<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.40.210.58</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=212.40.210.58"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/212.40.210.58"/>
	<updated>2026-09-12T05:45:32Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82&amp;diff=28759</id>
		<title>Всегда знает свой результат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%B4%D0%B0_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%B5%D1%82_%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82&amp;diff=28759"/>
		<updated>2022-01-26T15:32:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.40.210.58: /* Особо явный троп */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Одна из [[Допустимая жанровая условность|условностей видеоигр]] — что бы игрок ни делал, он всегда узнает точный результат своего действия. Это на первый взгляд кажется очевидным: естественно, если персонаж что-то сделал, он в курсе того, что получилось! Но [[Реальная жизнь|в реальности]] всё намного сложнее. К примеру, чтобы определить, насколько хорош в бою будет только что взятый в руки нож, нужно весьма хорошо разбираться в ножах — и всё равно можно ошибиться, приняв умелую подделку за качественную вещь. Понять, что думает другой человек по какому-то поводу — задача не всегда простая даже для мастера социальной инженерии. А уж если пришлось столкнуться с чем-то, о чём раньше вообще не знал…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот в игре — всё куда проще. Экипировал нож — сразу узнаёшь, что он наносит 15 колющего урона. Подарил девушке-[[NPC|неписю]] конфет — +10 к отношению. Кинул камнем в [[Архидемоны и архидьяволы|архидемона]] — снял 4 из 9000 [[Очки жизни|хитпоинтов]]. Даже если про этот нож, эту девушку и этого архидемона герой не знал раньше ничего и столкнулся с ними впервые. А то и тогда, когда он во всей смежной области полный профан. В [[Педаль в пол|особо эпичных случаях]] результат известен даже тогда, когда узнать его без [[Это очень сильное колдунство|дополнительных сверхспособностей]] никак не возможно: к примеру, подожжённый враг скрылся из виду и где-то там догорел, а игра начислила экспу за его смерть — причём именно в момент смерти, как будто персонаж видит дальше, чем игрок, и точно знает, когда именно умер спрятавшийся за тремя стенами враг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее частый [[обоснуй]] очень прост и даже [[Капитан Очевидность|очевиден]]: персонаж '''чует''', что твой [[Star Wars|джедай]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку троп повсеместен, имеет смысл приводить только особо яркие случаи — как невозможного угадывания результата, так и [[аверсия|аверсии]] штампа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особо явный троп ===&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter/HP:MOR|ГПиМРМ]] — герой быстро понял, что возможность узнать свой результат, получив послание от себя же с помощью [[Путешествия во времени|петли времени]] — чит, которым можно решить весьма много сложных вопросов. Впрочем, сделать всё так просто оказалось невозможно — при попытке это провернуть вместо ответа он получил записку «Не шути со временем!».&lt;br /&gt;
* [[Скилл оценки|Скилл «оценка»]] во многих ЛитРПГ. Тут герои понимают все возможности, которые получают вместе со способностью узнавать характеристики впервые увиденных вещей и явлений, и поют «оценке» оды.&lt;br /&gt;
* Если в игре есть производство, которое при правильном использовании материалов позволяет произвести что-то нужное, то герой почти всегда может научиться производить всё что угодно, просто брутфорсом подобрав рецепт. Раскладываешь ингредиенты — и тут же узнаёшь, получилось у тебя сделать из них что-то, о чем ты ещё не знал, или нет.&lt;br /&gt;
** Впрочем есть не мало игр, в которых для этого необходим эксперимент, в результате которого ингредиенты будут потрачены.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — попав по врагу, герой всегда узнаёт, по кому попал и сколько урона нанёс. То есть, выстрелив в куст, можно узнать, есть ли кто-то в кустах.&lt;br /&gt;
** Таки далеко не все умения подсвечивают врагов, а автоатаки в никуда отправлять нельзя вообще. Кидая умение вслепую, во многих случаях можно определить лишь факт попадания.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]] — в старых версиях было чистое угадывание рецептов. Причём никакого другого способа узнать их из игры попросту не было. Колдуй над верстаком, пока он не скажет тебе, что данная комбинация материалов позволяет что-то произвести (сам факт наличия чего-то скрытого можно было примерно установить по ачивкам, но связь там очень уж туманная). В новых версиях введена внутренняя книга рецептов, открываемая с появлением новых блоков и ресурсов (но если выложить на верстаке что-то недооткрытое или вообще в неё не смотреть, троп всё равно сработает).&lt;br /&gt;
* [[Terraria]] — если показать гиду материал или предмет, он покажет, что из него можно сделать, и какое нужно рабочее место.&lt;br /&gt;
* Цикл «Танкист» Калбазова - редкий пример тактического использования особенности. В [[Мир по правилам игры|мире с Системой]] командир полка, получающий определенный процент от экспы своих подчиненных, по факту получения экспы делает вывод о том, что одна из разведгрупп вступила в бой. А по количеству получаемого опыта - ''какая именно'' из разведгрупп. Что обеспечивает своевременное [[прибытие кавалерии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аверсия]] ===&lt;br /&gt;
* Частый вариант: чтобы научиться узнавать свой результат, нужно всё-таки повторить процесс вслепую несколько раз.&lt;br /&gt;
* Другой частый вариант: опознать предмет можно только специальным магическим свитком. Иначе его нельзя будет использовать и/или можно нарваться на [[Проклятие|проклятье]].&lt;br /&gt;
* Black Desert — чтобы научиться узнавать нанесённый монстру урон, нужно получить знание об этом монстре, многократно убив его. Здоровье неизвестного существа отражается весьма примерно.&lt;br /&gt;
* World of Tanks — любой снаряд в игре имеет разброс в ± 25 % от номинального бронепробития и урона, что означает, что снаряд с условной бронепробиваемостью 100 мм может как пробить броню толщиной в 120 мм при удачном выстреле, так и отскочить от 77-мм бронелиста при неудачном. К тому же, разброс снарядов от точки попадания никто тоже не отменял.&lt;br /&gt;
* [[Diablo]] 1 и 2 — свитки идентификации.&lt;br /&gt;
* [[Dungeon Crawl]] Stone Soup — с одной стороны, неизвестные предметы нужно сначала опознать, свитком или экспериментом. С другой — можно убить лучом [[невидимка|невидимку]] и тут же узнать об этом, хотя ни врага, ни его трупа вы не наблюдаете.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — в бою все параметры вроде шанса попадания и возможного урона расписываются (ну кроме секретного занижателя точности до 90 %), а вот чем взаимодействовать с предметами на локации, игрок должен узнавать сам методом тратящего расходники тыка. Впрочем, в одном из патчей последствия проведённых экспериментов игра начала отображать при следующем взаимодействии с предметом.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]: чтобы прочитать книги навыков, нужно иметь соответствующий параметр знаний. В неофициальном патче этот навык ещё и отвечает за работоспособность оккультных предметов — если навыка знаний недостаточно, то предмет не будет работать.&lt;br /&gt;
* [[The Elder Scrolls]] — свойства алхимических ингредиентов изначально неизвестны, но их можно вычислить экспериментально.&lt;br /&gt;
* [[The Binding of Isaac]] — ни один предмет не имеет внятного описания, их свойства познаются только на практике. Под это подведён отличный ватсонианский обоснуй: протагонист-ребёнок банально не знает, что он нашёл.&lt;br /&gt;
* [[Pillars of Eternity]] — информация о конкретных врагах и бонус на урон им появляются по мере их убийства, при этом количество получаемого опыта обратно пропорционально количеству информации. Полностью «изученные» враги убиваются в разы легче, но экспу при этом не дают.&lt;br /&gt;
* [[Breathedge]] — вся игра — откровенный стёб над крафтовыживалками. В самом начале предлагается сделать суперсекретный дешифратор по простому рецепту. В итоге получается железка, используемая как лом, и разблокируется крафт лома.&lt;br /&gt;
* [[Космические рейнджеры]] — во второй части без сканера у других кораблей можно увидеть только приблизительную степень повреждения. Для определения точного количества хитов сканер должен быть мощнее, чем щит цели. Как следствие — даже самые слабые щиты и сканеры, доступные в начале игры, становятся полезными.&lt;br /&gt;
* [[Path of Exile]] — свитки идентификации — подобие местной валюты. Без них ни один предмет не опознать.&lt;br /&gt;
* (Shattered) [[Pixel Dungeon]] — тип и уровень многих предметов можно опознавать с помощью свитка опознания (или попробовать угадать с помощью камня интуиции), а можно выяснять опытным путём. В последнем случае можно просто потратить предмет впустую, а можно и нарваться на всяческие неприятности, среди которых загореться — ещё довольно безобидный. А если ещё и неудачно выбрать момент, то — Game Over. Зато получение опыта за победу отыграно явно: если враг умер там, где герой его не видит, появляется фраза: «Вы слышите, как вдали кто-то умер».&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40,000/Warhammer 40,000: Mechanicus]] — Игра посвящена механикус, а сбор знаний — важнейшая механика, так что троп присутствует только там, где техножрецы могут оценить величину с помощью специальных приборов. В остальном — не известно ничего: приёмы, сопротивления и здоровье врага, нанесённый ему урон, закрытые чертежи и неизвестные аугментации — всё скрыто от игрока. Более того: однотипные враги могут иметь разные параметры. Хочешь узнать, с чем столкнулся? Отправляй сервочереп на разведку или проводи измерения как-то иначе.&lt;br /&gt;
* [[Insurgency]] — полная аверсия. Так как игра — хардкорный милитари-шутер, то даже об убийстве противника информация не отображается. Так и гадай, убил ты его, или он там дожидается тебя в тени, сжимая в руках винтовку.&lt;br /&gt;
