<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.221.12.116</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.221.12.116"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/213.221.12.116"/>
	<updated>2026-09-11T01:07:49Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=218892</id>
		<title>Непростые зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=218892"/>
		<updated>2024-08-06T01:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EliteZombie|Elite Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|G3H00nUu34k}}&lt;br /&gt;
[[Зомби]]-[[апокалипсис]] — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его шик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щас. Разбежались. Вот вам '''непростые зомби''', повозитесь-ка с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
{{Mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art748.htm}}&lt;br /&gt;
* Быстрые зомби. Даже если обычные зомби в этом сеттинге медленные, эти — нет. От них нельзя убежать — догонят. С ними непросто драться — у них отличная реакция. При этом зачастую они гораздо менее живучие, чем классические зомби (зачастую они не живучее людей), или как минимум не прочнее их. Часто перекликаются с «зомби-акробатами», если могут куда-то забежать, откуда-то спрыгнуть, запрыгивать на большую высоту, паркурить или ещё что-то делать. В некоторых случаях быстрыми делают вообще всех зомби «по умолчанию», хотя даже тогда могут быть «ещё более быстрые» зомби.&lt;br /&gt;
* Неубиваемые зомби. Их бьют, а они крепчают. [[Заковырять насмерть|Чтобы этого зомби убить, нужно измолотить его в фарш.]] Иначе даже отрубленные руки будут ползти, чтобы ухватить героев за мягкие места.&lt;br /&gt;
* Гигантские зомби. Им выдали усиленную диету из первосортных мозгов погибших Эйнштейнов, и они здорово набрали массу тела.&lt;br /&gt;
** Толстый/жирный зомби. Увеличился не вверх, а скорее вширь, нагнав жира или какой-то биологически заразной дряни, в последнем случае де-факто превращаясь в ходячую биологическую угрозу, которой до кучи часто приписывают токсичный/кислотный взрыв при смерти.&lt;br /&gt;
* Зомби-плевака. Вы думали, что зомби опасны только вблизи? Нет, этот зомби способен плевать или блевать желудочным соком, трупным ядом или другим химико-биологическим оружием в героев метко и точно (классический пример — плевальщица из Left 4 Dead).&lt;br /&gt;
* Зомби-акробат. Специально обученный быстрый зомби. Нападает из самых неожиданных мест! Висит на потолке, выскакивает из вентиляции, десантируется с крыш, сигает, как бешеный, и никогда не разбивается. Обычно перекликается с быстрым зомби, так как закорячиваться наверх и спрыгавать может довольно шустро, из-за этого же довольно прочный для ударных нагрузок (конструкция должна выдерживать падения), [[Какие такие перегрузки?|о чём авторы]] и [[Незнание — сила|сами выживальщики]] во время боев порой забывают.&lt;br /&gt;
* Зомби-[[мутант]]. Очевидно, его кормили радиоактивными мозгами, потому что у него стало расти что-то такое, чего при жизни и в помине не было! У него могут вырасти когти, клыки, тентакли или что угодно.&lt;br /&gt;
** Особый тип — крылатый зомби.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел|Зомби-конструкт]]. Собран из частей нескольких тел — стихийно (просто сросшиеся вместе) или осмысленно (сбраны в единый механизм из кучи частей некромантом). Как и в случае с мутантами, может быть почти каких угодно размеров, форм и конструкций, от тела с ± такими же пропорциями до просто огромной груды сами знаете чего.&lt;br /&gt;
* Зомби-профессионал. Представитель определённой профессии или социальной группы, сохранивший после превращения в зомби снаряжение, обмундирование или даже некоторые навыки, что не просто выделяет его среди толпы-обычных зомби и делает более опасным, чем они.&lt;br /&gt;
* Зомби-солдат (частный случай предыдущего пункта). Ну вот, теперь у него ещё и пулемёт есть. Эти зомби при жизни были солдатами, внутренними войсками, спецназовцами или [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]]. Как минимум — на них всё ещё надеты бронежилеты. Если вам не повезло — они ещё помнят, как пользоваться оружием. Хотя пользоваться им столь же осмысленно, что и живые солдаты, они не будут: к примеру, они не будут менять пустые магазины, а бросятся в рукопашную, когда кончатся патроны. Или, вместо того, чтобы бросать гранаты, будут играть в камикадзе. И то не факт, например, в STALKER: Shadow of Chernobyl зомби отличаются от человека только ломаной походкой и тем, что не ищут укрытия.&lt;br /&gt;
* Зомби-животные. Может стать очень неприятным, шустрым и зубастым сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Да и, к примеру, зомби-слон — тоже весьма опасно. В Resident Evil Outbreak можно лицезреть это животное воочию.&lt;br /&gt;
** В той же Resident Evil Outbreak — зомбированные лев, гиена и птица-носорог, она же калау.&lt;br /&gt;
** А фишка всей игровой серии Resident Evil — зомбированные собаки (причём это может быть волк или доберман).&lt;br /&gt;
** В серии House of Dead можно полюбоваться на сов-зомби и стервяников-зомби, а также на лягушек-зомби с ЗУБАМИ!&lt;br /&gt;
** А в Earthbound тоже есть зомби-собаки. Намного опаснее зомби-людей — быстрые и могут отравлять Персонажей.&lt;br /&gt;
** Кто-то из отечественных фантастов придумал саранчу-зомби. Да, да! (серия книг «Путь демона» Глушановского, кстати говоря)&lt;br /&gt;
* Умный зомби! Внезапный и очень опасный. Подрывает самое ключевое представление о зомби — что они тупые. У этого зомби мог сохраниться прижизненный интеллект ([[Предательский постчеловек|но не надейтесь, что с ним можно мило побеседовать]]), либо это может быть интеллект той сущности или твари, которая оживляет зомби. Умность может варьироваться, от простых действий вроде умения открывать двери и пользоваться подручными предметами, до полного прижизненного интеллекта или нового его уровня, или даже умнее. Может перекликаться с «ревенантом» (если сохранил душу, но остался агрессивным, так как и при жизни был плохим/порочным) и «профессионалом» (если был командиром, учёным или ещё кем-то, кому положено быть умным). Часто командует другими зомби, от чего у них появляется осмысленная стратегия и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Выходец с того света]], или ревенант — зомби, сохраняющий не только ум, но и душу вкупе с прижизненными чертами личности. Даже неловко получается: испугался страшной внешности и стукнул мертвеца по голове, а он хотел именно что мило побеседовать. Впрочем, многие из них внешне выглядят вполне хорошо, [[А чего нас бояться?|практически не отличаются от людей]], и герой/героиня [[Любовь после гроба|даже может закрутить с ними роман]]. Их отношение к своему статусу нежити тоже варьируется: некоторые тяготятся своей не-жизнью и мечтают обрести покой, в то время как другие ей очень даже наслаждаются и считают, что у них есть преимущества перед живыми (например, они не старятся и не умирают, а кроме того, у некоторых могут быть и сверхспособности). По современной классификации отнесены к зомби, но типологически появились много раньше.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Увидите его — [[не спрашивай, а беги|не спрашивайте, бегите]].&lt;br /&gt;
* [[Лич]] и [[Драколич]] — могут быть на стадии разложения, на которой больше похожи на зомби, чем на скелет без «мяса».&lt;br /&gt;
** В серии Final Fantasy драконы-зомби обычное дело. В седьмой части, например, появились из-за воздействия Дженовы на мир.&lt;br /&gt;
* Совет для авторов фэнтези: любая мифическая фигня становится неожиданнее и опаснее, если её сделать андедом. Зомби-кентавр? Такого нигде не было! Зомби-вервольф иди вербер? Жуть. Зомбированный циклоп или минотавр? Держите его семеро — всё равно не удержите. Зомби-дракон? Всё, финиш, как с этим бороться, непонятно от слова «совсем». Остаётся только уповать на то, что все эти существа после воскрешения серьёзно убавили в интеллекте.&lt;br /&gt;
* Зомби-обрубок. Вроде обычный, только не целый. Чаще всего представляют из себя либо обычного зомби, но без ног, ползущего на руках, либо отдельно ползущую руку: нога не имеет достаточно тонкой моторики, дабы передвигаться самостоятельно. Хотя степень повреждённости может быть вообще произвольной. Вариант без рук слабее обычного зомби, а вот без ног — смотря как посмотреть: он не стоит, а ползает, и потому его сложнее заметить, и сложнее целиться, а уж если у него отсутствует лишь 1 нога, то он и вовсе может на несколько секунд встать и тяпнуть, после чего потерять равновесие, упасть и снова ползти. Вариант же без нижней челюсти не может кусать, из-за чего с большим шансом будет бить, удерживать и корябать ногтями, из-за чего можно получить урон сквозь противоукусную броню.&lt;br /&gt;
** И да, зомби с длинными ногтями тоже может считаться непростым, так как он может не только кусать, но и корябать ногтями, отчего может произойти заражение.&lt;br /&gt;
* Зомби с суррогатом. В него воткнут или вставлен инородный предмет, который может быть острым или тяжёлым. Если предмет в конечности, то острым он может вас зарезать, пока хватает, а тяжёлым может и пришибить. Да и если в туловище, тоже мало не покажется, если он решит на вас навалиться или упасть. Иногда же бывает, что он ещё и [[Буквальный зомби-робот|киборг]] — из-за чего опасность начинает зависеть только от того, из чего он там сделан.&lt;br /&gt;
* Зомби-жижа. N литров биологической жидкости или «каши» из мёртвых клеток, которая так, в виде лужи, и передвигается. Опасна тем, что её не берёт огнестрельное и холодное оружие, а контакт с ней чреват заражением или смертью.&lt;br /&gt;
* Новообращённый зомби. Помер недавно, возможно — заразился, будучи поцарапанным, не умерев. Его характеристики, помимо характера, обычно с небольшими изменениями берутся с характеристик обычного человека, обычного зомби или ревенанта. Во многих сеттингах это означает, что он не такой медленный, не такой тупой и не такой хлипкий, как обычный зомби, тоже прочность на уровне обычного человека, хотя иногда на уровне обычного зомби. Обычно итогом является типичный «быстрый зомби», ключевое отличие в том, что этот постепенно испортится до уровня обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутский деретник, он же дэриэтинньик. Представляет собой оживший труп самоубийцы, шамана, завещавшего свое тело злым духам либо человека, которого грохнул очень сильный абаасы. Внятно говорить не умеет, [[Безумный тремор|дергается неестественно]], гниет прямо на ходу, [[Не чувствует боли|боли не чувствует]], [[Каннибализм|хочет жрать человеческое мясо]]. Помимо этого, [[Реактивный громила|деретник имеет очень большую физическую силу и может крайне быстро бегать]]. Ах да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на всякие кресты, святую воду и прочую религиозную хрень ему плевать]] (а вот на раны от огнестрела или от холодного оружия уже не так сильно пофиг; но при этом, если оторвать деретнику голову, он продолжит нестись в сторону цели, все время зная, где та находится; таким образом, чтобы угомонить эту тварь, его нужно нехило изувечить). По поверьям, ранее указанные люди в течение суток могли превратиться в деретника, и единственным способом предотвратить метаморфозу либо упокоить монстра являются надлежащие похороны, а именно: {{spoiler|отрезать трупу голову; затем прямо на месте нахождения трупа вырыть глубокую яму, положить туда тело животом вниз, раздвинув при этом ноги; промеж ног нужно положить отрезанную голову, опять же лицом к земле, в рот при этом напихать земли; затем закопать тело, при этом никах камней, крестов и иных обозначений могилы не оставлять, после чего как можно скорее покинуть то место}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — добрые зомби. Люди, давно похороненные на кладбище в Зоне Посещения пришельцев, после этого Посещения стали вставать и возвращаться в свои дома, к своим семьям. Не способны на общение и другое взаимодействие, степень разумности неясна, но видимо, что-то живое в них имеется. Отделённые части тела продолжают жить, рука даже однажды показала кукиш.&lt;br /&gt;
*** Учёные в книге пришли к выводу, что это даже не настоящие мертвецы, а подвижные муляжи, реконструированные пришельцами на основе скелетов.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — «мертвяки» представляются жителям местных деревень именно такими непростыми зомби: они с горячей кожей, от земли, на которую они наступают, идёт пар, и они похищают женщин, не будучи заинтересованными в мужчинах. Весьма сильные, но есть несколько способов прогнать их, например, с помощью «бродила». А что они такое на самом деле — лучше прочитайте сами.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко «КВАZИ»: собственно квази получаются из обычных зомби — тупых, агрессивных, хищных, вот только квази умны, сильны, живучи, быстры, вегетарианны. Они сосуществуют с людьми и помогают им укрощать восставших (в книге не используется слово на букву «з»). {{spoiler|На самом деле, чтобы восставший превратился в квази, ему необходимо съесть человеческий мозг, но сами они этого не знают.}}&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** Констебль-зомби Редж Башмак. Хороший и умный парень, только постоянно где-нибудь теряет то руку, то ногу. Убить его ещё сильнее в принципе невозможно, этим констебль Башмак особенно ценен для Ночной Стражи.&lt;br /&gt;
** Глава гильдии законников (или крючкотворцев) г-н Криввс.&lt;br /&gt;
** Под названием «зомби» в этом мире выведены [[Выходец с того света|выходцы с того света]].&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — три слова: {{spoiler|ездовой зомби-тираннозавр}}. Да и медленных ромеровских зомбей вы тут тоже не найдёте, здесь они сильные и быстрые, что твой [[Terminator|Терминатор]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] и сериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Упыри, в оригинале [[Умертвие|wights]] — неубиваемые зомби, даже порубка в салат не до конца помогает. Уязвимость одна — огонь.&lt;br /&gt;
** Больные серой хворью в последней стадии — во всех отношениях обыкновенные вирусные зомби. Но, по страшным слухам и сплетням, существует и некий Лорд-в-Саване — умный зомби, который управляет остальными.&lt;br /&gt;
** Умная зомби — {{spoiler|Бессердечная, т. е. гальванизированная рглорианцем Кейтилин Старк}}.&lt;br /&gt;
** В сериале ещё и {{spoiler|[[Драколич|Дракон-нежить]]}}. А также зомби-медведь и зомби-великаны.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» (Echopraxia) — это не настоящие мертвецы, а обратимое изменение состояния мозга (иногда искусственное, иногда вирусное), и зомби используются в качестве [[суперсолдат]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] (Александр В. Маркьянов) «Ген человечности» — тоже вирусные не мёртвые зомби. Агрессия, снижение инстинкта самосохранения, утрата членораздельной речи. Но при этом резвость, отсутствие страха и чувствительности к боли. Ах да — вирус передаётся воздушно-капельным путём, и потому даже не укушенный сосед, если он не обладает иммунитетом, может зомбануться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв:&lt;br /&gt;
** Цикл «Запрещённая реальность» — не мёртвые, но с перепрошитым «глушаком» (носимый образец психотронного оружия) сознанием. Страха и боли не ощущают, приказы выполняют беспрекословно. При попытке допросить мрут от остановки сердца. Разумность — от тупого исполнителя (после «глушака») и до «[[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]» при обработке стационарным генератором пси-поля.&lt;br /&gt;
** «Логово зверя» — т. н. навьи воины: мистической природы (замороченные тёмным божеством), живучи, ОЧЕНЬ подвижны и к тому же владеющие какими-то элементами [[боевой маг]]ии.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз:&lt;br /&gt;
** «Выживатель» — условные «зомби» под воздействием вируса не мрут, а просто дичают.&lt;br /&gt;
** «Эпоха Мёртвых» и «Я Еду Домой» — «живчики» и «морфы». Если зомби достаточно напитаются представителями своего  вида (к примеру, человек — человеком), которые ещё не стали зомби, то они так или иначе мутируют — становятся крупнее (к примеру, собака, предположительно, немецкая овчарка, выросла до размеров льва), ловчее и быстрее (в том числе за счёт перестройки суставов), умнее, обзаводятся когтями и клыками (достаточно, чтобы прокусить череп и мозг, чтобы мертвец не ожил), кости черепа становятся толще и поэтому пули просто отскакивают, а в отдельных случаях (или только в известных протагонистам случаях), к примеру, шея становится более гибкой, чтобы уклониться от выстрела в упор (по-видимому, «морф» заранее узнал о наличии человека и поэтому успел среагировать, выждав нужного момента), мозг из головы переместился в заднюю часть шеи и поэтому выстрелы в голову менее эффективны, появилась способность к эхолокации, отрасли шипы на хвосте. Соответственно, зачастую «морфы» так сильно мутируют, что в их внешности уже трудноразличимо родство с их прежними биологическими видами и те же люди могут быть больше похожи словно бы на мутировавших животных.&lt;br /&gt;
* Сергей Жарковский, «Я, Хобо: Времена смерти»: хобо, занимающиеся прокладкой космических трасс, настолько часто умирают и воскресают (не при любой смерти, а при профессиональной), что уже у них давно практически стёрлась грань между мёртвыми и живыми.&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «Ночь шрамов» — полуразложившиеся ангелы-зомби.&lt;br /&gt;
* Юн Айвиде Линдквист, «Блаженны мёртвые» — в теле зомби, в этом живом трупе, сохраняется личность усопшего.&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «Невеста ветра»: карго — это заживо гниющий корабль-зомби, получившийся из смертельно раненого живого корабля, именуемого фрегат.&lt;br /&gt;
* Дж. Захария Пайк, «Сага о тёмной прибыли» (The Dark Profit Saga) — во второй части некромант-лич Детарр Ур’Майан создаёт армию из разнообразной нежити. Костяком армии являются [[скелет]]ы и зомби. Вот только вся нежить здесь обладает тем же сознанием, что и при жизни. Поэтому нередко можно услышать философский диспут между зомби и скелетом на тему того, что они — низшее звено в армии Детарра. Когда глава маркетинга (в прямом смысле слова «глава» — он является летающим черепом с парящей планшеткой) совершает опрос недавно-восставших войск, чего бы им хотелось в армии Детарра. Зомби отвечают, что не помешало бы побольше мозгов, а то ведь есть-то хочется, а живые, как назло, не стремятся быть сожранными заживо.&lt;br /&gt;
* Масодов, «Сладость губ твоих нежных» — [[Снегурочка#Снегурочка в массовой культуре|Снегурочка]]: немёртвая девочка-подросток, натерпевшаяся лиха и погибшая не своей смертью (суицид). Озлобленный на весь мир замороженный мертвец с широкими способностями к криокинезу и контролю младшей нечисти. Даже один такой непростой зомби считается проблемой регионального масштаба.&lt;br /&gt;
** Да и вообще многое из творчества Масодова.&lt;br /&gt;
* «[[The Edge Chronicles|Хроники Края]]» — те, кто угодил в Сумеречный лес и не смог вовремя его покинуть или умер там, становятся «обманувшими смерть» — лишёнными разума и воли бродячими трупами, обычно неагрессивными. Шрайки, иммунные к воздействию Сумеречного леса, собирают таких бедолаг и заставляют их работать на себя.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — собственно, только их тут и называют «зомби». Получаются от сошедших с ума людей. Не попадают в аномалии, не становятся жертвами мутантов ареала, сохраняют часть навыков и какое-никакое самосознание.&lt;br /&gt;
* Некрасов «Железная дорога» — «толпа мертвецов», бегущих вдоль путей — это погибшие при прокладке железной дороги рабочие. Они не агрессивны к пассажирами волнует их только один вопрос «Всё ли нас, бедных, добром поминаете, или забыли давно». Скорее ревенанты вроде Реджа Башмака из Плоского мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Serpent and the Rainbow|Змей и Радуга]]» — отнюдь не [[голливудское Вуду]] и отнюдь не голливудские зомби на Гаити, [[основано на реальных событиях]] про учёного Уэйда Дэвидса, взявшегося за изучение реальных гаитянских зомби и колдунов на Гаити.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — зомби, вместо того, чтобы съесть, решил спасти девушку (в общем, смахивает на [[Twilight|вампирский роман]], но только с зомби, и потому более натуралистичный).&lt;br /&gt;
* «[[Живая мертвечина]]» Питера Джексона — про примерного сына, у которого мать стала зомби, но он её не бросил и пытается за ней ухаживать.&lt;br /&gt;
* [[Contracted]] — зомби это… ЗПП! Главная героиня подхватила это при случайной связи и стала медленно превращаться в зомби.&lt;br /&gt;
* «Заражённая» (2014) — любящий отец, и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Болото» — зомби оживлён одержимыми человеческим злом магическими змеями Вуду и сохранил почти все свои прижизненные навыки, которыми не стесняется пользоваться для расправы над жителями маленького городка, стрелять ему в голову бесполезно, поможет только приведение тела в полностью негодное для функционирования состояние, но и тогда содержащие зло змеи не погибнут, а поползут искать нового носителя.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» (1987) — во-первых, эти мертвецы не восстают из могил и не размножаются через укусы, а вылезают из [[Мистический сникерс|волшебного телевизора]], по которому идёт унылый бесконечный ужастик про зомби. Во-вторых, они разумны и считают себя обычными живыми людьми. Соответственно, убивают они только тех, кто их пугается, мозги и плоть их не интересуют. В-третьих, убить этих мертвяков практически невозможно, однако, нанеся ранение, можно убедить их в том, что оно смертельно — и тогда они будут смирно лежать, пока не разложатся окончательно; также этих зомби отпугивают зеркала — вид собственных разлагающихся лиц невыносим для них.&lt;br /&gt;
* «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — разновидность под названием [[Назван в честь знаменитости|T-800]], сильные, быстрые и живучие.&lt;br /&gt;
* «[[The Return of the Living Dead|Возвращение живых мертвецов]]» — в первых частях зомби неубиваемые от слова совсем: ни выстрелы в голову, ни декапитация, ни даже полное расчленение не поможет. Даже если сжечь тело, дым сконцентрируется в облако и может пролиться живительным дождём (в прямом смысле живительным), и если под него попадёт кладбище… С ядерным ударом — та же проблема. К сожалению, в [[опухание сиквелов|четвёртом и пятом фильме]] этот момент забыли, и стали убивать мертвецов стандартным выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** Также стоит заметить, что зомби сохраняют навыки и интеллект. Так, в первой части, они смогли вызвать бригаду скорой помощи, которую потом сожрали и были способны на осмысленный диалог. Свежеобращённые от людей отличаются только отсутствием пульса, низкой температурой тела и одержимостью пожиранием мозгов.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — здешние зомби вполне разумны. Они состоят в Обществе Зомби, ходят на ежегодный маскарад нечисти и даже дают интервью для фильма. Но полакомиться человеческими мозгами всё равно не прочь.&lt;br /&gt;
* «Армия Мертвецов» Зака Снайдера — обычные зомби вполне обычны, и давно высохли потому что не сообразили уйти с солнца, и оживают только после дождя на пару часов, но есть не обычные. Альфа-зомби уже соображают пользоваться укрытиями, быстро бегают, знают кун-фу, догадываются уклоняться от выстрелов, а модель поведения соответствует таковой у засадного хищника. А ещё есть зомби-лорд, соображающий носить шлем для защиты мозга, проявляющий какие-то зачатки культуры, понимающий тактику захвата заложников, и ездящий верхом на лошади (лошадь тоже зомби). Они его даже слушаются. Правда не все, а только альфы. А ещё здесь есть белая зомби-тигрица.&lt;br /&gt;
* «Обитель Зла» же — в каждой новой серии зомби всё непроще и непроще. Сперва они медленно и неуклюже передвигаются, потом начинают бегать, потом проявляют зачатки разума, потом бодро ездят на машинах и стреляют из пулемётов… как кто-то сказал, если франшиза продолжится, очень скоро зомби начнут бороться за свои права и направят делегацию в ООН.&lt;br /&gt;
* «Иерусалим» (2015) — все здешние зомби через некоторое время после становления такоdми отращивают перепончатые крылья за спиной и получают способность летать! Кроме того, среди них был как-минимум один великан. Правда его природа толком не раскрыта — может, быть это ещё более непростой зомби, а может, какой-то другой вид нечисти, вылезший из адских врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Z nation|Нация Z]]». Поскольку сериал пародийный, то все непростые зомби здесь ещё более непростые: быстрые (нажравшиеся психостимуляторов на фармацевтическом складе), под {{spoiler|виагрой}} (оттуда же), под марихуаной (случайно вышло), дети-зомби, медведи-зомби, радиоактивные зомби, зомби-мутанты, неубиваемый даже выстрелом в голову огромный негр-солдат (взорвали гранатой), фито-зомби, токсичные зомби (умершие не от укуса). И в качестве главной интриги — бывший заключённый Мёрфи, на котором добровольно-принудительно испытали экспериментальный препарат. С каждой серией он всё больше становится похож на зомби (они его даже слушаются, кроме зомби-мутантов), сохраняя при этом рассудок.&lt;br /&gt;
* «[[IZombie]]» — зомби практически неотличимы от живых людей (правда, бледны с белыми волосами, хотя многие красятся) и, если вовремя кормиться, то и ведут себя как люди. Испытывают побочный эффект — в сознание зомби переходит часть воспоминаний и характера того, чей мозг они съели. Вирус передаётся укусом, царапаньем или половым путём (причём даже презерватив не спасает).&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие». [[Паладин]], чьей задачей, кроме прочего, является борьба с [[нежить]]ю, в результате воскрешения [[маг]]ом (чьи заклятия срабатывают наоборот) восстал в виде зомби. Зомби-паладин, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подводная эра» — рыбы-зомби, образовавшиеся из-за протёкших токсичный отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — заражённые сохраняют свой интеллект, навыки и личность.&lt;br /&gt;
* «Злые птички» — зомби-свиньи предпочитают сладости и не подчиняются Королю Свиней.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — зомби могут видеть сквозь стены и [[Хождение сквозь стены|проходить через них]].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — здешние зомби необычно медленные, в сравнении с зомби из других франшиз. Гулия, к тому же, очень умна и неспособна отказать, если её попросить о помощи (но она, что любопытно, быстрая в сравнении с сородичами, и способна даже бегать на короткие дистанции). А вот Моаника ДиКей необычна даже по меркам сеттинга — она способна говорить и двигаться, как обычный монстр, имеет жуткие светящиеся глаза и клыки.&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]», 7 серия «Чума безумия» — жуткий, огромный, безумный, свирепый зомби-аргентинозавр.&lt;br /&gt;
* «Живой среди чужих» — все люди, кроме {{spoiler|пяти, трое из которых на момент начала эпидемии были на околоземной орбите}}, да и не только люди, превратились в зомби, сохранив прижизненные воспоминания, но умереть не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]: Ночь живых аптекарей» — клоны Фуфелшмерца ведут себя как обычные зомби: тупые, медлительные, но упорные, а вот агенты-животные превращаются в жуткие гибриды, которые гораздо злее и сообразительней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 4 серия. [[Название-розыгрыш|Несмотря на то, что серия называется]] «Ночь мини-мертвецов», зомби в ней были самые обычные, но после взрыва токсичных химикатов некоторые из них стали гигантскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: живые, разумные зомби — это, конечно, круто, но скучно. А вот одержимые насилием садисты-извращенцы, хорошо умеющие и обожающие выслеживать, ловить и адски умерщвлять своих бывших собратьев — свежо и интересно для читателей… Но не для бедолаг-героев.&lt;br /&gt;
* Marvel Zombies — про то, как знакомые всем супергерои вселенной Marvel под влиянием вируса обрели тягу к поеданию человеческой плоти, при этом сохранив как свои суперсилы (кроме регенерации), так и почти все черты личности (как выразился Капитан Америка: «Мы всё ещё команда, пусть даже наши приоритеты несколько… поменялись»), а сожрав Галактуса, обрели космическую мощь. И последние часы существования Земли-2149.&lt;br /&gt;
** Существует супергерой Зомби — обладает высоким интеллектом, суперсилой и способностью к магии.&lt;br /&gt;
* Xombie же! Протагонист ещё поумнее выживших людей будет{{spoiler|, потому что до обращения, как прозрачно намекается, был учёным, замешанным в доведении мира до зомби-эпидемии, хотя сам ничего этого не может вспомнить}}. Любит классическую музыку, пытается себя лечить от полученных повреждений. Считает своё состояние карой за прошлые грехи, которые должен искупить помощью другим (хотя что именно за грехи, не помнит; тем не менее, см. спойлер).&lt;br /&gt;
* iZOMBIE — [[Главный герой — нежить|главгероиня]] после съедения ею иномирового существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shikabane Hime]] — дословно «Принцесса Нежити», девушка, убитая нежитью и воскрешённая монахами, занимается тем, что… убивает нежить, чтобы затем обрести окончательный покой.&lt;br /&gt;
* Хоррор-манга «Gyo» («Рыба») Дзундзи Ито — зомби такие непростые, что дальше некуда. Передвигаются на стальных тележках с паучьими ногами, приводимых в действие газом, выделяющимся при разложении. Это не говоря о сухопутной зомбо-акуле, тоже на паучьих ногах.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — зомби здесь фактически те же люди, только очень сильные, бессмертные и слабеющие на солнце. Кто сказал [[вампир]]ы? Нет, именно зомби.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные «зомби» намного больше людей. Как минимум в два раза, но это самые мелкие.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey: [[Демон|Нуу]] — зомби? На самом деле, вопрос, не имеющий однозначного ответа. Тот случай, когда в мёртвом теле разум вселившейся в него сущности (а ещё они и их техника мгновенно регенерируют на молекулярном уровне, взять можно либо особым оружием, либо победив в [[Поединок воли|поединке воли]]); но когда речь идёт о демонической сущности из другого измерения, которая [[Апокалиптический маньяк|хочет уничтожить наше]]… То, что она вселилась именно в труп, ещё имеет какое-то значение? Однозначно под троп подходит чудовище из [[Деревня со зловещим секретом|деревни со зловещим секретом]], где жили во время таймскипа Маджи и Масу (которое когда-то было человеком, да ещё и близким им). Одержимый [[Предтечи|предтеча]] — скорее всего, тоже троп, но сразу убит и толком не раскрыт. А вот обычные одержимые — обычные зомби и есть, если не считать того, что вроде как ещё живы.&lt;br /&gt;
** Нуу в трупы как раз не вселяются. Смерть наступает лт страха по факту вселения, сказано прямо (например во время приключений Кей в комаляндии. Сама же Кей была одержимой вполне при жизни, хотя в неё полноценно вселился член Четвёрки.&lt;br /&gt;
* Kabaneri of the Iron Fortress — некоторые кабанэ сохранили прижизненные навыки владения мечом или боевыми искусствами, что с сочетании с приобретенной силой и живучестью делает их практически непобедимыми противниками.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — местный некромант непонятного пола Жизель Жевель воскрешает из мертвых квинси и контролирует живых синигами.&lt;br /&gt;
** Существуют и обычные зомби, которые скорее неупокоенные души — пустые. Эволюционируют в непростых, способных пуляться лазерами, знать кендо, похищать принцесс и даже становиться объектом фансервиса.&lt;br /&gt;
* «Синий экзорцист» — есть обычные зомби, демоны-паразиты, которые вселяются в людей и превращают их в ходящие трупы, ничего необычного. Но Гедуин умудрился вывести необычных зомби. Чтоб прибить одного такого, потребуется минимум 17 раз прострелить ему башку, что примерно в 17 раз больше, чем надо на обычного. А уж если зомби с такой регенерацией собрать в кучу и пострелять в них, из-за регенерации они срастутся в огромное ужасное нечто из человеческих тел, которое именно убить задача вообще невыполнимая. Разве что для синего пламени самого Сатаны, что уже говорит о многом.&lt;br /&gt;
* 3×3 Eyes — Якумо был воскрешен героиней после несчасного случая (смертельно ранен ее питомцем). В рамках сеттинга он считается тем же зомби — undead, на него действует все что работает против живых мертвецов, но обычные раны он легко регенерирует, и его разум и личность сохранились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — местные зомби, Полые — жертвы проклятия, которое постепенно лишает человека разума и душ. Даже в таком состоянии полые сохраняют свои навыки обращения с оружием, метательными предметами и магией и представляют серьёзную угрозу Избранной Нежити. Также отличаются огромным количеством разновидностей: воины, солдаты, рыцари, 2,5-метровые гиганты в стальной броне, каннибалы, ядовитые здоровяки, носители личинок девушки-полупаука, пироманты которые взрываются токсичным облаком, покрытые слоем кристаллов, рыцари Бездны…&lt;br /&gt;
** Во второй части в бухте Брайтстоун-Тселдора обитает нежить, ещё до кучи являющаяся многофункциональным носителем плюс источником пищи плюс живым щитом для местных паразитических пауков.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] же! По сюжету, солдаты и пулемётчики являются зомби, другое дело, что, не зная сюжета, об этом трудно догадаться. Ну, разве что внимательно посмотреть в их ''красные'' глаза…&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]]: некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету!}}&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — имеется целый зоопарк. Такие зомби являются ключевой особенностью кооперативного геймплея.&lt;br /&gt;
* Ганадос и Маджини из [[Resident Evil]]: пока не появляется враг — от простых людей не отличишь.&lt;br /&gt;
** А в шестой части разновидностей зомби целая куча, как простых, так и непростых: быстрые и живучие Bloodshot, атакующие ультразвуком Shrieker, великанские Whopper. И даже некоторые обычные зомби обладают продвинутыми навыками — например, умеют стрелять из автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — управляются паразитом-хедкрабом на голове, а во второй части появляются быстрые зомби (ставшие жертвой шустрых длинноногих паразитов) и жирные, швыряющие не простых, а ядовитых хедкрабов. Дополнения ко второй части вводят в игру зомбайнов — подвергшихся зомбифицированию солдат Альянса. В аддоне Half-Life: Opposing Force есть довольно непростой зомби-гоном — у него руки вытягиваются.&lt;br /&gt;
** В российской модификации Paranoia есть куча различных видов зомби — простые, с паучьими ногами, висящие под потолком, с доп. ногой вместо руки… Сотни их!&lt;br /&gt;
* Файтинг и аниме Darkstalkers — Лорд Раптор, он же Забелзарок, австралийский зомби-рок-музыкант. Образ отсылает к группе KISS.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — если в этой игре попадается зомби, он гарантированно будет непростым, а то и поименованным. Так, в Brawl Royale и Epic Battle Fantasy I финальным противником выступает Зомби Гоку — при жизни великий герой и давний противник Мэтта. После своей [[казнь сделала его круче|довольно жестокой смерти]] от Мэттового клинка этот товарищ только [[поднял уровень крутизны]]. В Epic Battle Fantasy IV фигурируют зомби-медведи, [[именно то, что написано на упаковке|немёртвые монолиты]] и регенерирующая [[секретный босс|зомби-гидра]], а в премиум-версии — [[нацистская нежить|зомби-нацист]] (тёмный двойник Ланса) и зомби-пират (тёмный двойник самого Мэтта).&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — [[пародия]] и [[педаль в асфальт]]! Зомби-профессионалы всех мастей: тут и прыгун с шестом, перепрыгивающий через первое растение, и танцор диско, призывающий зомби-подтанцовку из-под земли, и бронированный регбист, и шахтёр, делающий подкоп и начинающий грызть растения с тыла, и зомби-водолазы. Зомби верхом на дельфине (дельфин тоже зомби). Зомби на ледовом комбайне, оставляющий за собой полосу льда, и команда зомби-бобслеистов, выходящая на этот лед со своими санями. Зомби на тарзанке. Огромный зомби с фонарным столбом в качестве дубинки и [[зловещий карлик|карликовый зомби]], которого огромный несёт за плечами, как медведь Машу, и швыряет в ваши ряды. И многие-многие-другие. {{spoiler|Зомби-[[сумасшедший учёный]] в зомби-[[ОБЧР]], создавший всех других зомби…}} А некоторые просто бронированы чуть лучше обычного, благодаря таким подручным предметам, как надетый на голову дорожный конус или дверь, используемая вместо щита. А ещё здешние зомби достаточно разумны, чтобы писать главному герою записки с предложениями прекратить оборону.&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях франшизы зомби и вовсе появляются в таких количествах вариантов, что голова кругом идёт. Правда надо сказать, что у подавляющего большинства этих зомби из особенностей только интеллект на уровне чуть ниже человеческого, позволяющий им пользоваться всеми этими инструментами (а кому-то даже магией). Ну и ещё есть зомби-животные, хотя они тоже не отличаются особыми силами.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — играется [[шутки ради]]. В последней трети игры появляются зомби-нацисты, получающиеся из радиоактивной жижи, вытекшей из разбившегося НЛО. Отличаются зеленовато-серой кожей, боем в пошаговом режиме, берущейся неоткуда красной повязкой со свастикой и немецкими фразами [[Педаль в пол|голосом Гитлера]], пропущенным через мегафон. Ими могут стать люди, [[Вывих мозга|кошки, кишечные бактерии и абортированные эмбрионы]].&lt;br /&gt;
* Серия Forbidden Syren — шибито. Есть солдаты с автоматами, зомби-командиры-телепаты («Шибито-мозг»), зомби похожие на пауков и лазающие по стенам, летающие (!) зомби с стрекозиными крыльями и так далее. У них даже есть свой язык и алфавит!&lt;br /&gt;
* Серия «Крутой Сэм» — зомби-киборги-солдаты и камикадзе с бомбами, а во второй части появляются слепой ниндзя-зомби с копытами вместо ног и немецкий зомби-пулемётчик с миниганом!&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — на болотах Луизианы есть зомби обычные, а есть зомби, которые стреляют из дробовиков. Зомбированные червями-даэмитами нацисты — тоже ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* Серия House of Dead: помимо вышеуказанных зомбированных зверушек там можно полюбоваться на зомби-метателей топоров, огромного и быстрого охранника-зомби с костяной дубиной, прыгучих зомби с металлическими когтями, как у Фредди Крюгера, и зомби-десатников, кидающих ножи.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3: давайте будем откровенны, мы играем за восставшего из могилы бездушного мертвеца. То есть — за очень и очень непростого зомби!&lt;br /&gt;
* DayZ — вроде зомби как зомби, бродят себе, подволакивая ногу… Но попробуйте-ка попасть им в поле зрения, и они втопят в вашу сторону как хороший спринтер! Впрочем, в этой игре наглядно показано, [[Человек — это звучит жутко|кого]] в лесу надо бояться больше всех, и зомби здесь — не главная проблема.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]]: на первый взгляд, наш герой — обычный зомби, который медленно двигается, разлагается и не в состоянии разговаривать. Однако по ходу развития сюжета, играя за зомби, мы узнаём о его стремлении вернуть свою любовь и отомстить обидчикам, что в итоге и происходит.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что, как зомби, Стаббс выделяется не только конкретной целью возвращения в этот мир, но ещё и кучей способностей. Он весь начинён взрывоопасными жидкостями, регенерирует, может не только создавать новых зомби, загрызая людей, но также и более-менее ими командовать (насколько они его самого понимают), кидать свои кишки в качестве гранат, отрывать себе руку и управлять ей на расстоянии, чтобы подчинять волю людей, а может даже оторвать себе голову и кинуть на манер шара для боулинга, подорвав целую толпу. Но и этим его возможности не исчерпываются: он ухитряется устроить в городе тотальный зомби-апокалипсис… помочившись ([[Непристойно — значит, смешно|ну очень большим объёмом мочи]]) в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — зоопарк не хуже, чем в Left 4 Dead. Самые-самые непростые зомби — это прыгуны, внешне напоминающие [[Ктулхуманоиды|кровососов]] из [[S.T.A.L.K.E.R.|одного небезызвестного апокалиптического шутера]]. [[Реактивный громила|Очень быстрые и ловкие, убивают (низкоуровневого) ГГ ваншотом даже на нормальной сложности и сами практически бессмертные]] (на ранних этапах игры, пока ещё нет достаточно мощного оружия) {{spoiler|(на самом деле прыгуна вполне можно уложить несколькими [[хедшот]]ами из лука или винтовки, но на практике это нереально сложно осуществить)}}. И что самое опасное — прыгун запросто может заспавниться из обычного тупого зомбака, аки агент [[The Matrix|Матрицы]]. К счастью, прыгуны выходят на охоту [[Боится солнечного света|только ночью]], от них не так уж сложно прятаться (ибо они обозначаются на миникарте), они [[Полуслепые стражники|подслеповаты]] (способны заметить игрока, только если он подошёл к ним ближе, чем на 15 метров), а в крайнем случае их можно ненадолго замедлить, ослепив ультрафиолетовым фонарём.&lt;br /&gt;
** Ещё есть [[С прикрученным фитильком|прыгуны «лайт»]] — инфицированные, то есть зомби, которые обратились совсем недавно. С тактической точки зрения они отличаются от противников-людей только тем, что никогда не используют оружие. А так — быстро бегают, лазают по крышам не хуже [[паркур]]щиков, а в бою довольно осторожны и стараются уворачиваться от атак игрока. А если их хорошенько прижать, могут даже прикрыть голову руками и абсолютно внятным языком попросить пощады {{spoiler|(это уловка, не ведитесь)}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Охотники — особенно кошмарные твари под управлением другого игрока, который вторгся в вашу сессию и собирается испортить вам жизнь.&lt;br /&gt;
** А ещё Громилы — [[именно то, что написано на упаковке]], сильные, выносливые, но очень уж медлительные. А ещё Жабы — действительно мутировавшие в некую помесь человека и жабы, дохнут буквально с одного удара или выстрела, зато довольно метко плюются взрывоопасной блевотиной. А ещё Разрушители — огромные, мускулистые, очень живучие, да ещё и закованные в броню, больно таранят с разбега и швыряются кусками асфальта, если игрок недосягаем для обычных атак. А ещё Крикуны — плачущие зомби-детишки, при приближении к ним заходящиеся громким криком, который отнимает здоровье, лишает возможности использовать оружие и созывает других зомби. А ещё Бегуны, которые вместо того, чтобы нападать на игрока, со всех ног от него убегают. С них фармится довольно ценный ресурс, но выходят на кормёжку они только ночью. А ночь — время злых и очень опасных Прыгунов.&lt;br /&gt;
** Но самым непростым зомби является {{spoiler|Матерь — глава секты Безликих из дополнения The Following}}.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Вначале игры зомби вполне обычные. Но если Стив длительное время находится на одном чанке, его двери может запросто выломать зомбак полностью в золотой зачарованной броне и с зачарованным железным мечом. Тоже и со скелетами, только вместо меча зачареный лук (хотя можно ли их считать зомби — ещё вопрос). Есть также дети-зомби — они быстрее обычных и DPS у них больше. И зомби-лидеры, способные вызвать подкрепление. И кадавры, живущие в пустыне и накладывающие на игрока эффект, заставляющий его быстрее терять очки сытости. И утопленники, способные плавать и кидать трезубцы. И зомби-пиглины (свинолюди), которые в принципе нейтральные, но если спровоцировать одного — набегут всей толпой. И Зоглин, огромный зомбифицированный кабан, атакующий всё, что движется.&lt;br /&gt;
* Zombie Night Terror — просто сборник всего, описанного выше. Подконтрольные хайвмайнду зомбаки могут мутировать в указывающих путь Властелинов (ибо они тупые — падают с обрывов, идут в огонь…), могущих так же ускорять, далеко швырять и призывать к себе вашу армию нежити. Есть тихие и спертоносные ползуны с когтями и вывернутыми назад коленями, есть танки — горы мышц, способные выдержать кучу входящего урона и ломающие стены ударом безмозглой головы. Да и способностей куча — «бег, прыжок, вой, плевок, взрыв (!)». Словом, не соскучитесь.&lt;br /&gt;
** А в последнем обновлении ещё и редактор уровней завезли.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в «Легенде о Рыцаре» возможно жениться на зомби. Правда, [[любовь после гроба|использовать её по назначению]] вот так с кондачка не получится — придётся сначала скомандовать принять человеческий облик.&lt;br /&gt;
** В «Воине Севера» есть квест на возвращение зомби человеческого облика, чтобы она смогла выйти замуж за своего любимого.&lt;br /&gt;
* Zombie Army Trilogy — полчища [[Нацистская нежить|гнилых фашистов]], готовых вас сожрать, распилить, сломать, расстрелять и не только.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — грибные зомби из чащи, со шляпкой гриба вместо головы. Хотя выделяются разве что прочностью по сравнению со скелетами и способностью больнее бить по цели со специальной приманкой… а вот кидающаяся оными грибная артиллерия уже представляет собой перемещающийся на всех четырёх изрядно покорёженный труп и ещё больно плюётся ядовитыми спорами. Также в зомби можно записать взрывающихся утопленников из Бухты.&lt;br /&gt;
** В сиквел таких тоже завезли: Пропащий Батальон, обитающий в Чаще. Тут тебе и солдаты-мечники, и арбалетчики, и тяжелобронированные рыцари… Да, все они мертвецы, но они не бесцельно бродят, как скелеты из первой части, гундя и натыкаясь на деревья, а вполне бодрым маршем под барабанный бой рассекают по дорогам и методично вырезают всех, кто имел неосторожность в Чащу забраться. К тому же у них появилась механика Death Door, как у самих приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Заражённые, жертвы нанороботов «техноцит», под их действием превращаются в лютый и весьма разнообразный боди-хоррор что те некроморфы. От четвероногих «собачек» с одной головой снизу, недоразвитой второй и гребнем из торчащих поперёк туши рёбер до клубков тентаклей в форме гуманоида, или громадного трёхголового и трёхного монстра. И всё это обладает неким неизвестной коллективности разумом, способным говорить, и летает на метеоритах. А [[Безумный учёный|кто-то]] ещё и научил эту гадость перерабатывать роботов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Этому же вирусу гг и все тенно обязаны появлением своих бронекостюмов, собственно Варфреймов, из людей-недобровольцев. Учитывая способности фремов, зомби получаются ОЧЕНЬ непростые.}}&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — Арчибальд хоть и зомби, но мыслит по-человечески. Да и обычные зомби непростые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: в бэке упоминается, что Некромант способен создавать этих существ, но ''его'' зомби в игре нет. Зато Некроманту служит бригада «Некрос» — зомби, созданные негром-вудуистом, а затем модифицированные и оживлённые профессором Франкенстайном. Зомби слабы в ближнем бою, плохо стреляют, но очень быстро бегают. Помимо этого, они владеют мощным артефактом «Мёртвая рука», который, будучи активизированным, позволяет убивать вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — здесь зомби — шаблон, добавляемый любому существу, поднимаемому некромантом. Банальные зомби-люди неэффективны и служат в основном, чтобы добрать личного состава в кратчайшие сроки. В тренде — летающие зомби и зомби с большим количеством конечностей или голов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=218891</id>
		<title>Непростые зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=218891"/>
		<updated>2024-08-06T01:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EliteZombie|Elite Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|G3H00nUu34k}}&lt;br /&gt;
[[Зомби]]-[[апокалипсис]] — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его шик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щас. Разбежались. Вот вам '''непростые зомби''', повозитесь-ка с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
{{Mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art748.htm}}&lt;br /&gt;
* Быстрые зомби. Даже если обычные зомби в этом сеттинге медленные, эти — нет. От них нельзя убежать — догонят. С ними непросто драться — у них отличная реакция. При этом зачастую они гораздо менее живучие, чем классические зомби (зачастую они не живучее людей), или как минимум не прочнее их. Часто перекликаются с «зомби-акробатами», если могут куда-то забежать, откуда-то спрыгнуть, запрыгивать на большую высоту, паркурить или ещё что-то делать. В некоторых случаях быстрыми делают вообще всех зомби «по умолчанию», хотя даже тогда могут быть «ещё более быстрые» зомби.&lt;br /&gt;
* Неубиваемые зомби. Их бьют, а они крепчают. [[Заковырять насмерть|Чтобы этого зомби убить, нужно измолотить его в фарш.]] Иначе даже отрубленные руки будут ползти, чтобы ухватить героев за мягкие места.&lt;br /&gt;
* Гигантские зомби. Им выдали усиленную диету из первосортных мозгов погибших Эйнштейнов, и они здорово набрали массу тела.&lt;br /&gt;
** Толстый/жирный зомби. Увеличился не вверх, а скорее вширь, нагнав жира или какой-то биологически заразной дряни, в последнем случае де-факто превращаясь в ходячую биологическую угрозу, которой до кучи часто приписывают токсичный/кислотный взрыв при смерти.&lt;br /&gt;
* Зомби-плевака. Вы думали, что зомби опасны только вблизи? Нет, этот зомби способен плевать или блевать желудочным соком, трупным ядом или другим химико-биологическим оружием в героев метко и точно (классический пример — плевальщица из Left 4 Dead).&lt;br /&gt;
* Зомби-акробат. Специально обученный быстрый зомби. Нападает из самых неожиданных мест! Висит на потолке, выскакивает из вентиляции, десантируется с крыш, сигает, как бешеный, и никогда не разбивается. Обычно перекликается с быстрым зомби, так как закорячиваться наверх и спрыгавать может довольно шустро, из-за этого же довольно прочный для ударных нагрузок (конструкция должна выдерживать падения), [[Какие такие перегрузки?|о чём авторы]] и [[Незнание — сила|сами выживальщики]] во время боев порой забывают.&lt;br /&gt;
* Зомби-[[мутант]]. Очевидно, его кормили радиоактивными мозгами, потому что у него стало расти что-то такое, чего при жизни и в помине не было! У него могут вырасти когти, клыки, тентакли или что угодно.&lt;br /&gt;
** Особый тип — крылатый зомби.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел|Зомби-конструкт]]. Собран из частей нескольких тел — стихийно (просто сросшиеся вместе) или осмысленно (сбраны в единый механизм из кучи частей некромантом). Как и в случае с мутантами, может быть почти каких угодно размеров, форм и конструкций, от тела с ± такими же пропорциями до просто огромной груды сами знаете чего.&lt;br /&gt;
* Зомби-профессионал. Представитель определённой профессии или социальной группы, сохранивший после превращения в зомби снаряжение, обмундирование или даже некоторые навыки, что не просто выделяет его среди толпы-обычных зомби и делает более опасным, чем они.&lt;br /&gt;
* Зомби-солдат (частный случай предыдущего пункта). Ну вот, теперь у него ещё и пулемёт есть. Эти зомби при жизни были солдатами, внутренними войсками, спецназовцами или [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]]. Как минимум — на них всё ещё надеты бронежилеты. Если вам не повезло — они ещё помнят, как пользоваться оружием. Хотя пользоваться им столь же осмысленно, что и живые солдаты, они не будут: к примеру, они не будут менять пустые магазины, а бросятся в рукопашную, когда кончатся патроны. Или, вместо того, чтобы бросать гранаты, будут играть в камикадзе. И то не факт, например, в STALKER: Shadow of Chernobyl зомби отличаются от человека только ломаной походкой и тем, что не ищут укрытия.&lt;br /&gt;
* Зомби-животные. Может стать очень неприятным, шустрым и зубастым сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Да и, к примеру, зомби-слон — тоже весьма опасно. В Resident Evil Outbreak можно лицезреть это животное воочию.&lt;br /&gt;
** В той же Resident Evil Outbreak — зомбированные лев, гиена и птица-носорог, она же калау.&lt;br /&gt;
** А фишка всей игровой серии Resident Evil — зомбированные собаки (причём это может быть волк или доберман).&lt;br /&gt;
** В серии House of Dead можно полюбоваться на сов-зомби и стервяников-зомби, а также на лягушек-зомби с ЗУБАМИ!&lt;br /&gt;
** А в Earthbound тоже есть зомби-собаки. Намного опаснее зомби-людей — быстрые и могут отравлять Персонажей.&lt;br /&gt;
** Кто-то из отечественных фантастов придумал саранчу-зомби. Да, да! (серия книг «Путь демона» Глушановского, кстати говоря)&lt;br /&gt;
* Умный зомби! Внезапный и очень опасный. Подрывает самое ключевое представление о зомби — что они тупые. У этого зомби мог сохраниться прижизненный интеллект ([[Предательский постчеловек|но не надейтесь, что с ним можно мило побеседовать]]), либо это может быть интеллект той сущности или твари, которая оживляет зомби. Умность может варьироваться, от простых действий вроде умения открывать двери и пользоваться подручными предметами, до полного прижизненного интеллекта или нового его уровня, или даже умнее. Может перекликаться с «ревенантом» (если сохранил душу, но остался агрессивным, так как и при жизни был плохим/порочным) и «профессионалом» (если был командиром, учёным или ещё кем-то, кому положено быть умным). Часто командует другими зомби, от чего у них появляется осмысленная стратегия и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Выходец с того света]], или ревенант — зомби, сохраняющий не только ум, но и душу вкупе с прижизненными чертами личности. Даже неловко получается: испугался страшной внешности и стукнул мертвеца по голове, а он хотел именно что мило побеседовать. Впрочем, многие из них внешне выглядят вполне хорошо, [[А чего нас бояться?|практически не отличаются от людей]], и герой/героиня [[Любовь после гроба|даже может закрутить с ними роман]]. Их отношение к своему статусу нежити тоже варьируется: некоторые тяготятся своей не-жизнью и мечтают обрести покой, в то время как другие ей очень даже наслаждаются и считают, что у них есть преимущества перед живыми (например, они не старятся и не умирают, а кроме того, у некоторых могут быть и сверхспособности). По современной классификации отнесены к зомби, но типологически появились много раньше.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Увидите его — [[не спрашивай, а беги|не спрашивайте, бегите]].&lt;br /&gt;
* [[Лич]] и [[Драколич]] — могут быть на стадии разложения, на которой больше похожи на зомби, чем на скелет без «мяса».&lt;br /&gt;
** В серии Final Fantasy драконы-зомби обычное дело. В седьмой части, например, появились из-за воздействия Дженовы на мир.&lt;br /&gt;
* Совет для авторов фэнтези: любая мифическая фигня становится неожиданнее и опаснее, если её сделать андедом. Зомби-кентавр? Такого нигде не было! Зомби-вервольф иди вербер? Жуть. Зомбированный циклоп или минотавр? Держите его семеро — всё равно не удержите. Зомби-дракон? Всё, финиш, как с этим бороться, непонятно от слова «совсем». Остаётся только уповать на то, что все эти существа после воскрешения серьёзно убавили в интеллекте.&lt;br /&gt;
* Зомби-обрубок. Вроде обычный, только не целый. Чаще всего представляют из себя либо обычного зомби, но без ног, ползущего на руках, либо отдельно ползущую руку: нога не имеет достаточно тонкой моторики, дабы передвигаться самостоятельно. Хотя степень повреждённости может быть вообще произвольной. Вариант без рук слабее обычного зомби, а вот без ног — смотря как посмотреть: он не стоит, а ползает, и потому его сложнее заметить, и сложнее целиться, а уж если у него отсутствует лишь 1 нога, то он и вовсе может на несколько секунд встать и тяпнуть, после чего потерять равновесие, упасть и снова ползти. Вариант же без нижней челюсти не может кусать, из-за чего с большим шансом будет бить, удерживать и корябать ногтями, из-за чего можно получить урон сквозь противоукусную броню.&lt;br /&gt;
** И да, зомби с длинными ногтями тоже может считаться непростым, так как он может не только кусать, но и корябать ногтями, отчего может произойти заражение.&lt;br /&gt;
* Зомби с суррогатом. В него воткнут или вставлен инородный предмет, который может быть острым или тяжёлым. Если предмет в конечности, то острым он может вас зарезать, пока хватает, а тяжёлым может и пришибить. Да и если в туловище, тоже мало не покажется, если он решит на вас навалиться или упасть. Иногда же бывает, что он ещё и [[Буквальный зомби-робот|киборг]] — из-за чего опасность начинает зависеть только от того, из чего он там сделан.&lt;br /&gt;
* Зомби-жижа. N литров биологической жидкости или «каши» из мёртвых клеток, которая так, в виде лужи, и передвигается. Опасна тем, что её не берёт огнестрельное и холодное оружие, а контакт с ней чреват заражением или смертью.&lt;br /&gt;
* Новообращённый зомби. Помер недавно, возможно — заразился, будучи поцарапанным, не умерев. Его характеристики, помимо характера, обычно с небольшими изменениями берутся с характеристик обычного человека, обычного зомби или ревенанта. Во многих сеттингах это означает, что он не такой медленный, не такой тупой и не такой хлипкий, как обычный зомби, тоже прочность на уровне обычного человека, хотя иногда на уровне обычного зомби. Обычно итогом является типичный «быстрый зомби», ключевое отличие в том, что этот постепенно испортится до уровня обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутский деретник, он же дэриэтинньик. Представляет собой оживший труп самоубийцы, шамана, завещавшего свое тело злым духам либо человека, которого грохнул очень сильный абаасы. Внятно говорить не умеет, [[Безумный тремор|дергается неестественно]], гниет прямо на ходу, [[Не чувствует боли|боли не чувствует]], [[Каннибализм|хочет жрать человеческое мясо]]. Помимо этого, деретник имеет очень большую физическую силу и может крайне быстро бегать. Ах да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на всякие кресты, святую воду и прочую религиозную хрень ему плевать]] (а вот на раны от огнестрела или от холодного оружия уже не так сильно пофиг; но при этом, если оторвать деретнику голову, он продолжит нестись в сторону цели, все время зная, где та находится; таким образом, чтобы угомонить эту тварь, его нужно нехило изувечить). По поверьям, ранее указанные люди в течение суток могли превратиться в деретника, и единственным способом предотвратить метаморфозу либо упокоить монстра являются надлежащие похороны, а именно: {{spoiler|отрезать трупу голову; затем прямо на месте нахождения трупа вырыть глубокую яму, положить туда тело животом вниз, раздвинув при этом ноги; промеж ног нужно положить отрезанную голову, опять же лицом к земле, в рот при этом напихать земли; затем закопать тело, при этом никах камней, крестов и иных обозначений могилы не оставлять, после чего как можно скорее покинуть то место}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — добрые зомби. Люди, давно похороненные на кладбище в Зоне Посещения пришельцев, после этого Посещения стали вставать и возвращаться в свои дома, к своим семьям. Не способны на общение и другое взаимодействие, степень разумности неясна, но видимо, что-то живое в них имеется. Отделённые части тела продолжают жить, рука даже однажды показала кукиш.&lt;br /&gt;
*** Учёные в книге пришли к выводу, что это даже не настоящие мертвецы, а подвижные муляжи, реконструированные пришельцами на основе скелетов.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — «мертвяки» представляются жителям местных деревень именно такими непростыми зомби: они с горячей кожей, от земли, на которую они наступают, идёт пар, и они похищают женщин, не будучи заинтересованными в мужчинах. Весьма сильные, но есть несколько способов прогнать их, например, с помощью «бродила». А что они такое на самом деле — лучше прочитайте сами.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко «КВАZИ»: собственно квази получаются из обычных зомби — тупых, агрессивных, хищных, вот только квази умны, сильны, живучи, быстры, вегетарианны. Они сосуществуют с людьми и помогают им укрощать восставших (в книге не используется слово на букву «з»). {{spoiler|На самом деле, чтобы восставший превратился в квази, ему необходимо съесть человеческий мозг, но сами они этого не знают.}}&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** Констебль-зомби Редж Башмак. Хороший и умный парень, только постоянно где-нибудь теряет то руку, то ногу. Убить его ещё сильнее в принципе невозможно, этим констебль Башмак особенно ценен для Ночной Стражи.&lt;br /&gt;
** Глава гильдии законников (или крючкотворцев) г-н Криввс.&lt;br /&gt;
** Под названием «зомби» в этом мире выведены [[Выходец с того света|выходцы с того света]].&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — три слова: {{spoiler|ездовой зомби-тираннозавр}}. Да и медленных ромеровских зомбей вы тут тоже не найдёте, здесь они сильные и быстрые, что твой [[Terminator|Терминатор]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] и сериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Упыри, в оригинале [[Умертвие|wights]] — неубиваемые зомби, даже порубка в салат не до конца помогает. Уязвимость одна — огонь.&lt;br /&gt;
** Больные серой хворью в последней стадии — во всех отношениях обыкновенные вирусные зомби. Но, по страшным слухам и сплетням, существует и некий Лорд-в-Саване — умный зомби, который управляет остальными.&lt;br /&gt;
** Умная зомби — {{spoiler|Бессердечная, т. е. гальванизированная рглорианцем Кейтилин Старк}}.&lt;br /&gt;
** В сериале ещё и {{spoiler|[[Драколич|Дракон-нежить]]}}. А также зомби-медведь и зомби-великаны.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» (Echopraxia) — это не настоящие мертвецы, а обратимое изменение состояния мозга (иногда искусственное, иногда вирусное), и зомби используются в качестве [[суперсолдат]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] (Александр В. Маркьянов) «Ген человечности» — тоже вирусные не мёртвые зомби. Агрессия, снижение инстинкта самосохранения, утрата членораздельной речи. Но при этом резвость, отсутствие страха и чувствительности к боли. Ах да — вирус передаётся воздушно-капельным путём, и потому даже не укушенный сосед, если он не обладает иммунитетом, может зомбануться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв:&lt;br /&gt;
** Цикл «Запрещённая реальность» — не мёртвые, но с перепрошитым «глушаком» (носимый образец психотронного оружия) сознанием. Страха и боли не ощущают, приказы выполняют беспрекословно. При попытке допросить мрут от остановки сердца. Разумность — от тупого исполнителя (после «глушака») и до «[[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]» при обработке стационарным генератором пси-поля.&lt;br /&gt;
** «Логово зверя» — т. н. навьи воины: мистической природы (замороченные тёмным божеством), живучи, ОЧЕНЬ подвижны и к тому же владеющие какими-то элементами [[боевой маг]]ии.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз:&lt;br /&gt;
** «Выживатель» — условные «зомби» под воздействием вируса не мрут, а просто дичают.&lt;br /&gt;
** «Эпоха Мёртвых» и «Я Еду Домой» — «живчики» и «морфы». Если зомби достаточно напитаются представителями своего  вида (к примеру, человек — человеком), которые ещё не стали зомби, то они так или иначе мутируют — становятся крупнее (к примеру, собака, предположительно, немецкая овчарка, выросла до размеров льва), ловчее и быстрее (в том числе за счёт перестройки суставов), умнее, обзаводятся когтями и клыками (достаточно, чтобы прокусить череп и мозг, чтобы мертвец не ожил), кости черепа становятся толще и поэтому пули просто отскакивают, а в отдельных случаях (или только в известных протагонистам случаях), к примеру, шея становится более гибкой, чтобы уклониться от выстрела в упор (по-видимому, «морф» заранее узнал о наличии человека и поэтому успел среагировать, выждав нужного момента), мозг из головы переместился в заднюю часть шеи и поэтому выстрелы в голову менее эффективны, появилась способность к эхолокации, отрасли шипы на хвосте. Соответственно, зачастую «морфы» так сильно мутируют, что в их внешности уже трудноразличимо родство с их прежними биологическими видами и те же люди могут быть больше похожи словно бы на мутировавших животных.&lt;br /&gt;
* Сергей Жарковский, «Я, Хобо: Времена смерти»: хобо, занимающиеся прокладкой космических трасс, настолько часто умирают и воскресают (не при любой смерти, а при профессиональной), что уже у них давно практически стёрлась грань между мёртвыми и живыми.&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «Ночь шрамов» — полуразложившиеся ангелы-зомби.&lt;br /&gt;
* Юн Айвиде Линдквист, «Блаженны мёртвые» — в теле зомби, в этом живом трупе, сохраняется личность усопшего.&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «Невеста ветра»: карго — это заживо гниющий корабль-зомби, получившийся из смертельно раненого живого корабля, именуемого фрегат.&lt;br /&gt;
* Дж. Захария Пайк, «Сага о тёмной прибыли» (The Dark Profit Saga) — во второй части некромант-лич Детарр Ур’Майан создаёт армию из разнообразной нежити. Костяком армии являются [[скелет]]ы и зомби. Вот только вся нежить здесь обладает тем же сознанием, что и при жизни. Поэтому нередко можно услышать философский диспут между зомби и скелетом на тему того, что они — низшее звено в армии Детарра. Когда глава маркетинга (в прямом смысле слова «глава» — он является летающим черепом с парящей планшеткой) совершает опрос недавно-восставших войск, чего бы им хотелось в армии Детарра. Зомби отвечают, что не помешало бы побольше мозгов, а то ведь есть-то хочется, а живые, как назло, не стремятся быть сожранными заживо.&lt;br /&gt;
* Масодов, «Сладость губ твоих нежных» — [[Снегурочка#Снегурочка в массовой культуре|Снегурочка]]: немёртвая девочка-подросток, натерпевшаяся лиха и погибшая не своей смертью (суицид). Озлобленный на весь мир замороженный мертвец с широкими способностями к криокинезу и контролю младшей нечисти. Даже один такой непростой зомби считается проблемой регионального масштаба.&lt;br /&gt;
** Да и вообще многое из творчества Масодова.&lt;br /&gt;
* «[[The Edge Chronicles|Хроники Края]]» — те, кто угодил в Сумеречный лес и не смог вовремя его покинуть или умер там, становятся «обманувшими смерть» — лишёнными разума и воли бродячими трупами, обычно неагрессивными. Шрайки, иммунные к воздействию Сумеречного леса, собирают таких бедолаг и заставляют их работать на себя.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — собственно, только их тут и называют «зомби». Получаются от сошедших с ума людей. Не попадают в аномалии, не становятся жертвами мутантов ареала, сохраняют часть навыков и какое-никакое самосознание.&lt;br /&gt;
* Некрасов «Железная дорога» — «толпа мертвецов», бегущих вдоль путей — это погибшие при прокладке железной дороги рабочие. Они не агрессивны к пассажирами волнует их только один вопрос «Всё ли нас, бедных, добром поминаете, или забыли давно». Скорее ревенанты вроде Реджа Башмака из Плоского мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Serpent and the Rainbow|Змей и Радуга]]» — отнюдь не [[голливудское Вуду]] и отнюдь не голливудские зомби на Гаити, [[основано на реальных событиях]] про учёного Уэйда Дэвидса, взявшегося за изучение реальных гаитянских зомби и колдунов на Гаити.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — зомби, вместо того, чтобы съесть, решил спасти девушку (в общем, смахивает на [[Twilight|вампирский роман]], но только с зомби, и потому более натуралистичный).&lt;br /&gt;
* «[[Живая мертвечина]]» Питера Джексона — про примерного сына, у которого мать стала зомби, но он её не бросил и пытается за ней ухаживать.&lt;br /&gt;
* [[Contracted]] — зомби это… ЗПП! Главная героиня подхватила это при случайной связи и стала медленно превращаться в зомби.&lt;br /&gt;
* «Заражённая» (2014) — любящий отец, и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Болото» — зомби оживлён одержимыми человеческим злом магическими змеями Вуду и сохранил почти все свои прижизненные навыки, которыми не стесняется пользоваться для расправы над жителями маленького городка, стрелять ему в голову бесполезно, поможет только приведение тела в полностью негодное для функционирования состояние, но и тогда содержащие зло змеи не погибнут, а поползут искать нового носителя.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» (1987) — во-первых, эти мертвецы не восстают из могил и не размножаются через укусы, а вылезают из [[Мистический сникерс|волшебного телевизора]], по которому идёт унылый бесконечный ужастик про зомби. Во-вторых, они разумны и считают себя обычными живыми людьми. Соответственно, убивают они только тех, кто их пугается, мозги и плоть их не интересуют. В-третьих, убить этих мертвяков практически невозможно, однако, нанеся ранение, можно убедить их в том, что оно смертельно — и тогда они будут смирно лежать, пока не разложатся окончательно; также этих зомби отпугивают зеркала — вид собственных разлагающихся лиц невыносим для них.&lt;br /&gt;
* «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — разновидность под названием [[Назван в честь знаменитости|T-800]], сильные, быстрые и живучие.&lt;br /&gt;
* «[[The Return of the Living Dead|Возвращение живых мертвецов]]» — в первых частях зомби неубиваемые от слова совсем: ни выстрелы в голову, ни декапитация, ни даже полное расчленение не поможет. Даже если сжечь тело, дым сконцентрируется в облако и может пролиться живительным дождём (в прямом смысле живительным), и если под него попадёт кладбище… С ядерным ударом — та же проблема. К сожалению, в [[опухание сиквелов|четвёртом и пятом фильме]] этот момент забыли, и стали убивать мертвецов стандартным выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** Также стоит заметить, что зомби сохраняют навыки и интеллект. Так, в первой части, они смогли вызвать бригаду скорой помощи, которую потом сожрали и были способны на осмысленный диалог. Свежеобращённые от людей отличаются только отсутствием пульса, низкой температурой тела и одержимостью пожиранием мозгов.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — здешние зомби вполне разумны. Они состоят в Обществе Зомби, ходят на ежегодный маскарад нечисти и даже дают интервью для фильма. Но полакомиться человеческими мозгами всё равно не прочь.&lt;br /&gt;
* «Армия Мертвецов» Зака Снайдера — обычные зомби вполне обычны, и давно высохли потому что не сообразили уйти с солнца, и оживают только после дождя на пару часов, но есть не обычные. Альфа-зомби уже соображают пользоваться укрытиями, быстро бегают, знают кун-фу, догадываются уклоняться от выстрелов, а модель поведения соответствует таковой у засадного хищника. А ещё есть зомби-лорд, соображающий носить шлем для защиты мозга, проявляющий какие-то зачатки культуры, понимающий тактику захвата заложников, и ездящий верхом на лошади (лошадь тоже зомби). Они его даже слушаются. Правда не все, а только альфы. А ещё здесь есть белая зомби-тигрица.&lt;br /&gt;
* «Обитель Зла» же — в каждой новой серии зомби всё непроще и непроще. Сперва они медленно и неуклюже передвигаются, потом начинают бегать, потом проявляют зачатки разума, потом бодро ездят на машинах и стреляют из пулемётов… как кто-то сказал, если франшиза продолжится, очень скоро зомби начнут бороться за свои права и направят делегацию в ООН.&lt;br /&gt;
