<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.24.133.89</id>
	<title>Posmotrelisu - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://posmotreli.online/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=213.24.133.89"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/213.24.133.89"/>
	<updated>2026-09-12T18:00:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.37.1</generator>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75747</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75747"/>
		<updated>2022-11-12T19:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
** А в части под названием Dark Side за вампира можно поиграть, он занимает нишу мага, и... и как же это [[круто, но трудно|тяжело]].&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
** В одном из авторских аддонов есть и классический вампир, Voivode. И на него, надо сказать, не поскупились, есть не только его личные тринкеты, но и даже спецздание в городе, и даже его личный комикс.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали, при этом самые скрытные и нелюдимые среди вампиров и воюют реже всех, предпочитая сидеть и эксперементировать в своих логовах; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств разной степени негативности: Ламии их презирают и ненавидят, фон Карштейнам на них плевать либо они для них объект охоты, Некрархи в лучшем случае его не заметят, а скорее всего пустят такого на опыты, а Кровавый Дракон в лучшем же случае бросит вызов, а не просто затравит, как зверя. Очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75746</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75746"/>
		<updated>2022-11-12T19:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
** В одном из авторских аддонов есть и классический вампир, Voivode. И на него, надо сказать, не поскупились, есть не только его личные тринкеты, но и даже спецздание в городе, и даже его личный комикс.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали, при этом самые скрытные и нелюдимые среди вампиров и воюют реже всех, предпочитая сидеть и эксперементировать в своих логовах; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств разной степени негативности: Ламии их презирают и ненавидят, фон Карштейнам на них плевать либо они для них объект охоты, Некрархи в лучшем случае его не заметят, а скорее всего пустят такого на опыты, а Кровавый Дракон в лучшем же случае бросит вызов, а не просто затравит, как зверя. Очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75708</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75708"/>
		<updated>2022-11-12T16:07:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали, при этом самые скрытные и нелюдимые среди вампиров и воюют реже всех, предпочитая сидеть и эксперементировать в своих логовах; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств разной степени негативности: Ламии их презирают и ненавидят, фон Карштейнам на них плевать либо они для них объект охоты, Некрархи в лучшем случае его не заметят, а скорее всего пустят такого на опыты, а Кровавый Дракон в лучшем же случае бросит вызов, а не просто затравит, как зверя. Очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75698</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75698"/>
		<updated>2022-11-12T15:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — кошмарные твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, эмпатия полностью отсутствует, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75696</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75696"/>
		<updated>2022-11-12T15:49:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — жуткие твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75694</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75694"/>
		<updated>2022-11-12T15:44:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
[[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — жуткие твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы [[охотник на вампиров|охотников на них же]]. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75690</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75690"/>
		<updated>2022-11-12T15:38:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
[[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — жуткие твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы охотников на них же. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали, но им пришлось бежать в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75687</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75687"/>
		<updated>2022-11-12T15:36:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Музыка */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
[[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — жуткие твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
* [[In Extremo]] — Vollmond. Клип повествует о противостоянии (похоже, давнем) пары вампиров и группы охотников на них же. Кончилось, в общем-то, как-то странно: помятые охотники остались с носом, вампиры не пострадали но им пришлось бежать, в чём были, и им это удалось. Единственный, кто остался в выигрыше — мужик, которого вампиры хотели сожрать, но им помешали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75646</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75646"/>
		<updated>2022-11-12T15:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
[[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией им служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — жуткие твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75645</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75645"/>
		<updated>2022-11-12T15:23:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
[[Warhammer Fantasy Battles]] — целая игровая фракция. То есть самих-то их крайне немного, армией из служит разнообразная нежить, но каждый из них — [[армия из одного человека]], способные в клочья рвать вражеских солдат повзводно и откручивать головы огромным монстрам один на один, к тому же каждый из вампиров является магом разной степени убойности и может восполнять численность своей армии прямо на поле боя, поднимая мертвецов, как свежеубитых, так и давно тут лежащих (или призывая всяких жутких ночных тварей). Бывают пяти видов: фон Карштейны — ну, этакий стереотип классического вампира типа Влада [[Дракула|Дракулы]] Брэма Стокера, крутые воины, крутые маги, крутые лидеры, лучшие полководцы; Ламии — почти поголовно женщины, коварные соблазнительницы, не столь сильны физически, как те же фон Карштейны, но намного быстрее любого другого вампира, предпочитают бить изподтишка и не своими руками, лучше всех интегрированы промеж людей; Кровавые Драконы — натуральные [[рыцарь крови|рыцари крови]], сильнейшие физически среди всех вампиров, лучше них с оружием в руках просто никого нет, а вот магия у них подкачала, редко сидят на одном месте, предпочитая путешествовать по белу свету в поисках достойных противников; Некрархи — жуткие твари, больше похожие на живые трупы, настолько извратила их тёмная магия, самые слабые среди вампиров в плане рукопашки, но по магии им равных просто нет, их армии из боя выходят зачастую в количестве большем, чем когда они этот бой начинали; Стригои — вампиры-уроды, вампиры-изгои, внешне больше похожие на диких зверей, да частенько и умственно тоже, остальные вампиры не принимают их в своё общество, испытывая к к ним всю гамму чувств от равнодушия до презрения, а то и откровенной ненависти, очень сильны, да и приколдовывать ещё худо-бедно не разучились, повелевают в основном тварями ночи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75635</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75635"/>
		<updated>2022-11-12T15:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил любой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75634</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75634"/>
		<updated>2022-11-12T14:58:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил лубой ценой» до «Это что же, теперь навсегда так?!» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75044</id>
		<title>Вампир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80&amp;diff=75044"/>
		<updated>2022-11-10T10:14:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Превращение в вампира */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|…питаться злаками или чем другим не может, ибо это уже будет пищеварение; а какое же у него там, черт, пищеварение; а потому и питается он теплою… человеческою крррровью! Потому — готовое кушанье.|Переодетый [[Злодей|М. К. Варравин]] намеренно запугивает суеверного [[Полиция|И. А. Расплюева]] историями о нечисти («[[Смерть Тарелкина]]»)}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Dracula by irenhorrors.jpg|250px|thumb|right|Типичный представитель в [[Убервальд|типичном окружении]]]]&lt;br /&gt;
'''Вампир''' — [[нежить]], мертвец, питающийся человеческой кровью. Также известен под названиями «упырь», «вурдалак», «носферату». Первое слово — подлинное средневековое, точный русский аналог западнославянского «вампир». Два других — неологизмы романтического XIX века. «Носферату» — псевдорумынское слово, которое Брэм Стокер взял то ли от греческого «нософорос» (разносчик заразы), то ли от латинского non spiratur (не дышащий). В настоящем румынском есть слова necuratu (нечистый) и nesuferitu (нестерпимый). А слово «вурдалак», как ни странно, представляет собой искажённое «[[Оборотень|волколак]]», было привнесено в литературный русский язык Пушкиным и впоследствии популяризовано А. К. Толстым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Мифология ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры пришли в массовую культуру в XVIII веке из восточноевропейских легенд, однако в легендах большинства других народов упоминались похожие существа. Так, например, в древнейшей [[Двуречье|шумерской и вавилонской]]&amp;lt;ref&amp;gt;Они то есть, но общие у них с упырями только то, что они пьют кровь. Вампир масскульта пришёл из Восточной Европы, как лингвистически, так и архетипически.&amp;lt;/ref&amp;gt; мифологии были описаны кровососущие духи и демоны. В странах Азии существуют различные поверья о кровососах (порой уникальных, единственных в своем роде); в [[Индийские песни и пляски|Индии]] это веталы — бесплотные духи, способные [[Похитители тел|вселяться]] в мертвые тела, в Китае — «хромающий мертвец», выпивающий не кровь, а ''ци'', жизненную энергию жертвы. О западных кровососах известно меньше; в частности, в XII в. английские историки и летописцы описали существ, которые имели с вампирами некоторое сходство. Так, в Ирландии известен был дух молодой женщины, которая подстерегала жертв у кладбища. [[Кельты в килтах|Шотландские]] девы-вампиры назывались '''Бааван Ши''' и обитали в горах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые считают, что первым вампиром стал Каин, библейский персонаж из ветхого завета, сын Адама и Евы, убивший своего брата. Наибольшую роль в популяризации этой версии сыграла настольная RPG [[Vampire: the Masquerade]], где дела обстоят именно так (хотя вполне может быть, что и не так).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство поздних сказаний и легенд о вампирах имеют славянское и румынское происхождение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Славянские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Долгое время вампиров отождествляли с нежитью вообще и представляли в виде живых трупов, иногда вздувшихся и румяных, с кровью в уголках губ. Считалось, что вампирами ('''упырями''') становились самоубийцы и преступники после смерти; они вставали из могил и убивали живых, причем не всегда путем высасывания крови. Впрочем, славянские верования приписывали «грех» и людям, умершим не собственной смертью, так что несчастный, погибший от рук вампира, имел неплохой шанс стать таким же. Таких мертвецов обычно хоронили за пределами кладбища. Кроме того, существовало поверье, что можно родиться вампиром, и были описаны признаки вампирской сущности новорожденного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие современные представления о способах борьбы с вампирами имеют вполне разумные (относительно того времени) обоснования. Например, «плохих» мертвецов, потенциальных вампиров, протыкали копьями и колами во время похорон. Это делалось для того, чтобы прибить тело к земле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что негативными персонажами упыри стали, скорее всего, под влиянием христианства и в языческое время такой коннотации не имели (что-то похожее произошло с иранскими пери после принятия ислама). В средневековых поучениях против язычества часто упоминается почитание упырей; например, в «Слове святого Григория» написано, что славяне прежде, чем класть требу Перуну, почитали Рода и рожаниц, а до них — упырей и берегинь. Существует точка зрения, что книжник описал не эволюцию славянского язычества (откуда ему о ней знать?), а ход славянского языческого богослужения: сначала взывали к духам места, на котором проводился обряд (собственно, к упырям и берегиням), затем к предкам и богиням судьбы, затем к остальным богам. Многие современные неоязычники так и делают, ссылаясь именно на такое понимание источника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Славянский вампир (упырь) имеет много общего с '''гулем''' — злым демоном или джинном из арабской мифологии, питавшимся трупами. Великие и ужасные [[Dungeons &amp;amp; Dragons]] фактически слили двух существ в одно, и с тех пор английское ghoul часто переводят как «упырь». Отсюда же происходит и ассоциация гуля с вампиризмом, и многие произведения (в частности [[Hellsing]] и [[Vampire: The Masquerade]]) изобразили гуля как «недовампира», низшую форму вампиризма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Румынские вампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самыми известными вампирами стали '''стригои''' из [[Мамалыга и вампиры|Румынии]]. В румынских легендах существовало два вида стригоев — живые (духи, призраки) и мертвые (ходячие трупы, восставшие из мертвых). Граница между ними была весьма расплывчатой, а впоследствии оказалась стерта окончательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рожденные в «рубашке», с лишним соском, лишними волосами, рождённые слишком рано, рождённые у матери, которой перешла дорогу чёрная кошка, рождённые с хвостом, внебрачные дети, а также умершие неестественной смертью или умершие до крещения были обречены стать вампирами, так же как и седьмой ребёнок того же пола в семье, ребёнок беременной женщины, которая не ела соль или на которую посмотрел стригой или ведьма. Более того, быть укушенным стригоем означало несомненный приговор к вампирскому существованию после смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Распознать стригоя в могиле можно было по дырам в земле, а также, если одна из его ступней находилась в углу гроба. Кроме того, неразложившийся труп с красным, румяным лицом навевал определенные подозрения. Часто могилы подозреваемого на вампиризм мертвеца не закрывали по нескольку лет. Чтобы распознать вампиров среди живых, в церквях раздавали чеснок — вампир, как и любая нежить, не притронется к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стригои выходили из могил после заката, а к утру возвращались обратно. Женщину-стригоя называли стригойкой или стригой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Китайские вампиры ===&lt;br /&gt;
Похожи на [[Великий Смог|лондон]]ского [[Джек-попрыгунчик|Джека-попрыгунчика]]. В отличие от европейского вампира, '''цзян-ши''' (так зовут [[Конфуцианцы, кунфуисты и коммунисты|китайских]] вурдалаков) сосут не кровь, а жизненную энергию ци, а остановить их можно, прикрепив ко лбу листок с заклинанием, написанным куриной кровью. Легенды о цзян-ши появились благодаря древнему китайскому обычаю — умерший на чужбине должен быть похоронен на своей малой родине. Специальные монахи-носильщики несли многоступенчатый паланкин с трупами, при этом у наблюдателей процессии было ощущение, что мертвецы прыгают&amp;lt;ref&amp;gt;Прыжки — основная мера передвижения цзян-ши.&amp;lt;/ref&amp;gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Филиппинские вампиры ===&lt;br /&gt;
Жил-был мужик. Он решил жениться и подобрал себе невиданной красоты девушку. Когда мужик стал расспрашивать знакомых и друзей девушки, то узнал, что три её предыдущих мужа умерли. Да только от чего, никто не знал. Но мужик был не дурак, решил узнать тайну загадочных смертей. Наступила брачная ночь. Муж лёг спать, но взял с собой кинжал. Он проснулся от звуков «ваквакваквак», которые всё стихали. Мужик знал, что-то недоброе случилось, и, схватив кинжал, обернулся. Перед ним была какая-то НЁХ, вся лысая, без половых признаков, да ещё с крыльями и длинным языком, который собирался прикоснуться к горлу мужика. Мужик встал и зарезал НЁХ. Наутро он обнаружил зарезанный труп своей жёнушки. Жена оказалась '''мандрунуго''' (он же '''бербаланг''') — [[Рис, пряности и джунгли|филиппинским]] вампиром, пьющим кровь с помощью своего языка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Африканские вампиры ===&lt;br /&gt;
Ипундулу — [[оборотень]] в виде чёрно-белой птицы размером с человека, способной вызывать молнию, и питающейся кровью своих жертв.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Латиноамериканские вампиры ===&lt;br /&gt;
[[Чупакабра]] — Согласно легенде, чупакабра убивает животных (преимущественно коз) и высасывает у них кровь. Исп. chupacabras буквально переводится как «[[Именно то, что написано на упаковке|сосущий коз]]&amp;lt;ref&amp;gt;Новейшие исследования обнаружили, что под именем чупакабры скрываются койоты (и, возможно, другие дикие псовые), больные лишаем, из-за чего практически лишаются шерсти, а их внешность искажается. Кроме того, они охотятся по ночам, а потому местные жители обычно не могут их толком рассмотреть. Так что никакие это не вампиры, да.&amp;lt;/ref&amp;gt;»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Порфирия и бешенство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие ученые XVII—XVIII вв. связывали явление вампиризма и возникновение легенд о вампирах с редкой болезнью под названием «порфирия», которая около тысячи лет назад была распространена в деревнях Трансильвании (северо-западной части Румынии), где имело место вырождение населения как следствие близкородственного размножения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|У больных порфирией биосинтез небелковой части гемоглобина — гема — не проходит до конца, останавливаясь или замедляясь на промежуточных соединениях - порфириногенах и протопорфиринах, которые на свету катализируют превращение кислорода в крови и тканях в более активные формы и свободные радикалы, повреждающие клетки. Кожа начинает приобретать коричневый оттенок, становится всё тоньше и от воздействия солнечного света лопается, поэтому у пациентов со временем кожа покрывается шрамами и язвами. Язвы и воспаления повреждают хрящи — нос и уши, — деформируя их. В сочетании с покрытыми язвами веками и скрученными пальцами это невероятно обезображивает человека. Больным противопоказан солнечный свет, который приносит им невыносимые страдания. Кожа вокруг губ и дёсен высыхает и ужесточается, что в результате приводит к тому, что резцы обнажаются до десен, создавая эффект оскала. Ещё один симптом — отложение порфирина на зубах, которые могут становиться красными или красновато-коричневыми. Кроме того, у пациентов сильно бледнеет кожа, в дневное время они ощущают упадок сил и вялость, которая сменяется более подвижным образом жизни в ночное время. Страдающие порфирией не могли есть чеснок, так как сульфоновая кислота, выделяемая чесноком, усиливает повреждения, вызываемые заболеванием.|[[:w:Вампиры|Википедия о вампирах и порфирии]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По всем симптомам больной порфирией — типичный вампир в глазах человека той эпохи. Так как понять природу этой болезни не могли до середины XX в., различных домыслов было более чем достаточно. И отсюда же, скорее всего, растут ноги у классического облика вампиров как страшных уродцев. Просто посмотрите фотографии больных порфирией, если у вас нервы крепкие. Болячка отнюдь не гламурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще одно заболевание, которым ученые объясняют вампирские мифы, — бешенство. Среди симптомов — светобоязнь, боязнь зеркал, красноватая пена у рта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2015 году, в Зимбабве был пойман психический больной Едва Ндуну, считающий себя вампиром. Сам он рассказал о тринадцати убитых им жертвах, из которых нашли только одну.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вампиры в современной культуре ==&lt;br /&gt;
Таинственное не только отпугивает, но и притягивает. Отходя от классического образа вздувшегося мертвеца, описанного в большинстве легенд, вампирскую тему сумели развить в совершенно противоположном направлении и для особой аудитории. В современном представлении вампир — это бледный, худой и красивый [[гуманоид]] с белоснежными клыками и иногда красной радужной оболочкой глаз. Вне всякого сомнения, такой романтический образ получил распространение после издания романа Брэма Стокера «[[Дракула]]». Однако еще до этого, в начале XIX в., личный врач [[:w:Байрон|лорда Байрона]], [[:w:Джон Полидори|Джон Полидори]] написал повесть под названием «Вампир», использовав забракованную идею пациента. Эта повесть считается первым в своем роде произведением о «романтическом» вампиризме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особенности «современных» вампиров ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Alucard by irenhorrors.jpg|250px||thumb|right|Алукард из &amp;quot;Каслвании&amp;quot;, конечно, вампир только наполовину, но такими стереотипными чертами вампирской внешности, как бледная кожа, аристократическая утонченность и пристрастие к черному цвету, обладает наравне со своими чистокровными собратьями]]&lt;br /&gt;
* Бледная кожа, худоба, красивое лицо, аристократическая внешность, а иногда и происхождение.&lt;br /&gt;
* Могут превращаться в животных, чаще — в летучих мышей.&lt;br /&gt;
* Живут в темных замках посреди леса и спят в гробах. В последнее время этот шаблон все чаще опровергают.&lt;br /&gt;
{{Q| Эрик: Милый гробик. Мне тоже нужно будет такой найти?&amp;lt;br/&amp;gt;Роза: Ну, если ты вампир-идиот и стараешься соответствовать всем штампам, то да. Я предпочитаю мягкий матрац.|компьютерная игра DARK (2013), уровень Geoforge}}&lt;br /&gt;
* Спят днем, ночью охотятся. Солнечный свет для них губителен.&lt;br /&gt;
* Не едят ничего, кроме крови. Многие могут пить кровь животных, некоторые — только человеческую.&lt;br /&gt;
* Физически очень сильны; двигаются с невероятной скоростью.&lt;br /&gt;
* Являются условно бессмертными — не могут умереть своей смертью.&lt;br /&gt;
* Чтобы убить вампира, нужно вбить ему в сердце осиновый кол, [[Голову с плеч|голову отрубить]], а рот набить чесноком. Для надежности тело лучше сжечь.&lt;br /&gt;
* В отдельных вселенных стандартные способы убить вампира отсутствуют, но существуют другие.&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся серебра (в классических произведениях жанра ужасов серебра боятся [[оборотень|оборотни]], но кого это останавливает?).&lt;br /&gt;
* Вампиры боятся христианских крестов, молитв и всего подобного.&lt;br /&gt;
* Вампир не может войти в дом смертного человека без приглашения. Часто эта подробность опускается.&lt;br /&gt;
* Они не отражаются в зеркалах, иногда исчезают с фотографий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, часто некоторые из особенностей упускаются или изменяются. Скажем, оказывается, что не отражаются в зеркалах только вампиры определенных кланов, какой-нибудь вампир вполне себе искренне ходит в церковь последние 300 лет, кол вампира только обездвижит (в отличие от заряда самой обычной дроби в голову), да и на солнце ходить они могут, но недолго и без удовольствия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Превращение в вампира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правила превращения человека в вампира везде разные и сходятся лишь в одном — нужно этого человека укусить. Иногда приходится выпить всю его кровь, иногда — напоить своей, иногда — похоронить особым образом. В некоторых вселенных после укуса вампира человек превращается в упыря, [[зомби]], безмозглое пушечное мясо, повинующееся своему создателю-вампиру. Обычно в таких историях вампиром после укуса может стать только девственник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во вселенной [[The Elder Scrolls]] вампиризм — чрезвычайно заразный и прилипчивый вирус, который передаётся через малейшие порезы и даже воздушно-капельно-магическим путём. Но он медленного действия, и в инкубационный период легко предотвращается с помощью &amp;lt;s&amp;gt;сорока уколов в живот&amp;lt;/s&amp;gt; зелья излечения болезней или молитвы в храме. Поэтому вампиром в мире «Свитков» можно стать только в исключительных случаях — например, если встретиться с вампиром и подцепить от него болезнь в каких-нибудь диких местах, в нескольких днях пути от ближайшего населенного пункта. Или если попасть в плен к вампирскому клану и быть обращенным насильно. Подобные случаи описываются во внутриигровой литературе, однако сам игрок, по понятным причинам, с таким обычно не сталкивается, и стать вампиром может сугубо добровольно (или в силу изрядной невнимательности).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто вампиры по доброте душевной спасают симпатичных им людей от неминуемой смерти, обращая их в вампиров: одним из атрибутов современного вампира является ускоренная регенерация и увеличенная устойчивость к повреждениям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Blood Omen Каину сильно не повезло. Некромант Мортаниус каким-то образом подгадал, что вот здесь и сейчас, и именно при таких обстоятельствах, случится такое, что из мертвеца можно будет сделать вампира. И сделал. И потом пожалел, что сделал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры-монстры и охотники на вампиров ===&lt;br /&gt;
Не всегда истории о вампирах такие романтически чудесные. Некоторые авторы описывают их как положено — чудовищными гниющими трупами, пожирающими людей, или просто расой чудовищ. Простых людей от монстров защищают специально обученные [[охотник на вампиров|охотники на вампиров]], которые являются либо представителями церкви, либо какой-нибудь правительственной или частной организации, либо просто одаренными личностями, либо собственно вампирами-оппозиционерами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Категории Вампиров ===&lt;br /&gt;
* '''Класс А''' — Древние Вампиры, чистокровные вампиры и просто те кто обрел подобную силу. Пример: Мастер из сериала Штамм или же Алукард из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Класс B''' — Вампиры Князья и Графы, пример: Князь Лакруа из Vampire: The Masquerade — Bloodlines.&lt;br /&gt;
* '''Класс D''' — Обычные вампиры. Пример: типичные вампиры из фильма Блейд.&lt;br /&gt;
* '''Искусственные Вампиры''' — Люди, которых геномодифицировали, дабы сделать из них вампиров. Могут обладать силой класса D и B, пример: солдаты-нацисты из аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
* '''Упыри''' — Зомби вампиры без самосознания. Встречались в игре Vampire: The Masquerade — Bloodlines и в сериале Штамм и в аниме Hellsing.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и оборотни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вампиры и [[Оборотень|оборотни]] имеют общее происхождение. В частности, слово «вурдалак», одно из устоявшихся обозначений вампира, вероятнее всего образовано от древнеславянского «вурколак» или «волколак», обозначавшего «оборотень». Способность многих вампиров превращаться в животных также заставляет задуматься. Вампиром и оборотнем можно стать после укуса вампира или оборотня. Плюс ко всему, если у вампиризма существует научное объяснение с описанием таких болезней, как порфирия и бешенство, то феномен существования оборотней объясняется ликантропией (психическим заболеванием, в ходе которого больной считает себя животным) и [[:w:Гипертрихоз|врожденным гипертрихозом]] (заболеванием, проявляющемся в избыточном росте волосяного покрова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Несмотря на такое количество сходств, в большинстве современных [[Фэнтези|фэнтезийных]] книг и фильмов вампиры и оборотни враждуют. Часто они приходят к некоторому соглашению, по которому не вступают в открытую борьбу, но и не мешают друг другу жить. Иногда отдельные особи помогают друг другу, но не из-за взаимной симпатии, а скорее из побуждений, связанных с третьим лицом (обычно представителем человеческого рода).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возраст вампиров ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во многих мирах указывается, что чем старше вампир, тем он сильнее. Но трактовки у этого «старше» разными авторами могут быть несколько разными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда имеют в виду именно то, что пишут: чем больше лет прожил вампир, тем он сильнее. Так что у древних вампиров всегда неоспоримое преимущество перед молодежью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В других случаях имеется в виду скорее не биологический возраст, а то, насколько вампир ближе или дальше к некому общему предку. Например, к Каину в [[Vampire: the Masquerade]]. При этом обычно подразумевается, что старейшие вампиры просто так себе новых слуг покусывать не будут, да и на пользу иерархии это не идет: новообращенный юнец, чьим «папой» является один из древних, по силе будет способен конкурировать с более старыми вампирами, но более далекого поколения. А то и превосходить их.&amp;lt;ref&amp;gt;К тому же в обновленном «Мире Тьмы» указывается, что последнее поколение вампиров, обращенных в начале XXI в., настолько «выродилось» и осталось близко к людям, что могут даже иметь нормальное потомство, могут рожать детей. Это при том что более старые вампиры — [[нежить]], биологически мертвы.&amp;lt;/ref&amp;gt; Тем не менее, исключения случаются: в [[Hellsing]] Алукард {{spoiler|— самый первый вампир, тот самый Дракула –}} обратил молоденькую девушку Викторию Серас. Особо мощными колдунствами она не овладела, да и кровь долго пить отказывалась в принципе, но запросто порубала в мясо более сильных оппонентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну а самый клевый случай — это когда две предыдущих трактовки перемешиваются. То бишь важно и то, к какому поколению принадлежит вампир, и сколько лет он прожил. С одной стороны, это уравнивает новообращенных древними вампирами и более старых, но более далеких от начала рода. С другой стороны, главный прадед получается почти неуязвим даже для своих первых «отпрысков», что уж говорить про молодняк. Пример такой трактовки — игра [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]], где главгерой принадлежит к элитному 8 поколению (тому же, что и князь Лакруа), но его, как свежеобращённого вампира, шпыняют, дурят и манипулируют почём зря те, кто постарше (даже добродушный с виду Смеющийся Джек — старейшина вроде бы более низкого 10 поколения).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще надо заметить, что биологический возраст может оказать непрямое содействие «старикам». К примеру, если вампиру для роста силы нужно выпить как можно больше крови, или изучить больше магических свитков, то у тех, кто живет дольше, что логично, и «счет» покусанных людишек/прочитанных свитков будет больше. Если молодой вампир захочет догнать более старых, ему придется, соответственно, устраивать кровавые бани где можно и нельзя, часами сидеть в вампирских библиотеках и тому подобное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вампиры и дампиры ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых сеттингах появляются так называемые «дампиры». В общем и целом они суть полукровки, полулюди и полувампиры. Но, так как произведения с дампирами можно по пальцам пересчитать, на этом их схожесть заканчивается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях дампиры не нуждаются в крови как в пище, в некоторых нуждаются. Но в любом случае они будут жаждать крови, и даже если дампир с виду холоднокровен, глазки-то у него при виде крови блестят. Если в данном мире вампиры получают новые способности из выпитой крови, то и дампир извлекает некую выгоду. При этом вампиры с выпитой кровью усиливаются лишь чуть-чуть (не делать же из каждого новообращенного юнца машину убийств, стоит ему хорошенько покушать), то дампиры, обычно избегающие этого лакомства, заметно поднимут уровень крутизны. Иногда при этом наблюдается [[Дорогой ценой|очень неприятный]] побочный эффект: чем больше крови пьет дампир, тем сильнее он ступает «на темную сторону». А иногда и физиологически становится ближе к вампирам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Врожденные способности дампиров чаще всего слабее способностей вампиров, но несколько получше способностей человека. Зависит от авторской фантазии: полукровка может быть от природы просто как профессиональный спортсмен-человек, а может и на пару порядков превосходить обычного человека. Особо опасными колдунствами они не владеют, зато и типично вампирские слабости, вроде солнца и серебра, для полукровки либо не представляют опасности вообще, либо действуют на него в разы хуже, чем на вампира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Человека в подавляющем большинстве случаев превратить в вампира дампир не может ни укусив, ни как-либо еще. На свет дампиры появляются, как и обычные люди — рождаются. Чтобы ребенок стал дампиром, нужно либо чтобы его «папа» перекусил мамой во время беременности, либо чтобы… ну, по-другому, в общем, развлекался. С мамой, да.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теоретически какие-то дампиры могут даже не знать своей истиной сущности и преспокойно жить среди людей. Но чаще всего они становятся первоклассными охотниками на вампиров. Либо же, как братья и сестры Кровавой Рэйн, быть на стороне вампиров. Но это совсем редко, если растут в вампирском, а не в человеческом обществе. Да и на одну ступеньку с собой ни один вампир полукровку не поставит — гордость, знаете ли. В [[Vampire: The Masquerade]] представлен интересный вариант полувампиров — гули. Это обычные люди, переделанные вампирами в подобия дампиров путем вливания в человека вампирской крови. В отличие от дампиров из других вымышленных миров, они верой и правдой служат своим мертвым господам, благо упыриная кровь является для людей наркотиком. У некоторых кланов есть целые династии гулей, в которых дети уже рождаются с толикой вампирской крови в жилах. Представители таких семей называются ревенантами.&amp;lt;ref&amp;gt;Вообще то, крайне неверно представлять гулей из [[Vampire: The Masquerade]] дампирами. Хотя бы по той простой причине, что там есть и самые натуральные, классические (почти) дампиры. А гули — это так, слуги, дневные представители. Тем более, что подобный тип вроде как был в фильме Блейд, и ни какого отношения к дампирами они не имели, в отличие от главного героя. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
А вот что касается физиологии — почти все дампиры одинаковы. Физиологически они ближе к людям, чем к вампирам. Клыки выраженные, но не архидлинные, в пределах мутации длины зубов у людей; глаза их не выдают; каким бы то ни было особенным строением организма не отличаются; сердце их бьется, даже если вампиры в сеттинге — нечисть, живой труп. Тело, соответственно, выделяет тепло. У дампиров активны многие человеческие процессы, которых вампиры лишены. Они, к примеру, банально могут плакать. Причем по-настоящему, слезами, а не кровью. Заодно они и боль чувствуют, и сексуальное влечение, частенько могут есть нормальную человеческую пищу, ну и другие… естественные физиологические процессы у них активны. А также они могут иметь потомство. Потомством будут либо дампиры, еще менее сильные и еще более человечные, либо просто крепенькие, здоровые, не предрасположенные к ожирению и прочим радостям малыши. Зависит от родителей (дампир + дампир или дампир + человек) и познаний в биологии автора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А по части красоты дампиры так и уделывают вампиров. К данным вампирам «природой» аристократическим чертам и элегантности прибавляется по-человечески румяная и теплая кожа, ну и вообще некая внешняя «живость». Как если сравнивать светскую барышню, которая только и может, что веером обмахиваться и томно падать в обморок (вампир) и бодрую, веселую, активную девушку (дампир). А полукровкам-парням (так как физическая сила и выносливость у них возросла, а тело живо) легче накачать мышцы. С другой стороны, вампиры обладают некими чарами, иногда осознанно применяемыми, иногда «расовой пассивкой». Без особенной физической красоты получается, что у вампира все равно есть некий «шарм», «обаяние», так что вампир в плюсе по-любому. А уж в сочетании с физической красотой эффект просто великолепный. А вот у дампиров таких чар обычно не бывает (в виде активного магического умения, применяемого сознательно — не бывает никогда). Так что если вдруг рожей не вышел — проблемка-с.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да и вообще, в плане физразвития дампиры более подготовленные: во-первых, с таким телом и не выучить какое-нибудь кунг-фу — грех, а во-вторых, доставшаяся от людей изменчивость делает свое дело. Вампир каким был укушен, таким и останется, а дальше магия и только магия. А дампир может бесконечно улучшать свою силу, ловкость, гибкость и рефлексы, в чем, зачастую, и заключается секрет их побед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подводя итог: дампиры несколько более хилые, чем вампиры, но в разы лучше обученные, подготовленные и мотивированные, в чем и заключается их опасность. Может показаться, что дампиры даже как-то нечестно сильнее вампиров. Ну… когда как. Для примера можно сравнить ГГ франшиз «[[Blade]]» и «[[BloodRayne]]». Блэйд вампиров валит пачками, при том что сам практически не «прокачивается» (по крайней мере, за фильмы). А вот Рэйн за две игры и временной промежуток между ними выдула столько людей и нелюдей, что на целое отдельное кладбище хватит, приобрела кучу суперсил, научилась множеству боевых искусств. И тем не менее, при столкновении с людьми она эффективна, со своими сводными братьями-сестрами более-менее на одной ступени, а вот вампиры… по идее Кейгана в БР2 победить с первого раза сложновато, но в реальности получился [[унылый последний гад]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ по убийству вампира ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Традиционные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Кол в сердце. Или голову отпилить и на кол. А лучше и то, и другое сразу. Материал кола зависит от адаптации.&lt;br /&gt;
* Выстрелить священной пулей. Также приветствуется попадание в сердце или хедшот.&lt;br /&gt;
* Заманить в священное место, облить святой водой, показать крест, прочитать молитву. Вампирам ненавистно все христианское, так что если и не помрет, то уж неопасным на какое-то время станет точно. Achtung: берегитесь еврейских вампиров, им пофиг на кресты! Впрочем, как и буддистским и прочим «нехристианским». Но можно предположить, что против них сработают священные символы их религии.&lt;br /&gt;
** NB: Каноничными отпугивающими символами считаются христианские, т. к. первым вампиром часто считают Каина (эта традиция пошла с великой и ужасной настольной RPG про вампиров, [[Vampire: the Masquerade]]). Так что христианин там вампир или буддист, атеист или макаронному монстру поклоняется — неважно, его должен отталкивать крест. Хотя в книге «Я — легенда» вампир-еврей по фамилии Кортман таки глубоко имеет плевать на этот ваш малахольный кrест, азохен вэй! {{spoiler|А вот на Тору он среагировал именно так, как остальные вампиры — на крест.}} Религиоведческой науке не известно, каким образом он соблюдал кашрут: человеческая кровь ни в коем случае не кошерна, что бы там не кричали антисемиты&amp;lt;ref&amp;gt;[https://toldot.ru/urava/ask/urava_6688.html Сама по себе человеческая кровь как раз кошерна], пока находится непосредственно на раневой поверхности (некошерна только «отделившаяся» кровь, так как неочевидно, что это именно человеческая кровь). Согласно источнику, по крайней мере (стоит заметить, что там речь о болезнях ротовой полости, мелких бытовых травмах и всяком таком, никаких кровавых ритуалов). Кроме того, при крайней необходимости (вампиру необходимо пить кровь для поддержания жизнедеятельности) такие ограничения вообще можно проигнорировать. Но, во-первых, преступное убийство не допустимо даже в ситуации крайней необходимости (а это не та вселенная, где вампиры могли бы пить кровь, не нанося серьезных повреждений), а во-вторых, все это вообще не важно, потому как…&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Кортман совсем нерелигиозен, так что его (в вампирском состоянии) реакция на Тору — авторская проекция страха вымышленных же христианских вампиров перед христианскими символами. Что до кашрута, К. явно не соблюдал его и при жизни, а став безмозглым зомби, даже не мог об этом беспокоиться. Учитывая то, что «Я — легенда!» — махровая научная фантастика, вампиризм в ней — специфичный вирус, а боязнь религиозных символов — одно из возможных расстройств умирающего мозга… ну, никак не соблюдал.&lt;br /&gt;
* Т. к. вампирам противопоказано дневное освещение — привязать где-нибудь так, чтобы первым же лучом солнца его испепелило. Имейте в виду: некоторые вампиры, в том числе тот самый Дракула, от солнечного света только слабеют!&lt;br /&gt;
* Чеснок. Особо хилого вампира, может, даже и убьет, остальных как минимум поможет выявить.&lt;br /&gt;
* В некоторых сеттингах вампиры боятся просто воды, особенно проточной.&lt;br /&gt;
* А если так чего, ничего толком не работает...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Современные способы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|— Ну, вообще-то тебя можно убить, только забудь о книгах и фильмах. Чеснок? Херня! Крест? Засунь им его в задницу! Осиновый кол? Только парализует, если попадёт в сердце. Текущая вода? Хрень, сам моюсь… иногда. А вот заряд дроби в голову — это проблема. Огонь — большая проблема. Солнечный свет… ну, ты встречаешь рассвет и всё кончено, малыш.| Джек, [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Натравить оборотня, т. к., по народным поверьям, их укусы не заживают. Применялось в фильмах «Другой Мир». Хотя, по тем же поверьям, вампирам такие укусы — что человеку комариные, и вообще настоящие вампиры из пепла восстать могут. Плюс по иерархии они намного выше оборотня, и на деле сначала одним ударом мизинцем левой ноги вампир до полусмерти изобьет вервольфа, а потом еще и отправит искать незадачливого провокатора.&lt;br /&gt;
** Применялось и в &amp;quot;Дневниках вампира&amp;quot;. Там оборотни чрезвычайно опасны для вампиров именно из-за того, что их укусы не только не заживают, но и вдобавок заражают своеобразной смертельной инфекцией.&lt;br /&gt;
** Однако в вышеупомянутом Vampire: The Masquerade — Bloodlines всё совершенно наоборот: в честном бою оборотень любого вампира с грязью смешает. Особенно наглядно это показано незадолго до конца игры, в эпизоде, где ГГ встречается с Найнсом Родригезом в Гриффит-парке и на обоих нападают оборотни. {{spoiler|Единственный неочевидный способ убить вервольфа — так подгадать момент закрытия тяжелых металлических дверей на мощном механизме, чтобы они разрезали оборотня напополам. Учитывая, что бегает он в разы быстрее вампира, а двери закрываются... небыстро, вероятность того, что оборотня таки поделит на два, крайне мала.}}&lt;br /&gt;
*** Ну, «любого» — это, конечно, громко сказано… Учитывая, что лор этой видео игры — настолка с тем же названием (без Bloodlines), то там найдутся древние вампиры, рвущие оборотней и дисциплинами, и вручную. Но неонаты, доступные игроку, даже из «боевых» кланов, на фоне оборотней, конечно же, ничто.&lt;br /&gt;
** Да и с оборотнем потом что-то делать придется…&lt;br /&gt;
** Как вариант, можно привлечь союзного вампира. Или еще какую нечисть. Главное — убедиться, что с ней вам договориться проще, чем с первоначальным вампиром.&lt;br /&gt;
* Укус оборотня, это мелко. В чудеснейшем комиксе A Modest Destiny случайно обнаружилось, что вампир, покусанный Папой, превращается в не-нежить. Местный аналог Папы Римского, которого нечаянно посвятили в сан, пытаясь излечить от сумасшествия, вовсю этим пользовался.&lt;br /&gt;
* Взрывчатка. Отойти, подорвать — и нет вампира.&lt;br /&gt;
* Отрезать голову. Как вариант, пальнуть в нее чем-нибудь очень мощным, вроде крупнокалиберной снайперки или, как в эпиграфе сказано, из дробовика в упор. Чтобы получившиеся на выходе ошметки ну никак не смогли регенерировать.&lt;br /&gt;
** Но в некоторых произведениях (и при особых условиях) вампир способен воскреснуть буквально из ошмётков.&lt;br /&gt;
* Нашпиговать пулями до состояния голландского сыра. Некоторые полагают, что серебро работает лучше, но при таком количестве выпущенных пуль материал уже не имеет значения. Использовать лучше автоматические дробовики и пулеметы (можно штурмовые винтовки и автоматы, но с барабанными магазинами — 30 пуль в стандартных рожках маловато будет).&lt;br /&gt;
* Сжечь. Бензин, коктейли Молотова, струйные и реактивные огнеметы&amp;lt;ref&amp;gt;Или белый фосфор! Он неэтически ядовит и, говорят, пахнет чесноком {{spoiler| и самовозгорается еще}}, так что должен быть зверски эффективным против кровососеров.&amp;lt;/ref&amp;gt;— тут тоже есть из чего выбрать.&lt;br /&gt;
* Утопить в кислоте.&lt;br /&gt;
* Если исходить из того, что вампиры — нежить, должен помочь ритуал по возвращению души.&lt;br /&gt;
** Или просто [[JRPG|кинуть в него предмет или магию]] [[Оживление убивает нежить|на резуррект]]. Лопнет за долю секунды.&lt;br /&gt;
* Должна помочь аннигиляция, дезинтеграция и прочий распыляющий по молекулам и атомам хай-тек.&lt;br /&gt;
* Мощная ультрафиолетовая лампа, дающая тот же эффект, что и солнце.&lt;br /&gt;
** Однако в Vampire: The Masquerade — Bloodlines опыты над вампирами доказали обратное&amp;lt;ref&amp;gt;Кто-то из авторов сайта высказывал точку зрения, что убиение вампира ультрафиолетом могло бы быть реконструкцией шуток об изгнании вампира партбилетом. Чтобы реально считать партбилет святым символом, надо быть [[Не в ладах с богословием|несколько]]… [[Религия без веры в бога|Своеобразным]] [[Вывих мозга|человеком]]; а вот искренне верить в то, что вампир — всего лишь зараженный чем-то человек или представитель схожего с человеком биологического вида, и Солнца боится потому, что боится ультрафиолета или яркого света, нормальный человек вполне может. А фанатично верящие в науку люди в сеттинге есть.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Интересный и нетривиальный способ был показан в сериале [[Being Human|«Быть человеком»]]: подлежащих уничтожению вампиров заманили в подвал &amp;lt;s&amp;gt;[[:w:Расстрел царской семьи|фотографироваться]]&amp;lt;/s&amp;gt; и заперли, а дом продали. Владелец дома сменился и, так как он никаких вампиров в свой дом никогда не приглашал, запертые кровососы издохли.&lt;br /&gt;
* Вампиру необходимо пить кровь? А что, если [[Тавтологическое явление тавтологии|обескровить кровососа]]? Именно это [http://scpfoundation.ru/duke-till-dawn сотворил] с [[SCP Foundation|SCP-083]] [[крутой ботан|доктор]] [[Герой-социопат|Кондраки]] ({{spoiler|вначале он как следует разгромил [[Секретная база|Зону 19]], но это [[Сарказм|мелочь]]}}). Правда, не имея особого оборудования, артефакта, или группы помощников, исполнить этот способ будет чрезвычайно сложно.&lt;br /&gt;
* Вампир боится серебра? Зачем делать серебряные пули, если можно начинить шариками из этого металла «Клеймор» или осколочную гранату?&lt;br /&gt;
** Или, например, [http://stormtower.ru/interesnyie-mesta/vampiryi-oborotni-i-meditsina.html отравить вампира коллоидным серебром]. Может быть актуально для вселенных, где вампиризм — это инфекция&amp;lt;ref&amp;gt;В статье этот момент не раскрыт, но в принципе это можно обосновать еще и как осовремененное «людям вредит свинец — значит, злым силам должно вредить серебро»: свинец ''действительно'' крайне ядовит для человека, но не в виде пули, как считали во времена зарождения этого мифа, а в виде биологически активных соединений (которых в те времена как-раз и не боялись, а зря). По той же логике, для вампира должны быть ядовиты активные формы серебра, которые не то, чтобы были так уж полезны для человека, но убивают бактерии многократно эффективнее, чем высшие формы жизни.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Плюс в том, что случайного человека этот метод практически наверняка не убьет и всерьез не покалечит, в худшем случае испортит внешность (и то, так ли уж уродлива будет аргирия в мире, где людей терроризируют вампиры? См. размышления одного из участников сайта в статье «[[Серебро — светлый металл]]»).&lt;br /&gt;
* Ну и, для недалекого будущего, [http://www.findpatent.ru/patent/261/2616034.html Экспериментальные снаряды с реакционными материалами]&lt;br /&gt;
* [[Ядерная дезинфекция]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[У нас не такие вампиры|Нестандартные вампиры]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* Джон Полидори, «Вампир» — 1819 год, первопример в авторской литературе, в котором был сконструирован образ вампира, характерный для эпохи романтизма. В начале XIX века несомненный кодификатор, но с тех пор давно забыт.&lt;br /&gt;
** При внимательном прочтении вызывает массу вопросов. Главный — почему для того, чтобы выпить кровь девушки, вампиру надо на ней — буквально! — жениться!&lt;br /&gt;
* [[Наше Всё|А. С. Пушкин]], псевдо[[братушки-славяне|югославская]] баллада «Марко Якубович» — в вампира после смерти превратился раненый янычарами воин, которого заглавный Марко пожалел и притащил к себе домой. После перерождения в нежить про благодарность явно забыл и укусил сына Марко. И потом ещё три раза приходил в дом, но священник отогнал кровососа молитвой.&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]], «[[Понедельник начинается в субботу]]»: «Упырь — кровососущий мертвец народных сказок. Не бывает. В действительности упыри (вурдалаки, вампиры) — это маги, вставшие по тем или иным причинам на путь абстрактного зла. Исконное средство против них — осиновый кол и пули, отлитые из самородного серебра. В тексте слово „упырь“ употребляется везде в переносном смысле». (Послесловие)&lt;br /&gt;
** В повести «[[Сказка о Тройке]]» вампир [[Беовульф]] упомянут как участники сражения за Старую крепость со стороны иностранцев.&lt;br /&gt;
* Толкиновский Саурон, хоть кровь и не пьёт, обладает некоторыми признаками вампира (или обобщенной «нечистой силы»): в Нуменор без приглашения попасть не может (это сказано буквально в «Утраченном пути»), сам пересечь море (разновидность «текущей воды»), видимо, тоже не может, гибнет в этой самой воде (впрочем, тогда в Нуменоре все погибли), не жалует солнечный свет, обладает некромантскими способностями. Кроме того, убегая от Лутиэн с Хуаном, Саурон принял облик [[ужасная летучая мышь|летучей мыши-вампира]].&lt;br /&gt;
** «[[По ту сторону рассвета]]» — Тхуринэйтель. Сверхъестественное существо (вероятно, майа) в теле умершей эльфийки, пьющее человеческую кровь для того, чтобы в этом теле удержаться, и таки да, тоже оборачивающаяся мышой. Позже такой же способ обупырения Чигиринская использует во «[[В час, когда луна взойдёт]]».&lt;br /&gt;
* Ли Киллоу, «Кровавая охота».&lt;br /&gt;
* Роберт Мазелло, «Кровь и лед». Нестандартное {{spoiler|лечение вампиризма белкАми рыб-белокровок.}} Но только одна из двух персонажей-вампиров (прежде полтораста лет до наших дней проведших в анабиозе) смогла этим воспользоваться, второй угробил себя раньше.&lt;br /&gt;
* Джоанн Харрис, «Небесная подруга».&lt;br /&gt;
* Джордж Мартин, «Грезы Февра».&lt;br /&gt;
* Рассказ «…И не совсем люди». «На каждого Чикатилу найдется свой Дракула». Нашлись свои «Дракулы» и на инопланетян, устроивших геноцид землян, но не предусмотревших вампиров, которых атомная бомбардировка не только не убила, но пробудила от подземной спячки с осиновыми колами в организмах.&lt;br /&gt;
* Казаков, «Дитя света» — вылетает на охоту, когда настаёт день и встаёт светило, а пьёт кровь созданий тьмы, которые днём прячутся в темноте и засыпают.&lt;br /&gt;
* Терри Пратчетт, [[Discworld]] — этих вообще убить нельзя. В принципе. Даже если они от яркого света рассыплются в прах, капелька крови воскресит их обратно. А так они ничего не боятся, и ничто их не берёт. Зато некоторые особо цивилизованные не пьют кровь, а вместо этого упарываются кофе или каким-нибудь хобби.&lt;br /&gt;
* «[[Сага о ведьмаке]]» (книги и видеоигры) — высшие вампиры: человеческая кровь для них сродни алкоголю или наркотикам, уничтожить их практически нереально (в игре высшего вампира может убить только сородич, в книге Регис выживает, будучи обезглавлен, проткнут кольями и закопан на полвека в землю), обладают регенерацией, не боятся ни света, ни чеснока, ни серебра. Но есть множество видов низших вампиров, против которых многие из перечисленных средств вполне эффективны.&lt;br /&gt;
* Ричард Мэтисон, «Я — легенда!» — гибрид зомби-апокалипсиса и вампиров. В двух словах, вампиризм — болезнь, большинство делает похожими на жаждущих кровь зомби, редким исключениям удается сохранить разум. В конце концов, исключения находят способ объединиться и худо-бедно строят вампирскую цивилизацию, попутно сумев избавиться от жажды крови.&lt;br /&gt;
* Питер Уоттс, «[[Ложная слепота]]»: вампиры — одна из ветвей эволюции человека. Имеют очень высокий интеллект, охотятся на людей, не признают прошедшее время, умеют впадать в спячку на долгие годы, чтобы не умереть с голоду, истребив всех людишек. Из-за особенностей строения мозга ловят эпилептические припадки при виде прямых углов. Именно из-за этого вымерли, как только человек научился строительству по принципам евклидовой геометрии. Но прогрессивное человечество смогло возродить этот вид во имя науки.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]»: [[У нас не такие вампиры|много разных]]. Ближе всего к классическому фольклорному образу вампиры Чёрной Коллегии. Красные — примерно то, что у Сапковского называется «брукса», Белые — энергетические паразиты и [[Вампиры — боги секса|воплощение эротических фантазий]] юных читательниц «Сумерек».&lt;br /&gt;
* «[[Twilight|Сумерки]]»: от солнца не сгорают. Твердые как камень. Убить их можно, если разорвать на части и сжечь все останки.&lt;br /&gt;
* Дрю Хэйс (Drew Hayes), цикл «Фред, вампир-бухгалтер» (Fred, The Vampire Accountant) — вампиры являются довольно сильными паралюдьми (обобщённый политкорректный термин для всех нелюдей). Позже Фред узнаёт, что [[фольклор]] вампиров различается в культурах из-за того, что вампиры могут питаться не только людьми, но ещё и паралюдьми. При этом они временно получают дополнительные способности, зависящие от вида парачеловека. То есть выпил кровь оборотня — пожалуйста, временно можешь превращаться в летучую мышь. Слабости стандартные: солнечный свет, огонь, серебро и чеснок — правда, на последний у них скорее лёгкое раздражение. Серебро вообще почти на всех паралюдей действует отрицательно, так как блокирует магию. Феи — исключение, так как родом из другого мира, и уязвимыми их делает железо. А когда в Фреда временно вселяется древний [[дракон]] Гидеон, Фред внезапно обнаруживает, что обрёл иммунитет к серебру.&lt;br /&gt;
* Джонатан Маберри, цикл «V-Wars»: недавно обнаруженная в вековых льдах новая (вернее, древняя) разновидность гриппа имеет побочный эффект — люди превращаются в вампиров. Но в разных: русские становятся вурдалаками (могут пить кровь только у близких), китайцы — цзянь-ши (перемещаются прыжками), индейцы превращаются в змей, гаитянцы — лугару (что-то вроде оборотня). Оборотни причисляются к вампирам. По версии одного исследователя, это из-за того, что разные национальности обладают разными латентными ДНК. Некоторые виды могут передавать свой вампиризм другим (включая вурдалаков), однако это — редкость.&lt;br /&gt;
* Лев Прозоров, «Наш Старый Князь». Заглавный герой, [[персонаж-призрак]], всерьёз заботится о «пище», уничтожает разбойников и иностранных [[мародёр]]ов (шведов, французов — в зависимости от эпохи), магически поддерживает плодородие и отводит эпидемии. Выгодно отличается от соседних панов отсутствием сексуальных бесчинств… да, пожалуй, и вообще бесчинств, не имеющих отношения к диете. {{spoiler|Подданные платят искренней преданностью, и заезжего [[Файв о-клок в тумане|англичанина]], узнавшего тайну князя и попытавшегося удрать, гостеприимно угощают щедрым обедом со снотворным и сдают слугам Старого Князя (бонус — в это полнолуние ''свои'' останутся целы)}}. &lt;br /&gt;
* Алексей Иванов, «[[Пищеблок]]» — вампиры захватили пионерлагерь.&lt;br /&gt;
* «Чёрный леопард, рыжий волк» — Нуйя, являющаяся ипундулу, и некто по прозвищу Ипундулу, да, являющийся Ипундулу, а также Адзе перекидывающийся в… тысячи клопов!&lt;br /&gt;
* «Косовский фактор» Марьяна Цветановича — протагонист случайно забредает на вампирское пиршество и встречает там своего старого нанимателя. В результате выигрывает главную ставку и присоединяется к кровососам вместо того, чтоб стать им пищей.&lt;br /&gt;
* «Оборотень» Евгения Долматовича — тут он вовсе не кровосос и вообще, похоже, жертву даже пальцем не тронул. Однако представляется именно вампиром, и людей «пьёт». По мнению протагонистки — тоже не совсем человека — её сестра после нападения потеряла свой цвет. Сама же сестра в итоге попросту повесилась через считанные часы после происшествия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* Фильм «Вампирша» с Люси Лью сделал это куда раньше.&lt;br /&gt;
* А еще раньше — фильм «Голод» с Дэвидом Боуи и Катрин Денев.&lt;br /&gt;
* «Пастырь» — вампиры тут представляют из себя подобие колонии термитов, строят огромные ульи из собственных выделений. Выращиваются в коконах. У них есть королева — мозг колонии. Она имеет гуманоидное телосложение, но с перепончатыми крыльями между руками и ногами. Все вампиры, кроме неё не слишком умны, они представляют из себя некое подобие животных. Есть рядовые вампиры тоже гуманоидные, но передвигаются на четырёх конечностях. Есть стражи — у этих телосложение не очень гуманоидное и внушительные размеры. Все вампиры, безглазые, трёхпалые (кроме королевы, у неё по пять пальцев на руках), со склизкой кожей, одежд не носят, говорить на человеческом не умеют. Никакого особого оружия для их убийства нет, для борьбы с ними пастыри использует холодное оружие. Рядовые вампиры не сильнее человека, зато имеют большое превосходство в скорости, ловкости и вооружены когтями. От укуса вампиров люди не превращаются в представителей их расы, они становятся «фамильярами», прислужниками вампиров. Они лысеют, у них обесцвечиваются глаза и бледнеет кожа, у них не отрастают клыки и никаких особых сил они не получают (но, кажется появляется способность понимать их язык). Но в фильме есть ещё один вампир. Чёрная Шляпа (Black Hat) — пастырь, которого королева вампиров напоила своей кровью и превратила в «человека-вампира» (как он представил себя). Не боящегося света, по силе превосходящего людей и вампиров, а т. к. он бывший пастырь — охотник на вампиров, то ещё и в скорости тоже. {{spoiler| Когда он с лёгкостью расправился с тремя пастырями, один из героев сказал: «Убить трёх пастырей, какой же вампир способен на такое?», «Тот которого мы ещё не видели.», ответил главный герой. Героям с большим трудом удаётся с ним справиться. Он уникален в своём мире, в котором по предыстории: «тысячи лет люди и вампиры сражались друг с другом».}}. У этого после трансформации изменился лишь цвет глаз — они стали жёлтыми и отросли клыки.&lt;br /&gt;
* «Ван Хельсинг». [[Педаль в пол|Педаль в подземелье замка]], поскольку Граф Дракула в этом фильме [[истинное бессмертие|абсолютно бессмертен]] (традиционные способы убийства вампира, такие, как кол в сердце, святая вода, крест, солнце, на него не действуют, максимум ненадолго задерживают). {{spoiler|Единственный, кто способен его убить — оборотень.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Star Gate|Звёздные врата]]» — рейфы. По всем правилам такие цзянь-ши в антураже научной фантастики, родом из другой Галактики. Высасывают жизненную энергию. О религиозных символах ни черта не знают, потому как являются высокоразвитой расой, имеют физическую сверхсилу, регенерацию, умерщвляются исключительно распылением на атомы… ну ладно, пара очередей из автомата Калашникова тоже должна сработать, но лучше хотя бы противопехотная мина.&lt;br /&gt;
* [[Маппет-шоу]] — граф фон Знак, чернично-сиреневый, канонично носатый и страдающий арифмоманией (имя в оригинале — count von Count, где count — это и «граф», и «счёт», символизирует).&lt;br /&gt;
** Кстати вполне каноничный образ. По некоторым поверьям черти и вампиры очень любят считать всё подряд и, чтобы отвлечь вампира или беса, нужно бросить перед ним горсть семян или соли.&lt;br /&gt;
* «Земля: Последний конфликт» — атавусы в пятом сезоне. Питаются жизненной силой путём вонзания энергетических когтей в грудь жертвы. Возможно превращение человека в полуатавуса, однако это делается в помощью специальных гробоподобных камер, в которую укладывают человека и атавуса. Полуатавус верен создателям и обладает сверхчеловеческой силой, однако ему тоже необходимо периодически питаться. Сын главгада утверждает, что на родной планете атавусам нет нужды убивать других, чтобы питаться.&lt;br /&gt;
* «В лунном свете» — солнечный свет не убивает вампиров мгновенно, а лишь высушивает их, причём процесс может тянуться несколько часов. Днём они зачастую перемещаются в солнечных очках и шляпах, придерживаясь тени. На чеснок им плевать. Серебро является токсичным металлом для них. Касание огня мгновенно превращает ту часть тела в пепел (именно поэтому во время французской революции людей сжигали — королевская семья состояла из вампиров). Кол в сердце — аналог наручников. Не убьёт, но обездвижит. Есть также способ временно подавить вампирскую натуру, превратив его в человека. Действует не больше полугода.&lt;br /&gt;
* American Horror Story: Hotel — этот телесериал совершил такое надругательство над образом вампира, рядом с которым блестки из «Сумерек» рядом не стояли. У местных вампиров нет… клыков. Чтобы пить кровь, им нужно порезать жертву каким-нибудь острым предметом.&lt;br /&gt;
* «[[The Strain|Штамм]]»: здешние вампиры — [[Зловещая долина|уродливые монстры]], злобные твари, которые думают только о еде и мировом господстве, а к людям относятся как к забойному скоту. Кроме того, они появляются из-за инфекции, а не [[магия|магии]] или [[Проклятие|проклятия]].&lt;br /&gt;
* «Сверхъестественное» — солнечный свет причиняет боль, но несмертелен, клыков больше дюжины, скрыты в дёснах перед обычными зубами, убиваются только обезглавливанием. Размножаются заражением людей путём введением своей крови в тело жертвы (неважно, напоили или ввели инъекцией). Заражённого можно исцелить особым отваром из крови вампира-заразителя, но только если жертва ещё не попробовала человеческую кровь. Кровь, изъятая из трупа, на вампира действует как очень сильная отрава. Могут питаться кровью животных.&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]/[[Angel]] — довольно стандартный набор свойств: боятся солнечного света, огня и крестов, убиваются колом или обезглавливанием, не могут входить в частный дом без приглашения, в зеркалах не отражаются. При желании могут питаться кровью животных, не только человеческой. Да и убивать для питания им необязательно. Большинство, правда, убивают жертв, но это скорее из вредности. Но внешне их от людей не отличить, если не выслушивать стетоскопом сердце, на чеснок и серебро им плевать, а ещё они могут получить обратно душу и при её наличии сделаться «хорошими». Таких всего двое на сеттинг, но тем не менее.&lt;br /&gt;
** Причем в сеттинге также есть действенные способы излечиться от вампиризма. Помимо исполнения пророчества (на что рассчитывает в каноне Ангел) есть еще такие варианты, как контакт с кровью демона-регенератора (в одной из серий произошло с Ангелом, но по его просьбе было отменено) и воскрешение убитого вампира как человека (Дарла).&lt;br /&gt;
* «Выжить после» — мураньи заявлены, как зомби, на деле вампиры со способностями сирен (исключительно женского пола). Очень умные и опасные, шутить с ними не стоит. Могут стать разумными при условии, что в прошлой жизни было взаимное чувство. А если разлюбил, то пиши пропало. Влюбленная муранья опасное существо, способное убить из ревности, своего возлюбленного, либо ради него несколько сотен человек.&lt;br /&gt;
* «[[Power Rangers]]: Mystic Force» — среди злодеев фигурирует королевская вампирша Некролай. От обычных вампиров она отличается черной внешней расцветкой с белыми рисунками, она может спокойно находиться на солнце, чесноком от нее не защититься, ей не нужна чужая кровь для поддержания своей жизни. Вдобавок она обладает способностью воскрешать мертвецов (в частности она воскресила Итассис), {{spoiler|но вот после воскрешения Даггерона и Лимбоу она [[Низведён до простого смертного|стала смертной]], чему, однако, Некролай была только рада. [[Обоснуй]]: одно из двух. Либо воскрешение большого количества существ за короткое время негативно влияет на Некролай, поэтому после воскрешения ей нужен перерыв. Либо нечисть она может воскрешать неограниченно много, но вот воскрешение светлых существ сильно истощают ее силы.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «Дигимоны» (Digimon) — компьютерный вампир Миотсимон-Вамдемон высасывает энергию жизни.&lt;br /&gt;
* «Приключения Базза Лайтера из звездной команды» — NOS-4-A2 , вампир-робот. Высасывает энергию у роботов.&lt;br /&gt;
** Если читать имя робовампира по-английски, получится нечто, напоминающее слово Nosferatu. Переводчики на русский этот момент, конечно же, [[Надмозги|похерили]].&lt;br /&gt;
* Wakfu: Граф Вампиро высасывает не кровь, а тень жертвы (и, судя по всему, душу вместе с ней). Причём его сделало вампиром кольцо с сидящим внутри демоном (вернее, демоницей).&lt;br /&gt;