* Существующая во множестве вариаций почти [[абстрактная игра]] «Алхимия» — игровой процесс заключается в отрицании тропа. На старте мы имеем несколько элементов (в классике «земля», «вода», «огонь», «воздух»; возможны варианты), нам нужно догадаться, как из их сочетания получить другие элементы, из сочетания этих элементов — еще элементы, и так… Не до бесконечности (по крайней мере, автору правки версий с бесконечной генерацией элементов и рецептов не попадалось, хотя по идее это возможно), но несколько тысяч в отдельных образцах бывает. Значительная часть рецептов, как правило… Хм… [[Безумная тролльская логика|Альтернативно логичны]].&lt;br /&gt;
* [[Cultist Simulator]] — игра никогда не выдаёт вероятностей в числах, хотя рандом и скиллчеки там буквально повсюду. Шансы на успех действий описываются приблизительно как никакой, низкий, высокий или очень высокий и являются на деле соответственно 0,30, 70, и [[Знают именно за это|фирменные икскомовские]] 90 процентов, плюс минус небольшие модификаторы в некоторых случаях. Многие события также имеют значения вероятности в 30 или 70 процентов.&lt;br /&gt;
* Return to Krondor — подобранные предметы изначально все не опознаны и каждый персонаж может при получении нового уровня попробовать определить, что же у него всё-таки в инвентаре. С зельями так и вовсе натуральный цирк: если не опознал — ходи по магазинам и пытайся продать. К примеру, есть магазин, где не торгуют ядами, и всё, что там не купят — однозначно отрава.&lt;br /&gt;
* С некоторым фитильком в первых двух частях [[Disgaea]], где отображалась только вероятность попадания по врагу, но не возможный урон.&lt;br /&gt;
* NetHack — часть информации намеренно не указывается в интерфейсе. Узнавание является частью игрового процесса и подразумевается, что узнает в первую очередь игрок, а не персонаж. То есть, если игрок забыл, что его персонаж обладает телепатией или инфракрасным зрением, то значит и персонаж тоже забыл, такой вот принудительный отыгрыш. Сожрал какую-то плесень, появилось непонятное сообщение? Чтобы узнать, что в этот момент персонаж получил сопротивление к огню придется либо пить зелье просветления, либо смотреть в руководство, либо удивляться почему протагонисту не наносят урон атаки огнем.&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — частичная аверсия. Пока не попробуешь сложить плитки/собрать-разобрать сферу алхимией — не узнаешь, что в результате получается. Тут скорее наоборот: существует только то, что герой смог вспомнить и узнать так или иначе, а уже оно взаимодействует с другими воспоминаниями как хочет.&lt;br /&gt;
{{Nav/Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.40.210.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=17773</id>
		<title>Агностицизм</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B7%D0%BC&amp;diff=17773"/>
		<updated>2022-01-21T11:30:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.40.210.58: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Агностицизм — течение, считающееся «золотой серединой» между религией и атеизмом. На деле, естественно, всё немного сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная идея агностицизма — окружающий мир непознаваем в принципе. Всегда найдётся хоть что-то тайное, а некоторые вопросы человечеству и вовсе неподвластны — по крайней мере, на нынешней ступени развития. Конкретно религиозный агностицизм полагает неподвластными нам вопросы касаемо существования Творца или загробной жизни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зачастую и атеисты, и верующие агностиков не любят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые атеисты считает, что агностики своей неопределённостью лишь потворствуют религии, поскольку допускают существование Бога&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, не стоит забывать, что категорическое отрицание самой возможности существования бога, [[Религии#.D0.9D.D0.B5.D1.80.D0.B5.D0.BB.D0.B8.D0.B3.D0.B8.D0.BE.D0.B7.D0.BD.D1.8B.D0.B5_.D0.B2.D0.B7.D0.B3.D0.BB.D1.8F.D0.B4.D1.8B|свойственно далеко не всем атеистам]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Другие полагают, что агностиками себя часто называют не в меру вежливые атеисты. Некоторым такая деликатность представляется излишней, с учетом, что ответная деликатность наблюдается не слишком часто. Кроме того, агностиками часто себя ошибочно называют люди, пытающиеся занять позицию над спором верующих и атеистов: «неизвестно, есть ли бог, или же его нет». Вот только это никакой не агностицизм, а религиозный индифферентизм: считающий так, вовсе не считает вопрос о существовании бога неразрешимым, он лишь считает, что в настоящий момент на него нет ответа&amp;lt;ref&amp;gt;Или, что более вероятно, не считает, что стоит тратить время на поиск ответа.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ну нелюбовь к людям, которые без всякого на то основания пытаются занять позицию интеллектуального превосходства, вполне понятна. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верующие же не любят агностиков за то, что те утверждают: если Бог существует, то он настолько непознаваемое, чуждое и могущественное создание, что впаять его в рамки существующих религий практически невозможно. Поэтому же многие агностики зачастую являются антиклерикалами: сама идея о установке общественных правил согласно мнению, что так желает некое недоказанное существо, кажется им невероятно глупой и даже опасной. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, как всегда, возможны варианты. Ряд мыслителей, считающихся атеистическими, являются именно агностиками, считающими гипотезу о '''не'''существовании высших сил более достоверной, чем гипотеза о существовании высших сил. В религиозных культурах концепция принципиальной непознаваемости высших сущностей (апофатическое богословие в христианстве, аль-лаhуту-с-сальби в исламе, &amp;quot;безответные вопросы&amp;quot; в буддизме) является вполне себе мэйнстримным, хотя и не очень популярным направлением богословия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Агностицизм в культуре ==&lt;br /&gt;
Представлен слабо. Самым заметным случаем можно считать произведения Карла Сагана (он же один из самых известных агностиков). Также в агностики заносят таких людей, как Альберт Эйнштейн (хотя сам про себя он писал, что верит в бога Спинозы, т. е. пантеист) и Чарльз Дарвин — но утверждение достаточно спорное даже потому, что и христиане, и атеисты также считают данных учёных «своими». Ричард Докинз про себя говорит, что он тоже агностический атеист, потому что не утверждает, что «бога нет и быть не может», а только лишь то, что «бога почти наверняка нет».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Принцип непознаваемости мира имеет немало общего с принципом радикального сомнения, так что Декарта можно считать агностиком. Даже несмотря на то, что он умер за 200 лет до того, как появился термин «агностицизм».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
* «Перелётный кабак» Г. К. Честертона — агностиком является главный антагонист, лорд Айвивуд, решивший продвинуть в Англии некоторые принципы ислама вроде трезвенничества (правда, со всякими оговорками, по которым получалось, что высшим классам пить можно), что не понравилось простым англичанам.&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» Фрэнка Герберта — среди источников верований Арракиса, наряду с собственно религиями, назван агностицизм правящих классов, включая Гильдию Космогации. Правда, это не совсем тот агностицизм: «…для которого религия всегда была чем-то вроде кукольного театра — чтобы развлекать публику и держать ее в узде, — и который полагал, что все и всякие явления, не исключая и явления религиозные, можно, в сущности, свести к объяснениям механистического плана».&lt;br /&gt;
* Роман Желязны «[[Creatures of Light and Darkness|Создания света и тьмы]]». Проповедник и боец Мадрак — последовательный агностик; например, отпущение грехов в его исполнении начинается так: «Насколько я могу быть услышан кем-либо или чем-либо, могущим прислушаться или не прислушаться к тому, что будет сказано мною, я прошу, если прощение значит хоть что-то, чтобы был ты прощен за всё, что совершил ты или не совершил и что требует прощения». Ещё любопытнее он молится: «Отче наш или не отче наш, иже еси, возможно, на небесех, да святится имя твое, если есть у тебя имя и желаешь ты, чтоб оно святилось…» {{spoiler|Впоследствии Мадрак помогает уничтожить нечто, похоже, являющееся настоящим божеством; осознание этого повергает Мадрака в глубокий кризис.}}&lt;br /&gt;
* [[The Inheritance Cycle|«Наследие»]] — эльфы Алагейзии придерживаются таких взглядов (никому и ничему не поклоняются и считают, что нет никаких доказательств существования каких бы то ни было богов, а Вселенная развивается согласно собственным законам, но согласны изменить свои взгляды, если, «к примеру, перед ними появится бог Хельцвог»), что поначалу шокирует протагониста.&lt;br /&gt;
* «[[South Park]]» — семья агностиков, в которой вообще не принято утверждать что-либо наверняка, и потому их семейный напиток — Доктор Пеппер, ибо толком неясно, у него вкус колы или нет.&lt;br /&gt;
* Фильм «Исход: Цари и Боги» — [[с прикрученным фитильком]] довольно-таки агностичен. Явления Бога Моисею можно интерпретировать как галлюцинации после удара головой, а все чудеса — как удачно подвернувшиеся природные явления (хотя Тьму Египетскую и гибель египетских первенцев, пожалуй, можно объяснить только большим совпадением), а в конце Бог говорит Моисею, пишущему заповеди на скрижалях: «Если не согласен — не пиши».&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — ктототамизм, квазирелигия с агностической философией: мы не знаем, есть ли на самом деле Кто-То Там, а если есть, то что из Себя представляет, но не исключаем никаких вариантов, а потому никогда не забудем поблагодарить Кого-То Там — а вдруг Он (Она? Оно? Они?) всё-таки есть и делает для нас что-то хорошее? Никто ведь толком не знает.&lt;br /&gt;
* Псой Короленко&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Осталось лишь немного:&lt;br /&gt;
Один куплет про Бога,&lt;br /&gt;
А Бог — Он есть, хотя Его как будто нет.&lt;br /&gt;
И всё, что в этом зале&lt;br /&gt;
О Нём бы ни сказали,&lt;br /&gt;
'''То есть не Он, а лишь Его нечёткий след'''.|«Будущего нет»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.40.210.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%B9&amp;diff=13502</id>