* «Иерусалим» (2015) — все здешние зомби через некоторое время после становления такоdми отращивают перепончатые крылья за спиной и получают способность летать! Кроме того, среди них был как-минимум один великан. Правда его природа толком не раскрыта — может, быть это ещё более непростой зомби, а может, какой-то другой вид нечисти, вылезший из адских врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Z nation|Нация Z]]». Поскольку сериал пародийный, то все непростые зомби здесь ещё более непростые: быстрые (нажравшиеся психостимуляторов на фармацевтическом складе), под {{spoiler|виагрой}} (оттуда же), под марихуаной (случайно вышло), дети-зомби, медведи-зомби, радиоактивные зомби, зомби-мутанты, неубиваемый даже выстрелом в голову огромный негр-солдат (взорвали гранатой), фито-зомби, токсичные зомби (умершие не от укуса). И в качестве главной интриги — бывший заключённый Мёрфи, на котором добровольно-принудительно испытали экспериментальный препарат. С каждой серией он всё больше становится похож на зомби (они его даже слушаются, кроме зомби-мутантов), сохраняя при этом рассудок.&lt;br /&gt;
* «[[IZombie]]» — зомби практически неотличимы от живых людей (правда, бледны с белыми волосами, хотя многие красятся) и, если вовремя кормиться, то и ведут себя как люди. Испытывают побочный эффект — в сознание зомби переходит часть воспоминаний и характера того, чей мозг они съели. Вирус передаётся укусом, царапаньем или половым путём (причём даже презерватив не спасает).&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие». [[Паладин]], чьей задачей, кроме прочего, является борьба с [[нежить]]ю, в результате воскрешения [[маг]]ом (чьи заклятия срабатывают наоборот) восстал в виде зомби. Зомби-паладин, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подводная эра» — рыбы-зомби, образовавшиеся из-за протёкших токсичный отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — заражённые сохраняют свой интеллект, навыки и личность.&lt;br /&gt;
* «Злые птички» — зомби-свиньи предпочитают сладости и не подчиняются Королю Свиней.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — зомби могут видеть сквозь стены и [[Хождение сквозь стены|проходить через них]].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — здешние зомби необычно медленные, в сравнении с зомби из других франшиз. Гулия, к тому же, очень умна и неспособна отказать, если её попросить о помощи (но она, что любопытно, быстрая в сравнении с сородичами, и способна даже бегать на короткие дистанции). А вот Моаника ДиКей необычна даже по меркам сеттинга — она способна говорить и двигаться, как обычный монстр, имеет жуткие светящиеся глаза и клыки.&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]», 7 серия «Чума безумия» — жуткий, огромный, безумный, свирепый зомби-аргентинозавр.&lt;br /&gt;
* «Живой среди чужих» — все люди, кроме {{spoiler|пяти, трое из которых на момент начала эпидемии были на околоземной орбите}}, да и не только люди, превратились в зомби, сохранив прижизненные воспоминания, но умереть не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]: Ночь живых аптекарей» — клоны Фуфелшмерца ведут себя как обычные зомби: тупые, медлительные, но упорные, а вот агенты-животные превращаются в жуткие гибриды, которые гораздо злее и сообразительней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 4 серия. [[Название-розыгрыш|Несмотря на то, что серия называется]] «Ночь мини-мертвецов», зомби в ней были самые обычные, но после взрыва токсичных химикатов некоторые из них стали гигантскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: живые, разумные зомби — это, конечно, круто, но скучно. А вот одержимые насилием садисты-извращенцы, хорошо умеющие и обожающие выслеживать, ловить и адски умерщвлять своих бывших собратьев — свежо и интересно для читателей… Но не для бедолаг-героев.&lt;br /&gt;
* Marvel Zombies — про то, как знакомые всем супергерои вселенной Marvel под влиянием вируса обрели тягу к поеданию человеческой плоти, при этом сохранив как свои суперсилы (кроме регенерации), так и почти все черты личности (как выразился Капитан Америка: «Мы всё ещё команда, пусть даже наши приоритеты несколько… поменялись»), а сожрав Галактуса, обрели космическую мощь. И последние часы существования Земли-2149.&lt;br /&gt;
** Существует супергерой Зомби — обладает высоким интеллектом, суперсилой и способностью к магии.&lt;br /&gt;
* Xombie же! Протагонист ещё поумнее выживших людей будет{{spoiler|, потому что до обращения, как прозрачно намекается, был учёным, замешанным в доведении мира до зомби-эпидемии, хотя сам ничего этого не может вспомнить}}. Любит классическую музыку, пытается себя лечить от полученных повреждений. Считает своё состояние карой за прошлые грехи, которые должен искупить помощью другим (хотя что именно за грехи, не помнит; тем не менее, см. спойлер).&lt;br /&gt;
* iZOMBIE — [[Главный герой — нежить|главгероиня]] после съедения ею иномирового существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shikabane Hime]] — дословно «Принцесса Нежити», девушка, убитая нежитью и воскрешённая монахами, занимается тем, что… убивает нежить, чтобы затем обрести окончательный покой.&lt;br /&gt;
* Хоррор-манга «Gyo» («Рыба») Дзундзи Ито — зомби такие непростые, что дальше некуда. Передвигаются на стальных тележках с паучьими ногами, приводимых в действие газом, выделяющимся при разложении. Это не говоря о сухопутной зомбо-акуле, тоже на паучьих ногах.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — зомби здесь фактически те же люди, только очень сильные, бессмертные и слабеющие на солнце. Кто сказал [[вампир]]ы? Нет, именно зомби.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные «зомби» намного больше людей. Как минимум в два раза, но это самые мелкие.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey: [[Демон|Нуу]] — зомби? На самом деле, вопрос, не имеющий однозначного ответа. Тот случай, когда в мёртвом теле разум вселившейся в него сущности (а ещё они и их техника мгновенно регенерируют на молекулярном уровне, взять можно либо особым оружием, либо победив в [[Поединок воли|поединке воли]]); но когда речь идёт о демонической сущности из другого измерения, которая [[Апокалиптический маньяк|хочет уничтожить наше]]… То, что она вселилась именно в труп, ещё имеет какое-то значение? Однозначно под троп подходит чудовище из [[Деревня со зловещим секретом|деревни со зловещим секретом]], где жили во время таймскипа Маджи и Масу (которое когда-то было человеком, да ещё и близким им). Одержимый [[Предтечи|предтеча]] — скорее всего, тоже троп, но сразу убит и толком не раскрыт. А вот обычные одержимые — обычные зомби и есть, если не считать того, что вроде как ещё живы.&lt;br /&gt;
** Нуу в трупы как раз не вселяются. Смерть наступает лт страха по факту вселения, сказано прямо (например во время приключений Кей в комаляндии. Сама же Кей была одержимой вполне при жизни, хотя в неё полноценно вселился член Четвёрки.&lt;br /&gt;
* Kabaneri of the Iron Fortress — некоторые кабанэ сохранили прижизненные навыки владения мечом или боевыми искусствами, что с сочетании с приобретенной силой и живучестью делает их практически непобедимыми противниками.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — местный некромант непонятного пола Жизель Жевель воскрешает из мертвых квинси и контролирует живых синигами.&lt;br /&gt;
** Существуют и обычные зомби, которые скорее неупокоенные души — пустые. Эволюционируют в непростых, способных пуляться лазерами, знать кендо, похищать принцесс и даже становиться объектом фансервиса.&lt;br /&gt;
* «Синий экзорцист» — есть обычные зомби, демоны-паразиты, которые вселяются в людей и превращают их в ходящие трупы, ничего необычного. Но Гедуин умудрился вывести необычных зомби. Чтоб прибить одного такого, потребуется минимум 17 раз прострелить ему башку, что примерно в 17 раз больше, чем надо на обычного. А уж если зомби с такой регенерацией собрать в кучу и пострелять в них, из-за регенерации они срастутся в огромное ужасное нечто из человеческих тел, которое именно убить задача вообще невыполнимая. Разве что для синего пламени самого Сатаны, что уже говорит о многом.&lt;br /&gt;
* 3×3 Eyes — Якумо был воскрешен героиней после несчасного случая (смертельно ранен ее питомцем). В рамках сеттинга он считается тем же зомби — undead, на него действует все что работает против живых мертвецов, но обычные раны он легко регенерирует, и его разум и личность сохранились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — местные зомби, Полые — жертвы проклятия, которое постепенно лишает человека разума и душ. Даже в таком состоянии полые сохраняют свои навыки обращения с оружием, метательными предметами и магией и представляют серьёзную угрозу Избранной Нежити. Также отличаются огромным количеством разновидностей: воины, солдаты, рыцари, 2,5-метровые гиганты в стальной броне, каннибалы, ядовитые здоровяки, носители личинок девушки-полупаука, пироманты которые взрываются токсичным облаком, покрытые слоем кристаллов, рыцари Бездны…&lt;br /&gt;
** Во второй части в бухте Брайтстоун-Тселдора обитает нежить, ещё до кучи являющаяся многофункциональным носителем плюс источником пищи плюс живым щитом для местных паразитических пауков.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] же! По сюжету, солдаты и пулемётчики являются зомби, другое дело, что, не зная сюжета, об этом трудно догадаться. Ну, разве что внимательно посмотреть в их ''красные'' глаза…&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]]: некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету!}}&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — имеется целый зоопарк. Такие зомби являются ключевой особенностью кооперативного геймплея.&lt;br /&gt;
* Ганадос и Маджини из [[Resident Evil]]: пока не появляется враг — от простых людей не отличишь.&lt;br /&gt;
** А в шестой части разновидностей зомби целая куча, как простых, так и непростых: быстрые и живучие Bloodshot, атакующие ультразвуком Shrieker, великанские Whopper. И даже некоторые обычные зомби обладают продвинутыми навыками — например, умеют стрелять из автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — управляются паразитом-хедкрабом на голове, а во второй части появляются быстрые зомби (ставшие жертвой шустрых длинноногих паразитов) и жирные, швыряющие не простых, а ядовитых хедкрабов. Дополнения ко второй части вводят в игру зомбайнов — подвергшихся зомбифицированию солдат Альянса. В аддоне Half-Life: Opposing Force есть довольно непростой зомби-гоном — у него руки вытягиваются.&lt;br /&gt;
** В российской модификации Paranoia есть куча различных видов зомби — простые, с паучьими ногами, висящие под потолком, с доп. ногой вместо руки… Сотни их!&lt;br /&gt;
* Файтинг и аниме Darkstalkers — Лорд Раптор, он же Забелзарок, австралийский зомби-рок-музыкант. Образ отсылает к группе KISS.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — если в этой игре попадается зомби, он гарантированно будет непростым, а то и поименованным. Так, в Brawl Royale и Epic Battle Fantasy I финальным противником выступает Зомби Гоку — при жизни великий герой и давний противник Мэтта. После своей [[казнь сделала его круче|довольно жестокой смерти]] от Мэттового клинка этот товарищ только [[поднял уровень крутизны]]. В Epic Battle Fantasy IV фигурируют зомби-медведи, [[именно то, что написано на упаковке|немёртвые монолиты]] и регенерирующая [[секретный босс|зомби-гидра]], а в премиум-версии — [[нацистская нежить|зомби-нацист]] (тёмный двойник Ланса) и зомби-пират (тёмный двойник самого Мэтта).&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — [[пародия]] и [[педаль в асфальт]]! Зомби-профессионалы всех мастей: тут и прыгун с шестом, перепрыгивающий через первое растение, и танцор диско, призывающий зомби-подтанцовку из-под земли, и бронированный регбист, и шахтёр, делающий подкоп и начинающий грызть растения с тыла, и зомби-водолазы. Зомби верхом на дельфине (дельфин тоже зомби). Зомби на ледовом комбайне, оставляющий за собой полосу льда, и команда зомби-бобслеистов, выходящая на этот лед со своими санями. Зомби на тарзанке. Огромный зомби с фонарным столбом в качестве дубинки и [[зловещий карлик|карликовый зомби]], которого огромный несёт за плечами, как медведь Машу, и швыряет в ваши ряды. И многие-многие-другие. {{spoiler|Зомби-[[сумасшедший учёный]] в зомби-[[ОБЧР]], создавший всех других зомби…}} А некоторые просто бронированы чуть лучше обычного, благодаря таким подручным предметам, как надетый на голову дорожный конус или дверь, используемая вместо щита. А ещё здешние зомби достаточно разумны, чтобы писать главному герою записки с предложениями прекратить оборону.&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях франшизы зомби и вовсе появляются в таких количествах вариантов, что голова кругом идёт. Правда надо сказать, что у подавляющего большинства этих зомби из особенностей только интеллект на уровне чуть ниже человеческого, позволяющий им пользоваться всеми этими инструментами (а кому-то даже магией). Ну и ещё есть зомби-животные, хотя они тоже не отличаются особыми силами.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — играется [[шутки ради]]. В последней трети игры появляются зомби-нацисты, получающиеся из радиоактивной жижи, вытекшей из разбившегося НЛО. Отличаются зеленовато-серой кожей, боем в пошаговом режиме, берущейся неоткуда красной повязкой со свастикой и немецкими фразами [[Педаль в пол|голосом Гитлера]], пропущенным через мегафон. Ими могут стать люди, [[Вывих мозга|кошки, кишечные бактерии и абортированные эмбрионы]].&lt;br /&gt;
* Серия Forbidden Syren — шибито. Есть солдаты с автоматами, зомби-командиры-телепаты («Шибито-мозг»), зомби похожие на пауков и лазающие по стенам, летающие (!) зомби с стрекозиными крыльями и так далее. У них даже есть свой язык и алфавит!&lt;br /&gt;
* Серия «Крутой Сэм» — зомби-киборги-солдаты и камикадзе с бомбами, а во второй части появляются слепой ниндзя-зомби с копытами вместо ног и немецкий зомби-пулемётчик с миниганом!&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — на болотах Луизианы есть зомби обычные, а есть зомби, которые стреляют из дробовиков. Зомбированные червями-даэмитами нацисты — тоже ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* Серия House of Dead: помимо вышеуказанных зомбированных зверушек там можно полюбоваться на зомби-метателей топоров, огромного и быстрого охранника-зомби с костяной дубиной, прыгучих зомби с металлическими когтями, как у Фредди Крюгера, и зомби-десатников, кидающих ножи.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3: давайте будем откровенны, мы играем за восставшего из могилы бездушного мертвеца. То есть — за очень и очень непростого зомби!&lt;br /&gt;
* DayZ — вроде зомби как зомби, бродят себе, подволакивая ногу… Но попробуйте-ка попасть им в поле зрения, и они втопят в вашу сторону как хороший спринтер! Впрочем, в этой игре наглядно показано, [[Человек — это звучит жутко|кого]] в лесу надо бояться больше всех, и зомби здесь — не главная проблема.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]]: на первый взгляд, наш герой — обычный зомби, который медленно двигается, разлагается и не в состоянии разговаривать. Однако по ходу развития сюжета, играя за зомби, мы узнаём о его стремлении вернуть свою любовь и отомстить обидчикам, что в итоге и происходит.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что, как зомби, Стаббс выделяется не только конкретной целью возвращения в этот мир, но ещё и кучей способностей. Он весь начинён взрывоопасными жидкостями, регенерирует, может не только создавать новых зомби, загрызая людей, но также и более-менее ими командовать (насколько они его самого понимают), кидать свои кишки в качестве гранат, отрывать себе руку и управлять ей на расстоянии, чтобы подчинять волю людей, а может даже оторвать себе голову и кинуть на манер шара для боулинга, подорвав целую толпу. Но и этим его возможности не исчерпываются: он ухитряется устроить в городе тотальный зомби-апокалипсис… помочившись ([[Непристойно — значит, смешно|ну очень большим объёмом мочи]]) в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — зоопарк не хуже, чем в Left 4 Dead. Самые-самые непростые зомби — это прыгуны, внешне напоминающие [[Ктулхуманоиды|кровососов]] из [[S.T.A.L.K.E.R.|одного небезызвестного апокалиптического шутера]]. [[Реактивный громила|Очень быстрые и ловкие, убивают (низкоуровневого) ГГ ваншотом даже на нормальной сложности и сами практически бессмертные]] (на ранних этапах игры, пока ещё нет достаточно мощного оружия) {{spoiler|(на самом деле прыгуна вполне можно уложить несколькими [[хедшот]]ами из лука или винтовки, но на практике это нереально сложно осуществить)}}. И что самое опасное — прыгун запросто может заспавниться из обычного тупого зомбака, аки агент [[The Matrix|Матрицы]]. К счастью, прыгуны выходят на охоту [[Боится солнечного света|только ночью]], от них не так уж сложно прятаться (ибо они обозначаются на миникарте), они [[Полуслепые стражники|подслеповаты]] (способны заметить игрока, только если он подошёл к ним ближе, чем на 15 метров), а в крайнем случае их можно ненадолго замедлить, ослепив ультрафиолетовым фонарём.&lt;br /&gt;
** Ещё есть [[С прикрученным фитильком|прыгуны «лайт»]] — инфицированные, то есть зомби, которые обратились совсем недавно. С тактической точки зрения они отличаются от противников-людей только тем, что никогда не используют оружие. А так — быстро бегают, лазают по крышам не хуже [[паркур]]щиков, а в бою довольно осторожны и стараются уворачиваться от атак игрока. А если их хорошенько прижать, могут даже прикрыть голову руками и абсолютно внятным языком попросить пощады {{spoiler|(это уловка, не ведитесь)}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Охотники — особенно кошмарные твари под управлением другого игрока, который вторгся в вашу сессию и собирается испортить вам жизнь.&lt;br /&gt;
** А ещё Громилы — [[именно то, что написано на упаковке]], сильные, выносливые, но очень уж медлительные. А ещё Жабы — действительно мутировавшие в некую помесь человека и жабы, дохнут буквально с одного удара или выстрела, зато довольно метко плюются взрывоопасной блевотиной. А ещё Разрушители — огромные, мускулистые, очень живучие, да ещё и закованные в броню, больно таранят с разбега и швыряются кусками асфальта, если игрок недосягаем для обычных атак. А ещё Крикуны — плачущие зомби-детишки, при приближении к ним заходящиеся громким криком, который отнимает здоровье, лишает возможности использовать оружие и созывает других зомби. А ещё Бегуны, которые вместо того, чтобы нападать на игрока, со всех ног от него убегают. С них фармится довольно ценный ресурс, но выходят на кормёжку они только ночью. А ночь — время злых и очень опасных Прыгунов.&lt;br /&gt;
** Но самым непростым зомби является {{spoiler|Матерь — глава секты Безликих из дополнения The Following}}.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Вначале игры зомби вполне обычные. Но если Стив длительное время находится на одном чанке, его двери может запросто выломать зомбак полностью в золотой зачарованной броне и с зачарованным железным мечом. Тоже и со скелетами, только вместо меча зачареный лук (хотя можно ли их считать зомби — ещё вопрос). Есть также дети-зомби — они быстрее обычных и DPS у них больше. И зомби-лидеры, способные вызвать подкрепление. И кадавры, живущие в пустыне и накладывающие на игрока эффект, заставляющий его быстрее терять очки сытости. И утопленники, способные плавать и кидать трезубцы. И зомби-пиглины (свинолюди), которые в принципе нейтральные, но если спровоцировать одного — набегут всей толпой. И Зоглин, огромный зомбифицированный кабан, атакующий всё, что движется.&lt;br /&gt;
* Zombie Night Terror — просто сборник всего, описанного выше. Подконтрольные хайвмайнду зомбаки могут мутировать в указывающих путь Властелинов (ибо они тупые — падают с обрывов, идут в огонь…), могущих так же ускорять, далеко швырять и призывать к себе вашу армию нежити. Есть тихие и спертоносные ползуны с когтями и вывернутыми назад коленями, есть танки — горы мышц, способные выдержать кучу входящего урона и ломающие стены ударом безмозглой головы. Да и способностей куча — «бег, прыжок, вой, плевок, взрыв (!)». Словом, не соскучитесь.&lt;br /&gt;
** А в последнем обновлении ещё и редактор уровней завезли.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в «Легенде о Рыцаре» возможно жениться на зомби. Правда, [[любовь после гроба|использовать её по назначению]] вот так с кондачка не получится — придётся сначала скомандовать принять человеческий облик.&lt;br /&gt;
** В «Воине Севера» есть квест на возвращение зомби человеческого облика, чтобы она смогла выйти замуж за своего любимого.&lt;br /&gt;
* Zombie Army Trilogy — полчища [[Нацистская нежить|гнилых фашистов]], готовых вас сожрать, распилить, сломать, расстрелять и не только.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — грибные зомби из чащи, со шляпкой гриба вместо головы. Хотя выделяются разве что прочностью по сравнению со скелетами и способностью больнее бить по цели со специальной приманкой… а вот кидающаяся оными грибная артиллерия уже представляет собой перемещающийся на всех четырёх изрядно покорёженный труп и ещё больно плюётся ядовитыми спорами. Также в зомби можно записать взрывающихся утопленников из Бухты.&lt;br /&gt;
** В сиквел таких тоже завезли: Пропащий Батальон, обитающий в Чаще. Тут тебе и солдаты-мечники, и арбалетчики, и тяжелобронированные рыцари… Да, все они мертвецы, но они не бесцельно бродят, как скелеты из первой части, гундя и натыкаясь на деревья, а вполне бодрым маршем под барабанный бой рассекают по дорогам и методично вырезают всех, кто имел неосторожность в Чащу забраться. К тому же у них появилась механика Death Door, как у самих приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Заражённые, жертвы нанороботов «техноцит», под их действием превращаются в лютый и весьма разнообразный боди-хоррор что те некроморфы. От четвероногих «собачек» с одной головой снизу, недоразвитой второй и гребнем из торчащих поперёк туши рёбер до клубков тентаклей в форме гуманоида, или громадного трёхголового и трёхного монстра. И всё это обладает неким неизвестной коллективности разумом, способным говорить, и летает на метеоритах. А [[Безумный учёный|кто-то]] ещё и научил эту гадость перерабатывать роботов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Этому же вирусу гг и все тенно обязаны появлением своих бронекостюмов, собственно Варфреймов, из людей-недобровольцев. Учитывая способности фремов, зомби получаются ОЧЕНЬ непростые.}}&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — Арчибальд хоть и зомби, но мыслит по-человечески. Да и обычные зомби непростые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: в бэке упоминается, что Некромант способен создавать этих существ, но ''его'' зомби в игре нет. Зато Некроманту служит бригада «Некрос» — зомби, созданные негром-вудуистом, а затем модифицированные и оживлённые профессором Франкенстайном. Зомби слабы в ближнем бою, плохо стреляют, но очень быстро бегают. Помимо этого, они владеют мощным артефактом «Мёртвая рука», который, будучи активизированным, позволяет убивать вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — здесь зомби — шаблон, добавляемый любому существу, поднимаемому некромантом. Банальные зомби-люди неэффективны и служат в основном, чтобы добрать личного состава в кратчайшие сроки. В тренде — летающие зомби и зомби с большим количеством конечностей или голов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A6%D0%BE%D0%BA-%D1%86%D0%BE%D0%BA&amp;diff=402364</id>
		<title>Цок-цок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A6%D0%BE%D0%BA-%D1%86%D0%BE%D0%BA&amp;diff=402364"/>
		<updated>2024-08-06T01:43:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Сюжет второго фильма */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Цок-цок, мазерфакер.jpg|thumb|Теке Теке смотрит на тебя, как на будущую половинку.]]&lt;br /&gt;
{{q|Половинка моя, половиночка&amp;lt;br /&amp;gt;где-то рубит людей, невидимочка…&amp;lt;br /&amp;gt;|[[Чёрный юмор|чернушная]] перепевка одной песенки}}&lt;br /&gt;
'''«Цок-цок»''' (ориг. ''«Teketeke»'') — дилогия [[Развесистая сакура|японских]] [[Фильм ужасов|ужастиков]], снятых в 2009 году по сценарию Такэки Акимото под режиссурой Кодзи Сираиси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильмы основаны на [[Городские легенды|городской легенде]] о собственно Теке Теке (она же Теке-Теке, Текетеке или Теке теке) — призраке женщины, упавшей под поезд и [[Хрясь, и пополам!|разрезанной пополам]], который появляется по ночам в городах, преимущественно в районах железнодорожных станций. Так как у этого создания нет нижней части тела, она передвигается на руках или локтях, издавая тем самым характерный скребущий звук. Если Теке Теке встречает жертву, она преследует её, пока не разрежет напополам, убив её так же, как она умерла сама.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый фильм получил смешанные отзывы, второй же был принят намного хуже, из-за внезапного [[орлангур]]ства и смещения акцента повествования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет первого фильма ==&lt;br /&gt;
Начало фильма разворачивается в Нагое. Уставший и сонный офисный работник Хироми Симидзу едет на поезде домой, параллельно слушая спор детей касаемо байки на тему внезапно появившихся мертвых голов: одни считают, что они появились на крыше общественного центра, на месте которого раньше проводились казни, другие настаивают на женском туалете в некой школе. Хироми бухтит на детей на тему того, что они столько шума подняли из-за какой-то байки. Затем она выходит на станции и поднимается по эстакаде у ж/д вокзала. Внезапно женщина слышит скребущий звук (который больше похож, правда, на нечто среднее между скрипом и хрустом, но не суть), затем чувствует [[Драматический ветер|внезапный порыв ветра]]. Хироми оборачивается, видит что-то в темноте, и затем ускоряет шаг. {{spoiler|Это что-то, в свою очередь, галопом бежит за ней}}. Хироми удается спрятаться от таинственной угрозы и она подслушивает, как дети в соседнем доме спорят об очередной байке о том, что если в полночь глянуть в зеркало, то можно увидеть либо бога смерти, либо свое мертвое лицо. Когда Хироми выходит на дорогу, она вновь чувствует сильный порыв ветра, а затем {{spoiler|нечто [[Хрясь, и пополам!|рубит женщину надвое]]}}. Дети в соседнем доме начинают обсуждать саму Теке Теке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время спустя Аяка Секигути просит свою подругу и одноклассницу Охаси Кану пригласить на свидание Уцуми Кейту — паренька, отлично играющего в футбол. Кана нехотя соглашается, и разговаривает с Уцуми касаемо свидания. Тот соглашается. После уроков Кана идет домой, и встречает там {{spoiler|свою двоюродную сестру}}&amp;lt;ref&amp;gt;Когда Кана выгоняет Рие из комнаты, та жалуется маме Каны, прямо называя ее тетей.&amp;lt;/ref&amp;gt; — Рие Хираяму. На следующий день Кана спрашивает Аяку, как прошло ее свидание. Та говорит, что Уцуми только и разговаривал, что о Кане, но в целом все было неплохо. Также Аяка сообщает Кане, что Уцуми приглашает их на ужин в кафе. Там Уцуми показывает Кане и Аяке на своем новом мобильном телефоне новостной репортаж о загадочной смерти в Нагое. Парень вспоминает историю, которую он услышал в начальной школе о Теке Теке, призраке без нижних конечностей. Согласно истории, когда люди ночью ходят по эстакаде, Теке Теке будет преследовать их (издавая характерный звук, двигаясь по земле), и что если они оглянутся назад, призрак разрежет их пополам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уцуми уезжает на своем велосипеде, а Кана и Аяка вместе возвращаются в свои дома. Аяка расстроена тем, что Уцуми, [[Ревность|по ее мнению, любит Кану больше, чем ее]], винит подругу в высокомерии и сердито уходит домой иным путем. Поднявшись на эстакаду, Аяка задумывается о том, что не мешало бы извиниться перед Каной, но вдруг чувствует порыв ветра и слышит скребущий звук. Она оборачивается, и видит {{spoiler|Теке Теке, которая уже готовится погнаться за ней}}. Аяка пытается убежать от монстра, но спотыкается и падает. {{spoiler|Теке Теке разрезает школьницу пополам, а затем убегает по железнодорожным путям во тьму ночи}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На другой день в школе Кана узнает о [[Неожиданно жестокая смерть|жестокой смерти]] Аяки. Школьницу ведут на допрос, и полицейские пытаются выяснить у нее, что случилось на месте преступления. Кана, вспоминая события прошлой ночи, все же ничего не говорит следователям. Придя домой, школьница узнает, что полиция арестовала некого Хасимото — 28-летнего парня Хироми Симидзу — по подозрению в убийстве. По словам журналиста, Хасимото вел себя нервно, свою причастность к ее смерти отрицал и напирал на то, что видел женщину без нижней половины тела. Кана чувствует внезапный порыв ветра и слышит скрип, но [[Ложная тревога|тревога оказывается ложной]] — всего лишь заскрипела открывшаяся из-за сквозняка дверь. Мама Каны беспокоится, стоит ли девочке учиться на дому, но школьница говорит матери, что с ней все в порядке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кана встречается с Уцуми, и признается ему, что незадолго до смерти Аяки подруги поссорились. Парень говорит ей, что Аяка положительно говорила ему о Кане. Школьницу заедает чувство вины: если бы она не поругалась с подругой на ровном месте, Аяка была бы жива. Кана ударяется в слезы. Уцуми подвозит ее до дому, и Кана рассказывает ему про Теке Теке. Парень же полагает, что убийства Аяки и Хироми совершил один и тот же человек, не более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ночью Кана приходит на ту самую эстакаду и кладет букет на место смерти Аяки. Она чувствует порыв ветра и слышит скребущий звук: мстительный дух рядом. Он подходит вплотную к школьнице, но поскольку она не смотрит на Теке Теке, призрак ей поначалу не вредит. Почуяв, что опасность миновала, Кана уходит, но внезапно слышит, как [[Весточка с того света|Аяка зовет ее по имени]]. Школьница оборачивается, и {{spoiler|[[Ой, бл...|видит Теке Теке]], которая тут же начинает ее преследовать}}. Кана сталкивается с Уцуми, который вернулся за ней на велосипеде, и они вместе едут прочь. Но поскольку скорости велосипеда не хватает, чтобы сбежать от бабайки, Кана устраивает аварию: школьники падают с велика, благодаря чему Кана остается жива, а Уцуми калечит ногу, из-за чего он больше не может играть в футбол. Девочка извиняется перед парнем, и тот ее прощает, полагая, что школьница повела себя так из-за нервного потрясения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кана начинает искать информацию о Теке Теке в библиотеке, где она встречается со своей кузиной Рие Хираямой. Рие рассказывает историю о том, что в Какогаве некая девушка покончила с собой (по словам Рие, легенда о Теке Теке появилась там), а также сообщает Кане, что {{spoiler|любой, кто встретит Теке Теке и выживет, затем умрет через три дня}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Девочки навещают ученого из Какогавы. Он рассказывает им о женщине, которая совершила самоубийство в 1948 году, спрыгнув с эстакады под поезд. Помощник ученого Такеда приводит их к дочери домовладельца, жившего в этом районе. Пожилая женщина рассказывает Кане, Рие и Такеде, что покончившая с собой женщина была медсестрой по имени Касима Рэйко, которую [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловал]] [[Капитан Пиндостан|американский солдат]]. После случившегося, Касима возненавидела красный цвет и выбросила из дома все красные предметы. Однако сидящий рядом старик не сильно поддерживает эту версию: он говорит, что в этом месте американских вояк не бывало, а сам старик жил с медсестрой по соседству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такеда сообщает Кане и Рие о слухах, которые он слышал в средней школе, о том, что на месте смерти Касимы Рэйко был установлен памятник. Младшая сестра умершей медсестры навещала могилу, но она умерла, и за мемориалом стало некому ухаживать, из-за чего тот рухнул. Рие некоторое время спустя говорит Кане, что {{spoiler|она тоже встретила Теке Теке, вскоре после того, как с ней встретилась Кана}}. Девушки отправляются к месту нахождения памятника, довольно долго при этом проплутав: мало того, что карты обновились, так еще и Кана [[Ай, молодца!|неправильно записала название места инцидента]]. Тем не менее Кана и Рие находят упавший мемориал в лесу. Обе чувствуют приближение Теке Теке, и они едва успевают поставить памятник на место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вернувшись к машине, Рие и Кана, {{spoiler|к их ужасу, опять замечают Теке Теке позади них на дороге}}. Рие дает по газам, дух несется следом за автомобилем. Рие не понимает, почему Теке Теке вновь гонится за ними, но Кана полагает, что всему виной [[Красный — для героя опасный|красный цвет]]. Рие говорит ей, что у них, вообще-то, машина красного цвета, и Кана в отчаянии дергает ручник. [[Аицин бронепоезд|Теке Теке на полном ходу врезается в автомобиль]]. Девушки покидают машину, на бегу снимая с себя красную одежду и аксессуары. Однако они умудрились разделиться: Рие пытается найти Кану, звоня ей на телефон. Кана берет телефон в руки, но чувствуя приближение монстра, выкидывает его. Это срабатывает, {{spoiler|так как телефон был красного цвета}}. Рие тем временем находит живую и здоровую Кану, но случайно царапает о ветку свою голову до крови. Теке Теке тут же реагирует {{spoiler|и разрезает Рие пополам}}. Зритель же видит, как призрак бросается в сторону Каны…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время спустя группа детей гуляет и обсуждает городскую легенду о Касиме Рэйко. Проходя мимо дома Каны, они спорят на тему того, что стало с его жильцами: одни говорят, что съехали, другие — что умерли, третьи, — что угодили в дурдом. Фоном следом пробегает Теке Теке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|[[Сцена после титров|В сцене после титров]] показывается, что год спустя Такеда навещает Кану и ее мать, которые живут в новом доме. Парень заходит в дом и видит девочку, пребывающую в кататоническом ступоре после смерти кузины. Такеда предлагает Кане конфеты, но Кана, увидев красную коробку из-под конфет, срывается в истерику}}…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет второго фильма ==&lt;br /&gt;
В начале фильма следует [[Навязчивый рефрен|краткий пересказ событий первого фильма]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год спустя Такеда копается у себя на книжной полке и находит книгу под названием «Погоня за Касимой Рэйко». Из нее он узнает, что Теке Теке, оказывается, можно прогнать путем заклинания «{{spoiler|Касима-сан, Касима-сан, Касима-сан}}». После этого Такеда идет в гости к Кане и пытается завязать с ней разговор, но та сидит в [[Поза эмбриона|позе эмбриона]] и ничего не говорит. Мама девочки накрывает стол и упоминает, что Кана не выходила из комнаты уже целый год. Такеда предлагает девочке конфеты, но та срывается в истерику — конфеты были в коробке [[Красный — для героя опасный|красного цвета]], который у девочки ни с чем хорошим уже не ассоциируется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время спустя Кана с матерью выходят из здания и разделяются: мать вручает дочери рецепт нового лекарства и уходит на работу. Кана медленно, с улиточной скоростью (показано, что на дворе уже ночь) бредет домой; на перекрестке девушка видит, как светофор горит ей красным, из-за чего Кана решает идти по другому маршруту. В итоге она выходит на надземный железнодорожный переход. Вдруг девушка чувствует резкий порыв ветра и затем {{spoiler|ее разрубает надвое Теке Теке}} — [[Непонятки|то ли призрак приметил при ней красные блистеры, то ли все-таки закончил начатое]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторое время спустя две школьницы — Мидзутани Нацуки и [[Предзнаменование|Накасима Рэйко]] — идут на место происшествия; Нацуки полагает, что имело место убийство, тогда как Рэйко считает, что произошёл несчастный случай. Они доходят до места трагедии, но видят лишь выставленное оцепление. Рэйко желает уже пойти в школу, а Нацуки просит ее подзадержаться. Они видят мужчину, {{spoiler|которым оказывается Такеда}}, и Нацуки порывается было взять у него «интервью», но разговора не происходит, и мужчина уходит прочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В школе вовсю обсуждают городскую легенду о Теке Теке, при этом одна из школьниц рисует упомянутого монстра на школьной доске. Они подмечают, что умершая Кана приходилась другом одной из жертв годичной давности. Тут уже начинается разница в деталях городской легенды: {{spoiler|в первой части от атаки монстра невозможно было спастись, имея при себе что-либо красное и увидев Теке Теке, здесь уже упоминается вышеупомянутое заклинание, но с расшифровкой: «Ка» значит «красный», «Си» означает «смерть», «Ма» трактуется как «дьявол»}}. Рейко упрекает одноклассниц в том, что они делают посмешище из трагедии, те, в свою очередь, винят ее в трусости. Но вскоре школьницы прикусывают языки, подмечая, что на их «гюйсах» завязки красного цвета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В класс заходит Марика Тоне — местная [[альфа-сука]] со свитой. Рэйко, будучи [[Школьный староста|старостой]], отчитывает ее на тему того, что она не была не нескольких классных собраниях. Тоне, поломавшись как сдобный пряник, соглашается прийти на следующее собрание. Само собрание не задалось: класс должен что-то подготовить для фестиваля, но ни у кого идей нет (одна из гопниц — Тихиро Ногути — открыто это говорит). Рэйко спрашивает ее насчет спектакля. Та мнется, но, поймав на себе взгляд Тоне, говорит, что ничего не предлагала. Класс предлагает старосте самой «сплясать от имени класса».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кабинете школьной газеты Нацуки интересуется у Мао Окубо, заготовила ли она фотографии с баскетбольного матча. Та говорит, что забыла про них, но в следующий раз все сделает. В кабинет заходит Тоне и приглашает Нацуки в кафе вместе со своими друзьями. Там они говорят Нацуки, что не жалуют старосту, и Нацуки должна перестать с ней дружить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В школе подруги Тоне начинают оскорблять Рэйко. Та, в свою очередь, рассказывает подошедшей Нацуки, что знает, что одна из задир — Саяка Хаяма — {{spoiler|[[Проституция|занимается проституцией]]}}, после чего, [[Прятаться за улыбкой|натянув улыбку, уходит]]. Тем временем Такеда встречается со своим бывшим начальником. Тот, узнав, что Такеда по-прежнему гоняется за Теке Теке, передает ему ценную информацию — дневник следователя, который расследовал дело Касимы Рэйко. Выясняется, что {{spoiler|на самом деле изнасилование было совершено не американским солдатом, но тремя японскими пареньками с фамилией Нумадзаки}}. На вопрос Такеды, почему парней не арестовали, ученый сообщил, что Касима Рейко сама указала на американского солдата. Затем выясняется, что выродки таки огребли: {{spoiler|все трое [[Смерть от кармы|умерли жестокой смертью на железной дороге спустя три дня после смерти Касимы Рэйко]]}}. Также выяснилось, что был очевидец преступления — Кондо Токю, {{spoiler|старик из первого фильма, который сообщил, что никаких американцев не было в том месте}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рэйко тем временем сталкивается с [[Буллинг|полномасштабной травлей]]: ее шкафчик забит мусором, а сумка изрисована и изрезана. Ситуация накаляется, когда девушка понимает, что ее обворовали. Староста подозревает в этом Саяку, но у нее нет доказательств. Подруги Саяки требуют от Рэйко извинений. Затем Тоне с товарками приглашают Нацуки в кафе на банкет. Там выясняется, что компания девчат {{spoiler|шиковала на ворованные деньги}}. Нацуки пытается возмущаться, но Тоне в ответ заявляет, что Нацуки, тащем-та, харчевалась вместе с ними, а значит, она с ними заодно. Затем Тоне отдает Нацуки кошелек Рэйко, сказав ей, что если она посмеет его вернуть, они перестанут с ней дружить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рэйко ночью приходит на железнодорожную эстакаду. Там она слышит скребущий звук, и вспоминает легенду о Теке Теке. Староста звонит Саяке и просит встретиться с ней на железнодорожном переходе, чтобы извиниться, {{spoiler|на самом деле — чтобы разделаться с обидчицей руками монстра}}. Саяка пытается отказаться, но Рэйко [[Шантаж — гадкое слово|шантажирует ее тем, что она знает о «подработке» гопницы]]. Рядом с Рэйко все это время стоит Теке Теке, которая не нападает на старосту, так как та не посмотрела в ее сторону. Некоторое время спустя на эстакаду приходят Саяка с подругой Саки, но Рэйко они не находят. Вместо старосты их встречает {{spoiler|Теке Теке, которая тут же разрубает надвое Саяку}}. Саки кричит от ужаса, {{spoiler|а наблюдавшая за этим Рэйко также пугается}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такеда прибывает в гости к Кондо. Тот сперва отказывается говорить с парнем, но затем сообщает ему, что {{spoiler|он действительно был очевидцем изнасилования Касимы Рэйко, совершенного тремя мужланами по фамилии Нумадзаки. Пострадавшая обратилась в полицию и указала на насильников, но гаденыши избежали наказания, так как они были [[Золотая молодежь|сынками какой-то важной шишки]]. Саму Касиму Рэйко затретировали, и она стала говорить всем, что это зло совершил с ней американский солдат. Месяц спустя Касима Рэйко покончила с собой, а еще через три дня тела всех трех насильников были найдены разорванными на части около железной дороги. Так и зародилась легенда о Теке Теке}}. Такеда решает проверить одну догадку: он начинает искать связь между именами насильников и недавними жертвами Теке Теке, и находит ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кафе Тоне с подругами обсуждают случившееся. Выяснилось, что Саки {{spoiler|после произошедшего ужаса [[Разум не вынес|загремела в желтый дом на всю жизнь]]}}, Рэйко была допрошена полицией, а Мао отлучилась по неким делам. Гопницы начинают подозревать Рэйко в расправе на Саякой. В школе Нацуки встречает вернувшуюся с допроса Рэйко, и та вскоре находит у нее свой кошелек. Рэйко считает, что Нацуки ее предала; та говорит старосте, что она не так все поняла, но Рэйко в ответ на это заявляет, что {{spoiler|слухи о Теке Теке — правда, и что именно она позвонила Саяке в ту роковую ночь}}. Затем она покидает Нацуки, озадачив ее вопросом о том, кто будет следующей. В кабинете школьной газеты Нацуки узнает, что Мао позвал какой-то ее одноклассник, и Нацуки, предполагая худшее, бежит за школьницей. Нацуки добирается до перехода, но видит, что он закрыт. Там она видит Мао, которая идет в сторону железнодорожного переезда. Добравшись до переезда, Нацуки видит, как {{spoiler|Теке Теке убивает Мао, а затем она видит Рэйко, которая убедилась в том, что Теке Теке может убить в том числе и на переездах, и клянется Нацуки, что [[Озлобленный ботаник|убьет всех своих обидчиц]]. Нацуки умоляет старосту остановиться, но Рэйко глуха к ее мольбам}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Газеты вовсю кричат об убийствах. В доме одной из жертв Нацуки встречает Такеду. Тот, завидев школьницу, поначалу пытается уйти от нее, но когда Нацуки сообщает ему, что она видела Теке Теке, мужчина все же разговаривает с девушкой. Во время беседы они предполагают, что Рэйко как-то сумела взять Теке Теке под контроль, {{spoiler|хотя на самом деле все наоборот}}, пытаются найти связь между прошлыми жертвами монстра и нынешними. Такеда делится с Нацуки своими наработками. Та, поискав связь между именами задир и прошлыми жертвами Теке Теке, приходит к неутешительному выводу: {{spoiler|вся гоп-компания Тоне и сама Нацуки — следующие}}. Такеда и Нацуки стремглав несутся к предполагаемому месту следующей расправы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем временем Тоне с оставшимися подругами — Хикари Кани, Тихиро Ногути и Аки Ямадзаки — ловит {{spoiler|звонок от Рейко, которая, взяв альфа-сучку «на слабо», предлагает ей встретиться со старостой на отдаленном железнодорожном перегоне}}. Тоне, полагая, что Рэйко всего лишь прикрывается именем убийцы, принимает вызов. Девчата прибывают на перегон к наступлению темноты. Они нигде не могут найти Рэйко, и решают, что та могла трусливо сбежать. Вскоре Хикари отпрашивается в туалет, а остальная группа идет дальше. Внезапно они слышат истошный крик Хикари, а затем находят {{spoiler|в туалетной кабинке труп школьницы, разрезанный надвое}}.&amp;lt;ref&amp;gt;Возможно, это отсылка к «туалетной» версии легенды, по которой Теке Теке подходит к кабинке и интересуется у сидящего там человека, где ее ноги. Если ответит неправильно — монстр оторвет ноги.&amp;lt;/ref&amp;gt; Аки и Тихиро [[Подлый трус|в панике бегут прочь]], Тоне же вооружается шваброй и продолжает свой путь. Сбежавших школьниц находит {{spoiler|Теке Теке, которая одним махом убивает обеих}}. Тоне же продолжает искать Рэйко, но вместо нее находит {{spoiler|сидящую на окне Теке Теке&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, здесь отсылка к «оконной» версии легенды о буке: человек видит сидящую на окне девушку, та [[Дефенестрация|внезапно вываливается из него]], человек бежит к месту падения и находит там монстра, готового атаковать любопытную жертву.&amp;lt;/ref&amp;gt;, которая тут же бросается на девчонку. Та лишь успевает выставить вперед себя швабру, что спасает ее от разрубания пополам, но не от [[Что это было?|пробитой черенком швабры головы]]}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На перегон прибывают Такеда и Нацуки. Там они находят Рэйко, которая сообщает им, что вся гоп-компания мертва. Такеда с Нацуки пытаются вразумить Рэйко, но той уже все равно. Внезапно староста [[Зло — это смертельно холодно|чувствует жуткий холод]]. Нацуки пытается забрать Рэйко домой, но рядом опять появляется Теке Теке. Рэйко успевает [[Оттолкнуть, чтобы спасти|оттолкнуть от себя Нацуки, после чего монстр разрубает старосту пополам]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нацуки и Такеда бегут с перегона прочь, Теке Теке галопом бежит за ними. Школьница с профессором пытаются вспомнить заклинание, и в последний момент им удается спастись, отделавшись лишь порванной блузкой Нацуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такеда с Нацуки возвращаются к месту смерти Рэйко. Там Нацуки просит перед подругой прощения за все. Внезапно та открывает глаза — {{spoiler|[[Несчастливый конец|Рэйко сама становится Теке Теке и затем убивает Нацуки]]}}…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что мы тут имеем ==&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]] — Теке Теке бегает крайне быстро (даже на машине от нее не убежать!), но даже она не успевает уклониться от внезапно остановившейся машины и на полном скаку врезается в нее.&lt;br /&gt;
** Хотя, учитывая ненависть Теке Теке к красному цвету, может, [[Иду на таран!|она пыталась протаранить автомобиль]]?&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — несколько раз герои прокалываются, намеренно или случайно:&lt;br /&gt;
** Если бы Аяка и Кана не поругались, {{spoiler|первая не пошла бы через чертову эстакаду к себе домой}};&lt;br /&gt;
** Если бы Кана правильно записала местоположение рухнувшего мемориала, то {{spoiler|и у девушек было бы в запасе больше времени, и Такеде бы не прилетел нагоняй}};&lt;br /&gt;
** Если бы Рие была бы чуть осторожнее в том злополучном лесу…&lt;br /&gt;
** Марика сотоварищи, [[Сарказм|ну кто бы мог подумать]], что жертва ваших издевок не попытается вам отомстить?&lt;br /&gt;
* [[Альфа-сука]] — Марика Тоне во втором фильме.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — тут это практически не работает. Повезло выжить при первой встрече с Теке Теке? Значит, помрете три дня спустя.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — Теке Теке: нижней половины тела нет, верхняя же сильно изувечена.&lt;br /&gt;
* [[Буллинг]] — второй фильм строится в основном на нездоровых отношениях в школьном коллективе. А что же Теке Теке? А она тут на «надцатых» ролях.&lt;br /&gt;
* [[Весточка с того света]] — Кана возложила цветы на месте гибели своей подруги. Она слышит скрип лапок Теке Теке, чувствует ледянящий душу ветер, но держится, не смотрит в сторону злого духа. Но когда Кана собралась оттуда уходить, ее окликают по имени голосом покойной Аяки, та оборачивается… И видит {{spoiler|Теке Теке}}.&lt;br /&gt;
* [[Взгляд Кубрика]] — когда Теке Теке бежит за очередной жертвой, она смотрит на нее исподлобья.&lt;br /&gt;
* [[Городские легенды]] — в основе фильмов лежит японская городская легенда.&lt;br /&gt;
* [[Гуро]] — Теке Теке знает в этом толк!&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — {{spoiler|Касима Рэйко после глумления над ней бросилась на ж/д пути в аккурат перед поездом}}.&lt;br /&gt;
* [[Драматический ветер]] — внезапный порыв ветра — признак того, что Теке Теке рядом.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Железная дорога|Железная дорога]] с окрестностями — ареал обитания Теке Теке.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — чуете леденящий душу ветер? Скорее всего, вам капут.&lt;br /&gt;
* [[Золотая молодежь]] — троица насильников с фамилией Нумадзаки.&lt;br /&gt;
* [[Изнасилование — худшее из зол]] — {{spoiler|Касима Рэйко оказалась изнасилована, после чего она [[Разум не вынес|потекла крышей]], выкинув из дома все красное, а затем [[Дойти до самоубийства|покончила с собой]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — Марика Тоне вооружается шваброй и пытается применить ее против Теке Теке. {{spoiler|В голове девочки на пару дырок стало больше}}.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — в первом фильме упоминается, что Касиму Рэйко {{spoiler|изнасиловал американский солдат}}. Правда, во втором оказывается, что над девушкой поглумилась {{spoiler|группа местных пареньков}}.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Теке Теке явно ненавидит красный цвет и стремится убить всякого, кто имеет при себе хоть что-то красное.&lt;br /&gt;
** При этом Рие хватило {{spoiler|лишь небольшой ранки, из которой вытекла лишь капелька крови}}.&lt;br /&gt;
* [[Кровь фонтаном]] — учитывая, что Теке Теке практикует разрубание жертв надвое, крови тут льется много.&lt;br /&gt;
* [[Куда заводит месть]] — из-за травли в школе и предательства подруги староста Рэйко решает убить всех обидчиков руками Теке Теке. Получилось отлично. [[Все пошло слишком так|Просто отлично]].&lt;br /&gt;
* [[Ложная тревога]] — Кана, придя домой, смотрит выпуск новостей, затем слышит скрип и чувствует сильный ветер. Оказалось — из-за сквозняка открылась со скрипом дверь.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — Теке Теке способна такое обеспечить: в частности, Хироми перед смертью увидела, как падает ее нижняя часть туловища.&lt;br /&gt;
* [[Несчастливый конец]] — конец второго фильма.&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Теке Теке.&lt;br /&gt;
* [[Обычный японский школьник]] — да, здесь много школьников. [[Литерал|Буквально обычных и буквально японских]].&lt;br /&gt;
* [[Озлобленный ботаник]] — такой стала Накасима Рэйко из-за травли. {{spoiler|Потом [[от плохого к ужасному|все стало еще хуже]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция жертв за секунду до своей гибели.&lt;br /&gt;
* [[Орлангур]] — если первая часть еще худо-бедно экранизировала одну из версий легенды, то во второй начали канон ломать: Теке Теке, оказывается, может атаковать не только посмотревших на нее людей с красными вещами, но и ввиду сходства их имен с именем насильника; ее можно отвадить заклинанием; монстр убивает одну из жертв прямо в туалете, еще одной и вовсе [[Что это было?|пробивает голову черенком швабры]]; акцент повествования сместили в сторону школьной травли (не, ясно дело, тема травли в школах больная для японцев, но нафига канву ломать?)&lt;br /&gt;
* [[От первого лица]] — именно так в фильмах иногда показывают, как видит мир Теке Теке.&lt;br /&gt;
* [[Оттолкнуть, чтобы спасти]] — Рэйко успевает оттолкнуть Нацуки от себя, прежде чем ее убивает Теке Теке. {{spoiler|Как выяснилось, лишь отсрочила смерть подруги}}.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — для Каны: подруга и кузина мертвы, а сама школьница неслабо поехала крышей. {{spoiler|Правда, во втором фильме она тоже умирает}}.&lt;br /&gt;
* [[Подлый трус]] — парочка задир, Тихиро и Аки, увидев {{spoiler|труп Хикари}}, бегут прочь. Сбежать {{spoiler|не получилось}}.&lt;br /&gt;
* [[Поза эмбриона]] — так сидит Кана после пережитой жути.&lt;br /&gt;
* [[Показать через тень]] — в начале первого фильма показывают, что по душу Хироми стремительно несется чья-то тень…&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — Теке Теке при жизни была женщиной по имени Касима Рэйко. Во втором фильме фигурирует девочка Накасима Рэйко, {{spoiler|которая в конце умирает и становится Теке Теке}}.&lt;br /&gt;
* [[Прятаться за улыбкой]] — Накасима Рэйко поначалу так реагирует на травлю со стороны одноклассников.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — {{spoiler|Кана после случившегося впадает в кататонию, а увидев красную коробку из-под конфет, впадает в истерику}}.&lt;br /&gt;
** Во второй части она пошла в аптеку, купила себе лекарства, а по возвращении домой {{spoiler|ее таки прибивает Теке Теке. Из-за красного блистера. Во-первых, как [[Что за фигня, герой?|Кана все-таки нашла в себе силы пойти в аптеку и купить таблетки в блистере, цвет которого может вызвать у нее истерику]], и во-вторых, [[Что за фигня, злодей?|какого рожна Теке Теке ждала БОЛЬШЕ ГОДА, чтобы школьницу прибить]]}}?&lt;br /&gt;
** Саки {{spoiler|после увиденной ею смерти Саяки слегла в дурку}}.&lt;br /&gt;
* [[Синдром внезапной смерти в сиквеле]] — Кана Охаси — главная героиня первого фильма {{spoiler|и первая жертва Теке Теке во втором}}.&lt;br /&gt;
* [[Сотвори себе злодея]] — Марика Тоне с подругами доиздевались над старостой до того, что она {{spoiler|поубивала их руками монстра. А потом сама староста стала монстром}}.&lt;br /&gt;
* [[Хрясь, и пополам!]] — Теке Теке это любит, умеет, практикует. Да и сама она являет собой живое (ну или во всяком случае не мёртвое) воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* Что за фигня,.. — а тут стоит расписать:&lt;br /&gt;
** [[Что за фигня, автор?|авторы]], мы понимаем, что тема буллинга у вас больная, но зачем было делать во втором фильме лютую мешанину из различных версий легенды?&lt;br /&gt;
** [[Что за фигня, герой?|герои]] тупят много и часто. Особенно во втором фильме: например, Кана с безразличным видом идет по ж/д эстакаде, и ее по итогу грохает Теке Теке. [[Мортидо]] взыграло?&lt;br /&gt;
** [[Что за фигня, злодей?|Даже злодей не застрахован от этого тропа]]: Теке Теке порезали ее modus operandi драматизьму ради.&lt;br /&gt;
* [[Шантаж — гадкое слово]] — Рэйко вызывает Саяку [[Наглая ложь|на поговорить в стиле «прости-извини»]], но та не ведется. Тогда староста шантажирует девушку тем, что она расскажет всем в школе, что гопница любится за деньги. Саяка и пришла… {{spoiler|Навстречу своей смерти}}.&lt;br /&gt;
* [[Школьный староста]] — Накасима Рэйко. На почве мести скатилась до [[Озлобленный ботаник|озлобленного ботаника]], а в конце {{spoiler|буквально стала монстром}}.&lt;br /&gt;
* [[Ямато надэсико]] — все люди, показанные в фильмах. Никакой [[Гяру|вырвиглазоцветной пошлости]] нема.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы ужасов}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Зарубежное неангло-американское искусство}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=218875</id>
		<title>Dead Space</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Dead_Space&amp;diff=218875"/>
		<updated>2024-08-05T23:56:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Тропы и штампы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Сделай нас единым!|Обелиски}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dead Space 1.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
'''Dead Space''' (рус. «Мёртвый космос»&amp;lt;ref&amp;gt;Как феномен Обелиска можно также перевести как «Мёртвое пространство».&amp;lt;/ref&amp;gt;) — серия компьютерных игр, разработанных компанией Visceral Games под руководством Electronic Arts. Франшиза включает в себя несколько игр в жанре survival horror и action shooter на разных платформах, два полнометражных фильма, серию комиксов и романы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в XXVI веке и повествует о приключениях инженера космических кораблей Айзека Кларка, который волею судеб оказывается в центре эпидемии некроморфов — кошмарных созданий, представляющих собой реанимированные и мутировавшие трупы людей и других существ. Побочный сюжет рассказывает предысторию вселенной, а также описывает приключения других персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История франшизы ==&lt;br /&gt;
Подразделение Electronic Arts, Redwood Shores, было основано в 1998 г. и было известно своими играми преимущественно в жанре гонок и спорта. Ещё в 2005 студия предложила идею разработать триквел к игре [[System Shock]], но в тот момент не нашла поддержки у руководства EA. Однако после выпуска [[Resident Evil|Resident Evil 4]], которая стала одной из самых популярных игр года (и игр этой серии), EA пересмотрели свои взгляды на разработку игр-ужастиков. Первоначальная задумка насчет System Shock была переработана и в конце концов стала известной нам игрой Dead Space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первая часть франшизы была выпущена в 2008. Она привнесла много новых элементов в жанр компьютерных игр в целом и жанра ужасов в частности и снискала большую популярность для представителя жанра survival horror. Это привело к тому, что подразделение Redwood Shores стала специализированной студией и была переименована в Visceral Games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dead Space представляет собой компиляцию и развитие различных поджанров ужаса, в первую очередь космического хоррора. В первых играх хорошо прослеживается влияние «[[Alien|Чужого]]» Скотта и аналогичных произведений (замкнутые пространства, асимметричное противостояние), а также «[[The Thing|Нечто]]» Карпентера (ассимиляция жертв эпидемии). В более поздних играх появляются [[лавкрафт]]ианские мотивы (монстры космических масштабов и зловещая вымершая цивилизация).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После относительно неудачного выпуска игры [[Dante’s Inferno]] студия Visceral Games вернулась к франшизе Dead Space. В результате в 2011 вышла вторая часть игры, которая была признана одной из лучших игр жанра survival horror (хотя уже в ней наметился отход в сторону action-шутера). Успех подтолкнул к разработке третьей части франшизы, которая должна была завершить приключения протагониста. Dead Space 3 вышла в 2013, однако не смогла повторить успех предшественников и в целом привнесла довольно спорные элементы в устоявшуюся традицию игр этой франшизы. Из-за неудачи при продаже и средних отзывах критиков разработка франшизы была заморожена, а студия Visceral Games в 2017 была расформирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Периодически в сети всплывают новости о возможном продолжении франшизы, и в итоге в 2021 году был анонсирован [[ремейк]] первой части, вышедший в 2023 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список произведений по франшизе:&lt;br /&gt;
* Игры:&lt;br /&gt;
** Основная серия&lt;br /&gt;
*** Dead Space (PS3, Xbox, PC)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 2 (PC, PS3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space 3 (PC, PS3, Xbox) + DLC Dead Space 3: Awakening&lt;br /&gt;
*** Dead Space (2023) (PC, PS5, Xbox Series X/S)&lt;br /&gt;
** Ответвления&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Extraction (Wii, PS3)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Ignition (PC3, Xbox)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Sabotage (Mobile)&lt;br /&gt;
*** Dead Space: Severed (Xbox, PS3) — DLC к Dead Space 2&lt;br /&gt;
* Экранизации&lt;br /&gt;
** Dead Space: Downfall (в русскоязычном сегменте иногда встречается под именем [[Надмозг|Космос: Территория смерти]]&amp;lt;ref&amp;gt;А официальная аннотация к фильму — прекрасный образчик тропа [[Ковбой Бибоп за своим компьютером]]&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
** Dead Space: Aftermath&lt;br /&gt;
* Новеллы и комиксы:&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr&lt;br /&gt;
** Dead Space: Salvage&lt;br /&gt;
** Dead Space: Catalyst&lt;br /&gt;
** Dead Space: Liberation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игровой процесс ==&lt;br /&gt;
Серия Dead Space привнесла в игровую индустрию несколько нововведений, которые и до сих являются её отличительными чертами. Самыми яркими чертами игры можно назвать следующие:&lt;br /&gt;
* Привычный игровой интерфейс в виде наложенных панелек, которые отображают патроны или здоровье, отсутствует. Вся информация о состоянии персонажа и оружия отображаются прямо на нём самом: здоровье — на полосе-«позвоночнике» костюма, а запас боеприпасов — на голографическом экране самого оружия.&lt;br /&gt;
* Некроморфы — главные монстры серии — сочетающие в высшей степени жуткий боди-хоррор и экзистенциальный ужас в стиле Лавкрафта. Эти реанимированные трупы, искаженные мутациями не нуждаются в воздухе или отдыхе, а обычные раны им не страшны. Единственное, что остается — максимально обездвижить чудовище, отрезав ему руки-ноги.&lt;br /&gt;
* В процессе ампутации немертвых весьма помогает и нестандартный арсенал Айзека. Поскольку действие разворачивается на корабле космических шахтеров, а сам герой не военный, а простой инженер, то в ход идут футуристические плазменные и кинетические резаки.&lt;br /&gt;
* Атмосфера по-настоящему безжизненного и беззвучного космоса: в вакууме угроза может подкрасться совершенно неожиданно; ощущение одиночества, изредка перемежающееся брифингами с редеющими рядами выживших.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Синопсис ==&lt;br /&gt;
Действие основной серии игр разворачивается в начале XXVI века. Хотя человечество вышло за пределы Земли и Солнечной системы, цивилизация находится в глубокой стагнации. Задолго до событий игр на Земле закончились ресурсы, и человечество было вынуждено искать новые источники. Одним из них стала целая индустрия разработки необитаемых планет, иначе называемая «потрошением». Целый флот кораблей — планетарных потрошителей бороздят космос в поисках подходящих небесных тел для обеспечения потребностей людей. {{spoiler|Другим источником стали искусственно созданные Обелиски, однако проекты по их изучению и репликации были свернуты из-за начавшихся эпидемий некроморфов.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но даже в условиях отступившего кризиса ресурсов, у человечества будущего налицо кризис мировосприятия. Наука, продемонстрировавшая свою несостоятельность, вызвав ресурсный кризис, потеряла свой вес в глазах людей, и те обратились к различным спиритуалистическим культам, основным из которых стала Юнитология.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Юнитология ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Unitology.jpg|мини|справа| Воодушевляющий плакат… вот только благими намерениями, как обычно, оказалась вымощена дорога в ад.]]&lt;br /&gt;
На первый взгляд, вещь менее интересная, чем сами некроморфы и стрельба по ним, но на деле, всё оказывается сложнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По хронологии мира Dead Space юнитология зародилась на Земле в 2215 году, когда ученый Майкл Альтман, участник секретных экспериментов над обнаруженным на планете Черным Обелиском, обнародовал данные об исследованиях. Вскоре после этого он бесследно исчез, однако нашлись люди, поверившие его заявлениям и создавшие на их основе Церковь Юнитологии. Майкл Альтман был провозглашен пророком и мучеником во славу идей единства человечества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spoiler| На самом деле история куда мрачнее – геофизик Майкл Альтман обнаружил странную гравитационную аномалию в кратере Чиксулуб. Попытки изучить и обнародовать её в конечном счёте привели ученого на гигантскую мореходную исследовательскую станцию военных, где Альтман и команда его сторонников были вынуждены работать под страхом смерти, изучая кратер. На дне кратера был обнаружен инопланетный артефакт - Черный Обелиск, который испускал странные сигналы и импульсы. Примечательно и то, что попытки добраться до артефакта на батискафе предпринимались несколько раз – и каждый раз пилоты испытывали сильнейшие головные боли, галлюцинации и впадали в безумие, из-за чего первая попытка добраться до Обелиска закончилась гибелью обоих членов экипажа, однако на Альтмана Обелиск не оказывал почти никакого влияния. Впоследствии именно этот факт послужил толчком к тому, что Альтмана начали считать пророком Обелиска. Ученый был категорически против зарождающегося религиозного течения, вызванного всеобщим помешательством. Тем временем становилось все больше случаев агрессии и самоубийств на станции, а вскоре началось заражение и некроморфы распространились по станции. Альтман решил остановить сигнал Обелиска (и, как следствие, распространение инфекции), после чего сделать его недосягаемым для человечества. Для этого он решил разгадать его намерения – тот хотел научить людей воспроизводить его копии (таким образом, распространяя инфекцию дальше). Передав эти сведения, Обелиск перестал передавать сигнал, а Альтман затопил станцию и поднялся на поверхность, где был схвачен правительством. Это перечеркнуло все старания ученого – человечество научилось воссоздавать Обелиски. Самого Альтмана убили и намеренно сделали из него мученика новой религии.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постулаты нового культа были достаточно просты: адепты должны были исповедовать верность послания Обелисков, заключавшегося в обещании человечеству рая через процесс «трансформации и возрождения», получившего название Схождения. Помимо этого люди, становившиеся членами культа, были обязаны жертвовать все свое имущество на благо своих братьев и содержать свои тела в как можно более лучшем состоянии, дабы они смогли обрести лучшую судьбу при перерождении. Иерархи также настаивали на необходимости завещания тел юнитологов Церкви, дабы та смогла подготовить их к Схождению. Учение распространялось стремительно и обретало много последователей в населенных человечеством системах, пока Церковь Юнитологии не развилась в силу, равную по влиянию правительству Земли&amp;lt;ref&amp;gt;[https://deadspace.fandom.com/ru/wiki/Юнитология Юнитология] на [https://deadspace.fandom.com/ru Dead Space Wiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, это [[религия без веры в бога]], и весь акцент именно на посмертии. Не важно, грешил ли ты или нет. Все мы умрём, и только после смерти станем едиными. {{Spoiler|Буквально.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обелиски ===&lt;br /&gt;
Во вселенной Dead Space они играют чрезвычайно значимую роль, поскольку являются виновниками происходящего в каждой игре кошмара. Откуда они взялись изначально неизвестно, но цель их вполне очевидна — сотворение и эволюция некроморфов в Братскую Луну — огромного некроморфа, способного пожирать целые миры. Кроме этого Обелиски излучают мощный электромагнитный сигнал, принуждая разумных существ воспроизводить копии Обелисков для распространения заразы, при этом делают это различными способами — кто-то видит в Обелиске объект поклонения, а кто-то — огромный источник энергии, так или иначе Обелиск добивается своей цели. Вполне вероятно, что Обелиски обладают разумом, а также по-разному могут влияют на людей, но по каким причинам — неясно. {{Spoiler| Обелиск на Эгиде VII помогал Айзеку остановить эпидемию, приняв образ его девушки, Николь, для чего нужно было вернуть его на специальную платформу на планете. Связано ли это с &amp;quot;браком&amp;quot; Обелиска, ведь тот был создан людьми, или по иной причине - доподлинно неизвестно и остается предметом фанатского спора}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Юнитология содержит много отсылок к некроморфам и к порождающих их Обелискам. {{Spoiler| Более того, постулаты этого вероучения прямо инспирированы Обелисками, что подробно раскрывается в книге Dead Space: Martyr}}. Исповедуемое культистами учение точно накладывается на стихийную реакцию жаждущего бессмертия человека на ожившие трупы и жажды признания, сочувствия и высшей цели в жизни. Основная его идея этого культа как раз кроется в «бессмертии в посмертии», однако в отличие от большинства подобных учений она ставит во главу угла перерождение не столько души, сколько тела. В остальном же юнитология мало чем отличается от многочисленных религиозных сект на основе мировых религий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Некроморфы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Slasher.jpeg|мини|справа|Расчленитель, самый часто встречающийся вид некроморфов и вообще [[Чужеродное чудовище|полная милашка]]. И это речь еще не зашла о других видах.]]&lt;br /&gt;
Стоит упомянуть и сам жуткий символ серии — монстров-некроморфов. Точное происхождение противоречиво, что, впрочем, [[Обоснуй|можно списать]] на разные источники у каждой эпидемии. Основной вариант: на Обелиске зашифрована последовательность ДНК, которую можно воспроизвести, создав патоген. Она может быть создана искусственно, или же в результате мутации, возникшей от излучения Обелиска. Эта форма жизни заражает и преображает инфицированную плоть и превращая носителя в бездумную машину для убийств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некроморфы только кажутся трупами. По сути, это колония микроорганизмов с совершенно нечеловеческим жизненным циклом, которая приспособлена жить на клетках тел других белковых форм жизни, что роднит их с паразитами. Однако разница с привычным паразитом огромна. Обычно паразит при смерти носителя погибает. Некроморфы же не погибают. Напротив, со смерти носителя и начинается их самостоятельная жизнь. Так что их можно назвать «псевдопаразитами», так как, по сути, им нужен не носитель, а донор. Носителя они с удовольствием перестраивают по своему желанию, в том числе разделяя его на несколько частей или слепливая в одну большую колонию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку они не являются единым организмом, то и убить их нельзя. Смерть некроморфа — игровая условность. По сути, некроморфа нельзя убить, можно только откочекрыжить ему конечности, лишив эту колонию — на время — возможности передвигаться и причинять вред. Поскольку некроморфам нужна именно мёртвая плоть, они размножаются банальным убийством будущих доноров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space ===&lt;br /&gt;
