуется. Например он однажды стал 5-летним мальчиком.&lt;br /&gt;
* «Danna ga Nani wo Itteiru ka Wakaranai Ken» — Рино, подруга главной героини. «Легальная лоли», старше своего мужа, но выглядит его дочерью, а не женой.&lt;br /&gt;
* «Бессмертный мечник в обратном мире» — Чень Хухуа, одна из пассий протагониста Чу Циня, выглядит на 14, хотя ей 23 года.&lt;br /&gt;
* «Главный приз лотереи: Несравненный гарем» — пополам с [[Мне на самом деле семьсот лет]]. Тут много кто: Алтея — бессмертный мудрец, которой больше 300 лет, Святая Марианна, выглядящая на 18, но ей свыше 100, демонический меч Элеонор, которая в ранобэ в своём человеческом облике выглядит как 5-летняя (в манге 14-летняя) девочка, хотя ей свыше 300 лет и она помнит ещё по настоящему молодую Альтею.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — при обращении в вампира старение организма останавливается на биологическом возрасте на момент укуса. С Алукардом и так всё очевидно, а вот лоли-вампирше Елене уже более 400 лет, что она сама и подсвечивает в разговоре с недавно обращённой Викторией.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell]] — многие люди с полностью аугментированными телами куда старше, чем выглядят, так как их тела не стареют.&lt;br /&gt;
* [[Ore, Twintail ni Narimasu]] — ладно, если Содзи [[Хэнсин|при превращении]] в супергероиню [[Сменить пол в сюжете|меняет пол]]… так ведь он ещё и ссыхается до возраста 12-летней лоли. Особенно подсвечено в арке, где из-за внутреннего конфликта Содзи полноценно стал девушкой и без девайса Туаре, но уже на свой настоящий возраст.&lt;br /&gt;
* [[Senki Zesshou Symphogear]] — практически, все алхимики владеют тем или иным способом обмануть смерть. Адам Вайсхаупт — самый старый из них, {{spoiler|да и то лишь потому что он — какой-то демон то ли из космоса, то ли из другого измерения, при этом переместивший собственную душу в самостоятельно собранного автоскорера}}.&lt;br /&gt;
** Кэрол и Сэн-Жермен [[Мне на самом деле 700 лет|больше 400 лет]], но они постоянно накачивают себя алхимическими элексирами, замедляющими старение.&lt;br /&gt;
** Калиостро и Прелати и вовсе [[Сменить пол в сюжете|променяли свои прежние мужские тела на женоподобных гомункулов]], не подверженных старению.&lt;br /&gt;
* [[Date A Live]] — {{spoiler|Мио Такамия}}.&lt;br /&gt;
** По сути, все обращённые в духов девушки перестают стареть. Например, Ния Хонджо выглядит на 18-19 лет, когда ей на самом деле 47. Педаль в пол: {{spoiler|Йошино была обращена в духа в 13 лет — и это было за 26 лет до начала сюжета (то бишь, ей на самом деле 40)!}}&lt;br /&gt;
* [[Boku no Hero Academia]] — Мицуки Бакуго, мать Кацуки, выглядит моложе своих «чуть меньше» 40 лет благодаря своей Причуде — она потеет глицерином, который увлажняет кожу, придавая более молодой вид.&lt;br /&gt;
* [[Dandadan]] - Сэйко Аясэ, бабушка Момо. Выглядит чуть старше 20 лет, внешне похожа на беловолосую версию Байонетты. Сильный медиум, умело запечатывает и изгоняет ёкаев благодаря артефактам и силе бога, живущего в их городе. Возможно, что-то из этого и позволяет Сэйко выглядеть столь молодо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — хронологически Гордону Фримену где-то под полтинник. А биологически же — всё те же 27, поскольку 20 с гаком лет он провел в стазисе [[Half-Life/G-Man|G-Man’а]].&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]] — побочный эффект удачной регенерации (а у неудачной — превращение в монстра). Альберт Вескер в свои 49 выглядел на 35, Шерри Биркин в свои 27 — на 18.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Шан Цун, когда не пожирает души, выглядит стариком. Но когда он снова помолодел, то самое большее, сколько ему можно дать — 40 лет.&lt;br /&gt;
** Принцесса Китана, [[Бездна времени|которой около 10000 лет]], выглядит на 30, и так далее…&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: Inquisition — Кассандра выглядит максимум лет на 30, а Лелиана ещё моложе. На самом деле им обеим около 40.&lt;br /&gt;
** В Origins Лелиана прямо упоминает, что намного старше, чем выглядит (согласно параметрам персонажа, ей 26, в «Инквизиции», соответственно, 37).&lt;br /&gt;
** Логейн в Инквизиции выглядит куда моложе себя из Начала. На момент событий 3-ей игры ему должно быть где-то за 60, но внешне тянет лет на 50 максимум.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — Кали Сандерс под пятьдесят, но не дашь больше тридцати.&lt;br /&gt;
** Согласно кодексу, это в мире игры в целом характерно для человечества: из-за развитой медицины и здорового образа жизни большинство людей выглядят лет на двадцать моложе реального возраста. Другое дело, что авторы игры про это регулярно забывают.&lt;br /&gt;
* [[Tomb Raider]] — Ларе Крофт даже дату рождения заретконили, чтобы не искать обоснуя, что за артефакт такой против возраста она прикарманила.&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] — Майкл де Санта он же {{spoiler|Майкл Таунли}} выглядит лет на 37-40, не больше. Однако [[слово Божие]] гласит, что ему на самом деле 48 лет, то есть ближе к полтиннику, и он самый старый [[протагонист]] серии. Особенно заметно на контрасте с Тревором (который [[моложе, чем выглядит|вообще-то на 3 года его младше]]).&lt;br /&gt;
* [[Sunrider]] — впервые встретив легендарную Косетт Космос, капитан Кайто удивляется «как эта девочка могла стать капитаншей пиратов?». Ответ прост: из-за убитой наглухо экологии на родной планете Косетт попросту не растёт.&lt;br /&gt;
* [[Touhou Project]] — Ёму Компаку, один из немногих персонажей серии, подпадающих именно по этот, а не под [[мне на самом деле 700 лет|другой]] троп. Выглядит и ведёт себя она примерно лет на 16-17, но на деле ей уже больше 60-ти. Причина в том, Ёму является полупривидением (именно «привидением», а не «призраком» — в мире Тохо это разные существа), которые растут, взрослеют и стареют гораздо медленнее людей, но при этом не живут так долго, как ёкаи (отец Ёму окончательно состарился примерно к 300-м годам).&lt;br /&gt;
* [[Life is Strange]] — Максин Колфилд. 18-летняя главная героиня игры выглядит, максимум, на 15 лет, а когда отправляется в прошлое на 5 лет назад, то в 13 лет выглядит, от силы, на 10-11. Если будет вести здоровый образ жизни, то легко представить, что лет, эдак, до 35-и ей не будут продавать алкоголь без предъявления ID-карты.&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — Монстры, благодаря магии, не стареют, и выглядят на несколько десятилетий моложе чем на самом деле.&lt;br /&gt;
** Поправка: не стареют лишь Монстры-Боссы&amp;lt;ref&amp;gt;Нет, речь не о игромеханических боссах — это разновидность монстров такая, более сильная, чем монстры обычные.&amp;lt;/ref&amp;gt; и лишь при условии, если у них нет детей.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Розе Кэссиди 37 лет, большую часть которых она пила, как лошадь, но выглядит она на 20 (максимум — 25), да и другие персонажи называют её «молодой». Отставив в сторону разные безумные теории типа «[[Реклама алкоголя|заспиртовалась]]», предположим, что Кэсс просто повезло с генами — в конце концов, её отец, Джон Кэссиди из [[Fallout/Fallout 2|Fallout 2]], без особых проблем «заделал» дочурку в возрасте под 70, да и сам латаный-перелатаный, а боец классный.&lt;br /&gt;
* Super Mario — [https://ru.wikipedia.org/wiki/Розалина в Википедии подсвечено], что Розалина хоть на вид и юна, но более низкий голос и высокий рост выдаёт её истинный возраст.&lt;br /&gt;
* [[Call of Duty]] — В свои 45-46 Владимир Макаров выглядит максимум на 30-35 лет.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] 2 — [[Дампир|Рейн]] родилась в 1915, а в игре, где действие происходит в конце 1990х-2000х? она выглядит не старше 30.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — упыри (люди, которым дали выпить вампирской крови) живут обычный срок, но физически не стареют. Меркурио, например, 60.&lt;br /&gt;
** В игре этого не говорится, но по лору чем старше упырь, тем больше он зависит от вампирской крови. Если слишком долго морить «старичка» голодом, [[Время забирает должок|он может за несколько часов умереть от старости или вообще рассыпаться в пыль]].&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — Мей после анабиоза выглядит на 10 лет моложе своего реального возраста, что регулярно отмечает Ангел.&lt;br /&gt;
** Игра вообще богата на примеры тропа. Например, Сомбра едва ли тянет на подростка, но ей аж 30 лет. Ангелу — 37, хотя на свой возраст она не выглядит. Эш и вовсе старше всех в этом списке (ей 39), но по ней тоже этого не скажешь.&lt;br /&gt;
* [[Singularity]] — Демичев в 2010 году, так как на него влияет излучение Е-99. В 1955 году что ему, что Барисову было примерно по 35-40 лет, хотя в досье, которые можно увидеть на видео «МИР-12», им вообще по 29 и 32 (!) соответственно.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Vesperia]] — при взгляде Дюка ну вот никак нельзя сказать, что он лет на 10 минимум старше Юрия и вполне может быть ровесником Рейвена.&lt;br /&gt;
* [[Prototype]] — Элизабет Грин {{spoiler|заразилась &amp;quot;Красным светом&amp;quot; в 1969 году, когда она была молодой студенткой и с тех пор внешне не изменилась. Скорее всего это связано со способностью развитых [[Метаморфы|менять свой облик на какой угодно вздумается]].}}&lt;br /&gt;
* Yakuza — Кирю Кадзума в Yakuza 6 выглядит так же, как в Kiwami 2, хотя события двух игр разделяет аж 10 лет.&lt;br /&gt;
** В той же Kiwami 2 снова появляется Юки из [[Yakuza 0|нулевой части]]. Ей 39 (она старше главного героя аж на год), но все еще выглядит как двадцатилетняя девушка.&lt;br /&gt;
** А Мадзиму вы видели? В седьмой части ему 54. ''Пятьдесят четыре''. Выглядит получше, чем в молодости! Ни единого седого волоса, цвет лица в кои-то веки здоровый, еще и глаз&amp;lt;s&amp;gt;а&amp;lt;/s&amp;gt; красит, похоже (потому что раньше его горящий пронзительный взор подчёркивали [[тёмные круги под глазами]], а теперь их нет).&lt;br /&gt;
* [[Genshin Impact]] — характерная черта для [[Небожители|Адептов]]: Сяо выглядит как бисёнен лет не больше 20, Сянь Юнь — дама внешне чуть за 30, а мадам Пин — как обычная китайская бабушка-божий одуванчик, но всем им больше тысячи лет (а мадам Пин, наверное, вообще всегда существовала).&lt;br /&gt;
** Помимо Адептов, есть, собственно, и Архонты — местные [[Бог-Император|Боги-Императоры]], произошедшие от тех же высших сил, что и Адепты (но успешно вытеснившие конкурентов в борьбе за власть). Все они выглядят по-разному, но все были со времён до начала времён. Кроме разве что {{spoiler|всех пиро-архонтов, которых выбирали на эту должность из [[Простой крутой смертный|самых сильных людей]]}} — в частности, {{spoiler|Мавуики, которая выпала из временной линии за много веков до повествования, а к началу сюжета Натлана вернулась}}.&lt;br /&gt;
*** Не отходя от темы Архонтов, стоит вспомнить Фурину и Нёвиллета. Они как будто бы уже более полутысячи лет [[Мрачный мальчик, весёлая девочка|сидят парой на своих местах]]. И если с Фуриной всё понятно, она — архонт {{spoiler|(а, вернее, полпред архонта, и к концу сюжета Фонтейна превратится в обычного человека)}}, то Нёвиллет вызывает больше вопросов — но он не архонт, он {{spoiler|[[Предтечи|дракон]], и сидел ещё до того, как пришли Архонты и свергли и Нёвиллета, и его коллег}}. Впрочем, {{spoiler|к концу сюжета Фонтейна он становится вр.и.о. Архонта}}.&lt;br /&gt;
** Гань Юй выглядит лет на 20, но тоже уже разменяла несколько тысяч лет, и вообще бессмертна. За что её и заваливают работой в Нефритовом Дворце.&lt;br /&gt;
** Ци Ци выглядит года на 4, но ей уже больше 500 — потому что она [[Зомби|цзян ши]].&lt;br /&gt;
** Фарузан — [[зигзаг]]ом. На вид ей лет 17, а, формально, больше 117 (за что она и требует себя называть не иначе как «мадам Фарузан»). Но век её жизни прошёл в магическом стазисе: исследовала руины, упала куда-то не туда, и 100 лет провела в ловушке, где ей не нужно было ни есть, ни пить, ни стареть, ни спать… ни выходить наружу. Когда наконец-то разгадала загадку и вскрыла ловушку, была [[ПТСР|сама не своя]] — пришлось долго откачивать.&lt;br /&gt;
** Сиджвин больше 200 лет, хотя выглядит она как лолька. На самом деле она — мелюзина, и внешний вид человеческой девочки приняла ещё в юности, выпив зелье превращения: в те времена [[Фантастический расизм|мелюзинам люди не доверяли, гоняли их]], а это очень усложняло жизнь Сиджвин, которая хотела стать (и стала) врачом.&lt;br /&gt;
** И, раз уж размахались про Геншин… Давайте прямо тут и [[Моложе, чем выглядит|инверсию вспомним]]: [[Волшебные кошки|Кирара]]. Родилась она кошкой, но, едва подросла, отрастила второй хвост и превратилась в нэкомату. И тут же научилась перекидываться в человеческую форму (в том числе и по частям), в которой ей на вид не дашь больше 20. Хотя, формально получается, ей на начало сюжета вполне мог быть и год-два…&lt;br /&gt;
* Dragon Quest XI — [[бисёнэн]] Джаспер выглядит намного моложе своего друга Хендрика, на самом же деле они ровесники: обоим по 36.&lt;br /&gt;
* [[Cyberpunk 2077]] — некоторые персонажи благодаря имплантам и/или омолаживающим процедурам выглядят значительно моложе своих лет, например Роуг или Керри, которым далеко за 70.&lt;br /&gt;
* [[Death Stranding]] — Фрэджайл. Точнее… с ней всё сложно. Скажем так — она попадает под этот троп до тех пор, пока не снимет куртку (чего в игре не происходит).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Это всё аномальная форма прогерии, вызванная попаданием под темпоральный дождь без защитного костюма — на самом деле, тут играет [[Моложе, чем выглядит|обратный троп]].}}&lt;br /&gt;
* «Ghost of a Tale» — точный возраст Тило определить трудно, но, со слов персонажей, он мелковат, и его можно принять за детёныша.&lt;br /&gt;
* [[Skyrim]] — Дельфине около 50 лет, но выглядит она лет на 30.&lt;br /&gt;
** Аннеке Скалолазка и вовсе на вид годится своей дочери Сульге в сёстры.&lt;br /&gt;
** Бабетта выглядит как ребёнок, однако ей больше 300 лет, такой она остаётся благодаря вампиризму&lt;br /&gt;
* SIFU — на этом построена вся игра. С каждой смертью ГГ стареет на год, а то и несколько, оставаясь в душе 20-летним.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]]: Sun и Moon — Люсамина. Ей больше 40, но выглядит она на лет 20.&lt;br /&gt;
* [[Scarlet Nexus]] — правительство держит своих оперативников на строгой диете с препаратами-ингибиторами роста, из-за чего те замедленно стареют. Например, Гэмма в свои биологические 54 года выглядит на 30-33.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Кагеро пролежал в крио-спячке последние 2000 лет}}, за что его в фандоме в шутку называют «дедом». {{spoiler|Чуть позже такой же трюк повторил [[Благонамеренный экстремист|Карен]]. [[Бездна времени|И не один раз]].}}&lt;br /&gt;
* [[Honkai: Star Rail]] — сложно сказать, сколько [[Символическое имя|Март-7]] на самом деле лет, так как экипаж Звёздного Экспресса нашёл её в космосе, замороженную в «6-фазный лёд». И это при том, что она не помнит прежнюю жизнь до заморозки.&lt;br /&gt;
** Есть теория, что Март это пропавшая Эон Красоты Идрила.&lt;br /&gt;
* [[Disco Elysium]]: протагонист — алкоголик со стажем и с сединой. Напарник оценивает его возраст как близкий к 60, а на самом деле протагонисту 44.&lt;br /&gt;
* [[Hyperdimension Neptunia]] — возраст богинь в Гипер Измерении точно неизвестен. Однозначно под троп попадают Нептун и Непгир, которые провели 16 и соответственно 13 лет в Ультра Измерении. С этого момента до Sisters vs Sisters проходит ещё 9 лет. А перед всем этим проходит максимум 12 лет между второй и третьей частью, и 3 года между прологом 2 части и самой второй частью. Что же до этого, непонятно.&lt;br /&gt;
** В Ультра Измерении под троп попадают все богини этого мира, которые как минимум на 13 лет старше, чем выглядят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ever 17: The Out of Infinity]] — {{spoiler|под конец игры едва ли не все — кто из-за вируса, останавливающего старение, а кто из-за заморозки.}}&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Илиясфиль. Ее взросление замедленно, а срок жизни уменьшен — поэтому на момент смерти от старости она будет выглядеть лет на 12. Надо сказать, что остальные гомункулы Айнцберном соответствуют [[Моложе, чем выглядит|противоположному тропу]].&lt;br /&gt;
* [[Clannad]] — Фуко.&lt;br /&gt;
** Санаэ. К примеру, Сунохара до конца своей линии думал, что она является сестрой Нагисы, а не её матерью. Откровение оказалось неожиданным… и болезненным, учитывая, что рядом в этот момент находился ревнивый муженёк Санаэ.&lt;br /&gt;
** .&lt;br /&gt;
* [[Kanon]] — Аю, причём по тем же причинам, что и вышеупомянутая Фуко: {{Spoiler|она тоже [[астральная проекция]] и на самом деле лежит в коме, практически не взрослея}}.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — {{spoiler|Котаро на самом деле на лет 5-10 старше всех героинь. Так хорошо он сохранился потому, что является наполовину фамильяром.}}&lt;br /&gt;
* [[School Days]] — Сэцуна Киёра, которую часто принмают за ребёнка. И несколько [[мама Фансервис|матерей разных героинь]].&lt;br /&gt;
* [[Бесконечное лето/7 дней лета|7 дней лета]] — {{spoiler|Ульяна}}.&lt;br /&gt;
* [[Danganronpa]] — [[Карлик|Рёма Хоси]]. Внешне дико похож на младенца, а на самом деле — старшеклассник. Также Чихиро Фуджисаки, Химико Юмено, Кокичи Ома и, [[с прикрученным фитильком]], Анджи Ёнага.&lt;br /&gt;
** [[Маленькие гадёныши|Хиёко Сайонджи]] не отстаёт: за старшеклассницу её с первого взгляда не примешь, скорее за ученицу начальных классов.&lt;br /&gt;
* [[Long Live the Queen]] — Брин. Вот кто-то мог подумать, что ей {{spoiler|33 года}}?&lt;br /&gt;
* [[Steins;Gate]] 0 — Махо Хияджё. Будучи девятнадцатилетней однокурсницей Курису, она выглядит как двенадцатилетняя девочка.&lt;br /&gt;
* [[Milk inside a bag of milk inside a bag of milk]] — Милк-тян выглядит школьницей, и не факт, что старшеклассницей, но на деле ей около 25 лет. Бедняжка, по ходу, от всего пережитого просто перестала расти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — на момент Ереси Гора Император и примархи выглядели лет на 30-40, хотя Императору было около 38000 лет, а примархам более 200.&lt;br /&gt;
** Космодесантники стареют очень медленно, и о возрасте разменявшего несколько столетий десантника можно судить не по морщинам и седине, а по шрамам, аугментированности и крутому снаряжению. И ещё по штифтам в черепе, устанавливающимся за выслугу.&lt;br /&gt;
** Те люди, которые могут себе позволить омолаживающие операции. 300-летние бодрячки на высоких постах здесь отнюдь не редкость.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — королю Бретонии Луану Леонкуру уже за 90, но благодаря благословению Леди Озера выглядит он лет на 30-40.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
Люди, выглядящие лет на 20 моложе своего реального возраста (без грима!), встречаются довольно часто. В основном среди женщин, но одному 38-летнему американскому конгрессмену ''в реальной жизни'' отказались продавать спиртное, мотивируя тем, что на 21 он не выглядит. Да и многие обычные люди при хорошей наследственности выглядят моложе, чем есть. Отдельная категория — «маленькая собачка до старости щенок»: невысокие и миниатюрные индивиды обоих полов стабильно выглядят моложе своих лет, так как небольшой рост и субтильность ассоциируются с юностью, к тому же неоткуда завестись обрюзглости и морщинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долгое время почти таким был отечественный актёр Дмитрий Харатьян (род. 1960). А в США — актеры Майкл Дж. Фокс и Ральф «Karate Kid» Маккио (оба род. 1961). Впоследствии все трое всё-таки заматерели на вид — но гораздо позже, чем от них ожидалось.&lt;br /&gt;
* А в телесериале «[[Игра престолов (телесериал)|Игра престолов]]» Питер Динклейдж (род. 1969) весьма убедительно изображает «Тириона Ланнистера, которому за &amp;lt;s&amp;gt;двадцать&amp;lt;/s&amp;gt; [[Сменить возраст в адаптации|тридцать]]».&lt;br /&gt;
** Если брать персонажей стандартной внешности: Томас Сэнгстер сыграл подростка Жойена Рида в 23. Хафтор Бьёрнсон, играющий Григора Клигана (третий по силе человек на планете IRL), старше его лишь на год.&lt;br /&gt;
* Чедвик Боузман (который [[Black Panther|Черная Пантера]]) даже после 40 выглядел на 20 с хвостиком.&lt;br /&gt;
* Туда же Том Круз.&lt;br /&gt;
* Леонардо Ди Каприо в 30 лет в «Поймай меня, если сможешь» убедительно сыграл мошенника-подростка, {{spoiler|которого вычислили по комиксам}}. Потом, правда, заматерел.&lt;br /&gt;
* И Пол Радд.&lt;br /&gt;
* Еще Софи Марсо.&lt;br /&gt;
* [[Джонни Депп]] же! И это несмотря на все его эксперименты с алкоголем, табакокурением и наркотиками! И несмотря на это в «Что гложет Гилберта Грейпа?» в 1993 году в свои 30 убедительно и беспалевно сыграл главную роль длинноволосого юноши-подростка (впрочем, по книге-первоисточнику Гилберту 24). Выглядеть на свой реальный возраст Депп начал только после нескольких лет скандальной жизни, а потом громкого развода с [[мегера со скалкой|Эмбер Хёрд]].&lt;br /&gt;
* Президенту РФ Владимиру Путину уже перевалило за 70, но выглядит он на 45-50. Спортивный смолоду образ жизни плюс имеющийся по статусу доступ к передовой косметологии, и вуаля!&lt;br /&gt;
* И Альфред Томас Хаймор, хотя он по сравнению с другими героями этой статьи ещё молодой. Тем не менее, в фильме «Артур и война двух миров», будучи уже подростком, сумел сыграть роль 11-летнего мальчика, и по виду не догадаешься о том, что на момент съёмок актёру было 16-17. Но сейчас он выглядит на свой возраст.&lt;br /&gt;
* [[David Bowie|Дэвид Боуи]] всю свою жизнь, за исключением последних двух лет, когда болел раком (от которого в итоге и скончался), выглядел гораздо моложе своего возраста. Он даже в 50 лет при удачном освещении мог сойти за 35-летнего.&lt;br /&gt;
* Дэвид Гаан из Depeche Mode. В двадцать с небольшим выглядел на 12-15, ей-богу. Да и Мартин Гор тоже.&lt;br /&gt;
* Владимир Познер, 85 лет. При удачном освещении выглядит чуть ли не вдвое моложе.&lt;br /&gt;
* Сергей Зверев. Посмотрев на его фотографии, сколько лет ему можно дать? 35, ну от силы 38. А он родился в 1963 г.&lt;br /&gt;
* Георгий Вицин сыграл 25-летнего Мишу Бальзаминова в 45 лет и 18-летнего Ваню Веснушкина в 37. При этом режиссёр Семён Тимошенко ещё и ругался, что ему ''привели какого-то пацана на главную роль''. Впрочем, в его послужном списке были и роли вполне престарелых персонажей.&lt;br /&gt;
* Янина Жеймо в 25 лет сыграла школьницу (в «Разбудите Леночку»), а в 37 лет — Золушку (в одноимённом фильме); точного возраста Золушки в этом фильме не оговаривается, (сообщают, что ей «примерно шестнадцать»), но дочь Янины была примерно в этом возрасте. Янина также говорила, что играла с детьми, и они принимали её за свою сверстницу. И очень расстраивались, узнав её настоящий возраст.&lt;br /&gt;
* Татьяна Аксюта также сыграла школьницу в 23 в «Вам и не снилось». А вот её партнёру и «однокласснику» по фильму Никите Михайловскому и на самом деле как раз 16.&lt;br /&gt;
** В 25 она сыграла в фильме «[[Сказка странствий]]» главную героиню, которая большую часть фильма — девочка-подросток.&lt;br /&gt;
* Александра Роач в 24 года в сериале «Подозрения мистера Уичера» сыграла реальное историческое лицо, девочку-убийцу Констанс Кент, которой на момент совершения преступления было 16.&lt;br /&gt;
* Рекордсмен по метанию диска Юрий Думчев играл эпизодические роли в кино. В «[[Человек с бульвара Капуцинов|Человеке с бульвара Капуцинов]]» он в 28 лет играет 15-летнего индейца. «Стыдись, Белое Перо! Ты еще не отпраздновал свою шестнадцатую весну!».&lt;br /&gt;
* Актрисе Ширли Хендерсон, сыгравшей в «[[Harry Potter|Гарри Поттере]]» Плаксу Миртл, на съемках «Тайной Комнаты» было 37 лет, а на съемках «Кубка Огня» и вовсе 40. Но там большую роль сыграли спецэффекты: естественные возрастные изменения + постобработка = стереотипные «загробные» изменения. Привидение девочки получилось на пятёрочку с плюсом!&lt;br /&gt;
* Дейн Дехаан, только с ним это сыграло скорее злую шутку. По возрасту он вполне подходил на роль взрослого суперагента Валериана, а вот по своей внешности вечного подростка — [[Кастинг-агентство «WTF?»|ну никак]].&lt;br /&gt;
* Императрица Елизавета «Сиси» Баварская — больше благодаря собственным титаническим усилиям (спорт, диета, жутковатые косметические процедуры), чем хорошей наследственности, почти всю взрослую жизнь выглядела юной девушкой (да, после четырёх родов и с учётом всех несчастий, свалившихся на неё за жизнь). На фото, сделанном в возрасте 53 лет (уже после гибели сына Рудольфа), ей нельзя дать и тридцати.&lt;br /&gt;
** Впрочем, чем старше Сиси становилась, тем неохотнее показывалась фотографам: на поздних снимках она неизменно отворачивается или прикрывается зонтиком, так что тогдашним «папарацци» приходилось снимать её издалека. Тяжело было расставаться со славой первой красавицы страны. И на [https://i.pinimg.com/originals/10/11/bd/1011bd7e97ce15e112fc7c7d0913ac4a.jpg последних] [https://66.media.tumblr.com/fd872bcdbf7ea70b82556a7c0c08c054/tumblr_pdzc1dpUNW1v1oo6no1_1280.jpg прижизненных] [https://img-fotki.yandex.ru/get/4611/110285030.4/0_4ee03_60f7018e_M.jpg фото] тридцать уже давать непросто.&lt;br /&gt;
* Китайская императрица Цы Си в 50 выглядела на 30, а в 70 — на 40.&lt;br /&gt;
* Мангаке Хирохико Араки, создателю культовой серии [[JoJo's Bizarre Adventure]], уже седьмой десяток, а он выглядит лет на 30-35. Уж не использовал ли он вампирскую маску для достижения вечной молодости? Вдобавок из-за его хронического забывания сюжетных линий и способностей персонажей родилась фанатская шутка, что Араки забыл постареть.&lt;br /&gt;
* Лидер и вокалист группы «Слот» Игорь «Кэш» Лобанов выглядит лет на тридцать, хотя на самом деле ему 47!&lt;br /&gt;
* Брайан Эдвард Кокс. Британский физик и популяризатор науки. Выглядит, как вчерашний студент, а между тем ему перевалило за 50.&lt;br /&gt;
* Японская фокусница Принцесса Тенко. Хоть ей за 50 лет, но она может выступить и в образе няшной анимешной девочки, и практически в образе принцессы Турандот, а то и в образе суровой вражеской тети. При этом смотрится она вполне органично — лет на 30 максимум. Но это вроде как более-менее в гриме. Вот на документальных съемках из жизни она может выглядеть немного старше, но не более, чем на 35-40.&lt;br /&gt;
* [[Невысокий крутой|Оди Мерфи]] в 30 лет сыграл себя же 18-летнего.&lt;br /&gt;
* [[Die Antwoord|Йоланди Фиссер]] выглядит куда моложе реального возраста — ей 34, хотя на вид не дашь и двадцати.&lt;br /&gt;
* Джаред Лето выглядит где-то в районе 20, хотя ему почти пятьдесят, давно уже стал притчей во всех языцех.&lt;br /&gt;
* Актриса Екатерина Бурылёва в 2010-е годы. Ну можно ли поверить, что в 2018-м ей уже тридцатник? Нет, не верится. Прямо-таки юная девушка.&lt;br /&gt;
* Актриса Эмили Кинни, наиболее известная как Бет Грин из «Ходячих мертвецов». Многие зрители удивились, узнав что на момент ухода из сериала актрисе было 30, на 12 лет больше чем персонажу.&lt;br /&gt;
* Екатерина Кухар, прима-балерина Национального Академического театра Оперы и Балета Украины имени Шевченко. При должном макияже и освещении и вовсе может выглядеть лет на 15-17. А ведь ей уже 38 стукнуло!&lt;br /&gt;
* Покойный Александр Ширвиндт. В возрасте за 80 выглядел приблизительно на 55.&lt;br /&gt;
* Чак Норрис же! Вот вы можете поверить, что ему уже 80? Выглядит примерно на 45-55.&lt;br /&gt;
* [[The Beatles|Четвёртый битл Ринго Старр]] в свои 80 тоже выглядит на 45-50. Даже появилась известная фраза, что бывший барабанщик The Beatles выглядит моложе своего второго сына.&lt;br /&gt;
* Малькольм Макдауэлл. В почти 30 лет легко и без напряжения сыграл восемнадцатилетнего (по книге — пятнадцатилетнего!) Алекса в «Заводном апельсине». Очень долго выглядел намного моложе своих лет.&lt;br /&gt;
* Томас Броди-Сангстер пробивает педаль в пол: в возрасте за 30 он может играть детей.&lt;br /&gt;
* Евгений Ревенко, бывший телеведущий передачи «Вести-недели» а теперь политик, до 35 лет выглядел на 14-16 лет, с 36 до 45 выглядел на свой возраст, а с 46 лет по сей день выглядит на 36-45. Он хоть и молодо выглядит для своего возраста, но теперь он уже не так смазлив, потому что возраст берёт своё.&lt;br /&gt;
* Наталья Поклонская, она же «Прокурор-няша». Как вы думаете, сколько ей? Немножко за 30 максимум? Не-а, ей 40!&lt;br /&gt;
* Блогеру Павлу Астапову на 2020 год 34 года, хотя выглядит он помладше.&lt;br /&gt;
** А в своей книге «Будни учителя» он рассказывал, как его, ещё когда он работал в школе, охранники пункта проведения ЕГЭ принимали за подростка и не пускали внутрь без учителя и раньше девяти. Павлу Викторовичу тогда было 28 лет…&lt;br /&gt;
* Певец Юрий Шатунов («Ласковый май») до 2000-х выглядел так же, как в 1980-е.&lt;br /&gt;
* Киану Ривз тоже [https://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/1/2/9/9790921.jpg стареет довольно медленно]. Даже без шуток с очень похожим на него 200-летним портретом. Кстати, на третьей фотографии ему 53.&lt;br /&gt;
* Фарреллу Уильямсу на момент правки 49 лет, но выглядит он значительно моложе (такой уж «подростковый» тип внешности).&lt;br /&gt;
* Шарон ден Адель, бессменная вокалистка группы [[Within Temptation]] выглядит в районе 20-25, хотя в действительности ей уже 48 лет.&lt;br /&gt;
* Грета Тунберг, которой уже перевалило за 20, выглядит как девочка лет 14.&lt;br /&gt;
* Лев Лещенко, на 80-ом году жизни выглядит на 20-25 лет моложе своих лет. Передалось от отца, которому не хватило полгода чтобы отметить столетний юбилей.&lt;br /&gt;
* Виктор Сухоруков. Глядя на этого актёра в недавно вышедшем сериале «Цыплёнок жареный» или на выпуске передачи «Вечерний Ургант» от 31.01.2022, можете сказать, что ему уже перевалило за 70?&lt;br /&gt;
* Автор правки весьма невысокого роста, так что когда будучи старшеклассником, очередного 1 сентября шёл в школу, встретившаяся в лифте новая соседка спросила: «Ну что, в первый раз в первый класс?».&lt;br /&gt;
* Порой молодых учителей принимают за старшеклассников.&lt;br /&gt;
* Низкорослая автор правки поддерживает. Даже будучи студенткой, может без особых усилий сойти за пятиклашку.&lt;br /&gt;
* Шутки про азиаток (три возраста — девочка, девушка, бабушка) весьма близки к истине. Так что при знакомстве лучше спросить документы.&lt;br /&gt;
** Из-за расовых особенностей японок очень нередка ситуация, когда даже сами японцы не в состоянии визуально точно определить возраст девушки (в их безумных ток-шоу и телеконкурсах это нередкое развлечение — определять визуально возраст), и совсем нередко 15-18-летних беспалевно играют 30-летние и старше актрисы, а 12-14-летних — 20-летние и старше. Именно так часто обходится запрет на съёмки детского порно.&lt;br /&gt;
* Японский сэйю Мурасэ Аюму. Выглядит и звучит как подросток (Венти из [[Genshin Impact]] в японской озвучке его рук дело), однако ему уже за 30. Когда автор правки впервые увидел фото, то не поверил своим глазам.&lt;br /&gt;
* Порноактрисы, благодаря детской внешности специализирующиеся на ролях нимфеток. Из особо известных можно выделить Китти Джунг и Эльзу Джин.&lt;br /&gt;
* Суперзвезда немого кино Мэри Пикфорд. В одном из фильмов сыграла 11-летнюю девочку, хотя ей самой было почти 30.&lt;br /&gt;
* Гроссмейстер «Своей игры» Евгений Калюков (род. 1974). Многие зрители не верят, что ему уже 50.&lt;br /&gt;
* Магнус Скевинг, шведский [[Человек эпохи Возрождения|чемпион по аэробике (на спор), плотник, архитектор, и просто]] [[Лентяево|Спортакус]]. Выглядит хорошо если на 30. На самом деле же ему 60.&lt;br /&gt;
* Пол Ромеро, композитор [[Heroes of Might and Magic]] — выглядит на 30, максимум — на 40. Но в этом году ему стукнуло 60 лет.&lt;br /&gt;
* Российский видеоблогер Макс Тарасенко, он же TheBrianMaps, перестал гладко бриться, так как из-за его юной внешности и подросткового голоса YouTube принимал его за несовершеннолетнего даже после того, как ему исполнилось 18, и в связи с обновлением правил платформы из-за сетевого скандала, известного как [https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Elsagate Эльзагейт], отключил комментарии под большинством его роликов. И даже после этого Максу сложно дать больше 18, а ведь ему на момент этой правки уже 25…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000/%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%83%D1%81_%D0%9A%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%81&amp;diff=313214</id>
		<title>Warhammer 40,000/Адептус Кустодес</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Warhammer_40,000/%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82%D1%83%D1%81_%D0%9A%D1%83%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%81&amp;diff=313214"/>
		<updated>2025-05-15T03:45:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Адептус Кустодес}}&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Мы Личная стража у трона ЕГО&amp;lt;br&amp;gt;Навеки ЕМУ лишь верны&amp;lt;br&amp;gt;Мы ЕГО Крепость - последний оплот&amp;lt;br&amp;gt;В мире Вечной Войны&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легио Кустодес&amp;lt;br&amp;gt;Священный долг исполняем мы&amp;lt;br&amp;gt;Легио Кустодес&amp;lt;br&amp;gt;Свет храним в обьятиях тьмы| HMKids &amp;quot;Legio Custodes&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Companions of Custodian Guard.jpg|300px|мини|Кустодии. Слева направо: водитель гравицикла, три терминатора из Кустодийской Стражи, три соратника Императора]]&lt;br /&gt;
'''Адептус Кустодес''', они же попросту [[фанская кличка|Кусты]] — [[Преторианцы|личная гвардия]] [[WarHammer 40,000/Бог-Император|Бога-Императора]] из вселенной [[WarHammer 40,000]]. Улучшенный аналог [[космодесант]]а (хоть первые Кустодес и появились раньше космодесанта). Как индивидуальные бойцы Кустодес заметно превосходят космодесантников, но испытывают затруднения с действиями в команде, по той причине, что в них заложено беспрекословное подчинение только лично Императору и никому больше. Потому масштабных боевых действий не ведут, ограничиваясь охраной Бога-Императора. Правда, иногда они все же посылаются для одиночных индивидуальных миссий, в частности, используются в качестве телохранителя для особо мощных анти-псайкеров Инквизии — Кулексус&amp;lt;ref&amp;gt;Используются в качестве ассассинов для убийства особо опасных псайкеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;, по той причине, что только Кустодес способны долго выносить их присутствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласно обновлённому канону, после возвращения {{spoiler|Примарха Робаута Жиллимана}} в начале 42-го тысячелетия, по приказу нового Лорда-Командующего Империума Кустодесы впервые за десять тысяч лет покинули пределы Терры и начали участвовать в войне с врагами человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Набор и подготовка ==&lt;br /&gt;
Как и [[WarHammer 40,000/Примархи|Примархи]], генетически являются детьми Императора, хотя по крутости сильно не дотягивают до них. С точки зрения происхождения, Адептус Кустодес соотносятся с Императором, как космодесантники с Примархами (космодесантники генетически являются детьми Примархов и внуками Императора). Но, в отличие от Примархов, созданных в пробирках из генетического семени Императора, Кустодес получены тем же способом, что и космодесантники, то есть прививанием генетического семени обычному ребёнку-подростку&amp;lt;ref&amp;gt;Чуть сложнее, в то время как геносемя космодесанта стандартно и взаимозаменяемо, вплоть до вшивания изъятых из трупов органов (если труп удастся отбить целиком) новообращённым, у кустов стандартного набора нет и под каждого стража улучшения создаются индивидуально&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Посередине между обычными космодесантниками и Кустодес находится Орден Космодесанта Серые Рыцари, созданный усилиями Инквизиции из генетического семени Бога-Императора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Важным нюансом подготовки Кустодес является гипертрофированный индивидуализм и взаимное недоверие. Там, где отряды космодесанта работают как единый организм, отряд Кустов — именно команда личностей. А временами вообще не команда. Причем это не баг, а фича — безопасность превыше всего. Впрочем, некоторые всё-таки ломают систему, завоевывая доверие других кустодесов. Именно такие личности становятся сержантами и капитанами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другим нюансом Кустодесов является их перфкционизм в терминальной стадии. С одной стороны это приводит к крайне скурпулезному подходу к тренировкам и боевым операциям. С другой — их жизненное кредо звучит как «Кустодес не ошибаются». На чем их [[Несовместимая с жизнью самоуверенность|регулярно ловят]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интересной особенностью подготовки кустодес являются «Кровавые игры». По сути это проверка защиты Дворца Императора в боевых условиях. В рамках Игр отдельные кустодесы покидают Дворец и начинают поиск возможностей проникнуть туда. В методах и ресурсах для подобного они не ограничены. Вот только защита работает на полном серьёзе и гибель при попытке проникновения не есть что-то уникальное. Плюс, во время Кровавых Игр кустодианцы нередко обнаруживают «коллег» по операции из числа хаоситов, оперативников [[Warhammer 40,000/Инквизиция|Инквизиции]], гангстеров или даже [[Warhammer 40,000/Альфа-Легион|Альфовцев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Организация ==&lt;br /&gt;
[[Файл:0385a9aba3a1509257aea.jpg|300px|мини|С приходом Жили кусты снова отправились на войну]]&lt;br /&gt;
Основной единицей Кустодес является отделение стражей из 6-10 воинов, под командованием щит-капитана, который является эквивалентом сержанта. Отделения могут использовать различную экипировку, включая реактивные ранцы или терминаторские доспехи. Основным оружием является Копье Стража — огромная силовая алебарда со встроенным болтером. Кроме того, Кустодесам доступны наиболее продвинутые образцы вооружений, в том числе реликты Темной Эры Технологий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отделения формируют более крупные формации, под командованием Капитан-командера. Уровнем выше стоят трибуны, трое на весь Легион. Главой всех Кустодес является Генерал-капитан Адептус, являющийся временным членом Совета Высших Лордов Терры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо стандартных отделений Стражи Кустодесы включают в себя:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Подразделения терминаторов'''. На 42М большинство таких подразделений обеспечено терминаторскими доспехами «Аквилон», наиболее продвинутой моделью брони из существующей. Не в последнюю очередь, благодаря её оператору, на голову превосходящему даже космодесантников-примарисов.&lt;br /&gt;
* '''Компаньоны''' — особый отряд в 300 бойцов, непрерывно охранявший Императора. Ныне обеспечивают безопасность Золотого Трона.&lt;br /&gt;
* '''Хранители Теней''' — другой специальный отряд, надзирающий за тюремными камерами Имперского Дворца, где не только содержатся особо опасные преступники, ксеносы или демоны, которых нельзя просто уничтожить по той или иной причине, но и некие особые артефакты. После Падения Кадии и вторжения демонов на Терру, с неудовольствием обнаружили, что часть их подопечных исчезла, и отправились на их поиски.&lt;br /&gt;
* '''Эмиссары Императора''' — специальные и полномочные представители Золотого Трона, а также посредники между Ним и остальными Стражами. Ими становятся те из Кустодесов, кто обнаруживает в себе сильную ментальную связь с Императором. Помимо толкования посланий Самого, отвечают за претворение их в жизнь — поиск и снабжение избранных Чемпионов, доведение Его Воли до исполнителей или ликвидация неугодных.&lt;br /&gt;
* '''Очи Императора''' — когда Кустодес чувствует, что становится слишком старым для выполнения своих задач. «Пенсионер» сдает свое снаряжение и покидает Дворец навсегда. Но связи с Легио не теряет, превращаясь в тайного агента, надзирающего за порядком из теней.&amp;lt;ref&amp;gt;Проблема габаритов не стоит. Есть специальные приборы позволяющие скрыть габариты. Плюс, кустодес может просто рулить своей сетью осведомителей из теней. Кроме того, аугментика в целом позволяет откормить свою тушку до размеров танка.&amp;lt;/ref&amp;gt; Одни строят огромные сети осведомителей, другие присоединяются к инквизиторам, третьи играют роль обывателя на далеких мирах. Но если они почуют заговор или предательство, их бывшие соратники узнают об этом со всей возможной скоростью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечательные личности ==&lt;br /&gt;
* Капитан-генерал '''Константин Вальдор''' «Щит Императора», «Первый из Десяти Тысяч» — первый генерал-капитан Легио Кустодес, соратник Императора, помогавший ему ковать Империум в горниле Великого Крестового Похода. Согласно лору — по могуществу превосходил некоторых из Примархов. Владелец Апполионского Копья — близнеца Копья Русса, но с иным функционалом (во время убийства передавало Вальдору все воспоминания жертвы). Таинственно исчез после Ереси Хоруса, но по некоторым данным жив до сих пор, и похоже, окончательно поехав кукухой от флешбеков всех убитых, основал еретическую секту.&lt;br /&gt;
* Трибун гиканатов '''Ра Эндимион''' — возглавлял войска Империума в ходе боевых действий в Паутине. Был использован Императором, чтобы запечатать меч Драйникен. Судя по тому, что ныне клинок находится в ведении Абадона — неудачно.&lt;br /&gt;
* Генерал-капитан '''Траян Валорис''' — действующий генерал-капитан Адептус Кустодес.&lt;br /&gt;
* Кустодианец '''Калодайс Тауровалия Кеш''' — первая официально каноничная женщина среди Легио Кустодес. Долгое время Слово Божие гласило, что как и спейсмарины, кустодесы — строго мужики.&amp;lt;ref&amp;gt;Генокод кустодианцев, как и у спейсмаринов заточен строго под мужской геном.&amp;lt;/ref&amp;gt; Но в апреле 2024 GW в очередном кодексе представили данную бой-бабу, сопроводив комментарием о том, что «женщины-кустодес были всегда». Фандом малость охренел. В результате месячных интернет-баталий о событии узнали даже те, кто никогда не сталкивался с WH, что заставляет подозревать GW в банальном пиаре, с активным использованием повестки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[Алебарды и глефы]] - главное оружие Кустодес алебарда со встроенным болтером.&lt;br /&gt;
* [[Вычурная военная форма]] и [[Вычурное боевое оружие|вычурное боевое оружие]] - по этим пунктам Кусты вполне конкурируют с эльдарскими аспектниками.&lt;br /&gt;
* [[Длинное имя]] - каждый кустодес получает дополнительное имя после очередного задания. В результате имя ветеранов может достигать нескольких сотен слов.&amp;lt;ref&amp;gt;У Константина Вальдора это вообще был некислый томик&amp;lt;/ref&amp;gt; Причина подобного - необходимость защиты от [[Магия имени|магии истинного имени]].&lt;br /&gt;
* [[Зашкаливающее самомнение]] - Кустодес этим просто наслаждаются. А вот окружающие - страдают.&lt;br /&gt;
* [[Преторианцы]] — да, это они.&lt;br /&gt;
* [[Крутой для битья]] — в историях Ереси они регулярно отгребают ото всех, кому не лень. Да и в Эре Индоминус традиция продолжена.&lt;br /&gt;
* [[Правило 63]] — см. Калодайс Тауровалия Кеш.&lt;br /&gt;
** Впрочем, это - официальные хроники. В фанатском творчестве бабы-кустодес прописались уже давно и прочно.&lt;br /&gt;
** Если вспомнить про синдром нечувствительности к андрогенам, то Калодайс генетически может быть мужчиной. Если к 41 тысячелетию этот синдром не был вычищен из генома человечества.&lt;br /&gt;
* [[Так было надо]] — если безопасность Императора требует уничтожить вон тот хайв со всеми жителями — это будет сделано немедленно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Warhammer 40,000}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82&amp;diff=312637</id>
		<title>Живой вертолёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%96%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%91%D1%82&amp;diff=312637"/>
		<updated>2025-05-13T03:04:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж или существо может летать, быстро-быстро вращая… какой-нибудь частью тела, например, хвостом или ушами. Или даже предметом, который персонаж держит в руках, быстро-быстро вращая им. В реальности такое, разумеется, невозможно, но тут вступает в действие [[мультяшная физика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Схожий троп — [[Уши-крылья]]. Но там происходят мерные (ну или заполошные) взмахи ушами, как крыльями, а не именно вращение оными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен#Карлсон, который живёт на крыше|Карлсон]] же! Правда, до конца не понятно, [[киборг]] на тяге из варенья ли он, или же он кто-то вроде [[Гномики|Гнома]], ой, то есть [[Ошибка нарочно|ГнУма]] (многие читатели-шведы идентифицируют его как [[У нас странные гномики|ниссе]], чего Линдгрен никогда не отрицала&amp;lt;ref&amp;gt;Да тут и отрицать нечего. «Ранняя версия» этого персонажа, крошка Нильс Карлссен из одноимённого рассказа, прямо называет себя ниссе.&amp;lt;/ref&amp;gt;), но точно известно, что пропеллер у него не с рождения.&lt;br /&gt;