		<title>Фанатский обоснуй</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%81%D0%BD%D1%83%D0%B9&amp;diff=13502"/>
		<updated>2022-01-20T12:08:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.40.210.58: /* «Гарри Поттер» */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Вкусовщина}}&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
{{Q|Так что будем делать? Забить? Перевести как есть? Переработать сюжетную линию во что-то более вменяемое ([[Секс по пьяни|пьянка на вечеринке]])? Движок пластичный основной контент текстовый, так что переписать сюжет то можно, но это будет не оригинальная игра, а мой фенфикшен, пусть и более здравый и уместный происходящим событиям, но не имеющий отношения к оригинальной игре.|Из обсуждения перевода особо скверной игры во вселенной 0verflow}}&lt;br /&gt;
Помните, как в [[Star Wars]] Хан Соло хвастался тем, что его «„Тысячелетний сокол“ прошёл Дугу Кесселя менее чем в 12 парсеков»? Изначально это был [[Не знает матчасти|киноляп]] («Соловушка» пытался петь о скорости своего корабля, но сценаристы вложили ему в клювик единицу длины вместо времени), причём довольно распространённый ([[МТА]] так вообще периодически световой год единицей времени считают), но позднее получил '''фанатский обоснуй''' о том, что речь-де идёт о хитрых манёврах, позволивших сократить путь по сравнению с типовым, причём не каждый пилот и не каждая техника такие манёвры осилят. С одной стороны — ляп был довольно очевидный, и [[обоснуй]] стал своего рода нарицательным, обозначающим усилия фанатов по затыканию явных дыр в любимой вселенной любой ценой. С другой — обоснуй развился и окреп до хорошей части вселенной, потому что нельзя отрицать, что пролететь по хитрой траектории среди опасных объектов и сложных гравитационных возмущений намного сложнее и в конструкторском плане, и в плане искусного пилотирования с полным использованием возможностей конструкции, чем просто, грубо говоря, приделать движок от КамАЗа к скамейке и на полных оборотах запулить её в равноускоренно-прямолинейное движение на максимальной скорости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, '''фанатский обоснуй''' — это когда поклонники франшизы умудряются оправдать ляп, сделанный любимым автором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с тропом «[[Профессор был неправ]]»! Фанатский обоснуй направлен на исправление '''объективных''' ошибок автора ([[не знает матчасти|незнание матчасти]], [[дыра в сюжете|сюжетные дыры]], [[Странности в первой части|плохо]] [[Хронически рваная канва|прописанный]] [[Ружьё не для стрельбы|сеттинг]] и т. д.), а сторонники тропа «профессор был неправ» делают правки там, где это не надо (ошибкой то или иное явление является только с их '''субъективной''' точки зрения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, не все йогурты одинаково полезны. Универсальные псевдо-«обоснуи» типа «всё это им только снится/мерещится» никогда не станут по-настоящему фанатскими, потому что не связывают разные части произведения в целостную картину, не опираются на факты и не достраивают их. Не надо так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]]» и телесериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]» ===&lt;br /&gt;
* Довольно известная [[Ошибка Божия|ошибка Мартина]]: в третьем томе Жиенна Вестерлинг описана (POV Кейтилин Старк) как широкобёдрая, что очень радует Кейтлин: мол, родит без проблем; а в четвёртом (POV Джейме Ланнистера) — как худая, угловатая и узкобёдрая. Это породило сразу два фанатских обоснуя:&lt;br /&gt;
** Под видом Жиенны Джейме подсунули другую девушку, возможно — её сестру Элейну. Обоснуй был слабенький: на тот момент Элейне было всего 12 лет, и на те пятнадцать-шестнадцать, которые дал ей навскидку Джейме, выглядеть она никак не могла. К тому же версия о подсовывании другой девушки опровергнута [[Слово Божие|Словом Божиим]].&lt;br /&gt;
** После того, как Мартин признал, что ошибся, и Джейме видел ту самую Жиенну, появился другой популярный обоснуй: перед тем, как показать Жиенну Кейтлин Старк, ей подложили «толщинки», чтобы та понравилась свекрови.&lt;br /&gt;
* В сериальной вселенной Даарио Нахарис совершенно неожиданно «изменился в лице», потому что на роль взяли другого актёра (предыдущий начал было роль, и начал очень недурно… а потом отказался играть дальше). В сериале, с сеттинговой точки зрения, этот феномен не объяснён никак; персонажи, окружающие Даарио, ничуть не удивились, как будто так и надо. Поэтому фанаты предложили обоснуй: настоящая внешность Даарио — это мужественное бородатое лицо актёра Михиля Хёйсмана (который пришёл позже). А внешность Эда Скрейна (с которого всё началось), одновременно брутальная и чуть слащавая — это не что иное как временная иллюзия, которую Даарио купил у какого-то эссосского колдуна, чтобы попонтоваться. Потом она растаяла — и Даарио предстал в своём обычном виде. Интересно, Дени винишком не поперхнулась?.. (В оригинальной книге Даарио выглядит и не так и не этак, разве что с бородой. Но он там, при всей своей крутизне и харизме, ЖУТКО метросексуален, полон понтов, так что эта хитрушка с иллюзией была бы вполне в его духе. Мягко говоря, не [[OOC]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» ===&lt;br /&gt;
* Одна из самых больших «непоняток» связана с запретом на магию вне Хогвартса для несовершеннолетних. Если кратко — она полностью запрещена. Каждый ученик находится под действием заклятия Надзор, и Гарри попал под суд, когда вызвал на каникулах патронуса при Дадли. Однако сплошь и рядом упоминается, как ученики колдуют на каникулах: то Гермиона оттачивает заклинание «Репаро», то тётя Петуния вспоминает, как Лили дома превращала чашки в крыс. Более того, сам Гарри не был наказан за то, что в третьей книге надул тётю Мардж, сам не поняв, как это сделал. Так значит, запрет можно обойти?&lt;br /&gt;
** Слабенький обоснуй: за всеми детишками магической Британии не уследишь (хотя в Хогвартсе одновременно учится не более 300 человек), и заклятие Надзора реагирует только на сильную и опасную магию. Патронус — это высшая магия, которая не у всех взрослых волшебников получается, а «Репаро» — безопасное и слабенькое заклинание. А насчёт трансфигурации чашек в мышей Петуния просто наврала, с неё станет.&lt;br /&gt;
*** Еще один вариант обоснуя — в детстве Петунии и Лили Надзор работал как-то иначе, чем два десятка лет спустя.&lt;br /&gt;
** Обоснуй поприличнее, но того же рода: Надзор реагирует на любое занятие магией за пределами Хогвартса, однако наказание дифференцировано по тяжести «проступка» — по силе и сложности заклинания. Кому просто пришлют сто тридцатое китайское предупреждение (эту версию в отношении Лили Эванс поддержала и [[Слово Божие|сама Роулинг]]), кого исключают из школы. А Гарри надул тётушку с помощью исключительно стихийной магии, обычной для детей (хоть ему и было уже тринадцать лет), за проявления которой не наказывают.&lt;br /&gt;
*** Забавно, но как быть с Добби и тортом? [[Это очень сильное колдунство|Магия высшего уровня]]? Ведь в самой книге где-то прямо говорится, что магическая гэбня отслеживает сам факт применения магии в конкретном месте и если установлено, что взрослых магов рядом с учеником нет — то высылается предупреждение, а если есть — то не станут даже разбираться, кто колдовал.&lt;br /&gt;
*** Обоснуй насчёт тётушки Мардж: произошло это как раз в момент, когда все, включая Дамблдора, были уверены, что Сириус Блэк охотится за Гарри. Исключать его в этот момент из школы, которая сама по себе считалась гарантом безопасности (и, не будь Сириус анимагом или если бы о его анимагии знали в официальных кругах — фига с два он бы сбежал и, тем более, прорвался в школу!) — слишком глупое решение. А позже, во время суда в пятой книге, Фадж этот грешок Гарри мимолётно припомнил как «Решил, что раз не наказали, то можно?»&lt;br /&gt;
*** Кроме того, в начале УА отношения Дамблдора и Фаджа были одни, а в начале ОФ — совсем другие. Если в УА Дамблдор мог использовать для защиты Гарри своё личное влияние на Фаджа, то в ОФ ему пришлось выступить в суде.&lt;br /&gt;
** Вообще в книгах объясняется, что Министерство Магии не может узнать, кто именно сотворил заклинание (тот же Добби тому пример). Поэтому творить магию в Косом переулке, Хогсмиде и домах волшебников можно безнаказанно.&lt;br /&gt;
*** Почему тогда никто не реагирует на магию, которую посторонние волшебники творят неподалеку от дома Дурслей и внутри него, как на вероятную магию несовершеннолетнего волшебника?&lt;br /&gt;
** В книгах, где Гарри колдует, сказано, что нельзя колдовать в присутствии маглов. То бишь Гермиона могла колдовать где-то, где никого нет рядом, хотя родственники, знающие о волшебнике, скорее всего не в счёт. Гарри во второй книге получил предупреждение из-за Добби потому, что в доме были посторонние, помимо Дурслей. А с Патронусом тоже просто, Фадж просто искал повод, чтобы уменьшить (как он считал) влияние Дамблдора. С тётушкой же могло иметь место то, что надзор реагирует на определённые заклинания или заклинания как таковые. А спонтанное могло быть расценено как проходящее мимо волшебное существо, благо у многих есть своя магическая аура, вроде невидимости.&lt;br /&gt;
*** Если при родственниках колдовать можно, тогда не стыкуется ситуация в «Ордене Феликса» — свидетелями вызова Патронуса были только Дадли (который родственник) и Арабелла Фигг (которая не магл). Состава нет, конвой свободен.&lt;br /&gt;
**** На тот момент Министерству было достаточно повода, чтоб арестовать Гарри и исключить его из школы.&lt;br /&gt;
* Оборотное зелье, согласно ранним книгам, действует в течение одного часа. Однако в седьмой книге его действие заканчивается, как только каждый из шести фальшивых «Поттеров» достигает одного из «перевалочных пунктов» — домов надёжных людей, откуда с помощью портключей переносится в дом семьи Уизли.&lt;br /&gt;