* Adventure Time: Королева вампиров Марселин высасывает не кровь, а красный цвет из различных предметов. К тому же она — полудемон и вампирские способности получила, поглотив души убитых ею вампиров.&lt;br /&gt;
** В спин—оффе «Колышки» выяснилось что вампиром в этой вселенной в результате магического «армагеддеца» может стать даже лев. Главным злодеем спин-оффа, собственно антропоморфный лев-вампир по кличке «Король Вампиров» и является. Кстати, этот паршивец, кроме крови, пьёт и молоко (ну лев же!).&lt;br /&gt;
* «Count Duckula» («Граф Даккула») — главный герой, утка-вампир, является вегетарианцем и не пьет кровь вообще. Всё из-за того, что, совершая ритуал его воскрешения, слуги перепутали бутыль крови с бутылью кетчупа.&lt;br /&gt;
* [[Milo Murphy's Law|«Закон Мёрфи»]] — школьный учитель мистер Драко обладает характерной вампирьей внешностью, не любит появляться на солнце, зато то и дело норовит запереться в шкафу или ящике со сложенными на груди руками или приодеться в эффектный плащ. Однако настоящий он вампир или нет — остаётся загадкой для школьников, которые регулярно задаются этим вопросом.&lt;br /&gt;
* «Банникула» — главный герой, кролик-вампир, который вместо крови питается овощами.&lt;br /&gt;
* «[[Рик и Морти]]» — эпизод про Мелкого Рика. Саммер с Риком закадрово утыкали кольями тренера Ферату, и в последней сцене глава вампирского клана охреневает: каким же идиотом нужно было быть, чтобы выбрать себе такой очевидный псевдоним?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[Манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Tokyo Ghoul]] — по сути, гули в некотором смысле являются «вампирами» в данном произведении, только похардкорнее. Они не пьют кровь людей, а [[Каннибализм|жрут их]]. На солнце они прекрасно себя чувствуют и очень опасны.&lt;br /&gt;
* [[The Record of a Fallen Vampire]]: король вампиров Акабара абсолютно спокойно чувствует себя на солнце и даже не теряет своей силы (впрочем, в противовес на солнце он более уязвимый).&lt;br /&gt;
* В [[Насуверс]] таких хватает. Это и главная героиня аниме (и визуальной романа-первоисточника) Tsukihime (кстати, тоже преспокойно ходит днём) . И чуть ли ни каждый член организации Прародителей Мёртвых Апостолов. Есть среди них и таковые, что и вампирами назвать сложно.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — пожалуй, здешние вампиры — имбаланс по сравнению с другими. Мгновенно лечатся от пулевых ранений, сверхлюди в целом. Но на солнце они испаряются за миллисекунды. И они еще не самые сильные — есть неназванная раса (обычно их называют людьми из колонн), из которых осталось четверо, и самый слабый из них такого вампира съест на завтрак без колебаний. А {{спойлер|самый сильный из них, Карс, в конце концов получает иммунитет к солнцу и становится еще более имбалансным}}.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF ранга» — вампиры отличаются серебристыми глазами и фиолетовыми губами, не стареют, пьют кровь и могут управлять ею. Правда, боятся солнца - но на вечно сумрачном западном континенте это не проблема.&lt;br /&gt;
* «Спираль» [[Дзюндзи Ито]] — кровью в главе «Комары» питались покусанные комарами беременные женщины, делая в своих жертвах дыры с помощью ручных дрелей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Вселенная Marvel]]: вампир Морлан высасывает не кровь, а энергию тотемного животного. Как правило, из носителей тотема — героев вроде Человека-Паука и Чёрной Пантеры. Туда же относится и все его семейство — так называемые «Наследники». Убить их обычными средствами практически невозможно (даже ядерным оружием), пока он не приступит к поглощению энергии из жертвы. Исключением, судя по всему, являются только радиация и особые тотемные силы, вроде паучьих жвал. И даже тогда Наследники могут вернуться: их разум перенесется в новое клонированное тело, которых у них предусмотрительно подготовлено великое множество.&lt;br /&gt;
** Там же — вампир Морбиус, то злодей, то антигерой, пьющий кровь только у злодеев. В отличие от обычных вампиров, стал таким в результате неосторожных экспериментов над собой, которые проводил ради исцеления от редкой и смертельно опасной болезни крови(то есть фактически он мутант).&lt;br /&gt;
*** В мультсериале пьёт кровь не клыками, а с помощью присосок на ладонях.&lt;br /&gt;
* Requiem Chevalier Vampire Оливье Ледруа — действие происходит в эдаком аду, где грешники не претерпевают за свои грехи, а наслаждаются кровавым угаром. Во всяком случае, наиболее ужасные злодеи, которые реинкарнируются здесь именно в вампиров.&lt;br /&gt;
* Из цикла «[[Третий том «Мёртвых душ»]], или Что могло бы быть». Отношения между Альбером Удерзо (одним из авторов «[[Астерикс]]а») и его спонсором и издателем Жоржем Дарго были сложными, натянутыми. Удерзо говаривал: &amp;quot;Дарго «тянет из меня все соки, принуждает делать то, чего бы я не стал делать, будь моя воля». Однажды кто-то сказал: «Альбер, ты часто помещаешь в комиксы об Астериксе всякие [[камео]], в том числе своих друзей и знакомых. Почему ты ни разу не поместил туда камео Дарго?». Удерзо отвечал: «Этого никогда не будет. Поместить его туда я мог бы только в облике вампира — а что вампиру делать в [[сеттинг]]е „Астерикса“?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Homestuck]]: инопланетный аналог вампиров — «пьющие радугу» тролли. Светятся аки лампочка, в отличие от собратьев-невампиров, любят солнечный свет. Пьющими Радугу могут быть только женщины-нефритокровки — следствие кастовой системы троллей.&lt;br /&gt;
* [[Charby the Vampirate]]: стандартные вампиры (боятся солнца) и «элита», малоизученная вариация. После укуса вампиром в редких случаях жертва превращается в «элиту», как это случилось с протагонистом Чарби. Элитные вампиры имеют как ряд ощутимых преимуществ, так и ряд некоторых новых проблем:&lt;br /&gt;
** Не боятся солнца вообще, могут обходиться кровью животных, охотно питаются обычной пищей (но при этом на дух не переносят чеснок), значительно эффективнее регенерируют (у тела отрастает оторванная голова, а собственно голова регенерирует в самостоятельный неразумный организм; вырванное сердце регенерирует за несколько дней), легко превращаются в детей, взрослых, животных, чудовищ (в бою — в драконоподобных тварей ростом в 4-5 метров в холке), владеют магией и алхимией, инстинктивно владеют телепортацией (хотя и очень ощутимо расходующей запас крови). По мнению местных специалистов, являются скорее не нежитью, а уже нечистью, т. е. неприкаянными духами. Именно дух и отвечает за весь расширенный потенциал тушки.&lt;br /&gt;
** Укус элиты почти наверняка превратит «надкушенного» человека в элиту (на чём погорели Чарби и Зерлок, как минимум на страницах комикса заполучив каждый по незапланированному «потомку»; Чарби теперь в таких случаях делает контрольное обезглавливание допитого трупа). Укушенные животные превращаются в НЁХ с элементами вампира (клыки, светобоязнь), гуля (пожирают трупы, не брезгуют свежатинкой) и оборотня (укусом накладывают проклятие обротничества в себе подобных — так в городе появился оборотень-такса).&lt;br /&gt;
** Элиты психически значительно лабильнее обычных вампиров: подвержены классической арифмомании, испытывают болезненное и крайне устойчивое влечение к обратившему (независимо от пола), испытывают любые эмоции максимально ярко и легко переходят в них из крайности в крайность.&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Элиты связаны с принесёнными из другого мира артефактами: посохом (привязан к Чарби с весьма своеобразной вторичной активацией), секирой (привязана к Зерлоку, активирует берсеркера-садиста), косой странного демонёнка Зено (даёт ему доступ к alter ego и добрую дозу делириума) и мечом (которым Цирилл пригвождён к стене пещеры-тюрьмы). Совет Элит считает, что Чарби — мессия из пророчества о возвращении элит в некий «родной мир», однако само существование секиры и косы, равно как и их привязки к Зерлоку и Зено, стали для Совета сюрпризом.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]]: Влад Веган — пьёт сок живых деревьев. Жуть.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] II: пить кровь способны даже из огненных элементалей, големов и скелетов, независимо от причины смерти после таковой рассыпаются в порошок, а заклятие Animate Dead может их из порошка собрать обратно. (Впрочем, в этой части Heroes некромант вообще может поднимать скелетов из всех убитых врагов, включая духов и… правильно, скелетов).&lt;br /&gt;
* Heroes of Newerth: Вампир по имени Дампир не только пьёт кровь у жертв, но и может откусить от них нехилый кусок мяса и съесть. Объясняется это тем, что он когда-то был человеком, но во времена ужасного голода начал «каннибалить» и превратился в вампира.&lt;br /&gt;
* [[Darkest Dungeon]]: в DLC «The Crimson Court» появляется новая локация — Двор, в котором десятилетия назад Предок и аристократы проводили празднования. И саму эту местность населяют эти самые аристократы, пораженные Багровым Проклятьем (а также, его переносчики). Сами вампиры выглядят весьма непривычно. Это белокожие люди с чертами кровососущих насекомых (комаров или клещей), выглядит… жутковато. Причём, этой уродливой мутации не избежали даже животные.&lt;br /&gt;
* Blood Omen: Legacy of Kain: кто не играл — поиграйте, невзирая даже на графон. Здесь показывают именно рост ГГ как вампира, его постепенное превращение из простого человека в чудовище. Буквально от: «Я хочу отомстить тем, кто меня убил» до «Да блин, столько крови впустую на камни пролили». Кошернейшая озвучка от Саймона Темплмана и Тони Джея прилагается.&lt;br /&gt;
* [[Heroes of Might &amp;amp; Magic]] III — там они лучшие в своей линейке, да и на последующую посматривают презрительно.&lt;br /&gt;
** С лорной стороны интереснее их собратья из Асхана (5-7 части). Здесь вампиры — продвинутая форма личей, достигаемая вливанием в свои вены здоровенной дозы яда божественных пауков. Получают бессмертные нестареющие тела (у высших — ''молодеющие'' на 1 физиологический год за век вампирской жизни) и сверхчеловеческие физические возможности, но вынуждены постоянно пить свежую кровь, в противном случае — «тупая боль в венах», со временем переходящая в разъедание тела изнутри. Никаких проблем с солнечным светом, чесноком и тому подобным не имеют, но за живых людей всё равно не сойдут из-за белой кожи и кислотно-зелёных глаз. Как ни странно, некоторые чисто для удовольствия пьют чай и вино, так что вкус обычной пищи (или по крайней мере напитков) всё ещё ощущают.&lt;br /&gt;
* Magicka: главный герой одного из дополнений к первой части является вампиром. Да, он единственный во всей игре, больше никаких нет. Какой Влад? Так он же сам сказал, что он НЕ ВАМПИР. Не верите?&lt;br /&gt;
* [[Loop Hero]] — аристократ, пьющий кровь крестьян в обмен на защиту. За время несуществования мира оголодали, и потому безумны. В итоге атакуют игрока, а оказавшаяся рядом с поместьем вампира деревня будет выедена им подчистую — зато через несколько кругов вернётся и станет процветать. Могут призывать стаи нетопырей — свой воплощённый голод. Дают вампиризм союзникам. Более опасная вариация — вампирессы-маги, оставляющие после себя ещё и магическую книгу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Забытые королевства» (Forgotten realms) — вампиры здесь обладают способности к откачиванию уровней у персонажа (что является одной из самых страшных способностей).&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft]]: Даклауд Хейнфорт, он же доктор Доминиани — вампир, который пьёт… мозговую жидкость. Мсье знает толк в извращениях.&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade]] — линия крови Каэсиды состоит из обращённых в вампиров [[фэйри]], могут на короткое время перекидываться из вампиров в фэйри.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]] — встречались в старом бэке и являлись разумной расой, порожденной в варпе. Могут перевоплощаться, обладают психическими силами и всегда стремяться проникнуть в общество развитых цивилизаций и обживаться там, в обычной форме выглядят, как гуманоидные летучие мыши. Могут питаться обычной едой, но предпочитают жизненные энергии других существ, поглощают физическим контактом. Если высосут энергию досуха, жертва превращается в зомбиподобное существо и подчиняется вампиру во всём. По жизни одиночки, так как сородичей всегда рассматривают в качестве соперников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* [[Владимир Высоцкий]]:&lt;br /&gt;
** «Песня-сказка о нечисти» (В заповедных и дремучих страшных Муромских лесах) — «из заморского из леса» приехал Вампир, слуга при трёхглавом драконе. Парочка приехала в Муромские леса на некое «собрание злодеев», где пила зелье, ела «бульники» (наверное, булыжники) и «танцевала на гробах». «Богохульники!», одним словом.&lt;br /&gt;
** «Мои похорона, или Страшный сон очень смелого человека»: «Сон мне снится: вот те на, гроб среди квартиры! На мои похорона [[Похоронная оргия|съехались вампиры]]. Стали речи говорить — всё про долголетье. Кровь сосать решили погодить: вкусное — на третье».&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» и [[Аквариум|Борис Гребенщиков]], «Нежный вампир».&lt;br /&gt;
* «[[Пикник]]», «Лишь влюбленному Вампиру…».&lt;br /&gt;
** Альбомы «Вампирские песни», «Тень вампира».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор газа]]»:&lt;br /&gt;
** «Укус Вампира», «Вампиры», «Истребители вампиров».&lt;br /&gt;
** «[[Кощей Бессмертный|Кащей Бессмертный]]» — «Ария Графа Дракулы».&lt;br /&gt;
* «Абордаж», «Ночь Вампира».&lt;br /&gt;
* Sting, Moon Over Burbon Street.&lt;br /&gt;
* [[Powerwolf]] тоже любит эту тему. Особенно выделяется песня We drink your blood.&lt;br /&gt;
* [[Оргия праведников]] «Ночь защиты» — от лица вполне стандартного вампира. Только вот лирический герой об этом прямо не говорит, а без авторского комментария понять, что к чему, удалось немногим.&lt;br /&gt;
* Внезапно DJ Bobo, Vampires Are Alive. В клипе вампиры дышат огнем и превращаются в каменные статуи.&lt;br /&gt;
* Второй клип на песню [[Rammstein]] «Du riechst so gut». Участники группы изображают вампирооборотней, причем умеющих [[Вывих мозга|собираться в одного человека, меняющего обличия, и разделяться обратно на шестерых]]. &lt;br /&gt;
* Пять слов: Lesbian Vampyres From Outer Space. При этом более стандартные вампиры у группы Scary Bitches тоже есть, например, в песнях I'm the Woman that Killed Jack the Ripper и Hey, Mr. Vampyre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Смотри также ==&lt;br /&gt;
* [[Шкала опасности вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Охотник на вампиров]]&lt;br /&gt;
* [[Пригласить вампира]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечание ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Ужасы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Бестиарий}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B6%D1%83%D0%BD&amp;diff=75027</id>
		<title>Каджун</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D0%B6%D1%83%D0%BD&amp;diff=75027"/>
		<updated>2022-11-10T09:30:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Old-Louisiana.png|thumb|Французская Луизиана]]&lt;br /&gt;
{{video|L2NIZexqb4U|Каджунская музыка}}&lt;br /&gt;
Большую троицу американских стереотипных провинциалов замыкают '''каджуны'''. Если [[реднек]] пашет землю на равнине, а [[хиллбилли]] копает шахту в горах, то каджуны — это жители болот Луизианы. Главный водораздел проходит не по месту жительства, а по культурным различиям. В отличие от реднеков и хиллбилли, каджуны ''не'' являются потомками англичан. Когда в результате нескольких европейских войн XVIII в. '''Акадия''' (фр. L'Acadie), французская колония на востоке [[Кленовый лист, бобры и хоккеисты|Канады]], перешла в руки Британии, и британские колонисты депортировали оттуда французов, которые были вынуждены скрываться в болотах Луизианы. Однако позже, когда Луизиана (нет, не нынешний одноимённый штат, а почти треть современных США) была продана Наполеоном США, каджуны снова оказались в неприятной ситуации и были вынуждены поглубже заползти в свои дыры, чтобы их не трогали. Так чем же каджуны так уникальны?&lt;br /&gt;
* Если реднеки и хиллбилли воспринимают США, государственную структуру и английский язык как свои, то для каджунов всё это часть оккупационного правительства, которое планирует отнять последнее, а каджунскую культуру уничтожить. Что ж, их трудно в этом винить: в старые времена федеральное правительство США заставляло все школы, даже частные, преподавать исключительно на английском, а детей наказывали за разговоры в школах на французском или на «каджунском».&lt;br /&gt;
* Этот самый «каджунский» язык. Дикая смесь французского… нет, не с нижегородским, а с английским, индейскими языками Америки и креольскими языками Карибских островов (в первую очередь — Гаити).&lt;br /&gt;
* [[Лоа и ориша|Вуду]] и всё связанное с ним. Каджуны очень терпимо относились к неграм, которые бежали в глушь от рабства, и не видели никаких проблем в браке с чернокожими, поэтому среди них тьма-тьмущая афроамериканцев разной степени метисации. Чёрная культура очень глубоко и органично вплелась в культуру каджунов, а в особенности культ вуду.&lt;br /&gt;
* Специфическая (и вроде бы вкусная) кухня. Достаточно сказать, что [[Инфернальный соус чили-халапеньо|соус табаско]] — это каджунское изобретение.&lt;br /&gt;
* Каджунская музыка. Главные инструменты каджунского оркестра — гармонь, скрипка и кочерга. Музыка незамысловатая, но заводная. Есть популярный жанр «зайдеко» (zydeco), похожий на рок-н-ролл с гармошкой.&lt;br /&gt;
* [[Добрый крокодил|Крокодилы]]. Каджун без крокодила — это как русский без медведя. Точнее, не крокодилы в узком смысле, а аллигаторы, которых там уйма, но они тоже относятся к отряду крокодиловых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* [[Стивен Кинг]], «[[Зелёная миля]]» — Эдуард Делакруа.&lt;br /&gt;
* Межавторский цикл «[[Wild Cards|Шальные Карты]]» — известно, что заглавный мутагенный вирус при выдаче суперспособностей опирается на психику, самовосприятие и характер человека. Так Джек Робишо получил способность превращаться в аллигатора. Джозефина «Худу Мама» Эбир получила способность ощущать трупы и превращать их в зомби; также она способна подключаться к органам чувств своих прислужников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Апокалипсис сегодня|Апокалипсис, давай!]]» — Джей «Шеф» Хикс, солдат из Луизианы, потомственный повар-приправник. Видимо, отсылка на специфическую кухню каджунов.&lt;br /&gt;
* «Южное гостеприимство» — группу американских солдат-резервистов&amp;lt;ref&amp;gt;Историческая справка: в начале 1970-х, когда происходят события фильма, моральный дух американской армии достиг своего дна, а Национальная гвардия, которую не посылали во Вьетнам, стала местом, где народ косил от войны.&amp;lt;/ref&amp;gt;, призванных на сборы, отправляют в учебный марш-бросок через болота Луизианы. Там солдатики решают не переходить реку вплавь, а угнать лодки у каджунов, попутно припугнув хозяев холостой очередью из пулемёта. Каджуны-охотники шутки не оценили и устроили солдатикам настоящий ад на земле по всем правилам партизанской войны. [[Хэппи-энд]]а не ждите — здесь нет ни правых, не виноватых, есть только столкновение двух чуждых культур.&lt;br /&gt;
** Как сказать. Солдаты, конечно, первые начали, но и каджуны живут, такое впечатление, что вообще вне государства, хотя вязаные шапочки и бутылочное пиво у них есть.&lt;br /&gt;
* «Едок», эпизод сериала-антологии «Страх, как он есть» — каджун-каннибал устраивает ад в полицейском участке.&lt;br /&gt;
* «Великолепная семёрка», фильм 2016 года: один из семёрки — каджун Робишо. Интересно, что Робишо — вовсе не лесной отшельник; он воевал в [[Гражданская война в США|Гражданскую войну]] на стороне Юга и прославился как талантливейший [[снайпер]].&lt;br /&gt;
* Трэшовый фильм ужасов 2004 года «Рыба Франкенштейна» (eng. Frankenfish) — каджунское поселение подвергается нападению змееголовых рыб переростков.&lt;br /&gt;
* «[[Universal Soldier|Универсальный солдат]]» — Люк Деверо (персонаж Жан-Клода Ван Дамма) говорит с французским акцентом, а его родители живут в Луизиане. Именно там происходит последняя схватка с Эндрю Скоттом (персонаж Дольфа Лунгдрена).&lt;br /&gt;
** Да и в «Живой мишени» Ван Дамм играл каджуна Клода Бордо, а все действие происходила в Новом Орлеане и его окрестностях.&lt;br /&gt;
* «Попал под раздачу» — главного героя, молодого голливудского актера, который прилетает в Луизиану совещаться по поводу новой роли, похищают два каджуна: старший, психопат-садист, и его подручный-племянник, более добродушный, но туповатый и беспрекословно слушающийся дядю. Его держат, прикованным цепью, в доме на болоте. Главный злодей, тронувшийся умом на почве ревности к бывшей жене, которая ушла от него, устав терпеть жестокость, обвиняет героя в том, что тот переспал с его женой, когда она работала на киностудии. Актер не может припомнить такой женщины в своей постели, впрочем, поскольку у него бывали и подружки на одну ночь, когда он пребывал в подпитии, то нельзя сказать, что этого точно не было. Злодей избивает героя, калечит ему ладонь и пальцы, потом силой узнает пароли от его аккаунтов и начинает с его ноутбука постить всякие скандальные заявления от его имени, которые (как и самые смачные комментарии), издеваясь, зачитывает герою. Однако злодей не хочет потерять работу (он работает посуточно охранником), поэтому он уезжает на работу, обещая по возвращении герою некую ужасную смерть. Для охраны пленника он оставляет своего племянника, которого контролирует звонками по телефону. Герой, от боли и отчаяния впавший в прострацию, все же пытается расположить к себе младшего каджуна, чтобы тот его отпустил или хотя бы освободил от цепи. Но [[все пошло слишком так]] — туповатый молодой каджун проникается к пленнику-актеру (весьма симпатичной внешности) настолько нежными чувствами, что хочет не просто дружбы, а уже любви, то есть попросту переспать с ним. Подозревая, что пленник так просто не согласится, охранник обманом скармливает ему дозу снотворного. Испугавшись [[участь хуже смерти|участи хуже смерти]], пленник проявляет смекалку и изрядную прыть, несмотря на снотворное, оглушает и придушивает несостоявшегося любовника, избавляется от цепи и устраивает так, что оба его похитителя (старший тем временем возвращается) погибают. Сам же добирается до населенных мест, где ему помогают. N.B. Аллигаторы в фильме также присутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[True Detective|Настоящий детектив]]» — действие первого, южноготического сезона протекает как раз в Луизиане и её болотах, а фамилия одного из антагонистов — [[White trash|Реджи Леду]] — самая что ни на есть каджунская. Как и у двух его жертв — Мари Фантено и Риен Оливье.&lt;br /&gt;
* «[[iZombie|Я — зомби]]» — действие сериала происходит в Сиэтле, а детектив убойного отдела Клайв Бобино является чернокожим потомком каджунов.&lt;br /&gt;
* «[[True Blood|Настоящая кровь]]» — почти весь сериал проходит в Луизиане среди каджунов. Вуду и черная магия прилагаются. Убийцу в первом сезоне {{spoiler|ловят в том числе потому, что он притворялся каджуном.}}&lt;br /&gt;
* «[[Fear Itself|Воплощение страха]]» — в полицейский участок приводят здоровенного мужика обвиняемого в людоедстве. Выглядит он довольно сурово и впечатляюще, на проверку оказывается еще и каджунским колдуном.&lt;br /&gt;
* «Проповедник» — второй сезон в Новом Орлеане, а третий сезон происходит в основном в поместье бабушки главного героя в очень каджунской атмосфере, хотя два подручных бабки скорее отыгрывают [[Реднек|реднека]] и [[Хиллбилли|хиллбилли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Princess and the Frog|Принцесса и лягушка]]» — всё путешествие героев по Миссисипи буквально пропитано каджунской атмосферой.&lt;br /&gt;
* «[[Корпорация монстров]]» — главные герои отправляют Рэндалла именно к каджунам, и те, приняв его за аллигатора, начинают избивать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериал]]ы ===&lt;br /&gt;
* «[[Teenage Mutant Ninja Turtles|Черепашки-ниндзя]]» (1987) — крокодил-мутант Кожеголовый говорит с каджунским акцентом. А в комиксах Archie этот персонаж был именно каджуном по имени Джесс Харли.&lt;br /&gt;
* «Турбо: Молниеносная команда» — рак-гонщик с говорящим именем Каджун Клише.&lt;br /&gt;
* «[[Avatar: The Last Airbender|Аватар: Легенда об Аанге]]» — обитатели Туманного Болота — [[фэнтези]]йный аналог каджунов. Они говорят с соответствующим акцентом, и у них даже есть ручной сомо-крокодил.&lt;br /&gt;
* «[[Утиные истории]]» — каджун-лягушка, с которым соревновался молодой дядюшка Скрудж в гонке на пароходах.&lt;br /&gt;
* «[[Samurai Jack|Самурай Джек]]» — в первой серии про Шотландца за Шотландцем и Джеком гоняются представители всех трёх стереотипов Юга США. Антропоморфный свин-шериф с огромными пушками — [[реднек]]. Щербатый товарищ с бутылью самогона — [[хиллбилли]]. И бородатый {{spoiler|робот-}}аллигатор во главе банды механических аллигаторов — каджун.&lt;br /&gt;
* «[[Courage the Cowardly Dog|Кураж — трусливый пёс]]» — Лис-Кулинар.&lt;br /&gt;
* [[Hazbin Hotel]] — с фитильком: Радио-Демон при жизни был как раз родом из Нового Орлеана — крупнейшего города Луизианы. Так-то он не каджун, а наполовину креол, но каджунскую кухню очень уважает и хочет угостить героев джамбалайей (каджунский вариант плова или паэльи), за рецепт которой его глубоко уважаемая матушка «чуть жизнь не отдала».&lt;br /&gt;
* «[[Darkwing Duck|Чёрный Плащ]]» — Джуджа Джейк (в оригинале — [[wikipedia:ru:Джамбалайя|Jambalaya]] Jake) и его аллигатор Гарнир ([[wikipedia:ru:Гамбо (блюдо)|Gumbo]]).&lt;br /&gt;
* «[[Hey, Arnold!|Эй, Арнольд!]]» — странный кузен заглавного героя проживает где-то в болотах Луизианы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* «Люди X» —  мутант Гамбит родом из Луизианы, говорит с каджунским акцентом и гордится своим происхождением.&lt;br /&gt;
* «[[Lackadaisy]]» —  гангстеры брат и сестра Савой — по происхождению каджуны, говорят с соответствующим акцентом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Один из лучших ботов для [[Doom]] звался CajunBot.&lt;br /&gt;
* Целый уровень [[Hitman]] посвящён каджунскому быту.&lt;br /&gt;
* [[BloodRayne]] — в первом акте Рейн приходится бороться с зомби-каджунами, и спасать еще [[ Рыбки плавали|живых]].&lt;br /&gt;
* Exodus — Cajun Hell.&lt;br /&gt;
* Red Dead Redemption 2 — жители болот штата Лемойн.&lt;br /&gt;
* Maneater — охотник на акул по прозвищу Большой Пит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочее ===&lt;br /&gt;
* В США популярно прозвище «Бешеный Каджун» (на английском это рифмуется: Ragin' Cajun).&lt;br /&gt;
** Например, так изначально звался рестлер, позже известный как Капрал Кейдж.&lt;br /&gt;
** А также Джеймс Карвилль, политический комментатор-демократ и в своё время политический стратег избирательной кампании Билла Клинтона.&lt;br /&gt;
** Росомаха однажды обозвал так мутанта-каджуна Гамбита.&lt;br /&gt;
** «Бешеные Каджуны» — официальное прозвище всех спортивных команд университета Луизианы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/США}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81_%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE&amp;diff=74992</id>
		<title>Инфернальный соус чили-халапеньо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81_%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE&amp;diff=74992"/>
		<updated>2022-11-10T07:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Повседневное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlazingInfernoHellfireSauce|Blazing Inferno Hellfire Sauce}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|…Малыш осторожно попробовал кусочек. Ой! Он задохнулся, слезы выступили на глазах. Рот горел огнём. Но рядом стояла фрёкен Бок и глядела на него с таким видом, что он только глотнул воздух и промолчал. &amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— На вкус это лисий яд… Впрочем, тебе самой лучше знать, что ты сюда подсыпала, — сказал Карлсон. — Бери скорей большой шланг, у меня в горле огонь! — Он утёр слезы.&lt;br /&gt;
— Как вам только не стыдно, мальчики! [— ''сказала фрёкен Бок''. —] Десятки тысяч детей на свете были бы просто счастливы получить хоть немного этого соуса. &amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Наверно, речь идёт о маленьких дикарях из племени огнеедов, всё понятно, — сказал Карлсон. — Они всю жизнь только и делают, что глотают огонь и серу.|[[Астрид Линдгрен]]&amp;lt;ref&amp;gt;В переводе Беляковой и Брауде уточняется, что речь всего лишь о карри.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Камышёв ест и, по обыкновению, празднословит.&amp;lt;br /&amp;gt;— Смерть! — говорит он, вытирая слёзы, выступившие после куска ветчины, густо вымазанного горчицей. — Уф! В голову и во все суставы ударило. А вот от вашей французской горчицы не будет этого, хоть всю банку съешь.&amp;lt;br /&amp;gt;— Кто любит французскую, а кто русскую… — кротко заявляет Шампунь.&amp;lt;br /&amp;gt;— Никто не любит французской, разве только одни французы.|А. П. Чехов, «На чужбине» (1885)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sauce.png|thumb|right|Правильная реклама (Но, чтобы потушить пожар во рту, лучше использовать молоко. Капсаицин в воде не растворяется.)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочешь научиться дышать огнём, как дракон? Нет ничего проще. Попробуй '''инфернальный соус чили-халапеньо'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот соус настолько термоядерный, что даже бутылка с ним всё время горячая, даже в холодильнике. При соприкосновении с любым горючим веществом он даёт вспышку. Для его приготовления используется только редчайший перец из-под одного конкретного дерева в джунглях Амазонии. Срывать этот перец можно только одетым в армейский костюм ПХЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме него, в состав инфернального соуса чили-халапеньо входят также серная кислота (азеотропная, 98 %), вулканическая лава, полоний и чистый, неразбавленный гнев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргантюа и Пантагрюэль]]» — во время войны с Анархом Пантагрюэль отправляет ему баночку с молочаем и зернами красного перца, вымоченными в водке: мол, если тот сможет съесть хоть ложечку, то он достоин сражаться с Пантагрюэлем. После ложечки «компота» Анарху пришлось заливать вино в глотку через воронку, потом зелье решили попробовать его приближенные, с тем же результатом, ну а потом войска Анарха увидели, что начальство забухало, и ужрались вусмерть просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
* У. Теккерей, «Ярмарка тщеславия» — Джозеф Седли угощает Ребекку Шарп убойным стручком зелёного перца чили, который он выдаёт за экзотический индийский фрукт. Просто смеха ради. К слову, Бекки поначалу решила, что раз этот фрукт называется chili, то он охлаждает рот после жгучего соуса, которым её уже потчевал Джозеф.&lt;br /&gt;
* Глеб Успенский, «Выпрямила» — русские в [[Великий Смог|Лондоне]] заказали обед, состоявший только из рыбных блюд &amp;lt;ref&amp;gt;«Знаменитый парламентский обед — „маленькую рыбку“».&amp;lt;/ref&amp;gt;: {{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Последняя рыбка, чрезвычайно маленькая, лежала на большой белой тарелке без всяких украшений и аксессуаров, как-то одиноко и загадочно: ее маленькое тело было искривлено как бы предсмертной конвульсией, да и одиночество ее на белой тарелке было также несколько таинственно; всматриваясь в этот венец здания, я, однако, не нашел ничего особенно таинственного, за исключением каких-то крошечных красненьких пылинок, которые усеивали все ее тщедушное тело. Но когда, взяв ее за хвост, все мы открыли рты и, думая проглотить это ничтожество, беспечно понесли его куда следовало, то рты наши уж не могли закрыться; маленькая тварь вонзилась в горло, как раскаленная игла, жгла рот, гортань и, после страшных усилий проскользнув далее, обожгла все горло и, как миноноска, зашмыгала в желудке, пытаясь взорвать его в двадцати местах. Минуты две мы отпивались от этого „кушанья“ сельтерской, содовой водой и вином и, только очувствовавшись, наконец могли издавать членораздельные звуки. &lt;br /&gt;
— Да! — сказал Иван Иванович довольно загадочно и вновь припал к содовой воде.}}&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «[[Книга джунглей]]» — Маугли не употребляет перец внутрь, а использует в качестве [[Химическое оружие|химического оружия]], сжигая стручки.&lt;br /&gt;
* Э. Сальгари, «Чёрный корсар» — один из главных героев, пират Кармо, вздумал поохотиться на [[Вонючий скунс|скунса]] с саблей. Результат был закономерен — попал под воздействие запаха. Бедолаге ещё повезло — на него самого струя не попала, так что запах удалось вывести, «прокоптив» его пару часов в дыму костра, в который хитрый и прекрасно знающий местные обычаи проводник накидал дикого перца. Ощущения Кармо не описываются, но можно себе представить.&lt;br /&gt;
* В. Катаев, «[[Белеет парус одинокий|Хуторок в степи]]» — за обедом Терентий и Гаврик кладут в борщ стручки красного перца и разминают ложкой. Петя попытался не отставать от друга, но быстро об этом пожалел.&lt;br /&gt;
* Ильф и Петров, «Одноэтажная Америка» — [[сомбреро и текила|мексиканская]] кухня.{{q|Название супа забылось&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, речь шла либо о жидком чили кон карне, либо остром супе с тортильями.&amp;lt;/ref&amp;gt;, потому что уже первая ложка его выбила из головы всё, кроме желания схватить огнетушитель и залить костёр во рту. Что же касается «энчалады», то это оказались длинные аппетитные блинчики, начинённые красным перцем, тонко нарезанным артиллерийским порохом и политые нитроглицерином. Решительно, сесть за такой обед без пожарной каски на голове — невозможно. Мы выбежали из «Ориджинэл Мексикал Ресторана» голодные, злые, гибнущие от жажды.|Авторам надоела «стандартизованная» штатовская еда, и они решили попробовать мексиканской.}}&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — фирменный антипохмельный коктейль Дживса включает, в числе прочего, и добрую дозу кайенского перца.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «[[Карлсон]], который живёт на крыше, опять прилетел» — соус авторства фрекен Бок (см. эпиграф). [[Зигзаг]]: оказавшемуся рядом телевизионщику (ловили привидение, остались с носом) этот соус очень понравился, и фрекен Бок даже пригласили на кулинарную передачу.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, блюдо было весьма умеренно острым на взрослый вкус, а Малыш и вечный ребенок Карлсон были просто непривычны к подобному. Взрослым следует помнить, что дети ВСЕ вкусы ощущают намного ярче, и любое блюдо, которое на вкус взрослого умеренно кислое/солёное/сладкое/острое — воспринимают как крайне кислое/солёное/сладкое/острое! Поэтому при готовке на всю семью специи лучше класть уже в готовые блюда — каждому по вкусу.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «Звери в моей жизни» — карри, приготовленный директором Уипснейдского зоопарка. Приглашённый в гости Джерри ел его спокойно, но его мама была мастерицей индийской кухни, так что к острому он привык. А вот члены семьи директора были не столь прокачанными…&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — соус Ухты-Ухты, любимый соус Аркканцлера Наверна Чудакулли. В число ингредиентов входят койхрен (более злой родич хрена), сера, селитра и [[укипаловка]]. Его даже используют для дробления камней. {{spoiler|И борьбы с ожившими компостными кучами, хотя и всего один раз.}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — некий неназванный соус примерно такой степени убойности широко используется в кухне Дорна.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» — заказанные троллем-[[наёмник]]ом два острых перчика, фаршированные чесноком, хреном и морковью, к которым полагалась кружка грушовки. По мнению главной героини, вместо грушовки к ним стоило заказывать пожарную бочку с водой.&lt;br /&gt;
* Панов, «[[Тайный город]]» — навский шуркь. Именно так, с мягким знаком на конце. Мясное блюдо, от «порубить в навский шуркь» (хотя в нашу родную капусту тоже рубят…)&amp;lt;ref&amp;gt;Представь: приносят двухэтажное блюдо, во! Даже еще больше. Снизу — огонь, сверху, дичь четырех сортов, мелко рубленная, овощи, все это в соусе, бурлит, шипит, клокочет. Я кусочек попробовал, мама дорогая, огонь! Пламя! («Войны начинают неудачники»)&amp;lt;/ref&amp;gt; От поедания этого невероятно острого продукта с не менее невероятно острым соусом с неизвестным названием любой нелюдь за исключением нава загнется в медленных страшных мучениях. Известен случай одного выжившего отужинавшего им человека. Тот несколько суток потом страдал от жажды и изжоги. В сети можно найти несколько рецептов блюда и соуса, но сам Панов секрета не раскрыл. Так что все они — отсебятина.&lt;br /&gt;
* Джеймс Бибби, пародийные фэнтези о Ронане-варваре. В состав орочьего блюда «мулампос» входит адово острый соус из перца, горчицы и местных растений с теми же свойствами. «После приготовления немедленно вымойте руки, а пока не вымыли, постарайтесь не касаться глаз, губ и половых органов. Особенно чужих половых органов».&lt;br /&gt;
* Кори Доктороу, «Младший брат» — капсаициновое масло, содержащееся в перце чили, которым любит приправлять еду подруга главного героя Маркуса Энджи. Сам Маркус, притом что тоже любитель острого, среагировал на буррито с маслом как Карлсон из эпиграфа к статье. А вот его маме приправа неожиданно понравилась.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Дети ночи» — большая кастрюля очень наперченого гуляша. Для непривычной Кейт сама идея скормить хоть ложку этого годовалому сыну Джошуа ужасна. Но голодный Джошуа сам овладел важным навыком держать ложку и один сожрал треть кастрюли.&lt;br /&gt;
* Master of Formalities — соус под названием «чоуклуд» с планеты Капоцци. Дело в том, что жители этой планеты превыше всего ценят то, как человек превозмогает трудности, и намеренно устраивают себе неудобства, чтобы улучшить себя. Вся еда подаётся пресной и безвкусной, дабы усилить эффект чоуклуда, которым обильно поливают эту еду. Один персонаж сравнил эффект как «полный рот обозлённых пчёл». Соус не наносит никаких повреждений, и некоторые даже привыкают к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{youtube|8SFNNYbNTtw|Тушёный рис, на гарнир помидорчик. Характеристика помидорчика: снаружи прохладный, внутри 18000 градусов (Фантоцци второй трагический)}}&lt;br /&gt;
* «Васаби»: протагонист [[Инверсия|совершенно спокойно]] съел вынесенную в название приправу и бровью не повел, а вот его приятелю пришлось как-то не по себе — еле отдышался.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее 3]]»: Судя по ингредиентам, зелье, которым [[Мгновенное протрезвление|протрезвляют]] опьяневшего Дока, представляет собой именно это.&lt;br /&gt;
* «Берегите женщин» — каша с кайенским перчиком от дяди Вовы. «Не смейте отравлять окружающую среду!»&lt;br /&gt;
* «Тайский вояж Степаныча» — заглавный персонаж трескает перчики чили в натуральном виде. Даже местные повара удивляются. Степаныч недоумевает по поводу такой реакции и заявляет, что это всё полная фигня по сравнению с выращиваемым им на карбиде чесноком.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — в кафешке глава компании латиноамериканской шпаны специально налил острого соуса главгерою (слепому). Тот откашлялся, но возмущения выказывать не стал. А всю компашку отдубасил уже за другое — нехрен было отобранной у девушки сумочкой перекидываться.&lt;br /&gt;
** Вообще-то он долго жил где-то на Филиппинах, он привычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Nanny — подруга пригласила Фрэн пообедать в японском ресторане, где та приняла васаби за любимую ей горчицу, ничтоже сумняшеся намазала его толстенным слоем на крекер и отправила в рот... Когда ГГ сумела встать из-под стола, то поразила подругу изменением своего говора с привычной просторечной гнусавинки на чистый голос с культурными интонациями и рассуждениями о стимуляции носовых проходов... правда, ненадолго&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, соответствует реальности — вкус васаби действительно ближе к горчице, (а то, что называется так в американских сушечных — практически всегда вообще имитация из хрена, горчицы и пищевых красителей, максимум с парой процентов реального васаби), и он стимулирует больше носовые проходы, чем язык.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, это шутка насчёт очень мягкой американской горчицы, которую наши эмигранты иначе как «жёлтым маянезиком» не называют. &lt;br /&gt;
* [[IZombie]] — местные зомби страдают от запредельного снижения вкусовых ощущений, и чтоб [[Гурман-гуро|еда]] не казалась на вкус как картон, они во всё добавляют перец и острые соусы. Даже кофе пьют с перцем. А съесть призрачный перец некоторое время было пропуском в заведение для зомби.&lt;br /&gt;
* [[Смерть в раю]] — Катрин предложила Хамфри попробовать очень острое местное блюдо. Зря он согласился...&lt;br /&gt;
* «Юная» — в одной из серий Джош и его новая девушка едят руками острую еду, а потом девушка берется этими же руками за... то самое. И приходится очень быстро гуглить, что делать.&lt;br /&gt;
* Mighty Morphin Power Rangers — чтобы заставить Свинью (в сентае — Дора Кирке) отрыгнуть проглоченное оружие, её кормят ''очень'' острой редькой (в оригинале это было редкое растение Моли, по свойствам близкое к [[Макгаффин|макгаффину]]).&lt;br /&gt;
** «Мули» — индийское название дайкона, то есть японской длинной белой редьки. Как правило, как раз-таки практически неострой.&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов», третий сезон. Пабло превратился в демоническую нежить, и Келли и Бренди должны как-то его одолеть (притом не уничтожая — есть на то причины). Недолго думая, Келли залила вражине в пасть самый настоящий сабж статьи (Келли определила это как «острое тамале»), да еще и подожгла зажигалкой. Пабло начал мучительно выдыхать огонь... и отлетать прочь на этих выхлопах, как на реактивной тяге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Показывать такой соус и его убойное действие на персонажа — иногда приводящее к буквальному огнедыху — очень любили в американских мультфильмах Золотого века анимации (1921—1959). Иногда визуализировали особо красноречиво: при помощи мини-ядерного-взрыва.&lt;br /&gt;
** То же и в цикле мультфильмов «Розовая пантера», создававшемся уже в 1960-е — 1980-е годы, но в той же эстетике и даже частично теми же людьми.&lt;br /&gt;
** В мультфильмах про Скуби-Ду заглавный персонаж и его друг Шегги (большие [[обжора|любители поесть]]), очень любят добавлять этот ингредиент в любое блюдо (для усиления вкуса), после чего с ними случаются вышеозначенные последствия.&lt;br /&gt;
** Не мультфильм и без поедания именно перца, но с явной привязкой/отсылкой к тому же — протагонист «Маски» (фильма с живыми актёрами), глотающий готовую взорваться бомбу с последующей огненной отрыжкой и комментарием про «остренькую закуску». Протагонист, когда он под действием Маски Локи, вообще очень любит косплеить разные аспекты анимационной эстетики Золотого века, не ограничиваясь данным конкретным.&lt;br /&gt;
** Вспомнился мультфильм «Умная собачка Соня», а конкретнее — история «Горчица», эффект от употребления Соней означенного продукта был вполне в духе данного тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]: в первой серии Твайлайт хватанула такого соуса, по ошибке приняв его за сок.&lt;br /&gt;
** Пинки Пай попробовала радугу (не ту!) с приблизительно тем же эффектом, несмотря на то, что соус из пункта выше ела, полив им кекс, и приговаривала: «What? This is good!».&lt;br /&gt;
* Такой соус однажды отведал и [[Simpsons|Гомер Симпсон]], после чего узрел мудрого койота, [[трикстер]]а прерий. Однако, убойный соус! Перец, из которого изготовили этот шедевр кулинарии, вообще светился как [[Зелёный свет радиации|стереотипные радиационные отходы]]. Чтобы без вреда для глотки отведать соуса, Гомеру пришлось выпить расплавленного парафина, чтобы «парафинировать» свои органы вкуса и пищевод.&lt;br /&gt;
* «Альберт — пятый мушкетёр». Оружие главного героя — мушкет, заряжаемый снарядами из острейшего соуса.&lt;br /&gt;
* В мультсериалах Уолтера Лэнца (Вуди Вудпеккер, Чилли-Вилли и т. д.) таким соусом частенько кормят антагонистов — с соответствующим паром из ушей, огнём из горла и поглощением воды из ближайшего корыта для лошадей.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]]: любимое блюдо Гермеса Конрада — невероятно острая козлятина в соусе карри. И он любил её кушать [[Педаль в пол|до такой степени]], что его плоть буквально пропиталась остротой и обрела свойства типичной [[Голливудская кислота|голливудской кислоты]]. Робот-маньяк, который вздумал откусить кусочек Гермеса, расплавился!&lt;br /&gt;
* [[Масяня]], сезон 6, серия 14 («Шайсе»): Хрюндель несколько раз наведывался в пиццерию, в которой работал Лохматый, и требовал пиццы с острой начинкой (неострое он называл «Hello Kitty»). Разозлённый Лохматый сделал ему пиццу с острыми перцами, от которой Хрюндель покраснел и дышал огнём, но всё равно назвал пиццу «Hello Kitty». Тогда в следующий раз Лохматый сделал пиццу с самыми острыми сортами перца (из которых делают гранаты и слезоточивый газ), которые хранились в сверхзащищённом сейфе, и извлекать их нужно было в защитном костюме и щипцами. Мини-взрывом дело не кончилось...&lt;br /&gt;
** Причём, согласно [[Слово Божие|слову Божию]], эпизод [[Основано на реальных событиях|основан на реальных событиях]], с Куваевым в роли Хрюнделя и барменом некоего заведения в роли Лохматого.&lt;br /&gt;
* «Ким Пять-с-плюсом», эпизод «Hidden Talent» — на школьном конкурсе талантов Рон поглощает соус из пакетика и изрыгает столп пламени.&lt;br /&gt;
* «Касагранде»: сыграно зигзагом — обычно Роза готовит блюда без острых приправ, за некоторым исключением (креветки на день рождения мужа и острое мексиканское блюдо в честь приезда Артуро). Но в одной серии, когда её мама собиралась приехать в Америку из Мексики, ей пришлось срочно готовить стереотипную мексиканскую пищу — нельзя расстраивать родню. Понятное дело, что это было сделано шутки ради.&lt;br /&gt;
* [[Kid vs Kat]] — соус бабушки то ли Денниса, то ли его папы, именуемый «Вулкан в бутылке». Одна капля сделала блюдо очень острым, а потом вызвала проблемы с желудком. Деннис использовал его, чтобы отменить превращение Котом воды в молоко.&lt;br /&gt;
* «Тимон и Пумба» — в одной из серий главные герои решили устроить соревнование по приготовлению и дегустации сабжа. Додегустировались до того, что улетели на Солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Blue Exorcist|Синий экзорцист]]» — по всей видимости именно таким соусом приправил своё блюдо Мефисто, когда в шестой серии аниме приготовил завтрак для братьев Окумура. По-крайней мере реакция Рина, который решился ЭТО съесть, была показательной.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — в 5 серии арки о пришельцах Рэй на пикнике отведала бутерброд с изрядной порцией чего-то вроде васаби. Дух огня изо рта прилагается.&lt;br /&gt;
* [[FLCL]] — карри «по-манхэттенски» Харухары Харуко настолько острое, что от него схватывает живот [[Педаль в пол| даже у боевых роботов]]!&lt;br /&gt;
* [[Beelzebub]] — Хильда любит остренькое. Очень остренькое. Попробовав ее любимые пирожки, Ога и Вельзи долго дышали огнем. Поэтому даже в тех редких случаях, когда стряпня Хильды [[Повар-катастрофа|не пытается сожрать кого-нибудь сама]], пробовать ее все равно небезопасно.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — примерно подобную структуру имеют блюда, которые готовит Вэй Усянь. Нет, они съедобны, в целом безопасны и, возможно, даже вкусны, но это не отменяет их чудовищной остроты. Упоминается, что приготовленную им еду считали чрезмерно острой даже жители Юньмэня, которые прямо названы особо устойчивыми к острому. Что уж говорить про несчастных из других мест.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Утэна и Анфи в одной из серий совершают [[обмен телами]] якобы по причине того, что Нанами подсыпала им на уроке суперострый и взрывоопасный порошок карри из глубин индийских джунглей. Как только интрига раскрывается, её отправляют туда за второй порцией в надежде, что она поможет вернуть всё на свои места, однако Нанами, пережив кучу приключений и наконец оторвавшись от преследовавших её по всей Индии слонов, буквально на пороге дома просыпала весь запас. К счастью, истинной причиной взрыва и последующего обмена телами оказались {{Spoiler|[[Повар-катастрофа|кулинарные навыки Анфи]].}}&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — Габриэль, а потом и Рафиэль, пробуют разыграть таким способом наивную Сатаникию, однако круто обламываются — демоница в обоих случаях уплела закуску за обе щеки, не поморщившись. После чего по доброте душевной [[Не рой другому яму|приправила блюдо подругам]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Магеллан с удовольствием питается тем, что убьёт всякого другого, в том числе и острейшей жестью. Он парамеция яда, ему можно. Однако, [[Уволен из гестапо за жестокость|расстройство от такой кухни случаются даже у нег]]о.&lt;br /&gt;
* Личный ребёнок принца: главная героиня предумышленно накормила главного героя острой едой, но [[Все пошло слишком так]] — оказалось что тот оказывается острую пищу очень любит и даже потом добавки просил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Warcraft: мясо в соусе «Дыхание дракона».&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4: от бутылки такого соуса персонаж моментально получает полный заряд [[Limit Break]]'а. А всеядный мечник Мэтт пьёт его с удовольствием и хвалит.&lt;br /&gt;
* Superhero League of Hoboken. В одной из миссий героям надо как-то избавиться от целого склада мутированных перцев халапеньо — но эти перцы настолько остры, что к ним даже прикасаться опасно. К счастью, в отряде есть супергерой со специализацией в поедании сколь угодно острой еды.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 3 — севиче или другое блюдо с красным перцем. Благодаря остроте может вызвать как положительный, так отрицательный moodlet. Да что там мудлет, от огненного выдоха может реально пожар на участке начаться!&lt;br /&gt;
** А вот если такое блюдо ещё и приправить, то однозначно отрицательный мудлет (иной чем при просто остром блюде).&lt;br /&gt;
** В четвертой части есть целое еженедельное событие — фестиваль острых блюд, где можно научиться готовить такие блюда и попробовать себя в соревновании по их поеданию.&lt;br /&gt;
* Tales of Monkey Island — нужно выиграть соревнование, даже не съесть красный перчик, а просто коснуться его языком на несколько секунд. Проблема в том, что его даже не взять в руки.&lt;br /&gt;
* Plants &amp;amp; Zombies — не соус, а сам перец-халапеньо, выжигающий всех врагов на целой линии.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]]: So You Want to be a Hero — в баре можно заказать напиток «Dragon’s Breath» («Дыхание дракона»), но делать этого не нужно — герой от этого напитка сгорит в прямом смысле слова. Не случайно же бармен за это «Дыхание» требует деньги вперёд и предупреждает, что это «исключительно для ''реально'' крутых мужиков».&lt;br /&gt;
** А вот в пятой части тот же коктейль вызовет у героя только дымную отрыжку. [[Поднял уровень крутизны|Взросление]] протагониста снова [[Подсветка|подсвечивается]] барменом — «мужик, ты ''реально'' крутой».&lt;br /&gt;
* Angry Birds 2 — острый перец доступен как заклинание. Буквально поджигает случайно выбранную свинью (она может гореть даже под водой), после чего она взрывается.&lt;br /&gt;
* Yo! Noid (NES). Можно (и даже нужно!) накормить соперника пиццей с каким-то жутко острым соусом, от которого он начинает смешно кривляться. Только тут две беды. Первая — таких зарядов маловато для полноценного торжества над противником. И второе: он тоже может подложить нашему герою такую свинью.&lt;br /&gt;
** Пока неизвестно, было ли подобное в японском оригинале игры, которая вовсе не про Нойда, одетого в костюм зайца, а про одного «шибко вумного» ниндзя (отсюда и ''свитки'' в качестве собираемых призов, сохранившиеся и в локализации). Видимо, всё-таки было и там — анимация-то, надо полагать, примерно одна и та же, и код обеих версий в главном одинаков.&lt;br /&gt;
* Deponia — перец здесь настолько острый, что в буквальном смысле обжигает как огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: мапо-тофу, ядреное настолько, что в буквальном смысле вернуло ходячему мертвецу (в [[Не чувствует боли|образном]] [[Отсутствие эмпатии|смысле]]) Кирею ощущение жизни.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро испытывает Лючию, подсовывая ей всё более острую пищу. Ей хоть бы хны, а вот герой, после того, как облизал её тарелки (чисто ради проверки подложенного), чуть не отправился на тот свет.&lt;br /&gt;
** По ходу рута Лючии можно накормить огромным огненным парфе ещё и Тихаю. Бедняжке после этого будут мерещиться перец и горчица, пришедшие по её душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: полурослики готовят такие соусы, но не для употребления в пищу, а в качестве оружия: особенно эффективна такая смесь против зеленокожих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня и видеоклип исполнителя Loco-Loco «It burns, burns, burns!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Эффект Карбонаро»: в одном из выпусков фокусник Майкл Карбонаро разговаривает с клиентом бара, параллельно помешивая ложечкой «очень острый соус табаско». А через несколько секунд извлекает из соуса оплавленную ложечку.&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде этого же шоу Майкл смазывает похожим соусом сырые куриные крылышки, после чего они загораются, а будучи потушены — оказываются полностью приготовлены.&lt;br /&gt;
* Гарик Харламов в образе Эдуарда Сурового: «В Мексике еды вообще нормальной нет. Острое там все и даже десерт. Фахитос, буритос я взял на обед. И вот я бегу, я бегу в туалет. КАК У МЕНЯ ГОРИТ ОЧААААГ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Повседневное ====&lt;br /&gt;
* Автор правки однажды работал в кафе, куда по утрам заходили школьники. Один из них любил бублики с сырком и табаско, говорил что любит когда &amp;quot;безумно остро!&amp;quot;...  Однажды, отчаявшись убедить его что табаско ''далеко'' не самый острый соус, я налил себе полную столовую ложку, посолил, '''поперчил''', и съел у него на [квадратных от ужаса] глазах. Мне и впрямь ничего не было.&lt;br /&gt;
* Русская горчица (см. второй эпиграф). Забавно посмотреть на Ютьюбе, как эту горчицу пытаются есть западные интуристы, привычные к своему жёлтенькому маянезику.&lt;br /&gt;
** Причём её не рекомендуется ещё и нюхать от всей души. Автор правки в детстве любил горчицу и как-то решил втянуть полной ноздрёй любимый аромат бабушкиной свежеприготовленной… В общем, несколько минут непередаваемых ощущений запомнились на всю жизнь. Да, горчицу он всё так же любит.&lt;br /&gt;
*** А кому-то, напротив, напротив, вдыхание запаха горчицы помогло избавиться от насморка.&lt;br /&gt;
* Как западноевропейцы обжигаются на горчице, так россияне могут обжечься на аджике. Очень уж разные вещи именуются одним и тем же словом. Аджика, к которой привыкли русские - это безобидный, сладкий (или, максимум, с пикантной остринкой) ''балканский'' соус. А вот настоящая аджика, ''кавказская'' - это в аккурат сабж статьи. Грузинские, абхазские и аджарские рецепты, конечно, разнятся, но основным ингредиентом являются острейший красный (иногда микс красного с острым зелёным) перец и чеснок, опционально кинза или кориандр. Да, красный цвет придаёт не помидор, а перец, а чеснок добавляют, чтобы ''снизить'' остроту!&lt;br /&gt;
Вот красочное описание В. Солоухина:{{Свёрнуто|{{q|pre=1|Аджика… Впрочем, кто не знает, все равно не расскажешь, а кто знает, тот и так знает. Это абхазская приправа к еде. Они берут красный острый стручковый перец, разные душистые травы, соль. Все это перемалывают в ровную пастообразную массу, кажется, добавляют (именно для массы) немного кукурузной муки. Получается масса красного цвета, очень пахучая и острая. Достаточно в тарелку супа положить на кончике ножа, ну так с горошину, как есть суп почти невозможно. Если же намазывать на хлеб с маслом, получается не столь остро: перец не успевает еще раствориться во рту, пока вы жуете, как это происходит в горячем супе. Но в желудке потом он растворится… Для меня лучший способ употребления аджики — это взять ломтик хлеба, обильно намазать на него сливочное масло, а потом поверх масла тоненько, так, чтобы только подкрасить масло, — аджику. И есть этот ломтик с супом. Или с яйцом всмятку. И тогда яйцо уж не нужно солить. Одним словом, все время у нас дома держалась по возможности аджика. Стоит в холодильнике пол-литровая банка с красной массой.&lt;br /&gt;
Мы жили тогда в коммунальной квартире. На четыре комнаты — три семьи. Однажды соседка Капка Солодова спросила у Клавдии Сергеевны (моей тещи), нет ли томатной пасты заправить щи. Томатной пасты у нас не было, о чем Клавдия Сергеевна прямо так и сказала. Но Капка видела в холодильнике банку с красным и, как только Клавдия Сергеевна отвернулась, залезла в холодильник и от души полную столовую ложку зачерпнула…&lt;br /&gt;
Мина сработала часа через два, когда ее Ленька пришел с работы. Капка прибежала бледная и в слезах:&lt;br /&gt;
— Клавдия Сергеевна, виновата я, в холодильник залезла… Не отравится мой Ленька? По полу катается, слова сказать не может. Как хватил первую ложку щей, так и катается по полу. Не отравится?&lt;br /&gt;
Мы, как могли, успокоили и Капку и Леньку. Потом конечно, смеялись.|noanon=1}}}}&lt;br /&gt;
** Армянская аджика готовится таки с помидорами, но помимо болгарского перца в неё добавляют ещё и перец чили, так что сладости тоже не дождётесь.&lt;br /&gt;
** Украинские и молдавские умельцы переняли кавказский рецепт и усовершенствовали, добавив, помимо перчиков и чесночка (опционально чуть-чуть [[w:Перец овощной 'Гогошар'|гогошаров]] и тёртых яблочек для кислинки), ещё и прокрученный через мясорубку корень хрена. Добавляется он как консервант, дабы не возиться с кипячением банок. На выходе получается гремучая смесь, способная в один присест излечить насморк, но обеспечить кашель.&lt;br /&gt;
** Собственно, само по себе слово «аджика» (абх. «аџьыка», что означает «соль») — это сокращение от абхазского «апырпыл-джика», то есть «перечная соль». Основные ингредиенты классической абхазской аджики — чеснок и острый красный перец, растёртые в ступке с солью и травами — состав пряностей у каждого свой, но так как туда традиционно входят кориандр и пажитник голубой, то можно просто, не мудрствуя лукаво, брать хмели-сунели.&lt;br /&gt;
* Да, собственно, сам по себе хрен! Остротой не уступает самой горячей горчице, а вкусовые качества куда более специфичны. Процесс заготовки тоже веселый, лучше в сторону продукта не дышать.&lt;br /&gt;
* На молдавском юге у гагаузов и болгар весьма распространена закуска ардей: маленькие такие перчики, законсервированные в крутом уксусе. Едят сие исключительно вприкуску с основным блюдом, причём два здоровых едока обычно делят один перчик на двоих, ещё и от семечек его отделяют, а то слишком остро. Даже если у вас пониженная чувствительность к острому, это не спасёт — перчик имеет свойство ''выходить'' из организма через очень чувствительное место.&lt;br /&gt;
** Видимо, именно такой боеприпас как-то попался автору правки на посиделках с коллегами после работы. Собираясь домой, оказалось достаточно схватить с доски закусок один кисло пахнущий перчик с кусочком сала (&amp;quot;ну просто сервировка, что в ней может быть такого?&amp;quot;) и быстро его разжевать, чтобы мгновенно протрезветь после двухсот грамм водки и энного количества пива. К счастью, у бармена в тот раз нашлась пачка сливок. &lt;br /&gt;
* А по ту сторону Атлантического океана роль горчицы/аджики с успехом выполняют соусы Табаско.&lt;br /&gt;
** Автор правки, живущий в Калифорнии, однажды купил дивный соус под названием «Тупой осёл». Буквально — «Dumb Ass». Ах, господамы, рекомендую от всей души — но честно предупреждаю, с этим не шутят!!! Эта маленькая бутылка стояла в холодильнике почти 19 лет, пока не кончилась. Да-да, '''девятнадцать''' лет! Даже для самого крутого любителя острого трёх осторожнейшим образом отмеренных *капель* было достаточно, чтобы довести до термоядерного состояния очень большую миску супа. Никакие жалкие Табаско рядом не лежали. [https://youtu.be/cJKGDm5bJKA?t=266 А вот тут бывалые любители остроты его лопают как ни в чём ни бывало].&lt;br /&gt;
* Азиаты большие любители острого, благо источников достаточно:&lt;br /&gt;
** Васаби же! Нет, не подкрашенная зелёным пищевым красителем горчичка, а аутентичная японская приправа из корешков дальнего родича капусты.&amp;lt;ref&amp;gt;И вовсе не дальнего, а очень даже ближнего, как, строго говоря, и горчица с хреном, близким родичем которых васаби и является.&amp;lt;/ref&amp;gt; Собственно, сцена употребления васаби из одноимённого фильма прекрасно демонстрирует эффект.&lt;br /&gt;
*** Острота васаби сильно зависит от сорта и условий выращивания. Действующее вещество там то же, что и у горчицы с хреном — аллил-изотиоцианат.&lt;br /&gt;
** А вот чипсы со вкусом васаби сами по себе прошибают до слез, но, если добавить капельку сгущенки… ням-ням!&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени: широко распространенный на продовольственных рынках вьетнамский соус чили за 20 рублей.&lt;br /&gt;
** В [[Страна утренней свежести|Корее]] очень любят суп из фасолевых проростков и кимчхи. Острота варьируется от «Пожар во рту» до «[[Уволен из гестапо за жестокость|Даже у привыкшего к такой еде корейца полились слёзы]]».&lt;br /&gt;
** В целом, можно вывести формулу, как узнавать у китайца, острое ли блюдо. Если китаец говорит «не острое» — в принципе, можно верить, хотя может оказаться умеренно острым. Если китаец говорит «немного острое» — это ОСТРОЕ. Ну, а если китаец сказал «[[Уволен из гестапо за жестокость|острое]]» — европейцу лучше вовсе не соваться.&lt;br /&gt;
** Индийский соус чатни. Ух, сколько интуристов на нём погорело в прямом и переносном смысле. Дело в том, что соусов великое множество, включая сладкие фруктовые. Человеку, который заказал чатни, рассчитывая на сладость, а попробовал тот самый острый жесткач, будет веселее, чем западноевропейцу после горчицы и русскому после аджики вместе взятым.&lt;br /&gt;
*** Автор правки, пребывая в Индии и будучи любителем острого настолько, что потешался там над всякими разными, заказал себе такое. Ну... Впечатляет, да. Но не [[о ужас!|ужас-ужас]].&lt;br /&gt;
* В заведениях фастфуда порой подают подобные блюда. Так, автор правки, большой любитель острого, как-то откушал такой инфернальный бургер. Повезло, что та же сеть подаёт своим клиентам напитки в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полная жесть ====&lt;br /&gt;
* Вид перца ''Capsicum chinense'' в целом, в сравнении с обычным стручковым перцем ''Capsicum annuum''. Именно к нему относятся все эти экстремальные сорта, вроде Скорпионов, Жнецов, Хабанер и прочих, мерящихся сковиллами.&lt;br /&gt;
* Всяческие хабанеро, перцы сортов Naga Bhut Jolokia (с индексом жгучести по шкале Сковилла 1 040 000 SHU) и Trinidad Scorpion (бывают разные виды, от 1 000 000 единиц по шкале Сковилла), которые используются в промышленном производстве слезоточивого газа. Чтобы приготовить еду с использованием перца Trinidad Scorpion Butch T (1 463 700 единиц), необходимо защитное снаряжение: маска, перчатки, защитный костюм. Для сравнения: самый жёсткий из соусов Табаско имеет ''всего лишь'' 8 000 единиц.&lt;br /&gt;
** Но и это ещё не предел. Мексиканский соус The Source имеет больше семи миллионов единиц и является единственным соусом в мире, который запрещено подавать отдельно от блюда.&lt;br /&gt;
** Резинифератоксин, вырабатываемый молочаем смолоносным и молочаем Пуассона. ШЕСТНАДЦАТЬ МИЛЛИАРДОВ (16 000 000 000; в тысячу раз выше, чем SHU для чистого капсаицина) SHU! Всего 10 грамм чистого резинифератоксина хватит, чтобы убить взрослого &amp;lt;s&amp;gt;человека&amp;lt;/s&amp;gt; человекокрыса. &amp;lt;ref&amp;gt;ЛД50 есть только для крыс и мышей, смертельных случаев поражения человека пока что не зафиксировано.&amp;lt;/ref&amp;gt; Является перспективным обезболивающим, точечно и эффективно разрушающим нейроны в месте инъекции.&lt;br /&gt;
* Официально самое острое блюдо в мире, гамбургер XXX Hot Chilie. Заправляется соусом пири-пири на основа '''концентрата''' чили. На основе, мать его, концентрата! '''[[Педаль в асфальт|9,2 миллиона единиц Сковилла]]!''' Заказать такое может только совершеннолетний гражданин, предварительно подписавший отказ от претензий к повару. Согласно собранным данным, доесть бургер-три-икса могут лишь два процента заказчиков. А в больницах, расположенных у мест продажи, проводится специальный инструктаж для медиков, что делать с такими самоубийцами. Фрагов блюдо пока не собрало, зато по данным за апрель 2013 года четыре случая анафилактического шока и один перфорации кишечника ([[Что за идиот!|правда, тот придурок, которому прожгло насквозь толстую кишку, и без того был язвенником]]).&lt;br /&gt;
** Его отечественный аналог послабее - бургер &amp;quot;Мать драконов&amp;quot;: лечо, болгарский перец, маринованный халапеньо и перец-каролинский жнец (2,2 млн Сковилла). Автор правки сидел в нескольких метрах от камикадзе и то проняло. В отличии от Штатов, никакого письменного согласия не требуется, но и случае госпитализации не выявлено.&lt;br /&gt;
* Какой там бургер! Ребята из Epic Meal Time доводили остроту до 7 миллионов сковиллей у: бекона, брауни, торта, диетической колы, оладушек, льда для «Джека Дэниелса» и… хлопьев. И ели. А, «мать его, концентрат», скорее всего представляет собой т. н. Mad Dog 357 в его «плутониевой» вариации. {{youtube|0yTfs5W7bxw|А тѣмъ временемъ - пиз*ецъ приобрѣталъ феерiчные размахи!}}&lt;br /&gt;