** Кстати, о варенье. Есть теория, что Карлсон летает на, эмм… [[Испортить воздух|реактивной тяге]], а пропеллер нужен для стабилизации. Есть биодвигатели — бактерии едят сахар, производят ток, тот накапливается в аккумуляторе, [[Кин-дза-дза|пепелац]] летит. По видимому, так Карлсон и устроен. Хотя тогда ему нужен ещё и [[Не в ладах с технологией|хвостовой пропеллер]]. Или не нужен, если варенье используется в его качестве — противотоком внутри самого Карлсона.&lt;br /&gt;
** А по другой версии — он не вертолёт. Он дирижабль.&lt;br /&gt;
** Вроде как официальная информация, что пропеллер с моторчиком ему собрал товарищ-изобретатель, и прикреплён он к толстой фуфайке?&lt;br /&gt;
** Шуточный вариант (хотя кто его знает, ''насколько'' на поверку шуточный): Карлсон — представитель волшебного народца (ниссе - скандинавский гномик) и умеет летать просто так, а пропеллер у него для понтов. Учитывая, что у пропеллера есть бесшумный режим и он способен выполнять свои функции, будучи обёрнутым простынёй (Карлсон в образе привидения) — почему бы и нет?&lt;br /&gt;
* Константин Соловьёв, «Геносказка» — Сын Карла. Трёхметровая генно- (а также техно-)модифицированная туша с самым настоящим пропеллером, работающем на «варенье». Из чего (а точнее — кого) Сын добывает это самое «варенье», а также сам способ его добычи — самое настоящее [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Рудазов]], «[[Преданья (серия книг)|Былины сего времени]]» — птица Гамаюн. Не имеет ни крыльев, ни лап, а летает на манер коптера, вращая хвостом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Гамера» — заглавный кайдзю-черепаха на высоких скоростях летает, выпуская реактивные струи из отверстий по периметру панциря. Этакий реактивный вертолет.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar|Аватар]]» — веерная ящерица, которая, к слову, летает по принципу вертолёта да Винчи, «ввинчиваясь» в воздух, а не современных машин.&lt;br /&gt;
* «Дети шпионов 3» — Герти летает на собственных косах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Телевидение ===&lt;br /&gt;
* Экс-ББ, «Бабки-Йожки-папарацци» — по версии этих папарацци Змей-Горыныч, надышавшись дыма от подожженной особой травы, летает, как «ковер-вертолет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Кот в сапогах]]» [[Гарри Бардин]]а, 1995 — собственно, кот. Используя [[Мультяшная физика|хвост в качестве пропеллера]], пытался вывезти своего хозяина-забулдыгу на ПМЖ в Америку, но долететь получилось только до средневековой Франции. [[Восторг у холодильника|То есть этот кот ещё и хроноджампер]].&lt;br /&gt;
* «[[BIONICLE]]: В паутине теней» — здесь подобным способом летают Раага (у оригинальных моделек на спине не пропеллер, а вылетающий на том же принципе снаряд-спиннер). Впрочем, учитывая, что эту вселенную населяют биомеханоиды, ещё вопрос, правомерно ли называть их живыми.&lt;br /&gt;
* «Ну, погоди!», выпуск 17 — с прикрученным фитильком: закрученный ураганом в спираль Волк, раскручиваясь обратно, промчался по водной глади, вращая ногами, как винтом, добрый десяток метров, до чертиков напугав своей скоростью и оскалом злобную акулу. Потом «заряд вращения» кончился, и Волк пошел ко дну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Динамит|Чудо-пёс Динамит]]» (1976) — в финале эпизода «Волшебник Болотной страны» (1 сезон, 10 серия) Синий Сокол и пёс Динамит преследуют злодеев по воздуху. Первый летит с помощью джетпака, а второй отыгрывает троп, превратив свой хвост в пропеллер. Киборг же.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби Ду: Забавные состязания Всех мультсупер звёзд|Скуби Ду: Забавные состязания „Всех мультсупер звёзд“]]» (1977)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Швейцарские Альпы и Токио, Япония» (1 сезон, 1 серия). Во время соревнований по фигурному катанию Дэйзи Мэйхем решила поразить зрителей своим коронным трюком под названием «Вертолёт». Начав быстро-быстро вращаться вокруг своей оси, она взмыла в воздух и улетела куда-то за пределы стадиона. Выглядело, вне всякого сомнения, впечатляюще, но ввиду исчезновения спортсменки, второе и третье места присудили двум другим командам.&lt;br /&gt;
** «Индия и Израиль» (1 сезон, 10 серия). Чтобы выиграть гонку на слонах, фокусник-волшебник Великий Фондю воспользовался своей магией. Под действием заклинания фокусника его слон принялся быстро-быстро вращать хоботом, как пропеллером, и взлетел подобно самолёту. У противников, чья слоны перемещались, как и положено, по земле, супротив этого манёвра не было ни единого шанса.&lt;br /&gt;
** «Аризона и Голландия» (1 сезон, 15 серия). Лопасти сломанной ветряной мельницы упали на кепку гориллы Грейпа, превратив её в подобие детской шапочки с пропеллером. Ну а потом Грейп раскрутил этот головной пропеллер с улетел с места проведения соревнований.&lt;br /&gt;
** «Квебек и Багдад» (1 сезон, 16 серия). На сей раз Фондю заколдовал на быстрое вращение уши Волшебного кролика, чтобы ускорить свой ковёр-самолёт. С фитильком, потму как ковёр летал и без кролика, а живой кролико-пропеллер лишь добавил ему скорости.&lt;br /&gt;
** «Россия и Карибское море» (2 сезон, 1 серия). Во время лосиной гонки путь спортсменом преградила снежная гора. Чтобы преодолеть это препятствие пёс-киборг Динамит выдвинул из туловища большой пропеллер и попытался перелететь через неё вместе с санями и лосём. Правда над горой заряд иссяк, так что оставшийся путь до финиша Динам проделал внутри катящегося снежного кома. Но зато пришёл первым.&lt;br /&gt;
** «Нью-Йорк и Турция» (2 сезон, 2 серия). Для того чтобы доставить Орфула на вершину статуи свободы, барон Страх перевернул осьминога вверх ногами (то бишь щупальцами) и раскрутил, в очередной раз превратив его в сабж.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]» — напарник-пес-вертолет-подводная лодка агента 00X.&lt;br /&gt;
* «[[Инспектор Гаджет]]». Впрочем, учитывая количество его… гаджетов, остаётся вопрос, «живой» ли он биологически.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: Rebels]] — Инквизиторы могут раскручивать свои двойные световые мечи и летать на них.&lt;br /&gt;
* [[Star vs. the Forces of Evil]] — [[суперсолдат]] Мина Лавберри в своей боевой форме может не только [[Левитация|левитировать]], но и летать именно так — на пропеллере из собственных хвостиков.&lt;br /&gt;
* [[Смешарики|Крош]] же! Летает, разумеется, на длинных кроличьих ушах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комикс]]ы ===&lt;br /&gt;
* Тор из комиксов от [[Marvel]] способен летать, вращая свой молот. Но обычно он всё же раскручивает его на месте, после чего метает и хватается за петлю на рукояти, и [[Мультяшная физика|молот увлекает его за собой]]. Придумывали его как аналог Супермена, и хотели прикрутить к полёту [[обоснуй]], чтобы он не «[[Левитация|просто левитировал]]», как Супс.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком: крылья Стервятника в поздних версиях, включая киноверсию, работают по принципу винтокрыла — маховые перья обеспечивают только управление направлением полета и боевые функции, а за сами взлет-посаду и скорость полета отвечают два роторных двигателя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Баффало из семьи [[Мафия|Донкихот]]. Из за дьявольского фрукта Гуру-Гуру но ми научился летать как вертолёт. Пропеллерами бывают руки или волосы. Грузоподъёмность = 1 Бэйби 5, 1 Луффи, холодильник со жрачкой, куча оружия той же девушки, пол-команды Мугивар, и т. д. и т. п.&lt;br /&gt;
** Возможно, Баффало был [[Аллюзия|основан на]] том же Карлсоне.&lt;br /&gt;
* «[[Гангрейв]]» (2003 ) — в свой боевой форме толстый мафиозо Боб Паундмакс отращивает из спины органический пропеллер взлетает, аки Карлсон-переросток, пытаясь давить противника своим весом и сбрасывая бомбы из собственного жира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]] — заглавный персонаж может замедлять и контролировать своё падение, вращая головой на манер вертолёта (точнее, поскольку это земляной червь в футуристическом скафандре, его «голова» — это всё его тело).&lt;br /&gt;
** Кот Зловред использует для той же цели хвост.&lt;br /&gt;
* Jazz Jackrabbit — аналогично предыдущему примеру, заглавный персонаж может замедлять и контролировать своё падение, вращая ушами.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — кибер-ниндзя Сайракс не во всём подходит под определение «живой», но хотя бы гуманоидный. Летает он, вращая голову и используя волосы в качестве лопастей (и заодно может [[Мясорубколёт|рубить]] ими противника).&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] — один из персонажей, двухвостый лис Тейлз, тоже умеет летать, вращая своими хвостами.&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] — Хоппип и Скиплум вроде бы с четвёртого поколения стали летать, вращая листочки и цветочек соответственно. Изначально такой функции у них не было.&lt;br /&gt;
** Буизель и Флоатзель косплеят вышеупомянутого Тейлза, только плавают, а не летят&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, в аниме промелькнул на пару секунд Буизель, который таки летал, крутя сдвоенным хвостом, как пропеллером. Его тренеру явно пришлось попотеть, чтобы удивить всех на состязании покемонов.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Продвинутая атака покемона-черепахи Сквиртла — покемон скрывается в панцире и начинает выпускать мощные струи воды из всех дыр, при этом вращаясь в воздухе. Этакий реактивный вертолет, очевидная отсылка к черепахе-кайдзю Гамере.&lt;br /&gt;
* [[Rayman]] — главный герой использует волосы (которые иногда путают с ушами, но что это именно причёска, подсвечено и. о. руководства, зелёным мухом Мёрфи, в третьей части) как пропеллер.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] 2 — [[Литерал|комбайновские ганшипы]]. Они конечно киборги-инсектоиды, а не чистая органика, но летают вполне в духе тропа — на одном пропеллере, причём даже не на одной оси с центром массы.&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — когда к декоративным питомцам прикрутили функцию «ускоряться чтобы достичь игрока, если тот слишком далеко», часть ходячих питомцев (щенок, глаз на пружине, [[Stardew Valley|джунимо]], мини-минотавр, Плантеро, [[Project Zomboid|Спиффо]]) обрела именно подобный полёт. А ещё там есть [[Dungeon Defenders|пропеллерный гато]] и [[MLP/Rainbow Dash|черепаха]], но у них пропеллеры механические.&lt;br /&gt;
* [[American McGee's Alice]] — Труляля и Траляля летают на пропеллерах, встроенных в их кепки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%92%D1%80%D1%83%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=310520</id>
		<title>Приключения капитана Врунгеля</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0_%D0%92%D1%80%D1%83%D0%BD%D0%B3%D0%B5%D0%BB%D1%8F&amp;diff=310520"/>
		<updated>2025-05-06T03:17:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Что ещё есть в мультсериале */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Wrongel 1958 Rotov.jpg|250px|thumb|right|Обложка переиздания 1958 года с иллюстрациями [[Канонический иллюстратор|Константина Ротова]].]]&lt;br /&gt;
«'''Приключения капитана Врунгеля'''» — юмористическая повесть Андрея [[Нет, не тот|Некрасова]], написанная в 1936 г. Впервые увидела свет в 1937 в журнале «Пионер» в сильно сокращённом варианте&amp;lt;ref&amp;gt;В интернете можно встретить утверждение что повесть напечатали «в виде картинок с подписями, то есть фактически [[комикс]]а», но автор этого утверждения сильно преувеличивает, [[:Файл:Wrongel Pioner.jpg|вот пример страницы из «Пионера»]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. К тому же журнальная версия выходила ещё и со [[Шрамы от цензуры|шрамами от цензуры]] — ввиду стремительно меняющейся политической обстановки автору приходилось [[Конъюнктурный пересмотр|перекраивать]] произведение на ходу, к одному из «дэдлайнов» он банально не успел, поэтому номер вышел без «Врунгеля». В виде полноценной книги повесть издана в 1939 (та удалённая глава в этот раз была допущена к печати — отношения с Японией в очередной раз изменились). И уже после [[Вторая мировая война|войны]] Некрасов ещё несколько раз внёс в своё творение правки с учётом тогдашней ситуации в мире.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так или иначе, книга о Врунгеле на сегодня продолжает переиздаваться, а снятый по ней мультсериал стал суперхитом советской мультипликации. Кроме того, Врунгель как минимум в 1980-90-е был нередким [[Приглашённая звезда|гостем]] в различных теле- и радиопередачах с участием персонажей сказочных и [[приключения|приключенческих]] произведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В книге [[капитан]] Врунгель, преподаватель навигации в мореходном училище, [[Шкатулочный роман|рассказывает студенту о своих приключениях]] в ходе кругосветного путешествия на маленькой яхте под названием «Беда» (изначально была «Победа», но две буквы отвалились при старте). Рассказы капитана сказочны и большей частью [[Ненадёжный рассказчик|совершенно неправдоподобны]], этакие моряцкие байки в режиме «[[педаль в пол]]». Но, надо сказать, похоже, что он хоть и балагур, но вполне крутой капитан в реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действие происходит в середине-конце 1930-х, судя по некоторым признакам: франкисты в [[Сеньорес, амигос и чикос|Испании]]&amp;lt;ref&amp;gt;Хотя со временем прямое их упоминание было убрано. Возможно потому, что Франко, хоть и был правым [[диктатор]]ом, не пошёл на поводу у Гитлера, остался нейтрален и не стал захватывать Гибралтар по требованию фюрера. А возможно, убрали из-за [[Закон сохранения деталей|закона сохранения деталей]], или чтобы лишний раз не поминать тяжёлые исторические события. Франко, хоть он и отсиделся в стороне от войны и Рейху толком не помогал, в Союзе клеймили за [[Буржуазно-коричневая сволочь|внутреннюю политику]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Хоть испанская добровольческая «Голубая дивизия» оставила о себе довольно скверную память под Ленинградом. Не [[Каратель-отморозок|Waffen SS]], конечно, но грабить до нитки местное население были совсем не дураки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, [[Империя, над которой не заходит солнце|британцы]] в [[Египет|Египте]], [[Оливы, макароны и серенады|итальянцы]] в [[Чёрный континент|Эритрее]]. Врунгель и его команда в ходе путешествия [[Ситком|регулярно встревают в разные комичные передряги]] и выбираются из них изобретательными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Wrongel 1961 Solovyov.jpg|250px|thumb|right|[[Золотое трио]] в представлении художника Евгения Соловьева с иллюстрации к изданию 1961 г. Чувствуется влияние канонического иллюстратора.]]&lt;br /&gt;
* Капитан '''Христофор Бонифатьевич Врунгель'''. Во время [[Крутой в отставке|преподавательской деятельности]] выглядит совсем не героично — [[Невысокий крутой|невысокий]] [[Добродушный толстяк|толстячок]] в [[Очкарик|пенсне]] и с мягким голосом, «всем своим видом больше походил на отставного аптекаря, чем на капитана дальнего плавания». Но с самим собой наедине он наряжается в капитанский китель, и в [[Морской волк|морском волке]], разговаривающем «громовым басом», трудно узнать [[Крутой учитель|скромного преподавателя]]. Знает английский и норвежский, а возможно, и [[Полиглот|ещё несколько языков]] (в книге [[Штаны Арагорна|не сказано]], на каком языке он общался с немцами, итальянцами или бразильцами — на их родных или на том же английском&amp;lt;ref&amp;gt;Гаденбек, голландские бизнесмены-селёдочники, Кусаки с китолюбивыми адмиралами и бразильские губернатор с комендантом (как и вообще все представители портовых властей мира) английским владели наверняка. Фукса во Франции нанимал Лом, который знает только английский (и то не очень) и русский. А вот знание ''книжным'' Джулико Бандитто других языков, окромя родного итальянского, весьма маловероятно. Плюс к тому, Врунгель, как минимум, сумел разобрать сигналы семафора предположительно испанского (адмирал дон Канальо, «франкисты в Средиземном море бесчинствовали») флагмана, «потопившего» яхту «Беда»&amp;lt;/ref&amp;gt;). Опытный и изобретательный моряк, [[добрый начальник]] по отношению к команде.&lt;br /&gt;
** Конечно, фамилия его [[Говорящее имя|как бы намекает]], что его истории вымышлены, но многие читатели и впрямь склонны верить в реальность его баек — как верят [[Baron Münchhausen|барону Мюнхгаузену]]. Автор хотел поначалу дать своему герою фамилию Вронский в честь своего друга, капитана Вронского, но потом решил, во-первых, не позорить друга, а во-вторых, дать фамилию, заодно отсылающую к Врангелю ([[Нет, не тот|не тому]], конечно, который [[гражданская война в России|белогвардейский генерал]], а к тому, который капитан и в честь которого назвали остров в [[Арктика|Арктике]]).&lt;br /&gt;
** У Врунгеля был ещё один прототип — известный моряк, писатель и преподаватель морского дела [[w:Лухманов, Дмитрий Афанасьевич|Дмитрий Афанасьевич Лухманов]], в 1920-х годах руководивший морским техникумом, в котором вместе учились первый прототип персонажа, автор и прототип Лома (см.ниже).&lt;br /&gt;
** [[Осколок аристократии]] — у книжного Врунгеля, в отличие от Врунгеля Черкасского, больше черт явного выходца из дворян. Помимо не «крестьянских» имени-фамилии, он ещё и употребляет [[словоерс]]ы. В книге, понятное дело, вопрос происхождения Врунгеля не затронут, но если ко времени похода на «Беде» уже «И опыт был за плечами, и годы», а ко времени рассказа поседел, то Российскую Империю он должен был помнить хорошо. Сын дворян, поддержавший советскую власть — явление в те годы совершенно обыденное, и Врунгель мог оказаться таким.&lt;br /&gt;
* '''Лом''', старший помощник. [[Называть по фамилии|Имя не указано]]. Молодой моряк, [[Шкаф|здоровенный детинушка]] (рост семь футов шесть дюймов, то есть аж [[Громадного роста|228 см]]). Очень сильный, исполнительный, [[Добродушный гигант|добродушный]], но [[Сила есть — ума не надо|не особо умный]] и склонен понимать приказы буквально. Зато [[Штатный повар|отличный кок]]: «Он был [[Потрясающий повар|мастером кулинарного дела]]; другой раз такого настряпает, что сыт по горло, а всё равно сядешь, отведаешь».&lt;br /&gt;
** Автор дал Лому такую странную фамилию в честь своего друга, капитана [[w:Ман, Иван Александрович|Ивана Мана]] и [[Адаптированное имя|просто перевёл]] немецкое слово «Mann» («человек» или «мужчина») на французский — «l’homme», что и читается, как «Лом». В реальности Ман и Вронский тоже были большими друзьями и даже пытались совместно починить старую яхту опять-таки кругосветного вояжа ради. Только было это раньше — в 1920-х.&lt;br /&gt;
* '''Фукс''', нанят в качестве матроса во [[Лягушатники-капитулянты|французском]] порту Кале. Тоже упоминается только по фамилии и, судя по ней, он [[Доннерветтер унд сосиски|немец]]. По-немецки Fuchs означает «лисица», а Фукс как раз отличается хитростью, так что это может быть даже кличка или [[псевдоним]]. Вскоре выяснилось, что опыта в качестве моряка у него нет — он [[шулер]], а под картами, в которых он прекрасно разбирается, имелись в виду не морские, а [[Игры азартные и не очень|игральные]]. Впрочем, Врунгель приспособил его к работе с парусами, обозначив каждую деталь такелажа той или иной картой — Фукс их даже в темноте не путал. [[Герой-клептоман|Вороват]], из-за чего иногда попадает в печальные ситуации, но [[Обаятельный мошенник|в целом положителен]] и по ходу приключений проявил себя верным товарищем. Фукс бородат, что делает его похожим на [[пират]]а (хотя черноволос, а Врунгель почему-то уверен, что [[Рыжий-бесстыжий|пираты все рыжие]]). [[Полиглот|Знает четыре языка — английский, немецкий, французский и русский]].&lt;br /&gt;
** [[Необузданные догадки]]. Фукс — немецкий [[Пейсы, кашрут и день субботний|еврей]], а то и вовсе антифашист, спасающийся от Адольфа Алоизыча? Нюрнбергские расовые законы (1935) однозначно уже приняты, Хрустальная ночь (с 9 на 10 ноября 1938), если ещё и не прошла, то до неё уже явно недалеко…&lt;br /&gt;
** Кстати, когда-то бильярдисты называли «фуксом» ''случайно выигранный шар''. Матрос попал на «Беду» случайно, случайно же оказался кстати её экипажу. Так что фамилия вдвойне говорящая.&lt;br /&gt;
* '''Хамура Кусаки''', долгоиграющий [[антагонист]] книги, [[Развесистая сакура|японский]] [[адмирал]]ъ. Впервые познакомился со Врунгелем, находясь в составе китобоев, притворявшихся [[экотеррорист]]ами, и почему-то вбил себе в голову, что обязан капитана извести ([[самурай]]ское [[Честь прежде разума|чувство достоинства]], что ли, взыграло?). Проявил ту ещё изобретательность — то пытался втереться в доверие к капитану и уничтожить его лично, то настраивал против него дикарей…&lt;br /&gt;
** Главный недостаток книги, довольно изящно исправленный в мультфильме: почти отсутствующая мотивировка действий адмирала Кусаки. Антагонист получился реализацией абстрактного зла, сделавшего вред протагонистам целью жизни (и вредящего любой ценой). Впрочем, с учетом времени написания и действия книги (конец 30-х годов XX века), по-видимому, того, что он японец, было достаточно для объяснения подобного поведения.&lt;br /&gt;
** Необузданная догадка: Врунгель же ненадёжный рассказчик! А каждое появление Кусаки, кроме первого, — это появление какого-то левого чувака, в котором Врунгель ''вдруг узнаёт'' замаскированного Кусаки. Уж не мерещился ли капитану японец в каждом встречном противнике?&lt;br /&gt;
* '''Яхта «Беда»'''. Уже в начале путешествия проявила себя той ещё [[Еловая субмарина|еловой субмариной]] — её построили из слишком свежих досок, которые [[Не в ладах с биологией|пустили в берег корни]]. Из-за этого от названия на корме и отпали буквы, превратив пафосное имя в бафосное — но увидев, что от названия «Победа» отвалились первые две буквы, капитан [[А что, пусть будет!|так и оставил]]. В остальном же это весьма [[крутой корабль]] — «Беда» постоянно влипала в беды, но обычно выходила из них победительницей. Арчибальд Денди при виде неё пришёл в восторг, и не зря. Несколько раз [[Распутинская живучесть|ухитрялась выжить]] в таких ситуациях, после которых обычная яхта в реальности погибла бы. {{spoiler|Но в итоге была перерублена надвое невнимательным военным кораблём неуказанной национальности и всё-таки утонула. Почему-то эта сцена описана крайне сухо на фоне остального повествования.}} {{spoiler|На самом деле — умышленно потоплена таранным ударом японского эсминца с вышеупомянутым адмиралом Кусаки за штурвалом, в чём последний сам и признаётся в Петропавловске-Камчатском в финале книги. И сухость описания объясняется очень просто: далеко не каждый капитан будет в красках расписывать, как тонул его любимый корабль, который, к тому же, он сам спроектировал и строил.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Акула-людоед]]. Одна такая напала в экваториальных водах на купающегося Фукса. Врунгель успешно нейтрализовал хищницу, метнув ей в пасть [[Импровизированное оружие|первое, что попалось под руку]], а попался ему [[Что-что я съел?|очень кислый лимон]], от которого даже акуле свело челюсти.&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]]. Когда Лом стряпает в Суэцком канале, отовсюду сбегаются звери. Из [[Пустыни, шейхи и мечети|Аравии]] пожаловали [[Большая крутая кошка|тигры]] (которые водятся на другом краю Азии), из Африки — [[Грозный носорог|носороги]] и [[Жираф большой, ему видней|жирафы]] (которые живут куда южнее).&lt;br /&gt;
* [[Безумная тролльская логика]]. По мнению «международного комитета по охране китов от вымирания», «единственным действенным средством является [[Спасение через уничтожение|уничтожение]] китообразных, ибо с уничтожением их [[Чего нет, то не отнять|некому будет и вымирать]]». Мало того, адмирал [[Нацист|Грабентруп]] тогда же заявил, что Врунгель, не убив кашалота, оскорбил не только самого кита, но и всю арийскую расу, поскольку кашалот обладает «арийским» «черепом удлиненного строения». [[Вывих мозга]]: он хотел сказать, что уважение к арийцам нужно выражать путём их истребления?&lt;br /&gt;
* [[Blackface|Блэкфэйс]]. Коварный Кусаки, решив втереться в доверие к Врунгелю и проникнуть на яхту, замаскировался под [[негр]]а (точнее, [[Кенгуру и каторжники|австралийского]] аборигена — во времена написания книги австралоидов от негроидов толком не отличали), намазавшись гуталином при помощи уличного чистильщика обуви. Своеобразный, должно быть, получился негр — с монголоидными чертами лица. Впрочем, маскировка и без того не удалась: во-первых, Врунгель случайно увидел процесс нанесения грима, а во-вторых, гуталин из-за жары вскоре начал стекать с лица.&lt;br /&gt;
*** Сам лично видел и исправлял фото очаровательной вьетнамки. В оригинале это была негритянка, сфотографированная без вспышки под лампы накаливания и максимально высветленная при печати.&lt;br /&gt;
** [[Шовинизм]] — первоначально адмирал хотел наняться под видом японского кули&amp;lt;ref&amp;gt;Либо ошибка автора, либо очередной намёк на ненадёжность рассказчика. В реальности словом «кули» назывались рабочие, которых полунасильственно вывозили из Индии и Китая, но не из Японии. В тексте, однако, прямо говорится: «маленький человечек, по всем признакам японский кули». Хотя, может, имелась в виду не национальность, а принадлежность? То есть, человек якобы работал на японцев.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но Врунгель случайно заметил, как «нищий матрос» выходит из посольского автомобиля, и [[Прикинуться шлангом|прикинулся шовинистом]]: дескать, негра ещё взял бы, а азиата не хочу!&lt;br /&gt;
* [[Бросить командование ради абордажа]]/[[Всё приходится делать самому]] — фирменный стиль адмирала Кусаки.&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]]. Таким страдает Лом, поэтому, отдавая ему распоряжения, следует очень точно их формулировать. Когда капитан, приказывая надраить медные части, допустил метафору «так, чтоб огнём горело», исполнительный детинушка ухитрился добыть трением огонь и причинить небольшой пожар. В другой раз, когда Лом «зайцем» ехал в трюме чужого судна, Врунгель посоветовал ему, чтобы не скучать, петь песни «про себя», то есть молча. Лом и начал [[Песня про меня|петь про себя]], во весь свой громовой голос.&lt;br /&gt;
** Да и сам Врунгель вспоминает, как в бытность юнгой понял таким образом приказ «трави кошку» (имелось в виду спустить небольшой якорь) и решил, что ему велено отравить [[Корабельный кот|корабельного кота]]. Хорошо хоть догадался спросить, за что травить (и чем, если уж так надо).&lt;br /&gt;
** По ходу действия [[Не в ладах с мореплаванием|незнакомым с морским жаргоном]] проявил себя Фукс, которому Врунгель приказал «набить грот» (т. е. натянуть парус на грот-мачте), и он начал набивать всяким хламом трюм (то, что на яхте было больше всего по его мнению похоже на грот, в смысле, пещеру).&lt;br /&gt;
** Туда же и эпизод в Бразилии. «Вы каким песком мне яхту грузите?!! Мне ведь надо сахарным, первый сорт!»&lt;br /&gt;
* [[Варенье на завтра]]. Врунгель и Фукс на Гавайях заказали портному одежду и явились за ней не в назначенный день, а на следующий. Портной заявил какой-то [[вывих мозга]]: «я же вас вчера ждал, вчера бы и приходили, а сегодня у меня ничего не готово». То ли ничего не пошил и нагло врёт (Врунгель подозревает именно это), то ли не стал дожидаться не успевших вовремя клиентов и поскорее продал «просроченный» заказ. И тот макинтош, который он отдал героям, тоже кто-то не успел забрать: «Этот макинтош у меня один джентльмен заказал, да уже второй год что-то не заходит».&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — случился у самого капитана при виде фальшивой «Беды» и самого себя на ней в исполнении коварного Кусаки.&lt;br /&gt;
* [[Высокий и худой, как жердь]] — встреченный героями в Англии Арчибальд Денди, эсквайр. Чтобы с ним побоксировать, Врунгелю пришлось сесть верхом на Фукса — иначе удары капитана попадали только [[Удар ниже пояса|ниже пояса]], а сэра — в воздух над капитанской фуражкой. Видимо, такого телосложения был и тот неведомый джентльмен, в чьём макинтоше Врунгель и сидящий у него на плечах Фукс летели в самолёте.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]. Тут много таких имён, начиная с самого Врунгеля&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, его фамилию так или иначе адаптируют в переводах — например, в английском он Wrongel — думается, в чём игра слов, объяснять не нужно.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Например, сильный и недалёкий Лом, хитрый лис Фукс, английские денди по фамилии Денди и его враг, мистер Болдуин, командир пиратского флота дон Канальо, сержант итальянской армии Джулико Бандитто, злые адмиралы Грабентруп и Кусаки. Причём с учётом того, что фамилия Кусаки якобы японская, тут ещё и [[эффект телепорно]].&lt;br /&gt;
** То же самое Врунгель говорит и о названиях плавсредств: «Назовите судно „Геркулес“ или „Богатырь“ — перед ним льды расступятся сами, а попробуйте назовите свое судно „Корыто“ — оно и плавать будет, как корыто, и непременно перевернется где-нибудь при самой тихой погоде». Что ж, его «Беда» повидала много бед и в итоге погибла, хорошо хоть не вместе с экипажем.&lt;br /&gt;
** А ещё досталось немцам: «тамошние жители называют свой город „Хамбург“. Оно и звучит помягче, а главное, больше соответствует действительности». Если учесть, когда происходит действие книги, понятно, почему Врунгель недолюбливает [[Нацист|тогдашних немцев]].&lt;br /&gt;
* [[Город, которого нет]] — в родном городе Врунгеля (и его слушателя, который записывает приключения капитана с его же слов) отчётливо узнаётся Ленинград. По имени город не упоминается, но Врунгель начинает плавание в советском порту на Балтике. Дело происходит в поздние 1930-е годы, Выборг ещё у Финляндии, а Рига, Вентспилс, Таллин, Клайпеда, Ивангород — у прибалтов. В Усть-Луге тогда порта не было. Вариантов немного — либо Ленинград, либо Кронштадт, однако в тексте есть цитата: ''«Дня через три мы узнали, что по дороге домой он потерял в трамвае калоши, промочил ноги, простудился и слег в постель»''. В Кронштадте трамвая нет и не предвидится.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]]. Знакомство Врунгеля с мистером Денди началось с боксёрской [[дуэли]] — капитан ухитрился ненароком оскорбить джентльмена (принял его за очередного попрошайку и подал милостыню). Закончилось тем, что англичанин [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит|сорок минут (!) провалялся в нокауте]], после чего они с капитаном помирились и подружились.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая телепортация]]. Каким чудом вообще Врунгель и Фукс ухитрились на досках, питаясь рыбой, доплыть из Антарктики до Гавайев? Это примерно 10 000 км, [[w:Бомбар, Ален|Ален Бомбар]] бы от зависти помер.&lt;br /&gt;
** Хотя маршрут плавания яхты от берегов Сомали до истории с кашалотом и китолюбивыми адмиралами описан, мягко говоря, схематично, можно утверждать, что встреча состоялась где-то на стыке Атлантики и Индийского океана. Расстояние до Гавайев как минимум удваивается. Вряд ли бы китолюбы закатили задержанному экипажу Врунгеля круиз хотя бы до мыса Горн…&lt;br /&gt;
** Менее заметно, но всё же. Встреча с пиратами/франкистами состоялась у берегов Гибралтара. После неё Врунгель сообщает, что достиг Суэцкого канала через два дня. Даже современный теплоход на путь через всё Средиземное море затратит минимум неделю.&lt;br /&gt;
*** Это около 3 тысяч км даже с учетом обхода Туниса. За двое суток такое расстояние преодолевается со скоростью 60 км/ч. Для парусной яхты тех времен это невозможно (но современные парусные катамараны могут и быстрее), однако если время увеличить раза в два (а при попутном шторме — и в полтора), то все станет реальным. Так что Христофор Бонифатьевич, конечно, приврал, но не настолько сильно.&lt;br /&gt;
**** Вопрос: «Как пережили бы подобный шторм эскортируемые селёдки?!» пусть останется на совести автора предыдущей правки.&lt;br /&gt;
* [[Кастинг-агентство «WTF?»]]:&lt;br /&gt;
** Врунгель и Фукс, удобства ради подъехавшие стоя на досках к берегу [[Табу, тату и укулеле|гавайского]] острова Оаху, явно не похожи на представителей восточно-полинезийской расы. Но организаторы концерта без вопросов [[Это часть представления|приняли их за местных клюквоартистов]], исполняющих роль «коренных гавайцев» развлекающих туристов демонстрацией сёрфинга и песнями. У зрителей тоже вопросов не возникло.&lt;br /&gt;
*** Потому и не возникло, что артисты клюквенные — администрация  ждала именно поддельных гавайцев, а не натуральных. Так что оборванцы на доске вполне сошли. Ну а зрители тем более не разбираются, к какой расе должны принадлежать настоящие гавайцы.&lt;br /&gt;
** В джунглях Амазонки Врунгель заявляет потерпевшим авиакрушение, что Фукс — его проводник-[[индеец]], и снова ни у кого не возникает вопросов.&lt;br /&gt;
* [[Капиталисты плохие]]. Конечно же, советский автор в хвост и в гриву стебёт [[загнивающий Запад]].&lt;br /&gt;
** «Были и тогда в [[Фьорды, драккары и биатлонисты|Норвегии]] люди, так сказать, передовые, вкусившие от древа познания добра и зла. Вот, допустим, владельцы крупных магазинов, заведений, фабрик. Эти и тогда понимали, где что плохо лежит».&lt;br /&gt;
** В [[Файв-о-клок в тумане|Англии]] героев оклеветали и едва не побили. Ещё и оказалось, что приз за победу в регате им выдали фальшивым золотом.&lt;br /&gt;
** Итальянские фашисты показаны идиотами и пьяницами.&lt;br /&gt;
** В [[Карнавалы и футбол|Бразилии]] герои наблюдают радикальное решение проблемы кризиса перепроизводства — кофе и сахар местные дельцы мешками выкидывают в море, превращая его в ту ещё бурду.&lt;br /&gt;
** Ну а японские милитаристы и вовсе получили: «японские бояре (самураи по-ихнему) так же вот размечтались — подай им весь [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|Китай]], всю [[От каменного пояса до Тихого океана|Сибирь]], пол-Америки. Вообще-то, конечно, мечтать никому не заказано. Полезно даже порой пофантазировать. Но когда [[Житель Страны Тёмных Эльфов|такой вот фантазёр]] нацепит погоны да сядет на боевом корабле у заряженной пушки — [[Псих с топором|тут и неприятность может случиться...]]»&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]]. Врунгель ещё и в таком смысле капитан, когда заявляет фразу, тянущую на афоризм: «Всякая селёдка — рыба, но не всякая рыба — селёдка». И ведь это не просто констатация факта, из обоих заведомо верных утверждений он делает выводы, объясняющие его [[хитрый план]] по перегону стада сельдей по морю.&lt;br /&gt;
* [[Красавица Икуку]]. Врунгель объясняет Фуксу, что при помощи астрономии вычислил по Рыбам (созвездию) дату. Фукс, не расслышав, отвечает, что тоже при помощи гастрономии, по рыбам («Вчера у меня три рыбы было, а сегодня одна рыбина и хвост… А у меня паёк точный: полторы рыбы в день»). Далее капитан, продолжая лекцию, говорит: «Зенит у вас над головой», а Фукс заявляет, что ничего у него не звенит, и добавляет: «А у вас если звенит, вы не тревожьтесь, это бывает от голода».&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — костюм, который сшил себе Врунгель из парашюта. Вместо пуговиц были использованы... болты с гайками. Получилось «прочно и красиво, только вот без гаечного ключа не разденешься».&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — в прологе книги внешность Врунгеля, [[Крутой в отставке|преподающего навигацию в мореходном училище]], совершенно не вяжется с представлениями курсантов о том, как должен выглядеть капитан дальнего плавания. Так что для автора (его, как старосту курса, откомандировали за тетрадями на квартиру к заболевшему преподавателю) встреча с морским волком оказалась полной неожиданностью.&lt;br /&gt;
* [[Крутой курильщик]]. При помощи двух папирос и капитанской трубки команда «Беды» поставила качественную дымовую завесу, чтобы спастись от пиратов. Интересно, что Лом с Фуксом были некурящими, но ослушаться капитанского приказа «закуривай!» не посмели. А в преподавательский период жизни Врунгель нюхает табак, трубку же курит только дома.&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]]. Поскольку произведение юмористическое, всякие такие «непонятки» встречаются в нём неоднократно.&lt;br /&gt;
** Так, по поводу всех трёх героев кто-то решал, будто у них умопомрачение. Лома ещё до начала путешествия забрала «скорая», причём сразу в психбольницу — а он всего лишь заучивал название девятой буквы английского алфавита, которое почему-то никак не мог запомнить, и твердил на разные голоса междометие «ай… ай… ай…». Крокодильчики, которыми «бредил» Фукс, оказались настоящими, а вовсе не примерещились ему от высокой температуры. А когда Врунгель при пересечении экватора нарядился в Нептуна, команда решила, что у него солнечный удар — даже Лом ухитрился ни разу не слышать о традиции такого праздника.&lt;br /&gt;
** В Бразилии Врунгелю повстречался здоровенный бугай «чистый разбойник: шляпа как зонтик, на боку [[Мачете — чтоб мочить|косарь]], штаны с бахромой. Увидал нас — бросился. Ох, думаю, зарежет!» Оказалось, это отбившийся от команды Лом, который просто «нарядился по местной моде».&lt;br /&gt;
** В Австралии, увидев Лома в окружении [[Страшный негр|папуасов]], капитан почему-то решил, что его помощника собираются [[Каннибализм|съесть]]. Но нет: аборигены оказались [[На лицо ужасные, добрые внутри|вовсе не злыми]] и просто устроили с моряком мирные посиделки у костра.&lt;br /&gt;
* [[Милый пингвинчик]]. Оказавшись на необитаемом острове в Антарктике, герои охотились на этих птиц. Милые не милые, но вкусные и достаточно глупые, чтобы их можно было ловить на картину с изображением рыбы.&lt;br /&gt;
* [[Неблагодарное быдло]]. Сержант Джулико Бандитто чуть не утонул [[Антиреклама спиртного|по пьяни]], а когда Врунгель сотоварищи его спасли, «в благодарность» тут же завёл их в ловушку и арестовал. Хотя потом всё-таки отблагодарил за спасение — принес тарелку макарон из своего пайка.&lt;br /&gt;
* [[Не лошадь]]. На Аляске под видом оленя и ездовой собаки героям продали… [[Коровушка-бурёнушка|корову]] и [[Злой и страшный серый волк|волка]]. Впрочем, это на ком-то одном вряд ли удалось бы далеко уехать, а когда их правильным образом запрягли, получилось хорошо: корова принялась убегать от волка, тот начал её инстинктивно догонять, и вдвоём они довезли сани куда надо. Кроме этого, в начале книги продемонстрировано [[Полезный в хозяйстве зверь|использование]] огромной стаи [[Озорница-белка|белок]] в качестве движителя для яхты.&lt;br /&gt;
* [[Ненамеренное коверкание имён]]. Владельца гамбургского зоопарка [[w:Зоопарк Хагенбека|Хагенбека]] Врунгель называет Гаденбеком. Хотя, может, [[На тебе!|не такое и ненамеренное]].&lt;br /&gt;
* [[Не было бы счастья…]]. Книга практически полностью посвящена этому тропу.&lt;br /&gt;
** Норвегия. Врунгель и Лом, отдохнув в лесу под шашлычок, довольными возвращаются на яхту, внезапно ощущают запах гари и обнаруживают, что за их спинами полыхает лесной пожар (сам капитан крепко подозревает, что причина оного — их с Ломом плохо затушенный костёр). Уже ''мило''. Удрав от пожара и попутно приняв кучу [[Озорница-белка|белок на борт]], капитан констатирует, что на живность нет документов, а, следовательно, неприятностей не избежать. ''Хорошо''. От напряжённых дум, как из этого всего выпутаться, у Врунгеля разгулялся кариес. ''Замечательно''. Начинается шторм. ''Великолепно''. Капитан, желая обрести хоть намёк на душевный покой, присаживается слушать радио, случайно ловит сигнал SOS… и тут качка разбивает приёмник. ''Изумительно''. Всё, финиш? Нет! Врунгель обнаружил у своего кариозного зуба уникальную [[суперспособность]] и экстренно наловчился ловить морзянку на воткнутую в него антенну, что помогло вовремя полностью принять сигнал SOS и [[Прибытие кавалерии|подоспеть на выручку]] терпящим бедствие норвежцам. Те в благодарность оформили документы на белок и явно не стали докапываться до возможных причин лесного пожара, из-за которого зверушки на яхту и попали. А ведь поджог леса, пусть и неумышленный, — это во всём мире испокон веков серьёзные проблемы с представителями закона.&lt;br /&gt;
** Гамбург. Не сожри гаденбековский [[Ящерицы|хамелеон]] документы на белок, те достались бы владельцу зоопарка по обычной и не очень высокой цене. А за белок-«[[Полезный в хозяйстве зверь|частей ходовых машин]]» Врунгель содрал с Гаденбека «хорошую цену. Он поморщился, но ничего не сказал».&lt;br /&gt;
** Кале. Не свяжись Врунгель с селёдками, не зашёл бы он во Францию, не взял бы на борт Фукса…&lt;br /&gt;
** Англия. Экипаж «Беды» выигрывает гонки и огромную кучу призов, однако из-за драки яхтсменов вынужден срочно уносить ноги налегке. Только Фукс успевает схватить золотую цепочку с якорем… чтобы уже в море обнаружить на ней клеймо «Завод ''искусственных'' драгоценностей „Алхимик“. Сделано в Англии». В следующую секунду ударом паруса экипаж «Беды» выброшен за борт, и только благодаря этой самой цепочке, зацепившейся якорем за яхту, избегает смерти в Ла-Манше. Цепочка из настоящего золота троих взрослых мужчин не выдержала бы.&lt;br /&gt;
** Гавайи. Если бы портной выполнил заказ как положено, Врунгель и Фукс получили бы по костюму… и остались бы с одним билетом на самолёт на двоих.&lt;br /&gt;
** Бразилия. Не закури Врунгель в самолёте, не отстрелил бы салон запаниковавший пилот… тем самым, запустив цепочку событий, приведших Врунгеля и Фукса обратно к Лому и «Беде». Интересно, как потом, когда пассажиры добрались до цивилизации, выкручивался этот ас?&lt;br /&gt;
** Австралия. Вообще-то, разбой (а именно так любой правовед будет трактовать способ обретения Врунгелем спортинвентаря для гольфа) — [[Это плохо, понятно?]] Вот только не окажись спортинвентарь бумерангами, весьма вероятно, что безоружный Врунгель ничего не смог бы противопоставить Кусаки ''с клюшкой для гольфа'', хе-хе.&lt;br /&gt;
** Япония. Землетрясение — это очень страшно. Но без [[бог из машины|него]] Лом так и окончил бы свои дни в токийской тюрьме.&lt;br /&gt;
** Тихий океан. Будь у капитана парохода, подобравшего выживших с «Беды», полный комплект людей в машинной команде, не нанялись бы Врунгель с Фуксом в кочегары… и не нашли бы Лома.&lt;br /&gt;
** Аляска, см. выше.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]]:&lt;br /&gt;
** Кормёжка белок халвой и ананасами — это уже нелады у самих персонажей. Белочки-то кушать такое станут, но вот только потом от подобного будут страдать лютым кишечным расстройством. Впрочем, с этой проблемой разбираться уже Гаденбеку, которому сбагрили белок. Хотя, с учётом следующего тезиса…&lt;br /&gt;
** А с чего бы хамелеону есть бумагу?!! [[Жадина-говядина|Плохо]], видать, [[Торгаш — это плохо|Гаденбек]] свою [[Мучитель животных|живность]] кормит… [[Ужас у холодильника|Бедные белки.]]&lt;br /&gt;
** А вот перегон селёдок из Голландии в Египет, помимо этого (нырнут рыбки на глубину — как их соберёте, [[Капитан Очевидность|Кэп]]?), это ещё и [[Не в ладах с бизнесом]]. И [[Не в ладах с технологией]] — суда для перевозки живой рыбы, даже океанской, существуют (и в те годы существовали, другое дело, что всегда были достаточно редки). Только рыбку там запускают в особые трюмы с отверстиями, через которые постоянно поступает свежая забортная вода. Компрессоры, системы кормёжки и все прочие радости жизни аквариумиста в комплекте. И никаких маханий хлыстом!&lt;br /&gt;
*** Забавно что большую часть рыбы Врунгель таки растерял, но сумел вывернуться за счет того, что оставшиеся отъелись и набрали вес.&lt;br /&gt;
* [[Нет, не тот]]. После экскурсии в египетскую пирамиду Фукс жаловался, что попытался отколупать кусочек золотого саркофага «на память», а фараон его за это ударил. Дальнейшие расспросы показали, что воришку стукнула вовсе не ожившая [[мумия]], а всего лишь [[злой полицейский]] (в старину слово «фараон» означало примерно то же, что сейчас «мент»).&lt;br /&gt;
* [[Отвратительный толстяк]] — губернатор города Пара (ныне Белен), что в Бразилии. Врунгель сравнивает его с [[Бегемоты и гиппопотамы|бегемотом]]. Узнав, что перед ним тот самый капитан, губернатор велел убираться из города, а потом ещё и натравил головорезов.&lt;br /&gt;
* [[Пираты]]. Сразу за Гибралтаром на «Беду» целой эскадрой налетели пираты неуказанной национальности (вообще явно имелись в виду испанские франкисты, но это упоминание было по каким-то причинам убрано).&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]]. Губернатор в Бразилии, услышав имя героя, восклицает: «Как, капитан Врунгель? Тот самый? Это что же теперь будет? Беспорядки, пожар, революция, выговор по службе?…»&lt;br /&gt;