** Слабенький обоснуй: это была модифицированная, «умная» версия Оборотного зелья, которая действует столько, сколько надо.&lt;br /&gt;
** Обоснуй поприличнее: операция «Семь Поттеров» заняла ровно час.&lt;br /&gt;
** Ещё вариант обоснуя: «один час» — всего лишь установленный стандарт. Если поднапрячься, можно сварганить зелье и с большей длительностью действия. Как вариант, это также зависит от качества приготовленного зелья.&lt;br /&gt;
** Более каноничный обоснуй: Семь Поттеров могли просто пить зелье каждый час, как и Барти Крауч младший в четвёртой книге. Эффект восстанавливался бы при каждом приёме зелья, ни разу не сбросив маскировку.&lt;br /&gt;
* Ещё одно «тёмное место», связанное со сроком действия Оборотного зелья. Барти Крауч-младший рассказывал, что они с его матерью обменялись внешностью: она принимала Оборотное зелье до самой смерти и была похоронена под именем и с внешностью своего сына. Но если срок действия зелья — один час, то не позже, чем через час после смерти миссис Крауч обман бы раскрылся.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: после смерти клетки не живут, обмена веществ не происходит, и тело уже не может принять истинный облик.&lt;br /&gt;
** Кроме того, в тюрьме Азкабан, куда вместо сына села мать Крауча-младшего, в качестве охраны служат дементоры — слепые, питающиеся эмоциями существа. Судя по всему, охранников-людей в Азкабане вообще нет, да и сам Крауч-младший упоминает, что его мать похоронили именно дементоры. Возможно, они просто не опознали подмены одного человека на другого… что заставляет усомниться в надёжности пенитенциарной системы магической Британии тех времён.&lt;br /&gt;
* Дом Блэков (пл. Гриммо, 12) находился под заклятием Фиделиус. Соответственно, войти туда может только тот, кого привёл с собой Хранитель тайны. Для остальных этого дома просто не существует. Как в таком случае в дом попадают почтовые совы?&lt;br /&gt;
** Обоснуй: совы внутренним чутьём находят не дом, а адресата (так, Гарри спокойно переписывался с Сириусом, находившимся в бегах, и писал, по большому счёту, «на деревню крёстному»). И им всё равно, есть ли там какой-нибудь дом, или нет. Дополнительно принято считать, что совы значительную часть пути не летят, а используют аналог телепорта, иначе письма бы ходили даже в пределах Британских островов сутками.&lt;br /&gt;
*** [[Harry Potter/HP:MOR|Юдковский]], кстати, пошёл в этом отношении ещё дальше: почему сов не используют в качестве боевых дронов (предварительно снабдив взрывчаткой)? Хотя тут обоснуй напрашивается сам собой: сова всегда знает, ГДЕ искать адресата. А вот отправитель не знает, СКОЛЬКО ВРЕМЕНИ займёт поиск. Но Юдковский с каноном не дружит: в каноне той же оболганной Скиттер Гермионе хейтеры прислали в письме жгучую жидкость; точно так же громовещатели срабатывают по прилёту совы. В целом неприменение совиных бомб является скорее очередным проявлением того самого закона об оружии в исполнении «Мамы Ро»; в фанфиках существование общеизвестных заклинаний проверки почты (на проклятия, зелья или вообще угрозу адресату) считается само собой разумеющимся.&lt;br /&gt;
**** Почему тогда почтовых сов не используют как ищеек? Почему нельзя послать письмо искомому персонажу и следовать за ней?&lt;br /&gt;
***** Обоснуй: Совы телепортируются, как ты проследишь за тем кто пропал не оставив следов?&lt;br /&gt;
****** Что мешает навесить на сову маячок? Хотя бы некий аналог тех же чар Надзора?&lt;br /&gt;
* Изображённые на магических портретах в Хогвартсе персоны могут свободно перемещаться между любыми картинами. Так, Полная Дама, охраняющая вход в гостиную Гриффиндора, иногда сбегает на портрет к своей подружке Виолетт, и они даже выпивают вместе. Но почему-то оказывается, что изображённые на портретах директора Хогвартса могут перемещаться только между теми картинами, на которых изображены они сами.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: на небольшом расстоянии герои портретов могут переходить на любую картину, но на большом — только между своими собственными портретами.&lt;br /&gt;
*** Что косвенно подтверждает один момент из «Узника Азкабана»: ''«На портрете у входа в гостиную Гриффиндора сэр Кэдоган праздновал Рождество с парой монахов, своим толстым пони и '''двумя-тремя предшественниками Дамблдора'''».'' То есть, на другие портреты в замке директора перемещаться вполне способны.&lt;br /&gt;
** Ещё один обоснуй: это одно из заклинаний, наложенных на Хогвартс Дамблдором, а вот сами портреты могут перемещаться только между своими копиями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бондиана ===&lt;br /&gt;
* Универсальный обоснуй, особенно хорошо работает для книжного Бонда: он не единственный агент и нарочно сделан таким заметным и шумным. Пока злодей и прислужники гоняются за Джеймсом Бондом и он убегает от них, создавая как можно больше шума, другие агенты тихо проникают на объект и делают основную работу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Сварог]]» ===&lt;br /&gt;
* Умение ларов определять ложь. Одновременно с этим — наркотик, принуждающий говорить правду. [[Дыра в сюжете]]?! Казалось бы, зияющая. Если в Магистериуме всего пятьдесят человек, то почему нельзя собрать их всех, и поинтересоваться у каждого, не состоит ли он в «Чёрной ерунде»?.. Фанатский обоснуй, [[Молчание Божие|ни разу не опровергнутый самим Бушковым]]): ах, если бы всё было настолько просто… У [[мраккультист]]ов сильное лобби (которое, конечно, для понту прикидывается «вовсе не мраккультистским», но все всё знают). И если попытаться пустить в ход столь крутую меру (которая фактически означала бы полный разгром мраккультистов) — не дадут даже довести дело до конца, «сожрут» всех причастных, причём частично легальными (!) методами, а частично будет серия странных смертей, исчезновений и отставок. И канцлер Дирмед об этом прекрасно знает, а потому вынужден годами искать ''обходные'' пути. Если сделать оговорку насчёт отсутствия в реальном мире таких могучих [[флеботинум]]ов, и если притом говорить не о мраккультистах, а о банальных криминально-коррупционных сообществах — узнаваемо ли по реальному миру?.. Ха, да ещё как узнаваемо-то!&lt;br /&gt;
** Кстати говоря, масштабный заговор, жертвами которого стали родители императрицы, так до сих пор и не раскрыт. И скорее всего, именно эти же товарищи пытались отравить протагониста хитрой синергией веществ (которые ядовиты только вместе, тем самым обманывая ларский детектор ядов!). А если ещё и предположить, что и в самом первом заговоре против Сварога (доктор Молитори и Ко) схватили только «мелкую рыбу», то случай получается запущенный.&lt;br /&gt;
* Опять же магический детектор лжи. Он ведь доступен не только Сварогу с канцлером. Уж если лары разрешают «улиточным» королям иметь придворных магов — почему схему Сварога с обнаружением среди чиновников коррупционеров и предателей родины никто не провёл до Сварога?&lt;br /&gt;
** Может быть, это уникальная магия ларов, неподвластная обычным людям? Но тогда, можно не погнушаться и броситься в ноги (фигурально, конечно) заезжему лару на предмет взаимовыгодного сотрудничества.&lt;br /&gt;
** Или это очень сильное колдунство, доступ к которому Сварог получил только как агент восьмого департамента?&lt;br /&gt;
* Замеченная одним из читателей свежая нестыковка в «Радианте»: его величество никак не может решить, чего же ему больше хочется: не вставать или же встать, налить и выпить? Проблема серьёзная, что и говорить… вот только в первой книге он легко её решает при помощи телекинеза. Деградирует?&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: мы не знаем, где именно Сварог просыпается в первой книге. Возможно, что и у себя в маноре. А по некоторым формулировкам можно предположить, что, в отличие от многих других способностей ларов, их телекинез только там и действует.&lt;br /&gt;
*** Контр-обоснуй: но тогда приходится признать, что герцог Орк вломился не просто к нему в спальню, а в его собственную спальню в родовом замке. А это, в свою очередь, должно означать: во-первых, система безопасности у ларов никакая. Подлетай к балконам кто хочешь, заходи кто хочешь, грабь, трави, убивай во сне на здоровье. Во-вторых, а откуда он знал, где именно спит Сварог? Был частым гостем в доме при покойном предшественнике? Обольстил Меони? Подкупил Макреда (кстати, это может объяснить многое!)? Провёл на скорую руку магический ритуал «поиск Сварога»? Или все фамильные замки ларов типовые, ибо проектировались на Третьей улице Строителей?&lt;br /&gt;
**** Как вариант: это Орк и набухал тогда Сварога в его же маноре, да так качественно набухал, что тот и про знакомство утром не вспомнил.&lt;br /&gt;
**** Если вспомнить [[Соломенный вулканец|привычки]] Магистериума, который и строит по факту эти «замки», то стёб про «Третью улицу Строителей» звучит не так уж бредово. Конечно, вряд ли все замки строятся по одному проекту, но то, что проектов меньше, чем замков (и при желании можно найти несколько одинаковых летающих островов) — это более, чем вероятно. Так что — либо найти внешне похожий замок и осмотреть изнутри, либо пойти в Магистериум за самим чертежом, который вряд ли оттуда куда-то делся.&lt;br /&gt;
* Знаменитая нестыковка с усами главного героя. Сначала, после переноса «волосы и усы стали гуще». А потом, во время встречи с предками, один из них, гвардии лейтенант, заявляет: «Сбрейте мне усы или ему прицепите — и получится полное сходство». Так есть у Сварога усы или нет?&lt;br /&gt;
** Возможный обоснуй: причиной этому может быть различие точек зрения Сварога и лейтенанта, чьи усы автор детально не описывает. Всё-таки они принадлежат разным мирам, эпохам и культурам. Может быть, с точки зрения нашего современника, Сварог действительно усат. А гвардеец, напротив, признаёт за усы только нечто в стиле Дина Гиора или старшины Тараканова, длиной не менее пары дециметров. А иначе… Это и не усы вовсе, а так — волосики под носом!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[The Hunger Games|Голодные игры]]» ===&lt;br /&gt;
* Сводится к постапокалиптическому косплею [[Эпоха кровавых оргий|эпохи кровавых оргий]]. Рабство (фактическое), гедонизм, эксплуатация провинций и кровавое зрелище в виде этих самых Голодных Игр.&lt;br /&gt;