* Некоторые оригиналы любят приправлять пищу… жидкостью из перцовых баллончиков. Правда, экстремальность тут сильно зависит от страны: скажем, в США и Западной Европе перцовые спреи чаще всего — то ещё фуфло, в силу достаточно суровых ограничений на концентрацию поражающего вещества. А вот, скажем, в России, где ограничения подобного рода мягки &amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, перцовые спреи в России — едва ли не единственное средство самообороны, которому повезло избежать жёстких регламентов по поражающей силе&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
* У ацтеков бытовало мучительное наказание мальчиков: [http://www.latinamericanstudies.org/aztecs/codex-mendoza-punish-3.jpg их держали над костром], в котором горели перцы чили.&lt;br /&gt;
* Один сумрачный алкогений додумался до [[Укипаловка|настойки перца]] «Carolina Ripper» (острота — в среднем 1.57 млн по Сковиллю, для сравнения, самый острый табаско — десять тысяч) на чистом медицинском спирту из расчета 1 средний перчик на 250 мл спирта. Именуется эта ядерная жижа «Хуже татарина» и предназначена для угощения незваных гостей. Пить на голый желудок и без запаса молока под руками категорически не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81_%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE&amp;diff=74991</id>
		<title>Инфернальный соус чили-халапеньо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81_%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE&amp;diff=74991"/>
		<updated>2022-11-10T07:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Повседневное */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlazingInfernoHellfireSauce|Blazing Inferno Hellfire Sauce}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|…Малыш осторожно попробовал кусочек. Ой! Он задохнулся, слезы выступили на глазах. Рот горел огнём. Но рядом стояла фрёкен Бок и глядела на него с таким видом, что он только глотнул воздух и промолчал. &amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— На вкус это лисий яд… Впрочем, тебе самой лучше знать, что ты сюда подсыпала, — сказал Карлсон. — Бери скорей большой шланг, у меня в горле огонь! — Он утёр слезы.&lt;br /&gt;
— Как вам только не стыдно, мальчики! [— ''сказала фрёкен Бок''. —] Десятки тысяч детей на свете были бы просто счастливы получить хоть немного этого соуса. &amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Наверно, речь идёт о маленьких дикарях из племени огнеедов, всё понятно, — сказал Карлсон. — Они всю жизнь только и делают, что глотают огонь и серу.|[[Астрид Линдгрен]]&amp;lt;ref&amp;gt;В переводе Беляковой и Брауде уточняется, что речь всего лишь о карри.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Камышёв ест и, по обыкновению, празднословит.&amp;lt;br /&amp;gt;— Смерть! — говорит он, вытирая слёзы, выступившие после куска ветчины, густо вымазанного горчицей. — Уф! В голову и во все суставы ударило. А вот от вашей французской горчицы не будет этого, хоть всю банку съешь.&amp;lt;br /&amp;gt;— Кто любит французскую, а кто русскую… — кротко заявляет Шампунь.&amp;lt;br /&amp;gt;— Никто не любит французской, разве только одни французы.|А. П. Чехов, «На чужбине» (1885)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sauce.png|thumb|right|Правильная реклама (Но, чтобы потушить пожар во рту, лучше использовать молоко. Капсаицин в воде не растворяется.)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочешь научиться дышать огнём, как дракон? Нет ничего проще. Попробуй '''инфернальный соус чили-халапеньо'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот соус настолько термоядерный, что даже бутылка с ним всё время горячая, даже в холодильнике. При соприкосновении с любым горючим веществом он даёт вспышку. Для его приготовления используется только редчайший перец из-под одного конкретного дерева в джунглях Амазонии. Срывать этот перец можно только одетым в армейский костюм ПХЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме него, в состав инфернального соуса чили-халапеньо входят также серная кислота (азеотропная, 98 %), вулканическая лава, полоний и чистый, неразбавленный гнев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргантюа и Пантагрюэль]]» — во время войны с Анархом Пантагрюэль отправляет ему баночку с молочаем и зернами красного перца, вымоченными в водке: мол, если тот сможет съесть хоть ложечку, то он достоин сражаться с Пантагрюэлем. После ложечки «компота» Анарху пришлось заливать вино в глотку через воронку, потом зелье решили попробовать его приближенные, с тем же результатом, ну а потом войска Анарха увидели, что начальство забухало, и ужрались вусмерть просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
* У. Теккерей, «Ярмарка тщеславия» — Джозеф Седли угощает Ребекку Шарп убойным стручком зелёного перца чили, который он выдаёт за экзотический индийский фрукт. Просто смеха ради. К слову, Бекки поначалу решила, что раз этот фрукт называется chili, то он охлаждает рот после жгучего соуса, которым её уже потчевал Джозеф.&lt;br /&gt;
* Глеб Успенский, «Выпрямила» — русские в [[Великий Смог|Лондоне]] заказали обед, состоявший только из рыбных блюд &amp;lt;ref&amp;gt;«Знаменитый парламентский обед — „маленькую рыбку“».&amp;lt;/ref&amp;gt;: {{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Последняя рыбка, чрезвычайно маленькая, лежала на большой белой тарелке без всяких украшений и аксессуаров, как-то одиноко и загадочно: ее маленькое тело было искривлено как бы предсмертной конвульсией, да и одиночество ее на белой тарелке было также несколько таинственно; всматриваясь в этот венец здания, я, однако, не нашел ничего особенно таинственного, за исключением каких-то крошечных красненьких пылинок, которые усеивали все ее тщедушное тело. Но когда, взяв ее за хвост, все мы открыли рты и, думая проглотить это ничтожество, беспечно понесли его куда следовало, то рты наши уж не могли закрыться; маленькая тварь вонзилась в горло, как раскаленная игла, жгла рот, гортань и, после страшных усилий проскользнув далее, обожгла все горло и, как миноноска, зашмыгала в желудке, пытаясь взорвать его в двадцати местах. Минуты две мы отпивались от этого „кушанья“ сельтерской, содовой водой и вином и, только очувствовавшись, наконец могли издавать членораздельные звуки. &lt;br /&gt;
— Да! — сказал Иван Иванович довольно загадочно и вновь припал к содовой воде.}}&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «[[Книга джунглей]]» — Маугли не употребляет перец внутрь, а использует в качестве [[Химическое оружие|химического оружия]], сжигая стручки.&lt;br /&gt;
* Э. Сальгари, «Чёрный корсар» — один из главных героев, пират Кармо, вздумал поохотиться на [[Вонючий скунс|скунса]] с саблей. Результат был закономерен — попал под воздействие запаха. Бедолаге ещё повезло — на него самого струя не попала, так что запах удалось вывести, «прокоптив» его пару часов в дыму костра, в который хитрый и прекрасно знающий местные обычаи проводник накидал дикого перца. Ощущения Кармо не описываются, но можно себе представить.&lt;br /&gt;
* В. Катаев, «[[Белеет парус одинокий|Хуторок в степи]]» — за обедом Терентий и Гаврик кладут в борщ стручки красного перца и разминают ложкой. Петя попытался не отставать от друга, но быстро об этом пожалел.&lt;br /&gt;
* Ильф и Петров, «Одноэтажная Америка» — [[сомбреро и текила|мексиканская]] кухня.{{q|Название супа забылось&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, речь шла либо о жидком чили кон карне, либо остром супе с тортильями.&amp;lt;/ref&amp;gt;, потому что уже первая ложка его выбила из головы всё, кроме желания схватить огнетушитель и залить костёр во рту. Что же касается «энчалады», то это оказались длинные аппетитные блинчики, начинённые красным перцем, тонко нарезанным артиллерийским порохом и политые нитроглицерином. Решительно, сесть за такой обед без пожарной каски на голове — невозможно. Мы выбежали из «Ориджинэл Мексикал Ресторана» голодные, злые, гибнущие от жажды.|Авторам надоела «стандартизованная» штатовская еда, и они решили попробовать мексиканской.}}&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — фирменный антипохмельный коктейль Дживса включает, в числе прочего, и добрую дозу кайенского перца.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «[[Карлсон]], который живёт на крыше, опять прилетел» — соус авторства фрекен Бок (см. эпиграф). [[Зигзаг]]: оказавшемуся рядом телевизионщику (ловили привидение, остались с носом) этот соус очень понравился, и фрекен Бок даже пригласили на кулинарную передачу.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, блюдо было весьма умеренно острым на взрослый вкус, а Малыш и вечный ребенок Карлсон были просто непривычны к подобному. Взрослым следует помнить, что дети ВСЕ вкусы ощущают намного ярче, и любое блюдо, которое на вкус взрослого умеренно кислое/солёное/сладкое/острое — воспринимают как крайне кислое/солёное/сладкое/острое! Поэтому при готовке на всю семью специи лучше класть уже в готовые блюда — каждому по вкусу.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «Звери в моей жизни» — карри, приготовленный директором Уипснейдского зоопарка. Приглашённый в гости Джерри ел его спокойно, но его мама была мастерицей индийской кухни, так что к острому он привык. А вот члены семьи директора были не столь прокачанными…&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — соус Ухты-Ухты, любимый соус Аркканцлера Наверна Чудакулли. В число ингредиентов входят койхрен (более злой родич хрена), сера, селитра и [[укипаловка]]. Его даже используют для дробления камней. {{spoiler|И борьбы с ожившими компостными кучами, хотя и всего один раз.}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — некий неназванный соус примерно такой степени убойности широко используется в кухне Дорна.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» — заказанные троллем-[[наёмник]]ом два острых перчика, фаршированные чесноком, хреном и морковью, к которым полагалась кружка грушовки. По мнению главной героини, вместо грушовки к ним стоило заказывать пожарную бочку с водой.&lt;br /&gt;
* Панов, «[[Тайный город]]» — навский шуркь. Именно так, с мягким знаком на конце. Мясное блюдо, от «порубить в навский шуркь» (хотя в нашу родную капусту тоже рубят…)&amp;lt;ref&amp;gt;Представь: приносят двухэтажное блюдо, во! Даже еще больше. Снизу — огонь, сверху, дичь четырех сортов, мелко рубленная, овощи, все это в соусе, бурлит, шипит, клокочет. Я кусочек попробовал, мама дорогая, огонь! Пламя! («Войны начинают неудачники»)&amp;lt;/ref&amp;gt; От поедания этого невероятно острого продукта с не менее невероятно острым соусом с неизвестным названием любой нелюдь за исключением нава загнется в медленных страшных мучениях. Известен случай одного выжившего отужинавшего им человека. Тот несколько суток потом страдал от жажды и изжоги. В сети можно найти несколько рецептов блюда и соуса, но сам Панов секрета не раскрыл. Так что все они — отсебятина.&lt;br /&gt;
* Джеймс Бибби, пародийные фэнтези о Ронане-варваре. В состав орочьего блюда «мулампос» входит адово острый соус из перца, горчицы и местных растений с теми же свойствами. «После приготовления немедленно вымойте руки, а пока не вымыли, постарайтесь не касаться глаз, губ и половых органов. Особенно чужих половых органов».&lt;br /&gt;
* Кори Доктороу, «Младший брат» — капсаициновое масло, содержащееся в перце чили, которым любит приправлять еду подруга главного героя Маркуса Энджи. Сам Маркус, притом что тоже любитель острого, среагировал на буррито с маслом как Карлсон из эпиграфа к статье. А вот его маме приправа неожиданно понравилась.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Дети ночи» — большая кастрюля очень наперченого гуляша. Для непривычной Кейт сама идея скормить хоть ложку этого годовалому сыну Джошуа ужасна. Но голодный Джошуа сам овладел важным навыком держать ложку и один сожрал треть кастрюли.&lt;br /&gt;
* Master of Formalities — соус под названием «чоуклуд» с планеты Капоцци. Дело в том, что жители этой планеты превыше всего ценят то, как человек превозмогает трудности, и намеренно устраивают себе неудобства, чтобы улучшить себя. Вся еда подаётся пресной и безвкусной, дабы усилить эффект чоуклуда, которым обильно поливают эту еду. Один персонаж сравнил эффект как «полный рот обозлённых пчёл». Соус не наносит никаких повреждений, и некоторые даже привыкают к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{youtube|8SFNNYbNTtw|Тушёный рис, на гарнир помидорчик. Характеристика помидорчика: снаружи прохладный, внутри 18000 градусов (Фантоцци второй трагический)}}&lt;br /&gt;
* «Васаби»: протагонист [[Инверсия|совершенно спокойно]] съел вынесенную в название приправу и бровью не повел, а вот его приятелю пришлось как-то не по себе — еле отдышался.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее 3]]»: Судя по ингредиентам, зелье, которым [[Мгновенное протрезвление|протрезвляют]] опьяневшего Дока, представляет собой именно это.&lt;br /&gt;
* «Берегите женщин» — каша с кайенским перчиком от дяди Вовы. «Не смейте отравлять окружающую среду!»&lt;br /&gt;
* «Тайский вояж Степаныча» — заглавный персонаж трескает перчики чили в натуральном виде. Даже местные повара удивляются. Степаныч недоумевает по поводу такой реакции и заявляет, что это всё полная фигня по сравнению с выращиваемым им на карбиде чесноком.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — в кафешке глава компании латиноамериканской шпаны специально налил острого соуса главгерою (слепому). Тот откашлялся, но возмущения выказывать не стал. А всю компашку отдубасил уже за другое — нехрен было отобранной у девушки сумочкой перекидываться.&lt;br /&gt;
** Вообще-то он долго жил где-то на Филиппинах, он привычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Nanny — подруга пригласила Фрэн пообедать в японском ресторане, где та приняла васаби за любимую ей горчицу, ничтоже сумняшеся намазала его толстенным слоем на крекер и отправила в рот... Когда ГГ сумела встать из-под стола, то поразила подругу изменением своего говора с привычной просторечной гнусавинки на чистый голос с культурными интонациями и рассуждениями о стимуляции носовых проходов... правда, ненадолго&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, соответствует реальности — вкус васаби действительно ближе к горчице, (а то, что называется так в американских сушечных — практически всегда вообще имитация из хрена, горчицы и пищевых красителей, максимум с парой процентов реального васаби), и он стимулирует больше носовые проходы, чем язык.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, это шутка насчёт очень мягкой американской горчицы, которую наши эмигранты иначе как «жёлтым маянезиком» не называют. &lt;br /&gt;
* [[IZombie]] — местные зомби страдают от запредельного снижения вкусовых ощущений, и чтоб [[Гурман-гуро|еда]] не казалась на вкус как картон, они во всё добавляют перец и острые соусы. Даже кофе пьют с перцем. А съесть призрачный перец некоторое время было пропуском в заведение для зомби.&lt;br /&gt;
* [[Смерть в раю]] — Катрин предложила Хамфри попробовать очень острое местное блюдо. Зря он согласился...&lt;br /&gt;
* «Юная» — в одной из серий Джош и его новая девушка едят руками острую еду, а потом девушка берется этими же руками за... то самое. И приходится очень быстро гуглить, что делать.&lt;br /&gt;
* Mighty Morphin Power Rangers — чтобы заставить Свинью (в сентае — Дора Кирке) отрыгнуть проглоченное оружие, её кормят ''очень'' острой редькой (в оригинале это было редкое растение Моли, по свойствам близкое к [[Макгаффин|макгаффину]]).&lt;br /&gt;
** «Мули» — индийское название дайкона, то есть японской длинной белой редьки. Как правило, как раз-таки практически неострой.&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов», третий сезон. Пабло превратился в демоническую нежить, и Келли и Бренди должны как-то его одолеть (притом не уничтожая — есть на то причины). Недолго думая, Келли залила вражине в пасть самый настоящий сабж статьи (Келли определила это как «острое тамале»), да еще и подожгла зажигалкой. Пабло начал мучительно выдыхать огонь... и отлетать прочь на этих выхлопах, как на реактивной тяге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Показывать такой соус и его убойное действие на персонажа — иногда приводящее к буквальному огнедыху — очень любили в американских мультфильмах Золотого века анимации (1921—1959). Иногда визуализировали особо красноречиво: при помощи мини-ядерного-взрыва.&lt;br /&gt;
** То же и в цикле мультфильмов «Розовая пантера», создававшемся уже в 1960-е — 1980-е годы, но в той же эстетике и даже частично теми же людьми.&lt;br /&gt;
** В мультфильмах про Скуби-Ду заглавный персонаж и его друг Шегги (большие [[обжора|любители поесть]]), очень любят добавлять этот ингредиент в любое блюдо (для усиления вкуса), после чего с ними случаются вышеозначенные последствия.&lt;br /&gt;
** Не мультфильм и без поедания именно перца, но с явной привязкой/отсылкой к тому же — протагонист «Маски» (фильма с живыми актёрами), глотающий готовую взорваться бомбу с последующей огненной отрыжкой и комментарием про «остренькую закуску». Протагонист, когда он под действием Маски Локи, вообще очень любит косплеить разные аспекты анимационной эстетики Золотого века, не ограничиваясь данным конкретным.&lt;br /&gt;
** Вспомнился мультфильм «Умная собачка Соня», а конкретнее — история «Горчица», эффект от употребления Соней означенного продукта был вполне в духе данного тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]: в первой серии Твайлайт хватанула такого соуса, по ошибке приняв его за сок.&lt;br /&gt;
** Пинки Пай попробовала радугу (не ту!) с приблизительно тем же эффектом, несмотря на то, что соус из пункта выше ела, полив им кекс, и приговаривала: «What? This is good!».&lt;br /&gt;
* Такой соус однажды отведал и [[Simpsons|Гомер Симпсон]], после чего узрел мудрого койота, [[трикстер]]а прерий. Однако, убойный соус! Перец, из которого изготовили этот шедевр кулинарии, вообще светился как [[Зелёный свет радиации|стереотипные радиационные отходы]]. Чтобы без вреда для глотки отведать соуса, Гомеру пришлось выпить расплавленного парафина, чтобы «парафинировать» свои органы вкуса и пищевод.&lt;br /&gt;
* «Альберт — пятый мушкетёр». Оружие главного героя — мушкет, заряжаемый снарядами из острейшего соуса.&lt;br /&gt;
* В мультсериалах Уолтера Лэнца (Вуди Вудпеккер, Чилли-Вилли и т. д.) таким соусом частенько кормят антагонистов — с соответствующим паром из ушей, огнём из горла и поглощением воды из ближайшего корыта для лошадей.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]]: любимое блюдо Гермеса Конрада — невероятно острая козлятина в соусе карри. И он любил её кушать [[Педаль в пол|до такой степени]], что его плоть буквально пропиталась остротой и обрела свойства типичной [[Голливудская кислота|голливудской кислоты]]. Робот-маньяк, который вздумал откусить кусочек Гермеса, расплавился!&lt;br /&gt;
* [[Масяня]], сезон 6, серия 14 («Шайсе»): Хрюндель несколько раз наведывался в пиццерию, в которой работал Лохматый, и требовал пиццы с острой начинкой (неострое он называл «Hello Kitty»). Разозлённый Лохматый сделал ему пиццу с острыми перцами, от которой Хрюндель покраснел и дышал огнём, но всё равно назвал пиццу «Hello Kitty». Тогда в следующий раз Лохматый сделал пиццу с самыми острыми сортами перца (из которых делают гранаты и слезоточивый газ), которые хранились в сверхзащищённом сейфе, и извлекать их нужно было в защитном костюме и щипцами. Мини-взрывом дело не кончилось...&lt;br /&gt;
** Причём, согласно [[Слово Божие|слову Божию]], эпизод [[Основано на реальных событиях|основан на реальных событиях]], с Куваевым в роли Хрюнделя и барменом некоего заведения в роли Лохматого.&lt;br /&gt;
* «Ким Пять-с-плюсом», эпизод «Hidden Talent» — на школьном конкурсе талантов Рон поглощает соус из пакетика и изрыгает столп пламени.&lt;br /&gt;
* «Касагранде»: сыграно зигзагом — обычно Роза готовит блюда без острых приправ, за некоторым исключением (креветки на день рождения мужа и острое мексиканское блюдо в честь приезда Артуро). Но в одной серии, когда её мама собиралась приехать в Америку из Мексики, ей пришлось срочно готовить стереотипную мексиканскую пищу — нельзя расстраивать родню. Понятное дело, что это было сделано шутки ради.&lt;br /&gt;
* [[Kid vs Kat]] — соус бабушки то ли Денниса, то ли его папы, именуемый «Вулкан в бутылке». Одна капля сделала блюдо очень острым, а потом вызвала проблемы с желудком. Деннис использовал его, чтобы отменить превращение Котом воды в молоко.&lt;br /&gt;
* «Тимон и Пумба» — в одной из серий главные герои решили устроить соревнование по приготовлению и дегустации сабжа. Додегустировались до того, что улетели на Солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Blue Exorcist|Синий экзорцист]]» — по всей видимости именно таким соусом приправил своё блюдо Мефисто, когда в шестой серии аниме приготовил завтрак для братьев Окумура. По-крайней мере реакция Рина, который решился ЭТО съесть, была показательной.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — в 5 серии арки о пришельцах Рэй на пикнике отведала бутерброд с изрядной порцией чего-то вроде васаби. Дух огня изо рта прилагается.&lt;br /&gt;
* [[FLCL]] — карри «по-манхэттенски» Харухары Харуко настолько острое, что от него схватывает живот [[Педаль в пол| даже у боевых роботов]]!&lt;br /&gt;
* [[Beelzebub]] — Хильда любит остренькое. Очень остренькое. Попробовав ее любимые пирожки, Ога и Вельзи долго дышали огнем. Поэтому даже в тех редких случаях, когда стряпня Хильды [[Повар-катастрофа|не пытается сожрать кого-нибудь сама]], пробовать ее все равно небезопасно.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — примерно подобную структуру имеют блюда, которые готовит Вэй Усянь. Нет, они съедобны, в целом безопасны и, возможно, даже вкусны, но это не отменяет их чудовищной остроты. Упоминается, что приготовленную им еду считали чрезмерно острой даже жители Юньмэня, которые прямо названы особо устойчивыми к острому. Что уж говорить про несчастных из других мест.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Утэна и Анфи в одной из серий совершают [[обмен телами]] якобы по причине того, что Нанами подсыпала им на уроке суперострый и взрывоопасный порошок карри из глубин индийских джунглей. Как только интрига раскрывается, её отправляют туда за второй порцией в надежде, что она поможет вернуть всё на свои места, однако Нанами, пережив кучу приключений и наконец оторвавшись от преследовавших её по всей Индии слонов, буквально на пороге дома просыпала весь запас. К счастью, истинной причиной взрыва и последующего обмена телами оказались {{Spoiler|[[Повар-катастрофа|кулинарные навыки Анфи]].}}&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — Габриэль, а потом и Рафиэль, пробуют разыграть таким способом наивную Сатаникию, однако круто обламываются — демоница в обоих случаях уплела закуску за обе щеки, не поморщившись. После чего по доброте душевной [[Не рой другому яму|приправила блюдо подругам]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Магеллан с удовольствием питается тем, что убьёт всякого другого, в том числе и острейшей жестью. Он парамеция яда, ему можно. Однако, [[Уволен из гестапо за жестокость|расстройство от такой кухни случаются даже у нег]]о.&lt;br /&gt;
* Личный ребёнок принца: главная героиня предумышленно накормила главного героя острой едой, но [[Все пошло слишком так]] — оказалось что тот оказывается острую пищу очень любит и даже потом добавки просил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Warcraft: мясо в соусе «Дыхание дракона».&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4: от бутылки такого соуса персонаж моментально получает полный заряд [[Limit Break]]'а. А всеядный мечник Мэтт пьёт его с удовольствием и хвалит.&lt;br /&gt;
* Superhero League of Hoboken. В одной из миссий героям надо как-то избавиться от целого склада мутированных перцев халапеньо — но эти перцы настолько остры, что к ним даже прикасаться опасно. К счастью, в отряде есть супергерой со специализацией в поедании сколь угодно острой еды.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 3 — севиче или другое блюдо с красным перцем. Благодаря остроте может вызвать как положительный, так отрицательный moodlet. Да что там мудлет, от огненного выдоха может реально пожар на участке начаться!&lt;br /&gt;
** А вот если такое блюдо ещё и приправить, то однозначно отрицательный мудлет (иной чем при просто остром блюде).&lt;br /&gt;
** В четвертой части есть целое еженедельное событие — фестиваль острых блюд, где можно научиться готовить такие блюда и попробовать себя в соревновании по их поеданию.&lt;br /&gt;
* Tales of Monkey Island — нужно выиграть соревнование, даже не съесть красный перчик, а просто коснуться его языком на несколько секунд. Проблема в том, что его даже не взять в руки.&lt;br /&gt;
* Plants &amp;amp; Zombies — не соус, а сам перец-халапеньо, выжигающий всех врагов на целой линии.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]]: So You Want to be a Hero — в баре можно заказать напиток «Dragon’s Breath» («Дыхание дракона»), но делать этого не нужно — герой от этого напитка сгорит в прямом смысле слова. Не случайно же бармен за это «Дыхание» требует деньги вперёд и предупреждает, что это «исключительно для ''реально'' крутых мужиков».&lt;br /&gt;
** А вот в пятой части тот же коктейль вызовет у героя только дымную отрыжку. [[Поднял уровень крутизны|Взросление]] протагониста снова [[Подсветка|подсвечивается]] барменом — «мужик, ты ''реально'' крутой».&lt;br /&gt;
* Angry Birds 2 — острый перец доступен как заклинание. Буквально поджигает случайно выбранную свинью (она может гореть даже под водой), после чего она взрывается.&lt;br /&gt;
* Yo! Noid (NES). Можно (и даже нужно!) накормить соперника пиццей с каким-то жутко острым соусом, от которого он начинает смешно кривляться. Только тут две беды. Первая — таких зарядов маловато для полноценного торжества над противником. И второе: он тоже может подложить нашему герою такую свинью.&lt;br /&gt;
** Пока неизвестно, было ли подобное в японском оригинале игры, которая вовсе не про Нойда, одетого в костюм зайца, а про одного «шибко вумного» ниндзя (отсюда и ''свитки'' в качестве собираемых призов, сохранившиеся и в локализации). Видимо, всё-таки было и там — анимация-то, надо полагать, примерно одна и та же, и код обеих версий в главном одинаков.&lt;br /&gt;
* Deponia — перец здесь настолько острый, что в буквальном смысле обжигает как огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: мапо-тофу, ядреное настолько, что в буквальном смысле вернуло ходячему мертвецу (в [[Не чувствует боли|образном]] [[Отсутствие эмпатии|смысле]]) Кирею ощущение жизни.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро испытывает Лючию, подсовывая ей всё более острую пищу. Ей хоть бы хны, а вот герой, после того, как облизал её тарелки (чисто ради проверки подложенного), чуть не отправился на тот свет.&lt;br /&gt;
** По ходу рута Лючии можно накормить огромным огненным парфе ещё и Тихаю. Бедняжке после этого будут мерещиться перец и горчица, пришедшие по её душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: полурослики готовят такие соусы, но не для употребления в пищу, а в качестве оружия: особенно эффективна такая смесь против зеленокожих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня и видеоклип исполнителя Loco-Loco «It burns, burns, burns!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Эффект Карбонаро»: в одном из выпусков фокусник Майкл Карбонаро разговаривает с клиентом бара, параллельно помешивая ложечкой «очень острый соус табаско». А через несколько секунд извлекает из соуса оплавленную ложечку.&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде этого же шоу Майкл смазывает похожим соусом сырые куриные крылышки, после чего они загораются, а будучи потушены — оказываются полностью приготовлены.&lt;br /&gt;
* Гарик Харламов в образе Эдуарда Сурового: «В Мексике еды вообще нормальной нет. Острое там все и даже десерт. Фахитос, буритос я взял на обед. И вот я бегу, я бегу в туалет. КАК У МЕНЯ ГОРИТ ОЧААААГ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Повседневное ====&lt;br /&gt;
* Автор правки однажды работал в кафе, куда по утрам заходили школьники. Один из них любил бублики с сырком и табаско, говорил что любит когда &amp;quot;безумно остро!&amp;quot;...  Однажды, отчаявшись убедить его что табаско ''далеко'' не самый острый соус, я налил себе полную столовую ложку, посолил, '''поперчил''', и съел у него на [квадратных от ужаса] глазах. Мне и впрямь ничего не было.&lt;br /&gt;
* Русская горчица (см. второй эпиграф). Забавно посмотреть на Ютьюбе, как эту горчицу пытаются есть западные интуристы, привычные к своему жёлтенькому маянезику.&lt;br /&gt;
** Причём её не рекомендуется ещё и нюхать от всей души. Автор правки в детстве любил горчицу и как-то решил втянуть полной ноздрёй любимый аромат бабушкиной свежеприготовленной… В общем, несколько минут непередаваемых ощущений запомнились на всю жизнь. Да, горчицу он всё так же любит.&lt;br /&gt;
*** А кому-то, напротив, напротив, вдыхание запаха горчицы помогло избавиться от насморка.&lt;br /&gt;
* Как западноевропейцы обжигаются на горчице, так россияне могут обжечься на аджике. Очень уж разные вещи именуются одним и тем же словом. Аджика, к которой привыкли русские - это безобидный, сладкий (или, максимум, с пикантной остринкой) ''балканский'' соус. А вот настоящая аджика, ''кавказская'' - это в аккурат сабж статьи. Грузинские, абхазские и аджарские рецепты, конечно, разнятся, но основным ингредиентом являются острейший красный (иногда микс красного с острым зелёным) перец и чеснок, опционально кинза или кориандр. Да, красный цвет придаёт не помидор, а перец, а чеснок добавляют, чтобы ''снизить'' остроту!&lt;br /&gt;
Вот красочное описание В. Солоухина:{{Свёрнуто|{{q|pre=1|Аджика… Впрочем, кто не знает, все равно не расскажешь, а кто знает, тот и так знает. Это абхазская приправа к еде. Они берут красный острый стручковый перец, разные душистые травы, соль. Все это перемалывают в ровную пастообразную массу, кажется, добавляют (именно для массы) немного кукурузной муки. Получается масса красного цвета, очень пахучая и острая. Достаточно в тарелку супа положить на кончике ножа, ну так с горошину, как есть суп почти невозможно. Если же намазывать на хлеб с маслом, получается не столь остро: перец не успевает еще раствориться во рту, пока вы жуете, как это происходит в горячем супе. Но в желудке потом он растворится… Для меня лучший способ употребления аджики — это взять ломтик хлеба, обильно намазать на него сливочное масло, а потом поверх масла тоненько, так, чтобы только подкрасить масло, — аджику. И есть этот ломтик с супом. Или с яйцом всмятку. И тогда яйцо уж не нужно солить. Одним словом, все время у нас дома держалась по возможности аджика. Стоит в холодильнике пол-литровая банка с красной массой.&lt;br /&gt;
Мы жили тогда в коммунальной квартире. На четыре комнаты — три семьи. Однажды соседка Капка Солодова спросила у Клавдии Сергеевны (моей тещи), нет ли томатной пасты заправить щи. Томатной пасты у нас не было, о чем Клавдия Сергеевна прямо так и сказала. Но Капка видела в холодильнике банку с красным и, как только Клавдия Сергеевна отвернулась, залезла в холодильник и от души полную столовую ложку зачерпнула…&lt;br /&gt;
Мина сработала часа через два, когда ее Ленька пришел с работы. Капка прибежала бледная и в слезах:&lt;br /&gt;
— Клавдия Сергеевна, виновата я, в холодильник залезла… Не отравится мой Ленька? По полу катается, слова сказать не может. Как хватил первую ложку щей, так и катается по полу. Не отравится?&lt;br /&gt;
Мы, как могли, успокоили и Капку и Леньку. Потом конечно, смеялись.|noanon=1}}}}&lt;br /&gt;
** Армянская аджика готовится таки с помидорами, но помимо болгарского перца в неё добавляют ещё и перец чили, так что сладости тоже не дождётесь.&lt;br /&gt;
** Украинские и молдавские умельцы переняли кавказский рецепт и усовершенствовали, добавив, помимо перчиков и чесночка (опционально чуть-чуть [[w:Перец овощной 'Гогошар'|гогошаров]] и тёртых яблочек для кислинки), ещё и прокрученный через мясорубку корень хрена. Добавляется он как консервант, дабы не возиться с кипячением банок. На выходе получается гремучая смесь, способная в один присест излечить насморк, но обеспечить кашель.&lt;br /&gt;
** Собственно, само по себе слово «аджика» (абх. «аџьыка», что означает «соль») — это сокращение от абхазского «апырпыл-джика», то есть «перечная соль». Основные ингредиенты классической абхазской аджики — чеснок и острый красный перец, растёртые в ступке с солью и травами — состав пряностей у каждого свой, но так как туда традиционно входят кориандр и пажитник голубой, то можно просто, не мудрствуя лукаво, брать хмели-сунели.&lt;br /&gt;
* Да, собственно, сам по себе хрен! Остротой не уступает самой горячей горчице, а вкусовые качества куда более специфичны. Процесс заготовки тоже веселый, лучше в сторону продукта не дышать.&lt;br /&gt;
* На молдавском юге у гагаузов и болгар весьма распространена закуска ардей: маленькие такие перчики, законсервированные в крутом уксусе. Едят сие исключительно вприкуску с основным блюдом, причём два здоровых едока обычно делят один перчик на двоих, ещё и от семечек его отделяют, а то слишком остро. Даже если у вас пониженная чувствительность к острому, это не спасёт — перчик имеет свойство ''выходить'' из организма через очень чувствительное место.&lt;br /&gt;
** Видимо, именно такой боеприпас как-то попался автору правки на посиделках с коллегами после работы. Собираясь домой, оказалось достаточно схватить с доски закусок один кисло пахнущий перчик с кусочком сала (&amp;quot;ну просто сервировка, что в ней может быть такого?&amp;quot;) и быстро его разжевать, чтобы мгновенно протрезветь после двухсот грамм водки и энного количества пива. К счастью, у бармена в тот раз нашлась пачка сливок. &lt;br /&gt;
* А по ту сторону Атлантического океана роль горчицы/аджики с успехом выполняют соусы Табаско.&lt;br /&gt;
** Автор правки, живущий в Калифорнии, однажды купил дивный соус под названием «Тупой осёл». Буквально — «Dumb Ass». Ах, господамы, рекомендую от всей души — но честно предупреждаю, с этим не шутят!!! Эта маленькая бутылка стояла в холодильнике почти 19 лет, пока не кончилась. Да-да, '''девятнадцать''' лет! Даже для самого крутого любителя острого трёх осторожнейшим образом отмеренных *капель* было достаточно, чтобы довести до термоядерного состояния очень большую миску супа. Никакие жалкие Табаско рядом не лежали. [https://youtu.be/cJKGDm5bJKA?t=266 А вот тут бывалые любители остроты его лопают как ни в чём ни бывало].&lt;br /&gt;
* Азиаты большие любители острого, благо источников достаточно:&lt;br /&gt;
** Васаби же! Нет, не подкрашенная зелёным пищевым красителем горчичка, а аутентичная японская приправа из корешков дальнего родича капусты.&amp;lt;ref&amp;gt;И вовсе не дальнего, а очень даже ближнего, как, строго говоря, и горчица с хреном, близким родичем которых васаби и является.&amp;lt;/ref&amp;gt; Собственно, сцена употребления васаби из одноимённого фильма прекрасно демонстрирует эффект.&lt;br /&gt;
*** Острота васаби сильно зависит от сорта и условий выращивания. Действующее вещество там то же, что и у горчицы с хреном — аллил-изотиоцианат.&lt;br /&gt;
** А вот чипсы со вкусом васаби сами по себе прошибают до слез, но, если добавить капельку сгущенки… ням-ням!&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени: широко распространенный на продовольственных рынках вьетнамский соус чили за 20 рублей.&lt;br /&gt;
** В [[Страна утренней свежести|Корее]] очень любят суп из фасолевых проростков и кимчхи. Острота варьируется от «Пожар во рту» до «[[Уволен из гестапо за жестокость|Даже у привыкшего к такой еде корейца полились слёзы]]».&lt;br /&gt;
** В целом, можно вывести формулу, как узнавать у китайца, острое ли блюдо. Если китаец говорит «не острое» — в принципе, можно верить, хотя может оказаться умеренно острым. Если китаец говорит «немного острое» — это ОСТРОЕ. Ну, а если китаец сказал «[[Уволен из гестапо за жестокость|острое]]» — европейцу лучше вовсе не соваться.&lt;br /&gt;
** Индийский соус чатни. Ух, сколько интуристов на нём погорело в прямом и переносном смысле. Дело в том, что соусов великое множество, включая сладкие фруктовые. Человеку, который заказал чатни, рассчитывая на сладость, а попробовал тот самый острый жесткач, будет веселее, чем западноевропейцу после горчицы и русскому после аджики вместе взятым.&lt;br /&gt;
** Автор правки, пребывая в Индии и будучи любителем острого настолько, что потешался там над всякими разными, заказал себе такое. Ну... Впечатляет, да. Но не [[о ужас!|ужас-ужас]].&lt;br /&gt;
* В заведениях фастфуда порой подают подобные блюда. Так, автор правки, большой любитель острого, как-то откушал такой инфернальный бургер. Повезло, что та же сеть подаёт своим клиентам напитки в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полная жесть ====&lt;br /&gt;
* Вид перца ''Capsicum chinense'' в целом, в сравнении с обычным стручковым перцем ''Capsicum annuum''. Именно к нему относятся все эти экстремальные сорта, вроде Скорпионов, Жнецов, Хабанер и прочих, мерящихся сковиллами.&lt;br /&gt;
* Всяческие хабанеро, перцы сортов Naga Bhut Jolokia (с индексом жгучести по шкале Сковилла 1 040 000 SHU) и Trinidad Scorpion (бывают разные виды, от 1 000 000 единиц по шкале Сковилла), которые используются в промышленном производстве слезоточивого газа. Чтобы приготовить еду с использованием перца Trinidad Scorpion Butch T (1 463 700 единиц), необходимо защитное снаряжение: маска, перчатки, защитный костюм. Для сравнения: самый жёсткий из соусов Табаско имеет ''всего лишь'' 8 000 единиц.&lt;br /&gt;
** Но и это ещё не предел. Мексиканский соус The Source имеет больше семи миллионов единиц и является единственным соусом в мире, который запрещено подавать отдельно от блюда.&lt;br /&gt;
** Резинифератоксин, вырабатываемый молочаем смолоносным и молочаем Пуассона. ШЕСТНАДЦАТЬ МИЛЛИАРДОВ (16 000 000 000; в тысячу раз выше, чем SHU для чистого капсаицина) SHU! Всего 10 грамм чистого резинифератоксина хватит, чтобы убить взрослого &amp;lt;s&amp;gt;человека&amp;lt;/s&amp;gt; человекокрыса. &amp;lt;ref&amp;gt;ЛД50 есть только для крыс и мышей, смертельных случаев поражения человека пока что не зафиксировано.&amp;lt;/ref&amp;gt; Является перспективным обезболивающим, точечно и эффективно разрушающим нейроны в месте инъекции.&lt;br /&gt;
* Официально самое острое блюдо в мире, гамбургер XXX Hot Chilie. Заправляется соусом пири-пири на основа '''концентрата''' чили. На основе, мать его, концентрата! '''[[Педаль в асфальт|9,2 миллиона единиц Сковилла]]!''' Заказать такое может только совершеннолетний гражданин, предварительно подписавший отказ от претензий к повару. Согласно собранным данным, доесть бургер-три-икса могут лишь два процента заказчиков. А в больницах, расположенных у мест продажи, проводится специальный инструктаж для медиков, что делать с такими самоубийцами. Фрагов блюдо пока не собрало, зато по данным за апрель 2013 года четыре случая анафилактического шока и один перфорации кишечника ([[Что за идиот!|правда, тот придурок, которому прожгло насквозь толстую кишку, и без того был язвенником]]).&lt;br /&gt;
** Его отечественный аналог послабее - бургер &amp;quot;Мать драконов&amp;quot;: лечо, болгарский перец, маринованный халапеньо и перец-каролинский жнец (2,2 млн Сковилла). Автор правки сидел в нескольких метрах от камикадзе и то проняло. В отличии от Штатов, никакого письменного согласия не требуется, но и случае госпитализации не выявлено.&lt;br /&gt;
* Какой там бургер! Ребята из Epic Meal Time доводили остроту до 7 миллионов сковиллей у: бекона, брауни, торта, диетической колы, оладушек, льда для «Джека Дэниелса» и… хлопьев. И ели. А, «мать его, концентрат», скорее всего представляет собой т. н. Mad Dog 357 в его «плутониевой» вариации. {{youtube|0yTfs5W7bxw|А тѣмъ временемъ - пиз*ецъ приобрѣталъ феерiчные размахи!}}&lt;br /&gt;
* Некоторые оригиналы любят приправлять пищу… жидкостью из перцовых баллончиков. Правда, экстремальность тут сильно зависит от страны: скажем, в США и Западной Европе перцовые спреи чаще всего — то ещё фуфло, в силу достаточно суровых ограничений на концентрацию поражающего вещества. А вот, скажем, в России, где ограничения подобного рода мягки &amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, перцовые спреи в России — едва ли не единственное средство самообороны, которому повезло избежать жёстких регламентов по поражающей силе&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
* У ацтеков бытовало мучительное наказание мальчиков: [http://www.latinamericanstudies.org/aztecs/codex-mendoza-punish-3.jpg их держали над костром], в котором горели перцы чили.&lt;br /&gt;
* Один сумрачный алкогений додумался до [[Укипаловка|настойки перца]] «Carolina Ripper» (острота — в среднем 1.57 млн по Сковиллю, для сравнения, самый острый табаско — десять тысяч) на чистом медицинском спирту из расчета 1 средний перчик на 250 мл спирта. Именуется эта ядерная жижа «Хуже татарина» и предназначена для угощения незваных гостей. Пить на голый желудок и без запаса молока под руками категорически не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81_%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE&amp;diff=74987</id>
		<title>Инфернальный соус чили-халапеньо</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D0%BE%D1%83%D1%81_%D1%87%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D1%85%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D1%8C%D0%BE&amp;diff=74987"/>
		<updated>2022-11-10T07:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BlazingInfernoHellfireSauce|Blazing Inferno Hellfire Sauce}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|…Малыш осторожно попробовал кусочек. Ой! Он задохнулся, слезы выступили на глазах. Рот горел огнём. Но рядом стояла фрёкен Бок и глядела на него с таким видом, что он только глотнул воздух и промолчал. &amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— На вкус это лисий яд… Впрочем, тебе самой лучше знать, что ты сюда подсыпала, — сказал Карлсон. — Бери скорей большой шланг, у меня в горле огонь! — Он утёр слезы.&lt;br /&gt;
— Как вам только не стыдно, мальчики! [— ''сказала фрёкен Бок''. —] Десятки тысяч детей на свете были бы просто счастливы получить хоть немного этого соуса. &amp;lt;…&amp;gt;&lt;br /&gt;
— Наверно, речь идёт о маленьких дикарях из племени огнеедов, всё понятно, — сказал Карлсон. — Они всю жизнь только и делают, что глотают огонь и серу.|[[Астрид Линдгрен]]&amp;lt;ref&amp;gt;В переводе Беляковой и Брауде уточняется, что речь всего лишь о карри.&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Q|Камышёв ест и, по обыкновению, празднословит.&amp;lt;br /&amp;gt;— Смерть! — говорит он, вытирая слёзы, выступившие после куска ветчины, густо вымазанного горчицей. — Уф! В голову и во все суставы ударило. А вот от вашей французской горчицы не будет этого, хоть всю банку съешь.&amp;lt;br /&amp;gt;— Кто любит французскую, а кто русскую… — кротко заявляет Шампунь.&amp;lt;br /&amp;gt;— Никто не любит французской, разве только одни французы.|А. П. Чехов, «На чужбине» (1885)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Sauce.png|thumb|right|Правильная реклама (Но, чтобы потушить пожар во рту, лучше использовать молоко. Капсаицин в воде не растворяется.)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хочешь научиться дышать огнём, как дракон? Нет ничего проще. Попробуй '''инфернальный соус чили-халапеньо'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот соус настолько термоядерный, что даже бутылка с ним всё время горячая, даже в холодильнике. При соприкосновении с любым горючим веществом он даёт вспышку. Для его приготовления используется только редчайший перец из-под одного конкретного дерева в джунглях Амазонии. Срывать этот перец можно только одетым в армейский костюм ПХЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме него, в состав инфернального соуса чили-халапеньо входят также серная кислота (азеотропная, 98 %), вулканическая лава, полоний и чистый, неразбавленный гнев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Гаргантюа и Пантагрюэль]]» — во время войны с Анархом Пантагрюэль отправляет ему баночку с молочаем и зернами красного перца, вымоченными в водке: мол, если тот сможет съесть хоть ложечку, то он достоин сражаться с Пантагрюэлем. После ложечки «компота» Анарху пришлось заливать вино в глотку через воронку, потом зелье решили попробовать его приближенные, с тем же результатом, ну а потом войска Анарха увидели, что начальство забухало, и ужрались вусмерть просто на всякий случай.&lt;br /&gt;
* У. Теккерей, «Ярмарка тщеславия» — Джозеф Седли угощает Ребекку Шарп убойным стручком зелёного перца чили, который он выдаёт за экзотический индийский фрукт. Просто смеха ради. К слову, Бекки поначалу решила, что раз этот фрукт называется chili, то он охлаждает рот после жгучего соуса, которым её уже потчевал Джозеф.&lt;br /&gt;
* Глеб Успенский, «Выпрямила» — русские в [[Великий Смог|Лондоне]] заказали обед, состоявший только из рыбных блюд &amp;lt;ref&amp;gt;«Знаменитый парламентский обед — „маленькую рыбку“».&amp;lt;/ref&amp;gt;: {{q|pre=1|noanon=1|&lt;br /&gt;
Последняя рыбка, чрезвычайно маленькая, лежала на большой белой тарелке без всяких украшений и аксессуаров, как-то одиноко и загадочно: ее маленькое тело было искривлено как бы предсмертной конвульсией, да и одиночество ее на белой тарелке было также несколько таинственно; всматриваясь в этот венец здания, я, однако, не нашел ничего особенно таинственного, за исключением каких-то крошечных красненьких пылинок, которые усеивали все ее тщедушное тело. Но когда, взяв ее за хвост, все мы открыли рты и, думая проглотить это ничтожество, беспечно понесли его куда следовало, то рты наши уж не могли закрыться; маленькая тварь вонзилась в горло, как раскаленная игла, жгла рот, гортань и, после страшных усилий проскользнув далее, обожгла все горло и, как миноноска, зашмыгала в желудке, пытаясь взорвать его в двадцати местах. Минуты две мы отпивались от этого „кушанья“ сельтерской, содовой водой и вином и, только очувствовавшись, наконец могли издавать членораздельные звуки. &lt;br /&gt;
— Да! — сказал Иван Иванович довольно загадочно и вновь припал к содовой воде.}}&lt;br /&gt;
* Редьярд [[Киплинг]], «[[Книга джунглей]]» — Маугли не употребляет перец внутрь, а использует в качестве [[Химическое оружие|химического оружия]], сжигая стручки.&lt;br /&gt;
* Э. Сальгари, «Чёрный корсар» — один из главных героев, пират Кармо, вздумал поохотиться на [[Вонючий скунс|скунса]] с саблей. Результат был закономерен — попал под воздействие запаха. Бедолаге ещё повезло — на него самого струя не попала, так что запах удалось вывести, «прокоптив» его пару часов в дыму костра, в который хитрый и прекрасно знающий местные обычаи проводник накидал дикого перца. Ощущения Кармо не описываются, но можно себе представить.&lt;br /&gt;
* В. Катаев, «[[Белеет парус одинокий|Хуторок в степи]]» — за обедом Терентий и Гаврик кладут в борщ стручки красного перца и разминают ложкой. Петя попытался не отставать от друга, но быстро об этом пожалел.&lt;br /&gt;
* Ильф и Петров, «Одноэтажная Америка» — [[сомбреро и текила|мексиканская]] кухня.{{q|Название супа забылось&amp;lt;ref&amp;gt;Вероятно, речь шла либо о жидком чили кон карне, либо остром супе с тортильями.&amp;lt;/ref&amp;gt;, потому что уже первая ложка его выбила из головы всё, кроме желания схватить огнетушитель и залить костёр во рту. Что же касается «энчалады», то это оказались длинные аппетитные блинчики, начинённые красным перцем, тонко нарезанным артиллерийским порохом и политые нитроглицерином. Решительно, сесть за такой обед без пожарной каски на голове — невозможно. Мы выбежали из «Ориджинэл Мексикал Ресторана» голодные, злые, гибнущие от жажды.|Авторам надоела «стандартизованная» штатовская еда, и они решили попробовать мексиканской.}}&lt;br /&gt;
* «Дживс и Вустер» — фирменный антипохмельный коктейль Дживса включает, в числе прочего, и добрую дозу кайенского перца.&lt;br /&gt;
* [[Астрид Линдгрен]], «[[Карлсон]], который живёт на крыше, опять прилетел» — соус авторства фрекен Бок (см. эпиграф). [[Зигзаг]]: оказавшемуся рядом телевизионщику (ловили привидение, остались с носом) этот соус очень понравился, и фрекен Бок даже пригласили на кулинарную передачу.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, блюдо было весьма умеренно острым на взрослый вкус, а Малыш и вечный ребенок Карлсон были просто непривычны к подобному. Взрослым следует помнить, что дети ВСЕ вкусы ощущают намного ярче, и любое блюдо, которое на вкус взрослого умеренно кислое/солёное/сладкое/острое — воспринимают как крайне кислое/солёное/сладкое/острое! Поэтому при готовке на всю семью специи лучше класть уже в готовые блюда — каждому по вкусу.&lt;br /&gt;
* Джеральд Даррелл, «Звери в моей жизни» — карри, приготовленный директором Уипснейдского зоопарка. Приглашённый в гости Джерри ел его спокойно, но его мама была мастерицей индийской кухни, так что к острому он привык. А вот члены семьи директора были не столь прокачанными…&lt;br /&gt;
* [[Discworld]] — соус Ухты-Ухты, любимый соус Аркканцлера Наверна Чудакулли. В число ингредиентов входят койхрен (более злой родич хрена), сера, селитра и [[укипаловка]]. Его даже используют для дробления камней. {{spoiler|И борьбы с ожившими компостными кучами, хотя и всего один раз.}}&lt;br /&gt;
* «[[A Song of Ice and Fire|Песнь Льда и Пламени]]» — некий неназванный соус примерно такой степени убойности широко используется в кухне Дорна.&lt;br /&gt;
* Ольга Громыко, «[[Белорский цикл|Профессия: ведьма]]» — заказанные троллем-[[наёмник]]ом два острых перчика, фаршированные чесноком, хреном и морковью, к которым полагалась кружка грушовки. По мнению главной героини, вместо грушовки к ним стоило заказывать пожарную бочку с водой.&lt;br /&gt;
* Панов, «[[Тайный город]]» — навский шуркь. Именно так, с мягким знаком на конце. Мясное блюдо, от «порубить в навский шуркь» (хотя в нашу родную капусту тоже рубят…)&amp;lt;ref&amp;gt;Представь: приносят двухэтажное блюдо, во! Даже еще больше. Снизу — огонь, сверху, дичь четырех сортов, мелко рубленная, овощи, все это в соусе, бурлит, шипит, клокочет. Я кусочек попробовал, мама дорогая, огонь! Пламя! («Войны начинают неудачники»)&amp;lt;/ref&amp;gt; От поедания этого невероятно острого продукта с не менее невероятно острым соусом с неизвестным названием любой нелюдь за исключением нава загнется в медленных страшных мучениях. Известен случай одного выжившего отужинавшего им человека. Тот несколько суток потом страдал от жажды и изжоги. В сети можно найти несколько рецептов блюда и соуса, но сам Панов секрета не раскрыл. Так что все они — отсебятина.&lt;br /&gt;
* Джеймс Бибби, пародийные фэнтези о Ронане-варваре. В состав орочьего блюда «мулампос» входит адово острый соус из перца, горчицы и местных растений с теми же свойствами. «После приготовления немедленно вымойте руки, а пока не вымыли, постарайтесь не касаться глаз, губ и половых органов. Особенно чужих половых органов».&lt;br /&gt;
* Кори Доктороу, «Младший брат» — капсаициновое масло, содержащееся в перце чили, которым любит приправлять еду подруга главного героя Маркуса Энджи. Сам Маркус, притом что тоже любитель острого, среагировал на буррито с маслом как Карлсон из эпиграфа к статье. А вот его маме приправа неожиданно понравилась.&lt;br /&gt;
* Дэн Симмонс, «Дети ночи» — большая кастрюля очень наперченого гуляша. Для непривычной Кейт сама идея скормить хоть ложку этого годовалому сыну Джошуа ужасна. Но голодный Джошуа сам овладел важным навыком держать ложку и один сожрал треть кастрюли.&lt;br /&gt;
* Master of Formalities — соус под названием «чоуклуд» с планеты Капоцци. Дело в том, что жители этой планеты превыше всего ценят то, как человек превозмогает трудности, и намеренно устраивают себе неудобства, чтобы улучшить себя. Вся еда подаётся пресной и безвкусной, дабы усилить эффект чоуклуда, которым обильно поливают эту еду. Один персонаж сравнил эффект как «полный рот обозлённых пчёл». Соус не наносит никаких повреждений, и некоторые даже привыкают к нему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{youtube|8SFNNYbNTtw|Тушёный рис, на гарнир помидорчик. Характеристика помидорчика: снаружи прохладный, внутри 18000 градусов (Фантоцци второй трагический)}}&lt;br /&gt;
* «Васаби»: протагонист [[Инверсия|совершенно спокойно]] съел вынесенную в название приправу и бровью не повел, а вот его приятелю пришлось как-то не по себе — еле отдышался.&lt;br /&gt;
* «[[Back to the Future|Назад в будущее 3]]»: Судя по ингредиентам, зелье, которым [[Мгновенное протрезвление|протрезвляют]] опьяневшего Дока, представляет собой именно это.&lt;br /&gt;
* «Берегите женщин» — каша с кайенским перчиком от дяди Вовы. «Не смейте отравлять окружающую среду!»&lt;br /&gt;
* «Тайский вояж Степаныча» — заглавный персонаж трескает перчики чили в натуральном виде. Даже местные повара удивляются. Степаныч недоумевает по поводу такой реакции и заявляет, что это всё полная фигня по сравнению с выращиваемым им на карбиде чесноком.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — в кафешке глава компании латиноамериканской шпаны специально налил острого соуса главгерою (слепому). Тот откашлялся, но возмущения выказывать не стал. А всю компашку отдубасил уже за другое — нехрен было отобранной у девушки сумочкой перекидываться.&lt;br /&gt;
** Вообще-то он долго жил где-то на Филиппинах, он привычный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Nanny — подруга пригласила Фрэн пообедать в японском ресторане, где та приняла васаби за любимую ей горчицу, ничтоже сумняшеся намазала его толстенным слоем на крекер и отправила в рот... Когда ГГ сумела встать из-под стола, то поразила подругу изменением своего говора с привычной просторечной гнусавинки на чистый голос с культурными интонациями и рассуждениями о стимуляции носовых проходов... правда, ненадолго&amp;lt;ref&amp;gt;В принципе, соответствует реальности — вкус васаби действительно ближе к горчице, (а то, что называется так в американских сушечных — практически всегда вообще имитация из хрена, горчицы и пищевых красителей, максимум с парой процентов реального васаби), и он стимулирует больше носовые проходы, чем язык.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Скорее всего, это шутка насчёт очень мягкой американской горчицы, которую наши эмигранты иначе как «жёлтым маянезиком» не называют. &lt;br /&gt;
* [[IZombie]] — местные зомби страдают от запредельного снижения вкусовых ощущений, и чтоб [[Гурман-гуро|еда]] не казалась на вкус как картон, они во всё добавляют перец и острые соусы. Даже кофе пьют с перцем. А съесть призрачный перец некоторое время было пропуском в заведение для зомби.&lt;br /&gt;
* [[Смерть в раю]] — Катрин предложила Хамфри попробовать очень острое местное блюдо. Зря он согласился...&lt;br /&gt;
* «Юная» — в одной из серий Джош и его новая девушка едят руками острую еду, а потом девушка берется этими же руками за... то самое. И приходится очень быстро гуглить, что делать.&lt;br /&gt;
* Mighty Morphin Power Rangers — чтобы заставить Свинью (в сентае — Дора Кирке) отрыгнуть проглоченное оружие, её кормят ''очень'' острой редькой (в оригинале это было редкое растение Моли, по свойствам близкое к [[Макгаффин|макгаффину]]).&lt;br /&gt;
** «Мули» — индийское название дайкона, то есть японской длинной белой редьки. Как правило, как раз-таки практически неострой.&lt;br /&gt;
* «Эш против зловещих мертвецов», третий сезон. Пабло превратился в демоническую нежить, и Келли и Бренди должны как-то его одолеть (притом не уничтожая — есть на то причины). Недолго думая, Келли залила вражине в пасть самый настоящий сабж статьи (Келли определила это как «острое тамале»), да еще и подожгла зажигалкой. Пабло начал мучительно выдыхать огонь... и отлетать прочь на этих выхлопах, как на реактивной тяге.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* Показывать такой соус и его убойное действие на персонажа — иногда приводящее к буквальному огнедыху — очень любили в американских мультфильмах Золотого века анимации (1921—1959). Иногда визуализировали особо красноречиво: при помощи мини-ядерного-взрыва.&lt;br /&gt;
** То же и в цикле мультфильмов «Розовая пантера», создававшемся уже в 1960-е — 1980-е годы, но в той же эстетике и даже частично теми же людьми.&lt;br /&gt;
** В мультфильмах про Скуби-Ду заглавный персонаж и его друг Шегги (большие [[обжора|любители поесть]]), очень любят добавлять этот ингредиент в любое блюдо (для усиления вкуса), после чего с ними случаются вышеозначенные последствия.&lt;br /&gt;
** Не мультфильм и без поедания именно перца, но с явной привязкой/отсылкой к тому же — протагонист «Маски» (фильма с живыми актёрами), глотающий готовую взорваться бомбу с последующей огненной отрыжкой и комментарием про «остренькую закуску». Протагонист, когда он под действием Маски Локи, вообще очень любит косплеить разные аспекты анимационной эстетики Золотого века, не ограничиваясь данным конкретным.&lt;br /&gt;
** Вспомнился мультфильм «Умная собачка Соня», а конкретнее — история «Горчица», эффект от употребления Соней означенного продукта был вполне в духе данного тропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[My Little Pony]]: в первой серии Твайлайт хватанула такого соуса, по ошибке приняв его за сок.&lt;br /&gt;
** Пинки Пай попробовала радугу (не ту!) с приблизительно тем же эффектом, несмотря на то, что соус из пункта выше ела, полив им кекс, и приговаривала: «What? This is good!».&lt;br /&gt;
* Такой соус однажды отведал и [[Simpsons|Гомер Симпсон]], после чего узрел мудрого койота, [[трикстер]]а прерий. Однако, убойный соус! Перец, из которого изготовили этот шедевр кулинарии, вообще светился как [[Зелёный свет радиации|стереотипные радиационные отходы]]. Чтобы без вреда для глотки отведать соуса, Гомеру пришлось выпить расплавленного парафина, чтобы «парафинировать» свои органы вкуса и пищевод.&lt;br /&gt;
* «Альберт — пятый мушкетёр». Оружие главного героя — мушкет, заряжаемый снарядами из острейшего соуса.&lt;br /&gt;
* В мультсериалах Уолтера Лэнца (Вуди Вудпеккер, Чилли-Вилли и т. д.) таким соусом частенько кормят антагонистов — с соответствующим паром из ушей, огнём из горла и поглощением воды из ближайшего корыта для лошадей.&lt;br /&gt;
* [[Futurama]]: любимое блюдо Гермеса Конрада — невероятно острая козлятина в соусе карри. И он любил её кушать [[Педаль в пол|до такой степени]], что его плоть буквально пропиталась остротой и обрела свойства типичной [[Голливудская кислота|голливудской кислоты]]. Робот-маньяк, который вздумал откусить кусочек Гермеса, расплавился!&lt;br /&gt;
* [[Масяня]], сезон 6, серия 14 («Шайсе»): Хрюндель несколько раз наведывался в пиццерию, в которой работал Лохматый, и требовал пиццы с острой начинкой (неострое он называл «Hello Kitty»). Разозлённый Лохматый сделал ему пиццу с острыми перцами, от которой Хрюндель покраснел и дышал огнём, но всё равно назвал пиццу «Hello Kitty». Тогда в следующий раз Лохматый сделал пиццу с самыми острыми сортами перца (из которых делают гранаты и слезоточивый газ), которые хранились в сверхзащищённом сейфе, и извлекать их нужно было в защитном костюме и щипцами. Мини-взрывом дело не кончилось...&lt;br /&gt;
** Причём, согласно [[Слово Божие|слову Божию]], эпизод [[Основано на реальных событиях|основан на реальных событиях]], с Куваевым в роли Хрюнделя и барменом некоего заведения в роли Лохматого.&lt;br /&gt;
* «Ким Пять-с-плюсом», эпизод «Hidden Talent» — на школьном конкурсе талантов Рон поглощает соус из пакетика и изрыгает столп пламени.&lt;br /&gt;
* «Касагранде»: сыграно зигзагом — обычно Роза готовит блюда без острых приправ, за некоторым исключением (креветки на день рождения мужа и острое мексиканское блюдо в честь приезда Артуро). Но в одной серии, когда её мама собиралась приехать в Америку из Мексики, ей пришлось срочно готовить стереотипную мексиканскую пищу — нельзя расстраивать родню. Понятное дело, что это было сделано шутки ради.&lt;br /&gt;
* [[Kid vs Kat]] — соус бабушки то ли Денниса, то ли его папы, именуемый «Вулкан в бутылке». Одна капля сделала блюдо очень острым, а потом вызвала проблемы с желудком. Деннис использовал его, чтобы отменить превращение Котом воды в молоко.&lt;br /&gt;
* «Тимон и Пумба» — в одной из серий главные герои решили устроить соревнование по приготовлению и дегустации сабжа. Додегустировались до того, что улетели на Солнце.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Blue Exorcist|Синий экзорцист]]» — по всей видимости именно таким соусом приправил своё блюдо Мефисто, когда в шестой серии аниме приготовил завтрак для братьев Окумура. По-крайней мере реакция Рина, который решился ЭТО съесть, была показательной.&lt;br /&gt;
* [[Sailor Moon]] — в 5 серии арки о пришельцах Рэй на пикнике отведала бутерброд с изрядной порцией чего-то вроде васаби. Дух огня изо рта прилагается.&lt;br /&gt;
* [[FLCL]] — карри «по-манхэттенски» Харухары Харуко настолько острое, что от него схватывает живот [[Педаль в пол| даже у боевых роботов]]!&lt;br /&gt;
* [[Beelzebub]] — Хильда любит остренькое. Очень остренькое. Попробовав ее любимые пирожки, Ога и Вельзи долго дышали огнем. Поэтому даже в тех редких случаях, когда стряпня Хильды [[Повар-катастрофа|не пытается сожрать кого-нибудь сама]], пробовать ее все равно небезопасно.&lt;br /&gt;
* [[Mo Dao Zu Shi|«Основатель Тёмного пути»]] — примерно подобную структуру имеют блюда, которые готовит Вэй Усянь. Нет, они съедобны, в целом безопасны и, возможно, даже вкусны, но это не отменяет их чудовищной остроты. Упоминается, что приготовленную им еду считали чрезмерно острой даже жители Юньмэня, которые прямо названы особо устойчивыми к острому. Что уж говорить про несчастных из других мест.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — Утэна и Анфи в одной из серий совершают [[обмен телами]] якобы по причине того, что Нанами подсыпала им на уроке суперострый и взрывоопасный порошок карри из глубин индийских джунглей. Как только интрига раскрывается, её отправляют туда за второй порцией в надежде, что она поможет вернуть всё на свои места, однако Нанами, пережив кучу приключений и наконец оторвавшись от преследовавших её по всей Индии слонов, буквально на пороге дома просыпала весь запас. К счастью, истинной причиной взрыва и последующего обмена телами оказались {{Spoiler|[[Повар-катастрофа|кулинарные навыки Анфи]].}}&lt;br /&gt;
* [[Gabriel DropOut]] — Габриэль, а потом и Рафиэль, пробуют разыграть таким способом наивную Сатаникию, однако круто обламываются — демоница в обоих случаях уплела закуску за обе щеки, не поморщившись. После чего по доброте душевной [[Не рой другому яму|приправила блюдо подругам]].&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Магеллан с удовольствием питается тем, что убьёт всякого другого, в том числе и острейшей жестью. Он парамеция яда, ему можно. Однако, [[Уволен из гестапо за жестокость|расстройство от такой кухни случаются даже у нег]]о.&lt;br /&gt;
* Личный ребёнок принца: главная героиня предумышленно накормила главного героя острой едой, но [[Все пошло слишком так]] — оказалось что тот оказывается острую пищу очень любит и даже потом добавки просил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* World of Warcraft: мясо в соусе «Дыхание дракона».&lt;br /&gt;
* Epic Battle Fantasy 4: от бутылки такого соуса персонаж моментально получает полный заряд [[Limit Break]]'а. А всеядный мечник Мэтт пьёт его с удовольствием и хвалит.&lt;br /&gt;
* Superhero League of Hoboken. В одной из миссий героям надо как-то избавиться от целого склада мутированных перцев халапеньо — но эти перцы настолько остры, что к ним даже прикасаться опасно. К счастью, в отряде есть супергерой со специализацией в поедании сколь угодно острой еды.&lt;br /&gt;
* [[The Sims]] 3 — севиче или другое блюдо с красным перцем. Благодаря остроте может вызвать как положительный, так отрицательный moodlet. Да что там мудлет, от огненного выдоха может реально пожар на участке начаться!&lt;br /&gt;
** А вот если такое блюдо ещё и приправить, то однозначно отрицательный мудлет (иной чем при просто остром блюде).&lt;br /&gt;
** В четвертой части есть целое еженедельное событие — фестиваль острых блюд, где можно научиться готовить такие блюда и попробовать себя в соревновании по их поеданию.&lt;br /&gt;
* Tales of Monkey Island — нужно выиграть соревнование, даже не съесть красный перчик, а просто коснуться его языком на несколько секунд. Проблема в том, что его даже не взять в руки.&lt;br /&gt;
* Plants &amp;amp; Zombies — не соус, а сам перец-халапеньо, выжигающий всех врагов на целой линии.&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]]: So You Want to be a Hero — в баре можно заказать напиток «Dragon’s Breath» («Дыхание дракона»), но делать этого не нужно — герой от этого напитка сгорит в прямом смысле слова. Не случайно же бармен за это «Дыхание» требует деньги вперёд и предупреждает, что это «исключительно для ''реально'' крутых мужиков».&lt;br /&gt;
** А вот в пятой части тот же коктейль вызовет у героя только дымную отрыжку. [[Поднял уровень крутизны|Взросление]] протагониста снова [[Подсветка|подсвечивается]] барменом — «мужик, ты ''реально'' крутой».&lt;br /&gt;
* Angry Birds 2 — острый перец доступен как заклинание. Буквально поджигает случайно выбранную свинью (она может гореть даже под водой), после чего она взрывается.&lt;br /&gt;
* Yo! Noid (NES). Можно (и даже нужно!) накормить соперника пиццей с каким-то жутко острым соусом, от которого он начинает смешно кривляться. Только тут две беды. Первая — таких зарядов маловато для полноценного торжества над противником. И второе: он тоже может подложить нашему герою такую свинью.&lt;br /&gt;
** Пока неизвестно, было ли подобное в японском оригинале игры, которая вовсе не про Нойда, одетого в костюм зайца, а про одного «шибко вумного» ниндзя (отсюда и ''свитки'' в качестве собираемых призов, сохранившиеся и в локализации). Видимо, всё-таки было и там — анимация-то, надо полагать, примерно одна и та же, и код обеих версий в главном одинаков.&lt;br /&gt;
* Deponia — перец здесь настолько острый, что в буквальном смысле обжигает как огонь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]]: мапо-тофу, ядреное настолько, что в буквальном смысле вернуло ходячему мертвецу (в [[Не чувствует боли|образном]] [[Отсутствие эмпатии|смысле]]) Кирею ощущение жизни.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Котаро испытывает Лючию, подсовывая ей всё более острую пищу. Ей хоть бы хны, а вот герой, после того, как облизал её тарелки (чисто ради проверки подложенного), чуть не отправился на тот свет.&lt;br /&gt;