* [[Полезный в хозяйстве зверь]]. Спасшихся на «Беде» от лесного пожара [[Озорница-белка|белок]] в порту Гамбурга приняли за [[Контрабандист|контрабанду]] животных. Но находчивый капитан заказал кузнецу три огромных колеса, два приладил к яхте в виде колёс парохода, а в третье пустил живой двигатель в виде бегущих белок. Теперь зверушки стали частью ходового устройства, и обвинения в контрабанде были сняты.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]]. Рисуя иллюстрацию к парусным гонкам, выигранным с помощью шампанского (точнее, в книге — виски с содовой), Ротов изобразил нескольких чаек, сбитых вылетевшими пробками. Это была его собственная выдумка, в тексте ничего подобного не было; но Некрасову эта деталь так понравилась, что в дальнейших изданиях появилась фраза: «Падают в море подбитые чайки».&lt;br /&gt;
* [[Реклама спиртного]]. Герои время от времени употребляют ром — но сугубо «в медицинских целях», чтобы согреться. У Лома, кстати, на ром поразительный нюх, вплоть до того, что из-за открытой бутылки рома он начал водить судно кругами — принюхиваясь к приятному запаху напитка, старпом ненароком слегка и штурвал поворачивал в ту сторону, так что тут в некотором смысле [[Антиреклама спиртного|антиреклама]].&lt;br /&gt;
* [[Роман-учебник]] — в этой книге в юмористической форме описаны и сложные взаимоотношения предвоенного Советского Союза с разными государствами (чего стоит только обвинение Арчибальда Денди о том, что он «тайный агент Москвы»), прежде всего Италией, Японией, Германией и Великобританией. Учитывая, что горячее желание Гитлера выступить в будущем на восток в 1936—1937 году уже было [[Секрет Полишинеля|секретом Полишинеля]], а начавшийся с захвата Маньчжурии в 1931 году и Эфиопии в 1936 новый передел колоний будущими странами Оси уже набирал обороты, интересно посмотреть, как это виделось жителям предвоенного Союза. Ребёнку уж тем более.&lt;br /&gt;
** В послевоенных правках вскользь описывается также и повешенный Муссолини, и немцы, которые «в Норвегии новый порядок наводили». Сюжетно оправданно тем, что Врунгель рассказывает историю «не по горячим следам», а много лет спустя.&lt;br /&gt;
** Ну и нижеупомянутый «Толковый морской словарь для бестолковых сухопутных читателей».&lt;br /&gt;
* [[Самозванец]]. Кусаки в финале зачем-то решил притвориться Врунгелем. Из двоих головорезов сделал низкокачественные копии Фукса (при помощи накладной бороды) и Лома (при помощи ходуль), сам же для маскировки под толстяка Врунгеля подложил под одежду подушку. И в итоге сам себя разоблачил, когда, решив что попался, попробовал сделать харакири — [[Неудачное самоубийство|порезал только подушку, естественно]].&lt;br /&gt;
** Да и сами Врунгель с Фуксом на Гавайях. Перед настоящими артистами им потом было очень неловко, хорошо ещё, те ни о чём не догадались.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносная змея]] — удав, напавший на пассажиров самолёта в джунглях Амазонки. Длиной, по словам капитана, «метров тридцать»&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности боа вырастает метров до четырёх, а описанных Врунгелем габаритов не имели даже самые длинные известные змеи — вымершие ещё до появления хомо сапиенсов титанобоа, предполагаемые оценки варьируются от 13 до 16 метров. Из ныне живущих самая крупная, признанная официально — анаконда, от 8 (документально подтверждено) до 11,43 м (правдоподобно)&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ползучий переросток был нейтрализован при помощи двух огнетушителей, брошенных один за другим в пасть, которые сработали внутри и превратили змея в [[Живой аэростат|живой плавучий буй]].&lt;br /&gt;
* [[Снесла курочка яичко]]. Закупленные Врунгелем в Египте страусовые яйца оказались крокодильими, и температурящий Фукс их случайно высидел. Когда он начал считать крокодильчиков, капитан сначала решил, что у бедняги от лихорадки начались галлюцинации.&lt;br /&gt;
* [[Сочиняет слова]]. Чтобы обозначить встречный ветер, капитан использует шуточный [[Авторские неологизмы|неологизм]] «вмордувинд» (по аналогии с фордевиндом, галфвиндом и бейдевиндом). На самом деле курс против ветра называется «левентик», и Врунгель ошибается, когда заявляет, что раньше он никак не назывался.&lt;br /&gt;
* [[Технотрёп]] — естественно, моряк Врунгель выражается морскими терминами. В конце книги [[Приложение|прилагается]] «Толковый морской словарь для бестолковых сухопутных читателей», в котором капитан с шутками-прибаутками разъясняет значение всех этих терминов.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]]. «Не красиво, да спасибо!» — поговорка Врунгеля.&lt;br /&gt;
* [[У страха глаза велики]]:&lt;br /&gt;
** Пираты приняли перевёрнутую яхту за [[Подводная лодка|подводную лодку]] неизвестной конструкции и спешно ретировались.&lt;br /&gt;
** Бразильских головорезов напугал плакатик с трансформаторной будки, который Фукс налепил Врунгелю на спину: [[Знаки опасности|череп с молнией, две кости и подпись: «Не трогать — смертельно!»]]&lt;br /&gt;
** Удава капитан тоже мог счесть тридцатиметровым с перепугу.&lt;br /&gt;
* [[Ураганный чих]]. Капитан в доброте душевной решил подлечить простуженного [[Киты|кашалота]] и забросил ему в пасть лопату аспирина. Увы, таблетки попали «в дыхало», и животина так чихнула, что яхту унесло по воздуху.&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]]. Врунгель уважает эту игру — «как-никак игра мудрецов, изощряет ум, развивает стратегические способности». Приучил команду играть в шахматы вместо карт: всё равно с шулером Фуксом садиться за карты — это как перед Паганини на скрипке играть.&lt;br /&gt;
* [[Эти тупые нацисты]]. Если точнее, итальянские фашисты, захватившие героев в Эритрее. Настолько тупые, что поверили, будто макароны растут на грядке в готовом виде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мультсериал ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Wrongel cartoon.jpg|250px|thumb|right|Так герои выглядят в сериале.]]&lt;br /&gt;
{{Q|О Боже! Что он делает?! [[Имитация языка|Кретино! Тенти остатенти!]] Дольваре дес культе, дес фрути та дьяволо! Пиодоро апире! Пароле бова вита, долче вита, эль финита! Мама мия, квод ми терабентте...|[[Бандито-гангстерито|Возмущённый де ля Воро Гангстеритто комментирует поведение подельника]]}}&lt;br /&gt;
В 1976-79 режиссёр Давид Черкасский, хорошо известный нам по мультфильму «[[Treasure Island/Адаптации#Мультфильм 1988 г.|Остров сокровищ]]», снял на той же студии «Киевнаучфильм» в той же гротескной манере 13-серийный мультсериал «Приключения капитана Врунгеля» по отдалённым мотивам книги (на экраны вышел в 1980). Часть мультипликации выполнена методом перекладки, часть — рисованная, кроме того, в качестве фонов использованы кинокадры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сериал стал шедевром советской мультипликации, песни из него известны всем и каждому, и в целом он [[Затмить адаптацией|знаком гораздо большему количеству людей, чем сама книга]]. Хотя отличия мультфильма от оригинала [[Блестящий неканон|весьма значительны]] и, как правило, аудитория обычно раньше видит мультфильм, чем читает книгу, поэтому удивляется, что в книге всё совсем по-другому. Проще сказать, что осталось: яхта «(По)беда» с Врунгелем, Ломом и Фуксом, регата/кругосветка, имена персонажей Денди и Джулико и отдельные эпизоды, включённые в совершенно новый контекст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, сам сеттинг изменён. События явно [[Теперь в современности!|перемещены из 1930-х в 1970-е]]. Злободневные на момент издания книги итальянские фашисты и японские милитаристы были к тому времени [[Конъюнктурный пересмотр|уже не актуальны]], так что сюжет сделали пародией на западные фильмы про [[Мафия|мафию]] и спецслужбы. Многие события по сравнению с книгой происходят не так и не там. По сюжету Врунгель не просто путешествует вокруг света, а участвует в международной регате (в книге регата была лишь малозначительным эпизодом, здесь же на ней строится весь сюжет). Сама регата служит лишь прикрытием для вывоза через границу статуи Венеры, украденной мафиози из музея. Менее значительные происшествия тоже изменены, часть описанных в книге приключений вовсе отсутствует, хотя остались всякие шедевры вроде укоренившейся яхты, беличьего двигателя, высиженных крокодилов, [[Ураганный чих|чихающего]] [[Могучий кит|кита]] или исполнения гавайских песен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изменились и персонажи. Так, Врунгель носит пышные усы, в отличие от своего гладко бреющегося книжного прототипа, да и по характеру куда мягче и комичнее. На начало путешествия капитан уже преподаёт навигацию, а Лом — его ученик. История Фукса прописана куда глубже, чем в книге. Здесь он не бойкий шулер, а довольно-таки робкий сторож музея, [[Обнять и плакать|несчастный человек]], согласившийся участвовать в ограблении музея из-за [[Сменить сторону в адаптации|тяжёлой жизни]]. Мафиози наняли его, чтобы он похитил статую и пронёс её на их яхту, но Фукс [[Сесть не в ту машину|по ошибке]] попал на «Беду». Большую часть сериала он, [[Алибабаевич|мучимый совестью]], пытался передать сообщникам статую в футляре с контрабасом, пока не понял, что сам он [[пережил свою полезность|бандитам живым не нужен]]. Впрочем, шулерские навыки у Фукса сохранились, извлечь из колоды нужную карту (а то и несколько одинаковых) в любой момент он вполне может. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл: Wrongel visual discontinuity.jpg|thumb]]&lt;br /&gt;
* [[Визуальный разрыв канвы]]. Сериал снимали четыре года, и улучшение цвета, контрастности и качества прорисовки за это время заметно как в перекладочных сценах, так и в рисованных. Это особенно заметно, например, в повторяющемся эпизоде с Джулико и де Ля Воро у Шефа в конце 4-й и начале 5-й серии (который можно считать и [[Странности в первой части|странностью в первой части]]). Кроме того, персонажи, изображённые в разных техниках, не всегда похожи на себя (см. иллюстрацию. Разница между кадрами — несколько секунд). На Фуксе ещё и шарф появился, а потом исчез.&lt;br /&gt;
* [[Выйти на замену]]. Вместо встречи с пиратами герои просто случайно попадают в зону военных манёвров, и происходит это куда восточнее — в книге был Гибралтар, здесь же, судя по указанным координатам, это у берегов Египта (кстати, судя по надписям на машинном телеграфе, корабли немецкие).&lt;br /&gt;
* [[Да кто вы такие? Откуда взялись?]] — во-первых, в напарники Джулико выделили отсутствовавшего в книге здоровяка с не менее [[Говорящее имя|говорящим именем]] '''де ля Воро Гангстеритто'''. Эти двое [[Мы с Тамарой ходим парой|повсюду ходят вместе]], и именно им Фукс должен передать скульптуру. Во-вторых, в сюжет введён [[супер-агент]] Ноль-Ноль-[[Икс — это звучит круто|Икс]], ходячая пародия на [[James Bond|сами знаете кого]] (он настолько эпичен, что его стоит рассмотреть отдельно).&lt;br /&gt;
* [[Злодейство в адаптации]]. Знаете, кто главарь банды? Если читали книгу до просмотра сериала, то пристегнитесь покрепче: загадочный Шеф — это {{spoiler|[[Псевдомилый злодей|Арчибальд Денди]], который в книге был персонажем эпизодическим и положительным}}.&lt;br /&gt;
** Во пафоса нагнали. Типа, голос и прорисовка с самого начала мультфильма ничем не выдают?)) Автор правки в детстве сразу догадался.&lt;br /&gt;
* [[И часовню тоже он!]] — бандитам приписали большинство случившихся с «Бедой» бед: и крокодилов Врунгелю подсунули именно они, и остров взорвался по их вине. Момент со спасением Бандитто и тем, как он впоследствии заманил героев в ловушку, присутствует, но это не случайность, как в книге, а хитрый план злодеев.&lt;br /&gt;
** Редчайший случай, когда адаптация не только не попадает под троп, но и исправляет соответствующие минусы оригинала. Да, почти все проблемы «Беды» в мультсериале созданы мафией, но у мафиози есть вполне логичная мотивация — возвращение статуи Венеры. А вот книжный главгад Кусаки преследовал команду и даже выдавал себя за Врунгеля по совершенно неясным причинам. Не считать же внятным объяснением его ахинею, что Врунгель должен был убить никому не мешавшего кашалота? Правда, в конце своей тирады Кусаки проговорился, что хочет попросту отжать «Беду» (серьёзно? Японский адмирал на такую скорлупку с голодухи бы не позарился — как, впрочем, и любой другой уважающий себя адмирал), но после первой неудачи погоня за главным героем по всему миру уже какой-то навязчивой идеей попахивает.&lt;br /&gt;
* [[Исправить в адаптации]]. Мотивация злодеев сериала более чем очевидна — им нужна скульптура. В книге же Кусаки, видимо, сакэ в голову ударило, и он принялся остервенело гоняться за Врунгелем по морям и континентам без каких-то внятных причин. Поэтому [[Посадить в автобус|в мультсериал его не взяли]].&lt;br /&gt;
* [[Мультяшная физика]] — «Киевнаучфильм» славится таковой, уходящей в [[вывих мозга]]. Достаточно вспомнить, как Лом повисает над обрывом, или Гангстеритто взбирается по айсбергу. А если перерезать верёвку, свешенную с собаколёта суперагента, падает не верёвка с уцепившимися за неё бандитами, а сам собаколёт.&lt;br /&gt;
** Автора правки куда больше впечатлила сцена высадки мафиози из Podvodnaya lodka (с баяном для накачивания воздуха под шлем, да), ну и опыты с электричеством в логове Шефа.&lt;br /&gt;
* [[Подурнеть в адаптации]], насколько это может относиться к статуе. У Венеры Милосской в нашем мире отбиты только руки. В мире же мультипликационного Врунгеля у скульптуры отсутствуют также ноги и голова.&lt;br /&gt;
** А кто сказал, что это именно Милосская? Все персонажи говорят просто «Венера», без уточнений, какая именно; а статуй этой богини в музеях мира не одна и не две.&lt;br /&gt;
** Да и крали её из музея, по очень многим признакам (хотя явно это не сообщается) находящегося в Великобритании. Венеру Милосскую пришлось бы красть из Лувра. --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Поумнеть в адаптации]]. Обратите внимание на кашалота: он куда умнее того, каким был в книге. В сериале он даже понимает команды «дышите... не дышите...» и терпеливо позволяет Врунгелю и команде его лечить. Кстати, кто ему повязку-компресс наложил-то? Ещё кто-то сердобольный мимо проходил, кто-то из морских обитателей, или... сам?!&lt;br /&gt;
* [[Раздуть в адаптации]] — [[внутримировой пример]]: в злодейской песне, сопровождающей новостной комикс, похищение Венеры выглядит как гангстерский налёт со стрельбой и убийством охранников, но мы-то знаем, как они украли статую.&lt;br /&gt;
** Как уже указывалось выше: а) Та ли это Венера? б) То же самое ли это похищение? А то, может, это «источник вдохновения» (с чего-то же он решил Венеру спереть руками своих людей) Босс перечитывает?&lt;br /&gt;
* [[Пощадить в адаптации]] — яхта «Беда». В книге она утонула, в сериале этого момента нет. Таким образом, [[роковое имя]] не помешало яхте выиграть регату.&lt;br /&gt;
* [[Просочиться в канон]]. Несколько переизданий книги вышли с иллюстрациями Радны Сахалтуева, художника-постановщика мультсериала. Герои на них выглядят, как в мультфильме, и местами эти иллюстрации больше бы подошли для [[Книга по игре по книге|новеллизации сериала]], чем самой повести. К примеру, адмирал Кусаки тут [[Кастинг-агентство «WTF?»|выглядит, как... де ля Воро Гангстеритто]], и при нём повсюду ходит '''Джулико Бандитто''', который в книге вообще с ним не знаком.&lt;br /&gt;
* [[Только оболочка]]. Джулико Бандитто больше не сержант итальянской армии — теперь это просто [[Злодеи-бандиты|бандит]], на книжный прототип похожий разве что именем да национальностью. И [[Переодеть в адаптации|одет он по-другому]] — не в военную форму, а в яркую жилетку и шляпу. Тем не менее, он отыгрывает эпизод книжного Джулико, оказавшись за бортом, а затем коварно попросив высадить на острове.&lt;br /&gt;
** Врунгель книжный и Врунгель из мультсериала — два совершенно разных человека, как внешне, так и характерами. Прежде всего, книжный капитан Врунгель гладко выбрит и обладает довольно суровым нравом — он определённо не комичный добряк-колобок из экранизации.&lt;br /&gt;
[[Файл:Agent 00X and mafiosi.jpg|250px|thumb|right|[[Фирменный смех|Ха-ха-ха]]! [[Catch phrase|Ру-ки вверх!]]]]&lt;br /&gt;
Итак, обещанная пара слов об '''агенте Ноль-Ноль-Икс'''. Этот сотрудник неназванной службы весь сериал идёт по следам бандитов, время от времени их настигая. Улыбчивый блондин (на самом деле лысеющий, его шевелюра — это парик) в белом [[Крутой в деловом костюме|костюме]] с галстуком-бабочкой. Разговаривает слащавым голосом с характерным смехом и сыплет клишированными фразами. Эталон тропа «[[Такой крутой, что уже смешно]]» — и [[Стенолаз|по стенам он лазает]], и плавает как рыба, и вообще, [[Очень твёрдое тело|об его голову каменные балконы ломаются]]. Кроме того, он до комичности невероятный [[мастер маскировки]], способный замаскироваться то под [[Ожившая картина|портрет]], то под игровой автомат, то под таксофон. [[Всегда готов|Носит при себе множество полезных инструментов]] (не меньше, чем [[Inspector Gadget|инспектор Гаджет]]), непонятно как умещающихся у него в [[Hammerspace|карманах]] — например, магнитофон размером больше самого агента, или живую змею, которую он использует вместо верёвки. Боезапас в пистолетах агента, естественно, [[Бесконечный боезапас|бесконечен]], что особенно заметно в финале, когда он гоняет бандитов, паля во все стороны из двух стволов [[Акимбо|по-македонски]]. А ещё он [[Распутинская живучесть|просто неубиваемый]]. Бандиты его и взрывали, и топили, и замуровывали заживо, и сжигали, и расплющивали, и голову открутили разок, [[Когда же ты сдохнешь|а он каждый раз воскресал]], в том числе [[Ретроактивное бессмертие|и из пепла]]. Помогает агенту загадочная [[Полицейская собака|собака]], ещё более необычная, чем он сам — она то ли [[Робот-собака|робот]], то ли [[киборг]], внутри у неё кабина, а из спины выдвигается пропеллер, так что агент использует это чудо в качестве вертолёта. Мало того, собака ещё и умеет натуралистично маскироваться под человека. Чем бы это существо ни было, оно не раз спасало агента, помогая ему в очередной раз воскреснуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Что ещё есть в мультсериале ===&lt;br /&gt;
* [[Бандито-гангстерито]] — [[тропнеймер]]. Одноимённая песня мафиози [[Музыкальный триппер|ест мозг]], как кашалот аспирин.&lt;br /&gt;
** [[Как вы яхту назовёте]] — тоже тропнеймер. Оно есть и в книге. Вообще слова этой песни — удивительно точное рифмованное воспроизведение соответствующего книжного высказывания Врунгеля, которое там было, естественно, в прозе.&lt;br /&gt;
* [[Бафос]], хороший и разный. Чего стоит рука с пистолетом, высовывающаяся из дула пушки и подающая сигнал к началу военных манёвров!&lt;br /&gt;
* [[Бонус для взрослых]] — финальные строки песни агента 00X: «Я [[По уши в...|там]] и [[Где-где... В...|тут]], [[Засунь это себе в...|куда]] пошлют — а [[да пошёл ты!|посылают]] часто!».&lt;br /&gt;
* [[Буквально понятые слова]] — внезапно, не Лом и не Фукс, а сам Врунгель. «Разрешите доложить, Христофор Бонифатьич, — сообщает Лом, оценив окружившие яхту военные корабли. — По-моему, дело — табак!» (в смысле, вляпались так, что надежды выбраться нет). «Совершенно справедливо, — соглашается капитан и командует: [[Последняя затяжка|Закуривай, ребята!]]». Получившаяся в результате массового курения дымовая завеса неожиданным образом помогает «Беде» спастись из передряги.&lt;br /&gt;
** Хотя возможно, капитан догадался, что в ситуации, в которую они попали, их спасёт тактическая хитрость, а потому приказывает команде накурить дыму, а пока завеса не рассеялась, задраить все люки в каютах, после чего привязывает балласт к мачте, заставляя яхту перевернуться, прячется за килем и поднимает свою трубку. Организаторы военных манёвров при виде &amp;quot;подводной лодки неизвестной конструкции&amp;quot; объявляют всем кораблям &amp;quot;самый полный назад, девятьсот девяносто девять тысяч чертей!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[В жизни всё бывает]] — [[именно то, что написано на упаковке]]: рефрен музыкальной темы. «Порой не верится, друзья — и всё-таки бывает!».&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — типичное проявление мультяшной мозговыносящей физики. Бандиты при попытке агента Ноль-Ноль-Икс в них стрелять просто заткнули пальцем дуло его револьвера. В результате от пороховых газов вздулся сначала револьвер, потом цветочек в другой руке, потом сам агент, и всё это лопнуло. Правда, уцелела одна рука, которая собрала агента воедино, когда бандиты ушли.&lt;br /&gt;
* [[Вечная трёхдневная щетина]] — Фукс тут выглядит именно так, хотя в книге у него полноценная борода. Бандитто и Гангстеритто носят только усы, а вместо бород у них небритость.&lt;br /&gt;
* [[Во чреве чудовища]]. [[С прикрученным фитильком]]: в те несколько секунд, когда кашалот собирается чихнуть и втягивает воздух, кажется, что «Беда» вот-вот окажется у него в пасти. Но, не успев туда полностью въехать, яхта тут же улетает прочь, отброшенная чихом.&lt;br /&gt;
* [[Вулкан Чехова]]. Когда героев кашалотовым чихом забрасывает на вулкан, и так понятно, чем дело кончится. Причём на вулкане написано русским по белому «Осторожно, действующий вулкан!», а кратер заткнут пробкой, которую можно вынуть при помощи большого штопора размером с садовый бур, чем бандиты и воспользовались, чтобы подстроить героям ловушку.&lt;br /&gt;
* [[Глупая спецслужба]] — [[педаль в пол]]. Подробности в основной статье.&lt;br /&gt;
* [[Длинные руки, короткие ноги]] — такое телосложение у Лома.&lt;br /&gt;
* [[Жёлтый чемоданчик]] — контрабасистка в Австралии перепутала футляры, и вместо своего контрабаса унесла тот, в котором Фукс перевозил похищенную скульптуру (саму её к тому времени Врунгель уже отправил в музей). В итоге гангстеры, не заметив подмены, уволокли контрабас и [[Ой, бл...|обнаружили]] это, уже когда пафосно «сдавали квест» Шефу. Как ухитрились ошибиться что музыкантша, что бандиты, непонятно: на футляре со статуей, в отличие от обычного, висит несколько амбарных замков, да и массы футляров с мраморной статуей, с настоящим контрабасом и пустого должны заметно различаться. Впрочем, гангстеры ещё за несколько серий до этой успели посшибать со «своего» эти самые замки, непостижимым образом восстановившиеся.&lt;br /&gt;
* [[Закадровая телепортация]]. Из Антарктики на экватор прикованная к айсбергу яхта доплыла, видимо, за пару часов. Бандитты едва успели взобраться на айсберг, прежде чем он мгновенно растаял.&lt;br /&gt;
* [[Злодей с хорошей репутацией]]. Шеф мафии и заказчик похищения Венеры в миру — весьма уважаемый человек, {{spoiler|сэр Арчибальд Денди, эсквайр, спикер яхт-клуба и организатор парусной регаты... как раз для похищения}}.&lt;br /&gt;
* [[Исчез в клубах логики]] — в одной из сцен с агентом 00X применяется популярное явление мультяшной физики: агент успевает пробежаться по воздуху и лишь потом неожиданно падает. Ещё секунду спустя вслед агенту падают и «уронившие» его гангстеры.&lt;br /&gt;
* [[Кадр из...]] — на заседаниях яхтклуба Денди, призывающего собравшихся ко вниманию, показывают с ракурса подставки, по которой он стучит председательским молотком — то есть, он бьёт будто в объектив камеры.&lt;br /&gt;
* [[Командирский голос]] — голос Врунгеля в озвучке Зиновия Гердта получился поистине капитанским. «Ста-арший помощник Лом, [сделать то-то и то-то]!»&lt;br /&gt;
* [[Комически точные числа]]. Вызывает улыбку своеобразное ругательство здешнего заменителя адмирала Канальо: «999 тысяч чертей!» Почему не миллион — неизвестно.&lt;br /&gt;
** Потому что так длиннее. [[Капитан Очевидность|Ругательства не предназначены для эффективной передачи информации]].&lt;br /&gt;
* [[Кому няшка, кому кондрашка]] — Гаденбек во время беседы с Врунгелем гладит крокодила. Впрочем, такая черта у владельца зоопарка наблюдалась ещё на каноничных иллюстрациях: возле него художник изобразил что-то похожее на леопарда (если, конечно, не имелось в виду чучело).&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]]:&lt;br /&gt;
** Ноль-Ноль Икс: «Руки вверх!» или «Ваша песенка спета!» (или обе сразу).&lt;br /&gt;
** Бандитто — «{{Перевод|Va bene!|Замечательно!}}».&lt;br /&gt;
** Гангстеритто — «{{Перевод|Dolce vita è finita!|Кончилась сладкая жизнь!}}».&lt;br /&gt;
* [[Крутой инвалид]] — [[капитан]] бандитской яхты «Чёрная каракатица» хромает на костыле, как заправский [[Пират|флибустьер]] (каковым, возможно, и является). Когда он в расстройстве чувств ломает этот костыль и вынужден бегать на четвереньках, [[получается смешно]]. А о его крутизне свидетельствует хотя бы тот факт, что его яхта стабильно входит в число лидеров регаты — уж мафия-то могла позволить себе нанять настоящего [[Морской волк|морского волка]].&lt;br /&gt;
** [[Мы тебя где-то уже видели]] — один из пиратов [[Корней Иванович Чуковский|Бармалея]] в следующем сериале Черкасского — капитан «Каракатицы», ещё не потерявший ногу. Он же играл в кости в трактире Сильвера в «Острове Сокровищ».&lt;br /&gt;
** [[Розовый — цвет настоящего зла]]: капитан носит тельняшку в [[Чёрно-красный — для всех опасный|чёрно]]-[[Розовый цвет для настоящих мужиков|малиновую]] полоску, &amp;lt;s&amp;gt;эмо и [[Warhammer 40000|Дети Императора]] одобряют&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** [[Перекличка]] — песня группы «[[Пикник (группа)|Пикник]]» «Танго „Чёрная Каракатица“».&lt;br /&gt;
* [[Крутой усач]] — таким в адаптации стал сам Врунгель. Кроме него, усы носят Шеф, Бандитто с Гангстеритто и суперагент (у последнего — этакие аристократические тонкие усики).&lt;br /&gt;
* [[Литерал]]&lt;br /&gt;
** Когда вертолёт гангстеров, уносящий кофр с «Венерой», за которую держится Фукс, а за него Лом, а к нему привязана вся «Беда», невольно буксирует яхту, Врунгель решительно командует старпому: «Так держать!». Не во [[Макаку чешет/Не служил бы я на флоте, если б не было смешно|флотском]] (придерживаться текущего курса), а в общечеловеческом (не отпускать Фукса) смысле.&lt;br /&gt;
** Игральные автоматы «однорукий бандит» буквально выполнены в виде бандитов, с рукой-рычагом. Впоследствии перекочевало в мультсериал «Секретные приключения Арса», где таким буквальным «одноруким бандитом» (правда, в этот раз живым) является один из антагонистов — дон Колоди.&lt;br /&gt;
* [[Малопушечный робот]] — [[инверсия]]. На кораблях, которые тут вместо пиратов, пушек и ракет до абсурда много.&lt;br /&gt;
* [[Микротрещины в канве]] — такой опытный мореход как Врунгель не знал правил регаты, и потому был вынужден в спешке искать третьего члена экипажа?&lt;br /&gt;
** А откуда ему было их узнать? В пригласительной телеграмме эти правила не прописаны ([[телеграф, телефон и бильд-аппарат|на таком бы и мафия разорилась]]), [[всемирная сеть|интернетов]], где эти правила можно было бы вывесить в общий доступ, тогда не было — ну и Христофор Бонифатьевич логично решил, что всё, что не запрещено — разрешено. Неправильно решил, но это и к лучшему.&lt;br /&gt;
{{YouTube|CUv86DwMe7c|[[Мотив игральных карт]] — забавному эпизоду из книги, в котором Врунгель учит картёжника Фукса ориентироваться в снастях, развесив по ним игральные карты, в экранизации уделён целый музыкальный номер.}}&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с биологией]]. Откуда у кита нёбный язычок? Зачем кит разевает рот, чтобы чихнуть? Ну и зубы у него неправильные, больше напоминают человеческие моляры, чем [[Стандартная зубастая пасть|то, что там у кашалота]]. Да и вообще, на кашалота, с его-то квадратной головой, показанный кит не похож.&lt;br /&gt;
** А ещё у приболевшего Фукса термометр выявил температуру 45 °C (уже при 43 из-за денатурации белков мозги превращаются в кашу). Впрочем, термометр вполне мог оказаться бракованным (у него на шкале проградуировано до 45, а обычно шкала размечена до температур 100+ градусов).&lt;br /&gt;
* [[Не знает матчасти]] — песня из 7 серии «Что такое эс-о-эс, по-морскому SOS». Ни один человек, разбирающийся в радиотерминологии, не назовёт сигнал бедствия по буквам. «SOS» произносится одним словом, это на самом деле это не «эс, о, эс», а один знак — три точки, три тире, три точки без пауз. Он специально таким сделан, чтобы его нельзя было ни с чем спутать.&lt;br /&gt;
** Один знак или три - а на ключе SOS всё равно передаётся как три повторяющиеся буквы без стандартных для передачи текста пауз. Почему именно эти? Потому, что крайне легко запоминаются, очень характерно звучат, и не встречаются в тексте радиограмм в составе слов или фраз.&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: Врунгель в этот момент занят не чем-то, а переэкзаменовкой Лома, и не знает матчасти здесь как раз старпом (а когда говорит, что «я науку эс-о-эс выучил на пять» — очень сильно забегает вперёд). А капитан ему и поясняет: вот как правильно «по-морскому».&lt;br /&gt;
* [[Непреднамеренное совпадение]] — две сюжетные линии: гонки вокруг света и шпионский заговор? Иностранец, принятый не за того, кем является? {{spoiler| Всё было частью плана [[Злодей с хорошей репутацией| злодея с хорошей репутацией]]}}? Мы говорим о «Приключениях капитана Врунгеля», или о второй части «[[Cars|Тачек]]»?&lt;br /&gt;
* [[Нестандартное прикуривание]] — Врунгель прикуривает от лесного пожара, а Бандитто помогает Гангстеритто прикурить выстрелом из пистолета.&lt;br /&gt;
* [[Носить кучу пистолетов]]. Бандитты таскают с собой кучу пистолетто, кастетто и тому подобного.&lt;br /&gt;
* [[Общественная баня]]. В книге эпизод с баней описан кратко, а в последующем взрыве острова никто, кроме самих героев, не виноват. В экранизации же баню для экипажа «Беды» сымпровизировали Бандитто и Гангстерито — построили из обломков кораблекрушений на жерле вулкана, и так раскочегарили, что [[Вулкан Чехова|вулкан взорвался]]. Перед этим моряки успели вдоволь попариться и спеть песню о том, какая хорошая штука баня.&lt;br /&gt;
* [[Песня о деньгах]] — исполняемая мафиози песенка про «Маны, маны, маны». Конечно же, это отсылка к суперхиту группы [[ABBA, блондины и селёдка|ABBA]] «Money, money, money» 1976 г.&lt;br /&gt;
* [[Песня про меня]]. Таковые исполняют и бедный картёжник Фукс, и агент Ноль-Ноль-Икс, и, конечно, незабываемые «бандитто-гангстеритто». Последняя так и вовсе одновременно [[музыкальный символ]] и не менее [[музыкальный триппер]].&lt;br /&gt;
* [[Пленных не обыскивают]]. Как мафиозники ухитрились, сажая Врунгеля и K° в «[[Темница сырая|каменный мешок]]», оставить им молоток, гвозди и топор? Неудивительно, что герои тут же собрали себе [[Жестянщик|из разного хлама]] плот для [[побег]]а.&lt;br /&gt;
** К обыску пленных этот момент вообще не относится. Герои весь этот хабар не с собой принесли, а нашли уже на месте — остались инструменты и леса с момента постройки каменного мешка, а ''[[тупой приспешник|questi cretini]]'', которых Шеф набрал непонятно в каком альпийском ауле, не додумались или не успели их оттуда убрать.&lt;br /&gt;
* [[Под водой — как над водой]] — благодаря [[Вывих мозга|мозговыносящей]] мультяшной физике, гангстеры запросто ходят по дну, причём здоровяк Гангстеритто вообще не нуждается в скафандре, и накачивает в шлем напарнику воздух при помощи… игры на баяне. Под водой, ага.&lt;br /&gt;
* [[Подводная лодка]]. На таковой бандиты незримо преследуют Врунгеля и компанию. Что интересно, на её борту [[Кошка по имени Нэко|так и написано]]: [[Имитация языка|PODVODNAJA LODCA]].&lt;br /&gt;
* [[Скованные одной цепью]]. Ноль-Ноль-Икс, приковав бандитов наручниками друг к другу и к себе самому, никак не ждал, что один из арестованных сунет пальцы в очень кстати подвернувшуюся розетку на 6000 вольт. В результате агент оказался в цепи крайним, и его так жахнуло током, что его голова… превратилась в лампочку.&lt;br /&gt;
* [[Рояль в кустах]]. В книге ясно сказано, откуда в трюме «Беды» взялись позволившие ей выиграть регату бутылки с реактивной содовой. А вот в мультфильме вообще никак не объясняется, почему Врунгель везёт с собой такое количество шампанского, так что это выглядит именно «роялем».&lt;br /&gt;
* [[Тем временем в логове злодея]] — сцены в замке Шефа.&lt;br /&gt;
* [[Толстый злодей]], он же [[отвратительный толстяк]] [[толстяк на журавлиных ногах|на журавлиных ногах]] — де ля Воро Ганстеритто. А вот Христофор Бонифатьевич — [[Добродушный толстяк|противоположный троп]].&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — у Шефа нет двух фаланг указательного пальца на правой руке. В образе {{Spoiler|председателя яхт-клуба}} прячет этот недостаток под белой перчаткой.&lt;br /&gt;
** Эта очень любопытная травма не позволяет обладателю нажимать на курок, и из этого можно сделать предположение, что сэр Денди - либо уклонист, либо пережил несмертельное наказание за какой-то проступок в начале своей преступной карьеры.&lt;br /&gt;
* [[Ты лучше, чем думаешь]] — Фукс, затюканный и побитый жизнью картёжник, оказавшийся по уши в долгах перед мафией, внезапно понимает, что способен и на что-то большее. Например, быть членом экипажа «Беды».&lt;br /&gt;
* [[У главгада лишь пара подручных]]. Большую часть сериала изо всех подручных Шефа мы видим только Бандитто и Гангстеритто, да ещё капитана «Чёрной каракатицы», изображающего законопослушного яхтсмена. [[Субверсия|Хотя]] когда главных героев берут в плен, [[Головорезы|головорезов]] прибегает целая толпа.&lt;br /&gt;
* [[Удивительно правильный иностранный язык]]. Конечно, свою знаменитую песенку «бандитты» исполняют на [[Смесь французского с нижегородским|русском с «итальянскими» окончаниями]], но когда они в обычном общении переходят на итальянский, знатоков этого языка [[Билингвальный бонус|ждёт приятный сюрприз]]: итальянский правильный и смысл фраз полностью соответствует происходящему на экране. Например, «{{Перевод|Ma сhe cosa cretino siamo cotti, ma guarda!|С каким же дураком нам приходится работать, полюбуйся на него!}}» — восклицает бандит, отбирая у Фукса футляр. Французская, немецкая и английская речь дикторов в предупреждении о начале военно-морских учений тоже звучит правильно.&lt;br /&gt;
* [[Ураганный чих]] — кроме кита, так чихает ещё и Гангстеритто — подслушивающего за окном агента ООХ аж сносит ветром.&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — юмористический вариант. Когда шеф гангстеров распекает своих вновь облажавшихся подручных: «Я вас измочалю. Сотру в порошок. Поджарю на медленном огне… Впрочем, я придумал для вас кое-что похуже. Я вышвырну вас, и вам снова придётся стать честными людьми» (явная пародия на бессмертное гайдаевское «[[Бриллиантовая рука|Шоб ты жил на одну зарплату!]]»). Судя по реакции, для обоих бандитов такой вариант видится именно что участью хуже смерти.&lt;br /&gt;
* [[Франглиспания]] — в какой стране находится «далёкий зарубежный город», где была похищена статуя Венеры из Королевского музея и организована регата, не сказано. Впрочем, упомянутое Арчибальдом Денди богатое морское прошлое страны, обращение «сэр» и отсылки к бондиане) позволяют предположить, что это [[Файв-о-клок в тумане|Великобритания]].&lt;br /&gt;
** Что значит «предположить»? Судя хотя бы по тем же гвардейцам в меховых шапках — это и есть самая настоящая Британия! Все прочие детали, хоть как-то позволяющие идентифицировать страну, также соответствуют именно Великобритании.&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]] — Шеф распекает Бандитто и Гангстерито с какой-то даже ленцой: «Да я вас измочалю! Сотру в порошок! Поджарю на медленном огне!.. Впрочем, я приготовил для вас кое-что похуже: [[Поджог, убийство и переход на красный свет|я вышвырну вас]] и [[Участь хуже смерти|вам снова придется стать честными людьми]]».&lt;br /&gt;
* [[Хорошее курение, плохое курение]] — курильщиков тут больше, чем было показано в книге. Врунгель, как и в оригинале, курит трубку (Фукс и Лом при создании завесы — тоже, хотя в книге были самокрутки). Спецагент, бандиты, Арчибальд Денди и Шеф — сигары.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]]. Врунгель и Фукс улетели вдвоём по одному билету на месте 13, что чётко видно. Надо сказать, это число [[Не было бы счастья...|стало для них счастливым]]. Ну да, из-за оплошности главгероя их катапультировали из самолёта — зато они приземлились прямо на палубу «Беды» перед самым стартом заключительного этапа регаты. Скорее всего, если бы долетели нормально, а потом ещё ехали из аэропорта, то не успели бы.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — яхта «Беда» утащила за собой кусок суши, в который вросла корнями. Лом отрубил корни, и в море появился новый островок. С двумя портовыми рабочими… Что с ними стало? Будем надеяться, что первым же прибоем прибило к ближайшему берегу. Ну, или спасатели выловили.&lt;br /&gt;
* [[Шоу внутри шоу]]. В начале песни про мани-мани Шеф читает [[комикс]], изображающий дерзкое и кровавое похищение скульптуры (которую, как мы знаем, тихо-мирно уволок сторож Фукс).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильм ==&lt;br /&gt;
[[Детское кино|Детский фильм]] «Новые приключения капитана Врунгеля» (1978, реж. Геннадий Васильев). Советский школьник Вася Лопотухин пытается написать сочинение «Как я провёл лето». И придумывает приключенческую историю. Главные герои — Вася, Врунгель и Лом. Только вот в тетради в конце урока ничего не осталось.&lt;br /&gt;
* [[Загнивающий Запад]] — присутствует технократическая «буржуиния» с мегакорпорациями и гангстерами, причем авторы давят [[педаль в пол]].&lt;br /&gt;
* [[Оммаж]] — персонажи Вася Лопотухин и Катя Малахова перекочевали в фильм 1983 года «Если верить Лопотухину…».&lt;br /&gt;
* [[Стопроцентное внешнее попадание]] — Михаил Пуговкин в роли Врунгеля. Каноническая внешность героя — иллюстрации Ротова, и на них Пуговкин похож хоть и не «один в один», но всё же достаточно близко.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Настольные игры ===&lt;br /&gt;
* «Кругосветное путешествие капитана Врунгеля» 1999 — «[[кинь-двинь]]» с карточками-вопросами. Основана на сюжете мультсериала, позаимствовав оттуда и украденную Венеру, но игрокам предлагается сыграть за взятых из него же и известных произведениях о мореплавателях персонажей. В кругосветной регате участвуют: яхта «Черная каракатица» и ее бессменный капитан Джон Сильвер из Лондона; яхта «Голубой гром», управляемая бесстрашным агентом «Ноль-Ноль-Икс» и его неразлучной собакой; из Буэнос-Айреса прибыла неунывающая пара Бандито и Гангстерито на яхте «Ва бене»; Капитан Врунгель, матросы Лом и Фукс прибыли на яхте «Беда» из Владивостока; из далекого Сиднея приплыли Ассоль и капитан Грей на «Алых парусах»; яхтой «Пилигрим» из Кейптауна управляет пятнадцатилетний капитан Дик Сенд и его друг — негр-силач Геркулес.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Аудиопостановка ===&lt;br /&gt;
* «Приключения капитана Врунгеля». Музыкальная сказка (1986, адаптация мультсериала). Некоторые песни представлены в более полных вариантах.&lt;br /&gt;
** Постановка вышла уже при Горбачёве, во времена пресловутой [[Сухой закон|антиалкогольной кампании]], что нашло своё отражение в сюжете. «Беда» выигрывает регату при помощи не виски с содовой, как в книге, и не шампанского, как в мультсериале, а… лимонада. Создатели, однако, очень весело [[Подсветка|обыграли]] эту несуразность. «Лимонад?!», — ошалело переспрашивают капитана сперва Лом, а потом и Фукс. «Лимонад, я сказал чётко!», — ответствует Врунгель. И добавляет: «К несчастью, есть плохие капитаны. Не хвастая скажу — я капитан хороший!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Диафильмы ==&lt;br /&gt;
* Э. Антохина (2 части) https://www.hobobo.ru/diafilmy/diafilm-priklyucheniya-kapitana-vrungelya.&lt;br /&gt;
* С. Феофанова 1990 г. https://diafilmy.su/615-priklyucheniya-vrungelya-1.html.&lt;br /&gt;
* В. Бордзиловского 1967 г. https://diafilmy.su/2405-priklyucheniya-kapitana-vrungelya-1.html https://diafilmy.su/2404-priklyucheniya-kapitana-vrungelya-2.html.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Фанфик]]ерство, отсылки в других произведениях и прочее ==&lt;br /&gt;
* Детские передачи — «Будильник» и пр.: https://www.youtube.com/watch?v=abjce5_KLGg, https://www.youtube.com/watch?v=zrTT-lRxqiU, https://www.youtube.com/watch?v=w2qLf7aT4ZM; обычно в исполнении Юрия Волынцева. Похож на Лухманова.&lt;br /&gt;
* Один из ведущих «Утренней почты» в исполнении того же Пуговкина.&lt;br /&gt;
* Радиопередача 1990-х и 2000-х «Радио России» «Полный вперед!», своего рода аналог «Клуба знаменитых капитанов», куда входил Врунгель. Кроме него, были Генри Морган, Дик Сэнд и безымянный хроникер, читавший исторические документы.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] Врунгеля есть в мультфильме «Следствие ведут колобки» А. Татарского: капитана можно увидеть в аэропорту рядом с кассой.&lt;br /&gt;
* [[Мета-пророчество]] — когда яхта остается без мачты, Врунгель пытается приспособить вместо паруса огромного воздушного змея. Сейчас паруса-змеи испытываются как способ экономии топлива, да не на чем-нибудь, а на здоровенных контейнеровозах.&lt;br /&gt;
* [[Alpha Protocol]] — яхта, которую предстоит штурмовать в Москве, называется «Победа». С отвалившимися первыми буквами, ага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Книги}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Приключенческие мультфильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Мультфильмы по алфавиту]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Советское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Discord&amp;diff=310287</id>
		<title>MLP/Discord</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Discord&amp;diff=310287"/>
		<updated>2025-05-05T09:49:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Дискорд}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Discord.png|240px|thumb|right|Дискорд]]&lt;br /&gt;
'''Дискорд''' — злодей (а потом не злодей) сериала «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]», дух хаоса и дисгармонии. Эталонный пример [[трикстер]]а и [[моральный вертихвост|морального вертихвоста]]. В оригинале озвучен Джоном де Лэнси — исполнителем роли Q из сериала «[[Star Trek: The Next Generation]]»&amp;lt;ref&amp;gt;Который, собственно, и стал прообразом для Дискорда&amp;lt;/ref&amp;gt;, в русском дубляже — Никитой Прозоровским, чья озвучка может считаться одной из главных удач противоречивой локализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выглядит как странный козёл, составленный из разных частей разных животных «драконоконь», одним видом и именем («раздор», «разногласие») выражающий всю свою суть — хаос, дисгармония и троллинг. Способен чувствовать колебания магии, а также создавать собственные законы мироздания, но вместе с тем имеет проблемы в плане социальной адаптации (особенно после перевоспитания). Сильно дорожит [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] как своим первым и лучшим другом. Живёт в собственном измерении хаоса&amp;lt;ref&amp;gt;Согласно официальной книге, называется оно Chaosville («Хаосвилль»).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи всемогущим трикстером, обычно уверен в себе и предпочитает безопасности игру с противником, из-за чего был дважды заточён в камень. Дружбу принял как что-то новое и неожиданно приятное, но изначально больше из уважения к манипуляциям Флаттершай и какое-то время оставался неуверен. Из-за этого поддался на заявления [[MLP/Lord Tirek|Тирека]] о том, что дружба эта ему и не нужна, но полностью не доверял, пока не получил подарок. Тут Дискорда подвело как раз плоское понимание концепции дружбы и союзничества — подаренный Тиреком медальон, ничего по сути не значивший, Дискорд принял за доказательство безграничного уважения к себе, за что поплатился и был предан. Укрепить его веру в дружбу смог лишь поступок [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт]], которая, не посмотрев на предательство, отдала свою магию не только за своих подруг, но и за него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, даже после исправления по большей части остаётся [[козёл|сволочью]], которая может [[Неожиданно жестокая смерть|скормить почтальона монстру]] или отправить неугодную пони в другое измерение, но старается себя сдерживать. Любит проводить моральные эксперименты над Твайлайт и [[Ментор-трикстер|троллить её по поводу изъянов в её понимании дружбы]]. Фанатами нередко сравнивается с [[The Elder Scrolls IV: Oblivion|Шеогоратом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие столетия назад тиранически правил Эквестрией, тролля жителей и издеваясь над ними. Был побеждён [[MLP/Princess Celestia|Селестией]] и [[MLP/Princess Luna|Луной]] с помощью Элементов Гармонии (первый, на ком они были использованы) и превращён в камень, но успел подготовить месть. В начале второго сезона был освобождён и снова начал творить трэш и угар, сумев испортить главных героинь: [[MLP/Applejack|Эпплджек]] стала лгуньей, [[MLP/Fluttershy|Флаттершай]] — злюкой, [[MLP/Rarity|Рарити]] — жадиной, [[MLP/Pinkie Pie|Пинки Пай]] — брюзгой, [[MLP/Rainbow Dash|Рэйнбоу Дэш]] — эгоисткой. Но благодаря верности дружбе Твайлайт, пусть и разочаровавшейся ненадолго, подруги воссоединились и снова закатали тролля в бетон. В третьем сезоне при деятельном участии Флаттершай Дискорд всё-таки сворачивает на дорогу добра, становясь из опасного врага ненадёжным союзником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В четвёртом сезоне его старая месть умудряется [[Подлое эхо войны|взойти тысячу лет спустя]] и навредить Эквестрии настолько, что шестёрке героинь приходится отказаться от Элементов, дабы вернуть страну в нормальное состояние. В финале сезона он был снова совращён злодеем [[MLP/Lord Tirek|Тиреком]] на сторону зла, но потом предан им и, раскаявшись, помог его победить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В финале шестого сезона вошёл в созданную [[MLP/Starlight Glimmer|Старлайт Глиммер]] команду по спасению Эквестрии и две серии препирался с Трикси по каждому поводу, пока они не победили [[MLP/Queen Chrysalis|Кризалис]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