** Причём всё это, строго говоря, притянуто за уши: технологии Капитолия настолько крутые, что они способны сотворить из воздуха сложные организмы (!), и могли бы без проблем построить на месте каждого дистрикта процветающий город, где каждому — по потребностям, что автоматически решило бы любые проблемы, связанные с недовольством населения.&lt;br /&gt;
** Есть, правда, вариант, что власти Капитолия — вконец свихнувшиеся уроды образца злодеев из романов де Сада, и им просто нравится издеваться над беззащитными. Поэтому им легче потратить ресурсы на свои больные развлечения (вроде тех же Игр), чем на благоустройство Дистриктов. Ну, или им просто не приходит это в голову: сочетание тропов [[тупой злой]] и [[злу не понять добра]]. В конечном счёте, у властей [[Сомбреро и текила|Мексики]] {{spoiler|и, по слухам, [[Туркменистан]]а сейчас}} в своё время были деньги на Олимпиаду{{spoiler|/Азиаду}}, но не было на своё население.&lt;br /&gt;
*** На самом деле все эти сравнения олимпиад и прочих игр с жизненным уровнем выглядит полной демагогией, ибо разделив стоимость олимпиады на всех граждан на время трат этих денег получается сущие копейки - условно делим 10 ярдов на 4 года и 50 млн жителей в Мексике и получаем 50 долларов в ГОД - что ниченр конечно не изменило бы, кроме инфляции.&lt;br /&gt;
*** После сравнений постельцинской РФ и иных постсоветских стран со [[светлое советское прошлое|светлым советским прошлым]] читается с улыбкой. Приватизаторы, в том числе, обрушили жизненный уровень населения и не нарвались на массовые восстания под коммунистическими лозунгами.&lt;br /&gt;
** Даже если предположить настолько низкий моральный и интеллектуальный уровень политиков Капитолия — ну, инстинкт самосохранения-то у них должен быть? Президент Сноу — это не жестокий придурок вроде Джоффри-якобы-Баратеона, а матёрый политический зубр. Некоторые зрители при просмотре были искренне уверены, что Дистриктов в стране реально много и, пока главные герои бьются на арене, в каком-нибудь Сорок Пятом Дистрикте любящий папа объясняет своему ребёнку: вот видишь, сыночка, как хорошо, что наш Дистрикт, в отличие от этих подонков, всегда был верен законной власти? А уж если ты постоянно и публично унижаешь ВСЮ СТРАНУ (ну, кроме столицы), то:&lt;br /&gt;
** Либо сам придумай нормальный обоснуй. Люди могут многое вытерпеть, если это подаётся якобы для их же блага. Но нет, открыто провозглашается: Голодные Игры — это их наказание. Причём за грех предков, а стало быть — в принципе неискупимый. (То есть откровенно «завиноватили».)&lt;br /&gt;
** Либо делай это таким способом, который не вселяет в рабов идеи реваншизма. Но вместо якобы-полезного и реально-изматывающего труда люди из Дистриктов прямо-таки стимулируются к постоянному физическому самосовершенствованию и овладению азами боевой подготовки.&lt;br /&gt;
** Либо хотя бы найди точку опоры где-нибудь вовне. Герцог де Маликорн постоянно тыкал Городу мастеров в нос, что он-де БЫВШИЙ вольный. И что он не «вошёл в состав могучего и великого королевства, несмотря на сопротивление отдельных сепаратистов и врагов народа», а был ПОКОРЁН и ЗАВОЁВАН. Но герцог хотя бы мог рассчитывать на то, что в случае чего король пришлёт подкрепление. И, кто его знает — может быть, через год после победы Караколя так и произошло?&lt;br /&gt;
** Поскольку ни один из этих пунктов выполнен не был — падение Капитолия оказалось предрешено. Так что невольно хочется воскликнуть: ничего-то ты не понимаешь, президент Сноу!&lt;br /&gt;
** Обоснуй посильнее: достижения технического прогресса облегчают людям жизнь, дают свободное время, позволяют больше думать («вкалывают роботы — счастлив человек» ©). Нет их в жизни простого человека, нет и лишних мыслей.&lt;br /&gt;
** Обоснуй от потерянных технологий: произведение описывает [[развитой постапокалипсис]], где Капитолий и дистрикты — последние оставшиеся обломки [[Цивилизация|цивилизации]]. Значит, вполне возможно, что средства производства у Капитолия ещё есть, а вот технологий их создания — уже нет, сгинули вместе с остальным миром. Да, власти могут использовать фабрику (возможно, что и с ИИ-разработчиком) для создания небольшого количества переростков или энергетических щитов — но создать ещё одну такую не способны. Поэтому на один город (возможно, целиком переживший первую катастрофу) ресурсов хватает, на разовые выступления типа игр — тоже, а вот масштабировать технологии на всю страну невозможно. Более того: любая воспроизведённая в дистриктах технология уменьшает власть Капитолия, так как он сильней стать не способен, а вот дистрикты самостоятельно развиться до его уровня — вполне. Поэтому лучшая стратегия сохранения власти — подавлять любое развитие вне города (а лучше — вовсе вне стен секретных лабораторий), а остальное человечество приучить смотреть на власть как на богов. Так можно сохранять влияние долгие годы, пока все оставшиеся производственные мощности не выйдут из строя, а, возможно, и после. Концепция греха предков, жертвоприношения во славу власти, тщательно культивируемая выученная беспомощность в дистриктах, использование вундервафель для минутных прихотей — всё это органично ложится в образ своевольного и мстительного божества, перед которым дистрикты должны смиренно склоняться и молить прощения за то, о чём уже толком и не помнят. Райская жизнь в самом Капитолии при этом является гарантией того, что никто из имеющих доступ к остаткам технологий учёных не замыслит измены: ведь сохранение статус-кво становится жизненно важным для каждого жителя Капитолия. И план работал — дистрикты 75 лет терпели и смирялись, пока не случилась Китнисс. А не вмешайся Тринадцатый — возможно, всё и дальше бы шло, как шло, вплоть до полного технологического упадка власть имущих. Китнисс в этом случае становится этаким невольным аналогом [[Утренняя Звезда|утренней звезды]], на деле показавшей, что «всемогущий» Капитолий со всеми его вундервафлями можно обыграть в его же игре, и порушившей зарождающийся культ.&lt;br /&gt;
** Кстати, при таком раскладе становится более понятен поступок Коин: у Тринадцатого те же проблемы, что и у Капитолия, с поправкой на ущерб от двух гражданских войн. Поэтому, победив, они и пытаются сделать всё то же самое, только с восставшими в роли небожителей, которые принимают человеческую «жертву» за «грех» предков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «[[Star Wars|Звёздные войны]]» ===&lt;br /&gt;
* История про 12 парсек уже упомянута выше (и спародирована в «Гриффинах»), но её стоит рассказать более подробно. Итак, расхваливая свой корабль Оби-Вану и Люку, Хан Соло упоминает, что этот корабль «сделал Дугу Кесселя в 12 парсек». Фраза звучит странно: вместо ожидаемой единицы времени Соло использует парсек, т. е. единицу расстояния. По авторскому замыслу, Соло просто-напросто врал. В четвёртом варианте сценария после его реплики стоит ремарка: «Бен реагирует на глупую попытку Соло впечатлить их очевидной неправдой». Но зрители не читали сценария, неправильная единица выглядит не хвастовством, а физически невозможным для пилота уровнем незнания матчасти, да и Соло был очень убедителен. И фэны задумались: а не может ли фраза Соло объясняться чем-то поинтереснее, чем авторский ляп? Может быть, Дуга Кесселя (Kessel run) — это что-то такое, что и должно измеряться расстоянием, а не временем?&lt;br /&gt;
** Найденный ответ был таким: Дуга Кесселя — это популярный маршрут контрабандистов, перевозящих глиттерстим. Дуга огибает кластер чёрных дыр (так называемую Утробу, the Maw). Стандартная длина огибающей дуги, при которой полёт относительно безопасен, составляет 18 парсек. Но отчаянные пилоты огибают Утробу по более пологой дуге: так получается опаснее, но и быстрее. Соло же, если ему верить, подошёл к Утробе рекордно близко и в итоге сократил путь до 12 парсек.&amp;lt;br /&amp;gt;Это объяснение оказалось так популярно, что [[просочиться в канон|вошло в канон]]. Дуга Кесселя, огибающая Утробу, упоминается в некоторых книгах по Звёздным войнам. Более того, именно это объяснение изложил Джордж Лукас в комментариях к диску, когда первый фильм оригинальной трилогии вышел на Blu-ray.&lt;br /&gt;
** И это уже показали в новом фильме про Хана Соло. Неясно, насколько правдоподобно показанное (есть подозрение, что примерно ни на сколько), но в канон это теперь вошло совсем прочно.&lt;br /&gt;
** К тому же, Утроба по расширенной вселенной — искусственный кластер, созданный станциями Балансир и Воронка. Видя в «Войнах Клонов» Отца, Сына и Дочь, задавались ли вы, есть ли Мать и где она? Так вот, Мать есть. И она заперта там. И если подойти слишком близко, то ты можешь считать себя мёртвым.&lt;br /&gt;
* Некоторые фанаты пытаются обосновать перезапуск франшизы и катастрофический [[разрыв канвы]], вписав разные версии вселенной в [[Дофига миров|мультиверс]], подобный марвеловскому. В конце концов, множество неканонических сюжетных линий и игровых концовок было и до Диснея (включая целый лейбл «Бесконечности»), почему бы и нет. Иные объясняют перемены во вселенной чьим-то замыслом или даже реакцией Силы на события Оригинальной трилогии.&lt;br /&gt;
** Подробнее о последнем. Существует своеобразная альтернатива идее насчёт мультиверса — [[фанон|фанатская версия]] о т. н. «Катастрофе», масштабном [[изменение реальности|изменении реальности]], которое Сила учинила сама над собой, чтобы в итоге оказались небывшими некоторые факты, причинявшие ей сильную боль: обилие в прошлом ситхских князей; перенавороченный человек-парадокс Гален «Старкиллер» Марек; [[клизменный персонаж|неоднократные палпатиновские возвращения в виде клонов]]; изготовление новых Звёзд Смерти (повторюша, тётя Груша!); вторжение юужань-вонгов (я уже не ЗВ, блин, я [[Warhammer 40,000|ваха]] нафиг!); [[балканизация]] палпатиновской империи с появлением множества мелких правителей; [[моральный вертихвост|странные «приключения духа»]] детей прежних героев; и тому подобные прочие ужасы. И вот, дескать, в результате обошлось без всех этих кошмаров, «итоговая» история Галактики оказалась более «скучной», но менее травматичной (в первую очередь для самой же Силы)… Да только за всё надо платить, и попутно оказались стёрты из реальности и Кайл Катарн, и Мара Джейд, и сын Люка, и трое детей Леи, и ещё много всего &amp;lt;s&amp;gt;вкусного&amp;lt;/s&amp;gt; хорошего. А самая-то горечь, дескать, состоит в том, что форс-юзеры и прочие Избранные (кроме самых юных вроде Рей) ''видят, как в итоге стало, но при этом помнят, как изначально было''; они-де созерцают одновременно две версии истории — отменённую и окончательную, и осознаю́т, что именно они обрели и что потеряли. То-то, мол, Люк и тоскует на планете Эч-То, отрешившись от всего, разочаровавшись в джедайском служении, фактически прокляв и послав нафиг Силу, отнявшую у него жену и сына (семья-де снится ему каждую ночь…). А у Хана с Леей в итоге оказался всего один ребёнок — Бен, но и тот, зараза, свернул-таки налево! (Аргумент: то, что случилось с «окончательным» Беном-Кайло — это, конечно, трагедия, но одной её ещё маловато было бы для [[ГЭС|настолько жуткой]] [[ангст|депрессии]] и [[вам хорошо осуждать|безответственности]] Люка. А вот с потерей Мары и сына — уже в самый раз.) А ещё Галактика получила на свою голову Первый Орден, но это уже другая история, и вы её знаете…&lt;br /&gt;
*** Насчёт «сильной боли» и «кошмаров» — хммм… Юужань-вонги многим понравились и на тот момент вообще были свежим решением (правда, каково от них было ГАЛАКТИКЕ, Силе?!), а раздробление Империи в старом каноне выглядит куда лучше и логичнее, нежели в новом. От Катарна, Джейд и детей Леи некоторые как раз воротят носы. Собственно, пост-эндор отменили как раз потому, что там царствовала вкусовщина, и оставлять что-то было однозначно нельзя.