Малый ремонтный корабль USG «Келлион» откликается на сигнал о помощи, поступающий с корабля USG «Ишимура» класса «Планетарный потрошитель», находящего на орбите планеты Эгида VII. После начала разработки богатой на ресурсы планеты кораблем и колонией на поверхности пропала связь, причину поломки поручено выяснить маленькому экипажу, в числе которого и главный герой, Айзек Кларк. Помимо профессиональной задачи у протагониста и другая причина отправится на зов о помощи: на этом корабле служит его возлюбленная, Николь, чье последнее сообщение он получает незадолго до вылета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё на подходе к кораблю по радиосвязи со стороны корабля раздаются жутковатые шумы, а после жесткой посадки в ангаре «Ишимуры» экипаж «Келлиона» обнаруживает пропажу всего персонала «Ишимуры». Вскоре после прибытия на них нападают жуткие монстры, похожие на деформированных людей, и в живых остаются только трое: главный герой, программист команды Кендра Дениэлс и командир отряда Зак Хэммонд. «Келлион» взрывается от полученных при посадке повреждений, и команде ничего не остается кроме как вернуть наводненную монстрами «Ишимуру» в строй. Айзеку, как инженеру космических кораблей, достается нелегкая миссия в восстановлении саботированных или отключенных систем корабля, что он и делает, попутно отбиваясь от некроморфов подручными инструментами. По пути Айзек периодически встречает Николь, но всякий раз им не удается продолжить путь вместе. После стабилизации курса корабля, экипаж «Келлиона» отправляет маяк с сигналом бедствия, и, на их счастье, им отвечает военный корабль «Вэйлор». Увы, но тот также становится жертвой некроморфа, пробравшегося на борт корабля, а его экипаж оказывается перебит и присоединен к орде немертвых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За время обхода корабля команда узнает, что неприятности на борту начались после того, как с поверхности планеты доставили загадочный артефакт — Обелиск, который, вероятно и ответственен за появление некроморфов. Один из последних выживших из экипажа «Ишимуры», офицер Терренс Кейн, просит Айзека вернуть Обелиск на поверхность планеты, иначе эпидемия некроморфов рано или поздно достигнет Земли. Герой соглашается сделать это, {{spoiler|хотя их планы едва не срывает Кендра, которая оказывается правительственным агентом, заранее знавшая про свойства Обелиска и которая должна была доставить его на Землю для изучения. «Вэйлор» же должен был забрать её, а всех остальных выживших перебить}}. Оказавшись на поверхности планеты, Айзек с помощью Николь возвращает Обелиск на место, откуда его забрали колонисты, {{spoiler|однако вскоре после этого узнает, что на самом деле Николь покончила с собой ещё до начала эпидемии, и что все это время его сопровождала галлюцинация}}. Сразившись с Разумом роя некроморфов, Айзек сбегает с планеты на челноке, но от пережитых ужасов [[Безумие — это страшно|крепко так едет крышей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 2 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Айзек кларк.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Айзека, дрейфующего в космосе после инцидента на Эгиде VII обнаруживают правительственные агенты. Зная о причастности Айзека к уничтожению Обелиска, они начинают ставить над ним опыты, о чём у героя остаются лишь обрывочные воспоминания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек приходит в себя в закрытом крыле психбольницы станции Титан. Его пытается освободить незнакомец, но прежде, чем он успевает хотя бы снять смирительную рубашку, на него нападает некроморф. Герою приходится совершенно безоружным бежать через коридоры больницы, наводненной монстрами. Спустя некоторое время ему удается снять путы и раздобыть какое-никакое оружие, после чего с ним на связь выходит Даина Ле Гуин&amp;lt;ref&amp;gt;В официальном переводе её зовут Диана, однако, как и в случае с главным героем инициалы Дейны Ле Гуин взяты от двух писательниц: Чавьяно '''Даины''' и Урсулы Ле Гуин&amp;lt;/ref&amp;gt;. Та представляется как сестра незнакомца (кстати, это правда), который пытался спасти Айзека в больнице. Она рассказывает, что со времени инцидента на «Ишимуре» прошло три года. Глава станции Титан построил новый Обелиск на основе чертежей, полученных от Айзека, и тот вызвал новую эпидемию некроморфов. Вдобавок этот чертеж, отпечатанный в мозгу у героя, постепенно сведет его с ума, но по счастью у Даины есть лекарство от этого безумия. Айзек после недолгого колебания (и галлюцинации, подтверждающей слова девушки) принимает помощь собеседницы и соглашается встретиться с ней. По пути он также ненадолго пересекается с Ноланом Строссом, другим подопытным из того же проекта, но Даина предупреждает, что тот может быть опасен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек становится свидетелем разгорающегося хаоса на жилой космической станции, вызванной атакой некроморфов. Ох, как же там страшно... [[рыбки плавали|Объявление «Отдадим котят в добрые руки»]]. Из-за запертой двери истерически кричит мужчина, что он вооружён. Из-за другой непрерывно плачет младенец. Сцену в яслях надо видеть. Или не надо... Пройдя через несколько районов и величественную церковь Юнитологии, Айзек встречается с Даиной… которая оказывается высокопоставленным юнитологом. Рассказ о лекарстве был лишь наживкой, чтобы заманить Айзека и вытащить из него чертежи Обелиска, который юнитологи считают божественным творением. Планы Даины расстраивает (и расстреливает) штурмовик правительства, который пытается избавиться и от фанатиков, и от Айзека; последнему чудом удается укрыться от него, а затем и уничтожить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С отчаявшимся героем связывается Стросс, другой пациент психбольницы. Он рассказывает, что он вместе с Айзеком построили этот Обелиск, но они же могут его и уничтожить. Сам новый Обелиск находится в Правительственном секторе на находящемся рядом осколке Титана, связанного с жилой станцией несколькими транспортными путями. По пути к одной из станций Айзек встречает ещё одну выжившую, Элли Лэнгфорд. Та поначалу отказывается от помощи героя, но вскоре после этого признает, что им стоит действовать сообща. Безумие Стросса прогрессирует, он всё чаще уходит в себя, да и сам Айзек часто видит пугающие иллюзии в виде изуродованной Николь. Ещё одним испытанием для психики Айзека становится пришвартованная «Ишимура», сквозь которую ему приходится пройти, попутно поднимая неприятные воспоминания. Стросс в определенный момент не выдерживает, и нападает на Элли, выкалывая ей глаз (вообще-то он как раз хотел помочь, &amp;quot;чтобы вы увидели!&amp;quot;, но с головой у него не тот момент уже совсем плохо, а затем набрасывается и на Айзека, после чего тот вынужден его убить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек и Элли достигают Правительственного сектора, который оказывается практически не поврежден в ходе эпидемии. Герой отправляет оставшийся шаттл с Элли, а сам отправляется в глубины комплекса. Ему приходится отключить питание на бронированных дверях Сектора, чтобы отвлечь солдат правительства, и тем самым открывает путь орде некроморфов, которая сметает защитников сектора и пробивается к Обелиску. Обилие некроморфов у Обелиска вызывает Схождение — финальную стадию эволюции некроморфов. Айзек пробивается к самому Обелиску и входит с ним в контакт. Победив Обелиск в своем разуме, Айзек вызывает разрушение артефакта в реальности, а вместе с ним и цепную реакцию в Правительственном секторе. Из разрушающегося комплекса Айзека спасает вернувшаяся Элли, и на этот момент кажется, что всё позади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dead Space 3 ===&lt;br /&gt;
[[Файл:2012-Dead-Space-3 1024x768.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Со времени эпидемии на Титане проходит два года. Айзеку, ставшему объектом пристального внимания и правительства, и юнитологов, приходится залечь на дно. Ему хочется забыть о пережитом и более не возвращаться к теме Обелисков. В то же время Элли, с которой Айзек сблизился, решила во что бы то ни стало покончить с угрозой некроморфов. В результате сложившаяся [[боевая пара]] распалась, и Айзек остался один.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Относительный покой протагониста нарушают двое военных из правительства: Роберт Нортон и Джон Карвер. Они просят Айзека помочь с угрозой Обелисков (под дулом автоматов? это называется &amp;quot;просят&amp;quot;?), на что тот отвечает резким отказом, но меняет свое решение, после того как узнает, что Элли пропала на орбите неисследованной планеты. Сбежав прямо из-под носа юнитологов во главе с [[храмовник|Джейкобом Даником]], которые к тому времени почти подмяли под себя правительство, Айзек отправляется к месту сигнала о помощи от Элли — на орбиту необитаемой и закрытой планеты Тау Волантис.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По прибытии в звездную систему команда обнаруживает целое кладбище кораблей Вооруженных Сил Суверенных Колоний (ВССК) — старого государства-анклава, уничтоженного за двести лет до текущих событий. На корабле, откуда поступает сигнал бедствия Элли, Айзек сталкивается с некроморфами, созданными из экипажа ВССК. Пробившись через монстров, Айзек находит Элли (при этом узнает, что теперь она встречается с Нортоном). Элли рассказывает, что Тау Волантис, предположительно, является родным миром Обелисков, а Айзек в капитанской каюте расшифровывает послание адмирала флота, постепенно сошедшей с ума из-за Обелиска, и узнает о существовании некой Машины, которая этими Обелисками управляет. Последним посланием адмирала было воззвание отключить эту Машину. Герои решают спуститься на поверхность Тау Волантис, найти Машину и уничтожить её.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдя рабочий шаттл, герои спускаются на поверхность ледяной планеты. Едва не погибнув от лютого холода, они находят штаб ВССК, где выясняют подробности эксперимента по обнаружению точного местонахождения Машины. Их планы нарушают юнитологи, которые сумели отследить корабль Нортона и теперь готовы убить Айзека как угрозу планам Обелисков. Айзек, ориентируясь по заметкам ВССК, воспроизводит эксперимент по обнаружению Машины, но после этого его берут в плен юнитологи. Оказывается, именно Нортон навел фанатиков на след в обмен на корабль, на котором он и его команда смогут вернуться в обитаемые миры. Лишь своевременное вмешательство Нексуса — гигантского некроморфа, внесшее сумятицу в ряды юнитологов, позволяет Айзеку оторваться от фанатиков, однако в ходе спасения ему приходится застрелить Нортона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для доступа к Машине требуется Кодекс — устройство-ключ, которое ученые ВССК сумели добыть от некоей Розетты. Айзек вместе с другими выжившими из команды Нортона добираются до лаборатории, где узнают, что эту Розетту разобрали на фрагменты. Собрав их все, Айзек обнаруживает, что Розетта — это инопланетная особь, представитель коренной расы Тау Волантис. Когда-то давным-давно они также начали строить Обелиски и спровоцировали Схождение. В отчаянной попытке остановить процесс инопланетяне создали огромную Машину, которая приостановила Схождение, но вместе с этим заморозила поверхность планеты. Послание «выключить Машину» на самом деле транслировал источник сигнала Обелисков — {{spoiler|луна Тау Волантис, которая на самом деле является огромным некроморфом, впавшим в спячку. Однако Машина может и уничтожить луну, если её запустить на полную мощность}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Айзек спускается в недра планеты к Машине, отбиваясь и от юнитологов, и от некроморфов. Добравшись до пульта управления, Даник, взяв в заложники Элли, вынуждает Айзека отдать ему Кодекс и тем самым возобновляет Схождение. Айзек отправляет Элли прочь на оставшемся шаттле юнитологов, чтобы та предупредила Землю в случае поражения, а затем вместе с Карвером вступает в противостояние с целой луной. В итоге Айзеку удается вновь пробиться к пульту управления Машиной и в этот раз убить луну Тау Волантис, разбив её о поверхность планеты. После запуска Машины Айзек падает с огромной высоты и исчезает в снежной буре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем после основного сюжета следует последнее дополнение, в котором заканчивается вся история о мертвом пространстве. {{spoiler|Некроморфы начали свою полноценную атаку на Землю, и неизвестно теперь, чем закончилась данная война}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы и штампы ==&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — в мире Dead Space это просто глобальный modus operandi человечества, как класса. За три игры оно успевает довести ситуацию до такого ахтунга, что {{Spoiler|концовка дополнения Dead Space 3: Awakening, где некроморфы полноценно атакуют Землю и которая вообще-то была клиффхэнгером, может потянуть, по мнению автора правки, аж на полноценное завершение серии}}.&lt;br /&gt;
** [[Караул, спасают!]] — в исполнении Карвера в предпоследней главе Dead Space 3. Знал бы он, к чему приведет его оппортунизм. {{spoiler|Будучи уверенным, что сможет остановить Даника, отбирает у Айзека Кодекс и передает его злодею}}. {{spoiler|Тот, не мешкая, отпускает заложницу и отключает Машину, возобновляя Схождение}}. {{spoiler|Конечно, в итоге, герои побеждают Луну, вот только та успевает предупредить сородичей, а те, в свою очередь, обнаруживают Землю и, вероятно, уничтожают человечество.}}&lt;br /&gt;
** Dead Space: Martyr (Мученик) — итак, Вы военное руководство исследовательской базы, в которой люди сходят с ума и режут себе горло; в которой зарождается ни много, ни мало, целый религиозный культ, посвящённый объекту исследования; и даже Вам каждую ночь снятся кошмары по ночам. Что будете делать? Отбирать только самых психически устойчивых? Регулярно менять персонал, осуществляющий исследования? Использовать удалённую работу? Хотя бы выдавать людям антидепрессанты и оказывать психологическую помощь? Ничего? Что может пойти не так?!&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — кто бы из некроморфов смог бы подумать, что простой инженер-трудяга Айзек Кларк сможет погасить аж три пандемии с их участием с помощью подручных инструментов? Жаль, что с {{spoiler|четвертой не прошло}}.&lt;br /&gt;
** Как знать, как знать. Римейк первой части уже есть, значит, есть и интерес. Возможно (и очень хочется в это верить), серия продолжится. Время покажет…&lt;br /&gt;
* [[Ассимилятор]] — {{Spoiler|Братские/Кровавые Луны, которые и стоят за эпидемией некроморфов. Крайне ужасающий вариант ассимиляции}}.&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — начало первых двух игр, а также встречи с регенерирующими некроморфами в каждой части.&lt;br /&gt;
* [[Безумие — это страшно]] — обыгрывается в нескольких вариантах:&lt;br /&gt;
** Самим главным героем в виде финальной сцены первой части, и на протяжении большей части второй.&lt;br /&gt;
** Нолан Стросс, который постепенно сходит с ума и набрасывается на героев. {{spoiler|А уж когда он с отверткой набрасывается на Элли и безумно умоляет увидеть то, что видит он... брррр}}.&lt;br /&gt;
** Джон Карвер. Одно из достоинств кооперативного режима — играя за него действительно видишь галлюцинации, которые не видны напарнику, и начинаешь стрелять в иллюзорных врагов, рискуя попасть по союзнику. Айзек-то понимает, что с ним, и пытается до него достучаться, но в кооп-геймплее это действительно здорово напрягает, когда твой напарник внезапно едет крышей и начинает орать и палить в белый свет как в копеечку.&lt;br /&gt;
* [[Безумный тремор]] — некроморфы-Трясуны, получившиеся из-за заражения солдат с вживленными стазис-модулями. Занятно то, что после превращения в некроморфа, стазис-модуль стал работать в обратную сторону, и из-за чего твари двигаются очень быстро и трясутся как при собственно треморе.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — собственно, некроморфы. Дизайнеры рассказывали, что для создания по-настоящему отвратительных монстров им пришлось просматривать хроники различных автокатастроф и прочих происшествий с деформированными человеческими телами.&lt;br /&gt;
* [[Боевая коса]] — костяные лезвия, которыми размахивают некоторые некроморфы, имеют именно такую форму.&lt;br /&gt;
* [[Босс, который ни при чём]] — во второй части, увернувшись от первой атаки Штурмовика Правительственных сил, Айзек попытается уйти, но путь отступления ему перекроет Мучитель — здоровенный некроморф, который пробрался в церковь юнитологии, попытался сожрать мистера Кларка, а затем взорвался вместе с Штурмовиком.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — некроморфы-Трясуны переживают оный из-за вросших в их тело стазис-модулей павших солдат.&lt;br /&gt;
* [[Ваншот]] — ни в коем случае не приближайтесь к некроморфу-Стражу! Ибо в таком случае он {{Spoiler|метким выпадом своего щупальца [[Голову с плеч|срежет протагонисту голову]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вера делает вас идиотами]] — учение юнитологии оказывает такой эффект на своих адептов, но только в совокупности с {{Spoiler|воздействием Обелисков, которым юнитологи поклоняются}}. В большинстве случаев играется прямо, как например с капитаном «Ишимуры» Бенджамином Матиасом, Каллусом Мерсером и руководителем радикального крыла юнитологии «Круг» [[Храмовник|Джейкобом Дэником]]. Однако, встречаются аверсии: на примере доктора Кайна, который был высокоранговым юнитологом, но увидев зверства обезумевших колонистов и некроморфов, понял, что Обелиск представляет опасность.&lt;br /&gt;
* [[Вернулся не таким]] — любой, кому не повезло умереть в районе, зараженном пандемией некроморфов, вернется ''очень не таким'' гарантированно и без вариантов. Надежно от такой участи сможет помочь лишь полная кремация тела.&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — выпускается Айзеком {{spoiler|в битве против Обелиска в Dead Space 2, когда тот понимает, что ставшая дружелюбной иллюзия Николь его обманула}}.&lt;br /&gt;
* [[Верность до конца]] и [[вам хорошо осуждать]] и {{spoiler|[[не оставлять свидетелей]], пополам с [[я просто исполнял приказ]]}} — {{spoiler|действия Спенсера Махада и его солдат — осознав на что они натолкнулись и чем все это может закончиться (и получив соответствующий приказ сверху) для человечества вообще, Махад и его люди спокойно и хладнокровно исполнил все инструкции Сценария 5 — все данные по исследованиям должны быть уничтожены, все связанные с ними люди — ликвидированы, флот должен быть остановлен и законсервирован на орбите, а сама орбита заминирована во избежание прорыва карантина извне или снаружи чтобы остановить распространение инфекции и повторения творящегося на Тау-Волантис кошмара. И кто бы что ни говорил, а Махад был прав. Дважды прав. И себя не пожалел}}.&lt;br /&gt;
** А вот кое-кто, на орбите в том числе, так не сделал. И... [[участь хуже смерти|зря]]. Те солдаты, что остались на планете, превратились... [[топливо ночного кошмара|ну, в то, что превратились]], а единственный оставшийся в живых (вопреки приказу) пилот корабля медленно, долго и страшно сходил с ума от полного одиночества и совершеннейшей безысходности, и в конечном итоге так-таки застрелился.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — по сюжету некроморфы не умирают, потому им надо отрезать конечности. ВСЕ конечности. По геймплею, выстрел в конечности просто наносит повышенный урон, и некроморфа вполне можно заковырять выстрелами в тело. Очень часто игрок будет оставлять после себя трупы некроморфов, у которых ещё остались конечности. Бьёт по восприятию, если честно.&lt;br /&gt;
** Хотя разработчиков можно понять: отстреливать каждую торчащую пупырку было бы скучно и, в конце концов, раздражающе.&lt;br /&gt;
** Давайте не забывать про то, что сильные повреждения позвоночника, таза и т.д могут обездвижить даже таких тварей.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснуй]]:Вероятно, некроморфы просто впадают в подобие ступора от количества повреждений: их нервная система или управляющий центр просто перестаёт справляться с управлением совсем уж сильно изувеченным телом. В '''книге''' Dead Space: Martyr некроморфы тоже перестают двигаться при расчленении.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей сочетается с сюжетом]] — один из постулатов юнитологии требует от адептов сохранять свои тела в как можно лучшем состоянии, чем и пользуются Заразители. Но если тело было раскурочено до состояния «кровавая каша», то Заразители на него не покусятся, но оно станет либо частью зараженной биомассы, либо частью какого-нибудь огроменного некроморфа (Левиафана, например).&lt;br /&gt;
* [[Голоса в голове]] — играется то прямо, то зигзагом в виде правдоподобных галлюцинаций, насылаемых Обелисками.&lt;br /&gt;
* [[Гражданская война]] — в ходе серии человечество проходит аж через две таких. Первая произошла {{spoiler|задолго до событий игры, когда контролируемые человечеством системы разделились на правительство Земли и Союз Суверенных Колоний}}. {{spoiler|Что характерно, с некроморфами раньше всех столкнулись именно вторые}}. Вторая происходит прямо во время третьей пандемии некроморфов между Правительством Земли и {{spoiler|юнитологами}}. И что самое страшное {{spoiler|на момент начала событий третьей части правительство проиграло в этом противостоянии почти вчистую}}.&lt;br /&gt;
* [[Граунд-энд-паунд]] — в первой части один некроморф-Зверь так расправляется с {{spoiler|Заком Хэммондом}}. Да и Айзека он тоже может вколотить в землю во время расправы над ним.&lt;br /&gt;
** В римейке Хэммонда убьёт всего лишь слэшер, но и Хэммонд [[героическое самопожертвование|в долгу не останется]].&lt;br /&gt;
* [[Давящий бурдон]] — начиная с [[yt:fRYjKZ4Cczk|главного меню]] игроку дается понять: будет очень жутко.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — в первой и третьей части Айзеку в самом начале дают плазменный резак, с которым большинство игроков может пройти всю игру без особых проблем. А вот во второй части педаль выжата в пол: в самом начале игры главному герою дают… смирительную рубашку. И сразу же с первых кадров пускают на него со всех сторон некроморфов. Чуть позже Айзек освобождается из пут и раздобудет крутой мощный… фонарик. Получить слабенький плазморезак наш герой сможет только в операционной, буквально собрав его на коленке в то время, пока к нему подбирается жаждущий инженерского тела некроморф.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — некроморф-Роевик на самом деле представляет собой группу из нескольких мелких амебоподобных тварей. Да, одна такая козявка мало что может сделать, но не стóит ее недооценивать, особенно, если они прут группой в пару десятков особей чтобы [[Затыкать насмерть|облепить протагониста со всех сторон и затыкать вусмерть]].&lt;br /&gt;
** Т. н. «сочлененные» некроморфы (например, Зверь, Треножник, Мучитель и т. д.) представляют собой по сути одно существо, собранное из нескольких (десятков?) трупов.&lt;br /&gt;
* [[Доктор Фансервис]] — Николь же.&lt;br /&gt;
** А вот во второй части — полная [[аверсия]]. Да и в римейке тоже.&lt;br /&gt;
* [[Дыхание Дарта Вейдера]] — так дышат некроморфы-Хрипуны, из-за чего их легко обнаружить и уничтожить.&lt;br /&gt;
** Да ну конечно, легко. Одного поди найди, ещё в одного поди попади.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]] — в метафазе Айзек Кларк, безусловно. Если брать его товарищей по несчастью, то троп обычно играется зигзагом, как например с Кендрой Дэниелс. Сразу после первого столкновения с некроморфами она буквально продавливает идею валить с того ада, которым стала «Ишимура». Она активно помогает Айзеку сбежать с корабля и до конца игры сохраняет хладнокровие {{spoiler|при этом играет отнюдь не на стороне Кларка}}. Еще больший зигзаг играется с доктором Терренсом Кейном. Да, он единственный из экипажа «Ишимуры» понял, что за пандемией стоит {{spoiler|Красный Обелиск, вывезенный с Эгиды VII}}, но все его действия по исправлению ситуации обречены на крах и не к чему хорошему не приводят.&lt;br /&gt;
** Генерал Спенсер Махад из Dead Space 3. Единственный из всего руководства экспедиции на Тау Волантис, кто считал эксперименты с Обелисками плохой идеей. {{spoiler|Впоследствии выяснилось, что он был прав, но вместо того, чтобы срочно запустить инопланетную машину, [[Честь прежде разума|предпочел исполнить Сценарий 5]]}}.&lt;br /&gt;
** Доктор Эрл Серрано, ученый в экспедиции на Тау Волантис. Единственный из ученых, сохранивший рассудок при работе с Обелисками, и пытавшийся остановить Схождение путем активации инопланетной Машины. {{spoiler|Не преуспел: Тима Кауфмана, который нес ему Кодекс, грохнул самолично Генерал Спенсер Махад, получивший приказ руководства Суверенных Колоний о ликвидации персонала, а сам он получил тяжелое ранение и умер от потери крови. Его дело пришлось довершать Айзеку Кларку 200 лет спустя}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Зак Хэммонд из Dead Space}}.&lt;br /&gt;
* [[Заброшенный госпиталь]] — аж трижды!&lt;br /&gt;
* [[Зловещая луна]] / {{spoiler|[[Это не луна!]]}} — {{spoiler|Луна Тау Волантис, высший хищник космических масштабов}}.&lt;br /&gt;
* [[Идиотский мяч]] — у нескольких персонажей:&lt;br /&gt;
** Экипаж USM «Вэйлор» в полном составе. Дано — вооруженный до зубов военный корабль входит в закрытую систему на операцию против бактериологической угрозы, о чем говорится в записях капитана. Увидев спасательную капсулу, вылетевшую с корабля, о котором точно известно, что он заражён, экипаж не будет ее сканировать или вызывать на связь, чтобы удостовериться, что там люди, а не инородная хрень, а без вопросов возьмёт ее на борт. Вопрос — а эти ребята точно были профессиональными военными?&lt;br /&gt;
** Сам Айзек в первой половине Dead Space 2. Загадочная девушка обещает лекарство, говорит, что она против правительства, но при этом ведет героя через кварталы Юнитологов, затем через саму их церковь, а по пути предупреждает об опасности в зоне, о которой может знать только посвященный культист. [[Сарказм|Ну кто бы мог подумать, что она сама юнитолог!]] Впрочем, стоит отметить, что у героя, конкретно едущего крышей и единожды попытавшегося воткнуть себе иглу в глаз, особо выбора не было, чем попробовать достать лекарство.&lt;br /&gt;
** Обелиски выдают их всем персонажам в промышленных масштабах на постоянной основе. Любой, кто окажется в радиусе действия их сигнала либо просто поедет крышей, либо будет творить полную дичь, пусть даже на первый взгляд разумную, делающую ситуацию ещё хуже.&lt;br /&gt;
** Джейкоб Даник. Он уже ТОЧНО знает, что произойдёт, если он выключит машину. Но всё равно выключает. Впрочем, с его точки зрения, это как раз то, [[храмовник|что нужно сделать без вариантов]].&lt;br /&gt;
* [[Изобразить опоссума]] — некоторые некроморфы прикидываются мертвыми, надеясь атаковать ничего не подозревающую добычу. Правда, опознать «симулянта» не просто легко, а капец как легко, ибо {{spoiler|притворяющиеся мертвыми некроморфы не расчленены}}.&lt;br /&gt;
* [[Именно то, что написано на упаковке]] — Изначально мертвым пространством (space с английского переводится и как космос и как пространство) называлось небольшое поле энергии в радиусе пятидесяти сантиметров от Обелисков, в котором пандемия не могла развиваться. Прямо троп стал отыгрываться в третьей части, где {{spoiler|выясняется, что человечество далеко не первая цивилизация, вступившая в противостояние с некроморфами, а все возможные предтечи уже пополнили их ряды в качестве Братских Лун}}. {{spoiler|Космос в самом деле мертв и помощи людям ждать просто неоткуда}}.&lt;br /&gt;
** С Блевунами тоже самое — [[Меня стошнило|они '''блюют''']] на Айзека [[Смертоносный плевок|своей едкой кислотой]].&lt;br /&gt;
* [[Импровизированное оружие]] — важный аспект игры: большая часть оружия — это шахтерские инструменты для обработки горных пород. Из реального оружия в первой части есть только винтовка. В дальнейшем арсенал «реального» оружия несколько расширяется.&lt;br /&gt;
** Педаль в пол в начале второй части игры — там в качестве замены любимому резаку Айзек приспосабливает медицинский лазер для хирургических операций.&lt;br /&gt;
** Также, начиная со второй части, при помощи кинезиса (местного технического телекинеза) можно метать острые предметы во врагов, в числе которых [[Поджог, убийство и переход на красный свет|острые прутья, лезвия некроморфов… Швабры]].&lt;br /&gt;
** В третьей части Айзек вообще получает доступ к арсеналу целой космической флотилии и может мастерить теперь вообще невесть каких оружейных франкенштейн-кадавров, хоть бы и ракетницу с подствольным огнемётом.&lt;br /&gt;
* [[Используй голову]] — во время добивания ГГ Сталкеры пару раз бьют ему в голову своей мордой.&lt;br /&gt;
* [[Йопт in Translation]] — встречается такое в большей или меньшей степени. Первая часть игры была полностью дублирована, остальные — только на уровне субтитров (плюс фанатский дубляж для второй части).&lt;br /&gt;
** Собственно, «Обелиск» — замечательный пример [[Устоявшийся неточный перевод|устоявшегося неточного перевода]], поскольку прекрасно отображает образ артефакта, но не смысл оригинального термина. В оригинале это Marker — «указатель», или «маяк», что будет раскрыто к третьей части игры.&lt;br /&gt;
** Кендра на Ишимуре бросает Айзеку на прощание, «Люблю тебя». В оригинале нет намека на любовь, Кендра не [[femme fatale]] для такой реплики, она говорит «See you around, or maybe not». Учли в переводе ремейка первой части.&lt;br /&gt;
** Да и известная мантра «Make Us Whole» (официально «Сделай нас единым») [[Буревестник фанатского сообщества|иногда способна вызывать споры]] по поводу корректного перевода. Настолько, что в фанатском дубляже Dead Space 2 заботливые переводчики предоставили отдельное меню выбора («единым» или «целым»). [[На самом деле]], оба варианта верны: «Сделай нас целым» - это сигнал Кровавой Луны возле Тау Волантис, чье формирование не завершилось и ЭТО существо желает отключения машины на поверхности, тогда как «Сделай нас единым» означает, что братство Лун хочет стать единым ''снова'' как сила, против которой НИКТО не устоит.&lt;br /&gt;
* [[Каннибализм]] — нехватка съестных припасов и последующее за этим отчаяние участников экспедиции Вооруженных Сил Суверенных Колоний на Тау Волантис привели к тому, что они стали есть мясо убитых ими некроморфов. {{spoiler|В итоге они, в полном соответствии с выражением «Ты — это то, что ты ешь», выродились в [[Живой зомби|некроморфов-Едоков]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — у Блевунов основательно разъедено тело из-за кислоты, содержащейся в их телах. [[Слово Божие]] гласит, что их кислота настолько едкая, что Блевуны со временем разжижаются.&lt;br /&gt;
* [[Катсценная некомпетентность]], пополам с [[Что за фигня, автор?]] — как минимум два раза за первую часть на глазах Айзека погибают члены экипажа Ишимуры, которые смогли продержаться до его появления. Все бы ничего, но вот если бы не скрипты, держащие закрытыми двери их комнат до момента их гибели, протагонист вполне бы мог их спасти. Понятно, что это играется для поддержания атмосферы безнадеги и ужаса, но все же, авторы, что за фигня?&lt;br /&gt;
** Пожалуй, всё же, это не выставляет Айзека некомпетентным. Ведь Айзек не делает ничего глупого, и повлиять на ситуацию физически не может.&lt;br /&gt;
* [[Коварный скорпион]] — некроморфов-Прыгунов ввиду их манеры поведения вполне можно считать скорпионами в обличии раскуроченного человеческого трупа.&lt;br /&gt;
* [[Красная сельдь]] — капитан USG «Келлион» Зак Хэммонд с самого начала игры ведет себя очень подозрительно. Он не пытается свалить при первой возможности с Ишимуры и вызвать подмогу, что является абсолютно логичным шагом, но активно пытается починить корабль, периодически выпадает из поля зрения протагониста и Кендры, и старается разобраться в сути происходящего. Кендра подозревает, что он имеет какое-то либо отношение к земным спецслужбам. {{spoiler|На самом деле, на них работает как раз сама Кендра, а Хэммонд не имеет к трагедии «Ишимуры» никакого отношения и действительно просто хочет выяснить, что произошло на борту корабля, чтобы смерти членов его экипажа не были напрасны}}.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — лазерная винтовка. Здоровая елда с низким боезапасом, что легко фиксится модификациями, точность в сравнении с плазменным резаком низкая, зато мощный урон, идущий по дуге, и возможность стрельбы минами делают ее незаменимым инструментом для сражений с группами некроморфов. И в отличие от огнемета, работает в вакууме (в Dead Space).&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — как раз таки вышеупомянутый огнемёт. Хорош тем, что выжигает всякую мелкую дрянь, по которой замучаешься палить из чего-то другого, на раз, наносит обширные ожоги по всему телу, из-за чего не надо сосредоточиваться на отпиливании конечностей… но в вакууме бесполезен. Автор правки, играя в первый раз и в своё время хорошо так вложившийся в огнемёт, был этим фактом здорово [[попаболь|фрустрирован]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой поневоле]] — Айзек Кларк, да и другие протагонисты игр. Оказавшись на враждебной территории, им ничего не остается, кроме как отбиваться от безжалостных монстров при помощи импровизированного и собранного на коленке оружия. Айзек превращается в [[Герой поневоле|героя поневоле]] к третьей части.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафтианские ужасы]] — в чистейшем, неразбавленном виде.&lt;br /&gt;
* [[Маленькие гадёныши]] — три вида: образовавшийся из трупа младенца и отрастивший себе щупальца Скрытень, стайный некроморф Свора и [[Камикадзе|медленный, но смертоносный Ползун]].&lt;br /&gt;
* [[Мертвая космическая станция]] — основное место действия:&lt;br /&gt;
** USG «Ишимура» — пример из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
** Станция Титан, она же Мегалополис, она же Sprawl — в начале Dead Space 2 она вполне живая, а вот к середине уже не очень… {{spoiler|А в конце становится несуществующей, ибо взрывается}}.&lt;br /&gt;
** Целый флот ВССК на орбите Тау Волантис.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — в первом Dead Space: презанятно, но единственное, что Айзек может сделать с проводниками — это продать их за приличную сумму кредитов.&lt;br /&gt;
* [[Морская свинка]] — Мучитель. Вы думали, что эта тварина будет гоняться за Айзеком по всей космической станции? Фиг вам: борьба с ним займет от силы полторы минуты, [[Нажми X, чтобы не погибнуть|но она состоит из нескольких QTE, ошибка в каждом из которых смерти подобна]].&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — некроморф-Разделитель имеет такой. Если Айзек провалит QTE, когда его начнет душить голова некроморфа, та {{spoiler|оторвет протагонисту голову и займет ее место}}.&lt;br /&gt;
** А в третьей части некроморф Вьюн, представляющий собой мертвую голову с щупальцами, умеет оживлять трупы людей. А если эти люди при жизни владели стрелковым оружием…&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в одной из звукозаписей доктор Мерсер говорит о том, как его пациент, {{spoiler|который, возможно стал тем самым Охотником}}, прекрасно себя чувствует, и как тот доверяет ученому. И все вот это поехавший вещает на фоне истерических криков о помощи.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с астрономией]] — даже с учетом фантастичности сеттинга, авторы в итоге нарушают законы природы, которые сами вывели. Если в Dead Space кусок планеты, вырванный Ишимурой, а затем упавший на поверхность, привел к тому что данная планета дестабилизировалась и вскоре распалась, то в Dead Space 3: Awakening {{spoiler|падение целой луны(!) не привело к ещё большей катастрофе}}. {{spoiler|Даже [[Гравитация сосет|без учета гравитации]] поверхность Тау Волантис должна превратиться в раскаленный ад от кинетической энергии упавшего небесного тела}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — в первой части игры гидразиновая горелка не работает в вакууме. Однако даже в самом описании говорится, что работает она на смеси кислорода и водорода, так что ей не нужен воздух из окружающей среды для работы. Исправлено во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — [[Камикадзе|некроморфу-Подрывнику]] можно срезать его взрывоопасную конечность, притянуть ее к себе при помощи Кинезис-модуля и потом «вернуть хозяину».&lt;br /&gt;
** В случае с некроморфом-Плевальщицей и некроморфом-Стручком можно поймать их выблеванные снаряды и точно также «вернуть отправителю».&lt;br /&gt;
* [[Не щадить детей]] — некроморфам все равно, из кого создавать собратьев. Активно играется во второй части.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — почти у всех некроморфов есть специальный и уникальный набор катсцен по особо изощренному убийству Айзека, не считая стандартного отрезания какой-либо конечности при низком запасе здоровья.&lt;br /&gt;
* [[Непростые зомби]] — некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету}}!&lt;br /&gt;
* [[Неумолимый преследователь]] — Охотник в первом «Dead Space», Уберморф в «Dead Space 2», Регенератор в «Dead Space 3».&lt;br /&gt;
** [[Их там много]] — Регенераторов в третьей части реально много…&lt;br /&gt;
* [[Но я должен кричать]] — и некроморфы-Стражи [[Литерал|действительно много и громко кричат]]. Фишка в том, что эти создания находятся в пограничном состоянии, и переживают лютую агонию. К счастью, [[Удар милосердия|их можно у(с)покоить]].&lt;br /&gt;
* [[Одарённый — значит, с недостатком]] — некроморфы-Едоки в третьей части практически нихрена не видят, зато дохрена все слышат.  Но направлять фонарь в лицо всё-же не стоит, иначе нападут на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — реакция Кендры на внезапно вылезший Разум Роя. {{spoiler|За секунду до того, как тот размазал ее по всей посадочной площадке}}.&lt;br /&gt;
* [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!]] — некроморфа можно обездвредить, оторвав ему конечности? Получите редких особей, способных отращивать отрубленные части тела.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 в двойном объеме — против Регенераторов, помимо возможности отращивать конечности. Помня опыт первой части, в которой Айзек превратил Охотника в пыль при помощи струи реактивного двигателя, можно завести Регенератора под сопло шаттла… вот только ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!&lt;br /&gt;
* [[Опора на четвёртую стену]] — Нолан Стросс имеет неприятную привычку смотреть на игрока в камеру, а не на персонажа, к которому обращается.&lt;br /&gt;
** Трясун, убив игрока, пырится прямо в экран, прямо-таки без слов говоря: «Ты следующий».&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, злая собака!]] — в третьей части в некроморфов-Скрытней обращены собаки, которых привезла экспедиция КССК.&lt;br /&gt;
* [[Пасхальное яйцо]] — во второй части после первой встречи с некроморфами-Сталкерами можно получить достижение «[[Парк Юрского периода|Умная девочка]]».&lt;br /&gt;
** [[Слово Божие|Разработчики и вовсе называют их не иначе, как «велоцирапторы из Dead Space»]].&lt;br /&gt;
* [[Плачущий берсерк]] — некроморфы-Стражи, прирастающие к стенам, дико орут при появлении героя, причём ор звучит именно как человеческий крик боли, а не как обычное рычание их «собратьев». А ещё вопли некроморфов из числа Своры в момент смерти напоминают громкий и протяжный детский плач.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — у первой части игры. Айзек Кларк сумел пережить пандемию на Ишимуре и и даже положить ей конец. {{Spoiler|На самом деле только ослабил силу чумы}}. {{spoiler|Окончательно конец ей был положен в книгах спин-оффах}}. Но больше с корабля не спасся никто, сам протагонист обречен страдать от лютейшего ПТСР и комплекса выжившего в придачу. {{Spoiler|И это мы не начали говорить про вторую часть, где ему предстоит пройти через тот же ад в тройном размере вместе со всем этим психическим багажом}}.&lt;br /&gt;
* [[Пнуть сукиного сына]] — как минимум два раза за первую часть. Один раз играется сюжетно {{spoiler|когда Разум Роя убивает Кендру в конце игры}}. Второй раз может отыграть сам игрок против Каллуса Мерсера. Если сразу после того, как он закончит толкать свою предсмертную речь, забежать в комнату и быстро убить некроморфа-заразителя возле него, то можно грандиозно обломать ему посмертную трансформацию, которую он буквально жаждет. Для полного счастья этим можно не ограничиваться, геймплей позволяет.&lt;br /&gt;
** Во второй части можно разделаться с директором Тейдманном, или подождать, пока он изойдет кровью от дротика в горле. Что из этого более жестокий вариант «пнуть сукина сына» — на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;
*** Третья часть. Нортон. Просто Нортон. Изначально вроде таким уж сукиным сыном не являлся, но когда дошло до Айзека и Элли… Словом, «[[Владимир Высоцкий|Хорошо, что ушёл, без него стало дело верней]]».&lt;br /&gt;
* [[По следам себя любимого]] — внешнеигровой пример, когда последовательно играешь в Dead Space и Dead Space: Extraction. Первая начинается на «Ишимуре», где герою приходится починить неисправные системы корабля, найти шаттл, спуститься в колонию на планету и вернуть Обелиск. Вторая (разворачивающаяся до событий первой части) начинается в колонии, когда Обелиск убирают с пьедестала, после чего героям нужно попасть на «Ишимуру», последовательно отключить системы корабля и улететь прочь.&lt;br /&gt;
* [[Поднял уровень крутизны]] — это то, чем стабильно занимается протагонист на протяжении всех трех игр. В первой он едва переживает вспышку чумы некроморфов, во втором одолевает {{spoiler|Обелиск, являющийся коллективным разумом некроморфов}} в противостоянии воли, в третьей гробит {{Spoiler|Братскую Луну — вершину эволюции некроморфов, огромное чудище размером с планетоид}}.&lt;br /&gt;
** В Dead Space 3 некроморфы-Подрывники додумались ''ползти'', таская свой смертоносный груз ''за остальным телом''. Да и ползут они быстрее.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — как ни странно, несмотря на всю жестокость сеттинга, среди людей таковых почти не возникает. Единственным кандидатом на это почетное звание является Каллус Мерсер, но он скорее поехавшее с катушек на религиозной почве полное чудовище. Но даже это не оправдывает его эксперименты с некроморфами во время пандемии этих тварей на «Ишимуре» и превращение в оных тех немногих, кто сумел продержаться до подхода Айзека Кларка.&lt;br /&gt;
** Вообще-то Джейкоб Даник вполне подходит, учитывая, что он творит. Впрочем, тут скорее терминальный случай [[храмовник|храмовничества]]. Но в целом диагноза это не отменяет.&lt;br /&gt;
* [[Постулат лорда Бритиша]] — во второй части Айзеку повстречается [[Этот гадкий босс|Уберморф]], который отличается крайне высокой скоростью регенерации и [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|полным наплевательством на расчленение своей тушки]]. Настолько полным, что тварина встает на ноги буквально через несколько секунд после того, как Айзек ее раскурочит. Предполагалось, что эту гадину нужно обойти и бежать дальше по сюжету, но некоторые игроки нашли способ (и не один) как угомонить «Убера» окончательно и бесповоротно: нужно {{spoiler|в последней комнате, где есть вентилятор, при помощи силового оружия [[Мясорубколёт|толкнуть его на вентилятор]]}}&amp;lt;ref&amp;gt;В данном случае расчлененный некроморф попросту вывалится за пределы локации, там соберется, но вернуться обратно уже не сможет.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Или {{spoiler|расчленить некроморфа в дверном проеме, ведущем в помещение, где можно устроить вакуум}}.&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — правительство Земли действительно проводит засекреченные эксперименты с Обелисками, пытаясь найти выход из энергетического кризиса, в который человечество загнало себя само. Однако эксперименты с Красным Обелиском на Эгиде VII проводятся в максимальной изоляции от остальной галактики {{spoiler|система объявлена закрытой для посещения, и &amp;quot;Ишимура&amp;quot; вела там незаконные разработки}} и при известиях об обнаружении Обелиска юнитологами правительство пытается вывести его с планеты, дабы избежать еще больших жертв. А когда при похожих экспериментах во второй части разразилась еще одна пандемия некроморфов, верные правительству силы до последнего стоят насмерть, дабы как можно больше людей смогло спастись.&lt;br /&gt;
* [[Предатель — козёл]] — интересно играется с {{spoiler|Кендрой}}. Несмотря на то, что данный персонаж козлит весьма и весьма активно, это поведение кажется вполне оправданным сюжетом. Вплоть до {{spoiler|финальной части игры, когда раскрываются все карты и выясняются истинные цели Кендры}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон. А всё из-за бабы…&lt;br /&gt;
* [[Предательская кавалерия]] — посылая сигнал бедствия патрульному кораблю, Айзек ещё не знал, что USM «Вейлор» получил приказ от правительства уничтожить на «Ишимуре» всех выживших. К счастью, некроморфы добрались до солдат раньше. Играется с зигзагом, ибо «Вейлор» был настоящей кавалерией для {{spoiler|Кендры Дэниелс}}.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — в сеттинг Dead Space не завезли ни [[Mass Effect|биотики]], ни чудес [[WarHammer 40,000|Варпа]], поэтому если кто-то хочет там выжить, он должен быть таким по умолчанию, остальные обречены на участь пушечного мяса сразу. Все поименно перечисленные персонажи франшизы (по крайней мере в играх) за редкими исключениями полностью соответствуют тропу.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — шкура некроморфа-Зверя пуленепробиваема, и нужно атаковать его в заботливо подсвеченные слабые места. Но даже так [[Босс — губка для пуль|на него надо потратить кучу боеприпасов и пару-тройку стазисных батарей]].&lt;br /&gt;
** Неправда. Можно потратить ровно один заряд стазиса и отстрелить ему ногу. А потом хватать кинезисом то, что он изрыгает и отправлять обратно. Неплохая экономия боеприпасов.&lt;br /&gt;
* [[Реактивный громила]] — по сравнению с первой частью, во второй Прыгуны довольно быстро бегают.&lt;br /&gt;
** Сталкеры во время захода на атаку бегут прямо на Айзека, намереваясь сбить его с ног.&lt;br /&gt;
*** Зверь является довольно проворным некроморфом [[Шкаф|при его-то комплекции]]. Да и Треножники сюда же, ибо по размерам они куда больше Зверя, но двигаются примерно также быстро и бьют очень больно.&lt;br /&gt;
* [[Религия без веры в бога]] — таковой является юнитология. Адепты данной секты верят только в то, что человечество после Схождения достигнет рая, объединившись в единое коллективное сознание. В рамках данного мира ребята не так далеки от истины, ибо деятельность некроморфов в конечном итоге это и предполагает. Ну, на свой лад.&lt;br /&gt;
* [[Ружьё Чехова]] — в третьей главе Dead Space Хэммонд спасается от некроморфа, затолкнув его в спасательную капсулу и запустив ее в космос. Ее очень не вовремя {{spoiler|или наоборот}} подбирает USM «Вэйлор» с плачевным для себя исходом.&lt;br /&gt;
** Сообщение от Николь Айзеку, которое он просматривает в самом начале игры, вновь всплывает в конце перед битвой с финальным боссом. Спойлер: {{spoiler|она убила себя сразу после отправки этого сообщения, не вынеся всех ужасов, которые стали происходить на «Ишимуре»}}.&lt;br /&gt;
** Попав на орбиту Тау Волантис, экипаж Эвдоры в первую очередь видят искореженную луну этой планеты, и сразу отмечают её странный внешний вид. {{spoiler|А это не луна, а недоразвитый спящий некроморф}}.&lt;br /&gt;
* [[Самые зловредные твари]] — за это гордое звание борятся двое: 1. Подрывник. Выглядит мерзко даже по сравнению с остальными некроморфами, тощий, весь перекрученный, лицо… воообще ужас. Далее — блямба вместо руки. Да, они медленно ходят, да, в неё можно попасть и взорвать нахрен не только носителя, но и вообще всё, что рядом стояло, но! Они обожают внезапно вывернуться из-за угла и [[камикадзе|долбануть этим самым мешком]] или выскочить из вентиляции прямо над головой/под ногами. Ну и… голос. Самый мерзкий среди всех некроморфов, не рёв, хрип или шипение, а душе(и уше-)разирающие вопли. И да, то ли баг, то ли фича, но когда Подрывник орёт, то совершенно непонятно, где он находится, то ли прямо впереди, то ли сбоку, то ли вообще сзади, звук идёт со всех сторон. А в третьей части Подрывники потеряли умение ходить, зато приобрели потрясающую возможность ползать, причём весьма резво, и тащить свой гнойный мешок за собой, что здорово усложнило их уничтожение. 2. Сталкер. Как они шепчутся, готовя на вас атаку — это надо видеть. И слышать. Или не надо, это их перешёптывание нехило так добавляет нервяка в и без того нездоровую атмосферу. Они высовываются из-за препятствий, перебегают с места на место… И вдруг один из них с жутким скрежещущим воем на вас побежал! Страшно? Ну так вот будьте уверены, сбоку побежал ещё один, а вы его не видите.&lt;br /&gt;
* [[Серобуромалиновая мораль]] — намерения Обелисков. Да, их конечная цель — начать Схождение; однако почему Красный обелиск призывал Айзека вернуть его на пьедестал, который глушит сигнал, а Черный Обелиск примерно этому просил Альтмана? В дальнейшем неоднозначности стало меньше, но в первых произведениях франшизы намерения артефакта были более чем противоречивыми.&lt;br /&gt;
* [[Сила катсцен на максимум]] — в первой части игры всего один некроморф-Расчленитель ухитрился заразить практически весь экипаж USM «Вэйлор». И это он провернул за довольно маленький промежуток времени.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — Уберморф во второй части — практически полная копия некроморфа-Охотника в первой части. Способы атаки, анимация «фаталити», темпы регенерации абсолютно одинаковы, различие только в шкурке.&lt;br /&gt;
* [[Смертоносный плевок]] — некроморфы-Блевуны такое любят, умеют, практикуют.&lt;br /&gt;
** Да и [[Фан-диссервис|некроморфы-Плевальщицы]] не отстают.&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — некроморфа-Заразителя убить довольно легко, но его надо выносить в первую очередь, иначе он приведет по душу инженера Кларка целую ораву некроморфов.&lt;br /&gt;
** У некроморфа-Подрывника тоже довольно низкий уровень здоровья: пары выстрелов ему хватает, даже его бомбу можно не подрывать.&lt;br /&gt;
* [[Стенолаз]] — Прыгуны и Скрытни могут карабкаться по стенам. А последние — еще и по потолку.&lt;br /&gt;
* [[Странности в первой части]] — Айзек в первой части выглядит как лысеющий и немного седой (впрочем, вероятно, поседевший от ужаса) мужчина с округлым лицом. Во второй части в дополнение к истязаниям в психушке, ему, видимо, подбавили геройского облика. Плюс, если в первой части он разве что кричал и мычал, то начиная со второй части активно общается и то и дело выпускает [[Матомная бомба|матомные бомбы]].&lt;br /&gt;
* [[Сумасшедший ученый]] — Кэллус Мерсер, научный офицер «Ишимуры». Пережив начало эпидемии на корабле, откровенно потек крышей и начал выводить совершенную породу некроморфов (и таки добился, подарив Охотника), вдобавок пытающийся всеми силами донести заразу до Земли.&lt;br /&gt;
* [[Теперь в космосе!]] — некоторые фанаты называют игры по данной серии «космическим [[Resident Evil/Resident Evil 4|Resident Evil 4]]».&lt;br /&gt;
* [[Трусливый лев]] — рядовой ВССК Тим Кауфман. Паникует при виде некроморфов, но все же от них отбивается.&lt;br /&gt;
* [[Только не по пальцам!]] — в третьей части некроморфы-Прыгуны отрастили себе дополнительные зубы из пальцев.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — в одной из сцен смерти Трясун может убить главгероя очень быстро. Настолько быстро, что когда бедняга Айзек после атаки некроморфа поднимает свое оружие, чтобы выстрелить, он {{spoiler|тут же [[Хрясь, и пополам!|разваливается на части]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — логика некроморфов: сперва '''РЕЗНЯ''', потом Схождение.&lt;br /&gt;
** В третьей части: осознав тот безец, с которым столкнулась экспедиция на Тау Волантис, руководство Суверенных Колоний приказало экспедиции исполнить Сценарий 5. {{spoiler|Согласно ему, все данные об экспедиции должны быть удалены, весь транспорт, задействованный в ней (от вездеходов на поверхности планеты до космических кораблей на орбите), должен быть уничтожен, все участники экспедиции должны быть убиты. Все, что не удалось уничтожить, глубоко консервировалось, а сама Тау Волантис была занесена в «черный список»}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — при желании их можно найти достаточно. Например:&lt;br /&gt;
** Во второй главе при посещении медблока Айзек проходит через комнату, в которой Николь записывала сообщение, с которого начинается игра, но ее тела там нет. Получается, что она была преображена и убита в одной из бесчисленных схваток героя с некроморфами на «Ишимуре».&lt;br /&gt;
** Пополам с [[чистая правда]] — Юнитология абсолютно правдивая религия (за исключением отъёма материальных ценностей в пользу церкви и постулата об основании религии Альтманом). Альтман таки был избранным Обелиском, Обелиски инструменты высшей силы, в конце всех ждёт единение вне зависимости от социального и прочего положений. И более того, в творящемся [[Экзистенциальный ужас|полярном лисе]] мысль сделать, то что от тебя хочет Юнитология, выглядит более здравой, чем противиться этому.&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — плазменный резак. Получаем бесплатно в первые минуты игры, при своевременной прокачке за счет точности и возможности изменения угла стрельбы Айзеку можно даже другого оружия в руки не брать.&lt;br /&gt;
* [[Фальшивый протагонист]] — Сэм Колдуэлл, POV первой главы Dead Space: Extraction.&lt;br /&gt;
** Рядовой ВССК Тим Кауфман, POV пролога Dead Space 3.&lt;br /&gt;
* [[Хвостобойка]] — некроморфы-Прыгуны в основном бьют своим хвостом, который образовался у них из сросшихся ног.&lt;br /&gt;
** Летуны из Dead Space: Extraction также могут стукнуть хвостом, сделанным из костяного шипа и сухожилия.&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — если наловчиться, то можно вышибить из Трясуна всю дурь с одного выстрела.&lt;br /&gt;
** Стайный некроморф-Свора хоть и носится вылупив глаза, но особой живучестью не отличается.&lt;br /&gt;
** Некроморфы-Едоки тоже бегают довольно шустро. Но эти ходячие трупы можно успокоить старым дедовским способом — [[Голова — уязвимое место|пулей в балду]].&lt;br /&gt;
* [[Черно-серая мораль]] — во вселенной Dead Space одинокому человеку следует рассчитывать лишь на собственные силы. Он, правда, может примкнуть к очень темно-серому правительству Земли, которое не гнушается проводить эксперименты на людях и не колеблясь, использовать боевое оружие для подавления бунтов. Альтернативой могут стать лишь юнитологи, мораль которых в лучшем случае [[Серобуромалиновая мораль|серобуромалиновая]]. А еще есть чернушно-черные некроморфы.&lt;br /&gt;
* [[Чёрная комедия]] — есть такой момент: если выполнить успешно QTE, когда некроморф-Скрытень (он же Затаившийся) набросится на ГГ, Айзек швырнет его на пол и выпишет мутировавшему пупсу волшебный пендель.&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — после добивания главного героя Трясун '''ВНЕЗАПНО''' смотрит прямо на игрока.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — капитан «Ишимуры» Бенджамин Матиас, узнав о вспышке чумы некроморфов на корабле, не делает НИЧЕГО. Результатом становится мятеж экипажа, закончившийся гибелью капитана от рук {{spoiler|доктора Терренса Кейна}}. Тем не менее такую горячку он порет не сам по себе, а {{spoiler|из-за воздействия на его разум Красного Обелиска, отключающего у обычных людей здравый смысл напрочь}}.&lt;br /&gt;
** Роберт Нортон в Dead Space 3. Пытаться пойти на переговоры с фанатиком-психопатом, который превратил штаб военных на Луне в кровавую баню, руководит ордой боевиков-самоубийц, и в целом проповедует архиапокалиптические взгляды на жизнь и считает смерть высшим благом — чрезвычайно умно. Как неожиданно, что, получив желаемое, Даник тут же аннулировал сделку.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — сколько есть видов некроморфов, примерно столько же и видов этих чудовищных пастей.&lt;br /&gt;
* [[Шкаф]] — некроморф-Зверь тот еще здоровяк, если сравнивать его с человеком. А по комплекции он и вовсе местечковый [[Left 4 Dead|Танк]].&lt;br /&gt;
* [[Шумный космос]] — [[аверсия]]: во время прогулок в открытом космосе слышны только звуки, издаваемые самим Айзеком и его скафандром… а также вибрации от взрывов и действий враждебных тварей.&lt;br /&gt;
* [[Экзистенциальный ужас]] — да ходить по тёмным коридорам, наполненным некроморфами страшно, но ещё страшнее, что ты вместе с персонажами не понимаешь, что реально, а что нет, можно ли доверять самому близкому человеку, можно ли доверять СЕБЕ.&lt;br /&gt;
* [[Это встречный паровоз]] — в середине первой части у героев появляется реальная возможность спастись с «Ишимуры», когда в систему заходит военный эсминец USM «Вэйлор», принявший их сигнал о помощи. Однако на корабль проникают некроморфы и вырезают весь экипаж. Данный пример является субверсией, потому что {{spoiler|«Вэйлор» прибыл в систему не случайно, а вполне с конкретной целью — эвакуацией с планеты Красного Обелиска и уничтожения всех выживших на «Ишимуре»}}. {{spoiler|В данном случае один «паровоз» успешно сбил с путей другой}}.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — а вот боссы в этой игре не шибко сложные и их мало. Выглядят они, конечно, жутко… Но есть, есть один… не только жуткий, но и бесячий. Мучитель, часть вторая! Гадкий он потому, что он одно сплошное [[QTE]], и провалить его можно легко на любом этапе. А если таки провалили, хоть бы и на последнем, будьте добры начать всё с начала.&lt;br /&gt;
;Связанное с франшизой&lt;br /&gt;
* [[Неживая франшиза]] — собственно, сабж. «Мертвый космос» [[Тавтологическое явление тавтологии|стал неживым]], простите за каламбур. Стоит отметить, что разные фанаты по-разному отсчитывают время смерти франшизы. Одни связывают с уходом Глена Скофилда, автора первой части, после чего вторая часть явно стала уклоняться в шутер, хотя справедливости ради, вторая часть весьма качественно балансирует между леденяшим кровь ужасом и экшеном. Другие фанаты поставили крест на франшизе с выходом третьей части, которая стала уж совсем мясным шутером. Жирную, окончательную и бесповоротную точку поставило расформирование Visceral Studios в 2017 г., после чего надежда на продолжение франшизы окончательно умерла. Впрочем, не стоит недооценивать Electronic Arts, которые вполне могут попробовать реанимировать франшизу (вероятно, в виде уродливого некроморфа).&lt;br /&gt;
** И таки реанимировали! В 2021 году анонсирован ремейк первой части. Обещают улучшение графики и появление голоса у Айзека Кларка. И ведь сдержали слово: ремейк вышел в январе 2023 года, причем к его разработке приняли участие те, [[Фанат пришёл к успеху|кто играл в оригинал 2008 года!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
{{Nav/Survival Horror}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=218874</id>
		<title>Непростые зомби</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%B7%D0%BE%D0%BC%D0%B1%D0%B8&amp;diff=218874"/>
		<updated>2024-08-05T23:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Примеры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|EliteZombie|Elite Zombie}}&lt;br /&gt;
{{Video|G3H00nUu34k}}&lt;br /&gt;
[[Зомби]]-[[апокалипсис]] — это поначалу кажется очень круто, но вскоре его шик приедается. Ведь зомби тупы и берут количеством, и если герои научились с ними справляться, никаких сюрпризов их уже не ждёт. Ведь не ждёт? Правда не ждёт?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щас. Разбежались. Вот вам '''непростые зомби''', повозитесь-ка с ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Разновидности ==&lt;br /&gt;
{{Mirf|http://old.mirf.ru/Articles/art748.htm}}&lt;br /&gt;
* Быстрые зомби. Даже если обычные зомби в этом сеттинге медленные, эти — нет. От них нельзя убежать — догонят. С ними непросто драться — у них отличная реакция. При этом зачастую они гораздо менее живучие, чем классические зомби (зачастую они не живучее людей), или как минимум не прочнее их. Часто перекликаются с «зомби-акробатами», если могут куда-то забежать, откуда-то спрыгнуть, запрыгивать на большую высоту, паркурить или ещё что-то делать. В некоторых случаях быстрыми делают вообще всех зомби «по умолчанию», хотя даже тогда могут быть «ещё более быстрые» зомби.&lt;br /&gt;
* Неубиваемые зомби. Их бьют, а они крепчают. [[Заковырять насмерть|Чтобы этого зомби убить, нужно измолотить его в фарш.]] Иначе даже отрубленные руки будут ползти, чтобы ухватить героев за мягкие места.&lt;br /&gt;
* Гигантские зомби. Им выдали усиленную диету из первосортных мозгов погибших Эйнштейнов, и они здорово набрали массу тела.&lt;br /&gt;
** Толстый/жирный зомби. Увеличился не вверх, а скорее вширь, нагнав жира или какой-то биологически заразной дряни, в последнем случае де-факто превращаясь в ходячую биологическую угрозу, которой до кучи часто приписывают токсичный/кислотный взрыв при смерти.&lt;br /&gt;
* Зомби-плевака. Вы думали, что зомби опасны только вблизи? Нет, этот зомби способен плевать или блевать желудочным соком, трупным ядом или другим химико-биологическим оружием в героев метко и точно (классический пример — плевальщица из Left 4 Dead).&lt;br /&gt;
* Зомби-акробат. Специально обученный быстрый зомби. Нападает из самых неожиданных мест! Висит на потолке, выскакивает из вентиляции, десантируется с крыш, сигает, как бешеный, и никогда не разбивается. Обычно перекликается с быстрым зомби, так как закорячиваться наверх и спрыгавать может довольно шустро, из-за этого же довольно прочный для ударных нагрузок (конструкция должна выдерживать падения), [[Какие такие перегрузки?|о чём авторы]] и [[Незнание — сила|сами выживальщики]] во время боев порой забывают.&lt;br /&gt;
* Зомби-[[мутант]]. Очевидно, его кормили радиоактивными мозгами, потому что у него стало расти что-то такое, чего при жизни и в помине не было! У него могут вырасти когти, клыки, тентакли или что угодно.&lt;br /&gt;
** Особый тип — крылатый зомби.&lt;br /&gt;
* [[Тело из тел|Зомби-конструкт]]. Собран из частей нескольких тел — стихийно (просто сросшиеся вместе) или осмысленно (сбраны в единый механизм из кучи частей некромантом). Как и в случае с мутантами, может быть почти каких угодно размеров, форм и конструкций, от тела с ± такими же пропорциями до просто огромной груды сами знаете чего.&lt;br /&gt;
* Зомби-профессионал. Представитель определённой профессии или социальной группы, сохранивший после превращения в зомби снаряжение, обмундирование или даже некоторые навыки, что не просто выделяет его среди толпы-обычных зомби и делает более опасным, чем они.&lt;br /&gt;
* Зомби-солдат (частный случай предыдущего пункта). Ну вот, теперь у него ещё и пулемёт есть. Эти зомби при жизни были солдатами, внутренними войсками, спецназовцами или [[Эскадроны смерти|эскадронами смерти]]. Как минимум — на них всё ещё надеты бронежилеты. Если вам не повезло — они ещё помнят, как пользоваться оружием. Хотя пользоваться им столь же осмысленно, что и живые солдаты, они не будут: к примеру, они не будут менять пустые магазины, а бросятся в рукопашную, когда кончатся патроны. Или, вместо того, чтобы бросать гранаты, будут играть в камикадзе. И то не факт, например, в STALKER: Shadow of Chernobyl зомби отличаются от человека только ломаной походкой и тем, что не ищут укрытия.&lt;br /&gt;
* Зомби-животные. Может стать очень неприятным, шустрым и зубастым сюрпризом.&lt;br /&gt;
** Да и, к примеру, зомби-слон — тоже весьма опасно. В Resident Evil Outbreak можно лицезреть это животное воочию.&lt;br /&gt;
** В той же Resident Evil Outbreak — зомбированные лев, гиена и птица-носорог, она же калау.&lt;br /&gt;
** А фишка всей игровой серии Resident Evil — зомбированные собаки (причём это может быть волк или доберман).&lt;br /&gt;
** В серии House of Dead можно полюбоваться на сов-зомби и стервяников-зомби, а также на лягушек-зомби с ЗУБАМИ!&lt;br /&gt;
** А в Earthbound тоже есть зомби-собаки. Намного опаснее зомби-людей — быстрые и могут отравлять Персонажей.&lt;br /&gt;
** Кто-то из отечественных фантастов придумал саранчу-зомби. Да, да! (серия книг «Путь демона» Глушановского, кстати говоря)&lt;br /&gt;
* Умный зомби! Внезапный и очень опасный. Подрывает самое ключевое представление о зомби — что они тупые. У этого зомби мог сохраниться прижизненный интеллект ([[Предательский постчеловек|но не надейтесь, что с ним можно мило побеседовать]]), либо это может быть интеллект той сущности или твари, которая оживляет зомби. Умность может варьироваться, от простых действий вроде умения открывать двери и пользоваться подручными предметами, до полного прижизненного интеллекта или нового его уровня, или даже умнее. Может перекликаться с «ревенантом» (если сохранил душу, но остался агрессивным, так как и при жизни был плохим/порочным) и «профессионалом» (если был командиром, учёным или ещё кем-то, кому положено быть умным). Часто командует другими зомби, от чего у них появляется осмысленная стратегия и тактика.&lt;br /&gt;
* [[Выходец с того света]], или ревенант — зомби, сохраняющий не только ум, но и душу вкупе с прижизненными чертами личности. Даже неловко получается: испугался страшной внешности и стукнул мертвеца по голове, а он хотел именно что мило побеседовать. Впрочем, многие из них внешне выглядят вполне хорошо, [[А чего нас бояться?|практически не отличаются от людей]], и герой/героиня [[Любовь после гроба|даже может закрутить с ними роман]]. Их отношение к своему статусу нежити тоже варьируется: некоторые тяготятся своей не-жизнью и мечтают обрести покой, в то время как другие ей очень даже наслаждаются и считают, что у них есть преимущества перед живыми (например, они не старятся и не умирают, а кроме того, у некоторых могут быть и сверхспособности). По современной классификации отнесены к зомби, но типологически появились много раньше.&lt;br /&gt;
* [[Ниндзя-пират-зомби-робот]]. Увидите его — [[не спрашивай, а беги|не спрашивайте, бегите]].&lt;br /&gt;
* [[Лич]] и [[Драколич]] — могут быть на стадии разложения, на которой больше похожи на зомби, чем на скелет без «мяса».&lt;br /&gt;
** В серии Final Fantasy драконы-зомби обычное дело. В седьмой части, например, появились из-за воздействия Дженовы на мир.&lt;br /&gt;
* Совет для авторов фэнтези: любая мифическая фигня становится неожиданнее и опаснее, если её сделать андедом. Зомби-кентавр? Такого нигде не было! Зомби-вервольф иди вербер? Жуть. Зомбированный циклоп или минотавр? Держите его семеро — всё равно не удержите. Зомби-дракон? Всё, финиш, как с этим бороться, непонятно от слова «совсем». Остаётся только уповать на то, что все эти существа после воскрешения серьёзно убавили в интеллекте.&lt;br /&gt;
* Зомби-обрубок. Вроде обычный, только не целый. Чаще всего представляют из себя либо обычного зомби, но без ног, ползущего на руках, либо отдельно ползущую руку: нога не имеет достаточно тонкой моторики, дабы передвигаться самостоятельно. Хотя степень повреждённости может быть вообще произвольной. Вариант без рук слабее обычного зомби, а вот без ног — смотря как посмотреть: он не стоит, а ползает, и потому его сложнее заметить, и сложнее целиться, а уж если у него отсутствует лишь 1 нога, то он и вовсе может на несколько секунд встать и тяпнуть, после чего потерять равновесие, упасть и снова ползти. Вариант же без нижней челюсти не может кусать, из-за чего с большим шансом будет бить, удерживать и корябать ногтями, из-за чего можно получить урон сквозь противоукусную броню.&lt;br /&gt;
** И да, зомби с длинными ногтями тоже может считаться непростым, так как он может не только кусать, но и корябать ногтями, отчего может произойти заражение.&lt;br /&gt;
* Зомби с суррогатом. В него воткнут или вставлен инородный предмет, который может быть острым или тяжёлым. Если предмет в конечности, то острым он может вас зарезать, пока хватает, а тяжёлым может и пришибить. Да и если в туловище, тоже мало не покажется, если он решит на вас навалиться или упасть. Иногда же бывает, что он ещё и [[Буквальный зомби-робот|киборг]] — из-за чего опасность начинает зависеть только от того, из чего он там сделан.&lt;br /&gt;
* Зомби-жижа. N литров биологической жидкости или «каши» из мёртвых клеток, которая так, в виде лужи, и передвигается. Опасна тем, что её не берёт огнестрельное и холодное оружие, а контакт с ней чреват заражением или смертью.&lt;br /&gt;
* Новообращённый зомби. Помер недавно, возможно — заразился, будучи поцарапанным, не умерев. Его характеристики, помимо характера, обычно с небольшими изменениями берутся с характеристик обычного человека, обычного зомби или ревенанта. Во многих сеттингах это означает, что он не такой медленный, не такой тупой и не такой хлипкий, как обычный зомби, тоже прочность на уровне обычного человека, хотя иногда на уровне обычного зомби. Обычно итогом является типичный «быстрый зомби», ключевое отличие в том, что этот постепенно испортится до уровня обычного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
=== [[Мифология]] и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Якутский деретник, он же дэриэтинньик. Представляет собой оживший труп самоубийцы, шамана, завещавшего свое тело злым духам либо человека, которого грохнул очень сильный абаасы. Внятно говорить не умеет, дергается неестественно, гниет прямо на ходу, [[Не чувствует боли|боли не чувствует]], хочет жрать человеческое мясо. Помимо этого, деретник имеет очень большую физическую силу и может крайне быстро бегать. Ах да, [[ОНО НЕ ДЕЙСТВУЕТ!!!|на всякие кресты, святую воду и прочую религиозную хрень ему плевать]] (а вот на раны от огнестрела или от холодного оружия уже не так сильно пофиг; но при этом, если оторвать деретнику голову, он продолжит нестись в сторону цели, все время зная, где та находится; таким образом, чтобы угомонить эту тварь, его нужно нехило изувечить). По поверьям, ранее указанные люди в течение суток могли превратиться в деретника, и единственным способом предотвратить метаморфозу либо упокоить монстра являются надлежащие похороны, а именно: {{spoiler|отрезать трупу голову; затем прямо на месте нахождения трупа вырыть глубокую яму, положить туда тело животом вниз, раздвинув при этом ноги; промеж ног нужно положить отрезанную голову, опять же лицом к земле, в рот при этом напихать земли; затем закопать тело, при этом никах камней, крестов и иных обозначений могилы не оставлять, после чего как можно скорее покинуть то место}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Пикник на обочине]]» — добрые зомби. Люди, давно похороненные на кладбище в Зоне Посещения пришельцев, после этого Посещения стали вставать и возвращаться в свои дома, к своим семьям. Не способны на общение и другое взаимодействие, степень разумности неясна, но видимо, что-то живое в них имеется. Отделённые части тела продолжают жить, рука даже однажды показала кукиш.&lt;br /&gt;
*** Учёные в книге пришли к выводу, что это даже не настоящие мертвецы, а подвижные муляжи, реконструированные пришельцами на основе скелетов.&lt;br /&gt;
** «[[Улитка на склоне]]» — «мертвяки» представляются жителям местных деревень именно такими непростыми зомби: они с горячей кожей, от земли, на которую они наступают, идёт пар, и они похищают женщин, не будучи заинтересованными в мужчинах. Весьма сильные, но есть несколько способов прогнать их, например, с помощью «бродила». А что они такое на самом деле — лучше прочитайте сами.&lt;br /&gt;
* Лукьяненко «КВАZИ»: собственно квази получаются из обычных зомби — тупых, агрессивных, хищных, вот только квази умны, сильны, живучи, быстры, вегетарианны. Они сосуществуют с людьми и помогают им укрощать восставших (в книге не используется слово на букву «з»). {{spoiler|На самом деле, чтобы восставший превратился в квази, ему необходимо съесть человеческий мозг, но сами они этого не знают.}}&lt;br /&gt;