* [[Абсурдный юмор]] — Дискорд процветает в мире абсурда и бессмыслицы.&lt;br /&gt;
* [[Агрессивные обнимашки]]/[[Нарушитель личного пространства]] — в своих более сентиментальных настроениях Дискорд может стать удивительно ласковым с Гривастой Шестеркой, обмениваясь теплыми объятиями с пони. Он часто прижимается лицом к их мордам; также склонен ласкать их и иногда обвивает их своим змеиным телом. Ему особенно нравится прикасаться к лицу Твайлайт, чаще всего пощипывая ее за щеки или дергая за губы.&lt;br /&gt;
** С другой стороны, ему самому было неловко от неожиданных объятий Пинки Пай в «Сахарном Дворце».&lt;br /&gt;
* [[Ай молодца, злодей!|Ай молодца, Дискорд!]] Когда Твайлайт Спаркл жалуется на то, что лабиринт исчез, он исправляет ее ошибку в рассуждениях, доказывая, что он ''никогда не говорил, что Элементы Гармонии были в лабиринте'', вместо того, чтобы молчать и позволять ей продолжать верить, что они уже проиграли из-за его обмана. Дискорд полностью осознает это и никогда не дает Твайлайт понять, что Элементы не будут работать, если команда не будет единой. На самом деле, он делал ставку на их неудачу, увеличивая их отчаяние до такой степени, что это навсегда разлучит их, тем самым обеспечив ему долгосрочную безопасность от единственной реальной угрозы его власти. Это оборачивается против Дискорда, так как кристаллы позже всё равно используются, чтобы победить его.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]], [[антизлодей]], [[вечный ребёнок]], [[герой с плохой репутацией]], [[какой ни есть, а он за нас]], [[кающийся грешник]], [[козёл с золотым сердцем]], [[лавкрафт-лайт]], [[профи с причудами]], [[тролль]], [[тьма не есть зло]] — Дискорд стал таким после [[поворот направо|искупления]]. Особенно примечательно в премьере четвертого сезона, где он точно знает, что происходит, но ничего не говорит нашим героям и не помогает им. С другой стороны, Дискорд не причиняет им вреда, а только указывает пони правильное направление и преподает Твайлайт урок о принцессах и дружбе, но делает это самым оскорбительным способом, который только возможен. Короче говоря, хотя с тех пор Дискорд вел себя прилично, он все еще озорной и ребячливый. После своего дебюта, всякий раз, когда Дискорд противостоит кому-то, то больше не злится на это и/или теперь у него есть какой-то мотив, основанный на дружбе. {{spoiler|Даже рецидив в финале 4 сезона помогает ему увидеть свою ошибку.}}&lt;br /&gt;
* [[Антропоморфная персонификация]]/[[химера]] — Дискорд, который выглядит как сшитые вместе части разных животных, не просто представляет хаос, он ''буквально сделан'' из хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Армия из одного человека|Армия из одного драконикуса]] — он, вполне возможно, самое могущественное существо во всей Эквестрии. Даже принцесса Селестия и принцесса Луна не имели против него никаких шансов без Элементов Гармонии.&lt;br /&gt;
* [[Ахиллесова пята]] — даже у такого персонажа, как Дискорд, есть ряд слабостей:&lt;br /&gt;
** Элементы Гармонии могут заключить его в камень. Кроме того, его [[самоубийственная самоуверенность|гордость может взять верх над здравым смыслом]], — Дискорд почти всегда уверен, что держит ситуацию под контролем.&lt;br /&gt;
** Отдельные пони способны противостоять Дискорду на какое-то время. Магические барьеры принцесс могут сдерживать проявления его силы. [[MLP/Zecora|Зекора]] приготовила зелье для снятия возможного заклятия Дискорда в эпизоде «What About Discord?», а [[Старлайт Глиммер]] так и вовсе стерла его тело в 8 сезоне, хотя ментально он ещё присутствовал в Школе Дружбы.&lt;br /&gt;
** Его силы могут искажать реальность под его желания, но это ''магия'', и на неё можно воздействовать.&lt;br /&gt;
** Попытки стать нормальным и гармоничным приводит к тому, что Дискорд может исчезнуть.&lt;br /&gt;
** В комиксе «My Little Pony», выпуске № 57 {{spoiler|Пинки Пай случайно попадает в измерение Хаоса и становится его новой владелицей. Это влияет на силы Дискорда, отчего он не может проникнуть туда, что подмечает: «Как будто кто-то сменил замки»}}.&lt;br /&gt;
* [[Байронический герой]] — к этому архетипу он ближе всех приблизился к концу м/с «My Little Pony» после [[MLP/Tempest Shadow|Темпест Шэдоу]]. Дискорд угрюм, несколько утончен, умен, а также очень эгоцентричен, саркастичен, очень высокомерен, имеет относительную мораль, но, в конечном счёте, он хочет быть хорошим другом.&lt;br /&gt;
* [[Бездна времени]]/[[Мне на самом деле семьсот лет]] — он утверждает, что ему много веков. В астрономии и геологии «вечность» составляет примерно полмиллиарда лет или больше, но в художественных произведениях такой промежуток времени более свободный в своих рамках. Дискорд не так ''уж'' и стар, хотя и достаточно стар.&lt;br /&gt;
* [[Берегись красных глаз]] — у духа хаоса есть такие. Они сужаются и светятся, когда он узнает, что Флаттершай была похищена.&lt;br /&gt;
* [[Бог во плоти]] — его называют только «духом», но его невероятные способности, искажающие реальность, делают его одной из самых могущественных сил, которые можно увидеть во франшизе пони 4-го поколения. Дискорд достаточно силен, чтобы разрушить магические барьеры, превосходит обеих царствующих сестер, чтобы самостоятельно контролировать солнце и луну, может менять форму и телепортироваться, дублировать себя несколько раз, создавать впечатляющие иллюзии и/или полностью изменять реальность в очень большой степени, открывать трещины во времени и пространстве и создать целое карманное измерение для жизни.&lt;br /&gt;
** Есть намёки, что Дискорд поломал некоторые законы физики, из-за чего возникла необходимость двигать солнце и луну по небу.&lt;br /&gt;
* [[Боги — сволочи]] — Дискорд является божеством хаоса и распрей. Однако он больше, чем просто старый придурок. Даже после перевоспитания он, в лучшем случае, проказливый.&lt;br /&gt;
* [[Боевой феминист]] — у него нет проблем с тем, чтобы бить кобылок. В финале сериала {{spoiler|он превращает Коузи Глоу и Кризалис в камень}}.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — когда он поймет, что действительно ценит Флаттершай как своего друга и просто оттолкнул ее своими действиями.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В конечном счете, он чувствует себя так же из-за того, что предал Эквестрию Тиреку, когда понимает, что красный кентавр на самом деле никогда не был его другом.}}&lt;br /&gt;
* [[Большое ДА!]] — Дискорд торжествует во второй части «Возвращения Гармонии», увидев, что Сумеречная Искорка [[горизонт отчаяния|была разочарована]] в силе дружбы.&lt;br /&gt;
* [[Большое НЕТ!]] — Дискорд кричит, когда Гривастая шестёрка превращает его в каменную статую.&lt;br /&gt;
* [[Большое «ЧТО?!»]] — он так реагирует, когда в эпизоде «Подземелье и Раздоры» Спайк и Большой Маки пригласили его на «Ночь парней».&lt;br /&gt;
* [[Булли]] — в общем, Дискорду, как правило, нравится владеть своими космическими способностями к искажению реальности, чтобы унижать других для собственного развлечения. Даже меняясь в лучшую сторону, у Дискорда случаются приступы садизма, вроде попытки изгнания Три Хаггер в параллельное измерение во время гала-концерта или ревности из-за того, что принцесса Твайлайт оставила Старлайт Глиммер за главную в Школе Дружбы, а не его.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал героем]]/[[херой]] — [[зигзаг]]. {{spoiler|В девятом сезоне притворился [[Хтоническое чудовище|древним злодеем]] Грогаром и собрал под своим началом злодеев из прошлых сезонов. Таким образом он пытался сделать своеобразный подарок Твайлайт: организовать нападение злодеев при её коронации, чтобы она победила их силой дружбы и стала увереннее в себе. Но [[всё пошло слишком так]]: Тирек, Кризалис и [[MLP/Cozy Glow|Коузи Глоу]] объединились за спиной Дискорда-Грогара, стащили колокольчик, хранящий силу настоящего Грогара, лишили хитреца магии и напали на Эквестрию самостоятельно. Дискорд вынужден был позорно сообщить всем о провале своего хитрого плана и на время потерял всеобщее доверие и уважение. Впрочем, он быстро перехитрил Тирека, чтобы тот случайно освободил друзей Твайлайт. После финальной битвы Дискорд возвратил магию и вместе с принцессами закатал злодейскую троицу в бетон}}.&lt;br /&gt;
* [[Великий пожиратель]] — когда он получает стакан шоколадного молока, он выпивает стакан, а затем выбрасывает молоко. Который взрывается. Он съедает страницы из книги заклинаний Сумеречной Искорки в 3 сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Верный вывод неверным путём]] — он упрекает Селестию в его окаменении не потому, что он был справедливым правителем или даже потому, что способ наказания такой жёсткий, а потому, что быть статуей для него довольно скучно.&lt;br /&gt;
* [[Вечная загадка]] — мы никогда не узнаем, откуда взялся Дискорд. Он такой, какой есть.&lt;br /&gt;
* [[Вирус ненависти]] — одна из основных способностей Дискорда — разрушать дружеские отношения.&lt;br /&gt;
** Искатели Знаков Отличия, дерущиеся перед окаменевшим духом хаоса, — это то, что дает ему достаточно сил, чтобы вырваться на свободу. [[Фанатский обоснуй|Хотя некоторые высказывают предположение]], что борьба жеребят была не причиной, а следствием надвигающегося побега Дискорда, и что на самом деле они были его первыми жертвами. Как бы то ни было, Дискорд процветает за счет ненависти, используя ее для подрыва Силы Дружбы.&lt;br /&gt;
* [[Влюблённый преследователь]] — ко всем главным героиням, особенно к Сумеречной Искорке.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки чёрного]] — в его {{spoiler|варианте ужасного будущего, показанного в финале 5-го сезона, он превратил Эквестрию в безумный цирк. По сравнению с другими торжествующими злодеями в альтернативных временных шкалах, это кажется гораздо менее жестокой и более незрелой}}.&lt;br /&gt;
* [[Всё божья роса]] — кроме Флаттершай, никто не торопится прощать Дискорда за его преступления против Эквестрии. Кроме того, Селестия решила оставить Элементы Гармонии вместе с их носителями, «на всякий случай».&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В «Королевстве Искорки» он и даже Тирек искренне изумляется, что Твайлайт зовёт его другом и прощает ему предательство после того, что он сделал}}.&lt;br /&gt;
** [[Шутки ради]] проявлено в некоторых из своих самых ярких эпизодов. Дискорд совершает ужасные поступки из-за того, что не до конца понимает всю суть сопереживания. Это всегда встречает в худшем случае строгий выговор и урока по поводу его поведения.&lt;br /&gt;
** Двойная [[аверсия]] тропа в финале сериала, когда Дискорд признаётся, что {{spoiler|замаскировался под Грогара и выпустил на волю трех самых опасных злодеев, с которыми когда-либо сталкивалась Эквестрия, чтобы испытать героев}}, и его отпускают только с порицанием, но пони не так быстро прощают Дискорда, как обычно. Он работает, чтобы заслужить их прощение, которое впоследствии заставляет их быстро простить его. Вероятно, также помогает то, что у него были добрые намерения.&lt;br /&gt;
** [[Зигзаг]] в комиксе 10 сезона от IDW. {{spoiler|Нападение Ордена Рыцарей на Эквестрию объясняется давними преступлениями Дискорда. Однако, он изменился в лучшую сторону, и потому нет смысла обвинять его. Кроме того, [[чёрно-белая мораль]] рыцарей не является объективной реакцией на то, что совершил Дискорд}}.&lt;br /&gt;
* [[Всё пошло слишком так]] — {{spoiler|в 9 сезоне, предполагающий личность Грогара и заставляющий главных злодеев (за исключением Сомбры, который уходит сам по себе) работать вместе как команда, чтобы они напали на Твайлайт на ее коронации, заставив их потерпеть поражение от нее. Им действительно удается работать в команде… и в конечном итоге они получают необходимый заряд энергии, чтобы стать сильнее, что делает их еще большей угрозой для Эквестрии}}.&lt;br /&gt;
* [[Гад-кукловод]] — несколько раз:&lt;br /&gt;
** Обманывает Гривастую Шестёрку, чтобы продолжать (бесплодный) поиск Элементов Гармонии, разделяет их, чтобы превратить в противоположность своей личности, тем самым делая кристаллы бесполезными против него. К счастью для всех, кроме него, он не в состоянии объяснить дружеские письма принцессы Селестии и Сумерек.&lt;br /&gt;
** Его следующий план состоялся в том, чтобы поладить с Флаттершай, полагая, что в таком случае она откажется использовать свой Элемент Гармонии. По иронии судьбы он… сам понимает, что дружба с ней дорога ему.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Он сам был обманут Лордом Тиреком в конце 4 сезона}}.&lt;br /&gt;
* [[Газлайтинг]] — {{spoiler|В праздничном выпуске комикса IDW 2019 года Дискорд, по просьбе Твайлайт, выдаёт себя за «Крампл Хорна» (англ. Krumple Horn), чтобы напугать Младшую Шестерку. Когда Осселус ушла пораньше, на стене её комнаты Дискорд оставляет надпись «Веселитесь в День Очага без меня», чем ещё больше ужасает студентов}}.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — в специальном выпуске «Лучший подарок на свете» он {{spoiler|заставляет Рэйнбоу Дэш принести в Понивилль шиншиллу (животное, которое с наступлением ночи превращается в гигантскую дикую шинзиллу), чтобы Флаттершай могла стать героем дня, приручив его}}.&lt;br /&gt;
** В «Начале Конца» Дискорд {{spoiler|упоминает о своей привязанности к Флаттершай, заставляя Сомбру напасть на нее, чтобы он мог взять на себя магический залп}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Дискорд объединяет непримиримых врагов Гривастой Шестёрки, взяв на себя обличие Грогара, легендарного императора Эквестрии, чтобы научить их работать вместе. Он уверен, что их атака прервёт коронацию Искорки, веря, что они могут победить их. [[Всё пошло слишком так]]}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Одурачив Роковой легион, он позволяет пятерке подруг, Спайку и Старлайт Глиммер бежать из заключения}}.&lt;br /&gt;
* [[Гедонист]] — всемогущее божество беспорядков и раздора наслаждается шоколадным дождём!&lt;br /&gt;
* [[Героизм в адаптации]] — в комиксах Раздор, как правило, гораздо чаще проявляет свою благородную сторону. Он все еще немного хаотичный проказник, но его трогательные моменты случаются чаще, и он с большей вероятностью, по крайней мере, попытается сделать хорошие вещи для других, без каких-либо скрытых намерений. Он не всегда справляется с этим наилучшим образом, в основном потому, что плохо умеет общаться с другими людьми и не всегда понимает, что то, что его забавляет, раздражает или прямо-таки пугает их… но его мотивы действительно кажутся искренними.&lt;br /&gt;
* [[Герой-социопат]]/[[Комический социопат]] — ему все равно, кому или чему причиняет боль, пока это его развлекает. Дискорд также садист и манипулятор. Он [[поднял уровень доброты|поднимает уровень доброты]] после того, как Флаттершай подружилась с ним. Тем не менее, дух хаоса оказался достаточно социопатичен, {{spoiler|чтобы продать ее и всех остальных за то, что кажется лучшим предложением, даже если бы он немного сожалел об этом.}} Нужно что-то сотрясающее, чтобы убедить Дискорда в том, кого он может потерять. Он все еще склонен лгать или манипулировать Флаттершай и другими, быстро приходит в ярость, когда не добивается своего, переоценивает себя и недооценивает других. Только после того, как ему прямо скажут, почему его действия неправильны или последствия их настигают его, Дискорд видит свою ошибку и искупает ее.&lt;br /&gt;
* [[Гладить собаку]] — любое его взаимодействие с Флаттершай является ярким примером этого.&lt;br /&gt;
* [[Говорить загадками]]/[[Говорить стихами|стихами]] — не так часто, как Зекора, но Дискорд любит раздавать сложные загадки. В этот момент его голос звучит довольно угрожающе.&lt;br /&gt;
* [[Говорящее имя]]/[[Устрашающее имечко]] — Дискорд (''англ. Discord'') буквально означает «разлад», «раздор», отсутствие согласия между людьми и гармонии. Значение имени персонажа несколько утрачивается после его заведения дружбы с пони.&lt;br /&gt;
* [[Горизонт отчаяния]] — {{spoiler|Дискорд переживает его в финале 4 сезона. Он предал Эквестрию Лорду Тиреку, и, похоже, разрушил дружбу за пустяк. Он просит Твайлайт Спаркл не проявлять магию аликорна в полную силу, так как он уже пересек черту}}.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — он не испытывает абсолютно никаких угрызений совести по поводу садистских пыток невинных пони, превращения всей Эквестрии в мир безумия и вообще делающий все, что он хочет, для собственного развлечения без чувства морали… И в то же время он бросает в Селестию фразу вроде «[[Что за фигня, герой?]]», потому что она с сестрой когда-то обратила его в камень.&lt;br /&gt;
* [[Грозная репутация]] — у него есть, и с ним стоит считаться.&lt;br /&gt;
* [[Грустный клоун]] — обычно Дискорд клоун и глупый шутник, который разыгрывает других ради собственного удовольствия, но он также очень одинок и неуверен в себе из-за того, что веками жил без друзей. Вот почему он боится потерять свою дружбу с Флаттершай.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — Дискорд любит это делать. Его поведение невероятно и хаотично чрезмерно, драматично и ярко, что делает его совершенно сумасшедшим и непредсказуемым в развлекательном и комедийном плане.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — он страдает незначительным в «Туда и обратно. Часть 2», {{spoiler|когда группа оборотней маскируется под плачущую Флаттершай, и один из них указывает, что один из них может быть настоящей Флаттершай. Дискорд не знает, что делать, и попадает в плен.}}&lt;br /&gt;
* [[Дезинтегратор]] — в м/ф «Лучший подарок на свете» Дискорд уничтожает белым лазером из пальца дешёвые куклы братьев Флим Флэм, купленные Флаттершай и Эпплджек.&lt;br /&gt;
* [[Диктатор]] — тип «Калигула», [[хаотичный злой]]. Его правление в Эквестрии было временем безумия и страданий, и он причиняет невероятный хаос, как только снова берет власть в свои руки.&lt;br /&gt;
* [[Добро мучительно для Зла]] — вариант, рожденный из тропа «Хаос — это зло». Как в комиксах IDW, так и в мультфильме Дискорд пытался стать более упорядоченным, и ''оба раза это серьезно повлияло на него''.&lt;br /&gt;
* [[Добро — это приятно]] — Селестия говорит Дискорду об этом в конце второго выпуска «Друзья навсегда», который он потратил, пытаясь помочь Меткоискателям получить свои знаки отличия.&lt;br /&gt;
* [[Добро — это скучно]] — он считает гармонию и добро неинтересными; беспорядок и разрушенная дружба — это весело! Хотя ему все еще, кажется, нравится совершать (в какой-то степени) добрые поступки в «Принцессе Твайлайт Спаркл». {{spoiler|Тирек использует это, чтобы убедить его помогать ему}}. В некоторых эпизодах Дискорд находит золотую середину, будучи ментором-трикстером или разыгрывая добродушные шутки, но все равно почти всегда впадает в подлый троллинг.&lt;br /&gt;
* [[Добрый — не значит милый]] — в комиксе IDW Дискорд, благодаря редкому космическому событию, превращает себя в Аккорда, противоположность самого себя. Вежливый, учтивый джентельмен… {{spoiler|и маньяк контроля разума, убежденный в том, что проявление индивидуальности приводит к различиям, а различия — к беспорядку. Дискорд стал Аккордом потому, что увидел, что пони не любят его таким, какой он есть}}.&lt;br /&gt;
:: {{q|Дискорд исправлен, но не ''настолько исправлен''.|Спайк подмечает это}}&lt;br /&gt;
* [[Драматическое непонимание сути]] — он, похоже, искренне верит, что канун Дня Согревающего Очага — это «эксклюзивный праздник только для пони». Несмотря на то, что Спайк регулярно принимает в нем участие (не говоря уже о эпизоде 8 сезона «Клуб Согревающего Очага», в котором Шестёрка Учеников была приглашена в замок Искорки на это мероприятие).&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — он с Трикси, когда они работают вместе для спасения Гривастой Шестёрки и королевских семей. К концу эпизода они (несколько) в лучших отношениях и, похоже, по крайней мере неохотно уважают друг друга.&lt;br /&gt;
* [[Дружба между поколениями]], [[красавица и чудовище]], [[непохожие друзья]] и [[мрачный мальчик, весёлая девочка]] — старый, как и вселенная, драконикус Дискорд с извращенным чувством юмора со 3 сезона сблизился с молодой пегаской Флаттершай, воплощением Элемента Доброты.&lt;br /&gt;
** У него фактически со всеми существами межпоколенческая дружба, так как он самое древнее существо во вселенной пони. Включая главных героинь, Спайка, Большого Маки, Трикси, Старлайт Глиммер (вторая пони после Флаттершай, которая может его уговорить) и Меткоискателей в комиксе «Друзья навсегда».&lt;br /&gt;
** Каждый раз, когда Дискорд заводит друзей, это становится примером странной дружбы. Например, со Смузом.&lt;br /&gt;
* [[Дружба начинается с поражения]] — обсуждается: он саркастически предлагает главным героиням «подружиться» с ним, прежде чем они превратят его обратно в камень.&lt;br /&gt;
** Это происходит с ним в 3 сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Единственный представитель в кадре]] — он единственный представленный драконикус в сериале.&lt;br /&gt;
* [[Житель Страны Эльфов]] — как и Пинки Пай! Уместно, потому что он — дух хаоса.&lt;br /&gt;
** Он скорее [[Житель Страны Тёмных Эльфов]], ибо многим его шуточки выходят боком, а ему нравится.&lt;br /&gt;
* [[Забыл про сверхспособности]] — в эпизоде «The Break Up Break Down» он ненадолго вступает в детскую борьбу со Спайком за телескоп, забыв, что он мог либо использовать свои силы, чтобы забрать его у Спайка, либо просто придумать другой для себя.&lt;br /&gt;
* [[Заключённое зло]] — на протяжении тысячи лет Дискорд был статуей за страдания, причинённые Эквестрии. Благодаря раздору между Меткоискателями он сбегает и сеет хаос в Понивилле, чтобы снова пережить окаменение. В 3 сезоне Дискорд освобождается и перевоспитывается Гривастой Шестёркой.&lt;br /&gt;
* [[Зашкаливающее самомнение]] — [[игра с тропом]]. Дискорд, похоже, ожидает, что окружающие найдут его очаровательным и веселым, хотя в основном они просто думают, что он несносен. Лучше всего это видно в «Dungeons &amp;amp; Discords», где Дискорд потрясен, узнав, что Спайк и Большой Маки, которых он считает далеко не заслуживающими его внимания, пригласили его на вечер игр только потому, что им было жаль его.&lt;br /&gt;
* [[Зло воздающее]] — в финале сериала {{spoiler|Дискорд вместе с принцессами Селестией и Луной оборачивает в камень лорда Тирека, королеву Кризалис и Коузи Глоу, как он был так наказан когда-то. Существа, которые ненавидели всех и отвергали дружбу, и хотели навредить Эквестрии, обречены провести вместе целую вечность}}. Даже если кто-то считает это жестоким, разумеется, что после всего, что те натворили и собирались совершить, они это заслужили совсем немного.&lt;br /&gt;
* [[Зло грызёт реквизит]] — это более зловещий вариант Q из «Стар Трека», которого играет Джон Де Ланси.&lt;br /&gt;
* [[Зло ради самого зла]] — хотя он может делать что-то, потому что это его забавляет, он не гнушается совершать ужасные поступки для достижения этой цели. Он ясно признает мораль как вещь, но, верный тропу, его это не волнует ни в каком отношении, кроме того, как он может использовать ее в своих собственных целях. {{spoiler|Троп ниспровергается как «Keep Calm and Flutter On», когда у него есть осознание раскаяния. То, что часто ведёт себя как козёл, больше совпадает с тропом [[потому что это весело]].}}&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — у него есть такой в «Возвращении Гармонии. Часть 1», когда предстаёт во плоти перед главными героинями.&lt;br /&gt;
* [[Злодей арки]]/[[Злодей в дурацком колпаке]] — 2 сезон, «Возвращение Гармонии». Поначалу Дискорд только кажется озорным, делая такие вещи, как облака из сахарной ваты, из которых падает шоколадный дождь. Затем он крадет Элементы Гармонии, и от этого все становится только хуже. {{spoiler|В финале 4-го сезона он на время стал [[дракон (персонаж)|драконом]] лорда Тирека}}.&lt;br /&gt;
* [[Злодей-прагматик]] — в отличии от Селестии, Дискорд никого не обращает в камень! Это не имеет отношения к морали; хаос — это активность, абсолютная свобода;&lt;br /&gt;
** Его дружба с Флаттершай изначально была частью плана по созданию хаоса у нее под носом, пока он не начал по-настоящему заботиться об этом. Даже тогда Дискорд признает, что вел себя как хороший парень только ради этого, позволяя Тиреку искушать его.&lt;br /&gt;
** В комиксе «Волшебный исторический тур Дискорда» показывает, что он помог свергнуть деспотический режим на юге Эквестрии задолго до того, как вступил на путь искупления, вероятно, потому, что считал это «скучным».&lt;br /&gt;
* [[Злой джинн]] — он ставит [[Рэйнбоу Дэш]] в позицию ложной дилеммы: или она преодолеет лабиринт вместе с подругами, но обречёт родной Клаудсдейл на гибель, или спасёт город в облаках, бросив пони. Однако он не говорит, какой выбор правильный.&lt;br /&gt;
* [[Из криминала в армию]] — принцесса Селестия вербует Дискорда на выслеживание лорда Тирека. Вот почему она освободила его в 3 сезоне.&lt;br /&gt;
* [[Избалованный ребёнок]] —&lt;br /&gt;
:: {{q|Ты думаешь, что можешь командовать Дискордом?! Ты думаешь, я собираюсь повернуть все это вспять только потому, что ''ты'' так говоришь?!|Дискорд — Флаттершай}}&lt;br /&gt;
* [[Избиение младенцев (метафора)]] — он борется с каждой из Гривастой Шестёрки, прежде чем они вернут ему должок.&lt;br /&gt;
* [[Изменение реальности]] — его основная способность. Дискорд может делать практически все, что угодно.&lt;br /&gt;
* [[Ирония]] — божество хаоса и куролесицы утверждает, что он ''реалист''.&lt;br /&gt;
** В «Неудаче Летнего Солнца» Дискорд, после неоднократного поучительного троллинга главной героини, открыто заявляет о её личностном росте как о «скучном».&lt;br /&gt;
** Дискорд любит усложнять ситуации, и он же предполагает, что {{spoiler|предложение Большого Маки для Шугар Белль}} можно было бы сделать проще.&lt;br /&gt;
* [[Исландская правдивость]] — «изгибы и повороты» действительно являются его генеральным планом, но он никогда не говорит, что Элементы ''находятся в лабиринте''. Однако они «''вернулись к тому, с чего вы начали''». Твайлайт находит их в своей книге. Угадайте, что показывает самый первый кадр самого первого эпизода.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — {{spoiler|«Знак Отличия: Перезагрузка. Часть 2». В альтернативной шкале времени Дискорд продолжает править Эквестрией и превратил принцесс Селестию и Луну в своих шутов}}.&lt;br /&gt;
** В «Королевской проблеме» он в одном из снов сражается со Смузом.&lt;br /&gt;
** Дискорд появляется в титрах [[My Little Pony: The Movie|полнометражного мультфильма]].&lt;br /&gt;
** Он ненадолго замечен на заднем плане в серии «Между Тьмой и Рассветом», во время песни «Lotta Little Things».&lt;br /&gt;
* [[Кармическая справедливость]] — {{spoiler|Дискорд предаёт друзей Тиреку ради безграничного хаоса, и сам переживает утрату своей полезности ему}}.&lt;br /&gt;
** В «Как насчёт Дискорда?» он намеренно не берёт Искорку в компанию на выходные, чтобы самому быть исключённым друзьями из внутренней шутки.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Было безрассудно выпускать на волю заклятых врагов Эквестрии, полагая, что их нападение придаст уверенности Сумеречной Искорке как правительнице. С другой стороны, его помощь в спасении королевства также даёт ему положительную репутацию}}.&lt;br /&gt;
:: {{q|'''Эпплджек''': Я не хочу говорить, что ты получил то, что заслуживал…&lt;br /&gt;
'''Рарити''': Ну, ''я'' без труда это скажу. Ты получил по заслугам!&lt;br /&gt;
|«Третий лишний».}}&lt;br /&gt;
* [[Карты Таро]] — витражное окно с Дискордом, в котором он подвешивает связанных пони над ямой с огнем, напоминает карту Дьявола.&lt;br /&gt;
* [[Клыкастая улыбка]] — есть такая.&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — их у него много:&lt;br /&gt;
** Во-первых, если Дискорд уступает в играх разума, то сжульничает;&lt;br /&gt;
** Во-вторых, он ведёт себя как раздражённый ребёнок, когда его планы идут не так, как он хочет;&lt;br /&gt;
** В-третьих, Дискорд [[отчаянное желание внимания|отчаянно жаждет внимания]], и огорчается, когда его игнорируют или отвергают;&lt;br /&gt;
** В-четвёртых, он не любит, когда над ним смеются, как это случилось на гала-концерте, когда Мод Пай остроумно перевернула его шутку;&lt;br /&gt;
** В-пятых, Дискорд никому не даст обидеть Флаттершай!&lt;br /&gt;
* [[Козёл был прав]] — много подобных случаев:&lt;br /&gt;
** Во время своего дебюта Дискорд заявляет, что, в отличии от принцесс, он никого не обращал в камень. Лишь потому, что не находил это интересным.&lt;br /&gt;
** Сыграно прямо в премьере 4 сезона, когда Твайлайт Спаркл вернулась в Понивилль без своих подруг, потому что они полагают, что с исчезновением Селестии и Луны Эквестрия не может позволить себе потерять еще одну принцессу. Дискорд расспрашивает ее об этом, и Твайлайт в гневе убегает, чтобы присоединиться к своим друзьям.&lt;br /&gt;
** «Третий лишний». После того, как Твайлайт узнает, что Дискорд симулировал свою болезнь; он говорит, что сделал это, чтобы проверить, действительно ли она видела в нем друга. Независимо от того, солгал о своей причине или нет, он прав, что Твайлайт никогда не доказывала, что видит в нем друга. Его дружба с ней, до этого момента, на самом деле была исключительно в прагматических целях, и она была очень откровенна в этом.&lt;br /&gt;
** Дискорд правильно указывает, что Искорка не справляется со своей ревностью к нему, потому что она не хочет признаваться, что ревнует или даже может вообще ревновать, — это проблема, и ее нужно решить.&lt;br /&gt;
** «Лучший подарок на свете». Дискорд был прав, когда указал Рэйнбоу Дэш, что получить свечу в качестве согревающего подарка для очага для Флаттершай, пони, у которого дома много пушистых (и, следовательно, легковоспламеняющихся) животных, — не лучшая идея. Он также указывает на то, что Рэйнбоу, знавшая Флаттершай с детства, действительно должна иметь лучшее представление о том, что ей подарить. Это заставляет Рэйнбоу Дэш решить купить ей что-нибудь другое.&lt;br /&gt;
** «Начало конца. Часть 1». Он не ошибается, называя тот же предсказуемый процесс, который происходит каждый раз, когда у Твайлайт случается одна из ее панических атак («искрится»); ее друзья успокаивают ее, говоря, что все будет хорошо, и она им не верит. Дискорд также технически прав, указывая, что использование Элементов Гармонии, чтобы остановить возвращенную Сомбру, не считается тем, что главные героини делают это сами (а также что они победили его раньше без них).&lt;br /&gt;
** Хотя он и сам не был полностью виноват во всех несчастьях, у Дискорда был смысл призвать Спайка за то, что он испортил выпечку миссис Пирожок. Спайк признает это.&lt;br /&gt;
** В заключительной сюжетной арке он {{spoiler|защищает свой план выдать себя за Грогара и заставить злодеев напасть во время коронации Сумеречной Искорки, указав, что в первый день никто не сдает выпускной экзамен. Он намеревался, чтобы атака стала последним испытанием принцессы Дружбы, прежде чем вступить в правление Эквестрией.}}&lt;br /&gt;
* [[Копиркин]] — от Q из «[[Звёздный путь|Звёздного пути]]», как подтверждено создателями сериала.&lt;br /&gt;
** После своего искупления он начинает чаще перевоплощаться, в том числе в деятелей поп-культуры, что делает его похожим на Джинна из «Аладдина».&lt;br /&gt;
* [[Крутой, но тупой]] — глуповатый шутник, Дискорд является исказителем реальности.&lt;br /&gt;
* [[Крутые тёмные очки]] — у него есть зелёные («Возвращение Гармонии. Часть 1») и красные («Возвращение Гармонии. Часть 2»). Интересно то, что пока он носит обе пары, то не делает ничего зловещего. Дискорд в «Принцессе Сумеречной Искорке» надевал 3D-очки.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Дискорд утверждает, что любовь ненастоящая, как и все «теплое и пушистое». Он, очевидно, не считает дружбу одной из этих вещей. Спайк, похоже, признает это, даже утверждая, что в какой-то момент Дискорд просто «притворяется».&lt;br /&gt;
* [[Любит секреты]] — это часть его натуры как обманщика.&lt;br /&gt;
* [[Любовь делает тупицей]] — неромантический пример. Дискорд, ощутивший вкус дружбы с Флаттершай, легко поверил Тиреку.&lt;br /&gt;
* [[Магия иллюзий]] — редкое сочетание с манипулированием реальностью. В случае извращения Рарити и Рэйнбоу Дэш была именно иллюзия.&lt;br /&gt;
* [[Мандат Неба]] — это оправдано, так как он мастер искажения реальности.&lt;br /&gt;
* [[Ментор-трикстер]] — Дискорд в начале четвёртого сезона натурально так и поступил — когда проросшие семена из Вечнозелёного леса заставили подруг пожертвовать Элементами Гармонии, чтобы просто понять, что их дружба важнее побрякушек и царского титула Твайлайт, он отлично знал, что им это и нужно делать. Но он смолчал и вообще [[прикинуться шлангом|ветошью прикинулся]], чтобы пони сами доперли до таких выводов.&lt;br /&gt;
* [[Мнимый больной]] — в эпизоде «Третий лишний».&lt;br /&gt;
* [[Мои друзья… и Зойдберг|Мои друзья… и Дискорд]]. За исключением Флаттершай, никто ничего не делает, кроме как терпеть его.&lt;br /&gt;
** С конца 4 сезона Дискорд, похоже, получает большее признание от Эквестрии. Другие пони больше не испытывают угрызений совести, развлекаясь с ним, и вместо этого он переходит к дружбе с такими второстепенными персонажами, как Спайк, Большой Маки и Трикси.&lt;br /&gt;
* [[Момент характеристики]] — когда Дискорд появляется в витражах замка, он демонстрирует чувство юмора и загадочность, а также большое знание фактов о главных героинях, которые никак не мог выяснить.&lt;br /&gt;
** Его первое появление лично, которое начинается со зловещей музыки, грозовых облаков и злого смеха, прежде чем снова превратится в дневной свет, и он лишь смеется над испуганными пони, как будто его приезд был хорошей шуткой.&lt;br /&gt;
* [[Моральный вертихвост]] — Дискорд сначала был злодеем-троллем, творил хаос и беспредел. Затем под влиянием Флаттершай всё-таки повернул на сторону добра и стал проказничать не с целью всех поставить на колени (хотя были у его шуток и недетские последствия). Потом был соблазнён Тиреком на то, чтобы высосать всю магию из эквестрийцев, однако затем Тирек его так же подло кинул и обезмагичил. Благородство Твайлайт, которая дала понять, что всё ещё видит в нём друга, заставило его окончательно раскаяться и вернуться на сторону добра, чтобы внести в разгром Тирека решающий вклад. В дальнейшем бог хаоса уверенно играл за светлую сторону силы, изредка пакостничая в силу характера.&lt;br /&gt;
* [[Моральный питомец]] — во время его второго появления Флаттершай пробуждает в Дискорде его внутреннюю мягкость. В конце концов, он не может заставить себя снова ввергнуть Эквестрию в хаос, зная, что это будет стоить ему ее дружбы. {{spoiler|По крайней мере, до тех пор, пока Лорд Тирек не убедит Дискорда, что он может добиться этого в обоих направлениях, подружившись с ним, хотя даже тогда ему явно трудно предать Флаттершай}}.&lt;br /&gt;
* [[На самом деле это довольно смешно]] — в то время как его шутки обычно воспринимаются другими персонажами как раздражающие или обидные, он все равно время от времени посмеивается. В «Как насчет Дискорда?» Твайлайт остается ошеломленной, когда другие пони впадают в истерику из-за его выходок.&lt;br /&gt;
* [[На этот раз не я]] — поскольку он так часто несет ответственность за хаотические события, он первый, кого подозревают, когда происходит что-то странное, даже если он не несет ответственности (на этот раз).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Воспоминание Дискорда в начале комикса «Космос» показывает, как он ссылается на этот троп, поскольку хаос, который в настоящее время происходил, на самом деле был работой самой Космос. Он также упоминает, что по её мановению руки обычный садик стал Вечнодиким лесом.}}&lt;br /&gt;
* [[Награда, достойная предателя]] — {{spoiler|после союза с Тиреком во время «Королевства Искорки» и помощи ему в краже магии пони, он, в конечном итоге, лишается своей собственной магии и отбрасывается, как мусор. Это вдохновляет Дискорда на подлинную перемену в себе и прочно закрепляет его как друга Гривастой Шестёрки.}}&lt;br /&gt;
* [[Нарцисс]] —&lt;br /&gt;
:: {{q|Поздравляю. Ты нашел в Эквестрии одну вещь, которая может сравниться с моим лицом по чистой красоте.|Дискорд}}&lt;br /&gt;
* [[Не признаёт ошибок]] — когда появляется гигантский яблочный монстр, Биг Мак немедленно кричит «''ДИСКОРД!''». Тот протестует: «''Почему все пони автоматически предполагают, что я имел к этому какое-то отношение?''» Он вынужден уступить, когда яблочный монстр {{spoiler|делает Большому Маки предложение руки и сердца.}}&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — Дискорд позволяет протагонисткам найти Элементы Гармонии, зная, что они не могут их использовать, так как в этот момент он разрушил их дружбу, и позволяет им «свободно стрелять» в него, зная, что это не удастся. Он пытается повторить это во второй раз, но слишком поздно понимает, что их дружба снова крепка. Эпплджек говорит ему это, но с тех пор, как Дискорд превратил ее во лгунью, он ей не верит, думая, что она все еще лжет.&lt;br /&gt;
** Это происходит снова в «Третий лишний», когда он заставляет Сумеречную Искорку и Каденс отправиться на край Эквестрии, чтобы сразиться с гигантским червем и получить волшебный цветок, чтобы вылечить его болезнь. {{spoiler|Он симулировал, но в конце эпизода заболевает по-настоящему}}.&lt;br /&gt;
** Дискорд убеждает остальных подруг оставить Твайлайт в стороне от веселых выходных, а затем радостно потирает их новые внутренние шутки, пока она изо всех сил пытается сдержать свою ревность. Как только его уловка раскрывается, Гривастая Шестерка придумывает собственную внутреннюю шутку, не допуская разногласий. С тех пор как Дискорд искренне повеселился и сблизился с другими, то, что его оставили в стороне, заставляет его чувствовать себя так же плохо, как Твайлайт.&lt;br /&gt;
** Его план в повышении уверенности Твайлайт в 9 сезоне заканчивается тем, что он ужасно ошибается — {{spoiler|трое опасных врагов Эквестрии объединяются в Роковой легион и нападают на королевство, перед тем забрав его магическую силу}}.&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — в «Королевстве Искорки» Дискорд поймал Спайка в пузырь и позволил ему всплыть высоко, прежде чем он лопнул, что погубило бы Спайка, если бы Рэйнбоу Дэш не поймала его.&lt;br /&gt;
** В «Вопросе принципов» у него нет проблем с тем, чтобы пугать и подвергать опасности учеников Школы дружбы своими выходками.&lt;br /&gt;
** В финальных сериях Дискорд {{spoiler|подвергает окаменению Коузи Глоу с остальными злодеями}}.&lt;br /&gt;
* [[Нет социальных навыков]] — за многие века Дискорд не пытался заводить друзей, просто не понимая и не интересуясь этим. Его первым другом стала Флаттершай. Он также плохой стендап-комик.&lt;br /&gt;
* [[Ни одно доброе дело не остаётся безнаказанным]] — {{spoiler|как он сам отмечает в сюжетной арке «Абиссинцах» комиксов IDW 10 сезона. Дискорд привык страдать от того, что делает что-то плохое, но на этот раз он страдает от того, что делает то, что хочет Флаттершай, и не использует магию, что обернётся тем, что его арестовывают и заключают в тюрьму. В какой-то степени, хотя на самом деле Дискорд не злится, он страдает от этого, просто удивлен, что ОН из всех был бы таким благородным, Флаттершай гордится и называет его за это милым}}.&lt;br /&gt;
* [[Низведён до крутого смертного]] — [[зигзаг]] в «Ending of the End. Part 2». {{spoiler|Дискорд одурачивает Роковой легион, чтобы дать Старлайт и друзьям уйти… И он же кидает во врагов камни, так как лишился своих магических сил}}.&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — по его словам, Дискорд полностью осознавал, что был статуей во время своего заключения. Это происходит с ним снова после того, как его избили и запечатали. Несмотря на это, в обоих случаях Дискорд просыпается лишь слегка раздраженным от пережитого испытания.&lt;br /&gt;
* [[Ну нафиг!]] — в сюжетной линии комиксов «Космос»; {{spoiler|когда он понимает, что Космос сбежала, его первая мысль — схватить Флаттершай и немедленно покинуть Эквестрию.}}&lt;br /&gt;
* [[OOC — это серьёзно]] — {{spoiler|после жестокого предательства Тирека голос Дискорда теряет всю свою ехидную надменность, показывая, что на этот раз он искренне раскаивается в своих действиях.}}&lt;br /&gt;
** В эпизоде «Заводи новых друзей, но не забывай Дискорда» он демонстрирует тип гнева, которого на самом деле никогда раньше не проявлял, от тихого недовольства до полномасштабной ярости, без той веселости и шуток, которые Дискорд обычно вызывает.&lt;br /&gt;
** Твайлайт Спаркл приходит в ярость, когда Дискорд действительно хорошо ладит с другими пони.&lt;br /&gt;
** Он отбрасывает свой комичный образ, {{spoiler|когда узнаёт, что Флаттершай вместе с друзьями и королевской семьёй похищена оборотнями}}.&lt;br /&gt;
* [[Окаменение]] — как и тысячу лет назад, так и в «Возвращении Гармонии. Часть 2», Дискорд подвергается такому наказанию за то, что превращал Эквестрию в королевство безумия и раздоров. {{spoiler|В финале сериала он предлагает таким способом избавиться от Тирека, Кризалис и Коузи Глоу, и помогает Селестии и Луне сделать это}}.&lt;br /&gt;
* [[Они будут или нет?]] — {{spoiler|«Последняя проблема» оставляет открытым вопрос, состоят ли Дискорд и Флаттершай в паре или нет. Пегаска выходит из его измерения, её грива заплетена колокольчиком, но их статус отношений никак не обсуждается в серии}}.&lt;br /&gt;
* [[Остерегайтесь глупых]] — любящий подурачиться дух Хаоса, который сам выглядит нелепо, иногда бывает очень страшным. Он всё ещё повелитель беспорядков и разногласий, чтобы превратить вашу жизнь в весёлый [[ад]], если ему это захочется или он рассердится.&lt;br /&gt;
* [[Отсутствие эмпатии]] — Дискорд не сопереживает Искорке, а радуется своей победе как нового правителя Эквестрии в «Возвращении Гармонии. Часть 2».&lt;br /&gt;
** В конечном счете, троп в основном предотвращён во время его второго появления, хотя ему требуется много времени, чтобы понять, что значит заботиться о ком-то другом.&lt;br /&gt;
* [[Оттенить героя мерзавцем]] — Дискорд был таковым для принцессы Селестии. Она является правительницей Эквестрии, обладает магической силой, серьезно относится к благополучию своих подданных и ценит хорошие отношения между ними, но не гнушается небольшим озорством. С другой стороны, Дискорд использовал свои способности, чтобы мучить пони и разрушать их дружеские отношения, прежде чем окончательно осознал свои ошибки и подружился с ними.&lt;br /&gt;
** Для Сумеречной Искорки. Они так же противоположны друг другу, как и всегда, что у них есть общего, так это то, что они осваивают новые роли хорошего парня и принцессы соответственно, и оба пытаются стать лучшими друзьями. Успехи Дискорда в этом — единственное, что уступает недостатку, которому Твайлайт когда-либо завидовала. «Королевство Искорки» заставляет их обоих сомневаться в своих ролях, и {{spoiler|именно их совместное осознание ценности дружбы позволяет им спасти положение и завершить свое развитие в этих ролях.}}&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл…]] и одновременно [[повержен я во прах]] — он в шоке наблюдает, как протагонистки полностью разрушают его план по установлении власти над Эквестрией.&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — {{spoiler|в «Начале Конца. Часть 2» он берёт на себя магический залп короля Сомбры, закрыв собой Гривастую Шестёрку. Позже он рассказывает, что взрыв вообще не причинил ему серьезного вреда, но притворился раненым, чтобы побудить пони закончить бой самостоятельно}}.&lt;br /&gt;
* [[Персонаж-загадка]] — прошлое Дискорда до того, как он правил Эквестрией, никогда не изучается в каких-либо реальных деталях, ни в шоу, ни в расширенной вселенной. Неизвестно, как Дискорд стал повелителем хаоса, и существуют ли другие драконикусы.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть собаку]] — часто это делает.&lt;br /&gt;