&lt;br /&gt;
*** А другим, кому не по душе версия природной «Катастрофы», хочется думать по-другому: какая-то сволочь, решив, что в Галактике слишком много боли, решила [[Попаданец|вернуться в прошлое и убить того, кто это всё начал]]. Но из-за незнания [[Закон Годвина для путешествий во времени|матчасти]] всё получилось [[Ай, молодца!|хуже некуда]].&lt;br /&gt;
**** Чисто технически, если изучить Расширенную Вселенную, то же вторжение вонгов действительно можно предотвратить или по крайней мере надолго отсрочить, вовремя убив одного-единственного представителя этой расы.&lt;br /&gt;
*** Увы, в [[Ватсонианство против дойлизма|дойлистском]] смысле Легендаризация — это банальная [[кнопка сброса]] со стороны [[Disney|новых владельцев]] франшизы, и только.&lt;br /&gt;
* Строго говоря, КАЖДАЯ из составных частей франшизы представляет собой отдельную реальность, не слишком стыкующуюся с остальными. Так, малочисленные и полусекретные джедаи из Оригинальной трилогии (не забудем, что Хэн Соло и военные на совете у Таркина попросту не верят в возможности Силы) трудами официальных и не сильно официальных МТА-фикрайтеров стремительно расплодились в рамках Расширенной Вселенной - в результате чего стало совершенно непонятно, чего ради они все попрятались и ничего не делали ради противостояния Императору и Вейдеру. То же самое касается Трилогии приквелов, а равно цикла Войн клонов и новейшей диснеевской трилогии. А уж Расширенная Вселенная представляет просто массу вариантов на все вкусы. Тем не менее, можно обосновать даже такие грубые ляпы, как история о Джорусе К'Баоте (который поступил на джедайское обучение в 20 с лишним лет, Карл! Притом, что 10-летнего Энакина не хотели брать из-за того, что он слишком взрослый!). Так вот, многие сюжеты из Звёздных войн, откровенно противоречащие каноничной линии фильмов, стоило бы начать считать художественными произведениями, созданными в самой Вселенной ЗВ: местными приключенческими романами, комиксами, сюжетами голофильмов.&lt;br /&gt;
* Что только не придумано, чтобы натянуть на глобус любимую сову Императора Палпатина... Кто бы мог подумать, что в 2000-ых Джорджу Лукасу придёт в голову &amp;quot;соответствующий эпохе&amp;quot; генерал Гривус, в котором живой плоти осталась треть того, чем располагает Скайвокер-старший, и которому для того, чтобы быть абсолютной противоджедайской [[имба|имбой]] недостаёт только джетпака, генератора силового поля и владения Силой до кучи?! Не переснимать же классику - поэтому морально-техническое устаревание Лорда Вейдера из бага становится фичей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Крепкий орешек» ===&lt;br /&gt;
* Непонятно как выживший Карл. Или он Клаус? Обоснуй, конечно, сразу на ту и другую нестыковку — их двое из ларца, одинаковых с лица.&lt;br /&gt;
** Что ещё за Клаус? В фильме только Карл, никакой Клаус ни раз не упоминается. Откуда эта якобы нестыковка взялась?&lt;br /&gt;
*** Клаус — персонаж «Крепкого орешка 3», похожий на Карла, подручный второго брата Грубера. Другое дело, что Карла играл Александр Годунов, а Клауса — Свен Торвальд, так что они никак не могут быть одним человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== «Рэмбо» ===&lt;br /&gt;
* Универсальный обоснуй на [[Не в ладах с историей|многие нелепости]] пенталогии: действие происходит в параллельном мире, где история несколько отличается.&lt;br /&gt;
* «Рэмбо 4»: злые бирманские военные ДЕСЯТЬ ДНЕЙ держали миссионершу Сару в плену — и ни разу не изнасиловали?! Почему?.. Сабж на этот счёт: злой майор приберегал её для себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Религия и мифология ====&lt;br /&gt;
* Распространенный жанр критики [[Библия|Библии]] — указание на противоречия, действительные или мнимые. Соответственно, не менее распространенный жанр богословской литературы — обоснование причин возникновения таких противоречий. Естественно, обоснования одного и того же разночтения у разных богословов могут различаться.&lt;br /&gt;
** Более общий случай — теодицея (дословно — богооправдание), обоснование существования зла в мире, созданном всеблагим и всемогущим Творцом. Наиболее распространенный вариант: наделив свои создания свободой воли Творец автоматически отказался от части своего всемогущества, а действия наделенных свободой воли созданий (или неочевидные последствия этих действий) и являются источником зла. Этот концепт использован не только в Легендариуме Толкина или Нарнии, написанных авторами-христианами, но и в [[Трудно быть богом|разговоре Руматы с Будахом]] (порой так и обозначаемом — «теодицея Руматы»).&lt;br /&gt;
* В той или иной мере фанатский обоснуй содержит большинство произведений по мотивам греческих мифов, скандинавских саг или русских былин. Аэды, скальды и сказители друг с другом не консультировались, противоречий — как собак нерезаных. И современным авторам приходится как-то приводить всю эту цветущую сложность к общему знаменателю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Мультфильмы]] ====&lt;br /&gt;
* «[[The Lion King|Король Лев]]». Пожалуй, самый известный косяк создателей заключался в [[Визуальный разрыв канвы|визуальном разрыве]] между финалом оригинального мультфильма и началом сиквела, подразумевавшихся как одна и та же сцена: старый мандрил-шаман Рафики торжественно демонстрирует жителям звериного королевства новорождённого львёнка Симбы. Различается всё: освещение, порядок действий героев (в оригинале в кадре сначала появляются Симба и Нала, и только потом Рафики выносит львёнка; в сиквеле — сначала появляется Рафики, а Симба и Нала подходят позже и приносят дитя сами), и даже сам наследник изменил окраску. Кроме того, наследник оказался девочкой — Киарой, хотя до этого общепризнанно считался мальчиком, и была выпущена даже серия детских книжек, где он фигурировал под именем Копа (каноном не считаются, несмотря на то, что выпущены под маркой Disney). Всё это не могло не породить фанатский обоснуй, что-де на самом деле у Симбы первым родился сын — Копа, но по каким-то причинам пропал до начала событий второй части. Наиболее популярной считается теория о том, что его убила злодейка Зира, после чего попала в опалу и была изгнана за пределы Земель Прайда (к слову, настоящая причина изгнания Зиры так и остаётся тайной, не считая того факта, что она была верной последовательницей Шрама)&amp;lt;ref&amp;gt;Ну в «Хранителе Льве» её изгнали за то, что она объявила Кову истинным наследником, после чего напала на Симбу (в принципе более чем ожидаемый итог).&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Всё может быть проще: сцена в конце первого мультфильма — это мечты Симбы, весьма похожие на его собственное «представление подданным», ибо оно для него в некотором смысле образец, паттерн. Во втором фильме всё показано так, как случилось в реальности.&lt;br /&gt;
** Создатели ещё до появления Копы дали имя львёнку — Флаффи. Пол его ими не уточнялся, но в черновых сценариях Флаффи был мальчиком.&lt;br /&gt;
** Кстати брат у Киары был и в первых черновиках второго Короля Льва, правда там его звали Чака.&lt;br /&gt;
{{Video|jRzoc-m6w2o|Почему [[MLP/Princess Celestia|принцесса Селестия]] настолько слабая?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Комиксы]] ====&lt;br /&gt;
* [[Marvel]]: в издательстве «Марвел» придумали специальный [[wikipedia:Marvel No-Prize|«Не-Приз»]] (No-Prize), которым награждали читателей за фанатские обоснуи. Чтобы получить Не-Приз, фэн должен был не только заметить логическую дырку в сюжете комикса, но и придумать хорошее обоснование, закрывающее эту дырку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Аниме]] и [[манга]] ====&lt;br /&gt;
* Когда аниме [[Pokemon (аниме)|Pokemon]] началось, главному герою, Эшу, было 10 лет. Создатели не хотят менять целевую аудиторию, поэтому аниме идёт уже 20 лет, а Эшу до сих пор 10 лет, [[Замороженное время|он не меняется ни на каплю]]! Где тут вообще логика? По подсчётам, ему уже должно исполниться как минимум 17…&lt;br /&gt;
** Обоснуй номер 1 — один из самых жутких примеров явления. Эш не взрослеет, потому что всё это время… [[Приключения в Комаляндии|находится в коме]]! Впал он в неё ещё в первой серии — помните, он сначала упал с велосипеда, а потом ещё и удар молнии… Это же объясняет, почему в мире царит социалистическая [[утопия]], почему во всех городах герои встречают одного и того же офицера полиции, почему во всех центрах покемонов работает одна и та же медсестра и т. д.&lt;br /&gt;
*** Вообще же «главный герой находится в коме/[[Твист Амброза Бирса|мёртв]]/психически нездоров и галлюцинирует/употребляет наркотики и галлюцинирует» — очень распространённый шаблонный обоснуй/теория/идея для крипипасты. К примеру, мёртвыми могут быть Линк в [[The Legend of Zelda]]: Majora’s Mask {{spoiler|(в таком случае его именуют «Утонувший Бен»)}} и Скволл в [[Final Fantasy VIII]], а также Гомер [[The Simpsons|Симпсон]].&lt;br /&gt;
** К счастью, есть обоснуй номер 2. В конце первой серии Эш увидел Хо-Оха, легендарного покемона. По легенде, тот, кто его повстречает, обретёт вечное счастье. В чём счастье Эша? В его путешествии. Этот жарптиц крылышками помахал и теперь будет Эш сидеть в этом [[День сурка|дне сурка]], пока ему самому не надоест. И стал «третий класс лучшими 120 годами в его жизни»…&lt;br /&gt;
* Ещё один вопрос, но уже по [[Pokemon]]-играм. В начале каждой игры героя просят помочь с составлением покедекса — и действительно, после поимки очередного покемона в выданном нам приборчике появляется информация о нём. Вот только помимо роста-веса-цвета-формы там могут содержаться и всевозможные исторические или культурные данные, которые никак не объяснить даже самым совершенным сканированием.&lt;br /&gt;