** По ходу рута Лючии можно накормить огромным огненным парфе ещё и Тихаю. Бедняжке после этого будут мерещиться перец и горчица, пришедшие по её душу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]]: полурослики готовят такие соусы, но не для употребления в пищу, а в качестве оружия: особенно эффективна такая смесь против зеленокожих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Песня и видеоклип исполнителя Loco-Loco «It burns, burns, burns!».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телевидение]] ===&lt;br /&gt;
* «Эффект Карбонаро»: в одном из выпусков фокусник Майкл Карбонаро разговаривает с клиентом бара, параллельно помешивая ложечкой «очень острый соус табаско». А через несколько секунд извлекает из соуса оплавленную ложечку.&lt;br /&gt;
** В другом эпизоде этого же шоу Майкл смазывает похожим соусом сырые куриные крылышки, после чего они загораются, а будучи потушены — оказываются полностью приготовлены.&lt;br /&gt;
* Гарик Харламов в образе Эдуарда Сурового: «В Мексике еды вообще нормальной нет. Острое там все и даже десерт. Фахитос, буритос я взял на обед. И вот я бегу, я бегу в туалет. КАК У МЕНЯ ГОРИТ ОЧААААГ!»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Повседневное ====&lt;br /&gt;
* Автор правки однажды работал в кафе, куда по утрам заходили школьники. Один из них любил бублики с сырком и табаско, говорил что любит когда &amp;quot;безумно остро!&amp;quot;...  Однажды, отчаявшись убедить его что табаско ''далеко'' не самый острый соус, я налил себе полную столовую ложку, посолил, '''поперчил''', и съел у него на [квадратных от ужаса] глазах. Мне и впрямь ничего не было.&lt;br /&gt;
* Русская горчица (см. второй эпиграф). Забавно посмотреть на Ютьюбе, как эту горчицу пытаются есть западные интуристы, привычные к своему жёлтенькому маянезику.&lt;br /&gt;
** Причём её не рекомендуется ещё и нюхать от всей души. Автор правки в детстве любил горчицу и как-то решил втянуть полной ноздрёй любимый аромат бабушкиной свежеприготовленной… В общем, несколько минут непередаваемых ощущений запомнились на всю жизнь. Да, горчицу он всё так же любит.&lt;br /&gt;
*** А кому-то, напротив, напротив, вдыхание запаха горчицы помогло избавиться от насморка.&lt;br /&gt;
* Как западноевропейцы обжигаются на горчице, так россияне могут обжечься на аджике. Очень уж разные вещи именуются одним и тем же словом. Аджика, к которой привыкли русские - это безобидный, сладкий (или, максимум, с пикантной остринкой) ''балканский'' соус. А вот настоящая аджика, ''кавказская'' - это в аккурат сабж статьи. Грузинские, абхазские и аджарские рецепты, конечно, разнятся, но основным ингредиентом являются острейший красный (иногда микс красного с острым зелёным) перец и чеснок, опционально кинза или кориандр. Да, красный цвет придаёт не помидор, а перец, а чеснок добавляют, чтобы ''снизить'' остроту!&lt;br /&gt;
Вот красочное описание В. Солоухина:{{Свёрнуто|{{q|pre=1|Аджика… Впрочем, кто не знает, все равно не расскажешь, а кто знает, тот и так знает. Это абхазская приправа к еде. Они берут красный острый стручковый перец, разные душистые травы, соль. Все это перемалывают в ровную пастообразную массу, кажется, добавляют (именно для массы) немного кукурузной муки. Получается масса красного цвета, очень пахучая и острая. Достаточно в тарелку супа положить на кончике ножа, ну так с горошину, как есть суп почти невозможно. Если же намазывать на хлеб с маслом, получается не столь остро: перец не успевает еще раствориться во рту, пока вы жуете, как это происходит в горячем супе. Но в желудке потом он растворится… Для меня лучший способ употребления аджики — это взять ломтик хлеба, обильно намазать на него сливочное масло, а потом поверх масла тоненько, так, чтобы только подкрасить масло, — аджику. И есть этот ломтик с супом. Или с яйцом всмятку. И тогда яйцо уж не нужно солить. Одним словом, все время у нас дома держалась по возможности аджика. Стоит в холодильнике пол-литровая банка с красной массой.&lt;br /&gt;
Мы жили тогда в коммунальной квартире. На четыре комнаты — три семьи. Однажды соседка Капка Солодова спросила у Клавдии Сергеевны (моей тещи), нет ли томатной пасты заправить щи. Томатной пасты у нас не было, о чем Клавдия Сергеевна прямо так и сказала. Но Капка видела в холодильнике банку с красным и, как только Клавдия Сергеевна отвернулась, залезла в холодильник и от души полную столовую ложку зачерпнула…&lt;br /&gt;
Мина сработала часа через два, когда ее Ленька пришел с работы. Капка прибежала бледная и в слезах:&lt;br /&gt;
— Клавдия Сергеевна, виновата я, в холодильник залезла… Не отравится мой Ленька? По полу катается, слова сказать не может. Как хватил первую ложку щей, так и катается по полу. Не отравится?&lt;br /&gt;
Мы, как могли, успокоили и Капку и Леньку. Потом конечно, смеялись.|noanon=1}}}}&lt;br /&gt;
** Армянская аджика готовится таки с помидорами, но помимо болгарского перца в неё добавляют ещё и перец чили, так что сладости тоже не дождётесь.&lt;br /&gt;
** Украинские и молдавские умельцы переняли кавказский рецепт и усовершенствовали, добавив, помимо перчиков и чесночка (опционально чуть-чуть [[w:Перец овощной 'Гогошар'|гогошаров]] и тёртых яблочек для кислинки), ещё и прокрученный через мясорубку корень хрена. Добавляется он как консервант, дабы не возиться с кипячением банок. На выходе получается гремучая смесь, способная в один присест излечить насморк, но обеспечить кашель.&lt;br /&gt;
** Собственно, само по себе слово «аджика» (абх. «аџьыка», что означает «соль») — это сокращение от абхазского «апырпыл-джика», то есть «перечная соль». Основные ингредиенты классической абхазской аджики — чеснок и острый красный перец, растёртые в ступке с солью и травами — состав пряностей у каждого свой, но так как туда традиционно входят кориандр и пажитник голубой, то можно просто, не мудрствуя лукаво, брать хмели-сунели.&lt;br /&gt;
* Да, собственно, сам по себе хрен! Остротой не уступает самой горячей горчице, а вкусовые качества куда более специфичны. Процесс заготовки тоже веселый, лучше в сторону продукта не дышать.&lt;br /&gt;
* На молдавском юге у гагаузов и болгар весьма распространена закуска ардей: маленькие такие перчики, законсервированные в крутом уксусе. Едят сие исключительно вприкуску с основным блюдом, причём два здоровых едока обычно делят один перчик на двоих, ещё и от семечек его отделяют, а то слишком остро. Даже если у вас пониженная чувствительность к острому, это не спасёт — перчик имеет свойство ''выходить'' из организма через очень чувствительное место.&lt;br /&gt;
** Видимо, именно такой боеприпас как-то попался автору правки на посиделках с коллегами после работы. Собираясь домой, оказалось достаточно схватить с доски закусок один кисло пахнущий перчик с кусочком сала (&amp;quot;ну просто сервировка, что в ней может быть такого?&amp;quot;) и быстро его разжевать, чтобы мгновенно протрезветь после двухсот грамм водки и энного количества пива. К счастью, у бармена в тот раз нашлась пачка сливок. &lt;br /&gt;
* А по ту сторону Атлантического океана роль горчицы/аджики с успехом выполняют соусы Табаско.&lt;br /&gt;
** Автор правки, живущий в Калифорнии, однажды купил дивный соус под названием «Тупой осёл». Буквально — «Dumb Ass». Ах, господамы, рекомендую от всей души — но честно предупреждаю, с этим не шутят!!! Эта маленькая бутылка стояла в холодильнике почти 19 лет, пока не кончилась. Да-да, '''девятнадцать''' лет! Даже для самого крутого любителя острого трёх осторожнейшим образом отмеренных *капель* было достаточно, чтобы довести до термоядерного состояния очень большую миску супа. Никакие жалкие Табаско рядом не лежали. [https://youtu.be/cJKGDm5bJKA?t=266 А вот тут бывалые любители остроты его лопают как ни в чём ни бывало].&lt;br /&gt;
* Азиаты большие любители острого, благо источников достаточно:&lt;br /&gt;
** Васаби же! Нет, не подкрашенная зелёным пищевым красителем горчичка, а аутентичная японская приправа из корешков дальнего родича капусты.&amp;lt;ref&amp;gt;И вовсе не дальнего, а очень даже ближнего, как, строго говоря, и горчица с хреном, близким родичем которых васаби и является.&amp;lt;/ref&amp;gt; Собственно, сцена употребления васаби из одноимённого фильма прекрасно демонстрирует эффект.&lt;br /&gt;
*** Острота васаби сильно зависит от сорта и условий выращивания. Действующее вещество там то же, что и у горчицы с хреном — аллил-изотиоцианат.&lt;br /&gt;
** А вот чипсы со вкусом васаби сами по себе прошибают до слез, но, если добавить капельку сгущенки… ням-ням!&lt;br /&gt;
** В несколько меньшей степени: широко распространенный на продовольственных рынках вьетнамский соус чили за 20 рублей.&lt;br /&gt;
** В [[Страна утренней свежести|Корее]] очень любят суп из фасолевых проростков и кимчхи. Острота варьируется от «Пожар во рту» до «[[Уволен из гестапо за жестокость|Даже у привыкшего к такой еде корейца полились слёзы]]».&lt;br /&gt;
** В целом, можно вывести формулу, как узнавать у китайца, острое ли блюдо. Если китаец говорит «не острое» — в принципе, можно верить, хотя может оказаться умеренно острым. Если китаец говорит «немного острое» — это ОСТРОЕ. Ну, а если китаец сказал «[[Уволен из гестапо за жестокость|острое]]» — европейцу лучше вовсе не соваться.&lt;br /&gt;
** Индийский соус чатни. Ух, сколько интуристов на нём погорело в прямом и переносном смысле. Дело в том, что соусов великое множество, включая сладкие фруктовые. Человеку, который заказал чатни, рассчитывая на сладость, а попробовал тот самый острый жесткач, будет веселее, чем западноевропейцу после горчицы и русскому после аджики вместе взятым.&lt;br /&gt;
* В заведениях фастфуда порой подают подобные блюда. Так, автор правки, большой любитель острого, как-то откушал такой инфернальный бургер. Повезло, что та же сеть подаёт своим клиентам напитки в неограниченных количествах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Полная жесть ====&lt;br /&gt;
* Вид перца ''Capsicum chinense'' в целом, в сравнении с обычным стручковым перцем ''Capsicum annuum''. Именно к нему относятся все эти экстремальные сорта, вроде Скорпионов, Жнецов, Хабанер и прочих, мерящихся сковиллами.&lt;br /&gt;
* Всяческие хабанеро, перцы сортов Naga Bhut Jolokia (с индексом жгучести по шкале Сковилла 1 040 000 SHU) и Trinidad Scorpion (бывают разные виды, от 1 000 000 единиц по шкале Сковилла), которые используются в промышленном производстве слезоточивого газа. Чтобы приготовить еду с использованием перца Trinidad Scorpion Butch T (1 463 700 единиц), необходимо защитное снаряжение: маска, перчатки, защитный костюм. Для сравнения: самый жёсткий из соусов Табаско имеет ''всего лишь'' 8 000 единиц.&lt;br /&gt;
** Но и это ещё не предел. Мексиканский соус The Source имеет больше семи миллионов единиц и является единственным соусом в мире, который запрещено подавать отдельно от блюда.&lt;br /&gt;
** Резинифератоксин, вырабатываемый молочаем смолоносным и молочаем Пуассона. ШЕСТНАДЦАТЬ МИЛЛИАРДОВ (16 000 000 000; в тысячу раз выше, чем SHU для чистого капсаицина) SHU! Всего 10 грамм чистого резинифератоксина хватит, чтобы убить взрослого &amp;lt;s&amp;gt;человека&amp;lt;/s&amp;gt; человекокрыса. &amp;lt;ref&amp;gt;ЛД50 есть только для крыс и мышей, смертельных случаев поражения человека пока что не зафиксировано.&amp;lt;/ref&amp;gt; Является перспективным обезболивающим, точечно и эффективно разрушающим нейроны в месте инъекции.&lt;br /&gt;
* Официально самое острое блюдо в мире, гамбургер XXX Hot Chilie. Заправляется соусом пири-пири на основа '''концентрата''' чили. На основе, мать его, концентрата! '''[[Педаль в асфальт|9,2 миллиона единиц Сковилла]]!''' Заказать такое может только совершеннолетний гражданин, предварительно подписавший отказ от претензий к повару. Согласно собранным данным, доесть бургер-три-икса могут лишь два процента заказчиков. А в больницах, расположенных у мест продажи, проводится специальный инструктаж для медиков, что делать с такими самоубийцами. Фрагов блюдо пока не собрало, зато по данным за апрель 2013 года четыре случая анафилактического шока и один перфорации кишечника ([[Что за идиот!|правда, тот придурок, которому прожгло насквозь толстую кишку, и без того был язвенником]]).&lt;br /&gt;
** Его отечественный аналог послабее - бургер &amp;quot;Мать драконов&amp;quot;: лечо, болгарский перец, маринованный халапеньо и перец-каролинский жнец (2,2 млн Сковилла). Автор правки сидел в нескольких метрах от камикадзе и то проняло. В отличии от Штатов, никакого письменного согласия не требуется, но и случае госпитализации не выявлено.&lt;br /&gt;
* Какой там бургер! Ребята из Epic Meal Time доводили остроту до 7 миллионов сковиллей у: бекона, брауни, торта, диетической колы, оладушек, льда для «Джека Дэниелса» и… хлопьев. И ели. А, «мать его, концентрат», скорее всего представляет собой т. н. Mad Dog 357 в его «плутониевой» вариации. {{youtube|0yTfs5W7bxw|А тѣмъ временемъ - пиз*ецъ приобрѣталъ феерiчные размахи!}}&lt;br /&gt;
* Некоторые оригиналы любят приправлять пищу… жидкостью из перцовых баллончиков. Правда, экстремальность тут сильно зависит от страны: скажем, в США и Западной Европе перцовые спреи чаще всего — то ещё фуфло, в силу достаточно суровых ограничений на концентрацию поражающего вещества. А вот, скажем, в России, где ограничения подобного рода мягки &amp;lt;ref&amp;gt;Между прочим, перцовые спреи в России — едва ли не единственное средство самообороны, которому повезло избежать жёстких регламентов по поражающей силе&amp;lt;/ref&amp;gt;…&lt;br /&gt;
* У ацтеков бытовало мучительное наказание мальчиков: [http://www.latinamericanstudies.org/aztecs/codex-mendoza-punish-3.jpg их держали над костром], в котором горели перцы чили.&lt;br /&gt;
* Один сумрачный алкогений додумался до [[Укипаловка|настойки перца]] «Carolina Ripper» (острота — в среднем 1.57 млн по Сковиллю, для сравнения, самый острый табаско — десять тысяч) на чистом медицинском спирту из расчета 1 средний перчик на 250 мл спирта. Именуется эта ядерная жижа «Хуже татарина» и предназначена для угощения незваных гостей. Пить на голый желудок и без запаса молока под руками категорически не рекомендуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Food}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73470</id>
		<title>Храмовник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73470"/>
		<updated>2022-11-04T14:02:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* На других языках */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|KnightTemplar|Knight Templar}}&lt;br /&gt;
{{Вкратце|Злодей (реже — [[антигерой]]), полагающий, что творит добро и уверенный в своей правоте. Фанатичен в целях. Методы (средства) пускает в ход жестокие с перебором — но считает их «необходимыми и справедливыми».}}&lt;br /&gt;
{{q|Добро должно быть с кулаками,&amp;lt;br /&amp;gt; С хвостом и острыми рогами,&amp;lt;br /&amp;gt; С копытами и с бородой.&amp;lt;br /&amp;gt; Колючей шерстию покрыто,&amp;lt;br /&amp;gt; Огнем дыша, бия копытом,&amp;lt;br /&amp;gt;Оно придет и за тобой!|Дмитрий Багрецов}}&lt;br /&gt;
{{q|Добро обязательно победит зло, поставит на колени, изнасилует в извращенной форме и зверски убьет!|Сетевой фольклор}}&lt;br /&gt;
{{q|Опасно, когда много мужчин в одинаковых доспехах думают, что они правы. |Dragon Age: Inquisition, Коул}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Black Templar.jpg|thumb|right|Чёрные Храмовники — храмовники и по названию, и по сути!]]&lt;br /&gt;
'''Храмовник''' — это некто, кто ''себя считает'' представителем сил добра, но добро у него такое, что беги-спасайся. Он фундаменталист, экстремист, не видит жизни за своими идеалами и оставляет после себя только тиранию. Он беспощадно карает то, что считает злом, и не видит особой разницы между убийством и топтанием газонов: и за то и другое он [[все преступления одинаковы|карает одинаково безжалостно]]. Чтобы спасти миллионы, тысячами храмовник не то что пожертвует, но вырежет собственноручно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Храмовник может быть [[антигерой|антигероем]] или [[злодей|злодеем]]. Если в данной вселенной [[Тьма не есть зло|Тьма не всегда есть зло]], то скорее всего он будет злодеем. А если он живет в [[Warhammer 40000|такой вселенной]], где и Тьма — зло, и хождение по газонам пробуждает не менее страшное зло, а добра нет вообще — то он антигерой, за которого нам предлагается болеть. По декларируемым убеждениям часто смахивает на [[Законопослушный добрый|Lawful Good]], а по делам на [[Законопослушный злой|Lawful Evil]]. Вычисляем [[Lawful Neutral|среднее арифметическое]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Храмовник является подвидом [[Благонамеренный экстремист|благонамеренного экстремиста]]. От других БЭ его отличает наличие Идеи, Учения или хотя бы Вождя, а также феноменальная уверенность в своей непогрешимости. Организации, естественным образом привлекающие храмовников: [[Инквизиция]], [[Прогнившая церковь]], [[Воинствующая церковь]], [[Империя на подъёме]], [[Тиранская Народно-Демократическая Республика]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разница сабжа с [[Законопослушный дурак|законопослушным дураком]] — в том, что ЗД фанатичен в средствах, тогда как сабж — в целях. Храмовник обычно осознаёт последствия своих действий, и если требует соблюдения закона даже в мелочах, то прекрасно понимает вытекающие из этого проблемы и принимает их — но считает, что оно того стоит. Или наоборот, может отступить от своих правил в мелочах, [[Цель оправдывает средства|чтобы добиться их соблюдения в более крупных масштабах]]. Зависит от того, какой храмовник. Законопослушный дурак же убеждён, что правильные (по его понятиям) средства автоматически должны вести и к правильным целям — и регулярно оказывается [[Ай, молодца|неприятно удивлён результатом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смежный троп — [[Я хороший, мне всё можно]]. [[Тропнеймер]] — [[тамплиер]]ы, и они же, ВНЕЗАПНО, [[аверсия]], хотя долгое время [[кровавый навет|модно было представлять]] их даже не храмовниками, а [[Мраккультист|хуже]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* А. Н. Островский, «[[Гроза (пьеса)|Гроза]]» — Кабаниха воспринимает себя именно так.&lt;br /&gt;
* «Последнее испытание», российский мюзикл по мотивам серии книг «[[Dragonlance|Сага о копье]]»:&lt;br /&gt;
{{q|pre=1|&lt;br /&gt;
Опомнись, Крисания! Как ты не видишь&lt;br /&gt;
Усмешку тирана под маской жреца?&lt;br /&gt;
О да, несомненно, он Тьму ненавидит —&lt;br /&gt;
И в деле своем он пойдет до конца.&lt;br /&gt;
На улицах светлых не видишь ты нищих —&lt;br /&gt;
Поскольку темницы набиты битком!&lt;br /&gt;
Ликует толпа, что их город очищен,&lt;br /&gt;
Но вряд ли потомки помянут добром&lt;br /&gt;
Все, что задумал Король-Жрец,&lt;br /&gt;
Преступный слепец!&lt;br /&gt;
Чтоб камень, и тот не отбрасывал тени,&lt;br /&gt;
Весь мир он по камню готов разнести.&lt;br /&gt;
Твой Бог не одобрит священное рвенье,&lt;br /&gt;
И город, возможно, уже не спасти!…|Прокурор}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
* Святая Инквизиция у Ника Перумова в серии «Хранитель Мечей».&lt;br /&gt;
* Трилогия «Наука побеждать» Никоса Зерваса. Иван Царицын (с подсветкой, что остальные кадеты куда более умеренные и аполитичные), подполковник Телегин.&lt;br /&gt;
* Сергей Джевага, серия «Посох для чародея», начиная с 3-й книги «Серый маг» — Бьярни Торвальсон. Настоятель мелкого храма в далекой провинции. И до событий был [[борец за нравственность|немного «того»]], после одержимости ([[педаль в пол|ни много, ни мало, одержимости самим богом Света!]]), превратился в эталон из палаты мер и весов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
* «Книга назидания» мемуары Усамы ибн Мункыза — неожиданная [[инверсия]] с реальными историческими храмовниками, то есть с тампильерами, они к представителю благородного сословия равного рыцарю отнеслись по-рыцарски и проявили толерантность разрешив протагонисту молиться по-мусульмански в церкви перестроенной из мечети, построенной на месте иудейского Храма (Тампиль — по-французски), и это не говоря о том, что протагонист некоторое время жил у тампильеров и называл их своими друзьями.&lt;br /&gt;
* Д. Дефо, «[[Robinson Crusoe|Дальнейшие приключения Робинзона Крузо]]» — путешествуя по Сибири, Крузо остановился в одном городе и наткнулся на тунгусов, отправляющих свои языческие обряды. Религиозные чувства ‎[[Протестанты плохие|истового пуританина]] были оскорблены, и он разогнал тунгусов, а их [[Идолы и истуканы|идола]] порубил саблей.&lt;br /&gt;
* В. Скотт, «[[Айвенго]]»:&lt;br /&gt;
** Гроссмейстер Ордена Храма, суровый аскет Лука де Бомануар. В отличие от остальных рыцарей-тамплиеров, он храмовник не только по членству в [[орден]]е, но и по тропу — действительно убеждён, что, отправив Ревекку на костёр, совершит благое и угодное небесам деяние. К счастью для Ревекки, гроссмейстер честен, что и позволило ей в итоге избежать страшной смерти.&lt;br /&gt;
** А также, не в прямом смысле, но в переносном, и Седрик Сакс. Мало того, что его мечта достижения саксами независимости и возведения на трон потомков старой династии, сама по себе в тех условиях неосуществима, что он упорно отказывается понимать, так он еще и изгнал из дома родного сына, заглавного героя, чтобы тот не мешал выдать Ровену замуж за Ательстана. Да другой бы на месте Седрика только радовался возможности женить собственного сына на принцессе и богатой наследнице, хотя бы их взаимная любовь и не связывала! А он жертвует благополучием собственной семьи, чтобы поженить людей, которые друг к другу равнодушны.&lt;br /&gt;
* Роберта Джордана, [[Stormlight Archive|Брендон Сандерсон]], «[[Колесо Времени]]» — Инквизиторы (Вопрошающие).&lt;br /&gt;
* Фактически — и [[антизлодей|Станнис Баратеон]] в мартиновской «[[A Song of Ice and Fire|Песни льда и пламени]]». По крайней мере, был таковым до того, как приблизил к себе ведьму Мелисандру, превратившись в местный аналог Антихриста. В книгах он храмовником так и остаётся, весьма скептически посматривая как на Мелисандру в частности, так и на адептов Рглора в целом. И надуть Мелисандру или оставить её в обозе во время похода — это по-станнисовски. Тут можно получить три тысячи свирепых северных горцев в войско, а Мелисандра и её фанатики все испортят воплями о «сжечь деревья-идолы язычников». Цинизм и прагматизм Станниса по отношению к своему статусу Азор-Ахая и пользе Рглора зашкаливает. Мелисандра после того, как Станнис оставил её на Стене, пришла к выводу, что они оба друг друга используют и Станнис ей не верит. В сериале он практически сразу после приближения Мелисандры считает, что менталитет сабжа у него остался и после этого, но на деле это гнилая отмазка — его нынешним мировоззрением является «[[Я хороший, мне всё можно]]». И да, так он скатился на уровень отмороженного фанатика.&lt;br /&gt;
** Есть в сюжете и храмовники, [[Хрустальный дракон Иисус|косплеящие католичество]] — это Его Воробейшество со своими «[[монах|воробьями]]» и Рыцарями Церкви.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Wiedzmin|Ведьмак]]»:&lt;br /&gt;
** Ложа Чародеек. Бесстыжие манипуляции всеми, кем только можно, разрушение чужих жизней, политические убийства (здесь у этих милых дам явно пунктик какой-то, столько высокопоставленных особ успели замочить или хотя бы попытаться замочить), подталкивание северных королей к битве при Бренне, в которой полегла туева хуча народу, [[Поджог, убийство и переход на красный свет|а также сексизм, граничащий с лесбиянством.]] Вам что-то не нравится? Да пошли вы в Ковир, мы тут вообще-то мир спасаем! Но тут налицо [[субверсия]]: чародейки из Ложи демонстративно прагматичны и циничны, называют людей «материалом» и не косплеят никаких таких вдохновенных [[рыцарь в сияющих доспехах|воительниц в сияющих доспехах]].&lt;br /&gt;
*** Обе настоящих любви ведьмака Геральта, чародейки Йеннифер из Венгерберга и Трисс Меригольд из Марибора — счастливые исключения из правил. Они — действительно добрые чародейки, не считающие людей расходным материалом.&lt;br /&gt;
**** Вот только книжная Трисс всё равно пляшет под дудку Ложи, но не от расчетливости, а оттого, что, простите, яиц нет, фигурально выражаясь. Она нерешительная трусиха.&lt;br /&gt;
** Официальная позиция Нильфгаардской судебной системы. Геральта её любовь к ультранасилию и запугиванию вводит в омерзение. Самое страшное, что такой же позиции, как и эта система, придерживается и Цири (что, в общем-то, неудивительно — если вспомнить, [[Я твой отец|КТО ее отец]]!).&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, кошмарность нильфгаардской судебной системы не является чем-то исключительным. Ну да, Ангулему следовало посадить на кол, но за сотрудничество со следствием квалифицированную казнь заменили на повешение, а потом её и вовсе отдали Геральту и велели валить к чертовой матери). Но на севере колесования-четвертования без разбора чем-то кошмарным не считаются. Хорошей антипартизанской фичей считается колесовать всех более-менее причастных и развесить потом по опушкам леса. И никто особо не разглагольствует и не возмущается. И вообще, откуда мы знаем, что личная позиция конкретно взятого Фулько Атервельде становится официальной позицией системы всего Нильфгаарда? Вполне вероятно, что прознавший о таких фокусах Эмгыр отправит Фулько следом за Скелленом.&lt;br /&gt;
* Анджей Сапковский, «[[Сага о Рейневане]]» — гуситский генерал Амброж и католический инквизитор Гжегож Гейнче. Второй, однако, с сильно прикрученным фитильком. Большинству героев этой статьи он показался бы редким вольнодумцем. По сути Гейнче защищает не столько веру, сколько привычный порядок вещей, который нарушили фанатики-гуситы. При этом к бессмысленному насилию он не склонен и к порочному вроцлавскому епископу у него масса вопросов.&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter|Гарри Поттер]] — Барти Крауч-старший времен Первой магической войны. Ревностный карьерист, во главе Департамента магического правопорядка Крауч принял меры беспрецедентной жестокости: разрешил применять непростительные заклинания к Пожирателям смерти, фактически отменил следствие и суд по уголовным делам. Из-за него Сириус Блэк провёл в [[Азкабан]]е 12 лет за преступление, которое не совершал. Лично посадил своего сына в Азкабан пожизненно (впрочем, сынок угодил в тюрьму [[Моральный горизонт событий|за дело]]), устроив процесс, единственно чтобы показать, как он того ненавидит.&lt;br /&gt;
** Строго говоря, сюда можно добавить немало Пожирателей Смерти, начиная с Беллатрикс Лестранж — Драконы Драконовны Драконовой 1-го разряда. С полукровкой Волдемортом всё сложнее. Они ведь совершенно искренни. Они на самом деле убеждены что несут миру благо, что уничтожение ключевых магглов (вроде премьер-министра, см. пролог 6го тома) и порабощение остальных — суть восстановление справедливости. В течение саги нам неоднократно показывают уроки и учебники истории в которых говорится, что примерно тысячу лет назад магглы вели неорганизованную, но распространённую охоту за — фактически войну с, — волшебниками и, несмотря на всяческих чудаков вроде Гвендолины Чудаковатой которая от попыток сжечь её на костре только кайф ловила, '''они победили'''. Несмотря на все преимущества магии, численность [[магл]]ов взяла своё. Волшебники ушли в глубокое подполье на века. Они живут на отшибе как Лавгуды и Малфои (кстати, представьте себе, ''как'' дико, как чудовищно такое положение все эти поколения бесит Малфоев, Лестранджев и прочих Гонтов — знать их мира, древние, богатые и влиятельные роды!), своими общинами, как в Хогсмиде, а уж если всё-таки живут среди маглов, учатся маскироваться получше, чем мистер Уизли (см. Барти Крауч-старший), или прячут свой дом, как Блэки. До X в. волшебники учили детей на дому, но похоже, что слишком много было инцидентов вроде того который произошёл с семьёй Арианы Дамблдор. Школа Хогвартс была основана и защищена сильнейшими маскирующими чарами в первую очередь для того, чтобы волшебники всей Шотландии (согласно [[слово Божье|слову Божьему]], замок именно там), а затем и Великобритании могли послать ещё не умеющих контролировать себя подростков в безопасное место. Можно предположить, что Шармбатон и Дурмстранг были основаны по схожим причинам. Поколения волшебников выросли с презрением к маглам, презрением, которое могут испытывать только те, кто привык побеждать (великаны), жить в нейтралитете (кентавры/гоблины) или порабощать (домашние эльфы) — и были побеждены теми, кого считают низшими существами! Пожиратели Смерти Волдеморта, как и последователи Гриндевальда поколением раньше, не смогли смириться и жить, как живут большинство волшебников, с этим поражением — столь уязвительным, столь позорным для тех кто желают считать себя лучше и выше обыкновенного человечества. Всю жизнь, с тех пор как какой-нибудь предшественник профессора Биннса дал им, 11-летним, понять, что этот прекрасный замок в первую очередь — убежище от презираемых «недочеловеков», они жили с этой незаживающей раной отравленного самолюбия. Вот они и слетелись к тем, кто обещал им восстановить историческую справедливость и не просто восстановить (ведь маглы никогда их не порабощали), а много более — '''''наказать'''''. На это даётся прямой намёк в седьмой книге. Новая учительница Алекто Кэрроу учит детей, что теперь-то эти мерзкие создания за всё поплатятся сполна, их поставят на колени, поработят, заставят их и их грязное, полукровное потомство (от допуска которого в сокровенную школу такими радикальными мерами старался обезопаситься Салазар Слизерин) вечно платить за то, что их предки загнали предков её и учеников в тень. Алекто — имя одной из Эвменид/Фурий древнегреческой мифологии. Она была духом несдержанной, несправедливой, превышающей прегрешение мести. Не зуб за зуб, а «пасть порву, буркалы выколю» за зуб. В этом духе собиралась она воспитать новое поколение волшебников.&lt;br /&gt;
** Вот именно что нам показывают официальную позицию магов в отношение своей изоляции еще во второй книге — из неё видно, что маглы дикари и ничего против магов не могут. Ни о каких «маглы победили, и мы от них прячемся» речи не идет.&lt;br /&gt;
** Прошу к оригиналу, том второй, глава 9, урок профессора Биннса. «They built this castle together, far from prying Muggle eyes, for it was an age when magic was feared by common people, and witches and wizards suffered much persecution.»&lt;br /&gt;
* [[Elfenritter]] — [[с прикрученным фитильком]]: во время чумы во всём замке выжил только сын оружейника, и брат Оноре счёл это признаком того, что он ребёнок Других, и его нужно отправить на костёр (а ещё именно он подстрелил брата Оноре из пистолета, приняв его противочумный костюм с маской ворона за какое-то чудовище).&lt;br /&gt;
** Впрочем, после тяжёлого ранения он из храмовника сначала превратился в циничного мерзавца, а ещё после ряда событий стал мечтать о том, чтобы не уничтожать Других, а лишь обратить их в Веру, как и всех прочих язычников.&lt;br /&gt;
* «[[Досье Дрездена]]» — Морган. Собственно, до седьмой книги главгерой так к нему и относился, как к ограниченному консерватору, который ненавидит его и хочет прибить за любой проступок. Пока не понял, что он просто перегоревший на работе коп, который занимался этим больше века и навидался такого, что даже Дрездену не снилось.&lt;br /&gt;
** Морган тоже со временем меняет отношение к Дрездену с «поехавший отмороженный ублюдок-чернокнижник, которого непонятно вообще почему всё ещё не казнили» на «неразборчивый в средствах [[вигилант]] и [[Благонамеренный экстремист|экстремист]], чьи методы глубоко отвратительны, а связи — крайне сомнительны, но имеющий принципы и непримиримый к несправедливости и прочему злу». Он, всё-таки, умеет быть честным с собой.&lt;br /&gt;
* Кэтрин Куртц, «Дерини» — королева Джеанна ненавидит магов-дерини (от которых сама происходит, хоть и не умеет пользоваться своей силой) так, что готова на все, чтобы не допустить их к своему сыну, и стремится погубить лучшего военачальника в стране лишь потому, что он владеет магией.&lt;br /&gt;
** Но она-то просто не разобралась в ситуации; а вот местная [[воинствующая церковь]] в своей ненависти к дерини заходит гораздо дольше. Собирает толпы [[Религиозный фанатик|фанатиков]], и готова устроить гражданскую войну, лишь бы уничтожить всех носителей магии до единого. [[Пастырь недобрый|Архиепископ]] Лорис [[Педаль в пол|и вовсе]] превращается в [[полное чудовище]] в уверенности, что против дерини можно бороться [[Цель оправдывает средства|любой ценой.]]&lt;br /&gt;
* [[West of Eden]] — Вейнте заботится о выживании своего вида, но действует такими методами, что внушает ужас даже другим иилане.&lt;br /&gt;
** И Херилак в своей ненависти к мургу тоже становится не лучше. Вот примечательная цитата в момент, когда Вейнте берет Арнхвита в заложники: «Будь это его сын, Херилак не стал бы колебаться и пожертвовал бы ребенком, но убил бы всех четверых».&lt;br /&gt;
* «[[Scar Night|Ночь Шрамов]]» — спайны Храма. Покарают любого, кто словом или делом выступит против Ульсиса.&lt;br /&gt;
* «Фабий Байл: Прародитель» Джоша Рейнольдса — Саккара, как и подобает истинному Несущему Слово. Сначала был храмовником на службе императора, после Ереси — на службе богов хаоса. Вынужден сдерживаться из-за того, что пленён и подчинён Фабием; однако всегда готов распространять свою веру словом, раз уж на деле его разбили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая ====&lt;br /&gt;
* Большинство [[Именно то, что написано на упаковке|храмовников]] в «Луне над Бездной» Ильи Гутмана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфик]]и ====&lt;br /&gt;
* Большая часть светлых сил в «Черной книге Арды» Н. Васильевой.&lt;br /&gt;
** Когда Ольга Чигиринская полемизировала с «Чёрной книгой» своим фанфиком «[[По ту сторону рассвета]]» — она изобразила храмовниками мелькоровских Чёрных Рыцарей Аст Ахэ. Но почему-то добрые эльфийские барды во главе с камео Кэтрин Кинн у нее вышли куда колоритнее в плане фанатичной борьбы со злом и скверной.&lt;br /&gt;
* [[MLP/Fallout: Equestria|Fallout: Equestria]] — главная героиня Литтлпип. Фанатична в почитании принцесс и жаждет крови всех плохих парней типа рейдеров и работорговцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Плюмбум, или Опасная игра» — Руслан Чутко по прозвищу «Плюмбум».&lt;br /&gt;
* «Ученик» — Веня Южин.&lt;br /&gt;
* «Стражи Галактики» — Ронан Обвинитель.&lt;br /&gt;
* «Мстители: Война Бесконечности» — Танос.&lt;br /&gt;
* «Pirates of the Caribbean/On Stranger Tides» — король Испании [[Безумный король|Фердинанд IV]] и его адмирал. Ищут Источник Вечной Молодости, чтобы затем уничтожить его (ибо ''один Бог может даровать жизнь вечную''). [[С прикрученным фитильком]]: дарующий бессмертие ритуал очень стремный, так как требует негативных эмоций и человеческого жертвоприношения. Если рассудить, попахивает [[Голливудский сатанизм|сотонизмом]]. По сюжету нейтральны и выполняют роль [[Камнепад забирает золото себе|камнепада]].&lt;br /&gt;
* [[Star Wars]] — гранд-мофф Таркин. Ради защиты порядка готов взрывать планеты. Да и до становления наместником прославился невероятной жестокостью в борьбе с преступностью.&lt;br /&gt;
** Его последователь генерал Хакс выжимает педаль в пол: по его мнению, «Республика предаёт галактику», значит, можно без зазрения совести выпилить у означенной Республики целую планетарную систему!&lt;br /&gt;
** Сенат Республики. Сепаратистский кризис можно было бескровно разрешить, проведя переговоры с недовольными планетами: одним дать больше автономии, другим экономических льгот, самые радикальные отпустить мирно… Но вместо этого республика без вопросов приняла якобы случайно подвернувшуюся армию клонов и пошла сражаться, развязав Войну клонов.&lt;br /&gt;
*** В книгах раскрывается, что дело обстоит несколько иначе, и альтернатив по сути не было — КНС напала сразу после битвы Джеонозисе, не проводя переговоров.&lt;br /&gt;
* Interstate 60. Бывший работник рекламы Роберт У. Коди раскаивается и становится отчаянным борцом за правду (с поясом шахида). Едва слышит где-то неправду, требует от лгущего признаться во лживости, иначе Коди взорвет все живое в радиусе 100 метров!&lt;br /&gt;
* «[[Hot Fuzz|Типа крутые легавые]]» — «Союз на страже окрестностей» ради звания Деревни года совершили множество убийств [[Убить за ерунду|под совершенно абсурдными предлогами]]. Например, убить живую статую за то, что она портит вид центральной площади? Легко! Взорвать дом миллионера за то, что он не вписывается в архитектурный ансамбль деревни? Ещё легче! Расправиться с подростками, попавшими в полицейский участок за мелкое хулиганство?! Для всеобщего блага же. Пополам с «[[цель оправдывает средства]]».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Vikings|Викинги]]» — Этельвульф, сын короля Экберта. Вырезал целое поселение язычников, не щадя никого. Кадр с огромным крестом (почему-то ещё и покрытым пламенем) прилагается.&amp;lt;ref&amp;gt;Этельвульф выполнял тайное поручение отца, взяв на себя грязную работу в уничтожение данов, при этом дав повод королю наказать «ослушавшихся» его вассалов, которых он убеждал, что необходимо примириться с данам. С одной стороны, у его отца был с северянами договор о ненападении, а с другой стороны — отчасти он был прав, потому что викинги всё-таки разбойники и убийцы, которые устраивали точно такие же налёты на местных мирных жителей, точно так же никого не щадя…&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Со стороны викингов упёртый храмовник — Флоки, не переносящий на дух христиан. Он постоянно придирался к Этельстану и даже к Ролло, хотя его крещение было минутной уловкой и никак на него не повлияло (в лучшую сторону). Закончилось тем, что {{spoiler|Флоки раскроил Этельстану череп, когда понял, что тот вернулся к своему Богу по-настоящему, то есть [[предатель|предал]], по его мнению, и Рагнара, и викингов, которых называл семьёй, и оскорбил богов северян своими христианскими обрядами}}.&lt;br /&gt;
*** Забавнее всего, что мусульманам, отправлявшим молитву в мечети Флоки отнесся с пониманием и даже защитил их от попытки уничтожения.&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Весь вопрос в скатывании последних сезонов, после смерти Рагнара можно уже не смотреть. Персонажи превращаются в картон.}}&lt;br /&gt;
* «Закон и порядок. Отдел оперативных расследований» — Светлана Щукина. Одинаково жёсткая как и [[Полное чудовище|полным чудовищам]], так и к [[Обнять и плакать|жертвам обстоятельств]].&lt;br /&gt;
* «Рассказ служанки» — тётка Лидия.&lt;br /&gt;
* «[[Lucifer]]» — отец Уильям Кинли из ватиканского отдела расследований. Зациклился на пророчестве о том, что будет, если/когда Дьявол встретит на Земле свою первую любовь, и готов идти по трупам, убив женщину, которую посчитал той самой любовью (праматерь Еву, недавно ушедшую от скуки в Раю в мир смертных) ради «устранения члена уравнения», или спровоцировав фанатика на убийство нескольких вообще посторонних людей, чтобы спровоцировать Люцифера Морнингстара «открыть истинное лицо» и тем привлечь на свою сторону церковных иерархов. Вплоть до самой смерти {{spoiler|от руки обманутой и чуть не задушенной им Евы, устроившей ему «[[Целую, Тоска]]»}} считает себя правым, и поражён, когда ему подсвечивают совсем другое посмертие «по совокупности заслуг».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Горбун из Нотр-Дама]]» — судья Клод Фролло считает цыган низшими существами, которые [[Окончательное решение|подлежат уничтожению]]. Как храмовник, Фролло также считает, что [[все преступления одинаковы]]. В начале фильма он убивает цыганку «за кражу» (хотя она ничего не крала). Спустя несколько лет, когда он уже начинает избавление от цыган, он чуть не сжигает семью одного крестьянина за то, что они скрывают цыган, хотя этот крестьянин вообще о них ничего не знал. Этим Фролло настраивает против себя Феба и за это чуть его не убивает его самого. Исходя из этого, Клод Фролло — эталонный храмовник, полностью ослепленный фанатизмом и не гнушающийся никакими средствами.&lt;br /&gt;
** При этом со страшной силой любит (вернее, вожделеет) цыганку, за что ненавидит её. Да и себя отчасти. Сложный, короче, человек. Отправить её на костёр любовь ему не мешает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Watchmen]] — таковым можно считать Роршаха с его «никаких компромиссов даже перед лицом Апокалипсиса».&lt;br /&gt;
* Судьи из вселенной 2000AD, самый известным из которых является Джозеф Дредд. Сочетают в себе функции судьи, полицейского и палача. В своей работе не особо деликатны в методах — что не удивительно, учитывая каким гадюшником является Мега-Сити Один.&lt;br /&gt;
** Судья Смерть давит [[педаль в пол]]: [[Безумная тролльская логика|по его логике]], если преступления совершаются живыми существами, то жизнь сама по себе преступление. Ну вот и пошёл он [[Апокалиптический маньяк|восстанавливать справедливость]]…&lt;br /&gt;
* [[Crossed]] — именно в таких превращаются верующие люди, обращённые в новых «крестанутых». В отличие от большинства заражённых, убивающих, пытающих и насилующих кого попало, эти ограничиваются убийствами «грешников» и «неверных» с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Веб-комиксы ====&lt;br /&gt;
* [[Goblins: Life Through Their Eyes]] — проклятый дворф-паладин Кор неустанно воюет со злом, но злом он считает буквально всех — вплоть до детей (!) более адекватных паладинов. Ну и в методах он не стесняется. Своё поведение Кор мотивирует тем, что зло подобно болезни, и те, кто хоть раз столкнулся со злом, «заражаются» им, и поэтому должны умереть. {{spoiler|По грустной иронии судьбы, сам проклят Адом и без маски является ходячей иллюстрацией своей теории заражения Злом в терминальной стадии.}}&lt;br /&gt;
* [[Order of the stick]] — Мико Миязаки. Храмовник настолько, что даже другие паладины Сапфировой Стражи её недолюбливают. Правильная до мозга костей. {{spoiler|В итоге она перешла черту, [[Моральный горизонт событий|убив Шодзё]] и боги лишили её сил паладина.}}&lt;br /&gt;
* Drowtales — таковых очень много среди представителей клана Вал’Кйорл’соленурн, инквизиция в комплекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Наруто]]» — Учиха Итачи. Все по сабжу — идеалист, экстремист, пожертвовал сотнями, причем родными людьми, чтобы спасти тысячу, хотя он мог обойтись и без этого. Хотел предотвратить войну, но не получилось.&lt;br /&gt;
** На самом деле с Итачи (или Итати) Учихой всё не так просто, его сложно назвать экстремистом, потому что конфликт между кланом и деревней уже переходил к кульминации. Тут даже Саске больше подходит, особенно в самом конце, когда он хотел стать хокаге-главным врагом для всех других деревень и устроить свой мировой порядок. А вот Мадара, Кагуя {{spoiler|или Обито}} — чистые храмовники, причём первый всегда им был, начиная с основания деревни. Сюда же Пейн с его «познай боль».&lt;br /&gt;
*** Судя по показанным отрывкам из прошлого, на момент основания деревни Мадара был куда более миролюбив и нейтрален, а в храмовника превратился уже ближе к своему уходу из деревни.&lt;br /&gt;
* [[Shaman King]] — Икс-Судьи. Просто… Икс-Судьи.&lt;br /&gt;
* [[Death Note]] — Ягами Лайт, он же Кира. А также Миками Тэру, его самый фанатичный сторонник.&lt;br /&gt;
* [[Mirai Nikki]] — Двенадцатый. Искренне возомнил себя супергероем с очень простой позицией: «справедливость должна восторжествовать, кто проиграл — тот и злодей, я — правосудие, они — зло». Нельзя сказать, чтобы он действовал совсем как злодей (в случае с культом Шестой, который он хотел уничтожить, он во многом был прав), но игра в Защитника Справедливости привела его к столкновению с Юкитеру и Юно с летальным исходом&lt;br /&gt;
** Серьезно, из всех владельцев дневников он самый нелепый и самоотверженный, почти [[Обыкновенный Дон Кихот|Дон Кихот]]: использовал загипнотизированных людей как двойников, но бомбу, чтобы уничтожить Шестую, повесил на себя, а не на одну из своих марионеток.&lt;br /&gt;
* Medaka Box — глава школьного патруля Юнзен Миури, перескочивший через 10 классов юный маньяк справедливости с невероятными даже по меркам сеттинга силой, выносливостью и жестокостью. На равных сражался с самой Медакой, пока не перешел моральный горизонт, обрушив стену на ее друзей — та впала в отчаяние, отринув свои идеалы всепрощения, и только появление друзей позволило в последний момент вывести ее из режима холодной ярости и не позволить ей убить его. Впрочем, как оказалось, именно Юнзен со своим патрулем сдерживали еще больших злодеев от вторжения в школу.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]] — Мозгус и его свита: эталонное воплощение тропа.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Акаину — эталон [[троп]]а.&lt;br /&gt;
** Сюда же — Ходи Джонс, храмовничество которого — единственная причина ненавидеть людей.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Ball]] — У Замазу/Гоку Блэка та же проблема, что и у вышеупомянутого Ходи.&lt;br /&gt;
* «[[Trinity Blood]]» — брат Петер Орсини, глава Инквизиции. Условно хорошая версия храмовника. Фанатик с чертами рыцаря крови, но при этом предельно честен, не обделен мозгами и перед лицом катастрофы готов объединить усилия даже с врагом.&lt;br /&gt;
* «[[Kill la Kill]]» — Гамагори Ита, глава Дисциплинарного Коммитета. Отвечает за порядок в школе и готов порвать на куски даже за хождение по газонам. И на самом деле он неплохой парень.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Серия [[The Longest journey]] — все азади целиком и Киан Алване в частности. К сожалению начавшаяся эволюция персонажа привела его к роли [[Бледная моль|Бледной моли в третьей игре]].&lt;br /&gt;
* [[Vampire: The Masquerade — Bloodlines]] — Общество Леопольда и особенно их лидер в игре, Грюнфельд Бах. Игрок имеет возможность договорится в игре даже с психованными шабашитами (после патча) и загадочными восточными квей-джин… но только не с Бахом! На все попытки переговоров он будет отвечать только одно: «сдохни, богомерзкая тварь». При этом этот поехавщий фанатик еще и [[Что за идиот!|идиот тройной отгонки]]: взорвать собственную базу со всеми оставшимися в живых охотниками на вампиров и с собой в придачу, чтобы убить ОДНОГО вампира (и то у него ничего не вышло)…&lt;br /&gt;
* [[Metro: Last Light]]. Красная линия, орущая о всеобщем равенстве, братстве, причём и вправду верящая в свои слова. Однако окраинные станции боятся её пуще, чем чёрт ладана, причём есть за что.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Age]]. [[именно то, что написано на упаковке|Храмовники]] — вооруженные силы церкви, предназначенные для контроля над магами. Для развития антимагических способностей они принимают лириум, который является аналогом маны (да, они сами немного маги) и он со временем вызывает зависимость и деструктивные изменения в психике (да и устойчивость к магии школы энтропии прокачивается психической устойчивостью (методом «ты не думай, за тебя партия думает»)) — это таки не случайно, монополия на поставки лириума у церкви и она так поддерживает лояльность храмовников. Так что тут деконструкция тут зашла совсем вглубь — местные «храмовники», зачастую нечто среднее между сектантами и наркоманами. Многие к тому же злоупотребляют своим положением и мучают магов с особой жестокостью.&lt;br /&gt;
** В Dragon Age II храмовники Киркволла под командованием фанатичной Мередит превращаются уже в натуральных сектантов-экстремистов. Из-за её отморожености и наглой попытки храмовников посмертно выгородить Мередит, ложи магов по всему Тедасу подняли восстание и развязали войну с храмовниками. В третьей части храмовники и маги закономерно пошли вразнос вообще по всему континенту. Хорошие люди из тех и других предпочли присоединиться к новообразованной Инквизиции — в частности, Каллен, бывший заместитель Мередит во второй части.&lt;br /&gt;
** Но тут частичная субверсия т. к. фанатиков-маньяков среди храмовников меньшинство, большинство [[я просто исполнял приказ|просто исполняют приказы]], являясь либо холодными профессионалами, либо даже людьми, которые втайне ненавидят свою работу и пошли на неё не от хорошей жизни. Среди магов тоже попадаются злые [[магия крови|малефикары]]. Сеттинг [[все оттенки серого|серенький]], в конце концов.&lt;br /&gt;
* [[Deus Ex/Deus Ex: Invisible War|Deus Ex: Invisible War]] — Тамплиеры, отвергающие аугментации и желающие уничтожить всех тех, кто модифицировал себя, в том числе и [[Deus Ex/JC Denton|Джей-Си Дентона]].&lt;br /&gt;
* [[TES/The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind|«Морровинд»]] — Ординаторы.&lt;br /&gt;
* [[Planescape: Torment]] — орден Мерсикиллеров (Убийц милосердия) и персонально Вэйлор, которого выперли из этого ордена [[уволен из гестапо за жестокость|за чрезмерную ретивость]].&lt;br /&gt;
* [[King's Bounty]] — можно получить квест на съехавшего [[паладин]]а.&lt;br /&gt;
* Saints Row: The Third — Сайрус Темпл, командир отряда S.T.A.G (что у нас перевели как КАБАН — Корпус АнтиБАНдитизма. Беда в том, что символом отряда является голова оленя) — явной пародии на спецслужбу Щ. И. Т. из комиксов Марвел. В финале игры его подружка и личный помошник Кия — не менее отмороженный персонаж — слетает с катушек и норовит [[Операция под фальшивым флагом|устроить теракт, выдав его за буйство бандитов из Святых]] — и если это не предотвратить, Сайрус попытается разбомбить город при помощи [[Воздушный авианосец|«Дедала»]].&lt;br /&gt;
* [[Warcraft]] III — Артас порвал с более умеренными силами добра именно из-за черт храмовника.&lt;br /&gt;
* [[World of Warcraft]] — Алый Орден. В борьбе против нежити уничтожают заодно и вообще всех, кто внушает подозрение.&lt;br /&gt;
* Почти все сторонники основателей в Bioshock Infinite, в особенности Орден Ворона.&lt;br /&gt;
* [[Diablo 3]] — местному лидеру храмовников однажды ударила в голову идея о порочности мира, и единственным спасением он увидел тотальную промывку мозгов (причём пытками). В итоге вся его организация была повержена главным героем и его спутником — бывшим храмовником.&lt;br /&gt;
* [[Mass Effect]] — [[Mass Effect/Samara|Самара]] столетиями преследовала собственную дочь, опасную для общества. Когда же другая её дочь попала в ситуацию, согласно которой Кодекс Блюстителя требовал убить её (невозможность поместить [[Mass Effect/Ardat-Yakshi|Ардат-якши]] в монастырь, так как тот был уничтожен), Самара предпочла застрелиться. (но Шепард может вовремя вмешаться, и выживут обе)&lt;br /&gt;
** По идее она должна конвоировать дочь в другой монастырь (или пока его не построят); с учетом вторжения жнецов — конвоирование на неопределенный срок. А вообще это просто [[идиотский мяч]].&lt;br /&gt;
* [[SpellForce]] 3 — культ [[Свет не есть добро|«Праведный свет»]], главные антагонисты игры.&lt;br /&gt;
* [[Tyranny]] — каждый в легионе Опальных, включая самого Грейвена Аше. Честь, Доблесть, Верность, Взаимовыручка. Геноцид.&lt;br /&gt;
** Да и самому более чем реально отыгрывать сабж. Как гласит [[Слово Божие]], Вершители Судеб — это именно что аналоги Судьи Дредда и Ко, [[теперь банановый!|только в бронзовом веке]].&lt;br /&gt;
* Санитары Подземелий 2 — полковник Жданов, предводитель банды «полицейских» (как легко догадаться, собранной из всевозможных оборотней в погонах и военных преступников). Искренне хочет сделать из [[Планета-тюрьма|Матросской Тишины]] нормальную планету. С точки зрения протагониста (а по факту, создателей игры) дело это безнадёжное — ну не выйдет из законченных преступников нормальных граждан, особенно когда с орбиты постоянно сбрасывают капсулы с новыми убийцами, грабителями и насильниками.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — идеальная характеристика большинства экзорцистов Аббатства. Достаточно сказать, что из поименованных в игре пастыря, двух легатов и трёх преторов только двое не подходят под троп.&lt;br /&gt;
* [[OFF]] — Баттер, аллюзия на храмовников как есть. Бездумно выполняет свою миссию «очищения» и предан ей настолько, что без промедления пойдёт против Кукловода-игрока, если понадобится.&lt;br /&gt;
* [[Ultima]] 5: Warriors of Destiny — лорд Блэкторн, наместник [[Постулат лорда Бритиша|лорда Бритиша]]. Извратил учение о восьми добродетелях, построив в Бриттании настоящую [[Антиутопия|антиутопию]].&lt;br /&gt;
* В серии [[Fallout]] постепенно «охрамевает» Братство Стали: в классической дилогии они просто рыцарский орден Хороших Парней; в полуканоничном Tactics они жёсткими методами (концлагеря для рейдеров, ага) наводят порядок и при определённом раскладе доходят до фантастического расизма в отношении мутантов; в третьей игре Братство раскололось, но в храмовники ушло меньшинство в лице Изгоев; в New Vegas местный филиал БС уже «дошёл до ручки» на этой почве; ну а четвёртая игра заявляет об окончательной победе Изгоев из третьей части — так что перебравшиеся из Вашингтона рыцари теперь живут вполне в стиле Вархаммера 40000.&lt;br /&gt;
* Warhammer: Vermintide — [[Воинствующая церковь|сигмарит]] Виктор Зальцпайр. Аскет, фанатичный борец с Губительными силами в целом и крысолюдами в частности. Искренне не понимает вопроса товарищей «Что ты будешь делать после войны?» — никакого «после войны» для него не существует. В собственном ордене [[Уволен из гестапо за жестокость|считается неадекватным]] и даже опасным, в том числе из-за его [[Экстремист был прав|давней убежденности]] в [[Выдумка не врёт|существовании скавенов]]. Парадоксально, но именно [[Цель оправдывает средства|неразборчивость в методах]] избавляет его от присущего другим сигмаритам [[Фантастический расизм|расизма]] — истребление темных сил стоит настолько высоко в представлении Зальцпайра, что все прочее выглядит маловажными пустяками.&lt;br /&gt;
* [[Risen]] — Инквизитор Мендоса в первой части игры.&lt;br /&gt;
* [[Nox]] — Гекуба искренне считает свои действия справедливым воздаянием людям за геноцид её магических предков.&lt;br /&gt;
* [[Dead Space]] 3 — Джейкоб Даник, поехавший всей крышей храмовник в терминальной стадии, пополам с [[полное чудовище]]. Хотя он это воспринимает как [[я хороший, мне всё можно]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* «Ravenloft» — рыцарь-протектор Елена Праведная, Тёмная Владыка домена Найдала. Когда-то она была настоящей [[Паладин|паладиншей]] светлого бога Беленуса. Дабы распространить свою веру на весь мир, Елена предприняла и возглавила крестовый поход, обернувшийся кровавой войной, резнёй и репрессиями. Бог перестал отвечать на молитвы Елены, лишил её своего благословения, отняв ездового единорога и паладинский дар определения зла. Но та, решив, что это от недостаточности её стараний, лишь удвоила усилия. В результате тёмные силы Равенлофта переместили Елену из её мира в свой. В Равенлофте, представляющем собой [[Мир-помойка|мир-помойку]], Елена, естественно, повсюду видела зло (хотя теперь ей казались злом любые сильные чувства) и искореняла его огнём и мечом. В конце концов, тёмные силы Равенлофта сделали её Тёмной Владычицей — подобной чести удостаиваются (за одним-единственным исключением) лишь [[Полное чудовище|особо выдающиеся злодеи]].&lt;br /&gt;
* «Берсерк — вселенная магических битв»: в Церкви Сеггера таких хватает.&lt;br /&gt;
* Империум Человечества в [[Warhammer 40000]].&lt;br /&gt;
** Ирония судьбы в том, что нынешний Империум вполне себе соответствует взглядам примарха Лоргара (более того, его труды и легли в основу кредо Церкви Императора Экклезархии, что является строжайшей тайной), в свое время выросшего на планете Колхида, где служители местных культов, именуемых Заветом, правили, аки жречество в теократиях Ближнего Востока. Лоргар был убеждённым сторонником спасения человечества любыми способами, настойчивого продвижения Имперских Истин и восприятия Императора как Бога. Постоянно попадал под разгромную критику: за не шибко стремительное завоевание Галактики (религиозная обработка населения занимала слишком много времени, несмотря на многочисленность легиона и обилие фанатичных союзных частей) и слабый тактический уровень (несмотря на обилие высокоэффективных боевых подразделений). После разноса в исполнении Императора, психологической обработки со стороны ряда сторонников и демонической пропаганды на тему «если человечество не задружит с Варп-зверушками, то закончит как эльдары» сделал поворот [[налево кругом]], по сути просто заменил плюс на минус — Имперский культ на Хаос Неделимый. Юмор ситуации заключается в том, что Завет поклонялся Богам Хаоса, но был свергнут Лоргаром, в рамках подхода «ударим полезным монотеизмом (верой в Бога-Императора) по бесполезному политеизму (пантеону Хаоса Неделимого из Кхорна, Нургла, Тзинча и Слаанеш)». Вот такое возвращение к истокам, да и храмовником удалось пробыть всю жизнь.&lt;br /&gt;
** В Империуме есть храмовники в квадрате — орден космического десанта второго основания «Черные [[Именно то, что написано на упаковке|Храмовники]]», происходящий от Имперских Кулаков. Отличаются особо запущенным фанатизмом, ксенофобией и псайкероистерией — [[уволен из гестапо за жестокость|даже по меркам вселенной, даже по меркам Империума, даже по меркам космодесанта]], за что их очень любит (и одновременно боится) церковь — от простых прихожан до иерархов. Излюбленный приём — отозваться на зов мира нуждающегося в помощи, спуститься на десантных капсулах, вырезать всё враждебное, добить всё нелояльное, всё что останется забрать на нужды ордена. И если Железные Руки «прореживают за слабость и ничтожность» население планет, переживающих вторжения ксеносов, а Серые Рыцари после пришествия демонов «во избежание распространения порчи» обычно зачищают даже выживших солдат, то Чёрные Храмовники способны и на то, и на другое. Фанатичны настолько, что разок даже устроили вторую осаду Терры (что им вполне себе сошло с рук, ибо на Терре правил вообще невменяемый тип). С другой стороны, они одни из тех немногих, что продолжают Крестовый Поход Императора, а не играются в песочнице своего родного мира, как делает большая часть других орденов. С третьей стороны, они плевать хотели на Кодекс Астартес (особенно в вопросе численности — их всяко больше норматива в тысячу космодесантников (на самом деле нет. Кодекс Астартес позволяет ордену иметь в своем составе больше тысячи космодесантников, если орден ведет Крестовый Поход. Черные Храмовники постоянно ведут сразу несколько походов.) — потому и могут себе такое позволить. Ну а с четвёртой стороны, Инквизиция и Ко благоразумно закрывают глаза на всё происходящее. Ибо не в пример потерявшему берега магистру Астральных Когтей (собравшему Астартес сверх лимита под одной крышей), Храмовники всё же действуют во многих местах и раздельно. И действуют [[я хороший, мне всё можно|правильно]].&lt;br /&gt;
*** Да за что ж вы их так. Во-первых, Орден второго основания, прославившийся зачастую побольше, чем иные первого. Во-вторых, за десять тысяч лет в ордене не образовалось ни одного предателя. В-третьих, когда воскрешённый (не без их, кстати, помощи) Гиллиман сказал — с эльдарами больше не воюем, ЧХ сказали «OK», и больше вопросов не задавали.&lt;br /&gt;
** Инквизиция не Инквизиция без этих граждан. Особенно высок процент храмовников в Ордо Маллеус — «Демоноборцы» по определению не должны быть склонны к компромиссам, иначе очень легко попадают на крючок к Губительным Силам. [[Педаль в пол]] давит инквизитор [[Нет, не тот|Федор Карамазов]], который отправил на костер потенциального имперского Святого, обвинив его в колдовстве и ереси. Строго говоря, многие из Святых как раз и были латентными псайкерами, которые неосознанно использовали свои пси-силы. В Инквизиции об этом догадывались, но сознательно закрывали глаза — польза от Святых многократно перекрывала возможные проблемы. Федя же подобными вопросами себя не утруждал — если человек ведет себя, как псайкер, демонстрирует чудеса, как псайкер, и внутреннее чутье говорит, что это псайкер — так это псайкер и есть! А ну, живо хворосту, он же несанкционированный, а раз несанкционированный, то точно колдун, продавшийся Губительным Силам! И пофигу, что из-за этого накрылся медным тазом возможный Крестовый поход, который освободил бы несколько потерянных человеческих миров! Является автором крылатой фразы: «Взывающий о правосудии виновен уже в том, что тратит мое драгоценное время».&lt;br /&gt;
** Повелители Ночи, восьмой Легион Астартес, начинали свой путь как храмовники в режиме [[педаль в пол|педаль в Варп]]. Позднее скатились до [[полное чудовище|полнейших]] [[каратель-отморозок|отморозков]], уничтожающих целые миры уже просто по привычке и ради самого процесса. После этого, уже никто в Империуме и не был шибко удивлён, когда эти товарищи единогласно примкнули к Хаосу.&lt;br /&gt;
*** Не то чтобы прямо примкнули… Они придерживаются позиции: не, ну мы конечно с вами, но вот чтоб за вас-за вас — вот это без нас, мы сами по себе (хотя есть среди них и Варповы Когти (и ох как немало), и Одержимые, и Облитераторы, и прочая пакость, но меньше, чем у остальных, и считается не то чтобы нормальным). Они не совсем законченные хаоситы, хотя вполне себе законченные сволочи.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battles]] — в Старом Свете рыцарские ордена есть не только у «богов войны» вроде Зигмара,Ульрика,Урсуна и Мирмидии, но и у бога мертвых Морра, богини правосудиця Верены, бога морей Маннана, бога природы Таала,Золкана, бога мщения и порядка…из всего светлого людского пантеона храмовников нет разве что у богини милосердия Шалии да покровителя воров Ранальда.&lt;br /&gt;
* [[Magic:_The_Gathering|Magic: The Gathering]]: красно-белая (Разрушение+Свет) фракция ''Легион Бороса'' состоит из таких полностью.&lt;br /&gt;
** Уточняем, Легион Бороса — это Равника. Только и исключительно. Можно, конечно, свою красно-белую колоду создать на теме храмовничества, но это будет непросто, да и не нужно. Но если хочется — разворачиваем знамёна и вперёд!&lt;br /&gt;
* Planescape — Гармониум. Эталонные храмовники, которые превыше всего ставят мир, порядок и законность. В результате их действий один из слоёв законопослушно-доброго плана Аркадии стал частью законопослушно-нейтрального Механуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Goodevil}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Мировоззрение}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Религия}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73316</id>
		<title>Злодейская сутулость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73316"/>
		<updated>2022-11-03T21:31:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|А теперь — Горбатый!.. Я сказал — Горбатый!|Глеб Жеглов в «Место встречи изменить нельзя»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sutuly.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Если [[герой]] стоит прямо и гордо, расправив плечи и выпятив грудь, то [[злодей]] непременно сутулится. Нередко еще и ноги его при этом полусогнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему? Потому что такая поза подсознательно вспринимается как позиция угрозы. Если ты выше противника, это позволяет доминировать над ним, «нависая» сверху. Если ты ниже — ты смотришь исподлобья, и это само по себе выглядит угрожающе. Согнув спину в боевой стойке, ты лучше защищаешь локтями бока и сокращаешь зону поражения для противника, убрав назад свой уязвимый живот. Словом, тот, кто сутулится, явно ничего хорошего от мира не ждет и в ответ не обещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]] — если злодей еще и по-настоящему горбат. Хотя здесь не столько угрожающая поза, сколько восходящее к театру древних времен представление, что моральный урод должен быть уродлив еще и физически, дабы зрители сразу поняли, кому не стоит сочувствовать (отсюда же — и злодеи-карлики или, по крайней мере, недомерки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кино троп реализуется сравнительно редко, в театре — это один из способов [[грызть реквизит]] в роли злодея, зато в мультфильмах его юзают на всю катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пересекается с тропом [[Зловещий карлик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* [[Горбун Игорь]] же! Педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Облик Голлума|Голлум]] же! И снова педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ричард III]] традиционно изображается горбатым злодеем. Коим на самом деле не был. В смысле — не был горбат, и почти не злодействовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойла — [[Шерлок Холмс/Другие персонажи|профессор Мориарти]]. «Плечи сутулые — должно быть, от постоянного сидения за письменным столом, а голова выдается вперед и медленно, по-змеиному, раскачивается из стороны в сторону». А ещё он [[Высокий и худой, как жердь]].&lt;br /&gt;
** В «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключениях Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» (советской экранизации) — [[педаль в пол]]. Там всё это налицо, но вдобавок ещё и горб.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — злобный скупой ростовщик Джафар, само собой, горбат. Во второй части также появился эпизодический персонаж — помощник палача, «горбатый карлик с длинными руками до колен».&lt;br /&gt;
* Л. Чарская «Записки маленькой гимназистки» - Жюли, двоюродная сестра главной героини, горбата.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в книге Веры Камши «Башня Ярости»: Сандер Тагэре горбат, но злодеем его никак не назовешь. Однако [[историю пишут победители]], и узурпатор Пьер Тартю, сменивший Сандера на троне, вовсю старается очернить предшественника. Сутулость последнего играет на руку местным пропагандистам: в театральных представлениях Сандера изображают именно что горбатым злодеем.&lt;br /&gt;