* [[Поджог, убийство и переход на красный свет]] — список преступлений Дискорда перед главными героинями, называемый в третьем сезоне звучит так: «Он превратил Понивилль в мировую столицу раздора» (Рейнбоу Дэш), «Он сделал из нас наши собственные противоположности» (Рарити) и… «Он устроил дождь из вкуснейшего шоколадного молока, но без взбитых сливок!» (кто бы вы думали? Пинки Пай, конечно!).&lt;br /&gt;
* [[Полезный в хозяйстве флеботинум]] — когда Дискорд не сеет вокруг себя хаос, то его способности искажать реальность в основном используются для бытовых задач, таких как приготовление шоколадного молока, особенно его телекинез.&lt;br /&gt;
** В «Discordant Harmony» Дискорд заставляет целое дерево вырасти из земли… чтобы он мог использовать одну из его ветвей в качестве зубочистки.&lt;br /&gt;
** В серии «The Break Up Break Down» Спайк зовёт Дискорда быстро испечь пирог Большому Маки, приготовленный для Шугар Белль. Понятно, что тот немного раздражен тем, что его вызвали для такого незначительного задания.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Будущий Дискорд использует свою способность открывать порталы, чтобы позволить Флаттершай быстро добраться до Кантерлота, а позже позволить животным путешествовать в ее заповедник.}}&lt;br /&gt;
* [[Помните нового мышонка?]] — [[инверсия]]. Это, скорее всего, случай, когда легенда превращается в миф, так как его правление было очень давно, и Дискорд сам является большей первобытной силой природы, чем Селестия и Луна.&lt;br /&gt;
* [[Порядок — хорошо, хаос — плохо]] — [[зигзаг]]:&lt;br /&gt;
** Титул Дискорда как повелителя хаоса и сеятеля беспорядков изначально обозначала его как злодея. Это предотвращается, когда он становится другом Гривастой шестёрки, и теперь лишь упивается нелепостью.&lt;br /&gt;
** Это перевёрнуто в комиксе, {{spoiler|где в юбилейном, 50-м выпуске он становится своей противоположностью Аккордом, убеждённым в том, что индивидуальность представляет собой вид беспорядка. Единственный способ остановить его — вернуть Дискорда}}.&lt;br /&gt;
* [[Потому что вы были добры ко мне]] — Дискорд высоко ценит дружбу с Флаттершай: она стала его первым другом и действительно обходилась с ним по-доброму.&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — в двухсерийном событии «Возвращение Гармонии» есть тонкие намёки на то, что Дискорд пройдёт личностный рост:&lt;br /&gt;
** Он пытается убедить подавленную Сумеречную Искорку просто поддаться хаосу и повеселиться с ним. Когда она отказывается, он бросает короткий несчастный, отвергнутый взгляд… прежде чем быстро вернуться к своему веселью.&lt;br /&gt;
** Именно Флаттершай ему было труднее всего развратить, ее бдительная доброта в конце концов разочаровала его.&lt;br /&gt;
* [[Прекрасный Народ]] — он не похож на фей старой школы, но у него много зловещих черт. Ему нравится играть с разумом пони, а также манипулировать ими, хотя он может просто загипнотизировать их. Дискорд также не прочь игнорировать правила, которые он устанавливает для других, или безжалостно подрывать игру в своих собственных целях.&lt;br /&gt;
* [[Проблемы с коммуникацией убивают]] — в нескольких эпизодах Дискорд мог бы легко решить проблемы, будь он более открытым в своих чувствах. Но его гордость часто заставляет его вместо этого полагаться на сложные схемы и хитрости.&lt;br /&gt;
* [[Промывание мозгов]] — с силой гипноза и словесным давлением Дискорд превращает в противоположные версии себя пятерку подруг. Твайлайт, которая держится достаточно долго, ломается без этого, когда видит, что Элементы Гармонии не сработали против божества хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Псевдомилый злодей]] — в своем дебюте Дискорд рассматривает испытание пони как «игру», которую сам не прочь нарушить или применить силу.&lt;br /&gt;
* [[Псих с топором]] — хотя Дискорд далек от злонамеренности, он все еще опасно хаотичная фигура, которая была такой же непредсказуемой, как Джокер, и у неё бывают моменты эмоциональной нестабильности.&lt;br /&gt;
* [[Психологические пытки]] — четырём носительницам Элементов Гармонии Дискорд морочит головы. Пятой из них он просто насильно гипнотизирует.&lt;br /&gt;
* [[Развитие персонажа]] — {{spoiler|в то время как Флаттершай учила его, что Дискорду необходимо добровольное общение, предательство предполагаемого союзника, плюс пример Твайлайт, превращает его из существа, которое рассматривало дружбу как ограничивающее бремя с выгодой, в того, кто начал понимать, что у нее есть своя собственная ценность}}.&lt;br /&gt;
** В эпизоде «The Break Up Breakdown» Дискорд невысокого мнения о любви и романтике, но к концу он начинает менять своё мнение. {{spoiler|В 23 серии 9 сезона он с восторгом отнёсся к идее Большого Маки сделать предложение Шугар Белль}}.&lt;br /&gt;
** В «Неудаче Летнего Солнца» он подходит к Гривастой Шестёрке и просто просит включить его в подготовку мероприятия, вместо того, чтобы прибегать к своим обычным трюкам или манипуляциям, чтобы получить то, что он хочет, доказывая, что он принял то, что сказал ему Старлайт в «Вопросе принципов» («''В следующий раз, когда вы чего-то захотите, просто попросите об этом''») близко к сердцу.&lt;br /&gt;
* [[Разрубить Гордиев узел]] — понимая, что Флаттершай сопротивляется его уловкам, Дискорд насильно гипнотизирует её.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвёртой стены]] — Дискорд, как и Пинки Пай, склонен к этому. К примеру, в финальной сюжетной арке 6 сезона он неожиданно появляется перед Старлайт, Трикси и Тораксом, чтобы заявить: «''Какой интересный набор второстепенных персонажей!''».&lt;br /&gt;
* [[Резиновое тело]] — учитывая его впечатляющий набор способностей, это может показаться незначительным, но он может по желанию вытягивать руки, хвост и змеиное тело и даже делиться пополам.&lt;br /&gt;
* [[Розовый цвет для настоящих мужиков]] — Дискорд носит розовый зонтик и в какой-то момент надевает розовый халат. А еще есть его розовые облака из сахарной ваты. Плюс, когда он переделывает разбитую лампу по своему образу и подобию, на ней розовая пачка. Он также устраивает чаепития с Флаттершай.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — подобно уникальным силам принцесс, Дискорд может чувствовать любые магические колебания во вселенной, потому он скажет, где переизбыток волшебной силы или кто-то утратил её. Это пригодилось дважды, в эпизодах «Королевство Искорки» и «Туда и Обратно».&lt;br /&gt;
* [[Самоуверенный мерзавчик]], который [[сам себя перехитрил]] — его план борьбы с Элементами Гармонии действительно хорошо продуман, Дискорд довольно эффективен и хитер в достижении своей цели. Однако он быстро успокаивается, как только думает, что победил, и отказывается воспринимать Твайлайт и ее друзей всерьез, пока для него не станет слишком поздно.&lt;br /&gt;
* [[Самый Главный Гад]] — {{spoiler|Прямо перед тем, как быть заключенным в камень принцессами 1000 лет назад, Дискорд посадил ужасные семена, которые пустили корень в Вечнозелёном лесу. Однако, он не предвидел, что семена прорастут лишь к тому времени, когда он сменил свою позицию на антигероя}}.&lt;br /&gt;
** Кроме того, {{spoiler|в 9 сезоне дух хаоса оказывается ответственным за возвращение всех оставшихся главных злодеев, потому что Грогар на самом деле был его маскировкой. Странный случай, когда Самый Главный Гад на самом деле на стороне хороших парней, поскольку Дискорд сделал это из желания создать финальный эпический вызов, который Твайлайт Спаркл должна преодолеть, чтобы повысить ее уверенность в том, что она правительница Эквестрии, и убедиться, что она действительно готова к этой должности}}.&lt;br /&gt;
* [[Свет не есть добро]] — его искажения реальности сопровождаются ярким светом.&lt;br /&gt;
* [[Сделка с дьяволом]] — {{spoiler|он продаёт Эквестрию Лорду Тиреку в обмен на свободное сеяние хаоса. Помимо основного чувства вины, пожиратель магии втыкает ему [[нож в спину]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — то, что «имеет смысл» для ''Дискорда'', не имеет смысла, что ''действительно'' имеет смысл. Ещё не запутались?&lt;br /&gt;
** Он не понимает дружбы, пока Флаттершай не даст ему последний шанс.&lt;br /&gt;
** Дискорд пытается претендовать на некий моральный принцип, говоря, что, несмотря на все свои проступки, по крайней мере, он никогда не превращал пони в камень. Это может показаться [[лицемерие — это смешно|лицемерием]], пока вы не поймете, что для воплощения хаоса лишение свободы передвижения и действий и полное подчинение чьему-либо контролю было бы самой ужасной судьбой, какую только можно себе представить. Что бы он ни делал с любым пони, по крайней мере, они могли действовать в соответствии с этим.&lt;br /&gt;
** В «Подземельях и Раздорах» он недоумевает, почему Спайк и Большой Маки не считают его крутым за то, что он испортил их ночь. Почему бы кому-то не подумать, что Дискорд классный за то, что создает суматоху?&lt;br /&gt;
** В «Вопросе о принципах» Спайк указывает, что Дискорд может заботиться о других, но все равно подшучивать над ними — обычно во имя «тестирования» их. [[Эпплджек]] освещает это в «Начале Конца. Часть 2», отмечая, что у него странный способ поддержки.&lt;br /&gt;
* [[Сирано]] — кратко в «The Break Up Break Down». Дискорд пытается заставить Большого Маки забыть о Шугар Белль, познакомив с Скеллинор, женской версией пони-скелета из «Ogres &amp;amp; Oubliettes».&lt;br /&gt;
* [[Сказка про белого бычка]] — вся мотивация Дискорда в «Вопросе прицнипов» сведена к тому, что он хотел участвовать в жизни Школы Дружбы. Наконец он становится заместителем директора… но затем возвращаются главные героини, что означает, что Дискорд все-таки не будет заместителем. Эпизод заканчивается тем, что Дискорд вздыхает и выбрасывает визитные карточки, которые он уже сделал для своей новой роли.&lt;br /&gt;
* [[Сладкоежка]] — он приготовит что-нибудь сладкое, заодно вызвав много хаоса.&lt;br /&gt;
* [[Смешной злой]] — на него забавно смотреть, это точно, но в этом отношении Дискорд больше похож на Джокера, так как это делает его еще более жутким и тревожным. После исправления… ну, больше смешной козёл с добрым сердцем.&lt;br /&gt;
* [[Совратитель]] — он эмоционально ломает главных героинь, а затем превращает их в придурков.&lt;br /&gt;
* [[Такого прошлого не прощают]] — на протяжении всего 4-го сезона, хотя Дискорд больше не антагонист, никто из пони (кроме Флаттершай) искренне его не любит. В основном это связано с его привычкой шутить с ними ради забавы. Однако со временем все пони учатся принимать и любить его как дорогого друга, несмотря на озорство.&lt;br /&gt;
* [[Такой умный, что уже глупый]] — Дискорд может быть могущественным разрушителем реальности и скверным вдохновителем, но он часто ведёт себя как капризный ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Тарахти, как пулемёт]] — Дискорд имеет тенденцию говорить несколько быстро. Во время конференции 2013 года Джон де Ланси заявил, что его голосовые записи ускоряются и теряют свой глубокий бас.&lt;br /&gt;
* [[Тёмный властелин]] — он правил Эквестрией около 1000 лет назад, пока его не свергли Селестия и Луна. Подразумевается, что его правление было далеко не красивым — на витражном окне в память о том времени изображен хихикающий Дискорд, подвешивающий трех беспомощных пони на марионеточных веревочках над огненной ямой. Он снова становится таким во время своего короткого правления над Эквестрией после освобождения.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В одном альтернативном будущем в «The Cutie Re-Mark» Дискорд возвращается к власти без сопротивления и превращает нынешних правительниц в своих личных клоунов, чтобы мучить в отместку за свое первоначальное поражение от них.}}&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — Дискорд. Откровенно срисован с Q из «[[Star Trek]]» — даже на озвучку позвали того самого актёра.&lt;br /&gt;
* [[Туше]] — Флаттершай благодарит за эксцентричное обслуживание гостей Дискорда, назвав его своим другом потому, что столько событий за один день не было в её доме до его прихода. Это трогает его до глубин сущности, но он продолжает проказничать, устроив каток на затопленных яблочных садах, и манипулирует новой подругой. Флаттершай, которая до этого прошла личностный рост, наконец-то проявила твёрдость и громко заявила: «''Мы… не… друзья!''». Божество хаоса дразнит её за такое… только чтобы убедиться, что действительно не хочет потерять дружбу с ней («''Отличный ход, Флаттершай. Отличный ход''»). Бонусные очки ему за [[щенячьи глазки]] в обеих сценах.&lt;br /&gt;
* [[Ты лучше, чем думаешь]] —&lt;br /&gt;
:: {{q|Вы потеряли из виду то, что перед вами. Вы здесь, вместе, готовы отдать все, что у вас есть, за Эквестрию. Ничто и ничто никогда не сможет отнять это у вас, потому что вы такие, какие есть.|Дискорд, «Начало Конца. Часть 2».}}&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие драконы]] — Дискорд называет себя ''драконикусом'': в общих чертах он похож на восточного дракона с козлиной головой (а не «пони», как утверждала бы мисс Чирайли), который собран из частей разных животных. Его левая нога и часть хвоста тоже драконьи.&lt;br /&gt;
* [[Убить того, кто тебя спас]] — {{spoiler|это играет в обе стороны для Дискорда в «Королевстве Искорки». Хотя он был подорван тем, что его бросили после его собственного предательства главных героинь, в конечном счете, приводит к тому, что он, наконец, понимает значение дружбы}}.&lt;br /&gt;
* [[Убойное дыхание]] — в серии «Третий лишний» Дискорд показал свою способность дышать огнём.&lt;br /&gt;
* [[Уволен из гестапо за жестокость|Уволена из гестапо за жестокость]] — {{spoiler|каким бы ужасным не был Дискорд до своего искупления, драконикус Космос своими действиями творила ещё более ужасающие дела, отчего Дискорд вспоминает об этом со страхом}}.&lt;br /&gt;
* [[Улыбашка]] — Дискорд жутко улыбается в двухсерийном событии «Возвращение Гармонии».&lt;br /&gt;
* [[Фатальная слабость]] — его '''гордыня''' часто не позволяет ему объективно оценить угрозу, и он также ненавидит, когда его репутация висит на волоске.&lt;br /&gt;
** В меньшей степени '''гнев''': хотя ему требуется некоторое время, чтобы перейти от простого раздражения к ярости, как только он выходит из себя, он имеет тенденцию набрасываться на всех вокруг, причиняя много вреда и неприятностей.&lt;br /&gt;
** Дискорд также не умеет хранить секреты. В 9 сезоне он, после разбалтывания тайн из личной жизни понивилльцев, признаёт это за собой.&lt;br /&gt;
* [[Финальный босс]] — Дискорд является боссом 6-го уровня в веб-игре «The Hub’s Web GameAdventure Ponies!».&lt;br /&gt;
* [[Тяжёлое детство, деревянные игрушки|Фрейдистское оправдание]] — у Дискорда никогда не было ни одного друга, поэтому он не смог понять ценность или даже концепцию дружбы. С его способностями он привык получать все, что захочет. Из-за этого Дискорд, как правило, не очень хорошо воспринимает, когда ему отказывают. Кроме того, его самое сильное оправдание — это то, что, если бы он больше не был хаотичным, то перестал бы существовать.&lt;br /&gt;
* [[Холодная ярость]] — когда почтальон наконец-то доставляет ему приглашение на гала-концерт в Кантерлоте. Дискорд был раздражён, но тихим голосом спросил: «Почему так долго?».&lt;br /&gt;
** Он сдержанно проявляет ярость, когда узнаёт, что Флаттершай похищена оборотнями.&lt;br /&gt;
* [[Цвета магии]] — его магическая аура фиолетовая.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] — финал сериала показывает, {{spoiler|что он все время выдавал себя за Грогара, но Роковой легион, который он собрал, успешно лишает его магии, и ситуация выходит далеко за рамки его контроля.}}&lt;br /&gt;
:: {{q|Иметь смысл? Что забавного в том, чтобы иметь смысл?|Дискорд}}&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — самый большой пример образа в этом мультсериале:&lt;br /&gt;
** Никто не знает, откуда он взялся. Он упоминает «колледж», когда представляет Смуза, но неясно, шутка это или нет.&lt;br /&gt;
** Его мотивы непонятны и бессмысленны.&lt;br /&gt;
** Дискорд [[вывих мозга|странно выглядит]] и легко меняет облик по желанию.&lt;br /&gt;
** Его сила невероятно огромная и непредсказуемая, немногое можно ему противопоставить, как Элементы Гармонии или Лорда Тирека. Отдельные пони тоже могут как-то воздействовать на способности Дискорда.&lt;br /&gt;
** Он может насиловать ваш разум хитростью или силой.&lt;br /&gt;
** Дискорд живет в причудливом, хаотическом измерении под названием Хаосвилль и может открывать шлюзы в другое измерение живого действия, где вы станете марионеткой.&lt;br /&gt;
* [[Штрейкбрехер]] — «Враги» показывает, что Роковой легион воспринимает Дискорда таковым: Лорд Тирек вспоминает, как {{spoiler|как он обманом убедил его работать на себя}}, а королева Кризалис считает, что он «был кем-то», пока дружба не «испортила» его.&lt;br /&gt;
* [[Эффект Ворфа]] — с ним случается и такое.&lt;br /&gt;
* [[Я пишусь через «Э»]] — Драконикус (''англ. Dragoniquus'').&lt;br /&gt;
* [[Я плохой, мне всё можно]] — до своего искупления Дискорд гордился своей злобой.&lt;br /&gt;
* [[Я просто хочу иметь друзей]] — это главная причина, по которой он расстраивается, когда Флаттершай говорит, что она не хочет быть его другом.&lt;br /&gt;
** Дискорд делит веселые выходные с пони и радостно вспоминает с ними с помощью внутренних шуток. Когда другие больше не смеются над этими шутками, Дискорд быстро уменьшается в печали.&lt;br /&gt;
** Несмотря на то, что Спайк и Большой Маки считают себя ниже его и Дискорд мучает их, когда они отказываются провести свою «ночь парней» так, как он хочет, он встревожен и пристыжен, когда узнает, что они пригласили его только потому, что им было жаль его, а не потому, что они думали, что он «крутой».&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — он мастер сарказма во всём шоу.&lt;br /&gt;
* [[Яндере]] — для Флаттершай в 5 сезоне. Дискорд начинает ревновать Флаттершай к новой пони, ведь она приглашает ее на гала-концерт вместо него. Он пытается заставить ее ревновать, приводя своего собственного друга Смуза, и пытается привлечь ее внимание, в комплекте с тем, что он вклинивается между Флаттершай и Три Хаггер. Не говоря уже о том, что он хвастается тем, как близки они с Флаттершай, чтобы прогнать её новую подругу. Все становится еще хуже, когда он пытается отправить ее в другое измерение, чтобы стать единственным лучшим другом Флаттершай.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Положение на финал сериала ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Older Fluttershy.jpg|240px|thumb|right|Много лет спустя]]&lt;br /&gt;
Как показано в последней серии, много лет спустя Дискорд до сих пор живёт в своём измерении, только теперь туда ещё и переехала Флаттершай. Находятся ли они в отношениях или нет, точно не подтверждено. Но бутерброды он ей в дорогу делает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5&amp;diff=308538</id>
		<title>Крутой падре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%B5&amp;diff=308538"/>
		<updated>2025-04-29T07:53:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BadassPreacher|Badass Preacher}}&lt;br /&gt;
{{Викитропы|Крутой церковник}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;choose uncached&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Эй, пастор, разве в Библии не ясно сказано насчёт «Не убий»?&amp;lt;br&amp;gt;— Вполне ясно. А вот насчёт коленных чашечек там довольно туманно.|«[[Светлячок]]»}}&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Я его молот! — прогремел голос. — Я его кулак! Я глаз, который осуждает и ярость, которая карает!&lt;br /&gt;
Северяне отпрянули, попятившись от внушительной фигуры, вышедшей из строя солдат. Это был высокий мужчина, облачённый в тяжёлую броню и белую робу. В стальных перчатках он держал огромный боевой молот, украшенный позолотой и охваченный нимбом ослепительного света. Лицо человека было суровым, а лысина была отмечена клеймом двухвостой кометы. Казалось, под кожей человека горел огонь, и с каждым шагом он становился только сильнее. Один мародёр, который отступал медленнее остальных, был подброшен в воздух взмахом молота. Он приземлился бесформенной массой, его щит превратился в вогнутый диск и воткнулся в рёбра.&lt;br /&gt;
— Мощью Сигмара! — проревел жрец-воин. — Я очищу это место от язычников, еретиков и колдунов!|«[[Warhammer Fantasy Battles]]»}}&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;option&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|Местный поп Отец Василий — бывший прапор КГБ &lt;br /&gt;
Вышиб двери в эту баню проклятую. &lt;br /&gt;
Заорал: «Господь не выдаст» и во праведной злобе&lt;br /&gt;
Стал кадилом сокрушать супостатов.|«[https://tekst-pesni.online/sergej-trofimov-petushki/ Петушки]», Трофимов}}&amp;lt;/option&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/choose&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Епископ в доспехах.jpg|300px|thumb|right|Не мир принёс он вам, но меч…]]&lt;br /&gt;
[[Пастырь добрый|Добрый пастырь]] полагает душу свою за овец. Если пастырь при этом ещё и [[крутой]], он за овец порвёт кого угодно. И пусть волков не особенно радует заповедь «[[не убий]]» — в [[Буквально понятые слова|Писании ведь ничего не сказано насчёт коленных чашечек]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно говоря, '''крутой падре''' в массовом искусстве — это вариант [[Крутой пацифист|крутого пацифиста]], отягощённый дополнительной драмой: ведь в большинстве христианских конфессий священник, убивший человека (даже случайно! даже при самообороне!), запрещается в служении. Как же быть в сложной ситуации? Исполнить заповеди Божьи формально и предать на смерть доверившихся тебе людей? Или спасти людей — и навсегда лишиться возможности служить Господу?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драматическое противоречие легко разрешается, если противниками крутого пастыря оказываются зомби или вампиры: технически они уже мертвы. Если же противники — люди, драма может разрешаться или за счёт [[Технический пацифист|технического пацифизма]], или за счёт [[Жестокое милосердие|жестокого милосердия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К крутому падре близки [[паладин]] и [[крестоносец]], в западной культуре чаще относящиеся к положительным персонажам, чем к отрицательным (пример отрицательного отношения являет Польша, сама не раз страдавшая от крестоносцев). Также можно вспомнить [[экзорцист]]а, [[Охотник на вампиров|охотника на вампиров]], [[Охотник на ведьм|охотника на ведьм]] и [[инквизитор]]а. Крутой падре также может являться армейским [[капеллан]]ом, в этом случае ему близок [[политрук]]. Есть мнение, что по факту падре-католик также является и [[монах]]ом. Но это в корне неверное мнение: католический священник не приносит монашеских обетов, священнические обеты отличны от монашеских (просто у католиков в них входит целибат). Другое дело — когда монах принимает священнический сан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зарубежной масс-культуре распространён стереотип «[[христианство — это католичество]]». Даже в хэви-протестантских странах, таких как США, крутой падре, поборающий нечисть — как правило, католик. Ведь [[католичество — это круто!]] Впрочем, [[аниме]] вообще редко делает различия между конфессиями, а в отечественном масскульте укоренён другой стереотип — [[католики плохие]] (см. также [[Прогнившая церковь]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Общее ===&lt;br /&gt;
* Ни одно произведение с [[Робин Гуд]]ом не обойдется без отца Тука.&lt;br /&gt;
* В настольных и компьютерных RPG в фэнтези сеттингах — клирик как класс. И добрым богам служит, и лечащими заклинаниями пользуется и даже драться умеет. Крайне незаменимый и важный член любой группы приключенцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Шестая аватара Вишну, Парашурама, крутой, как гора Мандаранчал, происходил из варны брахманов. Оказался круче всех кшатриев. Вместе взятых.&lt;br /&gt;
* В фольклоре большинства народов священник — практически всегда [[пастырь нерадивый]], но есть одна страна, которая сломала тенденцию: Исландия. Исландский священник из сказок — это в первую очередь экзорцист, специалист по борьбе с нечистью, и можно сказать что белый маг.&lt;br /&gt;
** Да и ирландский.&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
[[пацаны с раёна|Гопники]] в [[Подъезды и подворотни|подворотне]] останавливают монаха.&lt;br /&gt;
— Ну что, отче, смирение-то есть?&lt;br /&gt;
— (со вздохом) Ох, грешен. Нету!&lt;br /&gt;
— А человеколюбие?&lt;br /&gt;
— (со вздохом) Ох, грешен. Нету!&lt;br /&gt;
— А терпение?&lt;br /&gt;
— (со вздохом) Ох, грешен. Нету!&lt;br /&gt;
— Ну тогда давай, выворачивай карманы!&lt;br /&gt;
[[закадровый момент крутизны|Пару минут спустя]] монах оглядывает лежащих недвижимо гопников и со вздохом произносит:&lt;br /&gt;
— Ох, грешен я, грешен… Но ведь предупреждал же вас, братия, что нет во мне ни смирения, ни терпения, ни человеколюбия!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Служба в церкви. Заходит пьяный и тресь батюшку по морде со словами:&lt;br /&gt;
— Бьют по щеке, подставь другую. Подставляй!&lt;br /&gt;
Батюшка подставляет. Пьяный снова бьёт.&lt;br /&gt;
Батюшка вздыхает, хуком справа отправляет пьяного полежать в угол храма и говорит:&lt;br /&gt;
— Какою мерой меряешь, такой и тебе будет отмерено.&lt;br /&gt;
Прихожане волнуются:&lt;br /&gt;
— Что происходит?&lt;br /&gt;
Дьякон, важно:&lt;br /&gt;
— Не мешайте, православные, тут Евангелие толкуют!|Анекдот}}&lt;br /&gt;
* Ни одно произведение с [[Робин Гуд]]ом не обойдется без отца Тука.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* Б. Шоу, «Ученик дьявола» — Антони Андерсон. Сначала продал семейную Библию, чтобы купить себе пару пистолетов, а закончил тем, что поднял восстание в Спрингтауне и вытеснил оттуда английские части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отечественная ====&lt;br /&gt;
* К. Симонов — таким показан новгородский архиепископ Спиридон:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Он был попом военной складки,&lt;br /&gt;
Семь лет в [[пират|ушкуйниках]] ходил&lt;br /&gt;
И новгородские порядки&lt;br /&gt;
До самой Вятки наводил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ему, вскормленному войною,&lt;br /&gt;
И нынче было б нипочем&lt;br /&gt;
И заменить стихарь бронею&lt;br /&gt;
И посох пастырский — мечом.|«Ледовое побоище»}}&lt;br /&gt;
* М. Н. Загоскин, «Юрий Милославский или Русские в 1612 году» — Еремей Кудинов, приходской священник, крепко держащий в руках подмосковные ватаги шишей и не дающий им превратиться из партизан (пусть и весьма анархического толка) в безидейных разбойников.&lt;br /&gt;
** Там же — Авраамий Палицын, келарь Троице-Серигевой лавры (он же [[Пастырь добрый]]). Физическими кондициями обделен, но явиться в таборы разбойных казаков Трубецкого и разагитировать их — тоже весьма крутой результат.&lt;br /&gt;
* «Небеса ликуют» Андрея Валентинова: главный герой — иезуит, священник, владеет капоэйрой, отлично «плюется» из сарбакана отравленными стрелками, миссионерствовал в парагвайских джунглях и припёрся на родину, нэньку-Украину, аккурат в разгар Хмельниччины. Крут неимоверно.&lt;br /&gt;
** Его главный оппонент — тоже иезуит, отец Паоло Полегини aka казачий сотник Павло Полегенький крут в не меньшей степени.&lt;br /&gt;
* «Овернский клирик» того же Андрея Валентинова: отец Гильом и спустя двадцать лет не забыл, с какой стороны за меч браться при необходимости. Смиренный брат Пётр тоже может «вразумит телесно». Брат Ансельм не так крут, но тоже соответствует.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Страж]]» Алексея Пехова: отец Март — очень крутой священник, инквизитор и вообще способен в одно лицо противостоять сильнейшим демонам. Ну и скромный монах брат Курвус, как и его братья по ордену св. Каликвия тоже безмерно круты.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — товарищ Торо, он же отец Себастьян. Во многом аллюзия на монаха Тука.&lt;br /&gt;
** Из нехристианских можно вспомнить также преподобного Шанкара, входившего в команду Элмара. Хотя в основном он проявлял себя как лекарь, но также превосходно владел метательным кольцом-чакрой, а когда увидел барона со свитой, пытавшегося изнасиловать Азиль… [[Осторожно, доброта!|С тех пор и пошло поверье, что у того, кто обидит нимфу, мужское достоинство отвалится]].&lt;br /&gt;
** А про эльфа-мистика Феандилля вы забыли?&lt;br /&gt;
* «[[Сварог]]» Александра Бушкова. Эпопея просто наполнена такими служителями культа — стойкими мракоборцами. Одни из них — рядовые воинствующие монахи; другие же — высокопоставленные официалы различных монашеских Братств. Присутствует и диссидент-полуразбойник (но хороший и справедливый) — отец Грук, несомненная аллюзия на отца Тука. Он, однако, не более чем персонаж второго-третьего плана. Подобно ему, и все остальные крутые духовные лица занимают в повествовании совсем немного места, оставаясь лишь эпизодами — пусть и важными, и яркими.&lt;br /&gt;
* «[[Дети против волшебников]]» — старец Геронда. Опять же, не «крутой мэн», но голос совести для героев, страдающих от гордыни/нерасторопности/старого греха. Хотя ещё не ясно, что хуже — готтентотские учения греческих монахов или развращающее обучение бесполезной магии от колдунов.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В.Камши — епископ Бонифаций и «скромный монашек» Пьетро. Что до Сильвестра, Левия и даже покойного Оноре — они, безусловно, тоже не промах, но их крутость имеет [[Серый кардинал|иное выражение]].&lt;br /&gt;
** В её же «[[Хроники Арции|Хрониках Арции]]» — Феликс, секретарь архипастыря Филиппа. И Жорж Мальвани, он же кардинал Георгий Гварский.&lt;br /&gt;
* Серия Владимира Михайлова о капитане Ульдемире — иеромонах Никодим.&lt;br /&gt;
* Джеффри Ровен в серии книг «[[Бремя Империи]]» Александра Афанасьева — скромный падре с Сицилии, он же бывший (или не бывший?) шеф британской разведки. {{spoiler|Не Британской империи он служит, а Ватикану.}}&lt;br /&gt;
* Капитан [[Говорящая фамилия|Причер]] из книги «Саботажник» Олега Дивова. Пьяница, боец, матерщинник, но при всем при том — капеллан.&lt;br /&gt;
* «[[В час, когда луна взойдёт]]» — отец Константин, православный священник. «Морская пехота, затем санвойска». В Гамбурге давит педаль в асфальт: «Цурюк! Хэндз ап! Гет даун, випон эвэй! Дроп ё ган, ю битч, сиськи выдерну!»&lt;br /&gt;
* «[[Порри Гаттер]]» — отец Кольт Браунинг. Поначалу был обычным человеком, не очень приятным, и [[Шовинизм|враждебно относился к магии]]; затем по ошибке получил силы своего [[Крутой, но тупой|туповатого, но могущественного]] коллеги-волшебника, подобрел и прокачался сначала до мага-следователя высокого класса, а потом и до вр. и. о. премьер-министра магической Британии. Как сам заявляет, работа сыщиком ему понравилась больше, чем священником, но всё так же живёт в келье с веригами ([[Не в ладах с богословием|хоть и католик]]) и несёт службу. А в третьей книге его и вообще [[Два тебя|стало двое]].&lt;br /&gt;
* Андрей Белянин, «[[Тайный сыск царя Гороха]]». Отец Кондрат, несмотря на пьяно-разгульный образ жизни. Если надо за веру против самого Вельзевула выходить — выйдет без разговоров.&lt;br /&gt;
* Николай Бораненков, «Тринадцатая рота» — отец Ахтыро-Волынский.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] до крайности богата на троп.&lt;br /&gt;
** [[Архимаг (серия книг)|Цикл «Архимаг»]] — [[паладин]]ы с Каабара, по сути. Их основное занятие, конечно, воевать со злом, но и веру свою они прекрасно знают и распространяют с большим рвением.&lt;br /&gt;
*** Эпизодический священник-[[Хрустальный дракон Иисус|настаолист]], [[капеллан]] при армии Лигордена, сумевший при налёте серых колдунов молитвой отразить проклятие окаменения. Колдун, конечно, был всего лишь зелёным плащом — но это, по подсчётам Астрамария, равняется по боевой мощи пятидесяти-шестидесяти пехотинцам, так что капеллан проявил себя как натуральная если не армия, то [[армия из одного человека|полурота из одного человека]].&lt;br /&gt;
** [[Яцхен (серия книг)|Тетралогия о яцхене]]:&lt;br /&gt;
*** Томмазо Торквемада (да, тот самый великий [[инквизитор]]). Обладатель [[Невероятно клёвое проклятие|невероятно клёвого проклятия]] и колоссальной духовной силы.&lt;br /&gt;
*** Да и кардинал дю Шевуа не серенький зайчик. Бывший разбойник, съесть способен немногим меньше самого яцхена, любит и за воротник заложить. Не дурак подраться, одним ударом способен дух выбить, а также носит с собой бронзовый крест весом килограмм пятнадцать и употребляет его не только в молитвенных целях. При этом крепок в вере, Евангелие толкует грамотно и доходчиво и не задумается положить жизнь свою за правое дело.&lt;br /&gt;
*** Кардинал Крэйг — четырёхметровый [[огр]], бывший подельник дю Шевуа по делишкам на большой дороге, сохранивший на память [[дубина народного гнева|своё дрекольё]] и павший с ним в руке, обороняя Ватикан от шатиров.&lt;br /&gt;
** [[Преданья (серия книг)|Трилогия Преданий]]:&lt;br /&gt;
*** Тиборский архиерей отец Онуфрий. Могучий старик, в прошлом воин не из последних, да и теперь еще сражается со слугами Кащея, если надо, и врукопашную. Кроме того, одной молитвой чуть не уничтожил одну из сестер-Лихорадок (зловредных духов болезней), и не побоялся самому Кащею высказать в лицо все, что о нем думает.&lt;br /&gt;
*** Не уступает и языческий коллега — [[волхв]] [[мощь Солнца|Даждьбога]] Всегнев Радонежич. Помог одолеть (по сути, обездвижил) зверобога-чудовище Врыколака, лихо скачет на белоснежном волшебном коне, аки толкиновский Гэндальф, да и подраться тоже не дурак — в основном, со своим христианским собратом-конкурентом. {{spoiler|[[заклятые друзья|С ним же вместе]] и погиб, общими усилиями изгнав Вия.}}&lt;br /&gt;
** На Парифате крутых пастырей — великое множество.&lt;br /&gt;
*** «[[Властелин (А. Рудазов)|Властелин]]»:&lt;br /&gt;
**** Эпизодически упоминается энзирид, то есть жрец [[никто не любит Ареса|бога войны]] Энзириса. Какой бог, такой и жрец — матёрый головорез, мастерски орудующий тяжёлой булавой, а в молитвах сулящий пролить во славу Бога-Меча столько крови, что хватит наполнить бочку. «Или даже две бочки!.. Или даже три бочки!.. Или даже [[комически точные числа|пять тысяч четыреста шесть]] бочек!..»&lt;br /&gt;
**** Ещё эпизодически упомянут орден Лотоса, посвящённый богу [[героический обезьян|Монго]]. [[Монах]]и этого ордена возводят в культ физическую силу, [[каждое утро делает зарядку|каждое утро делают зарядку]] и в итоге докачиваются до способности голыми руками [[физическая суперсила|поднимать дома]] и [[рука крошит отточенную сталь|крушить отточенную сталь]].&lt;br /&gt;
*** «[[Арифмоман (А. Рудазов)|Арифмоман]]»:&lt;br /&gt;
**** Монах ордена Подорожника, посвящённого богу-целителю Медеору. Крут не как боец, а как [[добрый доктор|специалист]]: скептику Эйхгорну нехило порвал шаблон профессионализм, с которым обитатель фэнтезийного Средневековья, да ещё и клирик, прооперировал ему аппендицит.&lt;br /&gt;
**** Парибульский епископ — это такой кардинал дю Шевуа на минималках. Сумел успокоить перепуганную и готовую уже [[толпа с вилами|схватиться за вилы толпу]] одним нахрапом и [[религиозный бас|командирским голосом]].&lt;br /&gt;
*** «[[Криабал]]» — монахи-солнцегляды, культисты солнечной богини Солары. [[лучи из глаз|Одним взглядом своих слепых глаз выжигают скверну и испепеляют нечисть]]; могут и простого смертного обжечь, но это большой грех.&lt;br /&gt;
**** Эпизодический [[первосвященник|понтифик]] [[все уважают труд Гефеста|бога земных недр]] Гушима — [[у нас именно такие гномы|классический цверг]] формата [[шкаф|прикроватной тумбочки]], не боящийся выйти безоружным говорить с осаждающей [[священный город]] армией.&lt;br /&gt;
*** «[[Паргоронские байки]]»:&lt;br /&gt;
**** Эккебемские жрецы, противостоящие тварям Мамбии плечом к плечу с рыцарями, волшебниками и пушечными расчётами.&lt;br /&gt;
**** Старина Обрубок — [[прорицатель]] чудовищной мощи, [[серый кардинал|неформальный лидер]] Предвестников Двадцать Седьмого и через это фактический хозяин одной из самых разветвлённых агентурных сетей на планете.&lt;br /&gt;
**** На одно из шоу Хальтрекарока собрали из нескольких сопредельных миров, натурально, клириков разных религий и начали травить некрупными демонами: мол, [[бой чёрта и ладана|кто окажется сильнее, их вера или паргоронская Тьма]]. Единственным выжившим оказался некий [[Протестантизм — это круто!|протестантский пастор]], надо полагать, с [[Дикий Запад|Дикого Запада]], [[Ствол — великий уравнитель|заваливший атаковавшего его разврага]] [[Револьверы — это круто|из кольта]].&lt;br /&gt;
**** Ну и [[камео]] вышеупомянутого Торквемады — кто изгнал самого Ррогалдрона, который покруче [[Lovecraft/Yog-Sothoth|Йог-Сотхотха]] будет, тому Хальтрекарок вообще на один зубок.&lt;br /&gt;
** «[[Экипаж (А. Рудазов)|Экипаж]]» — раввин Аарон Лазаревич Койфман, конечно, формально не клирик, но всё равно духовное лицо. А также бывший дознаватель, неплохо обращающийся со снайперской винтовкой.&lt;br /&gt;
* «Кваzи» — протоиерей Пётр на самом деле является бывшим армейским капитаном Петром Меленковым, известным тем, что он остановил орду [[Зомби|восставших]] на границе МКАДа во время апокалипсиса. Приняв сан ради искупления грехов, Пётр всё же не перестаёт быть сабжем. Когда восставшие в Храме пытаются вырваться наружу в ничего не подозревающую Москву, он присоединяется в главным героям с дробовиком наперевес и идёт внутрь. {{spoiler|Когда Москва спасена, он бросает оружие и позволяет восставшим сожрать его.}}&lt;br /&gt;
* А. Говоров, «Последние Каролинги» — архиепископ Гоццелин принимает участие в обороне Парижа от норманнов. К тому же он [[крутой дедуля]].&lt;br /&gt;
* Н. Попова, цикл «[[Конгрегация]]» — мессир Гвидо Сфорца, обучающий будущих инквизиторов боевому искусству. И весьма почтенный возраст ему практически не мешает!&lt;br /&gt;
* Байопик тогда ещё архимандрита, а ныне митрополита Тихона (Шевкунова) «[[Несвятые святые]]»: половина насельников Киево-Печерской лавры во главе с наместниками (сначала Алипием, потом Гавриилом) — фронтовики, прошедшие войну.&lt;br /&gt;
* «[[Меганезия]]» — «Апостол Папуа» Коннор Макнаб, закончив теологический факультет Университета Эдинбурга, Макнаб хотел быстро сделать церковную карьеру, в связи с чем вызвался организовать миссию в республике Папуа. В ходе проповедования смог адаптировать сложные нормы католицизма для туземцев, чем многих привлек. Отказался сотрудничать с исламистами по приказу из Ватикана, привлек бывших спецов из Французского иностранного легиона и организовал [[сопротивление]], попутно освоив каннибализм: «А ответ в четырнадцатой главе послания апостола Павла к римлянам: Ради правого дела, можно употреблять в пищу все, без исключения». Создал свою версию католицизма так называемый аттолицизм, стал Апостолом Папуа, дал прикурить Ватикану. Падре может и металл на гитаре сбацать, и проповедь прочитать, и с иезуитом подискутировать, и организовать партизанский отряд, и в игрищах разведок поучаствовать.&lt;br /&gt;
* [[Борис Акунин]] «[[Приключения Пелагии]]» — владыка Митрофаний. Вроде и [[Пастырь добрый|более простой троп]], но за Пелагию встает горой. В некоторой степени — [[Пастырь нерадивый|другой троп]].&lt;br /&gt;
** Да и сама сестра Пелагия тоже очень крута для монахини.&lt;br /&gt;
* Зубков, дилогия «Плохая война» и «Хорошая война» — Безумный Патер, швейцарский священник, в молодости бывший ландскнехтом. До сих пор ходит в походы вместе с земляками. Мастерски владеет [[крутой копейщик|древковым оружием]] и словом Божьим: {{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Одобрительный гул прервался всплеском аплодисментов. В толпе один из молодых солдат толкнул другого:&lt;br /&gt;
— Спорим на крейцер, что бы ты не спросил, он тебе на эту тему из Библии пример найдёт?&lt;br /&gt;
— По рукам, — ответил второй парень и тут же выкрикнул вопрос священнику:&lt;br /&gt;
— А как насчет хорошего мордобоя?&lt;br /&gt;
Ответ не заставил себя ждать.&lt;br /&gt;
— Христос изгнал торговцев из храма кулаками, а не проповедью!&lt;br /&gt;
— Давай ещё, преподобие, я уже с божьей помощью целый крейцер выиграл! — раздался над толпой звонкий молодой голос.|По хорошему, не выиграл: [[не в ладах с богословием|Христос орудовал отнюдь не голыми кулаками, а плёткой]].}}&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Дело о неприкаянной душе» — отец Фёдор, союзник главных героев, пришедший к вере после спецназа-Афгана-Чечни. Крут как физически, так и духовно — пастырь не только по должности (такой в книге тоже встречается), но реальный, в терминологии ангелов и чертей, целитель душ. Наложением руки с доброй целью способен изгнать черта с ожогами соответствующей формы (а вот при попытке повторить именно с целью изгнания — не сработало).&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]], «Сказки дедушки-вампира» — кардинал Лоренцо. [[Крутой в отставке|Отставной сержант-морпех]], с верным «Узи» не расстаётся даже во время богослужений, благодаря чему однажды спас от [[Промывание мозгов|крупных неприятностей]] самого понтифика.&lt;br /&gt;
* Игорь Николаев, «Дети Гаммельна» — «Отец [[:lm:Йожин с бажин|Йожин]], даром, что на вид безобидный пухлощёкий добряк, в не такой уж далёкой молодости частенько брал в руки как очистительный факел, так и разящую сталь. И не зря его до сих пор с ужасом вспоминали кровососы многих городов и мест… У нечисти тоже есть свои сказания и страшные легенды. Немалая часть их посвящалась Трансильванскому Охотнику, Йожину-Расчленителю, который выходил в одиночку против самых страшных вампиров, побеждал их и разделял на мельчайшие части, в назидание и устрашение».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зарубежная ====&lt;br /&gt;
* «Песнь о [[Роланд]]е» — один из [[первопример]]ов, архиепископ Турпин. Смертельно раненный (и не раз!), он крошит сарацин в капусту [[Армия из одного человека|сотнями, если не тысячами]]. Сам Роланд на его фоне выглядит жалким нубом.&lt;br /&gt;
** В немецких мифах и сказках, откуда автор и взял образ Турпина, он не только мудрый советник Карла Великого, но и великий воин, а также борец с нечистью. Говорят, даже самого дьявола ранил!&lt;br /&gt;
* Франсуа Рабле, «[[La vie très horrifique du grand Gargantua, père de Pantagruel|Гаргантюа и Пантагрюэль]]» — брат Жан.&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра]]» — Арамис. Кардинал Ришельё тоже по-своему крут.&lt;br /&gt;
** В фильме П. Андерсона (2011 г.) кардинал ещё и неплохо владеет шпагой, да и планы у него наполеоновские…&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]:&lt;br /&gt;
** «[[Огнём и мечом]]» — ксёндз Яскульский. Когда Збараж осадили войска Богдана Хмельницкого и крымского хана, вспомнил, что раньше служил в армии, и принялся стрелять во врагов из ружья. Причем палил исключительно по татарам: запорожцы всё же христиане, пусть и не католики.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — неназванный аббат: «Когда я с мечом, я не лицо церковное, а шляхтич!»&lt;br /&gt;
* Джером К. Джером, «Плюсы и минусы Джозефа». Став миссионером, этот самый Джозеф сделал очень много полезного: «За первый месяц пребывания там Джо на миссию нападали дважды. В первый раз паства набилась в дом миссии и принялась молиться, следуя методу защиты, исповедуемому предшественником Джо. Он эту молитву прервал и обратился к людям со своей проповедью: „Небеса помогают тем, кто помогает себе сам“, после чего начал раздавать топоры и старые винтовки. В своем отчете он указал, что и сам принял участие в обороне миссии и тот день стал одним из самых счастливых в его жизни. Второе сражение началось, как обычно, у миссии, но закончилось в двух милях от нее. Менее чем за шесть месяцев Джо восстановил здание школы, организовал полицию, обратил в христианство все племя, начал строительство церкви. Он также написал (и я полагаю, эту часть в Обществе предпочитали зачитывать вслух), что до тех пор, пока у него останется хоть один патрон, закон и порядок на вверенной ему территории будут уважаться. А жизнь и собственность станут считаться неприкосновенными».&lt;br /&gt;
* Гилберт Честертон, чей [[Father Brown|отец Браун]] крут не силой или харизмой, а мозгами.&lt;br /&gt;