** Обоснуй: да вся эта информация давно известна и закачана в покедекс. При поимке нового покемона она просто разблокируется. И само путешествие нужно не профессору, а ребёнку, для знакомства с окружающим миром и населяющими его созданиями. Однако поскольку изучать всех 150 (это в первой игре, а в последней уже 801) монстриков ни один нормальный ребёнок не захочет, ему как взрослому предлагают выполнить важное задание…&lt;br /&gt;
* [[Wolf's Rain]] — [[шутки ради]]. Как известно, Хабб не нашёл в компьютерной базе данных информацию о «Книге Луны». Подразумевается, что власти города секретят информацию о запрещённой литературе. Но если присмотреться к кадру, то на самом деле он вводит запрос «КНИ'''Т'''А ЛУНЫ» — японские мультипликаторы при [[Удивительно правильный иностранный язык|всей своей старательности]] перепутали буквы «Г» и «Т». Разумеется, русскоязычные фанаты радостно объявили, что информация не была найдена именно из-за этой опечатки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Видеоигры]] ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Алексмерсер1.jpg|thumb|right|Фанатское объяснение избирательной слепоты военных в Prototype.]]&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]. Играли ли вы в третью часть и два её спиноффа (или, если угодно, standalone-дополнения) — Ultimate и Trilogy? Обратили внимание, [[Не в ладах с биологией|сколько в телах этих бойцов порой обнаруживается костей]]?.. Например, боец по какой-то причине взорвался (Fatality, Brutality… мало ли!) — приглядитесь к раскатившимся косточкам… Одних черепов может быть штуки три! Не всем нравилось считать, что «это просто глюк и только, а разработчики просто дураки, халтурщики и/или несмешные шутники»; некоторые возжелали квазисюжетного обоснуя — и придумали-таки его. Дескать, во многих случаях жестокое послебоевое Завершение — это не реальные действия персонажа, а невероятно убедительная иллюзия, призванная устрашить побеждённого (да и странно было бы, если бы КАЖДЫЙ такой казус означал «в натуре гибель персонажа»!). А иллюзия может и «глючить». Вот, мол, и возникают неловкие моменты с «умножившимися черепами» и тому подобным. Не «[[The Matrix|Матрица]]», но тоже весело.&lt;br /&gt;
** Это же, например, касается и знаменитого глючного fatality Джонни Кейджа в самой первой игре, когда он — шмяк! — сбивал врагу голову ударом кулака, а потом, если успевал… сбивал ещё одну, с пустой уже шеи! И на полу, под ногами безголового тела, валялись сразу две одинаковые бестолковки. Работало только на игровом автомате (и ещё на PC-DOS?.. не проверено), и только против Кано, Sub-Zero, Скорпиона и кейджевского двойника. [[Ватсонианство против дойлизма|Дойлистски]] это был баг, немедленно ставший культовым; ну а во вторую игру и в Mortal Kombat Trilogy это официально добавили в качестве дополнительного пародийного Джонниного fatality, в котором с плеч одного и того же беспомощного существа слетало аж ТРИ головы подряд, причём, по признанию Стива Берана, «мы до сих пор с этого угораем».&lt;br /&gt;
* [[Prototype]]. Главный «герой» — [[Метаморфы|метаморф]], чей базовый облик возглавляет все списки разыскиваемых. Тем не менее, пока он остаётся в человеческой форме, морпехи и дозоровцы его не трогают. Даже если он начнёт рядом с ними бегать по стенам, сигать через дома, проламывая асфальт, планировать аки на вингсьюте или развивать скорость «под сотню» пешком, максимумом реакции будут удивлённые глаза и дежурные фразы типа «Что за мать твою здесь происходит?!» или «эй, салага, иди проверь эту хрень». Зато, если [[Руки-ножницы|трансформироваться]], схватить или убить одного из них или просто поднять что-нибудь тяжёлое, все военные тут же откроют по вам огонь и вызовут ударные группы. Разумеется, здесь у нас случай [[Геймплей вразрез с сюжетом|геймплея вразрез с сюжетом]] пополам с [[Искусственный идиот|искусственным идиотом]], причём вполне оправданный: неписей в кадре бывает больше ста, делать всех гениями — игра «подавится», а будь военные супер-параноиками, игроку пришлось бы либо перемещаться только по крышам, либо уныло драться с каждым встречным-поперечным солдатом. Тем не менее, фанаты придумали куда более интересную версию, что [[Прикинуться шлангом|солдаты всё понимают очень даже хорошо, и именно поэтому усиленно притворяются, что не замечают протагониста]] — мол, «я сделаю вид, что [[Человек массового поражения|ЭТО]] не узнал, и тогда [[Кошмар головореза|ЭТО]], может быть, уйдёт само и не станет размазывать меня по тротуару». А уж если «ЭТО» само проявляет агрессию или свою [[Боди-хоррор|вирусную]] [[Тентакли|природу]] — у бедолаг не остаётся выбора, кроме как драться не на жизнь, а на смерть.&lt;br /&gt;
[[Файл:SAE2.jpg|thumb|right|Самус в броне]]&lt;br /&gt;
* [[Metroid]] — как Самус сворачивается в Морфошар высотой ей до колена? И почему она такая широкоплечая и высокая в Энергокостюме? Фанаты решили: благодаря технологиям Чозо её тело частично превращается в энергию, и таким образом она легко бегает и сражается, хотя [https://vignette.wikia.nocookie.net/metroid/images/0/03/Sadimensions.png её стопы] кончаются где-то в районе икр Энергокостюма. Отталкивались фанаты от [https://vignette.wikia.nocookie.net/metroid/images/8/83/Save_Station_scanpic.png рентгена] Самус, на котором её скелет здорово деформирован (в частности, у неё как будто «нет ступней»).&lt;br /&gt;
** Ну, шарик это [[Очень сильное колдунство]], потому что тогда это было проще, чем анимация ползущей Самус, а потом это стало фишкой серии. А размер брони, вероятно, происходит от того, что она создавалась под официальные внешние данные Самус. В мануале к Super Metroid есть изображение Самус внутри брони, и броня ей вполне как раз, потому что изначально Самус была рослой, широкоплечей и мускулистой воительницей, но в последующих играх её заметно уменьшили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Fans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.40.210.58</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=12586</id>
		<title>Глупый атеист</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%93%D0%BB%D1%83%D0%BF%D1%8B%D0%B9_%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B8%D1%81%D1%82&amp;diff=12586"/>
		<updated>2022-01-18T07:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;212.40.210.58: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Балалайка|Авторы Posmotre.li против навешивания ярлыков и не призывают по некоторым персонажам судить о всей совокупности атеистов. Нас интересуют только художественные приёмы и штампы — а также те тексты (и прочие феномены), которые нашли широкое отражение в массовом сознании и массовой культуре. Если эта статья [[попаболь|задевает ваши чувства]], предлагаем вам просто её не перечитывать (однако и не портить).}}&lt;br /&gt;
{{noirl}}&lt;br /&gt;
Отношение человека к религии — не тот критерий, по которому можно судить о его интеллекте&amp;lt;ref&amp;gt;Авторы [https://flavorchemist.livejournal.com/180307.html соответствующей статьи] перелопатили больше полусотни исследований на эту тему, в которых была найдена и положительна связь между религиозностью и интеллектом, и от отрицательная и вообще никакой. Учитывая сильную идеологизированность темы, вполне вероятно, что часть исследователей [[Подгонка под ответ|подгоняла результаты под свои убеждения]] (по указанной ссылке - подробный разбор манипуляций в самой статье). Так что если связь и есть - она [[Сарказм|несколько слабее и менее очевидна]], чем связь между [[Ложь, наглая ложь и статистика|численностью пиратов и глобальным потеплением]].&amp;lt;/ref&amp;gt;. Так что среди верующих можно легко обнаружить как [[верующий интеллектуал|интеллектуала]], так и [[баран Божий|узколобого невежду]]. Но то же самое можно сказать и об атеистах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одни атеисты подходят к вопросу о &amp;lt;s&amp;gt;существовании&amp;lt;/s&amp;gt; несуществовании Бога со всей серьёзностью. Ищут, каковы критерии достоверного знания, узнают, какие умозаключения таят логические ошибки — а для этого мозг нужен. «[[Не читал, но осуждаю]]» — это не про них, а значит, изучают апологетику и контрапологетику, например, 5 доказательств бытия Божия от Фомы Аквинского и опровержение их в «Критике чистого разума» Иммануилом Кантом — это тоже требует умственных усилий. Узнать, как верующие отвечают на вопросы теодицеи, парадоксы всемогущества, толкуют трудные места священных текстов — тоже надо потрудиться головой. Вникают в суть теории эволюции по Дарвину — опять без ума не обойтись, а тем более, если изучают теорию эволюции в современном её состоянии, в связи с данными молекулярной генетики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но герои нашей статьи не только не учат никакую матчасть, но и вообще не в ладах с гносеологией! Критическим мышлением они явно обделены, [[:w:Эффект Даннинга-Крюгера|чего понять не в состоянии]], но способны произнести «Бога нет» с сурьёзно-задумчивым или насмешливым видом, гордясь превосходством над «тупыми верунами».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для них может быть характерно:&lt;br /&gt;
* В первую очередь враждебность и надменность в общении с верующими людьми, пусть даже те не фанатики и разговор никак тему религии не затрагивает.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с богословием|Незнание основ религии]]&amp;lt;ref&amp;gt;Не так уж страшно, если рассматривать религии системно. Аргументы в пользу того, что не существует ''никаких'' богов, работают применительно к любому конкретному божеству. Но «мужик с бородой на облаке» ни в коем разе не может быть общим определением богов, поэтому этот аргумент не работает против религии вообще.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;Не стоит также забывать и про меткий афоризм: «я такой же атеист, как и вы (последователи определённой религии), только отвергаю на одного бога больше». Верующие, легко и просто заносящие все религии, кроме своей, в ложные, тоже крайне редко досконально с ними знакомы.&amp;lt;/ref&amp;gt;, с которой они борются, или [[очучеливание]]: «Верить в [[Дедушка на облаке|мужика с бородой на облаке]]? Ячотупой?». Неспособность видеть разницу между аргументами против конкретной религии и аргументами против религии вообще.&lt;br /&gt;