** Что и немудрено, учитывая, что Сандер Тагэре — прозрачная аллюзия на Ричарда Третьего (см. следующий раздел).&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин Маджере. Любимая поза — скрючиться в тёмном углу над книгой и\или варевом от кашля. Что интересно, держать спину прямо умеет, но не любит — сил нет.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — горбун Санделло. [[Педаль в пол]] — действительно хороший боец на всем, что под руку попалось. Лейтенант и друг Олмера.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «Питер Пэн и Венди». Автор подчёркивает, что капитан Крюк привык «стильно» сутулиться, ещё когда учился в знаменитой британской закрытой школе ([[На тебе!|подразумевается Итон]]).&lt;br /&gt;
* [[Сага о Ведьмаке]] — убийца Левек все время горбится в поединке с Геральтом, очевидно чтобы наносить неожиданные удары мечом и кинжалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — зигзаг с подтекстом, перед дружеским спаррингом на мечах Финрода и Берена, эльф стоит прямо, а человек сутулится. Вероятно, сцена символична: эльфы [[Рыцарь в сияющих доспехах|не ведают компромиссов]], а человек способен «перенимать приёмы» у врага, [[Прагматичный боец|оставаясь собой]]. Хотя, запросто может и [[Поворот налево|заиграться]]. А также, это завуалированное предсказание: Берену предстоит совершить «поворот налево», хотя и [[Манчжурский агент|временно]] и [[Блестящий неканон|под гипнозом]], [[Вопиющий неканон|но всё же]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Носферату. Симфония ужаса» — граф Орлокс.&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» В. Бычкова (экранизация пьесы Тамары Габбе «Город Мастеров, или Сказка о двух горбунах») — герцог Филипп-Август-Юстус де Маликорн.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: протагонист Караколь — добрый и героический горбун. Но, по всем признакам, у Караколя на спине просто крупная липома (которой он потом лишается), тогда как горб злого герцога — последствия перелома позвоночника или родовой травмы.&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — Юрий Деточкин, [[шутки ради|шутливая версия]]. Но в сцене, когда Максим Подберёзовиков перечисляет партнёру по «[[Гамлет]]у» приметы зловещего угонщика автомобилей, тот, когда Подберёзовиков произносит со значением «Сутулый», резко выпрямляется и становится чуть ли не на голову выше.&lt;br /&gt;
* «И сказал Господь Каину» — Гарри Хэмилтон. Но это надо видеть. Абсолютно жуткий персонаж.&lt;br /&gt;
* «Агирре, гнев божий» — Лопе де Агирре собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — [[камео|режиссёр Нечаев играет]] эпизодическую роль горбатого точильщика. Отнюдь не злодей, но зловеще пророчествует.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Палпатин]] до дуэли с Мейсом Винду держался прямо, как и подобает отличному фехтовальщику, но [[каст с хитов|Молнии Силы]] стоили ему здоровья, [[Зло уродует|красоты]] и да, хорошей осанки.&lt;br /&gt;
**  Генерал Гривус. [[От винта!|Но только не в настоящей битве]].&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — профессор Мориарти. См. выше Литература.&lt;br /&gt;
* Дракула, Князь Тьмы — Влад Цепеш здесь скорее [[антизлодей]], а то и [[антигерой]]... Но да, он мелкорослый и здорово сутулится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — бандитский главарь Карп Горбунов по прозвищу «Горбатый».&lt;br /&gt;
* Вы удивитесь… но [[антигерой]]-[[антизлодей]] [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Стас Карпов]] (и играющий его актёр [[Владислав Котлярский]]) — на самом деле человек довольно высокого роста (1 м 79 см)! Просто Карпов кошмарно сутулится — и из-за этого постоянно выглядит угрожающе.&lt;br /&gt;
** Когда в каком-нибудь из сериалов этой франшизы показывают флэшбеки (типа: Стас впервые появился в ОВД «Пятницкий»; Стас беспредельничает во время своих ранних дел…), в них Карпов ходит пряменько.&lt;br /&gt;
** В начальных сериях первого сезона сериала «Карпов» нам показывают Стаса, только что выпущенного после принудительного лечения в психушке. Обколотый тяжелыми психотропными препаратами, Стас опять-таки не держит спину прямо — но из-за блуждающего взгляда и постоянного выражения муки на лице выглядит не грозным, а просто несчастным. Позже он смог хитростью избежать обязательных амбулаторных уколов — и к нему стала понемногу возвращаться фирменная карповская харизма; но привычка сутулиться никуда не делась — ведь она была у него и до того, как он загремел в дурдом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Шпионские страсти»: у злобного иностранного агента Штампса — подчёркнутая она самая. А у всех советских контрразведчиков-кагебешников спины пряменькие.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Месть кота Леопольда]]» — троп используется по максимуму: в обычном своем состоянии Леопольд держится прямо, слегка выпятив брюшко. Выпив «[[озверин]]у», он принимает угрожающую сутулую позу, обзаводится талией и воот такими плечищами.&lt;br /&gt;
* [[Despicable Me|«Гадкий Я»]] — главный герой, сутулый [[злодей по должности]] Грю.&lt;br /&gt;
* [[The Lion King|«Король Лев»]] — гиены нарисованы так, что выглядят горбатыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мистер Монтгомери Бернс из «[[The Simpsons|Симпсонов]]».&lt;br /&gt;
* Альфа из «[[Men in Black|Людей в Чёрном]]».&lt;br /&gt;
* [[Phineas and Ferb|«Финес и Ферб»]] — доктор Хайнц Фуфелшмерц сутулый, что служит темой для шуточек коллег «по злодейскому цеху».&lt;br /&gt;
* Корвекс в «Muzzy in Gondoland».&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Легенды острова сокровищ]]» — Слепой Пью, злобный горбун-колдун.&lt;br /&gt;
* «Динки-Дайс» — гиена Хьюго изображен с выраженным горбом-холкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — [[Крутой падре|святой отец Александр Андерсон]], [[религиозный фанатик]] и [[рыцарь крови]]. В спокойном состоянии может держаться прямо, но в боевой стойке сильно сутулится.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Требол, окончательно толкнувший Донкихота Дофламинго на путь [[полное чудовище|полного чудовища]], сутул, что особенно заметно, когда его шуба из слизи сползла. Сам Минго сутулится только во время ходьбы, намекающей на его [[Пацан с раёна|род занятий]].&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] - субверсия с Ичимацу. Обычно сутулость подчёркивает его депрессивность, асоциальность и беззащитность, но вот когда он отыгрывает &amp;quot;маньячные&amp;quot; образы - самое оно!&lt;br /&gt;
* Street Fighter II — учёный организации «Шадалу» по имени Сенох. Кстати попал в канон, правда на одну игру всего лишь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Warcraft: вообще-то все орочьи шаманы в серии, даже безобидные, жутко сутулятся, но у продавшегося демонам властолюбивого шамана Гул’дана эта примета именно сабж.&lt;br /&gt;
** Потому что он с рождения физически деформирован. По крайней мере, его альтернативная версия.&lt;br /&gt;
** Араккоа, утратившие благословение местного божества, становятся сутулыми и скрюченными. Но они [[тьма не есть зло|не зло]], более того, игроку нужно будет помочь обитателям дна штурмовать цитадели их высокомерных стройных собратьев.&lt;br /&gt;
** Туда же и дренеи, ставшие Сломленными. Самый известный, Акама, — [[антигерой]], но есть и множество враждебных особей.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]]: Заблудшие. В отличие от Сломленных, которые сохранили культуру, науку и магию, они деградировали почти полностью.&lt;br /&gt;
* Brain Dead 13 — [[горбун Игорь|горбун]] Фриц, «[[дракон (персонаж)|дракон]]»… вернее, просто слуга и защитник главгада. Был бы «драконом» (то есть с ним можно было бы обсуждать хоть какие-то дела), если бы не был нем и слабоумен. Должен бы быть зловещ (особенно учитывая, сколькими, в том числе и очень необычными, способами он умеет убивать), и изо всех сил пытается ломать из себя зловещего… но всё равно он забавен и бафосен.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]] — Сальваторе Моро. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] — его сутулость вызвана мутацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warhammer что FB, что 40k — орки. У них так уж позвоночник устроен, что плечи выше макушки. Исключительно FB — скавены. Да и многие вампиры тоже сутулятся, особенно этим славен род Некрархов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73315</id>
		<title>Злодейская сутулость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73315"/>
		<updated>2022-11-03T21:30:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|А теперь — Горбатый!.. Я сказал — Горбатый!|Глеб Жеглов в «Место встречи изменить нельзя»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sutuly.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Если [[герой]] стоит прямо и гордо, расправив плечи и выпятив грудь, то [[злодей]] непременно сутулится. Нередко еще и ноги его при этом полусогнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему? Потому что такая поза подсознательно вспринимается как позиция угрозы. Если ты выше противника, это позволяет доминировать над ним, «нависая» сверху. Если ты ниже — ты смотришь исподлобья, и это само по себе выглядит угрожающе. Согнув спину в боевой стойке, ты лучше защищаешь локтями бока и сокращаешь зону поражения для противника, убрав назад свой уязвимый живот. Словом, тот, кто сутулится, явно ничего хорошего от мира не ждет и в ответ не обещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]] — если злодей еще и по-настоящему горбат. Хотя здесь не столько угрожающая поза, сколько восходящее к театру древних времен представление, что моральный урод должен быть уродлив еще и физически, дабы зрители сразу поняли, кому не стоит сочувствовать (отсюда же — и злодеи-карлики или, по крайней мере, недомерки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кино троп реализуется сравнительно редко, в театре — это один из способов [[грызть реквизит]] в роли злодея, зато в мультфильмах его юзают на всю катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пересекается с тропом [[Зловещий карлик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* [[Горбун Игорь]] же! Педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Облик Голлума|Голлум]] же! И снова педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ричард III]] традиционно изображается горбатым злодеем. Коим на самом деле не был. В смысле — не был горбат, и почти не злодействовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойла — [[Шерлок Холмс/Другие персонажи|профессор Мориарти]]. «Плечи сутулые — должно быть, от постоянного сидения за письменным столом, а голова выдается вперед и медленно, по-змеиному, раскачивается из стороны в сторону». А ещё он [[Высокий и худой, как жердь]].&lt;br /&gt;
** В «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключениях Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» (советской экранизации) — [[педаль в пол]]. Там всё это налицо, но вдобавок ещё и горб.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — злобный скупой ростовщик Джафар, само собой, горбат. Во второй части также появился эпизодический персонаж — помощник палача, «горбатый карлик с длинными руками до колен».&lt;br /&gt;
* Л. Чарская «Записки маленькой гимназистки» - Жюли, двоюродная сестра главной героини, горбата.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в книге Веры Камши «Башня Ярости»: Сандер Тагэре горбат, но злодеем его никак не назовешь. Однако [[историю пишут победители]], и узурпатор Пьер Тартю, сменивший Сандера на троне, вовсю старается очернить предшественника. Сутулость последнего играет на руку местным пропагандистам: в театральных представлениях Сандера изображают именно что горбатым злодеем.&lt;br /&gt;
** Что и немудрено, учитывая, что Сандер Тагэре — прозрачная аллюзия на Ричарда Третьего (см. следующий раздел).&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин Маджере. Любимая поза — скрючиться в тёмном углу над книгой и\или варевом от кашля. Что интересно, держать спину прямо умеет, но не любит — сил нет.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — горбун Санделло. [[Педаль в пол]] — действительно хороший боец на всем, что под руку попалось. Лейтенант и друг Олмера.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «Питер Пэн и Венди». Автор подчёркивает, что капитан Крюк привык «стильно» сутулиться, ещё когда учился в знаменитой британской закрытой школе ([[На тебе!|подразумевается Итон]]).&lt;br /&gt;
* [[Сага о Ведьмаке]] — убийца Левек все время горбится в поединке с Геральтом, очевидно чтобы наносить неожиданные удары мечом и кинжалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — зигзаг с подтекстом, перед дружеским спаррингом на мечах Финрода и Берена, эльф стоит прямо, а человек сутулится. Вероятно, сцена символична: эльфы [[Рыцарь в сияющих доспехах|не ведают компромиссов]], а человек способен «перенимать приёмы» у врага, [[Прагматичный боец|оставаясь собой]]. Хотя, запросто может и [[Поворот налево|заиграться]]. А также, это завуалированное предсказание: Берену предстоит совершить «поворот налево», хотя и [[Манчжурский агент|временно]] и [[Блестящий неканон|под гипнозом]], [[Вопиющий неканон|но всё же]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Носферату. Симфония ужаса» — граф Орлокс.&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» В. Бычкова (экранизация пьесы Тамары Габбе «Город Мастеров, или Сказка о двух горбунах») — герцог Филипп-Август-Юстус де Маликорн.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: протагонист Караколь — добрый и героический горбун. Но, по всем признакам, у Караколя на спине просто крупная липома (которой он потом лишается), тогда как горб злого герцога — последствия перелома позвоночника или родовой травмы.&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — Юрий Деточкин, [[шутки ради|шутливая версия]]. Но в сцене, когда Максим Подберёзовиков перечисляет партнёру по «[[Гамлет]]у» приметы зловещего угонщика автомобилей, тот, когда Подберёзовиков произносит со значением «Сутулый», резко выпрямляется и становится чуть ли не на голову выше.&lt;br /&gt;
* «И сказал Господь Каину» — Гарри Хэмилтон. Но это надо видеть. Абсолютно жуткий персонаж.&lt;br /&gt;
* «Агирре, гнев божий» — Лопе де Агирре собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — [[камео|режиссёр Нечаев играет]] эпизодическую роль горбатого точильщика. Отнюдь не злодей, но зловеще пророчествует.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Палпатин]] до дуэли с Мейсом Винду держался прямо, как и подобает отличному фехтовальщику, но [[каст с хитов|Молнии Силы]] стоили ему здоровья, [[Зло уродует|красоты]] и да, хорошей осанки.&lt;br /&gt;
**  Генерал Гривус. [[От винта!|Но только не в настоящей битве]].&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — профессор Мориарти. См. выше Литература.&lt;br /&gt;
* Дракула, Князь Тьмы — Влад Цепеш здесь скорее [[антизлодей]], а то и [[антигерой]]... Но да, он мелкорослый и здорово сутулится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — бандитский главарь Карп Горбунов по прозвищу «Горбатый».&lt;br /&gt;
* Вы удивитесь… но [[антигерой]]-[[антизлодей]] [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Стас Карпов]] (и играющий его актёр [[Владислав Котлярский]]) — на самом деле человек довольно высокого роста (1 м 79 см)! Просто Карпов кошмарно сутулится — и из-за этого постоянно выглядит угрожающе.&lt;br /&gt;
** Когда в каком-нибудь из сериалов этой франшизы показывают флэшбеки (типа: Стас впервые появился в ОВД «Пятницкий»; Стас беспредельничает во время своих ранних дел…), в них Карпов ходит пряменько.&lt;br /&gt;
** В начальных сериях первого сезона сериала «Карпов» нам показывают Стаса, только что выпущенного после принудительного лечения в психушке. Обколотый тяжелыми психотропными препаратами, Стас опять-таки не держит спину прямо — но из-за блуждающего взгляда и постоянного выражения муки на лице выглядит не грозным, а просто несчастным. Позже он смог хитростью избежать обязательных амбулаторных уколов — и к нему стала понемногу возвращаться фирменная карповская харизма; но привычка сутулиться никуда не делась — ведь она была у него и до того, как он загремел в дурдом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Шпионские страсти»: у злобного иностранного агента Штампса — подчёркнутая она самая. А у всех советских контрразведчиков-кагебешников спины пряменькие.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Месть кота Леопольда]]» — троп используется по максимуму: в обычном своем состоянии Леопольд держится прямо, слегка выпятив брюшко. Выпив «[[озверин]]у», он принимает угрожающую сутулую позу, обзаводится талией и воот такими плечищами.&lt;br /&gt;
* [[Despicable Me|«Гадкий Я»]] — главный герой, сутулый [[злодей по должности]] Грю.&lt;br /&gt;
* [[The Lion King|«Король Лев»]] — гиены нарисованы так, что выглядят горбатыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мистер Монтгомери Бернс из «[[The Simpsons|Симпсонов]]».&lt;br /&gt;
* Альфа из «[[Men in Black|Людей в Чёрном]]».&lt;br /&gt;
* [[Phineas and Ferb|«Финес и Ферб»]] — доктор Хайнц Фуфелшмерц сутулый, что служит темой для шуточек коллег «по злодейскому цеху».&lt;br /&gt;
* Корвекс в «Muzzy in Gondoland».&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Легенды острова сокровищ]]» — Слепой Пью, злобный горбун-колдун.&lt;br /&gt;
* «Динки-Дайс» — гиена Хьюго изображен с выраженным горбом-холкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — [[Крутой падре|святой отец Александр Андерсон]], [[религиозный фанатик]] и [[рыцарь крови]]. В спокойном состоянии может держаться прямо, но в боевой стойке сильно сутулится.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Требол, окончательно толкнувший Донкихота Дофламинго на путь [[полное чудовище|полного чудовища]], сутул, что особенно заметно, когда его шуба из слизи сползла. Сам Минго сутулится только во время ходьбы, намекающей на его [[Пацан с раёна|род занятий]].&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] - субверсия с Ичимацу. Обычно сутулость подчёркивает его депрессивность, асоциальность и беззащитность, но вот когда он отыгрывает &amp;quot;маньячные&amp;quot; образы - самое оно!&lt;br /&gt;
* Street Fighter II — учёный организации «Шадалу» по имени Сенох. Кстати попал в канон, правда на одну игру всего лишь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Warcraft: вообще-то все орочьи шаманы в серии, даже безобидные, жутко сутулятся, но у продавшегося демонам властолюбивого шамана Гул’дана эта примета именно сабж.&lt;br /&gt;
** Потому что он с рождения физически деформирован. По крайней мере, его альтернативная версия.&lt;br /&gt;
** Араккоа, утратившие благословение местного божества, становятся сутулыми и скрюченными. Но они [[тьма не есть зло|не зло]], более того, игроку нужно будет помочь обитателям дна штурмовать цитадели их высокомерных стройных собратьев.&lt;br /&gt;
** Туда же и дренеи, ставшие Сломленными. Самый известный, Акама, — [[антигерой]], но есть и множество враждебных особей.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]]: Заблудшие. В отличие от Сломленных, которые сохранили культуру, науку и магию, они деградировали почти полностью.&lt;br /&gt;
* Brain Dead 13 — [[горбун Игорь|горбун]] Фриц, «[[дракон (персонаж)|дракон]]»… вернее, просто слуга и защитник главгада. Был бы «драконом» (то есть с ним можно было бы обсуждать хоть какие-то дела), если бы не был нем и слабоумен. Должен бы быть зловещ (особенно учитывая, сколькими, в том числе и очень необычными, способами он умеет убивать), и изо всех сил пытается ломать из себя зловещего… но всё равно он забавен и бафосен.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]] — Сальваторе Моро. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] — его сутулость вызвана мутацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Warhammer что FB, что 40k — орки. У них так уж позвоночник устроен, что плечи выше макушки. Исключительно FB — скавены. Да и многие вампиры тоже сутулятся, особенно этим славен род Некрархов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73313</id>
		<title>Злодейская сутулость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73313"/>
		<updated>2022-11-03T21:25:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Мультфильмы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|А теперь — Горбатый!.. Я сказал — Горбатый!|Глеб Жеглов в «Место встречи изменить нельзя»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sutuly.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Если [[герой]] стоит прямо и гордо, расправив плечи и выпятив грудь, то [[злодей]] непременно сутулится. Нередко еще и ноги его при этом полусогнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему? Потому что такая поза подсознательно вспринимается как позиция угрозы. Если ты выше противника, это позволяет доминировать над ним, «нависая» сверху. Если ты ниже — ты смотришь исподлобья, и это само по себе выглядит угрожающе. Согнув спину в боевой стойке, ты лучше защищаешь локтями бока и сокращаешь зону поражения для противника, убрав назад свой уязвимый живот. Словом, тот, кто сутулится, явно ничего хорошего от мира не ждет и в ответ не обещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]] — если злодей еще и по-настоящему горбат. Хотя здесь не столько угрожающая поза, сколько восходящее к театру древних времен представление, что моральный урод должен быть уродлив еще и физически, дабы зрители сразу поняли, кому не стоит сочувствовать (отсюда же — и злодеи-карлики или, по крайней мере, недомерки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кино троп реализуется сравнительно редко, в театре — это один из способов [[грызть реквизит]] в роли злодея, зато в мультфильмах его юзают на всю катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пересекается с тропом [[Зловещий карлик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* [[Горбун Игорь]] же! Педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Облик Голлума|Голлум]] же! И снова педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ричард III]] традиционно изображается горбатым злодеем. Коим на самом деле не был. В смысле — не был горбат, и почти не злодействовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойла — [[Шерлок Холмс/Другие персонажи|профессор Мориарти]]. «Плечи сутулые — должно быть, от постоянного сидения за письменным столом, а голова выдается вперед и медленно, по-змеиному, раскачивается из стороны в сторону». А ещё он [[Высокий и худой, как жердь]].&lt;br /&gt;
** В «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключениях Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» (советской экранизации) — [[педаль в пол]]. Там всё это налицо, но вдобавок ещё и горб.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — злобный скупой ростовщик Джафар, само собой, горбат. Во второй части также появился эпизодический персонаж — помощник палача, «горбатый карлик с длинными руками до колен».&lt;br /&gt;
* Л. Чарская «Записки маленькой гимназистки» - Жюли, двоюродная сестра главной героини, горбата.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в книге Веры Камши «Башня Ярости»: Сандер Тагэре горбат, но злодеем его никак не назовешь. Однако [[историю пишут победители]], и узурпатор Пьер Тартю, сменивший Сандера на троне, вовсю старается очернить предшественника. Сутулость последнего играет на руку местным пропагандистам: в театральных представлениях Сандера изображают именно что горбатым злодеем.&lt;br /&gt;
** Что и немудрено, учитывая, что Сандер Тагэре — прозрачная аллюзия на Ричарда Третьего (см. следующий раздел).&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин Маджере. Любимая поза — скрючиться в тёмном углу над книгой и\или варевом от кашля. Что интересно, держать спину прямо умеет, но не любит — сил нет.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — горбун Санделло. [[Педаль в пол]] — действительно хороший боец на всем, что под руку попалось. Лейтенант и друг Олмера.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «Питер Пэн и Венди». Автор подчёркивает, что капитан Крюк привык «стильно» сутулиться, ещё когда учился в знаменитой британской закрытой школе ([[На тебе!|подразумевается Итон]]).&lt;br /&gt;
* [[Сага о Ведьмаке]] — убийца Левек все время горбится в поединке с Геральтом, очевидно чтобы наносить неожиданные удары мечом и кинжалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — зигзаг с подтекстом, перед дружеским спаррингом на мечах Финрода и Берена, эльф стоит прямо, а человек сутулится. Вероятно, сцена символична: эльфы [[Рыцарь в сияющих доспехах|не ведают компромиссов]], а человек способен «перенимать приёмы» у врага, [[Прагматичный боец|оставаясь собой]]. Хотя, запросто может и [[Поворот налево|заиграться]]. А также, это завуалированное предсказание: Берену предстоит совершить «поворот налево», хотя и [[Манчжурский агент|временно]] и [[Блестящий неканон|под гипнозом]], [[Вопиющий неканон|но всё же]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Носферату. Симфония ужаса» — граф Орлокс.&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» В. Бычкова (экранизация пьесы Тамары Габбе «Город Мастеров, или Сказка о двух горбунах») — герцог Филипп-Август-Юстус де Маликорн.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: протагонист Караколь — добрый и героический горбун. Но, по всем признакам, у Караколя на спине просто крупная липома (которой он потом лишается), тогда как горб злого герцога — последствия перелома позвоночника или родовой травмы.&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — Юрий Деточкин, [[шутки ради|шутливая версия]]. Но в сцене, когда Максим Подберёзовиков перечисляет партнёру по «[[Гамлет]]у» приметы зловещего угонщика автомобилей, тот, когда Подберёзовиков произносит со значением «Сутулый», резко выпрямляется и становится чуть ли не на голову выше.&lt;br /&gt;
* «И сказал Господь Каину» — Гарри Хэмилтон. Но это надо видеть. Абсолютно жуткий персонаж.&lt;br /&gt;
* «Агирре, гнев божий» — Лопе де Агирре собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — [[камео|режиссёр Нечаев играет]] эпизодическую роль горбатого точильщика. Отнюдь не злодей, но зловеще пророчествует.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Палпатин]] до дуэли с Мейсом Винду держался прямо, как и подобает отличному фехтовальщику, но [[каст с хитов|Молнии Силы]] стоили ему здоровья, [[Зло уродует|красоты]] и да, хорошей осанки.&lt;br /&gt;
**  Генерал Гривус. [[От винта!|Но только не в настоящей битве]].&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — профессор Мориарти. См. выше Литература.&lt;br /&gt;
* Дракула, Князь Тьмы — Влад Цепеш здесь скорее [[антизлодей]], а то и [[антигерой]]... Но да, он мелкорослый и здорово сутулится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — бандитский главарь Карп Горбунов по прозвищу «Горбатый».&lt;br /&gt;
* Вы удивитесь… но [[антигерой]]-[[антизлодей]] [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Стас Карпов]] (и играющий его актёр [[Владислав Котлярский]]) — на самом деле человек довольно высокого роста (1 м 79 см)! Просто Карпов кошмарно сутулится — и из-за этого постоянно выглядит угрожающе.&lt;br /&gt;
** Когда в каком-нибудь из сериалов этой франшизы показывают флэшбеки (типа: Стас впервые появился в ОВД «Пятницкий»; Стас беспредельничает во время своих ранних дел…), в них Карпов ходит пряменько.&lt;br /&gt;
** В начальных сериях первого сезона сериала «Карпов» нам показывают Стаса, только что выпущенного после принудительного лечения в психушке. Обколотый тяжелыми психотропными препаратами, Стас опять-таки не держит спину прямо — но из-за блуждающего взгляда и постоянного выражения муки на лице выглядит не грозным, а просто несчастным. Позже он смог хитростью избежать обязательных амбулаторных уколов — и к нему стала понемногу возвращаться фирменная карповская харизма; но привычка сутулиться никуда не делась — ведь она была у него и до того, как он загремел в дурдом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Шпионские страсти»: у злобного иностранного агента Штампса — подчёркнутая она самая. А у всех советских контрразведчиков-кагебешников спины пряменькие.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Месть кота Леопольда]]» — троп используется по максимуму: в обычном своем состоянии Леопольд держится прямо, слегка выпятив брюшко. Выпив «[[озверин]]у», он принимает угрожающую сутулую позу, обзаводится талией и воот такими плечищами.&lt;br /&gt;
* [[Despicable Me|«Гадкий Я»]] — главный герой, сутулый [[злодей по должности]] Грю.&lt;br /&gt;
* [[The Lion King|«Король Лев»]] — гиены нарисованы так, что выглядят горбатыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мистер Монтгомери Бернс из «[[The Simpsons|Симпсонов]]».&lt;br /&gt;
* Альфа из «[[Men in Black|Людей в Чёрном]]».&lt;br /&gt;
* [[Phineas and Ferb|«Финес и Ферб»]] — доктор Хайнц Фуфелшмерц сутулый, что служит темой для шуточек коллег «по злодейскому цеху».&lt;br /&gt;
* Корвекс в «Muzzy in Gondoland».&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Легенды острова сокровищ]]» — Слепой Пью, злобный горбун-колдун.&lt;br /&gt;
* «Динки-Дайс» — гиена Хьюго изображен с выраженным горбом-холкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — [[Крутой падре|святой отец Александр Андерсон]], [[религиозный фанатик]] и [[рыцарь крови]]. В спокойном состоянии может держаться прямо, но в боевой стойке сильно сутулится.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Требол, окончательно толкнувший Донкихота Дофламинго на путь [[полное чудовище|полного чудовища]], сутул, что особенно заметно, когда его шуба из слизи сползла. Сам Минго сутулится только во время ходьбы, намекающей на его [[Пацан с раёна|род занятий]].&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] - субверсия с Ичимацу. Обычно сутулость подчёркивает его депрессивность, асоциальность и беззащитность, но вот когда он отыгрывает &amp;quot;маньячные&amp;quot; образы - самое оно!&lt;br /&gt;
* Street Fighter II — учёный организации «Шадалу» по имени Сенох. Кстати попал в канон, правда на одну игру всего лишь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Warcraft: вообще-то все орочьи шаманы в серии, даже безобидные, жутко сутулятся, но у продавшегося демонам властолюбивого шамана Гул’дана эта примета именно сабж.&lt;br /&gt;
** Потому что он с рождения физически деформирован. По крайней мере, его альтернативная версия.&lt;br /&gt;
** Араккоа, утратившие благословение местного божества, становятся сутулыми и скрюченными. Но они [[тьма не есть зло|не зло]], более того, игроку нужно будет помочь обитателям дна штурмовать цитадели их высокомерных стройных собратьев.&lt;br /&gt;
** Туда же и дренеи, ставшие Сломленными. Самый известный, Акама, — [[антигерой]], но есть и множество враждебных особей.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]]: Заблудшие. В отличие от Сломленных, которые сохранили культуру, науку и магию, они деградировали почти полностью.&lt;br /&gt;
* Brain Dead 13 — [[горбун Игорь|горбун]] Фриц, «[[дракон (персонаж)|дракон]]»… вернее, просто слуга и защитник главгада. Был бы «драконом» (то есть с ним можно было бы обсуждать хоть какие-то дела), если бы не был нем и слабоумен. Должен бы быть зловещ (особенно учитывая, сколькими, в том числе и очень необычными, способами он умеет убивать), и изо всех сил пытается ломать из себя зловещего… но всё равно он забавен и бафосен.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]] — Сальваторе Моро. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] — его сутулость вызвана мутацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73312</id>
		<title>Злодейская сутулость</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%97%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D1%82%D1%83%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=73312"/>
		<updated>2022-11-03T21:21:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Кино */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|А теперь — Горбатый!.. Я сказал — Горбатый!|Глеб Жеглов в «Место встречи изменить нельзя»}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Sutuly.jpg|thumb|right]]&lt;br /&gt;
Если [[герой]] стоит прямо и гордо, расправив плечи и выпятив грудь, то [[злодей]] непременно сутулится. Нередко еще и ноги его при этом полусогнуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему? Потому что такая поза подсознательно вспринимается как позиция угрозы. Если ты выше противника, это позволяет доминировать над ним, «нависая» сверху. Если ты ниже — ты смотришь исподлобья, и это само по себе выглядит угрожающе. Согнув спину в боевой стойке, ты лучше защищаешь локтями бока и сокращаешь зону поражения для противника, убрав назад свой уязвимый живот. Словом, тот, кто сутулится, явно ничего хорошего от мира не ждет и в ответ не обещает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Педаль в пол]] — если злодей еще и по-настоящему горбат. Хотя здесь не столько угрожающая поза, сколько восходящее к театру древних времен представление, что моральный урод должен быть уродлив еще и физически, дабы зрители сразу поняли, кому не стоит сочувствовать (отсюда же — и злодеи-карлики или, по крайней мере, недомерки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В кино троп реализуется сравнительно редко, в театре — это один из способов [[грызть реквизит]] в роли злодея, зато в мультфильмах его юзают на всю катушку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пересекается с тропом [[Зловещий карлик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где встречается ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Архетипы ===&lt;br /&gt;
* [[Горбун Игорь]] же! Педаль в пол.&lt;br /&gt;
* [[Облик Голлума|Голлум]] же! И снова педаль в пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ричард III]] традиционно изображается горбатым злодеем. Коим на самом деле не был. В смысле — не был горбат, и почти не злодействовал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* А. Конан Дойла — [[Шерлок Холмс/Другие персонажи|профессор Мориарти]]. «Плечи сутулые — должно быть, от постоянного сидения за письменным столом, а голова выдается вперед и медленно, по-змеиному, раскачивается из стороны в сторону». А ещё он [[Высокий и худой, как жердь]].&lt;br /&gt;
** В «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключениях Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» (советской экранизации) — [[педаль в пол]]. Там всё это налицо, но вдобавок ещё и горб.&lt;br /&gt;
* Л. Соловьёв, «[[Повесть о Ходже Насреддине]]» — злобный скупой ростовщик Джафар, само собой, горбат. Во второй части также появился эпизодический персонаж — помощник палача, «горбатый карлик с длинными руками до колен».&lt;br /&gt;
* Л. Чарская «Записки маленькой гимназистки» - Жюли, двоюродная сестра главной героини, горбата.&lt;br /&gt;
* [[Субверсия]] в книге Веры Камши «Башня Ярости»: Сандер Тагэре горбат, но злодеем его никак не назовешь. Однако [[историю пишут победители]], и узурпатор Пьер Тартю, сменивший Сандера на троне, вовсю старается очернить предшественника. Сутулость последнего играет на руку местным пропагандистам: в театральных представлениях Сандера изображают именно что горбатым злодеем.&lt;br /&gt;
** Что и немудрено, учитывая, что Сандер Тагэре — прозрачная аллюзия на Ричарда Третьего (см. следующий раздел).&lt;br /&gt;
* [[Dragonlance]] — Рейстлин Маджере. Любимая поза — скрючиться в тёмном углу над книгой и\или варевом от кашля. Что интересно, держать спину прямо умеет, но не любит — сил нет.&lt;br /&gt;
* Ник Перумов, «[[Кольцо Тьмы]]» — горбун Санделло. [[Педаль в пол]] — действительно хороший боец на всем, что под руку попалось. Лейтенант и друг Олмера.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «Питер Пэн и Венди». Автор подчёркивает, что капитан Крюк привык «стильно» сутулиться, ещё когда учился в знаменитой британской закрытой школе ([[На тебе!|подразумевается Итон]]).&lt;br /&gt;
* [[Сага о Ведьмаке]] — убийца Левек все время горбится в поединке с Геральтом, очевидно чтобы наносить неожиданные удары мечом и кинжалом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Фанфики]] ====&lt;br /&gt;
* «[[По ту сторону рассвета]]» — зигзаг с подтекстом, перед дружеским спаррингом на мечах Финрода и Берена, эльф стоит прямо, а человек сутулится. Вероятно, сцена символична: эльфы [[Рыцарь в сияющих доспехах|не ведают компромиссов]], а человек способен «перенимать приёмы» у врага, [[Прагматичный боец|оставаясь собой]]. Хотя, запросто может и [[Поворот налево|заиграться]]. А также, это завуалированное предсказание: Берену предстоит совершить «поворот налево», хотя и [[Манчжурский агент|временно]] и [[Блестящий неканон|под гипнозом]], [[Вопиющий неканон|но всё же]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Носферату. Симфония ужаса» — граф Орлокс.&lt;br /&gt;
* «Город мастеров» В. Бычкова (экранизация пьесы Тамары Габбе «Город Мастеров, или Сказка о двух горбунах») — герцог Филипп-Август-Юстус де Маликорн.&lt;br /&gt;
** [[Инверсия]]: протагонист Караколь — добрый и героический горбун. Но, по всем признакам, у Караколя на спине просто крупная липома (которой он потом лишается), тогда как горб злого герцога — последствия перелома позвоночника или родовой травмы.&lt;br /&gt;
* «[[Берегись автомобиля]]» — Юрий Деточкин, [[шутки ради|шутливая версия]]. Но в сцене, когда Максим Подберёзовиков перечисляет партнёру по «[[Гамлет]]у» приметы зловещего угонщика автомобилей, тот, когда Подберёзовиков произносит со значением «Сутулый», резко выпрямляется и становится чуть ли не на голову выше.&lt;br /&gt;
* «И сказал Господь Каину» — Гарри Хэмилтон. Но это надо видеть. Абсолютно жуткий персонаж.&lt;br /&gt;
* «Агирре, гнев божий» — Лопе де Агирре собственной персоной.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — [[камео|режиссёр Нечаев играет]] эпизодическую роль горбатого точильщика. Отнюдь не злодей, но зловеще пророчествует.&lt;br /&gt;
* [[Star Wars|Палпатин]] до дуэли с Мейсом Винду держался прямо, как и подобает отличному фехтовальщику, но [[каст с хитов|Молнии Силы]] стоили ему здоровья, [[Зло уродует|красоты]] и да, хорошей осанки.&lt;br /&gt;
**  Генерал Гривус. [[От винта!|Но только не в настоящей битве]].&lt;br /&gt;
* «[[Шерлок Холмс/Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона|Приключения Шерлока Холмса и доктора Ватсона]]» — профессор Мориарти. См. выше Литература.&lt;br /&gt;
* Дракула, Князь Тьмы — Влад Цепеш здесь скорее [[антизлодей]], а то и [[антигерой]]... Но да, он мелкорослый и здорово сутулится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Место встречи изменить нельзя]]» — бандитский главарь Карп Горбунов по прозвищу «Горбатый».&lt;br /&gt;
* Вы удивитесь… но [[антигерой]]-[[антизлодей]] [[Глухарь. Пятницкий. Карпов|Стас Карпов]] (и играющий его актёр [[Владислав Котлярский]]) — на самом деле человек довольно высокого роста (1 м 79 см)! Просто Карпов кошмарно сутулится — и из-за этого постоянно выглядит угрожающе.&lt;br /&gt;
** Когда в каком-нибудь из сериалов этой франшизы показывают флэшбеки (типа: Стас впервые появился в ОВД «Пятницкий»; Стас беспредельничает во время своих ранних дел…), в них Карпов ходит пряменько.&lt;br /&gt;
** В начальных сериях первого сезона сериала «Карпов» нам показывают Стаса, только что выпущенного после принудительного лечения в психушке. Обколотый тяжелыми психотропными препаратами, Стас опять-таки не держит спину прямо — но из-за блуждающего взгляда и постоянного выражения муки на лице выглядит не грозным, а просто несчастным. Позже он смог хитростью избежать обязательных амбулаторных уколов — и к нему стала понемногу возвращаться фирменная карповская харизма; но привычка сутулиться никуда не делась — ведь она была у него и до того, как он загремел в дурдом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «Шпионские страсти»: у злобного иностранного агента Штампса — подчёркнутая она самая. А у всех советских контрразведчиков-кагебешников спины пряменькие.&lt;br /&gt;
* «[[Кот Леопольд|Месть кота Леопольда]]» — троп используется по максимуму: в обычном своем состоянии Леопольд держится прямо, слегка выпятив брюшко. Выпив «[[озверин]]у», он принимает угрожающую сутулую позу и обзаводится талией.&lt;br /&gt;
* [[Despicable Me|«Гадкий Я»]] — главный герой, сутулый [[злодей по должности]] Грю.&lt;br /&gt;
* [[The Lion King|«Король Лев»]] — гиены нарисованы так, что выглядят горбатыми.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Мистер Монтгомери Бернс из «[[The Simpsons|Симпсонов]]».&lt;br /&gt;
* Альфа из «[[Men in Black|Людей в Чёрном]]».&lt;br /&gt;
* [[Phineas and Ferb|«Финес и Ферб»]] — доктор Хайнц Фуфелшмерц сутулый, что служит темой для шуточек коллег «по злодейскому цеху».&lt;br /&gt;
* Корвекс в «Muzzy in Gondoland».&lt;br /&gt;
* «[[Остров сокровищ/Адаптации|Легенды острова сокровищ]]» — Слепой Пью, злобный горбун-колдун.&lt;br /&gt;
* «Динки-Дайс» — гиена Хьюго изображен с выраженным горбом-холкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — [[Крутой падре|святой отец Александр Андерсон]], [[религиозный фанатик]] и [[рыцарь крови]]. В спокойном состоянии может держаться прямо, но в боевой стойке сильно сутулится.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — Требол, окончательно толкнувший Донкихота Дофламинго на путь [[полное чудовище|полного чудовища]], сутул, что особенно заметно, когда его шуба из слизи сползла. Сам Минго сутулится только во время ходьбы, намекающей на его [[Пацан с раёна|род занятий]].&lt;br /&gt;
* [[Osomatsu-san]] - субверсия с Ичимацу. Обычно сутулость подчёркивает его депрессивность, асоциальность и беззащитность, но вот когда он отыгрывает &amp;quot;маньячные&amp;quot; образы - самое оно!&lt;br /&gt;
* Street Fighter II — учёный организации «Шадалу» по имени Сенох. Кстати попал в канон, правда на одну игру всего лишь…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* Warcraft: вообще-то все орочьи шаманы в серии, даже безобидные, жутко сутулятся, но у продавшегося демонам властолюбивого шамана Гул’дана эта примета именно сабж.&lt;br /&gt;
** Потому что он с рождения физически деформирован. По крайней мере, его альтернативная версия.&lt;br /&gt;
** Араккоа, утратившие благословение местного божества, становятся сутулыми и скрюченными. Но они [[тьма не есть зло|не зло]], более того, игроку нужно будет помочь обитателям дна штурмовать цитадели их высокомерных стройных собратьев.&lt;br /&gt;
** Туда же и дренеи, ставшие Сломленными. Самый известный, Акама, — [[антигерой]], но есть и множество враждебных особей.&lt;br /&gt;
*** [[Педаль в пол]]: Заблудшие. В отличие от Сломленных, которые сохранили культуру, науку и магию, они деградировали почти полностью.&lt;br /&gt;
* Brain Dead 13 — [[горбун Игорь|горбун]] Фриц, «[[дракон (персонаж)|дракон]]»… вернее, просто слуга и защитник главгада. Был бы «драконом» (то есть с ним можно было бы обсуждать хоть какие-то дела), если бы не был нем и слабоумен. Должен бы быть зловещ (особенно учитывая, сколькими, в том числе и очень необычными, способами он умеет убивать), и изо всех сил пытается ломать из себя зловещего… но всё равно он забавен и бафосен.&lt;br /&gt;
* [[Resident Evil/Resident Evil Village|Resident Evil VIII: Village]] — Сальваторе Моро. [[С прикрученным фитильком|С фитильком]] — его сутулость вызвана мутацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Appearance}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Villains}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B0&amp;diff=73300</id>
		<title>Любовь после гроба</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D1%81%D0%BB%D0%B5_%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%B0&amp;diff=73300"/>
		<updated>2022-11-03T19:59:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|BoyMeetsGhoul|Boy Meets Ghoul}}&lt;br /&gt;
{{Youtube|ZPNqub966Tw|Тематическая песня}}&lt;br /&gt;
{{Q|Вернулся я домой,&amp;lt;br /&amp;gt;И труп любимый мой&amp;lt;br /&amp;gt;Спросил меня: «Что делал ты,&amp;lt;br /&amp;gt;Когда ты был живой?»|Анатолий Гуницкий}}&lt;br /&gt;
Роман героя (героини) с представительницей (представителем) [[Нежить|нежити]]: [[вампир]]ом, [[призрак]]ом, [[Мумия|мумией]] и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не путать с [[Некроромантика|некроромантикой]], когда герой (героиня) возвращает с того света изначально живую вторую половинку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто пересекается с тропом [[А чего нас бояться?]]: чтобы в нежить можно было влюбиться, она, как правило, должна быть крайне похожа на человека. Но далеко не обязательно, возможна и любовь к скелету в лохмотьях зловонной плоти, что и отличает этот троп от более узкого — [[Романтическая некрофилия]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Сумерки]]»: вампир Эдвард и человек Белла.&lt;br /&gt;
* Том Б. Стоун, «[[Graveyard School|Мумии во мраке]]»: {{Spoiler|Парк Адамс и [[Сарказм|язвительная]] девчонка Мортон, оказавшаяся ожившей мумией. Романа между ними нет, но есть некий намёк на взаимную заинтересованность (поначалу [[От неприязни до любви|выражающуюся во взаимном раздражении]]).}}&lt;br /&gt;
* Юрий Нестеренко, «[http://yun.complife.info/blacswmp.htm Чёрная топь]»: {{spoiler|Алекс, один из двух главных героев, влюбляется в девушку Лиду и пытается спасти её от мертвецов. Девушка оказывается одной из них, поэтому затея плохо для него заканчивается.}}&lt;br /&gt;
** «Джессика» того же автора вся об этом.&lt;br /&gt;
* Мёртвая пиратка Шерк Элалле из серии Стивена Эриксона «[[Малазанская Книга Павших]]» обожает соблазнять противоположный пол. Она даже отказывается от оживления, потому что стань она живой, она состарится и испортится.&lt;br /&gt;
* Джон Мини, «Песнь праха»: главный герой лейтенант полиции Донал Риордан и его начальница-зомби Лора Стил.&lt;br /&gt;
* Стив Перри, «Конан бросает вызов»: собственно Конан и девушка-зомби Туэнн.&lt;br /&gt;
* Пирс Энтони, «Дракон на пьедестале»: Ксантье и зомби Зора. Именно любовь превращает её из страшного мертвеца в красивую девушку (при этом она всё равно остаётся зомби, но от живого человека внешне не отличается).&lt;br /&gt;
* Эми Плам, серия «Ревенанты» — главная героиня влюбляется в Винсента, одного из [[Непростые зомби|благородных зомби]]-[[ревенант]]ов. {{spoiler|И впоследствии сама становится такой.}}&lt;br /&gt;
* Н. Некрасова, Е. Кинн, «Самое тихое время Города» — девушка Вика, в которую влюбился художник Андрей, оказывается, умерла ещё в 1937 году…&lt;br /&gt;
* Рассказ [[Jean Ray|Жана Рэя]] «Бог, ты и я» — главный герой влюбляется в очаровательную вампиршу Мартину Мессенджер.&lt;br /&gt;
* Лорел Гамильтон, серия про Аниту Блейк: начиная с пятой книги, Анита много и охотно спит с вампирами (а также с оборотнями), и даже составила из них нечто вроде мужского гарема.&lt;br /&gt;
* Бекки Леруик, «Фики-фики»: учёная дама нечаянно разбудила мумию египетского фараона. И не только разбудила, но и неслабо возбудила. Впрочем, всё кончилось хорошо.&lt;br /&gt;
* Илья Масодов — после смерти самое интересное только и начинается. До смерти любовь плотская → смерть возвращает невинность → после смерти любовь возвышенно-духовная. Некрокоммунизм, он такой!&lt;br /&gt;
* С некоторым фитильком - стихотворение Марины Цветаевой &amp;quot;Тебе - через сто лет&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Сетевая литература ====&lt;br /&gt;
* «[http://forum.greyguard.ru/viewtopic.php?f=29&amp;amp;t=912 Лев, колдунья и волшебный гроб]»: Лев и Агнесса aka Надежда Львова.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Театр ===&lt;br /&gt;
* «Летучий голландец» Вагнера — Голландец и Сента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
* «Тепло наших тел»: девушка-человек и парень-зомби.&lt;br /&gt;
* [[My Boyfriend's Back|Парень с того света]]: аналогично предыдущему примеру.&lt;br /&gt;
* «Моя девушка зомби».&lt;br /&gt;
* Мультфильм Т. Бёртона «Труп невесты» — Виктор и Эмили.&lt;br /&gt;
* «Невеста Реаниматора».&lt;br /&gt;
* «Невеста Франкенштейна».&lt;br /&gt;
* «Парень с нашего кладбища». — Главный герой и покойная Скворцова&lt;br /&gt;
* «Ворон».&lt;br /&gt;
* «Фантазм»-2. Впрочем, «девушка» оказывается «изделием» Верзилы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Buffy the Vampire Slayer]]: периодически Баффи завязывает романы с вампирами: сначала с Ангелом, потом со Спайком.&lt;br /&gt;
** А Зандер как-то увлёкся мумией, но не сложилось.&lt;br /&gt;
* [[Angel]]: аналогично, у вампира Ангела были романы с людьми, а также с вервольфихой.&lt;br /&gt;
* [[Vampire_Diaries]]: юная Елена Гилберт влюбляется в вампира Стефана Сальваторе и понеслась. {{spoiler|[[С_прикрученным_фитильком]], ибо Елена всё же не совсем человек, а потом и вовсе вампир. Тем не менее, примеров любви вампиров и людей по сериалу море просто.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Веб-комиксы ===&lt;br /&gt;
* Supermegatopia: в одном из комиксов этой серии архетипичная тупая блондинка завязывает роман с зомби, потому что, по её мнению, он ценит её разум («Мозгииии!» — «Да, дорогой, я очень-очень умная.»)&lt;br /&gt;
* xkcd: один из героев [http://xkcd.com/348/ неожиданно осознаёт], что если, как в песне, птицы появляются, когда его подружка рядом, — это не просто так. Это стервятники…&lt;br /&gt;
* Order of the Stick: некромантка Тсукико не любит живых, зато испытывает влечение к нежити. В частности, она влюблена в своего шефа, лича Зайкона, а вот лича она в этом смысле совсем не интересует: «Я не какой-нибудь там мерзкий биофил!»&lt;br /&gt;
* Erma: отец главной героини, будучи обычным парнем, умудрился не только завести роман с потусторонним призраком, но и сделать ей ребенка.&lt;br /&gt;
* В одном из выпусков Oglaf любовь мужчины возвращает умершую женщину в виде призрака (строго говоря, он любил не её, а секс как таковой, но этого хватило). Разумеется, они решают заняться сексом и придумывают-таки, как это сделать.&lt;br /&gt;
* [[Penny Arcade]]: персонажи размышляют, про кого будет написан аналог «[[Twilight|Сумерек]]», когда пройдёт мода на вампиров. Их выбор падает на [https://www.penny-arcade.com/comic/2009/10/12 мумий].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]] и [[манга]] ===&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]]: Виктория и Пип Бернадотт в обычном варианте, Алукард и Интегра в гендерно инвертированном.&lt;br /&gt;
* [[Overlord (лайт-новел)]]: игрок в ММО под ником Момонга незадолго до запланированного отключения серверов игры [[шутки ради]] исправил характеристики одной из NPC на базе своей гильдии, суккуба Альбедо, заменив «также она нимфоманка» на «также она без ума от Момонги». Потом игра неожиданно воплотилась в реальность и перенеслась в неизвестный фэнтези-мир, а NPC обрели разум и личности на основе записанных характеристик. Проблема в том, что играл Момонга за полностью костяного [[лич]]а, но Альбедо не считает это препятствием. Более того, также на него запали две вампирши-[[лолита|лоли]]: Шалти Бладфолен и {{spoiler|Эвилай}} (последняя — когда он {{spoiler|якобы спас её от сверхсильного демона, против которой ей не помогло всё её известное из легенд могущество, но на самом деле инцидент с демоном Ялдаваофом (на самом деле Демиургом) был частью спектакля, организованного для достижения стратегических целей, и она думает, что Момонга — человек, просто сверхсильный, и сама скрывает свою вампирскую сущность}}). Вот такие [[зигзаг]]и.&lt;br /&gt;
* Манга «Itoshi no Kana»/«My Lovely Ghost Kana»: Роман между главгероем и призраком девушки, совершившей самоубийство в комнате, где он сейчас проживает. Он единственный, кто способен ее ''щупать'', чем активно пользуется.&lt;br /&gt;
* «Tasogare Otome x Amnesia» вся об этом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
* «[[The Next Big Thing]]»: Дэн Мюррей и красавица-иллюзионистка Кром-Ха (на самом деле мумия, оживлённая Книгой Мёртвых).&lt;br /&gt;
* Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark. В финальной части главный герой живым попадает в ледяной ад Канию и может там завязать роман с духом женщины-паладина.&lt;br /&gt;
* В серии [[The Sims]] роман человека и [[Вампир|вампира]] вполне себе нормальное явление. Более того — он может быть даже однополым.&lt;br /&gt;
* В [[King's Bounty: Легенда о рыцаре]] одна из доступных жён — может иметь вид как живой девушки, так и зомбячки (бонусы при этом отличаются). Заделать детей, по понятным причинам, получится только с живой, &amp;lt;s&amp;gt;а жаль&amp;lt;/s&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Ravenloft|«Равенлофт»]] — Ещё одна гендерная инверсия. Призрачный Любовник является к женщинам в облике умершего мужа, жениха или возлюбленного и, играя на их любви, питается их чувствами и вытягивает жизнь.&lt;br /&gt;
* Warhammer: Fantasy Battles. Влад и Изабелла фон Карштейны. О том, что её супруг вампир, Изабелла узнала уже после свадьбы и немедленно потребовала её обратить. Согласился на это Влад только когда Изабелла смертельно заболела. Жили долго и счастливо, умерли в один день. Дважды. {{spoiler|Второй раз - в день гибели старого мира.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Alice Cooper — «This House Is Haunted». Дополнительные объяснения излишни.&lt;br /&gt;
* «[[Наутилус Помпилиус]]» — «Нежный [[вампир]]».&lt;br /&gt;
* «[[Оргия Праведников]]»: &lt;br /&gt;
** [[Инверсия]] в «Танце Казановы». Нежитью является лирический герой, а приглашает на танец живую женщину. {{spoiler|ПОКА живую.}}&lt;br /&gt;
*** Лирический герой всего лишь стоит в витрине в качестве трупа и никого не приглашает. Не виноватый он, они (барышня в первом куплете и, очевидно, ещё одна барышня в последней строфе) сами пришли.&lt;br /&gt;
** «Ночь защиты» — в концерте «Унесло» автор признаётся, что это о вампире. И таки да, вампирская тематика сразу становится очевидна.&lt;br /&gt;
* «[[Король и Шут]]» — «Фред».&lt;br /&gt;
* «[[Сектор Газа]]»&lt;br /&gt;
** «Любовь загробная» — пополам с некрофилией.&lt;br /&gt;
** «Сгоревшая ведьма»&lt;br /&gt;
** «Когда помрёшь»&lt;br /&gt;
** «Утопленник»&lt;br /&gt;
** «Вальпургиева ночь»&lt;br /&gt;
** «Вурдалак»&lt;br /&gt;
** «Укус вампира» — не то чтоб «после гроба», но уже одной ногой в нём&lt;br /&gt;
* Красная Плесень — вопреки репутации, изъясняется не только матом. Четвёртый, кажется, альбом состоял из баллад без матюков. Тропу соответствует песня «Белокурая девчонка».&lt;br /&gt;
* Charming Disaster — «Ghost Story»: к молодой вдове ночами приходит убитый на дуэли с её мужем любовник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Китайский обычай посмертных браков: если покойный помер холостяком, то его женят посмертно, чтобы порадовать души предков.&lt;br /&gt;
* ''Что-то ещё у французов было на тему «выйти замуж за фотокарточку погибшего военного». Напишите, кто в теме, или удалите.''&lt;br /&gt;
{{Nav/Романтические тропы и штампы}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Нежить}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73298</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73298"/>
		<updated>2022-11-03T19:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
*** Только при условии, что он возьмёт ПРАВИЛЬНОЕ оружие, а то он вечно сам себя с этим кидает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились [[Испорченные аристократы|Малус Тёмный Клинок]], [[псих-наёмник|Менгиль-Живодёр]], [[госбезопасность|Кауран]] (капитан Чёрной Гвардии) и [[пират|Локхир Жестокосердный]]. Хотя тот же [[тёмный властелин|Малекит]] смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский [[ассасин]]. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демоном (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73297</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73297"/>
		<updated>2022-11-03T19:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
*** Только при условии, что он возьмёт ПРАВИЛЬНОЕ оружие, а то он вечно сам себя с этим кидает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились [[Испорченные аристократы|Малус Тёмный Клинок]], [[псих-наёмник|Менгиль-Живодёр]], [[госбезопасность|Кауран]] (капитан Чёрной Гвардии) и [[пират|Локхир Жестокосердный]]. Хотя тот же [[тёмный властелин|Малекит]] смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский [[ассасин]]. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73296</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73296"/>
		<updated>2022-11-03T19:54:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
*** Только при условии, что он возьмёт ПРАВИЛЬНОЕ оружие, а то он вечно сам себя с этим кидает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились [[Испорченные аристократы|Малус Тёмный Клинок]], [[псих-наёмник|Менгиль-Живодёр]], [[госбезопасность|Кауран]] (капитан Чёрной Гвардии) и [[пират|Локхир Жестокосердный]]. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский [[ассасин]]. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73295</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73295"/>
		<updated>2022-11-03T19:53:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Настольные игры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
*** Только при условии, что он возьмёт ПРАВИЛЬНОЕ оружие, а то он вечно сам себя с этим кидает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились [[испоченные аристократы|Малус Тёмный Клинок]], [[псих-наёмник|Менгиль-Живодёр]], [[госбезопасность|Кауран]] (капитан Чёрной Гвардии) и [[пират|Локхир Жестокосердный]]. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский [[ассассин]]. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73294</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73294"/>
		<updated>2022-11-03T19:45:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
*** Только при условии, что он возьмёт ПРАВИЛЬНОЕ оружие, а то он вечно сам себя с этим кидает.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились Малус Тёмный Клинок, Менгиль-Живодёр, Кауран (капитан Чёрной Гвардии) и Локхир Жестокосердный. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский ассассин. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73293</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73293"/>
		<updated>2022-11-03T19:43:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Видеоигры */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Мицуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесиль и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хьюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки, а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились Малус Тёмный Клинок, Менгиль-Живодёр, Кауран (капитан Чёрной Гвардии) и Локхир Жестокосердный. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский ассассин. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73286</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73286"/>
		<updated>2022-11-03T19:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Аниме, манга, ранобэ */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишез главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Митсуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесил и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились Малус Тёмный Клинок, Менгиль-Живодёр, Кауран (капитан Чёрной Гвардии) и Локхир Жестокосердный. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский ассассин. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73282</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73282"/>
		<updated>2022-11-03T19:16:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Русскоязычная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание... И сделал некоторые выводы.&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишес главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Митсуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесил и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились Малус Тёмный Клинок, Менгиль-Живодёр, Кауран (капитан Чёрной Гвардии) и Локхир Жестокосердный. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский ассассин. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73280</id>
		<title>Крутой фехтовальщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%D0%B9_%D1%84%D0%B5%D1%85%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA&amp;diff=73280"/>
		<updated>2022-11-03T19:15:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Русскоязычная */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{TVTropes|MasterSwordsman|Master Swordsman}}&lt;br /&gt;
{{Q|pre=1|&lt;br /&gt;
Шпаги звон, как звон бокала,&lt;br /&gt;
С детства мне ласкает слух.&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Шпага многим показала,&lt;br /&gt;
Что такое прах и пух!|Ю. Энтин, [[Песня про меня|песня Маркиза]] из к/ф «[[Достояние республики]]»}}&lt;br /&gt;
{{Video|4GoQlvc_H3s|Поставленная польскими реконструкторами история из средневекового фехтбука о том, как автор этого фехтбука был вынуждаем многочисленными завистниками (которым, якобы, отказывал в уроках) доказывать, что его &amp;lt;s&amp;gt;кунг-фу&amp;lt;/s&amp;gt; стиль лучше других.}}&lt;br /&gt;
{{video|mkVno4tv2ZQ|Тесси Сантьяго в роли &amp;lt;s&amp;gt;Зорро&amp;lt;/s&amp;gt; Королевы Мечей. Отличная техника фехтования!}}&lt;br /&gt;
[[Крутой]], чьё любимое оружие — длинное и холодное. В [[Утай|Утае]] в зависимости от уклона в Японию или Китай — катана, тонкий прямой обоюдоострый меч цзянь или широкий однолезвийный дао, в Европе XVI—XVIII веков — [[благородная рапира|шпага или рапира]], в европейском средневековье — [[офигенно большой меч]] или щит и меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если в [[сеттинг]]е уже есть огнестрельное оружие, этот персонаж всё равно будет питать пристрастие именно к мечу, потому что владеет им лучше всего и с вероятностью уделает им даже [[пришёл с ножом на перестрелку|противника с огнестрелом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Космическая опера|Космооперные]] [[Энергоклинок|лазерные мечи]] и им подобное оружие тоже считаются. Если [[персонаж]] предпочитает холодное оружие, но не меч, а нож или кинжал — это не наш троп, а [[Фанат ножей|соседний]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для таких персонажей характерно «гнаться за силой»: зачастую больше всего их интересует только увеличение своих навыков, а фехтование является смыслом всей жизни. В аниме и манге [[педаль в пол|эта черта усиливается]]. Поэтому крутой фехтовальщик либо уже владеет [[Секретный суперудар|секретным суперударом]], либо стремится его изучить или изобрести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Встретив другого крутого фехтовальщика, персонажи начинают искать повод для дуэли — в идеальном случае эти фехтовальщики с самого начала находятся по разные стороны баррикад и могут начать сражаться без всяких предисловий. При этом сражаются крутые фехтовальщики, скупо роняя замечания о чужой технике, и в большинстве случаев относятся друг к другу [[Достойный противник|с большим уважением]], чем к другим противникам, которых они бы просто зарубили/закололи за считанные мгновения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крутые фехтовальщики могут сражаться и ржавыми железками, но куда предпочтительней пользоваться клинком [[Её зовут Вера|с именем]] и историей — зачастую часть повествования тратится именно для того, чтобы крутой фехтовальщик нашёл себе не менее крутой меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примеры ==&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Если в [[сеттинг]]е полно персонажей-фехтовальщиков (средневековая Япония, [[Плащи и шпаги|романы плаща и шпаги]] и т. п.), то, чтобы быть примером, персонаж должен выделяться своим фехтовальным мастерством на фоне всех прочих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мифология и [[фольклор]] ===&lt;br /&gt;
* Греческая мифология — Ахиллес и Гектор.&lt;br /&gt;
** Они, как и другие греческие герои, были больше по копьям.&lt;br /&gt;
* Индуистская мифология — Кали, богиня разрушения и истребительница демонов. Впрочем, мастерство обеспечивают именно дополнительные пары рук.&lt;br /&gt;
* Японская мифология — бог ветра Сусаноо.&lt;br /&gt;
* [[Артуриана]] — король Артур и Ланселот.&lt;br /&gt;
** Мордред оказался ничуть не хуже, Артур бы подтвердил, если б мог.&lt;br /&gt;
* Инверсия из современного сетевого: знаменитая копипаста про «Заезжего мастера меча».&lt;br /&gt;
* Легенда о Тристане и Изольде — собственно, оный Тристан, а так же [[кельты в килтах|ирландский]] рыцарь Морольд по прозвищу Могучий, ибо до поединка с Тристаном никем ни разу побеждён не был.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Театр]] ===&lt;br /&gt;
* В. Шекспир, «[[Гамлет]]»: Лаэрт. Его мастерство боя на шпагах уважают аж во Фландрии. Гамлет тоже неплохо владеет шпагой, но Лаэрту он уступает.&lt;br /&gt;
** Его же [[Ромео и Джульетта]]: Тибальт, что подсвечено Меркуцио.&lt;br /&gt;
* Дж. Верди, «Риголетто» — наёмный убийца Спарафучиле. Правда, это [[заявленная способность]], так как на сцене ему нигде пофехтовать не дают.&lt;br /&gt;
* Сирано де Бержерак в одноимённой пьесе Эдмона Ростана. [[Поэт и воин]], неистовый гасконец, бесстрашный дуэлянт, готовый вызвать любого, кто намекнёт на его [[Кнопка берсерка|нос]]. Крутость подсвечена камео другого носителя тропа — д’Артаньяна.&lt;br /&gt;
* Мюзикл «Волки Мибу» — примерно половина героев. Бакумацу же! Как минимум Кондо, Хиджиката, Сайто (он еще и [[крутой шкет]] — первое убийство в 15 лет), Яманами, Окита. Из плохих парней — Ито.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Литература]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Русскоязычная ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Swift Move by Inkthinker.jpg|240px|thumb|right|Как это выглядит.]]&lt;br /&gt;
* [[Братья Стругацкие]]:&lt;br /&gt;
** «[[Понедельник начинается в субботу]]» — Кристобаль Хозевич Хунта.&lt;br /&gt;
** «[[Трудно быть богом]]» — Румата. Обучен [[В каждой руке по оружию|фехтованию двумя мечами]] на Земле и настолько превосходит местных бойцов, что его умение считают демоническим.&lt;br /&gt;
*** Ииии... Ни одного трупа на множестве дуэлей. Кое-кто обратил на это внимание...&lt;br /&gt;
* «[[Отблески Этерны]]» В. Камши — Рокэ «Фон Эпохи» Алва и Леворукий. А так же Вальдес и Райнштайнер. В поздних книгах до сабжа прокачались Валентин и Руперт.&lt;br /&gt;
* «[[Хроники странного королевства]]» — Льямас, он же Эспада&amp;lt;ref&amp;gt;Что, по испански-мистралийски, собственно и означает «меч».&amp;lt;/ref&amp;gt;. Носит титул мастера меча; один из персонажей очень удивляется тому, что трое профессиональных убийц рискнули напасть на него, зная об этом титуле.&lt;br /&gt;