* Т. Пратчетт, «[[Discworld|Плоский мир]]»:&lt;br /&gt;
** Констебль-зомби Редж Башмак. Хороший и умный парень, только постоянно где-нибудь теряет то руку, то ногу. Убить его ещё сильнее в принципе невозможно, этим констебль Башмак особенно ценен для Ночной Стражи.&lt;br /&gt;
** Глава гильдии законников (или крючкотворцев) г-н Криввс.&lt;br /&gt;
** Под названием «зомби» в этом мире выведены [[Выходец с того света|выходцы с того света]].&lt;br /&gt;
* «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — три слова: {{spoiler|ездовой зомби-тираннозавр}}. Да и медленных ромеровских зомбей вы тут тоже не найдёте, здесь они сильные и быстрые, что твой [[Terminator|Терминатор]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|ПЛиО]] и сериал «[[Game of Thrones (TV)|Игра престолов]]»:&lt;br /&gt;
** Упыри, в оригинале [[Умертвие|wights]] — неубиваемые зомби, даже порубка в салат не до конца помогает. Уязвимость одна — огонь.&lt;br /&gt;
** Больные серой хворью в последней стадии — во всех отношениях обыкновенные вирусные зомби. Но, по страшным слухам и сплетням, существует и некий Лорд-в-Саване — умный зомби, который управляет остальными.&lt;br /&gt;
** Умная зомби — {{spoiler|Бессердечная, т. е. гальванизированная рглорианцем Кейтилин Старк}}.&lt;br /&gt;
** В сериале ещё и {{spoiler|[[Драколич|Дракон-нежить]]}}. А также зомби-медведь и зомби-великаны.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «Эхопраксия» (Echopraxia) — это не настоящие мертвецы, а обратимое изменение состояния мозга (иногда искусственное, иногда вирусное), и зомби используются в качестве [[суперсолдат]].&lt;br /&gt;
* [[Александр Афанасьев]] (Александр В. Маркьянов) «Ген человечности» — тоже вирусные не мёртвые зомби. Агрессия, снижение инстинкта самосохранения, утрата членораздельной речи. Но при этом резвость, отсутствие страха и чувствительности к боли. Ах да — вирус передаётся воздушно-капельным путём, и потому даже не укушенный сосед, если он не обладает иммунитетом, может зомбануться в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
* Василий Головачёв:&lt;br /&gt;
** Цикл «Запрещённая реальность» — не мёртвые, но с перепрошитым «глушаком» (носимый образец психотронного оружия) сознанием. Страха и боли не ощущают, приказы выполняют беспрекословно. При попытке допросить мрут от остановки сердца. Разумность — от тупого исполнителя (после «глушака») и до «[[Маньчжурский агент|маньчжурского агента]]» при обработке стационарным генератором пси-поля.&lt;br /&gt;
** «Логово зверя» — т. н. навьи воины: мистической природы (замороченные тёмным божеством), живучи, ОЧЕНЬ подвижны и к тому же владеющие какими-то элементами [[боевой маг]]ии.&lt;br /&gt;
* Андрей Круз:&lt;br /&gt;
** «Выживатель» — условные «зомби» под воздействием вируса не мрут, а просто дичают.&lt;br /&gt;
** «Эпоха Мёртвых» и «Я Еду Домой» — «живчики» и «морфы». Если зомби достаточно напитаются представителями своего  вида (к примеру, человек — человеком), которые ещё не стали зомби, то они так или иначе мутируют — становятся крупнее (к примеру, собака, предположительно, немецкая овчарка, выросла до размеров льва), ловчее и быстрее (в том числе за счёт перестройки суставов), умнее, обзаводятся когтями и клыками (достаточно, чтобы прокусить череп и мозг, чтобы мертвец не ожил), кости черепа становятся толще и поэтому пули просто отскакивают, а в отдельных случаях (или только в известных протагонистам случаях), к примеру, шея становится более гибкой, чтобы уклониться от выстрела в упор (по-видимому, «морф» заранее узнал о наличии человека и поэтому успел среагировать, выждав нужного момента), мозг из головы переместился в заднюю часть шеи и поэтому выстрелы в голову менее эффективны, появилась способность к эхолокации, отрасли шипы на хвосте. Соответственно, зачастую «морфы» так сильно мутируют, что в их внешности уже трудноразличимо родство с их прежними биологическими видами и те же люди могут быть больше похожи словно бы на мутировавших животных.&lt;br /&gt;
* Сергей Жарковский, «Я, Хобо: Времена смерти»: хобо, занимающиеся прокладкой космических трасс, настолько часто умирают и воскресают (не при любой смерти, а при профессиональной), что уже у них давно практически стёрлась грань между мёртвыми и живыми.&lt;br /&gt;
* Алан Кэмпбелл, «Ночь шрамов» — полуразложившиеся ангелы-зомби.&lt;br /&gt;
* Юн Айвиде Линдквист, «Блаженны мёртвые» — в теле зомби, в этом живом трупе, сохраняется личность усопшего.&lt;br /&gt;
* Наталия Осояну, «Невеста ветра»: карго — это заживо гниющий корабль-зомби, получившийся из смертельно раненого живого корабля, именуемого фрегат.&lt;br /&gt;
* Дж. Захария Пайк, «Сага о тёмной прибыли» (The Dark Profit Saga) — во второй части некромант-лич Детарр Ур’Майан создаёт армию из разнообразной нежити. Костяком армии являются [[скелет]]ы и зомби. Вот только вся нежить здесь обладает тем же сознанием, что и при жизни. Поэтому нередко можно услышать философский диспут между зомби и скелетом на тему того, что они — низшее звено в армии Детарра. Когда глава маркетинга (в прямом смысле слова «глава» — он является летающим черепом с парящей планшеткой) совершает опрос недавно-восставших войск, чего бы им хотелось в армии Детарра. Зомби отвечают, что не помешало бы побольше мозгов, а то ведь есть-то хочется, а живые, как назло, не стремятся быть сожранными заживо.&lt;br /&gt;
* Масодов, «Сладость губ твоих нежных» — [[Снегурочка#Снегурочка в массовой культуре|Снегурочка]]: немёртвая девочка-подросток, натерпевшаяся лиха и погибшая не своей смертью (суицид). Озлобленный на весь мир замороженный мертвец с широкими способностями к криокинезу и контролю младшей нечисти. Даже один такой непростой зомби считается проблемой регионального масштаба.&lt;br /&gt;
** Да и вообще многое из творчества Масодова.&lt;br /&gt;
* «[[The Edge Chronicles|Хроники Края]]» — те, кто угодил в Сумеречный лес и не смог вовремя его покинуть или умер там, становятся «обманувшими смерть» — лишёнными разума и воли бродячими трупами, обычно неагрессивными. Шрайки, иммунные к воздействию Сумеречного леса, собирают таких бедолаг и заставляют их работать на себя.&lt;br /&gt;
* «Заражение» Сергея Тармашева — собственно, только их тут и называют «зомби». Получаются от сошедших с ума людей. Не попадают в аномалии, не становятся жертвами мутантов ареала, сохраняют часть навыков и какое-никакое самосознание.&lt;br /&gt;
* Некрасов «Железная дорога» — «толпа мертвецов», бегущих вдоль путей — это погибшие при прокладке железной дороги рабочие. Они не агрессивны к пассажирами волнует их только один вопрос «Всё ли нас, бедных, добром поминаете, или забыли давно». Скорее ревенанты вроде Реджа Башмака из Плоского мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Serpent and the Rainbow|Змей и Радуга]]» — отнюдь не [[голливудское Вуду]] и отнюдь не голливудские зомби на Гаити, [[основано на реальных событиях]] про учёного Уэйда Дэвидса, взявшегося за изучение реальных гаитянских зомби и колдунов на Гаити.&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел» — зомби, вместо того, чтобы съесть, решил спасти девушку (в общем, смахивает на [[Twilight|вампирский роман]], но только с зомби, и потому более натуралистичный).&lt;br /&gt;
* «[[Живая мертвечина]]» Питера Джексона — про примерного сына, у которого мать стала зомби, но он её не бросил и пытается за ней ухаживать.&lt;br /&gt;
* [[Contracted]] — зомби это… ЗПП! Главная героиня подхватила это при случайной связи и стала медленно превращаться в зомби.&lt;br /&gt;
* «Заражённая» (2014) — любящий отец, и его дочь, от болезни медленно превращающаяся в зомби.&lt;br /&gt;
* «Болото» — зомби оживлён одержимыми человеческим злом магическими змеями Вуду и сохранил почти все свои прижизненные навыки, которыми не стесняется пользоваться для расправы над жителями маленького городка, стрелять ему в голову бесполезно, поможет только приведение тела в полностью негодное для функционирования состояние, но и тогда содержащие зло змеи не погибнут, а поползут искать нового носителя.&lt;br /&gt;
* «[[Телемертвецы]]» (1987) — во-первых, эти мертвецы не восстают из могил и не размножаются через укусы, а вылезают из [[Мистический сникерс|волшебного телевизора]], по которому идёт унылый бесконечный ужастик про зомби. Во-вторых, они разумны и считают себя обычными живыми людьми. Соответственно, убивают они только тех, кто их пугается, мозги и плоть их не интересуют. В-третьих, убить этих мертвяков практически невозможно, однако, нанеся ранение, можно убедить их в том, что оно смертельно — и тогда они будут смирно лежать, пока не разложатся окончательно; также этих зомби отпугивают зеркала — вид собственных разлагающихся лиц невыносим для них.&lt;br /&gt;
* «Zомбилэнд: Контрольный выстрел» — разновидность под названием [[Назван в честь знаменитости|T-800]], сильные, быстрые и живучие.&lt;br /&gt;
* «[[The Return of the Living Dead|Возвращение живых мертвецов]]» — в первых частях зомби неубиваемые от слова совсем: ни выстрелы в голову, ни декапитация, ни даже полное расчленение не поможет. Даже если сжечь тело, дым сконцентрируется в облако и может пролиться живительным дождём (в прямом смысле живительным), и если под него попадёт кладбище… С ядерным ударом — та же проблема. К сожалению, в [[опухание сиквелов|четвёртом и пятом фильме]] этот момент забыли, и стали убивать мертвецов стандартным выстрелом в голову.&lt;br /&gt;
** Также стоит заметить, что зомби сохраняют навыки и интеллект. Так, в первой части, они смогли вызвать бригаду скорой помощи, которую потом сожрали и были способны на осмысленный диалог. Свежеобращённые от людей отличаются только отсутствием пульса, низкой температурой тела и одержимостью пожиранием мозгов.&lt;br /&gt;
* «[[Реальные упыри]]» — здешние зомби вполне разумны. Они состоят в Обществе Зомби, ходят на ежегодный маскарад нечисти и даже дают интервью для фильма. Но полакомиться человеческими мозгами всё равно не прочь.&lt;br /&gt;
* «Армия Мертвецов» Зака Снайдера — обычные зомби вполне обычны, и давно высохли потому что не сообразили уйти с солнца, и оживают только после дождя на пару часов, но есть не обычные. Альфа-зомби уже соображают пользоваться укрытиями, быстро бегают, знают кун-фу, догадываются уклоняться от выстрелов, а модель поведения соответствует таковой у засадного хищника. А ещё есть зомби-лорд, соображающий носить шлем для защиты мозга, проявляющий какие-то зачатки культуры, понимающий тактику захвата заложников, и ездящий верхом на лошади (лошадь тоже зомби). Они его даже слушаются. Правда не все, а только альфы. А ещё здесь есть белая зомби-тигрица.&lt;br /&gt;
* «Обитель Зла» же — в каждой новой серии зомби всё непроще и непроще. Сперва они медленно и неуклюже передвигаются, потом начинают бегать, потом проявляют зачатки разума, потом бодро ездят на машинах и стреляют из пулемётов… как кто-то сказал, если франшиза продолжится, очень скоро зомби начнут бороться за свои права и направят делегацию в ООН.&lt;br /&gt;
* «Иерусалим» (2015) — все здешние зомби через некоторое время после становления такоdми отращивают перепончатые крылья за спиной и получают способность летать! Кроме того, среди них был как-минимум один великан. Правда его природа толком не раскрыта — может, быть это ещё более непростой зомби, а может, какой-то другой вид нечисти, вылезший из адских врат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Z nation|Нация Z]]». Поскольку сериал пародийный, то все непростые зомби здесь ещё более непростые: быстрые (нажравшиеся психостимуляторов на фармацевтическом складе), под {{spoiler|виагрой}} (оттуда же), под марихуаной (случайно вышло), дети-зомби, медведи-зомби, радиоактивные зомби, зомби-мутанты, неубиваемый даже выстрелом в голову огромный негр-солдат (взорвали гранатой), фито-зомби, токсичные зомби (умершие не от укуса). И в качестве главной интриги — бывший заключённый Мёрфи, на котором добровольно-принудительно испытали экспериментальный препарат. С каждой серией он всё больше становится похож на зомби (они его даже слушаются, кроме зомби-мутантов), сохраняя при этом рассудок.&lt;br /&gt;
* «[[IZombie]]» — зомби практически неотличимы от живых людей (правда, бледны с белыми волосами, хотя многие красятся) и, если вовремя кормиться, то и ведут себя как люди. Испытывают побочный эффект — в сознание зомби переходит часть воспоминаний и характера того, чей мозг они съели. Вирус передаётся укусом, царапаньем или половым путём (причём даже презерватив не спасает).&lt;br /&gt;
* «КвестоПушествие». [[Паладин]], чьей задачей, кроме прочего, является борьба с [[нежить]]ю, в результате воскрешения [[маг]]ом (чьи заклятия срабатывают наоборот) восстал в виде зомби. Зомби-паладин, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильм]]ы ===&lt;br /&gt;
* «Подводная эра» — рыбы-зомби, образовавшиеся из-за протёкших токсичный отходов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Gravity Falls|Гравити-Фоллс]]» — заражённые сохраняют свой интеллект, навыки и личность.&lt;br /&gt;
* «Злые птички» — зомби-свиньи предпочитают сладости и не подчиняются Королю Свиней.&lt;br /&gt;
* «Супер Монстры» — зомби могут видеть сквозь стены и [[Хождение сквозь стены|проходить через них]].&lt;br /&gt;
* «Школа Монстров» — здешние зомби необычно медленные, в сравнении с зомби из других франшиз. Гулия, к тому же, очень умна и неспособна отказать, если её попросить о помощи (но она, что любопытно, быстрая в сравнении с сородичами, и способна даже бегать на короткие дистанции). А вот Моаника ДиКей необычна даже по меркам сеттинга — она способна говорить и двигаться, как обычный монстр, имеет жуткие светящиеся глаза и клыки.&lt;br /&gt;
* «[[Genndy Tartakovsky’s Primal|Первобытный]]», 7 серия «Чума безумия» — жуткий, огромный, безумный, свирепый зомби-аргентинозавр.&lt;br /&gt;
* «Живой среди чужих» — все люди, кроме {{spoiler|пяти, трое из которых на момент начала эпидемии были на околоземной орбите}}, да и не только люди, превратились в зомби, сохранив прижизненные воспоминания, но умереть не могут.&lt;br /&gt;
* «[[Финес и Ферб]]: Ночь живых аптекарей» — клоны Фуфелшмерца ведут себя как обычные зомби: тупые, медлительные, но упорные, а вот агенты-животные превращаются в жуткие гибриды, которые гораздо злее и сообразительней.&lt;br /&gt;
* «[[Любовь, смерть и роботы]]» — 3 сезон, 4 серия. [[Название-розыгрыш|Несмотря на то, что серия называется]] «Ночь мини-мертвецов», зомби в ней были самые обычные, но после взрыва токсичных химикатов некоторые из них стали гигантскими.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Crossed]]: живые, разумные зомби — это, конечно, круто, но скучно. А вот одержимые насилием садисты-извращенцы, хорошо умеющие и обожающие выслеживать, ловить и адски умерщвлять своих бывших собратьев — свежо и интересно для читателей… Но не для бедолаг-героев.&lt;br /&gt;
* Marvel Zombies — про то, как знакомые всем супергерои вселенной Marvel под влиянием вируса обрели тягу к поеданию человеческой плоти, при этом сохранив как свои суперсилы (кроме регенерации), так и почти все черты личности (как выразился Капитан Америка: «Мы всё ещё команда, пусть даже наши приоритеты несколько… поменялись»), а сожрав Галактуса, обрели космическую мощь. И последние часы существования Земли-2149.&lt;br /&gt;
** Существует супергерой Зомби — обладает высоким интеллектом, суперсилой и способностью к магии.&lt;br /&gt;
* Xombie же! Протагонист ещё поумнее выживших людей будет{{spoiler|, потому что до обращения, как прозрачно намекается, был учёным, замешанным в доведении мира до зомби-эпидемии, хотя сам ничего этого не может вспомнить}}. Любит классическую музыку, пытается себя лечить от полученных повреждений. Считает своё состояние карой за прошлые грехи, которые должен искупить помощью другим (хотя что именно за грехи, не помнит; тем не менее, см. спойлер).&lt;br /&gt;
* iZOMBIE — [[Главный герой — нежить|главгероиня]] после съедения ею иномирового существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Shikabane Hime]] — дословно «Принцесса Нежити», девушка, убитая нежитью и воскрешённая монахами, занимается тем, что… убивает нежить, чтобы затем обрести окончательный покой.&lt;br /&gt;
* Хоррор-манга «Gyo» («Рыба») Дзундзи Ито — зомби такие непростые, что дальше некуда. Передвигаются на стальных тележках с паучьими ногами, приводимых в действие газом, выделяющимся при разложении. Это не говоря о сухопутной зомбо-акуле, тоже на паучьих ногах.&lt;br /&gt;
* [[Kore wa Zombie Desu ka?]] — зомби здесь фактически те же люди, только очень сильные, бессмертные и слабеющие на солнце. Кто сказал [[вампир]]ы? Нет, именно зомби.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — местные «зомби» намного больше людей. Как минимум в два раза, но это самые мелкие.&lt;br /&gt;
* Space Pirate Captain Harlock: The Endless Odyssey: [[Демон|Нуу]] — зомби? На самом деле, вопрос, не имеющий однозначного ответа. Тот случай, когда в мёртвом теле разум вселившейся в него сущности (а ещё они и их техника мгновенно регенерируют на молекулярном уровне, взять можно либо особым оружием, либо победив в [[Поединок воли|поединке воли]]); но когда речь идёт о демонической сущности из другого измерения, которая [[Апокалиптический маньяк|хочет уничтожить наше]]… То, что она вселилась именно в труп, ещё имеет какое-то значение? Однозначно под троп подходит чудовище из [[Деревня со зловещим секретом|деревни со зловещим секретом]], где жили во время таймскипа Маджи и Масу (которое когда-то было человеком, да ещё и близким им). Одержимый [[Предтечи|предтеча]] — скорее всего, тоже троп, но сразу убит и толком не раскрыт. А вот обычные одержимые — обычные зомби и есть, если не считать того, что вроде как ещё живы.&lt;br /&gt;
** Нуу в трупы как раз не вселяются. Смерть наступает лт страха по факту вселения, сказано прямо (например во время приключений Кей в комаляндии. Сама же Кей была одержимой вполне при жизни, хотя в неё полноценно вселился член Четвёрки.&lt;br /&gt;
* Kabaneri of the Iron Fortress — некоторые кабанэ сохранили прижизненные навыки владения мечом или боевыми искусствами, что с сочетании с приобретенной силой и живучестью делает их практически непобедимыми противниками.&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — местный некромант непонятного пола Жизель Жевель воскрешает из мертвых квинси и контролирует живых синигами.&lt;br /&gt;
** Существуют и обычные зомби, которые скорее неупокоенные души — пустые. Эволюционируют в непростых, способных пуляться лазерами, знать кендо, похищать принцесс и даже становиться объектом фансервиса.&lt;br /&gt;
* «Синий экзорцист» — есть обычные зомби, демоны-паразиты, которые вселяются в людей и превращают их в ходящие трупы, ничего необычного. Но Гедуин умудрился вывести необычных зомби. Чтоб прибить одного такого, потребуется минимум 17 раз прострелить ему башку, что примерно в 17 раз больше, чем надо на обычного. А уж если зомби с такой регенерацией собрать в кучу и пострелять в них, из-за регенерации они срастутся в огромное ужасное нечто из человеческих тел, которое именно убить задача вообще невыполнимая. Разве что для синего пламени самого Сатаны, что уже говорит о многом.&lt;br /&gt;
* 3×3 Eyes — Якумо был воскрешен героиней после несчасного случая (смертельно ранен ее питомцем). В рамках сеттинга он считается тем же зомби — undead, на него действует все что работает против живых мертвецов, но обычные раны он легко регенерирует, и его разум и личность сохранились.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Dark Souls]] — местные зомби, Полые — жертвы проклятия, которое постепенно лишает человека разума и душ. Даже в таком состоянии полые сохраняют свои навыки обращения с оружием, метательными предметами и магией и представляют серьёзную угрозу Избранной Нежити. Также отличаются огромным количеством разновидностей: воины, солдаты, рыцари, 2,5-метровые гиганты в стальной броне, каннибалы, ядовитые здоровяки, носители личинок девушки-полупаука, пироманты которые взрываются токсичным облаком, покрытые слоем кристаллов, рыцари Бездны…&lt;br /&gt;
** Во второй части в бухте Брайтстоун-Тселдора обитает нежить, ещё до кучи являющаяся многофункциональным носителем плюс источником пищи плюс живым щитом для местных паразитических пауков.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] же! По сюжету, солдаты и пулемётчики являются зомби, другое дело, что, не зная сюжета, об этом трудно догадаться. Ну, разве что внимательно посмотреть в их ''красные'' глаза…&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]]: некроморфы. В лучшем случае, после смерти у них вырастает пара лишних конечностей. В худшем — они срастаются в гигантский кусок злобной мёртвой плоти. {{spoiler|В самом кошмарном варианте они все сливаются в Братскую Луну — огромного некроморфа размером с планету!}}&lt;br /&gt;
* [[Left 4 Dead]] — имеется целый зоопарк. Такие зомби являются ключевой особенностью кооперативного геймплея.&lt;br /&gt;
* Ганадос и Маджини из [[Resident Evil]]: пока не появляется враг — от простых людей не отличишь.&lt;br /&gt;
** А в шестой части разновидностей зомби целая куча, как простых, так и непростых: быстрые и живучие Bloodshot, атакующие ультразвуком Shrieker, великанские Whopper. И даже некоторые обычные зомби обладают продвинутыми навыками — например, умеют стрелять из автоматов.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — управляются паразитом-хедкрабом на голове, а во второй части появляются быстрые зомби (ставшие жертвой шустрых длинноногих паразитов) и жирные, швыряющие не простых, а ядовитых хедкрабов. Дополнения ко второй части вводят в игру зомбайнов — подвергшихся зомбифицированию солдат Альянса. В аддоне Half-Life: Opposing Force есть довольно непростой зомби-гоном — у него руки вытягиваются.&lt;br /&gt;
** В российской модификации Paranoia есть куча различных видов зомби — простые, с паучьими ногами, висящие под потолком, с доп. ногой вместо руки… Сотни их!&lt;br /&gt;
* Файтинг и аниме Darkstalkers — Лорд Раптор, он же Забелзарок, австралийский зомби-рок-музыкант. Образ отсылает к группе KISS.&lt;br /&gt;
* [[Epic Battle Fantasy]] — если в этой игре попадается зомби, он гарантированно будет непростым, а то и поименованным. Так, в Brawl Royale и Epic Battle Fantasy I финальным противником выступает Зомби Гоку — при жизни великий герой и давний противник Мэтта. После своей [[казнь сделала его круче|довольно жестокой смерти]] от Мэттового клинка этот товарищ только [[поднял уровень крутизны]]. В Epic Battle Fantasy IV фигурируют зомби-медведи, [[именно то, что написано на упаковке|немёртвые монолиты]] и регенерирующая [[секретный босс|зомби-гидра]], а в премиум-версии — [[нацистская нежить|зомби-нацист]] (тёмный двойник Ланса) и зомби-пират (тёмный двойник самого Мэтта).&lt;br /&gt;
* [[Plants vs. Zombies]] — [[пародия]] и [[педаль в асфальт]]! Зомби-профессионалы всех мастей: тут и прыгун с шестом, перепрыгивающий через первое растение, и танцор диско, призывающий зомби-подтанцовку из-под земли, и бронированный регбист, и шахтёр, делающий подкоп и начинающий грызть растения с тыла, и зомби-водолазы. Зомби верхом на дельфине (дельфин тоже зомби). Зомби на ледовом комбайне, оставляющий за собой полосу льда, и команда зомби-бобслеистов, выходящая на этот лед со своими санями. Зомби на тарзанке. Огромный зомби с фонарным столбом в качестве дубинки и [[зловещий карлик|карликовый зомби]], которого огромный несёт за плечами, как медведь Машу, и швыряет в ваши ряды. И многие-многие-другие. {{spoiler|Зомби-[[сумасшедший учёный]] в зомби-[[ОБЧР]], создавший всех других зомби…}} А некоторые просто бронированы чуть лучше обычного, благодаря таким подручным предметам, как надетый на голову дорожный конус или дверь, используемая вместо щита. А ещё здешние зомби достаточно разумны, чтобы писать главному герою записки с предложениями прекратить оборону.&lt;br /&gt;
** В дальнейших частях франшизы зомби и вовсе появляются в таких количествах вариантов, что голова кругом идёт. Правда надо сказать, что у подавляющего большинства этих зомби из особенностей только интеллект на уровне чуть ниже человеческого, позволяющий им пользоваться всеми этими инструментами (а кому-то даже магией). Ну и ещё есть зомби-животные, хотя они тоже не отличаются особыми силами.&lt;br /&gt;
* South Park: The Stick of Truth — играется [[шутки ради]]. В последней трети игры появляются зомби-нацисты, получающиеся из радиоактивной жижи, вытекшей из разбившегося НЛО. Отличаются зеленовато-серой кожей, боем в пошаговом режиме, берущейся неоткуда красной повязкой со свастикой и немецкими фразами [[Педаль в пол|голосом Гитлера]], пропущенным через мегафон. Ими могут стать люди, [[Вывих мозга|кошки, кишечные бактерии и абортированные эмбрионы]].&lt;br /&gt;
* Серия Forbidden Syren — шибито. Есть солдаты с автоматами, зомби-командиры-телепаты («Шибито-мозг»), зомби похожие на пауков и лазающие по стенам, летающие (!) зомби с стрекозиными крыльями и так далее. У них даже есть свой язык и алфавит!&lt;br /&gt;
* Серия «Крутой Сэм» — зомби-киборги-солдаты и камикадзе с бомбами, а во второй части появляются слепой ниндзя-зомби с копытами вместо ног и немецкий зомби-пулемётчик с миниганом!&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — на болотах Луизианы есть зомби обычные, а есть зомби, которые стреляют из дробовиков. Зомбированные червями-даэмитами нацисты — тоже ещё та проблема.&lt;br /&gt;
* Серия House of Dead: помимо вышеуказанных зомбированных зверушек там можно полюбоваться на зомби-метателей топоров, огромного и быстрого охранника-зомби с костяной дубиной, прыгучих зомби с металлическими когтями, как у Фредди Крюгера, и зомби-десатников, кидающих ножи.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] 3: давайте будем откровенны, мы играем за восставшего из могилы бездушного мертвеца. То есть — за очень и очень непростого зомби!&lt;br /&gt;
* DayZ — вроде зомби как зомби, бродят себе, подволакивая ногу… Но попробуйте-ка попасть им в поле зрения, и они втопят в вашу сторону как хороший спринтер! Впрочем, в этой игре наглядно показано, [[Человек — это звучит жутко|кого]] в лесу надо бояться больше всех, и зомби здесь — не главная проблема.&lt;br /&gt;
* [[Stubbs the Zombie]]: на первый взгляд, наш герой — обычный зомби, который медленно двигается, разлагается и не в состоянии разговаривать. Однако по ходу развития сюжета, играя за зомби, мы узнаём о его стремлении вернуть свою любовь и отомстить обидчикам, что в итоге и происходит.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что, как зомби, Стаббс выделяется не только конкретной целью возвращения в этот мир, но ещё и кучей способностей. Он весь начинён взрывоопасными жидкостями, регенерирует, может не только создавать новых зомби, загрызая людей, но также и более-менее ими командовать (насколько они его самого понимают), кидать свои кишки в качестве гранат, отрывать себе руку и управлять ей на расстоянии, чтобы подчинять волю людей, а может даже оторвать себе голову и кинуть на манер шара для боулинга, подорвав целую толпу. Но и этим его возможности не исчерпываются: он ухитряется устроить в городе тотальный зомби-апокалипсис… помочившись ([[Непристойно — значит, смешно|ну очень большим объёмом мочи]]) в систему водоснабжения.&lt;br /&gt;
* [[Dying Light]] — зоопарк не хуже, чем в Left 4 Dead. Самые-самые непростые зомби — это прыгуны, внешне напоминающие [[Ктулхуманоиды|кровососов]] из [[S.T.A.L.K.E.R.|одного небезызвестного апокалиптического шутера]]. [[Реактивный громила|Очень быстрые и ловкие, убивают (низкоуровневого) ГГ ваншотом даже на нормальной сложности и сами практически бессмертные]] (на ранних этапах игры, пока ещё нет достаточно мощного оружия) {{spoiler|(на самом деле прыгуна вполне можно уложить несколькими [[хедшот]]ами из лука или винтовки, но на практике это нереально сложно осуществить)}}. И что самое опасное — прыгун запросто может заспавниться из обычного тупого зомбака, аки агент [[The Matrix|Матрицы]]. К счастью, прыгуны выходят на охоту [[Боится солнечного света|только ночью]], от них не так уж сложно прятаться (ибо они обозначаются на миникарте), они [[Полуслепые стражники|подслеповаты]] (способны заметить игрока, только если он подошёл к ним ближе, чем на 15 метров), а в крайнем случае их можно ненадолго замедлить, ослепив ультрафиолетовым фонарём.&lt;br /&gt;
** Ещё есть [[С прикрученным фитильком|прыгуны «лайт»]] — инфицированные, то есть зомби, которые обратились совсем недавно. С тактической точки зрения они отличаются от противников-людей только тем, что никогда не используют оружие. А так — быстро бегают, лазают по крышам не хуже [[паркур]]щиков, а в бою довольно осторожны и стараются уворачиваться от атак игрока. А если их хорошенько прижать, могут даже прикрыть голову руками и абсолютно внятным языком попросить пощады {{spoiler|(это уловка, не ведитесь)}}.&lt;br /&gt;
** А ещё есть Охотники — особенно кошмарные твари под управлением другого игрока, который вторгся в вашу сессию и собирается испортить вам жизнь.&lt;br /&gt;
** А ещё Громилы — [[именно то, что написано на упаковке]], сильные, выносливые, но очень уж медлительные. А ещё Жабы — действительно мутировавшие в некую помесь человека и жабы, дохнут буквально с одного удара или выстрела, зато довольно метко плюются взрывоопасной блевотиной. А ещё Разрушители — огромные, мускулистые, очень живучие, да ещё и закованные в броню, больно таранят с разбега и швыряются кусками асфальта, если игрок недосягаем для обычных атак. А ещё Крикуны — плачущие зомби-детишки, при приближении к ним заходящиеся громким криком, который отнимает здоровье, лишает возможности использовать оружие и созывает других зомби. А ещё Бегуны, которые вместо того, чтобы нападать на игрока, со всех ног от него убегают. С них фармится довольно ценный ресурс, но выходят на кормёжку они только ночью. А ночь — время злых и очень опасных Прыгунов.&lt;br /&gt;
** Но самым непростым зомби является {{spoiler|Матерь — глава секты Безликих из дополнения The Following}}.&lt;br /&gt;
* [[Minecraft]]. Вначале игры зомби вполне обычные. Но если Стив длительное время находится на одном чанке, его двери может запросто выломать зомбак полностью в золотой зачарованной броне и с зачарованным железным мечом. Тоже и со скелетами, только вместо меча зачареный лук (хотя можно ли их считать зомби — ещё вопрос). Есть также дети-зомби — они быстрее обычных и DPS у них больше. И зомби-лидеры, способные вызвать подкрепление. И кадавры, живущие в пустыне и накладывающие на игрока эффект, заставляющий его быстрее терять очки сытости. И утопленники, способные плавать и кидать трезубцы. И зомби-пиглины (свинолюди), которые в принципе нейтральные, но если спровоцировать одного — набегут всей толпой. И Зоглин, огромный зомбифицированный кабан, атакующий всё, что движется.&lt;br /&gt;
* Zombie Night Terror — просто сборник всего, описанного выше. Подконтрольные хайвмайнду зомбаки могут мутировать в указывающих путь Властелинов (ибо они тупые — падают с обрывов, идут в огонь…), могущих так же ускорять, далеко швырять и призывать к себе вашу армию нежити. Есть тихие и спертоносные ползуны с когтями и вывернутыми назад коленями, есть танки — горы мышц, способные выдержать кучу входящего урона и ломающие стены ударом безмозглой головы. Да и способностей куча — «бег, прыжок, вой, плевок, взрыв (!)». Словом, не соскучитесь.&lt;br /&gt;
** А в последнем обновлении ещё и редактор уровней завезли.&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — в «Легенде о Рыцаре» возможно жениться на зомби. Правда, [[любовь после гроба|использовать её по назначению]] вот так с кондачка не получится — придётся сначала скомандовать принять человеческий облик.&lt;br /&gt;
** В «Воине Севера» есть квест на возвращение зомби человеческого облика, чтобы она смогла выйти замуж за своего любимого.&lt;br /&gt;
* Zombie Army Trilogy — полчища [[Нацистская нежить|гнилых фашистов]], готовых вас сожрать, распилить, сломать, расстрелять и не только.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — грибные зомби из чащи, со шляпкой гриба вместо головы. Хотя выделяются разве что прочностью по сравнению со скелетами и способностью больнее бить по цели со специальной приманкой… а вот кидающаяся оными грибная артиллерия уже представляет собой перемещающийся на всех четырёх изрядно покорёженный труп и ещё больно плюётся ядовитыми спорами. Также в зомби можно записать взрывающихся утопленников из Бухты.&lt;br /&gt;
** В сиквел таких тоже завезли: Пропащий Батальон, обитающий в Чаще. Тут тебе и солдаты-мечники, и арбалетчики, и тяжелобронированные рыцари… Да, все они мертвецы, но они не бесцельно бродят, как скелеты из первой части, гундя и натыкаясь на деревья, а вполне бодрым маршем под барабанный бой рассекают по дорогам и методично вырезают всех, кто имел неосторожность в Чащу забраться. К тому же у них появилась механика Death Door, как у самих приключенцев.&lt;br /&gt;
* [[Warframe]] — Заражённые, жертвы нанороботов «техноцит», под их действием превращаются в лютый и весьма разнообразный боди-хоррор что те некроморфы. От четвероногих «собачек» с одной головой снизу, недоразвитой второй и гребнем из торчащих поперёк туши рёбер до клубков тентаклей в форме гуманоида, или громадного трёхголового и трёхного монстра. И всё это обладает неким неизвестной коллективности разумом, способным говорить, и летает на метеоритах. А [[Безумный учёный|кто-то]] ещё и научил эту гадость перерабатывать роботов.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Этому же вирусу гг и все тенно обязаны появлением своих бронекостюмов, собственно Варфреймов, из людей-недобровольцев. Учитывая способности фремов, зомби получаются ОЧЕНЬ непростые.}}&lt;br /&gt;
* Zombie Tycoon 2: Brainhov’s Revenge — Арчибальд хоть и зомби, но мыслит по-человечески. Да и обычные зомби непростые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Битвы Fantasy]]: в бэке упоминается, что Некромант способен создавать этих существ, но ''его'' зомби в игре нет. Зато Некроманту служит бригада «Некрос» — зомби, созданные негром-вудуистом, а затем модифицированные и оживлённые профессором Франкенстайном. Зомби слабы в ближнем бою, плохо стреляют, но очень быстро бегают. Помимо этого, они владеют мощным артефактом «Мёртвая рука», который, будучи активизированным, позволяет убивать вражеских юнитов.&lt;br /&gt;
* [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] — здесь зомби — шаблон, добавляемый любому существу, поднимаемому некромантом. Банальные зомби-люди неэффективны и служат в основном, чтобы добрать личного состава в кратчайшие сроки. В тренде — летающие зомби и зомби с большим количеством конечностей или голов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Штампы/Шкажошные шушества}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=381919</id>
		<title>Одноногий крутой</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9&amp;diff=381919"/>
		<updated>2024-08-05T06:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:48b3d1c45a90c73fff2ce7f051e726de.jpg|мини|справа|[[Крутая похвальба|Пусть тот, у кого хватит духу, вынет свой кортик, и я, хоть и на костыле, увижу, какого цвета у него потроха, прежде чем погаснет эта трубка!!&amp;lt;ref&amp;gt;Если что, то это цитата из [[Treasure Island|книги]], а не [[Treasure Island/Адаптации|мультфильма]].&amp;lt;/ref&amp;gt;]]]]&lt;br /&gt;
Видите вон того калеку? Да-да, того, что с деревяшкой вместо ноги. Но не обманывайтесь его внешним видом, ибо перед нами вполне может оказаться '''одноногий крутой'''. В бою он способен швырнуть свой костыль или трость так, что сломает неосторожному противнику позвоночник, а в его руках достаточно силы, чтобы «уровнять» врага, поотрывав ему лишние конечности. Впрочем, необязательно, что он крут именно, как воин — это может быть [[генерал-шахматист]], которому травма не мешает управлять войсками на поле боя, гениальный учёный или представить вполне мирной профессии, вроде [[Божественный музыкант|музыканта]] или [[Потрясающий повар|повара]]. Педаль уходит в пол, если такой персонаж заменил потерянную ногу на [[Сверхфункциональный протез|крутой протез]]. Педаль в асфальт — если перед нами крутое существо, у которого от природы одна нога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Троп играется с прикрученным фитильком, если персонаж потерял ногу не целиком, а только часть. Или обе ноги у него формально есть, но вторая — такая изувеченная и слабая, что её, считай, и нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Фоморы из [[кельты в килтах|ирландской мифологии]]. И да, у них была одна нога, одна рука и один глаз, поскольку они находились одновременно в двух мирах — людском и потустороннем.&lt;br /&gt;
* Якутские абаасы зачастую описываются как одноглазые, однорукие и одноногие чудища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island|Остров сокровищ]]» — Джон Сильвер (см. картинку). [[педаль в пол|Педаль пробивает асфальт и уходит в почву]] — именно этот персонаж [[Отец семейства Копиркиных|ответственен за появление типажа]] бывалого, опасного и хитрого одноногого пирата (реже просто моряка) с верным попугаем на плече. Образ существовал и раньше, но именно старина Джон сделал его архетипом. А костыль — подсобное оружие: Сильвер бросил его и перебил хребет матроса, неосмотрительно повернувшемуся к нему спиной. &lt;br /&gt;
* «[[Moby-Dick|Моби Дик, или Белый кит]]» — капитан-китобой Ахав гордо претендует на звание второго [[кодификатор]]а после Сильвера.&lt;br /&gt;
* «[[Sherlock Holmes|Знак четырёх]]» — главный антагонист Джонатан Смолл. Ногу потерял во время службы в Индии, по вине [[крокодил-людоед|крокодила]] (видимо, [[оммаж]] на Ахава). Мог бы сбежать с заветными сокровищами, но его планы сперва спутал кровожадный малорослый дикарь Томба, убиваший старого мистера Шолто, а во время погони по болоту — собственная деревянная нога. Кстати, одного из своих недругов он убил ударом отстегнутой деревянной ноги.&lt;br /&gt;
* А. Волков, цикл [[Волшебник Изумрудного города]] — Чарли Блек.&lt;br /&gt;
* «Сага о Греттире» — Энунд Деревянная Нога, великий [[викинг]] и прадед главного героя.&lt;br /&gt;
* «[[Harry Potter|Гарри Поттер]]» — бывалый мракоборец Аластар Грюм может «похвастаться», помимо прочего, и отсутствующей ногой.&lt;br /&gt;
* «Гражданин Галактики» Роберта Хайнлайна — полковник Галактического патруля Ричард Баслим. Потеря ноги и глаза отнюдь не поставили крест на его карьере. [[Не было бы счастья, да несчастье помогло|Да и в протез много чего спрятать можно.]]&lt;br /&gt;
** Протагонист его же романа «Кот, проходящий сквозь стены». Ближе к финалу имплантировали ногу {{spoiler|клона отца}}. Весь роман — своеобразная перепевка более раннего романа «Луна — суровая хозяйка», в котором протагонист [[Однорукий воин|''однорукий крутой'']].&lt;br /&gt;
* [[Фальшивые усы|Роберт Гэлбрейт]], «Зов кукушки» — главный герой, начинающий детектив Корморан Страйк, потерявший ногу на войне. Успешно раскрывает дело, несмотря на крайне неудобный и причиняющий боль протез.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — с сильно прикрученным фитильком, Майкл Карпентер после ранения. Ногу ему врачи спасли, но функция у неё теперь в основном декоративная. Что не помешало ему избить в мясо похитителя своей дочери, ранее служившего в спецназе.&lt;br /&gt;
* [[Метавселенная Рудазова]] — Петр Иванович Колобков из дилогии «Мудрецы». [[Милый жадина|Жадноватый]], [[хуцпа|нагловатый]], но в целом добродушный русский [[олигарх]], потерявший ногу во время [[попаданец|приключений на Эйкре]]. Когда пахнет жареным, обычно полагается на своих телохранителей, но в финале второй книги не побоялся лично выйти против легендарного пиратского капитана с [[мне на самом деле 700 лет|многовековым опытом]] и [[однорукий воин|пушкой вместо руки]]. И ведь победил, что характерно — впрочем, [[сила не в мышцах|не столько из-за превосходства в боевых качествах]], сколько за счёт [[слаб в бою, но отличный тактик|смекалки, хитрости]] и истинно колобковой везучести.&lt;br /&gt;
** Шаб-Ниггурат после стычки с демоволком потерял ногу. Так и ходил, пока Астрамарий прямо не указал ему на утрату, после чего Шаб быстренько отрастил новую.&lt;br /&gt;
** Алуа. Да, они считаются одними из самых хилых демонов в Лэнге (который сам по себе слабый и деградирующий мир), но они всё-таки демоны. И их специальность — [[ядовитая персона|распространение различных болезней]].&lt;br /&gt;
* Богумил Мурин и Владимир Титов, «Одна нога здесь…» — [[крутой дедуля]] Яромилыч.&lt;br /&gt;
* «[[Бета-тестеры]]» — субверсия. Главные герои долго гадали, откуда в сказках известно об увечье Бабы-Яги. Неужели она в своём преклонном возрасте щеголяет в мини-юбке? В итоге старуха оказалась вполне здоровой, и к тому же потенциальной обладательницей чёрного пояса. А «Костяной Ногой» её прозвали вовсе не из-за мифического протеза, а за её коронный удар!&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — потеря ноги (правда, лишь на год, ибо [[У тебя ж регенерация|у него ж регенерация]]) совершенно не мешает королю Орландо быть огненным магом минимум восьмого уровня и двусторонним управляемым эмпатом. А вот Шеллар едва-едва избежал подобного амплуа благодаря усилиям взвода врачей и целителей, отделавшись хромотой и тростью на всю жизнь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Пираты Карибского моря]] — Гектор Барбосса начиная с четвёртого фильма. Ногу [[Конечность или жизнь|отрубил себе сам, стремясь спастись]] с «Чёрной жемчужины», которую при помощи магии оживил Чёрная Борода, в результате чего корабль напал на собственный экипаж.&lt;br /&gt;
* «Пираты» Романа Полански — капитан Рэд, всё тот же стереотип одноногого пирата.&lt;br /&gt;
* Трэшовый фильм Planet Terror — Черри же! Да, та самая девица с автоматом вместо ноги.&lt;br /&gt;
* [[Deadpool (фильм)|Дедпул]] — таковым некоторое время пробыл главный герой. К счастью, регенерация вернула ему положенное количество ног.&lt;br /&gt;
* «Nick of time» (1995) — чистильщик ботинок Хью, успешно вырубивший злодейку ударом протеза по башке и спасший протагониста.&lt;br /&gt;
* «Небоскрёб» — одноногий Уилл Сойер в исполнении Дуэйна «Скалы» Джонсона.&lt;br /&gt;
* «Одинокий Рейнджер» — хозяйка борделя в исполнении Хелены Бонэм-Картер. Ее протез сделан из слоновой кости.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Со Геррера]] и рад бы продавить педаль в пол, да нечем — у него протезами заменены ''обе'' ноги.&lt;br /&gt;
** Как и у Дарта Вейдера. Да и Дарт Мол, распополамленный Оби-Ваном, как оказалось, выжил и заменил протезами нижнюю половину тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Moana]] — с фитильком, но: гигантский кокосовый краб Таматоа, которому Мауи однажды оторвал одну из ног. Конечно, у него ещё целых три ноги, не говоря уж о клешнях, однако травма всё равно серьёзная и должна сказаться на подвижности. Но Таматоа двигается очень быстро и грациозно, несмотря на своё увечье, габариты и огромную кучу золота на панцире, и без труда побеждает всё того же Мауи, временно утратившего способность менять облик (но сохранившего огромную силу и прочность).&lt;br /&gt;
* [[Brave|Храбрая сердцем]] — король Шотландии Фергюс, потерявший ногу в битве с [[медведи — это страшно|чудовищным медведем]] Морду.&lt;br /&gt;
* «My Little Pony: The Movie» — капитан пиратов Келено. Позднее она заменила старый деревянный протез на самоцветный.&lt;br /&gt;
* «Как приручить дракона» — Иккинг потерял ногу в конце первого фильма, но остался [[крутой ботан|крутым ботаном]], изобретателем и наездником на драконах. Да и драться немного, но научился.&lt;br /&gt;
** Его наставник Плевака тоже ковыляет на деревяшке.&lt;br /&gt;
* «[[The Great Mouse Detective|Великий мышиный сыщик]]» — [[ужасная летучая мышь|летучая мышь]] Фиджет со сломанным крылом и деревяшкой вместо ноги. Несмотря на то, что при Рэтигане ведёт себя, как стереотипный [[тупой приспешник]], объективно весьма крут — именно он, а не кто-нибудь поздоровее, выполняет особые поручения босса, и Бэзил во время стычки в магазине игрушек так и не смог поймать его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — лишенный руки и ноги Огненный Убийца, победитель нескольких Агни-Кай и владелец уникальной техники, позволяющей ему взрывать цели огненным лучом. [[Слово божие]] гласит, что лишился конечностей он именно [[Как использовать суперсилу|в процессе совершенствования этой техники]].&lt;br /&gt;
* [[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]] (2012) — сэр Малахи, одноногий мутант-воробей, [[Магия иллюзий|мастер иллюзий]].&lt;br /&gt;
* [[Samurai Jack|Самурай Джек]] — Шотландец.&lt;br /&gt;
* [[Утиные истории (2017)]] — {{spoiler|Делла Дак}}.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Меркьюри Блэк и генерал Айронвуд давят педаль в пол, потому как у первого обе ноги заменены протезами-ракетницами, которыми он только и дерётся (а ещё до этого он был насильственно [[низведён до крутого смертного]]), а у второго вообще вся правая половина тела протезирована.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* [[Goblins: Life Through Their Eyes|Гоблины: Жизнь их глазами]] — орк Бисквит, как и Барбосса в примере выше, сам отрубил себе ногу, чтобы спастись.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Зефф. Когда его и ещё маленького Санджи выбросило на пустынный остров, отдал пацану всю еду, а сам голодал, пока не решился оттяпать себе ногу, чтобы [[У пальцев вкус как у пальцев|съесть её]]. Как ни странно, аверсия — был избит Гином, сильным бойцом по меркам Ист Блю, но ни в какое сравнение не идущим с бойцами Гранд-Лайна, где в своё время мародерствовал Зефф. Учитывая, что до этого он был известным бойцом-рукопаш… [[Очумелые ножки|ногопашником]] по прозвищу «Красная нога», потеря ноги, похоже, на его боевые способности [[Капитан Очевидность|повлияла крайне отрицательно]].&lt;br /&gt;
** Гладиатор Кирос тоже лишил себя ноги, чтобы добраться до Дофламинго, но был превращён в игрушку, в образе которой провёл десятилетия. Едва ему вернули людской облик, как Кирос вынес множество бойцов семьи Донкихот, включая одного из лидеров, Диаманте.&lt;br /&gt;
** Бывшим адмирал Аокидзи, потерявший ногу на дуэли с Акаину за звание главнокомандующего Морского Дозора. Да, проиграл, но внушительные шрамы своему визави оставил, не говоря уж о том, что их схватка превратила целый остров в огненно-ледяной ад.&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — Дзюдзо Судзуя. Потерял ногу в конце первой манги, во второй пользуется протезом (в котором, вдобавок, хранит ножи).&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — главный герой, Эдвард Элрик. Потерял ногу и руку во время неудачной попытки воскресить маму, но приобрел огромные познания в алхимии. Подраться на тяжеленных металлических протезах тоже не дурак.&lt;br /&gt;
* [[Dorohedoro]] — {{spoiler|Никайдо}} даже на одной ноге, с одним глазом и с организмом, ослабленным проросшими в нём грибами, дерётся так, что будь здоров.&lt;br /&gt;
* [[Blame!]] — к финалу Килли идёт на одной ноге и одном протезе.&lt;br /&gt;
* [[Biomega]] от того же автора — Зоичи. [[Субверсия|Дисквалифицирован]]: {{spoiler|когда ему на бегу отрубили ногу, он тут же отрастил ложноножку, даже упасть не успел.}}&lt;br /&gt;
* [[City Hunter]] — отчим Рё майор Шин Кейбарра, одноногость ничуть не мешает быть ему грозным бойцом и рулить самым могущественным наркокартелем в Новом Свете&lt;br /&gt;
* Parallel Paradise — Хайлэндер и {{spoiler|Ёта Тада}}. С фитильком, поскольку первая использует протез, а {{spoiler|Ёта в другом измерении имеет полный комплект конечностей}}.&lt;br /&gt;
* [[Nanatsu no Taizai]] — Матрона отсекла себе ногу, чтобы остановить заражение ядом. Но даже так, спустя 16 лет сумела нокаутировать сразу 2-их демонов из 10 Заповедей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Endless Space]] и [[Endless Legend]] — Ката Рилл, героиня фракции Хранителей. Ногу отгрызли некрофаги, теперь носит механический протез. Она же — [[крутой ботан]].&lt;br /&gt;
* [[Shadow Tactics: Blades of the Shogun]] — Такума. В рукопашной совершенно беспомощен, но зато специалист в хо-дзюцу — то есть мастер порохового оружия: как в смысле стрельбы, так и изготовления.&lt;br /&gt;
* [[Bloodborne]] — Герман. Потрёпанный жизнью старик, передвигаться без инвалидной коляски в штатных ситуациях в целом способный, но явно недолго и нелегко, поэтому в подавляющем большинстве экранного времени сидит. Однако встать и навалять за свои идеалы не хуже своей абсолютно здоровой ученицы Марии может ещё как.&lt;br /&gt;
* [[DOOM]] — Кибердемон. 5 метров роста, четыре тонны здоровья, механическая левая нога ([[Реактивный громила|совершенно не мешающая громиле бегать быстрее любого другого демона]], кроме Арчвайла) и [[Наручная пушка|правая рука-ракетомёт]], одно прямое попадание из которого отправит небронированного думгая на респаун.&lt;br /&gt;
* [[Half-Life]] — [[Крутой ботан|Илай Вэнс]] потерял ногу, защищая Кляйнера от буллсквида.&lt;br /&gt;
* [[Medal of Honor: Warfighter]] — Дасти.&lt;br /&gt;
* [[Paladins: Champions of the Realm]] — Октавия.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil]]: Operation Raccoon City — Весельчак.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]: The Veilguard — детектив Нэв Галлус, одна из анонсированных спутников. Её правую ногу ниже колена заменяет протез в форме кобры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:42fe6970288627482a2813231abce9a2.jpg|thumb|left|И такое бывает...]]&lt;br /&gt;
* Магнус IV Слепой — его ослепили, оскопили и отрубили правую ногу. Тем не менее, до последнего воевал за трон и умер на поле боя, как истинный викинг.&lt;br /&gt;
* Блас де Лесо-и-Олаварриета давит педаль в ядро планеты — он был одноног, однорук и одноглаз. Во время осады Картахены потерял и вторую ногу, отчего скоро преставился, но в этом сражении англичане потерпели позорное поражение.&lt;br /&gt;
* Бойсангур Беноевский, аналогично предыдущему, не имел половины парных органов, включая ногу, что не мешало ему воевать.&lt;br /&gt;
* Сергей Непейцын - герой войны 1812 года, который потерял ногу ''выше колена'' под Очаковым в 1788 году. Тогда ему было 17 лет. Смог вернуться к строевой службе благодаря встрече с Кулибиным, который сделал для него уникальный по тем временам протез, который сгибался в колене, вместо классической деревяшки, что позволяло не только ходить, но и ездить верхом. В 1811 году вышел в отставку, но после начала войны поступил волонтером в егерский полк (ему было уже за сорок!), позже был восстановлен на действительной службе. Неоднократно отличался в боях, за заслуги был награжден и переведен в лейб-гвардию. Повторно вышел в отставку уже в чине генерал-майора. А еще он дал вольную всем своим крепостным.&lt;br /&gt;
* Ганс-Ульрих Рудель, Эрнесто Ботто, Александр Прокофьев-Северский и многие другие асы, летавшие без одной или обеих ног.&lt;br /&gt;
** А вот Валерьян Аркадьевич Карпо́вич, статья о котором упоминается в «Повести о настоящем человеке», — вымышленное имя. Предположительно Полевой имел в виду Прокофьева-Северского, но не мог назвать его напрямую, поскольку после революции тот эмигрировал.&lt;br /&gt;
** Реальный Маресьев, согласно его воспоминаниям, читал статью не о русском, а об английском лётчике — [[w:Бадер, Дуглас Роберт|Дугласе Бадере]].&lt;br /&gt;
* Джордж Эйсер — с протезом вместо ноги победил в таких соревнованиях, как опорный прыжок и лазанье по канату.&lt;br /&gt;
* Спецназовец Анатолий Лебедь — с фитильком, поскольку во время Чеченской войны потерял лишь стопу, подорвавшись на мине.&lt;br /&gt;
* Петер Фройхен же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=218613</id>
		<title>Однорукий воин</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BD&amp;diff=218613"/>
		<updated>2024-08-05T06:25:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Мифология и фольклор */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|А давайте запустим длинный киноцикл про однорукого воина, который тем не менее очень лихо сражается! Я сам же его и сыграю. Это могут быть и разные персонажи в разных фильмах, лишь бы основное условие оставалось неизменным. Я предрекаю такому кино большой успех!|Джимми Ван Ю, сыгравший в «Одноруком меченосце» и «Возвращении однорукого меченосца»}}&lt;br /&gt;
Как в два раза усилить крутизну крутого мечника?&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заставить его валить врагов одной левой!&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Или одной правой, если уж автор решит пощадить герою рабочую руку (или наоборот, оттяпать рабочую руку герою-левше).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более общий троп — [[Крутой инвалид]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Нуаду, король богов Туата де Данаан, потерял руку в битве при Маг Туиред.&lt;br /&gt;
* Тюр, сын Одина (не путать с Тором!), согласился вложить свою руку в пасть гигантского волка Фенрира в знак того, что асы не строят против Фенрира никаких козней. Поскольку асы таки строили (они планировали сковать Фенрира волшебной цепью, чтобы тот не смог пожрать Солнце), Тюр сознательно пожертвовал рукой ради блага Асгарда (не сумев разорвать цепь, Фенрир с удовольствием рукой закусил).&lt;br /&gt;
* Бедуйр Прекрасный, рыцарь короля Артура, был одноруким, но сражался лучше многих здоровых. Когда он метал единственной рукой копье, оно за один раз наносило десять ударов (мифопоэтическая гипербола).&lt;br /&gt;
* Якутские абаасы зачастую описываются как одноглазые, однорукие и одноногие чудища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Обитаемый остров]]». [[Крутой]] подпольщик Тик Феску по прозвищу Вепрь.&lt;br /&gt;
* Цикл «[[Волкодав]]»: после событий первой книги — Аптахар, который и с одной рукой мало кого боится в бою.&lt;br /&gt;
* [[Генри Лайон Олди]]:&lt;br /&gt;
** Роман «Путь меча» — Чэн Анкор. [[С прикрученным фитильком]]: {{spoiler|искусственная рука служит ему не хуже утраченной}}.&lt;br /&gt;
** «[[Песни Петера Сьлядека]]» — барон фон Хорнберг. {{spoiler|Искусственная рука служит ему столь хорошо, что может действовать даже отдельно от тела}}.&lt;br /&gt;
* «Прикончить чародея» Мусанифа: наставник протагониста в воинском искусстве рассказывает ему, что пожертвовал рукой, чтобы сохранить артефактный меч, дающийся в руки только королю… {{spoiler|Но это ложь. Руку он отрубил себе, [[Я твой отец|чтобы меч перешёл его наследнику]].}}&lt;br /&gt;
* «Искусство войны» Иванова «АдептусСибириус»: главный герой в ходе поединка с [[Дракон (персонаж)|драконом]] теряет руку по самое плечо. Протез потом служит ему лучше прежней руки… {{spoiler|и даже спасает от неминуемой гибели, если бы рука осталась на своём прежнем месте}}.&lt;br /&gt;
* Роман Злотников, «Грон» — сын протагониста Югор. Захватившие его враги отрубили мальчику кисть руки, чтобы отправить «напоминание» его отцу. Тем не менее, к юношескому возрасту Югор стал одним из лучших фехтовальщиков Ооконы, причём в бою использовал для блокирования ударов металлический протез на культе. Когда друг, проигравший спарринг, обвинил его в том, что это нечестно, Югор мрачно пошутил, что что если его друг считает протез преимуществом, можно организовать ему такой же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Одному из героев книги «[[Уся|Речные заводи]]», заключенному в колодки, временно освободили руку (чтобы тот поел), и он вынужден был драться одной рукой.&lt;br /&gt;
* [[Peter Pan|Капитан Крюк]] довольно крутой фехтовальщик. А с острым крюком на месте одной из рук он ещё страшнее…&lt;br /&gt;
* Рыцарь Като из сказки [[Астрид Линдгрен]] «Мио, мой Мио».&lt;br /&gt;
* Маэдрос, сын Феанора ([[The Silmarillion|«Сильмариллион»]]): «И меч в левой руке [Маэдроса] косил врагов больше, [[Оздоровительная порка|чем некогда в правой]]». Берен Эрхамион оттуда же. «Эрхамион» и означает «Однорукий».&lt;br /&gt;
* Принц Бенедикт («[[Хроники Амбера]]» Р. Желязны). Предположительно лучший фехтовальщик в мире, и, даже потеряв ведущую руку, остаётся таковым. (Второй в мире фехтовальщик Корвин побеждает его только потому, что знал кое-что о местной растительности, чего не знал Бенедикт).&lt;br /&gt;
** В пародии The Dying of Ember Бенедикт потерял обе руки, но Корбин, второй фехтовальщик в мире, всё равно уверен: дойди дело до боя на мечах, безрукий Бенедикт победит любого.&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire|Джейме Ланнистер]] — в некотором роде деконструкция тропа. Воин, лишившийся правой руки, терпит полное фиаско в попытках научиться сражаться левой. Тем не менее, это увечье [[Оздоровительная порка|меняет его к лучшему]], заставляя пользоваться головой, а не мечом.&lt;br /&gt;
** Всё-таки не полное — прежним он уже не стал, но до уровня средненького мечника всё-таки натренировался, плюс меч в левой руке, по идее, должен делать его неудобным противником&lt;br /&gt;
*** Пока не стал. С момента потери руки прошло немного времени (около года в книгах, если мне не изменяет память), и он уже натренировался до уровня среднего мечника.&lt;br /&gt;
** А вот Куорен Полурукий, в отличие от Ланнистера, таки научился хорошо сражаться левой рукой. Но он, с другой стороны, лишился всего трёх пальцев рабочей руки, а не всей кисти, как Джейме, да и времени у него побольше было.&lt;br /&gt;
** Соратник Полурукого по Ночному Дозору однорукий Донал Нойе, в общем-то, не совсем воин — он кузнец Черного Замка. Но великана по имени Мег Могучий {{spoiler|ценой собственной жизни}} остановил. Станнис Баратеон вспоминал, что и молот Роберта Баратеона, и меч самого Станниса выковал Нойе, да и руку Донал потерял во время осады Штормового Предела. Причём тогда он был кузнецом Штормового Предела.&lt;br /&gt;
* И. В. Гёте, «Гётц фон Берлихинген с железной рукою».&lt;br /&gt;
* Принц Корум Джайлин Ирси из книг Майкла Муркока.&lt;br /&gt;
* Тетралогия Дика Фрэнсиса об одноруком детективе Сиде Холли.&lt;br /&gt;
* [[Досье Дрездена|Гарри Дрезден]] после того, как его левую руку сожгли до костей из огнемета. Навсегда он таким не остался — у чародеев те травмы, которые не приводят к смерти или ампутации, со временем заживают без следа, и в течение нескольких лет рука медленно восстановилась. Но полторы книги вполне себе соответствовал.&lt;br /&gt;
* Роланд из «[[Stephen King|Тёмной башни]]» — с прикрученным фитильком. Правой рукой, на которой после нападения гигантских крабов осталось три пальца, он худо-бедно может пользоваться, но вот [[Стрельба с двух рук|стрелять с двух рук, как раньше]], уже не может.&lt;br /&gt;
* «[[Орден Манускрипта]]» — принц Джошуа.&lt;br /&gt;
* В шестой книге из серии Фрица Лейбера про Фафхрда и Серого Мышелова (Fafhrd and the Grey Mouser) Фафхрд теряет левую кисть. В седьмой книге он постепенно приноравливается стрелять из лука с протезом.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Времени|Ранд ал’Тор]] отчасти тоже попадает под этот троп — он хоть и [[маг|направляющий]], но пользуется и мечом.&lt;br /&gt;
* [[Властелин Колец|Эовин]], уже со сломанной левой рукой, но умудряется-таки завалить Короля-Чародея.&lt;br /&gt;
* [[Хонор Харрингтон]] — однорукая леди-капитан космического флота.&lt;br /&gt;
** С прикрученным фитильком, т. к. имеет модный механический протез.&lt;br /&gt;
* С изрядно прикрученным фитильком — Атос в начале «[[Три мушкетёра|Трёх мушкетёров]]». После ранения он не вполне владеет правой рукой (и вообще плечо у него зверски болит и кровоточит), но ни от дуэли, ни от драки с гвардейцами кардинала не отказывается. Хотя, пожалуй, он изрядно себя переоценивает: если бы не вмешательство д’Артаньяна, Каюзак бы его убил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Один из героев китайского фильма «Лезвие» (''The Blade, 刀''), потерявший правую руку после попадания в капкан, в качестве оружия использует обломок меча.&lt;br /&gt;
* [[Уся|«Меченосцы»]] — ближе к концу фильма ГГ сам оттяпал себе всю руку {{spoiler|для окончательного выхода из [[На хрена родня такая, лучше буду сиротой|папашиной банды]]}}, а там ещё главбосс остался непокрошенным. Пришлось отыгрывать сабж.&lt;br /&gt;
* В одной из серий чёрно-белого сериала «Дзатоити» («Затойчи») встречается однорукий китайский мастер, не понимающий японский.&lt;br /&gt;
* В семействе [[Star Wars|Скайуокеров]] это наследственное.&lt;br /&gt;
* У [[Pirates of the Caribbean/Davy Jones|Дейви Джонса]] вместо одной руки — клешня.&lt;br /&gt;
* Орк Азог из фильма [[Arda/The Hobbit Trilogy|«Хоббит»]]. Да, он [[Главный Гад|плохой]]. Но менее крутым от этого не становится.&lt;br /&gt;
* Эш из «Зловещих мертвецов».&lt;br /&gt;
* Однорукий арбалетчик из «Ястреба-мстителя».&lt;br /&gt;
* У Мэтта Слэйтера («Ружья Великолепной Семёрки», 1969) функционирует только одна рука, притом, что он лучший стрелок в команде Криса.&lt;br /&gt;
* «[[Mad Max: Fury Road|Безумный Макс: Дорога ярости]]»: Фуриоза. Но у нее есть протез, причем, судя по всему, это отнюдь не железная болванка — машиной управлять можно.&lt;br /&gt;
* «[[Не бойся я с тобой|Не бойся, я с тобой!]]» — подстреленный Джафаром Рустам половину второй серии ходит, бегает и сражается с правой рукой на перевязи.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — из-за химических ожогов, полученных при попытке спьяну поцеловать ядовитое насекомое, от левой руки Урдалака остался только небольшой обрубок, поэтому он воюет правой рукой, которая, из-за вросших в неё доспехов, стала куда более жуткой и эффективной. прибавьте также почти полную неуязвимость и получите весьма и весьма опасного противника, для борьбы с которым нужен ни много, ни мало, избранный с артефактным оружием.&lt;br /&gt;
* [[:w:Новый однорукий меченосец]] — именно то, что написано на упаковке. И это заключительный фильм трилогии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* [[Walking Dead/Rick Grimes|Рик Граймс]] из [[The Walking Dead]]. Пистолет позволяет поддерживать уровень крутости, но вот откуда в пост-апокалиптическом мире столько патронов к нему…&lt;br /&gt;
** Опять же Walking Dead, но теперь в роли однорукого Мерл Диксон — байкер-расист. Одновременно носить штурмовую винтовку, два пистолета, самурайский меч и прикрученный к культе штык-нож не предел для нашего героя!&lt;br /&gt;
* «Каприка» — [[С прикрученным фитильком]]. Аватар Зоуи Грейстоун, дабы спасти родителей от [[Религиозный фанатик|террористов ВЕБ]], вселилась в прототипа сайлона U-87, который был лишен руки во время презентации. И отлупила террористов… оторванной конечностью робота.&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]»:&lt;br /&gt;
** У франкского графа Одо&amp;lt;ref&amp;gt;Списанного в очень общих чертах с графа Парижского Эда&amp;lt;/ref&amp;gt; правая рука, потерянная, скорее всего, в битве, заменена железным протезом. Так что во время осады  [[Увидеть и умереть|Парижа]] он руководит своими войсками буквально железной рукой.&lt;br /&gt;
** Торстейн оказывается тяжело ранен в битве с англосаксами. Из-за воспалившейся раны друзья [[ампутация|отрубают ему руку по плечо]] и прижигают её, но это не помогает. Тогда Торстейн выбирает самоубийственную атаку в одиночку на вражеские ряды — ему лучше умереть в бою и попасть в [[воинский рай|Вальгаллу]], чем жить калекой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Girl Genius]] — [[Суперсолдат|ягермонстр]] Димо лишился руки из-за плевка ядовитого слизня. Приставить конечность — для биологически продвинутой [[Безумный учёный|Искры]] не проблема, но ягеры позволяют лечить себя только своим хозяевам Гетеродинам, так что Димо бегает без руки и терпеливо дожидается, пока ГГ Агата (пока что не ахти в медицине) прокачается настолько, чтобы отрастить ему новую. Впрочем, менее крутым он не стал, а после таймскипа обзавелся [[Крутой киборг|механическим протезом]].&lt;br /&gt;
* [[Капитан Америка]] — Джеймс «Баки» Барнс, вернувшийся с того света в качестве Зимнего солдата. Но тут с фитильком, поскольку его протез очень функционален и порой работает круче настоящей руки. Например, он может пустить разряд и повредить электронику. Или при помощи силового поля замаскировать металлическое оружие так, что его не будет видно на детекторе. &lt;br /&gt;
* [[Люди Икс]] — Фордж пользуется высокотехнологичным протезом после потери руки во время закрытия портала в Мир Мертвых&lt;br /&gt;
* [[Человек-паук]] Однорукий ученый Курт Коннорс очень крут в образе Ящера, однако после перевоплощения в оного рука у него отрастает.&lt;br /&gt;
* «Judge Dredd» — Мин «Mean Machine» Энджел, [[Младший сын|младшенький сыночек]] из банды Ангелов. Здоровенный амбал с чугунным черепом, поворачивающейся стрелочкой-переключателем злобности на лбу и протезом-клешнёй вместо правой руки. Левую потерял давно и безвозвратно. Субверсия: бьётся он [[Используй голову|головой]], убивая ею всё и пробивая всех с характерным деревянным звуком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Гоблины: жизнь их глазами]] — Умрёт-Мучительно. С фитильком, ибо почти сразу обзаводится магическим протезом, а [[Конечность или жизнь|лишившись и его]] — восстанавливает руку (или это очередной протез?) с помощью Синей Сферы Крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — целых два примера. {{Spoiler|У генерала Айронвуда [[Крутой киборг|вся правая половина тела заменена киберпротезами]], а Янг [[Лирой Дженкинс|по своей дурости]] лишилась руки (Айронвуд подарил ей протез).}}&lt;br /&gt;
** Третий пример — с зигзагами: {{spoiler|Синдер Фолл сожжённую взглядом Руби левую руку заменили рукой монстра-Гримм. Новая конечность работает не хуже старой, вооружена острейшими когтями, да еще и может [[Сверхэластичность|растягиваться на пару десятков метров]], но её невозможно прикрыть защитной аурой, плюс Синдер по вполне понятным причинам не хочет сверкать ею на публике, так что она обычно носит [[Рукава скрывают руки|скрывающий всю руку рукав]] и старается делать всё уцелевшей правой — надо сказать, [[Крутой инвалид|вполне успешно]]. В шестом сезоне [[А что, так можно было?!|догадалась банально забинтовать руку]] и пользоваться ею при людях, не собирая толпу с факелами.}}&lt;br /&gt;
* Генератор Рекс — Ван Клайс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* Гатс, [[протагонист]] [[манга|манги]] [[Berserk]].&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — капитану второго отряда Сой Фон [[Конечность или жизнь|отрубил руку]] её лейтенант по её же просьбе после того, как её коснулось ''Респира'' Баррагана, и рука начала заживо разлагаться. Руку ей потом отрастили, но в ключевой битве с арранкарами она оставалась одноруким воином.&lt;br /&gt;
** Главнокомандующий Ямамото-Гэнрюсай остался без руки после битвы с Айзеном. В отличие от Сой Фон, руку ему так и не отрастили. Сам Ямамото по этому поводу молчит, но [[Самый Главный Гад|Главгад последней арки]] поясняет: на это способна только Орихиме, но {{spoiler|Ямамото [[Несовместимая с жизнью гордость|просто не может принять помощь от какого-то там человечка]].}}&lt;br /&gt;
** Шестой эспада Гриммджо Джагерджак какое-то время был одноруким воином. Тосэн отрубил ему руку и сжёг её. В результате Гриммджо лишился своего места в Эспаде. При этом отсутствие руки не помешало Гриммджо избить Ичиго (и если бы не вайзарды, история «Блича» закончилась гораздо быстрее). Впрочем, после того, как Айдзэн похитил Орихимэ, руку Гриммджоу отрастили (в качестве демонстрации способностей Орихиме).&lt;br /&gt;
* Эдвард Элрик, герой манги и аниме [[Fullmetal Alchemist|«Стальной алхимик»]], не только без руки, но и без ноги. С фитильком, его [[Крутой киборг|автоброня]] получше настоящих конечностей будет. Особенно по мнению [[Гаечка|одной Рокбелл]].&lt;br /&gt;
* Гэнносукэ Фудзики из «Shigurui» («Одержимые смертью»). В отличии от вышеописанных не имеет никаких высокотехнологичных гаджетов, обычный инвалид-самурай, натренировавший свою уцелевшую руку до такой степени, что (теоретически) способен рубить ей с той же силой, что и двурукий.&lt;br /&gt;
* Илена из [[Claymore]]. Впрочем, для неё это было не страшно, поскольку главным козырем Илены была другая рука, которую ей таки оставили. Что характерно, {{spoiler|по ходу сюжета она теряет и оставшуюся руку, добровольно отдав её главгероине.}}&lt;br /&gt;
* Автор «Densetsu no Yuusha no Densetsu» питает к рукам персонажей какую-то странную нелюбовь — по фанатским подсчётам было оторвано уже девять рук у шести персонажей, один из которых главный герой. При помощи местной магии большинству руки потом регенерируют/восстанавливают/протезируют, но осадочек-то остаётся…&lt;br /&gt;
** Тот же автор, манга и ранобэ-приквел «Owari no Seraph» — точно такая же ситуация. У персонажей-вампиров сверхбыстрая регенерация — обычно оторванные конечности прирастают на место мгновенно, но иногда персонаж успевает подраться, еще будучи сабжем.&lt;br /&gt;
* [[Trigun]] — у главного героя вместо руки — протез со встроенной пушкой.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Нео Солнце, Рыцарь Солнце 37-го поколения, появляется в 5-м томе без руки, которую он потерял в схватке с личом {{spoiler|(это официальная версия — на самом деле руку ему отрубил Гришиа. В его оправдание — он в этот момент себя не контролировал)}}. Что, впрочем, не мешает ему оставаться крутым мечником.&lt;br /&gt;
* [[Shingeki no Kyojin]] — Операцию по возвращению стены «Мария» командор Эрвин Смит возглавляет лично, несмотря на потерю руки в одной из предыдущих битв. А [[Коронный момент|в момент потери]] вообще давил [[Педаль в асфальт|педаль в асфальт]].&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сещёмару на протяжении большей части сюжета. Несмотря на это, невероятно крут.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Рыжий Шанкс, кумир главного героя. Собственно и руку он потерял, спасая Луффи.&lt;br /&gt;
** Сэр Крокодайл [[Великолепный мерзавец|великолепен]] [[Гениальный силач|не только хитрыми планами]].&lt;br /&gt;
* [[Наруто]] — финальная битва Наруто и Саске закончилась для каждого из них потерей руки. Брюнет от протеза отказался и не похоже, что ему это хоть как-то мешает.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Второй Император мечей, Суперби Скуало, и его предшественник, Первый Император мечей Тюр.&lt;br /&gt;
* «Arifureta Shokugyou de Sekai Saikyou» — [[Воин и ремесленник|Хаджиме]] пришлось так выживать в бездне [[Ад в начале игры|большую часть первого тома]], когда [[Медведи — это страшно|медведь-монстр]] оторвал ему левую руку. Благо [[Магия металла|способности синергиста]] не требуют обоих рук, а заряжать револьвер можно зажав подмышкой. Пройдя [[Гайгэксианское подземелье|Лабиринт]], он обзавёлся новой, с повышенной крутостью и [[Наручная пушка|встроенным дробовиком]], чем перешёл в [[Крутой киборг|другой троп]].&lt;br /&gt;
* [[Elfen Lied]] — таковых в серии более чем достаточно. Спецназовец Бандо, лишившийся в первом бою с Люси правой руки и обоих глаз, но, тем не менее, успешно восстановился и вернувшийся в бой. Фитилёк прикручен, поскольку вместо потерянной руки он получил протез, c которого, тем не менее, нельзя стрелять ввиду его повреждений от сильной отдачи. {{spoiler|Впоследствии, Бандо теряет и вторую руку}}. Марико, лишившаяся правой руки в результате взрыва, тем не менее, является одним из самых сильных диклониусов в серии и успешно в одиночку противостоит целой армии спецназовцев. В самом конце манги {{spoiler|Курама}} теряет руку {{spoiler|отрезанную векторами Люси}}, но, тем не менее, {{spoiler|выстрелом из оставшейся руки смертельно ранит Коту}}.&lt;br /&gt;