** Если включать детективов-священнослужителей, то надо-таки и рабби Дэвида Смолла из книг Гарри Кемельмана.&lt;br /&gt;
** А если добавлять к ним и монахов (в отсутствие собственной статьи и по наличию уже здесь таких примеров) — то заодно и братьев [[The Cadfael Chronicles|Кадфаэля]] (благо, до пострижения — воин-[[крестоносец]]) и [[Il nome della Rosa|Вильгельма Баскервильского]].&lt;br /&gt;
** «Шар и Крест» того же Честертона — отец Михаил, русский монах с Афона, не «крут» в обывательском смысле, но… стоит дочитать до конца.&lt;br /&gt;
* Морис Дрюон, «[[Проклятые короли|Когда король губит Францию]]» — рыцарь Арно де Серволь, по прозвищу Протоиерей. Титул священника он попросту купил и пастырскими обязанностями [[Пастырь нерадивый|пренебрегает]], но формально является духовным лицом. И да, на фоне остальных рыцарей короля Иоанна II Доброго он крут.&lt;br /&gt;
* «[[Sharpe/Novels|Клинок Шарпа]]» — отец Кертис, он же Эль Мирадор.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Сага о Рейневане]]» — гуситские генералы (Амброж, Прокоп Голый, Ян Краловец) и проповедник Урбан Горн. Со стороны католиков — вроцлавский епископ Конрад. Да, он [[Пастырь недобрый]] и [[Полное чудовище]], но зато как крут! Хотя куда более яркий пример — приор-августинец Генрик Фогсдорф («мужественный и добропорядочный поп, встречающийся реже единорога» — это про него). И да, инквизитор Гжегож Гейнче{{spoiler|, лютый недруг епископа Конрада}} — тоже сюда (хотя он больше и [[Пастырь добрый|добрый пастырь]]). Ну, и как [[Шутки ради|комический вариант]] — [[Буйный силач|брат Иннокентий]] и [[Милый старичок|приор Штайнкеллер]], вбивающие в рыцарей-беспредельщиков Стерчей сотоварищи мысль о необходимости возлюбить ближнего своего. {{spoiler|[[Оздоровительная порка|В буквальном смысле вбивающие]] — кулаками и посохом.}}&lt;br /&gt;
* «[[Сага о Копье]]» — Золотая Луна, Крисания и особенно Элистан.&lt;br /&gt;
* «[[Плоский Мир]]» — Пастор Овёс в своём первом появлении был довольно слабым, комичным и бесполезным персонажем (последнее под ой каким вопросом, ведь он фактически спас матушку Ветровоск). Но вот после убийства вампира он резко осмелел, приобрёл топор с двумя лезвиями и уехал в Убервальд нести Учение Омье. И рубить тех, кто будет против. А заодно воспитал орка.&lt;br /&gt;
** ну, он и изначально был довольно крут. Приехать в Ланкр, где, по сути, правят ведьмы, отправиться на бой с вампирами… Нет, он уже и тогда был [[сильный, но робкий|крут, но был крайне не уверен во всём на свете]].&lt;br /&gt;
* Фердинанд Оссендовский, «И звери, и люди, и боги» — реально существовавший Тушегун-лама. Вообще в ламаизме «свирепые святые» очень даже почитаются.&lt;br /&gt;
* Мордимер Маддердин из Святого Официума, инквизитор из серии книг Яцека Пекары. Впрочем, там они все крутые — инквизиция всё-таки, положение обязывает.&lt;br /&gt;
* Донато Карризи, «Охотник за тенью» — [[педаль в пол]] с {{spoiler|кардиналом}} Батистой Эрриагой&lt;br /&gt;
* «[[Hyperion Cantos|Эндимион]]» Дэна Симмонса — Федерико де Сойя.&lt;br /&gt;
* «Последний рубеж» из цикла «[[Комиссар Каин (цикл)|Кайафас Каин]]» — капеллан Топ из вальхаллского 597-го полка. Настолько крутой, что носит гвардейскую броню и бок о бок с гвардейцами сражался с демоном. Сначала забрасывал демона гранатами со святой водой, потом несколько раз застрелил, а в конце провёл экзорцизм. И при этом, в отличие от большинства священников Экклезиархии, не религиозный фанатик.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Шесть [[Лягушатники-капитулянты|французских]] комедий о приключениях [[w:Жандарм из Сен-Тропе|жандарма Крюшо]] с Луи де Фюнесом в главной роли — сестра Клотильда, близорукая (и безочковая) монахиня-[[водит, как псих|лихачка]], отмороженная монашка. Водит автомобили и мотоциклы, превращает любую поездку в каскадёрское шоу. Большая часть поездки проходит под заливистый смех Клотильды (нет, не [[Злодейский смех|злодейский]]) и искренние молитвы пассажиров — видимо, за последнее [[Католичество — это круто!|Бог её и бережёт]] ;).&lt;br /&gt;
** В четвёртом фильме появляется вместе с достойной ученицей — сестрой Мари-Бенедикт, перенявшей от учительницы водительские навыки и смех.&lt;br /&gt;
*** В пятом фильме она уже матушка-настоятельница монастыря.&lt;br /&gt;
* Шесть франко-итальянских комедий об итальянском священнике доне Камилло. Падре партизанил во время войны против фашистов и до сих пор хранит дома целый арсенал, может побить на ринге профессионального боксёра и запросто швырнуть на несколько метров тяжеленный дубовый стол. Вместе с тем он [[Пастырь добрый|мягкий, добрый и отзывчивый человек]], всегда готовый помочь даже своему вечному [[Закадычные враги|противнику]] мэру-коммунисту Пеппоне.&lt;br /&gt;
* «[[Pale Rider|Всадник на бледном коне]]» — Проповедник. Ещё бы: ведь его играет Клинт Иствуд!&lt;br /&gt;
* Католический священник-каратист в трэшовом ужастике молодого Питера Джексона «Живая мертвечина». Лихо раздаёт люлей нежити — пока, укушенный одним из мертвяков, сам не превращается в нежить. К сожалению, снято просто безобразно. Сразу видно, что актёр, играющий священника, сражается не сам — это частью усилия каскадёра, мало похожего на «оригинал», частью же это (о позорище!) монтаж.&lt;br /&gt;
* Для разнообразия — протестантский пастор в «[[From Dusk Till Dawn|От заката до рассвета]]». Вооружив себя и своих соратников чем попало (святой водомёт рулит!), возглавляет импровизированную дружину «мракоборцев поневоле»; косит упырей так, что залюбуешься.&lt;br /&gt;
* «[[Проповедник с пулемётом]]» — же!&lt;br /&gt;
* В редкостном трэшаке «Дракула 2» и «Дракула 3» главным героем является католический священник (в исполнении [http://ic.pics.livejournal.com/arashi_opera/5568573/239028/original.jpg Джейсона Скотта Ли], ни больше, ни меньше) — [[охотник на вампиров]].&lt;br /&gt;
* Отец Арсений из отечественного «Спасайся, брат!»&lt;br /&gt;
* Герой Хироюки Тагавы (о, да!), «Иерей-сан».&lt;br /&gt;
* «Король Артур» (2004) — епископ Германий. Ожидая покушение, он сам сел на коня вооружённым и одетым в доспехи, а в крытой повозке ехал не он.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000) — преподобный Оливер.&lt;br /&gt;
* «Банды Нью-Йорка» — глава ирландских переселенцев Валлон по прозвищу «Священник», вряд ли настоящий падре, но бесспорно верующий и бесспорно крутой.&lt;br /&gt;
* «Варшавская битва 1920» Ежи Гофмана (а не Вайды!) (2011) — капеллан, после гибели командира ценой собственной жизни поднявший за собой в атаку польскую роту. Пополам с [[Жертвенный агнец]].&lt;br /&gt;
* «Любить по-русски-2» — отец Василий. «Приёмчикам-то где обучался? В семинарии, крыса ты церковная?» — «В десантных войсках, овца ты заблудшая…»&lt;br /&gt;
* [[готика|Готичная]] «[[w:Красная Шапочка (фильм, 2011)|Красная Шапочка]]» (2011 г.) — [[охотник на оборотней]] отец Соломон.&lt;br /&gt;
* Постапокалиптический фильм «[[Пастырь (фильм, 2011)|Пастырь]]» — специально созданные и обученные теократической организацией «Церковь» монахи-воины способны справиться с вампирами. В фильме неоднократно демонстрируются примеры того, как один пастырь перебил всех вампиров, находящихся в резервации, а два пастыря загасили стража Улья (многотонная свирепая махина, способная ударом лапы прикончить человека).&lt;br /&gt;
* «Настоятель» (2010) — главный герой, отец Андрей — в прошлом криминальный авторитет.&lt;br /&gt;
* Любительский фильм «Зеркало времени» (2015) — отец Феоктист. Непосредственного участия в боевых действиях, правда, не принимает (или принимает, но это осталось за кадром). А вот начальную военную подготовку преподаёт на столь высоком уровне, что любой подросток-попаданец под его руководством за несколько дней выучивается драться не хуже местных ребят.&lt;br /&gt;
* «Мачете» — Падре, брат главного героя.&lt;br /&gt;
* «Джонни Мнемоник» — Карл Хониг «Уличный проповедник» напичканый имплантами наёмный убийца. Цитирует библию, носит нож-рэмбоид в виде распятия.&lt;br /&gt;
* «Спасительная милость» — педаль в пол, пополам с [[пастырь добрый]]: ''папа римский'' Лев XIV, уставший от протокольных обязанностей, мало связанных с пастырским служением, и случайно попав в обычной одежде за пределы закрытой для посетителей части Ватикана, добирается до горного селения, девочка из которого как-то пожаловалась ему на отсутствие у них церкви. Узнав инкогнито на месте, что дело не только в этом, а селение обнищавшее, лишенное после землетрясения собственного источника воды и закрыто от внешнего мира карантинным постом после то ли реальной, то ли инсценированной эпидемии, большинство его жителей успели привыкнуть раскапываться свалку и жить на «гуманитарную помощь», даже не пытаясь вернуть родную деревню к нормальной жизни, герой начинает восстанавливать деревенский акведук, подом добавляя к нему и водоподъемное колесо с ветряком — сначала самостоятельно и не обладая никакими навыками, но его подвижничество постепенно привлекает подростков, а потом и взрослых, возвращая им волю к жизни. Статус (скрытый, правда, от помогающих ему, кроме распознавшего его необычного пастуха) не мешает ему и защитить свой проект, и выдать 220, наживавшемуся на нищете селения местному криминальному тузу, несколько раз попытавшемуся уничтожить постройку. Его Святейшество успевает вернуться «домой» к традиционной пасхальной проповеди с балкона базилики Св. Петра — где раскрывает белую ложь доверенных кардиналов (которым ранее [[Неизвестность пугает больше|дал знать по телефону, что жив]], но не где он), представлявших понтифика находившимся на постельном режиме с гриппом, и рассказывает пастве о своих похождениях в качестве своего рода притчи.&lt;br /&gt;
* Целая группа неимоверно крутых падре-грешников из фильма «Охотники на демонов». Сам фильм, конечно, еще тот трэш с пробуждением древнего скандинавского демона и попыткой послать мир натуральным образом в женский половой орган, но отцы (и одна мать!) рально круты.&lt;br /&gt;
* «Вампиры» Джона Карпентера — милый и безобидный (поначалу) католический священник Адам Гито по ходу сюжета успевает прокачаться от книжного червя до крутого охотника на вампиров.&lt;br /&gt;
* [[Naan Kadavul|Я — Бог!]] — индийский фильм про аскета из секты агхори&lt;br /&gt;
* «Искатели» (1956) — Сэмюэл Джонстон Клейтон, священник и капитан техасских рейнджеров.&lt;br /&gt;
* Чудо — местный Поп оказался бывшим фронтовиком.&lt;br /&gt;
* «Orgazmo» — главный герой, благочестивый мормон, вынужденный сниматься в супергеройском порнофильме. А взяли его на роль только за то, что он в одиночку отметелил всю охрану влиятельного порнопродюсера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[M.A.S.H]]» — отец Джон Фрэнсис Патрик Мулкахи, может, и производит впечатление очкарика-интеллигента, но он вполне способен послать вооружённого мужика в нокаут, выдержать противостояние со старшими по званию и сделать трахеотомию под огнём противника, слушая по телефону указания хирурга. В книге Ричарда Хукера [[изменился за лето|он ещё кручe]]: до корейской войны он был миссионером в Китае и носит кличку Рыжий Даго.&lt;br /&gt;
* Российский сериал «Кобра: Антитеррор», серия «Князь тьмы» — присутствует чуть ли не целый монастырь «крутых монахов», которые оказывают помощь (преимущественно разведывательную и аналитическую) спецслужбам в борьбе с террористами-сатанистами.&lt;br /&gt;
* Российский сериал «[[Спецназ (телесериал)|Спецназ 2]]» серия «Послушник» — отец Василий (он же капитан Орлов, он же «Бекас»).&lt;br /&gt;
* Российский сериал «Штрафбат» — отец Михаил. И духовное наставление заблудшей пастве даст, и пулю в немца отправить не побрезгует.&lt;br /&gt;
* «[[Светлячок]]» (2002) — (см. эпиграф) пастор Бук. {{spoiler|Во время Войны за Объединение был агентом Независимых, внедренным в военную структуру Альянса}}.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — Этельстан, пусть его путь к богу и был тернист…&lt;br /&gt;
** Хемунд давит педаль в асфальт. Мало того, что является епископом, так ещё и воин от бога, [[крутой фехтовальщик]] и [[армия из одного человека]].&lt;br /&gt;
* «[[Andromeda|Андромеда]]» — преподобный Бем. При том, что представляет кровожадных магогов.&lt;br /&gt;
* Сериал «Проповедник» (Preacher) — ГГ.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]», попутно с [[Пастырь добрый]] и [[Жертвенный лев]] — отец Фрэнк Лоренс, крутой пианист, вызвавший уважение Люцифера в первую очередь этим; до последнего защищавший своего подопечного от перехода черты и [[героическое самопожертвование|заслонивший его собой от пули]]; один из очень немногих, кто распознал истинную природу Люцифера без самоподсветки оного (подавляющее большинство других, несмотря на откровенность ГГ, понимает, что это так и есть, лишь при проявлении им адского пламени в глазах или демонической физии) и при этом не антагонизировал его, а до последнего старался убедить Люцифера, что Отец ценит его.&lt;br /&gt;
* «[[Имя розы]]» — один из епископов папской делегации, приехавший на диспут с францисканцами в аббатство. В критический момент не растерялся, выхватил копьё из рук стражника и метким броском поразил [[Жертвенный лев|еретичку Анну]] — дочь лидеров восстания [[Народный герой|Дольчино]] и Маргариты, захватившей в заложники [[Полное чудовище|Бернара Ги]] и собиравшейся убить инквизитора. [[Сарказм|Бросок, право слово, достойный удара копья, коим святой Георгий поразил Змея.]] Именно хладнокровие и самообладание епископа [[Кармический Гудини|спасает жизнь Ги]]. Потрафил, потрафил режиссёр добрым католикам. Вот такой вот антитеррористический [[спецназ]] средневековья.&lt;br /&gt;
* «[[Сергий против нечисти]]» (2022) — заглавный герой, бывший священник, охотник на нечисть.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Настоящий&amp;quot; - отец Александр, в прошлом спецназовец. Основное его оружие - слово Божие, но может и хорошим ударом успокоить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[King of the Hill|Царь Горы]]» — священник-рок-музыкант, который очаровал Бобби своим подходом к религии. Оказался не только крутым, но и достаточно мудрым, чтобы сказать Бобби, что отца, вообще-то, надо слушаться и если отец против такой церкви, то ходить в неё назло родителям не нужно.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[шоу внутри шоу]] — монсеньор Мартинес, герой боевика, который особо любит Пегги Хилл, мексиканский католический священник. [[Коронная фраза]] Vaya con Dios («иди с Богом») — говорит её перед тем, как расправиться с плохим парнем.&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду]]: мистическая корпорация» — среди предшественников команды главных героев была команда крутых монахов с ручным осликом.&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]» — в одной серии себя таковым проявил преподобный Лавджой, спасая Фландерса от разъяренных бабуинов. «''[[Мордобойная фраза|Покайтесь Господу, мартышки!]]''»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Болгарский комикс «Добромир» — поп Исай, один из спутников [[протагонист|Добромира Драготы]]. Попик кроток, толстоват, на вид немного комичен — но как орудует топором в битвах!&lt;br /&gt;
* «[[Ходячие мертвецы]]» — Габриэль Стокс (эпизодически, в сериале вообще позорен до определённого момента).&lt;br /&gt;
* Universe, Artifacts — Том Джадж. Вообще-то, расстрига и лютый [[антигерой]], но укротить Цербера или мочить Древних — работёнка для бесспорно крутого.&lt;br /&gt;
* «[[Battle Pope|Боевой Папа]]» — собственно Папа Римский™, [[Такой крутой, что уже смешно|крутой, что аж смешно]]…&lt;br /&gt;
* Инок из [[Вселенная Bubble|комиксов Bubble]], естественно. Конечно Андрей и его дед не священники, но сре их предков — предыдущих носителей титула и хранителкй камней силы встречалось немало и полноценных крутых священников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* «Блюстители» — Робопоп, пародия одновременно на [[Robocop|своего почти тёзку]] и лично патриарха Кирилла. С нечеловеческой точностью измеряет уровень оскорбления чувств верующих и оперативно на него реагирует — в частности, посадил местных [[Черепашки-ниндзя|черепашек-ниндзя]] за исполнение их фирменной песенки в храме.&lt;br /&gt;
* «Schlock Mercenary» — преподобный [[Говорящее имя|Тео Фобиус]], походный священник команды [[наёмник]]ов (с кем поведешься…). Зигзагом — он [[крутой фехтовальщик]]… в сеттинге космооперы с плазмаганами, но, с другой стороны, мало кто в XXXI веке ожидает, что его могут вот так проткнуть шпагой.&lt;br /&gt;
* «[[Самый тупой в мире маг]]» — брат Яйценсен, ветеран войны с ежиным Сатаной и затем монах. И в спокойном состоянии достаточно крут, а при малейшем упоминании ежей [[ПТСР|входит в раж]] и показывает кузькину мать всему попавшимся под руку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Манга]] и [[аниме]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Wolfwood.jpeg|thumb|right|Он полон милосердия и отпускает все грехи]]&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Александр Андерсон, [[охотник на вампиров|охотник на нежить]] и боец 13 отдела ордена Искариот.&lt;br /&gt;
** Все остальные Искариоты — в меньшей степени, а безумный епископ Энрике Максвелл — просто аверсия.&lt;br /&gt;
* Ну конечно же, Отец «Кровавое Писание» Мозгус из [[Berserk]]! В облике псевдо-Апостола наделал Гатсу больше проблем, чем многие истинные Апостолы.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]]: Николас Д. Вульфвуд — странствующий священник, с пулемётом в виде креста.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]]:&lt;br /&gt;
** [[Культурный мерзавец]] Энрико Пуччи. {{spoiler|Единолично перебил всех героев шестой части, [[Эффект Ворфа|включая Джотаро]].}}&lt;br /&gt;
** Хот Панц, крутая монашка с мясным спреем и навыками переговоров с динозаврами.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — педаль в пол: крутой тут не только падре, а весь приход, который так и называется — «Церковь насилия». Внезапно — пополам с [[Пастырь нерадивый|соседним тропом]]: торгуют оружием и наркотиками, не стесняются дать прикурить бандитам, сунувшимся на их территорию. Сами «падре» ничуть не смутясь используют пулемёты, гранатомёты, шантаж, насилие и прочее тяжелое вооружение. И да — это в самом деле католическая миссия, а не просто прикрытие для очередной банды. Но попавшим в беду могут и помочь… иногда… не забыв, разумеется, и о своей выгоде.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Джастин Лоу. Только он не католик, а смертепоклонник (это норма, Шинигами в этом сеттинге представляет собой сугубо положительного персонажа).&lt;br /&gt;
* [[High School DxD]] — чокнутый поп Фрид Зельцен, рубящий демонов артефактным энергоклинком и отстреливающий их из освященного пистолета.&lt;br /&gt;
** Потом мы знакомимся с его коллегами по ордену Экзорцистов (самого Зельцена ранее выперли из него за полную неадекватность) и они оказываются ничуть не менее опасными.&lt;br /&gt;
* [[Blue Exorcist|Ao no Exorcist]] — паладин Сиро Фудзимото, приёмный отец близнецов Окумура. Великолепный боец и экзорцист, хороший педагог, человек потрясающей силы воли, ради защиты Рина недолго, но успешно, противостоявший лично Сатане. Кстати, паладин в этом каноне возможен только один, это — высший ранг профессионала, верхняя сткупенька иерархии местных боевых священников.&lt;br /&gt;
* [[Trinity Blood]] — Весь отдел AX, в котором служит Авель Найтроуд, формально являются ватиканскими священниками, каждый из которых представляет собой сабж.&lt;br /&gt;
** Ну и со стороны Инквизиции — брат Пётр, носящий говорящее прозвище Рыцарь Разрушения.&lt;br /&gt;
* «Крестовый поход Хроно» — преподобный Эван Ремингтон, один из сильнейших бойцов Ордена Магдалены.&lt;br /&gt;
* «[[Труська, Чулко и пресвятой Подвяз]]» — сам отец Подвяз. [[Крутой гей|Бисексуал]], [[педофил]], по совокупности — [[пастырь недобрый]] (и уж точно [[Пастырь нерадивый|нерадивый]]) — но как крут!&lt;br /&gt;
* [[Sakamichi no Apolon]] — Сэнтаро Кавабути в конце манги/аниме. Сложно назвать не крутым священника который не разучился играть на барабанах и бить морды если понадобиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Monk H5.jpg|thumb|right|Смиренный инок из HoMM V. «Кому ещё веки поднять?»]]&lt;br /&gt;
* Medieval II: [[Total War]] — не один падре, а целый эскадрон (возможно, даже несколько). [[Дания|Датские]] священники-воины, один из их уникальных юнитов. Сражаются верхом, носят латы, вооружены булавами и перначами, доступны в любом городе, где есть монастырь. Собственно пехоту раскидывают довольно слабо, но зато великолепно бьют вражескую конницу за счёт бронепробития.&lt;br /&gt;
** Там же — Папа Римский по игровой механике является полководцев, и если игрок нападёт на Рим, глава католической церкви лично поведёт гарнизон в бой. Боец из него, правда, не очень — понтифик слишком любит [[Непрактичная броня|вычурные доспехи]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez — преподобный Рэй МакКол. Он [[Протестантизм — это круто!|протестант]], а не католик, но он крут.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life/Half-Life 2|Half-Life 2]] — отец Григорий из города Ревенхольм, истребитель «хедкрабовых» зомби. Хоть он вроде как православный.&lt;br /&gt;
* [[Clive Barker's Jericho]] — отец Роулингс. Два пистолета, спелл экзорцизма, [[Крутой в плаще|чёрный плащ]] и усы, как у диктатора, в комплекте.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — фон Блют, священник [[Нацистский оккультизм|Общества Туле]], считающий [[Архидемоны и архидьяволы|Белиара]] древним арийским героем (не [[мраккультист]], потому что об истинной природе «героя» не догадывался). Один из боссов игры, разъезжает на бронированной кафедре с пулеметом.&lt;br /&gt;
* [[Fallout/Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]] — Джошуа Грэхэм в Honest Hearts. До того, как стать легатом у Цезаря, был миссионером. После того — стал религиозно просвещать дикарей.&lt;br /&gt;
** Его коллега Дэниэл тоже крут, хотя и менее брутален.&lt;br /&gt;
* [[Gothic]] — Ватрас, маг воды и жрец Аданоса. Падре — потому что целыми днями проповедует местную религию Трех Богов перед жителями города Хориниса. Крутой — потому что умеет быстро соображать в сложных ситуациях и не боится вместе с ГГ сунуться в самое пекло, где при необходимости будет лихо жарить всякую нечисть молниями.&lt;br /&gt;
** Маги Огня в сеттинге тоже являются священниками и бывают подчас весьма круты, но по сюжетной роли скорее [[прогнившая церковь]].&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — многие охотники Церкви Исцеления были также и клириками. Некоторым даже можно набить морду в игре. А кроме них — иностранный священник Отец Гаскойн. Также Викарии Амелия и Лоуренс. И,возможно в меньшей степени, другие викарии Церкви Исцеления.&lt;br /&gt;
* Фигуры епископы (в англоязычных шахматных терминах епископом именуют фигуру, которая в России называется слоном/офицером) из различных «дерущихся» [[шахматы|шахмат]], преимущественно созданных для ДОСа. И не только, как например в Battle Chess: Game of Kings.&lt;br /&gt;
* Монахи, фанатики, инквизиторы в «[[Heroes of Might and Magic|Героях меча и магии]]». В пятой версии вооружены тупыми твёрдыми предметами, поскольку противники всякого кровопролития.&lt;br /&gt;
* Инквизиторы в [[Disciples]], являющиеся бойцами ближнего боя с моргенштернами, и развивающиеся из рядовых солдат, пошедших не в [[Рыцарь|рыцари]], а в [[охотник на ведьм|охотники на ведьм]]. А вот священники и монахи там же — исключительно войска поддержки, занимающиеся целительством.&lt;br /&gt;
* А во многих RPG, особенно в «рогаликах», персонаж с классом «священник» не только творит чудеса через молитвы (даже мертвых компаньонов воскрешает), но и месит врагов булавой или боевым молотом. При этом он может служить и не Единому Богу, но названия молитв и чудес обычно все-таки христианские.&lt;br /&gt;
* И есть еще онлайновые RPG, где священники норовят заняться тем же самым, забывая о том, что они в команде хилеры, а уж никак не танки.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — названия способностей Харроу: Порицание, Епитимья, Кадило и Завет. И он чертовски крут.&lt;br /&gt;
* [[The Outer Worlds]] — Викарий Максимиллиан де Сото. Вежливый и мудрый мужчина средних лет, который действительно верит в свою религию и хорошо в ней разбирается… а так же сидел в тюрьме, где научился взламывать компьютерные сети охраны, а в бою горазд как вломить кому-нибудь клюшкой, так и пафосно пальнуть из дробовика&amp;lt;ref&amp;gt;Причем его умение на порядок мощнее даже залпа из пулемета у Ниоки.&amp;lt;/ref&amp;gt;, при этом сказав [[Убойная фраза|что-нибудь убойное]].&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 4]] — Лонгин, который не только прекрасно разбирается в оружии, но и не дурак применить его в деле, сопровождая всё это проповедью.&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]] — пастор Джером Флинт. [[Ружьё Чехова|Прячет в Библии пистолет]].&lt;br /&gt;
** Семейство Сидов, технически не являясь священниками, возглавляет большой и крайне воинственный религиозный культ. И да, они плохие, но весьма крутые: в наличии:&lt;br /&gt;
*** профессиональный военный [[снайпер]] Иаков, ветеран Ирака, создающий [[Суперсолдаты|суперсолдат]] из людей и животных, и даже превращающий нас в натурального [[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]. Настолько удачно, что это даже сказывается на одной из концовок.&lt;br /&gt;
*** Иоанн, гениальный дознаватель, пыточных дел мастер, адвокат и проповедник, специализирующийся на переубеждении даже самых стойких. При этом ещё и неплохой стрелок и пилот-истребитель от Бога.&lt;br /&gt;
*** мистическая барышня Вера, использующая дурь… то есть, Блажь для ломки сознания своей паствы и врагов, настолько, что вы сами до конца не понимаете, что происходит вокруг, и в каком мире вообще находитесь.&lt;br /&gt;
*** …и сам Отец, который мало того, что сам не боится взять в руки автомат, а своей стойкостью, жертвенностью и уверенностью в собственной правоте вызывает невольное уважение, так ещё и всю дорогу [[Экстремист был прав|был прав]] насчёт Коллапса…&lt;br /&gt;
* [[Serious Sam]] 4 — не сам падре крутой, а… папамобиль — шагающий танк со всеми вытекающими (из врагов) и с [[yt:5vQSPp-Qe28|убойной музыкальной темой]].&lt;br /&gt;
** Отец Михаил из России вполне подходит. «Во имя отца… *выстрел дробовика* сына… *выстрел дробовика* и святого духа. *выстрел дробовика*». А ещё он [[Полиглот|специалист по древним и мёртвым языкам]].&lt;br /&gt;
* [[The New Order: Last Days of Europe]] — тут таких несколько:&lt;br /&gt;
** Янис Мендрикс — основатель Уральской Лиги.&lt;br /&gt;
** Александр Мэнь — потенциальный объединитель, появляющийся в сибирских пустошах и словом объединяющий её к борьбе за Царствие Небесное.&lt;br /&gt;
** Орден Святого Георгия — практически все командующие и основатель ордена Михаил Антипин подходят под это. Так же особо стоит выделить и Кирилла (Ивана Дмитриевича Павлова), который и в реальной жизни, пройдя через Великую Отечественную, обратился к вере.&lt;br /&gt;
* Из песенки «Неистовый квартет» по мотивам «Dungeons &amp;amp; Dragons»: «…И даже Клирик в ярости — попробуй лишь задень! — вращает холи-символ, как блессованный кистень…»&lt;br /&gt;
* World of Warcraft. Нежить-жрецы. Разрывают шаблон фактом своего существования, испытывают жуткую боль при обращении к Свету(хотя, в целом, могут попривыкнуть).&lt;br /&gt;
* [[Faith: The Unholy Trinity]] — отец Гарсиа, сражается с нечистью не только верой, но и дробовиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — Кирей Котомине. Да, он злодей, но он отбивает пули укреплёнными рукавами и на равных дерётся с профессиональным убийцей, и даже более того — он единственный, кто побеждает героического духа, не имея никаких сил героических духов сам. Что вполне объяснимо — в детстве Кирей прошел подготовку экзекутора, религиозного фанатика, нацеленного на истребление магов, которые здесь поголовно сверхчеловеки.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] для Сиэль из Tsukihime — ''[[люди-плюс|не совсем]]'' падре, но в остальном — тоже церковный экзекутор. [[Добрый верующий, злой верующий|''Иной'' морали]] экзекутор.&lt;br /&gt;
* THE DELUCA FAMILY — отец Лука, один из самых авторитетных бригадиров криминального синдиката ДеЛюкк.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Шахматы]] — обыкновенный слон (''Bishop'' или ''епископ'' у англоязычных шахматистов), вся крутость которого особенно заметна в дебютах и на ранних стадиях миттельшпиля. Ну и в построении крайне опасных схем с вилками и вскрытыми шахами тоже, особенно в связке с ладьями и ферзём — никто ведь не мешает падре дать шах королю, одновременно с этим отойдя с дороги союзной ладьи, под боем которой оказывается вражеский ферзь?&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — в этом мире таких полно:&lt;br /&gt;
** Типичный священник Зигмара выглядит как крепкий бритоголовый мужик в тяжёлом доспехе и с молотом в руках. Часто он — единственная защита деревень, окружающих его часовню, от сил Хаоса, мертвецов и просто бандитов. Как правило, формирует из инициативной молодежи прихода группу ополченцев-Молотоносцев. Имеется немало жрецов, сопровождающих войска, выступая как чемпионы и даже как командиры. Самые отмороженные «падре» ведут толпы флагеллантов, готовых по их слову замордовать хоть высшего демона Хаоса. Особенно выделяются глава церкви Зигмара, Великий Теогонист Фолькмар Мрачный (неутомимый, суровый и целеустремлённый в своей войне против Сил Разрушения; крут настолько, что выдержал плен и СБЕЖАЛ из лап хаосопоклонников, убивая их разорванными цепями) и его формальный оппонент {{spoiler|(фактически же Фолькмар скорее выступает в роли тайного покровителя, да и сам Гусс, яростно громящий коррупцию и распущенность в среде клира как словом, так и молотом, слова плохого про него не сказал)}} Лютор Гусс по прозвищу Пророк Зигмара — этакий отец местной Реформации, у которого сила веры, сила слова и сила рук ничуть не уступают друг другу.&lt;br /&gt;
** Священство Ульрика не отстает — свирепые, бородатые, носящие поверх доспехов шкуры собственноручно (это важная часть веры) убитых волков, способные подолгу выживать в снегу и лесной чаще, служители Белого Волка никого не боятся. Эмиль Валгир, нынешний Ар-Ульрик, верховный жрец волчьего бога, предпочитает лично вести в атаку Тевтогенскую Гвардию, рубя врагов рунной секирой-молотом. И да, он тоже имеет права курфюрста, как и Великий Теогонист. Важнейшим соратником Магнуса Праведного кстати был как раз Ар-Ульрик Криштоф, который командовал конницей в генеральной баталии с полчищами Хаоса, Битве у Врат Кислева. После возвращения в Мидденхейм Криштоф прорвал кольцо осаждавших город зверолюдей Драквальда, обнаглевших в его отсутствие. Все молитвы ульриканского клира боевые.&lt;br /&gt;
** Адепты Бога-Медведя, жрецы Урсуна, дадут прикурить любому хаоситу, имевшему глупость появиться в пределах Кислева. Педаль в пол — царь Борис Урсус, он же Красный Царь. Восстановил угасавший культ Бога-Медведя(вытесняемый в том числе почитанием Ульрика) и прошел инициацию, приручив и объездив огромного белого мишку, живое воплощение Урсуса.&lt;br /&gt;
** Духовенство Мирмидии, может, и полегче вооружено, но что может быть круче на поле боя, чем познания в тактике и стратегии? А с ними у последователей богини воинского искусства все в полном порядке.&lt;br /&gt;
** Среди скейвенов одними из самых крутых и опасных являются Серые Провидцы — жрецы Рогатой Крысы. Чтобы стать таким, мало одного серого цвета шерсти, нужно пройти трудную и опасную школу, где можно погибнуть в любой миг от удара в спину или тягот учения. Место выпускного экзамена у потенциальных провидцев занимает прохождение Лабиринта Рогатой Крысы, и выйти оттуда живым удается только действительно богоизбранным крысам. Неудивительно, что жрецы пользуются высочайшим авторитетом, Совет Тринадцати использует их как дипломатов и посредников, а гнева Серого Провидца боятся даже самые могущественные военные вожди скейвенов.&lt;br /&gt;
** Огровские Мясники. По факту, они скорее [[шаманизм|шаманы]], но преподносятся именно, как священнослужители Великой Пасти. И поверьте, по сравнению с [[отвратительный толстяк|этими]] [[упитанный силач|толстяками]] большинство хаоситов и Серых Провидцев скавенов покажутся вам безобидными и добродушными ребятами.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — а чего вы ждали от теократического Империума? Экклезиархия поставляет не только [[Пастырь недобрый|мракобесов-ретроградов]], но и крутых священников, которые искренне считают, что лучшее слово — это дело. А уж если это слово — знаменитая Имперская Троица «Убей мутанта! Сожги еретика! Уничтожь ксеноса!»… Любой охотник на ведьм подойдёт под троп, канониссам Сестёр Битвы сам Император тоже велел быть крутыми мадре. Впрочем, даже на их фоне капелланы [[WarHammer 40,000/Адептус Астартес|Космодесанта]] — это просто сверхконцентрированный троп.&lt;br /&gt;
** Их оппоненты из хаоситского легиона Несущих Слово, делающие упор на искреннее верование, ничем не уступают. А тамошние Тёмные Апостолы даже превосходят!&lt;br /&gt;
** Варбосс Газкулл утверждает, что слышит голоса Горка и Морка и является [[пророк|проводником их воли]]. И он настолько крут, что под его знамёна встают даже те орки, которые считают, что у него просто завелись [[голоса в голове]] после двукратной её потери — ибо даже если Горку и Морку на Газкулла плевать, затеянный им масштабный пастук всё равно им угоден!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Заграница ====&lt;br /&gt;
* Герман Буксгевден, епископ и один из тевтонских военачальников в Ледовом Побоище. Хотя это сражение он проиграл (и, к слову, остался жив), но всё равно прошёл немалый боевой путь, в том числе осаду Юрьева и взятие Пскова&lt;br /&gt;
* Языческие воинские культы — в них, как правило, жрецом Одина или Перуна или ещё какого почитаемого воинами бога, становился вышедший в отставку великий воин, побывавший не в одной кровавой битве.&lt;br /&gt;
* Япония:&lt;br /&gt;
** Ходзё но Масако — сначала регентша при сыновьях, а потом самый влиятельный человек в Японии. Известна под прозвищем «Монахиня-сёгун».&lt;br /&gt;
** Синтоистская жрица [[w: Цурихимэ|Цурихимэ]], иногда называемая «японской Жанной д’Арк», жившая в середине XVI века. Организовала оборону своего родного острова от [[пират]]ов, а потом вызвала их главаря на [[дуэль|поединок]] и убила.&lt;br /&gt;
** Нитирэн — не в меру буйный японский монах, основатель традиции Нитирэн-сю. Один раз казнили, два раза ссылали, многократно запрещали. Последователи живы до сих пор и даже составили парламентскую партию.&lt;br /&gt;
** Кита Икки — последователь Нитирэна уже в начале XX века, неутомимый авантюрист и провокатор. Начинал как социалист, потом сотрудничал с военной полицией, был японским агентом при Сунь Ятсене, позже сколотил зловещую секту и стал одним из идеологов легендарного Бунта молодых офицеров.&lt;br /&gt;
** Ниссё — ещё один буйный нитирэновец, приятель предыдущего. Чтобы не иметь проблем с полицией, завербовался в агенты, что позволило избежать виселицы, когда адепты из его уютной военизированной секты попытались устроить государственный переворот.&lt;br /&gt;
* Ту Самут — буддистский монах, преподаватель классического пали из Пномпеня. Хотел помочь борцам за независимость Вьетнама, среди которых было немало кхмеров… и в итоге основал и возглавил Кхмерскую Народную Революционную партию. Привлёк к движению много монахов и отучившуюся во Франции молодёжь. Впрочем, его личный секретарь Пол Пот, перехвативший власть после загадочной гибели основателя, целиком затмил его славу.&lt;br /&gt;
* Джа-лама — монгольский монах-расстрига, разбойник и [[можно грабить корованы|грабитель корованов]] начала XX века. Активно шёл к успеху, стал варлордом целой провинции, но кончил головой в Кунсткамере (экспонат № 3394: «Череп монгола»).&lt;br /&gt;
* Католики:&lt;br /&gt;
** Святой Брендан Клонфертский — на лодочке из бычьей кожи, натянутой на деревянный каркас… переплыл Атлантический океан и достиг Америки задолго до Колумба!&lt;br /&gt;
** Сверрир Сигурдсон, священник с Фарерских островов, примкнувший к норвежскому восстанию «биркенбейнеров» и выдавший себя за сына умершего короля Сигурда Мунна. Привёл восстание к победе, стал королём и, несмотря на отлучение от церкви, успешно правил восемнадцать лет, до самой смерти.&lt;br /&gt;
** Архиепископ Реймса Турпин (ага, из «Песни о [[Роланд]]е») — личность вполне историческая. Хотя в реальности, конечно, [[Окрутеть в адаптации|тысячами он сарацин не крошил.]]&lt;br /&gt;
** Филипп де Дрё, епископ Бове. Принимал участие в третьем крестовом походе, участвовал в осаде Акры и битве при Бувине. В последней возглавил атаку французской милиции на правый фланг союзников (состоящий из англичан). Своей палицей сокрушил многих врагов, включая командующего флангом графа Солсбери (был взят в плен). За свои подвиги получил прозвище «Страшнй епископ».&lt;br /&gt;
** Чезаре Борджиа, [[Князь Церкви]], командовавший армией Папской области, лично сражавшийся в первых рядах и завоевавший большую часть Италии. В свободное от [[Прогнившая церковь|разврата и политических убийств]] время.&lt;br /&gt;
*** Очень уж [[с прикрученным фитильком]]: единственная связь Чезаре с церковью состояла в том, что он был сыном Родриго Борджиа (то есть [[папа римский|папы римского]] Александра VI). Хотя кардинал, но кардинал-диакон (то есть очень влиятельный мирянин, введённый в коллегию кардиналов, потому что без него в Риме такие вопросы не решаются).&lt;br /&gt;
** [[:wikipedia: Cesare Lodeserto|Дон Чезаре Лодесерто]] спасает от преступников проданных в рабство женщин, подвергаясь огромному риску.&lt;br /&gt;
** Граф Роберт Женевский, он же антипапа [[w: Климент VII (антипапа)|Климент VII]]. До избрания антипапой, будучи простым кардиналом, командовал войсками Папской области в [[w: Война восьми святых|войне с итальянскими городами]]. Прославился [[Генерал Потрошиллинг|жестокостью]].&lt;br /&gt;
** Ещё один антипапа, Иоанн XXIII, он же Бальтазар Косса. Про его похождения можно написать целую библиотеку (где все книги будут с рейтингом 18+). Совершенно отмороженный тип, но всё-таки успел побыть и римским папой.&lt;br /&gt;
** Годфри (или Джефри) Плантагенет, архиепископ Йоркский — [[бастард]] Генриха и сводный брат Ричарда Львиное Сердце, принца Джона и своего тёзки Годфри (или Джефри) Плантагенета, герцога Бретани. Будучи архидьяконом, принял участие в гражданской войне на стороне своего отца против своих братьев, что, однако, потом не помешало стать при Ричарде (против которого он когда-то воевал) архиепископом.&lt;br /&gt;
** Арман-Жан дю Плесси де Ришельё, кардинал Франции, и его клеврет Франсуа Леклер дю Трамблэ aka [[Серый кардинал|отец Жозеф]].&lt;br /&gt;
** [[w:Оде-де-Сион, Карл Осипович|Карл Оде-де-Сион]] — в юности принял монашеский постриг, после чего несколько раз сбегал из монастырей, чтобы поступить на военную службу сначала солдатом, затем офицером, вновь возвращался к духовной карьере, пока в 27 лет не был окончательно расстрижен и наконец полностью смог посвятить себя армии, дослужившись до генеральского чина.&lt;br /&gt;
** Томас де Торквемада — скромный Великий [[Инквизитор]].&lt;br /&gt;
** [[w:Бжуска, Станислав|Станислав Бжуска]] — ксёндз, участник Польского восстания 1863-64 годов. Был произведён в генералы повстанческой армии, участвовал во многих сражениях с русскими войсками. Его отряд был разбит одним из последних, после чего сам Бжуска и его помощник Вильчинский целый год скрывались от жандармов, пока не были арестованы (причём оба отстреливались до последнего патрона, и Бжуска был ранен в руку) и повешены в Варшаве.&lt;br /&gt;
** Кристоф-Бернгард фон Гален — прелат и князь-епископ по прозвищу Kanonenbischof («пушечный епископ»), полученным за любовь к артиллерии.&lt;br /&gt;
** Хосе Рейес Вега. Генерал, одна из ключевых фигур [[w:Восстание кристерос|Восстания кристерос]] в Мексике (1926-29). В этом же восстании принимало участие ещё несколько священников.&lt;br /&gt;
** Августин Нгуен Лак Хоа (урождённый Юнь Локфа) — вьетнамский католический священник (по происхождению китаец). До принятия сана был военным (дослужился до подполковника в армии Чан Кайши и получил партизанскую подготовку). После прихода к власти коммунистов бежал во Вьетнам и основал христианскую общину на острове Хоа. Во время [[Война во Вьетнаме|Вьетнамской войны]] создал из своих прихожан мини-армию и организовал оборону острова от Вьетконга.&lt;br /&gt;
** Аббат Шарбель Кассис, глава Маронитского монашеского ордена. Во время гражданской войны в Ливане с 1975 по 1980 годы командовал монашеской милицией из 200 бойцов, воевавших на стороне ливанских правохристиан. В 1980 году его сменил аббат Булос Нааман.&lt;br /&gt;
** [[w:Аристид, Жан-Бертран|Жан-Бертран Аристид]] — гаитянский священник, свергнувший диктатора Дювалье-младшего и пытавшийся построить на Гаити коммунизм.&lt;br /&gt;
** Камило Торрес, один из основателей Армии национального освобождения (ELN) Колумбии;&lt;br /&gt;
** Серхио Бенитес, католический священник, до 2011 зарабатывавший деньги для содержания сиротского приюта участием в [[Рестлинг|рестлинг-матчах]] под псевдонимом Фрай Тормента.&lt;br /&gt;
* [[w:Рошко, Георгий Леонидович|Георгий Рошко]] — потомок [[Белая эмиграция|белоэмигрантов]], совмещавший во время [[Вторая мировая война|Второй мировой]] служение католического диакона, а затем священника с участием во французском Сопротивлении. Оказывал помощь беглым узникам концлагерей и евреям. Демобилизовался из рядов Сопротивления после окончания войны в чине майора.&lt;br /&gt;
* Протестанты:&lt;br /&gt;
** Бесчисленные гуситские проповедники, например, [[крутой генерал]] Амброж.&lt;br /&gt;
** Капеллан Якоб Фабриций в [[Тридцатилетняя война|Тридцатилетнюю войну]] в битве при Лютцене спасший шведскую армию от разгрома, когда армия чуть не обратилась в бегство, он остановил панику ([[крутой король]] Густав II Адольф, который мог сам лично остановить бегство, к тому моменту уже погиб), в итоге шведы в той битве победили.&lt;br /&gt;
** Многие проповедники американского фронтира до того, как осесть, были кто солдатом, кто бандитом, кто охотником за головами. Понятно, что добронравие и мир божий такой пастор вполне мог поддержать не Библией единой.&lt;br /&gt;
** Эрик Лидделл по прозвищу «Летучий шотландец» — регбист, бегун и протестантский миссионер, в 1925 году уехавший в Китай, оставшийся со своей паствой во время Второй мировой и в итоге погибший в немецком плену. Один из героев фильма «Огненные колесницы».&lt;br /&gt;
** Джошуа «Голая жопа» Мильтон — [[военный социопат]]: в бой со своей бригадой шёл в одних кроссовках, [[каннибал|перед боем ел]] [[не щадить детей|детей]] и упарывался веществами. Окончив воевать, стал священником с крайне пуританскими взглядами.&lt;br /&gt;
** Бывший байкер [[w: Чайлдерс, Сэм|Сэм Чайлдерс]], спасавший детей из зоны боевых действий в Южном Судане. О нём снят биографический фильм «Проповедник с пулемётом».&lt;br /&gt;
* Болгарский священник Андрей Иванов, был командиром отряда и погиб во время Сентябрьского восстания 1923 г.&lt;br /&gt;
* Иерей Виктор Кочмарь, многократный чемпион мира, Европы, Евразии и Украины по пауэрлифтингу.&lt;br /&gt;
* Пример из криминальной хроники 2022 года. Бразильский священник, тихо-мирно венчавший пару в городке Санта-Круз-Рио-ду-Рио-Парду, обнаружил, что злоумышленник, пользуясь его пребыванием в храме, проник в приходской дом и совершил кражу. Падре, не теряя ни секунды, вскочил в автомобиль, погнался за вором, настиг его, зарулил на тротуар и сбил. А чтоб неповадно было. Крадешь у падре = крадешь у Бога. Что было похищено? Три толстовки с капюшоном и одна футболка. Неудачливый вор попал в больницу (выписан на следующий день), а священник — под следствие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Россия ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Священник Фёдор Пузанов.jpg|thumb|right|Награждение о. Фёдора Пузанова медалью «Партизану Великой Отечественной войны».]]&lt;br /&gt;
* В XVI-XVII веках монастыри часто играли роль крепостей. И хотя в них размещались контингенты стрельцов и казаков, братия тоже при необходимости подключалась к делам ратным.&lt;br /&gt;
* Иноки Пересвет и Ослябя же! Хотя они скорее всего не священники, а просто монахи.&lt;br /&gt;
* Протопоп Аввакум. Как-то раз в одиночку разогнал труппу скоморохов с силачом и медведем (причем медведя оглушил ударом кулака).&lt;br /&gt;
* [[w:Александр (Павлович)|Архимандрит Александр (Андроник Иванович Павлович)]] — во время Крымской войны, будучи настоятелем Соловецкого монастыря, организовал его успешную оборону от атак английского флота.&lt;br /&gt;
* [http://izvestia.ru/news/360415 Священник Фёдор Пузанов], герой двух мировых войн, [[партизан]].&lt;br /&gt;
* Фёдор Конюхов — знаменитый путешественник и незнаменитый православный священник.&lt;br /&gt;