** Надо сказать, что напали они не на него, а на его спутницу. Титул на лбу не написан, а особым образом заплетенная косичка (как знак мастера-фехтовальщика) в темноте плохо видна. Впрочем, это не делает судьбу нападавших менее плачевной.&lt;br /&gt;
** Элмар и Александр. Первый ухитряется за счет правильной тактики (а также брони и ручного грака) эффективно [[Вынул ножик из кармана|воевать с мечом и щитом]] в мире развитого огнестрельного оружия при освобождении Оазисов Каппы. Второй, будучи раненым, некоторое время продержался с мечом против сверхчеловечески сильного и быстрого вампира, а в более благополучные времена был чемпионом своей страны по фехтованию.&lt;br /&gt;
* Владимир Свержин, цикл об Институте Экспериментальной Истории — полевые агенты Института, все как один крутые фехтовальщики.&lt;br /&gt;
* Сергей Садов, «Рыцарь Ордена» — героя учат сражаться любым оружием, включая [[Импровизированное оружие|импровизированное]], а также голыми руками, но основной упор делают на владение лёгким мечом-шерконом. Причём учат не абы как: «Средний уровень нас не устроит. Деррон хочет сделать тебя если не лучшим клинком мира, то очень близко к этому».&lt;br /&gt;
* Сергей Лукьяненко, «Лорд с планеты Земля»: Шоррэй, [[антагонист]] первой части, — мастер боя на [[Офигенно острое лезвие|атомарных мечах]].&lt;br /&gt;
* «[[Сказки темного леса]]» — с прикрученным фитильком, но главные герои, Джонни и Строри, не только кольями дуплить умели, но и занимались несколько лет в секциях спортивного фехтования, что выгодно отличало их от большинства оппонентов. И там же антипример — школа Эрика, тренировки в которой были специально разработаны для максимального снижения боевой эффективности.&lt;br /&gt;
** В принципе, там таких хватает. Вспомнить хотя бы того героя, который текстолитовой шпагой перерубил ёлку толщиной в руку. А учитывая, что в те времена [[Адские тренировки|бой вёлся в полный контакт]] (постоянные упоминания сломанных конечностей и разбитых голов), доспехов нормальных не было, а оружие делалось в лучшем случае из стальных труб и увесистых поленьев, а в худшем в ход шли [[Педаль в пол|заточенные спортивные рапиры, мачете, сапёрные лопатки и топоры]], то многие из персонажей «сказок» — сабж без всякого прикрученного фитилька. Хватало и Эриков с Лорифелями, конечно…&lt;br /&gt;
* «[[Волкодав]]» Марии Семёновой — собственно, главный герой Волкодав, а также [[Бой-баба|Эртан]] из Ключинки и [[Достойный противник|Винитар]].&lt;br /&gt;
* [[Тайный город]] В. Панова — маршал-хамелеон Муба — победитель Турнира в абсолютной категории. Сюда же подходит и лидер школы Китано — Тори, отделавший Яну Маннергейм. Но вот Мубе он слил.&lt;br /&gt;
* В. Крапивин, «Мальчик со шпагой» — Сережа Каховский и его старший друг и тренер Олег. Сергей применяет мастерство фехтования не только на соревнованиях — обезвреживает вооруженного ножом взрослого преступника, причём фехтуя вместо клинка штакетиной из забора.&lt;br /&gt;
* О. Громыко. Альк Хаскиль. Про крыс. А, да, ещё и [[в каждой руке по оружию]].&lt;br /&gt;
* [http://yun.complife.info/swtime.htm «Время меча»] Ю. Нестеренко — Элина, будучи девушкой, и отнюдь не богатырских габаритов, тем не менее — один из лучших бойцов Тарвилона (заслуга ее отца, который тоже попадает под этот троп). Недостаток силы возмещает быстротой и ловкостью (ну и тем обстоятельством, что противник нередко ее недооценивает).&lt;br /&gt;
* Алексей Пехов любит этот троп:&lt;br /&gt;
** «[[Алексей Пехов/Хроники Сиалы|Хроники Сиалы]]» — неприметный Фонарщик. Мастер длинного меча — местный аналог дольпензольднеров, с легкостью и профессионализмом машет двуручником с себя размером;&lt;br /&gt;
** «Под знаком Мантикоры» — ГГ Фенран де Суоза. Очень крутой фехтовальщик, которому не мешает даже маленький рост;&lt;br /&gt;
*** Здесь же Паоло Жозе, герцог де Вольга. Как боец мало уступает своему другу (а то и превосходит, не зря же Фернан отдал поединок со своим кровником именно ему — тут главное было противника не убить (это-то не так чтобы сложно было сделать и самому Фернану), а заставить сдаться, чтобы прекратить длящуюся уже хрен знает сколько [[кровная месть|кровную месть]]). В довесок — [[крутой гей]].&lt;br /&gt;
** «Летос». Мильвио — очень крутой фехтовальщик, даже на фоне других «Карпов» (а он и не из них, но тоже сам по себе куда как непрост, но татуировки карпа у него нет, что в своё время поставило Лавиани в тупик), легендарной школы мастеров меча. Название происходит от татуировки карпа, который носит каждый получивший там обучение. «Карпы» — воины-наёмники и предлагают свои услуги любому, кто готов их оплатить. Стоят очень дорого, но деньги будут потрачены не зря.&lt;br /&gt;
*** Лавиани, хотя дерётся исключительно ножом для разделки рыбы.&lt;br /&gt;
**** Шрев, со слов той же Лавиани, раскатал бы её в тонкий блин даже не вспотев.&lt;br /&gt;
***** Да любой(ая) «сойка». Хотя сильны они по-настоящему не этим, но профессия, знаете ли, [[ниндзя|обязывает]].&lt;br /&gt;
* Р. Суржиков — «Полари»: Кайры — элитные фехтовальщики-северяне, предпочитающие полуторный меч и дагу. Среди них особо отличились так называемые «иксы», руководимые Деймоном Ориджином, и Джемис рода Лиллидей, по его же словам, входящий в пятерку лучших мастеров севера. Спорить с ним желания нет.&lt;br /&gt;
** Кроме того, многие лазурные гвардейцы, в частности лейтенант (позже — капитан) гвардии Харви Шаттерхенд, хотя и проигрывают в мастерстве кайрам ввиду крайне жестких и жестоких методик отбора северян.&lt;br /&gt;
** Сам император Адриан не отстает от своей свиты, что и предпочитает доказывать на тренировках своим генералам и телохранителям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== На других языках ====&lt;br /&gt;
[[Файл:Rakevsseguleh.jpeg|240px|thumb|right|Как это выглядит 2.]]&lt;br /&gt;
* Эйдзи Ёсикава, «Десять меченосцев» — Миямото Мусаси и в меньшей степени его противник Сасаки Кодзиро.&lt;br /&gt;
* «[[Троецарствие]]» — Гуань Юй по прозвищу «бог войны». Его [[Названые братья|названый брат]] Чжан Фэй, в принципе тоже, хотя он больше силач. А [[крутой козёл]] Люй Бу успешно противостоял им обоим одновременно, пока к ним не присоединился Лю Бэй.&lt;br /&gt;
* «[[Gulliver’s Travels|Путешествия Гулливера]]» — герой отбился от двух крыс с себя ростом с помощью оружия, которое в оригинале было hanger, а в переводе — кортик или тесак.&lt;br /&gt;
* А. Дюма.&lt;br /&gt;
** «[[Три мушкетёра]]» — в особенности Д’Артаньян и Атос.&lt;br /&gt;
*** И Арамис. Внимательное прочтение трилогии (точнее, первых двух частей: в третьей четвёрка мушкетёров уже практически не тратит время и силы на личные разбирательства с противниками) показывает, что именно Арамис — наиболее эффективный боец из четырёх. Трупов на его совести больше, чем у любого из его друзей, причём началось это с первой же сцены драки с гвардейцами кардинала — именно ему достались два соперника, и именно он был единственным участником драки, убившим своего оппонента (второго ранил). Чуть раньше упоминается стычка на улице Феру (где был ранен Атос), в которой также погиб один гвардеец — именно от руки Арамиса.&lt;br /&gt;
*** Может, он ещё и самый кровожадный среди них? Остальные старались не убивать без крайней возможности (известны их выжившие противники), а Арамис не церемонился. И совесть не мучила потом. Подсвечено в песне Арамиса в кино: «Хоть Бог и запретил дуэли, но к шпаге чувствую талант. Дерусь семь раз я на неделе…»&lt;br /&gt;
** «[[Le Comte de Monte-Cristo|Граф Монте-Кристо]]» — Нуартье де Вильфор в молодости и сам заглавный герой, который превзошёл учителей фехтования.&lt;br /&gt;
* [[Корнет Шурочка|Капитан Темпеста]] из одноименного произведения Сальгари побеждает лучших бойцов противника.&lt;br /&gt;
* [[Генрик Сенкевич]]&lt;br /&gt;
** Трилогия о Речи Посполитой (и экранизации Ежи Гофмана) — пан Володыёвский.&lt;br /&gt;
** «Крестоносцы» — Завиша Чарный, Лис из Тарговиска и другие польские рыцари. Главный герой Збышко сначала в фехтовании неопытен, но затем так улучшает свои навыки, что привозит целый сноп нашлемных султанов немецких рыцарей, зарубленных им в поединках.&lt;br /&gt;
* Джеймс Барри, «[[Peter Pan|Питер Пэн]]» (а также адаптации) — Питер и капитан Крюк друг друга стоят. Подсвечено в их [[Бой на мечах|бою]]: «Питер был отличным фехтовальщиком. Но его рука была много короче, чем рука капитана Крюка. Крюк тоже великолепно фехтовал, но ему недоставало гибкости…»&lt;br /&gt;
* Роберт Говард:&lt;br /&gt;
** [[Конан]]. Правда, рубится-то он здорово (благо, всякое повидал и много где побывал), но упор делает не на финты, стойки, перехваты и увороты, а на [[реактивный громила|огромную физическую силу, бешеную скорость и молниеносную реакцию]].&lt;br /&gt;
** Соломон Кейн обладает идеальными для фехтовальщика физическими данными и виртуозно владеет рапирой.&lt;br /&gt;
* Эдгар Берроуз, [[Barsoom|Барсумский цикл]] — многие, и в первую очередь главгерой Джон Картер.&lt;br /&gt;
* Р. Сабатини:&lt;br /&gt;
** «[[Одиссея капитана Блада]]» — сам Блад и [[бретёр]] Тондёр.&lt;br /&gt;
** «Скарамуш» — в третьей части (которая называется «Шпага») таковым становится протагонист, Андре-Луи Моро. Причём крутизну он поднимает за считанные месяцы — да так, что преспокойно [[А двести двадцать не хочешь?|прописывает 220]] профессиональным [[бретёр]]ам из Национального Собрания.&lt;br /&gt;
* «[[Arda]]» — практически все эльфы, но особенно вдавливает [[педаль в пол]] Феанор.&lt;br /&gt;
** Пальму первенства же среди фехтовальщиков Арды определенно держит майа Эонвэ из свиты Манвэ.&lt;br /&gt;
** Не стоит забывать о Финголфине, который на дуэли сумел несколько раз ранить аж самого [[Сатана|Моргота]].&lt;br /&gt;
* «[[Дюна]]» — Дункан Айдахо обладает рангом Мастера меча. В книгах сына Герберта, указано, что все Мастера готовятся на планете Гиназ, которые прославились ещё и тем, что воевали в Батлерианском джихаде. Как? [[Что за идиот!|Бросались на роботов с холодным оружием]]. Собственно погиб Дункан прикрывая бегство своего сюзерена, успев напоследок упокоить 19 сардукаров (элитных гвардейцев падишаха-иператора, каждый из которых считался равным 10 бойцам Великих Домов).&lt;br /&gt;
* «[[Хроники Амбера]]» — минимум три крутых фехтовальщика: Бенедикт, Эрик и главный герой Корвин. Но Бенедикт — круче всех.&lt;br /&gt;
* «[[The Wheel of Time|Колесо Времени]]»:&lt;br /&gt;
** Ранд ал’Тор, его единоутробный брат Галадедрид Дамодред и Гавин Траканд являются Мастерами Клинка.&lt;br /&gt;
** Демандред, Ишамаэль, Саммаэль и Бе’лал, хотя обычно предпочитают полагаться на магию.&lt;br /&gt;
** Наиболее примечателен ал’Лан Мандрагоран, который мало того, что один из сильнейших фехтовальщиков своего времени, так ещё и по меньшей мере дважды умудрился победить в поединке на порядок более искусных воинов.&lt;br /&gt;
* А. Перес-Реверте, «Учитель фехтования» и [[Алатристе|цикл о Диего Алатристе]].&lt;br /&gt;
* [[A Song of Ice and Fire]] — там крутых фехтовальщиков много. Кхал Дрого (не проиграл ни одного поединка за всю жизнь, хотя он не столько фехтовальщик, сколько [[реактивный громила]], вождь варваров же), Сирио Форель, Джейме Ланнистер (пока не лишился правой руки), [[Крутой дедуля|Барристан Селми]], Сандор «Пёс» Клиган, [[Крутой гей|Лорас Тирелл]], [[Бой-баба|Бриенна Тарт]]. Также выделяются некоторые [[посмертный персонаж|посмертные фехтовальщики]] — Криган Старк, Артур и Ульрик Дейны, Эймон Рыцарь-Дракон, Мейгор Жестокий и Деймон Блэкфайр (величайший из величайших, по воспоминаниям его современников). Плюс все члены старой Королевской Гвардии, той, которая служила ещё Таргариенам, «могли справиться со всеми вами левой рукой, правой помогая себе мочиться». Правда, почти все они уже на том свете, остался только Барристан Селми.&lt;br /&gt;
** Оберин Мартелл тоже считается, да ещё как, правда, [[крутой копейщик|он предпочитал копьё]].&lt;br /&gt;
* [[Анджей Сапковский]], «[[Сага о ведьмаке]]» — Геральт из Ривии. Лучший фехтовальщик Севера, а судя по играм, не только Севера. В принципе, как и любой другой ведьмак. Еще [[колдун и воин|Вильгефорц]], Эредин, [[псих-наёмник|Лео Бонарт]], Ренфри, Исенгрим Фаоильтиарна, Кагыр Маур Дыффин аэп Кеаллах, Цири. Лучшими фехтовальщиками во вселенной Сапковского считаются ведьмаки, зерриканские воительницы, всадники Дикой Охоты и персонально Лео Бонарт, почётный убийца других крутых фехтовальщиков. А ещё некий безымянный бандит, едва не отправивший на тот свет самого Геральта, но в критический момент [[антиреклама наркотиков|расчихавшийся от фисштеха]] и немедленно огрёбший от ведьмака мечом.&lt;br /&gt;
* Бернхард Хеннен, «[[Эльфийский цикл]]» — Олловейн, мастер меча королевы эльфов.&lt;br /&gt;
* Н. Стивенсон, «[[Snow Crash|Лавина]]»: Хиро Протагонист — меч номер один в Виртуальной реальности. Ибо сам кодил программу здешнего PvP. В реале тоже носит катаны и, хоть не первый, но отлично ими орудует.&lt;br /&gt;
* Джим Батчер:&lt;br /&gt;
** «[[Dresden Files|Досье Дрездена]]» — как бы достаточно много персонажей, но ведь и сам Гарри сражается с тяжеловесами. Отдельно следует отметить Рыцарей Креста, Никодимуса, а так же некоторых Стражей, вроде Моргана.&lt;br /&gt;
** «[[Кодекс Алеры]]» — Арарис Валериан, Олдрик Меч и Наварис из Фригии.&lt;br /&gt;
* Р. Скотт Бэккер, «[[Князь Пустоты]]» — Найюр урс Скиоата и главный герой Келлхус, как и все дуниане.&lt;br /&gt;
* «Малазанская империя» — Брюс Беддикт, Аномандер Рейк и Каллор. Кроме того, вся раса Сегулех является таковой, чья культура неразрывно связана с фехтованием.&lt;br /&gt;
** Здесь, по сути, и не скажешь, кто самый крутой. Непрозрачно намекается на то, что Вискиджек мог бы порубить того же Каллора в крошево. {{spoiler|И таки порубил бы, коль в свое время почти на равных фехтовал с Дассемом Ультором, который после вознесения на равных фехтовал с Аномандером Рейком. Увы, нога подвела.}} Или же, к примеру, скромный герой Тралл Сенгар, {{spoiler|выстоявший сначала против ажно самого Икария, имя которого произносить-то боятся, а после — против брата Аномандера, Сильхаса Руина}}. Опасный сеттинг, где даже богам надо держать ухо востро, иначе два неловких поворота…&lt;br /&gt;
* Джо Аберкромби:&lt;br /&gt;
** «[[Первый закон]]» и «Герои» — фехтовальщиков разной степени крутизны тут немало, но круче всех полковник [[Военный социопат|Бремер дан Горст]], в прошлом телохранитель короля, коего много лет назад почти победил на местном турнире ({{spoiler| если бы не колдунство Байяза}}).&lt;br /&gt;
** «Море осколков» — король Атиль и Яркий Йиллинг.&lt;br /&gt;
* Терри Гудкайнд, «Меч Истины» (Sword of Truth) — Ричард Рал. Меч Истины хранит в себе память о каждом поединке каждого Искателя, и истинный Искатель Истины может в любой момент пробудить эти знания, позволив стать самым искусным мечником в мире.&lt;br /&gt;
* Роберт Вегнер, «Сказания Меекханского Пограничья» — Йатех из [[гордая и воинственная раса|гордого и воинственного народа иссаров]], которые постоянно носят на лице маски и и убивают всех не из своего племени, кто увидит их лица.&lt;br /&gt;
* Маргарет Уэйс, «Звезда Стражей»/«Звёздные Стражи» (Star of the Guardians) — Мейгри Морианна и Дерек Саган.&lt;br /&gt;
* Вальтер Моэрс, «Румо и чудеса в темноте» — Румо Цамониец, Снежный Урс, Ушан де Лукка. Собственно, большинство [[Псоглавцы|вольпертингеров]] так или иначе подходят под троп, фехтованию в их учебной программе отводится очень много времени.&lt;br /&gt;
* Соман Чананини, «Школа добра и зла» — сэр Ланцелот.&lt;br /&gt;
* Р. Сальваторе, сага о Дриззте До’Урдене: собственно, сам Дриззт, [[Крутой инвалид|Монтолио де Бруши]], Артемис Энтрери, Тос’ун Армго. Также многие тёмные эльфы Подземья являются крутыми фехтовальщиками, особенно оружейных дел мастера — например, Закнафейн, оружейник Дома до’Урден, натренировавший, помимо Дриззта, за четыреста лет службы не одну сотню тёмных эльфов.&lt;br /&gt;
** Джарлакс имеет репутацию крутого бойца, хотя он больше по части интриг и манипулирования. Но если вы сможете заставить его сражаться врукопашную, будьте готовы к ''очень'' [[А 220 не хочешь?|неприятному сюрпризу]].&lt;br /&gt;
** Цикл «Война Паучьей Королевы» выходившая под редакцией Сальваторе. Дроу Рил Агрид, мастер меча и один из ведущих наставников школы воинов. Его уникальность в используемом оружии — двуручный клинок. Впрочем, против полудемона Джегрреда этого оказалось недостаточно.&lt;br /&gt;
* [[Кайафас Каин (книжный цикл)|Цикл С. Митчелла о герое Империума Каифасе Каине]] — сам комиссар. Во всяком случае, инквизитор Эмберли Вейл считает именно так — а уж ей по долгу службы разбираться в этом надо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Кино]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|cumpN5ibUNk|Почти четыре минуты разнообразного крутого фехтования}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Группы фильмов ====&lt;br /&gt;
* [[Зорро]] в любом киновоплощении.&lt;br /&gt;
* «[[Артур и минипуты]]» — здесь великолепно обращается с клинковым оружием принцесса Селения. Выстоять с кинжалом против трёх тяжёлых пехотинцев с палашами, убив при этом одного — не каждому мастеру меча под силу. А с Мечом Власти она стала практически непобедимой в открытом бою даже учитывая тот факт, что у неё артефакт работал не в полную силу (потому что владельцем был Артур, но он холодного оружия опаснее ножа никогда в жизни не держал).&lt;br /&gt;
* «[[The Crow|Ворон]]» — Топ Доллар.&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Highlander|Горец]]» — большинство Бессмертных, если не хотят лишиться головы раньше времени.&lt;br /&gt;
* «[[Star Wars|Звездные войны]]»: все главные персонажи и злодеи сеттинга, наделенные Силой (то есть [[джедаи]] и [[ситхи]]) — очень крутые фехтовальщики. Особенно среди них выделяются магистр Йода, мастер самого «нефехтовального» стиля боя на [[Star Wars/Lightsaber|световых мечах]], Кит Фисто, сумевший с самой простой и грубой формой боя на световых мечах одолеть множество противников, магистр Винду с его особым стилем фехтования, позволявшим обращать Тёмную Сторону на того, кто её использует против самого Винду, Оби-Ван Кеноби и Энакин Скайуокер — мастера защитного и атакующего стиля соответственно. Кроме того, следует выделить Депу Биллабу, которая, по мнению Мейса, превзошла его в фехтовальной части ваапада {{spoiler|позднее оказывается, что это не так, но настолько тяжёлого боя у него никогда не было}} и Шаак Ти, которую в новеллизации назвали одной из лучших фехтовальщиков того времени (Цин и Кит в список не попали). Среди злодеев это — конечно же, Дарт Сидиус aka Император (мастер вообще всех фехтовальных стилей), Граф Дуку, профессиональный дуэлянт, и обученный им генерал Гривус, хоть и не обладающий Силой, но тем не менее, согласно обоим канонам, убивший множество джедаев и носящий их световые мечи в качестве трофеев. Как и богине Кали, мастерство ему обеспечивает [[много мечей|множество конечностей]] (буквально, он даже ногами (sic!) мог держать мечи), благодаря которым он мог проводить неожиданные атаки с самых непредвиденных углов. {{spoiler|был неэстетично застрелен из бластера на Утапау Оби-Ваном, т. к. оба оппонента лишились мечей в схватке: Гривус - от мощного толчка Силы Оби-Вана, Оби-Ван - по неосторожности.}}&lt;br /&gt;
** Ну да, а Дарт Вейдер так, мимо проходил. После запаивания в доспех ему пришлось изобрести свой собственный стиль боя, так как двигаться с прежней скоростью он больше не мог. И стиль достаточно эффективный, учитывая, сколько джедаев он впоследствии угробил.&lt;br /&gt;
** В расширенной вселенной список увеличивается. Сильнейшим, скорее всего, является Тулак Хорд, про которого прямо сказали, [[педаль в пол|что на его фоне даже Реван всего-лишь ребёнок, размахивающий игрушкой]].&lt;br /&gt;
* [[Pirates of the Caribbean]] — Уилл Тёрнер, на втором месте Гектор Барбосса\командор Норрингтон.&lt;br /&gt;
** Джек Воробей дерётся с ними относительно на равных в первом фильме, правда, в итоге всё равно проигрывает.&lt;br /&gt;
* «[[The Addams Family|Семейка Аддамс]]» — Гомес.&lt;br /&gt;
* Фанфан-Тюльпан в оригинальном фильме (1952) и не слишком удачном римейке (2003).&lt;br /&gt;
* Патриот (2000) — сам ГГ и его [[полное чудовище|противник]]. Причём Тавингтон был много круче, и если бы Бен не схитрил, война закончилась бы для него много раньше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Отдельные фильмы ====&lt;br /&gt;
* «[[Достояние республики]]» — Маркиз. Однако пофехтовать ему толком не дают, так что выступает он преимущественно как крутой [[ганфайтер]].&lt;br /&gt;
* «[[The Princess Bride|Принцесса-невеста]]» — Иниго Монтойя и Человек в чёрном.&lt;br /&gt;
* «[[Не покидай...]]» — безымянный лысый лакей, который проводит тренировочный фехтовальный поединок с Патриком [[благородная рапира|на шпагах]]. Патрик происхождения благороднейшего, хотя сам того не знает, но фехтовать умеет так себе, а вот лакей оказывается умелым бойцом и одолевает юного дуэлянта, держа во второй руке стакан воды ''(поднос со стаканом?)'' и не пролив ни капли.&lt;br /&gt;
** Почему учитель фехтования официально служит лакеем? Хитрый план типа «телохранитель состоит в лакеях, чтобы защита хозяев в случае чего явилась неожиданной при покушении со стороны»?&lt;br /&gt;
** Судя по тому, что у него наготове [[отрава|яд]], старикан вообще личность многопрофильная.&lt;br /&gt;
* «Слепая ярость» — Ник Паркер.&lt;br /&gt;
* Малоизвестная драма «Учитель фехтования» (по роману 1988 г. [[Капитан Алатристе|Артуро Переса Реверте]], получил три «Гойи» из пяти) — главный герой. Умудрился убить {{spoiler|свою ученицу, а на самом деле опытную убийцу по политическим мотивам}} тренировочной рапирой, со специальной заглушкой на конце клинка. Жертва это полностью заслужила.&lt;br /&gt;
* «Роб Рой» — Арчибальд Каннингем.&lt;br /&gt;
* «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» — мастер Ли Мубай. Ученица его врага Нефритовой лисы Юй Цзяолун заметно превзошла свою учительницу в этом и очень сильно приблизилась к нему. А ещё его возлюбленная Юй Шулень.&lt;br /&gt;
* «Патриот» (2000): Бенджамин Мартин — очень крутой фехтовальщик. Но против [[полное чудовище|полковника Тавингтона]] не потянул и погиб бы, если бы не схитрил.&lt;br /&gt;
* «Герой» (2002, Китай) — Безымянный в исполнении Джета Ли и Сломанный меч. Впрочем, Летящий Снег, [[Бой-девка|даром что девушка]], почти не отстаёт. А вот Небо (Донни Йен) — это уже [[Крутой копейщик|соседний троп]].&lt;br /&gt;
* «[[Equilibrium|Эквилибриум]]» — главный герой Джон Престон, помимо огнестрела, виртуозно владеет катаной.&lt;br /&gt;
* «Затоiчи».&lt;br /&gt;
* «Лига выдающихся джентльменов» (2003) — искренне Ваш был готов пересмотреть этот фильм не по разу из-за одного только капитана Немо, фехтовавшего саблей против автоматчиков (sic!), настолько эпично это выглядело.&lt;br /&gt;
* «[[Убить Билла]]» — Невеста, О-Рен Ишии, сам Билл.&lt;br /&gt;
* Наркобарон Торрес в «Мачете» обожает орудовать катаной. Сам Мачете — [[Фанат ножей|дальше по коридору]].&lt;br /&gt;
** Да и сам Мачете не лыком щит по этой части. В финальном поединке с Торресом он вначале именно что дерётся с ним длинным и коротким клинком на равных. Ну и сам мачете в отсутствие клинка подлиннее, как бы, располагает к демонстрации соответствующего навыка.&lt;br /&gt;
* [[Arda/LotR/Фильм|Властелин колец]] — Арагорн, Боромир, Гэндальф и застреливший Боромира урукхай Лурц, которого на мечах даже Арагорн с трудом одолел.&lt;br /&gt;
** [[Arda/The Hobbit Trilogy|Хоббит]] — Торин и [[в каждой руке по оружию|мастер двух клинков]] Трандуил. И Леголас, которому довелось помахать Оркристом, хотя луком и кинжалами он владеет лучше.&lt;br /&gt;
* [[Остров сокровищ]] 1971 года — Джордж Мерри. Когда сквайр и Редрут застрелили двух других пиратов из пистолетов, Мерри рубился двумя саблями сразу с тремя противниками и в итоге отбился и смог уйти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Телесериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Приключения капитана Алатристе — пожалуй, каждый второй, но ГГ — самый.&lt;br /&gt;
* [[Highlander|Горец]] — все центральные Бессмертные. Главгерой поначалу уступает некоторым из них, но в конце навык прокачивается до максимума, и у Дункана начинается унылая непобедимость, потому врагам приходится или применять гипноз, или магию.&lt;br /&gt;
* «Сатисфакция» — все герои, кроме поэта Чистякова, хотя тот тоже не лыком шит и за себя постоять мог. Особняком заметен мэтр Матиньи, который эту науку преподаёт.&lt;br /&gt;
* Каждый раз, когда Повелитель времени [[Доктор Кто|Доктор]] берет в руки меч, его противнику стоит бросать оружие. Педаль в асфальт в «Роботах Шервуда», где Доктор фехтует {{spoiler|ЛОЖКОЙ ПРОТИВ МЕЧА.}}&lt;br /&gt;
* «Викинги» — Рагнар Лодброк, Ролло, Бьорн Железнобокий, Лагерта, Этельвульф и епископ Хемунд.&lt;br /&gt;
* Вселенная Стрелы — Детстроук, разумеется. Но и выпускников школы Лиги убийц тоже нельзя не обозначить. Тот же Ра’с аль Гул, обе его дочери (Нисса и Талия), сам Оливер, Малкольм Мерлин, Тея, Дэмиен Дарк, Сара Лэнс. Даже робот-самуроид ловко расправляется с бегуном Уолли своими катанами. Сара и Амайя отметились в средневековой Японии, защищая деревню от самураев спина-к-спине с катанами в руках. Даже Елена Прекрасная становится бой-бабой с мечом и щитом, после нескольких уроков от амазонок Темискиры.&lt;br /&gt;
* «[[Королева Мечей]]» — женская версия Зорро. Юная испанка прибывает в колонии дабы узнать что её отца кто-то замочил. Мистическим образом она получает откровение, и напялив маску, применяет по назначению полученные ею в метрополии уроки дестрезы по назначению — дабы выдавать горячих разным козлам и их прихвостням, чтобы отомстить за отца и защитить простых людей от произвола злых правителей. Использует довольно винтажную шпагу и кнут, довольно круто фехтует.&lt;br /&gt;
** Создатели сериала вообще заморочились по этому поводу, так что по ходу повествования главной героине приходится столкнуться с другими фехтовальщиками, использующими различное оружие и техники фехтования ему соответствующие. Увы, зрители подобной дотошности не оценили.&lt;br /&gt;
* «Сонная лощина» 2013 года — Икабод Крейн и всадник без головы Абрахам фон Брунд.&lt;br /&gt;
* «[[Однажды в сказке]]» — много таких : Прекрасный принц, Румпельштильцхен, капитан Крюк и много кто ещё, включая и главную героиню Эмму Свон.&lt;br /&gt;
* «Into the Badlands» — в мире, где огнестрел запрещен, каждый второй является фехтовальщиком высшего уровня, но даже среди них выделяется главный герой, Санни, являющийся клипером — бойцом высочайшего класса. Он способен сражаться одновременно с несколькими другими клиперами и даже одолеть одного из семи баронов, являющихся сильнейшими мастерами.&lt;br /&gt;
* [[Castle]] — Касл в серии про сокровища масонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультфильмы]] ===&lt;br /&gt;
* «[[Treasure Island/Адаптации|Остров сокровищ]]» 1988 г. — доктор Ливси. Если в оригинале он побеждает опытного головореза в бою на абордажных саблях, то здесь он [[Такой крутой, что уже смешно|фехтует одновременно с тремя противниками одной рукой, а второй умудряется нюхать цветочки]].&lt;br /&gt;
* Серия «Шрек»: Кот в Сапогах. Явная отсылка к Антонио Бандерасу, который снялся в роли Зорро и озвучил Кота.&lt;br /&gt;
* «[[Тысяча и одна ночь|Синдбад: Легенда семи морей]]» — главный герой Синдбад и принц Протей.&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель]]. Запутанная история» — [[Крутая лошадка|конь]] Максимус способен сражаться на мечах (!), держа меч в зубах (!!).&lt;br /&gt;
* «[[Рапунцель: История продолжается]]» — практически все персонажи&lt;br /&gt;
* «Зооолимпиада» — орлица Контесса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Мультсериалы]] ===&lt;br /&gt;
* Adventure Time — Погремушкин. Крут настолько, что Финн захотел обучаться у него.&lt;br /&gt;
* Steven Universe — Жемчуг. Постепенно превращает и Конни в такого.&lt;br /&gt;
* Самурай Джек — собственно, главный герой Джек. Шотландец тоже, ибо выдержал беспрерывный суточный бой с Джеком на мосту. Еще безымянный страж портала, единственный, кого Джек не смог одолеть.&lt;br /&gt;
* «[[Охотники на драконов]]» — при своих огромном росте и внушительной мышечной массе Лиан-Чу на редкость ловкий и аккуратный фехтовальщик.&lt;br /&gt;
* A.T.O.M. — ниндзя Дрэгон.&lt;br /&gt;
* [[RWBY]] — Вайсс Шни, как и положено юной аристократке, владеет рапирой, как собственной рукой (при случае может усилить Аурой зажаренную меч-рыбу и размахивать уже ей). Её сестра Винтер таким же образом использует офицерскую шпагу.&lt;br /&gt;
** Предводитель «лесных братьев» Адам Таурус лихо рубится мечом ниндзя, которым может прорубать Ауру врагов.&lt;br /&gt;
** Жон Арк поначалу является откровенно посредственным бойцом, которому булава или топор подошли бы больше, чем меч, но упорные тренировки не проходят даром и в четвертом сезоне он сражается на равных со своей командой, а в пятом почти на равных протвостоит настоящей Охотнице и носительнице древней колдовской силы.&lt;br /&gt;
** Ну и как тут не вспомнить дядю Кроу, который мастерски фехтует своим гигантским двуручником, в быстроте движений не уступая бойцам с саблей или кастетами!&lt;br /&gt;
* «Пукка» — один из главных героев Гару (ниндзя же!) и Чинг.&lt;br /&gt;
* [[Охотники на троллей ]]- практически все персонажи влияющие на сюжет, даже владеющие магией&lt;br /&gt;
* [[Елена принцесса Авалора ]] — сама принцесса Елена, чемпион сэр Касиус, командующий гвардией Габриэль Нуньес&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Комиксы]] ===&lt;br /&gt;
* [[DC Comics]]&lt;br /&gt;
** Слэйд Уилсон, он же Deathstroke.&lt;br /&gt;
** Рас Аль Гуль.&lt;br /&gt;
** Бэтмен.&lt;br /&gt;
** Любой из Азраилов.&lt;br /&gt;
* [[Marvel Comics]]&lt;br /&gt;
** [[Blade|Блэйд]].&lt;br /&gt;
** Дэдпул.&lt;br /&gt;
** Барон Вольфганг фон Штрукер.&lt;br /&gt;
** Его сын Андреас, известный под псевдонимом Мечник.&lt;br /&gt;
** Да и первый Мечник, который был французом-циркачом.&lt;br /&gt;
** Ник Фьюри.&lt;br /&gt;
** Таскмастер.&lt;br /&gt;
** Чёрный Рыцарь.&lt;br /&gt;
** Арабский Рыцарь.&lt;br /&gt;
* [[Sin City]] — проститутка Михо.&lt;br /&gt;
* [[Астерикс]]. Не верите? См. 21-й том — «Подарок от Цезаря». Неожиданно, правда?&lt;br /&gt;
** В 13-м томе ему уже доводилось подраться на мечах — но там трудно было заметить его крутость, потому что он быстро слил и был обезоружен, а жизнь его была спасена только чудом (чуть ли не авторским произволом). Поэтому там трудно было заметить, насколько он крут как мечник. Однако потом выяснилось, что это не Астерикс плохо фехтует — это просто Релятивикс ЕЩЁ круче него (бойся старика в ремесле, где умирают молодыми!).&lt;br /&gt;
* Франшиза «[[Приключения Тинтина]]» — шевалье Франсуа де Адок (он же сэр Фрэнсис Хэддок), живший во второй половине XVII века предок Арчибальда Хэддока. Сам Арчибальд под троп не подпадает — и тем комичнее (и [[Псих с топором|опаснее]]) смотрится, когда по пьяни всё же хватается за саблю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Аниме]], [[манга]], [[ранобэ]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|T2A1N4Q-_z8|Битва двух одних из самых смертоносных анимешных фехтовальщиков}}&lt;br /&gt;
* Афросамурай — главный герой. Ибо, любой может убить обладателя повязки номер два. Поэтому нужно быть таким, чтобы защитить себя.&lt;br /&gt;
* Aruosumente — Данте. За 10 лет до событий манги, будучи ещё совсем мальчишкой, в одиночку уложил 300 солдат, после чего стал главным страхом всех окружающих государств.&lt;br /&gt;
* [[Berserk]]: Гатс, Гриффит, Каска, Зодд, Серпико. Первенство же держит Рыцарь-Череп.&lt;br /&gt;
* [[Black Lagoon]] — Гиндзи Мацудзаки. Он же — Гиндзи-мясник. Был настолько крут, что отбивал пули катаной.&lt;br /&gt;
** Шеньхуа — эффективно орудовала своими кукри до встречи с [[Бой-баба|Робертой]]&lt;br /&gt;
* [[Bleach]] — такими являются те, кто носят звание Кэмпати — капитан одиннадцатого отряда Готэя 13.&lt;br /&gt;
** А также великое множество тех, кто его ''не'' носит. Собственно, практически все капитаны и многие лейтенанты в Готэе, а также многие из Эспады.&lt;br /&gt;
** Но все же первенство держит {{spoiler|Унохана Ячиру}}, знающ{{spoiler|ая}} БОЛЕЕ ВОСЬМИ ТЫСЯЧ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ, КАРЛ!&lt;br /&gt;
* [[Bungou Stray Dogs]] — Юкичи Фукузава по прозвищу Серебряный волк.&lt;br /&gt;
* [[Claymore]]: клейморы первого и второго ранга (или бывшие). Особенно Исли и Тереза.&lt;br /&gt;
* [[Cowboy Bebop]] — [[главный гад]] Вишез. Настолько крут, что постоянно приходит с катаной на перестрелку. Если в противниках не Спайк Шпигель — преуспевает.&lt;br /&gt;
** Со Спайком тоже не то [[убили друг друга|чтобы не получилось]]…&lt;br /&gt;
*** Стоп, да где ж Вишес главный гад? Гад-то он гад, но главного гада в этом произведении просто нет!&lt;br /&gt;
* [[Dororo]] — главный герой Хяккимару и [[крутой дедуля|пожилой]] [[слепой самурай]] Бивамару.&lt;br /&gt;
* [[Fairy Tail]] — Эрза Скарлет.&lt;br /&gt;
** Икаруга и Кагура Миказучи туда же. При этом фанатами они считаются даже более крутыми фехтовальщицами, чем Эрза, которая часто побеждает, потому что «[[Каноническая Сью|это ж Эрза]]».&lt;br /&gt;
*** Фрид Джастин куда реже пользуется клинком, что не мешает ему ''разрубать пули в воздухе''.&lt;br /&gt;
* [[Gintama]] — полно персонажей, мастерски владеющих мечом. Среди них особенно выделяются Сого Окита, Тоширо Хиджиката, Котаро Кацура, Шинскэ Такасуги и Нобумэ Имаи. Первенство же держит главный герой Гинтоки Саката.&lt;br /&gt;
** Гинтоки конечно крутой фехтовальщик, но он так и не обогнал {{spoiler|своего бывшего учителя}} Уцуро на этом поприще.&lt;br /&gt;
* [[Grancrest Senki]] — Дэвид Лассик и Мирза Кучес.&lt;br /&gt;
* [[InuYasha]] — Сэссёмару.&lt;br /&gt;
* Itsuwaribito Utsuho — крутых фехтовальщиков в сеттинге немало, но даже на их фоне выделяется Кин. Сказать что он крут — значит не сказать ничего. В качестве примера — в шесть лет он убил собственного отца, который носил титул «Непревзойдённый Поднебесья» с одного удара. В итоге, единственный, кто способен биться с ним действительно на равных — это не менее крутой боец-рукопашник Хируко.&lt;br /&gt;
* [[Fullmetal Alchemist]] — Кинг Брэдли (манга и второй сериал). Отбить пулеметную очередь клинком? Прикончить бомбиста самоубийцу, срезав запалы у бомб. Да еще и попутно жалуясь на то, что «я уже не такой крутой как раньше».&lt;br /&gt;
** Из других фехтовальщиков — Оливия Армстронг и Старик Фу.&lt;br /&gt;
* [[JoJo's Bizarre Adventure]] — два слова. Серебряная колесница.&lt;br /&gt;
** А еще крутым фехтовальщиком становится каждый, кто возьмет в руки меч Анубиса. Злобный дух, заключенный в лезвии, обладает многолетним опытом, а также способностью подчинять разум владельца и запоминать вражеские приемы. А уж если удастся завладеть уже крутым фехтовальщиком…&lt;br /&gt;
* King of Bandit Jing — главный герой в каждом рукаве носит по длинному лезвию, которыми орудует весьма уверенно.&lt;br /&gt;
* [[Katekyo Hitman Reborn!]] — Ямамото Такеши, Призрачный Рыцарь Генкиши и Скуало Суперби. Последний так вообще вдавливает [[педаль в пол]]. Мало того, что умудрился победить абсолютно всех мастеров фехтования узнав их техники и тем самым создав свой собственный стиль, так ещё и {{spoiler|в юном возрасте отрубил себе кисть, чтобы лучше познать меч и победить Первого Императора Мечей.}} {{spoiler|Победить-то победил, правда потом, через несколько лет, продул четырнадцатилетнему пацану, меч державшему от силы несколько месяцев.}}&lt;br /&gt;
* Kazemakase Tsukikage Ran — Ран. Сражается в несколько непривычной для самураев манере — держит катану одной рукой. Довольно легко побеждает как простых бандитов, пиратов и разбойников, так и опытных самураев. В конце сериала выходит победительницей из поединка с собственным сэнсеем.&lt;br /&gt;
* [[Kimetsu no Yaiba]] — все члены организации охотников на [[Они (демоны)|Они]] владеют впечатляющими навыками фехтования, если хотят остаться в живых. Слабые погибают ещё во время отбора. Особенно выделяются Гию Томиока и пожилой мастер Саконджи Урокодаки.&lt;br /&gt;
* Kingdom — главный герой Синь Ли и Тэнь, заместитель Ван Ци.&lt;br /&gt;
** Впрочем — крутых фехтовальщиков там вагон с тележкой. Но большинство используют не мечи, а глефы или копья.&lt;br /&gt;
* [[Kyo Kara Maoh]] — Конрад и, как ни удивительно, Гюнтер, который, как выясняется позже, был учителем Конрада.&lt;br /&gt;
* [[Legend of the Sun Knight]] — Рыцари Лёд и Ад, Безмолвный Орёл и Сын Бога Войны. Отдельной строкой — Рыцарь Кара — этот уже в двенадцать лет так орудовал кинжалом (меч был для него великоват), что все знакомые ему мужчины, умеющие сражаться, наотрез отказывались с ним спарринговаться — чтобы не позориться.&lt;br /&gt;
** Ну и конечно Рыцарь Солнце 37-го поколения, которого прямым текстом называют величайшим мечником в истории.&lt;br /&gt;
* [[Lupin III]] — Исикава Гоэмон Тринадцатый.&lt;br /&gt;
* [[Lyrical Nanoha|Mahou Shoujo Lyrical Nanoha]]: — Сигнум, она же Рыцарь Меча и Генерал Бушующего Пламени.&lt;br /&gt;
* «[[Mo Dao Zu Shi|Основатель Тёмного пути]]» — большая часть героев являются прекрасными фехтовальщиками. Да и в принципе любой заклинатель, достаточно далеко продвинувшийся по пути совершенствования, весьма прилично обращается с мечом. Отдельно из этой общей картины выделяют Вэй Усяня, Лань Ванцзи и Не Минцзюэ. Плюс имеется вопрос по Вэнь Жоханю: если его мастерство фехтовальщика не уступает его мастерству заклинателя, то он однозначно сабж.&lt;br /&gt;
* [[Mugen no Juunin]] — Мандзи и Кагэхиса Аноцу.&lt;br /&gt;
* [[Mukou Hadan]] — Безымянный главный герой. Как и Кэнсин, поклялся никого не убивать и даже привязал цубу своей катаны к ножнам.&lt;br /&gt;
* [[Mushoku Tensei]] — Эрис Грейрат.&lt;br /&gt;
* «Наусика из Долины Ветров» — Юпа Миральд. В манге еще и Кушана с Наусикой. Но с прикрученным фитильком. Кушана — скорее универсальный солдат и генерал-рубака. А Наусика — технический пацифист. Врочем если её достать — мало не покажется.&lt;br /&gt;
* [[Ninja Scroll]] — главный герой Дзюбэй Кибагами и слепой самурай Мудзюро Уцуцу.&lt;br /&gt;
* [[One Piece]] — огромное количество, больше всего выделяются двое из ГГ — Зоро и Брук — и величайший фехтовальщик мира Михоук. Да и вообще, несмотря на большое количество полуавтоматического огнестрела, крутые фехтовальщики тут встречаются намного чаще чем крутые стрелки. Объясняется тем, что прокачанный фехтовальщик может одним ударом разрезать объекты намного больше длины своего меча и кастует дистанционные атаки, а увеличить огневую мощь огнестрела можно только путем увеличения калибра, а таскать за собой [[Офигенно большая пушка|достаточно крупную базуку]] может не каждый.&lt;br /&gt;
* [[Onepunch-Man]]:&lt;br /&gt;
** Атомный Самурай, герой № 4 S-класса (то есть формально четвёртый по личной силе человек на планете). Коронный приём — «Атомный разрез» — нарезает оппонентов вплоть до монстров ранга «дракон» на аккуратные кубики, причём Атомный Самурай может выполнять его скрытно, с отсроченной активацией.&lt;br /&gt;
** Ученики Атомного Самурая — Иайан, Бусидрель и Окамаитачи. Специализируются на стилях, отражённых в прозвищах — внезапных ударах, колющих / сверлящих атаках и режущих дистанционных атаках соответственно. Герои № 2, 3 и 4 А-класса, хотя их обучение ещё не закончено. Фактически уже достигли нижней планки S-класса, но не могут продвинуться в классе из-за правил Ассоциации Героев, дающих № 1 в А-классе право вето.&lt;br /&gt;
** Световой Флэш, герой № 13 S-класса. Чудовищно быстр, в бою полагается на физическое поражение уязвимых точек. Выпускник неназванной школы шиноби.&lt;br /&gt;
** Звуковой Соник, наёмник, по силам приблизительно соответствует А-классу с претензией на S. Однокашник Светового Флэша с общим стилем катаны, но не гнушается и метательного оружия, взрывчатки и техник иллюзий.&lt;br /&gt;
** «Общество Меча», махровые традиционалисты от культуры самураев (с привязанными к оружию суперспособностями). Вышеупомянутый Атомный Самурай — один из старейшин этой организации.&lt;br /&gt;
* Rakudai Kishi no Eiyuutan — главный герой Икки Куроганэ.&lt;br /&gt;
* [[Re Zero Kara Hajimeru Isekai Seikatsu]] — абсолютно все рыцари меча. Особенно выделяется род Астрея и его нынешний представитель Райнхард, а так же его бабушка Терезия.&lt;br /&gt;
* Robin Hood no Daibouken — Гилберт.&lt;br /&gt;
* [[Rurouni Kenshin]] — практически любой, кто держит в руке катану. Особенно главный герой Кэнсин, Синомори Аоси, Хико Сэйдзюро, Сайто Хадзимэ, Сисио Макото, Сэта Содзиро и Юкисиро Эниси.&lt;br /&gt;
* [[Samurai Champloo]] — [[культурный крутой|Дзин]] и [[антигерой|Мугэн]], хотя очень разные по стилю фехтования. Также знаменитый [[великолепный мерзавец|Кария Кагэтоки]] по прозвищу «[[Красный Барон|Десница Бога]]».&lt;br /&gt;
* [[Samurai Deeper Kyo]] — Кьочиро Мибу, он же «Алый король»&lt;br /&gt;
* Shigurui — глава клана Кога Коган Ивамото с его уникальной техникой «Метеорит» благодаря шестому пальцу на правой руке. А так же [[слепой самурай]] Сэйгэн Ирако и [[однорукий воин]] Гэнносукэ Фудзики.&lt;br /&gt;
* [[Shoujo Kakumei Utena]] — студенческий совет в полном составе: Дзюри — капитан фехтовального клуба, Мики — второй после неё, Рука — настоящий капитан, который уделывает обоих, Сайондзи — капитан клуба по кендо, но уступает Тооге, а сестра последнего Нанами выучилась, наблюдая за его тренировками. Но побеждает всех всё равно Утэна, потому что её главное оружие — [[непоколебимая чистота]].&lt;br /&gt;
* [[Sword Art Online]] — Кирито. Основам обучался классически, что дало ему уникальный навык в САО, где только холодное оружие и было. В АЛО, где у игроков имеется мощная дальнобойная магия, компенсирует отсутствие её прокачки классическим навыком всех мечников — «добежать до мага, пока тот читает заклинание». В ГГО, научно-фантастическом сеттинге, бал правит огнестрельное оружие — но Кирито нашёл в игровом магазине [[световой меч]], [[Но если уметь им пользоваться…|оказавшийся в руках опытного VR-фехтовальщика крайне серьёзным оружием]].&lt;br /&gt;
** «Абсолютный меч» Юки. Фехтовальщица в АЛО, обладающая потрясающей скоростью реакции и создавшая уникальную комбинацию 11 ударов — при том, что Кирито не смог создать комбинацию длиннее 8! {{spoiler|Неизлечимо больна и фактически живёт в игре благодаря специальной медицинской системе углублённого погружения в VR.}}&lt;br /&gt;
** Справедливости ради: Кирито при этом единственный упомянутый человек, сумевший, за счёт волевого перебарывания системы, объединять комбинации. В итоге в «Калибре» он выносит одного из боссов-минотавров, обрушив на него 16 ударов кряду.&lt;br /&gt;
* [[Tate no Yuusha no Nariagari]] — Эклер Сеарветт, фактически дважды выносила героя меча Рэна Амаки простым фехтованием. Вопреки званию тот долгое время был даже не фехтовальщиком, а простым юзером имбалансного магического оружия. Был сочтен настолько никуда не годным лохом, что даже злодеи побрезговали брать его в банду.&lt;br /&gt;
** Рафталия, спутница протагониста, со временем также добралась до планки крутого фехтовальщика.&lt;br /&gt;
* [[Tsubasa: Reservoir Chronicle]]. Куроганэ — хмурый и неразговорчивый ниндзя, больше всего любящий и умеющий сражаться катаной.&lt;br /&gt;
* [[Vampire Hunter D]] — главный герой Д.&lt;br /&gt;
** Вампир Майер в ту же яму. Проиграл Д только потому, что ХОТЕЛ.&lt;br /&gt;
* [[Übel Blatt]] — главный герой Коинзелл. Чуть позже до его уровня подтягивается Икфис.&lt;br /&gt;
* [[Zero no Tsukaima]] — главный герой Хирага Сайто благодаря способности гандальва («левой руки Бога») может владеть в совершенстве любым оружием, к которому прикоснется. Но в основном сражается он мечом. И одним лишь им троп не ограничивается. Агнесс де Милан, капитан королевской стражи и Джулио Чезаре{{spoiler|, подручный верховного главы местной церкви,}} фехтуют так хорошо, что даже учат главного героя.&lt;br /&gt;
* [[Хроники Эвиллиоса]] — Леонхарт Авадония, его приёмная дочь Жермен, Гаст Веном.&lt;br /&gt;
* Professor Layton and the Eternal Diva — главный злодей Жан Десколе. Сам Лэйтон тоже не отстает, хоть и сражается не мечом, а куском трубы&lt;br /&gt;
* Vagabond — главный герой Мусаси Миямото, он же Такэдзо Симмэн. Как и исторический прототип.&lt;br /&gt;
* Восхождение в тени: педаль в пол главный герой величайшая мечница своего поколения, и лучший клинок королевства после битвы с ним вслух признавали что они для него только тренажеры&lt;br /&gt;
* Until Death Do Us Part — Хиджиката Мамору столь искусный мастер меча, что способен на равных сражаться против вооруженных огнестрелом противников, иногда усиленных мощными киберпротезами, способными ловить пули, и бронированными стреляющими дронами, в чем ему особенно помогают [[Офигенно острое лезвие|молекулярные мечи]].&lt;br /&gt;
* 666 Satan — Кирин способен нашинковать противника простой удочкой, игнорируя прочность. Сильнейшей техникой атакует мечом, зажатым в зубах.&lt;br /&gt;
* Black Clover — Астер, Ями Сукехиро и Джек Потрошитель.&lt;br /&gt;
* D.Gray-Man — Юу Канда.&lt;br /&gt;
* Grenadier — Ячиру Коджима считается сильнейшим мечником в мире.&lt;br /&gt;
* [[Hellsing]] — Интегра Хеллсинг способна один-на-один убить вампира, которого не могут убить опытные наемники с огнестрелом. Однако до бессмертного Александра Андерсона, материализующего сотни клинков, ей далеко.&lt;br /&gt;
** Надо думать, что и сам Алукард. Особенно учитывая, что он суть есть Влад Дракула. В те года князь просто не мог не быть крутым фехтовальщиком — время такое. То, что он сейчас пользуется только огнестрелом — это его личная придурь. Да он и голыми руками в белых перчатках может разорвать кого угодно.&lt;br /&gt;
* [[Soul Eater]] — Блэк ☆ Стар является мечником и одним из сильнейших бойцов тайтла. А также «Бог мечей» Мифунэ, использующий необычный стиль, разбрасывая вокруг места боя множество мечей и атакуя ими одним за другим или окружая ими себя (явная отсылка к [[Fate/Stay night|другой вселенной]]) для защиты и мгновенных атак.&lt;br /&gt;
* Yongbyeong Maluhan — сам Марухан превосходный мечник, использующий меч чуть ли не длиннее его самого; позже лишился его и сталь использовать магический меч с адским пламенем, который также позже заменил. Мо Ён-Со, Лицзян, Кабал также являются выдающимися мечниками.&lt;br /&gt;
* «Ублюдок FFF-ранга» — собственно, главный герой. Так то он может сражаться буквально чем угодно, но предпочитает мечи. Управляется с ними прекрасно. Несколькими взмахами меча может отправить на тот свет огромную армию.&lt;br /&gt;
** [[Педаль в асфальт|Педаль в центр вселенной]] выжимает Некий Совершенный Бог Меча. Создал более ШЕСТИ ТРИЛЛИОНОВ ТЕХНИК ФЕХТОВАНИЯ. В качестве оружия использует МОРКОВЬ. Может ей разрезать почти всё, исключая романтиум и солониум- прочнейшие металлы во вселенной, за которыми охотятся все Некие Боги.&lt;br /&gt;
** [[ Pandora Hearts]] — Зарксис Брейк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Видеоигры]] ===&lt;br /&gt;
{{Video|8sdzSDKquiY|Битва двух одних из самых смертоносных фехтовальщиков из видеоигр}}&lt;br /&gt;
* В принципе, главный герой любой игры, где доступен [[бой на мечах]] (или холодное клинковое в принципе используется). Потому-то игроки в, преимущественно, «стрелковых» сетевых шутерах, лихо орудующие ножами/дубинками/саблями/мечами, обретают такую популярность.&lt;br /&gt;
** Особенно данный троп любят разработчики японских RPG, где главный герой обязательно должен иметь при себе меч или другое клинковое оружие. Желательно, [[Офигенно большой меч|чтобы меч был огромным.]]&lt;br /&gt;
* Shogun: [[Total War]] — кэнсай, являющийся отрядом из одного человека&lt;br /&gt;
* [[Quest for Glory]] — Эльза фон Шпильбург, учитель фехтования в замке Шпильбург, Ракиш са Тарна, а также прокачанный главный герой-воин.&lt;br /&gt;
* Серия файтингов Samurai Spirits (она же Samurai Shodown) — Шарлотта де Кольд. И главный герой по имени Хаомару. И молодой Тачибана Укё. Да и вообще большинство персонажей (исключая тех, которые предпочитают сражаться не длинным холодным оружием, а каким-нибудь здоровенным дубьём, или копьём, или чем-то неконвенционным вроде когтей, надетых на руку).&lt;br /&gt;
* Серия [[Devil May Cry]] — главный герой Данте и его брат Вергилий. Да и Неро тоже, хоть и отставал, но в пятой части вполне себе догнал.&lt;br /&gt;
* Серия [[Bayonetta]] — и главная героиня, и её [[закадычный враг|заклятая подруга]] Жанна тоже подходят, хоть и не в такой терминальной степени.&lt;br /&gt;
* Warcraft 3: Reign of Chaos — принц Артас. Был известен, что ни потерпел ни одного поражения в поединке один на один, а после получение Фростморна так и вовсе превратился в машину смерти.&lt;br /&gt;
** Там же Иллидан. Впервые столкнувшись в поединке с Артесом, через некоторое время признал, что «Этот поединок может продолжаться вечно». Финальный бой, однако, проиграл.&lt;br /&gt;
* Игра Soul of the Samurai (она же Ronin Blade). Благородный Хиба Котаро — [[ронин|самурай без сеньора]] и один из двух главных героев.&lt;br /&gt;
* [[Metal Gear]] — Райден и Грей Фокс после того, как стали киборгами.&lt;br /&gt;
** Реактивный Сэм дал Райдену прикурить даже не являясь кибогом. Хотя сражался одной лишь катаной [[Её зовут Вера|Мурасама]].&lt;br /&gt;
* Soul Calibur — самурай Хэйсиро Митсуруги, Сервантес де Леон, Рафаэль Сорель, Эми, [[крутой инвалид|слепой]] Волдо, Зигфрид, Тира, да все, кого ни возьми!&lt;br /&gt;
* [[Dishonored]]. Главный герой Корво Аттано, королевский защитник и его антагонист, ассасин Дауд. У первого даже есть специальный складной меч с выдвижным клинком.&lt;br /&gt;
* Серия [[The Legend of Zelda]] — главный герой Линк в любом своём воплощении. И те, кто учат его фехтованию.&lt;br /&gt;
** Majora’s Mask — старый мастер из школы мечников в городе Западных часов.&lt;br /&gt;
** The Wind Waker — Орка.&lt;br /&gt;
** Twilight Princess — учитель Линка Расл. Да и сам главзлодей Ганондорф в этой игре тоже.&lt;br /&gt;
** Skyward Sword — Эагус, обучающий студентов в Рыцарской Академии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Castlevania]] — Алукард.&lt;br /&gt;
** В отнесённых к параллельной вселенной Castlevania: Lords of Shadows — Кроме Алукарда, Габриэль Бельмонт, ставший тем самым Дракулой. Сам Дракула тоже под троп более чем подходит, хотя по-настоящему силён не этим.&lt;br /&gt;
* Серия [[Final Fantasy]]&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy]] — Воин Света.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IV]] — главный герой Сесил и король Барон.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VI]] — Циан.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VII]] — Есть спецподразделение крутых фехтовальщиков. Из них выделяются Сефирот (особенно!), Клауд Страйф (который окрутел ближе к полнометражному фильму Advent Children) и Зак Фэйр. В Crisis Core есть еще Энджил Хюли и Генезис Рапсодос.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy VIII]] — главный герой Скволл Леонхарт и Сейфер Алмази.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy IX]] — Беатрикс и Адельберт Штайнер.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy X]] — Аурон.&lt;br /&gt;
*** Аэон Ёдзимбо тоже.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XII]] — Баш&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XIII]] — Лайтнинг, Ноэль, Кай.&lt;br /&gt;
** [[Final Fantasy XV]] — главный герой Ноктис и командир стражи Гладиолус. А так же Кор Леонис по кличке Бессмертный.&lt;br /&gt;
*** [[ Final Fantasy]] Dissidia — их там ох как немало, но сильнее всех выделяются всё те же Воин Света, Сесиль, Сефирот, Клауд, Скволл, Джехт из десятки а так же его сын Тидус, тот же Аурон, та же Лайтнинг. Внезапно — [[кошколюди|Зидан]] из девятки!&lt;br /&gt;
** Гильгамеш в любой игре серии.&lt;br /&gt;
* Серия [[Fire Emblem]] — такими являются персонажи классов мирмидонец и мастер меча.&lt;br /&gt;
** [[Fire Emblem Awakening]] — принц Хром, его дочь Люсина и, особенно, Приам.&lt;br /&gt;
* Tales of Zestiria — Сорей — даже без силы серафимов оказался вполне способен уделать капитана имперских рыцарей.&lt;br /&gt;
** Кстати и сам Сергей под троп вполне подходит.&lt;br /&gt;
* [[Tales of Berseria]] — сразу несколько таких.&lt;br /&gt;
** Главная героиня — Вельвет. Запросто расправляется с [[непростые головорезы|экзорцистами-преторами]]. Это, если что, самые лучшие воины Аббатства. У неё, правда, не совсем меч, скорее [[наручный клинок]].&lt;br /&gt;
** Один из её спутников — Рокуро. Владеет [[акимбо|двумя короткими мечами]].&lt;br /&gt;
** Сигурэ, брат Рокуро и один из сильнейших врагов в игре. Сражается артефактным двуручником и дважды вытирал всей группой пол.&lt;br /&gt;
** Ну а самым крутым мечником (на самом деле даже в игре сказано, что предыдущий персонаж круче) является Главный Гад — лорд Арториус. Педаль в пол: у него не работает правая рука, а его оружие самое обычное. Особые способности тоже не использует, [[однокрылый ангел|за исключением финального боя]], и то не сразу.&lt;br /&gt;
* Серия Kingdom Hearts — практически каждый владелец ключа-меча, но педаль в земную кору вдалбливает… [[Микки Маус]].&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest IV]] — Псаро.&lt;br /&gt;
* [[Dragon Quest VI]] — Терри.&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]] — Кэнси Такахаси, один из лучших фехтовальщиков, настоящий самурай.&lt;br /&gt;
* Серия Ninja Gaiden — главный герой Рю Хаябуса.&lt;br /&gt;
* Серия [[Kiseki]] — много кто. Особо выделяются второй инфорсер Уробороса Леонхард, Виктор С. Арсейд, Юн Ка-Фай, его ученик Кассий Брайт (до того, как отказался от меча в пользу посоха) и ученик уже Кассия Ариос МакЛейн, все четверо также носят [[Красный барон|связанные с мастерством титулы]] (первый — Император клинков, второй — Сияющий мечник, третий — Отшельник меча, четвёртый и пятый — Божественные клинки).&lt;br /&gt;
* [[The Witcher 3]] — Ютта, [[бой-баба]] со Скелиге, известная тем, что никто из мужчин не смог одолеть её в поединке. До появления Геральта, разумеется.&lt;br /&gt;
** В дополнении «Каменные сердца» таким является Ольгерд фон Эверек. Впрочем, как и Ютта, Геральту он проиграл. Это же Геральт.&lt;br /&gt;
** Сам Геральт, хоть уже и упомянут, не менее крут: отделать в одиночку [[Бессмертие|высшего вампира]] тоже надо уметь.&lt;br /&gt;
*** Да и другие ведьмаки: Весемир, Эскель, Ламберт, Лето, Гаэтан и Таулер. Цири как фехтовальщица послабее, но тоже очень крута.&lt;br /&gt;
* [[Vampyr]] — Маккаллум и враги-эконы.&lt;br /&gt;
* AFK Arena — [[однорукий воин|однорукий]] [[левша]] Тэйн, Аталия, Эйрон и Ведан.&lt;br /&gt;
* [[Overwatch]] — киберниндзя Гэндзи Симада.&lt;br /&gt;
* [[Star Ocean]] 2 — бесспорно, Диас Флак. Поначалу запросто затыкает за пояс всю команду вместе взятую, но потом, когда герои хорошенько подрастут, разница более-мене выравнивается, но на нет так и не сходит.&lt;br /&gt;
* [[Disgaea]] — строго говоря, игровая механика позволяет сделать крутого фехтовальщика из ''любого'' гуманоида, но не из монстра, из них получаются крутые ''[[Одушевлённое оружие|мечи]]''. Специалистами же в данном деле можно назвать класс самураек и маджинов (которые в [[Disgaea/Disgaea Hour of Darkness|первой части]] [[Универсальный солдат|прекрасны]] [[Колдун и воин|во]] [[Реактивный громила|всём]]).&lt;br /&gt;
* [[Sekiro: Shadows Die Twice]] — проще перечислить, кто в этой игре НЕ является крутым фехтовальщиком. А не являются ими в ней лишь самые [[Безликие головорезы|рядовые противники]] и ''некоторые'' не гуманоиды.&lt;br /&gt;
** однако стоит отметить отдельно таких личностей как: Гэнитиро,Томое и собственно Иссин, самый лучший фехтовальщик в игре. Примерно на равне с Иссином в этом плане стоит наш Волк.&lt;br /&gt;
* Star Wars: The Old Republic — Гнев Империи и Герой Тайтона считаются одними из самых сильных адептов силы, специализирующихся на световых мечах.&lt;br /&gt;
* [[Fire Emblem]] — Март, Люсина, Хром, Коррин, Рой, Айк… в общем, таких товарищей полно.&lt;br /&gt;
* Hellish Quart — персонаж под управлением игрока именно такой так как убивают буквально с пары ударов и приходится заучивать комбинации ударов (у каждого персонажа свои) и выискивать момент для удара.&lt;br /&gt;
* [[League of Legends]] — В игре много мечников, и дуэлянтов среди них хватает. В конце концов, отдельный класс хлипких, но больно бьющих воинов и называют «дуэлянтами». Самые примечательные из них:&lt;br /&gt;
** Фиора, Бесподобный Дуэлянт (да, в игре она описана именно так) — Рапиристка, чьи умения направлены на удары по слабым точкам.&lt;br /&gt;
** Ясуо, Непрощённый — [[ронин]] с катаной, не только наносящий крит. урон в два раза чаще других, но и использующий в бою [[Колдун и воин|силу ветра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Визуальные романы]] ===&lt;br /&gt;
* [[Air]] — [[самурай]] Рюя. Даже когда с него взяли обещание [[Технический пацифист|никого не убивать]], он смог одолеть множество сильных противников, просто ударяя их тупой стороной меча. Правда, обещание ему всё-таки аукнулось…&lt;br /&gt;
* [[Fate/Stay Night]] — тот случай, когда в сеттинге много персонажей-фехтовальщиков, но Ассассин выделяется на их фоне… Даже не мастерством (хотя и оно на высоте), а своим мировоззрением: будучи не конкретным человеком, а собирательным образом из самурайских легенд, он хочет лишь испытать свое мастерство в поединке с достойным противником — какового и находит в лице [[Король Артур|Сэйбер.]] В связи с расширением Вселенной, крутыми фехтовальщиками также можно считать всех Слуг с основным/единственным классом Сейбер, редко крутыми фехтовальщиками могут оказаться Слуги других классов, что в большинстве случаев рвёт шаблоны и Мастерам, и Слугам (вроде вышеупомянутого Ассассина, и Арчера Эмии).&lt;br /&gt;
** Ланселот Озерный. Достаточно сказать, что у него есть способности, позволяющие ему стать мастером в всех видах оружия.&lt;br /&gt;
** А в Fate/Prototype Гильгамеш-Арчер(!) намного лучше Артура-Сэйбера владеет мечами.&lt;br /&gt;
* Kami Sama Series — Мибу Соджиро.&lt;br /&gt;
* [[Monster Girl Quest]] — Огненная Мечница Гранберия, Герой Лука после прокачки, «Меч Небес» Михаэла, Герой Генрих, победивший не меньше двухсот ангелов.&lt;br /&gt;
* [[Rewrite]] — Лючия, Эсака, главный герой в финальной линии.&lt;br /&gt;
* [[Soukou Akki Muramasa]] — Минато Кагеаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Настольные игры]] ===&lt;br /&gt;
* [[Warhammer 40000]]:&lt;br /&gt;
** Примарх Детей Императора Фулгрим, сумевший убить одного своего брата и отправить в кому на 10000 лет другого.&lt;br /&gt;
*** Люций Вечный из того же легиона. Был настолько хорош, что получил меч от самого Фулгрима. Имеет особую стратегию боя. Позволяет сопернику победить себя, но стоит ему хоть немного возгордиться и насладиться победой, как он тут же превращается в Люция.&lt;br /&gt;
*** Ещё один фехтовальщик из Детей Императора, Акурдуана. Этот мастер парных клинков посрамил лучших бойцов Железных Рук в тогда ещё дружеском состязании и считался намного круче Люция.&lt;br /&gt;
** Среди примархов выдающимися фехтовальщиками были также Сангвиний и Джагатай-хан.&lt;br /&gt;
** Сигизмунд, первый Чемпион Императора. Считается лучшим мечником среди всех существовавших Астартес. Показателем его мастерства является его последний бой, в котором он сражался не с кем нибудь, а с самим Абаддоном Разорителем! Глава Чёрного Легиона тогда победил только благодаря благословениям всей Великой Четвёрки, но даже так он после боя чуть не откинул коньки!&lt;br /&gt;
** [[прагматичный боец|Никона]] [[мастер клинка и пули|Шарроукин]] из Гвардии Ворона. Первым убил Люция в поединке.&lt;br /&gt;
** Лилит Гесперакс — чемпион гладиаторских арен Комморры.&lt;br /&gt;
** Кастелян Кроу — единственный во всех человеческих кодексах персонаж, имеющий навык ближнего боя 8, в то время как значение 7 соответствует пределу человеческих возможностей и уровню мастерства эпических героев. Также 8-й ближний бой имеет Сангвинор, но он, строго говоря, не совсем человек (есть мнение, что это дух примарха Кровавых Ангелов, призываемый либрариями в силовую броню Кровавой Гвардии).&lt;br /&gt;
** Рагнар Черногривый. Крутой фехтовальщик даже по меркам крутых Космических Волков.&lt;br /&gt;
** Джаин Зар — Лорд-феникс Воющих Банши, специализирующихся на фехтовании. Способна с лёгкостью вырезать космодесантников.&lt;br /&gt;
** Drazhar — тёмноэльдарский… а хрен знает кто. Вроде как самый крутой инкуб на сегодняшний момент, но ни титула, ни даже звания не имеет. При всём при том его боятся ВООБЩЕ все. По меньшей мере на равных может потягаться с любым Лордом-Фениксом крафтворлдов.&lt;br /&gt;
** Кайафас Каин, будучи [[простой крутой смертный|простым крутым смертным]] смог продержаться против космодесантника-кхорнита (пусть и раненного), пока того не застрелил его помощник Юрген. И это при том, что обычно космодесантники не фехтуют с людьми, а попросту их размазывают.&lt;br /&gt;
** Сравним с Каином агент Сигиллита Ясу Нагасена, сумевший ранить мечом капитана Пожирателей Миров Тагора и выживший в схватке с вышеупомянутым Люцием.&lt;br /&gt;
*** Причём сделал это не цепным или силовым клинком, а самой обычной (скорее всего последней во вселенной) древней катаной! Вот такой был последний самурай!&lt;br /&gt;
** Владыка Роя — огромная машина смерти с четырьмя руками и мечом в каждой. Имеет (имел?) специальное правило «[[Именно то, что написано на упаковке|фехтовальщик]]», позволяющее в ближнем бою [[ваншот]]ить любого врага кроме тех, которые в принципе не ваншотятся.&lt;br /&gt;
* [[Warhammer Fantasy Battle]]:&lt;br /&gt;
** Эльфийский князь Тирион. Кроме того, среди высших эльфов выделяются [[Поэт и воин|мастера меча Хоэта]] и [[Колдун и воин|книжники Хоэта]], отбивающие мечом летящие стрелы и, согласно легендам, способные убить врага одним касанием и свистом своего меча. Из них особенно выделился [[слепой самурай]] Элтарион Мрачный, который в поединке смог ранить не кого-нибудь, а самого Короля-колдуна Малекита, что до него никому не удавалось.&lt;br /&gt;
*** Среди тёмных эльфов своим мастерством выделились Малус Тёмный Клинок, Менгиль-Живодёр, Кауран (капитан Чёрной Гвардии) и Локхир Жестокосердный. Хотя тот же Малекит смотрит на них со снисходительностью.&lt;br /&gt;
**** Любой (!) тёмноэльфийский ассассин. WS 10 — это вам не [[крысолюди|скавен начихал]].&lt;br /&gt;
** Сигвальд Великолепный. И чемпионы-слаанешиты в принципе, в обеих вахах. Кхорнатики больше за [[Сила есть — ума не надо|рубильное мочилово]], а эти именно фехтуют, отличаясь скоростью и реакцией.&lt;br /&gt;
** Вампир Влад фон Карштейн. В пятой, по крайней мере, редакции, он мог запросто стоять на равных с великим демонгм (любым). Да и в седьмой редакции был чертовски хорош. А уж если он выступает [[любовь после гроба|вместе с Изабеллой!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Музыка]] ===&lt;br /&gt;
* Iron Maiden — «Flash of the Blade».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Реальная жизнь]] ===&lt;br /&gt;
* Альбрехт Дюрер не только иллюстрировал учебники по фехтованию, но и сам хорошо владел мечом.&lt;br /&gt;
* Минамото-но Ёсицунэ (1159—1189).&lt;br /&gt;
* Жан-Антуа́н д’Англере́ (1540—1592), более известный как [[Шут|Шико]], по слухам мог отпускать ''шуточки'', которые убивают буквально — эталонный [[крутой в дурацком колпаке]], бывший фактически самым доверенным лицом короля во всём королевстве и славившийся в том числе мастерством владения шпагой.&lt;br /&gt;
* Иттосай Кагэхиса (1550/1560 год — 16xx). Легендарный самурай, по слухам не проигравший ни одного поединка, основатель школы фехтования Итто-рю.&lt;br /&gt;
* Миямото Мусаси (1584—1645).&lt;br /&gt;
** Сасаки Кодзиро, тоже крутой фехтовальщик, павший от руки Мусаси, о чем сам Мусаси очень жалел.&lt;br /&gt;
** также его отец, Синмэн Мунисай.&lt;br /&gt;
* Эркюль Савиньен Сирано де Бержерак (6 марта 1619 — 28 июля 1655).&lt;br /&gt;
* Фиоре де Либери (который, кстати, и есть упомянутый в описании к видео «персонаж») — автор наиболее раннего дошедшего до нас трактата Итальянской школы фехтования — «Цветок Битвы».&lt;br /&gt;
* Камилло Агриппа (??? — 1559) — один из величайших теоретиков фехтования, впервые применивший для его изучения научный подход.&lt;br /&gt;
* Иеронимо Санчез де Карранза, создатель испанской [https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B7%D0%B0 дестрезы].&lt;br /&gt;
* Шевалье/мадемуазель д’Эон де Бомон (1728—1810) — не просто был(а) признан(а) современниками если не лучшим фехтовальщиком Европы, то одним из лучших, но и смог(ла) выиграть поединок, будучи в женском платье.&lt;br /&gt;
* Жюли д’Обиньи, легендарная дуэлянтка, авантюристка и звезда Парижской оперы начала XVIII века.&lt;br /&gt;
* Из относительно современных Бэзил Рэтбоун, считающийся по сей день лучшим клинком Голливуда, действительно виртуозно владевший шпагой.&lt;br /&gt;
* Владимир Балон, тренировавший многих актеров для киносъемок, и сам снимавшийся в костюмном кино. Великолепный фехтовальщик: чемпион СССР по рапирам среди юниоров (1958) и взрослых (1961) — это вам не хухры-мухры.&lt;br /&gt;
* Сергей Витальевич [[говорящее имя|Уколов]] — [[человек-миф]], человек-мем и просто живая легенда мира [[полевая ролевая игра|полевых ролёвок]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/Combat}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Крутые}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=72351</id>
		<title>Darkest Dungeon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://posmotreli.online/index.php?title=Darkest_Dungeon&amp;diff=72351"/>
		<updated>2022-10-31T13:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;213.24.133.89: /* Персонажи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Info/Game&lt;br /&gt;
|game_name = Darkest Dungeon&lt;br /&gt;
|image = [[Файл:DDLogo.png|thumb|centre|Логотип игры]]&lt;br /&gt;
|genre = CRPG [[Roguelite|с элементами]] «[[roguelike]]»&lt;br /&gt;
|year = 2016&lt;br /&gt;
|developer = Red Hook Studios&lt;br /&gt;
|plat = Windows, Linux, iOS, OS X, PlayStation 4, PlayStation Vita, Nintendo Switch, Xbox One&lt;br /&gt;