* «Parallel Paradise» — ведьма Кай, в прошлом при неизвестных обстоятельствах, потерявшая левую руку была одним из самых сильных злодеев в манге. Сам факт потери ею руки достаточно специфичен, поскольку, будучи ведьмой, она могла мгновенно восстанавливать любые потерянные части тела, что подразумевало потерю конечности ещё в её бытность человеком.&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Кохэй Никайдо, которому Сайти Сугимото отстрелил кисть правой руки, тем не менее, вернулся в строй, дабы отомстить за смерть брата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Каргат Острорук — вождь орочьего клана Изувеченной Длани из мира [[WarCraft]], а также первые члены этого клана. [[С прикрученным фитильком]], ведь они не полностью лишились своих рук, а лишь потеряли по одной кисти, на место которой поставили саблю-протез.&lt;br /&gt;
* Крея из Star Wars: Knights of the Old Republic II.&lt;br /&gt;
** К сожалению, с анимацией авторы решили не париться, и Крея использует по-прежнему двуручный хват меча, а укол «аптечки» она делает отсутствующей рукой.&lt;br /&gt;
*** Кстати, в первой части Дарт Малак использует одноручный захват, так что подходящая анимация вообще-то была.&lt;br /&gt;
*** Бао-Дур - еще один пример с фитильком. Он однорукий, но с функциональным протезом, который открывает любые двери и снимает силовые поля. Некоторые места без Бао-дура практически не проходятся. &lt;br /&gt;
* У Рыцаря Арториаса из Dark Souls в левой руке, после драки с Манусом, не осталось целых костей и она висит тряпкой, что никоим образом не мешает ему махать [[Офигенно_большой_меч|огромным мечом]], делать акробатику на зависть джедаям и [[Этот_гадкий_босс|вытереть игроком пол]] при малейшей оплошности. Более того, обложка игры и всплывший в сиквеле меч Арториаса намекают, что рыцарь вообще был левшой. О том, что бы он сделал с героем, имея возможность держать меч в доминантной руке и использовать свой практически непробиваемый щит, страшно и подумать.&lt;br /&gt;
* [[Tekken]] — Ёсимицу ходит с протезом вместо руки (в серии файтингов Soul Calibur тоже, только там рука у него деревянная).&lt;br /&gt;
* «Guilty Gear» — Байкен, однорукая, одноглазая мечница. При том на месте потерянной руки, под кимоно, целый арсенал разнообразного оружия!&lt;br /&gt;
* Серия [[Metal Gear]]. Не то, чтобы Кодзима и сам млеет от брутальных превозмаганий, но ради драмы может и несмертельно покалечить своих героев:&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots — ближе к самому концу киберниндзя Райден теряет даже не одну, а сразу обе руки, но продолжает нарезать врагов, держа меч в зубах и ножных манипуляторах. Да, он может держать предметы в ногах так же ловко, как и в руках — такая себе амбидекстрия в квадрате.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Solid 5: Phantom Pain — в конце Ground Zero Снейку отрывает взрывом левую руку. Впрочем, хоть какой-то дискомфорт от этого в игре испытывается лишь в прологе, где вместо руки стоит грубый протез. В основной части игры Снейк получает кибернетическую конечность, ничем не уступающую, а то и превосходящую настоящую руку.&lt;br /&gt;
** Metal Gear Rising: Revengeance — [[зигзаг]]. В бою с Армстронгом Сэм своим любимым приемом отрубает тому руку... и буквально через секунду лишается своей. Потому что гладкий срез руки оказывается очень удобно использовать в качестве колющего оружия. Армстронг свою после этого спокойно приращивает, а вот Сэму приходится ставить протез. &lt;br /&gt;
*** И там же Сэм снова отрубает Райдену руку. Подсвечено самим Райденом.&lt;br /&gt;
* Batman: Arkham City — однорукие братья-близнецы [[Клюква|Серп и Молот]], являющиеся промежуточными боссами.&lt;br /&gt;
* У жутких бронированных Больших Папочек ранних моделей из серии Bioshock вместо ампутированной кисти правой руки огромный гарпун-бур. А в концептах предполагались Папочки и вовсе с полностью заменёнными оружием руками, и безногие на инвалидной коляске с миниганами.&lt;br /&gt;
* Banner Saga — варл Ивер потерял руку, вступив в безнадежный поединок с сундром Громобоем, но выжил и после продолжил сопровождать Рука.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy VII]]. Баррет Уоллес с протезом-пулемётом вместо руки. Дайн аналогично, только рука противоположная. И Винсент Валлентайн.&lt;br /&gt;
* Генерал Раубан из Final Fantasy XIV, потеряв руку, продолжил участвовать в сражениях даже без протеза.&lt;br /&gt;
* [[Final Fantasy XV]] — Равус. Потерял левую руку, попытавшись надеть Кольцо Люциев, но в крутизне (благодаря магитех-протезу) только прибавил.&lt;br /&gt;
* Final Fantasy Brave Exvius — Акстар.&lt;br /&gt;
* «The Walking Dead: The Telltale Series» — на выбор игрока, Ли в последней главе первого сезона после укуса ходячего может отрезать себе руку. Впрочем, что отрезать, что нет — выбор бесполезный: {{spoiler|Ли в любом случае будет при смерти}}. Но потеря конечности не останавливает его героическую «ура-атаку» сквозь толпу ходячих на выручку Клементине. Даже антагониста одной рукой может забороть.&lt;br /&gt;
** В финальном сезоне — Абель, один из подручных Лилли, на выбор игрока может потерять конечность или сохранить её при себе. Но даже с одной рукой он умудряется драться с Клементиной едва ли не на равных.&lt;br /&gt;
* С прикрученным фитильком — Самус Аран, у нее на месте обе руки, но, когда она в броне, правая заменена ручной пушкой, поэтому для рукопашного боя и карабканья она использует только левую.&lt;br /&gt;
** Забавно, что в Other M Самус даже без брони использует только правую руку, потому что левая у нее все время занята кое-чем незаменимым.&lt;br /&gt;
* «Drakengard» 3: протагонистка Зиро теряет руку в прологе игры. Во всей остальной игре у неё вместо одной руки протез, движимый живущим внутри небольшим существом.&lt;br /&gt;
* [[Dwarf Fortress]] — для суровых дварфийских бойцов отсутствие руки не является сколь-либо серьезной помехой, разве что двуручником не помахаешь. Зато однорукие дварфы способны здоровой рукой держать щит и меч одновременно {{spoiler|а также костыль, если дварф не только однорук, но и одноног}}.&lt;br /&gt;
* [[Darksiders]] — [[Darksiders/War|Война]]. Задолго до событий игры он потерял руку, когда восстал против воли [[Darksiders/Charred Council|Обугленного Совета]]. С тех пор рука у него заменена протезом, а меч он теперь держит в правой руке, хотя до этого предпочитал сражаться левой.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]] — персонаж Shieldbreaker, получив укус ядовитой змеи, отрубила себе левую руку.&lt;br /&gt;
* Jurassic Park: Trespasser — героиня Анна пережила авиакатастрофу на острове Сорна, отделавшись сломанной левой рукой, и вынуждена выбираться из кишащих динозаврами гребеней, пользуясь только одной правой. Получилось (как и всё в игре) на грани между тропами «[[Так плохо, что уже хорошо]]» и «[[Хорошо, но плохо]]»: двуручное оружие она тоже держит в одной руке, и прицельная стрельба у неё выходит очень реалистичной для таких условий — в смысле, попасть в цель можно только чудом. Зато тот же кривой физический движок позволяет ей [[Сильнее, чем кажется|поднять двутавровую балку и гасить рептилий ею]].&lt;br /&gt;
* Sekiro: Shadows Die Twice — в конце пролога главному герою в поединке отрубают руку. Впрочем, сразу же после он обзаводится довольно продвинутым (и непонятно на какой магии работающим) протезом, в который по ходу игры можно будет добавить еще много новых полезных функций, и больших неудобств от потери не испытывает.&lt;br /&gt;
* [[Trails of Cold Steel]] 4 — {{Spoiler|потеря левой руки не особенно ослабила виконта Арсейда.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Cartagra]] — Тодзи Аоки, женщина-якудза. Уверенно владеет тонфой и страшна в гневе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение|Внезапно]], Нельсон не был одноглазым — зато был одноруким!&lt;br /&gt;
** Все же [[с прикрученным фитильком]] — глаз после ранения уцелел, но видел плохо.&lt;br /&gt;
* А Тамерлан был не только хромым! &amp;lt;br /&amp;gt;«— А разве вы можете убегать? &amp;lt;br /&amp;gt;— Бегать я перестал с тех пор, как мне перебили ногу. '''Но с тех пор, как правая рука у меня отсохла, никто не вырывался из моих рук'''» (С.Бородин, «Звезды над Самаркандом» — разговор Тимура с его внуком Улугбеком).&lt;br /&gt;
* [[Педаль в пол]] — [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%B0%D1%81_%D0%B4%D0%B5_%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BE Блас де Лесо-и-Олаварриета], известный как «Patapalo» («Протез») и «Mediohombre» (Полчеловека) — '''одноглазый, однорукий и одноногий'''! Во время [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%B0%D0%B4%D0%B0_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D1%85%D0%B5%D0%BD%D1%8B осады Картахены] англичанами (1741) потерял и вторую ногу — и от этой раны уже не оправился. Зато англичане потерпели поражение — с учетом соотношения сил (10:1), одно из самых позорных в истории Англии!&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D1%83%D1%80_%D0%91%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9 Байсангу́р Бено́евский ], один из наибов имама Шамиля. К 1846 году потерял одну руку и один глаз, а в 1847 году ему пушечным ядром оторвало ногу — после чего воевал еще 14 лет! В отличие от Шамиля, отказался сдаться — в итоге в конце концов взят в плен и по приговору военно-полевого суда повешен в Хасавюрте.&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Трумпельдор,_Иосиф Иосиф Трумпельдор].&lt;br /&gt;
* [https://en.wikipedia.org/wiki/Oru%C3%A7_Reis Орудж Реис], великий алжирский корсар, отец ещё более известного Хайреддина Барбароссы, носил серебряный протез левой руки.&lt;br /&gt;
* Гётц «Железная рука» фон Берлихинген, реальный прототип вышеупомянутого героя Гёте и, заодно, Гаттса из [[Berserk]].&lt;br /&gt;
* Индеец Гальварино из племени арауканов попал в плен к испанцам и лишился обоих рук. Вы думаете, его это остановило? Щаз! Он привязал к культям два больших ножа и продолжил воевать без рук…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Амплуа и архетипы}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=217628</id>
		<title>Watch Dogs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Watch_Dogs&amp;diff=217628"/>
		<updated>2024-08-02T01:05:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Тропы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Watch Dogs''' (стилизованное написание WATCH_DOGS; рус. [[Надмозг|надм.]] «Работать вместе»&amp;lt;ref&amp;gt;В действительности, название игры — отсылка к англоязычному IT-термину Watchdog Timer — «сторожевой таймер», который подаёт сигнал на перезапуск устройства, если в течение установленного времени оно не подаст сигнал сброса этого таймера, например — зависло. Связь данного термина с областью информационной безопасности достаточно косвенная: упомянутая штука часто используется в качестве компонента охранных систем.&amp;lt;/ref&amp;gt;) — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре приключенческого боевика с открытым миром, релиз которой состоялся 27 мая 2014 года на PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One. Версия для Wii U поступила в продажу в четвёртом квартале 2014 года. Игра разработана канадской студией Ubisoft Montreal, известной такими франшизами, как и связанными с данной франшизой вселенной, «Splinter Cell» и «Assassin’s Creed». Геймплей Watch Dogs сосредоточен на способностях игрока взламывать различные электронные устройства, а также получении и контроле информации. Впервые игра была продемонстрирована на пресс-конференции Ubisoft на международной игровой выставке E3 в 2012 году.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сеттинг ==&lt;br /&gt;
Действия двух первых игр серии происходят в альтернативной Америке 2010-х годов. В этом мире человечество достигло значительного прогресса в области информатизации всего и вся. IT-корпорация «Blume» разработала и внедрила по всему миру операционную систему «умного города» под названием ctOS. Там, где она функционирует — каждый компьютер, каждый смартфон, каждая камера наблюдения, каждый электрощит и водопроводный вентиль, даже каждый автомобиль подключены к единой ОС, принадлежащей корпорации. Это позволило последней превратиться в глобального «Старшего Брата», под чьим неустанным надзором и контролем находится жизнь каждого человека. Имея компромат буквального на каждого, компания Blume сделала политиков своими марионетками и де-факто превратилась в еще одну ветвь власти. Однако вместо обещанных ею всеобщего порядка и безопасности, корпорация добилась противоположного результата: теперь любой хакер, раздобывший доступ к ctOS, может запросто превратить город в собственное оружие и творить, что ему заблагорассудится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs ==&lt;br /&gt;
Сюжет первой части разворачивается в дождливом сером Чикаго и рассказывает историю хакера по имени Эйден Пирс. Однажды он вместе со своим напарником Дэмиеном предпринимает попытку взлома системы безопасности принадлежащего мафии отеля с целью украсть деньги со счетов владельцев. Вторжение сразу же засекают, срабатывает тревога и Эйдену приходится спешно ретироваться. Вскоре после этого, во время поездки на машине с племянниками, на него нападает отряд наемных убийц, в результате чего завязывается перестрелка, приводящая к аварии, в которой племянница Эйдена погибает, а племянник из-за психологической травмы перестает разговаривать. Главный герой становится одержим жаждой возмездия и начинает вести поиски того, кто ответственен за случившееся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика игры тяготеет к нуару. Эйден, главный герой — суровый мститель, слабоэмоциональный, и даже не столько хакер, сколько наемник и вигилант, заполучивший в руки полный доступ к ctOS. Практически все задания строятся по одной схеме: игроку необходимо проникнуть на какой-нибудь охраняемый объект и правдами-неправдами стащить оттуда какие-нибудь важные для главного героя сведения. В процессе тот может пользоваться всеми возможностями «умного города», начиная от подглядывания через камеры наблюдения и заканчивая прорывами водопровода в нужных местах при уходе от погони. Порой, пройти миссию можно, даже не выходя из машины и делая всю грязную работу дистанционно через смартфон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была очень прохладно встречена публикой. Сама она была достаточно неплохой, однако стала жертвой завышенных ожиданий: рекламная кампания делала упор на графику и хакерские фишки, но графику к выходу игры сильно порезали, а хакерские фишки, хоть и остались на уровне задуманных, слабо впечатлили людей, уже успевших нарисовать у себя в голове более богатые возможности применения. В итоге первая часть оказалась, скорее, типичной юбисофтовской пробой пера: это был типовой боевик в открытом мире, с определенной изюминкой в виде хакерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Watch Dogs 2 ==&lt;br /&gt;
Учитывая критику первой части, Юбисофт создали вторую часть, по принципу «тех же щей, да погущей» в геймплее, и «всё наоборот» в атмосфере и сюжете.&lt;br /&gt;
Здесь события происходят в солнечном Сан-Франциско, а сюжет крутится вокруг хакерской группировки DedSec, воюющей с корпорацией Blume. Главный герой — промышляющий хакерством хипстероватый &amp;lt;s&amp;gt;нигга&amp;lt;/S&amp;gt; афроамериканец Маркус Холлоуэй, который ужасно обижен на «Блюм» за то, что их ctOS, основываясь на своих алгоритмах, объявила его неблагонадежным элементом и тем самым сильно подпортила жизнь. Желая досадить корпорации, он вступает в DedSec и быстро втягивается в их деятельность. Цель хакеров проста — подорвать доверие населения к корпорации путем нанесения оной максимального репутационного ущерба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стилистика и атмосфера игры, в отличие от первой части, выполнена в нарочито ярких красках, сам сюжет уже далек от нуарной истории о мести и предательстве, теперь он крутится вокруг «борьбы с системой», герои — молоды, беззаботны, шутливы и местами легкомысленны, и вообще фанаты первой части отзываются о второй не иначе, как о «балагане». Впрочем, многим она понравилась не меньше, а то и больше предыдущей. Большинство рецензентов сходится в том, что геймплей стал намного интересней, за счёт большего фокуса на хакерстве, игровой мир — красивее и проработаннее, а вот главный герой вызвал раскол фанатского сообщества. По сути, все, кому нравился Эйден Пирс, восприняли его полную противоположность резко отрицательно. Кроме того, отмечают, что молодёжь в игре ведёт себя и общается так, как её представляют малознакомые с ней люди старшего поколения, что выглядит весьма гротескно, особенно в сочетании с обилием плоского юмора и отсылок к мемам (как правило, не к месту).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
* [[555]] — все телефонные номера в игре начинаются с этого префикса.&lt;br /&gt;
* [[Справочник автора/Автомат Калашникова|Автомат Калашникова]] — АК-47 есть в игре. Как правило, им пользуются различные банды.&lt;br /&gt;
** Правда, это скорее «[[Автомат Ералашникова]]»: АК-47 больше похож на АК-103.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — Рэймонд Кинни устроил печально известный блэкаут 2003 года, чтобы показать людям очень серьезную уязвимость системы ctOS. Указанный блэкаут привел к человеческим жертвам, {{spoiler|о чем нам любезно напомнит впоследствии Дефолт}}, а сам Ти-Боун пустился в бега. А компания «Blume» это учла и существенно модернизировала систему.&lt;br /&gt;
* [[Аллюзия]] — Дефолт — диджей со светящейся маской в виде крысиной головы {{spoiler|и по совместительству крутой хакер}}, является отсылкой к канадскому диск-жокею Deadmau5.&lt;br /&gt;
* [[Анархия — это бардак]] — одно из званий, которым награждают протагониста при отрицательном уровне кармы, называется «Анархист».&lt;br /&gt;
* [[Анималистическая символика]] — одно слово: Дефолт.&lt;br /&gt;
* [[Безликий персонаж]] — лицо Дефолта в игре ни разу увидеть не доведется. У лидеров «DedSec» лица также перманентно скрыты масками.&lt;br /&gt;
* [[Большой Брат следит за тобой]] — благодаря системе ctOS, помимо контроля за коммунальной жизнью города, «Блюм» имеет полный доступ к данным всех жителей Чикаго и готова продать эти данные любому, кто хорошо заплатит.&lt;br /&gt;
* [[Босс в головорезьей шкуре]] — Бойцы (Enforcers). Очень крепкие враги, носящие передовую броню; вооружены, как правило, либо автодробашом «ATSG-12», либо [[Бананово-лимонный Сингапур|сингапурским]] пулеметом «U100»; их нельзя вырубить без прокачки особого навыка. Правда, они восприимчивы к взрывчатке.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в пол]] прожимает [[Нет, не тот|ДеАндре Коулман]] — боец банды «Black Viceroys», который прикрывает «Ирака»: его нельзя забороть в рукопашной схватке даже с прокачанным навыком, а сам он куда более устойчив к взрывам. Правда, застрелить его немного проще.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с «Ираком»: он в игре заявлен как вышеупомянутый Боец, но является настоящим боссом.&lt;br /&gt;
* [[Братва]] — одна из сан-францисканских банд в Watch Dogs 2.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — навык «Концентрация» в Watch Dogs обеспечивает такой. [[Слово Божие]] гласит, что он отражает развитые рефлексы и высокую скорость мышления главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Был никем, стал кошмаром]] — ближе к финалу игры упоминается, что «Патруль Поуни» стал полновесной террористической организацией.&lt;br /&gt;
* [[Верный ломик]] — Рэймонд «Ти-Боун» Кинни использует в рукопашном бою мультитул на пару с электрошокером.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — главный герой игры, хакер Эйден Пирс.&lt;br /&gt;
** А вот Маркус, протагонист второй части, уже [[благонамеренный экстремист]]… причём, учитывая незрелость его разума, от его методов страдает народу, порой, даже больше, чем от методов Эйдена, который даже не пытался притворяться белым и пушистым.&lt;br /&gt;
* [[Винтовки — это круто]] — в игре есть снайперские винтовки различной степени убойности. Неплохое подспорье для нанесения точечных ударов по врагу.&lt;br /&gt;
* [[Взрыв АЭС через Wi-Fi]] — основная фишка игры, спасибо системе ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Внезапная мистика]] — побочная миссия, связанная с потусторонней сущностью по имени Шорох.&lt;br /&gt;
* [[Вышки в Open-world]] — это же ж Убейсофт! В роли вышек и аванпостов — антенны связи и базовые станции ctOS. Нет, на сами антенны лазить не нужно: нужно всего лишь открыть к ним проход, что та еще головоломка.&lt;br /&gt;
* [[Гангстеры, небоскрёбы и «Один дома»]] — в первой части действие происходит как раз в Чикаго, да еще и по пригородам погулять можно.&lt;br /&gt;
* [[Город Туманов]] — действие WD2 разворачивается в Сан-Франциско и прилегающем к нему Окленде.&lt;br /&gt;
* [[Готтентотская мораль]] — во второй. Маркус даже не задумывается о последствиях своих действий. В результате, там, где Эйден выглядел равнодушным отморозком, Маркус зачастую кажется отмороженным террористом (притом что он считает отмороженным террористом как раз Эйдена). Кроме того, во второй части была убрана система репутации, которая в первой части хоть как-то могла удержать игрока от совершения всяких бесчинств, в результате чего Маркуса можно запросто считать самым настоящим террористом. Усугубляется все это дело тем фактом, что несмотря на заявленную стелс-ориентированность игры, гораздо проще проходить ее, попросту убивая всю охрану и нежелательных свидетелей, чем многие игроки и пользуются, забывая о том, что если Эйдену из первой части образ хладнокровного ассасина еще подходил, то Маркус — стереотипный хипстер, который странно что вообще умеет пушку в руках держать.&lt;br /&gt;
* [[Демократизатор]] — Эйден Пирс может выбить дурь из оппонента с помощью телескопической дубинки.&lt;br /&gt;
* [[Добровольное пленение]] — в одном из трейлеров Эйден Пирс сдается копам… В процессе устраивает блэкаут и сбегает.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — телефон Эйдена Пирса никогда не разряжается. Батарея восполняется сама некоторое время спустя.&lt;br /&gt;
** В WD1 граждане иногда могут позвонить в полицию и пожаловаться на действия Эйдена. У вигиланта есть порядка десяти секунд, чтобы прервать звонок. Он может выбить телефон из рук, поставить помехи, устроить блэкаут и т. д. И полиция не отрабатывает внезапно прервавшиеся телефонные звонки, не посылает к месту происшествия наряд, не сканирует местность сканерами ctOS — не делает вообще ничего.&lt;br /&gt;
* [[Дробовики — это круто]] — многие противники используют различные ружья, от [[Обрез|хилого «D12»]] до монструозного «ATSG-12».&lt;br /&gt;
* [[Ее зовут Вера]] — Ти-Боун называет свою радиоуправляемую машинку «Юджин».&lt;br /&gt;
* [[Злобный дед]] — Дермот «Лаки» Куинн — семидесятипятилетний главарь ирландской ОПГ «Chicago South Club».&lt;br /&gt;
* [[Злобный смех]] — если Дэлфорд «Ирак» Уэйд, лидер банды «Black Viceroys», смеется — значит [[Бешеный гнев|сейчас кому-то будет ОЧЕНЬ ПЛОХО]].&lt;br /&gt;
** Дефолт ржет таким смехом дважды в дополнении «Bad Blood» к WD1: сперва {{spoiler|устроив Рэймонду Кинни «экскурс в прошлое», напомнив ему про жертвы блэкаута, устроенного Ти-Боуном}}, затем {{spoiler|пытаясь убить Рэймонда в газовой камере в финале DLC}}.&lt;br /&gt;
* [[Инстинкт старшего брата]] — после смерти племянницы Эйден стремится всеми силами защитить свою сестру Николь и ее сына Джексона.&lt;br /&gt;
* [[Искупление равносильно смерти]] — Эйден чуть не разрывает сотрудничество с Кларой Лилл после хакерской атаки Дефолта на Бункер, во время которой Крыса-кун {{spoiler|скармливает «Лису» инфу о том, что Клара Лилл в сговоре с «Chicago South Club»}}. Клара приносит затем цветы на могилу племянницы Эйдена… {{spoiler|И гибнет от рук устранителей, устроивших засаду на протагониста}}.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — Эйден Пирс ударился в вигилантство, надеясь таким своеобразным образом загладить вину перед погибшей племянницей. [[Добро — это приятно|А потом ему понравилось быть благородным мстителем]].&lt;br /&gt;
** Однако здесь есть и [[субверсия]]: например, ГГ может и своровать деньги со счета у прохожего, и [[Спаситель-разрушитель|устроить бедлам в погоне за очередным подонком]]…&lt;br /&gt;
* [[Клинок в трости]] — «Лаки» Куинн прячет лезвие в своей тросточке, и не гнушается пустить его в ход.&lt;br /&gt;
* [[Киллер|Киллеры]] и [[Наемник|Наемники]] — Устранители в Watch Dogs. Джорди Чин сюда же, ибо он тоже устранитель.&lt;br /&gt;
* [[Красный — для героя опасный]] — Устранители используют автомобили красного цвета.&lt;br /&gt;
* [[Крутая тачка]] — в игре есть спорткары, которые очень быстро едут и выглядят эффектно. Есть и уникальные автомобили, которые можно заполучить, выполнив некоторые задания. Особняком среди уникальных автомобилей стоит «Rosewood» — личный автомобиль Дефолта, который тот сваял из «Woodie» — [[Антилопа-гну|местечкового рыдвана]]!&lt;br /&gt;
* [[Крутой байкер]] — в WD1 такого можно отыграть, благо мотоциклов тут прилично.&lt;br /&gt;
* [[Крутые_нации_Земли#Шотландцы_и_ирландцы|Крутой ирландец]] — Эйден Пирс, протагонист-вигилант, родился в Белфасте.&lt;br /&gt;
** Туда же «Лаки» Куинн. Родился и вырос в Голуэе, позже перебрался в США, где вступил в тогда еще молодую организацию «Chicago South Club», которую позже и возглавил. Да, выглядит он, канешно, как дряхлый дед, которому на кладбище прогулы ставят, но именно этот человек фактически держит в ежовых рукавицах ВЕСЬ Чикаго.&lt;br /&gt;
* [[Крысы|Крыса]] — Дефолт — эталонный Крыса-кун («хакер от Бога, по совместительству продажная скотина» © Рэймонд «Ти-Боун» Кинни). Использует крысиную атрибутику (светящаяся маска в виде крысиной головы чего стоит), спамит смайликом «~~(8:&amp;gt;».&lt;br /&gt;
* [[Маска приросла к лицу]] — Эйденом с самого начала движет месть, но лишь после убийства «Лаки» Куинна вигилант признается самому себе, что стал Мстителем.&lt;br /&gt;
* [[Мисс Фансервис]] — Клара Лилл.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — в начале DLC «Bad Blood» проникший в офис Blume Ти-Боун проворачивает свои делишки. Его застукивают охранники, и он скармливает им брехню о том, что-де компания наняла его, чтобы проверить систему безопасности. Охрана поначалу верит, но потом замечает [[Верный ломик|лежащий рядом с хакером мультитул]]…&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — в миссии «Лицом к лицу» обязательным заданием является побег от полиции. Эйдена начинают искать; по всему городу идет сканирование ctOS, которое может быть саботировано путем блэкаута либо постановки помех. Но это задание (а значит, и миссия) тогда выполнено не будет: чтобы его пройти, придется побегать от полиции.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — в игре деревенька Поуни расположена к северо-западу от Чикаго, вплотную к городу. В реальности Поуни находится южнее Чикаго, и довольно далеко от города.&lt;br /&gt;
* [[Не повезло с ФИО]] — скажите, после того, как вы узнали настоящее имя «Лаки» Куинна, пытались ли вы прочесть его как «'''Дерьмо'''т»?&lt;br /&gt;
* [[Не совсем иностранец]] — устранитель Джорди Чин — американец китайского происхождения.&lt;br /&gt;
* [[Неадекватное возмездие]] — если игрок не прилагает титанических усилий и не угорает по стелсу, вся игра выглядит как один большой троп. Якобы вигилант Эйден Пирс с каменным лицом расстреливает, взрывает и давит десятки людей за то, что те каким-то краешком причастны к делам корпорации, из-за которой погибла его племянница. При этом убийцу девочки (и отнюдь не только ее одной) Пирс может отпустить. Потому что тот, видите ли, не знал, что в заказанной машине будет ребёнок.&lt;br /&gt;
* [[Нелицо]] — протагонисты с точки зрения системы ctOS. У них в профилях в роде деятельности, возрасте и доходе будет значиться лишь слово «Ошибка». Также на камерах видеонаблюдения изображение главного героя размывается.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью тупость]] — Дермот Куинн имеет при себе кардиостимулятор, к которому можно получить доступ через ctOS. Чем Эйден Пирс может и воспользоваться, вызвав у мафиози остановку сердца. &lt;br /&gt;
* [[Никогда не доверяйте трейлеру]] — один из кодификаторов: первую часть анонсировали с [[Графон как в Крузисе|мега-графоном]]… которого в самой игре не оказалось!&lt;br /&gt;
* [[Нолановщина]] — первая часть вполне себе тянет на сабж. Однако, понравилось не всем. Потому что при попытке в атмосферу того же &amp;quot;В Поле Зрения&amp;quot; - в игре отсутствует напрочь вменяемый сюжет.&lt;br /&gt;
* [[Общественно опасное возмездие]] — протагонист, Эйден Пирс, воплощает троп в жизнь буквально: его мотив — месть, и он использует методы, которые иначе как общественно-опасными не назовёшь. Преследуя цель на машине, взломать систему управления дорожным движением и устроить ДТП? Вырубить свет в целом квартале, чтобы сбежать под покровом темноты? Можем, умеем, практикуем.&lt;br /&gt;
** Стоит заметить, что Эйден Пирс, хотя бы, не строит из себя героя, а большая часть его действий может быть смягчена игроком (система Кармы для того и вводилась). Куда веселей ситуация в Watch Dogs 2, где главгерой мстит за трейлер к фильму, путём похищения тачки с гонками по оживлённым улицам города. И тут даже играющий самого выраженного пацифиста игрок набьёт себе фрагов на 10 лет вперёд, ибо практически невозможно НЕ сбивать людей, и НЕ устраивать аварии в этой миссии. Напоминаем: общественно опасная гонка — результат мести за ТРЕЙЛЕР к киношке. И всё это делается ради лайков в соцсеточке. Жесть.&lt;br /&gt;
*** Стоит заметить, что обойтись без жертв конкретно в этой миссии не так уж и трудно, надо всего лишь ездить поаккуратнее. Вот только эту самую машину миссией раньше нужно угнать, для чего потребуется перестрелять слишком многочисленную и глазастую охрану.&lt;br /&gt;
**** Зачем стрелять, если можно оглушить или аккуратно отвлечь?&lt;br /&gt;
***** Потому что отвлечь сразу всех слишком трудно. Когда автор правки пытался делать это на высокой сложности - вернувшиеся охранники убивали его в недокатсцене угона.&lt;br /&gt;
* [[Одежда в качестве награды]] — выполнив одну из мини-игр «Цифрокайф», можно получить дополнительный прикид для Эйдена Пирса.&lt;br /&gt;
** Ти-Боун может получить новые шмотки в обмен на метки, которые Рэймонд получает за то, что вставил палки в колеса той или иной банде.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои|Офигенный герой]] — благодаря системе Profiler можно получать сообщения о готовящемся преступлении. Если «принять вызов», успешно опознать жертву и потенциального преступника, а затем еще и нейтрализовать злодея так, чтобы жертва не пострадала — поздравляем: в глазах спасенного горожанина вы самый что ни на есть офигенный герой.&lt;br /&gt;
* [[Ошибка позиционирования]] — первая часть. Вся реклама старательно тиражировала местные невероятные возможности взлома. Нас не обманули: возможности были именно показанные в рекламе. Некоторые миссии, действительно, можно выполнить, не заходя на локацию. Вот только игроки ожидали куда больше возможностей, а получили просто ГТА-подобный боевик про [[вигилант]]а, сдобренный возможностями хака. Атмосфера вигилантства была реализована на «ура». Кое-кто признался, что чувствовал себя супергероем больше, чем в игре про «Бетмена». Но вот большинство было разочаровано. Вторая часть углубила хакерские возможности и получилась именно тем, что от неё ожидали игроки… в плане хака.&lt;br /&gt;
** Ситара из второй части. Нам её преподносят, как невероятно клёвую девицу, творческую натуру, неформального лидера всей ячейки «DedSec»… абсолютно блёклая самоуверенная курица, которая чрезмерной неформальностью изуродовала себе внешность… стоит ли говорить, что все её художества обладают сомнительной художественной ценностью? А уж как лидер девица вообще не задалась: именно Маркусу приходится поддерживать команду на грани распада, а не ей. Чёрт. Ситара не справляется даже с ролью «девочки» в команде бравых парней! На кой чёрт она вообще там трётся?&lt;br /&gt;
* [[Пацаны с раёна]] — такую атрибутику использует Братва в WD2. Кепки с острыми козырьками, спортивные костюмы, черные автомобили с характерными белыми полосками. К слову, касаемо автомобилей: номерные знаки на автомобилях Братвы начинаются с «GOP», что кагбе намекает…&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — конец WD1: Дэмиан, «Лаки» Куинн и «Ирак» мертвы, и больше не могут творить злодейства; работрафик в Чикаго накрылся медным тазом; темные делишки мэра сотоварищи стали общеизвестны. {{spoiler|Николь и Джексон покидают город и разрывают связи с Эйденом; Клара умирает от рук киллеров; последняя битва ГГ и Дэмиана нанесла огромный ущерб городу; компания «Blume» выходит на международный уровень, устанавливая инфраструктуру ctOS во всех крупных городах мира; «DedSec» становится более радикальным}}.&lt;br /&gt;
* [[Поворот на шпильках]] — Клара Лилл в свое время тесно сотрудничала с бандой «Chicago South Club», но узнав, что в результате очередного покушения погиб невинный ребенок, обрывает все связи с мафией.&lt;br /&gt;
* [[Почему я тикаю?]] — в играх можно взломать гранату у врага, что может привести к устранению ее владельца. Или не привести, это зависит от расторопности противника.&lt;br /&gt;
* [[Пропаганда]] — весьма ярко продемонстрированы методы интернет-пропаганды как у свободолюбивого «DedSec», так и у правительства и приближенных к ним.&lt;br /&gt;
* [[Светлее и мягче]] — вторая часть и Legion. Заместо истории о мстительном вигиланте — похождения группы хакеров из «DedSec», да и сами локации куда ярче и солнечнее чем Чикаго из первой.&lt;br /&gt;
* [[Серый — цвет зла]] — охранники Blume носят серую униформу.&lt;br /&gt;
* [[Смартфон]] — как для Эйдена, так и для Маркуса смартфон является главным инструментом для хака всего города через систему ctOS.&lt;br /&gt;
* [[Смена палитры]] — при выборе другого костюма в WD1 фасон костюма остается практически неизменным, меняются лишь цвета предметов одежды.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — главный герой, независимо от части.&lt;br /&gt;
** Парадокс в том, что брутальный «Лис» Эйден Пирс из первой части куда больше спаситель и меньше разрушитель, чем «идеалист» Маркус из второй части. Просто, если Эйден устроил по улицам погоню с авариями, то он в худшем случае выполняет заказ преступного синдиката, а в лучшем — спасает человеческие жизни. Если Маркус делает то же самое, то он в лучшем случае протестует против трейлера фильма, а в худшем — развлекается.&lt;br /&gt;
* [[Сэм — девушка]] — ник «Хулиган17» использует {{spoiler|Клара Лилл}}.&lt;br /&gt;
* [[Тролль]] — Дефолт знает толк в троллинге. Чего стоит миссия «Дефолтное состояние», в которой Крыса-кун хакнул профили ctOS всех посетителей клуба (и Эйдена Пирса в том числе), превратив их все в издевку над «Лисом».&lt;br /&gt;
** Сан-францисканское отделение «DedSec» из WD2 троллингом живет и дышит.&lt;br /&gt;
* [[Убийство по ошибке]] — Морис Вега пытается прибить Эйдена Пирса, но в процессе покушения гибнет племянница главного героя. Не сказать, чтобы Морис был рад такому стечению обстоятельств…&lt;br /&gt;
* [[Хакер]] — главными героями тут выступают хакеры. При этом в игре также неплохо взламывается что угодно при помощи мобильного телефона. При этом можно не только открывать замки, переключать светофоры и воровать деньги, но и воздействовать на трубы, газовые вентили и т. п.&lt;br /&gt;
** Среди оппонентов главных героев тоже есть хакеры — взять, к примеру, того же Дефолта либо Дэмиана Бренкса.&lt;br /&gt;
* [[Цветовой дресс-код]] — бандиты «Black Viceroys» носят оранжевые шмотки и имеют черно-белые тачки.&lt;br /&gt;
** Устранители используют [[Красный — для героя опасный|красные]] автомобили.&lt;br /&gt;
** Мафия «Chicago South Club» колесит на черных авто.&lt;br /&gt;
** Охранники Blume носят серую униформу и пользуются автомобилями белого цвета с маркировкой «ctOS».&lt;br /&gt;
* [[Через недельку нашей эры]] — время действия первой части игры — 2013 год, отличающийся от реально-жизненного лишь большим развитием кибернетики.&lt;br /&gt;
** Учитывая, что игра вышла в 2014 году, получился [[зигзаг]].&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-серая мораль]] — в первой части. Эйден Пирс и не позиционирует себя, как героя. Независимо от стиля игры, часть его доходов — откровенно незаконная. Вот только, те, против кого он борется — полные чудовища.&lt;br /&gt;
* [[Чёрные уличные банды]] — Black Viceroys из первой части. Основаны на реальных чикагских бандах «Vice Lords» и «Gangster Disciples».&lt;br /&gt;
** Калифорнийская банда The 580s в Watch Dogs 2. Основана на реальных бандах из Окленда, места рождения главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Шулер]] — им может стать протагонист: во время игры в покер Эйден может подглядывать за картами соперника с помощью телефона и предусмотрительно установленной камере прямо за соперниками.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — Джорди Чин — мастер язвительных насмешек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%A8%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=217622</id>
		<title>Побег из Шоушенка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B3_%D0%B8%D0%B7_%D0%A8%D0%BE%D1%83%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0&amp;diff=217622"/>
		<updated>2024-08-02T00:41:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Что здесь есть */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Побег из Шоушенка}}&lt;br /&gt;
{{Q|Я понятия не имею, о чём пели те две итальянки в тот день — по правде, я и не хотел знать. Некоторые вещи лучше не знать. Хотелось думать, что они пели о чём-то настолько прекрасном, что это нельзя выразить словами и что заставляет чаще биться сердце. Эти голоса были чище и светлее тех, о которых мечтали в этом сером, убогом месте. Как будто две птички влетели и своими голосами развеяли стены наших клеток, и на короткий миг каждый человек в Шоушенке почувствовал себя свободным.|Ред}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Побег из Шоушенка&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Movie poster the shawshank redemption.jpg|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Драма]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Криминальное кино|Криминал]]&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio= Castle Rock Entertainment&amp;lt;ref&amp;gt;Интересный факт: студия названа именно в честь вымышленного Кингом городка, возле которого расположен Шоушенк.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|director= Фрэнк Дарабонт&lt;br /&gt;
|writer= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Фрэнк Дарабонт&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Стивен Кинг (повесть)&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|year = 23 сентября 1994 г.&lt;br /&gt;
|length = 142 минуты&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Тим Роббинс&lt;br /&gt;
|role1 = Энди Дюфрейн&lt;br /&gt;
|act2 = Морган Фриман&lt;br /&gt;
|role2 = Эллис Бойд «Ред» Рэддинг&lt;br /&gt;
|act3 = Боб Гантон&lt;br /&gt;
|role3 = Самюэль Нортон&lt;br /&gt;
|act4 = Уильям Сэдлер &lt;br /&gt;
|role4 =  Хейвуд&lt;br /&gt;
|act5 = Клэнси Браун &lt;br /&gt;
|role5 =  Байрон Хадли&lt;br /&gt;
|act6 = Джил Беллоуз &lt;br /&gt;
|role6 = Томми Уильямс&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
'''«Побег из Шоушенка»''' (англ. ''The Shawshank Redemption'', слово ''redemption'' переводится как «освобождение», «искупление») — [[Темница сырая|тюремная]] драма, [[экранизация]] (1994) повести [[Stephen_King|Стивена Кинга]] «Рита Хейворт и спасение из Шоушенка». Фильм посвящен истории банкира Энди Дюфрейна, приговоренного за убийство жены и ее любовника отбывать наказание в государственной тюрьме Шоушенк в штате Мэн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на небольшие кассовые сборы и то, что поначалу фильм был почти не замечен публикой и обделён премиями ([[Актёр, у которого ещё нет «Оскара»|ни одного «Оскара»]], серьёзно!), за 15 лет после выпуска он завоевал любовь зрителей. В рейтинге ста лучших фильмов [[:w:Американский институт киноискусства|Американского института киноискусства]] «Побег из Шоушенка» обошел также вышедших в 1994 году «[[Форрест Гамп|Форреста Гампа]]» и «[[Криминальное чтиво]]». Кроме того, фильм находится на первом месте 250 лучших фильмов по версии сайта [[IMDB]] (рейтинг формируется с помощью голосования посетителей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
В 1947 году банкир Энди Дюфрейн на основе убедительных косвенных доказательств был приговорен к двум пожизненным срокам за убийство жены и ее любовника. Он оказывается в исправительном заведении Шоушенк, управляемом начальником тюрьмы Самюэлем Нортоном. Энди удается подружиться с другим заключённым, чернокожим Редом, также отбывающим пожизненный срок. Ред много лет провел в тюрьме и занимается контрабандой (за исключением оружия и наркотиков). Через него Энди добывает геологический молоток, с помощью которого делает каменные [[шахматы]]. Позже Ред передает ему большой постер Риты Хэйворт, а затем постеры с Мэрилин Монро и Ракель Уэлч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однажды Дюфрейн слышит, как начальник охраны Байрон Хадли жалуется коллегам на налоги, которые ему придется заплатить с наследства. Энди объясняет ему, как можно обойти поборы с помощью дыры в законодательстве. Вскоре о бухгалтерских талантах Энди узнают охранники не только Шоушенка, но и в соседних тюрьмах, откуда они приезжают к нему консультироваться по налоговым вопросам. Энди переводят на должность помощника престарелого библиотекаря Брукса Хатлена, чтобы он мог полностью посвятить себя финансовой работе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В то же время Энди испытывает [[w:сексуальные домогательства|сексуальные домогательства]] со стороны банды «Сестры». В благодарность за услуги Дюфрейна начальник охраны Хадли так избивает лидера банды Богса, что тот оказывается парализованным, а остальные члены банды перестают преследовать Энди. Дюфрейн использует свои хорошие отношения с тюремщиками, чтобы расширить библиотеку. Однажды ему достается пластинка с оперой «[[w:Женитьба Фигаро|Женитьба Фигаро]]», и ему удается проиграть отрывок из нее по тюремному радио, за что он попадает в карцер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начальник тюрьмы Нортон придумывает схему с использованием заключенных на общественных работах. За возможность использовать дешёвый труд узников вместо квалифицированных рабочих он получает откаты. В обмен на работу в библиотеке и личную камеру Энди помогает Нортону отмывать деньги под видом вымышленного Рэндала Стивенса. Библиотекарь Брукс добился досрочного освобождения, но [[Тюрьма — дом родной|оказался неспособен жить вне тюрьмы]] и [[самоубийство|повесился]]. Энди посвящает ему тюремную библиотеку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1965 году в тюрьму прибывает молодой грабитель Томми Уильямс. Ему удается подружиться с Редом и Энди, который помогает Томми получить аттестат зрелости. Узнав о деле Энди, Томми вспоминает о своем сокамернике, Элмо Блатче, который рассказывал ему о том, что совершил то самое преступление, за которое был осуждён Энди. С помощью Томми Дюфрейн мог бы доказать свою невиновность, но начальник тюрьмы Нортон отказывается помогать ему, опасаясь, что на свободе Энди разоблачит его махинации, и не желая терять бесплатного финансиста. После ожесточенного спора Нортон отправляет Энди в одиночку и приказывает начальнику охраны Хадли убить Томми «[[при попытке к бегству]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Энди возвращается в свою обычную камеру и рассказывает Реду о своей мечте — жить в [[w:Хосе-Асуэта (Герреро)|Сихуатанехо]], мексиканском городе на берегу Тихого океана. Он предупреждает Реда, чтобы тот после освобождения обязательно посетил сенокос рядом с Бакстоном, штат Мэн, где он оставит коробку с посланием. На следующий день во время утренней проверки камера Энди оказывается пустой. Прибывший на место происшествия злой начальник тюрьмы бросает один из камней Дюфрейна в постер Ракель Уэлч, который камень пробивает насквозь. За ним оказывается туннель, который Энди рыл 20 лет своей жизни в тюрьме. В ночь перед [[побег]]ом узник подменил [[:w:гроссбух|гроссбух]] Нортона тюремной Библией, прихватил свои шахматы и форму одного из охранников. Затем он через туннель пробрался в канализацию, через которую [[Беглые зэки|сбежал во время грозы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После побега Дюфрейн снял со счетов большую часть «откатных» денег Нортона и отправил свидетельства его коррупции в местную газету. Прибывшей в тюрьму полиции удалось арестовать только начальника охраны, потому что Нортон совершил самоубийство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отбыв 40 лет, Ред досрочно вышел из тюрьмы, поселился в квартире, где когда-то повесился библиотекарь Брукс, и стал работать в том же продуктовом магазине. Последовав совету Энди, Ред посещает Бакстон, где находит коробку с деньгами и записку с напоминанием о Сихуатанехо. Нарушив условия освобождения, Ред отправляется в Мексику, где встречает своего друга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть ==&lt;br /&gt;
* [[Въевшаяся привычка]] (в книге) — Рэд, выйдя по амнистии после почти сорока лет тюрьмы, позывы в туалет испытывает в строго определённое время.&lt;br /&gt;
* [[Гамбит Бэтмена]] — проворачивает Дюфрейн после того, как Нортон грохнул Томми и пригрозил Энди похерить всё, что тот сделал ради зэков в тюрьме.&lt;br /&gt;
* [[Два в одном и три в одном]] — все начальники тюрьмы, что есть в романе, слились в фильме в одного.&lt;br /&gt;
* [[Дойти до самоубийства]] — привыкший к жизни в тюрьме Брукс не сумел адаптироваться к воле и в итоге вешается. Рэд тоже был на грани суицида, но все же он решается выполнить просьбу Дюфрейна.&lt;br /&gt;
** Начальник тюрьмы Нортон, не желая отвечать по закону за свои махинации, стреляет себе в голову.&lt;br /&gt;
* [[Засунь это себе в…]] (в книге) — так Энди протащил в тюрьму 500 долларов в начале своей отсидки. А рассказчик Рыжий в конце своей отсидки точно таким же образом вытащил из тюрьмы свою рукопись. Книжка, собственно, не особо большая, но тем не менее.&lt;br /&gt;
* [[Здесь был Вася]] — Брукс перед самоубийством вырезает на балке в гостинице «Здесь был Брукс».&lt;br /&gt;
** Рэд, заселившийся после освобождения в его же номере, решившись выполнить просьбу Дюфрейна, рядом с вышеуказанной надписью пишет «Здесь был Рэд»&lt;br /&gt;
*** Попав в камеру, Энди приметил, что двое заключенных до него оставляли свои упоминания. Он начинает писать на стене свое имя, но проколупывает небольшую дырку. Тогда Дюфрейн начинает готовиться к побегу.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский аффект]] — надзиратель Нортон здорово офигел, когда узнал, что Энди сумел сбежать, затем начинает винить всех и вся в заговоре против него. А тут еще и доказательства его коррумпированности всплыли в прессе. В итоге, чтобы избежать наказания, [[Злодейский суицид|главный вертухай стреляется]].&lt;br /&gt;
* [[Книжный тайник]] — Энди прятал свой геологический молоток в Библии.&lt;br /&gt;
* [[Концентратор ненависти]] — жадный, жестокий и лицемерный начальник тюрьмы Нортон.&lt;br /&gt;
* [[Литерал]] — Надзиратель Нортон увидел, что Библия Энди имеет закладку на главе «Исход», сиречь очень долгое путешествие. Энди в самом деле совершает таковое, пройдя путь от Новой Англии до мексиканского городка на берегу Тихого океана.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — надзиратель Хадли, судя по всему, не может ни единого предложения составить без мата.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]] — как это бывает и в реальной жизни, заключенные Шоушенка клянутся, что их посадили «низашо».&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с юриспруденцией]] — против Энди только мотив да несколько косвенных улик. С таким багажом худшее, что могло грозить Энди — отправиться в СИЗО на доследование, но никак не в тюрьму на пожизненное. Тогда, конечно, были случаи и менее обоснованных приговоров, но касались они более маргинальных и более чёрных элементов.&lt;br /&gt;
** Томми попался на краже телевизора, и его садят в тюрьму максимального режима Шоушенк, где содержатся убийцы, насильники и прочее отребье человечества. В фильме же он упоминает, что угнал автомобиль и при попытке бегства сбил человека насмерть, что делает его нахождение в Шоушенке более обоснованным.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с физикой]] — когда Энди пробивает камнем канализационную трубу, нечистоты из нее бьют фонтаном, как если бы они там циркулировали под давлением.&lt;br /&gt;
* [[Осторожно, доброта!]] — Брукс, милый старичок и славный в целом малый, незадолго до освобождения приставляет нож к горлу Хейвуда. Делает он это из отчаяния: за время свой отсидки он стал «тюремным человеком» и не видит себя за пределами Шоушенка.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — знаменитая сцена с Энди Дюфрейном, изображаемая на всех постерах и обложках.&lt;br /&gt;
* [[По уши в...]] — в ходе побега Энди прополз внутри канализационной трубы длиной пятьсот ярдов. Рэд, рассуждая об этом, подмечает, что не хочет даже и думать об этом.&lt;br /&gt;
** Самого Энди в этот момент неслабо тошнило (зэка даже [[Меня стошнило|вырвало пару раз]]).&lt;br /&gt;
* [[Порочная бисексуальность]] — «сестрички».&lt;br /&gt;
* [[Сменить расу в адаптации]] — Ред потому и получил такое прозвище, что он рыжий, как и все ирландцы. В экранизации персонаж внезапно становится негром, но [[Талант превыше внешности|талант оказался превыше внешности]] — Морган Фримен сыграл шикарно. А прозвище «Ред» превратили в шутку: «Наверное, потому что я ирландец!» В качестве обоснуя в финале выясняется, что {{spoiler|это фамилия у него такая, Реддинг}}.&lt;br /&gt;
* [[Супружеская измена]] — именно из-за измены жены Энди Дюфрейна с владельцем гольф-клуба и началась вся та история в тюрьме Шоушенк.&lt;br /&gt;
* [[Тюрьма развивает]] — благодаря усилиям Энди Дюфрейна этот троп стал актуальным в случае его товарищей по несчастью.&lt;br /&gt;
* [[Убить в адаптации]] — в оригинале паренёк, способный доказать невиновность Дюфрейна, был переведён на режим с послаблениями, где даже была возможность время от времени видится в женой, что для него было гораздо приятнее, маячившей на горизонте перспективы свиданий с «сёстрами», если не замолчит. В фильме — парень погибает, якобы при попытке побега.&lt;br /&gt;
* [[Украсть шоу]] — многим картина запомнилась игрой не столько Роббинса, сколько Фримана.&lt;br /&gt;
* [[Четыре означает смерть]] — Томми, жена Энди и ее любовник получили по четыре пули каждый.&lt;br /&gt;
* [[Что стало с мышонком?]] — судьба Элмо Блатча, настоящего убийцы жены Энди и ее хахаля, так и осталась неизвестной.&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — заключённый, который провёл в тюрьме практически всю жизнь, даже называя её домом, после выхода на свободу не смог привыкнуть к воле и думал о том, чтобы ограбить магазин и вернуться домой. И, как там было сказано прямым текстом, это вполне заурядное явление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Интересные факты ==&lt;br /&gt;
Здание тюрьмы в Огайо, где снимался фильм, предназначалось к сносу. Но предприимчивые фанаты выкупили здание за $1, а теперь зарабатывают на туристах миллионы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
{{примечания}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/фильмы Фрэнка Дарабонта}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы-драмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock/Little_Sister&amp;diff=217301</id>
		<title>BioShock/Little Sister</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=BioShock/Little_Sister&amp;diff=217301"/>
		<updated>2024-08-01T05:04:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Маленькие Сестрички}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:BioShock-Sister.png|thumb|right|Концепт-арт Сестрички из [[BioShock 2|второго Биошока]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Маленькие Сестрички''' (они же '''Собиратели''', в оригинале ''Little Sisters'') — персонажи серии игр [[BioShock_(series)|BioShock]], занимающиеся добычей АДАМа из трупов жителей [[BioShock/Rapture|Rapture]]. Сестрички всегда ходят в сопровождении [[BioShock/Big_Daddy|Больших Папочек]], которые в случае опасности готовы пожертвовать жизнью ради спасения своих подопечных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё началось с открытия существования АДАМа, благодаря которому доктор [[BioShock/Brigid_Tenenbaum|Тененбаум]] в одно мгновение стала знаменитой. Как и многие другие научные открытия, это произошло внезапно. Однажды Тененбаум заметила, что один из жителей города, парализованный во время войны, стал играть с кем-то в мяч. Когда она спросила, что вызвало столь разительные перемены в здоровье ветерана, оказалось, его укусил морской слизняк — один из тех, кого вылавливали рыбаки Фонтейна. В ходе исследований Бриджит обнаружила, что вещество, вырабатываемое слизняком (то есть АДАМ), чрезвычайно способствует лечению всевозможных болезней. Так как никто не воспринял исследование женщины всерьёз, она обратилась к [[BioShock/Frank_Fontaine|Фонтейну]], который сразу же оценил всю выгоду от сотрудничества с Тененбаум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так была создана компания «Fontaine Futuristics», занимающаяся производством [[BioShock/Plasmids|плазмидов]] и их последующей продажей. Добычу АДАМа поставили на конвейер. Чтобы ускорить этот процесс, было решено создать особую касту рабочих для сбора АДАМа — Маленьких Сестричек. Исследования, проведённые доктором Тененбаум, доказывали — имплантированный внутрь человека слизняк начинает вырабатывать в разы больше АДАМа, чем сам по себе. Узнав, что лучше всего этот фокус работает с маленькими девочками, Фонтейн предусмотрительно открыл «Детский дом Маленькой Сестрички», чтобы создать целую армию собирательниц АДАМа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желая повысить количество добытого продукта, доктор [[BioShock/Supporting characters#Suchong|Юи Сушонг]] решил научить Сестричек извлекать АДАМ из тел погибших сплайсеров. Увидев, что девочки без энтузиазма отнеслись к этой идее, учёный использовал внушение, заменившее в сознании детей трупы на образ «ангелов».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В это же время учёный начал разработку программы «Защитник» — он понимал что, несмотря на быструю регенерацию, Маленькие Сестрички довольно уязвимы, особенно в условиях непрекращающейся гражданской войны в Rapture. Чтобы обезопасить добытчиц АДАМа от налётчиков, Сушонг решил приставить к каждой из них охранника, который бы на генном уровне чувствовал ответственность за своих подопечных. Первая пара Сестричка-Папочка была создана из похищенной дочери [[BioShock_2/Sofia_Lamb|Софии Лэмб]] — [[BioShock_2/Eleanor_Lamb|Элеоноры]] и прикреплённого к ней тестового защитника с кодовым названием [[BioShock_2/Subject_Delta|Дельта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы сделать процесс сбора АДАМа ещё более привлекательным для Маленьких Сестричек, Сушонг скорректировал и их восприятие мира. Девочки видели вокруг лишь идеальный город: Большие Папочки выглядели как рыцари в сверкающих доспехах, сплайсеры походили на элегантных аристократов, даже лужи крови казались им лепестками роз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параллельно с улучшением живых Маленьких Сестричек стартовал тестовый проект, связанный с созданием человекоподобных роботов, выполняющих те же функции. Однако, когда выяснилось, что Большие Папочки игнорируют новых Сестричек и абсолютно не желают их защищать, программу свернули.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1958 году участились нападения на Маленьких Сестричек — сплайсеры выяснили, что могут извлекать слизняк с АДАМом из тел девочек, убивая их, и попытались использовать своё преимущество. Доктор Тененбаум была в ужасе — результат её работы оказался абсолютно противоположным задуманному. Чтобы как-то исправить ситуацию, она разработала собственный плазмид, возвращающий первоначальный облик девочкам, и стала собирать Сестричек в безопасном убежище, спрятанном в канализации города.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После событий [[BioShock|первого Биошока]] Тененбаум покинула Rapture вместе со спасенными девочками. Тем не менее, проект «Сестричка» не был закрыт — когда к руководству городом пришла София Лэмб, она первым делом пополнила касту собирательниц АДАМа и улучшила их Папочек. Побочным эффектом этого исследования стало создание Больших Сестричек — более сильных особей, использующихся для борьбы со сплайсерами, а также помогающих решить проблему с нехваткой маленьких девочек в Rapture — по приказу Лэмб они похищали потенциальных Маленьких Сестричек с поверхности. Пропажа девочек не прошла незамеченной — спустя несколько лет Бриджит Тененбаум вернулась в Rapture, чтобы положить конец этой истории. В то же время с ней связалась Элеонора Лэмб. Тоскуя по свободе и своему погибшему Большому Папочке, девушка убедила Тененбаум в необходимости воскресить Дельту — её тестового защитника. Убедившись, что Элеонора так же сильно хочет свергнуть Софию, как и сама Тененбаум, последняя без колебаний приняла сторону бывшей Маленькой Сестрички.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Известные сестрички ==&lt;br /&gt;
{{youtube|UsJDrsKNYxI|Салли помнит Букера и Элизабет}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Masha.jpg||thumb|right|откуда взялась Маленькая Сестричка Маша]]&lt;br /&gt;
* Элеонора, Bioshock 2, в качестве маленькой сестрички мельком появлялась в прологе, больше фигурировала в качестве старшей.&lt;br /&gt;
* Салли, появилась в [[аддон|дополнении]] [[BioShock Infinite#Burial at Sea|«Похороненные в море»]], была одной из сестричек, спасённых [[BioShock/Jack|Джеком]]. Изначально — сирота, оказавшаяся на улице после закрытия приюта, подобранная Букером. Когда Букер заигрался в казино, была похищена Сандором Коэном, который продал девочку Сушонгу на опыты (где она и стала Маленькой Сестричкой), после чего её отправили в Универмаг Фонтейна, где её и нашли Букер и Элизабет. Девочка испугалась и спряталась в вентиляции, тогда Элизабет включила обогрев на полную чтобы её оттуда выкурить, однако в одной из версий событий, девочка зажарилась в собственном соку до появления хрустящей корочки. В другой, после того как Большой Папочка убил Букера и погнался за Элизабет (и нанёс её смертельный удар, после которого она пробила собой хлипкую стену, напоровшись на арматурину), её вытащили из вентиляции головорезы Фонтейна, после чего использовали для шантажа вновьприбывшей Элизабет, желая чтобы та, во-первых, вытащила Универмаг назад в Восторг, а во-вторых, добыла «туз в рукаве». После того как Элизабет это сделала, Фонтейн убил её несколькими ударами разводного ключа, после чего убежал по делам (отправлять Джеку письмо с инструкциями), а Салли оказалась на свободе и держала умирающую Элизабет за руку. Год спустя Джек освободил её и других Маленьких Сестричек.&lt;br /&gt;
* Маша, одна из двух Маленьких Сестричек, участвовавших [[BioShock Infinite#Burial at Sea|в сцене гибели доктора Сушонга]] (первое появление — в аудиодневнике Сушонга в первом Bioshock). Пожертвовала немного АДАМа для Большого Папочки.&lt;br /&gt;
* Лета, вторая Сестричка из сцены гибели Сушонга. Использовала свой шприц чтобы взять АДАМ у Маши и вколоть раненому Большому Папочке. Чуть позже, когда обе девочки пошли к Сушонгу поделиться радостью, что Большой Папочка вовсе не страшный а даже наоборот, хороший, Сушонг ударил её, вызвав мгновенную негативную реакцию у Большого Папочки, который использовал на нём свой бур. Таким образом, именно эта парочка, а вовсе не Дельта и Элеонора стали первыми Большим Папочкой и Маленькой Сестричкой, действовавших в паре. Чуть позже показывается, что среди спасённых Джеком Сестричек были Салли, Маша и Лета. Короче говоря, план Элизабет удался на все 300 %.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Маленькие Сестрички — это, преимущественно, девочки от пяти до восьми лет. Все они одеты в испачканные платья и не носят обувь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как организм Сестрички находится в симбиозе с моллюском, вырабатывающим АДАМ, Сестрички способны к стремительной регенерации после получения физических повреждений, при этом их тела излучают золотой свет. Но АДАМ не защищает девочек от смерти — Сестричка гибнет при выдирании слизняка из её тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всех остальных случаях, девочки могут сильно пострадать, но не умереть — важно дать им время, чтобы восстановиться. Известно, что Маленькие Сестрички могут выжить даже под водой. А ещё, если верить одному из вырезанных аудиодневников Тененбаум, у Сестричек здорово подорван иммунитет: если они подцепили, скажем, грипп, то в течение нескольких дней они умрут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/BioShock}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=217282</id>
		<title>Дезертир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=217282"/>
		<updated>2024-07-31T23:57:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DangerousDeserter|Dangerous Deserter}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Я дезертиром быть не желаю!|[[Булгаков|Полиграф Полиграфович Шариков]], который служить хотел ещё меньше}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но всё же не взял я шпагу,&amp;lt;br /&amp;gt;Под грохот и вой мортир. &amp;lt;br /&amp;gt; Иную явил я отвагу,&amp;lt;br /&amp;gt;Был первый в стране дезертир.&amp;lt;br /&amp;gt;|С. Есенин, «Анна Снегина»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Назовите меня трусом, но я больше не могу этого вынести.|[[Nightwish]] — The 10th Man Down}}&lt;br /&gt;
{{video|WyaYiUrZvlk|Единственная хорошая песня Алексеева, показанная в фильме. Может потому что он и есть дезертир, только моральный?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дезертир''', как гласит Википедия — военнослужащий, самовольно оставивший место военной службы (без намерения вернуться, иначе это просто самоволка), покинувший место военных действий либо самовольно не явившийся на службу. Определение крайне простое, а вот с отношением к этому явлению всё может быть гораздо сложнее. Понятно, что с точки зрения страны, в чьи вооружённые силы входит беглец, он [[предатель]], трус и мерзавец. Однако страны бывают разные, вооружённые силы бывают разные, и приказы там тоже отдаются разные, так что читателю и зрителю боец, дезертировавший, чтобы не исполнять приказа вроде: «И чтоб к утру в этой деревне не осталось даже котов!» будет гораздо симпатичнее [[Я просто исполнял приказ|исполнительного служаки]]. Опять же, иной раз и дедовщина приводит к дезертирству — уж больно наши «дедушки» на выдумку горазды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, явление неоднозначное. Чаще всего дезертиры представлены трусами и мерзавцами, нередко и [[мародёр]]ами; но могут быть и настоящими героями, отказавшимися выполнять преступные приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[перебежчик]]. И снова явление неоднозначное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Лермонтов, «Беглец».&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «Анна Снегина» — рассказчик (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Школа» — отец протагониста сбежал с фронта Первой мировой по идейным соображениям&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности Пётр Голиков, отец Аркадия Гайдара, провоевал до самого Брестского мира, вернулся к семье, пережил Гражданскую войну и умер в 1927 году от естественных причин.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Л. Кассиль, «[[Кондуит и Швамбрания]]». В «Комиссию по борьбе с дезертирством» «паломничали раскаивающиеся дезертиры».&lt;br /&gt;
* В. Г. Распутин, «Живи и помни» — главный герой, Андрей Гуськов.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]». Саул сначала упоминает абстрактного «дезертира в коммунизм», потом сам себя называет дезертиром. {{spoiler|Потом он возвращается в своё время и продолжает сопротивление нацистам}}.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — уникальный случай: солдат, дезертировавший со службы на войну. Элмар отказывается признавать это за сабж, но юридически это именно оно: Кантора приставили охранять Шеллара (именно затем, [[Караул, спасают!|чтобы держать подальше от боевых действий]]), а он в нарушение приказа отправился в осажденный Кастель Агвиллас.&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Дезертир]] Дмитрия Ахметина — белый человек, прибывший в Америку в поисках лучшей жизни и оказавшийся перед необходимостью воевать с местным населением. Войны не вынес и бежал, куда глаза глядят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]]:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Мы будем в джунглях ждать до темноты — &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока на перекличке подтвердят &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Что мы  убиты, стало быть, чисты; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потом пойдем, куда глаза глядят… &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Причины дезертирства без труда &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поймет солдат. Для нас они честны &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что до ваших мнений, господа, — &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нам ваши мненья, право, не нужны.|Добровольно «пропавший без вести», пер. К. Симонова}}&lt;br /&gt;
* Э. Хемингуэй, «Прощай, оружие».&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — Швейк и с натуральными дезертирами встречается, и его самого за дезертира принимают, хотя он как раз стремится попасть на фронт, только специально делает это настолько нелепо, чтобы как можно дольше не попасть. И вообще, в австрийской армии было ''очень'' много дезертиров.&lt;br /&gt;
* «Тарзан и сокровища Опара» Эдгара Берроуза — дезертир Верпер.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «Ртуть». Джек Шафто дезертирует с поля боя во время битвы под Веной в 1682 г.&lt;br /&gt;
* «Звёздный десант» Хайнлайна — история дезертира играет весьма значимую роль, хотя практически никто из героев с ним вообще не взаимодействовал.&lt;br /&gt;
** Макс из «Астронавта Джонса» близок к тропу: будучи космодесантником, по пьяни опоздал к отлёту, а затем стало поздно что-то кому-то объяснять.&lt;br /&gt;
* В [[ПЛиО]] разные дезертиры появляются неоднократно. Дезертиры из Ночного Дозора — ну кроме тех, что насмерть запуганы Иными — опасные криминальные типы, от которых лучше держаться подальше. Что же до дезертиров из армий королей и лордов — то с ними не всё так однозначно: сначала нам буквально под лупой дают рассмотреть Сандора Клигана, дезертировавшего из Королевской Гвардии, и понять, как он докатился до жизни такой. Затем безместный септон Мерибальд закатывает целую речь адвоката в защиту дезертиров — несчастных крестьян увезли из дома, они лишились всех, кого знали, не знают дороги домой и травмированы ужасами войны, стоит ли удивляться, что они нападают на одиноких путников?&lt;br /&gt;
* Буджолд, «[[Сага о Форкосиганах]]»: Баз Джезек — дезертир из барраярской армии.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная Крыса идёт в армию» — народ планеты Чоджеки придерживается радикального анархизма и пацифизма. Поэтому, когда планету оккупируют войска острова Невенкебла, главным способом освободительной борьбы они избрали склонение неприятеля к дезертирству. {{spoiler|В первый же день разбежалась половина вражеской армии}}&lt;br /&gt;
* [[Легенды Этшара]]: «Волшебная дорога» — вечно юная босоногая Ирит Летунья, которой навечно пятнадцать, во время Великой Войны дезертировала, заложив себе в память около десятка небоевых заклинаний полезных для бегства, так что теперь она их может легко кастовать без какой-либо подготовки {{spoiler|в качестве побочного эффекта она больше ничего другого не может кастить}}.&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Марк Вламинк и Жанни Дюпре.&lt;br /&gt;
* Эрик Фрэнк Рассел «И не осталось никого» — военные и штатские дезертируют с корабля, чтобы жить своим умом на анархистской планетке. Остатки экипажа кое-как убираются восвояси. В более раннем рассказе со схожим сюжетом на планете оседает весь экипаж корабля, а рассказ ведётся от лица бывшего имперского наместника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Английский фильм ужасов 1970 года «Зверь в подвале» — дезертира родные сестры держали в подвале на цепи, пока он совершенно не одичал. Потом он сбежал и начал убивать солдат.&lt;br /&gt;
* «Дезертир» Всеволода Пудовкина — как раз положительный пример.&lt;br /&gt;
* «Изящная эпоха» Фернандо Труэба.&lt;br /&gt;
* «Трясина» Григория Чухрая — трусоватый паренек, отбившись от взвода, прячется у матери в подвале, боясь расстрела (а на самом деле — попросту боится воевать). Один из лучших фильмов по сабжу.&lt;br /&gt;
* Итальянский «Пансион страха» 1977 года — Вторая Мировая, отец героини прячется на чердаке от преданных им боевых товарищей из Сопротивления. При этом героиня, не желая верить в трусость отца, убеждает себя, что запуганный человек на чердаке — любовник матери. И продолжает писать письма отцу на фронт.&lt;br /&gt;
* «Унесённые ветром» — Скарлетт выстрелом [[Несовместимая с жизнью похоть|убивает]] дезертира-янки, пытавшегося её [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловать]].&lt;br /&gt;
* «Грань будущего» — главгерой не дезертир, но в рядовые его отправили именно по такому обвинению, хотя за попытку шантажировать генерала тоже по головке не погладят. Впрочем, дезертировать он тоже потом пытается, да только уже некуда.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Force Awakens|FN-2187]], конечно&lt;br /&gt;
* «Франц + Полина» — как раз тот случай, когда боец дезертировал, чтобы не исполнять приказа вроде «И чтоб к утру в этой деревне не осталось даже котов!». Молоденький эсэсовец спасает свою возлюбленную-белоруску.&lt;br /&gt;
* «Холодная гора» — здесь дезертирует положительный главный герой, а вот охотятся на дезертиров полные отморозки.&lt;br /&gt;
* «Мой путь» — [[педаль в асфальт]] и вообще больше перебежчик поневоле. Главный герой, кореец, насильно забранный в японскую армию, пытался дезертировать под Халкин-Голом, но попал в советский плен. Затем он воевал в Красной армии и в одном из боёв, когда его часть была разгромлена, пытаясь дезертировать, попал в плен к немцам. Там он выдал себя за японца, и его отправили в Европу служить в Вермахте. Во время высадки союзников в Нормандии опять попытался дезертировать и попал в плен к американцам! Повоевал бы и за них, но не успел — война закончилась.&lt;br /&gt;
* «Боевой конь» — два немецких парня завербовались в армию во время Первой мировой. Один из них обещал матери следить за младшим братом и решает сбежать с ним (против воли брата, между прочим) на угнанных лошадях. Останавливаются на французской ферме на ночлег, где их и обнаруживает отряд соотечественников, командир которых приказывает расстрелять обоих на месте.&lt;br /&gt;