* Экстраполяция отрицательного отношения к религии как общественному институту на пласт культуры, созданный под влиянием религии.&lt;br /&gt;
* Смешивание вопроса о самом существовании богов и этической оценки религии. Такой атеист может часами доказывать, что в некоторой религии [[боги — сволочи]] и те, кто поклоняются им — [[Мраккультисты|сволочи]], но так и не поймёт, что о самой вере и неверии ничего не сказал.&lt;br /&gt;
* Незнание истории и роли церкви в ней (например, уверенность в том, что церковники сожгли Николая Коперника, и вообще только и занимались тем, что душили науку). А также непонимание исторического процесса — к примеру, уверенность, что Средние века были таковыми из-за христианской церкви. И это при том, что атеист Маркс вообще-то писал, что «бытие определяет сознание».&lt;br /&gt;
* Вера во всякие фейки: глупый атеист может опровергать религию при помощи постов из попсовых пабликов ВК (которые приводят в [[Кнопка берсерка|праведное негодование]] образованных и умных атеистов), ссылаться на «новости» ИА «Панорама» или даже на «Новую хронологию» Фоменко-Носовского.&lt;br /&gt;
* [[w:Tu quoque|Апелляция к лицемерию]]: «Я бы, может быть, и поверил, если бы только не видел, как толстые попы рассекают на джипах!». Разницы между антиклерикализмом и атеизмом он не делает, подразумевая, что недовольный поведением попов не может быть верующим.&lt;br /&gt;
* Аргументы «Желаемое за действительное»: например, если глупый верующий верит потому, что не хочет после смерти отправляться в небытие, то глупый атеист не верит потому, что не хочет после смерти отправляться в ад. Объективное существование или несуществование чего-либо не зависит от того, что об этом думает субъект дядя Вася, и троп «[[исчез в клубах логики]]» в реальной жизни не существует.&lt;br /&gt;
* Чёрно-белое мышление с чётким делением на «добрых и умных» и «злых и тупых» сами-понимаете-кого. Иногда — [[И только я — д'Артаньян|д’Артаньянство]].&lt;br /&gt;
* Приземлённость, от полной сконцентрированности на материальной стороне жизни до настоящей конституционной глупости с [[Он просто идиот|невозможностью оперировать абстракциями]]. «Мне работать нужно, потом домой на маршрутке, потом есть, потом спать, завтра снова на работу — на кой ты мне мозги какими-то байками паришь? У меня и без них башка трещит». Может показаться странным, но буквально тупой атеист может быть и положительным персонажем у атеистического автора. Желание часами выискивать неточности в очередной [[Священная книга|священной книге]], придумывать опровержения и лезть на трибуны может возникнуть только у человека, религией сильно затронутого. Для человека, не имеющего к ней вообще никакого отношения, характерно скорее полное безразличие. Вообще, в данном случае может быть сложно провести границу между человеком, который о «высоких материях» не задумывается по причине приземлённости и глупости, и агностиком-апатеистом, которому религия попросту безразлична, поскольку он из не видит оснований уделять ей значимое время и внимание.&lt;br /&gt;
* В некоторых случаях — [[Колебаться с линией партии|конформизм; если общественное мнение изменится]], быстро переобуются, перестанут [[Волк позорный|лаять и рычать]] на верующих и наденут [[баран Божий|овечью шкуру]].&lt;br /&gt;
* Желание безнаказанно утвердиться за счёт неконфликтных людей. Такой персонаж не упустит случая подоставать православного или баптиста, но в присутствии [[Горы и горцы|брутального кавказского парня]] сразу начинает блеять, мол уважает мусульман, это христиане отстой. И знатно проколоться, выдав такое армянину, грузину или осетину ([[не знает матчасти|прикинь, большинство из них христиане!]]).&lt;br /&gt;
* Любовь к проталкиванию [[хэдканон]]ов. На этой вики тоже встречаются деятели, везде ставящие свои [[НД|догадки]] про '''художественные''' произведения в духе «персонаж церковник, значит плохой; [[Боги — сволочи]], потому что боги». На то, что автор сеттинга писал совсем иное, таким плевать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это может быть или неграмотный советский крестьянин, которому устроили поверхностный ликбез — а что, всё равно дедушка не поймёт Юма и Фейербаха. Или свыкшийся с интернет-средой школьник. Или мещанин, которого интересует только материальное…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
…или [[Очучеливание|соломенный оппонент]] из религиозных агиток, сливающий спор благодаря [[идиотский мяч|идиотскому мячу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Явление не слишком распространенное в российской литературе. До середины XIX века атеизм проходил по разряду экзотики, после 1917 г. демонстрировать недостатки прогрессивного учения стало чревато, к 1990 г. народ перекормили атеизмом и интерес к нему сильно просел. Может быть, лет через десять троп и оживет, в последнее время атеизм и впрямь стал набирать популярность в молодежной интернет-среде, традиционно [[Сарказм|отличающейся глубиной и системностью мышления]]. В западной литературе представление тропа бедновато по другой причине - долгое время (кое-где - и до наших дней) атеизм не был мэйнстримом и глупцов с религиозной принадлежностью &amp;quot;все в нашей тусовке атеисты - и я атеист&amp;quot; было мало. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подтроп: [[плоскоземельный атеист]] — если в сеттинге произведения Бог, ангелы и демоны существуют и проявляют себя. Сабж также часто пересекается с [[Воинствующий атеист|воинствующим атеистом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Исторический анекдот про спор Эйлера (верующего математика) и Дидро (атеиста, у которого с математикой были нелады). Эйлер в качестве доказательства существования Бога привел [[w:Формулы сокращённого умножения многочленов|разложение на множители разности квадратов]]. Дидро не нашелся, что возразить.&lt;br /&gt;
* Байка про академика Ивана Петровича Павлова: шёл он как-то раз мимо церкви и перекрестился, а какой-то паренёк в солдатской форме и обмотках, увидев это, презрительно протянул: «Эх, темнота-а-а…» По одной из версий — добавил после этого: «Лучше бы сходили на лекции Павлова!»&lt;br /&gt;
** Есть вариация этой байки: студенты, бывшие с Павловым, удивились такому повороту, а Павлов объяснил: «[[бронебойный ответ|Условный рефлекс]]».&lt;br /&gt;
** [[Художественная правда]]: последовательный атеист Павлов после революции начал демонстративно креститься у православных храмов и даже носить царский мундир в качестве протеста против репрессий детей священников в научной и образовательной сфере, которые развернула [[Красный Октябрь|новая власть]]. А ещё он с детства любил церковное пение и крайне трепетно относился к своей верующей жене. Известен его ответ в одной анкете: «Верите ли вы в Бога?» — «Нет, не верю.» — «Считаете ли вы веру в Бога совместимой с научным мировоззрением?» — «Да, считаю». Так что самому главному слушатель его лекций у него так и не научился.&lt;br /&gt;
* Профессор из расхожего сюжета об Альберте Эйнштейне. [[Соломенное чучело|Не уметь выкрутиться]] из вопроса «Если никто не видел мозга профессора, значит, его нет»? Кто его вообще до кафедры допустил? Да и из всех возможных аргументов в пользу несуществования высших сил он [[Очучеливание|специально выбирал самые слабые]].&lt;br /&gt;
* Анекдот про умного Изю, который отказался вместе со всем классом показывать в небо кукиш. Если Бог есть — зачем наживать таких врагов, а если нет — кому мы вообще всё это показываем? Возможно, анекдот происходит из [[w:Пари Паскаля|Пари Паскаля]].&lt;br /&gt;
* Анекдот про «А мы и так в бога не верим, да покарает его Аллах» — отличный пример тропа. Причём как внутреннего, так и внешнего — автор анекдота не намного больше в теме, чем главный герой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Н. Гоголь, «[[Ревизор]]» — Аммос Федорович Ляпкин-Тяпкин! Образование — 5 или 6 прочитанных книг, судя по репликам — ум в его голове и не ночевал, зато гордится, что «своим умом дошёл» до неверия в Бога.&lt;br /&gt;
* Ф. Достоевский «Бесы» - [[самоуверенный мерзавчик]] Липутин, семейный тиран, сплетник, невысокого ума человек (после разоблачения убийства, соучастником которого он был, ушел в дикий хтонический загул, хотя имел и паспорт на чужое имя, и деньги, т.е. вполне мог скрыться). В городе имел репутацию атеиста.&lt;br /&gt;
* М. Булгаков, «[[Мастер и Маргарита]]» — Иван Бездомный, хоть у него и есть искорка писательского таланта, совершенно невежествен в вопросах религиоведения. Берлиоз, какими бы спорными ни были его аргументы, и то ведёт дискуссию, как для тех лет, «на уровне».&lt;br /&gt;
* «Яко с нами Бог», книга некого православного автора, изображающая диспут с атеистом: лектор Матюхин пытается ссылаться в споре с Демьяном Лукичом на теорию эволюции, но вскоре путается и сдаёт позиции — не может сказать ничего внятного о происхождении инстинктов. [[Очучеливание]].&lt;br /&gt;
* «Послание „евангелисту“ Демьяну» (приписывается Есенину) — именно таким автор видит [[На тебе!|Демьяна Бедного]]. Мол, он не только как поэт так себе, но и своим «творчеством» неосознанно подрывает авторитет советского строя.&lt;br /&gt;
* Роза Анатольевна из «Островов и капитанов» Крапивина. Какой фееричный бред она несет... Впрочем, не по убеждениям, ей по должности положено отвечать за атеистическую пропаганду, а умом и сообразительностью она не отличается. Сказали бы отвечать за религиозное воспитание - получили бы [[Вера делает вас идиотами|пример смежного тропа]].&lt;br /&gt;
* Павел Глазовой, юмореска «Бог и горох» — в сельском клубе лектор рассказывал об устройстве Вселенной и о том, что отсутствие Бога строго и точно доказано. После лекции бабушка задала вопрос: с её телёнком приключилось нехорошее дело, когда он съел сноп гороха. Не объяснит ли уважаемый лектор, что из телёнка летит под таким напором? Лектор сердито огрызнулся, что знать не знает, что там летит из глупых телят. «Если вы не знаете даже такого пустяка, то как берётесь опровергать Бога?» — изумились селяне. Впрочем, этот лектор проходит по тому же ведомству «атеистов по должности», что и Роза Анатольевна из предыдущего примера. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>212.40.210.58</name></author>
	</entry>
</feed>