|playtype = Одиночная&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Darkest Dungeon''' — компьютерная игра в жанре тактической пошаговой [[CRPG]] с элементами «[[roguelike]]» и менеджмента поселения, разработанная независимой компанией '''Red Hook Studios''' и выпущенная в 2016 году. Создана под значительным влиянием творчества Говарда Лавкрафта. Посвящена деконструкции жанра «[[Dungeon Crawl]]», а также обыгрыванию штампов, для него характерных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19 февраля 2019 года [https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk анонсирована] [[Darkest Dungeon 2|вторая часть]]. Второй трейлер указал какую-никакую дату — [[Хлеб, яйца, молоко, гуро|2021, ранний доступ, Epic Games Store]]. Где игра и вышла 26 октября.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давным-давно некий аристократ (именуемый просто Предком), пресытившись материальными благами и удовольствиями, от скуки решил удариться в оккультизм. В ходе продолжительных тёмных экспериментов он выяснил, что глубоко-глубоко под его поместьем скрыта дверь к некой таинственной всемогущей силе, которую (дверь, а не силу) он тут же радостно бросился откапывать, истратив на это мероприятие все оставшиеся денежные средства. [[Докопались|В лучших традициях жанра]] из открывшейся двери тут же полезли всякие невообразимые чудовища, которые поубивали всех находившихся поблизости людей, а самого Предка свели с ума одним своим видом и вынудили спасаться бегством. Перед тем, как совершить [[самоубийство]], Предок написал письмо своему Наследнику (роль которого отводится игроку), в котором умолял как можно скорее явиться в полуразорённые родовые земли и навести в них порядок, пока таинственное зло из Темнейшего Подземелья (давшего название всей игре) окончательно не взяло верх. Здесь, собственно, и начинаются наши злоключения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей и особенности игры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой процесс сводится к исследованию земель вокруг разрушенного родового поместья и находящейся в некотором отдалении от него Деревушки (''Hamlet''), а также зачистке данных локаций от различных враждебных существ. Для этого игроку необходимо нанимать героев-приключенцев, еженедельно прибывающих в Деревушку на дилижансе, снаряжать их всем необходимым и отправлять в поход. Управляя своими подопечными, вы проводите их через случайно генерируемые подземелья и собираете полезное барахло и фамильные реликвии (необходимы для проведения апгрейдов), попутно отбиваясь от монстров. Казалось бы, всё легко и безобидно. Но очень скоро выясняется, что Darkest Dungeon не так уж проста, как кажется на первый взгляд, и обладает большим количеством очень интересных особенностей, о которых подробно расписано ниже:&lt;br /&gt;
* Пожалуй, главная особенность — система психозов. В игре присутствует особая механика стресса — каждый раз, когда боец отряда получает урон от вражеских атак и способностей, активирует определённые предметы, попадает в ловушки и т. д., у него потихоньку сдают нервы. Как только уровень стресса достигнет определённого уровня, герой либо слетит с катушек и будет неадекватить, либо наполнится [[Undertale|решительностью]] и начнёт превозмогать все невзгоды аки [[Warhammer_40000|Танкред]]. И таки это прекрасная отсылка к реальности и копинг-стратегиям.&lt;br /&gt;
* Накопленный стресс снимается в походе некоторыми умениями и взаимодействием со специально предназначенными для этого предметами, либо в родной деревне двумя способами: можно отправить героя в аббатство — молиться, медитировать и заниматься самобичеванием — или в трактир, пить, играть в азартные игры и гулять с распутными женщинами (и, возможно, мужчинами тоже). Но и тут есть подводные камни — герой может уйти в запой, проиграть определённую сумму денег или ценный предмет, отправиться в путешествие на поиски Смысла Жизни и т. д.&lt;br /&gt;
* Вторая особенность игры — это факел, который фактически позволяет управлять сложностью игры, находясь прямо на локации. Высокий уровень освещения даст персонажам немало бонусов (с особым зданием — даже ещё больше), низкий — наоборот: по мере того, как гаснет факел, герои начинают быстрее накапливать стресс, шанс разведки прилегающих комнат и коридоров снижается, монстров становится сложнее застать врасплох (а вот самих приключенцев — куда легче), но взамен и добычи будет падать больше. Кроме того, боевые параметры врагов в темноте значительно возрастают (частично компенсируется украшениями на пониженную освещенность — они сильнее своих «светлых» аналогов). Всё это даёт выбор игроку — хочется пощекотать нервы, получать больше лута и встретиться с особым бродячим боссом, Тьманником, в полной темноте? Погасите факел. Чувствуете, что это слишком сложно? Бродите при полном освещении. Любите темноту, но не хотите нарваться на Тьманника? Бродите при тусклом свете. Таким образом при наличии запаса факелов, игрок управляет тропом [[темнота смертельно опасна]] самостоятельно. Что интересно, оба больших дополнения (Color of Madness и Crimson Court) таки обидно дискриминируют любителей побродить в темноте — уровень освещения в них всегда полный и поменять его нельзя.&lt;br /&gt;
* Во время похода персонаж может обзавестись чертами характера (''quirks'', местный аналог перков), как положительными, так и отрицательными, или банально чем-нибудь заболеть. Для избавления от всей этой «благодати» имеется лечебница. Кстати, определенные сочетания квирков и надеваемых на персонажей предметов способны дать персонажу очень неслабые преимущества.&lt;br /&gt;
* Менеджмент самого города тоже играет не последнюю роль. Восстанавливать его необходимо оперативно, поскольку от этого зависит экипировка, прокачка умений и лечение героев.&lt;br /&gt;
* В игре имеется пошаговая система боя, в процессе которого герои и их противники выстраиваются в две линии друг напротив друга. Расположению бойцов в отряде следует уделять немало внимания, поскольку многие свои умения они могут использовать только с одной или нескольких определённых позиций. Это же правило распространяется и на монстров, поэтому вражеский строй ломать можно и даже нужно, чтобы прячущиеся в задних рядах вражеские стрелки и маги не портили Вам жизнь.&lt;br /&gt;
* При получении фатального урона герой не откидывает копыта сразу, а оказывается «на пороге смерти» (''Death’s Door''), [[Из последних сил|продолжая сражаться]], и его всё ещё можно спасти, если вовремя подлечить. Однако абсолютно ЛЮБОЙ урон&amp;lt;ref&amp;gt;Когда-то атака могла стать смертельной даже без урона — автор правки так потерял персонажа из-за метки, повешенной поросёнком из свиты босса&amp;lt;/ref&amp;gt; по такому персонажу может оказаться для него фатальным. Вытянутый с того света боец при этом получает [[Спираль смерти|дебафф к нескольким характеристикам]], сохраняющийся до самого конца похода (однако его можно снять специальным умением во время привала у костра). Однако [[Смерть навсегда|смерть в этой игре — это насовсем]]. Убитый герой переносится на деревенское кладбище, воскресить его уже нельзя (если только не выпадет шанс на очень редкое городское событие), вся его экипировка тут же объявляется утраченной (хотя её можно и вернуть при некотором везении).&lt;br /&gt;
* Отдельно следует сказать про графику, которая стилизована под рисунок пером и обладает минимумом анимаций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собственно, всё вышеописанное можно кратко описать несколькими словами так — Darkest Dungeon довольно [[Хардкор|хардкорна]] и требовательна к игроку. Ещё на загрузочном экране Вас предупреждают, что всё здесь не так радужно, как кажется: герои будут погибать, а походы — заканчиваться неудачами. Отсутствие сохранений (текущий прогресс сохраняется автоматически и постоянно), куча неприятных сюрпризов, постоянные критические попадания от монстров — здесь это норма жизни. Герои сходят с ума и набираются плохих привычек. Ну и поддерживать экономику захолустья тоже не так просто — любая прокачка или лечение героев только за деньги, для улучшения зданий требуются фамильные реликвии, с каждым уровнем всё больше и больше. для начинающего игрока нередка ситуация, когда даже после успешного похода всё или почти всё заработанное приходится тратить на лечение и улучшение своей команды героев, из-за чего накопление золота для дальнейшего развития становится весьма непростой задачей. А провал очередного фарм-захода и вовсе может отбросить далеко назад в финансовом плане. А еще, начиная с определенного момента, на деревню нападут разбойники во главе со своим атаманом, и если с ними вовремя не разобраться, ваш драгоценный населённый пункт откатится в развитии к тому состоянию, в котором он пребывал в самом начале игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{spoiler|Впрочем, возможность облегчить себе жизнь всё-таки есть. В игровом меню имеется набор настроек, позволяющих, например, отключить расчёт критических ударов для монстров по той же формуле, что и для игрока, или несколько раз водить одних и тех же героев в Темнейшее Подземелье, пусть и получая при этом штраф в виде повышенного уровня стресса. Возможности воскрешать погибших героев, увы, не предусмотрено. За подобное «читерство» Вас лишат специфического достижения, но если вы хотите просто пройти игру и зря не трепать себе нервы, то этим меню всё-таки стоит воспользоваться. Денежную же проблему серьезно облегчает постройка банка, давая 5% от текущего количества золота каждую неделю, для чего стиснув зубы нужно скопить хотя бы сто или двести тысяч — полученные 5-10 тысяч уже неплохо поддержат экономику и обеспечат начальную снарягу почти в любой поход.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё одна приятная особенность игры — это её модифицируемость. Игра со временем стала просто раем для мододелов — ёщё бы, моделей в игре нет, новый скин нарисовать относительно легко. Все игровые параметры весьма просто и понятно прописаны в обычных текстовых файлах, игрок может поменять на свой вкус абсолютно всё — от настройки любого скилла персонажа и вплоть до ускорения всей игры. Добавить модом новый класс персонажа? Заново сразиться с боссами локаций? Без проблем, главное знать, что именно нужно подредактировать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локации ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прилегающие к поместью и Деревушке территории весьма разнообразны, каждая из них обладает своим набором опасностей. Для их прохождения часто приходится думать над тем, какие вещи лучше всего взять в поход, и кем укомплектовать отряд. Так, например, нежить из древних склепов абсолютно невосприимчива к эффектам кровотечения (что логично), свинолюди благодаря своей нечистоплотности обладают высоким сопротивлением к ядам и охотно распространяют болезни, и т. д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни, доступные для прохождения, делятся по длительности (короткие, средние и долгие) и сложности: &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Green&amp;quot;&amp;gt;«новичок» для героев 0-2 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;, &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;«ветеран» для героев 3-4 уровня&amp;lt;/span&amp;gt; и &amp;lt;span style=&amp;quot;color:Red&amp;quot;&amp;gt;«чемпион» для героев 5-6 уровня&amp;lt;/span&amp;gt;. Кроме того, на каждом из них игроку предстоит выполнить определённую задачу (разведка, зачистка, сбор определённых предметов). Успешно завершая миссии, герои получают золото, фамильные реликвии и полезные аксессуары, обзаводятся новыми уровнями и чертами характера. При этом также заполняется специальная шкала прогресса, которая показывает, сколько ещё игроку осталось до встречи с боссом данной локации. Следует отметить, что по мере того, как герои растут в уровнях, они отказываются ходить в более лёгкие подземелья, мотивируя это тем, что там уже нет достойных противников. Поэтому важно держать несколько команд героев разного уровня, чтобы вовремя разбираться с лёгкими боссами и переходить ко всё более сложным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, куда же герои могут отправиться в поход:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обычные локации''' — сами карты, а также лут и бои генерируются рандомно. Именно здесь могут появиться особые [[бродячий босс|бродячие боссы]] игры — Коллекционер, Шамблер, Нечто со Звезд и Фанатик (последние двое из DLC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Руины (''Ruins'') — древние катакомбы и фамильные захоронения, скрытые под поместьем. Населены нежитью всех сортов и размеров, хотя порой тут можно встретить мраккультистов, бандитов и всякую злобную мелкую живность вроде гигантских пауков и личинок. Относительно лёгкая локация даже на красном уровне сложности, однако ошибок также не прощает. Боссы — Некромант и Пророк. Первый действительно лёгок и служит больше для демонстрации боя с боссом, а вот второй способен и убить за пару-тройку ходов плохо собранную партию.&lt;br /&gt;
* Тоннели (''Warrens'') — подземелья, в которые Предок сваливал «результаты» своих неудачных экспериментов по вселению демонов в тела живых существ, а именно [[Свинья-страшилка|свиней]]. Со временем свиньи обрели разум, размножились, организовали некое подобие общества и теперь представляют реальную угрозу. Локация посложнее Руин и примечательна тем, что местные свиньи-недоростки имеют наибольшую среди всех врагов вероятность заразить героев болезнью, отчего уровень считается одним из [[Этот гадкий уровень|самых гадких]]&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле, это, конечно же, неправда — гадким в этой игре является любой уровень, особенно при неудачном стечении обстоятельств.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Боссы — Свиной Король и Бесформенная Плоть, оба очень сильные и крепкие, но уязвимые к кровотечению и яду.&lt;br /&gt;
* Чаща (''Weald'') — классический непролазный «тёмный лес», окружающий Деревушку и населённый всякой недоброй живностью. Здесь обитают гриболюди-мутанты, злые колдуньи и бандиты, которых Предок когда-то нанял для выполнения одного очень грязного дельца, но потом, выражаясь «бандитским» же языком, просто кинул на бабки, за что они очень сильно на него разозлились. Самые длинные и разветвленные карты, красные подземелья обзаводятся сразу несколькими весьма мощными противниками — например, Нечистые гиганты могут отправить на порог смерти перса даже с полными ХП одним ударом и они самые сильные среди всех обычных мобов локаций, и часто ходят в пати со Злобной ведьмой (нереальный шанс уворота и кладёт стресс тоннами) и грибной артиллерией (кладёт на ваших персов метки по увеличению на них урона и отравляет). Боссы — Ведьма и Бандитская пушка. Также иногда здесь вьёт гнездо Вопила.&lt;br /&gt;
* Бухта (''Cove'') — потайные полузатопленные пещеры, расположенные под поместьем со стороны прилегающего моря. После того, как разозлённые бандиты оккупировали все дороги, ведущие в Деревушку, и перевозка грузов в усадьбу по суше оказалась сопряжена со множеством опасностей, Предок заручился поддержкой пиратов, которые стали доставлять для него ценные артефакты по морю. Но когда необходимость в помощи пиратов отпала, жестоко расправился с ними. Кроме того, пещеры населены местным аналогом лавкрафтовских Глубоководных, которые здесь названы ''Pelagic'' вместо ''Deep Ones''. С этими самыми Глубоководными Предок тоже заключил тёмную сделку, чтобы они почём зря не нападали на прибывающие корабли, и принёс им в жертву невинную деревенскую девушку-сироту. Местные противники накладывают сильные кровотечения и обычно обладают высокой скоростью и уворотом. Запоминается тем, что местные объекты обычно требуют минимум снаряжения (лопаты, травы и ключи) для открытия, что делает Бухту очень перспективной, но опасной фарм-локацией. Боссы — Сирена и Затонувшая команда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необычные локации''' — примечательны тем, что здесь действуют особые правила. Сложнее и опасней обычных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Внутренний Двор (''Courtyard'') — локация из DLC Crimson Court. Развращённые аристократы, с которыми некогда водил дружбу и устраивал пышные пирушки Предок, под воздействием Багряного Проклятья превратились в жуткие гибриды людей и кровососущих насекомых и ныне заселяют это гиблое болото. Местные заправилы — Барон, Виконт и Графиня отличаются от боссов прочих локаций тем, что для того, чтобы попасть на уровни, где будет происходить битва с ними, сначала надо получить особое высочайшее приглашение, которое падает только с определённого типа монстров (либо выдаётся в качестве награды за выполнение заданий на территории Двора). Монстры из этой локации, после её открытия, начинают просачиваться в другие локации, что, на определённом этапе, очень бесит. В связи с этим установка этого дополнения для малоопытных игроков крайне нерекомендована.&lt;br /&gt;
* Ферма (''Farmstead'') — ещё одна локация, добавлена в DLC ''Color of Madness''. Явная отсылка к «Цвету из иных миров» Лавкрафта. Комета, упавшая на крестьянский двор, превратила всех его обитателей в ''пустых''. Вместо привычных коридоров и комнат — режим бесконечного месива с короткими перерывами на обед. Боссы — Мельник {{spoiler|и [[Lovecraft/Cthulhu|Спящий]]}}.&lt;br /&gt;
* Темнейшее Подземелье (''Darkest Dungeon'') — собственно, конечная цель игры, где обитают самые жуткие и сильные твари. Отправиться туда можно хоть со старта, но не факт что там выживут даже хорошо прокачанные и правильно экипированные герои. В отличие от других данжей в игре, уровни Темнейшего Подземелья не являются процедурно генерируемыми, поэтому при желании их архитектуру и местонахождение врагов можно определить методом проб и ошибок (ну или заранее посмотреть в интернете, кому как). Герой, единожды выполнивший задание в Темнейшем Подземелье, откажется туда возвращаться в будущем. Кроме того, при попытке бросить поход и отступить отсюда Вы гарантировано потеряете одного члена команды (который должен будет остаться, чтобы героически прикрывать отступление в духе «бегите, я их задержу»). Гадский Гад всея игры, заседающий здесь — {{spoiler|Сердце Тьмы}}.&lt;br /&gt;
* Цирк Мясника (''Butcher’s Circus'') — PvP-арена из одноимённого DLC. Для боёв выдаётся по одному персонажу каждого класса без «черт характера», из которых можно собрать команду. Герои из кампании в махаче участия не принимают, украшения тут тоже только «свои». Правила боя также кардинально отличаются — параметр «скорость» выпилен; игроки ходят поочерёдно и какому из персонажей в какой момент дать ход — решает сам игрок; право первого хода выдаётся броском монетки. Ах да, некоторые навыки тоже изменены.&lt;br /&gt;
* Кошмар («Nightmare») — интересная локация, которая появляется только в том случае, если партия заночевала, а в партии есть щитоломка. Команду затягивает в её кошмар, в ночную пустыню, где придётся драться с очень неприятными змеями. Эпические артифакты щитоломки берутся именно там. Когда выберутся все, кошмары её больше мучать не будут.&lt;br /&gt;
* Город — одноразовая локация 6-го уровня, появляющаяся при событии «Волки у порога». Разбойники нападают на поместье, и если проигнорировать это событие — разрушат одно из зданий. Босс — разбойник Вульф.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Darkest Dungeon II ===&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сиквеле, естественно, система локаций была полностью переработана: вместо того, чтобы постепенно открывать локации и отправлять туда походы из Гамлета, игрокам предлагается исследовать их в случайном порядке, периодически останавливаясь в хорошо защищённых Гостиницах, являющимися немногими из безопасных мест в мире: там можно запастись провиантом и боеприсами, подлечить героев и их душевное здоровье, взять в команду кого-то нового взамен погибшего героя, и так далее. Каждая попытка прохождения начинается в Лощине, а конечной целью является Гора — главный источник всех бед. Более подробно локации описаны ниже:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Долина (The Valley) — стартовая локация, представляющая собой печальный осенний лес. Служит одновременно обучением и возможностью подготовиться к последующему прохождению. Относительно безопасна, по крайней мере, по сравнению с остальными локациями, — единственными врагами там являются Дохляки&amp;lt;ref&amp;gt;В оригинале — Gaunt. Дословный перевод слова gaunt варьируется от «костлявый» до «угрюмый»&amp;lt;/ref&amp;gt;: когда-то бывшие людьми, они вернулись в качестве безмозглой нежити.&lt;br /&gt;
* Поградье (The Sprawl) — крупный средневековый город, вернее, когда-то был им: величественные здания преданы огню, на улицах практически нет людей, а над всем этим властвуют фанатики, творящие хаос ради хаоса и разрушения ради разрушений. Главную опасность здесь представляет, разумеется, огонь — новая механика [[периодический урон|периодического урона]]: фанатики отлично умеют жечь героев, а их тяжёлые бойцы ещё и имеют два действия за раунд. Босс этой локации — Библиотекарь, ждущий в горящей Великой Библиотеке.&lt;br /&gt;
* Чернолесье (The Tangle) — ещё один лес, только совершенно дремучий и от того ещё более мрачный. Здесь окопались бойцы Павшего Батальона — солдатская нежить, кадавры, продолжающая воевать даже после смерти. Обладая бойцами для практически каждой тактической роли и пользуясь своим статусом нежити, Павший Батальон может проводить сложные тактические манёвры: раз они уже все мертвы, то окончательно их упокоить гораздо, гораздо сложнее. Босс этой локации — Спящий Генерал, командующий своей армией из Башни.&lt;br /&gt;
* Смрадье (The Foetor) — когда-то плодородные поля и угодья, где всё живое превратилось в гротескные версии самого себя, отращивая пасти и щупальца в самых невозможных местах. Разумеется, живность здесь встречаются под стать: в дополнение к умению отравлять отряд и стремительно повышать уровень ему стресса, многие враги могут поглощать трупы павших союзников, восстанавливая себе здоровье и открывая ещё более мощные атаки. Босс этой локации — Дитя Жатвы, подрастающее в подвале заброшенного дома.&lt;br /&gt;
* Староречье (The Sluice) — лабиринт из узких переходов и подземных тоннелей, заполненных мусором и нечистотами. Это — вотчина свинолюдей, пришедших прямиком из первой части. В Каналье нет карты и никак нельзя разведать местность — прокладывать путь дилижансу предстоит вслепую. Но и путь этот будет сильно короче, по сравнению с остальными локациями.&lt;br /&gt;
* Гора (The Mountain) — замёрзшая цитадель тьмы, являющаяся целью каждого прохождения. Отличается просто неприличным количеством культистов и тем, что именно там находится один из пяти финальных боссов, выбранный в начале прохождения — пока игра находится в раннем доступе, доступен только один, колоссальный Мозг Тьмы, скованный четырьмя цепями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
{{spoilers ahoy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:DD all chars.jpg|thumb|center|500px|Все герои первой части, без учёта DLC.]]&lt;br /&gt;
Собственно, герои и искатели приключений, прибывающие в Деревушку каждую неделю на дилижансе. Кого-то сюда ведёт жажда наживы, а кто-то хочет искупить прошлые грехи. Нанять их можно абсолютно бесплатно, но вот в прокачку умений, оружия и брони придётся вкладывать кругленькие суммы. Вы вольны как холить и лелеять каждого из рекрутов, так и обращаться с ними, как с [[Пушечное мясо|«пушечным мясом»]] — отправлять в поход без еды, факелов и прочих необходимых вещей, набирать как можно больше лута, после чего отсылать сделавших своё дело мавров домой и набирать новых.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего на выбор предоставляется следующие 17+1 классов персонажей. Их [[тактические роли]] наиболее подробно расписаны в соответствующей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Антиквар (''Antiquarian'') — цыганской наружности дама, завёрнутая с ног до головы в ткань и обвешанная кучей разных сумок. Вооружена кукри и кадилом, коим способна [[Боевой наркоман|«воодушевлять»]] себя и союзников. Изначально как боец очень так себе, но при прокачке превращается в отличного саппорта. Впрочем, главное её достоинство — это резкое увеличение выпадающего дропа на пару с расширенным количеством золота, которое можно таскать в ячейках инвентаря (2500 золотых вместо стандартных 1750) и уникальных находках, выпадающих только при обыске Антикваром (за 500 и 1250 штука, причём первых можно унести 20, а вторых — 5). При правильном составе геройской партии она быстро поможет вам решить финансовые проблемы. Любопытна тем, что может заставить союзников танковать урон по ней, в то время как обычно наоборот. Классовые предметы представляют собой различные кадила и подсвечники. Помеченное в коде игры имя для данного класса — &amp;lt;s&amp;gt;Катарина&amp;lt;/s&amp;gt; изменено на Жосефина&amp;lt;ref&amp;gt;К чему отсылка — неизвестно.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** В сиквеле внезапно сменила сторону и присоединилась к отрядам бандитов, таким образом став своеобразным мини-боссом. Полностью сохранила свою тактическую роль: не представляя особой угрозы как боец, может стать большой проблемой для отряда благодаря своим навыкам саппорта: она умеет, например, накладывать жетон Слепоты на одного из героев, и, ровно как и в первой части, заставлять кого-то из отряда защищать её.&lt;br /&gt;
* Арбалетчица (''Arbalest'') — суровая &amp;lt;s&amp;gt;негритянка&amp;lt;/s&amp;gt; мавританка в толстой броне и с внушительным арбалетом. Пожалуй, самый жирный обитатель задних рядов (не считая [[Консервная банка|упоротого билда]] на воителя, хехехе). Может накладывать и отрабатывать по метке, немного лечит, может снимать невидимость с врагов и вражеские метки со своего отряда. При правильном подходе способна всаживать нехилый урон. Классовые предметы — банданы и поножи. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Таргариены|Миссандрей]].&lt;br /&gt;
** Мушкетёр («Musketeer») — чокнутая снайперша, изначально — ремоделлинг арбалетчицы с новыми спецэффектами и названиями умений для тех, кто поддерживал игру на Кикстартере. От арбалетчицы её реально отличают немного другие свойства на классовых предметах. И разумеется, другой лор. Ранее имела помеченное в коде имя [[Metal Gear Solid/Персонажи|Quiet]], изменено на Маргарет.&lt;br /&gt;
* Беглянка (''Runaway'') — темноволосая [[пироман]]ка, зажигающая во всех смыслах и, по совместительству, первый персонаж, уникальный для второй части. Любит и умеет жечь врагов и является одним из немногих дамагеров, способных наносить много периодического урона (вместе с Чумным доктором и, отчасти, Оккультистом и Шутом). В добавок к этому умеет ослеплять врагов, снимать с них невидимость, а также прижигать раны себе и союзникам. Выступает в основном в первых рядах, но не может как-то ослабить урон по себе — поэтому ей приходится выживать или с помощью немного специфичного лечащего навыка, или как-то прикрываться союзниками. Помеченное в коде игры имя дла данного класса — Бонни.&lt;br /&gt;
* Весталка (''Vestal'') — жрица в классическом понимании. Лечение, [[Крутой падре|булавой в табло и молнией в темя]]. Единственный обладатель групповой хилки в игре. Классовые предметы — свитки и кубки. Среди свитков есть, кстати, с нарисованным Сотоной, увеличивающие боевитость. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Юния(Juniа)&amp;lt;ref&amp;gt;Библейская отсылка к святой и, возможно, апостолу Юнии (или Иунии), сподвижницы «апостола от 70» [[w:Андроник(апостол от 70)|Андроника]].&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Воевода/Воитель (''Man-at-Arms''&amp;lt;ref&amp;gt;См. [[кнехт]]&amp;lt;/ref&amp;gt;) — дед с булавой и щитом, которым закрывает союзников. [[Крутой дедуля]] и [[Одноглазый крутой]]. Сведущ в тактике и вопросах боевого духа, неплохо баффает и прикрывает товарищей, а вот в уроне посредственен. Классовые предметы — щиты и повязки на глаз. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[Game of Thrones (TV)/Cast#Королевская_Гвардия|Барристан]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле практически не изменился, оставшись хорошим танком: он всё так же отлично умеет парировать удары, уменьшать урон по себе и защищать товарищей. До нёрфа навыка «Опора», имевшего шанс 50 % на снятие одного очка стресса с каждого из героев (а тут одно очко стресса — не одно из двухсот, а одно из десяти) был практически незаменимым членом отряда, но и после нёрфа остался мощным персонажем. Впрочем, может и довольно сильно врезать своей булавой, особенно навыком «Смелый отказ», повышающим урон за счет имеющихся жетонов блока.&lt;br /&gt;
* Выродок (''Abomination'') — печальный изгой в рваных штанах и цепях, правую половину лица украшает клеймо в виде буквы А. Один раз за бой [[Оборотень|может превратиться в монстра]] и начать всем раздавать, попутно стрессуя себя и союзников. Только вот если с себя он может снять стресс в бою, то с группы нет. Также в отличие от других у него по умолчанию открыты все способности, и набор меняет в зависимости от формы. Классовые предметы — замки для цепей. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Бигби ([[отсылка]] к Бигби Вулфу из комиксов [[Fables]] и игры-[[приквел]]а [[The Wolf Among Us]]).&lt;br /&gt;
* Дикарка/Варварша (''Hellion'') — [[бой-баба]] с алебардой. Напоминает шотландцев из «Храброго сердца», вдобавок [[кельтский тип|она рыжая]]! Адовый дамагер, но некоторые мощные способности накладывают дебафф урона, для компенсации которого, впрочем, есть специальный скилл. Однако можно собрать её и на чистые способности без дебаффов. В наличии так же вполне сносные хп, а вот скорость у варварши не очень высокая. Классовые предметы — заколки и подвески. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Боудикка]].&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила возможность и наносить много урона, и накладывать на врагов мощное кровотечение и в довесок получила навыки, проходящие через жетоны Блока и Защиты, а также возможность снимать с самой себя стресс и ужас. В качестве компенсации за мощь ряда её атак были введены уникальные для неё жетоны Winded&amp;lt;ref&amp;gt;В переводе «Загнанность»&amp;lt;/ref&amp;gt;, снижающие скорость и урон.&lt;br /&gt;
* Крестоносец (''Crusader'') — ушёл на войну, да так там и остался. Скорее [[дилетант широкого профиля]], чем [[крепкий середнячок]]. Имеет некоторый потенциал везде, но нужна заточка, убивающая другую роль (впрочем, при правильной закачке отряд из четырёх крестоносцев вполне жизнеспособен). Наносит дополнительный урон нежити, из-за чего эффективен в руинах. Классовые предметы — щиты и святые тексты разных видов. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Рейнальд&amp;lt;ref&amp;gt;Если точнее, то скорее Рейно, поскольку отсылка с изменением одной буквы к [[w:Рено де Шатильон]]у. Кстати, ещё один персонаж «Царства Небесного».&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Оккультист (''Occultist'') — мраккультист на нашей стороне, обладатель арабской внешности (явная отсылка к автору «[[Некрономикон]]а»). Вооружён черепушкой, ритуальным кинжалом и кучей свитков. В качестве иллюстрации жизненного кредо персонажа и тех тёмных сил, к помощи которых тот прибегает, часть его абилок снижают уровень факела. Все его атаки дополнительный урон по потусторонним тварям, что позволяет ему отрабатывать за дамагера поддержки. Единственный класс, который умеет ставить метку, но не получает от неё пользы. Настоящим мемом стала его хилка от святого Рандомия, которая может лечить критом на ноль и имеет шанс вызвать кровотечение (и в результате вместо стабилизации находящегося при смерти союзника его убивает), а может отхилЯть критом 44&amp;lt;ref&amp;gt;На 5-том уровне умения, но без артефактов на хил. С ними можно и больше, вплоть до 70.&amp;lt;/ref&amp;gt; хп за раз, о чём Весталка может только мечтать. Когда как. Но, как и всегда, игроки намного лучше запоминают плохое — отсюда и меметичность лечения. Классовые предметы — благовония и котлы. Помеченное в коде игры имя для данного класса, естественно — [[Некрономикон|Альхазред]].&lt;br /&gt;
** Во второй части опять же сохранил свою роль саппорта и по совместительству дамагера (причём его роль как дамагера была даже расширена), но в добавок обзавёлся уникальной механикой жетонов «Необузданная мощь»: они создаются рядом способностей, но могут с определённой вероятностью поджечь самого Оккультиста. Жетоны не только дают бонусы к определённым навыкам, но и открывают доступ к другим: например, с двумя жетонами можно использовать мощный навык «Поминовение», не только наносящий по всем врагам немного урона, но и выдающий им неслабое кровотечение. И, конечно же, никуда не делась его меметичная хилка: теперь она требует, чтобы у цели было меньше трети здоровья, но может в улучшенном виде рандомно отхилять от нуля до аж половины здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Охотник за головами/Наёмник (''Bounty Hunter'') — суровый мужик в скандинавского вида шлеме, под которым наверняка скрывается [[морда кирпичом]], судя по двадцать одной реплике из многоточий. Вооружён топором, крюком на верёвке и [[Всегда готов!|вообще кучей всего]], а сверх того парой отсылок к [[Mortal Kombat|мортал комбату]]. Имеет бонусный урон по людям, очень хорошо умеет станить противников и швырять их по позициям. Эффективен на первых трёх позициях. Обладает неплохими ХП, скоростью и уворотом. Пробивает огромный урон по отмеченной цели, меметичен своими критами по 50-70 единиц урона. Имеет аж две способности, ставящие метки и ещё одну увеличивающую урон по жертве. Классовые предметы — шлемы и птичьи лапы (вероятно, хищную птицу же изображает шлем). По лору, судя по всему, обладатель [[Грозная репутация|грозной репутации]]: когда он пришёл за теми, кого ему&amp;lt;ref&amp;gt;Точнее, ''кто его'' заказал. &amp;lt;/ref&amp;gt; заказали, те узнали его и до смерти перепугались. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Тардиф&amp;lt;ref&amp;gt;Самоотсылка главного программиста студии Пьера Тардиффа.&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Прокажённый (''Leper'') — ходячая отсылка к [[Царство небесное|Балдуину IV]] в [[Вычурная военная форма|анатомической бронзовой кирасе]] и с [[Офигенно большой меч|огромным]] сломанным двуручным мечом, местный [[Король в изгнании]], [[поэт и воин]] по совместительству. Меч в свою очередь формой дефекта и названием является отсылкой к реальному мечу палача, подчёркивая образ персонажа и специфику ведения боя у данного класса. Самый толстый герой в игре (что логично, прокажённые не чувствуют боли, посмотрите хоть на его анимацию получения урона), обладающий самым большим показателем базового урона, однако в тоже время самый косой и весьма тормознутый (что опять-таки логично, зрение и реакция серьёзно страдают). Как правило, его билд раскачивается по вектору увеличения наносимого урона и шанса критического удара, как следствие, его нечастые, но успешные попадания наносят огромный урон и пробивают бронированных и жирных вражеских танков, а при критических ударах могут и вовсе ваншотать первые две вражеские позиции. Однако можно попробовать и [[Уныло, но практично|просто апнуть ему меткость]]. Жёстко привязан к собственной позиции в бою и совершенно беспомощен при помещении в два задних ряда. Классовые предметы — браслеты и маски. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Балдуин.&lt;br /&gt;
** Во второй части остался танком с тонной здоровья (второе самое большое значение в игре, чуть-чуть меньше, чем у Воеводы) и мощным уроном, но, судя по всему, начал терять зрение: несколько его способностей накладывают на него жетон Слепоты, и получить его же в начале каждого боя. Впрочем, имеет и отдельное умение для снятия с себя слепоты. В дополнение к тому, что может выдержать много урона, может и подлечить себя самостоятельно, причём усиленная способность лечит половину здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* Псарь/Дрессировщик (''Houndmaster'') — служитель закона с дубиной и ирландским волкодавом. Обладатель уникального расходного предмета, косточки, побаловав которой своего волкодава, на три хода получает убойный баф. [[Собака — друг человека|Очень дружен со своей питомицей]]: в бою, принимая удар, закрывает собаку своим телом. Та отвечает взаимностью — может сторожить по ночам, охранять указанную цель, зализывать раны и снимать стресс. Кстати, скилл на снятие стресса в лагере так и называется: «Друг человека». Особо эффективен в свинарнике за счёт бонусного урона и кровотечений, на плоть просто необходим из-за АоЕ крови. Классовые предметы — свистки, ошейники и дубина. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Уильям, а собаку зовут Фергус.&lt;br /&gt;
* Разбойник (''Highwayman'') — бандит с большой дороги, покаявшийся и решивший сделать что-нибудь хорошее. Носит [[Крутой в пальто|пальто]] и под ним, вероятно, [[Носить кучу пистолетов|кучу пистолетов]], потому что для одного очень уж быстр. Имеет полноценный набор способностей для ближнего и дальнего боя и хороший урон, а потому весьма гибок в применении. Также умеет парировать удары, и делает это куда лучше Воителя (но триггерит парирование реже, так как не принимает атаки и за того парня). Классовые предметы — пряжки, ножны и порох. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Меж двух разбойников|Дисмас]].&lt;br /&gt;
** В сиквеле остался простым, но мощным дамагером, умеющим и в кровотечения, и в прямой урон, и в парирование. В дополнение к способностям, практически не изменившимся с первой части, приобрёл и новые навыки: например, он умеет уничтожать положительные жетоны у врага (а в улучшенном варианте — и вовсе красть их) и вешать на цель жетоны Уязвимости, на 50 % увеличивающие следующий полученный урон.&lt;br /&gt;
* Расхитительница могил (''Grave Robber'') — вариация на тему бандита, но из разорившихся аристократов. Носит китель, крутую шляпу, кирку, кучу ножей и чего только там нет. Тоже может сражаться везде и достаточно терпима к перетаскиванию. Более сложный персонаж, чем разбойник, но при продуманной тактике и правильной пати можно её применять либо как дамагера-нюкера, либо как танка-уворота. Является отсылкой к Ларе Крофт. Классовые предметы — сумки и талисманы. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Одри, в честь жены главного художника DD.&lt;br /&gt;
** Во второй части сохранила разнообразие умений, добавив к списку того, что она может, ещё и ряд навыков, получающих бонус в 50 % к шансу на крит, если на цели есть жетон Комбо. Как и в первой части, отличается небольшим здоровьем, но компенсирует это навыками, дающими жетоны «Уклонение» и «Уклонение+», что сильно затрудняет попытки врагов по ней попасть.&lt;br /&gt;
* Флагеллянт/Самобичеватель (''Flagellant'') — [[Боевой садомазохист|боевой религиозный садомазохист]] из дополнения Crimson Court. Сделан по принципам «чем хуже, тем лучше» и «[[нас бьют, а мы крепчаем]]», а потому очень выделяется среди прочих персонажей. Имеет отдельное и единственное для себя состояние для 100+ стресса, в котором баффается на урон, но теряет в уклонении, есть лагерная способность, которая тупо даёт стресс. Дебафф порога смерти превращает в бафф и лечит при его получении партию, поэтому вполне способен [[пережить самопожертвование]] и проворачивать псевдо[[гамбит Танатоса]], а если всё-таки умрёт, то оглушает врагов. Также лечит и снимает стресс в бою за счёт себя и раздаёт сильнейшие кровотечения врагам. Классовые предметы — ошейники и капюшоны. В городе умеет расслабляться только плетями и ничем иным. До определённого патча был настолько суров, что мог в одиночку (!) [https://www.youtube.com/watch?v=KTI2CLGT6k8 ходить на некоторых красных боссов]. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Пётр Дамиани|Дамиан]].&lt;br /&gt;
* Чумной доктор (''Plague Doctor'') — [[Неэтичный учёный|учёная сомнительной этичности]] (предыстория как бы намекает). Лучший отравитель в игре, также способна застанить обе задних позиции врага за один бросок. Может снимать с соратников эффекты кровотечения и отравления, попутно немного подлечивая. Помимо этого, режет ножиком, а также даёт занюхнуть чего-то сильно бодрящего. Из недостатков — малые хп и так себе уворот. Классовые предметы — травы, пробирки и кадило. ВНЕЗАПНО оказалась девушкой, что породило тонны фанарта. Помеченное в коде игры имя для данного класса — [[w:Парацельс|Парацельс]].&lt;br /&gt;
** Во второй части стала одним из немногих (на момент первого релиза — всего из трёх) хилеров, за счёт чего резко расширила свои навыки, в том числе, получила возможность за раз снимать все эффекты периодического урона и превращать жетоны в очки здоровья. До определённого патча была практически незаменима в отряде, так как её навык «Щепотка профилактики» снимал по одному очку стресса с каждого героя и позволяла до поры до времени практически не волноваться о душевном здоровье отряда.&lt;br /&gt;
* Шут (''Jester'') — весьма злой и кровожадный тип, чем-то даже напоминает арлекинов из [[Warhammer 40,000|сорокатысячной вахи]]. Вооружён лютней, серпом и кинжалом. Баффает друзей, кровоточит врагов и скачет с одной позиции на другую, умеет снимать стресс лучше всех в игре. Всеми своими умениями настакивает бонус к урону для завершающего удара (Finale), который можно применить только один раз за бой, он может нанести весьма солидный урон, но даёт огромные дебафы шуту после. Классовые предметы — игральные кости и бубны. Помеченное в коде игры имя для данного класса — Сарменти&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одноименному шуту из «Сатиров» Горация&amp;lt;/ref&amp;gt;, ранее — Бубенцы.&lt;br /&gt;
** В сиквеле стал ещё более универсальным (например, теперь он может не только сам перемещаться по позициям, но и перемещать других), а также обзавёлся принципиально новыми навыками, одним из которых является «На бис», дающий цели ещё один ход, но ослабляющий Шута. В дополнение к этому, его знаменитая завершающая атака была переработана: теперь она не наращивает урон с каждым действием, а только удваивает его, если на цели есть жетон Комбо. Зато теперь она не ограничена по количеству применений.&lt;br /&gt;
* Щитоломщица (''Shieldbreaker'') — класс из дополнения имени себя. Сарацинская воительница (изначально танцовщица, воякой ей пришлось [[крутой поневоле|стать поневоле]]) с копьём и [[Крутой инвалид|щитом на руке с отсутствующей кистью]]. Как и флагеллянт, во многом уникальна. Почти все приёмы двигают её вперед или назад, в полном соответствии с её танцевальным прошлым. Основная атака полностью игнорирует броню ([[резист]]) моба, что очень пригодится на уровне сложности чемпион, когда её начинает носить едва ли не каждый моб. Имеет атаку, игнорирующую охрану. Может снимать невидимость. Может полностью блокировать урон от пары атак. Изначально отличается небольшим уроном и малым числом ХП вкупе с не очень большим шансом уклонения. Но зато у неё высокая скорость, хорошая меткость и возможность атаковать любую позицию врага с 1-3 своей позиции, что очень удобно для вырубания мобов-дебафферов ещё до того, как они получат ход. Классовые предметы {{spoiler|получает только на привалах за встречи [[Приключения в Комаляндии|с ожившими кошмарами из её прошлого]] и они не могут быть проданы. К слову, сами бои могут быть очень тяжёлыми для неподготовленной партии, при этом на каждом ходу щитоломке капает нехилый стресс, так что затягивать их очень нежелательно. После успешного прохождения каждого кошмара игрок получает украшения для героини и уникальные змеиные чешуйки (при применении блокируют одну атаку по персонажу). Всего будет семь таких боёв, но последние два обязательно на уровне чемпион. {{spoiler|И после боёв готовьтесь [[Конечность или жизнь|узнавать]], [[Кошмарные медицинские состояния|как именно]] [[Топливо ночного кошмара|она потеряла]] [[Боди-хоррор|руку]]}}. Зато после этого она лечится от [[ГЭС]] и получает бесплатный бонус на каждом привале, а змеи из кошмаров с небольшим шансом будут спауниться в проходах на обычных локациях на всех сложностях и у всех партий, даже без щитоломки.}} Помеченное в коде игры имя для данного класса — Амани.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что для всех персонажей разработчики нарисовали комиксы с предысториями, которые позволяют лучше понять, как каждый из героев дошёл до жизни такой. Некоторые из этих комиксов — та ещё [[слезогонка]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тропы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с А по Ж ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ye Olde Englishe]] — на русский не передана, но всё-таки речь предка с точки зрения сегодняшнего инглича довольно старомодна по произношению и грамматике. Особо пополам с надмозгом — босс «Brigand Vvulf» — «Разбойник Ввульф», в старину в английской латинице не было буквы «w» и там где это было принципиально этот полугласный звук обозначали сдвоенной буквой «v», на что даже намекает название буквы дубль-ви, слово Brigand — тоже устаревшее и не все юные англичане его уже знают, так что стоило бы его обозвать «ДушегубЪ ВулфЪ», например.&lt;br /&gt;
* [[А двести двадцать не хочешь?]] — {{spoiler|Графиня намеревалась убить Предка, чтобы захватить власть над его двором и открыть Темнейшее Подземелье. Кончилось тем, что тот сам расправился с ней, узнал о её цели и сам стал глашатаем Сердца Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Апокалиптический маньяк]] — культисты Сердца Тьмы {{spoiler|знают, что остановить его окончательно нельзя, и после смерти все люди становятся его частью. Поэтому зачем ждать и бояться неизбежного [[Безумная тролльская логика|если можно его принять и принести]]?}}&lt;br /&gt;
* [[А что, пусть будет!]] — один из ключевых геймдизайнеров при разработке для вдохновения слушал [https://youtu.be/7RV6htNDTwI озвученного] [[Крутой баритон|Уэйном Джуном]] Лавкрафта. Когда зашла речь о том, что игре нужен рассказчик, дизайнер припомнил Джуна, а коллеги согласились, что ''этот'' голос преступно использовать просто для зачитывания текста. Так появился Предок, комментирующий каждое событие игры и один из её узнаваемых символов.&lt;br /&gt;
* [[Аицин бронепоезд]]/[[Мамонт-танк]] — Прокажённый. Толстый, с самобаффами и солидным уроном — коль попадёт, так попадёт… а вот с этим проблемы. Этот персонаж генерирует тонны ненависти и довёл до адской попоболи уйму игроков.&lt;br /&gt;
** Конечно, косоглазие Прокажённого сильно преувеличено, но промах в совершенно неподходящий момент действительно так сильно бесит…&lt;br /&gt;
** Сильно бесит не косоглазие (с ним довольно просто бороться тринкетами/бафами) а его полнейшая импотенция в 3/4 позиции. Помню мне даже нравлось с ним ходить, пока партия с прокаженным на тьманника не нарвалась. на это закончился и прокаженный, и партия, и моя привязанность к этому персонажу.&lt;br /&gt;
*** Первое правило леперовода — свет должен гореть!&lt;br /&gt;
* [[Армия Избранных]] — вроде как каждый герой один такой с прописанной предысторией, ан нет, их много. [[Фанон]]: это одни и те же люди, но из разных параллельных вселенных. В окрестностях Темнейшего Подземелья возможно и не такое.&lt;br /&gt;
** В сиквеле эту условность закрыли, сделав каждого героя уникальным представителем своего класса, но появилась новая условность — герои сохраняют свои открытые навыки даже после смерти.&lt;br /&gt;
* [[Артиллерия — бог войны]] — Бандитская пушка особенно на среднем и сложном уровне, с выстрела может запросто положить всю пати. Видимо, из неё же был уничтожен отряд Воеводы, отправленный на зачистку Чащи.&lt;br /&gt;
* [[Багофича]] — обычно, если оставить на несколько ходов единственного моба, он позовёт подкрепление, но есть и несколько исключений — существуют пачки с двумя грибными зомби и двумя осьминогами (не вместе, они из разных локаций), которые сами по себе достаточно безобидны, то есть, можно стоять и выхиливать пати. В Темнейшем Подземелье для этой цели можно использовать защитный нарост (он только немного стрессует, больше ничего опасного не делает).&lt;br /&gt;
* [[Беги или умри]] — из проигрышного боя можно и нужно сбежать, но из Темнейшего Подземелья и некоторых других миссий, а также от нескольких боссов сбежать не получится просто так — придётся оставить кого-то позади.&lt;br /&gt;
** В сиквеле [[инверсия]] — игра наоборот рекомендует [[стоять насмерть]] и идти до конца. Смерть всей группы, равно как и успешное завершение похода, всё равно вернет игрока к самому началу, но каждый сделанный шаг на пути к Горе принесёт «надежду» и увеличит общий опыт игрового профиля.&lt;br /&gt;
* [[Бесконечный запас крови]] — большей частью аверсия: даже при наличии лекаря (особенно — Оккультиста!), бинты всё равно лучше носить. Более того, некоторые персонажи (Псарь, Флаггелянт) и вовсе нацелены на массовые и мощные кровотечения.&lt;br /&gt;
* [[Боди-хоррор]] — боссы Бесформенная Плоть, Свиной Король и Нечто со Звёзд являются наилучшими образчиками данного тропа. А также грибные зомби и особенно грибная артиллерия из Чащи. В эту же категорию можно отнести и разнообразных тварей из Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле за львиную долю боди-хоррора отвечают Несыти и Смрадье, где они засели.&lt;br /&gt;
* [[Боевой топор]] — Наёмник использует одноручный, а Дикарка двуручную секиру (обозванную почему-то глефой). Оба могут наносить своим грозным оружием страшные раны при определённых обстоятельствах: Наёмник — по метке, Дикарка — разогнавшись «адреналином».&lt;br /&gt;
* [[Боевые лемминги]] — [[аверсия]]: герои совершенно не горят желанием умирать… если только из-за поехавшей крыши не приобретут склонность к мазохизму.&lt;br /&gt;
* [[Боже мой, что же я наделал!]] — {{spoiler|реакция Разбойника, когда он понял, что в карете, которую он расстрелял при налёте, сидели мать с маленьким мальчиком.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Во время спиритического сеанса и боя с Тьманником Оккультист духовно подпитывался от своих коллег за столом. Но радость от победы над космической тварью была недолгой — вернувшись из запределья в реальный мир, Оккультист обнаружил лишь обожженные трупы друзей.}}&lt;br /&gt;
* [[Бой-баба]] — ВСЕ женские персонажи игры. Ну и мраккультистки и ведьмы, конечно.&lt;br /&gt;
* [[Босс со свитой]] — под этот троп попадают следующие боссы:&lt;br /&gt;
** [[Некромант]] — призывает скелета с каждой атакой.&lt;br /&gt;
** Шамблер/Тьманник — аналогично со щупальцами. Они вдобавок могут стать опаснее босса, если не уничтожить их сразу.&lt;br /&gt;
** [[Хастур|Коллекционер]] — может призывать призрачные головы из своей коллекции, которые куда опаснее самого босса (особенно если это головы разбойников).&lt;br /&gt;
** Сирена — вызывает на подмогу случайного монстра, обитающего в Бухте, либо «вербует» в свою свиту одного из героев игрока.&lt;br /&gt;
** [[Супер-пушка|Бандитская пушка]] — в начале каждого своего хода призывает на помощь бандитов вместе со специальным [[Ахиллесова пята|пушкарём, без которого не сможет выстрелить]].&lt;br /&gt;
* [[В общем, он лопнул]] — раздутые утопленники из Бухты очень больно взрываются, если их вовремя не убить.&lt;br /&gt;
* [[Взаимоисключающие напарники]] — Весталка, Крестоносец, Флагеллант и Прокажённый откажутся идти в поход вместе с Выродком. И это при том, что с Оккультистом, выбравшим, в отличие от Выродка, свой образ жизни сознательно, никакая религия им ходить не запрещает! Впрочем, при выходе дополнения «Цвет безумия» это убрали.&lt;br /&gt;
** Два Флагеллянта в одном отряде тоже друг с другом не уживаются.&lt;br /&gt;
* [[Великолепный мерзавец]] — Предок, конечно, законченная мразь и [[полное чудовище]], но в харизме ему не откажешь. Львиная доля меметичности игры обеспечивается его изысканными комментариями по любому поводу.&lt;br /&gt;
* [[Версия для бедных]] — книга о святости по сравнению с книгой о здравом уме. Шанс получить первую намного выше, но она при такой же защите от стресса ослабляет сопротивление смертельному удару. [[Несовместимая с жизнью набожность|Что как бы намекает на содержание книги.]] Книга о здравом уме, в свою очередь, встречается чаще шкатулки с арией, которая выпадает только с одного конкретного [[Скальный наездник|скального наездника]] с шансом 4 %.&lt;br /&gt;
* [[Вирусное превращение]] — в Бухте можно найти обрывки дневника приключенца, которого укусил рыболюд. Постепенно приключенец сам мутировал в рыболюда и убил товарищей.&lt;br /&gt;
** Багряное проклятие же. [[Вампир]]изм, разносимый кровососущими насекомыми (!)&lt;br /&gt;
* [[Вор сильнее воина]] — Могильная Воровка и Разбойник могут нанести немало урона за счёт критов (привет Шуту и Воителю!), не особо чувствительны к смене позиции (да-да, мы знаем о Прокажённом), да ещё и имеют повышенные шансы на уклонение. Впрочем, не надо думать, что воины так уж бесполезны — все классы важны, все классы нужны.&lt;br /&gt;
** Но вот Наёмник, сочетающий лучшее от воина и вора, очень востребован, да и введение отдельным дополнением ещё одного гибрида — Щитоломки тоже было неспроста, так как группы с 2-3 Наёмниками стали уж слишком частыми.&lt;br /&gt;
* [[Все бисексуалы]] — в сиквеле романтические отношения могут возникнуть между двумя любыми героями: судя по всему, в коде игры даже не прописан пол персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Вывих мозга]] — заработал себе Предок, угорев по оккультизму. Приманить на собственные земли чужеродное космическое чудище, крушащее время и пространство? Отличная идея. Убить коллег-некромантов, просто потому что могу? Непременно. Слить в канализацию тонны материи, зараженной демоническим присутствием? Что может пойти не так…&lt;br /&gt;
** {{spoiler|При прохождении «Багряного двора» становится понятно, что он делал всё это намеренно. После победы над Графиней, Предок сообщает, что когда-то вкусив каплю её проклятого «вина», он почувствовал Темнейшее Подземелье и стал целенаправленно копать к нему. Именно после встречи с этой вампиршей он превратился из декадента в искателя оккультных знаний. А на последнем заходе в Темнейшее Подземелье он прямо говорит, что звал Наследника не для того, чтобы «очистить землю», а чтобы привлечь с его помощью как можно больше приключенцев и пролитой ими кровью напитать и пробудить Темнейшее Подземелье. Ведь если весь твой мир - спящее чудовище, которое рано или поздно всё равно проснётся, то лучше стать его частью добровольно и на хороших условиях, не так ли? Так что все кровавые ужасы, что он творил, были продиктованы одной целью, и в её контексте становятся обоснованными (и ещё более жуткими).}}&lt;br /&gt;
* [[Генерал Фейлор]] — {{spoiler|Воитель в начале своей военной службы был карьеристом и штабной крысой, [[Неопытный генерал|слабо представляющей себе]], что такое командование. Получивши под свое управление армию, потерял её в первом же сражении, а заодно лишился глаза и заработал мощнейшее [[ПТСР]].}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Туда же Дикарка. Хотела прославиться как первая женщина-воин, но в бою с превосходящими силами погнала своих соплеменников на убой, а потом сама струсила и сбежала.}}&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|А судя по комиксу, командовал отрядом, вырезавшим варваров, Крестоносец.}}&lt;br /&gt;
* [[Герой-клептоман]] — клептомания является одной из отрицательных черт, которую могут приобрести приключенцы. Под её воздействием они начинают без спросу лезть к сундукам, ящикам и прочим контейнерам и тащить из них деньги и полезные припасы. Причём если удалось их добыть, [[Что за идиот!|голыми-то руками]], то игроку не отдают.&lt;br /&gt;
** Один из стартовых персонажей, Крестоносец Рейнальд, всегда начинает с клептоманией.&lt;br /&gt;
** В наличии [[Злой рандом|откровенное издевательство над игроком]]: при срабатывании клептомании вам покажут украденный лут, и он будет на порядок жирнее нормально выпадающего.&lt;br /&gt;
*** Возможно, все герои тащат себе втихую, сдавая в общаг небольшую долю, а клептоман забирает себе всё демонстративно.&lt;br /&gt;
* [[Глупость или измена?]] — «развлечения» Предка поначалу выглядят поведением самоуверенного барина, «потерявшим берега» на почве вседозволенности… если не пройти игру до конца (ну или [[аддон-переворот|дополнение «Багряный Двор»]]). {{spoiler|В финале арки Графини выясняется, что Предок «вышел на связь» с Сердцем Тьмы задолго до того как превратил окрестности своего поместья в оккультный кошмар. Более того, он всё это творил уже осознанно, приближая конец света!}}&lt;br /&gt;
* [[Говорить высоким штилем]] — Предок этим знаменит, да и персонажи в отряде тоже иной раз в разгаре боя готовы вставить пафосную фразу, иногда даже с [[Подсветка|подсветкой]]. Особенно выделяются таковым религиозные персонажи: Крестоносец и Весталка, а также давящий [[педаль в пол]] Прокаженный который и [[Говорить стихами|вовсе разговаривает стихами]].&lt;br /&gt;
* [[Гринд]] — главная проблема первой части. Герои качаются достаточно долго. При этом оружие, броня и навыки не улучшаются автоматически при повышении уровня — апгрейды нужно покупать за золото, а для их открытия необходимо отстроить гильдию и кузницу за ресурсы. Для оптимизации состава партий вам понадобится улучшать дилижанс, увеличивая количество героев, прибывающих на каждой неделе (а значит, и шанс, что среди них попадется нужный вам), количество героев, которые вы можете держать единовременно (иначе ваши стартовые 12-13 героев быстро прокачаются и начнут отказываться ходить на более безопасные «зелёные» квесты), и уровень прибывающих героев (что позволит сэкономить время и деньги на их прокачке — у них сразу все вкачано до соответствующего уровня). Иными словами, готовьтесь в промежутках между боссами ходить на повторяющиеся квесты, добывая золото и ресурсы.&lt;br /&gt;
** Разработчики все прекрасно понимают, поэтому существует несколько фич, оный гринд облегчающих. Антикварка как герой предназначена именно для этого. Поправить финансовые проблемы поможет постройка банка в предместье. Герои, прошедшие Темнейшее подземелье, не считаются в общем ростере — даже если он у вас полностью забит, после каждого удачного похода туда будет освобождаться четыре слота. При этом они никуда не деваются, и их можно брать на задания, более того — наличие в партии хотя бы одного героя, прошедшего Темнейшее подземелье, дает другим героям бонус к получаемому опыту. Прокачанный дилижанс будет иногда поставлять уже прокачанных героев, на которых поначалу не надо тратить деньги. Наконец, на легкой сложности смягчены уровневые требования: на зеленые квесты герои откажутся ходить только после достижения пятого, а не третьего уровня, а на желтые — не откажутся никогда, так что можно спокойно водить ветеранов за добычей, подвергая их меньшему риску.&lt;br /&gt;
* [[Геймплей вразрез с сюжетом]] — согласно сюжету стоики вроде охотника за головами даже перед лицом неминуемой ужасной гибели лишь безразлично фыркают. Согласно геймплею — исправно ударяются в истерику от нескольких причитаний безумцев в подземельях.&lt;br /&gt;
** Обоснование: в этом виновато сердце Темнейшего Подземелья, которое воздействует на разум всех в округе.&lt;br /&gt;
** Не так страшно то, что ты можешь убить. Гораздо страшнее то, чего ты не в силах познать.&lt;br /&gt;
* [[Гнусный алкаш]] — именно таким [[рыбки плавали|был]] муж будущей Расхитительницы могил.&lt;br /&gt;
* [[Гриболюди]] — обитают в Чаще. Технически являются ожившими трупами, заражёнными разумными (предположительно) грибами.&lt;br /&gt;
* [[Грызть реквизит]] — психанувших героев вполне естественно заносит, особенно таких, как Дикарка.&lt;br /&gt;
* [[ГЭС]] — происходит при достижении любым из героев уровня стресса в 100 единиц.&lt;br /&gt;
* [[Дали только пистолет]] — по прибытию в Гамлет становится очевидно, что город пребывает в крайне запущенном состоянии. Оно и не удивительно — Предок «шалил» в тех местах ещё с тем размахом, одна история с бандитской пушкой чего стоит! Герои тоже поначалу экипированы не бог весть как.&lt;br /&gt;
* [[Двойной босс]] — Свиной король и его слуга, поросёнок Уилбур.&lt;br /&gt;
* [[Двурукий спрайт]] — хитрые разработчики сделали игру так, что герои всегда находятся справа, и даже если приказать им идти по коридору в обратную сторону, они начнут просто пятиться. Двурукость становится заметна в бою с сиреной при переманивании героя, и иногда на привале: например, у воителя повязка переползает с одного глаза на другой в зависимости от того, где он сидит.&amp;lt;ref&amp;gt;Методом нехитрых арифметических подсчетов получаем, что Щитоломка потеряла аж две кисти рук.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Деревня со зловещим секретом]] — конечно же, Гамлет.&lt;br /&gt;
* [[Детдомовец]] — Беглянка, получившая в приюте кучу ожогов и нездоровую любовь к огню.&lt;br /&gt;
* [[Дилетант широкого профиля]] — сознательный отыгрыш с Антикваркой. И как боец, и как саппорт, она хуже профильных героев — зато даёт прибавку к луту и возможность ощутить «прелести» несбалансированный партии в угоду алчности игрока (привет, Коллекционер!).&lt;br /&gt;
** Многие считают таким Крестоносца, но это неправда. Он именно что [[крепкий середнячок]]. Умеет рубить по по двум первым позициям (больно), умеет лечить (плохо), умеет снимать стресс (неплохо), его способности на привале снимают стресс ещё лучше, плюс он умеет сделать так, чтоб не попасть в ночную засаду, на четвёртой позиции абсолютно беспомощен, но легко может рвануть на первую, попутно навесив крепких люлей, кому уж не повезёт... Короче, ругающие его просто не умеют им играть. Ну а в Руинах ему вообще цены нет. &lt;br /&gt;
* [[Добрый начальник]] — игрок, если будет беречь своих героев, платить за их лечение, развлечения и прокачку, а также хорошо снаряжать в каждый поход.&lt;br /&gt;
* [[Допустимая жанровая условность]] — в наличии как присущие всему жанру рогаликов условности, так и забавные специфические курьезы. Например, на труп врага можно повестить кровотечение, и через пару ходов оно убьёт труп. Особенно забавно смотрится, когда этот труп при «жизни» был скелетом и имел жесткий иммунитет к кровотечению.&lt;br /&gt;
** А как вам две повязки на глаз для Воителя?&lt;br /&gt;
* [[Драматическая болезнь]] — собственно, [[именно то, что написано на упаковке|проказа для Прокажённого]].&lt;br /&gt;
* [[Драматическая смена причёски]] — наблюдается в конце комикса, посвящённого Расхитительнице могил.&lt;br /&gt;
* [[Дружба, закалённая в огне]] — во второй части именно такие отношения могут сложиться между любыми двумя героями: совместные убийства разнообразных чудовищ (при условии, конечно, что стресса не так много) ой как помогают сдружиться.&lt;br /&gt;
* [[Духовность — это хорошо]] — религиозные персонажи (Весталка, Прокажённый, Крестоносец, Флагеллянт) весьма полезны в определённых раскладах, а совместная молитва отлично снимает стресс и бафает. Да и снятие стресса через Аббатство считается более эффективным и безопасным.&lt;br /&gt;
* [[Душа в пробирке]] — кадило Антиквара содержит в себе душу её учителя. Которого она сама и убила.&lt;br /&gt;
* [[Жертва сверхспециализации]] — у каждого персонажа на бой можно выставить только 4 способности, а каждую можно использовать только на определённых позициях. Запомнить их и научиться верно применять просто жизненно важно. Очень многие боссы и даже мобы любят и умеют перемещать ваших героев, и пока вы их возвращаете на место, устраивают вам капут. Ладно, если в пати есть Гробокопательница, Шут, Щитоломка или хотя бы Разбойник с гибким набором умений, перемещающих в обе стороны, но прочим надо бесполезно тратить на это ход и вдобавок Арбалетчица совершенно бесполезна вне двух задних позиций, а Прокажённый — вне двух передних.&lt;br /&gt;
** Прокажённый вдобавок бьёт только по первым двум позициям, а Дикарка не имеет нормального урона по 3-й позиции, а на высокой сложности очень желательно первым же ходом вынести дебаффающую сволочь на 3-4 позиции.&lt;br /&gt;
** Крестоносец очень теряет в полезности вне Руин и редко берётся куда-то, кроме них.&lt;br /&gt;
** Зацикленность Дикарки и Прокажённого на «голый» урон с отсутствием у них бонусного урона по метке, баффов, дебаффов, малой скорости, так себе меткости и отсутствия возможности противодействовать бронированным противникам приводит к тому, что на высоких уровнях сложности пати с ними редки и берутся, например, под опредёленного босса.&lt;br /&gt;
** Все вышеперечисленные классы стали [[DLC|жертвами DLC]]. Изначально Дикарка была хороша за счет мощного и точного урона по 4 позиции в сочетании с высоким хп. Появление Щитолома с ее блоками и разнообразным уроном сделало плюсы Дикарки весьма сомнительными. Прокажённый, при всех минусах, был чертовски живучим сукиным сыном. И тут в игру входит Флагеллянт… От того же Флагеллянта пострадал Крестоносец, но этот хотя бы сохранил безусловную полезность в Руинах, в которых оный Флагеллянт попросту бесполезен.&lt;br /&gt;
* [[Живая голова]] — «живые» призрачные парящие головы Разбойника, Воителя и Весталки призываются Коллекционером в ходе боя. А под его мантией можно увидеть ещё пару десятков…&lt;br /&gt;
* [[Живых надо бояться]] — бандиты и безумцы могут быть поопасней нежити, а Фанатик сильнее многих боссов, при определённых обстоятельствах становясь сильнее Тьманника.&lt;br /&gt;
* [[Жуткие птички]] — ворон-мутант Крикун (''Shrieker''), который будет воровать аксессуары из хранилища игрока, начиная с определённого момента. А чтобы их отобрать, придётся попотеть — птичка обладает зашкаливающим показателем уклонения и больно клюётся. Она же [[Скальный босс]] — так как она очень здоровски раскидывает на группу болезни со стрессом и вдобавок ходит за раунд аж три раза. Если не успеете её убить за 4 раунда — она с издевательским «карррр!» просто улетит, наложив ещё 50 стресса на всю группу.&lt;br /&gt;
* [[Жуткий ангел]] — Проповедники и Херувимы из второй части выглядят как ангелы… вот только у первых вместо ног щупальца, а у вторых по четыре руки и совершенно страхолюдные лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с З по О ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Заговор]] — в нём состояли коллеги Псаря, и они же заказали Охотника за головами. Зря.&lt;br /&gt;
* [[Зло из иных миров]] — Спящий и вся братия, которую он с собой притащил. Туда же — Коллекционер и, вероятно, Тьманник.&lt;br /&gt;