* «Пшеница» (фильм 2009 года) — действие происходит в [[эпоха воюющих царств]], два дезертира заблудившись вместо родного Цинь по ошибке попали в Чжао, где выдав себя за солдат Чжао солгали о победе войска Чжао {{spoiler|на самом деле полумиллионное войско Чжао было физически уничтожено — циньский полководец Бай Ци приказал всех сдавшихся в плен живьём закопать в землю}} Один из дезертиров мелкая трусливая мразь, предлагающая другому идеи в духе «а давай ты убьёшь в городе всех женщин, а затем мы получим и поделим пополам награду за то, что захватили город», при этом, сам он даже против овцы на молодца не тянет.&lt;br /&gt;
* [[Der Hauptmann)]] — апрель 1945 г. Солдат вермахта, дезертируя, находит офицерскую форму и документы — и решает, что в офицерской форме дезертировать легче…&lt;br /&gt;
* «[http://www.kinopoisk.ru/film/279018 Императорско-королевские дезертиры]» (C.K. dezerterzy, 1985 г., [[Гуляш и чардаш|Венгрия]]-[[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]) — малоизвестный, но смачный и веселый фильм целиком посвященный теме. Девушки, выпивка, снова девушки и так далее. И все это на фоне Первой мировой войны.&lt;br /&gt;
* «Мосул» от [[Netflix]] — отряд полицейского [[спецназ]]а дезертирует, чтобы уничтожить штаб ИГИЛ.&lt;br /&gt;
* [[Мумия]] — Рик О’Коннелл после уничтожения его отряда кочевниками решил, что службы в Иностранном Легионе с него хватит. Вот только у властей Каира есть негласный договор с Легионом — за каждого дезертира в петле дают существенную плату.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Once Upon A Time|Однажды в сказке]] — злоключения Румпельштильцхена начались с того, что он, желая вернуться к жене и сыну, сломал сам себе ногу и был почему-то не расстрелян, а отпущен из лагеря перед самым боем. За дезертирство его презирает вся семья.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — такое впечатление, персонажи поучаствовали в ловле всех дезертиров страны. Иногда игралось всерьез, иногда — [[шутки ради]] (новаторский способ вычислить дезертиров с лазаньем по лесам да по болотам в парадной форме и ловлей гражданских за ношение камуфляжа, потому как [[Идиотский мяч|дать нормальную ориентировку почему-то не судьба]]); иногда дезертиры настоящие, иногда — нет (в частности, единственный случай, когда дошло до стрельбы, оказался в итоге [[Проверка на вшивость|проверкой на вшивость]]). При этом, вопрос о том, что движет людьми, дезертирующими в мирное время, поднимается, скольким помнится автору правки, только в 14 сезоне (герои решают разобраться в ситуации и в итоге выясняется, что служба была для дезертира [[Участь хуже смерти|участью хуже смерти]], а [[Я этого не делал|убийца вообще не он]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Джонг Джонг, первый дезертир из армии народа Огня.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны: Войны Клонов]]» — 10 серия 2 сезона так и называется «Дезертир». Заглавный герой был потерян своей армией, разочаровался в службе, не стал возвращаться к сослуживцам и начал новую жизнь. Женился на [[зелёная красотка из космоса|тви’лекке]], [[межвидовое скрещивание|детишек завёл]]…&lt;br /&gt;
** Нечто похожее было в 12 серии 5 сезона, однако клон Грегор не вернулся в армию по другой причине. Его с потерей памяти подобрал ушлый хозяин кабака и «вложил» ему в голову новые «воспоминания», преследуя свои корыстные цели.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic|My Little Pony]]: Торакс же! Впрочем, есть ли там государство и что в нём является или не является армией, совершенно непонятно.&lt;br /&gt;
** Как минимум понимание этих терминов у чейнджлингов присутствует, а судя по брату Торакса весь улей при Кризалис был организован по военному образцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Один из комиксов об [[Астерикс]]е. Галлы в очередной раз напились Зелья Силы, и римские солдаты в очередной раз выхватили от них эпично-бафосных люлей. Один из римлян в ярости кричит: «Ещё раз такое повторится — и я дезертирую!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата дезертировал после того, как заговор против лейтенанта Цуруми провали…развалился сам собой (Огату мимоходом закинули на больничную койку, капрала Тамая и его группу загрыз в тайге медведь, а Никайдо не выдержал ранений и пыток и повернул обратно). Танигаки тоже, но не потому, что у него были какие-то претензии к начальству, а потому, что его война была закончена, и из солдата он превратился обратно в матаги. С тех пор в 7-ой дивизии из адекватных людей остался лишь сержант Цукишима. Вот бедолага: они-то ушли, а ему в этом дурдоме ещё сидеть и сидеть!&lt;br /&gt;
* Коллекция ужасов от Дзюндзи Ито — сложная история. Сначала герой сбегает из армии и прячется у любимой девушки, потом её убивает во время бомбёжки и семья, считая его виновным в её смерти, не рассказывает ему об окончании войны… а спустя много лет выясняется, что дезертир давно повесился, и в подвале сидит его [[У нас страшнее призраки|неупокоенный дух]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Lost Planet 3 — главный герой и несколько второстепенных.&lt;br /&gt;
* Deus Ex — аналогично.&lt;br /&gt;
* Warhammer Dark Omen: целый отряд таких дезертиров может присоединиться к главному герою.&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]] — Роман. Согласно его предыстории, {{spoiler|он сбежал из армии повстанцев после того, когда привели на расстрел его друга детства. Роман целился поверх его головы, а вот его сослуживцы - казнили}}.&lt;br /&gt;
* Львиная доля [[JRPG]] имеет на вооружение сюжетное клише, согласно которому ГГ — солдат каноничной Империи Зла. Узнает ее мотивы, он покидает ряды армии, сражаясь против нее на стороне или в составе группы не менее каноничных [[Сопротивление|повстанцев]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Bound in blood — Братья Рей и Томас Макколы дезертируют из армии Конфедерации, чтобы спасти от северян мать и младшего брата, Уильяма. {{spoiler| Из-за этого они навлекли на себя гнев полковника Джереми Барнсби, который дал себе обещание находить и убивать каждого дезертира из числа своих солдат на войне.}} Юмор в том, что эти дезертиры положили небольшую армию «синих».&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R ТЧ — военнослужащий с рандомным именем на НИИ Агропром. Что интересно, Бармен выдаёт квест на его убийство, причём, просит не задавать лишних вопросов. Возможно, заказчик убийства — кто-то из военных.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его есть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp;amp; Blade]] — на карте встречаются отряды дезертиров: ведут себя как разбойники, состоят из рандомных юнитов фракции. В модах бывает смешно, например, в Star Wars: Conquest можно было наткнуться на дезертиров-джедаев — сильна Тёмная Сторона.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — уже в первой локации Геральт может помочь двум дезертирам, притом они из разных армий, но стали друг другу верными друзьями. Впрочем, с учетом того, через что эти двое прошли, сложно их осуждать.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — один из вариантов старта это как раз группа дезертиров. Один из дворянских домов очень хочет с ними пообщаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Классическая песня Yankee Doodle в полной своей версии заканчивается именно дезертирством протагониста-ПОВа из британской колониальной армии в XVIII веке. И ведь даже к ответу его не привлечёшь, если он остался в семье единственным кормильцем своей «мамаши», а его невеста Джемайма девственна и вдобавок готова взять его в мужья!&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Помню я рытьё могил&lt;br /&gt;
Для стрельбы с лошадки.&lt;br /&gt;
Как навалятся враги —&lt;br /&gt;
В них мы будем жалки.&lt;br /&gt;
Я подумал: «Суета&amp;lt;ref&amp;gt;Под словом «суета» в старину обычно подразумевалось не мельтешение и не метания, а занятие, которое является напрасным (и/или следование ложным ценностям, от слова «всуе» — понапрасну).&amp;lt;/ref&amp;gt; —&lt;br /&gt;
Вряд ли дело наше».&lt;br /&gt;
Шляпу снял, поклон отдал —&lt;br /&gt;
И домой к мамаше!|Yankee Doodle}}&lt;br /&gt;
Этот последний куплет редко поют — очевидно, он мешает патриотическому воспитанию молодёжи.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» — песня [[Именно то, что написано на упаковке|«Дезертир»]].&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская оборона]]» — песня [[Именно то, что написано на упаковке|«Дезертир»]].&lt;br /&gt;
* «КняZz» — песня [[Именно то, что написано на упаковке|«Дезертир»]].&lt;br /&gt;
* «[[Аквариум]]» — Полковник Васин из «Поезда в огне» призывает к этому весь свой полк!&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я видел генералов —&lt;br /&gt;
Они пьют и едят нашу смерть,&lt;br /&gt;
Их дети сходят с ума от того, что им нечего больше хотеть.&lt;br /&gt;
А земля лежит в ржавчине,&lt;br /&gt;
Церкви смешались с золой,&lt;br /&gt;
И если мы хотим, чтобы было, куда вернуться —&lt;br /&gt;
Время вернуться домой!|Аквариум, «Поезд в огне»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А также Филигон Кендер (в миру — Ростислав Чебыкин) — с тем же сабжем:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
У Кристофера нет ни гроша,&lt;br /&gt;
Ни коня, ни меча, ни печали.&lt;br /&gt;
Только тысяча миль за плечами,&lt;br /&gt;
Звездный свет и простая душа.|Филигон, «Дезертир»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Песня Йовин (Лины Воробьёвой):&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Дезертир из форта, что ружье оставил,&lt;br /&gt;
Не желая крови, не желая славы,&lt;br /&gt;
Он с улыбкой дерзкой отпорол шевроны,&lt;br /&gt;
Он кружной дорогой обходил заставы,&lt;br /&gt;
Он ушёл и бросил на плацу патроны,&lt;br /&gt;
Одинокий путник в январе холодном.|Йовин, «Дезертир»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ольга Арефьева и «Ковчег».&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я дезертир с великой резни,&lt;br /&gt;
Я дезертир с мышиной возни,&lt;br /&gt;
Ты меня не морочь, ведь я иду прочь —&lt;br /&gt;
В сторону жизни от этой шизни…|Арефьева, «Дезертир»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я видела, как старый солдат и матрос&lt;br /&gt;
Бросили свой корабль и свой пост —&lt;br /&gt;
«На хрена нам война,&lt;br /&gt;
Пошла она на!» —&lt;br /&gt;
Сказали старый солдат и матрос.|Она же, «На хрена нам война?»}}&lt;br /&gt;
* Западный Фронт «Партизанская»: ''и на самом деле был не партизан, а дезертир''. Впрочем, [[не в ладах с юриспруденцией]]: лирический герой [[Уклонение от призыва|скрывается от военкомата]], а не дезертировал из войск.&lt;br /&gt;
* {{Q|Армия господа бога дезертировала|Соломенные Еноты «Мир по определению нетрагичен»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=217281</id>
		<title>Дезертир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%94%D0%B5%D0%B7%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8%D1%80&amp;diff=217281"/>
		<updated>2024-07-31T23:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|DangerousDeserter|Dangerous Deserter}}&lt;br /&gt;
{{Q|— Я дезертиром быть не желаю!|[[Булгаков|Полиграф Полиграфович Шариков]], который служить хотел ещё меньше}}&lt;br /&gt;
{{Q|Но всё же не взял я шпагу,&amp;lt;br /&amp;gt;Под грохот и вой мортир. &amp;lt;br /&amp;gt; Иную явил я отвагу,&amp;lt;br /&amp;gt;Был первый в стране дезертир.&amp;lt;br /&amp;gt;|С. Есенин, «Анна Снегина»}}&lt;br /&gt;
{{Q|Назовите меня трусом, но я больше не могу этого вынести.|[[Nightwish]] — The 10th Man Down}}&lt;br /&gt;
{{video|WyaYiUrZvlk|Единственная хорошая песня Алексеева, показанная в фильме. Может потому что он и есть дезертир, только моральный?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Дезертир''', как гласит Википедия — военнослужащий, самовольно оставивший место военной службы (без намерения вернуться, иначе это просто самоволка), покинувший место военных действий либо самовольно не явившийся на службу. Определение крайне простое, а вот с отношением к этому явлению всё может быть гораздо сложнее. Понятно, что с точки зрения страны, в чьи вооружённые силы входит беглец, он [[предатель]], трус и мерзавец. Однако страны бывают разные, вооружённые силы бывают разные, и приказы там тоже отдаются разные, так что читателю и зрителю боец, дезертировавший, чтобы не исполнять приказа вроде: «И чтоб к утру в этой деревне не осталось даже котов!» будет гораздо симпатичнее [[Я просто исполнял приказ|исполнительного служаки]]. Опять же, иной раз и дедовщина приводит к дезертирству — уж больно наши «дедушки» на выдумку горазды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В общем, явление неоднозначное. Чаще всего дезертиры представлены трусами и мерзавцами, нередко и [[мародёр]]ами; но могут быть и настоящими героями, отказавшимися выполнять преступные приказы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Родственный троп — [[перебежчик]]. И снова явление неоднозначное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Лермонтов, «Беглец».&lt;br /&gt;
* С. Есенин, «Анна Снегина» — рассказчик (см. эпиграф).&lt;br /&gt;
* А. Гайдар, «Школа» — отец протагониста сбежал с фронта Первой мировой по идейным соображениям&amp;lt;ref&amp;gt;В реальности Пётр Голиков, отец Аркадия Гайдара, провоевал до самого Брестского мира, вернулся к семье, пережил Гражданскую войну и умер в 1927 году от естественных причин.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Л. Кассиль, «[[Кондуит и Швамбрания]]». В «Комиссию по борьбе с дезертирством» «паломничали раскаивающиеся дезертиры».&lt;br /&gt;
* В. Г. Распутин, «Живи и помни» — главный герой, Андрей Гуськов.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Мир Полудня|Попытка к бегству]]». Саул сначала упоминает абстрактного «дезертира в коммунизм», потом сам себя называет дезертиром. {{spoiler|Потом он возвращается в своё время и продолжает сопротивление нацистам}}.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — уникальный случай: солдат, дезертировавший со службы на войну. Элмар отказывается признавать это за сабж, но юридически это именно оно: Кантора приставили охранять Шеллара (именно затем, [[Караул, спасают!|чтобы держать подальше от боевых действий]]), а он в нарушение приказа отправился в осажденный Кастель Агвиллас.&lt;br /&gt;
* [[Беспощадная толерантность (антология)|Дезертир]] Дмитрия Ахметина — белый человек, прибывший в Америку в поисках лучшей жизни и оказавшийся перед необходимостью воевать с местным населением. Войны не вынес и бежал, куда глаза глядят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]]:&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
Мы будем в джунглях ждать до темноты — &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пока на перекличке подтвердят &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Что мы  убиты, стало быть, чисты; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Потом пойдем, куда глаза глядят… &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Причины дезертирства без труда &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Поймет солдат. Для нас они честны &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
А что до ваших мнений, господа, — &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Нам ваши мненья, право, не нужны.|Добровольно «пропавший без вести», пер. К. Симонова}}&lt;br /&gt;
* Э. Хемингуэй, «Прощай, оружие».&lt;br /&gt;
* Я. Гашек, «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — Швейк и с натуральными дезертирами встречается, и его самого за дезертира принимают, хотя он как раз стремится попасть на фронт, только специально делает это настолько нелепо, чтобы как можно дольше не попасть. И вообще, в австрийской армии было ''очень'' много дезертиров.&lt;br /&gt;
* «Тарзан и сокровища Опара» Эдгара Берроуза — дезертир Верпер.&lt;br /&gt;
* Нил Стивенсон, «Ртуть». Джек Шафто дезертирует с поля боя во время битвы под Веной в 1682 г.&lt;br /&gt;
* «Звёздный десант» Хайнлайна — история дезертира играет весьма значимую роль, хотя практически никто из героев с ним вообще не взаимодействовал.&lt;br /&gt;
** Макс из «Астронавта Джонса» близок к тропу: будучи космодесантником, по пьяни опоздал к отлёту, а затем стало поздно что-то кому-то объяснять.&lt;br /&gt;
* В [[ПЛиО]] разные дезертиры появляются неоднократно. Дезертиры из Ночного Дозора — ну кроме тех, что насмерть запуганы Иными — опасные криминальные типы, от которых лучше держаться подальше. Что же до дезертиров из армий королей и лордов — то с ними не всё так однозначно: сначала нам буквально под лупой дают рассмотреть Сандора Клигана, дезертировавшего из Королевской Гвардии, и понять, как он докатился до жизни такой. Затем безместный септон Мерибальд закатывает целую речь адвоката в защиту дезертиров — несчастных крестьян увезли из дома, они лишились всех, кого знали, не знают дороги домой и травмированы ужасами войны, стоит ли удивляться, что они нападают на одиноких путников?&lt;br /&gt;
* Буджолд, «[[Сага о Форкосиганах]]»: Баз Джезек — дезертир из барраярской армии.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная Крыса идёт в армию» — народ планеты Чоджеки придерживается радикального анархизма и пацифизма. Поэтому, когда планету оккупируют войска острова Невенкебла, главным способом освободительной борьбы они избрали склонение неприятеля к дезертирству. {{spoiler|В первый же день разбежалась половина вражеской армии}}&lt;br /&gt;
* [[Легенды Этшара]]: «Волшебная дорога» — вечно юная босоногая Ирит Летунья, которой навечно пятнадцать, во время Великой Войны дезертировала, заложив себе в память около десятка небоевых заклинаний полезных для бегства, так что теперь она их может легко кастовать без какой-либо подготовки {{spoiler|в качестве побочного эффекта она больше ничего другого не может кастить}}.&lt;br /&gt;
* [[Dogs of War]] — Марк Вламинк и Жанни Дюпре.&lt;br /&gt;
* Эрик Фрэнк Рассел «И не осталось никого» — военные и штатские дезертируют с корабля, чтобы жить своим умом на анархистской планетке. Остатки экипажа кое-как убираются восвояси. В более раннем рассказе со схожим сюжетом на планете оседает весь экипаж корабля, а рассказ ведётся от лица бывшего имперского наместника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Английский фильм ужасов 1970 года «Зверь в подвале» — дезертира родные сестры держали в подвале на цепи, пока он совершенно не одичал. Потом он сбежал и начал убивать солдат.&lt;br /&gt;
* «Дезертир» Всеволода Пудовкина — как раз положительный пример.&lt;br /&gt;
* «Изящная эпоха» Фернандо Труэба.&lt;br /&gt;
* «Трясина» Григория Чухрая — трусоватый паренек, отбившись от взвода, прячется у матери в подвале, боясь расстрела (а на самом деле — попросту боится воевать). Один из лучших фильмов по сабжу.&lt;br /&gt;
* Итальянский «Пансион страха» 1977 года — Вторая Мировая, отец героини прячется на чердаке от преданных им боевых товарищей из Сопротивления. При этом героиня, не желая верить в трусость отца, убеждает себя, что запуганный человек на чердаке — любовник матери. И продолжает писать письма отцу на фронт.&lt;br /&gt;
* «Унесённые ветром» — Скарлетт выстрелом [[Несовместимая с жизнью похоть|убивает]] дезертира-янки, пытавшегося её [[Изнасилование — худшее из зол|изнасиловать]].&lt;br /&gt;
* «Грань будущего» — главгерой не дезертир, но в рядовые его отправили именно по такому обвинению, хотя за попытку шантажировать генерала тоже по головке не погладят. Впрочем, дезертировать он тоже потом пытается, да только уже некуда.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars: The Force Awakens|FN-2187]], конечно&lt;br /&gt;
* «Франц + Полина» — как раз тот случай, когда боец дезертировал, чтобы не исполнять приказа вроде «И чтоб к утру в этой деревне не осталось даже котов!». Молоденький эсэсовец спасает свою возлюбленную-белоруску.&lt;br /&gt;
* «Холодная гора» — здесь дезертирует положительный главный герой, а вот охотятся на дезертиров полные отморозки.&lt;br /&gt;
* «Мой путь» — [[педаль в асфальт]] и вообще больше перебежчик поневоле. Главный герой, кореец, насильно забранный в японскую армию, пытался дезертировать под Халкин-Голом, но попал в советский плен. Затем он воевал в Красной армии и в одном из боёв, когда его часть была разгромлена, пытаясь дезертировать, попал в плен к немцам. Там он выдал себя за японца, и его отправили в Европу служить в Вермахте. Во время высадки союзников в Нормандии опять попытался дезертировать и попал в плен к американцам! Повоевал бы и за них, но не успел — война закончилась.&lt;br /&gt;
* «Боевой конь» — два немецких парня завербовались в армию во время Первой мировой. Один из них обещал матери следить за младшим братом и решает сбежать с ним (против воли брата, между прочим) на угнанных лошадях. Останавливаются на французской ферме на ночлег, где их и обнаруживает отряд соотечественников, командир которых приказывает расстрелять обоих на месте.&lt;br /&gt;
* «Пшеница» (фильм 2009 года) — действие происходит в [[эпоха воюющих царств]], два дезертира заблудившись вместо родного Цинь по ошибке попали в Чжао, где выдав себя за солдат Чжао солгали о победе войска Чжао {{spoiler|на самом деле полумиллионное войско Чжао было физически уничтожено — циньский полководец Бай Ци приказал всех сдавшихся в плен живьём закопать в землю}} Один из дезертиров мелкая трусливая мразь, предлагающая другому идеи в духе «а давай ты убьёшь в городе всех женщин, а затем мы получим и поделим пополам награду за то, что захватили город», при этом, сам он даже против овцы на молодца не тянет.&lt;br /&gt;
* [[Der Hauptmann)]] — апрель 1945 г. Солдат вермахта, дезертируя, находит офицерскую форму и документы — и решает, что в офицерской форме дезертировать легче…&lt;br /&gt;
* «[http://www.kinopoisk.ru/film/279018 Императорско-королевские дезертиры]» (C.K. dezerterzy, 1985 г., [[Гуляш и чардаш|Венгрия]]-[[Круль, пся крев и краковяк|Польша]]) — малоизвестный, но смачный и веселый фильм целиком посвященный теме. Девушки, выпивка, снова девушки и так далее. И все это на фоне Первой мировой войны.&lt;br /&gt;
* «Мосул» от [[Netflix]] — отряд полицейского [[спецназ]]а дезертирует, чтобы уничтожить штаб ИГИЛ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Once Upon A Time|Однажды в сказке]] — злоключения Румпельштильцхена начались с того, что он, желая вернуться к жене и сыну, сломал сам себе ногу и был почему-то не расстрелян, а отпущен из лагеря перед самым боем. За дезертирство его презирает вся семья.&lt;br /&gt;
* «Солдаты» — такое впечатление, персонажи поучаствовали в ловле всех дезертиров страны. Иногда игралось всерьез, иногда — [[шутки ради]] (новаторский способ вычислить дезертиров с лазаньем по лесам да по болотам в парадной форме и ловлей гражданских за ношение камуфляжа, потому как [[Идиотский мяч|дать нормальную ориентировку почему-то не судьба]]); иногда дезертиры настоящие, иногда — нет (в частности, единственный случай, когда дошло до стрельбы, оказался в итоге [[Проверка на вшивость|проверкой на вшивость]]). При этом, вопрос о том, что движет людьми, дезертирующими в мирное время, поднимается, скольким помнится автору правки, только в 14 сезоне (герои решают разобраться в ситуации и в итоге выясняется, что служба была для дезертира [[Участь хуже смерти|участью хуже смерти]], а [[Я этого не делал|убийца вообще не он]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Avatar: The Last Airbender]] — Джонг Джонг, первый дезертир из армии народа Огня.&lt;br /&gt;
* «[[Звёздные Войны: Войны Клонов]]» — 10 серия 2 сезона так и называется «Дезертир». Заглавный герой был потерян своей армией, разочаровался в службе, не стал возвращаться к сослуживцам и начал новую жизнь. Женился на [[зелёная красотка из космоса|тви’лекке]], [[межвидовое скрещивание|детишек завёл]]…&lt;br /&gt;
** Нечто похожее было в 12 серии 5 сезона, однако клон Грегор не вернулся в армию по другой причине. Его с потерей памяти подобрал ушлый хозяин кабака и «вложил» ему в голову новые «воспоминания», преследуя свои корыстные цели.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic|My Little Pony]]: Торакс же! Впрочем, есть ли там государство и что в нём является или не является армией, совершенно непонятно.&lt;br /&gt;
** Как минимум понимание этих терминов у чейнджлингов присутствует, а судя по брату Торакса весь улей при Кризалис был организован по военному образцу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* Один из комиксов об [[Астерикс]]е. Галлы в очередной раз напились Зелья Силы, и римские солдаты в очередной раз выхватили от них эпично-бафосных люлей. Один из римлян в ярости кричит: «Ещё раз такое повторится — и я дезертирую!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Golden Kamuy]] — Огата дезертировал после того, как заговор против лейтенанта Цуруми провали…развалился сам собой (Огату мимоходом закинули на больничную койку, капрала Тамая и его группу загрыз в тайге медведь, а Никайдо не выдержал ранений и пыток и повернул обратно). Танигаки тоже, но не потому, что у него были какие-то претензии к начальству, а потому, что его война была закончена, и из солдата он превратился обратно в матаги. С тех пор в 7-ой дивизии из адекватных людей остался лишь сержант Цукишима. Вот бедолага: они-то ушли, а ему в этом дурдоме ещё сидеть и сидеть!&lt;br /&gt;
* Коллекция ужасов от Дзюндзи Ито — сложная история. Сначала герой сбегает из армии и прячется у любимой девушки, потом её убивает во время бомбёжки и семья, считая его виновным в её смерти, не рассказывает ему об окончании войны… а спустя много лет выясняется, что дезертир давно повесился, и в подвале сидит его [[У нас страшнее призраки|неупокоенный дух]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Lost Planet 3 — главный герой и несколько второстепенных.&lt;br /&gt;
* Deus Ex — аналогично.&lt;br /&gt;
* Warhammer Dark Omen: целый отряд таких дезертиров может присоединиться к главному герою.&lt;br /&gt;
* [[This War of Mine]] — Роман. Согласно его предыстории, {{spoiler|он сбежал из армии повстанцев после того, когда привели на расстрел его друга детства. Роман целился поверх его головы, а вот его сослуживцы - казнили}}.&lt;br /&gt;
* Львиная доля [[JRPG]] имеет на вооружение сюжетное клише, согласно которому ГГ — солдат каноничной Империи Зла. Узнает ее мотивы, он покидает ряды армии, сражаясь против нее на стороне или в составе группы не менее каноничных [[Сопротивление|повстанцев]].&lt;br /&gt;
* Call of Juarez: Bound in blood — Братья Рей и Томас Макколы дезертируют из армии Конфедерации, чтобы спасти от северян мать и младшего брата, Уильяма. {{spoiler| Из-за этого они навлекли на себя гнев полковника Джереми Барнсби, который дал себе обещание находить и убивать каждого дезертира из числа своих солдат на войне.}} Юмор в том, что эти дезертиры положили небольшую армию «синих».&lt;br /&gt;
* S.T.A.L.K.E.R ТЧ — военнослужащий с рандомным именем на НИИ Агропром. Что интересно, Бармен выдаёт квест на его убийство, причём, просит не задавать лишних вопросов. Возможно, заказчик убийства — кто-то из военных.&lt;br /&gt;
* [[Spec Ops: The Line]] — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его есть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Mount &amp;amp;amp; Blade]] — на карте встречаются отряды дезертиров: ведут себя как разбойники, состоят из рандомных юнитов фракции. В модах бывает смешно, например, в Star Wars: Conquest можно было наткнуться на дезертиров-джедаев — сильна Тёмная Сторона.&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — уже в первой локации Геральт может помочь двум дезертирам, притом они из разных армий, но стали друг другу верными друзьями. Впрочем, с учетом того, через что эти двое прошли, сложно их осуждать.&lt;br /&gt;
* [[Battle Brothers]] — один из вариантов старта это как раз группа дезертиров. Один из дворянских домов очень хочет с ними пообщаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Классическая песня Yankee Doodle в полной своей версии заканчивается именно дезертирством протагониста-ПОВа из британской колониальной армии в XVIII веке. И ведь даже к ответу его не привлечёшь, если он остался в семье единственным кормильцем своей «мамаши», а его невеста Джемайма девственна и вдобавок готова взять его в мужья!&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Помню я рытьё могил&lt;br /&gt;
Для стрельбы с лошадки.&lt;br /&gt;
Как навалятся враги —&lt;br /&gt;
В них мы будем жалки.&lt;br /&gt;
Я подумал: «Суета&amp;lt;ref&amp;gt;Под словом «суета» в старину обычно подразумевалось не мельтешение и не метания, а занятие, которое является напрасным (и/или следование ложным ценностям, от слова «всуе» — понапрасну).&amp;lt;/ref&amp;gt; —&lt;br /&gt;
Вряд ли дело наше».&lt;br /&gt;
Шляпу снял, поклон отдал —&lt;br /&gt;
И домой к мамаше!|Yankee Doodle}}&lt;br /&gt;
Этот последний куплет редко поют — очевидно, он мешает патриотическому воспитанию молодёжи.&lt;br /&gt;
* «[[Ария (группа)|Ария]]» — песня [[Именно то, что написано на упаковке|«Дезертир»]].&lt;br /&gt;
* «[[Гражданская оборона]]» — песня [[Именно то, что написано на упаковке|«Дезертир»]].&lt;br /&gt;
* «КняZz» — песня [[Именно то, что написано на упаковке|«Дезертир»]].&lt;br /&gt;
* «[[Аквариум]]» — Полковник Васин из «Поезда в огне» призывает к этому весь свой полк!&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я видел генералов —&lt;br /&gt;
Они пьют и едят нашу смерть,&lt;br /&gt;
Их дети сходят с ума от того, что им нечего больше хотеть.&lt;br /&gt;
А земля лежит в ржавчине,&lt;br /&gt;
Церкви смешались с золой,&lt;br /&gt;
И если мы хотим, чтобы было, куда вернуться —&lt;br /&gt;
Время вернуться домой!|Аквариум, «Поезд в огне»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* А также Филигон Кендер (в миру — Ростислав Чебыкин) — с тем же сабжем:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
У Кристофера нет ни гроша,&lt;br /&gt;
Ни коня, ни меча, ни печали.&lt;br /&gt;
Только тысяча миль за плечами,&lt;br /&gt;
Звездный свет и простая душа.|Филигон, «Дезертир»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Песня Йовин (Лины Воробьёвой):&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Дезертир из форта, что ружье оставил,&lt;br /&gt;
Не желая крови, не желая славы,&lt;br /&gt;
Он с улыбкой дерзкой отпорол шевроны,&lt;br /&gt;
Он кружной дорогой обходил заставы,&lt;br /&gt;
Он ушёл и бросил на плацу патроны,&lt;br /&gt;
Одинокий путник в январе холодном.|Йовин, «Дезертир»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ольга Арефьева и «Ковчег».&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я дезертир с великой резни,&lt;br /&gt;
Я дезертир с мышиной возни,&lt;br /&gt;
Ты меня не морочь, ведь я иду прочь —&lt;br /&gt;
В сторону жизни от этой шизни…|Арефьева, «Дезертир»}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я видела, как старый солдат и матрос&lt;br /&gt;
Бросили свой корабль и свой пост —&lt;br /&gt;
«На хрена нам война,&lt;br /&gt;
Пошла она на!» —&lt;br /&gt;
Сказали старый солдат и матрос.|Она же, «На хрена нам война?»}}&lt;br /&gt;
* Западный Фронт «Партизанская»: ''и на самом деле был не партизан, а дезертир''. Впрочем, [[не в ладах с юриспруденцией]]: лирический герой [[Уклонение от призыва|скрывается от военкомата]], а не дезертировал из войск.&lt;br /&gt;
* {{Q|Армия господа бога дезертировала|Соломенные Еноты «Мир по определению нетрагичен»}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=217280</id>
		<title>Spec Ops: The Line</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Spec_Ops:_The_Line&amp;diff=217280"/>
		<updated>2024-07-31T23:47:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game &lt;br /&gt;
|game_name = Spec Ops: The Line&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:Spec_Ops-The_Line_European_cover_art.png|thumb|centre]]&lt;br /&gt;
|genre = [[Шутер]] от третьего лица&lt;br /&gt;
|year = 2012&lt;br /&gt;
|developer = Yager Development, Darkside Game Studios&lt;br /&gt;
|publisher = 2K Games&lt;br /&gt;
|plat = PC, PlayStation 3, Xbox 360&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная, многопользовательская&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|Господа, добро пожаловать в Дубай.|Мартин Уокер в начале игры. {{spoiler|И в [[Повторяющееся начало|одной из концовок]]}}.}}&lt;br /&gt;
'''Spec Ops: The Line''' — компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная немецкой студией Yager Development и выпущенная 2K Games для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году. Является одиннадцатой (и последней) игрой в серии Spec Ops — симуляторе спецназа. Тем не менее, именно эта часть представляет собой жест(о)кую [[Деконструкция|деконструкцию]] жанра военных шутеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предыстория ==&lt;br /&gt;
Действие игры происходит в городе Дубай в Объединённых Арабских Эмиратах, который превратился в зону бедствия после серии масштабных песчаных бурь. После объявления чрезвычайного положения, США направило в зону стихийного бедствия 33-й батальон Армии США под командованием полковника Джона Конрада, для помощи в эвакуации мирного населения. В процессе эвакуации Конраду был отдан приказ покинуть город, но он не подчинился, заявив, что намеревается спасти столько гражданских, сколько сможет, и остался вместе со своим батальоном в полузаброшенном Дубае, отрезанном от внешнего мира. После этого полгода о судьбе 33-го батальона ничего не было известно, пока две недели назад перед началом основных событий игры не было поймано сообщение из Дубая от Конрада, информирующее, что эвакуация полностью провалилась, потери оказались слишком велики. Для расследования обстоятельств дела в Дубай была направлена группы рекогносцировки спецподразделения «Дельта» под командованием Мартина Уокера — главного героя игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Капитан Мартин Уокер''' — главный герой, командир отряда «Дельта». Был в свое время близко знаком с Джоном Конрадом во время службы в Афганистане. Честный и ответственный человек, прирожденный лидер. {{spoiler|Увы, постепенно сходит с ума под грузом своей вины. Со временем его обострившийся бред и галлюцинации уже не позволяют игроку точно определить, что из событий игры было реальным, а что является плодом воспаленного воображения Уокера.}}&lt;br /&gt;
* '''Первый лейтенант Альфонсо Адамс''' — пулеметчик. {{spoiler|Погибает в главе «Мост», жертвуя собой ради того, чтобы капитан Уокер избежал пленения.}}&lt;br /&gt;
* '''Старший сержант Джон Луго''' — снайпер. {{spoiler|Погибает в главе «Адамс», будучи повешенным разъяренным местным населением. Именно здесь для прохождения сюжета Мартину придется сделать непростой выбор и пристрелить пару гражданских, чтобы разогнать толпу. Ну, или быть разорванным на части. А вы думали, что в [[Восточная сказка|восточную сказку]] попали? Впрочем можно обратиться к магии пацифизма, разогнав [[Толпа с вилами|толпу с вилами]] стрельбой в воздух.}}&lt;br /&gt;
* '''Полковник Джон Конрад''' — командир 33-го батальона и старый товарищ главного героя. Именно его Уокер обвиняет во всех военных преступлениях в Дубае и в конфликте между американскими военнослужащими, приведшим к десяткам убитых солдат. {{spoiler|На момент начала игры уже давно мертв. Все это время по рации Мартин общался не с ним, а со своей постепенно съезжающей крышей.}}&lt;br /&gt;
* '''Роберт «Диджей» Дарден''' — военный корреспондент, прикомандированный к 33-му батальону на время выполнения боевой задачи в Афганистане, который принимает управление над солдатами 33-го {{spoiler|после самоубийства полковника Джона Конрада.}} По сути, именно на нём лежит часть вины за то, что 33-й батальон превратился в банду «Проклятых». {{spoiler|Убит Луго в главе «Крыши».}}&lt;br /&gt;
* '''Джефф Риггс'''&amp;lt;ref&amp;gt;При этом разведданные «Психопрофиль Конрада», автором которых является Риггс, содержат подпись «Фрэнсис Джой Риггс». Это может говорить об одном из двух: [[Ватсонианство против дойлизма|либо Риггс солгал о своем настоящем имени, либо в процессе разработки игры персонаж был переименован]]. Но скорее всего это просто полное имя персонажа.&amp;lt;/ref&amp;gt; — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис» и, вероятно, ее командир. Вместе с тремя другими агентами был направлен правительством США в Дубай для уничтожения 33-го батальона. {{spoiler|Спланировал гибель жителей Дубая путем уничтожения всех оставшихся запасов воды, и с помощью отряда Уокера осуществил свой план. Погибает в главе «Одиночка» почти сразу после аварии грузовика.}}&lt;br /&gt;
* '''Рик Гулд''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». {{spoiler|Погибает в главе «Битва» от полученного в перестрелке ранения и перенесенных пыток.}}&lt;br /&gt;
* '''Брайан Каставин''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис». Отвечает за допрос пленного лейтенанта МакФерсона. {{spoiler|Убит им же в главе «Беженцы».}}&lt;br /&gt;
* '''Томас Дэниэлс''' — агент ЦРУ из оперативной группы «Серый Лис»&amp;lt;ref&amp;gt;Имена агентов взяты с английского варианта SpecOps Wiki.&amp;lt;/ref&amp;gt;. {{spoiler|Убит в результате пыток бойцами 33-го батальона в главе «Яма»}}.&lt;br /&gt;
* '''Лейтенант Джон МакФерсон''' — офицер 33-го батальона. {{spoiler|Его патруль «Альфа» был разбит мародерами, а сам лейтеха был захвачен ими в плен и доставлен к агенту Каставину, который пытался выбить у него сведения о гарнизоне «Проклятых», охраняющих водохранилище. Из-за вмешательства «Дельты» сумел убить ЦРУшника, а затем малость потрепаться с «Дельтой». Гибнет либо в тот же момент от рук «Дельты», либо несколько позднее в перестрелке с ней же. Позднее его можно увидеть в одной из галлюцинаций Уокера}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стороны конфликта ==&lt;br /&gt;
* '''Отряд «Дельта»''' — группа рекогносцировки из трех человек во главе с протагонистом. Была отправлена с целью обнаружить источник сигнала, посланного полковником Джоном Конрадом, и выяснить, что случилось с ним и его людьми. В ходе выполнения задачи вскрыла затяжной конфликт между ним и местными. На месте было принято решение во всем разобраться, не докладывая в штаб. [[Мем просочился в канон|Ну, а как всем уже известно, в Отряд «Дельта» не берут куда попало.]]&lt;br /&gt;
* '''33-ий батальон «Проклятые»''' — подразделение, находящееся под началом полковника Конрада. После аномальных песчаных бурь, захлестнувших Дубай, Конрад и его люди остались в городе, чтобы спасти гражданских. Операция с треском провалилась, а батальон был объявлен дезертирами.&lt;br /&gt;
** '''«Изгнанники»''' — та часть 33-его батальона, которая посчитала Конрада преступником и была в целом не согласна с предпринятыми им мерами. Разлад между частью офицеров и Конрадом вскоре перерос в полноценный конфликт. {{spoiler|На начало игры казнены практически в полном составе, тем не менее за них можно поиграть в мультиплеер — приквеле к кампании, собственно повествующем о войне «Изгнанников» и «Проклятых».}}&lt;br /&gt;
* '''«Серый Лис»''' — оперативная группа ЦРУ, состоящая из четырех агентов. Целью группы было уничтожить 33-ий батальон дезертиров и стереть все следы его пребывания в Дубае. {{spoiler|Далее вскрывается, что в их намерениях было уничтожить также и уцелевших свидетелей, т.е. гражданских. Так как сам факт появления батальона войск США в ОАЭ мог развязать войну, если бы получил огласку.}}&lt;br /&gt;
* '''Мародеры'''— повстанцы и партизаны, ведущие затяжную войну с «Проклятыми». Ненавидят американцев лютой ненавистью. {{spoiler|Являются марионетками ЦРУ, снабжаются и подбиваются на конфликт ими же}}.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Особняком можно выделить группу американских военных '''«Сокол-1»''' — в самом звездеце в Дубае они не участвуют, {{spoiler|появляются лишь в Эпилоге, намереваясь эвакуировать Мартина Уокера. Судьба группы целиком в руках игрока: им можно как мирно сдаться, так и перебить всех до единого}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Q|Ну как, [[Бронебойный вопрос|чувствуешь себя героем]]?|Вопрос к Мартину Уокеру (и, одновременно, игроку)&amp;lt;ref&amp;gt;Впрочем, более правильным переводом будет «Ты ''уже'' чувствуешь себя героем (или ещё нет)?», имея в виду «Ты уже совершил достаточно военных преступлений, чтобы стать героем, или может хочешь совершить ещё парочку?». Или, как вариант, &amp;quot;''Всё ещё'' чувствуешь себя героем?&amp;quot; &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Theline.jpg|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Группа рекогносцировки спецподразделения «Дельта» во главе с Мартином Уокером выбрасывается неподалеку от разрушенного Дубая, пешком форсирует песчаную бурю и выходит к окраинам города. Луго обнаруживает сигнал радиомаяка в нескольких сотнях ярдов поодаль. Отряд движется туда. По прибытию обнаруживается, что маяк находится на примитивном пункте радиосвязи, собранном из подручных средств. Уокер находит {{spoiler|прощальное}}&lt;br /&gt;
письмо Конрада, а Адамс обнаруживает трупы солдат батальона. Именно в этот момент на группу выходят повстанцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Луго пытается завязать разговор, используя знание фарси, но мародеры, недолго думая, открывают по «Дельте» огонь. Отразив первую атаку, Уокер и его люди сталкиваются с еще большими силами врага, но упорно прорываются вглубь пригородов. Отбив нападение превосходящих силы повстанцев, они понимают — операция уже сейчас предпринимает крутой оборот, так как командование рассчитывало, что Дубай окажется пуст. Но кроме как двигаться дальше им ничего не остается. Луго ловит сигнал патрульной группы 33-ого батальона. Подразделение 1-ого лейтенанта МакФерсона отбивается от мародеров и отчаянно просит о помощи. «Дельта» отвечает на сигнал и [[Офигенные герои|бросается на выручку]].&lt;br /&gt;
По прибытию выясняется, что эта группа укрылась во фюзеляже упавшего самолета. Уокер со своими людьми бьет повстанцам в тыл и зачищает от них самолет, но опаздывает. Из американцев в живых не остается почти никого. Умирающий солдат просит найти МакФерсона, сообщив, что мародеры утащили его в некое «Гнездо».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уокер принимает решение собственноручно разобраться, что происходит в Дубае, и почему вопреки ожиданиям командования здесь развязана настоящая война.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Гнездом» оказывается заброшенный отель у фронта бури, однако никого, кроме гарнизона повстанцев, здесь не обнаруживается. Уничтожив противника и захватив отель, «Дельта» движется дальше и впервые слышит Диджея Дардена. Тот сообщает, что коренные жители сами нарушили перемирие, напав на части 33-его батальона, а значит положено начало войне на истребление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Миновав отель, «Дельта» попадает в засаду у полуразрушенного высотного здания и в ходе затяжного боя попадает в песчаную бурю. Земля, на которой стоял Уокер, оказывается занесенным песком стеклянным куполом здания, и тот рассыпается вдребезги под огнем повстанцев. Провалившись в заброшенное помещение, Уокер и его люди отступают и занимают оборону, после чего с огромным трудом отбивают атаку мародеров. Те, поняв, что со спецназовцами им никак не совладать, применяют взрывчатку, и «Дельта» отступает еще дальше вглубь здания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Повстанцы со всей осторожностью идут следом и вскоре нагоняют группу Уокера. «Дельта» прячется в одном из закутков отеля и слышит, [[Сюжетное подслушивание|как полевого командира мародеров отчитывает какой-то американец]]. Тот также интересуется, куда делся пленный из самолета. Мародер обращается к американцу как «агент Каставин», и группа понимает, что здесь могут быть замешаны спецслужбы США. Каставин отправляется к пленному, и Уокер собирается проследовать за ним, однако повстанцы уже окружили здание. Завязывается новый бой. «Дельта» выбивает мародеров из помещений, захватывает станковый пулемет. С его помощью им удается опрокинуть контратаку, после чего они скрываются в песчаной буре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Группа преследует Каставина и вскоре выходит к некоему зданию, где по их предположению он мог окопаться. В нем оказывается склад награбленного мародерами (драгоценные металлы, хрусталь, антиквариат) и… трупы бойцов 33-его батальона. Увиденное шокирует «Дельту». Адамс и Луго выдвигают предположение об обстреле или тяжелых боях, но Уокер уверен, что это казнь и ничто иное. Появляются новые вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проследовав дальше, «Дельта» обнаруживает Каставина, избивающего МакФерсона. Первый допытывается от второго о гарнизоне водохранилища, но тот стоически выносит побои. В конечном итоге Каставину это надоедает, и он уже достает пистолет, как вдруг Уокер отвлекает внимание на себя. Воспользовавшись этим, МакФерсон [[А 220 не хочешь?|перехватывает руку Каставина и убивает его выстрелом в голову]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Между МакФерсоном и «Дельтой» завязывается диалог; МакФерсон не доверяет Уокеру и отказывается отвечать на его вопросы. Сам он тянет время, отходя к разлому, чтобы спуститься вниз по тросу.&amp;lt;ref&amp;gt;Уокер может отпустить МакФерсона к своим или же убить его.&amp;lt;/ref&amp;gt; «Дельта» следует к тому же разлому, и, оказавшись внизу, обнаруживает небольшой штаб ЦРУ. Разведданные, сведения об убитых и раненых, разнарядки из Пентагона. Но не успевают они поподробнее со всем этим ознакомиться, как их обнаруживают бойцы 33-его батальона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Будучи уверенными, что «Дельта» на одной стороне с ЦРУ, те открывают по ней огонь.&amp;lt;ref&amp;gt;Даже если Уокер принял решение отпустить МакФерсона, тот позднее доберется до своих и сообщит о [[Неблагодарное быдло|группе противника]], хотя, по логике вещей, бойцы «Дельты», которые «работают на ЦРУ», могли просто-напросто застрелить лейтенанта.&amp;lt;/ref&amp;gt; Группа отбивает первую атаку и выходит в атриум, где видит, как 33-ий расстреливает гражданских&amp;lt;ref&amp;gt;Если проявить достаточную скрытность, можно заметить, что «Проклятые» стреляют не вслед бегущим гражданским, а куда-то вверх, так что не факт, что 33-ие били по мирняку в тот момент.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Попавшись солдатам на глаза, они вновь вступают в бой. Уокер, Луго и Адамс пытаются убедить их, что они на одной стороне, но те не хотят верить или уже не придают этому значения в горячке боя. Так или иначе, «Дельте» приходится перебить всех солдат. Адамс и Луго серьезно подавлены тем, что пришлось вести бой против своих же. Уокер остается хладнокровным и даже находит этому оправдание. Он уверяет своих людей, что Конрад не имеет ни к расстрелам, ни к интрижкам со спецслужбами никакого отношения. И, что скорее всего, именно он прольет свет на происходящие события.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя в открытую часть атриума, группа обнаруживает, что находится в самом верху помещения. 33-ий куда-то сгоняет гражданских. Подозревая худшее, «Дельта» принимает новый бой. Планомерно продвигаясь сверху вниз, Уокер со своими людьми зачищают от солдат уровень за уровнем, пока не попадают под шквальный перекрестный огонь несколькими этажами ниже. Уокер предпринимает обходной маневр, захватывает станковый пулемет и отбрасывает бойцов 33-его. Появляются новые подкрепления. Адамс понимает, что со всеми не совладать, и советует Уокеру разбить огромное окно атриума, сдерживающее толщу песка. Тот так и поступает, и песочная лавина погребает остатки 33-его под собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гражданские пребывают в замешательстве и отчаянии, и «Дельта», поняв, что ничем им помочь не сможет, покидает здание через окно. Обдумывая всю сложившуюся ситуацию и сопоставляя факты, Уокер делится с подчиненными выводом, что внутри 33-его батальона произошел разлад. И кто бы ни одержал победу, они решили остаться в Дубае и сформировать свой режим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неожиданно Луго ловит новый радиосигнал. В открытой трансляции Диджей вместе с солдатами 33-его допытывается от захваченного агента Дэниелса о составе и целях группы «Серый Лис». Дэниелс лжет Дардену, за что подвергается пыткам. Луго делает вывод, что 33-ий намерен взять остальных агентов ЦРУ на живца. «Дельта» выдвигается к источнику радиосигнала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начинается спуск к каньону. На одной из крыш «Дельта» вновь принимает бой и громит первый авангард, но это поднимает тревогу. Перебравшись по тросу на соседнее здание, они вступают в затяжную снайперскую перестрелку. Противник несет тяжелые потери, но к нему прибывает подкрепление. Атака быстро захлебывается, и «Дельта» следует дальше. Однако вскоре становится ясно, что 33-ий заманивал их в засаду. Под огнем пулемета рассыпается стеклянная крыша, и группа валится вниз, вступая в новый бой с подоспевшей подмогой. Именно в этом сражении появляется новый противник — псих с ножом. Специалист по рукопашному бою, очертя голову бегущий к вражеским позициям. Уничтожив подкрепление, «Дельта» следует дальше по развалинам. Уокер начинает подозревать, что именно Диджей сейчас за главного в 33-ем батальоне. Уокер заочно знакомит с ним Адамса и Луго. Выясняется, что он мельком знал Дардена еще во времена службы в Афганистане — тот прибился там к Конраду. Но на изначальные вопросы — что стало с Конрадом, какие цели он преследует, и как сложилось так, что в Дубае как минимум две вооруженные группы — это ответов все равно не дает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двигаясь дальше по верхним этажам, «Дельта» выбивает очередную дверь и оказывается в очередной ловушке. Проход удерживал огромную толщу песка, и теперь лавина уносит Уокера в каньон. Будучи выброшенным наружу, тот стремительно скатывается по откосу здания и, в последний момент зацепившись страховкой за флагшток, срывается вниз. Уокер повисает на страховке в десятке метров от земли. Отцепившись, он жестко приземляется и теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В себя приходит он только спустя несколько часов. Напарников рядом нет, а дно каньона обложили «Проклятые». Один, почти без оружия он все же дает бой солдатам 33-его. Уокеру удается держать позицию достаточно долго, чтобы Адамс и Луго успели прийти к нему на помощь. «Дельта» оказывается в окружении. Впереди отряды штурмовиков, позади — снайпера и гранатометчики. Уокер со своими людьми продавливает вражеское сопротивление, а затем отбрасывает преследователей. Группа движется дальше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путь «Дельты» пролегает через массовые захоронения гражданских, а затем выводит к очередному эшафоту с казненными бойцами 33-его. Адамс приходит к выводу, что Уокер был прав в своих предположениях. Но это отнюдь никого не радует. Диджей продолжает транслировать пытки Дэниелса. Луго сообщает, что источник сигнала уже рядом. И это так — очень скоро группа находит Дэниелса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дэниелс мертв. Весь в ожогах, повешен вниз головой на кабеле, а радиомаяк с динамиком торчит у него изо рта. Уокер понимает, что привел группу в западню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Дельта» выходит в атриум финансового центра, где ее окружают солдаты 33-его. Диджей впервые напрямую обращается к Уокеру. Тот делает попытки образумить его и прекратить кровопролитие, но ничего не добивается. Ни Дарден, ни «Проклятые» уже не доверяют ему — ведь если он зачем-то искал агентов ЦРУ, значит, наверняка с ними в одной упряжке. Развязывается новый бой. Неожиданно себя проявляет агент Гулд — тот самый оперативник, для которого и предназначалась ловушка. Он координирует «Дельту» и помогает ей найти выход из атриума.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перестрелка переходит в зал с огромной витриной, чем Диджей не замедляет воспользоваться. Он вызывает штурмовой вертолет, и пилот с помощью пулеметов и ракет превращает поле боя в руины. В ходе бегства [[Безобидная рана|Адамс получает ранение в ногу]]. Переведя дух, «Дельта» находит выход из развалин. Адамс прямо заявляет, что не доверяет Гулду, но Уокер и Луго пытаются разубедить его — все же агент спас их, рискуя собой. Кроме того, никаких других зацепок, ведущих к Конраду, у них нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбравшись из атриума, «Дельта» попадает в самую гущу сражения между повстанцами и «Проклятыми». Уокеру удается найти обходной путь и миновать основной бой. Обогнув место схватки, «Дельта» выходит на автостраду и видит солдат 33-его батальона, повешенных на столбах. Они висят по двое-трое на каждом столбе на сколько хватает взгляда. Адамс и Уокер шокированы — судя по трупной вони и гниению тела висят уже давно, а значит, мародеры работали еще до прихода ЦРУ. Именно отсюда и начиналось восстание: кругом валяются трупы гражданских, а сама автострада превращена в линию укреплений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Проклятые» тем временем разметали повстанцев по окрестностям и с помощью Диджея также вышли к автомагистрали. «Дельта» вступает с ними в сражение. Уокер требует от Диджея, чтобы тот отозвал людей — он справедливо считает, что так проблему не решить — но Диджей отвечает отказом. Также выясняется, что Диджей прекрасно помнит Уокера еще с Афганистана. Отбросив врага, «Дельта» пробивается к уцелевшим бойцам Гулда. Адамс возмущен тем, что Гулд бросил против профессиональных солдат полуобученных повстанцев, в ответ на что Уокер выдвигает мысль о какой-то конкретной цели, преследуемой агентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оказавшись вблизи поля боя «Дельта» видит, как 33-ий бомбит остатки мародеров минами, начиненными белым фосфором. Несмотря на то, что это кажется неоправданным, какой-то смысл все же есть — «Проклятые» стремятся показать, какой ад готовы устроить восставшим. Продвигаясь дальше, Уокер обнаруживает небольшой штурмовой отряд и, разбив его, движется к тому месту, где было условлено встретиться с Гулдом. Пробившись через линию обороны 33-го, «Дельта» видит, что Гулд попал в плен к солдатам из батальона. Между бойцами «Дельты» возникает противоречие: Адамс предлагает спасти гражданских, а Луго — Гулда. Независимо от сделанного выбора, в результате перестрелки Гулд получает смертельное ранение и, успев сообщив героям про некие «Врата», умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возникает первый конфликт между Луго и Адамсом — никто из них не понимает, что происходит, и оба уже основательно устали. После того, как Уокер успокаивает бойцов, они выходят прямо на аванпост 33-го батальона, называемый «Врата» — отель из двух больших башен с проемом между ними, выходящий к шоссе. Именно здесь спецназовцы вынуждены применить миномет и снаряды с белым фосфором, однако уже после боя выясняется, что здесь же находилась эвакозона для гражданских — и их основательно прожарило до костей. Луго весьма нервно реагирует на произошедшее и обвиняет Уокера в том, что они превратились в убийц, а Адамс остается на стороне командира. Пока напарники ругаются между собой, Мартин смотрит на погибших людей: девочку и обнимающую ее мать, изуродованных фосфором. В этот момент он окончательно «ломается» и отдает приказ идти дальше, чем удивляет коллег.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На втором этаже отеля «Дельта» находит тела командного состава 33-го батальона, изувеченные белым фосфором. Уокер поднимает со стола {{spoiler|сломанную}} рацию и слышит из нее голос Конрада. Спустившись по тросу к шоссе, Уокер видит двоих человек, подвешенных за руки над тропой: один из них — гражданский, который украл воду, второй — солдат, расстрелявший семью вора. Конрад предлагает Уокеру проверку — а именно выбрать, кто будет застрелен. Стоящие же рядом с капитаном Адамс и Луго ничего не понимают. Одновременно с этим на бойцов «Дельта» наведены снайперские винтовки 33-го. Ключевая разница — выстрелить либо в «Проклятых», вызвав неудовольствие полковника, либо в кого-то из приговоренных. Если в солдата, то Конрад скажет, что он решил бы иначе. Если в гражданского — Джон отреагирует положительно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через какие-то минуты начинается бой, утихающий с наступлением песчаной бури. Спецназ прячется в цистерне опрокинутой фуры и, дождавшись ночи, начинает продвигаться дальше. Через какое-то время «Дельта» находит отряд, который возглавляет агент ЦРУ Джефф Риггс — командир подразделения «Серый Лис». Поскольку он единственный, кто не открывает по ним огонь, спецназовцы соглашаются с его планом — напасть на водохранилище и отбить запасы воды в Дубае, что удается сделать. Однако в процессе эвакуации Конрад сообщает, что прощал капитану многое, но не позволит украсть воду — единственный запас для выживания. Риггс же с сожалением отвечает, что у него нет иного выбора — и устраивает аварию, в которой уничтожаются все грузовики с цистернами. После столкновения Уокера выбрасывает в окно какого-то здания, и он теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очнувшись, Уокер, основательно израненный и обожженный, бредет по улице, встречая озлобленных гражданских, набирающих воду из разбитых цистерн. Чуть дальше он находит Риггса — того придавило кабиной грузовика. Агент объясняет, что это и был его план: уничтожить запасы воды, похоронить всех свидетелей и не втянуть США в войну со странами Ближнего Востока. Сам же Риггс в этот момент пытается дотянуться до своего револьвера, чтобы застрелиться, но у него это не получается. Уокер же может как выполнить просьбу Джеффа, так и оставить его под кабиной, тогда агент сгорит заживо из-за пролившегося топлива с бензобака. Затем капитан по очереди связывается с Луго (вскоре связь пропадает) и с Диджеем. Адамс и Луго застряли в торговом центре и отбиваются от наседающих «Проклятых». Оказав им помощь, Мартин жестко допрашивает сдавшегося солдата и принимает решение двигаться в сторону станции радиовещания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самой станции Диджей помогает «Дельте» выйти в прямой эфир — и в [[Сарказм|благодарность]] получает от Луго пулю за то, что несколько раз пытался убить спецназовцев. Капитан сообщает, что поможет всем гражданским, но предупреждает бойцов 33-го батальона, что они ответят за все, что натворили в Дубае. В ходе перестрелки Уокер, Адамс и Луго захватывают вертолет и пытаются добраться до Бурдж-Аврора (именно с этого начинается пролог игры), но вертолет сбивают, и он падает. Мартин снова теряет сознание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Измученный разум солдата наблюдает галлюцинацию, в которой Бурдж-Аврора объята пламенем, а МакФерсон, Гулд и Риггс проходят мимо Уокера и рассыпаются в песок. Под слова Конрада о том, что только он пытался спасти всех жителей Дубая, несмотря на приказ уйти, а «Дельта» все это разрушила, Уокер видит прямо перед собой Луго, погружающегося в зыбучий песок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако капитан приходит в себя и, имея лишь найденный на месте падения пистолет, слышит голос прижатого огнем 33-го Адамса. Раздобыв кое-какое оружие, спецназовцы пробиваются к Луго, отчаянно зовущему на помощь… но опаздывают: сержанта, сломавшего руку, [[Суд Линча|вешают разъяренные гражданские]]. Перед Уокером стоит выбор: отомстить за Луго, перестреляв мирных жителей, или молча пройти мимо них, тогда Адамс удивится непоколебимому терпению капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь последний подъем к отелю, занятый «Проклятыми» — единственное, что отделяет остатки «Дельты» от Конрада. По пути Уокеру чудится Луго — на самом деле это тяжеловооруженный пехотинец в броне, а у Мартина весьма серьезно поврежден рассудок. Однако в здании аванпоста напарников окружают уцелевшие бойцы 33-го. Адамс отказывается сдаться, а Уокер считает, что по-другому внутрь башни не попасть. Лейтенант со злобой спихивает командира вниз и [[Героическое самопожертвование|отвлекает огонь противника на себя]], пока Уокер бежит к Бурдж-Аврора из последних сил. Позади раздается взрыв от упавшего вертолета — и Уокера контузит. Жалкое подобие солдата, с трудом передвигая ногами, добирается до отеля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Spec-ops-the-line-picture.jpg|thumb|Right|[[Слезогонка|Чувствуешь себя героем?]]]]&lt;br /&gt;
Внутри капитан встречает девятерых бойцов из 33-го батальона — все, что от него осталось, и они сдаются Уокеру, «отдавая» ему Дубай. Поднявшись на верхний этаж, Уокер наконец сталкивается с полковником Джоном Конрадом лицом к лицу, рисующим жуткую картину, на которой изображены сожженные гражданские у «Врат». Затем Мартин {{spoiler|находит иссохшее тело настоящего Джона Конрада, застрелившегося из пистолета в висок, и}} погружается в очередную галлюцинацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конрад объясняет, что всех кровавых последствий его решений можно было бы избежать, если бы Уокер вовремя остановился. Не пошел бы он спасать Конрада, не разворотил бы гражданских белым фосфором, не уничтожил бы запасы воды, не истребил бы весь 33-ий батальон — нужно было просто повернуть назад и не играть в благородного героя, которым он не является. Ведь у него совсем другие… [[Военная косточка|таланты]]. Большая часть событий после битвы у «Врат» являлись результатом душевной травмы Уокера, который отказывался взглянуть правде в лицо и признать свою вину за совершенное им преступление. Но больше так продолжатся не может. После этих слов полковник наставляет пистолет на отражение Уокера в зеркале. Отрицающий свою вину Уокер может {{spoiler|либо застрелить свое отражение, либо}} позволить Конраду застрелить себя — так или иначе, это один из четырех финалов игры. Однако Мартин может выстрелить в {{spoiler|отражение}} Конрада со словами «Я сильнее тебя», а затем вызвать спасательный отряд, чем и запустит эпилог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спустя несколько дней, когда буря утихает, в Дубай прибывает подразделение армии США. Они обнаруживают Уокера у входа в Бурдж-Аврора, одевшего потертый мундир полковника Конрада и находящегося в состоянии кататонии. Выбрать можно любой вариант: либо мирно сдаться и покинуть город на машине, либо вступить в перестрелку с прибывшими армейцами. [[Нелинейное произведение|Исход этого боя зависит только от вас]]…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[3872 орка]] — особенно хорошо заметно в последних миссиях. Враг хоть и знает, что гранатами можно не только колоть орехи, но действует без тактических выподвывертов, тупо валя числом.&lt;br /&gt;
* [[M16]] — само собой. Присутствует в игре в варианте М4А1.&lt;br /&gt;
* [[А ведь он умер десять дней тому назад...]] — {{spoiler|Конрад покончил с собой незадолго до прихода «Дельты» в Дубай}}.&lt;br /&gt;
** Агент Томас Дэниэлс сюда же. Диджей крутит по всему Дубаю запись того, как ЦРУшник орет как резаный во время пыток. Затем {{spoiler|«Дельта» находит труп явно не первой свежести с торчащим во рту динамиком, через который играет звукозапись пыток Дэниэлса, и делает вывод, что агент умер довольно давно}}.&lt;br /&gt;
* [[Ад — это острые грани]] — когда во время финального боя «Проклятые» используют снаряды с белым фосфором, у Уокера начинаются галлюцинации. Он видит себя посреди охваченной огнём долины, а кругом во множестве виднеются противотанковые ежи, колючая проволока, искорёженная арматура и угловатые металлические конструкции.&lt;br /&gt;
* [[Автомат Ералашникова]] — снайперская винтовка «Steyr Elite» в игре зовется «Scout Tactical». Вымышленное название является комбинацией двух реальных названий этого оружия: «Steyr '''Scout'''» и «Steyr '''Tactical''' Elite».&lt;br /&gt;
** Сюда же крупнокалиберная снайперка «M-99», которая в реальном мире зовется «Barrett M99».&lt;br /&gt;
* [[Автомат Калашникова]] — бережно перенесен под названием АК-47. Эксплуатируется повстанцами и «Проклятыми».&lt;br /&gt;
* [[Африканская кукабара]] — в Дубае дважды можно встретить восточноафриканских ориксов, которые в реальности обитают в северо-восточной Африке.&lt;br /&gt;
** Антилопы, к слову, далеко не простые; {{spoiler|в первой главе на них не обращают внимание ни Адамс, ни Луго (что может намекать на то, что у Мартина Уокера крыша начала течь еще до событий игры), а в одиннадцатой главе можно увидеть антилопу, которая ест труп (притом что ориксы — животные сугубо травоядные)}}.&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — протагонист игры Мартин Уокер в первой половине игры. По ходу продвижения по сюжету сначала обретает [[Герой-прагматик|прагматичные черты]], а затем и вовсе теряет героический облик.&lt;br /&gt;
** [[Антизлодей]] — {{spoiler|он же со второй половины и до самого конца}}.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А в [[Конец-переворот|конце]] Мартин уже самый настоящий [[Протагонист-злодей|злодей]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ай, молодца!]] — большая часть действий отряда приводят к плачевным результатам.&lt;br /&gt;
** Сам полковник Конрад подходит тоже. Зная, что помощи с большой земли, скорее всего, не будет из-за непрекращающихся бурь, он наплевал на приказ точно так же, как и Уокер потом, рассчитывая, что силами одного своего батальона сможет навести в Дубае порядок и продержаться невесть сколько времени.&lt;br /&gt;
* [[Армия воров и шлюх]] — 33-ий батальон на момент обнаружения игроком представляет собой именно это. Вооружены чем попало, снабжение добывают грабежами, {{spoiler|расстреливают местных и пытают пленных}}.&lt;br /&gt;
* [[Архитектурная доминанта]] — Бурдж-Аврора, самый высокий из небоскребов не то что Дубая — всего мира.&lt;br /&gt;
** [[Архитектурный символ]] — она же. Вот только в финальной версии игры она не похожа на оригинальный небоскреб «Бурдж-Халифа» (притом что в трейлерах показали именно «Халифу»), с которым ассоциируется Дубай. Если пытались сгладить углы с арабами — то не получилось: [[Попаболь|пригорело]] у ближневосточных из-за занесенного песком раздираемого войнушкой мегаполиса, из которого местные власти дали стрекача, бросив жителей победнее на погибель.&lt;br /&gt;
* [[Батальное гуро]] — встречается от начала и до конца, особняком стоит сцена после применения белого фосфора по солдатам… {{spoiler|Которые хотели помочь гражданским эвакуироваться}}.&lt;br /&gt;
* [[Без пяти полуночная спецспособность]] — автоматический дробовик АА-12 дается на руки только ближе к концу игры. Идеальное оружие в рамках игромеханики: мощное, точное, скорострельное, да и боеприпасы в шаговой доступности.&lt;br /&gt;
** Ещё один экземпляр можно надыбать в конце главы «Риггс», но побегать с ним всё равно долго не дадут.&lt;br /&gt;
* [[Безликие головорезы]] — [[субверсия]]: поначалу противники в виде мародёров и повстанцев носят типичные террористические лицескрывающие маски, но этот вид противников вскоре отходит на второй план. Среди тех противников, которые встречаются позже, безликостью похвастаться могут только элитные.&lt;br /&gt;
* [[Безнадежный бой]] — мародеры неоднократно пытались потеснить 33-ий, но выделяется пара совсем самоубийственных случаев. Первый — атака «Врат», {{spoiler|предпринятая Гулдом}}, где у дезертиров был серьезный блокпост с кучей техники и живой силы. {{spoiler|Нет, это не троп «[[Что за идиот!]]» — тут причина вполне обоснована сюжетом}}. Второй — отвлечение на себя внимания 33-его при проникновении в водохранилище. Два-ноль в пользу «Проклятых».&lt;br /&gt;
* [[Бесхозный станковый пулемёт]] — его роль играет винтовка [[Снайперская винтовка|Scout Tactical]]. Если Вы видите эту игрушку, знайте — сейчас предстоит затяжная снайперская перестрелка, где придется как самому выцеливать вражеских стрелков, так и подсвечивать их для Луго. Вообще, забирать ее с собой не возбраняется, но, как правило, это себя не оправдывает. Да, штука убойная, валит наповал с одного выстрела {{spoiler|в голову}} — но патронов мало, да и редкие бои обходятся на дальней дистанции — чаще всего они ведутся вблизи, и всегда есть смысл пожертвовать мощностью в пользу плотности огня. В общем, [[Круто, но трудно|на любителя]].&lt;br /&gt;
** Станковые пулеметы тоже есть как таковые, но не бесхозные. Часто приходится отбивать.&lt;br /&gt;
*** Хотя тут скорее пополам с тропом [[Сюжетный гранатомёт]].&lt;br /&gt;
* [[Благонамеренный экстремист]] — и 33-й батальон, и «Серый Лис», и отряд «Дельты» творят форменный безец, но при этом у каждого из них есть свои вроде как благородные мотивы:&lt;br /&gt;
** «Проклятые» пытались помочь застрявшим гражданским в Дубае, {{spoiler|ради чего они сперва дезертировали, а потом ввели там военное положение, поддерживая контроль самыми жестокими методами}};&lt;br /&gt;
** Оперативники группы «Серый Лис» намерены предотвратить войну США с арабами, {{spoiler|и потому они сперва вооружают местных, чтобы натравить их на 33-й батальон, а затем на пару с «Дельтой» лишают Дубай воды}}; &lt;br /&gt;
** Бойцы отряда «Дельта» желают вытащить граждан из терпящего бедствие города, {{spoiler|в процессе посылают приказ о разведке местности лесом, много и часто стреляются сперва с мародерами, а потом и с дезертирами, '''[[Батальное гуро|не по-детски зажигают]]''', вместе с ЦРУ лишают Дубай воды и т. д. и т. п.}} &lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — два слова: {{spoiler|белый фосфор}}.&lt;br /&gt;
* [[Боливийский финал]] — {{spoiler|смерть Адамса. Да и сам Мартин Уокер может себе такой обеспечить}}.&lt;br /&gt;
* [[Борода многогрешная]] — {{spoiler|у Мартина Уокера в эпилоге}}.&lt;br /&gt;
** Оперативник ЦРУ Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Босс — губка для пуль]] (пополам с [[Босс в головорезьей шкуре]]). [[Мамонт-танк|Тяжеловооруженные штурмовики]]. Впрочем, на средне-больших дистанциях без поддержки пехоты помобильнее представляют опасность только если у игрока кончились патроны. Их доспехи, судя по всему, кустарного производства и сделаны путём навешивания бронепластин на обычный сапёрный бронекостюм (хотя, как ни странно, именно взрывчатка является наиболее действенной мерой против них, а вот в рукопашной протагонист им проиграет гарантированно). Им, кстати, можно отстрелить лицевую маску и продолжать стрелять по незащищенной морде, и даже кровь показываться будет, только им всё равно хоть бы хны — продолжают наступать с десятком пуль в голове на чистой силе воли.&lt;br /&gt;
** Об этом мало кто задумывается, но такой доспех, хоть и даст огромную живучесть в перестрелке, в условиях местного климата достаточно быстро придёт к тепловому удару — испаряющаяся влага не сможет покинуть тело и носитель будет в ней тупо сварен.&lt;br /&gt;
* [[Братья по оружию]] — [[инверсия]] пополам с [[Субверсия|субверсией]]: внезапные проблемы одна за другой на пути отряда «Дельта» не сближают команду, а скорее наоборот. И не в последнюю очередь от того, что у её членов разные взгляды на происходящее.&lt;br /&gt;
* [[Бронебойный вопрос]] — довольно много, {{spoiler|и они адресованы преимущественно игроку: «Чувствуешь себя героем?», «Скольких американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы помнишь, зачем ты здесь?»}}, и т. д., и т. п.&lt;br /&gt;
* [[Буллет-тайм]] — при попадании противнику в голову время ненадолго замедляется.&lt;br /&gt;