* Протоиерей Александр Кухта, он же [https://www.youtube.com/channel/UCfOMwpnqvDj49hTicfmhKDg| Batushka ответит] — помимо церковной деятельности занимается религиозным просвещением через You-Tube, причем делает он это не в стиле какого-нибудь типичного религиозного СМИ. Он говорит на понятном для молодежи языке, а к зрителям обращается не «паства» и не «рабы Божьи», а именно «братишки и сестрёнки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа (религия)}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=308486</id>
		<title>Серенький козлик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BA&amp;diff=308486"/>
		<updated>2025-04-29T04:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Этот козёл вовсе не [[зловещий козёл|зловещий]]. Сами посудите: ну что плохого может быть в пушистом, совершенно ручном козлёнке, у которого ещё даже не выросли рожки? Или в его матери, которая как раз стучится в дверь с полными боками молока и копытцами водицы? И даже их папаша — он, конечно, душной и вообще [[козёл|малоприятный тип]], но [[козёл с золотым сердцем|за доверенное ему стадо любого агрессора поднимет на рога]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, '''козлик''', — особенно в милом варианте, в героическом реже, — отнюдь не обязательно серый, может быть и белым, и рыжим, и серо-буро-малиновым в крапинку. Но из знакомой всем с детства песенки слова не выкинешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Коза — любимое животное ашкеназских евреев, и в их фольклоре она частый гость.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Греко-римская мифология|Коза Амалфея]], выкормившая юного Зевса на острове Крит.&lt;br /&gt;
* Сказка «Волк и семеро козлят», её варианты и адаптации.&lt;br /&gt;
* Собственно [[тропнеймер]] — песенка «Жил-был у бабушки серенький козлик…»&lt;br /&gt;
** И [[пародия|пародии]] на неё в сборнике «Парнас дыбом».&lt;br /&gt;
* Сказка «Сестрица Алёнушка и братец Иванушка» — козлёнок, в которого превратился братец из-за того, что попил воды из козьего копытца.&lt;br /&gt;
** У братьев Гримм записан немецкий вариант сюжета, назван «Сестра и брат»&lt;br /&gt;
* Потешка «Идет коза рогатая» ([http://allforchildren.ru/kidfun/poteshki17.php разные варианты]).&lt;br /&gt;
* По [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|древнескандинавским верованиям]], на козлах разъезжал не кто-нибудь, а [[все любят Зевса|Тор]].&lt;br /&gt;
* Коза/[[Барашки и овечки|овца]] — восьмой из двенадцати символов года по восточному календарю.&lt;br /&gt;
* Козерог — десятый по счёту знак Зодиака.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* С. Я. Маршак, «Сказка про козла» — умница-козёл и хозяйство деду с бабкой поднял, и аж семерым волкам в одну морду крепко надрал задницы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
У меня живет козлёнок,&lt;br /&gt;
Я сама его пасу.&lt;br /&gt;
Я козлёнка в сад зелёный&lt;br /&gt;
Рано утром отнесу.&lt;br /&gt;
Он заблудится в саду —&lt;br /&gt;
Я в траве его найду.|Агния Барто}}&lt;br /&gt;
* Виктор Гюго, «[[Собор Парижской Богоматери]]» — Джали, дрессированная козочка Эсмеральды.&lt;br /&gt;
* Лев [[Кассиль]], «[[Кондуит и Швамбрания]]». «Козлёнок был маленький, чёрный, крутолобый, мелко завитой. Тонкие ножки козлёнка разъезжались на линолеуме. Козлёнок сказал „бе-е-е“ и тотчас посыпал „кедровых орешков“ на ковёр. Потом он объел обои в кабинете и намочил на кресле. …Папа натянул в темноте брюки и, зевая, вышел в столовую. Мы с испугу разом сели оба на один стул. Мама всплеснула руками. Папа взглянул вниз и обмер… Одна из штанин доходила ему лишь до колен. Изжёванные, мокрые, измусоленные клочья висели на ноге…»&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Тимур и его команда». «…Коза пропала. Старуха девчонку колотит. Дом красноармейца Павла Гурьева. Девчонка — его дочь, зовут Нюркой. Колотила её бабка. Как зовут, не знаю. Коза серая, со спины чёрная. Зовут Манька». Нюрка регулярно гоняется за шебутной козой. А тимуровцы козу нашли и вернули. «Я коза-коза, / Всех людей гроза / Кто Нюрку будет бить, / Тому худо будет жить».&lt;br /&gt;
* Сергей Михалков, «Трусохвостик» (заодно пьеса и мультфильм по мотивам) — cреди пассажиров злополучного рейса № 13 присутствуют «доктор капустных наук» Козёл и его жена, Коза. Что характерно, вполне себе интеллигентные и тихие звери. И благородные — при наличии двух парашютов отказались прыгать, чтобы спастись. Впрочем, такой жертвенностью отличились почти все.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Сказка о Тройке]]» — говорящая коза-[[Телепатия|телепат]] с Заколдуна, белая и грязноватая, с желтыми бесовскими глазами, [[вывих мозга|прекрасным лицом и тяжелой золотой косой]].&lt;br /&gt;
* Владислав Крапивин, «[[Крапивинские мальчики|Бегство рогатых викингов]]» — компанию «викингов» обратили в бегство именно с помощью козы: обнаружили случайно, что та яростно кидается на ярко-оранжевый цвет, и [[Хитрый план|хитро спровоцировали]] противников именно этой краской выкрасить щиты.&lt;br /&gt;
* Фазиль Искандер поместил на литературный горизонт «Созвездие Козлотура».&lt;br /&gt;
* Г. Остер, «Сказка с подробностями» — козёл Матвей. Хоть и хулиганил поначалу.&lt;br /&gt;
* [[Гарри Поттер]] — в последних книгах действует Аберфорт Дамблдор, чей патронус как раз козёл.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Год Крысы]]» — козёл-вожак стада, которое держала арендодательница ''(???)'' золотого трио, активно способствовал отваживанию неугодных Рыске ухажёров.&lt;br /&gt;
* [[Отблески Этерны]]: бакраны со своей козлерией — весьма героические товарищи. Хотя ходит издревле по фандому шепоток, что отсталые народы, поклоняющиеся [[Lovecraft/Shub-Niggurath|богу-козлу]], мы где-то уже видели…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Hobbit|Битва Пяти Воинств]]» заставляет заподозрить Питера Джексона сотоварищи в знакомстве с Камшой — козлерия как главная ударная сила войска героических горцев срисована едва ли не один в один.&lt;br /&gt;
* Экранизация «Бегства рогатых викингов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Короткометражка «Felix in the Swim» (1922) — пока кот Феликс и человеческий мальчишка Вилли купались, одна хитрая козочка [[Украли одежду во время купания|съела оставленную на берегу одежду]]. Из-за этого [[Бочка банкротства|приятелям пришлось надеть на себя бочонки без дна]] и возвращаться домой после наступления темноты. Это при том, что вся съеденная одежда принадлежала мальчику, [[Дональд Дак прикрывается полотенцем|а кот в ней совершенно не нуждается]].&lt;br /&gt;
* «Лиса, заяц и петух» — козёл здесь очень добрый и благородный. Услышав от зайчика про злодейство, учинённое лисой, приходит в гнев и, расхрабрившись, поёт лисе угрожающую песню: «Я топу-топу ногами, заколю тебя рогами, сброшу кожу, а потом замету тебя хвостом!» Однако лиса всё же рогатого перехитрила…&lt;br /&gt;
* Советский кукольный «Козлёнок, который считал до десяти» (экранизация книжки [[Фьорды, драккары и биатлонисты|норвежского]] писателя Альфа Прёйсена) — заглавный герой [[навык Чехова|именно этим самым умением]] вовремя остановил панику на перегруженном судне. Хотя до этого его за тот же самый скилл гнобили (и кто после этого тут козёл?)&lt;br /&gt;
** Судя по всему, речь идет о каком-то суеверии на грани с табу. Такие запреты существовали у некоторых народов Африки — нельзя было называть количество людей и скота прямо, только иносказательно, а то будет беда. Учитывая, что в реплике «Нас посчитали!» гнев мешается с паникой, можно рассмотреть такую версию.&lt;br /&gt;
* «Самый маленький гном» — ядрёнейшая [[инверсия]]. Вася-то ожидает в качестве серенького козлика перепуганного ребёнка… а встречает его здоровенный накачанный лоб, прикинутый как типичный [[неформалы-бандиты|любер]] и [[ницшеанец-самоучка|с программными заявлениями в духе Раскольникова]], от которого разбегаются в ужасе даже медведи. При этом сказать, что «бабушка козлика очень любила» — очень сильно преуменьшить: носит его на ручках, согласно поддакивает на все фанаберии и вообще ведёт себя как истинная [[идише мамэ|идише бобэ]]. Так что на вопрос уже собственной бабушки, спас ли Вася серенького козлика от волка, гномик честно отвечает: «[[Russian Reversal|Спас волка]] от серого [[козёл|козла]]!»&lt;br /&gt;
** Зато, ранее (в первом выпуске?), Вася спас семерых милых козлят от Волка.&lt;br /&gt;
* «[[Гора самоцветов]]» — «Про барана и козла». Козёл здесь — трусоватый и недальновидный [[херой]] холерического темперамента, но искренне радеет за партнёра и в меру невеликих сил пытается его защитить.&lt;br /&gt;
** В советском мультфильме на ту же тему козёл посмелее, да и вообще-очень умный и хитрый.&lt;br /&gt;
* «Козлёнок» по сказке Сергея Михалкова — про непослушного козлёнка, который, вопреки запрету мамы-козы, пошёл погулять во время грозы и в результате чуть не стал добычей волков.&lt;br /&gt;
* «[[Мешок яблок]]» — коза в благодарность за яблоки в свою очередь угостила заячью семью капустой.&lt;br /&gt;
* «Волк и семеро козлят на новый лад». А уж [[Музыкальный триппер|музыка в этом мультике…]].&lt;br /&gt;
* «Неблагодарный козлёнок» — козлёнок, который не знал слова «Спасибо», но он действительно был благодарен лягушке.&lt;br /&gt;
* «Не бей копытом» — ворчливый козёл Джефф.&lt;br /&gt;
* «Гномы и горный король» — козочка, которую пас юный пастушок.&lt;br /&gt;
* «Хочу бодаться!» — у Козлёнка чешутся рога, и он пристаёт с этим требованием ко всему двору. А у Щенка [[оздоровительная порка|чешутся зубы]]…&lt;br /&gt;
** Некий евгений ваганыч [[шутки ради]] наложил на часть озвучки [[зацензурено|запикивание]]:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|'''Козлёнок:''' Хочу …аться! Давай …аться!&lt;br /&gt;
'''[[индюк надутый|Индюк]]:''' Ммбрлбрлбрл! От…ись от меня!|А в Советском Союзе такое детям показывали…}}&lt;br /&gt;
* Диснеевский «[[Меч в камне]]»: в ходе [[поединок оборотней|колдовской дуэли]] одна из принимаемых Мерлином форм — именно козёл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Скуби-Ду! Динамит]]» (1976)&lt;br /&gt;
** Эпизод «Ведьма, меняющая обличия» (2 сезон, 6 серия). К торжественному ужину по случаю победы над злодеями присоединились прожорливые животные, принадлежащие организаторам угощения. В частности хищная козочка слопала жареную индейку, одним могучим вдохом втянув себе в рот всё мясо и оставив лишь дочиста обглоданный скелет. Не будь эта сцена столь очевидно шуточной, зверушка вполне потянула бы на троп [[зловещий козёл]].&lt;br /&gt;
** «Жуткие приключения в горах Шотландии» (3 сезон, 6 серия). Скуби-Ду переоделся с полицейского-регулировщика, чтобы увести с дороги стадо коров, преградившее путь Мистической машине. Но процессу помешал козлик, вставший на пути уже у коровок. Тогда Скуби, не выходя из образа, выписал козлу штраф за нарушении ПДД и наколол квитанцию на один из его рогов.&lt;br /&gt;
* «[[Маша и Медведь]]» — местная Коза слегка заполошна (а вы поживите с её под боком у Машки…), но культурна и даже слегка эстетка. И [[Отсылка|играет на баяне]].&lt;br /&gt;
* Sonic Underground — мобианский козёл-кочевник-киборг Ифоукан.&lt;br /&gt;
* Соник сАтам — Грифф.&lt;br /&gt;
* «[[My Little Pony]]» — два козла работают администраторами у [[минотавр]]а Айрона Вилла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «Ночная буря» — Мэй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3: Wild Hunt]] — Княжна, любимая коза ворожея из Велена. В целом — обычная милая козочка, если не считать её вклад в ритуалы хозяина ({{spoiler|ворожей гадает на козьем молоке, смешанном с животной кровью}}) и способность каким-то образом чувствовать магию или проклятия (как в случае с женой Кровавого Барона).&lt;br /&gt;
* [[Undertale]] — юный принц Азриэль, {{spoiler|когда не в образе злого цветка Флауи или Бога Гиперсмерти}}, и его мама Ториэль.&lt;br /&gt;
** Последняя мигом превращается в [[Зловещий козёл|противотроп]], когда речь идёт о [[Мама-медведица|безопасности её дитя]].&lt;br /&gt;
* [[Deltarune]] — принц Ральзей тоже, как и Азриэль выше, антропоморфный козлик.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — горные козы встречаются [[Капитан Очевидность|в горных биомах]]. С них можно получить козий рог и молоко.&lt;br /&gt;
* Cult of the Lamb - в одном из дополнений был добавлен кооперативный режим и новый персонаж - Козлик, помогающий Агнцу и владеющий своей короной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Козябло]]» — отечественная пародийная ККИ, сдувшаяся уже на втором сете. Одна из фракций в игре — благородные [[паладин|рыцарственные]] Козлы, объединённые в Братство Рогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Музыка ===&lt;br /&gt;
* Клементин из фолк-проекта Yaelokre носит маску белого козлика.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изобразительное искусство ===&lt;br /&gt;
* Марк Шагал, «Невеста» — козёл играет на виолончели.&lt;br /&gt;
* Магнитная карманная игра «Козлик и волки». Не сочтите рекламой https://meshok.net/item/47642052_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0_%D0%A1%D0%A1%D0%A1%D0%A0_%D0%BA%D0%BE%D0%B7%D0%BB%D0%B8%D0%BA_%D0%B8_%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%B8 Можно считать адаптацией песни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Часто козла запускают в отару [[барашки и овечки|овец]] как более активного и умного, чем баран, вожака.&lt;br /&gt;
* Коз также селят в конюшнях, потому что их запах раздражает [[Хитрый хорёк|ласок]], которые любят сальный и горький конский пот. Лошади пугаются ласок, кружат и топчутся — и выматываются.&lt;br /&gt;
** Не всегда понимая природу такого благотворного козлиного эффекта, крестьяне часто истолковывали его так, что на козлах, дескать, по ночам обожают кататься черти. Козлам от этого большой беды не делается, но если чёрт не находит в конюшне любимое транспортное средство, то может обидеться и замучить лошадь. Это верование отражено в пьесе «Лесная песнь» Леси Украинки:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
{{перевод|Таки старого шкода,&lt;br /&gt;
бо він умів тримати з нами згоду.&lt;br /&gt;
Було, і цапа чорного держить&lt;br /&gt;
при конях, щоб я мав на чому їздить.&lt;br /&gt;
Я блискавкою мчу, було, на цапі,&lt;br /&gt;
а коники стоять собі спокійно.&lt;br /&gt;
От сі баби зовсім не вміють жити&lt;br /&gt;
як слід із нами, — цапа продали,&lt;br /&gt;
зрубали дуба. Зрушили умову.&lt;br /&gt;
Ну й я ж віддячив їм! Найкращі коні&lt;br /&gt;
на смерть заїздив; куплять — знов заїжджу.|&lt;br /&gt;
И я от старика не видел зла &lt;br /&gt;
и жаль его. Он, чтобы мне кататься, &lt;br /&gt;
бывало, держит чёрного козла, &lt;br /&gt;
и лошадям не надобно бояться. &lt;br /&gt;
А эти бабы смогут жить едва ли &lt;br /&gt;
по дружбе с нами — засорили лес, &lt;br /&gt;
без чёрного козла остался бес, &lt;br /&gt;
срубили дуб — и договор сломали.&lt;br /&gt;
За это бабам и отплатят черти:&lt;br /&gt;
я всех коней заездил им до смерти.}}|Злорадный рассказ [[Чёрт с рогами|Куца]].}}&lt;br /&gt;
* [[Нашенские тихоокеанские ворота|Козёл Тимур]], который [[Дружба животных|подружился с тигром Амуром]]. Правда, поговаривают, что козла просто один раз привели на съедение ''уже сытому'' тигру, и после этого додумались сделать своеобразный бренд. А [[Борец за нравственность|кое-кто]] [[Это ж надо было додуматься!|и в этом усмотрел пропаганду однополых отношений…]]&lt;br /&gt;
** (R.I.P. 05.11.2019). Жил-был у бабушки чёрненький козлик… Урна с прахом Тимура будет захоронена с почестями, в дальнейшем на этом месте будет установлена бронзовая скульптура Тимура. Вечная память отважным козлам!&lt;br /&gt;
* Упомянув при Калигуле козу, римлянин рисковал головой — на уродливую внешность намекаешь?&lt;br /&gt;
* [https://pikabu.ru/story/yevolyutsiya_kolyishka_dlya_kozyi_6137008 Эпическое интеллектуальное противостояние сообразительной козы и её хозяина]. Вкратце — коза выдёргивала колышек на выпасе, и хозяин десять раз (!) модернизировал конструкцию колышка, потому как коза всякий раз придумывала способ освободиться, используя для этого собственную мускульную силу, копыта и даже накрученную на колышек цепь как рычаг (!!!) {{spoiler|На одиннадцатой версии колышка [[Точку ставит смерть|эпопея закончилась]] — козу забили на мясо. А это было столь умное животное…}}&lt;br /&gt;
* Многие ли знают такую марку гоночных автомобилей, как «Cisitalia» (произносится как «Чизиталия»)? А знаете ли вы, какой у нее был логотип? Верно — {{spoiler|гарцующий козел}}.&lt;br /&gt;
{{Nav/Животные}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Princess_Celestia&amp;diff=306558</id>
		<title>MLP/Princess Celestia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=MLP/Princess_Celestia&amp;diff=306558"/>
		<updated>2025-04-22T09:26:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Характеристики */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Принцесса Селестия}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Celestia.png|240px|thumb|right|Принцесса Селестия]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Принцесса Селестия''' — героиня сериала «[[My Little Pony: Friendship is Magic|Мои маленькие пони]]», белый аликорн, правительница Эквестрии, старшая сестра [[MLP/Princess Luna|принцессы Луны]], наставница [[MLP/Twilight Sparkle|Твайлайт Спаркл]] в первых трёх сезонах и [[MLP/Sunset Shimmer|Сансет Шиммер]] до его событий. Уникальный талант и важнейшая обязанность героини — ежедневно [[Все любят Гелиоса и Селену|поднимать солнце утром]] и опускать его вечером. Озвучена Николь Оливер в оригинале, Еленой Чебатуркиной (1-4 сезоны), Линой Ивановой (5-9 сезоны) и Еленой Ивасишиной (полнометражка) в русском дубляже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личность ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Granny Smiths dad kissed Celestias hoof S2E12.jpg|200px|thumb|left|Вас, Эпплов, не поймёшь: одному нравится, другой не нравится…]]&lt;br /&gt;
Внешность Селестии полностью соответствует образу [[Светлый властелин|светлого властелина]]. Она имеет [[Белый и золотой — цвета божественности|белую шёрстку, а её корона и украшения сделаны из золота]]. Грива и хвост своими цветами и [[Драматический ветер|постоянной подвижностью]] напоминают полярное сияние&amp;lt;ref&amp;gt;Кстати, на некоторых показанных в сериале «старинных» изображениях грива и хвост светлой правительницы изображены просто розовыми. В зрительском сообществе сложилось распространённое представление, что такими они были в детстве и юности Селестии, а по мере взросления и обретения магических сил стали появляться пряди других цветов.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Глаза принцессы всегда подведены чёрным и поразительно похожи на [[w:Уаджет|«глаз Гора»]], что вполне логично: у [[Фараоны и пирамиды|древних египтян]] он как раз символизировал Солнце. Селестия [[Большой начальник|крупнее всех других пони]] (кроме, возможно, [[MLP/Nightmare_Moon|антагонистки Найтмер Мун]]), а также имеет отличное от других, более «взрослое» телосложение, что придает ей вид матери или наставницы в окружении подданных. Возможно, подобный подход позаимствован из иконописи, где так изображаются наиболее важные и почитаемые персонажи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцесса Селестия — абсолютный монарх Эквестрии&amp;lt;ref&amp;gt;Логичный для правительницы титул королевы был отвергнут создателями сериала из тех соображений, что в западной культуре стереотипные сказочные королевы как не [[Злая королева|злые]], так [[Королева-транжира|беспутные]]. А принцесса в представлении девочек всегда [[Правящая принцесса|хорошая]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, воплощает собой эталон просвещённой самодержицы. Мудрая, внимательная и в определённой степени близкая народу. При этом старается действовать не прямыми поручениями. Периодически очень любит пошутить над подданными, что достигло апогея в финале первого сезона, когда приглашённая на главный бал страны шестёрка главных героинь устроила хаос и погром. Самый прокачанный маг Эквестрии, отлично владеет не только светлой магией и силой поднимать каждое из светил (без сестры управляла и Луной), но и тёмными чарами, родственными тем, что у Сомбры (только для демонстрации). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Селестия жизнелюбива, совсем не склонна к аскетизму и не отказывает себе в простых безобидных удовольствиях. Многократно показана её любовь к сладостям, и, если верить жёлтой эквестрийской прессе, [[Милая черта крутого|при виде тортика запросто может забыть царственные манеры]]. Селестия с наслаждением путешествует по курортам, развлекается на аттракционах и играет в деревенском театре, когда такая возможность у неё, как у занятого монарха, изредка появляется. [[Светлая женственность и тёмная женственность|Более сдержанной и спокойной Луне]] приходится очень несладко, когда она неосторожно берётся сопровождать свою энергичную сестру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также создатели сериала оставили [[Стринги Арагорна|лёгкие намёки]] на то, что и любовные приключения могут входить в круг маленьких слабостей темпераментной принцессы. Например, в одном из эпизодов, где рассказывается о посещении Кантерлота крестьянскими поселенцами (первые Эпплы, будущие основатели Понивилля), зрителям демонстрируют, как в момент прощания отец Бабули Смит с очевидным обожанием и страстью [[Фут-фетишизм|целует копытце]] солнечной повелительницы — при этом очень забавно сочетается игривая улыбка на мордочке Селестии с выразительной ревностью встревоженной супруги подданного. А [[Добрый король|добрым двойником]] [[Король Сомбра|короля Сомбры]] в официальных комиксах Селестия и вовсе увлеклась всерьёз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Celestia Defeats NM.jpg|thumb|left|Битва Селестии с сестрой, рисунок в старинной книге.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia raising the sun.jpg|thumb|left|Поднимающая солнце.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia with King Sombra.jpg|thumb|left|Может, умеет, не практикует.&lt;br /&gt;
Файл:Main five bow to Celestia.jpg|thumb|left|[[Белый и золотой — цвета божественности]].&lt;br /&gt;
Файл:Celestia Push them back.jpg|thumb|left|[[Крутая королева|Бесстрашно бросается в бой за свой народ]]…&lt;br /&gt;
Файл:Celestia chrysalis.jpg|thumb|left|…но [[Крутой для битья|не всегда преуспевает]] — иначе о чём было бы мультфильм снимать?&lt;br /&gt;
Файл:Daybreaker.jpg|thumb|left|Потенциально может быть такой.&lt;br /&gt;
Файл:Comic issue 19 page 7.jpg|thumb|left|Были чудесной парой.&lt;br /&gt;
Файл:Sunset Shimmer hugging Celestia.jpg|thumb|left|Умеет любить и прощать.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia Writing to Twilight.jpg|thumb|left|Работает с корреспонденцией.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia scroll rain.jpg|thumb|left|Проблемы со [[спам]]ом.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia and Luna angry at Starlight.jpg|thumb|left|Приходилось меняться должностью с сестрой.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia and Luna ride.jpg|thumb|left|Обожает то, что не нравится Луне.&lt;br /&gt;
Файл:Celestia bored.jpg|thumb|left|Терпеть не может то, что Луне нравится.&lt;br /&gt;
Файл:Princess Celestia gets mad at Luna.jpg|thumb|left|Поэтому обычная сцена.&lt;br /&gt;
Файл:The Gala.jpg|thumb|left|Умеет носить вечерние платья.&lt;br /&gt;
Файл:Philomena returns back to Celestia.jpg|thumb|left|[[Феникс|Домашний питомец]].&lt;br /&gt;
Файл:Celestia flash.jpg|thumb|left|Буря мглою небо кроет. I am pretty and i know it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Биография ==&lt;br /&gt;
Доподлинно неизвестно, сколько им с Луной на самом деле лет, но уже тысячу лет назад обе [[Мне на самом деле семьсот лет|они были молоды и сильны]], обнаружили Элементы Гармонии, одолели [[MLP/Lord Tirek|Тирека]], [[MLP/Discord|Дискорда]] и [[MLP/King Sombra|Сомбру]] в первый раз. Однако позже Луна, поддавшись ревности и обиде, превратилась в [[MLP/Nightmare Moon|Найтмер Мун]], и Селестии пришлось изгнать её на луну с помощью Элементов. Впоследствии она потеряла с ними связь, перенесла столицу в Кантерлот и стала править страной оттуда. Открыла там Школу для одарённых единорогов, через которую прошли такие сильные волшебницы, как [[MLP/Sunset Shimmer|Сансет Шиммер]] и Твайлайт Спаркл. Первая её разочаровала и подалась в бега в другой мир, зато вторая стала принцессой Эквестрии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Twilight Sparkle tumbles.jpg|thumb|right|К счастью! {{spoiler|Не бойтесь, у Твай всё хорошо, просто коронация пошла не по плану}}]]&lt;br /&gt;
Селестия и Луна охотно вспоминают, как они учились и взрослели под руководством своего строгого и требовательного наставника [[MLP/Pillars_of_Old_Equestria|Старсвирла Бородатого]], которого по сей день по привычке побаиваются. Таким образом, можно вполне определённо считать, что разница в возрасте сестёр невелика, и что обе они младше Старсвирла. О происхождении Сестёр, их семье и родственниках мультфильм содержит очень скупые и противоречивые сведения. Так, в первом сезоне напыщенный и самовлюблённый [[единорог]] [[Прекрасный принц|Блюблад]] назван принцем и племянником Селестии. Предположение, что он может приходиться сыном Луне, и что у той вообще есть дети, трудно согласуется со здравым смыслом и сюжетом сериала. Наиболее правдоподобной выглядит версия, что «племянник» или «племянница принцессы» — это почётные титулы эквестрийской знати, подобно тому как [[Реальная жизнь|испанские гранды называли себя «братьями короля»]]. Племянницей Селестии именуется и [[MLP/Princess_Cadance|Принцесса Кейденс]], хотя родилась в обычной семье пегасов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После освобождения Луны от одержимости Найтмер Мун Солнечная принцесса воссоединилась с ней и повелела Твайлайт жить и работать в Понивилле. Итог понивилльского пути Твайлайт убедил Селестию и Луну: лучшей преемницы на троне Эквестрии им не найти. И почти благополучно передав ей власть, сёстры ушли на заслуженный отдых.&lt;br /&gt;
== Характеристики ==&lt;br /&gt;
* [[Крутая принцесса]] (или даже вполне [[Крутая королева]]) — как подобает [[Добрая королева|доброй правительнице]], Селестия защищает свой народ от различных напастей — уж с её-то силушкой…&lt;br /&gt;
** [[Крутой для битья]] — только вот конкретно в сериале весьма часто лажает — фейл с Кризалис в этом плане пока что самый эпичный. [[Ватсонианство против дойлизма|Не, оно и понятно]]: это делается для того чтобы Твайлайт было где блеснуть, а иначе сюжет бы не случился. Но на внутримировой логике это всё равно сказывается не лучшим образом.&lt;br /&gt;
* [[Мне на самом деле семьсот лет]] — точный возраст неизвестен, но как минимум 1000 лет ей уже точно есть.&lt;br /&gt;
* [[Светлый властелин]] — ну тут без комментариев, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Трикстер]] — иногда проскальзывает.&lt;br /&gt;
* [[Фанон]] — фанаты настряпали весьма много штук про солнечную принцессу:&lt;br /&gt;
** Стремление к розыгрышам удавливается педалью в пол — подобное амплуа именуют не иначе как [[Тролль|Троллестия]].&lt;br /&gt;
** [[Фанатское утрирование|Не менее гиперболизированная]] любовь к чаю и тортикам. Последнее пошло от одного из моментов, где местные папарацци застукали Селестию за [[Ест как свинья|поеданием торта весьма небрежным для принцессы образом]].&lt;br /&gt;
*** И уже чисто фанатское — любовь к бананам.&lt;br /&gt;
** Из фанатских персонажей по мотивам является Молестия. Это… [[Правило 34|ну]], скажем так, более [[BDSM|раскрепощённая]] и [[Извращенец — это смешно|озабоченная]] версия Селестии (на что, в общем-то, [[Говорящее имя|и намекает имя]]&amp;lt;ref&amp;gt;Molest — «домогаться»&amp;lt;/ref&amp;gt;). Характерная черта — бледная грязно-розовая грива.&lt;br /&gt;
** И Солар Флер. Вариация на тему «злой Селестии» по аналогии с Найтмер Мун (до появления Дейбрейкер в сериале). Насколько известно, появилась изначально как картинка на одной из карточек официального набора коллекционных игральных карт.&lt;br /&gt;
* [[Фобия]] — как оказалось, Селестия очень боится куриц. [[Бафос|Оцените картину: могущественная тысячелетняя принцесса, способной поднимать чёртово солнце… забилась на ветке и дрожит как осиновый листочек при виде обычной курицы]].&lt;br /&gt;
** Фанаты привели обоснуй, что Селестии в прошлом довелось иметь очень неприятный инцидент с [[Василиск|кокатрисом]]. Хотя казалось бы, для мага её уровня и кокатрис не помеха.&lt;br /&gt;
* По палитре:&lt;br /&gt;
** [[Белый и золотой — цвета божественности]] — белая шерстка в сочетании с золотыми украшениями. И учитывая могущество солнечной принцессы, в глазах подданных (и немалого количества фанатов сериала) Селестия выглядит натуральной богиней.&lt;br /&gt;
** [[Белый — цвет женственности]];&lt;br /&gt;
** [[Фиолетовые глаза уникальности]] — разве что с небольшим розовым градиентом;&lt;br /&gt;
** [[Радуга могущества]] — с фитильком: грива цвета северного сияния.&lt;br /&gt;
** [[Свет есть добро]].&lt;br /&gt;
** [[Свет не есть добро]] — существует злобная версия Селестии — '''Дэйбрейкер''', желающая спалить к конским хренам весь мир с помощью солнца. Но принцесса имеет достаточно самообладания, чтобы сдерживать её.&lt;br /&gt;
*** Фанаты сделали предположение, что Дейбрейкер внутри Селестии становится сильнее, когда та использует магию, и однажды станет настолько сильной, что солнечная принцесса уже не сможет её сдерживать. Это объясняет поражения Селестии, несмотря на её силу: принцесса намеренно поддаётся злодеям, чтобы не выпустить Дейбрейкер, иначе на месте любящей и любимой принцессы появится неуправляемая апокалиптическая маньячка, сжигающая всех без разбора. Также это одна из причин, почему Селестия вместе с Луной передали власть Твайлайт и ушли на отдых - чтобы научиться жить и принимать свои тёмные сущности.&lt;br /&gt;
* [[Солнцепоклонничество]] — как следствие, Селестия очень глубоко почитается жителями Эквестрии.&lt;br /&gt;
* [[Я всё знаю, мне всё можно]] — Селестия сделала настоящую операцию по спасению Эквестрии тестом для Твайлайт, целенаправленно усложнив ей задачу через запудривание мозгов, и при этом отказалась от каких-либо запасных планов. И так она действует на протяжении всего сериала, так что либо всё знает, либо очень удачлива.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/MLP}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&amp;diff=305066</id>
		<title>Удивительно правильный иностранный язык</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A3%D0%B4%D0%B8%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&amp;diff=305066"/>
		<updated>2025-04-17T09:36:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Телесериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Частенько авторы [[Клюква|не утруждают себя верностью деталей]] в придуманном ими [[сеттинг]]е. Мало кто разрабатывает для своей вселенной целый [[конланг]], обычно пользуются имеющимися языками, присущими прототипу очередной [[СФК|срисованной фэнтезийной культуры]]. И добро бы пользовались вдумчиво, так нет, рождают всяких [[Лжерусские|«овноурсов» и «ипокризию»]], а иногда довольствуются [[Фофыга|тарабарщиной]]. А зачем утруждаться? Всё равно никакой носитель языка этого не прочтёт и не увидит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но только не в этом произведении. Хотя само произведение написано/снято на одном языке, все имеющиеся в нём диалоги, фразы и слова на другом языке на удивление правильны и уместны. '''Удивительно правильный иностранный язык''' там, где его совершенно не ждали, всегда добавляет уважения к авторам, которые предпочли не халтурить, а нанять хорошего переводчика или носителя языка, даже если произведение предназначено для аудитории, которая этот язык вряд ли может знать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда пересекается с тропом [[Билингвальный бонус]], но '''Удивительно правильный иностранный язык''', в отличие от билингвального бонуса, обычно всё же снабжён переводом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп [[слишком правильный иностранный язык]] — случай, когда иностранец говорит на правильном языке, но только вот именно так не разговаривают. Например, [[реднек]], разговаривающий не на своём диалекте, а на правильном литературном языке, подобно выпускнику какого-нибудь престижного ВУЗа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] и видеоклипы ===&lt;br /&gt;
* Для фильма «Багдадский вор» (1940), подаренного СССР во время Великой Отечественной войны, сами англичане прикрутили русские субтитры, весьма недурственные для иностранцев, хотя и не очень подробные.&lt;br /&gt;
* «Жандарм в Нью-Йорке» (1965) — на международном конгрессе полицейских Крюшо, переключая язык синхронного перевода, включает на несколько секунд русский язык; диктор говорила правильно и без акцента. В дубляже оставлено без изменений.&lt;br /&gt;
** «Фантомас разбушевался» — еще один французский фильм того же года и тоже с участием персонажа де Фюнеса. Когда инспектор Жюв, маскирующийся под чистильщика обуви в римском отеле, разносит обувь постояльцам, Мишу, двигаясь за ним, меняет ее местами. В результате «чистильщик» получает экспрессивный выговор на чистейшем русском от постояльца в кубанке, причем даже с правильными для русского угрозами по адресу нерадивого служащего. В русском дубляже также сохранено без изменений.&lt;br /&gt;
* Старый американский фильм «The Fighting Seabees» — один из рабочих, позже рядовой инженерного батальона, сначала поёт куплет общей «[[Песня про меня|песни про нас]]» на чистом русском, затем так же без акцента молится. При том, что и по-английски говорит с гораздо менее заметным акцентом, чем многие другие персонажи.&lt;br /&gt;
* [[Иван Васильевич меняет профессию]]: заимствованный из пьесы Булгакова монолог шведского посла — вполне осмысленная немецкая речь, и действительно о передаче Кемской волости. В пьесе подсвечивается прямым текстом: '''Милославский:''' Я, как назло, в шведском языке не силён, а царь нездоров… '''Дьяк:''' Он, батюшка, по-немецки говорит.&lt;br /&gt;
** [[Художественная правда|Это исторически верно]]: в XVI веке, да и позже тоже, немецкий был lingua franca скандинавских стран и служил языком дипломатического общения.&lt;br /&gt;
** Данное произведение вообще отличается вниманием к деталям. Монолог Грозного о красе Зиночки заимствован из книги, описывающей внешность Ксении Годуновой.&lt;br /&gt;
* [[Mad Max: Fury Road]] — в начале фильма бандиты на шипастых машинах объясняются между собой по-русски без акцента (в русском дубляже они говорят на немецком).&lt;br /&gt;
* Клип на песню Милен Фармер «Тристана» — местами. Сама Тристана и Злая Королева нещадно коверкают русский (хоть и без грамматических ошибок, но их акценты надо слышать!), речь прислужника Королевы (копиркина Распутина) портит немного странноватое произношение, а вот жених Тристаны шпарит на чистом русском без малейшего признака акцента — его роль исполнял русский актёр Владимир Ивченко.&lt;br /&gt;
* «Личный номер» — диалог офицеров белорусских ПВО на чистом белорусском без малейших признаков трасянки&amp;lt;ref&amp;gt;Смешанная белорусско-русская речь. Аналог — суржик, русско-украинская смесь.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Российские киношники иногда стараются сделать приятно и красиво, нанимая белорусских артистов, чтобы показать белорусскоязычные диалоги, вот только на данный момент в реале это можно встретить достаточно редко, тем более среди офицеров.&lt;br /&gt;
* «Секрет Зоар» — очень много правильных языков: латынь, иврит, турецкий, испанский, английский, французский, немецкий и даже русский (фильм все-таки израильский). Впрочем, для страны, где четверть населения — выходцы из бывшего СССР, найти носителя правильного русского — не проблема.&lt;br /&gt;
* Итальянская экранизация «[[Михаил Булгаков#Собачье сердце|Собачьего сердца]]» (1976) — герои [[Переводческая условность|разговаривают по-итальянски]], но надписи сделаны на правильном русском.&lt;br /&gt;
* [[Телохранитель Киллера]] — бандиты Духовича говорят на чистом русском. В дубляже его попытались сделать более «[[Шрамы от цензуры|правильным]]», но пару раз мат проскальзывает.&lt;br /&gt;
* «Агенты Сокол и Снеговик» — все, кому положено говорить по-русски, говорят на безупречном русском. И даже фоновые закадровые разговоры в советском посольстве тоже звучат без всякого акцента.&lt;br /&gt;
* «Миротворец» 1997 г. — все русские персонажи говорят на чистейшем русском без акцента и клюквы.&lt;br /&gt;
* «Форма воды» — русский язык с акцентом, но грамматически всё правильно.&lt;br /&gt;
* «[[Six-String Samurai|Шестиструнный самурай]]» — персонажи говорят по-русски с акцентом, но правильно, без грубых ляпов и ошибок. «У нас патронов с 1957 года нет».&lt;br /&gt;
* «[[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]]» и «[[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]]»: для сочинения реплик, текстов песен и надписей Пи-Джей пригласил Дэвида Сало, учёного-лингвиста, исследователя языков легендариума Толкина. [[С прикрученным фитильком]]: для многих языков, относительно полный словарь которых составить по текстам Толкина невозможно (кхуздул, адунаик, чёрное наречие), пришлось сочинять новые слова и грамматические формы.&lt;br /&gt;
* «[[Полицейская академия]]» — надпись на телефонной будке совершенно по-русски.&lt;br /&gt;
* Индийский [[Джеймс Бонд]] «Агент Винод» — в одной из сцен главный герой герой говорит на вполне сносном русском, хотя и с ощутимым акцентом.&lt;br /&gt;
* «Все страхи мира» (экранизация одного из романов Тома Клэнси) — украинские солдаты говорят на чистом украинском, вывески без ошибок на украинском и русском тоже присутствуют.&lt;br /&gt;
* «РЕД» — в одной из сцен герой, который играет русского разведчика, обращается к британской агентессе на пенсии на чистом русском «Зайка моя», чему остальные сильно удивлены.&lt;br /&gt;
* «Свадебная вечеринка» — русская мафия говорит на чистом русском, персонаж Майкла Дугласа — с лёгким акцентом. Хотя есть лёгкая [[клюква]] в виде [[подводная лодка|субмарины]], угнанной русским [[адмирал]]ом (пародия на «Охоту за „Красным Октябрём“»?).&lt;br /&gt;
* «Отель Мумбаи: Противостояние» — персонаж Джейсона Айзекса Василий Арчевский, говорит на чистом русском. Кем-то переозвучен?&lt;br /&gt;
* Известный в узких кругах кадр из «Рэмбо: Первая кровь, фильм второй»: два «русских военных советника», преследующих главного героя и его напарницу. Один другому без малейшего акцента (играет явно настоящий русский): «Ваня, не отставай!..» — и ещё что-то, уже неразборчивое.&lt;br /&gt;
** Троп отыгран снова в «Рэмбо III»: «С мотором-то всё в порядке?». Удивил русских зрителей и [[Эти злобные русские|прапорщик Куров]], когда вёл допрос: хоть и ляпнул вместо «говори» — ''«разговаривай!»'', но тут же идеально правильно произнёс «Пора бы уже и сказать что-нибудь!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Секретные материалы]]» (1993) — контрастно. С одной стороны, тут и [http://foto-pic.net/images/84532435424549141027.jpg W вместо М] в надписи на кириллице, и адовый акцент Коваррубиас и Крайчека, при первой встрече в Казахстане принявших друг друга за русских (серия «Пациент Икс»)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, во многих переводах этот диалог просто переозвучивают нормальным русским языком, всё равно его иначе можно понять только по английским титрам.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Тем не менее, именно русские в сериале разговаривают на чистом русском.&lt;br /&gt;
** А вот необычное ругательство Крайчека «мудак ньехороший» [[Красавица Икуку|додумано]] зрителями. Многие так слышат, хотя вообще-то «мудак» там «недоношенный», просто с польским акцентом.&lt;br /&gt;
* «[[Друзья (телесериал)|Друзья]]» (1994) — невзирая на то, что в реальности сериала Минск находится в России, а герой-американец, живущий там, регулярно появляясь в НЙ нещадно коверкает русский («Ой, что я вижу»; «Очисти, пожалуйста мой мерный стакан», хотя это скорее про [[слишком правильный иностранный язык]], переводчики ловко вернули фразе вменяемое звучание «пожалуйста, вымой мою пробирку»; впрочем, фраза похожа на явную кальку с Please clean my measuring cup), местный владелец прачечной без акцента ругается по-русски, угрожая «поломать голову» Джо, переспавшему с его женой, а в квартирах героев висят в изобилии плакаты на русском, причём как агитационные, так и просто афиши.&lt;br /&gt;
* «[[Рим (телесериал)|Рим]]» (2005) — мало того, что местные плебеи пишут на стенах на латыни. Мало того, что они пишут с ошибками. Они пишут с «правильными» ошибками, которые вполне могли делать малограмотные люди той эпохи (что-то вроде «Цезарь — казёл»).&lt;br /&gt;
* «[[The Shield|Щит]]» — на удивление, в этом сериале про грязных копов русская и армянская мафия говорят на своём языке вполне чисто и чётко.&lt;br /&gt;
* «[[The Sopranos|Клан Сопрано]]» — русская любовница Тони Сопрано, Светлана Кириленко, вполне нормально говорит и ругается на родном языке. Неудивительно, ведь её играла русская актриса Алла Клюка.&lt;br /&gt;
* «[[Доктор Кто]]». Если пару сезонов назад на русской подлодке были ХЮЩО и прочая клюква, то в последнем сезоне одна из серий (сами смотрите!) демонстрирует вполне вменяемые вывески. Но русская речь всё равно смешит, хотя создатели и актёры заметно стараются: так, российский офицер, попадая в материализующуюся вокруг него ТАРДИС, кричит почти без акцента: «НУ ГДЕ Я?»&lt;br /&gt;
* «[[Skins]]» — эпизод с визитом в Россию, несмотря на полную дичь на экране хорошо отработан в языковом плане: — Лёнь, что там с автобусом? — Хана автобусу.&lt;br /&gt;
* «[[Daredevil|Сорвиголова]]» — с русским произношением не все идеально, да и манера обращения друг к другу адаптирована для американского зрителя (который спятит, если в одном диалоге персонаж будет называться Владимир, в другом Володя, в третьем Вова, а в четвертом Вован), но грамматика безупречна. Впрочем, у тамошнего главы русской мафии и с произношением всё отлично, и со знанием русской культуры. «На поле танки грохота-али-и…»&lt;br /&gt;
* «[[Peaky Blinders|Острые козырьки]]»: княгиня в третьем сезоне говорит по-русски совершенно правильно. Впрочем, чего удивляться — её играет Дина Корзун, звезда российского кино девяностых (в частности, знаменитого фильма «Страна глухих»).&lt;br /&gt;
* «[[Коломбо]]» — встреча главного героя с русской уборщицей же!&lt;br /&gt;
* «[[Strike Back]]» — клюквы развешано много, но русский у персонажей грамматически верен (хотя произношение, конечно, подгуляло).&lt;br /&gt;
* «[[Brave (TV)]]» — городу Свердловск, ака Довжанск (Луганская область) со страшной силой польстили насчет внешнего вида, но русский у персонажей опять-таки хорош. По-украински, правда, не говорят, но надписи правильные.&lt;br /&gt;
* «Кухня» — вполне правильная киргизская речь у Айнуры и некоторых других персонажей.&lt;br /&gt;
* «Bakuryū Sentai Abaranger» — в одной из серий Абарейнджеров раскидывают по всей Земле. Жёлтая оказывается в Австралии и спрашивает у отдыхавшей на пляже женщины на достаточно хорошем английском: &amp;quot;Извините, где я?&amp;quot;. Женщина отвечает: &amp;quot;Это Золотой берег, дура!&amp;quot;. Синий оказывается посреди Москвы и спрашивает у пьяного бомжа на хорошем русском, хоть и с акцентом: «Скажи, где я?» Бомж (которого сыграл русский актёр) тут же отвечает: «Где-где? В Москве. Перестройке — ура!» Красному повезло чуть больше - при падении он встречает темнокожего на велосипеде и решает, что оказался либо в Америке, либо в Африке, а на деле он всё ещё в Японии, и темнокожий тоже говорит на японском.&lt;br /&gt;
* «[[Благие знамения]]» — в сцене на русской подводной лодке звучит русская речь, причём не литературная, а аутентичная армейская (если сами слова англичане ещё могут выговорить правильно, то русские интонации и стилевые особенности им почти никогда не удаются).&lt;br /&gt;
* «[[Babylon-Berlin]]» — ВСЕ русские в сериале. Потому что сыграны русскими (ну или хотя бы постсоветскими, как Северия Янушаускайте).&lt;br /&gt;
* «[[Into the Night]]» — действие развивается, в основном, на борту бельгийского самолёта, причём «коренных» жителей на борту практически нет. Поэтому постоянно мелькают (и подсвечиваются) правильные польский, русский, турецкий, английский и итальянский языки, при том, что «родной» язык сериала — французский.&lt;br /&gt;
* «[[True Blood|Настоящая кровь]]» — Эрик разговаривает с эстонской танцовщицей на вполне четком русском.&lt;br /&gt;
* «[[Grimm|Гримм]]» — [[Кощей Бессмертный|Кощей]] в великолепном исполнении Марка Иванира на русском говорит ВООБЩЕ без акцента. Собственно, только он и Саша Ройз-Ренард ощущаются как носители языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Большая разница», номер «Японская „Ирония судьбы“»[https://www.youtube.com/watch?v=24V2C2b3eL0]: Как ни странно, актеры действительно говорят по-японски. Пусть не совсем правильно, но странно, что вообще не на тарабарщине.&lt;br /&gt;