** Коллекционер, при всех его чуждых нам увлечениях, по форме близок к человеку. Так что его происхождение остаётся загадкой. так что не исключено, что просто лич-некромант, давным-давно утративший всё человеческое, но и не исключено, что таки вполне себе [[Лавкрафт|лавкрафтианское]] [[чужеродное чудовище|да]].&lt;br /&gt;
* [[Знать, где упадёшь]] — в игре много интерактивных объектов, уникальных для каждой локации, с которыми можно взаимодействовать либо напрямую, либо с помощью расходников (травки, ключики, лопаты и т. д.). При правильном расходнике вы получите дроп с баффом и даже сможете снять стресс с вредной чертой характера, а при ошибке — неслабые дебаффы или просто попусту потратите расходник. В поздних патчах верные выборы (если единожды его угадать) стали подсвечиваться в инвентаре, а ранее выяснялись только методом проб и ошибок. Заодно является сутью всей игры на пару с симулятором страданий. Игра значительно облегчается, если чётко знать, что, как, где и когда конкретно делать не надо, какими партиями, с какими квирками на героях и какими украшениями ходить, в каком порядке оптимальней атаковать врагов и т.д. и т.п.; подобно [[Dark Souls]] разработчики предпочли '''вкладывать опыт именно в игрока'''&amp;lt;ref&amp;gt;Но всё же с прикрученным фитильком по сравнению с Соулсами: в Darkest Dungeon бросать персонажей на смерть в большинстве случаев вовсе не обязательно, можно просто сбежать из локации или отступить из боя.&amp;lt;/ref&amp;gt;, а не просто в раскачку персонажей.&lt;br /&gt;
** Нападение разбойников на город привязано к неделе игры и к уровню героев — должно быть не меньше 4 героев пятого уровня. Чтобы не столкнуться с ним подольше, некоторые гайды рекомендуют специально недокачивать героев, фармя зеленые локации. С другой стороны, зеленых локаций со временем становится все меньше, да и лут из них перестает обеспечивать потребности игрока…&lt;br /&gt;
** Если играете с включенным DLC Color Of Madness, старайтесь, чтобы у вас всегда были лишние 30 кристаллов и одно свободное место в списке героев. В любую неделю может произойти уникальное событие, по которому в деревню придет случайный герой 6 уровня с полностью прокачанными навыками и экипировкой (а это колоссальная экономия средств) и квирком, позволяющим игнорировать невидимость. За тридцать кристаллов его можно нанять. Кому помешает лишний воитель, наемник или варварша максимального уровня?&lt;br /&gt;
** Квесты в Темнейшем подземелье становятся куда легче, если знать оптимальные маршруты с минимумом сражений. В отличие от обычных подземелий, все квесты в Темнейшем происходят на фиксированных картах с боями в конкретных точках: никаких засад или нападений во время отдыха здесь нет, Шамблер с Коллекционером тоже не встречаются. Более того, сражения в Темнейшем бесполезны: за них не дают никаких наград, а уровень у ваших героев, скорее всего, и так уже будет максимальным. Но для того, чтобы грамотно спланировать маршрут, нужно заранее знать карту.&lt;br /&gt;
** Если хотите пройти Crimson Court, но не хотите лишнего хардкора, не включайте его сразу при старте игры. Механики вроде скверны и кровавого проклятия не начнут расползаться по миру, пока вы не сходите в первый квест во Внутреннем дворе. Но если долго на него не ходить, все городские события, кроме ключевых, будут заменены бесконечным событием, снижающим эффективность лечения стресса в городе, а выключить DLC будет уже нельзя. Всегда успеете хлебнуть хардкора.&lt;br /&gt;
* [[Зло — это смертельно холодно]] — конечной целью любого прохождения в сиквеле является замёрзшая Гора, где находится один из пяти финальных боссов.&lt;br /&gt;
* [[Искусственный идиот]] — ИИ в лёгких данжах кидает что попало и куда попало, потому что потенциал атак мобов таков, что при правильном их использовании игра просто стала бы непроходимой. Тем не менее, с ростом сложности не только враги становятся на 20 % круче, но и действовать начинают осмысленнее вплоть до [[Искусственный гений|искусственного гения]]. С последним, впрочем, [[аверсия]] — никакого искусственного гения в игре, разумеется, нет. Просто у мобов есть набор настроек, согласно которому они атакуют: вполне логично, что израненный, уязвимый к оглушению/DoT’ам, дебаффнутый герой или просто герой с маленькими хп/уклонением становится отличной мишенью. И кстати, игрок может обернуть это в свою пользу.&lt;br /&gt;
* [[Испорченные аристократы]] — знать из Багряного Двора в режиме «[[педаль в пол]]». А как стали вампирами, так испортились уже вконец.&lt;br /&gt;
* [[Капитан Очевидность]] — некоторые из комментариев Предка. Конечно, за счёт особенностей речи они добавляют красок происходящему, но по смыслу это чистое капитанство. Хотя напомнить игроку, что кроме лута неплохо думать и о припасах, иногда полезно.&lt;br /&gt;
* [[Камео]] — летсплейщик BaerTaffy, известный своими многочисленными видеопрохождениями Darkest Dungeon, озвучил боссов Барона, Виконта и Фанатика из DLC Crimson Court. А Предок подозрительно напоминает художника игры Криса Бурассу, только усы с бородой подлиннее.&lt;br /&gt;
* [[Кающийся грешник]] — разбойник. Того, которого вам дают в обучении, даже зовут [[Библия|Дисмасом]]. Да и базовый Крестоносец-клептоман Рейнольд тоже подходит. Недаром в Steam есть достижение «На старой дороге нашли искупление», требующее довести означенных товарищей до последнего задания в Темнейшем Подземелье.&lt;br /&gt;
* [[Какие ещё копья?]] — древковым оружием лихо орудуют Дикарка, Щитоломка и возможно Крестоносец (да не, у него это не копьё, а штандарт). Среди врагов отметились свинолюди, умеющие как метать копья, так и использовать их для атаки с ходу (а огрести всей партией от Свинотавра может быть ой как несладко!). Да и скелеты-копейщики, достающие задние ряды, тоже не больно-то приятны.&lt;br /&gt;
* [[Какой ни есть, а он за нас]] — относительно приличный облико морале тут только у Крестоносца&amp;lt;ref&amp;gt;Который, тем не менее, бросил семью из-за привычки к войне&amp;lt;/ref&amp;gt;, Монахини, Воеводы и Псаря, а прочие являют [[Армия воров и шлюх|весь спектр подонков, мерзавцев и изгоев]]. Щитоломка, Арбалетчица — жертвы [[ГЭС]] и отнюдь не тянут на белых и пушистых. Щитоломка страдает настолько жестокими галлюцинациями, что они воплощаются наяву. Грабительница могил — страдает от алкоголизма и некоего нервного расстройства, грабила не только древние склепы, но и вполне недавние могилы. Антикварша — в своей предыстории вместе со своим учителем ради поиска некоего артефакта провела ритуал с человеческой жертвой (точнее, начала, потом убила учителя, а дальше открытый финал — освободила жертву или сама довела ритуал до конца?). Разбойник-с-большой-дороги — хладнокровный грабитель и убийца, раскаялся после того, как убил на грабеже женщину с ребёнком. Наёмник — злобный отморозок, от которого дрожат даже отпетые бандюганы. Чумной Доктор — верна заветам герра Менгеле и отряда 731. Оккультист — чернокнижник, поклоняющийся какому-то [[чу-чу]] ({{spoiler|если точнее — самому Сердцу Тьмы}}). Флагеллант — больной на всю голову [[религиозный садомазохист]] (видимо, потому ему и не грозит сойти с ума из-за стресса — потому что он уже сумасшедший). Дикарка — струсила в бою и спряталась, а после того? как враги вырезали её клан, её не взяли ни в какой другой, обвинили в трусости и с позором изгнали. Выродок и Прокажённый — неплохие ребята, но стали изгоями из-за своей внешности. Шут — работал по специальности у некоего короля, однажды, не выдержав его издевательств, просто устроил массовую резню прямо в тронном зале…&amp;lt;ref&amp;gt;Отсылка к одному из рассказов Эдгара По, однако.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Каст с хитов]] — ряд украшений позволяет пожертвовать частью здоровья ради каких-то баффов.&lt;br /&gt;
** Во многом этим живёт Флагеллянт.&lt;br /&gt;
** Привальное умение «Карантин» Прокажённого позволяет снять стресс с группы ценой его здоровья.&lt;br /&gt;
** У Дикарки есть уникальный тринкет, баффающий урон при снижении здоровья.&lt;br /&gt;
** В сиквеле Оккультист может нанести себе урон и навесить случайный дебафф, чтобы получить жетоны «Необузданной мощи».&lt;br /&gt;
* [[Кнопка берсерка]] — попробуйте хоть пальцем тронуть поросёнка Уилбура, прислуживающего Свиному Королю. [[Теперь босс разозлился|Мало не покажется]].&lt;br /&gt;
** Аналогичная ситуация обстоит и со щитом Стража Садов из DLC Crimson Court. Уничтожите его — и босс быстро превратит всю команду в головёшки [[Лучи из глаз|лазерами из глаз]].&lt;br /&gt;
* [[Кнопка-которую-нельзя-нажимать]] — алтарь Шамблера/Тьманника, на который просят положить факел, чтобы призвать это жуткое чудище, а также привидение в обучающей миссии на высоком уровне сложности (мгновенно повышает уровень стресса взаимодействующего героя до 100 единиц).&lt;br /&gt;
* [[Конечность или жизнь]] — такой выбор пришлось сделать Щитоломке.&lt;br /&gt;
* [[Коронная фраза]] — Предок сыпет ими, как из рога изобилия. Многие его фразы стали мемами, особенно игрокам приглянулись {{перевод|«Remind yourself that overconfidence is slow and insidious killer»|Помни, что самоуверенность — это неторопливый и коварный убийца}}, {{перевод|«How quickly the tide turns»|Как быстро меняются стороны}} и {{перевод|«Ruin has come to our family»|Горе нашей семье}}.&lt;br /&gt;
* [[Костры из книг]] — массово пылают в Поградье, но символизируют, конечно, не цензуру, а всеобщий хаос и безумие.&lt;br /&gt;
** Это можно устроить и в первой DD, но... [[Неблагоприятные последствия|не надо]]. &lt;br /&gt;
* [[Кризис веры]] — случился тут у многих:&lt;br /&gt;
** Cначала Предок на почве роскоши и безделья подался в самый разнузданный оккультизм… а потом [[уволен из гестапо за жестокость|даже такого отморозка бросило в ужас]] от тварей Темнейшего Подземелья. Пришлось бежать, завещать Наследнику (игроку) своё поместье и покончить с собой.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Позже выясняется, что его дневники - подложный источник, он специально выставлял себя в них глупцом. Начинал он действительно как декадент, но... Он с самого начала знал, ЧТО именно находится в глубине земли и целенаправленно лил кровь и стремился к Темнейшему Подземелью. Информация об этом выдается после победы над Графиней, где он описывает, как вкусил каплю её крови и ощутил связь с Сердцем Тьмы.}}&lt;br /&gt;
** Псарь когда-то был ревностным служителем закона, а потом с ужасом обнаружил, что (чуть ли не все) его коллеги состоят в жутком культе с человеческим жертвоприношениями. {{spoiler|Возможно, он в итоге и «заказал» своих коллег Охотнику за головами. Но это не точно.}}&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка когда-то была аристократкой, а потом её муж (или отец) своими долгами вынудили её разграбить могилу.&lt;br /&gt;
** Разбойник преспокойно себе грабил и убивал… пока в очередном дилижансе не обнаружил застреленных им женщину с маленьким мальчиком.&lt;br /&gt;
*** Автор правки в своё время понял этот момент из предыстории ещё драматичнее: мол, это были не просто женщина с ребёнком, а его знакомые… или даже жена/любовница и сын.&lt;br /&gt;
** Весталка бросила своё служение после того, как засмотрелась на прелюбодеев и не уследила за священным огнём.&lt;br /&gt;
* [[Крокодил-людоед]] — крайне неприятный [[босс-будильник]] из DLC Crimson Court, с которым игрок изначально сталкивается при выполнении первой миссии на территории Двора. Среди всего прочего активно меняет позицию, перемещаясь между неуничтожимыми зарослями водных растений, восстанавливает утраченное здоровье, снимает с себя эффекты кровотечения и яда, больно кусается, а также может нанести просто неприлично огромный урон одному или нескольким героям способностью «Сверххищник» (''Apex Predator''). А теперь самое весёлое — миссия, в которой Вы его встретите, считается «зелёной», предназначенной для героев 0-2 уровня. Не зная заранее о присутствии в ней этого ящера и его способностях, можно очень сильно огорчиться и потерять одного-двух героев. На TVTropes этого босса даже сравнили со средним пальцем, который разработчики нагло показали прямо в лицо всем поклонникам игры.&lt;br /&gt;
** Однако если знать особенности этого босса, его вполне можно убить без серьёзных проблем даже командой 0-1 уровня. Вот потом он даст вам жару.&lt;br /&gt;
* [[Круто и практично]] — пати Арбалетчица-Оккультист-Наемник-Щитоломщица, как показывает практика — единственное сочетание, способное комфортно пройти все красные локации и красных боссов, кроме Двора и Фермы (те слишком специфичны и требуют особого подбора партии, коими ещё и играть не слишком-то комфортно хоть на какой локации) и Тьманника.&lt;br /&gt;
** На самом деле в игре много «стабильных» партий. Например весталка-шут-два воеводы (или воевода и бандит). Тоже успешно чистят все локации и убивают большинство боссов.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но жалко тратить]] — в сиквеле эту роль выполняют некоторые особенно мощные боевые предметы, особенно когда их сложно и/или дорого добывать, и поэтому их зачастую берегут чуть ли не до финального боя.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но непрактично]] — у Прокажённого можно вкачать уйму хитпоинтов и солидные цифры в графе урон, но на красном уровне он всё равно мясо — ходит последним и только с первых двух позиций, бьёт только по первым двум позициям, где на красном уровне в половине боев стоят мобы с 50-75 % защиты и по которым входит жалкая доля его урона, метку не ставит и не работает по ней, баффы и дебаффы не раздаёт.&lt;br /&gt;
* [[Круто, но опасно]] — здесь такого много. Например, рискованные билды а-ля [[стеклянная пушка]], когда на персонаже копятся квирки только на урон и надеваются такие же шмотки. Или украшения с +% к получаемому стрессу. Две такие штучки стоит одевать только хорошо подумав, так как без стресс-хилера в партии весьма немал шанс довести персонажа до психоза буквально за несколько боёв.&lt;br /&gt;
** «Манящий кубок», педаль в пол на грани с предыдущим тропом. Тринкет, выпадающий очень редко с меметичного «костяного придворного», крайне редкий трофей. Повышает жырность, уворот и скорость, но взамен дает самый большой «предметный» стресс и самое большое понижение шанса душевного подъема. А ведь до определённого патча — давал +50 % к стрессу, а не +25 %.&lt;br /&gt;
** Вышеуказанная пати в «Круто и практично» на самом деле ближе к этому тропу. Ехидный Шамблер, грибной гигант и даже неудачный ход событий ведут к сильным проблемам. При правильном выборе квирков и снаряжении такого исхода можно и нужно избегать, да и на Шамблера лучше ходить совсем иным составом пати.&lt;br /&gt;
** Расхитительница могил как таковая. У нее огромный урон, богатая вариативность и возможность инвиза, но хитов так мало, что при встрече с четырьмя рыбами-копейщиками и иными дамажными паками остается только молиться [[Рандом|Святому Рандомию]].&lt;br /&gt;
* [[Крутой в дурацком колпаке]] — [[Именно то, что написано на упаковке|Шут]]. Абсолютно индифферентен к смене позиции, очень больно бьёт, заточен под кровотечение, быстр, умеет баффать весь отряд. По снятию стресса ему вообще равных нет. Юмор, правда, у него настолько чёрный, что уже успел угнать велосипед. И [[хрупкий шустрик|ХП у него маловато]]... &lt;br /&gt;
* [[Крюк вместо руки]] — у одного из свиней-переростков из Заповедника, и, неудивительно, его единственная атака.&lt;br /&gt;
* [[Ктулхуманоиды]] — такой изображён на иконке предмета «портрет Предка», причём одетый в костюмчик.&lt;br /&gt;
* [[Ктулху с побитой мордой]] — Вашим героям предстоит начистить рыло самым разнообразным чужеродным чудовищам. {{spoiler|А вот с финальным боссом всё очень сложно. Он в принципе неуничтожим, и своей победой мы [[Смерть Ктулху|лишь обломали планы Предка]], да и то не полностью: тот уже слился с Темнейшим подземельем, а значит своей цели достиг, и после поражения спокойно зачитывает реплики о бессмысленности борьбы, [[Твист Р. Л. Стайна|лишь оттягивающей неизбежное]].}}&lt;br /&gt;
* [[Купи долбаный гайд!]] — в сиквеле задания о прошлом шута требуют весьма специфических познаний в музыке. Например, необходимо знать песенную структуру, разделение на секции и какая секция за какой должна следовать.&lt;br /&gt;
* [[Лавкрафт-лайт]] — да, герои часто будут сходить с ума и помирать от различных причин. Но сражаться с потусторонними ужасами ведь кому-то надо.&lt;br /&gt;
** Всё ещё лучше: здесь ''есть'' Свет С Большой Буквы. Нет, это не [[Единый Бог]]. [[Слово Божие]] утверждает, что это коллективное стремление людей к лучшему и всё то хорошее, что в них уже есть. Крестоносец и Весталка буквально черпают силы из надежды человечества. {{spoiler|И это при том, что человечество по лору игры случайно создало [[чужеродное чудовище]], и вот посмотрите, что из этого вышло.}}&lt;br /&gt;
* [[Латы не защищают]] — ха-ха три раза! Закованные в броню «танки» (Воитель, Прокажённый, Крестоносец) обладают солидным пулом здоровья, а уж среди мобов и вовсе попадаются настолько забронированные существа (например, Свинотавр), что их почти бесполезно ковырять оружием, нужен заход через яд и кровотечение.&lt;br /&gt;
* [[Лезть в бой без щита]] — зигзаг: щитами экипированы только Воитель и Щитоломка. Воитель весьма умело пользуется щитом, может как прикрыть им, так и треснуть в ответ. Щитоломка же напротив, может игнорировать такую защиту, однако в состоянии использовать свой баклер для абсолютной блокировки удара. Среди мобов тоже попадают враги, умеющие орудовать щитом&lt;br /&gt;
* [[Лечение через питание]] — еда позволяет немного подлечиться, а при наличии хорошего запаса жратвы в режиме Привала можно замутить пир, сняв таким образом ещё Стресс.&lt;br /&gt;
** В сиквеле еда является, конечно, не единственным, но очень и очень весомым способом подлечить героев в Гостинице: например, яблоки с сыром восстанавливают 20 % здоровья за раз.&lt;br /&gt;
* [[Лучше умереть, чем быть убитым]] — если оставить Барабанщика последним выжившим, то он покончит с собой, заодно резко повысив уровень стресса всему отряду.&lt;br /&gt;
* [[Маленькая вещь на память]] — в ассортименте в дополнении «Багряный Двор», в особенности — у Арбалетчицы, Флагеллянта, Разбойника, Прокажённого, и Воеводы.&lt;br /&gt;
* [[Мастер клинка и пули]] — Разбойник более чем способен и ножиком потыкать, и из пистолета метко пальнуть.&lt;br /&gt;
* [[Можно не изощряться]] — с потусторонними чудовищами действительно можно бороться мечами (Прокажённый и Рыцарь), кинжалами (Расхитительница гробниц и Шут), арбалетами (Арбалетчик, соответственно), мушкетами (Мушкетёр), и булавами (Воевода).&lt;br /&gt;
* [[Мортидо]] — жизненное кредо Флагелланта и Прокажённого. Также их анимация при получении удара от противника [[Герой в распятой позе|не подразумевает каких-либо попыток уклонения]].&lt;br /&gt;
** Спятившие герои иногда могут наносить урон себе или другим сопартийцам, а также самовольно выходить в передние ряды, чтобы побыстрее принять смерть от монстрячьих лап.&lt;br /&gt;
* [[Мраккультист]] — есть такие среди врагов. В эту же категорию можно отнести и заварившего всю эту кашу дядю с большими усами.&lt;br /&gt;
** Таков Оккультист, судя по предыстории, а вот насчёт Антикварки — неясно.&lt;br /&gt;
* [[Металлолом и макулатура]] — инверсия: обычный лут представляет собой золото и драгоценные камни, но если во время боя с Пророком сломать его баррикады из скамеек, обломки окажутся ценным трофеем. И тут уж одно из двух — либо игрок настолько крут и дамажен, что успел разобрать и босса, и пару скамеек, либо у него неправильная группа, и босс сделает ей очень больно.&lt;br /&gt;
** Или же после первой попытки подраться с пророком и позорного бегства игрок, гайдов не читавший, собрал пати с уроном по четвёртом ряду… Как автор этой правки.&lt;br /&gt;
* [[На 20 % круче]] — боссы побочных данжей с каждым их уровнем растут в статах линейно (за исключением списка прислуги), а вот рядовые враги помимо этого получают новые свойства. Также вам придётся долго и мучительно поднимать уровень абилок и экипировки героев, что тоже не даёт никаких новых фич.&lt;br /&gt;
* [[Надмозг]] — ну нетуть в русском языке слова «тьманник»!&lt;br /&gt;
** Слова-то нету, но для [[чу-чу]] почему бы не придумать? Тем более что это раскрывает его суть охотника во мраке не меньше, чем оригинальное имя, образованное от бойни, разгрома и беспорядка.&lt;br /&gt;
*** Да и вообще русский перевод у игры так себе, мягко говоря.&lt;br /&gt;
**** Почему бы не перевести Shambler именно так, как оно переводится — Шатун? Да и калька с английского, произнесённая по-русски — Шэмблер, звучит зловеще и непонятно.&lt;br /&gt;
* [[Неподвижный босс]] — Ведьма и её котёл во время боя не меняют позиции, а также имеют иммунитет к умениям, предназначенным для этого дела. Аналогично и с Затонувшей командой и Пророком. Сердце Тьмы тоже не движется, но с ним все ясно — оно игромеханически занимает все четыре клетки.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимая с жизнью гордость]] — за успешные походы герои получают некий аналог опыта — решимость, рост уровня которой также даёт бонусы к различным [[резист]]ам. Но урон, здоровье и уклонение поднимаются улучшением экипировки, для чего нужно прокачать кузницу и заплатить денег, приёмы персонажей тоже улучшаются только за деньги в гильдии, которую аналогично нужно прокачать. При этом с третьего уровня ваши герои отказываются ходить в лёгкие походы, а с пятого — в средние, мотивируя это [[Трудно — значит, круто|недостаточной сложностью]], и им никак нельзя объяснить, что нужно сначала как следует экипироваться. В результате если послать таких умников без достойной снаряги, в походе своего уровня они могут не выстоять.&lt;br /&gt;
* Несовместимые с жизнью [[Несовместимая с жизнью жадность|жадность]], [[Самоубийственная самоуверенность|самоуверенность]] и [[Несовместимая с жизнью трусость|трусость]] (инверсия в предыстории Дикарки — её трусость сохранила ей жизнь (но, возможно, стоила жизни всему племени)) и [[Несовместимое с жизнью любопытство|любопытство]] — наиболее частая причина гибели партий (вторая — Великий Корейский Рандом).&lt;br /&gt;
** Коллекционер — это бродячий босс, есть высокая вероятность встретить его в лабиринтах, если будете ходить с забитым инвентарем, так что стоит либо не жадничать, либо ходить группой, реально способной и его отпинать и выполнить задачу миссии.&lt;br /&gt;
* [[Несовместимое с жизнью гурманство]] — сабж можно получить, отведав еды свинолюдей в их локации.&lt;br /&gt;
** Стопроцентный сабж — Виконт из дополнения Crimson Court. Правда, он не умер, а стал вампиром, но тут ещё надо долго думать, [[участь хуже смерти|а что хуже]]. &lt;br /&gt;
* [[Неэтичный учёный]] — прежде всего, неэтичным учёным был Предок, что создало сюжет игры. Продавил педаль в пол, когда собрал на конгресс других неэтичных учёных, а [[Убивать легко|после обмена опытом взял да убил коллег]]. В подчинении героя находятся Чумной Доктор и Оккультист, чья неэтичность подразумевается, хотя однозначно не утверждается.&lt;br /&gt;
** Судя по комиксу, в случае Чумной Докторши — вполне себе. Но ведь [[ради науки]] же!&lt;br /&gt;
* [[Низкая облачность, возможен кратковременный рок]] — соответствующая погода тут постоянно, но иногда выпадает событие [[Просвет в тучах|A Ray of Sunlight]]. Впрочем, встречается и [[Ночь — время зла|The Miserable Dark]].&lt;br /&gt;
* [[Никакой не апгрейд]] — [[зигзаг]]. В сиквеле навык «Месть» у Прокажённого увеличивает его урон на 20 % с каждым полученным ударом. Усиленная версия навыка дает то же самое, но… ещё навешивает кровотечение на самого Прокажённого! Да, герой буквально калечит сам себя, но каждый тик кровотечения также увеличивает бонус от «Мести».&lt;br /&gt;
* [[Никакой не босс]] — ВНЕЗАПНО, Сердце Тьмы. Сражение с ним очень легкое по сравнению с красными боссами и тварями Темнейшего Подземелья, проблемы может доставить только вторая фаза (в которой Предок прячется за тремя «абсолютными ничто»).&lt;br /&gt;
** [[Однокрылый ангел не взлетел]] — собственно, финальная фаза боя. Двух героев вы почти гарантированно потеряете на последней фазе из-за «Come unto you maker», но за исключением этого сильных атак у Сердца нет.&lt;br /&gt;
* [[Никакой не приключенец]] — дилижанс вполне может привести рекрутов с таким наборов квирков, что возиться с ними не захочется от слова «совсем». Да и вообще, кому нужны новички 0-1 уровня, когда игра вышла на финишную прямую и прямо вот сейчас надо подготовить очередную партию для финального похода в Темнейшее?&lt;br /&gt;
** Вкачав дилижанс, можно получать героев 3 уровня. Бесполезно? Когда «скамейка» героев из-за хода событий сократится с 3-4 до 0-1, придется спускаться в зеленый лягушатник.&lt;br /&gt;
* [[Обесценивающиеся ресурсы]]. На полное развитие города уйдет немало ресурсов, но в конце концов фамильные ценности таки обесценятся. А вот с золотом [[зигзаг]] — без постройки банка и '''очень''' грамотного финансового менеджмента со стороны игрока деньги могут быть в постоянном дефиците или по крайней мере еле-еле будут накапливаться. Зато после постройки банка (при соответствующей начальной сумме, конечно) и уж тем более геологического зала девать такое количество будет реально некуда.&lt;br /&gt;
* [[Обнять и плакать]] — если отправить достаточно застрессованного героя в бордель, он может попросить именно этого.&lt;br /&gt;
* [[Огненный меч]] — горящим оружием вооружены Фанатики из Поградья и оно предсказуемо и наносит обычный урон, и поджигает героев. Неясно, пользуются ли они какой-то особой магией, или же просто поджигают всё, что можно поджечь.&lt;br /&gt;
* [[Ограничение на бижутерию]] — можно носить только два кольца. Или две подвески. [[Вывих мозга|Или два шлема. Или два щита. Или две повязки на один отсутствующий глаз.]]&lt;br /&gt;
* [[Одноглазый крутой]] — Воевода.&lt;br /&gt;
* [[Однокрылый ангел]] — аристократы-кровососы при использовании особой способности «Жажда» (''The Thirst'') принимают совсем уж монструозное инсектоидное обличье, в котором остаётся мало чего человеческого — крайне рекомендуется валить их до того, как они трансформируются. Единственное исключение это Шевалье, но он и без того жуткий монстр и [[скальный наездник]].&lt;br /&gt;
* [[Ожившая статуя]] — Страж Садов, один из боссов DLC Crimson Court.&lt;br /&gt;
* [[Окрутеть в адаптации]] — поросёнок Уилбур, который в первой части в основном помогал Свиному Королю, теперь вырос и может сам устроить отряду мордобой.&lt;br /&gt;
* [[Освещённые подземелья]] — [[Аверсия|Ага]], [[Сарказм|щазз!]] Даже в Чаще может быть темно как в катакомбах.&lt;br /&gt;
** Хотя Внутренний Двор постоянно освещён на все 100. Впрочем, факелы там тоже востребованы.&lt;br /&gt;
* [[Отрава]] — яд применяют некоторые мобы (например, ВНЕЗАПНО пауки), да и Воровка, Докторша с Щитоломкой могут нехило так травануть врагов (что в некоторых ситуациях весьма эффективно).&lt;br /&gt;
* [[Очевидно Зловещий Последний Данж]] — [[именно то, что написано на упаковке]] и нарисовано даже в главном меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с П по Х ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Первым бей медика]]/[[Вторым бей магика]] — подобные ситуации тут возникают постоянно, причём порой приходиться разрываться между условными «медиком» и «магиком», если они оба участвуют в битве. Наиболее приоритетными целями для атак и заклинаний контроля всегда необходимо выбирать тех монстров, которые повышают уровень стресса Ваших подопечных (например, скелеты-придворные с кубками, сумасшедшие, ведьмы-культистки) или способны каким-то образом усиливать прочих врагов (глубоководные-шаманы и скелеты-знаменосцы).&lt;br /&gt;
* [[Пережил свою полезность]] — Предок убил заморских учёных, обучивших его некромантии, и опробовал на них приобретённые знания и умения.&lt;br /&gt;
** Когда контрабандисты, доставлявшие Предку ценные грузы, стали требовать слишком много денег за молчание, он проклял их якорь, и тот утянул их на дно.&lt;br /&gt;
** Если рассматривать версию одержимости Предка тем самым Главным Гадом (а дополнение Crimson Court на это намекает (вообще-то прямым текстом говорит)), то вполне выходит сабж. После вскрытия Темнейшего Подземелия надобность в Предке отпадает, а значит одержимость можно и снять, дав «насладиться» произошедшим (после чего пуля в голову и в самом деле — абсолютно логичный вариант развития событий).&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Так Предок прекрасно знал, что он творит, более того — он своего добился (о чем и говорит в самом конце, уже после своего поражения). Ему нужно было открыть Темнейшее Подземелье, чтобы слиться с Сердцем Тьмы — а бренная оболочка после этого уже не нужна. Её можно и бросить, Вернувшись к Создателю, чтобы у Наследника не возникло лишних подозрений на тему того, что его бурная деятельность по спасению родового поместья, согласно плану Предка, льёт воду (точнее, кровь и слёзы) на мельницу скорейшего пробуждения истинного хозяина мира. Более того, он спокойно продолжает читать пафосные речи и после очередного поражения: он - одно целое с Сердцем Тьмы, а значит бессмертен и не ограничен данным при рождении телом.}}&lt;br /&gt;
* [[Перехватить пулю]] — в сиквеле, если между героями устанавливаются дружеские отношения, то один может принять удар за другого. Забавно выглядит, когда хлипкая Докторша вырывается вперед, чтобы прикрыть собой могучего Воителя.&lt;br /&gt;
* [[Пиратская нежить]] — Затонувшая команда. Из рядовых монстров — скелет-пират со скрипкой.&lt;br /&gt;
* [[Питбосс]] — бандит с плёткой из обучающей миссии (по совместительству он ещё и [[Упитанный силач]]). На самом деле это вполне обычный моб, другое дело, что в туториале у вас половинный отряд.&lt;br /&gt;
* [[Поединок на песнях]] — {{spoiler|устроили будущий Шут и оборванец с кладбища. Шут победил.}}&lt;br /&gt;
* [[Полное чудовище]] — Предок, учитывая, СКОЛЬКО он наворотил. Все боссы Руин, Бухты, Заповедника и Чащи, так или иначе, появились в результате его бурной деятельности.&lt;br /&gt;
** Барон, один из боссов в Багряном Дворе. [[Уволен из гестапо за жестокость|Даже Предка его выходки возмутили]].&lt;br /&gt;
* [[Получилась реальность]] — вы думаете, что ходьба по тёмным и забитым заразными монстрами подземельям не будет иметь последствий? Нередко герои возвращаются из походов с огромным стрессом, а то и психозом, 1-2 болезнями и откровенно гадостным квирком, делающими их небоеспособными. Придётся его загнать на 2-3 недели в больничку и потом лечить стресс — где герой может загулять или уединиться на молитву на несколько недель и, если забудете снять с него украшение — посеять и их… и потом схватить на отдыхе болезнь или вредный квирк.&lt;br /&gt;
* [[Попробуй, сделай мне хуже]] — именно поэтому застрессованный до 100 герой может не поехать кукухой, а наполниться Добродетелью и начать превозмогать, как не в себя. Исключение — Флагеллянт, он белую рамку не словит ни при каких условиях, он всегда едет крышей и всегда с характеристикой Упоение, поскольку он уже и так у-поехавший. Но вот плохо это или хорошо — вопрос спорный.&lt;br /&gt;
* [[Популярное заблуждение]] — СОТНИ, СОТНИ ИХ!!! [https://www.youtube.com/watch?v=RjqwTiIxwmg Игра слишком сложная]? На самом деле её сложность скорее зигзагообразна (сложно в начале, сложны первые походы в желтые и красные подземелья, когда нет еще хорошего шмота), ну и выше про опыт в игрока уже сказано — учитывайте ошибки и не ходите на локации партиями, которыми проваливались. Злой Рандом? Собирайте нормальную команду (см. [[Thread:Обсуждение:Darkest_Dungeon/Как_проходить_красные_подземелья_без_боли_и_потерь|пример]] в обсуждении) с хорошим уроном, меткостью и скоростью и уничтожайте всё без жалоб. Скелеты не кровоточат? [https://youtu.be/H__V03zCaeQ?t=190 Ха-ха!] Партия без хилера на чемпионе обречена? Партия из одних дамагеров неиграбельна? [https://www.youtube.com/watch?v=O1QNyN8aDCY Как бы не так!] Весталка лучше Оккультиста? На самом деле Весталка как лекарь довольно посредственна, и единственное, в чём она реально выигрывает — это в '''стабильности''' лечения и в возможности лечить сразу всю группу. При этом она сама плохо уворачивается и обладает низкой скоростью, а Оккультист способен срезать с врагов урон, уменьшая таким образом потребность в лечении, и ставить метку, а его лечилка при правильной закачке может стать едва ли не полезней (и при этом кровотечение на персонажей с резистом больше 85 % она повесить не способна по определению).&lt;br /&gt;
* [[Последний выживший]] — последними остались Варварка (поселение вырезали), Воевода (отряд проиграл бой бандитам). Также, в каждом походе кто-то может остаться последним выжившим.&lt;br /&gt;
* [[Прицепиться к трамваю]] — игра и в первую очередь система данжей и боёв стала трамваем для нескольких проектов, хотя бы ''Deep Sky Derelicts'' (в сеттинге научной фантастики и рисовкой под стиль старых комиксов) или ''Iratus: Lord of the Dead'' (а здесь [[Игра за злодея|игра внезапно за злодея]] и попытка вылезти из данжа на поверхность).&lt;br /&gt;
** Также фентезийный Vambrace: Cold Soul, про некую страну, скованную магическим льдом, куда впервые за долгий срок попадает кто-то с поверхности — и это главная героиня.&lt;br /&gt;
* [[Простой крутой смертный]] — естественно, это ваши приключенцы, которые вынуждены раз за разом ходить в опасные походы и противостоять невообразимым ужасам, рискуя своими жизнями.&lt;br /&gt;
** Со стороны вражеских баррикад это Ввульф, разбойничий атаман и босс особого события «Волки у порога». До определённого патча был крут настолько, что [[Этот гадкий босс|по силе и опасности уделывал даже финального босса]].&lt;br /&gt;
** Фанатик, один из боссов DLC Crimson Court, слетевший с катушек [[охотник на вампиров]] и ярый [[храмовник]]. Достаточно силён, чтобы в одиночку противостоять четырём хорошо прокачанным и экипированным героям.&lt;br /&gt;
* [[Профессиональный риск ментора]] — Антикварша убила своего учителя ударом в спину прямо во время ритуала человеческого жертвоприношения, а далее открытая концовка — освободила ли она жертву или сама довела ритуал до конца? Чумной доктор — во время учёбы в университете пустила своего профессора на опыты.&lt;br /&gt;
** Ну уж, пустила на опыты… Он умер во время занятия в анатомическом театре, вскрывая труп. Чумной Доктор, одна из студентов, просто спустилась и продолжила урок, вскрыв труп профессора.&lt;br /&gt;
*** С другой стороны, он ведь всё равно умер, так что считается.&lt;br /&gt;
** Некроманты когда-то обучили Предка запретным искусствам, а потом утратили полезность в роли живых…&lt;br /&gt;
* [[Профи с причудами]] — прокачанные приключенцы с квирками, не влияющими на боевую эффективность. И право, зачем лечить демономанию или править Разбойнику проблемы с лечением других? И вообще, пусть будет так, а то вдруг прилипнет зараза похуже.&lt;br /&gt;
* [[Псих-пироманьяк]] — Фанатики из Поградья, сжигающие всё на своём пути и с удовольствием готовые обрушить огонь на героев.&lt;br /&gt;
** [[с прикрученным фитильком]] подходит и одержимая огнём Беглянка.&lt;br /&gt;
* [[Пушечное мясо]] — как уже говорилось выше, вы вольны чахнуть над каждым героем, как [[Кощей Бессмертный|Кащей]] над златом, или банально посылать их на верную смерть.&lt;br /&gt;
** За отправление команды отчаянно сопротивляющихся героев нулевого уровня в Темнейшее Подземелье игрок даже получит специальное достижение.&lt;br /&gt;
* [[Разбудить Ктулху]] — собственно, с чего начались события игры.&lt;br /&gt;
* [[Разум не вынес]] — один из возможных сценариев для ваших героев, если не будете следить за их уровнем стресса и они не пройдут проверку на устойчивость. Вас ждут пропуски ходов, нанесение урона себе или сопартийцам, самопроизвольные ходы и [[Спираль смерти|стрессование сопартийцев с доведением до психоза уже их]].&lt;br /&gt;
** Ещё разум не вынес у Пророка и у самого Предка, и, что очень интересно, от одного и того же…&lt;br /&gt;
** Основная причина, по которой герои отказываются возвращаться в Темнейшее Подземелье после выполнения хотя бы одного задания в нём.&lt;br /&gt;
** Один из боссов Руин, Пророк, мало того, что сошёл с ума после того, как Предок продемонстрировал ему свои труды, так ещё и {{spoiler|вырвал себе глаза}}.&lt;br /&gt;
** Сбежавшие из местной психлечебницы сумасшедшие, выступающие в качестве противников. Из-за того, что своими безумными речами здорово повышают уровень стресса Ваших подопечных, встречаются в любой локации и злостно доджат, являются [[Скальный наездник|крайне неприятными типами]].&lt;br /&gt;
* [[Реклама наркотиков]] — лауданум, настойка опия на спирту. Снимает Ужас и не имеет никаких побочных эффектов! Вероятно подразумевается, что «побочка» настанет «сильно потом» и до того момента всё равно никто не доживёт.&lt;br /&gt;
* [[Религиозный фанатик]] — уже упоминавшийся выше Фанатик, в режиме «педаль в пол». Его методы борьбы с кровососами даже [[Даже у зла есть стандарты|Предка]] выводят из душевного равновесия.&lt;br /&gt;
** Самое интересное в том, что Фанатик при себе имеет реально работающее лекарство против багряного проклятия и потому возникает вопрос — почему он не лечит этим заразившихся людей? Возможно, потому, что лекарство сложно изготовить и потому хватает только для себя любимого (учитывая, как часто он должен заражаться им по роду своей деятельности), или же он настолько ненавидит проклятых, что считает, что они не заслуживают лечения (но сам при этом не забывает от проклятия лечиться)?&lt;br /&gt;
* [[Религия зла]] — во второй части появляются Культисты, ставшие куда более грозной силой, чем немногие сумасшедшие, поклоняющиеся {{spoiler|Сердцу Тьмы}}: они куда лучше вооружены и могут нападать на отряд где угодно, если Пламя окончательно погасло, а их ряды состоят то ли из окончательно слившихся со своими богами фанатиков, то ли из уже явно потусторонних созданий.&lt;br /&gt;
* [[Ритуальный клинок]] — таскает с собой Оккультист.&lt;br /&gt;
* [[Садистский выбор]] — всего четыре слова: COME UNTO YOUR MAKER. {{spoiler|Уникальная атака последнего босса игры Сердца Тьмы, мгновенно убивающая одного из героев в отряде. Срабатывает дважды при снижения здоровья босса за определённую границу. А вот кому прилетит этот самый [[ваншот]], предстоит выбирать игроку, самостоятельно выбрав того члена отряда, которым придётся пожертвовать}} {{spoiler|Существует способ избежать этой атаки — самому ваншотнуть Сердце Тьмы раньше, чем он партию. [[https://www.youtube.com/watch?v=tGsTZtH8308 Хотя и сделать это непросто. В качестве альтернативы также возможна ликвидация финального босса урезанной партией из двух специально заточенных на такой бой персонажей, так как триггер с данной уникальной атакой непосредственно привязан к уровню здоровья босса и именно к количеству персонажей в партии.]] Ну, и самый дурацкий вариант избежать этого выбора - просто потерять по одному персонажу на каждом этапе боя с финальной версией Сердца. Автор правки по ходу боя потерял половину группы обычным образом и поэтому о существовании у босса такой способности узнал только случайно из интернета.}}&lt;br /&gt;
** Ведьма в начале каждого своего хода хватает случайного героя и сажает в котёл, где несчастный начинает вариться заживо. Игроку же предстоит выбирать — бить вредную старуху или в первую очередь спасать бедолагу из котла.&amp;lt;ref&amp;gt;На самом деле правильный выбор — бить ведьму, не котёл. Герой в котле будет терять здоровье, но не погибнет: когда он окажется «при смерти», котёл его выбросит. Если настаковать по ведьме урон кровотечением или ядом, она умрёт довольно быстро, а поход на этом всё равно закончится.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Фанатик обладает схожей механикой боя, но только помещает случайно выбранного героя на костёр. При этом поджариваемый герой получает урон постоянно, а не в момент передачи хода между участниками боя, как в случае с Ведьмой.&lt;br /&gt;
*** В обоих случаях при попытке к бегству перед игроком поставят выбор — бросить пойманного боссом героя или все же остаться, рискуя всей остальной командой.&lt;br /&gt;
** Если игрок попытается сбежать из Темнейшего подземелья или от бригады Ввульфа, ему придётся бросить одного из своих героев, чтоб спасти остальных.&lt;br /&gt;
* [[Сам себе подопытный]] — Ведьма из Чащи когда-то была прекрасной молодой девушкой, но после того, как начала испытывать на себе свои же зелья и настойки, превратилась в уродливую Бабу-Ягу.&lt;br /&gt;
* [[Святой Рандомий]] — наследие «рогаликов»: случайная генерация данжей (кроме некоторых случаев), криты, точность…&lt;br /&gt;
* [[Сержант Кремень]] — Воитель же! Улучшения доспехов на 3 и 4 уровне указывают, что он был сержантом и по должности.&lt;br /&gt;
* [[Сиротинушка]] — {{spoiler|С фитильком. Беглянка по неосторожности сожгла заживо своих приемных родителей.}}&lt;br /&gt;
* [[Скальный босс]] — Шамблер ака Тьманник, местный шоггот. Нападает, если слишком увлечься прогулками по подземелью с полностью потушенным факелом (а также если специально его призвать). Всегда застаёт врасплох, вызывает прислужников, которые баффают друг друга, стрессует, отравляет и накладывает кровотечение на всю партию. Мало? Его атаки также регулярно меняют героев местами. Его статы как таковые не особо высоки, но подборка атак…&lt;br /&gt;
** Вопила. Достаточно сказать, что он имеет намного большее значение параметра «уклонение», чем любой другой враг. И это ещё цветочки.&lt;br /&gt;
** Почти все боссы сиквела, потому что могут хитрыми способами заставить персонажей игрока как минимум бездействовать, а то и вредить себе и союзникам. Например, корни Павшего Генерала могут опутать героя, и тогда он, вместо применения своих способностей, будет вынужден бормотать что-то бессвязное, стрессуя остальных.&lt;br /&gt;
* [[Скальный наездник]] — беглые психи, описанные выше. И ещё больше — пачки из четырёх пауков: тоже встречаются повсеместно и обладают мерзейшей комбинацией из стана с меткой и тонны яда с нехилым количеством прямого урона вдобавок (хотя если у вас высокая скорость или вы застали их врасплох — можете покрошить двух-трёх, а то и всех пауков до их хода, благо здоровья у них мало). Также пачка из четырёх рыб с саблями может убить вашего героя быстрее, чем вы вообще что-то сделаете, банально вливая тонну урона с высокой скорости. В Багряном Дворе — Шевалье (они же Шваль) — толстые враги с ОГРОМНОЙ кучей ХП и возможностью очень больно бить по любому в команде (а то и по двоим сразу) с наложением дикого кровотечения, либо же гадкого дебаффа с параличом.&lt;br /&gt;
** В сиквеле — барабанщик из Павшего легиона. Своим присутствием дает союзникам иммунитет к перемешиванию, баффает свою группу, вынуждает героев атаковать определенного моба.&lt;br /&gt;
* [[Смена жанра]] — сиквел сохранил элементы «рогаликов» вроде случайной генерации уровней, но оставил позади походы по подземельям, сконцентрировавшись на поездках отряда по стремительно рушащемуся миру.&lt;br /&gt;
* [[Смертный не может быть так крут]] — герой может пережить несколько сердечных приступов, выжить после того, как его ударили стволом дерева, продолжать бой после того, как несколько раз был на волоске от смерти, и выйти из похода с меньшим количеством стресса, чем зашёл.&lt;br /&gt;
* [[Совершенно законный финт ушами]] — пресловутая «экспедиция во двор»: 4 Антикварки идут в долгий поход… и быстро делают два привала, на которых ищут артефакты. При некотором везении, финансовые проблемы отступят быстро.&lt;br /&gt;
* [[Спящее зло]] и одновременно [[Заключённое зло]] — Сердце Тьмы, чудовищный тёмный бог, спящий внутри планеты. {{spoiler|То есть, заталкиваем его туда насильно, но выберется само… [[Твист Р. Л. Стайна|однажды]].}}&lt;br /&gt;
* [[Стеклянная пушка]] — довольно просто соорудить такой билд, дав штатным дамагерам бижутерию с бонусом к урону и со штрафами к уклонению и/или здоровью. Например «голова Дисмаса» + «кольцо убийцы…».&lt;br /&gt;
* [[Тентакли]] — основная фишка тварей из Темнейшего Подземелья. Оккультист (со стороны героев) и ведьма-культистка (со стороны монстров) могут призывать такие на подмогу при помощи своих заклинаний.&lt;br /&gt;
* [[Теперь босс разозлился]] — Библиотекарь, финальный босс Поградья. И так-то представляет немалую угрозу, но если уничтожить все его книги, устроит отряду огненный ад, поджигая всех героев каждым своим действием, а их у него три за каждый раунд.&lt;br /&gt;
** Убейте в битве со Свинячьим Королём поросёнка Вильбура, и вам сразу покажут, как оно бывает.&lt;br /&gt;
* [[Тёмное фэнтези]] — темнее уже просто некуда.&lt;br /&gt;
* [[Топливо ночного кошмара]] — куда ж без него! Подробнее:&lt;br /&gt;
** Схватка с Ведьмой или с Фанатиком — чистый, стопроцентный сабж. Хуже — если попытаться спастись бегством, пока герой в котле/на костре — он погибнет.&lt;br /&gt;
** Несмотря на и без того мрачный стиль рисовки, некоторые враги выглядят жутко даже по меркам Темнейшего Подземелья.&lt;br /&gt;
*** Начать можно с Бесформенной Плоти, босса Заповедника. Выглядит эта тварь как огромное количество свиной плоти собранное в одно чудовищное существо. Хуже — части тела рандомно меняются каждый раунд, и отряду может попасться две головы и две задницы.&lt;br /&gt;
*** Враги из Чащи не отстают, и во время рейда в лес можно напороться на поросших грибами зомби, которые когда-то были людьми, а также живую эктоплазму.&lt;br /&gt;
*** Багряный Двор — сам по себе топливо ночного кошмара, начиная с наполовину людей, наполовину насекомых; продолжаясь с громадным крокодилом на комариных ногах; и заканчиваясь абсолютно кошмарными сражениями с Бароном, Виконтом, и наконец самой Графиней.&lt;br /&gt;
*** Коллекционер из основной игры тоже не отстаёт. Начать можно с того что его тело собрано из голов погибших героев. Закончить — тем что он их призывает в бою. И да, с него может выпасть голова одного из базовых героев, даже если этот герой ещё жив.&lt;br /&gt;
*** Само Темнейшее Подземелье, мать Предка за ногу. Первый квест проходит в мрачном подземелье, и только с первыми атаками врагов приходит понимание что что-то не так. Местная версия Тьманника страшнее предыдущей, но это не так страшно как портреты героев и жителей города, обрастающих многоглазой жутью. Второй квест — ещё страшнее, так как всё подземелье обрастает плотью. Третий — пробивает несчастную педаль в пол, так как бой происходит внутри чудовищного живого организма, где всё стремится погубить отряд. Четвёртый, и финальный квест лучше увидеть собственными глазами.&lt;br /&gt;
** Проще было бы перечислить, кто и что '''НЕ''' попадает в эту категорию.&lt;br /&gt;
* [[Ты уже мёртв]] — можно навешать на противника кучу яда/кровотечения и забыть про него на пару ходов — сам умрёт. Правда, эту пару ходов он будет атаковать как обычно… можно для надёжности в стан посадить тогда.&lt;br /&gt;
* [[Тьма есть зло]] — при затухающем факеле монстры становятся быстрее и бьют сильнее, а герои получают больше стресса. В добавок некоторые монстры намеренно снижают уровень освещённости.&lt;br /&gt;
** В продолжении тьма стала ещё опасней — если Пламя погаснет, то на отряд тут же нападут Культисты: они опасны даже для здорового отряда из четырёх героев, а учитывая, при каких обстоятельствах обычно Пламя падает до нуля…&lt;br /&gt;
* [[Тьма не есть зло]] — Оккультист пользуется тёмной магией и поклоняется чему-то чужеродному, но он — один из лучших хилеров и мощный саппорт.&lt;br /&gt;
* [[Убервальд]] — Долина из сиквела, представляющая собой заросший осенний лес, где бродит неупокоенная нежить. Несмотря на свою мрачность, является самым безопасным местом в сеттинге.&lt;br /&gt;
* [[Убил дедушку лопатой]] — Расхитительница могил регулярно использует лопату как оружие.&lt;br /&gt;
** Кирку же.&lt;br /&gt;
* [[У нас не такие вампиры]] — здесь это гибриды людей и кровососущих членистоногих (комары, блохи и клещи).&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Судя по всему, Графиня (их прародительница) была очень крутой культисткой Темнейшего Подземелья и прибыла ко двору Предка затем, чтобы захватить власть и открыть Темнейшее подземелье. Предок же, бывший тогда декадентом без тормозов, умудрился предвосхитить её покушение и убить (временно) её саму, после чего в виде шутки выцедил её кровь и подал прочим гостям под видом вина. Тут-то все они и отрастили хоботки... Сам же Предок успел отведать лишь каплю, и именно эта капля открыла ему истину о Темнейшем Подземелье и дала начало его бурной кровавой деятельности.}}&lt;br /&gt;
* [[Участь хуже смерти]] — {{spoiler|Глубоководные превратили принесённую им в жертву девушку в Сирену и сделали своей повелительницей.}}&lt;br /&gt;
** Судьба Затонувшей команды (те самые пираты, которых Предок пустил ко дну).&lt;br /&gt;
*** Да собственно, все вампиры Багряного Двора.&lt;br /&gt;
* [[Уровень-утроба]] — третий квест в Темнейшем Подземелье. Даже противники здесь уже другие: вместо привычных игроку мутировавших мраккультистов и их присных — кисты, полипы и то, что надмозг перевел как «белые клетки» (на самом деле разрабы, скорее всего имели в виду лейкоциты — иммунная система Чу-чу борется с вторгшимися в его тело героями).&lt;br /&gt;
* [[Устоявшийся неточный перевод]] — с прикрученным фитильком, потому что в самой игре имена не переведены. Стартовый крестоносец Reynauld известен как Рейнольд в фандоме, а также назван Рейнольдом в описании связанной с ним и Дисмасом ачивки в Steam. На самом деле никакой он не Рейнольд, а Рено, потому что это отсылка на Рено де Шатильона, и читаться французское имя должно по правилам французского, а не английского языка (в английском он еще и пишется Raynald, а не так, как в игре).&lt;br /&gt;
* [[Ушёл достойно]] — зигзаг: перед лицом неизбежной смерти от ГлавГада {{spoiler|то самое COME UNTO YOUR MAKER}} почти все персонажи демонстрируют крепкий боевой дух (особенно Воитель и Прокажённый)… за вычетом Арбалетчицы, Весталки и Докторши!&lt;br /&gt;
* [[Файтер, клирик, маг и вор]] — ваша первая группа будет всегда соответствовать шаблону: крестоносец и разбойник из туториала, а в дилижансе в первую неделю непременно будут весталка и чумной доктор (ну да, не маг, но суть та же).&lt;br /&gt;
* [[Фанат ножей]] — Разбойник, Расхитительница могил, Шут и Оккультист. Внезапно, Чумная Докторша!&lt;br /&gt;
* [[Фанатское утрирование]]:&lt;br /&gt;
** Крестоносцы-клептоманы. Точнее, когда говорят о крестоносцах, обычно отталкиваются от даваемого игроку на старте Рейнальда, у которого всегда есть черта «клептомания».&lt;br /&gt;
** Точно так же любой разбойник — Дисмас.&lt;br /&gt;
** Стресс. Такое впечатление, что [[Фанарт|фанаты-художники]] не могут себе представить персонажа этой игры без иконки стресса над головой. Дошло и итоге до того что [[Просочиться в канон|этот игромеханический значок появляется в поздних комиксах]] (шут, весталка, дикарка, чумной доктор).&lt;br /&gt;
** Оккультист и его критическое лечение в порог смерти на 0 хп с кровотечением.&lt;br /&gt;
* [[Фанская кличка]] — появились почти у каждого героя:&lt;br /&gt;
** Антиквар — Цыганка,&lt;br /&gt;
** Воитель — [[Крутой дедуля|Дед]], Ветеран, Пенсионер, [[Одноглазый крутой|Одноглазый]], а из-за кривости переводов вообще сложно разобраться, где клички&lt;br /&gt;
** Выродок — бомж, черт,&lt;br /&gt;
** Дикарка — Варварша, и та же ситуация, что с Воителем&lt;br /&gt;
** Могильная Воровка — Одри, Ларка, Лариска (в честь Лары Крофт),&lt;br /&gt;
** Крестоносец — крест, Крузак.&lt;br /&gt;
** Мастер-Дрессировщик — Псарь,&lt;br /&gt;
** Наемник — Варяг, БХ, Мм-мм.&lt;br /&gt;
** Оккультист — [[Стереотипное имя|Ахмед]], [[w:Акопян, Амаяк Арутюнович|Акопян]], и пара неполиткорректных аналогов.&lt;br /&gt;
** Флагеллянт — Гачи/Ван Даркхольм из-за любви к коже, колпаку, обнаженного торса и плётки&lt;br /&gt;
* [[Фундаментальное бессмертие]] — {{spoiler|Сердце Тьмы.}}&lt;br /&gt;
* [[Хороший царь, плохие бояре]] — {{spoiler|После заражения будущий Прокаженный уже не мог выполнять полноценно выполнять свои обязанности правителя. Поэтому приближенные решили подвинуть его от трона и заняться разграблением страны. Но Прокаженный, облачившись в бронзовую кирасу и взяв в руки пока еще целый меч, решительными ударами ликвидировал оппозицию.}}&lt;br /&gt;
* [[Хрупкий шустрик]] — Расхитительница, Шут, Антикварка, Оккультист. Мало жизней, но недурной уворот и высокая скорость.&lt;br /&gt;
* [[Хрустальный дракон Иисус]] — Церковь Света, представленная в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тропы с Ц по Я ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Цвет из иных миров]] — дополнение Color of Madness как раз и вдохновлено той самой историей Лавкрафта, которая стала тропнеймером и кодификатором для тропа.&lt;br /&gt;
* [[Четыре пальца]] — У всех авантюристов именно по столько.&lt;br /&gt;
* [[Чёртова дюжина]] — сопротивление к смертельному удару не может превысить 87 %, то есть чтобы ни произошло, любой удар по герою на пороге смерти убьёт его с вероятностью в минимум 13 %.&lt;br /&gt;
* [[Что за идиот!]] — ''любое'' самопроизвольное действие героя. Приобретя психоз, они будут отказываться от тактических отступлений, еды, баффов и лечения, пропускать ходы и использовать абилки как попало, а при наличии соответствующих наклонностей — лезть голыми руками во всякие подозрительные предметы, что почти всегда ни к чему хорошему не приводит.&lt;br /&gt;
** В сиквеле исчезла система психозов, но появилась система отношений, что, с одной стороны, увеличило контроль игрока над отрядом, а с другой, всё равно оставило потенциал для самопроизвольных действий. Например, Шут может закрыть Прокажённого от удара своим телом и ему пофиг, что последний может выдержать пять-шесть таких ударов, а ему самому хватит всего одного, чтобы следующее попадание отправило его на порог смерти.&lt;br /&gt;
*** Собственно, сам игрок временами может допустить серьёзную ошибку, за которую игра наградит издевательскими достижениями. Умереть от личинок?&amp;lt;ref&amp;gt;Слабый и почти не дамажащий моб, выглядящий как гигантская личинка майского жука.&amp;lt;/ref&amp;gt; Достижение. Умудрился не слушать Рассказчика и не смотреть под ноги со смертельным исходом? Достижение. И так далее.&lt;br /&gt;
* [[Чудовищная пасть]] — у Пожирателей чумы огромные пасти с кучей зубов, причём зачастую по несколько штук на одну тушку.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное чудовище]] — да их тут целый зоопарк! По пунктам:&lt;br /&gt;
** Сердце Тьмы и всё с ним связанное. Воплощение боди-хоррора, заставляющее всё вокруг обрастать щупальцами и глазами.&lt;br /&gt;
*** [[Субверсия]]: {{spoiler|Сердце Тьмы — это сама планета. Все живые существа — её потомки и порождения (на что есть тонкий как крепостной таран и прозрачный как бетонная стена намёк в виде названия ультимативной ваншотящей атаки «Вернись к своему Создателю»). Так что оно не чужеродно, а прямо наоборот. Но жителям поверхности, которые погибнут, когда Сердце Тьмы проснётся, от этого не сильно легче.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Легче стало Предку: он слился с Сердцем Тьмы, и продолжает служить его глашатаем. Возможно, мраккультисты, порастающие когтями и щупальцами, [[Экстремист был прав|действительно указывают верный путь к спасению]], как бы он не был противен людям…}}&lt;br /&gt;
** Тьманник, неведомая тварь, бродящая в кромешной тьме. Не так опасен, как Сердце Тьмы, но достаточно силён, чтобы вместе со своими Щупальцами вынести к такой-то матери отряд. И да, призывать его тоже не стоит.&lt;br /&gt;
** Коллекционер. Если о Тьманнике хотя бы известно, что он бродит в темноте и живёт вне привычной реальности, то о Коллекционере не известно практически ничего, кроме того, что он скрывает под свой жёлтой мантией головы ''нескольких десятков'' неудачливых приключенцев, и того, что от него нельзя сбежать. Отсылка к Хастуру/Королю в Жёлтом Лавкрафта.&lt;br /&gt;
** Спящий. Чужеродное чудовище, способное сравниться по силе с самим Сердцем, а возможно, и победить. Неизвестное ни одной науке создание, заключённое в громадный кристалл. Вторгается в миры, приходя в виде сияющей кометы, и оставляет после себя только пустые оболочки людей и животных, поросшие кристаллами и служащие ему. Cуществует в бесконечном количестве реальностей, и, судя по Бесконечному режиму из Color of Madness, {{spoiler|во множестве из них таки предоставил радикальное решение проблемы пробуждения Сердца}}.&lt;br /&gt;
* [[Чужеродное место]] — {{spoiler|Сердце Тьмы и Спящий устроили два таких места, вокруг Поместья и Фермы соответственно. Темнейшее Подземелье, где сидит само Сердце, тоже идеально подходит: там чужеродны даже сами стены.}}&lt;br /&gt;
* [[Шея мёрзнет без ошейника]] — {{spoiler|Бежавший из тюрьмы на «столь желанную свободу» Разбойник быстро осознает, что вольная жизнь совсем не такая, о какой он мечтал, тем более для разыскиваемого преступника. В попытках выжить Дисмас всё глубже погружается на социальное дно.}}&lt;br /&gt;
** {{spoiler|Также, на грани с [[разум не вынес]] — Беглянка. Да, сбежала из монастыря от сестёр-маньячек, наказывающих воспитанниц раскаленной кочергой. Да, нашла новую любящую семью. Но со временем страсть к огню и тоска по ожогам распалялись всё сильнее…}}&lt;br /&gt;
* [[Эклектика]] — налицо явное смешение эпох: однозначно средневековые Крестоносец и Прокажённый, знать Багряного Двора из 18 века, а вот Предок, Разбойник и Могильная Воровка — пришельцы из века девятнадцатого.&lt;br /&gt;
* [[Это самоубийство!]] — так будут говорить герои, если считают поход слишком сложным для себя. Но в этом случае вы можете их не слушать, а вот на слишком лёгкие данжи ваши подопечные согласятся только после события или на минимальной сложности.&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий босс]] — в огромных количествах. Все же хотели хардкор?&lt;br /&gt;
** Открывает список Ведьма — бой со старой каргой вполне может стать последним для отряда по целому ряду причин. Во-первых, что сама Ведьма, что её котёл неподвижны, причём Ведьма занимает третью и четвёртую позицию, что означает, что самые мощные атаки до неё вряд ли доберутся. Во-вторых, начав бой, она немедленно посадит в этот самый котёл одного из героев, где он будет получать регулярный урон: он, конечно, освободится если дойдёт до порога смерти, но от этого не очень легче, ибо она вполне может его убить одной атакой. Ну и наконец, у неё два действия за раунд, и каждое она может потратить на мощную атаку.&lt;br /&gt;
** Если притащить на бой с Сиреной героя, способного наносить много урона за раз, например, Прокажённого или Выродка, то получив над ним контроль, она использует его на полную катушку. Ещё хуже будет если она получит контроль над Самобичевателем и сможет использовать его навыки, чтобы восстановить себе кучу здоровья. К этому всему добавляется ещё и её возможность призывать одного из врагов, водящихся в Бухте.&lt;br /&gt;
** Разбойник Ввульф, босс миссии, построенной целиком вокруг его самого, отличается солидным запасом здоровья и возможностью забрасывать отряд бомбами, а также призывать бандитов послабее. Конечно, можно атаковать его бочку со взрывчаткой, но она каждый раз будет отвечать уроном со своей стороны. В добавок к этому, его миссия начнётся сразу после того, как несколько героев достигнут самого высокого уровня решимости, и если не принять бой с ним немедленно, он с бригадой уничтожит часть апгрейдов городских зданий, добытых с большим трудом.&lt;br /&gt;
** У Бандитской пушки, во-первых, много здоровья, во-вторых, хватает защиты, в-третьих, на неё не действуют дебаффы: в конце концов, она всё-таки железная. Пушка, как правило, не способна атаковать сама, но может призывать бандитов, одним из которых периодически оказывается тот, у кого есть фитиль от этой самой пушки: если дать ему зажечь фитиль, пушка может запросто отправить весь отряд на порог смерти. Всё становится ещё хуже, если пушка призывает головореза, умеющего накладывать кровотечение: на пороге смерти фатальным может стать любой урон, даже от кровотечения.&lt;br /&gt;
*** Ситуацию, правда, облегчает то, что пушка не особо-то надёжна и периодически промахивается: это снимет немало стресса с отряда, но надеяться на промах уж точно не стоит.&lt;br /&gt;
** Свиной Король! Сам по себе босс почти слеп, поэтому ему помогает поросёнок Уилбур, умеющий, во-первых, наносить урон героям и станить их, во-вторых, показывать Королю куда бить. Если последовать принципу [[вторым бей магика]] и атаковать Уилбура, то Король начнёт атаковать весь отряд, а если поросёнок погибнет, то босс вполне может за несколько раундов вынести весь отряд.&lt;br /&gt;
** Все странствующие боссы так или иначе подходят под троп:&lt;br /&gt;
*** Коллекционер, редкий [[бонусный босс]], который с небольшой (но растущей с количеством предметов в инвентаре) вероятностью появится в любом подземелье. В дополнение к немалому количеству здоровья, он ещё и умеет призывать призрачные головы, что означает, что он будет атаковать из последней позиции, где до него тяжело дотянуться. Босс на самом деле не очень-то и сложный, да и с сопротивлением к станам у него всё грустно, но горе тому игроку, который, столкнувшись с ним, попытается решить проблему атаками ближнего боя и грубой силой.&lt;br /&gt;
*** Шамблер, он же Тьманник. Эта чужеродная тварь может напасть на отряд всего в двух случаях: с небольшой вероятностью если факел не горит от слова совсем или гарантированно при активации определённого предмета. В начале боя он гарантированно рандомно поменяет позиции всего отряда и призовёт пару щупалец: так-то они очень слабы, но становятся намного сильнее и опаснее с каждой атакой. Несмотря на грозную репутацию, босс не то что нереально сложный, опытные игроки даже могут его фармить ради редких украшений, но если с ним столкнётся новичок, то всё, пиши пропало.&lt;br /&gt;
*** Фанатик, появившийся в DLC Crimson Court, представляет собой уже упомянутю Ведьму, только ещё хуже: у него три действия за раунд, гораздо более мощные атаки, а вместо котла — костёр, на который он отправит одного из героев. Если уничтожить костёр и спасти героя, то он начнёт выносить весь отряд мощной атакой, и наносящей урон, и накладывающей стресс. Если проиграть бой и отступить, гарантированно оставив на верную смерть того, кто оказался на костре, то он нападёт на отряд в следующий раз: с ним либо придётся бороться до конца, либо забивать на весь квест, и то нет гарантии, что он не нападёт в следующий раз.&lt;br /&gt;
*** Вместе с DLC Color of Madness в игру добавили Нечто со Звёзд. На первый взгляд кажется, что босс не очень-то и опасен: у него не так много здоровья, а защиты у него нет вообще, но после того, как его здоровье упадёт чуть ниже половины, ситуация изменится: босс получит защиту в 80 %, а также значительно нарастит урон и шанс на критическое попадание. Кровотечения и яд против него тоже не пойдут: босс в начале каждого раунда полностью снимает с себя и то, и другое. В дополнение к этому всему, каждая атака босса накладывает то или иное количество стресса, иногда — на весь отряд.&lt;br /&gt;
** В добавок к Фанатику, DLC Crimson Court добавило ещё несколько боссов, вполне способных устроить игроку что-нибудь в духе тропа:&lt;br /&gt;
*** Крокодилиан (The Crocodilian), самый первый босс в DLC. Игра никак не предупреждает, что он сидит в одной из комнат, а так как миссия считается предназначенной для первого уровня, любого, кто заявится туда с отрядом героев 0-2 уровня ждёт [[сарказм|весёлый]] сюрприз. Этот гибрид крокодила с роем комаров прячется за кустами, у которых откуда-то взялось огромное количество здоровья, и наносит отряду совершенно неприличное для такого уровня количество урона и стресса.&lt;br /&gt;
*** Барон. До уровня гадкости Крокодилиана он не совсем дотягивает, да и игрока предупреждают о его наличии, но на этом плюсы заканчиваются. Бой начнётся с того, что этот аристократ-кровосос спрячется в одном из четырёх коконов: в остальных трёх будут прятаться вампиры послабее, и пока цел хотя бы один кокон, '''ВСЕ''' способности героев, способные восстанавливать здоровье, будут закрыты. Это безобразие повториться ещё два раза по мере того, как здоровье босса будет падать, а в перерывах между прятанием в коконах, он вполне может в одиночку устроить отряду много проблем своими тремя ходами за раунд. Ах да, если не успеть вовремя разрушить коконы, то Барон сделает это сам, и отряду придётся сражаться и с ним самим, и с его подручными.&lt;br /&gt;
*** {{spoiler|Графиня, финальный босс DLC. Обладает колоссальным количеством здоровья (400 на лёгком, 480 на сложном) и тремя формами, между которыми она регулярно переключается:}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В первой форме она любит накладывать яд на весь отряд (при том, что от обычных монстров во Внутреннем Дворе обычно ждут кровотечения и противоядие, как правило, не носят). В дополнение к этому, она может сажать на отдельных героев яйца: каждая атака имеет определённый шанс того, что яйцо прорвётся. В таком случае, герой потеряет немало здоровья, а Графиня получит бафф.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|Вторая форма даёт отряду передышку, но открывает путь к третьей, а в ней Графиня может развернуться по-настоящему.}}&lt;br /&gt;
**** {{spoiler|В самой опасной третьей она обрушивает на отряд четыре мощных атаки за раунд, нанося огромное количество урона и стресса.}}&lt;br /&gt;
* [[Этот гадкий уровень]] — третий уровень Темнейшего Подземелья. Единственная миссия во всей игре, продолжительность которой обозначена как «Мучительная» — вам понадобятся аж четыре припаса для костра. В числе всего прочего это означает, что вы не сможете полноценно закупиться всеми возможными припасами для снятия дебаффов, кровотечения и яда — обязательно чего-нибудь не хватит. На всех подходах к цели миссии, а также в самОй целевой комнате вас будут поджидать гигантские кисты, вешающие жуткое отравление, и лейкоциты, телепортирующие партию в рандомный закоулок огромной карты. Мало того, что из этого закоулка придется снова добираться туда, откуда вас выкинули, так еще и, если телепортировало вас в комнату, которую вы еще не исследовали, ваша и без того потрепанная партия сразу же начнет бой с сидящими в ней мобами, причем без возможности отступить. Единственное, что спасает ситуацию — поскольку чисто технически телепортация атакой врага не считается отступлением, то кисты и лейкоциты не будут лечиться, и когда вы все-таки вернетесь к тем, с кем уже дрались, они уже будут ранеными, и даже накинутые вами эффекты вроде метки, яда или ослабления по-прежнему будут на них висеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Nav/CRPG}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Dark Fantasy &amp;amp; Gothic}}&lt;br /&gt;
{{Nav/Indie Games}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>213.24.133.89</name></author>
	</entry>
</feed>