* [[Бунт соратников]] — [[Дом разделённый|33-ий батальон раскололся на две группировки]]: верных Конраду «Проклятых» и недовольных новыми порядками полковника «Изгнанников». Последние дорого заплатили за свой бунт: так, несколько руководителей «Изгнанников» были связаны по рукам и ногам и сожжены заживо белым фосфором. &lt;br /&gt;
* [[Быстрая концовка]] — {{spoiler|самоубийство}}.&lt;br /&gt;
* [[Ветряная мельница]] — {{spoiler|полковник Джон Конрад. По мнению Уокера, является полным чудовищем и один ответственен за творящееся в Дубае безумие. Сам Мартин всю игру прорывается через солдат полковника, оставляя за спиной кучу трупов людей, обрекает город на смерть и теряет своих напарников — только ради того, чтобы наконец узнать, что инфернальное зло, против которого он все это время боролся, на самом деле существовало лишь в его воображении: полковник Конрад, не вынеся груза вины от совершенных им преступлений, давно покончил жизнь самоубийством. Впрочем, «зло» все равно огребло, но уже в лице ставшего полным чудовищем Диджея, и немногих выживших «Проклятых»}}.&lt;br /&gt;
* [[Взрывающиеся бочки]] — а как же.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — в горячке боя можно дать врагу такую возможность. Например, {{spoiler|прилепить липкую гранату на психа с ножом — в отличие от остальных противников, которые будут отчаянно пытаться снять с себя «подарочек», ножеманы продолжат бежать в сторону Уокера, из-за чего крайне высок риск [[Укушен собственной собакой|пострадать от собственной же «липучки»]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Вигилант]] — такую маску на себя пытается примерить Уокер. Получилось [[Херой|не очень]].&lt;br /&gt;
* [[Вниз по наклонной]] — чтобы полностью лишиться изначально крепкого рассудка, {{spoiler|протагонисту}} хватило меньше суток. Впрочем, согласно предыстории, до этого он служил в Афганистане и был [[Старые раны|тяжело ранен]] — более реалистичным вариантом является, что первые трещины в психике он получил уже тогда, если не раньше, а события в Дубае стали лишь катализатором.&lt;br /&gt;
* [[Война — это кошмар]] — вся игра об этом.&lt;br /&gt;
* [[Вращающееся кресло]] — {{spoiler|именно в нем сидит труп полковника Конрада, [[Дойти до самоубийства|совершившего самоубийство]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Все оттенки черного]] — в красном углу ринга «Проклятые», установившие в полуразрушенном Дубае диктаторский режим и не гнушающиеся никакой грязью, чтобы его удержать. В синем же «Серый Лис», {{spoiler|чья прямая задача — похоронить вообще всех}}. Троп выжимает педаль к центру мироздания — симпатий и тяги к сопереживанию не вызывает никто.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Серобуромалиновая мораль]] — абсолютно все выборы, которые может сделать герой по ходу игры, либо являются крайне неоднозначными, либо {{spoiler|вообще ничего не меняют! (и нет, это не от того, что сделано халтурно, скорее наоборот)}}.&lt;br /&gt;
*** Из главных действующих лиц (коих можно посмотреть в разделе «Персонажи») только один является реально полным козлом, остальные же — самоотверженные, чуть ли не мученики, просто оказавшиеся не в том месте не в то время.&lt;br /&gt;
* [[Вынул ножик из кармана]] — Адамс в главе «Врата».&lt;br /&gt;
** Психи с ножами же!&lt;br /&gt;
* [[Высокопарный латинский девиз]] — на эмблеме 33-го батальона можно заметить девиз «{{перевод|Numquam Damnati Quiescenti|Примерно можно перевести как «Прóклятые не знают покоя»}}».&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — ''DO THE WORDS «FRIENDLY-FUCKING-FIRE» MEAN ANYTHING TO YOU?!''&lt;br /&gt;
* [[Гадские рельсы]] — знаменитая сцена с белым фосфором.&lt;br /&gt;
** Но это если знать, что будет дальше. Уокер может попытаться перестрелять весь гарнизон Врат и из ручного оружия, вот только [[Непроходимая ситуация|врагов слишком много и они слишком хорошо вооружены]]. А по мнению команды ГГ здесь должны быть только враги. Ну кто ж знал, что лагерь беженцев тоже накроет.&lt;br /&gt;
*** В том-то и дело, что гражданские довольно чётко отделены от солдат - они сосредоточены в самом конце лагеря, толпятся на месте, не двигаются и не стреляют. Более того, если предыдущие снаряды игрок должен запустить сам, то последний, в центр лагеря, прилетит автоматически. &lt;br /&gt;
** Подходит также десятая глава. Помешать агенту ЦРУ уничтожить запасы воды никак нельзя, потому что про этот его план Уокер тоже не мог знать заранее. Здесь рельсы ещё и в плане игрового процесса: Уокер отстреливается от наседающих на караван врагов, пока ИИ управляет грузовиком.&lt;br /&gt;
** И как дополнительная издёвка, под конец игры загрузочные экраны начнут обвинять во всех грехах [[Четвертая стена|самого игрока]]!&lt;br /&gt;
* [[Где-то в наше время]] — современный сеттинг, однако включающий в себя одну небольшую странность: за всё время действий не было упомянуто ни одной конкретной даты, даже в найденных разведданных. Можете вспомнить хоть один военный шутер, даже альтернативно-исторический, где было бы с целью придания «реализма» происходящему названо энное количество дат о произошедшем? Навевает на мысль, {{spoiler|что [[Загробный мир обыкновенен|реальное]] место действия, где ход времени давно потерял свой смысл, лишь выглядит, как Дубай, но почему?}}&lt;br /&gt;
** Единственное исключение: упоминается [[война в Афганистане]], а значит, на дворе как минимум 2001 год (потому что НАТО прибыло туда как раз в тот год), как максимум — настоящее время. А может, в сеттинге [[Наше время + 20|ближайшее будущее]], и там отгремела ещё одна незадолго до Дубая. Так что событие, причём не какое-либо конкретное, скорее тянет на дешёвую декорацию — в игре не упоминаются ''даты, дни недели и даже время суток''. Ничего из этого.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — из лора игры следует, что боеприпасов в городе почти не осталось, и что даже драгметаллы переливают на пули, но… Но в перестрелках что повстанцы, что бойцы 33-его батальона не скупятся на патроны. Да что там — поливают так, словно их примерно вагон и маленькая тележка.&lt;br /&gt;
** Точнее, версию о недостатке снабжения выдвигает Уокер, найдя отлитые из серебра пули, но неизвестно, насколько это отображает реальность — не исключено, что местные таким образом показывают своё отношение к солдатам полковника Конрада, низводя их до уровня проклятой нечисти. Характерно, что сам протагонист в первых нескольких главах на высоких уровнях сложности будет таки испытывать дефицит патронов, но вскоре эта проблема сначала отойдёт на второй план, а потом и вовсе исчезнет.&lt;br /&gt;
** Касательно серебряных пуль… Вспомните, КАК называется 33-й батальон.&lt;br /&gt;
** Загрузочные экраны прямо говорят, что в Дубае осталось мало боеприпасов. Так что, скорее всего, местные занялись переплавкой драгоценностей действительно не от хорошей жизни. А то, что против «нечисти» полковника Конрада используется серебро… Символичненько получилось…&lt;br /&gt;
* [[Гениальный силач]] — Адамс и Луго. Первый — пулеметчик, обладающий знаниями диверсионного дела и навыком пилотирования вертолета. Второй — снайпер и стрелок поддержки, являющийся по совместительству медиком и техническим специалистом группы. Довольно хорошо знает фарси, однако этот навык в ходе операции помогает мало.&lt;br /&gt;
* [[Героическое самопожертвование]] — {{spoiler|Адамс почти что закрывает собой Уокера в конце предпоследней главы перед пулемётами боевого вертолёта. Увидеть его смерть нам не дадут, но по взрывам и выстрелам за спиной Уокера, бегущего до Бурдж-Аврора, догадаться не составит труда}}.&lt;br /&gt;
* [[Глазами сумасшедшего]] — собственно, глазами {{spoiler|Уокера}} — со второй половины игры, после бойни у «Врат».&lt;br /&gt;
* [[Голливудский глушитель]] — вешается на M4A1, Uzi и М9.&lt;br /&gt;
* [[Головорезов не считают]] — поначалу играется [[с прикрученным фитильком]], протагонист даже несколько разочарован, ведь он пришёл сюда спасать людей, а не убивать их. Ближе к концу — безжалостная [[подсветка]], и даже экран загрузки может поприветствовать раздражённого очередной смертью игрока вопросом {{spoiler|«Скольких американцев ты сегодня убил?»}}, на который тот вряд ли сможет ответить.&lt;br /&gt;
* [[Госбезопасность]] — отряд «Серый Лис». Весьма наглядно демонстрирует в игре то, из-за чего в большинстве американских фильмов и книг представителей ЦРУ выставляют в крайне неприглядном свете. С другой стороны, авторы игры исподволь стараются донести простую мысль, что по другому действительно было никак — если бы не действия этих патриотов,&amp;lt;ref&amp;gt;Без кавычек и сарказма, эти люди действительно ради своей страны пошли на «[[Цель оправдывает средства|необходимые меры]]», не жалея ни своих, ни чужих жизней.&amp;lt;/ref&amp;gt; то США ввязались бы в затяжную кровопролитную войну на долгие годы.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — случается с Уокером в главе «Врата» {{spoiler|после ошибки в корректировке минометного огня, из-за которой изжарилось несколько десятков гражданских}}.&lt;br /&gt;
** Впрочем, он может случиться и с игроком, который прошел игру. У автора правки была именно такая реакция.&lt;br /&gt;
* [[Дезертир|Дезертиры]] — в истерзанном Дубае обосновался целый батальон таких. А затем он раскололся, и одна его часть перебила другую в том числе и за дезертирство.&lt;br /&gt;
* [[Демографический минимализм]] — всего 9 действующих персонажей, при том что 3 из них сливаются, не успев почти ничего сказать/сделать.&lt;br /&gt;
* [[Добивать раненых]] — за специальные добивающие приёмы даже дают патронов сверху. И если поначалу это выглядит скорее как [[удар милосердия]], ближе к концу Уокер не постесняется {{spoiler|потратить пулю на выстрел в колено выведенному из строя сопернику, прежде чем снести ему голову}}.&lt;br /&gt;
* [[Жертва — козёл]] — Агент Риггс. Так как его цель — {{spoiler|угробить всех свидетелей беспредела «Проклятых» в Дубае, что он и делает особо изуверским способом. Неудивительно, что игроки чаще предпочитают «дать ему сгореть»}}.&lt;br /&gt;
** Диджей также подходит. Да, на момент смерти он был полностью беззащитен, а за несколько секунд до нее помог «Дельте» выйти в эфир. Но учитывая, как он в стебной манере хаял «Дельту» всю дорогу, симпатизантов среди игроков у него также немного.&lt;br /&gt;
* [[Жертвенный лев]] — {{spoiler|Адамс и Луго — они до конца верили в главного героя, хоть и не во всём были с ним согласны. Однако, их смерти оказались [[Бессмысленное самопожертвование|напрасны]]. Сама игра ближе к концу спрашивает, во сколько игрок оценивает их жизни}}.&lt;br /&gt;
* [[Жуткая кукла]] — в 4-й главе Уокер находит такую. Сама по себе, правда, кукла не жуткая, зато именно в этот момент Уокер осознаёт, что, оказывается, здесь есть не только «Проклятые» и мародёры, но и семьи последних.&lt;br /&gt;
* [[Закадровое гуро]] — 33-ий пытает агента Дэниелса и пускает трансляцию по всему Дубаю, надеясь выманить остальных агентов ЦРУ. Луго перехватывает этот сигнал, и «Дельта» слышит вопли, жужжание дрели и визг циркулярной пилы.&lt;br /&gt;
* [[Запрещено в Китае]] — игра запрещена в ОАЭ из-за изображения раскуроченного катастрофой Дубая и негативной характеристики местных властей, оперативно смайнавших в аккурат перед безецом.&lt;br /&gt;
* [[Зло уродует]] — {{spoiler|строго говоря, не зло, а сумасшествие}}. По мере прохождение сюжета внешность главного героя сильно меняется. Постепенно его лицо покрывается шрамами и язвами от песчаных бурь, одежда изнашивается, глаза приобретают безумный блеск и становятся похожи на треснувшее стекло.&lt;br /&gt;
** Педаль в асфальт — меняется не только внешность, но и речь персонажей. Если в начале она строга и профессиональна, то позднее в нее все сильнее вплетается ругань и иные обсценные фразочки. К примеру, не «Target down», а «Got that f**ker!!!». А, и ещё ГГ ближе к концу добивает врагов всё более и более жестокими методами.&lt;br /&gt;
* [[Зловещий ворон]] — в заваленном трупами Дубае воронам раздолье. [[Подсветка|Подсвечено]] Луго.&lt;br /&gt;
* [[Злодейский суицид]] — пополам с [[Смерть равносильна искуплению]]: {{spoiler|когда Джон Конрад понял, что взваленная им на собственные плечи задача в виде самостоятельного разруливания ситуации в Дубае оказалась ему непосильной и привела исключительно к жертвам, покончил с собой. А потом Уокер, не желающий учиться на чужих ошибках, повторил его путь}}.&lt;br /&gt;
* [[Золотое трио]] — капитан Уокер, лейтенант Адамс и сержант Луго. Имеет место [[зигзаг]]: если сначала члены отряда связаны общей целью и дружескими связями, то ближе к концу сюжета они уже не прочь набить друг другу рыльца.&lt;br /&gt;
* [[Из двух зол выбирай меньшее]] — Уокеру придется выбирать, как умрет {{spoiler|глава группы «Серый Лис» агент Риггс: либо [[Удар милосердия|от пули Уокера]], либо [[Топливо ночного кошмара|сгорит заживо]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Ироничное эхо]] — неоднократно:&lt;br /&gt;
** Группа «Дельты» пытается спасти похищенного мародерами офицера «Проклятых» Джона МакФерсона, который тем не менее, при встрече с «Дельтой» на контакт с ней не идет, и держит их на мушке пистолета. {{spoiler|А в Эпилоге конкретно спятивший Уокер также не идет на контакт с эвакуационной группой «Сокол-1», держа их на мушке AA-12}}.&lt;br /&gt;
** Фраза {{spoiler|«Господа, добро пожаловать в Дубай»}} же!&lt;br /&gt;
** В английской версии игры Луго в начале игры называет себя «hardened '''killing machine'''», то бишь «машиной для убийства». Но затем {{spoiler|после осознания того, что натворила «Дельта» у «Врат», Луго впадает в истерику и орет Адамсу, что Уокер превратил их в «{{перевод|FUCKING '''KILLERS'''|ГРЕБАНЫХ УБИЙЦ}}!»}}. Жаль только, в русскоязычной версии игры таящаяся в репликах персонажей ирония передана не столь хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Ирония судьбы]] — игра стала одним из самых запоминающихся примеров антивоенного произведения, при том что самой ''войны''&amp;lt;ref&amp;gt;Именно войны! Конфликт с боевыми действиями, естественно, на месте.&amp;lt;/ref&amp;gt; в сюжете нет.&lt;br /&gt;
* [[Используй штык]] — спецы по ближнему бою вооружены сугубо штык-ножами. И они владеют ими мастерски: врукопашную их не завалить — скорее, они сами покромсают противника «[[Ширли-мырли|на ленточки для бескозырок]]».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — в основном эту роль отыгрывает Адамс. Так что, получается, «Лейтенант Очевидность».&lt;br /&gt;
* [[Капитан Пиндостан]] — тут что ни янки, то сабж.&lt;br /&gt;
* [[Кармическая справедливость]] — агент Каставин жестко пытает МакФерсона, но тот стойко держится. Тогда ЦРУшник порывается было убить «проклятого», но отвлекается на прибывшую к ним «Дельту». Чем МакФерсон и пользуется, вышибая из своего мучителя дурь вместе с мозгами при помощи пистолета этого самого мучителя.&lt;br /&gt;
* [[Классическая музыка — это круто]] — сцена обстрела главных героев из вертолёта сопровождается композицией «Dies Irae» Джузеппе Верди. В сочетании с нескладным подпеванием Диджея в стиле «о-хо-хо, ы-хы-хы, бом-бом-бом!» вполне тянет на психическую атаку.&lt;br /&gt;
* [[Колесо Сансары]] — при получении четвертой концовки, в которой {{spoiler|Мартин [[Предательская кавалерия|убивает приехавших за ним солдат]]}}, капитан скажет [[Повторяющееся начало|ту же самую фразу]], что сказал по прибытии в город: «Добро пожаловать в Дубай». Город разрушен, мародеры и жители умирают, если уже не умерли… {{spoiler|а два отряда американских солдат пропали без вести и не выходят на связь}}.&lt;br /&gt;
* [[Коронный момент]] — их тут немало.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Грань» — Уокер совершает стремительный спуск с верхнего этажа небоскреба. И почти без страховки.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Яма» — [[Оркестровая бомбёжка|вертолет обстреливает торговый зал из пулеметов под «Dies Irae» Джузеппе Верди]]. Диджей подпевает, жутко фальшивя.&lt;br /&gt;
** Начало главы «Врата» — без комментариев.&lt;br /&gt;
** Концовка главы «Крыши» — разрушение радиоточки Диджея.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — гранатомёт MGL и револьвер «Magnum» 44 калибра. В прямых руках страшное оружие, да и в кривоватых показывает себя достойно, но боеприпасы на дороге не валяются.&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] с винтовкой TAR-21: появляется всего в единичном экземпляре ближе к концу игры ({{spoiler|это винтовка убитого Луго}}), патроны можно пополнить только у ящичков. Она точнее и удобнее стандартных винтовок, но SCAR-H и FAMAS всё равно эффективнее за счёт встроенных модулей.&lt;br /&gt;
* [[Крутой дедуля]] — Агент Риггс же!&lt;br /&gt;
* [[Ласкает слух]] — по поводу точности русского перевода автор правки утверждать не берётся, но именно озвучка выполнена достойно. Особенно въедается в память Уокер со своим «ЛЕЖАТЬ, СУКА!!!») А когда он же в финале, {{spoiler|собирающийся застрелиться под грузом всех совершённых ужасов}}, спокойно и ровно, с чувством и без нытья произносит: «…я никого не хотел убивать!..» — на рыдания пробило самого автора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемерный юмор]] — здорово обозлившиеся бойцы «Дельты» штурмуют радиоточку Диджея, потроша всех встречных-поперечных. Диджей задается вопросом, откуда в людях столько жестокости, и тут же отвечает на него, указывая возможную причину: {{spoiler|«Видеоигры»}}.&lt;br /&gt;
* [[Маленький герой и большая война]] — [[инверсия]]: вооружённый конфликт в ходе произведения настолько мал, что о нём не знал даже отряд «Дельта», когда направлялся на обычную разведывательную миссию. Но он достаточно велик, чтобы показать простую истину: попытка влезть в него группой из трёх человек, надрать задницу плохим парням и сделать всем хорошо путём насилия обернётся катастрофой.&lt;br /&gt;
* [[Мародёр|Мародёры]] — коренные жители Дубая, от безысходности взявшие оружие в руки.&lt;br /&gt;
* [[Матом разговаривает]] — так-то и в сравнительно спокойных ситуациях солдаты матерятся много и часто, а уж когда ситуация катится по [[Где-где… В…|известному месту]]…&lt;br /&gt;
* [[Меня стошнило]] — {{spoiler|в финале Уокера перед встречей с Конрадом выворачивает наизнанку}}.&lt;br /&gt;
* [[Мистер Фансервис]] — Уокер в начале игры. В процессе становится мистером [[Фан-диссервис]].&lt;br /&gt;
* [[Моральный горизонт событий]] — переходит {{spoiler|Уокер}}, после того как {{spoiler|доводит дело «Серого Лиса» до конца, обрекая Дубай на гибель}}.&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Именно то, что написано на упаковке]]: «The Line» в названии означает тот самый моральный горизонт.&lt;br /&gt;
* [[На войне законы молчат]] — [[субверсия]]: как выясняется, пока «Дельта» не пришли «разгребать» происходящее в Дубае, так царил хоть и жестокий, но всё же порядок, который хоть и с натяжкой, но можно назвать приемлемым в условиях местного природного армагеддона.&lt;br /&gt;
* [[На тебе!]] — от авторов игры в адрес большинства военных шутеров, которые зачастую лицемерно не затрагивают неприглядную сторону боевых действий. Игра в начале усиленно косплеит стандартную стрелялку с уровнем сюжета, укладывающимся в строчку «война бдышь, бдышь», чтобы затем внезапно со смаком, с мерзким хрустом и без всякой цензуры показать [[ПТСР]], зачистку, минометный обстрел, постоянный стресс в непрекращающемся хаосе перестрелок и прочие подобные «радости» фронтовой жизни.&lt;br /&gt;
* [[Наглая ложь]]:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Уокер'''}}: Конрад заслуживает смерти, ты знаешь это.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Адамс'''}}: А чего заслуживаем мы?&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: Я думаю, мы оба знаем ответ.&amp;lt;br /&amp;gt;|А действительно ли они этого заслуживают?}}&lt;br /&gt;
* [[Наложить в штаны]] — Луго в начале игры выдает шуточку в духе тропа.&lt;br /&gt;
* [[Нам не помешает лишний ствол]] — многие игроки очень хотели бы ''не использовать тот зловещий миномет''. Но видите ли, в чем дело: «Проклятые» через некоторое время хватятся не отвечающего им часового, и откроют огонь по «Дельте» из всех стволов. Не, конечно, можно стрелять по дезертирам из своего стрелкового, но патроны у вас рано или поздно закончатся, а противники у «Врат» — нет. В итоге все сводится к тому, что игорьки должны либо использовать «Вилли Пита», либо позволить Уокеру сотоварищи подохнуть. [[Слово Божие|Разработчики же на эту позицию ответили]], что выбор тут есть и иной: ''не играть'', тем самым не усугублять плачевную ситуацию в вымирающем Дубае.&lt;br /&gt;
** А если все же использовать миномет, то игроку обязательно требуется уничтожить всех «Проклятых» у «Врат» минами с белым фосфором. Даже тот чертов «Хамви», который стоит в аккурат у самого пункта эвакуации. Варианта отойти от миномета и добить оставшихся бойцов 33-го снайперским огнем того же Луго попросту нет.&lt;br /&gt;
* [[Настоящий полковник]] — Джон Конрад, благородный, честный и мужественный офицер. Вместе со своими людьми ослушался приказа, оставшись спасать мирных жителей в Дубае. {{spoiler|По ходу движения по сюжету Уокер может отследить его деградацию. После того, как дело идет прахом, Конрад устанавливает кровавый режим и [[Военный социопат|устраивает массовые казни как несогласным]], так [[Генерал Горлов|и своим людям]]}}.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Нет антагониста]]}} — конечно, если не считать таковым {{spoiler|[[Протагонист-злодей|Уокера]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с арифметикой]] — {{spoiler|в предпоследней главе Адамс берется отвлечь внимание превосходящего противника, чтобы дать Уокеру уйти. В последней же Уокеру, добравшемуся до Бурдж-Аврора, сдаются «все оставшиеся из 33-его батальона»… Внимание, [[Что это было?|девять человек]]}}!&lt;br /&gt;
** [[Обоснуй]]: {{spoiler|Все, что герой видит в Бурдж-Аврора, является плодом его воображения. Разум человека, отчаянно хотевшего стать героем, нарисовал картину сдающегося и почти истребленного врага. А воображению сумаcшедшего уже не до арифметики}}.&lt;br /&gt;
*** Никаких обоснуев — не надо. Автор правки проходил игру всего раз, но помнит в точности, что, пока Уокер совершал последний рывок до Бурдж-Аврора, за его спиной всё шумело, гремело, стреляло и взрывалось. Можно, конечно, попробовать списать на сумасшествие, но вырубило его перед началом последней главы совсем не от глюков. Кроме того, не стоит забывать, что численность «Проклятых» таки была ограничена. Во время появления боевого вертолёта (всего одного! Автор правки, увы, не помнит, просто боевого или десантного, тем не менее, оснащённого пулемётами) нам уже дают понять, что враг — истощён и уже почти побеждён, о чём говорит уже сам Адамс.&lt;br /&gt;
**** Автор правки, по-видимому, прошёл именно ту концовку, в которой Уокер ловит пулю от воображаемого Конрада (а в реале совершает суицид)? Если не ждать развязки, а выстрелить в отражение Конрада, то концовка будет иная. В следующей сцене к Уокеру подойдёт предводитель тех девятерых солдат и осведомится о дальнейших распоряжениях. Уокер прикажет принести ему рацию, повернётся к солдату… и никого за своей спиной не увидит. Этот солдат (как, скорее всего, и восемь его товарищей) был именно галлюцинацией.&lt;br /&gt;
** Автора примечания настораживает момент другого рода. В ходе игры Уокер и команда убивают «Проклятых» десятками, если не сотнями. И это при том, что до этого дезертиры уже несли потери, да ещё и расстреливали несогласных из своего числа. Выходит, многовато у «Проклятых» было людей в начале, да и странно, что батальоном командует полковник. Уж не был ли в оригинале бравый 33-й «батальон» полком? Кто играл в английскую версию — просьба поддержать или поправить.&lt;br /&gt;
*** Числятся как The 33rd Infantry Battalion, ошибка в переводе отсутствует.&lt;br /&gt;
*** Беглый взгляд на оргсистему армии США: численность батальона составляет от 300 до 1000 человек, и в принципе, полковник может командовать таким соединением. Другое дело, что количество противников действительно большое… но батальон, если автор правки не ошибается, до этого был дислоцирован в Афганистане, а потому мог быть усилен. К тому же неизвестно, сколько всего солдат откололось от Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с военным делом]] — у игрока в распоряжении команда «Дельты» из трех человек. [[Падал прошлогодний снег|Маловато будет]]!&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с географией]] — скажем так, реальный Дубай выглядит несколько иначе.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с оружием]]:&lt;br /&gt;
** У штурмовых винтовок слабо чувствуется отдача.&lt;br /&gt;
*** Только у М4. Из АК стрелять очередями кроме как на дистанции ближе 15 метров крайне неэффективно. Ещё у него есть режим стрельбы по 3 патрона, который мало того что отсутствует на реальном прототипе, так ещё и бесполезен на практике, а одиночный режим (в отличие от той же М4) отсутствует, хотя был бы полезен.&lt;br /&gt;
**** Кстати, о «калаше»: он постоянно стоит на предохранителе. Вот только стрелять это никому не мешает.&lt;br /&gt;
** Дробовики могут разорвать несколько врагов за раз.&lt;br /&gt;
** «Пустынный орел», рассматриваемый в качестве боевого оружия… Без комментариев. {{spoiler|Хотя есть довольно толстые намёки, что ГГ это — как и много чего ещё — только чудится}}.&lt;br /&gt;
*** В первый раз этот пистолет используется еще до ключевого сюжетного поворота. Да и сам Уокер только что пережил неслабый скоростной спуск… [[Твист Амброза Бирса|Если пережил]].&lt;br /&gt;
**** На официальной вики сказано, что использование Уокером столь непрактичной пушки в качестве оружия отражает его стремление к славе, крутости и героизму.&lt;br /&gt;
***** Военнослужащий ВС США получает в качестве личного оружия не то, которое нравится, а то, с которым показывает наилучшие результаты на полигоне. Да и в целом выбор правильной пушки — вопрос выживания в огневом контакте. Никто не воюет с охотничьими карабинами, так как самозарядник проиграет автомату по плотности огня. И поэтому же никто не воюет с охотничьими пистолетами, потому что с ними можно элементарно выгрести в первой же стычке. Если это действительно на официальной Вики, то попадание в троп уровня 146%.&lt;br /&gt;
****** Ну, начать можно с того, что оба раза «Дигл» Уокер получает после некислых падений-ударов, в ходе которых было просрано личное оружие. Либо этот ствол был найден на месте, либо всё это время был где-то припрятан на «чёрный день» (хотя как такую дуру спрятать, если оперативник даже рюкзака не носит? в трусы запихать?). Так что данный случай в троп вряд ли попадает, в отличие от, например, SCAR-H, который по всем характеристикам (урон и отдача) самый настоящий SCAR-L, а как объяснить факт наличия UMP-45 в Дубае?&lt;br /&gt;
** Снайперские винтовки с лазерными целеуказателями (для лучшей демаскировки, ага, и нет, это '''не''' дальномер).&lt;br /&gt;
** Французская штурмовая винтовка FAMAS на вооружении ВС США.&lt;br /&gt;
*** [[Обоснование]]: вероятно, это трофейные, поскольку армия ОАЭ использует данный вид оружия, и в ходе игры этих самых винтовок можно найти раз-два и обчёлся.&lt;br /&gt;
* [[Не знает языка]] — Луго пытается говорить с местными на фарси (то бишь на '''персидском''' языке). А ничего, что в Дубае люди шпрехают на '''арабском''' языке?&lt;br /&gt;
* [[Не команда]] — {{spoiler|пока Луго не погиб,}} «Дельта» еще держалась как порядочный отряд спецназа, но ближе к финалу капитан Уокер и лейтенант Адамс превращаются в озлобленных кровожадных мясников, стреляющих по врагам уже исключительно из жажды мести и отсутствия альтернативных вариантов. При этом пулеметчик огрызается в ответ на слова командира, а в финале и вовсе посылает его куда подальше… {{spoiler|за несколько секунд до собственной смерти}}.&lt;br /&gt;
** Тем не менее, во время самых последних боёв на подступах к Бурдж-Аврора Адамс вполне нормально реагирует на приказы Уокера. Другое дело — в том, что он и правда устал {{spoiler|и таки не без оснований винит Уокера в смерти Луго}}. Да и {{spoiler|в момент героического самопожертвования}} посылает он Уокера со словами: {{spoiler|«Ну и живи, твою мать! Беги!»}}, что, как бы, ни в коем разе не говорит о том, что они перестали быть командой. Скорее, наоборот.&lt;br /&gt;
* [[Не оставлять свидетелей]] — {{spoiler|цель группы ЦРУ «Серый Лис» — предотвратить войну США с арабским миром, и ради нее, по словам «Конрада», они готовы «закопать правду вместе с трупами»}}.&lt;br /&gt;
* [[Недопонимание]] — частично именно из-за этого начался конфликт между отрядом «Дельта» и 33-м батальоном. Его в теории ещё можно было разрулить, но после того, как солдаты увидели, как главные герои {{spoiler|зажарили насмерть 47 гражданских}}, все шансы были потеряны.&lt;br /&gt;
** Разрулить не было возможно даже в теории. При перестрелке на автостраде с висельниками и в атриуме финансового центра Уокер имел с Диджеем прямую связь. Уокер требовал прекратить кровопролитие, однако Диджей отказался.&lt;br /&gt;
* [[Нежданный любимец автора]] — Нолан Норт, озвучивавший капитана Уокера, рекомендовал эту игру всем и каждому.&lt;br /&gt;
* [[Неожиданно жестокая смерть]] — ее можно устроить самыми разными способами: можно похоронить врага под толщей песка, можно казнить раненного противника… {{spoiler|Да и гражданские тоже от такого не застрахованы: часть окажется убита при бомбежке минами с белым фосфором, остальные останутся без воды и умрут от обезвоживания}}.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Луго, сломавшего руку, вздергивают на веревке разъяренные гражданские}}. Да, он, Уокер и Адамс [[Субверсия|натворили дел]], но при этом сержант всегда пытался помогать несчастным жителям Дубая.&lt;br /&gt;
*** Практически всегда: когда «Проклятые» ловят Гулда, Луго предлагает спасти ЦРУшника, тогда как Адамс — гражданских.&lt;br /&gt;
** Аверсия с Джеффом Риггсом — учитывая, ЧТО планировал (и воплотил в жизнь) агент… {{spoiler|Сожжение заживо в луже бензина вполне может представляться как [[Кармическая справедливость|возмездие]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Непонятно — значит страшно]] — эпилептическая сцена в главе «Одиночка» с телепортирующимися манекенами (отсылка на [[Doctor Who|плачущих ангелов]], ага). По мнению автора правки — самый пугающий момент во всей игре, поскольку происходящее наступает внезапно и находится где-то посередине между безобидными, но жуткими глюками и совсем не безобидным, но не жутким штурмовиком-пулемётчиком. Если с остальными глюками видно, что это глюки и их можно просто посмотреть, как красивый мультик, то конкретно этот момент…&lt;br /&gt;
* [[Непростые головорезы]] — отряд «Зулу».&lt;br /&gt;
* [[Ненадежный рассказчик]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Неудобная басня]] — благие намерения ведут в ад. Добро пожаловать.&lt;br /&gt;
* {{spoiler|[[Несчастливый конец]] — ВСЕ концовки без исключения. Выжившие жители Дубай стараниями Уокера обречены на медленную и мучительную смерть от обезвоживания. Из отряда «Дельта» остался в живых лишь сам Уокер. И то, он выживает лишь в двух из четырех концовок. На выбор предлагается}}:&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Самоубийство после разговора с собственной совестью, принявшей облик Конрада, как человека, которого Уокер когда-то давно глубоко и безмерно уважал}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Суд за свои военные преступления (и, возможно, остаток жизни в психушке), если Уокер всё же мирно сдастся}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Смерть в перестрелке с американскими военными, прибывшими эвакуировать Уокера (конкретно в этой концовке Уокер окончательно едет крышей и нападает на солдат первым)}};&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Вариант концовки выше - если Уокер сошёл с ума и напал на солдат, но вышел победителем из перестрелки, то теперь он, окончательно превратившись в рыцаря то ли [[Рыцарь крови|крови]], то ли [[Рыцарь смерти|смерти]], будет бессмысленно и беспорядочно блуждать по пустыне до того момента, пока или его не пристрелят, как бешеного пса, или же пока он сам не разделит участь жителей Дубая, в страшных муках скончавшись от жажды под палящим пустынным солнцем}}.&lt;br /&gt;
* [[О, ужас!]] — двуступенчатый троп, построенный по принципу матрешки; пополам с [[Ай, молодца!]] Глава «Врата». Отряд «Дельта» на подступах к гарнизону «Проклятых» захватывает у врага миномет и мины, начиненные белым фосфором. Оценив силы и поняв, что никак иначе прорваться через силы превосходящего противника не удастся, отряд начинает бомбежку. После разбора полетов выяснится, что {{spoiler|одна мина угодила в эвакозону с гражданскими, прожарив их всех до хрустящей корочки}}. Думаете, время орать? Как бы не так: несложные логические умозаключения приводят сначала Луго, а потом и Уокера к выводу, что {{spoiler|именно эти люди и были нужны погибшему чуть ранее агенту ЦРУ Гулду, когда тот собирался штурмовать «Врата». И именно поэтому обнаруженные по пути к «Вратам» лагеря оказывались абсолютно пустыми, т.к. усилиями «Проклятых» все гражданские оттуда были по максимуму сосредоточены именно ЗДЕСЬ}};&lt;br /&gt;
** Ближе к самому концу игры, когда отряд Уокера штурмует Бурдж-Аврора, прямо на них выходит штурмовик с автоматическим дробовиком. Вот только капитан [[Безумие — это страшно|видит]] {{spoiler|восставшего из мертвых Луго}} и начинает перекрикиваться с ним фразами прямо на глазах у офигевающего от этой сцены Адамса. В итоге штурмовик превращается в [[Заклятый враг|заклятого врага]], которого Уокер побеждает, только всадив ему в череп целый магазин со словами «[[Когда же ты сдохнешь|Да чтоб ты сдох!]]».&lt;br /&gt;
* [[Обознатушки]] — сперва мародеры принимают группу «Дельты» за бойцов 33-го батальона, позднее «Проклятые» принимают «Дельту» за ЦРУшников. В обоих случаях обознатушки окончились перестрелкой.&lt;br /&gt;
* [[Огнемёт]] — кустарный огнемёт фигурировал в трейлерах игры, но в процессе разработки был вырезан. Также из игры был вырезан такой вид противников, как Огнемётчик «Проклятых». Так-то да, {{spoiler|зачем нам напалм, когда у нас есть белый фосфор}}?&lt;br /&gt;
* [[Однополый кастинг]] — все ключевые персонажи в игре мужского пола. Не, женщины в игре также встречаются, но да-а-а-а-алеко не на первых ролях.&lt;br /&gt;
* [[Они выкололи мне глаза]] — граффити, изображающие людей с чёрными дырами вместо глаз, обычно можно встретить в местах, где произошло нечто ужасное, чего хочется просто не видеть — пытки, бессмысленное насилие, расстрел безоружных сослуживцев…&lt;br /&gt;
** Женщина с ребёнком (и другие гражданские), сгоревшие заживо из-за применения белого фосфора {{spoiler|Уокером}}. Мало того, что её кожа слезла почти со всего тела, так ещё и один глаз запёкся и затянулся бельмом, а второй просто выпал/вытек.&lt;br /&gt;
* [[От плохого к ужасному]] — Дубай умирает от лишений, нехватки воды и пищи и постоянной грызни между повстанцами и «Проклятыми». Но затем появляется «Дельта» {{spoiler|и происходящие ужас и безнадега обретают новый виток}}.&lt;br /&gt;
* [[Офигенные герои]] — инверсия: «Дельта» опоздала на помощь зажатым мародерами бойцам 33-го, затем облажалась, пытаясь спасти Гулда. {{spoiler|А ближе к финалу Адамс и Уокер не успевают спасти вздернутого на веревке Луго — не помогает даже экстренный массаж сердца}}.&lt;br /&gt;
* [[Очистительный дождь]] — в загрузочном экране эпилога, пополам с [[Герой в распятой позе]].&lt;br /&gt;
* [[Пейзажное гуро]] и [[Пейзажное порно]] — на атмосферу здесь работает всё: занесенные песком небоскребы, люксы пятизвездочных отелей, превратившиеся в развалины, и брошенные автомобили, когда-то стоившие целые состояние;&lt;br /&gt;
* [[Пересказ]]/[[Поменять имена]] — в исполнении Сергея Кима, который написал и опубликовал книгу «Стражи Черной Скалы/Штормовые Стражи», во многом слизав ее сюжет с этой игры. Получилось на удивление неплохо, хотя изменения были чисто косметическими;&lt;br /&gt;
** Но при всем при этом сюжет игры переполнен отсылками к роману Джозефа Конрада «Сердце тьмы» и его вольной экранизации «Апокалипсис сегодня».&lt;br /&gt;
* [[Печальный символ]] — ох, сколько их тут!..&lt;br /&gt;
* [[Пистолетище]] — пистолет Desert Eagle, ясен пень. {{spoiler|Своеобразный символ жажды славы Уокера}}.&lt;br /&gt;
** Сюда же «револьверище» Риггса.&lt;br /&gt;
* [[Полемизирующее произведение]] — по отношению к серии Call of Duty и боевикам по [[Клюква|работам небезызвестного Тома Клэнси]]. Yager даже в ходе PR-компании игры и последующих продаж [[Никогда не доверяйте трейлеру|подсветили противопоставление]]. Показав экшончик с характерной для идеологических противников противостоянием [[Добрые американцы|доброго Дяди Сэма]] и злых террористов, выдали нагора совершенно другую работу.&lt;br /&gt;
** Жёсткой деконструкции подверглась центральная идея практически любого военного шутера, что, дескать, творить [[Осторожно, доброта!|добро и справедливость]] с помощью насилия над [[Они все были плохие|плохими парнями]] — это нормально и даже поощряется. {{spoiler|Увы, в реальности это скорее исключение, чем правило}}.&lt;br /&gt;
*** То есть, если в тебя ИРЛ стреляют или явно намереваются так сделать, надо расслабиться и получить удовольствие. Особенно когда тебе дали приказ, а ты под присягой. Если бы шутеры делались про то, насколько в каждом конкретном случае справедливо и гуманно командир/правительство дали приказ, и как они помогают налаживать устраивающий всех мир без единого выстрела, это были бы уже стратегии.&lt;br /&gt;
**** То есть у Уокера был прямой '''приказ''' провести ''разведку'' и в случае обнаружения даже десятой части того, что встречено по ходу игры, необходимо было вернуться и доложить в штаб. Приказ, который он послал на три буквы уже во второй главе и его парни не могли его ослушаться, т. к. среди них он был старший по званию. Он не знал, что творится в городе, кто за что воюет, почему в него стреляют те и эти и просто решил разобраться во всём самостоятельно, попутно заваливая дорогу трупами. Даже касательно сцены с белым фосфором — если бы у него был приказ от вышестоящего использовать миномёт, то последствия (уголовные и частично моральные) легли бы на этого самого вышестоящего, а не на капитана. Если порыть глубже, то виной всему обычная гордыня (и, возможно, трагическое прошлое в Афгане) и желание себя показать не смотря ни на что.&lt;br /&gt;
***** Пардон, но военнослужащий США ''обязан'' не подчиниться неправомерному приказу — приказ открыть огонь по гражданским является классическим примером. Вплоть до отстранения командующего от должности в связи с неспособностью осуществлять командование {{spoiler|по причине невменяемости}}. А «я выполнял приказ» оправданием не является. Так что, раз Адамс и Луго не скрутили явно катящегося под уклон Уокера — они причастны ко всем его действиям.&lt;br /&gt;
****** По словам знакомого военного, есть еще пара моментов. Отказ выполнить приказ можно будет расценить как неповиновение офицеру, что может быть расценено как преступление. А выполнение и повторение мантры &amp;quot;я просто выполнял преступный приказ&amp;quot; во время служебного расследования лишь ухудшает положение, из-за чего можно даже стать сообщником. Из-за чего обычно есть выбор: либо отказаться выполнить приказ на месте и по итогу загреметь под трибунал, но с чистой совестью, либо подчиниться, но затем в первый возможный момент доложить об данном преступном приказе, из-за чего ты будешь фигурировать исключительно как свидетель, но потом просыпаться от кошмаров.&lt;br /&gt;
* [[Полиглот]] — Луго: знает шесть языков, включая местное наречие фарси. Дважды пытается применить этот навык в ходе операции, но без толку.&lt;br /&gt;
** Сюда же офицер 33-го батальона Рэндольф Досслер. В пользу этого говорит аббревиатура «LTD» в его подписи на «Данных о «Сером Лисе», означающая «Группа языковой подготовки», а также тот факт, что сей человек работает дознавателем батальона.&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — внезапно, полная [[аверсия]]: несмотря на мрачняк и чернуху, таковых тут среди главных персонажей нет. Даже Диджея можно оправдать тем, что его основная мотивация — донести до людей Правду с большой буквы о том, '''что''' тут произошло и почему.&lt;br /&gt;
** Хотя, возможно, что чудовища есть среди второстепенных. Даже до прибытия главных героев в Дубай там творилась дичь, кладущая большой, толстый и необрезанный на Женевскую конвенцию.&lt;br /&gt;
* [[Получилось не смешно]] — типичная реакция окружающих на шутки Луго.&lt;br /&gt;
* [[Помидор в зеркале]] — что, игрок, думал, будешь играть за американского вояку, то сможешь навешивать всем люлей, горланя «'MURICA, FUCK YEAH»? '''ТЫ ХОРОШО ПОДУМАЛ?'''&lt;br /&gt;
* [[Почему ты отстой]] — {{spoiler|Штурмовик-«Луго», атакуя Уокера, костерит Мартина Уокера на чем свет стоит}}.&lt;br /&gt;
** Комментарии Диджея касаемо [[Преступление за преступлением|весёлых приключений]] главных героев: «''Remember the gate? Oh, what is that smell? I believe it’s [[Не щадить детей|burnt baby]]!''», «''That’s it: they blew up the fucking water. '''YOUR''' water!''», «''Rumor has it, they’re trying to «rescue» even more people. You gotta love these guys. They’re just gonna [[Не признаёт ошибок|keep on trying]], even if it kills every last one of ya. Be sure to stop by and [[Сарказм|tell 'em thanks]].», «''Where’s all this violence coming from, man? Is it the video games? [[Опора на четвёртую стену|I bet it’s the video games]].''»&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Совесть Уокера, принявшая облик Конрада, песочит главного героя в финале именно с таким посылом}}:&lt;br /&gt;
{{q|{{spoiler|'''Конрад'''}}: Ты не должен был прийти сюда…&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер'''}}: То, что случилось — не моя вина.&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Правда? Остановись ты — и ничего бы не случилось. Ты пошел вперед. Ради чего?}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Мы хотели вас спасти.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': Ты не спаситель. У тебя другие таланты.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Уокер''': Я не виноват.}}&amp;lt;br /&amp;gt;{{spoiler|'''Конрад''': [[Поверил в собственную ложь|Нужно иметь смелость, чтобы отрицать очевидное]]. А когда правду нельзя отрицать... Нужно создать свою. Правда, Уокер, в том, что ты здесь, потому что хотел стать тем, кем не являешься. '''Героем'''. Я здесь, потому что тебя заело чувство вины. Ты сломался. Начал искать виноватых и все свалил на меня. На мертвеца. Я знаю, правда бывает горькой. Но смирись. Других у нас нет. Но долго так продолжаться не может...}}|диалог между {{spoiler|Уокером и Конрадом (который в реальности давно умер и Уокер разговаривает со своей галлюцинацией).}}}}&lt;br /&gt;
* [[Правдоруб]] — Диджей.&lt;br /&gt;
* [[Правило крутизны]] — «Черный ястреб» с пулеметом М134 на борту разносит в клочья несколько звеньев штурмовых вертолетов;&lt;br /&gt;
* [[Правительственный заговор]] — два заговора вскрываются игроком в ходе поиска разведданных. {{spoiler|1. Намерение правительства США уничтожить 33-ий батальон, а также все следы и всех свидетелей его пребывания в Дубае. Обнаруживается в отчетах «Серого Лиса»; 2. Эвакуация элиты и высокопоставленных чиновников из Дубая незадолго до аномальных песчаных бурь. Обнаруживается в интервью Диджея}};&lt;br /&gt;
* [[Предзнаменование]] — самое первое, что видит протагонист (и игрок) в самой первой миссии (не считая пролога) — это {{spoiler|дорожный знак '''STOP'''}}. Впоследствии этот знак можно будет встретить уже более повреждённым ({{spoiler|на нем висит диктофон Диджея с размышлениями о песчаной буре}}) — подразумевается, конечно, что от песчаных бурь.&lt;br /&gt;
** В то же время, {{spoiler|если трактовать это как призыв '''остановиться''' — то да, схожие призывы будут встречаться неоднократно. Например, во главе «Врата» рядом с сожженной Уокером зоной эвакуации будут расклеены листовки с вышеуказанным знаком, которые можно и не заметить, ибо придется отстреливаться от здорово обозленных на «Дельту» «Проклятых»}}. Но самый запоминающийся случай — {{spoiler|первая посмертная галлюцинация (с тенью Конрада на фоне «Врат»), в которой Уокеру (а через него игроку) орут: «{{перевод|STOP! JUST FUCKING STOP!|ОСТАНОВИСЬ! ПРОСТО, БЛЯДЬ, ОСТАНОВИСЬ!}}»}}.&lt;br /&gt;
*** Так же, в главе «Врата» перед ключевым сюжетным поворотом, если за буквально пару шагов до катсцены обернуться назад, то можно увидеть, что {{spoiler|дерево, до этого бывшее живым и зелёным, теперь мёртвое и высохшее}}.&lt;br /&gt;
*** В торговом центре, где Адамс и Луго чуть не подрались между собой, в одном из бутиков [[Стоп-кадровый бонус|можно мельком заметить]] {{spoiler|три манекена. Два из них стоят с заведенными за спину руками, а третий просто сидит в кресле}}.&lt;br /&gt;
*** В девятой главе в момент спуска по тропу в отражении можно на долю секунды увидеть {{spoiler|отражение висельника}}, намекающее на судьбу {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Пришел с ножом на перестрелку]] — полусумасшедшие солдаты, которые кидаются на троицу главных героев с ножом. В ближнем бою убивают ГГ за один удар, бегут очень быстро и дико нервируют своими криками. Впрочем, если сохранять спокойствие, убиваются на раз-два.&lt;br /&gt;
* [[Прямая линия с врагом]] — радиопереговоры Диджея с командой «Дельта».&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]] в случае с Уокером, {{spoiler|переговаривающимся с «Конрадом» по сломанной рации}}.&lt;br /&gt;
* [[ПТСР]] — если верить документам на Конрада, полковник страдает ПТСР, совмещённым с манией величия.&lt;br /&gt;
** Игра в одной из цитат на загрузочных экранах выдаёт: {{spoiler|«Если бы Луго был жив, он, скорее всего, страдал бы посттравматическим стрессовым расстройством. Так что, ему ещё повезло»}}. &lt;br /&gt;
* [[Пытки — это серьёзно]] — так как с водой в вымирающем Дубае не очень, «Проклятые» практикуют пытку песком. Суть в чем: пытаемого кладут животом на песок, голову поворачивая при этом на бок, а затем один из мучителей начинает стрелять в песок из автомата в непосредственной близости от лица человека. Эффект двойной: разлетающийся от пуль песок набивается в дыхательные пути и оставляет ссадины на лице (физический аспект), плюс давление на психику человека, что в любой момент пуля может прилететь уже ему в голову (психологический аспект). &lt;br /&gt;
** Рэндольф Досслер помимо этого упоминает также нечто похожее на линчи и пытку огнем:&lt;br /&gt;
{{q|Я думал, что смогу не кричать. Я выдержал пытку песком. Молчал, когда меня резали. Но когда развели огонь… Чёрт, вы не представляете, как я тогда орал. Досадно, конечно, но теперь я, по крайней мере понимаю, как ломается человек. Когда начала плавиться плоть, я был готов на всё — даже прикончить родную маму, — лишь бы всё кончилось. Повстанцев на допросе ждёт то же самое. И когда они сломаются, мы станем как братья. Мы — все те, кто взглянул в лицо смерти… И не выдержал…|из разведданных «Признание дознавателя».}}&lt;br /&gt;
* [[Раздвоение личности]] — {{spoiler|Уокер и Конрад}}.&lt;br /&gt;
* [[Разрушение четвертой стены]] — в главе «Врата» в сцене {{spoiler|убийства гражданских}} Луго бросает фразу «Это ты во всём виноват!» Уокеру, но {{spoiler|тычет пальцем он [[Ужас у холодильника|прямиком в камеру]]}}!&lt;br /&gt;
** Начинается прямо со вступительных титров. Последней строкой в них идёт «Особый гость» и имя профиля игрока;&lt;br /&gt;
** После главы «Врата» протагонист пытается успокоить своих людей, говоря, что да, они сотворили дичь, но их рука была ведома. Подразумевается, что Конрадом, но это самое «подразумевается» выясняется чуть позже.&lt;br /&gt;
** На экранах загрузки, как и во многих других играх, высвечиваются разные геймплейные советы. По мере продвижения по сюжету вместо них появляются фразы «Нет разницы между тем, что правильно и что необходимо», «Сколько американцев ты убил сегодня?», «Ты хотя бы ещё помнишь, зачем ты здесь?» и им подобные. Маленьким шедевром среди таких фраз является «Армия США не одобряет убийства невооруженных комбатантов, но ведь это всё не по-настоящему, так что зачем беспокоиться?»;&lt;br /&gt;
** В концовке, игра с тропом:&lt;br /&gt;
{{q|&amp;lt;br/&amp;gt;'''Уокер''': Я устал от этих игр, Джон&amp;lt;br/&amp;gt;'''Конрад''': Поверь мне: это вовсе не игра|}};&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — {{spoiler|последствия битвы у «Врат» дают начало умственной деградации Уокера}}.&lt;br /&gt;
* [[Распутинская живучесть]] — {{spoiler|Уокер пережил: падение с небоскреба; неоднократные разрушительные песчаные бури, которые столь сильны, что свежуют людей живьем; серию взрывов различной силы; аварию на грузовике, устроенную Риггсом; крушение вертолета. Кэпу похрен}}.&lt;br /&gt;
* [[Рваный флаг]] — по ходу прохождения флаг США в главном меню будет всё более и более повреждён, символизируя уход за моральный горизонт ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Руссо был прав]] — {{spoiler|на [[Фиговое оправдание|оправдание]] Уокера «Я никого не хотел убивать…» совесть в облике Конрада отвечает: «Никто не хотел, Уокер»; тем самым подчеркивается, что весь безец, устроенный капитаном в Дубае — результат его же благих намерений}}.&lt;br /&gt;
* [[С глаз долой — с фоток вон]] — [[С прикрученным фитильком|с фитильком]]: Уокер вскользь упоминает сей троп, размышляя о «флаге Конрада» (представляющем собой американский флаг, крыж которого изгваздан черной краской):&lt;br /&gt;
{{q|Вы когда-нибудь вырезали лицо своей бывшей из старых фотографий? Конрад сделал это с Америкой. Пятьдесят звёзд, пятьдесят штатов - всё закрашено чёрным. Может, он сделал это от злости — или это неудачная попытка создать новый символ. [[Бунт соратников|В любом случае штаб его не поддержал. Джефф Боулс, Кен Тебб, Дэвид Лонг - они пошли против командира]]… Против товарища. А он связал их по рукам и ногам и сжёг заживо. Что же в таком случае он делает с врагами…|из разведданных «Флаг Конрада».}}&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — спасти агента ЦРУ, обладающего важными сведениями, или нескольких гражданских? Расправиться ли с врагами крайне бесчеловечным путем при полном отсутствии вариантов? Расстрелять наседающую толпу безоружных гражданских или быть растерзанным ими?&lt;br /&gt;
** Хотя насчет момента с разъяренными гражданскими, {{spoiler|которые линчевали Луго и хотят линчевать оставшиеся членов из «Дельты»}}, есть и [[Из двух зол выбрать третье|третий вариант]]. Можно просто открыть огонь по воздуху и гражданские со страхом убегут куда глаза глядят. Их смерть все равно {{spoiler|не вернет Луго к жизни}}. Как никак, в какую ситуацию вы не попали, главное — не терять самообладание. {{spoiler|Они не умрут от пули Уокера сейчас? Значит, умрут от обезвоживания неделей позже}}.&lt;br /&gt;
* [[Самоубийственная самоуверенность]] — {{spoiler|Конрад ослушался приказа покинуть Дубай, поскольку был уверен, что ему по плечу собственноручно организовать эвакуацию гражданского населения, несмотря на песчаные бури. Позже ту же ошибку повторил Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Сделать добро из зла]] — оперативная группа ЦРУ «Серый Лис» выжимает педаль в земное ядро. Чтобы не спровоцировать войну между США и арабами, они решают не только уничтожить батальон дезертиров в Дубае, но и похоронить всех свидетелей его пребывания там. Подходят к делу они со всей основательностью: {{spoiler|сначала вооружают местных, затем взрывают водохранилище}}. Уокер со своей группой вызывается им помочь, однако [[О, ужас!|последствия]] оказываются [[Ай, молодца!|более чем фатальными]].&lt;br /&gt;
** Пополам с [[Так было надо]] — Конрад и его люди создали жестокий, но [[Переосмыслить с возрастом|в какой-то мере]] [[Из двух зол выбирай меньшее|правильный]] режим. В условиях анархии (так как местные власти оперативно свалили до катастрофы), очень остром дефиците ресурсов и паршивых погодных условиях строгая экономия еды с водой, полевые казни и какая-никакая организация позволяли 33-ему контролировать ситуацию в Дубае. Если бы ЦРУ и «Дельта» не добрались до Дубая, город мог продержаться до окончания песчаных бурь. Альтернатива этой тирании? [[Экстремист был прав|Вымирание вообще всего населения в регионе]].&lt;br /&gt;
*** Исходя из вышеуказанного, у [[ПЛиО|читавших]] Джорджа Мартина [[Необузданные догадки|возникают]] [[Откровение у холодильника|вопросы]]: а почему, собственно, ЦРУ считает, что режим Конрада абсолютно тиранический? Потому что так сказали [[Ненадежный рассказчик|представители повстанцев]]? Давайте прикинем: город полностью брошен властями, оставшиеся силовые структуры либо перебиты, либо сами деградировали до анархистов. Городские жители, которые явно [[Маленький герой и большая война|не в восторге от такого расклада]], полностью брошены на произвол судьбы. Тут заявляется батальон американских солдат и устраивает какую-никакую, но организованную систему с выдачей еды, воды, укрытия и обеспечения безопасности. Еще следует вспомнить, во-первых, {{spoiler|[[Фронтир|аванпост 33-го батальона рядом с пунктом агента Каставина]] (в том здании, где Уокер разбивает окно из станкового пулемета) — бойцы Конрада не устраивают расстрелы гражданского населения ([[Вам террористы, нам партизаны|а только ли гражданского?]]), а методично собирают их для перевода в лагерь у «Врат»}}; и во-вторых, последние слова офицера батальона у тех же «Врат»: «Мы помогали…» [[Благонамеренный экстремист|Благонамеренные экстремисты]] же.&lt;br /&gt;
**** ЦРУ не строит никаких догадок о том, тиранический ли режим Конрада — в его задачи входит не решать политические вопросы, а устранить конкретных дезертиров, крепко держащихся за свои благие намерения. Даже при полной или частичной деградации силовых структур одному батальону не удержать власть абсолютно над всеми гражданскими. Дубай огромен, наряду с полицией и здесь могли быть и множество частных военных и охранных компаний. Выжили только те, кто до катастрофы успел нарулить воды, еды, горючего, оружия, медикаментов и боеприпасов. Батальон же американских солдат для силовиков Дубая — стратегически опасный противник, так как именно он захватил водохранилище. Его рассматривают как врага, на чьей стороне время. И это не говоря уже о том, что каждая силовая структура Дубая может иметь свой взгляд, какой именно в городе должен быть порядок. ЦРУ просто сработали по принципу [[Враг моего врага]] и дали мародёрам то, что им нужно было для войны.&lt;br /&gt;
*** ЦРУ же ''якобы'' хочет прекратить этот бардак в Дубае, но по идее, ему надо всего лишь доставлять продовольствие в город (оборудование и группу «Серый Лис» привезли же) и треснуть по черепу пару [[Военный социопат|чрезмерно злых офицеров]] батальона. Дубай отнюдь не маленький город, и если после бури удастся сформировать совет из выживших, то США получат скорее [[Реальная политика|положительную репутацию]] с красивой историей: богатеи оставили простых людей умирать, а [[Добрые американцы|славная американская армия]] героически спасала жителей Дубая.&lt;br /&gt;
**** Уничтожить дезертиров ≠ прекратить бардак. Уничтожив «Проклятых», ЦРУ более чем вероятно бросило бы город на произвол судьбы. В пользу этого утверждения говорит и то, как легко «Серый Лис» разменивал гражданских на центы — швырнул мясом, когда «Дельта» пыталась соединиться с Гулдом, потом еще раз швырнул мясом при штурме водохранилища. ЦРУ не были нужны красивые истории. Оно просто затирало следы.&lt;br /&gt;
*** Следуя из предыдущего пункта: [[Глупость или измена?|ЦРУ оправдывается чем]]? Тем, что тогда США начнет войну с Персидским заливом? Стоп, а ''кто'' будет предъявлять претензии в качестве повода для войны? Пострадавшие от режима Конрада? Допустим, на [[Вешалка для собак|полковника]] повесят кучу военных преступлений, но все равно — не проще ли выплатить компенсации (или под шумок [[Не оставлять свидетелей|устранить таких лиц]])? Начнут возмущаться покинувшие город шейхи, которые сами [[Рыльце в пуху|заблаговременно смылись]]? Остальные страны Залива, [[Что за фигня, герой?|просидевшие на заднице весь период бурь]]? Не-е-ет, напротив, даже при всех косяках Конрада ЦРУ вполне могло сыграть [[Хитрый план|в многоходовочку]]: сформировать временное правительство Дубая (пусть и [[Квислинг|немного на американских штыках]]), замотивировать их своеобразно [[Революция не по-детски|изгнать бывших чиновников из города]] и тем самым получить превосходного союзника на Ближнем Востоке с нефтяным месторождением.&lt;br /&gt;
**** Шейхи могут оправдать свой побег тем, что после побега они готовили для Дубая спасательную операцию. Мол, если бы мы померли, то уже ничего сделать не смогли. А так наши активы пошли в гуманитарную миссию. Видите, вот здесь печать и здесь все подписи. Когда ситуация утряслась бы, уже никого не волновало, с какими намерениями шейхи покинули Дубай. Намерения не имеют такого веса, как факты. А фактом является только присутствие батальона дезертиров в Дубае, учинившего гору военных преступлений. Если к этому добавить еще и то, что остатки запасов воды уничтожили одни американцы, чтобы убить других американцев, это будет оправданием провала возможной гуманитарной миссии. Дескать, если бы водохранилище уцелело, мы успели подвезти кордоны и всех спасти. Так что только американцы виноваты. Вот и получается, что ЦРУ перестраховывалось на тот случай, если шейхи откажутся помогать Дубаю после своего побега. Их следовало лишить даже мнимого casus belli.&lt;br /&gt;
***** Время действия игры не определено, политическая обстановка — тоже. Но если это не время, в котором все арабские страны объединились в единый политический союз (а Ближний Восток, как и Балканы, известен своим национальным видом спорта в виде гражданских войн по поводу и без, так что этот вариант маловероятен, и нет, ЛАГ не считается), то максимум, что светит соединённым штатам — экономически-политический мини-кризис, потеря союзников и нефти, но не война. Хотя вероятность всплеска террористических актов наподобие 9/11 в случае утечки информации тоже остаётся, поэтому дать [[Чёрно-белая мораль|однозначную оценку]] действиям ЦРУ не представляется возможным.&lt;br /&gt;
***** Ключевой момент — неизвестно, насколько этот мир отличается от нашего. Здесь вполне может быть более-менее монолитная арабская межгосударственная организация или альтернативный полюс сверхдержавы, куда могут обратиться обиженные арабы. Также неясно политическое положение США. Если они находятся на уровне начала 70-х и только начали нормализоваться — такая смердящая гиря как катастрофа в Дубае США нафиг не нужна. Что касается варианта со спасением простых дубайцев и обвинением элит, не стоит забывать, что политику и отношения между государствами определяют именно элиты. И чем архаичнее политическая система, тем больше разрыв между элитами и простыми жителями. Да, обычные люди будут благодарны… Какое-то время. А вот шейхи надолго запомнят такую «подставу». И вести дела на Ближнем Востоке станет в разы сложнее.&lt;br /&gt;
* [[Сексуальный злодей]] — Диджей, естественно.&lt;br /&gt;
* [[Серьёзная мина — плохой человек]] — {{spoiler|Мартин Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Символическое имя]] — сразу в трёх экземплярах:&lt;br /&gt;
** Джон Конрад отсылает на Джозефа Конрада, автора романа «Сердце тьмы», которым вдохновлялись разработчики в процессе создания.&lt;br /&gt;
** Мартин Уокер — имя «Мартин» производное от «Марс», в смысле не который шоколадный батончик, а который '''''бог войны'''''. Фамилия «Уокер» с английского переводится, как «идущий», что символизирует его нежелание останавливаться&amp;lt;ref&amp;gt;Подсвечено гражданским в главе «Одиночка»: «That’s right! Keep ''walking''!». Данная фраза была произнесена после того, как Уокер обрёк город на смерть, уничтожив центральное водохранилище.&amp;lt;/ref&amp;gt; и, потенциально, отсылает на Джорджа Уокера Буша, который печально известен тем, что именно по его желанию левой пятки США вторглись в Афганистан.&lt;br /&gt;
*** Вероятно, вдобавок, отсылка к Мартину Шину, сыгравшему главного героя в &amp;quot;Апокалипсисе сегодня&amp;quot;, с которым игра перекликается.&lt;br /&gt;
** Джефф Риггс — вероятно, отсылает на Мартина Риггза в кинотетралогии «[[Lethal Weapon|Смертельное оружие]]», благо характеры похожи.&lt;br /&gt;
* [[Синдром Росомахи]] — во все поля.&lt;br /&gt;
* [[Синие, как лёд, глаза]] — у главного героя они именно такие. Особенно жутко его взгляд смотрится [[Бездонные чёрные глаза|в эпилоге]], а так же [[Взгляд в никуда|в концовках, где он выживает]].&lt;br /&gt;
* [[Скупая мужская слеза]] — [[субверсия]]: несколько раз герои не без повода чуть не пускаются в истерику, но видимо у них на это уже не осталось сил.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — начинается как простенькая второ- или даже третьесортная военная пострелушка, но по ходу развития сюжета перерастает сначала в военную драму, а затем и вовсе в хоррор и психоделику.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — сержант Луго, «добрый» тип.&lt;br /&gt;
* [[Спаситель-разрушитель]] — 33-ий батальон «Проклятые». Прибыли в терпящий бедствие город, неудачно попытались эвакуировать его население, потом решили переждать бурю, в процессе ввели лютую диктатуру и оставили после себя горы трупов.&lt;br /&gt;
** А потом в Дубай прибыл отряд «Дельты» {{spoiler|и все [[От плохого к ужасному|стало намного хуже]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Спецназ]] — отряд «Дельта».&lt;br /&gt;
* [[Сотряс — не простатит, за часок пролетит]] — Концовка главы «Грань»: Уокер падает с нехилой высоты, получив в процессе тяжёлую травму головы (которая в сочетании с остальным пережитым в ходе кампании оказывает не самое лучшее воздействие на психическое состояние персонажа). Через короткий срок (от минут до часа) приходит в себя и даёт бой окружающим его бойцам 33-го батальона.&lt;br /&gt;
* [[Стелс]] — сделан в нескольких местах непонятно для каких целей. Как бы игрок не напрягал свой спинной мозг, «Дельта» все равно так или иначе палится, и действовать приходится по старинке.&lt;br /&gt;
* [[Стрелять через заложника]] — приходится в главе «Одиночка». В роли заложника {{spoiler|Луго}}.&lt;br /&gt;
* [[Суд Линча]] — тяжело раненый Луго пытается спрятаться от разъяренных «Проклятых» в лагере беженцев. {{spoiler|В котором его вешают не менее разъяренные гражданские}}.&lt;br /&gt;
* [[Суперстража]] — коллеги с TV Tropes сообщают, что в некоторых местах можно попытаться обойти возможное поле боя. Вот только на всякую косую гайку найдется свой болт с кривой резьбой: {{spoiler|противник начинает стрелять по Уокеру со 100%-ой точностью и не угомонится, пока ГГ не откинет копыта}}.&lt;br /&gt;
* [[Сюжетное подслушивание]] — именно таким образом отряд «Дельты» понимает, что мародерами верховодит ЦРУ. &lt;br /&gt;
* [[Так грубо, что уже смешно]] — в главе «Адамс» одноимённый персонаж не без повода просит, нет, ''вымаливает'' у Уокера разрешение открыть огонь по гражданским. С учётом того, что просит по всем правилам армейского обращения, которое они уже и забыть-то успели, выглядит ситуация крайне гротескно, от того и слегка [[Чёрный юмор|забавно]].&lt;br /&gt;
* [[Так не доставайся же ты никому!]] — в ходе главы «Риггс» ЦРУ крадет у «Проклятых» стратегически важный груз. Те бросаются в погоню, и Риггс уничтожает его.&lt;br /&gt;
* [[Тараканище]] — если пройти игру на уровне сложности «Мясорубка» («''{{перевод|FUBAR|Полный πздец}}''» в английской версии игры), то игра наградит игрока достижением «Генерал Армии» («''{{перевод|MFWIC|Главный сукин сын}}''» в английской версии игры), на иконке которого изображен таракан. Тем самым игра подчеркивает, что игрок пытался пройти игру на этом уровне сложности чисто из решимости, не сдаваясь после многочисленных смертей ГГ.&lt;br /&gt;
* [[Темнее и острее]] — игра выделяется этим не то что среди серии Spec Ops — среди всех шутеров вообще.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — его тут предостаточно.&lt;br /&gt;
** Особняком стоит картина Конрада в финале, которая суть [[оммаж]] «[[бонус для гениев|Гернике]]» Пикассо. И даже небольшой диалог между Конрадом и Уокером это подсвечивает.&lt;br /&gt;
*** Если погибнуть во время последней перестрелки (после того, как тяжёлый штурмовик, {{spoiler|которого искажённое сознание протагониста рисует как Луго}}, выломает дверь), то вместо стандартного загрузочного экрана появится чёрно-белая размытая версия картины Конрада под напев мотива «Twinkle, Twinkle, Little Star». Жесть заключается в достаточно толстом намёке на то, что {{spoiler|[[Ужас у холодильника|это колыбельная, которую напевала своей дочери сожжённая Уокером женщина, возможно за секунды до их смерти]]}}.&lt;br /&gt;
** Автору примечания очень жутким показался момент в главе «Яма», когда «Дельта» пробирается через разрушенную подземную парковку, которую местные используют в качестве огромной братской могилы. Тела, лежащие сверху и по краям, сделаны трёхмерными, как и все модели персонажей в игре, но вот десятки виднеющихся конечностей и мёртвых лиц под ними нарисованы плоскими, и огромные кучи трупов воспринимаются как одна сплошная ужасная декорация…&lt;br /&gt;
* [[Убей их всех]] — {{spoiler|под конец игры гибнет весь спецотряд «Дельта», вся группа «Серый Лис», весь батальон дезертиров (кроме тех, кому хватило ума сдаться), а также остается на грани все выжившее население Дубая из-за нехватки воды. Опционально также погибает и Уокер}}.&lt;br /&gt;
* [[Ужас у холодильника]] — {{spoiler|В концовке, где Уокер решает застрелить отражение Конрада, он через некоторое время оказывается найден солдатами США. К тому моменту он уже успел нехило зарасти бородой и разжиться дробовиком. Воды в городе почти нет, такая борода не вырастает сама по себе за день-два, следовательно прошло достаточно много времени, что Уокер пил всё это время? Судя по всему, грабил и, возможно, убивал в процессе гражданских, отбирая у них воду}}.&lt;br /&gt;
** Что пил? Алкоголь. В роскошном Бурдж-Аврора он несомненно присутствовал, и при этом правоверных мусульман (местных или гастарбайтеров-рабочих) он не интересовал.&lt;br /&gt;
* [[Умереть может каждый]] — к концу игры достоверно известно, что {{spoiler|Конрад, Каставин, МакФерсон, Дэниелс, Гулд, Риггс, Диджей, Луго и Адамс мертвы окончательно и бесповоротно; судьба Уокера — в руках игрока. И это только те персонажи, у которых известны имя-фамилия, [[В общем, все умерли|что уж говорить про всех остальных]]}}…&lt;br /&gt;
* [[Уныло, но практично]] — пистолет М9 на начальных этапах игры. Герой несет на себе почти полторы сотни патронов, в то время как для убийства хватает пяти-шести (если речь идет не о «Зулу» или штурмовиках). Бонусом идет глушитель, помогающий пройти стелс-эпизоды. Незаменимая вещь.&lt;br /&gt;
** Сюда же M4A1. Казалось бы, стандартная винтовка американской армии, но она имеет хорошую дальность стрельбы, меньшую по сравнению с автоматом Калашникова отдачу и возможность установить глушитель (в этом плане она уникальна), а боеприпасы к ней встречаются сравнительно часто.&lt;br /&gt;
* [[Урон по одежде]] — чем дальше Уокер, Адамс и Луго идут по истерзанному Дубаю, отстреливаясь от всего и вся, тем сильнее страдает их одежда. Кроме того, состояние одежды в целом коррелирует с состоянием рассудка указанных персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Финальный бой, он долгий самый]] — не то что бы долгий, но самый кровопролитный и жестокий: Адамс и Уокер, [[Железная воля|засыпанные песком и залитые кровищей]], штурмуют [[Лобовая атака|в лоб]] превращенный в [[Ты не пройдёшь!|укрепрайон]] подъем до Бурдж-Аврора, обороняемый [[Каждый, способный держать оружие|последними солдатами]] 33-го батальона. В ход идет все: [[Сюжетный гранатомёт|гранатометы]], [[Бесхозный станковый пулемёт|крупный калибр]], [[Химическое оружие|белый фосфор]], [[Вертолёты — это круто|вертолет]], [[Мамонт-танк|тяжеловооруженные пехотинцы]].&lt;br /&gt;
** Один из солдат даже подсвечивает — на тот момент Адамс и Уокер уже самые [[Армия из одного человека|настоящие]] [[Полное чудовище|монстры]], которых необходимо остановить любой ценой, поэтому 33-ий действительно собрал на участке все силы и занял оборону с целью остановить вышедших из-под контроля психопатов. И смерть бойцов батальона ([[Протагонист-злодей|от рук игрока]]) действительно выглядит [[Стоять насмерть|героически]] после всего того, что натворила «Дельта».&lt;br /&gt;
** Бонусные очки за «The Battle» от Elia Cmiral, [[давящий бурдон]] в сочетании с [[Психованные струны|психованными струнами]] и [[Боевые барабаны|боевыми барабанами]] — тяжелый и мрачный трек буквально кричит о том, что к этому моменту единственным желанием Уокера (да и игрока) становится одно: проломиться через оборонительные позиции и [[Убей их всех|прикончить всех солдат 33-го батальона вместе с полковником Конрадом]].&lt;br /&gt;
* [[Флэшфорвард]] — первая половина пролога — перестрелка вертолетов с попаданием в песчаную бурю и немного предсказуемым исходом — оказывается флэшфорвардом к окончанию третьей четверти сюжета. {{spoiler|[[Подсвечено]] самим главным героем, который говорит своим напарникам на вертолете при повторном полете: «Постойте… Это же уже все с нами было… БЫЛО!». Впрочем, к тому времени Уокер конкретно едет крышей, а острое чувство дежавю — один из синдромов [https://ru.wikipedia.org/wiki/Парамнезия парамнезии]}}.&lt;br /&gt;
* [[Фрейдистское трио]] — Уокер в роли Суперэго, Адамс в роли Эго, Луго в роли Ид.&lt;br /&gt;
* [[Химическое оружие]] — белый, мать его, фосфор. И последствия его применения — охрененное [[топливо ночного кошмара]].&lt;br /&gt;
** ЧСХ, это у нас фосфорные боеприпасы считаются химическим оружием. А вот армии [[Морпехи, Абрамсы и авианосцы|США]] и [[Меркавы, Узи и воительницы|Израиля]] квалифицируют их как обычное вооружение…&lt;br /&gt;
*** ЧСХ, это более обосновано — белый фосфор оказывает зажигательное, а не отравляющее действие.&lt;br /&gt;
* [[Хорошо, но плохо]] — именно как шутер игра в лучшем случае посредственна, но вот сюжет…&lt;br /&gt;
** [[Проблема противоположных оценок|Как сказать]]: некоторые виды оружия вполне неплохие, хотя бы тот же неплохо звучащий АК, а враги отнюдь не [[Искусственный идиот|идиоты]] и способны попортить нервы даже на легком уровне сложности. А учитывая [[Упростили и опошлили|последующие продукты такого рода]]… В общем, произведение определенно [[отомщено временем]].&lt;br /&gt;
* [[Четвёртая стена тебя не спасёт]] — это клише здесь работает на полную катушку.&lt;br /&gt;
* [[Чёрно-красный — для всех опасный]] — [[субверсия]]: группа «Зулу» использует серую форму с оранжевыми элементами. И да, они одни из самых опасных противников.&lt;br /&gt;
* [[Читерский искусственный интеллект]] — прослеживается на примере станковых пулеметов: противник может быть по «Дельте» длинными очередями, но в случае с Уокером такой номер не пройдет: пулеметы, видите ли, могут перегреться спустя несколько секунд пальбы.&lt;br /&gt;
* [[Что за фигня, герой?]] vs [[Так было надо]] — позиции соответственно Луго и Адамса относительно действий Уокера. Впрочем, по ходу развития событий Адамс постепенно становится на сторону Луго, особенно после {{spoiler|смерти последнего}}.&lt;br /&gt;
* [[Шлем — это не круто]] — главные герои не носят шлемов, а вот противники в шлемах могут иногда даже пережить одну автоматную пулю в харю.&lt;br /&gt;