* «Ералаш», выпуск № 46, «40 чертей и одна зелёная муха» — все персонажи изъясняются на хорошем итальянском. Произношение местами не совсем идиоматическое, но грамматически всё правильно.&lt;br /&gt;
** В плане произношения есть даже версия насчёт стилизации под диалект некой конкретной местности.&lt;br /&gt;
** Что забавно — это НЕ оригинальный текст Джованни Моска, а обратный перевод на итальянский с русского перевода.&lt;br /&gt;
*** В известном цикле Kuzno TV про итальянцев, те отмечают отчётливо южный акцент и сленг,&amp;lt;ref&amp;gt;В частности, название рогатки как «frombola» — в Риме скажут «fionda».&amp;lt;/ref&amp;gt; но не могут понять — это Калабрия, Кампания (Неаполь) или Сицилия. Сам Моска, как римлянин, писал на диалекте Лацио (это Центральная Италия), который звучит заметно иначе.&lt;br /&gt;
* «Городок», скетч «На Ближнем Востоке». Действительно, Олейников и Стоянов, хоть и с ошибками, но верно говорят на египетском диалекте арабского, «амийе».&lt;br /&gt;
* «[[Каламбур (шоу)|Каламбур]]» — в рубриках «Крутое пике» и «Железный капут» персонажи говорят на правильном английском и немецком, пусть и коряво.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
СССР нечасто использовал иностранный язык. Но там, где использовал — он на высшем уровне.&lt;br /&gt;
* Мультфильм «[[Ограбление по…]]» — абсолютно правильный итальянский язык, однако все его богатые выражения заменяются *НЕПЕРЕВОДИМЫЙ ИТАЛЬЯНСКИЙ ФОЛЬКЛОР*.	&lt;br /&gt;
** Что только добавляет юмора, поскольку ругательства «кретино! имбечиле!…» понятны и без перевода.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения капитана Врунгеля]]». Объявление о начале морских учений зачитывают последовательно на русском, французском, немецком и английском, и без ошибок. Все-таки, согласно сюжету, это зачитывается дикторами радио. Итальянский, на котором говорят мафиози, тоже правильный (подробнее см. [[Билингвальный бонус#Мультсериалы]]).&lt;br /&gt;
* [[Usavich]] отличается вниманием создателей к русскому языку.&lt;br /&gt;
* Where on Earth Is Carmen Sandiego — в паре серий герои оказываются в России (в том числе и в России будущего), где персонажи говорят на удивительно правильном русском (создатели не поленились сопроводить русскую речь субтитрами на английском!), и один из главных персонажей — американец — на удивление бегло говорит по-русски. И не только по русски, французская полиция говорит на чистом французском, немцы на немецком и так далее.&lt;br /&gt;
* «Гадкий я 2» — при просмотре мультфильма в оригинале сразу становится понятно, что арктическая база принадлежит русским: картёжники изъясняются на таком хорошем языке, что оригинал озвучки полностью перекочевал в русский дубляж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Wolf's Rain]]: действие происходит, очевидно, на территории бывшей России, и все надписи — на правильном русском языке, почти без ошибок. Объявление на вокзале тоже зачитывается на чистейшем русском, даже без акцента. Опенинг поётся на идеальном английском языке (певец — американец), эндинг — на чуть менее идеальном, но тоже очень хорошем.&lt;br /&gt;
* [[Bones (студия)|Боунсы]], насколько можно судить по их работам, вообще неравнодушны к России! Вспомнить хотя бы [[Блестящий неканон|первую экранизацию]] «[[Fullmetal Alchemist|Стального Алхимика]]». Точнее, её саундтрек. Точнее, [https://www.youtube.com/watch?v=BXQLrkW33f0 вот эту эпичную песню про братьев Элриков].&lt;br /&gt;
* [[Nodame Cantabile]]: эндинг аниме, [[Город неформалов|Tokyo]] et [[Увидеть и умереть|Paris]], поётся на безупречном французском языке.&lt;br /&gt;
* [[Ghost in the Shell|Ghost in the Shell: Stand Alone Complex]] — опенинги, Inner Universe, Rise и Player, все поются наполовину по-русски (певица Орига — это всего лишь русская Ольга).&lt;br /&gt;
* [[Fantastic Children]]: У аниме два эндинга — в большинстве серий японский, но в некоторых используется русский. Песня обоих эндингов исполнена всё той же Оригой, причем так похоже, что если не вслушиваться, то можно и не заметить, что японский язык вдруг превратился в чистейший русский.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]]: Несмотря на явный акцент, неяпонская речь отчётлива на всех использовавшихся языках (английский, русский и другие).&lt;br /&gt;
* Uchuu Senkan Yamato 2199: Hoshimeguru Hakobune: при первой встрече «Ямато» с гатлантисианами командир последних на просьбу не начинать драку, поскольку земной корабль выполняет важную миссию, отвечает: «Чушь!». По-русски! Совершенно отчётливо и почти без акцента.&lt;br /&gt;
* Giant Killing — Все неяпонцы в аниме говорят (и думают) на своих родных языках, зрителям же для понимания демонстрируются субтитры. Подчас это приводит к забавным ситуациям, когда игроки просто-напросто не могут понять друг друга из-за языкового барьера, про который авторы тоже не забывают (например тренер-голландец одной из команд всюду ходит с японцем-переводчиком).&lt;br /&gt;
** В манге, по понятным причинам, это выражено не так ярко, но тоже есть: например на конференции лиги перед началом сезона, переводчики сопровождают четырёх тренеров, в «Нагоя Гранпалас» помощник тренера выступает переводчиком для тройки бразильских легионеров, в «Монтебия Ямагата» один из самых авторитетных игроков команды, латиноамериканец Мендес, обращаясь к товарищам, просит о помощи одного из игроков, поскольку по-японски говорить не умеет, а появление в ETU игрока-бразильца поставило вопрос о найме переводчика (правда не потребовалось, поскольку один из тренеров команды в бытность игроком пожил в Бразилии и выучил язык).&lt;br /&gt;
* «[[So Ra No Wo To|Звуки Небес]]» — Аиша отчетливо и осмысленно говорит на немецком. Причем в оригинальном варианте, субтитры не прилагаются.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetall Alchemist]] — эндинг «Братья» на идеальном русском. Что не удивительно, учитывая что для записи использовался церковный хор.&lt;br /&gt;
* [[Girls und Panzer]] — песню «Катюша» девочки из школы «Правда» поют с довольно забавным акцентом. А вот в фильме появляется светловолосая помощница Катюши, которая разговаривает на чистом русском языке, что подсвечивается постоянными требованиями «Говори по-японски!»&lt;br /&gt;
** Спародировано [[Подсветка|(подсвечено)]] [[Смешной перевод|в одной из переозвучек]]: «Кать, а чё мы так странно-поём-то?» — «Потому что русские актёры у нас появятся только после первого сезона.»&lt;br /&gt;
* Kuuchuu Buranko — русский гимнаст в 1й серии (за других не ручаюсь): «Ёлы-палы, он ничё не рубит, что мы говорим!»&lt;br /&gt;
* [[Gatari Series]] — [https://www.youtube.com/watch?v=duTQQWBt2Ng эндинг] финальной, третьей полнометражки из цикла Kizumonogatari (История Ран/Повесть о Шрамах) исполняется на безупречном французском языке.&lt;br /&gt;
* [[Angel Beats!]] — свои реплики Ти Кей произносит на правильном английском языке. А вот перевести для друзей технический текст он, как выясняется по ходу действия, не способен.&lt;br /&gt;
* Durarara — Диалоги на русском здесь на удивление адекватны, все что говорят понятно, и почти нет неестественных оборотов в речи. Единственные претензии есть к тому что акцент все таки палится, и говорят куда медленней чем стоило бы.&lt;br /&gt;
** Разговор Семёна и Изаи — это нечто. То, что Камиян тупо читает написанные каной строчки («Лец ми спик фром май харт ин ынгшлиш!»©®™), видно за километр. Сам текст, правда, вполне правильный.&lt;br /&gt;
* [[Giovanni no Shima]] — полнометражное аниме про судьбу жителей одного Курильских островов после его захвата советскими войсками. Все персонажи-русские мало того, что говорят на чистом русском, так ещё и говорят '''только''' на русском. И это при том, что реплик у них достаточно много (русская девочка Таня даже становится подругой [[Протагонист-ребёнок|главного героя]]).	&lt;br /&gt;
* [[Full Metal Panic: The Second Raid]] — Глава сицилийской мафии говорит на безупречном итальянском. Потому что озвучен коренным сицилийцем. В английском дубляже всё пролюблено, потому что у переозвучателя дичайший английский акцент.&lt;br /&gt;
* Panty &amp;amp; Stocking with Garterbelt — Эндинг «Fallen Angel» поётся на весьма неплохом английском языке.&lt;br /&gt;
* [[JoJo no Kimyou na Bouken|JoJo’s Bizarre Adventures]] — Тема {{spoiler|смерти Цезаря}}, «Il mare eterno nella mia anima», исполняется на вполне неплохом итальянском.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Operation Flashpoint-ArmA|ARMA 3]] — авторы не поленились записать голосовые сэмплы и, где необходимо, сюжетные диалоги, пригласив актеров, нативно говорящих на английском, французском, русском, польском, китайском, фарси… В дополнении «Contact» протагонист американец со знанием русского, так уж всё честно: английский родной, русский с акцентом.&lt;br /&gt;
* [[Jagged Alliance]], обе части — Иван Долвич, бывший советский майор, говорит на отличном русском. В первой части он вообще говорил ТОЛЬКО по-русски, что, вероятно, порой ставило в тупик англоговорящих игроков ('''субтитры к его репликам тоже были на русском!'''), ко второй немного подучил английский, но ругался в пылу битвы всегда только по-русски. Во второй части еще появился его племянник, Игорь Долвич, но у него сразу было получше с английским. Естественно, обоих озвучивали русские актёры, отсюда и качество озвучки.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear Solid V: The Phantom Pain]] — советские солдаты в Афганистане тоже говорят на нормальном русском языке. Но акцент всё же явно ощущается.&lt;br /&gt;
** южноафриканские солдаты также говорят на африкаанс, практически без акцента.&lt;br /&gt;
* [[Sniper Elite]] 1, 2, 3 и 4. Фашисты говорят на чистейшем немецком, красноармейцы — на идеальном русском, а итальянцы — на чистейшем итальянском, переходя на немецкий с акцентом(!) при общении с командирами-немцами. И если в первой части все ограничивалось боевыми фразами типа «В укрытие!», «Тут труп!», «Вперед!» и т. д., то во второй NPC ведут полноценные диалоги. Например, русские десантники могут рассуждать о том, что в Сталинграде их скоро встретят как героев, а немецкий солдат может рассказывать другу, что его дом неподалеку от нынешней локации, и если там что-то останется после войны, то он планирует вернуться. В последующих частях от этого стандарта с завидным постоянством стараются не отступать. Впрочем, в четвёрке при правильной грамматике у немцев и итальянцев неестественно «злодейские» интонации, которые создают эффект странного акцента и пробивают на хи-хи, а содержание достаточно унылое а-ля «мне скучно» и «как в Италии красиво».&lt;br /&gt;
* Аналогично в Cold Fear. А уж как там [[матомная бомба|матерятся!]]&lt;br /&gt;
* [[Hitman]] — хотя игры данной серии полны [[Клюква|стереотипов]], русские всегда шпарят на нормальном русском, японцы — на нормальном японском, чилийцы — на нормальном испанском… в различных играх серии можно также услышать французский, итальянский, венгерский, румынский, голландский, китайский, малайский, хинди и пушту — в зависимости от того, в какую &amp;lt;strike&amp;gt;жо-&amp;lt;/strike&amp;gt; страну на этот раз послали Сорок Седьмого. Правда, за правильность этих языков автор правки поручиться уже не может, ибо на половине из них не знает ни слова.&lt;br /&gt;
** При этом в надписях — увы, аверсия. Чего стоит одна дверь с надписью «Командовать».&lt;br /&gt;
* [[Grand Theft Auto]] 4 — не всегда, но таки присутствует. К примеру, если Михаил Фаустин говорит по-русски [[Лжерусские|с кошмарнейшим акцентом]], то Дмитрий Раскалов — относительно прилично (хотя фраза, записанная на автоответчик, его всё-таки палит), а вот Влада Глебова, Рея Булгарина и, похоже, б'''о'''льшую часть статистов из русской мафии озвучивают настоящие русские.&lt;br /&gt;
* «[[Ил-2 Штурмовик]]»: представители всех наций (а в последних играх серии их уже весьма много — там и финны, и поляки, и венгры, и румыны…) ведут радиообмен на своих языках и озвучены носителями таковых.&lt;br /&gt;
* [[Battlefield]] 1942: в зависимости от карты, играть можно за англичан, американцев, русских, немцев или японцев (с аддонами — ещё за итальянцев и французов). И все переговариваются на своих языках, именно что удивительно правильных.&lt;br /&gt;
** BF2: аналогично. Солдаты PLA переговариваются на китайском, бойцы MEC — на арабском.&lt;br /&gt;
** BFBC2: [[с прикрученным фитильком|пополам]] c [[Слишком правильный иностранный язык|соседним]] тропом в русском для [[ах ты писька!|ругательств]] и «бункера» вместо «цели/позиции» — остальное же озвучено на удивление канонично.&lt;br /&gt;
** BF3: чуть-чуть с акцентом, но с какой экспрессией!&lt;br /&gt;
* [[X-COM]] 2013 года. Бойцы в отряде могут быть многих национальностей, часть из них говорит на своём родном языке. В частности выходцы из России и Украины говорят на прекрасном русском, их имена и фамилии вполне привычны для современных жителей этих стран, правильно изменяются для мужского и женского рода, а также грамотно транслитерированы. Да, деталям было уделено много внимания, и это приятно (чего не скажешь о нашей локализации, позывные-прозвища как будто Google-translate сочинял, нормальный русский нормального русского так не назовёт).&lt;br /&gt;
* Crysis. На высокой сложности корейские солдаты переговариваются на корейском (на более низких уровнях сложности их переводят).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3|The Witcher 3: Wild Hunt]] — в этой игре удивительно правильный ''выдуманный'' язык, а именно — Старшая Речь, на которой говорят древние народы (эльфы, дриады), ученые, алхимики, маги, друиды, ведьмаки, а также нильфгаардцы. В отличие от прошлых игр серии, где от Старшей Речи остались только несколько знакомых по книгам фраз, все остальное было взято с потолка (см. например, сцену допроса пленного эльфа в каэдвенском лагере), здесь знаток и ценитель приятно удивлен тем, что может без гугления понять, например, фразу императора Эмгыра «Evelienn nam’an vatt’ghern va vort» (все, кроме ведьмака — вон!)&lt;br /&gt;
** А вот с произношением не все так радужно: в разных локализациях игры актеры произносят слова Старшей Речи по-разному, а в русской версии — вообще с ядреным русским акцентом, что напрочь убивает все впечатление от языка.&lt;br /&gt;
*** Справедливости ради, старшая речь — язык древний и не сильно популярный, поэтому автору правки не резало слух то, что персонажи проговаривают слова Старшей Речи со своим «родным» произношением. Во всяком случае, не настолько сильно, как слово «секс» в антураже средневековой восточной Европы, но это уже, кажется, другой троп&lt;br /&gt;
* The Last Express: в поезде собралась пёстрая компания из разных национальностей, и общаются они между собой на своих языках: русские — на русском, сербы — на сербском, обслуживающий персонал (французы) — на французском. Для озвучки Джордан Мехнер выбирал актёров той же национальности, что и персонажи, с полным успехом: как минимум русский язык совершенно чистый вплоть до аутентичного акцента, когда персонажи всё-таки говорят на английском. Главный герой по сюжету знает основные европейские языки, для игрока реплики на них переводятся субтитрами; сербский в их число не входит, что совершенно не мешает даже сербским диалогам быть примером тропа.&lt;br /&gt;
** Отдельные фразы русские даже между собой произносят по-английски — как правило, чтобы предоставить Кэту очередное воспоминание (которое можно потом вызвать через список пассажиров) — а отчество русского-анархиста Алексея Сергеевича сценаристы рассматривают просто как ещё одну часть имени, не связанную с именем его отца Петра Николаевича. Впрочем, отчество Алексея упоминается ровно один раз в сюжетно незначимом диалоге просто для атмосферы (во время игры в шахматы на второй день), который ещё подслушать надо (обычно друзья детства Алексей и Татьяна называют друг друга просто по именам, как им и положено, а анархист и видное лицо при царе вообще мало общаются), имя отца тоже упоминается ровно один раз и явно не главное в соответствующей сцене (тоже опциональной, но показывающей характеры участников, а это ценно). Да и хотя бы по форме это действительно отчество, а не среднее имя.&lt;br /&gt;
* Shogun 2: [[Total War]] — советники во всплывающих окнах и даймё на экране переговоров разговаривают по-английски, но вся остальная озвучка в игре на японском.&lt;br /&gt;
* Phantom Doctrine — если начать игру за агента КГБ, то примерно до встречи с Андроповым протагонист и его помощник будут общаться на хорошем русском (правда, [[Не в ладах с бюрократией|не совсем корректном со служебной точки зрения]]). Сам Юрий Владимирович тоже произносит речь на правильном русском. Потом, ввиду ухода на вольные хлеба и начала вербовки агентов самых разных национальностей, персонажи для общего удобства перейдут на английский.&lt;br /&gt;
* «Восточный Фронт» и его продолжение «Крах Ананербе» — немецкие солдаты матерятся на чистом немецком (особенно это видно в английской озвучке).&lt;br /&gt;
* Age of Empires II. Юниты каждой фракции говорят на ее языке. Славяне и болгары в DE — на старославянском, и вполне себе правильно, даже почти без акцента.&lt;br /&gt;
* M&amp;amp;B: Napoleonic Wars. В дополнении, если нажать на «C» то персонаж будет кричать случайный боевой клич. Озвучены много фракций без акцента, в русских солдат даже какой-то сельский акцент есть.	&lt;br /&gt;
* [[Yakuza 3]] — Один из игровых боссов говорит только на английском. И озвучен англоязычным актёром.&lt;br /&gt;
* [[Yakuza 5]] — Некоторые песни в сюжетке за Харуку поются на английском и французском и тоже без акцента.&lt;br /&gt;
* [[Ghost of Tsushima]] — удивительно правильный монгольский, когда с поиском актёров точно пришлось постараться. Субтитров нет, поскольку главный герой и не должен понимать этого языка, но носители подтверждают, что все фразы составлены и озвучены грамотно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Язык}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_63&amp;diff=304690</id>
		<title>Правило 63</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%BE_63&amp;diff=304690"/>
		<updated>2025-04-16T08:02:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.20.49.134: /* Мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:One piece gender bender.png|120px|thumb|right|[[One Piece|Эйитиро Ода]] знает толк в извра… в смысле, в правиле 63!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Shichibukai.jpg|120px|thumb|right|Правило 63 для шичибукаев]]&lt;br /&gt;
{{Q|У каждого мужского персонажа есть женская версия! Без вариантов!|Правила интернета}}&lt;br /&gt;
{{Q|Ты представляешь себе меня пригожей девочкой?!|Геральт из Ривии}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Правило 63''' — одно из правил интернета, смысл которого указан в цитате (см. выше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что тут по идее должен быть намёк на трансгендеров, но на самом деле это не так. У персонажа просто был набор хромосом не XY, а XX. Данное правило характерно для [[Косплей|косплея]] и [[фанфик]]ов в жанре [[альтернативная история]] (не нашей истории, а их истории). Иногда при экранизации персонажу [[Смена пола|меняют пол]]. В определённых условиях — [[Транссексуал in translation|при переводе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В среде фанфикописцев изменение пола главного героя или героев называется Gender bender. Например: был парень, стала девушка. В некоторых тайтлах [[сменить пол в сюжете|является неотъемлемой частью канона]]. Также бывают истории, где пол меняют вообще всем персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Поскольку примеров прямого использования тропа — смена пола, но аналогичный, либо незначительно изменённый сюжет, — существует столь великое множество, что полный список наименований даже без комментариев непомерно раздует статью, приводить сюда только те, где этот [[Игры со штампами|троп обыгрывается нестандартно]], есть «[[на тебе!]]» и т. д.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
{{q|ТЁТЕЛ — самка дятла.|Из того же бестиария, что [[ушастик-ужастик|загрызаяц]], эпилептица и [[злобный слон|злон]]}}&lt;br /&gt;
* История из сборника восточных сказок. Об охотнике, который искупался в озере в горах и превратился в женщину, а спустя год, выйдя замуж и родив ребенка, вернулся к озеру и снова искупался, так же с переменой пола.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Германо-скандинавская мифология|Локи]] сам себе несколько раз пол менял. Один раз с фитильком, потому что еще и в кобылу при этом обращался (и даже успешно рожал восьминогого коня Слейпнира).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Стефани Майер переписала «[[Twilight|Сумерки]]», сменив пол практически всем персонажам (кроме родителей главной героини… то есть героя). Ищите «Жизнь и смерть» (Life and Death: Twilight Reimagined). Хотя зачем оно вам?&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова|Александр Рудазов]], рассказ «[[Архимаг (серия книг)|Маг на выданье]]». Егрущщик {{spoiler|превращает любого, кто его коснётся, в fem!версию}} бесплатно без смс и регистрации. Именно тогда Креол зарёкся учиться метаморфизму.&lt;br /&gt;
* [[Дети против волшебников]] — анти[[субверсия]]: Гарри Поттер оказывается девушкой. И Мерлин был женщиной по имени Мэрилин.&lt;br /&gt;
* Джеймс Уэйд, «Молчание Эрики Цанн» — сиквел «[[Лавкрафт|Музыки Эриха Цанна]]», в котором проводником и жертвой хтонических потусторонних сил оказывается молодая певица Эрика Цанн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Такие разные близнецы» — зигзаг. Адам Сэндлер, игравший роль рекламного режиссёра, который подменял свою сестру, получил 2 «Золотые малины» — за худшую мужскую и худшую женскую роль.&lt;br /&gt;
* «Суета вокруг колец» — [[пародия]] на [[Arda/LotR/Фильм|творение Питера Джексона]]. История, состоящая почти исключительно из мужских персонажей, превращается в преимущественно женскую: четвёрка хоббитов, 8,5 назгулов, орки, Сарумама, Балрог, Боромир — всё сыграно барышнями, говорящими о себе в мужском роде (но вовсе не мужеподобными en masse). Зато Златенику играет [[Восемь девок, один я|здоровенный лоб мужского пола]]. Но всё это не совсем троп, ибо официально пол персонажи не меняли (кроме Сарумамы и Леди Балрога) — просто смеха ради их играют люди другого пола.&lt;br /&gt;
* «Трудный ребенок 2» — во второй части появляется Трикси: полная копия Джуниора, только девочка.&lt;br /&gt;
* «Мой нежно любимый детектив» — преступления раскрывают Шерли Холмс и Джейн Ватсон.&lt;br /&gt;
* «[[Лавкрафт|Музыка Эрики Цанн]]» (2002) — фильм-мюзикл, в котором вместо старика-виолончелиста Эриха Цанна через музыку с потусторонней хтонью взаимодействует молодая скрипачка Эрика Цанн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Три мушкетёра|Мушкетёры]] Екатерины». Главные героини — четыре [[Крутой симпатяга|фрейлины]] Екатерины Великой.&lt;br /&gt;
* В сериале «[[Полицейский с Рублевки]]» делается акцент на то, что Алиса Рыбкина является женской копией Григория Измайлова. Во многом схожесть обусловлена тем, что семью и юность обоих разрушил один и тот же человек, а в дальнейшем Рыбкина стремилась подражать Измайлову, выбрав такую же карьеру и набив такую же татуировку. Также у них похожи характеры, манера разговаривать и хулиганить.&lt;br /&gt;
* «Элементарно» — доктор Ватсон — женщина (Джоан Ватсон в исполнении Люси Лью).&lt;br /&gt;
* «Локи» — интересный внутримировой пример. В одном из миров мультивселенной Локи — девушка.&lt;br /&gt;
* Звёздный крейсер галактика. В перезапуске нескольким героям сменили пол. Самый яркий пример вместо лейтенанта мужчины Старбак, красавчика и ловеласа, поставили Кару Трейс-хамоватую женщину пилота с позывным &amp;quot;старбак&amp;quot;. От чего по мнению автора правки сериал только выиграл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Пиноккио]] и [[Сиквел-бастард|Император Тьмы]]» — с прикрученным фитильком: Пиноккио никем не заменен и в ходе сюжета успевает аж два раза из настоящего мальчика превратиться обратно в марионетку, зато добавлена симпатичная марионетка-девочка Твинкл, ставшая любовным интересом Пиноккио, хотя, в отличие от него, весь мультфильм пробыла бездушной и неживой куклой&amp;lt;ref&amp;gt;Судя по словам Императора Тьмы и Пупеттино, она изначально была живой девочкой, которая по глупости подписала с Императором контракт в обмен на веселье в его версии Страны Развлечений.&amp;lt;/ref&amp;gt;, но в конце повторила судьбу заглавного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Белоснежка и семь гномов|Белоснежка]] 2: [[Сиквел-бастард|И жили они счастливо]]» (1988) — вместо семи гномов — семь гномих. Чтобы компания [[Disney|Дисней]] не придиралась.&lt;br /&gt;
* «[[Серия полнометражных мультфильмов о Скуби-Ду#Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре|Скуби-Ду! Легенда о Фантозавре]]» (2011) — Виндзор выглядит точь в точь, как мужская версия Велмы. Миниатюрное телосложение, похожая причёска, практически идентичные черты лица и такие же очки. А ещё у Виндзора и Велмы схожие характеры и полностью совпадающие интересы. В общем, не удивительно, что эти двое влюбились друг в дружку с первого взгляда. Подсвечено самим Виндзором, который говорит Велме: «Ты как будто мой клон, только девочка и красивая».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Симпсоны]]»&lt;br /&gt;
** 15 сезон, 4 серия. В конце серии обнаружилось, что в Англии у Гомера есть сестра Эбби (у дедули в молодости была интрижка с красавицей-англичанкой), которая выглядит в точности как он, только пол женский и нет щетины, зато есть волосы на голове. Манера поведения и, вероятно, уровень интеллекта, тоже аналогичны Гомеровым.&lt;br /&gt;
** «Домик ужасов на дереве XXXI» (32 сезон 4 серия). Во второй новелле, которая пародирует мультфильм «[[Человек-паук: Через вселенные]]», Гомер [[Он просто идиот|по дурости своей]] пробил дыру в пространстве, через которую пришли Гомеры из других вселенных. В том числе и диснеевская принцесса Гомер. А позже мистер Бернс призвал свои версии из тех же вселенных для противостояний Гомерам. Из диснеевской вселенной пришла злая ведьма Бернс, напоминающая Малефисенту, а также женская версия Смитерса — судя по короне, тоже принцесса.&lt;br /&gt;
* «[[Приключения мультяшек]]», а также «[[Пинки и Брейн]]» — Элмайра Дафф является женской и одновременно детской версией охотника Элмера Фадда из серии мультфильмов «[[Looney Tunes]]». И Элмер, и Элмайра представляют из себя огромную угрозу для животных с той лишь разницей, что первый их ненавидит и стремится убить, а вторая безумно любит, но, сама того не осознавая, причиняет страдания своими попытками затискать.&lt;br /&gt;
* «[[Время приключений]]» содержит фанфик авторства Снежного короля, в котором все персонажи сменили пол (и даже качества на противоположные: Леди Ливнерог стала Лордом Монохромом).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[My Little Pony: Friendship is Magic]]&amp;quot; - в двух сериях появлялся пегас-жеребец Рейнбоу Блейз, похожий на мужскую версию Рейнбоу Дэш (с чуть тёмным цветом шёрстки и золотыми глазами). Среди фанатов ходит мнение, что Блейз - либо старший брат Дэши, либо её дядя по отцовской линии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]] давит педаль везде. У каждого персонажа в мультивселенной есть: версия противоположного пола, версия по другую сторону «фронта», зомби-версия, версия-собака и даже версия-свинья.&lt;br /&gt;
** Наибольшую известность среди «людей с улицы» — а не узкого круга марвеловских ультра-фанатов — получила, пожалуй, Гвенпул, женский [[кванк]] [[Дедпул]]а и по совместительству его гибрид с Гвен Стейси. Уэйд (то бишь сам Дедпул) хотел было совершить с ней селфцест… но потом передумал. А Гвен отреагировала странно: вроде бы немножко огорчилась, но вместе с тем и немножко порадовалась.&lt;br /&gt;
* Веб-комикс [https://acomics.ru/~Deadgoose Мертвая гусыня] — наёмники 60-х в виде кавайных девочек.&lt;br /&gt;
* [[Вселенная DC]] — у Marvel есть гуманоидная электроволна по имени Электро, когда-то бывший электриком Максвеллом Диллоном, но ставший демоном электричества, пережив удар током несовместимого с жизнью напряжения и силы? У нас будет полностью [[Капитан Эрзац|аналогичная по способностям]], но намного более сексапильная Лайввайр, когда-то бывшая журналисткой Лесли Уиллис, но ставшая демоницей электричества, пережив удар молнии, прошедшей через тело Супермена&amp;lt;ref&amp;gt;В некоторых переводах ее даже обозвали Электрой!&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], ранобэ ===&lt;br /&gt;
* Аниме [[Osomatsu-san]] — некоторые сюжеты посвящены женским версиям братьев Осомацу. А некоторые даже Осомацу-старушенциям.&lt;br /&gt;
* Манга «Цугумомо» — автор сам в арке «Перестановка!» меняет пол героям в иллюзорном мире, не стесняясь физиологических особенностей. Так, главные герои — Кадзуя, ставший Кагами, и Кириха, ставшая Кирино — впервые имеют свои первое… сношение именно там, чего, конечно, герой жутко стыдится. Староста, ставшая парнем, так возбудилась от воспоминания стонов главного героя-девушки, что не смогла уснуть… решение пришло ей при взгляде на салфетки. А ловелас-друг героя, ставший девушкой, чтобы успокоиться, «заваливает»… другого друга, ставшего девушкой. [[Вывих мозга]]: что это — юри или яой?&lt;br /&gt;
** Чуть позже происходит еще более изощренный вывих мозга: герой в том же девичьем облике попадает в свой же сон, где его выбирает любимой женой гарема… он же сам, только из сна! После этого немудрено, что при тесте на любимую девушку оказывается, что для Кадзуи это Кагами (он же сам в девичьем теле).&lt;br /&gt;
* Похожая ситуация была и в аниме «Ямада и 7 ведьм» — Миямура в теле Ито Мияби целует Ямаду в теле Шираиши. Снаружи девушки — внутри парни.&lt;br /&gt;
* [[Ishuzoku Reviewers]] — в этом мире даже есть заведения, в которых можно поменять себе пол, туда даже ходил ангел гермафродит.&lt;br /&gt;
* [[Ranma ½]] — герой получил способность обращаться в девушку из-за проклятия.&lt;br /&gt;
* [[Otome Game no Hametsu Flag shika Nai Akuyaku Reijou ni Tensei shiteshimatta]] — в одной из фантазий был именно сабж, где все женские персонажи стали мужскими в том числе и ГГ, а мужские женскими.&lt;br /&gt;
* [[Hetalia: Axis Powers]] — у всех героев-стран есть свои женские версии. Некоторые из них (Страны Оси, Союзники, Латвия, Канада, Пруссия.) появились в аниме.&lt;br /&gt;
* [[Kämpfer]] — в одной из OVA-серий (а точнее — в её концовке) главгерой, время от времени [[Махо-сёдзё|переключающийся]] [[Сменить пол в сюжете|по половому признаку]], внезапно предстаёт в обеих своих ипостасиях, мужской и женской (что как бы намекает, что они могли и между собой… ну… «то самое»…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[BioShock]] [[BioShock Infinite|Infinite]] — {{spoiler|Роберт и Розалинда Лютесы. Первоначально кажется, что это брат и сестра, но на самом деле это разные версии одного и того же человека из разных реальностей}}.&lt;br /&gt;
* [[Assassin's Creed]] Valhalla — Эйвор может быть мужчиной или женщиной (имя, кстати, женское). По словам разработчиков, каноничным вариантом является тот, в котором пол определяется Анимусом — по поступкам. Возможности перепихнуться с персонажем любого пола это, конечно, не отменяет в любом случае — и пофиг, что обозванный мужеложцем викинг либо обязан был прибить клеветника на месте, либо с позором изгонялся и лишался всех прав!&lt;br /&gt;
* В фанатских поделках на тему [[Mortal Kombat]] Trilogy (под общим названием Mortal Kombat Project) — Frosty как женская версия Саб-Зиро (своего рода пародия на официального женского персонажа Frost, в том числе визуальная), Lizy как женская версия Рептилии, Smoky как женская версия Смоука, Scorpy как женская версия Скорпиона, и наконец, '''Boob''' Saibot как женская версия Нуба Сайбота. Красотки, красотки, красоточки ЭмКа, не знают ни страха, ни сомненья…&lt;br /&gt;
** А у Нуба и раньше была другая фанатская женская версия — Нубетта. Типа его поклонница, готовая идти за ним куда угодно и оттого разделившая с ним и его проклятье.&lt;br /&gt;
** Это так понравилось Эду Буну, что в двенадцатом по счёту выпуске официальной игры (появившемся в 2023 году и получившем название Mortal Kombat 1, потому как очередная перезагрузка таймлайна) он пообещал народу, что после выхода обновлений в игре совершенно официально появятся пять аналогичных «женских версий» популярных персонажей. Наряду со Скорпионкой, Морозилкой и Рептилькой мы увидим также, прости Господи, Эрмачиху и… Дженет Кейдж.&lt;br /&gt;
*** А появилось не пять, а семь! Сектор и Сайракс теперь, в новом ходе истории, тоже женщины. А не мужчины, как было ранее.&lt;br /&gt;
* [[CrossCode]] (2018) — [[инверсия]]: косметическое DLC CrossCode Manlea Skin позволяет заменить миниатюрную красотку Лею на её мужскую версию — [[GAR]]ного хлопца с косой саженью в плечах и донельзя суровой мордой лица. У Леи-девушки был аккуратненький милый шрамик на переносице, у Леи-мужичары косой диагональный шрамище через всё лицо. У Леи — выразительная мимика и живые эмоции, а Лей корчит жуткие рожи одна [[бафос]]нее другой. Понятное дело, с таким главгероем воспринимать происходящее сколь-либо всерьёз становится решительно невозможно, но это, очевидно, так и задумано — дата выхода дополнения ([[1 апреля]] 2021) как бы намекает.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — каноничен любой пол главного героя, правда, сама эта каноничность обеспечена максимально простым способом: в будущем протагонист упоминается только по титулу, и даже личных местоимений в его адрес стараются избегать. Играйте кем хотите, история всё равно не сохранит личной информации о вашем персонаже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аида и Персефон от Jessica Madorran.jpg|Богиня царства мёртвых Аида и бог плодородия Персефон.&lt;br /&gt;
Anubis от Georgy Stacker.jpg|Египетская богиня Анубис.&lt;br /&gt;
Робин Гуд и её весёлые девчата от loopydave.jpg|[[Сэм — девушка|Робин]] [[Робин Гуд|Гуд и её весёлые девчата]].&lt;br /&gt;
The Music of Ericka Zann by Cribs.jpg|[[Лавкрафт|Эрика Цанн]] и её сверхъестественная музыка.&lt;br /&gt;
Призрак Оперы R63 от Rika Dono.jpg|Другая Эрика — [[Призрак Оперы|то ли девочка, а то ли видение Оперы]].&lt;br /&gt;
Neznaika rule 63 by flick the thief.png|[[Незнайка|Незнайке]] даже имя менять не нужно.&lt;br /&gt;
R2D2 and C3PO By NeoArtCorE.jpg|Это не те гиноиды, что вы ищете.&lt;br /&gt;
Ханна Соло и Чубакка.jpg|Конрабандистка Ханна Соло и её спутница Чубакка.&lt;br /&gt;
Ханна Соло и принц Лей Орган.jpg|Ханна Соло и принц Лей Орган.&lt;br /&gt;
Booba fett by jrmcdeath.jpg|Охотница за головами Буба&amp;lt;ref&amp;gt;Здесь имеет место [[непереводимая игра слов]]. Эту славную охотницу зовут Booba Fett, что является чуть искажённым вариантом имени мужского оригинала (Boba Fett) и одновременно намекает на её вторичные половые признаки (То есть Boobs — сиськи)&amp;lt;/ref&amp;gt; Фетт поймала Ханну Соло. &lt;br /&gt;
Captain rex.jpeg|Я к вашим услугам, генерал [[Star Wars/Darth Vader|Скайуокер]].&lt;br /&gt;
Отряд Дельта от Georgy Stacker.jpg|Тактические жопки «[[Star Wars: Republic Commando|Отряда Дельта]]».&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс.jpg|Знакомьтесь, это Генриетта Джонс, и она [[археолог-авантюрист]].&lt;br /&gt;
Генриетта Джонс на мосту.png|Она же.&lt;br /&gt;
Марта МакФлай.jpg|[[Назад в будущее|Марта МакФлай]].&lt;br /&gt;
Робокоп 63.png|[[Робокоп|Алексия Мёрфи]] на страже Детройта.&lt;br /&gt;
Fem dredd от crash2014.jpg|А [[Судья, полицейский и палач|судья]] Джозефина [[Судья Дредд (фильм, 2012)|Дредд]] стережёт Мега-Сити.&lt;br /&gt;
Хищница от neoartcore.jpg|[[Хищник|Хищница]].&lt;br /&gt;
Т-63 от uejini.jpg|[[Терминатор|Т-63]] прибыла из будущего, чтобы спасти Джоанну Коннор.&lt;br /&gt;
Косплей Т-800 от Сергея Дорошенко и Натальи Блинковой.jpg|Она же во плоти… и металле.&lt;br /&gt;
Джесси Вурхис от bluethebones.jpg|[[Пятница, 13-е|Джесси Вурхис]] приглашает всех в летний лагерь.&lt;br /&gt;
Джесси Вурхис (одетая) от NeoArtCorE.jpg&lt;br /&gt;
Косплей Джесси Вурхис от MiciaGlo.jpg&lt;br /&gt;
Фредерика Крюгер от Georgy Stacker.jpg|[[Кошмар на улице Вязов|Фредерика Крюгер — девушка из ваших снов]].&lt;br /&gt;
Зорро от David Nakayama.jpg|Леди Зорро&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле пример с прикрученным фитильком. Ибо Зорро является [[Персонаж-маска|персонажем-маской]], а значит ничто не мешает некоторым его воплощениям быть чертовски горячей девушкой латиноамериканских кровей. Однако, мужская версия гораздо привычнее.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Зоррина от theextraordinary10.jpg|Нейросетевая версия.&lt;br /&gt;
Zorra.jpg|Применяет кнут по назначению&lt;br /&gt;
Светлячок - типа Джейн.jpg|[[Светлячок|Джейн Кобб]]. Имя не изменилось, но перестало склоняться.&lt;br /&gt;
Ведьмак и Лютик R63 от Ancelle.jpg|Ведьмачка Геральдина и странствующая певица [[Нет, не тот|Лутиэн]] от [[Ведьмак (Netflix)|Netflix]].&lt;br /&gt;
Ведьмак и Лютик R63 от Menoziriath.jpg|Они же по версии другого художника.&lt;br /&gt;
Ведьмак и Лютик R63 2 от Menoziriath.jpg|Их неравный бой с утопицами.&lt;br /&gt;
Switcher.jpg|«Стальной меч — для людей, серебряный — для нечисти, а розга — для особ венценосных!»&lt;br /&gt;
Патриотка от Hibren Art.jpg|Патриотка из сериала «[[Пацаны (телесериал)|Пацанки]]».&lt;br /&gt;
Патриотка от CrazyTom.jpg|Больше Патриотки.&lt;br /&gt;
Косплей Патриота 3 от Frau Haku.jpg|Патриотка во плоти.&lt;br /&gt;
Спок правило 63.jpg|[[Звёздный путь|Мисс Спокуха]].&lt;br /&gt;
Железная капутесса.jpg|И даже танк из «[[Каламбур (шоу)|Железного капута]]»!&lt;br /&gt;
Карлсонка.jpg|В меру упитанная женщина в самом расцвете сил.&lt;br /&gt;
Карлсон и варенье.jpg|Лайфхак для тех, кто боится заляпать одежду вареньем.&lt;br /&gt;
Атаман и три разбойницы от Ripushko.jpg|[[Бременские музыканты|Работницы ножа и топора и их атаман]].&lt;br /&gt;
Глотта с планеты Катрук.jpg|Это же [[Тайна третьей планеты|Глотта с планеты Катрук]]!&lt;br /&gt;
Together forever 2017 by noflutter.jpg|[[Кошмар перед Рождеством|Тряпичный пупс Сол и повелительница тыкв Джилл Скеллингтон]].&lt;br /&gt;
Лизунья от Teranen.jpg|[[Обжора|Ненасытная]] [[Охотники за привидениями (фильм)|Лизунья]].&lt;br /&gt;
Принцесса Алия Абабуа.jpg|[[Aladdin|Принцесса Алия, ну а точней Алия Абабуа]].&lt;br /&gt;
Джаффара.jpg|…и её заклятая противница Джаффара.&lt;br /&gt;
Эльзар и Джилл Фрост.jpg|[[Холодное сердце|Эльзар]] и [[Хранители снов|Джилл Фрост]].&lt;br /&gt;
MALEficient от robby1985.png|Злой фей [[Спящая красавица (Disney)|Малефисент]] (MALEficient).&lt;br /&gt;
Русал Ариэль.jpg|[[Русалочка|Русал Ариэль]].&lt;br /&gt;
М-Покахонтас от zapekanka.jpg|[[Покахонтас (Disney)|Покахонтас]] — сын индейского вождя.&lt;br /&gt;
М-Покахонтас от bisho s.jpg&lt;br /&gt;
Мужской косплей Покахонтас от JFamily.jpg&lt;br /&gt;
Роберта Валентино.jpg|Роберта Валентино — юная неформалка из [[Гравити Фолз]].&lt;br /&gt;
Первобытная от misterjellybeans.png|[[Первобытный|Первобытная]] копейщица.&lt;br /&gt;
Fionna by david calderon.jpg|Персонажи фанфика Снежного короля из «[[Время приключений|Времени приключений]]».&lt;br /&gt;
С приветом по планетам - Правило 63.jpg|[[С приветом по планетам|Леди Злюка и Тута-и-Тама.]]&lt;br /&gt;
Астерикс и Обеликс R63 от CyanCapsule.png|[[Астерикс|Астерикса и Обеликса]].&lt;br /&gt;
Астерикс и Обеликс R63 косплей.jpg|Они же во плоти.&lt;br /&gt;
Обеликс-тян от iskanderednaksi.jpg|Обеликса без Астериксы, но с чертовским счастливым пёселем Идефиксом.&lt;br /&gt;
Богиня смерти Рюка от NOPEYS.jpg|[[Тетрадь_смерти/Рюк|Богиня смерти Рюка]].&lt;br /&gt;
Годжоко Сатору от Foonie.jpg|Заклинательница Годжоко Сатору к [[Jujutsu Kaisen|Магической битве]] готова!&lt;br /&gt;
Сайтама-тян.png|[[One Punch-Man|One Punch-Woman]].&lt;br /&gt;
HOTD Rule63 Drawfag.jpg|[[Два парня и девушка|Две девушки и парень]] из аниме «[[Highschool of the Dead]]».&lt;br /&gt;
Майто Гал от Georgy Stacker.jpg|Мастерица тайдзюцу [[Наруто|Майто Гал]]&amp;lt;ref&amp;gt;И вновь непереводимая игра слов. Оригинального персонажа зовут Майто Гай, что является исковерканным на японский манер «Mighty Guy» (то бишь, «Могучий Парень»). А женская версия соответственно «Mighty Gal» — «Могучая Девчонка».&amp;lt;/ref&amp;gt; готова испытать вашу силу юности!&lt;br /&gt;
Алукардия от themaestronoob.jpg|Высшая вампирша [[Хеллсинг|Алукардия]].&lt;br /&gt;
Джи-Вумэн от Georgy Stacker.jpg|[[Half-Life/G-Man|Джи-Вумэн]].&lt;br /&gt;
Metrocop - Half-Life от GreenFireArtist.png|[[Half-Life 2|Метрокопка]].&lt;br /&gt;
Metrocop - Half-Life от JustRube.jpg|Ещё одна.&lt;br /&gt;
Strider girl - Half-Life от JustRube.jpg|Страйдересса. Пополам с хуманизацией.&lt;br /&gt;
L4D2 R63.jpg|[[Left 4 Dead|Слева четыре трупа.]]&lt;br /&gt;
Инвокер-девушка от Matalabi.jpg|Женская версия Инвокера из [[Dota 2]]&lt;br /&gt;
Минёр правило 63.png|[[DotA|Минёрки]].&lt;br /&gt;
Дота 2 Люцифер правило 63.jpg|Женская версия Люцифера из той же «Доты»&lt;br /&gt;
Бистмастер правило 63 от Fwosh.png|Женская версия Beastmaster. Beastmistress что ли?&lt;br /&gt;
Бистмастер правило 63 арт от Kleophina.jpeg|Она же, менее одетая&lt;br /&gt;
Бистмастер правило 63 арт от nattyspb.png|Ещё менее одетая версия&lt;br /&gt;
DanteVergil.jpg|[[Devil May Cry|Дантеция и Вергилия]]. Такие непохожие сестры…&lt;br /&gt;
Starscourge Radahn.jpeg|[[Elden Ring|Радан Бич Звезд]].&lt;br /&gt;
Hanzo.jpg|[[Overwatch|Хандзоко]] — брутальная [[куноити]] из Японии.&lt;br /&gt;
Dragon slayer Ornstein and Nameless King.jpeg|[[Dark Souls|Орнштейн и Безымянный Король]].&lt;br /&gt;
Steve Fox.jpeg|[[Tekken|Привет, Стив!]] [[Изменился за лето|Ты изменился]].&lt;br /&gt;
Leona help by johnjoseco.png|[[Леон Скотт Кеннеди|Леона]], [[Resident Evil 4|Эштон и Луиза]].&lt;br /&gt;
Леона и Адам от yasssarts.jpg|Та же Леона и роковой мужчина Адам.&lt;br /&gt;
Hitgirl от Igor Lomov.jpg|Элитная киллерша под кодовым именем [[Hitman|Сорок Седьмая]].&lt;br /&gt;
Atomic heart twins by astrocat sama.jpg|Близнецы-балеруны из [[Atomic Heart]].&lt;br /&gt;
Сеченова и близнецы от ansdraws.jpg|Те же и Сеченова.&lt;br /&gt;
Космическая рейнджересса от Ekventor.png|[[Космические рейнджеры|Космическая рейнджересса]]&amp;lt;ref&amp;gt;Женская версия космического рейнджера, показанного в [[yt:rklqgE0jJpU|заставке ко второй части]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Махпелла от Ekventor.jpg|Махпелла.&lt;br /&gt;
Келлер от Ekventor.jpg|Келлера.&lt;br /&gt;
Блазер от Ekventor.jpg|Блазерика.&lt;br /&gt;
Террон от Ekventor.jpg|Террония.&lt;br /&gt;
MK R63 от Kamii Momoru.jpg|[[Mortal Kombat|Луиза Канг, Кунико Лао и Джоанна Кейдж]].&lt;br /&gt;
Саб-Зира от Jdgreed.jpg|Саб-Зира.&lt;br /&gt;
Скорпионка и Саб-Зира от Kamii momoru.jpg|Саб-Зира и Скорпионка.&lt;br /&gt;
Фем косплей Шао-Кана от Alicia Marie.jpg|Императрица Шао-Канна.&lt;br /&gt;
Воровка от Houtengeki.jpg|Мастерица-воровка из серии «[[Thief]]» (но это не точно).&lt;br /&gt;
Косплей Гарретта из Thief 4.jpg|Косплей Гарретта из четвёртой части той же серии.&lt;br /&gt;
Косплей Эцио Аудиторе от София Летяго.jpg|Итальянская ассасинка [[Assassin's Creed|Эция Аудитория]].&lt;br /&gt;
Ларри Крофт.jpg|Ларри Крофт — [[Tomb Raider|тамбовский рейдер]].&lt;br /&gt;
Garen R63 от Georgy Stacker.jpg|Гарен из «[[League of Legends|Лиги Легенд]]».&lt;br /&gt;
Думгёрл от Georgy Stacker.jpg|[[DOOM|Думгёрл]].&lt;br /&gt;
Спартанка от Georgy Stacker.jpg|[[Halo|Спартанка]].&lt;br /&gt;
Кратеция от Georgy Stacker.jpg|[[God of War|Богиня войны Кратеция]].&lt;br /&gt;
Robby Guilliman.jpeg.jpg|[[Warhammer 40,000/Примархи|Робби Жиллиман]] — глава ордена Ультрасмурфеток.&lt;br /&gt;
Примарх Вулкан правило 63.jpg|[[Warhammer 40,000/Примархи|Её сестра]] из ордена Саламандр&lt;br /&gt;
Космодесантница от Themaestronoob.jpg|Космодесантница ордена Кровавых Ангелов&lt;br /&gt;
Греческая воительница от Giyome Heft.jpg|Спартанская гоплитка&lt;br /&gt;
Хуманизация белого медведя с медвежатами от gegegekman.jpg|Хуманизация белой медведицы&amp;lt;ref&amp;gt;Скорее всего, художник не планировал отыгрывать троп, а просто рисовал хуманизацию. Только вот у белых медведей медвежата целиком находятся на попечении у матери…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Прыгун с шестом, задевший планку от Centurii-chan.jpg|По мотивам выступления шестиста Антони Аммирати на Олимпиаде 2024.&lt;br /&gt;
Файл:Жанна и Мишель.jpg|Жанна и Мишель - сотрудницы «Ubisoft» из отдела [[Вышки в Open-world|Аванпостов и Джаггернаутов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{Примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Числа}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Явления и идеи}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.20.49.134</name></author>
	</entry>
</feed>