** Уокер и Адамс не носят не только шлемы, но и головные уборы. Хотелось бы знать, сколько они в таком виде продержатся на бодрящем пустынном солнышке до первого теплового удара.&lt;br /&gt;
* [[Шоковая терапия]] — [[с прикрученным фитильком]]: градус безумия и бессмысленной жестокости нарастает постепенно. С одной стороны, неплохо подготавливает игрока к дальнейшим событиям. С другой стороны {{spoiler|если в начале-середине при случайном выстреле по гражданскому возникает желание тут же загрузиться, то ближе к концу появляется желание расстреливать гражданских направо и налево, не считаясь с потерей патронов, и этот переход самого себя игрок банально не замечает}}.&lt;br /&gt;
* [[Шрамы от цензуры]] — полная и безоговорочная [[инверсия]]. В игре присутствует просто столько неполиткорректных деталей, что особо впечатлительные игроки оставляют ее в стороне. {{spoiler|Изуродованные трупы? Есть. Использование запрещенных международным гуманитарным правом боеприпасов с демонстрацией последствий применения? Тоже есть. Американские военнослужащие, расстреливающие гражданских? Имеются. Спецслужбы США, отправленные с той целью, чтобы вся эта грязь не всплыла наружу? Ставим галочку… Впрочем, все это — далеко не полный список}}.&lt;br /&gt;
* [[Эволюция главного меню]] — во всей красе: {{spoiler|с каждым пройденным уровнем Дубай становится всё мрачней и разрушенней, а [[Рваный флаг|перевернутый флаг США]] — всё более потрёпанным, от гордо развевающегося, до драной обвисшей тряпки. Кроме того, по мере прохождения безымянный снайпер (на чьей точке, собственно, и установлена камера в главном меню) будет заниматься своими делами — отдыхать, пить, выцеливать очередного противника… А после прохождения последнего уровня он попросту погибнет, и вороны будут клевать его останки}}…&lt;br /&gt;
* [[Эскадроны смерти]] — по сравнению с обычными солдатами «Проклятых» группа «Зулу» сильно выделяется: во-первых, они довольно крепкие и при этом маневренные; во-вторых, они носят особую серо-оранжевую форму; в третьих, в отличие от обычных кричащих вояк 33-го батальона «зулусы» переговариваются куда более спокойными голосами, пусть и с небольшим налетом статичного шума (из-за вероятного использования гарнитур). &lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — в 13 и 14 главах есть по одному очень сложному бою: в первом вам придётся сражаться за яхту против на удивление сбалансированного отряда противников (тяжеловооруженный штурмовик для продавливания, рукопашник с ножом против любителей отсиживаться за укрытиями и несколько солдат, включая гранатомётчика), которые либо сами быстро окапываются на яхте и давят числом, либо окружают уже занявшего позицию игрока, если тот не успел расправиться с ними по-быстрому; во втором же — предпоследний бой на подступах к Бурдж-Аврора, когда путь преграждает сразу несколько пулемётных гнёзд.&lt;br /&gt;
* [[Эффект штурмовика]] — [[инверсия]]: противник может навесить [[Хэдшот|хэдшот]] даже на бегу. Особенно критично на высоких уровнях сложности.&lt;br /&gt;
* [[Я просто исполнял приказ]] — много и с вариациями:&lt;br /&gt;
** Конрад [[Нарушить приказ|отказался вернуться]] домой и отправился со своим батальоном в Дубай защищать гражданских;&lt;br /&gt;
** По этой же причине раскололся 33-ий батальон — часть личного состава [[Что за фигня, герой?|ужаснулась от таких жестоких мер]] со стороны полковника и начала воевать против Конрада и его сторонников;&lt;br /&gt;
** Уокер должен был просто удостовериться, что в городе есть выжившие, но [[Ай, молодца!|решил]] найти Конрада сам, и [[По нарастающей|все заверте]]…&lt;br /&gt;
** Напрямую обыгрывается с отрядом «Серый Лис» — у агентов ЦРУ был прямой приказ уничтожить всех в городе, чтобы США не ввязались в войну против всех арабских стран.&lt;br /&gt;
*** По сути, все беды (кроме естественных от самого песчаного шторма) в ходе сюжета произошли исключительно из-за нежелания следовать приказам! Ну, или играть в героев, это уже как посмотреть.&lt;br /&gt;
* [[Язвительный насмешник]] — им является Луго. Да и Роберт «Диджей» Дарден тоже подходит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Шутеры}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8E!&amp;diff=217279</id>
		<title>Штыки в землю!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8E!&amp;diff=217279"/>
		<updated>2024-07-31T23:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Реальная жизнь */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Наплевать, наплевать —&amp;lt;br /&amp;gt;Надоело воевать!&amp;lt;br /&amp;gt;Были мы солдаты,&amp;lt;br /&amp;gt;А теперь до хаты…|Юлий Ким, «Бумбараш»}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|HPdHkHslFIU|And today we are brothers, tonight we're all friends...}}&lt;br /&gt;
«Нам говорили, что война будет [[Маленькая победоносная война|быстрой и победоносной]]. Но ей конца-края не видно. Нам говорили, что мы обретём на войне [[Война — это круто|славу и богатство]] — а мы видим лишь [[Война — это кошмар|смерть, боль и страдания]]. Нам говорят, что мы защищаем Отечество в [[Святая война|святой войне]] — а мы воюем за барыши предпринимателей и амбиции политиков. Нас убеждают, что [[Образ врага|наши враги]] — [[Полное чудовище|полные чудовища]], которые хотят всех нас [[Геноцид|уничтожить]]. Но мы видим [[Одним миром мазаны|таких же, как мы, солдат]], брошенных в горнило этой бойни… В этой войне [[Бессмысленная война|нет никакого смысла]] для нас. Для меня она точно закончилась. Я не хочу [[Тупое самопожертвование|бессмысленно сдохнуть]]. Нужно [[Дезертир|бежать с фронта]]. Или [[Попасть в плен|сдаться в плен]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно соглашаться или не соглашаться с мыслями этого солдата. Но проблема в том, что так размышляет не один [[предатель]] или [[подлый трус]] — таких настроений начинают придерживаться всё больше солдат. А раз так, то много они не навоюют, и не за горами день, когда целые подразделения начнут дезертировать или сдаваться в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, ситуация может быть и такой, что изначально у армии достаточно высокий боевой дух. Но что-то случается, из-за чего боевой дух быстро падает до нуля — например, у врага обнаруживается [[Вундервафля|слишком мощное оружие]], или [[обезглавленная армия|командир совершает недостойный поступок]], после чего за него уже [[Нулевой рейтинг|никто не хочет воевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если обе армии не хотят воевать — тогда битва может перерасти в братание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Война колоколов» — после того, как несостоявшиеся [[Вундервафля|вундервафли]] начали издавать колокольный звон, солдаты противоборствующих армий бросаются брататься.&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко, «Открытие себя» — отец главгероя в Первую мировую за агитацию братания наказан двухчасовым стоянием на бруствере. Боится не столько за жизнь, сколько за то, что если с той стороны его кто-то застрелит, то братаниям конец. Двух часов не выстоял: солдаты-большевики постреляли офицериков.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог марранов]]» Волкова — марраны увидели, что их пленные товарищи, про которых Урфин Джюс сказал, что их [[Наглая ложь|убили и скормили свиньям]], живы, здоровы и играют в волейбол. После этого они обратились против своего бывшего бога.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию» — армия генерала Зеннора совершает нападение на обитаемую планету, и операция кажется лёгкой прогулкой: местные жители — убеждённые пацифисты, не имеющие оружия и отвергающие насилие. Вот только солдаты этой войне совсем не рады, и идеи о массовом дезертирстве попали в благодатную почву…&lt;br /&gt;
* С. Михалков «Дядя Стёпа в Красной армии» (1940 г.) — действия происходят во время похода Красной армии в Польшу в 1939 г. Украинцы и белорусы, набранные в польскую армию, не желают сражаться против красноармейцев&lt;br /&gt;
{{Q|И пятьсот солдат вздохнули,&amp;lt;br&amp;gt;Что идти не нужно в бой,&amp;lt;br&amp;gt;И пятьсот штыков воткнули&amp;lt;br&amp;gt;Прямо в землю пред собой.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максим Горький, сборник «Русские сказки», рассказ 13-й — именно этим закончилась война Кузьмичей с Лукичами:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Знаете, по что мы пришли?&lt;br /&gt;
— Будто знаем!&lt;br /&gt;
— А — по что?&lt;br /&gt;
— Мириться хотите.&lt;br /&gt;
Удивились Кузьмичи.&lt;br /&gt;
— Как это вы догадались?&lt;br /&gt;
А Лукичи ухмыляются, говорят:&lt;br /&gt;
— Да ведь мы сами — тоже за этим! Уж больно дорого война стоит.&lt;br /&gt;
— Вот это самое!&lt;br /&gt;
— Хоть вы и жулики, однако давайте жить мирно, а?&lt;br /&gt;
— Хоша вы тоже — воры, но мы согласны!&lt;br /&gt;
— Давайте жить по-братски, ей-богу — дешевле будет!&lt;br /&gt;
— Идёт!&lt;br /&gt;
Радостно стало всем, пляшут, скачут, точно бесноватые, костры развели, девиц друг у друга умыкают, коней крадут и кричат друг другу, обнимаясь:&lt;br /&gt;
— Братцы, милые, хорошо-то как, а? Хотя вы и… так сказать…&lt;br /&gt;
А Кузьмичи в ответ:&lt;br /&gt;
— Родимые! Все мы — одна душа и едино суть. Хоша вы, конечно, и того… ну — ладно!|[[Хэппи-энд]]!}}&lt;br /&gt;
* [[А. и Б. Стругацкие]], «[[Полдень XXII век|Парень из преисподней]]» — по словам Корнея Яшмаа, именно так закончилась война между Алайским герцогством и Империей.&lt;br /&gt;
* [[Emacipator]] Рэя Олдриджа — ближе к финалу трилогии такие перестрелки в Морвейнике развернулись, что наёмники решили договориться о перемириии, так как вообще-то они нанимались ради заработка, а не ради того чтобы сдохнуть в перестрелках с другими такими же наёмниками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Счастливого Рождества» — фильм о братании на Западном фронте [[Первая мировая война|Первой мировой войны]].&lt;br /&gt;
* «Шли солдаты...» — братание русских и немецких солдат прерывает артобстрел.&lt;br /&gt;
* «[[Иванко и царь Поганин]]» — люди Поганина в конце фильма отказываются за него сражаться. Неудивительно, учитывая, [[Бей своих, чтоб чужие боялись|как Поганин к ним относился]].&lt;br /&gt;
* «Римская Империя: Август» — во время конфликта между бывшими триумвирами римские легионеры, увидев на другой стороне своих друзей и родственников, отказываются вступать в бой, в результате чего Антоний и Октавиан договариваются прекратить вражду.&lt;br /&gt;
* «[[Кто заплатит за удачу?]]» — война то ли идёт, то ли нет, но уже до чёртиков всем надоела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тебе — атакующий класс!]] — убедившись, что [[Святая война|война «за Веру, Царя и Отечество»]] является лишь грызней во имя процветания барыг, которая солдатам ничего кроме смертей да увечий не дает, солдат императорской армии с размаху вгоняет винтовку со штыком в землю.&lt;br /&gt;
* «Похождения бравого солдата Швейка» (2009 г.) — эта адаптация [[Похождения бравого солдата Швейка|романа Гашека]] заканчивается тем, что солдаты австрийской и русской армий устраивают футбольный матч вместо боя.&lt;br /&gt;
* «[[Король Лев]] 2. Гордость Симбы» — львы и львицы Зиры прекращают бой и возвращаются в прайд Симбы.&lt;br /&gt;
** «Тимон и Пумба», серия «Тимон и Пумба идут на войну» — увидев обнимающихся Тимона и Пумбу, кабаны и мангусты прекращают войну друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в полнометражке это случилось с армией Короля Шторма: как только его забетонировали, вторжение закончилось, и в титрах солдаты присутствуют на празднике пони вместе со всеми. В некотором роде также финал шестого сезона, где все чейнджлинги кроме Кризалис в один момент бросили образ жизни энерговампиров.&lt;br /&gt;
* «Ивась» (1940 г.) — белорусский паренёк, насильно призванный в армию [[Круль, пся крев и краковяк|Второй Речи Посполитой]], отказывается вступать в бой с красноармейцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ольга Арефьева «Нахрена нам война?»&lt;br /&gt;
* Пол Маккартни, клип на «Pipes of peace» — основан на реальном рождественском перемирии 1914 года.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]] — «Christmas Truce».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Первая мировая война|Конец Первой мировой]] (1917-18 годы) — именно такие настроения царили в окопах '''всех''' уже навоевавшихся по макушку штальхельма/каски Адриана сторон.&lt;br /&gt;
** [[С трёхлинейкой и Георгием|Русская армия]] и флот в конце Первой мировой войны стали одной из движущих сил [[Красный октябрь|революций]].&lt;br /&gt;
** Буквально через несколько месяцев после февраля полыхнуло во французской армии, причём к лету ситуация набрала такой размах, что по признанию военного министра между Парижем и Суассоном осталось только две дивизии, подчиняющиеся приказам. На счастье французов правительство и командование не пустили дело на самотёк, да и сами солдаты были настроены не настолько радикально и в итоге ситуацию удалось погасить, но до конца года французские войска из наступательных операций, по существу, выбыли.&lt;br /&gt;
** Год спустя пришел черед Австро-Венгрии, чья армия в итоге просто разошлась по оказавшимся в новых государствах домам&lt;br /&gt;
** В Германии принятию условий перемирия сильно способствовало начавшееся в ноябре 1918 восстание моряков Флота Открытого моря.&lt;br /&gt;
* Многочисленные агитлистовки с призывом солдатам врага сдаваться в плен содержат данный призыв.&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8E!&amp;diff=217278</id>
		<title>Штыки в землю!</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A8%D1%82%D1%8B%D0%BA%D0%B8_%D0%B2_%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D1%8E!&amp;diff=217278"/>
		<updated>2024-07-31T23:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Мультфильмы и мультсериалы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Наплевать, наплевать —&amp;lt;br /&amp;gt;Надоело воевать!&amp;lt;br /&amp;gt;Были мы солдаты,&amp;lt;br /&amp;gt;А теперь до хаты…|Юлий Ким, «Бумбараш»}}&lt;br /&gt;
{{YouTube|HPdHkHslFIU|And today we are brothers, tonight we're all friends...}}&lt;br /&gt;
«Нам говорили, что война будет [[Маленькая победоносная война|быстрой и победоносной]]. Но ей конца-края не видно. Нам говорили, что мы обретём на войне [[Война — это круто|славу и богатство]] — а мы видим лишь [[Война — это кошмар|смерть, боль и страдания]]. Нам говорят, что мы защищаем Отечество в [[Святая война|святой войне]] — а мы воюем за барыши предпринимателей и амбиции политиков. Нас убеждают, что [[Образ врага|наши враги]] — [[Полное чудовище|полные чудовища]], которые хотят всех нас [[Геноцид|уничтожить]]. Но мы видим [[Одним миром мазаны|таких же, как мы, солдат]], брошенных в горнило этой бойни… В этой войне [[Бессмысленная война|нет никакого смысла]] для нас. Для меня она точно закончилась. Я не хочу [[Тупое самопожертвование|бессмысленно сдохнуть]]. Нужно [[Дезертир|бежать с фронта]]. Или [[Попасть в плен|сдаться в плен]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно соглашаться или не соглашаться с мыслями этого солдата. Но проблема в том, что так размышляет не один [[предатель]] или [[подлый трус]] — таких настроений начинают придерживаться всё больше солдат. А раз так, то много они не навоюют, и не за горами день, когда целые подразделения начнут дезертировать или сдаваться в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, ситуация может быть и такой, что изначально у армии достаточно высокий боевой дух. Но что-то случается, из-за чего боевой дух быстро падает до нуля — например, у врага обнаруживается [[Вундервафля|слишком мощное оружие]], или [[обезглавленная армия|командир совершает недостойный поступок]], после чего за него уже [[Нулевой рейтинг|никто не хочет воевать]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А если обе армии не хотят воевать — тогда битва может перерасти в братание.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Джанни Родари]], «Война колоколов» — после того, как несостоявшиеся [[Вундервафля|вундервафли]] начали издавать колокольный звон, солдаты противоборствующих армий бросаются брататься.&lt;br /&gt;
* Владимир Савченко, «Открытие себя» — отец главгероя в Первую мировую за агитацию братания наказан двухчасовым стоянием на бруствере. Боится не столько за жизнь, сколько за то, что если с той стороны его кто-то застрелит, то братаниям конец. Двух часов не выстоял: солдаты-большевики постреляли офицериков.&lt;br /&gt;
* «[[Волшебник Изумрудного города|Огненный бог марранов]]» Волкова — марраны увидели, что их пленные товарищи, про которых Урфин Джюс сказал, что их [[Наглая ложь|убили и скормили свиньям]], живы, здоровы и играют в волейбол. После этого они обратились против своего бывшего бога.&lt;br /&gt;
* Гарри Гаррисон, «Стальная крыса идёт в армию» — армия генерала Зеннора совершает нападение на обитаемую планету, и операция кажется лёгкой прогулкой: местные жители — убеждённые пацифисты, не имеющие оружия и отвергающие насилие. Вот только солдаты этой войне совсем не рады, и идеи о массовом дезертирстве попали в благодатную почву…&lt;br /&gt;
* С. Михалков «Дядя Стёпа в Красной армии» (1940 г.) — действия происходят во время похода Красной армии в Польшу в 1939 г. Украинцы и белорусы, набранные в польскую армию, не желают сражаться против красноармейцев&lt;br /&gt;
{{Q|И пятьсот солдат вздохнули,&amp;lt;br&amp;gt;Что идти не нужно в бой,&amp;lt;br&amp;gt;И пятьсот штыков воткнули&amp;lt;br&amp;gt;Прямо в землю пред собой.|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Максим Горький, сборник «Русские сказки», рассказ 13-й — именно этим закончилась война Кузьмичей с Лукичами:&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|— Знаете, по что мы пришли?&lt;br /&gt;
— Будто знаем!&lt;br /&gt;
— А — по что?&lt;br /&gt;
— Мириться хотите.&lt;br /&gt;
Удивились Кузьмичи.&lt;br /&gt;
— Как это вы догадались?&lt;br /&gt;
А Лукичи ухмыляются, говорят:&lt;br /&gt;
— Да ведь мы сами — тоже за этим! Уж больно дорого война стоит.&lt;br /&gt;
— Вот это самое!&lt;br /&gt;
— Хоть вы и жулики, однако давайте жить мирно, а?&lt;br /&gt;
— Хоша вы тоже — воры, но мы согласны!&lt;br /&gt;
— Давайте жить по-братски, ей-богу — дешевле будет!&lt;br /&gt;
— Идёт!&lt;br /&gt;
Радостно стало всем, пляшут, скачут, точно бесноватые, костры развели, девиц друг у друга умыкают, коней крадут и кричат друг другу, обнимаясь:&lt;br /&gt;
— Братцы, милые, хорошо-то как, а? Хотя вы и… так сказать…&lt;br /&gt;
А Кузьмичи в ответ:&lt;br /&gt;
— Родимые! Все мы — одна душа и едино суть. Хоша вы, конечно, и того… ну — ладно!|[[Хэппи-энд]]!}}&lt;br /&gt;
* [[А. и Б. Стругацкие]], «[[Полдень XXII век|Парень из преисподней]]» — по словам Корнея Яшмаа, именно так закончилась война между Алайским герцогством и Империей.&lt;br /&gt;
* [[Emacipator]] Рэя Олдриджа — ближе к финалу трилогии такие перестрелки в Морвейнике развернулись, что наёмники решили договориться о перемириии, так как вообще-то они нанимались ради заработка, а не ради того чтобы сдохнуть в перестрелках с другими такими же наёмниками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Счастливого Рождества» — фильм о братании на Западном фронте [[Первая мировая война|Первой мировой войны]].&lt;br /&gt;
* «Шли солдаты...» — братание русских и немецких солдат прерывает артобстрел.&lt;br /&gt;
* «[[Иванко и царь Поганин]]» — люди Поганина в конце фильма отказываются за него сражаться. Неудивительно, учитывая, [[Бей своих, чтоб чужие боялись|как Поганин к ним относился]].&lt;br /&gt;
* «Римская Империя: Август» — во время конфликта между бывшими триумвирами римские легионеры, увидев на другой стороне своих друзей и родственников, отказываются вступать в бой, в результате чего Антоний и Октавиан договариваются прекратить вражду.&lt;br /&gt;
* «[[Кто заплатит за удачу?]]» — война то ли идёт, то ли нет, но уже до чёртиков всем надоела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] и [[мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Тебе — атакующий класс!]] — убедившись, что [[Святая война|война «за Веру, Царя и Отечество»]] является лишь грызней во имя процветания барыг, которая солдатам ничего кроме смертей да увечий не дает, солдат императорской армии с размаху вгоняет винтовку со штыком в землю.&lt;br /&gt;
* «Похождения бравого солдата Швейка» (2009 г.) — эта адаптация [[Похождения бравого солдата Швейка|романа Гашека]] заканчивается тем, что солдаты австрийской и русской армий устраивают футбольный матч вместо боя.&lt;br /&gt;
* «[[Король Лев]] 2. Гордость Симбы» — львы и львицы Зиры прекращают бой и возвращаются в прайд Симбы.&lt;br /&gt;
** «Тимон и Пумба», серия «Тимон и Пумба идут на войну» — увидев обнимающихся Тимона и Пумбу, кабаны и мангусты прекращают войну друг с другом.&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony: Friendship is Magic]] — в полнометражке это случилось с армией Короля Шторма: как только его забетонировали, вторжение закончилось, и в титрах солдаты присутствуют на празднике пони вместе со всеми. В некотором роде также финал шестого сезона, где все чейнджлинги кроме Кризалис в один момент бросили образ жизни энерговампиров.&lt;br /&gt;
* «Ивась» (1940 г.) — белорусский паренёк, насильно призванный в армию [[Круль, пся крев и краковяк|Второй Речи Посполитой]], отказывается вступать в бой с красноармейцами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Ольга Арефьева «Нахрена нам война?»&lt;br /&gt;
* Пол Маккартни, клип на «Pipes of peace» — основан на реальном рождественском перемирии 1914 года.&lt;br /&gt;
* [[Sabaton]] — «Christmas Truce».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* [[Первая мировая война|Конец Первой мировой]] (1917-18 годы) — именно такие настроения царили в окопах '''всех''' уже навоевавшихся по макушку штальхельма/каски Адриана сторон.&lt;br /&gt;
** [[С трёхлинейкой и Георгием|Русская армия]] и флот в конце Первой мировой войны стали одной из движущих сил [[Красный октябрь|революций]].&lt;br /&gt;
** Буквально через несколько месяцев после февраля полыхнуло во французской армии, причём к лету ситуация набрала такой размах, что по признанию военного министра между Парижем и Суассоном осталось только две дивизии, подчиняющиеся приказам. На счастье французов правительство и командование не пустили дело на самотёк, да и сами солдаты были настроены не настолько радикально и в итоге ситуацию удалось погасить, но до конца года французские войска из наступательных операций, по существу, выбыли.&lt;br /&gt;
** Год спустя пришел черед Австро-Венгрии, чья армия в итоге просто разошлась по оказавшимся в новых государствах домам&lt;br /&gt;
** В Германии принятию условий перемирия сильно способствовало начавшееся в ноябре 1918 восстание моряков Флота Открытого моря.&lt;br /&gt;
{{Nav/Military}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=216991</id>
		<title>Великие Равнины</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%A0%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BD%D1%8B&amp;diff=216991"/>
		<updated>2024-07-31T04:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Где встречается */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:MountRushmore.jpg|мини|Президенты на горе Рашмор]]&lt;br /&gt;
На огромных просторах от реки Миссисипи на востоке до Скалистых гор на Западе, от 49 параллели на севере до [[Одинокая Звезда|Техаса]] на юге простираются '''Великие Равнины''', огромные открытые просторы, земли вечного [[фронтир]]а и бизоньих стад, индейцев и ковбоев. Составляют этот край штаты '''Монтана''', '''Вайоминг''', '''Небраска''', '''Канзас''', '''Северная''' и '''Южная''' '''Дакоты''' и — на самом юге — '''Оклахома'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Факты и стереотипы ==&lt;br /&gt;
* Земли Великих Равнин стали частью Соединённых Штатов в 1803 г, после [[w:Луизианская покупка|Луизианской покупки]], когда территория США увеличилась вдвое. В итоге президент Томас Джефферсон отправил [[w:Экспедиция Льюиса и Кларка|Мерриуэзера Льюиса и Уильяма Кларка]] исследовать новоприобретённые земли с целью понять, что же за богатство им досталось.&lt;br /&gt;
* Оказалось — досталось и правда огромнейшее богатство. Множество полноводных рек (в первую очередь Миссури), огромные просторы для выпаса скота круглый год — и распашки при этом под фермерские поля…&lt;br /&gt;
* Вот только именно сюда откочевали многие [[индейцы]], успевшие построить новую экономику, связанную с миграциями по территории огромных стад бизонов. И у индейцев, и у бизонов вскоре начались проблемы.&lt;br /&gt;
* В 1831 году на юг новой территории выселили уже вполне интегрировавшиеся в американское общество «Пять цивилизованных племён» (чероки, чикасо, чокто, крики и семинолы), которые раньше жили на юго-востоке США, в «Индейскую территорию» (ныне восток штата Оклахома; запад до создания штата назывался «территория Оклахома»).&lt;br /&gt;
* А с индейцами остальных земель — в частности, сиу (включая лакота) — регулярная армия и переселенцы весь XIX век вели жестокую борьбу. И одним из самых действенных средств борьбы оказалось организовать настоящую экологическую катастрофу — начать массовый и даже не на мясо и шкуры отстрел бизонов. Строительство железных дорог лишь дополнительно подстегнуло отстрел бизонов и катастрофу индейских племён.&lt;br /&gt;
* Коренные жители, однако, не сдавались без боя, и форты в горах Монтаны выдержали не одно сражение. [[w:Битва при Литтл-Бигхорн|Битва при Литтл-Бигхорн]] — только самая знаменитая из таких битв.&lt;br /&gt;
* При этом в целом земли Великих равнин избежали рабства. Исключения — Индейская территория, часть которой активно поддержала [[Гражданская война в США|Конфедерацию]], и Канзас, где спор о вводе рабства вылился в собственную [[w:Кровавый Канзас|гражданскую войну]] ещё до общенациональной с победой противников рабства.&lt;br /&gt;
* В 1872 году на границе штатов Монтана, Вайоминг и [[Гранж и Твин Пикс|Айдахо]] был образован Йеллоустоунский национальный парк. Весь он покоится на крупнейшем супервулкане, которому стоит только бабахнуть… Нет, пусть уж лучше не бабахает! И да, именно в этом парке началось восстановление поголовья бизонов.&lt;br /&gt;
* В 1925 году в штате Южная Дакота на горе Рашмор высекли скульптурные портреты наиболее выдающихся президентов США — Джорджа Вашингтона, Томаса Джефферсона, Авраама Линкольна и Теодора Рузвельта. Вообще-то сначала хотели высечь Льюиса, Кларка и их проводника, индианку Сакагавею, но потом решили, что президенты как-то эпичней.&lt;br /&gt;
* Говорят, в 1987 году в 23 часа случился Вайомнигский инцидент: кто-то взломал вайомингское телевизор и показывал что-то очень жуткое и непонятное. Но при этом в утекшей в интернет-версии ролика в выпуске новостей, после которого идёт перед жуткими кадрами, говорят про президентские выборы '''2008''' года.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
* Эрнест Сетон-Томпсон, множество рассказов о животных, в особенности «Мустанг-иноходец» и «Жизнь серого медведя».&lt;br /&gt;
* «[[Land of Oz|Волшебник страны Оз]]» и «[[Волшебник Изумрудного города]]» начинаются именно на Великих равнинах. «Тото, кажется, мы больше не в Канзасе» (из фильма «[[The Wizard of Oz|Волшебник Страны Оз]]»).&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Король Талсы&amp;quot; продюсерства Тейлора Шеридана и со Сильвестором Сталонне в главной роли. &amp;quot;Сопрано&amp;quot; 20ых годов но в других декорациях. Про то как ветеран мафии Дуайт Маннфреди, прибывает в место где никогда не было мафии, и начинают создавать свой собственный мафиозный клан. Действие как понятно из название, происходит в таком любопытном месте как Талса, крупнейшем городе Оклахомы. &lt;br /&gt;
* Его же &amp;quot;Йеллоустоун&amp;quot; - самое убедительное (и довольно мрачное) бытописательство современной срединной Америки. Про войну за окрестности национального парка, которую ведут местные бандитствующие &amp;quot;цапки&amp;quot; хоть с какими то понятиями, нищие индейцы у которых нет ничего кроме собственных штанов, и корпорации с &amp;quot;побережий&amp;quot; которые вообще конченные. &lt;br /&gt;
* И его же снова &amp;quot;Ветреная Река&amp;quot; - про Вайомингскую глухомань, и снова нищие индейцы и хищные корпоративные подсосы. &lt;br /&gt;
* Дж. Стейнбек, «Гроздья гнева» — семья Джоудов отправляется в Калифорнию из Оклахомы (поэтому их, как и других мигрантов, называют «оки»).&lt;br /&gt;
** При этом для самих калифорнийцев «оки» — это не только беженцы из Оклахомы, а вообще все «понаехавшие» без разбору.&lt;br /&gt;
* Джим Хэррисон, повесть «[[Legends of the Fall|Легенды осени]]» и её нашумевшая экранизация от Эдварда Цвика с Брэдом Питтом, Энтони Хопкинсом, Эйданом Куинном и Джулией Ормонд. Дом семьи Ладлоу расположен в штате Монтана, в верховьях Миссури.&lt;br /&gt;
* «Дорога на Санта-Фе» с Рональдом Рейганом (да, с тем самым!). Поскольку вестерн снят в 1940 г., то положительными героями показаны [[Изменившаяся мораль|сторонники рабства]].&lt;br /&gt;
* «Они умерли на своих постах» — [[вестерн]] о битве при Литтл-Бигхорн.&lt;br /&gt;
* «Врата рая», похоронившие карьеру Майкла Чимино и студию United Artists — действие происходит в Вайоминге.&lt;br /&gt;
** Вообще в Вайоминге снято огромное количество вестернов, среди них «Бутч Кэсседи и Санденс Кид», «Непрощённый» и «[[Омерзительная восьмёрка]]».&lt;br /&gt;
* «Логан» — развязка истории наступает в Северной Дакоте, на границе с Канадой.&lt;br /&gt;
* «Танцующий с волками» (режиссёр и исполнитель главной роли — [[Kevin Costner|Кевин Костнер]]). Конкретное место действия фильма не указано, но съёмки проходили в Южной Дакоте, а самого Костнера после триумфа фильма приняли в почётные члены племени лакота.&lt;br /&gt;
** Лакота — это не племя, а язык и западная конфедерация племён народности сиу, они же равнинные или западные сиу. Собственно племён лакота семь, наиболее известные из них — оглала и хункпапа. Кстати, «Дакота» — это, собственно, самоназвание всего народа и есть: «сиу» их прозвали французы.&lt;br /&gt;
* Сериал «[[Yellowstone|Йеллоустоун]]» от Paramount с тем же Костнером в главой роли.&lt;br /&gt;
* «[[Carnivale|Карнавал]]» от [[HBO]] — Бена Хокинса Карнавал подбирает в Оклахоме, да и вообще они много по этим штатам (и [[Полигоны, мормоны и пустыни|Юго-Западу]] с [[Одинокая Звезда|Техасом]]) поездили&lt;br /&gt;
* Мультфильм «Спирит. Душа прерий» от Dream Works.&lt;br /&gt;
* [[авторская песня|Владимир Туриянский]], «Ковбойская»: «На старой кобыле, с ослом в поводу / Я еду в Монтану, овечек веду».&lt;br /&gt;
* [[Far Cry 5]]: секта «Врата Эдема» засела в глуши штата Монтана.&lt;br /&gt;
* «[[James Bond|Бриллианты навсегда]]» — Блофельд бахнул со спутника по базе межконтинентальных ракет в Северной Дакоте, чтобы доказать США серьезность своих намерений.&lt;br /&gt;
** И думал, не бахнуть ли по Канзасу, но отказался: «Если уничтожить Канзас, мир узнает об этом только через много лет».&lt;br /&gt;
* «Джо Пикетт» — про егеря работающего в лесах Вермонта.&lt;br /&gt;
* Песня «Back in Oklahoma» в исполнении Вэйда Блэра. Можно услышать в игре «[[Дальнобойщики (игра)|Дальнобойщики-3]]», если настроиться на радиоволну «Super Highway Radio».&lt;br /&gt;
{{Nav/США}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Western}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0&amp;diff=215797</id>
		<title>Ответ буквалиста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9E%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%B1%D1%83%D0%BA%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0&amp;diff=215797"/>
		<updated>2024-07-27T00:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MathematiciansAnswer|Mathematician's Answer}}&lt;br /&gt;
{{q|— Я правильно интерпретирую семантику вопроса, но полностью игнорирую его суть.&amp;lt;br /&amp;gt;— Не могли бы вы привести пример?&amp;lt;br /&amp;gt;— Мог бы.|Суть тропа}}&lt;br /&gt;
'''Ответ буквалиста''' — абсолютно точный и при этом абсолютно бесполезный ответ. Не скажете ли мне…? Скажу! Где я нахожусь? На улице! И так далее, и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему персонаж даёт такие ответы? Возможно, он действительно так мыслит (скажем, это может быть ребёнок, [[Житель Страны Эльфов|человек «не от мира сего»]], душевнобольной или вообще [[ИИ]]). Возможно, [[Потому что это весело|он просто развлекается таким образом]]. А может быть, по каким-то причинам не хочет давать честный ответ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соседние и очень часто пересекающиеся тропы — [[Капитан Очевидность]], [[Ты не спрашивал]], [[Исландская правдивость]] и [[Безумная тролльская логика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* {{q|noanon=1|[[Шерлок Холмс]] и доктор Ватсон летят на воздушном шаре, который занесло неизвестно куда. Спустившись поближе к земле, они видят человека и кричат ему: «Скажите, пожалуйста, где мы приблизительно находимся?» Человек отвечает: «Я могу вам сказать совершенно точно: вы находитесь в кабине воздушного шара». Тут порыв ветра уносит шар, и Холмс говорит Ватсону: «Этот человек — математик». «Как вы догадались?!» — изумляется Ватсон. «Элементарно, Ватсон — он дал нам абсолютно точный и абсолютно бесполезный ответ.»}}&lt;br /&gt;
:* Также есть вариант, где такой ответ даёт пастух, и Холмс заключает, что они в России, потому что «только в России математики пасут коров». И при этом ещё и говорят по-английски с лондонским произношением...&lt;br /&gt;
:* Ещё в одной версии — программист; ещё есть вариант, где пилот сажает самолёт над городом при сильном тумане, и, получив от человека в окне здания ответ на аналогичный вопрос «в самолёте», понимает, что пролетает мимо офиса Microsoft (в варианте про Вашингтон — мимо Пентагона, там военные, они тоже так умеют).&lt;br /&gt;
:* В ещё одном варианте программист даёт [[бронебойный ответ]]: «А вы, видимо, менеджер. Вы не понимаете ни где вы находитесь, ни что вам следует делать, в этом вы полагаетесь на нижестоящих. Спрашивая совета у эксперта, вы ни на секунду не задумываетесь, способны ли вы понять его ответ, и когда оказывается, что это — не так, вы возмущаетесь вместо того, чтобы переспросить. Вы находитесь ровно в том же положении, что и до моего ответа, но теперь почему-то обвиняете в этом меня. Наконец, вы находитесь выше других только благодаря дутому пузырю, и если с ним что-то случится — падение станет для вас фатальным».&lt;br /&gt;
* {{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
У Жириновского угнали новый навороченный «Мерседес». Шагает он грустный такой по улице. Вдруг подваливает к нему бомж и говорит:&lt;br /&gt;
— Поставь-ка мне, Вольфович, пару бутылок пива, и я скажу тебе, кто угнал твою машину!&lt;br /&gt;
Ну, Жирик сразу подорвался, притаранил пару пива. Бомж, не торопясь, хлебает, а Жириновский в нетерпении:&lt;br /&gt;
— Ну, кто угнал?&lt;br /&gt;
— Вольфович, это, [[Коронная фраза|однозначно]], совершили [[Коронная фраза|подонки!]]}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Пять рублей не посмотрите?&lt;br /&gt;
— Показывайте!|Вроде бы одесский анекдот}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
— Триста граммов колбасы взвесите?&lt;br /&gt;
— Приносите, взвесим!|Анекдот времён доперестроечного дефицита}}&lt;br /&gt;
* Как засунуть [[Жираф большой, ему видней|жирафа в холодильник]] за три действия? {{spoiler|Ответ: открыть холодильник, засунуть туда жирафа, закрыть холодильник.}} А как засунуть в холодильник [[слоны и мамонты|слона]] за четыре действия? {{spoiler|Открыть холодильник, '''вытащить оттуда жирафа''', засунуть слона, закрыть холодильник.}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Два алкаша сидят на лавочке после обильного возлияния.&lt;br /&gt;
— Знаешь, который час? — спрашивает один.&lt;br /&gt;
— Знаю…&lt;br /&gt;
— Спасибо…}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гарри Поттер]]» — диалог смотрителя Филча и полтергейста Пивза в первой книге: «Куда они побежали?!» — «Не скажу ''ничего'', пока ты не скажешь „пожалуйста“!» — «Ну ладно, пожалуйста!» — «Ну ладно, ''ничего''!»&lt;br /&gt;
** Нашёл Филч кого спрашивать, сам ведь давно знал, что Пивз всех троллит.&lt;br /&gt;
** Может считал, что желание создать неприятности студентам пересилит желание поиздеваться над самим Филчем. Просчитался.&lt;br /&gt;
* «[[Эрагон]]» — [[Эксцентричный мудрец|колдунья Анжела]] так издевается над Эрагоном и его спутником Бромом при их первой встрече: когда Бром вежливо спрашивает у неё, не знает ли она, где живёт Джоад, она отвечает: «знаю» — и больше ничего. На вопрос не скажет ли она, отвечает «скажу». В конце концов Бром задаёт вопрос прямо, и наконец получает от неё ответ.&lt;br /&gt;
* «[[Слово о драконе]]» — Диалог Командора с одним из первых встреченных латинян: «Что там случилось?» — «Мне сказали, Лобасти родила». — «Кого?» — «Маленького дракона». Правда, Великий Дракон не издевался над собеседником намеренно, а просто дал максимально полный ответ, какой мог.&lt;br /&gt;
* «[[Похождения бравого солдата Швейка]]» — пьяный в дупель подпоручик Дуб берётся предсказать денщику по фамилии Кунерт фамилию его будущей супруги, на что требует четверть часа медитации. Кунерт был настолько глуп, что действительно пришёл через четверть часа и, развернув бумажку, прочитал каракули подпоручика Дуба: «Фамилия вашей будущей супруги: пани Кунертова».&lt;br /&gt;
** Это [[джедайская правда]]: Кунерт надеялся узнать ''девичью'' фамилию будущей жены. Но с другой стороны, глупо было ждать ответа на такой вопрос у Дуба (дуб и в Чехии дуб, в обоих смыслах).&lt;br /&gt;
* «[[Автостопом по Галактике]]» — ответ на Главный Вопрос Жизни, Вселенной и Всего Остального: 42. Ответ абсолютно точен, {{spoiler|но неизвестно, как формулируется вопрос, к которому он подходит}}.&lt;br /&gt;
* Александр Покровский, «Расстрелять-II»&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Строевой смотр, по-моему, это венец, можно сказать, всему. Так мне, по крайней мере, кажется. Стоял я как-то на строевом смотре дивизии атомных подводных лодок. (Только прибыл служить на атомоходы с бербазы и сразу же на смотр.) Подходит ко мне начальник штаба, и я как положено представляюсь, а он мне:&lt;br /&gt;
— Почему шинель белая?&lt;br /&gt;
А я в этой шинели цемент полгода на машине возил. Она у меня цементного цвета.&lt;br /&gt;
— Потому что цемент возил, — говорю я.&lt;br /&gt;
— А где ваша другая, парадная шинель? — спрашивает он.&lt;br /&gt;
— В посылке идет, — говорю я.&lt;br /&gt;
— А жена у вас тоже в посылке идет?&lt;br /&gt;
— Не женат, товарищ капитан первого ранга!&lt;br /&gt;
— А почему вы небриты?&lt;br /&gt;
— Раздражение, товарищ капитан первого ранга!&lt;br /&gt;
И тут он берет меня за верхнюю пуговицу на шинели и, к удивлению моему, ее оттягивает, и пуговица моя отделяется, а вслед за ней из меня появляется белый шнур. Оказывается, пуговицы у нас на шинели на шнур насажены. Шнур оборвался где-то там внутри, вот он его и вытянул. Оттянул он мне шнур и отпустил, и повис у меня шнур очень низко и болтается.&lt;br /&gt;
— А это что? — спрашивает он,&lt;br /&gt;
— А это шнур, — говорю я.&lt;br /&gt;
— Накажите его, — поворачивается он к моему командиру, — у него на все есть ответ.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* [[Апокалипсис сегодня]] — капитан Уиллард спрашивает у гранатометчика Пятки, знает ли он, кто на мосту До Ланг является командиром. Тот отвечает «Ага» и уходит во тьму. Из это капитан делает вывод, что на мосту До Ланг с командирами [[всё очень плохо]].&lt;br /&gt;
* [[Особенности национальной|Особенности национальной рыбалки]] — Кузьмич с похмелья отыгрывает этот троп. «— Кузьмич, у тебя хлебушек есть? — Есть.»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Ералаш]]», экранизация старого анекдота: «Дяденька, я знаю, что у вас сломалось! — Что? — Машина!»&lt;br /&gt;
* «[[The Big Bang Theory|Теория Большого Взрыва]]» — диалог между Леонардом и Шелдоном после стука в дверь:&lt;br /&gt;
{{Q|— Не хочешь открыть?&amp;lt;br&amp;gt;— Не особо.&amp;lt;br&amp;gt;— Не мог бы ты открыть?&amp;lt;br&amp;gt;— Пожалуй, мог бы, если бы меня попросили.&amp;lt;br&amp;gt;— Шелдон, ''пожалуйста'', открой дверь!&amp;lt;br&amp;gt;— Конечно. Почему тебе обязательно нужно всё усложнить?|Едва ли это единственный случай}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fran Bow]] — стражник в Иверсте, у которого Фрэн пыталась выяснить местоположение горы Котрэм. «Вы знаете, где находится гора Котрэм?» — «Да» — «Вы можете мне это рассказать?» — «Да».&lt;br /&gt;
* [[Kindergarten]] — диалог между Протагонистом, отпрашивающимся в туалет, и воспитательницей Эпплгейт на русский примерно переводится так: «Могу ли я выйти?» — «Нууу, даже не знаю, можешь ли…» — «Можно выйти?» — «Можно». Практически индентичный диалог был и во второй части между Протагонистом и доктором Дэннером. В оригинале же иллюстрируется частая путаница у детей и иностранцев с глаголами «can» и «may», где первое означает физическую возможность, а второе — уже вежливую просьбу.&lt;br /&gt;
** В неофициальном русификаторе данный момент был локализирован: учителя не отпускали Протагониста, потому что тот забыл добавить «пожалуйста».&lt;br /&gt;
** Туда же — диалог Протагониста с Уборщиком во второй части. «Я потерял своё имя на войне». — «На какой войне?» — «На лучшей войне». — «А какая лучшая?» — «Та, на которой я был! Неужели не понятно?»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольная игра]] ===&lt;br /&gt;
* [[In Nomine]] — Серафимы любят подобное. А всё потому, что они — ангелы истины, которым запрещено лгать ''в любом виде'' (даже джедайская правда и исландская правдивость в их случае не помогает). А лукавить всё равно как-то надо. Спасают их только ''дотошно'' правдивые ответы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[всемирная сеть|Интернеты]] ===&lt;br /&gt;
* Вопрос Ирине [[:lm:Соковня|Соковне]]:&lt;br /&gt;
{{q|noanon=1|Меня интересует, почему после каждого ответа Вы пишите «Соковня». Я, например, и так выучил Вашу фамилию. И даже знаю в лицо благодаря аватару и подписи рядом с ним. Такой штамп и так стоит над каждым Вашим ответом, так зачем же в конце ещё раз писать свою труднопроизносимую фамилию?}}&lt;br /&gt;
: Ответ:&lt;br /&gt;
{{q|Эксперт: Ирина Соковня&amp;lt;br&amp;gt;Добрый день! Соковня это моя фамилия.|Соковня}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Гонщик [[Финляндия|Кими Райкконен]]. Просто Кими. [https://pikabu.ru/story/za_chto_myi_lyubim_kimi_raykkonena_6525077 Подборка перлов]&lt;br /&gt;
* Вышеприведённый анекдот о Холмсе порой вписывают в биографию Уинстона Черчилля.&lt;br /&gt;
* [[Михаил Задорнов]] рассказывал со сцены историю, которая случилась с ним самим. В Эстонии он спрашивал у местной девушки по-русски:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Вы знаете, сколько времени?&lt;br /&gt;
— Знаю.&lt;br /&gt;
— Можете сказать?&lt;br /&gt;
— Могу.&lt;br /&gt;
— Скажете?&lt;br /&gt;
— Скажу.&lt;br /&gt;
— А почему не говорите?&lt;br /&gt;
— [[ты не спрашивал|А вы не спрашиваете]].}}&lt;br /&gt;
:* Собственно, довольно действенная тактика, если собеседник '''систематически''' тратит зря ваше время «вежливыми» вопросами. ''Я могу задать тебе один вопрос? — Ну ты мне только что задал один вопрос, и на это не потребовалось моего разрешения…''&lt;br /&gt;
* На просьбу рассказать что-нибудь о своих песнях известный тролль Боб Дилан однажды ответил: «некоторые из них звучат от трёх до четырёх минут».&lt;br /&gt;
* Автор правки старался узнать, почему компьютер иногда самопроизвольно отключается (''дело точно не в пыли и не в перегреве''), и винда ему [[Сарказм|охотно помогла]]: сообщила, что произошло «непредвиденное завершение работы».&lt;br /&gt;
** Правда виновата тут не всегда «Винда», в ней довольно давно есть весьма подробные журналы системных событий, где описано, что собственно произошло. Вот только до них надо уметь добраться и уметь понять написанное. Вот с этим бывают проблемы, и не всегда это вина пользователя.&lt;br /&gt;
** Вообще, люди так устроены, что задают не те вопросы, на которые хотят получить ответ, и чтоб узнать, какой ответ собеседнику нужен, нужно либо хорошо его знать, либо задать кучу наводящих вопросов. Плюс накладывается проблема [[надмозг|неродного]] [[Йопт In Translation|языка]]: чтобы правильно перевести подобные сообщения об ошибке, нужно не только в совершенстве владеть обоими языками, но и хорошо знать устройство машины с одной стороны и психологию типичного юзверя с другой. В данном конкретном случае скорее всего проблема во внезапном исчезновении электропитания. В чём причина — неисправность БП, короткое замыкание, скачок напряжения, или может быть программная ошибка в каком-то драйвере, из-за которой внезапно подаётся сигнал на отключение питания — Винда не в курсе.&lt;br /&gt;
* А что там случилось с подводной лодкой «Курск»? [[:lm:Она утонула|Она утонула]]. Этими словами Путин потроллил американского журналиста, который пытался троллить его. По мнению критиков, [[получилось не смешно]].&lt;br /&gt;
* Ставшее мемом знаменитое интервью, когда журналист спрашивает конного спортсмена Александра Несяева, первым пришедшего к финишу:&lt;br /&gt;
 {{Q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
— Скажите, у вас была какая-то тактика с самого начала и вы её придерживались?&lt;br /&gt;
— С самого начала у меня была какая-то тактика, и я её придерживался.| }}&lt;br /&gt;
{{Q|— Хотелось бы узнать, как у вас работают такие лживые менеджеры как Р***ков Андрей?!&amp;lt;br&amp;gt;— Андрей работает с понедельника по четверг с 9 до 19 часов.|Знаменитая копипаста}}&lt;br /&gt;
* Про грабителя банков Уилли Саттона (человека крайне неординарного) ходит [[городская легенда]], что на вопрос журналиста, зачем он грабит банки, Уилл ответил: «Потому что деньги хранятся именно там». Сам Саттон подобный эпизод в своей биографии отрицал, но, учитывая его стиль жизни, подобного от него вполне можно было ожидать.&lt;br /&gt;
** Аналогичный анекдот-загадка. Вопрос: «Почему Робин Гуд грабил богатых?». Ответ: «Потому что у бедных не было денег».&lt;br /&gt;
** Не менее знаменитая «Как зовут собаку Гейтса? — Собаку Гейтса зовут Билл». А также более ранний (когда про Гейтса в СССР вообще не слышали) вариант про собаку Рейгана.&lt;br /&gt;
* Подобные ответы любят давать программисты и компьютерные мастера, которых неопытные пользователи задалбывают вопросами (в терминальной стадии — [[Педаль в пол|по телефону]]) в стиле «что у меня сломалось». Спрашивая подобное, не возмущайтесь, если ответом будет «По-видимому, компьютер».&lt;br /&gt;
* Венгерская нотация. Просто «венгерская нотация»:&lt;br /&gt;
{{q|&lt;br /&gt;
Системная Венгерская имела намного менее полезные приставки, такие как «l» для длинного целого (long), «ul» для беззнакового длинного целого (unsigned long), и «dw» для двойного слова (double word), которое, фактически, мм, является беззнаковым длинным целым. В Системной Венгерской единственной вещью, о которой говорил вам префикс, фактически был только тип данной переменной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это было незаметным, но абсолютно полным противоречием намерениям и практике Симони, и это показывает вам, что [[Басня понята неправильно|если вы пишете замысловатую, сухую академическую прозу, никто ее не поймет, ваши идеи будут извращены, и затем эти извращенные идеи будут высмеяны, даже несмотря на то, что они никогда не были вашими идеями]]. Так, на Системном Венгерском имя переменной dwFoo говорило вам, черт побери, только то, что это foo имеет размерность в двойное слово, что, в общем, не говорит вам вообще ничего полезного. Таким образом, неудивительно, что люди восстали против Системной Венгерской.|Джоэль Спольски, «Как заставить неправильный код выглядеть неправильно»}}&lt;br /&gt;
** [[Неправильное применение флеботинума]]. Венгерская нотация регламентирует использование префиксов, что не отменяет здравого смысла при именовании переменных. Разумеется, имя dwFoo ничего не скажет о переменной, кроме её типа, но венгерская нотация тут ни при чём: от неё тут только первые две буквы, и от неиспользования их переменная Foo осмысленней не станет. А вот при корректном применении венгерской нотации можно при чтении кода получить куда больше информации: так, переменная m_dwReadingThreadId скажет о себе очень многое — что это внутреннее поле класса, имеющее тип DWORD, и оно содержит в себе идентификатор читающего потока. Критики венгерской нотации, избалованные современными IDE, считают явное указание типа избыточным, но тут надо делать поправку на время её разработки: тогда нельзя было быстро подсмотреть тип во всплывающей подсказке.&lt;br /&gt;
* Про главного маршала бронетанковых войск Амазаспа Бабаджаняна известна следующая история: вскоре после своего назначения на должность начальника Академии танковых войск им. Малиновского он поймал с поличным одного из слушателей за курением. На строгий вопрос: «А что это вы тут курите?», — тот не растерялся, вытянулся в струнку и отрапортовал: «Беломор, товарищ маршал!». Бабаджанян усмехнулся: «Правильный ответ. Вопрос неправильный.», — и не стал подвергать находчивого нарушителя взысканию.&lt;br /&gt;
* Стандартный бесполезный ответ на вопросы типа «Почему ты это сделал?» ― «Потому что могу». Не только [[Капитан Очевидность|нельзя сделать то, что не можешь]], но можно было сделать кучу другого вместо того, о чём спрашивали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Правда и ложь}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Юмор}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81_%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F&amp;diff=215796</id>
		<title>Апокалипсис сегодня</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%90%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BF%D1%81%D0%B8%D1%81_%D1%81%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F&amp;diff=215796"/>
		<updated>2024-07-27T00:16:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.221.12.116: /* Что здесь есть? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:Апокалипсис сегодня}}&lt;br /&gt;
{{Info/Film&lt;br /&gt;
|film_name = Апокалипсис сегодня&lt;br /&gt;
|image=[[Файл:Apocalypse-Now.jpg|250px|thumb|right]]&lt;br /&gt;
|genre= &amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;[[Военная драма]]&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|country= США&lt;br /&gt;
|studio=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;American Zoetrope&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
|director=Фрэнсис Форд Коппола&lt;br /&gt;
|writer=&amp;lt;ul&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Фрэнсис Форд Коппола&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Майкл Герр&amp;lt;/li&amp;gt;&amp;lt;li&amp;gt;Джон Милиус&amp;lt;/ul&amp;gt; &lt;br /&gt;
|year = 1979 г.&lt;br /&gt;
|length = 202 минут&lt;br /&gt;
|showactors = 1&lt;br /&gt;
|act1 = Мартин Шин&lt;br /&gt;
|role1 = Бенджамин Л. Уиллард&lt;br /&gt;
|act2 = [[Слишком убедителен в роли психа|Марлон Брандо]] &lt;br /&gt;
|role2 = Уолтер Куртц&lt;br /&gt;
|act3 = Роберт Дюваль&lt;br /&gt;
|role3 = Билл Килгор&lt;br /&gt;
|act4 = Альберт Холл&lt;br /&gt;
|role4 = Джордж Филлипс&lt;br /&gt;
|act5 = Фредерик Форрест&lt;br /&gt;
|role5 = Джей «Шеф» Хикс&lt;br /&gt;
|act6 = Сэм Боттомс&lt;br /&gt;
|role6 = Лэнс Джонсон&lt;br /&gt;
|act7 = Лоуренс Фишборн&lt;br /&gt;
|role7 = Тайрон «Клин» Миллер&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Я видел такие ужасы… ты и сам их видел. Но ты не вправе называть меня убийцей. Ты вправе убить меня. Ты вправе это сделать… Но ты не вправе осуждать меня. Тем, кто не знает что такое «ужас», невозможно объяснить словами, что такое «необходимость».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ужас. У ужаса есть лицо…. И ты должен подружиться с ужасом. Ужас и моральный террор — вот твои друзья. А если нет, тогда они страшные враги. Это настоящие враги.|Отрывок из знаменитого монолога Куртца, с которым он обращается к главному герою.}}&lt;br /&gt;
'''«Апокалипсис сегодня»''' (англ. Apocalypse Now) — фильм '''Фрэнсиса Копполы''' в жанре [[военная драма]], выпущенный в 1979 г. Является [[блестящий неканон|очень вольной адаптацией]] романа Джозефа Конрада «Сердце тьмы». События [[Теперь БАНАНОВЫЙ!|перенесены]] из подразумевавшегося в книге [[Чёрный континент|Бельгийского Конго]] во [[Рис, пряности и джунгли|Вьетнам и Камбоджу]] 1969 г., но сохранён главный элемент — путешествие героя из цивилизации к неком Куртцу, погрузившемуся в собственную «тёмную сторону». Действие происходит в самый разгар [[Вьетнамская война|войны во Вьетнаме]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фильм был удостоен премии «Оскар» за лучшую операторскую работу и лучший звук, а на Каннском фестивале получил «Золотую пальмовую ветвь».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как ни странно, фильм — [[Вывих мозга|лютый, бешеный психодел]], и чем больше сходят с ума герои, тем сильнее зритель тоже начинает ощущать, что постепенно едет крышей. Этому немало способствует [[избыточный физиологизм]] и — разрубание коровы мачете и [[батальное гуро|прочее мясо]]. Все сцены зашкаливающей жестокости преследуют одну цель: [[Война — это кошмар|показать всю жестокость войны как она есть]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2000 г. компания Zoetrope Studios выпустила режиссёрскую версию фильма, которая получила название '''«Апокалипсис сегодня возвращается»''' (англ. Apocalypse Now Redux). [[Фичекат|В неё добавили не вошедшие в первую театральную версию фильма новые сцены и поменяли некоторые существующие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Устоявшийся неточный перевод|Русский перевод названия]] фильма, как и «Апокалипсис сегодня», [[Йопт In Translation|некорректен]]. Слово «now» в окончаниях предложений чаще всего встречается в лозунгах по типу «давай [устроим что-нибудь] прямо сейчас!». Например, у [[хиппи]] был лозунг «Nirvana Now!» («Нирвана немедленно!»). Так что близкие по смыслу варианты — «Устройте им ад!», «Даёшь апокалипсис» или, на худой конец, «Апокалипсис, давай!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
* '''Бенджамин Л. Уиллард''' — ветеран армии США по специальным операциям, капитан, который служит во Вьетнаме в течение трёх лет. Ещё до начала событий фильма испытывал симптомы [[ПТСР]], которые ближе к концу фильма усиливаются.&lt;br /&gt;
* '''Уолтер Куртц''' (Курц) — сумасшедший бывший полковник американской армии. Был обычным штабным офицером, которого отправили во Вьетнам для составления отчёта о боевых действиях. Однако он увидел там что-то, что навсегда поменяло его жизнь. Куртц прошёл подготовку «зелёного берета» (в возрасте почти сорока лет) и был отправлен в глубины вьетнамских джунглей для устрашения противника. Его войска занимались резнёй, а командование закрывало глаза на эту весьма эффективную деятельность до тех пор, пока журналисты не стали публиковать фотографии. [[Дезертир]]овал в нейтральную Камбоджу и командует группой местных жителей, [[Комплекс бога|почитающего его как бога]].&lt;br /&gt;
** [[Горизонт отчаяния]] — Куртц достиг его, когда во время службы в войсках спецназначения увидел убийства детей.&lt;br /&gt;
** [[Гора кровавых тел]] — Куртц упоминает гору из отрезанных детских рук, куда он со своим отрядом делал прививки.&lt;br /&gt;
** [[Знаменитые последние слова]] — «Ужас… Ужас…».&lt;br /&gt;
* '''Билл Килгор''' — командир воздушной кавалерии (т. е. вертолёты), подполковник (Lieutenant colonel), однако допустимо просто colonel, т. е. [[Настоящий полковник|полковник]]. (Это и у нас в России так: покажите мне хотя бы одного подполковника, которому не нравится слово «полкан»!) TV-Tropes, кстати, в честь Киллгора назвали [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/ColonelKilgore отдельный типаж] — нечто среднее между настоящим полковником и [[рыцарь крови|рыцарем крови]].&lt;br /&gt;
** На первый взгляд — сугубо положительный персонаж: [[отец солдатам|заботится о своих солдатах как может]], пьёт с ними пиво и жарит стейки, даёт (хоть и для «показухи») воды смертельно раненому врагу («человек, [[Достойный противник|который продолжает сражаться, даже когда у него выпали кишки]], может пить из моей фляжки») и не боится участвовать в бою сам. [[Профи с причудами|В то же время организует уничтожение вьетнамской деревни с потерями со стороны своих солдат ради того, чтобы покататься на сёрфе]], и явно наслаждается боевыми действиями.&lt;br /&gt;
** И к тому же [[Фирменный знак|оставляет на трупах]] вьетнамцев [[Мотив игральных карт|игральные карты-тузы]] с эмблемой своего эскадрона, дабы враги знали, чьих рук это дело. [[Художественная правда|Вполне распространенная «традиция»]] 1-й кавалерийской дивизии во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* Экипаж патрульного катера, на котором едет Уиллард:&lt;br /&gt;
** '''Джордж Филлипс''' — командир. Испытывает отцовские чувства к Тайрону.&lt;br /&gt;
** '''Джей «Шеф» Хикс''' — бывший повар из Нового Орлеана, механик.&lt;br /&gt;
** '''Лэнс Джонсон''' — бывший профессиональный сёрфер из Калифорнии, стрелок передней спарки (две пушки на одной установке).&lt;br /&gt;
** '''Тайрон «Клин» Миллер''' — помощник стрелка 3-го класса.&lt;br /&gt;
* '''Корман''' — генерал-лейтенант, который боится Куртца и хочет его устранить.&lt;br /&gt;
* '''Лукас''' — помощник Кормана.&lt;br /&gt;
* '''Фотожурналист''' — ученик Куртца. [[Безымянный герой|Имя неизвестно]].&lt;br /&gt;
* '''Ричард Колби''' — один из «ликвидаторов» Куртца, направленный ранее Уилларда. [[Поворот налево|Присоединился к культу и стал его верным последователем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Уилларду поручается особо секретное задание: найти в джунглях нейтральной Камбоджи Куртца, который сошел с ума, и устранить его. Вместе с экипажем патрульного катера он отправляется в сюрреалистический мир ужасов войны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что здесь есть? ==&lt;br /&gt;
* [[Антигерой]] — Бенджамин Уиллард.&lt;br /&gt;
* [[Безумная мантра]] — «с катера, бл**ь, — ни ногой!».&lt;br /&gt;
* [[Безумный смех]] — Шеф, изрядно перепугавшись напавшего на него тигра, на катере истерично смеется и клянется, что «с катера, бл**ь, — ни ногой!».&lt;br /&gt;
* [[Большая страшная кошка]] — тигр напал на Уилларда и Шефа, когда они искали манго в джунглях.&lt;br /&gt;
* [[Взгляд в никуда]] — у Уилларда, {{spoiler|выполнившего свою миссию по убийству Куртца}}.&lt;br /&gt;
* [[Взять в ад компанию]] — смертельно раненый Джордж Филлипс [[из последних сил]] пытается насадить Уилларда на острие копья, торчащего из своей груди.&lt;br /&gt;
* [[Военный социопат]]/[[Генерал Потрошиллинг]] — что полковник Куртц, что подполковник Килгор просто живут войной. Разница лишь в том, что по мнению американского командования, первый перешёл [[моральный горизонт событий]], когда без их согласования отдал своим людям приказ уничтожить нескольких агентов разведки Республики Вьетнам, которых он заподозрил в [[Двойной агент|работе на противника]].&lt;br /&gt;
* [[Война]] — путешествие героя по Нангу есть метафора трансформации человека в зверя войны, и лучше никто ее не раскрыл.&lt;br /&gt;
* [[Война под дождём]]: дождь — реальность войны во Вьетнаме.&lt;br /&gt;
* [[Война — это круто]] — Килгор придерживается таких взглядов, так же выглядит и налёт вертолётов (возможно, вопреки намерениям режиссёра). Но сам фильм посвящён [[Война — это кошмар|обратному]].&lt;br /&gt;
* [[Высокоточный матснаряд]] — прибив чрезмерно громко и грязно ругавшегося гука метким выстрелом из своего гранатомета, Пятка выдает в его адрес: «{{spoiler|пидорас}}».&lt;br /&gt;
* [[Голову с плеч]] — {{spoiler|Шефу отрубили голову}}. {{spoiler|К счастью, [[Закадровое гуро|за кадром]]}}.&lt;br /&gt;
* [[Доброе утро, Хроно!]] — фильм начинается с того, что герой видит сны про войну… а потом просыпается и обнаруживает, что всё ещё торчит в Сайгоне.&lt;br /&gt;
* [[Единственный нормальный человек]]:&lt;br /&gt;
** [[Субверсия]]: Куртц считает себя таковым.&lt;br /&gt;
** Джордж и Уиллард среди экипажа катера.&lt;br /&gt;
** Фотожурналист вряд ли в здравом уме, но он понимает Куртца лучше, чем кто-либо ещё.&lt;br /&gt;
* [[Жертвоприношение]] — в честь Куртца туземцы [[Убить животное|принесли в жертву буйвола]], зарубая его тесаками. Быка, кстати, убили по-настоящему.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|В это же время таким же тесаком Уиллард, собрав волю в кулак и вспомнив о задании и долге, крошит в капусту самого Куртца}}.&lt;br /&gt;
* [[Клингонское повышение]] — за ликвидацию дезертировавшего полковника Куртца капитану Уилларду обещают звание майора.&lt;br /&gt;
** Клингонское повышение — это убей вышестоящего (тайно или вызови на поединок, если так можно) и займи '''его место'''. А это обычное представление к званию за успешную операцию.&lt;br /&gt;
* [[Крутая шляпа]] — кавалерийская шляпа Килгора.&lt;br /&gt;
* [[Лицемер]] — Куртц обвиняет в лицемерии американское командование. К примеру, она обучает людей убивать, но запрещает им писать матерные слова на самолётах, потому что это неприлично.&lt;br /&gt;
* [[Лягушатники-капитулянты]] — в Redux-версии партия встречает французских плантаторов, которые защищают свои земли от вьетнамцев ещё с Первой Индокитайской войны.&lt;br /&gt;
* [[Матомная бомба]] — в фильме очень много матерщины.&lt;br /&gt;
* [[Молчаливый Боб]] — капитан Ричард Колби, {{spoiler|своеобразный «предшественник» Уилларда, посланный убить Куртца, но затем присоединившийся к нему}}. За все экранное время не произнес ни единого слова.&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — его испытывает {{spoiler|Куртц}}.&lt;br /&gt;
* [[Навык Чехова]] — знание Шефом французского языка оказывается полезным, когда партия сталкивается с плантацией, полной осторожных французов.&lt;br /&gt;
* [[Не в ладах с медициной]] — Куртц вспоминает, как они делали детям прививки от '''полиомиелита''', а вьетнамцы потом отрубили всем вакцинированным руки, куда делался укол. Вакцина от полиомиелита делается каплями в рот (были варианты для подкожного введения, но с 1962 единственной используемой вакциной являются «капли в рот»). А так было бы еще страшнее, между прочим…&lt;br /&gt;
* [[Не рой другому яму]] — глава семейства, обитающего на французской плантации, винит американцев в том, что они в свое время использовали Вьетминь, чтобы подорвать позиции французов в регионе. А потом Вьетминь стал Вьетконгом, и начал планомерно вышибать дурь уже из американцев.&lt;br /&gt;
** Во схожую ситуацию попал Килгор: разбомбив вьетнамскую деревушку напалмом ради того, чтобы заняться серфингом, подполковник после своей речи про огнесмесь внезапно обнаружил, что эта самая огнесмесь так сильно прогрела воздух, что нужные для серфинга волны пропали. «Это все напалм е**чий!»&lt;br /&gt;
* [[Ой, бл...]] — два слова: «{{spoiler|ТИГР, БЛ*ДЬ!!!}}»&lt;br /&gt;
* [[Оркестровая бомбёжка]] — выглядящий очень [[пафос]]но налёт на деревню вьетнамцев под «[[Полёт валькирий]]» (наверное, [[первопример]] использования этой мелодии в кинематографе). Безусловный [[кодификатор]]. И да, это натуральная ''бомбёжка под оркестр''.&lt;br /&gt;
** Эта сцена [[Батальное порно|прекрасно демонстрируют]], что из себя представляли первые [[ганшип]]ы на базе [[Вертолёты — это круто|вертолёта]] «[[w:Bell UH-1 Iroquois|Хьюи]] (Huey)».&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — {{spoiler|Лэнс — единственный член экипажа катера, доживший до конца фильма}}.&lt;br /&gt;
* [[Плохой хороший конец]] — {{spoiler|Уиллард успешно убивает Куртца и уплывает на катере обратно вниз по реке, но трое из четырёх его людей мертвы, а четвёртый теряет рассудок}}.&lt;br /&gt;
* [[Ответ буквалиста]] — капитан Уиллард спрашивает у гранатометчика Пятки, знает ли он, кто на мосту До Ланг является командиром. Тот отвечает «Ага» и уходит во тьму. Из это капитан делает вывод, что на мосту До Ланг с командирами [[всё очень плохо]].&lt;br /&gt;
* [[Отец солдатам]] — Килгор, будучи [[Рыцарь крови|жадным до крови полканом]], тем не менее заботится о своих вояках.&lt;br /&gt;
** Командир катера Джордж Филлипс по отношению к своему экипажу.&lt;br /&gt;
* [[Открытый финал]] — дальнейшая судьба Уилларда неизвестна. Но, судя по его словам из начала фильма, доплыл-таки до своих и впоследствии уволился из армии.&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — Килгор носит желтую бандану и шляпу-стетсон, больше сосредоточен на серфинге, чем на собственно войне. Тем не менее — воевать умеет, и весьма хорошо.&lt;br /&gt;
* [[Разбитый идол]] — Уиллард, прочитав досье Куртца и его рапорты к командованию, восхищается его работой и не понимает, почему его нужно устранить. Когда Уиллард находит Куртца, он обнаруживает, что Куртц просто полный псих.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — Куртц ещё до событий фильма неслабо так крышей поехал. ГГ, отправившийся в его осиное гнездо и переживший там всякое-разное, тоже явно двинулся — больно уж с недвусмысленной мимикой он покидал деревню на своём катере. Впрочем, у него предпосылки явно были, ведь он и в начале фильма уже представал как человек, неспособный жить без войны.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Лэнс ближе к финалу фильма сошёл с ума окончательно}}.&lt;br /&gt;
* [[Река Безумия]] — река Нанг, вдохновлённая конрадовской «Конго». А мост До Ланг [[Граница проходит по Андуину|отделяет мир]] «неправильной» войны от «правильной».&lt;br /&gt;
* [[Рыцарь крови]] — Уиллард так долго был на войне, что уже не может без нее.&lt;br /&gt;
** Подполковник Килгор, любящий «запах напалма по утрам».&lt;br /&gt;
* [[Сломить милашку]] — Шеф, Клин и Лэнс.&lt;br /&gt;
* [[Снайпер]] — Пятка, гранатометчик на мосту До Ланг.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — здесь этого добра «ж/д цистерна и маленькое ведерко». Но отдельно стоит отметить пару не вошедших в фильм моментов: [https://www.youtube.com/watch?v=mnoK1FGYjXk кишащий макаками сампан с распятым на мачте мужиком и торчащий из вод Нанга хвост бомбардировщика B-52].&lt;br /&gt;
* [[Удар милосердия]] — Уиллард добивает раненую вьетнамку не из милости, а потому что не хотел, чтобы команда тратила время на оказание ей помощи.&lt;br /&gt;
* [[Устрашающее имечко]] — фамилия подполковника Килгора, очевидно образована из двух английских слов, означающих «убийство» (kill) и «резня» (gore).&lt;br /&gt;
* [[Элитная армия]] — полковник Куртц указывает в своем досье, что элитная американская армия могла бы легко выиграть войну во Вьетнаме, если бы командование готова выделить ресурсы для их обучения.&lt;br /&gt;
* [[Этого никогда не было]] — командование заканчивает инструктаж Уилларда по устранению Куртца словами «Надеюсь, вы понимаете, капитан, что этого задания нет и никогда не было».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы вокруг фильма ===&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]]:&lt;br /&gt;
** Монолог Килгора «Я люблю запах напалма поутру» (I love the smell of napalm in the morning).&lt;br /&gt;
** Пьяный в хлам Уиллард громил гостиничный номер, в частности, [[Разбить зеркало|врезал кулаком по зеркалу, разбил его]] и поранился. Коппола [[Форсированный метод Станиславского|действительно подпоил Шина]], а потом, перед камерой, сказал ему «[[Они]] задолбали! Пусть они за всё ответят! КРУШИ!». Шин потом, по его словам, не мог смотреть отснятый материал без мучительного стыда и всё повторял: «Неужели это я??». Он [[Не хочу об этом вспоминать|умолял Копполу вырезать сцену]], но режиссёр был непреклонен: «Я не затем вводил тебя в… нужное актёрское состояние. Сцена хорошая, мы её оставим».&lt;br /&gt;
** Куртц как таковой — сплошная импровизация. Марлон Брандо к съёмкам должен был подготовиться, в частности, схуднуть. А он разжирел, а по прибытию на съемочную площадку заявил Копполе, что не читал ни оригинальной повести, ни сценария — и делать этого и не собирается, снимай как знаешь.&lt;br /&gt;
* [[Знают именно за это]] — налёт на деревню под «[[Полёт валькирий]]», [[Чудо одной сцены|монолог]] [[Ходячий мем|Килгора]] про [[Украсть шоу|запах напалма]] и монолог Куртца «убивать хладнокровно…»&lt;br /&gt;
* [[Копипаста]] — монолог Килгора ушёл в народ аж в трёх вариантах: «Я люблю запах Х поутру», вариаций на тему всего дальнейшего монолога и текстов, которые начинаются мирно и невинно, а потом резко превращаются в набор цитат из этого фильма с целью иллюстрации [[ПТСР]], кодификатором которого изображаемая в нём война во Вьетнаме является.&lt;br /&gt;
** И [[Растаскано на цитаты|где только потом не цитировали]] «Полёт валькирий»!..&lt;br /&gt;
* [[Камео]]&lt;br /&gt;
** Коппола сыграл небольшую роль журналиста, который делает репортаж во время боя.&lt;br /&gt;
** Фотожурналиста сыграл один из авторов сценария, Майкл Герр.&lt;br /&gt;
* [[Мы тебя где-то уже видели]] — за 6 лет до фильма в 18-й серии «[[Columbo|Коломбо]]» появился мало кому тогда известный Шин.&lt;br /&gt;
* [[Назван в честь знаменитости]]: Корман назван в честь Роджера Кормана, наставника Копполы, Лукас — в честь Джорджа Лукаса, близкого друга Копполы.&lt;br /&gt;
* [[Отсылка|Отсылки]]:&lt;br /&gt;
** [[Стивен Кинг]], «Ловец снов» — полковник Абрахам Куртц, бывалый американский военный, возглавляет экстренно созданное подразделение по борьбе с инопланетной угрозой. В конце сходит с ума и погибает от пули своего напарника. Причём «Куртц» — псевдоним, взятый именно в честь персонажа фильма, а настоящая фамилия — Кунц. [[Сменить имя в адаптации|В экранизации он стал Кёртисом]], видимо, чтобы избежать ассоциаций.&lt;br /&gt;
** «[[MonsterVerse#Конг: Остров черепа|Конг: Остров Черепа]]»: абсолютное большинство сцен с участием военных — [[Визуальная отсылка|явная отсылка]].&lt;br /&gt;
** «[[Universal Soldier|Универсальный солдат]] 4: День расплаты» — авторы [[Так плохо, что уже хорошо|на полном серьёзе]] считали его похожим на предмет статьи. Справедливости ради, в нём хватает визуальных отсылок. Например, Люк Деверо [[Драматическая смена причёски|побрился налысо]] (отсылка к Куртцу).&lt;br /&gt;
** «[[Astérix/Полнометражные мультфильмы|Астерикс и тайное зелье]]». Галлы летят, держась за ноги кур {{spoiler|(напившихся Зелья Силы)}}. Это — пародия на сцену прибытия вертолётов из фильма.&lt;br /&gt;
** [[Warhammer 40000]] — Конрад Кёрз, примарх Повелителей Ночи, [[Символическое имя|назван в честь Куртца]]. И да, их образ действий и обстоятельства гибели весьма схожи.&lt;br /&gt;
*** Имя убийцы Кёрза, М’Шен — отсылка к М.(Мартину) Шину, сыгравшему Уилларда.&lt;br /&gt;
** [[Гражданская оборона]], «Ужас и моральный террор»: название — цитата из фильма.&lt;br /&gt;
** [[Gate: Jieitai Kanochi nite, Kaku Tatakaeri]] — вся сцена с прибытием воздушного десанта на вертолётах в осаждаемую мародёрами Италику практически дословно копирует эпизод с полковником Килгаром и его знаменитым «обожаю запах напалма по утрам».&lt;br /&gt;
** [[Spec Ops: The Line]] — общая канва сюжета и многие сцены игры отсылают к этому культовому фильму.&lt;br /&gt;
* [[Производственный ад]] — фильм был широко известен задолго до его выхода из-за долгого и трудного процесса съёмок. «Мой фильм — не о Вьетнаме, он и есть Вьетнам», — сказал о нём режиссёр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Фильмы Фрэнсиса Копполы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Военные фильмы}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Фильмы по алфавиту]]&lt;br /&gt;
{{Nav/Искусство на военную тематику}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.221.12.116</name></author>
	</entry>
</feed>